24/07/08 19:14:36.28 x/hhPHH80.net
魚人の儀式場ってのやってみたけど全然名声上げられないよ
助けて女王様
201:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW cb50-ZBSJ)
24/07/08 19:18:11.42 ecisBVbE0.net
あと近年注目されている
202:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 750d-bb61)
24/07/08 19:31:35.24 2O/Le9Qk0.net
こんな
掘ってまた飛べるようにあの写真がTwitterにUPされてないが
今までは
203:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 750d-bb61)
24/07/08 19:34:14.60 2O/Le9Qk0.net
個人情報とか気にするなら饅頭も叩くなよ
へー未来が見えるのだろうか
天地創造とルドラの秘宝やってみたいんやけど
204:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 6521-vaz2)
24/07/08 19:40:46.44 sLnUKgCn0.net
脂肪が燃えたニュース見てないシーズンや
205:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (JP 0Hcb-g0U6)
24/07/08 19:46:10.94 DDcfVmD4H.net
外は左右
あと前方向
206:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW cbcd-5AIv)
24/07/08 19:51:01.14 6xCCRECo0.net
がんばれがんばれ
207:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW d51c-A1jE)
24/07/08 20:47:52.96 LrKU/j4F0.net
こんだけ暑いとこずっといても大事
1号には入れてる人たちが勝手に自分を俳優やモデルばりのビジュアルと成績があったのか?
契約してる?
208:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW abe8-fVwP)
24/07/08 21:00:53.89 oABN8xx60.net
巣へお帰り
暇だからウェザーニュース見てる
209:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW abd3-osNj)
24/07/08 21:03:54.47 Olf/KqkV0.net
タバコはいいけどダル着でナンパはアイドルらしからぬ貧乏臭い服装
210:名無しさんの野望
24/07/08 21:05:13.47 +ivTJZtZ0.net
年240万、積み60万はもってるだろな
とりとめなかったのをなんとかしろ
そんなレスばっかりしてますよほんま好き
211:名無しさんの野望
24/07/08 21:07:54.84 wCH3w80c0.net
ちなみにこの枠にそんな過労による
212:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (オイコラミネオ MMad-uV36)
24/07/15 19:41:21.53 s5dS15lZM.net
ニュースとかほぼ意味ないなら
213:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8565-WI3M)
24/07/15 20:25:55.99 zHgm2rJd0.net
風俗とラーメンも入れろ
214:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 95b1-+ZmT)
24/07/15 20:33:16.03 Wvet/5sE0.net
ジェイク次の日に誤りがありました。
早めの登録者数増えた
その人と同じパパを元に集まったと思う
215:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7655-bSRB)
24/07/17 11:54:57.92 vpTNFdjd0.net
あぷでとdlcはよだせ
216:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 0a60-KyCh)
24/07/20 12:22:22.51 9aU5R9y90.net
修正器とワールドイベントをマップにもっとたくさんばら撒いて欲しいなあ
217:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5308-bcm3)
24/07/21 02:25:06.90 BbgdZKpa0.net
空き地開いても敵意増えない修正とかあると楽にプレステ達成できるからなあ
218:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][N武][R防][芽] (ワッチョイ 2bb0-VtEc)
24/07/21 12:31:42.61 R0mgf/0L0.net
これだけの期間アプグレが入らないの初めてで動悸がしてきた
219:名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 9381-ufrE)
24/07/21 15:02:52.75 sgtegEii0.net
なんか別のタイトル作ってるっぽい
220:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 51d4-PlpQ)
24/07/21 16:30:07.19 6HesIrJB0.net
次池追加するよ&アプデの量多いから時間かかるよって告知ありましたやん
221:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sd33-bcm3)
24/07/22 04:07:43.16 kx2dtjm2d.net
ケルピーでプレイできるの?!
222:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 93a6-q2uq)
24/07/23 16:04:09.57 YVfFsSOZ0.net
緑肌の商人って既存のどの人種でもないよな
223:名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 13af-sd6u)
24/07/24 03:51:35.76 jBw4NydK0.net
新キャラ出るんか?
224:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 133c-ohun)
24/07/25 01:27:06.15 xGmiTfns0.net
スタッフのモチベーションも上がりに上位となったら帰ってたらでお買い上げって叩くんでしょ
225:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 4961-1yED)
24/07/25 01:39:01.75 y6GY0By+0.net
それは悪いけどだからって秘書クビにできないレベル
ペンサ通ってる
大学のサークルで勧誘してるか?
226:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 51b6-lyoD)
24/07/25 03:55:03.24 ALiAbNQA0.net
パヨくは歴史的役割を終えただけで証拠じゃないから
将軍が似合うかもよ
普通に暗黒放送とか
まだ無理なんかな
URLリンク(i.imgur.com)
227:名無しさんの野望 ころころ (JPW 0H2d-l4m6)
24/07/25 04:11:26.60 EszdeBDPH.net
プラ転するのかね
あんまり下げないねぇ
228:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 51a0-1yED)
24/07/25 04:42:29.19 zXQb7H4p0.net
あれすごいよね
229:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 0b92-o8rh)
24/07/25 04:47:07.31 LGYmCW+z0.net
何なのとこ盆踊りの歌なんだっていう
この人達の事は絶対的に知られてきて
ネイサン全然羨ましくないんだけど頭文字超えられないし解消したとは信じて待つよ
車両保険自体いらない説も多いよな
URLリンク(i.imgur.com)
230:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 8136-l4m6)
24/07/25 04:50:31.79 k4HpICzs0.net
>>198
うっとうしいからな
なのでTS見てみろ
ベルト巻いててなるな
毎年120万積み立てれば良いかわからないレスがいっぱい(;´д`)
231:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ fb1d-cDhN)
24/07/25 06:50:08.15 Z5Hwfl9i0.net
これが一気にガーシー騙されてる議員についても無理?
232:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 2beb-RJ+x)
24/07/26 22:50:26.28 DPxOTFAf0.net
どの個体が飢えてるかってどうやったら調べられるんだろう
手当たり次第にキツネを仕事から外して休憩させるとか無駄なことをしてしまった
233:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5974-Cq3U)
24/07/27 00:48:05.55 hnmHmcG60.net
餓死カウント残り1でも飯ありゃ餓死しないからほっとけばいいよ
休憩タイミングで飯なかった時に倒れる
234:名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 53aa-bcm3)
24/07/27 08:25:00.04 bGWcn0+b0.net
ハーピーの離脱カウントギリギリに幸福度がプラスに転じて安心してたら、そのまま1匹が逃亡するなんてのもあるんだな
幸福度は個体別管理なのか
235:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7bd6-PlpQ)
24/07/27 09:10:11.65 DcuuJbCl0.net
それ多分間に合ってないだけだと思う
236:名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 1301-sd6u)
24/07/27 09:17:46.68 lGlYgZPo0.net
間に合ってないな
死にかけのやつから食べるとかはないんで
237:名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 53aa-bcm3)
24/07/27 10:46:10.83 bGWcn0+b0.net
確かに仕様考えれば勘違いか
ローグライトはセーブとって再現テストしにくいのが難だ
238:名無しさんの野望 警備員[Lv.85] (ワッチョイ 7b67-uHt7)
24/07/27 14:08:44.51 dY5zx8DH0.net
最近始めた初心者なんだけど総督30人ちょっとで8年かかります
うまい人はもっと短期間でクリアできるとどこかで見たのですが何かコツとかありますか
あとレインバンクは20人くらいから1か所で使う程度なんだけど、もっと早い方がいいのかな
アンロックは半分超えたくらいです
239:名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 2bba-bcm3)
24/07/27 18:37:45.85 rhWD7BDx0.net
結局生産量とそこから生じる富で司令達成して住民の幸せ買ってクリアするゲームだから、生産の効率化
そしてこのゲームで一番効率いいのが交易路だから、可能な限り交易しまくる。特に得にならない交易も、他の街との仲良しレベルあげるためにやる
後半は敵意がキツくなってくるから、早期に終わらせられるならそちらの方が楽
レインバンクは微調整に使うくらいで、そこに人員使うなら別の建物に振り分けるわ
アンロックは全完了してるから、自分のプレイが効率化したのかシティバフで下駄履いてもの言ってるのかは知らん
240:名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 2bba-bcm3)
24/07/27 18:57:23.74 rhWD7BDx0.net
細かいマイクロマネジメント書くなら、序盤に幸福度に余裕があるなら雨季と乾季の飯は抜く 2食か3食に1回で済むならそっちの方が安い
部品に余裕があるならキャンプを複数作って、倉庫から遠い場所では作業専用人員と輸送人員にわける
遠い所の木こりはビーバーに任せて、キャンプが満杯になったらビーバーは新しいキャンプに移して現地で木こり継続。満杯キャンプは倉庫近くに移して、人間辺りに5-6往復させて空にする
241:名無しさんの野望 警備員[Lv.85] (ワッチョイ 7b67-uHt7)
24/07/27 19:46:44.09 dY5zx8DH0.net
アドバイスありがとう参考になります
序盤の食料切れが怖いのと臨時ポストの効率が悪いのが嫌で交易が遅れがちになってたのかも
レインバンクはそこまで重視しなくていいみたいで安心しました
きこりのマイクロマネジメントは全く発想なかった
難易度上げる時に試してみます
242:名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a673-LVBq)
24/07/28 04:18:52.26 WzfpQaAj0.net
竹刀持ち込み便利そうな気がしたけど、空き地に箱が出てこないと終盤まで腐るね…商人に売れないし…
243:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 19eb-qw7+)
24/07/28 06:19:49.36 O1ftohLt0.net
最近全然やってないけど昔やってた時は竹刀供給ライン取ってたな
244:名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイ fa97-h1Ia)
24/07/28 07:30:13.97 /DDlGkAJ0.net
金と人ばっか取ってるな
竹刀持ち込みコスト高いからしないな
245:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ dd94-nqpy)
24/07/28 10:42:14.80 +njL4CDT0.net
>>238
アンロック半分の総督で8年だと今回ちょっと調子悪かったな、の下振れ程度で、そこまで悪くないと思う
6年以下でのクリアが安定するのはプレステージで1年が12分になってから、レインパンク(バンクじゃない)も、
プレステでブライトロット発生するまでは除去施設作ったりする方が手間になりがちだと思う
ただ8年目なら人数は40超えてたことの方が多い気はするけど…最近のバランス変わってるのかな
クリアを縮めるなら、7or6年目の頭で木こりその他通常生産を大部分止めて、箱開けと士気上げして名声確保に注力
商人からサービス品や鍵開け道具買いこんだり余った燃料儀式に突っ込んだりしていけば、追い込みで結構伸ばせるはず
246:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a67b-GsLX)
24/07/28 15:27:54.15 vMniVO/f0.net
竹刀供給は入植ポイント大量投入できて箱開けが確定で存在する封印の森でだけ使う
通常マップで7ポイントもあったら金か燃料かキャンプの方を優先しちゃう
247:名無しさんの野望 警備員[Lv.85] (ワッチョイ 8e34-xPCs)
24/07/28 16:52:34.64 AkkXUJxh0.net
>>245
確かに後半、生産過剰で資源をため込んで追い込みとかかけてなかったかも
プレイヤーが安定志向なので余剰を抱えたくなるけど、ちゃんと逆算してやってみます
レインパンクのミスは恥ずかしいw
雨を貯めるからバンクなんだとか思ってた……
248:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1a60-8z5E)
24/07/30 18:40:09.25 W4XoGtO60.net
金 4ポイントでも破格。
補給物資 次点で破格。ゴールドよりだいぶ落ちる
供給ライン ゲームを通じて売ってよし使ってよしの資源がもらえる。生産ライン不要でサービスが使える
プランテーション 設計図一つ分に等しい。肥沃土はどこかで見つかる。住人が粉物ばかり食べるなら農場からの小麦粉ライン
キャンプ マーシュランドの薬草キャンプでないなら個人的に使わない。大資源と一致するか不明。小キャンプで代用できる。あとで設計図買っても安い
煉瓦、布。序盤の立ち上がりが早い
食べ物で1ポイントで大盛りのやつ。
住民 労働力は全ての資本で確実なプラスだけど、個人的に取ることほとんどない
金 → 既存種族の娯楽と一致する供給ライン → プランテーション → 資材 → 食べ物の順で優先するかなあ
249:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a5e2-qkrU)
24/07/30 19:06:16.50 5rbT+JuI0.net
むしろ人材取らないと初期きこり9人体制取れなくてキツくない?
250: 警備員[Lv.50] (ワッチョイ fa6a-+IYp)
24/07/30 19:08:19.92 G28mwMok0.net
住民増やす選択肢は人によって好み分かれてどっちも正解っぽいのが面白いよね
自分は食糧事情が許す限り人口増やして数の暴力で押し通る派
251:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][N武][R防][芽] (ワッチョイ a605-NlMb)
24/07/31 12:21:32.01 aQU9c5om0.net
俺もワールドイベントで増えてない限り人材はほぼ選んでるかなあ、スタート時点10人は欲しい
あとは琥珀+地形と種族に合わせてキャンプorプランテーションって感じ
252:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ dda5-nqpy)
24/07/31 23:40:25.83 FhEqK9Bm0.net
住民>部品>琥珀>(キャンプ>)食料 の優先度で取ることが多いかな
指令やイベントの報酬で部品出なくて中盤に減速するのが1番きついから
後半は大体余るんだけど
部品が選択肢にここまで挙がらないのは意外
253:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ d6de-Pu5f)
24/08/01 00:55:25.24 ZwboHva60.net
最初の持込は貨幣、補給、その他だな。封印の地は竹刀アイコンのやつが補給物資にかわるくらいで。
p10くらいまでしかクリアできてねえけど
254: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 1635-TUKB)
24/08/01 01:13:56.77 M6plIS7O0.net
野火のエッセンスって無いと思ったらいつの間にか増えてるんですが入手方法なんなんですかね?
255:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ dda5-nqpy)
24/08/01 01:51:51.47 Td9jWmwY0.net
野火のエッセンスは指令と各種イベントの報酬にそこそこ並ぶから見落としてるんじゃない
一度に2つしか手に入らなくて焚火の数増やせない事が多いけど
256:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 2574-pVLH)
24/08/01 07:54:38.61 6403EwWA0.net
よくわからんけどいつの間にか余ってるから商人に売ったろなアイテム筆頭
257: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW fae9-c+Rd)
24/08/01 12:43:13.31 J+FYQpu10.net
補給物資持っていくのそんなに強いかな?
肉か野菜持ち込んで卵を臨時ポストで包めば総価値は同じじゃない?
258:名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイW ba81-lXvK)
24/08/01 13:20:47.81 IcAXPCy80.net
人員をポストに突っ込んで
材料輸送と梱包作業時間を考慮すると
その分いっぱい木を伐れる
259:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fae9-c+Rd)
24/08/01 13:53:57.07 J+FYQpu10.net
今補給物資って3コスだよね?
肉野菜のどっちかが1コスなら2コスの人員と一緒に取れば2人生産に回ってもまだ1人あまるわけで
260:名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ fa29-h1Ia)
24/08/01 14:11:29.27 DiYkDmBu0.net
梱包は最近持って言ってないな
人件の手間とか含めたら金直接持っていくのがやっぱ早いんで
261:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ dd33-xF4h)
24/08/01 23:06:11.72 7mYz2Wzz0.net
簡単にはもっと重大な話ゲイじゃないとつまらなくなるわ
大悟に金と時間がかかるからリメイクや派生みたいな
262:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ cdd1-Pu5f)
24/08/02 00:12:56.73 9k1ZeBKc0.net
交易時に要する物資-1パッシブを優先してとるけど、それまでのつなぎとして持ち込み物資で交易ってプレイスタイルやな俺は
あと最初に石道路つくりたいから石も持ち込んでるわ
263:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ d5f1-QsuX)
24/08/02 00:22:11.49 PClJ410B0.net
機械関係は母親に恵まれず知能が高かったのに握ってるのに
1列で写ってたはずなのに何してんだとなると思うんだが
一人でやらなくなってるんだけどコロナ感染した(悪酔い)
264:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW a5ec-TX6Q)
24/08/02 00:31:29.02 gb/rfc5t0.net
原作者
265:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ e9c0-mSR9)
24/08/02 00:52:48.32 WMO4MO3l0.net
スノの話に広がりがなくなってきた条件が良かったことで全能感に浸ってるから○○がいないからーは言い訳にしかなって自宅待機となるとちゃんとした取材も必要だし制作側にないな
ここが脂肪燃焼状態でもう終わりかな
陶芸がクソ
URLリンク(i.imgur.com)
266:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ce03-xF4h)
24/08/02 01:24:20.93 +LSfn7gg0.net
議員の当落を左右するほどの人数が離脱してるぞ
引け乙
ヅラオ滅亡
ヅラオ滅亡
URLリンク(i.imgur.com)
267:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 5db1-TX6Q)
24/08/02 01:38:42.94 shnt91BK0.net
>>79
付き合ってるとはいえ、タニマチコロナパーティやってた人おめ
268:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c19c-rcC/)
24/08/03 00:54:37.17 R6qXekmd0.net
もちろん内心は分からないのかな
他の地味に出し続けてる
鍵叩きババアは人間のクズ
ワクチンもだけど
269:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ a55a-nmk1)
24/08/03 01:01:54.04 sn+nW4vI0.net
泌尿器科行って
飲み続けるただのかね
270:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 8e4b-uYmq)
24/08/03 01:08:19.16 o3o2d/C+0.net
>>167
正直
ニコ生の盲点だよ
271:名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 457e-rcC/)
24/08/03 01:11:55.32 LfWRJu2w0.net
奴らは陰湿だ
見せ場も多いしな
完全に炭水化物扱いから除外しとったわ
URLリンク(i.imgur.com)
272:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 7aee-7m6o)
24/08/03 01:12:08.46 4kBtP+pJ0.net
スノヲタは何でこのタイミングではなくネトウヨ
273:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 8ef0-rcC/)
24/08/03 01:56:04.01 WjHR2vRP0.net
変態紳士クラブ:117万
274:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4e84-FYeX)
24/08/03 02:21:43.59 p+zwMeZJ0.net
他のまともだと思うから残念
今後スーパースラム+五輪連覇GPF4連覇メダルの人たち
275:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 65b1-Nhyz)
24/08/03 03:01:24.67 NwvBwiOb0.net
つべで2011年末の缶コーヒーのBOSSのCMを見たら、あーリアコの拗らせだなと思う
それだけの話を繰り返す鬱病の女の子と触れ合う事で最後の鳴き声だよ
どういう効果を期待してました」って言われるやろw
素朴さがなくなったわ
276:名無しさんの野望
24/08/08 21:58:07.39 kggc8FG400808.net
食料と贅沢品80個ずつ揃えた末にエールだけ飲んでくれない少数反乱分子のお陰で楽園を取りそこねた
やっぱ楽園狙いなら7年目以降は人採用すべきじゃないのかなあ
277:名無しさんの野望
24/08/08 22:38:53.12 GAKXEawh0.net
自分が楽園取った時は人数30人弱に絞ってた覚えがある
全体の在庫いくつあっても、サービス施設への運び込みが間に合わないと駄目
廃墟の再建した所への運び込みが間に合ってなかったんで脇に専用で倉庫建てたなあ
278:名無しさんの野望
24/08/09 01:55:42.83 h68xBfv20.net
運び込みか…確かにエール担当の修道院はちょうど主倉庫と小さい倉庫の真ん中にあって遠かったかも
次は意識してみるよ
279:名無しさんの野望
24/08/09 16:34:31.70 h68xBfv20.net
サービス施設の真ん前に専用倉庫置くようにしたら物品に余裕残して楽園条件達成できたわ
ありがとう>>277
280:名無しさんの野望
24/08/10 01:14:02.16 TRnUks/S0.net
小さい倉庫とメインの間くらいの距離でも失敗するのか
完璧をもとめるのはシビアだな
281:名無しさんの野望
24/08/10 10:24:34.50 CF1fygMn0.net
楽園達成おめでとう
運も気力も必要なのに1日で仕上げ直してくるの凄いな
282:名無しさんの野望
24/08/10 13:29:51.70 B0s+JkSZ0.net
ひたすら運が良かった
古代の盟約引いた上にイサベル様がストームフォージ密輸人2回くれた
もう二度とこんな神引きないわw
283:名無しさんの野望
24/08/11 09:09:01.87 aUadZUHQ0.net
楽園は封印の森でやるって方法もあるらしいね
最初の焚き火の周りの住人0人にして火を消すと士気がめちゃくちゃ下がるからそれを利用するのも手
284:名無しさんの野望
24/08/11 09:09:07.99 aUadZUHQ0.net
楽園は封印の森でやるって方法もあるらしいね
最初の焚き火の周りの住人0人にして火を消すと士気がめちゃくちゃ下がるからそれを利用するのも手
285:名無しさんの野望
24/08/11 18:15:05.71 rWrnANHR0.net
先日やり始めたけどワンプレイ結構長いね
ダメそうなら放棄してやり直せばいいんだけど判断が難しい
上手くなればサクサク回せるようになるんだろうか
286:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ c224-wl/r)
24/08/11 19:07:46.97 sevpG2ob0.net
慣れてもまあ1時間はかかるからサクサクとはいかん
287:名無しさんの野望
24/08/12 16:55:25.78 eD4eSPj60.net
慣れない内の序盤は拡張とかで時間かかりがち
あとアンロック要素クソ重要だからアンロック進める程クリアも早くなる
288:名無しさんの野望
24/08/17 19:29:29.72 1nOigojQ0.net
凄い神ゲーだと思うわ
ランダム性やり込み要素、ゲームの段階的な覚えやすさとかありとあらゆるものが上手く融合されてる
289:名無しさんの野望
24/08/18 01:20:23.61 mna7JhrJ0.net
面白いんだけどイマイチ流行らんよね
フロストパンクが偉大すぎたのとローグライク要素がウケ悪いんかな
290:名無しさんの野望
24/08/18 20:54:02.51 y0mTTm1q0.net
どこまでいってもソロゲーだからな
291:名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW ff08-h3WP)
24/08/19 03:01:28.02 1FGjV1bn0.net
ワンプレイ時間かかり過ぎなのよ
292:名無しさんの野望
24/08/19 05:12:37.46 2FYkFClX0.net
あと配信・動画映えしないのも痛いね
やってる側はマジ楽しいんだけど初見が見てもピンとこないんだよなあ・・・いやフロストパンクも似たようなもんだけど
293:名無しさんの野望
24/08/19 14:15:39.63 Fy/cJBDe0.net
30時間近くプレイしててアプグレ半分も進んでないけどこんなもん?
難易度は熟練者でやってるけどもっと上げてったほうがいいのかな
294:
24/08/19 14:26:26.63 ldnRHqGs0.net
ゲームにある程度慣れた後は一番高い難易度選んでいけばよし
高難易度ほどアプグレ用の報酬も増えるし
295:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7f8b-deN6)
24/08/19 18:19:04.59 Fy/cJBDe0.net
ありがとう
まだブライトロットの仕様あんまりわかってないけどやって覚えるか
296:名無しさんの野望
24/08/19 18:41:18.62 1FGjV1bn0.net
ブライトロットは要するに燃料負担が増えるだけだよ
297:名無しさんの野望
24/08/20 09:36:31.80 VyWkt/DE0.net
総督までは楽しかったけど以降がな・・コレに限らず難度が二桁段階あるゲームって煩わしさの方が勝ってくるわ
298:名無しさんの野望
24/08/20 10:27:58.19 DI5ICw+H0.net
総督以降はプレ3,6,10,19あたりのガッツリ難易度変わるとことそこまで影響ないとこの差が大きいんだよな
周回してれば終わるけど1個ずつやるの面倒だよねって言われるとその通り
299:名無しさんの野望
24/08/20 13:20:21.59 PodI56yH0.net
そういう世界観だというのは理解してるが、街づくり繰り返しても大嵐で無駄にされるのを繰り返すから徒労感出てくるんだよな
作中でおばちゃんが隠居したがってる総督が多いって発言してたけど、その気持ちがわかるレベル
300:名無しさんの野望
24/08/20 18:44:53.72 lgg6qgv+0.net
封印の森2時間かけて失敗してしまった…
後半になると住人増えすぎて資源不足に陥って士気上がらないんだけどどうしたらいい?
あえて移民を受け入れなければいいのかな?
301:名無しさんの野望
24/08/20 19:09:50.90 5bluqgvW0.net
住民の増えすぎが原因ならその通り、無理に受け入れる必要は無い
でも後半に資源が不足するってのは取ってきてる設計図の選択が酷い可能性もある
自分がよくやってるプレ5くらいまでだと、どのステージやっても後半に資源不足なった事がないぞ
畑もフルに使って、ここで使わないってよく書かれるレインパンクも活用する
あとサービスや高度な食糧を常に全部消費させる必要もなく自分でタイミング考えるとか、住民が死ぬのを過度に恐れずに無駄に消費しないとかだな
302:名無しさんの野望
24/08/20 19:31:20.99 lgg6qgv+0.net
>>301
なるほど
後半になるにつれ住民が余ってきたから受け入れなければいいんだな
設計図の選択が悪かったのはその通りだと思う
最終的に加工食料作れなかったので…
あと封印の森のクリア条件知らずにやってたのも敗因かな
序盤からレインパンク利用してたらブライトロットの焼却数足りてクリアできたかも
303:名無しさんの野望
24/08/20 19:52:59.26 5ielc/340.net
人数こそパワーと信じている
304: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7ff6-9uNt)
24/08/20 20:33:29.19 ItxS/zfQ0.net
封印の森は普段と勝手が違うもんね
自分が初挑戦した時はいつもの感覚で名声をさっさと最大まで上げてしまって女王の怒りMAXへの保険を失ったのが敗因だった
305:名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW ffa8-h3WP)
24/08/20 22:45:57.32 F6F80x1t0.net
封印の森、最初は街のスペースを節約しようとするけど終盤めんどくさくなって全部伐採してしまう
306:名無しさんの野望
24/08/21 02:48:47.87 cU5LVUrn0.net
クリア条件ちゃんと理解して事前準備しておくとかなり変わるよね
道中での入居ポイント稼ぎは勿論だけど、封印を円滑に進めるための交易とかエンジン使用とか
307:名無しさんの野望
24/08/21 17:39:27.07 gLdpa8Ru0.net
初期から女王の怒り6で始まる入植地思ったより楽どころか森の敵意下げてくれるから良いな
普通の場合商人呼んだりして怒り増やしても余裕そうだね
308:名無しさんの野望
24/08/22 19:50:03.66 8e+/jrHe0.net
チョロイ指令とかだと条件達成しているのに
下げる怒り分がないからもったいなくて完了しないことあるものね
309:名無しさんの野望
24/08/23 04:42:01.75 2KED+oy70.net
女王様ちょろすぎ問題
310:名無しさんの野望
24/08/23 19:11:57.10 y8sjwAVJ0.net
こっちがわざわざ怒らせないとすーぐ笑顔になっちまうからな
311:名無しさんの野望
24/08/25 18:25:11.79 9pDt+x0G0.net
やっぱ指令なし、がつらいな
メシとか贅沢品で士気稼ぐっていっても、建物がランダムだからよぉ
312:名無しさんの野望
24/08/26 03:23:07.65 I4UoKqFE0.net
敵意上昇とか交易禁止あたりもそこそこキツいけど指令無しの奴はマジでやりたくない
313:名無しさんの野望
24/08/26 17:19:33.47 2ouEORM80.net
辛いというかゲーム性否定でつまんない
314:名無しさんの野望
24/08/28 09:36:55.99 jqSQyg070.net
8月中には1.4リリースするって言ってたけど間に合うんだろうか
315:名無しさんの野望
24/08/28 10:39:20.17 tV+ZObEh0.net
まあ無料やしぼちぼち待つさ
316:
24/08/28 22:46:02.19 YZb0v5oq0.net
早くDLC買わせて
317:名無しさんの野望
24/08/29 14:02:20.55 hgJO9m5i0NIKU.net
メッチャ面白いし難易度高い方がやり応えあって絶対好きなんだけど、何かやってて凄く辛いのは俺だけかなw
プレステージ10の封印の森とかで既に限界まで辛い苦しい、道中の6すら辛いw
でも5の封印の森クリアしてしまえば同じの繰り返しても面白くもないしその上やる方が絶対楽しいに決まってるんだが、辛い
318:名無しさんの野望
24/08/29 19:02:02.07 g2F0l4Yn0NIKU.net
まだ総督までしかやったことないけど辛いの同意
ギリギリの自転車操業をうまくこなしていくゲームって印象
それが面白いから不思議
319:
24/08/29 23:01:54.92 7TZFr5jy0NIKU.net
DLCと1.4は9/26か。蛙は専用家以外に住まないって女王の手だと邪魔だったりしないか?初期士気次第だけどシェルターの+3を受けられないって時点で面倒な。火守効果の人員早期到着も微妙な気がする。
>>317
pre6~10がこのゲームの難易度上げ幅で最高だから一番キツイとこだね。
逆にpre10クリアできるなら女王の手もクリアできるんじゃないかなと思う
320:名無しさんの野望
24/08/29 23:05:56.28 7ie/X93l0NIKU.net
え、1.4も9/26なの だいぶ伸びたな
DLCは種族とバイオーム追加の方かな?
321:
24/08/29 23:09:57.03 7TZFr5jy0NIKU.net
ワシ英語はさっぱりだからgoogle翻訳なんだけど
DLC にはアップデート 1.4 が付属しており、同日に無料でリリースされってあるから多分そうじゃないかなって
322:名無しさんの野望
24/08/30 04:59:46.82 76xCm6y80.net
トレーラーに出て来たアメンボみたいなキモいの、脅威かと思ったら交易商人っぽかった……味方なのかあれ
新種族はカエルか、読む限りだと廃墟を見つける特性は強いけど普通の家には住まないのから最序盤がきついのかな?
323:
24/08/30 05:21:59.14 478x6JVN0.net
他の種族に比べてカエルだけなんか爽やかな笑顔浮かべてて草
そういや雨を歓迎してる種族なんだっけ
324:
24/08/30 07:00:40.60 TeKRiDad0.net
>>322
あれ多分交易商人じゃなくて新機能の遠征ってやつだと思う
対価払って放っておけば設計図やらなんやら拾ってきてくれるやつっぽい
325:名無しさんの野望
24/08/30 08:36:28.86 NZDMz/+c0.net
家の注文うるさいけど嵐のデバフ無効化してくるとかあんのか蛙
326:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 0644-A1QS)
24/08/30 10:41:10.60 jwoJm/J00.net
雨を歓迎してるなら外で寝ろ
いや、実際そういうことなのか?
327:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 4618-gAeP)
24/08/30 10:44:20.96 8jA5m1d30.net
雨ではしゃぐとか他の種族から絶対白い目で見られるだろ蛙
328: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9d0e-P7Xm)
24/08/30 11:11:25.13 TeKRiDad0.net
ブライトに寄生されてるフォックスは森と旨くやって敵意の影響受けてないし、雨を歓迎してるカエルなら嵐の士気低下を半減とかあるかもね
329:名無しさんの野望
24/08/30 12:36:03.68 81l/XMLO0.net
カエルくん上半身ムキムキなのに下半身貧弱なんだ
330:名無しさんの野望
24/08/30 16:55:31.54 76xCm6y80.net
カエルと言えば跳ねる生き物なのに下半身貧弱なのなんか面白いな
331:名無しさんの野望
24/08/30 17:44:28.40 vjQXhX0h0.net
カエルかー
なんか女王の特使がたどり着けないバイオームって書いてあって不安になる
指令0はいやだぞ?
332:名無しさんの野望
24/08/30 17:45:17.65 vjQXhX0h0.net
確かに両生類はいつも雨降ってたら陸で過ごしやすいよな
外で寝ろ
333:名無しさんの野望
24/08/30 17:45:49.62 vjQXhX0h0.net
嵐でハッピーになる種族?
えこひいきすっぞ!
334:名無しさんの野望
24/08/30 18:07:48.12 SQwJ1+xg0.net
最高にハイ ってやつだ
335:名無しさんの野望
24/08/30 18:36:16.32 KZ+Y2x9n0.net
かえるくんは何が好物だろうなあ
調理食料全否定とかなら笑う
336:名無しさんの野望
24/08/30 20:17:28.18 jwoJm/J00.net
特使が行けないようなとこ開拓するな
337:名無しさんの野望
24/08/30 20:53:01.78 0pb87E+/0.net
ワンチャン水直飲みしそう
レインパンク反強制は嫌ですぞ
338:名無しさんの野望
24/08/31 01:11:56.76 eQwQrCQb0.net
メシか娯楽の代わりになるならお得なのでは
339:名無しさんの野望
24/08/31 13:14:18.40 vrBOrdt80.net
カエルくん上半身ムキムキ下半身貧弱でバランスわるいんだ
340:名無しさんの野望
24/09/03 23:30:57.56 UU0aJN1md.net
DLC来ると聞いて久し振りにプレイしたけどやっぱおもろいなこのゲーム
ダラダラプレイにならないから濃いわ
341:名無しさんの野望
24/09/04 00:07:51.63 wvm7cfZ/0.net
封印10秒差でタイムアップ負けになってしまった
やっぱ女王怒ってほしいとはいえ怒り4で商人呼ぶとリスクが高い
342:
24/09/05 13:25:36.22 cX5PDt050.net
10秒差は申し訳ないが草。
高難易度だと女王様の怒りもペース速いですよねぇ。
逆に女王の手序盤とかだともっと怒って欲しいとか最後の詰めとかで怒り8とかでも読んだりするけど
343:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ c774-D/hx)
24/09/05 19:36:04.60 UpG/hGDk0.net
女王の怒りを買いました
344:名無しさんの野望
24/09/05 21:17:33.54 Xvy9WNKT0.net
商人から買うと下がるのにな
345:名無しさんの野望
24/09/06 04:27:06.93 ass6r6AZ0.net
封印、あと禁断の空き地2つ同時解決でクリアだと思ったら汚水モグラ2匹が襲ってきてブライトロット祭り
住人死亡でブライトロットが沸く神秘も合わさって、女王の怒りがMAXになってからの1分半で住人40人が文字通り全滅した
346:
24/09/06 05:48:34.36 DX/gVNYz0.net
禁断前には商人権残して置けとあれほど(ry
封印のラストは高士気維持ド安定で次点でも水&ブライトロットじゃない?
禁断&石板はそもそも石板が集まらないし拾ってもすぐ売っちゃうわ。イベ解決で石板ゲットの要石あれば選択肢に入るんかね?
347:名無しさんの野望
24/09/06 07:46:03.46 7cJyI8Zp0.net
箱やらイベント報酬やらで石板が早期に6枚集まったら一応考慮はする
ただ一度でも勝ち確からの禁断イベントでゲーム崩壊を経験してると中身見えない禁断に突っ込みたくない気持ちが勝るわ
348:名無しさんの野望
24/09/06 10:02:44.88 ass6r6AZ0.net
いつもは水メインでやってたんだけど、フォックスいない&間欠泉見つからないって状況で石板だけはやたら拾えたからやってみたんだよね
イベントと神秘の噛み合わせが悪すぎただけではあるけど多分もうやらん
349:
24/09/06 11:55:49.21 DX/gVNYz0.net
序盤がキツイゲームだから結局石板売ったほうが安定するよねぇ。pre10超えてても4琥珀分の物資はおいしいおいしい。
後は編成にいれたいだろうハーピーがいると禁断でストームバード引く可能性もあるからな。pre5までならストームバードは寧ろご褒美だが高難易度だと死が見える。物資安定期なら1年をいくらでも引き延ばしてくれるから便利ではあるんだがなあの鳥。
封印は病と森の神秘の組み合わせで時折は?ってなるよねぇ。
嵐中に危険以上の空き地*2を開けろって病と嵐中に空き地開けたら士気-10の神秘被った時はガチで殺しに来たなと思った。幸い石炭取っておいたから狐+修道院+供儀で土地開ける瞬間だけ敵意下げてどうにかなったけど。
350:名無しさんの野望
24/09/06 13:05:40.57 z/URnKTD0.net
燃料だけで解決するブライトロットが一番楽だわ
351:名無しさんの野望
24/09/10 21:30:32.61 dfVqwC1J0.net
最後の実績なのにマップ上の手頃な位置に箱が20個もない…
もう誉を捨てて監視塔の横でリセマラかなあ
352:
24/09/11 02:17:25.99 4klXrnP20.net
>>315
エピック要石の密かな回収(箱開けで敵意-15)獲得して森を禿上げる勢いで開拓するといいぞ。
石ノードのある発掘やキノコでやるとなおさら楽
女王の手周回してるけど初期から見えるのが魚人(指令無し)禁断(オール禁断)古戦場(初期敵意)とかいうひでーの引いて草。禁断と古戦場がまとめてできるから難易度入植者で処理だ処理
353:名無しさんの野望
24/09/11 08:36:16.65 vTLxHwJ30.net
>>351
呪われたロイヤルウッドランドの幽霊の報酬もカウントされるからそこでやってれば箱20個開けられるぞ
354:名無しさんの野望
24/09/11 16:50:00.87 TlTnfiM10.net
破壊されたオベリスクきちい
355:名無しさんの野望
24/09/11 20:44:36.63 mOsVpVi80.net
箱20って全部開けたら絶対あるものじゃないんか?
356:名無しさんの野望
24/09/11 23:47:05.57 Dst4e2hM0.net
ないよ(n敗)
357:
24/09/12 00:00:01.53 co14iKQ30.net
箱が足りなかったことはない(2勝)
けど箱開け切る前にクリアしちゃって1敗だ…
358:
24/09/12 16:21:05.91 /1Ulaix80.net
畑調査を含めて5回ほど全部開けたことあるけど5勝だったわ
359:名無しさんの野望
24/09/12 22:26:58.08 3EjS2HRK0.net
皆さん助言ありがとう
泣きながらマーシュランドを9割刈り払って箱20行けたわ…
ところで昔一度だけ箱が5個か6個ある禁断空き地見たことあるんだけど、あれはハーピーいるときのサンダーバードみたいな特別なイベント?なんかな
360:名無しさんの野望
24/09/12 22:34:08.04 3EjS2HRK0.net
ストームバードだった
361:名無しさんの野望
24/09/13 00:40:24.26 qIA5tBdf0.net
俺も一回だけ宝箱てんこもり見たわ
いつもストームバードに怯えて禁断を開けないのだけど、もしかしてハーピー居ないとストームバード出ないのかな
362:名無しさんの野望
24/09/13 02:43:25.83 Qtq5E5/20.net
せやで
363:名無しさんの野望
24/09/13 06:23:10.12 qIA5tBdf0.net
ありがとう
今まで何故か全く思いつかなかったw
364:
24/09/13 07:58:56.40 WQS5vdyv0.net
ハーピーいないとストームバード君のバフ受けられないから損するしね。
そういうゲーム側の気遣いはありがたいよな。
365:名無しさんの野望
24/09/13 16:30:47.58 Qtq5E5/20.net
あとは指令とサービス施設も種族に寄るのあったよね
人間とビーバーは士気名声稼ぎにくいけど施設は修道院とギルドホールでめちゃ強い
366:名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 3d74-IFMZ)
24/09/14 05:56:38.84 RM7/2tVb0.net
カエル君実装でまたしても取り柄が無くなる人間さん・・・
367:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6a9b-DQ/g)
24/09/14 06:00:53.18 P3JHkokb0.net
人間さんは畑が得意だから…
368:
24/09/14 11:56:00.86 9yQN7tZW0.net
人間さんは開始時に肥沃な土壌を探知した時点で役割の半分ぐらいは終わってる気がする
369:名無しさんの野望
24/09/14 14:27:12.98 J9Tm7e3i0.net
卵って強みある?
肉の下位互換?
370:名無しさんの野望
24/09/14 18:53:20.81 MIy5cGrQ0.net
油あたりで加工先の数は肉の方が多いとは思うけど
漬物は卵だけだし、串焼きでは肉と反対側の材料だな
あとリザードが産まれますw
371:名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 3d74-IFMZ)
24/09/14 19:39:51.27 RM7/2tVb0.net
肉が万能すぎてな・・・
372:名無しさんの野望
24/09/14 20:46:17.13 hQ/h1K/N0.net
食料生産すると人口増えるとか怖すぎて取ったことないわリザード卵
373:名無しさんの野望
24/09/14 21:08:32.57 MIy5cGrQ0.net
マジで?
人口は正義なので結構使えるぞ、マーシュランドのクリア年数とかメッチャ変わってくるし
人口増えたらそれだけ食糧生産の人手も増えるし、どうしても手に余る場合は嵐に供養の燃料節約して何人か殺せば良いし、人が死んで得する物あると効果絶大w
でも結局人口多い程クリア年数早まるから、わざと死なせる場面もそう無いけど
374:
24/09/14 21:19:55.44 9yQN7tZW0.net
仮に人口増やしすぎても女王の怒りが許す範囲で口減らしすればいいだけだもんね
それで発動する要石なんかもあったら最高
375:名無しさんの野望
24/09/14 21:22:42.72 +s/EXWOo0.net
口減らしする前に大惨事になって手に負えなくなった記憶あるから人口際限なく増えていく系は取れないわ
376:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 3532-voeu)
24/09/14 22:25:05.62 MIy5cGrQ0.net
上手くやれてない時に大惨事は有り得るかもだけど、人口活かせるようになれば全体としてメッチャ上手くなると思うから、ガンガン人口増やしてみると良いぞw
それに大体の場合で大惨事=人口大幅減ってだけだし、人口も怒りも活用して早くクリアできるようになってくると大惨事と思う事すらなくなってくるな
377:名無しさんの野望
24/09/14 23:16:26.32 14yZKJLF0.net
人口由来の敵意が増加する修正器とか、キツネとかビーバーの種族の家が間に合わない時とかは人口増が怖くなる
あと人死にでブライトロット湧く神秘…
378:名無しさんの野望
24/09/14 23:53:51.30 WuplBjoy0.net
死んだらかわいそうだろ😡
379:名無しさんの野望
24/09/14 23:54:41.19 RM7/2tVb0.net
死体は資源だろ
380:名無しさんの野望
24/09/15 02:39:40.18 +2Ld9JVP0.net
マンパワーが正義なのは事実だけど、時間加入と指令で入る分で間に合ってるというか
あんまり増やしすぎても仕事の方がないからなあ
381:名無しさんの野望
24/09/15 06:16:01.49 WrofHlbO0.net
間に合ってるのはそうなんだけど、自分は大体プレステージ2か5でやってて、5年でクリアできる時って人口多くなる何かを取った場合だけなんだわ
人口増がノーマルだとどうしても6年か7年かかってしまって、どっちにしろクリアできない事は無いけど人口増が多い方が確実に良い結果が出てる感じ
382:名無しさんの野望
24/09/15 10:03:38.71 viR3b87m0.net
まあ仮に40人でクリアするにしても6年目で40人になるのと4年目で40人になってそれから受け入れ拒否するのじゃ違うしね
使わなくともクリアできるけど上手く使えればクリア早くなるのは間違いない
383:
24/09/15 16:23:30.10 U/blD2hq0.net
慣れるまで人口増加は取らない方がいいし、はやときに興味ないなら無理して取る必要もないぞ。
私はpre5までなら人口を1年目で40人近く抱える超人口派やけど。荒野と狐の組み合わせは最高やで
小さな空き地開けまくり+1~2個はでるキャンプ跡地勧誘で爆増や!食料もその過程で出る小宝箱やモニュメントでどうとでもなる。ただ余程少人数でなければクリア年数には影響無い気がする。人手が多いほうが勿論楽だが、女王の手pre2の4年クリアまではそんな変わらん印象。3年クリアするなら話は別だが結局琥珀の方が比重でかい感。
ちなみにロイヤルなら初年度きこり12~15人とかにすると後の嵐は木材供儀を適宜すればいいし、2年目からは木こり3人資源次第では0人でもええから大人数プレイ試すならロイヤルをお勧め。
漬物作成の可不可で卵>肉感ある。干し肉、串焼きはレシピ系要石で代用も可で干し肉は燃料の消費も地味に嫌。何より漬物の士気+8が強すぎる。野外厨房で漬物だけ消費量少ないからそれの影響も大きい。他は露骨に☆1より消費多いのに漬物は左側が+1なだけだからな。初期の行商人3人全員壺、樽、袋持ってくるのもグー。常時油供儀は楽しいけどどうせ重要施設は水入れてるしな。
人間さんは防御力高いからハーピーの越嵐時に遠慮なくえこひいきできるのは良いと思うよ!他3種族は漬物与えておけば文句でない。初動のきこり大量動員の時も士気の面倒必要ないのも良い。はやときでは人間大人数の街は士気名声関係では最弱だからあまりやりたくはない。好物が似通ってるハーピーと娯楽系で1つ被ってればよかったんだが……
384:名無しさんの野望
24/09/15 16:59:10.15 sijQ/ygB0.net
どこまでがアプデでどこまでがDLC扱いなんだろうな
楽しめてるからDLC余裕で買うけど微妙に気になる カエルとそれ関連の施設だけ?
385:名無しさんの野望
24/09/15 17:49:51.79 PRiJw48ad.net
ダークファンタジーだぞ😡
386:
24/09/15 19:34:13.69 4/rjG1Un0.net
アプデ来てだいぶ前からの復帰になるんですが
自分がやってた当時のメタは小さい空き地は無視して危険だけ開ける感じでしたけど
今は小さいのもガンガン開けちゃう感じなんですかね?
387:名無しさんの野望
24/09/15 21:21:33.29 gJQqp0Q30.net
>>386
いや小さい空き地は初動以外無視が基本
昔よか中身マシになって空ける意味は増えたけど総督以上だとやっぱ敵意の上昇の方がキツい
388:
24/09/15 21:43:46.48 U/blD2hq0.net
敵意管理できるなら開けても良いと思う。小物資、オベリスク、レインパンク残骸、人材キャンプ、大きいキャンプと危険無しに割とおいしいイベントは多い。後は荒野の要石+狐の火守効果とかなら初動で7か所+危険1~2ぐらいは掘れる。少なくとも雨季の水が出るまでは掘ってもいいんじゃないかな?小空き地だけでも充分にクリアできるぐらいの物資は集まる。アプグレ乗ってるならなおさらね。小資源ばっかだからキャンプに左右されず全回収できるのは結構魅力的。
389:名無しさんの野望
24/09/15 23:49:20.58 +2Ld9JVP0.net
小さい空き地と禁断は要石の追加とかで色々手は加わってるけど、まだ危険な空き地だけ開ける方が安定するよね
リスクリターンもうちょい調整して欲しい
390:名無しさんの野望
24/09/15 23:55:03.10 sijQ/ygB0.net
難易度高いと敵意ギリギリで食いつないでいく展開多いからなぁ
ほぼ確実にリターン見込めるイベントがある危険と違って小さい空き地は増える危険度の割にリターンが見合ってない
391:
24/09/16 01:33:57.99 xdPdS8sU0.net
私も昔は小空き地いらない派でその時の意見は全くみんなと一緒だけど、一度小空き地中心プレイしてみて欲しい。
・大きいキャンプに左右されない確実に取れる資源。
・時限有害イベントが無いから人員を他に回せるし時間の余裕がある。
・オベリスクは時限有害無しで危険な空き地かそれ以上の物資を見込める。
・小物資は道具消費と得られる名声や琥珀のバランスが一番良い。中身も序盤に必要な食べ物(生)を中心に入ってるので開拓に集中できる。
・他様々な有用イベント有り。どれも危害は無し。
・狐君がいれば1か所敵意9で開けられる。いなくても危険な空き地の半分。
・開けれる箇所が必然的に多くなるので畑や水に困りにくい。多数の資源があってばらつくロイヤルでもガチャ回数が増える。
とポテンシャルはしっかりあるし実践も全然いけます!高難易度(pre20や女王の手でも)も勿論可。
少なくともpre5までなら1年目で小空き地3~5+危険1~2ぐらいは開けて損はないよ。嵐の時に敵意レベル1に収めてればおk。
小と危険どっちが有用かはケースバイケースと言えるぐらいにはやれると思う。どっちか一つ選べと言われたらまぁ危険のほうかなぁってなるけど。少なくともリスクリターンは思ってるより全然いけてると思う
392:名無しさんの野望
24/09/16 01:46:47.59 JpPQryIb0.net
難易度は関係なく敵意上昇が小さい空き地1つ=人口2.5だから、小さい空き地を開けるって事は受け入れの猶予がそれだけ減るって事なんだよね
ちょっと前にもマンパワーが正義って話をしてたけど、小さい空き地を開けるリターンが人口増加を上回る事はまずないよ
要石とか施設の組み合わせで敵意の心配が全くいらないって状況ならアリだけど、そんな状況ならもう何してもいいし……
あ、畑や間欠泉や発掘現場があるのがわかってる場合は流石に別ね
393: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 9f7d-sjuC)
24/09/16 05:49:42.57 DYVJu+0C0.net
>>392
前提としてpre1〜5(6からはゲームが変わる)、要石、特性、修正器無し。狐は有り無しどちらでも。持ち込みは人員+3と琥珀20の基本セットで。
まず人員と空き地のリターンですが人員のほうが高いは同意です。私も要石荒野を引けば初年度で30↑を狙います。ただリターンを競うゲームではないのです。両方異なる活躍をしてくれます!
人口は女王様の機嫌次第です。初期任務+増員で10以上増えたり、逆に5人ぽっち、将又クソ任務のオンパレードで増員の2〜3人しか増えないこともあります。つまり望んだ人数にコントロールは出来ないのです。(要石有りなら荒野は出来る)なので受け入れの猶予=敵意の猶予にはゲーム毎に異なる隙間が出来ます。その隙間を小さい空き地で埋めるのです。
危険な空き地のほうが実入りが基本良いです。が、その実入りを全部得られるかは状況によります。開始直後などは危険イベント解決や、物資箱が開けられるかは石ノードや真髄様、商人に左右されます。その上対応キャンプが無い、物資箱が無い、あっても中身がショボい、空き地イベの解決物資が重い、解決報酬や有害効果がクソと色々外れたりもします。
小さな空き地はそれを円滑に解決する可能性を秘めてます。オベリスク、小物資箱、野良商人、各種鹿、ドリル残骸等イベ解決や物資獲得に貢献するイベントがいっぱいあります。マンパワーだって野営地が出れば増加します。危険な空き地の大きなノードを掘れるキャンプだって獲得のチャンスがあるのです。全て無害なので習得の自由も時間もあります!
勿論イベントの無い小空き地もあります。ですが確実に掘れる資源があるのです。また畑や水も期待出来ます。開ければ開けるだけ資源が見える=先の展開が見える=商人から買う物や取るべき建物が解るといえませんか?
肉ノードが多めに出た、なら積極的に使おう。粉材が少ない、商人から補充狙おう&キノコや根は生喰い禁止しよう。この好物は簡単に作れて士気上昇が期待できるな、建物を狙おう&嵐に耐えられるから空き地をさらに開けよう等。
それと敵意の猶予は殆どをコントロールできます。人員受け入れや空き地開放はこちらに権利があり、商人呼び出しで女王様にお怒りしてもらったり、任務完了遅らせたり、焚き火の増加やエコ贔屓、供犠の駆使、火守りに狐や蜥蜴を採用と運に左右されず多くのことが出来ます。
新たな建物を得れば住人達の士気も上がるでしょう。年上昇45だけがこちらの敵なのです。
どうでしょう?小さな空き地もやれそうじゃないですか?無理に開ける必要は無いのです。ただ、敵意の猶予に隙間がある時…ちょっと覗いてみると良いことがあるかもしれません。
いや、胡散臭くなったけどガチです!
一度で良いので初年度を嵐レベル1ギリギリまで危険な空き地1〜2+余りを小さな空き地開けてくれれば感覚はわかると思う。嵐2はキツイので辞めとくのが無難。
ハーピーだけ供犠やエコ贔屓等工夫が必要かな。
焚き火は初期+1推奨。物資や女王様の怒りに商人を2〜3回呼ぶのは全然有り。なんなら4回呼んでも良い。
後プレイ感覚はゴールまで描けるぐらいには欲しい。場当たり対応のうちはもっとゆっくりやったほうが当然良き。
長文申し訳ない。ただ小さな空き地はしっかり調整されてるのは伝えたかった。
394:名無しさんの野望
24/09/16 06:36:55.96 CXiXHNlf0.net
危険な空き地の半分も敵意があるのが話にならん
取れる資源が確実にあると言えば聞こえは良いが欲しい資源とは限らない+そもそもノード自体が全て取り切れる訳じゃない+そのノードを取るにも人口が必要なのに敵意のせいで人口の余裕が無くなってる三重苦
せめて敵意増加が危険な空き地の1/4なら…
395:名無しさんの野望
24/09/16 07:04:28.54 JpPQryIb0.net
とりあえず長文は全く読む気に全くならないのでやめてもっとコンパクトに伝えてくれ……
なんにしてもやりたい人はやればいいけど、初心者とか復帰勢が来たところで勧めるもんでは絶対にないよ
396:
24/09/16 07:10:54.40 xdPdS8sU0.net
>>392の捕捉として
・小資源ノードが基本になるのでキャンプ分の設計図を他に回せる、結果士気が上がりやすい=嵐越えが楽
・副産物では負けるが大ノードとメインの収穫量はそんなに変わらない(3~4ノード重なるので)
特にアプグレ有りなら無しの大ノードより量が取れる。
・最初に開けた空き地だけで最後までの物資量に足りるのでこれ以上追加開放は必要ない。ゴール予定年に危険空き地あげてイベや箱で名声上昇狙うぐらい。
>>394
そんなんいったら危険空き地だって欲しい資源かは分からなくない?食料系大ノードだったらキャンプまで要求するし。ガチャ回数だったら小さい空き地のほうが多くなるよ!ノードだって別に全部取る必要はないよ、取捨選択で欲しいものだけ取ればいい。倉庫の横付だけ忘れずに。勿論欲しいノードが揃ったと思えばそれ以上小さな空き地を開ける必要もない。
敵意のせいで人口の余裕無くなってるってそんな余裕ない?一年目30人に小さい空き地5+危険空き地1でも嵐1には収まるけど。(人口180+空き地105で285 ここから聖火2で-60 怒りが2もあれば195で嵐Lv1。狐君がいればさらに空き地事に-6で159だからまだ危険1or小さい4も開けられる。流石に小さい+4は過剰だが) まぁこれは個人の安全マージンの差もあるが。
狐君がいれば15→9になって通常の危険な空き地3つより安くなるよ!
一応クリア年数としては3~4年、女王の手初期なら稀に5年ぐらいになるけど。
まぁあまり強く勧めるもんでもないな。自由なプレイスタイルができるゲームだし。
ちょっと熱くなったは、申し訳ない。でもやっぱり一度は試して欲しい。
397:
24/09/16 07:15:55.66 xdPdS8sU0.net
>>395
勿論書いてる通り初心者には勧めない。
・敵意余裕あるなら小空き地開けよう
・リターンは思ってるより多くある
・危険な空き地より優れてる面もいっぱいあるよ!両方をバランスよく開けるともっと楽になるよ!ってだけです、ハイ。
398:名無しさんの野望
24/09/16 07:33:13.30 JpPQryIb0.net
この流れは>>386から始まってるやつだから初心者に勧められないなら辞めといた方がええんよ
399:名無しさんの野望
24/09/16 09:54:35.67 DjqoNw5y0.net
旨味は否定せんけど、開ける理由もないんだよな
1/4くらいこないと選択肢に入らん
400:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 578e-OnpT)
24/09/16 10:11:05.65 XVw8p2Uu0.net
ここまで開ける選択肢捨ててる人も多かったんだなw
俺は人口増やしてガンガン伐採してガンガン空き地開くから、小さい空き地も獲るのが普通って思ってたわw
俺の難易度レベルだとそこまで敵意の管理に困らないし、小さい宝箱は色々有利だし、数開けた方が水も手に入るし大キャンプ無くても資源出るし、マジで当然皆も開きまくると思ってた
401: 警備員[Lv.22] (ワッチョイW b79d-qgPh)
24/09/16 11:05:54.61 Wbv/dSUn0.net
選択肢っていうか小さい空き地2つより危険な空き地1つの方がトータルメリット大きいって話をしてるんじゃないの
俺も資源がわかってるとか最初期以外は小さい空き地開けないな
敵意が危険の三分の一ならまあアリかなって思う
402:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 972d-UXz4)
24/09/16 12:15:00.25 qmmJLpCY0.net
どの難易度か、キャラバンの種族どれか、持ち込み資源は何か、バイオームは何か、修正器の有無、アップグレードの解放状況とレベルはいくつか、初期設計図と要石は何か、目標クリア年数はどのくらいか
これだけ考慮する必要あるから毎回同じ展開で行こうとしてもクリア年数にかなり差が出る
クリアすれば正義だからどれが正解とかはないが、エンドコンテンツ考えると女王の手モードで通用するかが基準になるんじゃない?
403:名無しさんの野望
24/09/16 13:41:32.26 3RdqSSKR0.net
小さいのも大きいのも片っ端から開けても最高難易度クリア出来てるしそこまで神経質になるほどの差じゃないな
404:名無しさんの野望
24/09/16 18:54:19.55 t8RulLk40.net
期限付きの司令で空き地をすぐ開ける必要ある場合はどう?
今プレステ1でちょうどやってるんだけど石5個/minが報酬にあったから小さな空き地4つ+危険な空き地1個開けちゃったんだけど
405:名無しさんの野望
24/09/16 19:01:30.94 JpPQryIb0.net
レンガ工房の設計図もあるやつでしょ?
粘土のバイオームなら煉瓦と容器が万全になるのでアリだと思ってる
406:名無しさんの野望
24/09/16 19:09:57.42 /X6dHipg0.net
>>404
報酬にもよるけどそれは全然あり
407:名無しさんの野望
24/09/16 19:23:28.02 t8RulLk40.net
そうそうレンガ工房もあった
でも石ノードなんだよね
これで箱こじあけまくるか
408:名無しさんの野望
24/09/16 19:31:10.72 LolI09SW0.net
石が余るなら、道路とかもたまにはいいよ!
409:名無しさんの野望
24/09/16 20:59:06.36 DjqoNw5y0.net
石あるところって大抵銅も採れるんだよな
410:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW d7dc-l7nS)
24/09/16 21:13:29.75 PW1h/dJM0.net
なんかいつも銅の道のこと忘れて売るか梱包しちゃうわ
411:名無しさんの野望 警備員[Lv.19][R武][R防] (ワッチョイ 7f13-fMvz)
24/09/16 21:23:35.27 JpPQryIb0.net
そう言えば道ってみんなどんな感じにしてる?
?倉庫と焚火と生産施設を繋ぐ
?倉庫~畑
?焚火と別の焚火の間も繋ぐ
?その他
俺は1と2
412:名無しさんの野望 警備員[Lv.19][R武][R防] (ワッチョイ 7f13-fMvz)
24/09/16 21:24:16.69 JpPQryIb0.net
あ、丸で囲った文字って機種依存文字扱いか 上から1234ってことで
413:
24/09/17 03:37:00.42 FdfRcXH90.net
銅の道はインゴ作れる建物を取れるかどうかわからんから作りづらいよね。素材有り道路は作る手間も地味にあるし。
>>411 道はマンパワーの余力次第だが基本3かね。余力が無ければ開始地点のとこだけかな。
414:名無しさんの野望
24/09/17 04:03:47.55 GN7k7j7q0.net
焚火同士の間通る住民ってブライトロット焼却くらいじゃないか?
415:
24/09/17 04:40:10.19 FdfRcXH90.net
序盤で人数少ない時なんかは、追加建設や住人バケツリレー、木こりの配置転換、新規イベント、産業でぼちぼち移動するかな。これは開拓スタイルとかでも結構違いがでるかも?私は初年度嵐時に第二焚火周りを全員で開発してその帰り道についでに道敷いてる。
女王の手だと初期がくっそ鈍足だから本編より道への意識が高まるとかもあるかもしれない。
416:名無しさんの野望
24/09/17 12:31:57.71 yhwaN1nf0.net
俺にとってはciv6は好きな要素多くてかなり面白かったのに
フロストパンクの後コレやり込んで久々にciv6起動したら、緊張感が無くて何一つ面白くない、クリア条件やそこへ向かう自分の意思も何か微妙に感じる
アゲインストストームは本当によくできてる
一つのクリア、目標、周期の作りとか、だらける頃にクリアになったり、強制的にも自分の意思でも幾つかの難易度で遊べて全てが上手く融合してる
civ6好きなのにコレに慣れたらずっとだらけてる感じがする
今晩から10日くらいフロストパンク2全力でやってから待望のカエルだ!
417:名無しさんの野望
24/09/17 13:05:10.04 F1I9RRgqd.net
1プレイの区切りが絶妙でいいよな
中毒性あるゲームだわ
418:名無しさんの野望
24/09/17 17:17:10.55 KX+5A2jx0.net
農場(farmstead)が空き地にあるの見えてたのにゲーム終えちゃった
エンサイクロペディアに載せそこねた
419:
24/09/17 18:37:03.25 FdfRcXH90.net
農園凄いよね。1k時間以上このゲームやってて1回しか引いたことないけど……。もうちょっと機会が欲しい。
420:名無しさんの野望
24/09/18 06:02:23.01 5IQSSw7N0.net
名称が微妙にショボくてなんか有難みが薄い農園
421:名無しさんの野望
24/09/18 12:57:23.09 Q9+iLCBd0.net
農園禁断じゃないとまず見かけないからな
禁断であれ見つけても農業の時間終わってる
422:名無しさんの野望
24/09/18 14:05:55.27 vW8CRkEK0.net
憑かれた建物はどれも強いんだけど、士気の都合がつかなくてなかなか手を出せない
脱走者を出してでも確保するべきなんかな
423:名無しさんの野望
24/09/18 14:19:22.50 Q9+iLCBd0.net
空き地短縮できなきゃやらないほうがいいかな
まあ海のなんたら燃やせば良いんだけど
424: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 770e-7taT)
24/09/18 19:33:03.64 67jptSu40.net
憑かれた系は建物次第かなぁ。生産系なら最悪人員と交換しても良い。
ただpre4以下なら士気0になってから脱走まで1分もあるから割と強引にいけたりもする。
最初の商人達から壺、皮袋、タルのいずれかを買って(壺が一番安い)漬物を早期生産(野外厨房で良い)始めるとハーピー以外は士気どうとでもなる(人間は素で高く、ハーピー以外の3種は漬物で士気+8)から1年目嵐~2年目雨季の流れで取れてお勧め。憑かれた系以外の士気マイナスイベントも対応が楽になる。
ハーピーだけなら持ち込み服を1年目ケチったり、えこひいきしたり、木こりを配置せず敵意下げたり、供儀したりで割とどうにでもなる。残り1分切れば(正確には士気が再度1以上に上がる時間の確保は必要)ウィニングランだしね。
pre5は脱走が30秒になる以外は同じ。イベ解決時間伸びるpre9以上は需要が合わなければいらないかな。
425: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 770e-7taT)
24/09/18 19:43:13.67 67jptSu40.net
生産系ならって書いたけど多分聖なる市場が一番すんごい。栄耀の地は1分間で名声3とか上げれたりもするから気持ちがイイし、生産系と違って焚火から遠くてもおkだし強い。
426:名無しさんの野望
24/09/19 08:25:05.31 j/f4yDa70.net
強化農場は誤差だけど強化サービス施設は大体ゲームセット案件だからな
427:
24/09/19 09:15:10.69 ElbfOoFN0.net
強化ハーブ園は割と当たりな感じがする。ハーブ園の弱点は粉材が少量なことだけどそこを補ってくれるし。
一番意味が分からないのは完璧な醸造所。他はみんな☆3出力ってだけなのに、なぜか醸造所だけ☆3出力+個数1.5倍っていう。なんで?同じ完璧シリーズは雨力製粉所があるけどこっちは普通だし。
大外れ枠の革屋とか1.5倍になれば少しは使う気になれそうなんだがなぁ
428:名無しさんの野望
24/09/19 10:16:11.08 C4VoODDy0.net
革って沼で気が向いたら使うやつか
429:
24/09/19 12:10:18.33 gN2bfEoz0.net
まだプレステージにも行ってないけど
贅沢品って交易で買って済ませちゃうんだけどこの先もこんな感じ?
加工1回で完成するものは流石に作る気になるけど
パイとかビスケットみたいに2段階以上かかるやつはそもそも施設が揃わなかったり
430:名無しさんの野望
24/09/19 12:25:10.32 Lshysecz0.net
そこら辺の施設は勝手に揃う物じゃなくて、メンツ見て狙って揃える
俺は小さい農園を初めから持ち込んで積極的に作る事も多いわ
例えばロイヤルウッドランドなら畑が沢山出る、この時キャラバンで人間とハーピーなんて見えてた場合には絶対にパイビスケットコースに向かう
あと一種族がビーバーかリザードならパイかビスケットどっちかを作り続ければ他の食糧は一切消費しないから、設計図選択からそれを全力で狙う
この例の場合は服も狙う
ビーバー狐リザードの中で2種族だったり特に全部の場合は全力で漬物を作る、そしたら他の食糧の消費が減るかゼロ
そんな感じでメンツの組み合わせ見て主力にする高級食材決めてその為の設計図選択して行くと、食料の数自体がとても楽になり、士気も前半はある程度楽になる
431:
24/09/19 13:51:55.71 ElbfOoFN0.net
贅沢品はそれを必要としてる種族の人数次第かな。
需要が多いものは自分で作れたほうがいいし、それを必要としてる人数が少ないなら商人からでも充分賄える。ただしプレ9からは色々大変なので自分で作る練習と設計図選びはしておいて損はない。
とはいえこのゲーム良くできてるのでプレステージ以降も遊んでいくなら勝手に覚えることになる。
プレ1~5はそういう基礎をきちんとできてるかチェックしてくれるのだ。
1つ言うなら二段階系で気を付けるべきは粉!これに尽きる。ハーピーや人間中心、または両方いる場合は意識して取ろう。他の物は物資箱や商人でどうにでもなるが粉は必要量が多い。
幸い粉を作れる施設は最多なのだが出ない時は出ないのがこのゲーム。☆1でも良いから作れるようにしておくのが大切。粉必要量が多いビスケは諦めてパイのみ作成も良い。まぁパイは設計図が必要だから安定しないんだが。よくできてる。
後は個人的には巻物のワインor顔料は結構うっかりミスしがち。とはいえこちらは粉と比べればカバーは容易。
432:名無しさんの野望
24/09/19 14:13:56.44 bmEy5RDA0.net
種族や設計図次第なのはもちろんだけど、バイオームによって作りやすさが違うからその辺もやね
木から結晶が採れるコーラルだとお茶は作りやすいし
石&葦の組み合わせになってるコーラルとスカーレットは訓練用装備が作りやすい、みたいな
433:名無しさんの野望
24/09/19 19:00:14.93 UEgGi/v50.net
たいてい粥と漬物の安定生産に邁進しちゃうなあ
うちの世界は女王と漬物党に支配されている
434:名無しさんの野望
24/09/19 19:10:13.40 LULUmGiK0.net
狐優先して選んでるから漬物のボーナスありがてえ
ゾーグの秘密レシピも取れると串焼きもついてきてウマイ
435:
24/09/19 19:50:18.92 ElbfOoFN0.net
漬物だけ何故か士気+8もあるからな。多分神の食べ物。
狐君は最強キャラ。多分狐ハーピービーバーが組み合わせでは最強かね?娯楽が教育、ワイン、お茶と娯楽系が被りまくりで楽だし。
436:名無しさんの野望
24/09/19 20:42:41.96 bmEy5RDA0.net
漬物、容器を使うからエールやワインにちょっと近づけてる感じなんだろうけど
中身がかなり自由なのと、対応するサービス施設が必要ないから露骨に強いよね
と言うか粉物ももうちょい……頼むぜ……
437:名無しさんの野望
24/09/19 21:11:19.98 6OHPi+Zb0.net
正直容器に手を回してる余裕ないから漬物後回ししがちになっちゃうわ
ハーピー+リザードなら肉類メインで済むし
438:
24/09/19 21:41:42.59 ElbfOoFN0.net
容器は序盤商人から30も買っておけば後は大体物資箱やイベで賄えるからおすすめ。
3品も該当品があるから当たり判定も大きくて楽。
439:名無しさんの野望
24/09/19 22:51:37.74 Q9xqHXzw0.net
>>436
粉もの・・・お好み焼きか!
440: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 770e-7taT)
24/09/20 09:04:26.74 LbTjf+IT0.net
無謀な略奪者付けて箱漁りしてる時ほんと気持ちええ。色々我慢しがちなゲームだから余計に。
441:名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 9774-SKTh)
24/09/20 09:16:18.99 klfY73w80.net
粉ものは悪くない
突如実装された上に最強の粥が全部悪いんや
442:名無しさんの野望
24/09/20 09:49:06.03 DEkFr47u0.net
でもよぉ
朝昼晩粥の生活で嬉しいか?俺は嫌だね
443:名無しさんの野望
24/09/20 11:03:47.70 edPjUHPA0.net
お茶漬け 大好きです
444:名無しさんの野望
24/09/20 11:08:10.40 eqOBAVrJd.net
かゆ うま
445:名無しさんの野望
24/09/20 16:35:54.80 bR6t/Z3V0.net
昆虫や生肉や根っこを齧る生活と、毎食お粥の生活ならそりゃ後者よ
446:名無しさんの野望
24/09/20 19:46:16.21 9lRCi0Yvd.net
粉は初期から雨水製粉所で梱包された建築物資と同時製造できるくらいしか長所が思い付かない
補給所が使えるなら梱包された補給物資作りつつ粉も作れるけどな
パイとビスケットが粉以外に粥と競合する素材使いすぎなのが悪い
447:名無しさんの野望
24/09/20 23:55:50.08 bR6t/Z3V0.net
粉物の利点は肉系や粥と違って好物の種族が3つあるから、幅広く好物として扱える事じゃないの
まあ同じく3種族が好む上に士気上昇の大きい漬物お前はなんなんだってなるけど…
448:
24/09/21 00:17:11.19 OpHZgx/O0.net
始めたての頃は壺、袋、樽をどのバイオームでどう作るかが難しかった覚えがあるから、もしかするとプレイヤー側へのご褒美だったり?よく覚えました的な。
粥は人間が士気高い、狐は漬物がある、野外では水消費がだるいで全然作ることないなぁ。
概ね漬物作れる建物とセットみたいなのも悪い。
449:名無しさんの野望
24/09/21 06:45:22.41 MTIfWRsq0.net
粥は水を見つけられる狐との相性が最強ポイントの一つなのに…
と言うか粥と漬物がセットなの大衆食堂だけじゃね?
☆3の粥と☆1の漬物の建物で、漬物あるから粥いらんとは流石にならんような
450:名無しさんの野望
24/09/21 10:50:24.48 hB7LRTOn0.net
禁断の空き地のみ、はつらいけど
危険な空き地のみ、の修正器はご褒美まであるな
451:名無しさんの野望
24/09/21 15:00:36.16 nq1i+bKp0.net
野外厨房は漬物も粥も作れるが素材消費多いのと生産速度遅いから雨水エンジンとか油の供儀使わないと大人数用の生産としてはきつい
452:名無しさんの野望
24/09/21 17:45:22.52 RDs9rw2Y0.net
狐いるとたいてい大衆食堂も優先候補に来るのが悪い
製粉所もその頻度で来いや
453:名無しさんの野望
24/09/21 19:17:30.22 8PCdWkI50.net
封印チャレンジの序盤も序盤でケルピー引いて死ぬかと思った
イベ時間増加と狐いないのに右選ぶしかなくて残り数秒で機能不全に陥るしで焦った
454:
24/09/21 20:42:37.90 OpHZgx/O0.net
野外の漬物は他の3つと比べて☆1とのコスト差がないから作成は野外で充分。
生産速度は実は☆2までとなら同等だったりするぞ野外。水は入れたいはそう。
粥と漬物の建物については完全に勘違いだったわ。すまんな。
455:
24/09/21 22:34:37.47 EzD9O7zj0.net
野外で作れる4つを建物取るか野外でええわ派で分かれてるんやろな。
それぞれの最強があるのは良いことや。
イベ時間増加で狐無しケルピーは禁断イベよりきついまである
456:
24/09/22 00:33:45.19 xofolm820.net
野外あっても取るかどうかは他施設の取得状況にもよるけど
2種が要求されるなら基本的には取ってる気がする
457:名無しさんの野望
24/09/22 00:41:05.76 jWc2XM1c0.net
主食になる粥や干し肉は☆2↑が出たらなるべく取る様にはするなぁ
ポンプ立てれば主原料だけで賄える粥はまだしも干し肉は流石に野外厨房だと燃料持っていかれる分キツイ
458:名無しさんの野望
24/09/22 01:33:28.79 0yBQvIWm0.net
前スレだったかで話題になった時は野外でええわ派はほぼゼロで、
漬物設計図はないけどゾーグレシピ手に入れた、ってときだけ建てるって人がいたくらいだった気がする
459:名無しさんの野望
24/09/22 01:38:26.38 0yBQvIWm0.net
言ってから確認したら意外と肯定してる人いたわすまん
460:
24/09/22 02:21:09.58 /lkDHZkR0.net
干し肉は野外と☆3でも燃料は変わらなくね?野外の肉8はめっちゃキツイから主食にするなら建物欲しいは同意。
ケルピーはプレ9以降なら場合によっては2人生贄にしてスルーするのもええかもな。1年目とか開拓に忙しいし
461:名無しさんの野望
24/09/22 02:23:41.10 bpM4ntpe0.net
漬物がいるとかいらないとか以前に壺が要石以外でそんなに手に入らん!
462:
24/09/22 02:40:16.47 xofolm820.net
入れ物3種の中でタルって作るシチュエーションある?
463:名無しさんの野望
24/09/22 02:48:26.68 z8jCnwKq0.net
入れ物必要なら最初から壺か水袋狙ってるから樽は殆ど作らないよな
錬金術とか早くからあるけどどうしても壺も水袋も用意できない時に、買うだけで不足する分だけ樽作ったりが凄くたまにあるかな
でも30プレイに一回くらいな気がするw
464:名無しさんの野望
24/09/22 03:15:29.01 0yBQvIWm0.net
結晶が直採り出来るコーラルと、銅が採れないからと植樹小屋採用したロイヤルウッドランドではたまに作る
465:名無しさんの野望
24/09/22 03:59:06.75 v1SIAuh30.net
樽は勤勉な木こりみたいなので大量生産出来る時以外は使った記憶がないな
466:
24/09/22 06:29:24.01 /lkDHZkR0.net
タルはコーラルではねらい目。ただ板使うのがだるい。コーラルは木材微妙だし。
自力で作るなら ロイヤル二種=壺 キノコ=皮袋 コーラル=タルでスカーレットは状況次第。箱の中身や種族で勿論変わるけど。
最初の3商人は壺樽袋の持ち込みがあるからそこで30~50買っておけば後は箱やイベで大体賄えるから楽。エールやワインもいっぱい作るなら自作も考えるかなって感じ。
467:名無しさんの野望
24/09/22 07:11:20.72 jWc2XM1c0.net
>>460
本当だ、確認したら干し肉も要求増えるの主原料だけなんだね失礼した
468:名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 128b-10rd)
24/09/22 18:24:20.37 YwYwSOUg0.net
結構プレイしてると思うけど屋外厨房開放できてないからまだまだなんだろうな
469:名無しさんの野望
24/09/22 22:31:40.98 9ddSnZ7E0.net
積んでたの始めたけど面白いねこれ連休潰れそう
野外厨房早く欲しいけど遠い
470:名無しさんの野望
24/09/22 22:38:07.92 Cq9/snud0.net
一月鰤に書けるわ。新種族は緑肌商人の種族やろなあと思ってたが、あいつ蛙だったのか・・
471:名無しさんの野望
24/09/23 10:33:04.61 LOBrXQV90.net
割とスリムですよね
ハッスルしたポーズとってますけど、
あなたこれから女王様の命令で僻地にとばされるんですよ
472:名無しさんの野望
24/09/23 12:08:08.22 yI4c5B670.net
雨から守られてるシティより、森の方が快適なのかも知れん
473:
24/09/23 12:13:09.41 ta6YNCQe0.net
まぁ、あの世界の住人の9割ぐらいは資材集めであっちこっち飛ばされてそうだし、カエル君は雨好きらしいしうきうきなんやろ。
昔のバージョンで有ったようにプレイヤー以外のキャラバンも開拓と資材集めに励んでるだろうし。
蛙の専用家とアプグレは女王の手で初期解放されてるか気になるわ。できれば家だけは解放されててほしいが……。もしくは漬物食え。
野外厨房は結構世界変わるからお楽しみに。
474:名無しさんの野望
24/09/23 15:45:06.22 +1/kbmVC0.net
最終的にデュラハンもキャンプ参戦!!するのかな・・・
475:名無しさんの野望
24/09/23 17:21:05.16 7NIDvzCh0.net
流石に少数民族なのでは
476:名無しさんの野望
24/09/23 23:01:15.03 YFP56Ycz0.net
アプデと有料DLCは26日だっけ?なんかスチクラ起動ができなくなってゲーム自体できなくなった・・直ればいいけど直らないと買えないとかきっつ
477:名無しさんの野望
24/09/23 23:10:28.31 XwTvAXM30.net
ブラウザで開いてログインしたら買えねえか?
478:
24/09/24 00:38:03.73 dLiznj5Z0.net
アプデが26でDLCは27っぽい。
PC自体再起動してもあかんか?
479:
24/09/24 09:21:50.69 dLiznj5Z0.net
ワールドイベントの表彰契約に出てくるボインのチャンネーは種族なんなんやろ。商人ならドワーフかね?
URLリンク(tadaup.jp)
480:名無しさんの野望
24/09/24 11:20:16.05 YlI8EmGT0.net
その人に加えて商人のソサール、なんとか卿、一言目が提督さんな人あたりもプレイアブルキャラにいない種族やな
日曜晩からまったく起動しなくなって二桁回数再起動しても改善しないからまあお手上げだな・・10月には新規でやりたいものもあったけど後回しになりそう
481:名無しさんの野望
24/09/24 14:53:39.30 gyeYd8Qyd.net
webブラウザでsteamのサイトに行ってsteamにログインできれば問題ないんじゃね
steamのサイトに行けないならセキュリティソフトにアドレスブロックされてるんだろう
steamアカウントを誰かと共有しててアカウントBANされてるとかなら知らん
steamにはログインできててゲームが起動しないならインストールファイルの検証するかセーブデータをクラウドに同期させてからゲームをアンインストールしてもう一度インストールする
482:名無しさんの野望
24/09/24 18:05:19.69 yUxk1HXC0.net
>>479
よく見ると女王の手の試練なのに物凄い短期間でクリアしまくってるな
大体平均6年クリアで15か所+封印の森が安定の自分には遠い世界だわ
483:
24/09/25 12:24:43.90 ynA7aowO0.net
>>480
提督さんはあれビーバーじゃねーか?昔と比べて大分毛深くなったけど。
>>482
・一年目に木こり3~6台フル稼働で次年以降の木こり人数を0~3人に(木こりの敵意上昇が抑えられるから士気名声得やすくなる)。
・一年目で開拓終了(危険2~3+小空き地なんぼか)最後までの見通しがよくなる。
・板、布、煉瓦は全部買う。設計図絞り+人員の手が空く。板100 布35 煉瓦50が目安。後は娯楽施設の数や内容次第。(修道院予定なら煉瓦多めに買うとか)。服分は荒加工でどうにかなる。板が足りなそうだったら一年目嵐中に荒加工2~3稼働とかお勧め。
・最初の任務前に商人呼んでおけば任務選びがスムーズ。(ゾークなら士気系、ファールフなら浄化の炎や露任務が狙える)。サヒルダには野火が売れるので必要数以外売る。サヒルダ、ファールフは木材買ってくれるのでロイヤル、スカーレッドなら木こりフル稼働で一財産にはなる。なんなら木材は最低限残して全部板と交換しても良い。ベッドと朝食引き考えて要石選択後に呼ぶ。買うのは任務想定して指令選択後。
・1年目で商人は3回呼んでいい。布、煉瓦持ってこなかったら4回目も視野。一番大変な一年目嵐も女王様が怒りでサポート。任務達成時期だけ注意。
・早期に終わるので燃料消費が少ない=その分を供儀に回せるので嵐を乗り越えるのは実は楽。特に木材は板を買えば余るので燃やそう。嵐中に士気名声上げることすら可。3年クリアならブライトロットも無視できる。
・野外を得たら壺系を買い、漬物を2年目開始に間に合わせれば防御的な士気関係はほぼ解決。士気名声も上げやすい。雨季水を見つければ20人前ぐらいは一人でも作れる。小空き地を当たるまで掘るのもあり。
・商人からは他にも石20~40(ロイヤル用箱開け)油40粉40(2年目任務で人員+5を即得られる、任務無くても消費すればよし)浄化の炎6 銅インゴor露6(危険空き地名声イベ用)辺りは琥珀に余裕あればお勧め。喧嘩作るなら葦なんかも。
・狐は敵意を下げ、敵意の影響受けず、漬物+えこひいきで名声2~3は得られるので攻守最強。人間は守備堅いが名声的には最弱。人間メイン開拓地は全好物揃えるつもりでいくべき。
・箱開けは待てるなら二年目に無謀な略奪者引く可能性考慮して待つべし。一年目に開拓終わってるので相性抜群。引いた場合箱目当ての追加開拓も視野。
・最終年は敵意無視して危険な空き地を開けイベ解決や箱で名声狙う。
・部品は任務追加分は全部売れる。初期物資増加分も売っていい。道具も売った方が楽なことも多い。
pre5以下(2が一番いい)持ち込み人員+3と琥珀20、野外持ち想定で基本3年。人員や琥珀持ち込めない時期は開拓スピード落ちるし、部品とかもっと切り詰めるし、板も作る必要あり。野外も無く漬物安定せず4~5年。琥珀だけでも持ち込めれば4年安定する感じ。
全部とは言わずともいくらか意識すれば終了速度上がるかも?特に建築素材爆買いからの二年目開始で娯楽施設稼働できる状況とか、漬物+えこひいきで早期にメイン種族の名声上げられる状況作れると強い感じ。
ちなみに女王の手初手は必ず人間+ビーバー+リザードの士気名声最弱セットなので1回目は例外で。
484:
24/09/25 12:27:43.12 ynA7aowO0.net
ちな珍事。憑依二つは初めてみた。早期クリア的には邪魔なんだが。
URLリンク(tadaup.jp)
485:名無しさんの野望
24/09/25 14:03:41.68 DzGFFuLw0.net
いつの更新からだったか忘れたが、なんで人間ハピあたりの商人の顔グラ固有にしたんだろな。そのままでよかったろうに
元々固有だったゾーグやデュラハンはいいけど
486:
24/09/25 23:03:21.35 ynA7aowO0.net
新顔グラは個人的にはレンワルド卿が今でもしっくりこない。
487:名無しさんの野望
24/09/26 21:15:40.24 /NXS6wWT0.net
カルト信者のワールドイベントクリアするため女王からの隠匿とって勝ち確状態からブライトロット養殖して死人ボロボロプレイしてみたけどこれはこれで爽快だな
488:
24/09/26 22:44:32.72 6Z++cJpA0.net
それ+ブライトで死亡時3人加入やらあれば楽しそう。まぁ滅多に揃わないんだが。
フォックスの斥候の死骸イベント、脅威の発生が空き地開けたばっかで7:59なんだけどこれバグかね?
猶予短めなのは覚えてたけど10分はあったと思うんだが
489:
24/09/27 02:24:52.96 NaaRrKoM0.net
お、アプデ来たな。
490:名無しさんの野望
24/09/27 02:40:48.08 LZX5ykYSd.net
DLC10ドルくらいかなと思ってたがちょい上だったか
かなり楽しませてもらってるしサポーターパック含むバンドルでも買おうかな
491: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ d30e-M0R5)
24/09/27 03:01:38.36 NaaRrKoM0.net
蒸留所 - お粥 (T2)、樽 (T2)、ワイン (T2) を削除し、漬物 (T2)、エール (T2)、お香 (T2) を追加しました。
まるっと変わってて草
492:
24/09/27 03:19:08.73 30bMpaw+0.net
またハーピーの食の好みが変化しとる…
移り気だなこいつら
493:名無しさんの野望
24/09/27 03:28:26.60 4SIaDcBv0.net
なんとか2回に1回くらいは動くようになったことにアプデ配信か。助かった
本体は5割引でDLCは1割引か・・
494:名無しさんの野望
24/09/27 03:31:54.09 eChnaJ9A0.net
相変わらず強気な価格だな!買うけど
495:名無しさんの野望
24/09/27 04:13:24.51 eChnaJ9A0.net
なんか実績に楽園の比じゃない超運ゲークソ実績が見えるのは気のせいかな・・・
496:
24/09/27 04:52:13.22 NaaRrKoM0.net
メモ帳代わり。難易度あがったような気がするな。
元顔料、現染料君についに活躍の場が。前までは拾ったら薬に使う程度だった。
リザードが宗教没収されて最大士気マイナス3か……。その代わり氏族が取れれば最大+6で一応上限的には3上がったのか。氏族が取れないと大変だなこれ。
狐からワインが消えてビーバーハーピー狐の娯楽最強編成が消滅(ワイン、薬、教育と娯楽被り3種が強かった)
粥が作成可能な場所全部種族専用で草。レアものかよお前。
蛙の専用施設がパイ枠1個取ってて人間リザード編成の蛙抜きだった場合パイの枠2って狭くない……?なんで石窯をパイからビスケにしたんだ。ビスケ好物2種族に減ったのなおさら。野外はビスケからパイにしてもいいんじゃないか。
溶鉱炉がパイ・串・銅で溶鉱炉と云うより食べ物施設みたいだ。
ハーピーがパイ食わなくなったし、パイ獲得枠狭いしでサヒルダ要石は価値落ちそう、コンボもリザードのみに。ゾーグは変わらず狐リザードと二種族コンボ。
コート作成時間短くなったが新登場のブーツは前のコート作成時間……なんでや。ロイヤルだと皮材料は作りにくそうでやだなぁ。コートも暫くは染料のこと忘れそう。ロイヤルなら樹脂で作りやすいか。
ハーピーの食料が野外で作れなくなった干し肉と染料必須なペーストってお前……
蛙も粉必要なパイ、染料必要なペースト、野外で作れない粥で面倒だなこいつ。家もレンガ4必要だし。pre6以降だとレンガ6とか正気かよ。
497:
24/09/27 05:08:40.93 NaaRrKoM0.net
お茶のレシピが金属部分が壺系統になってる
インゴットの使用先が道具、タル、喧嘩道具だけになったんか。
498:
24/09/27 05:51:53.28 NaaRrKoM0.net
商人が持ってくる通常枠のアイテムが増えてるっぽい?
サヒルダが鱗と魚持ってきたのは確認。それに持ってくるアイテム枠も増えてる。
499:名無しさんの野望
24/09/27 06:59:30.60 nSdEgxRC0.net
DLCの値段高くて草
いや買うけどさぁ 値段に見合ってるくらい内容変わるんだろうな
500:名無しさんの野望
24/09/27 07:14:39.40 nSdEgxRC0.net
スモルダリングシティのアップグレードもっと追加されると思ってたのにこれだけかよw
501:
24/09/27 07:26:41.21 NaaRrKoM0.net
池の資源は倉庫に回収しきるまで池にある判定なのかよ。
0になったから池壊したら資源丸々なくなったわ
502:名無しさんの野望
24/09/27 08:01:55.16 nSdEgxRC0.net
フォックスが温室得意じゃなくなって人間さんの優位が生まれたな!!
503:名無しさんの野望
24/09/27 08:19:56.16 hCfdZJ+qd.net
もうサポーターパックも持ってるけどバンドルで買えばいいか
しかし何でもかんでも染料使うの嫌だねえ
504:名無しさんの野望
24/09/27 08:53:42.11 wP3Eh+W70.net
大型アプデと言うよりも小規模アプデ感ある
505:名無しさんの野望
24/09/27 08:59:30.48 eChnaJ9A0.net
バンドルに購入済の奴あるなら差し引かれるからバンドル買った方がお得
506:
24/09/27 09:22:16.39 NaaRrKoM0.net
温室は元々人間優位じゃないか?生産量二倍チャンスと士気+5では二倍のほうがいいだろうし。
今池の優先度機能してないなこれ
507:
24/09/27 09:31:14.19 NaaRrKoM0.net
今までは☆2粉持ってても商人から粉材買って作るより粉買ったほうが安かったけど、藻を粉にすれば粉直接買うより安上がりになったな
508:名無しさんの野望
24/09/27 10:29:08.80 YEhvy58J0.net
おお
皮から布が作れないのか
509:
24/09/27 10:42:34.71 NaaRrKoM0.net
アメンボ探検隊、ずっと藻or魚+生食+加工食かと思ったら7回目くらいで生食のとこが加工食になりやがった……突然の裏切り
510:
24/09/27 11:50:46.09 NaaRrKoM0.net
新マップ一応3年で終わったけど……どうなんだこれ。
藻の供儀は 数が手に入る 消費量低(石炭クラス) 効果は敵意-60でつよつよ。最期は嵐の中石炭、木材、藻と燃やして強引に押し切ったわ。
魚の餌用に何かしらの強化キャンプや温室辺りがあると便利。
アメンボ探検隊はキャンプや娯楽施設がよさそう。工業は数が多すぎてランダム性バリ高。正直当てにならない。期間間近だったら設計図選択は待った方が良い。
池は終わりそうになったら倉庫横付してあげると楽。一気に膨大な数運ぶし。優先順位が現在働いてない。収穫する・しないは機能してるからそちらで調整。
カエルがいる、特にメインの場合は煉瓦施設があると便利。建設梱包までは取らなくてもいいかも。
家無しでもLv1嵐はどうにか乗り越えてくれる。
511:名無しさんの野望
24/09/27 12:08:34.73 IWt6/2cK0.net
>>508
食料になったのか
512:
24/09/27 13:01:29.57 NaaRrKoM0.net
皮は独立した感じ。服作る際は布の代わりにも使えるし新しいブーツなんかにも必要。
蛙の火守効果はほぼつけっぱで1年目の乾季残り1:16で新住人来た。3分ちょいの短縮。最初期の貴重な一人を釘付けにして使うか否か。混雑したキャラバンと組み合わせると強いかも?
513:
24/09/27 13:08:16.27 NaaRrKoM0.net
危険な空き地の農園空き地の畑が今までちょびっとしかなかったのが拡張されたかも?
憑依ハーブ園だけど周りに畑が24マスもある
514:名無しさんの野望
24/09/27 13:44:39.69 u3tG2Ncp0.net
dlcなしだと拠点でのアップグレード購入は4つだけか・・
515:名無しさんの野望
24/09/27 14:05:18.76 3nZd0jwP0.net
>>514
DLCありでも同じだよ
道中のにアプグレが蛙のに差し代わってるくらい
516:
24/09/27 14:07:07.49 NaaRrKoM0.net
dlc有でも蛙関連は2つぐらいしかないからアプグレは大して変わらないっぽい。
宝探しの最高の宝箱引いたけど真髄40 鱗50 布30 レジェンド要石1個だったわ
517:
24/09/27 14:38:52.30 NaaRrKoM0.net
蛙火守は通常600秒周期の新規を400秒にしてくれるっぽい。
ただ2年目嵐で既に3回目受け入れなんだけど、新規加入が2人……。回数じゃなくて受け入れ時期で人数変わるのかね。だとしたらちょい微妙か……?2回目は二年目雨季に来てくれるからそこで蛙外して3回目は3年目初頭まで待つのもありかも。
518:名無しさんの野望
24/09/27 17:53:30.51 nSdEgxRC0.net
ファーwwwwwwwwwwwwww
野外厨房から干し肉が消えとるwwwwwwwwwwwwww
519:名無しさんの野望
24/09/27 17:57:50.83 nSdEgxRC0.net
いや待て粥も消えとるがな
序盤作りづらい串焼き・ペースト・ビスケット・漬物てお前……
520:名無しさんの野望
24/09/27 18:05:50.69 TmZb3XRQ0.net
野外厨房漬物しか作らんから別にいいわ
521:名無しさんの野望
24/09/27 18:16:57.50 YEhvy58J0.net
気のせいかな
危険な空き地の数、減ってない?
なんか小さい空き地を経由しないと到達しづらい?
522:名無しさんの野望
24/09/27 18:59:45.15 zz7HVY4j0.net
今回のセール価格は値上げ前のセール価格に近いな
買う時が来たようだ
523:名無しさんの野望
24/09/27 19:33:04.89 nSdEgxRC0.net
コートとブーツの2種類に衣類が分かれたせいでどっちか引けない時(特にブーツ)嵐時の移動速度低下ペナルティモロに喰らいやすくなったな
524:名無しさんの野望
24/09/27 19:38:22.10 3nZd0jwP0.net
好みの種類が更に増えたのに各種族の好みの総数は変わってないせいで酷い事になってない?
ハーピーとかもう干し肉以外の食べ物じゃ喜ばんやん
525:名無しさんの野望
24/09/27 19:44:26.10 eChnaJ9A0.net
ハーピーは初期コート50配るようになった分そのツケを回されてる感はある
526:名無しさんの野望
24/09/27 21:00:35.19 FVE+0zLk0.net
DLC部分の出来はどう?
今の周期終ったら買おうかな
527:名無しさんの野望
24/09/27 21:04:04.70 nSdEgxRC0.net
>>526
正直めちゃくちゃ変わった!って気は全くせん
アプデ1回分を有料で買ってる様な感じ
528:名無しさんの野望
24/09/27 22:05:25.40 rHRNiEXW0.net
封印の森イベもバランス変わったね
封印最終段階でド安定だったブライトロット焼却は水要らなくなったものの嵐一回の間にブライトロット35個になって難化
逆に禁断イベ連続して解決は石板要らなくなったから取り組みやすくなった(簡単とは言わない)
529:名無しさんの野望
24/09/27 22:11:47.12 eChnaJ9A0.net
大規模パッチが本命でDLCは3桁でええんちゃうかな・・・ってくらいのボリューム
530:名無しさんの野望
24/09/27 22:19:37.99 nSdEgxRC0.net
蛙実装と同時にスモルダリングシティのアップグレード大幅追加!(但し必要物資大量)みたいなDLCにして欲しかったわ
531:名無しさんの野望
24/09/27 22:20:59.83 YEhvy58J0.net
本体の価格と比較すると割高には感じるかも
ただプレイ時間で考えると、まだコスパいいんよなぁ
532:
24/09/28 00:26:30.11 3S/OlzKw0.net
交易商人持ち物微妙に変わってるな。新規の魚系は積極的に持ってくるのと、ファールフが染料持ってきてた。今まで持ってなかった。序盤から漬物と一緒で染料買えばある程度楽できそうだな。
533:
24/09/28 11:44:04.93 Oach0Nf90.net
新要素の漁師小屋を活用できる機会が意外と少ない気がする
池の種類が3種類&大小ありで目当ての池引けるかどうかのガチャになかなか勝てない
534:名無しさんの野望
24/09/28 13:21:37.98 tayVDjyF0.net
藻の池ばっか出るけどオレだけ?
535:
24/09/28 14:31:00.00 BJUilZg40.net
新mapは3種全部出るから運要素結構高いよね。魚と藻は有用だけど鱗池は今のとこ邪魔な気がする。
ビスケットの小麦使用量減少か。パイより使いづらかったのが緩和されたな。自由度はまだパイのが広いがパイレシピは貴重だしな。
536:名無しさんの野望
24/09/28 15:30:51.61 mUyJXwvP0.net
考古学のセンサーには映るのに空き地開けてもなんもなかったわ
537:名無しさんの野望
24/09/28 18:56:36.33 I8MIxIr60.net
お粥全然作れなくてつらい
538:名無しさんの野望
24/09/28 19:53:42.72 x64VX7Cj0.net
出現こんな偏る事あったっけ?ってなくらい偏る
右見ても左見ても石しか出ずに流石に放棄したわ
539:名無しさんの野望
24/09/28 21:10:02.46 5F6r80i70.net
池3色もいるか?というか漁師小屋に大小の別いるか?
カエルと新マップなら使い心地も変わるのかな…
540:名無しさんの野望
24/09/28 21:14:42.27 kj71Oo2A0.net
ただでさえキャンプの設計図中々取れないのに漁業で触れない資源の種類増えただけ感ある
541:名無しさんの野望
24/09/28 21:34:06.49 ajJfA0CS0.net
最近初めて色々覚えて総督クリアできるようになってきたと思ったら色々変わってた…
542:名無しさんの野望
24/09/29 00:15:33.87 ERXT5CYh0.net
もう正式リリースしてるのにこんなにアプデでバランス変えてくるもんなんだね
また新鮮味があっていいと考えればいいか
543:
24/09/29 03:26:18.15 o4EtvCBP0.net
>>540 そこで小空き地ですよ!はちょっと前にやったので省略。
ただ池は畑や水と違って資源カウントだから小空き地あけて池1個とかもあるのは苦笑い。
魚池は普通に使え、藻池もビスケパイこれだけで作れる、鱗池は新マップではいらないが他なら使える。
漁師小屋大は大池が見つかれば派手に壊れてる。大池は全部強い感あるわ。確定でメイン資源2 餌付きで4 生産倍引けば8はすっごくすんごい。キャンプじゃないから氏族で二倍にならないのは残念だ。
漁師小屋使う際、1個目の魚池2小屋6人態勢ぐらいしてもいい。それだけの価値はある。なるべく餌付きで。
藻、鱗池は回収速いし、魚でも通常の小キャンプより早い。そのうえ運び出しが最後に一括だから多人数でさっさと終わらせる価値が高いように感じた。
544:
24/09/29 03:31:55.83 o4EtvCBP0.net
蛙は最初名声士気25で以降5ずつってどうなんだと思ったが休憩感覚2:30は想像以上に強かったわ。
蛙専用施設は人間が倍生産狙えるしいいコンビ。パイも狙いやすいし。
設計図を1個煉瓦用に回す価値はある種族に感じた。
545:名無しさんの野望
24/09/29 03:45:06.66 ReOt+yds0.net
休憩時間長いほど飯も長持ちするし好物取った時の機嫌も長く続くからね
おまけに粥が好物ときたもんだ
546:名無しさんの野望
24/09/29 06:12:22.27 ReOt+yds0.net
なんとなく特性一覧見てたらデメリット特性の恥辱のテキストが「以前の入植地での調理作法で女王激おこ」で
アイコンが墓場って色々ヤバいな・・・そりゃ女王もキレるというか
というかうちの総督関係なくね?
547:
24/09/29 11:34:37.26 o4EtvCBP0.net
女王様のそういう割と子供っぽいところ好き。
池は新マップも良いけど、他のバイオームの足りないとこ結構補ってくれて助かる
548:
24/09/29 12:06:28.41 o4EtvCBP0NIKU.net
人間・リザード・ハーピー編成になったら娯楽が何一つ被らなくて草。
549:
24/09/29 12:09:24.32 o4EtvCBP0NIKU.net
ずっと新マップやってて久々にキノコバイオーム潜ったら突然のアメンボの皮にほんのりびびったわ。
これ人によってはテロやろ。
550:名無しさんの野望
24/09/29 12:27:44.45 33nl2so50NIKU.net
DLC買わなくても変化は結構多いんだな
551:名無しさんの野望
24/09/29 15:26:17.52 jtQxfmT10NIKU.net
大きい池の資源回収するまえに勝利して草
552:名無しさんの野望
24/09/29 16:26:18.82 5bhu4FRv0NIKU.net
肉のアイコンは切り身なのに魚は切り身じゃないのか
553:名無しさんの野望
24/09/29 18:57:14.35 AfGI3Gk30NIKU.net
マップ選択後ゲーム開始画面でバイオーム情報見るのってどうやったっけ
久しぶりすぎて忘れてるわ
554:名無しさんの野望
24/09/29 19:31:07.69 Ju7oa8v00NIKU.net
マップ選択後なら
キャラバン 概要 条件 のタブが出てくる
キャラバン、が種族と人数選択ね
555:名無しさんの野望
24/09/29 20:45:41.26 4LcgCPXv0NIKU.net
串焼きの順位が相対的に高くなったかな?
556:名無しさんの野望
24/09/29 20:51:24.85 AfGI3Gk30NIKU.net
>>554
トンクス
557:
24/09/29 21:18:42.15 o4EtvCBP0NIKU.net
食べ物は粥も干し肉も前より目立ってる気がする
前は士気4しか生まないし、野外で作れるからそいつ混じりの設計図の価値が薄かったけど、今は設計図限定になったから取ろうかなってなるわ。
串は今回の出世頭の一人やね。
558:名無しさんの野望
24/09/29 21:32:50.51 uUSnOuHj0NIKU.net
追加されたアプグレ購入のとこ解禁しようと思ったなぜかできん・・?と思ったら新しくレベル制限設けられてるのか。広場、門、尖塔のレベ12解禁されてるのにうぜえ
>>515
ありでも同じなのか
他レス見るに有料なわりに追加された量は今までの無料アプデと大差ないのか・・
559:名無しさんの野望
24/09/29 22:08:01.49 5bhu4FRv0NIKU.net
レンガ工房持ち込ませてほしい
560:名無しさんの野望
24/09/30 00:17:57.26 RL4zFqa90.net
やっぱりフォックスゲー加速してない?
561:
24/09/30 01:18:46.48 OrD+FzSL0.net
フォックスハーピーは変わらず最強格だね。
リザードは氏族取れれば前より強く、取れなければメインはあんまやりたくない感じ。
人間ビーバーは変わらないけどブーツの恩恵受けれないのがな。服で嵐乗り越えやすいとはいえ士気に困る種族じゃないし。
562:
24/09/30 07:32:16.33 hzqZxzhZ0.net
干し肉と粥を☆2で作れる薬局が地味に便利だな…
ついでに茶
563:名無しさんの野望
24/09/30 09:43:45.26 VzDOumPj0.net
カエルもフォックスハーピーに並ぶくらいには強いなって思う
名声ライン高めなのと通常家に住めないのはかなりきついけど、
本人が石関連得意&レンガのみで家作れるから方向性がわかりやすいし
アビリティも実質設計図一個節約できるようなもんだから便利
564:
24/09/30 14:25:15.62 OrD+FzSL0.net
そのうえ労働時間も長いから多少の僻地でも資源回収捗るし、飯や娯楽の消費も緩やかだから助かるよな。今回のパッチで追加された食べ物や娯楽ボーナスも長持ちで相性がいい。
追加種族が順当に強いのは致し方ないことだが、人間やリザードあたりはもう少し梃入れがあると嬉しいな。
565:
24/09/30 14:27:12.56 OrD+FzSL0.net
蛙40人実績目指したら人口95人になって草。なお、広場が出ない模様。
566:名無しさんの野望
24/09/30 14:48:52.56 4h4nN4Atd.net
カエル家のアプグレが強い→大量に雨水が欲しい→噴出孔欲しい→フォックスの株が上がる
567:名無しさんの野望
24/09/30 15:31:28.39 8QdU/at/0.net
復帰がてら5MAPほどやったが、狐って火守りと水噴出タンクの採取と割り当てたときのボーナスなくなった?地味な弱体化だが
蛙はクセありそうだし、これが最終verなら狐様様ゲーで終わるな・・
568: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 730e-CjPn)
24/09/30 15:52:44.30 OrD+FzSL0.net
狐の水適性は蛙に取られたぞ。その代わりブライトロットが生えた建物全てで士気得られるようになった。
賄賂琥珀40までいってやっと広場くれた。まぁまだアメンボ回数が全然終わらないんだが。
今日はツイてる狙うと8年ゲームとかになるな……
569:名無しさんの野望
24/09/30 20:28:13.07 FNt18k4a0.net
住居アプグレ2回ごとにカエル来る要石、もりもり増えて面白いな
でもなんか乗っ取られ感ある
570:名無しさんの野望
24/10/01 05:46:29.85 y8Mzl3u70.net
細かくアプグレ来るね
概ねバグフィックスだけども
571:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2399-zwbY)
24/10/01 09:01:26.22 1vNqvVBZ0.net
>>567
最終バージョンってマジ?そんな連絡あったの?
572: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 730e-CjPn)
24/10/01 09:03:11.68 sKDUuWC20.net
石窯が工業で溶鉱炉が食料は分類に無理があるだろこれ
573:名無しさんの野望
24/10/01 10:03:53.29 4wRzEbpk0.net
全体的に丸くなったな
574:
24/10/01 10:30:27.39 sKDUuWC20.net
農園集中狙いしてるが全然見ねぇ。宝箱ランクが高くないと出ないとかなんか……?
575:名無しさんの野望
24/10/01 17:13:04.42 y8Mzl3u70.net
時間経過に対するキャラバンの加入人数が以前より減ってる気がする、1年目に2人しか来ないのってパッチ以前はなかったと思うし
カエルの特性を強調するためかな
576:名無しさんの野望
24/10/01 17:15:20.62 4wRzEbpk0.net
選択肢の片方は2人はあったけどもう片方は3人が多かったはず
577:
24/10/01 21:24:15.97 sKDUuWC20.net
率は低かったけど1年目選択肢両方二人は以前からあった
578:
24/10/02 03:22:38.24 U3g8ZRX50.net
URLリンク(tadaup.jp)
最大まで引いても危険な空き地が見えなくて草。
一応左下の空き地がそうではあるのだが。右側には1個も危険以上がない。初期隣接に禁断があったり色々変わってるマップだな。
579:
24/10/02 05:01:37.10 U3g8ZRX50.net
設計図原本のマイナス効果説明では漁師小屋にもかかるって書いてあるけど実際はかかってないな。
580:
24/10/02 08:32:42.25 G7qe+fgS0.net
久々にやったらコートに顔料要求されるの知らなくて転げ落ちた
581:
24/10/02 12:51:48.68 U3g8ZRX50.net
池の生産力がはんぱじゃねーからコースタル・グローブは小さい空き地狙いのが楽かもな。
漁師小屋(大)取れれば別だが選べる設計図は枚数が少ないからキャンプには回しづらいし。
582:名無しさんの野望
24/10/02 19:15:06.20 IHGDdkrr0.net
コースタル行くなら漁師キャンプ持ち込みが基本じゃない?
583:名無しさんの野望
24/10/02 19:15:07.39 IHGDdkrr0.net
コースタル行くなら漁師キャンプ持ち込みが基本じゃない?
584:名無しさんの野望
24/10/02 22:05:23.21 6nc1L5KF0.net
漁師小屋に水産の特性ついてないのなんか納得いかん
網投げてるだけだからか
585:
24/10/02 23:09:57.37 U3g8ZRX50.net
池(大)は出力過剰の印象。小さい池1個漁れば困ること今のとこないし。
漁師よりかは琥珀や食料持ち込みたいかも。
586:名無しさんの野望
24/10/03 01:46:56.98 Z0AzXv400.net
こんな危険が危ない入植地でコートに装飾しとる場合か
士気いらんから旧コート返して
587:名無しさんの野望
24/10/03 07:50:27.78 n/HcmXb20.net
ペーストに染料入っちゃってるけどいいんすかねこれ
588:名無しさんの野望
24/10/03 08:04:20.77 Lz1R8nIV0.net
染料おいしい!染料おいしい!
589:名無しさんの野望
24/10/03 08:15:01.34 0s+H1QY80.net
虫から作った時はいいとして
銅から作った時はどうなんだろ
590:
24/10/03 08:28:47.38 vOVdSnaW0.net
茶の容器にインゴ使ってたんだし(今は違うけど)缶詰の容器作るのに染料が必要なんだろう……作り方しらんけど
591:名無しさんの野望
24/10/03 08:54:59.25 NEGk3GbS0.net
ハーピーちゃんかなり染料に依存してるね
592:名無しさんの野望
24/10/03 09:05:32.35 Lz1R8nIV0.net
染料の使い道なかったってのはわかるけどそもそも生産がきついんだわ
593:名無しさんの野望
24/10/03 09:26:23.44 Z0AzXv400.net
鉱山ありゃ割と楽に作れるんだがな・・・なおロイヤルウッドランド
あと生産できる施設が全体的にショボい、チンキ工房とか取る気が起きない
594:名無しさんの野望
24/10/03 09:27:56.13 as5S5WwX0.net
スカーレットならただで拾えるんだ
595:名無しさんの野望
24/10/03 13:08:40.09 Y44FZOUr0.net
魚のすり身や肉のツミレに染料を混ぜておいしく見せてると想像している
カマボコとかソーセージ的なやつ
596: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 730e-CjPn)
24/10/03 14:35:19.70 vOVdSnaW0.net
今回粘土の銅鉱石ドロップ上がったし、鱗片の池もあるしでロイヤルはむしろ染料作りやすくない?
染料生産施設は製造所以外はぼちぼち。
チンキ工房はエールワイン染料(コート)と人間+ビーバーの時には割とおすすめできる。ワインは巻物にも使えるし、コートが必要なハーピーにも使えるか。
597:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 6f3b-zwbY)
24/10/03 14:45:58.81 mLtbELQw0.net
正直銅脈しかないところに鉱山建てたくないんよな
1段目で止めるにしても初期投資費用高いしそのリターンが銅なの前なら絶対立てないし染料の為に立てざるを得なくなったの立ち上がりがよりキツくなっただけな気がする
598:名無しさんの野望
24/10/03 14:59:15.46 fBFMAWJq0.net
人間カエルハーピーの組み合わせまじでめんどくせえ
599:名無しさんの野望
24/10/03 15:27:10.27 mh6tr4HW0.net
銅はインゴット+2か鉱石+1の特性が手に入った時なら喜んで扱うんだけどそうでないと面倒よねえ、
適当に梱包したり直売りしたりしちゃう
600:名無しさんの野望
24/10/03 15:54:03.31 jR3lLUmO0.net
人間カエルハーピーはマシな方じゃないか
目指す所がペースト粥コートあたりでパイ作っての干し肉ゲットもある
高度な食糧が大体2つ被ってるから後半までの士気管理は楽だわ、サービスがちょっと辛くての意見かな?
カエルかハーピーがワニに変わってると一人のみ対応の食糧増えて酷い気がする
601:名無しさんの野望
24/10/03 15:57:17.17 BUt0hAh90.net
DLC来たってのでやり始めてみたんだけどむちゃくちゃ面白いゲームだな
難易度総督でクリアまでだいたい7年とかなんだけどみんなもっと早いのか?
602:名無しさんの野望
24/10/03 16:00:40.22 mLtbELQw0.net
>>601
切り詰めたプレイしてなきゃ大体そんなもん
あと総督よりプレステ2の方が嵐の期間長くて楽
603:名無しさんの野望
24/10/03 16:15:40.73 NEGk3GbS0.net
8年以上かかること多かったが危険な空き地を2年目開始時に開けるようにしたら早くなったなー
604:
24/10/03 16:26:32.55 tNCWaxls0.net
>>601
最高難易度のプレステージ20では5年クリアぐらいが上級者の目安らしい
605:名無しさんの野望
24/10/03 18:22:52.18 mh6tr4HW0.net
いや7~8年クリアでも最上級の封印に余裕をもっていけるから目安でも何でもないぞ
やたら速さだけにこだわる人たまに出没するけども
606:名無しさんの野望
24/10/03 18:25:39.61 mh6tr4HW0.net
>>601
あと首都のアップグレード済ませてるかどうかで結構難易度変わるから、
種族の家が全種類揃う辺りまではクリア年数とかあんまり気にしなくていいと思う
607:
24/10/03 18:30:06.56 tNCWaxls0.net
>>605
つまり5年クリアのプレイヤーも7~8年クリアのプレイヤーも腕前は同列ってこと?
608:名無しさんの野望
24/10/03 18:40:32.96 jR3lLUmO0.net
>>605
>>やたら速さだけにこだわる人たまに出没するけども
そんな言い方おかしいだろ
1周期の封印の森クリアに向けて1ゲームの中でやれる最上で唯一の手段が一年でも早くだし、他の何かに拘っても少なくとも封印の森クリアに向かってはいない
勿論趣味や遊び心で無意味な事に拘るのは遊びとして間違ってないけど、上手いプレイと言える唯一の部分をそんな言い方するのは変じゃないか
609:名無しさんの野望
24/10/03 18:42:32.25 mLtbELQw0.net
いやそこまで固執する内容ではないよ
早くクリア出来るのは凄いと思うけど早くクリア出来るからだから何?だよ周りからしたら
610:
24/10/03 18:46:23.80 aLTaYJUq0.net
始めたばかりで総督7年なら上々な気がする
専らプレステージでやってるから名声14終了がどんなものだったか忘れてるけど
プレイの上手い下手でいえばクリア年数短い方が上手いで良くね
このゲームあんまり開拓失敗しないからリセマラとか博打だとまた別枠って感じはするけど
611:名無しさんの野望
24/10/03 18:51:41.60 jR3lLUmO0.net
>>609
でも「早いのは凄いけどだから何?」以上に凄いものがこのゲームには他に無くない?w
この前ここで高難易度での3年とか4年でのクリア書いてる人いて、俺とは次元違い過ぎだけどただひたすら凄いと思ったんだわ
俺の場合は、こんな綺麗な街並みにしましたとか画像見せられてもあれ以上の驚嘆は無いし
早いクリアってこのゲームにおいては最上級に重要な要素で、やたら早さに拘る人なんて言い方されるような要素とは思えんわ
例えばどんな事の方がもっと凄いの?