Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 82世at GAME
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 82世 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
22/10/27 11:50:24.51 O07ZPnJR0.net
■ FAQ ■
Q どこで購入できますか?
A SteamやGOGで英語DL版が販売されています。
  日本語パッケージ版は現在、発売元の解散に伴って入手困難となっています。
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとはWikiや過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  なお、Vic1なら有志日本語化が使えます。Vic2でもDLCの「Heart of darkness」を導入すれば有志日本語化が使用できます。
Q デモはありますか?
A Vic1にデモはありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
  Vic2のデモは URLリンク(www.4gamer.net) をご覧ください。
Q パッチはありますか? 、~というメッセージが出た!どうすればいいの? 、ゲームが起動しません!
>>3をご覧ください。
Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー >>4 をご覧ください。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
Q 次スレの建設解禁時期は?
>>980です、閣下。

3:名無しさんの野望
22/10/27 11:50:47.48 O07ZPnJR0.net
■ パッチについて ■
◆ Vicは URLリンク(vic.paradwiki.org) を参照してください。
◆ VicRは URLリンク(vic.paradwiki.org) を参照してください。
◆ Vic2英語版は URLリンク(vic2.paradwiki.org) を参照してください。
◆ Vic2日本語版は URLリンク(web.archive.org) を参照してください。

■ Victoria 2 が起動しない場合について ■
◆ Victoria 2 の拡張パックを導入する際は、必ずマップキャッシュを削除してください。
  マップキャッシュを削除せずにインストール・起動すると、起動時に強制終了するようになってしまいます。
  詳しくはウィキを参照してください。

■ ゲーム外の問題について ■
◆ エラーメッセージが出た、ウィンドウ化はどうすれば?といったゲーム外の問題については、以下が役に立ちます。
  スレで質問する前に見てみましょう。
  Vic1 URLリンク(vic.paradwiki.org)
  Vic2 URLリンク(vic2.paradwiki.org)

4:名無しさんの野望
22/10/27 11:51:19.61 O07ZPnJR0.net
■ 関連サイト ■
◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  VickyWiki  URLリンク(vic1.paradoxwikis.com)
  Vicky2Wiki URLリンク(vic2.paradoxwikis.com)
◆ レビュー記事 (Vicのみ)
  URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
  URLリンク(www.4gamer.net)
◆ マニュアル邦訳・日本語解説
  Vic1 URLリンク(vic.paradwiki.org)
  Vic2 URLリンク(vic2.paradwiki.org)
■ ゲーム改造 (MOD) ■
◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  Vic1 URLリンク(vic.paradwiki.org)
  Vic2 URLリンク(vic2.paradwiki.org)
◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす。日本語版EXEには適用不可、Vic1用)
  URLリンク(vic.paradwiki.org) のページ下部
◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変、Vic1用)
  URLリンク(vic.paradwiki.org) (日本語Wiki内の紹介ページ)
◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  Vic1 URLリンク(vic.paradwiki.org)

5:名無しさんの野望
22/10/27 13:38:29.38 L+h7saD/0.net
>>1

チュートリアルやってるけどまだ何がわからんかもわからん状態だわ
内政だけでやることたくさんあるね

6:名無しさんの野望
22/10/27 13:50:06.24 lBruvEVv0.net
待機中の大隊を割り当てるにはどうしたらいいんだ?
待機してる奴らが完全に遊んでる

7:名無しさんの野望
22/10/27 13:55:25.05 gCV5OGUK0.net
日本でやってるけど明治維新が難しい
幕府を政権から外して抑圧しても通算10年間
力を削ぐのがなかなかできない

8:名無しさんの野望
22/10/27 13:56:40.85 FFw2xzx10.net
ほんそれなつうか江戸後期の幕府ってもっとガタガタだったろ
影響力30ぐらいでよくね

9:名無しさんの野望
22/10/27 13:58:15.21 wlGY6AcT0.net
ペルシャでやってるけどロシア経済圏に入ってから70年代には工業が優位になって80年代に人口1/5なのにGDPロシア抜かして
90年代には活用されてないロシア市場フルに使って一人あたりGDP一位でGDP5位で先進列強以外は抜かせるねになるね
列強の勢力圏入りしてもEUのドイツポジどころか経済の本体なれるし、非承認国のから抜け出す方法分からんけど問題ない
下手に自勢力圏や領土拡張するより、それは列強に丸投げして寄生したほうがいいね

10:名無しさんの野望
22/10/27 14:00:15.89 VXHKjIW20.net
無限に貿易が膨らむバグが
同じものを双方向で輸出入とか駄目っぽい

11:名無しさんの野望
22/10/27 14:02:06.84 mkdPWY/T0.net
チュートリアルがちゃんと機能してると言い難いよなこれ

12:名無しさんの野望
22/10/27 14:04:00.74 FFw2xzx10.net
発売年末でよかったからもっとちゃんと仕上げてほしかった感がある

13:名無しさんの野望
22/10/27 14:05:31.68 ynr0tOIs0.net
>>6
動員して戦線に配属すればおk

14:名無しさんの野望
22/10/27 14:11:54.13 h/nf6eK+a.net
>>7
武器工場を関西のみ、関西の部隊だけ大砲装備の戦列歩兵化で幕府勢力を政権から排除→農奴制廃止からの革命誘発で内戦勝利、その後幕府の影響力激減したタイミングで法案が通れば一気にその後の改革も楽になって維新いけると思う
こっちは農奴廃止の法案なかなか通らずにその間また幕府側が反乱起こしたけど何とか1860年頃に維新達成出来て国号と国旗変わった

15:名無しさんの野望
22/10/27 14:13:12.67 FFw2xzx10.net
幕府勢力を政権から追い出すのってどうやるの?

16:名無しさんの野望
22/10/27 14:14:24.62 ynr0tOIs0.net
政府改革

17:名無しさんの野望
22/10/27 14:18:27.14 FFw2xzx10.net
あー出来たわあんがと

18:名無しさんの野望
22/10/27 14:22:23.48 lBruvEVv0.net
>>13
動員しても配置できないんやが
好きな将軍の元に配置するにはどうしたらええ?

19:名無しさんの野望
22/10/27 14:33:38.42 gwLlRS3K0.net
研究で出力増やせる技術アンロックするのはいいんだけどさ、どの生産でアップグレードできるかわからないせいで毎回総当りして体制変更しなきゃいけないの何とかならんのか
Hoiみたいに旧式の技術で生産中って灰色でハイライトしてくれや……

20:名無しさんの野望
22/10/27 14:36:15.22 ynr0tOIs0.net
>>18
多分自動配属しか無いっぽい?
好きな将軍に好きな大隊を配属ってのは無理だと思う
まあ大隊が兵舎に余ってて将軍に指揮キャパ残ってるなら自動で将軍に割り当てられて
待機中のまま大隊が動かないって事にはならないと思うけど

21:名無しさんの野望
22/10/27 14:37:05.51 ynr0tOIs0.net
>>19
左側の施設タブ開くと幸せになれるよ

22:名無しさんの野望
22/10/27 14:40:44.60 Q+Fn8Kq/0.net
前スレでベルギーの海岸線が足りないってレスあったけど
Vic2でもあったよなw
あっちは海軍基地だけで造船所は平気だけど
>>9
フィンランドでロシア経済支配できるって聞いたけど
そういう感じなのか

23:名無しさんの野望
22/10/27 14:42:15.35 ynr0tOIs0.net
というか新しい製法は総じて掛かるコストも増えるし
何でもかんでも最新にすればいいって訳じゃないからな
従来通りの製法を続けてた方が収入が多い場合もままある
安定して新製法に使用する製品を供給できるようになって初めて新製法を効率良く運用できるようになるんだから

24:名無しさんの野望
22/10/27 14:50:56.28 qZ5cHIYlr.net
労働力の余剰がたくさんある場合は技術革新して資本集約的な生産法に移行するよりは、労働集約的な生産法続けた方がいい場合もありそうだな

25:名無しさんの野望
22/10/27 14:54:23.23 LvUOVkxud.net
無知で申し訳ない
笑ってる男女のパケ絵の背景が分からない
何か歴史的な出来事が主題になってるのかな?

26:名無しさんの野望
22/10/27 14:55:57.35 FFw2xzx10.net
ふつーに抽象画じゃねえの

27:名無しさんの野望
22/10/27 15:07:00.54 wMHZPE2Q0.net
正直この経済のマネジメントしながら、ユニット制の戦争とか出来る気しないんだが
前作やってた人からするとそこんところどうなん?案外慣れるの?

28:名無しさんの野望
22/10/27 15:09:03.33 lBruvEVv0.net
>>20
なるほどなぁ

29:名無しさんの野望
22/10/27 15:13:07.88 VXHKjIW20.net
慣れる以前に内政UIが悪いから片方無視するしかない
貿易関係UIがきついくて、既存の貿易確認すらめんどう

30:名無しさんの野望
22/10/27 15:13:49.11 ZRTdqYWN0.net
スウェーデン→スカンジナビアで通してきたけど
石炭鉄木材が安定した税収でええなぁ
あと後半になってもオーストリアとロシアが戦列歩兵で笑った

31:名無しさんの野望
22/10/27 15:14:58.76 LzfiIbWM0.net
夫妻肩代わり♪──O(≧∇≦)O──♪

32:名無しさんの野望
22/10/27 15:16:02.57 CcZn3boqa.net
フランスがブリテンの2倍超えるGDPになるのは知ってたが実際に見ると笑う

33:名無しさんの野望
22/10/27 15:16:23.49 jlJZR3ezM.net
主題としては諸国民の春じゃないかな

34:名無しさんの野望
22/10/27 15:24:13.30 IQP0U6H/0.net
フランス強すぎだろ
なんでVictoriaなのにGDPがイギリスの1.5倍もあるんだよ

35:名無しさんの野望
22/10/27 15:24:39.04 ynr0tOIs0.net
>>29
かなり分かりやすくて明快なUIだと思うが
もしかして市場タブ使ってないのか?

36:名無しさんの野望
22/10/27 15:26:02.77 2QRGkSA4r.net
>>27
Vic2の貿易はマニュアルではないし生産方式もマニュアルで変更するようなものではなかったよ

37:名無しさんの野望
22/10/27 15:27:25.23 VXHKjIW20.net
これ遊べるようになるまでどのくらい時間かかるんだろ?
返品すべきか迷うわ

38:名無しさんの野望
22/10/27 15:29:29.63 ynr0tOIs0.net
正しくは
vic2の貿易はマニュアルかオートか選択できる だな
vic2の貿易マニュアルはマジで面倒だからずっとオートにしてたわ
vic3の貿易はオートには出来ないけど損益がどうなるのかすぐに分かるし一覧も見やすいからかなり管理しやすくて良いと思う

39:名無しさんの野望
22/10/27 15:30:00.84 VXHKjIW20.net
>>35
貿易が不採算の通知から既存の貿易や需給の確認に飛べないだろ
存在意義がよくわからん画面に飛ぶだけだし

40:名無しさんの野望
22/10/27 15:30:06.37 ynr0tOIs0.net
>>37
もう十分遊べるぞ
なにか根本的に間違ったプレイングをしてると思う

41:名無しさんの野望
22/10/27 15:32:39.75 ynr0tOIs0.net
>>39
この画面見たことある?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

42:名無しさんの野望
22/10/27 15:36:08.86 VXHKjIW20.net
>>41
見たことあるし、相当管理を怠ってる事がわかる
2枚目ループしてるバグだし

43:名無しさんの野望
22/10/27 15:42:34.07 ynr0tOIs0.net
>>42
いやこれ初見プレイだし管理ガバいのは流石に大目に見てもらわんと
商品転がして無限に儲けられるのはどうかと思うが
というかこの市場タブで貿易確認面倒ってどういうことなんだ?
めっちゃ見やすいと思うんだが

44:名無しさんの野望
22/10/27 15:44:17.21 w5C24XLp0.net
幕府は官僚の世襲制とかの一部の法律によって政治力を維持してるから、まずは焦らず内政を整えつつ、その辺の法律を変更するようにしたらいい
ある程度力を削いだら政府から追放しても正当性を維持できるので安全かつ確実に維新を達成できる
それはそうとよほど運が良くないと、毎回ロシアかイギリスにサハリンとか北海道を取られるので、植民技術と政策だけmodで書き換えた方がストレスフリーではある

45:名無しさんの野望
22/10/27 15:45:25.37 FFw2xzx10.net
だってフランスの方が人口多いでしょ

46:名無しさんの野望
22/10/27 15:45:31.84 w5C24XLp0.net
ちなみに恐らくランダムで決まる指導者の性格とかによってはこういう法律の変更に頑強に抵抗してくることがあり、この場合は死ぬまで待つか強硬策しかないと思う

47:名無しさんの野望
22/10/27 15:48:36.53 d8nbRz8i0.net
西欧列強だとオランダ開幕食べちゃうのが美味しいね
属国そのまま引き継げる

48:名無しさんの野望
22/10/27 15:50:07.26 C4KfBdxhr.net
GDPは市場化されてない自給自足経済も広範に含むから、GDPだけで考えると清朝がイギリスや日本に負けた理由が分からなくなるな

49:名無しさんの野望
22/10/27 15:52:21.94 VXHKjIW20.net
>>43
輸出見込みが高い商品の下に時々儲かってないルートの表示が出るんだ
で、その理由確認がめんどくさい
需給とか考慮してないので、切ったら物が過不足切らなかったらずっと表示される
貿易は主導者に利益の大半がいくので凄いマイクロマネージメントが面倒

50:名無しさんの野望
22/10/27 15:55:29.26 lBruvEVv0.net
なんかいきなり全ての生産ラインがストップしてGDPが半分以下になったんだけど大恐慌でも起こったんか?
なにこれ

51:名無しさんの野望
22/10/27 15:55:43.58 mkdPWY/T0.net
生産性低い工場って原料安くしてやればいいで合ってる?

52:名無しさんの野望
22/10/27 15:57:26.92 ihrie7xr0.net
後半の多文化主義で人があふれる時期になって産業育成し


53:ようとするとだいたい死ぬほど輸出することになるんだよなこのゲーム



54:名無しさんの野望
22/10/27 15:59:35.75 ynr0tOIs0.net
>>49
あー
まあ石油とかゴムとかアヘンが必要でコストが多く掛かっても輸入しなきゃいけないときにも
ずっと非効率的な貿易ルートがあります!って通知出るのはうざいよな
そういう時は通知右クリックして消すと精神衛生良いと思う

55:名無しさんの野望
22/10/27 16:08:40.21 VXHKjIW20.net
>>53
そりゃ画面の精神衛生だけじゃん
赤字垂れ流しとか確認したいのに要らん通知が混じるのが嫌

56:名無しさんの野望
22/10/27 16:14:34.99 lH+fRVT8d.net
>>44
ロシアに取られるの嫌すぎて幕府のイデオロギーがジンゴイストになるまでリセマラしたわ
ロシアが日本に関心向けてないと最速で植民地技術取れば樺太まで全部抑えられた

57:名無しさんの野望
22/10/27 16:17:09.56 ynr0tOIs0.net
>>54
うーん 俺的には必要なルートはアイコン見てすぐ判断できるからそんなに気に触らないし
そこでこのゲームやってらんねー!とはならないな 説明してくれたのに理解できなくてすまん

58:名無しさんの野望
22/10/27 16:25:21.66 qqZu2MHs0.net
このゲームが完成するまで何年かかりそうですか?

59:名無しさんの野望
22/10/27 16:26:03.27 o6knJgpyd.net
貿易ってちゃんと機能してんのかな?致命的なバグが仮にあったとしてもわかんねえわこれ

60:名無しさんの野望
22/10/27 16:31:55.59 TsQXxJslp.net
開発日記を読んでたから裏で何が起こってるのかわかってるけど、事前知識なしで始めたら明示されてない要素多すぎてマジで意味わからんと思う

61:名無しさんの野望
22/10/27 16:32:43.21 t+qL3CDu0.net
>>57
2013発売のEU4がまだ完成してないので10年後くらいでは?

62:名無しさんの野望
22/10/27 16:38:21.37 a9IH0MZ6M.net
>>50
どっかの列強の関税同盟に入ってたのに追放されたとか?
一回それで大恐慌起こしたわ その割に通知出ないし

63:名無しさんの野望
22/10/27 16:53:24.16 C/sbcXfc0.net
起動すると英語に戻る不具合ってどのファイル削除すれば治るんだっけ?

64:名無しさんの野望
22/10/27 16:56:26.80 7A0oXEAc0.net
工場の一覧って無いのかな?vic2にあったみたいな全て俯瞰できる奴
いちいちステートクリックしたり生産タブから確認するのめんどくさい

65:62
22/10/27 17:05:08.54 C/sbcXfc0.net
C:\Users\[自分の名前]\OneDrive\ドキュメント\Paradox Interactive\Victoria 3\pdx_settings.json削除なのね

66:名無しさんの野望
22/10/27 17:06:58.21 ynr0tOIs0.net
>>63
施設タブで良いと思う

67:名無しさんの野望
22/10/27 17:10:50.09 BH4OBaVY0.net
やっと大政奉還出来た
URLリンク(i.imgur.com)

68:名無しさんの野望
22/10/27 17:12:00.50 BH4OBaVY0.net
ちなみに内戦無し

69:名無しさんの野望
22/10/27 17:15:16.38 w/fnqSRT0.net
明治維新しようと幕府追い出しに掛かったら内戦になった…のはいいんだが
大英帝国様が来て秒殺されたわ

70:名無しさんの野望
22/10/27 17:16:49.68 gCV5OGUK0.net
>>44
幕府の力を削ぐ法律を制定するには幕府を
政権から追い出さないとダメなんでは無い?

71:名無しさんの野望
22/10/27 17:18:33.76 a9IH0MZ6M.net
属国化の外交プレイ、それなりに戦力差あってもあんまり相手降りてくれないな
相手に大国級が付かない限り戦争になること自体稀なのかと思ったが割と戦争になるわ

72:名無しさんの野望
22/10/27 17:21:09.88 a9IH0MZ6M.net
>>69
日本やってないからわからんけど
インテリゲンチャとかを政府に突っ込んで推進してもダメなん?

73:名無しさんの野望
22/10/27 17:22:17.26 Q+Fn8Kq/0.net
もしかして
貿易ルート→貿易協定→関税同盟→保護領→併合
が定石だったり?

74:名無しさんの野望
22/10/27 17:44:51.58 lH+fRVT8d.net
ワークショップの清の国境修正見てると思うけど、中国人って樺太は清領って考えてんのな
ほんとにそこまで統治及んでたのか?朝貢してただけじゃ?

75:名無しさんの野望
22/10/27 17:50:04.01 X5T2F+F6p.net
>>66
システム上名前入れなきゃ行けないのは分かるけど大和ってなんだよ

76:名無しさんの野望
22/10/27 17:50:29.75 gCV5OGUK0.net
>>71
出来た
なるほど法案を通したいなら政権に
入れる団体を変えるのか

77:名無しさんの野望
22/10/27 17:51:52.97 vfNsvFF20.net
日本プレイで悩んでる人多いな。俺が一周目プレイで学んだコツを書いておこうか
初手政府改革で幕府を対立へ追いやって、その後抑圧を力強く押す
幕府が支持している法律を確認し、嫌がる法律へ変え続ける(抑圧押してないと内戦になることあるから注意)
定期的に起こるイベントで幕府を蹴落とす選択肢を選び続ける
これで最初の10年で明治維新の最初の一歩は大部分終わってると思う
あと明治維新を最後まで完走しても、日本は従来作のように承認国とはならない。
樺太北北海道がロシアに植民されてれば最高、承認強要と樺太の請求権使って
日本本土から陸軍が歩いていける土地を塗り絵してしばらく守ってるだけで晴れて列強入りだ

78:名無しさんの野望
22/10/27 17:54:48.70 owLje10T0.net
なるほど
敢えてロシアに北海道を取らせた後で、日露戦争でロシアに勝つことで国威を得るわけか
急いで北海道に植民する必要は無かったのか

79:名無しさんの野望
22/10/27 17:57:02.41 w/fnqSRT0.net
薄々感じてたけどやっぱ北海道も樺太も初動はいらんのか…

80:名無しさんの野望
22/10/27 17:57:15.76 4EwzZm4N0.net
>>73
満州族にとっては故地の隣で経済的要請が少なくても結構しっかりした朝貢関係があったらしいね
でも乾隆帝の死後にはもうグダって事実上崩壊してたみたい

81:名無しさんの野望
22/10/27 18:02:46.16 8QuR2dxJM.net
>>72
融資運ゲーで恩義作って保護領でもいいかも

82:名無しさんの野望
22/10/27 18:04:28.51 8QuR2dxJM.net
>>76
初手幕府追い出したら正当性酷いことになったりせん?それは無視してもいいんかな

83:名無しさんの野望
22/10/27 18:07:03.79 X5T2F+F6p.net
当時のロシアに初手で樺太取りに来るくらいのやる気があるのかと言うと微妙なところなので修正してほしいね
まあhoi4とかも最初は満州国が日本領になってたりインドがイギリス領になってたりで色々酷かったから地道な改良に期待しよう

84:名無しさんの野望
22/10/27 18:11:36.02 vfNsvFF20.net
>>81
忘れずに抑圧押してればへーき
幕府支持者の急進しばらく上がリ続けるけどね州に動揺起こったときだけ布告で対処
肉を切らせて骨を断つのだ

85:名無しさんの野望
22/10/27 18:19:07.33 eusVuaI90.net
decentralized nations(分権的国家)が喧嘩売ってこない…
奴隷制とか制定してないと喧嘩売られなかったりしますかね?

86:名無しさんの野望
22/10/27 18:22:43.87 5mLyBPJH0.net
文盲で申し訳ないんだけど、市場インタラクションマップリストっていう輸出先を決められるタブあるじゃん
あそこの生産性ってマイナスのところを狙っていけば儲かるのか?

87:名無しさんの野望
22/10/27 18:22:47.92 30dx75it0.net
列強の経済属国としてぬくぬく内政しながら宗主国の経済乗っ取ったり
あえて取らせておいて、そこを踏み台にしてカモったり
ふひひ

88:名無しさんの野望
22/10/27 18:27:09.86 P8x0+0BY0.net
これチュートリアル真面目にやってると中々内政以外の要素にたどり着かないから
ただのfactorioじゃんって意見になっちゃうんだな
この形式のチュートリアルは失敗だったと思うわ

89:名無しさんの野望
22/10/27 18:28:46.39 8QuR2dxJM.net
>>83
なるほどな、意外とどうにかなるのか
正当性低いと暴動起きそうで気軽に政権変えるの怖いんだよなあ
選挙制にしたら政党で纏まってくれるし選挙直後正当性下がりにくい?みたいな感じだからいいんだけど

90:名無しさんの野望
22/10/27 18:32:03.00 8QuR2dxJM.net
>>87
なんにせよこの段階でレビュー書くのは目立ちたがり屋か荒らしだから無視していいと思うけど

91:名無しさんの野望
22/10/27 18:32:58.10 5mLyBPJH0.net
イギリスと関税同盟を結んでいてイギリス市場では銃が高値なのにうちの銃産業が青息吐息なのはなぜだろうか

92:名無しさんの野望
22/10/27 18:33:38.63 fAz0q6Aj0.net
ちょっとプレイして返品考えてたけどこれfactorio要素あるの?
むしろやる気出てきた

93:名無しさんの野望
22/10/27 18:34:10.73 WOqXw0RzM.net
経済要素は文句ないんだけど、政治と金融周りの要素が全然なくない?ただの産業革命シムになってる感がある

94:名無しさんの野望
22/10/27 18:45:18.67 P8x0+0BY0.net
>>92
ないんじゃなくて説明がないから気づけないだけだと思う
賛成派や急進派を操りながら政体変更とか出来るわけだし
ただすごくわかりにくい

95:名無しさんの野望
22/10/27 18:49:31.60 8QuR2dxJM.net
>>92
金融要素ってどういうののことだろ
為替に関しては面倒くさくなりすぎるからけずったって言ってたが

96:名無しさんの野望
22/10/27 18:54:20.39 d8nbRz8i0.net
ちゃんと軍備ある列強なら懲罰戦争あんまり怖くないなこれ

97:名無しさんの野望
22/10/27 18:56:48.73 Q+Fn8Kq/0.net
>>87
外交関係は並行して早目に説明していいよな

98:名無しさんの野望
22/10/27 18:58:29.22 JE2BNg+Za.net
ポルトガルで始めたら赤字たれ流しで破産一直線なんですけお

99:名無しさんの野望
22/10/27 19:02:31.82 NZGMjnjad.net
銀本位制を金本位制に改める国が増えたことで金と銀の貨幣価値の変動が~とか各国中銀の金準備が~とかやりだしたらマジで頭がパンクする気がする
そのうちDLCで来たりするのかな

100:名無しさんの野望
22/10/27 19:12:42.26 3K9inek8M.net
EUのNIみたいなゲーム的なシステムにしたくないのは分かるけど経済に比べて社会とか文化面のシステムが作り込まれてないから国毎の特徴づけがあんまり出来てない気がする
フランスがGDP1位になっちゃうのも当時フランスで起きた少子化による人口停滞が再現できてないからだしDLCでテコ入れされそう

101:名無しさんの野望
22/10/27 19:13:37.42 kMBUClgd0.net
自国で足りなくなるまで輸出しちゃうのどうすればいいの?

102:名無しさんの野望
22/10/27 19:16:37.85 SieOpXLfd.net
>>69
もうわかったみたいだけど、他の利益団体を政権に取り込むことで法案を通していく
上で言った世襲制のほかに、農奴制とか警察とかがそれぞれ政治力+10%くらいしてるから、一つずつ剥がしていけばどんどん弱体化していくよ
最初の一個が一番時間かかる
成立可能性が一桁%になるようなら諦めて別の法案を狙った方がいい
あとはいつ通るかの運ゲー

103:名無しさんの野望
22/10/27 19:18:02.63 uOp2IjJN0.net
このゲームかなりニッチなゲームだね
やってみたけどつらい

104:名無しさんの野望
22/10/27 19:27:33.01 TwuaVXvHa.net
幕府を政権から追い出さずに無血維新も可能なのか
でも内戦挟んだ方が早く維新達成出来そうな気はするな

105:名無しさんの野望
22/10/27 19:29:18.15 tpXoJdJd0.net
マルチスレッドしっかり使ってるの見て感動したわ

106:名無しさんの野望
22/10/27 19:30:07.27 XIbftUjDd.net
とりあえず内政固めてから

107:名無しさんの野望
22/10/27 19:31:31.80 SieOpXLfd.net
いや維新の条件は幕府を政権外に置いて政治力がないまま10年過ごさせることなので、政権からの追放は必須
ただ初期に強引にやっても出来るが血を見ることになるので、上のように内政で時間をかけて削っていくやり方にすれば無血で維新はできる
内政を整える事ができる一方で鎖国政策のおかげで舵取りがやや難しくなる

108:名無しさんの野望
22/10/27 19:34:46.06 96ZOB4qR0.net
幕府が幕府追放して弾圧始めたら幕府終わって草

109:名無しさんの野望
22/10/27 19:37:01.15 wwTvZKs8d.net
>>99
どこでやっても大差がないって飽きやすいからなぁ
vicの場合、CK寄りになるよりhoiに寄った方が面白いと思うわ

110:名無しさんの野望
22/10/27 19:40:36.59 G/job7mA0.net
そもそも世界大戦がある時代なんだからHOI4の方が傾向近いはずだわな
まあEU4でも何度も不思議世界大戦起きるんだがw

111:名無しさんの野望
22/10/27 19:45:53.78 4EwzZm4N0.net
>>102
パラドのゲームは経験者でも最初はすげえストレスなんだよね
慣れたら中毒になるんだけど

112:名無しさんの野望
22/10/27 19:49:27.18 FFw2xzx10.net
わかるなんやかんやハマってしまったwww
明日必修の試験なのにやめらんねえわw

113:名無しさんの野望
22/10/27 19:52:10.21 7bOJ1VTI0.net
医療制度 公共施設をレベル2まで上昇ってどうやるの?

114:名無しさんの野望
22/10/27 19:56:09.35 M2ooNAZid.net
そうかあ?
HoI4はクソデカNFとか固有システムとか追加されて面倒くさくなったからやらなくなった
差別化なんてしなくてもその国でやるってことに価値を感じるからEU4みたいな贔屓バフもりもりファンタジー路線に寄るのはやめて欲しい

115:名無しさんの野望
22/10/27 20:04:34.11 1Y83IlVP0.net
>>112
技術:社会の医学学位で+1 製薬で+1 抗生物質で+1
法律:経済の医療制度の健康保険が民間公共どっちも+2
全部で+5できる計算
らしい。施設と宣っているが建築物への投資は必要ないと思われる

116:名無しさんの野望
22/10/27 20:08:07.05 1/HHKpro0.net
その辺は人の好みだからな
少なくともCK3のイベリアみたいな面白くない地域システムはやめて欲しいわ

117:名無しさんの野望
22/10/27 20:09:10.58 1Y83IlVP0.net
いや、どこかに医療設備があるのか?ちょうど同じところで詰まってるから分からん誰か助けてください

118:名無しさんの野望
22/10/27 20:09:19.79 vE8D6dzA0.net
>>107
普墺戦争で大ドイツ主義が勝利してプロイセン抜きのドイツ帝国爆誕みたいな。
蝦夷共和国承認してくだちい・・・

119:名無しさんの野望
22/10/27 20:10:31.62 gemSIkQn0.net
URLリンク(www.reddit.com)
フィリピンが戦時になると国旗がきちんと上下逆になるとかすごいね

120:名無しさんの野望
22/10/27 20:12:03.61 CyR3cglhM.net
国家方針作ると例えばドイツを統一するのがプロイセンで既定路線になったりしそうでちょっとヤダな

121:名無しさんの野望
22/10/27 20:13:03.98 CyR3cglhM.net
>>116
政府タブ(f1で開くヤツ)の1番右の公共施設の中にあるやつではなくて?

122:名無しさんの野望
22/10/27 20:14:36.56 Q+Fn8Kq/0.net
>>100
関税かけたら?

123:名無しさんの野望
22/10/27 20:15:11.23 wwTvZKs8d.net
>>113
カイザーライヒでその国の色々なルートをやるのが好きだから致命的に話が合わなそうだわ
ユーザーvicに対して何を求めてるかが他のゲームより振れ幅が大きいのかもな

124:名無しさんの野望
22/10/27 20:19:24.58 Q+Fn8Kq/0.net
vic2だって手頃な非文明国殴って
兵力増やしてまたどこか殴るっていう
定石は大抵の国で共通だしな

125:名無しさんの野望
22/10/27 20:20:00.56 4EwzZm4N0.net
あんま言うとスレチかもしれんけどhoi4はマジでKRとかのmod込みで楽しめたな
vic3でも大型mod出てくれるなら嬉しいけどどうかな、ナポレオンがなんとか踏みとどまった世界線とか

126:名無しさんの野望
22/10/27 20:20:46.17 gCV5OGUK0.net
識字率は向上は宗教や民間でなく
公共学校でないと無理なのかな?

127:名無しさんの野望
22/10/27 20:21:55.93 P8x0+0BY0.net
技術は手動でとるんじゃなくて伝播が基本がよかったな

128:名無しさんの野望
22/10/27 20:22:00.14 jFt8ndUgd.net
ポテンシャルは高いけど、作り込みが粗いイメージだな>各所の評判を見た感じ
古のVIPや幕末MODみたいなMODがあれば、大化けしそうな気はする

それじゃ、週末はMOD作りに備えてやり込みますかね

129:名無しさんの野望
22/10/27 20:23:17.60 FFw2xzx10.net
ふつうに布告で上がるだろ

130:名無しさんの野望
22/10/27 20:23:51.45 FFw2xzx10.net
>>127
うおおおおお!!!期待してまふ!

131:名無しさんの野望
22/10/27 20:24:13.26 5mLyBPJH0.net
これ戦争してるんだけどどうしたら敵領を占領したことになるんだ?
戦線での戦闘には勝ちまくってるんだけどぬり絵をしてる感覚がないからこれでいいのかわからん

132:名無しさんの野望
22/10/27 20:26:32.77 gCV5OGUK0.net
Hoi4の国家方針みたいのでは無いと国別の
違いを再現するのは難しいのでは無いかな?
今のままだと皆同じになりそうでそれが
近代化なんだろうけど味気ないかと

133:名無しさんの野望
22/10/27 20:28:07.12 FFw2xzx10.net
hoi4の国家精神みたいなのほしいわ

134:名無しさんの野望
22/10/27 20:29:16.55 CyR3cglhM.net
>>130
ちゃんと将軍に防御じゃなく攻撃指示してる?
それで勝ってるなら戦線が前に進んでマップ上の占領した地域に薄ーく自国旗が出てるはず
ワンチャン将軍の性質で占領能力が低い奴がいたりするのかもしれんけどそれは知らん

135:名無しさんの野望
22/10/27 20:33:55.94 CyR3cglhM.net
>>131
プレイ目標に平等的社会があってそこにロシアがあるってことはソ連作れってことだと思うし、プロイセンはドイツ統一のジャーナル記事あるし、日清は承認される、英仏はアフリカ植民からの世界征服とかっていう割とわかりやすい国別の目標あると思うけどなあ

136:名無しさんの野望
22/10/27 20:35:27.75 1Y83IlVP0.net
>>120
これか!ありがとうございます

137:名無しさんの野望
22/10/27 20:36:20.16 6NWiUYRo0.net
このゲーム大国の市場にフリーライドしたほうが楽だな

138:名無しさんの野望
22/10/27 20:41:10.53 BH4OBaVY0.net
なんとかゲームオーバーならずに1936年までプレイ出来た
URLリンク(i.imgur.com)

139:名無しさんの野望
22/10/27 20:42:22.14 FFw2xzx10.net
>>137
あれ史実より人口が少ない…

140:名無しさんの野望
22/10/27 20:43:15.28 JQTPc4iP0.net
買ってみてチュートリアル始めたけど10分ぐらいで疲れて辞めた

141:名無しさんの野望
22/10/27 20:43:48.76 1Y83IlVP0.net
コンゴ攻めてたら全�


142:y占領したのにこっちの疲弊がMAXになって負け講和したからなんでやねんと思ってやり直したらベルギー本土がエジプトに攻められていることに気づいた



143:名無しさんの野望
22/10/27 20:44:54.24 CyR3cglhM.net
>>137
生活水準山なりで落ち込んでるが何があった?
単純にpopが贅沢に慣れてもっと贅沢したい!ってなってるだけ?

144:名無しさんの野望
22/10/27 20:44:54.92 5mLyBPJH0.net
敵軍を撃滅して全土をぬり絵したというのに和平が結べないのは一体全体どういうことなのか
戦争タブからの和平案はなんか全政党の賛同を得られないとかで有効にならんなぉ

145:名無しさんの野望
22/10/27 20:45:36.47 5mLyBPJH0.net
>>133
ごめん普通に勝ったし薄く国旗で塗りつぶされてたね
かなり拡大しないとわかりづらいなこれ

146:名無しさんの野望
22/10/27 20:46:20.09 CyR3cglhM.net
>>142
全土塗り絵したならちょっと待ってたら向こうから降伏してくれる

147:名無しさんの野望
22/10/27 20:49:13.06 BH4OBaVY0.net
>>141
なんか急進派が増えすぎて経済が萎縮?したのかもしれない
民主化するほどに幕府の残党が怒り始めるんだよね
どう対処したら良いのかわからんかった

148:名無しさんの野望
22/10/27 20:50:32.61 8ziJDvGN0.net
エチオピアで始めたけど鉄ほしいのにステートポチポチしないと確認できないのかこれ

エチオピア統一CBあるけど非文明国でも悪名普通にあがるのね
しかもCB割もないし

149:名無しさんの野望
22/10/27 20:54:00.40 1Y83IlVP0.net
>>146
F3押して地方タブの「鉄鉱山」を選んだら円滑にできると思う

150:名無しさんの野望
22/10/27 21:01:24.99 wM4RmnBM0.net
チリで一周やってみたけど陸海軍の動きがよくわからない点と植民のシステム以外はけっこう感触よかった
他にも細かい不満点は多少あるけどしばらく遊べそう

151:名無しさんの野望
22/10/27 21:05:15.75 wB+KiVPQ0.net
BGMはオリジナル?
室内楽っぽいのいいな

152:名無しさんの野望
22/10/27 21:06:44.01 5mLyBPJH0.net
もう戦争回りいみわからん
一度全土占領したのに知らんうちに元通りになってやがったから二回もぬり絵する羽目になったわ

153:名無しさんの野望
22/10/27 21:08:32.14 ihrie7xr0.net
人頭税から税法とっとと変えないと金がなくて何もできんなこれ

154:名無しさんの野望
22/10/27 21:15:33.30 eusVuaI90.net
むしろお金をマイナスにしてでも人を増やすゲームなのでは?

155:名無しさんの野望
22/10/27 21:15:47.92 7XgrSrN9M.net
イギリスで革命起こって共和制になってて草
ヴィクトリアとは?
URLリンク(i.imgur.com)

156:名無しさんの野望
22/10/27 21:17:27.13 lH+fRVT8d.net
ほどほどに消費税導入すると財政安定するからやめられなくなるな……。

157:名無しさんの野望
22/10/27 21:25:55.77 eusVuaI90.net
10 tips for a successful Vicky 3 campaign | Paradox Interactive Forums
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
うまくいくための10個のヒントだって
調べたら分かりやすく翻訳してくれてる人もいらっしゃるわね

158:名無しさんの野望
22/10/27 21:35:47.47 oEvh1KQ10.net
何度か失敗国家作ってなんとなく分かってきたぜ
工場建てればいいってもんじゃないんだな

159:名無しさんの野望
22/10/27 21:41:29.53 cl4f6BjNM.net
>>156
供給不足25%程度で「足りんのか!ほな立てたろ!」って軽いノリで2軒以上その生産施設建てたりするの本当に良くない。
基本的には輸出入と生産技術でカバーして、余裕があるか露骨に足りない時だけ建てるべきな気がする

160:名無しさんの野望
22/10/27 21:44:51.14 STdkSMvY0.net
1836年開始じゃなくて
1736年開始だったらもっと山場も多かったかも
産業革命の芽吹きとかフランス革命やナポレオン戦争とか
中世然とした体制から国民国家になっていく過程とかね
EU4の後半と被るからだめなんだろうけど
どっちかというと18世紀はシステム的にEUよりVic寄りよね

161:名無しさんの野望
22/10/27 21:46:13.25 ihrie7xr0.net
物資はやや不足気味なくらいのほうが工場の経営には優しいな

162:名無しさんの野望
22/10/27 21:48:33.91 VfJ65n7L0.net
色々調べたりしながら試行錯誤している時が一番楽しいな

163:名無しさんの野望
22/10/27 21:50:05.13 EYoALTYh0.net
明治維新する方法がわかったわ
1、幕府ではない将軍をやとまくって+20の補正を他の利益集団につけまくる
影響力を30程度にできる
2、幕府をはずして仏教僧をいれる
3、神権政を通す、尊王派が与党になる
4、正当制が100になるので幕府の影響を簡単に弱められるようになる
運がよければ1950年までに明治維新までいけると思う

164:名無しさんの野望
22/10/27 21:54:50.46 G/job7mA0.net
昭和維新やんけ

165:名無しさんの野望
22/10/27 21:55:15.42 5mLyBPJH0.net
一生不健全な財政がついて回るけど正直黒字にはしたくないからどうしたもんか

166:名無しさんの野望
22/10/27 21:55:20.27 wlGY6AcT0.net
所見で順調だったけど50年代までほとんど第一次産業だけ成長させてたわ
先進国以外は工業品供給問題や比較優位で農業や鉱業やるといいと思う。工具とか高度なものいらない手作業で原材料とれるやつ

167:名無しさんの野望
22/10/27 21:55:20.30 4HBc7KW20.net
もうWWⅡ終わってるぞ・・・

168:名無しさんの野望
22/10/27 21:59:33.88 zjOiUOXI0.net
富士山から煙が出てる

169:名無しさんの野望
22/10/27 22:00:07.55 tyRzH3mkM.net
1900年辺りから激重だな…
1936年まで遊ぶモチベーションが続かない

170:名無しさんの野望
22/10/27 22:04:30.48 jW+8ilgw0.net
>>158
EUなんてナポレオン戦争期までプレイする事ほとんどないのにすみわけしたがる謎

171:名無しさんの野望
22/10/27 22:05:36.34 wlGY6AcT0.net
それにしても反乱軍の規模ってよくわからんね。正規軍から離反するのか
影響力20%の資本家と2%の地主に兵士2/3持ってかれた
農民労働者インテリ与党で兵士とも仲悪くなかったんだけど

172:名無しさんの野望
22/10/27 22:09:20.22 wlGY6AcT0.net
地主は経済成長で消えるけど資本家は増えるから邪魔だね
比例課税通したあとに普通選挙ごときで反乱起こしおって

173:名無しさんの野望
22/10/27 22:09:59.11 cl4f6BjNM.net
>>169
反乱軍は政治団体の影響力とボップの政治志向と急進度両方影響あるはずだから政府内で影響力少なくても民衆に支持されてたらデカイ反乱湧くはず
確かだけど

174:名無しさんの野望
22/10/27 22:13:57.89 baQTPZp+0.net
ギリシャでビザンツ復活を目指してるけどショボすぎて夢のまた夢な感じの国力だ
石炭とかが無いから色々貿易頼り

175:名無しさんの野望
22/10/27 22:20:30.91 yo/o+MpQ0.net
Steam
昨日→やや好評
今日→賛否両論
だんだん下がってきたな

176:名無しさんの野望
22/10/27 22:25:49.26 cl4f6BjNM.net
>>172
オスマンがトルコになって弱体化したhoiでも国家方針と人力ユニット操作で何とか勝てる程度だからなあ
そのどっちもない上軍事全振り国家もやりづらいこっちは半分無理ゲーでしょうな

177:名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-72Rk)
22/10/27 22:27:38.70 4rDOjeFd0.net
>>137



178:後半の国威の乱高下は一体何があったの?1



179:名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-M/fV)
22/10/27 22:28:46.07 8dzCw6NV0.net
チュートリアルのスウェーデンでGPDの目標を達成したから今日は寝る
ところでゲームのGDPって通算式なの?

180:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-80Lh)
22/10/27 22:29:11.90 w/fnqSRT0.net
維新:侍の退役ジャーナルの条件がイマイチわからないんですが
全部自走砲にしろってこと…?

181:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0576-xcDg)
22/10/27 22:33:00.23 Kp3LAcUM0.net
>>168
つーかEUの時代範囲が長すぎるんだよな
三十年戦争終結とウェストファリア条約くらいで区切って
以降の絶対王政最盛期からフランス革命とナポレオン戦争までで別タイトルでもいいくらいだ

182:名無しさんの野望 (ワッチョイW e997-4SSk)
22/10/27 22:36:42.79 p/8aaHOg0.net
日本でやってたらオランダから保護領になれってきたけど断った方がええんか?

183:名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-TpVj)
22/10/27 22:48:47.17 wlGY6AcT0.net
>>171
popはもっと与党よりで資本家支持してなく制限選挙で毎回8割だったから大丈夫かと思ってたけど
急進派が2割いれば関係なく7割反乱側つくのね

初見プレイだし戻すわ

184:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0587-Bq7Q)
22/10/27 22:49:24.26 wHzngFS+0.net
>>172,174
Twitterでビザンツ復興してる人見たな

185:名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ed-t/dA)
22/10/27 22:55:47.25 IQP0U6H/0.net
電気を発明したからなんとなく施設の製法を電気式に変更したら
電気の単価が50に上がって経済が大混乱した

186:名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-80Lh)
22/10/27 22:57:25.05 gemSIkQn0.net
自動車工場ってなんだよ!なんで19世紀前半にそんなもん作れるんだよ!と思ったら蒸気機関工場的なものなのね
輸送を市場で売買するってのも訳分からんかったけど、輸送したり運搬したりするリソースを
売り買いしてる(運送会社に仕事を頼む的な)ってことだとやっと気づいた

187:名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
22/10/27 22:59:43.20 cl4f6BjNM.net
>>182
ちょっと電力プラント作る→供給量よりちょっと多いくらい需要作る→過剰需要分くらい電力プラント作る→ちょっと需要作る

が電力プラントの原料も考えていちばん丸いんだけどめんどくさいんだよなあ

188:名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ed-t/dA)
22/10/27 23:02:39.45 IQP0U6H/0.net
>>184
金の保有量にかなり余裕あったから
電力プラント大量建設で無理やり解決したけどちまちまやるのが一番いいよね

189:名無しさんの野望
22/10/27 23:10:35.71 5OkRBb7F0.net
攻略とかネットに乗って無いし何すれば良いか分からん
試行錯誤してくか

190:名無しさんの野望
22/10/27 23:17:43.55 5OkRBb7F0.net
>>155
翻訳記事の詳細頂けませんか?

191:名無しさんの野望
22/10/27 23:19:05.37 ynr0tOIs0.net
>>187
開発日記訳してるサイト

192:名無しさんの野望
22/10/27 23:19:15.38 6axJXBESp.net
正統性低いと法案ガチャの時間長くなるとかある?幕府を政府から追い出したらリロール時間20倍くらいになってるわ

193:名無しさんの野望
22/10/27 23:21:06.01 w5C24XLp0.net
長くなると思う
あと追い出した集団によっては政府内でその法案に賛成する者がいなくなって全く進捗しなくなることもある

194:名無しさんの野望
22/10/27 23:28:28.71 CXcs4GIm0.net
次は清で農業国家作るのも楽しそうだなぁ

195:名無しさんの野望
22/10/27 23:30:36.92 LB6Bfp4t0.net
>>178
後半売れなかったんだよなぁ

196:名無しさんの野望
22/10/27 23:31:08.77 estL0AXb0.net
大和孝明って誰だよw

197:名無しさんの野望
22/10/27 23:31:12.29 Srr8Z8Ui0.net
州の征服って1州ずつしか割譲できませんか?
あと、戦争に介入して来た国を全土制圧しても州の割譲は無理ですかね?

198:名無しさんの野望
22/10/27 23:31:47.60 IQP0U6H/0.net
オランダと戦争したらイタリアとスウェーデンが介入してきて泥沼へ
国庫残高が週-243kで債務不履行が近づきつつある

199:名無しさんの野望
22/10/27 23:32:03.20 dzd1osYX0.net
これ結局全世界を日本みたいにプレイしたいだろ?
カチカチに決められていて、たいしてエポックメイキングもないところに投げ出されて市場と生産ポチポチして言われても
脳死で1836年開始にした開発は反省して

200:名無しさんの野望
22/10/27 23:32:24.13 LB6Bfp4t0.net
内政シミュとして最高に面白いんだがvictoriaってこういうもんじゃ無いのか?戦争も経済がうまくいってるの見たいのに追いかけっこしたく無いわ

201:名無しさんの野望
22/10/27 23:33:32.92 IQP0U6H/0.net
>>194
初動フェーズで目標は増やせる
あとは占領しまくってれば相手がそのうち条件飲む
長期化させれば自他ともに金がなくなるので自ずと片がつく、と思う

202:名無しさんの野望
22/10/27 23:34:03.51 LB6Bfp4t0.net
>>196
シモンボリバルの野望を完遂したいんだけど時代的にナポレオン戦争要素入るのがなぁ

203:名無しさんの野望
22/10/27 23:35:22.88 LB6Bfp4t0.net
1815年スタートだと色々選択肢がありそうな国増える?

204:名無しさんの野望
22/10/27 23:40:59.81 Ii84wTPud.net
みんな日本幕府で遊んでいるのね
自分も日本幕府で始めようかな

205:名無しさんの野望
22/10/27 23:42:09.80 mK1WUsWa0.net
投資プールが結構大事だな。資本家は利潤から一定程度投資プールに還元してくれるから、財政破綻ギリギリのプレイしてるとかなり助かる

206:名無しさんの野望
22/10/27 23:46:15.04 /djOoM6R0.net
stellaris以外のパラドゲーはじめてなんやけど難しいなぁ
輸入ってただ買うだけやと思っててなんで+になるんだ!とか思ってた
貿易システム難しいよ

207:名無しさんの野望
22/10/27 23:46:21.51 Srr8Z8Ui0.net
>>198
ありがとうございます!
確認してみます

208:名無しさんの野望
22/10/27 23:48:09.60 P8x0+0BY0.net
>>203
市場価格より安い物(供給過多)を輸出して高い物(需要過多)を輸入するだけでいいよ

209:名無しさんの野望
22/10/27 23:52:23.75 IQP0U6H/0.net
軍で使うアヘンが貿易だけじゃ全然足りない
清とかに条約港持てば解決するのかな

210:名無しさんの野望
22/10/27 23:53:23.95 jgMI6tTfa.net
みんな結構積極的に戦争してるのかな?
チュートリアルのスウェーデンでずっと内政ポチポチしてて「これはこれで楽しいけどこのままでいいのか…?何のためにGDP上げてるんだっけ?」ってなってる。

211:名無しさんの野望
22/10/27 23:54:16.32 1Y83IlVP0.net
>>187
もうわかってるかもしれないけど
URLリンク(simulationian.com)

212:名無しさんの野望
22/10/27 23:57:24.74 jW+8ilgw0.net
チュートリアルやらんほうがおもろい説ない?
丁寧すぎて授業みたいでつまらんわ

213:名無しさんの野望
22/10/28 00:02:27.10 NXr/wD+e0.net
小作農は「無職ではないが政府が作った建物の労働者となるために転職してくれる大量の便利POP」って認識で合ってるのかな
あともしかしてプレイヤーが建てる畑で働いてるヤツらとは全く関係ない存在?

214:名無しさんの野望
22/10/28 00:02:47.84 N5+4LmfD0.net
チュートリアルベルギーでひとまず完走したけど
植民地確保が上手く出来ずにやる続けるも赤い人に汚染されて内戦からの財政破綻でグダった
港一個だけで貿易護衛全然足りねえ…って終始なってたな…
次はどこでやろうかな

215:名無しさんの野望
22/10/28 00:03:13.38 NFuzy8UU0.net
うん

216:名無しさんの野望
22/10/28 00:10:30.16 fmepAzHM0.net



217:2時間くらいやってると推奨スペック満たしててもFPSが落ちるのどうにかならんかな



218:名無しさんの野望
22/10/28 00:12:27.64 P0IddMsj0.net
>>207
GDPを挙げるのは手段ではなくて目的だぞ
まあ強いて言えば他国に融資していうこと聞いてもらうための材料とか

219:名無しさんの野望
22/10/28 00:14:38.76 dMUzHZEl0.net
>>207
戦争は外交の延長線上にあるので
ぶっちゃけ戦争になった時点で損だからそれでいいと思う

220:名無しさんの野望
22/10/28 00:17:44.32 2l1ZR9Qx0.net
ケープ植民地でチマチマ内政してるだけだけど
スカンジナヴィア成立とか列強の植民地競争を高みの見物できていい

221:名無しさんの野望
22/10/28 00:20:11.26 VA8Y9rM5p.net
2回目の起動以降ニューゲームでも続きからでもマップが真っ暗になってプレイできないのですが解決法ありますでしょうか?

222:名無しさんの野望
22/10/28 00:20:44.72 28fsM2vv0.net
チュートリアルやるより開発日記読んだ方が良い説あるな

223:名無しさんの野望
22/10/28 00:23:36.61 n+/FQtib0.net
もしかして関税同盟に参加するのって罠?

224:名無しさんの野望
22/10/28 00:27:18.17 z523NhBVd.net
戦闘システムがよくわからん
敵国の2倍近くの兵を配備してもなぜか戦うのは少しだけ

225:名無しさんの野望
22/10/28 00:39:29.23 RG4UMyIDM.net
知りたいところのチュートリアルの発生条件がわからんから、チュートリアル早く来てくれ~ッってなる

226:名無しさんの野望
22/10/28 00:42:56.24 fpCe68oR0.net
>>217
コントローラ刺してたら駄目って公式に書いてある、無かったらまた別のバグ

227:名無しさんの野望
22/10/28 00:43:34.36 zuTyUCD80.net
>>219
自国が経済的に強ければメリットはたくさんあると思う。関税なしで安く原材料を手に入れられる可能性がある。労働者は生活水準の高い場所に惹きつけられるから、貧しい地域から労働力を吸い上げられる。東京一極集中みたいなもん

228:名無しさんの野望
22/10/28 00:46:34.09 jyav5t7N0.net
>>209
馬鹿正直にチュートリアルに従ってたら全然新要素覚えられないしな

229:名無しさんの野望
22/10/28 00:50:14.96 RG4UMyIDM.net
より生々しい青物だけは本当に早くなんとかしてほしいところだね…

230:名無しさんの野望
22/10/28 00:57:29.98 8ZDqC0PH0.net
イギリス関税同盟に入って金の採り方近代的にしたら人頭税最低にしても良くなって生活水準が良くなりましたイギリス様のおかげです
金山枯渇…?知らない子ですね…

231:名無しさんの野望
22/10/28 01:04:30.89 FdbJIVAo0.net
戦争しても戦線が出ない場合はどうしたらいいんだろ?

232:名無しさんの野望
22/10/28 01:08:00.68 yTLVzq4H0.net
ちゃんと研究されてるはずなんだけど強化型木造船が選択できないから一生戦艦が作れなくなってるわ

233:名無しさんの野望
22/10/28 01:12:01.84 NFuzy8UU0.net
ペルシャで1912年には英仏の人口1/3くらいでGDP一位になったわ
最適化すれば19世紀には1位いくかな?
産業革命が軌道に乗ったら急に年10%くらい経済成長いくから、比例して建設力伸ばしていくといいみたいね
比例して伸ばすの日和ってまだ420くらいで8.7%になっちゃったからよくなかった

234:名無しさんの野望
22/10/28 01:18:17.13 6hov64OI0.net
石炭掘りたいのに掘れない日本
生産性が0で労働者つかないのなんで?

235:名無しさんの野望
22/10/28 01:18:30.35 jtlKgiT0M.net
>>93
そうそう。体感として分かりにくい。
なんかどうも社会主義体制とかイデオロギーチックなモノのフレーバーが足りない気がするんだよね。
>>94
為替とか削っちゃったのか。もっと信用創造とか、資本主義の基礎が出来上がってく過程を楽しみたかった

236:名無しさんの野望
22/10/28 01:26:10.43 fmepAzHM0.net
国が破綻しかけてから気づいたけど債務不履行のところに国の信用価値みたいのが金額で出てた
細かく見てないから曖昧だけど信用創造とかも地味ながらあったりするのかね

237:名無しさんの野望
22/10/28 01:27:49.74 sXtnMKjd0.net
>>230
石炭の需要ちゃんと作ってる?

238:名無しさんの野望
22/10/28 01:31:08.22 fmVNTiCiM.net
アメリカで兵器工場作りまくってヨーロッパで戦争誘発するのめちゃくちゃ美味しいな

239:名無しさんの野望
22/10/28 01:33:48.72 YZIaOyuGp.net
>>230
石炭の消費先もセットで用意しないと売れないから掘ってくれない

240:名無しさんの野望
22/10/28 01:35:54.79 fXQi2jac0.net
明治維新して朝鮮出兵まできたけど戦費がやばすぎる
限界まで貯金しないとやってられねえ

241:名無しさんの野望
22/10/28 01:40:01.76 DGXcVghF0.net
戦債とか発行できんのかね

242:名無しさんの野望
22/10/28 01:41:02.68 6hov64OI0.net
>>235
同時に消費先作るんだ
わからないわそれ…ありがとう

243:名無しさんの野望
22/10/28 01:41:28.57 yTLVzq4H0.net
需要がないと工場建ててもGDPが増えないって言う典型例だよな
需要がないのに工場建てまくると生産ライン止まってGDPが3分の1とかになって借金まみれになる大恐慌再現ができるよ
実際の大恐慌も供給過多の状態にさらに工場建てまくったせいで起きたし

244:名無しさんの野望
22/10/28 01:42:56.54 Eqkr80zm0.net
農奴制とか制度面がクソまみれだけど別に貿易しないとキツい物資って序中盤はあんまないから
工場建てまくって自然に幕府権力がショボくれて行くのを見つつ維新でいいような気がしてきた

245:名無しさんの野望
22/10/28 01:46:17.60 Eqkr80zm0.net
あと識字率だけ上げても伝播はそれなりに早くなるが大学要員養える経済がないと研究速度は上がらんので
とりあえず権力を識字率に突っ込むのも微妙な気がしてきた

246:名無しさんの野望
22/10/28 01:48:00.20 2l1ZR9Qx0.net
投資プール減らんのだけど

247:名無しさんの野望
22/10/28 01:50:15.27 NFuzy8UU0.net
マンパワーこそ正義なので最初は医療がいいと思う
最初に手を付けないと後半息切れすると思う

248:名無しさんの野望
22/10/28 02:18:20.76 dMUzHZEl0.net
>>242
経済法に因るけど
投資プールは基本的に工場建てる費用に使われるから消費したいならガンガン工業化すればいいと思う

249:名無しさんの野望
22/10/28 02:32:59.54 2l1ZR9Qx0.net
>>244
ありがとう工場立てまくるわ

250:名無しさんの野望
22/10/28 02:37:00.62 dMUzHZEl0.net
20時間くらいプレイしたけど初めてエラー落ちしたわ
パラドゲーにしてはかなり安定してるな 20世紀入る頃にはかなり重くなってくるが

251:名無しさんの野望
22/10/28 02:50:33.07 SQKGvI+Ra.net
伝播による技術には識字率が重要だけど、新しい技術の研究には識字率全く関与してないね。
それよりも大学を立てまくった方がいいっぽい
識字率あんま意味ないんやな

252:名無しさんの野望
22/10/28 02:53:52.92 Eqkr80zm0.net
>>247
大学から出力される研究速度の上限が識字率でキャップされてる
が、80%とか行くと上限170とか言われても大学いくつ建てないといかんねんというレベルになるので無駄だな

253:名無しさんの野望
22/10/28 03:01:23.77 HpICG+wv0.net
>>239
欧米のインテリさんから学校で初歩的な経済学や近代史をお学びでない!?と揚げ足取られ続けるかのようなゲームで笑っちゃった

254:名無しさんの野望
22/10/28 03:04:04.14 puL6G1W+0.net
疲れたし休憩のために一回vic2やろっかな(反動主義者)

255:名無しさんの野望
22/10/28 03:05:47.97 RklKQYuj0.net
vicRからやり直せ(過激派)

256:名無しさんの野望
22/10/28 03:12:49.66 LCUZ7Sbq0.net
全施設自動建築にして自分は価格の高騰に介入する�


257:Qームになってしまった



258:名無しさんの野望
22/10/28 03:15:24.71 zuTyUCD80.net
蒸気機関国産めんどいし輸入でいいかと思ってたけど、輸送機関とか全てのコストに関係してくるから最終的には国産した方がいいっぽいな。aiがあまり積極的に輸出して国際価格下げてくれない

259:名無しさんの野望
22/10/28 03:28:57.88 gaI6PGhza.net
>>214
所謂ゲームスコアって奴ですかね?civのビーカーやハンマーみたいな物だと思ってました(小声)根本的に間違ってたのか俺。
イギリスとフランスが文字通り桁違いで笑う。小国から追い越せるのかこれ?
>>215
国家破綻恐れて外交も最低限の貿易しかやってないんですよね。
薄々気づいてたけど失敗覚悟で自分からコマンド試さないと駄目っすねこのゲーム

260:名無しさんの野望
22/10/28 04:27:00.57 puL6G1W+0.net
なんか皆血に飢えてるっぽいけどそもそもナポレオン戦争から第一次大戦期までの比較的欧州が平和な時代から始まるからなvicは

261:名無しさんの野望
22/10/28 05:09:45.31 Roi6FRNH0.net
ミクロネシアって日本において
価値高いの?

262:名無しさんの野望
22/10/28 05:17:11.61 P0IddMsj0.net
>>254
>>229も達成してるっぽいけど
関税同盟とか植民地化で市場増やしていけばなんだかんだどうにかなる
ただ、どっちも国境接してるか沿岸国な必要があるから内陸国はマジできつい
海軍作って戦力投射増やして国威上げるのもできんし
発売直後に「バイエルンでプロイセンぶっ飛ばしてドイツ統一したろ!」って思って試行錯誤してたらいつの間に17時間も経ってたわ...

263:名無しさんの野望
22/10/28 05:38:24.77 B1wJyK1p0.net
労働者の種類の増や仕方がいまいちわからない
自動車産業を作っても常に労働者不足でろくに稼働していないのなんでだろ

264:名無しさんの野望
22/10/28 05:47:09.68 dMUzHZEl0.net
>>258
そのステートに小作農か未就業のpop余ってないと労働者は増えないよ
あとちょっとティア高い職種はちゃんと教育受けてないと成れないから大学とかも立てておくと良い

265:名無しさんの野望
22/10/28 05:48:54.62 PbRI/bl9d.net
>>255
えっ、欧州だけ見てもクリミア戦争に普墺戦争普仏戦争
アジアなんか植民地戦争がもっと多いのに平和か?
三月革命の時期は対外戦争的な意味では平和だったとは思うけど

266:名無しさんの野望
22/10/28 05:51:36.29 NSh1mdfFM.net
GTX1080で起動はできたけどマップが真っ黒でプレイできない
VictoriaR待ちに待ってたのに

267:名無しさんの野望
22/10/28 05:52:21.27 dMUzHZEl0.net
>>260
比較的 だぞ
フランス革命戦争~ナポレオン戦争の頃とかww1ww2の頃と比べたら平和だろ

268:名無しさんの野望
22/10/28 06:03:30.10 PbRI/bl9d.net
>>262
地球上で1番荒れた時期と比べて平和だったから平和とかなんというか…

269:名無しさんの野望
22/10/28 06:22:56.30 SHSTpNir0.net
軍事技術を開発しまくってるけどあまり利点を感じられんな
どこにいけばそれぞれの数字が見られるんだろ

270:名無しさんの野望
22/10/28 06:41:22.39 +jNwa1K80.net
チュートリアルで説明されてる質問ちらほらあるな
ベルギーでチュートリアルしたら一通り教えてくれたからオススメだぞ
スウェーデンは罠だから気をつけろ

271:名無しさんの野望
22/10/28 06:43:03.16 LaWEImdT0.net
>>261
gtx1080なら対応してるはずだから
おま環じゃね?
ドライバがおかしくなってるとかそういうのが原因じゃ。

272:名無しさんの野望
22/10/28 06:51:19.49 JoEXJWZka.net
生産うまくいかないのは
その産業が儲からないから。そして儲からない理由はたった一つ
製品の価値が生産コストよりも低い
じゃあ国は何をしないといけないか。製品の価値を高くして、生産コストを低くすればよい
製品価値を高めたいなら製品を輸出するか、製品を必要とする工場建てればよい
生産コスト低くしたいなら必要材料輸入するか、必要材料を製造すればよい
まぁこれが種々の理由でできないから困るわけだけど、だからこそ戦争や植民地、法律改正が必要になってくるわけだな
とこの辺の当たり前が分かってなかった俺のためのメモ

273:名無しさんの野望
22/10/28 07:04:22.66 efw6/Hu80.net
お前らみんな争えよ!もっともっと戦争してうちの武器買えが結局最強か
拡張かアプデで戦争引き起こせれるようにしたら楽しそう

274:名無しさんの野望
22/10/28 07:06:53.58 fXQi2jac0.net
日本やってるとジャーナルに自由貿易出るけど
導入すると海外の適当輸出で内需メチャクチャにされるな…
まあその頃には戦争以外では赤字にならない気もするけど

275:名無しさんの野望
22/10/28 07:09:09.12 B1wJyK1p0.net
>>259
なるほど大学がないからいけないのかな?
ありがとう
人口とか就労者あたりがあんまり簡単に可視化されてない印象で、いまいち分かりにくいと感じてしまう

276:名無しさんの野望
22/10/28 07:26:53.36 28fsM2vv0.net
>>231
フレーバー的なのは訳が微妙で伝わりにくい気がする
それと利益集団の対立の構図が日本史に当てはめるとピンとこないのも
金融はシステム作っても絶対パラドがバランス取るの追い付かないわ

277:名無しさんの野望
22/10/28 07:33:10.81 EQHyQPlQ0.net
vicやった事ないけどEU、hoiと比べてどうですか
新作出たからやってみようとは思ってる

278:名無しさんの野望
22/10/28 07:37:47.49 JoEXJWZka.net
>>270
余ってる人口は、そのものズバリ人口にはっきりどでかく可視化されてる
小国って書いてあったら0ってことらしい
小国ってなに

279:名無しさんの野望
22/10/28 07:41:52.19 dMUzHZEl0.net
>>272
どうですかってどういう意味なのかさっぱりわからないんだが

280:名無しさんの野望
22/10/28 07:45:24.38 dMUzHZEl0.net
>>273
insignificantの訳っぽい
意訳としては僅少とかの方が妥当な気が

281:名無しさんの野望
22/10/28 07:45:41.88 +LDO8PGA0.net
植民おっそいなー
レベル3でも1プロビの1/10くらい取るのに300日以上かかるのか…計算的にはレベル5でも200日? アフリカ埋められるのかコレ

282:名無しさんの野望
22/10/28 07:48:37.46 B1wJyK1p0.net
>>273
小作農っていうのが余ってる人口なのね
自給農家ってあるから何かしらしてるのかと思ったけど自給自足してるだけで関わってないってことなのかな

283:名無しさんの野望
22/10/28 07:49:33.65 zuTyUCD80.net
序中盤は金と建設能力、終盤は人口がボトルネックという感じだな。移民は助けにはなるけど、それだけでは労働者確保できない

284:名無しさんの野望
22/10/28 07:53:29.01 Xw93Sdoi0.net
>>260
第0次世界大戦とも評されるナポレオン戦争(戦死者200万)と、初めての総力戦となる第1次世界大戦(戦死者1600万)のような大戦がなかったという意味だぞ
クリミア戦争も普仏戦争も普奥戦争も、ヨーロッパの感覚では限定戦争だぞ
植民地戦争は、非文明人に文明の光を届けるための神から与えられた大切な使命であって、平和を壊す行為ではないよ(と言うのが当時の欧州人の考え)

285:名無しさんの野望
22/10/28 07:55:04.34 NSh1mdfFM.net
>>266



286:ィま環と思ってドライバ最新にしてみたんだけどダメだった マップだけが真っ黒で表示されずにプロビンス?のポイントだけが 星みたいに点々としてる。タブキー押したら一瞬だけ最小の全体地図が表示される。同じ現象の方がいたら情報共有したくてね



287:名無しさんの野望
22/10/28 07:58:03.53 B1wJyK1p0.net
>>280
自分もgtx1080だけどプレイできてるからグラボ以外の何かが原因なのでは?

288:名無しさんの野望
22/10/28 08:00:26.02 IbLGnq6oa.net
ドイツ統一以降は植民地でちょこちょこ揉めつつもWW1までは列強同士の直接衝突はなかったし平和でいいんじゃない、ヨーロッパコンサートということで
バルカンとかはまあ…

289:名無しさんの野望
22/10/28 08:21:24.61 fXQi2jac0.net
日本でアフリカに植民地って無理があるよね
せめて太平洋

290:名無しさんの野望
22/10/28 08:21:41.62 NSh1mdfFM.net
>>281
ありがとうございます。
eu4が動くのでそれやりながら様子を見てみます。
日本語から英語に戻ったり解像度もデフォルトに戻ったりとか
色々あるので対応来ると思うので

291:名無しさんの野望
22/10/28 08:23:32.22 fXQi2jac0.net
>>284
ウィンドウモードでもだめ?
なんかうちの2070sもフルスクだとだいぶ怪しい

292:名無しさんの野望
22/10/28 08:24:13.75 Xw93Sdoi0.net
>>283
1,2での日本プレイでの常套手段だぞ
後は中国銀行は今回は使えるのかな?

293:名無しさんの野望
22/10/28 08:26:43.36 LCYI2Gt+a.net
>>249
経済スレにも沢山いそうだな

294:名無しさんの野望
22/10/28 08:32:33.33 04cxfhSN0.net
おのれ調和の取れた我が国の市場から原料をかっぱぐ列強め

295:名無しさんの野望
22/10/28 08:33:41.65 B1wJyK1p0.net
これ倍速設定8~10くらいあっても良い気がする
現状最高の5がミドルスピードくらいな気がするや

296:名無しさんの野望
22/10/28 08:50:33.59 e8yHGJt5d.net
内需に応じて民間の資本家が工場勝手に建てたり拡張したりしないんだけどこれは君主制国家でしかプレイしてないから?民主主義で自由放任経済の政党勝たせたらいいんかな

297:名無しさんの野望
22/10/28 08:55:33.06 B1wJyK1p0.net
施設の自動拡張をONにしてしないのではない?

298:名無しさんの野望
22/10/28 09:03:18.90 mNeqxXxY0.net
これ関税同盟に入って他国の市場に参画すると国内生産の材料が国内で消費されるより先に外に出るからかえって国内工業でみると損したりするのか

299:名無しさんの野望
22/10/28 09:11:23.39 eNzJHsI50.net
>>284
VicRは色深度が16bitじゃないと真っ黒になったはず

300:名無しさんの野望
22/10/28 09:15:56.41 ksCxAJ3Ur.net
vic2みたいに世界市場が見れるタブはないのかい
今のところ自国経済しか見てないから需要がわからない

301:名無しさんの野望
22/10/28 09:21:19.80 cz22qxv10.net
普段65536色なのに、256色でしか動かないゲームとかあったな
いちいち設定変更するのめんどくさかった

302:名無しさんの野望
22/10/28 09:29:04.54 vkqirkIy0.net
明治維新して満を持して清に攻め込んだらフランスが清に味方して秒で全滅した

303:名無しさんの野望
22/10/28 09:32:41.68 puL6G1W+0.net
>>260
戦争名じゃなくてウィーン体制とビスマルク体制って言葉使ったほうが適切だったな

304:名無しさんの野望
22/10/28 09:37:49.08 P0IddMsj0.net
>>296
フランスが敵に味方したら外交プレイでイギリスとかプロイセン味方にできそうだけどダメだったんかな

305:名無しさんの野望
22/10/28 10:00:03.06 aMjqQ0hpd.net
>>193
森敬親さんよりはマシやろ

306:名無しさんの野望
22/10/28 10:02:50.60 e8yHGJt5d.net
>>291
自動拡張って0から1の最初の建設って出来る?それを抜きにしてもプレイヤーのやることをAIに委任してるだけって感じがしてなんかこうちょっと違うんよね

307:名無しさんの野望
22/10/28 10:28:21.64 fXQi2jac0.net
何度かやって思ったけどなんやかんや維新に時間掛かるから
その間に清がどうなってるかは未知なのよね…
維新と平行で外交したりして何とかできるのかな

308:名無しさんの野望
22/10/28 10:32:31.98 pJeUCh6i0.net
維新時間かかるし維新するまでが暇だから日本プレイは修正されるまでやる気にならんな

309:名無しさんの野望
22/10/28 10:40:32.43 cz22qxv10.net
>>299
それ毛利敬親をもじってるんじゃ・・・

310:名無しさんの野望
22/10/28 10:59:02.80 yFrgcOOH0.net
単純にMoriを翻訳して森になっただけかと…
というか文字で書いたら確実に存在する音で、口でも丁寧に発音したら存在する音を表記から抜くのって悪い文化だよな
いつから有るんだろうか

311:名無しさんの野望
22/10/28 11:12:20.96 +LDO8PGA0.net
書き文字に濁音と清音が書き分けられなかった時代のことかー?!

312:名無しさんの野望
22/10/28 11:14:28.96 jq1mVbuq0.net
戦国時代に森姓だったけど毛利家と付き合いがあって
同じ読みだから毛利に改名しなよと言われて改名した武将がいるのだが
森敬親を見る度にそれを思い出す

313:名無しさんの野望
22/10/28 11:19:13.90 S/QTyZNJ0.net
平八郎オシオとかいう人物好き
コアン緒方君も

314:名無しさんの野望
22/10/28 11:22:23.54 RKIFey/P0.net
なんでも二文字にしたがる昔の日本が悪い

315:名無しさんの野望
22/10/28 11:23:54.17 orOCXe+sa.net
紀伊とかも、木がとれるから木の国だったのを縁起のよい二文字にしろとかの律令で紀伊になったとなんかでよんだ

316:名無しさんの野望
22/10/28 11:32:10.32 NSh1mdfFM.net
>>293
ありがとうございます。おそらくグラフィック周りの問題なのでしょうね
steamのほうにも同様の症状のスクショが載ってました
その方は箱コンを抜いてそのドライバーを削除したら治ったとか
全くの謎です

317:名無しさんの野望
22/10/28 11:42:53.72 CqGOfvWea.net
ウルグアイの大統領がマヌエル織部なのはもうこすり終わった話?

318:名無しさんの野望
22/10/28 11:45:01.87 1aLh+j6ed.net
>>304
oで音としてはouと読むからな
王貞治をO一文字にしようとしたけど背名前としてカッコつかないからOHにしてそれが定着してたり「おう」の表記は割と適当でややこしい

319:名無しさんの野望
22/10/28 11:45:47.99 JoEXJWZka.net
植民はマラリア関連の技術取ってない内は、やらないよりはマシ程度。だって-95%とかされてるし。
マラリア予防できた瞬間に爆速になる

320:名無しさんの野望
22/10/28 11:48:56.72 Qg7ITW9Ad.net
チート使って一通りやったらだいぶシステム理解した

321:名無しさんの野望
22/10/28 11:59:43.27 1aLh+j6ed.net
コンソールはPOPをあんまり弄れないから極端なことやってみると人口不足で破綻するね

322:名無しさんの野望
22/10/28 12:06:47.85 xetyhvVg0.net
これ、機械化で労働者を削減する系の改善はワナだよね。失業者増えて移民してしまう

323:名無しさんの野望
22/10/28 12:07:18.07 fZvqmBe7d.net
好字二字令だっけね
津の国→摂津
木の国→紀伊
泉の国→和泉

324:名無しさんの野望
22/10/28 12:07:45.39 xetyhvVg0.net
人口の足りないハワイでプレイしようとしたら移民が無限に来るので結局ハワイ人は自給自足のままで西洋人が工場に就職してしまう

325:名無しさんの野望
22/10/28 12:15:22.89 1GwyLFRMa.net
>>311
ワロタ
へうげものなのか?w

326:名無しさんの野望
22/10/28 12:24:33.15 B1wJyK1p0.net
アメリカのユタ州がウター州になってる
ウターってネイティブアメリカンの部族の名前か何かと思って放置してたけど、�


327:ョ州にしても名前そのままだし普通に翻訳ミスみたいだ



328:名無しさんの野望
22/10/28 12:26:22.31 p4gyll+6a.net
維新さえ達成すれば日本くそ強くね?
人口あるしアヘンゴム以外資源揃ってるし

329:名無しさんの野望
22/10/28 12:36:56.14 1O7TZHL40.net
日本は普通に強いと思う 人口も多いしな
欠点は鎖国と幕府のせいで序盤が退屈なこと

330:名無しさんの野望
22/10/28 12:38:35.61 JtElP2S40.net
徳川幕府っていつになったら大政奉還するんだい?
68年だけど家斉がピンピンしてて幕藩体制も盤石で、おまけに法律もことごとくバッドイベントのデバフで成立しないんだが・・・
産業は少しづつ発展してるけど世界から取り残されて順位は落ち気味だし、
日本って始まる前から終わってね?

331:名無しさんの野望
22/10/28 12:39:33.09 28fsM2vv0.net
>>320
イタリアの国でやってるとずっと
近くに見えるベルグラードが気になってしまう

332:名無しさんの野望
22/10/28 12:39:42.60 1O7TZHL40.net
>>316
あれは小作農を概ね吸収し切ってから使うカード
生産能力を維持しつつ省人化するので、余った労働力を別の産業に転用できる
逆にこれをやっていかないとじわじわ人口が伸びるのを待ち続けるしかないから発展が遅れる

333:名無しさんの野望
22/10/28 12:39:45.52 p4gyll+6a.net
>>323
とりあえず仏教勢力取り込んで幕府を政権から追い出そう

334:名無しさんの野望
22/10/28 12:43:44.43 fmepAzHM0.net
Simulationianで既知の問題についての記事が出てるな
ペルーが開始直後になんの前触れもなく傀儡化されるとかあって笑う

335:名無しさんの野望
22/10/28 12:46:49.00 p4gyll+6a.net
生まれたばかりの君主と後継者が服を切り裂くことがある。日本の幕府の後継者は服を着ていない。
「Victoria 3」におけるアダム派(注:CK3に存在する服を着ない教派)の存在は意図したものではなく、すぐに取り除かれるだろう。
うーんこの

336:名無しさんの野望
22/10/28 12:47:56.79 sp1kbRK3M.net
>>323
政府改革で幕府を政権から追い出す→権力使って幕府抑圧する→幕府に影響力与えてる法律を改正しまくる
をちゃんとやればそうはならんぞ

337:名無しさんの野望
22/10/28 13:02:51.58 sp1kbRK3M.net
ドイツ連邦への支持みたいなやつで併合されに来てくれる条件よくわからんな
なんかめちゃくちゃ関係破壊してきてたやつが「貴方を敵と誤認していた」みたいなやつで一気に関係軟化したら併合されに来たから関係値は関係ありそうだが

338:名無しさんの野望
22/10/28 13:14:48.55 1GwyLFRMa.net
>>328
日本にアダム派誕生は草

339:名無しさんの野望
22/10/28 13:15:24.17 aeVNMqpx0.net
植民までは出来たんですけど、分権国家との戦争と併合ってどうやるのでしょうか?
後から来た英国に全部持ってかれた…

340:名無しさんの野望
22/10/28 13:16:34.04 fpCe68oR0.net
また一つHentai伝説が生まれたのであった

341:名無しさんの野望
22/10/28 13:17:04.40 efw6/Hu80.net
俺の家慶くんは毎回全裸なんよ
最初強烈な赤特性持ちか何かかと思ったわ

342:名無しさんの野望
22/10/28 13:20:58.35 n+/FQtib0.net
固有名詞の訳わりと滅茶苦茶だよな
ヨーロッパ方面も
ジェノバ→ジノア
リヨン→リオン
1836年3月月…とかなってるのも気になる
これ直されるのかなあ

343:名無しさんの野望
22/10/28 13:21:17.36 8ZDqC0PH0.net
アダム派は燃やされても何度も復活する

344:名無しさんの野望
22/10/28 13:32:56.36 hXzBAirBa.net
プロシアでハーノファとか、バイエルンあたりが連合イベント起きない、詳細わかる方おる?

345:名無しさんの野望
22/10/28 13:37:13.46 yTLVzq4H0.net
なんか他の国がすごいスピードでアフリカに植民地作ってるんだけどこれってどうやるの?
普通の植民地化だと5年に1つくらいしか土地得られなくない?

346:名無しさんの野望
22/10/28 13:39:41.52 7YJpRWcMp.net
ベナンに江戸がある…怖い…

347:名無しさんの野望
22/10/28 13:41:50.16 sp1kbRK3M.net
>>337
仲が悪いか、オーストリアを統一候補として支持してるか、国力に圧倒的差を持ててないかのどれかだとは思うが
何を以て統一されに来るのかが不明瞭すぎてわからん

348:名無しさんの野望
22/10/28 13:42:16.60 qe2ebqUHH.net
>>337
関係改善してるとランダムで起きる
ただ大きい国はイベントが起きにくい気がする

349:名無しさんの野望
22/10/28 13:42:19.44 sp1kbRK3M.net
>>338
キニーネの研究した?

350:名無しさんの野望
22/10/28 13:48:58.33 JtElP2S40.net
>>329
なるほど
法案がバッドイベントで落ちるのは俺の運のなさなのか、別勢力の影響度の低さなのか・・・

351:名無しさんの野望
22/10/28 13:56:05.17 fXQi2jac0.net
法案は幕府に強デバフついてる5年の間に通しまくらないと10年維持が辛くなるよ

352:名無しさんの野望
22/10/28 13:58:48.25 BI3vz+KWa.net
この系統のゲームってなんで税を貯めて何かに使うとかしてんの?
資源がーとか労働者の数がーとかは理解できるけど通貨がーは理解できん

353:名無しさんの野望
22/10/28 14:00:25.40 yTLVzq4H0.net
>>342
それか
マラリア予防研究したらすごい速さで植民地化し始めたわ

354:名無しさんの野望
22/10/28 14:08:37.96 /85y+2GGa.net
別に戦争したくないけど国威上げるために軍備必要なんよな?
どれくらいの割合がいいとかあるんか?

355:名無しさんの野望
22/10/28 14:13:25.70 sp1kbRK3M.net
>>347
戦争しなきゃ行けない立場にないなら、市場が安定しちゃって需要不足の時に大隊作って、小火器の需要つくって、そのための鉄鋼の需要つくって...みたいなのの火付け役として優秀
国威のためだけに軍作るなら海軍を財政とにらめっこしながら作ればいい

356:名無しさんの野望
22/10/28 14:16:29.84 mCck4PGR0.net
幕府追い出して抑圧して他の利益団体を政府にいれてたら
前世幕府で出来てた植民地再定住の法案が通らん…

357:名無しさんの野望
22/10/28 14:22:07.27 sp1kbRK3M.net
>>349
利益集団適当に突っ込めばいいって訳でもないし、利益集団が支持する法律はその集団の指導者の性質で決まるけどそれはリセマラ要素だから適切そうな利益集団入れてもダメな時はリセットしかないかも

358:名無しさんの野望
22/10/28 14:31:52.81 b+UwIPQo0.net
ソコトでプレイしようと思って見てみたら赤道バントゥーくん地元に母国州設定されてないせいでマラリアで何もしなくても死んでいく存在になってるやん

359:名無しさんの野望
22/10/28 14:32:53.43 ftxlpJ7h0.net
スカンジナビア、石油がマジで存在しないから終盤つまるなあ

360:名無しさんの野望
22/10/28 14:40:34.56 yTLVzq4H0.net
植民地再定住と植民地搾取はどっちがいいんだろ?

361:名無しさんの野望
22/10/28 14:40:53.39 Aci3TBy6a.net
>>348
なるほど
武器工場も鉄鋼工場もまだ作ってなかったわ

362:名無しさんの野望
22/10/28 14:41:55.79 DGXcVghF0.net
>>353
搾取だと高確率で原住民が反乱起こすから再定住の方がいいよ

363:名無しさんの野望
22/10/28 14:46:25.39 fmepAzHM0.net
国威と軍隊があれば小国相手なら戦争始まる前に向こうが引くから割りと便利
ただ非主要国辺りになってくると大国とか列強がバックについて戦争になったとき地獄の消耗戦になる
軍需で国庫が溶けるからいろいろと策を巡らせる必要が出てくるのは良く出来てると思う

364:名無しさんの野望
22/10/28 14:48:50.61 qe2ebqUHH.net
>>353
原住民との戦争に勝てば一気に土地を併合できるから搾取のほうがいい

365:名無しさんの野望
22/10/28 14:50:50.64 DGXcVghF0.net
戦争になると�


366:Rストがエグくね



367:名無しさんの野望
22/10/28 14:56:19.40 x0Cr3ZYUd.net
研究で新しい製法アンロックしたらどんどん更新したほうがいいのかな

368:名無しさんの野望
22/10/28 14:57:08.17 qe2ebqUHH.net
原住民は弱くて少し動員すれば勝てるからそんなにコストは掛からない

369:名無しさんの野望
22/10/28 15:01:06.29 dttdVguR0.net
常備兵だけで勝てるならコストもかからんしね
動員始めると戦争終わるまで解除できないってのが地味に辛い
徴兵しすぎてオーバーキルになると赤字が膨らむ膨らむ

370:名無しさんの野望
22/10/28 15:02:21.87 +AIh9DNl0.net
とりあえずチュートリアルでスウェーデンからやったんだけど何時間やっても終わらない
もしかしてチュートリアルですらめちゃくちゃ長い時間かかる感じ?

371:名無しさんの野望
22/10/28 15:04:07.44 B1wJyK1p0.net
戦線システムって欠陥あるんじゃないか、これ…
戦力が12倍近く大きいスペインから戦争を仕掛けられて約10年
隣接している土地がないので戦線が存在しないため無戦闘でほぼ無傷
戦争支持率もお互いに0より下にならないので、部隊を動員してしまったであろうスペインだけが無駄に金を払い続けているんだけど
URLリンク(i.imgur.com)

372:名無しさんの野望
22/10/28 15:06:16.39 TQfBBdUkr.net
>>363
これ上陸戦にはならないの?
普通にAIも海軍使って仕掛けてくる印象だったが

373:名無しさんの野望
22/10/28 15:06:25.49 3EtRnwJ0M.net
結局内政で国力ためて気持ちよく侵略したいやつだけが文句たれてるんじゃないの
hoiとeu4やっとけよ

374:名無しさんの野望
22/10/28 15:06:30.04 qe2ebqUHH.net
>>359
状況による
自動化は人が余ってるなら必要ない

375:名無しさんの野望
22/10/28 15:07:45.85 B1wJyK1p0.net
>>364
10年以上何も起きてない
たまに護衛艦が落とされるだけ(多分死傷者とかはそれだと思う)

376:名無しさんの野望
22/10/28 15:10:20.84 qe2ebqUHH.net
>>363
システムよりAIに欠陥があると思う
体感ではあるけどEUやHoiと比べて上陸を仕掛けてくることが少ない気がする

377:名無しさんの野望
22/10/28 15:18:07.22 iu9GjaEX0.net
チュートリアルで義務を2つ手に入れろっていうのがあるんだけど、方法とか書いておらずどうすればいい?
外交アクションで融資すれば手に入れることがあるってのはわかったけど確率が1%しかない

378:名無しさんの野望
22/10/28 15:25:15.75 B1wJyK1p0.net
>>368
上陸してくることもあるのか
正直、このパターンすでに2回目なので隣接してる国以外との戦争は絶対このバグが起こるんだと思ってたわ
そして16年経ってやっとスペインが賠償金払うから和平にしてくださいと言ってきた
向こうのほうが圧倒的に戦力あるのになぁ…

379:名無しさんの野望
22/10/28 15:27:32.14 S2LhljB8p.net
>>370
ベルギーでコンゴ攻めたらエジプトが本土に上陸してくるなんてこともある
エジプトは地中海東岸からはきたんだろうけど米西戦争�


380:ンたいな新大陸VS旧大陸国家だと勝手がちがうのかもね



381:名無しさんの野望
22/10/28 15:32:58.70 dttdVguR0.net
英露戦争が起きてプレイヤーのアメリカがイギリス側、メキシコがロシア側に着いたら米墨国境で英露の主力が睨み合う大戦争になったわ
海上輸送の判定がおかしくなってたりして、海軍の妨害があるとたどり着けなくなってたりするのかね

382:名無しさんの野望
22/10/28 15:35:55.90 FdbJIVAo0.net
>>363
これAI同士の戦闘でもそうなって同盟で
参戦して金を無駄に消費されるだけで
困ってしまったわ

383:名無しさんの野望
22/10/28 15:43:09.97 9XFPB7oJd.net
GUI消して綺麗な地図の種類スクショ撮ろうと思ってデバッグモードで起動したらめっちゃ進化してて驚いた
でも半分くらいのボタンは押してもunknown commandになって意味ないしググってもまだなんの情報も出ないからどうしようもない

384:名無しさんの野望
22/10/28 15:44:59.76 28fsM2vv0.net
ニコ百がよくまとまってて初心者向け攻略サイトと化してるw
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

385:名無しさんの野望
22/10/28 15:46:45.13 sp1kbRK3M.net
>>369
1%低いように思うけど1回ポチってまた普通に内政してふと気づいた時には出来てるから融資は結構優秀よ

386:名無しさんの野望
22/10/28 15:48:19.15 sp1kbRK3M.net
>>371
自分に対して戦争目標作られてないならさっさと個別降伏していいんやで

387:名無しさんの野望
22/10/28 15:51:49.38 8ILdp9fa0.net
樺太小作農足りなくて鉱山がフル稼働しないんだけど小作農はどうやったら増えるの?港でも建てたらいいんかな

388:名無しさんの野望
22/10/28 15:57:06.19 lskYHHKU0.net
>>362
10時間やったけど
どこまでがチュートリアルかわからんねこれ。一応国家がこのまま続くとやばい状況になると改善案的なの教えてくれるけど政策と外交関係は解説出てもさっぱりだわ。適当に内陸の弱小国家に市場開放試してみたら戦争なっちゃって>>363みたいになるわクラッシュし始めるわでやり直す事した。
基本好き勝手にやってたまにジャーナル目安にするぐらいで良いと思う。


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