[ここ壊れてます] .net
>>452
前衛のシューターとの攻防の基本で、シューターが今撃てる全スキルを発射されて被弾したら前衛は即死するって状態がシューターにとって有利だからこれを維持しようとしてる
特にアタッカーは無敵技使ってもその硬直にスキル撃たれたら死ぬから自由に動けなくて困る
ここでシューターが先撃ちしてスキルだけで即死しない状態になるとアタッカーはスキル被弾上等で遠慮なくスキル使い始める。アサギはスキルヒット時の回復もあって一度有利崩れるとずっとシューター不利が継続し易いからこの撃たない判断が重要