【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part33【PC】at GAME
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part33【PC】 - 暇つぶし2ch300:
24/05/11 03:36:35.68 /ZZAMHea0.net
課金(無償でも買える)
強い武器でナーフを繰り返す(イラプターとなんかあった?)

301:
24/05/11 03:39:19.26 jWfEcSyB0.net
久々マトン行ったが手汗かくほどの緊張感とイラッとするほどの理不尽さが懐かしかったわ
風向き?も演算してんのか知らんが視界不良の場所とか濃度が細かく変わるの本当すごいと思う
すごくいらないと思う

302:名無しさんの野望
24/05/11 03:39:45.38 GQKeCCe70.net
>>290
言えたじゃねえか

303:名無しさんの野望
24/05/11 03:42:07.94 6IFnBFjp0.net
>>282
環境に適応してるアーマーあって当然だよなぁ。欲しい。

304:
24/05/11 03:43:16.55 hKUHM9Wm0.net
課金ウォーボンドは民主主義大爆発のイラプターの調整は問題だったな
鋼の古豪と継続する革新はむしろ強武器だらけになってるけど

305:名無しさんの野望
24/05/11 03:55:13.03 XuH19JOL0.net
新しい飴


306:くれるなら別にナーフは良いんだよ 今回の問題は新Warbondの武器が産廃だらけで何を楽しめば良いんですか?って環境にした事



307:名無しさんの野望
24/05/11 03:56:40.95 bJ1GGiiD0.net
パメラー接触焼夷バーディクトとそこそこ使える装備あるやん?

308:名無しさんの野望
24/05/11 03:59:26.71 55MmYWBt0.net
投げるとヘルダイバーの風船が膨らんで旗を掲げる時の曲が流れながら何かを喋ってデコイになってくれるヘルダイバー人形とかグレネード枠で作って欲しい
爆発までしたら強すぎるから音楽が終わったら民主主義万歳って言ってダメージのない破裂するだけでいいから

309:
24/05/11 04:16:21.67 hKUHM9Wm0.net
前作のかく乱ビーコンがそれで糞強かったらしいけど
ゲームの面白さを殺し過ぎて外人の間じゃむしろ嫌われてる装備だったらしいから
そのまま出るかなぁって感じ

310:
24/05/11 04:49:25.29 0NkqUxls0.net
距離減衰が無いとSG強すぎAR弱すぎ問題は解決しないな

311:
24/05/11 05:06:37.00 p64sKe7L0.net
>>306
減衰付けた所で現状活躍してるのはドラゴンブレス弾だから炎上ダメージがメインでそこまで失墜しないってオチ

312:
24/05/11 07:17:32.34 8W2OojSP0.net
虫の全体命令失敗したの初めてか?
PSN騒動とクソボンドの影響は大きかったようだな
地雷追加されても支援枠-1のマトンに持っていく枠なくね?

313:
24/05/11 07:25:59.25 /ZZAMHea0.net
敵装甲は0-10の11段階
無装甲0
軽装甲1-2
中装甲3-4
重装甲5
6以上は現状では建築物
敵は部位ごとに独立で?HPが設定されている
HPを削り切ると様々な効果が出る
死亡や移動速度低下など
武器には通常のダメージと別なダメージ(Durable)が設定されていて敵の部位によってどちらを参照するかが異なる
例えばチャージャーのケツはDurable
こんな感じ?

314:名無しさんの野望
24/05/11 07:27:16.21 ST+9Asx20.net
>>306
ブレイカーが1650 DPSでテンダライザーとパメラ―が600と515 DPSなのマジで調整終わってるわ、ショットガン一本で豆鉄砲三本分の火力出してんだもん

315:
24/05/11 07:32:23.17 8W2OojSP0.net
化け物と戦うPvEの実弾最強はロケランとショットガンと相場が決まっている
距離減衰あったら空爆に巻き込まれるショットガンがゴミになってAR強いからそのままでいいな?っていうアロヘムーブキメられるだけじゃね

316:
24/05/11 07:38:56.61 /ZZAMHea0.net
>>309
正確っぽいダメージメカニズムがすでにまとまってた
URLリンク(helldivers.wiki.gg)

317:名無しさんの野望
24/05/11 07:40:26.52 gEoWOMlF0.net
>>129
さんきゅーSir!レアサンプルがめっちゃお宝に見えるよねSir!

318:名無しさんの野望
24/05/11 07:42:58.83 q11d608V0.net
距離減衰でショットガンがゴミになるのは割とありえそうだからやめてくれ

319:名無しさんの野望
24/05/11 07:49:20.14 0NkqUxls0.net
SGの散弾が貫通2なのにARも2っていうのもなんだかね
それならARはデフォで敵1体貫通して後ろの敵にも当たるとかじゃないと

320:
24/05/11 07:57:47.14 OZxG+vrs0.net
いやぁ、現状だとハンターの大群を近距離で捌くのが正義だし距離減衰あろうがSGゲーでしょ

321:
24/05/11 08:06:31.88 wNq4mgCG0.net
>>309
ちょっと訂正と補足を
装甲値は0が無装甲、1-2が軽、3-4が中、5-6が重、7-8がタンク(?)、9-10が建造物
こっちの攻撃の貫通値が敵の装甲値未満ならノーダメージ、同値なら50%ダメ、1以上超えてれば100%
durableダメージは今の所着弾ダメージ、爆風ダメージとは別に計算される説が有力で例えば素リベレイターで黄色ゲロ虫の腹を撃った時のダメージ計算式は弾1発あたり55(威力)*0.1(柔らか部位なので弾肉質10)+5(durable)=10.5
ただしこれは推測に基づく仮説で、ダメージ計算に関しては本当の仕様は誰にも分かってないので注意

322:名無しさんの野望
24/05/11 08:09:35.31 wNq4mgCG0.net
ダメージ計算と装甲貫通の詳しい話
URLリンク(youtube.com)

323:
24/05/11 08:10:01.19 /ZZAMHea0.net
>>317
ありがとう
装甲値タンクという命名の割には戦車の装甲は5とかいう謎

324:名無しさんの野望
24/05/11 08:34:10.73 6c8tYQjS0.net
装甲値については1をやると納得するかもな
敵図鑑に説明と装甲値諸々が数値化されて載ってるから開発が敵の設定をどうしてるのがわかりやすい

325:名無しさんの野望
24/05/11 08:53:41.40 EEw8WXvqd.net
虫はあっちこっち走り回って倒したりして立ち回りや動きまわったりするのが楽しいけど
オートマトンはよくわからん距離から撃たれたり吹っ飛ばされたりしたり膠着状態になる時が多いからあんまり楽しくないな
視界が悪いマップだと弱点すら狙うこともままならん

326:
24/05/11 09:00:05.46 p64sKe7L0.net
>>321
マトンはカバーばっかりだから虫の真逆
下手に飛び出すと蜂の巣にされるから遮蔽物と遮蔽物の間だけ移動してひたすら籠る立ち回りになるから動きが少ない
だからアーマーもヘビーの選択肢が出てきたりする

327:
24/05/11 09:09:36.47 8W2OojSP0.net
マトンは遮蔽物ないところだと逃げなきゃいけないからライトガンナーしか着てない
エンフォーサーつけてたときは即死級の事故は少なかったけど足遅くて被弾するし
取り残されると敵の処理よりポン湧きパトが多くて戦闘終わらんから結局逃げるしかないパターンも多いからやっぱライトアーマーよ

328:
24/05/11 09:25:08.34 Z5r6Ezj/a.net
オートマトンを破壊して兵器にリサイクル、これはSDGs!
やっぱり管理民主主義はすげーや

329:
24/05/11 09:28:10.61 p64sKe7L0.net
オートマトンも人間の頭リサイクルしてるから永久機関

330:名無しさんの野望
24/05/11 09:36:57.01 qLX7Rhiq0.net
小型処理はSGや燃焼、ガスが強すぎて対小型AR2種がホントゴミなの泣ける
得意?の中距離だと撃ち漏らしが増援するからそもそも中距離戦したくないという

331:
24/05/11 09:38:30.13 ljm1g0zf0.net
つまり、マントと人類は敵対的共生関係にあるわけだ。管理民主主義みたいで素敵。

332:名無しさんの野望
24/05/11 09:44:38.98 +urNHSmx0.net
>>318
凄いわこの人
説明の先にあるReddit民の検証スプレッドシートリも凄いしテンプレ案件まである

仮説だとしてもゲロ虫のブヨブヨがダメージ通らない理由も納得だし、一方で爆発ダメが耐久無視で強かったのも納得だわ
理論値だけで見るとプライマリは爆発持ってる武器が人権なんだな
連射性考えるとやっぱスコーチャー強いわ

333:名無しさんの野望
24/05/11 09:58:07.14 tabfWTHV0.net
ドロップシップを逃さず落としていかないとぐだる
拠点押す前に支援クールダウンとか使い捨て準備とか丁寧に戦う
あとは任意目標にコストを払わないとか
敵に撃たせない&無視して移動するが大事だな

334:
24/05/11 09:58:32.43 p64sKe7L0.net
海外wikiへのリンクをテンプレに入れるのはいいとは思うけどデータページのリンクだけってのは止めた方がいい

335:
24/05/11 10:00:06.95 hKUHM9Wm0.net
実際のところSGは拡散率で減衰かかってるようなものだから
拡散ブレイカーみたいに拡散率弄るだけで有効射程変わるし距離減衰はあっても無くてもだ
(EDFみたいな拡散率無視できる糞デカ全身判定の敵が普通にいる場合は違うけど今作にはいないし)

336:名無しさんの野望
24/05/11 10:03:50.63 kCSdEDfJ0.net
レザキャでガンシップ瞬殺出来るけど輸送機も落とせるようにしてくれんかね

337:
24/05/11 10:05:02.18 hKUHM9Wm0.net
むしろSMGとARとかをもっと差別化をしたいなら距離減衰が必要になってくるけど
この手のゲーム別に対戦FPSみたいにポジションの取り合いしてる訳じゃないから
SMGの減衰が強いからゲーム性が面白くなるって訳でもないけど

338:
24/05/11 10:13:39.59 n6W9KjvUa.net
大量のSSSDを運ばせるミッション作れば片手武器にもスポット当たるだろ(安直)

339:
24/05/11 10:24:27.68 p64sKe7L0.net
>>334
駆け抜けるかその場に置いて殲滅するかでいいからなんの縛りにもなってないのがハードディスク運送
落としたら駄目くらいの縛りが無いとヘルダイバー平気でポイ捨てして戦い出す

340:
24/05/11 10:28:58.33 OZxG+vrs0.net
ペイロードみたいなの防衛するミッションとか雑だけど面白い思うんだけどなぁ
みんなお使いばかりで

341:
24/05/11 10:29:29.38 rCzzydlk0.net
>>335
たまご納品クエストかよ

342:
24/05/11 10:34:33.12 8W2OojSP0.net
マトンATAT湧き増えたなぁ
グレピスで基地壊すの無理ゲーなままだしやる気しねぇわ

343:名無しさんの野望
24/05/11 10:35:13.73 +urNHSmx0.net
>>333
そんなことしなくても上で出てる装甲貫通と耐久値使って差別化できるよ
データ見る限りARは弱点狙ったら優秀な数値になってる
俺らが弱点気にせずトリガーハッピーしてるだけでここに関してはアロヘはよく作り込んでるわ
なんでここまで複雜な仕組み作れる会社があんな適当なバフナーフするのかまぁじで謎

344:
24/05/11 10:37:39.24 hKUHM9Wm0.net
防衛任務や殲滅任務はサンプル不味い繰り返しやると単調一部はクリア不可能レベルに難しいで人気がないのよな

345:名無しさんの野望
24/05/11 10:52:17.05 FXNk+B9I0.net
防衛系はSC拾えないから嫌い
電撃戦みたいな時間制限増やせば

346:
24/05/11 10:56:14.42 8W2OojSP0.net
電撃は空爆して走るだけだからウォーボンド追加されたときにたまにやるのは悪くない
ほかの防衛はSCサンプル不味いだけの罰ゲームだから新兵しかやらんだろ
そして新兵にも不味いという矛盾を抱えている

347:名無しさんの野望
24/05/11 11:10:55.79 BErH3M6j0.net
アセット防衛は楽しいからやってるわ
重要人物回収はもう少し湧きなんとかして

348:名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ササクッテロル Sp91-xk7l [126.233.113.113])
24/05/11 11:49:47.65 natp5iXMp.net
ペイロ防衛は前作にあったな
その内出てくるんじゃない?

349:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW 0d76-auFI [2400:2200:751:7ee3:*])
24/05/11 11:56:41.33 mS7zxk3O0.net
片手武器の利点まだまだ薄過ぎるよね
大分前のリークにあったヘルダイバー呼び出し来ないかな...

350:名無しさんの野望 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイ 652e-0+0w [240d:1a:122:a300:*])
24/05/11 11:57:59.31 XuH19JOL0.net
重要人物はもうガチ勢向けエンドコンテンツで良いんじゃないって気はする
もう普通の人はやらんでしょあれ

351:名無しさんの野望 警備員[Lv.9(前15)][苗] (ブーイモ MM76-xxfz [163.49.208.253])
24/05/11 11:59:50.56 3SS6mMD6M.net
片手は相方のバリスティックシールドがゴミなのがね…
片手用支援武器追加して欲しいね6連装片手グレネードピストルとか

つーか片手SMGはセカンダリと二丁撃ち出来る様にしたら?

352:
24/05/11 12:17:44.50 p64sKe7L0.net
片手武器を両手で持ったら強くなるとかないの?

353:名無しさんの野望
24/05/11 12:17:52.07 tabfWTHV0.net
サンプルでもメダルでも欲しいものがあるうちが華だよ

354:名無しさんの野望
24/05/11 12:21:06.64 tabfWTHV0.net
ヘルダイバー1
リメイクしたら売れるよな
名前売れたし
まあ独立できてないメーカーでは困難だろうけど

355:
24/05/11 12:21:15.76 p64sKe7L0.net
クリアに執着出来るからな
全部こなしちゃうと変わり種ビルドしがち

356:
24/05/11 12:22:18.92 p64sKe7L0.net
>>350
利権がソニーにあるからソニーの連携ゴネて続編出せなくなった現状だとリメイクは厳しい

357:
24/05/11 12:24:34.91 8W2OojSP0.net
TPSだから売れたのであって見下ろしでは売れない

358:名無しさんの野望
24/05/11 12:30:27.67 XuH19JOL0.net
片手はバリシ自体に中装甲上位貫通の、セネターの上位互換みたいな武装内蔵して欲しい
バリシビルドが対ハルクで正面から目玉抜けるようになると
それだけで一気に実用的なビルドになる

359:名無しさんの野望
24/05/11 12:35:36.47 SARgRbmd0.net
バリシ両手持ちで無敵のヘルダイバーの誕生させて

360:
24/05/11 12:35:49.41 8W2OojSP0.net
君たちが本当に欲しいのはこっち…移動型HM陣地だろ?

361:名無しさんの野望
24/05/11 12:36:51.12 0NbO+/fr0.net
実用的な片手が埋まる支援装備案

362:名無しさんの野望
24/05/11 12:48:05.32 7KQjfXmD0.net
マトンのをウォーカーギア奪ったりできたら楽しそう
あれに乗って遊びたい

363:名無しさんの野望
24/05/11 12:48:24.70 3SS6mMD6M.net
>>356
そんな感じの装甲車来そう

364:名無しさんの野望
24/05/11 13:03:41.21 iyeI7yDf0.net
地質調査とかICBMミッションの時に端末からグリッドUI画面みたいなやつで座標指定するやつあるけど
あれ乱戦時に周囲がうるさい時って効率的なやり方ってある?
爆発と射撃音で音ぜんぜん聞こえないんだけど

365:名無しさんの野望
24/05/11 13:06:27.64 Iieesm0Vd.net
仮に2丁持ちにしたところでどうせ民主主義的クソ遅リロードにどうせなるだろうからどうかな…
それこそライトセーバーよろしく近接武器みたいなのあれば良いのにね

366:
24/05/11 13:11:33.29 yndJ+h230.net
>>360
音?
指定座標にカーソル合わせるだけだぞ?

367:名無しさんの野望
24/05/11 13:13:15.15 o8nmHsUJ0.net
>>360
あれ音とか関係あったけ?
B-3とか表示されてるところに合わせるだけだと思ったが
レーダーのアンテナ合わせの音だったらもう少し大きくても良いと思う

368:
24/05/11 13:14:51.49 iNtVqPqK0.net
パイルバンカー早く実装してくれ!

369:
24/05/11 13:18:36.68 wNq4mgCG0.net
>>360
あれ縦軸と横軸合わせるだけだから音関係なくない?強いて言うなら斜めに入力するとちょっと効率的

370:
24/05/11 13:18:49.99 wNq4mgCG0.net
>>360
あれ縦軸と横軸合わせるだけだから音関係なくない?強いて言うなら斜めに入力するとちょっと効率的

371:名無しさんの野望
24/05/11 13:19:04.72 /XDmnU7j0.net
地質調査の増援確定場面で呑気に座標を音で探してるやついたらぶん殴ってヘッショするわ

372:名無しさんの野望
24/05/11 13:22:01.49 eJOPHhTQ0.net
マトン吹雪だのジャマーだの視界不良からのバカスカ撃ってきてすとれすたまるわ

373:
24/05/11 13:23:10.55 /ZZAMHea0.net
カーソル線が暗い赤だからそれ系の色覚異常入ってて見づらい俺

374:名無しさんの野望
24/05/11 13:23:45.93 BErH3M6j0.net
端末操作関連マジで説明不足だよね

375:名無しさんの野望
24/05/11 13:27:50.82 6IFnBFjp0.net
スーパーアースは新人研修以降はOJTしかやってないから…

376:名無しさんの野望
24/05/11 13:31:43.86 iyeI7yDf0.net
>>365
>>366
恥ずかしいのでこの質問なかったことにしてください・・・
今まで音でやってた・・・

377:名無しさんの野望
24/05/11 13:33:35.88 p0p/PIcA0.net
レーダーステーションとかの円と棒のやつもインターフェース違うだけでやってることは横軸縦軸合わせるで同じだよな

378:名無しさんの野望
24/05/11 13:38:12.33 9IGK5eykr.net
一応聞いとこw
レーダーの方向合わせるやつは音でやってるけどそれ以外に方法ないよね?

379:
24/05/11 13:40:26.17 /ZZAMHea0.net
カノン砲を無闇にアクティブにするランチャー持ちたまに居るよな
何もしなきゃ無害なのに

380:
24/05/11 13:41:24.45 FeNqnFCZ0.net
戦略支援としてのバリシは廃止にして片手武器にはデフォルトでバリシつくようにしよう

381:名無しさんの野望
24/05/11 13:42:06.09 AO6h8uZuM.net
>>374
まぁそれが安牌
ベストはVC使って二人でやるなんだけどそんな事やってらんないしな

382:
24/05/11 13:42:20.23 /ZZAMHea0.net
>>374
音以外ならあらかじめ端末見てどのぐらい動かすか把握しておくぐらい?

383:名無しさんの野望
24/05/11 13:42:51.65 SARgRbmd0.net
端末見ればどの方角に合わせればいいか図みたいなのが出てる
ただ分かりづらいから音で判断した方が圧倒的に楽

384:名無しさんの野望
24/05/11 13:44:52.02 AO6h8uZuM.net
そもそもバリシはプライマリ全部使えて良いと思うんだよね
URLリンク(i.imgur.com)

385:
24/05/11 13:47:05.62 wNq4mgCG0.net
>>372
アレを音頼りにやるのは逆に凄ぇわ
>>374
全然そんな事ないぞ
端末を見ればアンテナをどっちの方向に何度動かせば良いかは分かる、ただし端末画面ではアンテナ初期位置は6時方向だけどアンテナ下側から見ると12時方向になるから左右操作が逆なのに注意
要するに端末画面で見て左側が正解ならアンテナ下担当は右を入力すればok

386:名無しさんの野望
24/05/11 13:48:12.91 IDDB70cw0.net
レーダーは端末捜査中にピン指すと南東!とかレーダーの方向を言ってくれるからそれを聞いて動かせば音を聞かなくても大体いける

387:
24/05/11 13:48:29.79 /ZZAMHea0.net
端末画面で時計回りがDだっけ?

388:名無しさんの野望
24/05/11 14:27:48.04 8n0i/C110.net
片手武器なら両手で2丁持ちする支援くれよ

389:名無しさんの野望
24/05/11 14:35:15.56 5i6QPtwx0.net
>>382
南東!とか言われてもぶっちゃけわかんねぇ

390:名無しさんの野望
24/05/11 14:37:21.94 mS7zxk3O0.net
バーディクト二丁拳銃出来たら一生使いそう

391:名無しさんの野望
24/05/11 14:39:50.71 p0p/PIcA0.net
確認してる暇があったらとにかく回してピポッて鳴ったら止めた方が早いし端末に誰か入れるならとにかく↑連打すりゃいい
メインで使うエリアだと離れすぎてて音頼りは無理だけどサブのレーダーステーションなら十分聞こえる範囲にあるし

392:名無しさんの野望
24/05/11 14:41:36.03 VT+O9oBFa.net
南東ってどっちだよ?
地図開く
ああこっちか
ハンドルどっちに回せばいいんだこれ
あ、逆だこれ
方角言われてもだいたいこうなる

393:名無しさんの野望
24/05/11 14:46:16.42 vETI0fRa0.net
>>352
ソニーが儲かるようなスキームなら出せるんじゃね?
もちろんPC勢相手の商売はハイリスク・ハイリターン
同じ土俵だと分が悪いよなー
>>353
売るだけなら簡単だよ
難しいのは名前を売る方
名前売れた後は続編もリメイクもスピンオフもフランチャイズもやりたい放題

394:
24/05/11 14:48:37.80 Lm+wp+oy0.net
端末連打はラグるしグダるし一回インタラクトできなくなったトラウマあるからしっかり押すわ

395:名無しさんの野望
24/05/11 14:50:17.40 9IGK5eykr.net
レーダー合わすの音でやるのがメインと思ってたぜ…
自分が端末触ってる時はQボタン押して方向指示のラジオチャット流すようにしてるんだけどたいがいの人は何もしてくれないからちょっとボリューム上げて音でやる癖がついてしまった

396: 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイ 021c-Ybxd [2400:2650:4263:7e00:*])
24/05/11 14:57:15.68 H02ZKP7d0.net
端末の音は遠くても聞こえるのが普通の状態だと思う
聞こえない環境の人は縛りプレイになってしまってる

397:名無しさんの野望 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 05e3-T7LG [240b:252:4980:cf00:*])
24/05/11 15:05:13.60 Eoqoi7l10.net
データアップロードの時みたいな端末とアンテナ離れてる時に端末側付近でドンパチしてて爆発音だのなんだのしてると正解の音が聞こえないことは稀にある

一応MAP開かなくても画面上部の方角だけでどっちに回すかわかるけど、NWSEに馴染みがないと素早くはわからないか・・・

398:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW f257-/slA [240a:61:1393:ca3d:*])
24/05/11 15:12:36.34 591l1euT0.net
意気揚々と右に回したらほぼ一周しててちょい左に動かすだけで終わることを知ったときの恥ずかしさ
後燃料輸送のパイプパズルも配置次第で時間かかると気まずくなる

399: 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW 82de-Re1t [219.113.61.10])
24/05/11 15:14:02.51 p64sKe7L0.net
石油パイプの知育ゲームは得意不得意仕方ない
アレは暖かく見守る

400:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新苗] (ワッチョイW f282-yxH3 [2001:268:997c:5f1f:*])
24/05/11 15:20:34.16 vETI0fRa0.net
>>394
主要任務は基本ソロだから端末見てから「ここは私が」

401:名無しさんの野望 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 05e3-T7LG [240b:252:4980:cf00:*])
24/05/11 15:22:51.91 Eoqoi7l10.net
パズルやってる時に真横に立たれて視界塞がれて何もできなくなるのやめろください

402:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 39e1-JAQx [2400:2653:b821:6100:*])
24/05/11 15:32:45.62 OjWImzp20.net
石油パズルは出口から開始するかそのままスタートからやるかで全然違うな

403:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW 02e9-oJ+w [2404:7a81:d161:3700:*])
24/05/11 15:40:23.93 YmFpI8xn0.net
視界塞ぐくらいならまだマシよ榴弾弾幕落とす頭オートマトンもいるから

404:名無しさんの野望 警備員[Lv.10(前34)][苗] (ワッチョイW 0d7b-sPM7 [240f:10a:382d:1:*])
24/05/11 15:40:51.54 e0QnSDOC0.net
>>395
途中で放棄する外国人ニキ多いのなんとかしてください本部!

405: 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 02ad-zRNV [240a:61:414c:9c00:*])
24/05/11 15:45:51.61 FeNqnFCZ0.net
ヘルダイバーの成長を見守るんだ

406: 警備員[Lv.52][苗] (スッップ Sda2-zkdQ [49.98.217.243])
24/05/11 15:46:38.67 661qsWjAd.net
外人の動画を見てて思うが戦闘中の映像にいい感じの英語のbgm流せば大体様になるな

407:名無しさんの野望 警備員[Lv.39(前26)][苗] (ワッチョイ a1b1-qduX [60.145.158.38])
24/05/11 15:46:54.27 NBPJg4V80.net
>>339
問題はその弱点が装甲で覆われててARじゃ通らないって事なんだよなこのゲーム
チャージャーのカチカチ


408:のケツとか見てると作ってる奴バカなのかなって思う



409:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 6592-auFI [240a:6b:1281:21a3:*])
24/05/11 15:53:44.51 TizQfNk90.net
>>403
そこら辺はわざと支援装備なり支援攻撃じゃないとほぼ倒せないようにしてると思われる

410:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW 4d1f-36XO [58.183.98.22])
24/05/11 15:56:01.26 FMAqKOOE0.net
初心者の頃はプライマリでチャージャーのケツ撃ってたな
オトキャなら尻でも3発だ

411:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新苗] (ワッチョイW f282-yxH3 [2001:268:997c:5f1f:*])
24/05/11 15:56:37.04 vETI0fRa0.net
カチャカチャ イライラ
バンバンバンバン(台パン)
ピピピッ(軌道要請)

412:名無しさんの野望
24/05/11 15:58:17.77 5i6QPtwx0.net
チャージャーはライトニング放射を正面から6発
これがお手軽過ぎてね
タイタンもそういう指標ないかな

413:名無しさんの野望
24/05/11 15:59:13.87 vETI0fRa0.net
>>404
装甲3段階に合わせて武器や支援の配分を決めるところで大体ゲームが決まるよなー

414:名無しさんの野望
24/05/11 16:02:54.58 eJOPHhTQ0.net
適当な小拠点ミスって増援atatはテンション下がるわ
処理カロリー高すぎ

415:名無しさんの野望
24/05/11 16:03:13.43 y+JnT+5L0.net
>>404
そのせいで有効な装備支援が固定化してんだからバカだな

416:名無しさんの野望
24/05/11 16:07:51.25 TizQfNk90.net
>>410
その意見には同意する反面
なかなか上手くばらけさせたcoopゲー見た覚えないから
実現できるデザインスキルあったらそれだけで開発者向けのゲーム業界誌とか技術講演で食っていけるレベルだと思う

417:
24/05/11 16:14:18.78 /ZZAMHea0.net
マトンヘルダイブアセットは1人ペリカンの着陸地点で敵誘引しながら降下艇撃ち落としてると楽だな

418:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗] (ワッチョイW f282-yxH3 [2001:268:997c:5f1f:*])
24/05/11 16:16:24.21 vETI0fRa0.net
>>410
人は誰も最適解を求めるから仕方ない
運営にできることは頻繁に調整して神とゴミを入れ替えたりしてメタを回すことくらいだ
HD2はまだ調整を諦めてないように見える
ただ調整が下手くそなだけ

419:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 6592-auFI [240a:6b:1281:21a3:*])
24/05/11 16:21:13.91 TizQfNk90.net
対物ライフル×シールドパックが対ハルクにピッタリで嬉しい
難点があるとすればEATまで持ち込んだら3枠埋まることぐらい

420: 警備員[Lv.6][新苗] (ワッチョイW 0d40-xt/3 [240f:60:78f7:1:*])
24/05/11 16:22:51.98 /ZZAMHea0.net
>>414
シールドパック抜けば?

421:名無しさんの野望 警備員[Lv.16(前1)][苗] (ワッチョイW e166-4VU+ [2400:2412:51a0:5400:*])
24/05/11 16:23:34.49 eJOPHhTQ0.net
>>414
オトキャにすれば解決だぞ

422:名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ a1b1-W3Fu [60.88.84.146])
24/05/11 16:25:03.44 ST+9Asx20.net
>>411
DRGは出来てたよ、チャージャーまんまの奴出るけどプレイヤー側の機動力高いから尻狙うの苦じゃないしそもそも尻が弱点だから柔らかい、装甲貫通の手段も武器カスタマイズで弄れるから豊富、ていうか3体も4体も同時に出るように設定されてないから武器の自由度はこっちよりはるかに上
helldivers2は途中で兵科変更できないBFでビークルに蹂躙されてる気分だわ

423:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 6592-auFI [240a:6b:1281:21a3:*])
24/05/11 16:31:19.75 TizQfNk90.net
>>415
それはやるんだが、被弾の照準ブレの事故率が跳ね上がるのが悩み
オトキャもあれも良い物だ、素敵で大好きだ

424:名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイW 8262-Z1XK [219.75.153.168])
24/05/11 16:35:52.31 FKvB5DMF0.net
>>417
俺がやってたときのDRGはまともに使えるOCが武器ごとに一種類しかないバランスだったな
まあこのゲームもDRGみたいに何年も待てばバランスよくなるんじゃない

425: 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW 0dd4-xt/3 [240f:60:78f7:1:*])
24/05/11 16:37:49.70 /ZZAMHea0.net
>>418
先手取れば安全なオトキャとは確かに一緒にしたらイカンか

426:名無しさんの野望 ハンター[Lv.158][] (ワッチョイ a291-BEM2 [51.15.209.118 [上級国民]])
24/05/11 16:38:30.88 JyieI9LH0.net
しかしこのカスタム要素のなさでよくここまで糞みたいなバランス調整出来たもんだな

427:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 86c9-8B9u [2001:268:9911:4d99:*])
24/05/11 16:42:08.16 fTZBF+fX0.net
DRGは逆にマップ狭いのと協力が重く一長一短
こっちのチャージャーぐらい気楽に潰せるほうが俺は好き

428:名無しさんの野望 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイ 86c7-Np3+ [2001:f75:7580:101:*])
24/05/11 16:58:58.22 k0tqXk570.net
初代は画面狭いし敵が湧きすぎて敗色濃厚になっても味方死んだら生き残り1~2人が逃げればいったんリセットできた(超高難易度は知らん)からバランス調整しやすかったのかね
矢頭の調整がガバガバなのもあるけど2は個人プレイが重要になってフィールド広めになったしな

429:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイW 857b-A4hj [114.162.124.60])
24/05/11 17:07:00.50 iEL9hXiC0.net
やる夫の頭ですぐ殴り殺されたみたいだよ
あのスリッパで確定なのかもしれんけど

430:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイW 857b-A4hj [114.162.124.60])
24/05/11 17:08:52.28 iEL9hXiC0.net
俺より含み益があるかどうか決まるんだよね
サーバー混雑エラーってなんだ

431: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ a263-s5QI [2400:2411:4582:6000:*])
24/05/11 17:09:24.37 Lm+wp+oy0.net
ライトニング6発は配慮してくれりゃ問題ないけど乱戦時じゃ遅いしffの危険ありで怖いは

432:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 0d76-auFI [2400:2200:751:7ee3:*])
24/05/11 17:13:01.65 mS7zxk3O0.net
メインとサブとグレにアーマーがあって
支援要請が4つに全体に効果のあるブースターまであるのにカスタマイズ要素が低い...?

433:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイW d159-Ae6p [2400:2200:80e:5def:*])
24/05/11 17:18:36.33 5i6QPtwx0.net
まぁ初代は現状から更に武器とかカスタマイズできたからな

434:名無しさんの野望 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイ 86c7-Np3+ [2001:f75:7580:101:*])
24/05/11 17:19:48.41 k0tqXk570.net
全体命令のマトンやろうとしたら視界低下の惑星しか残ってなくて草
見落としあるかもしれんが極寒も若干霧かかるからみんな大好きメンケント(火災旋風&猛暑)以外全滅じゃね?
虫行ってくるからみんなマトン撃破頼むぞ

435:名無しさんの野望 警備員[Lv.28][苗] (スッップ Sda2-QMBi [49.98.210.26])
24/05/11 17:23:13.27 FO697z1Hd.net
アーマーの性能と見た目を完全に分けてそこも自由に弄らせて欲しいわ
サーボアシスト、導電管とかゴミすぎるし、ヘビーアーマも見た目いいのにヘビーってだけで使いづらい

436:名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前4)][苗] (スププT Sda2-TYZD [49.98.254.217])
24/05/11 17:23:35.88 4kJmn19nd.net
レスター降格するやろ
そこそこドルオタがおりそうな気はなってるんだよ
総崩れなのだけやってれば、バスは400リットルあるんだし

437: 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW 0973-xt/3 [14.101.16.94])
24/05/11 17:26:56.23 yndJ+h230.net
レサスとかまあまあ見やすくね?

438:名無しさんの野望 警備員[Lv.6(前1)][初] (ワッチョイ 6989-+M/P [180.221.179.139])
24/05/11 17:28:43.29 U2iLKCGt0.net
大奥女優誰出るかな予想
そう言っていない
-200から-400万で推移

439:名無しさんの野望 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイ 86c7-Np3+ [2001:f75:7580:101:*])
24/05/11 17:38:14.56 k0tqXk570.net
虫なら極寒OKだけど極寒マトンは射程距離にいるロケットデバステーターが判別難しくなるから俺は全力で避ける

440:名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前4)][初] (ワッチョイ b9b1-xoi0 [126.79.229.128])
24/05/11 17:42:52.94 9Aeigem90.net
まだ大型トラックが乗用車ギリギリまで見られ放題か?
FOIに出る
ここで買えるやつが世の中継ぎが息を吐くようになるかくるみばあばになると思ったら
自分が関わっているということです。

441:名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ b21b-RDYW [213.18.57.32])
24/05/11 17:50:55.24 GQKeCCe70.net
>>352
続編出せないの噂じゃなくて事実だっけ?
ソニーにとってデメリットだしソースあるのかな

442:名無しさんの野望
24/05/11 18:07:44.49 kCSdEDfJ0.net
マトンはレザキャ派だわ
輸送艇以外倒せるしリロードほぼ無くて弾持ちもいいしエルゴも最高だし背中が空く万能武器
ただハルクのちっこい弱点を正確に照射し続け迅速に処理するのはAIMが必要だからそこだけ熟練者向け

443:名無しさんの野望
24/05/11 18:18:19.66 N7YFcGGk0.net
かき揚げご飯が出てきてる

444:名無しさんの野望
24/05/11 18:27:33.82 8Qcju/iV0.net
サガだけ生きとるンゴ?
そもそも一流がほぼいない状態なんだけど
スターオーシャンは新作出るやんけ

445:名無しさんの野望
24/05/11 18:36:16.66 ROuEoD9h0.net
そういえばSMG系(というか片手全般)には歩きながらの腰だめ撃ちでもそれなりに安定するという利点があるんだよな
有効活用できる場面があるかと言われればうんまあそうね…

446:名無しさんの野望
24/05/11 18:36:48.87 5HDuZNGm0.net
パチンコ行ってもイタチごっこで無くなるまで我慢してから再度お試しください。
バンド名みたいにな
オウムや統一の被害者続出していた
事故より全然ヤバい

447:名無しさんの野望
24/05/11 18:41:19.32 GQKeCCe70.net
慣れのせいで気づかなかったけど
なんかバグ頻度増えてね? 装備のバグとかはすぐ直されるけど
ゲーム進行に関わるタイプのやつは増えてる気がする
1/4くらいは何らかのバグにあたる

448:名無しさんの野望
24/05/11 18:48:51.84 k0tqXk570.net
ペリカンがいつまでたっても来ない等回線由来っぽいバグは遭遇率増えた印象あるけど
飽きやアカウント騒ぎで優良プレイヤーが離れた可能性はあるかもなあ

449:
24/05/11 18:51:08.72 p64sKe7L0.net
>>436
悪い、コミュニティ担当解雇の時にdiscordで流れてた話題がソースだから信ぴょう性は無い
混乱させてごめん
>>442
ミッション進行出来なくなる致命的なバグとか夢オチクラッシュは未だ健在
増えたかどうかは体感的なものだけどバグフィックスはまだまだ足らない現状だと思う

450:名無しさんの野望
24/05/11 18:53:44.09 y+JnT+5L0.net
スコープ覗いてたら視点が天空にぶっ飛ぶバグは最優先で直すべきだろ
起きた時点で死亡確定っていう

451:名無しさんの野望
24/05/11 19:09:52.70 GQKeCCe70.net
マッチング直後の動作がバグる(出撃画面に切り替わらない等)
ヘルダイブ中に無限ロード
増援要請が反応しない
突然の切断(複数パターンあり)
ペリカンの着陸拒否
終了後シップ切り替わり時の切断(報酬は貰えるので致命的ではない)

452:名無しさんの野望
24/05/11 19:11:45.35 GQKeCCe70.net
端末が反応しない
作戦用支援要請オブジェクトのバグ(表示されない、アクセスできない等)

453:
24/05/11 19:31:21.46 vGoG8ffj0.net
ADS中にリロードするとバグなのか一人称視点になる面白いよね
難易度上がるし一人称モードも未来にはアリだな

454:名無しさんの野望
24/05/11 19:40:39.45 k0tqXk570.net
>>446
>マッチング直後の動作がバグる
この時点でホストが糞回線の可能性高いからまともにミッション終わらないと思え
普通に退出してもそれなりの確率でクライアントバグるから即座にゲーム終了して起動しなおせ
まともな地域別マッチングすらできない管理民主主義に栄光あれ

455:名無しさんの野望
24/05/11 19:44:10.25 iyeI7yDf0.net
盾持ちの人と一緒になったんだけど
パトロールの弾丸の雨を全部ガードしながらタンクしてたから援護射撃での処理がすごいやり易かった

456:
24/05/11 19:58:29.32 2yp1GwVS0.net
この糞弱体化ゲームなんとかならんの
対人ゲームなんけこれ

457:
24/05/11 20:03:32.52 p64sKe7L0.net
>>450
ちょっとバリ盾に興味湧いた
サブマシンガン持って試してみる!

458:
24/05/11 20:03:47.69 8W2OojSP0.net
マトン全体命令達成できそうにないな
アロヘが無茶な設定してるのか何度でも言うがクソボンドと地雷という餌がしょぼすぎたせいか

459:名無しさんの野望
24/05/11 20:07:08.71 y+JnT+5L0.net
盾持ちなんていなくてもヘイト引いて物陰に隠れてくれれば仲間が安全に処理できるんだよなぁ

460:名無しさんの野望
24/05/11 20:11:03.53 wpKnHK7v0.net
>>453
タミニとマトンの沸き数の違いや
カウント数バグを考慮せずに設定した説

461:
24/05/11 20:14:42.53 8W2OojSP0.net
>>455
確かに虫の勢いで湧かれたら蜂の巣だな
でも虫も全体命令失敗したんだよね

462:名無しさんの野望
24/05/11 20:14:49.34 QLXkhQ0y0.net
>>454
カッコいいだろうが!

463:名無しさんの野望
24/05/11 20:16:20.72 iyeI7yDf0.net
>>454
そうなんだけど単純に映えててかっこよかった

464:名無しさんの野望
24/05/11 20:16:29.43 MQz5sEvL0.net
しょうみめんどくさいマトンこなしまくってついでに45個メダル貰うより気軽に虫ヘルダイブ周回のほうが楽やしな

465:名無しさんの野望
24/05/11 20:29:13.65 Qk7MYobR0.net
全体命令後もう少しでいけそうだったのに結局失敗したのか
あんだけ虫に人口集中してても失敗とかどうしようもねえw

466:
24/05/11 20:33:40.80 OZxG+vrs0.net
シールドパックとクェーサーの組み合わせ未だに流行ってるのか
メタを本気で変えるくらいしてほしいなぁ

467:
24/05/11 20:36:44.61 ZxMdw5HN0.net
ハイブガードって頭なしのグラはないけど明らかに頭破壊できるよな
セネター頭に3発撃ちこむと頭落としたブルードやウォリアーみたいな挙動して時間経過で死ぬし

468:
24/05/11 20:39:42.61 jimI5LO60.net
盾と新しいSMGの組み合わせいいぞおー
スタンするから落ち着いて対処出来るし
その間に味方が安全に処理出来る
ATATのマシンガンも弾けるから眼の前に立ってタンク出来る
ムシと爆発は簡便してくれよな!

469:
24/05/11 20:42:27.65 cwXNmINA0.net
>>462
頭は無くならないけど破片というか肉片が飛び散ったら数秒後に死ぬよね

470:名無しさんの野望
24/05/11 20:47:46.18 kCSdEDfJ0.net
>>461
多い事は多いけどマトンでもオトキャ、対物、使い捨て、無反動持ちもかなり多いしレザキャとかグレポンもちょくちょく見るぞ
少なくとも暗黒レールガン時代とは比べ物にならないくらい多様性ある

471:
24/05/11 20:54:33.96 8W2OojSP0.net
クエーサーは実弾と違って弾が落ちないからハルクの頭抜くのめっちゃ簡単なんだよな
ナーフされても使う人はそこそこいる

472:名無しさんの野望
24/05/11 20:58:08.66 ST+9Asx20.net
>>461
バランス調整担当してる奴が今回のウォーボンドは全部ぶっ壊れだよ!って自信満々にお勧めしてたんだ、そのレベルでエアプだから期待するだけ無駄
てっきりPSNのゴタゴタで未調整の奴実装したのかと思ってたわ

473:名無しさんの野望
24/05/11 20:59:30.76 0nYZTUmj0.net
最近の開発の発言はエアプというよりガチで煽ってきてる感じだし確信犯だろな

474:名無しさんの野望
24/05/11 21:06:50.92 k0tqXk570.net
武器のバランスがクソというか視界悪化でバランス取ろうとしてるからナーフ以前の問題な気がするなあ

475:
24/05/11 21:18:24.97 8W2OojSP0.net
プライマリ武器をいくら弄ったところで面白くはならない
防衛ミッションしか追加してこないからコンテンツが全く増えてない
バグが多くて不安定だからアーリー言われてたけど今は製品版だなぁと思うね

476:名無しさんの野望
24/05/11 21:20:27.15 ou5C6NWd0.net
3枠で包囲される湧き方キツいって!
俺たちをミンチにする事に快楽を感じている反逆者じゃないか調査した方がいいだろ開発w

477:名無しさんの野望
24/05/11 21:24:47.96 GQKeCCe70.net
>>453
対戦車地雷が支援ポッドから散布するタイプじゃなくて
ダイバーがポイポイ置くタイプなら使い道ある
追ってくるハルクの前に置くとか、タンクにこっそり近づいて投げるとか

478:名無しさんの野望
24/05/11 21:25:37.57 5EtRFPae0.net
地雷実装のための全体命令毎回失敗してほしい

479:
24/05/11 21:28:33.76 iNtVqPqK0.net
今回のは今のところ弱いからブッ壊れてるとしか思えないしブッ壊れ装備が実装されたのは事実では?

480:名無しさんの野望
24/05/11 21:30:55.77 ou5C6NWd0.net
地雷を拾って自爆特攻可能な仕様だと判明したら速攻全対面令クリアに向かう気がする
でもどうせばら撒きに近い感じなんだろうなー

481:
24/05/11 21:33:42.55 8W2OojSP0.net
>>472
リモート爆弾?
それともルート読んで投擲して待つってことか?
マトンって足遅いんだよな
踏むのワクワクしながら待つの良い意味で馬鹿みたいだな

482:名無しさんの野望
24/05/11 21:34:02.20 JyieI9LH0.net
そもリーク動画では他の地雷とまったく同じ仕様だった
新しい情報とかあったんか

483:名無しさんの野望
24/05/11 21:38:44.91 W9cPLpR20.net
探せば対空防御の無い地域あるんだからわざわざ枠減らすのはバカだよな

484:名無しさんの野望
24/05/11 21:43:38.46 zvSQ743F0.net
結局失敗したんか
まぁ簡単にメダルあげちゃうとただでさえやることないのにすぐにカンストして🎖報酬0の虚無ゲー始まるもんな
そこでもっとみんなの楽しめるコンテンツを増やしてあげよう!とならないのがさすがアロヘですわ
とにかく色んなものを絞って水増しですらない改悪繰り返す💩ゲー
ボンド担当官もクビにしろ

485:名無しさんの野望
24/05/11 22:20:44.08 GQKeCCe70.net
>>477
・・・使い道ねーな

486:名無しさんの野望
24/05/11 22:23:44.60 GQKeCCe70.net
「イーグル対地ミサイル」とか無いんかね
ロケットやたら外すし・・・

487:名無しさんの野望
24/05/11 22:26:33.48 M69iOVyI0.net
ピザ配達型地雷ならネタ火力武装で面白そうだけどまあ普通のバラマキタイプの地雷だろうねえ

488:
24/05/11 22:27:38.48 cwXNmINA0.net
前作だと低空エアサポート(うろ覚え)っていう機銃を撃ちながらホーミングミサイル4発ぐらい撃つ航空支援があったんだ

489:名無しさんの野望
24/05/11 22:37:32.49 barzZwzJ0.net
イーグルガスストライク欲しいわぁ

490:名無しさんの野望
24/05/11 22:44:12.02 3wqjIYbj0.net
ウォーボンドあまりにもゴミ過ぎて起動する気失せちまった。また来月まで待つんか,,,?

491:名無しさんの野望
24/05/11 22:53:36.13 e0QnSDOC0.net
>>484
てか軌道ガスのCD絶対ナーフ入るだろこれ
自滅があるとはいえバグ修正されたこの威力で75秒は使い勝手良すぎる

492:名無しさんの野望
24/05/11 22:57:17.10 +w2iWZKfH.net
高難易度だと大体大気干渉ついてるから
使いにくいんだよな軌道系は

493:名無しさんの野望
24/05/11 23:00:33.30 BErH3M6j0.net
>>486
敵増援のCTに間に合うから毎回トンネルに投げれるのマジ便利

494:
24/05/11 23:03:54.72 cwXNmINA0.net
サーバーが満員!?
放置から解凍しようと思ったらコレ
何が起きた!?

495:
24/05/11 23:05:54.87 p64sKe7L0.net
>>486
逃げながらスモーク気分で使うと引き連れた敵がいい感じに燻せる
便利

496:
24/05/11 23:06:06.85 cwXNmINA0.net
ゲーム再起動したら普通に入れた許してヘルダイバー

497:名無しさんの野望
24/05/11 23:19:27.62 IDDB70cw0.net
最近の惑星どこも環境デバフが酷すぎてやる気にならんのよな
ボンドも微妙でモチベが死んでる

498:
24/05/11 23:24:23.83 mCxGc3H40.net
ジャンプパック使ってみたけどダッシュキーと登るキーをどちらもスペースにしてるせいでダッシュしながらジャンプできねえ

499:名無しさんの野望
24/05/11 23:29:02.20 k0tqXk570.net
報酬細分化して糞視界や全体命令の罰ゲームを受け入れた小隊はボーナス貰えるようにすべきだとは思うね
まー今更サンプルや所有権が多少多めにもらえたところでガン無視されそうだが

500:名無しさんの野望
24/05/11 23:29:18.99 llSYBy150.net
軌道ガスがナーフ…?
そんなに変わったんか?

501:
24/05/11 23:31:21.57 jWfEcSyB0.net
>>495
DoT系ダメージがホスト以外でも普通に入るようになったから実質バフもらえた感じ
虫にバリバリ刺さる

502:名無しさんの野望
24/05/11 23:34:00.37 W9cPLpR20.net
24時間で18%くらいか
人は増えているような気もするけど厳しそうだな

503:名無しさんの野望
24/05/11 23:34:50.04 Zg/sqaZg0.net
グレネードが接触起爆系だと
ロボの巣を破壊するの手こずるな

504:名無しさんの野望
24/05/11 23:36:47.44 e0QnSDOC0.net
>>498
爆破範囲が狭いグレピスだと特に苦労する

505:
24/05/11 23:37:58.72 p64sKe7L0.net
地雷を踏んで1度倒れ
武器を回収しに2度目の地雷死
忘れた頃に追い討ちの地雷
自分の体験談
地雷撒くの本当に仲間巻き込むから場所とミッション選んでね!

506:名無しさんの野望
24/05/11 23:42:11.18 zvSQ743F0.net
>>500
光る部分が輝きを増す設定(名前忘れた)をオンにしてたら地雷分かりやすいんだけど
オフにしてると自分でもどこに撒かれてるか見えないときあるよな
地面に埋まってしまってそもそも見えなくなってる爆弾とかもありそうだけど

507: 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ f97c-Hnix [2404:7a81:f20:d300:*])
24/05/12 00:17:43.02 Wmz4QKDj0.net
>>464
そうそう
頭破壊のエフェクトだけはあるんだよな

508: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW f801-ysfY [133.114.50.147])
24/05/12 00:26:42.67 2RDt+TGI0.net
今日回線クソ日では?
みんなラグいラグいふぁっきん言ってるぞ

509:名無しさんの野望 警備員[Lv.36(前30)][苗] (ワッチョイW 7076-uqGA [125.202.200.204])
24/05/12 00:52:54.44 ZlxgnrU80.net
太陽フレアの影響なのか知らんけど通信障害になったな

510:名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 481b-8FIX [213.18.57.32])
24/05/12 01:19:33.84 u4sT0pTU0.net
あーリアル太陽フレアの日だったか

511: 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 2ca5-IyH/ [2404:7a85:4760:8000:*])
24/05/12 01:33:05.00 Uxxh9IHr0.net
北海道だとオーロラが見えるかもしれないらしいぞ

512:名無しさんの野望
24/05/12 01:56:00.08 TccEDeqm0.net
ゲームでもリアルでも環境障害とかクソッたれ

513:名無しさんの野望
24/05/12 02:59:11.54 u4sT0pTU0.net
起き上がれないバグはよ直してくれ
危�


514:ッ回避なのにダイブしたら詰むとかダメすぎだろ



515:名無しさんの野望
24/05/12 04:47:56.16 dMOKQJu90.net
ちょっとした段差を登ろうとしたら登れずゆっくりこけてダウンモーションになって微ダメージ食らって中々起き上がれなくなるやつもなんとかして欲しい

516:
24/05/12 04:56:14.74 Byl2cX330.net
マップのスタックしてハマる隙間もランダムシードだから仕方ないとはいえ減らして欲しい

517:名無しさんの野望
24/05/12 05:51:27.22 u4sT0pTU0.net
マトン戦で顕著になるけど
メインミッションこなさずに寄り道ばかりして
結果的に増加した敵に押しつぶされてミッション失敗するダイバー多すぎる
宿題は計画的にやれ、と

518:名無しさんの野望
24/05/12 06:16:30.04 X+pA+8bV0.net
ガンシップこんな湧いたっけ?
塔2本で倒しても倒してもまだ6体とか飛んでるんだけど
クエーサー弱体の影響?
使い捨て持ち込んでるのが悪い?
オトキャ採用減った?
うーん分からない

519:名無しさんの野望
24/05/12 06:21:14.94 TccEDeqm0.net
マップって全部ランダムシードだったの!?初めて知ったわ
どうりでオトマで壁だらけで遠回りに迂回しなきゃいけないクソマップになったりするわけだな

520:
24/05/12 06:34:34.39 Wmz4QKDj0.net
>>511
電撃だと特に顕著だよな
タイムアップ上等で全目標潰ししといていざ自分が死んだ瞬間顔真っ赤全員キックな外人ホスト割とよく見る

521:
24/05/12 07:28:51.72 x8mBIdWj0.net
俺がガンシップ出落ちにしてるから安心していいぞ
だから早くヘルボム置いて?弾がなくなっちゃう

522:名無しさんの野望
24/05/12 07:49:56.53 YhQ5DRmjr.net
ガンシップ施設は真っ先に突撃してヘルボム起爆するまで護衛してるぞ
高確率でしにますけど後で称えてくださいね…

523:
24/05/12 08:12:12.03 CFvSbgo50.net
ガンシップ湧きナーフされたおかげかソロで出張してガンシップ工場破壊して戻って来る戦士が増えて助かる

524: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 75eb-veKW [120.88.30.146])
24/05/12 08:17:02.03 1JfODnVo0.net
脱出時に全盛期みたく地獄になる時と全くならずに終える時があってモヤッとする
高地に脱出地点があるときはかなり楽なのはわかった
平地でほんの少しでもパトロール残してると地獄になる…のかな

525: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 75eb-veKW [120.88.30.146])
24/05/12 08:17:53.04 1JfODnVo0.net
パトロールじゃないわ巣、基地だわ

526: 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW fe7f-Ddtg [240f:60:78f7:1:*])
24/05/12 08:20:32.55 x8mBIdWj0.net
>>518
敵拠点を全部破壊してマップ端近くにいるとパトロールが湧かなくなるやつじゃね?

527: 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ d223-739I [2402:bc00:1628:4500:*])
24/05/12 08:21:39.95 CFvSbgo50.net
別行動してたら重要人物ミッションのように湧きつぶしが起きてるパターンもあるよ

528:名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 7203-tLhM [111.89.89.83])
24/05/12 09:34:08.68 jB0Hunl80.net
>>512
ついさっきガンシップファブリケーター 3か所のマップ引いたわ。大変だった。

529:名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (スッップ Sd70-te7T [49.98.169.193])
24/05/12 09:38:33.98 TpS37MSPd.net
>>522
修正されたらしいけど、またバグか?ってぐらい湧くミッションに遭遇することある

自分以外全く落とさないメンバーだったのだろうか

530: 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ d223-739I [2402:bc00:1628:4500:*])
24/05/12 10:02:18.25 CFvSbgo50.net
ATATの湧きが増えた気がする
ライトガンナーの防御力が下がった気もする
やたら即死するようになったが気のせいだといいな

531:名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 481b-8FIX [213.18.57.32])
24/05/12 10:28:49.24 u4sT0pTU0.net
吹っ飛んだ先に岩があったりすると即死するね

532:名無しさんの野望
24/05/12 12:52:18.64 HbWjtEuc0.net
最悪だ、無反動要請したら弾薬バッグの方が紫ハテナで背負うことも出来なかった。CD7分の使い捨てとか産廃すぎる

533:
24/05/12 12:52:39.66 J9Z9z1J+0.net
ガスで増援まとめて死んでくの見るの気持ちいい

534:名無しさんの野望
24/05/12 12:54:37.83 2c3BFo3u0.net
エアストとナパストだと巣破壊能力の差って出るのかね

535:名無しさんの野望
24/05/12 13:16:21.55 sjoXzP320.net
エアストだと爆風に当たっても巣を破壊できるけど
ナパームだと直撃以外は爆風に当たっても破壊できなかった気がする
違ったらごめん

536:名無しさんの野望
24/05/12 13:26:09.40 ZlxgnrU80.net
解体数増やすには防衛の殲滅かアセットを繰り返すのが効率いいのかな
もう形振りかまっていられない

537:名無しさんの野望
24/05/12 13:30:13.04 sjoXzP320.net
対戦車地雷は動画だとタイタンには地面に接してる部分が少ないからほぼ反応しない
ヘルダイバーはキッチリ反応してたから微妙っぽい感じするんだよな…
オートマトン相手だとAT-ATを倒してたからオートマトン相手だと使えそう

538:
24/05/12 13:41:08.12 EMgAXS860.net
ブリッツァーというか電撃系って玉子割れないせいか実弾に比べて干渉できるものが少ないって思い込んでたから
ヘルボムを前にチャージャー挑発してたら爆発して死んでもた

539:
24/05/12 13:44:19.82 CFvSbgo50.net
全体命令達成できないから産廃心配してもしょうがない
アロヘが現状最強の敵のATATを地雷で倒せるようにするわけがない

540:名無しさんの野望
24/05/12 13:49:45.70 jk8fnjQX0.net
どうせボーナス枠が無くなった後は絶滅危惧種になるだけだろ…

541:名無しさんの野望
24/05/12 13:51:37.04 o3W/Nt8A0.net
普通に考えて対戦車地雷は人程度に反応しなくていいのに
とにかくPKさせたいこの開発らしいがそれじゃ他の地雷と何が違うのか
また分かってて産廃実装する気か

542:名無しさんの野望
24/05/12 14:04:44.71 AAZKpMYw0.net
今のところは脱出地点周りに地雷2種を散布する嫌がらせくらいしか用途思いつかんな地雷

543:名無しさんの野望
24/05/12 14:07:12.42 RU4waAuE0.net
対戦車地雷なのに人間の重量程度でも爆破するのか…

544:名無しさんの野望
24/05/12 14:10:30.82 jk8fnjQX0.net
ほぼ生身でテストに従事してた奴らに感度合わせたから
重いアーマー着てるヘルダイバーは閾値超えちゃうんだろ
ギャグかな?

545:
24/05/12 14:30:06.87 /7fiY/NV0.net
ATAT倒せるならヘルダイブアセット防衛希望の光になるのかもしてない

546:名無しさんの野望
24/05/12 14:33:53.59 jk8fnjQX0.net
地雷全体に言えることだけど地雷で倒した敵の死体にも反応するし銃撃や爆撃でも誘爆しておじゃんになるから事前に展開しておくっていう戦術が微妙になっちゃうんだよな
かといって一方向の守備を任せられるほど盤石でもないちぐはぐ兵器なんだわ

547:名無しさんの野望
24/05/12 14:37:17.21 AAZKpMYw0.net
感度はエアバースト同様大量のヘルダイバーが爆死した後に修正はいるだろうけど
修正入ろうとタイタンにしろATATやハルクにしろ散布場所が大型敵の残骸で塞がれるんだしよっぽどCT低くて都合の良い仕様でないと使う価値なさそうでなあ

548:
24/05/12 14:39:03.08 Byl2cX330.net
地雷は性能弄るのもいいけどモジュールの追加機能で救済してもいいとは思う

549:名無しさんの野望
24/05/12 14:40:41.24 jk8fnjQX0.net
そもそもマトンとの戦闘中に呼んでも地雷展開前に散布プラットフォーム撃たれて不発になるまであると思う

550:名無しさんの野望
24/05/12 14:40:49.57 6VY4zkKx0.net
焼夷地雷はムシのアセット防衛じゃかなり強いけど通常地雷はなぁ・・・
対戦戦車は仕様がわからん内にあれこれ言っててもしょうがない気がする

551:名無しさんの野望
24/05/12 14:55:51.08 ZlxgnrU80.net
クソデカい地上を歩くタイプのボスには有効なはずだからつべこべ言ってないで一体でも多く解体してきてくれないか

552:名無しさんの野望 警備員[Lv.25(前17)][苗] (ワッチョイW 61b1-g0ju [126.50.201.9])
24/05/12 15:33:12.55 aX6h44pV0.net
短めCTでマーカーの場所に1個降ってくるタイプだったり?

553:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイW 95bc-XsYX [240b:c020:4d2:d55e:*])
24/05/12 15:37:25.70 Bs9CBHY+0.net
地雷はCT75で競合がガス空爆なら輝く
要するに濃くすりゃ良いんだよ

テスラタワーはビーコンが壁に張り付けばなぁ

554:名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 481b-8FIX [213.18.57.32])
24/05/12 15:57:22.00 u4sT0pTU0.net
対戦車地雷って散布範囲広いのかな?
地雷と同じ散布状態のまま高威力になるんなら
隣接する地雷同士が誘爆してエライ事になりそう

555: 警備員[Lv.4][新初] (アウアウウー Sa30-LD6m [106.129.181.245])
24/05/12 16:06:57.84 ATz3S9fba.net
デストロイヤーが戦隊に参加
対人地雷、焼夷地雷、対戦車地雷三点セットを装備したヘルダイバーを展開する!

556:名無しさんの野望 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイ d21d-W6jz [2001:f75:7580:101:*])
24/05/12 16:09:49.21 AAZKpMYw0.net
普段使わない武器試してるがAR思ってたよりつかえねーな
特に跳ねまくる虫相手だとショットガンの有難みをわからされる
そしてジェットパックやレールガン縛りも面白い戦術や展開になるかというとノーだから楽しみづらい

557: 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW fe7f-Ddtg [240f:60:78f7:1:*])
24/05/12 16:14:42.62 x8mBIdWj0.net
>>548
威力と爆発範囲は別では?

558:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (スププ Sdc2-C+1e [49.97.43.73])
24/05/12 16:15:35.89 bvbNKfCRd.net
オートマトン増援数がムシと違って少すぎるのつれぇわ

559:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW d23c-u+H/ [2001:268:9975:70dc:*])
24/05/12 16:44:59.41 6tslpr+d0.net
>>549
デストロイヤーが戦線を離脱(軍法会議)

560:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW 6cfa-C32V [2001:268:9852:a43:*])
24/05/12 16:50:19.55 KIZUsZzT0.net
>>550
弱点撃てばバランスいいダメージ出るよ!って言ってる楽死んでる奴たまに居るけど
弱点が装甲に覆われてる敵ばっかいるのにそんなアドバイスしてなんなんこいつって毎回思う

561:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][苗] (ワッチョイW 95bc-XsYX [240b:c020:4d2:d55e:*])
24/05/12 16:56:42.41 Bs9CBHY+0.net
マトンの弱点は小さくし過ぎだと思う
虫と比べるとバーサーカーとか頭うつのまじキツイ

562: 警備員[Lv.5][新苗] (ワッチョイW feaf-Ddtg [240f:60:78f7:1:*])
24/05/12 17:00:28.38 x8mBIdWj0.net
頭狙うエイム力がないのでマトンというかデバステは細かいこと考えずオトキャで吹っ飛ばす脳筋戦術を採用している
オトキャ撃てないときはスコーチャーで当たればいいな程度に狙う

563:名無しさんの野望 警備員[Lv.25(前17)][苗] (ワッチョイW 61b1-g0ju [126.50.201.9])
24/05/12 17:03:43.73 aX6h44pV0.net
オートマトンで自分も味方もピタゴラスイッチで死んでるの見ると吹き飛ばし耐性アーマー欲しくなる

564:名無しさんの野望
24/05/12 17:28:06.14 9TWFGJeD0.net
今更なんだがなんでマトンのミッションは支援の枠が一個少ないん?

565:
24/05/12 17:30:01.91 dbGajH520.net
ARは面倒な中型の処理速度が遅い上にノックバックも取れないからしょうもない

566:名無しさんの野望
24/05/12 17:32:58.42 jfTV1RBZ0.net
>>548
お試しも出来ない状態で終了したから誰にも解らんよ

567:名無しさんの野望
24/05/12 17:40:11.57 CrSInnv90.net
AT-ATタフすぎ

568:
24/05/12 17:43:38.42 frJoe/uh0.net
マトンは頭の大きさ3倍くらいにしてもいいと思う

569:名無しさんの野望
24/05/12 17:46:39.53 F0FXOzjU0.net
もう完全にやる事ねーわ
ミッションもステージも変わらんし無人の荒野走るだけ
あえて弱い武器使っても装甲システムのせいで
無敵の重装甲に追い回されて手も足も出ないクソゲーなんて何も面白くないし

570:名無しさんの野望
24/05/12 17:54:54.83 AAZKpMYw0.net
一律支援枠減少じゃなくて惑星・難易度によって1枠特定の装備で固定されるみたいな仕組みなら
微妙装備の使いかたを工夫するとかできたのにな
それで環境条件がキツイ所ほど良い装備が使えるみたいな状態にすれば全体命令虫する奴も減るはず

571:
24/05/12 17:55:25.96 CFvSbgo50.net
強武器縛ればいいって普通のゲームなら言うんだがダメージ通らないもんな
ヘルダイバーは毎月ナーフくるから強武器を今のうちに使っておかないといけないし
まるでイベントだぜくそったれ

572:名無しさんの野望
24/05/12 18:00:46.20 CrSInnv90.net
ありとあらゆる装甲を貫くポテンシャルを持ってるのに玄人好みの性能してる武器がありましてぇ…
レールガンって言うんですけどぉ
旦那、レールガンどうです?

573:
24/05/12 18:06:57.31 kvVEePCs0.net
今のレールガンってタイタン倒せなくね?

574:名無しさんの野望
24/05/12 18:07:27.28 aX6h44pV0.net
デストロイヤー内でマントずっとなびく不具合に初遭遇
もはやこのゲームのメインコンテンツ

575:名無しさんの野望
24/05/12 18:11:57.12 AAZKpMYw0.net
ひたすら前線負荷がかかるってだけで全弾自爆寸前で撃ちきる覚悟ならタイタンも普通に倒せるはずだよレールガン
味方に介護してもらう前提かつクソ時間かかるから野良は流石にノーサンキューだがチャージャーを遠距離からチクチクなら辛うじて使えなくもない

576:名無しさんの野望
24/05/12 18:12:51.51 jB0Hunl80.net
マトンはパニプラなら弱点とかあんまり考えなくて良い。

577:名無しさんの野望
24/05/12 18:19:30.83 6SQVtBuz0.net
久しぶりにレールガン使ってみるか…地味に強化されてるし

578:名無しさんの野望
24/05/12 18:23:40.28 CrSInnv90.net
ダメージ量少な過ぎてタイタン相手にすると相当手こずるけど倒せるには倒せるしチャージャーはフルチャージ頭確定3発足確定2発で剥げるんでフルチャージ使いこなせるならチャージャーまでは遠距離からでも倒せる強みが有るよレールガン
まぁ実戦ではランチャー系の方が良いのは考えるまでもないけど…

579:名無しさんの野望
24/05/12 18:27:31.61 MY/bPSlN0.net
レールガンはムシなら使える
マトンだときつい

580:名無しさんの野望
24/05/12 18:27:49.85 F0FXOzjU0.net
レールだと遠くから物壊せない悲しみに暮れるしな
クエーサーが人気の理由

581:名無しさんの野望
24/05/12 18:29:18.83 qyug1pCX0.net
レールガンはデバステーターとハルク一撃なのは強いけどガンシップタンクキャノンにどうしようもないからな
投擲強化した衝撃グレとグレピスを頑張ってガンシップに当てる練習してるけどむずすぎてワロス

582:
24/05/12 18:38:01.14 EG8RuZaL0.net
あれ?異常な物量で攻めてくるムシよりマトンの方が楽しい可能性が出てきたぞ…?

583:
24/05/12 18:45:15.87 dYebrgcJM.net
レールガンはチャージすると貫通8らしいぞ、すごいだろ?
なお敵ユニットの装甲は5が上限の模様

584:名無しさんの野望
24/05/12 18:53:06.91 u4sT0pTU0.net
>>558
「C」押して確認しよう

585:名無しさんの野望
24/05/12 18:54:04.45 FDkUA5cx0.net
当時レールガンが(比較的)強かったのは持ってくる人数が多かったからなんだよなぁ

586:
24/05/12 18:54:05.09 hJNccbBw0.net
>>564
装備固定はおもろそう
ちょっとアロヘに提言してきて

587:名無しさんの野望
24/05/12 18:56:03.52 u4sT0pTU0.net
>>580
実装済みだよ
毎回じゃないけど

588:名無しさんの野望
24/05/12 19:05:24.92 6SQVtBuz0.net
虫にレールガン使ってみたけど、オトキャでいいという結論になった
限界突破のせいですげーテンポ悪いわ
ヘルダイブの物量には追いつかん

589:名無しさんの野望
24/05/12 19:07:27.60 J9Z9z1J+0.net
オトキャくんひょいっと避けて足2発でチャージャー沈むし
シュリーカーの巣を遠距離から壊せるしほんま優秀だあ

590:名無しさんの野望
24/05/12 19:08:09.51 2c3BFo3u0.net
一応背中空くのが利点ではある

591:
24/05/12 19:10:10.94 /7fiY/NV0.net
レールガン環境武器では無いけど背中無しで取り回し軽くてスピュアー一発ハイブガード以下も一発で
チャージャーにも正面対処できるのはオトキャや対物よりも良いなと思う面もあるしまぁこんなもんやろ感もある

592:名無しさんの野望
24/05/12 19:16:27.98 2c3BFo3u0.net
そう書かれるとレールのライバルは案外ライトニングだったり?
アレも割と正面突破の鬼だし

593:名無しさんの野望
24/05/12 19:16:38.56 qyug1pCX0.net
グレが中型処理特化の衝撃グレと中型の群れ止めるスタングレで役割固まりすぎなんだよ
テルミットが群れの処理出来ない分貫通7活かせる性能だったらもっと色々使えるのに

594:
24/05/12 19:20:59.22 Zl32A7430.net
スピアさん「…わかってるな?」

595:
24/05/12 19:25:02.85 /7fiY/NV0.net
グレは穴湧きに投げとけばハンター以下全処理できる接触焼夷は装備次第では接触と迷う

596:
24/05/12 19:27:21.87 eM1FF2nG0.net
レールガンはオーバーチャージ有効にしてマトン運用だろ
虫では全く使える印象ない
あいつってチャージャー正面から殺せるんかもしかして

597:
24/05/12 19:28:59.89 /9LNQodT0.net
デバステーター、バーサーカー
ウォリアー、スピューワー複数に絡まれた時
めんどくさくて接触複数何個も投げがち

598:名無しさんの野望
24/05/12 19:30:38.83 gpx94zg50.net
スピアさんは弱点を狙う賢さか、弱点を狙われなくても輸送艦くらいワンパン出来る力強さを身に着けるまで
発言は許されないのだ

599:名無しさんの野望
24/05/12 19:31:09.42 AAZKpMYw0.net
マトンにレールガンやクエーサー持って行ったときに限って誰もガンシップや中型処理しなくて地獄見る印象
対中型もレールガンはちまちま溜めるせいで敵が複数の時オトキャみたいにゴリ押し効かない差が地味にでかい

600:名無しさんの野望
24/05/12 19:33:02.86 CrSInnv90.net
>>586
レールガンが勝ってる所射程と安定性くらいしか無いと思うの

601:名無しさんの野望
24/05/12 19:34:07.29 CrSInnv90.net
>>590
フルチャ頭3発

602:名無しさんの野望
24/05/12 19:34:36.88 6SQVtBuz0.net
マトンに使うにしても等倍サイトなのがなぁ…
ハルクの頭を安定して一撃で倒すのは相当難しい

603:名無しさんの野望
24/05/12 19:35:41.75 AAZKpMYw0.net
スピアは縛りプレイのつもりで持っていくと有能なんだよなぁ
継戦能力含めて弱すぎず強すぎずな感じで

604:名無しさんの野望
24/05/12 19:54:08.26 HbWjtEuc0.net
降下地点がシュリーカーの巣3っ全ての感知範囲っていう地獄から生還したわ。
なお、夢オチによる生還のため他の隊員の安否は不明な模様

605:名無しさんの野望
24/05/12 20:07:02.85 jw0f9nE/0.net
キノコ巣破壊も考慮すると虫は無反動持っていくのが最適解になるな

606:
24/05/12 20:11:00.16 eM1FF2nG0.net
>>595
あーつらいな
やっぱマトン専用だろ
まぁマトン専用と言いつつガンシップ抜けないしタンクにもATATにも弱いけど……あと降下艇にも……

607:名無しさんの野望
24/05/12 20:27:16.66 uKVu2lz+0.net
ムシでも補給バックパック背負って行けば中型にもガンガン使っても弾薬なんてそうそう無くならないし慣れればチャージャーもすぐ倒せるようになるし
タイタンが来なければどんな状況にも対応できるからタイタン対策に500kg持っていけば一人で何でもできるマンになって楽しいけどな
500kgが当たって生きててもレールガンで削りきれる事多いし今のレールガンは丁度いいバランスになってると思う

608:名無しさんの野望
24/05/12 20:30:02.13 XOAlkiw40.net
>6人と同じなんかな
アル中の家が不思議

609:
24/05/12 20:34:34.69 CFvSbgo50.net
ストーカー6匹か8匹湧いてパニッシャー様でも捌ききれなかったわ
ピン差し索敵潰されて難易度上がったな

610:名無しさんの野望
24/05/12 20:40:21.53 SPCd6QYe0.net
俺はみんなのために補給パックとスタルワートかグレラン持って雑魚処理しますよ
もちろん使い捨てと500を持って重装甲もばちこり処理してます
無反動持ってくといつも雑魚に轢き殺されるから嫌なんだよな

611:名無しさんの野望
24/05/12 20:48:07.77 AAZKpMYw0.net
ガンシップの脅威ばかり目立つけどシュリーカーって長距離支援武器出オチ対策か感知範囲クソ広くなってる気がする

612:名無しさんの野望
24/05/12 20:48:21.66 HEx4TXWH0.net
雑魚虫はブレーカー三兄弟とガトリング砲台で十分では

613:
24/05/12 20:50:15.42 2RDt+TGI0.net
初期降下の眼の前がシュリーカーとストーカーの巣だった時が一番の地獄なんよ…

614:名無しさんの野望
24/05/12 20:51:34.77 yIIEudAb0.net
>>605
安全距離は250mくらいかなぁ
真っ直ぐ撃てるのはクェーサーと合計30発近く必要なオートキャノンで
使い捨てや無反動は少し上を撃って落下を計算に入れないといけない

615:名無しさんの野望
24/05/12 20:53:23.38 OCvdOX1G0.net
こいつだけだよな

616:
24/05/12 20:54:08.34 Uxxh9IHr0.net
シュリーカーアンチなので、オートキャノン・HMG陣地・無反動のどれかは必須装備です

617:名無しさんの野望
24/05/12 20:55:07.93 AAZKpMYw0.net
鯖が不安定なのかただのバグかわからんが難易度4~6でもヘルダイブ相当に容赦なく沸き始めたり逆にチュートリアルかってくらい敵が全く沸かんことがあるな

618:
24/05/12 20:59:58.56 kvVEePCs0.net
シュリーカーは歩きを止めなければ攻撃を食らわないから
見つかってもマラソンしながら巣に近寄って500kg投げるだけで対処できる
シュリーカー本体はブレイカー焼夷弾みたいな特化武器を持ってないとめちゃめちゃ強いと思う

619:名無しさんの野望
24/05/12 21:03:34.35 yIIEudAb0.net
>>612
オートキャノンで叩き落としたりすると最高に民主主義を感じる

620:
24/05/12 21:10:04.36 EMgAXS860.net
1度当てる気全く無くてグレピス撃ったら当たってびっくりした
ブリッツァーとか当たりそうな見た目してるのに落ちないなあ届いてるのかどうかすらわからん

621:
24/05/12 21:15:31.34 PPAgJ1GD0.net
ブリちゃんだと突進を横にダイブして避けながら撃たないと届いてないと思われ。3匹ぐらい真正面から突っ込んできたの1発で仕留めた時気持ちよかったです。狙ってやるもんじゃないけど

622:名無しさんの野望
24/05/12 21:18:41.12 ZYoUHyI40.net
しかし
ニコ生から大手がほとんど去っていった

623:名無しさんの野望
24/05/12 21:23:56.54 wE2yoO0v0.net
@三日で34%まできてるからぎりぎり間に合いそうな感じかな
まあ1回使ったら一生使わない地雷なんだろうけどとりあえず欲しい

624:名無しさんの野望
24/05/12 21:37:32.81 X1v+ZXCA0.net
威力が500gやヘルボム並にあるなら欲しい

625:名無しさんの野望
24/05/12 22:01:01.71 ZlxgnrU80.net
オートマトンのアセット防衛だけをひたすら繰り返すの楽しくなってきた

626:名無しさんの野望
24/05/12 22:24:14.14 Cgwd5G6a0.net
お前らちゃんと鉄くず集め行ってんの?
虫に浮気してんじゃないの?

627:名無しさんの野望
24/05/12 22:25:01.98 HOqaK2HU0.net
チャージャーの足柔らかくなるタイミングが分からない
避けて旋回中に当てても弾かれたり弾かれなかったりで謎すぎる

628:名無しさんの野望
24/05/12 23:23:09.09 inSIjo5h0.net
裏切り者砲は絶妙に命中精度が悪いから楽しい

629:名無しさんの野望
24/05/13 00:39:15.57 RwUEMJW10.net
もう体の炎が消えてるのに叫び続けるバグ発症してる奴がいて笑い死にそうになったわ

630:名無しさんの野望
24/05/13 00:42:28.09 eQN4zYrA0.net
>>623
ダメージないのにライフが赤になって
「はぁ、はぁ、このままじゃまずい...」って延々と悶え続ける挙動もあるんだよなぁ
活力強化が悪さしてるんだろうけど、
なまじ満タンだから薬も打てないし、スタミナ回復しないしうるさいしで地味に困る

631:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 0cc0-AhXO [217.178.128.149])
24/05/13 01:21:58.88 qV4fRet20.net
>>624
ちょっと高い所から落ちてダメージ食らうといいよ

632: 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイW 8676-i67I [118.19.42.241])
24/05/13 02:06:26.12 /pJ2j9Z60.net
対空砲の近くだとイーグル呼ばないのはわかる…わかるがイーグル再装填まで使えなくなるのはどういうことだってばよ

633:名無しさんの野望
24/05/13 02:33:40.80 tybOZWIJ0.net
マトン側で試しにスモークグレネードもっていってみたけど結構役に立つな
囲まれてどうしようも無い時でも投げながら逃げれば抜け出せる事があるから生存率が上がるわ

634:名無しさんの野望
24/05/13 02:37:29.47 87V3KLjg0.net
オートマトンってやっててまじでイライラするな
支援枠マイナス1とかいうゴミ惑星多い
ミサイル等でコケたときにさらに追撃されてすぐ死ぬ
ジャマー対空砲迫撃砲固定砲台がうざい
ATAT硬いしエイムこっちに合わせるのも早い
被弾ブレが遠距離攻撃持ちしかいないから発生多い
ガンシップファブリケーターがヘルボムじゃないと壊せないくせにガンシップ強い
こりゃマトンなんかやりませんわ

635:
24/05/13 04:59:13.35 UIvP5wDH0.net
支援枠減少は惑星じゃなくて作戦ごとの影響だからその影響がないとこ選べ定期

636:名無しさんの野望
24/05/13 05:10:49.91 6S7hktCm0.net
悪影響一覧確認できるって知ってからより楽しいんですうううう

637:名無しさんの野望
24/05/13 06:05:23.06 JHYt1HFg0.net
そーいやターミニッドってどういう意味なんだろうな

638:
24/05/13 06:13:45.20 WdKSdGu90.net
ああああああああクソ視界惑星やめろほんま
霧を無効化できる設定ないんかいのぉ

639:名無しさんの野望
24/05/13 06:20:59.90 UKNNhYiJ0.net
インポダメだなきつい

640:
24/05/13 06:41:32.58 /pJ2j9Z60.net
支援枠減ってるのにシールド持ちが2〜3人いるとさすがにそっと抜ける

641:
24/05/13 06:44:03.65 1Z+b3lcb0.net
ヘルマトンダイバーの朝は早い

642:名無しさんの野望
24/05/13 06:56:05.46 x8prh0w80.net
ウォーボンドのバフ修正いつ来るんだ

643:
24/05/13 07:12:19.32 WdKSdGu90.net
…我々がその気になればバフは10年20年後ということも可能だろう…ということ…!

644:
24/05/13 07:27:27.39 MT/JFTNQ0.net
マトンはマトンで楽しいけど疲れる
ヘルダイブは難しすぎてほぼクリアできないミッション混ざって来るし

645:
24/05/13 08:36:23.72 ORsTK6vb0.net
Lv30くらいまでならまだしもLv50超えてもシールド背負ってる人はビビリすぎじゃないかって思う
そんなんなくてもマトンも虫も行けるからイーグルもう一個持って来てほしい

646:
24/05/13 08:39:10.55 C9QcGlim0.net
視界不良の虫惑星はシールドありかもしれないよ
いや俺は持っていかないけどさ
バンディオン星系見えなさすぎてつまんねーな

647:
24/05/13 09:03:02.58 UcLw3axb0.net
マトン相手のレーザーキャノンなんかはシールドもありだと思う

648:名無しさんの野望
24/05/13 09:03:40.67 d4OuFFsh0.net
相変わらず民度低いことを言うスレだな

649:名無しさんの野望
24/05/13 09:04:28.29 77J3Dzpm0.net
おいーオートマトン側で防衛やってるとこ無いんだけど!
15分で500体くらい解体出来るアセット無いと効率悪すぎる

650:名無しさんの野望
24/05/13 09:06:33.27 CHwZhplmd.net
>>622
シールド中継器で30秒耐えられちまうんだ

651:
24/05/13 09:54:55.32 Ws4fgbtu0.net
イーグル2種は補給忘れることがあるから嫌いなんだよなあ
てかシールド背負わないならローバーか補給背負うし

652:
24/05/13 10:00:04.33 1jdzjFROa.net
でもいざって時に再補充忘れて500kgが一回しか使えないってなるのは1つでも2つでも変わらんしな

653:名無しさんの野望
24/05/13 11:04:01.59 7YgsmCvV0.net
準備で増援ブースター付けてるアホを見ると
一体どんな過酷なミッションになるのかワクワクするよな

654:名無しさんの野望
24/05/13 11:29:12.43 p3yiDO2u0.net
野良マトンの長任務は定番の奴が既に取られてたら増援ブースター付けるわ
どちらというとお前を馬鹿にしてるから付けてるのよ

655:名無しさんの野望
24/05/13 11:45:30.76 rIEqA1020.net
マトンは主要任務しかやらんわ
効率悪いもん
サンプルとかムシで集める

656:名無しさんの野望
24/05/13 11:46:14.37 bzkbNi5M0.net
防衛ミッションだと増援悪くはないけどね
一度押し込まれると死にまくるし

657:
24/05/13 11:49:10.09 C9QcGlim0.net
アレ以外のブースターなんて自由だよ
どうしても欲しいのは2枠だから残り2枠は自由

658:
24/05/13 11:56:27.05 Vw+4Pyf+0.net
ポッド内の最適化とかモジュールでいいだろと思う

659:
24/05/13 12:20:04.83 /W/sSRTn0.net
最適化とスタミナとハートのやつは欲しい
あと一枠はどれでもいいけど個人的には草で足が遅くならなくなるのが好き

660:
24/05/13 12:28:45.77 R1X1gIoJ0.net
ムシ通常ミッションで活力、情報障害、UAVが選択されてて、最適化とスタミナを天秤にかけてスタミナを選んだ
開幕弾薬補給呼んだけど、ピン打ってもワイ以外誰も拾わなかったワイ悲しい

661:名無しさんの野望
24/05/13 12:42:12.30 w5PX0Ae60.net
この全体ミッション失敗したら対戦車地雷どうなるんだろw

662:名無しさんの野望
24/05/13 12:50:48.83 5jR0hThP0.net
来月の新装備追加オーダーも対戦車地雷になって新装備の調整とか考えなくて済んで開発に優しくなる

663:donguri!
24/05/13 12:56:28.97 i6hXCpBOM.net
パッとしないウォーボンドより新エクソスーツとかビークル新しい戦略支援とか出してくれよ

664: 警備員[Lv.8(前20)][苗] (ワッチョイW f062-2p88 [101.140.141.126])
24/05/13 13:03:30.51 u+hw2GqH0.net
新ウォーボンドは四天王の中でも最弱…を体現したかのようなアプデでとうとう疲れちゃったって人はいるだろうな

665: 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 7609-8azd [240b:253:e000:7600:*])
24/05/13 13:07:15.47 MT/JFTNQ0.net
イラプとグレピスしか使えない→グレピスしか使えないになってしまった民主主義大爆発に比べたら
パメラ接触焼夷バーディクトと3つも使える装備あるのに

666: 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイW 8ace-SGlM [240a:6b:960:70c6:*])
24/05/13 13:07:57.72 AQAhzk2U0.net
新ウォーボンドで愛用してるのは、最初に手に入るヘルメットだけ

667: 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ d266-739I [2402:bc00:1628:4500:*])
24/05/13 13:20:46.22 C9QcGlim0.net
義務に近いグレピスと違ってパメラ接触焼夷ゴミブースターは優先度低めの候補止まりだからな
俺的にはアプデなんてなかったから急激に飽きたけどデイリーメダルミッションこなすまではやってるよ

668:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新苗] (スッップ Sd70-Ejy5 [49.98.132.132])
24/05/13 13:28:23.53 syIol7ydd.net
メダル1000枚くれ

669:名無しさんの野望
24/05/13 13:58:55.37 0WSKhw1xM.net
マトンはポメラのお陰でバリシ運用が趣味枠から実用枠にまでなったな
今回のウォーポンドはSMGと接触焼夷グレの為のウォーポンドですね

670:名無しさんの野望
24/05/13 14:02:54.96 zhxae7rcd.net
🤔
URLリンク(i.imgur.com)

671:名無しさんの野望
24/05/13 14:06:07.02 /WvEBYAI0.net
結局ヘルダイブマトンだとシールドとサブマシンガンじゃ捌ききれずに物量で押されてロケットにふっ飛ばされるか横から来たパトロールに撃たれてガードしきれず死ぬことが多いけどな
施設破壊系のサブミッションだとシールド持って突撃でわりと楽しいけど

672:名無しさんの野望
24/05/13 14:13:20.88 9Ddd6puG0.net
実際マトンは個人シールドあると一気に立ち回りやすくなるんだが
当然ながら攻撃面がうんこなので中型やガンシップに嬲られる運命になる
超エイムレールガンなら可能性あるかもしれんが今9-10割視界不良だからオトキャゴリ押し以外きついし

673:
24/05/13 14:19:24.58 Sue5e7MJ0.net
個人シールドあったところで敵をどう攻撃するのか?になるのがな
1人がタンクみたいに引き付けたところで爆発耐性無ければ意味無いし
場面を選んでまで使うかという微妙な性能

674:名無しさんの野望
24/05/13 14:20:51.77 0WSKhw1xM.net
今のマトン装備はプライマリパメラ、セカンダリグレピス、スタングレ
支援枠はレザキャ、バリシ、EMS迫撃砲(4枠目あるなら軌道レーザーか500kg)が楽しいな
レザキャは殆ど全てのマトンに通用するし(特に高難度で猛威を振るうガンシップ特攻があるのは強い)クールタイムをバリシパメラで安全に小型処理&中型怯ませ出来てスタングレ&EMS迫撃砲があればAIMに自信が無い奴でもハルク&シールドデバスの顔面焼きが迅速に出来る
1人でもかなり安定して戦える上に味方と組むとより効果的に活躍出来る楽しい構成

675:
24/05/13 14:43:04.27 yFWSdkwXd.net
チャージャーをオートキャノンで倒す時って
一回避けてから足の裏側の柔らかい装甲撃てばいいの?
何発くらい撃てば倒せる?

676:名無しさんの野望
24/05/13 14:43:34.23 yxhraQs70.net
シールドとバリシがごちゃ混ぜやな
とりあえずオキャなくても対物かレーザーで十分戦えるから

677:名無しさんの野望
24/05/13 14:44:31.10 0blw1GoUd.net
ギャンみたいなシールドランチャーが必要だな

678:名無しさんの野望
24/05/13 14:55:44.92 map45G8Z0.net
対物ライフ�


679:汲ナバシバシマトンの弱点抜いてく奴一人いると凄い殲滅速度だからなぁ



680:
24/05/13 15:09:09.88 vHoRf1VyM.net
>>655
集まった割合に応じた威力にします!

681:
24/05/13 15:42:52.33 q70InLEZd.net
俺は対戦車地雷って言うぐらいだから大型の敵にしか反応しないものと想定してるんだけどヘルダイバーにも反応するのかな……
だとしたら相当弱いぞ(マジで

682:名無しさんの野望
24/05/13 15:48:38.96 CO/iobXd0.net
盾構えながら対物使えればすべて解決するんだが

683:
24/05/13 16:14:00.59 yRLLuhTc0.net
>>654
これ経験あるけど、たぶん最適化の効果把握してねえんだろうなって思ってる

684:
24/05/13 16:14:31.19 ORsTK6vb0.net
>>669
2発で倒せる
裏表とかあんま関係無い気がするがどうだろう

685: 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ 22f3-lgp4 [2400:2411:30a8:9900:*])
24/05/13 16:26:32.89 MEDJb3dj0.net
努力はするけどあんま期待できないッピ

686: 警備員[Lv.6][新初] (スップ Sd14-A6d7 [49.96.235.246])
24/05/13 16:57:56.98 yFWSdkwXd.net
>>677
うっそだ正面から2発とかいけるの?
なんかどこ打っても安定しなくて
結局後ろから適当に乱射でゴリ押ししてるんだけど

687:名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 7203-tLhM [111.89.89.83])
24/05/13 16:59:40.11 7+6S98pb0.net
>>674
仮に仕様上ダイバーには反応しないとされていてもバグで爆発するとみた

688:名無しさんの野望 警備員[Lv.42(前26)][苗] (ワッチョイ d668-OHy3 [2400:2650:6143:e700:*])
24/05/13 17:06:35.76 7YgsmCvV0.net
ヘルダイブの野良マトンでもセオリー知ってる奴が4人いれば
全員ノーデスで終わる事も珍しくないから
2桁死んでる奴とか見ると一体どんな立ち回りしてるのか不思議に思うわ
そら増援予算に頼る訳だ

689:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗] (オッペケ Sr10-r1r9 [126.237.71.126])
24/05/13 17:10:03.92 oNHilIqSr.net
いまだに全世界売り上げだと上位に入ってるから意図せずパワーレベリングみたいな感じになって各種ギミックがわからないとか全方位にケンカを売りまくるそこそこのレベルの人がちょっと多いかな?という気がしないでもない

690: 警備員[Lv.36(前25)][苗] (ワッチョイW 190b-TA34 [182.170.89.33])
24/05/13 17:13:13.44 +GjE1jcH0.net
>>674
エアバーストロケランが地面のオブジェクトにも反応するぐらいだし望み薄だろう

691:名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 7203-tLhM [111.89.89.83])
24/05/13 17:14:02.75 7+6S98pb0.net
増援予算よりは増援時間短縮の方がまだマシだと思ってる

692:名無しさんの野望 警備員[Lv.42(前26)][苗] (ワッチョイ d668-OHy3 [2400:2650:6143:e700:*])
24/05/13 17:17:43.41 7YgsmCvV0.net
と言うか外人っておっさんが銃で撃つゲームばっかりやってるのに
銃撃戦慣れしてないプレイヤー多いのが意外
バンバン撃たれてる...

693:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新苗] (ワッチョイW 95a2-z+pd [240b:13:c2c0:8a00:*])
24/05/13 17:31:14.39 sIi6sr980.net
FPS大国の北米でも平均レベルは日韓より低いと言うのがFPS界隈の常識じゃね?
数が多い分脳死雑魚もすげー数居る
ただ上澄みは圧倒的に北米欧州勢の方が上

なんやかんやアジア人て考えて遊ぶ人多いのよ

694:名無しさんの野望 警備員[Lv.5(前12)][新苗] (ワッチョイW 44c0-Ejy5 [240a:6b:440:328b:*])
24/05/13 17:32:55.82 XnFrHyBy0.net
割りとヘルダイバーは頭空っぽにして遊べるけどな
コマンドも何故か指が覚えてるし

695:
24/05/13 18:06:42.01 fT7TOLdU0.net
増援予算は野良に掛ける保険程度のものだろ
増援短縮クールタイムが10%の効果だけど
増援予算20→24(+20%)に比べると微妙じゃね

696:
24/05/13 18:11:25.30 Ws4fgbtu0.net
殲滅戦なら予算は良さげに感じる
時間短縮の方だけど通常ミッションでも増援使い切るような状態なら10%程度短縮されたところで焼け石に水でしょ

697:名無しさんの野望
24/05/13 18:36:07.20 sEaeLo5M0.net
ミッション終わったらさっさと離脱要請したい人多くない??
レーダーステーションでマップ解放されてたら協力拾えるもんは拾いたいし倉庫とかも開けたいんやが

698:名無しさんの野望
24/05/13 18:37:44.71 7SXkuZFc0.net
なんかたまにシールドアレルギーの人見かけるね
敵倒すのはダイバーの主な仕事じゃないのに・・・

699:
24/05/13 18:39:43.68 C9QcGlim0.net
サンプルの要求数を増やしたのが失敗だったと思う
7割クリアくらいならいいけど全クリ目指すホストばかりでとにかく時間がかかる

700:名無しさんの野望
24/05/13 18:39:47.17 7+6S98pb0.net
>>690
ホストや他プレイヤーの動向に合わせるかなぁ。SC欲しくはあるけども。

701:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新苗] (ブーイモ MM9e-z+pd [163.49.208.22])
24/05/13 18:43:04.35 A58aPTYrM.net
理論値向上より安定性強化するビルドを毛嫌いする過激派ってどのゲームにも居るしね

702:名無しさんの野望 ハンター[Lv.164][] (ワッチョイ 9e91-bDVb [212.47.230.124 [上級国民]])
24/05/13 18:43:11.33 uMXnE3Pu0.net
サンプルを脱出時点に捨てとけば後は好きにすればええんちゃう
あんま待たせると見捨てるけど

703:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][苗] (ワッチョイ ad26-Hnix [240b:252:4980:cf00:*])
24/05/13 18:43:40.39 yBy0AOOK0.net
部屋入った瞬間別の惑星にワープされると付き合うか元の惑星戻るか悩む

>>691
とにかく敵に捕まって足が止まらないことを優先してシールド持ち込むのは普通にあり

ソロヘルダイブ配信とかだとシールドとイーグルクラスターでハンターをいなして駆け抜けてるのをよく見る

704:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][苗] (ワッチョイ ad26-Hnix [240b:252:4980:cf00:*])
24/05/13 18:44:56.76 yBy0AOOK0.net
待った
レベル3で書き込めてる

またドングリ死んだか・・・?

705: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 8e88-88BD [123.98.253.100])
24/05/13 18:48:04.53 i6uAnmgi0.net
>>690
パトロールの湧き率云々で帰りたがるやつは結構いるみたいだな
ここでもwikiでもよく見る

706:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 18ec-GeH5 [2400:4051:9323:c600:* [上級国民]])
24/05/13 18:50:08.26 llrgulgs0.net
補給パックは攻守最強だからいいよな

707: 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイW 0497-Rfj/ [2400:4051:9e20:2d00:*])
24/05/13 18:54:45.56 ohRRYOG90.net
ばかな
どんぐりが無効化されるわけが……

708:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ ad26-Hnix [240b:252:4980:cf00:*])
24/05/13 18:55:34.82 yBy0AOOK0.net
>>690 >>696
基本はホストに合わせるけど、メインミッション完了するとパトロールの湧く速度が4倍になるから帰りたい気持ちはわかる

優先度の低い場所なら駆け抜けれるから全然いい
時間かかるタイプのサブ任務は複数人で挑まないと怖いものがある

709:名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ e6c5-8FIX [223.135.243.58])
24/05/13 18:55:59.71 yQ19D6Ik0.net
💩

710:名無しさんの野望 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイ d205-W6jz [2001:f75:7580:101:*])
24/05/13 19:01:05.30 WVe2L18i0.net
支援武器と併用できる便利盾が実装されて輝き撃ちできるようになっても敵のグレランでお陀仏だろうしなあ

711: 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ d266-739I [2402:bc00:1628:4500:*])
24/05/13 19:03:56.42 C9QcGlim0.net
探索したいなら最初がいいよね
離脱可能になったらパトロール大量に湧くし
死にまくるクソホスが別行動してる人のせいにしてキックパターンもあるからなんかもうすべてが面倒くさくなっちまったが

712: 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW 1836-upHQ [2400:2200:1d3:929:*])
24/05/13 19:09:37.27 TScFekV40.net
マトン3枠なのにシールドクエーサー持ってくるやつの地雷率よ

713:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW ee4e-upHQ [219.98.110.55])
24/05/13 19:09:48.29 C6Kd1M510.net
ペリカン呼んでから1人で探索始めるホストもたまにいるからなぁ
案の定ペリカン炎上して1人しか離脱できなかったわ

714: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW d056-3Pfd [133.204.179.65])
24/05/13 19:10:32.77 /W/sSRTn0.net
大型の巣を壊すのはエアストが1番?
正直どれで壊せる壊せないわかってないから
巣を壊せてシュリーカーの巣やキノコも壊せてそれなりの敵をまとめて倒せるエアストになってしまう

715: 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイ 7609-8azd [240b:253:e000:7600:*])
24/05/13 19:17:38.02 MT/JFTNQ0.net
巣の処理ならエアストが優秀なのは間違いない
大型処理もしやすい500kg選ぶ人も多いけど

716:名無しさんの野望 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイW d9f1-tKWx [118.106.111.93])
24/05/13 19:17:47.25 EMCkUcSn0.net
自然に拾えた分抱えてさっさと帰った方が効率的やろ

717:
24/05/13 19:19:01.60 AQAhzk2U0.net
マトン3枠なら500kg、軌道ガトリング、オトキャでどうすか

718:
24/05/13 19:22


719::35.56 ID:/W/sSRTn0.net



720:名無しさんの野望
24/05/13 19:25:51.78 Ynmx4IVx0.net
>>710
軌道ガトリングをレーザーに変えたらもうよく見る鉄板構成

721:名無しさんの野望
24/05/13 19:26:53.26 r9/j7iPQ0.net
大規模巣の10穴破壊は500Kgとグレだけじゃ無理だからどうしてもエアスト必須になるよなぁ…
グレピス持ち込めばどっちでもいいんだけど

722:
24/05/13 19:29:10.19 1Z+b3lcb0.net
>>710
俺はエアスト精密オトキャ

723:名無しさんの野望
24/05/13 19:30:13.19 C6Kd1M510.net
そもそも1人でやるようなもんじゃないと思うけど大型の巣1人で壊すなら外周回りつつオートキャノンで壊していくのが楽だわ

724:名無しさんの野望
24/05/13 19:32:13.26 fT7TOLdU0.net
エアスト、オトキャ、瞬間火力の使い捨てでいい気がしてきた

725:名無しさんの野望
24/05/13 19:37:05.21 VviQzLCX0.net
>>710
味方次第ではオトキャ、レーザー、迫撃砲持ち込むことがある
増援ラッシュで動けなくなったときのリセット狙い

726:名無しさんの野望
24/05/13 19:39:33.88 sIi6sr980.net
>>710
3枠だとバックパック積むの難しくなるからオトキャが輝くよなぁ
それでもオレはレザキャ持つけど

727:名無しさんの野望
24/05/13 19:41:57.49 RwUEMJW10.net
たまにもうペリカン到着してるのについてこい!!連打して
関係無い場所に誘導して離脱しないホストいるけどあれ何なんだ?

728:名無しさんの野望
24/05/13 19:42:20.42 VviQzLCX0.net
>>718
バックパック(補給パック以外)が2コセットで投下されるモジュールとかありゃ良いのにね
味方と分けるには今の7分は長い

729:名無しさんの野望
24/05/13 19:47:42.76 7SXkuZFc0.net
ターミナルアクセス不能バグ直ってねぇ!

730:
24/05/13 19:53:53.68 zR7Rq4su0.net
オートマトン惑星火災旋風系が多すぎる

731:名無しさんの野望
24/05/13 19:54:07.07 sIi6sr980.net
>>720
流石にそれが当たり前になっちゃうモジュールはやり過ぎだろうけどブースターとかならありかも

732:
24/05/13 20:00:09.20 Vw+4Pyf+0.net
ライトニングの連鎖数+1取ったから久しぶりに使ってみたけどいちいち溜めるのがキツいわ
発射レート据え置きでブリッツァーみたいに押したら即時発射にしてくれんか

733:
24/05/13 20:05:04.19 C9QcGlim0.net
おっ? ピュリファイヤーくんディスか?

734:名無しさんの野望
24/05/13 20:06:36.68 5jR0hThP0.net
ピュリファイアー、中装甲貫通って書いてるけど実弾部分中装甲貫通じゃないらしくて泣いた

735: 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW 7776-2Nvc [2001:268:c187:1312:*])
24/05/13 20:09:47.05 m6RqSzR40.net
ジャンプパック搭載アーマーください

736:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗] (ワッチョイW 5919-C32V [2001:268:9864:279e:*])
24/05/13 20:16:33.90 MWX8+tSR0.net
自己中シールド
ドームシールド
バリスティックシールド
これが一番分かりやすい

737:名無しさんの野望 警備員[Lv.18(前35)][苗] (ワッチョイ 37cf-GBWn [180.146.28.140])
24/05/13 20:30:29.29 I54VRG100.net
地雷無理っぽいねえ
マトン別に嫌いってわけじゃないんだけど惑星にデバフかかってるとこ多すぎいいいい

738:名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 596f-te7T [240b:11:85e0:6000:*])
24/05/13 20:36:05.03 LNO1POS90.net
全体の為にずっとマトン回ってるけど
スイサイドよりヘルダイブの方がプレイヤーの質が違って簡単だわ

739:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][新苗] (ワッチョイW 3c58-z+pd [14.9.194.192])
24/05/13 20:46:58.24 Fc7XYiAd0.net
久々にセカンダリをグレピスから変えようかと思うがリボルバーと新ピストルどっちがバリシと相性良いかなー

740:名無しさんの野望 警備員[Lv.42(前26)][苗] (ワッチョイ d668-OHy3 [2400:2650:6143:e700:*])
24/05/13 20:54:47.98 7YgsmCvV0.net
シールドにビーコンくっついてめっちゃ焦る奴見ると笑えるよな

741:名無しさんの野望 警備員[Lv.18(前35)][苗] (ワッチョイ 37cf-GBWn [180.146.28.140])
24/05/13 20:58:04.40 I54VRG100.net
>>731
2番武器は虫ならグレピスでマトンならセネターが鉄板な気がする
課金武器ない人はリディーマーかなあ

742:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW 3603-e7L/ [2001:268:947f:cbb9:*])
24/05/13 21:00:27.32 WGK/UR/L0.net
最近はエアスト、バリシ、対物の組み合わせよく使ってる。(パメラー持ち)

743:名無しさんの野望 警備員[Lv.37(前30)][苗] (ワッチョイW 7076-uqGA [125.202.200.204])
24/05/13 21:00:41.88 77J3Dzpm0.net
分かりやすいところで防衛始まったな
アセットのみを繰り返し続ければまだワンちゃんあるかもしれない

744:名無しさんの野望 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイW 8758-xiW2 [14.8.30.224])
24/05/13 21:05:43.20 6S7hktCm0.net
>>731
メイン武器と支援武器選択次第としか言いようがないし中装甲貫通しない新武器でで大丈夫なビルドかどうかじゃね

745:名無しさんの野望 警備員[Lv.44][苗] (ワッチョイ d205-W6jz [2001:f75:7580:101:*])
24/05/13 21:15:13.38 WVe2L18i0.net
こちらの戦術の幅が殆どないのに糞視界だけでバランス取ろうとしてるから全体命令の度に萎えてるんだよな
せめてウォーボンドで実用性ガン無視の新ビークル登場させて難易度4くらいで乗り回せたらほっこりできたのに
…まぁ今の鯖の不安定さで複座型ビークル実装は止めた方が賢明か

746:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 9811-e7L/ [125.12.153.233])
24/05/13 21:23:51.71 WdmUl9Zf0.net
通常時の視界悪化は我慢するから、ヘルポッド降下時の視界は良くしてもらえませんかねぇ、特に夜。
地面と水面の違いがわからないんだよ(2敗)

747:
24/05/13 21:43:19.51 fuycdc5w0.net
ちょくちょくレーダー見る癖をつけよう(提案)

748:名無しさんの野望
24/05/13 22:13:22.02 5YV+q13p0.net
>>730
ヘルダイブマトンしてると気づくけど固まって動かないんだよな
バラける事でパトロール沸きが人数多い方エリアに寄るから動ける奴がメインサブ拠点潰しして行くのが安定っていう
スイサイド帯は常に4人行動してアホみたいにハルクATATが沸いて殲滅の繰り返しだわ

749:名無しさんの野望
24/05/13 22:46:02.10 3ufRxPSS0.net
ちょっと質問なんだけど補給バックってやっぱ誰か持ってたら助かる?
今20なんだけど他にもっていくのないから担いでたんだけどエアバーストとか持ってくとバック持てないってさっき初めてしってさ
てか弾だけ持ってうろうろしてたの誰か教えてくれよ…。バグで撃てないなーってずっと思ってたはさっきのセッション

750:名無しさんの野望
24/05/13 22:47:34.08 Fc7XYiAd0.net
VC連携でもするんじゃなきゃ弾薬パック持ってても欲しい時に来ないからあんまりだな


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