23/10/27 12:20:29.29 TmU12/Q8a.net
国家無神論にすれば宗教差別なんてなくなるやん!って制定して痛い目見たわ
101:名無しさんの野望
23/10/27 12:39:47.34 3AX7BcuHd.net
国家無神論と完全分離の区別は最初戸惑ったな
本当は宗教禁止と信仰の自由だった
102:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-smX7)
23/10/27 15:16:53.77 S+GRlMLNM.net
4つの制度は宗教禁止、政教分離(信仰の自由)、他宗派の容認、特定宗派による政治
くらいなイメージ
103:名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-tOsk)
23/10/27 15:35:58.54 +VpjjeEGd.net
経済重視ゲーだから世界恐慌とか体験したいな
104:名無しさんの野望 (ワッチョイW 55f0-V7FH)
23/10/27 15:37:01.47 mO6f0g980.net
円安で十分ですお……
105:名無しさんの野望
23/10/27 15:37:23.65 0S1GGXIT0.net
時代が違うから無理やね
106:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-tzH9)
23/10/27 15:54:55.00 TmU12/Q8a.net
ブラックマンデーでGDP急降下したところでゲーム終了とかクソゲーすぎる
107:名無しさんの野望 (ワッチョイW a6ef-RQY0)
23/10/27 16:24:35.67 LF7cJtS00.net
同化って◯◯民族を△△語◯◯民族に塗り替えていく仕組みだとpop種類が増えて重くなるから駄目なんかね
108:名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-cg/N)
23/10/27 16:51:19.10 z68lYpWGM.net
世界恐慌は1929からだから時代は違わないぞ
世界恐慌で列強の経済が破綻した結果世界中でナショナリズムとファシズムの嵐が吹き荒れてさあどうなるってところまでがvicの範囲
109:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa73-ANn9)
23/10/27 17:01:41.47 0S1GGXIT0.net
残り数年でそんなイベント発生されてもな~という意味でね
110:名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-cg/N)
23/10/27 18:03:09.56 z68lYpWGM.net
まあそこはHoIでのお楽しみということで
昔はEU→Vic→HoIへのコンバータあったんだけどなあ
111:名無しさんの野望
23/10/28 09:37:21.48 XBSJUVNH0.net
>>99
未来のステラリスはもっと過激なんだよなぁ…
112:名無しさんの野望 (ワッチョイW 33af-+2YL)
23/10/28 12:27:38.68 Fu+u9Ck90.net
1.5の軍事全くわかんねえ
歩兵と砲兵と騎兵ってどういう割合にしたらいいの
113:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-vgKx)
23/10/28 15:33:09.48 s2GfgRgL0.net
>>112
歩兵=防御・砲兵=攻撃・騎兵=占領
騎兵除いてペナルティとかなさそうに見えるから、防衛部隊は歩兵主体、攻勢部隊は砲兵主体にするとか、面倒臭いなら全部均一にして攻防可能にするとか、お好みでいいと思う
114:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b0c-FICq)
23/10/28 15:41:33.58 cEafntH10.net
今だと技術先行するのかなり難しいよね
全研究間に合わない
115:名無しさんの野望 (ワッチョイ d184-MFWA)
23/10/28 15:41:36.00 YbAoj/oj0.net
なお同じ戦線にいる限り適当に選択される模様
全員防衛にしていても同盟国の無謀な突撃に連れていかれる…
116:名無しさんの野望 (ワッチョイW b179-2CG5)
23/10/28 18:38:18.03 6jqbdWrF0.net
よくわかんないけど戦争で国土を広げさせてもらうぞ…
アメリカでやると人口が足りないな
117:名無しさんの野望 (ワッチョイW 51b1-mH++)
23/10/28 18:40:35.99 2nGx4qI90.net
多文化主義通す頃に中国の美味しいところ四個ほど貰って人口問題は失業者問題になるんよな
118:名無しさんの野望 (ワッチョイW e102-Xqv2)
23/10/28 21:52:33.24 MOaxgM0b0.net
日本だと文化的排斥でも受容できるから
ちょうど最初から革新派の江川を毛利の次になるようにして速攻通せば
HOI4の傀儡中華帝国のように人的が畑から採れるようになるな
119:名無しさんの野望 (ワッチョイW 19ec-oDh5)
23/10/29 02:28:48.10 PPklZYwV0.net
1.5でスパム上陸は対策されたけど今までのバージョンの中で初手アヘン戦争イギリスに勝利が一番簡単かもしれない
120:名無しさんの野望
23/10/29 08:32:30.97 iWgGfNl80.net
1.5の上陸戦は色々バグってるから評価不能だな
まともに迎撃しないのはAIの艦隊配置がおかしいからか?
121:名無しさんの野望
23/10/29 09:30:50.95 UXAEbi0h0.net
v1.5の陸軍/海軍将軍の任命の仕方がわからない
地主の将軍首にして別の派閥の将軍を任命しようとすると
司令部に任命可能な大隊がありませんで誰も指名できないし、UIが意味不明すぎる
122:名無しさんの野望
23/10/29 09:31:12.24 UXAEbi0h0.net
v1.5の陸軍/海軍将軍の任命の仕方がわからない
地主の将軍首にして別の派閥の将軍を任命しようとすると
司令部に任命可能な大隊がありませんで誰も指名できないし、UIが意味不明すぎる
123:名無しさんの野望
23/10/29 11:17:43.00 ujtqwG2M0.net
>>109
これ
ゲーム後半重すぎるし年数少ないからなんか楽しくなる巨大イベント追加してほしい
世界恐慌とか世界大戦とか
124:121
23/10/29 11:34:40.79 UXAEbi0h0.net
>>121
解決した。UI MODのせいだった。
125:名無しさんの野望
23/10/29 12:18:24.11 fwwVmPpRaNIKU.net
日本だと大和言葉とかいう孤立文化のせいで文化的排斥が人種隔離の完全下位互換になってて採用するメリットがない
中国は直接統治すると失業者とそれに職場与えるための資源確保が大変になるから
関税同盟でサハリンインドネシア中東南アフリカあたりの資源に対して人が少ないところに漢民族を移民させたほうが便利な気がする
126:名無しさんの野望
23/10/29 12:35:55.66 zZVMNrXN0NIKU.net
軍隊とか無駄だろと民需のみでやっていたら需要が飽和して経済成長が行き詰まって、じゃあ植民地でも作るかと軍拡始めたら服だの紙だのと色々な需要が発生して経済成長始まったの見てなかなか面白いゲームだなと思った。
127:名無しさんの野望
23/10/29 12:53:38.28 uQWKb1yN0NIKU.net
>>120
輸送艦襲撃が全く動かないあたり海戦自体未実装な感じがする
現時点で国威盛る建造物以上の意味は無いかと
128:名無しさんの野望
23/10/29 13:54:02.35 YsAoXHzP0NIKU.net
ちゃんとそれっぽく動作するようになるには何年かかるかな
129:名無しさんの野望
23/10/29 13:59:42.07 XewAK9HV0NIKU.net
採算合わずその前に撤退する
130:名無しさんの野望
23/10/29 18:15:19.22 am9JxbZ4MNIKU.net
どのデータ見て言ってるのやら
131:名無しさんの野望 (ニククエW 33af-+2YL)
23/10/29 22:42:49.79 Y+XZhXzP0NIKU.net
MODも全然更新されなくなったしsteamのプレイ人口も少ないしスレも閑古鳥
義務的に何個かはDLC出すだろうけどそれで終わりだと思うわ
132:名無しさんの野望
23/10/30 08:35:08.84 +vpRe3yP0.net
スレが閑古鳥なのはどこもかわらんぞ。5ch自体がオワコン(死語)だからなw
133:名無しさんの野望
23/10/30 08:41:01.90 s9ecg37x0.net
新DLCの情報出たけどいいなこれ
こういうフレーバー要素をガンガン追加して行ってくれればもっと面白くなるだろうしリプレイ性も上がる
134:名無しさんの野望
23/10/30 10:12:44.47 Jx7aKvp+0.net
AIオスマンってタンジマート達成してるんだろうか?
ヨーロッパの死人と化した姿を一度も見たことないんだけど
135:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb9-CP9B)
23/10/30 10:38:26.47 GB0yI7yD0.net
むしろAIがタンジマート成功してるのを見たこと無いな
死人と言っても、他国視点では何のイベントもなくひっそり未承認国家になるだけから、意識して見ないと気が付かんかもしれない
136:名無しさんの野望 (ワッチョイW b179-2CG5)
23/10/30 11:13:09.57 lW6Q73f70.net
シミュレーションゲーム自体がプレイヤー人口少ないからしゃーない
137:名無しさんの野望
23/10/30 11:25:48.90 lhxh054qd.net
vic3の場合ピーク時のプレイ人口に比べて90%近く減少してるのが良くないわ
シーズンパスが終わった後にそれなりの結果がでないと打ち切りだろうな
138:名無しさんの野望
23/10/30 11:48:27.66 pgdlcDdVd.net
Imperator: Romeの悲劇、再びか
どちらも良い時代背景を使ってるんだけどなぁ
139:名無しさんの野望
23/10/30 12:31:08.56 s9ecg37x0.net
スップくん 自演するにしてもやり方ってもんがあるでしょうが
せめて端末変えるくらいはしようぜ
140:名無しさんの野望
23/10/30 12:47:11.44 pgdlcDdVd.net
>>139
は?
信者は頭おかしいんだな
141:名無しさんの野望
23/10/30 13:00:47.10 +vpRe3yP0.net
インペロおじさんまだ生きていたのか…
ひとつのネタばかり擦ってるやつって、一度受けたギャグを延々と繰り返す甥っ子くらい扱いに困るよな
142:名無しさんの野望
23/10/30 13:52:58.17 A8Eeh5Uh0.net
キッシー「日本でプレイしてるんですがこのゲーム難しすぎませんか?」
143:名無しさんの野望
23/10/30 14:23:20.05 hCuhZDzsM.net
議会通さずに増税できるから簡単すぎるぞ
144:名無しさんの野望
23/10/30 14:54:57.56 fMWsgF96d.net
革命も起こりそうにないし
増税もできて軍拡も出来たからあとは領土獲得していくだけだな!
145:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1f0-Vddf)
23/10/30 17:31:58.44 ZPS2CYrt0.net
>>143
それ考えると冷めるよな
146:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1f0-Vddf)
23/10/30 17:33:34.34 ZPS2CYrt0.net
インペリアルローマってシステム関係難しいの?
147:名無しさんの野望 (ワッチョイW e92a-GVD8)
23/10/30 18:01:17
148:.52 ID:3RNl+kgG0.net
149:名無しさんの野望
23/10/30 19:07:02.68 wzYXaoSF0.net
小火器ってPOPが買ってもいいと思う
アメリカだけじゃなく日本にも銃砲店あるし昔はそこらの農家の人がクマとか狼殺すのに銃持ってたんだろ
150:名無しさんの野望
23/10/30 19:30:23.07 s9ecg37x0.net
>>146
名前間違われるインペロ君かわいそう
そんな難しくは無いよ 他のパラドゲーと同じく何回か通せば身につく というかぶっちゃけ単純な方
インペロは公式に見放された代わりに超熱心なmod
151:derの支持を得られてるんだよね なぜか 新規に始めたいならimperator:invictusってmodを入れると良い 大型DLC複数個分レベルの拡張がなされててクオリティも高い
152:名無しさんの野望
23/10/30 19:50:01.18 5i6pQ70ld.net
>>137
そんな減ってんの!?
各国特有のジャーナル付けてリプレイ性上げるだけで絶対違うのに…
153:名無しさんの野望
23/10/30 20:00:57.22 s9ecg37x0.net
>>150
ピークが異常だっただけだぞ
ウン十万人だったはず
154:名無しさんの野望
23/10/30 20:20:03.74 c5clDCwo0.net
>>147
それが共産主義のはしりなんですわ
155:名無しさんの野望 (中止W 5338-/Y6z)
23/10/31 00:15:13.66 C7RlqiGZ0HLWN.net
初めて共産化してみたが政府の持ち株での収入エグすぎてビビった
国民民兵から変えられなくなって金があるのに軍備増強出来なくてやることなくなったが
そのまま経済まで崩壊させて無事死亡した
156:名無しさんの野望
23/10/31 00:31:29.45 wFAeUNiy0HLWN.net
vicは2もコケ気味だったから3もコケたらシリーズ終了だろうな
ゲームの時代背景は大好きなので勿体無く感じる
157:名無しさんの野望
23/10/31 00:31:39.48 wFAeUNiy0HLWN.net
vicは2もコケ気味だったから3もコケたらシリーズ終了だろうな
ゲームの時代背景は大好きなので勿体無く感じる
158:名無しさんの野望
23/10/31 06:03:45.73 mw0BYN/idHLWN.net
>>150
Steam Data Base上ではmax70000で先週日曜日が8200
初動はhoi4より良かったのにアクティブが右肩上がりのhoiと停滞してるvicだから本当に気合いを入れて頑張って欲しいわ
>>139
都合の悪い意見を同一人物だと思うのはみっともないから止めた方がいいよ
159:名無しさんの野望 (中止 d184-MFWA)
23/10/31 07:32:50.03 QGE/3mSM0HLWN.net
そういうのは開発側が心配する話でユーザは面白いか面白くないかだけ考えてればいい
面白くないならやめればいいし、頑張って欲しいならフォーラムやディスコに意見を投稿すればいい
160:名無しさんの野望 (中止 2932-zW/F)
23/10/31 14:27:09.62 QT0EJlr30HLWN.net
>>156
アレ六桁いってなかったっけか
それはck3だっけ 勘違いしてたかな
161:名無しさんの野望 (中止 2932-zW/F)
23/10/31 14:28:43.16 QT0EJlr30HLWN.net
いやそれに関してはワッチョイに出てるのよスップくん
しかも連続で同じようなことを書かれれば「ああ、ブラウザ変えただけか」ってなるのも当然
162:名無しさんの野望 (中止 Sad5-6Dv5)
23/10/31 14:34:49.91 Wi8cVsWJaHLWN.net
>>159
別人なんだけどね
やっぱこんなゲーム好きな奴は基地外が多いんだな
163:名無しさんの野望
23/10/31 15:16:40.41 PlaOcWZv0HLWN.net
インペロインペロうるさいのが居るのはいつものことだが、それはそれとしてワッチョイは偶にかぶるぞ
164:名無しさんの野望
23/10/31 17:09:44.39 QT0EJlr30HLWN.net
インペロbotが二人もいたら逆にびっくりだよ
シンクロ率高すぎだろ
165:名無しさんの野望
23/10/31 18:34:39.86 kYHCcqmodHLWN.net
このクズ、あちこちで喧嘩売ってるなw
166:名無しさんの野望
23/10/31 19:12:28.54 mw0BYN/idHLWN.net
インペロとは一言も言ってなかったんだけどなぁ…
なんでもかんでも同一人物に見えるのは自分が似たようなことをやってるからじゃないか?
167:名無しさんの野望 (中止W b131-qb8u)
23/10/31 20:53:45.28 r7ZO9oyj0HLWN.net
なぜ反応してしまうのか
168:名無しさんの野望 (中止 2932-zW/F)
23/10/31 21:07:09.69 QT0EJlr30HLWN.net
すまん
siki使ってるせいでワッチョイ前4桁のNGができないんだわ
169:名無しさんの野望 (中止W 1bd8-oLUB)
23/10/31 22:49:10.10 n72ELNz+0HLWN.net
なんか、技術革新や税制改革で一気に建造局増やせる時、気持ちよさより面倒くささが勝るんだよな
170:名無しさんの野望 (中止 d184-MFWA)
23/10/31 22:55:03.30 QGE/3mSM0HLWN.net
わからんでもないw
特に鉄骨から鋼鉄に製法切り替えるときにバランス考えるのうんざりしたりする
171:名無しさんの野望 (中止W 6b6f-2CG5)
23/10/31 23:14:05.37 EjQzp1Nw0HLWN.net
>>142
やるゲーム間違えてる
君がやるべきはトロピコだから
172:名無しさんの野望 (中止W 6b6f-2CG5)
23/10/31 23:16:50.31 EjQzp1Nw0HLWN.net
面白いけど人に勧められるかと言われると厳しいかなって
進め方教えろとか言われたら結構時間取られるし
173:名無しさんの野望 (中止 2932-zW/F)
23/10/31 23:17:56.02 QT0EJlr30HLWN.net
パラドゲー全部そうじゃん
174:名無しさんの野望 (中止W 6b6f-2CG5)
23/10/31 23:20:26.40 EjQzp1Nw0HLWN.net
それはそう
175:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1c0-Vddf)
23/11/01 00:04:13.84 Lv2OLIDh0.net
ストラテジーとかコロニー育成系のスレを見ると分かるんだけど、システムが単純なゲームほど変な人がいるんだよね
civ6は簡単だからスレがいつも変な書き込みがある
hoi4 、EU4、ステラリスは変な書き込みが少ない
コロニー育成系だとリムワールドは単純なゲームなんでよく荒れる
Oxygen Not Includedは複雑なゲーム。荒れない
喧嘩もあまりない
覚えること、考えることが多いゲームは壁がある分だけ人を選ぶのかもしれない
ヴィクトリア3はどうなんだろ?
変な人に憑き纏われているようだけれど……
176:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1c0-Vddf)
23/11/01 00:06:13.71 Lv2OLIDh0.net
あと、ちょっとズレるけど、将棋関係はどこでも酷い書き込みが多いね
誹謗中傷とか……
ゲーム性は深いけれど、システムが簡単だからかな……
177:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b6f-2CG5)
23/11/01 00:18:19.06 MA2q8Yta0.net
建築資材って公務員が出してるから
作る過程の費用全部国が持ってると思うんだけど
何故建築資材使うと多額のお金を要求されるの?
178:名無しさんの野望
23/11/01 07:10:44.10 YBNGNmqX0.net
ゲームで建てるものはゲーム上国営としても結果的に民間になるんよな
だから小さい政府で、建材費買取扱いになるんだろうな
179:名無しさんの野望
23/11/01 09:47:32.99 h26CeZnC0.net
建設省も建物もアップグレードすると変化がドラスティックすぎてすぐ経済崩壊するからめんどくせんだわ
1段階の変化自体は少なくして段階数をもっと多くするか新技術は利益見ながら徐々に自動で普及していくようにすりゃいいのに
180:名無しさんの野望
23/11/01 10:11:49.11 D9AlC3zl0.net
確かに一個一個アップグレードするのはめんどいな
一気にやりたくはなる
181:名無しさんの野望 (ワッチョイ d184-MFWA)
23/11/01 11:20:53.53 mKv2+7LF0.net
建設や製法変更を完全にAIと同じにするお任せボタンがあるといいかもしれん
でもがっちり計画立てて効率でブッパするのも好き
182:名無しさんの野望 (ワッチョイW 292d-Jowz)
23/11/01 11:29:02.96 Gvnc5JNm0.net
建設に関してはテコ入れ必要だと思うわ
民間が建設してるのに給料は政府から支払われるのも謎だし
183:名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-zW/F)
23/11/01 13:10:03.37 tTc/GFXE0.net
民間の投資は国の建設に予算追加するんじゃなく、そのまま建設力を算出してくれていいと思うわ
小さな政府がシステム上存在出来ないのはレッセフェールの時代のシミュレーションとしてやっぱり問題あるうp
184:名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e2-2CG5)
23/11/01 15:49:09.36 UFbN0DbT0.net
シミュゲーで進め方教わる人は損してるよね
進め方試行錯誤してる間が楽しいよ
システム理解も含めてね
185:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-H9h+)
23/11/01 16:47:00.92 xp1uXpx30.net
ずっとwikiに繋がらないって悩んでたけど、ドメイン移動したみたいね
.paradwiki.org → .paradoxwiki.org
186:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6d-mH++)
23/11/01 16:50:41.17 xfUDSy6NM.net
自分のもそっちの方だけど、楽しみ方は人それぞれだから好きにやらせてやれや
187:名無しさんの野望 (ワッチョイW d1c7-MEbo)
23/11/01 16:55:19.73 S0YlZPXj0.net
>>111
人権なんてあったもんじゃない世界だからな
188:名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ea-Vm54)
23/11/01 19:41:44.95 gsxNM4ze0.net
経済経済経済を重視したいけど全然わからないので財務官僚に聞いてその通りにやってます
189:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b61-CP9B)
23/11/01 20:17:05.77 FF7rxim90.net
いい加減、温和で友好だった国が 使いもしない恩義とか アクセスすらできないクラクフとかホーエンツォレルンの移譲やらでホイホイ敵方に寝返るのどうにかしてほしい
関係改善とかの外交コマンドが何の意味も成してない
190:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2158-Jowz)
23/11/01 20:23:26.73 Eo8TDStv0.net
>>187
実装されたばかりからかもしれないけど調整が難しそうね
マルチで人間相手に交渉しながらやるにはいい機能だけど会話ができないAIにやらせるとなあ
191:名無しさんの野望 (ワッチョイ d184-MFWA)
23/11/01 22:45:32.05 mKv2+7LF0.net
一応AIの友好度や態度は重要な判断材料のひとつだよ
だけどAI同士も関係改善してるからね。10年もすれば周り一面緑一色だよ
そんな中ならず者のプレイヤーが悪名上がる行為をすればその瞬間友好度下がるからどちらに味方するかは当然…
やっぱ勝ちが見えてる人の戦争に乗っかかるのが一番ラクや
192:名無しさんの野望
23/11/02 00:14:08.83 UCU2V/+hM.net
基本領土割譲求める侵略戦争なんて100年で一度が二度、しかも殆ど1つか2つの領土なはずなんだよな
その百年で世界征服しようとする頭おかしい帝国はそら皆ドン引く
193:名無しさんの野望 (ワッチョイ d9cb-dQtH)
23/11/02 02:32:46.16 dtVywMgk0.net
15分おきくらいにBEX64で落ちる
ソフトの問題だと思うけどハードはRTX4090に14世代CPU
障害モジュールがvictoria3.exe?お手上げだ
194:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1971-M6m+)
23/11/02 04:45:52.42 VhYSlOvF0.net
奴隷プランテーション国家をつくろうと思ったのに全然奴隷が購入されないからなんでなんだろうって思ってた
奴隷って関心持ってる範囲の分権国家から買えなかったんだね...
なんの為に奴隷貿易を敷いて何十年も耐えたんだか.....
195:名無しさんの野望 (スップ Sd73-9bXU)
23/11/02 09:01:33.30 zhGz4M7Pd.net
もう海外投資までやってくれたら開発終了されてもいいや
196:名無しさんの野望
23/11/02 14:21:26.45 7nX2nphy0.net
日本でやってて請求権で朝鮮併合したけど
まだまだ本土に失業者大量に居るなら朝鮮の開発も行政力も割いてる余裕ないし傀儡で解放した方が良いよね…?
せっかく州の返還でゲットしたのに勿体ない気がしてふんぎりつかないぜ
197:名無しさんの野望
23/11/02 17:43:48.69 DppoqEo00.net
>>191
クリーンインストールしろ
198:名無しさんの野望
23/11/03 13:52:14.33 O/p0CYUHd.net
このゲーム関係改善が簡単すぎるんだよね。リスクがほぼ無いから
199:名無しさんの野望
23/11/03 13:52:24.15 O/p0CYUHd.net
このゲーム関係改善が簡単すぎるんだよね。リスクがほぼ無いから
200:名無しさんの野望
23/11/03 18:30:48.26 QC8Gnpi40.net
評議会共和制化したからウキウキで体制変更で清を殴ってみたが
201: これ目当ての利益団体が育ってなかったり、法律が無効化されてる後進国殴っても意味ねえのか 政府に知識人が入っただけで他の法律なんにも変わらなかった…政府に労働組合すら入らなかったわ
202:名無しさんの野望
23/11/03 20:01:00.46 Mfnkg8vl0.net
アプデで為替相場とかやってほしいな
203:名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-zW/F)
23/11/03 20:59:46.24 kZaDInRB0.net
法律何も変わらないなんて事あるのは驚きだが、
そもそも体制変更は「自国政府に入っている利益団体と同じ対象国の利益団体が支持する法律を2個通す」とかいう意味不明の極みなコマンドらしいんだよな
国民至上・大統領独裁(政府は軍部・知識人・民族主義者率いる労組)のイデパンを食らった国が(無政府主義者が率いる労組が支持する)多文化主義と評議会共和制を押し付けられる事さえ見たことある
204:名無しさんの野望 (ワッチョイW c259-Gr8X)
23/11/04 07:20:51.81 D5LYLNJK0.net
>>189
>>190
関心の範囲が広すぎるよなあ
領土欲に関してはEU4みたいにプロビに関心付けられれば自然で分かりやすいかもね
205:名無しさんの野望
23/11/04 10:13:04.89 PgiTYlEI0.net
プロビというかステートでは
プロビだとめっちゃ細かくなるよ
206:名無しさんの野望
23/11/04 16:27:44.72 yxmD0Q400.net
扇動者の神政主義者の願い叶えたのにその後君主制を企てては解散をくりかえしやがる
207:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0661-HiwA)
23/11/04 18:30:48.16 dTP380600.net
今更開発日記見たらリソルジメント関連も刷新するって書いてるけど
1.5からは私のプレイスキルでもサルデーニャで未回収のイタリア奪還していいのか?(歓喜)
208:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4184-bwlI)
23/11/04 19:25:52.04 vo0gl6K20.net
1.5βではAIでもサルピエ主導でイタリア形成することが多くなったからいけるいける
209:名無しさんの野望 (スッップ Sd62-VNMP)
23/11/04 21:04:11.08 yKKCd2cKd.net
イタリアは作りやすいようテコ入れ入るのにドイツには何か無いんですかね…
普墺戦争やりやすくしてくれたり普仏戦争でパリ占領したらディシジョンから関係悪いドイツ諸邦諸共統一とかさあ
210:名無しさんの野望 (ワッチョイW 622b-xGVC)
23/11/04 21:48:02.91 Axs6rK+v0.net
アジア勢の技術が遅れすぎてつまんないんだよな
漸く育ってきてやるぞーってころには80年代とかでゲームが重い
望み通りの展開にもってくころには更に更に重すぎて重すぎてもーヤル気が失せる
初期技術か識字率の挙動どうにかしてくれと
あと清はいくらなんでも雑魚くし過ぎだと思う
211:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-6sQH)
23/11/04 22:07:20.44 Y2TqdXA4M.net
すまん、どう考えても清は強すぎるくらいなんだが...
史実ベースにしたら100年間失うことばかりで、列強の利害によってのみ自体が動いていく状態なんよ...
212:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad02-tRvA)
23/11/04 22:14:42.82 vE8q82P00.net
清は列強が撫でればそこの軍が消滅する程度のレベルのはずだわな
現状だと無駄に強すぎる
本来はパイの切り分けと揶揄される程度の戦力だぞ
213:名無しさんの野望
23/11/04 22:30:56.28 xgOXCq7B0.net
清が本格的に切り分けられていくのは日清戦争後だから開始年代だとそこまでの差はない
214:名無しさんの野望
23/11/04 22:37:35.32 2A+SR18a0.net
AI清相手なら日本とかでも戦列歩兵を100連隊も用意すれば無双出来るぐらいの弱さなのは確か
215:名無しさんの野望
23/11/04 22:42:01.27 Y2TqdXA4M.net
開始年代あたりのアヘン戦争からずっと負け続けの経済的切り分け進みまくりなんですが...
差がないってどの辺が?
216:名無しさんの野望
23/11/04 22:42:29.86 vE8q82P00.net
ロシアの関税同盟に入って戦列歩兵になるのは絶対にあり得ないわ
1930年までは永遠に敵対してろ
217:名無しさんの野望 (ワッチョイW c25d-f2Gd)
23/11/04 23:15:33.23 eCyNh5bD0.net
清と列強がいつも同盟組んでるの何とかして欲しいわ
218:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-6sQH)
23/11/05 00:05:46.95 bBkd7YWqM.net
せっかく主要文化と承認があるんだから、その辺で2つを絡めればいくらでも対処できそうではあるわね
219:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-v5u9)
23/11/05 00:28:11.94 rgX4fJoz0.net
清はhoiの内戦前スペインみたいに外交も戦争もできないようにしてしまえばええ
220:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0661-HiwA)
23/11/05 00:32:06.48 hGSkdghJ0.net
特に露清が頻繁に経済軍事両同盟結ぶのは鬱陶しいことこの上ないな
日本でひとまず近代化して、さて大陸を切り取ろうとしたら
経済内政まったく進んでない癖に兵舎とかいう肉壁だけ量産した露清同盟がおる
イギリスで香港取って清に工業製品売りつけるのは経済ゲー冥利に尽きるが
すぐロシア市場に入るので台無し
苦力まがいの移民もらおうと清を関税同盟に誘ったら
「既存の関税同盟の価値 -45」(ロシア国家独立させまくってコレ)
プレイ5回やって4回はこの同盟あるんだよな
ジャーナルとの兼ね合い見ても意味不明な同盟なのにお邪魔キャラとしての性能は地主に次ぐレベル
221:名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ca-S++p)
23/11/05 00:45:37.29 d3Ac60lU0.net
イベントで北京条約再現してそこからずっと敵対してくれればいいのにね
222:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4184-bwlI)
23/11/05 07:16:51.71 +Eb9nwqx0.net
1.5だとユニット性能の変化で清が世界最強の戦力投射を確保するようになって、露の関税同盟に入るパターンはほとんどなくなったし、露と全面戦争しても跳ね返すくらいだけどこのバランスでいくんかな
223:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad02-tRvA)
23/11/05 07:25:53.87 wZpcRpHC0.net
それはそれで頭おかしいバランスだな
いっそ国の補正で90%デバフでも常にかけとけばいいのでは
224:名無しさんの野望
23/11/05 10:31:02.57 K2pKWDrB0.net
改革するまで列強との外交に強烈な-デバフかけるとか
225:名無しさんの野望
23/11/05 11:17:25.20 ZG9BPFqn0.net
1.5でセネガルの奥にある州を戦争で取ったら道がないとか言われて侵攻した軍が永遠に出られなくなっちゃったわ
恐るべし暗黒大陸
じゃなくてはよバグ直せ
226:名無しさんの野望
23/11/05 12:41:56.03 +Eb9nwqx0.net
駐屯地変更とかもできないなら州開発するしかないな。たしか未開の地は開発具合に応じて道ができるんじゃなかったっけ
227:名無しさんの野望
23/11/05 13:36:00.85 TyLMXVXaM.net
1.5で輸送が州ごとになってるの糞めんどくせぇ
必要輸送量が多い州はインフラ過剰になるし少ない州は大赤字でインフラ崩壊するし州ごとにしたことで何が楽しくなったのこれ
発電も州ごとになってるらしいけどなんつーか本当にこの開発センス無いんだなと思うわ
228:名無しさんの野望
23/11/05 14:24:06.77 kXbi5vUl0.net
このゲーム多民族国家のデバフが弱すぎるからなぁ
清、オーストリア、オスマンあたりの多民族国家は軍隊に超デバフかけないとおかしい
229:名無しさんの野望
23/11/05 15:25:53.96 grTOcrmxd.net
テストプレイとかしてないんだろうな
あと、西欧様が作るゲームだからアジア
230:は適当だよね 全然それっぽさがない
231:名無しさんの野望
23/11/05 15:39:29.59 xAJktBC20.net
いちおう清さんには中国崩壊っていう各省が独立して戦国時代になる原作再現イベントがあるのだが発動した所は見たことがない
232:名無しさんの野望
23/11/05 18:47:34.38 PaG4DkvUd.net
農民一揆に負けた清が大分裂した事があったのはそんなイベントがあったからなのか
233:名無しさんの野望
23/11/05 20:05:41.48 URE71QIv0.net
>>224
変更でリアルになっても面白くならないと意味がないと思う
それに今でさえaiが内政をコントロールしきれてないのにこれ以上複雑化してどうするんだ?って思うわ
234:名無しさんの野望
23/11/05 20:21:01.01 hGSkdghJ0.net
再現を口実としてプレイヤーへの嫌がらせが増えるばかりだな
なお再現も不出来
シミュレーターとしてもゲームとしても不出来になってしまう
235:名無しさんの野望 (ワッチョイW 622b-xGVC)
23/11/05 21:39:37.75 V5p1efJl0.net
このゲーム絶望的にムカつくときが多い
今もオラニエで30年プレイしてたけど
初っ端から内戦前夜イベントで銀行警備3連発で1年間-7.5k引かれて破綻
ムカつきながらも続けて税制改革しようとしたらイベントで課税は窃盗なりと現実を見ない中産階級連発
とくに減税措置-10%二回で20%ひかれて、挙げ句中産階級の生活水準3年間+3が5連発で+15
そんで8年かかったあげく、ならばあの考えは全て捨て去ってしまおうでパァ
危うくパソコンぶっこわしそうだったから
ゲームをアンインストールして収めた
久しぶりにくそムカつくプレイだった
もう当分やらねーわ
236:名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-TRjP)
23/11/05 21:44:32.36 +pu0ozzl0.net
草
237:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1cf-1AM6)
23/11/05 22:03:27.65 rpuXD7Cm0.net
ヴィクトリア3はシステムを覚えてしまえばやる事は決まってる感じ?
1ゲームクリアするまで何時間くらい掛かるの?
238:名無しさんの野望
23/11/05 23:18:27.18 ZG9BPFqn0.net
面白いっていうよりイラつく時間の方が多いゲームよね
1ゲームはゆっくり目にやって50時間くらいかな
基本的に工業化して富国強兵を目指すゲームだからそういう意味ではシステムを覚えちゃえばやることは一緒
239:名無しさんの野望
23/11/05 23:36:22.76 rpuXD7Cm0.net
>>234
ありがとるねーど
240:名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-6sQH)
23/11/06 01:30:26.19 7yhgVfBc0.net
まーだ真面目に法律ガチャやってるん?
僕はムカつくまでは付き合ってあげて、ムカついたらリロード日付づらしで通してるよもう
241:名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d6-Jvwp)
23/11/06 10:58:16.62 52R9EWgn0.net
俺なんか普通にチート使ってるわ
アホくさくて仕方ない
242:名無しさんの野望 (JPW 0H16-Kqww)
23/11/06 11:08:12.01 Wp6Z1tR6H.net
wiki読んでチリで始めたんだけどピラティニ条約港の小技もう使えないのか?
243:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1bd-pHCC)
23/11/06 11:38:55.73 qofJrq1v0.net
法律ガチャはやはり気になるな
請求権捏造と同じで時間になったほうがいいかもな
244:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1bd-pHCC)
23/11/06 11:45:45.67 qofJrq1v0.net
時間内にイベントがあって時間伸びたり縮んだり悪影響あったり
245:名無しさんの野望
23/11/06 12:18:58.29 AjF6DCKR0.net
実際そんな運要素ある?無茶な法律通そうとしなければ大抵1年ぐらい追加で見込んでおくだけじゃないか?
246:名無しさんの野望 (スププ Sd62-S++p)
23/11/06 12:40:39.29 WtAOXMs9d.net
成功率20%あっても-15%食らうのがね…
247:名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f2-pi9H)
23/11/06 12:50:22.00 I7PQ94iy0.net
まぁよく考えれば成功率/支持率が10%くらいの法律を通そうとすること自体おかしいしな
ある程度の支持率が無いと議論出来ないようにした方がいいかもね
248:名無しさんの野望 (ワッチョイW 06d8-TRjP)
23/11/06 13:10:31.76 yPASCvlN0.net
現実みたいに過半数とか三分の二以上の賛成が必要とかものによっては国民投票が必要とかあってもいいよね
249:名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f2-pi9H)
23/11/06 13:47:18.05 I7PQ94iy0.net
>>244
そうした方がいいと思う、今の状態じゃ法律の改正が簡単に出来すぎる
その代わり政治運動をもっと起きやすくして運動に由来する法改正は制限を緩くするとかしたら良いかも
250:名無しさんの野望 (ワッチョイW c2d5-H+HD)
23/11/06 14:22:25.30 A16p21FJ0.net
与党に反対派閥がいるとバッドイベント起きるようになってガチャになってストレスの元になる、
反対派閥居ないと確率低くても割りと通る
251:名無しさんの野望 (JP 0H6d-HiwA)
23/11/06 14:32:17.34 OZMB2QI7H.net
通したい法律が通せません→地主の影響力が強すぎませんか?
地主の影響力を下げたいです→法律を通しましょう
通したい法律が通せません→地主の影響力が強すぎませんか?
地主の影響力を下げたいです→法律を通しましょう
通したい法律が通せません→地主の影響力が強すぎませんか?
252:名無しさんの野望 (JP 0H6d-HiwA)
23/11/06 14:32:22.46 OZMB2QI7H.net
通したい法律が通せません→地主の影響力が強すぎませんか?
地主の影響力を下げたいです→法律を通しましょう
通したい法律が通せません→地主の影響力が強すぎませんか?
地主の影響力を下げたいです→法律を通しましょう
通したい法律が通せません→地主の影響力が強すぎませんか?
253:名無しさんの野望
23/11/06 15:05:44.82 A16p21FJ0.net
日本とかでやるとそうなって地味に数十年内政する事になってあんまり面白くないので
コンソールなりMODとか自分で改造するなりで最初から小作人あたりにしとくのもあり、
実際江戸時代って農奴制というほど土地に縛られていたかな?と疑問でもあるし。
254:名無しさんの野望
23/11/06 15:13:45.59 R4fakIYdM.net
>>247
歴史考えたらこのジレンマないとイージーすぎるしなあ
255:名無しさんの野望
23/11/06 15:19:12.35 WtAOXMs9d.net
>>247
これじゃん
URLリンク(i.imgur.com)
256:名無しさんの野望
23/11/06 15:36:34.30 52R9EWgn0.net
>>249
江戸時代の日本は農奴制ど真ん中じゃね
257:名無しさんの野望 (JPW 0H16-Kqww)
23/11/06 16:21:52.67 Wp6Z1tR6H.net
建築遅い…リアルタイム何してりゃいいの…
258:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-v5u9)
23/11/06 16:39:39.63 K1nu+nmJ0.net
>>247
だから内戦を起こす必要があったんですね
アッ(列強介入)
259:名無しさんの野望
23/11/06 17:24:14.17 aYUrRhqW0.net
逃散も移住も基本的に禁止で、江戸に逃げた群馬あたりの農民が捕まって送り返されたり
260:名無しさんの野望
23/11/06 17:53:51.21 qmmW29e+M.net
法律は成功率40%くらいないと変えないからそこまでイライラはしないな
ただ法律の影響かなり大きいし20%もいかないような法律を無理やり通そうとしてムキーってなる人がいるのはわかる
この開発そこらへんのユーザー心理全く分かってなさそうだし何年かけてもDLCいくつ出しても面白いゲームにはならんだろうなって
261:名無しさんの野望 (スッップ Sd62-kVmo)
23/11/06 18:11:10.84 cYMH8vVAd.net
初期のバージョンから建設時間や研究時間を伸ばした意図が分からない
262:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2a-pHCC)
23/11/06 18:11:50.30 eVpqZEzl0.net
年貢は物納だから江戸時代の農民はかなり優遇されてるぞ
金納だったらもっと不穏になってるはず
263:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2a-pHCC)
23/11/06 18:13:18.09 eVpqZEzl0.net
体感反対が60%は通らないけど40%なら目がある感じ
264:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d36-hFAi)
23/11/06 18:19:34.07 H0bC3spj0.net
江戸時代の農民って言っても上層農民と水呑み百姓ではかなり違うし、天領や藩によっても違うからなあ
265:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1be-IpnT)
23/11/06 20:19:14.14 earSUwPr0.net
地主リーダーの追放で農民召集兵と伝統主義に関しては簡単に法律変更に反対しなくなるイデオロ�
266:Mーを狙える 農奴制から小作農は割と高い支持率の政治運動が発生する印象があるし市場自由主義者の地主リーダーを狙う手もある 世襲制の官僚が意外と変えるのが難しいけど他の通せる法律を通したころには一時的に知識人を政府内に入れて無理やり通すことが出来る程度には地主が弱まってる印象
267:名無しさんの野望 (ワッチョイW b2de-mM0J)
23/11/06 21:42:34.45 GDUmHPrt0.net
人返し令や旧里帰農令が出されたってことは、それだけ江戸に出稼ぎに来てたってことだからな
意外と移動してる
広い意味でなら農奴制と言っても差し支えはないが
268:名無しさんの野望 (ワッチョイW b2de-mM0J)
23/11/06 21:42:40.99 GDUmHPrt0.net
人返し令や旧里帰農令が出されたってことは、それだけ江戸に出稼ぎに来てたってことだからな
意外と移動してる
広い意味でなら農奴制と言っても差し支えはないが
269:名無しさんの野望 (スップ Sdc2-f9vL)
23/11/06 21:54:32.87 C9pObyyld.net
海軍基地とか兵舎とか建てても増えずに+でスタックしてることあるんだがなんでや?
絶望的に腹立つんやが
270:名無しさんの野望
23/11/07 00:13:52.77 ltnx/5850.net
マジで良くないのはイベント効果が互乗なこと
別に時間かかってもバッドイベントが起きようといいんだよ正直
ただ効果がドンドン重なって異常な事態を引き起こしてイライラさせられたあげくに
確率でポシャるってのがどうしようもない
同じイベントが連発してその効果が重なるっておかしいだろ
せめて期間更新が普通じゃねーのか
中産階級の最低生活水準が上流をはるかに超えたり
必要権力が飢饉イベントで0までいったりこんなん異常!!!!だろがよ
271:名無しさんの野望
23/11/07 04:24:38.81 9Lcq9MhX0.net
地主の影響力を下げたいです→法律を通しましょうってどっかの変な攻略動画でも見たのか?
法律で変わる地主の影響力なんて元帥何人か用意すれば同等のバフ貰えれるし運良く法律通して地主のバフ消せても資本家や学者が育ってなければ実業家や知識人の影響力なんて伸びるわけない
272:名無しさんの野望 (ワッチョイW be00-20i5)
23/11/07 07:01:25.26 2yGypMbn0.net
支持率25%程度で法律なんて通さなくても社会保険料増額(=増税)出来て
選挙前だけ減税と言いつつ金で買収して世論操作出来れば良いと思う
273:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-6sQH)
23/11/07 08:52:25.66 q7bhrQtYM.net
できるでしょ?
税金はいつでも変えられるしそれによって正当性変えられるからさ
274:名無しさんの野望
23/11/07 16:23:25.43 8f72CR+r0.net
アプデで為替相場入れてほしいなぁ
275:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e76-Sf51)
23/11/07 18:50:33.28 G7dJzq3x0.net
現状のCOM思考とゲームの重さで為替相場とか入れたら諸々が破綻まっしぐらだろ
取りあえずシステムの追加よりまず根本的なパフォーマンスの改善して貰わねーと
276:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d00-hFAi)
23/11/07 18:53:40.77 tiEFQvm30.net
当時は変動相場制というわけでもないからな。せいぜい金銀などの貿易用の正貨と、国内の紙幣を区別するくらいだろう
277:名無しさんの野望
23/11/07 21:09:00.41 //CYbPvL0.net
aiブリテンが毎回日本に市場開放要求するついでに関東やら関西を奪うのやめてほしい
278:名無しさんの野望
23/11/07 21:25:27.80 //CYbPvL0.net
戦争のやり過ぎによる不満とかも入れてほしい
僻地の戦争にも毎回列強介入してきて何度も世界大戦が勃発。その度に見返りも�
279:ウいのに何万人も死んでたら暴動起きんだろ普通
280:名無しさんの野望
23/11/07 22:13:15.40 C9UvMJyq0.net
よく分からんがオランダでプレイして1873年で列強6位だけど、隣国の53位のハノーファーが毎月70Kもうちに融資してくるんだけどどこからその金出てるんだ?
281:名無しさんの野望
23/11/07 22:26:21.32 q7bhrQtYM.net
領土割譲周り、手を入れにくいとは思うんよね
実際そんな事ある???ってなるけど
実際までしかできないと余りに絵面が地味になりすぎる
282:名無しさんの野望
23/11/07 22:46:29.85 vnRmDnN60.net
土地の売買はやりたいね
アラスカとか
283:名無しさんの野望
23/11/07 22:49:11.61 j3RI20z40.net
それを売るなんてとんでもない!(日本並感)
いやATMの相手がアメリカに変わるだけか?
カナダ通れないから実質島なのは変わらないし
284:名無しさんの野望
23/11/07 23:27:37.75 9UE1eT8k0.net
もし為替相場来たらステラリスを一旦やめて本格的にヴィクトリアやりたい
285:名無しさんの野望
23/11/08 00:07:18.19 0ILFPFwW0.net
ベータ版
進行と防衛ってなくなってしもたん??
とりあえず勝手に特攻かまして負けてまうんですけど
286:名無しさんの野望
23/11/08 02:26:13.50 4yrJ4/OoM.net
なんか上の方で味方国の攻撃に巻き込まれて勝手に自軍も参加するからカス
みたいなことは言われてたな
287:名無しさんの野望
23/11/08 04:06:14.91 wtbMizX/0.net
>>279
軍隊指揮してる将軍右クリックで攻めか守りか選べる項目あるよ
288:名無しさんの野望 (ワッチョイ c237-0SSA)
23/11/08 08:36:02.93 rz/fH9260.net
1.5で軍事関連は本当にわかりづらくなったな
戦線配置からじゃなくて将軍から選択する攻め守りもそうだし
兵舎は一種類なのに兵種は3種あったり徴兵事務所が手動になったり直感的じゃなくてイライラする
289:名無しさんの野望
23/11/08 21:04:56.71 piCroOst0.net
1.5初めてやったけど人口増加率と移住にかなり変更入った?
以前はスタート直後からどんどん人口増えたけど1.5はいきなりマイナスからスタート
国内の移住も前はあちらこちらに移住しまくってたけど1.5は隣の芝布告しないとほぼ引っ越さないね
290:名無しさんの野望
23/11/09 08:21:27.54 0g8sj33ZM.net
人口関係は大分手を入れて無尽蔵の増大に陥らなくなったらしいね
基本人口に欲し続けるバランスになって、元からの人口大国は大概領土デカすぎなんで距離デバフ実装でそっちで苦しむ感じのようだ
相対的に日本がかなり強化されそう?まぁまだまだまだまだ調整中みたいだが
291:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0903-ZTan)
23/11/09 09:55:14.78 ykXYSzCD0.net
最近始めたんだけど移民関連って昔と違うのか
どうりで他の人の動画やAARのようにいかないわけだ
292:名無しさんの野望
23/11/09 11:52:29.70 g/WGh0c80.net
移民に変更が入る1.5はベータ版だからベータ版に設定していなければ無関係だぞ
293:名無しさんの野望 (ワッチョイW c2d5-H+HD)
23/11/09 18:42:57.59 xi1re
294:78Y0.net
295:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0698-J+HP)
23/11/09 19:42:36.34 MmjC8e4c0.net
外交戦で条件出せるのいいんだけど、しようも無い新大陸の反乱とかでもポンポン従属国移譲してくれる大英帝国パイセンそんな簡単にやっていいのか
俺動員すらしないが
296:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-6sQH)
23/11/09 19:58:45.18 0g8sj33ZM.net
1.5、今年中に正式版出すって話だったと思うんだけど、まだギリギリ実装だけしました要素多すぎそうだけど大丈夫かね
297:名無しさんの野望
23/11/09 21:02:51.02 gvdbLR9L0.net
1.5のイギリス、医療関係で停滞すると汚染で死にまくりながら移民を吸うせいで本国がインド人に乗っ取られるの草
298:名無しさんの野望
23/11/09 21:14:57.44 ddAM00Z80.net
インギリスになっちゃう
299:名無しさんの野望
23/11/09 21:19:17.54 PgBoXYOld.net
史実より100年早まるだけだしへーきへーき
300:名無しさんの野望
23/11/09 22:37:19.55 W5IXWMmo0.net
>>289
11/14に新DLC付きでリリースだぞ
URLリンク(store.steampowered.com)
301:名無しさんの野望
23/11/09 22:56:25.16 cuBxx3bB0.net
なんだかんだ言って楽しみだぁ
302:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-6sQH)
23/11/09 23:22:30.11 0g8sj33ZM.net
>>293
マ?こんなん阿鼻叫喚なるやんけ
ベータだからで全部看過されてるんやぞ
303:名無しさんの野望 (ワッチョイW d2af-whAv)
23/11/09 23:23:09.38 x4ZYpTxb0.net
楽しみだけどβやってるとこんな未完成で本当に出すの?感が
304:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ddb-ZTan)
23/11/09 23:29:51.66 iUX7f62r0.net
結局機能いくらかオミットするっぽいけどね
305:名無しさんの野望
23/11/10 07:03:34.14 GWwKbcO90.net
直ぐにパッチ出そう
306:名無しさんの野望
23/11/10 07:17:08.19 Tv1l0sB5d.net
新DLCは何ができるようになるんや
307:名無しさんの野望
23/11/10 07:27:09.55 LcBvPC7G0.net
DLCの方はシステム変更じゃなくて南アメリカにイベントやらなんやら追加しますらしいよ
308:名無しさんの野望
23/11/10 08:01:26.78 mmgfmop4M.net
スウェーデンでアフリカに植民地作ると人口差で中流も富裕層も黒人表示になるの草
いくらスウェーデンがリベラル寄りでも植民地主義の時代にそうはならんだろ
309:名無しさんの野望
23/11/10 12:20:11.32 Di4T/4NF0.net
肥料と爆薬は別に作れるようになってるの?
310:名無しさんの野望
23/11/10 13:26:06.98 86huPEjT0.net
>>302
1.5ならなっとる
ついでに農場とワイン酒造所、銃と大砲、商船と軍船も分かれてる
311:名無しさんの野望
23/11/10 13:53:49.64 eZzfuUqH0.net
陸軍とか海軍のグループ?転属以外で解散みたいのないのか
ゼロ隊だと転属?も出来ないしいちいち兵舎建てないといかんわけ…もう、うん子!
312:名無しさんの野望
23/11/10 14:56:44.78 pDlk7Pe60.net
スレ乱立
313:荒らしが来てるので保守
314:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1d4-pHCC)
23/11/10 15:23:52.67 86XfW/8C0.net
ほんまや
前はどれかが消えたんだっけ
315:名無しさんの野望 (ワッチョイ be0a-0SSA)
23/11/10 16:10:45.61 Cq+kWijL0.net
保守
1.5で大きくアプデされるのか
3月の大型DLCの情報はまだ開発日記に来ないのね
316:名無しさんの野望 (スッップ Sd62-VNMP)
23/11/10 16:14:05.78 S+XxK/lEd.net
1.5正式に間に合わなくて取捨選択するなら経済関連をしっかり実装してほしいね
一応経済ゲームなんだから軍関連は後回しでいいでしょ?
317:名無しさんの野望 (スップT Sdc2-sdYh)
23/11/10 18:38:11.43 HjZZaLpXd.net
当時イギリスで偽エチオピア皇帝事件なんて事件があったのを知ったけど
あっちの学生はこんなスケールの大きいイタズラやるのかw
318:名無しさんの野望
23/11/10 20:45:55.35 x5Jq2fhu0.net
1.5日本で少しやってみたけど、収益上げてる施設も全然雇用してくれないんだよな
マウスオーバーしても「最近追加雇用に失敗したため…」の一点張りなんだが、これは資格取得が厳しくなってるのか?
319:名無しさんの野望
23/11/11 09:08:51.92 AbdB1r2K0.net
よく分からんが一回でも失敗したら少しの間猶予を設けるようにしたんじゃない?
320:名無しさんの野望
23/11/11 10:19:53.54 BWYWhEyI0.net
TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすれば参加できる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
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321:名無しさんの野望
23/11/11 11:48:02.29 CvU7Pzvl01111.net
>>312
もう166円分も手に入った
322:名無しさんの野望
23/11/11 12:09:42.77 rKWsdl0l01111.net
現地価格が機能するようになるのか
323:名無しさんの野望
23/11/11 16:43:44.77 51iwnI5901111.net
アシャンティの反乱で東インドを丸ごと移譲してくれるオランダさん太っ腹ァ!
ハドソン湾会社の反乱でメキシコも丸ごとくれるイギリスさんもありがとう
324:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7faf-aFuO)
23/11/12 09:48:51.54 AmrDYeTS0.net
AIさんへ芸術院とかいうクソ施設アフリカにアホみたいに建てるのやめてくれますか
絵画高騰してるけど作っても儲からないから誰も就職しないだけなんです施設レベル10にしても数十人しかいないんです貴重な建設枠でひたすら拡張するのやめてください怒りますよ
325:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7f-qIOU)
23/11/12 10:07:08.13 AevCmjm60.net
>>312
既に4000円貰ってるよ
326:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-Is14)
23/11/12 10:18:20.58 pZ8Kskh/0.net
前もって本土の人口�
327:ァ集地にいくらか建てておけば既存の設備を拡張したがるAIは誘導されるはず 建設AIが市場価格のままなのか定員割れで無限に拡大する発電所をなんとかしてほしい
328:名無しさんの野望
23/11/12 14:39:16.38 BCuWxjOG0.net
sikiで書き込めなくなってたのでアプデして直ったかテスト
329:名無しさんの野望
23/11/12 14:43:47.57 BCuWxjOG0.net
直ってた、金曜のスクリプト攻撃の夜に書き込めなくなったから巻添えでアク禁食らったのかと思ってたわ
レス数少なかったここを使わせてもらいましたスンマセン
330:名無しさんの野望
23/11/12 17:31:00.15 AmrDYeTS0.net
あと全然使われてない鉄道にやたらと投資してる時もあるな
定員割れしてて利益率も低いのに投資対象に選ばれるのなんでなんだろう
331:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-aFuO)
23/11/12 19:35:27.57 BhbnOn98M.net
スウェーデンでアフリカのソコト攻撃して州を占領したらなぜかイギリスが占領したことになって先に進めなくなった
イギリスそもそも参戦もしてないのになんでイギリスの占領地になるんだよ
何度やり直しても同じで戦闘に勝つといきなりイギリスになる
他にも占領したら道がないとか言われて動けなくなったり糞すぎだろこんなバグだらけでよくリリースできたな
332:名無しさんの野望
23/11/13 13:26:37.49 kojihRnz0.net
エチオピアに資源と耕作地が全くないのどうにかなんないのか
木しかないのはおかしいだろ
資源発見確率とは別にイベントとかで用意しないとエンドゲームまで何も出やしない
333:名無しさんの野望
23/11/13 14:56:39.21 giN27t1ed.net
紅海の出入り口という重要なポイントにありつつ
最後のひとつまで植民地にならなかったのは資源の乏しさがあるわけでね
334:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc4-RO7O)
23/11/13 16:06:07.84 kojihRnz0.net
>>324
悪いけど
その語尾やめてくれないか?
ikhtiなんとかとかいうネトウヨコテの口ぶりに似てて拒否反応がでる
335:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5b-THJ2)
23/11/13 17:39:18.23 hgju4pd30.net
ずいぶん急進性が高いなあ
336:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fde-7z1d)
23/11/13 17:48:03.55 6P6pAMTP0.net
そんなんで拒否反応出るとか、生きてて辛そう
337:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f57-ElWn)
23/11/13 18:02:59.39 sZcff9850.net
そんなに特殊な語尾ではないとは思うが?
ネット辞めた方がよい
338:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-Is14)
23/11/13 18:06:15.90 spT53e1N0.net
正直エチオピアはコーヒーくらいは大量に作れてもいいかなとは思うけどどうなんだろうな
SoLがバチクソ高くなる終盤だとコーヒーワイン茶葉は無限に需要があるんでほしい
339:名無しさんの野望 (スップT Sd1f-lv/m)
23/11/13 19:13:37.10 kQKBZLAYd.net
語尾なんてどうでもいいんだよもん
340:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-aFuO)
23/11/13 19:37:03.36 oQP/Ht8TM.net
扇動者325
急進主義
人気(-75)
341:名無しさんの野望
23/11/13 22:07:19.06 jSP6Yspp0.net
不毛の地(禿頭)
342:名無しさんの野望
23/11/13 22:57:45.96 Si1ehgwE0.net
日本時間では何時か分からないけど1.5って明日来るのか
343:名無しさんの野望
23/11/13 22:58:37.95 BpNgvfDG0.net
いつものパターン通りだと、11/14の夜だねくるの
344:名無しさんの野望
23/11/13 23:18:46.20 drHUUOZk0.net
今の完成度で1.5正式リリースするとか正気かよ
345:名無しさんの野望
23/11/13 23:25:37.12 83Snw4F10.net
パラドゲーの大型アップデートの初手完成度が高かった事なんてほぼ無いだろ
いつも通り
346:名無しさんの野望
23/11/14 00:00:47.35 NejJurRv0.net
うーん
最近はhoiもCKもステラリスも普通に良い完成度でアップデートされてるぞ
vic3だけだと思うわ大規模アップデートの完成度低いの
Skylin
347:e2はしらん
348:名無しさんの野望
23/11/14 00:04:09.15 Z7XtQbMS0.net
ようやくうちの扇動者が全裸のバグが直るのか!
349:名無しさんの野望
23/11/14 02:10:35.10 Ups32AU80.net
アプデで面白くなりそう?
350:名無しさんの野望
23/11/14 07:17:06.70 CrbDj+Se0.net
ベータをやった限りでは微妙
面白くなったというより現地価格だの輸送電力の市場共有不可だのでさらに面倒になった印象
まあ今回ベータの要素が全て実装されるわけじゃないみたいだからどうなるかわからんけど
351:名無しさんの野望
23/11/14 08:04:30.05 eyIDHlIn0.net
あれはベータだからお粗末な出来だっただけで本実装なら大丈夫でしょ、と言いたいところだが言い切れないのがパラドよ
352:名無しさんの野望
23/11/14 11:41:53.20 cYatPQxxd.net
発売して1年回った割には完成度が低いよな
複雑化してaiが対応しきれないってステラリス同じ轍を踏まなきゃいいけど…
353:名無しさんの野望
23/11/14 11:47:32.80 KgVy+XHc0.net
弱小国の内政見てると農場ばっか立てて失業者が溢れかえってるんだが
354:名無しさんの野望
23/11/14 11:49:10.57 /3uaJ7KC0.net
大丈夫
クリスマスまでにはまともになるよ
355:名無しさんの野望
23/11/14 14:20:30.80 a0/2TY0h0.net
cpu君が対応できないは
シミュゲー永遠の課題だと思ってたなぁ
50年くらいしたら解消できてるかもしれんなと
ふと思った
356:名無しさんの野望
23/11/14 14:30:54.46 oz/b93Ng0.net
見えないところでインチキしてうまくごまかしたり複雑さのバランスを取るのも開発の力量よ
357:名無しさんの野望
23/11/14 14:41:04.01 WhRQX13x0.net
列強も1.5ままだと早々に汚染と医療由来で死亡率がぶち上がって経済が停滞する仕様だぞ
これと肉入りでも電化がだるくて生産性が上がらない仕様が合わさると自国以外経済が終わった20世紀になる
358:名無しさんの野望
23/11/14 15:50:40.44 BORx+Mu60.net
>>325
あいつ消えたなあ
359:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f2a-THJ2)
23/11/14 23:53:37.54 2jRssIs90.net
>>345
将棋みたいにルールがカチカチに決まってるとAIは強い
だけどPCゲーは毎回変わるからなあ
360:名無しさんの野望
23/11/15 00:32:57.75 KOnt8xfh0.net
Expansion Pass対象なはずなのに落とせねえ
ここからバグかよ
361:名無しさんの野望
23/11/15 00:36:24.52 izKamONo0.net
兵舎を好き勝手建てられねえ
362:名無しさんの野望
23/11/15 00:44:19.53 ZXJL5XJG0.net
>>350
開発日記翻訳してるサイトから引用だけど(URLリンク(simulationian.com))
>なお、技術的問題により、現在は「Colossus of the South」がExpansion Passの内容物として表示されておらず対応中である
>Expansion Pass所有者は「Colossus of the South」発売時にExpansion Passを「再購入」する必要がある
って事前に通知されてるよ 俺は最初から所有済みになってたけど
363:名無しさんの野望
23/11/15 00:55:45.59 KOnt8xfh0.net
>>352
Victoria 3: Expansion Pass
この製品をあなたのアカウントに追加する際に問題が発生しました。 後でもう一度お試しください。
って出てしまうわ
うーん
364:名無しさんの野望
23/11/15 08:03:29.52 RITDrRBDd.net
11月29日 3:00amまで50%セールだと?
365:名無しさんの野望
23/11/15 08:12:45.83 Z7DtPqdb0.net
1.5へのアプデいつですか?
366:名無しさんの野望
23/11/15 09:16:28.85 zJ8AMt/IH.net
もう来てるぞ
367:
23/11/15 09:38:52.12 Z7DtPqdb0.net
>>356
はにゃ!!
368:名無しさんの野望
23/11/15 10:43:13.68 TGOf+Lp6d.net
1.5になってもブリカスフラカスが破産反乱祭りで勝手に没落していってる?
369:名無しさんの野望
23/11/15 11:32:08.70 XUhMe79H0.net
どうせHotFixくるだろうし新機能ながめつつ
週末からDLCきたブラジルやってみるかな
370:名無しさんの野望
23/11/15 11:36:49.75 W+40cc3s0.net
戦争周りの操作のぼん雑さ
どうにかならんかしら
371:名無しさんの野望
23/11/15 11:38:28.29 ZXJL5XJG0.net
は、煩雑……
372:名無しさんの野望
23/11/15 11:43:49.39 W+40cc3s0.net
なぜか変換できなかったから助かる
373:名無しさんの野望
23/11/15 12:00:41.03 qTwVmwKE0.net
とりあえず製法のtipが直ってなかったので貼っておく
steamapps\common\Victoria 3\game\localization\japanese\interfaces_l_japanese.yml
の↓を
SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_RANGE_TOOLTIPPABLE: "($NUM_STATES$[Concept('concept_state', '$concept_states$')]で影響)#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP$')] @money!$MIN_PRICE|1v$#!#! $MIN_PRICE_ICON$~#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP$')] @money!$MAX_PRICE|1v$#!#! $MAX_PRICE_ICON$"
SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_RANGE_TOOLTIPPABLE_WITH_DELTA: "($NUM_STATES$[Concept('concept_state', '$concept_states$')]で影響)(#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP$')] @money!$MIN_PRICE|1v$#!#! $MIN_PRICE_ICON$~#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP$')] @money!$MAX_PRICE|1v$#!#! $MAX_PRICE_ICON$)@arrow_right!(#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP$')] @money!$MIN_AFTER_PRICE|1v$#!#! $MIN_AFTER_PRICE_ICON$~#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP$')] @money!$MAX_AFTER_PRICE|1v$#!#! $MAX_AFTER_PRICE_ICON$)"
↓にそれぞれ書き換える
SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_RANGE_TOOLTIPPABLE: "($NUM_STATES$[Concept('concept_state', '$concept_states$')]で影響)#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP_BREAKDOWN$')] @money!$MIN_PRICE|1v$#!#! $MIN_PRICE_ICON$~#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP_BREAKDOWN$')] @money!$MAX_PRICE|1v$#!#! $MAX_PRICE_ICON$"
SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_RANGE_TOOLTIPPABLE_WITH_DELTA: "($NUM_STATES$[Concept('concept_state', '$concept_states$')]で影響)(#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP_BREAKDOWN$')] @money!$MIN_PRICE|1v$#!#! $MIN_PRICE_ICON$~#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP_BREAKDOWN$')] @money!$MAX_PRICE|1v$#!#! $MAX_PRICE_ICON$)@arrow_right!(#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP_BREAKDOWN$')] @money!$MIN_AFTER_PRICE|1v$#!#! $MIN_AFTER_PRICE_ICON$~#tooltippable #tooltip:[GetRawTextTooltipTag('$SINGLE_GOODS_STATE_PRICE_TOOLTIP_BREAKDOWN$')] @money!$MAX_AFTER_PRICE|1v$#!#! $MAX_AFTER_PRICE_ICON$)"
374:名無しさんの野望
23/11/15 12:40:36.82 Ri5tv4vw0.net
ベータでは直ってたのにまた戻ったのか
375:名無しさんの野望
23/11/15 15:30:08.17 PXASMZaj0.net
人口の増加はベータの時よりだいぶ緩和された?
国内移住も1.4と同じような挙動に戻ったね
ところで小麦畑で単一作物にしないと穀物がまったく生産されないのは上に書かれているバグ?それとも仕様?
376:名無しさんの野望
23/11/15 16:21:43.86 d1bTRzr+0.net
案の定クラッシュ祭りだなぁ
377:名無しさんの野望
23/11/15 17:17:25.53 RITDrRBDd.net
50%オフなので買ってみたけどなにから手を付けてよいかわからん
Hoi4だと難しいこと考えなければ最初は歩兵装備生産して、建設はインフラと軍需工場建てて、工業の研究とNF設定しておけばとりあえずOKだけど
税金は増やしていいの?建設はなにを建てたらいい?地主を減らすにはどうしたらいい?
改革したいけど地主が邪魔なので支持率増やしてファシズムや共産主義でクーデターみたいなことできますか?
378:名無しさんの野望
23/11/15 17:26:43.77 ZXJL5XJG0.net
チュートリアルやれば?
379:名無しさんの野望
23/11/15 17:48:03.46 qdOOhj7Q0.net
え、製法変わってないの?
せっかく今日からやろうと思ったのに
380:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Lcu7)
23/11/15 19:05:33.43 OIWMc14o0.net
久しぶりにやろうと思ったが起動して画質のオプション変えただけでクラッシュしてやる気なくした
次起動するのは何年後かな
381:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd1-lv/m)
23/11/15 19:09:39.30 vzL+ZyLt0.net
「檍」も健在だったので一応
steamapps\common\Victoria 3\game\localization\japanese\core_l_japanese.yml
の67行目
OK: "檍"
↓
OK: "OK"
に直せばいいと思う(未確認)
382:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd1-lv/m)
23/11/15 19:10:38.36 vzL+ZyLt0.net
>>364
ベータで直ってたならhotfixと一�
383:盾ノアプデするかな なんなら日本語改善MODにすがるのもありだと思う
384:名無しさんの野望
23/11/15 20:05:39.87 sbxb/PWk0.net
>>363
製法tt問題無いじゃん…と思ったら、伐採所とか金鉱山とか一部の施設だけおかしいのね
385:名無しさんの野望
23/11/15 20:13:34.17 Wcmihc+z0.net
>>367
国によるけどまずは税金を払わない失業者と百姓をいなくするのが基本
そのために増税をしたり消費税を取ったりしてなるべく多く建設省を作って工場と資源施設をガンガン建てる
建てるのはその国の資源を活かせる物がいい
そうやって工業化してるとそのうち労働者と資本家が増えてリベラルな法律が通るようになる
チュートリアルのスウェーデンをやるとそこらへん良くわかるよ
386:名無しさんの野望
23/11/15 21:15:27.70 XPd9pCCP0.net
色々変わりすぎてどれがバグなのか仕様なのか分からなくなった
387:名無しさんの野望
23/11/15 21:51:50.36 KOnt8xfh0.net
なんか更に重くなってクラッシュも連発するようになったわ
388:名無しさんの野望
23/11/15 21:57:50.93 goiclZYp0.net
いままでは80年代までには重さを感じてどうしようもなかったけど
今はそこにいくまでで落ちまくる
しかも一段と思いよ...
rx6600xtじゃもう限界だろうか
それともCPUが良くないのかなぁ
389:名無しさんの野望
23/11/15 22:30:20.67 Z7DtPqdb0.net
パラドゲーも終わりですね……😔
390:名無しさんの野望
23/11/15 22:57:51.39 mh8HbgM90.net
これ土地の数だけ汚染度と価格計算してるのか?
そりゃ重くなるわ………
391:名無しさんの野望
23/11/15 23:05:59.14 KOnt8xfh0.net
もう1870年あたりでカクカクになってきたわ
392:名無しさんの野望
23/11/15 23:59:47.00 ZXJL5XJG0.net
>>378
終わりなのはお前のPCのスペックだよ
393:名無しさんの野望
23/11/16 00:03:49.29 wm7tDNoB0.net
日本にいろいろ補正ついてるな
何より識字率が初期値40%くらいまで戻ってる
394:名無しさんの野望
23/11/16 00:17:39.32 wm7tDNoB0.net
と思ったら傲慢クソ将軍のせいで正統性-10とか…
これだと初手日清アヘン戦争できるならますます北京(正統性+20)の重要性上がったな
395:名無しさんの野望
23/11/16 00:31:22.27 OTGYDSOH0.net
>>378
最近のパラドゲーdlc含め尽く不評だしな
ちょっと前が全盛期ではあったと思う
396:名無しさんの野望
23/11/16 00:47:11.38 w8yKwlRX0.net
>>384
どこの世界線から来た人?
397:名無しさんの野望
23/11/16 01:19:11.65 O8bWZeep0.net
終わってんのはVIC3だけだもんな!w
398:名無しさんの野望
23/11/16 01:25:48.48 w8yKwlRX0.net
残念ながら現状はそうなんだよね
ただまだまだ開発のやる気はあるっぽいから 次の大型DLC出るまでにもっと本体を安定させてほしい
399:名無しさんの野望
23/11/16 02:51:06.62 RZ0GK/Jp0.net
50パーOFFだけどまだ買っちゃダメみたいですね
また来年よろしくお願いします
400:名無しさんの野望
23/11/16 03:01:20.34 OTGYDSOH0.net
>>385
steamの評価みてこいよ
401:名無しさんの野望
23/11/16 03:12:51.61 mzA0U/Sqd.net
>>374
ありがとうございます
そういう方向でやってみます
402:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-xJAJ)
23/11/16 04:58:56.84 SVEcg+NU0.net
ブラジル、人口とインフラがしょぼくて能動的に経済を拡張すんのが難しいなこれ
403:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb3-hB1T)
23/11/16 05:12:09.52 g2qOrgmC0.net
徹夜覚悟でずっと通しでやってるけど
これヤバいね
今までと全然違いすぎる...
AIの動きもショボくなって外交プレイも激減だし
GDPも中々増えないな
生産物が幾つか別の建物に分割されたのは良かったけど、建設リソースが増えた分は勿論プレイに響くし
軍の挙動も変だなあ、戦線からいちいち外れるの相変わらず
なんというかゲームプレイ全体が前より緩慢になっちゃったな
404:名無しさんの野望
23/11/16 06:28:46.06 aFOqWXkR0.net
僕の中ではパラドゲーは終わりました
これからはシンプルな信長か三國志で、ミスしてもやり直しなしプレイで遊ぼうと思います
405:名無しさんの野望
23/11/16 06:29:38.91 6wMnW9nL0.net
日本で始めて初手植民地法案成立させないと北海道が千島の通過不可の部分以外植民完了して
そのまま千島に植民できなくてつむんだけど、これ対処法ある?
以前もサハラ砂漠の植民とかで反乱のタイミングでたまに発生してたけど、wikiも修正MODも無いから自然に対処できるのかな?
406:名無しさんの野望
23/11/16 07:13:48.28 X0zu/GFk0.net
>>392
人口の動きがゆっくりになってるね
儲かるのになかなか雇おうとしない
407:名無しさんの野望
23/11/16 08:21:54.35 Fumexa9l0.net
発売当初は、適当に建物建ててもバカみたいにGDPが上がりまくったもんだが
だんだん上がりづらくなって、今バージョンはいよいよ全然上がってくれなくなった
408:名無しさんの野望
23/11/16 10:23:51.81 mzA0U/Sqd.net
本当によくできたゲームだ
工具を導入して作業効率が上がったとおももいきや
工具の需要が増えることで工具が高騰してコスト増で赤字になるから工具工場を建てて価格を抑える必要があったり
関連を考えて動かないといけないのでいろいろ考えさせられる
しかしここまで農民のために尽くした政治をしているのに農民の急進派が増えていくのは腹が立つ
「我が領土に生きる恩を忘れおって!恩知らずな賤民どもの上に正義の鉄槌を下してやる!」
って貴族が恨む気持ちがよくわかった
409:名無しさんの野望
23/11/16 11:21:34.30 w8yKwlRX0.net
>>389
DLCのsteam評価のこと言ってるならいままでの含めずっと賛否両論が基本だぞ(多少例外もあるが)
君の言うちょっと前がそもそも無いんだよね
410:名無しさんの野望
23/11/16 11:38:31.61 lPdFDRPoM.net
ま、システム根本から変わったんだから最初は上手くできなくて当たり前よな
前もそんなこと言って慣れてきたら余裕になったからそこのところは心配してない
411:名無しさんの野望
23/11/16 11:48:19.65 4KvnJBXm0.net
>>397
わざと急進性を上げるのもあり
無理目な法案も、革命間近になれは貴族政権が折れて成立する状況もある
412:名無しさんの野望
23/11/16 11:49:44.44 4KvnJBXm0.net
だから治安維持法は貴族じゃない政権になってから実施したほうがいい
413:名無しさんの野望
23/11/16 11:59:29.61 mzA0U/Sqd.net
>>400
へぇー そういうテクニックもあるんですね
チュートリアルで「農民の支持を増やせみ」たいなのがあったので
消費税は贅沢品のみに変更したり、小作農減らすためにライ麦畑を増やしたり
学校増やしたりしていったのだけど、そのために税金増やしたのが悪かったのか
支持はあがるどころか下がっていって、政策への理解のない自分勝手な農民たちに腹が立っていましたが
アホな逆恨み農民たちにも使い方があるんですねえ
414:名無しさんの野望
23/11/16 12:07:43.89 4KvnJBXm0.net
農民は農場立てまくると発言力はあがるが満足させるなら入植を可決するのが1番だろうな
だけど国力増やすなら工具の増産を優先したほうがいいだろうな
ほぼ全分野に貢献するから
415:名無しさんの野望
23/11/16 12:19:17.53 ZWZmafB5d.net
日本って都市部除いてこんなに識字率あったんだろうか…このくらいないとろくに研究できないから嬉しいけど
416:名無しさんの野望
23/11/16 12:26:31.24 mzA0U/Sqd.net
>>403
参考になります
>>404
昔の調査だと識字率の基準が曖昧で「名前がひらがなで書けるだけ」で読み書きできる人扱いの緩い場合と
文語で内容を理解できて読み書きできる人扱いとされる厳しい場合があったそうで
後者だったら俺も読み書きできない人になってしまいますw
朕深ク世界ノ大勢ト帝国ノ現状トニ鑑ミ非常ノ措置ヲ以テ時局ヲ収拾セムト欲シ茲ニ忠良ナル爾臣民ニ告ク
なんてラジオで言われても70年前のほとんどの人は意味を理解できなかったそうで
417:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f0e-7z1d)
23/11/16 14:13:23.14 EzQ4gu3w0.net
製法バグ修正のパッチは出す予定あるのかね
418:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb3-hB1T)
23/11/16 15:05:47.06 g2qOrgmC0.net
>>404
これちょっとおかしいよね...
寺子屋ブーストと社会的流動性であっという間に50%だし
ちょっと大学建てたりするだけで識字率がモリモリ上がりすぎる
生活水準8.9なのにゲーム開始20年~くらいで識字率60%とか行っちゃうもんなぁ
これは流石にどうだろうか?
でもGDPも税収も伸びんくなったし、建設リソースも足りないからそれを活かせるほどには大学建てると発展が遅れるという...
あと無駄に識字率高いと人権とか平等主義が伝搬しちゃった時に社会不安が高まり安いのも嫌だったな
419:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff40-XI6K)
23/11/16 15:13:09.79 YRKxVglO0.net
久々に復帰したんだけど大隊に将軍配置しようとすると司令部には将軍名を配置する編隊がありませんっていわれるんだけど
どうやって将軍を雇用するの?
420:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f69-UNKo)
23/11/16 15:57:05.42 P5evcFxJ0.net
戦争周りの操作が面倒
421:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb3-hB1T)
23/11/16 17:12:13.19 g2qOrgmC0.net
コツを掴んだかもしれない
結局というか、傀儡国や植民地を増やして安価な資源や上納金を大量に搾取しつつ保護貿易でブロック経済築くのが一番GDP伸びるみたい
まあ今まで通りといえば今まで通りなんだけど、その傾向が一層顕著になったというか
植民地搾取と軍事の優先度が一層高まったと思う
とにかく貧困を他国や植民地に押し付ける行動とったらGDPはモリモリ伸びた
移民も規制なしより規制ありがいいし、差別もなくさないほうが発展が早いね
ゲーム事態は重く緩慢になったけど
ある意味リアル感は増したかも
これはこれでアリかもしれないと思うようになった
422:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-lv/m)
23/11/16 17:17:43.63 wCSnyBQe0.net
部隊まとめるのがめんどくさってなった
423:名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-dkV4)
23/11/16 17:22:57.67 9h9GRcUOd.net
戦争をせっかく簡略化したのに面倒になってるの…?
424:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa6-BCWt)
23/11/16 17:33:43.60 TSkBqEvZ0.net
とりあえずシンプルに出来そうなソコトでやってみた感じ現地価格と国内価格の乖離のデカさに面食らうな
7掛けだとまともに鉱工業運用出来ないから技術足りない国だと証券取引所は必須レベル
425:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff1-X1Xx)
23/11/16 18:22:55.34 h4lgT4hi0.net
1.4台はなんともなかったのに1.5やってみたら序盤からカック�
426:塔Jックンなんだけど なんかいい設定あるんですかね?CPUは13400fです……。
427:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff1-X1Xx)
23/11/16 18:30:13.52 h4lgT4hi0.net
>>414
グラフィック落としたら普通に解決しました
年数進むとより重くなってるんだろうな……
428:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-lv/m)
23/11/16 18:31:16.65 wCSnyBQe0.net
v-sync外してfps下げるとか?でもこれはGPUだしな…
オプションじゃなくてゲームルールの方にある同化のルール?の部分を軽そうなのにするとか
429:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb7-XI6K)
23/11/16 20:51:49.28 0/oSvBHm0.net
終盤重いのなんとかしてくれって思ってたのに、序盤から更にヘビーになってしまっているのか
430:名無しさんの野望
23/11/16 22:06:37.52 TZMhE29Z0.net
軍の兵種が無駄に増えてるよね
胸甲騎兵とか槍騎兵の分類はほとんど誤差範囲だし歩兵・騎兵・砲兵だけでもよいのでは?
ロールプレイ的にはありかもしれんが
431:名無しさんの野望
23/11/16 22:07:02.58 .net
土地の数だけ人の計算するから重いんだよ
って話から
国の数だけ扇動者生み出すアップデート作って
今回で土地の数だけ汚染度や現地価格の計算も始めたからな
432:名無しさんの野望
23/11/16 22:16:53.83 hAshpTZr0.net
速度4で1930年代まで耐えられるスピードが今回で1870年代には限界になってきた
重すぎだわ
433:名無しさんの野望
23/11/16 23:48:11.15 o2ClGb7i0.net
一応現地価格についてはインフラとの兼ね合いで元々計算してはいたからパフォーマンスは変わらんとのことだが他の要素が増えて重くなってるんだろうな
434:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f0e-VZS0)
23/11/17 04:31:44.83 Hl6LbQ+U0.net
パソコン周りあんまり詳しくないけど、いっそクソグラにしてGPUに計算の一部渡すみたいなことできないんだろうか、並列計算多いからそっちのほうが向いてるとかない?
435:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-NV/i)
23/11/17 04:52:48.96 XtrU/QGE0.net
建設周りのDefineが変わっててめちゃ時間かかるようになってて苦痛
436:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8c-6FPt)
23/11/17 05:06:35.44 6HT/9eED0.net
ベータは海軍が迎撃してこなかったから上陸作戦ヌルゲーだったけど正式版は戦力整えてないと同格以上は結構キツイな
437:名無しさんの野望 (スップT Sd1f-lv/m)
23/11/17 05:52:09.03 bcNJ0GnJd.net
関心宣言
お前を植民地にもらう前に言っておきたいことがある~
植民地にする場合の法律は再定住と搾取どちらが良いでしょうか?
438:名無しさんの野望
23/11/17 06:29:03.99 kZGkz16z0.net
久しぶりの起動でいきなり大砲が足らないって出るんだけど、これ軍事研究進んでいくと勝手に強い武器が要求されるようになるの?
前は製法で切り替えられた気がする
439:名無しさんの野望
23/11/17 07:24:33.61 hW8eHHFMd.net
アメリカみたいに後々中核州にするなら再定住
アフリカ進出するなら搾取ってとこ?
440:名無しさんの野望
23/11/17 08:39:51.89 CxW7l+Fx0.net
hotfix来たな
軍事周りのUXだかUIまた変えるみたい(11月末ぐらい目途に)
パフォーマンスについては公式掲示板で調査中と回答してるのが見受けられる
japaneseファイルは整合性見ても"檍"に戻った
とりあえず中世でペルシャ統一してくる
441:名無しさんの野望
23/11/17 10:11:12.50 ObgehCQQ0.net
>>428
うーんこれだけみると製品未満と判断せざるを得ないな
俺も中世に行くか
442:名無しさんの野望
23/11/17 10:15:06.88 r+Ld5p6R0.net
近世でも良いぞ
443:名無しさんの野望
23/11/17 10:15:42.42 r+Ld5p6R0.net
というかckとeuでどっちも同じ地域のDLCを同じ時期に出すの
444:って地味に初めてじゃないか?
445:名無しさんの野望
23/11/17 10:44:06.16 gs1HIVlM0.net
eu未だにやってないんだけど面白いかな。古い作品ってイメージ
446:名無しさんの野望
23/11/17 10:45:48.66 r+Ld5p6R0.net
どうぞ
【EU4】Europa Universalis IV Part156
スレリンク(game板)
447:名無しさんの野望
23/11/17 11:09:12.30 6HT/9eED0.net
太平天国っていつからか全く出現しなくなってない?
清の宗教団体バフを出生率に変えたいから太平天国に成りたかったけど条約港獲られてもプロテスタントのイベントが発火しないからいつまで経っても太平天国が出てこない
448:名無しさんの野望
23/11/17 11:11:08.27 hW8eHHFMd.net
かと思うとごく稀に爆発四散してるんだよね、清くん
449:名無しさんの野望
23/11/17 11:29:47.06 V/ycEHNt0.net
VICスレだからアレだけど俺はなんやかんやでEUが一番面白い
450:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb1-hKCq)
23/11/17 12:40:56.67 8ZvRcGup0.net
思った5倍位現地価格きつくてくさ
九州から関東への物品の往来、ほぼないんだが?
海運とかって概念ないのか?
想像してた現地価格→中国、ロシアの弱体化。植民地経営の難しさ
現状の現地価格→隣の県には死んでも運ばない
どういうこっちゃねん
451:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7faf-aFuO)
23/11/17 12:41:39.11 P1dxk9fx0.net
現地価格だけどまずは現地で消費調達できる分は現地で消費調達して余ったら市場に回す感じなのかな
でもそれだと輸送費の考え方がないと生産側は安い現地価格で買われちゃう分損するよね
市場に出せば70£で売れるものを現地で40£で売ることになっちゃう
452:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-Lcu7)
23/11/17 12:53:55.72 g5F3aAm40.net
高値で買ってくれる(国内外とわず)生産地外に売りまくって
生産地が飢饉になる展開がこないといかんね
453:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa7-XI6K)
23/11/17 13:00:46.39 SLLBiXON0.net
原材料を別の地域で生産していると市場価格は安いのに現地価格が高くなって意地でも製造をしなくなるのほんとクソ
もう全施設に助成金ぶっこんだ方がいいのかこれ…
454:名無しさんの野望
23/11/17 13:06:55.87 P1dxk9fx0.net
このやり方だと原材料を市場に頼ってて消費先が現地にある工場(つまり本国工場)は低利益低賃金になって
原材料が現地にあって消費先が市場になる工場(うまり植民地の工場)が高利益高賃金になりそうだけど実際どうなんだろう
455:名無しさんの野望
23/11/17 13:32:22.01 MFNBKsrT0.net
例えば木材を15で売って25で買われると10のロスだけど、工具を30で売って50で買われると20のロスだから、原則として最終消費地に工場がある方がいいはず
456:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff46-y6lR)
23/11/17 13:45:55.19 ByFwlfv20.net
集中建設より分散して建設の方が結果的に良いんかな?
あと悪名の減るスピード上がってるかも
457:名無しさんの野望
23/11/17 15:00:26.28 ssKwqCyN0.net
>>441
識字率で高レベル製法採用している本国工場は高収益になる方がバランス良さそう
458:名無しさんの野望
23/11/17 15:13:41.87 v83uF/Rb0.net
今無料でプレイ出来るから軽い気持ちでインストールしたけど、チュートリアルの最初から何言ってるか分からないや。
こういうのプレイ出来る人尊敬するわ
459:名無しさんの野望
23/11/17 15:14:53.06 Eh2UFAWCr.net
やはりVic2時代の事務員POPが増えるほど効率的に稼働する工場を(おい)
460:名無しさんの野望
23/11/17 15:33:36.80 sfZSA3zr0.net
なんか戦線が複雑なとき指�
461:ヲ出せないな
462:名無しさんの野望
23/11/17 16:34:51.49 e0DsPk4r0.net
プロイセンで外交プレイするたび、ナポレオン3世が
「ラインラントくれたら味方してやるぜ」
とチラチラこっち見てくるんで捕虜にしてやりたいと思ったけど、史実のナポレオン3世も同じようなことしてたわ
463:名無しさんの野望
23/11/17 16:34:52.97 bcNJ0GnJd.net
>>427
ありがとうございました
464:名無しさんの野望
23/11/17 18:13:48.89 dBgkIX040.net
>>445
300時間プレイしててチュートリアルしてなかったかったのに気がついてチュートリアルやってみたが冗長で難しいと思って途中で投げた、
プロイセンあたりの方が面白いしゲーム内容覚えると思うわ
465:名無しさんの野望
23/11/17 18:33:32.08 sfZSA3zr0.net
一番最初にやるべき国ってどこだろな
466:名無しさんの野望
23/11/17 18:38:31.89 8goa7RYz0.net
日本みたいにやれることが少ない国の方がかえって覚えやすいかも
467:名無しさんの野望
23/11/17 18:48:33.94 MFNBKsrT0.net
今Verの日本はおすすめしない。現地価格が一番きつい国だから慣れてないと雇用が全然増やせない
468:名無しさんの野望
23/11/17 20:01:40.25 g5F3aAm40.net
Vic3のチュートリアル(ゲームを学習する)って一般的なゲームのチュートリアルというよりも
通常ゲーム中に主に序盤の目標を明示してるだけじゃなかったっけ
「ゲームを学習する」を選択してから任意の国(高難易度も)選べるし
469:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff2b-jJSX)
23/11/17 20:43:40.26 k5M1QxRA0.net
なんで工場に雇用されない…ワイン農園がそんなに快適か…
サプライチェーンがほんとよくわからない、肥料工場作って爆薬工場作ったら工員を奪い合い出すし炭鉱の人間も抜けていくし
470:名無しさんの野望
23/11/17 22:06:31.62 gs3wBURq0.net
価格が高騰しているだけでは雇止めすることが多くなったな
そのせいで民間が雇用枠余っている建物の増築を始めた
益々雇用枠があまるだろう
頭が悪すぎる
471:名無しさんの野望
23/11/17 22:10:01.20 tviXpqy20.net
全体的にゲームスピード落ちたのは好き嫌い別れそうだな
472:名無しさんの野望
23/11/17 22:13:51.40 GCh5nGgB0.net
ちょっと戦争周りが面倒すぎて
バー所アップしないと厳しいな
473:名無しさんの野望
23/11/17 22:38:57.98 Js+1poJ/0.net
教皇領でやったけどリソルジメント難しいわ
フランスを領土交換で呼び出せるサルデーニャのイタリア統一が簡単そうになったのは分かる
474:名無しさんの野望
23/11/17 23:25:43.59 8goa7RYz0.net
評判悪そうだし、もうしばらく寝かせるか
475:名無しさんの野望
23/11/17 23:40:45.24 719p2TCY0.net
そして永眠へ…
476:名無しさんの野望
23/11/18 00:07:58.61 pm3zSu6G0.net
セール中だし買おうと思ったんだけどエクスパンションパスとかゴールドエディションとかどれがいいんです...?
477:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b3-05ZX)
23/11/18 00:09:53.78 3IEqtJic0.net
いややっぱ重かった
あと戦闘がタルすぎる
478:名無しさんの野望 (ワッチョイ 826f-jMfl)
23/11/18 00:16:18.35 eMf7PQs+0.net
>>462
DLC入り欲しいならグランドエディションで来年3月までのDLC付き、そうじゃないなら単品
479:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d85-Ave9)
23/11/18 00:43:56.47 pm3zSu6G0.net
ありがとうございますゴールドエディション買いました
480:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d85-Ave9)
23/11/18 00:43:56.47 pm3zSu6G0.net
ありがとうございますゴールドエディション買いました
481:名無しさんの野望 (ワッチョイW 22f1-v/gt)
23/11/18 00:47:54.89 be9u/grF0.net
途上国プレイなら、清から満州独立させて満州プレイしたら楽しかった
全てのステートに鉄石炭があるおかげで市場価格を気にせず安定成長できて、宗教勢力が儒者じゃないのがいい
482:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6902-gpZF)
23/11/18 00:50:02.06 zFCHfO630.net
いつも思うんだけど
清は満州が本体のはずなのに独立とはいったい…
中華民国になってからか軍閥湧いて分裂してからならわかるんだがw
483:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-jMfl)
23/11/18 01:07:44.57 7L20YAyM0.net
満州は北京条約とかが結ばれた19世紀半ば以降急速に漢化が進んで 満州族は過半数割れ状態になるよ
それ以降の満州はもはや清の本貫地とは言えなくなってる
そういう状況を考えれば 別に満州が清から独立するのも絶対にありえないとは言えないと思う
484:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/18 01:07:59.54 7Pk0nV1Gd.net
コンテンツダウンロード中って表示されたので確認したら1.5.7だったのが1.5.9になってる
何が変わったのかな?
485:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/18 01:09:52.20 7Pk0nV1Gd.net
あ1.5.8から1.5.9だった
とりあえずセーブデータは読み込めた
486:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-jMfl)
23/11/18 01:24:43.76 7L20YAyM0.net
Bugfixes:
Fixed a crash that happened during formation calculations.
Performance:
Disabled AI convoy raiding temporarily as a short-term fix for a critical performance issue that could stall the game. A proper fix is in progress and will be deployed ASAP.
487:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-ekUX)
23/11/18 01:51:04.24 FVN1ceHX0.net
パフォーマンスに悪影響があるから、AIが輸送船団襲撃するのを一時停止して、すぐ治す予定
だそうだが、次のバージョン番号どうなるんだろう?
1.5.10?1.5.9.1?
488:名無しさんの野望 (ワッチョイ 02d1-jMfl)
23/11/18 02:02:55.56 LGdsazQr0.net
久々にプレイすると軍事周りがちんぷんかんぷんになってるわ
489:名無しさんの野望 (スッップ Sd22-NMrl)
23/11/18 09:23:35.25 8ujVVTARd.net
>>457
最初のバージョンから1.3あたりでも大分落ちてたのにまだ落ちるのか…
ゲームスピードが遅くなってるのが1番不満だから1回くらい1.5をやろうかと思ったけど躊躇するわ
490:名無しさんの野望 (ワッチョイW 92af-QKY8)
23/11/18 11:07:49.02 bVwcc4Hd0.net
これ戦列歩兵から散兵みたいなユニットのアップグレードって兵舎壊して建て直さなきゃいけないの?
491:名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-W21r)
23/11/18 11:11:45.27 OygN8fCr0.net
アップグレードは同じ兵種ならできるだろ
ただ、ダウングレードはどうやらできないっぽい…?
492:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2184-PnUR)
23/11/18 11:15:20.02 aK9HtbF00.net
アップグレードは編成画面の下の方の各兵のアップグレードボタンから
ダウングレードも歩兵<->砲兵などの兵科の変更も不可だから編成は計画的に~
493:名無しさんの野望 (ワッチョイW 92af-QKY8)
23/11/18 11:27:59.24 bVwcc4Hd0.net
>>478
ありがとう
わかったけどボタン小さいしすげーわかりづらいなこれ
494:名無しさんの野望 (ワッチョイ 829e-f5/H)
23/11/18 12:22:28.86 39j3lcpJ0.net
ブラジルの高潔な君主の達成条件がぜんぜんわからんくて達成できん
どうなってるんだ・・・
495:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dcd-f5/H)
23/11/18 13:15:47.25 RVfTjk180.net
敵の艦隊撃破>寄港修理>また海戦で上陸戦4回させてもらえずにー100で完全降伏だったんだけどw
艦隊ひとまとめよりも制圧用と上陸用で分隊作ったほうがいいのかこれ
雑魚艦隊の海戦スパムがうざすぎるw
496:名無しさんの野望
23/11/18 13:47:02.98 EjY90Zpy0.net
国名がぜーんぶcountry_nameになっててどこがどこの国だかわかんねえ〜
497:名無しさんの野望
23/11/18 13:49
498::57.28 ID:bVwcc4Hd0.net
499:名無しさんの野望
23/11/18 13:52:58.75 IgW28WYQ0.net
フリーウィークエンドだからとりあえず日本語改善MODだけ入れて起動してみたら画像みたいになったんだけど、おま環?
それとも1.5にはまだ対応していないのかな?
URLリンク(i.gyazo.com)
500:名無しさんの野望
23/11/18 13:55:01.86 vscti7PA0.net
>>481
これな!
しかもノード最寄りの港に避難されると人員数十人でも妨害目的で毎回出撃するから永久に終わらない
艦隊は複数必須だね
戦闘周りは本当にバカみたいだよ
陸戦も何故か制圧してない戦区の司令部に待機ってなって戦線をがら空きにするし
適当がすぎる
501:名無しさんの野望
23/11/18 13:56:15.98 LGdsazQr0.net
わざとかな?ってぐらいなタイミングw
502:名無しさんの野望
23/11/18 13:57:35.99 EjY90Zpy0.net
>>483
わかった やってみるー!
503:名無しさんの野望
23/11/18 14:11:24.71 IgW28WYQ0.net
タイミング良く回答があったw
504:名無しさんの野望
23/11/18 15:01:13.21 Jomc5n6a0.net
バージョン変わったら質問する前にmodを外して試してほしい
505:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-ekUX)
23/11/18 17:10:24.36 FVN1ceHX0.net
>>482
>>484
おま環
>>483の通り
日本語MOD有効にしたら、>>484の状態になって、外したら治ることを確認
506:名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-4OO2)
23/11/18 17:38:02.72 VQHWtrbL0.net
市場と剥離が大きい現地価格と資格取得の遅さが合わさってずっと雇用枠余ってる
これどうにかできるのか?
507:名無しさんの野望
23/11/18 18:42:33.26 S3i1agRS0.net
>>491
社会技術レベル4の飛行船とレベル5のマクロ経済学をとって市場価格のアクセス補正を上げる
補助金をドバドバだして強制的に雇用する
高額の賃金で雇用を独占している施設(プランテーション農園とか)をつぶす
…正直どれもきついんでちゃちゃっとMODでいじった方が早いかもしれない
508:名無しさんの野望
23/11/18 19:03:34.01 o6D4OZAO0.net
今Verの工場の雇用枠はどうやったら埋まるんだ?
小作農から全く移ってくれない…
助成金出したら雇用してくれるようになる?
509:名無しさんの野望
23/11/18 19:06:38.93 o6D4OZAO0.net
>>492
そうだったのか…
公開されてるMODにそういうのある?
510:名無しさんの野望
23/11/18 19:18:25.52 RVfTjk180.net
大政奉還したらちょんまげ消えた
神アプデ
511:名無しさんの野望
23/11/18 19:26:12.35 S3i1agRS0.net
>>494
Steamのワークショップの検索に"market"って入力して並び替え:最新にすると現地価格を無くす系のMODがあるよ
512:名無しさんの野望
23/11/18 19:31:04.50 S3i1agRS0.net
色々いじって分かったんだが軍事ユニットの士気ってだいぶ戦闘に影響するな
試しに大清の士気の減少率500%にしたらみるみるイギリス軍に溶かされていく
513:名無しさんの野望
23/11/18 19:48:25.79 7Pk0nV1Gd.net
今度は日本でプレイしております。南方の島々に入植したいのですが
その地域から関心をはずして良いタイミングがよくわかりません
入植目標を決定した直後に関心を外してもうまく入植してくれる島と入植してくれない島があります
少し待ったほうが良いのでしょうか?
514:名無しさんの野望
23/11/18 20:02:58.01 TRY2skHq0.net
>>498
ステート全てに入植が終わり「正式に州となりました」みたいな表示がでたらOK
わざわざ関心を外さなくてもその地域の中の一箇所でも領土として持っていれば関心は維持されるので空い�
515:ス関心枠は他の地域の指定に使える
516:名無しさんの野望
23/11/18 20:19:48.49 37Tk3Fau0.net
Vicだけじゃないけどパラドゲーって下手なチュートリアルよりも
なんかおかしいなと思ったらまずポップアップ見ろの方がよっぽど重要な気がする。
とはいえそれでも何かいてあるのかわかんねぇって状態だったらどうしようもないけど
517:名無しさんの野望
23/11/18 21:38:47.83 IJASVunJ0.net
プロイセンオーストリアの戦争に8カ国近く参戦して各国が兵を出したら1800年代半ばなのに凄まじく重くなった
軍事面改善しないとゲーム以前の問題だわ
518:名無しさんの野望
23/11/18 22:39:32.40 qvnlwqo/H.net
新しいDLC価格周りのシステムが全然わからん。インフラには問題ないんだけど商品価格の地域差が大きすぎるし仕組みもわからん。
どこかにわかりやすい解説無い?
519:名無しさんの野望
23/11/18 22:43:05.87 7L20YAyM0.net
>>502
地域価格システムとDLCは関係ないぞ
システム変更はv1.5アプデによるもので DLCは南アメリカ諸国にジャーナルとかキャラクターとかが追加されるもの
520:名無しさんの野望
23/11/18 22:55:25.86 qvnlwqo/H.net
>>503
変更の原因はアプデでもDLCでもどちらでもいいんだが、とまれわかりやすい解説は無いだろうか。
521:名無しさんの野望
23/11/18 23:03:24.37 drLgP3300.net
やってる内になんとなく分かってきた、これ求職者の欄に百姓が入ってないと減らせないのか
北海道の百姓が減らないのこれが理由か
522:名無しさんの野望
23/11/18 23:35:18.32 S3i1agRS0.net
>>504
参照にどうぞ
URLリンク(www.reddit.com)
つまり鉄(基本価格40)を市場で需要供給のバランスがとれ、かつ生産しているが需要がない州の現地価格は
市場価格の40に市場価格シェアの0.85をかけた結果の34
「現地を一つの市場としてみたときに需要がないため最安値(基本価格の25%)になった」現地市場価格の10に0.15をかけた1.5
以上を足した値の35.5になると思う
523:名無しさんの野望 (スップT Sd82-hO6y)
23/11/19 01:01:40.42 Ej24xBs+d.net
>>499
ありがとうございました
524:名無しさんの野望
23/11/19 01:57:38.33 3nfwnIjS0.net
日本でロシアを東から攻めると何度やっても途中で部隊東岸にワープしてその隙に一瞬で全て取り返されてウラルを超えられねぇ...
ルートみたいなの作ったからワープは改善されたのかと思ったけど相変わらずだなぁ
525:名無しさんの野望
23/11/19 02:18:19.67 fZpyR6bB0.net
何も考えず首都に直接上陸戦行けるならそれで簡単に落ちるけど仕様変わってから分からんな
526:名無しさんの野望
23/11/19 05:27:45.95 V+kSiOk4a.net
>>508
バルチック艦隊の様にぐるっと大西洋インド洋を回ってきて上陸してるのかも
この時代に陸軍の大部隊を乗せてそんな長距離航海が出来るのかは疑問だが
527:名無しさんの野望
23/11/19 06:27:57.59 MVH8Wr7tM.net
前までと違ってロシアがアラスカ戦線で反抗してこないから、更に初手ロシア賠償&認識が盤石になったな
事前に1隻作っとけば絶対上陸保持できる
528:名無しさんの野望
23/11/19 06:41:49.33 h4Rk8ZIMM.net
>>510
いやモンゴルの上くらいまで抵抗なく落とせるんだがそこ超えたあたりで部隊が何故かゲーリング海の海岸にワープする。攻撃だろうが防御だろうがワープする
そして誰をいなくなった戦線を一気にロシアが攻めて
529:それまでの進捗が無になる あのさぁパラドくん、って感じになる
530:名無しさんの野望
23/11/19 07:53:24.91 Ej24xBs+d.net
ゴム確保のために南方の近隣に戦争を仕掛けるとイギリスやフランスが敵側に味方してしまう
フランスってHoi4だと初手で滅ぼすのにちょうどいい相手ですけどこの時代のフランスは強いので戦いたくないです
どうすれば敵への支援を防げますか?
531:名無しさんの野望
23/11/19 08:21:21.64 ObVUgKMf0.net
>>513
事前に友好度を上げたりイギリスやフランスが戦争しているとき(できれば列強同士の大戦争)に攻めるとあまり介入してこない
まあそれでもしてくる時はしてくるけど
おまえらそんな余裕あるのかよと思う
532:名無しさんの野望
23/11/19 08:24:54.90 E9e6l/Uu0.net
というか1.5はまだ明らかに未完成だからまだ1.4やる方がいいぞ
533:名無しさんの野望
23/11/19 10:18:52.47 h4Rk8ZIMM.net
まぁ冬休み入るまでに何とかしてくれやパラド
534:名無しさんの野望
23/11/19 10:19:03.00 vxWmL7M10.net
兵舎立てても大隊増えないのなんで…
1個も増えないせいで詰んだんですが…
535:名無しさんの野望
23/11/19 10:37:15.61 /hq2D3da0.net
士官の資格が足りないと増えないので小さな国では注意
下手に製法を上げずに(士官の割合が増えるから)、教育布告を張り付けておいて待つしか