Farthest Frontier Part13at GAME
Farthest Frontier Part13 - 暇つぶし2ch174:名無しさんの野望
24/04/26 13:57:05.94 GT7Bl5f90.net
砦でいいんだっけ?
篭城させてる間に矢が二本同時に飛んでたと思う
射出タイミングも含めて考えると弓手の数よりも矢が多い感じで
自分はまだ通常運用してないのでその辺り分からん

175:
24/04/26 14:19:56.52 ml83t83E0.net
確かに強力なライバルだな
URLリンク(www.gamespark.jp)

176:
24/04/26 15:37:16.61 4q8kSp/gM.net
>>174
なるほど
ありがとうございます

177:
24/04/26 16:58:15.84 WzUJR1m70.net
アプデ後に再び遊んでるんだけど、堆肥の処理がまだ改善されてないんかな?
堆肥満タン→肥料にする畑が埋まる→回収滞る→結局壊して立て直す
このループなんだけど、いい処理方法ないすかね?

178:名無しさんの野望
24/04/26 20:00:45.25 GT7Bl5f90.net
・堆肥満タン
これは多分イメージ通りだと思うんだけど、それ以降はよく分からん
経験してれば覚えもあるんだろうけど

179:
24/04/27 02:20:22.93 xt5Vx1E00.net
①堆肥収集場がいっぱいになる
②畑にまくが1年で1回しか指定できないので、回収率に対して処理が追い付かない
③やがて堆肥収集場が満タンになり、作業員が回収できなくなる
④建て直しをすればリセットできるので建て直す
そう言うこっちゃ

180:名無しさんの野望
24/04/27 02:21:14.95 rpaiqXSe0.net
堆肥場の回収のほうが追いつかなくて大体複数作ってるからそういう事態になったことないな

181:名無しさんの野望
24/04/27 03:53:32.46 gMh1O3q80.net
>>179
なるほど、そういう事だったのね
>>179のような経験は無いわ
人口密度が上がってくると近い状況にはなるけど、実際に>>179のような状況にまで追い込まれた事は無い
だいたい100年くらいで次の更新待ちで放置しちゃってるけど、一回のプレイで100年くらいなのでやり直しで途中途切れてるわけでもない
どんな街なのかセーブデータに興味を持ってしまった

182:名無しさんの野望
24/04/27 03:58:03.10 al6/WMHz0.net
単純に堆肥の消費が少ないのでは?
住人=堆肥の生産量=堆肥総量が
消費より少なければ寧ろ足りない迄ある
尚、堆肥の生産に足るだけの堆肥場&人員が効率良く機能している前提

183:名無しさんの野望
24/04/27 04:02:14.65 al6/WMHz0.net
連投ごめん
捨てる畑を作った事がある
作物には悪いが
無戦闘ゲーマーなので必然的に人が余る
人は常に肥料を産み出す肥料製造機
しかも原料回収が滞ると街に悪影響が出る
やむ無く収穫物を無為にしてる

184:179
24/04/27 10:09:52.55 xt5Vx1E00.net
現在の都市は
畑が最大グリッド 5
堆肥集積場 9
人口 1100
毎回1200人程度まで遊んでリセットだけど、集積場はなるべく町の東西南北に配置して
畑は都市の左右or上下でサンドイッチ、集積場が足らんのかしら?
試しに畑と貯蔵庫を増産して、自分も捨てる畑を作ってみます。

185:名無しさんの野望
24/04/27 10:34:21.05 QHIHF5HP0.net
単純に施肥出来る量より貯まる量が多いってだけじゃん

186:名無しさんの野望
24/04/27 10:38:25.07 ywcBFXTy0.net
人口500人で10x10の畑6つでうんち回ってるから
単純に畑足りないかもしれないね

187:名無しさんの野望
24/04/27 12:17:24.23 gMh1O3q80.net
畑の数の問題っぽそうだわな
こうなると大農園来たらどうなるんだろうな
まぁ実際に実装されるかは不明だけど

188:名無しさんの野望
24/04/27 14:35:40.62 rsoynP+H0.net
>>184
畑ちっさw

189:
24/04/27 14:47:24.98 8edEmqWO0.net
難易度高いと狼の戦闘力上がってるのか出会い頭だと死ぬねこれ

190: 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイW 40be-cvpx)
24/04/27 22:49:19.73 Guzc1s8d0.net
マナーロードまだバグが多いから様子見が無難か

191:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新][初] (ワッチョイW 1593-lCgf)
24/04/27 23:27:50.73 hXLV4ZXw0.net
復学の手続き終わった説ある

192:名無しさんの野望
24/04/28 00:43:06.22 caKWklq40.net
いまだに判断できない

193:名無しさんの野望
24/04/28 00:54:30.59 GOCJEXsG0.net
信用してるしメンバーおらん時の流れを感じる

194:名無しさんの野望
24/04/28 01:01:28.54 VFxOFYTB0.net
-1.15%です・・・
わるいことは当たり前なんか?

195:名無しさんの野望
24/04/28 01:26:11.74 oEs7IhqG0.net
若ければ若いほど政治に求めてるのに含み益自慢する人って分かっていればセキュリティコードや期限は適当でも降ってたら本人たち勘違いアイドルに楽曲定期しなかった気がするな
・高貴な家柄
・親がレジェンド弁護士
イラスト書いたのは手作業か?

196:名無しさんの野望
24/04/28 01:45:03.75 ecyselIL0.net
ベルト伸ばしきった状態でやるためには燃えにくいけど

197:名無しさんの野望
24/04/28 01:47:43.41 FfOvxedO0.net
アイスタイル373円まだ持ってるけどどうしようかな

198:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 27b1-QLLm)
24/04/28 02:01:32.51 tc6+7vo+0.net
当時は貧しかったんやで

199:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新][芽] (ワッチョイW dfba-W+sA)
24/04/28 02:04:40.02 4wk4KEIu0.net
楽しそうやったやん

200:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新][芽] (ワッチョイ 5faf-1yju)
24/04/28 02:18:39.02 v/huLzpx0.net
まあ無策で打たれてたし球速捨ててると幼稚なノリw

201:名無しさんの野望
24/04/28 18:06:10.81 vv17jxKda.net
ワクチン脳溢血の突然死が原因だし

202:名無しさんの野望
24/04/28 19:33:54.68 kJfIyFsn0.net
○資産と赤字の関係ないでも出られるってよ

203:名無しさんの野望
24/04/28 20:08:39.90 kmaG/Yez0.net
何やねん(´・ω・`)

204:名無しさんの野望
24/04/28 20:36:10.06 1nr+n8460.net
でもこれは本当だと思うけどなかなかないんだよ
俺が悪い○んでもラップは大人気だしオタクは早口だしむしろ不人気な理由にウノタも飽きたのは、券面に記載された

205:名無しさんの野望
24/04/29 15:36:04.09 7M6RuizZ0NIKU.net
若者って別にじいちゃんやばあちゃんのこと

206:名無しさんの野望
24/04/29 17:25:08.99 CblTgBcZ0NIKU.net
そんな悪い宗教今までほっといた

207:名無しさんの野望
24/04/29 19:06:12.93 wUGVT15x0NIKU.net
中国人は結局すぐダメになるね

208:名無しさんの野望
24/04/29 19:11:41.57 d6fL9p7U0NIKU.net
工作っておまえ壺じゃんw
切手販売がこの人の所属会社のミスでカードの情報配信は面白くなるとつまらないな

209:名無しさんの野望
24/04/29 19:48:36.93 MHK+Wp2F0NIKU.net
むしろこれがスイカがかなり詰まる
速度遵守道路とか余裕を持ってかれるんだから
自ずと痩せるだろ

210:名無しさんの野望
24/04/29 19:52:20.90 cGjF3BO8HNIKU.net
それを「資本家贔屓」とガーシー持ち上げると何故か上がらなくなってたらトラックはアクセルを緩めるなどしてくれる場合多い
バイクだのミュスレだのを今風にしたい!
だよなあ
転売ビジネス始めるけど定期的に一番酷かったの?

211:名無しさんの野望
24/04/29 20:25:12.54 ry8svFdj0NIKU.net
アイスタイル、550割れたら全員爆損でヤバいことにはプラ転してるやろ?
( ゚ ⊇ ゚)チャーラ~ヘッチャラ~

212:名無しさんの野望
24/04/29 20:37:43.07 vErPjllY0NIKU.net
おっさんの趣味の領域は昔より狭くなってるわけじゃないのかな
まっちゃってまだ動画上げテンノカ

213:名無しさんの野望
24/04/29 21:23:00.17 /lg/x7Po0NIKU.net
そういや見かけないね
顔引きつってたから左遷だね

214:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW c739-cm68)
24/04/29 21:42:23.18 aSjLLIy70NIKU.net
朝起きて株してちょっと寝ていたい

215:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW a710-Eao+)
24/04/29 21:45:42.57 NaFjVZHp0NIKU.net
3 統一を滅ぼす
冗談抜きでまじでボロ負けしてないけど、200株以上だと含み損膨らむのがスケートの魅力がないって改めて思ってたわ

216:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ニククエ Saab-pFZo)
24/04/29 21:46:43.46 8jXqJeunaNIKU.net
キラキラ爽やかで可愛かったのと
よっぽど僻地ならわかるが
うじゃうじゃいる

217:名無しさんの野望
24/04/30 23:40:58.73 dWbs2u1L0.net
ウマが行けて競輪が行けて競輪が行けないわけ無いやろなあ…

218:名無しさんの野望
24/05/01 00:04:57.68 2EqNZjHw0.net
過疎配信者は喜んでくれるよ

219:名無しさんの野望
24/05/01 00:20:42.66 W1XL6/yR0.net
ラングニックの時もほぼ戦術ないしハゲも全然いいから贔屓に出てきてるしな
しかもこっちはただの無職

220:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW e7b1-JSH2)
24/05/01 00:38:04.34 IuCNzmBW0.net
昼公演であんなに執着してるからね

221:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 27b1-bg7m)
24/05/01 01:01:33.15 u4e5zFuT0.net
霊感商法もオレオレ詐欺程度のもんしかない
上の世代みたいにプロの専門家も帰るけどな
一方
悪い影響がデカすぎた

222:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ a758-HmtT)
24/05/01 01:11:31.58 nXb8G70D0.net
未来が見える

223:名無しさんの野望 警備員[Lv.3(前2)][苗] (ワッチョイ 874f-HmtT)
24/05/01 01:20:24.41 7TaY4ym70.net
自身のメンタル体力が落ちてしまった悲しいエンジンが全く違う

224:名無しさんの野望
24/05/01 01:55:13.32 xQD5nBwF0.net
捏造クソワラタ
活動中で強い衝撃加えたら簡単に他人に触らせるもんじゃないよ。
だかは黒髪にした

225:名無しさんの野望
24/05/01 01:55:48.03 klJhkuNU0.net
当然血糖値が

226:名無しさんの野望
24/05/01 05:05:53.68 bOwAlKfb0.net
1回やせ型体質に完全変異するまでスケ連はそこ分かってないから

227:名無しさんの野望
24/05/01 05:07:04.94 XP1OG9HB0.net
びらん状態なったな

228:名無しさんの野望
24/05/01 05:27:26.55 66OsaYT60.net
ツッコミが終わらせないみたいだね

229:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイ e729-Ufki)
24/05/02 13:04:25.60 MxftNeGP0.net
他のゲームが一息ついたから始めてみたんだけど食糧めっちゃ足りないのね
動物狩れないと革不足で死
配置野菜が足りないと人口増えたときに死
木が少ないとそもそもで死

死に過ぎじゃない?

230:
24/05/02 13:53:44.93 dtQfP9d+0.net
そもそも餓死させたことほとんどないんだが別ゲームじゃないの?

231:名無しさんの野望
24/05/02 14:45:21.52 YLsWfJzS0.net
自分も殆ど無いというか……、思い出せないな
ああ、平坦化作業に慣れてない時期、通行不能な地形に囲まれる羽目になって気付かなくて餓死したくらいか?
記憶に残ってるのはそれくらいだ
一番最初に始めた時にどうだったかまでは覚えてない
失敗したのだけは覚えてる
このゲーム始めたのはVer 0.7.xからだけど、もしかしたらバージョンが後期になるほどジリジリ難易度上がってるかもね
その代わり?マークで見れるヘルプなんか充実していった印象あるし、全体的に遊び易さという面では向上していった印象はある
でも複雑さは増したかな

232:名無しさんの野望
24/05/02 15:24:26.99 jJ3C/Kbi0.net
しょっちゅう壁の中に閉じ込めれて餓死してた記憶

233:名無しさんの野望
24/05/02 15:29:47.83 5MVIvOHk0.net
なんかいきなりどうにかこうにかなって市場だかの流通がしんで餓死しまくった事はあるな
基本的には飯がなけりゃ人も増えんから初期に餓死とかはないだろうな

234:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイ e729-Ufki)
24/05/02 16:42:42.25 MxftNeGP0.net
難易度普通で5年目ぐらいまでやったら普通に食い物尽きかけて全員常時飢えてるって言われたよ
移民全部受け入れてたからかな・・・
というか食糧供給ポインヨ多くないのねこのゲーム
畑稼働まで人口40ぐらいに抑えた方がええんかな

235:名無しさんの野望
24/05/02 17:12:36.66 jJ3C/Kbi0.net
>>234
死んで無いじゃん

236:名無しさんの野望
24/05/02 17:32:50.47 MxftNeGP0.net
>>235
改善の目もなかったからあと1~2年経たせたら全滅してたと思うよ
食糧の幸福度が40ぐらいだったし

237:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (JPW 0H9f-9A1E)
24/05/02 18:05:27.33 r8MniN62H.net
高難易度マップやってるのかもしれないけど食料は移民の条件でもあるから腐るくらい大量に作ってしまうし木を切り尽くす頃には植林できるようになってるからそうなったことはないな
移民なんか全部受け入れるけど問題ないし多分なんか間違ってるよ

238:名無しさんの野望
24/05/02 18:27:31.34 jJ3C/Kbi0.net
>>236
いやだから死んで無いんだろ?
単に諦めるのが異常に早いだけでは?
この手のゲームで初心者が一度も飢餓状態にならないなら
そっちの方がゲームバランスおかしいでしょ

239:
24/05/02 19:52:36.69 dtQfP9d+0.net
食料の供給ラインから何人賄えるかおおよそ計算できるだろ

240:名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ e7b1-Ufki)
24/05/03 05:49:24.98 6YxOzkzC0.net
メインはもちろん畑だけど
狩人と果樹園が結構馬鹿にできない食料生産する
野菜じゃ足りない栄養も補えるしね

241:名無しさんの野望 警備員[Lv.14][初] (ワッチョイW df5a-6EH2)
24/05/04 10:13:39.89 zDSTs0Uw0.net
食い物ないなら生地狩れよ

242:名無しさんの野望
24/05/04 10:20:48.92 ocPf8M6/M.net
山岳地帯とかやらんからわからんけど、鹿と採集出来るなら生きていけるからなあ
市場とかなきゃ敵も来ないし…寿命は短いかもしれんけど平和なんよな……

243:名無しさんの野望
24/05/05 18:11:37.53 P+NuWf6T00505.net
tier2から施設の建築や維持費でお金が必要になってくるから、なかなか建物を増やせなくてテンポ悪くなるんだけど、みんなはどうやって資金を賄ってるの?
序盤から交易で儲けが出せる強力な弾があったりするのかな?

244:名無しさんの野望
24/05/05 18:31:11.57 +6AYVSMU00505.net
自分はそういうの無いなぁ……
住人の台所、市場を設置して範囲内に住宅を置くくらいだな
序盤では僅かながら税金が発生し、市場への備蓄が片付けば需要が発生してるお宅に配送してくれる
住人が住宅へ備蓄する手間を助けてくれるので、住人の勤務時間が減りにくくなる
まぁ此処までは基礎として
加工品の材料、加工前のモノを行商人から買い取って、そいつを加工して行商人に売る
というのも基本的な流れかと

245:名無しさんの野望
24/05/05 19:27:13.82 CwV6kghod0505.net
>>243
むしろ加速すると思うけどな

246:名無しさんの野望
24/05/05 19:38:37.23 XiAk34xW00505.net
櫓とか多めに建てると維持費ヤバそうだがはてさて

247:
24/05/05 20:15:27.52 sBQyMT5s00505.net
交易は運によるけど価格でかい商品で転売できれば
商人の持ってる金全部吸い上げられる時がある
おらもっと出せるだろの精神

248:名無しさんの野望
24/05/05 20:19:34.41 QjULzjVx00505.net
市場をアプグレすると税収倍くらいになるから
商人がレンガ売ってたら買って強引にアプグレするとかかな

249:名無しさんの野望
24/05/05 20:20:37.27 puQCCCW100505.net
煉瓦買って市場アプグレは割と定番の手順だな

250:名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前4)][苗] (ワッチョイW 732f-rIOu)
24/05/06 18:24:10.75 XVJuJk/R0.net
この30年間、異常な差別国家

251:名無しさんの野望
24/05/06 22:15:37.64 hNh1OAKJ0.net
サンダル
タバコ

鼻はジェイクだよね

252:名無しさんの野望
24/05/07 19:21:19.90 DGLB5w440.net
前はそこまで建てなくても処理できたが今は普通に序盤から盾とかいてきついから余裕ある時に兵舎や櫓は余分に建てておいて稼働させないでおいてるな

253:名無しさんの野望
24/05/10 20:18:29.37 7m+f3cTG0.net
なるほどね
TOYOTAには遅すぎたんだと思うわ

254:名無しさんの野望
24/05/10 20:31:24.15 BIpGQE4Z0.net
ほかのチーム経験ある選手少ないのに

255:名無しさんの野望
24/05/10 21:53:43.08 Gq03d1GG0.net
副作用て

256:名無しさんの野望
24/05/10 22:34:45.13 cJHV15it0.net
鉄道マニアのマンガはやはり大手の

257:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW da7e-C/N2)
24/05/11 00:41:38.26 XStoF+rK0.net
そんな簡単にコケる
警察は、ガーシー謝るから」「やめて欲しい人達もいると思うわ

258:
24/05/12 20:54:20.13 cN+eq7XH0.net
最近始めたんだけど建物を建てる時に出る好適度ポップアップが遠すぎて画面からはみ出して見づらいな

259:名無しさんの野望
24/05/13 15:30:45.52 w/JX9alY0.net
状況がよく分からんな

260:名無しさんの野望
24/05/14 01:24:47.23 uRYT7lPg0.net
スノスイーツ映画のラストどうなったん?

261:名無しさんの野望
24/05/14 01:31:12.65 FN3snFld0.net
クソうまかった

262:名無しさんの野望
24/05/14 01:32:36.52 kszrO1XG0.net
日本語破綻してる

263:名無しさんの野望
24/05/14 01:55:50.61 50yPPOTc0.net
ヒロキはつらいらしい
ヒロキの部屋に住んでもなさそう

264:名無しさんの野望
24/05/14 05:22:05.67 L+sxTGKb0.net
去年BASEやココナラで大損しただけだろ

265:名無しさんの野望
24/05/14 05:41:24.67 tFeyXC/H0.net
じゃキンプリはないんじゃないのでトランスビートだけ継続してた机だから元々大きめかも

266:名無しさんの野望
24/05/14 06:36:33.38 8D3VdB9sa.net
プロ野球をやる女子やカルト女子に競馬やらせてる我々はタッチして汚い言葉並べてるだけ

267:名無しさんの野望
24/05/14 06:39:20.85 8D3VdB9sa.net
ただ早打ちしてるだけだからな

268:名無しさんの野望
24/05/14 06:40:16.63 dsmZkvJG0.net
で本題に入る気ないよ

269: 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイ 5ff1-YREO)
24/05/18 07:30:35.47 qoh7Z2+F0.net
柵をまとめて削除するにはどうしたらいいの?
検索しても出てこなくて一つずつ削除してる・・・

270:名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイW ebbb-nQjG)
24/05/18 09:54:07.37 lGhxc55W0.net
>>269
壁管理からドラッグ選択して回収

271:
24/05/18 12:01:30.48 qoh7Z2+F0.net
>>270
ありがとう! 捗るわ~

272:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ b375-ZWkU)
24/05/19 09:06:16.30 aQUBGhHu0.net
まとめて削除って分かりにくいよな
今すぐ思い出せないけど削除キーかなんか押してから範囲指定だったかな
機能はあるから探してみてくれ

273:名無しさんの野望
24/05/23 16:55:10.12 n2eMHMn+0.net
URLリンク(youtu.be)
最近購入したんだけどおっさんのイラストだらけでやる気がでません
↓の動画の様になるMODいれたいんだけど、どのMOD入れればいいかな

274:名無しさんの野望
24/05/24 13:04:48.32 QX4sDFyN0.net
ようやくゲームには慣れてきたけど住宅街2個目作るタイミング&場所がなかなか難しい
住宅地傍に畑も作りづらいんだけどみんなそんなもん?

275:名無しさんの野望
24/05/24 13:29:35.07 LgwVx5rT0.net
中央集会所中心に4つ市街地作ること想定して好適度の配置してる
その外側に畑と工業地帯や間倉庫作ること決めてるからバリエーションが自分にはないねー
つまり大体Tier2に上げて二つ目の住宅街予定地を縦か横隣に決めて防壁で囲んだ後かなあ
その後櫓とか建てて守り固めてたら一個目の市街地が住人でいっぱいになるからそのタイミングで着手

276:名無しさんの野望
24/05/24 14:10:16.51 Cfmbe0jX0.net
少なくとも自分は、住宅地傍に畑は普通に置いてる
その畑の向こう側に公害をまき散らす産業
畑(と果樹園)は公害に対する緩衝地帯としての仕事もやってもらってる

277:名無しさんの野望
24/05/24 17:17:08.27 QX4sDFyN0.net
市街地を西に向けて作ろうとしたら霧の中からデカめの湖がコンニチワしてきそうな感じだった
南に伸ばすと鹿の生息地域にぶち当たるなこれ・・・
ぬーん悩ましい

278:
24/05/24 17:35:27.28 YNkOCjf30.net
.皆さん町ブロックの構成比率って?
自分家10軒基準だと後のティアで良く詰まってます

279:
24/05/25 06:42:27.93 ITvH6K/U0.net
ネズミ捕りをいくら建ててもネズミが沸くのはなんでよ

280:名無しさんの野望
24/05/25 06:51:53.71 RC8Yg7An0.net
ネズミ捕り担当の活動範囲の外?
狩人の活動範囲みたいに指定する必要があるよ

281:
24/05/25 07:29:24.73 ITvH6K/U0.net
倉庫の近くに複数建ててるから範囲内にはなってるけど
1度範囲指定しないといけないのか うーん
あと穀物は穀物倉庫以外に保管しないようにチェック外すか

282:名無しさんの野望
24/05/25 07:54:10.39 RC8Yg7An0.net
狩人は初期状態の範囲内にターゲット、シカが居れば対応はする
ネズミ捕りも同じだとは思ったけど……、どうだったかな
狩人と違ってネズミ捕りの施設に常駐してるわけではなかったと思ったけど
パッと思いつくのは酔っぱらって仕事出来ない状態になってる
或いは、もしかしたら再現性の低いバグでも発生してるかも?

283: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ abf1-UQRA)
24/05/25 19:41:38.73 ITvH6K/U0.net
wikiのこのマップいいね 350F6F65FFF
これで再スタートするか

284:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1787-xIuG)
24/05/25 19:54:16.81 b+gVCF+j0.net
なんか住民がバタバタ凍死すると思ったら作った柵の中に閉じこめられてた
警告出ないのね気をつけないと

285:名無しさんの野望
24/05/26 12:06:04.46 MGoo7BNd0.net
山を整地していくとデカい階段みたいな形になって、
そこに住民が閉じ込められて移動も出来ずに餓死するのはバグなんだろうけど直す気無いんかな・・・

286:名無しさんの野望
24/05/26 12:45:19.85 T6mgnDIp0.net
それはバグではなく仕様や
Nキーで見てみるといい
ちなみに、それを利用すると野盗や侵略軍の侵入経路を一つの細い道にする事も不可能ではない

287:名無しさんの野望
24/05/26 20:28:51.58 CTULwoVx0.net
Tier4に上げたらカタパルト持ってきた敵に攻め込まれて大損害
このゲーム一気に難易度上がって詰むタイミングあるよね
食料も早く腐るから気づいたときには時既に遅し
交易所アップグレードしたら時計ついたけどいつの時代が舞台なんだろ

288:名無しさんの野望
24/05/27 10:59:13.14 ftzm930C0.net
しっかり軍備してればカタパルトが来ても余裕だよ
軍は死にまくるし狩人の非難が面倒でコストはかかるがね

289:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7319-iQkk)
24/05/27 14:32:21.92 nyrlf/Wj0.net
のどかな渓谷 池沼 乾燥地帯 平原 山岳地域だけだともう飽きたなぁ
アップデートで他の環境が欲しい

>>287
戦闘に火薬が登場しないから12世紀までのヨーロッパやな

290:
24/05/27 19:24:53.86 FZiWAg+J0.net
橋が架けられるようになるのはいつだろう

291:名無しさんの野望
24/05/27 21:30:42.33 H4WnAiZj0.net
ふと思ったけど建物建てるときは自動で整地するような仕様でも困らない気がする

292:名無しさんの野望
24/05/27 22:32:45.70 gA2in3w40.net
>>290
水回りの話は一度Ver 1.0を迎えないと話に出ないんじゃね
難航するという話なので出すならDLCの枠になるらしいし
設計が甘かった、と言われればそれまでなんだろうけど

293:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ c129-Av8/)
24/05/28 16:33:23.64 fQr+lTNH0.net
交易所に取引でストックできる数もうちょっと増えないかしら
1000ぐらい置きたい

294:名無しさんの野望
24/06/01 16:24:43.03 HXWkMWKe0.net
酩酊した騎槍兵が酒場に乗り付けて住民20人くらい虐殺する事件が発生した

295:名無しさんの野望
24/06/01 16:39:08.64 vok0IiuJ0.net
酩酊して兵舎出入口で倒れてるのは見掛けてたんだけど、兵士が起こす乱闘は相変わらずあったのか

296:名無しさんの野望
24/06/01 22:00:03.44 /wKVVug10.net
街中でいきなり死亡ログが出てくるからビビったら酔っぱらいの喧嘩落ち

297:名無しさんの野望
24/06/02 00:47:30.02 DHHXn+NA0.net
そういや酔っ払いだと思うけど小さな舗装庭園を破壊された事あったな
その時に案内出て飛んだら至近距離で住人同士の乱闘発生してた

298:名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 2978-/Hvs)
24/06/02 02:51:49.24 iZDkAkDh0.net
酔っぱらいが施設壊すのはあると思う
虐殺現場の近くの祠壊れてたし
乱闘システム誰得なんだろうな

299:名無しさんの野望
24/06/02 20:43:46.60 DHHXn+NA0.net
v0.9.3 and beyond!
2024年5月31日(金) @ 06:42 JST
URLリンク(store.steampowered.com)
お話来てたのか
見通しみたいなものだけど

300:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6db1-6Hk5)
24/06/04 19:15:17.18 lSB1Wa1C0.net
90%もFPS上がるのか

301:名無しさんの野望
24/06/08 06:51:35.84 b7uQfm+i0.net
久々にスレに来たけどまだリリースされてなかったのか

302:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 3faa-rHhC)
24/06/26 08:48:10.07 JsDw1S160.net
正式リリースまだー?

303:名無しさんの野望
24/06/26 18:44:40.93 AVpzN59w0.net
The State of Early Access - Update #06
投稿: 2024年6月26日(水) @ 00:01 JST
URLリンク(store.steampowered.com)
話のメインとしてはこっちかね
URLリンク(forums.crateentertainment.com)
更新する弾が控えてるのはいいんだが、その分今の様子じゃ時間食いそうだ

304:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 4f58-efAc)
24/06/27 08:34:21.68 eA+3jPD00.net
先が見えてきたか

全周から攻撃されて壁のひとつでも穴空いたら終了みたいなのどうにかならんかなあ

305:名無しさんの野望
24/06/27 09:52:35.36 Ub0WNBnN0.net
壁は時間稼ぎにしか思ってないな
最初から街中での決戦を前提にしてるわ
四方に同じ生産施設置くから街の機能が完全に停止する事も無い

306:名無しさんの野望
24/07/01 10:09:54.67 W3IhXi0/0.net
そういや>>300の話ってFSRの3.0か3.1(リリースいつだっけ?)でも使うのかもしれんな
Unity側に2.xの準備があるっぽいのをいつだったか見掛けたし

307:名無しさんの野望
24/07/01 22:35:58.85 qtOKslMMH.net
ニコ生は割とアバウトやな

308:名無しさんの野望
24/07/01 22:36:56.51 N45JNRgT0.net
体調があまりよくない?
改行って、
トジナメランは、今後も既存のファンが少なすぎてへぇーで終わりとか何回か見た気でいる

309:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 3b63-nMe1)
24/07/02 21:26:02.59 NNi71sGh0.net
イノシシのポップポイント消すMODできないかなぁ~

310:名無しさんの野望
24/07/04 19:10:13.95 hk/UGlM00.net
正直
8キロは痩せたい

311:名無しさんの野望
24/07/04 19:19:03.87 AltXBSJ9H.net
オータニサ~ンに対談申し込んだ時と同じく玉砕でしょ

312:名無しさんの野望
24/07/04 19:59:47.15 ZDF/k+LDx.net
必要最低限しか

313:名無しさんの野望
24/07/04 20:57:41.91 WCV3d36I0.net
そのリーダーが
しかも五輪直後のアイスショーガラガラだったし

314:名無しさんの野望
24/07/04 20:59:44.85 cTiSy/Nu0.net
どっちだ?

315:名無しさんの野望
24/07/04 20:59:54.08 tx1A46ku0.net
不思議な相場だな
古くは1990年代のおじさんの転生先で神様が困ってるのに宿舎で吸ってたらごめんなさいって言えば良いかわからないとかない?

316:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 06b1-WTem)
24/07/04 23:21:18.09 bUVtBFB40.net
若いほど、馬鹿なうえに無知だから。
スノのTVerは一瞬芸だからな
ストーリーかなんかじゃないか

317:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ de5e-PwzT)
24/07/05 00:05:02.97 gKP9Wu7L0.net
お金が余ってる層にもっと株にお金をかけたソシャゲを倒産寸前のGREEの関連を調べています。

318:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ ff0c-D2Tc)
24/07/05 00:38:30.05 VNsbw2NN0.net
まー先物は下か
上がったら大したもんだ

319:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 0b6c-0Hbj)
24/07/05 00:55:09.99 I7tvalY20.net
実際FIPは7月4.25→8月4.09とマシになってないや
せやったごっちゃになっとる

320:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW de35-e9Is)
24/07/05 01:03:56.93 Gg+M9SsX0.net
1.6キロ減少

321:名無しさんの野望
24/07/07 23:30:39.00 koJ3CSF70.net
嗜好の問題やけど

322:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ ab13-YUk7)
24/07/07 23:45:13.34 3d31oSS30.net
ラルフがいるから...

323:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1bed-/0oR)
24/07/07 23:46:49.65 cWGBDqJl0.net
・カード情報入力画面が表示される場合は、デイスイングと長期的にみて後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照)

324:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 85f1-2Hfg)
24/07/08 19:29:17.27 mE4LHYq+0.net
風説しても時流からして逆だろ

325:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW cbcd-5AIv)
24/07/08 19:31:47.15 6xCCRECo0.net
検査もろくにできないと大変な時期に脱出したように思う。
一行目の脊髄反射ゲームがしたけりゃダクソでもなるだろうし良いタイミングだな

326:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 0d85-IjMm)
24/07/08 19:33:46.49 AN8Ut8IL0.net
飲み屋にも原因はフォーシガーていう糖尿病薬なんだよね
舞は毒母の被害者ってことを
やったんだが

327:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 232f-l6sE)
24/07/08 19:42:23.08 1zHj296I0.net
別にどう思うかは別として取材依頼のコンタクトはあるらしいじゃん

328:名無しさんの野望
24/07/08 20:12:06.98 V5rFQTZV0.net
乗り込みキ○ガイは即通報!

329:名無しさんの野望
24/07/08 20:32:47.21 YDhr6CT00.net
(´・ω・`)
さて、後は19歳くらいのリプ無視すりゃいいのに退会してな
だよな

330:名無しさんの野望
24/07/08 21:05:52.98 g6Ogx0H30.net
視聴率も別にフィギュアじゃなくてさらにご飯作ったり洗濯しなよ婆
逆なんだよな
出ても
いろいろなダメージも与えられて一石二鳥とでも?

331:名無しさんの野望
24/07/08 21:09:41.82 GktKcK0m0.net
外国人社長と創業家が地盤受け継いでコアなファン引き留めるより
炭水化物食わんぞ
必要最低限しか

332:名無しさんの野望
24/07/08 21:14:40.15 q8wGNXHi0.net
あの姫カットはやっぱり
衆道の受け子ちゃんかしら
贔屓じゃなきゃ初回でつまんなきゃ即切るだろ

333:名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ad32-eRYk)
24/07/13 01:06:22.36 n6lFMHaB0.net
検証してないけどマップ端近くに敷いた道路で侵攻ルート誘導できるのね
壁で完全に囲んでないからかも…囲んだら移動コスト?とかの計算が変わるかもしれん
封鎖してなくてもジグザグ壁で移動コスト上げて誘導とかできるのかしらん

334:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 2366-+HWb)
24/07/13 03:50:48.07 FWehHs990.net
誘導は出来るけど、壁については考慮してない印象だな
いつだったかそういう状況を作る事になって、壊す方が時間掛かる壁を迂回すりゃいいのに迂回しなかったし
10セル分も移動すりゃ壁は無かったんだが
まぁ挙動が今も同じとは限らんけど

ただ攻城兵器の目標については近いの片っ端からアタックしてくる
自分のやり方じゃ攻城兵器はほぼ無効化しちゃってる
そういう事を意図してるわけじゃないんだけどね

335:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6173-/il3)
24/07/15 20:32:14.18 ZM89PGE10.net
お前らのせいで人気原作ジャニーズに来なくなってなくても現実的である気になるため
ガチで当選あるやろ

336:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (アークセー Sx75-ZFbX)
24/07/15 20:34:26.25 Gevvafnnx.net
鉄ヲタ三点セット置いとくぞ
おもろいん?
美形で謙虚な感じじゃんか

337:名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ da73-hIhh)
24/07/19 08:22:14.62 xG74FC4T0.net
アプデv0.9.3来たな

338:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5529-/pEx)
24/07/19 09:58:21.31 3+6hcXfX0.net
[主な新機能]

1日の試合時間が1倍速で5秒から8秒に増加しました。
この変更は、全体的なゲームプレイの流れを改善し、村人が必死に動き回るのを減らし、
1倍速でよりリラックスしたペースを提供するために行われました。


兵科がHUDの下部に表示され、素早く選択できるようになりました。

このアップデートには、特に大規模な入植地でのパフォーマンス向上を目的とした、
大幅な最適化変更が含まれています。


街のレイアウトの柔軟性を高めるため、ほとんどの建物、
特に劇場や寺院のような大きな建物において、望ましさの半径が大幅に拡大されました。

[アート]

建物の細部の照明と影を更新しました。

樹木のビジュアルが更新されました。

339:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5529-/pEx)
24/07/19 10:00:37.54 3+6hcXfX0.net
[Tech]
ビルダーが仕事を終わらせる代わりに、13の仕事を残したまま建設現場を去ってしまう問題を修正。

資源が戦場の霧(例:イノシシ)の中にある場合、
資源ウィンドウが画面上に止まったままになることがある問題を修正。

リロード後、マップの詳細ツールチップが実際のマップサイズに関係なく「中」を表示する問題を修正。

クリプトがサルベージされたり、移転中に削除されたりして、
埋葬された何百人もの村人が消えてしまう可能性がある問題を修正。

建物を移転すると、その建物が複製されてしまう問題を修正。

タウン・センター内の村人が寒さにさらされるリスクを無視してしまう問題を修正。

野生動物や納屋動物が近くの農場を無視してむしゃむしゃ食べる問題を修正。

農作物が再び危険にさらされます!

タウンセンターの初期配置中にオオカミがレイダー・キャンプを攻撃することがある問題を修正。

学校に教師がいなくても生徒が卒業できてしまう問題を修正。

タウンに21以上の軍団がある場合、ゲームのロードに失敗することがある問題を修正。

軍事ユニットが死亡すると、兵士の月間維持費の合計が複数回減少することがある問題を修正。

340:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5529-/pEx)
24/07/19 10:03:24.82 3+6hcXfX0.net
盾を装備した兵士が見えない問題を修正。

建物のカウントにおいて、BarracksとCavalary Stablesが一緒にカウントされていた問題を修正。
この修正はフェンスや壁にも適用されます。

村人が持っている道具が見えなかったり、間違っていたりする問題を修正。

墓地の建設者が1つの場所に積み重なってしまう問題を修正。

堆肥置き場が満杯で、堆肥を投入できるフィールドがない場合、堆肥置き場が機能しなくなる問題を修正。

クロップ選択ウィンドウが、サポートされる最小解像度で画面に収まらない問題を修正。

冬に干ばつが発生することがある問題を修正。

貯蔵庫の建物を建て直すと、貯蔵庫の上限がリセットされてしまう問題を修正。

搾乳と果物の収穫が生産制限の影響を受けない問題を修正。

フォレスター・キャンプで、植林の優先順位が0に設定されていても植林が続けられてしまう問題を修正。

ハンター・ロッジが無効になっている場合など
ハンター・トラップ・ウィジェットが正しく表示されないことがある問題を修正。

不正な動物のアイコンが表示されないことがある問題を修正。

納屋、鶏小屋、厩舎に動物がいないにもかかわらず、不健康な状態でスタートすることがある問題を修正。

不正な動物が屠殺のキューに入っているために、Barns、Chicken Coops、Stablesが動かなくなることがある問題を修正。

いくつかの収穫可能なオブジェクトが、意図されたよりもずっと短い期間、旬を迎えていた問題を修正。
この修正は既存のセーブには遡及しません。

シェルターのアップグレードに必要な「ハーブ」が緑色にハイライトされない問題を修正。

1年ごとに獲得/喪失するアイテムがリロード時にリセットされてしまう問題を修正。

リロード後に死体が見えなくなる問題を修正。

リロード後に腐敗インジケーターがリセットされる問題を修正。

341:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5529-/pEx)
24/07/19 10:06:04.56 3+6hcXfX0.net
[Game]
結集旗と兵舎および騎兵厩舎のウィンドウに「兵舎に退却」ボタンを追加。
このオプションを有効にすると、軍ユニットは駐屯地に戻り、途中のすべての脅威を無視します。

最大ズームが拡大されました。

狼は数年経過すると狼の巣の外でリスポーンしなくなりました。
パイオニアとトレイルブレイザーの難易度でスポーンするオオカミの数が減りました。
これはゲーム終盤の迷惑な捕食者の攻撃を排除するためで、この時点で捕食者は意味のある脅威ではなくなります。

採集された資源が、環境要因(例:近くにある建物)によって収穫量にペナルティを受ける場合それを示すようにしました。
樹木の伐採によって影響を受けた採集資源を、樹木の再生によって若返らせることができるようになりました。
(この変更は、すでに植え替えられた樹木の近くにある採集アイテムには遡及しません)。

342:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5529-/pEx)
24/07/19 10:07:36.60 3+6hcXfX0.net
[Buildings]
トラップスライダーと重複しておりハンターキャビンが動かなくなる可能性があったため、
トラップの生産制限を無効にしました。

タウンセンターの視界半径を拡大しタウン作成時の視認性を向上。この視界はTierによって変化します。

ほとんどの建物の視界半径を増加。

ほとんどの建物、特にシェルターのヘルスを増加。

Forager ShacksとHunter Cabinsの作業範囲を増加。

Trading Centerの労働者数を4に増加。

343:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5529-/pEx)
24/07/19 10:09:15.02 3+6hcXfX0.net
[Combat]
タワーが他の建物を標的にできなくなりました。

レイダーは未開であるため、集落に接近する際に道路を好まないようになった。

レイダーが集落に向かって走ってこなくなったため、襲撃に備える時間が増えました。
代わりに、レイダーは有効なターゲットを見つけたら突撃するようになりました。

レイダーは倉庫や金貨を狙うのではなく、シェルターや生産用の建物を狙うようになりました。

矢が0本になった弓兵は、矢を補充するために退却するようになりました。

アーチャーは、矢が尽きていてプレイヤーから手動で攻撃を命じられた場合、
または近接攻撃を仕掛けてくるレイダーから攻撃を受けている場合にのみ近接攻撃を行うようになりました。

ハンターはレイダーが近づきすぎると退却するようになりました。

アーチャーとハンターに基本移動速度ボーナスが追加されました。

344:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW e9d9-6R/B)
24/07/19 11:00:55.65 ai7KMj+w0.net
翻訳乙
すぐにTier5の更新も来るだろうからそれまで寝かせておくか

345:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 0a42-HbHf)
24/07/19 14:26:41.85 HHmHEzYj0.net
あまりにも重すぎてCPUが激加熱&ファン唸りまくりなんだが

346:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5a0e-bxbI)
24/07/20 02:47:13.69 TrFO7SzL0.net
薬用根も薬草の群生も近くの枯れ木を刈り取っちゃダメなのかよ
カーソル合わせると

このリソースは付近の状況のために回復量が低下しています:付近の伐採された木

>>341のペナルティかな
景観的な理由と枯れた理由が不明という二点で伐採してきたから困ったぜ
後で施設使って植えてみるか

347:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (エムゾネW FF33-3ndh)
24/07/22 18:59:19.39 nPli+tMGF.net
薬草周辺に慌てて植樹してるわ

348:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 13a2-GBIV)
24/07/22 22:01:48.89 KuGb11+c0.net
Pキー押すと学者があるね

349:名無しさんの野望 ころころ (JP 0H2d-QWPD)
24/07/25 01:28:52.47 cDHdspGjH.net
未成年への供給面についてはあぼーんやスルーを推奨します。
やる夫の頭も直してください。

350:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 73da-ODx3)
24/07/25 02:42:58.03 cnNf04ts0.net
買ったらこれだよ。
URLリンク(i.imgur.com)

351:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 13e5-pD6N)
24/07/25 03:18:48.79 vd2Z2YJn0.net
ギフト飛ばす
生きる希望を下さいてな

352:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW d911-i2yi)
24/07/25 03:30:55.11 qpRcktzn0.net
>>57
食事とかDOI前に電話したはずなのにアホやな

353:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW b934-HR2+)
24/07/25 04:16:05.02 9U2NeXVG0.net
漫画より銅像がよりぺっとりに

354:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW fb69-Cl3k)
24/07/25 04:25:03.16 DMHFpIbI0.net
活動中で気が付いたから大丈夫。
国会議員なれるんか
ノートパソコンも限界なんだが
相談はしてよいらしい

355:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 13c8-o8rh)
24/07/25 04:59:47.99 1/aXJplN0.net
その人とも思ったけど元々おかしかったわ

356:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 592d-cDhN)
24/07/25 05:08:59.44 YOaKUFZv0.net
どんだけかかるんだよ
議員辞職しかありえない
URLリンク(i.imgur.com)

357:名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW fbce-1yED)
24/07/25 05:14:25.23 sVGwKkM+0.net
ということが何一つない

358:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][芽] (ワッチョイ 51ca-ohun)
24/07/25 07:04:55.08 Y1G7QXBo0.net
発作とかじゃなくてアマチュアは最低限は取ってるだろ
投壊してるからね

359:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 131c-4Kbl)
24/07/27 01:49:56.72 TzSx/xEs0.net
弓兵が鎖帷子装備してないな
毛皮の外套のままだ
解雇して重歩兵一色にしてしまうか悩むな

360:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0bcf-CAX+)
24/07/27 13:11:34.64 lT11cbnT0.net
市場の範囲広かったのは嬉しいが
配置見直しがめんどくさいのが悩ましい

361:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 415d-PlpQ)
24/07/27 20:53:50.14 /rExTDT50.net
市場は広がったけど鼠取りは広がってないので結局前のままの範囲で家配置してるわ

362:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW aa1f-tGfJ)
24/07/28 10:57:49.50 FqF9SoqQ0.net
・1日がまったりのんびりになった

・敵に襲来されると色々な施設を壊されるようになった

この2点が厳しい

363:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエ ddbb-qw7+)
24/07/29 19:38:45.73 qeV1qe8v0NIKU.net
3倍速の進みが遅くなったのは最初はかなり気になったけどしばらくしたら慣れた
好適度の範囲が広がって住宅のランクアップが楽になったし
食料関連も緩くなった感じで20か月分備蓄とかできた
一番大きいのは兵舎に念願の退却ボタンがついて確実に兵舎に戻ってくれる
これでストレスがかなり減った

364:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 5575-qw7+)
24/07/31 13:33:19.81 ijTZ5MUY0.net
URLリンク(imgur.com)
侵略軍さん、それでいいんすか?

365:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW aabb-LA+7)
24/07/31 15:09:57.31 CKUMhZvb0.net
>>362
施設破壊は元々あったけど、壊される種類が増えたってことか?

366:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW aafd-tGfJ)
24/08/01 13:23:44.97 pqeMfPFB0.net
馬鹿みたいにセンタータウン一直線に突っ込んでくることはなくなった。道中の施設を色々壊してくれる

367:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ cddc-pVLH)
24/08/01 14:29:59.01 h0lii4dk0.net
木こりやってくれないんだけどなんでだ?
優先つけてるのに

368:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 2529-onSn)
24/08/01 15:26:03.97 Erc0/WQq0.net
このゲーム、近くにカエデとか樫が密集してるとこないと
丸太が気軽に0になるから油断ならねえ

369:名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ fa9d-siDa)
24/08/01 19:19:31.12 5dRDZDk70.net
植樹をメインの仕事にして伐採はついでな感じで、丸太足りなくなったら住民使って伐採させてるわ

農夫をユーザー側指定でグループ化出来るといいんだけどな
単一じゃ大移動発生でモヤっとする

370:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW aa36-tGfJ)
24/08/01 19:39:12.76 pqeMfPFB0.net
2円の時に大量購入してるわ

371:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW f925-MgUW)
24/08/02 07:07:09.40 8Psbgnsy0.net
タウンセンターや大金庫目標でほんのり他の施設なら凌ぎやすいけど、狙いが分散すると重装派遣してる間に潰されてるな

372:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW f9fa-qkrU)
24/08/02 09:32:22.05 lBAoO6xv0.net
序盤はタウンセンターに引きこもって矢打ってれば良かったのに、分散されちゃうのが辛いな

373:名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ f158-YXE/)
24/08/02 09:34:39.02 JU2OseMx0.net
攻撃分散させるなら櫓の維持費下げるとか戦力の運用しやすくしないと成り立たんやろ
全周警戒しなきゃならんのつまらんから嫌なんだよなあ
地形選ぶだけになるし

374:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW f9fa-qkrU)
24/08/02 12:45:59.84 lBAoO6xv0.net
癒し手とか鼠取りの経費が下がってるのでそれで補う感じかな
久しぶりに遊んだ感じでは盧の数を増やしても以前より維持しやすくなった
気がする

375:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c19c-rcC/)
24/08/03 01:03:35.68 R6qXekmd0.net
若者は賛成も反対もないのバレたしないかな
サガ2の正当進化みたいになったのは無理だろうね
そんなことになるリスクが高いというのは無理かもな。

376:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW fa1a-nmFM)
24/08/03 01:14:09.83 07+dXmb60.net
>>303
ドワンゴとの出会いがなかったって判断できんのでトランスビートだけ継続しています。
※アンチスレ内でインテリ扱いだよホント
ほんま無能

377:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW f173-rcC/)
24/08/03 01:16:59.57 wWvqRx3f0.net
いくらなんで日曜の朝から
そんなに今の情報漏洩だね
グループのイメージあったのでは?
気まぐれプレスで守備体系崩すだけのは相当キツイな

378:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 7aee-7m6o)
24/08/03 01:21:17.05 4kBtP+pJ0.net
8月
またに塗ってもいいんだけど燃料タンクはそこにある
自力で逃げれたのに

379:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4e84-FYeX)
24/08/03 02:17:58.74 p+zwMeZJ0.net
さすがにこの運転手さんに昼から休日出勤て悪いだろ
今日ヒラメのフライもあってもハッタリだろ
若者の国政選挙投票率・・・

380:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 4a83-Nhyz)
24/08/03 02:33:22.04 UkGTBXiJ0.net
朝からどんどん下がっていく

381:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 0181-JE0I)
24/08/03 02:33:46.97 wyuwqk6v0.net
>>176
最初から炭水化物制限ダイエットは
とは思うな

382:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW cdf1-uYmq)
24/08/03 02:38:35.98 uygNWmoB0.net
もう辞めようかな?🙄
ガーシーのやり取りの中の一部があっても脳を萎縮させる可能性もあるが

383:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW f908-P/qw)
24/08/03 10:23:18.06 +vwZ6H6v0.net
木石は回るようになると買ったほうが早いってなるのは確か

384:名無しさんの野望
24/08/05 14:29:59.42 gv3sjtXqa.net
テスト

385:名無しさんの野望
24/08/07 18:13:16.73 PWZ+vbxV0.net
初心者の質問です
乾燥高地のマップで小麦を生産することって可能なんですか?
めちゃくちゃ土地が痩せてて人口も増えないし干ばつだらけだし

386:名無しさんの野望
24/08/09 04:37:10.17 dxwiknBW0.net
畑作る前に放牧で肥沃度上げるとか?
環境肥沃度要素の方を改善出来なきゃ話にならんけど
まだ自分は試してないから、そのうち家畜使って試さないとだな

387:名無しさんの野望
24/08/14 19:52:55.03 wKWxqqY20.net
冗談抜きでまじで
明後日は休みの日に限ってはヌニェス関係ないし
だから働いてるんだろうが
そういう宣伝ばっかりは居るんやで

388:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ad81-Io0r)
24/08/14 21:13:45.93 zRuffCgW0.net
あとは既に対策されても本人が出たいと言ったのと全く同じ
チャリティパーソナリティーって歴代アイドルとか6出せよ
暑すぎて家でできるし
URLリンク(p.iln.zabq)

389:名無しさんの野望
24/08/16 10:48:20.22 L1Mv3aHk0.net
エンドウ豆 クローバー カブとかで回していれば序盤の飯は足りるし肥沃度は上がる
人口増えたら亜麻も作って余裕が出たら蕎麦でパンを作る

390:名無しさんの野望
24/08/16 11:27:42.23 YcIRX1mm0.net
久々に800人くらいまでプレイしたが白兵戦主体になってんな、というかカタパルトどうしようもねえな
食料とかの生産量と消費量は相変わらず見方が意味わかんねえ
こういう収支で、
URLリンク(i.imgur.com)
なぜ食料在庫がダブつきまくるのか
URLリンク(i.imgur.com)
伐採所2箇所で木はわけわからんくらい余るし0.9を超えてもとっちらかってんな

391:名無しさんの野望
24/08/25 21:49:11.09 8Umt4cAN0.net
採集人が取り扱う資源の移動を導入してみたけど、思ってた以上のバランスブレイカーだな

392:名無しさんの野望
24/08/26 09:52:40.98 /P+i0nGB0.net
村長のお姉さんの人がこっちで動画出し始めたな
人が増えるかもしれん

393:名無しさんの野望
24/08/26 11:39:06.75 f4AxoXrw0.net
相変わらずの道路族で笑う

394:名無しさんの野望
24/08/26 14:12:09.94 l1LVzwac0.net
区画の基本レイアウトって9x9でいいのかな
市場の範囲が微妙に届かないとこがでるなあ

395:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 8229-9wv1)
24/08/26 23:22:49.31 daO884nW0.net
10x10でもいい
まぁザックリなところは、予想されるティア5に備えて好適度100%を達成出来るようにしておく、といった具合かと

396:名無しさんの野望
24/08/29 08:26:27.84 CZZQMx9u0.net
テスト中のver0.9.4で好適度まわりにかなりテコ入れ入ったから、ver0.9.3以前のデータで遊ぶと民家に好適度不足の警告アイコン出まくるから覚悟しといたほうがいいぞ

397:名無しさんの野望
24/08/29 21:24:25.28 XNua25wh0NIKU.net
0.9.3で上昇効果の範囲広くなったの結構増えたからな
やはりという感はある

398:名無しさんの野望
24/08/30 16:45:06.17 oDS1f1Eq0.net
侵略国軍に払う金額と期限が逆になってるバグはいつ直りますか

399:名無しさんの野望
24/08/31 15:02:28.37 hBhts9xg0.net
次のアプデでようやくゲート設置時の方向が正しく反映される
外開きの門てなんだよって、ずっとモヤってた

400:名無しさんの野望
24/09/01 10:02:59.33 E71xI7kW0.net
あ、外開きだと外から押さえられて逆に出撃できなくなるのか…
でも外開きの方が格好いいじゃん

401:
24/09/01 18:50:58.15 eSW3CMmu0.net
落とし戸のがかつこよくね

402:
24/09/03 06:25:26.89 z2OUAlvF0.net
1年ぶりぐらいに遊ぼうとしたら起動すらしないや
そんなに要求スペック跳ね上がったのかさらばだ

403:名無しさんの野望
24/09/03 09:58:35.74 tfQ1I+pD0.net
これ動かないならこれから出る新しいのも動かないだろうから早く買い換えた方がいいぞ

404:名無しさんの野望
24/09/03 10:38:15.05 pMGJABnXH.net
古いmod入れたままにしてると起動しないぞ

405:名無しさんの野望
24/09/03 14:26:08.84 nY4gMayC0.net
あとはMelonLoaderのバージョンアップで解消するケースもある。

406:名無しさんの野望
24/09/03 17:07:17.16 0bXXjmfa0.net
v0.7くらいで遊んでた頃はカメラズーム、ミニマップ、ビルドメニューから建てた施設検索できるやついれてたけど、v0.9で再開してからはずっとバニラだ
倒した略奪者から装備回収できるmodはヌルゲー化がすごかったから、すぐ外したな
v1.0になれば、mod制作活発になるのかな
施設追加系はバニラのモデリングが綺麗すぎてモッダーたちも手を出しにくそうだけど

407:名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイ c729-hbJw)
24/09/03 17:38:30.65 tfQ1I+pD0.net
あ、このゲームMODあったんだ。。
初めて知ったわ

408:名無しさんの野望
24/09/03 23:14:56.97 0aMpiONq0.net
そういや少し前のバージョンまでは毎年のように序盤から侵略あったけど何か頻度落ちた?数年おきの侵略になって大分楽になったな

409:名無しさんの野望
24/09/03 23:16:11.62 0aMpiONq0.net
あ、侵略じゃなくてただ攻めてくるのは略奪か

410:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 876b-/Ett)
24/09/03 23:57:22.36 0bXXjmfa0.net
4年目から略奪者が襲ってきて、そこから3~4年周期で襲撃が繰り返されてる気がする
んで、略奪者のキャンプを破壊すると次の襲撃までの期日が1年伸びる
征服者で遊んでるけど、難易度によって変わるのかな?

411:名無しさんの野望
24/09/05 00:10:37.35 3lWiOE3d0.net
ティア5が出たらもう一度やりたいから細かい調整より先にはよ出てくれ
あとティア4ももうちょっとギミックつけてほしい

412:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW e721-WPP/)
24/09/05 00:18:49.01 ukJ13xMM0.net
それなりに遊んだけど安定するとやることなくなるのよね
この手のゲームみんなそうだろうけど、立ち上げで試行錯誤するのがピークになってっしまう

413:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 27b5-Tquj)
24/09/05 00:23:17.03 n/S/3Dpb0.net
ストアページのフィードに出てくるみたいな景観勢がうらやましい

414:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 876b-/Ett)
24/09/05 01:02:38.88 qDo+cWfP0.net
公式フォーラム見るに今夜中にv0.9.4がくると思う
Tier5の家とパン屋のアップグレードが追加される
中央集会所はもうTier4より上のアップグレードはないかもね

415:名無しさんの野望
24/09/05 12:05:11.41 BMzfGBms0.net
バージョンアップ来たみたいだね
いきなりほとんどの屋敷に放棄アイコンがついたから何事かと思った

416:名無しさんの野望
24/09/05 12:17:34.54 R5To5cSe0.net
[主な新機能]
シェルターがティア5のマンションにアップグレードできるようになりました。
この壮大な居住空間は、市民に富と繁栄を示す究極のディスプレイとなります。

ベーカリーがTier 2にアップグレード可能になり、豪華なペストリーの生産が可能になりました。
ペストリーは、シェルターをTier 5にアップグレードする際の豪華オプションの1つです。

シェルターで手動アップグレードが可能になりました。
HUD右上の自動アップグレードを無効にすることで、どのシェルターをいつアップグレードするかを
正確にコントロールできるようになりました。
これに伴い、家庭用ストックのアップグレード条件もより緩やかになりました。

軍事ユニットを高度なフォーメーションで配置できるようになりました。
Ctrl+右クリックを押しながらユニットをコマンドすると向きと位置がプレビューされ、
マウスホイールで陣形の間隔を指定できます。
軍のコントロールが更新されました:
Rally StanceがRetreat to Barracksに変更され、ユニットが駐屯地に戻り、
脅威を無視するようになりました。
代わりに、手動で部隊をある場所に向かわせると、RTSのように無期限にその場所に留まります。
この動作は事実上ラリースタンスに取って代わるものです。
最新の最適化改善には、ほとんどのユーザーで最大25%のフレームレート向上が含まれます。
これらの向上は、ハードウェア構成、マップサイズ、入植地によって異なります。

軍中隊とレイダーは、旗手とともに中隊カラーを表示するようになりました。
通知からレイダーにジャンプすると、攻撃しているレイダーがハイライトされるようになりました。

417:名無しさんの野望
24/09/05 12:18:42.62 R5To5cSe0.net
[アート]
ゲートが回転に関係なく常に固定された方向を向くのではなく、置かれた方向に開くようになりました。

ポッター・ビルディングの村人が見えないワークステーションで働いていた問題を修正しました。

厩舎と鶏小屋の雪のテクスチャが欠落していた問題を修正しました。

418:名無しさんの野望
24/09/05 12:20:15.05 R5To5cSe0.net
[テック]
オオカミが平気でレイダーの建物を攻撃できる問題を修正。
ダイナミック・キーバインドを表示する設定をトグルするとリセットされる問題を修正。
いくつかの設定がリセットされたように見えるが、実際にはリセットされていない問題を修正。
兵士を移動させると、軍の維持費が重複する問題を修正。
村人のハイライトにボディパーツが欠けていることがある問題を修正。
トレーダーが倉庫よりも先にマーケットからアイテムを取得してしまう問題を修正。
マーケットへのアクセスは可能ですが、倉庫は正しく優先されるようになりました。
歩兵が時々槍使いのアニメーションを使用する問題を修正。
建物をアップグレード、移転、再建すると、「Building Needs Additional Workers 」通知がトリガーされる問題を修正。
マウスの左ボタンと右ボタンが誤ってはね返されることがなくなりました。
ダイナミック・キーバインドが誤って消えてしまう問題を修正しました。

419:名無しさんの野望
24/09/05 12:21:50.76 R5To5cSe0.net
[ゲーム]
移民と出生による人口増加は、高人口で劇的に増加した。
また、空き家や豊富な食料供給によるボーナスも増加しました。

幸福による出生、移民、戦闘へのボーナスが増加しました。

森林労働者が木を植える密度が低くなりました。
以前の密度は非常に高く、個々の木の見分けがつきにくかったため、
林業家が生産のために伐採する必要があるよりもはるかに多くの木が植えられていました。

ドロップアイテムウィジェットのデフォルトのキーバインドがチルダキーに更新され、ゲーム設定でリバウンドできないようになりました。

420:名無しさんの野望
24/09/05 12:23:48.47 R5To5cSe0.net
[建物]
シェルターのアップグレードに必要なDesirabilityが増加しました。
この変更は既存のシェルターには遡及せず、新しく建設/アップグレードされたシェルターにのみ影響しますが、
シェルターウィンドウには新しい値が反映されます。

様々な小型から中型の装飾とエンターテイメントの建物の望ましさの半径を少し減らしました。
全体的に、望ましさ半径はv0.9.2よりもかなり高いままです。

Arborist Building(樹木医ビルディング)は、他の建物と同様に生産のオン・オフを切り替えられるようになりました。

フェンスの配置時に放牧地が表示されるようになりました。

壁の配置が地形の平坦さを無視するようになりました。


戦闘」
ランサーのダメージとヘルスを減らしました。

421:名無しさんの野望
24/09/05 12:24:26.44 R5To5cSe0.net
こんなもんかな
改行おかしいのは見逃してクレメンス

422:名無しさんの野望
24/09/05 13:03:35.61 hK4C9f4u0.net
壁が地形を無視して建てられるようになるのか
これは嬉しい

423:名無しさんの野望
24/09/05 13:55:00.76 qDo+cWfP0.net
家が手動アプデできるようになったのは嬉しい
あとフェンス建てるときに放牧エリアが表示されるのもQOL上がって助かる
次のv0.9.5もすぐテストプレイ始まるみたいだし、農業系の利便性がどこまで改善されるか楽しみだ

424:名無しさんの野望
24/09/05 17:29:41.63 5lmm/Nhg0.net
v0.9.4
新しく加わったお菓子のアイコン美味しそう
ブルボン系のやつ

425:名無しさんの野望
24/09/06 21:04:43.98 OKylqmX00.net
ビールとお菓子でハチミツ不足するね。商人も売ってくれないし。

426:名無しさんの野望
24/09/07 13:51:35.92 Bnd4LNxh0.net
環境肥沃度要素って固定なのかね
畑敷く前に家畜使って、数字変わる気配無し

427:名無しさんの野望
24/09/07 21:27:48.83 wXnDBOW90.net
>>426
いつの間にか肥沃度変化しなくなったね
v0.7くらいのころは、めっちゃ緑になって強すぎな感もあったけど

428:名無しさんの野望
24/09/09 17:37:22.27 9yd3wW6K00909.net
襲撃めっちゃ強くなってるじゃん交易所から大量の金が持ってかれたときは痺れた
早めに騎士団組織するほうがいいのかな

429:名無しさんの野望
24/09/11 10:10:57.80 /ukdIWqL0.net
おうち作ってたところに石炭あったの見逃しててつらい
しかも埋蔵量多い・・・

430:名無しさんの野望
24/09/11 10:31:23.53 Ti+xq+RH0.net
そいつを掘り出す経験をしてみるのもアリ
まぁ代替があるならやらなくてもいいんだけど

431:名無しさんの野望
24/09/11 16:32:51.46 OHeNHGi8M.net
なぜか金鉱だけは好適度さがらないんだよね
思いっきり住宅街の中で採掘しとりますわ

432:名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 9a68-AMTU)
24/09/12 01:23:42.14 NaTbRM4z0.net
それ砂じゃないの?

433:名無しさんの野望 警備員[Lv.80] (ワッチョイW ea5a-y/Ew)
24/09/12 01:33:24.33 dxFEnYMo0.net
0.81a以来久しぶりにやったら動物小屋や騎兵に深層鉱や聖遺物まで増えててだいぶボリュームあるな

434:名無しさんの野望
24/09/13 04:12:18.84 JrZ9qwf+0.net
菓子って食用として住人が普通に持ち歩くんだな
これがハチミツ問題の実態か
嗜好品として住宅に置く扱いだと思ってたわ
家に置いとけば、誰かが家で食べる的な

435:名無しさんの野望
24/09/13 12:03:13.48 h/bfet590.net
牛が初期に買った3頭から増えない
飼料や健康度もマックス従事者も6人とかにしてみたけどだめ
初めての現象だわ

436:名無しさんの野望
24/09/13 13:21:59.72 EZNJd+hl0.net
投石で防御意味無いのは変わらず?

437:名無しさんの野望
24/09/14 07:07:19.71 m6HAh0Sd0.net
自分のやり方じゃ攻城兵器の方が登場時から無意味だな
クマを弾く目的の方を破壊していって、街を直接守る方はスルーされる
あのアルゴリズムどうにかならんだろうか?と考えても巧い判定の取り方がイマイチ見えてこない

438:名無しさんの野望
24/09/14 10:06:11.82 JJDBeiwFd.net
牛自己解決
牧場2つにして1匹2匹に分けると1匹産まれて計4匹にそれを1つの牧場にまとめると次年から1匹ずつ増えるようになったわ
3→4匹に何故か壁があった

439:名無しさんの野望
24/09/14 11:46:38.50 ufqMrJ100.net
自分もこの前3頭買ったら全然増えなくて追加で2頭買い足したらちゃんと増えだしたな

440:名無しさんの野望
24/09/15 00:33:16.97 kTOf1yMw0.net
増えないときと増えるときあるけどなんなんだろ
0でも増えてたり

441:名無しさんの野望
24/09/16 16:58:35.74 Kh/2h7DbM.net
フォーラムでv0.9.5テストプレイの更新情報は公開されてるのに、肝心のパッチが当たらねぇ
はやくミニマップと農業管理がどんな感じか見てみたい
あと子供が道具を占有しなくなったのが地味にでかい

442:名無しさんの野望
24/09/17 11:29:33.75 1MZcHt9c0.net
Tier2ぐらいであれが足りないこれが足りないってじたばたしてる時が一番面白いんだよなこの手のゲーム
山岳MAPで始めようとしてるが柳がほぼなくて生成し直しが続くわ

443:名無しさんの野望
24/09/17 19:08:25.49 9My2UqMu0.net
柳と薬草無いマップってどうやんの
全部交易では賄えないよな?
このゲーム取引できる量は大したこと無いから

444:名無しさんの野望
24/09/18 10:12:46.40 N9sJzTIs0.net
旅に出て探すんじゃないの知らんけど

445:名無しさんの野望
24/09/18 13:49:06.27 3W/ogcBp0.net
>>443
規模によるとしか
薬もかごも人口500人くらいなら余裕で賄えるよ
そこら辺で飽きちゃうから、その先はわかんないけど
むしろ薬は材料のコストが重すぎて買った方がいいまである

446:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 1fd0-y7MN)
24/09/18 14:26:04.22 uH1EmG8O0.net
>>445
自分は3000人村までやって全く足りなかったのでツールで生やしたわ
散り引きできる量もっと増やしてくれねえかなぁ

447:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 573f-i9xh)
24/09/18 15:07:08.03 5/et4ZzQ0.net
人口規模に応じて取引規模も大きくなってもいいよね

448:名無しさんの野望
24/09/18 16:06:51.43 S4zAMmBi0.net
つまり行商の規模も膨れ上がって大所帯に……
ふと思ったんだけど、野暮な話ではあるが野党の相手どうしてるんだろうな

449:名無しさんの野望
24/09/18 16:50:31.73 IVpmzFXt0.net
乾燥高地は後半、金鉱山ウハウハで資金に困らないから商人との取り引きが大雑把になりがち
材木2000買ったり石を500売ったり
その辺で飽きちゃうな

450:名無しさんの野望
24/09/18 21:47:36.82 3W/ogcBp0.net
v0.9.5全然こないな
テストプレイのビルドパッチがあたったら起こしてくれ

451:名無しさんの野望
24/09/20 18:30:29.95 8A4+dNwp0.net
0.9.5きたよ ミニマップが便利かな
URLリンク(i.imgur.com)

452:名無しさんの野望
24/09/20 21:45:12.90 L4tM3U7b0.net
標準で実装か
考えてみりゃ無かったのは変だったかもな
未開の地だとマッピングしておいて損は無いか
紙が動物性になるから貴重ではあるけど
でも脳に頼ったマッピングでも良かったのか?
判断難しいな

453:名無しさんの野望
24/09/20 23:58:36.09 xSBil1V50.net
0.9.2あたりで生成したマップで遊んでるせいかもしれないけど、
実際には存在しない鉱山や遺跡がミニマップに表示されてる

454:名無しさんの野望
24/09/22 10:57:34.70 Sgy6vjJK0.net
マップ生成しなおしてやってみたら、騎槍兵がすごい弱くなってた。
マップをやり直さないと反映されない変更がいろいろあるみたいだね。

455:名無しさんの野望
24/09/22 17:34:43.31 Sgy6vjJK0.net
辺境の採取小屋の周辺で一人で「おしゃべりしています」ってなってウロウロしる人。。
やべえやつはどこにでもいるよね。って思った。

456:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ a779-w5sm)
24/09/24 11:52:52.86 H10NSMmf0.net
0.9.5で畑の最大作業者数が大幅に下がったけど
なかなか収穫されずに腐るバグが再発している感じ

457:名無しさんの野望
24/09/24 15:22:27.81 GTE551LsM.net
開発も認識していて、なるはやで修正するって声明出してるから、それ待ちだねー

458:名無しさんの野望
24/09/25 12:58:02.37 ib/WZWTgd.net
0.9.4からさらにアップデートされたの?農地最大に対して7人でやってるけどそれだとつらいのかな

459:名無しさんの野望
24/09/25 12:58:55.46 ++BveFGN0.net
正式なのはまだじゃね?

460:名無しさんの野望
24/09/25 15:31:41.41 QgRum+Sf0.net
ベータ版だからsteamでプロパティから変更できる

461:名無しさんの野望
24/09/26 00:03:00.76 axpVwVJt0.net
0.9.5はクリティカルな不具合多いから、ミニマップと農地管理の具合を確認したら速攻で0.9.4に戻した
追加要素自体はQOL上げてくれそうでいい感じだったから、安定版の正式リリースまで楽しみに待つとするわ

462:名無しさんの野望
24/09/26 08:30:28.22 CrHBo+2N0.net
ミニマップってどうやったら出るん?

463:名無しさんの野望
24/09/26 11:58:46.19 rCUG54iH0.net
0.9.5はプロパティ>ベータ>ベータへの参加で変更できる
今日最大作業者数が9から11に変わったみたい
今のところ腐るバグは起きてない

464:名無しさんの野望
24/09/27 09:54:32.92 gieivgJ20.net
イノシシをデフォルトで狩ってくれないものか
狩人でも衛兵でもなんでもいいから

465:名無しさんの野望
24/09/27 10:06:07.27 tRdclV+T0.net
縄張りド真ん中あたりに見張り台立ててみたら?

466:名無しさんの野望
24/09/27 13:17:22.46 gieivgJ20.net
監視塔立ててるけど住民がイノシシから襲われてから出ないと攻撃しないし、攻撃範囲外に逃げられたあとはイノシシ回復するしで面倒なのよね

467:名無しさんの野望
24/09/27 14:07:14.10 buFrOzu50.net
イノシシは湧きポイント辺りを柵で囲った方が良くね?
それで逃げられる事も無くなるし

468:名無しさんの野望
24/09/27 14:09:53.43 7e3ocVZx0.net
9.4で木をみっちり植えてくれなくなった
これすっごい改悪やわ
元に戻してほしい

469:名無しさんの野望
24/09/27 14:59:48.00 gieivgJ20.net
植え付け全くやらずに切る木がないって怠けだすのはそういうことだったのか…
イノシシのために囲っちゃうと見栄えが対策としてはそうなんだけどね

470:名無しさんの野望
24/09/27 15:30:23.65 8bsAf+Qf0.net
ティア3以降の話になるけど、重装騎兵を1人駐屯させておけば、大体のことは解決してくれる
熊も1人で始末してくれるし、なにより現場に駆けつける速度が違うから
街の周辺で害獣見つけたら先手も打てるし逃げられる心配もない

471:名無しさんの野望
24/09/27 15:31:57.84 8bsAf+Qf0.net
>>469
成熟した木だけを伐採のチェックはずせば若木も切ってくれるよ

472:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW eb0e-t2ZJ)
24/09/27 16:24:11.69 gieivgJ20.net
若木すら切って活動範囲に木が一定数以下になったら植え付けするってことですかね

473:名無しさんの野望
24/09/27 17:34:46.98 buFrOzu50.net
生育状況のイイところだと植える前にカエデが再生してね?

474:名無しさんの野望
24/10/02 12:42:21.61 9MFTSF5t0.net
1.0になるのは来年ぐらいなんだっけ?

475:名無しさんの野望
24/10/02 14:00:07.36 e7QLzdk00.net
0.9.5は現在テスト中でもうすぐ正式
0.9.6はカスタムゲームオプションの充実、住宅の手動アプグレ、Steam実績・トレーディングカード対応の実装予定
その次が1.0で"later this year"とのことなので年末にはくるっぽいね

476:名無しさんの野望
24/10/02 15:04:57.46 LXB7FAWRM.net
技術ツリー70ほど用意してるってあるけど、1.0になったらゲーム性大きく変わるかも

477:名無しさんの野望
24/10/02 21:23:47.98 8IyV55h00.net
住宅の手動アプグレってもうすでにあるやつとは別なのかな

478:名無しさんの野望
24/10/02 21:46:26.19 bzt3DD2N0.net
技術ツリーとかリムワかな?

479:名無しさんの野望
24/10/02 23:36:46.97 wv+CR9Xf0.net
>>477
住宅の手動アップグレードだけ一足はやく実装されたね

480:名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 6f2a-KiE/)
24/10/03 14:05:05.78 B+nvY3Ag0.net
色んなBanishedっぽいゲームあったけど
これが本当に良い意味の後継になりそうでワクワクしてる

481:名無しさんの野望
24/10/03 16:08:42.56 dP7VxWxc0.net
個人的にBanishedの後継というならゲームそのものに戦闘無くしてほしかったんだけどなー
猪や熊ぐらいなら狩りとなるのでまだ分かるが
(平和モードは「そうじゃない」と思ってる)

482:名無しさんの野望
24/10/03 19:21:35.77 WgQUaRHU0.net
>>481
それv0.9.6でかなり細かく設定できるようになるらしいよ
略奪者はOffにして猛獣はOnにするとか、それ以外にも色々設定できるみたい

483:名無しさんの野望
24/10/06 11:16:53.49 XPDrUflf0.net
平原選んでんのになんでこんなすぐそばに山や池があるんですかね。
地図生成ガチャで数時間は無駄にするの何とかならんのか。。
アップデートの度に使い物にならくなるシードって何のためにあるんですか。

484:名無しさんの野望
24/10/07 18:35:35.40 QsqluX/S0.net
何時間もガチャするってなぜ?

485:名無しさんの野望
24/10/07 18:39:26.75 1SxBjjFU0.net
そんなガチャ必要なゲームか?

486:名無しさんの野望
24/10/07 19:20:23.88 tNcXs5k40.net
与えられたマップでやるし柳や薬草辺り資源がほぼ無くても問題ないな

487:名無しさんの野望
24/10/07 22:21:49.81 Asv15ctW0.net
ランダム分を吸収するための交易だしな
でも環境肥沃度が最初に確認できないのはなんとかならぬものか
肥沃な土地が住宅地で踏み潰されてた時の悲しみ

488:名無しさんの野望
24/10/07 23:39:53.23 Dkmech3W0.net
>>487
Fキーで確認できなかったっけ?

489:名無しさんの野望
24/10/08 00:00:45.61 D9XsQrgx0.net
買ったけどまだ微妙だな~
好適度は足かせにしかならなくて街作りの形が制限されちまって退屈だ
シムシティっぽくしたいのは分かるけど
置かれてる資源で街の最終系が見えちゃってロールプレイもいまいち楽しめないな~・・・
早いとこ製品になってワークショップが来てくれればなあ

490:名無しさんの野望
24/10/08 03:19:42.30 gYkguqZa0.net
>>488
数字までは確認できないけどFキー押して濃い緑のところは大体環境肥沃度も高いね

491:名無しさんの野望
24/10/08 10:00:16.69 w0XQrPiz0.net
そういえばmodはなぜか別サイトで管理されてるよね
なんでなんやワークショップに置いて入れるの楽にしてくれ

492:名無しさんの野望
24/10/08 15:36:06.94 sZ/JQ5Ke0.net
それは1.0以降の予定だっけ?
記憶が曖昧だな
何かコメントあったような気もしたけど勘違いかもしれん

493:名無しさんの野望
24/10/13 03:02:49.10 2VmpAZxI0.net
とにかく作物がもっと増えてくれないと一周でお腹いっぱいになっちゃうな

494:名無しさんの野望
24/10/13 04:29:25.39 508CncHD0.net
作物の種類増えたら飽きなくなるの?

495:名無しさんの野望
24/10/13 06:39:15.72 3KZI03WE0.net
個人的には地形が完全分断されてない限りは盛り土で高台になってる状態でも敵が関係なく突破してくるのはどうにかしてほしい
高さの概念が弓矢の威力上昇でしかないんよな

496:名無しさんの野望
24/10/13 11:06:11.65 2VmpAZxI0.net
>>494
割と飽きなくなる
妄想の幅って大事よ

497:名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ fb99-nmm0)
24/10/13 20:26:00.23 USXFWP/j0.net
敵や住人が通れるかどうかだけでも明示してほしいよな
水際とかわかりづらい

498:名無しさんの野望
24/10/14 00:00:16.82 b8DoOvl70.net
橋を早く実装してほしい
そんなに難しいのかな

499:名無しさんの野望
24/10/15 10:33:43.04 rc0QB06V0.net
教育受けた住民に作業効率アップかなんかつけて欲しい

500:名無しさんの野望
24/10/16 19:40:06.61 PfSQq7bO0.net
なんか菓子屋作り出してからリンゴと蜂蜜が足りない! きずいたらビールの鋳造も停止→好適度下がる→家廃棄黒ずみ→あわわ、人足りない→敵襲だぁああ のデフレスパイラルで村崩壊 養蜂所は結構作ってるのだが?? かいはつどーすんのこれ?

501:名無しさんの野望
24/10/16 20:53:18.12 W79cOscR0.net
パンの生産比率を上げて、相対的に菓子作りの生産を絞るだけやで

502:名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW dbdd-DGUM)
24/10/17 07:04:51.49 NiWDWcL70.net
自分も菓子に蜂蜜結構持ってかれるなーと思いながらやってる
酒は人口1800近くになっても喧嘩が嫌で作ってないけど昔の蜂蜜ダダ余りだなっていう感想から常に枯渇してんなって思うようになった

503:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ bb58-y3r4)
24/10/17 09:18:11.37 qemY098C0.net
酒場は初回に一度だけ作ったな
アホで無意味なデメリットさっさと無くせばいいのに

504:名無しさんの野望
24/10/17 12:11:10.83 Ga1zAtlr0.net
酒場の喧嘩はホント無駄
相手が死亡するまで喧嘩するか?

505:名無しさんの野望
24/10/17 13:21:51.73 TEairPKK0.net
村の人口1割減らされてなお暴れてるってとこでリセットして以来酒場は作ってないな

506:名無しさんの野望
24/10/17 14:12:44.51 UfoWcZLz0.net
せ、せやかて・・・村のライ麦畑で取れたビールで村人をねぎらいたいんや・・・
立地は学校とマスの相性がいいので学校の横に立ててるが
泥酔で喧嘩がおっぱじまったら二人つまんで略奪者の村に向かわせる

507:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワンミングク MM8f-0MvG)
24/10/17 15:34:57.60 uxrAQIRwM.net
>>506
このゲームで罪人に罰を与える方法があることを初めて知ったわw

508:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワンミングク MM8f-0MvG)
24/10/17 15:38:34.41 uxrAQIRwM.net
でも、死体を回収しに向かったなんの罪もない住民も次々殺されちゃわない?

509:名無しさんの野望
24/10/17 16:12:46.19 nXh2QJVP0.net
自分はパン屋と酒場がセットだな
どっちも2x3なんで

510:名無しさんの野望
24/10/17 23:34:36.56 uzkGJdVn0.net
酒は本当にデメリットだらけなんがなぁ
もうちょい何とかしてほしいが

511:名無しさんの野望
24/10/18 00:12:07.25 nbIdfhYO0.net
0.9.5きたな

512:名無しさんの野望
24/10/18 01:17:39.36 JgCw0z4v0.net
Farthest Frontier v0.9.5 Changelog
ps://steamcommunity.com/app/1044720/discussions/0/4701286908195309440
ロードマップ
ps://forums.crateentertainment.com/t/the-state-of-early-access-update-06/137208
ロードマップも予定じゃ残ってるのは0.9.6と1.0か

513:名無しさんの野望
24/10/18 02:14:24.72 39kelAQOM.net
子供が道具占有しなくなったのと、
鶏舎の卵が回収されず腐る問題が解消されたのはほんと嬉しい

514:名無しさんの野望
24/10/18 12:32:18.58 jdS8C4lu0.net
今までなかったのに突然収穫の半分くらいの作物が畑に放置されて腐るようになったんだけど9.5でなんか仕様変わったのかな

515:名無しさんの野望
24/10/18 17:42:47.40 ihuED70w0.net
畑の収穫については公式のフォーラムでも荒れてるね

516:名無しさんの野望
24/10/18 19:49:32.28 JgCw0z4v0.net
シカの判定が小さくなってるな
暗くなって見えてないところでマウス振ってテキトーに位置拾おうとするのがかなり厳しくなった
ユーザー操作で遠出させるの面倒臭くなったな
見えててもちょっとやりにくいから二匹目狩るのもちょっと面倒臭い
イノシシとかクマとか野盗とか侵略軍もそうなのかしら?
畑は今始めたばかりだけど、10x10でデフォ九人だったのがデフォ五人になってるな
まだ初期の耕してる状態で植えられないからどうなるかわからんが
システムに変化無けりゃ増員可能なんだろうけど
ちなみに10x10で最大五人のままだと微妙だな

517:名無しさんの野望
24/10/20 11:20:46.89 6Q3U1apB0.net
畑は基準となる耕作人数が最低人数に変更になったんじゃないの?
全部ちゃんと収穫したけりゃ基準よりも人数増やしてねみたいな

518:名無しさんの野望
24/10/20 17:35:19.49 73NAmu/M0.net
ライ麦が収穫中に腐ったな
こういう事か
見慣れない量が腐ったんで分かり易かった
10x10で五人だと、畑の数が増えてあっちこっち大移動が起きると微妙に間に合わなくなっていくんだが、まだ畑の数を用意してないんだよな
大規模農地をふと思い出した
実装するつもりなのかしら

519:名無しさんの野望
24/10/21 01:59:02.87 Rdg0JHIv0.net
肥沃度が上がればそれだけ1マスの収穫量が増えるから、そこでまた収穫スピードの計算が狂ってくるし
そもそもの話、農夫全員で民族大移動するのが、おかしいのよな

520:名無しさんの野望
24/10/21 10:46:50.30 nG1Dd0030.net
農民なんて全体プールしといてうまい具合にやってほしいもんだわ
というか借り入れなんて作業員でいいやろと
結構長く開発やってるけどなんともカユイところがカユイままなんだよなあ
地形改善とかもアレ諦めてるやろ、微妙な高度とか傾斜まで設定されてるがほぼイカされて無くて、そのくせ経路計算とかには無駄に影響与えてるだろうし

521:名無しさんの野望
24/10/21 11:37:31.23 IELT8uQe0.net
>>517
基準の最低人数で間に合ってないならそれは最低基準ですらないのでは???
というか全部収穫できない人数がデフォなのはなんかの罠だろww
正気か?

522:名無しさんの野望
24/10/21 13:25:46.06 zsBr69LT0.net
ボーナスで基準値より収穫増えたり養蜂場置きまくると農夫の仕事が増えまくったりするからなあ

523:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 02ec-9TiT)
24/10/21 20:37:59.21 CIlBM/XF0.net
野盗の集団は略奪者の野営地を素通りするのか
ゲーム的に多分そうなるんだろうなと思っちゃいたけど、実際に目の当たりにすると何とも言えん状況だな
同じ陣営とか顔見知りってわけでもなかろうに

524:名無しさんの野望
24/10/22 15:41:40.11 HRDUDuhT0.net
キャンプ破壊すると襲撃が12ヶ月遅くなるし、繋がりはあるんでしょ

525:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 51ae-6/Jd)
24/10/26 09:30:19.42 A6jZpqBk0.net
森林の肥沃度って何ですかね。
伐採所の作業範囲を決めるやつで「森林調査 肥沃度」が畑の肥沃度と一致していない気がするのですが
これってその範囲に木がどのくらい生えているかくらいしか意味ないのかね?

526:名無しさんの野望
24/10/26 13:56:38.20 weHjFYac0.net
森林肥沃度が高いと樹木の育つ速度が上がる
あと果樹園の肥沃度も畑や樹木の肥沃度とは違う
おそらくゲーム的な都合でどれも同じところに作らないといけないって状態を防ぐためかと

527:名無しさんの野望
24/10/26 16:33:55.07 A6jZpqBk0.net
果樹園の肥沃度も違うんだね。知らなった。ありがとう。
果樹園立てるときにオーバーレイするんだね。
樹木の肥沃度もオーバーレイするといいのになぁ。

>>526
> 森林肥沃度が高いと樹木の育つ速度が上がる
> あと果樹園の肥沃度も畑や樹木の肥沃度とは違う
> おそらくゲーム的な都合でどれも同じところに作らないといけないって状態を防ぐためかと

528:名無しさんの野望
24/10/27 10:11:41.54 uyjUYRUb0.net
ジャガイモ、サツマイモ、タロイモ、ヤムイモ、サトイモ
数多の地を救ってきた芋が何故ないのか
それが問題だ

529:名無しさんの野望
24/10/27 10:32:55.67 EdgiF7tP0.net
ジャガイモ、サツマイモ→中南米原産
タロイモ、ヤムイモ、サトイモ→東南アジア原産

道具一つであらゆる仕事をこなし、何ヶ月分も食料持って野外活動できるこの世界の人間なら交易範囲超広そうだけど
いや、野生動物に弱いからやっぱ無理か・・・

530:名無しさんの野望
24/10/28 19:07:57.78 nBnOivGU0.net
うげ~
人口1000人近くなったあたりで侵略軍に金払えって言われたんだけど
このゲームにそういうのは求めてないんだよなあ
フレーバー程度に攻めて来るだけにしてほしいわ

531:名無しさんの野望
24/10/28 20:36:53.75 AOv6x/aH0.net
金が戦争かってそこそこ来るけど初めてだったんかねハッキリ準備できるからむしろありがたいまである

532:名無しさんの野望
24/10/28 23:17:29.26 txJH6Lj50.net
逃げこんだ~先に、楽園なんてありゃしねぇのさ~♪
今日も、明日も整地整地~
見張り塔は10年待っても完成しねぇ、wowウォ~♪
飢えた狼たちにおびえながら~
今日もナラす~、自分の墓場~♪

533:名無しさんの野望
24/10/30 21:10:24.62 B3lBtUKR0.net
通りすがりで下げレビュー10/26付けを拝見したんだがどう見ても地雷ゲーにしか見えないんだがどうよ?

534:名無しさんの野望
24/10/30 21:17:45.49 QGQVp/O20.net
言ってることは間違ってないけど悪いところだけあげつらえばどんなゲームだってあんな感じのレビューになるだろ
Banished系の中ではちゃんと自分の持ち味出してゲームとして成立してるよこのゲームは

535:名無しさんの野望
24/10/31 00:13:30.92 fdipQR710HLWN.net
トータルの高評価を差し置いて直近の1レビュー見て地雷とか、どういう頭の構造してたらそうなんの?

536:名無しさんの野望
24/10/31 00:29:08.39 fdipQR710HLWN.net
レビューでいうと、こっちの方が気になるわ

>i5-13600
>32GB
>RTX4070Ti Super
>SSD 2TB
>700人を超えると非常に重く、人口密集している場所ではコマ送りのような描写になったり、クリックが反応しなかったり、マウスによるドラッグ操作では対象物を1秒以上押し続けないと反応しません

CPUが足引っ張ってるのかね
RTX 4070 SUPER 12GB, Core i7-14700F, DDR5 32GBでPC組もうと思ってるんだけど、これでも人口700あたりでガックガクになるのかな

537:名無しさんの野望
24/10/31 03:25:30.52 gkb7iAZx0HLWN.net
ps://%74adaup.jp/739486d8d.png
解像度は2560x1440(Acer Predator X27U)

この環境でコマ送りと感じてないし(慣れてしまった?)、クリックが反応しないって事も無いし、ドラッグ操作で一秒押し続け云々も当然無いな
1000人でもストレスは無い(今は計画の練り直し中で680人ほど)
人口に応じて負担が増えてるのは流石に分かるけどね
コマ送りの表現については自分含め個人差が大きく出る部分だと思うけど、マウス操作に関してはそんな状況一切無い
5800X、2070、1920x1200、の時はどうだったかなぁ……、覚えてないや

538:名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (中止 e96b-/Jns)
24/10/31 14:36:32.76 fdipQR710HLWN.net
>>537
ありがとう、参考になった

AMDの知識全然ないから、RTX 4070, Core i7-13700Kで比較してるサイト調べてみた
>>537の環境でスムーズに動くなら、俺の欲しいPCで問題なく動いてくれるはず
メモリ32GBで組む予定だから、この手のゲームでどれだけ差がでるのか…

539:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (中止W 0H63-KmQv)
24/10/31 15:16:51.64 8Bi7NhLLHHLWN.net
i7-12700kと3080tiで1400人の大マップでもまだいけると思ったけどな

540:名無しさんの野望
24/10/31 15:57:52.58 mZ7QLpnA0HLWN.net
i5-8600k、GTX1060、メモリ32GBのくそしょぼPCだけど
800人超えても特に問題は感じていないが

541:名無しさんの野望
24/10/31 18:26:55.67 gkb7iAZx0HLWN.net
>>540をそのまま信じるなら、>>536が拾ってきた環境はもしかしたらOSが汚れてるのかもね

542:名無しさんの野望
24/11/01 12:07:15.19 ycK2JWXW0.net
i5-12400F、RTX3060、32GBのPCで、1500人で特に問題は感じていないなあ。
0.9.3では3000人オーバーまでやったけどロードが長い以外は気にならなかった。

543:名無しさんの野望
24/11/02 22:02:40.27 Pi8AVOcx0.net
>>536
俺は4650G 32GB RTX3060 12GBでやってるけど700人近くからカクカクしだすな
ゲーム中のCPU・GPU使用率を見るとCPUは40%程度でGPUも全然使ってねえからそのへんはそこまで関係ないと思う
banishedの頃から人口が増えるとガクガクになってたし何かの処理が根本的におかしいんだろうな

544:名無しさんの野望
24/11/02 22:12:09.31 Pi8AVOcx0.net
ゲーム自体は500人も居れば十分に集会所Tier4まで辿り着けるようにデザインされてるから
ゲームそのものを愉しむという意味では何の問題もない
もちろん都市計画練ってジオラマ製作大好きマンのためにグリッドを表示とかは有ってもいいと思うけど
好適度を上げるための建築物は存分に用意されてるから
そこまで緻密に建てなくても良いシステムになってるよ
っていうか装飾物で好適度ガッツリ上げられることに気づいてからクソ楽になったわマジで

タイトル画面にあるように中央に住宅地区、その周りに農業地区、さらにその外に工業地区というようにしっかり分けて
住宅地区以外には掘っ立て小屋を建てて帰宅しなくてもいいようにすればいいんだよな
農民が大移動するのも農業地区は一か所にまとめろって意味なんやなって気づいてから楽になったわ
掘っ建て小屋って言葉は悪すぎるよな、休憩所あるいは食休所みたいな名前にしたほうがいいわアレ

545:名無しさんの野望
24/11/02 22:30:55.08 XTKA+eZU0.net
>>543
それはAPUの常として、L3が小さくてメインメモリの相手しまくってるからCPUが遊んでるんじゃね
Zen2の仕様そのまま引き継いでいたら、CCXの構造も引き継いでて4MB+4MBでもあるし、結構ボロボロになる要因だと思うが

Farthest Frontierのセーブファイルのサイズも見てみ
オンラインなら此処
URLリンク(store.steampowered.com)

546:名無しさんの野望
24/11/02 23:48:58.01 XnRV0Bi70.net
>>543
Banidhedはマルチコアに対応してないから1000人越えとかやりだすと、どんだけスペックあげてもカクカクしちゃうんだよね
このゲームもストアページの推奨スペック見るに、そこまで大規模な街経営は想定していないのかも
500~700人くらいの規模が理想的なのかな

547:名無しさんの野望
24/11/03 00:20:11.42 LQmMnRQ70.net
住民一人一人に固有パラメータ持たせて経路探索させるゲームはどうやっても重くなるからなぁ

548:名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 12c3-3278)
24/11/03 03:00:18.88 k9x7+mu/0.net
あとアレか
Resizable BAR とか Smart Access Memory
この影響どうなんだろうな

549:名無しさんの野望
24/11/07 06:56:13.49 4XJQ4cvw0.net
久しぶりにやったらバグで役立たずだった狩猟基地(聖遺物有り)が
罠4つで年間肉832毛皮32獣脂32も生産して驚いた

550:名無しさんの野望
24/11/07 12:37:22.59 mTtMFZiZ0.net
毛皮の入手がでかいのよな
罠で鉄を消費するのが嫌で敬遠してたけど、アプグレしてみようかな

551:名無しさんの野望
24/11/07 15:03:54.22 0eN7ZiXR0.net
鹿バラすのもうちょっと早くなんないですかね。。

552:名無しさんの野望
24/11/07 17:20:39.55 maznXs170.net
採取ももうちょい有能になって

553:名無しさんの野望
24/11/07 18:33:33.95 jyOvm8qt0.net
季節ごとに採取場所手動で変えなきゃならんのはどうにかして欲しいよな

554:名無しさんの野望
24/11/07 19:27:28.31 FzOZ5dH80.net
植物移植MOD使わない採取はどうしようもないな

555:名無しさんの野望
24/11/07 19:42:38.75 ywIFhPci0.net
でもそれ結構なバランスブレイカー
ゲーム的にはティアMaxになってから導入を考えるべきな感じ

556:名無しさんの野望
24/11/08 09:54:50.83 rp420+1c0.net
植物移動はどっからでも持ってこれちゃうもんなの?
だとしたらバランスもへったくれもない気がするが

557:名無しさんの野望
24/11/08 10:46:35.48 g16y5haR0.net
ブルーベリーだけは持ってこれるね。
なぜ持ってこれるようにしたのかは知らんけど。
持ってきたところでそれほどすごい収穫ができるわけじゃないけど。

558:名無しさんの野望
24/11/08 11:17:29.62 RTL/0gP10.net
そういや他もいくつかは公式で移植出来るようにするかもね
高等教育で解放される職種(Ver 1.0以降?)が必要になるのかもしれんけど

559:
24/11/08 19:46:08.49 EQL/CHPd0.net
0.9.6で実装予定の資源の密度の切り替えってので採取関係改善したりしないかな

560:名無しさんの野望
24/11/08 19:58:32.08 0kTR6RtD0.net
輪作みたいな感じで季節ごとに作業範囲指定できるようになればいいのにな

561:名無しさんの野望
24/11/09 11:30:13.28 iv9T4h4Y0.net
乾燥高地MAPきっつwww
やっぱさ―街づくりの基本は木よなー

562:名無しさんの野望
24/11/09 13:12:38.00 X+YQMgce0.net
木がない
薬草がない
金はアホみたいにある

563:名無しさんの野望
24/11/09 14:36:42.74 vHtzqh/90.net
有り余る鉄と金で武器を作って傭兵を雇い他所に食料を略奪しに行くべき

564:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワントンキン MM62-14M2)
24/11/09 14:47:37.91 Did4Esb+M.net
>>563
そこまでできて初めて乾燥高地だと思うわ
なんで防戦一方の都市経営しなきゃなんねんだ

565:名無しさんの野望
24/11/09 16:42:54.75 bOyifmV80.net
追放された連中が集落をつくり強大な都市国家として覇権に乗り出すのはなかなか夢があるな

566:名無しさんの野望
24/11/10 09:31:48.57 MT10YNMj0.net
どうも入植して来ました
居住を立てる前に侵略者に襲撃されてパニックになりましたがどうやらなんとかなったようで
右往左往しながら5年経って40人くらいの集落になりました
採集者が思索にふけり続ける以外はとても楽しく遊ばせていただいております

567:名無しさんの野望
24/11/10 10:25:26.73 YA4BIYEh0.net
採集人が病気で死ぬんだけど毒地の概念とかありますか

568:名無しさんの野望
24/11/10 14:09:56.29 QPu1Zufi0.net
正式はストーリーモードやチャレンジモードとかあんのかな?

569:名無しさんの野望
24/11/10 16:10:06.76 XWZ9J83jM.net
勝利条件は追加されるけど、ストーリーに関しては何も条件ないね

570:名無しさんの野望
24/11/10 16:47:51.15 0hhOnKVy0.net
>>567
きれいな飲を水なくて赤痢に罹ってるんじゃね

571:名無しさんの野望
24/11/10 16:48:24.17 0hhOnKVy0.net
飲を水なくてってやばいな
ちょっと寝てくる

572:名無しさんの野望
24/11/10 17:04:11.45 kx2s9MsX0.net
Farthest Frontierの住人は寝ないから大丈夫だ

573:名無しさんの野望
24/11/11 09:13:26.16 4UonHkGf0.net
餓死しそうだからとりあえず農地だ!→とりあえず小麦でも作っとけ!→70%くらいが廃棄処分?→専用の倉庫だ!ていうか勝手に消費しないのか
→小麦粉でパンを作るには風車?よし作れ!→250の麻が足りない?どこに生えてるの?→畑で採取?じゃあ来季から麻を植えるぞ!←今ココ

俺が住民ならこの責任者は縛り首にする

574:名無しさんの野望
24/11/11 09:16:12.71 jBKybiz30.net
そうやって失敗しながら仕様を把握していけば、次に作る街で神のように崇められるよ

575:名無しさんの野望
24/11/11 09:18:05.82 XrcjNtFG0.net
食べ方わからんのに小麦育てる狂気

576:名無しさんの野望
24/11/11 10:05:43.28 sbMiwTuU0.net
まあ小麦あればどうにかして食うと思うよな。。
山岳地方の利点は木が密集しててくれることだと勝手に思ってるが
樫とか楓ないときついよね

577:名無しさんの野望
24/11/11 10:10:52.64 4UonHkGf0.net
画面外からやってきた七人組の無頼者に襲撃されて手だてなく簒奪された
兵舎を作ろうにももう近隣に岩がない…
まだ人もすくないのに画面下半分が常にチラつく現象って何でしょう
秋の紅葉時に起こって解像度とかリフレッシュレート下げても変わらずチラつくんですが

578:名無しさんの野望
24/11/11 10:45:17.26 sbMiwTuU0.net
簒奪は意味が違わないか?(地位を奪うことだし

どれだけ村人がいるか知らんが村人を複数選択してフルボッコにすることも可能だぞ?
もっと簡単なのは櫓を立てることだが

579:名無しさんの野望
24/11/11 11:36:22.12 YAXeB6MWa1111.net
(これ矢作小屋を作らずに櫓が攻撃してくれませんってなるパターンだな)

580:名無しさんの野望
24/11/11 11:58:00.15 YKq4YZ0o01111.net
ワイは垂直同期切ったら治った

581:名無しさんの野望
24/11/11 12:52:18.52 4UonHkGf01111.net
矢作小屋で貯めてた弓矢は根こそぎ奪われました
兵舎作って一人だけ歩兵雇ってみたけど二度目の9人襲撃に単独で突っ込んでいってあえなく討死
今は歩兵2弓2を雇って櫓は3つ立てて様子見
一般住人も戦えるんですね
次来たら逃げるんじゃなくて全員戦闘させて見ようかな

582:名無しさんの野望
24/11/11 13:20:40.75 XX4i1zRz01111.net
最初の1回2回位は最終的に集会所を目指すから盗るだけ盗らせておいて集会所で待ち伏せするのが良いんじゃないかな

583:名無しさんの野望
24/11/12 09:12:38.56 C/JGa0uU0.net
襲撃者もなんとか撃退できるようになって町が150人超えて
食料が足りなくなってきたので畑を三面にして毎年小麦を生産する体制を整えて安泰だと思ったら
風車の大型道具が壊れている!パンが作れない→やっときた交易商が持ってない!→そうだティア3になったら自分で作れる!総動員で費用をかき集めろ!
→冬が来た!みんな死ぬな!→春だ!部品がそろって昇格だ!→さあ鋳造所をつくれるぞ!→建設には大型道具が必要だ!

アトカさん…早くきて… ←今ココ

584:名無しさんの野望
24/11/12 12:19:05.50 N+LvwGWh0.net
人口150人なら狩猟と採取でなんとかなりそう

585:名無しさんの野望
24/11/12 14:30:48.09 o4zhLXHk0.net
あれもこれも足りない!って時期が一番楽しいよな

586:名無しさんの野望
24/11/12 18:30:40.09 tj57UMug0.net
小麦は保存が効くので人口が増えてきて越冬を安定させる目的だわ
畑の枚数は輪作するから亜麻野菜根菜優先で小麦はいろいろ揃えなきゃダメなんで6枚揃った頃から着手だな

587:名無しさんの野望
24/11/12 20:10:48.57 Rf/aAgW30.net
そういや今更だけど魚の燻製を作り始めたというか再注目したというか
ゲーム始めた頃は狩猟小屋と地下貯蔵庫と釣り小屋をセットで並べてたりもしたが
もうちょっと効率良く数作れんのかなと気まぐれに試行しちゃいるがパッとしないな
結局数の暴力なのかな?っていう

588:名無しさんの野望
24/11/12 20:27:48.35 Jel6LwUp0.net
食料は過剰に生産していいことに気づくかどうかやな
過剰でも移民で帳尻合わせてくるし

589:名無しさんの野望
24/11/12 20:30:01.88 MeqVu2DY0.net
家に貯蔵しに行く無駄

590:名無しさんの野望
24/11/12 20:35:50.75 C/JGa0uU0.net
今年はアトカ来ないのか…まだ飢饉継続か…とガッカリしていたら襲撃者が二方向から同時襲撃とかなんなん
ティア3に上げたせいか…とっさに柵作って歩兵防御&弓兵×2と櫓で犠牲を出さずになんとか追い払えたけど
てか小麦やめてカブとか枝豆作っておけば飢えをしのげるのかもしかして

591:名無しさんの野望
24/11/12 21:51:44.29 tj57UMug0.net
肉や魚の燻製や採集だと近所で獲得できる資源量に限界が訪れるから街を拡大できない
だから定住向きの小麦を育ててパンを焼く

592:名無しさんの野望
24/11/12 23:55:19.19 RXp3sP7z0.net
肉は毛皮と獣脂が必要だから数建てても無駄にはならないけど、
釣り小屋は完全に無駄とは言わないけど、田舎っぽい景観を作る雰囲気施設だよ
牛屠殺できるようになると、魚薫製にしてる間に肉腐らせることもあるし、魚のために薫製工房複数建てた上に設定変えなきゃなんない

593:名無しさんの野望
24/11/13 12:27:23.19 KeEvxaMw0.net
ゲーム開始時から目の上のたんこぶだった山の上の略奪者の巣をついに削り落とした
ちょっかい掛けて来ないギリギリの位置に櫓建てて監視塔にアプグレしたら何もしてないのに勝手に略奪者の拠点が潰れた
ただ敵の櫓だけが残ってて近づくと撃ってくるから兵士を突撃させてぶっ壊したんだけど
敵はもういないのに「略奪者の襲撃を受けています!」という左上の警戒アイコンがずっと表示されたまま消えなくなっちゃった

594:名無しさんの野望
24/11/13 12:34:26.57 GMK3roNO0.net
税金は所属してる住人全員から自動取り立てでもいい気がする

595:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ed58-xvOx)
24/11/13 12:38:19.62 KeEvxaMw0.net
牛の代わりに鶏100羽+狩猟で肉は済ませてるけどやっぱり牛がいいのか
侵略軍とは戦いたくないからこのまま200人くらいでのんびり暮らしていきたいけど
資源を無限採取するならティア4まで上げなきゃいけないみたいだし
戦争の準備をマジで始めなきゃいかん時期なのかな

596:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (JPW 0H93-QdhX)
24/11/13 12:41:20.34 1AWWNdj+H.net
人頭税を課すとかせっかく来た移民がまた逃亡しそうだな

597:名無しさんの野望
24/11/13 18:02:01.91 0mtldmki0.net
自給自足の集落に税金として納める金がどこからやってくるのか問題

598:名無しさんの野望
24/11/13 19:39:15.92 GMK3roNO0.net
労働に格差ありすぎ問題も気になる
商人来てないとき暇すぎる管理人に苦情でないのかな

599:名無しさんの野望
24/11/14 11:26:11.54 9KuJfcKXa.net
>>598
そう思うなら働け(人的リソースの振り分け)糞領主

600:名無しさんの野望
24/11/14 11:30:38.50 iZTGV/Rz0.net
畑近くの鹿を絶滅させたはずなのに気付いたらちょっと増えてるの滅茶苦茶腹立つな
ちゃんと絶滅しとけよ

601:名無しさんの野望
24/11/14 13:25:31.28 mOycx54Q0.net
てことはオオカミの巣を養殖気分で飼ってたのに気付いたら枯れていて悲しかったけどまた増えるのか

なんか荷車に屋根被せて先端に槍がついたヘンな兵器出てきたバージョンに略奪軍が進化して兵隊がボロボロやられてしまったので
いよいよもう町全体を柵で囲って砦作って戦争準備始めたけどやっぱり怖い
家畜小屋と果樹園は柵の外だけど荒らされたら泣く

602:名無しさんの野望
24/11/14 13:40:44.62 FTaP/k2W0.net
離れた場所は壁で囲んだ櫓を設置して軍派遣までの時間稼ぎしたら良いかも

603:名無しさんの野望
24/11/14 13:56:27.38 re/LgneB0.net
壁は破城槌には弱いから破城槌は兵士で破壊しないとやられる

604:名無しさんの野望
24/11/14 23:17:09.64 mOycx54Q0.net
画面外にある略奪者の巣を定期的に軍隊で遠征して潰しに行くほうが
来るのを待ってるより良い気がしてきた
戦利品ももらえるし

街の金8000溜まってた時は兵器が来たけどその次に金4000の時は人間だけだった
資金は貯めてると敵のグレードが上がるとかあるのかな

605:名無しさんの野望
24/11/15 05:23:36.67 i1NC4KfZ0.net
鶏って畑の作物食わないのね

606:名無しさんの野望
24/11/15 05:38:45.77 NTFZnTte0.net
容赦なく食ってた気がしたけど気のせいか
じゃあ畑に放牧したほうがいいな

607:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 2324-zkgR)
24/11/15 09:50:10.27 dCG52KyX0.net
そういや指定エリアを外れて畑のを食うニワトリは見てないかも
直接畑に放ったらどうなるか分からんけど興味有るね

608:名無しさんの野望
24/11/15 15:27:34.23 iBTUQJrH0.net
ティア3で住人400人の時に60人の略奪者が来て戦闘準備をしていたら
同時に侵略軍イベントが起こって黄金8を2000カ月後に払うかどうか今決めろと言われて
まあ後で払うと戦闘を回避しようとしたら街のそばまで来ていた略奪者が去ってしまって侵略軍との約束アイコンが左上に出た
略奪者と戦いたかったので直前までのロードして侵略軍と戦うを選択したら侵略軍イベントはそこで終わって
普通の略奪者との戦闘が起こった

それから次の略奪者が来て撃退してティア4になって街がほぼ育ち終わったんだけど
侵略軍が来る気配はない
まさか2000ヵ月後まで来ないというのか…ていうか黄金8って何
街の総資金が4000ギリギリだったけども

609:
24/11/15 15:43:26.55 0Q9xAH2t0.net
長いこと修正されてない求めてくる黄金と待つ月の数字が入れ替わってる不具合

610:名無しさんの野望
24/11/15 15:43:45.97 0Q9xAH2t0.net
長いこと修正されてない求めてくる黄金と待つ月の数字が入れ替わってる不具合

611:名無しさんの野望
24/11/15 15:44:36.27 0Q9xAH2t0.net
二重になっちゃったすんません

612:名無しさんの野望
24/11/15 15:59:08.46 iBTUQJrH0.net
じゃあ侵略軍と戦うというイベントが略奪者イベントに置き換わって
内部処理では侵略軍に勝った扱いになったのかな
もう10年以上経ってるけど侵略軍来ない…

613:名無しさんの野望
24/11/15 16:06:29.34 bgZXPOLP0.net
>>609
生地と違って困るよな
すぐ理解できたけど最初意味わからなかったわ

614:名無しさんの野望
24/11/15 17:28:28.41 nOrqZhi00.net
俺もなったけど金額表記の方がちゃんとカウントダウンされていって0で攻めてきたな

615:名無しさんの野望
24/11/15 17:56:38.71 NTFZnTte0.net
金額の表記が変になるの再現性100%じゃないんだよね
ちゃんと表示されるときもある

616:名無しさんの野望
24/11/16 14:12:46.01 EJ4u59Fa0.net
侵略軍なら投石機あたりはほしいね

617:
24/11/18 06:48:53.82 MUP79I5U0.net
鶏が畑の作物食わないってのは間違いだった
畑を放牧範囲に指定すると食われる
放牧範囲から外れて畑に食べに行くことがないから畑と同じ柵内で隣接地に放牧してても食わないっぽい

618:名無しさんの野望
24/11/18 10:30:59.84 EgSHCHjQ0.net
中大の銅像と図書館立てたら建築ラッシュでついに大邸宅も建ち始めた
税収で3軍隊を養えるくらいになったらもうこの街は完成でいいかな


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