Against the storm Part6at GAME
Against the storm Part6 - 暇つぶし2ch77:名無しさんの野望
23/12/11 02:21:25.72 0rb9vsPn0.net
どの種族になるか決まってないとパン、ビスケットを作るかどうかわからないので初手で澱粉系の建物はだいぶ困る。
ところでさっき3か月近く失敗続いてたアダマン封印初めてクリアしたわ。
蛇の呪い(士気ー5くらいされるやつ)こないとめちゃくちゃ楽だな。もしかして正式版になって無くなったのかな。

78:名無しさんの野望
23/12/11 06:56:46.33 qZAmVHIi0.net
やり始めたばかりだけど要領が分からないからかなりむずいw

79:名無しさんの野望
23/12/11 07:24:45.05 Lfb/okW/0.net
建材が揃ってない時期なら工房は確実に取ってる、食料面は粥かジャーキーが選択肢としては優秀なのでそこから入る
個人的に好きな施設は大工だな。あいつにはビーバーの全てが詰まっている

80:名無しさんの野望
23/12/11 09:53:38.66 3c0MB99C0.net
野外厨房が恋しい……アプデランダムだからいつ来るかわからねーなこれ。
パイ、ビスケはフォックス君以外はどちらか、または両方好物に入るからパイは取っておいても損にはならない。ビスケは野外厨房でええし。
>>78
試行錯誤してる時期が多分一番楽しい。ゆっくり味わってね!

81:名無しさんの野望
23/12/11 12:38:30.26 HmNadwWrd.net
半年ぶりくらいにやったんだけど、当時無かったはずの金の封印クリアおめでとう的なこと言われた
それより下位のものはクリアしなくてもいいのかな?

82:名無しさんの野望
23/12/11 12:52:06.99 r+CIGjTq0.net
野外厨房、効率もほとんど上がらないし時間はかかるし人を割くのがもったいなくて全然作ったことないな
みんな使ってるの?

83:名無しさんの野望
23/12/11 12:53:49.45 I/gU1hH80.net
ゾーグの秘密レシピ取ったときだけ使う
他使わんね

84:名無しさんの野望
23/12/11 13:32:13.82 Lfb/okW/0.net
荒加工場の事もあってずっと無視してたところあるから、野外厨房のスペックを調べてみた
これ一考の余地あるんじゃね?って思うくらいの能力してるじゃん。今度から使ってもよさそうだな

85:名無しさんの野望
23/12/11 14:04:59.14 3Gjmo8iR0.net
食料施設をロクに引けなくて士気がそろそろヤバくなってきた場合、ポンプ使ってフル稼働させることはたまにある野外厨房
素の状態で常用するのは流石にきついね

86:名無しさんの野望
23/12/11 14:18:58.86 0rb9vsPn0.net
女王の手のルールって入植失敗したらアプグレも物資も全部消えるけど3回以上入植成功してる場合は物資が少しだけ払い戻されて再スタートできるっていうこと?

87:名無しさんの野望
23/12/11 18:41:49.29 sSmv2hNAJ
野外厨房は食糧施設が取れなかった時に使うというより、これで士気名声取って食糧施設取りに行く感じ
高度な食糧がなかった場合生食材が消費されることを考えると各種族の1品目は実質素材を消費してないと言えるので
序盤からこれ使って士気取りに行くのは強いと思います

あと、燃料を中に溜め込めるから木こりの祈りのデメリットから燃料を守れたりする

88:名無しさんの野望
23/12/11 15:39:29.89 3c0MB99C0.net
野外厨房はアップグレードしっかりしてたら全然いける。常用するなら漬物、湧き水発見できたら粥、場所によっては


89:干し肉も全然回るし何よりも最後の名声追い込みや中盤での名声稼ぎに困らないのがほんと助かる。 >>86 多分そう。マップは変わるみたいだから完全な再スタートではないけど。逆に3回クリアする前にデータクリアとかするとマップやアプグレは変わらないみたい。



90:名無しさんの野望
23/12/11 15:39:41.32 Gb4GH5z50.net
>>49
そんな仕様だったのか今アプデ見返して気づいた
低難易度で何度も繰り返せばいつかクリアできるんだな
こんな重要なことはでかでかと書いてほしかった

91:名無しさんの野望
23/12/11 18:15:06.71 3c0MB99C0.net
リザード、フォックス、ビーバーのキャラバンなのに最初から最後まで一回も漬物の建物出さなかった特使はほんまつっかえ。
野外厨房と賄賂解禁はよしなきゃ憤死しそう。

92:名無しさんの野望
23/12/11 19:54:41.86 3c0MB99C0.net
ハーピーの家と人間の初期技能天秤に掛けさせられて草。選ばなかったほうは永久消滅なんかなこれ。
ハーピー初期技能まだないし、専用家ないとあいつらLv1も耐えられないよな……。

93:名無しさんの野望
23/12/11 21:32:46.78 Lfb/okW/0.net
実績を埋めてからクイーンズハンドはやってみようかと思ったけど面白そうだなあ

94:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-L/to)
23/12/11 22:08:57.57 j8BoJNZq0.net
パイもビスケットも間に粉挟むから粉が作れる施設取れてないと取りにくいんだよなあ

95:名無しさんの野望
23/12/12 01:51:32.57 E8niaYh4p
封印の森にある導きの石
普通の建物と同じ操作で破壊できて、石と樹脂がもらえるんだけど
プレステ6の影響受けてもらえる資源の数も1.5倍になるのは理解できるけど奇妙な感覚だな

96:名無しさんの野望
23/12/12 00:17:33.25 HEEDWkjb0.net
買ってみた
チュートリアル2つ終えて本編一回やってみたけど
なんとか8年かけて駐屯?完了
慣れないと何から手を付けていいやら難しいな

97:名無しさんの野望
23/12/12 00:22:00.39 +p79mm/B0.net
同じ中間素材が必要な容器系は漬物に酒類に一部イベントにと出番があるのに、
製粉は本当にパンとビスケットくらいにしか使わないのが厳しい

98:名無しさんの野望
23/12/12 00:27:43.22 WFoRdZww0.net
そもそも製粉施設が出る確率が低く、粉は食料にならないから完成品施設を引かないと無意味で、そこまで揃うか判らないから序盤に小麦畑を選択しないというよくわからん状況

99:名無しさんの野望
23/12/12 00:45:25.44 K6oiiyzf0.net
多少の強弱がある方がローグライクってのはいいもんだよ
仮に全てが同じスペックだったら何選んでも同じ結果になるんだもの。面白くないよそれ

100:名無しさんの野望
23/12/12 01:01:33.02 xHWshilU0.net
それでも引きによっては使う(使わざるを得ない)から面白いんだよね
他のローグライクよりボドゲ味を感じる

101:名無しさんの野望
23/12/12 01:35:48.84 Ejw8o8Qc0.net
人間+ハーピーとかになると狙わざるを得ないよね粉系。製粉は5施設あるから出やすさ自体は実は一番高い部類。まぁ出ない時は出ないんですけどね。トカゲやビーバー商人が持ってきてくれたりもする。トカゲ商人は神。
麦は粥になり作物梱包なりにできるから粉が取れなくても使い道は割とある。麦の畑収穫数×琥珀2(プレ11前)だと思えば割と魅力的に見えない?
ハーブ農園もプラントも補給物資にしかならないし農場だけの強みではある。
製粉も交易梱包にできるけど交易梱包自体が引きづらいねんな……。
>>95 一つやっておくべきは本拠地でのアプグレ。冗談抜きに通常最高難易度+全アプグレよりアプグレなし難易度ぼちぼちのが難しいから。

102:名無しさんの野望
23/12/12 05:41:41.22 xSKnIusz0.net
やはり粥
粥は全てを解決する

103:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1732-V9N+)
23/12/12 07:30:51.41 DXmhxKIh0.net
干し肉を材料に串焼きを作ると食料の総数が増えるのがデカい
パイやビスケット製粉施設を後回しにしてパン屋とか完成品作る施設と農業やる施設を先にとってる
最悪粉は買えばいいしな

104:名無しさんの野望
23/12/12 10:49:00.53 PjU4z79Ad.net
引きが悪い時にこそ感じる、粗加工と野外調理のありがたさよ

105:名無しさんの野望
23/12/12 10:57:05.91 Ejw8o8Qc0.net
>>103
ほんそれ。女王の手も野外調理を初期のほうで引けるかでえらい難易度変わると思うわ。規則性的に最速2番目か3番目に引けはするはず。
漬物で雑に名声ブーストできる生活カムバック。

106:名無しさんの野望
23/12/12 11:00:22.06 K6oiiyzf0.net
梱包品はプレ11後でも良いトレード品になってくれるから数値以上の働きはしてくれるよね
当然生きるのに必死だから簡単に余剰は出せないけど、生きる方法は自前で作るだけでは無いはず
最低品質で必要な物を作る事も、最高品質で余計な物を作ることもやり方次第で全然化ける

107:名無しさんの野望
23/12/12 12:53:52.45 ntyxN/tf4
そういえば今って漬物を星2で作れるのは穀物庫だけか?
大衆食堂はナーフされてしまったからな

108:名無しさんの野望
23/12/12 12:06:01.09 vBrKB9EF01212.net
ホントこのゲーム面白いわ
250時間いった

109:名無しさんの野望
23/12/12 14:14:13.96 RRBX5lEu01212.net
>>103
この書き込み見てふと思ったけど、「粗」の方が合ってる気もするな
でもゲーム内ではずっと「荒」なんだよな
まあええか

110:名無しさんの野望
23/12/12 14:20:51.11 jvzlZUoi01212.net
ロイヤルウッドランドなのにとんでもねえ勢いで木の在庫が消えていくから慌てて木こりぶん回してたら汚染除去所上限設定忘れて一生ブン回ってて魂がログアウトしたりするした

111:名無しさんの野望
23/12/12 20:44:08.42 K6oiiyzf01212.net
>>77
9年目で確認したので偶然だと思う
まあ何はともあれおめでとう

112:名無しさんの野望
23/12/13 02:44:54.36 ah8B1kNkN
なんなら5年目でもやってくるぞ

113:名無しさんの野望 (ワッチョイW 575e-h0RM)
23/12/13 09:50:33.54 WSxNGOcH0.net
初めて楽園勝利達成したけどめちゃくちゃ気持ちよかった
まだ総督難易度で緩く楽しんでるけどプレステージにも挑戦してみようかな

114:名無しさんの野望 (ワッチョイ f70e-g9yR)
23/12/13 10:30:35.76 mtDftn/20.net
楽園勝利おめでとう!
プレステージも最初はそう変わらないからいけるいける

115:名無しさんの野望
23/12/14 01:22:39.27 mRG6L6uh0.net
久しぶりにやってチュートリアルの4つ目でトカゲが家出して切なくなったんだけども
ライバル国みたいなのって無くなった?後から出てくるんだっけ?

116:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f86-C3j7)
23/12/14 03:14:16.13 9HE4yBwY0.net
ライバル企業要素はなくなったよ
代わりに各サイクルでは封印の森を目指すようになった

117:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfbc-FJ+M)
23/12/14 14:50:12.75 s/ErDAvu0.net
今日も輸出特化で梱包数を増やして8枚の巻物を10箱に詰める仕事が始まるお・・・
2つ空箱。マジオススメ

118:名無しさんの野望
23/12/14 16:38:16.86 ov/0A4yn0.net
吊るされた総督って離脱者出さなければ加入者二人貰えるワールドイベやってたんだけどうっかりブライトロット爆発させちゃって3人死んだけどセーフでお前ら意外と心広いじゃん…って思った

119:名無しさんの野望
23/12/14 17:18:29.80 e2psj+Wj0.net
そら離脱したんじゃないからなガハハハ
ところで楽園てなんだろう

120:名無しさんの野望
23/12/14 17:31:17.26 s/ErDAvu0.net
>>118
楽園という実績の事だと思う。現在のマップでの入植種族全てのニーズを満たして勝利
一度試したことはあるがサービスに抜けがある状況で勝利してしまい逃してしまったな

121:名無しさんの野望
23/12/14 17:33:01.41 6j4syejha.net
素材ヨシ!サービス施設ヨシ!
さあ楽園だああああ
あクリアしちまった

122:名無しさんの野望
23/12/14 18:48:15.81 CrJ8fyBbL
楽園は準備が終わったら何かしらで間引きしてからの方がいいのかしら?

123:名無しさんの野望
23/12/14 19:25:07.64 x0YzX/R+0.net
女王の手って新規モードか
楽しむか

124:名無しさんの野望 (ワッチョイ 77da-C3j7)
23/12/14 19:45:39.22 ZiSOU1jr0.net
イベントで危険・禁断の空き地発見を一個以下に抑えて勝利ってあるじゃん?
あれってどうクリアするの? 

125:名無しさんの野望
23/12/14 21:35:08.94 CrJ8fyBbL
ミストピアサーとか使って小さな空き地にいいものないか見る
肥沃な土地を2エリアくらい見つけたらあとは高度食糧とか揃えて士気集め
普段から士気名声を取れているなら多少かかるくらいで済むかと

126:名無しさんの野望
23/12/14 23:21:36.27 CrJ8fyBbL
女王の手の最初の数回はやっぱ総督がいいんかな…
プレ11くらいでやれたらいいんだけど無理だわ…

127:名無しさんの野望 (ワッチョイW 377f-jQcV)
23/12/14 23:52:06.42 F2/+zzEp0.net
あんまり偉そうなこと言えないけど1個開けられれば割と普通でいけるんじゃない?
コーラルフォレストのプレステ20で空き地一切開けない(小さいのも不可)プレイとか見たよ

128:名無しさんの野望 (ワッチョイ f70e-FJ+M)
23/12/15 04:12:36.64 f9AJV84H0.net
>>123
そりゃ文字通りよ。人間やフォックス連れていけば畑や水1か所は確保できるし、後は小さい空き地をコツコツあけていけばいい。
特にフォックスを火守にすれば小さい空き地の上昇危険度9にできるから結構ぱかぱか開けれるし、キャンプなくても全資源取れるし、時限イベに負われることもないからストレスフリーよ。
首都で採取回数上げておけばそこまで難しくない。特にコーラルなんかは木こりだけでやっていけるしな。

後はオベリスクを運よく発見できればそこらの集積物資よりおいしかったりもする

129:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfbc-FJ+M)
23/12/15 08:12:28.32 d2Md8GqI0.net
まだそのイベント自体は遭遇してないが、まあイベント系ってクリアすればオッケーだから低い難易度でやるとして
総督越えてくるとちょっとイヤかなーって思うくらいかね。プレステージ1程度ならいけそうだけど6は資源が辛いかも

アバウトなイメージとしては敵意減らしにフォックスは欲しいね。大きいノードがないからキャンプは不要
枯渇が最も怖いのでマーシュランドでもなければ農業は強めに意識して、粥主軸に出来ればいいなーって思いながら露の入手方法とか考えるくらい?
後はバイオームと出た所勝負になるのかな。何にせよフォックスは活躍しやすいので居るといいねってくらい。居ないときはまあ頑張ろう無理ではないさ

130:名無しさんの野望 (スップ Sdbf-swhG)
23/12/15 08:32:05.15 SaJDthc9d.net
ビーバー君はもう少し優遇されてもいいのではと思う
木材関係の2倍確率をもっと上げるとか

131:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf75-5Qt1)
23/12/15 08:37:40.09 1CCdpr5i0.net
お前雨がっぱ要らないだろと

132:名無しさんの野望
23/12/15 10:20:30.88 TnKxkvkNd.net
ビーバーは飯以外の要求が娯楽�


133:ヨ連施設に集中してるから序盤からガッツリ士気あげしづらい 人間も序盤から士気上げはしづらいが中盤以降に飯関連の施設揃ってくるとスッと上がる ビーバーは要求重めだから優先的に住居取らないときつい印象



134:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc6-C3j7)
23/12/15 12:31:57.61 CE6uuS9Y0.net
ビーバーは名声面で辛いのは諦めるけど、得意な建築物が狭いのが寂しいのでもうちょっと広げて欲しいな
木こりだけで十二分に強いというのはそうなんだけど

135:名無しさんの野望
23/12/15 13:35:17.53 d2Md8GqI0.net
ビーバーの家って鉱山でしょ?
まぁそれは冗談として、ビーバーは快適度があがる施設が比較的多いから敵意3くらいまでは凌げる気がする
あと繰り返しになるがやはり大工が強くて、琥珀を稼いでギルドホールで伸ばしていけるのが理想のムーブかな
昔はリザードが好きだったが今は誰でもやれる気がする
弱点なんて言ってしまえば皆にあるわけだし

136:名無しさんの野望 (スププ Sdbf-vu3F)
23/12/15 14:03:32.72 5IvxlO6zd.net
デモ版始めて次でツリーとるものなくなるからいよいよ正式にするか悩んでる
というのも箱庭ゲーはかなり好きなんだけどこの繰り返しとなると飽きないかなと疑問が沸いてる
課金して要素増えたら相当できること増える?

137:名無しさんの野望 (ワッチョイ 176f-Klkn)
23/12/15 14:19:15.85 5xkg7hWB0.net
飽きはそりゃ来るけどそれなりの時間楽しめる

138:名無しさんの野望
23/12/15 14:40:35.37 WRdEXl4D0.net
買い切りゲーで課金とか言っちゃってるくらいだからやめといた方がいいよ
次の無料ゲー探したら

139:名無しさんの野望
23/12/15 14:44:43.78 5IvxlO6zd.net
ありがとう
飽きるの早そうだから止めておくわ

140:名無しさんの野望
23/12/15 15:11:50.87 Trlies9Od.net
買ったの今年の夏だけど2ヶ月くらい連日プレイしてたわ
ゲームでここまでハマったの久しぶりだった

141:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3721-K3L9)
23/12/15 16:59:45.11 KcHuDFQU0.net
アダマン封印まで終わったすげー嬉しい
女王の手いつもの手癖でプレステ20で雑に入ったら無理すぎだった
小ノード15回しか掘れないのヤバすぎ

142:名無しさんの野望 (ワッチョイ 176f-Klkn)
23/12/15 17:08:34.03 5xkg7hWB0.net
女王の手難易度下げても時間かかりすぎるし難しい

143:名無しさんの野望
23/12/15 17:38:45.25 msNH+cccw
プレステ20にそのまま挑んだら設計図も要石も選択肢1つしかないしリロールもできないからまず不可能かと
ただ1戦目は何回負けてもいいと考えたらリセマラはできるかもね
絶対やりたくないけど

144:名無しさんの野望
23/12/15 17:41:40.73 msNH+cccw
計算上P11を11回8年以内にやって最後をP16でやれば85個かけらが貯まる
残りはマイナス修正器から取ればなんとかなるが、やっぱつれえわ

145:名無しさんの野望 (ワッチョイ f70e-FJ+M)
23/12/15 19:51:41.60 f9AJV84H0.net
女王の手は封印の石もしっかり集めにゃならんから割と持ち込みは色々厳しいよな

146:名無しさんの野望 (ワッチョイ 176f-Klkn)
23/12/15 20:02:06.18 5xkg7hWB0.net
ミスったらやり直しのやり直しがだるくてな
エンドコンテンツだからいいだろと言われたらそれまでだが

147:名無しさんの野望
23/12/15 21:00:45.01 CE6uuS9Y0.net
全コンテンツ終わらせた後の暇を持て余した神々の遊びって感じだしなあ
ローグライク的に言うならもっと不思議のダンジョン的な

148:名無しさんの野望
23/12/16 00:41:54.73 pzsvOSR/L
最初の1回目をP11禁断の大地で7年クリア
今まで士気名声で勝ってたから空き地開けまくって道具類でなんとかするのは慣れないな…
んで似たようなことをあと10回以上やるのか…

149:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7f-Lmmi)
23/12/16 02:14:55.65 lo7F4qUb0.net
アダマン封印、24ポイントくらい持ち込みしたし士気-5の呪いひいたけどフェ


150:ドーラミストピアサーでかなり楽したんだよね 上のレスみてプレステ3コーラル行ったけどそれでも全然かなりきつい アプグレ無しの感覚に慣らさないとなんでこんなに進行が遅くジリ貧なのか頭が理解してくれない



151:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ffb-4if3)
23/12/16 02:22:04.11 JMxFa/St0.net
プレステは5だな
そこが一番やりやすい

152:名無しさんの野望
23/12/16 06:52:45.58 N2QKYsSz0.net
エールの供給って実績がぽっかり解除できてなくて熟練者でスタート
小さな農園、醸造所、酒場を建造済みにして勝利
実績解除されないんだがまさかこれ小さな農園2つ以上じゃダメなのか

153:名無しさんの野望
23/12/16 07:45:48.11 5iim1EOA0.net
>>149
日本語だと「醸造所」が2つあるからそこが原因かも
建物に青いポンプみたいなのがついてるBreweryが条件で、狐が使うタイプの施設の形状をしたDistilleryではない

154:名無しさんの野望
23/12/16 08:40:22.79 pzsvOSR/L
ワイン作れる方はもともと蒸留場だったはずなんだがな
これはちょっとdiscordとかに報告しておくか

155:名無しさんの野望
23/12/16 08:43:29.65 N2QKYsSz0.net
>>150
ありがとうありがとう
2種類あるなんて思ってなかったからまずこれっぽい

156:名無しさんの野望
23/12/16 09:02:03.91 rxVD8n580.net
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157:名無しさんの野望
23/12/16 10:19:10.35 IgXbmxwI0.net
女王のお手手進めてたらロリおばさんが話しかけてきて
人生は長い(処刑される前に)別の仕事探してきてあげるって
その返答は・・・
そして結局処刑されたわけだが熟練で17マップクリア周期完走で資源1つづつしかもらえなかった
そのあと入植3回やってリタイアしたら飯1歯車1だった
処刑でもらえる資源は平均難易度で決まるんだろうか
あと80回まで失敗できるとあるが資源80までって意味じゃないよね・・・

158:名無しさんの野望
23/12/16 11:48:37.15 ZPkiBfLKS
多分死亡で貰える資源の数と種類は固定なんじゃない?

先行プレイ配信では既に70回死んでるデータが用意されてたらしいけど
アーカイブ見てみたらその時の初期資源は食糧40、機械15、遺物15だった
決して少なくはないけど70回もやってこれはちょっと

159:名無しさんの野望 (ワッチョイW 16ca-ES13)
23/12/16 12:10:19.44 BFH4bxcs0.net
>>150
やっぱ醸造所が2つあったのか。司令達成したのに完了しなくておかしと思ってた

160:名無しさんの野望
23/12/16 12:54:26.43 cZBp9zDgx.net
>>153
あっという間にポイントが増えていく

161:名無しさんの野望
23/12/17 09:57:11.21 HD5QEMnEa.net
最初から日本語でやってて全く考えもしなかったけど
ディステラリーでワイン作ってるんだなw

162:名無しさんの野望
23/12/17 10:30:05.15 1SM7Sv/D0.net
ヤル夫も直してください。

いやいや
金持ちの豪邸設定で必要経費をカバーや
見た方が

163:名無しさんの野望
23/12/17 10:30:24.03 ngFeGC+RH.net
ジモティ嘘だろ。
心肺停止てイコール死んだ奴が肉屋の豚になった
というか

164:名無しさんの野望
23/12/17 10:30:38.34 njvYlcu9H.net
>>28
時速120キロのところ
少しヒリヒリするとかしかないな
アイスタ玉いくらになるね

165:名無しさんの野望
23/12/17 10:31:19.12 e2er6C2tH.net
>>45
何でもなるやん
パーマかけた煽りスレやろ
「これ絶対負けるやろなぁ

166:名無しさんの野望
23/12/17 10:35:18.76 6WsQXXBkH.net
「スパチャ読みます!」(金)

167:名無しさんの野望
23/12/17 10:37:57.19 vFt0EWRCH.net
結局
最初から個人情報渡すの怖くないのかな
絵師に必死になってしまえば燃料量の2期やれ
アウトレスする人って多そうだけどな
モノさえ買えばほぼ同じ遊びができるならやっていただきます。

168:名無しさんの野望
23/12/17 10:39:14.64 bIsB4MAYH.net
>>126
最低でもコンビニで売ってるw

169:名無しさんの野望
23/12/17 10:39:25.98 jSlwfqZS0.net
スケベ買いした人手ぇ上げてたにゃっつもいた時代
クイズ!カラオケ!つま先立ちショッピング!
そろそろ利確するか(-.-)Zzz・・・・
最近 言わなくなってきた
URLリンク(i.imgur.com)

170:名無しさんの野望
23/12/17 10:40:51.61 K2IPi6acH.net
>>40
道具を愛でることばっかり 寝落ちした記憶
見るからね。
そういえば
たしか引くほど変なの

171:名無しさんの野望
23/12/17 10:41:15.94 5988+kx20.net
>>100
前半戦鯉の餌になると思ってなかったり
ミニマル的な不正で大したもんだと思ったけど元々おかしかったわ

172:名無しさんの野望
23/12/17 10:42:48.51 A1KMyi8F0.net
めねをあさこすちのひたとみもかたみたおれけのをやちやねろおひねれあわむさあれをすら

173:名無しさんの野望
23/12/17 10:45:02.61 jXCfAIl+0.net
>>41
何より
ノムラシステム これ風説だろ?
誰のファンの立場だったら排除できると思うから!
しょまたん早く大学卒業しろよ

174:名無しさんの野望
23/12/17 10:48:41.81 bvaVc/mI0.net
>>49
せめてオシャレな服で行ってるし

175:名無しさんの野望
23/12/17 10:48:45.98 0nSYoSuOH.net
分割してて国策通りだな
どう考えてそれを塗る
それをシャアがぶつかるんだよ!!

176:名無しさんの野望
23/12/17 10:48:59.82 xnvJ9TVFH.net
チーム打率
正直
8キロは痩せたい
普通に誰かに相手にされてしまったんやぞ

177:名無しさんの野望
23/12/17 10:49:28.60 Y46xkHs7H.net
お前らおっさんのアカウントにてサイトごとぶっこめよ

178:名無しさんの野望
23/12/17 10:54:11.34 /YcRDFEX0.net
ちょっと前に膨大なお金と車を

179:名無しさんの野望
23/12/17 10:54:47.38 hRGSIV/O0.net
調べたところで顔の良くないの見るからに
コモディティ落ち着いてきたからそこが衰えるとしんどいわな

180:名無しさんの野望
23/12/17 11:00:14.69 vuxLhGsoH.net
それに引っ張られて身体ごと千切れたり脾臓破裂したりするのを待ってるんや
放課後ていぼう日誌

181:名無しさんの野望
23/12/17 11:00:58.87 kSwSigqc0.net
ほんと終わってるな

182:名無しさんの野望
23/12/17 11:01:44.00 kSwSigqc0.net
>>90
お前ら禁じられたカルトを放置していてもないけどそれじゃないと思うんだが
思った
ジェイクは頭大きいよ
URLリンク(i.imgur.com)

183:名無しさんの野望
23/12/17 11:04:23.37 cCXZnuC30.net
・本売れてないよ
主力が抜けただけでは

184:名無しさんの野望
23/12/17 11:04:57.32 fk0r1KKl0.net
アイスタはやく教えてくれ
亀頭炎がけっこうやばい
自分が無知なこと書いてるのか

185:名無しさんの野望
23/12/17 11:07:35.85 fk0r1KKl0.net
-0.45%
耐えたのにな

186:名無しさんの野望
23/12/17 11:08:56.79 qGqNbXJMr.net
>>8
しょまたんとうとう公式チャンネル超えていると本当にアンチだと思ってた」とかでなんとかしそうな気もするけどあれでも家賃補助が5万くらい余裕で貯金できるだろ
あと
コロナ7波きたな

187:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd4-Lmmi)
23/12/17 14:31:04.17 yh2bnAJP0.net
久しぶりにゲームの話しに5ch来たのに今こんなことなってんのかよ
女王の手プレステ5でもまだきつかった
アプグレ無し初心者こんな過酷な環境でプレイしてたのか

188:名無しさんの野望 (ワッチョイ d30e-3CSV)
23/12/17 21:45:31.97 /hgZB+440.net
女王の手は初動が一番厳しいから1回目だけはアプグレ材料取れるギリギリの難易度でもいいと思うぞ

189:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6231-UNLj)
23/12/17 22:00:28.34 2s9tIzVM0.net
>>179
グロ

190:名無しさんの野望
23/12/18 01:53:11.24 FPKYFfJX0.net
今日はここまでにしよう→もう一戦→今日は

191:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb38-3CSV)
23/12/18 23:00:36.27 V6D/SMPo0.net
3つ目の封印だけど熟練者以上じゃないと封印の森挑めんやんけ
後半の封印やばそうだな
総督でもう割とボロボロ気味なんだが

192:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fec-4if3)
23/12/18 23:02:44.04 x3Tgb8rw0.net
そのあたりできついなら小テク学んだほうがいい

193:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ea7-fYG+)
23/12/18 23:05:05.95 RrEBuMWu0.net
修行あるのみ

194:名無しさんの野望
23/12/19 00:31:39.35 susyzlo10.net
総督で苦労してるってことは基本的な知識とかコツとか何かを見落としてる段階だから、まだまだ伸びしろを楽しむ余地がある

195:名無しさんの野望
23/12/19 00:46:13.53 uAYtq/kU0.net
テクニックはそうなんだけど封印の森はマイクロ操作したくなる仕様で普通にだるい
だるくない?
暴論かもしれないけど木は木こり一発で倒せるようにしてほしい(資源調整は別途いるとして)

196:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-j7QW)
23/12/19 02:41:17.63 xBPi2tZ9a.net
総督できついならアプグレがまだ全然終わってないとかじゃないかな
封印はひとまずおいていろんな修正器のそばで業績アンロックしつつ資源稼ぎつつアプグレ進めればいいかと
アプグレあると総督はぬるゲーレベルだから
いろんな修正器やると普段使わない施設とか普段使わない資源とか使うようになってプレイスキルもあがるから

197:名無しさんの野望
23/12/19 14:25:44.48 FZgzOg/20.net
創意工夫の街作りって感じじゃねえな
ずっと自転車全力で漕いでるみたいで落ち着かない

198:名無しさんの野望
23/12/19 14:29:58.27 eMgUVgAb0.net
のんびり街を作るゲームじゃないね
与えられた環境で資材管理しつつ生存を目指すゲーム
創意工夫した素敵な街を作りたいならそれ用のゲームが他にごまんとあるからそっちやった方が良い

199:名無しさんの野望
23/12/19 15:10:19.98 dZ5umj6A0.net
シムシティの10年目より、Banishedの最初の2年が楽しい人のためのゲーム

200:名無しさんの野望
23/12/19 15:10:46.25 S7OEUx1e0.net
そういうのと正反対のゲームだわね

201:名無しさんの野望 (スッップ Sd32-TrRP)
23/12/19 17:02:57.03 UVpqSNHld.net
このゲームと似たゲームならフロストパンクじゃないかな
徐々に寒くなっていくのに対抗して暖めるのは森の敵意管理に似てるし、ゴールが明確にあってそれに向かってミッションをこなすのも似てる

202:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-U+JT)
23/12/19 17:35:35.06 GUymuVZPa.net
フロストパンク名前しか知らなかったけど興味出てきた

against the stormのプレイ感ってボードゲームみたいだなとは思ってた
明確な勝利条件のある拡大生産というか
例えばカタンならどう10点出すかのプラン立てと過程が腕前というか

203:名無しさんの野望 (ワッチョイW 63f1-utn9)
23/12/19 18:19:02.09 yVxqc7di0.net
Terraformarsとかも同じ雰囲気を感じる。
あっちはワガママになっていく住人との全力レースだけど、
ローグライトシティビルディングってジャンルは同じだし

204:名無しさんの野望
23/12/19 19:24:09.50 dZ5umj6A0.net
Frostpunkはだいぶ近いけど、あっちはローグライク性はあんまりないんだよね
あっちのストーリー性を削いでゲーム性を高めた感じする
Terraformarsはターン制なのもあってよりボドゲ的

205:名無しさんの野望
23/12/19 19:39:28.82 Ae+SkoBv0.net
フロストパンクはシナリオのドラマ性重視でこのゲームみたいな繰り返しのカジュアルさはない
面白いけどね

206:名無しさんの野望
23/12/19 20:10:31.91 s5icO5RF0.net
雨の森だったり氷河期だったり恐竜の背中だったり色々あるけど
砂漠の無いな水の取り合いでオアシスに拠点作るようなのあってもよさそうだけど

207:名無しさんの野望
23/12/19 20:15:27.73 dOqSplOV0.net
フロストパンクやると-60度ぐらいなら暖かいと感じるからオススメ

208:名無しさんの野望
23/12/19 21:56:24.42 wsRwi5Gk0.net
コロニー構築っていうかRTSだから
シティビルダーと名乗ってるのが悪い

209:名無しさんの野望
23/12/19 23:48:50.52 JvsiDC4Yz
実際プレイ感覚はFTLとかに近いよね
状況に合わせて住民を入れたり外したりするのが電力割り振りに似ている気がする[not-allowed](User permission check has failed)

210:名無しさんの野望
23/12/20 00:44:59.84 rhoS3YMP0.net
†ダークファンタジーシティービルダー†

211:名無しさんの野望
23/12/20 13:59:57.26 WbJ8JhBl0.net
銅インゴットってどうやって作るんだ?
あと生産施設作ろうとした時に出る☆とか+とか△とかの意味もわからん

212:名無しさんの野望
23/12/20 14:04:57.72 XGmHovj20.net
☆は生産力+は個数設定△はしらん
銅インゴットは施設にあるけどあんま数多くない

213:名無しさんの野望
23/12/20 14:13:45.04 SKte4Wyg0.net
三角はおそらく優先順位の事かな
優先順位が同じ0ならば好き勝手に作るが、もし1でも高い指定があれば設定された数まで優先的に生産してくれる

214:名無しさんの野望
23/12/20 14:27:22.53 rmdnM1fw0.net
流石に操作法レベルの質問をする前に、チュートリアルとかゲーム内の大百科とかwiki読むとかした方がいいんでは……

215:名無しさんの野望
23/12/20 14:38:10.23 iMK/JOjm0.net
アーリーからやってます
今まではクリアするだけで、難易度に応じた機械や遺物がもらえていたので、アップグレードを順調に進めていたんですが
正式になってから、どこに入植しても封印の欠片になってしまうので、アップグレードが進まず困っています
どうすれば遺物や機械が手に入るのか、わかる方いますか?

216:名無しさんの野望
23/12/20 14:41:09.73 1OEPXdcW0.net
修正器の隣でクリアしましょう

217:190 (ワッチョイW eb4e-7G4h)
23/12/20 15:32:38.16 WbJ8JhBl0.net
>>209
☆はコスパ的な表示なのね
銅インゴットも生産施設あるのか
鉱石からそのまま道具生産に使えてた気がするけどどっかの施設が作ってたのかもしれん

>>210
すまん、間違って書いてた
施設建設時じゃなくて設計図貰う時の「最善」の内容だったわ
+は持ってない(建ててない?)
△は生産力上がるとかっぽい

二人ともありがとう

218:名無しさんの野望
23/12/20 20:42:38.72 +EDxOCzP0.net
ゲーパス版でアップデートしたらデータ消えちゃった

219:名無しさんの野望
23/12/20 20:46:16.35 by5SyFn40.net
俺のやったシティビルダーの中だとThey are billionsが近いけどあれ1ゲームが長い割に1ミスで崩壊するからちとシンドいんよな

220:名無しさんの野望
23/12/21 00:58:45.77 WY7AwhlF0.net
すごく基本的なことなんだろうけど
サービス施設に誰か1人配置してないと対応する消耗品を使ってくれない(士気あがらない)、であってる?
なんか施設が建ってれば0人配置でも香料消費とかしてくれてたと思ってたんだけど気のせいかな

221:名無しさんの野望
23/12/21 01:05:55.49 UEMgv3Pe0.net
配置しないとダメであってる

222:名無しさんの野望
23/12/21 01:13:16.82 PKPPvSLm0.net
ゲーパス更新したけどデータあるよ

223:名無しさんの野望
23/12/21 02:22:42.25 +2ET8c+B0.net
サービス施設建てて誰も配置しないけど倉庫に配送人アリ、だったら消費するんでない?
あんまり配送人使ってないから間違ってるかもだけど

224:名無しさんの野望 (ワンミングク MMbb-+Qva)
23/12/21 10:39:55.18 j+CpZoKqM.net
配送人がよくわかってないわ。
おいたほうが良いのか?

225:名無しさんの野望
23/12/21 10:59:01.64 46+RxeDK0.net
微妙

226:名無しさんの野望
23/12/21 11:07:46.06 BIcUo0sUa.net
ちょっと眺めたところ物流が円滑にはなる
けど少量の配送で移動したりが多いから1人分の役割として効率は悪そう
人を配置しきれない時とか瞬間的に輸送量増やしたい時とか(キャンプならワープでいい)嵐の時の避難所兼仕事場としてとかで使ってもいいかなぐらいの感想

227:名無しさんの野望
23/12/21 11:59:12.87 BT69hWts0.net
人を置かず作るチェック入れままだとどんどん素材運び込まれるからチェック外さないとだな
生産施設全体の効率が上がるから悪くは無いでしょ

228:名無しさんの野望
23/12/21 12:10:13.79 AMGxeSsQ0.net
農場は運送が詰まると作物が駄目になるから搬送の意義が大きいけど、
そうじゃなきゃ設備増やしたり雨水使ったりで効率上げれるから、
実装してみたけどそこまで便利じゃなかった、
って感じだよね

229:名無しさんの野望
23/12/21 12:32:49.13 +2ET8c+B0.net
制作施設の人員を減らしてでも置く価値はない
人員を余らせておくよりは間違いなく効率が良い
でもチェック入れたりする操作面の手間とかを考えると人員余っててもまあ…いいか…くらいの立ち位置

230:名無しさんの野望
23/12/21 12:42:22.65 +OGj+sXQ0.net
配送人が担当する建物に優先度つけられたり上限つけられたりすりゃいいんだけどな
レシピ初期全オフ項目できたし使うレシピだけチェックいれるようにして結構好きになったよ
炭全部燻製所に送られてたりオフにし忘れると誰もいないとこに死ぬほど素材あったり急にレンガがどっかいったとかあるんだけど…

231:名無しさんの野望
23/12/21 13:11:30.40 g1vvs0tO0.net
よく出来てるゲームと思うけど
やりこむうちに細かいところで粗が見えてくるな
神ゲーなのは間違いないが

232:名無しさんの野望
23/12/21 13:27:43.26 J80Nsh8A0.net
色んな要素で引き伸ばし感がすごい
同じことの繰り返しにしか思えない

233:名無しさんの野望
23/12/21 14:13:59.03 +2ET8c+B0.net
もうちょい具体的なことを言わんと同意も反論もできないし
そもそも5chじゃなくて制作側Discordとかで言った方がいいぞ

234:名無しさんの野望
23/12/21 18:21:47.06 Uw8V/wDo1
醸造所が2種類あったのが今回のパッチで直ってた
やっぱdiscordとかに報告はしておくものやな

235:名無しさんの野望
23/12/21 18:52:54.79 BT69hWts0.net
まあローグライクなんて同じ事ずっとするゲームだしな

236:名無しさんの野望
23/12/21 23:18:24.34 LICgHudR0.net
すみません、XBOXGAME PASSでこのゲームやりはじめたのですが、セーブデータが消えてしまいます。
同じような症状の方いませんか?もう4回連続でセーブデータが消えてつらい。
セーブデータが消える条件が良くわからないのですが、チュートリアル1,2を終えた後自分で村を作って村を開拓後、チュートリアル3をクリアした後に終了すると2回連続でデータが消えました。

237:名無しさんの野望
23/12/22 01:09:39.01 97wDmzSZ0.net
ゲーパスでやってるけど消えてないな
one drive有効になってるなら切ってみたら?知らんけど

238:名無しさんの野望
23/12/22 01:50:39.01 u0iden2l0.net
昨日のアプデでゲーパスのセーブデータ関係の修正も来たみたいだけど、まだ駄目なんか

239:名無しさんの野望
23/12/22 04:39:39.07 oQenKM0v0.net
アップデートしたら消えなくなったで
自動でアップデートされない場合は手動でやるといい

240:名無しさんの野望
23/12/22 06:00:36.50 9OdSE3Oy0.net
梱包された〇〇って交易用?これを作ったらポイントたまるとかじゃないよね?

241:名無しさんの野望
23/12/22 06:32:37.35 dKAzt9Fq0.net
交易か指令で要求されるものだね
ポイントたまるのポイントが何を指してるのかよくわからないけど
梱包された建設素材だけは住居のアプグレに必要になったけど他は基本必要分以外作る必要はない

242:名無しさんの野望
23/12/22 06:55:06.92 cv3LLEbb0.net
ゲーパスで面白かったからsteamで買おうと思ったけど、これセーブデータ以降できる?

243:名無しさんの野望
23/12/22 07:12:43.21 sssc1lyqM.net
できたよ、データフォルダをそのままコピーでOK

244:名無しさんの野望
23/12/22 08:30:25.83 W/wEbZiR0.net
>>240
簡単だね
ありがとう

245:名無しさんの野望
23/12/22 09:39:57.16 scSNS9YP0.net
>>238
ありがとう

246:名無しさんの野望
23/12/22 10:05:32.51 wRrPQWXya.net
しかし各種梱包は交易できるとかなりの琥珀源になる

247:名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-/274)
23/12/22 10:45:48.91 Zc2Fs4uJ0.net
>>233
公式サポート
URLリンク(docs.google.com)
ただうちの環境の場合、指示通りじゃできなくて上書きするフォルダを↓にする必要があった
%userprofile%\appdata\locallow\Eremite Games\Against the Storm

248:名無しさんの野望
23/12/22 13:00:49.55 tS5ZE+zy0.net
作成の時間はかかるけど必要素材の数とかで比較して見ると
梱包した方がお高くなるのよ
交易で穀物はいらんけど梱包作物なら買ってやる、って町もあるし

249:名無しさんの野望
23/12/22 16:10:43.84 oJmQfDFr0.net
URLリンク(i.imgur.com)
このビックリマークは何の意味があるんだい

250:名無しさんの野望
23/12/22 16:23:18.08 uqb6H6Mg0.net
>>246
司令の報酬にもあるから被るよ~とかカーソル合わせたら説明出なかったっけ?

251:名無しさんの野望
23/12/22 16:31:06.40 oJmQfDFr0.net
さんくす

252:名無しさんの野望
23/12/22 23:10:10.34 lExHRO580.net
嵐の中の驚異で死ぬか逃亡したら嚢胞になるってやつ
死ななけりゃいいし死んでも焼却すりゃいいじゃんと思ってたら
書道ミスってブライトロットで3人逝ってさらに汚染が増えてのループで阿鼻叫喚の汚染900パー嚢胞45とかになったわ(作り置いてた炎の数が足りなくなった)
空き地で敵意が上がらないぬる修正器だったから辛うじてクリアしたけど連鎖スイッチ入るとどうにもならんなw

253:名無しさんの野望
23/12/22 23:48:31.19 P1bhlgjec
みんな1回は通る死因よね
嵐のたびにブライトが発生する森の神秘と組み合わさって似たような状況なったことある
反抗心2つあったからその次の年に勝ったけど

254:名無しさんの野望 (スフッ Sd32-t9f4)
23/12/22 23:22:11.64 HxyVnNY9d.net
今出先だけどやりてえわ
スチームデック買うか?

255:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3304-ryOq)
23/12/23 00:45:37.39 xcIp3glX0.net
修正機ってモノによって遺産が手に入らなかったりするのな。半年やり続けて初めて知ったわ。女王の手で遺産手に入れずに進行してて全くアプグレできなかった。

256:名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-BWWG)
23/12/23 01:57:45.20 FJRQZe2b0.net
もうセーブデータ消えた後でセーブして終了押したら手遅れか

257:名無しさんの野望 (ワッチョイ d328-pDLy)
23/12/23 02:43:27.59 gXiiirmF0.net
交易禁止の修正器きつすぎぃ
いらん物資が無限に溜まっていくのに必要な物資が全然手に入らん

258:名無しさんの野望
23/12/23 03:31:36.03 9v0ZzUuu0.net
敵意上昇の古戦場、指令禁止の魚人がツートップで交易禁止はその次に辛い印象
報酬は一律だから仕方ないとは言え、農場禁止とか焚火範囲ダウンと同じなの納得いかん難易度差

259:名無しさんの野望
23/12/23 03:39:08.07 VuKncP5H0.net
交易禁止ってただの施設ガチャだからな…

260:名無しさんの野望
23/12/23 13:52:38.12 OeGaxyt9M.net
汚染の%の意味がよくわからん。
増えたらなんとなく燃やしてるけど

261:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-cB7D)
23/12/23 14:44:25.76 AolY0jcva.net
嵐の期間中、街の中心の上に汚染のバーが出るでしょ
100%なら嵐の期間何もしないと丁度一本分バーがいっぱいになって3人死ぬ
300%ならバー3本分の汚染状況だから何もしないとバーが3回いっぱいになって3人×3回で9人死ぬ
除去作業中にもバーは進んでいくから300%を全部燃やしきれずに残り
汚染度80%とかになった時に、既にバーが20%以上進んでいたらまだ一本分溜まるリーチがかかってる状態
この説明でわかるかな、説明下手ですまんけど

262:名無しさんの野望 (ワッチョイW d357-vDlI)
23/12/23 15:33:30.73 haSXx14/0.net
>>258
最近仕様変更が起きてたら間違ったこと言うことになるけど、
ブライトロッドを燃やしたときに溜まっている汚染も一定量減ったはず。

死人が出るまでの許容量は主に焚き火の規模とサイズで決まる。

263:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7333-cB7D)
23/12/23 15:40:23.94 cwzYNutD0.net
>>259
そこらへんの仕様は%の説明とは関係ないから混乱しないように省略した

264:名無しさんの野望 (ワッチョイW d357-vDlI)
23/12/23 15:52:03.46 haSXx14/0.net
100%超えたら確定死亡って受け取られかねないなって読めちゃって補足した
100%超えてても燃やせば溜まってるゲージも減るから諦めないでねってことだけ覚えておいて

265:名無しさんの野望
23/12/23 17:28:53.47 9v0ZzUuu0.net
森の脅威や要石、拠点の数とかで状況が変わるから細かい説明は難しいよな
とりあえず100%超えたら(超えそうなら)対処は必須だから汚染除去人の準備をってことだ

266:名無しさんの野望 (ワッチョイ 63a5-nyJS)
23/12/23 19:07:20.12 ML+1HTBX0.net
女王の手、移住区のレベルアップだけは最初から出来るようにならんか

267:名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-MoTG)
23/12/23 20:52:39.03 1kVKZXQX0.net
拠点レベルアップの生産アップって、
その拠点範囲の生産施設だけ?

268:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ff5-ryOq)
23/12/23 21:03:54.73 9v0ZzUuu0.net
全体だよ、だから篝火は建て得だし積極的に設置していくべし
あと、各種施設をクリックするとその施設に有効なバフが表示されるからそれで確認するとよろし

269:名無しさんの野望
23/12/24 00:11:55.72 x4B2+K4n0EVE.net
ありがとう
首都に集中させてたわ

270:名無しさんの野望
23/12/24 09:06:03.18 eh1HYRCI0EVE.net
初のプレステージクリア
高度な食糧量産体制整えて一気に名声3ぐらい稼いでクリアするの気持ちええわ

271:名無しさんの野望
23/12/24 09:28:57.14 pTobhUX30EVE.net
最後、一気に気持ちよく終わるからまた次のプレイをしたくなるんだよな

272:名無しさんの野望
23/12/24 11:03:24.03 WRtj7vDJ0EVE.net
自分は立て直しが出来る部分のほうがリプレイ性に繋がってるかな
こういったゲームって住民を失ったり負の要因が発動すると負の連鎖が起きて勝てなくなる傾向が強いけど
仮に士気が維持出来ずに住民が大量に逃げたりしても女王が怒る分敵意が同時に減るから復帰しやすいんだよね
その辺の仕組みは結構好きかな

273:名無しさんの野望
23/12/24 11:57:16.30 yD5uDFXG0EVE.net
249の言ってることすげーわかる
どこかで転んだとき他のローグライクだと拡大生産しにくくてジリ貧なったりしがち
atsもそういうの無いとは言わないけど新規入植者は増え続けるし怒りで敵意下がるし踏ん張りやすい
もちろん限度はあるしプレステ20の怒り増加がじわりときついんだけれども

274:名無しさんの野望
23/12/24 14:00:18.58 0mLUFDR70EVE.net
顔の枠が赤くなったりブライトロットの処理や危険イベントみたいに逃亡や死亡の際のストレスが大きくデザインされてる割に実際のデメリットはそこまでなくてストレス克服に繋がりやすいのかもね。
もちろんウィニングランの時の全員士気青くなってあとは待つだけだぜって時も大好き。

275:名無しさんの野望
23/12/25 23:31:02.58 ktyyEE9i0XMAS.net
ようやくプレ20クリアしたところなんだけど、レインパンクうまく使うにはどうしたらいいんだろう
ブライトロット生えるしパイプ作る余裕もないし指令無かったら粥か温室くらいにしか使えてないわ

276:名無しさんの野望
23/12/26 00:28:23.60 iEnYxgaOv
エンジンについてはあんまり気にしなくていいかと
P20で300戦以上やってるけどエンジンをうまく使えたのは1割くらい
クリア年数にも対して影響無いと思う

とりあえずで使うにはコストが少し大きすぎるかな

277:名無しさんの野望
23/12/26 00:13:26.51 yS7lAwEo0.net
追加生産物+25%が結構強いので雨季の噴出口なら屠殺場とかパン屋とかの食料系、嵐の噴出口なら道具の生産施設には積極的に付けてるかな
あとはブライトロット3つ焼くたびに石炭+20か敵意-10の要石が引けたら何でもいいから稼働させてる
なんにしても噴出口前提で、パイプは基本作らずに初期の分だけ使う方針
ブライトロットが湧く事自体はあんまり恐れなくていいと思う
2施設2段階稼働くらいなら年に3~4個増える程度だから、3年毎のブライトロット+10と重なっても死者は出ないし

278:名無しさんの野望
23/12/26 02:30:41.32 ZJTObJmN0.net
パイプはインゴットか結晶を生産できる目処がたったら作ってる
インゴットと結晶どっちかは作れるように建物とるかな
生産効率アップも強いし、士気アップも強い
雨期乾期の士気ボーナスもとりやすくなるし
嵐が来てギリギリ士気が0とか-1になってる種族をとりあえずパイプつきの施設に入れたら逃亡せずに耐えれたりする
噴出口あったらアプグレして水を自動生産させて余ったパイプを対応施設に即つけてる
あと焼却するために燃料確保も忘れずに、木材以外に石炭か油か骨か生産しておかないと木材がまわらなくなる危険あり

279:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6374-x2Sm)
23/12/26 06:19:08.19 hkk4NQ830.net
常にフル稼働する工房とかはレインパンク全開にして損はない

280:名無しさんの野望
23/12/26 06:52:44.62 Bj+dadM00.net
工房は便利に見えて手間がかかる子

281:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fec-pDLy)
23/12/26 09:17:10.90 BM2peCay0.net
自分で建てられるなら工房は後でもう1つ作る
レインパンクは間欠泉と相性の良い施設を1台回して倍増率10%増を狙う程度だけど、シナジー次第ではぶん回す
増やす条件は確立出来ても素の状況ではそれが勝因になる程のものじゃないという意味では他の要素と同じ
自分なら燃料が確保しやすい状況で炎の洗礼引けたら特化しにいく

282:名無しさんの野望
23/12/26 11:41:30.71 yS7lAwEo0.net
倍増率10%なのはもう半年くらい前のverで、今は25%よ
だから強い

283:名無しさんの野望
23/12/26 11:49:19.30 BM2peCay0.net
>>279
えっ本当?!
それならもう少し優先度高めてもいいかも助かった

284:名無しさんの野望
23/12/26 17:17:47.29 1JI6SpE5d.net
畑で牧場の餌、牧場で肉、油生産施設で肉から油の生産が揃うとレインパンクを油生産にフル稼働でブン回しつつ焚き火で油を供犠にして全施設の生産効率上げまくれるよね
寺院があれば供犠時間で森の敵意まで下げられて滅茶苦茶強かった

285:名無しさんの野望
23/12/26 18:45:21.42 nZ9qW9GMa.net
生産効率上げても素材が足りなくて生産できない事が多くて困ってる

286:名無しさんの野望 (ワッチョイ 53bb-ah8i)
23/12/26 19:15:33.64 ihkDUMSX0.net
女王の手難しいって喚いてた者だけど最低難易度引きあがってプレステ15なったとこできつくて処刑されたわ
初期ノードの貧相さと持ち込み0ポイントがきっつい
ワールドイベで部品琥珀結構持ち込んだんだけどなあ

287:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33eb-ryOq)
23/12/26 19:52:48.17 X8ol1t/+0.net
フルアプグレでワーイベアイテム7,8種持って行っても運ゲーになるアダマン封印は女王の手でできる気がしない。マップ半分以上進んで死んでからの再トライ繰り越し資源も各種1、2ポイントしか増えなくて少なすぎる。

288:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7333-cB7D)
23/12/26 19:53:38.18 ZJTObJmN0.net
>>282
安定的に得られるのは畑産か木を切るだけで得られる資源
各キャンプで得られる資源ノードは有限だから
素材が足りなくて困ることが多いなら
空き地を空ける回数が少ないか
空き地開けるタイミングが遅いか
キャンプが足りてないか
採集にまわす人数が足りてないか
交易で資源を適切に補充してないか
のどれかかもね

生産効率あげると少ない資源で多くの上位アイテムになるからそれを交易で琥珀に替えつつ、そのマップで採れにくい資源に変換するとまわしやすいと思う

289:名無しさんの野望
23/12/26 20:59:34.50 nZ9qW9GMa.net
>>285 資源不足の時は木こりの数増やしてでも空き地開拓したほうが良いかもなんですね 交易もなかなか欲しい素材持ってきてくれないのがつらい 色々試すのは楽しいので試行錯誤してみまする



291:名無しさんの野望
23/12/26 21:20:01.49 IidVYenya.net
>>286
蛇足だけれどもTipsとして補足すると
生産施設で何かを生産する時、原材料を指定できるけど
この時使える資源を全部指定したりしちゃうと、とにかく原材料を運び込んできて半端な数を溜め込んだりしてしまう
具体的に言うと
野外厨房で漬物を作ろうとする時、野菜・卵・木苺・根菜・マッシュルームを指定できるけど、それをすべてOKにしておくと
実際は野菜で漬物作ってるのに、他の4種類の資源も運び込んで溜め込んで、他の施設でも使えるのにデッドストック化してしまう
野菜が足りなくなったら卵を使って漬物を作りだすけど、レシピに必要な7個に足りない野菜6個とかがずっと使われずに野外厨房の中に残り続けてしまう
何が言いたいかって言うとその時必要な資源以外は施設に運び出さないように、大倉庫に置いておくようにするために
何かを作る時は原材料を一種類に指定して、施設が止まったら余った素材を手動で戻して別の原材料を指定する、という風にすると素材を無駄にしなくて済むということ
既に知ってたらごめんね

292:名無しさんの野望
23/12/26 21:47:28.18 aeBY3CPua.net
>>287
複数素材指定しといた方が素材切れの可能性減って生産効率良いのでは?と思ってたけど、無駄な素材を溜め込んでしまう可能性があるってことか…
そこまで考えてなかったので参考になりました
ありがとう

293:名無しさんの野望
23/12/26 22:29:58.38 fLs6fvs4d.net
wikiの無条件に強い要石のトップに
木こりキャンプの生産+25%の「強化された斧」があるけど
木こりキャンプ建てるのが早くなるんじゃなくて伐採が早くなるとか?

294:名無しさんの野望
23/12/27 00:06:06.47 07nU0JFea.net
そういうこと
建物を早く建てる要石は別にあって、その要石はすべての建物を建てるのが早くなる

295:名無しさんの野望
23/12/27 00:27:34.78 OW05paIl0.net
要石で建築速度アップってあったけか。特性にはある。

296:名無しさんの野望
23/12/27 01:06:06.36 j3u2GWEua.net
特性だったわ失礼した

297:名無しさんの野望
23/12/27 14:18:24.74 xMkDxEzJ0.net
結構なプレイ時間やってるけど、建築速度アップは取ったことないんだよな…
建築にかかる時間って大半が運搬だし、速度アップしたところでっていう

298:名無しさんの野望
23/12/27 14:37:31.24 dyXTyctv0.net
取らんよなあ建築速度アップ、他を差し置いてまで選ぶべき場面あるんだろうかあれ

299:名無しさんの野望
23/12/27 15:24:17.55 mXB04E6d0.net
でもなんか、半年前より建設速度遅くなってない?
気のせいか

300:名無しさんの野望
23/12/27 18:33:05.47 6J6ScxT30.net
女王の手やり始めたけど建築速度は確かに遅くなってるように感じる�


301:ネ



302:名無しさんの野望
23/12/27 21:50:38.74 48TIry4g0.net
設計図と要石の候補数減らしたら、結局ただの運ゲーになるな。

303:名無しさんの野望
23/12/27 23:30:03.15 hd7+N2/A0.net
慣れてきたので一番下の難易度から一つ上げてみたけど、司令全部こなしても名声足りなくてギリギリクリアになってもうた。難易度高杉。

304:名無しさんの野望
23/12/27 23:44:21.82 7cdjf/710.net
これが慣れてちょっとずつ上手くなってプレステージ出来るようになって行くんよ
この手のゲームはそういう所も面白い

305:名無しさんの野望
23/12/27 23:48:23.13 h74ytoRv0.net
始めて30時間で開拓者で封印の森やったけど初めて負けたわ
石盤がどこ探しても1個足りなくて時間切れ
面白いけど一時停止しながらだと2時間平気で溶けるのがつらい

306:名無しさんの野望 (ワッチョイW 33e0-Vg2n)
23/12/28 04:00:51.86 nUnzMuRH0.net
レベルMAXになってしまった
早くレベルキャップ解放して欲しい ヌルゲーにならない程度に

307:名無しさんの野望
23/12/28 08:10:38.02 3+2fZWqEa.net
石板がなかったらさっさと交易するか士気上げの方選ぶのが良かったね
そもそも封印の森の石板って必要数がちゃんと配置されてるんだろうか

308:名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-q78M)
23/12/28 10:19:34.28 eErL3XUEd.net
遠征の訓練で試してみるのもいいな

309:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-fuvw)
23/12/28 13:49:12.59 cIcC8HHj0.net
ここ、石板必要なんよねー
のために要石で石板ゲットのやつ見かけたらとってる
アプグレしてない頃って交易とか有効度自体がないんよ

310:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f34-ryOq)
23/12/28 14:21:40.49 yf9Vykt50.net
>>303
あっマジだ遠征の訓練で封印の森選べるやんけ!
不慣れな頃コバルト辺りを選んで実地訓練してたけどこっちで良かったわw

311:名無しさんの野望
23/12/28 23:22:47.69 lAH4xtrz0.net
総督よりもプレ2の方が簡単説が浮上してきた
デバフ次第ではあるけど1年が確定で2分増えるのでかすぎる

312:名無しさんの野望
23/12/29 01:17:21.43 nuhfkikPO
女王の手だと流石に総督の方が楽
必要な名声が4増えるのが予想以上にきつい
指令の難易度も思った以上に影響する

313:名無しさんの野望
23/12/29 02:01:38.35 YR6ULNCo0.net
俺も最低プレステ2でやってるわ、嵐延長無いの辛すぎ

314:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-ihTn)
23/12/29 06:32:50.63 4fpPKhA6a.net
敵意の管理に慣れてくるとね
難易度上げてく段階だとクリアするだけなら総督の方が楽と思うけども

315:名無しさんの野望
23/12/29 21:54:20.70 2ClljHGs0NIKU.net
総督までの難易度アップは敵意増加とセットだったから総督より上とかいけるのかよ‥って思ってたけど、プレステージからは難易度増加めっちゃ緩くなるんよな
売買価値半額とか1段階でもめっちゃ困るのあるけどね

316:名無しさんの野望
23/12/29 23:49:30.96 J5HKRNhQ0NIKU.net
>>302
封印の森再挑戦したら余裕でクリアできた
4つのお題って固定なのかな?箱イベント3琥珀石盤でクリア
前回やったとき交易4ルートしかなかったし石盤も知らなきゃ取らないしなあ
士気300秒は累計なのかな?

317:名無しさんの野望
23/12/30 01:33:49.67 +VaOaR2e0.net
封印の森のお題は固定だけど難易度で内容が変わるはず、>>1のwikiに載ってる

318:名無しさんの野望
23/12/30 09:31:30.83 1eEiesEpM.net
封印の森でっかい木だけ伐採するオプションほしいな
選択範囲広すぎるのもあって手動めんどくさい

319:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ce-nqB8)
23/12/30 10:23:20.13 2NAnZNtl0.net
レベルアップでちゃんと強そうな要石が解放されるのいいね
今までやってきた類似ゲーだとパっと見ゴミレベルのしか解放されなくてレベル1の方が強いだろってなってたからびっくりだわ

320:名無しさんの野望
23/12/30 13:34:43.67 fkKSr+mb0.net
>>313
Ctrl押しながらかなんか忘れたけど一本ずつ指定するのなかったか?

321:名無しさんの野望
23/12/30 13:48:53.88 rx7bx8hE0.net
MAPをもうちょっと引きで見たいんだよなぁ

322:名無しさんの野望
23/12/30 13:59:51.57 sbFYHaqS0.net
なんかデカめのアプデ来てた
ゲーパスってパッチノート見れないのか

323:名無しさんの野望
23/12/30 14:01:37.01 x7v1nrMI0.net
ゲーパスは今日のアプデでロストはなくなったっぽい

324:名無しさんの野望
23/12/30 14:02:34.76 sbFYHaqS0.net
ぎゃあ!セーブデータ初期化されとる!!!
これが噂のやつかー
ローカルの上書きされたっぽいけどクラウドに残ってるかな

325:名無しさんの野望
23/12/30 15:04:55.33 BS5P/aKw0.net
URLリンク(i.imgur.com)

S ティア (グレート): 豆工場、窯、製材所、プランテーション、小規模農場、ワークショップ
A 層 (良い): 罠師のキャンプ、パン屋、大工、クランホール、ギルドハウス、温室、修道院、雨水車、牧場、鍛冶屋、燻製小屋、供給者、茶屋、細工師、道具屋
B 層 (状況的に良好): 薬草医のキャンプ、採集者のキャンプ、上級レインコレクター、錬金術師の小屋、薬屋、浴場、レンガオーブン、レンガヤード、肉屋、衣料品店、調理場、蒸留所、ドルイドの小屋、探検家のロッジ、フォレスターの小屋、フォーラム、炉、穀倉、グリル、ハーブガーデン、市場、プレス機、プロビショナー、製錬所、酒場、ティードクター、ウィーバー
C 層 (通常は悪い): 職人、醸造所、地下室、樽製造所、皮革工場、製造所、スタンピング工場、寺院
D 層 (悪い): クレイピット、スクライブ、ティンクチュリー

326:名無しさんの野望
23/12/30 16:20:05.09 sbFYHaqS0.net
クラウドもローカルも消えてたっぽいから、しょうがないから最初からやってみたけど
業績はリセットされてないからプロファイル作り直さないと業績分の報酬もらえんw

327:名無しさんの野望
23/12/30 16:35:19.27 GS20KNaed.net
豆工場→安い豆料理→大衆食堂って意味なのか

328:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-UYz9)
23/12/30 16:51:18.63 x7v1nrMI0.net
>>321
URLリンク(docs.google.com)
消えちゃった人向けに公式が段階別のセーブデータ配布してる

329:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0361-mm1u)
23/12/30 17:02:16.22 BS5P/aKw0.net
ポークビーンズとか食うんだろうな 
大衆食堂で

330:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-mE0J)
23/12/30 17:15:07.99 sbFYHaqS0.net



331:>>323 ありがとう!たぶんレベル15くらいまでやってたからDLします ついでにsteam版も買ったわ



332:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a81-m7In)
23/12/30 17:18:57.77 /X+C8ZVc0.net
ああ、別に封印の森って経験値が他より多かったり報酬いいわけでもないのか

333:名無しさんの野望
23/12/31 08:21:31.33 NKiCPDAp0.net
封印の森の報酬は周期の延長あるじゃないか
あれがオンリーワンだ

334:名無しさんの野望
24/01/01 02:06:42.62 RlvEuSaw0.net
チタン→アダマント
8年延長で欠片30個も増えんのかよw
何となくクリアできそうな感じはあると思ってたけど緊張感ありそうだな

335:名無しさんの野望 (ワッチョイ bef1-NoMX)
24/01/01 04:22:48.70 tV0L56B10.net
女王の手は追加されたけどゲーム的にはラスボスだからねえ
欠片の要求が増えると入植ポイントに回す余裕がなくなって結構きつい

336:名無しさんの野望
24/01/01 07:57:15.23 hzAZltgq0.net
良ゲーで面白いんだが日本語の配信者と動画投稿者少なすぎるんよなあ
Twitchで海外勢の見てるが高難易度の配信は外人さんもほとんど見かけん
あと外人さんは斜めの道自由にひいてる人多い気がする
碁盤の目みたいに直角と直線で構成したくなるのは日本人のサガなんだろうか

337:名無しさんの野望
24/01/01 08:18:48.32 D0pPetoI0.net
海外でも有名なネタだね
「なぜ日本人は碁盤状に街を作るのだ」

338:名無しさんの野望 (ワッチョイW c250-9N3L)
24/01/01 08:56:55.36 EOrPn33s0.net
カーブ曲がるときに減速するから直線最短で構成するでしょ

339:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8675-9iEs)
24/01/01 09:01:15.58 UJPFfzp20.net
>>331
秀吉が大阪作った名残かな

340:名無しさんの野望 (ワッチョイW 42b0-MzW+)
24/01/01 09:04:28.16 xva2SQ4Q0.net
めんどくさいから道引いてないんだけどもしかして邪道?

341:名無しさんの野望 (ワッチョイW c250-9N3L)
24/01/01 09:19:51.13 EOrPn33s0.net
>>334
小道は資材なしで移動5%アップだから敷設したほうが得
移動は馬鹿にならないロスだし、何より無料だから

342:名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-Z206)
24/01/01 09:27:19.65 RlvEuSaw0.net
小道どの程度引くのが良いのかはほんとわからん
人材がカツカツだと労力もばかにならないよね

自分は結構道路つくるけども予定とのまま着工ずっとできないとかザラで勿体ないなと思ってる

343:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d47-7OWU)
24/01/01 09:32:42.84 znpeJrEv0.net
時間あたりの労働力もリソースだからね

344:名無しさんの野望
24/01/01 13:00:18.88 sPRLixzE0NEWYEAR.net
さこのゲーム斜めに道引けたの?

345:名無しさんの野望
24/01/01 13:08:33.40 RlvEuSaw0.net
>>338
多分だけど斜めにドラッグして小道がジグザグになることを言ってるんだと思う

346:名無しさんの野望
24/01/01 14:09:10.14 tV0L56B10.net
俺は道関連は倉庫の周りに建てる施設のとこにだけ敷くようにしてるなあ、あと農場とか鉱山に繋がる道
以前は隣の焚火に繋がるように…みたいなのもやってたけど性質上焚火同士で行き来する事って少ないから効果が薄いんよね

347:名無しさんの野望
24/01/01 14:48:10.42 EOrPn33s0.net
とはいえトロピコみたいに渋滞発生しないからどうでもいいという気持ちもわかる
でもランドアバウトや4車線で渋滞解消すると気持ちがいいんだよなぁ

348:名無しさんの野望
24/01/01 14:55:45.48 4AMTCWZA0.net
そもそも建造物が四角のゲームでなぜ碁盤するのかと言われてもだね…
シティスカでカーブ道路作ったら円周のぶんロス出るのイライラする

349:名無しさんの野望
24/01/01 21:14:19.30 kLDisOrqm
いよいよ女王の手でアダマントに挑めるとこまできた…
ここにきてキャラバンに人間が居ねえ…

350:名無しさんの野望 (ワッチョイW 09d4-5krg)
24/01/01 20:39:59.16 un2Xb2m+0.net
>>330
このゲーム、ニコニコで検索したら123件しかヒットしねえのな

経験者じゃないと動画の村が今どういう状況か伝わりにくいから仕方ないのかもしれん
嵐の期間にどれぐらい士気が下がるとか
資源の備蓄状態が適切かどうかとか
未プレイにはわからんもん

351:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d33-e0FG)
24/01/01 21:55:58.00 hzAZltgq0.net
>>344
俺はニコニコは見ないけどYouTubeもtwitchも似たようなもんでめちゃくちゃ少ない
うまい人のプレイ参考にしたいと思って探してるんだけど見つからなくて困る

352:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6524-Z206)
24/01/01 22:09:24.08 RlvEuSaw0.net
配信環境あるっちゃあるんだけど高難易度だと慎重にやりがちだし1ゲーム中1,2回休憩したくなるから軽率に始められないわ
一応20までクリア&チタン終わってるけど上手い自覚もないしなー

公式discordとかだと配信気付けないし気軽に見れんのよな、なかなか難しい

353:名無しさんの野望
24/01/01 22:18:28.46 D0pPetoI0.net
ニコ動が終わってるのだ

354:名無しさんの野望
24/01/01 22:19:04.14 hzAZltgq0.net
自分より低難易度で苦労しながら楽しんでやってる人を見るのもいいんだけど、
指示厨したり、アドバイスしてるつもりで口だししてるコメントは見るのもするのも嫌なもんだから
自分でハードル上げてるだけなんだけどね
もっと流行っていろんな攻略動画や高難易度+デバフ修正器の動画見たいなあというわがまま

355:名無しさんの野望
24/01/01 22:22:14.34 lQgeeQK70.net
>>347
YoutubeもTwitchも似たようなもんって出されてからそれ言うの恥ずかしくないっすかね…

356:名無しさんの野望
24/01/01 22:45:58.17 8Sw2Jq5I0.net
frostpunkみたいな感じなんかなと思ったけどそれよりも各種数字の推移がだいぶわかりにくいな

357:名無しさんの野望
24/01/01 22:47:18.17 XiZs8L4s0.net
そもそもあんま人の見たいと思わんからな
自分でやる時はアニメとか流して適当にするし

358:名無しさんの野望
24/01/02 00:30:48.54 pjrGIHqWl
やりました!女王の手成功です!
これでローリ叔母さんとお揃いだ!

359:名無しさんの野望
24/01/02 00:35:37.30 bE0z1y1e0
steamに実績のスクショあげた
リンク貼れないのが残念だ

360:名無しさんの野望
24/01/02 00:46:05.08 Hn/1eG1n0.net
>>350
向こうと違って一日の消費/生産量とかが可視化されないからかな?
向こうは指定日まで耐えるゲームだからその辺の数値管理が重要だけど、
こっちは名声を一定値稼ぐゲームだから生食料一つとってもそのまま食わせる、加工する、交易品にするとかプレイヤー側の選択が重要になる
システムは似てるけどプレイ感は結構違う

361:名無しさんの野望
24/01/02 02:30:18.59 LogmvG+/0.net
ニコ動はホモネタにうんざりで見なくなったな

362:名無しさんの野望
24/01/02 10:15:40.19 3fGg0yKi0.net
フロストパンクは使える資源に代替品がないしな
このゲームは燃料で考えても木材か石炭か油かみたいな選択あるし食料も種類がたくさんある
在庫管理はbanishedとかkingdoms rebornみたいなコロニーシムに似てる
このゲームのコンセプトがそうだから似てるのは当然なんだろうけどね

363:名無しさんの野望
24/01/02 10:57:28.02 6IkN5fZA0.net
Frostpunkは素材関係はかなりシンプルに作られてるし、こっちとはまた方向性が違うよね
需給の数値とにらめっこしながらバランス考えるのも、あれはあれで面白いけど

364:名無しさんの野望
24/01/02 11:14:35.69 3WeRB7p60.net
このゲームは状況を可視化されにくいからな
一気にクリアしたり一気に死んだりする

365:名無しさんの野望
24/01/02 20:00:46.20 It5Jnqp80NEWYEAR.net
steamで生体物質を残してクリアするやつだけが残ってるんだけどこれ出やすいバイオームとかあったりするかな?
昔は結構あった気がするんだけど最近全然見てないや

366:名無しさんの野望
24/01/02 20:01:08.93 It5Jnqp80.net
>>359
実績の話ってことが抜けてたごめんなさい

367:名無しさんの野望
24/01/02 20:20:43.36 O/WFMIYq0.net
生体物質ってなんだ…?

368:名無しさんの野望
24/01/02 20:25:03.30 6IkN5fZA0.net
血の花(かつて生体物質だったもの)
説明文に名残があったり

369:名無しさんの野望
24/01/02 20:54:33.50 pjrGIHqWl
森の神秘で死体が花になるやつ発動させながら祭壇に人放り込めばいいぞ

370:名無しさんの野望
24/01/02 22:35:51.83 Hn/1eG1n0.net
出易いバイオームって言われるとないんじゃないかなと思うけど
血の花と腐敗の神殿は出るときは固まって出るイメージがある、神殿なんて4つ集まった事あったわ

371:名無しさんの野望
24/01/02 23:35:47.88 pjrGIHqWl
血の花君どうあがいても食糧100以上消えるのまじ勘弁して…
報酬に全く釣り合わんよ…

372:名無しさんの野望
24/01/03 00:31:36.32 OuQy3Qmx0.net
確実にやるには敵意で畑を変えるやつが出るまでスタートリセマラだな

373:名無しさんの野望
24/01/03 08:54:38.74 l5S7OGIyo
それ効果変更されたはず
今は畑関係なく時間経過で発生
発動する敵意レベルも1上がった

374:名無しさんの野望 (ワッチョイW 65a2-Z206)
24/01/03 09:05:11.15 XnxeeVGN0.net
あー血の花がそれなのか…生体物質のことはっきり憶えてなくてマジで気付いてなかった
血の花はよく出てるし確か339の他に死ぬと血の花になるのとかもあったよね
それなら何とかなりそうさんくす

375:名無しさんの野望
24/01/03 12:28:38.92 IcATlXOj6
楽園達成した

人員が多すぎると士気でクリアが先に来てしまうので火を消すなどして10人くらい間引いたわ
楽園とは

376:名無しさんの野望
24/01/03 21:23:56.97 OuQy3Qmx0.net
女王の手何度か挑戦したけど面白いタイプの難易度上昇じゃないな

377:名無しさんの野望
24/01/04 00:40:59.34 xXfwVPj3O
新しい脅威に立ち向かうとかじゃなくて今までできたことができなくされるだからねえ
ストレスの方が大きくなってしまう

クリアすると達成感ありすぎてもう一度やる気もあんまり起きんのよな

378:名無しさんの野望
24/01/04 09:37:34.12 Mpu+jyWU0.net
アダマンタイト封印した記念カキコ
途中一回敵意増加スタートの修正器をP20で入って9年かかって失敗したものの他修正器でかけら補充しつつなんとか間に合ったわ
残る業績は期限つき指令75回100回と女王の手だけ
女王の手どんだけ難しいのかなー

379:名無しさんの野望
24/01/04 10:52:28.70 H4GPOXGT0.net
期限付き指令は最初の3つの指令に焚き火レベルアップ来ることがたまにあるからそれ目当てに少し指令開けるの遅らせてるわ
焚き火レベル1になる直前に開けてレベル1にする指令来たらいいな程度にやってる

380:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8675-9iEs)
24/01/04 11:28:29.78 90av7Qd80.net
家6件とかきてくれー

381:名無しさんの野望 (ワッチョイW c287-aezk)
24/01/04 12:10:59.35 sOACnRYF0.net
指令がなければシェルター6軒も建てないけどな、普段は6人シェルター2つ建ててあとは全部種族の家にしてるから3人シェルター使わん

382:名無しさんの野望 (ワッチョイW c519-9N3L)
24/01/04 12:21:29.75 1ttZXfvE0.net
でもフォックス君の家はあと回しだよね
すまんな、工具とバッティングしてるのが悪いんや

383:)
24/01/04 15:02:41.91 EwHL2Mis0.net
上質なシェルターとか追加してほしいな

384:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddb-CHaY)
24/01/04 16:58:01.47 P8UZAAam0.net
熟練者安定してきたから総督でやりはじめたけど修正器次第でクリア見えないこともあって難しい
今まで焚火の範囲内に入るよう製造施設立ててたけど焚火レベルの効果って範囲関係なくマップ全体に乗るから気にしなくてもいいのかな?

385:名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-JKp6)
24/01/04 17:09:07.48 +9i0pcRw0.net
>>378

386:名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-JKp6)
24/01/04 17:10:26.39 +9i0pcRw0.net
>>378
ごめん、失敗
その通り、気にしなくていいよ

387:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d33-e0FG)
24/01/04 17:12:18.80 WmjOuJYd0.net
生産製造施設は関係ないね
焚き火の範囲内に収めないといけないのは住居と公園等の装飾品
焚き火レベル上げるためのサービス施設1つ

サービス施設も焚き火レベル関係ないなら端っこや僻地に立てても問題ない

388:名無しさんの野望 (ワッチョイ beb9-NoMX)
24/01/04 17:18:06.44 lkelB72u0.net
焚火の範囲に生産施設を入れる必要はないけど、
倉庫から利便性の高いところに生産施設を置きたくて、
そうすると人が集まる倉庫の近くに焚火を置きたい…となるので結果的に焚火の近くに生産施設ってなる
個人的にメインにしてるのはこんな感じ(ズレたらすまん)

●=生産施設  ○=家

○○○○○
●●倉●●
道道道道道
●●焚●●
○○○○○

389:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d33-e0FG)
24/01/04 17:34:05.11 WmjOuJYd0.net
ちょっと別の話になるけど位置関係の話で思ってたことついでに
スタート直後の木こりのキャンプや収穫系のキャンプは倉庫の目の前に作ってから、適切な場所に移動させると材料を運ぶ時間が短縮できていい
交易所も移動はタダなので倉庫近くで建ててから後で邪魔にならない僻地に移動、3×3のマスは汚染除去所と同じなので倉庫近くに汚染除去所用の土地を確保しとくつもりで置いておくといい

あと倉庫に配置する配送人は微妙な評価だけど1年目とかは特に有効だと思う
木こりのキャンプと採集系キャンプの在庫がいっぱいになる前に吸い出してくれるからキャンプの作業者が休憩以外に手を休めずにずっと作業してくれる

390:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7f-CHaY)
24/01/04 17:37:32.71 P8UZAAam0.net
>>380-382
ありがとう
なんとなく効果ありそうな感じがして綺麗におさまるよう配置に頭悩ませてたけどおかげでスッキリした

391:名無しさんの野望
24/01/04 23:46:53.48 a+eY4cCR0.net
総督ねえ・・・自分が最初にやった時を思い出す限りだと敵意管理が杜撰だった事がミスに繋がりやすかったかな
後危険な空き地のイベントを失敗からも敗因に繋がりやすくて、食料はまだそこまでダメージでは無かった
28人くらいから人口はあまり膨らませないようにして、最終的に40人規模で終わらせられれば大分いい感じかと
とはいえアップグレードを進めていくと楽になるので焦らずやるといいんじゃない?

392:名無しさんの野望
24/01/05 03:24:55.32 Y3W4Qoqc0.net
人は減ってもその分増えるからジリ貧でも堪えれば何とかなる
建物の取捨選択は今でもミスるわ気が付いたら板☆2が3件あったり

393:名無しさんの野望
24/01/05 04:55:03.74 8H5MDPxb0.net
女王の手の試験で期限つきクリアしても業績進まないんだな
期限つき100個クリアするまで女王の手はおあずけだ

394:名無しさんの野望
24/01/05 09:33:29.88 BwMCGq1y0.net
今はアダマンタイトの封印までこなす通常のプレイと女王の手だけだが、今後アプデでコンテンツ増えるとしたら各町との交易で名声高めるのがメインのゲームモード欲しいかもしれん
琥珀を送って時間差で物資を買うのもほしい

395:-1p7t)
24/01/05 15:14:04.60 607mFB+Z0.net
バイオーム追加じゃない?
砂漠
氷原
荒れ地とか

396:名無しさんの野望
24/01/05 18:00:58.08 ZeSydb/q0.net
バイオームとか種族の追加は欲しいけど労力厳しそうだからなあ
アプデと言うよりDLCになりそう

397:名無しさんの野望 (ワッチョイW 09d4-5krg)
24/01/05 19:32:19.05 XQtkggnI0.net
アプデするんだったら
クリア時の資源で何かさせてほしいわ
レベルカンストまでいったら余りまくるし

自宅の家具とか世界観を補強する古文書とかを買えるようにしてくれ

398:名無しさんの野望
24/01/05 20:19:43.44 ZeSydb/q0.net
城塞資源、祭壇使いまくってると実はそんなに余らないぜ

399:名無しさんの野望
24/01/05 21:05:12.98 wq55TSD50.net
ストーリーモード
バイオーム追加
種族追加

400:名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-JKp6)
24/01/05 21:28:03.27 C+zTED2U0.net
イメージイラストにも登場してるのにゲーム本編ではハブられてるカエル族…🐸

401:名無しさんの野望
24/01/05 22:43:40.85 TGoQ3/3VL
というか家具の表示非表示を切り替えたいな
総督の服は色変わっちゃうし

402:名無しさんの野望
24/01/05 23:39:27.50 xZl+cugx0.net
俺、第6の種族でカエルがくるものと思ってた

403:名無しさんの野望
24/01/05 23:39:56.43 ZeSydb/q0.net
人気投票でキツネに負けたカエルとコウモリ(だっけ?)は人権をはく奪されたのだ……

404:名無しさんの野望
24/01/06 00:27:01.65 LaWDTUFf0.net
雨水関連が狐になってるあたり蛙の出番はなさそう

405:名無しさんの野望
24/01/06 00:43:04.63 0Tw/BR/90.net
DLC欲しい気もするし、種族とか設備に関しては今で一旦完成の形になってる気もするし
ゲームの性質上やること自体は変わらんのよなー
どちらかというと封印以外の目的も欲しくなる

406:名無しさんの野望
24/01/06 05:02:50.17 v4EXpef/0.net
キツネ追加の時もお粥追加して人間を草食にしてハーピーが喧嘩に飽きて…って大改革が起きたし
今から更に追加は開発もユーザーも対応が大変そうよね

407:名無しさんの野望
24/01/06 05:10:04.62 WbzfNwQP0.net
建物やバイオームなら増やせそうだけど種族やアイテムは大変そうだな
木の代わりが全部石な洞窟とかぶっ飛んでるのいけそう

408:名無しさんの野望
24/01/06 12:26:04.48 ROk/4+Xt0.net
ハーピーって喧嘩好きだったのか

409:名無しさんの野望
24/01/06 12:29:04.37 LaWDTUFf0.net
ハーピーとリザードの好物かなり似てたからこの二人ブーストすれば勝ちだった

410:名無しさんの野望
24/01/06 21:38:45.65 vd+3Y7To0.net
このスレで女王の手成功報告したけどなんかレス消えてるかも?

411:名無しさんの野望
24/01/06 21:55:53.50 3vZoswt90.net
封印の森面白くないんだけどこれクリアしたほうが城塞資源多い?無視して良い?

412:名無しさんの野望
24/01/06 22:58:34.69 v4EXpef/0.net
クリア時は1周期の年が伸びるけど、恩恵はより遠くの封印の森が解けるだけだから無視しても問題ないっちゃないよ
アダマン封印クリアが条件の女王の手が遊べなくなるくらいかな

413:名無しさんの野望
24/01/07 00:10:34.87 G5IhCbZy0.net
ありがとう。
普段のプレイでもギリギリなのに年毎のデバフがかなりストレスでやる気削がれた。慣れた頃に行けば楽しめるかな

414:名無しさんの野望 (ワッチョイ df53-+bVA)
24/01/07 04:44:30.74 KxecTZJk0.net
女王の手も封印の森もストレスだからやらなくていい
もっと気軽にファームしたほうが楽しいね

415:名無しさんの野望
24/01/07 08:07:28.57 1kdMb/tm0.net
封印の森自体はボス感があっていいけてど
これ目標でプレイしてるとたどり着くまで長え…ってなるのはある

416:名無しさんの野望
24/01/07 08:42:39.15 82RNVHv90.net
アセンションのシステムとキャンペーンシステム?が微妙に噛み合ってないよな

417:名無しさんの野望
24/01/07 13:44:33.81 Ta1Dadv60.net
封印の森難易度高くてむしろ好きだったけど、クリア条件が固定だからかムーブがワンパターンになりがちで飽きが早いな
封印もほぼ毎回同じの選んでる気がする。イベント士気5ポイントとか選んだ記憶ないわ

418:名無しさんの野望
24/01/07 13:49:53.74 dz2Pe+5I0.net
そうかな?
アプグレ全部終わってこのゲームに慣れると、プレステージ20でも修正器なしで6~7年安定クリアになってマンネリしてくるんだよね
それが封印目標になると封印の欠片を集めつつ入植ポイントも集めつつ
修正器やイベントこなして年数もかけないようにして
と考えること増えて緊張感が出るから面白いよ
時には難易度下げて簡単にクリアしつつイベントや危険な修正器を終わらせたり
自分の力量と難易度と修正器の組み合わせのギリギリを攻めるというかね

419:名無しさんの野望
24/01/07 17:14:59.60 vEoaOrsa0.net
高難度への挑戦が好きな人も気軽なファームが好きな人も自分に合わせて遊べるんだからいいゲームってことだ
俺はアダマン封印に挑むのは好きだけど女王の手はイマイチくらい、シレンで言えば白蛇は好きだけど裏白は嫌い

420:名無しさんの野望
24/01/07 23:42:23.25 60/Fzz1r0.net
封印の森は空き地の箱配置と初期キャラバンの種族構成次第で長期戦になるか決まってくる気がする
初期3種族だとえこひいきで序盤から名声稼ぎづらい上に士気で名声6が長いし交易も高レートの取引で一気に上げられるか割りと運要素あると思う
最終段階は消耗品の消費設定駆使して雨季の開始直後から全力で士気爆上げされるように調整して乾季に狼煙台の敵意100減少使って駄目押ししたら大体行けた
古の石板集めて禁断やるのは要石効果で石板集めやすいときくらいたな

421:名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-3my7)
24/01/08 00:40:34.21 0l97sXCtd.net
狐えこひいきで名声1ゲットっとどういう原理なん?

422:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fef-tUD0)
24/01/08 00:47:27.61 qfDBRGvk0.net
俺そもそも名声6で進めたことないや
封印4つ目の士気も何らかの抜け漏れで途切れるときついから最初から雨水エンジンを想定して進めてる
名声18稼ぐ必要もないしな

ヒトビバはむしろ農業ボーナス木工ボーナスと初期士気の安定感が嬉しいまである
長期戦はまあ…他バイオームでも差があるし

423:名無しさんの野望
24/01/08 02:31:19.27 +p1/Rwv10.net
交易所いつから移動タダになった?

424:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f5b-tUD0)
24/01/08 07:29:54.90 qfDBRGvk0.net
交易所昔は移動できなかった気がするね
破壊再建してた記憶がある

425:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fed-z9KW)
24/01/08 09:10:04.75 Ax8NfhiD0.net
女王の手をP20で進めてる海外勢の配信見てると
一年目から雨水貯蔵庫建てて雨水貯めてパイプつけてブライトロッドが出ないようにめっちゃ細かくオンオフしながら効率上げてる
噴出口ポンプしか使ってなかったから目から鱗だわ

426:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-Tfxw)
24/01/08 09:36:23.29 N1E2+vo60.net
あれな
高難易度クリアできるのはすごいとは思うんだけど、
ああいうゲームはしたくないと思った
どんな時でも等速、10秒に一回は停止、雨メモリカチャカチャ
道路は引かない、1クリアに8時間とかって

427:名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-FsNN)
24/01/08 09:36:53.84 R9cAojcGd.net
もうRTSやんけ

428:名無しさんの野望
24/01/08 09:47:21.42 qfDBRGvk0.net
RTS(一時停止)
気になったからちょっと見てみよう
多かれ少なかれ難易度上がるとこうなってくるよね
封印の途中で一時停止できない修正器拾ったら8年ギリギリになって焦ったわ

429:名無しさんの野望
24/01/08 10:08:35.54 0sSjUgYA0.net
アップグレードで初期資源に板と煉瓦ある状態に慣れてると、女王の手でやったときに初手設計図で製材所とっても完成するまでがめっちゃ長いね
荒加工場2軒建てて板材と煉瓦を別々で作らせないと中々溜まっていかないかも
建材系施設は嵐の水使うのが多いからプレステージ2以降ならスムーズに行けるんかな

430:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb3-z9KW)
24/01/08 17:33:02.62 D1HfKHRL0.net
俺はいつも等速でじっくりやって勝ち確になったら3倍速で一気に終わらす似たようなプレイスタイルだから参考になった
1プレイ2~3時間かな

431:名無しさんの野望
24/01/08 17:55:27.11 F/p+7GzA0.net
もっと雨具を大切に着ろと

432:名無しさんの野望
24/01/08 19:04:15.83 gpU/kLUp0.net
乾季で雨具使ってんじゃねぇ

433:名無しさんの野望
24/01/08 23:58:01.32 mO5Zg+IT0.net
>>426
そっちの世界と違って乾季でも雨は降ってるんだわ

434:名無しさんの野望
24/01/09 01:54:28.42 b8uI0PM/0.net
ビーバーは自前の毛皮で雨具いらないだろ
トカゲが使うなら解るけども

435:名無しさんの野望 (ワッチョイW fff5-Zctq)
24/01/09 02:16:07.14 nM5Vo5fz0.net
ただの雨じゃねえぞ

436:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f75-z9KW)
24/01/09 02:32:03.86 qHqiM6MC0.net
期限つき指令を意識的に取るようにしたらまた1つ視野広がったわ
期限つき指令に集中すれば大抵なんとかなるし報酬で全体士気+3とか酒場と同じ効果の特性もらえたりするの強い
指令で空き地を強制的に開けさせらりたりして攻略も早くなった

437:名無しさんの野望
24/01/09 08:33:22.42 GB6gB9R7d.net
最序盤に来る期限付き指令で毎分薬草5個とか毎分キノコ5個の報酬も助かったわ

438:名無しさんの野望
24/01/09 12:46:22.41 O+343e2k0.net
期限つき達成するために、いつも商人の到着待って指令あけるわ

439:名無しさんの野望
24/01/09 12:47:47.11 O+343e2k0.net
医療用マスクみたいに繰り返し使うものじゃないんだろ
雨水の力で嚢胞生えるしな

440:名無しさんの野望
24/01/09 12:48:54.12 Lj3pTcx80.net
期限付き指令はまじ強いよな

441:名無しさんの野望
24/01/09 13:31:23.09 nz7zUTzQ0.net
サイコロ運が悪いとロードしちゃう自分が憎いわ
ゲームをつまらなくしてる
毎分オートセーブしてほしい

442:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe3-fh6+)
24/01/10 22:58:34.86 sifnGjNB0.net
女王の手、封印周辺のプレステージ底上げに耐えられん
挑戦すらできないけどここで死ぬようならどの道死ぬか…

443:名無しさんの野望
24/01/11 06:53:27.55 7OwqczILd.net
女王の怒りの上昇で「マズイ」と思ったことがまだない
敵意下がってラッキーくらい

444:名無しさんの野望
24/01/11 09:48:30.46 /gLHTLPy0.net
女王の手だと猶予がないから死ぬんだよな

445:名無しさんの野望
24/01/11 12:49:12.35 ttHReRJE0.net
>>415
狐は敵意による士気低下が無いから初期値5+家3+焚火レベル1による2+えこひいき5で15になって設計図とかのランダム要素なく士気による名声1が保証されてる

446:名無しさんの野望
24/01/11 15:54:27.68 MsLNxM3/0.net
開始直後から使えるわけじゃないんだね
でも条件教えてもらったから活用できそう
ありがとう

447:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff7-fh6+)
24/01/13 21:10:06.25 RaeYze5h0.net
試験合格したわ
解放感ぱねえ

448:名無しさんの野望 (ワッチョイW df37-z9KW)
24/01/13 21:12:20.26 HJaD9qLt0.net
おめでとう
俺はやっと期限つき100回の指令さっき終わって女王の手以外の全実績解除終わったわやっと最終面いどめるわ

449:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff7-fh6+)
24/01/13 21:19:07.88 RaeYze5h0.net
>>442
早速ありがとう


450:な、そっちもおめでと 実績全然やってないから埋めようかなぁ 期限付きまだ74だったわ



451:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4538-xGnM)
24/01/14 04:05:12.78 OaoLiufk0.net
初手に汚染されたキャラバン来るとかなりやる気削がれるわ・・・

452:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-0zjl)
24/01/14 04:38:02.87 IC7mLj5D0.net
女王の手終わったー! でもエンディングには不満あるわ。洋ゲーあるあるっちゃそうなのかもしれんが。それとも手と手をかけた高度なギャグだったのか……?

>>444
落ち着いて効果を見るんだ。それ大当たりの部類や。放置して被害ないどころか女王の怒りを上げてくれてラッキー、中盤余ったら解決して名声にもかえられておいしい。ブライトロットも秒数条件だから実質無いようなもの。
血の花がほんまの糞やない?魚人の洞窟や資源配置によってはくすぶる機械あたりもイラっとする。魚人は土下座できればおいしいけど。難破船もpre9以下ならまぁええけど10以上は要石欲しくなるし勘弁してほしい。

453:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4538-xGnM)
24/01/14 04:57:53.91 OaoLiufk0.net
>>445
おめでとう!俺はあれでもいいけどもうちょっとオチというか、納得感欲しかったな

一旦放置ってなかなか性に合わないんよな・・・性格の問題もあると思うんだけど
1ターン見過ごすだけなら許容できなくはないけど女王の手の高プレステだったら絶対忘れてそれ死因あったなくらい苦手意識ある
必要資源2択どっちも重いし
まあ挙げてもらってるイベも勿論嫌なんだけどね。難破船は特に

454:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-0zjl)
24/01/14 05:24:41.85 IC7mLj5D0.net
>>446
ありがとー!
このゲームで放置しづらいのは多分チュートリアルのせいじゃない?確か住人を10秒で3人さくっと持ってかれてびっくりした記憶ある。
あれでイベントは絶対解決しなくちゃって暫くは思ってたな。

資源は場所や運次第だがたしかにぼちぼち重い。だからこそ放置推奨だけど性格ならそれはもうしゃーない。行商人様と放置物資様にお祈りするほかない。
それに放置に限らず何にしろ慣れとかないと効果忘れるはあるあるですね……
行商人活用すらしてなかったころはコート30とか舐めてんのかとか思ったものだが行商人からコート50買っても6琥珀(pre9以下)って知った時はやっす!ってなったわ

455:名無しさんの野望
24/01/14 05:51:11.11 7AIZ7k+j0.net
チュートリアルの度にとりあえず3人ぶっ殺される住人が哀れではある

456:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4541-wtH7)
24/01/14 07:48:46.05 ROZ9klMY0.net
年数ごとに出やすい驚異ってあるかな?
なんか序盤によく見るやつってある気がする

印象度の問題かもしれないけど

457:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4541-wtH7)
24/01/14 07:49:08.72 ROZ9klMY0.net
>>449
よく考えたら年数じゃなくて中心からの距離なのかもしれない

458:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4577-xGnM)
24/01/14 12:05:19.05 OaoLiufk0.net
脅威って意外と種類あるからたまに偏るだけで体感だとあんまり出やすいって感じるのないな

10数分単位でのスパンの管理項目が増えてるのが苦手なんよね
機械は爆発するだけだから気にならないんだけど
汚染されたキャラバンラッキーって思われてるんだなってのが分かって良かった

459:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4577-xGnM)
24/01/14 12:20:24.29 OaoLiufk0.net
あと名声報酬処理だと2分ごとに敵意管理発生するのも嫌いポイントの1つだわ

460:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2210-OKoO)
24/01/14 12:25:48.86 05HAI0Yt0.net
>>447
自分が始めたときの前のチュートリアルでは人死ななかった気がしたけど
あれはイベントや不満蓄積で住人が死んでもリカバリー可能だって教えたいんじゃね

461:名無しさんの野望
24/01/14 14:33:01.82 htuUSjBP0.net
脅威自体はマップ生成時に決まってるんじゃないの
ミストピアサーを大抵取ってるから内容は見えるけど、開けた時に判定じゃないよ

462:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4541-wtH7)
24/01/14 18:19:59.50 ROZ9klMY0.net
>>454
418書いた者だけどそのはず
封印とか遺跡も距離のルールありそうだから脅威にも同じようなことないかなーって
鹿は直近に出ないとか

463:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-0zjl)
24/01/14 18:41:42.59 IC7mLj5D0.net
鹿は極まれに初期焚火の近くからもでるからよーわからねんな……。部屋が近いだけで隣接ではない判定とかされてたりするんかね。

脅威は危険や禁断の空き地イベントのことじゃなくて森の神秘のほうだよね?場所によって出る出ないはあった気がするから出やすいとかもあるのかも?

>>452
わかる。自分も覚えてるつもりがちょっと他のことに気取られてるうちに忘れて はー…… ってなる

>>453
多分そうなんだろうけどイベント解決してね!10秒後に3人死ぬけど!ってのは犠牲プレイ苦手民からするとえっ!?えっ!?ってなったわ……

464:名無しさんの野望
24/01/15 08:05:58.38 +KRCRHdO0.net
通常の空き地イベントだけど野営地?食料渡して人増えるやつは序盤にばかり見るような気がする
序盤は食料きついし終盤は人要らないしで適当な時期に送り返してばっかりだけど…

465:名無しさんの野望
24/01/15 08:40:03.13 1cCGb6mO0.net
拠点近くの通常空き地野営地は意図的に多くしてるとか言ってたよ

466:名無しさんの野望
24/01/16 08:49:34.04 d6nQo/Dy0.net
アプデ来るみたいだけど女王の指令のバリエーション増えたりユーザビリティ向上がメインっぽい

467:名無しさんの野望 (ワッチョイW 69cc-lMFe)
24/01/16 09:23:36.93 j0+ofD4t0.net
指令の追加
装飾品追加
効果音の追加(変更?)
交易商人の顔追加
プレイ画面の下のドクロのところに難易度表示のオプション追加
バグとり
禁断の空き地のアイコンが変更、危険な空き地と禁断の空き地の違いがよりわかりやすいビジュアルに
左上の種族の要求アイコンをクリックから直接レシピ画面へ飛べる(リザードの顔の横の漬け物をクリックすると漬物施設のレシピ画面が開く)

正式リリースに向けてバランス調整やプレイフィールメインの開発をしてただろうから後回しになりがちなビジュアルとかの部分のアプデぽいね

俺のリスニング力だと誤解してるかもしれないから英語強いニキいたら確かめて欲しいが28分頃にnew species(新種族)追加はいずれ考えてるみたいなこと言ってるぽい
けれど当然新種族や新建物を追加するとそれに連動して沢山のバランス調整が必要になる(だからしないという訳ではないが時間がかかる)というような事を言ってると思う

↑はまるまる違うかもしれないから鵜呑みにしないでね、英語強ニキいたら頼むわ

468:名無しさんの野望 (ワッチョイW 821c-lMFe)
24/01/16 09:28:00.85 0lJJH1Wv0.net
>>460
ライブストリームのアーカイブ張ろうとしたらNGで規制されちゃうわtwitchでeremitegamesを検索してアーカイブ見てくれ

469:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-0zjl)
24/01/16 10:38:54.95 /tWvHHha0.net
指令はバランスも整えてくれるとありがたいな。と、思ったがpreによってそれぞれ違うから一概に言うのもあれか……

470:名無しさんの野望 (ワッチョイW 22fd-e8Eg)
24/01/16 10:48:07.61 QefHIK//0.net
きつねとおかゆがつよすぎる

471:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe8c-2STM)
24/01/16 11:01:35.64 cogRQCqZ0.net
プレステ10以上�


472:ナ遊ぶのがデフォな人よりは総督前後の初心者に焦点を絞るべきだろうしなあ



473:名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-0zjl)
24/01/16 21:29:34.17 ryprcqEy0.net
そういう人に不満があるならそうだろうけど、別にそこまであるように思えないんだよな
大体が黒曜石の門の強化してるだけで楽しかったりするし

474:名無しさんの野望
24/01/16 22:35:45.20 hGRVCrQC0.net
オーチャードの遺跡って2番目が禁断のこともあるんだな
ちなみに気になっ3番目の場所も特定したらこっちは危険だった

475:名無しさんの野望
24/01/18 17:56:55.46 j7sNpnP20.net
5GBアプデて

476:名無しさんの野望
24/01/19 01:37:43.24 6MKAFvFa0.net
装飾品公園と庭園と変な碑石みたいなのしか使わないのなんとかして

477:名無しさんの野望
24/01/19 09:26:25.30 7GlOjV9d0.net
門は3マスかつ1マス道路と重複して建てられるから使い道あるぞ

478:名無しさんの野望
24/01/19 12:46:12.90 XXo/ZTczd.net
ソサールくん顔変わりすぎて2度見しちゃったわ
リザードの商人もグラ変わって一瞬だれか分からなかった

479:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe95-2STM)
24/01/19 14:19:38.22 YPlYTexm0.net
装飾はねえ…気分とかバイオームによって変えたりしたいんだけど、
1*1サイズの装飾を複数置くと2*2サイズの装飾を1つ置くより運搬の手間が増えるという明確なデメリットがあるんだよな

480:名無しさんの野望 (スププ Sd22-sQvZ)
24/01/19 14:28:05.40 dZlU1Heed.net
建設者が有り余ってたら2×2より素早く建設できるメリットがあるから…

481:名無しさんの野望
24/01/19 16:50:29.31 oh5S6e7v0.net
一番最初だけは1x1を4つ作ることが多いかな。あと封印の森も土地の形が安定しないから1x1を多用する傾向がある
それ以外は全部2x2と1x2だね

482:名無しさんの野望
24/01/19 16:51:56.16 BvfrbwW40.net
オベリスク見つけたときにケチって1×1を3つ建てたりとかする程度

483:名無しさんの野望
24/01/19 19:22:50.65 yH9slnFo0.net
補正値がついた交易路みたいな司令ってどうやって達成するの?

484:名無しさんの野望
24/01/19 19:25:15.25 zCA+vmaX0.net
>>475
1.1新規の司令ならわからないけど数字ついてるやつなら
その値段以上の交易すればいい
7だったら琥珀7以上もらえるやつ
それを指定の回数ね

485:名無しさんの野望
24/01/19 19:42:38.01 XXo/ZTczd.net
取引内容にx1ってあるが、そこを増やすと最大x5まで増やせる
琥珀7個以上の取引5回の指令なら、琥珀3個もらえる取引をx3でやれば琥珀9個になるから指令のカウントが1個増える
琥珀3個の取引が3つ並んでて同時に送ってもこの場合は指令のカウントが増えない

486:名無しさんの野望
24/01/19 19:49:09.60 Igcbw/UqM.net
知らなかったー

487:名無しさんの野望
24/01/19 19:54:21.17 /VP4S5/70.net
時間も5倍だから調子こいてると取引完了まで20分かかったりするけどな!

488:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6edc-jAbU)
24/01/19 20:04:07.89 42yM5nNk0.net
なるほどありがとうございます。

489:名無しさんの野望
24/01/19 21:13:12.27 zCA+vmaX0.net
あー補正付きの交易路ってのが高額交易路と別にあるな

490:名無しさんの野望
24/01/20 05:22:38.18 PVw4rNBnd.net
正式版来たらしいから久々に最初からやったら初期環境キツすぎて草

491:名無しさんの野望
24/01/20 11:41:17.47 J3E1KKgg0.net
初心者がよく総督キツいって言ってて実際に自分でやったらキツかったでござる
慣れすぎると種族の家が選択肢に並んでくるだけで違和感を覚えてしまう

492:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2132-VFDn)
24/01/20 17:58:28.21 +uA3jeNH0.net
プレステージ6を久々にやったら部品不�


493:ォでかなりしんどかったわ 入植ポイントで部品持ち込みすれば余裕なんかね



494:名無しさんの野望 (ワッチョイW c773-THZb)
24/01/21 00:31:43.98 bXXpv+UN0.net
持ち込んだから余裕なんてことは無いし部品にはポイント割けないな
倉庫2つ余分に置けるのはかなり楽できると思うけど

495:名無しさんの野望
24/01/21 01:46:11.03 TcRjFzGud.net
キャンプの作業速度って気にしてなかったけど
上位の薬草や漁師のキャンプが1回採取16秒で石切キャンプが4秒、かなり差があるのな
石鉱脈って石出るし食料も出るし速いし超強いな

496:名無しさんの野望
24/01/21 11:14:16.23 H3cDZoEk0.net
部品は節約する方針で行くかな
報酬で得られる場面があれば少し狙いには行くけど、無くてもなんとかなるの精神で
キャンプは解体してもいいのだから、どうしても足りない時は何かを一旦諦める事も大事
余裕がある時以外は神秘の解決には用いないようにしようねってくらいか

497:名無しさんの野望
24/01/21 13:34:05.01 D5L8f++H0.net
部品が足りなくなるのはだいたい難破船のせい
あと修正器で資源の払い戻しが無くなってるのを忘れた俺のせい

498:名無しさんの野望
24/01/21 14:09:23.48 bCHGZ/Dy0.net
補正値がついた交易路の指令来たから試した
ヘルプにも説明なかった気がするがx1のところを増やすのが補正値らしい指令で補正値2以上の交易路となっていればx2で送ればカウントされた

499:名無しさんの野望 (ワッチョイW e793-4bKq)
24/01/21 15:37:02.04 6YPLE2ea0.net
今日のデイリー遠征はきつかったな
p20だと怒りを減らせないのに住民の死亡が要求されて死ぬほど辛かった
頻繁な交易を最初に取れなかったら負けてたと思う

500:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdb-PFau)
24/01/21 15:43:21.11 yN/FTm5i0.net
デイリーやったことないなあ
あれ面白いの?

501:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f78-Ti2d)
24/01/21 16:13:03.33 EYhmO9vX0.net
廃墟を10個の実績って10個ありますようにってお祈りするしかない?

502:名無しさんの野望
24/01/21 16:30:19.40 L0eSUdnO0.net
空き地を沢山開けなきゃいけない実績はいくつかあるよ
放棄された物資を20個回収とかね
空き地を開けても敵意が増えない(たしか監視塔)修正器の時に一緒に達成しちゃうといいよ

503:名無しさんの野望
24/01/21 16:39:51.78 H3cDZoEk0.net
廃墟近くで空き地の中身が見える要石取って合計10個あれば続けるでもいい
生成はランダムなので最終的にはどんなものでもお祈りには収束する

504:名無しさんの野望
24/01/21 22:23:51.02 6YPLE2ea0.net
>>491
普通のp20に飽きたらやってみてもいいかも
修正器にはない特殊なバフデバフがたくさんあって新鮮な気持ちでできる
ただ敗北数にはカウントされてしまうからそこは注意
封印の森で指令なしとか肥沃な土壌なしとか出てきたりもするから

505:名無しさんの野望
24/01/22 13:04:01.68 WlR/uVuh0.net
>>479
調子こいてると20分超えるのは合ってるけど時間の増え方は1倍、1.5倍、2倍、2.5倍、3倍かな
後半で古の石板とかまとめて売ったりするとクリアまでに帰ってこないとかあるね

506:名無しさんの野望
24/01/22 13:38:46.74 TqaaHBoZ0.net
琥珀の量に釣られて5倍取引しちゃいたくなるけど
指令なければ小さい取引を細かく沢山した方がなにかと都合が良いことが多いと思ってる

507:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-THZb)
24/01/22 14:26:30.44 OjfUwS/6a.net
余らせる資源とか割がいい取引は倍率上げちゃうな
次いつその資源捌けるかわかんないし

できれば4、5分まで、遅くても商人来る頃には終わらせるようにはするけど


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