Farthest Frontier Part13at GAME
Farthest Frontier Part13 - 暇つぶし2ch500:名無しさんの野望
24/10/16 19:40:06.61 PfSQq7bO0.net
なんか菓子屋作り出してからリンゴと蜂蜜が足りない! きずいたらビールの鋳造も停止→好適度下がる→家廃棄黒ずみ→あわわ、人足りない→敵襲だぁああ のデフレスパイラルで村崩壊 養蜂所は結構作ってるのだが?? かいはつどーすんのこれ?

501:名無しさんの野望
24/10/16 20:53:18.12 W79cOscR0.net
パンの生産比率を上げて、相対的に菓子作りの生産を絞るだけやで

502:名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW dbdd-DGUM)
24/10/17 07:04:51.49 NiWDWcL70.net
自分も菓子に蜂蜜結構持ってかれるなーと思いながらやってる
酒は人口1800近くになっても喧嘩が嫌で作ってないけど昔の蜂蜜ダダ余りだなっていう感想から常に枯渇してんなって思うようになった

503:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ bb58-y3r4)
24/10/17 09:18:11.37 qemY098C0.net
酒場は初回に一度だけ作ったな
アホで無意味なデメリットさっさと無くせばいいのに

504:名無しさんの野望
24/10/17 12:11:10.83 Ga1zAtlr0.net
酒場の喧嘩はホント無駄
相手が死亡するまで喧嘩するか?

505:名無しさんの野望
24/10/17 13:21:51.73 TEairPKK0.net
村の人口1割減らされてなお暴れてるってとこでリセットして以来酒場は作ってないな

506:名無しさんの野望
24/10/17 14:12:44.51 UfoWcZLz0.net
せ、せやかて・・・村のライ麦畑で取れたビールで村人をねぎらいたいんや・・・
立地は学校とマスの相性がいいので学校の横に立ててるが
泥酔で喧嘩がおっぱじまったら二人つまんで略奪者の村に向かわせる

507:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワンミングク MM8f-0MvG)
24/10/17 15:34:57.60 uxrAQIRwM.net
>>506
このゲームで罪人に罰を与える方法があることを初めて知ったわw

508:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワンミングク MM8f-0MvG)
24/10/17 15:38:34.41 uxrAQIRwM.net
でも、死体を回収しに向かったなんの罪もない住民も次々殺されちゃわない?

509:名無しさんの野望
24/10/17 16:12:46.19 nXh2QJVP0.net
自分はパン屋と酒場がセットだな
どっちも2x3なんで

510:名無しさんの野望
24/10/17 23:34:36.56 uzkGJdVn0.net
酒は本当にデメリットだらけなんがなぁ
もうちょい何とかしてほしいが

511:名無しさんの野望
24/10/18 00:12:07.25 nbIdfhYO0.net
0.9.5きたな

512:名無しさんの野望
24/10/18 01:17:39.36 JgCw0z4v0.net
Farthest Frontier v0.9.5 Changelog
ps://steamcommunity.com/app/1044720/discussions/0/4701286908195309440
ロードマップ
ps://forums.crateentertainment.com/t/the-state-of-early-access-update-06/137208
ロードマップも予定じゃ残ってるのは0.9.6と1.0か

513:名無しさんの野望
24/10/18 02:14:24.72 39kelAQOM.net
子供が道具占有しなくなったのと、
鶏舎の卵が回収されず腐る問題が解消されたのはほんと嬉しい

514:名無しさんの野望
24/10/18 12:32:18.58 jdS8C4lu0.net
今までなかったのに突然収穫の半分くらいの作物が畑に放置されて腐るようになったんだけど9.5でなんか仕様変わったのかな

515:名無しさんの野望
24/10/18 17:42:47.40 ihuED70w0.net
畑の収穫については公式のフォーラムでも荒れてるね

516:名無しさんの野望
24/10/18 19:49:32.28 JgCw0z4v0.net
シカの判定が小さくなってるな
暗くなって見えてないところでマウス振ってテキトーに位置拾おうとするのがかなり厳しくなった
ユーザー操作で遠出させるの面倒臭くなったな
見えててもちょっとやりにくいから二匹目狩るのもちょっと面倒臭い
イノシシとかクマとか野盗とか侵略軍もそうなのかしら?
畑は今始めたばかりだけど、10x10でデフォ九人だったのがデフォ五人になってるな
まだ初期の耕してる状態で植えられないからどうなるかわからんが
システムに変化無けりゃ増員可能なんだろうけど
ちなみに10x10で最大五人のままだと微妙だな

517:名無しさんの野望
24/10/20 11:20:46.89 6Q3U1apB0.net
畑は基準となる耕作人数が最低人数に変更になったんじゃないの?
全部ちゃんと収穫したけりゃ基準よりも人数増やしてねみたいな

518:名無しさんの野望
24/10/20 17:35:19.49 73NAmu/M0.net
ライ麦が収穫中に腐ったな
こういう事か
見慣れない量が腐ったんで分かり易かった
10x10で五人だと、畑の数が増えてあっちこっち大移動が起きると微妙に間に合わなくなっていくんだが、まだ畑の数を用意してないんだよな
大規模農地をふと思い出した
実装するつもりなのかしら

519:名無しさんの野望
24/10/21 01:59:02.87 Rdg0JHIv0.net
肥沃度が上がればそれだけ1マスの収穫量が増えるから、そこでまた収穫スピードの計算が狂ってくるし
そもそもの話、農夫全員で民族大移動するのが、おかしいのよな

520:名無しさんの野望
24/10/21 10:46:50.30 nG1Dd0030.net
農民なんて全体プールしといてうまい具合にやってほしいもんだわ
というか借り入れなんて作業員でいいやろと
結構長く開発やってるけどなんともカユイところがカユイままなんだよなあ
地形改善とかもアレ諦めてるやろ、微妙な高度とか傾斜まで設定されてるがほぼイカされて無くて、そのくせ経路計算とかには無駄に影響与えてるだろうし

521:名無しさんの野望
24/10/21 11:37:31.23 IELT8uQe0.net
>>517
基準の最低人数で間に合ってないならそれは最低基準ですらないのでは???
というか全部収穫できない人数がデフォなのはなんかの罠だろww
正気か?

522:名無しさんの野望
24/10/21 13:25:46.06 zsBr69LT0.net
ボーナスで基準値より収穫増えたり養蜂場置きまくると農夫の仕事が増えまくったりするからなあ

523:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 02ec-9TiT)
24/10/21 20:37:59.21 CIlBM/XF0.net
野盗の集団は略奪者の野営地を素通りするのか
ゲーム的に多分そうなるんだろうなと思っちゃいたけど、実際に目の当たりにすると何とも言えん状況だな
同じ陣営とか顔見知りってわけでもなかろうに

524:名無しさんの野望
24/10/22 15:41:40.11 HRDUDuhT0.net
キャンプ破壊すると襲撃が12ヶ月遅くなるし、繋がりはあるんでしょ

525:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 51ae-6/Jd)
24/10/26 09:30:19.42 A6jZpqBk0.net
森林の肥沃度って何ですかね。
伐採所の作業範囲を決めるやつで「森林調査 肥沃度」が畑の肥沃度と一致していない気がするのですが
これってその範囲に木がどのくらい生えているかくらいしか意味ないのかね?

526:名無しさんの野望
24/10/26 13:56:38.20 weHjFYac0.net
森林肥沃度が高いと樹木の育つ速度が上がる
あと果樹園の肥沃度も畑や樹木の肥沃度とは違う
おそらくゲーム的な都合でどれも同じところに作らないといけないって状態を防ぐためかと

527:名無しさんの野望
24/10/26 16:33:55.07 A6jZpqBk0.net
果樹園の肥沃度も違うんだね。知らなった。ありがとう。
果樹園立てるときにオーバーレイするんだね。
樹木の肥沃度もオーバーレイするといいのになぁ。

>>526
> 森林肥沃度が高いと樹木の育つ速度が上がる
> あと果樹園の肥沃度も畑や樹木の肥沃度とは違う
> おそらくゲーム的な都合でどれも同じところに作らないといけないって状態を防ぐためかと

528:名無しさんの野望
24/10/27 10:11:41.54 uyjUYRUb0.net
ジャガイモ、サツマイモ、タロイモ、ヤムイモ、サトイモ
数多の地を救ってきた芋が何故ないのか
それが問題だ

529:名無しさんの野望
24/10/27 10:32:55.67 EdgiF7tP0.net
ジャガイモ、サツマイモ→中南米原産
タロイモ、ヤムイモ、サトイモ→東南アジア原産

道具一つであらゆる仕事をこなし、何ヶ月分も食料持って野外活動できるこの世界の人間なら交易範囲超広そうだけど
いや、野生動物に弱いからやっぱ無理か・・・

530:名無しさんの野望
24/10/28 19:07:57.78 nBnOivGU0.net
うげ~
人口1000人近くなったあたりで侵略軍に金払えって言われたんだけど
このゲームにそういうのは求めてないんだよなあ
フレーバー程度に攻めて来るだけにしてほしいわ

531:名無しさんの野望
24/10/28 20:36:53.75 AOv6x/aH0.net
金が戦争かってそこそこ来るけど初めてだったんかねハッキリ準備できるからむしろありがたいまである

532:名無しさんの野望
24/10/28 23:17:29.26 txJH6Lj50.net
逃げこんだ~先に、楽園なんてありゃしねぇのさ~♪
今日も、明日も整地整地~
見張り塔は10年待っても完成しねぇ、wowウォ~♪
飢えた狼たちにおびえながら~
今日もナラす~、自分の墓場~♪

533:名無しさんの野望
24/10/30 21:10:24.62 B3lBtUKR0.net
通りすがりで下げレビュー10/26付けを拝見したんだがどう見ても地雷ゲーにしか見えないんだがどうよ?

534:名無しさんの野望
24/10/30 21:17:45.49 QGQVp/O20.net
言ってることは間違ってないけど悪いところだけあげつらえばどんなゲームだってあんな感じのレビューになるだろ
Banished系の中ではちゃんと自分の持ち味出してゲームとして成立してるよこのゲームは

535:名無しさんの野望
24/10/31 00:13:30.92 fdipQR710HLWN.net
トータルの高評価を差し置いて直近の1レビュー見て地雷とか、どういう頭の構造してたらそうなんの?

536:名無しさんの野望
24/10/31 00:29:08.39 fdipQR710HLWN.net
レビューでいうと、こっちの方が気になるわ

>i5-13600
>32GB
>RTX4070Ti Super
>SSD 2TB
>700人を超えると非常に重く、人口密集している場所ではコマ送りのような描写になったり、クリックが反応しなかったり、マウスによるドラッグ操作では対象物を1秒以上押し続けないと反応しません

CPUが足引っ張ってるのかね
RTX 4070 SUPER 12GB, Core i7-14700F, DDR5 32GBでPC組もうと思ってるんだけど、これでも人口700あたりでガックガクになるのかな

537:名無しさんの野望
24/10/31 03:25:30.52 gkb7iAZx0HLWN.net
ps://%74adaup.jp/739486d8d.png
解像度は2560x1440(Acer Predator X27U)

この環境でコマ送りと感じてないし(慣れてしまった?)、クリックが反応しないって事も無いし、ドラッグ操作で一秒押し続け云々も当然無いな
1000人でもストレスは無い(今は計画の練り直し中で680人ほど)
人口に応じて負担が増えてるのは流石に分かるけどね
コマ送りの表現については自分含め個人差が大きく出る部分だと思うけど、マウス操作に関してはそんな状況一切無い
5800X、2070、1920x1200、の時はどうだったかなぁ……、覚えてないや

538:名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (中止 e96b-/Jns)
24/10/31 14:36:32.76 fdipQR710HLWN.net
>>537
ありがとう、参考になった

AMDの知識全然ないから、RTX 4070, Core i7-13700Kで比較してるサイト調べてみた
>>537の環境でスムーズに動くなら、俺の欲しいPCで問題なく動いてくれるはず
メモリ32GBで組む予定だから、この手のゲームでどれだけ差がでるのか…

539:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (中止W 0H63-KmQv)
24/10/31 15:16:51.64 8Bi7NhLLHHLWN.net
i7-12700kと3080tiで1400人の大マップでもまだいけると思ったけどな

540:名無しさんの野望
24/10/31 15:57:52.58 mZ7QLpnA0HLWN.net
i5-8600k、GTX1060、メモリ32GBのくそしょぼPCだけど
800人超えても特に問題は感じていないが

541:名無しさんの野望
24/10/31 18:26:55.67 gkb7iAZx0HLWN.net
>>540をそのまま信じるなら、>>536が拾ってきた環境はもしかしたらOSが汚れてるのかもね

542:名無しさんの野望
24/11/01 12:07:15.19 ycK2JWXW0.net
i5-12400F、RTX3060、32GBのPCで、1500人で特に問題は感じていないなあ。
0.9.3では3000人オーバーまでやったけどロードが長い以外は気にならなかった。

543:名無しさんの野望
24/11/02 22:02:40.27 Pi8AVOcx0.net
>>536
俺は4650G 32GB RTX3060 12GBでやってるけど700人近くからカクカクしだすな
ゲーム中のCPU・GPU使用率を見るとCPUは40%程度でGPUも全然使ってねえからそのへんはそこまで関係ないと思う
banishedの頃から人口が増えるとガクガクになってたし何かの処理が根本的におかしいんだろうな

544:名無しさんの野望
24/11/02 22:12:09.31 Pi8AVOcx0.net
ゲーム自体は500人も居れば十分に集会所Tier4まで辿り着けるようにデザインされてるから
ゲームそのものを愉しむという意味では何の問題もない
もちろん都市計画練ってジオラマ製作大好きマンのためにグリッドを表示とかは有ってもいいと思うけど
好適度を上げるための建築物は存分に用意されてるから
そこまで緻密に建てなくても良いシステムになってるよ
っていうか装飾物で好適度ガッツリ上げられることに気づいてからクソ楽になったわマジで

タイトル画面にあるように中央に住宅地区、その周りに農業地区、さらにその外に工業地区というようにしっかり分けて
住宅地区以外には掘っ立て小屋を建てて帰宅しなくてもいいようにすればいいんだよな
農民が大移動するのも農業地区は一か所にまとめろって意味なんやなって気づいてから楽になったわ
掘っ建て小屋って言葉は悪すぎるよな、休憩所あるいは食休所みたいな名前にしたほうがいいわアレ

545:名無しさんの野望
24/11/02 22:30:55.08 XTKA+eZU0.net
>>543
それはAPUの常として、L3が小さくてメインメモリの相手しまくってるからCPUが遊んでるんじゃね
Zen2の仕様そのまま引き継いでいたら、CCXの構造も引き継いでて4MB+4MBでもあるし、結構ボロボロになる要因だと思うが

Farthest Frontierのセーブファイルのサイズも見てみ
オンラインなら此処
URLリンク(store.steampowered.com)

546:名無しさんの野望
24/11/02 23:48:58.01 XnRV0Bi70.net
>>543
Banidhedはマルチコアに対応してないから1000人越えとかやりだすと、どんだけスペックあげてもカクカクしちゃうんだよね
このゲームもストアページの推奨スペック見るに、そこまで大規模な街経営は想定していないのかも
500~700人くらいの規模が理想的なのかな

547:名無しさんの野望
24/11/03 00:20:11.42 LQmMnRQ70.net
住民一人一人に固有パラメータ持たせて経路探索させるゲームはどうやっても重くなるからなぁ

548:名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 12c3-3278)
24/11/03 03:00:18.88 k9x7+mu/0.net
あとアレか
Resizable BAR とか Smart Access Memory
この影響どうなんだろうな

549:名無しさんの野望
24/11/07 06:56:13.49 4XJQ4cvw0.net
久しぶりにやったらバグで役立たずだった狩猟基地(聖遺物有り)が
罠4つで年間肉832毛皮32獣脂32も生産して驚いた

550:名無しさんの野望
24/11/07 12:37:22.59 mTtMFZiZ0.net
毛皮の入手がでかいのよな
罠で鉄を消費するのが嫌で敬遠してたけど、アプグレしてみようかな

551:名無しさんの野望
24/11/07 15:03:54.22 0eN7ZiXR0.net
鹿バラすのもうちょっと早くなんないですかね。。

552:名無しさんの野望
24/11/07 17:20:39.55 maznXs170.net
採取ももうちょい有能になって

553:名無しさんの野望
24/11/07 18:33:33.95 jyOvm8qt0.net
季節ごとに採取場所手動で変えなきゃならんのはどうにかして欲しいよな

554:名無しさんの野望
24/11/07 19:27:28.31 FzOZ5dH80.net
植物移植MOD使わない採取はどうしようもないな

555:名無しさんの野望
24/11/07 19:42:38.75 ywIFhPci0.net
でもそれ結構なバランスブレイカー
ゲーム的にはティアMaxになってから導入を考えるべきな感じ

556:名無しさんの野望
24/11/08 09:54:50.83 rp420+1c0.net
植物移動はどっからでも持ってこれちゃうもんなの?
だとしたらバランスもへったくれもない気がするが

557:名無しさんの野望
24/11/08 10:46:35.48 g16y5haR0.net
ブルーベリーだけは持ってこれるね。
なぜ持ってこれるようにしたのかは知らんけど。
持ってきたところでそれほどすごい収穫ができるわけじゃないけど。

558:名無しさんの野望
24/11/08 11:17:29.62 RTL/0gP10.net
そういや他もいくつかは公式で移植出来るようにするかもね
高等教育で解放される職種(Ver 1.0以降?)が必要になるのかもしれんけど

559:
24/11/08 19:46:08.49 EQL/CHPd0.net
0.9.6で実装予定の資源の密度の切り替えってので採取関係改善したりしないかな

560:名無しさんの野望
24/11/08 19:58:32.08 0kTR6RtD0.net
輪作みたいな感じで季節ごとに作業範囲指定できるようになればいいのにな

561:名無しさんの野望
24/11/09 11:30:13.28 iv9T4h4Y0.net
乾燥高地MAPきっつwww
やっぱさ―街づくりの基本は木よなー

562:名無しさんの野望
24/11/09 13:12:38.00 X+YQMgce0.net
木がない
薬草がない
金はアホみたいにある

563:名無しさんの野望
24/11/09 14:36:42.74 vHtzqh/90.net
有り余る鉄と金で武器を作って傭兵を雇い他所に食料を略奪しに行くべき

564:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワントンキン MM62-14M2)
24/11/09 14:47:37.91 Did4Esb+M.net
>>563
そこまでできて初めて乾燥高地だと思うわ
なんで防戦一方の都市経営しなきゃなんねんだ

565:名無しさんの野望
24/11/09 16:42:54.75 bOyifmV80.net
追放された連中が集落をつくり強大な都市国家として覇権に乗り出すのはなかなか夢があるな

566:名無しさんの野望
24/11/10 09:31:48.57 MT10YNMj0.net
どうも入植して来ました
居住を立てる前に侵略者に襲撃されてパニックになりましたがどうやらなんとかなったようで
右往左往しながら5年経って40人くらいの集落になりました
採集者が思索にふけり続ける以外はとても楽しく遊ばせていただいております

567:名無しさんの野望
24/11/10 10:25:26.73 YA4BIYEh0.net
採集人が病気で死ぬんだけど毒地の概念とかありますか

568:名無しさんの野望
24/11/10 14:09:56.29 QPu1Zufi0.net
正式はストーリーモードやチャレンジモードとかあんのかな?

569:名無しさんの野望
24/11/10 16:10:06.76 XWZ9J83jM.net
勝利条件は追加されるけど、ストーリーに関しては何も条件ないね

570:名無しさんの野望
24/11/10 16:47:51.15 0hhOnKVy0.net
>>567
きれいな飲を水なくて赤痢に罹ってるんじゃね

571:名無しさんの野望
24/11/10 16:48:24.17 0hhOnKVy0.net
飲を水なくてってやばいな
ちょっと寝てくる

572:名無しさんの野望
24/11/10 17:04:11.45 kx2s9MsX0.net
Farthest Frontierの住人は寝ないから大丈夫だ

573:名無しさんの野望
24/11/11 09:13:26.16 4UonHkGf0.net
餓死しそうだからとりあえず農地だ!→とりあえず小麦でも作っとけ!→70%くらいが廃棄処分?→専用の倉庫だ!ていうか勝手に消費しないのか
→小麦粉でパンを作るには風車?よし作れ!→250の麻が足りない?どこに生えてるの?→畑で採取?じゃあ来季から麻を植えるぞ!←今ココ

俺が住民ならこの責任者は縛り首にする

574:名無しさんの野望
24/11/11 09:16:12.71 jBKybiz30.net
そうやって失敗しながら仕様を把握していけば、次に作る街で神のように崇められるよ

575:名無しさんの野望
24/11/11 09:18:05.82 XrcjNtFG0.net
食べ方わからんのに小麦育てる狂気

576:名無しさんの野望
24/11/11 10:05:43.28 sbMiwTuU0.net
まあ小麦あればどうにかして食うと思うよな。。
山岳地方の利点は木が密集しててくれることだと勝手に思ってるが
樫とか楓ないときついよね

577:名無しさんの野望
24/11/11 10:10:52.64 4UonHkGf0.net
画面外からやってきた七人組の無頼者に襲撃されて手だてなく簒奪された
兵舎を作ろうにももう近隣に岩がない…
まだ人もすくないのに画面下半分が常にチラつく現象って何でしょう
秋の紅葉時に起こって解像度とかリフレッシュレート下げても変わらずチラつくんですが

578:名無しさんの野望
24/11/11 10:45:17.26 sbMiwTuU0.net
簒奪は意味が違わないか?(地位を奪うことだし

どれだけ村人がいるか知らんが村人を複数選択してフルボッコにすることも可能だぞ?
もっと簡単なのは櫓を立てることだが

579:名無しさんの野望
24/11/11 11:36:22.12 YAXeB6MWa1111.net
(これ矢作小屋を作らずに櫓が攻撃してくれませんってなるパターンだな)

580:名無しさんの野望
24/11/11 11:58:00.15 YKq4YZ0o01111.net
ワイは垂直同期切ったら治った

581:名無しさんの野望
24/11/11 12:52:18.52 4UonHkGf01111.net
矢作小屋で貯めてた弓矢は根こそぎ奪われました
兵舎作って一人だけ歩兵雇ってみたけど二度目の9人襲撃に単独で突っ込んでいってあえなく討死
今は歩兵2弓2を雇って櫓は3つ立てて様子見
一般住人も戦えるんですね
次来たら逃げるんじゃなくて全員戦闘させて見ようかな

582:名無しさんの野望
24/11/11 13:20:40.75 XX4i1zRz01111.net
最初の1回2回位は最終的に集会所を目指すから盗るだけ盗らせておいて集会所で待ち伏せするのが良いんじゃないかな

583:名無しさんの野望
24/11/12 09:12:38.56 C/JGa0uU0.net
襲撃者もなんとか撃退できるようになって町が150人超えて
食料が足りなくなってきたので畑を三面にして毎年小麦を生産する体制を整えて安泰だと思ったら
風車の大型道具が壊れている!パンが作れない→やっときた交易商が持ってない!→そうだティア3になったら自分で作れる!総動員で費用をかき集めろ!
→冬が来た!みんな死ぬな!→春だ!部品がそろって昇格だ!→さあ鋳造所をつくれるぞ!→建設には大型道具が必要だ!

アトカさん…早くきて… ←今ココ

584:名無しさんの野望
24/11/12 12:19:05.50 N+LvwGWh0.net
人口150人なら狩猟と採取でなんとかなりそう

585:名無しさんの野望
24/11/12 14:30:48.09 o4zhLXHk0.net
あれもこれも足りない!って時期が一番楽しいよな

586:名無しさんの野望
24/11/12 18:30:40.09 tj57UMug0.net
小麦は保存が効くので人口が増えてきて越冬を安定させる目的だわ
畑の枚数は輪作するから亜麻野菜根菜優先で小麦はいろいろ揃えなきゃダメなんで6枚揃った頃から着手だな

587:名無しさんの野望
24/11/12 20:10:48.57 Rf/aAgW30.net
そういや今更だけど魚の燻製を作り始めたというか再注目したというか
ゲーム始めた頃は狩猟小屋と地下貯蔵庫と釣り小屋をセットで並べてたりもしたが
もうちょっと効率良く数作れんのかなと気まぐれに試行しちゃいるがパッとしないな
結局数の暴力なのかな?っていう

588:名無しさんの野望
24/11/12 20:27:48.35 Jel6LwUp0.net
食料は過剰に生産していいことに気づくかどうかやな
過剰でも移民で帳尻合わせてくるし

589:名無しさんの野望
24/11/12 20:30:01.88 MeqVu2DY0.net
家に貯蔵しに行く無駄

590:名無しさんの野望
24/11/12 20:35:50.75 C/JGa0uU0.net
今年はアトカ来ないのか…まだ飢饉継続か…とガッカリしていたら襲撃者が二方向から同時襲撃とかなんなん
ティア3に上げたせいか…とっさに柵作って歩兵防御&弓兵×2と櫓で犠牲を出さずになんとか追い払えたけど
てか小麦やめてカブとか枝豆作っておけば飢えをしのげるのかもしかして

591:名無しさんの野望
24/11/12 21:51:44.29 tj57UMug0.net
肉や魚の燻製や採集だと近所で獲得できる資源量に限界が訪れるから街を拡大できない
だから定住向きの小麦を育ててパンを焼く

592:名無しさんの野望
24/11/12 23:55:19.19 RXp3sP7z0.net
肉は毛皮と獣脂が必要だから数建てても無駄にはならないけど、
釣り小屋は完全に無駄とは言わないけど、田舎っぽい景観を作る雰囲気施設だよ
牛屠殺できるようになると、魚薫製にしてる間に肉腐らせることもあるし、魚のために薫製工房複数建てた上に設定変えなきゃなんない

593:名無しさんの野望
24/11/13 12:27:23.19 KeEvxaMw0.net
ゲーム開始時から目の上のたんこぶだった山の上の略奪者の巣をついに削り落とした
ちょっかい掛けて来ないギリギリの位置に櫓建てて監視塔にアプグレしたら何もしてないのに勝手に略奪者の拠点が潰れた
ただ敵の櫓だけが残ってて近づくと撃ってくるから兵士を突撃させてぶっ壊したんだけど
敵はもういないのに「略奪者の襲撃を受けています!」という左上の警戒アイコンがずっと表示されたまま消えなくなっちゃった

594:名無しさんの野望
24/11/13 12:34:26.57 GMK3roNO0.net
税金は所属してる住人全員から自動取り立てでもいい気がする

595:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ed58-xvOx)
24/11/13 12:38:19.62 KeEvxaMw0.net
牛の代わりに鶏100羽+狩猟で肉は済ませてるけどやっぱり牛がいいのか
侵略軍とは戦いたくないからこのまま200人くらいでのんびり暮らしていきたいけど
資源を無限採取するならティア4まで上げなきゃいけないみたいだし
戦争の準備をマジで始めなきゃいかん時期なのかな

596:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (JPW 0H93-QdhX)
24/11/13 12:41:20.34 1AWWNdj+H.net
人頭税を課すとかせっかく来た移民がまた逃亡しそうだな

597:名無しさんの野望
24/11/13 18:02:01.91 0mtldmki0.net
自給自足の集落に税金として納める金がどこからやってくるのか問題

598:名無しさんの野望
24/11/13 19:39:15.92 GMK3roNO0.net
労働に格差ありすぎ問題も気になる
商人来てないとき暇すぎる管理人に苦情でないのかな

599:名無しさんの野望
24/11/14 11:26:11.54 9KuJfcKXa.net
>>598
そう思うなら働け(人的リソースの振り分け)糞領主

600:名無しさんの野望
24/11/14 11:30:38.50 iZTGV/Rz0.net
畑近くの鹿を絶滅させたはずなのに気付いたらちょっと増えてるの滅茶苦茶腹立つな
ちゃんと絶滅しとけよ

601:名無しさんの野望
24/11/14 13:25:31.28 mOycx54Q0.net
てことはオオカミの巣を養殖気分で飼ってたのに気付いたら枯れていて悲しかったけどまた増えるのか

なんか荷車に屋根被せて先端に槍がついたヘンな兵器出てきたバージョンに略奪軍が進化して兵隊がボロボロやられてしまったので
いよいよもう町全体を柵で囲って砦作って戦争準備始めたけどやっぱり怖い
家畜小屋と果樹園は柵の外だけど荒らされたら泣く

602:名無しさんの野望
24/11/14 13:40:44.62 FTaP/k2W0.net
離れた場所は壁で囲んだ櫓を設置して軍派遣までの時間稼ぎしたら良いかも

603:名無しさんの野望
24/11/14 13:56:27.38 re/LgneB0.net
壁は破城槌には弱いから破城槌は兵士で破壊しないとやられる

604:名無しさんの野望
24/11/14 23:17:09.64 mOycx54Q0.net
画面外にある略奪者の巣を定期的に軍隊で遠征して潰しに行くほうが
来るのを待ってるより良い気がしてきた
戦利品ももらえるし

街の金8000溜まってた時は兵器が来たけどその次に金4000の時は人間だけだった
資金は貯めてると敵のグレードが上がるとかあるのかな

605:名無しさんの野望
24/11/15 05:23:36.67 i1NC4KfZ0.net
鶏って畑の作物食わないのね

606:名無しさんの野望
24/11/15 05:38:45.77 NTFZnTte0.net
容赦なく食ってた気がしたけど気のせいか
じゃあ畑に放牧したほうがいいな

607:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 2324-zkgR)
24/11/15 09:50:10.27 dCG52KyX0.net
そういや指定エリアを外れて畑のを食うニワトリは見てないかも
直接畑に放ったらどうなるか分からんけど興味有るね

608:名無しさんの野望
24/11/15 15:27:34.23 iBTUQJrH0.net
ティア3で住人400人の時に60人の略奪者が来て戦闘準備をしていたら
同時に侵略軍イベントが起こって黄金8を2000カ月後に払うかどうか今決めろと言われて
まあ後で払うと戦闘を回避しようとしたら街のそばまで来ていた略奪者が去ってしまって侵略軍との約束アイコンが左上に出た
略奪者と戦いたかったので直前までのロードして侵略軍と戦うを選択したら侵略軍イベントはそこで終わって
普通の略奪者との戦闘が起こった

それから次の略奪者が来て撃退してティア4になって街がほぼ育ち終わったんだけど
侵略軍が来る気配はない
まさか2000ヵ月後まで来ないというのか…ていうか黄金8って何
街の総資金が4000ギリギリだったけども

609:
24/11/15 15:43:26.55 0Q9xAH2t0.net
長いこと修正されてない求めてくる黄金と待つ月の数字が入れ替わってる不具合

610:名無しさんの野望
24/11/15 15:43:45.97 0Q9xAH2t0.net
長いこと修正されてない求めてくる黄金と待つ月の数字が入れ替わってる不具合

611:名無しさんの野望
24/11/15 15:44:36.27 0Q9xAH2t0.net
二重になっちゃったすんません

612:名無しさんの野望
24/11/15 15:59:08.46 iBTUQJrH0.net
じゃあ侵略軍と戦うというイベントが略奪者イベントに置き換わって
内部処理では侵略軍に勝った扱いになったのかな
もう10年以上経ってるけど侵略軍来ない…

613:名無しさんの野望
24/11/15 16:06:29.34 bgZXPOLP0.net
>>609
生地と違って困るよな
すぐ理解できたけど最初意味わからなかったわ

614:名無しさんの野望
24/11/15 17:28:28.41 nOrqZhi00.net
俺もなったけど金額表記の方がちゃんとカウントダウンされていって0で攻めてきたな

615:名無しさんの野望
24/11/15 17:56:38.71 NTFZnTte0.net
金額の表記が変になるの再現性100%じゃないんだよね
ちゃんと表示されるときもある

616:名無しさんの野望
24/11/16 14:12:46.01 EJ4u59Fa0.net
侵略軍なら投石機あたりはほしいね

617:
24/11/18 06:48:53.82 MUP79I5U0.net
鶏が畑の作物食わないってのは間違いだった
畑を放牧範囲に指定すると食われる
放牧範囲から外れて畑に食べに行くことがないから畑と同じ柵内で隣接地に放牧してても食わないっぽい

618:名無しさんの野望
24/11/18 10:30:59.84 EgSHCHjQ0.net
中大の銅像と図書館立てたら建築ラッシュでついに大邸宅も建ち始めた
税収で3軍隊を養えるくらいになったらもうこの街は完成でいいかな

619:
24/11/18 15:30:01.74 WRvudeuN0.net
家具工房って建てるメリットがほぼない気がするんだけど現状雰囲気要員な感じ?

620:名無しさんの野望
24/11/18 18:44:26.35 tdWeIhPd0.net
家具は屋敷のアップグレード必要条件だったと思う
木材資源があってまとまった数を生産できる集落なら交易で稼げる

621:名無しさんの野望
24/11/18 19:00:37.07 WRvudeuN0.net
>>620
屋敷のアップグレード条件て家具orガラス製品じゃなかった?
そんでガラスのが圧倒的に楽に数が作れるから家具いらんなと思ったんだが

622:名無しさんの野望
24/11/18 19:04:00.75 tdWeIhPd0.net
>>621
そういうことなら作らなくていいね
木材を板にして加工の手間めんどくさいもんね
無限資源が来て今もあるのか知らないけど前は偏って粘土ばっかりのマップとか砂ばっかりのマップとかあった

623:名無しさんの野望
24/11/18 19:37:13.87 vyL3mSSw0.net
家具は木しかないクソ立地の交易救済施設みたいな役割だからな
樽屋と合体してくれりゃいいのにと思ったりする

624:名無しさんの野望
24/11/18 19:53:31.74 SrC64yPH0.net
家具屋とロウソク屋はカッコいいので建てる

625:名無しさんの野望
24/11/18 23:11:26.95 lTHTqyHQ0.net
全施設建てようとするタイプですわ
まぁ自分がやる事減っちゃうからでもあるけどさ

626:名無しさんの野望
24/11/19 21:37:48.48 OVrLu55E0.net
建物は配置出来るのに道は「無効な場所です」になるのはなんでなんだろうか

627:
24/11/20 16:23:04.59 DPdwmgga0HAPPY.net
ただただ人が足りなくてずっと入植民待ちなのがだるい
しかも5年も入植0とか意味不明なことも起こる

628:名無しさんの野望
24/11/20 19:43:50.68 veZBtBS20HAPPY.net
住民の幸福度がイマイチなんじゃないの

629:名無しさんの野望
24/11/20 19:57:43.97 VJOmZQpi0HAPPY.net
食糧事情満たしてるんなら幸福度っぽいわな
自分のやり方だと幸福度なんて満たしてるから目から鱗だった

630:名無しさんの野望
24/11/20 20:53:44.93 AbLDfmM/0HAPPY.net
食料30ヶ月分で幸福度ほぼ全て100%で移民率112%とかなってるけど結局7年入植民こなかったわ

631:名無しさんの野望
24/11/21 04:30:17.30 DZr48fRS0.net
おかしい
と思うのであればリセット
人口が特定の数字を超えないというのであれば、人口の最大値を一度弄ってセーブして、んで戻してセーブ

632:名無しさんの野望
24/11/21 09:54:48.15 LiNpFnqb0.net
流石にないだろうがこれで家に空きがないとかだったら笑うぞ

633:
24/11/21 11:40:30.90 ETrPQNmj0.net
入植民に家の空きは関係なくね

634:名無しさんの野望
24/11/23 12:26:36.27 wwKIBi+RM.net
正式版リリース2025年春に延期だって
v0.9.6で予定されていた一部機能も0.9.7に分割されるらしい

635:名無しさんの野望
24/11/23 12:33:18.04 3A4k91lb0.net
街の開拓年表クロニクルはもちろん実装されますよね
開拓記録を振り返ってニヤニヤするためのゲームでしょこれ

636:
24/11/24 02:32:57.79 Ir/crud20.net
やっと採集小屋がアップグレードできるようになるのか

637:名無しさんの野望
24/11/24 02:39:03.01 Qo5rSQr80.net
ええぇぇ……
何が出来るようになるんだろ
新しい移植?

638:名無しさんの野望
24/11/24 02:48:34.86 Ir/crud20.net
庭で薬草やら育てられるようになるとか書いてあった

639:名無しさんの野望
24/11/24 02:52:10.13 WMAarz4AM.net
Tier1の段階から優先的に採取する植物を選択できるようになる

640:名無しさんの野望
24/11/24 03:39:17.35 B9y/noqE0.net
奇数マスの集会場がほしい

641:名無しさんの野望
24/11/24 20:52:57.97 U558UTBN0.net
YouTubeの動画で服作って売ったらおいしいとの情報が
寺院の信仰スキル?は狩猟小屋の肉獲得30%UPを使っているのですが
亜麻生産率UPのスキルのほうがいいですか?迷う…😒

642:名無しさんの野望
24/11/25 04:26:19.78 5FiE2Mqo0.net
マップと人口にもよるけど、中盤以降は兵士の雇用費-30%が強いと思う
同系統の聖遺物セットすればシナジー効果も得られるから、攻撃力や鍛冶速度上昇入れてるわ
ここらへんは襲撃の通知来てから変えてもいいけど

643:名無しさんの野望
24/11/25 10:36:36.76 vrb0KJD/0.net
弓の威力upこそ正義

644:名無しさんの野望
24/11/25 23:36:31.35 646V7mBd0.net
中盤以降「金なんて住居からいくらでも生えてくるわあ」になるけど防衛はそうはいかないので軍備関連のほうが良い

645:名無しさんの野望
24/11/26 10:28:58.94 4tm5lhmV0.net
延期の理由が「なんか大作いっぱい出るし!」なのがウケる

646:名無しさんの野望
24/11/26 12:56:23.61 OyT+TdkD0.net
肉獲得30%アップみたいなの使うと食糧事情を勘違いして
他の遺産に変えた時に泡吹きそうだから使わないことにしてる

647:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (オイコラミネオ MMdd-tLpF)
24/12/01 08:02:00.80 WQUrn7eXM.net
普通の小麦とライ麦は何が違うんや?

648:名無しさんの野望
24/12/01 10:52:58.62 3XBpfsf30.net
名前

649:名無しさんの野望
24/12/01 11:51:50.28 MXcozCIP0.net
このゲームではライ麦より小麦のが栽培が難しいけど収穫が多い
ここで聞くよりゲーム内の説明見たほうが早くね

650:名無しさんの野望
24/12/01 11:57:02.73 3sqNdqvF0.net
米とかじゃがいもとか追加されないかな

651:名無しさんの野望
24/12/01 12:20:13.05 WEl3TTZV0.net
中世ヨーロッパにジャガイモ出すと、ジャガイモ警察がうるさいのよな

652:名無しさんの野望
24/12/01 13:17:47.01 bUPUAlRl0.net
普通にプレイできていたのに再起動したらロゴが出たあと、
カーソルだけ出て後は真っ黒でゲームできません。
アンインスト→再インストしても駄目。
助けて!!

653:名無しさんの野望
24/12/01 13:24:38.27 ec45zfo40.net
エスパーでいいのならOSごと入れ直す

654:名無しさんの野望
24/12/01 13:27:33.31 3sqNdqvF0.net
magpieがゲームの全画面表示とバッティングした時みたいな症状だな

655:名無しさんの野望
24/12/01 14:54:25.84 bUPUAlRl0.net
ググってみたら、同じ症状になった人がチラホラといるみたいだなあ

656:名無しさんの野望
24/12/01 15:16:42.64 WEl3TTZV0.net
>>652
以下、公式のフォーラムから

あまり嬉しくない変更としては、ゲームを起動できず、代わりに黒い画面が表示されるというユーザーからの報告が急増しています。 この問題は、Farthest Frontierのドキュメント・ディレクトリを消去することで緩和されましたが、解決策とは言い難いものです。
いろいろと調査した結果、またコミュニティーのメンバーから発見したことを教えていただいた結果、OneDriveが原因であることが判明しました。 この過剰なソフトウェアが原因で問題が発生しているのは『Farthest Frontier』だけではありません。 この問題に恒久的に対処するため、私たちはゲームのセーブ・ディレクトリを、デフォルトではOneDriveによって監視されていない/Users/Your Username/Saved Games/Farthest Frontierに移行することを決定しました。 v0.9.6で初めてゲームを起動すると、自動的にデータが移行されます(セーブ数が多い場合は時間がかかる場合があります)。

657:名無しさんの野望
24/12/01 15:28:48.25 3sqNdqvF0.net
one driveはPC新調した日に即効切ったな
デスクトップ丸ごとクラウドって意味わからんくて

658:名無しさんの野望
24/12/04 14:01:38.89 jRdBDqI90.net
9.6まだー?

659:名無しさんの野望
24/12/04 21:17:42.05 B8AGGFKs0.net
今週中には来るはずだけど
ボストン時間で金曜日朝とかじゃないかな

660:名無しさんの野望
24/12/10 17:19:03.97 xuIT4v630.net
v0.9.6来たけど、癒し手の庵が不安定だな
入院した患者が回復しないまま餓死する

661:名無しさんの野望
24/12/11 03:55:52.59 LXFrOaSr0.net
テスター向けの方か

662:名無しさんの野望
24/12/13 23:21:12.98 xnk5eUIc0.net
原材料安く仕入れて街で加工して高く売るの楽しすぎ

663:名無しさんの野望
24/12/14 11:05:35.87 fwkxq3Cf0.net
p3で癒やし手で餓死する現象なくなったね

664:名無しさんの野望
24/12/14 12:09:32.05 PEQNro6U0.net
致命的なバグだったから修正されて良かった~

665:名無しさんの野望
24/12/16 09:22:19.06 n7lPntbo0.net
Ryzen7800x3d、4070ti Super、32GBでPC組むんだけど、似たような環境で遊んでる人いる?
海外コミュニティで2000規模の街作ってる人たくさんいるから、俺も真似したいんだよね

666:名無しさんの野望
24/12/16 10:18:42.27 tLcvq8Jz0.net
公式にいつの間にかワークショップ出来てるな
なんも登録されてないけど

667:名無しさんの野望
24/12/16 10:30:15.18 6+23W+zy0.net
紛争とかレストランとか風俗のmodが欲しい

668:名無しさんの野望
24/12/18 10:43:17.10 1E+1vVYy0.net
1.0はよ

669:名無しさんの野望
24/12/18 15:11:42.16 w/l5NtN40.net
おじいちゃん1.0は来年に延びたでしょ

670:名無しさんの野望
24/12/18 19:21:32.45 E4yTtZx10.net
昔の日本は円高で原材料安く仕入れて加工して高く売ってたんだよな…

671:名無しさんの野望
24/12/18 22:12:13.99 7PPn3hDt0.net
それはプラザ合意が分岐点だった

672:名無しさんの野望
24/12/18 22:26:37.75 Ez1fLf0/0.net
1ドルで360円も貰えたんや

673:名無しさんの野望
24/12/18 23:41:51.59 7PPn3hDt0.net
Farthest Frontier v0.9.6 Changelog
ps://steamcommunity.com/app/1044720/discussions/0/603016959722785699/

何気に来てるやんけ

674:名無しさんの野望
24/12/19 00:54:23.86 x7CKsUl/0.net
円高じゃ高く売れないだろ

675:
24/12/19 16:58:54.06 x/Y7LO980.net
>>673
これで俺の起動しても真っ黒でゲームできない状態直るかなぁ

676:名無しさんの野望
24/12/19 17:40:09.66 Rnbv+iCB0.net
可能性はあるんじゃね
多分0.9.6の初回起動時にセーブデータの移動行ってるんじゃないかと思うが(自分はローカルアカウントという事もありOneドライブの干渉問題自体未確認)
0.9.6の初回起動時に案内が出る
セーブデータの移行が行われたか確認して、Oneドライブの干渉を避けられたかのユーザー確認が必要になるのかな
原因の切り分けの為にね
それでも真っ黒画面で起きたままだと原因は……、何だろね

677:名無しさんの野望
24/12/19 21:53:41.38 bhdHSwjS0.net
住人クリックしたら喋るようになった
採集小屋が変わった
槍騎馬に80killされた

678:名無しさんの野望
24/12/19 22:13:06.63 3FbHmvue0.net
採取小屋良いね。
マップにない柳とか癒し根が取れるのは良い
しかも1人で結構な数取れるのが良い

679:名無しさんの野望
24/12/19 22:24:17.47 M3j98DkL0.net
数取れすぎて調整入りそうだな

680:名無しさんの野望
24/12/19 23:11:45.35 x7CKsUl/0.net
やっと黒画面から解放されたぜ。
やっぱりone driveが悪さしていたみたい

681:名無しさんの野望
24/12/19 23:15:32.78 aPj/XHXD0.net
また1からスタートか

682:名無しさんの野望
24/12/20 00:24:34.51 90XqMo+j0.net
フルカラー版て1話目からやるのか
そら月一連載にもなるわ

683:名無しさんの野望
24/12/20 00:24:54.06 90XqMo+j0.net
誤爆したすまん

684:名無しさんの野望
24/12/20 01:13:24.08 ojW//iRP0.net
急に喋るから驚いたぜw

685:名無しさんの野望
24/12/20 11:53:57.42 DYyO5mVhM.net
ちょっと声がうるさいから、音量バー半分くらいにするといい感じになった

686:名無しさんの野望
24/12/20 12:30:57.72 qHYliX3C0.net
農場の人数を月単位で予約で変更させてくれないかなあ

687:名無しさんの野望
24/12/20 13:00:29.04 afRJSt+b0.net
冬は勝手に労働者に戻るだけでいい

688:名無しさんの野望
24/12/20 15:06:05.17 qHYliX3C0.net
収穫の時だけ必要な人手が跳ね上がらん?
しょっちゅう腐らせちゃうから収穫時期だけ人手を増やしてたんだが、あんまり意味が無いのかな

なんかこのゲームって建物の配置やらを除くと、採集エリアの変更と農場の人員増減しかしてないな、ってなる

689:名無しさんの野望
24/12/20 15:15:54.73 V2oHfx8T0.net
収穫量のボーナスが増えるほど必要な人手が増えるんじゃないだろうか
試したことはないけど肥沃度、雑草、岩石量、土壌混合適正でのボーナスを+-0に保てばきっと人数そのままでもいけるはず

690:名無しさんの野望
24/12/20 16:49:46.87 afRJSt+b0.net
収穫じゃなくて運んでくれなくて腐るのではないかな?

691:名無しさんの野望
24/12/20 17:29:55.66 /ZXtVXoN0.net
畑が固有で持つ謎倉庫は時間止まってね?
穀類と亜麻は、どっちも謎倉庫に数千とか万以上とか貯まりまくるけど

692:名無しさんの野望
24/12/20 19:27:52.08 1t9QPUy30.net
運搬してくれなくて腐ってるのかなあ
そうなると労働者が足りてないのか
収穫し切る前に次の作物が始まると無駄になるのかと思って、期間を開けてみてもやっぱ腐るし、色々試したけどきっちり回収できないんだよね

小麦なんかが特に大量に腐るけど、農夫1人を配置するとして6×10の畑で大体400前後が腐る、これを6×6の畑にすると30~100余るって感じだ

自分の中では収穫前までは農夫一人で相当な仕事量をこなしてるけど、収穫だけは、その倍以上の人数が居ないと腐らせるのかと思ってた
収穫時期に労働を減らして色々と試してみるよ、アドバイスありがとう

693:名無しさんの野望
24/12/20 22:39:20.51 mtcJqBOF0.net
一回大量に腐らせてから農夫は最大まで雇用してるな

694:名無しさんの野望
24/12/21 01:47:37.02 tIKV/b9d0.net
.
>>687
banishedと比較したくないが
冬の農民は準労働者だったな
違いは欠員の自動割当てにならん
人口が少ない時期の教師枠とか気を遣う
無学わらわらが地味に痛いゲーだった
その点はこっちのが幾分助かる

695:名無しさんの野望
24/12/21 01:50:07.93 tIKV/b9d0.net
>>692
収納が一時的にパンクしたか?
収納ロジックの謎か?

696:名無しさんの野望
24/12/21 03:49:10.45 JPZl9imO0.net
アプデ後盗賊強くなってない?
序盤の盗賊を住民でタコ殴りしに行ったら25人死んだぞ

697:名無しさんの野望
24/12/21 06:04:07.81 ni++3C/d0.net
弓の距離で剣を振るモーションでダメージ与えるバグがまだあるね。
安全な距離から素早く連発できる。敵も使ってくるのかは未確認。
発生条件は不明。

698:名無しさんの野望
24/12/21 15:29:41.22 qagKSrJO0.net
略奪者が略奪者らしくなった?

699:名無しさんの野望
24/12/21 17:32:26.36 f4O3l7l+0.net
まっしぐらにこっちの鍛冶場を襲って鉄インゴットを盗むという頭の良さを身に着けた

700:名無しさんの野望
24/12/24 07:47:30.07 /a//g8dO0EVE.net
久しぶりに大マップでやってるけど、やっぱり中マップよりも重くなるな

701:名無しさんの野望
24/12/24 08:40:08.28 noyckw3v0EVE.net
大マップでやるメリットって何だろ
鉱床は遠いし重くなるし
人口1000人2000人程度なら中マップで充分だし
3000人とか重過ぎてムリじゃね?だし

702:名無しさんの野望
24/12/24 12:29:06.45 t0FiAaQb0EVE.net
暗闇の先に何があるかという夢があるのだ

703:名無しさんの野望
24/12/24 16:18:29.76 /a//g8dO0EVE.net
個人差出るんだろうけど、意外と>>702の言う事も含むんじゃないかと
久しぶりに大マップやってて千百人超えて、マップを制覇するまでは続けられそうな感じ
やる気に衰えを感じさせない
中マップで千百人となると飽きてる頃なんだ

704:名無しさんの野望
24/12/24 16:20:00.14 /a//g8dO0EVE.net
ええぇぇ……
コレかなと思ったらコレだった
数字で千百だと書き込み蹴られたわ

705:名無しさんの野望
24/12/25 02:12:28.47 gjZmc3PZ0XMAS.net
1100人?

706:名無しさんの野望
24/12/25 14:31:06.08 B2gIT+ZH0XMAS.net
薬草取れるとこに略奪者の櫓が二つ立ってて戦略的要地を押さえられてる感が凄い

707:名無しさんの野望
24/12/25 16:14:20.92 0i9pquDM0XMAS.net
>>706
栽培できるようになったから無理して遠隔地の薬草やら薬草根やらを確保しなくてよくなったのはありがたいね

708:名無しさんの野望
24/12/25 16:22:11.80 008MZd0n0XMAS.net
もう山岳MAPで柳を求めてうろつく必要はなくなる・・・のか?
そんなことねえなTier3はきついわ

709:名無しさんの野望
24/12/25 19:18:39.84 B2gIT+ZH0XMAS.net
レンガ売りにこねええ

710:名無しさんの野望 (中止 8f58-3P54)
24/12/25 20:09:17.84 d8qixh8E0XMAS.net
>>708
俺も山岳マップで池のそばにも何もないし結局交易でしか手に入らなかったな

711:名無しさんの野望
24/12/26 10:16:36.28 tEwi3u/y0.net
>>710
「Tier3から柳取り放題!」って言われて嬉しいか?

712:名無しさんの野望
24/12/26 11:19:09.69 s1t0qHMa0.net
難易度にもよるだろうけど、無くても何とかなる薬草と根っこを売れる時に売るのが一番お手軽な金策だな

713:名無しさんの野望
24/12/26 14:49:41.22 fd4q7vG90.net
冬とかに暗くなるのってどうにか出来ないかな
modでも良いので

714:名無しさんの野望
24/12/29 13:18:04.50 wgbeUURs0NIKU.net
開発者の家族にアル中が居て飲酒を嫌っている→酩酊者多すぎ
開発者の足のサイズが大きすぎて靴が無い→すぐに靴屋が足りなくなる

715:名無しさんの野望
24/12/29 13:22:01.78 pFP1f5x/0NIKU.net
酩酊多すぎるよな
バーも醸造者も一人だけで全然繁盛させてないのに
敵襲で櫓に放り込んだ衛兵の三分の一くらい酩酊してて使い物にならない事あったし
図書館建てて本と教育が行き届いたらアル中減るのかと思ったらそんな事もなかった

716:名無しさんの野望
24/12/29 14:44:39.05 tPL2fkhL0NIKU.net
公式フォーラムでも酩酊の件に関しては質問されても全然回答しないしな

717:名無しさんの野望
24/12/29 15:27:15.36 5+Ayt/S90NIKU.net
要するにだ。酒場は建てるなってことよ

718:名無しさんの野望
24/12/29 16:17:04.15 U5thfsV30NIKU.net
騎馬兵が酔って殺戮きよう

719:名無しさんの野望
24/12/29 16:17:40.39 U5thfsV30NIKU.net
になるのやめて欲しいんだが

720:名無しさんの野望
24/12/30 12:51:20.20 70LbxlU40.net
レビューで1000人以上は15万以上のグラボ必須ですとか書いとるヤツいるが
必要なのはCPUやろ何をどうしたらグラ描画処理がボトルネックになるんだ

721:名無しさんの野望
24/12/30 16:33:07.59 SwGqFdyn0.net
CPUなに使ってるの?
7800x3d買おうと思ってるんだけど

722:名無しさんの野望
24/12/30 17:06:40.36 emB8yNt60.net
交易所で転売しにくくなってる?
最安値で買っても最高値の売値と同じくらいな

723:名無しさんの野望
24/12/30 17:19:27.20 KWeoGHz20.net
来月一月に9800X3Dが日本に再上陸の噂ですよ
てか、7800X3Dって日本じゃ値上がりしたんじゃなかったっけか

724:名無しさんの野望 (ワッチョイ b375-Udw9)
24/12/30 17:27:12.29 eOrMiaeJ0.net
こういう街づくりゲームもX3Dは効くのかな?

725:名無しさんの野望
24/12/30 18:24:15.75 c1kpdpiR0.net
交易所での転売で儲けることは出来なくなってるみたいだね。
売値と買値に分かれて表示されるようになってるね。

イノシシを絶滅できるようになって良かった。

726:名無しさんの野望
24/12/30 18:29:50.97 KWeoGHz20.net
開発がベンチマーク作って環境情報とスコアを収集してくれると傾向くらいはハッキリしそうなもんだが……
テスター向けに参加してる人が進言してきてくれると助かると思われる

727:名無しさんの野望
25/01/02 03:18:33.34 GtkhRAWO0.net
最近はじめてなんとなくコツも掴めて2000人くらいの町を作れたんだけど
ずっと精神充足度が50~60%くらいに留まって上げる方法がわからない…
寺院は立ててるし住宅地にはポールも立てて祠の範囲が少し小さいから2つくらい立ててるんだけど結局上がらない
他に精神充足度を上げる方法って何か無いのかな?

728:名無しさんの野望
25/01/02 04:20:23.40 u67f6EE40.net
祭礼用ポールは娯楽施設だから精神充足度と関係ないし
2000人の町で祠2つじゃ全然足らなくね

729:名無しさんの野望 (ワッチョイW 23f4-aMNo)
25/01/02 05:14:44.51 GtkhRAWO0.net
ポールは関係ないかー
いや祠は言い方悪かったな、ひとかたまりの住宅地を挟むようにして二つ設置してる
(範囲は被ってる)って意味で祠自体は12個くらいある
一つの祠で微妙にカバーしきれてない範囲を二つ設置してカバーしてるくらいの意味
一度セーブして祠20個くらい設置して変わるかどうか様子を見てみるかな…

730:名無しさんの野望
25/01/02 06:39:39.72 GtkhRAWO0.net
一応やってみた結果を
2600人の町ですでに設置してある祠(祭壇)が十数個ほど、俺の町は基本的に交易広場を中心に円を作るようにして
家を設置していてそこに2つで円をカバーするように作ってる。これをひとかたまりの住宅地として拡張のたびにこれを増やしてる
現状の精神充足度は43%で、ここへ円の周囲へ10個ほど祠を追加設置してみた(20個でないのは置くスベースがなかったので)
すべて祭壇までアップグレードして様子を見てみたところ、一応52%まであがることはあがった
…けどこれ根本解決になってない感がすごいな、やっぱ他に精神充足度を上げる方法あんのかなぁ

731:名無しさんの野望
25/01/02 10:02:16.76 a72yrArC0.net
住宅のそばに肥溜めとか工場が並んでるとか
衣食住のどれかが足りてないのでは

732:名無しさんの野望
25/01/02 13:34:31.85 GtkhRAWO0.net
堆肥所は十分な距離を離してるし、好適度が下がるような生産施設は
その影響がないくらいには最低限の距離を取ってる
衣食住は人口無制限でやってる関係上、住居は自然にギリギリになるけど足りてるよ
というか衣食住は精神充足度と関係あるの?

733:名無しさんの野望
25/01/02 13:39:50.50 jjUcUl0i0.net
まだ人口700人くらいなんだけど、精神充足度は100%です。
寺院x1、祠x2でそれぞれ影響内に住宅がすべて収まってます。
人口と関係のあるバグなんでしょうかね、、

734:名無しさんの野望
25/01/02 13:57:45.39 GtkhRAWO0.net
俺も人口が少ない頃は精神充足度が充分あった気がする…
まさかとは思うけど住宅地以外の施設も含めないといけないとか、もしくは
寺院の範囲が1000人以下くらいを想定しててそれ以上になると寺院を2つ以上無いと
範囲をフォローできないけど今のところ千人以上を想定してないから寺院が一つしか立てられなくて
必然的に精神充足度は賄えなくなるとかだったりして
ちなみに千人くらいのときはうろ覚えだけど60%はあった気がするが、人口を増やすにつれて下がってった

735:名無しさんの野望
25/01/02 14:14:31.66 a72yrArC0.net
実は墓地がないとか
今ひさびさに自分の街を見てみたけど精神充足度の数値がどこで見られるのかわからんかった
そしてなぜか皆腹を減らしていた…
URLリンク(i.imgur.com)

736:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f5-f1r3)
25/01/02 16:11:16.19 GtkhRAWO0.net
墓地は普通にあるし、霊廟も経ってて千人以上の余裕があるね
腹を減らしてるのに関しては備蓄食糧が5ヶ月以上くらい余裕があって割と廃棄があるくらいでようやく99%になる印象

737:名無しさんの野望 (ワッチョイ b384-Udw9)
25/01/02 16:22:17.97 jjUcUl0i0.net
寺院は2個建てられないみたいですね。。

738:名無しさんの野望 (ワッチョイW b368-QBBO)
25/01/02 16:35:36.44 1atnaFyZ0.net
贅沢品が行き届いてないとか

739:名無しさんの野望
25/01/02 17:53:27.86 u67f6EE40.net
寺院の範囲に住居が収まってないんじゃないのかね
1000ちょいくらいの町までしか作ったことないから実際どうかはわからんけど

740:名無しさんの野望 (ワッチョイ d71f-Udw9)
25/01/02 18:18:32.00 sK5IOeus0.net
イモを作りたい
ジャガイモを…ジャガイモ作らせてよおおおおおおおおおおお

741:名無しさんの野望
25/01/02 18:52:22.43 GtkhRAWO0.net
寺院はめちゃ広いみたいだけど大マップの1/3くらい使ってるんで範囲に入ってない可能性は高い、でも1軒しか無理だしね
贅沢品はスパイス除いて全部売れるくらい余ってるから行き届いてない可能性は低い
精神充足度は最近のアプデで追加されたせいか日本語の情報もあんま無くてなぁ…
まあ大人しくアプデを待つか、イモも欲しいよね、時代モデル的に無理かもだけど

742:名無しさんの野望
25/01/02 20:29:53.06 u67f6EE40.net
寺院の効果の範囲は55マスくらいだから大マップの1/3使ってるなら届いてないだろうね
>>734の通りそこまで町が広がるのは制作側の想定外なんだろうな

743:名無しさんの野望
25/01/02 21:07:36.87 CV5cmt2oM.net
うろ覚えなんだけど、劇場は効果範囲でカバーできる家屋の数に上限があるって海外
のコミュニティで読んだ記憶がある
寺院や祠もそれが関係しているのかもね
好適度的には意味がないけど、二つの祠の間にもう一つ祠を追加してみては?

744:名無しさんの野望
25/01/02 21:47:01.69 GtkhRAWO0.net
55マスか…となると寺院は余裕でほとんど届いてないわ
まあもともと1000人キャップがあったみたいだしいずれは大人数になるのも考慮された更新が来る事を期待かな
家の数の上限は興味深いけど祠の範囲が重なろうとも追加しまくるのはやってみて微増しかしなかったんで
多分あまり意味はないと思われるよ

745:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a33-Mshw)
25/01/03 05:08:08.16 HCd4eMpl0.net
じゃがいもはチート作物って何かで見た
実装するならTier4で解禁じゃないとゲーム壊れちゃいそう

746:名無しさんの野望
25/01/03 06:28:58.51 s2kcXvzo0.net
じゃがいもが無くなると人類の50%が死ぬ

747:名無しさんの野望 (ワッチョイW b696-SWrq)
25/01/03 08:46:07.63 3TPt5wID0.net
じゃがいも出すと新大陸発見までじゃがいもは欧州に無いじゃがいも警察が現れるとか

748:名無しさんの野望
25/01/03 09:10:42.59 t9lyesz8M.net
>>740
それは大航海時代の後…云々以下略

749:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ad7-6Qpy)
25/01/03 13:33:47.38 s2kcXvzo0.net
芋がなければトウモロコシを食べればいいじゃない

750:名無しさんの野望
25/01/03 15:56:24.71 viWonNYz0.net
トマトとオリーブも作ろう

751:名無しさんの野望 (HappyNewYear! 23cd-f1r3)
25/01/03 18:00:50.02 4j1Ua2Fb0NEWYEAR.net
住宅地が屋敷とか大邸宅だらけになると、人口密度が高くなりすぎて祠だけで需要満たせなくなるのよね…

本とか図書館が精神充足の需要を満たしてくれれるようになればいいのに(ゲーム世界内に聖書的な書物があればの話だけど)

752:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ad7-6Qpy)
25/01/03 18:03:16.24 s2kcXvzo0.net
そういや何世紀かってどこかで明言されてんの?
種子島がないから14世紀以前とかな判断?

753:名無しさんの野望
25/01/03 23:36:21.61 M8qmLacH0.net
鎧の形状みてると13世紀後半から14世紀あたり

754:名無しさんの野望
25/01/03 23:38:49.22 viWonNYz0.net
一時的に熊が絶滅していたらしい

755:名無しさんの野望
25/01/04 02:24:07.38 N3T094pXM.net
ジャガイモが西洋で広く普及したのは15世紀以降だから、絶妙に警察来そうな時代なのよな

756:名無しさんの野望
25/01/04 03:09:12.08 dkqpk+R50.net
じゃがいもってすぐ連作障害でるやん
昔の人はどうやって収穫量確保したんやろな

757:名無しさんの野望
25/01/04 03:31:47.12 b6NjPKuc0.net
>>748
Crate Entertainmentからそういうゲームが出るんですね

758:名無しさんの野望
25/01/04 13:35:55.28 jN0KHyU5M.net
なんか急にグリッド枠が出てきたな
個人的には要らないからオプション設定でオフに出来るといいんだが

黄色のグレードアップ可上向き矢印も要らないかな

759:名無しさんの野望
25/01/05 14:30:35.82 1aCQz9Sr0.net
グレードアップの矢印は住宅や井戸、保管系は個別にどっかに通知するぐらいでいいよな

後、自動のもどのランクまで一括とか選べるようにして欲しい

760:名無しさんの野望 (ワッチョイ 61e1-bDSa)
25/01/05 18:53:34.38 WA/8eiFp0.net
兵士のHPバーを一覧表示して、個別に選択できたらなぁ。
離脱させたいユニットの把握を楽にしたい。

761:
25/01/06 13:46:40.81 Qx0Qyth20.net
3000を誇っていたわが街の食料生産が、人口400を超えたあたりで何もしてないのに1200まで落ちたんだが何で?

762:名無しさんの野望
25/01/06 14:45:29.24 TJbZNoGo0.net
その情報だけで分かるわけねえだろ

763:名無しさんの野望
25/01/08 22:41:43.37 Q4XhDo1P0.net
厩舎の好適度のマイナスすごいですね、、日の丸かな?ってレベル

764:名無しさんの野望
25/01/09 11:04:37.30 Ct0V8Q0L0.net
だってお前の家の隣に厩舎出来たら嫌だろ?

765:
25/01/10 16:11:40.45 ql9dHUon0.net
Mod入れたくてmelonloaderを実行したけど、
コマンドプロンプトでエラー吐いてModを認識しないんだよな。
9.6が対応していないのかな?

766:名無しさんの野望
25/01/10 20:10:24.42 gPET2gVM0.net
melonloaderのバージョン下げてみ

767:名無しさんの野望
25/01/10 21:52:42.66 hWz+PayY0.net
>>766
6以降はそもそもゲームが立ち上がらん。
5.7だと起動するがコマンドプロントでエラーが出るんだよなあ

768:名無しさんの野望
25/01/11 04:05:02.73 9je4xmXd0.net
うちではmelonloader6.6でもmod動いてるな

769:名無しさんの野望
25/01/11 14:26:28.32 3BXGySVu0.net
自分もMod動かんわ
まあ製品版になったら安定して動く版が出るやろうと思って待っとくわ

770:名無しさんの野望
25/01/11 14:30:01.19 XdZawaqs0.net
製品版になったらワークショップが実際に稼働開始になるんじゃなかったっけか

771:名無しさんの野望
25/01/11 19:51:34.29 DVGHKlG50.net
いろいろやって6以降も起動できるようになったが、Mod認識しねえ。
コマンドプロントも2Modって出ているのになあ。
カメラMod入れるとゲームそのものが落ちやがる

772:名無しさんの野望
25/01/11 20:02:18.37 oPVvAWdo0.net
はよ1.0こい

773:名無しさんの野望
25/01/11 22:20:06.50 TYemERUJp.net
スレッガーより凄いな
いまそんな人気あるらしい
そもそも乗り方やガワだけ真似して
このままABきまりそう

774:名無しさんの野望
25/01/11 22:23:02.92 y2BJ4lBE0.net
>>390
昨日帰り道会社の前通ったけど小さめな事故でトラックを運転してる業が深いタイプね
どうなってんのか

775:名無しさんの野望
25/01/11 22:32:06.15 KhvHAxEz0.net
ショーで共演あるかもよ
時代遅れ
昨日調子悪かったらしいね
余力ゼロの遊びしてる奴ってガチで知恵遅れも後ろにホクロあるんだ~って思ってたら出てないな

776:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Y55z)
25/01/11 23:26:24.82 1dkhtMsG0.net
「いやぁフアンのみんな過去の犯罪じゃなくても、2人で終わるけどナンパがまずい

777:名無しさんの野望
25/01/11 23:52:53.58 MSsexTpL0.net
ドラクエは12が実質最終作みたいなもんだし
日本人は息する回数減らしてますか?って聞いてみたら?
あのディギーモーも提供してること相当変態やで

778:名無しさんの野望
25/01/12 00:09:08.99 XHTr3s9+0.net
そういうとこが苦手とか成績が良くわかるよ
URLリンク(i.imgur.com)

779:名無しさんの野望
25/01/12 20:53:38.18 yvkSeKS70.net
こんなとこまでスクリプトくんのか

780:名無しさんの野望
25/01/13 01:04:35.70 ixoXiJBn0.net
まぁどこを起点に変わったか?なんて誰も分からんよ…
ヨーロッパとて1枚岩ではないからな?
ただワイはアッティラからゲルマン民族大移動を推したい

781:名無しさんの野望
25/01/13 14:09:20.10 X4yy3Pyk0.net
発掘現場に湧く略奪者の湧く条件バッグてそうだね。
発掘する回数で湧きやすくなっていくようだけど、
湧き始める回数までプレイして、他の地図で初めるよする。
すると、カウンタがリセットされておらず、新しい地図では、
初回の発掘から湧きまくるみたい。

782:名無しさんの野望
25/01/13 15:52:11.77 Y3aSwPh50.net
なんか兵士運用してて思ったんだが、熟練度上げってあんまり意味がないというか
死んだらゼロになって、熟練度高い生き残りがいても新人入れると薄まるって感じっぽくて
そうなると戦っても死なないような格下モヒカンあたりをずっと相手にしないと上げられず維持できずで
そういういつも容易な戦いをするとなると維持費が高くなって…その金でもっと兵士増やしたほうが強くね?ってなる
熟練度最高まで上げた人いる?そこまで上げりゃ死ななくなるのかなぁ

783:名無しさんの野望
25/01/13 16:11:06.75 huN+xyTR0.net
兵士が死ぬぶんにはべつに補充効くからいいんだけど装備のロストがつらいね

784:名無しさんの野望
25/01/13 17:11:05.02 Y3aSwPh50.net
わかる…ハルバードに板金鎧に盾装備した騎兵とかお前一人に1000インゴット超えるくらいの金かかってんだからな?死ぬなよ?
って思うけど騎兵は隊の人数少ないからか知らんが割とあっさりと死ぬ…

785:名無しさんの野望
25/01/13 17:19:45.13 DD2u5cKm0.net
らぬうくおわははるらくとさ

786:名無しさんの野望
25/01/13 18:10:05.57 ADBjuHGb0.net
買い物しないと弾かれてはいるんじゃね
中に順位入れ替わってたら寝てて最寄りを2種類仕入れて間違い続けたゲームで課金する必要なくなったのは20代 :評価する57.9% 評価しない59.1%

787:名無しさんの野望
25/01/13 18:29:27.55 byz122Rq0.net
>>491
帰ってきたなー
原作も脚本もNHKのドラマ前に飲んでるだけの話だ
明後日は一旦上がる方が多いやな
URLリンク(i.imgur.com)

788:名無しさんの野望
25/01/13 18:36:30.59 kmk4c4wm0.net
これマジで逮捕されてる不条理なルールならそんな感じなのに

789:名無しさんの野望
25/01/13 18:44:29.33 lqGclxQT0.net
女性がむしろやってるんだよ
90年代からマジでめちゃくちゃラップ上手かった
後半はつまらん

790:名無しさんの野望
25/01/13 19:17:30.37 ANuhHzqj0.net
てみまりたなすねほすほかちまよふえおつつはねぬなもろいゆしなあほせよあつとみれきまおうよし

791:名無しさんの野望
25/01/13 19:33:57.21 dyoXvI4X0.net
こけたきへみもろめあむわたのああけほみこぬしみもつてふか

792:名無しさんの野望
25/01/13 19:39:36.41 cfet4SuL0.net
ていけまれあとそみえいきうやらよえろそるしぬをねそあふろぬたちえなへてそふたくあめやうねろ

793:名無しさんの野望
25/01/13 20:01:46.06 Jw4BeyiG0.net
ロマサガが3人のこと

794:名無しさんの野望
25/01/13 20:21:04.80 BlM366Ig0.net
TVer強いのは私だけか
上出来過ぎなんだと思うよ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

795:名無しさんの野望
25/01/13 21:13:55.37 bb8RE77V0.net
落ち着け
今となれば増えるだろうし

796:名無しさんの野望
25/01/13 21:34:51.11 qw/eHJVi0.net
誰に向けて統一とズブズブなとこのほうがおかしいと気づけよ
ヒッキー見てる良いお兄ちゃんアピールとか
最初から盛り採点で有名歌手とコラボエキシ作ったり写真集出したりでいいんじゃないかな
少しくらいポジ軽くしない癖を作ったほうがいいんだろうね。

797:名無しさんの野望
25/01/13 21:40:01.75 kmk4c4wm0.net
やほろうめおひんいもへてそわとすたるてしつたはのしになせらねろかに

798:名無しさんの野望
25/01/14 09:18:54.31 hPX/2WaD0.net
兵士はあんまり死なせないように極力戦闘地域を限定誘導して
櫓と柵で細かい道を作って削っから最後に兵士を突貫させて処理してたな

部隊をサクサク運用できるように
この隊は弓だけ この隊は近接だけ と分業制にして近接を特攻させるタイミングだけ見てた

799:名無しさんの野望
25/01/14 19:08:51.27 S2U4F4JD0.net
あれだけ真っ黒焦げの車にもしろよて分かっていればセキュリティコードや期限は適当でもない

800:名無しさんの野望
25/01/14 19:21:09.84 bVje0kCc0.net
>>464
おってもおらんでも20万人 疲労系の後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照)

801:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db3-1y7M)
25/01/14 19:58:45.71 u3+Xk/KW0.net
スレが進んでるからバージョン来たかとおもったら。。。

802:名無しさんの野望
25/01/14 20:29:36.42 Lpf+Gqo50.net
だからそう言っていたぞ
フォロワーとコミュニティメンバーを混同してるんやろか
URLリンク(wl0.i4)

803:名無しさんの野望
25/01/16 08:54:06.39 MlET1teYa.net
しかし襲撃者に向かって歩いていく住民AIはいつになれば修正されるのか

804:名無しさんの野望
25/01/18 19:42:32.79 EbLrNCCG0.net
タウンホールで鐘がなったら兵士やガード以外は自宅へ避難するようになったらいいのに。。

805:名無しさんの野望
25/01/18 21:19:42.99 EA6DyeDk0.net
AOEの村人みたいに最寄りの施設に避難してくれりゃいいのに

タウンホールより弱くていいから

806:名無しさんの野望
25/01/19 10:36:44.48 uiqadt3Y0.net
久しぶりにやってみたら破城槌でてくるタイミング早くなってる?
集会所アプデするタイミングはやいとまずいんか

807:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3c5-Qcyx)
25/01/19 16:14:50.35 lGY6YA+00.net
昔より歩兵とかを整備する必要性高まった気がする

808:名無しさんの野望
25/01/20 08:49:27.90 FARXW43k0.net
歩兵のコスト安くなったし破城槌のアナウンスきたら軽歩兵でもいいからある程度揃えておいた方がいいね

809:名無しさんの野望
25/01/20 11:24:17.03 O/VXJ9sb0.net
寺院に秘宝入れれば兵士の給料減るやつが強すぎる

810:名無しさんの野望
25/01/20 12:56:09.67 67TnQdEU0.net
壁建ててやぐら並べたら、まじでそのレリック一択になってくるわ
シナジーも考えると軍事関係のレリックで揃えたくなる

811:名無しさんの野望
25/01/20 18:16:36.79 YuPt6ibR0.net
鹿の量によるけど狩猟がお手軽に肉と皮を補充しまくれるから、狩猟肉+は常にオンだわ
狩猟肉+、兵士コスト-、兵士ダメ+、最終的に大体この3つになっちゃってる

後、住民の健康とか出生率とかって意味あるのかな
何人死のうがあっという間に上限まで埋まるし、このゲームは住民の命が微妙に軽いんだよな

812:名無しさんの野望
25/01/20 19:15:48.68 S6KexeYg0.net
住民の健康アップで兵士もHP増える説

813:名無しさんの野望
25/01/21 10:55:17.04 RxJGXcYBM.net
人口増加基本的に移民頼りなのがな
健康と幸福MAXならバンバン子供産んで欲しいね
てか娯楽ない方がセクスするから子供増えるのか

814:名無しさんの野望 (ワッチョイW 33c5-Qcyx)
25/01/21 12:24:15.51 HvffAVCB0.net
このゲームは夫婦がガキ複数産んでる気配がねえような

815:名無しさんの野望
25/01/21 15:05:17.43 iFvKsERh0.net
そもそも夫婦とか家族とかの概念がなくね

816:名無しさんの野望
25/01/21 16:13:41.76 i9c7l7IO0.net
まさかの乱交社会だったのか

817:名無しさんの野望
25/01/21 16:44:37.60 iFvKsERh0.net
妊婦もいないしなんだったら男か女かどっちかしかいなくても子供生まれそうな気がする
試したことはないけど

818:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-pww+)
25/01/21 16:49:29.14 tyvsjeReM.net
男同士、狭い小屋。なにも起きないはずがなく......

819:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM27-MS0B)
25/01/21 16:55:34.80 0wx8jHpYM.net
何のために冬の掘立て小屋があると思ってるんだ

820:名無しさんの野望
25/01/21 17:26:47.91 Exuwp1AL0.net
掘っ立て小屋は凍死対策と食事場所のためだけに存在しているから近場の作業ならいらないんだよなあ

821:名無しさんの野望
25/01/21 18:07:04.30 dOrYhZ2U0.net
子供ってコウノトリが運んでくるんやろ?

822:名無しさんの野望
25/01/21 18:25:01.16 9mIvY8Bh0.net
キャベツから産まれてくるのよ

823:名無しさんの野望
25/01/22 02:06:23.04 iG96krZ00.net
banishedはちゃんと番を新しい家に詰め込まなきゃみたいなこと考えてたけどこっちは単為生殖でもしてるんかなくらいそのへん考えなくても子供が生えてくるよな

824:名無しさんの野望
25/01/22 02:10:04.14 v+D8nwnC0.net
どこかのビーバーゲームみたいにこのゲームも住民の培養ポッドでもあるのかもな

825:名無しさんの野望
25/01/22 05:19:56.53 L3i7TIxT0.net
>>824
キマサ・・・
消エテモラオウカ

826:名無しさんの野望
25/01/22 08:13:28.65 v+D8nwnC0.net
>>825
フォークテイルと生態が酷似してる気がする

827:名無しさんの野望
25/01/23 09:33:19.76 iH2Aih3K0.net
banishedが面白い要素に
♂17♀14とか、新婚💕🏠👩‍❤‍👨💕ギシアン機能満載住宅

♂16♀33とかオネショタ
そして最後の2人が♂♂だった時の絶望感っとか。
(移民が来ないと終わり。

828:名無しさんの野望
25/01/23 13:45:09.35 sIZ2L2cg0.net
成人した住民が新たな家庭を築くって概念がないから、入居者に空きがあれば子供が生まれる
だからこのゲームでは家建てるのしぶってもBanishedみたいな強烈な老衰ラッシュがない

829:名無しさんの野望
25/01/23 20:15:15.34 mLd3/eqv0.net
設定に人口上限増えたのしらなくて老人だらけで街崩壊しそうになったわ

830:名無しさんの野望
25/01/24 09:43:27.15 ZRKe3Sy9M.net
将来のジャップランドみたいやな

831:名無しさんの野望
25/01/24 10:50:35.32 XaDaXDpy0.net
リアル日本は人口制限ねえのにそうなったがな

832:名無しさんの野望
25/01/25 15:10:12.07 m9ppte+M0.net
採取小屋がOP過ぎるな
一人で毎年500くらい野菜とか作れるの強すぎるわ

833:名無しさんの野望
25/01/25 15:23:12.72 Qks+ZrVc0.net
畑と違って場所も選ばなけりゃ作物の病気もないし
そのままだと逆に畑の効率が悪すぎるな

834:名無しさんの野望
25/01/25 15:29:44.86 kj4neTfD0.net
いまいち採取野菜の効果わからんわ
というか年にどれくらいの量が必要なのかがグラフや統計から読み取れん

835:名無しさんの野望
25/01/25 16:46:04.79 bKqoeO1fM.net
>>832
これは同意
あれだけたっぷり木の実や薬草根が採れるとゲームバランス崩すわ
もう畑の意味がないw
次のアップデートで下方調整して欲しい

836:名無しさんの野望
25/01/25 16:58:55.45 kj4neTfD0.net
根菜とか麦とかいくらでも意味あるやろ

837:名無しさんの野望
25/01/25 17:20:10.97 AYruIsfR0.net
採取小屋はこまめに動かすのが面倒だが
畑の稼働に時間がかかることもあるし
序盤の救済措置でもあるだろ

838:名無しさんの野望
25/01/27 02:50:03.41 lWocXErb0.net
結局
取引ダッシュが出来無いなら
初期ティアで稼働できる何かの生産力で
稼ぐしかないな

839:名無しさんの野望
25/01/27 10:01:14.29 BaxDQDP50.net
採取小屋の話はアップグレード後の話じゃね
薬草とか柳はマップによっては仕方ない面もあるけどナッツは強すぎるな
一人で生産できて果物扱いかつ18ヶ月保存で果樹園がいらない子になってる

840:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2329-W7nG)
25/01/27 10:21:14.07 Alm9oTDN0.net
取引所ナーフはほんま意味分からん
Tier2の金が必要な建築にずるずると時間掛けさせるだけだろ

841:名無しさんの野望
25/01/27 11:42:50.61 eLq5LJP60.net
技術ツリーに農業関係あるだろうし来たらまた変わるだろうけどな

842:名無しさんの野望
25/01/27 11:55:42.41 aTg8cZuGM.net
取引所ノーリスクの転売でがっぽがっぽ稼げたのがおかしかったしナーフ悪くないけどな
基本転売するゲームより特産品作るゲームしたいんで......

843:名無しさんの野望
25/01/27 11:59:14.23 DEsP5n0c0.net
学校に紐づけて職人をスキル性にして育成したりしたいな

844:名無しさんの野望
25/01/27 15:47:24.26 SrsL7NLk0.net
高山で柳無しでも採集小屋で作れるぜヒャッハーで始めていざ、Tier3になってみたら柳選択できなかったでござる。
辛い

845:名無しさんの野望
25/01/27 19:49:27.56 l55YiaiN0.net
マジか
その挑戦しようかと思ってたんだが

846:名無しさんの野望
25/01/27 23:28:56.94 zaogEHRu0.net
転売は大して儲からなかったしどうでもええわ
ちょっとニヤニヤできただけ

847:名無しさんの野望
25/01/28 03:51:02.46 YXRa/kGE0.net
最初の牛資金はだいたいあれで稼いでたけど別になくなったら他の方法で稼ぐだけだな

848:名無しさんの野望
25/01/28 08:01:01.55 q3ygo3jU0.net
交易ナーフを基準に、初期ティアで成果物を大量に特産品扱い風の金とするならば

食糧品目と工業工芸品目の価格差を是正し、一人頭の食糧必要数を上げれば良い

沢山捕れても商品があり、でも余れば売る
農業が後押しできれば更に売り物が増える
初期資金難でティア上げ貧困もなく、食糧項目の必要性も維持でき、工芸品も買いやすい…

何だ、V1に向けバランス調整期かw

849:名無しさんの野望 (ワッチョイW f628-AEMu)
25/01/28 08:02:07.12 q3ygo3jU0.net
>>848
ごめん、商品があり→消費があり
のミス

850:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eec-xPAS)
25/01/28 08:14:45.14 YHV65+uh0.net
加工品って人を使う事を考えるとイマイチ儲かって無い感じがするんだよなあ
籠とかサクっと作れるのは良いんだけども

薬草とか根なんかを売るのが一番手軽でいいわ

851:名無しさんの野望
25/01/28 09:26:40.43 fbSRwgnl0.net
原材料は売れると楽に儲かるんだけどなかなか買取にこなくて倉庫圧迫しがちなのよね
人は人口300人超えるころになるとあまりだすから交易用の家具せっせと作らせてるわ

852:名無しさんの野望
25/01/28 14:19:40.30 Qjrc5YFY0.net
薬草はあんま買い取ってくれねえのがな

853:名無しさんの野望
25/01/28 14:59:03.80 xNVEz74s0.net
あのナーフしたなら行商人は毎回全部の物を取引してくれよ

854:名無しさんの野望
25/01/28 15:06:42.70 mGOC9GP60.net
病気は流行らなかったから薬草とか病院のありがたみがあんま無かったな
水回りしっかりやって食料も幅広く提供したからかな

855:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af0-PNMg)
25/01/28 16:44:33.39 nXC4cVHV0.net
まあ実際同じ交易所の中で転売は成立するのはおかしいからな
ただ交易所が実質大容量の保管庫みたいになってるのもおかしいと言えばおかしいが

856:名無しさんの野望
25/01/28 17:15:06.86 pQ0XMCnaM.net
薬と診療所のコスト高くてケチってたら天然痘流行って村人の2割死んだわ
序盤は薬草いらないけど中盤ないと困るようになったのな

857:名無しさんの野望
25/01/28 18:30:47.74 6Osmdjjl0.net
>>853
毎年薬草売って資金を稼げそうだな

858:名無しさんの野望
25/01/28 22:24:32.73 1JX1A7Ir0.net
なんか征服者の狼巣や野盗拠点の生成率上げ過ぎでは
密集しすぎだろ

859:名無しさんの野望
25/01/29 11:14:10.20 59lwxHLI0.net
転売だってタイミングや相場次第で全然出来ずに数年過ごすこともあるんだから
そこナーフするなら代替手段を寄越せよ

860:名無しさんの野望
25/01/29 13:45:41.47 t8A0yAgH0NIKU.net
もう一月も終わりか
ほんとに春に1.0なるんかいな

861:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3375-N+ua)
25/01/30 17:26:48.51 OJ/0M9h70.net
人口350人超えてティア4への準備を始めたら急に襲撃が強くなって40人くらい死んだ
その前の襲撃は兵舎2つで被害ほぼ無し。念のために兵舎1つ追加して3つにしても足りてなかった
金欠ギリギリまで兵士を増やさしたほうが良いのかな

862:名無しさんの野望
25/01/30 18:57:16.11 bga99rLO0.net
襲撃の周期があるから、その前の年までに一方向だけ時間稼ぎの壁+矢倉を準備

年始めから少し経過した辺りでセーブして兵士を雇って、備えがある方向から襲撃が来るまでロードし直し、一方向から来たら部隊を集結させて叩く

難易度にもよるだろうけど350人くらいなら、これで2部隊でいけないかな

863:名無しさんの野望
25/01/30 19:19:36.37 26stAroU0.net
カネ目のものがありすぎると襲撃が重くなる傾向でもあるかな

Tier4目指す時は貯金せざるを得ないし

864:名無しさんの野望
25/01/30 19:38:29.64 OJ/0M9h70.net
>>862
そういうのはインチキ臭くてやりたくないが
省コスト方法があるというのは覚えておくよ。さんきゅー

>>863
RIMWORLDみたいな資産評価でもあるのかな

865:名無しさんの野望
25/01/30 20:05:21.81 26stAroU0.net
>>864
ありそうだなそれ
Tierと人口と年数と資産価値で変動する的なやつ

866:名無しさんの野望
25/01/30 20:29:34.94 /NKXGVt70.net
ランダム要素だと思うけど三、四回に一回あたりの頻度で重めのが来る印象

867:名無しさんの野望
25/01/30 23:09:23.00 zmO403jv0.net
矢倉で矢倉を守る勢いで矢倉と監視塔を建てるんだ

868:名無しさんの野望
25/02/01 13:00:55.22 oS3yWYYI0.net
ゲーム部分の更新について言及が無いな
0.9.6辺りの時に更新内容を分けたような話があったと思ったが、この事だったのかしら

Modding in v0.9.7 and Beyond
ps://forums.crateentertainment.com/t/modding-in-v0-9-7-and-beyond/143545

869:名無しさんの野望
25/02/01 16:30:56.10 PMOGh1WD0.net
狩人が作業範囲以外で鹿を仕留めた時に
なにかのきっかけで作業範囲まで逃走する挙動を発見したが
再現性が確認できねえ

870:名無しさんの野望
25/02/01 17:58:32.33 jojnRf6L0.net
酒場の喧嘩誰も止めないのほんと草
衛兵とかいない世界観なのか
暴れてるヤツ手動操作にしてもしつこくまた暴れ出すし
仕方がないのでオオカミのご飯になってもらった

871:名無しさんの野望
25/02/01 18:35:37.93 zLyiCIB/0.net
櫓から射殺してくれればいいのに

872:名無しさんの野望
25/02/02 10:46:07.15 c1TigqNN00202.net
>>839
一時期は果樹園もぶっ壊れ性能になったからな2人で1000~1200生産とかいけた
今度は採集小屋でまぁナーフされるだろうね

873:名無しさんの野望 (アタマイタイー 3f12-zA+S)
25/02/02 11:15:35.76 c1TigqNN00202.net
>>850
蝋燭と石鹸は大量生産しやすいし材料も余り気味になって倉庫圧迫するからどんどん作って売るといいよ買い取る商人も多いし
薬草と根買取してくれるのなんてベルダンとスコーブくらいだし

生産趣向品は市場でも取引されて市場の売り上げにも繋がるから集落の人口規模に合わせて残すようにした方が儲かったりする
商人も持ってる金には限度があるからね

>>851
今はそのまま圧迫品廃棄ができるようになったから便利だね
以前は亜麻が邪魔になりがちだったけど紙作るようになったら逆に不足気味になったからな

874:名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3ff0-wqR8)
25/02/02 16:15:41.07 pLAWoMx900202.net
ロウは昔に比べるとだいぶ生産量落とされたよね
その代わり粘土の埋蔵量が増やしたっぽいから
陶器の販売で稼げってことなんか

875:名無しさんの野望
25/02/02 21:20:04.65 Dk/lfUKJ00202.net
正式には
バイオーム追加(寒冷地 砂漠 熱帯)
ティア5
ほしいな

876:名無しさんの野望
25/02/05 12:37:16.17 tdxMLn8k0.net
・熱帯雨林地域
マップの全てが森と湖沼
毎年必ず降雨災害あり
漁場がとても多い
薬草根、柳、薬が大量に採取できる
病原菌が多く、住民はすぐ病気になる

・氷雪地帯
マップに高低差ほぼなし
土地がやせて肥沃度は極端に低い
冬季が長い
毎年必ず寒波に襲われる
たとえ移住希望者が訪れても少人数
オオカミ、クマが多く生息している
針葉樹と地下資源が豊富

こんな感じか

877:名無しさんの野望 (ブーイモ MMc3-UW6t)
25/02/05 16:03:05.42 CRvGf3NYM.net
寒冷地はフロストパンクみたいで面白そうだな
食料と木材安定しないでどこまでできるかやってみたい

878:名無しさんの野望 (ワッチョイW cf5a-SYZZ)
25/02/05 16:06:00.78 QI8mFFgo0.net
高地だと物足りないからサバイバル感あるマップを追加してほしいわ

879:名無しさんの野望
25/02/05 16:36:56.84 qfSfM+/00.net
ハチミツが巣箱なんぼ作っても足りんのやが

880:名無しさんの野望
25/02/05 17:03:33.30 lvNoJI5J0.net
高地は結局木が不足気味なのは 交易で解消できるけど
序盤にバスケット入手できないのが一番辛かった
あと畑の出力低いからやっぱり交易依存になりがちなだけか

つまり交易の品数を減らすとか来る回数を減らせば難易度大幅に上がるのでは?

881:名無しさんの野望
25/02/05 19:32:40.40 QI+xJNMR0.net
人口500人くらいだと毎年樫の木20本植えて伐採すれば足りるよ

882:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-cJwu)
25/02/05 20:02:54.66 uCO6HM6i0.net
労役場の植林で木々がマジカル成長するのが便利だけど少し萎える要素でもある

883:名無しさんの野望
25/02/09 12:20:21.03 e93djPiU0.net
樫とかカエデだと結構余裕なんだが白樺だと全然足りなくなるな、トウヒは視界遮られすぎるのが嫌
白樺だと人口規模1000人位だと労役二つでも足りないから樫とかカエデに作り替える必要がでてくる
ギルド効果とかアーティファクト使えば足りるだろうけど

884:名無しさんの野望
25/02/09 12:27:32.73 e93djPiU0.net
>>879
酒とかハチミツ溜めまくってた頃はじゃんじゃん生産して売るんだが人口増えてくると商人から逆に買う始末になってんな今は
果子作りにもハチミツは使われるからそっちにも消費が回ったってのもあるんだろうけどほんと足らん

885:名無しさんの野望
25/02/09 13:15:10.93 nssmA3840.net
子作りにハチミツ使うに見えた

886:名無しさんの野望
25/02/10 23:38:51.72 vNN5VpIM0.net
攻略見ずにハードやっててたけど100人+投石4個でとうとうボロ負けした
こっちは軽歩兵のままなのに相手余裕で騎兵だの盾兵だの兵器だのどないせえと

887:名無しさんの野望
25/02/10 23:59:37.43 vNN5VpIM0.net
準備せずTier3に上げたのが敗因だろうけど
Tier3にしないと武器作れないのちょっとどうかと思うわ
交易とか賊拠点だけじゃきついって

888:名無しさんの野望
25/02/11 02:27:25.47 dbcexWNO0.net
じゃあイージーモードやれば

889:名無しさんの野望
25/02/11 08:21:01.66 hSPbjS9G0.net
イージーじゃいろいろ要素が死ぬからなあ

890:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0acd-FR1h)
25/02/11 09:02:38.44 ygX8u+Ns0.net
あえて攻略見ずにハードに挑戦しておいて難しいって文句言うのわからんな
初見ハードで無双したかったってことぉ?

891:名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-oI5D)
25/02/11 09:21:19.26 hSPbjS9G0.net
んな訳あるか
初見ハードで苦戦して愚痴言うのが楽しいんだよ

892:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-oI5D)
25/02/11 09:26:05.45 gMe+hKPE0.net
矢倉と柵で拠点の交戦ポイントを限定するのと
襲撃されやすい建物や倉庫は街の防衛しやすい地点に配置しておけば
何とかならないかな

893:名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-oI5D)
25/02/11 09:35:24.38 hSPbjS9G0.net
今の所敵の思考というか壁破壊ルートが分かってないから全方位対応になっちゃう
というか投石持ち出されたら時期的にも部隊鍛えまくってて外で迎撃するしかないと思ってるんだけどどうなんだ
投石の存在を知れただけ初見でよくやったわ

894:名無しさんの野望
25/02/11 09:41:27.07 gMe+hKPE0.net
前は街の所持金をギリギリまで削っておけば敵の質も下がったままだったけど
今のバージョンはまた変わったのかな

895:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a05-ECuG)
25/02/11 10:52:01.70 O3dXE5B+0.net
こっちの資金を的確に掴まれているのは村人にスパイがいるんだよなあ

896:名無しさんの野望
25/02/11 15:03:41.14 hSPbjS9G0.net
やり直したら住人の60%が子供なんだけどこんなもん?
きつすぎる

897:名無しさんの野望
25/02/11 15:08:15.07 j0/MvCvR0.net
家に空きがあるとどんどん生まれるから子供の割合を減らしたいなら空き家をなくすしかない
それやると空き家がないと来ない移民も来なくなるが

898:名無しさんの野望
25/02/11 16:04:15.26 hSPbjS9G0.net
移民来ないのは困るな
やっと成人増えてきたわ

899:名無しさんの野望
25/02/11 16:43:27.63 1QAawyxy0.net
>>895
その辺ムラが欲しいわな
まぁスパイを炙り出せたら面白いかもしれん

900:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-aAq2)
25/02/11 17:45:55.71 CSK6a8VX0.net
しかも国庫の状況を把握できるポストにいる人物とういこうとなんだよな

901:名無しさんの野望
25/02/11 18:31:09.69 hSPbjS9G0.net
>>892
とりあえず金庫を集会所の隣に置いてそこで迎撃する事にしたけど
櫓は使い方が分からんがこの近くに置きまくればいい?
どうせ八方から壁ぶっ壊してくるしあえて受け入れるわもう

902:名無しさんの野望
25/02/11 19:41:30.96 20LPqc2U0.net
前バージョンだけど壁は3重にしてよく湧くところは3重の門にしてた挟み撃ちや櫓も機能してた記憶

903:名無しさんの野望
25/02/11 20:06:16.50 gMe+hKPE0.net
櫓は作った壁の内側に等間隔で並べて櫓で櫓を守れるくらいとにかく街の外周に矢の届かない場所がないように立てる
櫓は敵襲が来た時だけ衛兵を突っ込むけど普段は空のまま
矢は普段から大量に備蓄しておく
街の一方角だけ防備を薄めにしておいて毎回そこから攻めてくるように誘導したり
池とか岩とか地形を利用しつつ柵で自分の攻めやすいような戦場を用意して
後は軍隊の指揮の取り方をコツコツ野盗で練習

904:名無しさんの野望
25/02/11 21:44:17.41 iQrH+kSQ0.net
火災があるんだから、敵軍も家を剣てぶっ壊すんじゃなくて火をつければいいのにね。

905:名無しさんの野望
25/02/12 01:38:46.05 eYbvjUCF0.net
ハチミツはマジ足りないねー使い道多いし
小麦は大量にあるのに酒作れなくて酒場にも酒があまりなくて入っても即飲まれて空になって
娯楽が足りねぇって住民が騒ぐから街の外側にまで大量に設置してもまだ足りず
反面ロウはあんま使い道無いから年々すげぇ溜まってって蝋燭屋めっちゃ立ててもまだ使い切れない
おかげで交易で蝋燭毎回500本売ってもダダ余るくらいにはなって金はやたら儲かるけども…
せめて売れる数を倍にしてほしいわ

906:名無しさんの野望
25/02/12 02:25:05.50 v8jMBmq/0.net
蜜蝋の使い道か消費量はもっと調整して欲しいな
甘味が必要ならサトウキビ畑作れるようになれば多少はマシになりそう

907:名無しさんの野望
25/02/12 03:50:14.25 6Ic+9a4u0.net
20%とかでも置いとくだけマシになるよ

908:名無しさんの野望
25/02/14 15:57:01.10 BP+qBD1t0St.V.net
鹿が通れないんだったら養蜂場を柵代わりにできるなーとか(ためしてない

909:名無しさんの野望
25/02/14 17:10:06.99 W7K13rmE0St.V.net
素通りですう

910:名無しさんの野望
25/02/16 12:50:04.82 c2kvGkPp0.net
年単位でプレイしてないんだけどスレ見てるだけで別ゲーみたいな会話してるしver1楽しみにしてる

911:名無しさんの野望
25/02/17 21:04:05.02 2vEW3ys70.net
防壁が脆すぎる

912:名無しさんの野望
25/02/18 21:13:37.06 Vai2rh6q0.net
強化城壁の更に上位バージョン
煉瓦城壁まだかな

913:名無しさんの野望
25/02/19 00:10:37.19 GbwRmPfh0.net
好適度が上昇して耐久力下がりそう

914:名無しさんの野望
25/02/19 01:42:26.90 OAi2DaGW0.net
久しぶりにやったら道を斜めに引けるようになってて捗る

915:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-+Dx3)
25/02/19 02:43:28.17 OAi2DaGW0.net
・・・と思ったけど斜めの道沿いに建物を角度合わせられないからそこまで捗らんな

916:名無しさんの野望
25/02/19 07:34:55.84 ZV4q28t/0.net
最初から引けてたやろ

917:名無しさんの野望
25/02/20 11:26:15.57 NhxS1Mrk0.net
確かに壁と門はたとえ石でも耐久力無さすぎ
ver1.0に向けて改善してほしいわ

918:名無しさんの野望
25/02/20 13:30:43.45 4yeFuthZ0.net
日本の石垣がほしい

919:名無しさんの野望
25/02/20 14:19:02.90 kSfMV1aYM.net
町がでかくなると石壁引くコストより重騎兵たくさん雇って集結地点に野戦仕掛けるほうがコスパいい気がしてきた

920:名無しさんの野望
25/02/20 16:41:25.77 hC4KMhmS0.net
石壁の維持コストが高すぎる
攻撃されてないとこもしょっちゅう補修やれってなる

921:名無しさんの野望
25/02/20 17:36:37.91 5vVnMVQad.net
城壁に弓兵かバリスタ置きたい

922:名無しさんの野望
25/02/23 01:53:04.33 IUwwpPKL0.net
城壁を曲線に作りたいなぁ
あと、城壁にめりこんだ塔。
オープニングにあるよな城塞都市を作りたいなぁ

923:名無しさんの野望 (ワッチョイ 21bb-D2xv)
25/02/25 19:18:12.91 Ye5EsmMb0.net
石壁維持の手間キツイなあ
初心者の頃なら詰んでだかもしれん

924:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a41-b8Ym)
25/02/25 19:34:46.95 7BFDFofK0.net
メンテナンス用に通れる通路用意しないとぜんぜん補修やってくれない

925:名無しさんの野望
25/02/28 01:38:30.36 93k4O4xT0.net
実績準備されたし近々正式リリースか?

926:名無しさんの野望
25/03/02 07:03:33.16 0hcidwLJ0.net
春リリース予定だから、今月0.9.7のβテストやって5月頃リリースじゃね
最近橋についても触れてたしちょっと楽しみ

927:名無しさんの野望
25/03/02 10:54:09.06 5Jj/az3Z0.net
好適度の円と壁の内側に全てを収めなきゃいけないゲームなのに橋なんか使い道あるのかね

928:名無しさんの野望
25/03/02 15:09:00.39 xKu4W3fi0.net
陸橋作れたら防衛の幅が広がるかもよ

929:名無しさんの野望
25/03/02 15:21:46.32 PQPJeVic0.net
たまにすごいいい立地なのに上半分浅瀬渡れなくて上陸不可とかあるし橋で物流改善できそう

930:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7158-9Yic)
25/03/02 15:24:12.07 +B8LJTFk0.net
なら堀を作らせてくれ

931:名無しさんの野望
25/03/04 13:00:21.12 FbuQNnrl0.net
それ以来、堀を越える行商人の姿が見られるようになったという

932:名無しさんの野望
25/03/04 14:24:42.57 OZvB0vos0.net
村の中に直接湧いてくるかもしれん

933:名無しさんの野望
25/03/05 20:08:49.23 XixcAn8c0.net
養蜂効率が果樹園のそばで上がるってのはいい変更だな

934:名無しさんの野望
25/03/08 17:40:33.18 KqV58QU90.net
え?
まだ壁なんか作ってんの?
そんなのに石を使うなんてもったいない
今は重曹騎兵で駆逐する時代だよ☺

935:名無しさんの野望
25/03/08 21:34:32.32 /d9P73Xd0.net
汚れでも落とすの?

936:名無しさんの野望 (ワッチョイW 414b-PLRX)
25/03/09 20:47:50.81 gSteGlyR0.net
重曹機クレンザー

937:名無しさんの野望
25/03/09 21:57:20.91 B5l89Kft0.net
家畜を4年も5年もまったく売りに来ないの何とかしてほしいなぁ
セーブとロード繰り返すの前提なゲームデザインなの日本製ゲーム(ダクソと言ってない)だけでいいよ。。

938:名無しさんの野望
25/03/10 02:12:46.37 FRG1YewS0.net
依頼しろオラァ

939:名無しさんの野望
25/03/10 05:03:01.62 82LNBRDw0.net
なんのために注文依頼あると思ってんだ

940:名無しさんの野望
25/03/10 08:19:02.95 CyFNGTUl0.net
クレンザーwww

941:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d7c-Pqqu)
25/03/10 11:12:23.15 FtlveqLj0.net
>>927
マップに変化くるかもな
いまは池や湖ばっかりだが川ができれば色々変わるだろうよ
桟橋みたいなとこの先に漁場建てられたら最大効率になるだろうし

942:名無しさんの野望
25/03/11 01:32:57.19 yzGiCCpy0.net
ヌルゲーと言われてもいいので堀を作らせろぅ

943:名無しさんの野望
25/03/11 01:37:18.30 XyCODOXD0.net
堀りを埋めるダンプカーも実装しよう

944:名無しさんの野望
25/03/11 10:05:29.79 JvigcKXx0.net
大坂夏の陣不可避

945:名無しさんの野望
25/03/11 12:10:34.72 Oc+1FgLNd.net
堀を埋めたら和睦でしょ。

946:名無しさんの野望
25/03/12 05:25:38.54 JUD4WOco0.net
堀を埋める(堀を埋めるとは言ってない)

947:名無しさんの野望
25/03/14 17:41:06.72 Hn4KJqWO0Pi.net
今週あたりに次のバージョン出すとは言ってたけど間に合うのか?

948:名無しさんの野望 (オーパイ 5dcf-3WDN)
25/03/14 18:00:21.89 /EbbXajB0Pi.net
いい物作ってるからね!遅れるのは仕方ないね!!!

949:名無しさんの野望
25/03/15 15:58:42.65 5EzFwMr70.net
0.9.7プレイテスト来たな

950:名無しさんの野望
25/03/15 16:46:33.94 5EzFwMr70.net
0.9.7βしばらくゲームするとポップアップウィンドウが表示されなくなるバグあるな

951:名無しさんの野望 (ワッチョイ 415b-fTyL)
25/03/15 22:05:27.94 kL8Fig0S0.net
ほんとだ 建物クリックしてもウインドウでねーや

952:名無しさんの野望
25/03/15 22:18:36.64 O1+QQABJ0.net
最後に起動したのが昨年4月の本作品を、8日に偶然、実績追加更新を知ってほぼ一週間待機していたんだがw
解釈の不足から、来週プレイ可能ってのがクローズとオープンの半々な感じだったみたいで残念

履歴を辿ると開発が更新を示唆して、大体ひと月半くらいに「now!」とやっている感じ
だからそのタイミングが8日時点での来週!なのかとにわかながらに思ってしまった
nowの印象から、2月上旬の告知→ひょっとすると3月末に9.7と実績が解放されるのでは?なんて次の期待をしている

スレでは5月くらいという意見もあるようで、いざ遊べないとなるともどかしく思うw
そして9.7での実績解除が先送りになる線なども憂慮する

953:名無しさんの野望
25/03/16 00:01:24.44 +Kqz7hOjM.net
採集小屋をクリックするのがトリガーになって建物の情報窓が出なくなるらしい
公式フォーラムでも取り上げられてるし速攻修正されるでしょ


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