21/03/14 16:17:35.41 e4RcxEYIaPi.net
そりゃRTAでしょ
963:名無しさんの野望
21/03/14 16:28:32.82 VsVLR5xv0Pi.net
俺の個人的な工場ゲーの醍
964:醐味って効率的な工場見てニヤニヤすることだからな。 きったねえ初期のスパゲティ見たくないんだよ。 かと言ってデータも消したくはない = やり直し あと大体工場広げていくと重くなってきてPCスペックとの戦いになるのわかってるから 他の星に移住して無しにするって出来ないんだよ
965:名無しさんの野望
21/03/14 16:45:09.69 K5u7PkJGdPi.net
ダイソン設計の測値と目盛の違いってなんぞよ?
966:名無しさんの野望
21/03/14 16:51:34.75 ZUGIqUBzMPi.net
理屈はよくわかってないが高緯度で横に引くと直線のほうは球面に沿うが曲線だと極方向に曲がる
曲線を選ぶメリットが分からない
967:名無しさんの野望
21/03/14 17:11:08.57 wTeoboj3dPi.net
本当だ、横に引いたときに微妙に違うわ
謎のこだわりだな
極に近づいたら分かりやすいのかな?
968:名無しさんの野望
21/03/14 17:23:19.40 S3dfi9E/0Pi.net
点から点に一直線で引くか、球面上の最短距離を引くかの違いのはず。
膨らんでる方が厳密に言うと球っぽくなる、のかな?
969:名無しさんの野望
21/03/14 17:28:30.52 7XCkGxLW0Pi.net
曲線が球体で直線が多角形になるのかな
970:名無しさんの野望
21/03/14 17:41:17.72 81CkiMQA0Pi.net
もう一個だけ超電磁リングの組立機を増やしたい!ならあれもあれも要る!狭い!
「遠くに広い空き地があるじゃろ」そんなことは分かってる!分かってるが!ここに増やしたいんだよ!
こんな感じで2時間格闘するゲーム
971:名無しさんの野望
21/03/14 17:59:22.06 nO/Xz9oo0Pi.net
球面に沿って作ってるけど多面体のダイソンスフィアも出来上がればかっこよさそうだな
972:名無しさんの野望
21/03/14 18:47:51.59 bJcxcrVNdPi.net
二重螺旋にしたかったけど角度が浅すぎてただの二枚貝になりそう
973:名無しさんの野望
21/03/14 18:58:11.28 dQj5/waK0Pi.net
何もないのに元気に放電する交換器くん
974:名無しさんの野望
21/03/14 19:15:46.84 pNquf31+0Pi.net
初工場長で24時間ぶっつづけてやった眠い…
寝ようと思っても電力が気になって気になって
スパゲッティのまま放置して次の惑星行けばよかったのかもしれんが
寝てない謎テンションで整理したくなったおかげで研究キューブも止まって大惨事
975:名無しさんの野望
21/03/14 19:18:20.38 dQj5/waK0Pi.net
24時間労働させる工場は流石の日本にもなさそう
976:名無しさんの野望
21/03/14 19:21:45.49 teggQfdYdPi.net
ロボットに人権は無い、
無休無銭で24時間366日月月火水木金金だ
977:名無しさんの野望
21/03/14 19:24:18.46 oxC3hu4y0Pi.net
正直序盤はマトリクスのライン作ってテクノロジー7個セットして放置して寝るのが健康上良いんじゃないかと思っている
978:名無しさんの野望
21/03/14 19:34:31.45 cUbu6LE6MPi.net
朝起きるとそこには満杯になった水素タンクが
979:名無しさんの野望
21/03/14 19:36:35.85 dQj5/waK0Pi.net
惑星で3GW使うのに、ダイソン球の電力が10GW前後ってこの恒星ショボすぎるでしょ
980:名無しさんの野望
21/03/14 20:03:51.43 K7T8If0d0Pi.net
距離1000毎に全球10個作れば解決!
981:名無しさんの野望
21/03/14 20:19:39.85 3JRWqCFt0Pi.net
>>942
ちゃんとグラファイトや燃料棒をあげてるからセーフ
982:過去ログ ★
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