Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 94世at GAME
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 94世 - 暇つぶし2ch400:名無しさんの野望
23/11/16 03:01:20.34 OTGYDSOH0.net
>>385
steamの評価みてこいよ

401:名無しさんの野望
23/11/16 03:12:51.61 mzA0U/Sqd.net
>>374
ありがとうございます
そういう方向でやってみます

402:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-xJAJ)
23/11/16 04:58:56.84 SVEcg+NU0.net
ブラジル、人口とインフラがしょぼくて能動的に経済を拡張すんのが難しいなこれ

403:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb3-hB1T)
23/11/16 05:12:09.52 g2qOrgmC0.net
徹夜覚悟でずっと通しでやってるけど
これヤバいね
今までと全然違いすぎる...
AIの動きもショボくなって外交プレイも激減だし
GDPも中々増えないな
生産物が幾つか別の建物に分割されたのは良かったけど、建設リソースが増えた分は勿論プレイに響くし
軍の挙動も変だなあ、戦線からいちいち外れるの相変わらず
なんというかゲームプレイ全体が前より緩慢になっちゃったな

404:名無しさんの野望
23/11/16 06:28:46.06 aFOqWXkR0.net
僕の中ではパラドゲーは終わりました
これからはシンプルな信長か三國志で、ミスしてもやり直しなしプレイで遊ぼうと思います

405:名無しさんの野望
23/11/16 06:29:38.91 6wMnW9nL0.net
日本で始めて初手植民地法案成立させないと北海道が千島の通過不可の部分以外植民完了して
そのまま千島に植民できなくてつむんだけど、これ対処法ある?
以前もサハラ砂漠の植民とかで反乱のタイミングでたまに発生してたけど、wikiも修正MODも無いから自然に対処できるのかな?

406:名無しさんの野望
23/11/16 07:13:48.28 X0zu/GFk0.net
>>392
人口の動きがゆっくりになってるね
儲かるのになかなか雇おうとしない

407:名無しさんの野望
23/11/16 08:21:54.35 Fumexa9l0.net
発売当初は、適当に建物建ててもバカみたいにGDPが上がりまくったもんだが
だんだん上がりづらくなって、今バージョンはいよいよ全然上がってくれなくなった

408:名無しさんの野望
23/11/16 10:23:51.81 mzA0U/Sqd.net
本当によくできたゲームだ
工具を導入して作業効率が上がったとおももいきや
工具の需要が増えることで工具が高騰してコスト増で赤字になるから工具工場を建てて価格を抑える必要があったり
関連を考えて動かないといけないのでいろいろ考えさせられる
しかしここまで農民のために尽くした政治をしているのに農民の急進派が増えていくのは腹が立つ
「我が領土に生きる恩を忘れおって!恩知らずな賤民どもの上に正義の鉄槌を下してやる!」
って貴族が恨む気持ちがよくわかった

409:名無しさんの野望
23/11/16 11:21:34.30 w8yKwlRX0.net
>>389
DLCのsteam評価のこと言ってるならいままでの含めずっと賛否両論が基本だぞ(多少例外もあるが)
君の言うちょっと前がそもそも無いんだよね

410:名無しさんの野望
23/11/16 11:38:31.61 lPdFDRPoM.net
ま、システム根本から変わったんだから最初は上手くできなくて当たり前よな
前もそんなこと言って慣れてきたら余裕になったからそこのところは心配してない

411:名無しさんの野望
23/11/16 11:48:19.65 4KvnJBXm0.net
>>397
わざと急進性を上げるのもあり
無理目な法案も、革命間近になれは貴族政権が折れて成立する状況もある

412:名無しさんの野望
23/11/16 11:49:44.44 4KvnJBXm0.net
だから治安維持法は貴族じゃない政権になってから実施したほうがいい

413:名無しさんの野望
23/11/16 11:59:29.61 mzA0U/Sqd.net
>>400
へぇー そういうテクニックもあるんですね
チュートリアルで「農民の支持を増やせみ」たいなのがあったので
消費税は贅沢品のみに変更したり、小作農減らすためにライ麦畑を増やしたり
学校増やしたりしていったのだけど、そのために税金増やしたのが悪かったのか
支持はあがるどころか下がっていって、政策への理解のない自分勝手な農民たちに腹が立っていましたが
アホな逆恨み農民たちにも使い方があるんですねえ

414:名無しさんの野望
23/11/16 12:07:43.89 4KvnJBXm0.net
農民は農場立てまくると発言力はあがるが満足させるなら入植を可決するのが1番だろうな
だけど国力増やすなら工具の増産を優先したほうがいいだろうな
ほぼ全分野に貢献するから

415:名無しさんの野望
23/11/16 12:19:17.53 ZWZmafB5d.net
日本って都市部除いてこんなに識字率あったんだろうか…このくらいないとろくに研究できないから嬉しいけど

416:名無しさんの野望
23/11/16 12:26:31.24 mzA0U/Sqd.net
>>403
参考になります
>>404
昔の調査だと識字率の基準が曖昧で「名前がひらがなで書けるだけ」で読み書きできる人扱いの緩い場合と
文語で内容を理解できて読み書きできる人扱いとされる厳しい場合があったそうで
後者だったら俺も読み書きできない人になってしまいますw
朕深ク世界ノ大勢ト帝国ノ現状トニ鑑ミ非常ノ措置ヲ以テ時局ヲ収拾セムト欲シ茲ニ忠良ナル爾臣民ニ告ク
なんてラジオで言われても70年前のほとんどの人は意味を理解できなかったそうで

417:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f0e-7z1d)
23/11/16 14:13:23.14 EzQ4gu3w0.net
製法バグ修正のパッチは出す予定あるのかね

418:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb3-hB1T)
23/11/16 15:05:47.06 g2qOrgmC0.net
>>404
これちょっとおかしいよね...
寺子屋ブーストと社会的流動性であっという間に50%だし
ちょっと大学建てたりするだけで識字率がモリモリ上がりすぎる
生活水準8.9なのにゲーム開始20年~くらいで識字率60%とか行っちゃうもんなぁ
これは流石にどうだろうか?
でもGDPも税収も伸びんくなったし、建設リソースも足りないからそれを活かせるほどには大学建てると発展が遅れるという...

あと無駄に識字率高いと人権とか平等主義が伝搬しちゃった時に社会不安が高まり安いのも嫌だったな

419:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff40-XI6K)
23/11/16 15:13:09.79 YRKxVglO0.net
久々に復帰したんだけど大隊に将軍配置しようとすると司令部には将軍名を配置する編隊がありませんっていわれるんだけど
どうやって将軍を雇用するの?

420:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f69-UNKo)
23/11/16 15:57:05.42 P5evcFxJ0.net
戦争周りの操作が面倒

421:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb3-hB1T)
23/11/16 17:12:13.19 g2qOrgmC0.net
コツを掴んだかもしれない
結局というか、傀儡国や植民地を増やして安価な資源や上納金を大量に搾取しつつ保護貿易でブロック経済築くのが一番GDP伸びるみたい
まあ今まで通りといえば今まで通りなんだけど、その傾向が一層顕著になったというか
植民地搾取と軍事の優先度が一層高まったと思う
とにかく貧困を他国や植民地に押し付ける行動とったらGDPはモリモリ伸びた
移民も規制なしより規制ありがいいし、差別もなくさないほうが発展が早いね

ゲーム事態は重く緩慢になったけど
ある意味リアル感は増したかも
これはこれでアリかもしれないと思うようになった

422:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-lv/m)
23/11/16 17:17:43.63 wCSnyBQe0.net
部隊まとめるのがめんどくさってなった

423:名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-dkV4)
23/11/16 17:22:57.67 9h9GRcUOd.net
戦争をせっかく簡略化したのに面倒になってるの…?

424:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa6-BCWt)
23/11/16 17:33:43.60 TSkBqEvZ0.net
とりあえずシンプルに出来そうなソコトでやってみた感じ現地価格と国内価格の乖離のデカさに面食らうな
7掛けだとまともに鉱工業運用出来ないから技術足りない国だと証券取引所は必須レベル

425:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff1-X1Xx)
23/11/16 18:22:55.34 h4lgT4hi0.net
1.4台はなんともなかったのに1.5やってみたら序盤からカック�


426:塔Jックンなんだけど なんかいい設定あるんですかね?CPUは13400fです……。



427:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff1-X1Xx)
23/11/16 18:30:13.52 h4lgT4hi0.net
>>414
グラフィック落としたら普通に解決しました
年数進むとより重くなってるんだろうな……

428:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-lv/m)
23/11/16 18:31:16.65 wCSnyBQe0.net
v-sync外してfps下げるとか?でもこれはGPUだしな…
オプションじゃなくてゲームルールの方にある同化のルール?の部分を軽そうなのにするとか

429:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb7-XI6K)
23/11/16 20:51:49.28 0/oSvBHm0.net
終盤重いのなんとかしてくれって思ってたのに、序盤から更にヘビーになってしまっているのか

430:名無しさんの野望
23/11/16 22:06:37.52 TZMhE29Z0.net
軍の兵種が無駄に増えてるよね
胸甲騎兵とか槍騎兵の分類はほとんど誤差範囲だし歩兵・騎兵・砲兵だけでもよいのでは?
ロールプレイ的にはありかもしれんが

431:名無しさんの野望
23/11/16 22:07:02.58 .net
土地の数だけ人の計算するから重いんだよ
って話から
国の数だけ扇動者生み出すアップデート作って
今回で土地の数だけ汚染度や現地価格の計算も始めたからな

432:名無しさんの野望
23/11/16 22:16:53.83 hAshpTZr0.net
速度4で1930年代まで耐えられるスピードが今回で1870年代には限界になってきた
重すぎだわ

433:名無しさんの野望
23/11/16 23:48:11.15 o2ClGb7i0.net
一応現地価格についてはインフラとの兼ね合いで元々計算してはいたからパフォーマンスは変わらんとのことだが他の要素が増えて重くなってるんだろうな

434:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f0e-VZS0)
23/11/17 04:31:44.83 Hl6LbQ+U0.net
パソコン周りあんまり詳しくないけど、いっそクソグラにしてGPUに計算の一部渡すみたいなことできないんだろうか、並列計算多いからそっちのほうが向いてるとかない?

435:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-NV/i)
23/11/17 04:52:48.96 XtrU/QGE0.net
建設周りのDefineが変わっててめちゃ時間かかるようになってて苦痛

436:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8c-6FPt)
23/11/17 05:06:35.44 6HT/9eED0.net
ベータは海軍が迎撃してこなかったから上陸作戦ヌルゲーだったけど正式版は戦力整えてないと同格以上は結構キツイな

437:名無しさんの野望 (スップT Sd1f-lv/m)
23/11/17 05:52:09.03 bcNJ0GnJd.net
関心宣言
お前を植民地にもらう前に言っておきたいことがある~

植民地にする場合の法律は再定住と搾取どちらが良いでしょうか?

438:名無しさんの野望
23/11/17 06:29:03.99 kZGkz16z0.net
久しぶりの起動でいきなり大砲が足らないって出るんだけど、これ軍事研究進んでいくと勝手に強い武器が要求されるようになるの?
前は製法で切り替えられた気がする

439:名無しさんの野望
23/11/17 07:24:33.61 hW8eHHFMd.net
アメリカみたいに後々中核州にするなら再定住
アフリカ進出するなら搾取ってとこ?

440:名無しさんの野望
23/11/17 08:39:51.89 CxW7l+Fx0.net
hotfix来たな
軍事周りのUXだかUIまた変えるみたい(11月末ぐらい目途に)
パフォーマンスについては公式掲示板で調査中と回答してるのが見受けられる
japaneseファイルは整合性見ても"檍"に戻った
とりあえず中世でペルシャ統一してくる

441:名無しさんの野望
23/11/17 10:11:12.50 ObgehCQQ0.net
>>428
うーんこれだけみると製品未満と判断せざるを得ないな
俺も中世に行くか

442:名無しさんの野望
23/11/17 10:15:06.88 r+Ld5p6R0.net
近世でも良いぞ

443:名無しさんの野望
23/11/17 10:15:42.42 r+Ld5p6R0.net
というかckとeuでどっちも同じ地域のDLCを同じ時期に出すの


444:って地味に初めてじゃないか?



445:名無しさんの野望
23/11/17 10:44:06.16 gs1HIVlM0.net
eu未だにやってないんだけど面白いかな。古い作品ってイメージ

446:名無しさんの野望
23/11/17 10:45:48.66 r+Ld5p6R0.net
どうぞ
【EU4】Europa Universalis IV Part156
スレリンク(game板)

447:名無しさんの野望
23/11/17 11:09:12.30 6HT/9eED0.net
太平天国っていつからか全く出現しなくなってない?
清の宗教団体バフを出生率に変えたいから太平天国に成りたかったけど条約港獲られてもプロテスタントのイベントが発火しないからいつまで経っても太平天国が出てこない

448:名無しさんの野望
23/11/17 11:11:08.27 hW8eHHFMd.net
かと思うとごく稀に爆発四散してるんだよね、清くん

449:名無しさんの野望
23/11/17 11:29:47.06 V/ycEHNt0.net
VICスレだからアレだけど俺はなんやかんやでEUが一番面白い

450:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb1-hKCq)
23/11/17 12:40:56.67 8ZvRcGup0.net
思った5倍位現地価格きつくてくさ
九州から関東への物品の往来、ほぼないんだが?
海運とかって概念ないのか?
想像してた現地価格→中国、ロシアの弱体化。植民地経営の難しさ
現状の現地価格→隣の県には死んでも運ばない
どういうこっちゃねん

451:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7faf-aFuO)
23/11/17 12:41:39.11 P1dxk9fx0.net
現地価格だけどまずは現地で消費調達できる分は現地で消費調達して余ったら市場に回す感じなのかな
でもそれだと輸送費の考え方がないと生産側は安い現地価格で買われちゃう分損するよね
市場に出せば70£で売れるものを現地で40£で売ることになっちゃう

452:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-Lcu7)
23/11/17 12:53:55.72 g5F3aAm40.net
高値で買ってくれる(国内外とわず)生産地外に売りまくって
生産地が飢饉になる展開がこないといかんね

453:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa7-XI6K)
23/11/17 13:00:46.39 SLLBiXON0.net
原材料を別の地域で生産していると市場価格は安いのに現地価格が高くなって意地でも製造をしなくなるのほんとクソ
もう全施設に助成金ぶっこんだ方がいいのかこれ…

454:名無しさんの野望
23/11/17 13:06:55.87 P1dxk9fx0.net
このやり方だと原材料を市場に頼ってて消費先が現地にある工場(つまり本国工場)は低利益低賃金になって
原材料が現地にあって消費先が市場になる工場(うまり植民地の工場)が高利益高賃金になりそうだけど実際どうなんだろう

455:名無しさんの野望
23/11/17 13:32:22.01 MFNBKsrT0.net
例えば木材を15で売って25で買われると10のロスだけど、工具を30で売って50で買われると20のロスだから、原則として最終消費地に工場がある方がいいはず

456:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff46-y6lR)
23/11/17 13:45:55.19 ByFwlfv20.net
集中建設より分散して建設の方が結果的に良いんかな?
あと悪名の減るスピード上がってるかも

457:名無しさんの野望
23/11/17 15:00:26.28 ssKwqCyN0.net
>>441
識字率で高レベル製法採用している本国工場は高収益になる方がバランス良さそう

458:名無しさんの野望
23/11/17 15:13:41.87 v83uF/Rb0.net
今無料でプレイ出来るから軽い気持ちでインストールしたけど、チュートリアルの最初から何言ってるか分からないや。
こういうのプレイ出来る人尊敬するわ

459:名無しさんの野望
23/11/17 15:14:53.06 Eh2UFAWCr.net
やはりVic2時代の事務員POPが増えるほど効率的に稼働する工場を(おい)

460:名無しさんの野望
23/11/17 15:33:36.80 sfZSA3zr0.net
なんか戦線が複雑なとき指�


461:ヲ出せないな



462:名無しさんの野望
23/11/17 16:34:51.49 e0DsPk4r0.net
プロイセンで外交プレイするたび、ナポレオン3世が
「ラインラントくれたら味方してやるぜ」
とチラチラこっち見てくるんで捕虜にしてやりたいと思ったけど、史実のナポレオン3世も同じようなことしてたわ

463:名無しさんの野望
23/11/17 16:34:52.97 bcNJ0GnJd.net
>>427
ありがとうございました

464:名無しさんの野望
23/11/17 18:13:48.89 dBgkIX040.net
>>445
300時間プレイしててチュートリアルしてなかったかったのに気がついてチュートリアルやってみたが冗長で難しいと思って途中で投げた、
プロイセンあたりの方が面白いしゲーム内容覚えると思うわ

465:名無しさんの野望
23/11/17 18:33:32.08 sfZSA3zr0.net
一番最初にやるべき国ってどこだろな

466:名無しさんの野望
23/11/17 18:38:31.89 8goa7RYz0.net
日本みたいにやれることが少ない国の方がかえって覚えやすいかも

467:名無しさんの野望
23/11/17 18:48:33.94 MFNBKsrT0.net
今Verの日本はおすすめしない。現地価格が一番きつい国だから慣れてないと雇用が全然増やせない

468:名無しさんの野望
23/11/17 20:01:40.25 g5F3aAm40.net
Vic3のチュートリアル(ゲームを学習する)って一般的なゲームのチュートリアルというよりも
通常ゲーム中に主に序盤の目標を明示してるだけじゃなかったっけ
「ゲームを学習する」を選択してから任意の国(高難易度も)選べるし

469:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff2b-jJSX)
23/11/17 20:43:40.26 k5M1QxRA0.net
なんで工場に雇用されない…ワイン農園がそんなに快適か…
サプライチェーンがほんとよくわからない、肥料工場作って爆薬工場作ったら工員を奪い合い出すし炭鉱の人間も抜けていくし

470:名無しさんの野望
23/11/17 22:06:31.62 gs3wBURq0.net
価格が高騰しているだけでは雇止めすることが多くなったな
そのせいで民間が雇用枠余っている建物の増築を始めた
益々雇用枠があまるだろう
頭が悪すぎる

471:名無しさんの野望
23/11/17 22:10:01.20 tviXpqy20.net
全体的にゲームスピード落ちたのは好き嫌い別れそうだな

472:名無しさんの野望
23/11/17 22:13:51.40 GCh5nGgB0.net
ちょっと戦争周りが面倒すぎて
バー所アップしないと厳しいな

473:名無しさんの野望
23/11/17 22:38:57.98 Js+1poJ/0.net
教皇領でやったけどリソルジメント難しいわ
フランスを領土交換で呼び出せるサルデーニャのイタリア統一が簡単そうになったのは分かる

474:名無しさんの野望
23/11/17 23:25:43.59 8goa7RYz0.net
評判悪そうだし、もうしばらく寝かせるか

475:名無しさんの野望
23/11/17 23:40:45.24 719p2TCY0.net
そして永眠へ…

476:名無しさんの野望
23/11/18 00:07:58.61 pm3zSu6G0.net
セール中だし買おうと思ったんだけどエクスパンションパスとかゴールドエディションとかどれがいいんです...?

477:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b3-05ZX)
23/11/18 00:09:53.78 3IEqtJic0.net
いややっぱ重かった
あと戦闘がタルすぎる

478:名無しさんの野望 (ワッチョイ 826f-jMfl)
23/11/18 00:16:18.35 eMf7PQs+0.net
>>462
DLC入り欲しいならグランドエディションで来年3月までのDLC付き、そうじゃないなら単品

479:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d85-Ave9)
23/11/18 00:43:56.47 pm3zSu6G0.net
ありがとうございますゴールドエディション買いました

480:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d85-Ave9)
23/11/18 00:43:56.47 pm3zSu6G0.net
ありがとうございますゴールドエディション買いました

481:名無しさんの野望 (ワッチョイW 22f1-v/gt)
23/11/18 00:47:54.89 be9u/grF0.net
途上国プレイなら、清から満州独立させて満州プレイしたら楽しかった
全てのステートに鉄石炭があるおかげで市場価格を気にせず安定成長できて、宗教勢力が儒者じゃないのがいい

482:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6902-gpZF)
23/11/18 00:50:02.06 zFCHfO630.net
いつも思うんだけど
清は満州が本体のはずなのに独立とはいったい…
中華民国になってからか軍閥湧いて分裂してからならわかるんだがw

483:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-jMfl)
23/11/18 01:07:44.57 7L20YAyM0.net
満州は北京条約とかが結ばれた19世紀半ば以降急速に漢化が進んで 満州族は過半数割れ状態になるよ
それ以降の満州はもはや清の本貫地とは言えなくなってる
そういう状況を考えれば 別に満州が清から独立するのも絶対にありえないとは言えないと思う

484:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/18 01:07:59.54 7Pk0nV1Gd.net
コンテンツダウンロード中って表示されたので確認したら1.5.7だったのが1.5.9になってる
何が変わったのかな?

485:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/18 01:09:52.20 7Pk0nV1Gd.net
あ1.5.8から1.5.9だった
とりあえずセーブデータは読み込めた

486:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-jMfl)
23/11/18 01:24:43.76 7L20YAyM0.net
Bugfixes:
Fixed a crash that happened during formation calculations.

Performance:
Disabled AI convoy raiding temporarily as a short-term fix for a critical performance issue that could stall the game. A proper fix is in progress and will be deployed ASAP.

487:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-ekUX)
23/11/18 01:51:04.24 FVN1ceHX0.net
パフォーマンスに悪影響があるから、AIが輸送船団襲撃するのを一時停止して、すぐ治す予定
だそうだが、次のバージョン番号どうなるんだろう?
1.5.10?1.5.9.1?

488:名無しさんの野望 (ワッチョイ 02d1-jMfl)
23/11/18 02:02:55.56 LGdsazQr0.net
久々にプレイすると軍事周りがちんぷんかんぷんになってるわ

489:名無しさんの野望 (スッップ Sd22-NMrl)
23/11/18 09:23:35.25 8ujVVTARd.net
>>457
最初のバージョンから1.3あたりでも大分落ちてたのにまだ落ちるのか…
ゲームスピードが遅くなってるのが1番不満だから1回くらい1.5をやろうかと思ったけど躊躇するわ

490:名無しさんの野望 (ワッチョイW 92af-QKY8)
23/11/18 11:07:49.02 bVwcc4Hd0.net
これ戦列歩兵から散兵みたいなユニットのアップグレードって兵舎壊して建て直さなきゃいけないの?

491:名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-W21r)
23/11/18 11:11:45.27 OygN8fCr0.net
アップグレードは同じ兵種ならできるだろ
ただ、ダウングレードはどうやらできないっぽい…?

492:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2184-PnUR)
23/11/18 11:15:20.02 aK9HtbF00.net
アップグレードは編成画面の下の方の各兵のアップグレードボタンから
ダウングレードも歩兵<->砲兵などの兵科の変更も不可だから編成は計画的に~

493:名無しさんの野望 (ワッチョイW 92af-QKY8)
23/11/18 11:27:59.24 bVwcc4Hd0.net
>>478
ありがとう
わかったけどボタン小さいしすげーわかりづらいなこれ

494:名無しさんの野望 (ワッチョイ 829e-f5/H)
23/11/18 12:22:28.86 39j3lcpJ0.net
ブラジルの高潔な君主の達成条件がぜんぜんわからんくて達成できん
どうなってるんだ・・・

495:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dcd-f5/H)
23/11/18 13:15:47.25 RVfTjk180.net
敵の艦隊撃破>寄港修理>また海戦で上陸戦4回させてもらえずにー100で完全降伏だったんだけどw
艦隊ひとまとめよりも制圧用と上陸用で分隊作ったほうがいいのかこれ
雑魚艦隊の海戦スパムがうざすぎるw

496:名無しさんの野望
23/11/18 13:47:02.98 EjY90Zpy0.net
国名がぜーんぶcountry_nameになっててどこがどこの国だかわかんねえ〜

497:名無しさんの野望
23/11/18 13:49


498::57.28 ID:bVwcc4Hd0.net



499:名無しさんの野望
23/11/18 13:52:58.75 IgW28WYQ0.net
フリーウィークエンドだからとりあえず日本語改善MODだけ入れて起動してみたら画像みたいになったんだけど、おま環?
それとも1.5にはまだ対応していないのかな?
URLリンク(i.gyazo.com)

500:名無しさんの野望
23/11/18 13:55:01.86 vscti7PA0.net
>>481
これな!
しかもノード最寄りの港に避難されると人員数十人でも妨害目的で毎回出撃するから永久に終わらない
艦隊は複数必須だね
戦闘周りは本当にバカみたいだよ
陸戦も何故か制圧してない戦区の司令部に待機ってなって戦線をがら空きにするし
適当がすぎる

501:名無しさんの野望
23/11/18 13:56:15.98 LGdsazQr0.net
わざとかな?ってぐらいなタイミングw

502:名無しさんの野望
23/11/18 13:57:35.99 EjY90Zpy0.net
>>483
わかった やってみるー!

503:名無しさんの野望
23/11/18 14:11:24.71 IgW28WYQ0.net
タイミング良く回答があったw

504:名無しさんの野望
23/11/18 15:01:13.21 Jomc5n6a0.net
バージョン変わったら質問する前にmodを外して試してほしい

505:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-ekUX)
23/11/18 17:10:24.36 FVN1ceHX0.net
>>482
>>484
おま環
>>483の通り
日本語MOD有効にしたら、>>484の状態になって、外したら治ることを確認

506:名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-4OO2)
23/11/18 17:38:02.72 VQHWtrbL0.net
市場と剥離が大きい現地価格と資格取得の遅さが合わさってずっと雇用枠余ってる
これどうにかできるのか?

507:名無しさんの野望
23/11/18 18:42:33.26 S3i1agRS0.net
>>491
社会技術レベル4の飛行船とレベル5のマクロ経済学をとって市場価格のアクセス補正を上げる
補助金をドバドバだして強制的に雇用する
高額の賃金で雇用を独占している施設(プランテーション農園とか)をつぶす
…正直どれもきついんでちゃちゃっとMODでいじった方が早いかもしれない

508:名無しさんの野望
23/11/18 19:03:34.01 o6D4OZAO0.net
今Verの工場の雇用枠はどうやったら埋まるんだ?
小作農から全く移ってくれない…
助成金出したら雇用してくれるようになる?

509:名無しさんの野望
23/11/18 19:06:38.93 o6D4OZAO0.net
>>492
そうだったのか…
公開されてるMODにそういうのある?

510:名無しさんの野望
23/11/18 19:18:25.52 RVfTjk180.net
大政奉還したらちょんまげ消えた
神アプデ

511:名無しさんの野望
23/11/18 19:26:12.35 S3i1agRS0.net
>>494
Steamのワークショップの検索に"market"って入力して並び替え:最新にすると現地価格を無くす系のMODがあるよ

512:名無しさんの野望
23/11/18 19:31:04.50 S3i1agRS0.net
色々いじって分かったんだが軍事ユニットの士気ってだいぶ戦闘に影響するな
試しに大清の士気の減少率500%にしたらみるみるイギリス軍に溶かされていく

513:名無しさんの野望
23/11/18 19:48:25.79 7Pk0nV1Gd.net
今度は日本でプレイしております。南方の島々に入植したいのですが
その地域から関心をはずして良いタイミングがよくわかりません
入植目標を決定した直後に関心を外してもうまく入植してくれる島と入植してくれない島があります
少し待ったほうが良いのでしょうか?

514:名無しさんの野望
23/11/18 20:02:58.01 TRY2skHq0.net
>>498
ステート全てに入植が終わり「正式に州となりました」みたいな表示がでたらOK
わざわざ関心を外さなくてもその地域の中の一箇所でも領土として持っていれば関心は維持されるので空い�


515:ス関心枠は他の地域の指定に使える



516:名無しさんの野望
23/11/18 20:19:48.49 37Tk3Fau0.net
Vicだけじゃないけどパラドゲーって下手なチュートリアルよりも
なんかおかしいなと思ったらまずポップアップ見ろの方がよっぽど重要な気がする。
とはいえそれでも何かいてあるのかわかんねぇって状態だったらどうしようもないけど

517:名無しさんの野望
23/11/18 21:38:47.83 IJASVunJ0.net
プロイセンオーストリアの戦争に8カ国近く参戦して各国が兵を出したら1800年代半ばなのに凄まじく重くなった
軍事面改善しないとゲーム以前の問題だわ

518:名無しさんの野望
23/11/18 22:39:32.40 qvnlwqo/H.net
新しいDLC価格周りのシステムが全然わからん。インフラには問題ないんだけど商品価格の地域差が大きすぎるし仕組みもわからん。
どこかにわかりやすい解説無い?

519:名無しさんの野望
23/11/18 22:43:05.87 7L20YAyM0.net
>>502
地域価格システムとDLCは関係ないぞ
システム変更はv1.5アプデによるもので DLCは南アメリカ諸国にジャーナルとかキャラクターとかが追加されるもの

520:名無しさんの野望
23/11/18 22:55:25.86 qvnlwqo/H.net
>>503
変更の原因はアプデでもDLCでもどちらでもいいんだが、とまれわかりやすい解説は無いだろうか。

521:名無しさんの野望
23/11/18 23:03:24.37 drLgP3300.net
やってる内になんとなく分かってきた、これ求職者の欄に百姓が入ってないと減らせないのか
北海道の百姓が減らないのこれが理由か

522:名無しさんの野望
23/11/18 23:35:18.32 S3i1agRS0.net
>>504
参照にどうぞ
URLリンク(www.reddit.com)
つまり鉄(基本価格40)を市場で需要供給のバランスがとれ、かつ生産しているが需要がない州の現地価格は
市場価格の40に市場価格シェアの0.85をかけた結果の34
「現地を一つの市場としてみたときに需要がないため最安値(基本価格の25%)になった」現地市場価格の10に0.15をかけた1.5
以上を足した値の35.5になると思う

523:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/19 01:01:40.42 Ej24xBs+d.net
>>499
ありがとうございました

524:名無しさんの野望
23/11/19 01:57:38.33 3nfwnIjS0.net
日本でロシアを東から攻めると何度やっても途中で部隊東岸にワープしてその隙に一瞬で全て取り返されてウラルを超えられねぇ...
ルートみたいなの作ったからワープは改善されたのかと思ったけど相変わらずだなぁ

525:名無しさんの野望
23/11/19 02:18:19.67 fZpyR6bB0.net
何も考えず首都に直接上陸戦行けるならそれで簡単に落ちるけど仕様変わってから分からんな

526:名無しさんの野望
23/11/19 05:27:45.95 V+kSiOk4a.net
>>508
バルチック艦隊の様にぐるっと大西洋インド洋を回ってきて上陸してるのかも
この時代に陸軍の大部隊を乗せてそんな長距離航海が出来るのかは疑問だが

527:名無しさんの野望
23/11/19 06:27:57.59 MVH8Wr7tM.net
前までと違ってロシアがアラスカ戦線で反抗してこないから、更に初手ロシア賠償&認識が盤石になったな
事前に1隻作っとけば絶対上陸保持できる

528:名無しさんの野望
23/11/19 06:41:49.33 h4Rk8ZIMM.net
>>510
いやモンゴルの上くらいまで抵抗なく落とせるんだがそこ超えたあたりで部隊が何故かゲーリング海の海岸にワープする。攻撃だろうが防御だろうがワープする
そして誰をいなくなった戦線を一気にロシアが攻めて


529:それまでの進捗が無になる あのさぁパラドくん、って感じになる



530:名無しさんの野望
23/11/19 07:53:24.91 Ej24xBs+d.net
ゴム確保のために南方の近隣に戦争を仕掛けるとイギリスやフランスが敵側に味方してしまう
フランスってHoi4だと初手で滅ぼすのにちょうどいい相手ですけどこの時代のフランスは強いので戦いたくないです
どうすれば敵への支援を防げますか?

531:名無しさんの野望
23/11/19 08:21:21.64 ObVUgKMf0.net
>>513
事前に友好度を上げたりイギリスやフランスが戦争しているとき(できれば列強同士の大戦争)に攻めるとあまり介入してこない
まあそれでもしてくる時はしてくるけど
おまえらそんな余裕あるのかよと思う

532:名無しさんの野望
23/11/19 08:24:54.90 E9e6l/Uu0.net
というか1.5はまだ明らかに未完成だからまだ1.4やる方がいいぞ

533:名無しさんの野望
23/11/19 10:18:52.47 h4Rk8ZIMM.net
まぁ冬休み入るまでに何とかしてくれやパラド

534:名無しさんの野望
23/11/19 10:19:03.00 vxWmL7M10.net
兵舎立てても大隊増えないのなんで…
1個も増えないせいで詰んだんですが…

535:名無しさんの野望
23/11/19 10:37:15.61 /hq2D3da0.net
士官の資格が足りないと増えないので小さな国では注意
下手に製法を上げずに(士官の割合が増えるから)、教育布告を張り付けておいて待つしか

536:名無しさんの野望
23/11/19 10:39:07.02 HiH60biK0.net
>>517
差別されている民族が多く住む州のため資格取得が遅く士官が増えないとか?

537:名無しさんの野望
23/11/19 10:43:20.22 vxWmL7M10.net
なるほどありがとうございます。
確認してみます。
確かに資格取得が足りてないぽい

538:名無しさんの野望
23/11/19 11:20:05.63 HiH60biK0.net
資格取得が遅くなったことや現地価格を踏まえると兵舎は受容された民族が多く住む武器工場のある州に建てるのが必須になりそうね

539:sage
23/11/19 12:03:05.21 q29mvueEH.net
そのうえ未編入州は現地価格ペナルティがあるから、
なおさら軍隊維持費が上がってしまうんだよな
人的資源に余裕があるなら本国に兵舎建設で良さそうだ

540:名無しさんの野望
23/11/19 12:05:14.13 TIft2U+T0.net
>>514
フランスとプロイセンが戦争してるときに
フランスがなぜかこっちに全力でやってくるときあるよな
そんなんだから普仏戦争負けるんじゃね?

541:名無しさんの野望
23/11/19 12:35:51.11 HiH60biK0.net
社会運動で通したい法律にちゃんと利益団体ごとの重みをつけて欲しいな
国境閉鎖の社会運動を起こすより先に農奴制廃止の運動を起こしてほしい、あと革命されそうになっているんだから法改正しろ

542:名無しさんの野望
23/11/19 12:39:50.53 Ej24xBs+d.net
>>514
なるほど。列強の余裕がない時期を選ぶことにします
ありがとうございました

543:名無しさんの野望
23/11/19 14:46:39.36 vKn00YpH0.net
外交戦で味方になってもらうために恩義使ったのに味方になった次の瞬間に見捨てられて恩義だけ取られた
酷い

544:名無しさんの野望
23/11/19 14:48:21.76 h4Rk8ZIMM.net
同盟を恩義で成立させて抜けられて恩義残るのも含めて恩義関係頭おかしい設定なってるよね

545:名無しさんの野望
23/11/19 21:59:24.56 Ej24xBs+d.net
海外領土を併合したけど編入に20年もかかるとは・・・
その間ずっと政治力削られますし、税収もったいないけど編入しないほうが良いでしょか?

546:名無しさんの野望
23/11/19 22:31:12.01 h4Rk8ZIMM.net
20年まで全く入らないんじゃなくて20年かけてデバフが解除される形なので、まぁケースバイケース
自国主要文化と共通点あればもっと早く解除されるし
警察や治安維持がしっかりしてるなら併合に近づくほどその土地の反乱や急進派を抑えられるようにもなるしね
その辺考えて、併合を悩む土地はそもそも取るなって話でもある

547:名無しさんの野望
23/11/20 00:52:56.65 atKKHLzS0HAPPY.net
日本で大政奉還のために地主減らしたいけどなかなか減らねぇって頑張ってたけどそんなことしなくても追い詰めてわざと革命起こさせて叩き潰せばいいだけなのね
1840年にあっさり達成できたわ

548:名無しさんの野望
23/11/20 06:30:00.55 h5Nh3jPh0HAPPY.net
維新達成したからって劇的に何か変わる訳でもないので、俺は有能君主メイジヤマト陛下が出てくる1878年まで大政奉還達成しないようにしている

549:名無しさんの野望
23/11/20 11:49:28.14 zasI6icv0HAPPY.net
前線で戦ってて優勢だったのに気がつけば部隊が司令部に帰って前線崩壊するバグ何やねん

550:名無しさんの野望
23/11/20 12:01:49.55 1LEf616A0HAPPY.net
北海道への移民が前より少なくなってる?
布告貼っても年間移住予測1.4kとかじゃいつまで経っても開拓が進まん

551:名無しさんの野望
23/11/20 12:17:00.32 SgyXf7eV0HAPPY.net
勝ったな。風呂入ってくる

552:名無しさんの野望
23/11/20 12:42:29.06 Gw7W6Nvw0HAPPY.net
前線から帰還はずっと治らないというか治せないというか

553:名無しさんの野望
23/11/20 13:08:53.01 skzpz/ht0HAPPY.net
疲労とかを表現するために撤退を導入するのは良いけど
休息時間経過したら同じ戦場に戻って欲しい

554:名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd22-+6/+)
23/11/20 14:51:03.08 XGoi7nBqdHAPPY.net
幕府プレイで北方四島に入植できないのは現代風刺か何かか?

555:名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 82ba-SbJH)
23/11/20 15:18:15.60 rH1HbRNR0HAPPY.net
植民僻地を選択すると植民再定住が選択できない

556:名無しさんの野望
23/11/20 16:45:07.66 gx1HPDOs0HAPPY.net
原住民反乱でたまに起こる「道がない」という状況
軍の侵攻ルートわかるマップつくってからやらないとわけわからんような。
というか別に道なくても進軍するよって開発者言ってたはずだからバグなんかな。

557:名無しさんの野望
23/11/20 16:48:29.83 gx1HPDOs0HAPPY.net
>>537
通過不可の地方は僻地植民だと植民されないという仕様なんで、現状サハラ砂漠だろうがアマゾンの奥地だろうが通行不可は入植できなかったりする。
というか通行不可だけを取りこぼすと誰も入植できなくなるバグは前々から言われてたけど、パラドもMODも放置してるからそんなに直すの難しいのかな。

558:名無しさんの野望 (HappyBirthday!W ad2a-SbJH)
23/11/20 18:00:16.15 aP7HDWFa0HAPPY.net
>>540
マジか
とんだ罠だな

559:名無しさんの野望
23/11/20 18:13:48.65 +u3eQg4g0HAPPY.net
ロシアでやって清とおっぱじめたたら>>532みたいになって白紙和平結ぶ羽目になった。うまい指示の方法とかないのかな

560:名無しさんの野望
23/11/20 18:23:18.05 k1Wo/bxSdHAPPY.net
カリマンタン島のなんとかいう


561:国に戦争しかけたらオランダの植民地のインドネシアが敵側で参戦してきた なんとか攻勢をしのいでインドネシア領やスマトラ島に上陸して逆襲している時になんとか国が降伏して少しして停戦になったけど 占領したインドネシア領は勝手に返還させられた これってずるくないですか?しかもインドネシアに宣戦布告できなくなっていますし



562:名無しさんの野望
23/11/20 18:27:16.34 HzdMg1tw0HAPPY.net
開戦前にインドネシアの領土を請求した?
Vic3が開戦前に請求していない条件を講和時に突きつけられないのってバージョンアップで変わってないよね?

563:名無しさんの野望
23/11/20 18:41:05.01 byp4CLFv0HAPPY.net
アフリカ奥地で原住民反乱が多発して「道がない」祭り状態で詰んだ

564:名無しさんの野望
23/11/20 19:34:43.77 zasI6icv0HAPPY.net
小国でやるのきつくなったんで資格取得早めるMOD無いんかな?
スチームのワークショップで見つけきれなかった

565:名無しさんの野望 (HappyBirthday! 9dcd-f5/H)
23/11/20 20:52:53.43 M65jNPjF0HAPPY.net
>>543
>>544が言ってる通り蘭印が参戦表明した後の外交プレイで追加請求しないと分捕れない
まあ蘭印なんてオランダ本国に屈辱宣戦して属国移譲からの傀儡化>一発併合で
ちまちま分捕るより悪評抑えられるんよね…

566:名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 6902-xThB)
23/11/20 20:59:41.32 i/azsvns0HAPPY.net
そういえばEU4やHOI4では出来た属国の請求権で宣戦布告や
ブンどった後に属国に渡すシステムはどこ行ったんだ
メキシコ傀儡にしてアメリカの美味しいところ奪ってから併合とかしたいのに

567:名無しさんの野望 (HappyBirthday!W f90b-8oJ/)
23/11/20 21:30:29.88 U7ns71EE0HAPPY.net
次のdlcって予約の時高い方のエディションに付いてないかんじ?

568:名無しさんの野望 (HappyBirthday! 82aa-jMfl)
23/11/20 21:33:07.98 Gw7W6Nvw0HAPPY.net
3月のまでもらえる

569:名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 2960-8oJ/)
23/11/20 22:04:48.50 ZN/XsGou0HAPPY.net
今日の映像の世紀はヴィクトリア女王の話だな

570:名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 91f5-CHqa)
23/11/20 22:19:01.67 IxeijgeN0HAPPY.net
victoriaとEU4ってどっちが取っ付きやすい?

571:名無しさんの野望 (HappyBirthday! cd71-jMfl)
23/11/20 22:51:03.14 4ERfm7uh0HAPPY.net
eu4と比べると
vic1はとっつきやすいよ vic2はeu4より慣れるのに時間かかると思う vic3はとっつきやすいとかそういうレベルじゃなく不安定

572:名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 91f5-CHqa)
23/11/20 23:03:08.49 IxeijgeN0HAPPY.net
そっかあ、教えてくれてありがと。
そろそろオータムセール来るみたいだからどれかしら買ってみるよ

573:名無しさんの野望 (HappyBirthday!W f90b-8oJ/)
23/11/20 23:14:36.79 U7ns71EE0HAPPY.net
vic1は流石に古すぎる気が…

574:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/21 01:33:05.19 VvaCpNj4d.net
>>544>>547
知らなかったです。横槍入れられたときに追加で請求できたんですね。失敗しました
いきなり本国狙って属国狙いという手も思いつきませんでした
HOIみたいに日本からオランダまで長い制海権を確保する必要ないからそういうテクニックもあるんですね
勉強になりました

575:名無しさんの野望
23/11/21 03:06:13.34 5qAxGknP0.net
>>554
EU4はサブスクがお得なので是非
dlc全購入がサブスクより安くなるには数年かかるぜ

576:名無しさんの野望
23/11/21 08:11:37.70 LNMYc66y0.net
(鉱山で取れる方の)金って消費も貿易もされないけどどういう意味がある?
産出量がそのままGDPに加算される?

577:名無しさんの野望
23/11/21 08:28:17.50 y4lPce5c0.net
国庫にまんま入るんじゃないか

578:名無しさんの野望
23/11/21 11:31:56.32 cS3tYrxE0.net
>>556
蘭印を属国委譲�


579:ナ分捕っただけだと保護領だから蘭印に外交権の自由があるのでそこは気つけてな 今のversionは保護領から一発併合できないから自治権の縮小で傀儡国家に落としてから 属国の併合する必要あるから、休戦期間待たないといけない 何気に併合戦で清が介入してくると現在の海戦仕様で欧米が介入してくるよりめんどい



580:名無しさんの野望
23/11/21 12:31:36.50 QZq/m8RY0.net
小作農を一掃したくて規模が大きい工場立てると
賃金が低すぎるので雇用されたくないとか言って誰も居ない工場が出来るんだけど
どうしようもないの?
1.4までそんな事なかったんだけど現地価格と現地需要のせい?

581:名無しさんの野望
23/11/21 12:35:50.59 ALrE12oX0.net
穀物価格を安くしたら求職者の欄に百姓が入るようになるよ
輸入するなり畑の生産性上げるなり

582:名無しさんの野望
23/11/21 12:43:03.81 1m5sncrX0.net
まともに開発成長をせずプレイヤーに頼りっきりの経済…
永遠に保守反動で何度も反乱革命される政治…
無断でクリスマス休暇とって前線から帰る軍隊…
一体何ができんだこのゲームのaiは?まじでどうすりゃ良くなるんすかね…

583:名無しさんの野望
23/11/21 12:50:01.56 z+J+q8VT0.net
戦争って勝てそうなら早い段階でバンバン仕掛けて領土拡大したほういいんかな。
チュートリアル国家のコロンビアで開幕東側の隣国に戦争しかけたらあっさり征服しちゃって拍子抜け。
同じノリで南側攻めたらブラジルが出張って来て断念。拡張タイミングみたいなのあるんだろうか。

584:名無しさんの野望
23/11/21 13:08:01.32 APnUzGU30.net
>>564
悪名0のままにしておくのは、もったいなく感じるんだよな
悪名25を超えなければあまり文句を言われないから、
序盤はその範囲内で拡大するのがおすすめ
慣れてくればガンガン行ってもいいけど
周りの国が介入するかどうかは、外交状況をチェックして確認する
友好度を上げとけば介入されにくくなるよ

585:名無しさんの野望
23/11/21 13:39:59.69 RsQtf4+/0.net
>>564
ブラジルとの関係が交戦国や対立だったらほぼ100%出張ってくるから友好度上げは必須
あとコロンビアは初手ボリビア連合からペルー地域の属国移譲(領土条件でチリやアルゼンチンを呼び込む)と大分楽になるよ

586:名無しさんの野望
23/11/21 14:24:02.69 cjrSuBBh0.net
なんだかんだあと12時間でセール終わりってことはオータムで値引きなしなのか

587:名無しさんの野望
23/11/21 16:15:23.73 SXRb3NlO0.net
アフリカの沿岸部征服したら全軍の半分以上が道がないで詰んだ
建物立てまくっても道が開通しないんで近隣国に州の交換で全部プレゼントして軍を本国へ回収
はよ直せや。めっちゃ腹立ったわ。歩兵と騎馬兵だけでも道無くても移動できるやろ

588:名無しさんの野望
23/11/21 16:33:34.52 0S07ztIu0.net
2の時からパラドってあんまvicシリーズに力入れてないように感じる

589:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dcd-f5/H)
23/11/21 17:50:40.63 4RQz2zb50.net
>>569
そもそもvicは2が出ると発表されるまでもう続編が出ないものかと思われてたしな
2が出ると知ったときは泣いて喜んだものだよ

590:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad2a-SbJH)
23/11/21 18:00:45.05 MQt39L/h0.net
経済システムがやっぱ難しいんだろな
そりゃ経済分かってたらみんな株やって大金持ちだろうし

591:名無しさんの野望
23/11/21 18:35:02.74 ye0SPf/K0.net
道がないバグはアフリカだけでなくハノーファーでも発生してるらしい�


592:ゥらなぁ、はよ直してほしいもんだ 一応 common/defines/00_defines.txt の USE_TRAVEL_NETWORK = yes を no に書き替えて起動して帰らせたら戻すことでいけるらしいが…



593:名無しさんの野望
23/11/21 18:59:02.10 ViSrRDXb0.net
もともとHOIとEUに比べたら知名度低かったしな
2も最初はプレイ感が変わったことで結構叩かれてた記憶

594:名無しさんの野望
23/11/21 20:29:14.45 onNmDql20.net
>>565
>>566
悪名上げすぎない、勝てない近隣国とは仲よくって感じなのかな、ありがとう。
EU4でもそうだったけどどういう国と仲良くすべきなのかわからん。まぁそこは遊んで学んでいくしかないか。

595:名無しさんの野望
23/11/21 20:30:31.23 6NbcQYEJ0.net
ペルシア保護国化で参戦してきたロシアとも戦争になったのはいいけど、ファールス戦線で戦っていたのに同盟国のスエーデンがエストニアに上陸したら勝手にみんなで揃ってエストニアペルミ戦線に海路で迂回し出すのやめて
まだペルシア元気なんだけど頭ウジ湧いてんのかカス!
何度もファールス戦線に張り付かせてるのにその都度勝手にペルミ戦線に行かないで

596:名無しさんの野望
23/11/21 20:47:34.48 uq1/2pJc0.net
Vic3は同盟以外の国とはいつでも戦争状態になりえるぐらいに友好度があてにならん

597:名無しさんの野望
23/11/21 20:54:20.87 QXP4FI0P0.net
他シリーズと比べても外交が自由すぎるせいでAIが対応できてない感は正直ある
とりあえず関心貼り付けておけば即戦争介入できるしCB作製も悪名だけだし...

598:名無しさんの野望
23/11/21 22:34:07.28 wfjGIBvr0.net
手に余るものを作ってしまい、頭抱えてそう

599:名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-oAqi)
23/11/22 00:30:47.08 mSdtFMXn0.net
25超えてる内は戦争仕掛けないを実践してたら、1936年で概ね丁度いいくらいの領土になるんよね
今回のバージョン、バグは相変わらずだけどクラッシュは減った印象
CPUはがっつり使ってるから重い人は適当にCPU交換してもええかもね

600:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3a-rrr/)
23/11/22 04:51:12.39 j0rtn6IX0.net
経済難しいって話よく聞くけど、日本って課税キャパシティの関係で徴税に-60%くらい乗ってるのが邪魔してて、
気まぐれに欧米はじめたら技術力の差以上にサクサク経済拡大できたから、一回アメリカだのでやってみるとわかりやすいかもしれんね。
完全初見で日本は正直難しいと思う

601:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/22 05:09:55.07 0qc76tDad.net
効率的にするため製法を工具を使うようにすると工具工場のために軟材や鉄・鋼鉄が必要になる
発動機を用いるなら鋼鉄や鉄や石炭も必要になる。さらにゴムや石油や電力を要求されるものもあります
効率を良くするしていこうとするとあれもこれも物資が不足してしまう
popの需要とは関係ない工場のために建設リソースを奪われ�


602:スくないですし 製法は常に新しいものに更新せずに程々のところで止めたほうが良いでしょうか?



603:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/22 05:28:58.31 0qc76tDad.net
>>560
詳しくありがとうございます。とても参考になりました
それなら戦争をするときに州をいくつか征服していくのではなく、その国の持っている傀儡国を奪ったり、
その国自体を傀儡化してほとぼりさめてから併合するのがよさそうですね
征服でいくつも州を奪うと悪名が一気に増えてしまいますし

604:名無しさんの野望
23/11/22 05:45:18.53 j0rtn6IX0.net
>>581
基本的には先端目指したほうがいいよ。たいていの投資は回収できるし。
結局昔ながらにこだわっても非効率な工場が乱立し、貧乏人ばかりで経済成長も限界来るから。
効率のいい工場で一人当たりの売り上げも上がるから賃金も上がるわけで。
もちろん確保できない資源無理して更新しても資源不足で効率悪くなるから、やらなくてもいいけど、
できるなら海外ぶん殴っても確保して更新するのが帝国主義のお約束。
ただ、アジア諸国で失業問題に悩まされてるなら緑色の自動化部門は後回しでいいかも、失業者や百姓よりは工員の方がましだから

605:名無しさんの野望
23/11/22 06:24:42.78 0qc76tDad.net
>>583
詳しくありがとうございます。それでは新しい製法が回るように必要な工場も揃えていきたいとおもいます
お恥ずかしながらずっと支持率をあげることや、よその資源や土地を奪うことばかり考えていて
どのように国民を豊かにしていくかという考えがすっぽり抜け落ちておりました
資源や工場があれば材料を輸入して加工品を輸出するだけで国民は豊かになると勝手に思い込んでおりましたが
まずは工場の効率をあげて収益力を増やしていくことを目指してみます

606:名無しさんの野望
23/11/22 07:15:33.57 m0QI+o3nd.net
>>580
課税キャパのせいで建設セクターが人口相応の数を維持出来ないんだよな
失業者が増えると社会不安が上がって建設速度が落ちて失業者が増えるのループにハマると抜けるのが本当に大変

607:名無しさんの野望
23/11/22 08:06:57.05 XuQnd74P0.net
失業者と言えば今回のアプデで、稲田が1万人収容になったことが地味に嬉しい
自給水田は不用意に潰すと、大量に失業者が出るのが悩みのタネだったんだよな
しかも建設コストが小麦畑やトウモロコシ畑と同じだからコスパも良い

608:名無しさんの野望
23/11/22 08:26:04.10 4PAo+ss+a.net
>>584
今の政治家、聞いてるか~?

609:名無しさんの野望
23/11/22 09:21:33.67 sWCb7iuv0.net
>>584
Vic3世界は貿易効率が悲惨だから輸入して加工したものを輸出して儲けるのは結構きついのよな
輸出入だけで船も商人も人数食い過ぎだぞ

610:名無しさんの野望
23/11/22 09:38:36.52 Yr3zkskV0.net
海運が弱すぎるのが悪い

611:名無しさんの野望
23/11/22 10:01:55.78 vP3izaQYH.net
明治って1868年からなのになんで明治天皇の出現が1878年以降の設定になってるんだろう

612:名無しさんの野望
23/11/22 10:15:01.88 MMKI+led0.net
西南戦争までが江戸時代だった?

613:名無しさんの野望
23/11/22 12:10:32.14 g1vTB8j80.net
単純に10年間違った説

614:名無しさんの野望
23/11/22 12:22:57.54 W3btiAovd.net
未だに略称JAPのレイシスト企業に東アジア史は100年早かったんや

615:名無しさんの野望
23/11/22 12:26:40.98 0rx4SpyG0.net
内部での名称はほとんど最初の�


616:O文字だし、過敏すぎるのでは



617:名無しさんの野望
23/11/22 12:35:41.81 iWpsZPRbH.net
アジアDLC早く出してほしいな

618:名無しさんの野望
23/11/22 12:47:19.57 pl6Jg7+u0.net
>>590
78年以降じゃなくて79年以降
79年は大正天皇の生誕年
イベント文の構成的に後継者を設定してるから79年以前に明治になると大正天皇の年齢が負の数で出現してしまう
まあもう少し細かくイベントの分岐を分ければいい話ではあるんだが…

619:名無しさんの野望
23/11/22 13:12:27.13 yiZ9O7zed.net
史実通りの年にすら出現しないとかアホとしか思えない設定なんだよなあ

620:名無しさんの野望 (ワッチョイW fe2c-jp9d)
23/11/22 17:55:53.08 9rF7AfKp0.net
日本人フォーラムに書きに行かないからほったらかしにされがちなのはしょうがない

621:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-oAqi)
23/11/22 20:05:31.37 7kapmDO0M.net
今回英仏辺りとは仲良くしといた方がいいな
英仏で内戦おきた時、融資を見返りに参戦できて10年くらい300kくらいくれる
列強の内戦楽しみで仕方なくなるわ

622:名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-W21r)
23/11/22 20:14:19.90 pl6Jg7+u0.net
内戦のあとでそんな余裕あるんですかね…

623:名無しさんの野望
23/11/22 22:00:31.26 7kapmDO0M.net
それどころか内戦してる時から効力発動するから内戦やりながらくれるんよね
イギリス様つええわ

624:名無しさんの野望 (JP 0H16-f5/H)
23/11/22 22:32:00.23 T6tvWqE/H.net
なんか移民がめっちゃ減ったんだけど俺だけ?

625:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2184-PnUR)
23/11/22 22:38:17.72 j9VIca7Y0.net
大規模移民はバグがあって少ないらしい
通常移民は前々から減ってると思う

次のパッチで文化コミュニティ復活させるらしいからまた変わるけど

626:名無しさんの野望
23/11/22 23:07:29.62 AT2N5m7k0.net
ミスキートってイギリス市場かつ文化が北米先住民+アフリカ系って移民受け入れるポテンシャル高そうな文化構成なんだな

627:名無しさんの野望
23/11/22 23:32:55.65 Lyx+cWsw0.net
輸送船攻撃まだ出来んから海軍の存在価値うんこだわ

628:名無しさんの野望
23/11/23 00:24:05.70 HagqVQ7RM.net
言うて上陸しようとしたら阻止されない?海戦勝たないと戦闘始まらんよね?

629:名無しさんの野望 (ワッチョイW fe46-dyVC)
23/11/23 02:28:54.88 eglNvtrt0.net
陸続きでの戦争だと意味ないんよね…
相手国が戦争支持率-100でも降伏しない時有るの何でだろ

630:名無しさんの野望
23/11/23 07:00:10.92 xhDbBvNj0.net
上陸戦は相手の海軍基地近くだと撃退しても撃退してもすぐ復活して邪魔してくるバグがあってダメダメ
戦争支持-100で降伏しないのは従属国が戦争主導国として表示されているバグだと思われ

631:名無しさんの野望
23/11/23 10:38:22.07 dzvQQJ/y0.net
大規模アップデートの宿命とはいえ酷い状況だ
これで3月にはさらに大きいアップデートが控えているらしいがそれまでにまともに出来るのだろうか?

632:名無しさんの野望
23/11/23 11:44:36.31 s4L7Xg+C0.net
テストした上でこれだからなぁスケジュールも何もかも終わってるとしか

633:名無しさんの野望
23/11/23 12:43:23.79 gt60ghGE0.net
>>0576
友好度はAIの参戦決定に大きく影響する
AIは戦争当時国への相対的選考によって、参戦の可否を決定するからだ
友好度はAI国家の態度決定にも強い影響を与え、その態度は相対的選考の計算に用いられるから、二重に友好度が参照されることになる
適当なことを言わないように

634:名無しさんの野望
23/11/23 12:45:16.07 gt60ghGE0.net
あと�


635:ュだらんアンチが粘着してるようだが、やりたくないんならやらなくていいぞ 誰もプレイしてくれなんて頼んでない



636:名無しさんの野望
23/11/23 13:04:03.01 SnvRAfuW0.net
そういう面倒くさいからいいです

637:名無しさんの野望 (JPW 0H66-QKY8)
23/11/23 13:23:45.40 7M7lsSFjH.net
ただ一度狙われると友好度無理やり下げてでも外交戦ふっかけられるからな
そうなっちゃうとあんまり意味はない
もちろん狙われづらくはなるけどね

638:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2181-8oJ/)
23/11/23 13:33:13.58 w/Uirnn50.net
>>612
狂信者乙

639:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/23 15:33:52.81 K2GAgzcSd.net
軍隊関係がまだよくわかりません。自走砲や軍艦で固めたら組織力が足りないようです
Hoiだと歩兵がいないと指揮統制率が下がりますし、直衛艦いない大型艦は魚雷リスク増えましたが
やはりこちらでも戦列歩兵やフリゲート艦が一定数必要みたいですね
どのくらいの比率でそろえたら良いでしょうか?

640:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2184-PnUR)
23/11/23 15:56:06.05 xhDbBvNj0.net
歩兵や軽巡洋艦(この訳なんとかならんのか…)の数を砲兵・騎兵や主力艦が越えるとダメ
要するに1:1まで

641:名無しさんの野望
23/11/23 16:15:35.04 K2GAgzcSd.net
ありがとうございました

642:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd62-D72S)
23/11/23 18:50:49.95 L2oSs9130.net
友好度あてにならないって介入戦争の事ならまぁわかる。
いくら仲良くしてても介入してきやがる。やはり力こそ正義

643:名無しさんの野望 (スッップ Sd22-NMrl)
23/11/23 19:40:07.19 1MeQ4g8ed.net
正直1.03の方がまだ遊べるゲームバランスだな
初期から何をするにも時間がかかるように変更してるけど何が目的なんだ?

644:名無しさんの野望 (ワッチョイ cdda-jMfl)
23/11/23 19:54:37.55 Jhyda0b40.net
初期はどこでやっても同じような感じだったから まずそこの改善でしょ
配信当初は2~3回GC完走したら別の国で繰り返しプレイする気になれなかったもん

645:名無しさんの野望
23/11/23 21:02:21.74 ufooZPXXH.net
日本で早期に明治維新しても天皇が佐幕派だから結局ほとんど改革進まないな
佐幕派を降ろして無理やり改革進めようとすると社会不安祭りになるしおとなしく明治天皇が出るまで待った方が良さそう

646:名無しさんの野望
23/11/23 21:06:00.76 eglNvtrt0.net
国のリーダーぶっ殺すMOD入れたら快適だよ
爺であれ子供であれ地主出身者はギロチン行きよ

647:名無しさんの野望
23/11/23 21:29:34.43 L2oSs9130.net
1852年以前の仁孝天皇は属性幕府(地主)だし一番有能な明治天皇消えるし自営農&開国リセマラor速攻戊辰戦争で大政奉還RTAしても意味ないよね。
さすがに1879年の明治天皇まで待つのは遅すぎるけど孝明天皇で十分

648:名無しさんの野望
23/11/23 22:38:59.71 DM/vuIS/0.net
いろいろ迷走している感はある

649:名無しさんの野望
23/11/23 22:42:24.95 0gMdn3gA0.net
ユーザーのやりたいことと
開発者がやりたいことが一致してないんだよな
多分開発者は苦労して施設立てて国を発展させて反乱対策を楽しめ、というゲームとして設計してる

650:名無しさんの野望
23/11/23 22:52:19.70 L2oSs9130.net
というかゲームとしての面白さと現実のシミュレートとのすり合わせに苦労してる感じ。
現実の日本だって認識の強要できたの20世紀に入ってからだけど、
大半のユーザーは開始して50年もかかると遅すぎるって文句言うもんだし。
史実でも奇跡的スピードで近代化した日本ですらこれだから…
開発日誌でシミュレート寄りにするって言ってたし基本的には遅いってクレームよりはゲーム的なバグとか仕様のおかしさ治してほしい

651:名無しさんの野望
23/11/24 02:18:13.64 wA935Ioq0.net
まぁ世界征服を目的のゲームにしないのは別にいいと思う
バグや海軍ゾンビアタックとかの理不尽は年内に潰してくれ
あとそのゲームデザインなら、細かく何かしらの「リアクション」があった方がいいなとは思う
地方ごとの大国設定とか、ある地域を制圧した時のイベントとか。
まぁ基本はそういうのは脳内でやるゲームであるとは思うけど

652:名無しさんの野望
23/11/24 04:35:38.16 s1HsogOo0.net
史実重視とゲーム性が必ずしもトレードオフの関係にあるとは限らないからな
史実通りの時間の流れでも面白く感じるようなゲームシステムがあれば両立できるはず
ただ今のシステムのままだと史実重視にしたらスローペースでつまらなくなる、つまり開発の方針とシステムが合ってない
方針そのままでVic3をもっと面白くするにはゲームシステムの大規模改修が何回も必要で、その度に大量のバグに見舞われると予想される
もう史実かなぐり捨ててブラジルで世界征服できるゲームバランスにしたほうが手っ取り早いんじゃねーの(適当)

653:名無しさんの野望
23/11/24 04:57:26.22 M9WimH0X0.net
数カ月ぶりに起動したら重すぎてワロタ
昼夜即無効にしたけどRTX4060買えば動くかなあ

654:名無しさんの野望
23/11/24 05:42:31.72 P9qMntUGd.net
大国のaiが破産するくらい財政が厳しいし、社会不安に公務員不足に課税キャパに法律とデバフがとにかく強烈だからさっさと変えたいと思うのは当然じゃね?

655:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/24 06:20:01.94 soUVsSE0d.net
エジプトから下エジプト?を奪ったらスエズ運河が利用できて感動
大コロンビアからパナマを奪ったけどパナマ運河はまだできていないのね
いずれ建造できるのかな?


スエズ運河
1859年からスエズ運河会社によって建設され1869年11月17日開通

パナマ運河
1905年にアメリカ資本による建設事業がスタート1914年8月15日に開通

656:名無しさんの野望 (ワッチョイW aefd-05ZX)
23/11/24 06:20:19.32 vBg2QK4b0.net
地味に州タブ開いて出てくる求職者の値が不便だな
前は小作人と失業者で一目瞭然だったのが
カーソル当てて確認するせいでワンテンポ遅れてしまう

あんまどうこう言いたくないけど
軍画面といい操作に時間が掛かるボタン配置は嫌がらせなんかと

657:名無しさんの野望 (ワッチョイW 92af-QKY8)
23/11/24 07:06:25.74 zpLGiZwg0.net
>>630
VIC3はGPUよりCPUの方が重要っぽい
6700kから7800X3Dに変えたらめっちゃサクサクになったわ

658:名無しさんの野望
23/11/24 07:33:15.65 fTM+UKJ10.net
パラドゲーは終わった

659:名無しさんの野望 (JPW 0H66-QKY8)
23/11/24 08:09:05.25 zw1UQFDrH.net
パラドって複雑なリアルをうまく抽象化して単純にするのがうまかったんだけどマシンパワーが上がったのともっとリアルにってコアファンの声で変にリアルにしようとして迷走してる感じがするな
道がないバグにしろ隣り合う州は移動できるってするだけでゲームとしては十分なのに変に道が発展するなんて要素入れるから無駄に重くなるしバグも起きる

660:名無しさんの野望
23/11/24 10:34:38.65 pARAUMvy0.net
euやhoiではリアルさじゃなくロマンを重視してくれてるんだけどな
なぜかVICシリーズは昔から変にリアルさを求めてる

661:名無しさんの野望
23/11/24 10:45:24.28 sKCKAzyI0.net
リアルにしたってゲームとして面白いかは別だしなー

662:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-ekUX)
23/11/24 11:38:31.73 CZ/XedfZ0.net
ギリシャでビザンツ復興にロマンがないと申したか

663:名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Z1cb)
23/11/24 11:49:30.53 FX50yR+Qd.net
このゲーム、従属国に土地あげられない感じですか?

664:名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Z1cb)
23/11/24 12:15:17.65 FX50yR+Qd.net
このゲーム、従属国に土地あげられない感じですか?

665:名無しさんの野望
23/11/24 14:37:39.30 5Fz5zwP60.net
州のトレードで自分の土地ならあげられる。戦争で敵の土地を渡すのは難しい

666:名無しさんの野望
23/11/24 14:46:38.93 Fa7PBaxhd.net
>>642
あ、トレードってあげるだけもできるんですね、有難うございます。

667:名無しさんの野望
23/11/24 16:00:23.77 aev5Fg6j0.net
>>642
あ、トレードってあげるだけもできるんですね、有難うございます。

668:名無しさんの野望
23/11/24 16:02:14.43 Rk5ul+Wf0.net
日本人って何もかも人任せな人多いよね
公式Forumに意見したりmod入れようという考えが思い浮かばないただ文句言うだけ
自分から動こうという意思はない不便を不便なままで終わらせる人間性

669:名無しさんの野望
23/11/24 16:13:42.05 qekHbtsv0.net
>>641,644
リロードしろハゲ

670:名無しさんの野望
23/11/24 17:01:48.53 5Fz5zwP60.net
なんか単発IDで空気悪くしようとしてるヘンな人がいますね…

671:名無しさんの野望
23/11/24 17:07:23.81 soUVsSE0d.net
強国と強国が争いはじめたけど一方に加担するのと傍観するのとどっちが良いかな?

672:名無しさんの野望
23/11/24 17:50:23.54 Qvs1JUvJ0.net
初期からもっと建築力あれば良いのでは?
あと鉛と硫黄は三流国でも1段階開発しているようにすればバランス良くなると思うんだが

673:名無しさんの野望
23/11/24 18:15:11.23 CZ/XedfZ0.net
あるいは、他国開発できるMODを公式に組み込むとか
他国開発できるとかVic2でもあったし

674:名無しさんの野望
23/11/24 18:41:57.11 P+T1mO4l0.net
スペック完全に足りてるPCで、
なんもMODなしで普通にプレイしててもクラッシュ頻発するんだがどうすりゃええねん…

675:名無しさんの野望
23/11/24 18:58:05.75 0Z5YUDZ60.net
victoria3をローカルフォルダから手動で削除して再インストール のちsteamのプロパティから整合性確認
試してみてどうぞ

676:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-oAqi)
23/11/24 19:32:40.97 1yXfOBg/M.net
どっかおかしいんだろ
今回のバージョン、何回か36年までやったがクラッシュしなかったぞ

677:名無しさんの野望 (ワッチョイW c528-Ave9)
23/11/24 21:18:22.98 Rk5ul+Wf0.net
早速解決策調べもせずにここに文句言いに来る奴いて笑うわ
パラドは公式で日本語出さないほうがいいぞ

678:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ad-Oqke)
23/11/24 21:54:45.97 1WTRKxCF0.net
Modのせいかもしれんが最新バージョンでプレイしていて、1875年で穀物とか複数の労働者POPの需要が20Bとか10Mとかありえない数字になって詰んだ
トリガーはどうも陸軍の補給物資のようだが、桁がむちゃくちゃだ…
労働者以外は普通みたいだが

679:名無しさんの野望
23/11/24 22:16:27.08 4XHzZ/VY0.net
建設止めてても最低保証分くらいは動かさせてほしい
零細国家だと建設施設ゼロの優位性が圧倒的で建設施設ゼロが一番上手く回るって段階を抜け出すまでにものすご


680:い時間がかかる



681:名無しさんの野望
23/11/24 22:21:07.07 UqPyaZHUM.net
>>648
別口で外交戦仕掛けて漁夫の利

682:名無しさんの野望
23/11/24 22:32:57.46 K0a7/94K0.net
>>654
俺様は特別、ですかw

683:名無しさんの野望
23/11/24 23:00:10.14 I5HocAIa0.net
関税同盟関係でバグってる?
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

684:名無しさんの野望
23/11/24 23:07:37.87 5Fz5zwP60.net
従属国を持っていると関税同盟には入れないね
内部的な仕組みでは関税同盟も従属の一種だからなんだけど、まあこれは仕様がよくないね

685:名無しさんの野望
23/11/24 23:21:27.15 I5HocAIa0.net
>>660
そうだったのか…教えてくれてありがとう

686:名無しさんの野望
23/11/24 23:26:37.84 zpLGiZwg0.net
まあこのゲームの関税同盟は同盟という名前の経済従属だからな
資源も人も宗主国様に吸い上げられるんだ

687:名無しさんの野望 (スップT Sdff-YwKO)
23/11/25 03:10:36.42 Dg/WKAGtd.net
スペインから3つの植民地(フィリピンとニュージーランドの部族連合とキューバ)を移譲させたのに
キューバが傀儡国のままだ
MODが悪さしているかもとおもってMOD不使用にしてもキューバだけスペインの傀儡で残ってしまう
ひょっとしてバグですか?

688:名無しさんの野望 (スップT Sdff-YwKO)
23/11/25 03:15:58.30 Dg/WKAGtd.net
>>657
外交戦(戦争中)の相手にも外交戦できるとは知りませんでした
イギリスやフランスは単独で戦うのはこわいので次の機会がありましたら漁夫の利を狙ってみます

689:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0b-ayIT)
23/11/25 08:25:00.15 KJqisxOha.net
>>663
属国移譲や属国解放を2国以上要求すると何故かそのような事が起きる場合がある
1.5以前からあるのでバグなのか仕様なのかわからないが絶対に欲しい土地のみ要求した方が良い

690:名無しさんの野望
23/11/25 12:27:08.16 wMicpf0e0.net
日本でやってて1894年1月25日で確定クラッシュするようになっちゃったわ
やっぱまだ駄目だな

691:名無しさんの野望
23/11/25 14:01:29.32 Dg/WKAGtd.net
>>665
これからは気をつけます
ありがとうございました

692:名無しさんの野望
23/11/25 15:28:07.96 mo3HOYyyM.net
実績は無理になるけど前バージョンの時、その日付け変わる瞬間だけ国変えたらクラッシュを乗り越えられたことあったよ
タイミングにもよるだろうけど製法も変えられてなかった
まぁ今は製法を基準のものにするボタンで一気に変えられるから、仮に製法変えられても被害は少ないだろう

693:名無しさんの野望
23/11/25 16:13:30.04 flUWiwXP0.net
してるならゴメンだけど、確定クラッシュなんてデバッカー垂涎のデータ
全員が運営に報告してくれたら、致命バグすぐになくなるのに…ってレス見るたび思ってる

694:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fa3-rD5E)
23/11/25 18:14:36.27 cb8RtVsV0.net
保護国化が出来なくなった?
MODあったりしますか?

695:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6702-LbrA)
23/11/25 18:45:07.77 flUWiwXP0.net
>>670
外交の仕様かなり変わってる
今までの外交要求と外交戦が一部一体化して保護国関係は全部外交戦経由する
その代わりワンクッション要求を受諾するか拒否するかが入って初動で受諾したら今まで通り外交戦始まらない仕様
こればかりは実際やってみないとピンとこないかも

696:名無しさんの野望 (スップT Sdff-YwKO)
23/11/25 19:09:06.54 Dg/WKAGtd.net
外満州と南満州奪ったらアヘンの需要が増えた
住民にアヘン吸わせたくないけどアヘンの輸入やめたら良いだろうか?

697:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfaf-ZOTV)
23/11/25 19:39:14.59 wMicpf0e0.net
>>668
ありがとう
他の国に変えてもやっぱ落ちちゃうわ
一応ログファイルはパラドに送っといた

698:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-GgRN)
23/11/25 20:02:06.69 k0CfuLTj0.net
>>670
今までは保護国、自治領、属国とあって、外交戦でできるのは自治領化、属国化、外構コマンドで保護国化

だったけど、1.5からは外交戦で保護国化→自治領化→属国化→併合 と進めないといけないっぽい

ロシアで中央アジアの国相手に属国化やってみたけど、保護国化と最後の併合は外交戦から戦争
途中の自治領化→属国化は>>671の通り戦争無しでできるけど、停戦条約結ばれてるから内部的には秒で終わる外交戦になってるっぽい
停戦中は属国のダンカン進めることはできない
戦争なしでも外交戦引き下がったときと同じように悪名加算。征服よりは全然少ないけど

699:名無しさんの野望
23/11/25 21:13:53.16 CxzrydUP0.net
セールで買って1.5.9を2つの国で遊んでみたらどっちも1856/12/31で確定でクラッシュするんですが
これはPCが弱いせいですぐ限界が来ちゃってる感じですか?

700:名無しさんの野望
23/11/25 22:01:19.34 4SPihSnm0.net
そう思うならまずスペック書けよ

701:名無しさんの野望
23/11/25 22:31:52.51 CxzrydUP0.net
すいませんスペックはRyzen5 5625U・メモリ16GBです

702:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fa3-rD5E)
23/11/25 22:46:48.99 cb8RtVsV0.net
>>671
>>674

大変面倒くさい仕様になったね。
弱小時に自ら保護国になる作戦が、もう取れない
MOD出るの待ってます

703:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff46-Leai)
23/11/25 23:54:08.10 QJaVgeQY0.net
1年経ってバグ増えるとかホンマ…😅
最低限のバグ取った分を早く更新して欲しいわ

704:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfaf-ZOTV)
23/11/26 00:02:59.41 4JnbPJ/C0.net
>>677
5625uってノートパソコン用だよね
このゲームデスクトップ用ハイクラスCPUでも全力で回るくらいcpuパワー使うからそれだとかなり厳しいと思う

705:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-GgRN)
23/11/26 00:04:07.28 NaASBfPJ0.net
>>678
自分が保護国になりたいのなら、わざと内乱起こして、列強に助けてってお願いするときに、保護国になるから助けて、ができるかも?
COMがそれやってきた

706:名無しさんの野望
23/11/26 00:23:16.30 9RqeK4dS0.net
>>672
酒とか代替品が安ければそっちに需要が流れるよ

707:名無しさんの野望
23/11/26 00:55:37.27 HhM6lQJ90.net
>>679
一斉にDLC出したからvicに構ってる余裕はないんや・・・

708:名無しさんの野望
23/11/26 05:01:44.47 BrOdZy8M0.net
ryzen 5600x に rx6600xt
これでも重すぎて全然遊べないよ~
最速でプレイしても1900年までに10時間位掛かる...

709:名無しさんの野望
23/11/26 05:31:46.02 ViZn/GQ20.net
メモリは?

710:名無しさんの野望
23/11/26 12:54:26.86 kYXa+2Tm0.net
軽量化のために常に紙MAPにするMODとか入れてみたら?
Paper Map all the way!とか

711:名無しさんの野望
23/11/26 13:00:23.98 kypNsrwT0.net
3年前のミドルCPUにRTX3060と同じくらいのグラボだと大体そんなもんでしょ
もっと快適にプレイしたいならPC買い替えた方がいいよ

712:名無しさんの野望
23/11/26 13:24:28.80 hq+pdIvq0.net
買い替えたらどれくらい早くなるん?

713:名無しさんの野望
23/11/26 13:30:25.99 ambwt5Su0.net
最低画質でやればなんとかならないか

714:名無しさんの野望
23/11/26 15:32:17.06 kypNsrwT0.net
>>688
13700kf RTX4070ti メモリ64GBで試しにAIイギリス観戦2時間回してみたけど1時間で1836〜1875、2時間で1875〜1901だった
中盤から減速したけどこのスペックならプレイヤー操作時間考慮した倍の4時間でも1900年までいけるよ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

715:名無しさんの野望
23/11/26 15:35:44.38 ViZn/GQ20.net
スペックがガチすぎる

716:名無しさんの野望
23/11/26 15:40:21.34 HhM6lQJ90.net
やっぱメモリは64gbの時代か

717:名無しさんの野望
23/11/26 15:47:18.22 ViZn/GQ20.net
正直32gbでも十分高負荷のゲーム(vic3含め)遊べると思うよ
ただ690の場合はメモリだけじゃなくcpuもgpuも総じてハイスぺなのを忘れちゃだめ
当たり前の話だけど 全体的なスペックの余裕持たせないとボトルネック起きちゃうから

718:名無しさんの野望
23/11/26 16:06:36.19 tGPT61lZ0.net
ryzen9 5900X
DDR4 2666 8GB×4
RX6700XTで観戦モード30分回したときは1836年から1855年まで進んだな
操作時間込みで1936まで8時間くらいの印象

719:名無しさんの野望
23/11/26 16:19:54.88 tGPT61lZ0.net
連投すまぬ
VIC3動かしてる時で終盤にメモリがシステム全体で20GB超えるくらい使ってて最高画質でもグラボの使用率は100%行かない
CPU使用率は80%くらいまでしか行かないので12コアも使えてない感がある

720:名無しさんの野望
23/11/26 17:19:19.31 I9TySgQh0.net
新バージョン試してみたら、陸軍の師団の構成変更が出来なくなってるんだけど、なにこれ???

721:名無しさんの野望
23/11/26 17:22:58.07 I9TySgQh0.net
しかも兵舎が建設できなくなってる、、、

722:名無しさんの野望 (ワッチョイ df09-1fOb)
23/11/26 18:04:36.26 tGPT61lZ0.net
現バージョンでエチオピア統一ってどうやるんだ?

諸侯を全部併合してもシェワからエチオピアになれなかったんだが

723:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbd-avLk)
23/11/26 18:23:58.47 BrOdZy8M0.net
>>698
文化からボタンポチだよ
統一プレイと一緒かな

724:名無しさんの野望
23/11/26 18:54:04.44 JSZX8Dhl0.net
なんかaiロシアが動員を一切しなくなって清に蹂躙されてるな…

725:名無しさんの野望
23/11/26 19:02:45.09 7tlPlKSI0.net
>>697
軍隊のメニューの方からいじるようになった

726:名無しさんの野望
23/11/26 19:50:06.35 fnQZiusG0.net
というか上に書き込んでる人みたいに、人が軍事の変更に慣れないのはしょうがないんだけど。
AIも慣れてないんでは…という疑惑が出ててヤバイ
今までの兵舎や徴兵事務所から集めた兵を軍に割り当てるのではなく
軍事ボタンで軍に兵舎や徴兵事務所を割り当てる仕様に変わったけどAIもそこらへん上手く理解してないんじゃ…

727:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a0-pENz)
23/11/26 20:18:05.35 JgwtPb9B0.net
今までhoi4やっててオータムセールからvic3買ってみました
初心者ならこの国であるやっとけとかありますか?
hoi4とかだとカナダが推されてます

728:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff46-Leai)
23/11/26 20:43:44.68 rx9F9wKr0.net
>>703
識字率高い国かな
あとは列強より2段階落ちぐらいの国が色々覚えつつ楽しめます

729:名無しさんの野望 (ワッチョイW a79e-tRpy)
23/11/26 20:48:59.75 JSZX8Dhl0.net
>>701
初見だとわからんよな
動員オプションとかをまとめていじれなくてめっちゃダルい

730:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfaf-ZOTV)
23/11/26 21:06:08.21 4JnbPJ/C0.net
>>703
チュートリアルにも


731:なってるスウェーデンかな 適度な国力と豊富な資源を持ってるから工業化の練習にもなるしリベラルな風土だから初心者でも普通に法律を進められる 識字率も高いから技術の普及も早い まずはスカンジナビア統一国家成立と列強入りを目標にやってみるといいよ



732:名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbd-avLk)
23/11/26 21:18:33.56 BrOdZy8M0.net
日本幕府ヤバイ
放置してみてたら1890年に識字率90越えて世界最高だった
一向に変化ないから意味ないけど...

733:名無しさんの野望
23/11/26 21:52:30.61 JgwtPb9B0.net
先程質問した初心者ですがスウェーデンやってみますね!
チュートリアルでベルギーやってましたけど革命の数値がもりもり上がるけどそんなもんなんですか?
インフラ整備や公共学校作ったりとか政策やってないけど
この時代の宗教の権力の強さ表してるのかな?

734:名無しさんの野望
23/11/26 23:06:17.90 FSr1X8Hv0.net
雇用の仕組みがいまいちわからないんだけど、
例えば人口をみると、失業者が444人いて百姓が0現在の欠員を全て埋める資格を有していますって言われた場合
百姓以外の仕事が足らなくて、資格はあるから何作ってもいいよって事?
その一方で弾薬工場は資格所得が足らないとか言われるんだけど、また別の資格?
ひとつ資格所得を絡めて雇用の仕組みについて講義して

735:名無しさんの野望
23/11/27 00:10:16.70 LdWTKFQG0.net
初心者です。
日本でしてますが、貿易って出来ないんですね。法律変えるにも佐幕派のイデオロギーがといわれできない。
貿易できるようになる方法はありますか?

736:名無しさんの野望
23/11/27 00:14:30.71 DyMFyZvs0.net
今のイギリスってあちこちに軍が分散してて面倒だな
陸軍は戦争終わったら勝手に帰ってくれるけど海軍はいちいち操作しないといけないし

737:名無しさんの野望
23/11/27 00:45:07.17 q9ZL/B1x0.net
>>710
佐幕派を減らして貿易に賛成する派閥を与党に入れて法律を通す
何にしても維新を達成するには佐幕派を18%以下にしないといけないからあの手この手で佐幕派の勢力を削るといいよ

738:名無しさんの野望
23/11/27 01:04:23.78 q9ZL/B1x0.net
あと日本の場合は中盤くらいに列強が市場開放で外交戦をしかけてくることがあるからそれに屈すれば強制的に自由貿易になる
ただこれやると貿易反対の派閥が大激怒する

739:名無しさんの野望
23/11/27 01:07:57.51 x25/c3LP0.net
確か百姓が多いと貴族が増えて地主強くなるんじゃなかったっけ
だから開発が地主の影響力を下げる一番いい方法だって聞いた

740:名無しさんの野望
23/11/27 01:35:51.45 2HEi3HE90.net
日本なら開幕アヘン戦争した直後にアメリカ辺りに承認で喧嘩売れば市場開放にしてくれるから
あとは即撤回すればノーコストで自由貿易に変えてくれるぞ
まあ後後のこと考えるならその後さっさと保護貿易に変えた方がいいんだが

741:名無しさんの野望
23/11/27 07:16:16.19 Wzz/sPjl0.net
>>714
体感
小作率100%→地主の政治力60%
小作率0%→地主の政治力25%
ってところ

742:名無しさんの野望
23/11/27 07:40:24.78 AoBGPqbC0.net
宣戦開国は相手が経済帝国主義だと条約港要求されるようになっ�


743:ト面倒になったので慣れないうちはお勧めしないなぁ



744:名無しさんの野望
23/11/27 07:56:45.63 tKL6PmAPH.net
セーブ&リロードありならいいけど相手が何を一次要求してくるかわからんから列強への宣戦を利用するのはリスキーよね
日本の場合はそもそも初期の軽工業に必要なものは自給できるから無理に開国する必要ないしむしろ孤立主義の課税キャパシティと権力アップが失う方が痛い

745:名無しさんの野望
23/11/27 10:39:22.02 oJiZv36Jd.net
>>682
ありがとうございます
アヘンの輸入関税を引き上げて消費税を導入して価格を割高にしてみました

746:名無しさんの野望
23/11/27 11:55:16.41 fOZHXaG80.net
このゲームクソ重いんだがみんなはどんなPC使ってるんだ?

747:名無しさんの野望
23/11/27 12:18:51.66 hwZIXfkw0.net
ほどほどのスペックのゲーミングPCです
今の所5速でも問題なし

748:名無しさんの野望
23/11/27 13:12:49.41 VvbvqaEX0.net
Late playable だっけ
軽量化MODあるよ
結構効果あったと思う

749:名無しさんの野望
23/11/27 14:13:51.08 fOZHXaG80.net
720です
13インチノートにeGPU BOXでRTX3050を繋いでいるのでグラフィックはバニラのままでもボトルネックにはなってなさそうなんですが、プレイ中はCPU温度が100度に張り付いて充電しながら動かしてるのにバッテリーが減っていくんですよね・・・

750:名無しさんの野望
23/11/27 14:22:08.55 uz0sHEOE0.net
7800x3d+gtx1070で5速でも動作重くなったりはしないな
でもしばらくやってるとCPUが80℃以上になってファンが唸り声あげる
CPU負荷は相当すごい

751:名無しさんの野望
23/11/27 14:29:32.20 nwfWXKjV0.net
新バージョン全然生活水準伸びないから悲しい
もっといい生活させてやりてえよ
車も電話も無線も需要の上位に持っていってやりたい
コヒもチャもワインも溢れるほど飲ませたい

752:名無しさんの野望 (ワッチョイ df27-2qxF)
23/11/27 17:17:06.31 1GSDjDKu0.net
アヘンもたらふく吸わしてやれ

753:名無しさんの野望
23/11/27 17:29:41.19 U5cwpiXE0.net
>>651
俺もスペック足りてるのにクラッシュしまくってたけど、仮想メモリ増やしたら今んとこ良さげ

754:名無しさんの野望
23/11/27 18:47:13.62 OR5NODi10.net
初心者は日本でプレイしない方が良いのでは……

755:名無しさんの野望
23/11/27 18:48:35.37 WRu4Zfkn0.net
初心者にオススメなのはスペインかな
分裂も内乱もないスペインはVIC3だけ!

756:名無しさんの野望
23/11/27 18:52:14.96 mqO3jXCr0.net
力無き国たちが列強に醜く領土を削り取られていくのを眺めてる

757:名無しさんの野望
23/11/27 19:08:14.80 n89BOhpI0.net
>>729
だいぶ前にやったけど聖職者の影響度が高すぎて日本並みにダルかった記憶が…

758:名無しさんの野望
23/11/27 20:16:34.79 pdUolhBw0.net
hoi4と違ってやる事が分かりにくくて投げそう・・
hoi4とか初動周り殴って主要国の独立保障付いたら大戦バトロワ突入とシンプルゲーだけど
vic3の政策とか内政の時間の進み具合が違{


759:67;て分からんw



760:名無しさんの野望
23/11/27 20:27:09.77 zXqS7PQA0.net
むしろ足りない産業ポチポチする高級クッキークリッカーみたいなもんで単純だと思うわ

761:名無しさんの野望
23/11/27 20:37:25.23 NPZDB7BI0.net
ゲーム自体は凄く良いなって思うのでめげずにやってみます
hoi4の時も慣れるまでは凄く時間掛かったし

762:名無しさんの野望
23/11/27 21:01:16.37 2mGHri7z0.net
ながらプレイが捗る

763:名無しさんの野望
23/11/27 21:27:25.35 oJiZv36Jd.net
労働組合が強くなったので共産主義プレイとして指令経済に変更してみた
そして他の国の領土を奪ったときに民間で建設中の建物があると
いつまでも建設中のままで進展しない。それ自体は仕方ないけど・・
邪魔くさいので消そうとしても消すためのマイナスマークが表示されないので消せないね

764:名無しさんの野望
23/11/27 23:45:37.52 kB5lyUrE0.net
>>735
同じく4速3速で何か作業しながらいつもやってるわ

765:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6781-iv0d)
23/11/28 01:49:00.68 +nQnSbrV0.net
セールで買ってみて日本でやってみたが難しすぎる。
高価な品物を追加していけばいいと書いてあるが、POPが貧乏なままで急進派増えてしまい
正当性がどんどん下がってしまう。
YouTubeの動画とかも結構見たがそれでも無理
大政奉還まではなんとか行けるけど、そこから先はどうにならんな。
HOI4と比べて管理項目があまりにも多い。

766:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-1+JT)
23/11/28 01:52:04.17 AaOkaqRB0.net
バージョン変わったし動画もそこまで当てにならないかもしれないな

767:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-7Dwo)
23/11/28 01:56:32.36 ZAKJ1a3H0.net
日本は実際キツい
とりあえず伝統経済を捨てて市場アクセス増やさないと経済が速攻で行き詰まる
奴隷解放主義者を引いて農奴制を消すとPOPの経済力がだいぶマシにはなるからそっからスタートかな

768:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-Vu7N)
23/11/28 05:01:18.69 2bQw7IdI0.net
more agitator controlが消えてやがる

769:名無しさんの野望
23/11/28 06:40:43.83 xvRTKBt9M.net
hoiやってるなら日本なんて国が入門者に優しい国じゃないのは分かりそうなものだがな
この極東の島国、システム全般に理解があると強国になること多い国だけど、基本全部理解しないと厳しくないか

770:名無しさんの野望
23/11/28 07:28:55.74 Z1tGaqvu0.net
維新後は孝明天皇なら軍部と連携しながら明治天皇なら実業家と連携して改革を進めていくのがコツ
よくわからないうちは明治天皇が出る1879年以降の維新にした方がいいよ
そのころには資本家が育ってきてるはずから比較的スムーズに実業家政権に移行できる
逆に1951年より前の早期維新は難しいし明治天皇が出てこなくなるからおすすめしない

771:名無しさんの野望
23/11/28 10:12:45.69 RYxdw0p/0.net
税金高すぎたり需要が足りなくて施設が儲かってないと給料も低くてPOPが貧乏になる。
昔の動画であるような税金MAX戦法はやめたほうがいいし、需要増やすには軍拡して兵士をたくさん雇ってみたり貿易で外国に売りつけてみたり、どうやっても過剰なら施設そのものを閉鎖してみたり色々。

772:名無しさんの野望
23/11/28 10:54:02.42 ZqjJ6WGg0.net
コーヒー人気なさすぎな気がする
車は一瞬でも国内に入ってくると金持ちの需要構成の中に入ってくるのにコーヒーはいくら輸出しても全然欲しがるようになってくれない
スウェーデン人なんてトップクラスに好きなはずだろコーヒー

773:名無しさんの野望
23/11/28 11:26:49.71 xvRTKBt9M.net
最新バージョンで日本でやる分には税金MAXでも需要足りなくなるはなかったけどな
急進派はクソほど溜まっていくけど、これはリロード派閥入れ替えで法律制定してるからってのがあると思う

774:名無しさんの野望
23/11/28 12:07:41.89 dfZEndCc0.net
生活水準上げるために人口から確認できるPOPの消費ランキングの上位を供給過多にして値段下げる作戦してる
大体は貧民層が食料求めてるからとりあえず飯みたいな感じになる

775:名無しさんの野望
23/11/28 12:47:37.98 7d7q3L3d0.net
このゲームってシミュレーター的に遊ぶものなんじゃないですか
べつにGDP世界一目指さなくていいじゃないですか

776:名無しさんの野望
23/11/28 13:31:00.04 OglR0XQF0.net
実際そういうふうに開発されてるからこそラッダイトが存在してるのもわかってる
それはそれとしてやるからには数字を増やしたいのよ

777:名無しさんの野望
23/11/28 15:19:23.98 OeYD1nUz0.net
地主「工業国になる理由は何があるんでしょうか?農奴じゃ駄目なんでしょうか?」

778:名無しさんの野望
23/11/28 15:24:42.23 NFdGk1s00.net
>>750
比例税率通したいがため
結局は利益を地主→国にしたいだけ

779:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-7Dwo)
23/11/28 16:19:05.81 ZAKJ1a3H0.net
>>750
未開発の資源と人口を抱えて眠ってるだけで侵攻の理由になるな(帝国主義)

780:名無しさんの野望 (ワッチョイW c7ca-FPfe)
23/11/28 16:36:13.02 nEqi5qBQ0.net
後進国で地主いじめすぎたら資本家より先に宗教勢力が伸びてくるから困る

781:名無しさんの野望
23/11/28 16:45:10.15 1+vD7psI0.net
産業禁止したり一党独裁国家作ったり、国家無神論だったり無政府主義を広めたり いろんな目標がありはするものの
それら達成して手に入るのは大量の急進派や非正規政府なんだよな
やっぱりGDP伸ばして経済大国の地位を得るのが一番

782:名無しさんの野望
23/11/28 17:10:16.48 IA+fD/0P0.net
共同所有と集団農業通せれば今のバージョンでも生活水準はモリモリ上がるし
制限か普通選挙で労働政党が自然に筆頭へ上がる
懸念があるとすれば前衛主義の扇動者を導入すると勝手にヨーロッパのお化けがイベントで進んで
しかも遅すぎる進捗で勝手にポシャって扇動者出現率を大幅に下げること
あと知識人と資本家が実証主義の出現でこれまたイベントに突入するけど
なかなか有用なので無下にも出来ず
それでうっかり知識人のイデオロギーが実証主義になると、あとあと面倒な点がある
現バージョンで国民総中流は前衛主義にしか無理なんじゃないかな
平均生活水準25のパラダイスはここにしかない!

783:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-tRpy)
23/11/28 18:01:41.19 7gXFFUfYd.net
法律の選択肢が狭いのもこのゲームの良くないところだな

784:名無しさんの野望 (ワッチョイW 47bd-AnfR)
23/11/28 18:11:32.24 3J+4WvXn0.net
>>750
地主「農奴制は駄目でですね、自由貿易はいいのか、民間学校はいいのか、ということなんだろうと思いますよ」

785:名無しさんの野望
23/11/28 18:20:19.88 xvRTKBt9M.net
選択肢が狭いっても、そら効率重視なら一つが2つになるものな気もするがな
なってない非対人メインストラテジーそんなあるかな

786:名無しさんの野望
23/11/28 18:27:21.05 BJN76sFx0.net
ステラリスみたいに極端にはできないからなあ
ホロコーストはゲームでもうるさそうだし

787:名無しさんの野望
23/11/28 19:00:42.00 F8Om/U90d.net
法律 貪食する群れ を制定しました

788:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-2qxF)
23/11/28 19:25:24.82 72OabnlY0.net
民間学校はともかく農奴制も自由貿易もダメだ

789:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ff-pENz)
23/11/28 19:47:44.56 QqTvzPMS0.net
経済大国?
結局戦争するよね?資源ないもん

790:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-2qxF)
23/11/28 19:51:32.87 72OabnlY0.net
金で顔叩いて他国の鉱山とか農地開発させられるようになったら本気出すと思って随分経ったな

791:名無しさんの野望 (ワッチョイW a767-tRpy)
23/11/28 19:56:29.24 V5zCN5Fo0.net
>>758
ステラリスなんかは志向や特性や起源の色々な組み合わせでまあまあ遊べるけどvic3はそうじゃないからな
経済も財政も効率的にやらないとすぐ行き詰るのが良くないわ

792:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-Pyhj)
23/11/28 20:00:15.14 xvRTKBt9M.net
非史実系ストラテジーと史実系ストラテジーを同じ尺度で楽しませろって?
しまいにゃ途中で勝確になるから1900年になったら異星人攻めてこいとか言い出しそうだな

793:名無しさんの野望
23/11/28 20:05:28.96 YZyQZGl00.net
ステラリスとvicを同列で語るのはさすがにエアプ

794:名無しさんの野望
23/11/28 20:06:18.14 7gXFFUfYd.net
なんかブチ切れてて怖い

795:名無しさんの野望
23/11/28 20:08:04.39 72OabnlY0.net
各国固有IGの性格とか州補正とかは初期と比べると幅が出てきたけどまだもっと欲しいとは思う

796:名無しさんの野望
23/11/28 20:11:44.16 V5zCN5Fo0.net
今のvic3のどこら辺が歴史系ストラテジーなんだ…?

797:名無しさんの野望
23/11/28 20:23:49.03 vf+vr5S40.net
工業化が進むにつれて社会制度も近代化していきますよって世界観のゲームで法律がどれも一長一短だったら近代化しなくていいじゃんって話になるでしょ
少なくとも初期の法律はなんも良いとこなくて当たり前

798:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff85-ayIT)
23/11/28 21:27:18.44 jXOu5NKW0.net
領土増やしてブロック経済
これ最強

799:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6771-LbrA)
23/11/28 22:04:13.24 bJn8Uc540.net
とはいえ欧州並みに近代化民主化してないがゆえにか精強な兵がいて
そこに近代兵器ぶち込んだら欧州軍にも勝てるって言うのは見たい。
実際史実でも日本以外にもエチオピアだのズールーだのいくらでも例があるんだし。
もちろん戦争は経済力だから長期戦は無理なのまで変える必要ないけど、独立維持できたエチオピアレベルまではあってもいいと思う


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