22/10/28 12:07:18.07 fZvqmBe7d.net
好字二字令だっけね
津の国→摂津
木の国→紀伊
泉の国→和泉
324:名無しさんの野望
22/10/28 12:07:45.39 xetyhvVg0.net
人口の足りないハワイでプレイしようとしたら移民が無限に来るので結局ハワイ人は自給自足のままで西洋人が工場に就職してしまう
325:名無しさんの野望
22/10/28 12:15:22.89 1GwyLFRMa.net
>>311
ワロタ
へうげものなのか?w
326:名無しさんの野望
22/10/28 12:24:33.15 B1wJyK1p0.net
アメリカのユタ州がウター州になってる
ウターってネイティブアメリカンの部族の名前か何かと思って放置してたけど、�
327:ョ州にしても名前そのままだし普通に翻訳ミスみたいだ
328:名無しさんの野望
22/10/28 12:26:22.31 p4gyll+6a.net
維新さえ達成すれば日本くそ強くね?
人口あるしアヘンゴム以外資源揃ってるし
329:名無しさんの野望
22/10/28 12:36:56.14 1O7TZHL40.net
日本は普通に強いと思う 人口も多いしな
欠点は鎖国と幕府のせいで序盤が退屈なこと
330:名無しさんの野望
22/10/28 12:38:35.61 JtElP2S40.net
徳川幕府っていつになったら大政奉還するんだい?
68年だけど家斉がピンピンしてて幕藩体制も盤石で、おまけに法律もことごとくバッドイベントのデバフで成立しないんだが・・・
産業は少しづつ発展してるけど世界から取り残されて順位は落ち気味だし、
日本って始まる前から終わってね?
331:名無しさんの野望
22/10/28 12:39:33.09 28fsM2vv0.net
>>320
イタリアの国でやってるとずっと
近くに見えるベルグラードが気になってしまう
332:名無しさんの野望
22/10/28 12:39:42.60 1O7TZHL40.net
>>316
あれは小作農を概ね吸収し切ってから使うカード
生産能力を維持しつつ省人化するので、余った労働力を別の産業に転用できる
逆にこれをやっていかないとじわじわ人口が伸びるのを待ち続けるしかないから発展が遅れる
333:名無しさんの野望
22/10/28 12:39:45.52 p4gyll+6a.net
>>323
とりあえず仏教勢力取り込んで幕府を政権から追い出そう
334:名無しさんの野望
22/10/28 12:43:44.43 fmepAzHM0.net
Simulationianで既知の問題についての記事が出てるな
ペルーが開始直後になんの前触れもなく傀儡化されるとかあって笑う
335:名無しさんの野望
22/10/28 12:46:49.00 p4gyll+6a.net
生まれたばかりの君主と後継者が服を切り裂くことがある。日本の幕府の後継者は服を着ていない。
「Victoria 3」におけるアダム派(注:CK3に存在する服を着ない教派)の存在は意図したものではなく、すぐに取り除かれるだろう。
うーんこの
336:名無しさんの野望
22/10/28 12:47:56.79 sp1kbRK3M.net
>>323
政府改革で幕府を政権から追い出す→権力使って幕府抑圧する→幕府に影響力与えてる法律を改正しまくる
をちゃんとやればそうはならんぞ
337:名無しさんの野望
22/10/28 13:02:51.58 sp1kbRK3M.net
ドイツ連邦への支持みたいなやつで併合されに来てくれる条件よくわからんな
なんかめちゃくちゃ関係破壊してきてたやつが「貴方を敵と誤認していた」みたいなやつで一気に関係軟化したら併合されに来たから関係値は関係ありそうだが
338:名無しさんの野望
22/10/28 13:14:48.55 1GwyLFRMa.net
>>328
日本にアダム派誕生は草
339:名無しさんの野望
22/10/28 13:15:24.17 aeVNMqpx0.net
植民までは出来たんですけど、分権国家との戦争と併合ってどうやるのでしょうか?
後から来た英国に全部持ってかれた…
340:名無しさんの野望
22/10/28 13:16:34.04 fpCe68oR0.net
また一つHentai伝説が生まれたのであった
341:名無しさんの野望
22/10/28 13:17:04.40 efw6/Hu80.net
俺の家慶くんは毎回全裸なんよ
最初強烈な赤特性持ちか何かかと思ったわ
342:名無しさんの野望
22/10/28 13:20:58.35 n+/FQtib0.net
固有名詞の訳わりと滅茶苦茶だよな
ヨーロッパ方面も
ジェノバ→ジノア
リヨン→リオン
1836年3月月…とかなってるのも気になる
これ直されるのかなあ
343:名無しさんの野望
22/10/28 13:21:17.36 8ZDqC0PH0.net
アダム派は燃やされても何度も復活する
344:名無しさんの野望
22/10/28 13:32:56.36 hXzBAirBa.net
プロシアでハーノファとか、バイエルンあたりが連合イベント起きない、詳細わかる方おる?
345:名無しさんの野望
22/10/28 13:37:13.46 yTLVzq4H0.net
なんか他の国がすごいスピードでアフリカに植民地作ってるんだけどこれってどうやるの?
普通の植民地化だと5年に1つくらいしか土地得られなくない?
346:名無しさんの野望
22/10/28 13:39:41.52 7YJpRWcMp.net
ベナンに江戸がある…怖い…
347:名無しさんの野望
22/10/28 13:41:50.16 sp1kbRK3M.net
>>337
仲が悪いか、オーストリアを統一候補として支持してるか、国力に圧倒的差を持ててないかのどれかだとは思うが
何を以て統一されに来るのかが不明瞭すぎてわからん
348:名無しさんの野望
22/10/28 13:42:16.60 qe2ebqUHH.net
>>337
関係改善してるとランダムで起きる
ただ大きい国はイベントが起きにくい気がする
349:名無しさんの野望
22/10/28 13:42:19.44 sp1kbRK3M.net
>>338
キニーネの研究した?
350:名無しさんの野望
22/10/28 13:48:58.33 JtElP2S40.net
>>329
なるほど
法案がバッドイベントで落ちるのは俺の運のなさなのか、別勢力の影響度の低さなのか・・・
351:名無しさんの野望
22/10/28 13:56:05.17 fXQi2jac0.net
法案は幕府に強デバフついてる5年の間に通しまくらないと10年維持が辛くなるよ
352:名無しさんの野望
22/10/28 13:58:48.25 BI3vz+KWa.net
この系統のゲームってなんで税を貯めて何かに使うとかしてんの?
資源がーとか労働者の数がーとかは理解できるけど通貨がーは理解できん
353:名無しさんの野望
22/10/28 14:00:25.40 yTLVzq4H0.net
>>342
それか
マラリア予防研究したらすごい速さで植民地化し始めたわ
354:名無しさんの野望
22/10/28 14:08:37.96 /85y+2GGa.net
別に戦争したくないけど国威上げるために軍備必要なんよな?
どれくらいの割合がいいとかあるんか?
355:名無しさんの野望
22/10/28 14:13:25.70 sp1kbRK3M.net
>>347
戦争しなきゃ行けない立場にないなら、市場が安定しちゃって需要不足の時に大隊作って、小火器の需要つくって、そのための鉄鋼の需要つくって...みたいなのの火付け役として優秀
国威のためだけに軍作るなら海軍を財政とにらめっこしながら作ればいい
356:名無しさんの野望
22/10/28 14:16:29.84 mCck4PGR0.net
幕府追い出して抑圧して他の利益団体を政府にいれてたら
前世幕府で出来てた植民地再定住の法案が通らん…
357:名無しさんの野望
22/10/28 14:22:07.27 sp1kbRK3M.net
>>349
利益集団適当に突っ込めばいいって訳でもないし、利益集団が支持する法律はその集団の指導者の性質で決まるけどそれはリセマラ要素だから適切そうな利益集団入れてもダメな時はリセットしかないかも
358:名無しさんの野望
22/10/28 14:31:52.81 b+UwIPQo0.net
ソコトでプレイしようと思って見てみたら赤道バントゥーくん地元に母国州設定されてないせいでマラリアで何もしなくても死んでいく存在になってるやん
359:名無しさんの野望
22/10/28 14:32:53.43 ftxlpJ7h0.net
スカンジナビア、石油がマジで存在しないから終盤つまるなあ
360:名無しさんの野望
22/10/28 14:40:34.56 yTLVzq4H0.net
植民地再定住と植民地搾取はどっちがいいんだろ?
361:名無しさんの野望
22/10/28 14:40:53.39 Aci3TBy6a.net
>>348
なるほど
武器工場も鉄鋼工場もまだ作ってなかったわ
362:名無しさんの野望
22/10/28 14:41:55.79 DGXcVghF0.net
>>353
搾取だと高確率で原住民が反乱起こすから再定住の方がいいよ
363:名無しさんの野望
22/10/28 14:46:25.39 fmepAzHM0.net
国威と軍隊があれば小国相手なら戦争始まる前に向こうが引くから割りと便利
ただ非主要国辺りになってくると大国とか列強がバックについて戦争になったとき地獄の消耗戦になる
軍需で国庫が溶けるからいろいろと策を巡らせる必要が出てくるのは良く出来てると思う
364:名無しさんの野望
22/10/28 14:48:50.61 qe2ebqUHH.net
>>353
原住民との戦争に勝てば一気に土地を併合できるから搾取のほうがいい
365:名無しさんの野望
22/10/28 14:50:50.64 DGXcVghF0.net
戦争になると�
366:Rストがエグくね
367:名無しさんの野望
22/10/28 14:56:19.40 x0Cr3ZYUd.net
研究で新しい製法アンロックしたらどんどん更新したほうがいいのかな
368:名無しさんの野望
22/10/28 14:57:08.17 qe2ebqUHH.net
原住民は弱くて少し動員すれば勝てるからそんなにコストは掛からない
369:名無しさんの野望
22/10/28 15:01:06.29 dttdVguR0.net
常備兵だけで勝てるならコストもかからんしね
動員始めると戦争終わるまで解除できないってのが地味に辛い
徴兵しすぎてオーバーキルになると赤字が膨らむ膨らむ
370:名無しさんの野望
22/10/28 15:02:21.87 +AIh9DNl0.net
とりあえずチュートリアルでスウェーデンからやったんだけど何時間やっても終わらない
もしかしてチュートリアルですらめちゃくちゃ長い時間かかる感じ?
371:名無しさんの野望
22/10/28 15:04:07.44 B1wJyK1p0.net
戦線システムって欠陥あるんじゃないか、これ…
戦力が12倍近く大きいスペインから戦争を仕掛けられて約10年
隣接している土地がないので戦線が存在しないため無戦闘でほぼ無傷
戦争支持率もお互いに0より下にならないので、部隊を動員してしまったであろうスペインだけが無駄に金を払い続けているんだけど
URLリンク(i.imgur.com)
372:名無しさんの野望
22/10/28 15:06:16.39 TQfBBdUkr.net
>>363
これ上陸戦にはならないの?
普通にAIも海軍使って仕掛けてくる印象だったが
373:名無しさんの野望
22/10/28 15:06:25.49 3EtRnwJ0M.net
結局内政で国力ためて気持ちよく侵略したいやつだけが文句たれてるんじゃないの
hoiとeu4やっとけよ
374:名無しさんの野望
22/10/28 15:06:30.04 qe2ebqUHH.net
>>359
状況による
自動化は人が余ってるなら必要ない
375:名無しさんの野望
22/10/28 15:07:45.85 B1wJyK1p0.net
>>364
10年以上何も起きてない
たまに護衛艦が落とされるだけ(多分死傷者とかはそれだと思う)
376:名無しさんの野望
22/10/28 15:10:20.84 qe2ebqUHH.net
>>363
システムよりAIに欠陥があると思う
体感ではあるけどEUやHoiと比べて上陸を仕掛けてくることが少ない気がする
377:名無しさんの野望
22/10/28 15:18:07.22 iu9GjaEX0.net
チュートリアルで義務を2つ手に入れろっていうのがあるんだけど、方法とか書いておらずどうすればいい?
外交アクションで融資すれば手に入れることがあるってのはわかったけど確率が1%しかない
378:名無しさんの野望
22/10/28 15:25:15.75 B1wJyK1p0.net
>>368
上陸してくることもあるのか
正直、このパターンすでに2回目なので隣接してる国以外との戦争は絶対このバグが起こるんだと思ってたわ
そして16年経ってやっとスペインが賠償金払うから和平にしてくださいと言ってきた
向こうのほうが圧倒的に戦力あるのになぁ…
379:名無しさんの野望
22/10/28 15:27:32.14 S2LhljB8p.net
>>370
ベルギーでコンゴ攻めたらエジプトが本土に上陸してくるなんてこともある
エジプトは地中海東岸からはきたんだろうけど米西戦争�
380:ンたいな新大陸VS旧大陸国家だと勝手がちがうのかもね
381:名無しさんの野望
22/10/28 15:32:58.70 dttdVguR0.net
英露戦争が起きてプレイヤーのアメリカがイギリス側、メキシコがロシア側に着いたら米墨国境で英露の主力が睨み合う大戦争になったわ
海上輸送の判定がおかしくなってたりして、海軍の妨害があるとたどり着けなくなってたりするのかね
382:名無しさんの野望
22/10/28 15:35:55.90 FdbJIVAo0.net
>>363
これAI同士の戦闘でもそうなって同盟で
参戦して金を無駄に消費されるだけで
困ってしまったわ
383:名無しさんの野望
22/10/28 15:43:09.97 9XFPB7oJd.net
GUI消して綺麗な地図の種類スクショ撮ろうと思ってデバッグモードで起動したらめっちゃ進化してて驚いた
でも半分くらいのボタンは押してもunknown commandになって意味ないしググってもまだなんの情報も出ないからどうしようもない
384:名無しさんの野望
22/10/28 15:44:59.76 28fsM2vv0.net
ニコ百がよくまとまってて初心者向け攻略サイトと化してるw
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
385:名無しさんの野望
22/10/28 15:46:45.13 sp1kbRK3M.net
>>369
1%低いように思うけど1回ポチってまた普通に内政してふと気づいた時には出来てるから融資は結構優秀よ
386:名無しさんの野望
22/10/28 15:48:19.15 sp1kbRK3M.net
>>371
自分に対して戦争目標作られてないならさっさと個別降伏していいんやで
387:名無しさんの野望
22/10/28 15:51:49.38 8ILdp9fa0.net
樺太小作農足りなくて鉱山がフル稼働しないんだけど小作農はどうやったら増えるの?港でも建てたらいいんかな
388:名無しさんの野望
22/10/28 15:57:06.19 lskYHHKU0.net
>>362
10時間やったけど
どこまでがチュートリアルかわからんねこれ。一応国家がこのまま続くとやばい状況になると改善案的なの教えてくれるけど政策と外交関係は解説出てもさっぱりだわ。適当に内陸の弱小国家に市場開放試してみたら戦争なっちゃって>>363みたいになるわクラッシュし始めるわでやり直す事した。
基本好き勝手にやってたまにジャーナル目安にするぐらいで良いと思う。
389:名無しさんの野望
22/10/28 16:03:41.65 JoEXJWZka.net
>>378
時間。小作農っていうかそれ人口が根本的に足りてない
移民の魅力がある土地なら海外から移民団来たりする
ベルギーにアイヌの移民団とか来て笑っちゃった
390:名無しさんの野望
22/10/28 16:04:15.06 Hg7xlw9f0.net
>>362
終わりがあるチュートリアルじゃなくて解説と難易度調整が入る
普通に遊んだほうが楽しい
391:名無しさんの野望
22/10/28 16:06:43.71 sp1kbRK3M.net
>>379
多分国力差で威張って言う事聞かせるなら、外交プレイするより融資して恩義作って関税同盟に入れる方がよっぽど穏便
まあ時間かかるからさっさと結果出したいなら外交プレイでもいいと思うけど
392:名無しさんの野望
22/10/28 16:15:55.56 xetyhvVg0.net
>>378
移民許可して国内で失業者作れば勝手に移住する
393:名無しさんの野望
22/10/28 16:26:05.34 /+XIM7h0H.net
官僚の不足ってアラートが出てるんだけど行政府を増やせばいいのかな?
394:名無しさんの野望
22/10/28 16:27:36.75 +AIh9DNl0.net
>>379
>>381
なるほど普通プレイと同じ時間やるのね
それなら本プレイでやるつもりだった日本に切り替えて最初からやり直すかな
395:名無しさんの野望
22/10/28 16:30:39.40 B1wJyK1p0.net
>>384
行政府を増やせばOK
もしくは官僚を使用しているものを減らす
行政府の製法を変更してより官僚を増やせる方法に変える
と言うのも手
>>385
チュートリアルで1936年までやることで手に入る実績もあるしそのままやっても良いとは思う
正直、どの国でやってもプレイ感は大して変わらない気がする…
396:名無しさんの野望
22/10/28 16:31:21.90 P0IddMsj0.net
>>384
そうだけど維持費馬鹿にならんから調子に乗って立てまくると泣きを見る
397:名無しさんの野望
22/10/28 16:39:34.05 C+NOKrrK0.net
プロイセン強いな
AIでもオーストリアとロシア同時に相手にして勝ってたわ
398:名無しさんの野望
22/10/28 16:40:13.44 m09cDh+cp.net
施設毎にある資本金?手元金?みたいなのはMAXの状態で放置しちゃってもいいのかな
なんか勿体無い事をしている気がしてならない
399:名無しさんの野望
22/10/28 16:41:21.60 efw6/Hu80.net
日本みたいに全部自国で賄えるポテンシャル持ちで植民地政策アンロックしてて序盤煩わしくない国どこだ
400:名無しさんの野望
22/10/28 16:42:22.39 mNeqxXxY0.net
戦争するとき関係国の取り合いパートがあると思うんだけど、あれ働きかけすると味方に来ちゃうの困る
中立でいて欲しいんだがどうすればいいのか
401:名無しさんの野望
22/10/28 16:51:20.27 +AIh9DNl0.net
>>386
そういう実績もあるのか
日本でチュートリアルやろうかな解説は欲しいしな
402:名無しさんの野望
22/10/28 16:58:35.72 1aLh+j6ed.net
小国でやると財政問題で建設休んだり鉄いらないレベルに下げた瞬間に鉄需要が下限に飛んで鉄鉱山労働者が路頭に迷うから困るな
輸出でつないで建設始めた瞬間に輸出ストップとかが正攻法なんだろうけどめんどくさい
403:名無しさんの野望
22/10/28 17:02:04.85 B1wJyK1p0.net
戦争の目的って相手が戦争嫌がって折れた場合、最初に選んだ一つのみしか達成できないんだね
三つの州が欲しかったのに一つしか取れないわ停戦協定結ぶとこになるから次に要求できるのは数年後だわでしんどい
404:名無しさんの野望
22/10/28 17:04:08.66 8Y4GRJ4va.net
ペルシャ
スタートは遅いが資源はある
ロシア、オスマンと国境接しててやりがいありそう
405:名無しさんの野望
22/10/28 17:04:15.60 dttdVguR0.net
>>389
施設の資金が最大までいったら余った分は投資プールに貯金される
新しく施設を作るときに赤字になるとそこから補填されるから損にはならないよ
406:名無しさんの野望
22/10/28 17:17:53.58 zuTyUCD80.net
厳密には手元資金から溢れた利潤はまず施設を経営してる資本家か貴族の配当になって、そこから経済法で決まってる割合分が投資プールに入ることになる。レッセフェールが一番高くて伝統経済や指令経済では0だから全部経営者の取り分になって投資プールは0のまま。無論所得税とか配当税とかを取ることも出来る
407:名無しさんの野望
22/10/28 17:26:20.99 /+XIM7h0H.net
>>386
ありがとう
408:名無しさんの野望
22/10/28 17:33:07.99 CbWaJBRNa.net
ニュージーランドの南島領有してるんだけど「通行不可」になってて稼ぎが0の状態
港は作ってる
北島のイギリスが邪魔になってる気がするんだけど何すれば良いんですかね?
409:名無しさんの野望
22/10/28 17:33:59.17 nV+8EDWV0.net
戦線に将軍配属したあとの移動時間中に違う命令で再度同じ戦線を選ぶと移動時間スキップされるな
410:名無しさんの野望
22/10/28 17:36:24.29 LCUZ7Sbq0.net
収支が+になったら0に近づくように建設所立てて、資源全部オートで楽チン内政だな
どんな建設するにしろ伐採所だけは国土全部に建てて自動建築にすると快適
411:名無しさんの野望
22/10/28 17:39:18.53 fmepAzHM0.net
自動建築って信用できる?
怖くて使ってないんだけどもしかしてかなり有用?
412:名無しさんの野望
22/10/28 17:49:56.68 lzY/2/BMM.net
チュートリアルの適切な地域を植民地化がクリアできないんだが
クリアした人はどうやった?
ちゃんと州全域植民地にしてもクリア扱いにならないんだ
413:名無しさんの野望
22/10/28 17:53:24.56 Lp8cw9lj0.net
維新おわると何が起きるの?
なんか関東の生産
414:性が上がっただけのように見えたけど…
415:名無しさんの野望
22/10/28 18:24:21.03 28fsM2vv0.net
>>394
そういや開発日記にも
戦争すると一気に取れるからアドって書いてあったな
416:名無しさんの野望
22/10/28 18:30:35.87 SHSTpNir0.net
マラリアワクチンの技術を取ったのに植民地のマラリアデバフが消えない
再起動しても消えなかったらどうしよう
417:名無しさんの野望
22/10/28 18:31:40.43 8ILdp9fa0.net
>>380
何か建ててほっとけばいいってことか
>>383
法律国境閉鎖になってたわ
418:名無しさんの野望
22/10/28 18:35:54.39 WYmH8y9H0.net
幕府僧侶侍に革命起こされて劣勢だったけどフランスさんがやってくださった
419:名無しさんの野望
22/10/28 18:38:15.44 JoEXJWZka.net
>>406
もう少し先のキニーネだか何だとかよく分からんやつを研究しないとダメだったような。
420:名無しさんの野望
22/10/28 18:48:26.28 gPuqAw5d0.net
Vic初プレイで3回くらいやり直してやっと維新達成して半島も占領できたけど、清の兵力にいつまで経っても追いつける気がしない…
というか経済回しても威信上がんないから列強入りすら難しいんだけど何かやり方間違ってるのか?
421:名無しさんの野望
22/10/28 18:50:16.05 B1wJyK1p0.net
これどこかと戦争(外交プレイ)してると他の国に外交プレイできないんだな
二カ国と戦争したり出来ない
二正面作戦とか出来ないんだね…
422:名無しさんの野望
22/10/28 18:52:38.51 efw6/Hu80.net
>>410
ロシアみたいな列強倒さないと国際社会は認めてくんないらしい
423:名無しさんの野望
22/10/28 18:55:02.97 LP4MfB1jp.net
戦争の目標って複数選べるの?
424:名無しさんの野望
22/10/28 18:56:53.64 B1wJyK1p0.net
>>413
きっかけとなる物は一つだけ
その後に追加ならできるよ
ただ相手が折れて戦争を回避すると追加分は無しで一つ目の目的しか達成させてもらえないけど
425:名無しさんの野望
22/10/28 19:04:21.50 3oUDSdzh0.net
足りない需要を満たすと見せかけて鉄とか紙などの政府が使用する原料を暴落させた方が収入安定することに気づいた
426:名無しさんの野望
22/10/28 19:04:30.64 ve9b+MJc0.net
週末までに修正パッチ第一弾来ないかな?
427:名無しさんの野望
22/10/28 19:09:41.44 8MzRdMGF0.net
機動に乗るのが遅くてすべてのジャーナルが中途半端なままヨーロッパの死人になってしまった
428:名無しさんの野望
22/10/28 19:12:11.69 vkqirkIy0.net
維新して富国強兵してさぁ朝鮮に戦争吹っかけぞと思ったのに
戦争する選択肢が何処にもないぞ
どういうこと?
429:名無しさんの野望
22/10/28 19:14:45.59 jtlKgiT0M.net
北海道取られるのマジでイライラするな
430:名無しさんの野望
22/10/28 19:15:49.78 dMUzHZEl0.net
>>418
外交プレイの征服
431:名無しさんの野望
22/10/28 19:16:03.03 xetyhvVg0.net
北海道サハリンの国境汚くなるけど、ロシアに戦争ふっかけて勝てば文明国になれるからタダのボーナスだぞ
432:名無しさんの野望
22/10/28 19:22:11.28 z3dNXB3tx.net
>>406
マラリアには2種類あって
通常マラリア:デバフ付き入植可能、デバフはキニーネの前の技術で解除
強いマラリア:入植不可、キニーネの前の技術でデバフ付き入植可能になる、キニーネでデバフ解除
のはず
433:名無しさんの野望
22/10/28 19:24:09.04 vkqirkIy0.net
>>420
外交のところに征服とか無いよ?外交関係悪化させるとか競争とかならあるけど
朝鮮が清の属国だからかな
434:名無しさんの野望
22/10/28 19:29:17.03 B1wJyK1p0.net
>>423
横からなので間違ってたらすまんけど
外交レンズ→外交プレイ→
で、そこにある15個の項目が戦争の目的になるから該当する目的を選んで、どこに仕掛けるか場所を選べばOK
何かしらの理由で選択できない状態だったりするのもある(というかそういうものばかり)な
435:ので、選択できないなら戦争はできない
436:名無しさんの野望
22/10/28 19:31:17.87 8ZDqC0PH0.net
資本家って大学しか建ててくれるイベント無いのかな
初期だけ工場建ててくれるイベントとかあったらラッキーって感じで楽しそう
437:名無しさんの野望
22/10/28 19:32:00.93 NXr/wD+e0.net
>>396
良かったありがとうございます
438:名無しさんの野望
22/10/28 19:32:14.39 zuTyUCD80.net
未承認国家のままなら、インタラクションの下の段からでも李氏朝鮮を標的の外交プレイで市場開放、臣下の開放、それぞれの州の征服、条約港取得があると思う
439:名無しさんの野望
22/10/28 19:35:26.54 vNgGwJBmM.net
気が早いけどDLCは何追加するんだろうな
WW1に向けて戦争システムなのか既に言及されてる金融システムなのか
440:名無しさんの野望
22/10/28 19:38:26.24 nbis9428d.net
>>428
承認国家がらみはテコ入れして欲しいわ
今のままだとアプローチが少なすぎる
441:名無しさんの野望
22/10/28 19:39:36.34 8ZDqC0PH0.net
開発側は発売後の流れってなんも言ってないんだっけ
442:名無しさんの野望
22/10/28 19:40:22.02 KvhXB6RsM.net
チュートリアルのベルギーで何となく共産化したら、資本家や地主が怒り狂って革命起こしたけど殴ったら静かになった
443:名無しさんの野望
22/10/28 19:42:09.72 B1wJyK1p0.net
>>430
パッチとロードマップを来週出すらしいよ
444:名無しさんの野望
22/10/28 19:42:51.37 xOc4wPHJd.net
資本家は大学建ててくれるイベントある
445:名無しさんの野望
22/10/28 19:43:16.86 vkqirkIy0.net
>>424
ありがとうそんな所にあるのか
お風呂上がったら確認してみる
446:名無しさんの野望
22/10/28 19:51:42.00 TQfBBdUkr.net
毎回アフリカに入植するアメリカはどうにかならないのか
447:名無しさんの野望
22/10/28 19:54:59.90 SHSTpNir0.net
比例課税から累進課税に変えたら税収が激減してどえらいことになった
これは天下の失政ですわ
448:名無しさんの野望
22/10/28 20:01:34.53 dMUzHZEl0.net
>>436
法律画面で法にマウスオーバーすれば収入がどう変動するかちゃんと表示されてるから見ろ
449:名無しさんの野望
22/10/28 20:04:50.76 FdbJIVAo0.net
軍隊の部隊の強さって平時で見る時はどうしたらいいのかな?
450:名無しさんの野望
22/10/28 20:29:20.32 1O7TZHL40.net
今のところ比例課税がぶっちぎりで強い感じする
累進課税が上回るのってどんだけ開発進んだ段階なんだろう
451:名無しさんの野望
22/10/28 20:46:58.31 iUcev/ot0.net
女性は権利認めない方が出生率バフでつよいの?
452:名無しさんの野望
22/10/28 20:47:15.61 YwxoTuh90.net
>>435
アメリカってリベリア作ってるし、リンカーンも一つの国に2つの人種は共存できないとかいってたし
もし暗殺されなかったら黒人をアフリカに送り返しつつ第二のリベリア作ってアメリカの属国にしてただろうから
その辺りと脳内補完しておけばいいやん
453:名無しさんの野望
22/10/28 20:50:52.53 KvhXB6RsM.net
上陸作戦すると上陸支援不足みたいな-200%くらいのデバフかかって、植民地相手でもこちらの軍ボコボコにされるんだけど、あれマウスオーバーしても何も出てこないしどう解消すればいいかわからない
454:名無しさんの野望
22/10/28 20:51:27.05 3oUDSdzh0.net
VIC2で世界情勢が新聞でくるの好きだったのに無くなって悲しい
455:名無しさんの野望
22/10/28 20:54:13.69 JoEXJWZka.net
>>442
そんなこと起こったことないけど、とりあえず海軍どれくらいでやってるの
なんとなく海軍力不足か何かしらの技術不足で起きそうだけど
456:名無しさんの野望
22/10/28 21:08:50.62 NFuzy8UU0.net
>>440
もう労働力捻り出せないって時まで権利認めない方が強いと思う
457:名無しさんの野望
22/10/28 21:11:57.14 1O7TZHL40.net
>>440
ただ女性が働くと世帯の収入が増えて人口増加効果もある
パラドが言うには一応これはデバフを打ち消して余りあるらしいから、特にこだわりが無ければさっさと通した方がいいらしい
458:名無しさんの野望
22/10/28 21:12:41.84 H3VNoNpT0.net
昔はハワイで革命して
459:君主制に戻ってまた革命してってのを繰り返すテクニックがあったのをふと思い出した
460:名無しさんの野望
22/10/28 21:23:19.21 SHSTpNir0.net
予算タブ国家支出の利益ってなんかと思ったら国債の利子払いなんだな
461:名無しさんの野望
22/10/28 21:29:19.93 NFuzy8UU0.net
>>446
権利無しだと医療4Lvだと人口増加率1.9%くらいで止まっちゃって2%いかなかったけど、頑張ればいくのかな
462:名無しさんの野望
22/10/28 21:32:50.22 1O7TZHL40.net
>>449
どうだろうね
上のも開発日誌に書いてあるパラドの主張でしかないから、実際どうなるかは状況によるだろうし何とも
ゲーム的には長い目で見て増えてくる人口よりも、一発でどかっと増える労働力の方が有効ではあるかなと思うけど
463:名無しさんの野望
22/10/28 21:34:49.88 kslg+qoL0.net
>>188
>>208
ありがとうございます!!!!!!!
464:名無しさんの野望
22/10/28 21:38:02.30 LP4MfB1jp.net
>>414
後から追加っていつのタイミングでやるの?
465:名無しさんの野望
22/10/28 21:40:57.88 NXr/wD+e0.net
>>411
同盟参戦させればいいのではないか
外交プレイ中の戦争に発展していくフェーズで介入してもらうとか誘発できるのかは分からないけど
>>452
外交プレイで戦争に発展するまでに円がクルクルしてるフェーズ中に円をクリックで戦争目標を追加する項目がある
ただギリギリだと追加できない
466:名無しさんの野望
22/10/28 21:58:20.29 mD2tsb5+a.net
内戦してぼこぼこにしても影響力補正全部剥がしてもすぐに幕府の影響力が18%ぐらいになって強力な派閥になっちゃう
どうすればいいんだ…
467:名無しさんの野望
22/10/28 22:05:13.56 mdhkGeeb0.net
キニーネ取ってもマラリア消えないじゃん…
468:名無しさんの野望
22/10/28 22:06:16.83 dMUzHZEl0.net
>>455
バグ
469:名無しさんの野望
22/10/28 22:08:23.52 NFuzy8UU0.net
地主系派閥は小作人の割合減らすと弱体化するので、農業でも鉱業でも工業でも発展させるといいと思う
影響力を持つ要因があればそれに均衡する感じなので
470:名無しさんの野望
22/10/28 22:14:59.50 mdhkGeeb0.net
>>456
えぇ…(困惑)
いつものパラドか
471:名無しさんの野望
22/10/28 22:15:50.58 FdbJIVAo0.net
日本もなんだかんだ言って金をあるから
内政と政治体制を変えるチュートリアル
としては妥当な選択なのかな
472:名無しさんの野望
22/10/28 22:23:18.86 LCUZ7Sbq0.net
20世紀始まると列強は塹壕やら機関銃やらで防御能力ガンガン上がるのな
対抗技術開発したいけど軍事技術なんて開発する暇あるか?
473:名無しさんの野望
22/10/28 22:23:35.49 dMUzHZEl0.net
>>459
妥当じゃないよ
公式のチュートリアル国家はスウェーデンベルギーチリケープだから
非承認国の時点で初見には向いてない
474:名無しさんの野望
22/10/28 22:24:14.22 dMUzHZEl0.net
>>460
大学建てて識字率高いと勝手に技術広まってくるから
自発的に研究する必要はあまりない
475:名無しさんの野望
22/10/28 22:28:02.98 B1wJyK1p0.net
大学15個とかで1930年くらいには全ての技術習得できたので狙えばもっと早くから技術大国になれそうな気はする
476:名無しさんの野望
22/10/28 22:31:42.36 ypr10G8v0.net
最低要件がGTX660(2GB)ですがGTX1050(2GB)でもできますか?
477:名無しさんの野望
22/10/28 22:34:36.38 IFRpu4y10.net
>>458
一回植民地解除して再設定したら適応された
478:名無しさんの野望
22/10/28 22:37:45.65 n+/FQtib0.net
勝手にうちの市場からモノ買ってく外国なんなのよ
いくら増産しても輸出されちゃって国内需要満たせないんやが
479:名無しさんの野望
22/10/28 22:42:16.93 IKEmXQQba.net
植民先の原住民と戦争になって戦闘ずっと勝ち続けてるのに戦線が何ヶ月も動かない
もしかしてバグかこれ
480:名無しさんの野望
22/10/28 22:42:22.34 NFuzy8UU0.net
それ�
481:チて悪いことなの?儲かってるんだからもっと増産出来るじゃん
482:名無しさんの野望
22/10/28 22:44:52.19 sn4JrzGbd.net
>>467
前進命令にしてる?待機とか防衛だと戦線変わらないよ
483:名無しさんの野望
22/10/28 22:45:23.43 JoEXJWZka.net
ね
最悪は需要がなくなることだ
人口足らなくなるなら技術革新か植民地獲得すればよし
484:名無しさんの野望
22/10/28 22:46:13.65 cyLJU17x0.net
>>461
初見に向いてないのとチュートリアルに向いてないのはまた違う気がするけど
485:名無しさんの野望
22/10/28 22:47:04.52 IKEmXQQba.net
>>469
前進にしてる
分からない事が多すぎて仕様かバグか分からん…
486:名無しさんの野望
22/10/28 22:49:51.06 3jAPBF260.net
富士山から噴煙出ているやんけ…
487:名無しさんの野望
22/10/28 22:52:20.96 8ILdp9fa0.net
石油欲しいからアメリカ殴りたいんだけど戦争目標は市場解放で石油貰える?
488:名無しさんの野望
22/10/28 22:57:54.18 aWSfGS0i0.net
輸出がお得な商品の見極めっどうすればいいのでしょうか?
市場情報は国内だけだよね?
あと輸出って生産性重視すべき?
生産性がマイナスでも施設にとってプラってことはありえないのかな?
この辺がまだ理解できない
489:名無しさんの野望
22/10/28 22:58:15.34 wbP9Vl2EH.net
課税キャパシティってどういうシステムなん?
役所立てて改善させても全然税収が改善している感じがせんのやけど。
むしろ紙や人件費で支出が増える。
490:名無しさんの野望
22/10/28 23:02:19.67 jyav5t7N0.net
>>476
紙工場建てたら儲かるんじゃない
491:名無しさんの野望
22/10/28 23:10:55.83 NFuzy8UU0.net
そういや中小国で列強の経済圏に入ったら、内需より外需の方が圧倒なので
最高税率で消費税かけまくって、官僚や軍人の給与最低にして、それでも赤字に回る勢いで全部建設に回した方がいいのかな?
492:名無しさんの野望
22/10/28 23:10:57.87 wbP9Vl2EH.net
>>477
紙も市場で余ってるんだけどなぁ。
基本はキャパシティオーバーしないようにするもんだと思えばいいの?
493:名無しさんの野望
22/10/28 23:19:39.33 tPpsCoZX0.net
正当性ってどうやったらあげられますか?
税率が低いといいのはわかるけど利益集団と正当性の関係性がわからない
494:名無しさんの野望
22/10/28 23:22:29.41 JhseFERD0.net
北海道が日本領でスタートするMod作ってくれた方ありがとうございます
495:名無しさんの野望
22/10/28 23:32:59.33 O5JgcPUVM.net
>>481
どれ?
496:名無しさんの野望
22/10/28 23:34:20.52 SHSTpNir0.net
調子こいてアフリカ攻めたり植民地争いで強硬姿勢貫いてたら関税同盟から追放されて経済がどえらいことになったわ糞が
497:名無しさんの野望
22/10/28 23:36:27.01 W5OzlUuRd.net
チュートリアルって日本でやってもベルギーでやっても同じなの?
498:名無しさんの野望
22/10/28 23:39:14.14 28fsM2vv0.net
>>436
その分税率上げてカバーできないかな?
499:名無しさんの野望
22/10/28 23:40:24.42 9hEAeEKVM.net
多文化主義強くね?チリプレイだが1870にブリテン人が1.4M移住してきて労働力不足が一気に解消した
500:名無しさんの野望
22/10/28 23:42:00.04 fZvqmBe7d.net
やっぱり2、3個パッチが出てから始めた方がいいか
501:名無しさんの野望
22/10/28 23:44:22.07 dMUzHZEl0.net
>>482
workshopで北海道って検索したら即出てきたぞ
自分で調べる努力を怠るな
502:名無しさんの野望
22/10/28 23:55:12.62 jKgJp7pi0.net
>>479
不足するとその分だけ徴収できないっぽい
ゲーム後半におそらく首都?に高層ビルが建てられて、建てた地域の役所パワーを25%増やしてくれるね
役所は基本的に首都集中、税金徴収分だけ各地に建てる感じで良さそうだ
503:名無しさんの野望
22/10/29 00:11:26.45 5+cg18vH0.net
アメリカ南北戦争周りもイマイチらしいし維新とセットでアプデきそうな気がする…来て
504:名無しさんの野望
22/10/29 00:14:50.18 tQNLDpYI0.net
賛否両論みたいだけど、なんだかんだやりたくなる魅力あるな
505:名無しさんの野望
22/10/29 00:15:48.06 gzNoPqZvM.net
パッチが出てくるの待ってる状況
だって日本語や設定が再起動すると戻っちゃうとか
公式が対応してくれるモノだと思うし
うちの環境だとマップが真っ暗で写らない
てなわけでeu4やってるw
506:名無しさんの野望
22/10/29 00:19:26.02 fqxi5dtH0.net
>>492
マップ真っ黒は公式からコントローラーもしさしてたら外してくれってでてたけどそれでもダメなん?
507:名無しさんの野望
22/10/29 00:25:31.14 eQa+TnmZ0.net
コントローラ刺さってると
マップ回転→異常動作→真っ暗 はインペロであった
508:名無しさんの野望
22/10/29 00:31:13.24 FMMt204md.net
施設何作っても金が一気に無くなってわけがわからん
509:名無しさんの野望
22/10/29 00:37:09.42 3mf30W820.net
win11だけど日本語も設定も戻ったりしないな
…戻るのは下手なプレイで破滅する我が日本だけだ
510:名無しさんの野望
22/10/29 00:42:03.52 Vp8EJHNc0.net
2の時の新聞欲しいーあのなんとなーく世界情勢がわかる感じが好きなのにあー南アメリカ荒れてんねーみたいな
511:名無しさんの野望
22/10/29 00:43:44.88 fqxi5dtH0.net
コスタリカ(1州しかない弱小国)が反乱を起こしたんだけど、コスタリカの反乱軍と正規軍が速攻ぶつかったのか敵の部隊が0に。
戦線が存在しないので何もできない
こちらは大国で急進派などが多いのでどんどん支持率が下がっていき敗北する
いやもうこれ作り込み激甘のクソゲーなんじゃないかと思えてきたよw
もういっそ経済だけさせてくれ…
512:名無しさんの野望
22/10/29 00:45:35.99 Vp8EJHNc0.net
>>498
草
513:名無しさんの野望
22/10/29 00:52:57.22 CT21fL/K0.net
チリでランク10位ぐらいになったら周辺圧倒できるようになってたのちい
514:名無しさんの野望
22/10/29 00:57:55.82 G4qTLcGy0.net
戦争は戦線なくなっても相手国の戦争支持率?みたいな数字が-100になるか講和条約結ばないと終わらないのな
全土占領済みのインディアンが降伏するまで2ヶ月もかかったわ
515:名無しさんの野望
22/10/29 00:59:33.22 ENJdkFdo0.net
>>497
今作関心無い土地は通知出ないし
新聞で補完するのは良いな
516:名無しさんの野望
22/10/29 01:30:37.63 rBTZp6Oj0.net
戦線が無くなるとこちら側から何もできないのは
なんとかしてほしいな
517:名無しさんの野望
22/10/29 01:57:02.11 /77kr+8I0.net
ロシアに勝ってサハリンとカムチャツカ奪って列強の仲間入りだ!って思ったらロシアが列強から転落してた
列強崩れの大国に勝っても承認されるんかな
518:名無しさんの野望
22/10/29 02:08:02.39 QTfWhHlT0.net
しかしマップが綺麗だな
このマップでEUやりたいわ
519:名無しさんの野望
22/10/29 02:08:36.61 UUyG5YnHa.net
土人どもがゲリラ活動してるんでしょ
逐一潰してる状況
そもそもそんな簡単に未開国が併合できると思うなということで。
520:名無しさんの野望
22/10/29 02:10:46.62 T+znurHz0.net
清の市場を丸々取り込みたいけど、外交プレイにそういう選択肢がないな
どうしたもんかな
521:名無しさんの野望
22/10/29 02:11:49.51 T6ma/FQE0.net
宣戦布告できる時とできない時があるんだけどこの違いは何?
522:名無しさんの野望
22/10/29 02:12:25.06 8kyqt4/R0.net
>>508
相手国との関係が良いと無理
523:名無しさんの野望
22/10/29 02:29:40.99 fb6KPxls0.net
戦線存在しない反乱とかは海軍で上陸したら行けた
これ他国と戦争していいのか判断基準って大隊数しかないのか?
524:名無しさんの野望
22/10/29 02:3
525:0:16.44 ID:T6ma/FQE0.net
526:名無しさんの野望
22/10/29 02:31:25.62 T6ma/FQE0.net
てか海軍って提督に船割り当てるのどうやるの?
3隻あるのに1隻しか割り当てられてないんだけど
提督2人いるのに片方0隻だし
527:名無しさんの野望
22/10/29 02:47:31.88 gzNoPqZvM.net
>>493
>>494
試しにコントローラーを抜いて起動してみたら
見事に起動しました!
本当にありがとうございます!
528:名無しさんの野望
22/10/29 02:51:36.50 8kyqt4/R0.net
>>512
艦船はリージョンごとに配属されてるから
提督も余ってる艦船があるリージョンに配属しないとだめ
529:名無しさんの野望
22/10/29 02:52:41.81 Tzo9QJcJd.net
スウェーデンよりベルギーのほうがおもしろいな
530:名無しさんの野望
22/10/29 02:52:49.86 ioRs+GIi0.net
これってhoi4とどう違うの?
531:名無しさんの野望
22/10/29 02:54:34.87 8kyqt4/R0.net
>>516
ストアページの説明読んで理解できないなら君にこのゲームは向いて無い
532:名無しさんの野望
22/10/29 02:57:52.34 SyXxX/640.net
>>516
戦争を超薄味にしてずっと貿易画面とインフラマップ見てる感じ
533:名無しさんの野望
22/10/29 03:03:28.87 ioRs+GIi0.net
>>517
ごめん読んですらないw
534:名無しさんの野望
22/10/29 03:03:37.72 ioRs+GIi0.net
>>518
理解した
535:名無しさんの野望
22/10/29 03:07:01.51 T6ma/FQE0.net
>>514
リージョンって何?
536:名無しさんの野望
22/10/29 03:13:43.02 xR+6WkVp0.net
のちのちのこと考えると北海道かサハリンはロシアに取らせた方が良くない?
537:名無しさんの野望
22/10/29 03:48:08.38 mJ0XZ1if0.net
メリケンさんがアフリカ植民地競争に混ざってくるんだが
いいからメキシコとパコパコしててくれ
538:名無しさんの野望
22/10/29 03:49:32.76 T6ma/FQE0.net
>>522
最速植民地化研究からの最速植民地化法案可決すれば何も苦労する事なく両方取れるから取っといた方が良いと思うわ
北海道は金も取れるし
539:名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-oXa1)
22/10/29 04:05:39.11 IU6CBB0V0.net
普通に楽しく遊んでるなかふとデバッグモードで起動したらFPSが12~15をうろうろしてた
正しいプレイヤーはこれの4~5倍時間の進み早くプレイしてるのか…?
スペック足りてないせいかデバッグモードだとレンズ開いた瞬間エラー30個出てくるしプレイ出来てるつもりで出来てないのだろうか
540:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
22/10/29 04:07:56.92 5i0yjnPf0.net
消費財価格下げると物的な財力と生活水準を通じてちゃんと名目賃金も下がるんだな。良くできた経済モデルだわ
541:名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-V0Zy)
22/10/29 04:53:52.99 tQNLDpYI0.net
雰囲気でやっててなんにも理解できないんだけど、みんなこれわかってやってるならすごいわ
542:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ed-gcVw)
22/10/29 05:03:48.93 BeTyHmS20.net
小作農を始末するのがまず1番重要で
安定して稼ぎ上げてくれる木材~鉱山を敷き詰めるとガンガン地主の力が弱くなる
そしたらインテリ起業家系の法案を通せるんであとは高額になってる品の工場を立てるってイメージ
第一次産業に注力したら建築量も伸びる余裕増えるからおすすめ
543:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6997-Vrta)
22/10/29 05:13:48.81 21/g9QDR0.net
保護領から併合ってどうやるの?なんのアクションもなくてわからない
544:名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-j9ic)
22/10/29 05:14:14.62 rBTZp6Oj0.net
上の方で最初から北海道が完全に日本領になるmodは
Historical Japanって名前なのか
北海道だけでなく日本語表記も改善してるらしいから
良さそうだね
545:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
22/10/29 05:22:29.12 wes+WoxZ0.net
>>521
提督とか司令官配属するときに○○本部ってのが出るだろ
それのこと
俺は同一本部に所属してる司令官への大隊割り当ての変更方法が知りたい
あと別本部に転勤させる方法も知りたい
546:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
22/10/29 05:52:10.44 5i0yjnPf0.net
中盤以降はだいたいどこの経済圏も需要の大きい衣類と家具の供給が足りないってなってるな
547:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
22/10/29 05:57:10.86 v2jNfPQx0.net
朝鮮攻め込んだら何故か太平天国が出てきてボコられた
よく見たら列強入りしている
どうやったんだ…
548:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
22/10/29 06:14:43.42 ENJdkFdo0.net
>>531
司令官の配属は出身地固定だぞ
割り当てる大隊数変更するなら昇進
549:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
22/10/29 06:29:24.71 IP+5a8jj0.net
>>533
列強太平天国は草
維新でも起きたのかな?
550:名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
22/10/29 07:38:13.07 5Ed9CO0Zd.net
>>534
それは知ってる
自動編成では
A司令官10大隊
B司令官5大隊
みたいになってるこれを
A司令官1大隊
B司令官14大隊
(両司令官とも昇進済みとする)
みたいに大隊を付け替えたいのよ
551:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
22/10/29 07:38:20.52 igjYiemw0.net
急進派すくなくするにはどうすりゃええんの
552:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
22/10/29 07:57:26.83 YVEk7mFea.net
消費税上げたら一気に黒字で草
553:名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-InGv)
22/10/29 08:04:40.84 Ve6UUmWd0.net
消費税って一項目辺り最低権威100からだから結構重くない?
554:名無しさんの野望 (ワッチョイW fb08-z+o/)
22/10/29 08:07:42.38 gSvh1p1W0.net
>>464
買ってみて動かなかったら返金すりゃいいだろ
そんで検証結果を上げろ
555:名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-5UCg)
22/10/29 08:10:11.96 GKcF4LCy0.net
ちょっとずつ理解してきてだんだん楽しくなってきたぞ
556:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 08:11:28.56 8kyqt4/R0.net
>>539
ちゃんと経済せいちょうしてれば権威100消費で数十k以上収入増やせるから大分お手軽だぞ
557:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-HLP5)
22/10/29 08:12:07.19 3RjQ7KZE0.net
>>537
URLリンク(www.thegamer.com)
558:名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cf-T+yX)
22/10/29 08:20:04.97 6svk8MaL0.net
>>541
まだよくわからんぞ
559:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1940-Tk+f)
22/10/29 08:36:42.41 huJ3Xd1L0.net
ワラキアでルーマニア作れた人いますか?
560:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-qwWb)
22/10/29 08:56:07.78 CfeiG8kI0.net
>>533
太平天国が沿岸部を占領して、キリスト教徒の危機だと立ち上がった諸国の支援のミラクルコンボで近代化できたのかな?
清も近代化してたら笑える
561:名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
22/10/29 09:05:46.08 dEd/COeR0.net
自由貿易にしてみたら大反乱が起きて国家が消し飛びましたわ…
法改正で補正が-10もつくみたい
562:名無しさんの野望 (ワッチョイW 49c9-/eUm)
22/10/29 09:06:17.55 CdgcO2Bb0.net
此処で聞くことじゃ無いと思いますが助けて下さい、Steamで購入し初めなので初期設定してる途中で間違って閉じてしまい以�
563:緕タ行中と表示はでるのですがゲームの画面がですに詰んでいます、再起動、アンインストールも変わりません対応わかる方いますか?
564:名無しさんの野望 (ワッチョイ 31ff-Tk+f)
22/10/29 09:08:45.09 PeD0xBQ40.net
つよつよpc買いな
うんこpcにはvicは重過ぎる
565:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1f4-T9F3)
22/10/29 09:09:26.39 OoyUI8v00.net
日本語でおk
566:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-EXoX)
22/10/29 09:12:34.62 Owr0tigN0.net
vicシリーズ初めてなんだけど何が分からんかわからん
チュートリアルが易しくない気がするのは俺だけ?
567:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-qwWb)
22/10/29 09:16:27.04 CfeiG8kI0.net
>>551
ヴィクトリアシリーズは慣れるまでが長いが、慣れたら中毒だ
とりあえずVICRから始めよう
568:名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-aImb)
22/10/29 09:17:06.08 BHYGX2cU0.net
時間動かさなくてもアチアチになるからたぶんグラが重い
569:名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-6xKS)
22/10/29 09:20:05.61 83/axJwL0.net
同君連合の国って併合出来ない?
570:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-TpYm)
22/10/29 09:21:09.47 V2jZ2fjup.net
皆さん鉄はどれくらい生産してます?
国内需要を少しオーバーしている位だと建設ラッシュ時に原料足りないって言われるし
じゃあたくさん作りすぎると価格が暴落するしで適切な生産量が分からん…
571:名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
22/10/29 09:24:42.16 dEd/COeR0.net
>>551
鉄と石炭から鋼鉄を作り、鋼鉄から蒸気機関を作り、蒸気機関で鉄道を走らせ、その鉄道で鉄や石炭を運べばいいんだぞ
このバランスをとりながら拡大再生産してGDPを伸ばしていけばいいってわけさ
>>555
同じ種類の工場をまとめて建てるとバランス崩れるから、順番に少しずつ建てるしかないんじゃねーかなー
572:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Tk+f)
22/10/29 09:32:01.10 nGnHFrLC0.net
>>543
やっぱ急進派って時間経過では減らないんだな…
573:名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-AZQw)
22/10/29 09:35:24.13 yxRRbWXR0.net
>>548
PCをセーフモードで起動し直してSteam関連のフォルダ削除してから入れ直してみたら
574:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-9sNO)
22/10/29 09:36:00.28 qgRuXoHh0.net
これ、経済や社会崩壊したり戦争に負けてもとりあえず続けた方が仕組みがよく分かるな
575:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 09:36:07.91 8kyqt4/R0.net
>>551
正直vic3は今までのパラドゲーの中でも一番チュートリアル丁寧だぞ
576:名無しさんの野望 (ワッチョイW c187-gcVw)
22/10/29 09:36:27.83 KJEKYVlU0.net
>>543
これは助かる。やっと少し理解した
適当に生活水準関係のイベントぽちぽちしてたらあかんな
577:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 09:36:59.18 8kyqt4/R0.net
>>555
そういう時は輸出入でバランス取るんだぞ
何でもかんでも自国内で完結できるバランスじゃない
578:名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-Tk+f)
22/10/29 09:37:27.96 xrCGSlzD0.net
分からないことだらけでわ
とりあえず生活水準をどうにかしたいんだけど、数字の見方が理解できん
出産数は計算式で理解できるけど、死者数が生活水準と実際の死者数がかけ離れているのは何で?
URLリンク(i.imgur.com)
579:名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-6xKS)
22/10/29 09:41:48.48 iv0JMu10d.net
自然死や病死プラス生活水準での死亡数なのでは
580:名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
22/10/29 09:46:31.23 i065TWpw0.net
これ海を越えて戦争するのには特別な技術とか必要なのかな?
日本からオーストラリアに戦争しかけたけど戦線が出なくて何も出来ない
581:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-9sNO)
22/10/29 09:47:17.60 qgRuXoHh0.net
なんかこれ、ロシアとか清とかでくっそ雑な戦争すると面白いぞ。実はVIC3は戦争ゲームだった??
582:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-9sNO)
22/10/29 09:48:04.35 qgRuXoHh0.net
>>565
提督に上陸作戦を指示。上陸戦は凄く不利だから注意ね
583:名無しさんの野望 (ワッチョイW f978-XoCt)
22/10/29 09:49:00.74 LvyMR1s10.net
>>563
75kの8%で年間6000人死んでる
そのうちの503人は生活水準で死んでて、他の人は労働中に死んでるものと思われる
労働者ごとに死亡率が異なってて鉱山労働者とかは死にやすく設定されてる
584:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 09:49:37.58 8kyqt4/R0.net
>>566
申し訳ないが大国で戦争起きると丁寧に組み上げた輸出入ルートが崩壊するのでNG
585:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-wl1a)
22/10/29 09:51:50.01 KWcj4R3sa.net
>>567
将軍じゃなくて提督の方でやるのか
助かった!
586:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-9sNO)
22/10/29 09:53:53.23 qgRuXoHh0.net
>>569
母なるロシアも大清もとくに国際交易ぶっ壊しても困らないし……なんだこれ、今のプーチンと習近平かよ
587:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-ovDy)
22/10/29 10:01:02.02 98+jG0MD0.net
>>551
ぶっちゃけ前作やってないとわかんないこと多いだろうし前作やっててもまだわからんことも多い
588:名無しさんの野望 (SG 0H15-v6b+)
22/10/29 10:12:00.03 s8s2DdcEH.net
国威が4000以上あったフランスが何故か没落してた
URLリンク(i.imgur.com)
589:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 10:14:54.66 8kyqt4/R0.net
>>573
うちの世界線でもフランスが没落してお嬢が一位に返り咲いてたわ
国内で反乱頻発して分裂してる
590:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
22/10/29 10:35:34.98 igjYiemw0.net
未開の国でやってるが市場開放までの道のりが辛えわ
591:名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-CR6W)
22/10/29 10:36:48.34 5oIZxVwsd.net
>>572
政治は日本でやって大分理解してきたけど経済がまだまだだな
592:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-TpYm)
22/10/29 10:38:31.38 fWK/Ej0Np.net
それなりの規模の経済圏を持っている国は無闇に関税同盟に入らない方が良さそうね
スペインでフランスと関税同盟組んだら経済が壊れた
593:名無しさんの野望 (JPW 0Hcd-u/aH)
22/10/29 10:54:23.91 KtJorT94H.net
維新後の旗毎回違う紋様はなんでだろう
何回リプレイして菊紋、日の丸、日の丸+横線の出た
594:名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d1-ju0G)
22/10/29 11:01:01.09 CT21fL/K0.net
逆に国内の経済がすっからかんなら関税同盟入ってるうちに強くなれる
595:名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-tIjN)
22/10/29 11:06:05.25 V9Kk40W8M.net
水呑み百姓に職場を与えてハッピー
政府は税収が増えて更に建設の好循環が面白い
596:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
22/10/29 11:07:51.85 YVEk7mFea.net
>>551
EU4は速攻で諦めたけどこれはハマってる
597:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 11:11:21.11 8kyqt4/R0.net
EUとかhoiでは超簡略化されてる内政が細かくなってるからなぁ
国が富んでいく過程を楽しみたい人にはたまらないと思うわ
598:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
22/10/29 11:17:48.94 YVEk7mFea.net
これってCivみたいに幸福度低いと寝返ってくるみたいなシステムある?
それとも領地は戦争しないと取れない?
599:名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-CR6W)
22/10/29 11:19:15.33 5oIZxVwsd.net
理解してきて楽しくなってきたけど取っ付きにくさはパラドゲーで過去一悪いと思うわ
600:名無しさんの野望 (ワッチョイW fb73-4vtq)
22/10/29 11:24:52.15 faXmnBZk0.net
国威の計算式がわからん
601:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 11:25:05.62 8kyqt4/R0.net
>>583
寝返りは無いけど
征服の外交プレイ起こして相手側と自分側の戦力に圧倒的な差がある場合は戦争にならずに領土奪えたりはする
602:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 11:25:14.37 8kyqt4/R0.net
>>585
マウ
603:スオーバーしろ
604:名無しさんの野望 (SG 0H15-v6b+)
22/10/29 11:26:16.45 s8s2DdcEH.net
1936年で終了するのはやっぱ寸止め感あるな
第二次大戦と冷戦と現代まで拡張するDLCかMODが欲しい
あと第一次大戦DLC
605:名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-snEt)
22/10/29 11:29:29.33 Ko3//3MDM.net
vic2でも人気だったから冷戦modは確実に出るね
606:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 11:30:06.60 8kyqt4/R0.net
hoiのTNOも元々vic用に開発してたんじゃなかったっけ
607:名無しさんの野望 (ワッチョイW fb73-4vtq)
22/10/29 11:31:51.51 faXmnBZk0.net
>>587
どこをマウスオーバー?
608:名無しさんの野望 (ワッチョイW c1dc-mHKc)
22/10/29 11:35:07.05 7CaSqZKm0.net
アイヌ戦争で珍しく樺太全土入植できたからここぞと併合開始したらソッコーでロシアが戦争仕掛けてきて草
でも清と仲良くしといて大陸で戦線適当に作って放置したら勝ててお金も主権ももらえてニッコリ
609:名無しさんの野望 (ワッチョイ f994-9sNO)
22/10/29 11:35:32.50 qlPecrUZ0.net
英語版でプレイしている人に質問したいんですが、
lawとlawsって何か違いとかあるんでしょうか?
個人的な日本語訳修正MODを作っていて、「ロウ」の訳を変更しようと思ったが
ファイルを見ると、どうやらlawはロウ、lawsは法律と訳し分けているらしい
単なる単数形と複数形の違いなのか、それとも別の意味で使われているのだろうか
610:名無しさんの野望 (ワッチョイW c173-PfdC)
22/10/29 11:40:58.23 UENzJwtg0.net
>>578
少なくとも政治体制が変わると国旗変わるね。
共和制は日の丸だし、神権制は日の丸+文字。
イベントで大政奉還すると菊紋かな。
611:名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-g96c)
22/10/29 11:47:35.39 T1p4zD8z0.net
日本で初完走で1位取れたけどもうちょと歯ごたえというAI国家のGDPあがるようにしてほしいわ
天下のアメリカ様が終盤でも150Mくらいで悲しい
612:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 11:47:50.02 8kyqt4/R0.net
>>591
国威の数字部分
613:名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-Tk+f)
22/10/29 11:48:22.77 xrCGSlzD0.net
>>564,568
サンクス
労働中の死亡だとすると、
URLリンク(i.imgur.com)
このように働いていないPOPでもかけ離れているのが分からないなぁ
自然死や病死が、生活水準由来とは別だという解釈も分かりにくい
レスくれたのにケチつけるようなこと言ってマジでスマン
あまり気にせずに、生活水準が悪ければ死亡率高くなるよ、とざっくりでいいのかなw
でも気になるので、どこか参考になるデータがあればぜひ教えてください
614:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
22/10/29 11:50:09.29 fqxi5dtH0.net
>>593
ぶっちゃけ自分の中では今のロウは法案だと思ってる
法律カテゴリの法案を選ぶ、みたいな
615:名無しさんの野望 (ニククエ f994-9sNO)
22/10/29 12:00:49.29 qlPecrUZ0NIKU.net
なるほど
law以外にも、以下の3つだけ何故か単数形と複数形で日本語訳が異なる模様
他は全部、単数形と複数形で日本語訳は同じ言葉になっている
garrison:ギャリソン、garrisons:駐屯地
war:ウォー、wars:戦争
convoy:輸送船団、convoys:護衛
convoy=輸送船団なのは分かるが、convoys=護衛なのはよく分からない。
escort_convoys=護衛船団になっているので、これと混同して誤訳したのか?
616:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-in7z)
22/10/29 12:01:02.17 YVEk7mFeaNIKU.net
>>586
いずれにしても関係性を下げないとダメってことか
617:名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-snEt)
22/10/29 12:05:
618:12.44 ID:Ko3//3MDMNIKU.net
619:名無しさんの野望 (ニククエ Sxc5-gnSB)
22/10/29 12:07:42.58 z82EcAvUxNIKU.net
ケープ植民地プレイしてるけど収支にマウスオーバーしたら女王陛下に20kもお友達料とられてて生々しい青物生える
620:名無しさんの野望 (ニククエ d359-v6b+)
22/10/29 12:10:57.86 /77kr+8I0NIKU.net
日本人名だけ姓名の順にするMODとか作ろうと思っても無理なのかな
621:名無しさんの野望 (ニククエW 1311-AXh/)
22/10/29 12:13:44.99 fqxi5dtH0NIKU.net
>>603
もうあった気がするよ
622:名無しさんの野望 (ニククエ 0H8b-iO6U)
22/10/29 12:20:05.74 j1y2hJ7UHNIKU.net
戦争中に要求って追加できんの?もしくは一発全土併合とか。
マダガスカルぐらいは一度で併合してしまいたい。
623:名無しさんの野望 (ニククエW f158-aImb)
22/10/29 12:20:55.37 BHYGX2cU0NIKU.net
名前はプログラム上絶対無理だと思うんだけど今作は可能なのか?
624:名無しさんの野望 (ニククエ 0b73-iO6U)
22/10/29 12:25:45.72 8kyqt4/R0NIKU.net
>>605
外交プレイ中なら追加できる
戦争に発展した状態だともう無理
625:名無しさんの野望 (ニククエ 0b73-iO6U)
22/10/29 12:27:24.49 8kyqt4/R0NIKU.net
>>606
もう既にmod出来てる
Universal Namesで検索しろ
626:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-Dks3)
22/10/29 12:28:15.05 n10+sKmpaNIKU.net
東洋人の姓名を正しい順序に直すMod作ってくれた方、ありがとうございます。
627:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-Yt6m)
22/10/29 12:40:17.39 pKt2dJcTaNIKU.net
識字率の向上を目指したいけど民間学校じゃあんまり上がらないのか
628:名無しさんの野望 (ニククエ 0H8b-iO6U)
22/10/29 12:45:16.25 j1y2hJ7UHNIKU.net
>>607
サンクス。戦争が好調だから追加ってわけにはいかないのね
629:名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-DKch)
22/10/29 12:45:45.82 T+znurHz0NIKU.net
忘れがちだけど政府画面の一番右のタグに各公共サービスの充実度をいじる画面があるから、ここも高く設定しておかないといけない
金も官僚も費やすことになるから注意して上げよう
630:名無しさんの野望 (ニククエW 535a-bXGv)
22/10/29 12:48:48.20 AxPKad9N0NIKU.net
関税同盟がフランスの内乱で崩壊して毎週100kの赤字に転落したらなんで寺院に機械があんだよ教えはどうなってんだ教えはと喚く急進派に迫られて機械捨てられた
631:名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-DKch)
22/10/29 12:49:07.81 T+znurHz0NIKU.net
>>597
これ生活水準由来ってのは毎月ってことない?
632:名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-InGv)
22/10/29 12:50:39.40 5Ed9CO0ZdNIKU.net
関税同盟入ると下位国になるのな
633:名無しさんの野望 (ニククエ 31ee-iO6U)
22/10/29 12:53:54.79 emHHsRIM0NIKU.net
イギリスでやってみようかなと思ってたら市場画面を開くだけでクラッシュするな。。
初期ロシアやってた頃は何もなかったけど、終盤とかまともにプレイできるか不安な。
634:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-in7z)
22/10/29 12:57:05.21 YVEk7mFeaNIKU.net
俺は周りの小国を自分の関税同盟に引きこんでるわ
今のところ魅力はそんなに感じない
635:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-in7z)
22/10/29 12:59:25.87 YVEk7mFeaNIKU.net
>>612
20時間くらいプレーしてて初めて開いたわw
636:名無しさんの野望 (ニククエW 7bee-8LqG)
22/10/29 12:59:50.58 igjYiemw0NIKU.net
政府改革で簡単に市場開放できたのか…
637:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-ZUCP)
22/10/29 13:00:08.25 E/WKFgK1aNIKU.net
当たり前だけど貿易協定って輸入のお得意様とすると効果的だねベルギーでポルトガルの原料買い込むと儲かる事儲かる事
638:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-ZUCP)
22/10/29 13:04:34.71 Y3kQz/7PaNIKU.net
日本ってなの建てていけば良いの?史実通り麺と絹建てて衣服作ってんだけども幕府の影響力がうざすぎる植民地作れねぇ
639:名無しさんの野望 (ニククエW 6997-3dl/)
22/10/29 13:06:17.97 21/g9QDR0NIKU.net
段々と理解してきて面白いわ
640:名無しさんの野望 (ニククエW 1311-rKl5)
22/10/29 13:07:04.45 fYBKUc/N0NIKU.net
先�
641:ノvic2やろうかなと思うけど DLC全部入りでもvic3よりつまらない作品でしょうか
642:名無しさんの野望 (ニククエW 7bee-8LqG)
22/10/29 13:09:08.39 igjYiemw0NIKU.net
システム面違うだけだから先にやる必要はないよ
643:名無しさんの野望 (ニククエ 6911-Tk+f)
22/10/29 13:11:37.33 v2jNfPQx0NIKU.net
1900時点で樺太と南朝鮮くらいは取れるようになってきたけど
列強入りできない…
戦争しようにも戦費やばいしゴムもないし泣けてくる
644:名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-DKch)
22/10/29 13:12:24.33 T+znurHz0NIKU.net
>>621
基本的には最初は農業と林業に注力
小作農を減らして幕府の力を削ぎつつ、ゆっくり(重要)工具工房や加工食品、衣服や家具などの必需品の工場を増やしていく
工具は主に鉱山で使うので、工具工房と同時に鉄や鉛、硫黄、石炭の鉱山を開発していくが、この辺は技術がいるものも多く最序盤はそれほど急がない
日本は鎖国政策の影響で良くも悪くも市場価格が安定しているので、基本的にはコツコツやってると勝手に成長していく
645:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-cA+a)
22/10/29 13:15:05.65 RjJ6MsZtaNIKU.net
>>621
鎖国してるから産業特化しても輸出出来ないから意味なくね?
結局日本やるなら幕府潰すプレイングしないとだな
646:名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-Tk+f)
22/10/29 13:15:11.65 FlD/UhV+0NIKU.net
WASDキーで画面移動できるのが有難い
HOI4もこれにして欲しい
647:名無しさんの野望 (ニククエT Sa9d-Tk+f)
22/10/29 13:16:54.38 Fk0Rm6faaNIKU.net
なんかグラフがPower and Revolutionみたいになった
URLリンク(i.imgur.com)
648:名無しさんの野望 (ニククエ c1d1-ju0G)
22/10/29 13:18:21.82 CT21fL/K0NIKU.net
>>629
開発もそれいま調べてて直すらしい
649:名無しさんの野望 (ニククエ Sd73-2svJ)
22/10/29 13:21:26.60 cgnr9xIxdNIKU.net
誰か、、、スカンディナヴィアの建国方法を教えてください、、、
全然わからぬ、、、
650:名無しさんの野望 (ニククエ b383-HLP5)
22/10/29 13:32:03.98 ToJeNC0c0NIKU.net
遠隔地の植民地で反乱がおきたけど本国から軍を派遣できないんだな
遠隔の植民地反乱ってどうすればいいんだ?
651:名無しさんの野望 (ニククエ 0b73-iO6U)
22/10/29 13:32:43.10 8kyqt4/R0NIKU.net
>>632
海軍の上陸支援
652:名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
22/10/29 13:38:10.59 9BQCjj1z0NIKU.net
>>631
左の文化を開くと国家形成タブがあるからそれに従って外交プレイをする
653:名無しさんの野望 (ニククエW 2b83-gcVw)
22/10/29 13:41:00.30 shUdMxwE0NIKU.net
シチリアでイタリアの併合イベ起こらないんだけどなんで?
関税同盟に入れて関係値上げてる
654:名無しさんの野望 (ニククエW 53ed-xATS)
22/10/29 13:41:04.91 G4qTLcGy0NIKU.net
推奨スペックでプレイしてるんだがカクつきがすごい
設定下げてもTabのマップ切り替えでFPSが1桁なんだがおま環か?
655:名無しさんの野望 (ニククエ 31ff-Tk+f)
22/10/29 13:43:02.80 PeD0xBQ40NIKU.net
推奨スペックって最低限のスペックですよ
これマジね pcゲームあるある
656:名無しさんの野望 (ニククエ 31ff-Tk+f)
22/10/29 13:43:31.73 PeD0xBQ40NIKU.net
快適にプレイできるわけではない
657:名無しさんの野望 (ニククエW 19b1-qQVu)
22/10/29 13:53:34.55 /Z+6Cijw0NIKU.net
俺は起動に結構時間かかるんだけどこんなもん?
一旦起動したら特に問題ないんだけど
658:名無しさんの野望 (ニククエW 13cd-gcVw)
22/10/29 13:56:21.29 dEd/COeR0NIKU.net
パラドゲーだいたいそういうもんよ
659:名無しさんの野望 (ニククエW 53ed-xATS)
22/10/29 14:03:01.92 G4qTLcGy0NIKU.net
悲しいなぁ
ちゃんと最高設定で60でるスペックで書いてほしいわ
660:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-in7z)
22/10/29 14:06:15.77 YVEk7mFeaNIKU.net
長時間プレーしてるとRAMが凄いことになってる
661:名無しさんの野望 (ニククエ fbe4-iO6U)
22/10/29 14:06:4
662:4.29 ID:Mfx3wew/0NIKU.net
663:名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-snEt)
22/10/29 14:07:59.03 Ko3//3MDMNIKU.net
中国人とかカタカナ名と漢字名が混ざってて気持ち悪いな
664:名無しさんの野望 (ニククエ 8b6e-iO6U)
22/10/29 14:12:49.62 XHTwG/hQ0NIKU.net
>>529
外交官追放なり関係悪化なりしてその属国との関係値を中立以下にしたら併合の外交プレイできるようになる
665:名無しさんの野望 (ニククエW 1311-AXh/)
22/10/29 14:13:15.99 fqxi5dtH0NIKU.net
規定年数以上もやり続けて1940年あたりからかなりの頻度で落ちるようになったかなぁ。
もしかしたらインフルエンザパンデミックのイベントが頻発していたせいかもだけど。
試しにグラフィックを全て最低にしてみたらかなりポテト映像になって笑った
URLリンク(i.imgur.com)
666:名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-Tk+f)
22/10/29 14:16:40.44 i065TWpw0NIKU.net
なんか107歳でも生き続けてる将軍がいて草なんだけど
これさすがにバグだよな
667:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-ZUCP)
22/10/29 14:20:48.82 Xz6PHVSvaNIKU.net
>>627
ごめ協定云々はベルギー
668:名無しさんの野望 (ニククエW 0bb0-8Etk)
22/10/29 14:20:53.11 m6LwARLB0NIKU.net
チュートリアルの一つがチリなのなんでなんだろう
ほぼ同じ動き出来てブラジル以外は余裕で攻め滅ぼせるアルゼンチンの方がよっぽど動きやすい気がする
669:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-ZUCP)
22/10/29 14:21:07.37 Xz6PHVSvaNIKU.net
>>628
エンジン古いから無理でしょ
670:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-ZUCP)
22/10/29 14:22:17.00 Xz6PHVSvaNIKU.net
>>649
コレを機に調べてみたけどチリって独立後何にもうまく行ってないのね…なんか悲しくなった
671:名無しさんの野望 (ニククエ 8b6e-iO6U)
22/10/29 14:23:19.49 XHTwG/hQ0NIKU.net
>>650
アローキーで画面移動できるからそれは違う気がするが
672:名無しさんの野望 (ニククエ 516e-Tk+f)
22/10/29 14:23:44.57 xrCGSlzD0NIKU.net
>>614
確かにどのPOPを見ても
生活水準由来の死亡*12 ≒ 年間死亡者
に大体なるね
でも出生は年間扱いで普通に計算できるし、死亡だけ月間表示なんてあり得るかな?
このゲーム基本的には週間表示だしね
もし死亡由来だけ月間表示だったらゲーム製作者の頭を疑うw
673:名無しさんの野望 (ニククエ b383-HLP5)
22/10/29 14:32:00.43 ToJeNC0c0NIKU.net
>>633
ありがとうやってみる
>>643
自分は大学と建設セクターは極力全部の州に建てている
異論は認める
674:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-4vtq)
22/10/29 14:33:21.51 2heQWIljaNIKU.net
ポルトガルでやってみた
最初赤字まみれだったけど海軍基地削減して地道に工業化したら何とか上向いたわ
初期で植民地あると一次資源確保しやすくてええな
土地課税から人頭税に変えるだけでも収入結構上がるんだな
毎週の収支プラス維持してたら国庫満タンになりそうなんだけどこれ貯めとく意味あんまりないよね?
特に使い道がないから無意味に融資とかしてるが
あと大国ランクになるのむずいな
海軍基地作っとけばいいのかな
675:名無しさんの野望 (ニククエ c1d1-ju0G)
22/10/29 14:33:24.96 CT21fL/K0NIKU.net
>>649
チリでやってるけど5まで拡張できる金山もあって安定して国内強くしやすい
すぐ南に植民できるところあるからアルゼンチンと競合して喧嘩売りやすくなるし楽しいよていうか周りがそんなに強くない
676:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-in7z)
22/10/29 14:33:31.15 YVEk7mFeaNIKU.net
>>646
俺もグラフィック下げてやろうと思ったけど流石にこれでは無理だったわw
677:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-in7z)
22/10/29 14:38:27.78 YVEk7mFeaNIKU.net
AAAゲームもX4ゲームも耐えられるPCだけど1900年を前にクラッシュ続きでプレーできなくなったわ
678:名無しさんの野望 (ニククエW 49e8-f7GY)
22/10/29 14:40:59.11 xR+6WkVp0NIKU.net
チリの方が人口多いし海あるしね
679:名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-6xKS)
22/10/29 14:47:41
680:.47 ID:/E/TSymgdNIKU.net
681:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-ZUCP)
22/10/29 14:49:04.61 w7qYl345aNIKU.net
>>652
知らんかった…キーコンフィグできたっけ?
682:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-ZUCP)
22/10/29 14:50:30.63 w7qYl345aNIKU.net
小作人減らすと幕府の権力減るってマジ?労働者になると労働組合に入ってパイのキャパ減らす的な?
683:名無しさんの野望 (ニククエ b383-HLP5)
22/10/29 14:52:11.92 ToJeNC0c0NIKU.net
ゲーム序盤で強い地主(日本では「幕府」)は自給自足的な小作人の数によって影響力が増えるらしいね
684:名無しさんの野望 (ニククエT Sa9d-Tk+f)
22/10/29 14:57:36.22 Fk0Rm6faaNIKU.net
日本に変態しても幕府がしぶとくて困る
選挙で半数とって革命起こしてきやがった
どうやったら息の根止められるんや…
685:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-g96c)
22/10/29 15:05:31.31 oJSXMPT/aNIKU.net
戦争で他の国を味方につけるのってどうすりゃいいんだ
686:名無しさんの野望 (ニククエW 49e8-f7GY)
22/10/29 15:06:36.55 xR+6WkVp0NIKU.net
最初の幕府の森リーダーが有能だとそれだけで影響力20%近く上がるからな
誰か決闘挑めよカスと思いながら眺めてる
687:名無しさんの野望 (ニククエW 2b73-YrkQ)
22/10/29 15:08:50.34 Hq468Bqu0NIKU.net
チュートリアルでベルギー始めたら金が無限に貯まって消費できないんだけど金の使い途ってなんなの?
補助金入れるくらいしかやることないんだけど
688:名無しさんの野望 (ニククエW f173-ZUCP)
22/10/29 15:09:36.15 Vp8EJHNc0NIKU.net
植民のデメリットある?
689:名無しさんの野望 (ニククエW 49e8-f7GY)
22/10/29 15:09:59.68 xR+6WkVp0NIKU.net
>>667
そのレベルならまず誰かの動画見よう
690:名無しさんの野望
22/10/29 15:14:16.98 ENJdkFdo0NIKU.net
>>660
ブリティッシュコロンビア州みたいな
691:名無しさんの野望
22/10/29 15:15:20.11 G4qTLcGy0NIKU.net
>>667
建設セクター建てまくるといい
必要な建設材が増えて木材とか鋼鉄とかの需要が上がる
で建設材の価格が上がるから工場を増設して価格を下げて、消費先の産業工場を増設するっていう流れでやってる
692:名無しさんの野望
22/10/29 15:17:05.65 5i0yjnPf0NIKU.net
死亡率はわからないけど、人口増加率は移民も含めて生活水準で上がるから、中盤以降労働者数がボトルネックになることを考えると、消費財を安く供給する意味は結構大きいと思う
商品の基本価格が商品ごとに固定で100年間変わらないのは面白いと思うけど、よくわからない
のは賃金の計算式だな。同じ生活水準の同じ地域の均衡状態にある農場でも賃金異なってたりするし。生活水準が高いからといって名目賃金が高くなるというわけではなくて、物的に現在の生活水準を維持できるのが最低賃金みたいだから、消費財の物価水準が影響してるとは思うんだが
693:名無しさんの野望
22/10/29 15:17:46.28 zlOhTYn+pNIKU.net
最初の大型DLCってもう内容分かってるの?
694:名無しさんの野望
22/10/29 15:26:41.70 Ko3//3MDMNIKU.net
>>662
地主が資本家に鞍替えしてると考えた方が良いかも
695:名無しさんの野望
22/10/29 15:27:36.41 6byy9VoeaNIKU.net
DLCは金融面強化してほしいな
ダイナミックな為替やインフレ、国債や株式市場、中銀や年金の運営
これ来たら究極の内政ゲー目指せるわ
696:名無しさんの野望
22/10/29 15:28:40.20 T6ma/FQE0NIKU.net
金鉱山が枯渇すると建てられる金鉱山の数が増えるのはなんで?
逆じゃない?
697:名無しさんの野望
22/10/29 15:29:58.83 4O9JXz3K0NIKU.net
イギリスプレイでアヘン戦争に勝つと、清に大きめのデバフかかるんやな。動揺度25%プラスくらいの。苦労してアヘン戦争やった甲斐があったぜ。
698:名無しさんの野望
22/10/29 15:35:15.21 D9beMjSbdNIKU.net
>>675
プレイヤーから戦争取り上げて経済のマイクロマネジメントさせるなら正直そこらへんの要素は欲しいね
個人的には外交交渉周りの拡張も欲しい
699:名無しさんの野望
22/10/29 15:44:11.12 4O9JXz3K0NIKU.net
というかこれ、初手アヘン戦争で負けない限り中国が滅びる事はまずないよな。。。AIがアヘン戦争成功させてるの見た事ない。中国をもっと弱くしてほしいなあ。
700:名無しさんの野望
22/10/29 15:55:14.65 BWL4uH500NIKU.net
スウェーデンでやってて外交アクションでデンマーク属国化出来るときと出来ないときあるんだけど、なんか条件あるの?
701:名無しさんの野望
22/10/29 15:56:45.92 4EvyN9WWdNIKU.net
>>548
設定ファイルが壊れてるならドキュメントのVictoria3フォルダ削除すればok
それでもダメなら隠しフォルダ表示オンにしてc:\Windows\Tempとc:\Users\Username\AppData\Local\Tempの中のフォルダとファイル全削除してみて
702:名無しさんの野望
22/10/29 16:04:25.39 RaJdkfVw0NIKU.net
日本でやるときは大量の小作人が何かと問題なので
田んぼと牧場いっぱい作って自作農にしていくといいと気が付いた、
穀物は供給過剰でほとんど利益ださないけど小作農よりはずっとマシ
工場だけ建ててたら小作人を減らすのが追いつかねぇわ
703:名無しさんの野望
22/10/29 16:10:03.88 hdiZWjzG0NIKU.net
小麦や米は二次生産品として砂糖や果物やワイン作れなかったっけ?前提技術必要だっけか?
とりあえずそれ作るといいと思う。農民派閥強くなるし
日本だと農作物輸出で工具輸入して鉱物生産の流れ出来ないから大変そうね
704:名無しさんの野望
22/10/29 16:16:16.82 wNl/5+5RpNIKU.net
農作物が売れるからって農作物作りまくった結果工業化に置いてかれて経済停滞する典型的な失敗国家の例じゃん
アルゼンチンとか
705:名無しさんの野望
22/10/29 16:18:06.80 wNhFi6fkrNIKU.net
平等主義社会目標で評議会共和制と指令経済を採択してこれまで邪魔してきた資本家と地主が消滅して上流層が貧困になるのを見るのめっちゃ気持ちいいな
706:名無しさんの野望
22/10/29 16:20:17.93 hdiZWjzG0NIKU.net
100年間農作物作れとは言ってないよ。あとアルゼンチンは石炭と鉄鉱石取れないから工業化はきつい
経済成長の基本として第一次産業を充足させたら第二次産業を成長させるって基本原則言っただけのつもりね。後進国が大躍進するなって話で
707:名無しさんの野望
22/10/29 16:32:24.99 BU7o83Kz0NIKU.net
なんか今作パラドゲーの中でも突出してメモリ食うんだけど自分だけだろうか
stellarisなんかでグラmod入れまくってもこんなことは無かったのだが
グラも大したことないのに一体何に使ってるのか
708:名無しさんの野望
22/10/29 16:33:20.13 yswnDu7Y0NIKU.net
ストライキ起こすって脅されたから希望してる法案通そうとしたら別の利益団体が切れて革命起こされてゲームオーバーになってしまった
709:名無しさんの野望
22/10/29 16:33:22.76 eQa+TnmZ0NIKU.net
>>686
工業化の成否は単純じゃないのでそんな基本原則ないぞ
710:名無しさんの野望
22/10/29 16:37:27.39 5+cg18vH0NIKU.net
農地だと貴族が居座るから幕府や地主の影響削れにくくてめんどくさい
極力布地穀物じゃなくて衣類食料生産して回したほうが良いと思うけどなああと家具
711:名無しさんの野望
22/10/29 16:42:50.08 G3n+s3L7aNIKU.net
メモリ食う�
712:フはいいことだ 真に問題なのはメモリを用意してるのに全く食わず餓死状態でよろよろと動かれることだから
713:名無しさんの野望
22/10/29 16:45:19.01 Vp8EJHNc0NIKU.net
石炭取れないのはホント辛いね何もかもが高い
714:名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
22/10/29 16:51:15.24 hdiZWjzG0NIKU.net
>>689
戦後の世界銀行があって、先進国の工業投資とかしてくれて、数万tクラスの貨物船が跋扈する時代と違って19世紀が舞台で
第一次産業抜きで工業化って、隣国に農鉱が発達した隣国があるか植民地がないときつくない?
南米が工業化出来ない史実理由の一つは石炭不毛大陸だからよ。あったら英国に輸出して儲けた金で工業化してる
715:名無しさんの野望 (ニククエ 2b7b-iO6U)
22/10/29 16:51:41.65 ++5FRd3C0NIKU.net
そうか
当たり前だがヴィクトリアの時代はまだ石油より石炭の方が主力エネルギーだった時代か
716:名無しさんの野望 (ニククエ Sd73-oXa1)
22/10/29 16:52:35.07 66fDisRQdNIKU.net
上陸戦って海軍基地と同じ州の陸軍しか当たらせられないわけじゃないよね?
ロシアでアイヌ叩くだけだから無理やりオホーツクに陸軍の基地5個作ってどうにかしたけど
717:名無しさんの野望 (ニククエ Spc5-5UCg)
22/10/29 16:58:13.59 gz1zzKFgpNIKU.net
イギリスと関税同盟を組んだら市場画面を開いただけでかなりの確率でクラッシュするようになった
既知の問題に挙げられてるやつっぽいけど、回避のために1週間経過させてもまだクラッシュするし、関税同盟を抜けたら治るからそうやって対処することにしたわ
途中でクラッシュするようになったって人はそれが原因かもしれないから一応書いとく
718:名無しさんの野望 (ニククエ 8b6e-Tk+f)
22/10/29 16:58:24.88 W4gViVTh0NIKU.net
日本でパプアニューギニアを植民地にしようとしたらパプアニューギニアと戦争になって
兵を送ったのですが、たった3人の兵が全然倒せないです。。
なぜでしょうか。。。
719:名無しさんの野望 (ニククエ 6911-Tk+f)
22/10/29 16:58:48.49 Owr0tigN0NIKU.net
戦争システム(どころか他のシステムも全く)理解できてないんだけども質問
ブラジルで始めると何もしなくても20のユニットが勝手に北の戦線と南の戦線を行ったり来たりしてるけどあれは何?
自分で戦線にユニットを割り当てるんだと思ってたんだけど、割り当ても自動でやってくれるの?
720:名無しさんの野望 (ニククエW f158-aImb)
22/10/29 16:59:12.99 BHYGX2cU0NIKU.net
Modで姓名順直せるようにプログラム作っておいて実際には直さずにリリースするってパラドは仕事が丁寧なのか適当なのか分からんな
721:名無しさんの野望 (ニククエ f173-iO6U)
22/10/29 17:00:02.92 J8Yi96720NIKU.net
>>695
何処に上陸するか決めてその時に全軍団表示されて1軍団だけ選べる
上陸出来るかどうかは海軍と敵の戦力次第
722:名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-DKch)
22/10/29 17:03:46.48 T+znurHz0NIKU.net
>>653
分からんが、翻訳のせいかもしれんよ?
月次と書いてあるのを訳し飛ばしていたりとか
723:名無しさんの野望 (ニククエ 0b73-iO6U)
22/10/29 17:05:53.64 8kyqt4/R0NIKU.net
20世紀になるとクッソ重くなるからゲームスピード遅すぎて辛いな
待ち時間が数倍になるわ
724:名無しさんの野望 (ニククエW 53f9-2uwy)
22/10/29 17:06:02.91 5i0yjnPf0NIKU.net
まあ後進国は蒸気機関とか紡績機とか先進国から輸入して工業化するのが普通だし、国際分業を前提にすれば必ずしも一国内で全部門発展させななきゃいけないわけではない。現代の先進国でも製鉄とか産業用機械とか全部自前でやってるわけではないし
ただこのゲームaiがあまり産業を特化させないから、国際市場に出回る商品がそもそも少ないという気もする。大抵自国で生産した方が結果として安くなってしまうし、国産化のハードルが低すぎるという感じ�
725:ェする。だから中盤以降はどの国でやっても似たような産業構成になって、プレイ感も似てくるんじゃないだろうか
726:名無しさんの野望 (ニククエ f173-iO6U)
22/10/29 17:06:22.15 J8Yi96720NIKU.net
>>698
戦線制圧したらもう片方に自動で合流する
後から応援部隊が制圧した戦線に現れて倒しては合流しての繰り返しになってるんじゃね
727:名無しさんの野望 (ニククエW 9381-/JsM)
22/10/29 17:06:54.94 xfndE9nk0NIKU.net
>>694
終盤は石油も出てくるし石油関係設備はクソ強いんだが
現状AIが石油をうまく扱えないんでプレイヤーが世界の敵になって石油を回収するしかないぞ
728:名無しさんの野望 (ニククエ 69b0-iO6U)
22/10/29 17:23:44.26 BU7o83Kz0NIKU.net
肝心の列強さん共が植民地支配にあんまり積極的じゃないから世界市場冷え切ってるんよ
729:名無しさんの野望 (ニククエW b32a-OkGM)
22/10/29 17:36:51.36 E6FkExW50NIKU.net
このゲームってステラリスみたいな位置関係にすればまだ取っつきやすかったかも
730:名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-g1L6)
22/10/29 17:46:07.66 LtVNAYaNMNIKU.net
プレイとここ見て経済については何となくわかってきた
あとは法律法案と急進派連中の処分の仕方だな…
731:名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
22/10/29 17:47:27.50 hdiZWjzG0NIKU.net
選挙終わって180日は法案通しても急進化しないからその間に通すといいと思う
732:名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-in7z)
22/10/29 17:50:24.87 x66EcveGaNIKU.net
>>687
修正パッチくるかな
steamとかreddit見ててもクラッシュが多いって人が結構居る
733:名無しさんの野望 (ニククエW b32a-OkGM)
22/10/29 17:50:58.12 E6FkExW50NIKU.net
急進派は原因勢力の人口比率高いポップの需要満たせばいいと思う
初期なら兎に角材木を増やす/輸入がいいと思う
あと衣服と家具
734:名無しさんの野望 (ニククエ 0b73-iO6U)
22/10/29 17:56:28.45 8kyqt4/R0NIKU.net
>>710
来週中にパッチとロードマップ出すって公式からアナウンス出てる
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
735:名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-DKch)
22/10/29 17:57:45.80 T+znurHz0NIKU.net
ところで市場とか州のマップ表示が文字化けするやつ俺だけかな?
ソフト再起動したら治りはするけど今のところ必発なんだよな
736:名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
22/10/29 18:01:34.70 hdiZWjzG0NIKU.net
生活水準の低下による急進派はなくすの簡単だけど、法案を通す内に派閥の不満からの急進派がきつい
総合としては忠誠プラスでもマイナス要因の評価だけで急進派増えるから、改革通していくと全派閥から急進派が増えていく
蜂起されると急進派の割合で反乱軍ほとんど決まるから、影響力も人口比率も一割にも満たない派閥による反乱でも軍の過半数が裏切って終わる
737:名無しさんの野望 (ニククエ c1d1-ju0G)
22/10/29 18:01:37.21 CT21fL/K0NIKU.net
自分も1900年に近づくとゲームしてるだけでクラッシュ&クラッシュレポート飛ばすようになったわ
なんとか最適化?だけでも早くお願いしたい
738:名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-DKch)
22/10/29 18:03:21.95 T+znurHz0NIKU.net
軍の過半数が裏切るのって武装勢力の利益団体を敵に回してない?
739:名無しさんの野望 (ニククエW 9381-/JsM)
22/10/29 18:05:46.06 xfndE9nk0NIKU.net
急進派が強くなりすぎるなら改革を一旦止めた上で急進的自由主義者が出るイベント待つとかどうかな
派閥を全員自由主義者にしてしまえば蜂起はしないはずなんで
740:名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-iO6U)
22/10/29 18:08:03.26 hdiZWjzG0NIKU.net
>>716
武装勢力が忠誠プラスで反乱に参加しなくてもそうなるよ
労働者農民インテリ小ブルジョア与党にして下流中流押さえて選挙で大勝しようが、急進派が多ければ無駄
741:名無しさんの野望 (ニククエ Sd73-Lzhi)
22/10/29 18:12:04.49 jxxcFG4FdNIKU.net
やっぱ無政府が一番やなって
742:名無しさんの野望 (ニククエ d359-v6b+)
22/10/29 18:16:37.49 /77kr+8I0NIKU.net
中国語のこのフォントかっこいい
743:日本のはなんでありきたりな明朝体なんだ https://i.imgur.com/7YT4XR7.png
744:名無しさんの野望 (ニククエ 7b3e-iO6U)
22/10/29 18:21:30.79 5+cg18vH0NIKU.net
Stellarisもデフォルトのアルファベットフォントかっこいいのに日本語はがっかりフォントだったしなあ
まああっちは有志MODスタートだったから仕方ないけどなー
745:名無しさんの野望 (ニククエW 1330-pRvw)
22/10/29 18:27:58.93 ENJdkFdo0NIKU.net
>>720
フォント変更MODあるから入れるといい
746:名無しさんの野望 (ニククエ c1d1-ju0G)
22/10/29 18:29:37.16 CT21fL/K0NIKU.net
今はフォント変更は楽だMODサブスクすればいいんだからね
747:名無しさんの野望 (ニククエ b356-T+yX)
22/10/29 18:29:38.75 1HlCWVgv0NIKU.net
日本語化できないで低評価押してるアホ(オブラートな表現)が多すぎる
丁寧に日本語化方法書いてくれてる評価あるのに
748:名無しさんの野望 (ニククエW 13d4-Hmbj)
22/10/29 18:29:56.87 oOcRMU0R0NIKU.net
このゲーム少しわかってきたかなと自信着いてもすぐに
まだ気づいてなかった要素にぶつかって内政阻害されるな。
全てのシステム理解してすぐに答えられる人間、開発者含めて何人いるんだろ…
749:名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-Tk+f)
22/10/29 18:32:54.81 FlD/UhV+0NIKU.net
ギリシャでプレイ中だけど小国は長期戦略が必要な気がする
自国領土から手に入る原料から作れる主要交易品を早めに確定して、その財源と戦争産業をひたすら拡充する様な感じ
財源を基に最終的に軍備を拡充しないと国家の拡張もおぼつかん