21/05/11 07:29:14.65 O0m/AyAi0.net
・バンドル
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
──────────
★◇□ Sid Meier's Civilization VI
★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽ バイキングシナリオパック
★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
──────────
▼ マヤ & 大コロンビアパック
▼ エチオピアパック
▼ ( パーソナリティ・パック )
▼ ビザンティン & ガリアパック
▼ バビロンパック
▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
▼ ポルトガルパック
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
3:名無しさんの野望
21/05/11 07:30:08.15 8JpXHYUcd.net
【FAQ】
■右上の指導者アイコンの下に数値を表示させるのは?
オプション画面にて「インターフェイス」→「HUDリボンに産出を表示」の項目を変更する
■総督のマグナスの「垂直統合」の効果がよくわかりません
6タイル以内に工場や発電所などがある際に受けられる生産力ボーナスは
同じ建造物が6タイル以内に複数あっても重複しませんが
「垂直統合」を持つマグナスのいる都市は、ボーナスが重複して全て得られます
■交易で表示される収入が、どのように貰えてるかがわかりません
交易商が出発した都市に、交易が続いてる間、毎ターン貰えます
■突然、交易先がどこも選べなくなりました
交易路の最大数を確認してください
交易路数ボーナスを失ったせいで、最大数が減って交易商が余った可能性が高いです
■ユニットの一覧って見れますか?
どれかユニットをクリックして、画面右下に出てくるパネルのユニット名をクリック
4:名無しさんの野望
21/05/12 20:30:28.40 7gqIE2Tl0.net
OPムービーのなおぼうの「でも、到着したってどうやって知るの?」のセリフの意味がわからない
5:名無しさんの野望
21/05/12 23:47:33.89 CoC2aUcBd.net
英語で見てみれば?
6:名無しさんの野望
21/05/13 13:45:16.43 4VdtkUYj0.net
質問です
都市国家に宗教ユニットを送って布教するメリットって何かありますか?
7:名無しさんの野望
21/05/13 14:11:15.25 ef4bCuQHp.net
取ってる信仰の証によるけど、例えば巡礼とか取ってりゃそれだけで信仰の収入がふえるのでは
あとタマちゃん
8:名無しさんの野望
21/05/13 14:19:37.79 4VdtkUYj0.net
基本はないけど信仰次第ではメリットがあるんですね、わかりましたありがとうございます
9:名無しさんの野望
21/05/13 20:22:38.09 Hm55dsE70.net
文化勝利やってみようと思ったんだけど、シーサイドリゾートとスキーリゾートってもしかしてしょっぱい?
10:名無しさんの野望
21/05/13 20:42:00.89 McG78p4fa.net
>>9
文化勝利好きだけど自分はだいたいピンガラ付き傑作、遺産、国立公園で優位を取ってロックバンドでダメ押し
シーサイドは場所があれば作るが、メインじゃない(シーサイドスパムが超強かったバージョンもあるらしいが現環境は違うと思う)
良さげな山は国立公園で使っちゃうからスキーリゾートはほとんど作ったことない
11:名無しさんの野望
21/05/13 22:30:30.55 /xpXeTXr0.net
>>9
シーサイドリゾートはアピール依存だから、それを上げるのが得意なブラジルなんかだと強くなる
スキーリゾートは隙間に作れるのと快適性が本領
12:名無しさんの野望
21/05/14 00:37:10.64 ZcIVUadfM.net
中盤以降のダレはどうやって乗り越えていますか?
リセットして最初から始めたくなる…
13:名無しさんの野望
21/05/14 01:14:37.61 Ufjsy3mS0.net
ダレない最上の方法はクリアにこだわらない事
プレイスタイルはそれぞれ
一応勝ちたいというなら基本スコアトップに立ったらCPUには負けないから、そこを目安に止めても良し
開始オプションにあるターン制限を1時代60ターン位ずつやりたい期間だけにして短く遊ぶも良し
14:名無しさんの野望
21/05/14 01:42:34.94 u5MkAd6K0.net
>>10
>>11
ありがとう 効率的な時に使う感じか
15:名無しさんの野望
21/05/14 09:51:47.46 GeIFtIW40.net
毎回よくわからんまま科学勝利してしまう
それもツリー全部埋まって未来技術何度も繰り返してのgdgdプレイ
未だに文化と外交勝利できねー
16:名無しさんの野望
21/05/14 12:18:35.53 0tpYCWIap.net
まあ科学はやるべき事がはっきり見えてるからね
文化は観光力の方がわかってくれば狙いやすくなる
外交は知らん。俺も1回だけだなーコンペとかだるいし勝手にやっててくれって感じ
17:名無しさんの野望
21/05/14 12:19:43.79 Ufjsy3mS0.net
>>15
文化も外交も素早く全文明と知り合うのがポイント
斥候とかあんまり作らないタイプじゃない?
傭兵ブーストのついでに何匹か斥候放ったり、船系ブーストもちゃんと取って外洋探索する様にすると自然に勝利選択肢のひとつになってくるよ
18:名無しさんの野望
21/05/14 15:16:22.51 bq2eLqkT0.net
丘陵だとどこでも鉱山が作れると見たのですが実際は建てることができません
条件ってあるんでしょうか
19:名無しさんの野望
21/05/14 15:42:53.38 bq2eLqkT0.net
タイルがまだ範囲に入ってないだけでした
20:名無しさんの野望
21/05/14 17:06:02.17 0tpYCWIap.net
お、オウ…初心者が増えるのはいいことだから頑張ってな!
21:名無しさんの野望
21/05/14 17:26:48.66 zju8Fe200.net
射程2のハズなのに弓兵が2マス離れた都心に攻撃できない場所があるのは何が理由?
22:名無しさんの野望
21/05/14 17:45:35.30 Ufjsy3mS0.net
>>21
射線が通ってない
丘や森で見えて無いから打てない
都市は都市圏が完全に見えてるから一方的に撃ってくる
23:名無しさんの野望
21/05/14 20:39:26.39 zju8Fe200.net
>>22
へー!そんなのペディアにも書いてないでしょ・・・、よく知ってるね!
よく考えたら間に区域があるのに撃てるはず無いよなってうすうす思ってたんだ
なんて理屈に適ってる設定のゲームだ
とても助かったよありがとう
24:名無しさんの野望
21/05/14 23:57:17.99 pd9h5QFp0.net
>>23
少し曖昧な言葉も使われてるがちゃんと載ってる
シヴィロペディア>コンセプト>戦闘>視界
URLリンク(i.imgur.com)
25:名無しさんの野望
21/05/15 12:20:28.64 Ftql84XJ0.net
相手の都市一つの残しで和解しようとしても一向に都市全て返せと言って引き下がらないのなんですか?
そういうお国柄ということですか?
26:名無しさんの野望
21/05/15 12:41:11.51 HeHosgxy0.net
>>25
相手がギリシアのゴルゴーならそういう性格設定だから
27:名無しさんの野望
21/05/15 17:11:09.15 BZ6cP+6e0.net
>>24
oh・・・
完全に見落としてたよ
ありがとう
28:名無しさんの野望
21/05/19 11:04:38.78 LbCLSg4G0.net
数年ぶりに復帰したんですが現時点での好戦的な指導者ってどこの国ですか?
戦っぱやい国家だけで組んでみたいと思っているんですが
29:名無しさんの野望
21/05/19 11:55:39.19 IzA5NWfC0.net
戦争しないと怒るゴルゴー、アレクサンドロス
奇襲戦争大好きキュロス
国境接したらキレるチャンドラグプタ
順調に発展している国絶対殺すマンのラウタロ
最速で軍団が作れて軍団が少ない国が嫌いなシャカ
昇進してない新兵ばかりの国が嫌いなシモン・ボリバル
あと思想はそこまで危険じゃ無いけど戦争向きの人がチンギス、トミュリス
ざっとこんな所かな
30:名無しさんの野望
21/05/19 12:13:39.35 5fF6noNs0.net
同じ大陸の場合「戦争を吹っかけられても」キレる赤テディ
高難易度で隣にいるとだと普通に奇襲かけてくるジョン
〃だと文化と信仰と軍事力を求めてきて気難しいZFB
伐採ブーストでキレやすいクペ
逆に
赤髭はややおとなしくなった
31:名無しさんの野望
21/05/19 12:22:45.82 EOXprXvmp.net
土地が狭いとキレるトラヤヌスも追加で
32:名無しさんの野望
21/05/19 12:34:07.35 rbqKXhR20.net
意外と大人しいモンちゃん
33:名無しさんの野望
21/05/19 13:35:03.99 lu870eyP0.net
ていうか隣になればみんなキレる
スコットランドですら
34:名無しさんの野望
21/05/19 13:52:40.22 R2KsJZKSp.net
神で太古に都心見られたら文明問わず高確率で宣戦されるからどの文明がってのはあんまないな 戦争で不平稼がなきゃアジェンダに反しててもたいてい友好結べるからアジェンダも気にするほどのもんじゃないし
単純に戦争強い文明ピックすればいいんじゃないか
35:名無しさんの野望
21/05/19 15:17:39.17 2huvwHMG0.net
自分が侵略戦争するなら最強はスレイマン
36:名無しさんの野望
21/05/19 15:25:33.82 LbCLSg4G0.net
>>29-34
ありがとうございます!
賑やかな世界が好きなので挙げてくれた文明とモンちゃん入れてまた遊んでみようと思います
37:名無しさんの野望
21/05/19 16:26:30.63 PqblctLe0.net
久しぶりにインスコして遊んでみたけど自由の女神がなくなってたんだけど何でだろ?
土木工学で解禁で合ってるよね?シヴィロペディア見ても遺産に自由の女神がないし訳が分からん
拡張はGSだけしか入ってないけどこれがダメなのか?
38:名無しさんの野望
21/05/19 16:33:32.38 WbGld4URa.net
自由の女神はRaFの遺産だから、RaF入れなきゃ出てこない
39:名無しさんの野望
21/05/19 16:37:23.17 IzA5NWfC0.net
>>37
RaF抜きでGSだけってこと?
それなら元の追加はRaFだから無い可能性はある
シヴィロペに無いってことから違うと思うけど、それ以外だとCPUにもう作られてるか情報化時代スタートで封印されてる可能性があるかな
40:名無しさんの野望
21/05/19 16:46:39.52 Oe95hPCmd.net
RaFをDLC切ったり、インストール自体してなかったら
出てこないしシヴィロペディアにも載らないよ
41:名無しさんの野望
21/05/19 16:47:28.54 PqblctLe0.net
ありがとそういうことか速解決
外交勝利の説明に自由の女神を建てるって説明があってずっと調べてたけどないわけだなw
たぶん説明文にRaF無し用がないのか
42:名無しさんの野望
21/05/19 19:46:37.84 xdMp3rHv0.net
まだciv歴半年くらいだけど宗教で勝利するのが一番簡単だなと思った
宗教ユニットが人の家にずかずか入り込めるの便利過ぎる
43:名無しさんの野望
21/05/19 21:31:34.35 SjCw16op0.net
>>42
マップ小さめ?
44:名無しさんの野望
21/05/19 22:16:45.79 2huvwHMG0.net
前は宗教ユニットの迎撃が激しくて大変だったけど
今はそれほどじゃないからかなり楽になってるな
45:名無しさんの野望
21/05/19 22:58:30.80 xdMp3rHv0.net
>>43
マップ大きいとロードめっちゃ長いからいつも極小で遊んでる
46:名無しさんの野望
21/05/20 07:19:30.77 9FN77Z62a.net
いつもマップサイズ大でやってるけど、宗教勝利未経験。
こんど頑張ってみるか
47:名無しさんの野望
21/05/20 08:16:47.45 C/fASWc10.net
神殿が建つ前だと宗教ユニットは伝道師しかいないし
宗教創始した際に自動で広まるのは聖地がある都市だけっぽいから
伝道師による布教を防ぐ方法って
宣戦布告した上で軍事ユニットを重ねて、異教徒の糾弾を行わないといけないっていう
秘密結社の虚無の歌い手が旧神のオベリスクで宗教出力高いし
宗教創始してすぐ伝道師大量生産したら、2~4文明程度なら宗教勝利いけそうではある
宗教ユニットの天敵は蛮族
あいつら、重なり次第即座に異教徒の糾弾で宗教ユニット潰してくるとかなんなの
48:名無しさんの野望
21/05/20 08:58:41.72 /tSAdGbk0.net
宗教勝利は都市防壁と移動コストがなくなってユニットの種類が激減した制覇勝利みたいなもん
AIがユニットをうまく動かせないから戦争はプレイヤー有利なわけだけど、同様に宗教勝利も一方的にユニット狩れるプレイヤー有利 少数都市でも余裕で制覇のめんどくさい部分も減ってるから手間もそれほどでなく一番簡単な勝利方法だよ、創始できさえすれば
慣れたプレイヤーは簡単すぎるのと内政の成果が出る前にクリアになるのがつまらないのとで封印しがち
49:名無しさんの野望
21/05/20 12:39:53.20 ivM37gpU0.net
質問というか確認なんですが、緋の同盟の吸血鬼ユニットって
・吸血鬼の城を建てられる
・損壊した資源施設を修復できる
・隣接する敵の強さを低下させる
・時代ごと、また倒した敵の数によって攻撃力が上昇する
の4点だけですか?
50:名無しさんの野望
21/05/20 13:15:24.63 0HSCPKna0.net
>>49
何の確認かよくわからないけど、吸血鬼の他ユニットとの違いを表すならこんな所かな…
・吸血鬼の城を建てられる(撤去もできる)
・損壊した施設を修復できる(吸血鬼の城を上限まで建てていない場合)
・隣接する敵の強さを低下させる(緋の同盟レベル2)
・自文明が所有している近接攻撃ユニットと同じ攻撃力になる、また倒した敵の数によって攻撃力が上昇する(蛮族最大10体、その他ユニット上限不明)
・ユニットが倒された場合、最寄りの吸血鬼の城または首都にHP1でリスポンする(仕様なのかバグなのか1ターンで2度倒されると消滅する)
・他のユニットより回復力が弱いが、敵タイルの略奪によりHPが回復する
51:名無しさんの野望
21/05/20 13:49:19.42 cdYNQnZH0.net
吸血鬼って核ミサイルやベオウルフの必殺!でも一撃死しなくなった?
52:名無しさんの野望
21/05/20 15:00:03.05 ivM37gpU0.net
>>50
なるほどありがとう
53:名無しさんの野望
21/05/20 17:25:29.02 4Xb5RToV0.net
>>51
それどころか黙示録でイケニエにしても消滅するぞ! 気を付けよう!
吸血鬼くんにはがっかりだよ
54:名無しさんの野望
21/05/22 21:43:29.02 96i3jifM0.net
区域の建設場所を間違えたんですが施設みたいに削除とかできますか?
ためしに建設中の区域に労働者を入れたところなにもできませんでした
55:名無しさんの野望
21/05/22 21:57:29.25 lMrQXNWtp.net
できません
56:名無しさんの野望
21/05/23 07:56:43.40 jhmTsKy90.net
区域の移転や削除ができればいいのにな
ってか現実でも普通にあることなのに・・・
57:名無しさんの野望
21/05/23 14:29:32.08 XxXc0Tnd0.net
スレチだけどプロジェクトで出来るようになるmodはある
58:名無しさんの野望
21/05/23 18:45:31.95 gPWumtZe0.net
54です
ありがとうございました
59:名無しさんの野望
21/05/25 06:22:12.99 RMJG6bfeM.net
高級資源は同じ物を複数持っていても意味がないのですか?
例えば翡翠を2つ持っていても
幸福度が増える街は8つにはならないのですか?
60:名無しさんの野望
21/05/25 08:12:38.60 yFVtc9tLp.net
基本的にはないよ
だから売るといい
61:名無しさんの野望
21/05/25 13:04:40.94 Gt+gDsKY0.net
産業モード入れて出力にする
62:名無しさんの野望
21/05/25 21:54:35.91 eiPxdU0d0.net
>>59
レンタル用に重要
63:名無しさんの野望
21/05/25 23:06:11.19 mAKanLIJM.net
ありがとうございます!
売っぱらっちゃいます!
64:名無しさんの野望
21/05/26 01:08:59.97 ba+EKsbC0.net
宗教のグルで伝道者にチャージさせるやり方がわかりません。特定の建物に入るんでしょうか?
同じく補給車のやり方も教えてください。
65:名無しさんの野望
21/05/26 05:03:18.65 L3Z9rlxH0.net
グルは回復ボタンがあるはず
それを押すと周囲6タイルにいる宗教ユニットが回復する
布教力のチャージは増えない
衛生兵は同じタイルか周囲6タイルにいるだけでいい
その状態で何もせずに待機とか回復するまで待機をした時の、回復量が増えて効果が出る
66:名無しさんの野望
21/05/26 06:20:04.05 ba+EKsbC0.net
回復ボタンが反転?していて押せないです
67:名無しさんの野望
21/05/26 06:43:04.32 L3Z9rlxH0.net
たぶんそれはグル自身がダメージ受けてる時の、回復するまで待機ボタンじゃないかな
伝道師や使徒もそうだけど、宗教ユニットの待機回復は聖地の上と周り6タイルでしかできない
他のユニットを回復するには専用の別ボタンを使う
68:名無しさんの野望
21/05/26 09:35:01.21 OiLk29Z8d.net
ありがとうございました。
69:名無しさんの野望
21/05/26 22:45:43.74 FvU+I7il0.net
2021年4月のアプデ以降で、皆さんの思う最強の文明を教えてください。
いろいろなお話やゲームの見方や考え方を伺いたいので
勝利方法ごとやマップごとなど条件をつけてくださっても全然かまいません。
自分はまだ20文明くらいでしかクリアしてないのでなんともだけど
インカの棚畑で人口が爆発的に伸びて不死AIの出力にあっという間に追いついたのが
めちゃくちゃ印象に残っています。攻めるのはあんまりだけど山際なら守りも強いし
70:名無しさんの野望
21/05/26 23:55:18.41 L3Z9rlxH0.net
>>69
そういうのは本スレ
71:名無しさんの野望
21/05/27 00:04:18.58 eLeGgak20.net
全勝利適性持ち:モンちゃん
ブーストを極めた場合だいたい勝てる:ハムラビ
初期立地を選ばない/全勝利適性持ち:オージー
古典ラッシュ決めたら中世以降勝ち方を選びましょう:ローマ
こんにちは、死ね!で機動力が上がり国内交易が強いキュロス
太古から近代まで死にスキルが無い赤テディ
宗教最強ロシア/ビザンティン
癖が無く扱いやすいクビライモンゴル
ベビーカーで文明2つ轢殺した後勝ち方を選びましょう:ギルガメス
脳筋プレイに適するグラコロとスパルタ
隣接ボーナスを極めるならペドロと時宗
72:名無しさんの野望
21/05/27 00:12:08.60 cjgQw4LX0.net
黒人デブばばあに序盤でこんにちは死ねされて激おこですわ
73:名無しさんの野望
21/05/27 00:39:34.75 D4DzkNgD0.net
もしかして攻城塔ってランクアップしないほうがいいのかな?
衛生兵に攻城塔の効果とか付いてないですよね
74:名無しさんの野望
21/05/27 00:42:18.38 RmdiHNYS0.net
>>73
攻城塔はルネ壁以降には効かないから、世界がその位の技術レベルになったら衛生兵のが使える様になる
75:名無しさんの野望
21/05/27 00:44:21.63 eLeGgak20.net
ルネ壁のない都市を近接ユニットで殴る場合にはしなくても良いとは思うけど
もちろん衛生兵に壁殴り効果は無い
76:名無しさんの野望
21/05/27 05:15:48.83 H2g/Wibt0.net
>>69
イギリスヴィクトリアがさいつよですよ
最速で海洋ユニット取って行って後は海岸都市かっさらって勝ち方選ぶだけ
77:名無しさんの野望
21/05/27 06:49:26.86 T2gQRiGaK.net
区域の建設で必要ターンが大抵の都市で999+になるのはバグですか?
忠誠が下がってるわけではないです
78:名無しさんの野望
21/05/27 09:13:50.84 TqsfaTUB0.net
破城槌をうっかり攻城塔にして悲しくなるのはよくあること
79:名無しさんの野望
21/05/27 09:25:11.28 RmdiHNYS0.net
>>77
たしか特定の政策を使った時のバグ
詳しい話や対処法は本スレに少し前あったはずだが見つけられんかった、すまん
>>78
いうて破城槌も太古にしか通じんから多少はね?
80:名無しさんの野望
21/05/27 11:51:38.69 D4DzkNgD0.net
>74
>75
ははあ・・・、言われてみればたしかに
進んだ文明には攻城塔なんてオモチャですよね
ありがとうございました
81:名無しさんの野望
21/05/27 16:58:41.13 C9iSE/vU0.net
初めて書き込みます 至らない点があったら申し訳ありません
久しぶりにCIV6をやろうとしたところ進行不能になり、解決策を探しております
PC版(steam)
新しい起動UIになってから、起動自体はまともにできるのですが、新しいゲームを始めようとすると
「生命は~」のナレーションが入るロード画面でいつまで経っても読み込みが終わらず進行不能に陥ります(最大1時間以上放置でもダメ
以前にやっていたゲーム(今年2月)の続きからはゲームを再開できます
インストールしなおしてみても治りませんでした
以前に同じような書き込みなどあったり、直し方などご教示いただけますと幸いです
82:名無しさんの野望
21/05/27 19:20:13.00 A7omUDqod.net
>>81
まずMODを使用してるかは必ず書いてください
使用しているなら全て外して確認して下さい
次にDirectX12を使用しているならDirectX11を試してみて
83:名無しさんの野望
21/05/27 20:12:56.31 C9iSE/vU0.net
>>82
ありがとうございます
公式以外のMODを全てはずしてみたところ無事ロードされました
初歩的な所で考えが回らず恥ずかしいばかりです
84:名無しさんの野望
21/05/27 20:51:25.70 eLeGgak20.net
ええんやで、初めての割に早口になってないし
85:名無しさんの野望
21/05/27 22:19:35.14 U7y3o2OQ0.net
同じく初めて書き込みます
steamのCIV6で、嵐の訪れまで、mod無しなんですが2Kランチャーが反応せずゲームがプレイできません。
タスクマネージャーには表示されているので立ち上がってはいそうなんですが、ウィンドウはすぐ消えてsteamの「停止」もすぐ「プレイ」に戻ってしまいます
この問題に対して解決策など見つかってはいないでしょうか?アンインストールや起動オプションも試しましたがうまくいきませんでした
86:名無しさんの野望
21/05/27 22:31:31.98 R7MNS+Jx0.net
CIV5とCIV6だとどっちの方が面白いですか?
87:名無しさんの野望
21/05/27 23:28:15.22 6gGdHwyn0.net
steamライブラリ-ホームの左側リストにある『Sid Meier's Civilization Ⅵ』を右クリック
プロパティを選択
一般画面の『起動オプション』に下記を記入
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Binaries\Win64Steam\CivilizationVI" %command%
普段通り『プレイ』ボタンを押す
前スレであったやつなんだが、これやったらランチャーすっ飛ばして起動出来たから試してみて
88:名無しさんの野望
21/05/27 23:42:47.17 WftrqBH2d.net
>>86
ここは6のスレなので6て答える人が多いんじゃないかな知らんけど
89:名無しさんの野望
21/05/28 11:37:45.05 +nGOiRnU0.net
よく出るポップアップとかウインドウを閉じるのにいちいち右上のX印をクリックするの面倒なんですが
みなさんもそのようにマウスでプレイしているんでしょうか
もっと楽な方法は無いものでしょうか
90:名無しさんの野望
21/05/28 16:43:42.99 HwKkqf7U0.net
>>86
Civ5を反省した結果がCiv6だし、なんだかんだで6の方が面白い印象
Civ5はよく言われるように、伝統4都市が最適解かね?
MOD山盛りというかVoxPopuli入れるとかなりゲーム性が変わるものの、
MOD前提で話すのもなんだかな、という感じがする
VoxPopuliが完成形で、動作安定しているなら良いのだけども
未だに未完成で、動作不安定だから、どうしようもないんだなこれが
91:名無しさんの野望
21/05/28 18:51:16.40 8dqJfqJDa.net
質問いいでしょうか
謁見の間は総督の称号+2となってますが、建てても増えた数は1でした。
これは仕様ですか?
MODはCQUIとquick dealsを入れています。
MODをはずして1ターン前から試してみても増えた称号は1でした。
MODが関係してるのか仕様なのか知りたいです。
過去ログみたら誤訳と書いてありました。解決しました。ありがとうございました。
92:名無しさんの野望
21/05/29 00:44:06.89 FXW1T8r6d.net
え、斬新
93:名無しさんの野望
21/05/29 05:33:31.76 Kq1nLECmd.net
むしろ古典
94:名無しさんの野望
21/05/29 06:33:11.90 QFgSMu3H0.net
インドネシアUUのジョングで壁のある都市を叩いたら恐ろしく早く溶けたんだけど
海洋ユニットの艦載砲撃って攻囲ユニットのような補正ってあります?
ただ戦闘力に差があっただけ?
95:名無しさんの野望
21/05/29 06:47:00.27 3/FM53xb0.net
ジョングが中世からルネの海洋ユニットとしてはほぼ最強なので(元から上位互換、資源不要、信仰力でも買える、護衛移動付き&護衛時にさらに戦力うp)
昇進とか提督連れていたのかもだけど
96:名無しさんの野望
21/05/29 06:54:47.71 dfcQTAOf0.net
同時代なら陸上ユニットより海洋ユニットの方が攻撃力が高い傾向があるから、単純に火力が高かったのだと思われる。
海洋長距離ユニットのレベルアップに対区域があるし、普通に都市攻め用ユニットとして有能よ。
海洋の多いマップでフリゲラッシュとか割とよく聞く。
97:名無しさんの野望
21/05/29 07:45:37.35 QFgSMu3H0.net
ありがとうございます。
インドネシアやるなら海増やそうと思ってアイランドプレート選んで
ジョングキャラベルでラッシュしたらみんな沿岸部に都市だしてて面白いように切り取れた
このゲームいろいろなアプローチやそれぞれの良さがあって楽しいね
98:名無しさんの野望
21/05/29 12:43:08.49 7Vx2PSYw0NIKU.net
STEAMにてLogicool gamepad F301でプレイしようとおもったのですが
どうやらCiv6ではこのゲームパッドだとLトリガーとRスティックが効かないみたいです
しかたなく苦肉の策でJoy to Keyで遊んでいますが、このゲームパッドは認識する方法あるんでしょうか
コントローラー設定が難しくて私には完璧には理解できませんでした
99:名無しさんの野望
21/05/29 16:56:18.90 3/FM53xb0NIKU.net
おま環かもしれんけど、他のゲームで同じ症状出る?
100:名無しさんの野望
21/05/29 19:37:28.40 dq/u+BbA0NIKU.net
F301ってモード切替ボタンがあったな
101:名無しさんの野望
21/05/29 22:17:13.88 7Vx2PSYw0NIKU.net
>99
他のゲームはおおむね正常にプレイできます
>100
切り替えスイッチ押しても改善しませんでした
102:名無しさんの野望
21/05/30 13:37:13.42 /6hN430G0.net
文化勝利ってみなさん何ターンでいけますな?
六文明、スピード標準、大企業あり、英雄あり、です。
クリスティーナで280ターンぐらいですが、だれてきました。
103:名無しさんの野望
21/05/30 13:42:15.65 o92TkhS7H.net
俺はシャッフル除いて全乗せの場合が多いが
文明や指導者はもとより
(物理)ありかでかなり変わるような
104:名無しさんの野望
21/05/30 14:15:35.48 z6ItyIlwd.net
嵐の訪れ導入で宗教勝利って皆さんどうしてますか?
ルールは史実と同じ位置(巨大)でスペインのフェリペ二世を使ってますが文化勝利と外交勝利に行き着いてしまうんです……
105:名無しさんの野望
21/05/30 14:56:51.01 hQjEaJ5N0.net
7つの海って、海って単語入ってるから生み出す多いと思ってたけど、
7分割されてて行き来できないって意味か。辞めるわ
106:名無しさんの野望
21/05/30 15:28:20.05 4HPCHWFi0.net
>>104
布教
観光力はなるべく出さない
世界会議は絶対通らない奴に投票
107:名無しさんの野望
21/05/30 16:50:40.87 1AxOrvVs0.net
スペイン文化勝利はかなりの上級者と予想
108:名無しさんの野望
21/05/30 17:20:31.29 SmKniwXT0.net
マップ巨大だととにかく都市出して聖地建てまくるしかないんじゃねーの?
109:名無しさんの野望
21/05/30 17:33:11.37 4HPCHWFi0.net
>>107
宗教勝利を狙ってるのに文化勝利しちゃうってことは余計なことしすぎなんだと思う
110:名無しさんの野望
21/05/30 17:42:26.78 gN4xAAQs0.net
>>109
文化と相性良いらしいからセットにしてるんよ
大著述者で自国領が埋まるんよ
111:名無しさんの野望
21/05/30 17:48:51.32 qhDSKjKS0.net
>>104 <
112:br> 領土拡張しすぎ.と遺産建て過ぎなんじゃね? 俺も大体いつもそんな感じで文化勝利してしまう どうしても文化勝利したくないときだけチェック外してるわ
113:名無しさんの野望
21/05/30 17:57:20.09 qhDSKjKS0.net
トロフィーは反映されるんだけど栄誉の殿堂に載らなかったり
資源や原住民村とかの検索が出来なくなってたり
コンペで誰も支援金入れなかったりしてるんですけど、この症状に心当たりのある人います?
アンインストールと再インストールは試したんですけど直らなくておま環かと想って半ばあきらめてたんですが
114:名無しさんの野望
21/05/30 18:13:35.11 gN4xAAQs0.net
>>111
拡張はやってしまうし遺産も建てれるなら建ててしまうな
モンサンミッシェルは必ず建ててる……
115:名無しさんの野望
21/05/30 22:36:48.99 4HPCHWFi0.net
>>113
宗教勝利になぜモンサンミシェル?文化勝利用の遺産でしょ
宗教勝利なら遺産はハギアソフィアのみ
ハギアとモスクでごり押し
116:名無しさんの野望
21/05/30 22:38:56.46 4HPCHWFi0.net
大著述者は削除または斥候
117:名無しさんの野望
21/05/30 22:49:06.62 gN4xAAQs0.net
>>114
いやだって、殉教者のレベルくれるからお得かなって……
118:名無しさんの野望
21/05/30 23:56:36.61 4HPCHWFi0.net
>>116
殉教者のレベルくれるからお得なのは文化勝利のときだけでしょ?
宗教勝利に何か役に立つの?
使徒は布教で使い切るもの
論戦挑んで返り討ちに合うなんて論外
119:名無しさんの野望
21/05/31 00:04:17.32 pr1Vt6/F0.net
>>110
> >>109
> 文化と相性良いらしいからセットにしてるんよ
そもそもこの前提が間違ってるんよ……
文化勝利の補助に宗教は相性いいのね
ロックバンドや自然保護者で信仰力必要になるから
でも宗教勝利に文化の補助はまったくいらないってわけでもないけど(社会制度ツリー進めて神権政治までたどり着きたいから)
スペインで大著述者がぽこぽこ産まれるほどの劇場広場は過剰
120:名無しさんの野望
21/05/31 00:08:45.45 pr1Vt6/F0.net
ID真っ赤になってるけど
太陽系外惑星飛ばして暇なので布教してたら宗教勝利してしまいました私は科学勝利がしたかったのですがどうしたらいいでしょう?
みたいな頓珍漢な質問だったからちょっとイラッてなってしまったわ
121:名無しさんの野望
21/05/31 01:33:04.33 hLzz2ioM0.net
確かに……
122:申し訳ない事してしまった
123:名無しさんの野望
21/05/31 08:46:29.62 74g/91yZ0.net
>>114
一応殉教者が昇進から外れるわけなので論客やその他布教用の昇進が取れやすくなるわけで、全くもって無駄ってわけじゃないよ
まあ殉教者自体の効果は一切使わないけど
124:名無しさんの野望
21/05/31 10:33:19.87 pr1Vt6/F0.net
>>121
そのためだけにモンサンミシェル建てるの?
まあいいんだけど
どうしても文化勝利しちゃうんですって言ってるんだからそんなもん建ててるからだろって言いたかっただけ
125:名無しさんの野望
21/05/31 11:24:51.00 NJiM7yTV0.net
普通に文化と外交を勝利条件から外せよ…
126:名無しさんの野望
21/05/31 12:07:29.55 4wn/CIXn0.net
宗教勝利なんて制覇勝利と同じで1番シンプルで確実な勝利条件が難しいとか根本から何かおかしいのだろうね
狙ってやらないと無理な外交勝利になるとかもう話が通じないレベルで頭悪いとしか考えられん
127:名無しさんの野望
21/05/31 13:01:23.08 UoEIx26iM.net
ほぼ未プレイの者です
以前、EPIC GAMESの無料配信で
ダウンロードしたのですが
チュートリアルでは
セーブできないので
終わらせられない現状です
このゲームの基礎を覚えるのに
どこまでDLCを購入すれば
宜しいでしょうか?
複雑になりすぎても大変ですので
よろしくお願い致します
128:名無しさんの野望
21/05/31 15:49:59.35 RujoV2vY0.net
基礎だけならバニラやって自分にあってると思えば全部買えばいいと思うよ
細かいところで緊急事態がお金を山分けするだけじゃなくなったり都市の維持に忠誠度が必要になったり戦略資源が積立式になってたりとちょっとプレイ感が変わるだけ
自然災害は思ったほど壊滅的な被害が出るわけではないのでエッセンス程度に構えておくと楽しい
129:名無しさんの野望
21/05/31 17:56:55.70 P8fAd9wF0.net
85と同じような問題で起動出来ません。87も試しましたが解決せず、他に解決策あれば教えて下さい
130:名無しさんの野望
21/05/31 19:14:22.52 ARGRpBzW0.net
>>125
自分も1年前にEPICから始めた口だけど
STEAMでセールやってるから買うなら今だと思うよ
公式DLC多分全部入りのプラチナエディションがいまなら安い
131:名無しさんの野望
21/06/01 00:17:02.65 i8cjjCMy0.net
>>127
ゲームインストフォルダにあるexeから直接実行
132:名無しさんの野望
21/06/01 11:17:27.48 i8cjjCMy0.net
もうすぐsteamはサマーセールだからな
NFPもリリース後1年過ぎるからサマセで更に安くなる可能性はある
133:名無しさんの野望
21/06/01 12:35:36.24 5pN6aaXNd.net
無印なのですが、ちょっと混乱していることがあります
【私の前提理解】
・遠隔ユニットの攻撃には遠距離攻撃と砲撃の2種類がある
・遠距離攻撃は野戦砲や戦艦などの攻撃で、攻撃コマンドのアイコンが「照準サイト」のデザイン
・砲撃は射石砲や爆撃機などの攻撃で、攻撃コマンドのアイコンが「弾ける砲丸」のデザイン
★遠距離攻撃は都市攻撃時にマイナス補正がかかり、砲撃はユニット攻撃時にマイナス補正がかかる
【実際のできごと】
戦艦で都市を遠隔攻撃しても特にマイナス補正はありませんでした
【質問】
上記の前提理解に間違いがあれば指摘してもらえませんでしょうか
134:名無しさんの野望
21/06/01 12:59:59.22 q93nOgfx0.net
>>131
正確には“防壁のある”都市攻撃時に。
あとマイナス補正は『寡頭制により+4』みたいな感じで表記されるわけでは無いから、感覚として理解するしか無い。
実験したいのなら全く同条件の防壁のある都市に対して、カタパルト+大将軍(砲撃35+5)と弩兵(長距離40)で撃ち比べしてみればわかる。
135:名無しさんの野望
21/06/01 14:01:24.43 epeNG1Tfd.net
>>132
返信ありがとうございます
帰ったら試してみます
ただ、弓兵や野戦砲で都市を攻撃すると、戦闘前の戦闘力比較画面で「都市への攻撃には戦闘力-17」みたいに表示されません?
逆に射石砲でユニットを攻撃すると「ユニットへの攻撃には-17」みたいに出ます
でも、戦艦で防壁持ちの都市を攻撃する場合にはそれが表示されません
もちろん実際のダメージ計算時には、弓兵も戦艦も同様に防壁による軽減が成されているはずですが、戦闘力の計算の方に違いが生まれるのは何故かなと
もしかして弓兵の系譜だけ特別に都市攻撃には戦闘力減算がかかる仕様なんですかね?
136:名無しさんの野望
21/06/01 15:24:06.79 NP81A2110.net
陸上ユニットの遠距離攻撃は-17される
近接戦闘クラスの不死隊でも、遠距離攻撃時は-17される
アビリティ一覧に表示されるけど、実際はアビリティじゃなくて
海上ユニットか陸上ユニットかDomainで判断してる
137:名無しさんの野望
21/06/01 15:44:06.53 9XnZM0Hqd.net
>>134
なるほど!
同じ「遠距離攻撃」でも、陸ユニットか海ユニットかでさらに仕様が分けられていたんですね
疑問が解決しました、ありがとうございます!
138:名無しさんの野望
21/06/02 01:14:34.91 Vn3iFAYi0.net
海洋遠隔は遠隔兼攻囲ユニットって感じだからな。
海洋略奪は当然のように減衰するから都市攻めやってられん
139:名無しさんの野望
21/06/02 14:15:35.47 H9kAZNHBd.net
>>136
あ、私略船系はマイナス補正かかるんですね…
次スペインをプレイしようと思ってたので気を付けます
140:名無しさんの野望
21/06/02 18:25:57.68 iGkG+F+M0.net
ウィンドウモードにしたいのですがグラフィック設定のプルダウンが固定されていて変更できません
どうすれば変更できますか?
141:名無しさんの野望
21/06/02 18:42:14.18 Vn3iFAYi0.net
>>137
資源不要なのとウルフパックで怒涛の連続攻撃ゴリ押しで壁をかち割れるから、手間が気にならないならやってみるといいよ…
142:名無しさんの野望
21/06/02 21:40:45.34 H9kAZNHBd.net
>>139
ですね!
せっかくなんで色々やってみます
143:名無しさんの野望
21/06/02 21:52:31.01 qvUmpetl0.net
>>137
『 区域 』 に対しての攻撃で「対防御施設-17」が表示されるのと
『 防壁のある区域 』 へのダメージが軽減されるのは別物
144:137
21/06/02 22:31:08.05 oCsJ0NOQd.net
>>141
あー! 鈍くてすみません
陸上ユニットの遠距離は区域に対して「戦闘力」が下がる上に、防壁への「ダメージ」もそこからさらに軽減されてしまう
私略船は、戦闘力はそのままで、防壁によるダメージ軽減だけ受けてしまうということですね
145:名無しさんの野望
21/06/03 08:30:17.42 X2gmC9xKa.net
wikiには「用水路は川を挟んで用水路と都心がある場合は建設不可」とありますが、
川を挟んだ状況でも建てれる時と建てれない時があるんですが何故でしょか?
146:名無しさんの野望
21/06/03 08:42:07.02 VczwGBfo0.net
>>143
結論から言うと、都心と川を挟んだタイル(6角形)の辺が…
1辺川に接しているだけだと建設不可能
2辺以上川に接していると建設可能
147:名無しさんの野望
21/06/03 09:34:30.42 X2gmC9xKa.net
>>144
なるほど、ダムと似たような条件だったんですね。
ありがとうございます。
148:名無しさんの野望
21/06/03 10:49:23.35 bEJwRuQZM.net
都心に隣接してない辺から水を摂取するイメージで覚えた
149:名無しさんの野望
21/06/03 19:45:14.67 YugWRq7nd.net
ダムとは全然違うだろ
>>144は正しいけどそう勘違いをさせる回答だ
都心が接してる川はすでに使用してるから同じ辺からは取れない
>>146で覚えた方が間違えないよ
150:名無しさんの野望
21/06/03 20:42:16.06 ra0vHbNIa.net
URLリンク(i.imgur.com)
151:名無しさんの野望
21/06/03 21:58:08.55 l4SL8gFD0.net
周り全部草原でも良いんだ
シランカッタ
152:名無しさんの野望
21/06/03 22:02:55.39 M+21JPPz0.net
画像が悪いけど、左上のはどこからも水が来てないぞ
153:名無しさんの野望
21/06/03 22:23:22.12 ra0vHbNIa.net
>>149
申し訳ない。描き方ダメダメだった
154:名無しさんの野望
21/06/03 23:42:27.33 l4SL8gFD0.net
てっきり裏技的なやつかとw
155:名無しさんの野望
21/06/04 02:17:19.58 FESgeBXD0.net
125です
返信ありがとうございました
プラチナ買いました
購入のアドバイスありがとうございます
時間がとれたらチュートリアルの
クリアからトライします
156:名無しさんの野望
21/06/04 04:51:57.51 9g1vkZD1d.net
チュートリアルはやらなくていいよ
難易度低くして小さめのマップでトライ&エラーでルール覚えていくもの
157:名無しさんの野望
21/06/04 06:54:32.01 FnYYvTNz0.net
チュートリアルはセーブできないから後でプレイを見返すこともできんしやめたほうがいいぞ
158:名無しさんの野望
21/06/04 12:18:02.71 mFozi6MZp.net
チュートリアルやってみたらルールが激烈に古くてなんの参考にもならなくて笑うんだ
159:名無しさんの野望
21/06/04 13:40:36.74 sSBKfx/20.net
そう聞くk.と逆に気になってくるのが人としてのサガ
160:名無しさんの野望
21/06/04 13:55:13.05 Wp9L2Frnp.net
太古の防壁ができちゃうと戦士+弓兵だけで落とすのは不可能でしょうか
難易度皇帝くらいです
161:名無しさんの野望
21/06/04 14:11:57.86 yyk23e/q0.net
弓兵の数を揃える、戦士で都市を包囲状態にする、敵ユニットを処理して都市砲撃以外喰らわない状態にする、弓の射線が通る攻めやすい地形
ここら辺の条件が揃えば陥せるし、そうでなければ陥せないか陥せたとしても被害が出る
初期から太古壁ありの高難易度都市国家で試してみるといい
162:名無しさんの野望
21/06/04 15:10:38.79 m8gUKF6s0.net
PS4版無印です
友人とマルチプレイをしているのですが、ターンタイマーありのモードでタイマーを一時停止する方法はありませんでしょうか
CivRevでは全員が了承すればポーズできましたが…、トイレに行きたい時など、相手と示し合わせて止めたいのです
163:名無しさんの野望
21/06/04 18:06:07.81 iZQwTYqX0.net
>>159
破城槌がないと厳しいのではないかな? と感じる
防壁がない都市ですら、戦士1体では落とすの厳しい
戦士3体相手なら、戦士1+弓1(都市内)+防壁なしでも守りきれる
防壁のある都市を落とすとなると
剣士2体+破城槌1+弓2とか必要になるんじゃない? と思う
164:名無しさんの野望
21/06/04 18:38:02.45 yyk23e/q0.net
>>161
不可能か可能かでいえば可能という話
弓ラッシュすると壁を建てられることもあるが条件が良ければ陥せる 壁建てられたら弓ラッシュは終わりなんていうことはない
繰り返しになるけど高難易度都市国家を相手にして試してみればいい
165:名無しさんの野望
21/06/04 18:48:06.53 FnYYvTNz0.net
弓兵ラッシュとかその時は都心落とせてもジリ貧になりませんか
維持費とかでパーになってのちのち困りそう
私は大将軍+弩兵と戦士で落とせるまで待つわ
166:名無しさんの野望
21/06/04 19:27:30.75 iZQwTYqX0.net
ちょっと今、実際プレイしていて起こったこと
難易度神でプレイしてたら、クリーが海渡ってまで都市をエベレスト山近くにねじこんできた
人口1の防壁無し都市のうちに、潰そうと考えて、近所の都市国家からメンアットアームズを徴用した
んで、いざ殴ろうとしたら、都市の戦闘力が人口1の防壁なしの駐在兵士なし、総督もなしで40
どういうことなの……
しかもその後防壁たつのが早い。早すぎる
インチキが過ぎた
たぶん、時代の進展だとか難易度補正だとかMODの効果だとか色々あると思うのだけど
戦士で殴って都市を落とすのは、最序盤以外無理なんじゃないかな?
167:名無しさんの野望
21/06/04 19:40:59.69 yyk23e/q0.net
逆に何で完全に時代遅れのユニットで都市が落とせると思うの
そんなこと言い出したらどのユニットだって無理って言えるでしょ
都市戦闘力の基本値は保有したことのあるユニットの近接戦闘力-10
騎士を出してる文明なら40になる
168:名無しさんの野望
21/06/04 20:09:16.92 ipxwnxa80.net
マヤやろうと思って脳内妄想してんだけど
住宅ボーナスが乗らないのって淡水や沿岸隣接によるものだけであって
用水路やダム建てた場合は普通に増加するという理解でOK?
169:名無しさんの野望
21/06/04 20:11:26.75 pfXf/Xz00.net
合ってるよ
170:名無しさんの野望
21/06/04 20:15:22.37 ipxwnxa80.net
ありがとー
171:名無しさんの野望
21/06/04 20:24:53.73 +btLL26ta.net
オプションからウィンドウモードに変更することがてきないです
解決方法教えて下さい
172:名無しさんの野望
21/06/04 20:47:52.01 .net
んで、いざ殴ろうとしたら、都市の戦闘力が人口1の防壁なしの駐在兵士なし、総督もなしで40
どういうことなの……
しかもその後防壁たつのが早い。早すぎる
インチキが過ぎた
173:名無しさんの野望
21/06/04 22:27:33.44 iZQwTYqX0.net
>>165
都市戦闘力のそれ、今初めて知った
そういう仕組みだったのか
174:名無しさんの野望
21/06/05 06:46:41.09 58opB2iBd.net
インチキがすぎたは笑うわ
神はまだ早いとしか
175:名無しさんの野望
21/06/05 07:28:05.62 Ki52nk3I0.net
>>154ー156
返信ありがとうございます
アステカ辺りで制覇勝利
から始めてみます
勝利方法が違うと
プレイも変わるでしょうから
176:名無しさんの野望
21/06/05 08:51:54.69 1+RYGx6Pp.net
普通に開拓者からのんびりやってみるといいよ
アステカもいいけどなんもわからんとこからならローマがおすすめかな?
何もしなくても指導者や文明の特性が発揮されるので
モンちゃんはフルに活用しようとするとなかなかにやりがいがありすぎるので
ハンマー多い都市で労働者作りまくって僻地に区域ぶち込むとかでも充分強いけどね
177:名無しさんの野望
21/06/05 10:48:06.85 Ki52nk3I0.net
>>174
ありがとうございます
ローマで始めます
有識者にお伺いします
1年後には対人プレイも
デビューしたいのですが
生産や技術開発で閉じ籠り
科学勝利のようなやり方は
許容されますか?
それともローマなら
レギオンあたりのラッシュを
要求されますか?
AI相手だと閉じ籠りで
勝てるのかもと思っています
178:名無しさんの野望
21/06/05 11:08:53.44 4Y7O1Odhd.net
>>175
マルチで非戦はやってもいいけど勝てない
シングルで非戦は定番だから問題ない
一年後にどれだけユーザーが残ってるかわからんし
出来るだけ早いうちにマルチ行った方がいいんじゃないかな
179:名無しさんの野望
21/06/05 20:38:33.09 jR9aBC1hM.net
ありがとうございます
制覇勝利かつ
できるだけ短いターンで
を目標で一から練習していきます
180:名無しさんの野望
21/06/06 11:34:40.02 V5rlxlmY00606.net
いつのころからか↑のHUDリボンに外交的支持が表示されなくなった
RaFもGSも入れてない頃のデータを読み込んだ後から発生したような気がする
おなじような不具合がある人は教えて欲しい
181:名無しさんの野望
21/06/06 14:52:01.94 Nnl/tQZC00606.net
吸血鬼に自軍の攻撃力が参照されるタイミングは召喚と復活時なのでしょうか?
また英雄の攻撃力とも同じになるのでしょうか?
182:名無しさんの野望
21/06/06 15:12:12.86 B47itWlK00606.net
今更こんな質問するのもアレなんですけど
用水路って、火山からは水引けましたっけ?
183:名無しさんの野望
21/06/06 15:16:52.57 Vgf7vRQc00606.net
>>180
可能
184:名無しさんの野望
21/06/06 15:28:37.90 B47itWlK00606.net
>>181
ありがとうございます、助かりました
自然遺産系の山からは無理だったとは記憶してたものの
火山はどうか、正直ダメだと考えてました
185:名無しさんの野望
21/06/06 16:56:39.16 B47itWlK00606.net
連投すみません
ゲーム内説明文の翻訳調整MOD(旧726氏が作成したもの)を
氏のドライブからダウンロードして適用してみたのですが
ピンガラの能力の、鑑定家と研究員が、
劇場広場の建造物への生産力+20%、キャンパスの建造物に対する生産力+20%
と書かれていまして
これって、もしや、今までずっと翻訳そのままで放置されていたのが、直っただけなんですかね?
186:名無しさんの野望
21/06/06 22:07:29.85 V5rlxlmY0.net
どうやら、外交勝利を勝利条件から外してゲーム作成するとHUDリボンに外交的支持が表示されないっぽい
187:名無しさんの野望
21/06/06 22:18:37.84 tDqlpXvH0.net
>>183
ピンガラ使ったことあればそんなわけはないことはすぐわかるでしょう
誤ってバランス調整mod用の翻訳でも適用してしまったのでは
188:名無しさんの野望
21/06/06 22:23:37.98 3HZLjU6b0.net
単にGSじゃなくてRaFのピンガラの能力っしょ
189:名無しさんの野望
21/06/06 22:53:17.61 HLZJQX7a0.net
>>184
どうやらじゃねえよ当たり前だろw
190:名無しさんの野望
21/06/06 23:18:45.53 V5rlxlmY0.net
>>187
当たり前だとは思わないな
外交勝利を条件から外しても世界会議は行われるわけだし
決議は他の勝利条件に影響する
191:名無しさんの野望
21/06/07 05:27:08.99 cXZLJUex0.net
ちなみに制覇勝利を無効にしてると軍事力、スコア勝利を無効にしてるとスコアも表示されなくなるぞ
192:名無しさんの野望
21/06/07 16:30:53.81 JaIR+BPM0.net
直に起動したりコマンド入れたり再インストールしたりしたけど全く起動できないや
これ以外の手段って何かあるんだろうか
死ねよクソ開発が、何が無効にできませんだよ
193:名無しさんの野望
21/06/07 16:47:07.38 hRqDtlJ+0.net
>>188
ごめんごめんw
こんなとこに書き込むまでもなく当たり前に気づくことだろって思っただけw
194:名無しさんの野望
21/06/07 18:00:28.38 d/f4gUcq0.net
なんか会話できてないやつがいるな
コミュ障ってこんな感じなんだろうな
195:名無しさんの野望
21/06/08 03:45:10.98 DWfFfZq80.net
シリーズ初心者でチュートリアルやった程度だけど
最初の内は文明の興亡と追加指導者だけにして嵐の訪れはオフにした方がいい?
196:名無しさんの野望
21/06/08 08:47:17.58 iw2uuaoL0.net
拡張有る無しで別ゲーみたいなもんだから、最終拡張済で遊ぶつもりならはじめからそっちで遊んだほうが良い
197:名無しさんの野望
21/06/08 11:02:59.19 qtLC7Gbw0.net
久しぶりにプレイしたが、外交画面(「用向きを聞こうか」の画面)で、左上にあるボタンの何を押しても反応しない。
通常なら貿易品目を選んだり減らしたりして相手と取引する画面だけど、品目も一切選べないから相手と何の交渉もできず、ESCを押して画面を閉じるだけの事象が何回も起きる。
前までこんなことなかったのになぁ。
198:名無しさんの野望
21/06/08 12:03:31.55 hYf4MOWU0.net
>>195
ConciseUIの古いバージョン導入したら、同じ状況に遭遇したよ
リローデッドとかいう、別作者が引き継いだ新しいバージョンだとエラー起きなかったけども
199:名無しさんの野望
21/06/08 13:47:07.58 qBqUGLCd0.net
友人がシヴィライゼーション6を始めるそうなのですが、聞いたところ史実マップの難易度王子でプレイするそうです。
友人には勝ちを経験してハマって欲しいのですが初心者でも勝ちやすい文明をアドバイスするならどこが良いのでしょうか?
200:名無しさんの野望
21/06/08 13:58:10.95 Su6k157QH.net
クビライ(モンゴル)
ギルガメス
モンちゃん
赤テディ
ゴルゴー
パウンド
(ZFB)
ヌビア
ジョン
赤髭
トラ
以上順不同
要するに死にスキルがほぼ無い(&初期からスキルが役に立つ&癖が強くない&沿岸バイアスのあまりない)文明
201:名無しさんの野望
21/06/08 14:12:17.44 qBqUGLCd0.net
ありがとうございます。赤髭で第三帝国を作るようアドバイスしてみます
202:名無しさんの野望
21/06/08 19:06:55.39 spW9HoC/0.net
2kのランチャー変わったっぽい
これで落ちることもないかな?
203:名無しさんの野望
21/06/08 21:29:01.26 E5UZr38S0.net
GS入れたらRaFのオープニングムービーもう見れないの?
204:名無しさんの野望
21/06/09 12:55:06.48 czYwi9pg0.net
900ゴールドくらいプラスだった収益があるターンを境に突然マイナスに激減したんですが
この画像のように収支が全然合わなくなる事って何か考えられますか?
この都市は「興奮している」状態なんですが…
URLリンク(i.imgur.com)
205:名無しさんの野望
21/06/09 13:27:32.99 czYwi9pg0.net
あ、MODでGoldenAgeが入ってるんですがもしかしてこれが原因ですかね?
所有する都市の総数に応じて収量ペナルティが増加していく
みたいな事が書かれてる気がする
206:名無しさんの野望
21/06/10 04:51:37.42 HWTqlOLrd.net
>>203
多都市戦略ダメ~ってmodなんじゃね?知らんけど
207:名無しさんの野望
21/06/10 05:47:14.20 JLdwZU0p0.net
都市ってどれぐらい建てるものなの?
個人的にはね
他文明に都市をねじこまれないように
海岸線の隅っこまでカバーするように建ててる
都市の3マス圏には別都市は建てられず、都市の市民配置できる最大距離も3マスだから
活用不可能、市民配置できないタイルを出さないことにも繋がると思うのだけど
208:名無しさんの野望
21/06/10 07:56:57.14 HWTqlOLrd.net
ギチギチに詰めるよAIよろしく
209:名無しさんの野望
21/06/10 08:30:26.06 J0Dgzpie0.net
建てられるだけ建てるよ
周辺調査してマイナスが付いてるギリギリを最大版図として海岸線まで届く範囲で四方に都市を出す
そのあちで内側を埋めていくプレイスタイル
沿岸の島にも出したいから早めに沿岸航海の技術も優先して入植していく
首都はマグナス付けてとにかく開拓者生産基地だね
正解かどうかは知らない
210:名無しさんの野望
21/06/10 11:36:50.55 4xByXpQv0.net
水位上昇して水害になったマスはもう復興できないの?
労働者派遣したがなにもできなかった
211:名無しさんの野望
21/06/10 11:49:21.11 ChlXRkxF0.net
>>208
防波堤建ててもダメ?
212:名無しさんの野望
21/06/10 11:54:39.41 JLdwZU0p0.net
2回水位が上昇すると水没判定となり復興不可能になると聞いてるけども
1度だけ水位が上昇したならまだ水没してないから、防波堤建てればOKなはず
213:名無しさんの野望
21/06/10 12:45:23.85 4xByXpQv0.net
ありがとう防波堤建ててもう一回トライしてみます
214:名無しさんの野望
21/06/10 12:46:20.06 4xByXpQv0.net
防波堤建ててたつもりだが建てた後に領土になった場所が水没してしまったかもしれない
215:名無しさんの野望
21/06/10 18:06:17.75 vec3MrANM.net
>>210
場所によって違うのでは?
216:名無しさんの野望
21/06/10 18:34:59.35 EfeTQD4Pa.net
通常→水害→水没で「状態が2段階進行」したら防波堤効かない
水位はフェーズ0~7まであって、低いタイルでも4回は水位上昇しないと水没までいかない
217:名無しさんの野望
21/06/11 18:41:21.22 NoOUaOnH0.net
2Klauncherのバグっていつになったら直るの?
218:名無しさんの野望
21/06/11 21:14:00.98 v9KoUv7E0.net
防波堤って、都市国家バレッタの能力で
信仰力150とかで購入しても、効果あるんですかね?
MOD入れすぎなのか、PCの性能限界なのか、防波堤のグラフィックが表示されないことが多い印象
219:名無しさんの野望
21/06/12 01:00:55.43 613k82w90.net
あるよ
220:名無しさんの野望
21/06/12 15:10:53.59 sDcOupfS0.net
太古、古典の段階で
このあと自分の領土に紛れ込みそうな自由都市って侵略した方がいいですか?
まず間違いなく宗主国になるから放っておきますか?
221:名無しさんの野望
21/06/12 15:21:36.99 O2oRImHu0.net
都市国家による
ジュネーブやブリュッセルなんかは残すの確定だけど周辺に砂漠がないのならナスカは潰す
222:名無しさんの野望
21/06/12 15:22:41.77 O2oRImHu0.net
間違えた自由都市か
暇なら潰す
戦力が無いのなら待つ
223:名無しさんの野望
21/06/12 15:26:39.60 sDcOupfS0.net
ありがとうございます
まあまあ手間がかかりそうなので戦力差が付くまで待ってみようと思います
224:名無しさんの野望
21/06/12 15:36:10.93 sDcOupfS0.net
なるほど
自由都市には宗主国みたいなシステムがなくて、勝手に編入する感じなんですね
質問がよくなかったのに答えてくれてありがとうございます
蛮族が気がついたら都市になってた感じでした
225:名無しさんの野望
21/06/12 16:42:44.58 +7e8CIVL0.net
蛮族が都市になるって蛮族の部族モードのやつか?
あれは自由都市じゃなくて都市国家になるような
226:名無しさんの野望
21/06/12 17:20:40.99 t5No2nh50.net
AIがねじ込んだ都市が忠誠度下がって自由都市に変わった時のことじゃね?
227:名無しさんの野望
21/06/12 17:23:09.04 t5No2nh50.net
すまん>>222の最後見えてなかったわ
忘れてくれ
228:名無しさんの野望
21/06/12 17:56:11.51 xuG90Tg3d.net
全方面に殴りかかってくるし蛮族ってのはあながち間違いじゃないな
229:名無しさんの野望
21/06/12 22:02:12.90 w49RYH5a0.net
無印発売からしばらく遊んでいたのですが、ゲーム後半に、交易路を何度も再設定するのが億劫でやめてしまいました
先日DLC全部入りが発売されましたが、交易路に「自動化」などの変更はありますでしょうか?
交易路だけがネックだったので、そこが変わっていたら是非DLC全部入りを購入したいのですが
230:名無しさんの野望
21/06/13 01:18:05.50 XdmF9t/Na.net
そういや日本の都市国家ってないな
歴史的にあんま都市国家ってイメージないからしかないけど交易(長崎)くらいあってもバチ当たらんと思うんだがな
231:名無しさんの野望
21/06/13 01:35:43.65 +vEXZf4a0.net
交易が面倒はさすがに草w
その意見は初めて見たわw
232:名無しさんの野望
21/06/13 02:14:26.65 X2KoIBeK0.net
まあ高いマップで遠方に交易路繋ぐのは酷く手間ではあるな
233:名無しさんの野望
21/06/13 02:41:27.31 orJk91qS0.net
発売直後の無印の頃は、一定ターン数ごとに交易先を再設定する必要があって、それがかなり不評だったんですが、今は違うんですかね
ゲーム後半、交易路の数が20近くになると、ほぼ毎ターン「どの都市と交易しますか?」って聞かれて、ひどく面倒でした
234:名無しさんの野望
21/06/13 02:49:07.77 7kEmern+0.net
このゲーム初心者の人はやりながら覚えた?
235:名無しさんの野望
21/06/13 06:00:49.98 hm4g5N990.net
無印の頃どうだったか忘れたけど、今は世界の時代進行に合わせて交易路の最低持続ターンが伸びるようになってる 例えば産業なら41ターンだっけな
後半は海上交易や交易施設経由で交易路自体の到達可能距離も伸びるのと国内より国外の方が強くなることもあって完了までのターンが相当伸びるから、再設定の頻度は気にならないかな あとmodで自動繰り返し設定できた気もする、使ったことないけど
236:名無しさんの野望
21/06/13 08:12:19.12 n4IaoQvD0.net
>>232
やりながら覚えた
237:名無しさんの野望
21/06/13 10:26:41.95 ymZdHlEu0.net
>>232
初心者だけど、まだ覚えてない
238:名無しさんの野望
21/06/13 12:26:39.23 x1TFscCh0.net
やりながらスレで早口と言われながら
239:名無しさんの野望
21/06/13 22:24:42.35 orJk91qS0.net
>>233
ありがとうございます、参考になりました
以前と同じ仕様のようですが,MODをググって良さそうなら検討してみます
240:名無しさんの野望
21/06/14 03:13:47.66 u7V2L7Jo0.net
>>237
やめておいた方が無難
交易路の再設定で面倒だと思うようならこのゲームもっと面倒なことたくさんあるし合わないと思う
241:名無しさんの野望
21/06/14 03:14:29.49 u7V2L7Jo0.net
>>237
やめておいた方が無難
交易路の再設定で面倒だと思うようならこのゲームもっと面倒なことたくさんあるし合わないと思う
242:名無しさんの野望
21/06/14 03:14:46.69 u7V2L7Jo0.net
大事なことなので2回言いました
243:名無しさんの野望
21/06/14 10:15:42.06 njOiq+jdp.net
労働徴発のブーストって何で取ってるんですか?
筆記キャンパスなのか占星術聖地なのか、、
そもそも首都が忙しくて区域なんて作ってる暇ないんですが
244:名無しさんの野望
21/06/14 10:48:35.43 M8Vw9AqD0.net
聖地が多いけど赤髭やモンちゃんや半額区域持ちなら普通に出来るとは思う
245:名無しさんの野望
21/06/14 12:40:42.88 TBcQztZJ0.net
個人的にはほぼ初手兵営なのでそれで
まず区域解禁技術を研究するようにするといくらか安く置けるし必要な区域を建てる分には負担とは感じないかな 実質文化力も得られるってことだしね
246:名無しさんの野望
21/06/14 13:33:57.91 UdcgCZXL0.net
労働徴発は状況によってはブーストなしもまあある
247:名無しさんの野望
21/06/14 21:30:10.27 9V/43VYK0.net
初手兵営って序盤の戦争用?
娯楽と並んで軽視されがちな区域と思ってたので活用法を知りたい
248:名無しさんの野望
21/06/14 21:57:56.27 TBcQztZJ0.net
>>245
兵営は国内交易路の生産力を増やす区域だからマグナス都市には欲しい
また兵営関連の閃き天啓もいくつかあるので早い段階で1つは作っておきたい区域でもある、複数はいらんけど
であればマグナス都市(たいていは首都)の1つ目の区域として作ってしまおうという思考
序盤は兵営大好きAIもキャンパスや聖地で忙しいのか、偉人カードと合わせて簡単に古典大将軍も取れて古典ユニットからの戦争もしやすい
早めの青銅器研究は鉄目当ての都市出しにも役立つ
249:名無しさんの野望
21/06/14 22:02:11.66 HqWNjyZm0.net
孫子狙いで作ってもそこそこうま味がある
250:名無しさんの野望
21/06/14 22:02:54.17 Ag62iR+id.net
>>229 >>238
今の交�
251:ユ路は繰り返し同じ都市にいけるからクリック一つで済むけど 初期の交易路は毎回選択し直しだったからクソ不評だったんだぞ 初期からやってないから知らないだけだろ
252:名無しさんの野望
21/06/14 22:08:58.77 XGeKpTlja.net
初手兵営は無かったな
なるほど言われてみると有用な気もするな。文明次第たが
253:名無しさんの野望
21/06/15 00:11:29.57 UAK5/p9vd.net
>>248
なんでそれを237の人に教えてやらなかったの?
254:名無しさんの野望
21/06/15 00:33:57.20 7c5HGfUl0.net
そういえばマグナス都市って何作ればいいんだ?
複合、兵舎、工場、作ったらとにかく人口増やす施設立てて農場おったてまくってるけど
で、余裕ができたら商業と地形によって港作るぐらいか
255:名無しさんの野望
21/06/15 00:55:04.57 2hgqqlRu0.net
マグナス都市はなるべく食料豊富な土地を選んでも人口伸ばすのはわりとキツい
唯一マグナス都市への交易路を利用できない都市だし、政府複合を建てる関係上特に区域密集地帯になるからタイル足りないし三角農場も作りづらい
なので畢昇さんをあてにしてる 畢昇さんが取れれば人口10でも区域が6つ置ける そのために中世の間に工業区域プロジェクトを回しまくる
兵営政府複合商業(港)工業外交街任意ってな順番で建ててる
256:名無しさんの野望
21/06/15 03:39:27.88 SGjLlJq70.net
>>250
四六時中スレ見てるわけじゃないからじゃない?
257:名無しさんの野望
21/06/15 06:51:25.29 MZ+k3tjWa.net
>>216
あれバレッタの能力だったのか
258:名無しさんの野望
21/06/15 07:18:11.60 MZ+k3tjWa.net
>>229
ほんと
即NG入れた
259:名無しさんの野望
21/06/15 07:40:29.04 FOmVAecpd.net
>>250
248のタイミングではもう質問者はいなかったから
少なくとも回答者はまたこのスレを見る可能性は高いし
間違ったまま放置したら同じ疑問で検索した人が困るでしょ
260:名無しさんの野望
21/06/15 22:49:09.58 F+0isG2F0.net
>>246
なるほど納得
そもそもマグナスで左側選ぶこともなかったから目からウロコだわ
今度戦争系指導者選ぶ時に採用してみる
261:名無しさんの野望
21/06/15 23:10:01.21 gS7zw/rz0.net
資源や森などの特徴の上に区画を建てる際撤去されますがそれらはただなくなるだけですか?
それともちゃんと生産などに加算されているのでしょうか?
262:名無しさんの野望
21/06/15 23:30:41.54 fNLiQO1sd.net
>>258
されていません
263:名無しさんの野望
21/06/15 23:33:11.34 gS7zw/rz0.net
>>259
わかりました!ありがとう
労働者でとらないと無駄になっちゃうんですね
みんなはそういう状況では区域建てる前に労働者で伐採しているのかな
264:名無しさんの野望
21/06/16 04:50:29.91 qNFqGqNI0.net
技術解禁されてるならよほど急ぎでもない限り回収してから区画だな
やりこんでくるうちにどこに何を立てるのかぐらいは都市おったてた時に考えるようになるし
考えるのいいやって適当都市でもそこらじゅう禿散らかすのが基本だから資源の上に建てるとかほとんどしないわ
まぁプレイスタイルで違うのだろうが・・・
265:名無しさんの野望
21/06/16 06:36:33.80 OVjCihokp.net
隣接ボーナスってシェア可能ですか?
区
区山区
区
みたいになってる時って4つの区域にボーナス入ります?
266:名無しさんの野望
21/06/16 06:43:56.41 asKXmtRed.net
>>262
六角形だからその形にはならないけど
個数は関係無く得られる
267:名無しさんの野望
21/06/16 06:45:44.18 OLKmQvww0.net
ムベンバとかじゃないかぎりマルハゲにしてから区域建ててる
268:名無しさんの野望
21/06/16 08:06:02.29 4/H4QGms0.net
住宅が不足していて人口頭打ちになってる状況とかだったら
米や家畜など食糧資源や、熱帯雨林の上に建てるのであれば
事前に削除せずにそのまま建てるケースもあるよね、区域
労働者のアクション1回分の価値をどの程度に見積もるのかが問題
食糧系資源や熱帯雨林の伐採は、序盤は結構、1回分未満になりがちだと感じる
トウモロコシと銅も、収穫で得られるゴールドと労働者のゴールド購入費用を比較すると厳しい場面ありがち
熱帯雨林ではなく森だったら、除去のハンマー大体2倍ぐらいだろうし
元は取れるから伐採してから、かな
269:名無しさんの野望
21/06/16 13:46:52.80 aPUeKozt0.net
質問ですが、上のバーに表示される資源に、石炭とアルミニウムだけ表示されないのは仕様ですか?
他の資源(鉄、馬、硝石、石油、ウラン)は表示されてて、今の数がすぐにわかるのに、石炭とアルミニウムだけ表示されないせいで、毎回資源の欄からチェックしてるけど、なんとかならないものかですか?
mod入れまくってるせいのか、仕様なのかわかりません。
modで解決出来るのなら、modでも良いのですが、、、
270:名無しさんの野望
21/06/16 13:56:55.43 mwAzYZop0.net
>>266
石炭とアルミニウム持ってるのに表示されないの?
だとしたら仕様ではないねmodが悪さしているのかな
271:名無しさんの野望
21/06/16 18:42:57.90 aPUeKozt0.net
>>267
ありがとう、mod外した状態でプレイ出来ない体になってしまったので
あきらめて毎回確認することにします。
他の人が見えてるかどうか気になったもので。
仕様でないことが分かっただけでも、前進です。
272:名無しさんの野望
21/06/17 01:40:15.50 44j1e7kc0.net
山岳トンネルを通る交易路はゴールドボーナスがありますが、
一度できた交易路の途中に山岳トンネルができた場合
道順を変えてそこを通るようになるのでしょうか?
273:名無しさんの野望
21/06/17 05:57:19.32 kVaspKD30.net
奇襲戦争仕掛けられたけど、同盟国が助けてくれた。
共同戦争だともっと積極的に戦ってくれる感じ?
274:名無しさんの野望
21/06/17 09:58:06.97 bnHEGqF20.net
だいたいあってる、但しガンジーと共同戦争する際は不満垂れながらなのでガンジーと共同戦するなら隠しアジェンダにそう行動も
275:名無しさんの野望
21/06/17 12:28:34.75 mcwzzXLSM.net
>>271
共同戦争一度も経験無いんだよね。
都市陥落しそうだったのでほんとに助かった。パウンドメーカー好きになった。
276:名無しさんの野望
21/06/17 12:42:14.81 ClhX1GPC0.net
隣がギルガメスとガンジーとパウンドとウィルへルミナのうち2つ以上なら施設送って国境開放&交易路&余った高級/戦略資源や外交支持は売ると情報時代まで外交が安定する
意外だが「お隣にいる」モンちゃんやチンギスや壮麗帝も割と安定する
277:名無しさんの野望
21/06/17 15:05:23.34 wqkKf5qh0.net
初歩的な質問ですまないが、
終了までのターン数って、
ゲームスピードを速く設定すると
短くなる? 関係ない?
278:名無しさんの野望
21/06/17 15:53:05.59 yRO27gdkd.net
当然短くなる
279:名無しさんの野望
21/06/17 15:59:08.48 TvSTzKFY0.net
チンギスハンは騎兵さえ作らなきゃ勝手にデレデレしだすのすき
280:名無しさんの野望
21/06/17 16:20:27.42 /UuhxW7hM.net
civ6って勝利した時のMAPのターン経過の様子みたいのって見れないのかな?
グラフしか無くてもの寂しいんだけど
civ5の時は見れてたやつです
281:名無しさんの野望
21/06/17 16:36:36.99 yRO27gdkd.net
見れません
282:名無しさんの野望
21/06/17 16:46:37.88 wqkKf5qh0.net
>>275
そうなんか
ありがとう
283:名無しさんの野望
21/06/17 23:35:05.25 N5QEY/Wo0.net
労働倫理を採用してるのに隣接ボーナスの生産力がプラスにならないのは何が原因ですか?
284:名無しさんの野望
21/06/17 23:41:19.75 kvv8QMO5d.net
よそから奪った聖地とか?
その都市の主流宗教が別とか?
285:名無しさんの野望
21/06/17 23:49:48.03 Sw/XYhSJ0.net
不平もないのに国境すら開けてくれないほど嫌われるのって何が原因でどうすりゃ良くなるの?
286:名無しさんの野望
21/06/18 06:03:22.70 RtQOuk6M0.net
神難度の中国始皇帝でやってるんですが、どういう風にプレイすると強みが出ますかね?
指導者UAで序盤の遺産を作ろうってのはわかるんですが最序盤が一番差がきついので
労働者を使ってもそう何個も遺産建たないと思うし、中�
287:I盤は古典までの遺産の ハンマーが相対的に軽いのでUAは半陳腐化してしまうように思われます ピラミッドとペトラは常に狙うべきとは思いますが(地形はリセするとして) 最終的に文化勝利にフォーカスするとして長城スパムとかの方がいいんでしょうか?
288:名無しさんの野望
21/06/18 09:40:19.96 NqXztWB5p.net
URLリンク(i.imgur.com)
>>280です
労働倫理を採用してますが画像のように隣接ボーナスのところの生産力がプラスされません
自分創始首都です、宗教が違うということはありません
289:名無しさんの野望
21/06/18 10:20:39.47 wi5oOfCa0.net
>>282
外交画面で何の項目にマイナスがついているのか見てみるのだ
第一印象で単純に嫌われているだけだったら、ターン経過で解消していく
あとは相手のアジェンダを読んで気に入られるようにしたり、交易路作ったり、それでもダメだったらゴールドや資源や外交的支持などを貢ぐのだ
290:名無しさんの野望
21/06/18 12:25:48.19 Jva/+xWV0.net
>>284
ちゃんと効果出てるじゃん
291:名無しさんの野望
21/06/18 13:49:40.00 VACe+m1m0.net
>>284
生産+2になっとるやんけ
労働倫理じゃなかったら聖地から生産はでないのよ
292:名無しさんの野望
21/06/18 13:51:40.14 VACe+m1m0.net
まあ信仰+2で労働倫理はあまり有用とは思えないけどね
労働倫理が強いて言うのは隣接パンテオンとれたときや日本とか簡単に隣接稼げる文明のときだけだよ
293:名無しさんの野望
21/06/18 15:35:47.36 rcqcF6eHM.net
>>278
ありがとう
あの勢力分布見るのが好きだったのに無くなったのは残念だ
294:名無しさんの野望
21/06/18 20:08:36.78 XhWTCUO90.net
教えてください
数年前にバニラ買って放置してて最近遊んだら面白かったんでDLC全部買いたいんだが
本編持ってるとsteamでやってるセール価格で買えない?ギフトとして購入しか選べなくて困った
295:名無しさんの野望
21/06/19 07:42:50.06 Vio5JR3IM.net
2Kは優しいから買う時、既に持っている本体とDLC分は割引された価格で買えるよ
適応されるのはPLATINUM EDITIONの方ね
296:名無しさんの野望
21/06/19 12:52:13.07 C/fVsZgX0.net
横からだけどNFPだけ持ってない俺は
今は割引で買えないよね?
全部入りで割引適用されてる気配ないしNFPはセール中じゃないし
297:名無しさんの野望
21/06/19 15:47:37.51 Rdrvw4yP0.net
1カ月待てばサマセだしたぶんその時は全部割引来るっしょ
298:名無しさんの野望
21/06/19 16:08:57.18 2vO2yxca0.net
1カ月どころか来週末(たぶん25日から)サマーセール開始だよ
299:名無しさんの野望
21/06/19 20:12:26.67 C/fVsZgX0.net
デスヨネー
前の4割引ぐらいのとき悩んだけどもうちょっと待つことにします
300:名無しさんの野望
21/06/19 20:14:06.06 lCllAPlh0.net
モニュメント、穀物庫等の都市改良揃えてから区域建てるのと、初手から区域着手するのどっちがいいんですかね?
301:名無しさんの野望
21/06/19 20:19:15.00 DhAWDD5Y0.net
欲しいのが何か依存
文化が欲しければ初手モニュメント
食料とおうちが欲しければ穀物庫
他が欲しければ区域
302:名無しさんの野望
21/06/19 20:26:38.95 HqMz8nka0.net
文化力の重要性と伸ばす手段の少なさを考えるとモニュメントは最優先 余裕があれば購入したいくらい
穀物庫は住宅不足するタイミングで建てればいい 人口からも科学文化が出るので住宅制限に引っ掛かるのは勿体無いから、沿岸都市や淡水なしの都市を建てた場合にはモニュよりも優先度が上がることもある
創始狙いなどの事情がない限り区域は後回しになるけど、タイル指定して一旦生産キューに入れておくとコストが固定されるのでそれはやっておくべき
303:名無しさんの野望
21/06/19 20:59:15.16 c8/83jDw0.net
>>292
NFPここんとこずっと40%オフになってない?2Kランチャーで
304:名無しさんの野望
21/06/19 21:40:17.82 2vO2yxca0.net
サマセ前に40%オフやっておいてサマセになったら60%オフとかあり得るからな
305:名無しさんの野望
21/06/19 23:20:46.21 xUCmCnJB0.net
期間セールでCiv割引しないことなんてまずないしな
もう出てからかなり経ってるし半額以下にはなるっしょ
306:名無しさんの野望
21/06/20 02:37:36.48 KhcJZz/80.net
>>299
ゲーム立ち上げて見た感じなってないっぽいけど
2Kランチャーってのを今まで意識してなかったから
見てるところ違うかもしれない
307:名無しさんの野望
21/06/20 08:02:37.21 BOFq7vxE0.net
>>302
今見たら終わってた
308:名無しさんの野望
21/06/20 11:52:39.30 DYAyeI58a.net
>>303
そっかー
わざわざ見てくれてありがとね
309:名無しさんの野望
21/06/21 19:45:37.87 0NHsI1Wk0.net
タイルのアピールはいくら上げてもリゾートや国立公園などを建てないと
観光力にはならないという認識であってますか?
310:名無しさんの野望
21/06/21 23:48:03.53 0oX/g0zPd.net
>>305
あってるよ
311:名無しさんの野望
21/06/22 05:34:46.52 JDEae/lE0.net
>>306
ありがとう
エッフェルとか建てたらそれで何をするかもちゃんと考えなければいかんね
312:名無しさんの野望
21/06/22 08:17:03.62 Ucmwg2Db0.net
タイルのアピールは、仕組みを理解すると国立公園の建設に活かせたり保護区の設定に活かせるものの
保護区が活躍する場面って限定されすぎていてヤバイ
アピール最高が3,4タイルはないと、保護区建てる旨味がないと思うのだけど
自然遺産や山岳か沿岸マスあたりで
森林などには接しつつ、川の氾濫原や熱帯雨林、湿原には接してないマスだけがアピール最高になるから
モニュメントを建てずに街建てた直後時点で土地購入して保護区の建設を開始して
保護区建設加速する為に、首都への交易路を設定して
保護区予定地の隣接森林は残す為に伐採はせず、製材所を設置し
保護区予定地内や隣接マスの湿原、熱帯雨林は除去し
保護区隣接マスには娯楽区域や劇場区域を建ててアピール+1を発生させる
どう考えてもめんどくさいのだけど、正直どうなの
しかも後から石炭だの石油だのウランだのがそこに湧くと、開発したらアピール崩れるかもしれないっていう
都市国家のクエストから、保護区建設はできれば外して欲しいところだ
313:名無しさんの野望
21/06/22 10:50:32.15 dcBBvA6h0.net
保護区に向いた立地引くこと少ないから建設クエストの達成がキツイのは同意
基本的には保護区はレイナの森林管理とセットで使うことになる 森林管理なしだと向いた立地が少なすぎるが、ありなら少ないなりにある
保護区はフルにボーナス受けられれば文化信仰を大量に出力してくれるので強い 出力的には強いけど食料出力がなくて市民配置しづらい自然遺産も大いに活用できるようになる
立地さえ合えばレイナの森林管理でピンガラの鑑定家以上のリターンが得られることは覚えておくといい
314:名無しさんの野望
21/06/22 13:02:04.78 yHyesufW0.net
直に起動したり公式に問い合わせ投げたり色々してるんだけどさっぱり起動できないんだけどこれ何?
2Kは落ちるわ直に起動すると応答なしになるわでどうにもならないんだけどここの人たちはどうやってプレイしてるの
315:名無しさんの野望
21/06/22 13:17:13.15 dlNaBKMyd.net
環境が正常だから普通に起動出来てる
316:名無しさんの野望
21/06/22 14:23:47.68 yHyesufW0.net
なるほど
どうやったら正常になるんだろうな…再DLはもう5回位やったんだが
317:名無しさんの野望
21/06/22 19:34:50.01 Jw2gBO3Va.net
原因探すのに同じ事5回もやるとかアホじゃねーの
steam内のciv6レビューに解決策書いてる人いたぞ
似た症状の人多いみたいね
318:名無しさんの野望
21/06/22 21:59:51.64 yHyesufW0.net
5回連続でやったわけじゃねえよ
いろんな起動方法を試したりしたあと一度リセットしてやり直してみるかってのをそれぞれやったら通算5回以上再DLしてるんだよ
そして公式に質問投げても既にやったことと再DLしてみてくれ返事しか来ねえんだよ
319:名無しさんの野望
21/06/22 22:04:37.83 424F3AR1a.net
まぁ環境がおかしいんでしょう
320:名無しさんの野望
21/06/23 05:03:04.24 tzf3z3aY0.net
そりゃまあプレイできてる人間しか罵倒吹き荒ぶ5chには書き込まないだろうからなあ
ランチャー起動になったことで激重になり、ハイスペ持ちや、コマンド書換ができる人間以外は振り落とされた
321:名無しさんの野望
21/06/23 23:16:24.52 q82wlJ9S0.net
ランチャー落ちるからコマンドでランチャー殺してるけど
下手に解決されると起動強制にされそうだから今のままでいっす
322:名無しさんの野望
21/06/24 19:30:18.44 ylIjndsQd.net
信仰力でモニュメントなどの都心建物買えるのは何かの宗主国になっているからですか?
323:名無しさんの野望
21/06/24 19:40:04.39 DE0m6ICy0.net
>>318
バレッタ
324:名無しさんの野望
21/06/24 21:28:32.66 RmuPq2/z0.net
大マップで文明を30個くらいに増やしてプレイすると色が付かない(黒い?)文明が出てくるんですが解消する方法はありますか?
↓下半分の黒い点線の文明の中にアイコンが表示されていないユニットや都市がある
URLリンク(i.imgur.com)
325:名無しさんの野望
21/06/25 06:48:30.70 zFete5ZUa.net
近接攻撃ユニットが防壁に大ダメージ与えられる宗主国がすごい
326:名無しさんの野望
21/06/26 01:30:24.85 UHAI28tu0.net
Steamでセールが始まってるけど
テンプレにあるようなEditionが消えて
Anthologyってのが売られてるっぽい
これを買っておけばいいんでしょうか?
327:名無しさんの野望
21/06/26 04:56:51.33 yoI7bPHF0.net
AnthologyはNFPに入ってるおまけの色違いキャラが居ないかもしれん
328:名無しさんの野望
21/06/26 05:26:42.80 yoI7bPHF0.net
おったわスマン忘れてくれ
329:名無しさんの野望
21/06/26 15:16:18.67 Rbp+pqd10.net
civ6コンプ買ったんだけど最初からDLC全部入れて遊んでいいかな?
それともどれか外して遊んだほうがわかりやすかったりする?
過去作は5だけやってた
330:名無しさんの野望
21/06/26 15:22:30.50 qu52HgxB0.net
全入り
331:名無しさんの野望
21/06/26 16:30:11.63 Rbp+pqd10.net
>>326
ありがとう
332:名無しさんの野望
21/06/26 16:50:04.81 rLZEAbIF0.net
セールやってるんで買おうかなと思ってるんですが、dlcは買っとくべき?
先に本体やってあとからってのもできるのかな
333:sage
21/06/26 17:16:20.46 7opXYDiz0.net
自分も2kランチャーが起動出来なくて困ってましたがスレにあるコマンド入力したら無事起動できました
ありがとうございます助かりました
334:名無しさんの野望
21/06/26 17:25:41.74 hHRa0ayTa.net
バニラ買って楽しめれば後からdlc追加でもいんじゃない
個人的には素直に全入り買いがおすすめ、dlc追加購入は高くつく
civシリーズは昔からdlcが入って完成するといっても過言はないです
335:名無しさんの野望
21/06/26 18:55:54.62 tcmerT5a0.net
civ6やってると知る人ぞ知るロシアン・ペザント・ダンスというロシアのフォークダンスの名曲が流れてきたんだけど
どの文明の曲か分かります?
つべで確認したんだけどロシアじゃなかった
336:名無しさんの野望
21/06/26 21:15:11.08 F4+wSMxf0.net
わからんけどあの辺ならスキタイ・グルジア・ポーランドあたりじゃね
337:名無しさんの野望
21/06/27 08:09:17.82 7tBUnBeW0.net
わざわざyoutubeで聞いてみたけどこんな曲使われてたっけ?って感じでした
338:名無しさんの野望
21/06/27 09:10:35.80 OJz40h670.net
シーズンパスまで全部入り災害レベル4でプレイしてるんですが
首都作った湖近くの葡萄酒タイルが小規模干ばつや大規模干ばつが
連続で発生し食料マークも減っています。
いつもと違う気象警告みたいなメッセージが出たんですが。
今まで、台風や洪水、噴火はあったけどこんな連続干ばつあったんですか?
あと、干ばつって肥沃になったりのメリットないですよね?
湖と首都の間に水路作れば会計ですか?
マップはツンドラ、ビザンチン帝国でなぜか大陸ツンドラの近くスタートだったです。
秘密結社、英雄、蛮族都市国家、企業モードありでやってます。
なんか、上級者がリセマラする気持ちわかった気がする。
339:334
21/06/27 09:36:57.76 OJz40h670.net
誤入力すまん。
水路作れば解決ですか?
マップは大陸。ビザンチン帝国でなぜかツンドラの近くスタート。
でした。
340:名無しさんの野望
21/06/27 14:16:45.65 b6DrBEUj0.net
災害レベル4だから頻発してるだけじゃないかな
一応用水路があれば食料マイナスに関してだけは打ち消せるけど
干ばつの発生や略奪状態になるのを防ぐことは出来ないよ
というか用水路があれば食料マイナスにはならないんだな
そもそも干ばつを気にしたことがないから知らんかった
341:名無しさんの野望
21/06/28 09:00:59.20 JZpBJ7au0.net
シーズンパスが
steamの評価で賛否両論だから買っていいものか悩む
342:名無しさんの野望
21/06/28 09:39:52.03 mfb0E+gZ0.net
NFPに付いて来る幾つかのモードは入れる方がトレンドだから、マルチとかスレの話とかに合わすなら入り用
モードそのものは使いこなせばプレイヤー有利になってヌルゲー化するんで将に賛否両論、好み次第
あと追加文明は概ね全部強い
343:名無しさんの野望
21/06/28 20:52:21.33 z760FcyE0.net
なんも分からんまま進めたけど 蛮族にめっちゃ襲われるし 研究どれ進めればいいか分からんし 勝手に好感度下がるしではちゃめちゃ
隣に解説者一人欲しいですわ
344:名無しさんの野望
21/06/28 21:02:14.59 mfb0E+gZ0.net
このゲームの識者はうるさいぞー
大体最高難易度に挑んで当然って態度で、融通効かない戦略指示を事細やかにしてくるからな
素直に Civilizavion6 初心者向け で動画見るのが一番オススメだが、我流を身に着けるなら、マップが完全固定な四つ葉のクローバーを繰り返すのが遊びやすいぞ
345:名無しさんの野望
21/06/28 23:17:09.75 ZrmJS4/i0.net
自己紹介が詳しくて大変よろしい
346:名無しさんの野望
21/06/29 07:59:35.32 Xt4ZP42N0.net
ギャザリングストームまで導入していると
ギャザリングストームから追加された要素である災害が発生しまくるわけですが
比較的被害の予想が容易なのが、洪水
洪水の発生率自体は非常に高いものの、ダムを築けば以降は時代ポイント稼ぎにもなるし
工業地帯の隣接ボーナス稼ぎにもなるし、後々には水力発電ダムにもなる
ダムの建設条件を把握しておくことは非常に重要
一つの都市に2つのダムを築いても、水力発電できるのは片方だけ
そもそもダムは、1つの川には1つしか築けない
川が途中で、下流→上流で二手に分かれていることがあるが(上流が2で下流が1。下流が2になることはない)
そうした場合、枝分かれした上流部分が片方だけ別名になる
例:下流はライン川。上流はライン川とセーヌ川、など
ダムを築く際は、洪水の発生する可能性マークと、六角形のヘックスのうち2辺が川に面していることを確認し
更に、川の名称まで確認しなくてはならない
周囲が川だらけでしかも川の分かれ目で両方氾濫原という場合
ライン川にダムを築いてもセーヌ川は普通に氾濫したりする
先に述べたように水力発電ダムを築けるのは1都市1コだけなので
ダムを2つ建設する場合は、それぞれ都市を分けよう
2つのダムと接するように工業地帯を建設可能な場合もあり
都市Aから建てたダムと都市Bに建ててもらったダムの間に
都市Aの工業地帯と都市Bの工業地帯を建てる、なんてことも、たまにはある
347:名無しさんの野望
21/06/29 10:32:23.09 P2LiIC1D0.net
麗妃の「高級資源は全ての都市に対して快適性を提供する」って1つの高級資源で10都市あれば10都市全部に快適性+1にするもんだと思ってたんだけど
実際にやってみると1つの都市にしか快適性が+1されてなb「っぽい
bネんか認識間違bチてる?
348:名末ウしさんの野望
21/06/29 11:14:32.86 RKxhEyobH.net
残り9つの都市の快適性が低すぎるので高級資源の種類足りてない説
というか高級資源は原則1種類につき最大4都市に+1
349:名無しさんの野望
21/06/29 14:49:35.05 8o9g9l1O0NIKU.net
蛮族に3回ぐらい滅ぼされてボロボロなんだが
戦闘民族最初から作っていくべき?
350:名無しさんの野望
21/06/29 15:02:45.12 ZvBqa+s90NIKU.net
投石兵1、2とアプグレ、新規生産弓兵1で機械まで早めに
あと槍兵1、ヒッチャリ1あと戦士+2で戦術や傭兵
とユニットは諸々のブーストを追いかけていく位で
後はヒマだからって遠出させ過ぎないとか
ちなみに蛮族は首都落とせないから、首都に群がって来たのは放置でいいよ
351:名無しさんの野望
21/06/29 15:13:44.48 LNpAsngl0NIKU.net
蛮族は視界が届いてないところで無限湧きするのか…
じゃあ適当なユニットをそこに放置する必要がある?
352:名無しさんの野望
21/06/29 15:18:38.26 RKxhEyobHNIKU.net
蛮族潰し目的で斥候とか維持費の安い/視界の広いユニットを置いておくのは割と定石
陸ユニットなら丘に置いておくとベター/海なら私掠船浮かべておくとか
但し蛮族を育てるならまた別
353:名無しさんの野望
21/06/29 15:27:13.17 Xt4ZP42N0NIKU.net
ゲーム序盤の何が問題かって、斥候と労働者をいつ生産するかってことなんだよね
斥候系ユニットは、自然遺産発見時や原住民の集落獲得時に経験値が手に入る
労働者を作って3箇所施設改善すると社会制度にボーナスが入るし
ゲームの最序盤には施設改善による出力アップの恩恵が非常に大きい
なのだけども、どちらを作るにしてもコストが重くて、それを作ると蛮族対策がおろそかになってしまう
そこで私が個人的にオススメするのは、MODでぶち壊しにすること
Starting BuilderとStartingScoutを導入すると、プレイヤーとAI文明の両者に
ゲームスタート時に無償の労働者と斥候が1体ずつ与えられるというMOD
蛮族に散々苦しめられるのが本来のCiv6の最序盤のコンセプトなのだろうけども
ぶっちゃけ運に左右されすぎでマゾ過ぎだから、私はMODでヌルゲーにします
354:名無しさんの野望
21/06/29 15:30:49.88 huJCzpuR0NIKU.net
そういう気持ち悪いのはMODスレでやってほしい
355:名無しさんの野望
21/06/29 15:44:36.63 ZvBqa+s90NIKU.net
今は前哨地潰しの時代スコアが美味いから、背後の僻地とか湧き潰ししないでおくのもいいぞ
戦争してない時のユニットとか無駄飯食に適度に仕事も与えられるしな
356:名無しさんの野望
21/06/29 16:54:39.73 q3uxAP7A0NIKU.net
最序盤にもらっても農場しか作れないわけだが
357:名無しさんの野望
21/06/29 16:59:00.60 L9YhEB5i0NIKU.net
とりあえず蛮族対策はできて 都市も遺産も交易もして安定って感じになってきたけど 他都市をいつ攻撃すべきか分からん…
早めにユニットいっぱい作ってぶっ潰す方がいいのかな?
358:名無しさんの野望
21/06/29 17:20:26.05 ZvBqa+s90NIKU.net
戦闘車とかピタティとかの強UUか、アメリカの同大陸内戦闘力+5とかの優位があれば、
近所の都市は内政滞らせても早期に奪うのがいいね、最終的にプラスだから
優位が無ければ攻め込まれた後のカウンターで奪うとか、戦争なんて捨てて別の勝ちに専念かなー
359:名無しさんの野望
21/06/29 17:31:06.93 q3uxAP7A0NIKU.net
攻め込まれた時は多少切り取っても不平でトントンだからうまみだね
問題は忠誠圧力だけど…
大抵AIも拡張しきれてない段階で妙に距離が空き、反乱しがち。焼いたら焼いたで文句を言うと…
360:名無しさんの野望
21/06/29 17:36:57.10 4LTPk9C40NIKU.net
都市スパムが苦手です
人口が2になったら即開拓者を生産しているのですが
他がおろそかになってしまいがちで じり貧になってしまいがちです
361:名無しさんの野望
21/06/29 17:51:42.91 q3uxAP7A0NIKU.net
初手としては人口2で即開拓者はありかもしれないけど、それでは永遠に都市が発展できないので高級資源で食料に余裕があるとかから出すとか、マグナスに備蓄取らせるとかしないとね
362:名無しさんの野望
21/06/29 18:00:47.15 ZvBqa+s90NIKU.net
首都か第2都市を開拓者作り専用と割り切って1都市ハンデ気分で遊ぶとか、信仰力がっつり溜めといて黄金不朽公約で買い漁るのがいいかな
都市はあればあるほど有利だけど、管理メンドいしムリせんでも
ニガテなら少ない都市で勝つ方法を極めるのも一興
史実マップ日本とかイギリスとか、増やす余地もそもそも無いので遊んでみては如何だろう
363:名無しさんの野望
21/06/29 18:42:14.14 oDnl9pKCdNIKU.net
初期配置的に出せて3都市で蛮族も狩れないぐらい狭い土地でUU等無い場合
時代ポイントって何で稼げばいいですかね
たいてい隣接文明近いので奇襲されるのですが
古典暗黒になって忠誠維持が難しく
反撃して奪うのがかなり面倒で……
神速度標準特殊ゲームモード無しです
364:名無しさんの野望
21/06/29 18:55:14.01 ZvBqa+s90NIKU.net
王道は戦争中に宗教広める戦時改宗かなあ
忠誠維持は都市落とすタイミング合わせての同時占領ができればいいけど
まあ向こうから攻めて来たなら1都市ぐらい壊して、力を削いで和平でも良いんじゃない?
365:名無しさんの野望
21/06/29 19:23:35.98 O5Dzr0+70NIKU.net
太古宣戦喰らって防ぐのに手一杯で探索も蛮族処理もできないと暗黒になるのはどうしようもないことが多い なので諦めて暗黒を受け入れようというのが回答になる
暗黒になった上に複数文明に囲まれた立地だと忠誠維持もできなくなって終わる最悪のパターンがあるけど、そうでなければ悪い展開なりにクリアはできる
まぁかなり運の悪いパターンだから頑張らないでリセットしちゃってもいいと思うけどね
366:名無しさんの野望
21/06/29 22:37:43.03 Xt4ZP42N0NIKU.net
Civ6のマップ生成って、隣国と近すぎるケースが多すぎるんだよね
忠誠心の仕様からして
お互い隣国とぎゅうぎゅう詰めで接しているような状態を開発者は想定しているのだろうけど
長時間遊ぶゲームなんだから、マップは厳選した方が正直楽しく遊べる印象
Cheat Menu PanelのMODを入れて、視界確保のボタンをぽちっと押してやると
マップ全体の状況や埋まってる資源まで即座にわかるっていう
視界確認以外にも色々チートできてしまうMODだし、インチキは萎えるから嫌だって気持ちもあるけれども
そもそものこのゲームのマップ生成や文明配置に偏りがありすぎてバランスが悪いことが問題なので
何度も何度もマップ作り直して厳選した方が、高難易度(特に神)では楽しく遊べると思う
チートコードを有効にして毎回reveal all を打ち込むよりは
MODのワンボタンをぽちっと押す方が楽