21/01/12 13:58:55.06 b9XeMvf30.net
>>783
大雑把に言うとゲーム内のあらゆるコストの量が変わる
たとえば速度が早ければ少ない生産力で区域やユニットが作れて
遅ければより多くの生産力が必要になる
これは環境汚染の量も同じで速度が遅いほど
多くの二酸化炭素排出が必要になる
基本的にはクリアターン数が余計にかかるというだけで
自分やほか文明も進みが遅くなるので
速度がなんであれ結局は同じ時期に隕石は落ちてくる
ただしユニットの移動量等変わらないものがあるので
速度次第で有利不利はある