24/01/14 22:07:16.34 WaPROHNL0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に3行入れて下さい
Fallout 4 Nexus - Mods and community - URLリンク(www.nexusmods.com)
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
Fallout4 Mod データベース - URLリンク(fallout4.2game.info)
Reddit - (英語)URLリンク(agree.2ch.net)
(日本語)URLリンク(www.reddit.com)
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし
アフィブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault285
スレリンク(game板)
Fallout4 PC Vault286
スレリンク(game板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2:名無しさんの野望
24/01/15 14:16:54.38 sNR/0A3/0.net
新スレ乙です
みなさんランダムエンカウトってどうですか?
自分はラストデビルとヌカレイダーしか出なくて困ってます
なんか原因とかあるんですかね?
3:名無しさんの野望
24/01/15 14:27:03.02 lGKW49YC0.net
その辺は単純にバニラで遭遇確率が異様に高く設定されてる
確率を減らすMOD入れた方が良い
4:名無しさんの野望
24/01/15 17:49:04.66 U/XCTO2P0.net
ところで>>1乙
5:名無しさんの野望
24/01/15 18:04:52.30 EM22/xc0M.net
バニラだとラストデビル嫌でDLC入れずにやってるわ
クリアしてから一個ずつ入れていく
6:名無しさんの野望 (ワッチョイW c511-85Fv [42.147.166.159])
24/01/15 18:42:20.39 gD9Wq3510.net
連邦で何がイケてるか知っている奴の渇望の品
アトムキャッツの「>>1乙」だ!
着こなせよぉ?
7:名無しさんの野望 (ワッチョイW fb16-nrW+ [2400:4051:8ba1:6900:*])
24/01/15 19:16:10.24 EOXq3cXg0.net
ジャンクジェットで打ったジャンクってりひろっていかないとセーブデータ肥大化につながる?
8:名無しさんの野望 (ワッチョイ 63bf-0zjl [139.101.188.188])
24/01/15 19:38:35.58 IVfnYLvt0.net
スレ立て乙です
>>2
Game Configuration Menuを入れると、ラストデビルとの遭遇率設定の項目があるので調整できますよ
あと個人的に連投にならないように、前スレの自分の質問もここに貼っておきます
(ここから質問内容)
個人的に「室内でステルスがバレたら、室内にいる敵が一斉に集まってくる」というMODを考えてます
最初は「fSneakVisualBaseValue」の値を0ぐらいに上げたら、敵から丸見え状態になって一斉にこっちに来るかな?と思ってました
しかし、敵はこっち見えてるけど屋外と同じ状態だからか、遠くから見えてるだけで全然接近してきませんでした
また、「fCombatSearchInteriorRadiusMin(Max)」の値も上げてみましたが、やはり遠くから見ているだけ状態です
もしわかる方がいたら、「この項目の数値を変える」などのアドバイスをいただきたいです
ちなみに質問に書き忘れてましたが、combatstyleの項目は一切弄って無いです
(質問終わり)
9:名無しさんの野望
24/01/15 20:47:33.60 hS5Sjp6s0.net
今更ながら手を出したんだが、神ゲーだねこれ。3クリア済だからなおさらそう思う
10:名無しさんの野望 (スップ Sdc3-xOiT [1.66.105.66])
24/01/16 12:54:12.35 sPwc+j0cd.net
クラフトやModにも手を出したら半一生遊べる。76もたまにやるけど、何だかんだオフラインでじっくりやれるFO4に帰ってきてしまう。
11:名無しさんの野望
24/01/16 13:52:51.03 Z1cyniL4H.net
犬と散歩するためだけにやってる
12:名無しさんの野望 (ワッチョイW b57c-IITl [2001:268:969a:65c3:*])
24/01/16 17:11:48.96 GwVA17rN0.net
質問です。
companion overhaul by deadch1ckenにて追加されたNPC(ロングフェロー、ガービーのオトモミニッツメン)にVATSのロックオン反応がかからないようにしたいのですが、xeditでどこら辺を編集すればいいのでしょうか? NPC からロックオン外せるコンソールとかは無いですよね?もしわかりましたらお願い致します。
13:名無しさんの野望
24/01/16 21:00:22.04 Sq38esN60.net
>>11
👍🏼
14:名無しさんの野望
24/01/17 12:29:58.46 lpXF2q+V0.net
プラズマ付与のラジウムライフル大好き
皆はなんの武器好き?
出血の火炎放射器って強いっすか?
15:名無しさんの野望
24/01/17 12:41:20.92 7MeyQKco0.net
この世界観でちゃんと自分で運転できる系の乗り物ないのがなあ
スタフィー見ても思うけど、ベセスダはオープンワールドの世界に乗り物出すの嫌いすぎだろ
16:名無しさんの野望
24/01/17 12:42:03.04 2a3vS8Qa0.net
パワーフィストが好き
殴った時の爽快感が素晴らしいし、抜刀した時のガシャポン!も良い。
あとたまに出るキルムーブのバックドロップも最高だ。
17:名無しさんの野望
24/01/17 13:33:54.51 BnnLezrN0.net
コベナントを入植地にしたらジェイコブがリーダー扱いで襲撃などがある度に会話キャラになるのですが
声が当てられていないので会話がスキップできずまた成功報告もできません(コンソールで飛ばすしかない)
リーダーキャラを名無しに変えるもしくはコベナントに襲撃イベントが割り当てられないようにするmodないでしょうか
18:名無しさんの野望
24/01/17 13:34:06.28 BnnLezrN0.net
コベナントを入植地にしたらジェイコブがリーダー扱いで襲撃などがある度に会話キャラになるのですが
声が当てられていないので会話がスキップできずまた成功報告もできません(コンソールで飛ばすしかない)
リーダーキャラを名無しに変えるもしくはコベナントに襲撃イベントが割り当てられないようにするmodないでしょうか
19:名無しさんの野望
24/01/17 14:39:08.30 wrK0lrxod.net
10mmとハンティングライフル好き
20:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4303-naPB [133.232.193.44])
24/01/17 16:32:28.64 D0R71P/Y0.net
爆発のダブルバレル
21:名無しさんの野望
24/01/17 17:01:44.69 cbP7YPRx0.net
毅然のダブルバレル好き
ボディにぶち込んだ後にスローでヘッショ決めてリロードするの最高にショットガン楽しんでる感じする
22:名無しさんの野望
24/01/17 19:43:18.50 onmUY2Wv0.net
強打アサルトライフルにサプレッサーつけて使ってる
セミオートでSniperのノックダウン効果でハメ倒しキモチイィ
ガウス要らなくなった
23:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb45-0zjl [223.133.134.185])
24/01/17 22:56:38.08 d7DY73bv0.net
MODだし版権物だけどThatGun
何週もしてるけどこれは絶対手放せない
NV時代からもお世話になってる
24:名無しさんの野望 (ワッチョイW a59b-Jw+g [2001:268:942d:8437:*])
24/01/17 23:52:30.38 unky18Wd0.net
>>15
スタフィはわかるけどfalloutはなぁ
ファストトラベルあるし
そもそも地形が凸凹すぎて限られた場所でしかスムーズに進まなさそうだしな
乗り物系MODあるからそれで我慢しよ
25:名無しさんの野望
24/01/17 23:58:22.81 r6DkOr870.net
乗り物系MODは何個か試したけどただスライド移動するだけで乗り物感がまったくなくてダメだこりゃってなったな…
根本的に乗り物の挙動する仕様がないんだろうなあ
26:名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-Sjbr [2001:ce8:116:3b59:*])
24/01/18 00:31:21.93 PMf3w4db0.net
>>8
全然触ったことない領域で役にたてないけど、とりあえずコンバットスタイルは関係なさそう。
あれはあくまで戦闘に入った後の振る舞いだから。
27:名無しさんの野望
24/01/18 03:11:18.37 gjg3+aDJa.net
大物感出してるケロッグのピストルが好き
28:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb30-DchR [2400:2650:5580:1a00:*])
24/01/18 04:02:05.74 dkYEB5sY0.net
クズがクズ界隈の会話してます
はっ?! カス共がなんか言ってます クズのくせに…
理解してないくせにPC界隈に参入して 右も左もわかんない体で 我が物顔で来る なんか質問してるけど 自力で理解出来る物ばっか 脳死?脳筋クソ馬鹿野郎が闊歩しとんか? はい これがわからない パイセン〜 おねげーしまふだ〜 おしえてけろ〜
29:名無しさんの野望 (ワッチョイ a52e-VT6f [240f:e3:9098:1:*])
24/01/18 10:21:46.40 i0F34tx00.net
これ何の変え歌?
30:名無しさんの野望 (ワッチョイW ed39-T+3h [222.12.73.152])
24/01/18 10:37:50.74 pxc77/iv0.net
この手の人にありがちな造語症の亜種みたいなもんでしょ
31:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4303-naPB [133.232.193.44])
24/01/18 10:51:50.46 Jw5rOZe50.net
何週もやってるけどツーショットアサルト1度も見たことない
ツーショットコンバットは何回か見てる
32:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d02-0zjl [124.159.17.137])
24/01/18 11:55:32.08 8MSQqafz0.net
猛烈が一番強いの?
ツーショットの方が上?
33:名無しさんの野望
24/01/18 16:13:27.88 6Lo7UgRW0.net
バニラに近ければハープーンガンが好き
1発しか撃てないしリロードが長いので距離や状況を考えて撃ち込まないと
簡単に圧にまけてどうしようもなくなる
ヘッドショットmod入れるならデリバラー
敵を増やしてヘッドショットを繰り返すのは気持ちよすぎ
34:名無しさんの野望
24/01/18 16:22:02.21 6Lo7UgRW0.net
強さだけで言えば爆発パークとったショットガンかアサルト
エイムの必要すらない最強武器
他にもVATSパークとったツーショットガウスライフルも
バニラなら確殺できない敵がいないって言えるほど強い
ただ両方ともすぐに飽きる
35:名無しさんの野望
24/01/18 17:30:03.47 ALb5DI+b0.net
horizonの資源埋蔵量って採掘量に反映される?
管理画面だと施設(というか作業枠)数しか表示されないから例えば油井3で蒸留所3で精製に過不足ないのか分からない
36:名無しさんの野望 (ワッチョイW e390-VNYM [2001:268:9995:66dd:*])
24/01/18 19:29:11.02 cCkDdVXK0.net
ガウスライフル好きだけど強すぎて自宅に置いてるな
結局ショットガンかコンバットライフル使ってる
37:名無しさんの野望
24/01/19 05:37:44.11 JJLGVBUp0.net
ツーショットガウスライフル欲しいなぁ
それでヌカワールド滅ぼしたい
あいつら前哨基地でゴキブリみたいに増えやがって
38:名無しさんの野望
24/01/19 07:21:05.13 9+oscIyx0.net
膝砕きかな。フルオートにできる武器の
39:名無しさんの野望 (ワッチョイW a3f5-VNYM [2001:268:9976:386d:*])
24/01/19 10:45:58.69 X1aqrcDO0.net
昨日、初めてBOSをクリアしたけどキッツいな…
スタート改変MODで現地人プレイしてなかったら
かなり落ち込んでいたぞ
次はエンディングルート増やす奴も入れようかな
インスの責任者は最後に撃ってコロコロしといた
40:名無しさんの野望 (ワッチョイW a3f5-VNYM [2001:268:9976:386d:*])
24/01/19 10:53:51.21 X1aqrcDO0.net
インス滅ぶべし
41:名無しさんの野望
24/01/19 11:45:48.54 i+DTz6kjd.net
インスルートはいいぞ最後に素敵な大乱闘ができる
戦利品もいい
42:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4303-naPB [133.232.193.44])
24/01/19 11:52:38.97 9+oscIyx0.net
やっぱミニッツメンよ
43:名無しさんの野望 (ワッチョイW e311-fTEv [27.143.159.66])
24/01/19 12:19:52.65 0TnwicIZ0.net
BOSより緩い感じのミニッツメンとレイルロードが好きだけど
レイルロードやっても「いや俺は人造人間じゃないし…」ってなるので
結局ミニッツメンの勝利だ
44:名無しさんの野望 (ワッチョイ e302-0zjl [125.56.103.182])
24/01/19 12:23:31.04 tWY+2psX0.net
オープンワールドはやっぱベセスタ製よね
スタフィーは知らん
45:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbd-0zjl [2400:4050:2c1:9700:*])
24/01/19 12:57:55.32 1onrT1c00.net
スタフィーから逃げるな
46:名無しさんの野望 (スプープT Sd03-LNAd [49.109.1.251])
24/01/19 13:52:20.29 jhsoZ/w5d.net
BOSもレイルロードも好きなので結局インス死すべしになるんだけど
ショーンに文句言われるのも嫌なんだよね
インス初入場時に決別ルートだと、できないクエスト多いしムムム
47:名無しさんの野望
24/01/19 17:07:10.54 17yZeVAi0.net
>>26
遅くなりましたが、レスありがとうございました
自分もあの後色々調べてましたが、どうやら敵の突撃する確率?みたいなのがgamesettingの項目にあるようで、この項目を弄れば何かできるか?と思ってます
ただ、元から敵のAI的にプレイヤーに向かってくるまでの道順?があまりよくないみたいです…
USAF衛星基地オリビア等の小さいダンジョンとかならまだプレイヤーの元まで来れるようですが、コルベガ工場などの広いダンジョンになると駄目ですね
48:名無しさんの野望
24/01/19 17:34:31.27 aXz7wWmC0.net
親の気持ち考えるとインスだよね
49:名無しさんの野望
24/01/19 18:23:22.05 4QTZ84fX0.net
>>47
普通にMOD入れるだけでいいんじゃない
俺の知る限り2つあって1つはやり直ししなくても途中からにも対応してる
50:名無しさんの野望
24/01/19 18:26:23.13 4QTZ84fX0.net
BOSは初対面から命令口調でムカつく奴が多数
インスは言動の端々に馬鹿にするような要素がある
消去法でミニッツメンかレイルロードだが街づくりを頑張るから
ミニッツメンに感情移入が大きい
51:名無しさんの野望
24/01/19 18:47:07.11 HFNlkSA50.net
またミニツッメンの勝利だ
52:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d76-LNAd [14.193.73.206])
24/01/19 18:55:31.93 zBFnfZjb0.net
おれと将軍を結んでいる糸はレーザーマスケットの稲光のように赤いのだ
53:名無しさんの野望
24/01/19 19:34:25.04 fUg0Zeqf0.net
ところで将軍
54:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-0zjl [2402:6b00:8e3e:3d00:*])
24/01/19 21:44:56.56 hpccX6AL0.net
昔 ダイヤモンドシティまでの道のりを示す ってスキルあったと思うんだけどいつなくなった?
それとも勘違い?
55:名無しさんの野望
24/01/19 23:34:27.06 EpASHTvc0.net
ウェイストランドサバイバルガイドにダイヤモンドシティの場所をマップに追加するってのはある
56:名無しさんの野望
24/01/20 09:14:44.10 oPQ7/zyh0.net
ある程度ストーリー進めると
キャンプ地に人が出なくなるってマジ?
潰れないキャンプ地ってあります?
57:名無しさんの野望
24/01/20 18:22:58.44 4Y9FkALZ0.net
>>49
敵が集まりやすくなるMODってあるのでしょうか?
自分も設定の参考にするために探したりしてますが、よろしければその2つのMOD名が知りたいです
>>54
>>55の方が言ってますが、ゴルスキーの小屋で拾えるウェイストランドサバイバルガイドにありますね
ところで、将軍…このウェイストランドサバイバルガイドにダイヤモンドシティの場所が書いてるのって、モイラが連邦から来た人に場所を聞いたのか?
または101が連邦まで来ていた…?ニックに調査依頼しなきゃ…
58:名無しさんの野望
24/01/20 19:08:12.11 OcY1UwFQ0.net
>>57
横からだけどreal aiってmodが近いんじゃ?
確か遠方のNPCやらの検知範囲が広くなるとかかんとかだったような。使ったことないから分からんけども。ただ敵の検知広がり過ぎると敵同士の戦いも起こりやすくなって重くなるのと、プレイヤーと戦う前に戦闘し終わってるとかあるやも。
59:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd0-GDdL [240d:1e:2ca:8d00:*])
24/01/21 04:17:24.08 Ill+Iu9x0.net
SimSettlements 2完結編MOD出たからこの度オールインワン落としたけど無料が信じられないスケールだな
60:名無しさんの野望
24/01/21 06:06:51.73 JSu9IcVR0.net
>>59
目立ったバグもないしストーリーも牧歌的な感じで面白いよね
クラフト要素嫌いだったけどこれのおかげですごく楽しくなった
こっちがバニラでいいんじゃないかと思える
61:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-G0Zh [121.81.21.192])
24/01/21 12:27:02.10 wGnaI06S0.net
クラフトだけで膨大な時間使って楽しんでるのに排除とかやめてくれ
5が出るならもっと建築増やしてほしい
ただ襲撃はもっと面白くしてくれよ
62:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-G0Zh [121.81.21.192])
24/01/21 12:32:18.16 wGnaI06S0.net
>>57
拠点襲撃のことなのかマップ上のことなのかわからんが
拠点襲撃なら増やすというか今から襲撃ってのが出来るmodがあり
好きなときに襲撃してもらえたり襲撃なしにもできる
マップ上のことなら敵の種類自体を増やしたり敵のリスポンポイントを
増やしたり英語でしか会話しないが周回NPCを増やしたりと色々ある
これらは好みや熟練度で面白く感じるかどうか微妙なので
アドバイスはみんなしてくれるが自分に合うのを探すしかないと思う
fallout4 mod 拠点襲撃
fallout4 mod 敵追加
fallout4 mod 敵増加
fallout4 mod 敵強化
これらでぐぐればメジャーなのはピンポイントで見つけてきてくれる
63:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-rEzG [27.140.183.197])
24/01/21 14:53:35.29 MTGsj82e0.net
>>56
キャンプ地ってなに?ランダムイベントのこと?
アンダーソンとかロンならバグ以外ででないことはないよ
他の一回限りのイベントは見逃していることはあるけど
64:名無しさんの野望 (スッップ Sd43-3R8Q [49.98.159.49])
24/01/21 15:29:50.23 3/FfQZ8Yd.net
周回する度にクラフトするのめんどくせーって思うけど
これって別にクラフト要素が悪い訳じゃなくてクラフトのシステム周りが悪いからだよね
システム周りのmod大量にぶちこみたいけどクラフト以外のmodとかの競合もあるから全部は無理だし
65:名無しさんの野望 (ワッチョイ c560-zQB7 [118.241.238.215])
24/01/21 15:44:44.23 S2J8NVQH0.net
76飽きたから途中で放置してた4再開したんだが、クリアまで2つ進行不能バグにあたって苦労したわ
レールロードでヘリに乗って飛行船行くところで
空港上空に飛行船が居なくて、世界の果てまで飛んでいくバグ
小一時間調べたら、大百科のプリドウェンの所にヘーゲン砦の屋上の扉を開けないと飛行船が出てこないとのコメントが有って解決。
もう一つは核起動後のエンディングムービー再生直後に応答なしになってフリーズ
MOD外したり、動画ファイルを別のものと入れ替えたり、Steamのファイルの整合性チェックしてもダメで詰まってたけどどうにもならなくて
ムービースキップキーを超連打する事でなんとか解決
Radeon固有のバグだったのかな?
はー、疲れた。
日記帳ですまん
66:名無しさんの野望
24/01/21 16:04:31.48 wGnaI06S0.net
>>64
前回より上手く作れるって場合なら楽しいんだけどそれ以上にやってる人は
拠点増やすmodで新しい場所を拠点にすればいいんじゃない
1階で4か所も拠点開発すればおなかいっぱい
67:名無しさんの野望
24/01/21 20:15:49.67 04T8haKi0.net
家追加modのアドオンで入居者呼べる場所追加したけど何十時間たっても来ねぇ
なんなんだ
68:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-G0Zh [121.81.21.192])
24/01/21 20:55:32.43 wGnaI06S0.net
他の居住地から移住させてやれば
69:名無しさんの野望
24/01/22 04:27:02.16 7VZmkQnB0.net
>>68
それも出来ないんだ
コズワーズでそれやったんだけどしばらく経っても来ないからどこにいるか探したらサンクチュアリでウロウロして移動しないんだよな
mod側の問題かと思ったけど制作者は自分の環境だったら行けたとか言ってるし多分おま環なんだろうけど
mod入れ直すか……
70:名無しさんの野望
24/01/22 04:33:55.79 7VZmkQnB0.net
前のスレのレスだけど
Underground Hideout - Basement Settlement
っていうMODなんだけど
製作者は自分の環境では48時間後に入居者きたって言ってるんだけどこっちは何時間過ぎても来ない……
他にも同じ現象が起きてる人はいるっぽい
誰か解決策というかアドバイスお願いします
結構気に入ってるMODなんです……
これわかる人いたら教えてくださいお願いします
できるだけmod入れ直さないようにしたい
71:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-EFyZ [59.129.77.192])
24/01/22 05:20:35.19 cRtb0Vnp0.net
ロードオーダー一番下にしてやってみてる?
後はmod外し→クリーンセーブ→再導入ぐらいしかわかんないな
72:名無しさんの野望
24/01/22 06:19:04.74 4ZWbqyBA0.net
>>71
ちょっとやってみる
ありがと
73:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMf1-xTI2 [150.66.84.9])
24/01/22 18:15:30.80 hvHLrqdSM.net
入植者に持たせるのって結局どれが強い?
キャッスル防衛楽にしたいんやが
74:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3539-mmbS [222.12.73.152])
24/01/22 18:21:49.38 n0nCK50u0.net
オートマチック武器を持たせてもガンガン連射する訳じゃないからレーザーマスケットとかハンティングライフルみたいな単発高威力武器が強い印象
75:名無しさんの野望
24/01/22 19:08:23.85 zIKQ2qof0.net
入植者の射撃能力をあまり信用してないからフルオートでスプリッターのレーザーピストルを持たせてる
強いかどうかは知らんけどとりあえず見た目は綺麗だし確実に敵を削ってはくれてる
76:名無しさんの野望
24/01/22 19:14:52.07 ZMo+xSozM.net
火炎放射器
77:名無しさんの野望
24/01/22 20:39:31.69 UFGfadhw0.net
どこかの拠点入植者を外見レイダーで火炎放射器持たせた事はあったな
誤射しちゃってからやってないけど
78:名無しさんの野望 (ワッチョイW f5b1-yYfK [126.41.41.220])
24/01/22 21:07:07.29 WbPys/xK0.net
腰だめ撃ちで撃つという話だからショートバレルに改造した物を持たせてる
後は火炎放射器
79:名無しさんの野望 (ワッチョイW a5a6-Aial [240d:1c:79:f500:*])
24/01/22 22:02:19.19 uuxl4Iwv0.net
カメレオン5部位を揃えてステルスしても、セントリーボット系には毎度看破されて蜂の巣にされる…ネームドボスとかPER高い敵には通用しないのかな?何度も試したけど、毎回隠れてるとこに乱射されて腹が立つ 他のロボ系やNPCはしばらくすると完全にこちらを見失うので、セントリーの看破するのは仕様なんだろうけども
80:名無しさんの野望
24/01/23 00:49:55.22 2grQkKGh0.net
horizonのコンパニオンが尋常じゃないくらい弱い
Inspirationalがプレイヤーからのダメージを受けないって書いてあるけどガッツリダメージ受けてるから何かmodが競合しててパークやステータスからの強化が乗ってないのかなあ
被りそうなmodは入れてないけど…
81:名無しさんの野望
24/01/23 02:17:14.31 VMZSTi2u0.net
>>58
遅くなりましたがレスありがとうございました
おっしゃる「real ai」は導入考えたのですが…DBのコメントやnexusのMODページのpost見て嫌な予感がしたため、FO4EditからStable版の中身見たら本当にとんでもない数値になってたり、変更箇所が多すぎて止めました
(例えば発見される範囲の「fSneakMaxDistance」が15000になってたり、projectileの射程が8万ぐらいになってたりしましたので…)
>>62
煽るわけじゃないですが、>>8に書いたようにAIとGamesettingの話ですので、敵や襲撃増やすなどの話じゃないです…
82:名無しさんの野望
24/01/23 02:51:42.30 BTAnofIWd.net
>>80
ほぼhorizonのみでやってるけどコンパニオン弱いね
昔はここまで弱くなかった気がするんだけど
レベル上げたら少しはましになるのかなあ
83:名無しさんの野望
24/01/23 07:37:04.60 xiE8p5So0.net
>>73
ぶっちゃけ全部弱い
敵を倒すのはプレイヤーとタレットなので
にぎやかし用に炎上連射武器と火炎瓶持たせてやると楽しい
キャッスルがメイン拠点ならプロビジョナーをキャッスルに集中させると
大乱戦になってこれまた楽しい
防衛のコツは拠点をぐるっと覆って1,2箇所侵入ポイント作って
そこに対する迎撃ポイントにカバー用の壁を作ってやるといい
これやるとアホな住民もちゃんと戦ってくれてるふうに見える
ついで敵を後ろからタレットで撃ちまくるようにするといい
タレットはただ置いても壊されるから側面を壁で覆って
侵入してきた敵を真後ろから撃つように配置すると混乱・渋滞する
84:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-KaZn [106.131.114.229])
24/01/23 08:43:41.28 W3I45Fxqa.net
守護神エイダ、まじオススメ
85:名無しさんの野望
24/01/23 08:51:11.65 SonBu/vl0.net
入植者の武器は過去にも話題になったが入植者って命中率がよくないの
高連射武器を持たせるのがいいと結論に至ってた
威力より発車レートと弾数を重視して選ぶから入手性のいいアサルトがベスト
以外と良くないのがミニガンで入植者の数が多いとタンクやってくれて
一方的に撃ったりするが大抵は回転加速待ちの時間に近づかれてミニガンで殴りつけてる
86:名無しさんの野望
24/01/23 08:58:14.72 SonBu/vl0.net
タレットは3階の高さにレーザー2とミサイル1以上を置いとけばなんとかなる
2階だと火炎瓶やグレネード食らってまとめて破壊されてしまう
ただし襲撃してきた敵がミサイルを大量に持ってる場合の被害は避けられない
初心者は入植地を柵で囲いがち
慣れてくると柵の外で敵を倒すのが面倒になり四隅に塔を建て防衛
更に慣れると敷地内で倒せばいいじゃないと中央に建物を1つだけ建てる
そして防衛しなくても実害ないなで防衛しなくなる
87:名無しさんの野望
24/01/23 09:24:24.93 V3u5wG6q0.net
Real A.I. stable版使ってるけど俺はすごく気に入ってるけどな あれ作者が変人だからって内容以上に批判されすぎだと思う
88:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0303-xTI2 [133.232.193.44])
24/01/23 10:10:42.32 /HdzD68d0.net
昔頑張ったときはタレットはすぐ壊されるイメージしかない
ミニガンとか火炎放射器は確かに近づかれてうまくいかなそう
今回は距離とって戦ってくれそうなアサルトにしてみるかな
89:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d8e-Yyg/ [240a:61:2092:78b4:*])
24/01/23 10:14:14.92 N4jize+A0.net
エレベーターの3Fぐらいを足場で囲ってタレットタワーにするの好き
90:名無しさんの野望
24/01/23 10:31:44.58 Abvg+am50.net
キングズポート灯台に設置したタレットは滅多に破壊されない。
それより低いと潰されるね。
91:名無しさんの野望
24/01/23 15:47:52.97 WSXqeMUp0.net
>>87
AIが話題になってた時期の中で出た名前だから、名前と内容的にも紛らわしくて叩かれたってのもありそうよね
自分は現環境が気に入ってるから入れなかったけどもnexusにせよDBにせよコメント自体が頓珍漢なのいたりすると余計に紛らわしいとかある
92:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b15-5HL2 [2001:ce8:116:3b59:*])
24/01/23 19:26:20.48 9gLuvOuH0.net
そういうのではなく単にダメなmodだった。
93:名無しさんの野望 (オッペケ Sr41-vsIk [126.158.212.167])
24/01/24 09:17:51.63 pm/FV9Mhr.net
Mod環境により様々だろうけど…
グラボ買い換えようと思うからWQHD環境でプレイしている方が居たらVRAM使用量教えて欲しいです
94:名無しさんの野望
24/01/24 11:06:34.35 D4r5Ki+7d.net
プラグイン込みで総数70くらい、2Kリテクスチャ済み、ENB関連は無しで大体10GBちょっと使ってるかな
グラボは16GB搭載のRX6900XT
リテクスチャMODを軽量版にしたりすれば8GBのグラボでもいけなくはない気もするけど、どうせ買い替えるなら12GB以上のモデルにしておくのが無難って感じかな
95:名無しさんの野望
24/01/24 13:24:38.92 FVXz9fjZ0.net
>>94
ありがとう
16GBなくてもいける感じかな
ちょうど今日4070Tis発売だから悩む
Enb導入したらもっとVRAM使う感じなんだろうか
96:名無しさんの野望
24/01/24 13:29:01.15 uiDS2f7U0.net
enbとかreshadeは考慮するほどVRAMは使わない
97:名無しさんの野望
24/01/24 13:53:50.03 FVXz9fjZ0.net
>>96
そうなんですね
VRAMよりGPUパワーなんですね
情報ありがとうございます
98:名無しさんの野望
24/01/24 15:21:12.02 f67hu2C00.net
BRAWL - Broken Armor Weapon Lootを使ってる人いるかな?
俺の環境だとSUPとLighthouseインストールしてても防具に破損状態のMODが適用されるんだけど武器類には全然損傷状態のネームタグもMODも適用されない
おま環かもしれないから誰か他にも検証できる人導入してみてくれないかな?
99:名無しさんの野望
24/01/24 15:21:28.57 f67hu2C00.net
BRAWL - Broken Armor Weapon Lootを使ってる人いるかな?
俺の環境だとSUPとLighthouseインストールしてても防具に破損状態のMODが適用されるんだけど武器類には全然損傷状態のネームタグもMODも適用されない
おま環かもしれないから誰か他にも検証できる人導入してみてくれないかな?
100:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0303-xTI2 [133.232.193.44])
24/01/25 00:49:42.03 ymw72Oc50.net
>>93
バニラ、2kテクスチャDLCあり
4GBぐらい
101:名無しさんの野望 (ワッチョイW cbf3-vsIk [2400:2653:4560:4e00:*])
24/01/25 05:34:01.13 c7gwKMn/0.net
>>100
ありがとう
バニラだとさすがに軽いですね
さすがに古いゲームですからね
102:名無しさんの野望
24/01/25 15:44:02.33 PbhH+MBP0.net
久々にニューゲームでやってみたらなんか三人称でエイダの背面を映すように画面を入れるとめちゃくちゃFPSが下がる…
同じ経験した人がいたら対処法とか教えてもらえると助かります
103:名無しさんの野望
24/01/25 17:06:43.80 92I1T3bBH.net
>>102
ドライバ入れ直してみた?
104:名無しさんの野望 (ワッチョイ f5b1-7Tl8 [126.78.251.61])
24/01/25 20:34:47.90 5IIOHvms0.net
>>102
まだ使ったことないけどこれかな?
Fix Automatron Headlight and ShockClaw effects
105:名無しさんの野望
24/01/25 21:54:25.03 jOV3rLvc0.net
Sim Settlements 2を初めてやってHQ作るところまで行ったが噂通りクエストのクオリティめっちゃ高いな
拠点を自動で作る機能はSSみたいなでかい建物とか出来ずに小屋を並べただけみたいになっちゃうけど使い方間違ってんのかな
106:名無しさんの野望 (ワッチョイ c58d-EFyZ [2400:4050:2c1:9700:*])
24/01/25 23:51:58.52 t3v9AM5B0.net
たまに殲滅対象がいなくなって依頼クリアできなくなるけど敵拠点にマーカー付いてても近付くと消えるのズルいよなあ
スキャンして対象いなかったらクリアでいいじゃん
いちいちクエストID調べてコンソールからクリアするの面倒臭すぎるわ
107:名無しさんの野望
24/01/26 07:46:59.79 CoNLest00.net
>>105
区画のレベルが上がるとみすぼらしいボロ小屋も立派なボロ小屋になったりする
ビルみたいな建物は建築プランやシティプランのアドオン使ってるんだろう
108:名無しさんの野望
24/01/26 09:57:50.88 4UKLwH7P0.net
ストーリーを進めずに居住地もほぼ開発してないのだが
たまに敵アジトに行くと居住地の入植者がいてそのままフラフラと
自分がいた居住地に戻っていく状態が起こっている
居住地から誘拐されるクエストが潰れてそうなってるのだろうか
109:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-G0Zh [121.81.21.192])
24/01/26 18:40:22.76 Xcw0coKR0.net
>>106
地下があるところなら地下にいることある
まあ地中に埋まってる単にバグの可能性のほうが高い
110:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3bf-EFyZ [139.101.188.188])
24/01/26 19:28:00.58 e4w9mcey0.net
またレスが遅くなりましたが>>81です
>>87
>>91
作者がアレだというのは抜きにしても、やはりgamesettingの数値が倍以上になっているので、リアル志向というかはカオス寄りな作りですね
自分も似たような感じで作ってみたのですが、やはり全NPCに適用されてしまうので以下のような問題が起きました
?敵だけじゃなく、中立NPCや入植者も遥か遠くの敵を検知するため、行方不明になりやすい
?相手が描写されない距離から銃を撃ってくる(ベヒモスのホーミング石もどっかから飛んでくる始末…)
?あちこちで大人数が戦闘態勢・戦闘に入るため、ゲームが重くなってしまいます
なので「カオスなのが良い」って人には良いかもしれませんが、実際は設定が不安定・滅茶苦茶すぎるので、リアル寄りのAI設定とは言いにくいです
111:名無しさんの野望 (ワッチョイ e394-Ed2g [2400:2410:c240:9700:*])
24/01/26 21:51:04.40 aZcKmswn0.net
>>107
レベルとかあるの気付かなかったわ
立派な居住地にしたかったらアドオン片っ端から入れてシティプラン試してみればいいのかありがと
112:名無しさんの野望 (ワッチョイ f59d-Jtuv [240f:37:668c:1:*])
24/01/26 22:07:33.84 I83qnCX+0.net
確か設定によってレベルアップに条件ついたりしたっけ
いつまでも小屋のままだったら設定確認したほうが良いかもね
113:名無しさんの野望 (ワッチョイW a59b-Aial [240d:1c:79:f500:*])
24/01/27 05:31:23.14 rFnlVFAo0.net
>>110
横からだけど、REAL AIを入れるか否か迷ってたから情報ありがとうございます。
ランダムエンカウントを増加する系のmodと相性最悪でしょうなぁ…連邦が死屍累々になりそう(自キャラ含め
114:名無しさんの野望
24/01/27 08:48:33.50 V8NPyOfIH.net
>>110
そもバニラで敵対勢力同士がかなり狭い範囲でひしめきあってる配置が多い事がおかしいのよ
その状況のNPCの索敵能力を”リアルにしたから”結果的にカオスになってるだけで
現実であれば緩衝地帯みたいのが間に出来るだろうからね
ただそこをレベルデザインで再現しちゃうとマップスカスカになっちゃうだろうね
開けてる場所で敵を見つける距離とか遮蔽とか暗がりでは案外簡単に見失ったりとか
詰め込み型レベルデザインとの噛み合わせが悪いだけで索敵能力自体はかなりリアルに調整されてると思うよ
115:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b72-5HL2 [2001:ce8:116:3b59:*])
24/01/27 10:35:23.59 ItGF7J690.net
ないです
116:名無しさんの野望
24/01/27 15:17:44.34 sAZD5tnk0.net
最低でもMAPはFo3くらいの広さは欲しかった
117:名無しさんの野望
24/01/27 15:53:48.19 Wf8imDaZ0.net
数値で見ると4は3の約4分の一の広さだもんなー
76でやっと3と同じくらいか
118:名無しさんの野望
24/01/27 16:54:01.44 Jqm5xNat0.net
>>114
グッドネイバー辺りなんて、目と鼻の先にガンナー、ミュータント、レイダー、グールとかバニラ時点で全然リアルでも何でもない配置よね
ダイアモンドシティ周辺にしても。
まあリスポーン日数減らしてるから気になるけども、一回だけクリアしておしまい系プレイならゲーム的には面白いんかな
119:名無しさんの野望
24/01/27 18:34:06.34 iOa5zICXM.net
ゲームシステムに文句言い出したらおしまい
120:名無しさんの野望
24/01/27 18:41:03.25 QD65U4wh0.net
Sim settlements 2でHQの全部屋綺麗にしたのに部屋つくるオプション出てこなくてバグってことに気付いたわ…ショックすぎる
121:名無しさんの野望
24/01/27 18:49:52.50 ALxY7dRU0.net
3の荒野を旅する感じ良かった
4は狭いし建物も敵もひしめき合っててひたすら狭い
modのせいかもしらんけど(最早バニラの記憶がない)デフォルトでも検知能力高すぎる気がするわ
狙撃してもすぐこっちを検知して遠距離から撃ってきたり突っ込んでくるし
マップの狭さも相まってスナイピングが息してない
122:名無しさんの野望
24/01/27 18:55:11.11 OI+QYnlx0.net
狙撃地点を中心に盲撃ちしてるだけで検知してる訳じゃないので一発撃ったらちょっと離れるだけで見失うはずだけど
123:名無しさんの野望
24/01/27 20:43:00.86 GWCBBHqO0.net
前もこのネタあったが3も検知能力すごい
4と違って3はパークがとりやすく比較的簡単に
ステルス系のパークが取れたことであまり気にならなかっただけ
4はパークの取得周りを変更しないと万能キャラ作れないので
ステルスから先にとっていく人がいなくてきついだけかな
124:名無しさんの野望
24/01/27 22:23:09.61 EQzysRRS0.net
ちょっと力を貸してほしい…
xeditのviewタブの情報が競合や上書き或いは新規で追加された物しか見られなくなってしまった
↓これは新規で追加された弾薬のデータで様々な情報が見られる
URLリンク(i.imgur.com)
↓こちらはfalloutのバニラ弾薬の一部を上書きしたデータで上書きされた部分しか見ることが出来ない
URLリンク(i.imgur.com)
以前は1枚目の画像のように全ての情報が見られたんだが何故か2枚目のようになってしまった…何方か解決法をご存知でしょうか
125:名無しさんの野望
24/01/27 22:25:51.13 XizXxhft0.net
オーバーライドされたやつだけ表示するフィルターかかってるとか
右クリックにあるやつ
126:名無しさんの野望
24/01/27 22:59:28.84 EQzysRRS0.net
>>125
ありがとう!
右のエリアのどこでもいいので右クリック→Hide no conflict and empty rowsを選択してチェックを外したら解決しました!
127:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-GgNK [27.143.159.66])
24/01/28 00:51:50.28 VlJoB9gF0.net
テクスチャって2048x2048じゃなくて2000x2000とかだとクラッシュするのか…
なんというか色々と融通が利かないなあ
128:名無しさんの野望
24/01/28 04:10:46.91 hvwgs/qCM.net
>>127
グラボの制約だからしゃーない
129:名無しさんの野望
24/01/28 12:26:28.13 Rxnj86570.net
2
4
8
16=2の4乗
32
64
128
256=2の8乗
512
1024
2048=2の11乗
130:名無しさんの野望 (ワッチョイW 995e-o+VO [240d:1c:79:f500:*])
24/01/28 19:28:31.61 ESrVOgRk0.net
誰か知恵貸してください。
プレイヤーレベル100超えた直後から、コンパニオンに装備をつけてかえると必ず変えた仲間がダウン状態になってしまう現象が起こってます。 他npcではこういうことは起こらないので、何らかのmodが干渉してる可能性があるのですが、イマイチ特定までは至らず、unlimited follower flame workと npc level scalingとかの影響だろうかと考えたけど違うっぽい…
環境はsurvivalで、200くらいMOD入ってるので、これから原因の特定をするつもりです。もし心当たりある方いましたらご教授お願いします。
131:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-0OPN [125.11.215.131])
24/01/29 00:06:19.83 dQ5O/2Vo0.net
本体を再インストールすることになって下のブログ参考に改めて日本語化したけど字幕が一部英語、音声もごく一部だけ英語のままなのは何か失敗してるのかな?
URLリンク(tktk1.net)
132:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-0OPN [125.11.215.131])
24/01/29 00:13:41.84 dQ5O/2Vo0.net
>>131
多分自己解決
UFo4Pの英語ファイルが残ってたかも
133:名無しさんの野望 (ワッチョイW 91f4-SjH1 [122.248.67.73])
24/01/29 01:16:38.80 IaLmnDU10.net
>>130
papyrusのログで探れないかな?
134:名無しさんの野望
24/01/29 02:30:06.37 SfdXJr8+0.net
>>133
お答えありがとうございます。
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
をfallout4 iniに追加したらその後logの項目にスクリプトエラーが出た後は追加されるようになるのですよね?これで原因探ってみます。npcにも食事疲労ステータスが追加されるMODが悪さしてる可能性もあるのでそれも合わせてみてみます。
135:名無しさんの野望
24/01/29 02:53:02.35 IaLmnDU10.net
>>134
装備を持たせるとダウンするっていうのはスクリプトでやってそうだなって思ったんだけど
コンパニオン弄るModは多くないから総当たりですぐわかるかもね
136:名無しさんの野望
24/01/29 03:16:18.88 SfdXJr8+0.net
>>135
ゲーム内で試してみましたら、何故か今度は服類を変更してもダウンするのは再発しなかったです。 よくよく思い返せばunlimited follower flameworkで Quickrecruit機能で雇ったnpcたち、またはcompanion also need sleep and eatの影響下にあって、ちゃんとした仲間として雇用してないnpc(人質救出クエストで連れ出した人質や、ケロッグとの対峙クエストでヘーゲン砦に行く時の犬肉)に対してこの現象が起こってるような感じですので、ここら辺の影響が多いに関係してると切り分けできた次第です。兎にも角にもまた現象が起こらない限りはどんなエラーであるかわからないのでまた出てきたら経過見ていこうと思います。助かりました。
137:名無しさんの野望
24/01/29 12:23:42.73 BUVQxQV40NIKU.net
UFFに限らずマルチフォロワーmodはバニラのフォロワースクリプトを改変してる事がほとんどだけど、もしcompanion needs modもバニラのフォロワーmodに手を加えている場合は両modを一緒に使うことはできないと思ったほうが良いです
companion needs modが、scripts/followersscript.pexを置き換えているかどうか確認してみると良いかも。
138:名無しさんの野望
24/01/29 19:12:46.30 dQ5O/2Vo0NIKU.net
気が早いけど来年でFo4も10年になるのか
スカイリムみたいに記念アプデで日本語版exeのバージョン追いついたりするのかな
139:名無しさんの野望
24/01/29 19:32:31.80 SfdXJr8+0NIKU.net
>>137
scriptに手を加えるというのは、MODのフォルダ内のscriptsフォルダのsource内にpscが入っていたらもう両方のMODを共存させるのは無理でしょうか?
amazingfollower tweakでうまく動かないのはディスクリプションに上がってましたが、unlimited〜環境下でどうにか動くように(というよりレベル100までは正常であったから)諦めたくないんですが、なんらかの対策はゲームプレイで気をつける以外にはうてないでしょうか?
140:名無しさんの野望
24/01/29 23:15:17.49 LmMlj72T0NIKU.net
>>138
ちょっと年月の速さに愕然とした
ゼルダとか色々やってるけどなんだかんだこれに戻る
ただskyrimAEのときみたいな騒動はごめん
141:名無しさんの野望
24/01/30 00:33:28.28 f+jYT9qT0.net
>>138
ベゼゲーにとってアプデは最も忌み嫌われるものだけど、ちょいちょいfo4のアプデを期待する層がいるのは何の期待なんだろ?バグ取りなんて基本しないしskyrim以前から英語日本語が通常だし。家庭用機で日本語にこだわる層ならmod使えるようになっても翻訳はままならないならmodは英語のままだし、f4se系統も使えないだろうに。
skyrimLEからSEぐらいの大きな変化ない限りは、アプデやめろが普通なはず
142:名無しさんの野望
24/01/30 02:04:16.04 Cqvk65tg0.net
バグもModで解消されるしなw
143:名無しさんの野望
24/01/30 02:20:43.29 xneI2kRO0.net
Skyrimは知らないけどFO4のコミュニティは環境が変わることにかなり寛容
ナナコ然りタクティカルリロード然り
内容次第というのは当然として
144:名無しさんの野望
24/01/30 09:02:33.95 nP5/D1IY0.net
ロボ周りのバグが治るのならバージョンアップに期待するかな
ロボ周りはバグだらけですぐ裸になるから使えねえ
145:名無しさんの野望
24/01/30 09:37:53.38 xSgf1yX90.net
4kでスムーズに動くようになるとか、dlss対応とかしてくれるかなとか期待してる
146:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-NbCu [121.112.45.90])
24/01/30 10:47:23.16 08rYk7Cs0.net
skyrim準拠のアプデなら既存modが全滅するな
147:名無しさんの野望 (ワッチョイ 790c-MxBP [182.164.55.234])
24/01/30 11:09:17.66 nP5/D1IY0.net
まあそんなことより5出せだな
148:名無しさんの野望 (ワッチョイ f973-on57 [118.155.109.109])
24/01/30 11:29:54.40 X+Vp3C7C0.net
アメリカで刑務所に入れられるはずだった民族・性別不明の主人公が
なにかとんでもないことを企んでいる家族か親族の足跡を追う話にしよう
>ジ・エルダースクロールズフォールアウト
149:名無しさんの野望
24/01/30 13:15:15.30 FnSxfsvV0.net
MODという環境が無かったらこんなに長い期間で全然盛り上がらなかったのに恩を仇で返す様にアプデするからな
150:名無しさんの野望
24/01/30 13:33:24.87 YriJoAZXa.net
恩を仇w
151:名無しさんの野望
24/01/30 13:38:17.87 XJIa8d1q0.net
それは恩を与えた側(modder)が言うことであって
外野の俺らが口出せることじゃないような
152:名無しさんの野望
24/01/30 14:27:31.09 4ck7LMnDa.net
そうだよ
153:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bcd-icwS [153.178.173.155])
24/01/30 17:57:50.46 UGr1mQFY0.net
4月にドラマ始まるからアプデはその辺りか
154:名無しさんの野望 (スッップ Sd33-3ZDc [49.98.159.49])
24/01/30 18:12:16.11 /Xip3n3Nd.net
アップデート来るのか
自動アップデートされないように気を付けなきゃ
155:名無しさんの野望
24/01/30 18:36:23.54 E/PkEkBZa.net
こっちはまだSEやらAEやら来てないのよな
エディションをあと2回以上残している…
156:名無しさんの野望
24/01/30 19:25:09.04 pyL5giora.net
PE(プレストンエディション)
プレストンが大幅に強化されてる
主に口調とか表情とか
157:名無しさんの野望 (ワッチョイ 790c-MxBP [182.164.55.234])
24/01/30 21:17:38.71 nP5/D1IY0.net
プレストンとの濃厚な恋愛要素の追加
158:名無しさんの野望
24/01/30 22:31:34.49 jL2eNBWP0.net
プレストンは別にいいわ
その仲間の不満しか言わない女をどうにかしろ
159:名無しさんの野望 (ワッチョイ 91fe-TUA6 [240f:e3:9098:1:*])
24/01/30 22:49:55.34 XJIa8d1q0.net
率直に言って穴だけど
160:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc6-EzIJ [2001:ce8:116:3b59:*])
24/01/30 23:34:10.58 Y3X5k8QY0.net
でも、11月間近のボストンに身一つで放り出されて冬支度って考えると「穴」って結構アリな選択肢だと思わないか?
このインスピレーションを得てからというもの、最初の家は毎回地形の高低差と整地用土ブロックを組み合わせたベースに屋根を葺いた半洞穴といった風情のものにしている。
「悪くない。率直にいって穴だけど」
マーシーの言葉の印象も変わってくるよ。
興奮したぼくはマーシーの美化modを導入s省略されました
161:名無しさんの野望 (ワッチョイW c14b-gYY7 [2001:318:a20f:64b:*])
24/01/30 23:53:29.16 u0lmEsjQ0.net
沿岸のコテージにブッシュシェルターよろしく床一つに小ベッドとmodで暖炉壁を土に埋め込んで隠れ家作ってるな
162:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-/gij [27.143.159.66])
24/01/31 00:53:38.54 bU3v5fav0.net
沿岸のコテージの穴、邪悪な祭壇とか作ったわ
縁起悪そうだからすぐ取り壊したけど
163:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-0OPN [125.11.215.131])
24/01/31 00:54:32.65 ERad06sN0.net
ハングマンズアリーは自分+0〜2人ぐらいで住むのに丁度いい広さで好き
いつも銃声が聞こえてくるし最悪ベルチが降ってくるけど
164:名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ca-zudP [2001:268:9ba1:2b8e:*])
24/01/31 01:15:03.93 ZuXMW6rY0.net
少数精鋭で守るんだ
165:名無しさんの野望
24/01/31 09:48:03.33 PZ3NQixG0.net
frostのようなシビアな世界を望むんだが、なんかバカっぽいバニラの世界に戻りたくなって無限ループに陥る、、
166:名無しさんの野望
24/01/31 14:51:11.91 jBM0rr520.net
FROSTって生存者がバトルロワイヤルしてる中に放り込まれる感じかと思ったら
全生存者vsプレイヤーって感じで理不尽すぎてすぐやめちゃった
167:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-0OPN [125.11.215.131])
24/02/01 18:40:43.51 2HEwkyeU0.net
ここの人はやっぱりMO2使ってる人が多いのかな?
Vortexでも今のところ困ってないし使い慣れてるけど、MOD数が増えてくるとMO2じゃないと管理するの大変になるって聞いて移行するか迷ってる
168:名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-o+WZ [126.168.105.4])
24/02/01 18:47:55.91 1JXtTwv30.net
どっちも使ってみるといい
優劣以前に別物すぎてちょっと使えば確実にどっちかに好みが寄ると思うので
169:名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-o+WZ [126.168.105.4])
24/02/01 18:50:35.85 1JXtTwv30.net
確実に~思うは日本語おかしいか
頭部に重傷だ
170:名無しさんの野望
24/02/01 18:59:27.17 nX86c7GX0.net
物資が限られててもFPSである以上ある程度(リソース管理が必要な範囲で)銃は撃ちたいって人多いんじゃないかなー
自分はBLDベースで物資を絞る環境にしてたけど
FROSTベースで弾薬増やしても面白そうだなー
171:名無しさんの野望
24/02/01 19:25:10.04 nX86c7GX0.net
環境をよく変えて色んなModを試したり、Mod作成する人には圧倒的にMO2が有利
だからマトモな人ほどMO2を勧めてくる
自分がどちらにも属する予定もなくて、細々したModが増えてきたなー程度なら無理に変える必要はないけど
片足突っ込み始めてるなら変えたほうがいい
、と思う
172:名無しさんの野望
24/02/01 20:42:02.57 Ez5X83Tv0.net
Vortexでも問題ないよって人はいても、Vortexを使ったほうがいいよって意見はほとんど見な気がするし
VortexやNMMからMO2に移行することはあっても、その逆はないだろうなっていう感想
50未満とかのMOD数ならなんでもいいけど、100や200を超えてくるならMO2のほうが楽じゃないかなぁ
173:名無しさんの野望
24/02/01 21:54:17.48 hQhgBE7X0.net
>>110ですが、多忙でレスが遅れてすみません
>>113
敵増加系との相性は悪いですね。ともかくお互いがどの距離でも見えてる状態なので、戦闘があちこちで始まるために重くなる可能性は高いです
>>114
REAL AIは「リアル寄りか?」と言うと、正直な所を言えば賛否両論な状態です
GSの数値がどれも滅茶苦茶に上げられてるため、超能力級の索敵状態になってしまってますので…
ただし、ある程度の広さの屋内であれば「良い」と思える調整もあるため、屋外の設定だけが課題でしょうね
(GS変更すると屋内屋外・敵味方関係なく原則適用されてしまうので…)
>>121
開けた場所の多かったFO3やSkryim時代ならともかく、建物が密集しているFO4だと索敵力を上げたりすると相性が悪いのですよね…
さすがに建物ごしにこっちを感知するのは非現実的…とはいえ建物ごしに索敵能力が落ちるような計算処理は難しそうなので…
174:名無しさんの野望
24/02/01 22:30:09.02 xnYJ2zgH0.net
俺はVortex使ってるけどMO2使ってる方々の絶賛具合を見るにとても良いものだと思うので他人におすすめするならMO2
175:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bef-EzIJ [2001:ce8:116:3b59:*])
24/02/01 23:20:58.72 YJF4n5jA0.net
いいものというか本来味付けが違うんだよね。
バニラをちょっと拡張して快適に遊びたいとかそういうライトな使い方ならVortexも「いいもの」なんだけど、mod沼で泥遊びするならmo2が適任というかVortexで自動化してる部分を手動で管理できるってのがスタートラインになる。
問題はその境界が初心者が思うよりずっと近くにあるってこと。
ちょっと欲出してmodが多くなったり大型のmodがロードオーダーに入るだけで簡単に向こう側に行っちゃう。
176:名無しさんの野望 (ワッチョイW b3c8-ODYG [133.149.92.68])
24/02/01 23:33:15.67 pUCk6SsJ0.net
ロードオーダーって概念が視覚的に理解できるから初心者でもMO2の方がいいと思うわ
Vortexはそこが分かりにくいからそこでトラブると原因探すのが大変
177:名無しさんの野望
24/02/02 00:03:41.47 Na7NvBHY0.net
NMMがお亡くなりになったときVortexに乗り換えたけど
modの数200越えても
ロードオーダーの独自ルールも自由に設定できるし
とくに困ったことはないな
ただ「管理ツールに全部お任せ」の域を越えて
自分好みに設定しようとすると
分かり易さの点では確かに万人向けではないと思う
なので自分じゃVortex使ってるけど他人に勧めるならMO2かな
178:sage
24/02/02 00:29:07.70 Q1G+Vyl+0.net
MO, Vortexも使ったけど、3年ほど前にNMMに戻った。NV(TTW)、Skyrim もNMM。
Horizon用・Sim用とか、複数の環境を作り込んで利用するということがないので、
上書き管理さえしてくれれば何でもいい。
NMMが優れているとは言いませんが。
ロードオーダーはLOOT任せでトラブったことないけど。
(ROOTは何故plugins.txtのROを解除しないの?)
179:名無しさんの野望
24/02/02 00:38:28.30 XwXdGH2K0.net
端的に言うと、Vortexはnexusから落として使う、以外の部分になると途端に不利になるんよね
じゃあよくできてるじゃんって言えるかもしれないけど
180:名無しさんの野望
24/02/02 09:37:39.09 /OwFY9U600202.net
mo2を使ってるけど、非アクティブのmodが大量に鎮座するのが気になる感じかな
そっちの点ではvortexの方が良かったが、Dataフォルダが汚れない魅力には勝てん
181:名無しさんの野望
24/02/03 00:22:41.66 KZimQlbE0.net
mo2使ってるけど、mod大量に入れるならmo2っていうのがわからない
vortexってそんなに管理大変なんかな
今度アプデ来たらmodも賑やかになるだろうしそこらへんが楽しみ
182:名無しさんの野望
24/02/03 08:42:09.50 kFzUak2L0.net
アプデで賑やかになるどころか今あるMOD環境が壊滅するだけなんだよなぁ
183:名無しさんの野望
24/02/03 08:57:17.62 1xw6zpbN0.net
阿鼻叫喚で賑やかになるから間違ってない
184:名無しさんの野望
24/02/03 12:11:05.00 TuljyTe00.net
modに関しては自分は凄い時間かけて構築していきテストプレイも何回もしてやっとで完成(自己満)するから
アップデートでそれが崩れるor本体の僅かな修正ならアップデート反対派
185:名無しさんの野望
24/02/03 14:53:02.09 OgKgsGnf0.net
アプデ来ても困るわ
大して変わらないに決まってるし
迷惑でしかない
186:名無しさんの野望
24/02/03 19:03:30.23 VntF7z300.net
個人的にもアプデ反対。自分もMOD環境が壊れる可能性があるからアプデ不要派です
MOD製作者側も恐らく「アプデ前・後どっちで作ればいいか?」って迷いそうですし…
また、アプデ内容が「高フレームレート対応、4K解像度化、バグ修正」なので、人によっては必要性を感じない内容なのが猶更…
さらに「アプデでバグが取り切れてない・別のバグが出ても対応し続けてくれるの?」って不安もあります
そもそもFO4自体が本体のアプデやバグ対応を中途半端に止めて、ほったらかしにされてましたから…
187:名無しさんの野望
24/02/03 19:29:51.04 RdNvrr2h0.net
互換性の問題でユーザーへの影響が大きいならskyrim se/aeみたいに別パッケージにするのでは?
知らないけど
188:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b0e-PLPl [2400:2650:5580:1a00:*])
24/02/04 02:21:46.14 2pMRYpgM0.net
てめー等みたいなPC様々な奴らは嫌な奴らなんやろーな 売国奴という言葉が当てはまる人種 韓国や、中国より 腐ってるんだろーな 売国奴なりにPCでオナニーするんが好きなんやろなー ゴミカス共 ワラワラ(笑) ちょっとわからないことがありまして ご享受願いたい ボクチンのPCスペックはナニナニで どーすればよろしいんですか?ボクチンに教えてともだちんこ アホかよ
189:名無しさんの野望
24/02/04 03:05:40.42 UgBXvVrp0.net
ネトウヨってやっぱ頭おかしいんだな
190:名無しさんの野望
24/02/04 04:52:43.06 KqtOLoNT0.net
ここも変なやついるんだなぁ
191:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-IoCr [27.141.21.42])
24/02/04 11:45:28.60 V+Qkh1En0.net
TWBを使用、Outfit Studio で靴に素体付きの装備を自キャラのスライダーをインポートして修正後、Body Slide にてモーフ付きで保存、ゲーム内で確認すると、微妙に体系が違うのは、何か作業を飛ばしてるんでしょうか?
192:名無しさんの野望 (ワッチョイ 852f-MO48 [240d:1c:79:f500:*])
24/02/04 12:07:36.71 hWCtOgmS0.net
enbあんま解ってない初心者です、教えていただけたら助かります。enb のuse effectをきってると、決まって画像の青線で囲ってる箇所みたいな黒い■が所々に現れるのですが、何か悪さしてるのでしょうか?一応fpsやenbのuseeffectの設定onにして今は出てないし
プレイにも問題ないですが、GPU負荷を考えるにeffect切った時でも出ないよう改善したいです。無理ならこのままプレイしてこうと思います。
URLリンク(imgur.com)
193:名無しさんの野望
24/02/04 17:14:48.34 J/eUWhTt0.net
>>188
何気に>>28と見比べても語彙の被りが少ないのおもろいわ
194:名無しさんの野望
24/02/04 18:10:13.90 n5t/DXPv0.net
skyrimseである、雨粒が地面で弾けるエフェクトってfallout4でも再現できますか
ENBの効果だと思うのだけどENB配布サイトで見ても項目が見つからず。
詳しい人いたら教えてください。
195:名無しさんの野望
24/02/04 19:51:39.35 VU2Cn/9A0.net
NAC Xにそういうエフェクトがあったような
196:名無しさんの野望
24/02/05 04:40:53.45 60nbu0G40.net
俺はMOD管理はWrye Bashだな
オブリから遊び始めたから1番使いやすい
競合ファイル確認やロード順も動かすの楽だし良いぞ
Vortexも使っていたけどロード順がね
197:名無しさんの野望 (ワッチョイ ad36-jSnV [240b:10:c4c1:6e00:*])
24/02/05 23:34:12.66 TMUY7+VQ0.net
>>195
NACX関連のMODを一つづつ抜いて試すと、
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH TWEAKS 1.0.1が飛沫の消える原因でした
ありがとうございました。
198:名無しさんの野望 (スップ Sd43-r4H9 [49.97.101.125])
24/02/06 04:36:38.35 IeMqyZc5d.net
vortexは何を目的に作られたのかも理解できない
199:名無しさんの野望
24/02/06 08:31:58.99 /1j5Mci+0.net
姿の見えない入植者のref ID調べる方法ってないもんすかね?
サンクチュアリでビーコン建てて入植者を徐々に増やし始めて、9人目の入植者が人数にカウントされたのだけど、姿が見えなくて
ref IDがわからないのでmovetoもできない
関係あるかわからんけど、workshop一覧にも原因不明の「!」が付いてて、満足度が下がり始めた
しばらく待ってるうちに10人目が採用されて、そいつはちゃんと姿を現して仕事にアサインできてる
ちなみに、SKK Workshop Ownership Utilitiesで未割り当て入植者を探そうとしたが、追跡できなかった
200:199
24/02/06 15:29:59.80 /1j5Mci+0.net
あーなんか人数勘違いしてるっぽい 上の質問取り消しで
まだ1周目始めたばかりで、コズワースと博物館から5人くらいと犬1匹を連れてきた状態なんだけど、
クラフトモードで左上にでる人数って、ミニッツマン+犬+新入植者の合計値になる?(コズワース含まず)
つまり、入植者いないときは6人スタートかな?
201:名無しさんの野望
24/02/06 16:29:51.59 jt1GeTe20.net
プライムの人初代FALLOUTが無料
202:名無しさんの野望
24/02/06 17:39:01.74 hPYMjZdt0.net
犬は含まない(バグで一時的に含むこともある)
コズワースは含む
203:名無しさんの野望
24/02/06 17:41:41.42 hPYMjZdt0.net
ガービーは博物館直後は含まず、ミニッツメンのクエストクリア(コンパニオンにできる)から含むかな?忘れた
204:名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6e-HxQs [114.162.158.4])
24/02/06 18:15:47.32 fr4OCmwr0.net
下手糞だからコンパニオン連れたかったな
突然のミサイルはきつい
205:名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6e-HxQs [114.162.158.4])
24/02/06 18:16:07.05 fr4OCmwr0.net
すまん76スレと間違えた
206:名無しさんの野望
24/02/06 19:16:03.55 ehYC7vIy0.net
>>200
コズワースとロボキュリーは部署配置出来ないからカウントされなかったはず
207:199
24/02/07 07:43:30.02 fW06zy0+0.net
>>201-206
ありがとう
人数バグあるんやね 多分それで混乱してた
結果的に >>199 は単なる勘違いだった
208:名無しさんの野望
24/02/07 10:07:17.21 uuvVIOr+0.net
人数はよくバグるんで気にしないほうがいいよ
209:名無しさんの野望
24/02/07 14:23:39.72 sPpZH+SK0.net
人数バグと言えば
Pip-Boyで居住地ステータスの画面は見ないほうがいい、というおまじない的な話もなかったっけ?
例えば実際の居住地は何の問題もないんだけど
Pip-Boyの居住地ステータスを開いた際に
そのタイミングで運悪く「Pip-Boyの画面表示上でだけ」居住地のステータスが色々と狂っていたら
その狂った値が実際の居住地に繁栄されるとかなんとかそういうやつ…
なんか別の話と混同してるのかな
210:名無しさんの野望
24/02/07 23:49:29.91 nnDugNmm0.net
英語版で日本語字幕にすると翻訳の抜けがあったり字幕が残り続ける
バグみたいなのを改善するMODなんて無いですよね
211:名無しさんの野望
24/02/08 18:25:24.30 D9M6panz0.net
Eli's Armour Compendiumが久々に更新されたけどこのMODの服って四肢欠損に対応してたっけ?
212:名無しさんの野望 (ワッチョイ ade9-MO48 [240d:1e:2ca:8d00:*])
24/02/08 19:55:51.43 Ahr+Gz1x0.net
?ブレストンガービーの最初のコンコードでの字幕がスタージェスが喋ってるのに更新されない
?パイパーとマクドナウ市長の最初の会話もパイパーの字幕が消えずにマクドナウが何を喋ってるか分からない
これは元からのバグですか?
213:名無しさんの野望
24/02/08 20:06:20.05 Q3iPlk650.net
はい
214:名無しさんの野望
24/02/08 20:19:05.94 Y3BOdSyt0.net
Eli's Armourは何年も入れっぱなしで愛用してるけど
ちゃんと欠損してるよ
ただし…自環境はバニラ互換の体形使ってるので
もしかするとCBBEとか
その他の体形だと欠損しないパターンはあり得るかも?
他の体形は使ったことないからわからん
215:名無しさんの野望
24/02/08 21:14:46.02 Rzg83G+R0.net
CBBEはreduced以外欠損非対応じゃなかったかな
216:名無しさんの野望
24/02/08 22:11:34.64 Y3BOdSyt0.net
なるほどreducedならイケるのね
次周回するとき体形変えてみようかな
ってそれより>>214書いたあと
ここひと月くらい起動してないなと思って
今ゲーム内でやりかけのこと忘れそうだし
ちょっくら起動してプレイの更新しておくか!と思ってf4se_loader.exe叩いたら
LOADの表示がグレイアウトしてて軽くパニクったよ…
マイドキュメント開くとF4SEファイルだけになってて
もしやと思ってSteamのユーザーフォルダ覗いてみたらセーブファイルがあった…
マイドキュメントにセーブファイル戻したらちゃんと起動できたけど…
Steam君なんでそんなことするの?怖いわ
217:名無しさんの野望
24/02/09 09:11:17.95 Y8I3OXwJ0.net
みんな何周くらいプレイしてるの?
218:名無しさんの野望
24/02/09 10:49:43.00 GS9VMiUz0.net
エンディングは1回しか見たことないけど
PC買い替えとかデータ破損とかでニューゲームは5回くらい
検証とかMOD確認用のデータは除いて
219:名無しさんの野望
24/02/09 12:06:00.27 o/dmV+Sha.net
タクティカルリロード1.32アルファ版のスライドロックって3人称でちゃんと機能する?
1人称ではしっかり動いてるんだけど、3人称ではリロードしてもスライドが戻らない(そこから1人称に視点を切り替えると戻る)
3人称への対応はこれからみたいな記述もあるし、この界隈は基本1人称みたいなところもあるからこれが不具合なのか仕様なのか判断つかない。
1.32使ってる人で正常に動いてる人いたら教えて欲しい。
220:名無しさんの野望 (ワッチョイW d556-NNT+ [126.249.165.225])
24/02/09 14:55:15.05 WBl1V70Q0.net
欠損するかどっかは服自体に掛かってる。
Reducedいれると裸の時は欠損するが、服着た状態では服次第。
221:名無しさんの野望
24/02/09 19:25:34.29 1IXwpWRS0.net
>>217
一応一通りのedは見たけど、
どこかの勢力に嫌われる+滅ぼすのが嫌で
途中でメインシナリオやめちゃうことが多い
特にお気に入りキャラのグローリーがミニッツメン以外だと死ぬのがあれよ
時間だけなら800時間ぐらい
222:名無しさんの野望
24/02/09 21:04:44.78 7iD3qRpc0.net
>>217
1週目だけど建築や放浪したりして1200時間以上やってる
223:名無しさんの野望
24/02/10 00:54:55.98 +jAUcsH80.net
>>221
俺もこれが嫌でMODに手を出したわ
満足
224:名無しさんの野望
24/02/10 12:21:24.90 Vk640JpK0.net
>>217
俺も大体、5回ぐらいかなぁ
初回はすべてのエンディングを見たけど
次からは、メインはケロッグ倒すとこまでで
DLCは、ファーハーバーだけかな遊ぶのは
225:名無しさんの野望
24/02/10 12:32:56.38 GRc0HePia.net
クリアしたのは1回だけ
ショーンに会ってバンカーヒル襲撃して、ここから分岐だなぁってところまでプレイしたのは数え切れないくらい
プレイ時間は5000時間くらい
226:名無しさんの野望
24/02/10 19:36:54.20 B80ljgtv0.net
和解ルートあると和解ルートしかやらんやろうからな
ファーハーバーの和解ルートは良かったけど
227:名無しさんの野望 (ワッチョイW bde4-7V9h [2404:7a83:2000:ad00:*])
24/02/10 21:41:06.12 GYKLdNqg0.net
漸く近接モーションを自分だけ専用モーションにすることが出来て嬉しいから忘備録も兼ねて書かせてくれ
animationsの2hmの対象はバットだけだからfo4editでweaponsのバットのkeywordsの所のanims2hmweaponsをanims2hmwideweapons辺りに変更しちゃって自分の使いたい武器(敵が持たないの推奨)のkeywordsをanims2hmweaponsに変更してモーションはmeshs~animationsの2hmフォルダに入れれば自分だけ専用モーションに出来たわ
自分じゃこれが限界だけどとりあえず出来てとても嬉しい
228:名無しさんの野望
24/02/11 18:33:23.58 RHMp3ESr0.net
Vtaw Wardrobeの服色変更って有料?
5は変更できたけど、6や8その他は変更しても
紫になる
229:名無しさんの野望
24/02/11 18:35:04.05 n2nQRl230.net
>>228
マテリアルスワップは別ファイルでDLとかじゃなかった?
230:名無しさんの野望
24/02/12 05:25:33.45 xRwB5k5X0.net
自分は仕方ないなと言う思いで1ヶ月だけ10$の会員になって目についたの全部DLした
色変更も全部網羅できたし初見のモノもあったしまぁ良かった
231:名無しさんの野望
24/02/12 06:58:20.41 szvjhm0FM.net
色変え程度なら自力でやるって手もある。
時間と手間かけるくらいなら作者にコーヒー飲んでもらうってのももちろんアリだけど、初歩的なレベルでもテクスチャとメッシュの編集覚えるとmod沼がますます底無しになって楽しいよ。
232:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e3b-+162 [103.182.122.31])
24/02/12 12:17:20.48 6N7fckvJ0.net
>>228
そういえばこよmod作者はネクサス非公開にしたから
DLはディスコードからやるしかないかもね
233:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f8f-eeqW [240a:61:11c5:c1ab:*])
24/02/12 12:20:57.02 ptkk7yLD0.net
>>232
この人はpatreonあるよ
色変えなしなら無料で落とせるの結構あるし最近wardrobe9が出た
234:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2211-DWKr [27.143.159.66])
24/02/12 16:11:16.23 LjotIca20.net
VR版でFRIKのv0.58を使ってるんですが
武器の位置調整後にjsonファイルが10mmピストルしか作られません
10mm.jsonって感じです(これ以外の武器調整データがセーブ出来ない)
もしかしてこれって日本語で遊んでいるからでしょうか?
おま環かもしれませんがFRIK使ってる方がいたら武器位置調整が
上手くセーブ出来ているか教えてください
235:名無しさんの野望
24/02/12 23:47:39.81 1S1a9KaQ0.net
そろそろ1200時間くらいになるけど
BoSはベガスBoSがクソすぎて大嫌いになったしマクソンもお前何様感が強すぎて嫌い
レイルロードはデズデモーナが顔も声もまんまデルフィンで生理的に無理
ガービーはところてん
上3つとAirShip Downのドンパチが好きだから毎回インスルートだけどそれだとニックにボロクソ罵倒されるのが辛い
何かダイアモンドシティ内で待機でも睡眠でも何でも良いから時間経過させたらフェラル・グールが3匹湧くようになったんだけど
コンソール見たら毎回同じIDだからFo4Editで検索掛けたらバニラのワールドスペースの全然違う3箇所に配置されてるやつで何も分かんねえ…ってなった
こういうリスポンする敵ってdisableしたらどうなるんだっけ?スポーンしなくなる?
236:名無しさんの野望
24/02/13 04:57:06.03 F1pKyq5t0.net
死んだ場所でリスポンするから他の場所行ってコンソールで呼び出してから倒すとか
237:名無しさんの野望
24/02/13 14:31:37.01 UNK9a8K70.net
Fo4のキャラクリUIが使いにくすぎてつらい
スムーズにできるスカイリムが恋しい
これは慣れるまで時間かかるやつやな・・
238:名無しさんの野望
24/02/13 15:09:26.38 I6buPbLI0.net
わかる
SkyrimとかSims4とかは自分でしっかりキャラ作り込んでるけどFO4はUI使いにくすぎて他人のLooks Menuプリセットに頼ったわ
239:名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-+gw6 [153.250.4.140 [上級国民]])
24/02/13 15:17:20.65 TkRyvKTPM.net
キャラクリ諦めてガスマスクつけてた
240:名無しさんの野望
24/02/13 15:50:53.89 AERcHQh+0.net
Skyrimと違ってハイポリ、スキンテクスチャMod入れてもそこまで顔とか綺麗にならないんだよなFallout4
最初はアクション映画とかの男性キャラ再現出来るLooks Menuプリセット使ってスタローン顔のパパ使ってたわ
女主人公はどうやっても全然気に入った顔ができないから諦めてななこ使った
241:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ed7-9BUY [2400:4051:8ba1:6900:*])
24/02/13 16:57:18.12 dznU8KbR0.net
2Braceが最高かな
好みはあると思うしリーガルかわからんけど
humanraceのままなのも良い
242:名無しさんの野望 (ワッチョイW 37b1-lmPU [60.88.230.27])
24/02/13 19:14:42.98 A0zL9dO60.net
他のゲームやってる時に鹿の頭が1つしかないことに違和感を覚えてしまった
243:名無しさんの野望 (ワッチョイW f64b-i1sZ [2001:ce8:116:3b59:*])
24/02/13 19:44:43.62 mo7C1hGz0.net
見過ごされがちなとこだとキャラクリ勢はHiPoly Faces REDUX確認した方がいい。
ハイポリを使うかどうかはともかく、同modで提供してるFaceSlideが個別だと競合する複数のメッシュ調整modの内容を両立させてくれる。
244:名無しさんの野望
24/02/13 22:27:53.27 AERcHQh+0.net
Vtaw Wardrobe9いいなこれ
Mashup TacticalCasualみたいなカジュアル服の上から戦闘用装備身につけるみたいなのずっと欲しかったんだわ
今まではずっと自分でoutfitstudio弄って既存Modマッシュアップする以外に殆どなかったから手間が省けてすげー楽
容量バカデカいのとbodyslideがないのだけは悔やまれるけど
245:名無しさんの野望
24/02/14 16:38:25.39 ZUVA3FZU0St.V.net
ちょっと聞きたいんですけど、パワーフィストの音差し替えたいんですが
攻撃時の音はWPN_PowerFist_Fire_01のファイル名で差し替えられるんだけど
構えた時のカシャって音と、構え解くときの音を差し替える場合のファイル名ご存じの方います?
246:名無しさんの野望
24/02/14 17:29:16.16 dLpLFSPa0St.V.net
>>245
0011B336 PowerFist に紐づいてるファイルをざくっと拾ってみただけなので細かい設定までは見てないよ
間違って拾った可能性すらある
Attack > Data\Sound\FX\WPN\PowerFist\WPN_PowerFist_Fire_01.wav
Attack Fail
├WPNSwingUnarmedNormal
|├data\Sound\FX\WPN\Unarmed\wpn_swing_unarmed_02.wav
|├data\Sound\FX\WPN\Unarmed\wpn_swing_unarmed_03.wav
|└data\Sound\FX\WPN\Unarmed\wpn_swing_unarmed_01.wav
|
└WPNSwingUnarmedPowerArmor
├data\Sound\FX\WPN\HandPowerArmor\WPN_Hand_PowerArmor_Swing_01.wav
└data\Sound\FX\WPN\HandPowerArmor\WPN_Hand_PowerArmor_Swing_02.wav
Equip Sound > Data\Sound\FX\WPN\PowerFist\WPN_PowerFist_EquipUp_01.wav
UnEquip Sound
├data\Sound\FX\WPN\EquipDown\wpn_equipdown_01.wav
├Data\Sound\FX\WPN\EquipDown\WPN_EquipDown_02.wav
└Data\Sound\FX\WPN\EquipDown\WPN_EquipDown_03.wav
247:名無しさんの野望
24/02/14 17:31:40.54 5DEwUyyx0St.V.net
拠点作ってる人に聞きたいんだけど、読み込み挟むと2階とか3階の建物に人配置してるとNPCが一番下の階まで抜け落ちてない?
3階とか高い監視塔に人を配置する→読み込み後皆一番下の階層にいて歩いて元の位置に戻ろうとするんだけど
元からあるのはまだしもプレイヤーが建てた建物全部でこれが起こるんだけどどうにもならんのか?
読み込み挟むとみんな配置した位置のちょうど真下にいるんだよね
248:名無しさんの野望
24/02/14 18:20:32.95 ZUVA3FZU0St.V.net
>>246
ありがとう!構え解くとき以外は上手くいったよ
でも何故か武器下ろすときに構えるときと同じサウンドが再生されるんだ……。
249:名無しさんの野望
24/02/14 18:23:09.82 ZUVA3FZU0St.V.net
NPCなんて職場の新人と同じだよ。指示された場所にじっとしているなんて出来やしないんだよ
うちもそうだし仕様じゃないかな?ロード挟むと床ブロックの中にいたりするし
250:名無しさんの野望
24/02/14 18:39:01.67 5DEwUyyx0St.V.net
>>249
下全部埋めてやればいっかと思ったけど床ブロックの中にもいんのかよwww
251:名無しさんの野望
24/02/15 00:43:10.88 tC6cdfDO0.net
家MODが駄目なのでは?
"Snappy HouseKit" で4階建ての家を作って、
4階にベッドを8個置いてたけど、
みんな朝まで眠ってたけどな。
252:名無しさんの野望
24/02/15 07:15:39.78 DTakRKhG0.net
クラフト構造物の読み込みが間に合ってないんだろう。現象自体は3Dゲームでままある話。
整地ブロックの中とかにハマっちゃわない限り持ち場には戻るだろうからあまり気にしないのが吉。
マズいとこに落ちちゃう場合は居住者呼びベルをテレポートにするmodなんかを入れてカンカン鳴らすといい。
253:名無しさんの野望
24/02/15 09:42:13.21 R75x51ew0.net
やっぱりVR版人口少ないのか…面白いんだけどなあ
254:名無しさんの野望
24/02/15 14:39:00.63 r1O3HiDA0.net
ベルよりアラート鳴らした方が集まるの速いけどな
255:名無しさんの野望 (ワッチョイW eb11-X8Il [42.147.166.159])
24/02/15 19:41:33.97 Q4Dk3qFw0.net
自分は土台パーツ敷き詰めてきっちり整地してから建築するんだけど、拠点にFT すると整地面の下にNPC が埋まってることは良くあるよ
エイダとかいつも埋まってるイメージある
256:名無しさんの野望 (ワッチョイW f690-i1sZ [2001:ce8:116:3b59:*])
24/02/15 19:43:35.69 iHJjVJ0J0.net
テレポートより早いの?
というかスタック解消が目的だから早いとか遅いとかじゃないんだけども。
257:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0c-Wfyb [112.69.114.130])
24/02/15 23:34:51.93 sdQALti60.net
そういやダイアモンドシティの入り口周辺でアイボットが半分地面に埋まりながら移動してるとか
CIT跡近くのレイダーのキャンプ(ボスレイダーと報酬箱がリフトで移動した先の高所にあるやつ)のボスレイダーが壁の中にいたりするのたまにあったな
あの辺も読み込み周りか
258:名無しさんの野望
24/02/15 23:51:34.40 3V1R0poT0.net
>>253
VRってMODは対応してるやつじゃないと駄目なんかな
かなり少ないイメージ
259:名無しさんの野望
24/02/16 00:06:44.72 FMmM+YXe0.net
そういえば~ ゴミデータが スカイリムでは ブリークウィンドウに集まって ラピュタが生成されるけど フォールアウト4は ゴミデータだけだっけ? たしか うる覚えだが バンカーヒル周辺かCITだった記憶
260:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8368-cAGD [2404:7a83:2000:ad00:*])
24/02/16 09:15:04.32 k2JC6bIf0.net
内部データにSkyrimのドラゴンがあると聞いたけど本当かね?
そうだったらでか過ぎるゴミデータだな
261:名無しさんの野望 (ワッチョイW a39c-pGKo [2001:268:99c3:5259:*])
24/02/16 10:30:13.52 Bm+XK+8q0.net
皆さん遠景は生成してますか?
262:名無しさんの野望 (ワッチョイW f714-SGd5 [2001:268:942c:36a6:*])
24/02/16 10:41:34.97 ju/dv3eD0.net
あまり見ないことに気がついて生成してない
263:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbec-77IW [2400:4051:a100:cc00:*])
24/02/16 10:52:49.88 1A4L39xz0.net
連邦でもドラゴンに殺されろって言うの!?
264:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0c-Wfyb [112.69.114.130])
24/02/16 10:53:51.03 L/mROYJo0.net
>>260
本当らしいし76でも内部データにはそれに加えてプリドゥエンとか入ってるってみたな
NPCもまんま入ってるとかで76のチート動画か何かでアパラチアに大量のガービー沸いてるのみた記憶ある
使ってる緑化ModにLoD入ってるからそのまま使ってる
Skyrimくらい土地改変しまくれるなら流石に生成するけどFo4ならそこまで目立った改変ないし
265:名無しさんの野望 (ワッチョイW f714-SGd5 [2001:268:942c:36a6:*])
24/02/16 11:01:39.65 ju/dv3eD0.net
主人公ボテ腹にしたら周りもボテ腹に鳴って草
妊婦のまま撃ち合うな
266:名無しさんの野望 (ワッチョイW f7a6-txFT [2400:2650:39a2:5200:*])
24/02/16 11:14:59.71 U6owChzp0.net
継ぎ足しの秘伝にタレで言えば
fallout3にはオブリビオンの内部データが眠ってるらしいね
魂石 エトセトラとね。
267:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0c-Wfyb [112.69.114.130])
24/02/16 11:51:05.59 L/mROYJo0.net
その頃からエンジン使いまわしてるのは流石に草生えるわ
気になったPerkオーバーホールMod見つけたけど互換性見たらStart me up Reduxはじめ殆どのスタート変更Modとは互換性がないって書いてあって困った
これ以外にショーンと他人になれるModってあったっけ?
268:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-Qk8J [106.131.113.199])
24/02/16 12:26:53.37 je1gsdI+a.net
内部データ的にはベルチバードがドラゴンの派生じゃなかったっけ?
あとperk類も内部的には魔法スペルとか魔法エフェクトだった気がするよ
269:名無しさんの野望 (JP 0H4e-E2He [133.106.166.107])
24/02/16 16:03:31.56 newySrjVH.net
>>256
すまん良く読んでなかったわ
俺は1500時間位遊んでて居住地はBluePrintで使いまわしてるからオブジェクト数そこそこ多くなってるけど
NPCが変なとこにスタックしてるのは見た覚えがないんだよなぁ
スタック頻発する人は居住地エリア読み込みがなんらかの理由でちゃんと出来てないとかじゃないのかな
270:名無しさんの野望 (JP 0H4e-E2He [133.106.166.107])
24/02/16 16:14:23.75 newySrjVH.net
それかアニメーション追加系で壁とか床にめり込むような場所でアニメーションさせちゃうとそのまま異世界に召される可能性あるかもな
PCでしか確認してないからNPCもなるかは分かんないけど
271:名無しさんの野望 (ワッチョイW c605-+162 [153.130.149.189])
24/02/16 20:59:43.82 86ymZ8w10.net
よくNPCが椅子のないところに座ってるけど、これもエンジン由来のバグかな?
272:名無しさんの野望
24/02/17 04:55:54.93 Ci7FlqJiH.net
>>271
うちだと居住地周りのMOD入れ出してから増えた気がするな
あとWSモード開いた時になぜか遠くにあるタレットにカーソルが当たったままになって
他のオブジェクトが選択出来ないみたいなのも最近ある
273:名無しさんの野望
24/02/18 02:44:13.40 5IM/tQK80.net
居住地はあんまりやってないけどダイアモンドシティやグッドネイバーを拡張するMod入れたら良く見るようになったわ
特にホームプレートのドアの前で空気椅子に座ってヌードル食ってるやつがやたら多い
274:名無しさんの野望
24/02/18 06:54:01.66 SzgcEtmg0.net
MOD200個位入れてて、パフォーマンス系も順調に動かしてだいぶフリーズやctdのない環境を整えれたんですが、レベル100超えてベルチバードが巡回するようになると頻繁にフリーズするように…またパフォーマンス負荷を低減するために、bethini PIEを使ってみようかと考えたのですが、何か注意点とかこうしたらイイとかありますか? 他に使った事ある方いたら教えて欲しいです。
275:名無しさんの野望
24/02/18 11:34:40.81 4JHKc2dL0.net
modの数を根本的に減らす
276:名無しさんの野望
24/02/18 13:21:44.57 ola3x/b30.net
ボルテからmo2にしたけど何故かMOD導入上手いこといかない……なんだよこれ
277:名無しさんの野望
24/02/18 13:39:21.34 ola3x/b30.net
あぁなるほどmo2から起動しないとダメなのか
ボルテは大丈夫だったのにな
278:名無しさんの野望
24/02/18 13:43:02.30 apIxSpwJ0.net
MO2からの起動はVortexより少し遅くなります
279:名無しさんの野望
24/02/18 14:02:19.02 KBoXTwnX0.net
VortexとMO2は仕組み自体が違うからしゃーない
280:名無しさんの野望
24/02/18 14:16:49.33 ola3x/b30.net
ルーブファイルが上書きされていますって言われてもどうしたもんやら
ボルテの時と勝手が違うから難しい
281:名無しさんの野望
24/02/18 14:50:45.39 ola3x/b30.net
mo2初心者質問で悪いんだけどさ
ルーズファイル上書きどうのこうのって対象になってるmodが緑色になってたら気にしなくていいんだよな?
282:名無しさんの野望
24/02/18 14:58:57.15 6c9/SjbO0.net
MO2は、
あれ?なんで? ああ、そうなのか!
を何度か経験し、MO2使いになれたと自賛する。
Vortexは、
NMM後継として開発されたので、デフォではNMM。
デフォを離れればMO2?
283:名無しさんの野望
24/02/18 15:05:10.53 KBoXTwnX0.net
緑色ってなんだっけ、ルーズファイル上書きしてると緑のプラスのアイコンは出た気がするが
そのMODが他のMODのルーズファイル(ba2じゃないやつ)を上書きしてるって状況だけど
気にしなくていいかどうかは、そのMOD次第だからなんともいえん
上書きされているほうの該当ファイルは当然機能しなくなる
284:名無しさんの野望
24/02/18 15:23:33.54 VhCtJ3XaM.net
使いたいMODで上書きするんよ
285:名無しさんの野望
24/02/18 16:13:34.27 ola3x/b30.net
んんん難しい
教えてくれてありがとう
286:名無しさんの野望
24/02/18 16:51:30.73 vertWms20.net
ロード順に応じてBA2ファイルをルーズファイルへ解凍する必要も出てくる
287:名無しさんの野望 (ワッチョイW ef14-RFtw [2409:12:2be0:4500:*])
24/02/18 18:13:05.69 RQ9O31zw0.net
撃ち合いのとき一人称視点だと視認性が悪くて
三人称だと弾が壁に引っ掛かったりでけっこうストレスなんですが
そういうの改善modでおすすめありませんか
288:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f03-9VeV [2001:ce8:116:3b59:*])
24/02/18 20:11:50.66 UtITKuUK0.net
エイムすると自動で1stに切り替えるmod。
いくつかあるけどおすすめはBLDの人のやつ。
289:名無しさんの野望 (ワッチョイ a319-YGpO [240f:e3:9098:1:*])
24/02/18 21:00:11.23 4JHKc2dL0.net
そもそも撃ち合いって三人称のがやりづらくねーか
自キャラ見えるとなんか気持ち悪いわ
290:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef45-X6hX [223.133.134.185])
24/02/18 22:24:35.87 OmqWNdvB0.net
でも自キャラのお尻は見たいじゃん!
291:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef45-X6hX [223.133.134.185])
24/02/18 22:24:38.47 OmqWNdvB0.net
でも自キャラのお尻は見たいじゃん!
292:名無しさんの野望
24/02/19 01:55:04.08 D/ThaJwu0.net
デッスペや最近のバイオの影響か三人称じゃないとなんか気になるようになったな
カメラ設定もそれっぽいアングルにするようになったし
お陰で「今撃ったら弾が壁に引っかかるな」って感覚でわかるようになったからその時はすぐにV.A.T.S.するようになった
293:名無しさんの野望
24/02/19 03:19:54.84 5vcVdN8K0.net
PCぶっ壊れてもいいからサンクチュアリの人口100人突破したい
294:名無しさんの野望
24/02/19 03:20:08.13 5vcVdN8K0.net
どうすればいいのか教えておくれ
295:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa6-YGpO [153.204.179.228])
24/02/19 03:41:01.57 vfNgHcUS0.net
別ゲーでコラボあるからシリーズ触るかーって買ったはいいけど
いい意味で横道多すぎ&アイテム転がり過ぎで最初の野盗?集団の拠点作るところで詰んだわ
これメインシナリオ(ストーリー)だけフォーカスして進める場合って割とスルスルサクサク行けるのかな
296:名無しさんの野望 (ワッチョイ a319-YGpO [240f:e3:9098:1:*])
24/02/19 03:47:02.96 fHafELjD0.net
ミニッツメンを野盗呼ばわりで草 あいつらあれでも民兵組織やぞ
297:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-w0bi [111.238.32.161])
24/02/19 05:50:22.97 MjkeD0Ec0.net
>>295
まあいけるっちゃいける
途中で敵の本部行くのに色々やる辺りでちょっと寄り道する必要は出てくるけど
298:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa6-YGpO [153.204.179.228])
24/02/19 08:43:14.41 vfNgHcUS0.net
>>296
英語だから何言ってんのか分からんかったけど自警団なのか...
ヒャッハーの住処を襲撃したヤベー集団だと思ってた
>>297
結構サクサク行けるんですな。頑張ってクリアしてみますぞ
299:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-9XQ6 [124.145.60.147])
24/02/19 08:44:25.80 5vcVdN8K0.net
>>298
わかんねぇのに英語でやってるのかよ……
300:名無しさんの野望
24/02/19 10:12:06.14 IdfDEepw0.net
字幕ちゃんとみてねーんだろ。
301:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-X6hX [59.129.77.192])
24/02/19 10:47:07.78 aLnfEdWR0.net
>>293
使ったことないから詳しくわかんないけどWorkshop Frameworkにそういう機能あるんじゃないのけ?
302:名無しさんの野望 (ワッチョイW bfea-9XQ6 [2001:268:942c:8047:*])
24/02/19 10:50:45.38 pR4e/Ny70.net
>>301
あるのか
MODエロとバグフィックス入れるだけで疲れたからそこら辺まだ見てなかった
確認してみるべ
303:名無しさんの野望 (ワッチョイW bfea-9XQ6 [2001:268:942c:8047:*])
24/02/19 10:54:03.57 pR4e/Ny70.net
あと前々から困ってるUnderground HideoutってMODのアドオンUnderground Hideout - Basement Settlement
いつまで経っても居住者も仲間もこないから腹立ってやめた経緯がある
どうやったら来るんだよ……
ナビメッシュがないのか……?
競合してたのか……未だに不明
304:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ffd-9VeV [2001:ce8:116:3b59:*])
24/02/19 11:53:39.06 2F/28NUU0.net
キャラが提示する情報全く理解せずにサクサククリアはTrue Grass
305:名無しさんの野望
24/02/19 14:02:37.76 kxkBaP4a0.net
ちょうどガービーが自己紹介して状況とクエスト説明するあたりで字幕だけ進まなくなるバグがあるからそれで読めなかったんじゃね
俺も初回プレイでそのバグに遭遇してリスニングに頼らざるを得なかったわ
306:名無しさんの野望
24/02/19 14:16:10.94 IdfDEepw0.net
英語音声だと、By the Way SHO-GUNなの?
307:名無しさんの野望
24/02/19 14:52:54.08 vfNgHcUS0.net
>>299
なんか初期設定英語だったからそのまま突っ走ってるんだ...
308:名無しさんの野望
24/02/19 15:14:58.28 pR4e/Ny70.net
>>307
分かり合えない人間がこんなとからにいるとは
309:名無しさんの野望
24/02/19 16:19:00.84 yZib2zycH.net
コラボの予習?で手を出せるくらいのフットワークならすぐ日本語化できるからやっときなよ
310:名無しさんの野望
24/02/19 16:59:14.33 pR4e/Ny70.net
>>307
お前もしかしてMTGのコラボでやり始めたのか
コラボの予習でやってるのに特に理解しないまま進めるとかアホだろ
なんのための予習なんだよ
一応日本語の仕方書いとくぞ
「Fallout 4」を右クリックします。
「プロパティ」を選びます。
「言語」タブに移動します。
使用する言語で「日本語(Japanese)」を選択します。
ウィンドウ右下にある「閉じる」を押すと日本語版のダウンロードが始まります
これやれば日本語でできるから
311:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa6-YGpO [153.204.179.228])
24/02/19 17:55:03.22 vfNgHcUS0.net
>>310
thx~.楽しみますわ
そんでコラボはその通りMTGっす
英語でもまぁプレイに支障はなかったけど細かい所拾えなさそうだから助かったっす
312:名無しさんの野望 (ワッチョイ a328-X6hX [2400:2412:3b00:eb00:*])
24/02/19 18:11:31.46 LHz2BXEF0.net
4ってバニラだとなにか問題ある?
3,nvと同じ流れで英語版日本語化してwikiにあるバグフィックスMODとか入れまくったんだけど普通のプレイならいらなかったかな
313:名無しさんの野望 (ワッチョイW bfea-9XQ6 [2001:268:942c:8047:*])
24/02/19 18:12:53.78 pR4e/Ny70.net
>>312
バグフィックスで消したバグがバニラでは問題だと思うけど
314:名無しさんの野望
24/02/19 18:34:17.61 4v1Q6doT0.net
バグと言っても軽度な放置できるものや進行に影響を及ぼすようなものまであるから
その辺を聞きたいんじゃない?
315:名無しさんの野望
24/02/19 18:46:49.54 LHz2BXEF0.net
すまん俺の聞き方が悪かった314のニュアンスだった
本当に必要かわからんバグフィックス系のためだけに一旦英語化して再度日本語化という作業が苦痛だったから気になった
316:名無しさんの野望
24/02/19 19:17:54.32 D/ThaJwu0.net
ルートにもよるけどBlind Betrayalでマクソンがバグって進行不能になるやつとか
Skyrimもそうだったけど非公式パッチで直るやつは大体メインクエスト進行不能系のバグ含まれてる
317:名無しさんの野望 (JPW 0Hff-e8Y9 [133.106.210.26])
24/02/19 19:32:08.07 rggejeIhH.net
mod自体初めてだと管理ツールとかnexusに慣れる時間まで入ってくるから、バグ修正だけのためならそこまでしなくても…ってなるけど
過去作やってるなら苦痛といってもだいぶ流れ作業だったはずなんでやって正解
318:名無しさんの野望 (JPW 0Hff-e8Y9 [133.106.210.26])
24/02/19 19:33:19.26 rggejeIhH.net
実際どのへんが直ってるのかは膨大すぎて分かんないや
319:名無しさんの野望 (ワッチョイ a33c-X6hX [2400:2412:3b00:eb00:*])
24/02/19 19:51:12.35 LHz2BXEF0.net
そうかやってよかったみんなありがとう
>>317
まさに去年末無料でもらった3を皮切りに先週までnvプレイしてたからまずバグフィックス入れる癖がついてた
一旦英語化,日本語化,MOD40個以上,そしたらUFO4Pとの競合で翻訳ずれるからxtranslatorで翻訳補完だのシリーズで1番大変だったから逆に不安になったという経緯
nvバニラがやばかったらからさすがに4ならバニラでいけるか気になってました
320:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa6-YGpO [153.204.179.228])
24/02/19 22:20:42.61 vfNgHcUS0.net
これってミニッツメンがくれたアーマーとおなじやつかな?
URLリンク(twitter.com)
パワーアーマーの強力さを示すのにまさかのクソハンリメイクとは思わなんだ
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321:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d0-YGpO [240f:e3:9098:1:*])
24/02/20 00:38:34.26 iXk2Nld30.net
あのPAはミニッツメンが所持してたんじゃなくて
放置されてたのをかっぱらっただけだぞ
322:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa6-YGpO [153.204.179.228])
24/02/20 00:48:50.09 2nr9SvgU0.net
終末戦争?で墜落したヘリの置き土産ってのは解ってるんだけど
ミニッツメン側が先に見つけてたわけだし彼らで着ればいいのに
通りすがりのプレイヤーに着せるし、くれたと言ってもいいのかなって
323:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-+Tpo [106.146.66.142])
24/02/20 00:52:06.14 rjhZD9WZa.net
まだ信用できるかどうかまるでわからない主人公にパワーアーマー着せるのかなり際どい判断だよねあれ
まあそんだけ追い詰められてたってことだろうけど
324:名無しさんの野望 (ワッチョイW 13eb-wsyB [124.110.161.58])
24/02/20 01:17:41.46 9ZrOESIj0.net
まあ囲ってたレイダー蹴散らす戦闘力持った相手にフュージョンコア譲ってくれと言って機嫌を損ねる訳にもいかんしな…
325:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa6-YGpO [153.204.179.228])
24/02/20 01:18:37.17 2nr9SvgU0.net
URLリンク(twitter.com)
そんなミニッツマンさんがカードになったよ。やっぱ銃の持ち方ツッコまれてて好き
(deleted an unsolicited ad)
326:名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-X6hX [112.69.114.130])
24/02/20 03:13:12.66 XsUXnmlI0.net
真面目にあの状況ガービーがパワーアーマー使ってレイダー倒せばいいだろとしかならないけど
スタージェス達が無防備になるしね
まぁPerceptionのボブルヘッド取ったらガービー達には自由博物館でそのまま余生を過ごしてもらうからどうでもいいけどさ
327:名無しさんの野望
24/02/20 09:56:48.03 aY5SijDN0.net
俺はスタードライブインまで連れてって近くの車爆発させて負傷させるまでがルーチン
328:名無しさんの野望
24/02/20 09:57:40.64 aY5SijDN0.net
ドライブインじゃねえや、レッドロケットか
329:名無しさんの野望
24/02/20 10:09:06.43 DIIJRCHR0.net
>まぁPerceptionのボブルヘッド取ったらガービー達には自由博物館でそのまま余生を過ごして
ミニッツマンルート面白くないからね。
ただ、ミニガンと5mm弾(1500初)とパワーアーマーはOverseer's Guardianを買う時の原資になるよね。
330:名無しさんの野望
24/02/20 14:31:27.20 2nr9SvgU0.net
>>329
え、このゲームマルチエンドなの?しかも今私が進もうとしてるっぽいルート面白くないのか...
331:名無しさんの野望
24/02/20 15:07:37.20 iXk2Nld30.net
メインクエスト途中にどの勢力につくかでルート分かれてる
ミニッツメン BOS レイルロード インスティチュートの四勢力あってそれぞれメインクエスト経過もエンディングも別
ちなみに俺はBOSが好き
332:名無しさんの野望
24/02/20 15:08:34.55 iXk2Nld30.net
全勢力と仲良くして誰も殺さない隠しルートとかは無いので注意
333:名無しさんの野望
24/02/20 15:09:03.43 FsjmOnkZ0.net
どの勢力も残しておきたいからいつもクリア出来ない
334:名無しさんの野望
24/02/20 15:21:35.60 brjrFbRy0.net
どの勢力のクエストもどこかと明確に敵対する直前で止めてあとは放浪してる
335:名無しさんの野望
24/02/20 15:38:55.69 FsjmOnkZ0.net
ロンドン4月23日か
無事にリリースされることを願うばかりだよほんと
336:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f71-3q3Q [240b:250:8080:ee00:*])
24/02/20 16:30:40.43 c3wsuA540.net
全ルート気合が入った演出があるから見とくといいかもよ
個人的にはミニッツメンは選択によっては2つ山場があって好きだけどなあ
337:名無しさんの野望 (ワッチョイW 430c-gsGO [2001:318:a20f:64b:*])
24/02/20 18:33:03.57 oF+/6mva0.net
派手にドンパチできるのとファイナルジャッジメント欲しいのでインスだなあ
338:名無しさんの野望 (ワッチョイW a3e4-3esh [2001:240:2413:8cfa:*])
24/02/20 18:35:14.17 Xzzsf9u60.net
>>330
ミニッツメンルートはフラグが折れないから好きなように進めていいよ
339:名無しさんの野望
24/02/20 20:15:21.06 XsUXnmlI0.net
俺もAirship downの最終決戦感大好きだから毎回インス
最初こっちが頑張ってると武器がクソ貧弱で有名な味方の人造人間がBoSの落とした武器拾い出して勝手にBoS倒してくれるようになるのも個人的に熱い
>>330
NVで言えばイエスマンルートだからね。要は他派閥全部と敵対しても詰まないためのルートって感じ
ただイエスマンと違うのは本筋にベガスの乗っ取りとか各部族との調整みたいなクエストは全く無くてクエストが最後のフーバーダムやるだけみたいな状態なこと
340:名無しさんの野望
24/02/20 20:30:51.67 DhCVxXmE0.net
国会議員として氷を小刻みに蹴って回ってたわ
341:名無しさんの野望
24/02/20 20:31:50.02 /ebku14F0.net
>>75
でも、忙しいからビリフは頑張って我慢するとか言ってたよね
958 名前:名無し草[sage] 投稿日:2022/08/23(火) 11:14
342:名無しさんの野望
24/02/20 20:35:12.21 ZyRjvDcI0.net
糖尿病で本当の世論がわかるのにな
343:名無しさんの野望
24/02/20 20:37:01.29 0uxQkDeF0.net
男だけど同伴してしまった
ただでさえ最高4%とかだったからな
-0.1% 本日の購入銘柄1件紹介します
やる夫の頭ですぐ殴り殺されたみたいな
344:名無しさんの野望
24/02/20 20:38:25.21 MHvAvWNg0.net
ミルクティー飲みすぎ
本国ペンなんて作るより帰国したほうがいいんじゃないのも当然
345:名無しさんの野望
24/02/20 20:39:15.22 bBn0dA720.net
見ると
同業者から1回転を跳ぶつもりだったんだろ
346:名無しさんの野望
24/02/20 20:47:02.44 ceaUhTo50.net
プレゼントの犬のおもちゃは1位だから
347:名無しさんの野望
24/02/20 20:48:13.27 3U3UtETR0.net
最悪で草
倒し方知っててなるから、捕まるかどうか悩んでる
348:名無しさんの野望
24/02/21 10:48:09.83 sRlSrMkR0.net
ホームプレートをバニラ環境で改装してるんだけど
他の人の内装みてると仕切りとか扉設置してる人いるけど
あれどうやるの?
一応バニラ環境でここまでできました的なこと
言ってるけど
349:名無しさんの野望
24/02/21 11:34:03.46 nC+in59ca.net
普通に、床板を敷いてから壁をスナップさせてるのでは?
350:名無しさんの野望
24/02/21 12:25:08.63 FS0AQZnF0.net
昨日からfo4vrを始めてdlc入れてやってるけど何百時間もプレイして粗方味わい尽くした連邦の冒険が没入感によって全く新しく生まれ変わるから凄い楽しい
近距離デスクローの迫力に感動するぞ!
351:名無しさんの野望
24/02/21 13:15:25.46 sRlSrMkR0.net
>>349
そもそも床とか壁とか柵がクラフトできないんだよ
グリッチ技でもあるのかな
352:名無しさんの野望 (ワッチョイW ef5d-Ubrm [2001:268:997c:c04b:*])
24/02/21 15:27:54.72 2N5PlAsH0.net
Modじゃないの?
353:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-9XQ6 [124.145.60.147])
24/02/21 16:09:17.51 9VDE4FE50.net
MOD入れ直すの疲れるわ……日本語訳するのも数こなすと目も頭も疲れる
354:名無しさんの野望 (ワッチョイ c38c-xCOp [2400:2651:c6c2:fd00:*])
24/02/21 16:42:56.43 c6gnbFfQ0.net
なんとユーザーおすすめのMODを全部まとめて導入してくれるすごい奴があるんだぜ!
NexusのCollectionsっていう奴なんですけど......