24/04/22 17:26:36.59 ABRbzj550.net
そもそものゲームデザインとして、魔術や祈祷はキャラクターが覚えてるもので
戦技は武器に備えられているものという違いがある上に
仮に魔術や戦技をスキルとして統合する場合、全ての武器が触媒にならない以上は
右手にしか武器を装備しない場合ですら、武器に対するスキルの切り替えが面倒になる。
現状は武器は戦技として1枠しかないので使いやすい。
武器と祈祷を、左右の両手で使う場合には、より面倒な切り替えが必要になる。
こういうことを考えると、戦技と記憶が別れているのは、魔術・祈祷と武器を左右の両手で
同時に運用するうえでは、かなり最適化されたデザインだわ