ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part3at GAME
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part3 - 暇つぶし2ch163:名無しさんの野望
22/01/13 06:51:47.88 U4TQVXiR0.net
アーケードだけど今日更新でくるサイバースペース4
触れたことないから実際は知らないけど
事前情報見る限りマジで経験値少なくて事故る可能性高いって言われてるマップらしくて
味方知ってるかどうかで勝敗めっちゃ変わりそう…

164:名無しさんの野望
22/01/13 07:05:45.13 ubdezpe+0.net
>>146
全員可愛くて良い子でえっちなのはガチ

165:名無しさんの野望
22/01/13 07:06:42.49 qdw+ds1Nd.net
最悪自タワー方面に知ってる人が掘り進めればなんとかなることもある
と言うか今の闇鍋カジュアルじゃ勝率とか気にしてられん…

166:名無しさんの野望
22/01/13 07:43:45.36 6wySigCp0.net
アーケードはマップ更新されるけどカラクリ4は調整されたにしろスーパースター以下が遊んで良いのかどうか、まあマッチング的には闇鍋じゃ無いからマシなのだろうか
初期版は中央ゲートの横がソフトブロックだからボムで壊してスルーできる為ゲートの意味がないとかタワーを時間ギリギリまであえて折らないなんて戦法が生まれたりやべーマップだったよな確か
カラクリ3の前半は守り有利、後半はカラクリ発動で攻め有利ってのは当時初心者だった俺でも難しいけど割と楽しかったんだが4はやばいって分かったわ

167:名無しさんの野望
22/01/13 09:44:44.79 gQCHIqt+0.net
エメラ以外のシューターって弱すぎない?
アタッカーは5秒に一回無敵出せるのに火力も回転率も悪すぎる

168:名無しさんの野望
22/01/13 09:46:34.66 qc+NbkdpM.net
マップ指示系はマウスでチャットはパッドの十字キーとか余ったボタンやキーボードのテンキーに入れてる
アケよりややもたつくけど

169:名無しさんの野望
22/01/13 09:47:52.49 gf96rRInd.net
パプルツガルは激ムズだが使いこなせれば強い
パステルは難易度は普通だがスクランブルをいつ使うかの判断のためにゲームの理解度が要る

170:名無しさんの野望
22/01/13 09:49:11.30 gf96rRInd.net
>>163
ボムタウン2.1と同じくらいだよ>経験値

171:名無しさんの野望
22/01/13 10:22:18.71 TaV/GHd/0.net
>>167
防衛ロール強くしすぎると不満が出るから仕方ないよね
現にボムタ2.1が防衛超絶有利マップだけどクソマップ言われまくってる訳だし

172:名無しさんの野望
22/01/13 10:31:42.30 eCDBqjyGd.net
ぶっちゃけシューターっていらんでしょ
1番責任低いから気楽にやれるロールだと思うわ
アタッカーとボマー上手い人には何したって勝てないしな

173:名無しさんの野望
22/01/13 10:34:11.96 K5N6iWnL0.net
>>172
2行目は正しいんだが3行目でお察し

174:名無しさんの野望
22/01/13 10:49:59.89 eCDBqjyGd.net
>>173
なんでお察しとかマウント目線のレスしかできないのか
普通のシューターでも上手いアタッカーとボマーに勝てるゲームだったらみんなやめてるでしょ

175:名無しさんの野望
22/01/13 10:58:20.48 fKsnAnQa0.net
味方のアタッカーとボマーが強けりゃイーブン、マッチング完全ランダムだからうまくいかないだろうけどな
遅延が大事と言われるようにシューターは超強い人でもなければ時間稼ぎだよ。ブロックもゲートも試合が進むにつれて壊されてくしどんどん攻めが有利になる
初動とかでシューター死んだらそのまま拠点ぐちゃぐちゃにされるからシューターは責任重大
シューター強けりゃブロッカーは多少余裕で着て築城足したり前めで防衛ライン構築できるようになる

176:名無しさんの野望
22/01/13 10:59:35.10 JO92Oakwa.net
まあランカーレベルのオレンとかどうにもならんのはわからんでもない
かといってブロッカー2人ってのもあれだぞ

177:名無しさんの野望
22/01/13 11:02:41.79 6zpkZKoN0.net
アクアはあんまりベース回復してくれないし、なんならリスポ埋めすら怪しい立ち回りして負けの起点になるイメージしかない

178:名無しさんの野望
22/01/13 11:06:16.87 6tHKEJ9+d.net
>>175
だからそれアタッカーとボマーが強いこと前提やん
>>176
けどブロッカーなしでゲーム成り立つのかって話
シューターなんていなくてもゲームにはなるでしょ
絶対に必要なロールではない=責任は1番薄い

179:名無しさんの野望
22/01/13 11:12:45.98 fKsnAnQa0.net
まあどのロールが責任1番薄いのかとかは人それぞれ考え方違うからわかんないが
4人チームなんだからだれだってそれなりに責任重いわ。その中でやや薄いとかいったってな
シューターいらないは飛躍しすぎだし

180:名無しさんの野望
22/01/13 11:16:08.93 cfgoQf/Dd.net
>>179
それはないかな
防衛してるだけでも勝てるならシューターとブロッカーの責任が上になることはあるだろうが
1番責任あるのは前衛の2人だよ
これが弱くてどうやって勝つの?

181:名無しさんの野望
22/01/13 11:18:04.81 6R8xxnTAd.net
カジュアルじゃしょうがないが100秒とか残してベース割られると前衛から逆のことを言われる

182:名無しさんの野望
22/01/13 11:21:36.35 fKsnAnQa0.net
>>180
さっきから敵前衛だけ強くて味方前衛が弱いパターンのみでしか考えてなくないか
味方防衛が強く敵防衛が弱い場合だってあるわけだし、ミスだって起こりえる
考え方極論過ぎるよ

183:名無しさんの野望
22/01/13 11:30:31.39 D4KA51LTd.net
>>177
ガチで上手いアクアは防衛ライン下げずに定点防衛で足止めとキルとお返しでベース回復しなくても勝つんだよなぁ…(シューターは後ろから掩護射撃に徹してる)

184:名無しさんの野望
22/01/13 11:32:55.20 JO92Oakwa.net
>>177
そりゃ回復もブロックもガチャだしな
そうでなくても回復が微妙だから扱いが難しいのよ、ひたすらベースにこもって最短で回復すればなかなかだけどそれならモモパイでいいよねってなる
あまり言いたくはないがどんなに守っても前衛が攻めないと回復の差で負けることもあるから彼女の下僕は大変なのよ
>>180
シューター無くてもいいって極論が正しいなら3年の歴史の中でもっと言われてる筈よ
実際はアクア城1みたいに完封される試合だってある

185:名無しさんの野望
22/01/13 11:39:46.17 UhHO2Llk0.net
世界トップレベルのシューターでも止められないくらい敵前衛が上手すぎって前提条件の元ならたしかにシューターなんぞいらん
でも敵前衛がそのレベルになる試合がどれだけあんねんって話なので、シューターも大事

186:名無しさんの野望
22/01/13 11:55:37.69 TSxT5p+Fd.net
>>185
ランクマッチ開放されてバーストマッチ前提になったらその意見は覆るだろうな

187:名無しさんの野望
22/01/13 11:58:52.89 ubdezpe+0.net
シューターは前衛が「調子乗ってクソラッシュ入れて瞬殺&逆転されたら負けてしまうな」と攻撃の手を緩める抑止力の為にあるから
シューター抜いてブロッカー2枚とかにしたら
ラッシュを速攻で消化されておしまいよ
ボムで死ぬ様なお粗末な前衛だったら知らん、前提がおかしい

188:名無しさんの野望
22/01/13 12:00:30.68 6zpkZKoN0.net
バーストはやめてくれコナミ。ボンガは1試合10分の完全ランダム4on4だから価値があるんだ
バースト対ランダムじゃ勝って当たり前、負けたら反省会。ディスコ通話は前提、時間も合わせなきゃならん。そんな事するならapexでもやったほうがマシだ

189:名無しさんの野望
22/01/13 12:08:59.85 xs4iogWMa.net
コナステになったならバーストはバースト同士でしかマッチしなくしてもいいんじゃないかな

190:名無しさんの野望
22/01/13 12:10:48.61 fKsnAnQa0.net
バーストなんて公式のどこにも書いてないのに急にどうしたんだ・・・?
見えないものが見えてるのか?

191:名無しさんの野望
22/01/13 12:10:50.27 2l6tBviJd.net
敵味方攻めがどちらも強かったらどこで差つくかと言えば防衛差だろ
ワンミスで敵通過させたら崩壊するし責任重大すぎるが?
敵攻めが暴れてる=味方防衛が止めれてないだし

192:名無しさんの野望
22/01/13 12:12:44.08 6R8xxnTAd.net
コナステは4バー限定にして野良巻き込みなしにすればいいだろう

193:名無しさんの野望
22/01/13 12:13:29.24 ZhJ5W2fya.net
シューターいらないでふと思ったがモモパイ+アクアの編成って戦えるかな、アクアは妨害が強いイメージある
カジュアルでやってみっかな

194:名無しさんの野望
22/01/13 12:17:26.22 OfET7NPZa.net
部屋立てるカスタムマッチは欲しいな
配信者もリスナー集めてやりやすいし

195:名無しさんの野望
22/01/13 12:17:37.51 UhHO2Llk0.net
>>193
アクアをシューター代わりに使う人はいるし、上手く立ち回れるとアクアが中盤で妨害しながらリスポもすぐ埋められるとかの対応もしやすい
けど、やっぱり直接狙って相手を殺すってのはシューターに劣るからアタッカーからすると邪魔されて怖いのはシューター>アクア

196:名無しさんの野望
22/01/13 12:19:55.07 zZIxFDo3a.net
アケで色々試行錯誤された結果、初心者が一人混じった場合に勝ちの可能性を少しでも高くする方法として、初心者にボマーを使わせて居ないものとしてアタッカーが一人で頑張るのが一番良いと判断されている
防衛は基本的にブロとシューターのどっちか片方でもガバると終わるけどアタッカーは一人でもある程度頑張れるから
そのくらいにはシューターは重要。サッカーでのゴールキーパーくらい重要
>>193
ダブルブロッカーは基本的に築城どんだけ頑張ってもボマーがいたら特殊ボムで吹っ飛ばされるときは一瞬なので普通は悪手
特定のステージで相手前衛がダブルアタッカーの時だけ選択肢に出るかなどうかなくらいのニッチな戦術

197:名無しさんの野望
22/01/13 12:21:48.41 Y1t9Qw+2M.net
>>193
アーケードも昔は今よりもダブルブロッカーって編成はあったけど今はアサギみたいなキャラもいるし基本ベース内で暴れるアタッカーはブロッカーじゃ処理しにくいから
ダブロやるんだったら二人ともベースインなんてさせてやらんという守りの上手さが必要になる
あとは通常編成以外は相方にもそれに適した動きを強いてしまうので知らない人とくんでいきなりってのが難しさもある

198:名無しさんの野望
22/01/13 12:28:20.20 ZhJ5W2fya.net
皆詳しくありがとう、感謝感激だよ~
素直にシューターブロッカーで守った方が良さそうね

199:名無しさんの野望
22/01/13 12:34:27.12 z0hQnWn3M.net
ダブロ、面白いんだけど上手くやるにはグリアロやアクアが相方になるのに慣れたモモパイ(+プルーン)が必要なんだよね
モモパイメインでマス帯にいるけど、相方の意図を読み切って動くのマジ難しい
そしてこっちのフォローがいらないくらい上手いグリアクというのもほぼいないわけで
店舗バーストくらいにしといたほうがいいよね

200:名無しさんの野望
22/01/13 12:43:16.56 say6yHitd.net
金とってんだからバーストは確実に来るでしょ
なんで来ないなんて思えるのか

201:名無しさんの野望
22/01/13 12:44:01.44 KWttjM4Fa.net
オンラインでバーストさせる仕組み新しく作るの面倒くさいなぁ・・・せや!

202:名無しさんの野望
22/01/13 12:46:45.77 L8vJ5TFga.net
バーストしたらガチャ3回引けるキャンペーン用意したろ!

203:名無しさんの野望
22/01/13 12:48:47.73 fKsnAnQa0.net
>>200
コナミへの信頼全然ないから
レート戦未実装、イベ無し、ガチャはクソ、MAP変更も2月まで無し
新規増えてて盛況に見えるがコナステからの続報など公式アナウンスは一切無し
これでもコナミならやってくれると信じられるか?

204:名無しさんの野望
22/01/13 13:02:34.99 Oi/DyGL2a.net
レート無しイベ無しMAP変更無しはわかる
CSゲーの初動なんてそんなもんよ
でもクソガチャだけはマジでわからない

205:名無しさんの野望
22/01/13 13:08:49.75 UhHO2Llk0.net
仮にバーストが来てもエクバの固定とシャフと同じで、突き詰めて勝ちに行く一部の人がバースト行くだけでほぼほぼ今と同じマッチングの方やると思うけどな

206:名無しさんの野望
22/01/13 13:18:19.61 NjRV2Aj8d.net
そもそも一人だけアクションゲームしてる奴に劣化ボンバーマンしかできんブロで足止めすらままならんのや
遅延には付き合ってもらえんしなんならついでに築城破壊やらかましてくる
相手するだけ損、ほならラインしてシューターに狙撃させたほうがええ
ボマーはええで!君はパンチやらキックやら使うけど昔ながらのボンバーマンで対応できる!ベースまで一歩ずつ進んでいこうや!!

207:名無しさんの野望
22/01/13 14:04:35.43 mM1tjcy/a.net
始めたんだけどキャラ増やすのはガチャしかない?

208:名無しさんの野望
22/01/13 14:08:03.56 fKsnAnQa0.net
>>207
ガチャ
ゲーセンで20プレイでパプルというキャラが確定で貰える
入手手段これだけ

209:名無しさんの野望
22/01/13 14:08:08.33 QLK55R8+x.net
ガチャしかない
ACで20クレ入れたらオリキャラ1体貰えるけど他はガチャだけ

210:名無しさんの野望
22/01/13 14:11:15.14 ubdezpe+0.net
>>207
ガチャを引くしかない
そしてピックアップが仕事し過ぎて他のガールが全然出ない
特定キャラを狙うなら範囲広いコナステ版ではなく
ゲーセンのピックアップを確認して、その特定キャラを釣り上げに通うほうが良いね

211:名無しさんの野望
22/01/13 14:17:43.50 tkcR1lGZ0.net
過疎る前にガチャ、マップ更新とイベントやってくれると嬉しいけどどうなるかな
いざ更新されたら人がもう減っててCOM混ざり放題になっているのだけは勘弁しちくり~

212:名無しさんの野望
22/01/13 14:18:13.64 9w9nogKQH.net
バーストバースト騒いでるの一人だけじゃん草
それにバーストマッチ言う時点でどこら辺のAC出身かわかるのおもろいな

213:名無しさんの野望
22/01/13 14:44:17.97 GB6u0jf5a.net
バーストって要はフルパのことだよな?
障壁解放!とか言うやつじゃなくて

214:名無しさんの野望
22/01/13 14:47:18.54 V8FqPM130.net
このゲームの一番良いところは、試合前に
「ボンバーバトル、まもなくスタートです!」
って言うところだわ
いよいよイベントが始まる!
そこに自分は参加するんだ!
という気持ちが湧き上がってくる
皆もそうっしょ?

215:名無しさんの野望
22/01/13 14:47:52.49 ubdezpe+0.net
>>213
戦場の絆というアケゲーで公式が用意してる用語
「バースト出撃」→店内の仲間や友達と一緒に出撃する

216:名無しさんの野望
22/01/13 14:52:35.78 6zpkZKoN0.net
絆は味方ランダム、敵バーストで平気でマッチングさせてたから分かり易くクソゲーだったわ

217:名無しさんの野望
22/01/13 14:55:08.99 xY4QuzAyd.net
ゲーセンこ民にはバーストで通じるんよ
ガンダム以外のゲームでもね

218:名無しさんの野望
22/01/13 15:01:15.31 6zpkZKoN0.net
シャゲダンみたいなもんよ。先駆者の名付けを引き継ぐ

219:名無しさんの野望
22/01/13 15:02:03.08 UhHO2Llk0.net
>>216
ボンガもアケ初期は平気でバーストVSランダムでマッチしてなかったっけ?

220:名無しさんの野望
22/01/13 15:10:39.30 6zpkZKoN0.net
>>219
私はボンガ初期知らないし、絆の最近の仕様も知らない

221:名無しさんの野望
22/01/13 15:12:41.34 F8WzKCywa.net
初回プレイの初心者野良がランク1位のバーストとマッチするゲームあったな
マジシャンズデッドって言うんだけど

222:名無しさんの野望
22/01/13 15:30:27.17 pwNEryXb0.net
>>200
おまえはコナミという会社を理解していない
この会社をは面倒なことは絶対にやらない
絶対にだ
コナミという会社に希望を持つな
この会社がボンバーガール所持していること自体恥というレベルでゲームに関心ないスポーツクラブ運営会社ってな感じなんよ

223:名無しさんの野望
22/01/13 15:34:56.31 6zpkZKoN0.net
>>222
これはガチ。アプリとかも手を抜き始めると露骨でバグを残したまま公式大会やってバグで対戦の様子が全く分からなくても強行したりするからな。

224:名無しさんの野望
22/01/13 15:56:29.47 xXQIbTP8M.net
ゴミソシャゲ乱発するような一度映画作って潰れかけたゲーム会社よりは余程マシなんだよなあコナミ

225:名無しさんの野望
22/01/13 16:08:44.27 6wySigCp0.net
ゲーム会社としてありえん発言した社長やメタルギアやらの一件でイメージ悪くなってるけど元々他社のモンだった桃鉄やボンバーマンをミリオンヒットで復活させたり頑張ってると思うけどね最近は
ソシャゲはほとんど札束で殴るだけの手抜き品ばっかりでどこも似たようなもんでしょ、真面目にやってる方が少ないよ

226:名無しさんの野望
22/01/13 16:11:51.71 ubdezpe+0.net
コンマイの技術者不足はeフットボールの惨状を見れば一目瞭然

227:名無しさんの野望
22/01/13 16:31:51.30 L8vJ5TFga.net
>>213
.       ∧ 
    へ.∧/ |/|∧/|//
 _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
 \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
 ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
 ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=(  )=(  )= |/ 
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
   |   ト‐=‐ァ'   .::::|  
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー‐--‐‐―´´\

228:名無しさんの野望
22/01/13 16:50:27.15 nwfziAz50.net
ゲハゲハしてきた

229:名無しさんの野望
22/01/13 17:04:49.20 UhHO2Llk0.net
ボンバーガールは大好きだけど、コナミは昔から商売下手だとは思ってる

230:名無しさんの野望
22/01/13 17:05:11.06 2Uk9PlCl0.net
マグネットボンバーかな?

231:名無しさんの野望
22/01/13 17:05:11.25 7nFWo0Ew0.net
俺の中でもコンマイ表示の筐体見たときが一番衝撃だった
企業としてこれ以上やばい事はない

232:名無しさんの野望
22/01/13 17:18:27.79 30mMW2CI0.net
ガチャは各ロールご祝儀で併設してほしかったな
固定に関してはスプラよろしくで
2222か44で野良は混ざらないようにして欲しいね
(3の場合は野良1混ぜずに34で対戦することになる)
マッチング時間超伸びそうだけど家庭用ならええやろ

233:名無しさんの野望
22/01/13 17:27:00.92 0Psu82vma.net
固定はゲーセンでやればいい

234:名無しさんの野望
22/01/13 18:19:54.49 XFDUY7Qe0.net
>>227
これアイン博士かな

235:名無しさんの野望
22/01/13 18:44:47.04 YrhrfZcs0.net
ブレイブルーとか絶対かじゅの配信みてるだろ…
んでコナステで始めてチケット200使ってキャラ2人…
グレイとクロだけどラインボムとクロキックも手に入ったから良かった

236:名無しさんの野望
22/01/13 18:49:56.04 aXkaqdY40.net
グリアロの祖国もクイズゲームなのにも関わらず
対戦相手の回答を覗ける「カンニング」というアイテムを実装したり
クイズとカードゲームを組み合わせたクイズカードゲームモードを実装して
カードは課金制で集金しようとしたりしてすごく叩かれて人減りまくったな…
ここまでコンテンツを崩壊させようとしたゲーム他にある?

237:名無しさんの野望
22/01/13 20:52:23.48 Aqm2/Rb30.net
ゲーセンでの固定は台の都合つけて人数と対面用意するハードルが高いのだよ

238:名無しさんの野望
22/01/13 20:57:50.93 SA3ApebS0.net
>>236
そんなことなってたのか
出た当時は博識クイズだから一般人もプレイしやすい覇権ゲーだったのになぁ

239:名無しさんの野望
22/01/13 21:02:32.23 W0Qv/+JhM.net
ボムタウン5とかレベル上がらない事多いな、ブロッカーやってるときにそうなると探したりするけど大抵タワーやられたりするから悩ましい

240:名無しさんの野望
22/01/13 21:18:19.59 W8ywNOIUd.net
ベース周りの確定はほっているか?

241:名無しさんの野望
22/01/13 21:27:57.98 W0Qv/+JhM.net
ベースの下とかは掘ってるけど左や上は残してるね、初期地点右はなるべく残したいが人によって更地になったりならなかったり

242:名無しさんの野望
22/01/13 21:41:13.56 +9HigxnY0.net
このゲーム相手の編成丸見えだから本気でやるとなると多分タイムアップギリギリまでキャラ被せ合いになるよね

243:名無しさんの野望
22/01/13 21:46:17.02 qdw+ds1Nd.net
味方キャラとの相性もあるから味方にとっても迷惑だぞそれ

244:名無しさんの野望
22/01/13 21:46:21.09 KREt5jeM0.net
タワーは破壊時に経験値アイテム出るから自軍経験値足らない時は相手にわざと折らせて経験値回収狙うのも手だよ。寧ろ経験値全然足らない時はそれを狙わないと相手にタワー先折り全回収されてしまう。慣れたら意識してみて。

245:名無しさんの野望
22/01/13 21:46:35.62 DOMPWU0B0.net
下のガチで勝負というのはいつ出来るようになるんですか?

246:名無しさんの野望
22/01/13 21:47:50.85 30mMW2CI0.net
被せ合いあるかなあ
シロアサギエメラパインときてどうメタる?
シンプルにパワーあるキャラ出しておけばいい感じするけども

247:名無しさんの野望
22/01/13 21:53:23.61 ubdezpe+0.net
>>242
とにかくタイムアウトまで決定しないがアケ版のお約束にはなってるね
防衛はエメラとモモパイプルがオールマイティ過ぎてあまり読み合いになってない
前衛目線で強いアクア・グリアロ使い相手なら
ボマーの一部は完全に詰んでるから避けるとか
アタッカーは相性の良いオレンぶつけるとか考慮の余地が色々ある
それ見越してモモコ使いたいけどグリアロ見せて
敵プレイヤーが得意なクロから練度の低い別のキャラに変えさせるみたいな読み合いはたまにある

248:名無しさんの野望
22/01/13 21:58:00.73 W0Qv/+JhM.net
>>244
それしかないよね、ありがとう

249:名無しさんの野望
22/01/13 22:12:55.85 D7MP2Qav0.net
個人的にはせいぜい相手がオレンだったらエメラにしようとかブロッカーならオレン返し張りやすいモモコにしようとかぐらいかな
あと相手に詩織いたらパプル使ったり同じくモモコ使ったり

250:名無しさんの野望
22/01/13 22:15:36.98 GwVEbN8H0.net
アサギで初心者のシューターをぼこぼこにしてるけど
何が楽しいんだろ練習にもならんやろ

251:名無しさんの野望
22/01/13 22:20:40.51 0Psu82vma.net
シューター側で
詩織無敵→セピア無敵ってどう対処したらいいの
ライン下げるしかないのか

252:名無しさんの野望
22/01/13 22:26:57.33 ubdezpe+0.net
>>251
ブロッカーの練度次第になってきて
セピアさんは足遅いし、詩織も無敵中はスキルが使えない
つまり壁出して、ボム遅延してを交互にやれば何も起きずにおわり
それ踏まえてブロッカーが控えて待機してるなら
詩織に重なるよう前に出てボムと弾でセピアを殺しに行く
無敵になったら遅延が効かないのでさっさと帰還ワープ
ブロッカーがベースやタワーで他の作業してる
もしくは爆弾置きつつ突貫してるなら
ボム遅延を繰り返せるようすっと下がる

253:名無しさんの野望
22/01/13 22:27:26.65 pwNEryXb0.net
>>251
無敵になる前に相方を倒す
ボムブロで植林エリアに入れないようにする
無敵なられたらじっくりボムブロして耐えろ

254:名無しさんの野望
22/01/13 22:35:33.31 bST2cwYk0.net
64人対戦のやつもだけどマッチングしてからがやたらと長いな もうちょいなんとかなんないのか

255:名無しさんの野望
22/01/13 22:36:20.43 qdw+ds1Nd.net
詩織セピアとかブロッカーのカモだから下がっていいと思う
阻止できるならもちろんそっちの方がいいけど

256:名無しさんの野望
22/01/13 22:40:51.36 LsLJ70gZ0.net
多少の相性差は腕前でひっくりかえせるから得意なキャラ選んだほうがいいと思うよ
>>250
さすがに初心者相手とは言え相手殴るのが前提のアサギで相手殴るなはご無体な話では
ベースも落とさず延々シューターキルのみ狙ってたら悪趣味な話だけど

257:名無しさんの野望
22/01/13 22:50:53.83 0Psu82vma.net
>>255
アクア様倒れててボムブロしてたら強引に切り裂かれたわ
詩織がベースに好感度ボムぶちこんでて泣いた
あれ最大値だとゴリゴリ減るな

258:名無しさんの野望
22/01/13 22:55:56.26 LsLJ70gZ0.net
>>257
ギガンティックボム 通常の5倍 CT50秒
好感度ボム(MAX) 通常の2倍 CT5秒
まあそういうことです

259:名無しさんの野望
22/01/13 23:01:57.16 iTe0R/pSM.net
ずっとラグいアサギ来るとツマランとしかならんな
PCなのか回線なのか知らんが本人は気がついてないのか?

260:名無しさんの野望
22/01/13 23:15:02.62 RI+1cjyOp.net
クロ難しすぎンゴ
やられても精神で食らい抜けしまくってええんか…?

261:名無しさんの野望
22/01/13 23:17:11.28 fKsnAnQa0.net
>>260
ボマー全般そうだしクロは特にそれが大事だよ
瀕死になろうがギガ入ればでかいんだからね、ラッシュ入れちゃうのだけは気をつけないといけないけど

262:名無しさんの野望
22/01/13 23:18:39.17 D7MP2Qav0.net
>>260
やられたら喰らい抜けじゃないんじゃ…
逆に言えばベース付近まで体力残してれば喰らい抜けでベースインできるから終盤で相手にプレッシャーかけられるキャラではある

263:名無しさんの野望
22/01/13 23:22:08.96 0Psu82vma.net
>>258
見ててなにこれやめてってなった

264:名無しさんの野望
22/01/13 23:22:44.44 Aqm2/Rb30.net
どう考えても食らい抜けする場面を間違ってる予感しかしない

265:名無しさんの野望
22/01/13 23:23:55.26 ir2AsLvK0.net
アケでやるより敵強くてクソ辛い…
マスター帯ってやばいのね

266:名無しさんの野望
22/01/13 23:33:07.52 i1ylOBxyd.net
マスター帯といっても幅広くてBCの試合とGAの試合はまた全然違うし
Gの人から見ればAの下の方なんか全然って感じだからなぁ
レート制が早く始まってむしろアケより8人の実力差離れてないマッチングができたらいいんだが

267:名無しさんの野望
22/01/13 23:33:35.79 mubQiZj/0.net
>>261
>>262
なるほろ…もっと動画見て有効なくらい抜けや場所とか勉強するわ。
アケ版デビューする頃にはいい動きできるように頑張る

268:名無しさんの野望
22/01/13 23:34:33.02 LsLJ70gZ0.net
クロ使うならラッシュ管理がことさら大事
ギガ置く→敵ラッシュ→相手がギガ以上に削ってくる→ベース陥落
これがいわゆるクソラッシュの一番わかりやすい例、まあ負けるからまずいことだとわかる
ギガ置く→敵ラッシュ→死んで追い返される→ボイス連発で取り返される→そのまま再度インできず負ける
こっちのパターンもある、こっちだと一度は削れたと仕事した感を覚えてしまうので余計によくない
火力高すぎるがゆえにうかつに削れないから、豪快なようで繊細な扱いが求められる
ゲート割るためにギガを使えてはじめの一歩
「ベースに置かなきゃもったいない」という考えを切り捨てるべし

269:名無しさんの野望
22/01/13 23:42:13.43 mubQiZj/0.net
>>268
仕事したと思ってたら戦犯でしたってことか…
最近指示くれボイス手に入れたから置いたらラッシュ入るだろうなとかゲージ点滅してたら
積極的に使うようにするわ。後はギガボムをゲートにも積極的に使えるようにがんばるん

270:名無しさんの野望
22/01/13 23:46:07.93 tkcR1lGZ0.net
シロ使ってた時にホストが落ちたっぽくてすんなりゴールデンレトリバー取れてしまった。生レバーも一緒に取れるのね

271:名無しさんの野望
22/01/13 23:52:34.26 KREt5jeM0.net
コナステクロの場合そもそもキックあるのかという話があるキック無いとそりゃ辛いよ。

272:名無しさんの野望
22/01/13 23:55:35.60 LsLJ70gZ0.net
>>269
もう一つ怖いのが
「まだ多少の差だからギガ使うか」
「まだ多少の差だからボイス使うか」
これが重なったときにおこるラッシュ
ブロッカーが「ベース守る」とかのチャットした時は気にしたほうがいい
理想はリーサル(あと1発でとどめ状態)まで温存して最後で一気に削りきる、って感じ
つまりそれまで死なずにベース内で生き残れるようなボンバー力も必要となってくるわけだが…
なおスタンしてしまうと起爆できないから注意、最悪スタン中にボイス撃たれてしのがれることもある

273:名無しさんの野望
22/01/13 23:59:32.94 M4StW+WK0.net
最近COM落ちやたら多いな
鯖が貧弱なのか

274:名無しさんの野望
22/01/14 00:00:43.95 7NUby6op0.net
シロのスキル切り替え無理ゲーなんだが?
ネック防衛されたら蹴り要るし、ネック超えてもほぼ貫通で城崩さないといけないし、ウルトラ貯める時間が無い

275:名無しさんの野望
22/01/14 00:01:07.68 FFGHCXHx0.net
>>273
公式読むと書いてあるけど誰か回線いい人が部屋を立ててそこにほか7名が集まるようなマッチングシステム
コナミサーバーがっていうか個人のPCスペックとかで一人だけCOM落ちやら部屋全員CPU化がおきてるっぽ

276:名無しさんの野望
22/01/14 00:01:46.14 7NUby6op0.net
>>273
萎え落ちじゃない?
終始無言でシューター即決から明らかにセオリー知らない動きからのコム落ちおったわ

277:名無しさんの野望
22/01/14 00:09:31.05 XE6Ni2d+0.net
>>274
ウルボムは強力だから基本的に残り1枠をなんちゃって以外の2つで切り替えかな
どっちもそこまでCT長くないスキルだから少し先の状況を想定して切り替えるのがいい
あとはシューターがめちゃくちゃ強いとかじゃなければ敵ブロッカーもベース周りの築城を
そう何度も強固にはできないから早めにベース到達してまずは城崩すのがいいかも

278:名無しさんの野望
22/01/14 00:09:46.25 7yUDA5Xf0.net
>>274
なんか色々ごっちゃになってるみたいだが……
シロちゃん初心者なら基本スクリューとSUBでいい
ネック抜けのために飛んでけをずっと持ってるのは弱い、くらい抜けしろ
敵ベース周辺の掃除が済んだら、飛んでけに切り替えて、死んだらリスポ空けのためにスクリュー程度でいい
SUBは最高の武器だから手放しちゃダメ

279:名無しさんの野望
22/01/14 00:20:26.34 VuxAOumX0.net
>>274
シロちゃんでSUBを外すようでは……って感じだな
SUBの使い方覚えれば劇的に強くなるぞ
ボム置き→2マス歩いて即SUBの「即起爆」を覚えろ
これやれば2マス先の爆風で自分は短スタンで済み
足元で破裂したSUBを短スタンでやり過ごす事が出来る
(スタン中はスタン無敵)
SUBは即死級のダメージなので
敵防衛は逃げ惑うことになる
つまり短スタン中のシロちゃんを咎める事は非常に困難
活用方法としては
ベースに食らい抜けで押し入って景気付けに即起爆、ミンボーもベース内築城も丸裸にする
スクリューで1マス通路を作って、その中で即起爆させ超範囲のソフトブロックを一気に蒸発させる

280:名無しさんの野望
22/01/14 00:21:53.10 3iU3SS9t0.net
スクリューとんでけのシロよりサンライトもってけのシロンの方が強いからねw

281:名無しさんの野望
22/01/14 00:29:40.22 Tf1Hfwci0.net
こっちはcom落ちみてないけど回線大丈夫なのか?

282:名無しさんの野望
22/01/14 00:45:15.76 Xgne0AKUd.net
みてないは流石に回数

283:名無しさんの野望
22/01/14 00:46:47.99 7NUby6op0.net
>>279
なんやそれめっちゃ強そう。サンクスやりますわ

284:名無しさんの野望
22/01/14 01:09:14.58 XE6Ni2d+0.net
ちゃんとした試合だとアケに比べて格段にラグが少ないから防衛だとスタンした相手はほぼ確実に仕留められたりして楽しいな
アケの方はホントのお前どこにいるんだよってレベルのラグが普通に起こる

285:名無しさんの野望
22/01/14 01:31:01.91 7NUby6op0.net
チームのチャットは聞こえるのに自分はマッチングしました画面から動けない

286:名無しさんの野望
22/01/14 01:36:08.32 FFGHCXHx0.net
>>285
みんなそうなってるとおもう
数字キー押せばチャットはできるからね
メンバーにクソスペックだか低回線混じるとそうなりがち、そしてCPU混じりor全員CPU化

287:名無しさんの野望
22/01/14 02:18:03.70 3iU3SS9t0.net
>>285
これ、タスク終了してもノーペナだからな
覚えておくよーに

288:名無しさんの野望
22/01/14 02:52:04.95 7NUby6op0.net
がんばれ❤がんばれ❤連呼されてたから向こうからはこっちが入れなくなってるの見えてるんだろうな

289:名無しさんの野望
22/01/14 07:14:57.72 Tf1Hfwci0.net
人増えたのはいいけど雑魚回線も増えてる感じだな

290:名無しさんの野望
22/01/14 08:09:27.91 Fsp9nZkj0.net
>>288
見えてる画面は同じはずだから、始まるように回線応援してるんちゃう?

291:名無しさんの野望
22/01/14 09:33:48.97 hkG73tVjp.net
相手のボム踏み抜いたのはこっちがラグいんかな?

292:名無しさんの野望
22/01/14 10:21:42.58 MzVictRG0.net
>>290
あれって全員同じ状態なのか

293:名無しさんの野望
22/01/14 10:24:56.89 oKVx5Vcdd.net
>>291
このゲームはボムの設置と爆発に同期をとっていない
状況によるがどっちもラグくなくとも普通に起こる

294:名無しさんの野望
22/01/14 10:28:19.37 Fsp9nZkj0.net
>>292
自分が重くて全員のキャラが並んでる画面に行けてないなら別だけど、キャラ並んでる画面になってればキャラ出てるプレイヤーは同じ画面で待ってる状態

295:名無しさんの野望
22/01/14 11:05:03.38 /pH2ArQxM.net
マッチングの不具合とかはちゃんと報告しないとね

URLリンク(ja-support1.konami.com)
ここのアーケードゲームからボンバーガール検索するとコナステ用も選べる

296:名無しさんの野望
22/01/14 12:36:37.70 q2bkAOSS0.net
こんちはこんちは~
ボンバーガールをコナステ版から初めました、皆様よろしくお願いします
序盤の掘る場所、掘ってはいけない場所など
を図解している情報などありましたらご教授ください

297:名無しさんの野望
22/01/14 12:44:14.20 Fsp9nZkj0.net
>>296
前にも同じ質問出てたけど、ツイッターでマップ名と堀で検索すれば出てくるとこもある
ネタ度が高い方のwikiもそこそこ情報ある
でも今のボムタ2.1みたいにずっと放置されてた古いとことかはそういう情報まとまる前の時期の実装の上にまとめる機会もなくて探しても情報なかったりする

298:名無しさんの野望
22/01/14 12:50:43.51 u+e4raTNM.net
>>296
初動の堀り位置に特化した話ならwikiでもマップ次第で細かく書いてあったり書いてなかったりするからマップ更新ごとに誰かしらがTwitterとか公式のe-amusumentアプリとかに上げてるの検索して探すのがいいかも
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(eam.573.jp)
あとコナステの今のフリーなマッチだと特にだけど、自分が堀位置知ってても誰か一人無視しただけで全然経験値貯まらんってのもありがちだからざっくり各ロールの堀り場所とか確定経験値の場所は抑えておいて掘られてない場所あったらフォローできるとなおいい
自分がシューターだと堀りよりも敵の迎撃優先だから味方に頼った方がいいけどね
(deleted an unsolicited ad)

299:名無しさんの野望
22/01/14 12:53:53.83 q2bkAOSS0.net
>>297
アドバイスありがとうございます
twitterで検索しまして図解してくださっている方を見つけました
URLリンク(twitter.com)
黄:なるべく引く とありますが、こちらは壊すという意味でしょうか?
何度も質問してしまい恐縮です
(deleted an unsolicited ad)

300:名無しさんの野望
22/01/14 12:57:53.87 VuxAOumX0.net
>>299
黄色の「なるべく引く」ってのは
「壁を生成する」って事だよ
「マーカーで線を引く」みたいな意味合いで使ってるだけ

301:名無しさんの野望
22/01/14 13:01:08.68 q2bkAOSS0.net
>>298
アドバイスありがとうございます
書き込んでいる最中だったので
スルーしたようになってしまいました申し訳ございません
リンク先、参考にさせていただきます
まずはアタッカーで始めておりますが
シューターを行うようになった際には意識してみたいと思います

302:名無しさんの野望
22/01/14 13:02:12.26 q2bkAOSS0.net
>>300
なるほど、ブロッカー用の解説というわけですね
ご教授ありがとうございます

303:名無しさんの野望
22/01/14 13:04:51.95 w0exOZ8E0.net
>>295
ボンバーガールないんだけど

304:名無しさんの野望
22/01/14 13:25:05.47 je3N5u74M.net
コナステ版だとアケ版とキャラ等の実装差異はあっていいと思うけど
スキルステータスの差はアケ版と同じ最新にしてくんねえかな

305:名無しさんの野望
22/01/14 13:30:12.99 MwM3l+J10.net
>>303
URLリンク(ja-support1.konami.com)
ここかな?

306:名無しさんの野望
22/01/14 14:38:36.46 orf72jwJd.net
このゲーム4vs4じゃなくて2vs2だよね
MOBAなのにフルパーティで戦闘しないしマップも複数あるからかなり珍しい

307:名無しさんの野望
22/01/14 14:41:12.42 FFGHCXHx0.net
前衛と後衛で別ゲーだからね
とはいえやっぱ4VS4だからブロッカーが攻め支援しにきたり、ラッシュ入れないように前と後ろで意思疎通したりはあるし

308:名無しさんの野望
22/01/14 14:59:55.18 Fsp9nZkj0.net
戦術的には2対2だけど、戦略的には4対4

309:名無しさんの野望
22/01/14 15:04:26.39 LkLmdNDx0.net
ボムタ6で初動で踏切から中央行くまでに掘る所を分かってないヤツがいるとまず勝ち目無いと思った方がええな…

310:名無しさんの野望
22/01/14 15:12:31.19 P+fRxgQ/d.net
ラッシュタイムの概念なかったらホントにお互いとにかく攻めるだけ、守るだけって感じになるだろうしなぁ
逆に早々にラッシュ消費できちゃえば基本的にあとは味方防衛、味方前衛の状況伺わなくて済むから楽になるけど

311:名無しさんの野望
22/01/14 15:30:21.26 q2bkAOSS0.net
アタッカーガチャ引きたい…ッ!!

312:名無しさんの野望
22/01/14 16:10:49.65 lXsXvoR8a.net
アタブロガチャ本当に前倒しで実装してほしい
モモぴゅん強いからブロはまだいいけど単純に空き役職アタッカーって時にアタッカーを担当することができない
なんならボムタ2.1とかボマーなしでアタッカー2枚のがいいとか聞いたけどそれにも対応できない
でもガチャ筐体2つ置くとか多分仕様的に無理だよな

313:名無しさんの野望
22/01/14 16:15:19.87 VuxAOumX0.net
>>312
ステージ4つ用意して
対戦時にこのステージ引いたらボマーピックアップ
別のステージ引いたらアタッカーピックアップ
こうするだけでええやろ
日替わりとかにもしないフットワークの重さで
一生変わらないならそういうのにすべきだよな

314:名無しさんの野望
22/01/14 16:31:08.45 LkLmdNDx0.net
アタッカーピックアップ来てもゲーミングセピアに出来ないんじゃなぁ…(ボンガ廃人脳)

315:名無しさんの野望
22/01/14 16:32:45.40 nVl6ZpzjM.net
本当性能だけはAC現行と同じにして欲しいわ

316:名無しさんの野望
22/01/14 17:13:43.66 MzVictRG0.net
このゲームなんで1ヶ月で2200円とかじゃないんだろう

317:名無しさんの野望
22/01/14 17:17:55.72 LkLmdNDx0.net
初動から堀りと壁を交互に出来ないブロッカーだと勝ち目無いと思った方がええな…
しかも相手にオレンなんやからさっさと返しもやってくれ…

318:名無しさんの野望
22/01/14 17:54:45.04 6o0QDv0PM.net
>>317
ゲーセンにいけ
悪いこと言わないから

319:名無しさんの野望
22/01/14 18:01:31.04 01mdpDvdd.net
はいはい味方のせい味方のせい

320:名無しさんの野望
22/01/14 18:12:57.59 7NUby6op0.net
戦術的に2対2なせいでシューターで終盤まで完璧に仕事してたら、相手も同じだったらしくそのままドローしたわ。
このゲーム格下が前衛だと1回負けると築城されてさらに不利になってどうにもならなくなるよね。実力が反映されるいいゲームだけど、初心者がやめちまいそうだ。俺も一応初心者カテゴリだけどボマーしんどい

321:名無しさんの野望
22/01/14 18:23:36.89 ZQ5wHC4E0.net
>>320
前衛有利なマップと後衛有利なマップがあって、ボムタウンは基本後衛有利
2.1に至ってはタワーすら折らせない完封もありうる
後々実装されるマップの中には前衛有利なものもあるよ
ただ、前衛有利マップは一度ラインを上げられるとそのまま一気に押し切られることも
RTAなんていわれるような試合展開になるから、プレイ時間重視のアーケードじゃなかなか来ない
今はネックは少なめでソフトブロックを多めにして前衛有利だけど速攻はできない、って感じにしてるかな

322:名無しさんの野望
22/01/14 18:38:51.08 ajxeB2nJF.net
安心しろ、誰がやってもボマーはキツい

323:名無しさんの野望
22/01/14 18:55:43.05 ADml3qEP0.net
コナステ効果かゲーセンスター帯までのプレイヤーそこそこ見るようになったわ
今のマップそこそこ大変だが頑張ってくれ

324:名無しさんの野望
22/01/14 18:57:05.18 FFGHCXHx0.net
ボンガ自体にハマったのならゲーセンのがガチャもMAPもおもろいだろうしな

325:名無しさんの野望
22/01/14 19:01:26.74 xgAk4eTid.net
コナステ新規だけど
アーケードはマッチ遅いしcom多いしラグいからコナステしかやらなくなったわ
100円いれてcom混ざるランクマッチとか意味わからんし

326:名無しさんの野望
22/01/14 19:12:39.67 FFGHCXHx0.net
ゲーセン初期は絶対COMだしランク上がってスーパースターくらいまでにしか上がらないとマッチしないこと多いからね
その点コナステは今レートもないから実力差はまばらになるがマッチはするか

327:名無しさんの野望
22/01/14 19:13:54.40 wIQTnO8r0.net
レート戦は過疎りそうだから今のままで数ヶ月やったほうがいいのかもな

328:名無しさんの野望
22/01/14 19:15:46.36 tLIXtPRZa.net
俺はボンバーガールが好きなんじゃねぇんだ……
勝つのと脱衣が好きなんだよォォッ!!!

329:名無しさんの野望
22/01/14 19:19:38.74 Obmaqq4K0.net
アケはスターまではフルマッチのために土日限定で遊べる感じだったなぁ
パスタになってからは混合でも敵味方のバランスある程度取られるから楽しい

330:名無しさんの野望
22/01/14 19:23:26.86 wIQTnO8r0.net
負けても脱衣は良いと思います

331:名無しさんの野望
22/01/14 19:50:32.81 neNobjB/0.net
「グヘヘヘヘ、はい勝ちー」と「助手~おんぶ~…」のセリフが最高だから皆パイン使え

332:名無しさんの野望
22/01/14 20:02:37.15 J0sWFfN50.net
久々にアーケードやるとやっぱコナステとラグの差がやべぇな
でも同ランクのマッチングの方が楽しいしコナステもレート戦の実装はよ

333:名無しさんの野望
22/01/14 20:07:54.78 2mBTNajp0.net
ラッシュタイムとかちゃんと考えられてる人すごいな
なんかもう分ワケわかんなくなってしまう

334:名無しさんの野望
22/01/14 20:13:16.74 tXJUR4+I0.net
まあ新規にあまり色々言ってもわからんだろうし気楽にやってはいるけど開幕でアイテム取り尽くされて足が4とかのまま戦うハメになったらアタッカーどうにもならんなw
前線崩壊しそうでも行くのやめてでも足探すべきだったか、いっそアケではほぼ使わないセピアで遊ぶか

335:名無しさんの野望
22/01/14 20:27:50.26 rnkcO/lf0.net
とにかくボマーアタッカーは敵スルーで攻撃
まずはこれをテンプレに入れるくらい徹底させたい

336:名無しさんの野望
22/01/14 20:50:59.82 ghx2ujfyd.net
>>333
一回でも経験すればわかるけど敵がベース内にいるときに敵ラッシュ発動させちゃうと即こうなるんだよなぁ
URLリンク(i.imgur.com)

337:名無しさんの野望
22/01/14 20:53:06.03 YOXmVD5U0.net
アケやってきたけど結構楽しかったわ
時間なくてキャラ取れんかったからまた行きたいなー

338:名無しさんの野望
22/01/14 20:57:52.15 ZQ5wHC4E0.net
>>331
残念ながら「負けてません、むこうが勝っただけにゃ!」
の方が好き
>>333
最初のうちはわかりやすく
「警告音が鳴って敵のゲージが点滅したらベース殴るのをやめる」
くらいでいい
>>336
ラッシュもらったら攻めすぎて終わった瞬間今度敵のラッシュになって結局負けたことがある

339:名無しさんの野望
22/01/14 21:01:16.45 sM5cj3dE0.net
アサギ可愛いからほしいけど全然当たらない…

340:名無しさんの野望
22/01/14 21:03:30.92 VuxAOumX0.net
パイにゃん乳のでかさのわりに
言動が1つもエロくなくて可愛いばっかり

341:名無しさんの野望
22/01/14 21:31:55.76 tXJUR4+I0.net
キャラセレクト前にマッチング成立したけどそこでしばらく固まる
グリアロのよろしくチャットが聞こえる
しかし全員COM落ち
開始したらなぜかチャットログで俺のグリアロがよろしくって喋った事になってる(選んだのはシロ)
接続きれたせいでなんかおかしいのはわかるがうちのグリアロテレパシー使えるのかよ

342:名無しさんの野望
22/01/14 21:35:46.41 0HzohPPva.net
>>340
ちんぽにゃ!

343:名無しさんの野望
22/01/14 21:38:58.45 SjXSS8zed.net
>>340
サントラの取説見たらパイガキはマスターに構ってほしいからメスガムーブしてる節があるらしい…

344:名無しさんの野望
22/01/14 21:45:45.35 vG+c63kd0.net
>>343
ファッションメスガキじゃねぇか
プルーンはビジネスメスガキだし本物のメスガキどこ…?

345:名無しさんの野望
22/01/14 21:48:33.93 mv9cPEyz0.net
ボマーとアタッカーって相手攻撃したら晒されるの?

346:名無しさんの野望
22/01/14 21:52:38.30 FFGHCXHx0.net
>>345
そんなん晒しスレがいくつあっても足りなくなるじゃん
晒されるのなんてチャットで煽り連打とか故意な放置常習犯とか
ゲーセン勢なら筐体叩いてたとか電源コード脱いてたとかそういうレベル

347:名無しさんの野望
22/01/14 21:54:06.26 XE6Ni2d+0.net
>>345
攻め放棄してずっと敵前衛と遊んでたら利的みたいなもんになっちゃうからアレだけどそんなことで神経質になるほどでもないよ
上にもある通り基本は敵前衛には構わなくていい、ボマーとかアタッカーが防衛してくれなかったからといって責める後衛はいない

348:名無しさんの野望
22/01/14 21:55:46.50 FtSaAWDd0.net
>>344
グリアロちゃんがおるやろ
なおボンバーマンガのグリアロちゃん…

349:名無しさんの野望
22/01/14 21:57:12.02 M6KO5emn0.net
>>346
ゲーセンでアサシコしたやつとかおらんの?

350:名無しさんの野望
22/01/14 21:58:22.34 FFGHCXHx0.net
メスガキって性格悪そうなイメージだけどボンガの子はみんないい子過ぎるんだよね
優しいメスガキ

351:名無しさんの野望
22/01/14 21:59:33.24 tXJUR4+I0.net
モモコは漫画版ではまともだからか一部からお母さん扱いされてたが公式すら声優さんの演技などの影響でお母さん扱いしてるからなw

352:名無しさんの野望
22/01/14 22:06:53.91 ZQ5wHC4E0.net
>>345
せいぜいすれ違いざまにあいさつ代わりにボムブロする程度
ただこれも、周りにシューターやブロッカーがいるときは下手にスタンさせかねないから周りに味方がいないときくらいで
あるいはオレンのスマブレやアサギの牙狼くらいならリキャスト短いから当てられるならちょっと削ってあげてもいいかもね

353:名無しさんの野望
22/01/14 22:13:12.60 I+UC/A8G0.net
アクアもグリアロもメスガキというか常識人の被害者にしか見えんから…
そろそろ冬本番だし水着の季節だな

354:名無しさんの野望
22/01/14 22:13:40.92 rnkcO/lf0.net
体力の重要度とか被弾無敵とか説明しても分からんだろうし結局「初心者は余計なこと考えなくてよろしい」で終わる…

355:名無しさんの野望
22/01/14 22:16:56.45 FDSlA17Y0.net
今から事前情報なしで始めるけど優しくしてくれよな

356:名無しさんの野望
22/01/14 22:21:30.66 Obmaqq4K0.net
初心者の最初はボマーアタッカーは攻めよう、シューターブロッカーは守ろう、あとは楽しめくらいが入り口でまあいいよね
ライフで受けるやら、二人の体力だとベースにどう入れて生き残れるかを考え始めたら実際勝率上がったけど、パスタ~マスくらいの話だしなぁ

357:名無しさんの野望
22/01/14 22:26:44.70 NM3AR6420.net
どうしたらスキル使えるか考えてほしい。
チームレベルはスタート直後の最優先事項のはずなんだけどなぁ。
自分のアイテムはその次だぞ。

358:名無しさんの野望
22/01/14 22:27:58.80 FDSlA17Y0.net
アプデおわんね
結構ロールしっかりしてんだな
とりあえず慣れるまではクソ防衛ってのは別ゲーでわかってるから前に出てみるわ

359:名無しさんの野望
22/01/14 22:37:21.57 Wy71co6Kd.net
ボムタウン2.1どうにかしてくれ

360:名無しさんの野望
22/01/14 22:42:12.88 tLIXtPRZa.net
2.1はアタッカー2枚でいいぞ
ボマーはハゲるわ

361:名無しさんの野望
22/01/14 23:13:20.14 ydPxPiOH0.net
アタッカーピックしてくれ・・・

362:名無しさんの野望
22/01/14 23:40:53.19 FtSaAWDd0.net
>>361
次にアタッカーPUが来て暖か〜ってなるやつやな

363:名無しさんの野望
22/01/14 23:43:07.16 j7cY0pBKd.net
>>360
足が足りない

364:名無しさんの野望
22/01/15 00:12:21.79 sDPHBbeIM.net
>>363
?「愛の出番ですね!」

365:名無しさんの野望
22/01/15 00:12:37.70 PsoLFRmIa.net
おめぇはアタッカーじゃねぇから!

366:名無しさんの野望
22/01/15 00:15:01.03 4E4e/88V0.net
>>362が何か言ってるぞ

367:名無しさんの野望
22/01/15 00:17:46.97 nTk1yC4l0.net
>>35
初期設定ミスってるならオープニング画面でstartでなくsettingを選択
キーコンフィグでスキル1とスキル2を選択して割り当てる
試合中でチームレベルが足りてるなら後は時間貯まってないとかボムが足りない、移動先が埋まってる等スキルの条件を満たしてない可能性あり

368:名無しさんの野望
22/01/15 00:19:30.02 +3pRmYPz0.net
はよ愛の輪廻きてくれ…
つい「ろんど」と入力して変換できなくなってしまう

369:名無しさんの野望
22/01/15 00:20:47.23 sDPHBbeIM.net
>>368
そもそもバージョンあがるのだろうか
もう2だすときに合わせて上げるんじゃないかと思い始めた

370:名無しさんの野望
22/01/15 00:22:05.07 V+XZmXnG0.net
ゲーセンと同じバージョンの揚げ方するなら当分先だな
こっちだけ独自のバージョンの上げ方するとかもあったらおもしろそうだがコナミはこのコンテンツに力入れて無さそうだしな・・・

371:名無しさんの野望
22/01/15 00:26:38.17 wLF0/EE80.net
アケの時でさえ5回も増台するくらい反響あったのになって
流石にそろそろ気がついて欲しい

372:名無しさんの野望
22/01/15 01:12:18.73 MJ45I9NqM.net
アケの体験版みたいな立ち位置やろ

373:名無しさんの野望
22/01/15 03:08:59.29 sTlfsn210.net
i7、コミュファ光でBなんだけど問題ないですか?

374:名無しさんの野望
22/01/15 03:25:11.68 hj8icRA2a.net
対戦相手の動きが何かおかしいとかCPU戦頻繁するとかじゃなければ大丈夫なんじゃないかな
一応画面のリフレッシュレートを60hzに固定するとマッチング改善するらしいからダメな人は試してみるといいかもね

375:名無しさんの野望
22/01/15 03:52:57.97 +3pRmYPz0.net
偏差射撃が癖になってるせいでどうしてもちょっと前を狙ってしまう病

376:名無しさんの野望
22/01/15 04:13:47.37 fYeZIcCv0.net
>>373
有線ならOK

377:名無しさんの野望
22/01/15 04:40:12.04 bYETdrGZ0.net
チケット1000枚使って目当てのシロンとツガルでないんだけどバグってんだろこのゲーム
熟練者にレイプされながら爆死し続けるってなんの拷問だよ

378:名無しさんの野望
22/01/15 04:54:22.08 sTlfsn210.net
全く問題なく出来てるように見えるけど、終わった後に快適にプレー出来ない可能性ありますって出るから気になったけど大丈夫そうなんですね
ありがとうございました

379:名無しさんの野望
22/01/15 06:04:49.84 +SIXRkXB0.net
マップ更新二週間くらいでいいよな
一か月とか飽きるわ

380:名無しさんの野望
22/01/15 07:06:16.07 uzCnRwREd.net
別に1ヶ月でもいいけど
月額1日~末日しか遊べない糞システムなんだからスケジュールくらいは出しとけって感じ
クレーム出して改善されるなら意見して見る気にもなるが

381:名無しさんの野望
22/01/15 07:10:28.38 4E4e/88V0.net
お知らせの更新頻度あげてくれってメールしたら参考にはするわって言われたわ

382:名無しさんの野望
22/01/15 08:00:01.31 BwHRor5ga.net
以前マッチしたコナステから始めたと思わしき人がココにいくを使うようになってたり喰らい抜けするようになってたりでビビった
やっぱ今の闇鍋マッチは初心者にいい影響なのかもしれない

383:名無しさんの野望
22/01/15 08:24:26.14 DC43w9nE0.net
もうアタッカー以外やりたくない
無敵技楽しい
人気の理由がわかる

384:名無しさんの野望
22/01/15 08:25:50.14 XCOg9sUvd.net
新調したゲーミングノートでコナステボンガやってたらGPUが常に100%くらいなんだが、これは普通なのだろうか(マッチングしてゲーム開始したら重くなるのは関係してるのだろうか?)
スペックは公式サイトの記載をみたしてるエントリーモデルなんすけど…

385:名無しさんの野望
22/01/15 08:29:18.80 V+XZmXnG0.net
闇鍋マッチとクソマップにもかかわらず月額払って続けている選ばれた層はどうやれば抜けるか研究するからな
その裏で萎えて消えていった新規も少なからずいるだろうというのは悲しいが

386:名無しさんの野望
22/01/15 08:40:45.93 HEr9b4xea.net
>>384
ゲーム中にGPU使用率が100%近くなるのは普通の事だから心配しなくていいよ
開始時一瞬重くなるとか、最初だけなんかラグっぽいとかはまぁありがちなんでゲームに支障なければ無視してOK

387:名無しさんの野望
22/01/15 08:48:16.64 GtXrexF6d.net
初心者はマスター帯のサンドバッグになるしかないのか?
勝てる勝てないじゃなくゲームになってないんだわ

388:名無しさんの野望
22/01/15 09:02:31.02 PP8Xo42yH.net
何も知識ない小学生がいきなり資格受けるようなもんやで
でも多少なりとも座学や実践(シングルで無敵抜け 予備ボムなど)練習すれば多少は対抗できるかもしれんやろ?
何も学ばず試合終わっても無理無理言ってたら無理だわ
マップ2.1の無理だけは認める

389:名無しさんの野望
22/01/15 09:05:13.70 djIWMwfDa.net
22日でコナステ1ヶ月だからレート戦が来るかもしれないし来ないかもしれない
個人的には前衛後衛わかってれば好きにしたら良いと思うよ闇鍋カジュアルだし
しょうがねーだろ初心者なんだからの気持ち大切にしていけ

390:名無しさんの野望
22/01/15 09:15:16.75 us0mKrjL0.net
上級者にボコられすぎて
上級者相手じゃないと満足できない体になっちゃった

391:名無しさんの野望
22/01/15 09:16:01.41 N4AYQnpd0.net
>>378
快適に〜って出てるなら性能不足でマッチング画面で目茶目茶待たされたりしてない?
やっと入れたら残り時間わずかでキャラ切り替えもろくにできないとか
それでロール被ってると事故の原因になるし、気づかないだけで他のとこで影響出てる可能性もあるぞ

392:名無しさんの野望
22/01/15 09:19:49.08 ViReTGOPM.net
レートマッチいまだに実装しないのアホすぎる
かずのこ配信の初心者狩りの惨状を見てみろよ

393:名無しさんの野望
22/01/15 09:29:16.56 PP8Xo42yH.net
(レートレート言ってるけど仮に始まってみんな1000スタートとしたら
知識0の人がボコられてレート下がりまくって500とかになって
それこそ初心者狩ってレート増やしやがってとか言わないか??知らんぞ?)

394:名無しさんの野望
22/01/15 09:33:52.95 V+XZmXnG0.net
その数回の試合でレート正常に動くのならもうマッチしなくなるじゃん
ボコられた側はボコられたやつらどうしの世界に行くじゃん
だが今は何十回何百回も初心者狩りが続く

395:名無しさんの野望
22/01/15 09:35:43.10 jQZC/pZv0.net
1-2日待つだけで明らかに勝ちまくる上級者は
勝っても+1とかしか貰えなくなったりマッチングしなくなるから大丈夫よ

396:名無しさんの野望
22/01/15 09:39:23.01 us0mKrjL0.net
まぁカッチカチのシューター&ブロッカー相手にさせられた初心者アタッカー&ボマーはホンマに面白く無いと思う

397:名無しさんの野望
22/01/15 09:42:02.98 J85asb+80.net
早く実装して欲しいよな

398:名無しさんの野望
22/01/15 09:52:42.69 VF9NC7/7d.net
コナステアップデートだと次の実装はオリーブか?プルーンとか半年後だろうけど流石にやらなくなるだろ

399:名無しさんの野望
22/01/15 10:15:04.93 XCOg9sUvd.net
>>386
なるほど…
他に原因あるなら何なんですかねぇ…

因みに新調したノートのスペックは
CPU…インテル Core i5-11400H (2.70-4.50GHz/6コア/12スレッド)
グラフィック機能…NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB + インテル UHDグラフィックス
電源…ACアダプター (120W)
メモリ…16GB DDR4 SO-DIMM (PC4-25600/8GBx2/2チャネル)
SSD…512GB NVMe SSD
回線は有線でNATBの16ms

届いた初日にセットアップしてWindows11にアップデートしてからボンガやっても特に問題無かった、しかし翌日からマッチングして試合開始に重くなり(マップを俯瞰視点で移動してるあのシーンから重くなってくる)終われば元の軽さに戻るというね…

400:名無しさんの野望
22/01/15 10:21:22.56 ZWFw5abk0.net
未実装3人衆、特にプルーン使ってみたいから早く現行verに合わせて欲しい
スキルの性能もコナステとアケで若干変わってるんだっけ?

401:名無しさんの野望
22/01/15 10:22:34.04 JSDcxQnyM.net
>>399
ノート用は消費電力を削る為に性能を削っている
公式のGTX1050はデスクトップ用なので
ノート用GTX1650じゃキツそうだなって感想しかない

402:名無しさんの野望
22/01/15 10:24:11.56 N4AYQnpd0.net
>>399
それwin11にアップデートしたせいの可能性あるぞ
11は対象外だし
あとは回線がbになってるから回線のせいの可能性もある

403:名無しさんの野望
22/01/15 10:32:29.61 sTlfsn210.net
前衛二人初心者で相手シューターグラマスだと最初から最後まで3凸されて終わるつまらないゲームになってるなー

404:名無しさんの野望
22/01/15 10:33:13.40 vSrxeBnTM.net
>>399
ちょいちょい出てくるリフレッシュレートを60hzに指定は試してみた?

405:名無しさんの野望
22/01/15 10:35:27.53 nIk3lw4Ya.net
GTX1050だけどマシンスペックはふた周り以上余裕ある
やはり回線、特に夜9時以降くそ重くなったりしてない?

406:名無しさんの野望
22/01/15 10:52:04.40 2iOZz7Ux0.net
パステルがバッチグーとか言ってるのウマ娘のマルゼンスキー思い出して笑う

407:名無しさんの野望
22/01/15 11:18:18.38 3gpldh7GM.net
2.1は当時のキャラ性能やプレイヤーの腕前があって成立してたんだろうなぁ
マッチするメンバー次第で良い勝負なるから凄く思う
メンツ次第でゲームならんから流石に変えてくれって感が強い

408:名無しさんの野望
22/01/15 11:21:07.01 HrkNxHW20.net
マップ更新のタイミングって名言されてる?
アケ版だとどのくらいの頻度で来るものなの?

409:名無しさんの野望
22/01/15 11:24:47.82 V+XZmXnG0.net
>>408
2月2日だとかに更新予定
アーケードもだいたい1ヶ月間隔

410:名無しさんの野望
22/01/15 11:25:01.75 3gpldh7GM.net
>>408
次は2/2
URLリンク(p.eagate.573.jp)
アケは2-4週間なイメージ

411:名無しさんの野望
22/01/15 11:50:23.55 WWpWPxgx0.net
アケもコロナとか特殊な状況除いたら最大で3週間?じゃないかな
それでも長く感じるからコナステの1ヶ月はマジで長い

412:名無しさんの野望
22/01/15 11:59:55.27 rzsl+zdVF.net
ま、月額だからな。

413:名無しさんの野望
22/01/15 12:30:51.08 6hMM7FLa0.net
いやつーか次のアプデもボムタとかなめてんのか

414:名無しさんの野望
22/01/15 12:31:51.34 J6L2lbU0M.net
>>377
みんなそれぐらい使って出してる
新規だからって甘えるな

415:名無しさんの野望
22/01/15 12:38:09.04 XCOg9sUvd.net
>>401
なるほど…
因みにPCショップの店員に聞いたけどボンガはグラボだけちょっとしたスペックを要求すると聞きましたね
>>402
windows11との相性が悪い可能性かなぁ…
しかし11にアプデした当日には何も問題無かったというね…
>>404
ノートの設定から変更しようにも何故か120hzで固定されてて変更できませんでした(因みにガレリア製のゲーミングノートです)

416:名無しさんの野望
22/01/15 12:47:04.16 n+SYrGTK0.net
>>413
3.2、祭り、7なら別にいいだろ
URLリンク(p.eagate.573.jp)

417:名無しさんの野望
22/01/15 12:53:20.91 F2kmF7MUd.net
つってもなぁ
ダンクゲーでかすりもしないオレン一人にベース荒らされる初心者見てるとこれでいいのかと
まぁわいもギガぶちこんで遊んでるのだが

418:名無しさんの野望
22/01/15 12:55:49.10 acB77a920.net
かずのこが代表配信者になっていた
にじホロ誰もやらんな
案件しろ

419:名無しさんの野望
22/01/15 13:00:53.02 V+XZmXnG0.net
ちゃんと配信許可をとる企業はOK出ない限り普通はやらないから
そしてコナミは無能だからすぐOK出したりもしない

420:名無しさんの野望
22/01/15 13:01:55.17 kGBFiTAE0.net
コナミゲーはスパチャONにできないからな
Rみたいに案件やってくれれば良いんだけど

421:名無しさんの野望
22/01/15 13:14:00.36 of07FGVud.net
コンマイできんじゃん
安易に許可出すと数字吸うだけ吸って捨てられるからな
やるなら向こうのファンが金落としに来るコラボにせんと

422:名無しさんの野望
22/01/15 13:17:44.17 V+XZmXnG0.net
数字吸うだけ吸うってのはこっちに大人数の視聴者がいる場合にしか通用しないでしょ
ゲーセン配信で有名な人でも200人前後とかだった界隈にプロゲーマー配信が来て2000人の数値ですべての歴史塗り替えたくらいに人少ないよ

423:名無しさんの野望
22/01/15 13:22:52.71 juLzapDw0.net
昨日コナステ版始めたけどまだ怖くて対戦行かず
ミッションしこしこやってる
アサギ欲しいけどガチャから出ないなあ…

424:名無しさんの野望
22/01/15 13:22:54.07 of07FGVud.net
視聴者じゃないよ
プレイヤーがVにハマってプレイ時間が減ればそれこそ問題、スパチャで無限にお布施できるしな
中毒性あるコンテンツだから余計に

425:名無しさんの野望
22/01/15 13:26:45.33 V+XZmXnG0.net
>>423
別に怒られないからオンライン対戦もすればいいじゃん
まあゲーセンでも一生シングルするって人いるが

426:名無しさんの野望
22/01/15 13:32:15.35 L9jK5Vp4d.net
音ゲーのプロみたいにやっすい報酬払って正式に広告塔になって貰えればでかいけど 既に生涯ボンガに1円も落とさない層に布教してくれてる時点でかなりありがたいよね
あとはやめないうちにレート導入を早くだなあ

427:名無しさんの野望
22/01/15 13:45:39.35 mQM4dpZ90.net
にじホロの絵畜生共がボンガやるわけないやろ・・・金にならんわ

428:名無しさんの野望
22/01/15 13:55:36.17 wLF0/EE80.net
シングルやってる人向けにせめて他のマップも入れといてほしかったわ

429:名無しさんの野望
22/01/15 13:56:51.80 V+XZmXnG0.net
βテストとかだだと1年前にあったMAPはほぼ全部選べたんだけどなんかボムタ系しかないんだよな
まさかコナステ版はボムタしかMAPださないつもりか・・・?

430:名無しさんの野望
22/01/15 14:10:20.79 n+SYrGTK0.net
>>423
上達のためには全国とシングル交互にやって理解を深めるのがお勧め

431:名無しさんの野望
22/01/15 14:12:01.61 cyr80lVZ0.net
konami IDに2015年頃にWLWのキャンペーンでもらったAimeのICタグを紐付けしようとしたのですが
e-amusement passの登録に失敗しました。このe-amusement passにはデータがありません。
というメッセージが出て紐付けできません。
これはそもそもAimeのICタグが使えないのでしょうか?それともe-amusement pass対応ゲームで1度でも遊んだデータがないのが原因でしょうか?
スレ違いだったらすみません

432:名無しさんの野望
22/01/15 14:12:07.16 2iOZz7Ux0.net
俺もかずのこ配信でPCでできること知ったクチだしまあ視聴者数多いとこでやれば一定の効果はあると思うよ
高額スパチャしてるやつは視聴者の母数から考えると大体どこも少数派だから
ボンガよりスパチャに金持ってかれるってのは杞憂だと思う

433:名無しさんの野望
22/01/15 14:15:19.07 n+SYrGTK0.net
>>431
KONAMI案件やな
普通のボンガプレイヤーには「素直にeパス使え」くらいしか言えねぇ

434:名無しさんの野望
22/01/15 14:19:23.29 V+XZmXnG0.net
>>431
紐付けってのは多分コナステのデータを実際のカードにって意味であってるよね
できるとは思うからもう一度よく読んでやってみてそれでできないならなんかダメなんだろう
まずコナステから開始してるとe-amusement pass(仮想)で遊んでいることになる
コナステで遊んでいるコナミIDで e-amusementサイト にログイン
「登録されているe-amusement pass」メニュー内>e-amusement pass(仮想)のカードナンバー(16桁) が「参照中」と表示されている状態で
データを引き継ぐを選択
カードナンバー入力欄に実物カードの方の番号を打ち込み引き継ぎを確定させる

435:名無しさんの野望
22/01/15 14:22:06.89 j6BJ6nqw0.net
>>431
調べずにテキトー言うけど
正式にイーパスとアイミーの互換性あるカード出始めたのって2018年頃じゃなかったか
ゲーセンのコナミゲーにかざせばカードは認識すると思うし、
画面に出てくるID控えて紐付けすればいけんじゃね?って思ったけど
責任取れんし、そこまでいくと何よりスレ違い

436:名無しさんの野望
22/01/15 14:23:34.75 pkTVw59qd.net
>>418
にじさんじはコナミと大分仲良いっぽいから可能性としてはある
ホロは周りの流行りとか見てやるから可能性としては薄い
にじでやって反響良かったらやるんじゃない?
スパチャオフでしか出来ないならやらんと思うけど

437:名無しさんの野望
22/01/15 14:27:26.40 mQM4dpZ90.net
>>436
まあにじは男連中が手出す可能性はあるか
ホロも男いるけど数字もってないしメインの女VはMOBAほぼやらんだろうからそんな感じやろな

438:名無しさんの野望
22/01/15 14:31:15.91 cyr80lVZ0.net
>>433~435
ありがとうございます
まだkonami IDを作っただけなのでe-amusement pass(仮想)を作って1ゲームプレイしてからもう一度試してみます

439:名無しさんの野望
22/01/15 14:39:54.55 tXH9LZN+0.net
かずのこは純粋にゲームの要領覚えるの早いから初心者が先駆者の視聴者のアドバイスでどんどん上手くなっていく過程を楽しむチャンネルみたいなとこあるから、ひと通り覚えたらやらなくなると思うよ。エクバみたいに公式が捕まえろ。

440:名無しさんの野望
22/01/15 14:53:36.25 WWpWPxgx0.net
>>429
一番最初のβ版って4chの海外勢かなんかにクラッキングされて
好き放題シングルとかで遊んでるような動画がYoutubeに上がってたから
マップ全開放とかしてないのものそのへんの対策なんじゃないかなぁという気がする
単純に容量の問題だったり月額制あるからシングルのマップは制限かけてるってだけかもしれないが・・・

441:名無しさんの野望
22/01/15 15:07:47.56 PP8Xo42yH.net
>>440
まぁ極端な話全ぶっこぬきでステージスキルさらにいうと現行の最新版まで入ってたとすると
もう月額やり放題どころじゃないもんなそういうやつらなら専用サーバーくらい楽勝だろうし

442:名無しさんの野望
22/01/15 15:19:23.97 caSCvPtF0.net
わいはベータやってたのは知ってるけど定額プレイ知ったのは数の子配信だったな
ベータの時はちょくちょくゲームサイトとかで宣伝みたけど月額始まったって宣伝はあんま見なかった気がする

443:名無しさんの野望
22/01/15 15:20:38.76 V+XZmXnG0.net
予告もなく宣伝も大してしてないからね
みんな突然開始したからビビったよ

444:名無しさんの野望
22/01/15 15:23:52.92 PP8Xo42yH.net
そういえばコナステボンガスタート日に
URLリンク(www.konami.com)
これ出してるな
>>今後の新商品の制作の妨げにもなりますので、ってあるし割とそうかもしれん

445:名無しさんの野望
22/01/15 15:30:08.94 V+XZmXnG0.net
ルール無用な海外勢違法者のせいでマップ数少なくされた可能性もあるか
そういうやつらのせいで普通に遊んでる人たちが制限受けるんだとすれば溜まったものじゃないな

446:名無しさんの野望
22/01/15 17:01:28.83 n+SYrGTK0.net
あったな割れチート動画をドヤ顔でツイッターとようつべにうpしてた奴w

447:名無しさんの野望
22/01/15 17:07:41.57 83mGrKtX0.net
マイナーゲーのくせに2000円とかナメてんな
鉄拳もストVも家ではタダなのに

448:名無しさんの野望
22/01/15 17:14:44.68 R3ja+PlKM.net
月額にする事で変なキッズの流入をある程度防げているから助かるわ

449:名無しさんの野望
22/01/15 17:15:49.13 caSCvPtF0.net
キャラマップ追加なしのパッケージがよかったんか

450:名無しさんの野望
22/01/15 17:17:52.67 2iOZz7Ux0.net
ポケユナやAPEXが基本無料だけどまあチームゲーの闇が煮詰まってるからな
あとGGST確か6000円くらいで買ったわ

451:名無しさんの野望
22/01/15 17:20:10.87 3gpldh7GM.net
>>444
ボンバガ以外もだけどデータ抜いて投稿とかリークしたり、グッズ勝手に作るのとか居るからな
あとサントラの売れ行きにも影響でるから他ゲー含めての牽制だな

452:名無しさんの野望
22/01/15 17:22:30.52 GZAsZJrz0.net
月額のプランはスキル揃ってガチャ回す意味の無い既存のプレイヤー向けで新規向けでは無いだろうに

453:名無しさんの野望
22/01/15 17:30:47.01 4E4e/88V0.net
>>451
コナミは某カードゲームのあれぶっこ抜かれて
それ以降オンラインゲームとして作ろうとしてもあれの劣化じゃんとかでそのジャンルのゲームほぼ作らなくなった苦い過去あるからな
でもボンガに合わせてこれだしてるあたり(コナステトップ画面にもあるし)
コナミ的には結構大事にしていきたいコンテンツとしての表れじゃないかな

454:名無しさんの野望
22/01/15 17:33:10.36 4E4e/88V0.net
>>448
マジでこれ
とあるオンゲ〇〇14とかP$●2とか比べられるけど民度そんな変わるっていうくらい変わるからなぁ

455:名無しさんの野望
22/01/15 17:34:56.96 pz4OXUnkF.net
ボンバガはACとコナステでリリースバージョンが違うとはいえ、データ連動があるからな
ゲーセンへの配慮を考えると、この辺りが妥当かね
元々、ボンバーマンというある意味完成されているゲームに追加要素を入れて絶妙なバランスのゲームになってるからな
もっと力入れれば覇権を取れるポテンシャルはありそう

456:名無しさんの野望
22/01/15 17:42:33.26 n+SYrGTK0.net
>>452
現状でもMOBAに向かない人をふるいにかけるくらいの役割は果たしてる

457:名無しさんの野望
22/01/15 17:47:26.09 bAdkoTEwx.net
金落とさずに声だけはデカいキッズを篩にかけられてるのはナイスだと思うわ
そういう奴は大抵態度も悪いし

458:名無しさんの野望
22/01/15 17:52:44.37 acB77a920.net
新規に厳しい仕様にしてるのがコナミらしい
頭遊戯王

459:名無しさんの野望
22/01/15 17:54:36.93 t9/tdNr20.net
ガチャ引く場合でも月額+ガチャのほうがお得になるパターンのほうが多いぞ
キャラ目当てならなおさら

460:名無しさんの野望
22/01/15 17:59:29.75 WxjwDR52M.net
追加スキルって全部ガチャ限?

461:名無しさんの野望
22/01/15 18:01:37.72 wLF0/EE80.net
>>450
その辺やったことないけどアーケードのlov3みたくランカーの煽り捨てゲー談合が公式リプレイに乗ったりして一般層も煽りや捨てゲーやるやつ増えるみたいな混沌としてるのかね
まあポケモンの時点で子供多いだろうからなんとなく予想出来るけどさ

462:名無しさんの野望
22/01/15 18:04:27.77 caSCvPtF0.net
逆転しづらいゲームだとすぐ捨てゲーするからな

463:名無しさんの野望
22/01/15 18:04:48.06 WWpWPxgx0.net
>>460
そう。初期キャラであっても追加のスキルとなるとガチャでしかでない。
アーケードだとよく試合ごとにポイント貯まるイベントとかもやってて、
ある程度で☆3スキル確定ガチャ権(強制使用)がもらえたりするけど
コナステ版に関しては今の所イベントもやってないから完全に運

464:名無しさんの野望
22/01/15 18:07:19.68 DC43w9nE0.net
ガチャ引くためにアケ版いってきたけど
使えないテッカピックアップだから不毛だったよね…
案の定テッカスキルばかり被る

465:名無しさんの野望
22/01/15 18:07:24.34 JS9NsdJ70.net
しょぼい配布アイテムでもいいからサービス開始イベントとかやればいいのに
ランクマもないから虚無やで

466:名無しさんの野望
22/01/15 18:11:26.47 wLF0/EE80.net
>>462
箱の有名な某FPSとかも大人数のルールだと嫌なマップだからって即落ちで8VS3とかよくあったからかランクマッチでは廃止になったりとかあるし
ボンバーガールとか一部があれなだけでどれだけマシなのかって話よ、風評被害とまではいわんけどさ

467:名無しさんの野望
22/01/15 18:11:54.74 vzgbHLqUa.net
3000CP配布でいいんじゃね
初心者が1番欲しいであろう指示くれチャット解放できるし

468:名無しさんの野望
22/01/15 18:13:38.61 EJdcOwzSM.net
まだイベントも始まってないのはなコナステは
アタッカーブロッカーガチャに変わるだろう次からなんかやるのかね衣装復刻とかで釣りに来てくれないかな水着セピアチアグリアロとか特に復刻待ち多そうだし

469:名無しさんの野望
22/01/15 18:16:04.36 52kDwPAC0.net
>>414
いや冷静に考えてよくねーよそれが当たり前って思うなコナミの犬がよ
アケ50万ぶっこんだ人間から言わせてもらえば必須箇所がガチャ文化はどう考えても悪だからな甘えじゃなくて
俺はスキルパック販売していいと思ってる派だ
50万払う苦しみ背負った人間がそうコナミにぽんぽん現れてたまるかっての

470:名無しさんの野望
22/01/15 18:18:02.53 tE/vxGbV0.net
課金マウントとかいう頭おかしい文化があるらしい

471:名無しさんの野望
22/01/15 18:20:24.08 jQZC/pZv0.net
まぁストVとかでもキャラパックで別途課金もあるしな
その路線の妄想で考えると
初期4人は1000円程度で☆3スキルもランク0で全開放して使える位で良いと思う
2段目や3段目は2000円
4段目はシコりたいなら甘えんなガチャ回せにする感じ

472:名無しさんの野望
22/01/15 18:24:59.80 vzgbHLqUa.net
とりあえずボムタウン2.1とかいう地獄削除してくれりゃいいよもう
初心者はとりあえずボマーやれみたいな風潮もあるせいであの難攻不落ベース踏めずにごめんなさい連打してるシロ見るのそろそろ辛いわ
あぼくはアクア様でサーヴァント出して遊んでますね^ ^

473:名無しさんの野望
22/01/15 18:41:55.85 +SIXRkXB0.net
2.1はタワーにすら到達出来ず完封もあるからな…

474:名無しさんの野望
22/01/15 18:43:18.03 LP2mR3Vs0.net
そう誰もボマーをやりたがらないのである!
ボンバーマンの派生ゲームなのに!

475:名無しさんの野望
22/01/15 18:43:29.28 7srjlZ1T0.net
初心者視点だとガチャも相当きついけど明らかに動きが違う連中の中に放り込まれんのがやっぱつれぇわ
ボダブレ家版もそうだったけど何で対戦ゲーでごっちゃマッチングやりたがるんだろ

476:名無しさんの野望
22/01/15 18:51:16.42 MgcxrJoS0.net
このゲーム極論言うと
「飛んでけボム」「Σスレッド」「極上ウォール」「ウルシ」
さえ引けば十分にプレイ出来るのでは?
ガチャスキル無しオレンとアサギしかアタッカーいないので
アサギでしこるであります!

477:名無しさんの野望
22/01/15 18:54:19.46 4E4e/88V0.net
>>458
V豚

478:名無しさんの野望
22/01/15 18:56:00.75 WWpWPxgx0.net
普段使わないキャラの練習したいとか、同じキャラ8人で時報したいとかるから
両方実装してれば問題ないのよ。両方実装してればね・・・

479:名無しさんの野望
22/01/15 19:00:55.82 4E4e/88V0.net
今ノロノロしてるのが単純に無能なのか
上でもある対チートorぶっこ抜き対策で現にチート的なものがいて今はcom化で対処してて時間かかってるとかちょっと運営からアナウンスするだけでも変わるんだけどな
問い合わせたらお知らせ頻度を増やすというのは検討するいってたしアーケード触りながら待つか

480:名無しさんの野望
22/01/15 19:05:32.24 n+SYrGTK0.net
>>476
ああ、その通りだ

481:名無しさんの野望
22/01/15 19:05:56.41 mQM4dpZ90.net
パイガキの水着とアリス?衣装復刻してくれーコナステ版で

482:名無しさんの野望
22/01/15 19:11:25.13 n+KEOCIUM.net
>>476
お前えらいな賢いぞ

483:名無しさんの野望
22/01/15 19:13:51.36 LP2mR3Vs0.net
やっぱ2.1はだめだ
あんなとこで攻めやりたくない

484:名無しさんの野望
22/01/15 19:15:17.28 eBZlnfXz0.net
コナステ版は力入れなさそう
来月のマップ更新辺りでどうなるか…

485:名無しさんの野望
22/01/15 19:18:35.26 zK5QoCiwa.net
PCで時報やりたくなってきたけど無理そうだな
設定からパス4桁設定して同じ番号の人とマッチングとかならんかなぁ

486:名無しさんの野望
22/01/15 19:19:19.15 V+XZmXnG0.net
要望送ってる人がけっこうな数いそうだけど、すぐできそうな情報更新を早くしろってことすらまだできてないしな
意図的にコナステの方をゴミにしてアーケードに誘導してるのかもしれない

487:名無しさんの野望
22/01/15 19:21:12.36 gvTictFYa.net
てかコナステ月額始まった時にアケ版のPUがコナステで使えない3人だもんな
しかもパプルとか確定チケとかの特典あるから一度はゲーセンに行きたいってなるし
パイン使いたいから先月のPUの時にコナステ版あるって知りたかったわ

488:名無しさんの野望
22/01/15 19:21:12.95 QsT4QsAX0.net
>>483
俺が3人分になる

489:名無しさんの野望
22/01/15 19:23:45.92 QsT4QsAX0.net
前衛やりてぇからボムタ2.1でも前衛譲れ

490:名無しさんの野望
22/01/15 19:23:57.75 JmQGKRuW0.net
KONAMIの事だから人気キャラのPU終わったタイミングで、アケでしか使えないキャラ引かせてアケに流そうとか考えてそう

491:名無しさんの野望
22/01/15 19:26:00.82 zK5QoCiwa.net
>>489
譲るから最低タワー折ってくれ
ドローばっかりだ

492:名無しさんの野望
22/01/15 19:27:19.89 wLF0/EE80.net
ただでさえ武装神姫を未完成レベルでリリースしてすぐにコナステ版ボンバーガール発表でゲーセンから苦情めっちゃ来ただろうからなあ

493:名無しさんの野望
22/01/15 19:32:32.17 caSCvPtF0.net
ガンダムでわかるようにキャラとかが少なくても定額で遊び放題になったらゲーセンから人消えるしな

494:名無しさんの野望
22/01/15 19:32:34.36 0V0qkGZM0.net
コナステ自体がアケからのとりあえず移行版で、アケゲー自体の将来には見切りつけてるでしょ
ボンバガはここ数年で数少ないヒットアケゲーなのに

495:名無しさんの野望
22/01/15 19:35:42.84 BtKN8PE+0.net
まぁアーケードと同じバージョンにしたらゲーセンから顰蹙買うのわかってるから仕方ないと思うけどせめてキャラだけは早めに追加してくれ
プルーンはよ

496:名無しさんの野望
22/01/15 19:37:08.91 QsT4QsAX0.net
個人的にマップ変更は急いでほしいかなとは思う

497:名無しさんの野望
22/01/15 19:50:24.54 aM5lidfn0.net
>>467
チャット以外にBGMや衣装もあるし、CP配布は良さそうやね
>>471
提案の様にリリースが新しい方はガチャのみなら、既存ユーザーにも配慮されてて良さそうやね

ガチャ云々については、ゲーム開発費に対して通常のパッケージ販売だと回収が難しかったりするから、払ってくれるところから回収してその分有利って感じなしなぁ
ほんと昔ほどお金を払ってくれるユーザーが減ったから、一部のユーザーで買い支えてる様な状況だし

498:名無しさんの野望
22/01/15 20:43:56.72 UvZX+GZiM.net
AC版でお目当てのアクア様を気合で引いてきたけど15k使った
これからキスとウォール引くわ

499:名無しさんの野望
22/01/15 20:50:18.26 QsT4QsAX0.net
>>498
こういうのがいるからコンマイが調子づくんだろうな
推しを引けるのはいいことだけど、カモにされてるのはかわらんし
早急にキャラかスキルショップ作れカスコンマイ

500:名無しさんの野望
22/01/15 20:50:48.30 QsT4QsAX0.net
ていうかアクアピックアップでもなかったのによく引く気になるな

501:名無しさんの野望
22/01/15 20:54:02.76 UvZX+GZiM.net
>>499
コナミにはもう少し調子付いて貰いたいしもっと貢ぐわすまんの

502:名無しさんの野望
22/01/15 20:56:27.17 dzRrvgpOM.net
初期にアケ勢をしっかり搾取したんだからあんまりきつい搾取はいい加減限度考えてほしいもんだわねコンマイ
キャラ確定!からのダブリもどうかと思ってる

503:名無しさんの野望
22/01/15 20:58:25.14 QsT4QsAX0.net
儲かってほしいはあるが殿様商売で調子づくのはやめろと思う

504:名無しさんの野望
22/01/15 20:59:08.17 caSCvPtF0.net
まあ人がいるうちに楽しむ感じでええやろ

505:名無しさんの野望
22/01/15 21:00:03.91 i3iKClRM0.net
コナステAC合計で6万くらい突っ込んだけどピックアップ以外で出たのは星3スキル確定での極上モモコだけだわ

506:名無しさんの野望
22/01/15 21:03:57.85 i3iKClRM0.net
ちなみにボンガ始めてから気に入ったアクアは出てない

507:名無しさんの野望
22/01/15 21:05:20.33 i9h9V06x0.net
おいおいグレイの追加スキル1個しかないのかよ
俺の諭吉4枚返せ

508:名無しさんの野望
22/01/15 21:09:57.28 oEh+ZVUyM.net
>>506
俺が言うのも何だけど次の来月コナステピックアップ待ったほうがいいと思う

509:名無しさんの野望
22/01/15 21:12:30.50 V+XZmXnG0.net
>>507
普通調べてから回さないか・・・
まあソシャゲとかでもとりあえず回す人はめっちゃ多いか

510:名無しさんの野望
22/01/15 21:14:47.50 dzRrvgpOM.net
アホ多すぎだろ金銭感覚以前の問題だわ

511:名無しさんの野望
22/01/15 21:15:33.16 2iOZz7Ux0.net
>>508
アクア引いた後に追加スキルも引かなきゃ初期モモぴゅんのが圧倒的に強いのもきついな
今引いたら下手したら10万円は飛ぶ。PU外のキャラのスキルは地獄

512:名無しさんの野望
22/01/15 21:17:33.68 +3pRmYPz0.net
グリアロはまだラブランドだけでも戦えなくはない
パプルもケルベロスかオルトロスどちらかで戦える
エメラもだけαだと若干厳しいがなんとかなる
アクアは壁とキッス両方引かないとどうしようもないのがね…

513:名無しさんの野望
22/01/15 21:19:03.50 oEh+ZVUyM.net
>>510
アホな上にアクアお迎えすると下僕にまで成り下がれるからな
最高だよ

514:名無しさんの野望
22/01/15 21:19:57.44 i3iKClRM0.net
ガチャしまくって貯めたCPでモモぴゅんのスク水買ったから俺は後悔してないよ

515:名無しさんの野望
22/01/15 21:27:22.84 +3pRmYPz0.net
>>514
ぜひともいろんなキャラに着せて胸のネームを見てほしい
個人的にはクロがお気に入り

516:名無しさんの野望
22/01/15 22:04:32.90 Nyxd5C6Ha.net
コナスタ版、チケット制のゲームって初めてだから新鮮だわ
ゲーセン20年ぐらい行ってないけど100円の緊張感があって
なんか楽しい
定額制だとカネ払うだけ払って全然やらなくなりそうだが

517:名無しさんの野望
22/01/15 22:12:35.98 52kDwPAC0.net
>>516
お前それ回線落ち目の前にしても言えんの?

518:名無しさんの野望
22/01/15 22:25:28.04 CCw+HRtY0.net
ロングクッション版のクロの衣装ほすぃお…
cpショップに追加されないかなぁ、水着でもいいけど

519:名無しさんの野望
22/01/15 22:32:12.50 w90XT01X0.net
GAが身内ノリなのか初心者バカにしながら配信してんの不快だからさっさとレート戦で隔離してくれ

520:名無しさんの野望
22/01/15 22:41:08.05 52kDwPAC0.net
>>519
餌とか舐めプされてるみたいで不快なのわかる時分もキャリーしたいけどよくよく考えれば初心者目線クソみたいな気持ちなんよな
実力差埋まらないんだし次の良いマッチングまでタイムリープしたくなる

521:名無しさんの野望
22/01/15 22:55:00.56 n+SYrGTK0.net
>>519
KONAMIに言おうね

522:名無しさんの野望
22/01/15 23:07:47.09 +3pRmYPz0.net
ちょくちょく全然ボイスしないモモコ見るけどあれなんなんだろう…
というわけで初心者の皆さん
「モモコは残り時間155 105 55でボイス、残り5秒でラストボイス」
と覚えておきましょう
>>518
あれはかなり最近だから実装されるのはかなり先かと

523:名無しさんの野望
22/01/15 23:13:02.89 n+SYrGTK0.net
>>522
なんも調べないでただただ対戦モードをクリックしている人たち

524:名無しさんの野望
22/01/15 23:13:46.47 wLF0/EE80.net
>>522
ベース回復の重要性がまだわからない段階なのさ、他のモモコがやってるの見れば気がつくよ

525:名無しさんの野望
22/01/15 23:18:26.66 tXH9LZN+0.net
ボマーはくらい抜けしろっていうけど道中シューターからの被弾込みで考えたら、道中爆弾ノーダメで済まさないとくらい抜け1回で瀕死じゃね?
俺のボマーの体力2倍にしてくへんか?


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