RimWorld178日目at GAME
RimWorld178日目 - 暇つぶし2ch105:名無しさんの野望
21/02/03 03:02:46.41 p8gNCz/Z0.net
>>69
爵位はColony Leadership食ってるとこあるし
演説に関してはそれこそバニラの結婚式をちょっといじっただけだからな・・・
コロナ収束後にでも1.3が来るとして、次のはどの大型MODが食われるかね
客人タブがそこで扱う情報量以上に定義がっつりされてるから、Hospitality食う布石かなと思ってる

106:名無しさんの野望
21/02/03 03:29:28.27 MXam0PGE0.net
地面むき出しの方が床綺麗で食中毒率下がりますか?
囚人に義足手術予約しておけばずっと寝ててくれるのはバグ?
初心者質問お願いします

107:名無しさんの野望
21/02/03 03:56:09.18 3dEkCt1w0.net
下がる 調理台置いてる部屋の床は張らなくていい
起き上がらなくなるのは仕様
ねこMODがいつの間にかめっちゃ種類増えててコロニーがねこみたいなものまみれになった

108:名無しさんの野望
21/02/03 04:01:43.39 kreER/Up0.net
あらゆる動物が猫化してるなモッファローの猫ってどんな事になってるんだ

109:名無しさんの野望
21/02/03 04:10:00.47 p8gNCz/Z0.net
ねこ。MODはそのうち人(ねこ)まで行きそうで怖い

110:名無しさんの野望
21/02/03 05:17:42.74 iv39e2IV0.net
>>18
テンプレにある別スレ行け

111:名無しさんの野望
21/02/03 05:23:28.26 iv39e2IV0.net
更新してなくてだいぶ前のレスに安価しちまったわすまん

112:名無しさんの野望
21/02/03 06:09:44.68 iv39e2IV0.net
>>105
泥汚れはつかないけど、同じ部屋で死体を肉にしたり吐いたりすると汚れる
手術予約すると寝はするけど脚切ったみたいに運動能力が無くなるわけじゃないし、寝てるキャラには看守が食事を食べさせに行く厄介な仕事が増える

113:名無しさんの野望
21/02/03 06:10:27.72 kzjtk2d20.net
メカクラ降ってきたから二日かけて殲滅したらまた次の日にメカクラ降ってきた
俺はハックmodを入れた

114:名無しさんの野望
21/02/03 07:15:54.67 jLVVUClGa.net
とり(ねこ)が居ると物凄いスピードでねこが増えまくる

115:名無しさんの野望
21/02/03 07:18:14.37 O+Ez2Ca/0.net
ひと(ねこ)
くーりん(ねこ)
たいわくせいせんりゃくへいき(ねこ)
にゃさんどら(ねこ)

116:名無しさんの野望
21/02/03 07:47:50.70 nVYkeaE60.net
ねこです。よろしくおねがいします。

117:名無しさんの野望
21/02/03 07:57:14.84 BTz6TBHg0.net
>>105
ずっと寝てるのは、予約入れた時は木があったけど、いざやろうとしたら木や薬が無くなったり
医術優先度高い奴がいなくて後回しになってるだけだな。

118:名無しさんの野望
21/02/03 08:36:00.70 9MkFsiJAa.net
>>105
基本的に床は張ったほうがよい、部屋のステータスで部分的に抗菌タイル張って清潔状態の20ほど保てればスキル低め調理でもほぼ起きないレベルなんなら抗菌タイル張りまくって無菌に
無菌にしてスキル9以上でも0.2%の確率数字は絶対に0にはならないが
部屋の汚れ汚なさによる下手なコック発生確率上昇は防げる
調理役は掃除1で料理2にしとくと良い

119:名無しさんの野望
21/02/03 08:37:38.99 p8gNCz/Z0.net
しかし帝国の納税官に囚人を渡すと人身売買デバフがつくのはなんか気になる
関係改善できる間柄ならともかく宙族とかだと解き放ってもまた襲ってくるわけだし
しかるべきところに処断をゆだねるっていうイメージなんだが

120:名無しさんの野望
21/02/03 08:51:48.94 9MkFsiJAa.net
0.2じゃなく0.10%か

121:名無しさんの野望
21/02/03 09:02:34.25 iv39e2IV0.net
>>117
初心者質問って言ってるのに掃除1料理2って教えるとか罠だろ
料理人のゾーン指定ちゃんとしないと襲撃直後とかコロニー内掃除し続けるだけで料理しなくなるわ

122:名無しさんの野望
21/02/03 10:10:06.55 nVYkeaE60.net
>>118
あの貴族達が治める帝国だぜ?
そんなところに引き渡したらどうなるか…
入植者達も知っているんでしょ

123:名無しさんの野望
21/02/03 10:32:11.50 qYiEGS/p0.net
>>120
やっぱそうだよね。一瞬、掃除1料理2は、良いこと聞いたって思ったけど
掃除メインスタッフがずっと掃除してるの思い出して、これだけだと成立しないわって思ったわ。

124:名無しさんの野望
21/02/03 10:51:02.57 6JwwWbdtM.net
コンティニューシリーズの作者
利用側からしたら関係ないけど自分以外のリアップに対して噛み付いてるの普通にヤバいやつだよな
翻訳ファイルそのまま入れてるし(謎エンコードで壊れてる時も


125:ある)



126:名無しさんの野望
21/02/03 10:52:18.39 Wg9q+Csla.net
質問に答えただけでなぜか横やりで批判は驚いた
初心者なら何度もやって掃除減らす工夫とか汚さない汚れない方法等を覚えてくしかないだろう
もっともっと応用やら教えて楽しみを奪えって?

127:名無しさんの野望
21/02/03 10:57:59.40 WRe3yH25d.net
トンチンカンな回答にツッコミが入っただけでしょ

128:名無しさんの野望
21/02/03 11:01:04.25 umxDiFkf0.net
そんな事よりクーリンをすっぽんぽんにひんむいたmodの話しようぜ

129:名無しさんの野望
21/02/03 11:06:21.82 iv39e2IV0.net
>>122
やろうと思えばだけど、料理人を寝室と娯楽関係と職場のみしか立ち入らないようにゾーン指定をすれば(そこしか掃除しなくなるので)一応できないこともないよ
modなし縛りでの環境なら自分もそれでやってたことはある
ただ娯楽室で誰かが遊んで汚れたら料理はいったんやめる関係で、動線を短くするために部屋の配置を工夫したりしないとかなり効率が悪い
>>124
その辺色々説明した上で言わないと、ただ掃除1料理2ってだけじゃ絶対なんかあった時に食事が回らなくなるからな
楽しみを奪う云々言うくらいならもっと簡単なやり方を教えるべき
お前が言ってるやり方がそもそも応用だし、かなり先の答えだけ言って理解するまでミスさせ続けるとか意地が悪すぎる

130:名無しさんの野望
21/02/03 11:16:29.53 Wg9q+Csla.net
>>127
質問当事者でもないのにすごい返しですね
>料理人のゾーン指定ちゃんとしないと襲撃直後とかコロニー内掃除し続けるだけで料理しなくなるわ
>ただ掃除1料理2ってだけじゃ絶対なんかあった時に食事が回らなくなる
うまく回す方法、他の方法を知らないようですけど
RIMWorld大先生様かなんかなんでしょうか、なぜかカンに触ったなら大変申し訳ありません!
代わりに初心者向けに教えて差し上げてくださいどーぞどーぞ
あ、返しはいらないです

131:名無しさんの野望
21/02/03 11:20:52.00 nVYkeaE60.net
ロストフォレストってもう開発終了しちゃったの?

132:名無しさんの野望
21/02/03 11:21:20.76 DBv6NNEi0.net
お前もいらん

133:名無しさんの野望
21/02/03 11:23:09.86 ARmLLZrFF.net
>>128
そりゃ通用せんだろ
人を黙らせる権利なんてない
俺はお前のがおかしく感じるぞ

134:名無しさんの野望
21/02/03 11:23:46.36 9eZII9iy0.net
Kenshi MOD入れたけどバーンさんやビープ君やルカ姉さんはいないのかー残念

135:名無しさんの野望
21/02/03 11:30:52.17 WCsnxmhR0.net
名誉は一番最初の簡単な奴だけ貰って後は無視するやり方なら難民が手伝いに来てくれるロイヤリティの方が簡単だわ

136:名無しさんの野望
21/02/03 11:35:02.15 7fidbQeId.net
Kenshiのダスターコートってあらゆる環境に対処できるっていう設定なのに全然パーカー並みに寒さ対策できてないんだな

137:名無しさんの野望
21/02/03 11:39:58.97 +bxju8A7a.net
MODなら製作者のさじ加減だしな
宇宙舞台の割に服装が弱すぎるのは感じる

138:名無しさんの野望
21/02/03 11:42:04.92 iv39e2IV0.net
>>129
作者がsteamでは公開やめちゃったらしい
ファンのdiscordがあってそこで配布してたって話は聞いたことあるけど
18禁modと一緒に使われたくない作者と、嫌がってるのに使おうとする人で揉めて非公開にしたっぽいから、あんまり公開されることは期待できなそう

139:名無しさんの野望
21/02/03 11:42:10.90 Wg9q+Csla.net
元のゲームでも服は弱いからなアレは
効果が優秀だけどそれをRIMに落とし込むとなるとな

140:名無しさんの野望
21/02/03 11:46:24.90 p8gNCz/Z0.net
>>123
真っ赤な注意書きにでかでかと「


141:私はこのMODの作者ではないので所有権を主張しません」って書いてあってそれは マジなら、自分の書いた規約に反してるな とは言えpateronやdonatorへのリンクもないし、そこまで悪質な感じはしないが



142:名無しさんの野望
21/02/03 12:18:47.72 DIxC8Zwta.net
>>43
ネコ2匹くらいなら可愛げもあるんだが、ダース単位で来るからな
擦り寄る以外にも可愛いとかで心情のサポートがあるとかならまだ良かったのだけど…

143:名無しさんの野望
21/02/03 12:18:49.58 cJRrsUeQM.net
>>128
質問当事者とか関係なく回答がおかしいから言われてるんだよ
127はそれ込みでまともに書いてるじゃん

144:名無しさんの野望
21/02/03 12:25:09.16 56Iy00hia.net
農作物は水耕にしたし、立ち入るところは全てタイルばりにしたのに、住人の土の汚れはどっから出てきてるんだよ。

145:名無しさんの野望
21/02/03 12:25:35.94 DIxC8Zwta.net
>>76
良かった良かった
少人数で多数を倒すならやはり火計だね

146:名無しさんの野望
21/02/03 12:33:03.21 VK4fQVXe0.net
>>95
の図の通りにしたら
起動時の赤エラー消えたし動作も速くなった
RimThreadedは動かなかったけど
自動ソートでこの通りにしてくれないかな

147:名無しさんの野望
21/02/03 12:37:16.76 DIxC8Zwta.net
>>141
まあリアル家でもドア開け閉めするだけでホコリとかが外気から入ってくるもんだし、
土汚れとは言ってるが髪の毛やらホコリやらの相性なんじゃないかな

148:名無しさんの野望
21/02/03 12:37:46.93 Agp5LxOSa.net
回答ありがとうございます
>>111
正確に検証してませんが囚人に医薬品許可してないので医薬品使う手術は行われないようで、最小の部屋に閉じ込め続けても発狂しない?
増えるのは食事食べさせる手間だけですが、囚人が移動して勧誘に時間かかる事がないのでむしろプラスのように感じます
検証してないので分かりませんが

149:名無しさんの野望
21/02/03 12:44:50.46 2esK/Y1z0.net
床張る張らないはそこそこ考えてやった方がいいしcleaning areaないと畑の砂利とかどっかの血糊とか掃除しに行きやがるし
細かくゾーン設定するよりmod入れて楽すりゃいいんだよ
最後は全く汚れないチート床敷き詰めておしまい!

150:名無しさんの野望
21/02/03 12:45:21.20 56Iy00hia.net
医薬品禁止で手術予約ってできたっけ?
予約入れてから禁止にすればできるのか。

151:名無しさんの野望
21/02/03 12:46:41.49 Wg9q+Csla.net
>>101
途中抜いたら箱内でスタックされてたモノが一番上のだけになったりする気がしたが
今は違うんかねえ、箱とかが壊されただけだとスタックそのままなだけだがそれと同じような状況になるのかな
複雑な設定とかしてると降下なんかで壊れた時イラッとするんだよなとくにこまい収納多め倉庫だと

152:名無しさんの野望
21/02/03 12:49:07.66 ARmLLZrFF.net
泥の横に家作ったらドアマット効かないくらい建物ドロドロになったし
結局周囲の環境よ

153:名無しさんの野望
21/02/03 12:49:37.38 Jwn8Eqjaa.net
敵拠点攻撃と同時に、ルシフェリウム禁断症状が出ている捕虜を敵拠点中央目掛けて大量に撃ち込む戦術

154:名無しさんの野望
21/02/03 12:50:08.90 ku74qYrip.net
料理は作り過ぎても余るし腐るし、スキル10以上はあんまり恩恵無いから専門でやらせる事があまりないな
特に序盤は抗菌まで行き着くのも時間かかるし少人数だろうから、栽培担当とか研究担当に兼任させるのが丁度いい

155:名無しさんの野望
21/02/03 12:53:28.32 E+kWxXUC0.net
ドアマット拠点の入り口においたら


156:カマキリがいちいち殴ってくる問題



157:名無しさんの野望
21/02/03 12:54:33.25 kreER/Up0.net
俺がRIMWORLD大先生だ!
もう俺の為に争わないで!

158:名無しさんの野望
21/02/03 12:56:08.72 jLVVUClG0.net
ドアマットあるじゃん
壊さなきゃ(使命感)

159:名無しさんの野望
21/02/03 12:56:51.48 kzjtk2d20.net
>>117
下手なコック由来の食中毒は部屋の汚れとは関係ないって認識だったんだけどなんか新しい内部データ出てきたの?

160:名無しさんの野望
21/02/03 13:03:03.71 VErhxgjc0.net
メカノイドの目的は全銀河からのドアマットの抹殺

161:名無しさんの野望
21/02/03 13:06:28.41 Wg9q+Csla.net
ドアマットはマット上歩くとき遅くなるようになったのが残念だよなあ
今はRIMラグに乗り換えちゃった

162:名無しさんの野望
21/02/03 13:09:25.08 kreER/Up0.net
悪の組織が幼稚園のバスを狙わなくなって久しい
ここは原点に戻ってやはりドアマットから衛生面を貶めていきたい

163:名無しさんの野望
21/02/03 13:34:15.01 V/w6yWcw0.net
掃除はかわいいメイドのネコにやらせるに限る
ちゃんとエサ用意してるのにしょっちゅうコロニー抜け出して野生のノウサギ殺して補食してるのがアレだけど

164:名無しさんの野望
21/02/03 13:42:19.95 iv39e2IV0.net
>>145
手術待ち中はベッドに寝そべってるだけで、生活サイクルに合わせて昼は起きてるし意識もあるよ
キャラを選択したとき「休憩中」って出てる間だけ寝て意識がないけど、それ以外は精神崩壊は起きる
mod抜いて一応試したけどちゃんと狂暴化したよ
脱走が起こるかまでは試してないけど、動けないわけじゃないから普通に起こると思う
食べさせる手間っていうのは、ただ食事を置いていくだけじゃなくて、食べる間拘束されるってこと
だから相当広い部屋でない限り勧誘で歩く分の方が早いはず

165:名無しさんの野望
21/02/03 13:59:17.01 d7DqfhPj0.net
>>128
最近始めたばかりのお爺さんだとは思うけど「RIMWorld」とか一人しか使ってない造語使ってると
特定余裕なので少し落ち着いた方がいいと思います。

166:名無しさんの野望
21/02/03 14:14:45.28 qYiEGS/p0.net
部屋の汚れは部屋の広さに対してどれだけの面積で汚れてるかの割合を見てるって話を昔、聞いたからコンロを大部屋においてるなあ。多少汚れても問題ない感じで。

167:名無しさんの野望
21/02/03 14:15:22.87 iv39e2IV0.net
ただ掃除1料理2って設定しただけじゃ困る場合があるって見た人にちゃんと認識してもらいたかっただけだから、もうそいつはいいよ

168:名無しさんの野望
21/02/03 14:32:52.26 TcvVE3oq0.net
>>162
同じ理由で医務室とキッチンと研究室を同部屋の大部屋にしてる
ある程度狭い部屋の方が俺は落ち着くけどrim人は体育館より広いような場所が好きみたいだし…

169:名無しさんの野望
21/02/03 14:35:08.60 y2kT/n8t0.net
>>132
ランダムな名前でビープは見たぞ
内部で何か設定されてるのか、優秀なステータスだった
ただうっかりそのデータ紛失しちゃって・・・ジェダイの騎士とかついてたんだけどな・・・
あと、フォグマンのソルジャーだけどゴリロって名前も確認できたから、探せばデータとして色々いるかもしれんよ

170:名無しさんの野望
21/02/03 14:36:33.22 1qcS0F+80.net
そもそも料理担当はひたすら料理してないと追いつかないことが多いから結局コンロと解体付近だけひたすら掃除する係が欲しくなる
消費速度に合わせて食料や資材を収集してリソースを割り振ってってやってるとRTSみを感じるなぁ(うまくやれるとは言ってない)

171:名無しさんの野望
21/02/03 14:37:30.74 y2kT/n8t0.net
>>157
そうなのか・・・気づかなかった・・・
まあ、ドアマットで汚れを落とすってよりも、ここで汚れ落としてから入ってねみたいなことかね

172:名無しさんの野望
21/02/03 14:43:42.02 3vrsyaCh0.net
射撃0の人には何を持たせたらいいかな
一応一通りの銃器は作れるようになってるんだけど

173:名無しさんの野望
21/02/03 14:46:30.00 p8gNCz/Z0.net
>>165
ちなみに原作Kenshiでのビープは戦闘力5のゴミだぞ

174:名無しさんの野望
21/02/03 14:48:10.59 3dEkCt1w0.net
壁ごと吹っ飛ばす勢いで榴弾投げる係かシールド着せてデコイか戦闘には参加させないかそんぐらい?
射撃高くても当たらないガトリングとかでもいいかも

175:名無しさんの野望
21/02/03 14:49:20.26 OvAP+2soa.net
>>168
ライフル安定じゃない?
当たらんだろうけど足並みは揃うし弾除けにもなる

176:名無しさんの野望
21/02/03 14:56:52.17 y2kT/n8t0.net
>>169
愛よ愛
それ言ったらフォグマンは絶対同盟組めないやばい連中なのに、KenshiMODでは捕まえたフォグマン返してるだけで同盟組めちゃうし

177:名無しさんの野望
21/02/03 14:57:39.71 y2kT/n8t0.net
ガトリングとかは駄目なん?
トリガーハッピーとかはガトリングが良いって聞いたけど
あくまでも標的への命中率が低いだけで、周りへの巻き込みは変わらないからみたいな

178:名無しさんの野望
21/02/03 14:59:21.02 kzjtk2d20.net
普通にチャージライフル持たせて戦闘に参加させてる
射撃は興味すらなくても10までならすぐあがるし

179:名無しさんの野望
21/02/03 15:02:25.37 DIxC8Zwta.net
>>168
俺ならライフルかな
連射系じゃないので誤射の可能性も減るし
射撃の才能はないけど格闘家でもないその他大勢組に混ぜる感じで。
そのうち射撃10近くまでは上がるだろうし

180:名無しさんの野望
21/02/03 15:02:38.23 p8gNCz/Z0.net
>>168
0で実戦運用の場合はスキル関係ない武器、例えばEMP係とかかな
無理に前線に投入せずに火消し対応とかのマージンにしてもいいとは思うけどね

181:名無しさんの野望
21/02/03 15:02:38.40 p8gNCz/Z0.net
>>168
0で実戦運用の場合はスキル関係ない武器、例えばEMP係とかかな
無理に前線に投入せずに火消し対応とかのマージンにしてもいいとは思うけどね

182:名無しさんの野望
21/02/03 15:03:29.73 DIxC8Zwta.net
>>169
ビープはその弱いところがいい

183:名無しさんの野望
21/02/03 15:04:04.71 p8gNCz/Z0.net
すまんな・・・

184:名無しさんの野望
21/02/03 15:06:11.45 y2kT/n8t0.net
EMP手榴弾役とかも有りか

185:名無しさんの野望
21/02/03 15:08:06.14 9MkFsiJAa.net
単発で延々とは恐れ入るしつこさだ
トリハピガトリングはつよいんだがな、キルゾーンの構造壊すから使うかは人によるってとこだな

186:名無しさんの野望
21/02/03 15:15:34.45 VmLn7Gfi0.net
同じく投擲係が間に合ってるなら同じくライフル系を持たせるかな
霧が出てた時とかにガトリングぶっぱしたら90度近く散って
あたりの建造物を削りまくったけどスキルが低いだけなら大丈夫なのか・・・?

187:名無しさんの野望
21/02/03 15:19:44.99 y2kT/n8t0.net
MODマシマシで良いなら、ツルハシとかメスとか包丁とかハンマーっていう、それぞれの仕事にバフかかる装備つければいいってなるんだけどな
・・・てかこれはバニラで欲しいわ
とか言ってると1.3の有料DLCで来そうだけど

188:名無しさんの野望
21/02/03 15:20:47.26 MdIZGyLo0.net
持ち替えの手間考えると嫌だなあ

189:名無しさんの野望
21/02/03 15:21:25.30 nKOV9l4n0.net
>>168
拳銃持たせて狩りさせて5くらいまでは上げた方がいいな
0のまま実戦で使うのは無意味だから事後処理のために温存しておくか近接でもやらせておいた方がいい

190:名無しさんの野望
21/02/03 15:22:02.43 y2kT/n8t0.net
壁打ちだけでも一応上がるんだっけ?
もう上がらない?

191:名無しさんの野望
21/02/03 15:24:19.31 XkdUUVtL0.net
ビープの手足は実に切り落としやすいものでした

192:名無しさんの野望
21/02/03 16:38:07.21 kzjtk2d20.net
宙賊がロケット持ちだす前くらいのメカノイドばっか襲撃に来る間隙みたいな時期なんなんだろ

193:名無しさんの野望
21/02/03 16:40:23.59 56Iy00hia.net
ビープなぁ
義体化願望・うぬぼれ・陽気とかか。
リムワだと結構有能だな。

194:名無しさんの野望
21/02/03 16:42:08.07 y2kT/n8t0.net
>>188
確か、カサンドラおばさんが調整してたはず
一定の戦力が整うと、その戦力と戦えそうな襲撃以外が来なくなる、みたいな
だからしばらくメカノイドだらけになって、そこ乗り切るとロケットになるんじゃないかな

195:名無しさんの野望
21/02/03 16:52:41.81 suL5PtUe0.net
防弾着こんでも相手のショットガンとかであっさり胴体即死とかするんだがこんなんだと撃ち合いとか不可能じゃね?
前からこんなんだったっけ

196:名無しさんの野望
21/02/03 17:00:18.49 fgraXgzpM.net
時代は超能力で転送して強制殴り合い

197:名無しさんの野望
21/02/03 17:01:41.33 y2kT/n8t0.net
>>191
そんなもんじゃね
だからPVとかの銃撃戦じゃなくてキルゾーン作ってるわけだし

198:名無しさんの野望
21/02/03 17:05:26.56 suL5PtUe0.net
>>193
自動式拳銃とかなんならパンチ程度でも即死することあるからここまでひどかったっけ?と思ってさ
トンネルとか考えると撃ち合いを絶対に回避することできないのにダウン経由せず即死しまくるバランスじゃなかった気がして

199:名無しさんの野望
21/02/03 17:06:44.56 DIxC8Zwta.net
>>191
製作者側の本来の意図としては、襲撃が来るたびに入植者が何人か死ぬのが前提のゲームデザインらしい。
キルゾーンが製作者はなんとかして潰そうとしてくるのはその為

200:名無しさんの野望
21/02/03 17:08:14.69 y2kT/n8t0.net
そういえばこのゲーム、本来はさっさと脱出しろなゲームだったな・・・

201:名無しさんの野望
21/02/03 17:11:37.03 9DWbHMpu0.net
>>195
キルゾーン潰すよりも惑星ごと殺した方が早そう

202:名無しさんの野望
21/02/03 17:11:41.58 aXFPpGBoM.net
あんまり理不尽な即死は食らったことはないけど素手で腕を斬り落とされたり(ケンカ)、リカーブボウがカタフラクトメットと頭蓋骨を貫通して脳を6割ほど傷つけられたりはあるな

203:名無しさんの野望
21/02/03 17:11:59.88 WCsnxmhR0.net
>>195
このゲーム作った奴が一番下の難易度でどうやってクリアするつもりなのか気になる

204:名無しさんの野望
21/02/03 17:12:34.41 56Iy00hia.net
誤射しちゃってるだけじゃないのか。

205:名無しさんの野望
21/02/03 17:12:38.90 xGN4J0NW0.net
だからMODマシマシにしてほのぼのコロニー運営ゲーにする

206:名無しさんの野望
21/02/03 17:15:12.97 suL5PtUe0.net
>>200
ログ見たけど確実に敵の攻撃だった
デビルストランド製防具+防弾+アーマーでも自動式ショットガンであっさり胴体欠損
あまりにもあっさりだったから何度も見直してしまったわ

207:名無しさんの野望
21/02/03 17:25:02.19 PjBDUN1/0.net
「降下襲撃でぶち破ってきた屋根に当たって目が欠損した」って話を聞いたときはかなり理不尽だなと思いました

208:名無しさんの野望
21/02/03 17:29:42.08 wU3EpQgg0.net
犠牲に為る家畜の頭数が増えるだけの事なのに
ムカデ対策にわマッファロー猪鹿

209:名無しさんの野望
21/02/03 17:32:49.82 NnOU6s6Z0.net
家の中に入ってきたボムネズミがうざい
非常食とかを食べるわ始末しようとすると、それを察知するのか可燃物の隣に素早く移動して動かない
こいつどうしたらいいんだ

210:名無しさんの野望
21/02/03 17:35:48.44 TcvVE3oq0.net
ぶっちゃけ本気で防衛するなら一発も撃たせないにしないと死ぬゲームよ
ショートボウやミニタレットですら脳貫通したら即死だし

211:名無しさんの野望
21/02/03 17:37:48.03 y2kT/n8t0.net
>>205
家の中はやばいな・・・
調教してからゾーンで外に出して殺すとか?

212:名無しさんの野望
21/02/03 17:40:14.16 9eZII9iy0.net
妖怪MODで最強クラスの月の竜もペットに相手させて後方から三人ぐらいで弓矢チクチクやってたら案外簡単に殺せ


213:るしな



214:名無しさんの野望
21/02/03 17:50:54.77 9DWbHMpu0.net
やはり貫通しないかつダメージカット200%超える素材で防具を作るしかないな
そして武器はダメージ600とかのもの
…リムワールドで投入する武器防具じゃねーな

215:名無しさんの野望
21/02/03 17:55:07.42 suL5PtUe0.net
みんなのレス見る限り蘇生MODでも入れない限り運が悪かったと割り切るしかないんだな……
そもそもゲームの目的としてはそんな長生きさせるゲームじゃないもんな確かに

216:名無しさんの野望
21/02/03 17:59:22.67 56Iy00hia.net
ストーリーテラーにとってはモブ山モブ男でも、プレーヤーにとっては違うんや
ワイは運命に抗うぞ。

217:名無しさんの野望
21/02/03 18:00:21.91 ysSL4eAra.net
敵が集まりそうなところに焼夷地雷を置いておくのホント好き

218:名無しさんの野望
21/02/03 18:04:48.48 TcvVE3oq0.net
>>210
何かを犠牲にすれば何かを守るのは容易いゲームだから
全てを守るのを諦めれば割と入植者を守るのは容易い
例としては家畜の群れとか○○の槍ラッシュとか…

219:名無しさんの野望
21/02/03 18:22:13.48 DBv6NNEi0.net
単品modの方のドアマットなら通過時の速度はイジれるぞい。

220:名無しさんの野望
21/02/03 18:40:13.20 V25V8mQj0.net
>>126
感動した!

221:名無しさんの野望
21/02/03 18:59:17.46 LiqAGAMka.net
メカノイドに家畜戦術が通じにくくなったおかげで、射撃武器持ったやつですらムカデと殴り合いに参加するはめに
一定時間 EMP が確実に効くようになったのはありがたいが、これからどうしてくれよう・・・

222:名無しさんの野望
21/02/03 19:31:12.81 brDmh8cC0.net
>>199
入植者が死ねば死ぬほど襲撃は緩くなるし勧誘が簡単になる
入植者使い捨てる前提でやれば割となんとかなるよ

223:名無しさんの野望
21/02/03 19:39:05.03 kzjtk2d20.net
なお恋人

224:名無しさんの野望
21/02/03 19:55:20.09 ZHQBiXFF0.net
>>210
詳しい計算式わからんけどきっちり防具付ければ即死はなくなるよ
もげるのはどうにもならないけどね

225:名無しさんの野望
21/02/03 20:34:48.85 suL5PtUe0.net
>>219
俺も詳しい計算式は分からんけど防具きっちり着てて即死だったんだよねぇ……
ニードルガンならまだあきらめもつくけどショットガンはなぁ

226:名無しさんの野望
21/02/03 20:52:11.41 kzjtk2d20.net
ちゃんとアーマー着こんでるんなら普通胴体がなくなる前に倒れるもんだがな

227:名無しさんの野望
21/02/03 20:56:30.34 neKq2jzDp.net
普通じゃないくらい運が悪いって事だろ
えんがちょえんがちょ

228:名無しさんの野望
21/02/03 20:57:24.84 TcvVE3oq0.net
>>220
胴体にショットガンなら心臓まで貫通したら一撃で死亡
以前ここで聞いたら防御率は加算じゃなく個別計算を複数回らしいので
デビストを貫通した後で防弾チョッキを貫通して更に装甲皮膚を貫通したのが心臓に当たれば即死

229:名無しさんの野望
21/02/03 21:03:17.14 WRe3yH25d.net
急所の部位耐久って10程度だからバニラなら最上位のアーマー着込んでても運が悪いと即死するよ
部位耐久が1残る踏ん張り仕様とかもあるけどこればかりは完全に運、ホントに死ぬ時は死ぬ

230:名無しさんの野望
21/02/03 21:06:42.25 rNL+Jbpw0.net
使い捨てでいいや的なスキル低いキャラでも愛情湧いてくるから困る

231:名無しさんの野望
21/02/03 21:15:43.14 gA1YyBh/0.net
ダメージ判定が結構複雑

232:名無しさんの野望
21/02/03 21:18:51.90 VmLn7Gfi0.net
VFEのメカノイドのストーリーテラーだと彼我のダメージが倍になるとかあるらしいけど
内臓に届かずに胴体だけなら素のダメージでも2発は耐えられそうだから
運悪く3発全弾胴体に当たったってことなのかな

233:名無しさんの野望
21/02/03 21:22:59.20 9eZII9iy0.net
最近、冬でもマイナスにならない暑い地域の方が楽じゃないかなーと思うようになった
冬になったらわざわざパーカーとか寒さ対策しなければならないけど暑さだったら基本的にどんな防具来てても問題ないし

234:名無しさんの野望
21/02/03 21:30:30.67 ZHQBiXFF0.net
ポンプ式散弾銃 ダメージ18 AP14%
防弾チョッキ アーマー - 突刺系 100%(標準)115%(良品)
良品115%-14%=101%
標準100%-14%=86%
最大乱数100を引いても良品ベストなら軽減効果受けれるから即死はないはず
標準以下なら死ぬかも

235:名無しさんの野望
21/02/03 21:34:05.89 ZHQBiXFF0.net
ベストじゃなかった防弾チョッキね。

236:名無しさんの野望
21/02/03 21:36:31.01 suL5PtUe0.net
>>229
具体的にありがとう
そういえば品質までは気にしてなかったかもしれない……
ランスとかで即死するときも高い乱数ってことなわけか

237:名無しさんの野望
21/02/03 22:13:28.74 XkdUUVtL0.net
Rimthreadedいれたら行動ごとにぼんやり入って進まねえって言ってた者ですが
MOD1個1個抜き差しして試してVoiceroidAsAnimalが原因みたいでした
これでリムワールドが始まります+20

238:名無しさんの野望
21/02/03 22:21:56.34 gA1YyBh/0.net
>>232
まさにカタルシス

239:名無しさんの野望
21/02/03 22:28:10.78 nKOV9l4n0.net
だが1時間後恐ろしい事態が!

240:名無しさんの野望
21/02/03 22:37:35.62 jeo7GTSu0.net
どうしても野戦したくて戦術書やFPSのTipsかじって2方向からの攻撃と遮蔽、傘柄と予備を用意するのは役立った、1列に並べるよりは散開してる方が当たりにくい気がする…
あとは弾幕優先か命中弾優先かが悩ましい、データとかは知らんけどAR担ぐのが一番なのかね

241:名無しさんの野望
21/02/03 22:40:38.73 kzjtk2d20.net
まあ現行のRimthreadedはvanillaに入れてもエラー出てほとんどのクエスト生成されないんだけど

242:名無しさんの野望
21/02/03 22:50:46.02 p8gNCz/Z0.net
Rimのダメージ計算は大きく変わってなければ確かこんな感じ
まず原則として斬・刺しか内蔵に直接は届かない
ただし、内蔵はそれを収納するパーツが壊れると一緒に壊れる
そして斬・刺攻撃は防具の斬・刺耐性(MAX300)に阻まれた場合は打に変換され収納パーツ狙いの打攻撃をして打耐性で軽減される
阻まれなければそのままの場所に斬・刺攻撃をして斬・刺耐性で軽減される
そして攻撃側がクリティカルを出した場合はこれらのルールを一切無視して素通しする

243:名無しさんの野望
21/02/03 22:58:22.05 Tz17NWcGM.net
コミットメントモードで暴走したイノシシに全滅→黒い男も死亡で諦めたんですが
ダメ元でロードしたらちょうどよく巻き戻ってて助かりました
全滅したから見えざる神の手が助けてくれたのかな?

244:名無しさんの野望
21/02/03 23:16:00.66 brDmh8cC0.net
>>238
コミットメントモードは別にロード時にデータ消す訳じゃないからセーブしないでアプリ落とせば前回のセーブ時点まで戻す自体は事はできるんだ…

245:名無しさんの野望
21/02/03 23:33:48.04 z371q0lxa.net
魔法modの魂のオーブってトレーダー売りオンリー?
街巡回しても見たことない

246:名無しさんの野望
21/02/04 00:26:26.01 +q7SiMU+0.net
モルモット6匹(オス2メス4)から始めて3節飼ったら130匹まで増えた
産まれて1節で成体になって繁殖始めるしこりゃ実験動物にもされるわ

247:名無しさんの野望
21/02/04 00:32:17.01 Z0qvxuxk0.net
寿命が短い奴は繁殖しまくることで生き長らえてきたからな
必然である
それにしても敵のポーンを隔離して誰もアクセスできないようにすると



248:で凶暴化し始めたりギブアップし始めたりするんだな



249:名無しさんの野望
21/02/04 01:01:06.36 Ijr++Bk50.net
こんな環境で満足度高くて作業もスムーズってこいつら人間じゃないだろ
やっと分かってきたけど納得いかない
URLリンク(i.imgur.com)

250:名無しさんの野望
21/02/04 01:25:20.32 5IwMzz5Y0.net
近接マンをどう扱っていいのか分からん
怪我が避けられないから使いづらくね

251:名無しさんの野望
21/02/04 01:28:24.06 s/vcqybu0.net
ルシフェリウムでも飲ませとけば

252:名無しさんの野望
21/02/04 01:38:16.25 qLxmPCUQ0.net
>>244
近接マンは対降下襲撃の花形やぞ
全身ガチガチのキラーマシーンを複数用意して運用するといい

253:名無しさんの野望
21/02/04 01:48:10.74 b9Ff7yRta.net
>>243
見た目が悪すぎるw

254:名無しさんの野望
21/02/04 01:54:56.10 qLxmPCUQ0.net
>>243
見てるとモヤモヤする・・・
DeepStorageとかStackXXLとかOgreStorageとか入れようぜ・・・

255:名無しさんの野望
21/02/04 01:59:28.08 s++8npAz0.net
>>244
捨て駒と気づいたら気にならない

256:名無しさんの野望
21/02/04 02:03:56.11 P60f0vGf0.net
>>244
医療体制とローテーションでどうにかしてる
野戦の時はベルト付けてお互い膠着してる時に別方向から接近してタゲ逸らしと撹乱

257:名無しさんの野望
21/02/04 02:06:42.08 Jwh+28J5p.net
>>244
幻ウランメイスを持たせれば狙撃銃並の単発ダメージが出る
相手の四肢はもげる

258:名無しさんの野望
21/02/04 03:57:00.98 YgxV1YRk0.net
>>244
シールドベルト無しならプレート着せて肉壁扱い
ベルト有りなら肉弾ヒャッハー
拠点用の銃座とか追加するMod入れてるなら配備して銃を撃たせたりも可能

259:名無しさんの野望
21/02/04 05:57:44.96 7xOoZk/Ja.net
格闘家持ちなのかしらんけど襲撃時だけ銃器持たせるっていうのもありだろう高心情保ててれば

260:名無しさんの野望
21/02/04 07:24:36.14 5xnnxl3+0.net
鉄は屋内に置いとく必要ないぞ

261:名無しさんの野望
21/02/04 08:39:39.39 t/rByWYv0.net
屋内においておく必要はないけれど作業場に置いておけば移動に時間がかからないから普通に便利では
美しさマイナスに関しては美術品置いておけばいいし

262:名無しさんの野望
21/02/04 08:40:28.79 myB9EysS0.net
格闘家は、銃弾を剣で弾き返す特性mod入れたら完全に世界が変わった
毎回一人は入れて強襲させてる

263:名無しさんの野望
21/02/04 08:48:26.08 dz8lLu1Ma.net
うちはシートベルト持ちの格闘部隊を『機動歩兵』と呼んでいる
普通に歩兵戦や、乱戦時のメカノイド戦ではめっぽう役に立つが、
普通に使うとカマキリ、ムカデ相手に殴り負けるという弱さ、マリンアーマー役に立たない、歩兵は止まってはいけない

264:名無しさんの野望
21/02/04 08:54:18.85 mJMcWnFYa.net
硬質皮脂つけてマリンかカタクラフト着てたらそうそう殴り負けんけどな。
防弾系は打撃ダメージが入り過ぎてダメだ。

265:名無しさんの野望
21/02/04 08:57:37.28 z8kjZmsE0.net
もげても替えられる場所は替えればいいんだよ!ってぐらいになれば強い
雑に扱っても即死前に大体はダウンするから割といける

266:名無しさんの野望
21/02/04 09:31:59.12 tesdnSuY0.net
ムカデはメイスでどついたほうが楽に倒せるから近接生かせる構造にすると良いぞ
カマキリとランスを分離するために単に長めの通路と途中に小部屋用意すればいいだけ

267:名無しさんの野望
21/02/04 09:34:36.55 SxA2P87y0.net
ムカデわ全員鈍器で殴るしそれ以外わ全員銃で撃つから
格闘家とか邪魔なだけ

268:名無しさんの野望
21/02/04 10:10:26.39 dI/zxKmj0.net
>>240
魔法以外の派閥拠点でも売ってるけどレアだから出ないときはほんと出ない
ロードに抵抗ないなら初取引前か取引30日後の商品変更後に商品覗く前にセーブ、商品になかったらロードが楽

269:名無しさんの野望
21/02/04 11:05:52.15 WyRcfT6m0.net
なんかラビィのキャミソール火葬炉で燃やせなくない?ちゃんとチェック入れても「火葬炉:資材無し」になるんだけど
同じ設定で他の衣類は燃やしてくれるのに

270:名無しさんの野望
21/02/04 11:40:39.29 +q7SiMU+0.net
資材無しの原因はたいていの場合
保管ゾーンに対象物が置いてない、置いてあるように見えて保管ゾーンで許可してない
加工設備の範囲にない
家畜や入植者が持ったままか作業中かアクセス中

271:名無しさんの野望
21/02/04 11:45:58.47 jyw5fccF0.net
なんで二人いて俺の背後に一人素通しさせてんだよ糞ゴミデュオ

272:名無しさんの野望
21/02/04 11:46:14.04 /7Ny2CTY0.net
ごめん

273:名無しさんの野望
21/02/04 11:49:56.31 jyw5fccF0.net
いいんだよ

274:名無しさんの野望
21/02/04 11:53:29.50 WyRcfT6m0.net
>>264
火葬炉だから備蓄ゾーン関係ないし目の前に置いても反応しないし許可設定にしても反応しないし耐久40%だから誰も触らんし......

275:名無しさんの野望
21/02/04 12:04:12.02 mJMcWnFYa.net
カマキリに裏どりでもされたか

276:名無しさんの野望
21/02/04 12:07:40.18 2phbhw9B0.net
火葬炉側は品目の設定ないんだっけ?
特定のアイテムだけ燃やせないってなると燃やせないのかもね。
溶鉱炉で溶かすものとか?

277:名無しさんの野望
21/02/04 12:09:30.92 DWU6Q8Mua.net
汚れてない衣服を許可にチェック入ってないとか

278:名無しさんの野望
21/02/04 12:11:58.26 +q7SiMU+0.net
とりあえず今試したら焼却できたから燃やせない設定は無い
後は自己チェックをなんとか頑張ってみてくれ

279:名無しさんの野望
21/02/04 12:15:02.89 TeQMJNZRd.net
何度かそのての燃やせないっていうのはあったけど、燃やす対象設定外れていたっていうのが多いよ
特に MOD 系の装備は初期設定だと燃やす対象から外れていることが多い

280:名無しさんの野望
21/02/04 13:03:52.10 SmJQO2R/0.net
岩の塊系取り尽くしちゃったんだけど他のmapに行くしか入手方法ってない?

281:名無しさんの野望
21/02/04 13:05:03.26 bGDlOdyfM.net
その辺の山削れば岩になるぞ

282:名無しさんの野望
21/02/04 13:06:53.90 AwcodOwZF.net
山も彫り尽くしたんでない
平地に降りるとある

283:名無しさんの野望
21/02/04 13:07:45.10 aKCNikld0.net
ドリルで何もないところ掘ってる

284:名無しさんの野望
21/02/04 13:08:43.57 AwcodOwZF.net
コロニー2つプレイとかまともにできるのかな
たまに増やしてやりたくなる

285:名無しさんの野望
21/02/04 13:16:14.09 WyRcfT6m0.net
Rimworld本体の正常性チェックとmod再インスコしたら治ったわ やっぱバグだったわ

286:名無しさんの野望
21/02/04 13:25:47.34 0RolVyoE0.net
石材はそのうちに通信機での宇宙商人が安くたくさん持ってきてくれる
MODとかの他の加工法で岩自体がほしいなら
ひたすらドリルかな

287:名無しさんの野望
21/02/04 14:34:54.98 X9B1RqqQd.net
どうやったら肉食ペットに死体食べさせられる?
制限ゾーンの食い物は死体だけだし寝床も死体の近く
うろうろしてるだけで飢えてるわ
ググったらリリース当初からあるバグみたいなのに解決されとらんのね

288:名無しさんの野望
21/02/04 14:37:10.14 qLxmPCUQ0.net
バニラ火葬炉は焼却じゃなくて破壊だから可燃性は関係なく設定が間違ってなければなんでも破壊できる
MODのFurnaceとかは焼却だから可燃性高いものは残り続けるけどね

289:名無しさんの野望
21/02/04 15:06:25.32 fX2xNqUL0.net
うちのペットたちは元気に死体の頭かじりとってるけども

290:名無しさんの野望
21/02/04 15:09:16.30 dz8lLu1Ma.net
>>281
死体を禁止にしてないかい

291:名無しさんの野望
21/02/04 15:10:09.39 CVXm4+eRd.net
うーん、ホスピタリティの宿泊客がトレーダー化してしまう
MOD種族のどれが干渉してるぽいけど外したくないなぁ

292:名無しさんの野望
21/02/04 15:10:30.68 iY3bEA0+a.net
>>241
よく130匹も飼ってて餌が持つなと感心した
ニワトリでも30匹超えたら〆始めるのに

293:名無しさんの野望
21/02/04 15:13:24.54 T34T6wXha.net
死体(腐敗)だったりして

294:名無しさんの野望
21/02/04 15:17:39.70 qLxmPCUQ0.net
麻酔銃って相手にダメージ入らないと麻酔かからないのか
無痛の麻酔銃の方が麻酔銃っぽい気がするんだがなぁ

295:名無しさんの野望
21/02/04 15:20:21.03 tR1jEB350.net
燃やしたりする設定がめんどくさかったらMicro Designationsを入れればいい
死体やら武器やらをクリックすると溶鉱炉の表示がてるから直接指示できる

296:名無しさんの野望
21/02/04 15:20:56.48 iY3bEA0+a.net
>>244
自分流だが
近接マンは格闘家とか炎2もちだと言う前提で言うと…
まず射撃隊が正面同士で敵の塊と撃ち合いを開始する、射撃を始めると基本的に撃ち合ってる相手以外にはターゲットが向かなくなるし移動もしなくなるので、やり合ってる側面、可能なら後方から襲いかかる役目。
長射程で強力な射撃持ちの敵ほど近接には弱かったりするので、ペットのハスキー引き連れて背後から集団で突撃するようにしてる
特にメカノイド戦はカマキリ以外はみんな近接を苦手としてるからさらに重要、長距離砲とか打てなくなるし結果としてたくさんの入植者を守れる事になるので10人いたら2人くらいは重装備の近接係にしてる
ゼウスハンマーとかすごくオススメ

297:名無しさんの野望
21/02/04 15:22:12.98 Wd6gfVOy0.net
麻酔銃ってエアライフルかなんかだから
打たれたら普通に痛いと思うよ

298:名無しさんの野望
21/02/04 15:23:24.66 bKINr40CM.net
名探偵のアレが特殊なだけや

299:名無しさんの野望
21/02/04 15:23:48.27 i0V3KiIX0.net
麻酔銃は針だよ
ダーツみたいなの

300:名無しさんの野望
21/02/04 15:25:15.07 C3DubGLe0.net
いつかやるだろうと思ってたがついにやりやがったなババア
サイコサプレッサーの破壊に出払ってる所に襲撃来てほとんどが燃えた

301:名無しさんの野望
21/02/04 15:25:16.47 iY3bEA0+a.net
>>263
ウチもラットキン系の服だけ全然火葬炉で燃やしてくれないな。
燃やす設定にはちゃんとマークもつけてる

302:名無しさんの野望
21/02/04 15:29:48.68 X9B1RqqQd.net
>>287
ありがとうございます
ペットは肉食動物で死体は新鮮で禁止されておらず死体はメカノイドではなくペットは空腹です
動物は死体が置いてあるエリアにアクセス可能で健康に異常はなく死体まで歩くことができます
グクったらペットがアクセスできる食料は死体だけにして寝床の近くに死体を置くという方法しか見当たりませんでしたが無理でした(というか調べる前にそうしてました)
それでも解決していない人もいました

303:名無しさんの野望
21/02/04 15:33:10.73 iY3bEA0+a.net
>>274
採掘ドリルでスチールとかの鉱脈ではないところ掘れば岩が出てくるから基本的に無限に石材は作れる

304:名無しさんの野望
21/02/04 15:33:20.21 QgGh4duY0.net
依頼クエスト(○○が◎�


305:搆ツ欲しい等)のクエストだけが増やせるmodを入れたいのですが、おすすめはありますか? 出来れば襲撃イベントは増やしたくないです



306:名無しさんの野望
21/02/04 15:34:50.69 i0V3KiIX0.net
リムクエストでシルバーで買える

307:名無しさんの野望
21/02/04 15:39:40.24 mJMcWnFYa.net
ローカストアーマーでゴリ押ししろ

308:名無しさんの野望
21/02/04 15:49:39.14 lpaOp5M60.net
>>296
動物に食事制限するmod入れて死体が禁止されてたりしない?

309:名無しさんの野望
21/02/04 15:50:53.28 ZxA5OVWo0.net
>>296
冷凍庫の温度が低すぎるとか
耐えられる気温が-5℃なのに冷凍庫が-30℃とかだと喰いに行かない
あとmodの動物だったら食べる物に屍肉って入ってる?

310:名無しさんの野望
21/02/04 15:59:58.21 3T+Yq6290.net
このクエストマップ上にマーカーなくて指定地点が自派閥拠点になってるんですが
どこで何したらいいとかわかりませんか?
赤い蛮族の本拠点襲撃しろとかでしょうか
URLリンク(dotup.org)

311:名無しさんの野望
21/02/04 16:04:26.39 A2tgw3L80.net
報酬を選んだら敵拠点がMAP上に作成された気がする

312:名無しさんの野望
21/02/04 16:04:46.35 mJMcWnFYa.net
>>303
受諾すると目的地がでてくるよ。

313:名無しさんの野望
21/02/04 16:05:17.43 X9B1RqqQd.net
alpha animalsのdecay drakesでしたがいろいろおかしなことになっていたみたいです
データは生肉屍肉アルコールですが説明文を読むと特殊な食性
ただその説明文を読んでも(英語読解が間違っていない限り)肉を食べるとは書いてありました
mod自体が何らかの理由により上手く機能していないか自分の読解が間違っているみたいです

314:名無しさんの野望
21/02/04 16:09:43.25 mJMcWnFYa.net
>>294
拠点がなくなっただけならセーフセーフ
こっちのババアはキャラバン出発させる直前、マップ端に固まってる状態でほぼ同じ場所に人喰いクマの大群発生させたからな。
性格悪すぎるわ。

315:名無しさんの野望
21/02/04 16:12:27.21 3T+Yq6290.net
>>304
>>305
できましたありがとう!ペインストッパーとロケランもらいにいきます

316:名無しさんの野望
21/02/04 16:39:22.24 H5vubTlY0.net
気候がバグってる?
温帯の秋5日目なのに、小雪が降り始めた…

317:名無しさんの野望
21/02/04 16:45:16.61 qLxmPCUQ0.net
熱帯以南じゃなければ秋は冷えるぞ
寒波無しで秋の初頭に雪が降るのは珍しい気もするけど

318:名無しさんの野望
21/02/04 17:03:05.83 C3DubGLe0.net
温帯だって栽培期間20日とかあるし何もおかしくない

319:名無しさんの野望
21/02/04 17:25:04.36 tR1jEB350.net
平均気温が20前後なら年中作物が育てられていいね
わざわざ暖房を作る必要もない

320:名無しさんの野望
21/02/04 17:26:22.40 Q3huPPNJ0.net
>>298
RimQuest

321:名無しさんの野望
21/02/04 17:51:28.82 tR1jEB350.net
初めてサバンナスタートして見たけどマジで木が少ねえな
木を切るのにマップ中走り回ってる

322:名無しさんの野望
21/02/04 17:57:36.89 HB0keUCo0.net
そりゃ現実でもサバンナだとテントとかになるしかないわなってのが痛感する

323:名無しさんの野望
21/02/04 18:23:40.33 tzgQ8Ina0.net
木伐るの面倒臭いから家畜の毛と交換してるは

324:名無しさんの野望
21/02/04 18:48:55.74 sQHw/vz3a.net
>>314
サバンナに植林して自力で増やさんとね
なおツンドラ以北も悲しくなるほど木は少ない
っていうか成長しきらないで枯れるw

325:名無しさんの野望
21/02/04 18:50:05.94 sQHw/vz3a.net
>>316
バニラでも畑設定して種まき禁止にすればそこに生えてる木を全部刈り取ってくれる�


326:�



327:名無しさんの野望
21/02/04 20:03:01.27 usB/2TRI0.net
オスのひよこってその場で屠殺するのと成長させてから殺すのどっちが得?

328:名無しさんの野望
21/02/04 20:05:18.55 H5vubTlY0.net
料理スキル上げにジョイント作らせてみたんだけど、どうやるのが一番効率いいんだろう
キャビネット有りや暗闇とか条件変えてためしてみたんだけど、同じ条件でやっても、作成終了時の経験値の入りがバラバラになる

329:名無しさんの野望
21/02/04 20:15:26.57 +q7SiMU+0.net
>>319
人間が食べない食料で育てられるならそだててもいい
そうでないなら基本的に畜産は食料赤字じゃよ

330:名無しさんの野望
21/02/04 20:26:17.46 imCLJP3ud.net
経験値って作業時間に比例っしょ確か
完成前にキャンセルして素材に戻してまた作り直しさせればいいんじゃないか
こころこわれる

331:名無しさんの野望
21/02/04 20:38:24.49 989MTDROM.net
畜産は人肉ペットフードでするものでしょ?

332:名無しさんの野望
21/02/04 21:36:30.65 QgGh4duY0.net
StackXXLを入れたんですが同じアイテムでも皆バラバラに置いてしまうので散らかって困ってます……荷物運んできたときにまとめて置いてくれるようになるmodはありますでしょうか?

333:名無しさんの野望
21/02/04 21:40:33.82 jyw5fccF0.net
LMW's Deep Storageとかこれ系のMODないと倉庫がパンパンになる

334:名無しさんの野望
21/02/04 21:40:43.26 s++8npAz0.net
衛生MOD入れたけどおもろいなこれ 序盤の難易度跳ね上がった気がする
必要レイアウト増えるしまた世界がかわった
>>324
とりあえず「置く」のが仕様でまとめるのは運搬の仕事
運搬の優先順位高いやつ増やすと奇麗になる
MODだとプロジェクトファクトリーのワークステーションとか好きだったな
運搬だから ロボットの運搬係もきれいにしてくれる
この二つはかなり便利だった

335:名無しさんの野望
21/02/04 21:41:40.21 QgGh4duY0.net
ありがとうございます!入れてみます

336:名無しさんの野望
21/02/04 21:57:35.70 2phbhw9B0.net
ロボットは自作できるようになるまで遠いのがなぁ。
home assist catは序盤から使えるしカワイイから墜落時点で連れてってるわ。

337:名無しさんの野望
21/02/04 22:07:45.09 50LUVyIE0.net
miscRobotsのロボは優先度追加するMODもでたしだいぶ使いやすくなったなぁ
VFE-Mechanoidsのロボは適性ないくせに木を伐採しようとしたりいまいち使いにくい

338:名無しさんの野望
21/02/04 22:17:42.50 s++8npAz0.net
>>329
VFE-Mechanoidsは工場も使いにくいんだよね 宇宙世紀にもなっていないようなイメージ
ミッションの敵工場での戦いとはすっごい好きでロープレ用には最高
好きなmodだからメインコンテンツだけど工場もロボットも一切使ってないw

339:名無しさんの野望
21/02/04 22:17:59.88 bHZqsEvu0.net
>>324
Pick Up And Haul でまとめて拾ってまとめて落とす、或いはHaul to Stackとか?
1マスに2人以上同時に干渉できないのはバニラからの仕様

340:名無しさんの野望
21/02/04 22:19:57.25 eULxbNgyM.net
お掃除ロボMODは良かった
部族スタートでもクエストで拾えて文化的な生活ができてる

341:名無しさんの野望
21/02/04 22:45:00.92 HB0keUCo0.net
>>321
その辺のMODそういや無いよな
リアルだと、例えばRimで言うなら贅沢な食事とかそういうの作った時に出る使わなかった部分とかを餌にしてるから、食料的にも黒字らしいんだけども
Rim人はリサイクルって概念無いみたいだからなぁ・・・

342:名無しさんの野望
21/02/04 22:58:12.97 00o+M6Fb0.net
アルファアニマルズが動物用の遠距離攻撃可能にする義肢追加とか謎技術のアップデートしてる……
人間�


343:ノ使えばコブラ出来るんじゃないか、これ



344:名無しさんの野望
21/02/04 22:58:19.33 C3DubGLe0.net
脱走者を勝手に殴ってくれなくなってから対応が面倒くさすぎる
マジで脚もがなきゃやってられねーよTynan

345:名無しさんの野望
21/02/04 22:59:55.50 qLxmPCUQ0.net
Haul to Stackはスタックまとめるには便利なんだがキャラバンとの相性が悪いんだよな
誰かがそのアイテムスタックにアクセスしてると移動用品に出なくなる

346:名無しさんの野望
21/02/04 23:05:10.96 lhFvtsVa0.net
Real Faction GuestってニアメーアやらシルキーラやらのMODには対応してないのか?
ロード順で対応するようになるのだろうか

347:名無しさんの野望
21/02/04 23:17:45.91 s++8npAz0.net
>>334
気になったらから入れてみたけどどこ? 研究にも手術にも見当たらない

348:名無しさんの野望
21/02/04 23:24:29.33 fX2xNqUL0.net
Alpha Animals最近いれたけど殴られたらキノコになる奴とか死ぬ時周りにルシフェリウム中毒ばら撒く奴とか
物騒すぎる世界になった チョコボだけが癒し

349:名無しさんの野望
21/02/04 23:25:06.33 ZasIIwOd0.net
精神のパラメータあるしサイコガンは実装できるかも…武器の威力に装着者のメンタルを反映させれればの話だが

350:名無しさんの野望
21/02/04 23:58:39.07 HB0keUCo0.net
Alpha animalsは、どう見てもチョコボな鳥がすっごい便利でMOD抜けなくなってしまった
妖怪MODのシロは可愛すぎて可愛すぎて戦わせるの無理ってなって抜いちゃったけど、程よくそうでもないチョコボっぽいのはありがてえ

351:名無しさんの野望
21/02/05 00:05:30.94 yQd8eRvX0.net
でもそれとセット運用おすすめ、みたいなバイオームの方は入れてないなぁ
バイオーム追加って競合多そうで・・・

352:名無しさんの野望
21/02/05 00:12:51.97 G3YwrOOL0.net
>>341
かわいくないのも大事なんだよね
かわいくないAlienRaceなら敵にできる

353:名無しさんの野望
21/02/05 00:18:07.37 xkJr2UGn0.net
何となくタスクマネージャー開いてみたら起動時点でメモリ使用量が15GBくらいまで増えてて不安になってきたんだけど、それなりの量積んでたら勝手にそれくらい使うものなの?
デバッグメニューみても特にエラーループとか起こしてないっぽいし何が原因か分からん

354:名無しさんの野望
21/02/05 00:20:06.10 JpdifM1K0.net
アルファバイオームは作りこみ甘いから入れてない

355:名無しさんの野望
21/02/05 00:29:42.35 L9yX525t0.net
>>344
16GのPCでMOD150以上でも10年とかカクつかずなく動くからデバッグログがクリアされててそれだと?かな

356:名無しさんの野望
21/02/05 00:31:12.35 L9yX525t0.net
使用メモリ全部で(rim外含む)55%だったわ

357:名無しさんの野望
21/02/05 00:53:17.94 W6f5FLKb0.net
妖怪村のシロが可愛くて壁にできないわかる
個人的には妖怪村抜きたいんだけど抜いたら入植者ががらんどうのダルマになって死ぬ竜の呪いにかかってるからな
あとプリケツの呪いもある

358:名無しさんの野望
21/02/05 01:13:52.64 yQd8eRvX0.net
俺も何かおかしくてエラー除いたら、これがループしてるわ・・・
なんだ・・・なんだ・・・オブジェクトが無いって言われてるってことでいいんかな・・・?
Exception ticking WallVent10175175 (at (191, 0, 250)): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Insulation.EqualizeTempsBuilding_Patch.PreFix (Verse.RoomGroup[]& ___beqRoomGroups, Verse.Building b, System.Single& rate, System.Bool


359:ean twoWay) [0x0018e] in <42f03a69a7ad4596b8ab35b7ec886b99>:0 at (wrapper dynamic-method) Verse.GenTemperature.Verse.GenTemperature.EqualizeTemperaturesThroughBuilding_Patch2(Verse.Building,single,bool) at RimWorld.Building_Vent.TickRare () [0x00008] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0 at RimThreaded.RimThreaded.ExecuteTicks () [0x00280] in <fc061991e88744f7975312acbc7550a8>:0 Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch3(String, Boolean) RimThreaded.RimThreaded:ExecuteTicks() RimThreaded.RimThreaded:ProcessTicks() RimThreaded.<>c:<CreateWorkerThread>b__88_0() System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object) System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean) System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean) System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object) System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()



360:名無しさんの野望
21/02/05 01:26:01.81 +7j8Qgi70.net
>>338
まだ自分は試してない。Steamのコメント見たら
「高度な動物インプラントを追加しました(A DogSaidが必要です)。これらの新しいインプラントを使用すると、動物の遠隔攻撃を「取得」して、新しいインプラントに埋め込むことができます。ラブラドールに火を噴かせたいですか?または石化した視線を持つガラトロス。今、あなたはそれらを持つことができます。」(機械翻訳)
という説明があった

361:名無しさんの野望
21/02/05 01:30:25.05 L9yX525t0.net
>>349
とりあえず 191,0,250になにかある 無線機だったりすることあるし、無線機ならスルーで大丈夫たぶん
開発者モードの虫眼鏡使って位置はわかる
参照エラー結構スルーできるのもあるしMOD事個別だからなんとも
自分なら原因のMODだけでも特定しておくけど
>>350
サンクス、アドオンいるので、 今度みてみるわ

362:名無しさんの野望
21/02/05 01:36:49.02 yQd8eRvX0.net
思い当たる節あったわ
Combat Training - ForkedとTD Enhancement Packを並び替えたら、トレーニング待機で固まってエラー出まくってたわ・・・

363:名無しさんの野望
21/02/05 01:55:08.98 dmO91oqq0.net
妖怪村のシロとかドラゴン系とか九尾は背後から前衛ごと範囲攻撃で殺してくるのはなくなったのかい?
ずっと1.0環境に引きこもってたから現行バージョンわかんないんだけど

364:名無しさんの野望
21/02/05 02:42:01.11 bZmvtP190.net
色々と調整中らしいからアプデで変わるかもだけど
現バージョンだとxmlから遠距離の項目がなくなってるから安心して前衛と突撃できるよ

365:名無しさんの野望
21/02/05 03:24:15.02 yQd8eRvX0.net
並び替えしただけでエラーループほぼ消えたわ、やっぱ並び順めっちゃだいじ

366:名無しさんの野望
21/02/05 04:21:51.05 7T+/B+2/0.net
>>349
Exception ticking WallVent(at (191, 0, 250))
x座標191 y座標250の位置にある「壁付け換気扇」?の時間処理で例外エラーが発生してます
ってエラー
RimWorld.Building_Vent.TickRareってあるので、建築中におかしな事になってる模様
一度キャンセルした方がいい。あと建設しようとしてる地形を確認かな

367:名無しさんの野望
21/02/05 04:27:27.58 7T+/B+2/0.net
>>304
A dog Said前提なので動物オンリーかな。ケモミミModのポーンは使えるかもしれんけど
それと同時にAlpha Animalsはv3.2から完全にVanilla Expanded Frameworkが前提Modになった
追加されたMulti Verb Combat Framework(MVCF)無しだとほとんどの動物が機能しなくなる
多重Verbを使った戦闘フレームワークだそうだが・・・既に遠隔動物用の基本Mod有ったよな
あれではだめなのか?って少し思った。VEは元々他Mod機能の強奪が特徴のModだけどさ

368:名無しさんの野望
21/02/05 04:39:26.52 yQd8eRvX0.net
>>356
ありがとう
そういう理由だったのか・・・
地形見直してみる、助かった・・・

369:名無しさんの野望
21/02/05 05:15:48.59 DFLNFl5Q0.net
山岳拠点の寝室にあるたった2タイルの薄い天井を突き破ってどんぴしゃ来やがった
ロクにスペースがない場合他はバラバラに降って来るんだな

370:名無しさんの野望
21/02/05 05:19:59.96 fLjO/bpr0.net
>>333
現実でも卵用鶏の雄ヒヨコは生かす意味ないから、生まれて即窒息死させられたりしてるよ

371:名無しさんの野望
21/02/05 05:40:17.43 M5uE0hu+a.net
>>335
近くに敵対者がいたら攻撃するに設定しとけば銃器撃つなり殴るなりしねーか?
冷凍睡眠カプセル確保出来たり作れるならあんまり囚人部屋にいれないで何人かはカプセルにぶちこんどけ

372:名無しさんの野望
21/02/05 07:53:29.93 7zc15zVla.net
シロ(妖怪村)は騎乗用
シロ(kemomimi)も騎乗用

373:名無しさんの野望
21/02/05 08:22:06.62 dBf0gSG90.net
(意味深)

374:名無しさんの野望
21/02/05 08:34:31.95 6hIXlaMG0.net
雌なら卵用にありかな
狩り行かないでも動物質手に入るのはらく

375:名無しさんの野望
21/02/05 09:24:57.20 4gN0qUYp0.net
modいじっているだけで時間がアホほど飛んでいく
そしてプレイでその3倍飛んでゆく…

376:名無しさんの野望
21/02/05 09:25:19.58 hwPfEVlC0.net
妖怪村のシロって見た目犬で竜種でスカーフしてまぶしいのデシとか言ってるし
あれはフォーチュンクエストのシロちゃんか
もう30年前の作品だということに震える
そして完結したのが去年だということにびびる

377:名無しさんの野望
21/02/05 10:08:46.08 lVMG+xuT0.net
簡潔してたの知らなかった
フォーチュンクエストは食べ物の描写が美味しそうで好き

378:名無しさんの野望
21/02/05 10:18:33.76 O0EVfmTk0.net
妖怪村トレーダーが連れてるシロってテイムで奪えるよね?

379:名無しさんの野望
21/02/05 10:41:15.90 316T+kfqa.net
気絶させれば野生に戻るよ

380:名無しさんの野望
21/02/05 10:43:45.33 dmO91oqq0.net
>>354
まじか・・・ありがとう
始めてシロ突撃させようとして獲物を指示押したら遮蔽に隠れて遠隔攻撃始めて前衛全員スタンした時の笑撃は忘れられないぜ

381:名無しさんの野望
21/02/05 10:50:52.86 +LRJ9KTc0.net
久しぶりにやりたくなったけどmod山のように入れたからもう忘れててしんどい
全部消してAllow Toolだけ入れてやろうかな
でも少し遊ぶとサイドアームや自動防衛させたくなるしな

382:名無しさんの野望
21/02/05 10:58:12.42 W6f5FLKb0.net
>>371
1から始めるなら
RimThread入れて、それに対応できてるMODを1個1個追加してエラー出ないか確かめながらプレイしてみるのもいいぞ
途中から重くなってプレイモチベ下がる現象を回避できる可能性がある

383:名無しさんの野望
21/02/05 11:17:32.52 tEYOOAJ+a.net
>>319
ニワトリは
一度に食べる栄養単位が少ない
餌の植物を鳥肉に変換できる
卵産む
すぐに増えまくるので囮として優秀
という意味で優れてる
特に栄養の消費単位が少ないのが優れもので、牧草とかペットフードみたいな栄養単位が少なくて数は多い餌なら育てるコスパはいい。
ハスキーとかは荷運びや擦り寄りの為に人間と同じ場所を歩かせるのでどうしても人間用の食事を食べてしまうけど、ニワトリは割り切れるのもいい。
単に好みの問題なら
オンドリの場合はたまご産まないのですぐ〆てるね

384:名無しさんの野望
21/02/05 11:22:09.96 v698U7w9a.net
ニワトリ増え過ぎてすぐ飢えるのがな。
飢えた鶏の大群のゾーンを変えて、雑草がみるみる消えていくのを見てるのは好き

385:名無しさんの野望
21/02/05 12:09:42.60 P89VXgAg0.net
ニワトリは繁殖管理しないとあっという間に家畜タブがヒヨコまみれになる。
ヒヨコ鑑定士という仕事がどのようにして生まれたのかがよく分かるようになる。
ガチョウが卵生む頻度が高くて繁殖が鶏程高くないらしいから家畜として飼ってみたいが未だ手に入れたことが無いなぁ…

386:名無しさんの野望
21/02/05 12:19:19.60 j8dgutL00.net
VEFいろんなMOD取り込みすぎだろ最終的に他のMODと互換性無くなりそう

387:名無しさんの野望
21/02/05 12:28:26.36 DeSZejYRd.net
>>341
アルファアニマルの馬より速い鳥3種類いるよな。騎乗Modと組み合わせるのが便利すぎる

388:名無しさんの野望
21/02/05 12:31:26.47 v698U7w9a.net
カモならいるけど、明らかにニワトリよりは遅い。
エミューになると下手すればパンサーよりも繁殖遅い。
そしてよく有精卵が迷子になる。

389:名無しさんの野望
21/02/05 12:42:25.45 P89VXgAg0.net
VAEシリーズでスランボみたいなSFモンスター系まとめたやつ作って欲しい

390:名無しさんの野望
21/02/05 12:49:03.41 bZmvtP190.net
アルファアニマルは割とやばいのが多いけど、ペットになると大体可愛く思えてくるよな
ただしナメクジ、おめーはダメだ

391:名無しさんの野望
21/02/05 12:57:07.31 uifjTghDF.net
野生の獣が豊富すぎるのよ
取り放題だから畜産の価値がない

392:名無しさんの野望
21/02/05 12:59:46.54 ZX0ZpUZtM.net
>>195
攘夷式こそが本流なんやなあ(錯乱
あそこは入植者死んでるのを本人が把握してないレベルで人死にが茶飯事なのが笑うけどw

393:名無しさんの野望
21/02/05 13:11:58.60 BDURPUGr0.net
アルファアニマル、データベースで虫派閥と
追加メカノイドオプションでオフにできるって見たから入れたんだけど
オプション、名前の羅列でどれがなんだかわかんねーよwwww

394:名無しさんの野望
21/02/05 13:28:02.33 ZX0ZpUZtM.net
近接武器は今でもロンソかメイスの2択なんだろうか?
未来武器を除くと機械相手はウランメイスがいいのか?

395:名無しさんの野望
21/02/05 13:43:23.33 uifjTghDF.net
近接はデフォの設定が悪いと割り切ってMODで足してる

396:名無しさんの野望
21/02/05 13:46:05.20 4gN0qUYp0.net
いつの間にかクソMOD更新来てるじゃん
1ケ月前に!

397:名無しさんの野望
21/02/05 13:50:42.20 yQd8eRvX0.net
フォーチュンクエスト シロ
でぐぐったらまんまだった
ただ、シロって人にもなれるんか・・・いやいや余計に可愛くてこれは入れられないわ・・・

398:名無しさんの野望
21/02/05 13:56:55.84 NOHlVdGN0.net
暗黒悪人賊
ストレート過ぎやろw

399:名無しさんの野望
21/02/05 14:13:06.51 1veD0fER0.net
温帯で秋9日目夜にマイナス10度になり、トウモロコシが枯れてしまった
食料にはまだ少し余裕があるし、資産上昇を抑えようと冬になるまで収穫しないつもりだったんだが、まいったわ
防寒具の用意もできてないんだが、これ凍死エンド待ったなし?

400:名無しさんの野望
21/02/05 14:18:11.55 tKrXmPyU0.net
ありったけの食料担いで南下するしか

401:名無しさんの野望
21/02/05 14:19:00.66 ZX0ZpUZtM.net
>>389
秋の9日目にチキンレースはあかんw
温帯なら冬でも元気な動物が定期的に来るから防寒具も作れるし食料も手に入るぞ

402:名無しさんの野望
21/02/05 14:19:14.30 aKhxCZc/0.net
温帯でも春に寒波引いたりすると夏しか作物育たないとかあるからな
温室は必須

403:名無しさんの野望
21/02/05 14:19:25.59 f/TK1BrT0.net
服の材料あるならパーカー作ろうね

404:名無しさんの野望
21/02/05 14:36:47.77 +7j8Qgi70.net
急な客(保護クエスト)もあるから、簡単な食事系は入植者が1季節(人数*大雑把に30)食っていける程度に常備してる

405:名無しさんの野望
21/02/05 14:40:06.93 9lRnzeSo0.net
realistic planet で追加されるバイオームに、ApothcaryやVFE等の植物が対応しなくなってて残念だわ
1.0の頃は普通に分布してた気がするんだけどな

406:名無しさんの野望
21/02/05 14:43:28.98 T3j0uSfl0.net
とうもころし程度の資産価値なんて気にする必要なんてあるの?

407:名無しさんの野望
21/02/05 14:52:12.08 gj7iLoGx0.net
できてたトウモロコシが冷えて駄目になる理由もよく分からん

408:名無しさんの野望
21/02/05 14:55:47.18 yQd8eRvX0.net
これから冷凍庫にぶちこむのにな

409:名無しさんの野望
21/02/05 15:00:07.43 StgDF6660.net
すごく納得した

410:名無しさんの野望
21/02/05 15:01:52.22 xGhSpxV30.net
逆に寒さに弱い作物冷凍して寿命上るのがわからんわ
冷蔵庫に入れないほうがいい野菜とかあるのに

411:名無しさんの野望
21/02/05 15:05:10.96 /nYWQWhua.net
>>397
リアルな農業的にいうと落果ってやつかもな
りんごやらみかんやらが食べれる状態になる前に木から落ちてしまうやつ
rim人は少しの部屋の泥汚れでも気になって狂うくらい繊細だから地面に落ちたトウモロコシなんて死んでも食べないんだろう

412:名無しさんの野望
21/02/05 15:05:38.47 6malsZa40.net
カッチコチに凍らせた贅沢な料理はうんめえなぁ

413:名無しさんの野望
21/02/05 15:09:12.90 /nYWQWhua.net
>>402
そういや最近は地球のコンビニでも凍らせた豪華な食事売ってるもんな、セブンイレブンとか

414:名無しさんの野望
21/02/05 15:10:09.91 KwZEjjSL0.net
冷凍食品は最近うまいのにな
Rim人は本当に豆腐メンタル過ぎる

415:名無しさんの野望
21/02/05 15:13:51.73 yQd8eRvX0.net
そんなあなたにThermodynamics - Hot Meals
食べ物や飲みものに最適な温度って概念を付与して
適した温度で食べたり呑んだりするとプチバフ、そうでないとプチデバフがかかる
同時に温度を一定に保つ保温器みたいなMODと、電子レンジも追加される
あと、基本的に場所があいてればコンロや焚き火で食べ物を温めて食べるようになる

416:名無しさんの野望
21/02/05 15:15:00.14 zad0ZjdZ0.net
温めなおして食べるとかいうModあった気がするけど
無くてもいいレベルだったから忘れた

417:名無しさんの野望
21/02/05 15:21:00.88 kZFdNPM60.net
Version:1.2.2900にアップデートされとるやんけ

418:名無しさんの野望
21/02/05 15:26:05.40 IQmIR2B/0.net
選択したときの(徴兵ボタンとか)コマンドがいっぱいあっても何故か2列にならずに1列のまま画面外へ伸びちゃってる入植者が一人いるんだけどここのメニュー改善するMODないかな?
まあ二人以上まとめて選べば押せるようになるんだけど割とめんどい

419:名無しさんの野望
21/02/05 15:27:42.58 xAiUSB1n0.net
でもリム人は素手で木や岩掘って家具やら機械作るからな
人間なら必ず死ぬ環境だと思う

420:名無しさんの野望
21/02/05 15:28:27.41 yQd8eRvX0.net
木からフカフカの�


421:xッド作るぞ!



422:名無しさんの野望
21/02/05 15:36:28.58 v698U7w9a.net
ペットフードが在庫にあるのに、手懐けや調教で生肉もっていくのやめさせたいんだが、どうしたらいい?

423:名無しさんの野望
21/02/05 15:46:15.98 h3LuF1XZa.net
肉はモルモットがなんとか畜産で成立するかってとこだな値のある皮もちまちま集められる
成獣でも食欲ゲージはかなり低い繁殖力は高いメス1匹が1~4匹産む妊娠から出産も早い成長も早いので出産用メスないし種オスが何かしらで死んでも補充が早い
オス1匹に対してメス6匹位が妊娠的中率がいい塩梅だわ放牧地に余裕あるならかなり数増やしてもいいだろう

424:名無しさんの野望
21/02/05 15:59:39.93 yQd8eRvX0.net
モルモットってどっかの国では普通に食用なんだってな
ウサギ肉とか、鶏もも肉に近い味らしい

425:名無しさんの野望
21/02/05 15:59:55.09 yQd8eRvX0.net
でも俺モルカー見ちゃったから無理だ・・・

426:名無しさんの野望
21/02/05 16:04:19.52 soG/kfCP0.net
>>414
俺も

427:名無しさんの野望
21/02/05 16:19:32.09 3V29fnan0.net
>>411
調教師側のゾーン指定しかないような気がする
多分だけど、誰かに何かを与える時(給餌とか)は一番近い奴を持って行く性質があって
人間の場合は食べられる飯を指定出来るから近場の豪華な飯より遠くの簡単な飯を渡せるけど
家畜の場合は餌の指定が出来ないので一番近い奴を持って調教や給餌にしてしまう
家畜の寝床が冷凍庫に近いと怪我して寝てる時に豪華な飯をばんばん食わせたり調教にインセクトゼリーとかペミカンを使われたりする

428:名無しさんの野望
21/02/05 16:33:07.40 v698U7w9a.net
毎回食肉加工するときちょいちょい持ってってる気がしたが、やっぱりそうなるか。
調理動物が両方15で兼任なんだがなぁ。
動物に食わせるもの限定するModとかあれば入れるしかないか。

429:名無しさんの野望
21/02/05 16:51:32.14 PgIpsoQT0.net
夜が暗すぎて見にくいんだけどもう少し明るするmodとかってある?

430:名無しさんの野望
21/02/05 16:52:25.47 bqh/AqVV0.net
最近royalty買ったんだけど、玉座の間ってどこまで併用できるんだ
貴族用ベッドとか作業台置くとだめ?

431:名無しさんの野望
21/02/05 16:58:03.74 omUcsmiuM.net
顔の種類追加って差し替え以外だと種族modを、自分で作るしかない感じ?

432:名無しさんの野望
21/02/05 16:59:26.33 yQd8eRvX0.net
マルチタスクは大規模なアプデしたんだと
MODとの競合を書ききれないほど多数改善だとか
>>419
寝室は駄目だったはず
食堂いけるんだっけ・・・?

433:名無しさんの野望
21/02/05 17:00:10.20 DFLNFl5Q0.net
火山の冬28日は長い…長くても1節にとどめてくれ
秋の入りくらいだったからまだマシだったけどさぁ

434:名無しさんの野望
21/02/05 17:10:04.79 bqh/AqVV0.net
>>421
他の人のコロニーの画像とか動画とか見ると併用してるのがあったけどダメなのか
病室用ベッドにテレビ置けって言われるけど、いつかのアプデから効果なくなったよな?

435:名無しさんの野望
21/02/05 17:20:46.46 L9yX525t0.net
>>418
Minimal Light Control
これないとプレイできないわ そのかわり今が昼なのか夜なのかようわからなくなる

436:名無しさんの野望
21/02/05 17:23:02.19 v698U7w9a.net
>>423
爵位のランクによる
玉座が要件未達なら、昇格できないしなんで無理なのかもそこで表示されるから、
その時に考えたらいいと思うよ。

437:名無しさんの野望
21/02/05 17:34:03.25 f/TK1BrT0.net
病室テレビって効果なくなってたのか
ずっと置いてたわ

438:名無しさんの野望
21/02/05 17:39:45.91 yQd8eRvX0.net
寝てる間はテレビ見ないよってされたんだっけ?

439:名無しさんの野望
21/02/05 17:42:48.88 v698U7w9a.net
え?テレビ見なくなったの?
戦闘の後の、あのほのぼの空間好きなのに。
そうなるとテレビ完全に無駄じゃないか。

440:名無しさんの野望
21/02/05 17:49:55.04 xGhSpxV30.net
効果なくなったアプデの後にまた病室のベッドでテレビ見るようになったぞ

441:名無しさんの野望
21/02/05 17:50:46.63 EPpiWpDb0.net
医務室にテレビ置いてるのに娯楽が貧しいになってたから何でかと思ったらそういう事だったのか

442:名無しさんの野望
21/02/05 17:51:15.42 EPpiWpDb0.net
え?ちょっと今どっちなの?

443:名無しさんの野望
21/02/05 17:53:44.19 hwPfEVlC0.net
いや普通にベッドに寝ながらテレビ見るぞ。起きてれば

444:名無しさんの野望
21/02/05 17:55:08.84 1veD0fER0.net
>>430
テレビに飽きてる状態ではなく?

445:名無しさんの野望
21/02/05 17:57:51.92 EPpiWpDb0.net
>>433
飽きてた可能性があるのか
その可能性を考えてなかったからそれかもしれない
飽きてた場合はなにかいい方法あるかな?

446:名無しさんの野望
21/02/05 18:00:04.29 EPpiWpDb0.net
>>432
今は見てくれるんだね
なら引き続き置いておこうっと

447:名無しさんの野望
21/02/05 18:06:49.16 8UN+8+2e0.net
ペットの餌の件は
Animal Food Restrictions
AnimalFoodRestrictionInTab

All Edible Food Restriction
入れてる。許可ゾーンをちまちまいじるより楽だし、
スランボに木を食わせないようにもできる
変な設定すると食べるもの無くなって飢えるけど…

448:名無しさんの野望
21/02/05 18:07:15.79 qx9vrbYl0.net
治療終わったんならベットから追いだしゃーイイんだよッ!

449:名無しさんの野望
21/02/05 18:31:52.44 KwZEjjSL0.net
ベッドから追い出された -10

450:名無しさんの野望
21/02/05 18:32:29.46 kZFdNPM60.net
バニラで確認したけど、ver:1.2.2900になっても
食堂や娯楽室の心情ボーナスが上位のものに置き換わらず
下位の残り時間だけが更新されるの変わってないンゴ

451:名無しさんの野望
21/02/05 19:01:35.13 fLjO/bpr0.net
>>421
食堂はいけると思う
うちは結婚式場と兼ねてたんだけど、机とイスがあったから普通に近くで作業してる奴は食事してた
玉座の条件は満たしたままで食事した奴は豪華な食堂ついてたし、特に入植者の貴族に心情マイナスはなかった

452:名無しさんの野望
21/02/05 19:04:26.16 +aYvn9+0H.net
襲撃100超えるとラグくてキツいから
襲撃人数に上限入れるMOD導入したけど
140人救援に来られてどうしようもなかった
Rimthreadeは競合するしなんとかできないかな。

453:名無しさんの野望
21/02/05 19:10:44.36 xGhSpxV30.net
>>434
普段の娯楽はテレビ以外にするくらい

454:名無しさんの野望
21/02/05 19:11:45.35 PKfIBhaMr.net
>>436
たぶんpawn ruleのほうが楽だぞ

455:名無しさんの野望
21/02/05 19:21:01.93 xcvZIRtnp.net
>>424
探してみたけど見つからなかったから助かるわ
さんきゅー

456:名無しさんの野望
21/02/05 20:20:18.80 7HrNFsUVa.net
ねこと鬼人modを併用すると絞れるミルクの量がとんでもない事になった
冷蔵庫がミルクまみれになるので定期的にポッドに積んで近所におすそ分けしています

457:名無しさんの野望
21/02/05 20:56:23.96 b0L14eNM0.net
Rim Threadedを先にインストールして
それと互換性のあるMODを追加していくのはいいね
プレイを進めてゲームが重く感じられても
MODの互換性がなくてRim Threadedを導入できなくなったりするから

458:名無しさんの野望
21/02/05 20:58:10.26 StgDF6660.net
>>445
ドラコニアンも入れると皿に捗るよ

459:名無しさんの野望
21/02/05 21:04:47.70 DFLNFl5Q0.net
メカノイドはわからんでもないけど宙賊とか毒物噴噴霧器置いて何がしてーんだ
目的は略奪だろお前ら

460:名無しさんの野望
21/02/05 21:17:14.77 +boBGrnfa.net
独で入植者を弱らせて楽に略奪するためとか

461:名無しさんの野望
21/02/05 21:31:33.68 xGhSpxV30.net
土地から追い出そうとしてるのかもしれん

462:名無しさんの野望
21/02/05 22:05:31.60 tm72bvnO0.net
ここはオイラ達の土地だぁ!
出ていくだぁ!(毒ぶっしゃぁ!

463:名無しさんの野望
21/02/05 22:26:39.30 KwZEjjSL0.net
アイテムを沢山持ちすぎて地面に落とす場合
半径12の円状の範囲で持っている物を落とすが
落としきれない場合、地面に落ちて使い物にならなくなるのか消滅するのかコレ

464:名無しさんの野望
21/02/05 22:31:54.97 1veD0fER0.net
キャラバンで荷物詰め込んでる動物がフラフラして困る
どうにかならないだろうか?
倉庫にゾーン指定しても、詰め込んでる最中に外に出たり戻ったり

465:名無しさんの野望
21/02/05 22:37:52.78 RPOeEi18M.net
輸送トラックMODがあれば解決しそう

466:名無しさんの野望
21/02/05 22:52:36.37 IfAfuxuW0.net
野バスはいいぞ

467:名無しさんの野望
21/02/05 22:53:35.26 W801zAmD0.net
>>407
アプデなんてきてないんだが
ggってもお前しかひっかからんぞふざけんな

468:名無しさんの野望
21/02/05 22:56:52.96 Op79aZGM0.net
ドラム缶以外にもメタルマックスmodなんてあったんだ

469:名無しさんの野望
21/02/05 22:58:14.15 IfAfuxuW0.net
MMTankMODでメタルマックスの戦車を野生動物として出してペットにすることもできるけど野バスは強いし積載が800近くもあるしでいいぞー

470:名無しさんの野望
21/02/05 23:02:23.03 3V29fnan0.net
>>453
荷物待ちの動物はゾーン指定を無視するよ
荷物多すぎる場合は腹減って畑荒らされたりもする

471:名無しさんの野望
21/02/05 23:02:37.99 bZmvtP190.net
てか、積み込みしてる時は制限ゾーンで倉庫内に行動範囲を限定しておけば良いんじゃね?

472:名無しさんの野望
21/02/05 23:05:44.65 IUeDCHMh0.net
>>456
unstable版の非公式アプデは2900来てるよ

473:名無しさんの野望
21/02/05 23:09:53.26 bZmvtP190.net
荷物待ちはゾーン指定無視するのか・・・知らずに制限ゾーンとか書き込んじまったわ
それにしてもVEFは色々取り込むのは良いんだけど、それで今まで前提じゃなかった他modの前提になるのまじでやめてほしい
今回の更新で何かと競合してるくさいからチェックしてるんだけど、めんどくさくなってきたわww

474:名無しさんの野望
21/02/05 23:15:32.55 W801zAmD0.net
>>461
確認しました
バグ修正とかだから告知はないんかね
失礼しました>>407

475:名無しさんの野望
21/02/05 23:38:43.85 dBf0gSG90.net
妹勢力いれたら一瞬で二人死んで草なんだ

476:名無しさんの野望
21/02/05 23:54:12.14 29DTZkpZ0.net
EPOEってMOD入れたら義肢トレーダーとか繊維トレーダーって余計なものまで来るようになってしまったんだが
貿易トレーダーが欲しいのにこいつらのせいで頻度下がってるっぽいし
EPOEを残しながら義肢トレーダーと繊維トレーダーを来なくさせる方法か、EPOEと似たクオリティのMODは無いですかね?

477:名無しさんの野望
21/02/06 00:03:02.38 erEmMNoHM.net
トレードシップごとふやしちゃえば

478:名無しさんの野望
21/02/06 00:03:45.22 KMJepyDX0.net
EPOEと似たクオリティだとRah's Bionics and Surgery Expansion

479:名無しさんの野望
21/02/06 00:11:21.70 EBvEVupv0.net
>>466
More Trade Shipsを入れてるんだけど
それ以外に商船の頻度をいじれるMODってあるかな?
>>467
調べてみたらちょっと難しそうなMODだけど検討してみます

480:名無しさんの野望
21/02/06 00:19:32.87 MslaKtRC0.net
Let's Trade!
MOD設定で頻度も操作できる
Trader ships
トレーダー船が直にコロニーに降りてくる。商品搬入クエなども増える
Trade Ships No Matter What
定期的にトレーダー船が訪れるようになる
あとなんかのMODでトレーダー船を呼べるアイテム作れた気がするが何だったかな

481:名無しさんの野望
21/02/06 00:24:55.88 MNsZ4TDB0.net
もしかしてSF Orbital Trader Transponder?

482:名無しさんの野望
21/02/06 00:25:02.35 MslaKtRC0.net
思い出した商船呼べるアイテム作れるのはSF Orbital Trader Transponder

483:名無しさんの野望
21/02/06 00:32:46.34 MslaKtRC0.net
思い出すのが遅くて被ってたよすまんね
これだけだとアレなんでPolarisbloc - Core LABにも
闇商やらエキゾチックトレーダーやら他MODで追加されるトレーダー船を呼べる無線があったことを
追記しておく

484:名無しさんの野望
21/02/06 00:42:56.65 FQB8Na3V0.net
Rimthreadedとなんかが競合して眠った時のZzzや治療成功とかの吹き出し?が動かなくなってしまった
厄介な奴だよお前は

485:名無しさんの野望
21/02/06 00:43:08.54 EBvEVupv0.net
>>469
Let's Trade!を少し試してみた
バニラでも来るトレーダー以外を一旦出現させなくしてみたところ
繊維トレーダーと義肢トレーダーの出現率を極端に下げる事が出来た
少しこれでテストプレイしてみる事にする
Trader shipsの方も少し気になるので今後やってみるかもしれない

486:名無しさんの野望
21/02/06 01:57:53.97 Ozu/nLRk0.net
性別設定がないコロニーの家畜の繁殖を可能にする、もしくは性別を強制的に付与するようなModってありますか?

487:名無しさんの野望
21/02/06 02:22:58.87 rE5N2Akaa.net
>>460
キャラバン準備中荷物持たせてる時のマフとかの話じゃねえのかな
キャラバン担当者が荷物詰む動物連れてくるんだけど指定した荷物ある近くウロウロしだすだろ、ゾーン無視して
キャラバン物流拠点設置すれば極力近くの物流拠点周りウロウロする気はするので畑の近くとかは避けたほうがいいかなあ

488:名無しさんの野望
21/02/06 03:02:04.38 DpUIXXNl0.net
>>473
同じく
一度落としてロードすると直るけどちょっとしたらまた消えちゃう
戦闘後死体と生存者の区別がつきにくいな

489:名無しさんの野望
21/02/06 03:24:10.20 GPpZeOAW0.net
Rimthreadedは大きめのアプデあったばかりだから、何か競合あるかもよ

490:名無しさんの野望
21/02/06 05:28:27.11 rX3O17Rq0.net
手に何も持ってないのに前の武器を持ってるかのように攻撃してくるバグって何のMODのバグだろうか……
無限に最終ロケット兵器撃たれて頭おかしくなりそうだ

491:名無しさんの野望
21/02/06 06:18:59.92 ANYhaufdd.net
>>469
Trade Ships No Matter What
試したがひっきりなしに通知くるから緊張感なくなってしまった

492:名無しさんの野望
21/02/06 06:38:48.73 g2OXmOI/0.net
リトルフェアリーmodの襲撃やばいな・・
同時6連襲撃とか死ぬ

493:名無しさんの野望
21/02/06 08:29:02.30 QApgoEPX0.net
>>453
モルカーかねこバスとでも考えると多少フラフラしてもまあ気に…なるかなやっぱ

494:名無しさんの野望
21/02/06 09:07:37.03 MSemkWn/0.net
なーんも説明文が無いクエストが来たので試しに受けてみたらラットキンが二人一時加入
仕事はなーんもしてくれないので多分敵襲だろうなと監視塔だけ交代で任せてキャラバンを控え防備を進めるも(虫と定期深きものブラザーズぐらいは来たが)特に珍しいものはなーんも来ず
一週間後くらいになーんも搭載指定されてないシャトルが飛んできたのでとりあえずラットキン二人を載せようとしたもののコレジャナイされてなーんも出来ないまま期限切れ
クエスト成功!シャトル帰還!アタシら歩いて帰るから!じゃあの!
なんだったんだ……

495:名無しさんの野望
21/02/06 09:20:36.81 lUsibAgy0.net
他派閥と売買する時は売りと買いを同時にやらないで、それぞれ分けて取引を完了させた方が社交スキルが上


496:がってお得 ってどこで読んだか聞いたか覚えてない情報なんだけど、これは本当?



497:名無しさんの野望
21/02/06 09:28:38.01 MPo6GlKAa.net
>>484
売りと買いに2回に分けると取引の効率が下がる(難易度が高いほど激烈に下がる)、が、取引による友好度の上昇と、外交スキル上昇は高くなる
いわゆるサラリーマン金太郎で言うところの『商談したらダチ戦法』と覚えておこう

498:名無しさんの野望
21/02/06 09:59:04.71 qNspoSuy0.net
出発前の動物フラフラもそうだが、運搬できるのに荷物積めるの全然手伝わないやつが2,3人いるのは何なんだ。
サボってるの見えてるからな。

499:名無しさんの野望
21/02/06 10:34:26.10 6fZbcIqNa.net
>>486
1つの輸送ポット、もしくは荷駄獣にアクセスできるのは一人ずつだからかな??
バニラの仕様だと同時に詰め込めなかったはず
連れていく動物を増やす、輸送ポットを増やすってすると複数人で別々に積み込みしてくれるんかな?

500:名無しさんの野望
21/02/06 10:56:38.31 9VIqOsy80.net
荷物の積み込みでイラつくなら、Loading In Progressお勧め

501:名無しさんの野望
21/02/06 11:22:57.81 89UCTFqd0.net
久しぶりにやりたくなったけど
1.2のMOD環境、再構築できる気がしない…
時間かかりすぎて休日がなくなるのは厳しい…

502:名無しさんの野望
21/02/06 11:25:35.22 HpmxS8Hg0.net
入植者に愛情湧いてしまうから1人でも死んだら辛くて新規でやり直しちゃう
おかげで200時間以上プレイして未だにクリアした事ないけど楽しい

503:名無しさんの野望
21/02/06 11:34:41.48 Avapts+jd.net
洞窟を掘って拠点にするのって結構いいな
時間かかるけど防衛が楽だ
なお虫

504:名無しさんの野望
21/02/06 11:44:05.25 FQB8Na3V0.net
Antyくんが突然前提MODを要求してきた

505:名無しさんの野望
21/02/06 11:57:34.55 lUsibAgy0.net
>>485
効率っていうのは、売買価格のこと?
それとも手間のこと?

506:名無しさんの野望
21/02/06 13:03:06.41 Bz+ZDPdE0.net
最近始めたんだけどポーンのAIというのか行動アルゴリズムがクソな方クソな方へ傾いた動きするのは自分の指示が悪いからなん?
ちょっと離れた鉄鉱山掘らせるだけでも
朝起きて飯食って1マス掘る→のこのこ帰ってきて娯楽品いじる→1マス掘る→帰って昼飯を食う→ようやく3マスぐらい掘る→夜が来たので鉄鉱石を置き去りにして帰って寝る
とかこんなんばっかでまるで進まないんだけど


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