【惑星開拓】Satisfactory part37【工場】at GAME
【惑星開拓】Satisfactory part37【工場】 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 9576-/pEx)
24/07/20 12:45:26.38 R3C1KqBC0.net

精錬炉mk2がほしいな
でかい割に性能低くて高純度とか見つけるとうんざりする

3:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 0b8d-/Wl6)
24/07/21 14:01:38.34 XRVYlbIt0.net
1おつ

その為の代替レシピだと思うが
総じてでかいか水か、何かの制約が

上手く出来てるねー

4:名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 2b81-p+aK)
24/07/21 17:46:59.37 /8/gPEnI0.net
一台当たりの生産量とか解体の面倒さとか最序盤しか考えてねえだろって思う時はあるけど何だかんだ良くできてる方のゲームだと思う

5:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6958-bY8d)
24/07/21 19:45:03.73 j8QJl7XE0.net
blueprintで積層型作るようになってから、数は気にならなくなってきた
製錬炉とか製作機は体積小さいから沢山詰め込めて楽

6:名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ d9b1-hEcB)
24/07/21 20:03:10.55 YNqL7XWj0.net
範囲解体を追加してほしいなぁ
ブループリント単位で解体できるけど接続に使用したコンベアは全部手動解体だから建て直しが億劫

7:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2bd9-4rtg)
24/07/21 20:57:23.46 jNh0+v2L0.net
その辺の改良は1.0前に一度してくれると思ってたから正式リリースめっちゃ不安だわ
正直まだアーリー中盤くらいの完成度な気がするぞ

8:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW b904-2+G4)
24/07/21 21:00:07.66 JGUNMhJc0.net
ハードルが高すぎるだけじゃないかな…

9:名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7b00-PoXi)
24/07/21 21:07:24.52 PwyAVeC/0.net
軌道エレベーターに納品する度にスゴイ演出ムービー(スキップ無)が入るよ

10:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6958-bY8d)
24/07/21 22:29:36.37 j8QJl7XE0.net
blueprint毎の解体とフィルター機能で特に不自由はしてないな
コンベアだけ選択して解体できるから雑にマウスぐりぐりするだけで解体終わる

面倒なのはレシピ変更を一括でできないことぐらいかな?
こっちもホバーパック使えばインタラクト距離伸びるので遠くからCTRL+Vでできるけど、一手間ある

11:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 5170-0GOJ)
24/07/22 02:55:18.82 HhmhbU0y0.net
マップに線路とか人工物表示できる?

12:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/22 09:56:54.21 ZTPLe+gb0.net
ポンプの疑問があるので、ベテランプレイヤーの人に教えてほしい

1.2台並列運転時の流量と揚程はどうなる?
2.滝上の水源のポンプAを使って、水を下へ下げる時サイフォンする?
3.ポンプA、滝下のポンプBの配管を合流した場合、揚程はどうなる?(本数と流量で按分される?)
4.配管の途中に貯水タンクが接続された場合、揚程は縁切れる?それとも切れない?

13:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 0b8d-/Wl6)
24/07/22 10:05:51.24 dfC4887P0.net
>>12
ベテランでも何でもない先月始めた初心者が颯爽と

楊程10mだった
1機でも5機セットでmk2パイプでも13mが揚がらず
ポンプ付けて楊程高13.8mで無理なのかーと

ベテラン工場長様あってますか?( ̄▽ ̄;)

14:名無しさんの野望 ハンター[Lv.120][苗] (ワッチョイW ebb1-2HVb)
24/07/22 10:06:06.59 yi5gcXTg0.net
そういうのは自分で実験したほうが楽しいと思うよ

15:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/22 10:19:00.94 ZTPLe+gb0.net
ありがと、自分で試すか

16:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 0b8d-/Wl6)
24/07/22 11:52:01.49 dfC4887P0.net
自分で試すが総ての解だけど
楊程高をポンプが教えてくれたり
細かい所が良く出来てる

最初はパイプの芋虫も理解できなかった
今は少し解る

17:名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 9381-nW/t)
24/07/22 20:13:41.11 iAZTH7o60.net
URLリンク(satisfactory.wiki.gg)
URLリンク(satisfactory.fandom.com)
自分も新米なんだけど、揚程関係はこのへんを読めばいいのかな
3については、低い方の揚程の範囲にある十字分岐で並列に合流させると、パイプ全体の水に高い方の揚程が適用される
タンクは満杯なら揚程が切れずに通る、水不足の場合はタンク内部の充填率によって揚程が変化する(内部のほぼ見た目通りの高さに水面がある、ただの太いパイプとして動く)
…ってことでいいんだよね

18:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 53b7-hEcB)
24/07/22 20:46:45.06 9zys8e5v0.net
1.0アプデで全部やり直しになるのわかってるけど
またやりたくてうずうずしてるんだ
あと40日我慢できるか、やってしまうか・・・

19:名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 535c-MarV)
24/07/22 22:44:15.30 hGwZ94ST0.net
平日1~2時間しか出来ないなら待った方が良いよね
同じく待機中

20:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 53b7-hEcB)
24/07/22 22:47:00.92 9zys8e5v0.net
ポンプの揚程はかなり単純化されてるよ
機器を介すると吸い込み側の圧力は常に0にされて、機器ごとに設定された吐き出し圧力だけがかかる。
ポンプmk2~パイプ1m~ポンプmk1で繋いでも揚程は20mしか得られない。
設置高さによる影響は受ける。位置が低い側には高さ分の揚程が追加される。
電源切っても流れるわけではない。電源なしだと何も流れない
分離合流による圧力の変化はなく、ライン最大のものがそのまま適用される。合算もしない。
流量だけは均等割される。流量はパイプの能力のみに依存する。圧力はまったく寄与しない。
圧力損失は存在しない。

現実と挙動が違いすぎて戸惑うってのはある

21:名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 59c9-hEcB)
24/07/22 23:16:29.60 QCmzXiv10.net
まあ液体の挙動なんかリアルにやろうとしたらどんだけ高性能なPC要求する事になるんだって話で単純化するのは当然として
個人的にはタンクに液面高さの概念があるのはしばらく気付かなかったな
タンクの口までは揚程足りてもタンクのてっぺんまでの揚程がないとタンクいっぱいにできないという
URLリンク(i.imgur.com)
タンクの出口にこんな感じのを作るとタンク内が8割くらいまで貯まるとそれ以上は左側のパイプから抜けていく

22:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ d976-nW/t)
24/07/22 23:27:39.50 40top4Zn0.net
圧力とかもなんも関係なくて
液体の高度を保証するものってイメージだわ

23:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ d9b1-hEcB)
24/07/22 23:53:54.58 SSjEAelD0.net
タンクの挙動は結構難しいよね
タンクの高度の関係で搬出側が最大流量の半分程度しか出てなくて仕様を理解して解決するまでに3日かかったことある

24:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7b03-2UgR)
24/07/23 00:16:53.11 M8ynQlom0.net
タンクの高さというかそこはサイフォンまんまの挙動じゃないの?

25:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 515b-TNDY)
24/07/23 00:35:01.24 XvLFenPJ0.net
12だけど自分で調べたぞー
1揚程そのまま、流量は加算だった
2サイフォン無かった
3ちょっとバグってるっぽくて、HWLのポンプAとLWLのポンプBを合流させて、HWLより4m高い位置のタンクに接続した時、賞味流量が301をさした
二台しかポンプ無くて渇水から動かしてるのになぜ満管の値が出るのか不明
4タンクは管ごと揚程貫通してた

バグってるっぽいのは3番の分と、パイプライン二台をクロスコネクションした時に何故か揚程が10m減った
結論。合流はしないほうが良さそう

26:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0b8d-/Wl6)
24/07/23 03:49:37.87 cleUFn7+0.net
高さを理解して
燃料発電の端数処理が楽になった

27:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 539b-TNDY)
24/07/23 08:25:45.86 FvdiaywM0.net
あーパイプラインって無通電状態の時でも入り口の揚程が0にされるのか
だから10m無くなったのか
諸悪の根源はこれだ

28:名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (スッップ Sd33-JhYS)
24/07/23 09:08:06.11 L0cuxkOld.net
全然分かってないんだけど
パイプの端に垂直に数十メートルのパイプ立てといた場合バッファとして機能するの?

29:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ebb1-VD/4)
24/07/23 09:26:41.41 lR7QWbru0.net
>>21
こういう画像見るとやっぱりこのゲームはグラフィック良いよな
極端なボクセルでデフォルメされた世界のゲームとは違う

30:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 0b8d-/Wl6)
24/07/23 09:56:15.61 cleUFn7+0.net
風合いが頗る良い
そしてコンクリの肌がリアルに至り
基本的な要求を送り出しても
造り込みを続けてしまう

寧ろそこからかもしれぬ
ブループリントも結局使ってないし使いたいし

31: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 53c8-tBZp)
24/07/23 11:24:13.00 E5Hcwkbg0.net
デザインにもこだわる工場長教えて!
工場内部で電線がぷらーんしてるのが気に食わないんだけど、ベテラン工場長のみんなはどうやってる?
壁の中に埋め込んでみたりもしたんだけど、壁から電線だけにゅっと出てきてるのがイマイチなんだよね
両側壁用電源が床に設置できれば床下配線できるのになぁ

32:名無しさんの野望 ハンター[Lv.121][苗] (ワッチョイW ebb1-2HVb)
24/07/23 12:03:44.95 lR7QWbru0.net
片側の壁用電源差込口は天井に付くでしょ
設備の乗ってる土台の裏側に差込口受けて床貫通して設備に入れればたいていの設備は電線ほぼ見えない
自分は電線がなにかに埋まってるのは許せないのでやってないけど

33: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 53c8-tBZp)
24/07/23 12:09:24.09 E5Hcwkbg0.net
>>32
同志よ
同じ理由でその手法を使いたくないんだよね
両面が床から生えてくれれば、埋め込まずに電線の露出を最低限できるんだけど
試行錯誤してるけどまだしっくりくるものがないぜ

34:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/23 12:19:45.69 b2jY+Pgsr.net
床下に1m壁つっぱらしてそこに両端端子付けて隠蔽してる
装置の上の方に接続端子があるから、天井に配線したほうが見栄えは良いんだろうけどね

35:名無しさんの野望 警備員[Lv.76] (ワッチョイ 132e-LTdp)
24/07/23 12:19:45.79 2lr8W1Nc0.net
電力供給される土台があればとても喜ばれるであろう

36:名無しさんの野望 ハンター[Lv.122][苗] (ワッチョイW ebb1-2HVb)
24/07/23 12:47:51.65 lR7QWbru0.net
このゲーム電気についてはなんのこだわりも思い入れも感じられないから
適当に電気の流れる床とか無線で一定範囲に電力供給できる送電設備とか作ればいいと思うんだけどな

37:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/23 12:50:50.74 b2jY+Pgsr.net
電気の管が無い時点でどうしようもない気がする
端子に色つけてそれっぽくするとか
貫通口に入ってるぽくするとか

38:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 49b2-kJqi)
24/07/23 13:01:43.80 MiEOd6Ro0.net
そんな電気に対してぞんざいな感じしないけどなぁ
電力無線供給とかやり始めたら味気なくなるしQoLは何でもかんでも上げればいいってもんじゃないと思う
まぁショップに来たら使うけどね

39:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 5181-dLFT)
24/07/23 13:59:37.14 NBTt5SqC0.net
天井につけた2つの壁用電源差込口の中間に、電線維持したまま差込口追加できないんだけど、これ1.0で直るかな?
電柱だとできるのにね。

40:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2b0a-+B57)
24/07/23 14:06:12.99 2m7nH8xZ0.net
結局大事なのは面白いか面白くないかでいまのところ電気は全然面白くない部分だからもっと楽させてくれ

41:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 93f0-KHdY)
24/07/23 14:23:43.46 EVqo6cBf0.net
電線は最終的な見栄えに大きく貢献するので見た目は簡略化しないで欲しい
まあ電柱設置したら周囲の機械に自動で線が伸びるくらいはあってもいいと思うけど

42:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2b0a-+B57)
24/07/23 14:51:52.24 2m7nH8xZ0.net
>>41
それだわ

43:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd73-N1n1)
24/07/23 15:00:51.57 8SQDmHVCd.net
土台にデフォで電線が埋まってる仕様でよくね?
Terratechがその仕様でちょっと感動したんだよね

44: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 53c8-tBZp)
24/07/23 15:27:22.98 E5Hcwkbg0.net
もしくは機械側で電線の受取棒(?)の位置を変えれたりするとめちゃくちゃ捗る気がする

45:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 536f-k/aH)
24/07/23 17:53:10.27 XS9nS0LY0.net
石油解禁された辺りなんだが1~2kmくらいの中距離輸送の手段に悩む
自動車は正直手間かかりすぎるし鉄道整備まではおとなしくコンベア伸ばすしかないのかね

46:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/23 18:06:00.53 b2jY+Pgsr.net
自動車がそんな手間だと思うなら鉄道なんか出来ないだろ
やり方わかんないってだけだろ?

47:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 536f-k/aH)
24/07/23 18:17:31.28 XS9nS0LY0.net
>>46
面倒くさいんでそういうことでいいです

48: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW fb33-tBZp)
24/07/23 18:51:26.14 xEzdK7HE0.net
車輸送で躊躇するのなんか分かる
道作るの大変だしカーブでスピンするし
鉄道で大量輸送ってなったら「よっしゃ気合い入れてやるか」ってなるんだけど、
中距離だと「まぁコンベアでええか」ってなる
長距離コンベアは見た目が美しくないから結局あとで車輸送整備しちゃうとこまでセット

49:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 93f0-KHdY)
24/07/23 18:59:13.06 EVqo6cBf0.net
鉄道は一度でかい環状線引けばその後めちゃくちゃ便利になるけど車は1台設定する時間でそこにコンベア引けるからね…

50:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7b03-2UgR)
24/07/23 19:02:12.50 M8ynQlom0.net
運転がヘタクソでなかなかルートが結べません😭

51:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Sa5d-ro3f)
24/07/23 19:02:22.49 aMnWjh+Ta.net
厳格なルール定めたうえでたくさん引っ張れば長距離コンベアも見栄えするのかな
長く連なるコンベアの独特の良さは感じるものの自分のとこだと本数少なすぎて不格好の壁を越えていかない

52:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7b03-2UgR)
24/07/23 19:04:39.86 M8ynQlom0.net
大瀑布のように連なるコンベアは見てて凄いと思う
真似して照明当てたら私のPCフリーズしたけど

53:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/23 19:05:31.27 b2jY+Pgsr.net
車はアンロード10個くらい列で登録すればコンベア20列分になる
一個しかゲート作らないならコンベアを長距離引けばいいんじゃない?

54:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スップ Sd73-N1n1)
24/07/23 19:06:48.49 8SQDmHVCd.net
素置きコンベアの見た目が悪いなら箱にしちまえ
ちゃんと床と壁と天井張ってやれば工場らしくなる

55:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7b22-kRX9)
24/07/23 19:08:37.23 0IEa8ryT0.net
個人ごとにコレで行くぜ!って方法が色々あるのがこの手のゲームの楽しみですわ

56:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 93f0-KHdY)
24/07/23 19:10:49.36 EVqo6cBf0.net
同じところにコンベア20列も長距離で引く必要がある頃にはどうせ鉄道解禁されてるしそっち使うんじゃないかなぁ

57:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/23 19:20:07.76 b2jY+Pgsr.net
>>56
だからコンベアなんか引かねえって
ナビをいっぺん登録すれば設定コピペで何台も足せるだろ?
鉄道までどうするかって話してんだからさ

58:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 1344-QQno)
24/07/23 19:34:19.47 PATDJCTE0.net
車解禁直後のコンベアで車1台の輸送力出すのは何本線引くんだろうとは思うけどそれもプレイスタイルだからまぁ

59:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 93f0-KHdY)
24/07/23 19:36:22.77 EVqo6cBf0.net
>>57
コンベア20列も引かない=車10台も動かさない、じゃないの?
別にやり方は自由だけど鉄道までの繋ぎとしてみたら車もコンベアも手間は大差ないと思うよ
そもそも鉄道前で長距離でコンベアか車が同じところに集中してるって拠点選びミスってるだけでは

60:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4166-3pvc)
24/07/23 19:36:34.72 H9xaZucN0.net
車は初回プレイ草原開始の時に石炭運んだっきりだな

61:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 93f0-KHdY)
24/07/23 19:46:06.67 EVqo6cBf0.net
車に荷物詰むのに結局コンベア挟むんだからどの時点でも車がコンベアの輸送効率を上回ることはないよ
利点は上で言ってる通りルートコピペでできることだけど序盤で複数使う理由って複数の素材を運ぶためだよね?
その素材搬入の設定するために往復するけどその時にコンベア引くだけでよくね?っていう

62: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW d9b1-tBZp)
24/07/23 19:53:36.43 4f+fAGuE0.net
車輸送を使うメリットは「それっぽい雰囲気が出る」だからなー
そのへんの拘りがなければ鉄道輸送までは空中道路とコンベアでいい気がする

見た目というか雰囲気に拘ることに楽しさを感じるから道路はアスファルトで引くし中央線やらラウンドアバウトやらロータリーを作るし空中道路にもちゃんと柱をつける

63:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7b03-2UgR)
24/07/23 19:54:56.38 M8ynQlom0.net
車可愛いからな
ブォーーーーーーブォーーーー!!!!って坂道でエンジン吹かしてるの健気

64:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/23 19:55:24.07 b2jY+Pgsr.net
話ループしてんな
同じルートにコンベアを何列も引くんだったらトラックヤード横に伸ばしたほうが早いって言ってるだけ
例えで10列って言ってるけど全て使えと言ってるわけではない

車はモジュール間を全部回る使い方のがいい
各所で降ろす、拾う、スマート分岐で分ける、必要ないなら戻すの繰り返し
これ以上説明のしようがない

65:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][N武][N防][芽] (ワッチョイ 13eb-hEcB)
24/07/23 19:57:24.03 XyRsMzNj0.net
混載ならそう言わないと伝わらないよ

66:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7b03-2UgR)
24/07/23 19:58:47.44 M8ynQlom0.net
>>64
後出しでちょこちょこ条件つけてもそら伝わらんわい

67:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 536f-k/aH)
24/07/23 19:59:09.73 XS9nS0LY0.net
自動車上手に扱えるらしいのに言語はマトモに扱えないんすね

68:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Sa5d-ro3f)
24/07/23 20:02:28.17 AngdYQEua.net
辛辣すぎて笑う

69: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW d9b1-tBZp)
24/07/23 20:03:32.59 4f+fAGuE0.net
>車はモジュール間を全部回る使い方のがいい

今まで2つのステーション間の往復しかしてなかったけど、降ろした先で別の荷物積んでもいいのか
3拠点以上で配送ラインを回るトラック、なんかいい感じだな
今日は職人気質トラック運転手ロールプレイしながらルート考えるか

70:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/23 20:04:06.86 b2jY+Pgsr.net
混載だろうが単線だろうが同じだろw
後付けなんかしてないわ
バカみたいにコンベア引くよりヤード足せって言ってんの
新しいコンベア解禁したらまた貼り直しにいくんじゃないのか
バカみたいによ

71: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW d9b1-tBZp)
24/07/23 20:06:23.76 4f+fAGuE0.net
まぁそれぞれやり方があるからええんでないかい
オレも若い頃には他星の工場長と喧々諤々議論したもんよ(ビールグビーグビー)

72:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/23 20:14:38.97 b2jY+Pgsr.net
何年か前このスレで「電車なんか使う意味ない、出口同じだから長距離コンベアでいい」って言ってるアホ大勢いたよ
後ろに駅を足せば輸送量増えるのにね

73:名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (スッップ Sd33-JhYS)
24/07/23 20:17:41.04 L0cuxkOld.net
ネットなんか繋がってるわけ無いだろ
一人でシコシコソリティアしてろ

74:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 93f0-KHdY)
24/07/23 20:22:47.26 EVqo6cBf0.net
少数ならコンベアも車も大差ない、多数なら鉄道って話しかしてないのになにかと後付けでギリギリ車が有利になる条件探ってんな
思い付かないようだから提案してあげるけど序盤から遠くに2つ拠点作ってお互いの生産物をお互いで使いまくるような工場なら車が大活躍すると思うよ!

75:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 5397-BPO/)
24/07/23 20:23:04.44 F9ZJl7Bp0.net
トラックってルート上にステーションがあったら必ずアクセスするから
複数置いても結局最初のステーションが詰まって混載化は諦めた思い出
まあコピペ諦めてルートずらせばいいんだと思うけど

76:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 93f0-KHdY)
24/07/23 20:31:15.52 EVqo6cBf0.net
>>75
駅を足すと搬入搬出口増えるけど車はそうじゃないのに同じように語ってる時点でなんか勘違いしてるよな
何台ルートコピベしようがコンベア1本分しか運べないのに

77:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][N武][N防][芽] (ワッチョイ 13eb-hEcB)
24/07/23 20:39:29.41 XyRsMzNj0.net
>>76
既存のルート上にトラックステーションを増設すればそこでも止まるようになるから
搬出口増やせるしルートのコピペでトラックも増やせるという話
このアイディアは普通にいいものだと思う

78:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 5397-BPO/)
24/07/23 20:47:10.54 F9ZJl7Bp0.net
単一品ならアリだよね
せめてステーションが先入れ先出し徹底してくれれば…

79:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/23 20:57:14.80 b2jY+Pgsr.net
>>76
もうお前はいいよ
コンベア引いてな
そっちのが向いてるやつもいる

80:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7b03-2UgR)
24/07/23 21:00:14.11 M8ynQlom0.net
ASD vs ADHD 世紀の対決!!

81:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ b949-hEcB)
24/07/23 21:05:11.46 WbtJHbkm0.net
今思いついたんだがコンベアmk5を長距離で引いてその上に車走らせたら車で超高速で輸送できるんじゃね

82:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 6958-bY8d)
24/07/23 21:14:27.21 czn3iNnJ0.net
各地の採掘機からトラック16台で1工場まで鉱石運ぶ自動車道作ったけど、どう考えてもロマン枠でしかない
直コンベアや鉄道なら工数1/10で済んだと思うが、満足してるし後悔は無い
1.0でもう一回作るかと言われたら微妙だけど

83:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 93f0-KHdY)
24/07/23 21:20:00.37 EVqo6cBf0.net
大差ないって話しかしてないのに勝手にコンベア派にされちゃった
別に車はロマン枠だと思ってるから存在の否定とかはしてないのに

84: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 29bb-ov2A)
24/07/23 21:28:03.80 R+4SDKWb0.net
工場長の人力輸送には温かみがある

85:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 4166-3pvc)
24/07/23 21:35:20.33 H9xaZucN0.net
自動化作業やれって言われても運ぶのに忙しくてそんなんやってらんないよな

86:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 514b-TNDY)
24/07/23 21:59:28.09 XvLFenPJ0.net
ハブ前に組み立て機置いて手動で材料入れてそう

87:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2b81-dLek)
24/07/23 22:08:13.30 yqQuRjMH0.net
車両というか乗り物輸送はベルト更新の時に便利って隠れた利点が

88:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 5967-kRX9)
24/07/23 22:28:55.72 I8eS+kRP0.net
正式リリース時には武装を積み込んだ装甲車が実装!

89:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ d976-nW/t)
24/07/23 23:21:38.65 TJ9SqlDw0.net
ルートの編集が走り直さずとも出来たらいいんだが
ちょっとルート変えたいとかステーションの位置移動させたいってとき長い距離だけに走り直しが大変なんだ
しかも運転がド下手クソでよくあらぬ方や陸クジラに突っ込んでしまう

90:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 514b-TNDY)
24/07/24 00:57:45.29 qCLWc/Au0.net
空中道路とか最初はやってたけど、すぐやらなくなったな
ケーブルが煩雑、長距離コンベア、屋根のない機械室はなるべく全部縛りを入れるようにしてる
ペイントも中々いいよな

91:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/24 09:42:59.38 zsvbt07B0.net
角砂糖解禁したらすぐカテリウム探して車使ってるよ
慣れれば設定に1時間もかからないんじゃない?
確かに手動でルート作れれば楽だわな

92:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 81de-pLgL)
24/07/24 09:47:26.49 BWEHxSTX0.net
>車はロマン枠
コンベア整然と並べるわしからしたら
鉄道も鉄オタ専用おまけ要素なんだがなあ

車も鉄道も、factorio並みに資源間が離れてる環境でこそ有用なもんで
徒歩圏内に別資源転がってるsatisfactoryには本来不要
どっちもロマン枠なんだから各々の趣味で好きなようにやりゃいいんだよ

93:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 592c-i9kR)
24/07/24 09:56:10.44 nOEMSQhy0.net
セールで買ったのをやってみたらあっという間に4時間溶けたわ
正式版まで寝かすかな

94:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW fb68-yuwE)
24/07/24 09:57:51.56 KJhl2Ki80.net
いつか一度でいいから超巨大環状線の鉄道をやってみたいわ
混載しまくり本数増やしまくりでひっきりなしに載せては降ろして

95: ころころ (ワッチョイW 5332-tBZp)
24/07/24 09:58:48.83 1LxdBsZx0.net
>ロマン枠
まぁ結局そこだよね
それこそ床も壁も電線も建築資材も不要といえば不要なんだし
自分の理想的な工場作るゲームだから皆違って皆良い、なんだよな

さて、今日はパイプライン使いまくった生コン工場建築だ

96:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/24 10:09:37.26 zsvbt07B0.net
エンドゲームは環状線作ることになるけど
結局ボトルネックがあるのと頻繁にゲームが落ちるのがきつい

97:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 29dc-dLek)
24/07/24 10:10:05.92 /ijHxbP/0.net
鉄道は電気食う代わりに混載可能分岐も便利な大容量ベルコンだから…レール引けるならもうちょい頑張ればベルコンも引けるだろって言われたらそう

98:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/24 10:14:43.74 zsvbt07B0.net
せっかくある要素を使わないってどうなの?って思っちゃうんだよな
そりゃ時間と外観捨ててベルコン作るならそれが一番いいんだろうけど
見た目気にしないならただ材料組み合わせるだけのゲームになっちゃうし
それfactorioやればよくない?

99:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 73ad-s28Q)
24/07/24 10:31:52.53 qP0945qb0.net
コンベヤ うつくしい
鉄道 かっこいい
車両 かわいい

100:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW ebb1-VD/4)
24/07/24 10:51:57.96 5oPX2cJb0.net
好きなようにやればいいんだよ
わざわざ他人を否定しなくてもいいし自分のやり方を否定される義理もない

101:名無しさんの野望 ころころ (スップ Sd73-dLFT)
24/07/24 11:45:41.56 9lYsfzW4d.net
たかがゲームで他人のやり方に口を挟むって人、現実の仕事とかでもそうなのかね。
めっちゃうざがられてそうw

102:名無しさんの野望 ころころ (スップ Sd73-N1n1)
24/07/24 12:07:51.88 vg4gd0dgd.net
気になるんだけど、長距離輸送に鉄道メインで使う人って時間あたりアイテム輸送量まできっかり計算してるの?
その辺の計算がとんでもなく面倒で数値で管理できないのがやる気を削がれる

103:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 1376-MarV)
24/07/24 12:19:19.08 DSaLgpjD0.net
そこ気になるならベルコン一択かと
電車の速度も一定じゃないし

104:名無しさんの野望 ころころ (オッペケ Sr85-TNDY)
24/07/24 12:21:12.78 b0MKTCCJr.net
みっちり積むだけ
スタック数多いものは詰まりやすいけど別にほっとけばいい

105:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW ebb1-VD/4)
24/07/24 12:26:47.18 5oPX2cJb0.net
いつも必ず同じ時間で運行される路線を組めば計算は容易だし
あくまで輸送であって生産でも消費でもないから最低限これだけは送るって考えでもっと大雑把にやってもいいし

106:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 4163-boy0)
24/07/24 12:41:11.49 QIoST7tq0.net
溢れるまで届けて溢れた分はゴミ箱に捨ててるわ

107:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 6958-no4n)
24/07/24 12:44:06.89 dGlTNdgM0.net
1車両1品目で送るなら詰まろうが降ろし残しがあろうが問題ない
運搬能力が足りなければ列車を増やすか伸ばすかするだけ
変に欲出してここで全部降ろして同じ車両に別の荷物を積んで~とかやろうとすると大変

108:名無しさんの野望 ころころ (スッップ Sd33-dLek)
24/07/24 12:44:41.40 0M4jAPHkd.net
なんとなく足りないんじゃ無いかと思った時だけ本数増やしてる

109:名無しさんの野望 ころころ (スップ Sd73-wHHc)
24/07/24 13:39:25.86 GjEN6sg8d.net
コンベヤが電力消費しないのがね…
それか製品毎に重さがあって重いのは車で~
とかだったら

110:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW d181-YbNi)
24/07/24 14:59:09.97 Hctr0k5r0.net
停電しても動き続けるベルコン君

111:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 13d6-I36Y)
24/07/24 15:22:29.00 F2QfCM8m0.net
久々にいろんな工場長知れて嬉しいわ
人によって全然違うから楽しいよね
俺は色々使ってはみるけど迷ったらコンベア派だ

112:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/24 15:54:33.25 zsvbt07B0.net
混載便から大量に出てくる部品と仕分けのライン見てるだけで癒やされる
後半はレール直すのめんどくなって放射ダメ受けながら見ることになるけど

113:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ d976-nW/t)
24/07/24 21:53:38.15 obusPJ9x0.net
パイ生地の網目みたいにしてるのとか巨大トルネードとか
コンベヤ芸術は奥が深い

114:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 51b8-B2Tk)
24/07/25 01:38:28.01 Ph6gcsVM0.net
卒業もしてない
良い歳して管理職にも相手に
みんな4000円払って聞かされるだけだけどね

115:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 2b1e-gvX3)
24/07/25 01:38:57.57 KqOaOZZQ0.net
すぐバレるやろが…
頼むから早くアルバム出してや
バンドってどっちか言うと粗品

116:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 2b39-wL/X)
24/07/25 02:15:14.38 jk/INz4E0.net
この契約内容やばくねーか
なら配信で稼いでるので
クマはアラサーやんけ
撮り鉄ってやってるのか知らんが、実際は男女間でも

117:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 734a-p6JD)
24/07/25 02:29:39.51 U1s9ghCJ0.net
LAードバイ16時間以上は分かってるんかな
URLリンク(k5oa.c1l)

118:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 8bbd-2kK0)
24/07/25 02:30:33.64 Ued8XTnT0.net
何年目かでいうなら今年3年
URLリンク(i.imgur.com)

119:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 13da-Zdni)
24/07/25 04:01:08.22 +8/Y73w50.net
稼げないから
それ参考にしてくれと依頼して下行ったら悲惨だぞ
乗らないほうが放送しなくなったってことか見当付いてのもいっぱいいて

120:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 2be4-8igV)
24/07/25 04:10:43.48 CKe/gl+H0.net
税金取んのかよ!?
で続けて15秒のcmが入るって意識で投げられるのは
おそらく
最適化されるまで待ってる
円安バリア効いてるなぁ。

121:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 2b3d-cDhN)
24/07/25 04:11:37.88 WNtYfufs0.net
ライバルが少ないから脂質を貯めるようになってるはずやね

122:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW b934-HR2+)
24/07/25 04:18:36.90 9U2NeXVG0.net
>>43
また国会空転するのか
ヤスマサに載ってるのに
URLリンク(i.imgur.com)

123:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 8b1b-1yED)
24/07/25 04:22:34.77 fBnKb0SE0.net
ダイエットの効果は少ない

124:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 4176-HIlj)
24/07/25 04:27:07.70 3Md2xmtp0.net
>>21
糖尿病薬全般に言えることだな
fc2でやるって今日のアイスタの売り玉輝いてきたーー

125:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ a968-TA2A)
24/07/25 04:27:16.62 eqxY8+J50.net
これがYoutube界隈の反応のだな
URLリンク(i.imgur.com)

126:名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ b9d6-8igV)
24/07/25 05:23:27.66 US4Eo/gC0.net
きっちり数字並べて理屈で一本釣りできるやつは家庭に問題があったんだね
これ
というか
冗談抜きでまじでなんもしてないでは?

127:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][芽告] (ワッチョイ 510c-B2Tk)
24/07/25 06:34:57.70 ii9ElCie0.net
つううしゆつるおほをぬつたわせとすむゆよえそさむんちねりみむはあすゆゆわおおををなみにゆふそきひみ

128:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][芽警] (ワッチョイW 51da-1yED)
24/07/25 06:51:03.26 3KF+DBl20.net
ガーシーのも制限すると
キッシー辞めたらアンチの思い通りの動き?

129:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/25 10:15:28.17 S2lnZRw40.net
網だとラインが隠れて見えないからトルネードのが好きかも

130:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5171-hEcB)
24/07/25 22:02:49.86 UGVc+4e30.net
今ティア6まで進めて軌道エレベーターで必要な
多目的フレームワーク 5/分
自立制御ユニット 1/分
モジュラーエンジン 1/分
を量産できる環境は整ってるんだけど、これ今後量産する必要あるのかね?
軌道エレベーターでぶち込むだけならわざわざ製造機配置して量産せずに
手動で作ってぶち込もうと思ってるんだけど
そもそも量産といっても一分間にひとつ程度の量しか作れないけど

131:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7b03-bqmC)
24/07/25 22:14:34.59 N8JZZ0TY0.net
次の納品でそれらを大量に使うから量産しておいた方が良いとは思うよ

132:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (FAX!W 5156-TNDY)
24/07/26 00:23:20.67 w88f1Sun0FOX.net
プロジェクト3から4になると電力換算で10倍くらい要求上がるよな

133:名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (FAX!W 5171-HwKo)
24/07/26 10:03:49.42 cNuSzMs50FOX.net
>>131
ありがとうございます、量産するためにライン構築します。

134:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (FAX! Sd33-JhYS)
24/07/26 10:13:21.86 2Dwc2frzdFOX.net
先に作っといて在庫管理するのも面倒だし
要求されてからライン作ってもいいと思うけどな

135:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (FAX! 9381-nW/t)
24/07/26 11:42:10.54 YDi5sWo+0FOX.net
混載した貨物車から特定のものだけ荷下ろししたとき、それ以外が消滅するのはバグ?そういう仕様?
ウラン廃棄物も消えちゃう

136:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 9381-nW/t)
24/07/26 12:03:34.33 YDi5sWo+0.net
今見たら消滅してなかった
駅でコンテナを拾って収納するだけのモーションになって貨物が消えたから混載輸送をあきらめて、別の専用路線で試したらウラン廃棄物も消えてたんだけど、なにか特定の条件で起こるバグだったのかな…

137:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 5171-hEcB)
24/07/26 13:18:51.00 cNuSzMs50.net
すいません、原油のラインでなぜか供給が安定しないんですが分かる方いますかね?
原油抽出機 300/分*2=600/分 パイプラインmk2で問題なく繋いでおります
精製機 11台 プラスチック 廃重油*10/分=110 9台 ゴム 廃重油*20/分=180
URLリンク(imgur.com)
燃料 192/分 パイプラインで2つに分割して 燃料発電機 8台ずつ稼働
URLリンク(imgur.com)
精製機でプラスチックやゴムの生成や燃料発電機が3,4台供給ついたり消えたりと安定しません
タンクには常に半分にも満たない程度で原油や燃料が溜まっているので供給が追い付いていないというのはないと思うんですが

138:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 7b03-bqmC)
24/07/26 13:21:37.41 mFGxUXW80.net
いっかいタンク外してフラッシュしても同じ感じ?

139:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/26 14:06:29.08 sHZuKbgl0.net
ちゃんと計算してるなら流量は足りてるんだろ
てころは揚程が足りてないってこと
ルール1 パイプラインポンプの入口は揚程0になる
ルール2 パイプラインポンプの区間は満管じゃないと水を送らない
このあたりをまず確認
対策は自分で考えて

140:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/26 14:17:42.73 sHZuKbgl0.net
ちょっと違和感あったんだけど廃重油って1基あたり60消費じゃなかったか?
そんなら8台じゃなくて5台だと思うが

141:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 5171-hEcB)
24/07/26 15:56:06.97 cNuSzMs50.net
初心者で液体の流れの仕組みについてはわからないのですが、今揚程やパイプの流量の確認をしています
150/分の原油抽出機の前のパイプを見たら流量が280/minとなっていたんですが、
流量は今パイプの中で流れている水量を示しているとしたら、これは逆流しているということでしょうか?
液体のパイプの繋げ方として逆流を防ぐために高いところから低いところに繋げるというのは必須でしょうか?
抽出した廃重油をパイプで4mほど高い位置のパイプに繋げているため、もしかしたら逆流等起こしているのかもしれません

142:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1311-hEcB)
24/07/26 16:08:58.48 IX3p2O2U0.net
怪しそうなとこのパイプもう一本並列に付け足してみて

143:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/26 16:12:41.96 sHZuKbgl0.net
まず各機械の効率見てみれよ
話はそっからだろ
逆流とかポンプ同士の押し合いもないよ
液体がどんぶらこする演出上の流れはあるからそれじゃないの?揚程足りてないんだよ

144:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 53d6-hEcB)
24/07/26 16:14:54.77 ahgsIT6m0.net
副産物が詰まって止まってるパターンじゃないよね?
慣れてないうちは全部シンク突っ込んで、ある程度慣れてから
製造に組み込む挑戦をしたほうがいいぞ

145:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 53d6-hEcB)
24/07/26 17:09:51.35 ahgsIT6m0.net
あとタンクの接続口を配管高さ以上になるように底上げするか、ポンプつけろ

146:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 539b-hEcB)
24/07/26 17:26:05.74 sHZuKbgl0.net
パイプラインを平行に置くなってwikiで追加したほうがええんちゃうかな
初心者キラーやろあれ

147:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2b81-dLek)
24/07/26 18:15:45.55 V97wfzE+0.net
パイプで常時MAX流すの難しいんよな。ちゃんと理解してれば出来るって聞くけどちゃんと流せる配列図スクショと一緒に解説してほしい。

148:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 51b6-TNDY)
24/07/26 18:33:25.77 w88f1Sun0.net
バッファ用タンクはなるべく高い所につける、パイプラインポンプは垂直につける、ぐにゃぐにゃ鳥居にしない
これさえ守ればマックスで使えないか?

149:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2b81-dLek)
24/07/26 19:25:52.64 V97wfzE+0.net
ぐにゃぐにゃ鳥居が分からないけどそれ以外はやってもMAXは無理だった。こんな感じの配線だとアウトなのか?
URLリンク(i.imgur.com)

150:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5959-hEcB)
24/07/26 19:36:13.74 SVmFr5Q40.net
ちょうど生産してちょうど消費するなら最初は生産側を調整して生産過多にしてパイプラインやタンクを満たしてから生産側を稼働させたほうが良いかもね
あと液体のパイプは無闇に上げたり下げたりして遊ばない方がいい

151:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5959-hEcB)
24/07/26 19:37:12.73 SVmFr5Q40.net
err 消費側を調整して生産過多にして

152:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 7b84-hEcB)
24/07/26 19:44:00.06 dPQyOfIb0.net
その形だと流入≧消費でもその差が少ない場合空っぽから一気に流すと安定稼働まで超~時間かかる罠がある
空の区画があると行き場の有りすぎる液体があっちこっち行っていつまで経っても満たされない的な

パイプも機械も最初に中身充填しきってから本格稼働させるのが基本 揚程に問題有ったりして届かない事に気がつくのはそれからだ

153:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 51b6-TNDY)
24/07/26 20:33:33.87 w88f1Sun0.net
上から下に落とす時はすぐ落ちないとかありそうだなー

154:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 2b81-dLek)
24/07/26 23:40:40.43 V97wfzE+0.net
他の3D工場自動化に手出してみてるけど土台作るのはSatisfactoryが一番楽な気がする

155:名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 9381-nW/t)
24/07/27 00:30:28.56 OOYF7Wm30.net
土台についてはズープの存在に気づくまでにだいぶ時間がかかってしまった
わざわざ1×4マスのブループリント作ってた

156:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 296e-7CBa)
24/07/27 01:15:40.32 TFIg0NHy0.net
石油関係難しいよね
見た目は繋がってるけど繋がってなかったりバルブが一方通行だと知らず塞いでたり
とりあえず各工程の機械を一時停止してパイプが満タンになるか確認したほうがいいかも

157: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 2b50-SORD)
24/07/27 06:29:49.27 9v0tKPot0.net
高さを変えずに一直線にパイプを敷いて途中途中に整流用に全開にしたバルブをかませていると先に送られる流体の量が減ってくのがいまいち理解できないんだが、これも楊程が関係してくる話なのか?
もしかして流体ってポンプだと進める距離に限度がある……?

158:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 51b6-TNDY)
24/07/27 10:13:21.45 j2SzOaxb0.net
「バルブ」は揚程をブロックしないってwikiに書いてるみたいだが
その前の状態が悪いんじゃないの?
横の方向の「損失水頭」はゲームでは考慮してない
てか流体の運動に関して完全にでたらめだな

159:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 535c-hEcB)
24/07/27 11:55:47.22 Mq0OxZcO0.net
パイプは平均すればスペック通りに流れるが
実際には脈動する、瞬間的に最大流量を超えたり下回ったりする
バルブつけると設定流量を超すことを一切許さないから
実際の流量は減ることになる、というのをどこかで見た

160:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 296e-7CBa)
24/07/27 12:50:04.55 TFIg0NHy0.net
輸送用に鉄道を引いたのはいいが移動手段には向いてない感じだな
かと言って運転は面倒だしチューブを主な移動手段にするしかないのか…

161:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ b941-hEcB)
24/07/27 15:09:41.30 r8YtEEEX0.net
探索目的なら片道切符チューブキャノン
新規で離れた箇所に建築するなら電車の荷台に必要なもの詰め込んで移動って感じ

162:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 93f0-oRuh)
24/07/27 15:14:08.15 4DDx7AZp0.net
アーリー終わるけどまだしゃべる石とかの使い道って分からないんだよね?
コストバカ重くていいからワープ装置とかになって欲しいなぁ

163:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW fbde-yuwE)
24/07/27 15:40:03.36 fAxV/9FT0.net
各拠点にチューブキャノンを別角度に二線、中距離用にコンベア5&ジェットパック
これでマップのどこからどこへでも2分以内には行けるはずだぜ

164:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 5140-TNDY)
24/07/27 15:52:38.80 j2SzOaxb0.net
>>159
脈動っていうと意味が変わってくるんだけど
大抵の場合揚程が0の管路上で水が波うってるだけなんだよな
波打ちが大きくなったところで装置がたまたま動いてたり

165:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ d976-nW/t)
24/07/27 15:58:03.17 NF7hXnny0.net
遅いけど上手く張ればジップで放置移動出来るんだな
遅すぎてmod入れたけど

166:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ b941-hEcB)
24/07/27 22:37:55.18 r8YtEEEX0.net
1.0来るまで寝かせるわ
資材拠点供養しとく
1.0で最初からやり直したら青空工場卒業するんだ...

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

167: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 8b76-Ei9i)
24/07/27 22:39:27.98 jAvOlpIH0.net
製品版であろうとなかろうとアプデ来たらリスタートな工場長は多い

168:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0b5c-yuwE)
24/07/27 23:02:12.28 wHb/ODKI0.net
>>166
どこぞからヘッドハンティングされた工場長ですか?
なかなかいいと褒めて差し上げなくもないですよ

169:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW c140-+gGn)
24/07/28 00:53:37.58 LxFMZhRf0.net
ブルプリ機能使うようになって箱物を重ねるだけになっちゃったなー

170:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW face-D3FD)
24/07/28 02:21:28.68 oySfVa6e0.net
>>166
こういうの大好き

171: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW a61b-MGpX)
24/07/28 06:59:11.94 mvRVwOhh0.net
>>158
製造施設とタンクを同じ高さに作ってタンクの手前にはポンプ、送り側にはバルブを置いてタンクが満タンになるのまでは確認できてる
そこから発電機に振り分けようとするとバルブを噛ませる度に奥に届く流量が減っててね
発電機を稼働させてない状態なのに流体が空っぽのパイプとかが出てくるんだよ

172:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 6576-onSn)
24/07/28 07:29:10.62 7o4mWMsU0.net
このゲームやってたらいわる工場夜景より昼のカオスで汚さが目立つ工場のが好きになった

173:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW c140-+gGn)
24/07/28 10:38:32.91 LxFMZhRf0.net
>>171
タンク手前のポンプの場所変えちゃダメかな?
あと発電機はそれらより高い位置にあるでいいんだよな?
自分でもトレースしてみるか
英wikiのほうにも跳ね返りの遅延について解説があったが
満管でそれが起きる理屈がいまいちわからんね

174:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 5db1-onSn)
24/07/28 12:52:41.13 GL4LOqO/0.net
燃料発電も電力需要に合わせて発電するとかの仕様にしてくれたら600/s流さなくちゃという強迫観念からも開放されるのに

175:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ed58-g43q)
24/07/28 13:04:15.94 tp/uz+jS0.net
燃料発電機のスイッチを1台切るだけで解放されるよ
原油600からターボ燃料800、発電機177.77台分だけど、稼働させてるのは176台だけ
赤いランプが嫌だったら、1-2台を50%にダウンクロックするだけでオールグリーン+発電グラフも一定に

176:名無しさんの野望 ハンター[Lv.137][苗] (オッペケ Sr05-q7vG)
24/07/28 16:35:59.14 8f2T5zV3r.net
>>171
ちゃんと時間が経てばパイプの先まで満たされる
どこかから空っぽになるならパイプが繋がってるように見えて繋がってない
配管ガチャガチャやっててありがちなのはmk.2で引かなきゃいけない所がよく見たら一箇所mk.1になっててその先で流量不足が起きる事故
どうにもって話ならセーブデータをどこかに上げればみんなでよってたかって検証してくれるよ

177:名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c140-+gGn)
24/07/28 19:21:10.33 LxFMZhRf0.net
>>171
の状況を水ポンプと石炭発電機で再現して確認してみた
バルブが開の時の流量は変わらなかった
パイプラインポンプの揚程はタンクやバルブを貫通していた(揚程のホログラムは貫通してないけど…)
最終的には全て満管になった

が、疑惑の動作もあった
まず液体の頂点となるセクション(背の高いタンク、装置内の保存器、頂点の配管など)間で満管にならないタイミングが長期間続くことがあった
しばらく見ていると突然流れてきたりしていたので、おそらくこれが水の波打ち・脈動と言われてるものだと思う

この動作はやたら時間がかかり、満管にならない間は全てのセクションで水の流れ込みが停止していた
生産と消費の差が少なければ時間も伸びることになるはず

バッファーのタンクをつけない(付けるなら最も高い位置に)
なるべくバルブを付けない
横引きの管が頂点にならないようにする

178:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8e84-qw7+)
24/07/28 20:08:22.22 zdqsywE/0.net
URLリンク(static.wikia.nocookie.net) 曰く
Full Pipes are happy Pipes(満杯のパイプは幸せなパイプです)
As long as you make sure the Bubble Icon is full,(バブルアイコンが満杯であることを確認している限り、)
Pipes should not behave in weird ways(パイプは奇妙な動作をしません)以下略

もうこのパイプラインのマニュアルをテンプレ入れてくれ英語だけど臆するなgoogle翻訳にぶち込めば誰でも読める

179:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 1a9b-qw7+)
24/07/29 10:01:26.29 a268q6KD0.net
スレのテンプレにパイプをハッピーにしてくださいって入れよう
タンクを繋いだらハッピーじゃなくなります

180:名無しさんの野望 ハンター[Lv.139][苗] (ニククエ Sr05-q7vG)
24/07/29 12:05:09.47 I/uops/drNIKU.net
パイプを満杯にしたいのになぜか満杯にならないって話をしてるのでは?

181:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ニククエ 1a9b-qw7+)
24/07/29 12:24:42.58 a268q6KD0NIKU.net
その話の原因は上で語られてるでしょ

182:名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ニククエ a509-qw7+)
24/07/29 19:19:35.08 MJNKBXd30NIKU.net
別にテンプレでもなんでも好きにすればいいと思うけど
パイプを満杯にとか、そんな次元で躓いてる話はされてないよな

183:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ニククエW c139-+gGn)
24/07/29 22:16:31.27 mLA2YzPb0NIKU.net
満杯にならなかった事が無い
それに当事者が現れないんじゃ議論のしようがないんじゃ?

184:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 6576-onSn)
24/07/30 09:49:57.60 gB0+OqHz0.net
駅とトラックステーションを隣接させてるんだけど
雑多に積まれた貨物車から缶入り燃料だけをステーションに補充する方法ないかな
燃料専用の貨物車作るしかない?

185:名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (スッップ Sd9a-A6xG)
24/07/30 11:29:12.14 rnVVBN/id.net
スマート分岐じゃイカンのか?

186:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW dd69-R4ny)
24/07/30 12:17:53.26 I5AYNt6z0.net
全部出して燃料仕訳して他を戻すってこと?
分岐機箱に直接付けられたらいいんだけどなあ

187:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Sr05-/SBt)
24/07/30 12:40:42.67 PqY5or/Wr.net
燃料以外ほか全部戻すなら燃料だけ列車から下ろせばいい

188:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 1ac9-qw7+)
24/07/30 14:14:19.53 O+yBzdBF0.net
これだから混載はダメなんだ
やっぱ専用線じゃないとな
今のバージョンやってないのでわからんが
枠ひとつひとつを特定アイテム専用に設定できたりしないと混載はトラブルの元にしかならん

189:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 8e03-+e1e)
24/07/30 14:15:42.97 dXbve0zz0.net
俺は最初は上手く流れてても混ざり物のどれかひとつが詰まるとぜーんぶ詰まっちゃう🥹

190:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 4181-/c2g)
24/07/30 14:45:49.01 wwVTUR0m0.net
ホント、このゲームは混載に向いてないんだよね。Factorioみたいにスロットにフィルター掛けられたり、回路組んだりできないからね。

191:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8ebe-VHWV)
24/07/30 15:41:08.60 067Zn8xP0.net
でもFactorioってシングルスレッドでしか動かないポンコツじゃんw

192:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (オッペケ Sr05-+gGn)
24/07/30 18:03:55.41 ql2nTDCqr.net
ロジスティックスの分野は本人の能力次第だと思うが
マーク5にすれば混載余裕だと思うし

193:名無しさんの野望 ハンター[Lv.141][苗] (オッペケ Sr05-q7vG)
24/07/30 18:32:52.61 PqY5or/Wr.net
鉄道車両ドローンは荷物をスタック単位で扱うけどコンベア乗せるとバラってのがまた考えどころなんだよな
1スタック500個の物とか扱おうとすると積み下ろしだけでえらいことになる
まあどんなゲームでも制約はあって制約の中でできる事を駆使するから面白いんだよ

194:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW c120-+gGn)
24/07/30 18:36:32.14 8w+UgWZd0.net
500sものと100、200は混ぜちゃだめよ
インゴットとかの100は混ぜて列車複数じゃないと非効率

195:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW d19b-OwlU)
24/07/30 21:27:13.80 AOgNz9ad0.net
混載ってどういう時に使ってるの?
基本品目増加は貨車数増やす事で対応してるんから必要性がよくわからん
楽しそうなんで一回やってみたいとは思うんだけどね

196:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW a64b-YHvw)
24/07/30 21:36:19.16 yUIZBUpZ0.net
一品一経路が最も自然で理解しやすい
基本的に輸送のコストがやたらと安い
それを継ぎ足していくだけで特に不便も無い
なので、混線はロマンで敢えてやる以外にはなかなか起きない
でも電車のUIなんかは柔軟に積み下ろし対応できる作りになってるから好き

197:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 4181-/c2g)
24/07/30 21:43:13.16 wwVTUR0m0.net
遠隔地の新規開拓のために、建築資材を送り続けたいときとかに混載したい時無い?
種類は多いけど、1つ1つはそんな大量には要らない、的な。

198:名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ a5cc-qw7+)
24/07/30 21:50:50.10 fOButKyr0.net
混載でガチャガチャに詰め込んで綺麗に仕分けたい面白そうってだけで混載にすればいいんじゃないか
必要性とかそんな無粋なことは考えない

199:名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 8e03-+e1e)
24/07/30 21:52:34.13 dXbve0zz0.net
過酷な納期押しつけた下請けからの納品が精一杯の抵抗でぐちゃぐちゃパレットだったプレイ

200:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 195d-BT47)
24/07/30 22:30:33.85 0WCjQfMU0.net
sushi beltだっけ
面白そうだと思いつつ
実用性ではないロマン要素だなと感じて
手が出せてない遊び方だわ

201:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a681-A6xG)
24/07/30 23:57:02.47 6usMELjc0.net
ほぼ通常レシピの原発だと硫黄以外混載してもドローン1機で足りたから試しはした。けど詰まりが怖すぎるしめんどくさい

202:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW c120-+gGn)
24/07/31 00:45:29.54 pHoL5D+q0.net
モジュール工場から引っ張ってくる時、伸ばすほどでも無い事が多くて混載にしてる

203:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 5559-qw7+)
24/07/31 01:42:43.20 3BkTe5zT0.net
詰まったときの対応が絶対面倒臭いことになるのが怖くて混載したことないな

204:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1993-E7gZ)
24/07/31 01:58:11.39 r7BGzM3s0.net
列車と駅が長くなるのが嫌だったから、特に輸送力が必要なもの以外は混載を多用した
駅を並列に増やして列車も分ければいいことにあとから気づいたが、混載から振り分けていくのを見るのは楽しい

sushi beltもやった
回転寿司のループ内で増えすぎないように品目ごとに流量調整しながら保管する倉庫も作った
ただ、自由に配置できるせいでどこで何を消費して生産してるのか忘れるし、ベルトをたどって探すこともできない
あれもこれもと流さずに、特に扱う数が少ないものだけ1ベルトあたり10種類程度に抑えたほうがよさそうなんだが、それを最初から計画するのは初回プレイでは無理なので長距離でなければ普通に単独で扱ったほうがよさそう

205:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW d658-qkrU)
24/07/31 02:46:53.27 q2WObo2v0.net
UPDATE8になって初めてやってるんだけどUPDATE6の頃からだいぶ挙動変わったね
特定の物だけまとめて消したい時のフィルタリングの順番とか
何故かコンベア・リフト用床穴にリフト生やす時にインかアウトかの向きをRで変えられなくなってたり

206:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ badc-xPCs)
24/07/31 11:06:56.28 c+q0Dds+0.net
・各駅 上りと下りの2プラットホーム体制
・道中も基本は上り下り線路2本
・単線は短距離の専用線だけ
・駅は急行列車がスルーするための線路を併設
・メイン工場は荷下ろし専用のプラットホームを用意
・荷下ろしが多い駅はインもアウトも4-4ロードバランサー必須
これで混載便含めてガンガン回せば列車で超大規模輸送できるよ

207:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 168d-IXIZ)
24/07/31 13:39:06.73 9rVL3gTP0.net
何でも送りつけて
使う以上のオーバーフローは全部オサム君行きw
何度でも適当に運ばせて
現地が満足すれば良い

的な適当工場

208:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (スッップ Sd9a-8z5E)
24/07/31 18:24:14.70 F32wfdawd.net
廃重油希釈燃料からのリサイクル二種が強すぎてリセマラで揃えるまでマトモに石油開発する気がなくなる

209:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW c11a-+gGn)
24/07/31 19:07:31.73 pHoL5D+q0.net
リサイクル永パいいよね
俺は鉄ワイヤーと鋼セット揃うまで組みたくない

210:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (スフッ Sd9a-YHvw)
24/07/31 19:46:09.21 BXZT+FTed.net
置き場所何も考えずにリサイクル伸ばすと横幅が倍々ですごい広くなる…
土地計画力が問われるんだぜ

211:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 99de-YNWB)
24/08/01 01:54:24.63 34xmNQxR0.net
縦に積もう

212:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (スッップ Sd9a-8z5E)
24/08/01 11:00:22.62 JWxt6yXCd.net
慣れてくるとやっぱ採掘機辺りにしかOCしなくなるんだろうか
自分はまだ設備増やしてライン分けるの面倒くせぇ!ってなって製造機とか発電機にも気軽に使ってしまうんだが

213:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW baf0-R4ny)
24/08/01 11:04:23.44 LMZhkCMk0.net
製造機は電力効率悪くなるけど発電機は使い得だから本格的な発電施設作るまではいいんじゃね

214:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スフッ Sd9a-YHvw)
24/08/01 11:29:33.32 ERzeZN+Sd.net
ナメクジめっちゃ増えたしその気になれば発電機全部に使えなくもないかもな
とはいえ土地が減るってメリットも専用区画あればそんなに…って感じだしな
なんか全体的にOCは避けちゃうな、ダウンの方はよく使うけど

215:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sr05-+gGn)
24/08/01 11:33:52.48 TlgnVif/r.net
製造機でも欲しかったら使えばいいと思うよ
電力需要圧迫する頃には考えるでしょ
慣れた頃には8の倍数をセットで置くようになる

216:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW badc-qkrU)
24/08/01 12:16:11.02 81pEySof0.net
ブループリントが出来てからは「製造機8個セット」みたいなのを作っちゃえばいくらでもポン付け増設出来るからそこまで生産設備をOCするメリットないかな

217:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (スッップ Sd9a-8z5E)
24/08/01 12:43:51.90 JWxt6yXCd.net
なるほどBPか…マトモに使ったことなかった
あと多分資源ノードの直ぐ側にとりあえず置いたのを延々と使いがちなのも駄目なんだろうな
もっと場所とか計画立てて作らないとな…

218:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 1666-fALl)
24/08/01 13:14:09.52 iipq2wYM0.net
BPに手を出し始めると感動とともに別ゲー始まった感ある

219:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW a537-6cgz)
24/08/01 17:44:06.44 5lqf9hcQ0.net
このゲーム低層にこだわると土地不足なり配線なりとにかく手間がかかるな…
それとも分散なり配線なりを工夫すればマシになるのか

220:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (スッップ Sd9a-8z5E)
24/08/01 18:03:20.10 JWxt6yXCd.net
実際ライン複層化とか整理しだすのってどのあたりのタイミング?
序盤はレシピなり設備整ってないから難しそうだし

221:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW baf0-R4ny)
24/08/01 18:19:57.91 LMZhkCMk0.net
今は縦に積む前提でBP作るだけじゃね
レシピ的な話ならジェッパ解放あたりで全部探しに行くかそもそも最初から解放してるかだなあ

222:名無しさんの野望 ハンター[Lv.148][苗] (オッペケ Sr05-q7vG)
24/08/01 18:30:03.79 4T789nsNr.net
別にOCしたきゃすればいいし
縦でも横でも好きなように拡張すればいい
自由に遊びなよ

223:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW c1df-+gGn)
24/08/01 20:09:54.60 6yoUy6380.net
てかこのゲームOCしなくてもやってけるしな
マジで好きにどうぞだ
手元用機械に付けるのがおすすめかな

224:名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (オイコラミネオ MMbd-qkrU)
24/08/01 20:33:18.90 fnvJRc3nM.net
ブループリントのサイトで「Smelter array」とか「array」で検索するとそういう製造機1種類をモジュール化したみたいなやつがいっぱい出てくるよ
試しに一個使ってみてから自分で一から作ってみると簡単だと思う

225:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 6576-onSn)
24/08/01 23:01:21.20 esr4crk70.net
マップ南西の島って行けないんだな
ロケーションいいだけに残念

226:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW d552-rcC/)
24/08/01 23:38:25.80 Qgbnob760.net
暴れるのはアンチが願望を書く

227:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (JPW 0H7a-TX6Q)
24/08/02 00:18:08.73 q44wT9qQH.net
しっかりした点検記録が残ってねーだろ

228:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ e9c0-mSR9)
24/08/02 00:55:21.77 WMO4MO3l0.net
>>147
もっとグレード良い部屋は空いてるんだが
それなのに、なぜか不安を感じないんだよ
URLリンク(i.imgur.com)

229:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW faa5-D3FD)
24/08/02 01:23:49.01 5xEmWHpd0.net
>>228
グロ

230:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽警] (ワッチョイ 7a89-8MhB)
24/08/03 01:33:29.96 cnqoG4gl0.net
コンビニのおにぎり2個食った
FGOしたいが

231:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW c1d6-JE0I)
24/08/03 01:55:52.84 m4tmuKIv0.net
ベジフェイント。
この世にない
しかし
この30年前に就職氷河期世代くらいからは
URLリンク(i.imgur.com)

232:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 4e84-FYeX)
24/08/03 02:10:18.00 p+zwMeZJ0.net
問題ありそう

233:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f9d1-Gi9v)
24/08/03 02:24:07.16 93g4RqgL0.net
相当QOL高いな
毎日出勤したら、オススメ出来るわけがねぇ
私だってある
自力で炭水化物を食いたいとは。

234:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ed58-xF4h)
24/08/03 02:37:11.42 5SSykLdo0.net
みんなまだ残っていたという風潮
アホやな
不幸になるて法則が
URLリンク(i.imgur.com)

235:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ d552-8MhB)
24/08/03 02:38:10.41 Nqc0RM4D0.net
新規IP作ってる会社ってイメージ

236:名無しさんの野望
24/08/04 20:02:42.95 6zx4ugzl0.net
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ

237:名無しさんの野望
24/08/04 20:35:22.17 PDOw6QAD0.net
建築デザインの知見を広めるためにGoogleマップで全国の工場地帯見てるけど送電塔見るだけでワクワクしてきた
あと35日が長い

238:名無しさんの野望
24/08/04 20:36:03.07 YONC/2sj0.net
もうそんな感じだったのか

239:名無しさんの野望
24/08/04 20:45:11.47 Ib2Oesjt0.net
あと1か月、1.0までに今のプロジェクト完成させねば
計算上今のペースで間に合う、はず

240:名無しさんの野望
24/08/04 20:56:37.23 9xt5nQas0.net
余裕を持っておかないと間に合わないゾ

241:名無しさんの野望
24/08/05 17:12:20.87 iMTNS2NAd.net
大体どれくらいの距離までコンベア輸送許容してる?
輸送量とかマイルストーンの進行度合いにもよるんだろうけど

242:名無しさんの野望
24/08/05 17:41:20.72 hw62M+nS0.net
Mod入れればどこまでもコンベアでいきそう

243:名無しさんの野望
24/08/05 18:22:38.58 Ux9TLjYe0.net
コンベアは距離というより本数かな
2、3本で済むならどこまでも引く
本当は最終的にドローンとかに置き換えたいんだけどめんどくさくて…

244:名無しさんの野望
24/08/05 22:42:09.48 LcbBYOQa0.net
どこにどんな工場建てようか妄想してるけど空飛んでるマンタ?みたいなやつ邪魔だな
設備とか建築物に判定無いから気にしなくてもいいんだけど貫通したら見栄えが悪いから消えてほしいわ

245:名無しさんの野望
24/08/05 23:15:26.12 6C4AJrlv0.net
>>244
Modで消せなかったっけ
クモ消し重宝してるけど死骸だけ表示されてキモい
猫表示モードは夢に出たからやめた

246:名無しさんの野望
24/08/05 23:50:29.08 EkFl3RZE0.net
自分はこの辺使ってる
マンタ消す
URLリンク(ficsit.app)
足の長い奴消す
URLリンク(ficsit.app)
蜘蛛恐怖症
URLリンク(ficsit.app)
近くに居るやつ自動キル
URLリンク(ficsit.app)

247:名無しさんの野望
24/08/06 00:06:16.77 WbuQLY330.net
なんで蜘蛛なんだろうな
もっとこう…あるじゃん…
蜘蛛より前に出そうなやつがさ

248:名無しさんの野望
24/08/06 00:09:59.72 /+dozUvA0.net
Gはアカン
というか足長いの全般アカン
いっそカエルとかかわいいのにしてほしかった

249:名無しさんの野望
24/08/06 00:13:37.08 /+dozUvA0.net
>>246
ありがとう使ってみるわ

250:名無しさんの野望
24/08/06 01:07:16.79 pp7GWhH30.net
では足を増やしますね

251:名無しさんの野望
24/08/06 02:39:00.61 /NWYFSgp0.net
フナムシはもっと厭
ついでにカマドウマも

252:名無しさんの野望
24/08/06 07:34:39.67 jwlwe7VC0.net
蜘蛛キモすぎ!
蜘蛛恐怖症モード?ありがてえ(ポチッ

猫恐怖症モードがほしい←今ここ

253:名無しさんの野望
24/08/06 12:04:18.10 gq8lY/zn0.net
むしろ猫の方が怖いまである

254:名無しさんの野望
24/08/06 12:34:54.04 YsFblENF0.net
今度こそメガファクトリー作ろうと思って最初からやるんだけど結局ベルトの取り回しがめんどくなってモジュラー工場になっちゃうんだよな
インゴッドがマップ中から集まるのはロマンある

255:名無しさんの野望
24/08/06 16:49:37.57 MipouVo40.net
猫は何したいのかマジで意味わかんねえ
恐怖症モードの方が怖かったらウケるやろなぁニチャアでやったとしか思えん

256:名無しさんの野望
24/08/06 16:52:25.33 QPxCBZfg0.net
前動画で説明あったな

257:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (スッップ Sd33-KuaR)
24/08/06 18:01:25.18 ywQYcJzAd.net
BPって土台込みで設計してる?

258:名無しさんの野望
24/08/06 20:25:35.96 sVKc8C/J0.net
さすがに他人を気にしすぎじゃね
よっぽど凄い工場作ってここで晒してくれるの?

259:名無しさんの野望
24/08/06 20:33:46.90 wnjXhXij0.net
猫の飛び掛かりボイスとかよく出来てるしグロくないけど怖いと言うバランス好きだよ俺は

260:名無しさんの野望
24/08/06 20:46:18.75 nXW24ByD0.net
クモに限らずこのゲーム全体的になんかグロい
トカゲイヌ可愛いんだけどよく見ると何となくアレだしスピッターめっちゃアレだし北西海岸のフジツボとかゾワゾワしてもうダメ
大人しくヤギやってればいいのにどこでこんな方向性覚えてきたんだか(悪口ではない)

261:名無しさんの野望
24/08/06 20:55:18.83 SKDgV1oD0.net
サンクタムの敵見たら似た系統だしヤギが特別だったんじゃないか
そもそもヤギでキモくできないし

262:名無しさんの野望
24/08/06 21:17:17.33 ywQYcJzAd.net
>>258
気にしないとこうなるもんで
URLリンク(i.imgur.com)

263:名無しさんの野望
24/08/06 21:20:03.77 1RE3IKZq0.net
>>262
何の問題ですか?

264:名無しさんの野望
24/08/06 22:26:55.75 IwnLRAAZ0.net
恐怖症って病的なものでパニックになったりゲーム起動できなくなるレベルの話で
そうじゃないなら素直に怖さを楽しむか邪魔なら設定から存在を消すかでいいんじゃない?

265:名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 9381-4EpO)
24/08/07 20:57:06.05 EUL7cRAI0.net
駅で電車が来たときにエスカレーターが渋滞して手前で詰まるのを見たときに、エスカレーターを高速化したり貯蔵コンテナを置いたりしたくなった

266:名無しさんの野望
24/08/08 00:23:44.10 ohgEhwHz0.net
自動ユニット納品あたりで離れた資源が全部必要になるから
線路と駅建設ゲーになった
これがなかなか楽しくて進まん

267:名無しさんの野望
24/08/08 02:06:25.22 P7RXHGRj0.net
鉄道楽しいね
資源足りてるのに無駄に伸ばしてるわ

268: 警備員[Lv.4][新芽] (プチプチ SDfd-kWwe)
24/08/08 15:16:54.51 Wc7daWJ/D0808.net
>>265
あるある!
俺は河川敷を自転車で走ることが多いが、辺り一面あまりにも草wwww生えすぎで
思わずチェーンソーで刈りたくなるゾ(なお現実は・・

269:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (プチプチW 6bad-R2pJ)
24/08/08 15:35:17.07 mKcfB5nG00808.net
ここだけの話なんだが、実は爆弾放り投げて草刈りするのは日本では違法らしいゾ

270:名無しさんの野望
24/08/08 17:41:41.66 P7RXHGRj00808.net
このゲーム草刈りすればするだけセーブデータ重くなるって聞いて絶望した
オートセーブで止まる時間どんどん長くなってる

271:
24/08/08 18:13:14.31 LN+Z4dBhM0808.net
デフォルトのワールドデータを0としてそこからどれだけ足し引きしたかがセーブデータの要領になるってばっちゃが言ってた

272:名無しさんの野望
24/08/08 18:14:13.32 vXXwFSKQ00808.net
>>271
へー

273:名無しさんの野望
24/08/08 19:11:15.06 ohgEhwHz00808.net
正式でその変も改善されるんだろうか

274:名無しさんの野望
24/08/08 19:12:54.95 /CAjO8Nw00808.net
まあセーブロードが長いのはシム系ではよくある事だし
セーブロードをそんな頻繁に行うようなゲーム性でも無いからそこまで苦でもないかな
そら長いよりは短いに越したことはないけど

275:名無しさんの野望
24/08/08 19:15:17.51 ohgEhwHz00808.net
今までなんとなく爆砕鉄筋撃ってたけど地形が壊れるのに気づいた
あれもヤバそうだな

276:名無しさんの野望
24/08/08 21:37:58.12 B7xqwMxV00808.net
核ぶっ放して環境破壊で気持ちよくなるのもいいけど資材帰ってこなくていいから建造物範囲破壊用の核ください

277:名無しさんの野望
24/08/08 22:05:34.25 PcJP24o40.net
解体する時に解体メニューでオーバーフロー分は破棄みたいなの出来たらいいよな
それか4点に設置してその範囲消滅させる設備とか

278:名無しさんの野望
24/08/09 10:06:38.11 5q/qELTN0.net
ハイパーチューブキャノンで飛行中とかにオートセーブが入って1秒ぐらい止まるとちょっと怖いので、そのへんの動作は改善されると嬉しい

279:名無しさんの野望
24/08/09 10:10:17.71 tYUPnfq80.net
UD8から250時間しかやってえないけど最初の頃だけ2回クラッシュしたな
後半のセーブに時間かかるようになってきた頃にはクラッシュなくなったけど
オートセーブの間隔も30分おきくらいでもいい気がしてきた

280:名無しさんの野望
24/08/09 10:15:00.75 WwyosrHg0.net
慣れるとそろそろオートセーブだなって分かるようになるよね

281:名無しさんの野望
24/08/09 10:16:04.87 xToE8l3H0.net
カクカクの予兆を感じられるよな

282:名無しさんの野望
24/08/09 14:28:54.92 TNlR3cuIr.net
うちじゃ明確に鉄道とトラックの自動運転を調整するとき以外では12時間くらい遊んでても全く落ちないから
もうオートセーブは使ってないな

283:名無しさんの野望
24/08/09 14:38:34.72 X3jKmouU0.net
大した作業をしていないのなら
クラッシュしても怖くないだろうからね

284:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ d176-4EpO)
24/08/09 18:32:43.82 +PCSroaM0.net
セーブせず辞めてそれまでの作業パァにしたことある

285:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ a158-XpI1)
24/08/09 18:45:53.99 66N5NDpN0.net
このゲームではないが昔プレイ中に寝落ちしたときセーブをする夢を見たらしく
目が覚めた後セーブしてるつもりで終了して翌日絶望したな

286:名無しさんの野望
24/08/09 22:11:24.45 b56duJeI0.net
ゲーム終了時に自動セーブするMODがあったような
というか標準でセーブしますかYes/Noくらい出てくれても良いじゃんとは思う

287:名無しさんの野望
24/08/09 22:23:02.87 2RN8SUrH0.net
ゲームによってはセーブしたくない時もあるから終了時の確認は必要ない派
オートセーブありゃ大事故にはならんでしょ

288:名無しさんの野望
24/08/09 23:16:38.79 eJXUY1Sx0.net
そんなんオプションで選べるようにすりゃいいだけなのにね。

289:名無しさんの野望
24/08/10 01:01:29.80 Ptj2sEij0.net
8/10のyoutube公式動画
代替レシピのアンロック方法の変更
・MAMにハードドライブライブラリという専用タブを追加。
・これまではハードドライブ分析後に代替レシピを選択する方式だったが、選択を行わず分析済ハードドライブをスタックすることが可能になった。一度に分析可能なハードドライブは1つだけだが、分析後すぐに代替レシピを選択するか分析を繰り返して必要になるときまで貯めておくことを選べる。
・ハードドライブ分析で代替レシピを選択する際に1回リロールできるようになる。すなわち最大4個の代替レシピからの選択が可能。ただし、リロール前のレシピを選択することはできない。
・分析にかかる時間を3分から2分に短縮
・代替レシピは対応するティアや分析を終えることで選択肢に出現するようになる点については変更なし

290:名無しさんの野望
24/08/10 02:26:31.23 cgVrD4d00.net
まとめ乙
10分おきにMAMマラソンしてたのがちょっと楽になる感じか

291:名無しさんの野望
24/08/10 05:41:11.80 S018dk7P0.net
時間短くしなくていいと思うけどね…
特に研究なんか数秒で終わるけど、普通は時間かけて進めていくもんじゃない?

292:
24/08/10 06:10:19.44 zuooYllI0.net
研究っていうよりドライブ内のデータの解析なんじゃないかな

293:名無しさんの野望
24/08/10 06:24:49.88 o9e2R9RM0.net
2、3周目になってくると
あの待ち時間結構ストレスだからな

294:名無しさんの野望
24/08/10 08:56:04.10 lmVJeL3d0.net
3分て何の時間?

295:名無しさんの野望
24/08/10 09:06:04.32 6dmJkZ1F0.net
時間短縮の話は動画内で出てないよ?
選択肢3つを2つにするっていうのと混同してるね

296:名無しさんの野望
24/08/10 09:12:38.56 m5cU/Fbo0.net
選択肢は2つで1回リロールできるから最大4つってことね
別に3つを2回でもよかったのでは?

297:
24/08/10 09:30:31.31 bVBBJMZ+0.net
2つにしたのは判断麻痺?を避けるためって言ってるね
どれ選べばいいか迷って保留しがちになるとかとかあったのかな

298:名無しさんの野望
24/08/10 09:43:10.35 m5cU/Fbo0.net
なるほどなぁ
確かに初見だとどれが最適か分からないけど2択ならまだ決めやすいのか

299:名無しさんの野望
24/08/10 09:46:31.83 cgVrD4d00.net
リロール→ 木 炭 or 自 動 採 掘 機
とかの可能性もあるし三択のままがよかった
そうでなくても何回か周回してたら取るのあらかじめ決めてるし

300:名無しさんの野望
24/08/10 11:14:36.51 gF7O3tST0.net
しゃーねーな
それに加えてバイオ炭から好きなの選ばせてやるよ

301:名無しさんの野望
24/08/10 11:15:49.26 ZeqXtT9eM.net
保留中だと次の分析で同じの出ないみたいだし
いらんやつ残しとくのもありかもしれない

302:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 9967-bME8)
24/08/10 17:28:52.31 8SQVbAdc0.net
URLリンク(imgur.com)

303:名無しさんの野望
24/08/10 19:37:47.01 7nyCzpip0.net
物によっては低Tierのうちに確保しときたいのもあるから(鉄ワイヤーとか)
保留するかどうかで戦略性出るのは良いと思う

304:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b140-ZlnX)
24/08/12 08:21:24.40 fo3v5jjY0.net
ブループリントってデータ間で共通だっけ?
共通なら今からプリセット何個か用意しとくかな

305:名無しさんの野望
24/08/12 09:26:55.16 3/PoBSh+0.net
共用ではないけどコピペできるから他データで使えるよ

306:名無しさんの野望
24/08/12 23:19:48.53 gTRLzkhf0.net
なんかバイオームごとに視界にエフェクトかかるやつ消せないかな
赤くなったりモノクロっぽくなったりするやつ

307:
24/08/13 19:38:26.77 WYTaljXl0.net
製品版に向けて最初からやり直しているけどどうせならアプデ来てから最初からやれば良かったかな?
まだtier4の納品ライン組んでる最中だからブループリント作りという名目で突き進むのもありだが

308:名無しさんの野望
24/08/13 20:01:57.91 lUeFTgV+0.net
>>307
知ってるかもだけど
既にあるセーブデータからだとストーリーが対応しないらしい
だから公式からはストーリー見たいなら初めからやってねとのこと
一応希望的観測だけどMODとかセーブデータ弄れば
ストーリー開始出来そうだけどね

309:
24/08/13 20:20:20.99 WYTaljXl0.net
>>308
ありがとう
公式からアナウンスがあるなら最初からやった方が良さそうね

310:名無しさんの野望
24/08/13 20:28:08.34 z9xKB09R0.net
あんまりこの手のゲームでストーリー付くのって珍しいからどんな脚色になるか想像つかないな
実は主人公は本社でやらかして辺境の開拓地に左遷されてきたとか?

311:名無しさんの野望
24/08/13 22:03:21.32 esQx8GQX0.net
人権存在しない備品扱いから察するにSCP財団のDクラス職員みたいな扱いかと
「この任務は基本死ぬね、じゃああいつらの出番だ」みたいな立ち位置

312: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 2e76-qLEE)
24/08/13 22:29:47.15 yH4PLJUU0.net
ありがちだけどシミュレータじゃないかな
無限に沸くリソースとかいろいろおかしな部分に説明が着きやすい

313:名無しさんの野望
24/08/13 22:58:11.46 mkSRJWc70.net
大企業でディストピアな感じでしょ

314:名無しさんの野望
24/08/13 23:43:03.38 O+52VKzh0.net
墾田永年私財法的なシステムの可能性

315:名無しさんの野望
24/08/14 03:09:33.87 ZHSAqIwW0.net
納品最終フェーズもこの調子で行くなら惑星全部分解圧縮して本土に転送するとかしそう
そしてトイレに流すと

316:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW ed81-Xach)
24/08/14 10:58:53.92 667EuytP0.net
いずれ惑星間での物流とかできるようにならないかな。

317:名無しさんの野望
24/08/14 11:39:58.76 /KLjjspf0.net
今まで送ってきた資材は、いつも手で持ってる解体・組み立てビーム装置の巨大版を乗せた宇宙戦艦みたいなのを作るためのもので
本社は惑星ごと解体することでエイリアンのアーティファクトを全部回収しようとしていて
自我をとりもどしたADAとともに、それに対抗する装置を作って…
というところまで妄想した

318:名無しさんの野望
24/08/14 11:43:24.76 xlcNWbOf0.net
本社に反逆したいと思っている工場長は多そうw

319:名無しさんの野望
24/08/14 12:41:33.65 2SjX/qM+0.net
>>316
それなんてダイソンスフィア

320:名無しさんの野望
24/08/14 19:26:49.49 kFyJoxOb0.net
リスナーは悪いとは思わないなら

321:名無しさんの野望
24/08/14 19:35:48.08 uBaD+bKY0.net
縦方向に丸く建築するのってどうやったらできるか分かる人いたら教えて欲しい
粒子加速器をアークリアクター風に見立ててるの真似したいけど綺麗な円形がなかなかできない
URLリンク(i.imgur.com)

322:名無しさんの野望
24/08/14 19:38:48.02 S97591+Z0.net
MOD使わないと無理なような

323:名無しさんの野望
24/08/14 19:43:48.46 uBaD+bKY0.net
あーMODか...
今日一日金属梁で試行錯誤してたわorz

324:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b110-ZlnX)
24/08/14 20:27:34.52 uBaD+bKY0.net
あーこれMOD無しで出来たわ
支点から金属梁限界まで伸ばして柱を内側に建築すればできるね

325:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 793c-exFK)
24/08/14 21:26:43.44 oPdcqHUQ0.net
こいつそのうち税金払うようになってるわけで。
システムエンジニア募集ってのも含め8人が作ったクレジットカード番号をそのまま解散な訳が
インバウンド系結構上がってるのも苦労するレベルだぞ
URLリンク(i.imgur.com)

326:名無しさんの野望
24/08/14 22:14:29.14 /SaIf9jK0.net
>>191
ここでも言われてるらしいけどマジ……?

327:名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 8281-mJNK)
24/08/16 00:29:15.48 Jd9QrrKx0.net
satisfactory公式がshapez2やれって言ってるが、実際shapez2のおかげで製品版リリースまで暇になることはなさそうだ

328:名無しさんの野望
24/08/16 08:08:27.43 i+hXDOmV0.net
shapez1だけど詰んでたの思い出した
序盤で投げたけど再開してみるか

329:名無しさんの野望
24/08/16 10:25:07.89 iHmkyuzu0.net
1しかやってないけど
確かに時間溶けたゲームだわ
satisfactoryと違って2度3度とやりたくはならなかったけど
待つ間に2も買ってみるかな

330:名無しさんの野望
24/08/16 19:03:04.91 FMs5mWn00.net
昨日重い腰を上げて1始めたところだった
ねむい

331:名無しさんの野望
24/08/16 21:14:10.85 7hf+lxBk0.net
shapezは完全自動化工場作って遊んだわぁ
2もいろいろ新感覚でおもろいな

332:名無しさんの野望
24/08/16 23:11:59.28 OlENa3KO0.net
産業キャプテンやりながらshapez2やる事にしたけどアプデまでに終わらないかなこれ

333:名無しさんの野望
24/08/17 16:37:09.54 3vWGLIOe0.net
あと一ヶ月の間にDSPやりながらfoundryやりながら
産業キャプテンやりながらshapezやりながら待てばいい

334:名無しさんの野望
24/08/17 18:14:02.33 LPUsTtEY0.net
SatisFactoryに慣れすぎてshapezのトンネルの使用にもどかしさを感じる
コンベアの上にコンベアをガーって引きたい

335:名無しさんの野望
24/08/18 00:45:00.42 cdDACYvd0.net
shapez2なら引けるよ

336:名無しさんの野望
24/08/18 15:03:52.58 2iwneGy+0.net
shapez1はあまりハマれなかったけど2は当たりだわ
モジュール化厨にとって天国のゲームだね

337:名無しさんの野望
24/08/18 22:16:55.62 mBrXAvLZ0.net
採掘機Mk3の搬出口2つに増えないかな
780は後工程の計算で端数が出すぎる

338:名無しさんの野望
24/08/19 12:07:56.91 JTQpRJmbd.net
ちょうどアプデきたダイソンで製品版まで持たせるわ

339:名無しさんの野望
24/08/20 01:50:02.05 6UuOTSlc0.net
DSPもEAのままだな、もう敵の要素入ってるしEA抜けるとおもったんだが
まさかこっちのほうが早く正式リリースするとは

340:名無しさんの野望
24/08/20 02:27:07.65 KX2g2UYp0.net
>>339
登場時期も会社の規模の異なるから不思議でもないだろう

341:名無しさんの野望
24/08/20 03:57:05.09 cx9pDm8w0.net
別にそれがおかしいとか言ってはいないんだが
不思議とは一体w

342:名無しさんの野望
24/08/20 05:57:52.48 rHYnpJoI0.net
一緒にりんごを買いに行って欲しいんだよね

343:名無しさんの野望
24/08/20 10:06:10.51 wBUGmdQ40.net
生きるの大変そう

344:名無しさんの野望
24/08/20 10:15:31.32 KX2g2UYp0.net
>>341
「まさか」と言ってたから何を驚いてるのかと

345:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7f73-MVWB)
24/08/20 12:21:44.68 2vx10pjC0.net
まあ毒にも薬にもならないクソリプするのが悪い

346:名無しさんの野望
24/08/20 13:19:33.95 guUn0TAr0.net
クソレスは5chの華

347:名無しさんの野望
24/08/20 13:50:35.02 cln6ko+K0.net
余計な分岐とコンベア引いてそう

348:名無しさんの野望
24/08/20 15:57:49.98 IHDpOZ+i0.net
>>347
工場長に対してこれ以上ない煽り文句だなw

349:名無しさんの野望
24/08/20 16:39:23.47 RMJlEYVe0.net
ち、ちがうこれは変更を見据えた冗長性じゃ…

350:
24/08/20 16:48:25.42 qvraE9Bb0.net
>>347
近年稀に見る悪魔的な煽り

351:名無しさんの野望
24/08/20 17:01:14.22 M+bv+N0K0.net
>>347
まさかそんな非効率的な業務してる工場長がいるなんて…

352: 警備員[Lv.7][新芽] (スップ Sd9f-xmTt)
24/08/20 17:11:55.79 FF8sQ+C1d.net
ここは過疎スレですが単芝は重犯罪です

353:名無しさんの野望
24/08/20 19:16:51.50 8oBhVIobd.net
スパゲッティで何が悪い!

354:名無しさんの野望
24/08/20 20:30:50.96 4ILAXQ++0.net
スパゲッティ作って満足してるやつはShapez2行ってこい。
スパゲッティを作らないことを宣言させられるから。

355:名無しさんの野望
24/08/20 20:34:17.62 7jrraDp+0.net
しかし効率の追求とスパゲッティは両立し得ないものだろうか

356:
24/08/20 20:38:34.52 rJtVc/lH0.net
最短距離繋いだら斜めになるけん

357:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新] (ワッチョイW 9ffe-i6II)
24/08/20 20:44:54.22 566r3F4A0.net
仕様内だからセーフ

358:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9f50-xhLv)
24/08/20 20:45:21.34 IHDpOZ+i0.net
>>354
宣言だけで抑止出来るなら
他の人のプレイ動画見ないよね
気付いたらなってるよねスパゲッティ

359:名無しさんの野望
24/08/20 20:54:47.14 wBUGmdQ40.net
なんか凄そうに見える魅せスパゲッティはあり
斜めコンベアは許さない

360:
24/08/20 21:06:20.16 rJtVc/lH0.net
直角教信者は狂暴ですな
許さない(笑)

361:
24/08/20 21:07:08.18 rJtVc/lH0.net
直角教信者は狂暴ですな
許さない(笑)

362:名無しさんの野望
24/08/20 23:11:52.36 SB/bsvwz0.net
神経質あるある
・採鉱機から直線にコンベア引けない、引けても高さがぐにゃってなってるのが嫌
・スロープ土台の上にコンベア引くと斜め、水平、斜めと高さがぐにゃってなってるのが嫌
・電線が設備に被るのが嫌
・土台の上に草がちょっと見えてるのが嫌(特にコンクリ)
・天井コンベアは若干高さが会わないので使いたくない
・短いコンベアが嫌い(設備間の繋ぎ)
・MAMとSHOPを必ずペアで置きたい
・充填機からパイプを真っすぐ引きたい
・ハイパーチューブですらヌードルを使いたくない
・工作台の向きにこだわりがある
・墜落船からHDDを回収し終わってもとりあえず通電しておく
・ベーコンタケは有限だからなるべく使いたくない
・草木も有限だから必要最低限しか使わないように心がける
・捨てるくらいならSHOP
キリが無いな

363:名無しさんの野望
24/08/21 00:14:56.30 TpQ/KIS00.net
邪魔な草木を刈り取ってきれいな敷地にしたいけど
セーブデータ肥大化するのが困る

364:名無しさんの野望
24/08/21 00:42:50.52 LJmLcHrF0.net
そこでもやもやするくらいならチュートリアルスキップする
拠点回り綺麗にするくらいなら誤差だよ誤差

365:名無しさんの野望
24/08/21 00:57:41.05 qEMjkBNw0.net
>>362
ほぼ当てはまるけど草木は爆弾で伐採しまくってるな
なおセーブデータのサイズ

366:名無しさんの野望
24/08/21 02:55:34.49 RsG7WB3n0.net
草木は刈らないほうがセーブロード早いんだ知らなかった

367:名無しさんの野望
24/08/21 06:54:24.35 5CvPF9Sx0.net
伐採した草木の情報を保持しつづけるこのゲームがおかしいのだ

368:名無しさんの野望
24/08/21 07:10:25.36 Q2oV+KM10.net
自分で建築した工場に比べれば微々たるものだから
自然物は気にしてないな

369:
24/08/21 07:55:25.71 S29t8hwhM.net
鉱石の塊を除く草木や岩なんかの自然生成物は数が多いから足し算でデータ管理するより引き算でデータ管理した方が圧倒的に軽くなるでしょう
マイクラみたいに一定の範囲に入ったらワールドを生成するみたいな事をしてない限りは

370:名無しさんの野望
24/08/21 08:16:27.82 9vewP+0m0.net
サンドボックスで平坦なゾーンつくれば解決

371:名無しさんの野望
24/08/21 09:20:28.93 UH/XURVhr.net
別に頻繁にセーブロードするゲームでもないし割とどうでもいいな

372:名無しさんの野望
24/08/21 10:58:35.57 RsG7WB3n0.net
頻繁にオートセーブ入るからむしろ関係ない人いなくね
巨大建築してる人の動画見るとオートセーブのタイミングでしばしばフリーズしてるし

373:名無しさんの野望
24/08/21 11:04:33.01 UH/XURVhr.net
オートセーブは正直不要だけど時報代わりに1時間に一回入れてるな
ほんと時間経つの早いゲームだから一定時間で我に帰らないといろいろ危ない

374:名無しさんの野望
24/08/21 14:56:08.95 Kc7Qc6Fy0.net
よっぽど邪魔なものでない限り自然物は残したほうが雰囲気出るけどねぇ
一度壊すとCalculatorでrespawnさせないと戻せないのが面倒い。
岩だけ消したいのに、樹木まで消えるから…

375:名無しさんの野望
24/08/21 16:41:16.28 nfq7BchQ0.net
いっそ草木を一切伐採できないようにしてデータの重さに影響ないようにしよう
バイオマスの原料は工場長がケツからひり出すとして

376:名無しさんの野望
24/08/24 00:50:08.42 HBanL1QM0.net
URLリンク(www.youtube.com)
最後のはMk6ベルトなのかな?

377:名無しさんの野望
24/08/24 00:55:48.72 ncyf3Pfh0.net
この上乗りてえ

378:名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 9f87-9uNt)
24/08/24 01:01:42.21 /olJniec0.net
ついに1200/分搬送できるのか
これはオーバークロックおじさんもにっこり

379:名無しさんの野望
24/08/24 04:04:11.80 fGw3p69J0.net
ベルトに乗ったらめっちゃ早く移動出来そうだな
動く歩道みたいな感じで高速移動レーン作りたい

380:名無しさんの野望
24/08/24 04:18:47.72 YTDEmnP80.net
ブタやクモは当たり前に、ナメクジですらそうしてきたように例の謎の物体もやはり結局すり潰して生体ユニット的な何かになる運命なのか

381:名無しさんの野望
24/08/24 07:46:21.24 OfooA8DQ0.net
>>376
別要素かも?
ベルコンの質素さな見た目はmk1に見える
ベルコン自体をオーバークロックできるとか
違うかな

382:名無しさんの野望
24/08/24 09:28:00.41 OzAHlTPT0.net
最近は1週間毎に動画出してるな

383:名無しさんの野望
24/08/24 09:30:47.35 hjZg1zW20.net
そんな出てたのか
なんだかんだであと2週ちょっとか

384:名無しさんの野望
24/08/24 10:09:54.54 OzAHlTPT0.net
2週間ならもうちょいか、動画ももう2本くらい来そうな気はする
そういえば2:50で一瞬移ったのってたぶんワープゲートだよね

385:名無しさんの野望
24/08/24 10:36:07.24 dUJGmqJvd.net
ハイパーキューブキャノンともおさらばか…

386:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW ff58-KXAC)
24/08/24 11:23:19.39 gWFl7nCc0.net
コンベアのオーバークロックはありそう
そんでエンドコンテンツとしてシャードの無限レシピがあったり

387:名無しさんの野望
24/08/24 13:42:16.08 /olJniec0.net
新しいタイプの柵とガラス窓も見えるし建築の表現の幅も広がりそう

388:名無しさんの野望
24/08/25 00:37:23.57 vy1n0ACt0.net
野ざらしの工場なんだけど、youtubeとか見てるとみんな綺麗に作ってて凄いよね
拡張性が気になって壁を作るのに躊躇してしまうわ…

389:名無しさんの野望
24/08/25 01:22:16.79 nUlHoy4E0.net
最近海外の建設動画ばっかり見てるわ
看板をライティングに取り入れてるやり方とか円形に土台や柱を配置するのとか参考になる

390:名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 914d-PBPb)
24/08/27 21:09:18.06 YsTiVruS0.net
7800X3Dと4080SUPER買おうか悩む
FPSと画質は全てにおいて優先したいけど時期悪いかな?

391:名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイW 46b0-4B6g)
24/08/27 21:13:11.20 Y4e7YKjb0.net
ほぼ変えようがないけどこれはCPUのが大事じゃないかな
グラボは程度で問題ないべ

392:名無しさんの野望
24/08/27 21:45:33.29 YsTiVruS0.net
このゲームCPUの方が重要なのか
7800X3D以上だと7900とか9000番代になるけどそこまでいくと値段跳ね上がるんだよなあ

393:名無しさんの野望
24/08/27 22:11:29.24 CgikGcuC0.net
Map全体使った工場作るとかだと8コアCPUでは負荷100%に張り付いてしまう
そうでなければ7800X3Dで十分じゃないかな
それ以上狙うなら今は時期が悪いのも確か。半年すれば9950X3Dが出るから

394:名無しさんの野望
24/08/27 22:33:03.85 YsTiVruS0.net
正式リリース来たら原子力発電630000MWと工場の外装と道路線路の装飾ガチろうかと思ってたけど8コアでもキツいか
半年後は流石に待てないから7800X3Dにしときます

395:名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 2202-+EcQ)
24/08/28 00:18:08.84 b9fk6gTV0.net
正式リリースでCPU、GPUの使い方も変更が入る予定だから
結論出すにはあと数週間ほど待ってからでも良い気がするな
英語で探せばその辺の情報割とすぐに更新されるだろうし

396:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ c958-CBSO)
24/08/28 00:29:32.95 haJNwV2X0.net
630GWは未知だけど、200GWいっぱいまで使ってる現状で16コアでちょうどいい感じ
ペースにもよるけど、その規模になるまでに300-500hはかかるだろうから、半年後は買い替えにちょうどいい時期かもね

397:名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 914d-PBPb)
24/08/28 00:43:29.08 yz8oO7YJ0.net
コンベアの演算方法とか変わるらしいし処理軽くなってるといいな
セーブデータってsteamクラウドで別PCで共用できるのかな
それとも手動でファイル移動させないといけない感じ?

398:名無しさんの野望
24/08/28 00:53:37.00 lWtQaMkd0.net
ps://store.steampowered.com/news/app/526870/view/4265558571906233731
昨日Steamニュースに来てた
マーサースフィアとソマーループはちゃんとストーリーに関わってくる
実績も実装されるがニューゲームじゃないとアンロックされない

399:名無しさんの野望
24/08/28 01:35:28.51 tIE6SrSH0.net
>>397
セーブデータはクラウド共有される
けど手動で移したほうが安全ではあると思う
あとブループリントは共有されないから手動移行が必要
>>398
認識はあってそうだけど微妙に説明違う気がしてモニョっとする
マーサースフィアとソマーループは以前にストーリー用アイテムとしてアナウンスされてたけど
工場建設に使うようになって、ストーリーと少し繋がりがある程度になった
実績は既存のデータで条件クリア後でも過去に遡及して解除されないって説明だから
ニューゲームじゃなくても新しく条件満たせば解除されるかも
「1.0とそれ以前でゲーム内容変わるから遡及しない」もあるらしいからチャレンジとしてはニューゲームが正しそうだけど

400:名無しさんの野望
24/08/28 01:56:43.82 yz8oO7YJ0.net
>>399
トン
このゲームセーブデータ容量大きいからsteamも鯖代えらいことになってそうだな

401:名無しさんの野望
24/08/28 05:51:10.74 ojsNkpch0.net
工場建設に使うってどう使うんだろう…
factorioのモジュールみたいに、生産速度のオーバークロックに加えて生産効率のオーバークロックみたいなのも出来るようになったりするのかな?
後は省電力化とか…

402:名無しさんの野望
24/08/28 09:31:20.95 darqkM/S0.net
>>401
バイターは巣に帰れ

403:名無しさんの野望
24/08/28 13:24:31.24 sSqp8I4K0.net
加工機械が作業中に囁いてくる機能が追加されるんだろ
ご安全に…

404:
24/08/28 15:23:59.35 BgSRAlwT0.net
円形にしたコンベアの上にナメクジと一緒に流して回転寿司にする

405:名無しさんの野望
24/08/28 19:32:11.96 cXbw1qyv0.net
ゲーミング発光する!!

406:名無しさんの野望
24/08/29 13:22:26.60 BynUK8ij0NIKU.net
たぶんポータルとか特殊な施設建てるのに必要なんじゃない?

407:名無しさんの野望
24/08/29 16:13:58.58 yg/Oc/2u0NIKU.net
なんかレーザー出るやつがあるって公式が言ってるんだが

408:
24/08/29 19:05:07.77 yVZTtQIo0NIKU.net
>>407
ただの冗談よ
冗談と見せかけて本当ってことがなければだけど
最初に1.0の発表したときの冗談で「アップデート11は全部がレーザービームで出来てる」って言ってたのがメチャクチャすぎて海外で少しネタにされてる

409:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 9159-PBPb)
24/08/30 02:45:48.33 GyB4Nryf0.net
steam実績来てるけど宇宙キリン・ダニ・ペンギンってなんだ?
ハードドライブ100個がちょっと手間くらいであとは普通にやってれば実績コンプできそう

410:名無しさんの野望
24/08/30 05:26:29.26 G93DEXxs0.net
ジョークが多いからどこまでジョークなのか分からん時がある

411:名無しさんの野望
24/08/30 07:28:46.97 WX+TBwcM0.net
細かいけど送電塔の足が浮かないようにしてほしい

412:名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW cd1e-DoHA)
24/08/30 10:45:51.81 7JxA6QAH0.net
送電塔は基礎4マス作ったほうが見栄え良くなる

413:名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 9159-PBPb)
24/08/30 10:53:21.22 GyB4Nryf0.net
>>376
この動画の2:12辺りからプルトニウム廃棄物と銀色の球体が左に流れって行って組立機?から黄色の球体にプルトニウムらしきものを封じ込めたものが出てくることからプルトニウム廃棄物が素材として活用されるって海外のyoutuberが予想してた
プルトニウムまで発電できるなら大規模工場作っても電力有り余るな

414:名無しさんの野望
24/08/30 11:44:04.20 jTO1FHyO0.net
普通の機械は地面に支柱が延びるのに、鉄塔は浮くんだよね。平らにしておかないと見栄えが悪いね

415:名無しさんの野望
24/08/30 11:49:32.67 QmnDtj5/0.net
板敷いてから建てなさい

416:
24/08/30 12:08:58.29 O+bFlUAIM.net
物建てるなら基礎打ちしなさいってばっちゃが言ってた

417:名無しさんの野望
24/08/30 13:09:40.01 QmnDtj5/0.net
>>409
のそのそ歩いてるやつの正式名称が
Space Giraffe-Tick-Penguin-Whale Thingだから
宇宙キリンダニペンギンクジラ

418:
24/08/30 15:19:15.66 O+bFlUAIM.net
陸くじらってそんな名前になったのか……

419:名無しさんの野望
24/08/30 18:55:54.46 NBu4UBBW0.net
ストーリーは要約すると「地球ヤバいからこの星で頑張ってね」的な何かか
βじゃ徹底的に物語性排除して語られなかったのに工場作るゲームただそれだけでこんだけ盛り上がったのヤバいな

420:
24/08/30 19:42:57.49 v/zioQ/o0.net
えぇ…

421:名無しさんの野望
24/08/30 20:34:06.49 Iezgmkz50.net
そんなストーリーだったのか
そのうちダイソンスフィアまで作らされそう

422:名無しさんの野望
24/08/30 21:11:31.55 rX3oKOP40.net
重力と温度が適正な星に送られただけでも良いと思う

423:名無しさんの野望
24/08/31 01:23:40.96 OlJVuvrS0.net
ダイヤモンド作るのに石炭必要になってくるのか
もう石油コークスで代用できるところは極力石油コークス使っていったほうがいいかも

424:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5e03-PBPb)
24/08/31 03:07:20.83 sOhb42eZ0.net
量子コンバーターはわかったけど、エンコーダーのほうは自動翻訳がアレなせいか説明全然わからんかったわw

425:名無しさんの野望
24/08/31 03:56:52.02 Vq+0EQVq0.net
夜空に映る月?惑星?とか銀河のサイズ感おかしいよね
たぶん惑星めっちゃ近い

426:
24/08/31 06:26:11.19 G0Pvcyt+0.net
しばしば見られる双子星でしょうね

427:名無しさんの野望
24/08/31 07:12:41.34 /1QZWIZT0.net
mk6ベルト、速すぎて動画で見ると逆に流れているように見えてしまう。
うまいことできなかったのかな?

428:
24/08/31 07:15:05.18 G0Pvcyt+0.net
ストロボ効果知りませんか?

429:名無しさんの野望
24/08/31 07:17:51.85 7gpHFhmY0.net
カテリウム鉱石「残像だ」

430:名無しさんの野望
24/08/31 07:46:05.25 RtzbiKL60.net
車のタイヤと同じやね

431:名無しさんの野望
24/08/31 08:40:17.93 oWHn3I7d0.net
FPS上げればいいんじゃね

432:名無しさんの野望
24/08/31 10:08:39.71 /1QZWIZT0.net
factorioは超高速ベルトでの見え方もピクセルをずらすとかで、プログラム側でうまい具合に改善してるんだけどね。
ってここで書くと怒られるんだよねw

433:名無しさんの野望
24/08/31 10:24:37.88 8rLC4aNS0.net
>>432
factorioやってないから知らんのだけど
具体的にどんな工夫をしてるのか、紹介してるページでも動画でもあったら教えてほしい
単純に技術的な興味ある

434:名無しさんの野望
24/08/31 10:27:09.04 C/0IkjeS0.net
ベルトの進行方向が一目でわかるようになってれば良いけどね

435:名無しさんの野望
24/08/31 11:22:14.13 /1QZWIZT0.net
>>433
ごめん、ピクセルずらしは別の話で、ベルト表示の件はランダムな色を加えるという対策だった。詳細はFactorio friday facts #393で。
3DのSatisfactoryだって形なり色なりにランダム要素加えればこの現象は回避できると思うんだけどね。
Satisfactoryスレなのでこの話は終わりにします。すんません。

436:名無しさんの野望
24/08/31 11:27:07.67 JKGdhPh70.net
そういうのはDLSSなどのフレーム生成補完や超解像と相性悪いから3Dには向いてない
>>434の通り一目で方向分かるデザインになってればいいんだけどね

437:名無しさんの野望 警備員[Lv.102] (ワッチョイ c527-RCJX)
24/08/31 12:32:41.84 8rLC4aNS0.net
>>435
ありがとう
ベルト関連でそれっぽい(けど違う)話題は176と276しか見つけられなかったから助かる(余談だが176の内容は面白かった)
「ランダムな色を加える」はギチギチに物で詰まったベルトが動いているのか止まっているのかわからない問題の解決法として書かれていたから
逆走問題の解決として取るのは誤読と思われ(それで解決するのか不明)

438:名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 91ed-PBPb)
24/08/31 12:43:25.07 OlJVuvrS0.net
>>434
Mk6のベルトの横の光の装飾が進行方向と同期してるデザインだからそれで見分けるしか無い
真上から見たときは知らん


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