22/11/27 23:05:01.67 8b4hKYzZ0.net
解析ありがとうございます。
こんなに早く改造が出来るとは思ってなかったので凄く嬉しいです。
日本語テキストは、localizeフォルダ内のLocalizeText_ja-jp.datに格納されていて、
バイナリエディタの文字コードをUTF-8に設定すると文字が正常に表示され、
クラス名、アイテム名、ユニット名等の内容を変更すると名前が変更できる事を確認しました。
特殊な文字コードではないので変更はわりと簡単に出来るみたいですが、
文字数に余白がないので、文字長は元と同じか以下にする必要があるみたいです。