ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part38at GAME
ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part38 - 暇つぶし2ch87:名無しさんの野望
23/12/05 23:15:05.92 wmC4r1x20.net
extensionの中身見てみたけど、1534行目の
var table_size = (UInt32)88608;
とか即値でオフセットやアドレスが記述されてるところ、全部今のWP10に合わせて修正した?
少なくともここについては、ULV本体のコード(RaceNameTable.cs)では
var table_size = (UInt32)90634;
となってるので、88608では動かないと思う
元々この値、
// アドレスがわからないので直で
とコメントされているし、バージョン依存のない汎用的な作りになっていない
他にも即値で記述されているところあったから、全部確認した方がいい
ここのように、ULV本体からのコピペされているところはULV側のコードを参考に、
値だけじゃなく処理の内容全般を確認&修正
オリジナルのところは自分でサーチし直すといいかと
コードの内容をきちんと理解し、どのような値を拾ってきているか・参照しているアドレスにはどんな内容のデータが入っているか
移植元のレースデータ編集(WP9のもの?)とWP10を比較しつつ組みなおさないと正しく動かないよ


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