23/09/17 22:05:31.03 DeDtvBVY0.net
善悪混合パーティにしたいんだけど、迷宮に入って冒険を終える方法がわかりません。
悪のシーフひとりで迷宮に入って冒険を終えて、次に善5人のパーティで迷宮に入って、「探す」→悪シーフ合流、をやりたいんだけどコマンドわかる方教えて下さいっ
6:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7e-mbMR)
23/09/17 22:25:57.11 +CBY129G0.net
>>005
ダンジョン内で左シフトを押してキャンプメニューを開いて
もう一回左シフトで街に戻ったりキャラクター追加とかできるよ
箱コンならY、PSコンなら△
7:名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-tirg)
23/09/17 22:43:21.17 DeDtvBVY0.net
>>6
出来ました!ありがとうございます!
教えてもらわなかったら、2回押すのは気付かなかったです、ほんとにどうもです。
8:名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-8s6j)
23/09/17 22:54:01.40 /Y69HEQg0.net
>>3
ささやき いのり えいしょう おつ
9:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa53-XisF)
23/09/18 00:14:40.48 zAxZOYVYa.net
キャラの顔グラ追加とか変更はないのかな?
10:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-NfV8)
23/09/18 02:10:03.36 SlhcykZH0.net
顔は現時点では今ある分でやりくりするしかないな
あからさまに未完成な白い奴はちゃんとした塗りのに差し替えられるし種族分も追加されるだろうけど、
試練みたいに好きな画像を持ってきて差し替える機能が追加されるかは未知数
顔無しとか種族や職業アイコンとかも選択できればいいんだけどね
11:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-NfV8)
23/09/18 03:54:39.10 SlhcykZH0.net
しかしまあ、このリメイクが運的な意味で持ってるなって思ったのはUnityじゃなくUEで開発進めてた事だな
2年開発して電撃的に配信開始したらUnity問題にぶち当たったとか泣くに泣けないしw
12:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fcd-mnut)
23/09/18 05:37:31.06 bzLL4CWt0.net
>>11
でもあれさすがに撤回するまで燃えるんちゃうんか?
一定以上売れてたらsteamとUnityに売り上げ半分以上もってかれることになるんやろ?
業界が衰退するしUnity製の過去作も消えていきそうやし
売上がモンスター級だと売上の為にキャラがインフレしてバランスぶっ壊れるんちゃうかな
13:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-NfV8)
23/09/18 05:43:52.39 SlhcykZH0.net
>>12
正直俺程度の見識じゃ先が全く見えなくて何が起こるかわからんから、巻き込まれなくて良かったというとこで止まってるw
社員が発表前に株売りさばくとかいうインサイダーを大っぴらにやってるくらいグダグダらしいしなあ
直接的に影響こうむるのは五つの試練の方だね、まあガッツリ持ってかれる程DL数伸びないんじゃないかとは思うが
14:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fcd-mnut)
23/09/18 06:15:28.29 bzLL4CWt0.net
>>13
あっちはUnity製なんやな
こっちのが好きやからまあええんやけど
ヴァリアンツダフネはだいじょうぶなんやろか
そこまで課金が酷くなかったら永住するきあるから気になるな
敵のモーションが素晴らしすぎて早よやりたいわ
15:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-qIzN)
23/09/18 09:35:08.40 IJp34SV30.net
ホットフィックス 0.1.0.1
・レベルアップ時に新しい呪文が適切に付与されない問題を修正しました
・セーブデータがデフォルトデータで上書きされる原因となっていた珍しい問題に対処した可能性があります
(まだ表示されている場合はお知らせください。再現に問題が発生しています。)
・VR アプリケーションの不要な起動に対処しました
・宝箱を開けられなくなるような悪い状態になる可能性を減らすため、宝箱周辺のレガシー UI タイミングを修正しました。(適切な修正は「近日公開」予定です)
・特定の状況下で、従来の UI がサプライズラウンドを通信するときに発生する可能性のある長い遅延を軽減しました。
URLリンク(store.steampowered.com)
16:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-Pa4f)
23/09/18 11:27:16.84 bMTj/t270.net
こっちもUnity製だったとて困るほど売れないとは思う
こっちと五つの試練コンソール版まで含めて足して割らないでようやく引っかかるぐらいじゃないの
一番問題になるのは>>14が言ってるダフネのほうだね
仕組み上ダウンロード数嵩むの避けられないし、その上でUnityの追加費用取られない程度の売上だったら即サ終案件にほかならないし
17:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-Pa4f)
23/09/18 11:34:45.43 bMTj/t270.net
ちなみに内訳的にはSteamdb曰くの推測値の最大を取って
これ:3千本
五つの試練:2万本
個人用ライセンスのしきい値の過去12ヶ月で20万すら遠い
かなり他サイトに比べて上ぶれてるSteamspyの値でも
これ:2万本
五つの試練:8万本
なんでようやく半分(その上五つの試練は2年分なので半分で考えるべきだし)
18:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-qIzN)
23/09/18 11:43:20.08 IJp34SV30.net
このゲームはUE4 4.27製です。
19:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc5-mbMR)
23/09/18 19:15:08.88 bMe7DEXw0.net
>>13
社員でなく役員な
20:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fdc-VRQG)
23/09/18 19:19:46.37 d2rZblAN0.net
権利関係でWiz1~3の呪文の名前が使えないとか見た記憶があるんだがこれは大丈夫なん
21:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-qIzN)
23/09/18 19:43:40.23 IJp34SV30.net
このゲームの著作権はSirTechに"Wizardry(tm)"の商標権はドリコムに
それぞれ事前に許可を取って発売されているので法的に大丈夫のようです。
開発のDigital Eclipseは良い仕事をしていると思う。
22:名無しさんの野望 (JP 0H0f-9C00)
23/09/18 20:47:00.57 GyQ+stSIH.net
2023/9/18時点の所感 一部の人には身バレしそうだけど書いておくね
システム関連
・ブルーリボンや各種カギ、像はだいじなもの扱い
イベントリを圧迫しない
・ミニマップは回転床でも回らない。回転床に乗った後
ミニマップはしばらく錯覚のマップを描き続ける。
・アイテムは未鑑定でも売れる。バグかもしれない。スク
ロールとか薬とか未鑑定で売っちゃった方がいい
・地上でのアイテム受け渡しは未実装。ダンジョンならできる
・ギルガメッシュではまだ何もできない。訓練場で装備の
付け替えはできる。
バトル関連
・魔法不意打ちされるし、こちらもできる。
アイテム関連
・ささえの盾はドロップする
・コントロールセンターで落とすリング、持ち歩いてもHPマ
イナスの効果はない
ワードナ関連
・現時点でワードナは実装されてて、戦える。
お共バンパイアロード+バンパイア
・バンパイアロードはジルワン即殺可能(従来どおり)
・ティルトウェイトはレジストできる(できた)ので割と
低レベルでもジルワンがあればワードナ倒せる(倒せた)
・ワードナ部屋の奥には街へ帰るテレポートがある。
マロール無くても生還可能
・ワードナ倒すとAmuletのドロップ表示がでるが、実際は
何も手に入らない。
・ワードナは再起動すればまた出現する
・エンディングも勲章もない
(続く)
23:名無しさんの野望 (JP 0H0f-9C00)
23/09/18 20:51:15.64 GyQ+stSIH.net
(続き)
セーブ関連
・セーブデータは俺の環境の場合
AppData\Local\murphy\Saved\SaveGames配下全て
ここを以前のセーブデータで上書きすれば任意の時点に
復帰(リセット)可能
・セーブデータは最短5分おきに、なにがしかのしきい値
を超えているとセーブされる。しきい値はおそらく
アイテムとか位置とかが変化していれば、だと思う(未確定
・例えば15分ずっと放置してるとセーブデータは更新されない。
・ゲーム終了時(ESC→QUIT、強制終了も)もセーブされる。
・毎戦闘後(あるいは重要戦闘後) ESC→QUITでセーブす
るとFCのような戦闘終了後オートセーブ型でプレイ可能
ただし再起動に時間がかかる
高次階層ではこのやり方に切り替えてもいい(俺は切り替えた)
・再起動はスプラッシュと動画のファイルをリネームする
ことでかなり短縮可能
Wizardry\murphy\Content\Splash\Splash.bmp
Wizardry\murphy\Content\Movies\de_logo_anim-v7-new_audio-4k60.mp4
・セーブデータをツールなどで自動バックアップしておくとよい。
特殊イベント関連
・7F西部中央あたりで謎のメッセージが出る
"it's almost too hot to bear"
"it's getting really hot"
"It's getting warm around here!"
・B6F,12East,7NorthでAPPLE版でしか見られないメッセージが出る
24:名無しさんの野望 (JPW 0H9f-HrGy)
23/09/18 22:22:03.00 lO0pR0kxH.net
敵からの不意打ちで魔法使用されるのヤバいな😅
25:名無しさんの野望 (JP 0Hcf-9C00)
23/09/19 02:00:14.26 zwOfNde8H.net
>>22
さっきワードナ倒したがAmulet普通に手に入ってるぞ
26:名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-HrGy)
23/09/19 06:20:45.97 3NJXcD17H.net
死体回収できてる?
27:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-mbMR)
23/09/19 07:00:43.45 ijOwd8Kd0.net
ボリューム的にIIとIIIも入ってないとつらいな
28:名無しさんの野望 (JPW 0H23-2rp2)
23/09/19 07:08:14.68 WwRSt92cH.net
UIの見た目はまぁ良いとしても操作性はもうちょっと何とかして欲しいね
呪文覚えるに従って選択が辛くなるのは罰ゲームだし
(LCTRLでオート戦闘なのは楽で良かった)
29:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f97-jz0S)
23/09/19 07:17:32.44 y9YI2wp80.net
何処だったかに
今後なにがしか付け足していって値段が上がるけど
アーリーアクセスの今なら安いよ、と書いてあったんだが
何が足されるのかな
DLCではないのかなとかとにかくよくわからない事が多い
30:名無しさんの野望 (JPW 0H13-eEoQ)
23/09/19 10:56:00.23 +4FYQgI3H.net
オリジナルより死にまくる気がするんだけど、こんなもんだったっけ?
31:名無しさんの野望 (JP 0Hbf-YZsW)
23/09/19 11:15:45.86 TYJgyR6OH.net
キャラ消失は直したみたいだけど
戦闘中に進まなくなってWiz再起動が必要になるな
32:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-qIzN)
23/09/19 11:36:02.03 sT6lkEJN0.net
垂直同期オフなのでGPUドライバでFPS制限がいるね。
>>30
Apple II版がオリジナルだから不具合でなければこんなものでは。
ただリセット技が無いので多用する人は厳しいかも。
33:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-eSiN)
23/09/19 12:09:27.90 sfF7Ddh70.net
>>26
どうも死んだときに死体が行方不明になることがあるっぽい
俺はまだキャラデータ消えたことがないんで、迷宮内志望かつ行方不明=ロストと判断してるけど
これが今回のロストの仕様なのかバグなのかはわからん
ただこの仕様だと死亡とロストがKANDI以外で判別つかなくなるね
34:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-Pa4f)
23/09/19 15:36:48.56 dzV3m62x0.net
>>29
新システム追加(今やるって言われてるのは未識別敵関連を全くいままでのWizと違うものにするとかなんとか)とかそういうやつ
ゲームそのもののコンテンツは増えないと思うよ
それでも値上げするのは、単にいまが有料バグテスターへのご祝儀価格と考えてもいいし、正式版頃に日本語入れてちょろい日本人からだけがっぽり儲ける算段でもいいし
35:名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-jz0S)
23/09/19 16:38:29.19 +aFusMSvd.net
>>34
なるほど納得したありがとう
36:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcc-YZsW)
23/09/19 16:55:23.32 mUPAbGak0.net
アーリーなので落ち着くまで待つ
apple][版で有名な(?)ビショップ鑑定「9」で1憶経験値というのはできないっぽい?
37:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4f-9C00)
23/09/19 17:49:55.69 zwOfNde80.net
>>36
そもそもapple][版みたいな操作じゃないからできない
アイテムを選択してから鑑定するか決めるので
38:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa53-et0W)
23/09/19 17:56:34.16 N4Cpkh2ta.net
今日悪のパーティでワードナ倒して、宿屋でレベル上げた後、鑑定しに商店行ったらパーティの所持品全て消滅してました
今日はもう寝る
39:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4f-9C00)
23/09/19 18:09:09.50 zwOfNde80.net
>>38
お祝いメッセージちゃんと読もうな・・・消失じゃなくて
Additionally,you will be initiated into the Overlord's Honor Guard and thus,will be entitled to wear the chevron of this rank evermore.
However, you must give up your equipment and your party's gold to pay for your initiation
"さらに、オーバーロードの儀仗兵の一員となり、この階級のシェブロンを永遠に着用する権利が与えられる。
ただし、入門のためには装備品とパーティのゴールドを手放さなければならない。"
※DeepL翻訳
apple版仕様でこうなってるだけだから
40:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f7b-+Bmh)
23/09/19 18:23:39.88 l/4MyiGq0.net
TOMMY(ベニ松)も呆然としたらしいから
41:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/19 18:28:28.61 3Xt1duWN0.net
冒険者が迷宮で見つけてきた強力な装備も没収って汚い流石トレボー汚い
42:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-HrGy)
23/09/19 19:33:44.00 Jo96ZpCd0.net
2がワードナの復讐だったような気がしてしかたない。違う世界線かな
43:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa53-et0W)
23/09/19 19:45:38.20 N4Cpkh2ta.net
4がワードナ主人公のやつじゃなかったっけ?
1,2,3は機種によって順番違うけど
44:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa53-et0W)
23/09/19 19:45:56.16 N4Cpkh2ta.net
4がワードナ主人公のやつじゃなかったっけ?
1,2,3は機種によって順番違うけど
45:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa53-et0W)
23/09/19 19:47:25.33 N4Cpkh2ta.net
連投スマソ
46:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-NfV8)
23/09/19 20:02:36.54 706HzWNk0.net
PC版#2(KOD)は#1のキャラをレベルそのままに転送してプレイする高レベルシナリオ(1階からマロール必須)
#3(LOL)は#1-2のキャラを転送してプレイするが、転生という扱いなのでレベル1になる
で、#4がワードナの逆襲
FC版ではキャラ転送にお高い外部装置が必要だったので、転送なしでもなんとかなる#3がFC版2として出た
その後、#2はレベル1から遊べるようにリメイクレベルで作り直されてFC版3になった、と
#4は内容があまりにもFC向けじゃなかったのでスルーされた
47:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-NfV8)
23/09/19 20:02:57.42 706HzWNk0.net
PC版#2(KOD)は#1のキャラをレベルそのままに転送してプレイする高レベルシナリオ(1階からマロール必須)
#3(LOL)は#1-2のキャラを転送してプレイするが、転生という扱いなのでレベル1になる
で、#4がワードナの逆襲
FC版ではキャラ転送にお高い外部装置が必要だったので、転送なしでもなんとかなる#3がFC版2として出た
その後、#2はレベル1から遊べるようにリメイクレベルで作り直されてFC版3になった、と
#4は内容があまりにもFC向けじゃなかったのでスルーされた
48:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-NfV8)
23/09/19 20:05:57.85 706HzWNk0.net
PC版#2(KOD)は#1のキャラをレベルそのままに転送してプレイする高レベルシナリオ(1階からマロール必須)
#3(LOL)は#1-2のキャラを転送してプレイするが、転生という扱いなのでレベル1になる
で、#4がワードナの逆襲
FC版ではキャラ転送にお高い外部装置が必要だったので、転送なしでもなんとかなる#3がFC版2として出た
その後、#2はレベル1から遊べるようにリメイクレベルで作り直されてFC版3になった、と
#4は内容があまりにもFC向けじゃなかったのでスルーされた
49:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-NfV8)
23/09/19 20:14:53.38 706HzWNk0.net
仲間を呼びすぎて申し訳ない
鯖が重すぎる
50:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f7b-+Bmh)
23/09/19 20:25:56.12 l/4MyiGq0.net
重い時はちょい放置してログ確認よろ
51:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-mbMR)
23/09/19 20:28:08.61 ijOwd8Kd0.net
#3までは出してほしい
しいて言うなら#5まで
でもって#5が作れたらBCFとCDSも作れる
だから8まで全部リメイクしてくれ
52:名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-jz0S)
23/09/19 20:53:37.75 +aFusMSvd.net
リセット常習者なんで今回のはドキドキしながら進めてるわ
発売当時その時代にこれをプレイしたならそりゃあハマる
ところでフロッピーディスク引き抜く技は各自自分で編み出したん?
53:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-NfV8)
23/09/19 21:14:09.61 706HzWNk0.net
当時はネットとかはなかったけど、雑誌の片隅に書かれた事だったり知人間の口コミ的な奴で
いつの間にか知識が拡散してた事も多かった
54:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-HrGy)
23/09/19 21:14:35.68 Jo96ZpCd0.net
赤いリセットボタン押してた記憶
ロムカセット取り出してたかな?
55:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-HrGy)
23/09/19 21:14:35.68 Jo96ZpCd0.net
赤いリセットボタン押してた記憶
ロムカセット取り出してたかな?
56:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/19 21:16:29.04 3Xt1duWN0.net
>>51
6‐8はドリコムが完全に権利持ってる
57:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f7b-+Bmh)
23/09/19 21:22:35.87 l/4MyiGq0.net
フロッピーの音大きかったから全国各地にこのタイミングでいけるんじゃね?って挑戦者がいたんでしょうな
58:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6d-xbk3)
23/09/19 21:26:55.36 vKlUjA8J0.net
売り上げ60位とかなのに最大接続人数が213人ってこんなもんなのか
みんな買ったけど起動すらしてないだけ?
59:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-kh1O)
23/09/19 21:37:51.59 Mm37veiu0.net
オッサンとしてはウィザードリィはそんなガツガツやるもんでもない
晩酌みたいな感覚
60:名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-jz0S)
23/09/19 22:11:16.72 +aFusMSvd.net
おっさんの皆様方におきましては
最初から酒場に用意されているメンバーの名前に
目覚えがあったりするのかな
61:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-NfV8)
23/09/19 22:11:41.76 FXlFYVyW0.net
ハネケン曲アレンジに末弥純絵アレンジ引っ張ってくるの有能すぎない?
62:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6b-35S7)
23/09/19 22:14:01.00 qKl6THXt0.net
HAWKWINDは頭一つとびぬけて有名
63:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc5-mbMR)
23/09/19 22:14:42.87 NP1d7LmS0.net
ソフトークオールスターズ
ロバートやアンドリュー達がD&Dで遊んでいたPCだと聞いた
64:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-NfV8)
23/09/19 22:15:06.75 FXlFYVyW0.net
出前の寿司でもくってろ
65:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc5-mbMR)
23/09/19 22:16:26.22 NP1d7LmS0.net
HAWKWINDはロー・アダムス3世で、ウィザードリィ4
66:とウルティマ4で重要な開発者
67:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6b-35S7)
23/09/19 22:18:12.89 qKl6THXt0.net
いまマーフィーズゴーストでサムライ鍛えてるから
68:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-NfV8)
23/09/20 06:18:06.60 8uUKAAah0.net
せっかくオールドスクールオプションなんてものを導入したんだし、カスタマイズしまくってガッツリ自分好みにいじれるようになったらなー
バランスを致命的なバグ以外全部AppleII版に出来るようにしたり、逆に後発の移植版に寄せられるようにしたり、ガチンコの
ライトユーザーでも遊べるぬるめのオプションまで追加してみたり
まあそこまでやらなくても、とりあえずセーブタイミングとリセット関連、転職時の能力値関連はいじれるようにしてほしい
69:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f9d-+jLK)
23/09/20 09:35:24.19 qFv9LIQg0.net
very special thanks きたな
70:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f43-HrGy)
23/09/20 17:59:45.83 rrytafFl0.net
あと何回初代ウィズを買えばいいんだ
71:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f77-Pm+J)
23/09/20 18:11:01.96 YzHoChQ30.net
久々にノーリセプレイとか考えてたけど、思った以上に先制で魔法撃たれるのはきついなぁ
72:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f7c-9C00)
23/09/20 18:26:20.30 pjEYLWJA0.net
敵の先制率あたおかなくらい高いからB10Fで何度も先制不意打ち呪文連打で全滅したゾ
73:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd6-+sNx)
23/09/20 18:50:08.65 7dtqJU4J0.net
敵の先制呪文って地獄でしょ
ブレス先制だって納得いかないくらいなのに
74:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-eSiN)
23/09/20 19:35:25.00 tw5Iy3dE0.net
10Fはまだ回収しやすいけど
配備センターで死んだときがやべえ
先制で第一PTが全滅して第二PTで回収にいったらまた先制くらって壊滅
逃げ出しはしたけどアラームあるせいで帰れなくなったわ
ところでメジャーダイミョウが女になってんだけど
ここもポリコレの海に飲まれたのか
75:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-eSiN)
23/09/20 19:39:46.86 tw5Iy3dE0.net
あとカティノは敵も味方も通り悪いけど
敵のモンティノやたら通りよくないか?
先制ライフスティールとか先制モンティノも死にはしないけどほんまあれ
先制ブレスだけならHPある程度維持してれば先制食らってもなんとかなるけど
魔法だと効果もダメージも多彩すぎて対策しにくすぎる
76:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb2-xbk3)
23/09/20 20:15:54.12 5656lF5b0.net
>>74
AppleII版の解析を見る限り味方から敵へのMONTINO成功率は100-(敵レベル×10)
敵から味方へのMONTINO成功率は100-(キャラクターごとのセービングロール×5)
なので後半の高レベルなスペルキャスターにはMONTINO効かないし味方にはガンガン効くっぽい
77:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f7c-9C00)
23/09/20 20:33:48.34 pjEYLWJA0.net
先制はすげぇ理不尽だったけど全員に護符もたせたらヌルゲー化するぜ
78:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-eSiN)
23/09/21 00:04:57.64 18EltVvC0.net
なんかシーフいれてるとあんまり先制食らわんきがする
追加された?それとも思い込み?
あとジルワンくらって死んだんだけど
冒険者はみんなアンデッドになったんか?
79:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fca-eEoQ)
23/09/21 00:38:44.61 nmKTIZCQ0.net
>>32
改めて紹介記事やら読んだらAppleII版はめちゃくちゃシビアだったのね。
ローカスのApple版コレクション本は持ってたけど真面目にやったことなかった(笑)
日本版のPGだと地下1階から2グループとか出ないもんなあ。
80:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-35S7)
23/09/21 00:43:51.28 m7Vukrqm0.net
exploding boxだけやたらと解除失敗する
そのたびにMageが寺院の世話になる
81:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-eSiN)
23/09/21 00:57:18.24 18EltVvC0.net
Thi(計画通り…!)
82:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff0b-16V7)
23/09/21 07:07:10.61 zHtgzTDj0.net
爆弾つええ…全滅した
83:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f13-xbk3)
23/09/21 09:16:00.34 YrssrtOV0.net
>>69
イースよりかは買ってないからまだ大丈夫やろ
84:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fca-2xnb)
23/09/21 11:29:53.87 lCRFnWPR0.net
前から思ったけどラツマピック覚えたら以後モンスターは毎回確定状態になるのはゲームシステム的にやや興醒めなんだよな
深層の敵にも不確定名あるのがほぼ意味ないし
ラツマピックの効果は戦闘開始2ターン目から効果発揮くらいがちょうどいい感じがする
85:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc5-mbMR)
23/09/21 12:47:13.70 pALUub5h0.net
ラツマピックは使うか使わないかは選択できるから使わなければいいよね
わざわざ戦闘開始2ターン目とかクソめんどくさいことする必要ないよね
86:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f68-9C00)
23/09/21 13:22:11.85 EHfh8wV50.net
これから修正してくれればいいが現状敵もアイテムも絵的に何かわかるから不確定名が全く意味をなさない
敵は3Dモデルに影つけてるだけだしアイテムはご親切にアイコンが細かく設定されてるから鑑定前から中身わかるっていう
87:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f97-jz0S)
23/09/21 13:44:09.64 uZMF8LlU0.net
せっかく当たったカティノで眠った敵が
ファイティングポーズでこっちを睨んでるんだが
88:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/21 13:46:03.85 fRpZf1aW0.net
>>85
SFC版のWiz5もモザイクかかるだけだからすぐわかったしそういうもんじゃないの
89:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f68-9C00)
23/09/21 13:50:40.69 EHfh8wV50.net
>>87
だから敵もアイテムも中身わかるからもう不確定名つける意味ないんじゃねって話
90:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/21 13:53:07.11 fRpZf1aW0.net
>>88
基本AppleII版の移植ってこと忘れてない?
91:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f68-9C00)
23/09/21 14:05:50.30 EHfh8wV50.net
>>89
ん?基本Apple ][版とするなら余計隠せよって話になるがw
92:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/21 14:11:08.29 fRpZf1aW0.net
>>90
移植で追加要素ならともかくマイナスしてどうすんの
そもそも不確定グラフィックは元のAppleII版には無いでしょ
93:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f68-9C00)
23/09/21 14:21:50.55 EHfh8wV50.net
>>91
いやだから隠す要素追加しろよってw
94:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/21 14:25:23.20 fRpZf1aW0.net
>>92
リルガミンサーガでも不確定グラフィックって元のやつが暗くなるだけだし
雰囲気重視でしょ
95:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff88-YZsW)
23/09/21 14:27:24.53 cMOQ1JCN0.net
敵モデルを3D化したことで不確定名が意味をなさないのは
今後のアップデートで現代的に作り替えるって書いてるよ
モンスター図鑑も追加するって
96:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f5a-PH0o)
23/09/21 14:32:49.62 FgSI2/Sl0.net
3D化の弊害という感じか
絵なら気にならんけど3Dだとカティノが効いたら眠っている感じだして欲しくなるかもw
97:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f68-9C00)
23/09/21 14:51:48.44 EHfh8wV50.net
>>94
やっぱそうなるよな
アイテムアイコンも未鑑定のときはアイコン非表示にするなり種別で統一するなりしてほしいね
拾った時点でわかっちゃうとか雰囲気もクソもないし
98:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-eSiN)
23/09/21 15:48:16.87 18EltVvC0.net
カティノで眠っててもガードしてくるぞ
99:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f5a-PH0o)
23/09/21 16:19:49.65 FgSI2/Sl0.net
>>97
寝たまま闘うって鬼滅の刃にいた黄色い奴みたいだな
100:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f47-Mp0W)
23/09/21 16:29:53.97 vygvj7lU0.net
PCじゃなくてスマホでお願いしたい
101:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff0b-16V7)
23/09/21 16:45:11.77 zHtgzTDj0.net
呪文をフリック入力するのか
102:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-qIzN)
23/09/21 17:10:40.18 pk4pWVkh0.net
音声入力では
ロクトフェイト!
103:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f97-jz0S)
23/09/21 18:23:34.73 uZMF8LlU0.net
レベル1ビショップが鑑定可能なヘルムと鑑定不可能なヘルムが手に入った
ボルタックで結局ヘルムだと鑑定された
104:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff88-YZsW)
23/09/21 18:40:29.25 cMOQ1JCN0.net
インベントリに同じ未鑑定の物があると片方は鑑定できないらしい
105:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f97-jz0S)
23/09/21 18:53:09.04 uZMF8LlU0.net
>>103
情報ありがとう
既知のバグ情報だったのか
106:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-9C00)
23/09/22 05:28:28.10 E/CDwIeN0.net
wiz1にこんな武器あったっけ?
URLリンク(i.imgur.com)
107:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/22 05:29:45.78 v/mHmkoN0.net
>>105
カシナートだよ
どうもメーカーに配慮したのか名前変わってる
108:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff88-YZsW)
23/09/22 05:39:20.82 E/CDwIeN0.net
なるほど
カシナートの元ネタって調理器具だったのね
109:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f76-NfV8)
23/09/22 05:51:37.85 hEkBaQu30.net
ホビットがトールキン財団を考慮してハーフリングに差し替えられたように、カシナートもクイジナート社に配慮して変更か
権利関係がおおらかというかいい加減だった昔と比べると窮屈ではあるが、仕方ない事でもあるな
110:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f77-Pm+J)
23/09/22 08:27:56.54 RbPkfvQ/0.net
対処不能なバグ報告
宝箱からゲットしたアイテムをパーティ内の特定キャラが受け取った場合虚空に消えてしまうようになった
パーティ解散してもアイテム渡したり売ったりしても変わらない
しょうがないのでアイテム欄ダガーで埋めてそのキャラがアイテム受け取れないようにしてたら、パーティのアイテム欄全て埋まった状態で宝箱開けたら進行不能になった
111:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fad-+jLK)
23/09/22 09:03:57.94 ot2WjTip0.net
それな
メッセージで受け取ったと出てきてもキャラ見ると持ってないやつ
どうも最初のキャラのアイテム枠が埋まってるとダメな気がする
確定情報じゃ無いけど、アイテム枠開けたら治った
それのせいで一回ワードナのアミュ取り逃したし
112:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fad-+jLK)
23/09/22 09:11:11.38 ot2WjTip0.net
本来アイテム枠埋まってる人が受け取るはずだった
アイテム受け取れないから次の人へ権利が渡るんだけど、アイテムはシステム的に元々の受け手に渡した処理
アイテムロスト\(^o^)/
て感じなんじゃ無いかと思って全キャラ1マス空けとくプレイしてるわ
113:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f77-Pm+J)
23/09/22 09:57:30.55 RbPkfvQ/0.net
なるほど、先頭キャラ含めて各キャラ最大でも7枠しかアイテム持たせないようにしたら現象未発生になりました
検証用に逆にアイテム欄埋めて試していたのでハマっていた感じですね
114:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/22 10:10:16.86 v/mHmkoN0.net
>>108
日本語だとクイジナートじゃなくてカシナートだから
日本語実装されたときに日本語名はカシナートにならないかなあという淡い期待
115:あぼーん
あぼーん .net
あぼーん
116:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fdc-35/x)
23/09/22 11:42:20.11 w/KQ0+ew0.net
力ツナート
なら大丈夫
117:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f0d-0F92)
23/09/22 11:47:34.88 y5Pwxy2U0.net
日本でミキサー買うときのメーカー名がカシナートだからなあ
名前だけで多機能フードプロセッサー買ったけど最初の操作で壊してしまった
でも店に相談したら新品にしてくれて非常に助かった
118:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f40-ZDoV)
23/09/22 11:57:39.00 N/Zw6Vbj0.net
>>114
JKは好きだよなこう言うの
119:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/22 12:16:07.20 v/mHmkoN0.net
>>116
日本だとクイジナートであってカシナートじゃないでしょ
120:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-eSiN)
23/09/22 12:30:42.58 x0eysnlA0.net
そもそも片仮名で転写することに無理がある
121:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f0d-0F92)
23/09/22 12:35:08.80
122: ID:y5Pwxy2U0.net
123:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f7b-+Bmh)
23/09/22 13:15:15.69 CXp/0kL+0.net
>>112
テストプレイヤーからして無意識にwizルーチンをやってアイテム抽選を引くために空きを作ったりしてる可能性があるからそういう検証報告は貴重だと思う
124:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdf-okCp)
23/09/22 14:18:52.99 cdiYjApP0.net
>>114
こんなにコスパの良いやりかたは初めてかも
125:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-eSiN)
23/09/22 14:43:04.71 x0eysnlA0.net
グレーター6匹と
ラージヒューマノイド?と
ナイトメア4匹と
ニンジャ軍団に先制くらってLv25のPTが全滅した
これだからwizはやめられねえ
126:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f77-Pm+J)
23/09/22 14:55:30.01 RbPkfvQ/0.net
バグ報告
迷宮から再開(どのパーティか選択)を選んだ瞬間キャンセルすると、酒場にそのパーティが戻ってしまう
上手く使うと便利・・・かもしれない
127:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-Pt6C)
23/09/22 14:59:33.00 v/mHmkoN0.net
>>124
それ使えば街に護符持ち帰り放題だよ今のところ
128:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f77-Pm+J)
23/09/22 15:16:03.59 RbPkfvQ/0.net
既知のバグだったんですね
昔風に言えば裏技だなぁ
129:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fd6-rA0u)
23/09/22 15:45:36.52 ot2WjTip0.net
これはバグじゃなく裏技って事にして欲しいね
嫌なら使わなきゃいいんだし
130:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f8a-A5lE)
23/09/22 16:48:56.30 j1UEn+AF0.net
操作周りの問題だろうから多分修正されそうな気はするけどね
レスポンス悪いのにキー入力受付時間がずっとあるのがいけない
131:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fdf-HrGy)
23/09/22 17:13:59.17 4ooC/8+/0.net
>>124
手動ロクトフェイトできたのね、情報さんくす
132:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff92-386N)
23/09/22 19:47:36.03 V/9MZ5ka0.net
>>105
カシナートと考えるとこのアイコンどっちが刀身かわからんな
たぶん上側が柄なんだろうけど掴んだ瞬間回転して指もってかれそう
133:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fdf-HrGy)
23/09/22 20:25:58.68 4ooC/8+/0.net
N-ELF サムライ「TOMOE」黒人女性
顔グラ変更ツール早くほしい
134:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f98-YZsW)
23/09/22 21:00:06.99 5T/p2W/80.net
アップルII版ならグレーターデーモンにラカニトが効くのかな?
135:名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-0TpB)
23/09/22 21:06:53.20 3alKOKhXH.net
五つの試練とか見てると顔グラ変更って大抵雰囲気全く合ってないアニメ顔にしかなってないのがなんとも
136:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f76-NfV8)
23/09/22 21:11:43.62 hEkBaQu30.net
変更したポトレはプレイしてる人がどう思うかが重要で、ぶっちゃけ外野が会う合わない言ってても気にならんのだよなあ
試練みたいに自由にポトレ変えられるなら喜んで変えるし、それができないなら今のポトレは趣味に合わないのでなしにしたい
137:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-7MRf)
23/09/22 23:34:27.88 rFD25N7m0.net
試練でもポトレはoffだわ
脳内再生で完結してる
138:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-+QPw)
23/09/23 10:56:23.55 km9PFlqwd.net
>>124
10Fでテレポート食らって石の中エリアに飛ばされたんだけどそのまま石ゾーンを徘徊できて出口がわからなかったから助かったわ
石ゾーン歩けるのって昔もあった気がするんだけどバグだっけ?これ
139:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-+QPw)
23/09/23 10:58:10.18 km9PFlqwd.net
>>124
ちなみに俺の環境の場合キャンセルしても読込画面になってまた迷宮に戻されたんで
決定→キャンセル→レバガチャでアプリ落としたら街に戻れた
140:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-j351)
23/09/23 11:50:17.56 DmS2Ct4h0.net
>>137
キャンセルキーじゃなくてロード入る前に決定キー2連打でOK
141:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a11-pM2t)
23/09/23 11:55:59.09 kbs3veF30.net
>>136
そもそもシナリオ1のマップで石壁って8階と10階しかなくて
他の階の一見壁に見える区画も中は空洞で一方通行の扉で外に出られるようになってる
142:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0703-noG+)
23/09/23 12:40:05.82 Ft0D++Y90.net
マスターレベルでティルトウェイトを覚えなかった場合、そのまま転職してもその後覚えてくれるんでしたっけ?
五つの試練だと覚えますが、初代&アップルの場合どうなるのか知らないです
143:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-+QPw)
23/09/23 13:01:25.17 km9PFlqwd.net
>>139
それが10Fなんだわ
デュマピックも出来ない
144:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-+QPw)
23/09/23 13:02:03.44 km9PFlqwd.net
>>138
決定→決定ねありがとう
145:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-HhfD)
23/09/23 14:26:21.19 8Xe19upc0.net
>>136
俺が聞いてたのはApple][版でテレポート先が石の中だと
テレポートしたことが無かったことにされるという話だった。
146:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ab2-ucIv)
23/09/23 15:25:36.85 nGKCAStQ0.net
B10Fで全滅して拾いにいったら一人みつからない
訓練場だとDEADでKANDIするとB1F南西に居るってでるんだが
これロストしたかな?
147:名無しさんの野望 (ワッチョイW a777-QcfZ)
23/09/23 16:39:34.39 hVQw0PJK0.net
どなたか正確変わった人おられます?友好的を倒してますが悪に変わらないので
148:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-j351)
23/09/23 16:54:22.66 DmS2Ct4h0.net
>>145
1/2000で変わるらしいよ
149:名無しさんの野望 (ワッチョイW de4c-EdUC)
23/09/23 17:33:05.42 lBp5QpXD0.net
そんな確率低いのか
ファミコン版だとそれなりに変わったよな
150:名無しさんの野望 (ワッチョイW a777-QcfZ)
23/09/23 17:41:34.89 hVQw0PJK0.net
>>144 情報ありがとう御座います。まだまだ回数が少なかっただけでした
151:名無しさんの野望 (ワッチョイW 46eb-VlYf)
23/09/23 17:51:28.71 LhS8k7R90.net
性格が変わることは滅多にないってことか
152:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0703-noG+)
23/09/23 18:13:03.71 Ft0D++Y90.net
アップル版だと以下のはず
善→悪:2000分の1
悪→善:変わらない
153:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0703-noG+)
23/09/23 19:03:15.43 Ft0D++Y90.net
>>140
自己解決
無事盗賊がティルトウェイト覚えました
154:名無しさんの野望 (ワッチョイW a77b-0DU7)
23/09/23 19:04:40.36 CArtj2Rk0.net
>>151
検証報告乙
155:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a98-/va4)
23/09/23 19:17:06.25 scFWTH6C0.net
性格を変えられないとなると職構成に悩むな
いつもだったら転職を全部済ませたら全員悪パーティーにしてたんだが
忍者はあきらめるか
156:名無しさんの野望 (ワッチョイW a777-QcfZ)
23/09/23 19:30:41.59 hVQw0PJK0.net
忍者lv15→11へ
侍lv13→11
君主lv13→10。
これだけlv下がると体感先制される率あがりました。地下10怖いよー
157:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0703-noG+)
23/09/23 21:42:26.48 Ft0D++Y90.net
バグなのかアップルの仕様なのか
ワードナのジルワンで善-人-君主が974くらって即死しました
158:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0703-noG+)
23/09/23 22:46:57.22 Ft0D++Y90.net
昨日くらいにも断片的に書かれていましたが、10階層の石壁ゾーンは空間になっていました
スタート地点(シュートの到着地点)の西側から復帰可能でした
つまり過去作と違ってテレポーターの罠はそれほど怖くないってことかな
159:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ab5-ucIv)
23/09/24 00:01:05.64 lgtny3v20.net
こんどひっかかってみるか
160:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-j351)
23/09/24 00:41:37.65 f4ocw/k10.net
>>153
善or悪なら悪のがかなりメリット大きいかな
村正手に入れたら悪のSAMが一番良いけどアミュレットのAC-10は悪だけだし
LORはレベル上限の関係で10hit出せないから10hit出せるFIGのがダメージ出る
NINは盗賊にシーブスダガー使わせればLv49(通常NINはLv30で上限)にできる
161:名無しさんの野望 (ワッチョイ deb0-PB4I)
23/09/24 00:58:05.60 rtfEWydW0.net
体感、パーティの先頭がアイテムを取得すると、消えることがある。
先頭をアイテム満載にしておくと、2番目キャラの取得分が消える。
2番目も満載にしておくと、3番目キャラの取得分が消える。
3番目も満載だったら、4番目キャラの取得分が消える。
ここまでは確認した。
162:名無しさんの野望 (ワッチョイ deb0-PB4I)
23/09/24 01:04:03.52 rtfEWydW0.net
敵のZILWANは、自キャラたちに効いてしまう。
10階で、High Wizard hits (自キャラ名) for 1,085 damage! と、
Robed Woman hits (自キャラ名) for 1,190 damage! を確認。
自分が非アンデッドに使ってみたら、これは聞かなかった。
163:名無しさんの野望 (ワッチョイ deb0-PB4I)
23/09/24 01:07:19.38 rtfEWydW0.net
10階で、テレポーター暴発。
暗闇っぽいところに飛ばされて、DUMAPICするも座標不明(10階だけはわかった)
MALORで垂直に1階に移動して、DUMAPICして座標を確認。
10階のマップだと、確かに石の中のはずなのに。
164:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4698-/va4)
23/09/24 01:54:31.12 BMOWdf9P0.net
10階で嫌な敵出てきたらMalorしちゃえばいいのか
165:名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f3-ttsU)
23/09/24 08:30:39.89 GvKlZb+30.net
まさか「石の中にいる!」を無くしたんか?
166:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0703-noG+)
23/09/24 09:01:20.67 AePU+D0h0.net
8階層の東側に生贄くんをマロールの兜で突っ込ませて見ようかな
167:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-HhfD)
23/09/24 09:30:14.27 gV07DlHF0.net
>163
>>143
だから無くしたのではなく元々無かった
168:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0703-noG+)
23/09/24 09:33:18.79 AePU+D0h0.net
>>164
突っ込ませてみたところ、まさかのフェイタルエラーでゲームが落ちましたw
生贄くんはマロールの兜失った状態で酒場に戻ってました
169:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-oDIU)
23/09/24 11:53:55.98 +8UklQcF0.net
こうしてみると往年WizWiz騒いでたのはほとんどFC版プレイヤーだったのか
170:名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-MS2q)
23/09/24 11:57:42.49 RDqgLlKed.net
そらそうだろ最高傑作に人が多いのは自然の摂理
171:名無しさんの野望 (ワッチョイW dec0-EdUC)
23/09/24 11:58:16.64 iY+UWMvM0.net
PC88や98もいたのでは
172:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb5a-ZWCN)
23/09/24 12:04:04.31 ymMvg4C80.net
>>167
導入のし易さを考えてもFC版プレイヤーが一番多そうではある
173:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a98-/va4)
23/09/24 12:06:03.32 97gmvj4u0.net
現行の外伝シリーズがアスキー版の系譜だからな
五つの試練とかも
174:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-oDIU)
23/09/24 12:07:29.34 +8UklQcF0.net
ユーザー数っていうより
○○じゃなきゃウィザードリィじゃない、認めない、みたいに騒ぐ人らって一定数いたじゃない
それがFC版に多かったのかなぁって
175:名無しさんの野望 (ワッチョイW a77b-0DU7)
23/09/24 12:17:52.13 9V90oll/0.net
マイコン時代は言う相手もいないし、そもその知識もなかったのでは
マイコン時代の著名なwizプレイヤーが記事でパロの元ネタとか言ってた覚えがない
176:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8712-cGEq)
23/09/24 12:28:05.30 I5bxAoN70.net
堀井雄二がアニメ雑誌にコーナー持ってた頃にWiz紹介してたのは覚えてる
177:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc5-0ioK)
23/09/24 12:42:27.85 lPdSlrsp0.net
リメイクの動画見てるとFC版準拠の原理主義者はまだまだいるんだなと思った
それでもダガシヤさんや守口さん全盛期に比べれば圧倒的に減っているけど
178:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ec5-X+eT)
23/09/24 13:09:56.02 JbqzdDWJ0.net
リメイク見てて思うのは5つの試練のUIは快適性含めて洗練されてるなあと
歴史的に古いのの知識は無駄にはならんけど
過剰に拘るのって新しいのに対する嫌がらせだよな
179:名無しさんの野望 (JPW 0H7a-O2Oe)
23/09/24 13:40:48.74 deEC6/jkH.net
とりあえず難題だった版権もクリアして#1がリメイクで復活で良かった。で良いのでは。
5つの試練と比較して非難するのは間違いだと思うよ。
180:名無しさんの野望 (JPW 0H7a-O2Oe)
23/09/24 13:40:52.10 deEC6/jkH.net
とりあえず難題だった版権もクリアして#1がリメイクで復活で良かった。で良いのでは。
5つの試練と比較して非難するのは間違いだと思うよ。
181:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ec0-O2Oe)
23/09/24 13:41:44.70 deEC6/jk0.net
2重レスすまない。
182:名無しさんの野望 (ワッチョイW bf76-2uyk)
23/09/24 13:42:37.10 n+2zkcib0.net
頭の中身が必本
183:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b2-44ew)
23/09/24 15:10:23.60 TX2EQRsa0.net
>>168
最高傑作云々はともかく、当時のハードの普及率を考えるとFC版が最大勢力となるのは仕方ないと思う
当時はPCなんてそれこそほんの一握りのマニアしか持ってなかったんだし
184:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b51-EdUC)
23/09/24 16:27:51.22 TLMRSTqz0.net
俺も子供の頃パソコンにや憧れたけど、実現したのは大学生のことだったな
それまでファミコンのおかげで随分ウィザードリィに触れられたよ
185:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a76-WMZf)
23/09/24 19:40:13.61 iQvsIRqq0.net
FC以前のPC版でハマった人たちがガン推ししたからこそFC版でユーザーが拡大したってのは大きいと思う
186:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-S6wk)
23/09/24 21:35:04.55 3HgE3lJKd.net
自分はFC版とMSX2ディスク版を持ってたけど、MSX2版は敵に遭遇したらディスクアクセス、敵を倒したらディスクアクセス、宝箱を開けたらディスクアクセスととにかく時間がかかるんで、結局FC版ばかりやってたな。
他のPC版はやったことないんでわからないけど、FC版のあのレスポンスの爆速感ってのはwizの歴史的には結構画期的だったのかな?
187:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a76-WMZf)
23/09/24 21:46:07.95 iQvsIRqq0.net
昔はこんな感じのアクセス音がプレイのお供だったのだよなあ、読み込み速度や頻度はお察し
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
188:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-0ioK)
23/09/24 22:05:17.39 bm7FVVrz0.net
レベル上限が低過ぎる…
189:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b7-44ew)
23/09/24 23:05:43.93 QH5MFnEd0.net
え?
ウィザードリィなのにLV上限とかあんの?
アップル版ってそうなん?
190:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b7-44ew)
23/09/24 23:05:53.17 QH5MFnEd0.net
え?
ウィザードリィなのにLV上限とかあんの?
アップル版ってそうなん?
191:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b7-44ew)
23/09/24 23:06:07.05 QH5MFnEd0.net
え?
ウィザードリィなのにLV上限とかあんの?
アップル版ってそうなん?
192:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b7-j351)
23/09/24 23:06:56.92 QH5MFnEd0.net
ごめん多重してしまった
193:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-j351)
23/09/25 00:24:44.71 cQTFLyxw0.net
リメイク版は9,999,999までで下級職は40台,上級職は30台でレベル上限
アップル版はLv255までらしい
194:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-j351)
23/09/25 00:25:15.07 cQTFLyxw0.net
9,999,999は経験値上限ね
195:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4624-VlYf)
23/09/25 00:31:27.10 oD07hVU90.net
wizってLv1000の忍者が死ぬまでやるゲームじゃないのかよ
196:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-j351)
23/09/25 00:35:47.47 cQTFLyxw0.net
本家さんちはLv13でワードナ倒すか全滅するかで終わりだったらしいからやり込みは国内独自の遊び方だったそうな
197:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dd-DXXO)
23/09/25 01:48:23.44 Fb5f3VRf0.net
ワードナ倒したらなんか装備全部なくなったんだけどなにこれ…
198:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dd-DXXO)
23/09/25 01:51:51.90 Fb5f3VRf0.net
正確にはワードナ倒して後ろのドアくぐったらクリアで経験値もらえたけど装備だけじゃなくパーティが持ってたアイテム全部取り上げられたっぽい
酒場に居たメンバーの持ち物は残ってた
199:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dd-DXXO)
23/09/25 02:45:07.73 Fb5f3VRf0.net
ぶっちゃけコレ開発に2年かけたって何やってたの…?
200:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a11-pM2t)
23/09/25 02:47:05.69 rTX1pkNy0.net
>>196
それは散々既出だけどアップル版の仕様
クリアメッセージにも金と装備と引き換えにって文言がちゃんとある
201:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a11-pM2t)
23/09/25 02:53:56.00 rTX1pkNy0.net
AppleII版のクリアメッセージの当該部分
Additionally,you will be initiated into the Overlord's Honor Guard and thus,will be entitled to wear the chevron of this rank evermore.
However, you must give up your equipment and your party's gold to pay for your initiation
"さらに、オーバーロードの儀仗兵の一員となり、この階級のシェブロンを永遠に着用する権利が与えられる。
ただし、入門のためには装備品とパーティのゴールドを手放さなければならない。"
202:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dd-DXXO)
23/09/25 03:08:35.42 Fb5f3VRf0.net
まじか…ありがとう
魔除け返さない手法が横行したってこういう事か
203:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-0ioK)
23/09/25 03:21:47.92 Eamwi+Fl0.net
今の所致命的なのはアイテムの入手で持ち物が6以上のキャラが居ると吹っ飛ばされる可能性
これでWeaponが電子の海に消えたわ…
箱から出るのは最大で3点っぽいので全員持ち物を5以下にしておけば完全に防げる扱い
あとレベル上限…ロードが32で打ち止めなので最大7回攻撃なんで
カシナートでもギリ100行くか行かないか
一応レベル上限は後年発売された移植版だと1000とか999とかになってたりするけど
初代の255以下ってのはどうにもならん…これじゃ高レベルになった時のバグチェックも出来ないのでは?
装備没収は
ゲームの中断→再開の時にパーティ選んで決定二回押しで
再開がキャンセルされて全員酒場に居る状態になるバグでワードナの護符は持ち帰れるんだけど
それ持って表に出た途端に城に強制送還されて没収された…
他の書き込み見ると鑑定済みの護符だと問答無用で強制移動させられる感じかね?
204:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1afc-j351)
23/09/25 05:43:34.23 cQTFLyxw0.net
>>201
再開による帰還技は1回別のキャラでダンジョンに入れば良い
その挙動は帰還技使った直後にもう1度ダンジョンに入ろうとすると必ず起こるので、1回ダンジョンに入って戻されれば以降は普通にダンジョンに入れる
205:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-j351)
23/09/25 06:31:59.07 Eamwi+Fl0.net
>>202
あー確かに帰還バグ使ったあと迷宮にはいると一度変な挙動入るね
なるほどなるほど…
206:名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ce-idEW)
23/09/25 10:14:50.82 XJWHtXNy0.net
アップル版の死体にマディとか無を鑑定とか有利な仕様やバグは対応しないのに、後発で修正されたバグや仕様はそのまま移植って何がしたいのかよくわからんな
リルサガスチームで出した方がましじゃないか?
207:名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ce-idEW)
23/09/25 10:16:06.42 XJWHtXNy0.net
そのくせ糞みたいなポリコレ対応はしてるし
208:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1afc-j351)
23/09/25 10:19:24.34 cQTFLyxw0.net
現行はどんどんフィードバックが欲しいって状態でまだ完成品じゃねぇからなぁ
バグ系のはそのうち直していくだろう
209:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb5a-ZWCN)
23/09/25 10:21:24.66 ir5TP4Kh0.net
アーリーアクセスの今だからこそじゃんじゃん要望を出せばいいんじゃね?
俺は恥ずかしがり屋の面倒くさがりだから完成までじっと待つけど
210:名無しさんの野望 (ワッチョイW 460c-QcfZ)
23/09/25 11:04:35.53 paRqLR3J0.net
地下10徘徊6-8時間ぐらいの良品?戦果
カシナート✕1
転移の帽子✕2
回復の指輪✕1
悪の短剣✕1
3種の神器は未です。そのうちに地下迷宮の住人になりそうです
211:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ec0-O2Oe)
23/09/25 11:35:44.22 QwTsKIpx0.net
ポートレイトを増やすより先にカスタムさせて欲しいので要望を出したよ。
UE4のテクスチャー差し替えMOD等を検索しているけど暗号化されている
ゲームデータを復号(解凍)出来てMODに詳しい先生がいれば…
212:名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-gJjW)
23/09/25 12:21:36.15 G9Y/qN5Fd.net
全体的にぬるく感じる
カティノとモンティノの確率が低いせいで敵が使うときにも脅威に感じない
呪文無効化の罠もマス限定でフロア移動しなくても解除される
初期設定だと特性値がマイナスにならないし好きなところへ割り振れるからすぐステータスが全MAXになる
攻撃呪文のダメージ値の振れ幅が少ないみたいで安定してるのも影響してそう
敵のHPゲージが表示されてるのも楽
213:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0799-44ew)
23/09/25 12:26:59.08 lvmOZJkx0.net
>>209
そういやUnityだとUABEとかUnityEX、SB3Uみたいに
データを抽出したり弄ったりするツールが色々存在するけどUEの場合はどうなんだろう?
単に私が無知なだけかもしれんけど、あまりその手のツールは聞かない気がする
214:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1afc-j351)
23/09/25 12:28:10.35 cQTFLyxw0.net
そもそも#1自体がそれなりヌルゲーだから、更にヌルゲーになる要素追加したらそりゃ余計ヌルいよなって。
215:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ec0-O2Oe)
23/09/25 13:00:10.10 QwTsKIpx0.net
>>211
手順は書けないけど謎ファイルが開いた(汗)
あとは画像差し替えMODが作成できれば…
URLリンク(i.imgur.com)
216:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-0ioK)
23/09/25 13:37:01.37 Eamwi+Fl0.net
レベル上限が結構効いて来るな…
ワードナの魔除け所持だけど首切り耐性は無いみたい(装備はしてない)
ウサギに首飛ばされてVITが1下がった…そしてカンストしてるので18に戻す方法は無し…
ガスボムも普通に受けるしレベルドレイン耐性はどうなんかなぁ
217:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1afc-j351)
23/09/25 13:42:22.71 cQTFLyxw0.net
>>214
装備時はドレイン耐性ついてたな
18に戻したいなら転職するかハマン・マハマン使うかすればいいだけだぞ
218:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4689-/va4)
23/09/25 14:13:39.64 Meo6V2Z50.net
Lv17のファイターいるんだけど
ファイターのままでいるメリットってあるん?HPの伸びがいいとか
サムライロードに転職するか迷う
219:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b0-WMZf)
23/09/25 14:17:19.28 UcVz7hYa0.net
ファイターはレベル上がる速度が早いのと攻撃回数が増えやすいメリットがあるけど
#1だと別にファイターで有り続ける必要は特に無いな
220:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1afc-j351)
23/09/25 14:39:59.62 cQTFLyxw0.net
>>216
Lv上限踏まえた各クラスの性能
戦士:Lv上限46なのでカンスト時のHP上昇量が全クラス中一番高く、攻撃も10hit出せる。
盗賊:Lv上限49でシーブスダガー使用時にLv49忍者が作れる。
僧侶:Lv上限44なのでカンスト時のHP上昇量が戦士についで高い。
メイジ:Lv上限43だけどHP低いのでLv7呪文覚えたら転職推奨。
ビショップ:Lv上限34でLv7僧侶呪文は最大7回まで。HP低め。
侍:Lv上限33で最大7hitまでしか出せないため村正装備しないと戦士より弱い。HPもLv上限低いので低め。
ロード:Lv上限32で同じく最大7hitまでしか出せない。侍と同じ理由でHP低めになる。
忍者:通常Lv上限30で7hitまでしか出せないがシーブスダガーでLv49にできるので10hit手裏剣は可能。
ワードナのアミュレットが悪だとAC-10の恩恵を得られるんだけど
善→悪になる確率が1/2000しかないらしいので悪の侍や悪のロード作るのがかなり厳しい
戦士は最初から悪で選択できるし忍者みたいなテコ入れしなくとも10hitできて最大HPも高いメリットはある
カンストするかしないかの話ではあるけど
221:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4689-/va4)
23/09/25 15:06:03.46 Meo6V2Z50.net
なるほど
戦士のままHP上げて村正が複数手に入ってから転職考えるか
222:名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ce-idEW)
23/09/25 15:12:05.46 XJWHtXNy0.net
四階で熊の像要るところは金の鍵に直していいと思う
223:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ec0-O2Oe)
23/09/25 16:20:48.34 QwTsKIpx0.net
なんとかポートレイト差し替えMOD作成が出来たけどMOD作成にはUE4の開発環境(41GB)が必要。
もっと手軽に差し替えMODが作れないだろうか…先生。
URLリンク(i.imgur.com)
224:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a2f-+frY)
23/09/25 23:37:52.91 Ites8ni00.net
>>120
ずいぶん上の方になっちまったけど
フープロの箱見たらカタカナはクイジナートだったわ
勘違いすまぬ
225:名無しさんの野望 (ワッチョイ deb0-PB4I)
23/09/26 00:52:34.54 U/ynDM4W0.net
ワードナ倒して、魔除けを持ち帰ると、経験値と引き換えに、全装備品が没収されるのは、上の方に書いてあった通り。
クリア済みキャラで、ヴァンパイアロード狩りじゃー!と行ってみると、
またワードナいます。
魔除けも出ます。
そしてやっぱり装備品が没収されます。
素っ裸で勝てるなら、経験値効率は最高かも。
226:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1afc-j351)
23/09/26 01:06:16.73 3l28NkXw0.net
>>223
良いことを教えてやろう
アミュレットは一度の冒険中に何個も入手できるので満足するまでワードナを狩る
B10Fはマロールで-9指定すればB1Fに戻れる
入口で中断して物持ち要員を作ってダンジョン内で全部のアミュレットもたせる
メインパを一旦街に戻して商店に一旦全部アイテムを売る
ダンジョン内でアミュレット1個ずつ受け渡しして街に戻るを繰り返す
正攻法で持ち帰るならこれで経験値稼ぎ放題だし装備も没収されない
バグ技使うなら帰還技でそのままアミュレットを街内に持ち込み
→アミュレット持ち以外でダンジョン内に1度入る(帰還技使うと1度強制的に街戻るため)
→商店でメインパの装備全部売却
→ダンジョン内で物持ち要員とメインパでアミュレット受け渡し
あとは上と同じように1個ずつ持ち帰れば良い
よって素っ裸で勝つ必要はまったくない
227:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1afc-j351)
23/09/26 01:09:09.81 3l28NkXw0.net
余談だがアミュレットを商店に売却すると販売価格がマイナス値になってるので売却→購入で無限にお金も稼げる
画面がうるさくなるのでおすすめしないけど
228:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-YVwM)
23/09/26 02:27:06.10 aOCBjCwf0.net
細かいのだけど非常に気になる
攻撃対象を選択する際、後ろのグループを選ぶのにウインドウ位置でも感覚的にも「下」なのに「上」入力になる…
全いくらやっても然慣れない
229:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4663-VlYf)
23/09/26 04:33:52.89 4Ye6YKio0.net
操作はくせがあるな、整合性がないというか
230:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6304-sj2L)
23/09/26 07:37:10.42 t0Gl8s1m0.net
>>198
アポー] [版はそういう仕様なんか。麺食らったわ。
リメイクは妙に緩い所
231:もあるのにこういうところは律儀なんだなw
232:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-3Q3D)
23/09/26 22:33:19.87 HNs8mBDS0.net
なんとかノーリセットでワードナまで倒せた
倒したときの戦士のレベルは14
最後まで一度も首ははねられなかった
エナジードレインは2回受けたけど
罠解除ミスってテレポーターは1回
石の中がないのは気楽でいいな
233:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-oRtz)
23/09/27 05:03:06.70 1Wkq2Rku0.net
これメッセージウィンドウのスクロールがヘッポコ過ぎんか…
敵でも味方でも最初に集団攻撃するとまずズレて2回3回…と集団魔法やブレスが入るともうスクロールバーが中央くらいで止まっちゃう
234:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46a4-/va4)
23/09/27 09:45:57.51 WuH0jooh0.net
コンバットログは幅も狭すぎるよね
1回の攻撃が2行になって見づらい
235:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8608-idEW)
23/09/27 09:56:06.28 RmOPwGK00.net
戦闘終わったらログ消えるのが最悪
最後のターンに何があったのか分からん
236:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1c-j351)
23/09/27 12:09:39.47 62V86pO50.net
WERDNA had a breakthrough warding himself against the madness of the amulet. He can now more easily differentiate between the loyal undead and pesky adventurers when unleashing the power of TILTOWAIT.
WERDNAはアミュレットの狂気から身を守るための突破口を開いた。ティルトウェイトの力を発揮する際、忠実なアンデッドと厄介な冒険者をより簡単に見分けることができるようになった。@DeepL
要約:ワードナのかしこさが上昇した
あれ?マイルフィックはおバカなままなの・・・?
237:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a2b-+QPw)
23/09/27 13:53:44.82 knA3TNDM0.net
GeForce GTX 1050だと
ウィルオーウィスプで処理落ちが加速する
2~3分で画面がバグり始める
あの光沢処理いらねーから
238:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ec0-O2Oe)
23/09/27 14:01:58.00 rnXGs3GS0.net
もし処理が重いならINIファイルの下記3の数値を0(Low)~3(Ultra)に変更して調整すると良いかも。
%LOCALAPPDATA%\murphy\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini
[ScalabilityGroups]
sg.ViewDistanceQuality=3
sg.AntiAliasingQuality=3
sg.ShadowQuality=3
sg.PostProcessQuality=3
sg.TextureQuality=3
sg.EffectsQuality=3
sg.FoliageQuality=3
sg.ShadingQuality=0[/script/engine.gameusersettings]
bUseVSync=True ;垂直同期オン
239:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a2b-+QPw)
23/09/27 20:10:16.32 knA3TNDM0.net
>>235
ありがとうありがとう
やってみるよ
240:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b5b-/HEw)
23/09/28 00:47:49.92 IWPVlRNl0.net
今日パッチ来たのね
ちゃんとワードナのティルトウエイトが、こちらに飛んでくるようになりました(´;ω;`)
241:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-oRtz)
23/09/28 06:09:39.79 j0SPOo/G0.net
アイテム取り漏らしバグ最優先でやって欲しいなぁ…
前衛がフル装備すると残りは2枠
箱から3つ出て同じキャラに割り振られると最後の一つ、
一番ランクの高いアイテムが消滅する可能性が低確率ではあるけど常にある訳で…
242:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6afc-idEW)
23/09/28 09:22:42.91 +Pzor61t0.net
そういえばカシナートなくなったから4作ることになってもあの部分変えないとダメなのか
243:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-+9MG)
23/09/28 11:25:16.39 vZ2C/JFDa.net
せめてmixier bladeとかにしておけばなぁ
244:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-j351)
23/09/28 12:57:05.24 DRUv68xU0.net
そこはLong Sword +4とかでアイコンがかき混ぜ棒だろう
245:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-oRtz)
23/09/28 14:55:38.87 j0SPOo/G0.net
元々#1だとmac版以外はBLADE CUSINART'でCuisinartとは綴りが違うんだけどね
何故かmac版だけCuisinartそのままの綴り
"CUSINART"で検索しても基本Wizardry関連の記事以外はCuisinartの誤タイプ文章しか引っかからないのだけど、
その数が物凄く多い…
246:名無しさんの野望 (ワッチョイW d384-EdUC)
23/09/28 15:03:54.50 18Ht7dwr0.net
そうか今どきその辺の権利も引っかかるのか
もう昔通りのものは作れないんだな
仕方ないけど寂しいことだよ
247:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6afc-idEW)
23/09/28 15:21:30.04 +Pzor61t0.net
アップル版はムラサマブレードのやらかしもあるし
248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b7-44ew)
23/09/28 18:27:39.08 A9O6W1aN0.net
ムラマサの間違いじゃなくムラサメだったっていう説を聞いたことがあるけどどうなんだろ
どっちにしろ間違ってると言われればそうだけど
249:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc5-oRtz)
23/09/28 18:39:01.71 nbbkgtyB0.net
4Gamer:
Murasama Blade※やShurikenについては? ニンジャやサムライといった職業は「Oubliette」にも登場していましたが,こうした日本の武具はWizardry独自のもののように思います。
※AppleII用「Wizardry #1」の初期版では,MuramasaではなくMurasamaと表記されていた。
Woodhead氏:
いや,それはJames Clavell(ジェームズ・クラベル)の「将軍」(1975年刊)の影響だね。Murasama BladeもShurikenも,あの小説に出てくるんだ。
URLリンク(www.4gamer.net)
250:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-j351)
23/09/28 19:23:40.38 DRUv68xU0.net
Murasamaのほうが実は正しかったでFA?
というかリメイク版はそれ期待したんだけどMuramasaで残念だった
251:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a55-gRIW)
23/09/28 19:37:33.28 gor2es4y0.net
俺がWizに惹かれたのはMuramasa Bladeの存在だったな
ゲームバランス的にも隔絶した攻撃力の刀と聞き興味を持った
実際プレイして死体回収システムやロストに驚きつつも新体験にのめり込んで行った
9801時代の話
252:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc5-oRtz)
23/09/28 21:30:39.53 nbbkgtyB0.net
>>247
FAも何も書いてる通りやろ
書き込みを信用しないなら4Gamerのロバート・ウッド氏のインタビューを読めばいい
それも信用できんのなら4Gamerに問い合わせすればいい
253:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-+frY)
23/09/28 21:47:43.85 6NGv+BUgd.net
村正だと徳川に祟る魔剣みたいな印象あるけど
村雨だと里見八犬伝の主役の刀で善っぽくなるよな
254:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a76-WMZf)
23/09/28 21:50:37.46 b75F0pDd0.net
MURASAMAのままだったら、日本ではどういう字があてられたんだろう
無難なとこで村様だろうか
255:名無しさんの野望 (ワッチョイW 077b-idEW)
23/09/28 21:54:07.86 fn/ITU4i0.net
斑様ブレイド
256:名無しさんの野望 (ワッチョイW 465b-MS2q)
23/09/28 21:54:35.76 q3PbU0ec0.net
無羅惨真
257:名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-0DU7)
23/09/28 22:01:03.36 h7OReHG40.net
英語だとmurasamaでもムラサメって発音するのありえそうだけどどうだったんだろ
258:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-+9MG)
23/09/28 22:08:52.52 vZ2C/JFDa.net
ムゥラサメィ
259:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-HhfD)
23/09/28 22:47:01.72 68hS1+iG0.net
>>247
「ウィザードリィ プレイヤーズフォーラム」(1992年発行)では
「アップル版ではムラサマブレードという名前だったけど、日本語版が発売されるときに、
違うってのがわかって、直したんだ」とウッドヘッドが発言している。
260:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6f-ucIv)
23/09/28 23:29:32.48 aKYg39Gj0.net
ロンソ+2がでない
261:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-j351)
23/09/28 23:36:49.03 DRUv68xU0.net
>>249
だからMurasamaでFAだろ?って話なんやが信じるもクソもねぇ
262:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc5-oRtz)
23/09/28 23:48:37.50 nbbkgtyB0.net
>>258
書き込みが全てで、みのもんたのファイナルアンサーもクソもあるのかよ
一々FAなんぞ胸糞悪いわ
263:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a98-/va4)
23/09/29 00:10:28.24 ff3KL51T0.net
9Fでヴォーパル手に入るまでずっとロングソードだった・・・
武器全然落とさないな
264:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-HhfD)
23/09/29 01:11:24.02 b113Edb80.net
【Wizスレ10大ループ話題】
1、リセット
2、MURASAMA BLADE
3、#1はリルガミンか
4、PCE
5、カシナートはミキサー
6、まっぷたつとかw←それMAC版から
7、ララムームーレアアイテム落とし過ぎ
8、ベニ松がどうたら
9、ハネケンと末弥で重厚な中世ファンタジーだと誤解されている。やれモンティ パイソン
10、マラーだマロールだ
265:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b40-/HEw)
23/09/29 01:14:59.95 ZLipXT0y0.net
ワードナも倒したしカシナートも入手したけど、村正手裏剣聖なる鎧がまだ入手できん
そういやレベル上限のせいで少しモチベ下がってるな
撤廃されないのだろうか
266:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e5-44ew)
23/09/29 01:18:10.35 XyoCvvS20.net
Wizの版権ネタと言うとホビットやカシナートはよく話題に登るけど
ユアンティはあまり話題にならないね
やっぱBCFが初出という、どっちかと言うとマイナーなネタなのが理由なのか…?
あれ、ほんとはビホルダーやマインドフレイヤー並みにヤバい物件なんだけど
267:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a98-0DU7)
23/09/29 07:01:32.73 62I4REz00.net
>>263
ドリコムが6-8の権利はしっかり持ってるから大丈夫だね
268:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aac-j351)
23/09/29 07:02:20.92 pMOL5Kri0.net
>>259
胸糞ってFA?
269:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb5a-ZWCN)
23/09/29 08:08:04.10 zMw31IYS0.net
FAってどういう意味?
DuckDuckGoで検索してもファクトリーオートメーションとかしか出てこないんだけど・・・
270:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aac-j351)
23/09/29 08:15:21.59 pMOL5Kri0.net
>>266
>>259
271:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a98-0DU7)
23/09/29 08:28:30.27 62I4REz00.net
何の雑誌のwiz記事だったか忘れたが村雨のつもりでmurasamaになってたのを日本人スタッフが直すならいっそのこと村正にした説を見聞きしてたんでは?
272:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46bd-/va4)
23/09/29 08:37:50.95 95RqYa1+0.net
そんなことよりTVレポーターの大半がフラックって知ってる?
ウィザードリィモンスターズマニュアルに書いてあった
273:名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-dEfF)
23/09/29 09:03:54.06 5v3taR1Td.net
ポニーマツヤマ ニンジャマスダー
274:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-+9MG)
23/09/29 10:04:15.04 9d1EzF/Ea.net
ニンジャマスターさんにニンジャスマターされたい
いまの世の中仕方ないかもだけど
ポリコレとか権利とかほんと色々面倒そう
275:名無しさんの野望 (ニククエ 8a11-oRtz)
23/09/29 14:13:14.50 j2Y4CqA00NIKU.net
プレイヤー用のドヤ顔ポートレートより人間型の敵キャラの顔の方が使いたい過ぎる
276:名無しさんの野望 (ニククエW 0af0-idEW)
23/09/29 15:37:41.45 sJxxNm380NIKU.net
わかる
と言うか人間のどや顔じゃなくて他種族のポートレートもっと増やせ
277:名無しさんの野望 (ニククエ 8a11-oRtz)
23/09/29 16:41:06.11 j2Y4CqA00NIKU.net
エルフ女性は丸刈りしか居なかったりどういう需要に対しての品揃えなのか良くわからん…
彩色済みの顔も目鼻や髪形の組み換えで組んでるみたいだし最終的に部品単位でキャラ顔は作れるのかも知れんけど
278:名無しさんの野望 (ニククエ 1aac-j351)
23/09/29 18:44:46.34 pMOL5Kri0NIKU.net
Simple na Marugari
279:名無しさんの野望 (ニククエ 0716-DXXO)
23/09/29 19:47:51.81 BGiWAEV+0NIKU.net
元々robed menとか男としてじゃなくて複数人としての用法だったんだろうし、変にmenとwomen分けるぐらいなら全部oneで統一すればよかったんじゃねーの?という気がする
280:名無しさんの野望 (ニククエ deb0-j351)
23/09/29 22:19:26.79 t9dDAZYd0NIKU.net
オレ、ようやくわかったよ。Wizardryにヌルヌル動く3D絵なんていらなかったんだ。
だってさ、1回攻撃して1匹を確殺してくゲームじゃん?
敵3匹だな。 前衛3人でズンバラリンして、ハイおしまい。
敵には動いてる余裕すら持たせないし、倒れるモーションさえウゼェ。
そう、Wizardryは静止画でよかったんだ。
そして、マーフィー! オマエだけは妙に凝ってて許しがたい。
281:名無しさんの野望 (ニククエ 46b7-44ew)
23/09/29 22:29:39.42 zPg5dukO0NIKU.net
マーフィーの出現演出飛ばしたいよな
282:名無しさんの野望 (ニククエ 461f-/va4)
23/09/29 22:32:21.53 95RqYa1+0NIKU.net
戦闘のオープニングと背景非表示
コンバットログ表示範囲の拡張
キーバインドの追加が欲しい
283:名無しさんの野望 (ニククエW 8773-ucIv)
23/09/29 22:34:16.56 ZKEjjfWZ0NIKU.net
マーフィーだけかと思ったらフラックが居てですね
284:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d7b-LeUx)
23/09/30 00:00:57.92 XxVyXzJb0.net
作成キャラ数が少ない
ボルタックの在庫数表示しろ
演出カットさせろ
クリア時のアイテム没収やめろ
経験値上限上げろ
ポートレート増やせ、ってか画像取り込みさせろ
とりあえずこのぐらい?
285:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dc5-UA51)
23/09/30 00:05:09.43 jtctruZ40.net
ボルタックの在庫数表示って何でいるの?
286:名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ac-5C2y)
23/09/30 00:51:59.00 AO6HBCSE0.net
>>281
フォーラムに書いてくるのだ
287:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-UA51)
23/09/30 07:03:22.09 JOplDdGu0.net
敵の動きと付随する鬱陶しさは
現れて登場モーションしてる最中に通常並びにグリっと移行、その動きしてる最中からもうコマンド受付開始
どんな動きしてようが高速で切り付けてモーションキャンセルさせて喰らいモーションにしちゃえば良い
敵倒したら倒れてる最中だろうと何だろうと箱開け開始、ゴールド表示もわざわざ消えるまで待たずに動作受付開始
これで相当早くなる
一々全部の動き見せようとしてるからダメなのよ
ラツマピック常時発動じゃないから出て来た時は高確率で灰色人形なのにモーション見せてどうすんだっつうの
288:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d7b-LeUx)
23/09/30 10:37:57.03 XxVyXzJb0.net
>>282
ハクスラとして何個手に入れとかとか知りたくない?
289:名無しさんの野望 (ワッチョイW 23fc-/sIl)
23/09/30 14:04:26.05 ORnBfW5C0.net
こんな糞みたいな開発にそんな気の効いた実装期待できそうにないなあ
290:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-VEJP)
23/09/30 14:29:43.10 jCgjk0q+0.net
そもそもとして、これって従来のというかこれまでずっと続いてきた「日本で開発された日本人向けのWiz」じゃなくて
「リッチな表現を好む傾向が強い海外向けに作られた初代のリメイク」なんだよな
#5までのシンプルさを捨てて、敵をアニメーションさせたりする方向に進んだ6以降のセンスでリメイクしたというか
なので#5までのシンプルさや軽快さを維持する方向に発展させてきた日本人的なWiz観とはぶつかりがち
和製で近いのはBUSINだが、これも出たのはもう20年以上前で系列的には事実上断絶してるからなあ……
291:名無しさんの野望 (ワッチョイW 23fc-/sIl)
23/09/30 14:33:41.64 ORnBfW5C0.net
だとしたらコンセプト段階で破綻してねえか
リッチな表現を好む層向けにリメイクするならもっと他にあるだろう
292:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-P5Kp)
23/09/30 15:17:43.17 wevjwrEd0.net
マーフィーの遅いモーションにイライラ
FCの出来って至高だったんだなあ
293:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/09/30 17:05:35.30 dsgP7yvn0.net
たしかに五つの試練の演出やUIの軽快さは素晴らしいね
でもそれとは別にやはり#1の持つ強烈な魔力には抗いがたい
今後のブラッシュアップに期待しよう
294:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d46-AvD6)
23/09/30 17:11:01.39 YznoTcCf0.net
今回のリメイクが出たことで#1~5の版権が他のウィズでも気軽に使えるようになればいいんだけどね
もし本当にそんな事になったとしたら、それこそがこのリメイクの最大の功績だと思う
実際、例えば5つの試練では#1~5とは無関係ということになってて
リルガミンやワードナ、エル・ケブレスなどの固有名詞やトゥルーワードは使用不可なわけだし
295:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2398-2pcI)
23/09/30 17:28:28.18 K1YvgRD20.net
そうなることを願っているけど
最悪なのはこの会社に権利を独占されるケース
自分たちでリメイクはするけど余所には権利を貸さないよって言われたら
日本人にはあんまり喜ばしいことじゃないかも
296:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/09/30 17:59:59.20 dsgP7yvn0.net
日本では軽快さと末弥さん・羽田さん
海外では濃厚な雰囲気が求められるんだろう
どちらが正しいとも言えないね
うまく棲み分けを考えてくれたほうが
裾野がひろがって権利からの収益も増えると思うけど
297:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-twUu)
23/09/30 18:26:52.41 ARpD+J1u0.net
>末弥さん・羽田さん
日本も海外もお二人による重厚感好みが多いみたいね
298:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-VEJP)
23/09/30 19:14:51.14 jCgjk0q+0.net
ウィザードリィの商標権自体はドリコムが握ってるはずだから、向こうの一方的な要求があっても
ある程度は突っぱねられると信じたいところではある
299:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-VEJP)
23/09/30 20:40:05.95 jCgjk0q+0.net
>>291
EGGからWiz6-8の復刻パッケージが出るけど、今後は#1-5や和製Wizもそのルートに乗るのかなあ
PC98版ならそのルートに乗ってくれてもいいけど、ゲーム機版は現行及び新型ハードで配信してほしいもんだ
事実上正規の手段で遊ぶ方法がないストーリーオブリルガミンとか、プレ値付き過ぎてて手が出ないGBC版とか
300:名無しさんの野望 (ワッチョイW e3a9-N4EQ)
23/10/01 00:25:31.94 7unLi4fa0.net
地下10回の石エリアにダークゾーンがあるのは意図したものなんだろか
やっとロンソ+2でたー思った10分後くらいに
ブリーブからボーパルブレードがぽろっと
嬉しいような悲しいような
301:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/10/01 00:47:41.99 zO4KKcXY0.net
アスキー系がまとめてスイッチで再販実現ならバンザイ三唱だ
FC・SFC・GB外伝・GBC全部入りなら
無駄に年を食ったおれも含めて3万円でも買わずにいられないやつは多いだろう
でもアスキーなきいま権利関係はどうなってるんだろうか
302:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4310-5C2y)
23/10/01 00:50:12.93 S0ykAgqK0.net
全部入り(未修正)
303:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-VEJP)
23/10/01 00:54:09.92 NrPpnUFM0.net
ホビットの人権を剥奪します!(SFC・GBC版素早さバグ)
304:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/10/01 01:03:33.37 zO4KKcXY0.net
>>299
>>300
まあ確かに今後の発展のために新規さんのことを考えれば
ACとか素早さのきついバグは修正してもらいたいかな
バグを知らずにさんざん楽しんでたおれはどっちでもいいけど
305:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d7b-LeUx)
23/10/01 01:14:46.89 UXP+Ghgc0.net
リルサガとニューエイジのスチーム版で大体解決する
306:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-VEJP)
23/10/01 01:15:05.44 NrPpnUFM0.net
今から配信するならやっぱホビットの修正は入るだろうし、その際に既知のバグを修正してくれるとありがたい(とらぬ狸のなんとやら)
307:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/10/01 01:25:53.40 zO4KKcXY0.net
>>302
そのとおりだな
PSのディスク読み込み時間やセーブの手間がなくなれば相当大きい
個人的にはワープ演出も微妙だが
308:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/10/01 01:30:28.57 zO4KKcXY0.net
>>303
それももちろんそう思うぜ
バグ修正のうえでゲームバランス調整してもらえればね
新規さんには完成形を楽しんでほしい
309:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1e-2pcI)
23/10/01 03:30:49.75 AtePPqF20.net
Amulet of Werdnaって未鑑定だと効力が書いてるけど
鑑定すると何も効力書いてないんだけど
鑑定しちゃだめとかあるんだっけ?
310:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-cjYK)
23/10/01 05:27:34.41 k++YDbVy0.net
ベタ移植であれば
再放送の時とかに入る"当時そのままの表現を使用しております"
的な注意書きで許してくれると嬉しいなーとか思っちゃう
あの版権に対してかなりガバガバだった時代含めその文化の歴史な気がするのよね
311:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-P5Kp)
23/10/01 07:15:16.50 IcQcZy0k0.net
メッセージ表示スピードは変更可能ですか?
312:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d49-Gac/)
23/10/01 09:32:35.80 +VX9yhWF0.net
やっと君主の聖衣ゲットだぜー!後は村正と手裏剣
313:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7571-5C2y)
23/10/03 13:19:11.77 yLKtDyFT0.net
手動雑batファイル使って、疑似リセットとセーブを使い分けてる。
リセット容認派の方、参考になれば。(セットアップ先が違う場合は、パス変更する。)
>>23のおかげで、高速化できた。ありがと。
セーブ用
taskkill /t /im murphy-Win64-Shipping.exe
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Wizardry\murphy\Binaries\Win64\murphy-Win64-Shipping.exe"
強制リセット
taskkill /f /im murphy-Win64-Shipping.exe
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Wizardry\murphy\Binaries\Win64\murphy-Win64-Shipping.exe"
314:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7571-5C2y)
23/10/03 13:19:39.05 yLKtDyFT0.net
手動雑batファイル使って、疑似リセットとセーブを使い分けてる。
リセット容認派の方、参考になれば。(セットアップ先が違う場合は、パス変更する。)
>>23のおかげで、高速化できた。ありがと。
セーブ用
taskkill /t /im murphy-Win64-Shipping.exe
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Wizardry\murphy\Binaries\Win64\murphy-Win64-Shipping.exe"
強制リセット
taskkill /f /im murphy-Win64-Shipping.exe
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Wizardry\murphy\Binaries\Win64\murphy-Win64-Shipping.exe"
315:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba4-9jbh)
23/10/04 07:38:24.07 1vDHLhBK0.net
>>296
678復刻されるのか!
これもリメイクしてほしいシリーズだなあ
プレステ版7ロード長すぎて序盤で挫折したから完遂したい
316:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b31-LeUx)
23/10/04 12:24:54.86 S18cMovG0.net
1から5の旧作と賀意こそ欲しいけど無理だよなぁ
317:名無しさんの野望 (スップ Sd03-SLAb)
23/10/04 15:39:24.57 dYyJdxYNd.net
こんな超スローペースでリメイクされてもなあ
318:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-VEJP)
23/10/04 19:51:02.21 61Efe7E90.net
#2や#3もリメイクするつもりはあるみたいだし、今作はリメイク用の共通エンジンの製作みたいな部分あるだろうから、
手早く作ったボロボロの土台で酷いことにならないように時間かけるのは判断として間違ってないと思う
#1-5の版権が以前のような完全なアンタッチャブルじゃなくなったから、EGG辺りでPC98版の#1-5が復刻、
なんて可能性はあり得ると思う、あくまであり得るレベルだけど
319:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d20-scVx)
23/10/04 20:21:15.42 +iZHWkFG0.net
土台という意味ならヴォーパルソードと経験値上限はやらかしだと思う
320:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d20-scVx)
23/10/04 20:24:04.04 +iZHWkFG0.net
いっそ基礎を#5仕様にして、#2#3#5はDLC、ボルタックと酒場共通で好きなダンジョン並行してやれるとかだとレベル上げのめんどくささも減って嬉しい
321:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-VEJP)
23/10/04 20:33:39.44 61Efe7E90.net
ヴォーパルソードはしゃーないんじゃないか
クイジナートが実在する商品のパロディってのは昔は笑って許されたが、今はそうもいかん
322:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d20-scVx)
23/10/05 04:26:27.10 oUO/ZnM+0.net
4やるつもりあるならミキシングソードとかそっち系の名前にしてないとマズイっしょ
323:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-VEJP)
23/10/05 06:09:43.76 nMvgueEZ0.net
#3までリメイクしたら#4すっ飛ばして#5、みたいなこともありえなくない気がするんだよなあw
324:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-cjYK)
23/10/05 06:20:32.12 OKI4YUd30.net
カシナートは元々綴りが違うそれっぽい名前なので
権利的にどうこうが発生する様には思えないんだけどな
ひょっとしたらSteamの規則とかであるのかも知れんけど、表記違いでもアウトだとすると五つの試練は?ってなるし
上位人間系モンスターがほぼ女性になってる意味不明な変更とかあるしそんなに拘ってない感が…
(せっかく不確定名、というシステムがあるんだから同性能で男女両方用意してシルエットで判断し難い様にするとかやればいいのに)
ゲームの進行自体吹っ飛ぶ様なバグはそのままで、
ワードナの挙動だけ直しましたってのもαテスト相当としては良く分からない
着地点がハッキリしない感じ
325:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d12-7r/F)
23/10/05 08:10:20.44 7KwfMmfy0.net
日本の肖像権まわりだとそっくりさんタレント「森進伍」がセーフだけど
アメリカの法だとスト2の「M.BISON」(とあの顔の組み合わせ)はアウトみたいな
どこから何が飛んでくるか分からんのがなあ
326:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/10/05 15:25:14.45 16kCxSQg0.net
ようやくワードナを倒して地上に戻ったが
やはり村正はじめ全アイテムを失ってしまった
これはもう冒険者を引退しなさいということなんだろうね
一区切りついたのでこれにて終了とするよ
327:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/10/05 15:31:46.98 16kCxSQg0.net
連投すまん
近衛兵?としてなかなかの待遇と
ひと通りの装備が支給されるのは当然だろうからね
脳内補完だけど
328:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dfe-LeUx)
23/10/05 16:34:35.73 0k816+i/0.net
そのムラマサとかより価値のある支給装備くれよ
329:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dfe-LeUx)
23/10/05 16:34:53.43 0k816+i/0.net
そのムラマサとかより価値のある支給装備くれよ
330:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/10/05 18:34:37.13 16kCxSQg0.net
>>326
そりゃそうだな
ただあくまでおれ個人の勝手な認識(妄想)では
冒険者は流れ者・ごろつきの類いの使い捨て烏合の衆(もちろん最初のおれも)
迷宮で手に入れたものは何やら得体のしれない代物で
近衛兵への支給品は庶民にはとても手の届かない肉厚な高級品といったところかな
プラス莫大な恩賞・名誉と安定した身分なら一応ハッピーエンドかなと
331:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d01-5C2y)
23/10/05 18:35:11.45 16kCxSQg0.net
>>326
そりゃそうだな
ただあくまでおれ個人の勝手な認識(妄想)では
冒険者は流れ者・ごろつきの類いの使い捨て烏合の衆(もちろん最初のおれも)
迷宮で手に入れたものは何やら得体のしれない代物で
近衛兵への支給品は庶民にはとても手の届かない肉厚な高級品といったところかな
プラス莫大な恩賞・名誉と安定した身分なら一応ハッピーエンドかなと
332:名無しさんの野望 (ワッチョイ 437e-5C2y)
23/10/05 22:48:37.88 myCWfbE00.net
エラー置きてたり重くて進まなくても書き込むは1回だけ押せばええんやで
反映に少し時間かかったりするから書き込まれてないと思って書き込むを2回目押すと連投したつもりがなくても連投になるから注意な
333:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-P5Kp)
23/10/05 23:04:06.73 y3iZ5Qxo0.net
10Fでテレポかかって死を覚悟したら街に戻ったわ
334:名無しさんの野望 (ワッチョイ 437e-5C2y)
23/10/05 23:14:32.91 myCWfbE00.net
B10Fのテレポじゃ石の中に入ることないから安心して踏んでええんやで
ドチャクソ安全マップなのである
335:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-9eEK)
23/10/06 04:50:28.20 cbM4EMbJ0.net
ただあそこデュマピック使えないし通路内に戻るのが結構な手間だったり…
336:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-9eEK)
23/10/06 04:50:41.81 cbM4EMbJ0.net
ただあそこデュマピック使えないし通路内に戻るのが結構な手間だったり…
337:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています