Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 82世at GAME
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 82世 - 暇つぶし2ch178:後半の国威の乱高下は一体何があったの?1



179:名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-M/fV)
22/10/27 22:28:46.07 8dzCw6NV0.net
チュートリアルのスウェーデンでGPDの目標を達成したから今日は寝る
ところでゲームのGDPって通算式なの?

180:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-80Lh)
22/10/27 22:29:11.90 w/fnqSRT0.net
維新:侍の退役ジャーナルの条件がイマイチわからないんですが
全部自走砲にしろってこと…?

181:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0576-xcDg)
22/10/27 22:33:00.23 Kp3LAcUM0.net
>>168
つーかEUの時代範囲が長すぎるんだよな
三十年戦争終結とウェストファリア条約くらいで区切って
以降の絶対王政最盛期からフランス革命とナポレオン戦争までで別タイトルでもいいくらいだ

182:名無しさんの野望 (ワッチョイW e997-4SSk)
22/10/27 22:36:42.79 p/8aaHOg0.net
日本でやってたらオランダから保護領になれってきたけど断った方がええんか?

183:名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-TpVj)
22/10/27 22:48:47.17 wlGY6AcT0.net
>>171
popはもっと与党よりで資本家支持してなく制限選挙で毎回8割だったから大丈夫かと思ってたけど
急進派が2割いれば関係なく7割反乱側つくのね

初見プレイだし戻すわ

184:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0587-Bq7Q)
22/10/27 22:49:24.26 wHzngFS+0.net
>>172,174
Twitterでビザンツ復興してる人見たな

185:名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ed-t/dA)
22/10/27 22:55:47.25 IQP0U6H/0.net
電気を発明したからなんとなく施設の製法を電気式に変更したら
電気の単価が50に上がって経済が大混乱した

186:名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-80Lh)
22/10/27 22:57:25.05 gemSIkQn0.net
自動車工場ってなんだよ!なんで19世紀前半にそんなもん作れるんだよ!と思ったら蒸気機関工場的なものなのね
輸送を市場で売買するってのも訳分からんかったけど、輸送したり運搬したりするリソースを
売り買いしてる(運送会社に仕事を頼む的な)ってことだとやっと気づいた

187:名無しさんの野望 (トンモー MMf5-28Gg)
22/10/27 22:59:43.20 cl4f6BjNM.net
>>182
ちょっと電力プラント作る→供給量よりちょっと多いくらい需要作る→過剰需要分くらい電力プラント作る→ちょっと需要作る

が電力プラントの原料も考えていちばん丸いんだけどめんどくさいんだよなあ

188:名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ed-t/dA)
22/10/27 23:02:39.45 IQP0U6H/0.net
>>184
金の保有量にかなり余裕あったから
電力プラント大量建設で無理やり解決したけどちまちまやるのが一番いいよね

189:名無しさんの野望
22/10/27 23:10:35.71 5OkRBb7F0.net
攻略とかネットに乗って無いし何すれば良いか分からん
試行錯誤してくか

190:名無しさんの野望
22/10/27 23:17:43.55 5OkRBb7F0.net
>>155
翻訳記事の詳細頂けませんか?

191:名無しさんの野望
22/10/27 23:19:05.37 ynr0tOIs0.net
>>187
開発日記訳してるサイト

192:名無しさんの野望
22/10/27 23:19:15.38 6axJXBESp.net
正統性低いと法案ガチャの時間長くなるとかある?幕府を政府から追い出したらリロール時間20倍くらいになってるわ

193:名無しさんの野望
22/10/27 23:21:06.01 w5C24XLp0.net
長くなると思う
あと追い出した集団によっては政府内でその法案に賛成する者がいなくなって全く進捗しなくなることもある

194:名無しさんの野望
22/10/27 23:28:28.71 CXcs4GIm0.net
次は清で農業国家作るのも楽しそうだなぁ

195:名無しさんの野望
22/10/27 23:30:36.92 LB6Bfp4t0.net
>>178
後半売れなかったんだよなぁ

196:名無しさんの野望
22/10/27 23:31:08.77 estL0AXb0.net
大和孝明って誰だよw

197:名無しさんの野望
22/10/27 23:31:12.29 Srr8Z8Ui0.net
州の征服って1州ずつしか割譲できませんか?
あと、戦争に介入して来た国を全土制圧しても州の割譲は無理ですかね?

198:名無しさんの野望
22/10/27 23:31:47.60 IQP0U6H/0.net
オランダと戦争したらイタリアとスウェーデンが介入してきて泥沼へ
国庫残高が週-243kで債務不履行が近づきつつある

199:名無しさんの野望
22/10/27 23:32:03.20 dzd1osYX0.net
これ結局全世界を日本みたいにプレイしたいだろ?
カチカチに決められていて、たいしてエポックメイキングもないところに投げ出されて市場と生産ポチポチして言われても
脳死で1836年開始にした開発は反省して

200:名無しさんの野望
22/10/27 23:32:24.13 LB6Bfp4t0.net
内政シミュとして最高に面白いんだがvictoriaってこういうもんじゃ無いのか?戦争も経済がうまくいってるの見たいのに追いかけっこしたく無いわ

201:名無しさんの野望
22/10/27 23:33:32.92 IQP0U6H/0.net
>>194
初動フェーズで目標は増やせる
あとは占領しまくってれば相手がそのうち条件飲む
長期化させれば自他ともに金がなくなるので自ずと片がつく、と思う

202:名無しさんの野望
22/10/27 23:34:03.51 LB6Bfp4t0.net
>>196
シモンボリバルの野望を完遂したいんだけど時代的にナポレオン戦争要素入るのがなぁ

203:名無しさんの野望
22/10/27 23:35:22.88 LB6Bfp4t0.net
1815年スタートだと色々選択肢がありそうな国増える?

204:名無しさんの野望
22/10/27 23:40:59.81 Ii84wTPud.net
みんな日本幕府で遊んでいるのね
自分も日本幕府で始めようかな

205:名無しさんの野望
22/10/27 23:42:09.80 mK1WUsWa0.net
投資プールが結構大事だな。資本家は利潤から一定程度投資プールに還元してくれるから、財政破綻ギリギリのプレイしてるとかなり助かる

206:名無しさんの野望
22/10/27 23:46:15.04 /djOoM6R0.net
stellaris以外のパラドゲーはじめてなんやけど難しいなぁ
輸入ってただ買うだけやと思っててなんで+になるんだ!とか思ってた
貿易システム難しいよ

207:名無しさんの野望
22/10/27 23:46:21.51 Srr8Z8Ui0.net
>>198
ありがとうございます!
確認してみます

208:名無しさんの野望
22/10/27 23:48:09.60 P8x0+0BY0.net
>>203
市場価格より安い物(供給過多)を輸出して高い物(需要過多)を輸入するだけでいいよ

209:名無しさんの野望
22/10/27 23:52:23.75 IQP0U6H/0.net
軍で使うアヘンが貿易だけじゃ全然足りない
清とかに条約港持てば解決するのかな

210:名無しさんの野望
22/10/27 23:53:23.95 jgMI6tTfa.net
みんな結構積極的に戦争してるのかな?
チュートリアルのスウェーデンでずっと内政ポチポチしてて「これはこれで楽しいけどこのままでいいのか…?何のためにGDP上げてるんだっけ?」ってなってる。

211:名無しさんの野望
22/10/27 23:54:16.32 1Y83IlVP0.net
>>187
もうわかってるかもしれないけど
URLリンク(simulationian.com)

212:名無しさんの野望
22/10/27 23:57:24.74 jW+8ilgw0.net
チュートリアルやらんほうがおもろい説ない?
丁寧すぎて授業みたいでつまらんわ

213:名無しさんの野望
22/10/28 00:02:27.10 NXr/wD+e0.net
小作農は「無職ではないが政府が作った建物の労働者となるために転職してくれる大量の便利POP」って認識で合ってるのかな
あともしかしてプレイヤーが建てる畑で働いてるヤツらとは全く関係ない存在?

214:名無しさんの野望
22/10/28 00:02:47.84 N5+4LmfD0.net
チュートリアルベルギーでひとまず完走したけど
植民地確保が上手く出来ずにやる続けるも赤い人に汚染されて内戦からの財政破綻でグダった
港一個だけで貿易護衛全然足りねえ…って終始なってたな…
次はどこでやろうかな

215:名無しさんの野望
22/10/28 00:03:13.38 NFuzy8UU0.net
うん

216:名無しさんの野望
22/10/28 00:10:30.16 fmepAzHM0.net



217:2時間くらいやってると推奨スペック満たしててもFPSが落ちるのどうにかならんかな



218:名無しさんの野望
22/10/28 00:12:27.64 P0IddMsj0.net
>>207
GDPを挙げるのは手段ではなくて目的だぞ
まあ強いて言えば他国に融資していうこと聞いてもらうための材料とか

219:名無しさんの野望
22/10/28 00:14:38.76 dMUzHZEl0.net
>>207
戦争は外交の延長線上にあるので
ぶっちゃけ戦争になった時点で損だからそれでいいと思う

220:名無しさんの野望
22/10/28 00:17:44.32 2l1ZR9Qx0.net
ケープ植民地でチマチマ内政してるだけだけど
スカンジナヴィア成立とか列強の植民地競争を高みの見物できていい

221:名無しさんの野望
22/10/28 00:20:11.26 VA8Y9rM5p.net
2回目の起動以降ニューゲームでも続きからでもマップが真っ暗になってプレイできないのですが解決法ありますでしょうか?

222:名無しさんの野望
22/10/28 00:20:44.72 28fsM2vv0.net
チュートリアルやるより開発日記読んだ方が良い説あるな

223:名無しさんの野望
22/10/28 00:23:36.61 n+/FQtib0.net
もしかして関税同盟に参加するのって罠?

224:名無しさんの野望
22/10/28 00:27:18.17 z523NhBVd.net
戦闘システムがよくわからん
敵国の2倍近くの兵を配備してもなぜか戦うのは少しだけ

225:名無しさんの野望
22/10/28 00:39:29.23 RG4UMyIDM.net
知りたいところのチュートリアルの発生条件がわからんから、チュートリアル早く来てくれ~ッってなる

226:名無しさんの野望
22/10/28 00:42:56.24 fpCe68oR0.net
>>217
コントローラ刺してたら駄目って公式に書いてある、無かったらまた別のバグ

227:名無しさんの野望
22/10/28 00:43:34.36 zuTyUCD80.net
>>219
自国が経済的に強ければメリットはたくさんあると思う。関税なしで安く原材料を手に入れられる可能性がある。労働者は生活水準の高い場所に惹きつけられるから、貧しい地域から労働力を吸い上げられる。東京一極集中みたいなもん

228:名無しさんの野望
22/10/28 00:46:34.09 jyav5t7N0.net
>>209
馬鹿正直にチュートリアルに従ってたら全然新要素覚えられないしな

229:名無しさんの野望
22/10/28 00:50:14.96 RG4UMyIDM.net
より生々しい青物だけは本当に早くなんとかしてほしいところだね…

230:名無しさんの野望
22/10/28 00:57:29.98 8ZDqC0PH0.net
イギリス関税同盟に入って金の採り方近代的にしたら人頭税最低にしても良くなって生活水準が良くなりましたイギリス様のおかげです
金山枯渇…?知らない子ですね…

231:名無しさんの野望
22/10/28 01:04:30.89 FdbJIVAo0.net
戦争しても戦線が出ない場合はどうしたらいいんだろ?

232:名無しさんの野望
22/10/28 01:08:00.68 yTLVzq4H0.net
ちゃんと研究されてるはずなんだけど強化型木造船が選択できないから一生戦艦が作れなくなってるわ

233:名無しさんの野望
22/10/28 01:12:01.84 NFuzy8UU0.net
ペルシャで1912年には英仏の人口1/3くらいでGDP一位になったわ
最適化すれば19世紀には1位いくかな?
産業革命が軌道に乗ったら急に年10%くらい経済成長いくから、比例して建設力伸ばしていくといいみたいね
比例して伸ばすの日和ってまだ420くらいで8.7%になっちゃったからよくなかった

234:名無しさんの野望
22/10/28 01:18:17.13 6hov64OI0.net
石炭掘りたいのに掘れない日本
生産性が0で労働者つかないのなんで?

235:名無しさんの野望
22/10/28 01:18:30.35 jtlKgiT0M.net
>>93
そうそう。体感として分かりにくい。
なんかどうも社会主義体制とかイデオロギーチックなモノのフレーバーが足りない気がするんだよね。
>>94
為替とか削っちゃったのか。もっと信用創造とか、資本主義の基礎が出来上がってく過程を楽しみたかった

236:名無しさんの野望
22/10/28 01:26:10.43 fmepAzHM0.net
国が破綻しかけてから気づいたけど債務不履行のところに国の信用価値みたいのが金額で出てた
細かく見てないから曖昧だけど信用創造とかも地味ながらあったりするのかね

237:名無しさんの野望
22/10/28 01:27:49.74 sXtnMKjd0.net
>>230
石炭の需要ちゃんと作ってる?

238:名無しさんの野望
22/10/28 01:31:08.22 fmVNTiCiM.net
アメリカで兵器工場作りまくってヨーロッパで戦争誘発するのめちゃくちゃ美味しいな

239:名無しさんの野望
22/10/28 01:33:48.72 YZIaOyuGp.net
>>230
石炭の消費先もセットで用意しないと売れないから掘ってくれない

240:名無しさんの野望
22/10/28 01:35:54.79 fXQi2jac0.net
明治維新して朝鮮出兵まできたけど戦費がやばすぎる
限界まで貯金しないとやってられねえ

241:名無しさんの野望
22/10/28 01:40:01.76 DGXcVghF0.net
戦債とか発行できんのかね

242:名無しさんの野望
22/10/28 01:41:02.68 6hov64OI0.net
>>235
同時に消費先作るんだ
わからないわそれ…ありがとう

243:名無しさんの野望
22/10/28 01:41:28.57 yTLVzq4H0.net
需要がないと工場建ててもGDPが増えないって言う典型例だよな
需要がないのに工場建てまくると生産ライン止まってGDPが3分の1とかになって借金まみれになる大恐慌再現ができるよ
実際の大恐慌も供給過多の状態にさらに工場建てまくったせいで起きたし

244:名無しさんの野望
22/10/28 01:42:56.54 Eqkr80zm0.net
農奴制とか制度面がクソまみれだけど別に貿易しないとキツい物資って序中盤はあんまないから
工場建てまくって自然に幕府権力がショボくれて行くのを見つつ維新でいいような気がしてきた

245:名無しさんの野望
22/10/28 01:46:17.60 Eqkr80zm0.net
あと識字率だけ上げても伝播はそれなりに早くなるが大学要員養える経済がないと研究速度は上がらんので
とりあえず権力を識字率に突っ込むのも微妙な気がしてきた

246:名無しさんの野望
22/10/28 01:48:00.20 2l1ZR9Qx0.net
投資プール減らんのだけど

247:名無しさんの野望
22/10/28 01:50:15.27 NFuzy8UU0.net
マンパワーこそ正義なので最初は医療がいいと思う
最初に手を付けないと後半息切れすると思う

248:名無しさんの野望
22/10/28 02:18:20.76 dMUzHZEl0.net
>>242
経済法に因るけど
投資プールは基本的に工場建てる費用に使われるから消費したいならガンガン工業化すればいいと思う

249:名無しさんの野望
22/10/28 02:32:59.54 2l1ZR9Qx0.net
>>244
ありがとう工場立てまくるわ

250:名無しさんの野望
22/10/28 02:37:00.62 dMUzHZEl0.net
20時間くらいプレイしたけど初めてエラー落ちしたわ
パラドゲーにしてはかなり安定してるな 20世紀入る頃にはかなり重くなってくるが

251:名無しさんの野望
22/10/28 02:50:33.07 SQKGvI+Ra.net
伝播による技術には識字率が重要だけど、新しい技術の研究には識字率全く関与してないね。
それよりも大学を立てまくった方がいいっぽい
識字率あんま意味ないんやな

252:名無しさんの野望
22/10/28 02:53:52.92 Eqkr80zm0.net
>>247
大学から出力される研究速度の上限が識字率でキャップされてる
が、80%とか行くと上限170とか言われても大学いくつ建てないといかんねんというレベルになるので無駄だな

253:名無しさんの野望
22/10/28 03:01:23.77 HpICG+wv0.net
>>239
欧米のインテリさんから学校で初歩的な経済学や近代史をお学びでない!?と揚げ足取られ続けるかのようなゲームで笑っちゃった

254:名無しさんの野望
22/10/28 03:04:04.14 puL6G1W+0.net
疲れたし休憩のために一回vic2やろっかな(反動主義者)

255:名無しさんの野望
22/10/28 03:05:47.97 RklKQYuj0.net
vicRからやり直せ(過激派)

256:名無しさんの野望
22/10/28 03:12:49.66 LCUZ7Sbq0.net
全施設自動建築にして自分は価格の高騰に介入する�


257:Qームになってしまった



258:名無しさんの野望
22/10/28 03:15:24.71 zuTyUCD80.net
蒸気機関国産めんどいし輸入でいいかと思ってたけど、輸送機関とか全てのコストに関係してくるから最終的には国産した方がいいっぽいな。aiがあまり積極的に輸出して国際価格下げてくれない

259:名無しさんの野望
22/10/28 03:28:57.88 gaI6PGhza.net
>>214
所謂ゲームスコアって奴ですかね?civのビーカーやハンマーみたいな物だと思ってました(小声)根本的に間違ってたのか俺。
イギリスとフランスが文字通り桁違いで笑う。小国から追い越せるのかこれ?
>>215
国家破綻恐れて外交も最低限の貿易しかやってないんですよね。
薄々気づいてたけど失敗覚悟で自分からコマンド試さないと駄目っすねこのゲーム

260:名無しさんの野望
22/10/28 04:27:00.57 puL6G1W+0.net
なんか皆血に飢えてるっぽいけどそもそもナポレオン戦争から第一次大戦期までの比較的欧州が平和な時代から始まるからなvicは

261:名無しさんの野望
22/10/28 05:09:45.31 Roi6FRNH0.net
ミクロネシアって日本において
価値高いの?

262:名無しさんの野望
22/10/28 05:17:11.61 P0IddMsj0.net
>>254
>>229も達成してるっぽいけど
関税同盟とか植民地化で市場増やしていけばなんだかんだどうにかなる
ただ、どっちも国境接してるか沿岸国な必要があるから内陸国はマジできつい
海軍作って戦力投射増やして国威上げるのもできんし
発売直後に「バイエルンでプロイセンぶっ飛ばしてドイツ統一したろ!」って思って試行錯誤してたらいつの間に17時間も経ってたわ...

263:名無しさんの野望
22/10/28 05:38:24.77 B1wJyK1p0.net
労働者の種類の増や仕方がいまいちわからない
自動車産業を作っても常に労働者不足でろくに稼働していないのなんでだろ

264:名無しさんの野望
22/10/28 05:47:09.68 dMUzHZEl0.net
>>258
そのステートに小作農か未就業のpop余ってないと労働者は増えないよ
あとちょっとティア高い職種はちゃんと教育受けてないと成れないから大学とかも立てておくと良い

265:名無しさんの野望
22/10/28 05:48:54.62 PbRI/bl9d.net
>>255
えっ、欧州だけ見てもクリミア戦争に普墺戦争普仏戦争
アジアなんか植民地戦争がもっと多いのに平和か?
三月革命の時期は対外戦争的な意味では平和だったとは思うけど

266:名無しさんの野望
22/10/28 05:51:36.29 NSh1mdfFM.net
GTX1080で起動はできたけどマップが真っ黒でプレイできない
VictoriaR待ちに待ってたのに

267:名無しさんの野望
22/10/28 05:52:21.27 dMUzHZEl0.net
>>260
比較的 だぞ
フランス革命戦争~ナポレオン戦争の頃とかww1ww2の頃と比べたら平和だろ

268:名無しさんの野望
22/10/28 06:03:30.10 PbRI/bl9d.net
>>262
地球上で1番荒れた時期と比べて平和だったから平和とかなんというか…

269:名無しさんの野望
22/10/28 06:22:56.30 SHSTpNir0.net
軍事技術を開発しまくってるけどあまり利点を感じられんな
どこにいけばそれぞれの数字が見られるんだろ

270:名無しさんの野望
22/10/28 06:41:22.39 +jNwa1K80.net
チュートリアルで説明されてる質問ちらほらあるな
ベルギーでチュートリアルしたら一通り教えてくれたからオススメだぞ
スウェーデンは罠だから気をつけろ

271:名無しさんの野望
22/10/28 06:43:03.16 LaWEImdT0.net
>>261
gtx1080なら対応してるはずだから
おま環じゃね?
ドライバがおかしくなってるとかそういうのが原因じゃ。

272:名無しさんの野望
22/10/28 06:51:19.49 JoEXJWZka.net
生産うまくいかないのは
その産業が儲からないから。そして儲からない理由はたった一つ
製品の価値が生産コストよりも低い
じゃあ国は何をしないといけないか。製品の価値を高くして、生産コストを低くすればよい
製品価値を高めたいなら製品を輸出するか、製品を必要とする工場建てればよい
生産コスト低くしたいなら必要材料輸入するか、必要材料を製造すればよい
まぁこれが種々の理由でできないから困るわけだけど、だからこそ戦争や植民地、法律改正が必要になってくるわけだな
とこの辺の当たり前が分かってなかった俺のためのメモ

273:名無しさんの野望
22/10/28 07:04:22.66 efw6/Hu80.net
お前らみんな争えよ!もっともっと戦争してうちの武器買えが結局最強か
拡張かアプデで戦争引き起こせれるようにしたら楽しそう

274:名無しさんの野望
22/10/28 07:06:53.58 fXQi2jac0.net
日本やってるとジャーナルに自由貿易出るけど
導入すると海外の適当輸出で内需メチャクチャにされるな…
まあその頃には戦争以外では赤字にならない気もするけど

275:名無しさんの野望
22/10/28 07:09:09.12 B1wJyK1p0.net
>>259
なるほど大学がないからいけないのかな?
ありがとう
人口とか就労者あたりがあんまり簡単に可視化されてない印象で、いまいち分かりにくいと感じてしまう

276:名無しさんの野望
22/10/28 07:26:53.36 28fsM2vv0.net
>>231
フレーバー的なのは訳が微妙で伝わりにくい気がする
それと利益集団の対立の構図が日本史に当てはめるとピンとこないのも
金融はシステム作っても絶対パラドがバランス取るの追い付かないわ

277:名無しさんの野望
22/10/28 07:33:10.81 EQHyQPlQ0.net
vicやった事ないけどEU、hoiと比べてどうですか
新作出たからやってみようとは思ってる

278:名無しさんの野望
22/10/28 07:37:47.49 JoEXJWZka.net
>>270
余ってる人口は、そのものズバリ人口にはっきりどでかく可視化されてる
小国って書いてあったら0ってことらしい
小国ってなに

279:名無しさんの野望
22/10/28 07:41:52.19 dMUzHZEl0.net
>>272
どうですかってどういう意味なのかさっぱりわからないんだが

280:名無しさんの野望
22/10/28 07:45:24.38 dMUzHZEl0.net
>>273
insignificantの訳っぽい
意訳としては僅少とかの方が妥当な気が

281:名無しさんの野望
22/10/28 07:45:41.88 +LDO8PGA0.net
植民おっそいなー
レベル3でも1プロビの1/10くらい取るのに300日以上かかるのか…計算的にはレベル5でも200日? アフリカ埋められるのかコレ

282:名無しさんの野望
22/10/28 07:48:37.46 B1wJyK1p0.net
>>273
小作農っていうのが余ってる人口なのね
自給農家ってあるから何かしらしてるのかと思ったけど自給自足してるだけで関わってないってことなのかな

283:名無しさんの野望
22/10/28 07:49:33.65 zuTyUCD80.net
序中盤は金と建設能力、終盤は人口がボトルネックという感じだな。移民は助けにはなるけど、それだけでは労働者確保できない

284:名無しさんの野望
22/10/28 07:53:29.01 Xw93Sdoi0.net
>>260
第0次世界大戦とも評されるナポレオン戦争(戦死者200万)と、初めての総力戦となる第1次世界大戦(戦死者1600万)のような大戦がなかったという意味だぞ
クリミア戦争も普仏戦争も普奥戦争も、ヨーロッパの感覚では限定戦争だぞ
植民地戦争は、非文明人に文明の光を届けるための神から与えられた大切な使命であって、平和を壊す行為ではないよ(と言うのが当時の欧州人の考え)

285:名無しさんの野望
22/10/28 07:55:04.34 NSh1mdfFM.net
>>266



286:ィま環と思ってドライバ最新にしてみたんだけどダメだった マップだけが真っ黒で表示されずにプロビンス?のポイントだけが 星みたいに点々としてる。タブキー押したら一瞬だけ最小の全体地図が表示される。同じ現象の方がいたら情報共有したくてね



287:名無しさんの野望
22/10/28 07:58:03.53 B1wJyK1p0.net
>>280
自分もgtx1080だけどプレイできてるからグラボ以外の何かが原因なのでは?

288:名無しさんの野望
22/10/28 08:00:26.02 IbLGnq6oa.net
ドイツ統一以降は植民地でちょこちょこ揉めつつもWW1までは列強同士の直接衝突はなかったし平和でいいんじゃない、ヨーロッパコンサートということで
バルカンとかはまあ…

289:名無しさんの野望
22/10/28 08:21:24.61 fXQi2jac0.net
日本でアフリカに植民地って無理があるよね
せめて太平洋

290:名無しさんの野望
22/10/28 08:21:41.62 NSh1mdfFM.net
>>281
ありがとうございます。
eu4が動くのでそれやりながら様子を見てみます。
日本語から英語に戻ったり解像度もデフォルトに戻ったりとか
色々あるので対応来ると思うので

291:名無しさんの野望
22/10/28 08:23:32.22 fXQi2jac0.net
>>284
ウィンドウモードでもだめ?
なんかうちの2070sもフルスクだとだいぶ怪しい

292:名無しさんの野望
22/10/28 08:24:13.75 Xw93Sdoi0.net
>>283
1,2での日本プレイでの常套手段だぞ
後は中国銀行は今回は使えるのかな?

293:名無しさんの野望
22/10/28 08:26:43.36 LCYI2Gt+a.net
>>249
経済スレにも沢山いそうだな

294:名無しさんの野望
22/10/28 08:32:33.33 04cxfhSN0.net
おのれ調和の取れた我が国の市場から原料をかっぱぐ列強め

295:名無しさんの野望
22/10/28 08:33:41.65 B1wJyK1p0.net
これ倍速設定8~10くらいあっても良い気がする
現状最高の5がミドルスピードくらいな気がするや

296:名無しさんの野望
22/10/28 08:50:33.59 e8yHGJt5d.net
内需に応じて民間の資本家が工場勝手に建てたり拡張したりしないんだけどこれは君主制国家でしかプレイしてないから?民主主義で自由放任経済の政党勝たせたらいいんかな

297:名無しさんの野望
22/10/28 08:55:33.06 B1wJyK1p0.net
施設の自動拡張をONにしてしないのではない?

298:名無しさんの野望
22/10/28 09:03:18.90 mNeqxXxY0.net
これ関税同盟に入って他国の市場に参画すると国内生産の材料が国内で消費されるより先に外に出るからかえって国内工業でみると損したりするのか

299:名無しさんの野望
22/10/28 09:11:23.39 eNzJHsI50.net
>>284
VicRは色深度が16bitじゃないと真っ黒になったはず

300:名無しさんの野望
22/10/28 09:15:56.41 ksCxAJ3Ur.net
vic2みたいに世界市場が見れるタブはないのかい
今のところ自国経済しか見てないから需要がわからない

301:名無しさんの野望
22/10/28 09:21:19.80 cz22qxv10.net
普段65536色なのに、256色でしか動かないゲームとかあったな
いちいち設定変更するのめんどくさかった

302:名無しさんの野望
22/10/28 09:29:04.54 vkqirkIy0.net
明治維新して満を持して清に攻め込んだらフランスが清に味方して秒で全滅した

303:名無しさんの野望
22/10/28 09:32:41.68 puL6G1W+0.net
>>260
戦争名じゃなくてウィーン体制とビスマルク体制って言葉使ったほうが適切だったな

304:名無しさんの野望
22/10/28 09:37:49.08 P0IddMsj0.net
>>296
フランスが敵に味方したら外交プレイでイギリスとかプロイセン味方にできそうだけどダメだったんかな

305:名無しさんの野望
22/10/28 10:00:03.06 aMjqQ0hpd.net
>>193
森敬親さんよりはマシやろ

306:名無しさんの野望
22/10/28 10:02:50.60 e8yHGJt5d.net
>>291
自動拡張って0から1の最初の建設って出来る?それを抜きにしてもプレイヤーのやることをAIに委任してるだけって感じがしてなんかこうちょっと違うんよね

307:名無しさんの野望
22/10/28 10:28:21.64 fXQi2jac0.net
何度かやって思ったけどなんやかんや維新に時間掛かるから
その間に清がどうなってるかは未知なのよね…
維新と平行で外交したりして何とかできるのかな

308:名無しさんの野望
22/10/28 10:32:31.98 pJeUCh6i0.net
維新時間かかるし維新するまでが暇だから日本プレイは修正されるまでやる気にならんな

309:名無しさんの野望
22/10/28 10:40:32.43 cz22qxv10.net
>>299
それ毛利敬親をもじってるんじゃ・・・

310:名無しさんの野望
22/10/28 10:59:02.80 yFrgcOOH0.net
単純にMoriを翻訳して森になっただけかと…
というか文字で書いたら確実に存在する音で、口でも丁寧に発音したら存在する音を表記から抜くのって悪い文化だよな
いつから有るんだろうか

311:名無しさんの野望
22/10/28 11:12:20.96 +LDO8PGA0.net
書き文字に濁音と清音が書き分けられなかった時代のことかー?!

312:名無しさんの野望
22/10/28 11:14:28.96 jq1mVbuq0.net
戦国時代に森姓だったけど毛利家と付き合いがあって
同じ読みだから毛利に改名しなよと言われて改名した武将がいるのだが
森敬親を見る度にそれを思い出す

313:名無しさんの野望
22/10/28 11:19:13.90 S/QTyZNJ0.net
平八郎オシオとかいう人物好き
コアン緒方君も

314:名無しさんの野望
22/10/28 11:22:23.54 RKIFey/P0.net
なんでも二文字にしたがる昔の日本が悪い

315:名無しさんの野望
22/10/28 11:23:54.17 orOCXe+sa.net
紀伊とかも、木がとれるから木の国だったのを縁起のよい二文字にしろとかの律令で紀伊になったとなんかでよんだ

316:名無しさんの野望
22/10/28 11:32:10.32 NSh1mdfFM.net
>>293
ありがとうございます。おそらくグラフィック周りの問題なのでしょうね
steamのほうにも同様の症状のスクショが載ってました
その方は箱コンを抜いてそのドライバーを削除したら治ったとか
全くの謎です

317:名無しさんの野望
22/10/28 11:42:53.72 CqGOfvWea.net
ウルグアイの大統領がマヌエル織部なのはもうこすり終わった話?

318:名無しさんの野望
22/10/28 11:45:01.87 1aLh+j6ed.net
>>304
oで音としてはouと読むからな
王貞治をO一文字にしようとしたけど背名前としてカッコつかないからOHにしてそれが定着してたり「おう」の表記は割と適当でややこしい

319:名無しさんの野望
22/10/28 11:45:47.99 JoEXJWZka.net
植民はマラリア関連の技術取ってない内は、やらないよりはマシ程度。だって-95%とかされてるし。
マラリア予防できた瞬間に爆速になる

320:名無しさんの野望
22/10/28 11:48:56.72 Qg7ITW9Ad.net
チート使って一通りやったらだいぶシステム理解した

321:名無しさんの野望
22/10/28 11:59:43.27 1aLh+j6ed.net
コンソールはPOPをあんまり弄れないから極端なことやってみると人口不足で破綻するね

322:名無しさんの野望
22/10/28 12:06:47.85 xetyhvVg0.net
これ、機械化で労働者を削減する系の改善はワナだよね。失業者増えて移民してしまう

323:名無しさんの野望
22/10/28 12:07:18.07 fZvqmBe7d.net
好字二字令だっけね
津の国→摂津
木の国→紀伊
泉の国→和泉

324:名無しさんの野望
22/10/28 12:07:45.39 xetyhvVg0.net
人口の足りないハワイでプレイしようとしたら移民が無限に来るので結局ハワイ人は自給自足のままで西洋人が工場に就職してしまう

325:名無しさんの野望
22/10/28 12:15:22.89 1GwyLFRMa.net
>>311
ワロタ
へうげものなのか?w

326:名無しさんの野望
22/10/28 12:24:33.15 B1wJyK1p0.net
アメリカのユタ州がウター州になってる
ウターってネイティブアメリカンの部族の名前か何かと思って放置してたけど、�


327:ョ州にしても名前そのままだし普通に翻訳ミスみたいだ



328:名無しさんの野望
22/10/28 12:26:22.31 p4gyll+6a.net
維新さえ達成すれば日本くそ強くね?
人口あるしアヘンゴム以外資源揃ってるし

329:名無しさんの野望
22/10/28 12:36:56.14 1O7TZHL40.net
日本は普通に強いと思う 人口も多いしな
欠点は鎖国と幕府のせいで序盤が退屈なこと

330:名無しさんの野望
22/10/28 12:38:35.61 JtElP2S40.net
徳川幕府っていつになったら大政奉還するんだい?
68年だけど家斉がピンピンしてて幕藩体制も盤石で、おまけに法律もことごとくバッドイベントのデバフで成立しないんだが・・・
産業は少しづつ発展してるけど世界から取り残されて順位は落ち気味だし、
日本って始まる前から終わってね?

331:名無しさんの野望
22/10/28 12:39:33.09 28fsM2vv0.net
>>320
イタリアの国でやってるとずっと
近くに見えるベルグラードが気になってしまう

332:名無しさんの野望
22/10/28 12:39:42.60 1O7TZHL40.net
>>316
あれは小作農を概ね吸収し切ってから使うカード
生産能力を維持しつつ省人化するので、余った労働力を別の産業に転用できる
逆にこれをやっていかないとじわじわ人口が伸びるのを待ち続けるしかないから発展が遅れる

333:名無しさんの野望
22/10/28 12:39:45.52 p4gyll+6a.net
>>323
とりあえず仏教勢力取り込んで幕府を政権から追い出そう

334:名無しさんの野望
22/10/28 12:43:44.43 fmepAzHM0.net
Simulationianで既知の問題についての記事が出てるな
ペルーが開始直後になんの前触れもなく傀儡化されるとかあって笑う

335:名無しさんの野望
22/10/28 12:46:49.00 p4gyll+6a.net
生まれたばかりの君主と後継者が服を切り裂くことがある。日本の幕府の後継者は服を着ていない。
「Victoria 3」におけるアダム派(注:CK3に存在する服を着ない教派)の存在は意図したものではなく、すぐに取り除かれるだろう。
うーんこの

336:名無しさんの野望
22/10/28 12:47:56.79 sp1kbRK3M.net
>>323
政府改革で幕府を政権から追い出す→権力使って幕府抑圧する→幕府に影響力与えてる法律を改正しまくる
をちゃんとやればそうはならんぞ

337:名無しさんの野望
22/10/28 13:02:51.58 sp1kbRK3M.net
ドイツ連邦への支持みたいなやつで併合されに来てくれる条件よくわからんな
なんかめちゃくちゃ関係破壊してきてたやつが「貴方を敵と誤認していた」みたいなやつで一気に関係軟化したら併合されに来たから関係値は関係ありそうだが

338:名無しさんの野望
22/10/28 13:14:48.55 1GwyLFRMa.net
>>328
日本にアダム派誕生は草

339:名無しさんの野望
22/10/28 13:15:24.17 aeVNMqpx0.net
植民までは出来たんですけど、分権国家との戦争と併合ってどうやるのでしょうか?
後から来た英国に全部持ってかれた…

340:名無しさんの野望
22/10/28 13:16:34.04 fpCe68oR0.net
また一つHentai伝説が生まれたのであった

341:名無しさんの野望
22/10/28 13:17:04.40 efw6/Hu80.net
俺の家慶くんは毎回全裸なんよ
最初強烈な赤特性持ちか何かかと思ったわ

342:名無しさんの野望
22/10/28 13:20:58.35 n+/FQtib0.net
固有名詞の訳わりと滅茶苦茶だよな
ヨーロッパ方面も
ジェノバ→ジノア
リヨン→リオン
1836年3月月…とかなってるのも気になる
これ直されるのかなあ

343:名無しさんの野望
22/10/28 13:21:17.36 8ZDqC0PH0.net
アダム派は燃やされても何度も復活する

344:名無しさんの野望
22/10/28 13:32:56.36 hXzBAirBa.net
プロシアでハーノファとか、バイエルンあたりが連合イベント起きない、詳細わかる方おる?

345:名無しさんの野望
22/10/28 13:37:13.46 yTLVzq4H0.net
なんか他の国がすごいスピードでアフリカに植民地作ってるんだけどこれってどうやるの?
普通の植民地化だと5年に1つくらいしか土地得られなくない?

346:名無しさんの野望
22/10/28 13:39:41.52 7YJpRWcMp.net
ベナンに江戸がある…怖い…

347:名無しさんの野望
22/10/28 13:41:50.16 sp1kbRK3M.net
>>337
仲が悪いか、オーストリアを統一候補として支持してるか、国力に圧倒的差を持ててないかのどれかだとは思うが
何を以て統一されに来るのかが不明瞭すぎてわからん

348:名無しさんの野望
22/10/28 13:42:16.60 qe2ebqUHH.net
>>337
関係改善してるとランダムで起きる
ただ大きい国はイベントが起きにくい気がする

349:名無しさんの野望
22/10/28 13:42:19.44 sp1kbRK3M.net
>>338
キニーネの研究した?

350:名無しさんの野望
22/10/28 13:48:58.33 JtElP2S40.net
>>329
なるほど
法案がバッドイベントで落ちるのは俺の運のなさなのか、別勢力の影響度の低さなのか・・・

351:名無しさんの野望
22/10/28 13:56:05.17 fXQi2jac0.net
法案は幕府に強デバフついてる5年の間に通しまくらないと10年維持が辛くなるよ

352:名無しさんの野望
22/10/28 13:58:48.25 BI3vz+KWa.net
この系統のゲームってなんで税を貯めて何かに使うとかしてんの?
資源がーとか労働者の数がーとかは理解できるけど通貨がーは理解できん

353:名無しさんの野望
22/10/28 14:00:25.40 yTLVzq4H0.net
>>342
それか
マラリア予防研究したらすごい速さで植民地化し始めたわ

354:名無しさんの野望
22/10/28 14:08:37.96 /85y+2GGa.net
別に戦争したくないけど国威上げるために軍備必要なんよな?
どれくらいの割合がいいとかあるんか?

355:名無しさんの野望
22/10/28 14:13:25.70 sp1kbRK3M.net
>>347
戦争しなきゃ行けない立場にないなら、市場が安定しちゃって需要不足の時に大隊作って、小火器の需要つくって、そのための鉄鋼の需要つくって...みたいなのの火付け役として優秀
国威のためだけに軍作るなら海軍を財政とにらめっこしながら作ればいい

356:名無しさんの野望
22/10/28 14:16:29.84 mCck4PGR0.net
幕府追い出して抑圧して他の利益団体を政府にいれてたら
前世幕府で出来てた植民地再定住の法案が通らん…

357:名無しさんの野望
22/10/28 14:22:07.27 sp1kbRK3M.net
>>349
利益集団適当に突っ込めばいいって訳でもないし、利益集団が支持する法律はその集団の指導者の性質で決まるけどそれはリセマラ要素だから適切そうな利益集団入れてもダメな時はリセットしかないかも

358:名無しさんの野望
22/10/28 14:31:52.81 b+UwIPQo0.net
ソコトでプレイしようと思って見てみたら赤道バントゥーくん地元に母国州設定されてないせいでマラリアで何もしなくても死んでいく存在になってるやん

359:名無しさんの野望
22/10/28 14:32:53.43 ftxlpJ7h0.net
スカンジナビア、石油がマジで存在しないから終盤つまるなあ

360:名無しさんの野望
22/10/28 14:40:34.56 yTLVzq4H0.net
植民地再定住と植民地搾取はどっちがいいんだろ?

361:名無しさんの野望
22/10/28 14:40:53.39 Aci3TBy6a.net
>>348
なるほど
武器工場も鉄鋼工場もまだ作ってなかったわ

362:名無しさんの野望
22/10/28 14:41:55.79 DGXcVghF0.net
>>353
搾取だと高確率で原住民が反乱起こすから再定住の方がいいよ

363:名無しさんの野望
22/10/28 14:46:25.39 fmepAzHM0.net
国威と軍隊があれば小国相手なら戦争始まる前に向こうが引くから割りと便利
ただ非主要国辺りになってくると大国とか列強がバックについて戦争になったとき地獄の消耗戦になる
軍需で国庫が溶けるからいろいろと策を巡らせる必要が出てくるのは良く出来てると思う

364:名無しさんの野望
22/10/28 14:48:50.61 qe2ebqUHH.net
>>353
原住民との戦争に勝てば一気に土地を併合できるから搾取のほうがいい

365:名無しさんの野望
22/10/28 14:50:50.64 DGXcVghF0.net
戦争になると�


366:Rストがエグくね



367:名無しさんの野望
22/10/28 14:56:19.40 x0Cr3ZYUd.net
研究で新しい製法アンロックしたらどんどん更新したほうがいいのかな

368:名無しさんの野望
22/10/28 14:57:08.17 qe2ebqUHH.net
原住民は弱くて少し動員すれば勝てるからそんなにコストは掛からない

369:名無しさんの野望
22/10/28 15:01:06.29 dttdVguR0.net
常備兵だけで勝てるならコストもかからんしね
動員始めると戦争終わるまで解除できないってのが地味に辛い
徴兵しすぎてオーバーキルになると赤字が膨らむ膨らむ

370:名無しさんの野望
22/10/28 15:02:21.87 +AIh9DNl0.net
とりあえずチュートリアルでスウェーデンからやったんだけど何時間やっても終わらない
もしかしてチュートリアルですらめちゃくちゃ長い時間かかる感じ?

371:名無しさんの野望
22/10/28 15:04:07.44 B1wJyK1p0.net
戦線システムって欠陥あるんじゃないか、これ…
戦力が12倍近く大きいスペインから戦争を仕掛けられて約10年
隣接している土地がないので戦線が存在しないため無戦闘でほぼ無傷
戦争支持率もお互いに0より下にならないので、部隊を動員してしまったであろうスペインだけが無駄に金を払い続けているんだけど
URLリンク(i.imgur.com)

372:名無しさんの野望
22/10/28 15:06:16.39 TQfBBdUkr.net
>>363
これ上陸戦にはならないの?
普通にAIも海軍使って仕掛けてくる印象だったが

373:名無しさんの野望
22/10/28 15:06:25.49 3EtRnwJ0M.net
結局内政で国力ためて気持ちよく侵略したいやつだけが文句たれてるんじゃないの
hoiとeu4やっとけよ

374:名無しさんの野望
22/10/28 15:06:30.04 qe2ebqUHH.net
>>359
状況による
自動化は人が余ってるなら必要ない

375:名無しさんの野望
22/10/28 15:07:45.85 B1wJyK1p0.net
>>364
10年以上何も起きてない
たまに護衛艦が落とされるだけ(多分死傷者とかはそれだと思う)

376:名無しさんの野望
22/10/28 15:10:20.84 qe2ebqUHH.net
>>363
システムよりAIに欠陥があると思う
体感ではあるけどEUやHoiと比べて上陸を仕掛けてくることが少ない気がする

377:名無しさんの野望
22/10/28 15:18:07.22 iu9GjaEX0.net
チュートリアルで義務を2つ手に入れろっていうのがあるんだけど、方法とか書いておらずどうすればいい?
外交アクションで融資すれば手に入れることがあるってのはわかったけど確率が1%しかない

378:名無しさんの野望
22/10/28 15:25:15.75 B1wJyK1p0.net
>>368
上陸してくることもあるのか
正直、このパターンすでに2回目なので隣接してる国以外との戦争は絶対このバグが起こるんだと思ってたわ
そして16年経ってやっとスペインが賠償金払うから和平にしてくださいと言ってきた
向こうのほうが圧倒的に戦力あるのになぁ…

379:名無しさんの野望
22/10/28 15:27:32.14 S2LhljB8p.net
>>370
ベルギーでコンゴ攻めたらエジプトが本土に上陸してくるなんてこともある
エジプトは地中海東岸からはきたんだろうけど米西戦争�


380:ンたいな新大陸VS旧大陸国家だと勝手がちがうのかもね



381:名無しさんの野望
22/10/28 15:32:58.70 dttdVguR0.net
英露戦争が起きてプレイヤーのアメリカがイギリス側、メキシコがロシア側に着いたら米墨国境で英露の主力が睨み合う大戦争になったわ
海上輸送の判定がおかしくなってたりして、海軍の妨害があるとたどり着けなくなってたりするのかね

382:名無しさんの野望
22/10/28 15:35:55.90 FdbJIVAo0.net
>>363
これAI同士の戦闘でもそうなって同盟で
参戦して金を無駄に消費されるだけで
困ってしまったわ

383:名無しさんの野望
22/10/28 15:43:09.97 9XFPB7oJd.net
GUI消して綺麗な地図の種類スクショ撮ろうと思ってデバッグモードで起動したらめっちゃ進化してて驚いた
でも半分くらいのボタンは押してもunknown commandになって意味ないしググってもまだなんの情報も出ないからどうしようもない

384:名無しさんの野望
22/10/28 15:44:59.76 28fsM2vv0.net
ニコ百がよくまとまってて初心者向け攻略サイトと化してるw
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

385:名無しさんの野望
22/10/28 15:46:45.13 sp1kbRK3M.net
>>369
1%低いように思うけど1回ポチってまた普通に内政してふと気づいた時には出来てるから融資は結構優秀よ

386:名無しさんの野望
22/10/28 15:48:19.15 sp1kbRK3M.net
>>371
自分に対して戦争目標作られてないならさっさと個別降伏していいんやで

387:名無しさんの野望
22/10/28 15:51:49.38 8ILdp9fa0.net
樺太小作農足りなくて鉱山がフル稼働しないんだけど小作農はどうやったら増えるの?港でも建てたらいいんかな

388:名無しさんの野望
22/10/28 15:57:06.19 lskYHHKU0.net
>>362
10時間やったけど
どこまでがチュートリアルかわからんねこれ。一応国家がこのまま続くとやばい状況になると改善案的なの教えてくれるけど政策と外交関係は解説出てもさっぱりだわ。適当に内陸の弱小国家に市場開放試してみたら戦争なっちゃって>>363みたいになるわクラッシュし始めるわでやり直す事した。
基本好き勝手にやってたまにジャーナル目安にするぐらいで良いと思う。

389:名無しさんの野望
22/10/28 16:03:41.65 JoEXJWZka.net
>>378
時間。小作農っていうかそれ人口が根本的に足りてない
移民の魅力がある土地なら海外から移民団来たりする
ベルギーにアイヌの移民団とか来て笑っちゃった

390:名無しさんの野望
22/10/28 16:04:15.06 Hg7xlw9f0.net
>>362
終わりがあるチュートリアルじゃなくて解説と難易度調整が入る
普通に遊んだほうが楽しい

391:名無しさんの野望
22/10/28 16:06:43.71 sp1kbRK3M.net
>>379
多分国力差で威張って言う事聞かせるなら、外交プレイするより融資して恩義作って関税同盟に入れる方がよっぽど穏便
まあ時間かかるからさっさと結果出したいなら外交プレイでもいいと思うけど

392:名無しさんの野望
22/10/28 16:15:55.56 xetyhvVg0.net
>>378
移民許可して国内で失業者作れば勝手に移住する

393:名無しさんの野望
22/10/28 16:26:05.34 /+XIM7h0H.net
官僚の不足ってアラートが出てるんだけど行政府を増やせばいいのかな?

394:名無しさんの野望
22/10/28 16:27:36.75 +AIh9DNl0.net
>>379
>>381
なるほど普通プレイと同じ時間やるのね
それなら本プレイでやるつもりだった日本に切り替えて最初からやり直すかな

395:名無しさんの野望
22/10/28 16:30:39.40 B1wJyK1p0.net
>>384
行政府を増やせばOK
もしくは官僚を使用しているものを減らす
行政府の製法を変更してより官僚を増やせる方法に変える
と言うのも手
>>385
チュートリアルで1936年までやることで手に入る実績もあるしそのままやっても良いとは思う
正直、どの国でやってもプレイ感は大して変わらない気がする…

396:名無しさんの野望
22/10/28 16:31:21.90 P0IddMsj0.net
>>384
そうだけど維持費馬鹿にならんから調子に乗って立てまくると泣きを見る

397:名無しさんの野望
22/10/28 16:39:34.05 C+NOKrrK0.net
プロイセン強いな
AIでもオーストリアとロシア同時に相手にして勝ってたわ

398:名無しさんの野望
22/10/28 16:40:13.44 m09cDh+cp.net
施設毎にある資本金?手元金?みたいなのはMAXの状態で放置しちゃってもいいのかな
なんか勿体無い事をしている気がしてならない

399:名無しさんの野望
22/10/28 16:41:21.60 efw6/Hu80.net
日本みたいに全部自国で賄えるポテンシャル持ちで植民地政策アンロックしてて序盤煩わしくない国どこだ

400:名無しさんの野望
22/10/28 16:42:22.39 mNeqxXxY0.net
戦争するとき関係国の取り合いパートがあると思うんだけど、あれ働きかけすると味方に来ちゃうの困る
中立でいて欲しいんだがどうすればいいのか

401:名無しさんの野望
22/10/28 16:51:20.27 +AIh9DNl0.net
>>386
そういう実績もあるのか
日本でチュートリアルやろうかな解説は欲しいしな

402:名無しさんの野望
22/10/28 16:58:35.72 1aLh+j6ed.net
小国でやると財政問題で建設休んだり鉄いらないレベルに下げた瞬間に鉄需要が下限に飛んで鉄鉱山労働者が路頭に迷うから困るな
輸出でつないで建設始めた瞬間に輸出ストップとかが正攻法なんだろうけどめんどくさい

403:名無しさんの野望
22/10/28 17:02:04.85 B1wJyK1p0.net
戦争の目的って相手が戦争嫌がって折れた場合、最初に選んだ一つのみしか達成できないんだね
三つの州が欲しかったのに一つしか取れないわ停戦協定結ぶとこになるから次に要求できるのは数年後だわでしんどい

404:名無しさんの野望
22/10/28 17:04:08.66 8Y4GRJ4va.net
ペルシャ
スタートは遅いが資源はある
ロシア、オスマンと国境接しててやりがいありそう

405:名無しさんの野望
22/10/28 17:04:15.60 dttdVguR0.net
>>389
施設の資金が最大までいったら余った分は投資プールに貯金される
新しく施設を作るときに赤字になるとそこから補填されるから損にはならないよ

406:名無しさんの野望
22/10/28 17:17:53.58 zuTyUCD80.net
厳密には手元資金から溢れた利潤はまず施設を経営してる資本家か貴族の配当になって、そこから経済法で決まってる割合分が投資プールに入ることになる。レッセフェールが一番高くて伝統経済や指令経済では0だから全部経営者の取り分になって投資プールは0のまま。無論所得税とか配当税とかを取ることも出来る

407:名無しさんの野望
22/10/28 17:26:20.99 /+XIM7h0H.net
>>386
ありがとう

408:名無しさんの野望
22/10/28 17:33:07.99 CbWaJBRNa.net
ニュージーランドの南島領有してるんだけど「通行不可」になってて稼ぎが0の状態
港は作ってる
北島のイギリスが邪魔になってる気がするんだけど何すれば良いんですかね?

409:名無しさんの野望
22/10/28 17:33:59.17 nV+8EDWV0.net
戦線に将軍配属したあとの移動時間中に違う命令で再度同じ戦線を選ぶと移動時間スキップされるな

410:名無しさんの野望
22/10/28 17:36:24.29 LCUZ7Sbq0.net
収支が+になったら0に近づくように建設所立てて、資源全部オートで楽チン内政だな
どんな建設するにしろ伐採所だけは国土全部に建てて自動建築にすると快適

411:名無しさんの野望
22/10/28 17:39:18.53 fmepAzHM0.net
自動建築って信用できる?
怖くて使ってないんだけどもしかしてかなり有用?

412:名無しさんの野望
22/10/28 17:49:56.68 lzY/2/BMM.net
チュートリアルの適切な地域を植民地化がクリアできないんだが
クリアした人はどうやった?
ちゃんと州全域植民地にしてもクリア扱いにならないんだ

413:名無しさんの野望
22/10/28 17:53:24.56 Lp8cw9lj0.net
維新おわると何が起きるの?
なんか関東の生産


414:性が上がっただけのように見えたけど…



415:名無しさんの野望
22/10/28 18:24:21.03 28fsM2vv0.net
>>394
そういや開発日記にも
戦争すると一気に取れるからアドって書いてあったな

416:名無しさんの野望
22/10/28 18:30:35.87 SHSTpNir0.net
マラリアワクチンの技術を取ったのに植民地のマラリアデバフが消えない
再起動しても消えなかったらどうしよう

417:名無しさんの野望
22/10/28 18:31:40.43 8ILdp9fa0.net
>>380
何か建ててほっとけばいいってことか
>>383
法律国境閉鎖になってたわ

418:名無しさんの野望
22/10/28 18:35:54.39 WYmH8y9H0.net
幕府僧侶侍に革命起こされて劣勢だったけどフランスさんがやってくださった

419:名無しさんの野望
22/10/28 18:38:15.44 JoEXJWZka.net
>>406
もう少し先のキニーネだか何だとかよく分からんやつを研究しないとダメだったような。

420:名無しさんの野望
22/10/28 18:48:26.28 gPuqAw5d0.net
Vic初プレイで3回くらいやり直してやっと維新達成して半島も占領できたけど、清の兵力にいつまで経っても追いつける気がしない…
というか経済回しても威信上がんないから列強入りすら難しいんだけど何かやり方間違ってるのか?

421:名無しさんの野望
22/10/28 18:50:16.05 B1wJyK1p0.net
これどこかと戦争(外交プレイ)してると他の国に外交プレイできないんだな
二カ国と戦争したり出来ない
二正面作戦とか出来ないんだね…

422:名無しさんの野望
22/10/28 18:52:38.51 efw6/Hu80.net
>>410
ロシアみたいな列強倒さないと国際社会は認めてくんないらしい

423:名無しさんの野望
22/10/28 18:55:02.97 LP4MfB1jp.net
戦争の目標って複数選べるの?

424:名無しさんの野望
22/10/28 18:56:53.64 B1wJyK1p0.net
>>413
きっかけとなる物は一つだけ
その後に追加ならできるよ
ただ相手が折れて戦争を回避すると追加分は無しで一つ目の目的しか達成させてもらえないけど

425:名無しさんの野望
22/10/28 19:04:21.50 3oUDSdzh0.net
足りない需要を満たすと見せかけて鉄とか紙などの政府が使用する原料を暴落させた方が収入安定することに気づいた

426:名無しさんの野望
22/10/28 19:04:30.64 ve9b+MJc0.net
週末までに修正パッチ第一弾来ないかな?

427:名無しさんの野望
22/10/28 19:09:41.44 8MzRdMGF0.net
機動に乗るのが遅くてすべてのジャーナルが中途半端なままヨーロッパの死人になってしまった

428:名無しさんの野望
22/10/28 19:12:11.69 vkqirkIy0.net
維新して富国強兵してさぁ朝鮮に戦争吹っかけぞと思ったのに
戦争する選択肢が何処にもないぞ
どういうこと?

429:名無しさんの野望
22/10/28 19:14:45.59 jtlKgiT0M.net
北海道取られるのマジでイライラするな

430:名無しさんの野望
22/10/28 19:15:49.78 dMUzHZEl0.net
>>418
外交プレイの征服

431:名無しさんの野望
22/10/28 19:16:03.03 xetyhvVg0.net
北海道サハリンの国境汚くなるけど、ロシアに戦争ふっかけて勝てば文明国になれるからタダのボーナスだぞ

432:名無しさんの野望
22/10/28 19:22:11.28 z3dNXB3tx.net
>>406
マラリアには2種類あって
通常マラリア:デバフ付き入植可能、デバフはキニーネの前の技術で解除
強いマラリア:入植不可、キニーネの前の技術でデバフ付き入植可能になる、キニーネでデバフ解除
のはず

433:名無しさんの野望
22/10/28 19:24:09.04 vkqirkIy0.net
>>420
外交のところに征服とか無いよ?外交関係悪化させるとか競争とかならあるけど
朝鮮が清の属国だからかな

434:名無しさんの野望
22/10/28 19:29:17.03 B1wJyK1p0.net
>>423
横からなので間違ってたらすまんけど
外交レンズ→外交プレイ→
で、そこにある15個の項目が戦争の目的になるから該当する目的を選んで、どこに仕掛けるか場所を選べばOK
何かしらの理由で選択できない状態だったりするのもある(というかそういうものばかり)な


435:ので、選択できないなら戦争はできない



436:名無しさんの野望
22/10/28 19:31:17.87 8ZDqC0PH0.net
資本家って大学しか建ててくれるイベント無いのかな
初期だけ工場建ててくれるイベントとかあったらラッキーって感じで楽しそう

437:名無しさんの野望
22/10/28 19:32:00.93 NXr/wD+e0.net
>>396
良かったありがとうございます

438:名無しさんの野望
22/10/28 19:32:14.39 zuTyUCD80.net
未承認国家のままなら、インタラクションの下の段からでも李氏朝鮮を標的の外交プレイで市場開放、臣下の開放、それぞれの州の征服、条約港取得があると思う

439:名無しさんの野望
22/10/28 19:35:26.54 vNgGwJBmM.net
気が早いけどDLCは何追加するんだろうな
WW1に向けて戦争システムなのか既に言及されてる金融システムなのか

440:名無しさんの野望
22/10/28 19:38:26.24 nbis9428d.net
>>428
承認国家がらみはテコ入れして欲しいわ
今のままだとアプローチが少なすぎる

441:名無しさんの野望
22/10/28 19:39:36.34 8ZDqC0PH0.net
開発側は発売後の流れってなんも言ってないんだっけ

442:名無しさんの野望
22/10/28 19:40:22.02 KvhXB6RsM.net
チュートリアルのベルギーで何となく共産化したら、資本家や地主が怒り狂って革命起こしたけど殴ったら静かになった

443:名無しさんの野望
22/10/28 19:42:09.72 B1wJyK1p0.net
>>430
パッチとロードマップを来週出すらしいよ

444:名無しさんの野望
22/10/28 19:42:51.37 xOc4wPHJd.net
資本家は大学建ててくれるイベントある

445:名無しさんの野望
22/10/28 19:43:16.86 vkqirkIy0.net
>>424
ありがとうそんな所にあるのか
お風呂上がったら確認してみる

446:名無しさんの野望
22/10/28 19:51:42.00 TQfBBdUkr.net
毎回アフリカに入植するアメリカはどうにかならないのか

447:名無しさんの野望
22/10/28 19:54:59.90 SHSTpNir0.net
比例課税から累進課税に変えたら税収が激減してどえらいことになった
これは天下の失政ですわ

448:名無しさんの野望
22/10/28 20:01:34.53 dMUzHZEl0.net
>>436
法律画面で法にマウスオーバーすれば収入がどう変動するかちゃんと表示されてるから見ろ

449:名無しさんの野望
22/10/28 20:04:50.76 FdbJIVAo0.net
軍隊の部隊の強さって平時で見る時はどうしたらいいのかな?

450:名無しさんの野望
22/10/28 20:29:20.32 1O7TZHL40.net
今のところ比例課税がぶっちぎりで強い感じする
累進課税が上回るのってどんだけ開発進んだ段階なんだろう

451:名無しさんの野望
22/10/28 20:46:58.31 iUcev/ot0.net
女性は権利認めない方が出生率バフでつよいの?

452:名無しさんの野望
22/10/28 20:47:15.61 YwxoTuh90.net
>>435
アメリカってリベリア作ってるし、リンカーンも一つの国に2つの人種は共存できないとかいってたし
もし暗殺されなかったら黒人をアフリカに送り返しつつ第二のリベリア作ってアメリカの属国にしてただろうから
その辺りと脳内補完しておけばいいやん

453:名無しさんの野望
22/10/28 20:50:52.53 KvhXB6RsM.net
上陸作戦すると上陸支援不足みたいな-200%くらいのデバフかかって、植民地相手でもこちらの軍ボコボコにされるんだけど、あれマウスオーバーしても何も出てこないしどう解消すればいいかわからない

454:名無しさんの野望
22/10/28 20:51:27.05 3oUDSdzh0.net
VIC2で世界情勢が新聞でくるの好きだったのに無くなって悲しい

455:名無しさんの野望
22/10/28 20:54:13.69 JoEXJWZka.net
>>442
そんなこと起こったことないけど、とりあえず海軍どれくらいでやってるの
なんとなく海軍力不足か何かしらの技術不足で起きそうだけど

456:名無しさんの野望
22/10/28 21:08:50.62 NFuzy8UU0.net
>>440
もう労働力捻り出せないって時まで権利認めない方が強いと思う

457:名無しさんの野望
22/10/28 21:11:57.14 1O7TZHL40.net
>>440
ただ女性が働くと世帯の収入が増えて人口増加効果もある
パラドが言うには一応これはデバフを打ち消して余りあるらしいから、特にこだわりが無ければさっさと通した方がいいらしい

458:名無しさんの野望
22/10/28 21:12:41.84 H3VNoNpT0.net
昔はハワイで革命して


459:君主制に戻ってまた革命してってのを繰り返すテクニックがあったのをふと思い出した



460:名無しさんの野望
22/10/28 21:23:19.21 SHSTpNir0.net
予算タブ国家支出の利益ってなんかと思ったら国債の利子払いなんだな

461:名無しさんの野望
22/10/28 21:29:19.93 NFuzy8UU0.net
>>446
権利無しだと医療4Lvだと人口増加率1.9%くらいで止まっちゃって2%いかなかったけど、頑張ればいくのかな

462:名無しさんの野望
22/10/28 21:32:50.22 1O7TZHL40.net
>>449
どうだろうね
上のも開発日誌に書いてあるパラドの主張でしかないから、実際どうなるかは状況によるだろうし何とも
ゲーム的には長い目で見て増えてくる人口よりも、一発でどかっと増える労働力の方が有効ではあるかなと思うけど

463:名無しさんの野望
22/10/28 21:34:49.88 kslg+qoL0.net
>>188
>>208
ありがとうございます!!!!!!!

464:名無しさんの野望
22/10/28 21:38:02.30 LP4MfB1jp.net
>>414
後から追加っていつのタイミングでやるの?

465:名無しさんの野望
22/10/28 21:40:57.88 NXr/wD+e0.net
>>411
同盟参戦させればいいのではないか
外交プレイ中の戦争に発展していくフェーズで介入してもらうとか誘発できるのかは分からないけど
>>452
外交プレイで戦争に発展するまでに円がクルクルしてるフェーズ中に円をクリックで戦争目標を追加する項目がある
ただギリギリだと追加できない

466:名無しさんの野望
22/10/28 21:58:20.29 mD2tsb5+a.net
内戦してぼこぼこにしても影響力補正全部剥がしてもすぐに幕府の影響力が18%ぐらいになって強力な派閥になっちゃう
どうすればいいんだ…

467:名無しさんの野望
22/10/28 22:05:13.56 mdhkGeeb0.net
キニーネ取ってもマラリア消えないじゃん…

468:名無しさんの野望
22/10/28 22:06:16.83 dMUzHZEl0.net
>>455
バグ

469:名無しさんの野望
22/10/28 22:08:23.52 NFuzy8UU0.net
地主系派閥は小作人の割合減らすと弱体化するので、農業でも鉱業でも工業でも発展させるといいと思う
影響力を持つ要因があればそれに均衡する感じなので

470:名無しさんの野望
22/10/28 22:14:59.50 mdhkGeeb0.net
>>456
えぇ…(困惑)
いつものパラドか

471:名無しさんの野望
22/10/28 22:15:50.58 FdbJIVAo0.net
日本もなんだかんだ言って金をあるから
内政と政治体制を変えるチュートリアル
としては妥当な選択なのかな

472:名無しさんの野望
22/10/28 22:23:18.86 LCUZ7Sbq0.net
20世紀始まると列強は塹壕やら機関銃やらで防御能力ガンガン上がるのな
対抗技術開発したいけど軍事技術なんて開発する暇あるか?

473:名無しさんの野望
22/10/28 22:23:35.49 dMUzHZEl0.net
>>459
妥当じゃないよ
公式のチュートリアル国家はスウェーデンベルギーチリケープだから
非承認国の時点で初見には向いてない

474:名無しさんの野望
22/10/28 22:24:14.22 dMUzHZEl0.net
>>460
大学建てて識字率高いと勝手に技術広まってくるから
自発的に研究する必要はあまりない

475:名無しさんの野望
22/10/28 22:28:02.98 B1wJyK1p0.net
大学15個とかで1930年くらいには全ての技術習得できたので狙えばもっと早くから技術大国になれそうな気はする

476:名無しさんの野望
22/10/28 22:31:42.36 ypr10G8v0.net
最低要件がGTX660(2GB)ですがGTX1050(2GB)でもできますか?

477:名無しさんの野望
22/10/28 22:34:36.38 IFRpu4y10.net
>>458
一回植民地解除して再設定したら適応された

478:名無しさんの野望
22/10/28 22:37:45.65 n+/FQtib0.net
勝手にうちの市場からモノ買ってく外国なんなのよ
いくら増産しても輸出されちゃって国内需要満たせないんやが

479:名無しさんの野望
22/10/28 22:42:16.93 IKEmXQQba.net
植民先の原住民と戦争になって戦闘ずっと勝ち続けてるのに戦線が何ヶ月も動かない
もしかしてバグかこれ

480:名無しさんの野望
22/10/28 22:42:22.34 NFuzy8UU0.net
それ�


481:チて悪いことなの?儲かってるんだからもっと増産出来るじゃん



482:名無しさんの野望
22/10/28 22:44:52.19 sn4JrzGbd.net
>>467
前進命令にしてる?待機とか防衛だと戦線変わらないよ

483:名無しさんの野望
22/10/28 22:45:23.43 JoEXJWZka.net

最悪は需要がなくなることだ
人口足らなくなるなら技術革新か植民地獲得すればよし

484:名無しさんの野望
22/10/28 22:46:13.65 cyLJU17x0.net
>>461
初見に向いてないのとチュートリアルに向いてないのはまた違う気がするけど

485:名無しさんの野望
22/10/28 22:47:04.52 IKEmXQQba.net
>>469
前進にしてる
分からない事が多すぎて仕様かバグか分からん…

486:名無しさんの野望
22/10/28 22:49:51.06 3jAPBF260.net
富士山から噴煙出ているやんけ…

487:名無しさんの野望
22/10/28 22:52:20.96 8ILdp9fa0.net
石油欲しいからアメリカ殴りたいんだけど戦争目標は市場解放で石油貰える?

488:名無しさんの野望
22/10/28 22:57:54.18 aWSfGS0i0.net
輸出がお得な商品の見極めっどうすればいいのでしょうか?
市場情報は国内だけだよね?
あと輸出って生産性重視すべき?
生産性がマイナスでも施設にとってプラってことはありえないのかな?
この辺がまだ理解できない

489:名無しさんの野望
22/10/28 22:58:15.34 wbP9Vl2EH.net
課税キャパシティってどういうシステムなん?
役所立てて改善させても全然税収が改善している感じがせんのやけど。
むしろ紙や人件費で支出が増える。

490:名無しさんの野望
22/10/28 23:02:19.67 jyav5t7N0.net
>>476
紙工場建てたら儲かるんじゃない

491:名無しさんの野望
22/10/28 23:10:55.83 NFuzy8UU0.net
そういや中小国で列強の経済圏に入ったら、内需より外需の方が圧倒なので
最高税率で消費税かけまくって、官僚や軍人の給与最低にして、それでも赤字に回る勢いで全部建設に回した方がいいのかな?

492:名無しさんの野望
22/10/28 23:10:57.87 wbP9Vl2EH.net
>>477
紙も市場で余ってるんだけどなぁ。
基本はキャパシティオーバーしないようにするもんだと思えばいいの?

493:名無しさんの野望
22/10/28 23:19:39.33 tPpsCoZX0.net
正当性ってどうやったらあげられますか?
税率が低いといいのはわかるけど利益集団と正当性の関係性がわからない

494:名無しさんの野望
22/10/28 23:22:29.41 JhseFERD0.net
北海道が日本領でスタートするMod作ってくれた方ありがとうございます

495:名無しさんの野望
22/10/28 23:32:59.33 O5JgcPUVM.net
>>481
どれ?

496:名無しさんの野望
22/10/28 23:34:20.52 SHSTpNir0.net
調子こいてアフリカ攻めたり植民地争いで強硬姿勢貫いてたら関税同盟から追放されて経済がどえらいことになったわ糞が

497:名無しさんの野望
22/10/28 23:36:27.01 W5OzlUuRd.net
チュートリアルって日本でやってもベルギーでやっても同じなの?

498:名無しさんの野望
22/10/28 23:39:14.14 28fsM2vv0.net
>>436
その分税率上げてカバーできないかな?

499:名無しさんの野望
22/10/28 23:40:24.42 9hEAeEKVM.net
多文化主義強くね?チリプレイだが1870にブリテン人が1.4M移住してきて労働力不足が一気に解消した

500:名無しさんの野望
22/10/28 23:42:00.04 fZvqmBe7d.net
やっぱり2、3個パッチが出てから始めた方がいいか

501:名無しさんの野望
22/10/28 23:44:22.07 dMUzHZEl0.net
>>482
workshopで北海道って検索したら即出てきたぞ
自分で調べる努力を怠るな

502:名無しさんの野望
22/10/28 23:55:12.62 jKgJp7pi0.net
>>479
不足するとその分だけ徴収できないっぽい
ゲーム後半におそらく首都?に高層ビルが建てられて、建てた地域の役所パワーを25%増やしてくれるね
役所は基本的に首都集中、税金徴収分だけ各地に建てる感じで良さそうだ

503:名無しさんの野望
22/10/29 00:11:26.45 5+cg18vH0.net
アメリカ南北戦争周りもイマイチらしいし維新とセットでアプデきそうな気がする…来て

504:名無しさんの野望
22/10/29 00:14:50.18 tQNLDpYI0.net
賛否両論みたいだけど、なんだかんだやりたくなる魅力あるな

505:名無しさんの野望
22/10/29 00:15:48.06 gzNoPqZvM.net
パッチが出てくるの待ってる状況
だって日本語や設定が再起動すると戻っちゃうとか
公式が対応してくれるモノだと思うし
うちの環境だとマップが真っ暗で写らない
てなわけでeu4やってるw

506:名無しさんの野望
22/10/29 00:19:26.02 fqxi5dtH0.net
>>492
マップ真っ黒は公式からコントローラーもしさしてたら外してくれってでてたけどそれでもダメなん?

507:名無しさんの野望
22/10/29 00:25:31.14 eQa+TnmZ0.net
コントローラ刺さってると
マップ回転→異常動作→真っ暗 はインペロであった

508:名無しさんの野望
22/10/29 00:31:13.24 FMMt204md.net
施設何作っても金が一気に無くなってわけがわからん

509:名無しさんの野望
22/10/29 00:37:09.42 3mf30W820.net
win11だけど日本語も設定も戻ったりしないな
…戻るのは下手なプレイで破滅する我が日本だけだ

510:名無しさんの野望
22/10/29 00:42:03.52 Vp8EJHNc0.net
2の時の新聞欲しいーあのなんとなーく世界情勢がわかる感じが好きなのにあー南アメリカ荒れてんねーみたいな

511:名無しさんの野望
22/10/29 00:43:44.88 fqxi5dtH0.net
コスタリカ(1州しかない弱小国)が反乱を起こしたんだけど、コスタリカの反乱軍と正規軍が速攻ぶつかったのか敵の部隊が0に。
戦線が存在しないので何もできない
こちらは大国で急進派などが多いのでどんどん支持率が下がっていき敗北する
いやもうこれ作り込み激甘のクソゲーなんじゃないかと思えてきたよw
もういっそ経済だけさせてくれ…

512:名無しさんの野望
22/10/29 00:45:35.99 Vp8EJHNc0.net
>>498


513:名無しさんの野望
22/10/29 00:52:57.22 CT21fL/K0.net
チリでランク10位ぐらいになったら周辺圧倒できるようになってたのちい

514:名無しさんの野望
22/10/29 00:57:55.82 G4qTLcGy0.net
戦争は戦線なくなっても相手国の戦争支持率?みたいな数字が-100になるか講和条約結ばないと終わらないのな
全土占領済みのインディアンが降伏するまで2ヶ月もかかったわ

515:名無しさんの野望
22/10/29 00:59:33.22 ENJdkFdo0.net
>>497
今作関心無い土地は通知出ないし
新聞で補完するのは良いな

516:名無しさんの野望
22/10/29 01:30:37.63 rBTZp6Oj0.net
戦線が無くなるとこちら側から何もできないのは
なんとかしてほしいな

517:名無しさんの野望
22/10/29 01:57:02.11 /77kr+8I0.net
ロシアに勝ってサハリンとカムチャツカ奪って列強の仲間入りだ!って思ったらロシアが列強から転落してた
列強崩れの大国に勝っても承認されるんかな

518:名無しさんの野望
22/10/29 02:08:02.39 QTfWhHlT0.net
しかしマップが綺麗だな
このマップでEUやりたいわ

519:名無しさんの野望
22/10/29 02:08:36.61 UUyG5YnHa.net
土人どもがゲリラ活動してるんでしょ
逐一潰してる状況
そもそもそんな簡単に未開国が併合できると思うなということで。

520:名無しさんの野望
22/10/29 02:10:46.62 T+znurHz0.net
清の市場を丸々取り込みたいけど、外交プレイにそういう選択肢がないな
どうしたもんかな

521:名無しさんの野望
22/10/29 02:11:49.51 T6ma/FQE0.net
宣戦布告できる時とできない時があるんだけどこの違いは何?

522:名無しさんの野望
22/10/29 02:12:25.06 8kyqt4/R0.net
>>508
相手国との関係が良いと無理

523:名無しさんの野望
22/10/29 02:29:40.99 fb6KPxls0.net
戦線存在しない反乱とかは海軍で上陸したら行けた
これ他国と戦争していいのか判断基準って大隊数しかないのか?

524:名無しさんの野望
22/10/29 02:3


525:0:16.44 ID:T6ma/FQE0.net



526:名無しさんの野望
22/10/29 02:31:25.62 T6ma/FQE0.net
てか海軍って提督に船割り当てるのどうやるの?
3隻あるのに1隻しか割り当てられてないんだけど
提督2人いるのに片方0隻だし

527:名無しさんの野望
22/10/29 02:47:31.88 gzNoPqZvM.net
>>493
>>494
試しにコントローラーを抜いて起動してみたら
見事に起動しました!
本当にありがとうございます!

528:名無しさんの野望
22/10/29 02:51:36.50 8kyqt4/R0.net
>>512
艦船はリージョンごとに配属されてるから
提督も余ってる艦船があるリージョンに配属しないとだめ

529:名無しさんの野望
22/10/29 02:52:41.81 Tzo9QJcJd.net
スウェーデンよりベルギーのほうがおもしろいな

530:名無しさんの野望
22/10/29 02:52:49.86 ioRs+GIi0.net
これってhoi4とどう違うの?

531:名無しさんの野望
22/10/29 02:54:34.87 8kyqt4/R0.net
>>516
ストアページの説明読んで理解できないなら君にこのゲームは向いて無い

532:名無しさんの野望
22/10/29 02:57:52.34 SyXxX/640.net
>>516
戦争を超薄味にしてずっと貿易画面とインフラマップ見てる感じ

533:名無しさんの野望
22/10/29 03:03:28.87 ioRs+GIi0.net
>>517
ごめん読んですらないw

534:名無しさんの野望
22/10/29 03:03:37.72 ioRs+GIi0.net
>>518
理解した

535:名無しさんの野望
22/10/29 03:07:01.51 T6ma/FQE0.net
>>514
リージョンって何?

536:名無しさんの野望
22/10/29 03:13:43.02 xR+6WkVp0.net
のちのちのこと考えると北海道かサハリンはロシアに取らせた方が良くない?

537:名無しさんの野望
22/10/29 03:48:08.38 mJ0XZ1if0.net
メリケンさんがアフリカ植民地競争に混ざってくるんだが
いいからメキシコとパコパコしててくれ

538:名無しさんの野望
22/10/29 03:49:32.76 T6ma/FQE0.net
>>522
最速植民地化研究からの最速植民地化法案可決すれば何も苦労する事なく両方取れるから取っといた方が良いと思うわ
北海道は金も取れるし

539:名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-oXa1)
22/10/29 04:05:39.11 IU6CBB0V0.net
普通に楽しく遊んでるなかふとデバッグモードで起動したらFPSが12~15をうろうろしてた
正しいプレイヤーはこれの4~5倍時間の進み早くプレイしてるのか…?
スペック足りてないせいかデバッグモードだとレンズ開いた瞬間エラー30個出てくるしプレイ出来てるつもりで出来てないのだろうか

540:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
22/10/29 04:07:56.92 5i0yjnPf0.net
消費財価格下げると物的な財力と生活水準を通じてちゃんと名目賃金も下がるんだな。良くできた経済モデルだわ

541:名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-V0Zy)
22/10/29 04:53:52.99 tQNLDpYI0.net
雰囲気でやっててなんにも理解できないんだけど、みんなこれわかってやってるならすごいわ

542:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ed-gcVw)
22/10/29 05:03:48.93 BeTyHmS20.net
小作農を始末するのがまず1番重要で
安定して稼ぎ上げてくれる木材~鉱山を敷き詰めるとガンガン地主の力が弱くなる
そしたらインテリ起業家系の法案を通せるんであとは高額になってる品の工場を立てるってイメージ
第一次産業に注力したら建築量も伸びる余裕増えるからおすすめ

543:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6997-Vrta)
22/10/29 05:13:48.81 21/g9QDR0.net
保護領から併合ってどうやるの?なんのアクションもなくてわからない

544:名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-j9ic)
22/10/29 05:14:14.62 rBTZp6Oj0.net
上の方で最初から北海道が完全に日本領になるmodは
Historical Japanって名前なのか
北海道だけでなく日本語表記も改善してるらしいから
良さそうだね

545:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
22/10/29 05:22:29.12 wes+WoxZ0.net
>>521
提督とか司令官配属するときに○○本部ってのが出るだろ
それのこと

俺は同一本部に所属してる司令官への大隊割り当ての変更方法が知りたい
あと別本部に転勤させる方法も知りたい

546:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
22/10/29 05:52:10.44 5i0yjnPf0.net
中盤以降はだいたいどこの経済圏も需要の大きい衣類と家具の供給が足りないってなってるな

547:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
22/10/29 05:57:10.86 v2jNfPQx0.net
朝鮮攻め込んだら何故か太平天国が出てきてボコられた
よく見たら列強入りしている
どうやったんだ…

548:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
22/10/29 06:14:43.42 ENJdkFdo0.net
>>531
司令官の配属は出身地固定だぞ
割り当てる大隊数変更するなら昇進

549:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
22/10/29 06:29:24.71 IP+5a8jj0.net
>>533
列強太平天国は草
維新でも起きたのかな?

550:名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
22/10/29 07:38:13.07 5Ed9CO0Zd.net
>>534
それは知ってる
自動編成では
A司令官10大隊
B司令官5大隊
みたいになってるこれを
A司令官1大隊
B司令官14大隊
(両司令官とも昇進済みとする)

みたいに大隊を付け替えたいのよ

551:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
22/10/29 07:38:20.52 igjYiemw0.net
急進派すくなくするにはどうすりゃええんの

552:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
22/10/29 07:57:26.83 YVEk7mFea.net
消費税上げたら一気に黒字で草

553:名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-InGv)
22/10/29 08:04:40.84 Ve6UUmWd0.net
消費税って一項目辺り最低権威100からだから結構重くない?

554:名無しさんの野望 (ワッチョイW fb08-z+o/)
22/10/29 08:07:42.38 gSvh1p1W0.net
>>464
買ってみて動かなかったら返金すりゃいいだろ
そんで検証結果を上げろ

555:名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-5UCg)
22/10/29 08:10:11.96 GKcF4LCy0.net
ちょっとずつ理解してきてだんだん楽しくなってきたぞ

556:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 08:11:28.56 8kyqt4/R0.net
>>539
ちゃんと経済せいちょうしてれば権威100消費で数十k以上収入増やせるから大分お手軽だぞ

557:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-HLP5)
22/10/29 08:12:07.19 3RjQ7KZE0.net
>>537
URLリンク(www.thegamer.com)

558:名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cf-T+yX)
22/10/29 08:20:04.97 6svk8MaL0.net
>>541
まだよくわからんぞ

559:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1940-Tk+f)
22/10/29 08:36:42.41 huJ3Xd1L0.net
ワラキアでルーマニア作れた人いますか?

560:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-qwWb)
22/10/29 08:56:07.78 CfeiG8kI0.net
>>533
太平天国が沿岸部を占領して、キリスト教徒の危機だと立ち上がった諸国の支援のミラクルコンボで近代化できたのかな?
清も近代化してたら笑える

561:名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
22/10/29 09:05:46.08 dEd/COeR0.net
自由貿易にしてみたら大反乱が起きて国家が消し飛びましたわ…
法改正で補正が-10もつくみたい

562:名無しさんの野望 (ワッチョイW 49c9-/eUm)
22/10/29 09:06:17.55 CdgcO2Bb0.net
此処で聞くことじゃ無いと思いますが助けて下さい、Steamで購入し初めなので初期設定してる途中で間違って閉じてしまい以�


563:緕タ行中と表示はでるのですがゲームの画面がですに詰んでいます、再起動、アンインストールも変わりません対応わかる方いますか?



564:名無しさんの野望 (ワッチョイ 31ff-Tk+f)
22/10/29 09:08:45.09 PeD0xBQ40.net
つよつよpc買いな

うんこpcにはvicは重過ぎる

565:名無しさんの野望 (ワッチョイW b1f4-T9F3)
22/10/29 09:09:26.39 OoyUI8v00.net
日本語でおk

566:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-EXoX)
22/10/29 09:12:34.62 Owr0tigN0.net
vicシリーズ初めてなんだけど何が分からんかわからん
チュートリアルが易しくない気がするのは俺だけ?

567:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-qwWb)
22/10/29 09:16:27.04 CfeiG8kI0.net
>>551
ヴィクトリアシリーズは慣れるまでが長いが、慣れたら中毒だ
とりあえずVICRから始めよう

568:名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-aImb)
22/10/29 09:17:06.08 BHYGX2cU0.net
時間動かさなくてもアチアチになるからたぶんグラが重い

569:名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-6xKS)
22/10/29 09:20:05.61 83/axJwL0.net
同君連合の国って併合出来ない?

570:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-TpYm)
22/10/29 09:21:09.47 V2jZ2fjup.net
皆さん鉄はどれくらい生産してます?
国内需要を少しオーバーしている位だと建設ラッシュ時に原料足りないって言われるし
じゃあたくさん作りすぎると価格が暴落するしで適切な生産量が分からん…

571:名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
22/10/29 09:24:42.16 dEd/COeR0.net
>>551
鉄と石炭から鋼鉄を作り、鋼鉄から蒸気機関を作り、蒸気機関で鉄道を走らせ、その鉄道で鉄や石炭を運べばいいんだぞ

このバランスをとりながら拡大再生産してGDPを伸ばしていけばいいってわけさ

>>555
同じ種類の工場をまとめて建てるとバランス崩れるから、順番に少しずつ建てるしかないんじゃねーかなー

572:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Tk+f)
22/10/29 09:32:01.10 nGnHFrLC0.net
>>543
やっぱ急進派って時間経過では減らないんだな…

573:名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-AZQw)
22/10/29 09:35:24.13 yxRRbWXR0.net
>>548
PCをセーフモードで起動し直してSteam関連のフォルダ削除してから入れ直してみたら

574:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-9sNO)
22/10/29 09:36:00.28 qgRuXoHh0.net
これ、経済や社会崩壊したり戦争に負けてもとりあえず続けた方が仕組みがよく分かるな

575:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 09:36:07.91 8kyqt4/R0.net
>>551
正直vic3は今までのパラドゲーの中でも一番チュートリアル丁寧だぞ

576:名無しさんの野望 (ワッチョイW c187-gcVw)
22/10/29 09:36:27.83 KJEKYVlU0.net
>>543
これは助かる。やっと少し理解した
適当に生活水準関係のイベントぽちぽちしてたらあかんな

577:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 09:36:59.18 8kyqt4/R0.net
>>555
そういう時は輸出入でバランス取るんだぞ
何でもかんでも自国内で完結できるバランスじゃない

578:名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-Tk+f)
22/10/29 09:37:27.96 xrCGSlzD0.net
分からないことだらけでわ
とりあえず生活水準をどうにかしたいんだけど、数字の見方が理解できん
出産数は計算式で理解できるけど、死者数が生活水準と実際の死者数がかけ離れているのは何で?
URLリンク(i.imgur.com)

579:名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-6xKS)
22/10/29 09:41:48.48 iv0JMu10d.net
自然死や病死プラス生活水準での死亡数なのでは

580:名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
22/10/29 09:46:31.23 i065TWpw0.net
これ海を越えて戦争するのには特別な技術とか必要なのかな?
日本からオーストラリアに戦争しかけたけど戦線が出なくて何も出来ない

581:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-9sNO)
22/10/29 09:47:17.60 qgRuXoHh0.net
なんかこれ、ロシアとか清とかでくっそ雑な戦争すると面白いぞ。実はVIC3は戦争ゲームだった??

582:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-9sNO)
22/10/29 09:48:04.35 qgRuXoHh0.net
>>565
提督に上陸作戦を指示。上陸戦は凄く不利だから注意ね

583:名無しさんの野望 (ワッチョイW f978-XoCt)
22/10/29 09:49:00.74 LvyMR1s10.net
>>563
75kの8%で年間6000人死んでる
そのうちの503人は生活水準で死んでて、他の人は労働中に死んでるものと思われる
労働者ごとに死亡率が異なってて鉱山労働者とかは死にやすく設定されてる

584:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
22/10/29 09:49:37.58 8kyqt4/R0.net
>>566
申し訳ないが大国で戦争起きると丁寧に組み上げた輸出入ルートが崩壊するのでNG

585:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-wl1a)
22/10/29 09:51:50.01 KWcj4R3sa.net
>>567
将軍じゃなくて提督の方でやるのか
助かった!

586:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-9sNO)
22/10/29 09:53:53.23 qgRuXoHh0.net
>>569
母なるロシアも大清もとくに国際交易ぶっ壊しても困らないし……なんだこれ、今のプーチンと習近平かよ


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