Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 94世at GAME
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 94世 - 暇つぶし2ch700:名無しさんの野望
23/11/25 22:01:19.34 4SPihSnm0.net
そう思うならまずスペック書けよ

701:名無しさんの野望
23/11/25 22:31:52.51 CxzrydUP0.net
すいませんスペックはRyzen5 5625U・メモリ16GBです

702:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fa3-rD5E)
23/11/25 22:46:48.99 cb8RtVsV0.net
>>671
>>674

大変面倒くさい仕様になったね。
弱小時に自ら保護国になる作戦が、もう取れない
MOD出るの待ってます

703:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff46-Leai)
23/11/25 23:54:08.10 QJaVgeQY0.net
1年経ってバグ増えるとかホンマ…😅
最低限のバグ取った分を早く更新して欲しいわ

704:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfaf-ZOTV)
23/11/26 00:02:59.41 4JnbPJ/C0.net
>>677
5625uってノートパソコン用だよね
このゲームデスクトップ用ハイクラスCPUでも全力で回るくらいcpuパワー使うからそれだとかなり厳しいと思う

705:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-GgRN)
23/11/26 00:04:07.28 NaASBfPJ0.net
>>678
自分が保護国になりたいのなら、わざと内乱起こして、列強に助けてってお願いするときに、保護国になるから助けて、ができるかも?
COMがそれやってきた

706:名無しさんの野望
23/11/26 00:23:16.30 9RqeK4dS0.net
>>672
酒とか代替品が安ければそっちに需要が流れるよ

707:名無しさんの野望
23/11/26 00:55:37.27 HhM6lQJ90.net
>>679
一斉にDLC出したからvicに構ってる余裕はないんや・・・

708:名無しさんの野望
23/11/26 05:01:44.47 BrOdZy8M0.net
ryzen 5600x に rx6600xt
これでも重すぎて全然遊べないよ~
最速でプレイしても1900年までに10時間位掛かる...

709:名無しさんの野望
23/11/26 05:31:46.02 ViZn/GQ20.net
メモリは?

710:名無しさんの野望
23/11/26 12:54:26.86 kYXa+2Tm0.net
軽量化のために常に紙MAPにするMODとか入れてみたら?
Paper Map all the way!とか

711:名無しさんの野望
23/11/26 13:00:23.98 kypNsrwT0.net
3年前のミドルCPUにRTX3060と同じくらいのグラボだと大体そんなもんでしょ
もっと快適にプレイしたいならPC買い替えた方がいいよ

712:名無しさんの野望
23/11/26 13:24:28.80 hq+pdIvq0.net
買い替えたらどれくらい早くなるん?

713:名無しさんの野望
23/11/26 13:30:25.99 ambwt5Su0.net
最低画質でやればなんとかならないか

714:名無しさんの野望
23/11/26 15:32:17.06 kypNsrwT0.net
>>688
13700kf RTX4070ti メモリ64GBで試しにAIイギリス観戦2時間回してみたけど1時間で1836〜1875、2時間で1875〜1901だった
中盤から減速したけどこのスペックならプレイヤー操作時間考慮した倍の4時間でも1900年までいけるよ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

715:名無しさんの野望
23/11/26 15:35:44.38 ViZn/GQ20.net
スペックがガチすぎる

716:名無しさんの野望
23/11/26 15:40:21.34 HhM6lQJ90.net
やっぱメモリは64gbの時代か

717:名無しさんの野望
23/11/26 15:47:18.22 ViZn/GQ20.net
正直32gbでも十分高負荷のゲーム(vic3含め)遊べると思うよ
ただ690の場合はメモリだけじゃなくcpuもgpuも総じてハイスぺなのを忘れちゃだめ
当たり前の話だけど 全体的なスペックの余裕持たせないとボトルネック起きちゃうから

718:名無しさんの野望
23/11/26 16:06:36.19 tGPT61lZ0.net
ryzen9 5900X
DDR4 2666 8GB×4
RX6700XTで観戦モード30分回したときは1836年から1855年まで進んだな
操作時間込みで1936まで8時間くらいの印象

719:名無しさんの野望
23/11/26 16:19:54.88 tGPT61lZ0.net
連投すまぬ
VIC3動かしてる時で終盤にメモリがシステム全体で20GB超えるくらい使ってて最高画質でもグラボの使用率は100%行かない
CPU使用率は80%くらいまでしか行かないので12コアも使えてない感がある

720:名無しさんの野望
23/11/26 17:19:19.31 I9TySgQh0.net
新バージョン試してみたら、陸軍の師団の構成変更が出来なくなってるんだけど、なにこれ???

721:名無しさんの野望
23/11/26 17:22:58.07 I9TySgQh0.net
しかも兵舎が建設できなくなってる、、、

722:名無しさんの野望 (ワッチョイ df09-1fOb)
23/11/26 18:04:36.26 tGPT61lZ0.net
現バージョンでエチオピア統一ってどうやるんだ?

諸侯を全部併合してもシェワからエチオピアになれなかったんだが

723:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbd-avLk)
23/11/26 18:23:58.47 BrOdZy8M0.net
>>698
文化からボタンポチだよ
統一プレイと一緒かな

724:名無しさんの野望
23/11/26 18:54:04.44 JSZX8Dhl0.net
なんかaiロシアが動員を一切しなくなって清に蹂躙されてるな…

725:名無しさんの野望
23/11/26 19:02:45.09 7tlPlKSI0.net
>>697
軍隊のメニューの方からいじるようになった

726:名無しさんの野望
23/11/26 19:50:06.35 fnQZiusG0.net
というか上に書き込んでる人みたいに、人が軍事の変更に慣れないのはしょうがないんだけど。
AIも慣れてないんでは…という疑惑が出ててヤバイ
今までの兵舎や徴兵事務所から集めた兵を軍に割り当てるのではなく
軍事ボタンで軍に兵舎や徴兵事務所を割り当てる仕様に変わったけどAIもそこらへん上手く理解してないんじゃ…

727:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a0-pENz)
23/11/26 20:18:05.35 JgwtPb9B0.net
今までhoi4やっててオータムセールからvic3買ってみました
初心者ならこの国であるやっとけとかありますか?
hoi4とかだとカナダが推されてます

728:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff46-Leai)
23/11/26 20:43:44.68 rx9F9wKr0.net
>>703
識字率高い国かな
あとは列強より2段階落ちぐらいの国が色々覚えつつ楽しめます

729:名無しさんの野望 (ワッチョイW a79e-tRpy)
23/11/26 20:48:59.75 JSZX8Dhl0.net
>>701
初見だとわからんよな
動員オプションとかをまとめていじれなくてめっちゃダルい

730:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfaf-ZOTV)
23/11/26 21:06:08.21 4JnbPJ/C0.net
>>703
チュートリアルにも


731:なってるスウェーデンかな 適度な国力と豊富な資源を持ってるから工業化の練習にもなるしリベラルな風土だから初心者でも普通に法律を進められる 識字率も高いから技術の普及も早い まずはスカンジナビア統一国家成立と列強入りを目標にやってみるといいよ



732:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbd-avLk)
23/11/26 21:18:33.56 BrOdZy8M0.net
日本幕府ヤバイ
放置してみてたら1890年に識字率90越えて世界最高だった
一向に変化ないから意味ないけど...

733:名無しさんの野望
23/11/26 21:52:30.61 JgwtPb9B0.net
先程質問した初心者ですがスウェーデンやってみますね!
チュートリアルでベルギーやってましたけど革命の数値がもりもり上がるけどそんなもんなんですか?
インフラ整備や公共学校作ったりとか政策やってないけど
この時代の宗教の権力の強さ表してるのかな?

734:名無しさんの野望
23/11/26 23:06:17.90 FSr1X8Hv0.net
雇用の仕組みがいまいちわからないんだけど、
例えば人口をみると、失業者が444人いて百姓が0現在の欠員を全て埋める資格を有していますって言われた場合
百姓以外の仕事が足らなくて、資格はあるから何作ってもいいよって事?
その一方で弾薬工場は資格所得が足らないとか言われるんだけど、また別の資格?
ひとつ資格所得を絡めて雇用の仕組みについて講義して

735:名無しさんの野望
23/11/27 00:10:16.70 LdWTKFQG0.net
初心者です。
日本でしてますが、貿易って出来ないんですね。法律変えるにも佐幕派のイデオロギーがといわれできない。
貿易できるようになる方法はありますか?

736:名無しさんの野望
23/11/27 00:14:30.71 DyMFyZvs0.net
今のイギリスってあちこちに軍が分散してて面倒だな
陸軍は戦争終わったら勝手に帰ってくれるけど海軍はいちいち操作しないといけないし

737:名無しさんの野望
23/11/27 00:45:07.17 q9ZL/B1x0.net
>>710
佐幕派を減らして貿易に賛成する派閥を与党に入れて法律を通す
何にしても維新を達成するには佐幕派を18%以下にしないといけないからあの手この手で佐幕派の勢力を削るといいよ

738:名無しさんの野望
23/11/27 01:04:23.78 q9ZL/B1x0.net
あと日本の場合は中盤くらいに列強が市場開放で外交戦をしかけてくることがあるからそれに屈すれば強制的に自由貿易になる
ただこれやると貿易反対の派閥が大激怒する

739:名無しさんの野望
23/11/27 01:07:57.51 x25/c3LP0.net
確か百姓が多いと貴族が増えて地主強くなるんじゃなかったっけ
だから開発が地主の影響力を下げる一番いい方法だって聞いた

740:名無しさんの野望
23/11/27 01:35:51.45 2HEi3HE90.net
日本なら開幕アヘン戦争した直後にアメリカ辺りに承認で喧嘩売れば市場開放にしてくれるから
あとは即撤回すればノーコストで自由貿易に変えてくれるぞ
まあ後後のこと考えるならその後さっさと保護貿易に変えた方がいいんだが

741:名無しさんの野望
23/11/27 07:16:16.19 Wzz/sPjl0.net
>>714
体感
小作率100%→地主の政治力60%
小作率0%→地主の政治力25%
ってところ

742:名無しさんの野望
23/11/27 07:40:24.78 AoBGPqbC0.net
宣戦開国は相手が経済帝国主義だと条約港要求されるようになっ�


743:ト面倒になったので慣れないうちはお勧めしないなぁ



744:名無しさんの野望
23/11/27 07:56:45.63 tKL6PmAPH.net
セーブ&リロードありならいいけど相手が何を一次要求してくるかわからんから列強への宣戦を利用するのはリスキーよね
日本の場合はそもそも初期の軽工業に必要なものは自給できるから無理に開国する必要ないしむしろ孤立主義の課税キャパシティと権力アップが失う方が痛い

745:名無しさんの野望
23/11/27 10:39:22.02 oJiZv36Jd.net
>>682
ありがとうございます
アヘンの輸入関税を引き上げて消費税を導入して価格を割高にしてみました

746:名無しさんの野望
23/11/27 11:55:16.41 fOZHXaG80.net
このゲームクソ重いんだがみんなはどんなPC使ってるんだ?

747:名無しさんの野望
23/11/27 12:18:51.66 hwZIXfkw0.net
ほどほどのスペックのゲーミングPCです
今の所5速でも問題なし

748:名無しさんの野望
23/11/27 13:12:49.41 VvbvqaEX0.net
Late playable だっけ
軽量化MODあるよ
結構効果あったと思う

749:名無しさんの野望
23/11/27 14:13:51.08 fOZHXaG80.net
720です
13インチノートにeGPU BOXでRTX3050を繋いでいるのでグラフィックはバニラのままでもボトルネックにはなってなさそうなんですが、プレイ中はCPU温度が100度に張り付いて充電しながら動かしてるのにバッテリーが減っていくんですよね・・・

750:名無しさんの野望
23/11/27 14:22:08.55 uz0sHEOE0.net
7800x3d+gtx1070で5速でも動作重くなったりはしないな
でもしばらくやってるとCPUが80℃以上になってファンが唸り声あげる
CPU負荷は相当すごい

751:名無しさんの野望
23/11/27 14:29:32.20 nwfWXKjV0.net
新バージョン全然生活水準伸びないから悲しい
もっといい生活させてやりてえよ
車も電話も無線も需要の上位に持っていってやりたい
コヒもチャもワインも溢れるほど飲ませたい

752:名無しさんの野望 (ワッチョイ df27-2qxF)
23/11/27 17:17:06.31 1GSDjDKu0.net
アヘンもたらふく吸わしてやれ

753:名無しさんの野望
23/11/27 17:29:41.19 U5cwpiXE0.net
>>651
俺もスペック足りてるのにクラッシュしまくってたけど、仮想メモリ増やしたら今んとこ良さげ

754:名無しさんの野望
23/11/27 18:47:13.62 OR5NODi10.net
初心者は日本でプレイしない方が良いのでは……

755:名無しさんの野望
23/11/27 18:48:35.37 WRu4Zfkn0.net
初心者にオススメなのはスペインかな
分裂も内乱もないスペインはVIC3だけ!

756:名無しさんの野望
23/11/27 18:52:14.96 mqO3jXCr0.net
力無き国たちが列強に醜く領土を削り取られていくのを眺めてる

757:名無しさんの野望
23/11/27 19:08:14.80 n89BOhpI0.net
>>729
だいぶ前にやったけど聖職者の影響度が高すぎて日本並みにダルかった記憶が…

758:名無しさんの野望
23/11/27 20:16:34.79 pdUolhBw0.net
hoi4と違ってやる事が分かりにくくて投げそう・・
hoi4とか初動周り殴って主要国の独立保障付いたら大戦バトロワ突入とシンプルゲーだけど
vic3の政策とか内政の時間の進み具合が違{


759:67;て分からんw



760:名無しさんの野望
23/11/27 20:27:09.77 zXqS7PQA0.net
むしろ足りない産業ポチポチする高級クッキークリッカーみたいなもんで単純だと思うわ

761:名無しさんの野望
23/11/27 20:37:25.23 NPZDB7BI0.net
ゲーム自体は凄く良いなって思うのでめげずにやってみます
hoi4の時も慣れるまでは凄く時間掛かったし

762:名無しさんの野望
23/11/27 21:01:16.37 2mGHri7z0.net
ながらプレイが捗る

763:名無しさんの野望
23/11/27 21:27:25.35 oJiZv36Jd.net
労働組合が強くなったので共産主義プレイとして指令経済に変更してみた
そして他の国の領土を奪ったときに民間で建設中の建物があると
いつまでも建設中のままで進展しない。それ自体は仕方ないけど・・
邪魔くさいので消そうとしても消すためのマイナスマークが表示されないので消せないね

764:名無しさんの野望
23/11/27 23:45:37.52 kB5lyUrE0.net
>>735
同じく4速3速で何か作業しながらいつもやってるわ

765:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6781-iv0d)
23/11/28 01:49:00.68 +nQnSbrV0.net
セールで買ってみて日本でやってみたが難しすぎる。
高価な品物を追加していけばいいと書いてあるが、POPが貧乏なままで急進派増えてしまい
正当性がどんどん下がってしまう。
YouTubeの動画とかも結構見たがそれでも無理
大政奉還まではなんとか行けるけど、そこから先はどうにならんな。
HOI4と比べて管理項目があまりにも多い。

766:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-1+JT)
23/11/28 01:52:04.17 AaOkaqRB0.net
バージョン変わったし動画もそこまで当てにならないかもしれないな

767:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-7Dwo)
23/11/28 01:56:32.36 ZAKJ1a3H0.net
日本は実際キツい
とりあえず伝統経済を捨てて市場アクセス増やさないと経済が速攻で行き詰まる
奴隷解放主義者を引いて農奴制を消すとPOPの経済力がだいぶマシにはなるからそっからスタートかな

768:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-Vu7N)
23/11/28 05:01:18.69 2bQw7IdI0.net
more agitator controlが消えてやがる

769:名無しさんの野望
23/11/28 06:40:43.83 xvRTKBt9M.net
hoiやってるなら日本なんて国が入門者に優しい国じゃないのは分かりそうなものだがな
この極東の島国、システム全般に理解があると強国になること多い国だけど、基本全部理解しないと厳しくないか

770:名無しさんの野望
23/11/28 07:28:55.74 Z1tGaqvu0.net
維新後は孝明天皇なら軍部と連携しながら明治天皇なら実業家と連携して改革を進めていくのがコツ
よくわからないうちは明治天皇が出る1879年以降の維新にした方がいいよ
そのころには資本家が育ってきてるはずから比較的スムーズに実業家政権に移行できる
逆に1951年より前の早期維新は難しいし明治天皇が出てこなくなるからおすすめしない

771:名無しさんの野望
23/11/28 10:12:45.69 RYxdw0p/0.net
税金高すぎたり需要が足りなくて施設が儲かってないと給料も低くてPOPが貧乏になる。
昔の動画であるような税金MAX戦法はやめたほうがいいし、需要増やすには軍拡して兵士をたくさん雇ってみたり貿易で外国に売りつけてみたり、どうやっても過剰なら施設そのものを閉鎖してみたり色々。

772:名無しさんの野望
23/11/28 10:54:02.42 ZqjJ6WGg0.net
コーヒー人気なさすぎな気がする
車は一瞬でも国内に入ってくると金持ちの需要構成の中に入ってくるのにコーヒーはいくら輸出しても全然欲しがるようになってくれない
スウェーデン人なんてトップクラスに好きなはずだろコーヒー

773:名無しさんの野望
23/11/28 11:26:49.71 xvRTKBt9M.net
最新バージョンで日本でやる分には税金MAXでも需要足りなくなるはなかったけどな
急進派はクソほど溜まっていくけど、これはリロード派閥入れ替えで法律制定してるからってのがあると思う

774:名無しさんの野望
23/11/28 12:07:41.89 dfZEndCc0.net
生活水準上げるために人口から確認できるPOPの消費ランキングの上位を供給過多にして値段下げる作戦してる
大体は貧民層が食料求めてるからとりあえず飯みたいな感じになる

775:名無しさんの野望
23/11/28 12:47:37.98 7d7q3L3d0.net
このゲームってシミュレーター的に遊ぶものなんじゃないですか
べつにGDP世界一目指さなくていいじゃないですか

776:名無しさんの野望
23/11/28 13:31:00.04 OglR0XQF0.net
実際そういうふうに開発されてるからこそラッダイトが存在してるのもわかってる
それはそれとしてやるからには数字を増やしたいのよ

777:名無しさんの野望
23/11/28 15:19:23.98 OeYD1nUz0.net
地主「工業国になる理由は何があるんでしょうか?農奴じゃ駄目なんでしょうか?」

778:名無しさんの野望
23/11/28 15:24:42.23 NFdGk1s00.net
>>750
比例税率通したいがため
結局は利益を地主→国にしたいだけ

779:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-7Dwo)
23/11/28 16:19:05.81 ZAKJ1a3H0.net
>>750
未開発の資源と人口を抱えて眠ってるだけで侵攻の理由になるな(帝国主義)

780:名無しさんの野望 (ワッチョイW c7ca-FPfe)
23/11/28 16:36:13.02 nEqi5qBQ0.net
後進国で地主いじめすぎたら資本家より先に宗教勢力が伸びてくるから困る

781:名無しさんの野望
23/11/28 16:45:10.15 1+vD7psI0.net
産業禁止したり一党独裁国家作ったり、国家無神論だったり無政府主義を広めたり いろんな目標がありはするものの
それら達成して手に入るのは大量の急進派や非正規政府なんだよな
やっぱりGDP伸ばして経済大国の地位を得るのが一番

782:名無しさんの野望
23/11/28 17:10:16.48 IA+fD/0P0.net
共同所有と集団農業通せれば今のバージョンでも生活水準はモリモリ上がるし
制限か普通選挙で労働政党が自然に筆頭へ上がる
懸念があるとすれば前衛主義の扇動者を導入すると勝手にヨーロッパのお化けがイベントで進んで
しかも遅すぎる進捗で勝手にポシャって扇動者出現率を大幅に下げること
あと知識人と資本家が実証主義の出現でこれまたイベントに突入するけど
なかなか有用なので無下にも出来ず
それでうっかり知識人のイデオロギーが実証主義になると、あとあと面倒な点がある
現バージョンで国民総中流は前衛主義にしか無理なんじゃないかな
平均生活水準25のパラダイスはここにしかない!

783:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-tRpy)
23/11/28 18:01:41.19 7gXFFUfYd.net
法律の選択肢が狭いのもこのゲームの良くないところだな

784:名無しさんの野望 (ワッチョイW 47bd-AnfR)
23/11/28 18:11:32.24 3J+4WvXn0.net
>>750
地主「農奴制は駄目でですね、自由貿易はいいのか、民間学校はいいのか、ということなんだろうと思いますよ」

785:名無しさんの野望
23/11/28 18:20:19.88 xvRTKBt9M.net
選択肢が狭いっても、そら効率重視なら一つが2つになるものな気もするがな
なってない非対人メインストラテジーそんなあるかな

786:名無しさんの野望
23/11/28 18:27:21.05 BJN76sFx0.net
ステラリスみたいに極端にはできないからなあ
ホロコーストはゲームでもうるさそうだし

787:名無しさんの野望
23/11/28 19:00:42.00 F8Om/U90d.net
法律 貪食する群れ を制定しました

788:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-2qxF)
23/11/28 19:25:24.82 72OabnlY0.net
民間学校はともかく農奴制も自由貿易もダメだ

789:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ff-pENz)
23/11/28 19:47:44.56 QqTvzPMS0.net
経済大国?
結局戦争するよね?資源ないもん

790:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-2qxF)
23/11/28 19:51:32.87 72OabnlY0.net
金で顔叩いて他国の鉱山とか農地開発させられるようになったら本気出すと思って随分経ったな

791:名無しさんの野望 (ワッチョイW a767-tRpy)
23/11/28 19:56:29.24 V5zCN5Fo0.net
>>758
ステラリスなんかは志向や特性や起源の色々な組み合わせでまあまあ遊べるけどvic3はそうじゃないからな
経済も財政も効率的にやらないとすぐ行き詰るのが良くないわ

792:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-Pyhj)
23/11/28 20:00:15.14 xvRTKBt9M.net
非史実系ストラテジーと史実系ストラテジーを同じ尺度で楽しませろって?
しまいにゃ途中で勝確になるから1900年になったら異星人攻めてこいとか言い出しそうだな

793:名無しさんの野望
23/11/28 20:05:28.96 YZyQZGl00.net
ステラリスとvicを同列で語るのはさすがにエアプ

794:名無しさんの野望
23/11/28 20:06:18.14 7gXFFUfYd.net
なんかブチ切れてて怖い

795:名無しさんの野望
23/11/28 20:08:04.39 72OabnlY0.net
各国固有IGの性格とか州補正とかは初期と比べると幅が出てきたけどまだもっと欲しいとは思う

796:名無しさんの野望
23/11/28 20:11:44.16 V5zCN5Fo0.net
今のvic3のどこら辺が歴史系ストラテジーなんだ…?

797:名無しさんの野望
23/11/28 20:23:49.03 vf+vr5S40.net
工業化が進むにつれて社会制度も近代化していきますよって世界観のゲームで法律がどれも一長一短だったら近代化しなくていいじゃんって話になるでしょ
少なくとも初期の法律はなんも良いとこなくて当たり前

798:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff85-ayIT)
23/11/28 21:27:18.44 jXOu5NKW0.net
領土増やしてブロック経済
これ最強

799:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6771-LbrA)
23/11/28 22:04:13.24 bJn8Uc540.net
とはいえ欧州並みに近代化民主化してないがゆえにか精強な兵がいて
そこに近代兵器ぶち込んだら欧州軍にも勝てるって言うのは見たい。
実際史実でも日本以外にもエチオピアだのズールーだのいくらでも例があるんだし。
もちろん戦争は経済力だから長期戦は無理なのまで変える必要ないけど、独立維持できたエチオピアレベルまではあってもいいと思う

800:名無しさんの野望 (ワッチョイ 677f-2qxF)
23/11/28 22:07:09.89 YZyQZGl00.net
エチオピアくんは資源も人口も無くて山ばっかのカスみたいな土地だったからあんま手出しされなかっただけやぞ

801:名無しさんの野望 (ワッチョイ 677f-2qxF)
23/11/28 22:07:44.39 YZyQZGl00.net
アフリカの角の沿岸部だけ植民地化されてあとはイタリア以外放置してたのが証拠

802:名無しさんの野望 (ワッチョイW a782-XlNP)
23/11/28 22:17:30.20 thAox2W80.net
ちょっとは時間空けて書き込めばいいのに発売日から粘着アンチしてるいつものスップでしょこいつ

803:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-tRpy)
23/11/28 22:44:03.57 7gXFFUfYd.net
具体的な話も出来ずにレッテルを貼ることしか出来ない哀れなヤツだな

804:名無しさんの野望
23/11/28 23:45:18.87 F8Om/U90d.net
>>773
長篠の戦いで大敗した武田勝頼が7年も粘ったみたいに言う人がいる一方で
甲斐の国は貧しいので後回しにされただけという意見があるのを思い出した

805:名無しさんの野望
23/11/29 00:39:31.93 CyRqKjtu0.net
現バージョンならと麻薬輸出国家プレイをやってみた
アヘンをしこたま世界にばら蒔いてやろうと思ったのに、野戦病院ばかりの消費
肝心のpop消費がまだ伸びない
今まで通りコーヒーとかタバコをアジアに売り込むのと大差ない...
自動車とかは伸びるようになったのに...

806:名無しさんの野望
23/11/29 01:03:45.08 0b8Pi3yP0.net
ぶどう園分離のせいなのか、軍事物資仕様が変わったせいなのか、SOLが低めに抑えられたから7日、コーヒー砂糖アヘン飛行機は需要が伸びなくなったね
これまでは最終盤はコーヒー砂糖需要地獄になるから、アフリカ植民地持たざるは国にあらず的な状況だったのに

807:名無しさんの野望
23/11/29 06:18:36.50 q2mb6I4kd.net
陸軍や海軍は何部隊くらいでまとめたほうが良いでしょうか?
指揮官増やして指揮上限を増やしても戦場に戦闘正面幅のようなものがあれば
戦闘に参加しない遊兵がでてしまいますし

808:名無しさんの野望
23/11/29 06:42:01.76 1KyUtnmk0.net
パラドは終わった

809:名無しさんの野望
23/11/29 09:11:30.93 X8iyjfW2H.net
ハワイで静かに内政してイギリスの関税同盟に入れてもらおうと思ってるんだけど、すぐインフラ足りなくなるんだよね
ある日突然ホノルルで石炭出るようにならねぇかな

810:名無しさんの野望
23/11/29 10:00:26.79 lt5DyCjM0.net
人口少ないからね
その代わりに民主化は割りと簡単に達成できる印象
特に初期建築が10になって相対的に人口小国が有利になった感じ

811:名無しさんの野望
23/11/29 11:24:53.58 PL6rSvwU0.net
初心者だからスウェーデンやり返してるんだけど
最初辺りの選べる法律って毎回バラバラなんですがランダムです?

812:名無しさんの野望
23/11/29 12:09:53.10 PP9hINsj0NIKU.net
政府に入っている派閥が支持する法律に変更できる
派閥が支持する法律は(基本)不変なものの、派閥指導者のイデオロギーでランダム性が出る

813:名無しさんの野望
23/11/29 12:36:54.41 VGa2Xtek0NIKU.net
日本なんかだとスタート時のガチャ次第でろくに動けないとかあるし割と重要

814:名無しさんの野望
23/11/29 15:49:44.61 my52g6me0NIKU.net
大政奉還したいなら日本初手幕府ジンゴイストで植民地→職業軍人で幕府支持バースト後、
入植(自営農)チャレンジで難易度が全然変わってくるしな…それこそ成功したら仁孝天皇も難しくない
属性的にメリットあまりないけど

815:名無しさんの野望
23/11/29 16:26:13.03 dtPwwmc80NIKU.net
史実の大政奉還は1867年なのに、何で1879年まで明治天皇出てこないのかね。
早めに大政奉還したら、孝明天皇と明治天皇の性能差に唖然とした。

816:名無しさんの野望
23/11/29 16:39:28.49 my52g6me0NIKU.net
>>788
前も別の人が言ってたけど大正天皇の誕生年が1879年。史実キャラが後継者とセットになってる弊害
徳川慶喜や昭和天皇が順当にやってると出ないのも併せて何とかしてほしいよな…
もちろんマイナス年齢の後継者やどんな状況でも慶喜や昭和天皇確定なのもどうなの?って言うのもあるから設計難しいと思うけど
ここ上手く設計出来たら軍部が秩父宮担いでクーデターイベントとかできる

817:名無しさんの野望
23/11/29 16:46:33.75 kAjax0U40NIKU.net
>>788
孝明天皇の方が優秀なのですね
わかります

818:名無しさんの野望
23/11/29 17:06:22.91 CyRqKjtu0NIKU.net
確かに開幕職業軍人とおせれば、平民の入閣で速攻入植を狙えるね
後は京都以外の軍解体と兵舎増強で50連体もいれば
あとは内戦勝利でゲーム開始から5年以内に幕府は解体出来るし
やりたい放題だ
新バージョンになってから動員の遅さと、内戦プレイ開始からすぐ急いで動員するAIの挙動で
開戦までに5~6連体も集まらないから簡単だよ

819:名無しさんの野望
23/11/29 17:21:35.24 dtPwwmc80NIKU.net
史実の大政奉還は1867年なのに、何で1879年まで明治天皇出てこないのかね。
早めに大政奉還したら、孝明天皇と明治天皇の性能差に唖然とした。

820:名無しさんの野望
23/11/29 18:03:46.93 0b8Pi3yP0NIKU.net
ヒント:後継者の大正天皇の年齢がマイナスになる

821:名無しさんの野望
23/11/29 18:07:52.44 orw7Qlx50NIKU.net
ヒント:リロードによる連投

822:名無しさんの野望
23/11/29 18:22:16.03 mTmPzLUN0NIKU.net
今回結構大規模なアプデだな

823:名無しさんの野望
23/11/29 18:27:08.69 PQZ/OgR+0NIKU.net
えっまたアプデったの?

824:名無しさんの野望
23/11/29 18:32:01.83 qJq2Bfmb0NIKU.net
やっと1.5.10きたか

825:名無しさんの野望
23/11/29 18:43:09.80 vDQynzg/0NIKU.net
Victoria 3 | 1.5.10 - Known Issues | Paradox Interactive Forums
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

826:名無しさんの野望
23/11/29 18:45:57.49 vDQynzg/0NIKU.net
こっちだった
Victoria 3: Hotfix 1.5.10 is now LIVE! - Not for Problem Reports! | Paradox Interactive Forums
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

827:名無しさんの野望
23/11/29 18:46:16.61 my52g6me0NIKU.net
クラッシュ、雇用周りのバグ、戦争周りのバグがかなり解消されたっぽい
「道がない」問題もなおったぽいからやり直してみるか。
「アルジェリアが5歳の少女を将軍に雇っていた」バグを修正…なんだこれw

828:名無しさんの野望
23/11/29 18:48:13.97 G4xNRyJa0NIKU.net
ジャンヌダルクかな?若すぎるけど

829:名無しさんの野望
23/11/29 18:56:24.70 VGa2Xtek0NIKU.net
後継者が5歳なのを雇いでもしてたのかな恐ろしい

830:名無しさんの野望
23/11/29 19:01:45.46 d3pjDfJg0NIKU.net
>>773
オガデンはともかく古くからのエチオピアが人口希薄は無いわ
コーヒーとか金になる産物も普通にあるし

831:名無しさんの野望
23/11/29 19:05:53.14 2taYE8mp0NIKU.net
今って規模の経済目当ての集中かそれとも分散どっちがいいんでしょう?
ある程度集中しつつ分散?

832:名無しさんの野望
23/11/29 19:13:47.25 Q4veHMX90NIKU.net
vic3のmodで都市なんかを新しく作り、
その後マップエディタで航路を作ったら、
エディタ上では表示されるのに実際の
ゲーム画面のマップには表示されません。
どなたか、原因がわかる方、教えて下さい、
お願いします。

833:名無しさんの野望
23/11/29 19:14:23.07 v4q4eaM70NIKU.net
初期のバージョンだと1869年よりも早く明治天皇になって年齢マイナスの大正天皇が居たような気がする
記憶違いかもしれない

834:名無しさんの野望
23/11/29 19:17:22.79 A7Qlm22F0NIKU.net
・製法変更のツールチップは直ったっぽい
>>371の「檍」はまだある
・製法のNo Goodsが気になる人は
\steamapps\common\Victoria 3\game\localization\japanese\interfaces_l_japanese.ymlの2478行目


835:を直す



836:名無しさんの野望
23/11/29 19:43:43.81 YUmfZ3an0NIKU.net
日本でジャーナルで捕鯨産業を完了したいのですご、日本キャラクターで提督の役割を持っているって条件がありますが、これはどうすれば良いのでしょうか?
色々人物眺めてても、提督という特徴は誰も持ってなく?どうしたら良いか困ってます。

837:名無しさんの野望
23/11/29 19:45:27.67 jFSm1ooE0NIKU.net
海軍の提督雇えばいいだけ
艦はいらない

838:名無しさんの野望
23/11/29 19:53:00.29 YUmfZ3an0NIKU.net
>>809
ありがとうございます

839:名無しさんの野望
23/11/29 20:09:25.66 y9JH0pLG0NIKU.net
消費税取っても+500くらいにしかならないような小国でやってると建設施設建てずに税金最低で最低限もらえる建設力の10でゆっくり建設していくのが最高すぎてなかなか脱却できない
民間資本使えないというマイナスがあるのは分かってるが財政的にも圧倒的に便利
同じ建設費ゼロにするのでも建設施設1つでもあると全部止まることになってしまうがゼロなら10は使えるから

840:名無しさんの野望
23/11/29 21:04:39.77 X8iyjfW2HNIKU.net
>>782 のハワイマンだけど確かにセクター建てずにぼけーっと眺めてるか他のことしながら待ってたら時間動かしたまんま仕事してたわ
でもハワイだから全然問題起きなかったしいつの間にかイギリスも関税同盟入れてくれるようになってよかったよかった
関税同盟は気持ち良いけど移民の仕様が変わって人が増えにくいのは気持ち良くないね

841:名無しさんの野望
23/11/29 21:08:39.03 X8iyjfW2HNIKU.net
あと多文化主義推してる団体いなくて人権早く取っても提出すらできなくて困った
多文化主義通れば移民たくさん来るかなーと思ってたんだけど政治は楽じゃねぇなぁ

842:名無しさんの野望
23/11/29 21:09:08.60 my52g6me0NIKU.net
アプデすると毎回MOD確認いるけど、
今回も日本語改善MOD使ってるとそれしか使って無くても軍の転属ボタンで確定クラッシュだ。
日本語改善MODは使ってる人多いだろうから注意

843:名無しさんの野望
23/11/29 21:09:38.37 VGa2Xtek0NIKU.net
多文化はもう形骸化したね、ほとんどの国で通す前に終わりそう

844:名無しさんの野望
23/11/29 21:23:42.22 CyRqKjtu0NIKU.net
1.5にイギリスの保護国で南アフリカ建てて1890年ごろに多文化通してみたけど
全くなんにもならなかった
全州で平均20~30kしか移民来ないしアホみたい
下層民の生活水準25超のパラダイスみたいな州にすら全然来なかったし
しかも独立したらむしろ下がった
こんなの面白くないよ...

845:名無しさんの野望
23/11/29 21:32:55.91 X8iyjfW2HNIKU.net
バランスぶっ壊れるのプレイヤーは大好きなんだけど開発としては寿命縮めるから嫌なんだろうとは思ってる
でも徹底して殺さなくても…ええやんか…

846:名無しさんの野望 (ニククエW a7df-7VwE)
23/11/29 22:19:09.72 mTmPzLUN0NIKU.net
今ほとんどの国が移住規制か国境封鎖で人口多い国で規制なしはロシアくらいだから多文化一強の時代は終わったかもね

847:名無しさんの野望
23/11/29 23:41:54.35 bm/KVkAX0NIKU.net
1.5.10でやったけど、相変わらずセネガルから北アフリカ・コンゴまでは「道が無い」で行けない
あと戦争中に輸送船が撃沈しましたって通知がやたら来るんだけど、これ上手く海軍使って防がないと貿易に悪影響が出てるやつ?

848:名無しさんの野望
23/11/29 23:54:52.78 bm/KVkAX0NIKU.net
あとバージョン上げたあとに財政がぶっ壊れたのはこれのせいか
"More advanced unit types now consume far more goods, particularly advanced


849:naval units" 軍隊の(特に最新の、海軍の)コストが上がったらしい?



850:名無しさんの野望 (ワッチョイ 675c-LbrA)
23/11/30 00:16:34.84 kDXikgrp0.net
>>819
軍の道の仕様詳しくは理解してないけど、兵舎があるところと戦場の間に通過不可や他国が挟まってると「道が無い」になりやすいのかな。
植民地反乱程度なら急遽現地に軍と兵舎作って突っ込むことで何とかなってる。ガチの戦争なら兵力的に使えないかもしれないけど。
あと通商破壊戦は昔からあったよ。ちゃんと通商路を護衛や迎撃しないと植民地で資源確保してる国とかは経済が崩壊する。

851:名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-Pyhj)
23/11/30 01:06:32.40 ejpmWifq0.net
今来たアプデはまだガチでやってないけど、1.5は日本で一切防衛しなくても何の問題もなかった
軍隊新しくなってからその辺うまく機能してるんか?って感じ
自分のやり方が悪いんだろうけど終了間近は列強から融資貰いまくって経済成長持続させてる感じになるな
3カ国から合計1M融資おいしいです
兵数0の属国反乱鎮圧とかでも融資参加認める愉快なやつらなんよな
大規模反乱とかだと即財政破綻からの融資中断、タダで参加させられるので注意

852:名無しさんの野望
23/11/30 11:54:02.17 BDQWh3JX0.net
自分が入れている外交拡張MODのせいかもしれんが、やっぱりまたモスキート王国の貴族反乱とかでイギリスパイセンが東インド会社丸ごと移譲してくれるんだけど脳にウジが湧いているのかな?

853:名無しさんの野望
23/11/30 13:23:18.64 KYdlxH2m0.net
まさにMODのせいじゃない?
いまは軍事力で圧倒してると-1000で申し出すらできないし、その辺の弱小従属国ですらそうそう貰えないよ

854:名無しさんの野望
23/11/30 17:26:49.57 RuR5u9d80.net
煽動家ってそれぞれに出現条件みたいなのってあるの?
特に人道主義者とかいう神の条件を知りたい

855:名無しさんの野望
23/11/30 17:39:01.91 eY8BK88Y0.net
>>825
wikiは見た?
URLリンク(vic3.paradoxwiki.org)
アプデで変わってなければこの通り

856:名無しさんの野望
23/11/30 17:59:58.79 ejpmWifq0.net
オーストリアを親しみ(温和)にして貿易協定結んで同盟結んでも一緒にドイツ帝国になるの賛成してくれなくなってんなぁ
いやそらそうだろなんだが、なんかロマンなくなってんな

857:名無しさんの野望
23/11/30 18:12:31.89 ejpmWifq0.net
じゃあ項目用意しとくなよって感じ
その後関税同盟にいれてもダメだったし、戦争で同じ勢力に参戦してもダメだったしやる気なくなるわこの改変

858:名無しさんの野望
23/11/30 18:21:05.71 UdDtukiM0.net
vic2式に列強落ちさせればいけんじゃねーの 知らんけど

859:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-GgRN)
23/11/30 18:33:59.46 etL+pItO0.net
・ドイツ統一のリーダーシップをとってない(=ドイツ統一のリーダーシップ獲得で戦争して勝ってない)
・実は早期に達成していて、オーストリアが「民族


860:主義」「汎民族主義」を取得してない あたりかね考えられるの



861:名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-Pyhj)
23/11/30 18:58:55.76 ejpmWifq0.net
単純に賛成しない
オーストリア抜きなら普通にドイツ帝国なれるよ

862:名無しさんの野望
23/11/30 19:05:36.47 HB//2Dz70.net
試しにプロイセンでやってみたけど温和と親しみにしたら普通に統一に賛成してくれたよ
URLリンク(i.imgur.com)

863:名無しさんの野望
23/11/30 19:33:30.36 ejpmWifq0.net
じゃあシステム的にやらないわけじゃないんね
条件特定したいんだが、そっちの残った国数多くない?
今自分、南ドイツの3カ国くらいとオーストリアしか残ってないんだけど

864:名無しさんの野望
23/11/30 19:40:14.03 ejpmWifq0.net
っていうかプロイセンから北ドイツ経ずに一緒になるって言わせてるのか
そんなプレイできたんね

865:名無しさんの野望
23/11/30 20:10:33.63 wniyaRt50.net
>>826
データでなく各国戦略だから見つけにくくて見落とした可能性

866:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a1-2qxF)
23/11/30 21:24:53.85 bqKAe/QA0.net
クラクフだらだらやってたら宗主国がオーストリア→ロシア→ルーマニア(オスマン市場)って移って経済死んだ

867:名無しさんの野望
23/11/30 21:57:57.36 HB//2Dz70.net
>>833
戦争するのはリーダーシップとオーストリア味方にする戦争の2回だけで後は候補の国に関係改善と融資するだけでいけたよ
プロイセンからいきなりドイツになるのは前のバージョンからいけたはず
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

868:名無しさんの野望
23/11/30 22:37:14.57 ejpmWifq0.net
>>837
何度かやり直してできたわ
58年と61年のデータが残ってたので61年だとコンソールで友好度100にしても許可しなくなってた
58年のやつからやり直したら今度はバイエルンがその状態になった(今度は100にしても警戒のまま)
そっちも少し前からやり直したら普通にできたし、AIの態度が固着化するバグみたいなものが潜んでるみたい
modは何もいれてないからそこは関係ない

869:名無しさんの野望
23/11/30 22:40:34.14 soDP0Nf10.net
動作が少し軽くなった?
オンボロPCなので前verまではスタート時からカクつき気味だったけど今は気にならない程度に感じる
まあ1936年まで完走は無理だろうけど

870:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb0-DoYc)
23/11/30 23:25:06.83 KoF50v4y0.net
日本でよく分からんまま適当に流してたら、生活水準は7点台に下がり、急進派が物凄い増加して、何か何かあかん感じの展開だったので、一からやり直そうと思ってる。

生活水準上げるには、欲求品を満たしたらいいんでしょうか?
足りないものを生産したらいいのかな。

871:名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b9-2qxF)
23/11/30 23:26:47.72 UdDtukiM0.net
それもそうだけど
民衆がちゃんとモノ買えるように仕事つくらないとね

872:名無しさんの野望 (ワッチョイW c747-9Z84)
23/11/30 23:28:26.43 rMlPbE1c0.net
無職が増えたっていいじゃない
このゲームはそういう楽しみ方もあるよ

873:名無しさんの野望
23/12/01 00:41:58.28 Z4J4572H0.net
革命起こされない限り、警察組織さえしっかりしてれば急進派なんてそこまで気にすることはないさ

874:名無しさんの野望 (スップT Sdff-YwKO)
23/12/01 02:27:47.45 NrF/IU87d.net
工場や行政府や大学を増やしたら市場アクセスが低下したけど
そちらのほうが賃金が高くて港や鉄道に配置していた人が流れた?
急進派増えてしまうけど市場アクセスを回復させるために工場や行政府や大学を潰したほうがいいでしょうか?

875:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfe9-uU5w)
23/12/01 05:48:33.96 sVFCc4Vx0.net
鉄道が儲かるように輸送使用量増やすか鉄道に助成しろ

876:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-Pyhj)
23/12/01 06:34:25.5


877:4 ID:ZL3vTTIWM.net



878:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-GgRN)
23/12/01 11:00:19.06 RsLQuaIP0.net
鉄道は助成すれば大体助成すれば人不足にならないね
例外は人流出して、人少なすぎになってるケースくらい

879:名無しさんの野望
23/12/01 11:25:05.78 NrF/IU87d.net
ありがとうございます
いままで助成つかってなかったので導入してみました

880:名無しさんの野望
23/12/01 11:51:57.99 80MhAKOZ0.net
アップデート入って移民が普通に来るようになったな
北海道の植民バグは直ってないけど

881:名無しさんの野望
23/12/01 12:48:43.86 FLShGMEKH.net
鉄道は単純にインフラ使用率に応じて利益が出るでいいのにパラドが輸送とインフラを頑なに分けてる意味がわからな
それどころか1.5から輸送が州ごとになってさらにややこしい管理が必要になってるし

882:名無しさんの野望
23/12/01 15:01:10.06 8327EwoL0.net
行政府は最優先で満杯かと思ったけど最近のバージョンではそうでもないな

883:名無しさんの野望
23/12/01 21:27:29.43 DEqItTbF0.net
清でどこまで人口削減出来るかやってみた
汚染と占領、貧困に流出と手を尽くしたけど難しいな
終盤にイギリスと戦争してラストスパート掛けたけど二億人くらいしか減らせなかった
一応GDPと生活水準が反比例で上がったから税収が極端に減ることも無かったけど
でも何故か相手のイギリスは軍人分の100万人を減らしたら、その後GDPと生活水準に出生数まで減らしてた上
それが終戦後も何年か続いてた
このゲームって男女比とか人口ピラミッドなんて考慮してないはずだよね?

884:名無しさんの野望
23/12/01 21:59:05.91 V83wxqdI0.net
開発日記44によると兵士が傷病軍人になると扶養家族として保障費使ったりするらしい

885:名無しさんの野望
23/12/01 21:59:43.74 ZL3vTTIWM.net
書かれてないことといえば無職者いると出生にデバフかかるようになったから無職者も意識してみるくらい?

886:名無しさんの野望
23/12/01 22:27:36.20 1D7JsgK10.net
アプデで戦争楽になった?

887:名無しさんの野望
23/12/01 23:02:06.03 ZL3vTTIWM.net
そもそもが別に大変じゃなかったと思うが、特に変わらない
慣れない内は大変かもだけどそれはパラドゲー全てそう

888:名無しさんの野望
23/12/02 09:05:07.24 SPvRAbT80.net
沖縄と台湾で砂糖取れないのはゲーム的な都合なのか

889:名無しさんの野望
23/12/02 11:55:08.06 tXAYcf3A0.net
海戦で勝ち続けてるのに何ヶ月も全く上陸戦進まないのなんで
相手が小出しに海軍出してくる度に進捗がリセットされてるとかなのかな

890:名無しさんの野望
23/12/02 12:09:12.04 tXAYcf3A0.net
あと敵の通商破壊阻止するためには全ての海上ノードに護衛艦隊を手動で配置しなきゃいけないのか?めんどくさすぎるわ
ほっとくとアホみたいに輸送船沈められるし糞すぎだろ

891:名無しさんの野望
23/12/02 13:13:38.09 qlXmf/XY0.net
時間経つと勝手に関心が外れちゃって植民が止まるの防ぐ方法ないの

892:名無しさんの野望
23/12/02 13:14:25.65 BRYmNSEQ0.net
外れるのは自国のランキング下がって関心数減ってない?

893:名無しさんの野望
23/12/02 13:36:32.96 tlXg6ujT0.net
多分反乱発生か鎮圧あたりで勝手に関心が外れたりすることあるね
あれ�


894:ヌうにかしてくれんかねぇ



895:名無しさんの野望
23/12/02 15:20:25.77 qbCnzsoc0.net
>>858
海戦スパムまだ直ってないのかよ

896:名無しさんの野望
23/12/02 17:18:14.01 zJZpdxnkd.net
欧州の占領地には時々大学や行政府がたくさん建設してあって
そちらにインフラや労働者が吸われていて鉄道や工場を建てても人が回ってこないところがあります
行政府だけ税がとりっぱぐれない程度に間引いて大学は資格取得のために残して自然に鉄道や工場に人が回るのを待つのと
強引に大学や行政府を取り壊して無職を作って速やかに鉄道や工場に人を回してバランスをとるのとどちらが良いでしょうか?

897:名無しさんの野望
23/12/02 17:46:47.91 YqNFDvu6H.net
戦争周りは簡略化どころか変に自動で変に複雑化してめちゃくちゃになってるのもうコンセプトから破綻してる気がする
こんなわけわからんシステムにするくらいなら自分で生産して自分で移動させる方がはるかに簡略で直感的でわかりやすいわ

898:名無しさんの野望
23/12/02 17:49:13.26 SRFrLnEz0.net
単純に鉄道に人を呼びたいだけなら助成するだけでいい
助成する予算が無いとかどう見ても過剰施設で労働者が絶対に足らないとかなら閉鎖でいいんじゃね

899:名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-VJq+)
23/12/02 19:05:36.02 +YtKdiAJd.net
EU4やHOI4と違って戦争ゲーじゃないから簡略にするとか言いながら
実際は無駄に複雑にした上に戦線システムはクソ過ぎてHOI4より遥かに戦争めんどくさいっていう

900:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9173-BirI)
23/12/02 19:10:13.23 xYYxi93A0.net
1.5からの軍事関連のUIひでぇよな

901:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a2c-yDrh)
23/12/02 19:13:16.15 BRYmNSEQ0.net
兵隊うろうろ未だに安定しないんだっけか、初期からあるバグなんですけどねえ

902:名無しさんの野望 (ワッチョイW b6fb-PU70)
23/12/02 20:37:04.98 9g1NWwaM0.net
1.5の戦争で離れちゃった

903:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-JC35)
23/12/02 20:43:15.52 E2PoE1rV0.net
>>860
対症療法ではあるけど関心変化あったらゲーム止まるようにできたと思う
それで対処するしかない

904:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9100-yDrh)
23/12/02 21:45:44.90 G5kg2Wji0.net
ユニット追っかけっこやってた方がマシだったな

905:名無しさんの野望
23/12/02 22:01:14.36 zJZpdxnkd.net
>>866
ありがとうござます
課税キャパシティにはかなり余裕があるので行政府は閉鎖してみます

906:名無しさんの野望
23/12/02 22:03:01.86 SOp9MTR50.net
後方に戻るまではまぁ良いんだけど
戻って休んだら前線に復帰してほしいんだよな
指示出すまでずっと後方にいるじゃん

907:名無しさんの野望
23/12/03 00:09:04.57 2RwH6p/z0.net
軍関係のアップグレードって、全部ポチポチせんといかんのか?
それとも見逃してるだけで、まとめてアップグレードする方法ある?

908:名無しさんの野望
23/12/03 00:26:08.13 z9RXZy7ud.net
>>874
遠く離れた日本司令部に勝手に戻ろうとするのもいる
敵前逃亡?

909:名無しさんの野望
23/12/03 01:20:12.98 oCZ+Acr1d.net
昔、黒田幸弘が書いてたけど
ゲームとして賢いAIを作るには作り手がシステムを理解してないとダメだそうだ
転じてこれはw

910:名無しさんの野望
23/12/03 07:42:58.40 bAtep0dP0.net
1.5の戦争なんかホント安定しないよな
なんか戦線が分解したり統合したり別物扱いになってんのか知らんけどクソめんどくさいわ

911:名無しさんの野望
23/12/03 10:51:25.14 Px1Cl3k60.net
不安定な戦線や勝手に持ち場離れる将軍達はアプデ前から大問題だったが
アプデで煩雑なばかりのシステムに挿し替えてこれ�


912:逍竭閧ヘ据え置きって次第だもんな [パラド が 人気度-50(減衰する 5年) を 得ます。]



913:名無しさんの野望
23/12/03 14:31:17.38 4737Ntp+H.net
vic3全然わからんから企業って言われてもなー…と思ってたけどその国に合わせた名前を考え始めると楽しくなってきた
今日からお前はハワイファッションの先導者、洋服のアロ山や

914:名無しさんの野望
23/12/03 15:18:23.80 KX5W+gZW0.net
従属国での戦争参加の判定はまだ結構アレだね
オランダが負ける要素のない東南アジアの弱小属国の反乱鎮圧と引き換えに弱小属国くれるし、その属国あげればフランスが戦争に参加してくれる

915:名無しさんの野望
23/12/03 15:59:09.51 mv+LKLzo0.net
パラドは終わった

916:名無しさんの野望
23/12/03 16:37:32.44 7LPDUFhI0.net
インペロとVic3がアレなだけだよ

917:名無しさんの野望
23/12/03 17:20:27.07 UgWRsy7i0.net
>>881
そこらへんはプレチとみなして個々人で縛る方が良いんじゃないかな……

918:名無しさんの野望
23/12/03 17:21:07.49 7KuGQkGo0.net
50年代くらいになってイギリスが、俺が自治領にしてたペルシアに攻め込んできたんだけど、AIの行動って史実補正あるのか
それともそういうイベントが用意されてた?

919:名無しさんの野望
23/12/03 18:00:53.66 jUev2iQU0.net
どこ操作してるのか知らんけど勝てると判断したら攻めてくるんじゃない
そこら辺の判断力はEU4のAIが一番優れてると思うけどvic3はよくわかんね

920:名無しさんの野望
23/12/03 19:05:35.56 2dOJsiHO0.net
史実というかお嬢はほぼ全世界に関心持ってるから気まぐれかつやれると見たらどこでも殴ってくるイメージ。
それこそ史実ならあまり手を出してないベトナムとかインドネシアもガンガン手を出す世界線見たことあるし、
逆に全部の自治領、属国に反旗翻されて、本国は共和国化の全然モブっぽい国旗で存在感0の世界線もあったし

921:名無しさんの野望
23/12/03 20:17:06.35 JiuhwLKK0.net
1.5になってから列強の融資を引き出せないとどうにも爆発的な発展ができなくなったなぁ
あと前までは資源を得たら得ただけ爆発的に伸びていくのがおもろかったんだけど、1.5はある程度の国はもう自国の資源掘り尽くすまでもなくなってしまった

922:名無しさんの野望
23/12/03 20:43:39.10 N0XC5Y370.net
初心者だけど毎度毎度本拠地に帰る軍隊が萎える

923:名無しさんの野望
23/12/03 21:09:29.25 JiuhwLKK0.net
あれも面倒よな
指定すりゃ留まるけどやってるとどうしても忘れるんよな

924:名無しさんの野望
23/12/03 21:17:19.10 2dOJsiHO0.net
まぁ実際本社勤務に出張させて一段落ついても帰ってくるなって言うくらいなら転属転勤させろよって話みたいなのが筋だけど、
それならゲームシステム的に戦線割り当てた時点で転属させたほうがいいかな、
それだと逆に戦争終わっても本拠地に帰ってこないんだけどってクレームが出るのか。

925:名無しさんの野望
23/12/03 21:45:53.14 N0XC5Y370.net
慣れた人なら出来るんだろうけど人的資源少ない初心者スウェーデンプレイだと支社勤務が配属出来ない💢

926:名無しさんの野望
23/12/03 22:02:43.95 2dOJsiHO0.net
軍所属の話ついでにたまに帰ってこない軍があるのなんでやろって検証してみたら、
占領地を割譲された時点で本拠地と道路が接続されておらず、占領軍がいわゆる「道がない」状態になって現地の所属になるという流れだった


927:。 やっぱり軍の道路システムしっかりと煮詰めてなかったんじゃ…



928:名無しさんの野望
23/12/03 22:15:02.09 4737Ntp+H.net
復帰なんだけどなんか列強の植民タイミング早くなってる?マラリアがえげつないとこも1900年には全部埋まっちゃってら

929:名無しさんの野望
23/12/03 22:18:33.89 N0XC5Y370.net
vic3しかやってない人には申し訳ないけど愚痴でhoi4みたいに工場とかクリックしてスライドで簡単に上まで持って来れるようにして欲しい

930:名無しさんの野望
23/12/03 22:55:28.39 2dOJsiHO0.net
>>894
列強だけじゃない、今回はエジプトやケープ植民地、ソコトなどの現地国家も積極的に植民始めてる。
多分辺境植民(陸続きであれば植民始められるお手軽植民地政策)のせい。
だいたい1840~60年にはキニーネ、1870~1890年にはマラリア予防が列強に出そろうから、
遅くとも1900年はほぼアフリカ分割完成してるね。まぁプレイヤーも積極的な植民方針ならさらにスピードあがるしね。

931:名無しさんの野望
23/12/04 01:25:51.33 mnZDrl6rd.net
>>896
植民が盛んになった気がしたけど気の所為ではなかったか
植民先を増やすと進捗遅くなってしまうので
私は北海道→サハリン→ニューギニアのように順番に1つずつ増やしていますが
アフリカ沿岸をとれるうちにできるだけたくさんの地域に唾をつけたほうがいいのかな?

932:名無しさんの野望
23/12/04 02:18:01.16 B+pH7U6N0.net
>>897
植民地成長余力は基本2.0%(50日)以上は短縮できないので日本なら普通は1か所ごとは逆に効率悪い気はする
ケニアとニジェールデルタ~カメルーンはニューギニアの前に確保しておいたほうがいいかも。
ここ取れてないと完全にアフリカ奥地は捨てることになるから(入口ふさがれて物理的に入れない)
一応遅くてもコンゴやナミビアから入れることもあるけど深刻なマラリアなのでたいてい他の列強に進路ふさがれてつむ。
逆に西アフリカはコスパ悪いかも、そして太平洋諸島は正直趣味の領域、艦隊が全世界どこでも戦力投下できてる時点で…

933:名無しさんの野望
23/12/04 02:42:56.84 mnZDrl6rd.net
>>898
>植民地成長余力は基本2.0%(50日)以上は短縮できない
>1か所ごとは逆に効率悪い
数に応じて反比例しているイメージでしたがそういう仕様とは気づきませんでした
植民地関係制度レベルをあげたり、南満洲鉄道で植民地成長速度を増やしたのが無駄だったとは・・

934:名無しさんの野望
23/12/04 03:43:38.19 oXjdkWXLM
NPCが海軍の構成に歩兵を混ぜてくるバグ?に遭遇

正確な発生条件は不明だけど、
適当な国でゲーム開始して1日時間を進めた後
プレイ国家をイギリスやフランスに変更してみると、
海軍編成に散兵を混ぜられる様になっていることを確認した

各艦隊個別の編成画面だと散兵は選べないけど、
[軍事] - [海軍タブ]の中にある[軍事ユニットグループ]を開くと選択できる

別にプレイ国家変更に起因するバグというわけでもなく、
プレイ国家変更しなくてもNPCは普通にこの手法で歩兵を海軍として雇ってくる

こっちは高い海軍を頑張って揃えてんのに安い歩兵で対抗されるから
ゲーム後半の列強との海戦がゲームになん�


935:ヒーわ



936:名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f4-fxPS)
23/12/04 03:23:08.84 B+pH7U6N0.net
>>899
数に応じて反比例はしてるよ、2%以上は成長余力は無駄になるので、3%分あるなら1か所より2か所を1.5%づつのほうがいいという話。

以下詳しくはポップアップ見るとわかるけど編入州の人口1m人ごとに0.1%産出される(ただし植民地政策のレベルにより変動)。
例えば30mなら3%、これを入植地ごとに等分した後に各種補正で増減する。
例えば2か所入植し、一か所は反乱後の入植権条約済みで倍になると、1か所は1.5%、条約の所は3%(この場合2%の倍の4%が上限)
まぁこんなん読むより繰り返しになるけど日数の所のポップアップ見ると書いてあるから見て

937:名無しさんの野望 (スップT Sdea-8qzv)
23/12/04 03:52:15.03 mnZDrl6rd.net
>>901
植民地成長が2%(反乱鎮圧地域は4%)超えないことがポイントなんですね
というのも編入州の人口に比例して植民地成長の総量が増えているのも知りませんでした
正確には画面の説明を読んでもよく理解できておりませんでした
手探りでやっているのでいろいろ無知なところがありますがいつも丁寧なご指導ありがとうございます

938:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9aee-AT3s)
23/12/04 05:55:39.67 tuHJFL6W0.net
アフリカに植民国家を作ったけど全然開発しないな…

939:名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-tBUZ)
23/12/04 11:15:30.28 DccFcwm90.net
ケニアは1.4以降ではイギリス様が絶対ケニアに入植するマシーンになってるので分が悪い
ニューギニアは後半まで列強も入植しないけど、火山イベント誘発するので入植したくない
太平洋諸島は人口少な過ぎで鉄道にすら人足りない状態になる可能性あり
西アフリカはマッシーナの南側州征服できるなら、砂漠まで突き抜け可能。砂漠部分は美味しくないけど、石油が出る。マッシーナ領はアヘンが出る
個人的におすすめはニジェールデルタとカメルーンに入植して、コンゴ(バ・コンゴじゃない方)で蓋をする。深刻なマラリア相手にゴリ押しする必要あるけど。
蓋できたらアフリカ奥地狙える。
ナミビアから北上する列強とケニアから西進するイギリスと取り合いになるけど、結構な植民地ゲットできるはず

940:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a28-AT3s)
23/12/04 11:23:29.07 tuHJFL6W0.net
1.5だとアフリカ植民はいつもオマーンからマダガスカルを剥ぎ取ってリンディとケニアで蓋をして蓋が完了したらケニアはイギリスと取引材料にする

941:名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-g96W)
23/12/04 11:49:50.44 AjsU+qxg0.net
初心者です。
日本ですが、何度やっても安定せず、生活水準が7点台まで下がってきます。
まだ1850年とかですが、このまま続けても大丈夫??

942:名無しさんの野望
23/12/04 12:31:02.42 FoqUVv4j0.net
バグ修正頼む~

943:名無しさんの野望
23/12/04 12:37:24.16 xjIyQHqc0.net
日本はわりかし難しい部類だからヨーロッパの国をやって慣れてからプレイし直すほうがいいよ
何がだめで生活水準下がってるのもわからないんだろうし

944:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af7-Vvnv)
23/12/04 16:31:41.21 5G7jQRta0.net
>>906
たぶん建設力が足りなくて無職が増えちゃってるんじゃないか
まあ生活水準が下がっても急進派が増えてないなら詰むことはないからそこまで気にしなくても大丈夫だけど
日本は政治と法律をある程度自由に操作できるようになるまでは結構難しいよ

945:名無しさんの野望
23/12/04 17:40:12.85 8PW/Okuf0.net
幸いなことに最近のバージョンだと無職は死ぬようになったからいずれは解決するかと
前は急進性上げて福祉迫ってくるから詰んだ

946:名無しさんの野望



947:sage
繁殖力落ちるようになっただけよ 無職(=無収入)が低い生活水準で死ぬのは前からだし、今でも普通に急進化自体はする。っていうかした



948:名無しさんの野望
23/12/04 17:51:42.96 TKNdL51E0.net
アプデ前はとりあえず鉄鉱石や石炭とかの原料と工具とかの需要があったら鋼鉄生産してくれてたけど、アプデ後は需給のバランス悪いと作ってくれなくなったので日本で経済を軌道に乗せるまでの過程が前よりも難しくなってる。

949:名無しさんの野望
23/12/04 18:00:21.42 GGy58aqz0.net
白い求職失敗マーク?あれ何なの
一度付くとメチャクチャ利益あっても全く求職しなくなって、施設のお金マックスとかに普通になる。補助すると求職再開するから補助して人数MAXになったら解除するって手間だけが生まれてる
そしてそれをしないAIたちの経済停滞してるんよな、このシステム失敗じゃない?

950:名無しさんの野望
23/12/04 18:15:25.95 ij+svUtM0.net
持ち金最高になっても雇用MAXじゃないときにも白くなるから、無用な増築を防げるサイン

951:名無しさんの野望
23/12/04 18:19:31.15 SmJ0877A0.net
mod結構入れてるのでおま環かもしれんけど確かに求人後の利益予測の精度が無茶苦茶悪くなって
無駄な雇止めが起きてるような感じは凄いする

952:名無しさんの野望
23/12/04 18:24:09.18 B+pH7U6N0.net
>>911
というか今回人口が増えないとか経済成長遅いとかよく言われるけど、
公的医療保険がのって前バージョンと同等の人口動態ってイメージ。
とはいえ失業者消化できないうちは医療保険採用しないほうがいいよね。
序盤に意外と制定しやすいし汚染だの前回までのイメージで採用したくなるけど

953:名無しさんの野望
23/12/04 18:31:54.21 GGy58aqz0.net
>>915
MOD全く入れてないけどポップアップみてみたらこれ以上やると32→0.0になるから雇えんわって出てるんよね
絶対にそうなるはずないし、助成入れて雇わせたら普通に採算取れてるから明らかバグなんよな

954:名無しさんの野望
23/12/04 18:37:58.51 ta+tLYQK0.net
人はいっぱいいた方がいいよね!と思って全力で保険制定したら以前より経済成長が遅れやすくなったせいもあって増加人口が吸収しきれなかったな
市場変更の影響でかそうという理由でロシアで通しプレイしたけど、以前は1900年に800ちょいぐらいのGDP行けたのに今回は400程度という
反面移住の規模は1.4ならありえない年1M規模の移住さえ起こるから、序盤から中盤は一極集中しやすいし、市場システム的にもそうしたほうが良さそう

955:名無しさんの野望
23/12/04 18:38:38.65 B+pH7U6N0.net
>>917
地方価格と市場価格のズレがいまだにうまく処理してない感がすごいよね。
たいてい市場では需要あるけどその地方だけでは採算取れなくなるのが原因だと思う。
市場価格のギャップ減らす技術やインフラ整備して価格のズレを無くしていくとおかしくなくなるとは思うけど
そこら辺ユーザーどれだけついていけれるんだろうね。俺個人はリアルで面白いと思ってるけど。

956:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a28-AT3s)
23/12/04 19:36:28.94 tuHJFL6W0.net
複雑化することで重くなったりバグったりUIがクソ化したりマイクロマネージメントが増えたりしなきゃ正直どうでもいいな

957:名無しさんの野望
23/12/04 21:40:12.07 DccFcwm90.net
方式変更のときの0.0になるから雇えんわポップアップ、瞬間しか見てない予感
例としては、最初の硫黄鉱山できた瞬間に、紙を硫黄を使う方式に変更してもでる
需要を作るための方式変更してもでるぽいから、もうこういう仕様として自分の


958:感覚信じたほうが良さそう



959:名無しさんの野望
23/12/04 21:44:30.75 j4prWTPF0.net
昔と違って、需要が伸びないね
もっと社会保障マシマシにしないといかんのか?

960:名無しさんの野望
23/12/04 21:47:55.07 ksqQdoM00.net
ただでさえクソだった伝統主義があまりにもクソになりすぎて後進国家で遊んでもこれからってところでもうとうに終盤戦になってて全然面白くない
ロシアぐらい地力があってまあそこそこ

961:名無しさんの野望
23/12/04 22:05:39.29 ksqQdoM00.net
自分の理解が足りないのかも知れんけどこれ現地価格と市場価格の差額虚空に消えてるよな
せめて運び賃ってことで市街地の儲けになってるとかならともかく

962:名無しさんの野望 (ワッチョイ f9cb-fxPS)
23/12/04 22:43:37.33 B+pH7U6N0.net
>>924
逆に市場より安い値段で原材料購入する産業や消費者の利益は「沸いてくる」ことになるから
国家経済トータルで見ればトントンなんじゃないかな。厳密に利益不利益の合計が0になるとは思えんけど

963:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e3e-Vvnv)
23/12/04 22:53:35.83 ksqQdoM00.net
市場より安い価格で原料購入できるのは現地生産してるからだし利益が湧いてくることはないんじゃないか?
その現地生産してる上流産業も現地生産してない工具とか消費してるとその分余計にかかる経費は虚空に消えてるし
現地生産してない場合絶対市場価格より高くなるし

964:名無しさんの野望
23/12/04 23:29:14.50 OIalcZ/Z0.net
仏教とかの宗教勢力の生活水準由来の急進派マイナス50%かなり強くない?

965:名無しさんの野望
23/12/05 00:17:02.60 65H3HrQ80.net
3月の大型DLCと組合わせてからが本番と思ってそれまで寝かせておくかな・・・
>>895
これ実現できるMODってあります?
優先順序調整したい時にポチポチ面倒よね

966:名無しさんの野望
23/12/05 01:16:13.26 KGHgfDjI0.net
地域価格とかいう誰も望んでないものを実装するオナニー開発者

967:名無しさんの野望
23/12/05 01:45:23.16 k8aqgQGY0.net
普通にフォーラムとかで要望のコメントあったけど
現実見ような

968:名無しさんの野望
23/12/05 04:25:11.86 7edVwIph0.net
正直魚は日本では安いけどオーストリアは高い
みたいなのかと思ってたわ
プロヴィンスごととは思わんかったよな

969:名無しさんの野望
23/12/05 07:54:24.35 AM0GY0Ki0.net
まあ確かにフォーラムやReddit見てると現地価格そのものに対する不満はほとんどないね

970:名無しさんの野望
23/12/05 08:05:32.37 BmNE2HIu0.net
1地域のクソデカ発電所で全国を電化するのは流石に無理があったしな
でも計算量増大やら色々いただけない問題の原因な気はする

971:名無しさんの野望
23/12/05 10:32:19.22 m80uCSC50.net
日本でやってて伝統主義を農本主義に変えただけで税収が50k増えて内政が一気にはかどった。
伝統主義のデバフやべぇな、何も良いところ無いじゃん。

972:名無しさんの野望
23/12/05 11:59:36.48 O7xi97Jp0.net
中小国は伝統外してからスタートなとこある

973:名無しさんの野望
23/12/05 12:01:57.52 FVVDA+MQd.net
何も考えずに孤立主義変えて税収悪化するのもセットで

974:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3aaf-Bo0g)
23/12/05 12:59:36.03 KGHgfDjI0.net
伝統主義は実質vic2までにあった非文明国デバフみたいなもんよね

975:名無しさんの野望
23/12/05 15:11:19.57 YDNyJ3rk0.net
一回農本、入植にしたら貴族は大人しくなるけど農民がうぜー

976:名無しさんの野望
23/12/05 16:28:56.87 3I4rv/010.net
農民って労働者と違ってリベラル政策にあんまり賛成しなくて困る
たまたまだろうけど、貴族と結託して専制政治の革命とかなんなんだよ

977:名無しさんの野望
23/12/05 16:46:55.10 Z+KDdSGQ0.net
昔�


978:ゥら農民って保守的で宗教とか貴族層とは仲良しなもんよ フランス革命の時も地方農民には王党派が多かったし現代日本でも農家は自民の大票田



979:名無しさんの野望
23/12/05 16:48:35.83 FhIczwW70.net
地主宗教家農民小ブルジョワ揃って反リベラルなんだよね
この連中は正当性に影響が及ばない範囲で弱体化させるに限る

980:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a28-AT3s)
23/12/05 17:25:58.77 c0yXSAGp0.net
地主はたまに自由放任主義になって資本家と組む時があって助かったり迷惑だったりするよね

981:名無しさんの野望 (ワッチョイW ed6f-9ifO)
23/12/05 17:42:44.94 YDNyJ3rk0.net
農民は王党派になったりかと言って後半は共産主義になったりしてやりづらい
商業農民が技術的に結構遠いから農奴制→入植になったあと商業農民にできない

982:名無しさんの野望
23/12/05 18:25:57.19 zrxCeXcl0.net
農民はリーダーのイデオロギーの自由度が高いからうまく行けばすごく強い
ちょいちょい野生の無政府主義者が転がってるので革命イベントで無政府選ばなかった時に多文化制定するほぼ唯一の手段みたいになってる

983:名無しさんの野望
23/12/05 18:54:37.48 ccjRLBaC0.net
>>929
輸送コスト面考えた工場置く州の選定とかステートごとの特徴をもっと出して欲しい的な文脈の要望はあったし
地域価格自体は良いと思う
良いと思うけど金が虚空に消えるのと伝統主義のあまりのクソさは何とかして欲しい

984:名無しさんの野望
23/12/05 18:58:42.01 Nj2/Ioh10.net
スウェーデンで初手植民地搾取やってるが全く成立する気配がない💦

985:名無しさんの野望
23/12/05 22:08:52.19 KGHgfDjI0.net
キニーネ取るまで植民しても大して進まないしそんな急ぐ必要なくね

986:名無しさんの野望
23/12/05 22:26:03.30 dMWJkMIt0.net
初心者です。
日本プレイは難しいと聞き、慣れるためにはどの国がよいか、またプレイモード(経済的とか)は何が初心者向きかも含めアドバイスください。
イギリスではじめてみたら、最初から植民地やなにやらで複雑すぎて、逆に何したら良いか分からなくなり、
オーストリアでやってみたら、ハンガリー云々で差別なくす方法とか分からなく行き詰まり。。

987:名無しさんの野望
23/12/05 22:29:47.66 FhIczwW70.net
>>948
散々言われてるけど、チュートリアルのスウェーデンが一押しされてる
初心者なら、チュートリアル(ゲームを始める)のスウェーデンかベルギーがおすすめ

988:名無しさんの野望
23/12/06 00:36:02.69 Dpoiifq60.net
EXPANSION PASSってGrand Editionに入ってるって認識で合ってるよね?
来年3月発売予定のSphere of Influenceが予約できるようになってるのはなんでだろう?
来年1/16に価格改定するらしいから気になった

989:名無しさんの野望
23/12/06 00:46:07.76 Z8w60MuId.net
あの完成度で値上げとかええ根性しとる

990:名無しさんの野望 (スプープ Sd0a-JrwL)
23/12/06 01:19:59.03 Z8w60MuId.net
ごめん、スレ立て無理だった
960、頼む

991:名無しさんの野望
23/12/06 07:42:59.22 Mp7hEtlCd.net
手に入れた領土をより良い環境にしようと頑張ってきたけど
中国大陸で税金取り逃さないように行政府を増やしていくにつれ大量の電話が要求されて
勝手に増える市街地からも大量の自動車も要求されて
自動車や電話をつくるための油や鋼鉄やゴムの需要が破綻したので
中国大陸の人たちには最新の生活環境は諦めても


992:らった 人口の多い地域は取捨選択が必要なんですね



993:名無しさんの野望
23/12/06 08:58:28.61 31Ey50kR0.net
油がないならペルシャ征服すればいいじゃない
ゴムがないならアフリカ植民すればいいじゃない

994:名無しさんの野望
23/12/06 09:24:05.98 EEKACL210.net
>>951
そもそも今までが円安反映されてなかったってだけなんだよなぁ

995:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e30-QDDZ)
23/12/06 12:19:00.46 Yl48oIyk0.net
>>950
Steamの仕様だから問題ない

996:名無しさんの野望 (ワッチョイ eddd-fxPS)
23/12/06 14:54:38.11 Dpoiifq60.net
すいません、949です。自己解決しました
支払いのとこまで進めたら『それは既に所持しています』って表示されてガードされてた…
ネパール王国でプレイして心を磨いてきます

997:名無しさんの野望
23/12/06 18:12:49.88 ztCuVYMx0.net
これ、保護→自治→傀儡→併合と進めていくのと侵略で一発でやるのだとどっちが悪名小さくて済むんだろう
相手の州の数でも変わりそうだけど

998:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d84-n7HO)
23/12/06 19:45:24.30 HbMHIBIo0.net
一応段階踏んだ方が1割くらい少ない。けど実際はその間の人口増もあるから誤差の範囲
どちらかというと悪名を一気に上げすぎずに済む、のが目的かな

999:名無しさんの野望
23/12/06 20:27:42.06 SeIsIoS/0.net
保護国を通さずに直接傀儡化を出来なくした理由ってなんなんだろう
傍から見たら簡悔にしか見えないわ

1000:名無しさんの野望
23/12/06 21:58:40.39 d7X6koVW0.net
なんか戦争しても0/0になっちゃって目標達成できぬ

1001:名無しさんの野望
23/12/06 21:58:43.19 d7X6koVW0.net
なんか戦争しても0/0になっちゃって目標達成できぬ

1002:名無しさんの野望
23/12/06 21:58:43.62 d7X6koVW0.net
なんか戦争しても0/0になっちゃって目標達成できぬ

1003:名無しさんの野望
23/12/06 22:05:55.36 d7X6koVW0.net
なんか3連続投稿されてしまったすまん
あとスレ立てたよ
初めて立てたわ
スレリンク(game板)

1004:名無しさんの野望
23/12/06 22:36:30.39 6YxfMrAEd.net
前みたいにアホみたいに適当に100個作るだけは大味すぎるからな

1005:名無しさんの野望
23/12/06 23:24:04.08 bhIwbRVU0.net
ここゲーム、中核化してない領土(植民地)からは税金が取れない認識だったんだが、合ってる?

1006:名無しさんの野望
23/12/06 23:37:54.77 v3x7h5Zd0.net
所得税や配当税人頭税地税に関してはあってる
消費税は記憶が怪しい

1007:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eb8-QDDZ)
23/12/06 23:43:53.11 jwAHjeVh0.net
普通に15分ぐらいで落ちるようになった
MODもデータ整合性も試したが無理だ

さようならみんな…また落ち着いたら戻ってくるわ
バージョン3.0ぐらいが来たら呼んでくれ

1008:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-WD8q)
23/12/06 23:59:26.58 YcKEeISZ0.net
流石にそれはPCがだめになってないか?

1009:名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-X83R)
23/12/07 00:01:33.68 Tx2STmxt0.net
>>968
仮想メモリ16gbにしてみ

1010:名無しさんの野望 (ワッチョイ f949-fxPS)
23/12/07 00:04:52.91 bVp1/Hh80.net
軍編成周りにまだ致命的バグ抱えてそうだから、開始15分以内に軍編成いじってるのであればそれかもね。
今は軍を少数でひたすらやりくりするのではなく、漫然と必要ならば追加していくやり方なら落ちない可能性が高い。
すげー無駄っぽくって


1011:特に中小国ならかなりストレスかもしれないけど



1012:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-JC35)
23/12/07 00:51:27.62 blZVnOXR0.net
クラッシュはメチャクチャ減ったけどなぁ
前まではどこでやろうと末期はクラッシュ続きだったけど、今は100年で1回あるかどうかってところ
確かに軍編成なんかは細かくはやってないな

1013:名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ff-yDrh)
23/12/07 01:23:54.19 wQYPdJPk0.net
リビアの反乱鎮圧の見返りにバハカリフォルニアくれたりするのやっぱおかしいよ

1014:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d84-n7HO)
23/12/07 07:05:36.50 b5pw2KRZ0.net
落ちる人は落ちるらしいけど自分の環境ではβのときでも全然落ちなかったな
スタート直後に軍分割したり結合したりしてても全然問題ない

1015:名無しさんの野望
23/12/07 10:23:17.65 GF2pQqUY0.net
これ奴隷制の廃止の要求をプレイヤーが使うメリットってあります?
AIイギリスがやたらそれで暴れてるけど…

1016:名無しさんの野望
23/12/07 11:13:24.80 TD9Pn8MxM.net
現バージョンの同盟って意味あります?
確かに戦争1回くらいは参戦してくれるけど、そのあとすぐ同盟解消されてるんだけど
恩義で同盟組んでも恩義だけ取られてるようなもんなんだが
悪名増加に過敏なのか?

1017:名無しさんの野望
23/12/07 17:41:55.67 4SQajG4+M.net
全く当てにはしないな
恩義もそうだけど、領土や従属国移譲も融資も何もかも「開戦時」に履行されるから
自分に何も要求されてないなら即時降伏で何も問題ないの、考えた人のセンス疑う
どう考えても最後まで戦って初めて貰えて然るべきものでしょ

1018:名無しさんの野望
23/12/07 19:45:45.37 bVp1/Hh80.net
>>974
そもそもWindows以外のOSの人が落ちるってケースも多いみたいで、
そこらへんおま環事案も多いから、落ちまくるって言う人は直接運営に言ったほうが早いよね。

1019:名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-TVXb)
23/12/07 22:29:57.98 ZE3wEhz70.net
戦争関連のシステムは根本的なところから作り直して欲しい
現状だとバグまみれで正常に機能してない上に、分かりにくくて面倒で史実に即してない
>>977で指摘されてる仕様もそうだし、戦争中に要求の追加や他国への宣戦や参戦要請が出来ないのもアレ
あと、建艦競争はゲーム後半の時代のメインイベントの一つなのに、やることが海軍基地を建設キューに入れるだけとかつまらなさすぎる
主力艦だけでいいからユニット制にして、艦の設計や売買、鹵獲などが出来るようにして欲しい

1020:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-WD8q)
23/12/07 22:51:59.66 pMo5Br9L0.net
兵器の輸出はあるにはあるけど、編成には技術が必要だから先進兵器を売る事が出来ないのはアレだよね
建艦競争というより、軍拡競争やジンゴイズムが根本的に存在出来ないシステムははやめにどうにかして欲しいかな

1021:名無しさんの野望 (ワッチョイW bd5f-Q9JY)
23/12/08 01:18:59.64 gyMXoMRI0.net
オーストリアが列強だとドイツ統一に賛成してくれなくなったっぽい?

1022:名無しさんの野望
23/12/08 02:01:36.47 5wVJIi+yM.net
それちょっと前に自分がこのスレで言ってたけど、AIの賛否が変わらなくなることがあるっぽい
何がトリガーかは分からなかったが、チート使えるようにして少し前からやり直してデバグできるように起動して友好度上げて確認してみるしかない
それで賛成してくれるデータ見つけたらセーブせずにデバグ起動できなくしてやり直せば実績も問題ない

1023:名無しさんの野望
23/12/08 05:29:46.18 +KGWCapBd.net
贅沢を覚えた愚民どもめ
燃油よこせ 高級家具よこせ 高級衣類よこせ 自動車よこせ 電話よこせ 美術品よこせ
ってどんどん要求が厚かましくなってくる
上流階級だけ弾圧できないかな?

1024:名無しさんの野望
23/12/08 06:28:11.48 Wy5+lluf0.net
上流階級弾圧したいのなら政府を赤く染めればいいじゃない

1025:名無しさんの野望
23/12/08 06:59:32.61 WPbtmgAJ0.net
>>977
開発中にはもう即時降伏の裏技に対してペナルティ作るって話あったのに…

1026:名無しさんの野望
23/12/08 07:42:13.68 ur7BUVHx0.net
多民族国家のデバフが弱すぎる
オーストリアでアウスグライヒも起こらないし汎スラブ主義も大セルビア主義もないからいつまで経ってもドイツ統一できない
清も分裂しないからAI操作でも列強の草刈り場にならないし

1027:名無しさんの野望
23/12/08 08:39:02.20 kVi/Pa4b0.net
ベネズエラvsガイアナ、今外交フェーズで軍を戦線に配備しようとしたら「道がない」が出て大統領が困っているところだな……

1028:名無しさんの野望
23/12/08 18:06:02.29 58rrNET00.net
開発日記来たけど、軍関係のシステムや地域価格は満足してしまっていてこれ以上大きな改修は必要とは思ってなさそうなのかな
無料アプデでは特に変更しないだけで、DLC導入でのシステム改変はあるのかもしれないが

1029:名無しさんの野望
23/12/08 19:04:18.82 g1NBML730.net
対外投資と自律交易は早くして欲しい
何でもかんでも征服征服交易品目選んでぽちぽちはめんどくさい

1030:名無しさんの野望
23/12/08 19:05:51.62 xVp/0ID90.net
軍は>>979の要望のような建艦システムが予定されているジャマイカ

1031:名無しさんの野望
23/12/08 19:29:06.47 rx8DD0JIM.net
対外投資は次のDLC要素だった希ガス

1032:名無しさんの野望
23/12/08 20:45:43.96 W0izIH1N0.net
不確かな事言うなら開発日記くらいちゃんと読めよ

1033:名無しさんの野望
23/12/08 22:11:57.29 rx8DD0JIM.net
イキってて草
次のDLCのストアページに書いてんだよな。

1034:名無しさんの野望
23/12/08 22:40:27.27 xVp/0ID90.net
あいだにもう一個パッチあるってことは1月あたりに1.6、4月あたりにSoIと1.7って感じかねぇ

1035:名無しさんの野望
23/12/09 08:13:29.96 86DXKvsD0.net
軍関係のクソUIだけは一刻も早く直してくれ

1036:名無しさんの野望
23/12/09 13:15:13.64 njzpkpDM0.net
>>988
軍は最大の問題であるUIについて直さないとって書いてあるだろ

1037:名無しさんの野望
23/12/09 14:40:32.58 CNXdulxAd.net
求職者に緑マークついていたらその施設に充分な資格者がいるってことだから
その施設を増設してるけど枠が埋まらない時があるので緑マークの過信はダメなんだなあ
確認するのは手間だけど「欠員がありません」になっているか確認してから増設したほうがいいのかも?

1038:名無しさんの野望
23/12/09 19:39:46.18 BTDAKIeo0.net
5速で戦争してるのが悪いのかもしれないが
同盟国ありのときに同盟国降伏とともに自軍まで戦線離れて勝手に司令部に戻る→ガラ空きの戦線で一気に進まれる→戦線進んでるスピードに追いつかなくて一気に侵攻食らう
このコンボ食らうと本当にやる気がなくなってしまう

1039:名無しさんの野望
23/12/10 01:17:57.57 KrHM8E2D0.net
アヘンこそが民衆のアヘン
この選択肢間違って押しただけで主要文化がアヘン漬けになるって怖すぎ
まえからあるイベントだけど
ジョークにしても邪魔なのでやめてほしい

1040:名無しさんの野望
23/12/10 02:32:53.84 V4LRUws20.net
有神論者はだめだな

1041:名無しさんの野望
23/12/10 09:25:07.48 Ec8yHtnQ0.net
次スレ、ミスってたらゴメン
スレリンク(game板)

1042:1001
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