Civilization6 (Civ6) Vol.173at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.173 - 暇つぶし2ch262:名無しさんの野望
24/09/27 00:36:08.40 GlO6lcyg0.net
まだ始めて20時間くらいのnoobなんだけどロシア超強えな
ツンドラ地帯に都市出してラヴラ作るだけで信仰6生産6て
社会政策の聖典付けたら倍の12-12とか
しかもそれが全都市で出来るのは流石にオーバーパワーでは…?
黄金時代の不朽取ったら永遠に開拓者出せるしもはや半分チートやん
隣接ボーナスとかまだあまり詳しく理解出来てない段階だけどこの指導者は分かりやすいね

263:名無しさんの野望
24/09/27 02:07:23.47 WpOek3LM0.net
デフォ設定で制覇と科学を1回ずつクリアしたけど恐ろしく難しいなこのゲーム
最初はシンプルだけど都市とユニットがどんどん増えて頭がパンクしそうになる
プロジェクト連打で勝てる盤面にこぎつけた時は心底ホッとした
ほとんど仕事だろこれ

264:名無しさんの野望
24/09/27 03:56:58.03 ydqSteWh0.net
要素が多いからひととおり把握するまでは何すればいいかわからなくなるし操作量増えると頭もパンクしちゃうね
ただCOMの弱さは折り紙付きでクリア自体は簡単だから気楽にやればいいよ

265:名無しさんの野望
24/09/27 11:23:31.96 d4iFvoVm0.net
狭めのマップでやるといいよ、勢力の数は増やしてもいいし
単純に都市の数が増えるとゴチャゴチャして把握しづらい

266:名無しさんの野望
24/09/27 15:16:34.28 1c+pYsgS0.net
>>250
むっちゃ笑った
疲れてんのかな俺

267:名無しさんの野望
24/09/27 17:36:16.80 n58nlO5G0.net
この手の高難度はAIのバカを相殺するためにチートしてくるから対等じゃなくてつまらない

268:名無しさんの野望
24/09/27 17:49:50.69 iMiWJhad0.net
また強いAIと良いAIを擦る馬鹿が湧くぞ

269:名無しさんの野望
24/09/27 18:13:38.53 evkTHawo0.net
強いAI良いAI以前にCiv6のそれはお世辞にも良くできたAIではないからなぁ
システム的に簡単なアルゴリズムでは扱いにくいとは思うけれど

270:名無しさんの野望
24/09/27 18:19:54.75 UVRtGrina.net
人間と平手でそれなりにやり合えるAIなんて現実的に用意できないから諦メロン
ハンデつけて歯応え増した方が平手で弱いものいじめするよりはよほど面白いよ

271:名無しさんの野望
24/09/27 18:25:45.29 m40tQub90.net
ユーザーの手を学習して強くなっていってくれればやっかいで面白い
自分の思考が敵になる

272:名無しさんの野望
24/09/27 18:29:29.57 evkTHawo0.net
過去作の方が指導者毎の行動の性格付けに関して上手く機能できてた気はする、特に戦争屋連中の怖さ
今作は誰でも平等にキレる、指導者毎に行動がほぼ変わらないので文明毎の特性の方で辛うじて制御されてる感、カナダとか

273:名無しさんの野望
24/09/27 18:58:25.39 iMiWJhad0.net
全員平等に区域パズルできないから内政屋も感じない
宗教キチガイだけは個性出てる気がするな

274:名無しさんの野望
24/09/27 19:02:02.94 fRLgTb750.net
プレイヤーチートみたいなことしてほしいとは思う
取引した直後に宣戦布告とか

275:名無しさんの野望
24/09/27 19:26:04.43 aCszSC110.net
ps4なんですけど、アンソロジーパック購入してもバビロンだけダウンロード出来ない状態です。
追加購入しようとpsstore覗くと金額表示もなく、ダウンロードも出来ません。
ブラウザからpsstoreでバビロンパックを確認すると「ニューフロンティアパス購入済みだから利用できないよ」の表示。
これって何かのバグなんですかね?

276:名無しさんの野望
24/09/27 19:39:59.63 7d50CgBi0.net
アレクが兵営もユニットも作らず本と美術品収集してたりするからな

277:名無しさんの野望
24/09/27 21:36:52.44 dTu/zNu90.net
高難易度AI望むのがそもそもニッチなんだから作る側としてはコスパが悪すぎる

278:名無しさんの野望
24/09/28 08:03:49.35 B9T4w5cO0.net
>>262
隣接覚えたら隣接パンテ無しでも使っていける
日本で練習するといい
川の女神で快適性と住宅増やしながら食料とか生産増やしたりもできる
食料全然出ない立地ならマグナス+ガードワラとかね

279:
24/09/28 14:25:06.93 n/D9kD4K0.net
神で遊んでたが途中で息苦しくなってやめた

280:名無しさんの野望
24/09/28 14:33:51.31 XF3H4+7H0.net
ゼウスか何かを弄んだみたいな

281:名無しさんの野望
24/09/28 14:38:39.01 C3RYS46Y0.net
>>279
分かる。神だと遊びが無くなって息苦しくなる。
最高効率求める事に疲れちゃう。

282:
24/09/28 14:42:53.88 YHwVN6gt0.net
自分が半島の先端側で相手国との間に都市国家バリアーがあると
もうそれだけでクリア認定してしまう

283:
24/09/28 16:55:56.55 nX0NeUFL0.net
クリア認定なら初手パイティティかな
その後のプレイはタイムアタックになる

284:
24/09/28 17:00:10.41 TRHCsnyQ0.net
途中でやめたら全て敗北としてる

285:名無しさんの野望
24/09/28 18:42:06.46 xPipiCN50.net
この区域どう?首都のハンザは生産力14も出てるよ
そろそろ神初クリアできそう
URLリンク(i.imgur.com)

286:
24/09/28 20:36:16.20 H5c6Ja5y0.net
三都市で生産力を重視した都市計画すると
都心と工業地帯と反対側のタイルをきちんと確保しないと
区域(遺産)建てる余地が無くなるから少し注意してる

287:名無しさんの野望
24/09/28 23:54:04.71 tSpB3Zub0.net
すっげ…
国土錬成陣ってやつ?

288:名無しさんの野望
24/09/29 01:20:09.38 iRd1u4iJ0.net
>>285
真水隣接してても用水路って使った方がいいの?

289:名無しさんの野望
24/09/29 02:16:17.98 37y6zUSA0.net
>>288
用水路が常に有用なのかはわからないけど、この配置なら他よりもずっと強いだろうと思って採用したよ
この配置だと用水路1個あたりハンザ2個と商業ハブ1個に隣接するけど、ハンザとの隣接で生産力2.5を生み出し、2個隣接で×2、職人で×2されるから用水路1タイルで生産力10相当になる
区域数上限を無視するのもグッド

290:名無しさんの野望
24/09/29 03:22:13.52 G+0LoLig0.net
工業区域って用水路とダムから+2の隣接ボーナスなんだけど、政策と石炭発電所で4倍になるからめちゃくちゃ重要
もはや工業区域への隣接ボーナスが本体だから都市に淡水があろうがなかろうが関係なく建てる
工業区域のためのパズルが最優先でそれに合わせて都市出すレベル

291:名無しさんの野望
24/09/29 04:32:14.93 eXa7LRWo0.net
渾身の区画配置のスクショとか見てみたい
このスレならすごいのゴロゴロ出てきそう

292:名無しさんの野望
24/09/29 08:53:12.85 vtPpAqTu0.net
複数都市跨いで区画密集させてようやく生産14の工業ハブが完成か
ロシアのツンドラ聖典ラヴラが都市ごとに生産12(+信仰も12)で古典時代にほぼ完成なのはやっぱり強すぎなのでは
ツンドラの無い地域では無力だが

293:名無しさんの野望
24/09/29 09:02:55.74 JryYu6iD0.net
ダム建設予定地に硝石が湧いて
俺は発狂した
URLリンク(i.imgur.com)

294:名無しさんの野望
24/09/29 09:40:00.35 cM0F95Ad0.net
プレイレポの保護区ブルムースがとんでもない出力のマスあって笑っちゃった

295:名無しさんの野望
24/09/29 09:41:06.34 Pk4z/x+P0.net
あるある過ぎる
これが怖くて硝石解禁はダムよりも意図的に遅らせがち、硝石は川沿い・氾濫原にも湧きやすくて怖い

296:名無しさんの野望
24/09/29 12:14:34.99 G+0LoLig0NIKU.net
硝石出す前に置ける区域は全部仮置きしとくようになった
硝石送らせて先に商業共和制取りに行ったら必ずダムは仮置きできるし

297:名無しさんの野望
24/09/29 13:10:12.99 j9yU1ExX0NIKU.net
おけるようになった用地は全部区画整理させて欲しい
建設に着手できなくてもいいから

298:名無しさんの野望
24/09/29 13:51:03.48 vtPpAqTu0NIKU.net
時代が進んでもう使わなくなった馬とか鉄の算出マスを
世界遺産の場所用に再利用しようとしたけど選べなかったのも似たような仕様によるものなのかな
逆に先に都市を置いた場所がドンピシャでウラン産出地のマスで
改善せずとも毎ターン得られるようになった事あってガッツポーズだった事ある

299:名無しさんの野望
24/09/30 04:57:32.04 2VJyDfHo0.net
あの~>>285の画像上げた者ですが、ちょっとやらかしたかもしれません
遺産のルール地方は必ずその都市に属するハンザの隣に建てないといけないらしい
他都市に属するハンザの隣では条件を満たせなかった
首都ミュンヘンの左にルール地方を建てようと思ってたが、隣接するハンザ(ベルリン所属)に工場作っても遺産は建設できないままだ
wikiに記述されてる建設条件が「工場が建設済みの工業地帯に隣接」だったからこの形でいけると思ったんだがな…

300:名無しさんの野望
24/09/30 07:54:08.35 +Puxhkfc0.net
ルール地方なんて生産力ペイできるか怪しいから建てなくてもいいぞ(暴論

301:名無しさんの野望
24/09/30 08:39:32.46 S4CQb+lM0.net
古いバージョンでは別都市の区域等でも建設条件満たせたんだけど今はダメだね
ルール地方は1都市にしか効果ないし最終盤には生産力の重要性下がるから趣味遺産

302:名無しさんの野望
24/09/30 09:48:48.11 2mMpvh+r0.net
常に建て得とまでは言わんけど科学狙いで順調に行くとこの時期の首都は大抵他にすることもないし建てる

303:名無しさんの野望
24/09/30 10:55:08.42 VwSIXl500.net
ルール地方は建てられるなら建てるかくらいの遺産だから
建てられるなと思っても建てたい都市に条件に合うマスがないとか良くある

304:名無しさんの野望
24/09/30 11:05:25.79 e5ItdIljd.net
ルール地方がSランクとかいってるブログあったけど嘘だな
ストーンヘンジも最優先で狙うべきとか書いてるし

305:名無しさんの野望
24/09/30 11:20:51.69 LtYbPiOv0.net
アムンゼンスコット基地も建てるんだよ早くしろよ
個人的なSランク遺産はマウソロス霊廟かコロッセオだわ
ピラミッドも建てられるなら建てたいけど大概取られちゃうしアポロン神殿は早目に建てたいのにゴミがくっついてくるのがなぁ

306:名無しさんの野望
24/09/30 12:12:47.23 +WskPVWY0.net
科学勝利狙い時にマウソロスはかなり強力よな
遺産控えめプレイでも紫禁城とマウソロスは大体建設してる

307:名無しさんの野望
24/09/30 12:46:46.89 Fhli6Fx/0.net
あのオペラみたいなテーマ曲の歌詞カードないの?

308:名無しさんの野望
24/09/30 13:49:18.13 gpYul4xc0.net
>>307
あるよ
URLリンク(civ6wiki.info)

309:名無しさんの野望
24/09/30 14:00:44.15 Fhli6Fx/0.net
ありがとうございます!

310:名無しさんの野望
24/09/30 14:47:44.73 mrs8XREL0.net
双子座星から~

311:名無しさんの野望
24/09/30 15:49:34.75 +Puxhkfc0.net
AIがマウソロスほとんど狙わないのは港作ることがあんまないせいなのかねえ

312:名無しさんの野望
24/09/30 16:54:21.85 e5ItdIljd.net
ピラミッド、アポロン神殿、空中庭園あたりは建てれて一個だな

313:名無しさんの野望
24/09/30 17:54:40.65 hTHDaUa80.net
タージマハルもAI作らないけど美味しい遺産

314:
24/09/30 18:32:37.18 VzXmsN2eM.net
神バビロンでぬくってたら別大陸時宗に宗教勝利されたわ
マウス投げた

315:名無しさんの野望
24/09/30 18:46:00.92 PSFRw+0q0.net
今作の世界遺産は全体的に弱く、区画並べたほうが強いと聞いたが
別にそんなことはない?
なんだっけ、海洋ユニット作ったらおまけでもう一個付くようになる遺産とか
マップによればチート級やんって思った

316:名無しさんの野望
24/09/30 19:02:48.36 pxL2hhxP0.net
遺産が弱いというか、区域パズルしないといけないのに遺産もタイル消費するから、建てないほうがマシなケースが増えた

317:名無しさんの野望
24/09/30 19:16:24.12 U1AAQpvw0.net
アルセナーレ強いけどAI相手に大量の海軍は不要だから海結局建てないんだよなあ
今作は建て得な強遺産は多くないね

318:名無しさんの野望
24/09/30 19:31:59.59 TWipkMOY0.net
区域の隣指定とかね
政府複合の隣とか言われても困ってまう

319:名無しさんの野望
24/09/30 19:38:34.12 BBje6vBO0.net
マウソロスやアルテミスは割と建て得だと思うぞ
コスト安くてパフォーマンスも良い

320:名無しさんの野望
24/09/30 19:45:53.08 hTHDaUa80.net
弱い遺産があるのは事実だけど別に遺産そのものが建てない方がいいという訳じゃない
ちゃんと使い道というか方向性考えて建てるのが大事
まぁマウソロスとかコロッセオみたいなどんなプレイでも建てた方がいいのもあるけど

321:名無しさんの野望
24/09/30 19:54:14.02 2VJyDfHo0.net
ルール地方って強くなかったのか(驚愕)

322:名無しさんの野望
24/09/30 19:56:00.03 JGTS4AyLd.net
ルール地方は建てた瞬間からディスられてるしね

323:名無しさんの野望
24/09/30 20:41:46.42 4Nk7D44K0.net
マウソロスの良さはほぼ確実に残ってること
指導者にもよるけどコロッセオは他の事にかまけてると割と取られる

324:
24/09/30 20:47:06.68 dqJxN4QI0.net
建てられるなら建てるかなあ
ただ「ここは将来ルール地方建てるから開けとかなきゃ」って動きはしない
その機会損失を埋められるほどの効果はないと思ってる

325:名無しさんの野望
24/09/30 21:07:31.50 9QhugjgU0.net
アルテミスはAIが立地の良いキャンプを持ってるかどうかの運だよね
残る時は最後まで残ってるレベルなのにAIが動いた時は狙っても無理

326:名無しさんの野望
24/09/30 21:30:48.97 gpYul4xc0.net
エジプトならピラミッドは絶対建てたいよね。
間に合わないんだけどね。

327:名無しさんの野望
24/09/30 21:34:41.09 yZohC6Nm0.net
ルール地方は効果は悪くないけど、氾濫原沿いでダムと用水路絡めてたら建てる隙間なんてないことのほうが多いよな

328:名無しさんの野望
24/09/30 21:36:09.84 2mMpvh+r0.net
スタートの出力が違いすぎるから太古遺産とアパダーナあたりはどれもAIがやる気出したら勝ち目はない
それでもアルテミス神殿は他の太古遺産と比べれば全然争える部類ではある

329:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ b383-F/l5)
24/09/30 21:56:58.83 S4CQb+lM0.net
強ければ工業隣接だろうが場所用意するけど単純に建てる価値が無いよ 強遺産のキルワと性能比較してみたらいい

330:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e300-JMnR)
24/09/30 22:09:26.14 U1AAQpvw0.net
効果発動してる時のキルワはぶっちぎり最強遺産だからそれと比べたらその他の遺産は不要という事になってしまう

331: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW e311-aySK)
24/09/30 22:20:54.11 NSehqHbP0.net
>>317
本気で海軍作るなら海洋ユニットの生産力のカードいれて大量にキャラベルとフリゲートの種を作って
アプグレのカードで一気に行くものじゃないの?
アルセナーレ(ryを作ってから海洋ユニット量産するのは遅いような

332:名無しさんの野望
24/09/30 22:35:17.16 U1AAQpvw0.net
>>331
仰る通り
ただ仮に解禁早くてもAI相手に遺産のコスト回収出来る程海軍作らないと思って>>317を書いた
効果は強いのに環境のせいで作られない可哀想な遺産だと思う

333:名無しさんの野望
24/10/01 01:47:52.59 uRh2VHhn0.net
初めてDLC買って秘密結社モード入れてみたけど適当に最初に出てきた梟の取ったら強過ぎて笑ってしまった。

334:名無しさんの野望
24/10/01 19:57:59.54 xPnxYObg0.net
モンテスマで高級資源直下に都市出しすると、指導者の効果に反映されますか?

335:名無しさんの野望
24/10/01 20:21:36.54 xywqHa1v0.net
秘密結社・英雄・蛮族のと大企業は毎回入れてる
世紀末とゾンビと波乱は気が向いた時たまにやる
大体AIは対処・活用出来なくて沈んでるけど

336:名無しさんの野望
24/10/02 15:35:23.06 eB+buGw20.net
>>334
反映されるよ

337:
24/10/02 16:54:03.19 mdmLiKypd.net
時宗で神3度目でいけた
弓兵展開
都市出し・マウロソス確保
プロジェクト活用・宇宙偉人取得・スパイ連打
あたりがコツなのね

338:
24/10/02 16:54:51.98 mdmLiKypd.net
PS1でciv1?やって以来だけどようやく慣れた

339:
24/10/02 16:56:10.97 l4fvHycQ0.net
今までヘラクレスやべえなって思ってたけど使ってみると卑弥呼シンドバッド他も大概だな

340:名無しさんの野望
24/10/03 00:27:19.93 jC9VpbXY0.net
バビロンパックだけダウンロード出来なくて2kに問い合わせしてるけど解決されるのかな…

341:名無しさんの野望
24/10/03 11:07:17.75 uuXk4qSK0.net
ゲーム内のDLCをオンにしてないだけってオチだったりして

342:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (スッップ Sd1f-/rWz)
24/10/03 12:01:50.96 /JXyU7fvd.net
俺もSwitchのコンプリ版買ったが
偉大なる指導者パック(家康とかの)だけは購入済みってなってるけど個別でダウンロードしないと反映されなかった

343:名無しさんの野望
24/10/03 16:41:15.01 MUIgshju0.net
>>339
通常ユニットに一撃で屠られる英雄もいるんですよ

344:名無しさんの野望
24/10/03 19:37:30.96 jC9VpbXY0.net
そもそもダウンロード出来てないんだよ
>>342
個別ダウンロードも試そうとしたけどニューフロンティアパス買ってるからダメだって出るんだよね。

345:名無しさんの野望
24/10/03 20:42:16.63 BqrmvV9X0.net
よくわかんないんだけどゲーム内でバビロン使えるか試した?
たぶんゲームパスに含まれてるから二重に買えないようになってるだけだと思うんだけど

346:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ e37b-5NBc)
24/10/04 19:33:51.45 S6ssXKbe0.net
COMの制覇のスコアが伸びないんだけど
軍事ユニット作って無いのかな

347:名無しさんの野望
24/10/04 21:36:23.56 +3VPh9OU0.net
信仰パワーでコサック軍団を大量に作って隣国に攻め入ったものの
首都のカラコルム硬すぎて全く落ちない泣きそう
射石砲で叩いても城壁ダメージ一桁で辛い
ルネサンス防壁舐めてた
攻囲状態にはなるからビクターは入ってないと思うんだけど

348:名無しさんの野望
24/10/05 00:46:28.90 9nPKnDfg0.net
ルネ壁は要大砲

349:名無しさんの野望
24/10/05 01:34:23.20 TkwMKYVk0.net
ルネッサーンスは諦める

350:名無しさんの野望
24/10/05 04:34:28.41 NF98Hefdd.net
ルネ入ったら開き直って爆撃機くるまで引きこもってる

351:名無しさんの野望
24/10/05 08:38:53.68 2NZyNp0H0.net
ルネ壁あったら大人しく気球付き攻囲出せるまで待つ

352:名無しさんの野望
24/10/05 08:46:23.18 OVlE/Jxp0.net
ルネ壁は中世で建てられることもあるけどまあターンが余計にかかるだけ それよか野戦砲出てくるのが早いと都市砲撃痛くなってユニット落ちるからさすがにアプグレとかまで待つかってなる

353:名無しさんの野望
24/10/05 08:51:15.73 rO6QV/+80.net
ルネサンス防壁ってそんなレベルだったのか…
ゲージ1/4削る間にコサック軍団や射石砲が合計10体近くは殺られたから流石におかしいと思った
一旦撤退して大砲とか爆撃機を開発して再侵攻やってみるか
その頃には鉄鋼の研究されてそうで怖いけど…

354:名無しさんの野望
24/10/05 09:04:08.38 NF98Hefdd.net
当時世界最強だったスレイマン率いるオスマン帝国の侵攻を阻んだのが防壁だからな
抜かれてたら今のヨーロッパはなかった

355:名無しさんの野望
24/10/05 09:26:14.25 yYS0BdNM0.net
1(中)スキタイ
2(遊)ハンガリー
3(捕)コロンビア
4(投)バビロン
5(三)マリ
6(一)ロシア
7(左)日本
8(二)カナダ
9(右)タマル

356:名無しさんの野望
24/10/05 09:27:45.86 47y0oI260.net
鉄鋼の研究される頃にはこちらは大砲とか爆撃機ですぐに吹っ飛ばせるから問題ない

357:名無しさんの野望
24/10/05 09:42:02.82 OVlE/Jxp0.net
ユニットロストは防壁云々よりも動かし方の問題だからそこは見直したほうがいいよ 都市砲撃でワンパンされるんじゃなきゃユニット処理→都心攻撃の流れを踏むことで基本的にユニットロストすることはないんだから
あと都市・防壁の硬さはHPとも関係があるから攻囲状態にすること大事 最初はミリしか減らなくてもHP減ってくるとダメージ増えるから最初に殴ったときに感じるほどには都市は硬くない

358:名無しさんの野望
24/10/05 12:54:33.73 Ds0/gXoP0.net
戦闘力増加させる手段結構多いからそれらを活用するのも大事
ルネ壁でも都市戦闘力70台までなら現実的な速度で侵攻できるよ

359:
24/10/05 14:56:56.14 UxXs215z0.net
将軍つけてないとかじゃないよな?

360:347 警備員[Lv.15] (ワッチョイW ff1d-gB8o)
24/10/05 16:57:04.86 rO6QV/+80.net
どうせ信仰で買ったユニットだしと捨て駒のように扱ってたし丁寧に扱うつもりで出したレベルアップユニットは
集中攻撃受けて逃げる間もなく死んだしそもそも大将軍連れてなかったわ
先に取った衛星都市が全部反乱起こしてモンゴル帝国滅亡作戦は失敗
俺に戦争プレイは向いてないらしい

361:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23f1-gFqV)
24/10/05 17:08:42.28 Zd7gzz2x0.net
関係無いけど、ルール地方っていう名称は、翻訳合ってるの?

362:
24/10/05 17:15:31.31 x9ZZVD3c0.net
なんか疑問に思うことあるか?

363:名無しさんの野望
24/10/05 17:32:30.06 dz1IaML40.net
遺産の名前が地域名なのはおかしいってことかな?

364:名無しさんの野望
24/10/05 17:35:17.35 dz1IaML40.net
~工業地帯とかならともかく

365:名無しさんの野望
24/10/05 17:42:20.05 P77cEJP80.net
建てた場所がルール地方になるのだ
江戸のルール地方

366:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW b381-nBbC)
24/10/05 18:13:42.55 CHXq86tu0.net
それ言うたら姫路城とかパナマ運河とかぜんぶダメやん

367:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 6f14-X/wG)
24/10/05 18:15:54.72 dz1IaML40.net
城とか運河ってついてたらまだいいけど、地方だけなのはちょっと話が違わないか?
運河なんだな、城なんだなってなるけど
ルール地方だと何?ってなるのはわからんでもない

368:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e384-JMnR)
24/10/05 18:26:32.05 Ds0/gXoP0.net
固有名詞として既に浸透しているものに違くない?っ突っ込む事に意味はあるのか

369:名無しさんの野望
24/10/05 18:57:06.02 0147WNYc0.net
とりあえずこちらに喧嘩を売ってくる奴等には都市を落とせなくても全てを焼き尽くせばいいんだよ

370:
24/10/05 19:19:01.51 dcvQLYht0.net
略奪&略奪アンド略奪
文化も科学も金も信仰力も出る
区域を完全に略奪しつくせば都市防御も削れるのは見逃せない

371:名無しさんの野望
24/10/05 20:50:52.53 TkwMKYVk0.net
非戦なので本当はこんな事したくないんです。
でもコイツが喧嘩売ってきたから仕方無いんです。
って思いながら滅ぼしてる。

372:
24/10/05 21:53:57.69 6uMSAY3q0.net
敵に防壁できたら大企業で殴れってばっちゃが言ってた

373:名無しさんの野望
24/10/06 09:16:11.95 xMyaYVBI0.net
防壁が堅いと感じるのはユニットが時代遅れなんだよ
そういう相手と戦争してること自体が間違ってる
同時代なら昇進や大将軍等で補強しなきゃ堅いに決まってる

374:
24/10/06 12:24:27.10 hygCFTFL0.net
でもさ いくら堅くてもAIってユニット出してこないから こっちのユニット撃破されないように立ち回ればそのうち落ちゃうのよな
ひとつ落とせればもう時間の問題っていうのが残念

375:名無しさんの野望
24/10/06 12:52:23.19 xMyaYVBI0.net
今でさえ制覇面倒臭えって言われてるのに
AIがユニット乱造してきたらそれはそれで嫌すぎるけどな
ユーザーの作業量増えるだけだし

376:名無しさんの野望
24/10/06 13:50:43.88 5ya93Z/j0.net
貴様ら7買うの?

377:名無しさんの野望
24/10/06 13:59:10.69 7lu/yvO00.net
2年後くらいに買おうかな

378:名無しさんの野望
24/10/06 14:14:36.38 ecBBfoN00.net
AIがユニット作らないの肯定する人までいるのかw
最近このスレ様子おかしくないか

379:名無しさんの野望
24/10/06 14:19:33.84 GtVgoOCA0.net
肯定はしないけどそもそも戦争が操作量無駄に多くてクソ面倒なのが根本にあるからそこがなんとかなってほしい

380:名無しさんの野望
24/10/06 14:31:08.17 PgPoeH1c0.net
6を長く遊んでる人はこのヌルさを好んでいる人も多いだろうからね
最近はまた5のVP触ってるけどユニットいっぱい出てきて楽しいよ

381:名無しさんの野望
24/10/06 14:31:26.71 +yBq2Bkl0.net
AIは持っている都市の防衛でユニットを分散させがちだから手持ちを全部吐き出さないのと
金遣いが荒いから普段はユニットを買い漁っているけどプレイヤーから物を買いまくって借金漬けになっていたらユニットを生産維持が出来なくなるから生産しなくなるってだけでしょ

382:名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 46bf-QwdY)
24/10/06 15:49:52.69 nipY58JG0.net
>>361
英語名を直訳するならルール渓谷
URLリンク(civilization.fandom.com)(Civ6)

383:名無しさんの野望
24/10/06 17:44:01.84 xMyaYVBI0.net
>>379
これな
AIが今以上にユニット生産したところで根本的な解決にならない
今のバランスだとただ面倒臭くなるだけで誰も得しない

384:名無しさんの野望
24/10/06 18:08:56.71 RBZfL3ux0.net
>>382
なるほど、シリコンバレーみたいな感じかな?
それならまぁ、なんとなくわからんでも・・・。

385:名無しさんの野望
24/10/06 21:32:44.96 wT9xmCTy0.net
>>345
まさにそれだった。
ゲーム内のダウンロードコンテンツの項目からpsstoreにジャンプしたら買えました!
これからDLCで遊んでれば7の完全版出る頃までには全部の要素遊べそう。

386:名無しさんの野望
24/10/06 23:04:20.22 s3jXdewz0.net
難易度神で戦争してみたが反乱エグすぎ
総督送っても3ターンで反乱起きて最新装備ユニット2つ配置されるのはおかしいだろぉ!?
同じ都市を何度落とせばいいんですかね…
もう高難易度で制覇勝利は諦めるわ

387:名無しさんの野望
24/10/06 23:47:49.83 PgPoeH1c0.net
戦争をうまく進めるには内政も並行してしっかりやんなきゃダメ
距離空いてると忠誠維持きついから空き地を埋める都市出ししなきゃだし、快適性低いと忠誠ペナかかるから改善と取引で高級資源きっちり集めとかなきゃだし、中世以降は黄金も維持したい
制覇狙いでも最低限戦争できるだけの軍用意するほかは内政に注力するのが最終的に早いよ

388:名無しさんの野望
24/10/07 00:02:07.64 S3p8FZpO0.net
政策やら快適性やら気を付けてレベルアップしたビクター入れれば、少なくとも十数ターンは忠誠心保持できるよ

389:
24/10/07 00:09:33.87 15MNKBHA0.net
・内政に気を使って忠誠度を維持できるようにする
・反乱起きる前に隣の都市をすぐ落とせるくらいの軍量を出す
好きな方どうぞ
基本的に後者の方が圧倒的に効率いいが

390:名無しさんの野望
24/10/07 00:18:44.19 Gx0R5ElJ0.net
軍量は出せば出した分仕事するわけじゃないからゴリ押しは効率悪いよ 移動コストの高い地形が連なってたり通行不可地形が邪魔だったりで渋滞するし、射線通るタイルもいくらでもあるわけじゃない
技術社会制度先行して轢き殺していく段階になるまでは大将軍のバフ範囲に収まるくらいまででいい

391:名無しさんの野望
24/10/07 01:36:15.59 2zRfVDRb0.net
反乱が問題なら都市破棄でいいだろ

392:名無しさんの野望
24/10/07 02:21:59.97 4IhG0nrn0.net
一気に制覇しないなら和平交渉の時に奪った都市を交換に出して大金を取ってやれば相手国を無力化出来るから防壁の無い都市を奪って離反する前に和平交渉で返すを繰り返すといい

393:名無しさんの野望
24/10/07 07:55:51.41 mKqiNdZs0.net
忠誠度の稼ぎ方把握すれば反乱までのターンは結構稼げるからその間に更に都市落としていけば済むけど、3ターンで反乱するくらい忠誠マイナスがでかいならそれはそれで略奪先にいい
落として反乱するまでに鉱山とか作っといて反乱したら略奪、再占領したら修復の繰り返し

394:名無しさんの野望
24/10/07 14:39:14.87 vUD+eLfY0.net
隣国のギリシャからいきなり宣戦布告された
今はこうするけどいつかはお前もわかってくれるよな?
的な事急に言い出して初めは「?」だったが
その後の宣戦布告を受けましたっつーポップアップ見て「こいつサイコパスかよ」ってなったわ
まあギリシャの国境沿いギリギリに都市入植しまくって再三の警告もガン無視し続けてた上に
そんな状況の中で厚かましくも友好関係結ぼうとしたのが逆鱗に触れたんだろうな

395:名無しさんの野望
24/10/07 14:54:43.72 Vxi+gAgvM.net
近隣に都市だしは一番キレてくる行為だぞ
なおあっちから近づいてきても同じくキレる模様

396:名無しさんの野望
24/10/07 17:02:14.85 HYQEonmh0.net
ハリネズミのディレンマ

397:名無しさんの野望
24/10/07 17:18:21.56 mzZbYvhC0.net
戦争終結時に兵士が国境線に飛ばされてすぐ、国境に兵置くなってキレてきたのには驚いたぜ

398:名無しさんの野望
24/10/07 18:42:50.69 6tRLZs9D0.net
どこがアウト判定エリアなのか建てるまでわからんのがなあ

399:名無しさんの野望
24/10/07 19:16:35.92 A1YKD4fTd.net
敵文明の開拓者が隣接している土地を買い占めて4マスくらいで拡大余地のない狭小都市を建てさせるの好き

400:
24/10/07 20:19:59.92 TAfYzUlF0.net
Civ5の頃は最低6Hex取れないと都市建てなかったけど
今作は気にせず建てるのか

401:名無しさんの野望
24/10/07 20:37:05.14 HSoXo1yW0.net
占領したされた時に問答無用で周囲タイル取られるの嫌い

402:名無しさんの野望
24/10/07 22:25:55.73 PDd1VoX/0.net
ゲーム後半に離叛確実な土地にAI開拓者が出てくるのは低難易度だからですか?

403:名無しさんの野望
24/10/07 22:46:29.30 KPMCiQcS0.net
いえ高難易度でも出します
AIの思考として都市出し出来るならとりあえず出しとけというルーチンがあるので

404:
24/10/07 23:57:46.45 BASKAkZs0.net
>>398
What Did I Promise?でワークショップを検索

405:名無しさんの野望
24/10/08 03:30:28.60 0hpwRPyA0.net
>>403
ありがとうございます!
初めて非戦でチャレンジしてたので今まで見れなかった挙動色々見られました。

406:名無しさんの野望
24/10/09 14:12:25.86 Iez7mdp80.net
世界史好きには常識かもしれないけど
アリエノールとかクリスティーナとかヤドヴィガとか指導者の人選渋いね
それでいて調べたら世界史的にもかなり重要人物だし
シヴィも世界もまだまだ飽きない

407:名無しさんの野望
24/10/09 14:25:42.50 XNC+b+L50.net
ムリに女ひねり出してるなと思った
重要人物だけど、日本の戦国で言えば徳川豊臣織田差し置いて伊達政宗とか出してるようなもんだからな
他の地域のリーダーが3英傑級のビッグネーム出してるから逆に気になる

408:名無しさんの野望
24/10/09 14:30:51.16 3aBZmX8t0.net
マリア・テレジアってまだいないんだっけ?

409:名無しさんの野望
24/10/09 14:56:51.47 mef73cCyM.net
世界史に詳しかったらもっとこのゲーム楽しかったんだろなあと思いました

410:
24/10/09 15:10:15.51 oomgoQPr0.net
今から詳しくなればいい

411:名無しさんの野望
24/10/09 15:14:49.40 XNC+b+L50.net
世界史好きな人でもとっかかりはCivで好きでよく使ってる指導者や国への興味だったりするからな
三国志やって三国時代や中国史に興味持って調べたり
大航海時代やってヨーロッパに興味持ったりって

412:名無しさんの野望
24/10/09 15:20:50.20 c7HH/5qV0.net
ヤドヴィガとかはともかくマヤとかヌビアは無理矢理女感マシマシ

413:名無しさんの野望
24/10/09 15:32:09.38 OQFaHZzs0.net
女性指導者多くて華があっていいなと思った
でもアマニトレはちょっと

414:名無しさんの野望
24/10/09 16:21:52.93 Iez7mdp80.net
敵として出会った時のヴィクトリア女王、カトリーヌドメディシス、クレオパトラのちょっと嫌な感じが好き

415:名無しさんの野望
24/10/09 16:33:34.30 5BEkzKZK0.net
ヌビアは伝統的に女性の地位が高いからな
王の姉妹の息子が後継者となる女系相続の伝統があり、王の母には領地・宮廷・摂政としての実権が与えられ時には戦場で指揮を取ることもあった
紀元前25年には女王の率いる軍勢がローマ軍を破ってエジプトに追いやることに成功している

416:名無しさんの野望
24/10/09 18:35:03.45 PVTLFwO7d.net
ウィルヘルミナ女王は若い頃の姿で出せば良かったのにって思うけど
全盛期というか歴史的に重要な時期の姿ということなんだろうか

417:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 4aeb-PAt9)
24/10/09 19:43:56.72 klMab2nL0.net
シリーズ6作目ともなると有名どころはもう出ちゃってるよね感もあるから…
だから日本代表が時宗

418:名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ ce83-TaSD)
24/10/09 19:54:04.63 t9bVbwO00.net
>>415
分かりやすいしこういうのすごく面白い!

419:名無しさんの野望
24/10/09 20:14:37.70 5B+h8s1/0.net
>>417
俺5から始めた人なんだけど
むしろ5作目まで織田信長出てきてなかったの?
それともガンジーみたいな常連ポジで今回だけ不在パターン?

420:名無しさんの野望
24/10/09 20:36:15.24 N+bc9lXF0.net
外国人からすると、織田信長って誰やねん、になる
300年政権の徳川幕府を開いた徳川家康公の方が知名度高い。
まあ日本史上で世界的に一番有名な人物は昭和天皇だと思うが

421:名無しさんの野望
24/10/09 21:12:54.70 pyAJDaZa0.net
むしろ織田信長ってCivの指導者としてそんなにハマり役じゃない

422:名無しさんの野望
24/10/09 21:19:36.11 WUL7j1Ww0.net
4までそんなに変わり映えしないメンバーで
5で、少しはメンツ変えるかってなって
そこからさらに変化球にしたのが6で
やっぱり定番メンバー出しますわ、って6でリーダーパス出したせいで
5の指導者がシリーズでは浮いてる

423:名無しさんの野望
24/10/09 22:17:49.59 XNC+b+L50.net
一生出る男たち
シャカ、モンテスマ、アレクサンドロス、そして我々のガンジー

424:名無しさんの野望
24/10/10 02:20:14.14 yxPiGyvK0.net
時宗は大河ベースのイケメンかつ人柄良しでかなり好きになったな
敵に回して刀を抜かせても凛々しい

425:名無しさんの野望
24/10/10 02:33:36.30 H5cEAS6c0.net
ポリコレで無理やり女ひねり出してるからな
夫や息子が超有名人なのにそれ差し置いて出してくるのは思想の歪みを感じる

426:名無しさんの野望
24/10/10 05:45:34.49 lIRJwpso0.net
7の日本は卑弥呼か
6の日本は強文明だったが果たして

427:名無しさんの野望
24/10/10 06:48:43.32 +M6/xjx/0.net
サムライとカミカゼがある時点でもう強いと確定しておる

428:名無しさんの野望
24/10/10 11:31:31.01 HUmGGBtz01010.net
滅亡した時の時宗好き

429:名無しさんの野望
24/10/10 12:23:58.51 b93hL0Ti01010.net
ついったー/CivGame/status/1844122293703934403
6が好きって言ったんか?お?お?

430:名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (マグーロ 46e6-Ewqp)
24/10/10 15:59:20.42 PF1pOf6U01010.net
>>417
時宗は先に神風設定があってその時代からの選択だと思うわ

431:名無しさんの野望
24/10/10 16:34:32.56 lIRJwpso01010.net
時宗がここまでフィーチャーされるゲームなんて
あとはコーエーの死んだシリーズ
チンギスハーンくらいか

432:名無しさんの野望
24/10/10 20:08:34.58 86d8rkMu01010.net
歴史詳しくない人からするとポリコレで女指導者が出てきてもストーリー物じゃないから違和感ない

433:名無しさんの野望
24/10/10 20:36:28.22 IHDCDPTp01010.net
歴史に名前が残ってる人だからあーなるほどねーで済む範囲内だよ
でもアレクサンドロス!トライアヌス!エリザベス!ヴィクトリア!フリードリヒ1世!
ときてカトリーヌ・ド・メディシスはなんでやねんってなる

434:
24/10/10 20:47:27.26 zs8DNvH+01010.net
Q.文明をテーマにしたゲームを作ります。フランスの代表指導者を選んでください。
Civ1「ナポレオンで」←わかる
Civ2「男女ペアなんでルイ14世とジャンヌダルクにします」←わかる
Civ3「ジャンヌダルクを続投しました」←わかる
Civ4「ルイ14世とナポレオン、DLCでWW2からドゴール選んでみました」←なるほど
Civ5「王道のナポレオンで」←わかる
Civ6「カトリーヌ・ド・メディシス(黒妃)とカトリーヌ・ド・メディシス(麗妃)とアリエノールです!」←ガイジかな?

435:名無しさんの野望
24/10/10 20:48:37.44 xK7w5IEB01010.net
複数指導者候補いっぱいあるの羨ましい
日本はもう指導者候補ほぼ出尽くしたんじゃないか
出られんお方除いて

436:名無しさんの野望
24/10/10 20:50:30.85 HUmGGBtz01010.net
逆にギルガメッシュとか有りなの分かった以上は神武天皇とか選択肢広がってる

437:名無しさんの野望
24/10/10 20:57:07.10 frpTlTkt01010.net
ヤマトタケルとか…?

438:名無しさんの野望
24/10/10 20:57:57.37 H5cEAS6c01010.net
天皇は極右でありナチでありヒトラーだからダメです

439:名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (マグーロW 4a2e-z0AC)
24/10/10 21:26:56.60 ppzmT4aA01010.net
というか卑弥呼すらギルガメッシュとかと同レベルの存在でしょ

440:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (マグーロW b3b1-OoAG)
24/10/10 21:32:37.85 hsuDbsG+01010.net
足利義満を出すべきだろう
ネタに事欠くことはないぞ

441:名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (マグーロ 468f-Ewqp)
24/10/10 21:38:39.51 PF1pOf6U01010.net
>>434
文明の指導者にジャンヌ・ダルクって時点で十分アレだけどな

442:名無しさんの野望
24/10/10 22:03:16.48 E3VKIXUa0.net
現代、なんなら未来まで進むんだしいっそ最近の人を入れてみたら面白い

443:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW deed-aOES)
24/10/10 22:08:43.70 ULsxiNuO0.net
ゴルバチョフとかサッチャーとかオバマとか
面白そうだ

444:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 060c-BrNy)
24/10/10 22:16:49.61 E677SUvO0.net
日本はSHOGUNの人気に乗じたチョイスになるんじゃね

445:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 4a5f-z0AC)
24/10/10 22:21:53.47 8xFrQOFp0.net
偉人も含めて全員故人なのはやっぱり肖像権とかそのへんが面倒だからかな

446:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW deed-aOES)
24/10/10 22:22:23.86 ULsxiNuO0.net
じゃあ日本は真田広之で

447:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ df1b-oLgd)
24/10/10 22:29:48.47 yLhcM5aR0.net
スティーブ・ジョブズは生きてるうちからCivに出てたよ

448:名無しさんの野望
24/10/10 22:54:52.20 EZaFvait0.net
>>444
また家康じゃん

449:名無しさんの野望
24/10/10 23:44:38.29 R77h1eNu0.net
平清盛公とかおもろそう

450:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 9e97-Qktn)
24/10/11 00:46:19.31 PW3aANkh0.net
徳川吉宗とかは海外じゃ無名なんだろうな
水戸黄門とかも

451:
24/10/11 05:50:50.02 lxgNqQFa0.net
文明レベルってのがいないな日本は
昭和天皇ぐらいだろ世界に向けてリーダー張ったの

452:名無しさんの野望
24/10/11 09:28:07.77 D0e8eWbC0.net
ヒロヒトか東條英機のどっちかがCiv3のボツ指導者にいた気がする

453:名無しさんの野望
24/10/11 14:11:38.01 dS5gXiel0.net
7のシステムだと坂本龍馬が採用される余地がほんの僅かにあるような気がする
歴史への影響を考えると歴史の転換点で動いた人物に着目するような気がする
※ただしポリコレ枠は除く

454:名無しさんの野望
24/10/11 14:40:22.14 CcJLwutc0.net
>>453
坂本龍馬は「指導者」って感じじゃないけどなぁ~
一人(もしくは少数)で色々駆け回ってた感じじゃなかったっけ?

455:名無しさんの野望
24/10/11 14:42:08.83 CcJLwutc0.net
あ、採用って言っても指導者に限らないか
偉人枠とかもあるし

456:名無しさんの野望
24/10/11 15:37:35.46 +FzrD60E0.net
そもそも坂本龍馬って実績の多くが司馬遼太郎の小説だってことで教科書からも削除されてるやろ
そんな教科書にも載らない人物から選ばれはせんやろ

457:名無しさんの野望
24/10/11 15:46:19.40 NzuIEH7X0.net
司馬は自分の小説があくまで創作である娯楽(エンターテイメント)の域を越えて大衆に認識されてしまうことを恐れてた
面白すぎるのが悪いんや

458:名無しさんの野望
24/10/11 15:59:33.34 aHfxORev0.net
名前は聞くけど実際に何したのか分からん人部筆頭候補

459:名無しさんの野望
24/10/11 16:41:28.96 NYQsL5hx0.net
世界と戦った指導者は時宗と東條英機くらいか
候補が少ないよな我が国は

460:名無しさんの野望
24/10/11 16:48:34.69 PNM5Icpm0.net
秀吉…は隣がうるさいか

461:名無しさんの野望
24/10/11 16:50:22.09 YFwISDn10.net
弩兵でちまちま蛮族のメンアットアームズ退治して前哨地潰そうとしたら戦列歩兵3匹出てきて乾いた笑い出た
こうでもしないと買収コマンドの意味が薄くなってしまうんだろうけど

462:名無しさんの野望
24/10/11 17:07:20.72 dS5gXiel0.net
明治維新の立役者で顔になりそうな人物を探すと、あとは大久保利通あたりなんだけど
それで知名度が足りぬとあらば後は明治大帝以外に有らせられませぬ

463:名無しさんの野望
24/10/11 18:04:48.38 GUtEzkai0.net
後醍醐天皇いってみようぜ
配下のアレがアレだっただけでカリスマ性はすごかったはずだし

464:
24/10/11 18:07:34.70 uZBTw4lK0.net
海外と戦ったなら神功皇后がいる

465:名無しさんの野望
24/10/11 18:39:30.33 D0e8eWbC0.net
明治維新なんて国内戦だし成果は分散されてるしで徳川家康や源頼朝の説得力には劣る
国際戦をやったことがあるって点では時宗と近現代の指導者ぐらいしかいない
秀吉なんかは朝鮮出兵したけど負けてるんで国際戦績で考えると別に偉人でもない

466:名無しさんの野望
24/10/11 19:14:19.85 MvRha/JF0.net
日本人には偉大な指導者など存在しないのではないだろうか
戦時中日本人は下士官は有能だが上にはゴミしかいないと評された
そういう国民性なんだ

467:
24/10/11 19:20:13.59 fEnfd6Ny0.net
日本でポリコレ枠なら北条政子でいいじゃん

468:名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 4afd-z0AC)
24/10/11 19:30:14.10 aHfxORev0.net
ゴミ蛮族が何か言ってるぞ

469:名無しさんの野望
24/10/11 20:50:24.69 rI8xA8oN0.net
ノーベル平和賞まで取った佐藤A作で

470:名無しさんの野望
24/10/11 22:03:49.43 NYQsL5hx0.net
淀姫でいいよ
秀吉をそそのかし朝鮮出兵させて敗れ、石田三成をそそのかし関ケ原で敗れ、大阪の陣で滅亡する
これほどの逸材はそうそういない

471:名無しさんの野望
24/10/12 12:18:55.21 MywRx0FO0.net
今月DLC買って高難易度にも挑戦してるんだけど高難易度だと文明国家でもすぐブチ切れて襲いかかってくるから楽しい。
高難易度で蛮族の部族モード入れると蛮族強過ぎて内政手につかない時あるけど戦争中に相手都市の真後ろとかに蛮集あると敵国よりユニット多く出てきて戸惑う

472:名無しさんの野望
24/10/12 15:25:17.05 IPMaVjxm0.net
敵にバビロンいると蛮族が自分たちが知らない資源で動く兵隊を出してくるぞ

473:名無しさんの野望
24/10/12 19:55:51.54 QEq7GArf0.net
バビロニアでやってる時に世の中にオーパーツの蛮族を蔓延させて他国が苦しむのを見るの楽しい
文明を得て都市国家になると軍備がめちゃくちゃ弱体化するという

474:名無しさんの野望
24/10/13 06:34:06.62 49nLOqXT0.net
>>473
オーパーツ蛮族どうやんの

475:名無しさんの野望
24/10/13 12:00:05.57 ZPZk1CuS0.net
他文明を置き去りにして技術が進むと蛮族が時代を超えた強さになるからそれをオーパーツって呼んでるだけだぞ

476:名無しさんの野望
24/10/13 19:05:07.35 dpJQzf1j0.net
例えば古典時代でいきなり戦車研究完了したら
蛮族が戦車乗り回すようになるの!?

477:名無しさんの野望
24/10/13 19:10:13.87 3ZXYeBY20.net
極論そう

478:名無しさんの野望
24/10/13 19:25:06.95 ZJ8S4eco0.net
戦車は極端だけど古典時代にマスケット銃兵蛮族の大群に襲われるとかは良くある

479:名無しさんの野望
24/10/13 19:27:49.85 8c12daZe0.net
まじか
バビロニアなら出来んことも無さそうなのがまた…
どっかのプレイレポで紀元前に複葉機飛ばした話載ってたし

480:名無しさんの野望
24/10/13 19:32:22.63 e7th86GX0.net
お船で探索中に戦艦3隻くらい浮かべてる海蛮族にボコボコにされる定期

481:名無しさんの野望
24/10/13 21:09:22.74 Xpph81F10.net
古典機械化歩兵は1回見たことある
無敵過ぎて手に負えんかったけど弩兵でチクチク削ってたら死んだね

482:
24/10/13 23:57:10.90 +gGyIkXA0.net
蛮族がロボや核兵器使ってこないだけまだ優しい
神AIの生産力でバビロン使えるなら紀元前に核ミサイルできそう

483:名無しさんの野望
24/10/14 07:47:21.20 TyxKvFTn0.net
お前ら暇があったらいま府中市美術館でやってるミュシャ展見てくるといいぞ
工場と帆船を背景にしたヴィクトリア女王が拝める
まんまcivの世界
ps://i.imgur.com/IaMV6f5.jpg

484:名無しさんの野望
24/10/14 10:13:21.24 BXdG2iq/0.net
昔文化ツリー版のハンムラビみたいな指導者が実装予定だったって聞いた気がするし実装されて欲しかった
技術も文化もひらめきでどんどん進むチート文明でゲーム壊したい

485:名無しさんの野望
24/10/14 12:25:50.80 D1VXaGE30.net
テーマ化された美術展は良い

486:
24/10/14 12:28:15.41 /adFSlj00.net
バビロンのマンスリーチャレンジが科学も文化もひらめきと天啓だったような

487:名無しさんの野望
24/10/14 13:36:02.07 Y1F5qXWi0.net
>>484
Ultra BabylonってMODがそれだね
結構ブーストの勉強になる

488:名無しさんの野望
24/10/14 13:42:51.93 OVMy1VEG0.net
推測だけど科学はそれだけ先んじて入手しても素の国力追いつかないと活かせないけど、文化は先に進むほど政策やら社会体制やら素の国力を伸ばす上に汎用性高い要素目白押しだから強すぎと判断したとか

489:名無しさんの野望
24/10/14 18:16:12.00 dkZzfOXu0.net
社会体制は強いね
リリンの生み出した文化の極みだよ

490:名無しさんの野望
24/10/14 23:38:11.57 UlQOzjnp0.net
自分だけ進んでもアルミニウムが自国に沸かないと永遠に爆撃機作れないとかどうしようもない

491:
24/10/15 06:48:24.64 M+gmwyGm0.net
航空宇宙契約会社の政策でアルミがターン3沸くからセーフ
それができるなら爆撃機ではなく大人しく宇宙開発の方が良さげだけど

492:名無しさんの野望
24/10/15 10:46:44.62 AEQKOMUh0.net
資源貯めといて製造する時に使う方式のおかげで少しは助かってるよね
以前は資源を囲んでないとほぼ作れなかったし
ローマ選んで鉄器がないとか地獄だったわ

493:名無しさんの野望
24/10/15 13:51:14.44 egBnWknW0.net
科学先行してぶん殴るなら下ルートだけでいい戦車がやっぱ強い
大将軍も出さないし

494:名無しさんの野望
24/10/15 14:43:54.49 U5xA6cGe0.net
とても今更なんだが、ユニットの移動操作すごく疲れるわ
下記が出来るMODとか無いものかね
・移動先地点クリックで移動時に移動先に同種ユニットがいたら移動キャンセルされる、のを取りやめる
・移動先地点を保存し、キー入力で一発移動指示可能にする

495:名無しさんの野望
24/10/15 18:27:09.90 MmCeIWW00.net
AIがあんまり資源を売ってくれん
余った高級品なら破格で売ってくれるのに

496:名無しさんの野望
24/10/15 19:06:38.68 HBCOqJ4k0.net
>>489
でも文化なんて知らねえって科学でぶん殴る文化勝利できるのがバビロンなんだよな
バイオスフィアまともに運用できる唯一の文明だと思う

497:名無しさんの野望
24/10/16 10:44:33.72 GjCalFAu0.net
最近になってやっと制覇はハマればルネサンスには終わるって言われてる理由が分かった。
英雄モードだと英雄が一騎当千の働きしてくれるけどAIは英雄居ても上手く使えないから微妙なモードに感じてしまった。

498:名無しさんの野望
24/10/16 13:08:14.99 wY2MYXhq0.net
実質初心者ユーザー救済のためのモードだな
高級剥がせるアナンシはありがたいし

499:
24/10/16 13:12:25.29 cC0dONkm0.net
初手奇襲をなんとかできる英雄には何度も助けられた

500:名無しさんの野望
24/10/16 17:13:36.97 GjCalFAu0.net
確かに初心者の頃ならヘラクレスとかめちゃくちゃありがたい存在だったかも。
つよつよ蛮族も英雄1人いれば安心だし。
最初は不死すらクリア出来る気がしないって思ってたけどこのゲームってマップ小さい方が難易度低い?

501:
24/10/16 17:17:21.32 UhC2C2IT0.net
制覇勝利は当然小さい方が楽
科学勝利は取引相手が多くなる分広い方が楽

502:名無しさんの野望
24/10/17 00:47:45.75 KBSnQs5u0.net
遺産やら偉人とかの競合相手が少なる分科学勝利でもトントンってとこじゃない?
他の勝利は文明数少ない方が楽だし、総合的に考えたら小さい方がいいな

503:名無しさんの野望
24/10/17 03:02:20.15 yEQnPzaA0.net
勝利条件制覇のみにしてるのに、巨大で指導者一杯だと、牽制しあって誰も戦争始めないという地獄絵図
狭いマップだとあんなに喧嘩っ早い連中が・・・

504:名無しさんの野望
24/10/17 04:51:20.60 9/hVgdVw0.net
現実世界そのものだな

505:名無しさんの野望
24/10/17 07:37:42.57 MnsuqSmyd.net
ポルトガルでマップ広くて文明多い設定だと交易路が増えて楽になる

506:名無しさんの野望
24/10/17 08:08:31.22 DcrbA8f10.net
小さいマップやる時に一番注意しなきゃいけないのは不意の宗教負け

507:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 4f83-GwrP)
24/10/17 17:19:53.49 5SgPNS270.net
巨大マップ制覇のみ面白そう。
牽制して睨み合いが続くと突然核兵器が降ってくるんですね。

508:名無しさんの野望
24/10/17 17:42:08.98 V74fhVQHM.net
やったことあるけど最初の都市が圧力に負けて潰れるだけだったなあ
文明数最大にしたせいだと思うけど

509:名無しさんの野望
24/10/17 18:28:28.04 6dS9tg1m0.net
マップサイズ大きくなると都市の管理が面倒になるんだよね
敵はねじ込んでくるし、都市の数が増えてもAIは苦じゃないんだろうが

510:
24/10/17 19:12:14.77 2gFByOuC0.net
平和裏に制覇できるアリエノールいいよね
徳川とディードーは(首都自由の女神)暴力だけど

511:名無しさんの野望
24/10/18 11:58:59.81 Opnx4Prl0.net
civでもハロウィンか

512:名無しさんの野望
24/10/19 17:47:29.56 AArEYOTx0.net
テラで最大AIにしたら戦争だらけになるから戦闘したい人にはオススメ

513:名無しさんの野望
24/10/19 23:07:27.90 WSwm2mxK0.net
全文明能力強化するmod入れたらバビロンの特殊能力消えちまったw
弱体化してないか

514:名無しさんの野望
24/10/20 13:18:15.14 cyixRGcC0.net
今回のマンスリーひたすらめんどくさいな

515:名無しさんの野望
24/10/21 20:10:29.02 R+TnKEZ+0.net
前作のmodの話題で申し訳ありません
該当スレを見つけられなかったためこちらに書き込みます
civ5のmodで質問です
イランやパレスチナあたりの国を使用したいのですが、ホメイニ氏など近年の指導者を題材にしたものしかありません
歴史に詳しくないため、modをどう探せばよいか見当もつきません
おすすめのmodは無いでしょうか?

516:名無しさんの野望
24/10/21 22:38:36.44 6V5X8YMh0.net
私物のゴミで申し訳ありません
近くにゴミ箱を見つけられなかったためこちらに放り投げます

517:名無しさんの野望
24/10/21 22:48:40.50 u5L760hG0.net
イランって呼ばれ始めたのが現代なんだからペルシャで探さないとだめだろう
てかmodじゃなくてもペルシャはあるが

518:名無しさんの野望
24/10/22 01:42:52.57 93aKng990.net
イランという名はササン朝がエーラーン(アーリア人)の帝国を称したことに由来する
ササン朝がイスラムに滅ぼされてから長らく使われてなかった国名を20世紀に復活させたわけだ
そして面白いことにイランで信仰されているイスラム教シーア派はササン朝の血を引くイマームを崇拝しているんだなあ

519:名無しさんの野望
24/10/22 10:30:13.99 3O28laK60.net
歴史に詳しい兄貴の解説面白いよなあ。
4のスレはまだあるのに5はないのか。

520:名無しさんの野望
24/10/22 11:59:48.43 YKdrgMLWd.net
完成されているので話すネタが無いだけだから(震え声)

521:
24/10/22 17:09:24.62 Q19gabou0.net
みんな最後までプレイしてないって統計があるらしく
俺も途中でやめてたから
「最後まできっちり勝つか」と思い立って再開したけど
1年前に中断した状況を思い出すことから始めて1ターンに2時間くらいかかって「こりゃ投げますわ」ってなった

522:名無しさんの野望
24/10/22 17:15:53.22 95G2JgnU0.net
都市出し終わったら勝利だわ

523:
24/10/22 17:30:02.92 mQcGua+40.net
地図一通り埋まった辺りから一気に流れ作業になるからそこらで次のシド星に向かう

524:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 89ad-MMaT)
24/10/22 18:52:25.37 iC8lQg4l0.net
慣れたらOCCに行き着く
増やしても4都市だわ
どうせ勝てるし増やす意味ない

525:名無しさんの野望
24/10/22 20:55:16.29 5Qsd4cBv0.net
終盤は頻繁に強制終了になるから1ターンに2,3回セーブしないと無理

526:名無しさんの野望
24/10/22 22:42:11.19 JjkhxCQO0.net
それはただのおま環

527:名無しさんの野望
24/10/23 00:11:50.77 M2hy5wMg0.net
>>514
試しにやってみたらciv6のクリア率が低い理由全部が詰め込まれてた

528:名無しさんの野望
24/10/23 04:04:21.36 wLpUz9L/0.net
初心者にありがちなデカいマップとターン制限排除で泥沼化したら負ける事すら難しくなって投げる

529:名無しさんの野望
24/10/23 10:00:45.10 mOIF/pXq0.net
勝ち確定になってからが長いってのは確かにある
だからといって終盤に大逆転要素なんか入れられても困るし
後は全部オート操作でカットとかされても興ざめだし
難しいとは思うけどな

530:名無しさんの野望
24/10/23 10:02:58.77 LSN6FIfa0.net
最後までやらなかったら負けに等しいと思えばいい

531:名無しさんの野望
24/10/23 12:29:23.60 fdnTfi+C0.net
テスト勉強に似てるんだよね。
ここまで勉強したから80点は取れるみたいな。
繰り返しプレイで数字がこの先どう動くか分かっちゃうからつまらなくなる。

532:名無しさんの野望
24/10/23 12:32:29.76 mJpHaDQIM.net
勝確になるとつまらない
でも終盤逆転要素があるのも嫌だ
となるともうワンゲームを短くするしかなくない

533:
24/10/23 12:43:19.72 M72HeWV00.net
そこらを解決となるとHexarchyオススメ
ただ1ゲームが短く一発逆転要素なしとなると序盤で大勢決まるんでまぁ

534:名無しさんの野望
24/10/23 12:52:28.35 1qSJQSWHd.net
目標ターンでのスコアを競うか、最初に目標スコアに到達したら勝利のようなゲーム性でもいいと思うわ
スコアリングの仕組みは要改善だけど

535:名無しさんの野望
24/10/23 13:04:58.53 wcSCsD2t0.net
勝ちを確信して途中でやめちゃうのどのゲームでも普通にあることだと思うけど
プレイヤーが納得してれば別にそれでええんやないの
面白いところだけピックしてやってるんだから面白いとしか思わなくないか?
メーカーが具体的に何を問題にしてるのかいまいち分からん

536:名無しさんの野望
24/10/23 13:56:39.26 fdnTfi+C0.net
現状プレイヤーからも不満は出てないけど企業としての挑戦だと思う。

537:名無しさんの野望
24/10/23 18:31:30.85 jQSAdarz0.net
つ栄誉の殿堂

538:名無しさんの野望
24/10/24 01:12:49.65 +fHPPe4M0.net
途中で飽きたら街作りゲームの隕石みたいにゲームをぶっ壊すようなイベントを起こすスイッチが欲しいね

539:名無しさんの野望
24/10/24 10:27:13.71 mDDJ0BSr0.net
世紀末にしてると隕石ガチャ始まるから飽きないかもしれんぞ
ゾンビだらけで滅ぼしにもいけないから隕石ガチャで自分以外の首都を壊滅させてくれるのを祈るゲームだった

540:名無しさんの野望
24/10/24 11:02:01.30 +fHPPe4M0.net
ゲームの進行が牛歩になってすぐに飽きるやつじゃないか

541:
24/10/24 12:08:32.88 SBMd2jQp0.net
もしかしてciv6って世界会議とか総督とか無いバニラの方が面白い?

542:名無しさんの野望
24/10/24 12:14:58.09 F0puIeLU0.net
区域をぶっ壊したい

543:名無しさんの野望
24/10/24 12:27:55.17 5uflZ30nd.net
区域移動させる、撤去する、あるいはゲームシステムから区域そのものを無くす(建造物は全て都心)ってMODあるな
飽きたら試してみるか

544:名無しさんの野望
24/10/24 19:38:29.01 IWR2ISUB0.net
>>539
ゾンビ+世紀末で同じ状況になった。
ゾンビ多すぎて味方にしても先に進めなくなるよね。

545:名無しさんの野望
24/10/24 23:30:27.43 +fHPPe4M0.net
ゾンビは離島に首都を作れる文明にして地獄になった本土を遠目に眺めてるくらいでいいわ

546:名無しさんの野望
24/10/26 15:59:02.13 xL1DSYui0.net
Wiki見ながら難易度開拓者トラヤヌス、トミュリス、モンテスマで3ゲームやったけど、このゲーム戦争に勝つの難しいなあ
だいたい⚔3倍くらいの戦力で仕掛けてるけど、都市を削り切る前にこっちが消耗して
これ戦力足りないなと思って増産するも、絵に描いたような戦力の逐次投入になって終わる、みたいなのを繰り返してるわ・・・
負けることはないから最後は科学勝利で終われてるけど、難易度上がったらたぶんダメなやつだよなあ
とかなんとかやってるうちに昨日も徹夜してしまった・・・

547:名無しさんの野望
24/10/26 16:32:17.74 IDog596d0.net
つ攻囲兵器

548:名無しさんの野望
24/10/26 16:49:51.40 wuABlhWN0.net
>>546
あと1ターンだけやって練習しよう!

549:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウウー Sa45-LLhR)
24/10/26 18:04:36.08 agKQZ97ka.net
制覇は基本的に科学でぶち抜いて世代が上のユニットで殴るのが基本かな
情報自体はかなり古くて陳腐化してるけどプレイレポにある「カトリーヌでも分かる〜」ってやつが初心者時代にかなり参考になったから読んでみるといい

550:名無しさんの野望
24/10/26 18:35:33.21 2itAzTf40.net
科学で上回るのが高難易度だと無理ゲーな気がする

551:名無しさんの野望
24/10/26 18:39:45.14 EnMNanRw0.net
序盤~安定期まではAIが科学先行するのは中難易度でも高難易度でも変わらん
逆に途中でプレイヤーが抜いて圧倒的になるのも変わらんけど

552:名無しさんの野望
24/10/26 19:03:08.56 fTIuB0r+0.net
>>546
戦力差なんて見ても意味ないぞ
AIはあれ参考にして戦争してるけどプレイヤーが参考にする意味は皆無に近い
一方的に敵を狩れるようなユニットの動かし方すればいいだけだし
ぶっちゃけ神だろうが弓3攻囲2近接とか重騎兵1~2いりゃどんな相手だろうが勝てる
それ以上増やす場合は多方面同時攻略とかそんなんじゃなきゃ要らないまである

553:名無しさんの野望
24/10/26 19:19:23.87 EnMNanRw0.net
軍事力スコアって頭数を重要視して計算してるからAIが時代遅れのクソみたいなユニット大量に持ってるだけでも伸びるからね
軍団化すると見た目減るからAIが調子こいて宣戦布告してきたりするけど

554:名無しさんの野望
24/10/27 04:05:25.36 apyVPm140.net
破城槌攻城塔連れてってるけど、中心と兵舎の砲撃でゴリゴリ削られるし
空の中心相手でも戦闘予測大敗で1回殴るだけでこっちのHP半分になるんだよね・・・
でも普通に他のユニット相手でも大敗判定ばっかりだったし、こっちの方が時代遅れのクソみたいなユニットで仕掛けてたのかもしれん
世代が上のユニット用意することを意識してみるわ

555:名無しさんの野望
24/10/27 04:23:02.85 69nA5pH/0.net
どの文明でプレイしているかを書くと主力ユニットとか戦闘力の盛り方とか優先する技術とかの戦法を教えてもらえるぞ

556:名無しさんの野望
24/10/27 05:15:03.83 pgGw8nA50.net
戦争練習したかったら戦争向いてる文明で遊んだらコツわかるんじゃないかな
大コロンビア辺りなら変なパワー持った固有ユニットはおらんし大将軍の価値学べそう
チート文明使ってぶち抜き方を察するのは案外感覚掴む近道かもしれん

557:名無しさんの野望
24/10/27 07:03:41.39 nDXq9pMj0.net
あれ、AIくんロボットで殴らないのなんで?ホワイ

558:名無しさんの野望
24/10/27 07:15:28.63 WLI/5i180.net
どうしても攻めづらい地形はあるけど都心と兵営の十字砲火喰らうタイルにはユニット置かないようにするんだよ んで都心の攻撃喰らわないタイル使って兵営から先に処理
あと戦闘は反撃喰らわない間接攻撃が基本 戦闘予測が大敗の相手攻めても攻囲系使えば都市落としていける 破城槌攻城塔はあるに越したことないけど近接攻撃することが前提な時点で使いづらく大して仕事しないから俺は基本用意しない 近接ユニットも主力は移動力とZOC無視で渋滞しづらく略奪の捗る騎兵系になる

559:名無しさんの野望
24/10/27 11:38:36.99 fRsN8IFP0.net
攻城塔の類はユニットと都市の戦闘力が拮抗してる時点で使うと絶大な効果があるものの
都市戦闘力にユニットが大幅に負けてしまうと辛いものがある
その状況からでもレベルが上がればマシになったりもするので緒戦では犠牲もやむなしで数で攻めて
生き残りを出して次の都市攻略に組み込めば、次では少しはマシになったりもする

しかし戦争をしかける前の時点で勝利を確定させるのがこの手のゲームの本道

戦略的に考えるなら都市の戦闘力にユニットが置いていかれるのは戦争をしかけるのが遅いとも言えるし
破城槌攻城塔の時代にAIに技術で勝つのはそこそこ難しいので、逆に技術で追いついてユニットにアップグレードかける直後まで戦争を遅らせるのも選択肢
軍団を組めるような時代になると戦闘力伸ばす手段や城壁を削る手段が多くなり、技術で遅れた場合でもユニット側が不利を覆しやすくなったりもする

560:名無しさんの野望
24/10/27 12:39:27.84 6tsqZ8sj0.net
チンギスとかは色々乗せのせ騎乗兵でラッシュして早い時代から制覇できるんだけどね
他の文明で制覇やるなら科学でぶち抜いて早目に戦車出すのがベストではないけど丸い

561:名無しさんの野望
24/10/27 13:11:43.25 OUmF0GVr0.net
戦車みたいな重騎兵ユニットが戦争には良いの?
今まで弩兵みたいな遠距離ユニットをいち早く揃えて仕掛けてたわ

562:名無しさんの野望
24/10/27 13:15:43.08 xHWgGM5C0.net
最序盤と気球大砲で削ってすぐ占領の時期なら騎兵がいいんじゃね
他の時期はバシレイオス以外では野戦の蹴散らしに使えるくらい

563:
24/10/27 13:28:58.95 rfeOSQ0g0.net
遠隔攻囲でユニットも都市も壊滅させて
騎兵ユニットはトドメの1ダメージ与える占領役
本来は相手の遠距離ユニットに騎兵で突っ込むのがゲームの想定なんだろうけど
あんまりそういう状況って無いよな

564:名無しさんの野望
24/10/27 13:35:03.68 6tsqZ8sj0.net
>>561
戦車は下ルート進めるだけで出せるから思ってるより早く出せて機動力もあるのが強い
壁も何回か殴れば割れるぐらい戦力差ができるしルート上に大砲もあるからそっちを帯同させてもいい
欠点は戦車にバフを載せられる時代の大将軍は間に合わないことかな

565:名無しさんの野望
24/10/27 13:51:42.03 WLI/5i180.net
弓系ユニットは野戦でのユニット処理時に活躍するけど戦争のメインは都市攻めだからそんなに重要ではない
重騎兵は戦闘力高めだから野戦と包囲役で活躍はするけど軽騎兵の方が移動力が1高く略奪昇進もあるので別にいなくてもな枠
ただ重騎兵は最終兵科の解禁が早いので最終的に軍団・大軍団と合わせて単系統でゲームを終わらせるパワーがある しっかり戦闘力差をつけられれば反撃ダメージも防壁も気にすることなく都市を落としていける

566:名無しさんの野望
24/10/27 16:17:55.37 22UYTEpi0.net
ウクライナみてるとドローンこそが都市や兵力削ぎの攻略兵器だと思える
そのへんの歴史的修正パッチが欲しいなー

567:名無しさんの野望
24/10/27 16:34:40.43 69nA5pH/0.net
弓や斥候の上位くらいなイメージだな

568:名無しさんの野望
24/10/27 17:36:43.96 Jsdv26Sc0.net
軽騎兵の略奪祭りは楽しぞお
なおうっかりすると集中砲火で死ぬ模様

569:名無しさんの野望
24/10/27 17:53:57.30 99Xf68rQ0.net
最新作はドローンが兵器として活躍するんじゃない?
ドローンって飛行機みたいだよね。
最初期は偵察のみだったのにすぐに火器が積まれたり、爆弾になったりしてるし。

570:名無しさんの野望
24/10/27 20:42:07.86 dTk1EMxT0.net
戦争でどのユニット使うべきかは時代や文明に資源、相手の状況とかによっても変わるから結構難しいのよね
最序盤は騎乗兵ラッシュ強いし中世までは壁にも対応しやすい近接戦闘ユニットが使いやすい
それ以降は重騎兵と攻囲ユニットの組み合わせがどの状況にも対応できて強い

571:名無しさんの野望
24/10/27 21:33:45.13 fh3aWtVe0.net
中国人口でバフかかけるの強いな
プロジェクトで10確保するだけで総督レベル3揃うとかやばいやろ

572:名無しさんの野望
24/10/28 00:49:43.45 Rxpj/vio0.net
ただしドローンは対消滅します

573:
24/10/28 07:55:21.58 SoMgkqZb0.net
>>571
永楽帝かな?こいつの内政力はこのゲームで最高と言っていい

574:名無しさんの野望
24/10/29 20:40:11.99 Wy+g8ORFdNIKU.net
なんちゃってー!(ワラカク)

575:名無しさんの野望
24/10/29 22:17:23.28 sGdSIQyJ0NIKU.net
観測気球、ドローンの効果って海洋長距離戦闘ユニットには適用されませんか?

576:名無しさんの野望
24/10/29 22:28:42.56 PDgYAuKWdNIKU.net
されるわけないでしょ
まあ私も試したけどw

577:名無しさんの野望
24/10/29 22:47:49.31 sGdSIQyJ0NIKU.net
されないのか
沿岸の都市の防壁剥がすのに攻囲ユニット以上に重宝してたから、適用されたら大分便利だったのにな残念

578:名無しさんの野望
24/10/30 12:51:52.04 OLP1o8Ld0.net
投げ売りセール来てるね

579:名無しさんの野望
24/10/30 18:39:29.66 t6tAjsB70.net
まじか先月コンプリートしちまったわ

580:名無しさんの野望
24/11/02 05:52:48.48 bPktKHrN0.net
Epicだからこのさいsteamに乗り換えようかな・・・。

581:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd73-NGAr)
24/11/02 12:03:07.46 Qju6jxIxd.net
最初にEpicで配布されたやつでプレイして
DLC購入時にSteamに乗り換えたな

582:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 89d4-YjvB)
24/11/02 13:00:46.57 06U7ApEW0.net
さっきSwitch版始めたけどまず何していいかわからんし
29ターン目相手のターンでずっとしばらくお待ち下さいなんだが??

583:名無しさんの野望
24/11/02 13:56:23.63 7b87pyCv0.net
俺全ハード持ってるけどPS版ですら満足に動かんぞこれ
Switchは70ターンが限界
そこからどんどん重くなって100ターンで5分待ったりする
4文明でこれだったから諦めてPC版買った方がいいよ
今本体だけなら700円だし

584:名無しさんの野望
24/11/02 16:45:58.31 LsyJYqyx0.net
STEAMでもEPICでもセールしてないっぽいんだがどこかで割引クーポンとか配布中?

585:名無しさんの野望
24/11/02 17:08:03.10 +uTA4lQu0.net
Steamで全部入り2000円位で投げ売りしてたけどもう終わったみたい
クーポンは知らぬ

586:名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 8907-82y5)
24/11/02 17:39:27.34 srTDOMnm0.net
何度セールを逃してもちょっと待てばまたすぐ始まる

587:名無しさんの野望
24/11/02 18:27:17.95 bifunPcf0.net
どうせもうすぐオータムセールなり年末セール来るやろ

588:名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 2b83-HcS7)
24/11/02 19:13:15.58 8lpthtir0.net
毎月5日間とか小刻みでセールやりまくってる印象ある。

589:名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 2b83-HcS7)
24/11/02 19:13:23.74 8lpthtir0.net
毎月5日間とか小刻みでセールやりまくってる印象ある。

590:名無しさんの野望
24/11/02 19:38:25.58 JCmkZ4tZ0.net
いよいよCiv7だが、お前らCiv6の実績ってどんだけ埋めた?わい82%
適当にやりつつ1プレイ1実績くらいでやってた。

591:名無しさんの野望
24/11/02 19:41:16.05 bifunPcf0.net
運が絡まない系の通常ゲームで達成出来るのは大体埋めたけど6割くらいか
運ゲーのとかシナリオのとかは面倒すぎて全くやってない

592:名無しさんの野望 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 530d-ZRO1)
24/11/02 19:48:31.87 LsyJYqyx0.net
了解
次のセールまで待つよ

593:名無しさんの野望
24/11/02 22:02:05.91 8lpthtir0.net
>>583
Switchは寝転んでやれるのが最大の利点だと思ってたけどそれは酷いね。
PS4は操作ミスしてロードするとクラッシュしたり、都市数増えると総督派遣時に都市選択画面がちゃんとスクロールしなくなるからセーブ&ロードし直したらクラッシュしたりする。
PS5は特に問題なくまともに動くんじゃないの?

594:名無しさんの野望
24/11/02 22:13:42.67 iBXpvZpQ0.net
長年ps5で遊んでるけど困ったことは無いな

595:名無しさんの野望
24/11/02 22:19:51.88 8ARWsW6n0.net
ps5で遊んでたら突然落ちた
本体再起動しても再インストールしてもこのゲームだけ起動しない
こんなの初めてだ

596:名無しさんの野望
24/11/02 22:45:45.15 rg2+B7iI0.net
Switch版は300ターン超えるとまともに動かなくなるから大体250ターン前後で勝てるようになるぞ

597:名無しさんの野望
24/11/02 22:59:14.88 bPktKHrN0.net
Epicにしろsteamにしろ、プレイ権利をレンタルしてるだけだから最終的にはswitchやPS5しか残らないんだろうなぁ。

598:名無しさんの野望
24/11/02 23:15:20.61 8lpthtir0.net
相手文明が文化勝利まで残り7ターン表示になったから焦って国内ツアー中のロックバンド政策で締め出したら残りターン数の表示消えたんだけど、こんな要素まで数値化して残りターン数出してるとかないよね?
並行してシーサイドリゾート建てたり、その文明の傑作奪ったりしてたからそのせいだよね?

599:名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイW a2c4-yhVc)
24/11/03 03:14:20.11 dY4uQ1/G0.net
ごめんPS4proだ。ターン送りに2,3分かかるからPCに移行したとき感動したよ
ps5手に入らなくてpc買ったんだよね。持ってる人羨ましいぜ

600:名無しさんの野望
24/11/03 09:16:49.26 lvZmoBAM0.net
>>598
バニラUIの文化勝利進捗表示は単純に今の瞬間的な観光力を維持すれば何ターンという単純な物でしかない
だから何かしらで一度に沢山観光力出すと一気にターン数表示減るけどそれを継続してないなら減った様に見える

601:名無しさんの野望
24/11/03 10:09:49.22 z3n2ozbK0.net
>>600
ロックバンド締め出してターン毎の出力下がったから修正されたってことかな。
ありがとうございます!

ps5pro12万くらいするし、もうPC買った方がいいんじゃないかっていうのはよく思う。

602:名無しさんの野望
24/11/03 10:20:27.59 I6SVZQqfF.net
もうPCってよくゲハとかみたいなのがよく言うけど12万で5proと同等以上のPCを組むなんて無理なんだよなぁ

603:
24/11/03 10:23:22.52 9xzMXOsP0.net
ゲハが現れた

604:名無しさんの野望
24/11/03 10:28:41.65 I6SVZQqfF.net
?

605:名無しさんの野望
24/11/03 12:25:28.06 z3n2ozbK0.net
2〜3万足でるけどps5proと同等くらいの組めるってつべで動画見たんだけどそんなことないのか。

606:名無しさんの野望
24/11/03 12:33:40.17 mDxoHGlM0.net
そもそも同等のスペックなら同一環境で最適化もされやすいCSでいいじゃんになるわ
スペックで上回るから画質やらfpsやらが向上するというのがPCのメリットなのに

607:名無しさんの野望
24/11/03 13:27:31.12 dY4uQ1/G0.net
そもそも多機能にわたるのがPCでしょ
スマホと電話の子機比べるくらいには意味ない

608:名無しさんの野望
24/11/03 14:26:20.63 R3IyggYP0.net
でもcs機はmod使えないから

609:名無しさんの野望
24/11/03 14:41:21.19 rXh1uozw0.net
今のPS4/5、switch版はPC版と同等以上の快適さでマウス使えるの?

610:名無しさんの野望
24/11/03 17:44:10.43 MtS8JSwc0.net
久々にやってみたが一つ以上の起動スプリクトエラーとかでMOD無効にって
DLC以外入れてないんだけど

611:名無しさんの野望
24/11/04 18:17:57.75 V85Mkkou0.net
モンハンみたいなのと違ってCivはそんなにPCパワー要らんじゃろ?
CPUは早いほうがいい気がするけどGPUは最低限で問題無いよーな

612:
24/11/04 18:42:11.58 42TWO9bT0.net


613:
24/11/04 18:43:00.91 42TWO9bT0.net
7300hq+1050tiで問題なく動いているよ

614:名無しさんの野望
24/11/04 19:38:42.93 A/dXdbPX0.net
要らんとは言っても流石に最低設定でfps30以下みたいなのはアクションゲームではないとはいえ見てて具合悪くなってくると思う

615:名無しさんの野望
24/11/04 20:07:45.92 PgE88t7TM.net
パパパパパパッドでcivilization wwwww

616:名無しさんの野望
24/11/04 20:16:08.99 J0YL3AtD0.net
こんだけ話題あるなら家下蛮Civスレ立てろよ

617:名無しさんの野望
24/11/04 20:22:08.82 A/dXdbPX0.net
家ゲ版のスレが無いとかいう理由で当たり前の様にここでSwitch版なんですけどとか質問してくるしな

618:名無しさんの野望
24/11/04 21:29:40.18 HI0Hvkny0.net
和平交渉で賠償求めるのが好きなんだけど
それでも戦争がトータルマイナスになってる感んじて平和プレイになる

619:名無しさんの野望
24/11/04 22:59:17.29 wqNZriX10.net
Switch版を300時間ほどやってるが、制覇や宗教ならちょこちょこフリーズしながらも完走できる。

文化なりアリエノールで傑作集めると1ターンのロードが5分以上かかる。

620:名無しさんの野望
24/11/04 23:21:01.46 RvNlRCma0.net
板違いだろ!って言われたらそれはそうなんだけど、そんなにSwitchとかで遊んでる話題が我慢出来ないってこと?

621:名無しさんの野望
24/11/04 23:41:13.88 szsONaGK0.net
それはそうなんだから、そうなだけで
それ以外の論点はない

622:名無しさんの野望
24/11/05 00:10:36.03 813ka2b/d.net
>>618
略奪50%アップ付けて略奪しまくって
相手の衰退込みで勝ちパターン行けるのが理想ですね

623:名無しさんの野望
24/11/05 00:13:22.60 +AytRSUXd.net
分割払いを提示してお金を獲得したあとに奇襲して踏み倒し
そのあと殴ったり略奪しつつ講和でお金を獲得

624:名無しさんの野望
24/11/05 01:29:41.75 yLsAPrhA0.net
このゲームは非道に対してペナルティが少なすぎない?
国連になんの権限も権力もないあたり、リアリティあるんだけども

625:名無しさんの野望
24/11/05 02:08:58.23 Kah+P01W0.net
略奪と講和で稼ぐみたいなことしてると外交も難しいからもう滅ぼすしかなくない?

626:名無しさんの野望
24/11/05 02:19:23.32 +AytRSUXd.net
>>625
遠方の国はさすがに略奪できないけど踏み倒しと講和の繰り返しをしておけば
内政遅らせられるし、制覇勝利の踏み台として一石二鳥

627:名無しさんの野望
24/11/05 02:50:14.43 Kah+P01W0.net
金や科学力ブースト出来るしね。
今夜から巨大マップで遊ぼうと思ってるからその方法でやってみようかな。
巨大マップ制覇は時間かかりすぎてヤバいかな。

628:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW b626-Eaw9)
24/11/05 16:47:01.01 P7FQuNdW0.net
不意の宗教負け対策に宗教持ってる国を優先的に滅ぼせばめんどくさいだけで難易度自体はそんなに
時間かかるから最初からロボット出す前提で内政するのが結果的に早くなると思う

629:名無しさんの野望
24/11/05 18:47:58.67 avNzG5c/0.net
なんか伸びてると思ったらゲハカスかい
こいつらの話ってゲームの内容じゃなくて全部ハードなんだよな
あのハードでは止まるからこっちのハードにしろ!とか、いや動く!そっちが駄目とかクソどうでもいい喧嘩しかしないし
マジで場違いだから消えろよ

630:名無しさんの野望
24/11/05 19:09:26.87 xGD5VeZ10.net
そう思うんなら話蒸し返すなよ…

631:名無しさんの野望
24/11/05 19:43:20.97 zYoeukFg0.net
じゃあ消えてね

632:名無しさんの野望
24/11/06 00:48:58.87 cV4BRNtk0.net
Age of Empires II: Definitive Edition が PSN でテスト中

オリジナルの Age of Empires II は 1999 年に初めてリリースされました。20 周年を記念して、2019 年に Definitive Edition がリリースされました。Xbox や PC ゲーマーは幸運にもこの名作を堪能できましたが、PlayStation には移植されませんでした。実際、Age of Empires ゲームは PlayStation コンソールでリリースされたことはありません。

しかし、ネット上に流出した画像によると、PSN加入者はまもなくこのタイトルをそれぞれのコンソールに移植される可能性があるという。

633:名無しさんの野望
24/11/06 00:54:16.49 efSbvR0f0.net
PS2版…

634:名無しさんの野望
24/11/07 04:15:27.51 XlU8cdYK0.net
>>628
ありがとうございます!
宗教は自分でも取ったのでゆっくりやろうと思います。
初心者のながらプレイではあるんですけど、マップ極小パンゲアの速さ"速い"の制覇勝利神で150ターンから175ターンまでで3時間半って時間かかり過ぎですかね?

635:名無しさんの野望
24/11/07 15:27:47.88 PR+pgykj0.net
最初はしょうがない

636:
24/11/07 20:20:26.77 2gIJX57s0.net
軍事ユニットが増えると操作量が増えるので、ターン数は短くなってもプレイ時間は大して短くならない

637:名無しさんの野望
24/11/07 22:20:54.34 AwvjFmc00.net
速さは普通がいいような

638:名無しさんの野望
24/11/07 23:34:22.22 okjRiKiO0.net
制覇勝利神で初心者って言ってるのになんで誰も釣られてあげないのよw

639:名無しさんの野望
24/11/07 23:55:02.87 XlU8cdYK0.net
プレイ初めはこんなもんなんですかね?
速さ普通がいいのは高難度だとゲームスピード速い方が難しいからですか?
初めての神挑戦だったのでここの人達に比べたら自分なんてまだまだ初心者だと思ってます。

640:名無しさんの野望
24/11/08 00:06:44.09 DvB4prHQ0.net
やれやれ、科学勝利を目指してたつもりがまた制覇してしまった

641:名無しさんの野望
24/11/08 00:25:20.85 QK4AfxCk0.net
神でも初心者がクリアしても不思議じゃない程度に簡単だし、極小でそんだけターンかかってるのは納得の初心者っぷりだから釣られるも何もない

642:名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイW a2c4-yhVc)
24/11/08 13:14:07.27 LAaQRE2+0.net
極小は神でも皇帝でも難易度そんな変わらない気がする
パンゲアなら尚更

643:名無しさんの野望 警備員[Lv.69] (ワッチョイW 12c4-8ZFO)
24/11/08 13:19:15.14 ecj//n9F0.net
釣りかどうかはしらんけどウザい文体なのは間違いない

644:名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ b612-0gWg)
24/11/08 13:19:32.18 lYwl6jVi0.net
極小は序盤の宗教キチ布教ラッシュを凌げるかどうかが全て

645:名無しさんの野望
24/11/08 16:30:35.77 mvTCmSY10.net
何時も巨大マップでしかやってなくてロードおっそいなーとか思ってたけど
たまーに小さいマップでやるとロード早っってなる

646:名無しさんの野望
24/11/09 00:32:55.97 Wl1B76Os0.net
ネットの記事とか見てると基本極小か小でプレイしてる人が大半だと思ってた。

647:名無しさんの野望
24/11/09 07:24:59.16 aLfNtcbD0.net
小でも終盤はただひたすらに1ターンが長い
国がでかくなるほどに作業量が増えるのなんとかならんのかね

648:名無しさんの野望
24/11/09 08:51:14.67 sp9KEnhT0.net
というかデフォの設定が小だし小が実質標準みたいなもんでは
標準は実際には結構デカイし

649:名無しさんの野望
24/11/09 14:31:43.12 v/z03k1s0.net
可能な限りでかい群島に沢山文明入れてやるの楽しいわ

650:名無しさんの野望
24/11/09 17:58:42.63 w7ovIpkr0.net
群島は海を分断している島の1マスだけの所に運河代わりに都市を作って海を繋げると楽しい

651:
24/11/09 18:44:18.48 dNVUW3aG0.net
テラマップにして文明数を一段階少なくしてやるのが最近楽しい
新大陸入植レース好き

652:名無しさんの野望
24/11/09 19:07:05.26 SnEdwba1M.net
時代が進むほどAIにブーストかかる設定あればいいのにと思う

太古古典だとAIブーストが強すぎて遺産建てれないし偉人が飛ぶ
かと言って産業近代辺りまでくると逆にAIブーストが無いと物足りない

653:名無しさんの野望
24/11/09 23:59:50.40 F47hK9w50.net
制覇って敵の都市全破壊しなくても首都とか落としたら勝ちになるのかな?
みつどもえの戦争になって和平交渉蹴りまくってたら突然制覇勝利になってびっくりした

654:名無しさんの野望
24/11/10 00:22:32.07 1vbhqo5P0.net
各文明の首都を取るとスコアが1ずつ付いて全文明の首都を取ったらクリア
スタート時の開拓者が蛮族に取られた場合はその文明は滅びて必要なスコアが1下がる

655:名無しさんの野望
24/11/10 08:21:55.11 +FFoB+VS0.net
今更ながらciv7が出るの知ってひさしぶりに6をプレイしてるわ
7のバグやらバランスの悪さやらを君たちとあーだこーだ文句言うの今から楽しみにしてるよ

656:名無しさんの野望
24/11/10 17:55:53.00 VPLmFRHV0.net
>>654
知らなかったそんなの・・・
ということは首都さえ落とせば全滅させなくても放置でいいの?
指導者ほっといて、他の地に都市出しされても問題無し?

657:
24/11/10 18:11:59.81 J8VjwIP20.net
そう、首都だけでいい
最後の文明は首都直接攻撃になることもしばしばある

658:名無しさんの野望
24/11/10 18:14:03.72 CUATQOPe0.net
細かい仕様を知らなかったとかでなく
ただシンプルに画面内のルールを読んでないだけという

659:名無しさんの野望
24/11/10 18:31:50.06 u/UTX35+0.net
文字細かいし量が多いから多少はね?
ここも反応早いわけじゃないけど疑問があったらどんどん聞けばよろし

660:名無しさんの野望
24/11/10 18:51:25.61 gNh4gnMt0.net
属国さえあればもっと楽だった

661:名無しさんの野望
24/11/10 20:13:26.07 nfPySxja0.net
なんなら制覇の締めは三文明ぐらい同時に首都強襲になったりするよ

662:名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2b83-4C08)
24/11/10 21:37:55.34 OgltyvUW0.net
>>661
そんなに軍隊手広く準備してから一気に行く方が結果早いってこと?

強い敵と戦いたくて戦略資源を侵攻予定の国に送るの好きなんだけど、この行為って意味ある?

663:名無しさんの野望
24/11/10 23:20:27.93 1vbhqo5P0.net
試しに交渉テーブルでこっちが出した資源に対して相手がどれくらい出せるか調べてみると相手がどれくらいの価値をつけているか分かる
あげる意味があるかというなら相手に有料な交渉をしたっていう内容で好感度がちょっと上がるのと相手が兵器を生産する助けになる

664:名無しさんの野望
24/11/11 00:08:12.85 UTK42ptQ0.net
>>662
終盤はユニットの射程や移動力が上がるから遠くの都市も無理矢理落とせるようになる
爆撃機で首都にダメージ与えて騎兵系のユニットで占領してしまえばゲームセット

665:名無しさんの野望
24/11/11 00:08:19.41 UTK42ptQ0.net
>>662
終盤はユニットの射程や移動力が上がるから遠くの都市も無理矢理落とせるようになる
爆撃機で首都にダメージ与えて騎兵系のユニットで占領してしまえばゲームセット

666:名無しさんの野望
24/11/11 00:25:18.74 /w0/xsOI0.net
>>662
強い敵と戦いたいなら序盤自分が黄金時代のときにラウタロに喧嘩ふっかけると良いぞ

667:名無しさんの野望
24/11/11 11:42:17.66 3PR3QI0F01111.net
>>666
滅亡させられたわw

668:名無しさんの野望
24/11/12 11:11:04.45 JdIFwQyq0.net
>>663
基本買値見てるから欲しそうな文明にはなるべくあげてる。
兵器の生産の手助けになってたらいいなあ。
>>664
言われてみれば自分も終盤そういう動きで終わること多いかも。
首都が海沿いだったりしたら空母爆撃機で数ユニットでいいし。
>>666
序盤はそれは勝てる気がしないです……。

669:名無しさんの野望
24/11/12 12:11:53.47 rRV5oviH0.net
ぬくぬくと内政をしている文明にいきなり緩衝地帯の都市をプレゼントするの好き

670:名無しさんの野望
24/11/12 13:11:27.37 UYGm6A3U0.net
むしろ俺がぬくぬくと内政だけしていたい

671:名無しさんの野望
24/11/12 13:23:06.86 u0FxTr2w0.net
俺以外を全て消せばヌクヌク出来るぞ

672:名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイW a576-oanf)
24/11/12 13:57:39.75 pEDV7c6m0.net
ぬくぬく戦争

673:名無しさんの野望
24/11/12 16:35:47.46 /pudSAhe0.net
お一人様マルチは?

674:名無しさんの野望
24/11/12 16:49:39.31 a5V0UzvwM.net
>>669
この発想なかったわ、帰ったらやってみよ

675:名無しさんの野望
24/11/12 17:20:10.87 ouJxZ/Q+0.net
ひたすら内政したいのに喧嘩売ってくる奴は滅ぼされても文句言えねえよなぁ!

676:名無しさんの野望
24/11/12 18:34:16.81 rRV5oviH0.net
>>674
占領した都市国家でやると離反しにくいし攻めて解放する事も出来るからオススメ

677:名無しさんの野望
24/11/12 19:36:14.12 r3bwvR+B0.net
血も涙もなくて草

678:名無しさんの野望
24/11/12 19:37:50.48 u0FxTr2w0.net
4だかみたいにユニットの譲渡とか出来れば火をどんどんくべられそう

679:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 15ad-zBfC)
24/11/12 22:28:24.85 Ck9XlfZO0.net
ウクライナのように・・・。

680:名無しさんの野望
24/11/13 11:45:06.33 14feNI8W0.net
コンドル軍団したい

681:名無しさんの野望
24/11/13 14:04:22.96 qW7X+b7q0.net
>>669
覇道が過ぎる

682:名無しさんの野望
24/11/14 17:32:46.95 haFVr5rC0.net
もしかしてノルウェーって面白い

683:名無しさんの野望
24/11/14 18:30:43.19 ChVqH5pW0.net
ノルウェー好き
AIが高級資源に施設を作るようになったのも追い風

684:名無しさんの野望
24/11/14 19:35:14.89 V6N7hAg4d.net
この前マリの小太りおっさんでやったら何でも金と信仰力で解決して面白かった

685:名無しさんの野望
24/11/14 20:47:12.14 Y79ZTLRF0.net
マリの小太り
ヌビアの小太り
クメールの小太り

小太りは強いの法則

686:名無しさんの野望
24/11/14 21:22:37.67 RePdaMB70.net
クメールヌビアはともかくマリは普通に弱い
弱いなりに独自性や強みはあるいい文明だけど

687:名無しさんの野望
24/11/14 21:32:37.60 0tmz9uMO0.net
ごめんその3人全員デブ

688:名無しさんの野望
24/11/14 21:33:55.54 0tmz9uMO0.net
マリは立ち上がりが難しいからね
立ち上がりがすべてなゲームなのに
砂漠1マスとかの立地平気で引くし

689:名無しさんの野望
24/11/14 22:13:45.94 J1hAmu8S0.net
そこそこ以上の立地で序盤乗り切れればマリ糞強いんだけどな
打率は低いけどHRは出るタイプ

690:名無しさんの野望
24/11/14 22:26:15.55 5uC61Ni3d.net
ウィルヘルミナ女王は・・・

691:名無しさんの野望
24/11/14 23:05:50.31 0tmz9uMO0.net
ウィルヘルミナ女王は若い頃の姿ででてきてほしかった(まだ言う)

692:名無しさんの野望
24/11/14 23:22:43.26 erIchDeV0.net
トラヤヌスはもっと肉つけろ

693:名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイW cb40-pnXr)
24/11/15 07:19:25.61 x+jfE1Jw0.net
URLリンク(x.com)

civ7の卑弥呼

694:名無しさんの野望
24/11/15 08:48:04.43 ia5dRchs0.net
ヴィクトリアは小太りバージョンじゃないのに

695:名無しさんの野望
24/11/15 18:52:15.55 jcIAFEXN0.net
>>693
4の絵柄に近いね

696:名無しさんの野望
24/11/15 19:35:08.53 AoaG+PNg0.net
近代スタートが快適過ぎてそれ以外できない体になってしまった

697:名無しさんの野望
24/11/15 20:06:07.76 lj2YPj0U0.net
先の次代スタートだと大きくなった文明が速攻で戦闘機揃えてきたりする?
陸上の対空兵器使ったり相手からの核攻撃意識したプレイがしたい。

698:名無しさんの野望
24/11/15 20:37:17.57 +Jl1povZ0.net
戦争したいのですがこのゲーム不平を気にするから中々できないです
不平をうまくコントロールして楽しい戦争ライフができるのでしょうか

699:名無しさんの野望
24/11/15 20:52:19.17 ia5dRchs0.net
そもそも取り返しの付かないくらい不平が貯まる程拡張出来たなら世界を敵にしようが勝てるので気にしなくていい
初動の不平なら減るの早いから放っておけば収まる

700:名無しさんの野望
24/11/15 21:04:05.66 +Jl1povZ0.net
>>699ありがとうございます!やってきます!

701:名無しさんの野望
24/11/15 21:42:16.38 AY4iYx420.net
失礼な!宣戦布告!!

702:名無しさんの野望
24/11/15 21:42:45.34 AoaG+PNg0.net
>>697
どっちかというと文化勝利メインなのであんまり自信を持って言えないけど何回か制覇勝利したとき(近代スタートテラ極小)はあんまり敵が積極的に航空機使ってくる印象はなかったな
ちょっと時間がかかった時に最後の方ではさすがにパラパラ出てきたけど

703:名無しさんの野望
24/11/15 22:24:04.22 wuSMyUjY0.net
>>698
緊急事態で会議を通してから戦争すればいんじゃね

704:名無しさんの野望
24/11/15 23:29:57.65 j66UnZEU0.net
宗主国になって同盟組んで保護戦争とか布教されてからの聖戦やな

705:名無しさんの野望
24/11/16 04:21:03.63 DbJHQ7iH0.net
たまに「よっしゃ!布教された!戦争したろ!」とか思っても聖戦選べない時あるんだけどあれってなんで?

706:名無しさんの野望
24/11/16 09:03:17.05 bji3KnYHd.net
社会ツリーでスキル取ってないんじゃない?
そんな単純な話じゃなくて?

707:名無しさんの野望
24/11/16 10:17:05.95 5vBgaQCO0.net
不平ってあんま意味ないよな
どんだけ溜めようがこっちの戦力が高ければ宣戦布告してこないし
不平0でも勝利近くなると結局同盟断られるし

708:名無しさんの野望
24/11/16 10:20:38.37 RZ27mVbM0.net
不平とか快適性とか家が足りねぇとか
最初は気になるけど
そのうち解消されると分かってくるとどうでもよくなるよね

709:名無しさんの野望
24/11/16 10:28:08.28 3HMmnCfjF.net
不平はともかく家と快適性はさっさとどうにかすべきではあるが

710:名無しさんの野望
24/11/16 12:04:52.23 1DrRaKZ10.net
そもそも創始してなかったり

711:名無しさんの野望
24/11/16 14:46:04.38 7wDEhQNp0.net
不平で国境封鎖されると地味に困ったり

712:名無しさんの野望
24/11/16 15:25:48.10 ttcvS9E70.net
開国してくださいよ~

713:
24/11/16 15:59:32.08 U5SIiB1o0.net
非難されて国境跨げなくて困ってなら
一応なんとかなる。不平が100増加するけどね

714:名無しさんの野望
24/11/16 17:55:04.92 Rz3A0WQGM.net
他の国に自国のステータスを見せないように出来ないんでしょうか?
国交断絶すれば秘匿可能?

715:
24/11/16 19:28:34.72 gH2/g5Z70.net
確かに不平とかほぼ気にしてないわ
開戦事由とか世界議会とかも本当にガン無視

716:名無しさんの野望
24/11/16 20:11:52.23 Uc9f3vK80.net
プーチンがおるな

717:名無しさんの野望
24/11/16 20:16:36.02 ttcvS9E70.net
結局1個都市落とすともう雪崩式に全併合になるから開戦事由がどうだろうと不平maxで関係ないしな

718:名無しさんの野望
24/11/17 01:46:22.60 6Rvn0Qsf0.net
1度開戦したら止まらないのだ

719:名無しさんの野望
24/11/17 07:07:54.57 c0DKLl3V0.net
>>710
言われて改めて調べたら宗教創始してないとダメだって分かった。
そりゃノン宗教なのに聖戦とかおかしな話ですね。

720:名無しさんの野望
24/11/17 18:12:31.42 xAEuwUxvd.net
>>623
第三者にこれをやるとキュロス大王は大喜びするくせに
キュロス大王本人が踏み倒しされると激怒するのね

721:名無しさんの野望
24/11/17 18:20:37.54 D94FneBx0.net
何をされても怒らないで同盟組んでくれるギルおじが異常なだけだから

722:名無しさんの野望
24/11/17 19:32:16.76 c0DKLl3V0.net
いまいち同盟上手く扱えてる気がしないです。
特にUAもないなら外交政策使っても国内で回してる方が強い気がする。

723:名無しさんの野望
24/11/17 19:42:21.15 3TaBaymJ0.net
民主主義から国外のが強くなるけどそれまではちゃんと目的地にする都市育ててれば国内のが強いし、クリアターン早くサクサククリアする分には国内だけ回してればいい

724:名無しさんの野望
24/11/17 19:47:45.16 D94FneBx0.net
戦力盛りたいなら軍事は外せん

725:名無しさんの野望
24/11/17 19:52:46.19 Ly5feaGI0.net
国外に出すとなんかの拍子に略奪されてダルくなる可能性あるのもマイナス

726:
24/11/18 12:14:40.05 mGOxfv/I0.net
共産主義ばかり選ぶし、他国に食糧や生産力上げるの嫌だから交易路は国内だけかな
都市国家のクエストが出てたら送ることもあるけど

727:
24/11/18 13:07:18.18 4IEvE5jc0.net
>>718
これなんだよな
下手に途中でやめると不平残るけど滅亡させてしまえば後腐れない

728:名無しさんの野望
24/11/18 13:17:03.78 +C+L1iEf0.net
オランダおばさんいたら伸ばすと傘くるくる回して喜んでくれるから伸ばすかな

729:名無しさんの野望
24/11/19 10:03:38.60 /rakD+2U0.net
商隊に護衛つけたいよな
よその国で蛮族がチョロチョロしてるとうざい

730:
24/11/19 12:28:30.07 85p2hAl50.net
マリでマンデカル騎兵
ルネ近代なら黄金貨幣改革があるといえばある

731:
24/11/19 12:32:28.84 0VPVoo1u0.net
このゲームのスケールだと騎兵が上手く働いてない気がする

732:名無しさんの野望
24/11/19 20:12:27.47 IFgXnDCs0.net
負けまくってるくせに頑なに和平しないAIと攻められて急に和平しようって言ってくるAI
これどんな判定してんのか未だにわからん
なんかそういうパラメータみたいなの表示して欲しいわ

733:
24/11/19 21:58:55.08 uYIzLgOh0.net
詰められすぎるともう和平してもしゃーないなって考えになるって聞いた事がある

734:名無しさんの野望
24/11/20 00:03:52.10 fnTiJ1Ec0HAPPY.net
相手から攻撃したい時は断らないんじゃね
好戦的な文明は都市を取られていると滅亡寸前になるまでゴネてくるね

735:名無しさんの野望
24/11/23 06:32:31.21 52rUDhcE0.net
マンスリーチャレンジ毎回クリアしてる人もいるみたいだけど、あれってみんな遊んでの?

736:名無しさんの野望
24/11/23 12:11:08.77 +zVKwr+j0.net
やってるが今回のはつまらんし難しい

737:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW b21e-1dep)
24/11/23 13:59:00.29 Ed1vFf480.net
科学伸ばしてラフライダーラッシュで一瞬よ

738:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW b683-/d9e)
24/11/23 15:05:44.74 52rUDhcE0.net
つまらんのは論外だけど難しいならやってみようかな

739:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c645-QahZ)
24/11/23 17:41:46.64 +zVKwr+j0.net
>>737
そうなのか。一生懸命都市だしてたわ

740:名無しさんの野望
24/11/25 16:56:57.95 dlZGX5UJ0.net
>>737
全然できん、めげた。

741:名無しさんの野望
24/11/27 08:10:02.83 Ahrl65Yu0.net
2Kランチャー削除
s://news.denfaminicogamer.jp/news/241126y

742:名無しさんの野望
24/11/28 13:21:24.65 h1mGA2gu0.net
労働者が何かを建設できるタイルがどこかって
労働者を選択しないと表示されないの?
しかも労働者の近くの場所しか表示されないんだが。

743:名無しさんの野望
24/11/28 19:29:18.18 V5Eitl3v0.net
ただいまセール中

744:名無しさんの野望
24/11/28 19:58:22.47 cRM41awO0.net
表示されてるのはおすすめであってそこにしか建てれないわけじゃない
どの改善施設が建てられるかはタイル上の資源、地形によって決まってて、シヴィロペディアの改善施設のページ見れば書いてある
農場以外は最序盤の技術を研究しないと解禁されないから、首都周囲にある資源を見てその資源に対応した改善施設を解禁する技術を研究する、って流れになるね

745:名無しさんの野望
24/11/28 20:02:42.67 +OboGAbm0.net
>>742
タイル改善の仕様を覚えちゃうのが早いけど、初めのうちは資源のあるとこだけ改善しておけば十分なんじゃないかな

746:
24/11/28 20:30:56.79 DdUSzKBE0.net
丘陵には鉱山
森には製材所
平地には農場だけ覚えておけば良い

747:
24/11/28 21:42:40.83 VZgkinWu0.net
農場は灌漑ブーストに一つだけかな

748:名無しさんの野望
24/11/28 21:56:09.01 suMaAyTe0.net
丘陵農場好きだから建てちゃう

749:名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイW ff0c-pQXv)
24/11/29 00:14:44.49 9lb/dGWP0.net
平地は区域になっちゃってあまり残らないイメージ

750:名無しさんの野望
24/11/29 06:40:46.84 2xuRK+lZ0.net
>>746
森系は伐採する択もあるのが難しいな...

>>747
封建制度のブースト(農場x6)っていつもスルーしてる感じ? あれ発動できたことがないんだが

751:名無しさんの野望
24/11/29 07:33:02.38 E987ba4T0.net
あれは隣国占領したらおまけでもらえるもんだから

752:名無しさんの野望
24/11/29 07:42:53.92 Rz0cNE/y0.net
ブースト分の文化力を買うって考えれば労働者買って達成してもペイするよ
対応資源も三角農場にできる場所もないようだとスルーすることもあるけど

753:
24/11/29 20:40:27.19 A6scuZIk0NIKU.net
封建制度とか梁さん待たずにゴールドが溜まり次第に労働者を買っちゃうけど
他に改善したい地形が多すぎてそれでも農場6枚達成は厳しい

754:名無しさんの野望
24/11/29 21:01:44.47 AIcesxxZ0NIKU.net
ペイとか考えずに未改善タイルは改善したくなっちゃう

755:名無しさんの野望
24/11/29 23:32:33.30 I6fQtEkL0NIKU.net
0742です。皆さんありがとうございます。
伐採も選択肢にあってどの方法がコスパいいのか分からん…。
熱帯雨林は伐採ブースト強そうだけど、森はどうなんだろう。
丘陵なら鉱山建てれるから森でも伐採した方がいいのか。
このゲーム始めたばかりで分からないことだらけだけど、とりあえずハマりまくってます。

756:
24/11/30 01:30:42.25 5aTMYSrU0.net
ジャングルは問答舞踊で伐採
丘陵森も基本的には伐採して鉱山
平地森は製材所
最適かは知らないけど大きく間違うことはないと思う

757:名無しさんの野望
24/11/30 07:11:01.26 b3rQEE1X0.net
資源なしの鉱山って弱そうな印象だったけどちゃんと使えるのか...
やっぱり見た目だけじゃなくてちゃんと効果調べないとダメだな

758:名無しさんの野望
24/11/30 10:29:56.86 3/LW+1Dtd.net
>>757
ハンマーは正義


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