【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part26【PC】at GAME
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part26【PC】 - 暇つぶし2ch100: 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 7f60-AFRq [240a:61:5285:d9a5:*])
24/04/12 20:48:14.00 ARUMi9zS0.net
ヘビーマシンガン陣地くらいの連射速度と安定性を保ちつつオートキャノン撃ちまくりたい

101: 警備員[Lv.10][新][苗] (ワッチョイW 9704-POz+ [240f:60:78f7:1:*])
24/04/12 20:49:51.39 J4AeJybo0.net
オートキャノン陣地ほしい

102:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 1b87-Y9RZ [2404:7a83:a161:6300:*])
24/04/12 20:51:03.33 d29xKDHN0.net
ドワーフ流にオートキャノンを二つ横連結したの手に持てばええやろ

103: 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW 9700-B1zk [2400:2200:63a:d41d:*])
24/04/12 21:01:39.05 aZ5FCAro0.net
セントリー版性能の据付オトキャ陣地くれ

104: 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW aaa6-IVrB [2400:4051:9e20:2d00:*])
24/04/12 21:12:38.83 +xMJ02iF0.net
あのさ別に俺は電磁シールドとか高度な技術で弾はじけって言ってるんじゃないんだよ
分厚い鉄板2枚をヘビマシ陣地につける

これだけのことがなぜ出来ないんです????

105:名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ブーイモ MMb6-p+Oe [133.159.148.106])
24/04/12 21:15:00.73 J6k5f5JVM.net
>>100
それオトキャEXOじゃねぇ?

106:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新][苗] (JP 0Hc7-lyNC [192.166.247.111])
24/04/12 21:16:59.13 7mc8R6q0H.net
今から参戦してもええか?

107: 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW aaa6-IVrB [2400:4051:9e20:2d00:*])
24/04/12 21:17:44.01 +xMJ02iF0.net
>>106
早くしろ
人手はいくらあっても足りてないんだ

108:名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ブーイモ MMb6-p+Oe [133.159.148.106])
24/04/12 21:19:46.73 J6k5f5JVM.net
>>106
新たなヘルダイバー投下!!

109: 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 7a34-mqcc [2400:2411:4582:6000:*])
24/04/12 21:20:45.48 lmtdOS3h0.net
>>106
ヘルダイバーに志願するのだ!チュートリアル後はクイックマッチで動き方覚えるぐらいで十分だと思う。

110:名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW b7fe-Pf3S [218.221.204.2])
24/04/12 21:22:35.23 3Kz/UVPa0.net
>>104
あー鉄板は今売り切れてるんすよ!!

111:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新][苗] (スッププ Sdba-UhW+ [49.105.91.73])
24/04/12 21:25:27.62 d4kn9Jbcd.net
>>104
予算が尽きたんだ
あの陣地一個でヘルダイバー20人分だからね

112: 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW aaa6-IVrB [2400:4051:9e20:2d00:*])
24/04/12 21:26:32.28 +xMJ02iF0.net
>>110-111
URLリンク(i.imgur.com)

113:名無しさんの野望
24/04/12 21:33:02.75 N5+O4G4V0.net
イラプ+マシンガン構成多過ぎて高難易度が辛い

114:名無しさんの野望
24/04/12 21:35:33.26 fsc6khvB0.net
EXOはペラッペラだしヘルダイバーは小銃一つで戦地に送り込まれることに疑問を持たなかったのか?
宇宙から重量物を運ぶと高価なんだよ

115:
24/04/12 21:37:17.18 kX+gIFGT0.net
真実省はサンプル収集以外にダイバー回収する意味ないと思ってそう

116:
24/04/12 21:40:23.82 LGZ51zMb0.net
離脱失敗してもミッションはクリアだし、ミッション放棄して戻ってくると恥ずべき期間だし...]

117:名無しさんの野望
24/04/12 21:49:36.62 FtETc8BR0.net
最近高めの難度でも味方が誰も拠点壊さない任務進めない野良に遭遇する頻度すげえ増えたな
俺だけイーグルや支援武器で拠点が破壊できるチート使ってんじゃないか心配になってくる

118:名無しさんの野望
24/04/12 21:49:51.22 2eO+MbM60.net
レベル30台のアホがマーキングしたパトロール全部に喧嘩売って部隊滅茶苦茶になったわ
部屋にレベル指定あったらなぁ

119:
24/04/12 21:50:07.39 igZazvb2d.net
夢オチ多すぎてミッション完了できん

120:名無しさんの野望
24/04/12 21:56:56.24 7Ow6tuf70.net
イラプはオートマトン刺さるな
遠くのストライダーとかデバステーターをちまちまキルするの楽しすぎる
ハルクはライトニングでハメれるしタンクはロケポでいい

121:
24/04/12 21:59:19.18 99d7pgysH.net
夢オチってどんなバグ?

122:名無しさんの野望
24/04/12 22:03:40.95 U+8HMLmY0.net
>>118
レベルは関係ないだろ
プレイの目的が違うだけ
部屋に目的指定があれば目標の統一が計れるし各プレイヤーの不満も減る
ヘルダイブ殲滅マラソンLv20以上航空&軌道多め推奨380OK誤爆OK
みたいな

123:名無しさんの野望
24/04/12 22:32:30.18 UMdkE2bYd.net
たまにデストロイヤーから放り出されるバグあるよな
あれめちゃくちゃ落ちるけど、どこまで落ちるんだろ

124:名無しさんの野望
24/04/12 22:43:23.27 U+8HMLmY0.net
>>123
ポッド無しでヘルダイブは厳しいな

125:
24/04/12 22:44:49.47 ARUMi9zS0.net
しゃあっ!エア・ストライク!

126:名無しさんの野望
24/04/12 22:52:49.94 54d6HxIP0.net
テルミットでコンテナ開けようとして火花をややしばらく4人で眺める侘び寂び

127:名無しさんの野望
24/04/12 23:08:19.72 WF4XUxYC0.net
地球防衛軍やった事ある層からすればこれって物足りなくないん?
敵やミッションパターンが10倍くらい差あるけど
あっちは最終的にワチャワチャ許されずに、詰将棋になるけど

128:名無しさんの野望
24/04/12 23:08:40.40 Hgh3n3lV0.net
新しいウォーボンドで来た爆発するボルトアクションライフルってもしかしてチャージャーの足の装甲剥がせる・・・?

129:名無しさんの野望
24/04/12 23:14:12.56 54d6HxIP0.net
>>127
EDFのレベルデザインは芸術の域でいわば高級料理なんだけどかといってジャンクなお菓子も食べたくなる心理に似ている。
一番物足りないのは民主主義コール

130: 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 1ae8-mqcc [2400:2200:401:d03b:*])
24/04/12 23:19:03.50 LGZ51zMb0.net
同ミッション中2回ほど500kgが着弾後爆発せずきっちりクールタイム発生した...

131: 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW 7f60-AFRq [240a:61:5285:d9a5:*])
24/04/12 23:20:21.97 ARUMi9zS0.net
お前も民主主義にならないか?

132:
24/04/12 23:21:27.94 2eO+MbM60.net
EDFは指摘の通り詰め将棋で決まった攻略パターン以外を許さないのでマルチに自由が無いからな
自由万歳!!
ただこっちはこっちで装甲ゲーという不快要素があるけど

133:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 9788-JkzY [240b:12:323:5400:*])
24/04/12 23:26:30.44 7Ow6tuf70.net
地球防衛軍やった事ある層からすれば物足りない←もうこれがキモいよね

まずアーマー値と武器稼ぎしないと高難易度に行けないゲームとかゴミクソでしょ

そういうのが好きな発達障害者しかやってないクソゲーなのにEDFはすごいんだ!このゲームEDF勢からすると物足りんわw
みたいなのホントウザすぎる

134:名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW b7fe-Pf3S [218.221.204.2])
24/04/12 23:26:55.27 3Kz/UVPa0.net
>>132
さすがにそこまで難しくないよ
初期体力でもクリアできるように出来てるし最近のは結構攻略に自由度あるよ

135:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ a36c-r2/l [2400:4051:5540:2100:*])
24/04/12 23:30:42.82 WF4XUxYC0.net
>>133
誤解があるようだけど、別にEDF信者でもないで
そっち言うように高難易度もアーマー稼ぎ馬鹿らしくて6はHARDESTまでしかやってないし
ただヘルダイバー一通りやって、ぼちぼち飽きた時にフルプライスのあっちと値段比べて
どっちが遊べたんやろなとふと思っただけや

136: 警備員[Lv.10][新][苗] (ワッチョイW 3316-B1zk [2400:2200:61b:5945:*])
24/04/12 23:32:42.23 kX+gIFGT0.net
今春休みだっけ?

137: 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 974f-IOEI [240f:10a:382d:1:*])
24/04/12 23:43:41.80 xipzwxAV0.net
>>121
戦闘中や離脱リザルト中にいきなり自分の船に戻される
「なんだ、あの戦いはコールドスリープ中の夢だったのか」
状態

>>122
いや、実際問題
「敵は倒さないといけない」
「最初の一鳴きの時点で攻撃フラグが立っているから逃げることができない」
と思ってる層がそれなりにいる
俺のフレもそう思ってた奴いたし

138:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 9788-JkzY [240b:12:323:5400:*])
24/04/12 23:44:11.97 7Ow6tuf70.net
EDF信者じゃないなら良いんだよ
ヘルダイバー「この武器はこうで~、攻略は~」
EDF隊員「うーん、このゲームぼくちんにとってはちょっと物足りないかなwEDFは詰め将棋だからネw

これイラッとするだろ?

139:名無しさんの野望 警備員[Lv.11(前10)][苗] (ワッチョイ a758-lyNC [106.73.34.161])
24/04/12 23:44:33.13 54d6HxIP0.net
巨大生物に兄をサンダーされたヘルダイバー結構いるな。
アーマー成長や武器ドロップが無いということが長所になっているというのは興味深い。
EDFは詰将棋というよりから1手毎に皆がより良い選択をして間違えても皆でカバーするゲームなのでヘルダイバーの高難易度を協調プレイでイケる人はEDFもイケると思う。

140: 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW 1788-cDHD [112.137.46.138])
24/04/12 23:52:22.01 CPNO/yvN0.net
猛虎弁で他ゲーの話題とかまとめキッズ丸出しすぎるしその程度でムキになるのも同レベル

141:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ f643-r2/l [2001:f75:7580:101:*])
24/04/12 23:56:03.87 FtETc8BR0.net
訓練マニュアルのアドバイス

迫撃砲塔の設置と雑に他ゲーを持ち出して煽るのは他スレでやろう

142: 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 97f9-fOub [240b:c010:4c4:6670:*])
24/04/12 23:57:17.07 m4aKsfNn0.net
>>137
教えてくれてありがとう
そんなバグに遭遇したら凄い萎えるな
定期的に戦闘中に味方が離脱しては復帰してる事が多いけど夢オチってそれなのかな

143:名無しさんの野望 警備員[Lv.11(前10)][苗] (ワッチョイ a758-lyNC [106.73.34.161])
24/04/12 23:59:40.96 54d6HxIP0.net
迫撃砲塔は防衛ミッションに持ってきてくれると俺が喜ぶ

144:
24/04/13 00:02:36.57 7JRQI5B80.net
赤い池ってポッド吸われるじゃん!
2つも無駄にしたぞ!

145:
24/04/13 00:05:49.87 7JRQI5B80.net
>>138
イライラしたら虫かマトンを撃て
フレンドリーファイアはフレンドリーでは無い

146:名無しさんの野望
24/04/13 00:14:00.25 WelVDKvD0.net
>>137
パトロール相手にドンパチやってる奴は置き去りにして死んだら要請で合流させるというのを何度か繰り返して学習するもんでしょ
一緒にドンパチやってたらいつまでも成長はない
まあ他人のプレイに口出しするもんじゃないけどね

147:名無しさんの野望
24/04/13 00:20:33.80 yHD18tCG


148:0.net



149:名無しさんの野望
24/04/13 00:22:54.48 ToW00JxR0.net
その点サンプル集めは実に民主的

150:名無しさんの野望
24/04/13 00:23:37.29 c36LhZYR0.net
MAPにランダム性ある時点でEDFと比べられないんだわ

151:名無しさんの野望
24/04/13 00:32:16.91 HdQT1iA70.net
EDFは武器強化がね……

152:名無しさんの野望
24/04/13 00:35:56.47 7I3aekE60.net
EDFは2までしか知らん

153:名無しさんの野望
24/04/13 00:48:24.37 UUIji1TG0.net
シンプル2000シリーズのEDF以外認められぬ

154:
24/04/13 00:52:36.49 /DkNhj2L0.net
EDFとかよく分かんないけど多分全員に民主主義的教えたぜ

155:
24/04/13 01:02:32.10 33o/FDkr0.net
一応スーパーアースも防衛軍と言うくくりではEDFと同じなんだけど
やってることがヒャッハー過ぎて侵略者にしか見えない件

156:
24/04/13 01:03:56.44 sP4LfQg/0.net
PCのEDF6は発売延期して音沙汰ないだろ
今はヘルダイバーの時代

157:
24/04/13 01:14:26.38 sP4LfQg/0.net
クロスボウに貫通力付けなかった運営は無能

158:名無しさんの野望
24/04/13 01:45:27.71 bSP+fvKv0.net
イラプターなんか距離減衰あるな
フレンドくるまでのちょっとした待ち時間でプロパガンダを一瞬で破壊して戻ってメダル稼ぎできないかと思ったら、距離遠いと看板すら割れない
至近距離だと1撃で壊れるのに
距離によって2~4発とだいぶ威力変わってる感
でもこういうのって実弾部分に距離減衰があって、爆発部分に距離減衰ないのが普通では・・・?

159:名無しさんの野望
24/04/13 02:03:11.32 bSP+fvKv0.net
イラプター、一定距離で爆発するのか
何か当ってるように見えるけど目の錯覚か

160:名無しさんの野望
24/04/13 02:11:24.43 KDvkplHo0.net
イラプそういや胞子打ちまくっても全然壊れなかったな

161:
24/04/13 02:53:32.56 7JRQI5B80.net
離脱成功したのにリザルトで離脱失敗になったわ
また新しいバグかよ

162:名無しさんの野望
24/04/13 02:54:22.75 RZYJ2TqM0.net
アシストジェットとやらが謎だけど燃料推進なら発射直後のが爆発力はあるのかもしれない

163:名無しさんの野望
24/04/13 03:09:08.28 nJd6ygRe0.net
イラプタ持ってるとき最初の降下地点激戦区だと大変ね
バックパック切って緊急用EXOかEMPでもいれとくか

164:
24/04/13 03:30:06.97 DRT0ZcaS0.net
なんかありえないぐらい高速で移動してるやついたからID見たら安定の中華
あいつらほんとさぁ…

165:
24/04/13 04:07:44.78 M6O5seR60.net
外人さんとペアで良い感じにヘルダイブしてたのにペリカンの搭乗口が戦車の残骸に塞がれて乗り込めず憤死
このパターンは初めてだわ…

166:
24/04/13 04:26:58.04 NN1KYllE0.net
>>160
たまにある
多分見えてないだけでペリカンの中でダメージ受けて死んでる

167: 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 97f9-fOub [240b:c010:4c4:6670:*])
24/04/13 05:07:53.04 IDezSgNa0.net
ペリカン離脱直前に誰かが支援要請した500gが命中して味方複数人離脱失敗した事はあったな

168:名無しさんの野望
24/04/13 06:49:22.55 Z+qZhLyV0.net
要求サンプルキツいと思ってたけど落ちてるサンプルの量がアホみたいに増えてて
かなり楽に集まるな
今から始める新規への配慮だろうか

169:
24/04/13 07:17:15.64 VgyD7PiF0.net
>>166
スイサイドあたりだとわざとそれやる奴いるんだよな
仲間が全員乗船したの見計らって、わざと足元に赤ビーコン放って自分も乗船
ギャンブルなのかなんなのか知らないけどすごい迷惑

170:名無しさんの野望
24/04/13 07:33:48.55 bsJ7wAPl0.net
>>168
難易度やレベルに関わらず毎回と言ってよいくらいにはやる人おるよ
何か決めたぜ的な達成感でもあるんかしらんけど、しょーもなとしか思わんな…

171:
24/04/13 07:52:09.81 N1FWJ1/m0.net
全部爆発系の武器持っていっちゃだめだな
脱出のときうっかり味方殺しちゃってキレられたわすまんな

172:名無しさんの野望
24/04/13 07:58:32.88 wQpNkscw0.net
スイサイド辺りでレベル20台とか入ってくるとワクワクするようになった
上手い人ばかりの場合は緊張するw

173:名無しさんの野望
24/04/13 08:06:59.47 yHD18tCG0.net
オートマトン行った後のターミッド高難易度好き

174:名無しさんの野望
24/04/13 08:25:37.69 TsZ4IDIP0.net
ロケット弱体化のせいでMGレイダーとヘビーデバステの脅威が相対的に上がったな

175:名無しさんの野望
24/04/13 08:36:14.01 yHD18tCG0.net
四方八方からのヘビーデバステに十字砲火されるハグレヘルダイバーは私です

176:名無しさんの野望
24/04/13 08:41:38.67 ifgbpY8x0.net
昨日始めて野良マッチ開放とエクストリーム難易度やってみたが、4人なのと先輩達強すぎて楽勝で草だった
Lv20に上がったらスイサイドやって、ここのプロダイバーさんにひよこのように着いていきたいです

177:名無しさんの野望
24/04/13 08:43:05.44 TsZ4IDIP0.net
そして地獄に降下するひよこ小隊

178:
24/04/13 09:33:44.74 UjdnW0GY0.net
>>175
マトンならオトキャさえ持ってればヘルダイブ行っていいよ

179:
24/04/13 09:36:30.42 N1FWJ1/m0.net
オトキャ持ちは前に出るなよ
誰かがタゲ取ったハルクと中型を安全に素早く処理するのが役目だからな

180:名無しさんの野望
24/04/13 09:45:28.76 hMS7aOu20.net
イラプターとオトキャ担いでポケットにスタングレネード入れて中型特化でやってるから絶対前に出られない
万一奇襲でもされたらリディーマーで足掻くかスタンガン逃げしか出来ません

181:名無しさんの野望
24/04/13 09:50:33.81 WelVDKvD0.net
>>164
塞がれたときや地面にめり込んだ時は死んでポッドでペリカン胴体に刺さると搭乗できるよ

182:名無しさんの野望
24/04/13 09:52:44.59 ifgbpY8x0.net
EAT大好きマンになってたからオトキャも練習しときます
前衛後衛の意識とかあまりなかったからそういう考え方書いてもらえるの凄く助かる

183:名無しさんの野望
24/04/13 09:53:40.26 TsZ4IDIP0.net
ハンドキャノンのセネターとマシンピストルのリディーマーの間のセカンダリ欲しいよなあ
威力100ぐらいで9発マガジンのガバメントみたいなやつ

184:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ f692-r2/l [2001:f75:7580:101:*])
24/04/13 10:00:03.29 t5Ex4B8s0.net
味方が強ければ自衛力低い装備でAT特化やりたいけど大概即乱戦マンで開幕直後からジリ貧になったり糞ラグで対応する前に敵が湧き始めたりでしっちゃかめっちゃかになるんだよな
というか味方が強いなら何持っていっても簡単にクリアできてしまう

185: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW a773-IOEI [106.176.22.89])
24/04/13 10:09:24.72 VgyD7PiF0.net
>>181
虫相手ならオトキャとEAT両方持っていくのもありだぞ

普段はオトキャで戦って、チャージャーと交戦状態になったらチャージャーにEATのヘルポッドをくっつける
そこでトドメを刺せればよし。失敗したらEAT拾って眉間にドカン
それでも間に合わなければ軌道レールキャノン

シュリーカーの巣を見つけたときも少なくとも1つは即時撃破できるのでいい感じ

186: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ 1a36-lyNC [2402:bc00:1651:2400:*])
24/04/13 10:27:21.73 N1FWJ1/m0.net
虫クソ惑星終わったら起こして

187:名無しさんの野望
24/04/13 10:46:42.84 iubP19qx0.net
そういえばマトンやっていて思ったんだけどリベレーター強化されてない?
バーストモードの集弾率上がったのか知らんけど遠距離からデバステーターの頭ポンポン抜けて気持ちいい

188:
24/04/13 11:12:33.78 0jRQBHUO0.net
>>186
君が上手くなったんだよ

189:名無しさんの野望
24/04/13 11:21:36.87 wQpNkscw0.net
皆のガンシップ工場の攻略方法とか気になる
基本は全員で周囲の敵を排除してからヘルボムどーん!だよね
敵が居るうちに無理やりボムやろうとしても絶対に無理だと思った

190:
24/04/13 11:26:37.39 08f9BczZ0.net
コレッッキリーです

191:
24/04/13 11:29:33.63 UjdnW0GY0.net
>>188
少し離れてガンシップ撃墜係やってる

192:
24/04/13 11:29:49.23 N1FWJ1/m0.net
ガンシップは2箇所くらい重なってたら敵がいない状況を作るのがうんこだから運
ヘルボムでしか壊せないのもうんこで攻略法みたいなものがないうんこ
ピン出しても協力しない味方がいたらメインミッションか脱出近くじゃなければ完全に無視するしかない

193:名無しさんの野望
24/04/13 11:33:41.28 TsZ4IDIP0.net
降下地点にガンシップとECMと迫撃重なるのはルールで禁止スよね

194:名無しさんの野望
24/04/13 11:44:12.60 t5Ex4B8s0.net
ガンシップ工場は500kg複数なら壊せるんだっけ?
正攻法ならガンシップを撃墜後足元を適当に掃除して物陰にヘルボムだよね

195:名無しさんの野望
24/04/13 11:47:11.91 STrunAv80.net
マトンはオトキャか対物持ち込むからガンシップリスキルに注力してる間に味方に爆破してもらう
味方がいかないなら仕方ないから自分で撃墜しながらやる

196:
24/04/13 11:51:06.63 ZQFSFQbb0.net
ガンシップは湧き頻度そんなに速くないから最初の2体を処理してから速攻で距離詰めれば次の湧きには余裕を持って爆破できる
パトロールと噛み合ったら一人は無理ィ

197:
24/04/13 11:53:23.23 sP4LfQg/0.net
お空の殲滅は力技だぞ
赤いセンサー避けたらガンシップは無視出来る

198:
24/04/13 11:53:40.80 h3p+MuVs0.net
ガンシップはステルスが一番いいよ
見つかる範囲縮小のアーマー来ていけばいい
味方が暴れてる間に見つかってない自分がヘルボム設置爆破余裕でした出来る
稀にパトロールが現れて爆発四散するけどな!

199:名無しさんの野望
24/04/13 12:02:17.13 9XI1ND8C0.net
スタルワートつええな
何が良いって弾数が多いところだよね
ヘビマシ君も見習ってくれ

200:名無しさんの野望
24/04/13 12:03:31.85 ToW00JxR0.net
高難易度なら拠点や施設で増援呼ばれたら一旦諦めてる。

201:名無しさんの野望
24/04/13 12:03:43.56 SYMyTZH4r.net
スタルワートくん歩きながらのリロード出来るのも好き

202:名無しさんの野望
24/04/13 12:08:07.07 aoO2OtFs0.net
スタルワートくん銃身ズレてない?ってくらい狙ってるところに弾が飛んでいかない

203:
24/04/13 12:10:19.57 sP4LfQg/0.net
増援呼ばれたらヘルボムなんて粉微塵よ
なんで予算不足で手動安全装置なんだよ
民主主義のやり方か!これが!

204:名無しさんの野望
24/04/13 12:14:00.13 ToW00JxR0.net
ヘルボムがデストロイヤーで爆発したら大変なので多少はね

205:
24/04/13 12:23:18.75 9mgxi3yX0.net
衝撃で起爆できる野良ヘルボムの方が優秀じゃんね

206:名無しさんの野望
24/04/13 12:27:06.22 KDvkplHo0.net
イラプスタルコンビかスコーチャークエイサーセットしか最近使ってないな
前ならグレポン使ってたけどイラプに巣とかコンテナ破壊属性あるせいでお役目御免に

207:
24/04/13 12:29:34.42 UjdnW0GY0.net
端末操作、カウントダウン、安全装置解除、起爆の順番で
野良ヘルボムは起爆の段階で不具合が発生したやつなんだろう

208:
24/04/13 12:32:19.38 N1FWJ1/m0.net
虫はイラプクエーサーで中大型対応しローバーで小型を焼く
面白くはない
AR系が弱いのは宿命だけどもうちょっとバフしてくれんかね

209:名無しさんの野望
24/04/13 12:39:12.44 SYMyTZH4r.net
アサルトライフルとマークスマンは来るかも知れない武器強化orアタッチメント前提でバランス作られてる可能性を信じるしかない

210:名無しさんの野望
24/04/13 12:46:18.56 aaqBM4X00.net
ARは弾たんねーわ
下手したら1戦闘で撃ち尽くすわ

211:名無しさんの野望
24/04/13 12:55:59.29 dTKVMQkgM.net
やっぱシックルくんて優秀やわ

212:
24/04/13 13:00:46.38 IDezSgNa0.net
その場で好きに武器カスタム出来るならもう最高なんだけどなあ

213:名無しさんの野望
24/04/13 13:04:11.00 8rgPxeAMd.net
私のドミネーターは凶暴です

214:名無しさんの野望
24/04/13 13:04:47.46 t5Ex4B8s0.net
対虫だとクエーサー使い辛い気がするんだけど何かコツあるんかね
タメ時間長いのに一発で仕留められず逃げながらレールガン撃つのとそんなに変わらん印象だ
無反動と比較するとバックパックない分使いやすいんだけどさ

215:名無しさんの野望
24/04/13 13:10:42.70 wQpNkscw0.net
ガンシップ工場ごり押しは厳しいかー
この前4機以上飛んでて地上もマトンだらけで凄いことになってさw
ごり押し無理なら仕切り直ししかないか

216:名無しさんの野望
24/04/13 13:10:58.81 ToW00JxR0.net
テルミットは継続ダメージバグのせいでホスト以外はナーフされてるのかこれ

217:名無しさんの野望
24/04/13 13:17:29.37 bSP+fvKv0.net
>>215
ホストが使ってもカスダメだぞ
チャージャー死なないはもちろん、中型も一部は死なない

218:名無しさんの野望
24/04/13 13:23:56.22 VOUQLXJF0.net
巣穴相手にすらグレを外す俺が直撃必須のテルミットなんて使える訳なかったんや
っぱスタンよスタン

219:
24/04/13 13:26:55.42 NN1KYllE0.net
テルミットは重装甲に特攻でもないと本当に使い所ないね
せめて所持数が20個くらいなら場を盛り上げるねずみ花火としては使えるのに

220:名無しさんの野望
24/04/13 13:28:08.67 TsZ4IDIP0.net
テルミットのデザイン自体がゲームデザインとゲームバランスに全く見合ってない
グレネード1個でチャージャー1匹即対処できるなんてAWが許すわけないし
グレネードはコスト制にして種類によって最大所持数変わるぐらいしないと強化もできん

221:
24/04/13 13:36:36.13 TCym1FqKa.net
衝撃1個でスピューワー複数デバステーター複数、衝撃2個でチャージャー1体タンク1体倒せるんだし
テルミット2個でタイタンとハルク倒せてもええやん?

222:名無しさんの野望
24/04/13 13:49:04.28 SYMyTZH4r.net
メインサブ支援グレネードの各種に重装甲装備ほちい

223:名無しさんの野望
24/04/13 13:54:18.51 dTKVMQkgM.net
ダメージ低いけど装甲即破壊とかなら良いんじゃね
追撃必須だがチャージャーやタイタンの殻すぐ剥けるしマトンの盾やウォーカー一撃破壊

224:
24/04/13 13:55:03.76 N1FWJ1/m0.net
燃焼グレみたいにハズレ枠なだけだから気にするな
はよ陣地きてくれ

225:名無しさんの野望
24/04/13 13:56:41.27 ToW00JxR0.net
やっぱ現状のテルミットはきれいな花火でしかないか。
大型の装甲無視して有効打与えるくらいの性能があっても良さそうだとは思ったのじゃがな。

226:名無しさんの野望
24/04/13 13:58:23.58 mNVjFQoN0.net
テルミットが張り付いてる最中は装甲が脆弱になればかなり使えるのになぁ

227:名無しさんの野望
24/04/13 14:00:48.11 x3HAay8+0.net
2000℃で光るパーティーグッズ

228:名無しさんの野望
24/04/13 14:01:00.26 SYMyTZH4r.net
ダメージ少ないけど装甲破壊出来るグレネードは在ると嬉しいな

229:
24/04/13 14:01:36.50 N1FWJ1/m0.net
ヘルダイバーは他ゲーみたいに何でもダメージ通る弱点用意してないから深く考えるだけ無駄だな
レールガンだけゴミにしたままなのは気になるが

230:名無しさんの野望
24/04/13 14:04:28.57 TsZ4IDIP0.net
装甲貫通だけじゃなくてもっと装甲破壊にもスポットライト当ててほしいけど
今更無理なんだろうな

231:
24/04/13 14:09:34.91 iUUHKNC/0.net
チャージャーの装甲剥げた脚が好きだからもっと剥がしてほしい

232:名無しさんの野望
24/04/13 14:10:53.09 Z+qZhLyV0.net
装甲に覆われてても弱点を狙えば倒せますよじゃなくて
弱点も装甲で覆われてますよだもんな
このゲームのそこはクソだわ

233:
24/04/13 14:12:46.48 UjdnW0GY0.net
>>231
俺は好きだよ

234:名無しさんの野望
24/04/13 14:14:53.69 TsZ4IDIP0.net
弱点狙うにも貫通がいりますじゃそりゃ貫通力ゲーになるわな

235:名無しさんの野望
24/04/13 14:20:16.19 QOIK8vdy0.net
ロケットの多段ヒットバグ修正したって前にあったけどレイダーのロケット一発掠ったら重装耐爆で死ぬときもあればロケット砲に撃たれても一割しか減らないときあるし基準が意味わからん

236:名無しさんの野望
24/04/13 14:21:03.27 SYMyTZH4r.net
装甲システムは装甲側の耐久値が無いのがアカンと思う
銃器の挙動にリアリティさ出すなら装甲も銃弾連続で喰らえば脆くなってく仕様にしてくれよん

237:名無しさんの野望
24/04/13 14:21:18.10 WmKFSQVm0.net
ハードで低レベホストとゆるりと遊んでたら増援できた2人もチャージャー処理できない新兵で増援使い果たす勢いのドタバタゲームになったわ
でもゲラゲラ笑いながら死んでいくメリケン新兵と遊ぶのはやっぱ楽しいな

238:名無しさんの野望
24/04/13 14:24:55.51 TsZ4IDIP0.net
ロケット即死ってヘッショじゃないの?

239:
24/04/13 14:25:41.63 0jRQBHUO0.net
>>235
いうて戦車の装甲がアサルトライフルの弾で脆くなるとは思えん

240:名無しさんの野望
24/04/13 14:30:23.74 QOIK8vdy0.net
>>237
なんと、そういうことなのか
とにかくロケット来そうだったらダイブするのが良いってのはそういう理由か

241:名無しさんの野望
24/04/13 14:32:05.62 QOIK8vdy0.net
そりゃシールドパック強いわけか

242:名無しさんの野望
24/04/13 14:32:25.16 SYMyTZH4r.net
対物ライフルくらいならいけない?

243:名無しさんの野望
24/04/13 14:36:07.33 TsZ4IDIP0.net
今からやるとなると装甲貫通力とは別に装甲ダメージを武器に設定して
敵側にも装甲の当たり判定追加して装甲のライフを設定して装甲破壊した後のモデルも用意することになる
予算申請は却下されるだろう

244:
24/04/13 14:36:33.18 iUUHKNC/0.net
チャージャータイタンハルクは装甲剥がれやすくしてもよい
戦車は現時点でも倒し方豊富だから装甲剥がれなくてもいいフレーバー的にも

245:
24/04/13 14:36:39.49 0jRQBHUO0.net
>>240
当たり判定広くなって当たらなかったはずのロケットでシールド割られて至近で爆風を食らうデメリットがある

246:名無しさんの野望
24/04/13 14:50:53.44 WelVDKvD0.net
防衛ミッションで星系に赤と青のゲージが表示されてるけどあれはどういう意味なんだろうね
攻撃バーと防衛バーなのか
スーパーアースと敵側なのか
せめてどちらが伸びたほうが良いのか説明欲しい

247:
24/04/13 14:55:01.60 N1FWJ1/m0.net
マトンにシールドいらんぞ秒で剥がされるし火力ないから枠がもったいない
スタグレが最強だから中型群れとかハルクきたら迷わず投げろ

248:
24/04/13 15:05:07.66 GFH9gx0i0.net
マトン司令部バンカーの砲台が怖すぎる
火力高い連射早い精度ヤバいの三重苦で真面目に戦うのが馬鹿らしいからいつも軌道レーザー投げ込んでるわ

249:
24/04/13 15:09:46.26 wsw+8NPmd.net
レールガン言うほどゴミか?デバステーターも顔とか背中のやつ抜けば一発だしハルクも正面から顔面一発で抜けるから悪くないと感じてる
まぁ汎用性がカスなのは欠点だけどな……ガンシップもタンクも砲塔も対処出来ない……
オトキャが優れてるのはその汎用性の差だと思うわやっぱり

250:
24/04/13 15:12:30.43 NN1KYllE0.net
>>245
惑星選択のときに下に出てるのと同じのだと思う
多分だけど、上のゲージが開放度で下のゲージは残りの防衛時間になってて、
下のゲージよりも上のゲージが進んでると防衛が成功しそうって意味合いなんじゃないかな

251:名無しさんの野望
24/04/13 15:30:17.45 c36LhZYR0.net
そろそろレールガンも試作の域を出て正式採用(限界突破爆発しない)を実装してもええやろ
武器増えたから最初のナーフ武器のレールガン少し許して

252:名無しさんの野望
24/04/13 15:39:09.29 mrxrdO8y0.net
たまに視点がしばらく吹っ飛ばされた状態のままとか、一人称視点のまま戻らなかったりするんだが対処法はないのかね?

253:
24/04/13 15:42:28.53 N1FWJ1/m0.net
FPS風になって戻らなくなるやつならグレか支援投げたら直ったぞ

254:名無しさんの野望
24/04/13 15:44:52.70 STrunAv80.net
FPS視点バグになったら毎回FPS↔TPSの視点切り替え連打して直してる

255:名無しさんの野望
24/04/13 15:49:05.95 ToW00JxR0.net
視点がヘルポッド発射位置になるバグはグレネードで自決するしかなった

256:名無しさんの野望
24/04/13 15:51:05.29 wQpNkscw0.net
レールガンは弱点狙える人だと今でも使える事は使えるみたいだね
俺はナーフ前ですら無理だと思ったw一回しか使った事ない

257:名無しさんの野望
24/04/13 15:54:02.25 wQpNkscw0.net
そういやデストロイヤー内でメニューからゲームを終了すると
ゲームだけ固まって画面の切り替えもALT+TABからの強制終了もできなくて
PC再起動しか手段が取れない事があるんだけどおまかん?

258:名無しさんの野望
24/04/13 15:57:36.24 ToW00JxR0.net
>>256
俺もなるときあったけどマルチモニタならタスクマネージャーを別ディスプレイに出して落とせる。

259:
24/04/13 15:58:16.10 N1FWJ1/m0.net
よくあるからそうなったらタスクマネージャーからクライアント落とせ

260:名無しさんの野望
24/04/13 15:58:52.82 yHD18tCG0.net
レールガンナーフはもう許して欲しいし、マークスマンとアサルトライフルのためにも武器強化システム開放してくれめんす

261:名無しさんの野望
24/04/13 16:03:36.04 yHD18tCG0.net
ctrl alt bel同時押し効かんっけ?
ヘルダイバー2初期の頃はバグ挙動がPC破壊されそうなくらい恐かったな

262:名無しさんの野望
24/04/13 16:03:39.82 m1VvfORma.net
>>249
なるほど理にかなってる
そんな見方もあるのね
いずれにしてもゲージは減らずどちらかが先にフルになったら決着なんだろうね

263:名無しさんの野望
24/04/13 16:04:31.12 o01vnqxQ0.net
マトン相手ならノーマル迫撃砲も十分役に立つというか、向こうからあまり接近してこないから誤爆リスクが低い

264:名無しさんの野望
24/04/13 16:04:43.27 Z+qZhLyV0.net
お星様になってみんなを見守る視点になるバグは
何かすれば解ける時もあれば解けない時もある
さっさと自爆した方が早い

265:名無しさんの野望
24/04/13 16:04:51.29 cFdKmqQ30.net
>>250
正式版は通常がフルチャージ火力になって砲身延長モードとかで更なる火力を!民主主義万歳!ってなるだけやろなぁ…

266:名無しさんの野望
24/04/13 16:09:20.99 bsJ7wAPl0.net
虫にもアセット来たんかーと思って参加したら他3名が優秀でめっちゃ暇だった
タイタンどんだけくんねんってくらい来て笑ったけど

267:名無しさんの野望
24/04/13 16:32:44.17 wQpNkscw0.net
>>257
マルチモニター無い;;けどあればタスクマネージャーからやれるんだね
>>258
タスクマネージャー起動するけど画面が切り替えられない
>>260
再起動自体はALT+TABから正規の手順でやれてるよ
再起動も異常なし

268:
24/04/13 16:36:36.66 GvtnU8kZM.net
>>266
win + tab で別デスクトップ作成してタスクマネージャーから強制終了

269:
24/04/13 16:37:42.43 N1FWJ1/m0.net
>>266
windowsキーがあるじゃろ? 押せばフルスクリーン解除されるしウィンドウモードでも好きに操作できるよ

270:名無しさんの野望
24/04/13 16:49:03.28 wQpNkscw0.net
ありがとう!次なったらやってみるね
別デスクトップやらWinキーは試してなかったというかよく知らなかったw

271:
24/04/13 16:54:36.09 ahQ5jKcE0.net
雪の惑星で雪玉を作れるんだな
ペリカンが来るまで暇だったから仲間と雪合戦してたわ

272:
24/04/13 16:59:09.83 v/2cz+jj0.net
>>269
横から付け加えるけど、タスクマネージャーを「常に手前に表示」みたいな設定もあるから常時タスクマネージャー表示してモニターしてるんでなければ設定しとくと楽ですぜ

273:名無しさんの野望
24/04/13 17:03:10.33 WelVDKvD0.net
>>267
win+Dでもデスクトップ出せる

274:
24/04/13 17:06:48.67 sP4LfQg/0.net
?ピンクマーク召喚されてメンバー全員ゲーム落ちて草
未実装データマイニングするチート悪質すぎる

275:
24/04/13 17:09:36.74 GvtnU8kZM.net
>>272
それだとできないのよ

276:名無しさんの野望
24/04/13 17:12:50.92 RZYJ2TqM0.net
火炎放射マジで強くなってるけどやっぱりちょくちょくファイヤーマンになっちゃうな

277:名無しさんの野望
24/04/13 17:15:30.54 WmKFSQVm0.net
増援ポッドでタイタン頭部直撃殺し初めて見た

278:
24/04/13 17:21:05.38 405hUkjCM.net
絶縁体アーマー出たなら耐火服あってもいいよな
開発者の火炎推し的に次当たりの新しいWPで出してくれそうな予感がするぜ

279:名無しさんの野望
24/04/13 17:38:58.47 JONpbCay0.net
スイサイドでも難しい方だと思ったけどインポッシブルから露骨にプレイヤーに対して嫌がらせが始まるんだな
パトロールの数尋常じゃないくらい増える上に群れに毎回ハルクいるし大抵1枠消えてる
てことはステルス用に偵察アーマーの方がいいのか?

280:名無しさんの野望
24/04/13 17:46:11.68 wQpNkscw0.net
>>271
おー!早速設定しておく
ALT+TABの画面は出るけど切り替えられない状態だったからどうなる事やら

281:名無しさんの野望
24/04/13 17:56:37.42 gkEd5KI3M.net
レールガンナーフの頃はアロヘの対応が先を見てて深いと思ったけど、今のバグの数や頭おかしいほど炎上ダメバフし続ける現状を見てチンパンジーが運営してるってことが分かったよ

282:
24/04/13 17:57:34.81 /DkNhj2L0.net
>>278
いや、有能な仲間と組んで群れを正面から潰すのが正攻法

283:名無しさんの野望
24/04/13 17:58:14.53 bSP+fvKv0.net
ソロならともかく、マルチで任務地点でドンパチしてる時にパトロールに見つからないのは難しい

284:名無しさんの野望
24/04/13 18:03:27.45 ysfFH7Bd0.net
まーた調整忘れて難易度3に行ってしまった
なんでこれだけ覚えてくれないんじゃ

285:名無しさんの野望
24/04/13 18:09:20.62 7I3aekE60.net
ガンシップって対物ライフル3~4発で落ちるんだな…

286:名無しさんの野望
24/04/13 18:13:43.43 DoWvLVmT0.net
途中参加で支援選ぶときどのミッションか見れるの知らんかったわ
これでもうどのミッションかわからず装備迷わんで済むわ

287:
24/04/13 18:18:42.30 /DkNhj2L0.net
>>284
ますます株の下がるレールガンさん……(何発打っても落とせない

288:名無しさんの野望
24/04/13 18:20:20.49 UpKLkgzL0.net
>>285
こないだのアプデから見れるようになったんじゃなかったかな

289:
24/04/13 18:21:54.20 UjdnW0GY0.net
>>285
まじかよ

290:名無しさんの野望
24/04/13 18:23:23.55 bSP+fvKv0.net
モジュールで炎上強化が来たタイミングでムシのアセット防衛きたし、使えってことなんだろうなぁ・・・

291:
24/04/13 18:23:33.00 UjdnW0GY0.net
>>278
偵察はいいぞ
味方が囮になるから自分が火力担当として頑張らないと詰むけど

292:名無しさんの野望
24/04/13 18:26:43.67 gkEd5KI3M.net
高難度クエーサーNG理論がわからんな
戦況ひっくり返るような場面でことごとく刺さるやん?
降下艇
楽に落とせる。輸送部隊も巻き込まれて処理楽
ハルク
スタングレからの目玉一撃
戦車
上部分の後ろ半分に2発。横からでもOKで回り込む必要なし
ガンシップ
楽に落とせる

293:
24/04/13 18:29:30.46 /DkNhj2L0.net
インポとダイブでも担いでるヤツいっぱいいるから高難度はクエーサー積んでかないとか言ってる連中はパチこいてると思ってる

294:
24/04/13 18:33:45.88 N1FWJ1/m0.net
クエーサーNGとか言ってるやつ見たことないんだが

295:名無しさんの野望
24/04/13 18:33:55.41 YLw2DT7g0.net
イラプター割と強くて楽しいわ
巣も破壊できるとかグレランから移行できる

296:名無しさんの野望
24/04/13 18:36:06.10 WmKFSQVm0.net
>>292
他に担いでる奴いっぱいいるから自分は要らないってのはいるかもね
マトン全然やらないから分からないけど

297:名無しさんの野望
24/04/13 18:36:26.97 ijtx9JJe0.net
クエーサー3人も要らねーから持ち込み見て装備変えてけってだけじゃないのんか
万能って言われてるオトキャでも3人も要らんのは一緒だし

298:
24/04/13 18:43:17.31 h3p+MuVs0.net
高難易度のクエーサーは、四方から大量の敵に撃たれて溜める間に死んでしまう事が発生しやすい
迅速に対応して物陰に隠れながら撃つ事が出来る腕なら、もちろん問題ないけど
野良じゃそんなに考えて行動する奴の方が少ない、ボッ立ちキャノンだらけよ
脳死でクエーサー3人とか無理ゲーよ

299:
24/04/13 18:49:28.37 N1FWJ1/m0.net
迫りくるチャージャーにクエーサーチャージキャノン砲をお見舞いして始末&死体をダイブで避けるのは究極の民主主義だぞ
イーグル500kgでシネマティック爆撃もなかなかのものだがお前も歩兵の高みを目指さないか?

300:名無しさんの野望
24/04/13 18:51:17.55 DoWvLVmT0.net
>>298
虫でやるなら民主主義にみちている無反動砲でも良いぞ
チャージいらんからチャージャ楽に吹っ飛ぶし

301:
24/04/13 18:54:06.74 7Qd17Buo0.net
マトンで枠減ってんのにシールドクェーサーが2人いるとそっ閉じ

302:
24/04/13 18:58:17.55 CefVQgxt0.net
1つで全部出来ちまうんだ、そうスピアならね

303:名無しさんの野望
24/04/13 19:01:02.26 xbWOKOVj0.net
クエーサーは虫に強いけどマトン相手では輸送船落とせる以外はオキャの完全下位交換やし
チャージしてる間にオキャなら3体は倒せる

304:
24/04/13 19:01:41.20 iUUHKNC/0.net
毒迫撃砲と取り巻き(シュリーカー)召喚するタイプの後衛型タイタンになりたい

305:
24/04/13 19:02:49.36 9mgxi3yX0.net
一番殲滅力が高い装備ってなんだろ?
迫撃砲かHMG陣地かな?

306:
24/04/13 19:03:29.90 N1FWJ1/m0.net
>>299
ギリギリを楽しみたいんだよ
チャージする時間がドラマを生むんだ

307:名無しさんの野望
24/04/13 19:04:33.88 HdQT1iA70.net
>>304
1要請あたりの火力ならそりゃロボだけど強いかと言われるとね……

308:
24/04/13 19:04:54.37 Q69A/zRW0.net
ロードが終わらなくて無限ロードなのかHDDのプレイヤーがいるのか分からん

309:名無しさんの野望
24/04/13 19:06:12.70 vi/Tzi7QH.net
虫でやるときはガード犬さんと熱い駆け引きしたいからバックバッグ取られる装備はちょっと…
いつこいつに殺されるか救われるか分からないスリリングさはユニーク

310:名無しさんの野望
24/04/13 19:07:49.37 bsJ7wAPl0.net
敵を撃つか自分を撃つか味方を撃つかの熱い駆け引き(白目

311:名無しさんの野望
24/04/13 19:08:36.68 W4CZDflR0.net
>>302 降下艇落とすのもeatや無反動のほうが適正あるしな クエーサーはマトンにはあんま居場所ないと思う



313:
24/04/13 19:08:59.79 9mgxi3yX0.net
>>306
要請時間当りの総火力が高いやつを多めに積みたいよね

314:名無しさんの野望
24/04/13 19:15:47.65 7I3aekE60.net
オトキャは器用貧乏なのとバックパック埋まるのとエルゴ悪過ぎるのがネック
他の誰か持ってるなら持ちたくないしだれも持ってなくてもまぁ、良いかってなる

315:名無しさんの野望
24/04/13 19:17:30.60 HdQT1iA70.net
オトキャはバックパックを背負う価値のある強さ
無反動とスピアも見習って

316:名無しさんの野望
24/04/13 19:19:27.89 Z+qZhLyV0.net
オトキャは背中犠牲にして担いでもデカブツ処理できないのかよって空しさがね

317:名無しさんの野望
24/04/13 19:19:52.19 wQpNkscw0.net
HM陣地はアセット防衛で楽しめたけどデカいの来ると困るね
でも300発連射できるのはかなり楽しい
ダイバーも楽しそうに笑ってくれるよ!

318:名無しさんの野望
24/04/13 19:20:32.64 DoWvLVmT0.net
ロボットの連続降下だろうと全部落とせるんだ
そう…チームリロード無反動砲ならね

319:
24/04/13 19:35:46.52 N1FWJ1/m0.net
無反動は強いぞ
オトキャもマトンだと強い
チームリロード系はズーム終えてなんか動けねぇって思ったら味方がチームリロードしてくれてたことあるからバックパック系は民主主義なんだ

320:名無しさんの野望
24/04/13 19:37:42.00 STrunAv80.net
オトキャで処理出来ないのは正面からのタンクと降下艇位じゃないか
タイタンにオトキャは現実的ではないが倒せないことはない

321:
24/04/13 19:37:51.14 6xSwCx1M0.net
支援装備、この状況なら俺ならああだ!みたいな話題になるの良いよね。

322:
24/04/13 19:40:27.02 3LMV6kiz0.net
タイタンめっちゃ湧き出るやんって思ったら難易度9だった
7の部屋に入ったはずなのに一体…

323:
24/04/13 19:42:00.95 QvCtyTpy0.net
チームリロまじで無反動持ってる奴がバックパック背負ってても他人が給弾できるようにしないと無理だわ
1の時は俯瞰型で強制団体行動だったから気付くことができて野良でも機能してたけど
2は無理だってばよ
あと1の時はコマンドーも無反動もバックパック弾薬共通だったから互いにチームリロできてたけど2は別モンだからさらにきびちぃ
だから早くランブラー来てくれぇえええ!

324:
24/04/13 19:42:37.64 0jRQBHUO0.net
言うほどオトキャのエルゴ悪いか?

325:名無しさんの野望
24/04/13 19:44:53.75 9XI1ND8C0.net
1の強さのままランブラー来たら降下艇落とせないくらいしか弱点ないな
あとはめっちゃff起きそうくらいか

326:名無しさんの野望
24/04/13 19:53:26.74 JONpbCay0.net
大群に撃たれまくってるとオトキャのスコープがブレッブレになってマジで狙えねえ
そんなこともあるからやっぱりエアストって最強だわ

327:名無しさんの野望
24/04/13 19:53:32.18 HdQT1iA70.net
またSteam有料ゲー売上一位なのか
PS5版と合わせたらもう1000万本超えてそうだな

328:名無しさんの野望
24/04/13 19:53:46.48 t5Ex4B8s0.net
ガードドッグ系今だと強いのかなと思って久々に使ったけど敵を釣りまくること忘れててひでえ目に遭ったよ…

329:
24/04/13 19:55:05.80 N1FWJ1/m0.net
ペリカン内で酷いイジメ起きてない?
リザルト画面でダメージボイス一生流れるわ

330:名無しさんの野望
24/04/13 20:03:59.19 WelVDKvD0.net
イライラしてると要請待ち中に中国ネームキックしてしまう

331:名無しさんの野望
24/04/13 20:12:19.35 qWlgUYU+0.net
リークに来てたイーグル空対空ミサイル明らかに最強やんけ…
URLリンク(www.reddit.com)

332:
24/04/13 20:31:25.10 UjdnW0GY0.net
>>324
大群に撃たれまくってるときに悠長に構える武器じゃないのよ
というかマトンがそういう敵じゃない

333:
24/04/13 20:31:47.55 sP4LfQg/0.net
リーク情報はアテにならん
調整段階だから実装したら残念性能なんて容易に想像出来るのに持ち上げながら上げるの辞めよう?

334:名無しさんの野望
24/04/13 20:32:15.39 bO+xwZbP0.net
グレピストル取れたんで使ってみたら取り回し良くてサブ武器としてはかなりいいね
全然話題になってないけどライトアーマーのグレが増えるやつも便利
イラプは強み押し付けたら強いけど取り回しが悪すぎて自分には合わなかったなあ

335:名無しさんの野望
24/04/13 20:34:32.39 UUIji1TG0.net
>>329
空対空(対地)

336:名無しさんの野望
24/04/13 20:35:57.19 bsJ7wAPl0.net
>>329
レールキャノンの立場なくなりそう

337:名無しさんの野望
24/04/13 20:42:17.07 c36LhZYR0.net
昔から対空兵器は地上に向けて使うって古事記にも書いてある

338:名無しさんの野望
24/04/13 20:52:36.52 t5Ex4B8s0.net
セカンダリ武器なんて基本使わんからグレピストルは超有能だね
なおグレ系エイム力皆無なせいで中型の始末に大活躍なものの巣やファブリケーターの破壊は全然できない模様

339:名無しさんの野望
24/04/13 20:53:39.27 HdQT1iA70.net
全弾当たるロケポ、3回撃てるレールキャノンじゃん
名前を空対空じゃなくイーグル万能ミサイルにしろ

340:
24/04/13 21:00:04.32 CefVQgxt0.net
イーグルをモデルチェンジする事なく性能を上げるには…??せやっ!

341:名無しさんの野望
24/04/13 21:04:40.77 DoWvLVmT0.net
次は装甲とか薄くしてその分弾薬積むのかな

342:名無しさんの野望
24/04/13 21:07:08.58 kyILWgp10.net
レアサンプルが全然足りないからエクストリームぐらいでまったり集めようかと思ったらレベル一桁台ばっかりでチャージャーに蹂躙されまくってるよ
発売初期の頃みたいで楽しい

343:名無しさんの野望
24/04/13 21:17:59.06 gkEd5KI3M.net
>>310
適正ならクエーサーだと思うけどね
敵いても離れて準備まで余裕がある
毎回無反動のチームリロとか論外だし、使い捨ては降下艇来る度に支援要請&位置取りの時間が必要で取り回しでクエーサーに勝ると思ったことない

344:名無しさんの野望
24/04/13 21:18:34.66 Qf4OkEg50.net
弾薬庫拡張:パイロットの四肢を犠牲にしてイーグル戦闘機の積載量を増加する。

345:名無しさんの野望
24/04/13 21:28:14.74 WmKFSQVm0.net
手押し車の改良でいくらでも増やせそう

346:名無しさんの野望
24/04/13 21:29:49.10 9XI1ND8C0.net
ロケポの運が良ければタイタンワンパンくらいの性能がちょうどいいのに

347:名無しさんの野望
24/04/13 21:33:40.14 yrp8XEzU0.net
さっそくまだ出てない支援武器持ち出してる虫ケラいたわ中華ネーム全ブロでほとんど見かけなかったのに遂に英語ネームで出てきた

348:名無しさんの野望
24/04/13 21:36:30.53 STrunAv80.net
たまにははっちゃけた装備でやろうと思っても俺の中の民主主義が安牌を担げと囁いてくる

349:名無しさんの野望
24/04/13 21:42:55.47 yHD18tCG0.net
虫スーサイド以上はブレイカー焼夷とオトキャ、レーザと500kg、エクソスーツで安定感出て来たけどオートマトンの最適解が未だに見い出せん
敵の数と装甲に対して切れる手数が回らん感じになっちまう

350:名無しさんの野望
24/04/13 21:43:43.89 bsJ7wAPl0.net
地雷2種持ってってもええんやで

351:
24/04/13 21:47:15.32 N1FWJ1/m0.net
イラプター使ってるとハンターにリディーマーないと泣くぞ

352:名無しさんの野望
24/04/13 21:59:50.13 bO+xwZbP0.net
特殊梱包ってバグってんのね
取得してから8週間後にはさすがにならんやろし・・・

353:
24/04/13 22:00:13.62 9VNJI64o0.net
テスト

354:
24/04/13 22:03:00.39 NDO/oabE0.net
>>342
もはや脳だけでいいのでは?
脳とイーグルを直結だあい

355:
24/04/13 22:03:32.44 NDO/oabE0.net
クラッシュバグは遭遇しなくなったけど別のバグ相変わらずひでえ


356:



357:名無しさんの野望
24/04/13 22:14:44.00 ToW00JxR0.net
端末操作の姿勢になるけどポチポチするだけで何も入力されないバグで詰む

358:名無しさんの野望
24/04/13 22:15:05.45 Mua7pyvL0.net
まぁリアル駆逐艦のスタンダードミサイルやシースパローも基本艦対空ミサイルだけど対地対艦攻撃モードもあるし多少はね?

359:
24/04/13 22:16:37.87 QvCtyTpy0.net
オートマトン認定される線引きはどこなんじゃろ
義手とかならokなんかね、アーマーあるし
脳だけは果たして

360:名無しさんの野望
24/04/13 22:20:10.70 o01vnqxQ0.net
>>356
民主主義的であるかそうでないか

361:名無しさんの野望
24/04/13 22:26:55.71 JONpbCay0.net
炎ダメージバフのせいなのか知らんがハルクの火炎放射にほんの少し触れただけで殺されるの理不尽すぎて泣ける

362:名無しさんの野望
24/04/13 22:27:37.20 HdQT1iA70.net
>>342
最終的にR-typeみたいに脳みそだけになって異形化してスーパーアースに帰還しようとするんでしょ

363:
24/04/13 22:29:04.53 QvCtyTpy0.net
>>357
ハルクダイバーを要請するぅ!
まぁじゃないと機械も使えないよなぁ
でも筋トレしてるだけで通報されるn、、、

364:
24/04/13 22:29:55.94 9mgxi3yX0.net
>>358
ハルクの火炎放射は最初から即死レベルだよ

365:
24/04/13 22:36:39.81 sP4LfQg/0.net
テルミット手に持ちながら敵にどつかれて転ぶと股間に張り付いて光り輝いて焼死する

366:
24/04/13 22:40:06.77 VgyD7PiF0.net
>>358
それならまだ諦めつくだろ
ブレイカー焼夷の子弾一つ掠るだけで、先にダイブしないと注射打っても上手に焼けましただぞ今や

367:
24/04/13 22:40:48.72 N1FWJ1/m0.net
>>358
初期は即死だった
今は猶予があるから優しい方だ

368:名無しさんの野望
24/04/13 22:41:52.96 o01vnqxQ0.net
>>360
それが管理民主主義というものだ(ガンギマリの目)

369:
24/04/13 22:43:38.72 NDO/oabE0.net
遠くから焼いてくるならまだダイブでギリギリ生還出来るけど気がついたときにはもう至近距離から焼かれましたじゃもうお手上げ

370:名無しさんの野望
24/04/13 22:44:35.58 yHD18tCG0.net
ブレイカー焼夷は対虫としてかなり優秀だから許して
まあそう言って他のプレイヤーの焼夷で燃えるんだけども

371:
24/04/13 22:46:37.73 DRT0ZcaS0.net
マトン再侵攻からAT-AT全く見かけなくなったけどまだいるのか?

372:名無しさんの野望
24/04/13 22:47:15.13 t5Ex4B8s0.net
マトンの火炎放射は即死するときと死なない程度に丸焼けになるときがあるがバグなのか射線とかの問題なのか
とまで書いて気が付いたが単にラグでダメージ判定が遅延してるだけの可能性あるな

373:
24/04/13 22:51:45.32 /DkNhj2L0.net
イーグルでほんとに思うんだけどあんんなレベルの科学力あるならパイロットが機体の遠隔操作ぐらいできるだろ
人の動線上の空間・ある程度体を動かすスペースがまるまる消えるからそうした方がいいって絶対

374:
24/04/13 22:55:48.39 VgyD7PiF0.net
リアルでは空軍で一番金かかるのがエースパイロットって言われてるからなぁ
ただ、もしも一定までの記憶までクローンできるとしたら
遠隔装置使うよりも人を使い捨てたほうが安いっていう可能性すらあり得る

375:名無しさんの野望
24/04/13 22:56:13.26 o01vnqxQ0.net
>>371
つまりヘルダイバー……

376:名無しさんの野望
24/04/13 22:57:26.57 DoWvLVmT0.net
>>350
今訓練中なんだぞ

377:名無しさんの野望
24/04/13 22:58:21.89 DoWvLVmT0.net
>>372
ヘルダイバーは人間じゃないから…

378:
24/04/13 22:58:38.45 sP4LfQg/0.net
8週間の訓練を終えた梱包マスターのクルーって現地ヘルダイバーよりコスト高そう

379:
24/04/13 22:59:00.23 VgyD7PiF0.net
>>372
ヘルダイバーどころかデストロイヤー乗組員
ゲーム的な云々じゃなくてマジで全員クローンかもしれんぞあれ
その方が同一水準の恒常性保てるんだから

380:
24/04/13 23:04:37.77 MCD7zkbH0.net
特殊部隊員も育成にものすごいリソースかかるらしいしヘルダイバーが本当に精鋭だったらこんなポンポン使い捨てしないのよね

381:名無しさんの野望
24/04/13 23:06:55.53 bsJ7wAPl0.net
>>373
アロヘ「やべぇテストしたらバグってやがる…せや!訓練に時間掛かるってフレーバーテキストいれとこ!」

382:名無しさんの野望
24/04/13 23:11:06.82 TMnotKVS0.net
イラプターのあと一歩感が絶妙だなこれ
チャージャー処理めんどくさい

383:
24/04/13 23:11:15.07 VgyD7PiF0.net
日本のデパートのお姉様方の梱包技術とか包装技術とかは8週間じゃ身につきそうもないけどな

384:名無しさんの野望
24/04/13 23:14:16.99 KDvkplHo0.net
追加装備毎回人権とまではいかないけどあると便利出し普通に普段使い武器レベルの強さあるのは絶妙な調整ではある

385:名無しさんの野望
24/04/13 23:25:42.70 JONpbCay0.net
>>361
ちょっと前まで焼かれてもすぐにダイブすれば助かることあったと思うんだけど最近その猶予1フレームすらなく殺されるんだよね
まあもしかしたらラグのせいなのかもだけど

386:名無しさんの野望
24/04/13 23:39:06.23 R1f2EIWy0.net
>>382
延焼ダメージだけでなくベースダメージも上がってるから、
以前より死にやすくなってるのは確かやで

387:名無しさんの野望
24/04/13 23:51:07.58 KDvkplHo0.net
そういや拡張て梱包作業バグってるから除外するとしてライトニングと炎優先なんかね
イーグル一発着弾追加て変わるんかね

388: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 9ade-gVmJ [219.113.61.10])
24/04/13 23:54:23.19 sP4LfQg/0.net
>>384
エアスト愛好家は取るといいぞ
クラスターは大味で実感湧かないけどエアストはほんのり恩恵感じる

389:名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 7a41-aQbW [240d:1a:113:dd00:*])
24/04/13 23:57:52.12 R1f2EIWy0.net
どうせすぐ直るだろうし梱包でいいんじゃね?
直る前に取るというならライトニングや爆弾数増加からでいいと思うけど

390:名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ dfff-1mao [240b:252:4980:cf00:* [上級国民]])
24/04/13 23:57:56.58 bSP+fvKv0.net
>>384
ぶっちゃけ4段階目はどれも趣味強化みたいなところが強い

イーグルの投下数1追加は体感で変化を感じるの難しいし、放電系はターゲットのバグが残ってる
今はターミニッドのアセット防衛追加された炎上撒くの面白いし、ホストしがちなら炎上強化でいいんじゃないかな

391: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 13de-RKUD [219.113.61.10])
24/04/14 00:05:23.99 zCtcFvjh0.net
どうせまたヘルダイブしてればサンプル余るんだろうし気楽に取っていこう

392:名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 6b83-AUlF [2400:2650:6143:e700:*])
24/04/14 00:10:40.98 gdAuiBjp0.net
これさ...しれっとロケットの威力戻してやがるよね

393:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW 1970-5h3E [240b:13:c2c0:8a00:*])
24/04/14 00:11:58.20 1Pzz30ul0.net
火炎放射器使わない奴なら炎強化いらんしライトニング使わない奴は電撃強化いらん
兎に角自分に合ったの選べばいいよな

迷ったらイーグルか梱包かな

394:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 81f7-D7pH [2400:2653:b821:6100:*])
24/04/14 00:14:37.09 fxa0+8aU0.net
梱包ナオレバ梱包一択なんだろうけどね
イーグル一発はそれでなんか変わるのていう怪しさが

395: 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 0ba2-FtXC [240f:c0:a15f:1:*])
24/04/14 00:15:10.16 PLM0mlUM0.net
軌道弾幕のアプグレも話題に出してあげようぜ

396: 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW d165-ABjX [240a:61:410c:740:*])
24/04/14 00:16:34.85 KmykZyve0.net
軌道弾幕は扱いやすくなったよ
運用方法は前と変わらずだけど

397: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 13de-RKUD [219.113.61.10])
24/04/14 00:22:59.25 zCtcFvjh0.net
軌道弾幕はバフになるのかデバフになるのか判断がつかないから最後にしたいです
範囲くらい切り替えさせろケチ

398: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 29ac-Sant [240b:c010:4e2:e119:*])
24/04/14 00:24:42.54 tZ/jzZZD0.net
15%程度じゃ対して変わらんだろって思ってたけど意外と効果大きいんだなって380mm使ってて思った

399:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新][苗] (ブーイモ MM33-fMaZ [49.239.73.177])
24/04/14 00:39:10.58 CKl0BGg9M.net
>>389
爆破50%つけてたら即時はないからちゃんと直ってるよ
ロケット修正前は問答無用で即死だったし

400: 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 13de-RKUD [219.113.61.10])
24/04/14 00:49:12.97 zCtcFvjh0.net
>>389
雑魚ロケットレイダーとロケットデバステーターのロケット火力は違うぞ
後者は直撃ワンパン

401:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 0bd8-m4LK [240b:251:8241:d010:*])
24/04/14 00:52:40.97 u99dcLfQ0.net
軌道弾幕は明らかに使いやすくなってて持続力もあるから防衛に使うのも悪くないかなって感じ
120mmの方は中心に落とせば中規模ハイブを排除できるくらいには濃密になった

402:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ c9db-fzLC [202.165.163.226])
24/04/14 00:56:34.20 S/3GN0kK0.net
勝手に死んどいてこっちは増援要請する暇もないのにキックするな死ね

403: 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 13de-RKUD [219.113.61.10])
24/04/14 01:03:27.62 zCtcFvjh0.net
>>399
短気な奴は支援ジャマーすら見落として増援催促して萎え落ちだのキックだのするぞ

404: 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 294a-hZ8r [240a:6b:880:daa1:*])
24/04/14 01:08:21.54 m2/y71YY0.net
勝手にゲストで入ってきて文句言うなゴミが
悔しかったらホストになれ

405: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 29ac-Sant [240b:c010:4e2:e119:*])
24/04/14 01:14:18.62 tZ/jzZZD0.net
もはや愚痴専用スレ経ったら流れエグそう
要らんけど

406: 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイW 6b7d-E0P7 [2400:2200:635:fc24:*])
24/04/14 01:16:45.76 uy8NNT/r0.net
ジャマーあって援軍催促されたらジャマーにピン打つとだいたい黙る

407: 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイW d175-ABjX [240a:61:410c:740:*])
24/04/14 01:17:34.92 KmykZyve0.net
自分の強化済み380に慣れて近付いたら味方の未強化380に吹き飛ばされてワロタ

408: 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 13de-RKUD [219.113.61.10])
24/04/14 01:20:17.90 zCtcFvjh0.net
やっぱコミュニケーションって大事ですね

409:名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 6b83-AUlF [2400:2650:6143:e700:*])
24/04/14 01:21:23.58 gdAuiBjp0.net
ジャミング範囲内で仲間全滅からの
ワイがジャンプパックで華麗に単身潜入してジャミング停止
これには観戦してる仲間もずぶ濡れよ

410: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 29ac-Sant [240b:c010:4e2:e119:*])
24/04/14 01:27:18.76 tZ/jzZZD0.net
ラジオチャット使ってて思った
万歳エディション出来るのでは!?

411:
24/04/14 02:13:04.77 dggfPK4c0.net
虫の支援武器みんななに使ってる?
クエーサーでも良いんだけど結局大型にしか使わないから大中小問わず使えてそこそこ弾もあるような……
これオートキャノンだな?

412:
24/04/14 02:16:43.65 PRDVytJd0.net
支援武器だけならみんな大体クエーサー持ってるから保険にEAT積んでプラスで三種マシンガンズのどれかで中型小型薙ぎ払う感じ。プライマリー次第で変わると思うけどスラッガーに合わせて構成

413:名無しさんの野望
24/04/14 02:32:12.74 KHint6xX0.net
支援武器の話をするときは難易度も書くと誤解を生まないんじゃなかろうか

414:名無しさんの野望
24/04/14 02:34:43.92 NF5wOoDc0.net
中型すぐ倒せることにそんなにメリット感じないなミッションクリアすればいいだけで敵全部倒さないといけないわけじゃないし大型は放っとくと大変なことになるから倒す必要出るけど

415:名無しさんの野望
24/04/14 02:43:46.18 DSl5EwgT0.net
ジャマーの中で頑張って戦ってたら、横で死んだホストがすぐ復活する為に蹴られたわ
これが民主主義

416:名無しさんの野望
24/04/14 02:44:30.02 /OCO9HzA0.net
虫はイラプター、スタングレ、ライトニング or 火炎放射、ローバー、500、軌道EMS or 使い捨て
ライトニングとEMS持ってくとチャージャー処理が引き撃ちライトニングになるのが注意
マトンはスコーチャー or イラプター、スタングレ、レザキャ or 対物、バリア二種、500で行ってるな
サブは全部セミオートのリベレーター

417:名無しさんの野望
24/04/14 02:46:34.20 /OCO9HzA0.net
リベレーターはサブ武器じゃねぇw、リディーマーだ

418:名無しさんの野望
24/04/14 02:48:47.28 fqYuxYLT0.net
救出ミッションだけ難しさのレベルが高すぎる気がする
これは全員でタレット置いて敵を一時的に全滅させてからボタン押せってことなのかな?

419:
24/04/14 02:52:51.44 dggfPK4c0.net
>>410
あーごめん7以上を想定してる
見てるとやっぱ流行りの炎系も良さげだね……まだ持ってないんだけど焼夷弾ワンショットで白い虫殺せる?(ハンターかな?飛びかかってくる小さめのやつ

420:
24/04/14 03:00:14.71 GNYsCmJf0.net
わざわざ人を殺してまで装備奪う奴に初めて出会った
FFあるけど、そんなお行儀悪い奴見たことなかったのに残念だなあ

421:名無しさんの野望
24/04/14 03:12:44.24 gKK4ZViU0.net
>>416
持って行く装備って難易度だけじゃなくてミッションの内容でも変わるし、しっくりくる「これだ!」ってやつが見つかっても味方の装備や出現敵の種類に噛み合わなくて辛いこともある

422:
24/04/14 03:26:46.88 zCtcFvjh0.net
>>416
炎系はホストの人しか炎上の恩恵得られないバグがあってパッチ待ち

423:名無しさんの野望
24/04/14 03:29:27.29 eSs8CnJZd.net
アーマーてシールド持ってく場合は軽装爆破か偵察
ローバーとかバリア以外の場合て中装爆破か回復もっていく感じなん?

424:
24/04/14 03:30:20.78 m3lLHR7m0.net
いま検証プレイしててわかったけど、
惑星の影響で地震が発生するとその瞬間に設置してある地雷系が全て勝手に爆発するね
そりゃリアルだけどさぁ・・・

425:
24/04/14 03:52:09.47 GNYsCmJf0.net
>>421
はえー
敵のも爆発するんかな
遊び装備もちゃんと選んでいかないとですねー

426:
24/04/14 04:25:51.66 m3lLHR7m0.net
対人と焼夷しか調べてないけどオートマトンの地雷は起爆しないと思う
これから対戦車地雷が実装されるらしいから、それも同じ仕様なら気を付けないと

427:名無しさんの野望
24/04/14 04:28:16.78 XdigjDfu0.net
地震なんて影響見たことないけど

428:名無しさんの野望
24/04/14 04:28:47.36 u9mYhyia0.net
むしろ地震でマップ中のマトン地雷が勝手に起爆してくれるなら助かるわ、ガンシップ工場の周りに大量に置かれてる奴とか毎回邪魔で仕方ない

429:名無しさんの野望
24/04/14 04:37:14.15 FI0SWqpw0.net
誰かの支援要請が火を吹く度に誰かが死ぬ
まるで成長しない…というマッチおおすぎぃ!

430:
24/04/14 04:42:00.41 PRDVytJd0.net
あれ、地震てムシにしかなかったの?なんかその辺の干からびてるやつのトレマーズっぽい伏線とかかなぁなんて思ってたけど。まぁ地鳴りだけなってるパターンの時だけが伏線であとはただの環境だろうけど

431:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (FR 0H2d-SSJl [54.37.7.235 [上級国民]])
24/04/14 05:25:04.51 VYxWHu0KH.net
この時間帯はpkしてくるガイジと絶対に補充呼ばないガイジが出てきてカオスやな

432: 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 13de-RKUD [219.113.61.10])
24/04/14 05:28:43.21 zCtcFvjh0.net
目的地まで移動中は接敵しない限り増援投げても無駄ってポリシーのコミュ障かもよ

433: 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイW 13de-RKUD [219.113.61.10])
24/04/14 05:31:53.19 zCtcFvjh0.net
ペリカン乗る前に支援要請投げてチキンレースするガイジはキックしたい
普通に荷台のヘルダイバー吹き飛んでサンプルおジャンになるんよ

434:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新][苗] (GB 0H6b-SSJl [51.89.225.174 [上級国民]])
24/04/14 05:32:11.37 h4z6AnHCH.net
そういや増援呼ぶとき必ず敵の大群に向かって投げるガイジもさっきおった
これぞ島津の必勝戦法捨て奸てか

435: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 3383-29lp [133.200.132.96])
24/04/14 06:08:44.37 m3lLHR7m0.net
地震というか振動ね。フォーリプライムいくとみれるよ

436:名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 1941-G0FP [240b:252:4980:cf00:* [上級国民]])
24/04/14 06:09:25.19 gKK4ZViU0.net
ステルスアーマーきて単独行動してるヤツは高確率で増援を呼ばない

437:名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 81b1-VfW0 [126.27.88.41])
24/04/14 06:12:08.99 FI0SWqpw0.net
3人居るんだし、他の奴が呼ぶだろうヨシ!
3人居るんだし、他の奴が呼ぶだろうヨシ!
3人居るんだし、他の奴が呼ぶだろうヨシ!

438: 警備員[Lv.9][新][苗] (ワッチョイW d9be-E0P7 [2400:2200:630:bf62:*])
24/04/14 06:16:22.32 r3wVc9go0.net
単独行動先に増援されても困るわ

439:
24/04/14 06:43:19.09 Q7Y2UVM00.net
>>433
あまりにもしつこく増援要求するやつが居たから仕方無しに単独アイテム集め中に呼んだ事あるけど、
パトロールに手を出すわ目的への最初の攻撃に範囲支援使わずにプライマリで手を出して捌き切る前にフェロモン出されるわで碌なことにならなかったぞ
なんか国外勢は「状況を見る」事ができん事が多い気がする

440:
24/04/14 06:47:19.00 xqBuWbr10.net
マトンにも振動あるし振動で爆破する

441:
24/04/14 06:53:27.50 4MRTuZ2u0.net
走るキーに登る動作も含まれてるの無効出来んのかな?
登ってほしくない時に登って致命的なスキになったりするんだわ

442:
24/04/14 06:57:08.57 tZ/jzZZD0.net
ゲーム開始早々に着地した瞬間に接触グレ投げられて即死で草

443:名無しさんの野望
24/04/14 06:58:12.53 06h3ZKV+0.net
現場猫心理はどこにでもあるから…
URLリンク(i.imgur.com)

444:
24/04/14 07:14:36.38 UHwLZs+L0.net
クリムジカ星系常設にしてくんない?
フォーリ星系とヘルマイヤー星系は虫にあげよう

445:名無しさんの野望
24/04/14 07:24:28.21 qtuKYI6B0.net
というかそいつが死んだ地点から近い人が呼ぶのがセオリーだから単独行動中はよっぽどじゃないと増援コマンドは打たないな

446:名無しさんの野望
24/04/14 07:30:26.08 MPZx9jcv0.net
状況にかかわらず原則増援しないマンとかいるのでその辺が難しいんよな

447:名無しさんの野望
24/04/14 07:30:40.65 pPC30LDfM.net
レールガン元のスペックに戻すか最大弾薬増やすかしてくれ
全員とりあえずクエーサーキャノンつまらないから持って行くと単純に使いづらくて苦戦する

448:名無しさんの野望
24/04/14 07:47:09.52 46q1CvBad.net
ライトニング治ってるんだよな?
(FFしてない上で)使ってたら人が消えていくんだが
最後には自分が同じクラッシュしたわ

449:名無しさんの野望
24/04/14 07:50:26.20 KNDhVE9V0.net
単独行動してるプレイヤーの分だけパトロールの湧く速度が倍加していくし、スルーした分のツケは誰かがどこかで払わされる可能性が高い
参加人数でパトロールの湧く速度も違うので、4人いて単独行動するなら他のヘルダイバーとはガッツリ離れた方が良い

450:名無しさんの野望
24/04/14 07:50:27.34 KNDhVE9V0.net
単独行動してるプレイヤーの分だけパトロールの湧く速度が倍加していくし、スルーした分のツケは誰かがどこかで払わされる可能性が高い
参加人数でパトロールの湧く速度も違うので、4人いて単独行動するなら他のヘルダイバーとはガッツリ離れた方が良い

451:
24/04/14 07:53:19.25 4MRTuZ2u0.net
後半難易度マトン戦だと、位置をよく考えて増援投げんと蜂の巣にさせちゃうよね

452:
24/04/14 08:12:25.33 zCtcFvjh0.net
>>447
スルーした分は負荷軽減の為にデスポーンするから別にMAPがパトロールで飽和するような心配は無いぞ
単純に全体で見た敵パトロールの総量が増えるだけで難易度は良くも悪くも変わらない

453:
24/04/14 08:15:16.12 zCtcFvjh0.net
単独行動中に3人メンバーから1人引き抜いたら戦犯だろ
単独行動マンが単独行動マン呼び出すならともかく

454:
24/04/14 08:26:26.26 m3lLHR7m0.net
4人が3:1にわかれるのも3人が2:2にわかれるのも同じだと思うけどなぁ

455:
24/04/14 08:27:41.32 m3lLHR7m0.net
×3人が2:2
〇単独行動プレイヤーがいる状態で3人側の1人が単独と合流して2:2

456:名無しさんの野望
24/04/14 08:28:34.67 jk3W49DWM.net
>>451
マトンに限ってはさすがに戦略支援違ったら差が出るでしょ
クエーサーEAT持ってたら良いけどオトキャが2人が固まったら相当つらい

457:名無しさんの野望
24/04/14 08:30:42.69 KNDhVE9V0.net
デスポーン距離150mだから流れていった先のグループの150m圏内に入らないように300mは離れておくべきじゃないのか

458:名無しさんの野望
24/04/14 08:32:46.13 FI0SWqpw0.net
300ってMAPのほぼ反対側くらいじゃ…?

459:
24/04/14 08:34:27.69 Q7Y2UVM00.net
ピンを打つときも300mの先は「遠い」だから相当な距離だなぁ

460:名無しさんの野望
24/04/14 08:48:12.68 3zs51Czz0.net
ゲーム内で公式に説明されてる以外の仕様を前提にして考えるのはあまり健全ではないと思うけどね
アプデでサイレント調整される可能性あるし毎バージョン検証してるわけでもないんでしょ
もちろん原則4人で行動すべきだと思うけど単独や2人分隊の行動評価は任務後じゃないと正しく判断出来ないわ
低難度ならともかくインポやヘルダイブで経過時間や増援予算からメイン未達を危惧して動く時に敵の湧きもくそもない
全員サンプル保持しながらタイムアップペリカンに乗る任務はいやすぎるw

461:
24/04/14 08:58:11.49 xqBuWbr10.net
この遮蔽から出たら死ぬって状況でタンクが迫ってきて万事休すってときに
履帯切れること思い出して事なきを得た
なおその後火災旋風で死んだ

462:名無しさんの野望
24/04/14 09:07:57.50 5XDjP/uQ0.net
グレピス補給数ゴミ過ぎて使えないわ

463:
24/04/14 09:08:08.27 6AMMKEd60.net
>>438
これ最初期は良い塩梅だったのに
いつからかダッシュしてると補給弾薬に登るように変更された
(ジャンプパックの為の調整?)
sshd届けてデータアップロードするところの橋の端にある弾薬取ろうとして柵乗り越えて水死したのは私です
あと飛び込み時にちょっと大きめの平たくない石とかに乗るとラグドール化して1~2秒操作不能になるのが致命的な隙過ぎてつれぇわ

464:
24/04/14 09:10:54.65 Q7Y2UVM00.net
>>459
弾を使い切ったブレイカー使いがやっとの思いで見つけた弾薬箱をさっそうと奪っていくシックルグレピス使い

465:名無しさんの野望
24/04/14 09:15:05.66 FI0SWqpw0.net
>>461
▷シックルを奪い取る

466:名無しさんの野望
24/04/14 09:17:41.10 GMWw8ks50.net
>>460
弾薬ポッドは触れるギリギリのところで方向転換するピンポンダッシュタイプ
掠めるように直進する通過列車タイプ
いくつも取ろうとして立ち止まる強欲タイプ
ポッドに乗ってから取るマウントタイプ
近接攻撃入れる不意打ちタイプ

467:
24/04/14 09:21:10.12 6AMMKEd60.net
>>463
> ポッドに乗ってから取るマウントタイプ
私は大体これだな!!
砲塔にもよくマウントしているぞ!

468:名無しさんの野望
24/04/14 09:21:51.35 bje8ZzCV0.net
高難易度の湧きとパトロール強化されたから虫もロボもとりあえずガン逃げが通用しづらくなってるし良くも悪くもちょっと前の攻略知識が通用しないんだよな
味方の進軍速度遅すぎてクリアが危ぶまれるとか、ひたすら敵を釣って何もない場所で戦い続けるとか、FF上等な支援を考えず乱発してる奴がいたら迷わず単独行動できたが今は隊形や残弾を真面目に考えないとキツい

469: 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 13d2-/8Es [2402:bc00:1651:2400:*])
24/04/14 09:28:31.61 UHwLZs+L0.net
偵察ローバーのガン逃げ性能は相変わらず高い
チャージャー増えた気がするしストーカーシュリーカーも考えると最初からペア行動が無難な気がする
メインミッションこなして離脱可能になったら湧きパトロールいかれてるから最後についでにやろうはだるい

470:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイW f3b3-Uw0L [2001:268:9950:3ade:*])
24/04/14 09:32:33.25 GMWw8ks50.net
単独か団体か
倒すか逃げるか
助けるか見捨てるか
選べるところが良いね
人によってプレイの目的も練度も違うし
行動の優先順位も違う
野良で意思統一は難しいから最低限のコミュニケーションと一人でも生き残れるスキルが必要になる

471:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (アウアウウー Sad5-V1kM [106.146.62.173])
24/04/14 09:33:15.54 qDtOYU+Ba.net
スーサイ虫でサンプル集め回めしてたが、
野良3人にはなんら期待できんし、あいつらも好き勝手やるから、基本別行動でソロでやってたわw
パニッシャーアークEATシールドエアストで
メインサブ巣破壊サンプル全部できるからおすすめだぞ

472: 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 0973-YmRv [106.176.22.89])
24/04/14 09:39:13.69 Q7Y2UVM00.net
>>468
同じことしてるけど俺の場合
パニッシャー リディーマー スタグレ
イーグルストライク レールキャノン
オートキャノン EAT

この組み合わせから抜け出せん
シールド背負えればもう少し生存率上がるんだろうけど、オートキャノン無いと中型相手や破壊方面でもたつく

473: 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 5317-FtXC [2400:2411:4582:6000:*])
24/04/14 09:42:23.83 4fHYSEkX0.net
勝手に上っちゃうアレ、走ってなければ上らないんだろうからストッピングとかで止まれば良いんだろうけど毎回忘れる

474:名無しさんの野望
24/04/14 10:16:18.43 GMWw8ks50.net
そろそろボンドやモジュールコンプした人が出てくる頃かな
俺はレアサンプルあと200個で終わり
来月の追加要素ではもっと素材必要になるんかなー

475:
24/04/14 10:23:11.33 N6FJqJiV0.net
野良に期待してないならマッチ機能をフレンド固定にしなよ

476:名無しさんの野望
24/04/14 10:25:55.17 RZYbn8280.net
引くこと覚えてないやつはホント多い
絡まれてるのを助けてやってるのに前出てかれるとオートキャノン当たるんだが?

477:名無しさんの野望
24/04/14 10:26:41.31 FI0SWqpw0.net
>>472
ほんとそう思う
終始ソロする人は一緒にやってもつまらんもん

478:
24/04/14 10:28:18.25 Q7Y2UVM00.net
>>473
オートキャノンで助けてくれるのは非常に助かる
ブレイカー焼夷弾で助けるのまじでやめてほしい
引いていても上手に焼けましたーになる

479:名無しさんの野望
24/04/14 10:34:30.31 E+s6r5Ac0.net
1人でなんでもできる人でも完全なソロは寂しくてやらないのはなんかかわいいかも

480:名無しさんの野望
24/04/14 10:36:57.29 5p510Mgc0.net
ホストにピクミンみたいについていくわ
二人で開ける扉であたふたするホストを助けるマン

481:
24/04/14 10:44:47.25 CHqGRwnE0.net
2人で開ける扉あるから誰か来てくれやピンが欲しい
普通にピン刺しても誰も来てくれない

482:
24/04/14 10:46:04.01 Q7Y2UVM00.net
>>478
一応ラジオチャットで「ついてきな」あるけど大抵無視されて悲しい

483:
24/04/14 10:51:20.45 KmykZyve0.net
クイックでバンカー1つも破壊してないのに開始10分で残機5の分隊に当たって草…
一人で全部のバンカーに軌道レーザーと380放り込んでクリアしたけど案の定脱出できず

484:名無しさんの野望
24/04/14 10:52:22.42 3zs51Czz0.net
マップにピン→ラジチャの同行要請でけっこう気付いてくれる
画面Qピンは誤爆もあるし2人用ドアは「補給品だ」程度で専用ボイスがあるわけじゃないから難しいよな
「2人用ドアだ!」と「ちんこ岩がある!」のラジチャの欲しさよ

485:
24/04/14 10:55:11.20 4MRTuZ2u0.net
>>460
受け身ぐらい取れよ兵士だろ、とはよく思う

486:名無しさんの野望
24/04/14 10:57:14.16 GMWw8ks50.net
フルパ揃った時は2-2に分かれてるわ
意思疎通のできる2-2は最大効率で任務をこなせる
特に発電&コード回収とかパッケージ輸送の地点の往復が必用なマップ

487:
24/04/14 11:02:11.72 4MRTuZ2u0.net
このゲームのおかげで味方の攻撃を避けるのが上手くなりました!
ローバーレーザーやガトリング射線が近づいたら反射でダイブしてるわ

488:名無しさんの野望
24/04/14 11:05:39.60 nJAzg7K/0.net
マトンの難易度8, 9になるとほんと持って行くもの悩むな
スコーチャーは必須として、スタンはハルクやヘビー軍団止めるのに必須で3枠だと軌道レーザー、エアスト、オトキャが固定になってしまっている
これ以外が汎用性なさすぎるんだよなあ…軌道レーザーはバンカーじゃなければ500kgでも良いかもだけど

489:名無しさんの野望
24/04/14 11:08:37.41 bje8ZzCV0.net
最近の野良で任務目標進めない&拠点攻撃しない大型処理もできんのに団体行動だけはしっかりしてる隊員よく見かけるが訓練マニュアルでも改訂されたのかな
システム理解してないor身勝手ならまだわかるがなんでそこだけ律儀なんだ

490:名無しさんの野望
24/04/14 11:10:15.80 nBQ3dJD20.net
>>485
それだと降下艇は他人任せ?
船落とした爆風で中装甲までなら爆散するから船落としは必須派

491:
24/04/14 11:10:29.36 tZ/jzZZD0.net
...ってお気持ち表現してるプレイヤーは日本人説

492:名無しさんの野望
24/04/14 11:13:28.38 GMWw8ks50.net
ヘルダイブミッション完走したら褒章欲しいなー
スキンやマントとかアチーブでもいいし
タレットにペイントでもいいからさ

493:
24/04/14 11:13:48.35 /UjyaJH00.net
>>487
むしろみんながみんなクェーサー持ってるから自衛できる技術持ちの小回りが利くオトキャ使いがいてくれるとかなり助かるんじゃね

494:
24/04/14 11:13:52.93 UHwLZs+L0.net
マトンは支援枠-1のせいで遊びもクソもない
体感スイサイドもヘルダイブも変わらんからヘルダイブやる
船落としとオトキャはバランスよくやるもんだから棘のある言い方は民主主義に反するぞ気をつけろ

495:名無しさんの野望
24/04/14 11:14:26.26 nJAzg7K/0.net
>>487
降下挺3つ来たタイミングでエアスト飛ばしてる
残党はオトキャでしばいてる
ただ俺は全然ベストプラクティスとは思ってないしオトキャよりEATとかクェーサー持てって言うなら参考にする

496:名無しさんの野望
24/04/14 11:15:17.74 bje8ZzCV0.net
確かにマトンで汎用性だと


497:エアスト・レーザー・オトキャの3枠になりがちだけど降下艇対策欲しいのもそう 受け身といえば後方ダイブで背中から落ちれば落下ダメージ低い気がするんだが検証しようがねえな



498:名無しさんの野望
24/04/14 11:18:22.76 NF5wOoDc0.net
高難易度行くようなレベルのプレイヤーだと二人で開けるドアに適当にピン刺してもすぐ誰かしら気付くようになってきたな

499:
24/04/14 11:21:14.64 4MRTuZ2u0.net
クールタイムも考えるとマトンに迫撃砲は良い感じなんだけど
野良だと吹き飛ばしちゃうこともあるんだよね
弾着アラームとか出ればいいのにね

500:名無しさんの野望
24/04/14 11:21:15.10 nJAzg7K/0.net
EATとオトキャ一緒に持つか…と思ったけどそれだと空爆弱くなるから一人になった時どうしようもなくなるな

501:名無しさんの野望
24/04/14 11:21:59.13 FtjKpBZP0.net
船落としても丸ごと生き残った上で瓦礫で一方的に撃たれること多すぎてもう落として欲しくないぐらいだわ

502:
24/04/14 11:26:51.80 BoQpfM/iM.net
船落としあんまり確実性がね
落ちれば嬉しいけど自分ではやらない

503:名無しさんの野望
24/04/14 11:27:50.35 5XDjP/uQ0.net
高レベ虫でクエーサー4人だとタイタンが瞬時に消えて気持ちええんじゃ

504:
24/04/14 11:28:40.84 YDeGOnsy0.net
Lv20未満と高難易度で一緒になると俺の民主主義が咆哮を上げる
大型を倒せず次々と消えていきフォローにに回ってまた消える…効くぜ~

505:名無しさんの野望
24/04/14 11:31:15.75 bje8ZzCV0.net
降下艇の残骸や地形にめり込んだまま爆発以外無敵になって弾幕張ってくる敵もいるから地形めり込んだら無条件で死ぬようにしてほしいよな
というかヘルダイバー側はめり込み時に理由:衝撃でちょくちょく謎の死あるんだから今すぐやれ

506:名無しさんの野望
24/04/14 11:44:25.13 9stcpsaz0.net
最近はイラプター持ってエアストクラスタークエーサーがデフォルトになってる
4枠あればこれにレーザー

507:名無しさんの野望
24/04/14 11:46:04.13 fxa0+8aU0.net
イラプクエイサーてムシの物量に接近されたら詰まないか

508: 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 2932-YmRv [240f:10a:382d:1:*])
24/04/14 11:48:09.55 /UjyaJH00.net
>>503
「4枠あれば」だからマトン相手でしょ
段取り間違ってバーサーカーの群れに肉薄されなければなんとかなりそう

509:名無しさんの野望 警備員[Lv.23(前12)][苗] (ワッチョイ ebca-VfW0 [153.231.56.196])
24/04/14 11:51:34.91 FtjKpBZP0.net
そこはスタングレネード使えばいい
クエーサーイラプターで爆発はカバーできるし

510: 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 13de-RKUD [219.113.61.10])
24/04/14 11:55:48.38 zCtcFvjh0.net
カタログ上の数値だけならクロスボウヤバいくらい優秀だから使って
チャージャーだけなら振り向きさせずに3発お尻に刺してKO
他はイマイチ

511:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 81f7-D7pH [2400:2653:b821:6100:*])
24/04/14 11:57:08.36 fxa0+8aU0.net
クロスボウはカタログスペックより装甲ダメージのほうが重要なのがよくわかる典型

512: 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW 53b2-SYlu [211.15.243.161])
24/04/14 11:58:01.35 33wGfqWL0.net
現状、降下艇は撃墜するよりエアスト放り込んだ方が確実

513:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイ 6138-29lp [2001:ce8:141:4d7:*])
24/04/14 12:00:01.01 3zs51Czz0.net
降下艇は4機の時間差で来るので2機は堕としたい派

514:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ a91f-9wFU [58.183.98.22])
24/04/14 12:02:28.53 tQIblJpp0.net
降下艇は落としてもたまにキル数出ないから意味ないかと思って観察したら普通に船の落下に巻き込まれて死んではいるな
これからも雰囲気で落としていこう

515:名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ブーイモ MM8b-fMaZ [133.159.149.251])
24/04/14 12:12:25.43 TDcV6uCRM.net
>>510
そうそう、これ知らない人結構いるよね
投下前に必ず倒す必要ないから確実にエンジ


516:ン当てることが大事



517: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW e9fe-FJdU [218.221.204.2])
24/04/14 12:16:17.18 fqYuxYLT0.net
イラプは発射レートが遅いだけであって撃つたびにリロードするわけではないから別の武器と持ち替えでタクティカルファイアできる
クエーサー、グレピス、レールガン辺りは時間をめり込ませられるから相性いいかも

518: ころころ (ワッチョイW 3356-Oh60 [133.204.179.65])
24/04/14 12:22:02.70 PYFtdCtE0.net
さっき2連続でミッション開始時にとりあえず感覚で射殺されたんだがそういう挨拶の国でもあんの
その後は普通にミッション進めるし怖

519:名無しさんの野望 警備員[Lv.23(前12)][苗] (ワッチョイ ebca-VfW0 [153.231.56.196])
24/04/14 12:27:11.43 FtjKpBZP0.net
デリジェンスのようなスナイパーライフルに求められてた性能がイラプターに取られてるよな
セミオートじゃない中装甲完全貫通のボルトアクションスナイパーライフル出しませんか?

520:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイ 6138-29lp [2001:ce8:141:4d7:*])
24/04/14 12:28:59.92 3zs51Czz0.net
>>513
このゲーム、アジアサーバじゃないからどこの部族と組まされてるかわからない時あるよな
離脱の瞬間に何もない空撃ちまくってたのはアラブの人達だったと思ってる

521:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 29de-WUN8 [2404:7a82:841:5d00:*])
24/04/14 12:31:16.55 0QDoURRi0.net
イラプター装備したらとにかくデバステーター、ヘビーデバステーターでの死亡率がハネあがっちまった
高難易度じゃ誇りなんぞ投げ捨ててオトキャ人間になっちまうか

522: 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 13de-RKUD [219.113.61.10])
24/04/14 12:35:41.40 zCtcFvjh0.net
>>516
単発火力が高いだけでDPSは最弱クラスだから2発以上使うとキルタイム激長なのよ
カバーアクション無しで扱えるものじゃない

523: 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 29dd-fj0Q [122.18.151.189])
24/04/14 12:39:17.81 PGGnWyj80.net
>>516
イラプタースタンレザキャ構成で潜ってるがヘビーデバはマジで辛いわ、支援4枠が許される時はコイツの為だけにバリスティックシールド持っていく

524:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 29de-WUN8 [2404:7a82:841:5d00:*])
24/04/14 12:40:32.73 0QDoURRi0.net
>>517
味方と協働して遠距離から叩き込む分には使い勝手良いし、何より巣やらファブリケーター破壊力は魅力どころじゃない
やっぱり誉れはヘルマイヤーで燃やしてオトキャ人間になろう

525:名無しさんの野望 警備員[Lv.23(前12)][苗] (ワッチョイ ebca-VfW0 [153.231.56.196])
24/04/14 12:56:38.82 FtjKpBZP0.net
新しい医療キットヘビーも相変わらずのカラーリングなのほんとひでえよ

526:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 5366-VuiN [240f:5f:712d:1:*])
24/04/14 13:18:33.96 xloPPA/M0.net
火炎放射してる奴の射線から離れた場所にいても急に燃え出して死ぬのはなんなんだ?
バグか?
見えない炎で焼かれるとか方向関係無しに離れるくらいしか対処法無いんだが

527: ころころ (ワッチョイW 0973-YmRv [106.176.22.89])
24/04/14 13:25:15.49 Q7Y2UVM00.net
>>521
多分気付いてないだけで火炎放射以外でもそこそこ起きてるんだと思う

528: 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW d914-1A5Z [2400:4153:53c4:d000:*])
24/04/14 13:27:15.47 6AMMKEd60.net
イラプターかなり離れた位置に着弾してもバリアが剥がれるのが割と発生するのなんなんだろう

30mぐらいだと思うが
同じような距離でも剥がれたり剥がれなかったりよーわからんで
爆発範囲内だとしても範囲内の小型虫とか普通に生きてるし

529:
24/04/14 13:41:53.19 m3lLHR7m0.net
このゲームの爆発ってダメージが入る範囲と吹っ飛ぶだけでダメージ無しの範囲があるからその差じゃないかな?

530:名無しさんの野望
24/04/14 13:42:46.98 RZYbn8280.net
イラプターの至近爆発したときに引き寄せられるのがマジエグい

531:
24/04/14 13:54:34.40 EwIPb2q30.net
イラプター使ってたら隣にいる味方が突然死ぬ事あるけど
何が起きてるんだ
敵の遠距離攻撃が来る状況でもないのに俺が撃った瞬間死ぬ
俺は切れたイラプターなのか?

532:名無しさんの野望
24/04/14 13:56:48.23 vQoR+OGw0.net
炎旋風が離脱地点に発生する確率が高いのは意図したものなんだろうか

533:
24/04/14 14:07:16.32 6AMMKEd60.net
>>526
やっぱりイラプターの爆発ダメージ半径おかしい時あるよなぁw
スモークキノコの爆風でバリア割れたことないからただの爆風じゃバリア割れないだろうし
イラプターの爆風だけバリア割れる特効でもついてるならアレだけど、、、ついててもおかしくないな

534:名無しさんの野望
24/04/14 14:13:32.27 962f3TJs0.net
破片が炸裂することでダメージを与えてるわけだから単純で均一な円形範囲じゃなくて実はトゲ吹き出しのようにムラがあるのかもしれない
まぁなんか設定が雑で不具合じみた判定になってるだけだろうけど

535:
24/04/14 14:17:44.24 UHwLZs+L0.net
イラプ以外で中装甲とゲロ風船サクっと処理できる装備ないかね
イラプ強いけどつまんないから俺の民主主義が下がってきた
多少弱くてもいいからショットガンくらいの連射力が欲しい

536:
24/04/14 14:20:21.07 fqYuxYLT0.net
コンテナマラソンのために同じぐらいの距離からイラプで100回以上自傷したけど被ダメージ全然安定しないよ

537:名無しさんの野望
24/04/14 14:30:57.30 zrxkebwnM.net
ドミネーター使えば良いんじゃね
エルゴ最悪取り回しモタモタな所に民主主義を感じよう

538:
24/04/14 14:31:44.19 9/3UOKqmM.net
>>512
イラプは武器切替でホルダーからサブウェポンを手に持った直後に切替すると
コッキングモーション省略出来るからオトキャより遅い位の連射速度が出せるようになるぞ

539:名無しさんの野望
24/04/14 14:33:30.54 FI0SWqpw0.net
>>530
そんな貴方にオススメな速射力全振りな武器があるんですよ
ナイトっていうんですけどね

540:
24/04/14 14:35:54.59 8NpXofjn0.net
押し売りやでぇ

541:
24/04/14 14:36:29.28 6AMMKEd60.net
>>529
なるほど
言われてみればショットガンの弾が散らばるような処理されてる可能性あるかも
これはシックリくるありがとう

542:
24/04/14 14:40:17.36 tZ/jzZZD0.net
>>530
ドミネーターじゃ駄目なのか

543:名無しさんの野望
24/04/14 14:41:25.56 SdirjISA0.net
マークスマンに光を...

544:名無しさんの野望
24/04/14 14:43:59.74 CiMcMIjs0.net
イラプはマークスマン名乗っても赦されんか

545:
24/04/14 14:44:58.34 UHwLZs+L0.net
ナイトとかいう課金武器さぞかし強いんだろうな!!!!
ドミはマトンで100%使うが取り回しうんこだし虫は別の装備使いたい
新兵になった気持ちでリベレーター握ってみるか?

546:名無しさんの野望
24/04/14 14:45:58.54 qtuKYI6B0.net
マークスマンとレーザー武器は対物とレザキャに蓋されちゃってるからね

547:名無しさんの野望
24/04/14 14:48:00.90 outDiNl+H.net
対物はこの前にめっちゃバフされたしマークスマンも一緒にバフしたれや

548:
24/04/14 14:52:39.06 xqBuWbr10.net
海外wiki見てたら対物でも降下艇のスラスターを真下から撃てば落とせるとあった

549:名無しさんの野望
24/04/14 14:53:31.52 CiMcMIjs0.net
対物は火力、射程、弾速、貫通もっと上げてもいいぞ。

550:名無しさんの野望
24/04/14 14:57:25.67 WDTxgGoc0.net
2-2で分担中
味方死んだので増援します!
1-3
反民主主義者か?

551:名無しさんの野望
24/04/14 14:59:02.93 8JijzBQM0.net
イラプターとグレピスだけ爆発したら手前に飛ぶのウンチだわ
敵もこっち飛んてくるし自分も的に突っ込む
絶対設定してる値がおかしいだろ

552:
24/04/14 15:02:39.32 8NpXofjn0.net
プラパニマンわい「わいもや」

553:
24/04/14 15:05:49.61 +8kLUQYD0.net
特殊梱包のバグ直って支援補給1個分と同じ補給バッグも最強化したら対物イケる

554:名無しさんの野望
24/04/14 15:18:49.80 962f3TJs0.net
マークスマン単発高火力の方向性ならもうちょっと火力と貫通力くれないかなー
デリジェンスくん軽貫通だし中貫通2丁は総火力悲惨だし
弾数は据え置きでいいからダメージ20くらい増やして貫通力ワンランク上げてください

555:
24/04/14 15:19:05.10 UHwLZs+L0.net
サブグレポンの弾1個しか回復しないのか
最高級武器では?

556:名無しさんの野望
24/04/14 15:21:13.84 jtk7DulI0.net
マークスマンは対物とのバランス調整が面倒くさいから放置されてる説

557:
24/04/14 15:29:59.22 Q7Y2UVM00.net
>>546
オートキャノンもそんな挙動になってる
敵の中にハンター複数いたらもうどうにもならん


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