Civilization6 (Civ6) Vol.97at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.97 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
20/01/19 12:56:47.87 DjKDQ0OC0.net
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
URLリンク(store.steampowered.com)
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
URLリンク(store.steampowered.com)
・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
──────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了

3:名無しさんの野望
20/01/19 13:11:57.46 DjKDQ0OC0.net
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
URLリンク(www.civilization.com)
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
URLリンク(www.civilization.com)
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
URLリンク(www.civilization.com)
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
URLリンク(www.civilization.com)
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
URLリンク(www.civilization.com)
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
URLリンク(civilization.com)
18/02/08 【RaF前アプデ】
URLリンク(steamcommunity.com)
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
URLリンク(www.civilization.com)
URLリンク(support.2k.com)
18/05/09 【'18春アプデ】
URLリンク(www.civilization.com)
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
URLリンク(steamcommunity.com)
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
URLリンク(civilization.com)
19/06/19 【'19 6月アプデ】
URLリンク(www.civilization.com)
19/09/11 【'19 9月アプデ】
URLリンク(www.civilization.com)

4:名無しさんの野望 (ワッチョイ a566-muX5 [122.222.163.196])
20/01/19 21:39:41 0n6pE/jj0.net
たておつ

5:名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
20/01/19 21:44:38 Xg4Rx/aj0.net
たておつ
首都唯一の平地タイルにアルミが湧いて宇宙基地が作れなくなりやがった

6:名無しさんの野望
20/01/19 23:15:41.33 VrutIgo90.net
テディ・ルーズベルトが>>1を乙しました
冬セールからやったけど6の顔のイメージが強いなあの理不尽熊

7:名無しさんの野望
20/01/20 01:05:24.45 SNnouItf0.net
一番文明的な見た目だが一番野蛮

8:名無しさんの野望
20/01/20 01:08:45.72 RIadilSa0.net
失礼な
未開で野蛮な連中を文明の光で照らすための活動だぞ

9:名無しさんの野望
20/01/20 01:23:04.67 KDVPonGx0.net
マニフェストデスティニーなのでセーフ

10:名無しさんの野望
20/01/20 12:11:09.12 JVORg9LMa.net
>>5
鎌倉みたいな立地なのかw

11:名無しさんの野望
20/01/20 12:11:46.36 37Qslqrbd.net
前スレ最後の圧倒的なペリクレスが何都市くらい持ってたのか気になるな
そもそも�


12:熕ュ重視って言っても途中で作るもんなくなってプロジェクトか軍事ユニット作らざるを得ない時が来るもんじゃね?



13:名無しさんの野望
20/01/20 12:23:25.54 3qOXuncHr.net
>>11
15都市ぐらいかな
なぜか本土が上下に分断されてた
オランダから首都を奪ったりもしてたが、都市名的に戦争しまくったわけではなくあくまで自力建設都市が多かった
めぼしい都市国家がやたらギリシャ側の大陸に集中して自分側の大陸が軍事と宗教ばかりとか、ウランが大陸全体に2個しかない(しかも1個は絶妙に取れない場所)とか、そういう不運もあったが
それにしても3国飲み込んで大陸制覇した国より強いってどうなってんだよ…

14:名無しさんの野望
20/01/20 12:38:53.36 AloIgddLd.net
難しい
開拓者で始めてるけど、なかなかジリジリ進むだけで勝利にならない

15:名無しさんの野望
20/01/20 12:54:10.70 Gqss/wrP0.net
都市名で見る場合はスパルタを飲み込んでる可能性はあるかもね
前スレのを見返した感じ、ペリクがヌクれて都市国家ボーナスを総取り出来る立地だったのが不運だったんだろなと思うわ
あと大陸平定するなら、占領都市のデバフ回避も兼ねて3方面くらいに分けれるくらいはユニット作って一気に制圧した方が良いと思うよ

16:名無しさんの野望
20/01/20 13:03:30.15 K1FOQWOxM.net
選択と集中のゲームだから方針を決めて進むのが一番かな

17:名無しさんの野望
20/01/20 13:11:52.06 SNnouItf0.net
古典までに周りの文明2つ潰せれば負けることはあんまりない印象(勝てるとは言ってない)

18:名無しさんの野望
20/01/20 13:13:25.74 JMW7py/Pa.net
目的のない戦争はダメだということか

19:名無しさんの野望
20/01/20 13:37:09.36 6eA+Dptcd.net
選択と集中は大事よね
civ6はまず選択肢が多過ぎて中途半端になりがち

20:名無しさんの野望
20/01/20 13:54:07.48 KDVPonGx0.net
器用貧乏はSLG最大の敵

21:名無しさんの野望
20/01/20 13:58:20.92 gN/wv9IP0.net
だいたいどんなゲームでも器用貧乏にすると終盤で詰む気がする

22:名無しさんの野望
20/01/20 14:08:29.99 wurQUIiP0.net
弓系主軸だと必然的に戦闘回数が増えて疲労が蓄積されるので
皇帝の初期Rくらいならまだ通用するけど本格的な大陸平定には無理がある
前衛が槍1のみだと都市包囲もできてないだろうし

23:名無しさんの野望
20/01/20 14:13:31.80 DLwUJcupa.net
石炭ユニットが陳腐化しても鉄道や発電に使えるみたいに硝石も何かに転用出来たらなー
農場を近代農場に改良出来て肥料として毎ターン消費とか

24:名無しさんの野望 (スッップ Sd03-YDSs [49.98.132.235])
20/01/20 14:34:19 SHYzZguOd.net
一応食料+1されることで肥料アピールしてる硝石くん

25:名無しさんの野望 (スップ Sdc3-riD4 [1.66.96.175])
20/01/20 14:37:44 6MY8elQBd.net
そもそも古土法があるから硝石の生産地なんてそこまで重要じゃないのにな

26:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6383-Ua4u [157.147.121.50])
20/01/20 14:45:56 3mmVehEK0.net
攻められて都市を守る時には弓は強いんだけど
都市をぶん殴る時は露払いにしかならん
攻囲揃えて瞬殺するか
近接攻城塔揃えて瞬殺するかの二択

27:名無しさんの野望 (オッペケ Sr19-aXdm [126.161.68.76])
20/01/20 14:53:07 3qOXuncHr.net
現代では窒素化合物なんてハーバーボッシュ法で空気から作り放題だから
硝石なんてなくても肥料も火薬も作れる
というか硝石からは無煙火薬を作れないので花火ぐらいにしか使い道がない

28:名無しさんの野望 (スフッ Sd03-HpkL [49.106.207.229])
20/01/20 15:11:08 +DpxqCBed.net
何言ってんだこいつ

29:名無しさんの野望 (アークセー Sx19-MXiY [126.189.158.94])
20/01/20 15:15:22 RUkZKCbxx.net
ふと思ったけど、人類史に大きな影響を与えた戦略資源って今のチョイスで適切なんかな
鉄、馬、硝石、石炭、石油、ウラン

なんか他にもあるかな。戦略資源じゃないけど、香辛料はcivでの表現よりも影響度大きかった気がする

30:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b03-QmfW [119.245.21.180 [上級国民]])
20/01/20 15:15:25 KDVPonGx0.net
アスペっぽい

31:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9db1-A78j [124.18.224.157])
20/01/20 15:18:08 zIceVXT30.net
>>26
工業的に窒素を固定して肥料作れるようになってから食糧生産と人口が飛躍的に増えたらしいね

32:名無しさんの野望
20/01/20 15:25:25.55 SHYzZguOd.net
アルミ「」

33:名無しさんの野望
20/01/20 15:32:45.35 zIceVXT30.net
>>28
ボーナス資源になってる石や天然銅、発明品だけど紙、工業的にはゴムあたりは影響が大きいと思う

34:名無しさんの野望
20/01/20 15:35:40.79 6MY8elQBd.net
現代ならリチウムが重要だな
モバイル機器には欠かせない

35:名無しさんの野望
20/01/20 15:51:17.16 3qOXuncHr.net
馬くんと硝石くんは時代の流れとともに陳腐化した戦略資源だから仕方ないんだけど
鉄くんはもうちょっと頑張れ

36:名無しさんの野望
20/01/20 16:07:56.19 JMW7py/Pa.net
戦略資源が歴史的に重要なのは分かるけどゲーム的にシビアすぎやしないかな
大国ゲーに加担してるし

37:名無しさんの野望
20/01/20 16:09:33.93 gN/wv9IP0.net
まあ現実の日本もも中東産原油に依存してるししゃーない
持たざる者は覇者にはなれんのだ

38:名無しさんの野望
20/01/20 16:35:57.95 DPmHFKj00.net
全部たんまり持ってるアメリカのチートっぷりが分かる

39:名無しさんの野望
20/01/20 16:40:37.80 3qOXuncHr.net
持つ国はもっと大量に持ってて他国に売り捌いて大儲けー!ってのがないからな

40:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2506-Eulh [58.1.76.22])
20/01/20 17:48:54 bqDq5+9I0.net
5の時の工場やサーカスみたいな
資源を消費する建造物がまだあったらまだ使い道も
戦略資源だと黒曜石なんか太古の時代には重要そうな気がするけどcivだとその時代は1瞬で過ぎるというか

41:名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-s5Rz [59.147.85.192])
20/01/20 18:12:37 Xz6x6s2E0.net
日本人の庶民感覚からするともはや現代では硝石なんかより(国産の)魚のほうがゴールドを産出するタイルになってそうだ・・・

42:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b12-xsPz [153.166.84.48])
20/01/20 18:17:22 86EaoWoN0.net


43:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hRoF [106.130.45.216])
20/01/20 18:33:46 JVORg9LMa.net
>>37
ヘリウムみたいにアメリカがほぼ独占状態の資源すらあるしな。

44:名無しさんの野望 (スップ Sdc3-riD4 [1.66.96.175])
20/01/20 18:39:10 6MY8elQBd.net
ヨウ素を戦略資源とすることを提案する!

45:名無しさんの野望
20/01/20 19:03:08.60 CBElM6lt0.net
よぅそうぜ。

46:名無しさんの野望
20/01/20 19:06:12.47 Gqss/wrP0.net
(敵対的)

47:名無しさんの野望
20/01/20 19:30:28.21 JMW7py/Pa.net
資源は都心で踏むもの

48:名無しさんの野望
20/01/20 19:47:48.16 kzujeAmz0.net
トシーン

49:名無しさんの野望
20/01/20 20:02:09.96 RIadilSa0.net
(非難声明)

50:名無しさんの野望
20/01/20 20:11:01.55 6Owz96570.net
みんな第二都市用の開拓者ってどのタイミングで出すの?斥候か戦士作った後大体同じタイミングで人口2になるからそこで作るのか労働者でブーストして出すのか

51:名無しさんの野望
20/01/20 20:48:27.27 n3vhAPca0.net
昨日話に出てたんで気になってペリクレス使ってみたけど実は結構強いっぽいな
COMが文化平均40くらいの時代に1000近く文化出て独走だった
まあいつも不死でやってるんでヌルゲーだったんだけど

52:名無しさんの野望
20/01/20 21:04:01.04 n3vhAPca0.net
>>49
個人的には労働者やモニュ先に出したいから4手目以降
立地的にちんたら内政してたら滅ぶって時はさっさと相手の方向に都市出して戦争突入する時も

53:名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd2-Q+98 [150.249.158.20])
20/01/20 22:46:59 1eU/aZwb0.net
>>49
斥候→モニュ→労働者→開拓者
3都市目は創始した後かパンテオンで取る
4都市目以降は祖廟+植民地化+マグナス伐採で量産。農奴制で建設。
首都以外はひたすら投石兵か弓兵量産、区域とかは一番最後

54:名無しさんの野望
20/01/20 23:17:28.44 hxpB603W0.net
9T目で騎乗兵蛮族出てきやがった

55:名無しさんの野望
20/01/20 23:25:30.70 86EaoWoN0.net
となると馬が近いな
キープせな

56:名無しさんの野望
20/01/20 23:26:02.24 CBElM6lt0.net
諦めた方がいいね。

57:名無しさんの野望
20/01/20 23:43:15.05 zIceVXT30.net
続々と開発される蛮族の騎乗兵 蛮族驚異のメカニズム

58:名無しさんの野望
20/01/20 23:55:55.20 bqDq5+9I0.net
リアル騎馬民族の脅威に比べればまだ…
フン族枠みたいな感じで匈奴出たらどんな文明になるかな?

59:名無しさんの野望
20/01/21 00:06:10.49 K/iDeSWX0.net
MODだけど、アルテラなら。
最初は大したことないけど、時代が進むとバグる。

60:名無しさんの野望
20/01/21 00:21:07.34 c5tybUP70.net
川あったから何とかなった
川越しに矢を撃つのは基本だけど強いな

61:名無しさんの野望
20/01/21 01:50:46.89 L177kjCZ0.net
またプラチナ30ドルならへんかなぁ🤔

62:名無しさんの野望
20/01/21 08:27:36.91 HdNddjWqd.net
>>51 >>52
ありがとう参考になるわ特別な状況じゃなければみんなそこまで急ぎで出してないのね

63:名無しさんの野望
20/01/21 08:42:44.44 1A6oP2wR0.net
ルールで嵐の訪れを選んだ時、文明の興亡の要素(大いなる時代、忠誠心、総督、緊急事態などの要素)って反映されるの?

64:名無しさんの野望
20/01/21 09:00:24.61 b7O71N1X0.net
引き継がれてるよ

65:名無しさんの野望
20/01/21 09:08:49.01 ydCr79dTa.net
フン族みたいな奴を出すとしたら
首都しか生産できないが移動が可能(奪った都市は不可)
都市を破壊すれば数ターン食糧と収入にボーナスが入るとかぶっ飛んだ奴がでてきてほしい。
強いかは知らない

66:名無しさんの野望
20/01/21 09:19:30.38 scD88Mqva.net
ふ~ん

67:名無しさんの野望
20/01/21 09:39:32.31 K/iDeSWX0.net
そういうの好きタイ。

68:名無しさんの野望 (ワッチョイWW cdbe-Y33N [180.28.144.18])
20/01/21 09:55:09 1A6oP2wR0.net
>>63
ありがとうございます

69:名無しさんの野望 (アウアウクー MM99-isM/ [36.11.224.91])
20/01/21 10:03:15 OvP7LTBoM.net
今日何か発表があるんだっけ?

70:名無しさんの野望 (オッペケ Sr19-Ua4u [126.255.169.213])
20/01/21 10:25:07 sDqHEEq4r.net
狂犬アイドル要素が6には足りてないもんな
モンちゃんシャカさんも丸くなっちまったし
テディはアイドル扱いするにはガチすぎる

71:名無しさんの野望 (ワッチョイ b511-6zBS [210.20.139.77])
20/01/21 10:56:46 IXqq0k4/0.net
都市焼きおじさんアッティラさんがいれば

72:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp19-c6CX [126.35.196.242])
20/01/21 11:05:13 Ck2Hc/9ap.net
対都市国家狂犬の赤髭
やめてエレバン滅ぼさないで

73:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hRoF [106.130.40.17])
20/01/21 11:11:32 B9GKMlB/a.net
歴史的な遊牧民による征服を再現するなら、数十年周期で蛮族大将軍が発生し、今まで部族単位で散発的に襲撃するだけだった蛮族が大軍団連ねて組織的に特定の文明を攻撃するとかかな。

74:名無しさんの野望 (オッペケ Sr19-aXdm [126.212.247.208])
20/01/21 11:34:55 F+iS9zh+r.net
キリスト教徒とかいう蛮族

75:名無しさんの野望 (バットンキン MMe3-01jf [153.233.108.189])
20/01/21 11:49:35 EiWKDvC2M.net
civ3のときは、蛮族のデススタックが誕生してたな

76:名無しさんの野望 (ワッチョイ a555-6rmY [122.222.6.19])
20/01/21 12:36:59 1jU7C60M0.net
6はガンジーロバートローリエ以外大体初期ラッシュしてくるからな
戦争に関してはあまり差がない

77:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1db1-MxTD [60.144.188.137])
20/01/21 13:00:30 mnmLoWzw0.net
観光力1位はいけるんだけど、国内旅行者が飛び抜けてる国家が1国はいて文化勝利できない

こういうのって戦争で潰すしかない?

戦略はマリで傑作買い集め&国立公園スパム+ロックバンド

78:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-DeBb [111.107.176.253])
20/01/21 13:03:50 UEs1mBPFa.net
ロックバンドで集中的にそこから奪う

79:名無しさんの野望
20/01/21 13:56:03.64 Ck2Hc/9ap.net
最近検閲が激しくなってロックバンド押せなくなってきた

80:名無しさんの野望
20/01/21 14:30:30.98 UEs1mBPFa.net
マリの信仰力で作ったロックバンドを、その文明に回しててもキツいなら
第3政府に行く前の中盤での獲得強めるとか

81:名無しさんの野望
20/01/21 15:10:59.64 uGctPtlDa.net
それがあるから文化は安定しないよな
楽な時めっちゃ早いけどきつい時はとにかくきつい

82:名無しさんの野望
20/01/21 16:05:06.57 dBV+H3h9a.net
>>76
近場なら戦争が手っ取り早いけど、別大陸の内陸部とかだと困るんだよな。仲悪そうな国に参戦させて疲弊させるとか、近隣都市国家に送り込んだ外交総督+スパイで嫌がらせぐらいしか手がない。

83:名無しさんの野望
20/01/21 16:25:31.25 gtemALBx0.net
ロックバンド出てる時期の文化体制から戦争って近場でも手っ取り早くはないのでは?

84:名無しさんの野望 (ワッチョイW e3fc-OoqD [125.207.81.32])
20/01/21 17:30:37 9D81qkDh0.net
AIが都市国家落としまくるのはどうにかならんかねえ

85:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d41-b4fT [92.202.168.19])
20/01/21 17:40:56 1Kovvmx10.net
属国にしてる都市国家を直接守ることが難しいんだよな
宗主国がコロコロ変わるシステムだと難しいだろうが、同盟みたいにレベルがあって、高レベルだと防衛協定になるとかでもいいかもしれん

86:名無しさんの野望 (ワッチョイ a51d-V150 [122.22.242.204])
20/01/21 17:51:41 YxvPIKkc0.net
都市国家に軍事ユニットを供与できないから、こちらの軍事ユニットで通行禁止にするけどAIがなかなか諦めてくれない

87:名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c4-0zXv [157.107.48.172])
20/01/21 18:18:42 fB/Gu/Ai0.net
友好国が属国にしてる都市国家攻めるのは禁止にしてほしい
近くならこっちのユニットで囲む方法もあるけど
遠いと保護戦争もできないしどうにもならん

88:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-otum [61.210.245.170])
20/01/21 18:50:27 5W9LXXEc0.net
都市国家も鉄鋼まで取ってくれれば多少マシかねえ?
なんか途中で防衛力伸び悩むイメージ。

89:名無しさんの野望
20/01/21 18:59:22.88 Dkv0xrGW0.net
調整の仕方が極端なんだよねこのゲーム
都市国家に壁ないからおやつ→壁生やした上に剣士大量に繰り出して、唐突にAIの手先になって都市焼きます
みたいな

90:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b03-QmfW [119.245.21.180 [上級国民]])
20/01/21 19:18:16 kWhKMxdD0.net
まぁ保護も出来ない遠隔地の宗主国になるなって事だろうけど

91:名無しさんの野望
20/01/21 19:36:04.82 dBV+H3h9a.net
>>82
別に制覇勝利狙う訳じゃないから、区域砲撃持ちの戦艦や爆撃機の連打で落とせる都市だけ占領し、あとは敵戦力を削るのみ。戦力最下位に落ちれば他国も狙い始める。

92:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp19-MxTD [126.33.192.240])
20/01/21 20:14:59 f6Q6j1wyp.net
海外観光客増えるとその国の国内観光客減るのか、知らんかった
じゃあ政治体制合わせが効果あるかもなあ

最近は国立公園パズルが面白くていろいろ試行錯誤してる

93:名無しさんの野望
20/01/21 20:52:43.80 aO+CC+Fn0.net
>>85
同盟国や従属都市国家にレンドリースしたり、航空基地や核兵器配置したいよなぁ。

94:名無しさんの野望
20/01/21 21:15:00.29 UEs1mBPFa.net
>>91
だから一番国内観光客多いとこにライブ打つと、現在値を上げつつ必要値を下げられる
URLリンク(i.imgur.com)
GSは政府違いは、第2政府までは無しで第3政府からガッツリ入るから
もし文化ツリー先行して、AIより先に第3政府取れてもすぐに変更しない方がいい時もある

95:名無しさんの野望
20/01/21 21:26:53.51 uGctPtlDa.net
文化勝利の条件は一回どこかにまとめたい
勝利条件から初心者バイバイなゲームになってしまってる

96:名無しさんの野望
20/01/21 22:13:59.33 kWhKMxdD0.net
別に文化勝利だけが勝利条件じゃねえし

97:名無しさんの野望
20/01/21 22:34:51.32 1Kovvmx10.net
結局なにも発表なかったかー
終わりなら終わりで宣言してくれた方がMOD制作も活発になると思うんだがな

98:名無しさんの野望
20/01/21 22:37:46.36 Zu2k9kB8M.net
まじでこの糞バランスではい完成で終わらすつもりか??

99:名無しさんの野望
20/01/21 22:39:05.52 UEs1mBPFa.net
あるとも言ってないし、あるとしたらメンテが終わる4時っしょ

100:名無しさんの野望
20/01/21 22:50:34.19 Ss1AAzpja.net
>>96
何言ってんだこいつ

101:名無しさんの野望
20/01/21 23:26:34.41 YoCOOVLb0.net
コンプリートエディションが出てないけど現状で完結なのかまだ拡張予定があるのかだけでも発表してほしくはある

102:名無しさんの野望
20/01/21 23:43:23.18 xcryGPg90.net
>>93
この文化勝利の情報UI見やすくてええな
なんてMOD?

103:名無しさんの野望 (アークセー Sx41-QoHR [126.189.158.94])
20/01/22 01:06:42 F8pdzZ5Wx.net
たまに文化勝利狙いはするけど、どういうロジックなのかは未だに把握してない
雰囲気で文化勝利をやっているわ

104:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0356-rT07 [133.204.65.224])
20/01/22 01:08:53 pjIAeApP0.net
とりあえず美術品集めて国境開放して国外貿易して国内観光多いとこにロックバンド送りつけてやればいいんだろ?

105:名無しさんの野望
20/01/22 01:23:13.73 uF3ewVeu0.net
なにも間違ってないな
全文明との遭遇を急いだ方がいいのもあるけど
>>101
配布してないから名前も無い

106:名無しさんの野望 (ワッチョイWW e369-Sqkd [115.176.245.86])
20/01/22 04:59:46 EBvI1anN0.net
フランスとか中国で遺産建てれりゃ大体勝てるイメージ

107:名無しさんの野望
20/01/22 07:08:04.27 fYfvXo2Za.net
>>105
ロシアで遺産建てまくり、偉人獲りまくりでもOK

108:名無しさんの野望
20/01/22 07:50:23.35 Ie1t+fp50.net
文化勝利で遺産厨してると黄金時代キープ楽なのはいいところ
場合によってはタージマハルなしでも大丈夫

109:名無しさんの野望
20/01/22 10:31:23.26 pM7FXUqNr.net
観光客の内訳を見ると
聖地がかなり稼いでたりするから
創始してモンサン聖遺物捏造も重要

110:名無しさんの野望
20/01/22 11:18:41.06 qwoR+C9H0.net
>>93
理屈は分かるんだけど、見た目でロックバンドとか傑作とか一つ一つの効果が実感しにくいのが問題だと思うわ

111:名無しさんの野望
20/01/22 12:22:06.64 lqoUTir8M.net
最近始めたにわかなのですが、
ロックバンドが毎ターンうざいので検閲欲しいのですが、どの社会制度で解禁ですか?

112:名無しさんの野望
20/01/22 12:57:10.68 /yD/0Ri0d.net
文化勝利は文化力が防御力で観光力が攻撃力なのは知ってるそれ以外は知らん

113:名無しさんの野望
20/01/22 13:28:24.95 cY2llCG5a.net
終盤他文明の首都残して瀕死にしても中々文化勝利にならない

114:名無しさんの野望
20/01/22 13:31:50.40 R+P4fLNV0.net
先に自由都市になったりね

115:名無しさんの野望
20/01/22 13:35:58.90 qwoR+C9H0.net
そんだけ戦争してるとたいして観光補正ついてないっしょ

116:名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d2-pLQ2 [150.249.158.20])
20/01/22 14:03:25 BPBtSszZ0.net
>>112
終盤に都市を奪っても国内観光客は減らないからあまり意味ないぞ
戦争やるなら早期、都市奪うより文化施設略奪する方が不平も溜まらず文化もゲットできるのでスマート
とにかく文化値を削って国内観光客を増やさせないのが鉄則

117:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6502-FkkX [220.102.39.17])
20/01/22 14:19:14 GAKAj6v40.net
文化勝利はゴールポストがどんどん遠ざかってくのが精神衛生上よくない
全てを捨てて観光力!みたいなプレイしてて終盤に遠方ぬくまりギリシャとかいたらもう最悪
器用貧乏は悪手とはいうが短い人生のうちの半日程の時間を棒に振らないために科学勝利も狙おうと思えば狙える科学力と生産力は持つべきとうちのばあちゃんが

118:名無しさんの野望
20/01/22 14:42:41.60 Y5+mlZ74a.net
いかに早く交易路繋ぐかだから、マップ広くとも中盤に全文明の動向掴んどかないと

119:名無しさんの野望
20/01/22 14:47:56.77 pSWEAE5Z0.net
>>116
偉人ポイントをこまめにチェックしよう
文化偉人出しまくってる文明がいたら早い内に別の勝利に切り替えられるぞ
これを使えばロシアも判別できる

120:名無しさんの野望
20/01/22 15:21:25.65 GAKAj6v40.net
>>118
早いうちに別の勝利に切り替えるってのはちょっと違う気が…
まぁでもやっぱ早めにヤバイの見つけて近場に入植→布教や交易で地味に国内観光客削ってくしかないんかねぇ
結局劇場だけじゃなくキャンパスも工場も聖地も市場も建てろみたいな話になってる気もするが…

121:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-klkx [59.147.85.192])
20/01/22 15:49:56 brSqwq3F0.net
今更すぎるが環境問題も観光産業も現実で世界はもちろん我が国でも大変ホットで重要な話題なのはよくわかるが
Civでそれフォーカスするのってなんか違和感

今年のオーストラリア君はタイルのアピールががっつり減って大変そうだな

122:名無しさんの野望
20/01/22 15:56:20.09 Vo7AmuRk0.net
文化勝利狙って始めて最後に会った文明がコンゴだと嫌になる

123:名無しさんの野望
20/01/22 16:21:23.45 5ikn89oCd.net
食料産出めっちゃ増えてそう

124:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-d+XR [111.107.176.212])
20/01/22 17:19:18 Y5+mlZ74a.net
早さは微妙だけども、近場に入植でなく交易施設を使った長距離交易もあるぞ

125:名無しさんの野望
20/01/22 18:01:42.79 6Wh0u4p4a.net
>>117
早めに外洋タイルに出られるようになるべきだよな。あと、遺産や偉人、世界一周で速度増加ボーナスと視界レンジ増し。

126:名無しさんの野望
20/01/22 18:20:20.70 rQNiOdm80.net
「勝利には選択と集中が重要ですか」
「そうだ」
「では何から考えれば?」
「全部だ」

127:名無しさんの野望
20/01/22 18:28:48.38 BDXJ6/TY0.net
全部の要素を考えて何を切り捨てるかを選ぶんだぞ

128:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-BDVW [27.95.125.155])
20/01/22 19:52:11 Dbg4MgZ20.net
文化勝利はあんまり工業置けないから辛い
宇宙はバカスカ石炭燃やせるから好き

129:名無しさんの野望 (ワッチョイW 23fc-Lxi+ [125.207.81.32])
20/01/22 20:18:12 heUpkdtQ0.net
シド星が温暖化しようがお構いなく石炭を焚べまくる指導者の鑑

130:名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-9rwV [118.109.233.217])
20/01/22 20:24:05 wfJ5xWq40.net
川沿いに都市出しすると水力発電で電力十分まかなえるから、石炭余りまくるんだよな。
だから、意味もなく線路が伸びていく。

131:名無しさんの野望
20/01/22 21:16:45.29 ybOufgJ+0.net
線路で繋がった都市間の交易路が生産力でも出せばもうちょっと敷くかなあ・・。
というか工兵に始点と終点指定して敷設する機能がほしい。ターン数は掛かって良いから。

132:名無しさんの野望
20/01/22 22:02:20.19 Dbg4MgZ20.net
なんであれ自動化できないんだろうな
製作者は鉄道が嫌いなのかもしくはテストプレイしてないのか

133:名無しさんの野望
20/01/22 22:18:14.78 BDXJ6/TY0.net
原発はゴミだし石油を発電なんかに使いたくないし
そりゃ石炭燃やすよな

134:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-Jq7D [106.73.76.32])
20/01/22 22:31:20 jkS2QKA40.net
5では自動で敷設できたのにな
6で出来ない仕様が意味が分からん

135:名無しさんの野望
20/01/22 23:18:41.91 IjaB3yjE0.net
>>133
ローマの能力流用ではダメだったのだろうか

136:名無しさんの野望
20/01/23 00:15:49.39 Un1yBKMxa.net
蒸気機関到達で道路が自動で鉄道になるMODあった気がしたけど忘れた

137:名無しさんの野望
20/01/23 00:28:52.18 +MG0ieh20.net
資源消費&温暖化加速するから自動敷設不可にしたんだろうなぁと予想はできる
昨日は特に発表は無かったか
未知の実績が追加されてたって話はどうだったんだろ?

138:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0356-rT07 [133.204.65.224])
20/01/23 00:33:39 GEvDcnYM0.net
確実実績は増えてるから何でもないときにひょこっと何か発表するんだろな

139:名無しさんの野望 (アークセー Sx41-QoHR [126.189.158.94])
20/01/23 01:52:52 my3qoImUx.net
鉄道は便利だけど、操作がめんどくさすぎてほぼ敷くことはないな
civやってて言うのもなんだけど、人生を無駄にしてる感が半端ない

140:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-LhjV [119.245.21.180 [上級国民]])
20/01/23 02:07:44 giI+Ky7c0.net
そう?
自分は鉄道大好きなので解禁されたらどんどん敷設する
移動爆速になるし

141:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0356-rT07 [133.204.65.224])
20/01/23 02:11:32 GEvDcnYM0.net
大多数の人はめんどくさくて敷く気にならないと思う

142:名無しさんの野望
20/01/23 02:37:43.16 3jsZT79P0.net
解禁されたら速攻で敷設するわ
工兵作って待ってるレベル

143:名無しさんの野望
20/01/23 02:47:06.54 OIbEmPTPa.net
大抵の人の基準がわからんわ
俺も敷くぞ

144:名無しさんの野望
20/01/23 02:48:47.07 3I1S3E950.net
二酸化炭素排出量増加目的で敷き詰めるプレイオススメ

145:名無しさんの野望
20/01/23 02:57:47.38 Un1yBKMxa.net
都市間はもちろん領土内はバリバリひくわ
侵攻にも工兵随伴させつつ敷設してるし

146:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2320-cKaM [123.230.42.204])
20/01/23 03:37:14 jWVE/l3s0.net
鉄道は(性能/コスト)効率を考えれば敷設するべきだが
(プレイヤーの作業)効率を考えればあまり見合わない

わざと自動化できなくしているのであればストレス以外の何物でもない

鉄道引いている人たちだって自動化できるなら自動化するだろ

147:名無しさんの野望 (JPWW 0Ha3-VJNl [153.143.155.92])
20/01/23 04:04:10 9YfMnZ3MH.net
ただでさえくそみたいな操作量だし敷いたことないわ

148:名無しさんの野望
20/01/23 04:06:33.75 x6FjVeHR0.net
時代スコアの調整でもお世話になってる
2都市間に開通させるだけと思っても結局敷き詰めちゃうけど

149:名無しさんの野望
20/01/23 07:08:48.26 NjRN82bhd.net
いつも石炭が発電の分ぐらいしか確保できないから敷けない

150:名無しさんの野望
20/01/23 08:40:57.89 0rbGZlex0.net
あー鉄道って石炭使うから温暖化するんか。
全土に張り巡らせる頃にはCO2回収してるから気が付かんかった。

151:名無しさんの野望
20/01/23 09:26:07.06 Un1yBKMxa.net
>>147
AIが怠るせいで割と遅めでも世界初都市間鉄道達成になるしな

152:名無しさんの野望
20/01/23 10:33:52.34 cqfohaeS0.net
まあ宇宙勝利でも兵営は作るし石炭余ってたらって感じかな

153:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMf1-YiUh [150.66.74.39])
20/01/23 12:05:04 MK/OqxvkM.net
>>151
へえー

154:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp41-UPxj [126.182.181.92])
20/01/23 12:35:50 h2KcLg1Ap.net
(ブリザード発生)

155:名無しさんの野望
20/01/23 12:40:50.71 /SrDq3Sh


156:r.net



157:名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ed-9rwV [180.14.238.15])
20/01/23 13:43:41 s1btvuL50.net
衛生へえー

158:名無しさんの野望 (ラクペッ MMd1-LBY1 [134.180.3.131])
20/01/23 14:10:40 qBKZzd1qM.net
civ5と違って船で都市占領ってできないんだね

159:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-si3b [157.107.48.172])
20/01/23 14:23:39 3jsZT79P0.net
>>156
できるよ

160:名無しさんの野望 (ラクペッ MMd1-LBY1 [134.180.3.131])
20/01/23 14:27:09 qBKZzd1qM.net
もしかして私掠船ができないだけか
ありがとう

161:名無しさんの野望
20/01/23 15:24:58.97 giI+Ky7c0.net
私掠船は海洋略奪だから出来ない
海洋近接ユニットなら普通に占領出来る

162:名無しさんの野望
20/01/23 19:31:55.07 SJLtZU0Kd.net
俺も年末に買ったんだが初プレイ時私掠船で占領できなくてそういう仕様かと思ってたら 敵の船に普通に占領されて焦ったわw

163:名無しさんの野望
20/01/23 19:34:17.40 iL3EElic0.net
たておつ

164:名無しさんの野望
20/01/24 00:40:08.86 ulpv2S0p0.net
建てた沿岸都市にはプチ運河(効果なし)ができてるから
ちょっと入りますねー程度ならできるってことなんだろうな

165:名無しさんの野望
20/01/24 01:49:49.66 Qa388Egr0.net
もともと内海と外海の境目の1マス陸地に都心建てて
船を外海に出す運河都市効果から発展して、拡張での運河区域の追加に至ったんだ

166:名無しさんの野望
20/01/24 08:37:51.10 fV3zjdWNa.net
単に遠距離攻撃ユニットは占領出来ないってだけでしょ

167:名無しさんの野望
20/01/24 11:06:32.06 pvSVSiSQd.net
6のAIって軍備甘くない?
中盤終盤に攻めても防衛ユニットスカスカみたいなことが割とある

168:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-SoDe [106.128.59.205])
20/01/24 11:14:37 JFAucdtVa.net
6は序盤だけ乗り越えれば、硝石ガチャ石油ガチャ勝てれば楽勝よ

169:名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa29-m6Yn [106.129.16.79])
20/01/24 11:14:56 6XKraq6Xa.net
ウランガチャもあるぞ

170:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9df4-ftjS [210.130.235.165])
20/01/24 11:24:21 nSF7ai7x0.net
>>166
ホント???
俺どうやっても勝てねえよ。

171:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba1-klkx [153.182.94.236])
20/01/24 11:32:44 eIPC/eB60.net
騎士からのアプグレが資源不要な関係か胸甲騎兵だけは結構見かけるから
上ルートに直行してるとメチャクチャにされることがある

172:名無しさんの野望
20/01/24 11:49:33.46 TxvQ5V4vM.net
戦争でAIが余らせてる偉人を奪えるようにして欲しい

173:名無しさんの野望
20/01/24 11:51:18.39 xqnQdxYFa.net
アルキメデスのように兵士たちが殺しちゃいそう

174:名無しさんの野望
20/01/24 12:12:22.95 9oo8qKmU0.net
>>168
戦争プレイはどうしても資源湧きに左右されるから、勝つだけなら非戦宇宙が安定

175:名無しさんの野望
20/01/24 12:14:21.11 AfmuYwTAa.net
鋼鉄取っちゃえばほぼ都市落ちないしな...

176:名無しさんの野望
20/01/24 12:15:32.91 6/gSbUIma.net
非戦は安定しないだろVじゃないんだから

177:名無しさんの野望
20/01/24 13:17:47.95 DEf6n4kBd.net
科学勝利目指して文化で勝ってしまうくらいには安定しないな
あれ?となる

178:名無しさんの野望
20/01/24 13:30:12.96 Ihls5MmXr.net
マップにもよるでしょ
文化・制覇・宗教はマッブが小さいほど楽だし、非戦の場合はマップが大きいほどやりやすい

179:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-BDVW [106.129.214.170])
20/01/24 14:47:19 QwsHZt2Ba.net
普段大陸小だけど科学が多いな
文化はゴールラインが離れていくのが精神上よくない

180:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-9Waf [119.245.21.180 [上級国民]])
20/01/24 15:07:00 oLR/r9140.net
そう?
むしろ猛烈な出力で為す術もなく食っていく感が文化は楽しいけど

181:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d81-6WCA [218.222.128.197])
20/01/24 17:02:59 JMoRLHAU0.net
原住民の集落の獲得ボーナスの中身確認できるMODあります?

182:名無しさんの野望
20/01/24 17:13:51.26 vtyBHAVC0.net
武漢でコロナウイルス感染者を1000人収容出来る病院の建設が今日から始まって2月2日には完成すると聞いて始皇帝思い出した

183:名無しさんの野望
20/01/24 17:15:20.09 WNoSXrY80.net
文化は文化キチ文明が他にあるときつくなるから手薄そうか見計らう必要があるな
他が文化なんか知らねえ!っていうバーバリアンだけなら早いし楽

184:名無しさんの野望
20/01/24 17:43:29.00 PmLzCouI0.net
太古からリゾートと国立公園の立地を考えながら開発していく過程が面白いのに
文化大国いたから勝利目標変えるとか意味わからん

185:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d55-sveZ [122.222.6.19])
20/01/24 18:15:24 qRi7dPYu0.net
コロナウイルスで思い出したけど黒い死神シナリオ面白いよな
疫病システムも本編に欲しかったと思うレベル

186:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-18u3 [106.130.48.127])
20/01/24 18:15:58 D3XJ/S5ra.net
>>181
相手にもよるけど、信仰出力で偉人獲りまくったり文化増しの宗教や政策で対抗するって手もある。
無論、他の勝利にも保険掛けながら。

187:名無しさんの野望 (スップ Sd03-Pfvo [1.72.0.117])
20/01/24 18:17:14 evtKsYcXd.net
久しぶりに起動したけど、パッチ全然来てなかったのかぁ
パンテオンもバランス悪すぎるままで面倒な操作も変わらずか

188:名無しさんの野望 (オッペケ Sr41-rW/g [126.255.132.141])
20/01/24 18:18:43 kXdDWbIzr.net
宗教の代わりに疫病を広めるか

189:名無しさんの野望
20/01/24 18:55:32.44 ByRzU1aXa.net
疫病の要素が導入されたら中世に人口がどっさり減りそう
Civ4では衛生の要素があったんだよな

190:名無しさんの野望
20/01/24 18:59:55.29 00UgB7jxp.net
>>186
plague incかな

191:名無しさんの野望
20/01/24 19:07:54.57 TkH+Q14G0.net
civ4は疫病の要素導入されてるMODがあったな
疫病ダメージで世界の時代遅れユニットがほとんど消滅する事で多少のゲーム軽量化も担ってた
新大陸文明と接触したり、極端に衛生の低い都市ができたりといったトリガーによって4回ぐらい世界流行が起きる仕様だったっけか

192:名無しさんの野望
20/01/24 19:09:52.88 kXdDWbIzr.net
我々のコンキスタドールが新大陸に到着し、天然痘を広めた!(時代スコア+2)

193:名無しさんの野望
20/01/24 19:23:12.88 D3XJ/S5ra.net
>>187
そのお陰で市民階層の力が相対的に強まり、近代への扉が開くんだよな。

194:名無しさんの野望
20/01/24 19:24:23.75 D3XJ/S5ra.net
>>190
そのコンキスタドールが帰ってきて梅毒を広めるんだよなw

195:名無しさんの野望
20/01/24 19:41:07.01 LUXdqAhA0.net
次の拡張は疫病メインだけど
リアル状況的に発表出来ない説
なんだったらBC兵器も使いたい

196:名無しさんの野望
20/01/24 19:42:19.58 sijIxHYh0.net
>>182
文化大国ってのは単に文化力高いってだけでなくアジェンダに観光重視が(運悪く)入ってた場合って意味じゃないの
つまりこっちが観光力伸ばせば伸ばすほど非難され戦争状態にでもなれば布教も交易もできなくなる
相手から国内観光客もぎ取れない以上自分の周りから集めるしかないが周りがこっちの高すぎる文化力見て早々に文化捨ててたら詰み

197:名無しさんの野望
20/01/24 20:16:36.98 /Zqnze51d.net
わざと狙っても起こすのキツくねそんな状況

198:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0303-srSi [133.232.169.77])
20/01/24 20:49:34 vtyBHAVC0.net
ユニットの移動と交易路で広まるのか

199:名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-DDda [183.74.192.59])
20/01/24 20:53:57 /Zqnze51d.net
>>194
そういう状況になった時、AI同士でどのくらい文化力に差が開いてた?

200:名無しさんの野望
20/01/24 21:32:25.66 45gfggJ20.net
>>192
聞いたこと無いなと思って調べたけど梅毒はそもそもヨーロッパじゃない?

201:名無しさんの野望
20/01/24 22:17:00.75 WTnanzmm0.net
宗教カトリックにすると衛生環境悪化してペストが流行します

202:名無しさんの野望
20/01/24 22:43:50.10 sMsDDiR00.net
暗黒時代蛮族災害温暖化に加えて疫病はしんどい

203:名無しさんの野望
20/01/24 22:53:35.90 axdA1jDw0.net
>>198
コロンブスの探検隊が持ち帰ったという説があるな。
ちょうど、大航海時代に入ってから流行し出すし。

204:名無しさんの野望
20/01/24 23:36:31.43 5FG5bOPF0.net
今作はBGMは本当にいいな
クリーの近現代とかめちゃテンションあがるなぁ世界征服しなきゃって高まる
なお戦争のめんどさ

205:名無しさんの野望 (スップ Sd43-k5JB [49.97.98.152])
20/01/24 23:45:37 pvSVSiSQd.net
BGMいいよね。シリーズで一番だわ
文明ごとに何種類あるんだ?
5はフォルダからBGMデータ拾ってこれたけど6もあるのかな

206:名無しさんの野望
20/01/24 23:58:35.26 PmLzCouI0.net
太古から原子力時代まで4種類かな
近代より太古の部族の宴みたいなBGMの方が好き

207:名無しさんの野望
20/01/25 00:34:16.79 Qn9U4rCl0.net
>>197
文化の出力は覚えてないが陸続きの近隣二国は国内観光客20もいかず
大洋隔てた裏側の国々はダンゴ状態で国内観光客200前後
でそんなかのアリエノールが産業時代くらいに我が国にはジーンズがあるとか言い出して文化的敵対→国境封鎖

208:名無しさんの野望
20/01/25 01:04:23.04 X2yKMR2xd.net
その情報だけだと詰みになるってのがピンと来ないわ

209:名無しさんの野望
20/01/25 01:21:12.51 5ejGhqcc0.net
BGMは交響曲の編曲もあるね
雰囲気出てる

210:名無しさんの野望
20/01/25 02:00:07.64 k+Xo/lGQ0.net
久々に標準マップやったけどやっぱでけえな

211:名無しさんの野望
20/01/25 02:45:15.13 q9AGvWXs0.net
各プレイヤーが10都市余裕で出せるくらい広いマップない?
っていうか一番広いマップってどれ?
広大パンゲア12プレイヤー18都市国家でやったら狭くて狭くてストレス半端なかった

212:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d73-M+mU [106.168.111.151])
20/01/25 04:28:07 Xy3IqPMF0.net
マリ国立公園スパム文化勝利デキター
観光出力1200で550人登りきれた

213:名無しさんの野望
20/01/25 06:09:26.51 JDXlaPx90.net
狭いんなら文明数を減らせばよろしいのでは

214:名無しさんの野望
20/01/25 08:23:37.23 N9+/K6JKd.net
12人マルチかもしれないだろ?

215:名無しさんの野望
20/01/25 08:51:08.41 wNGyVpAl0.net
湖マップはデカい海がなく北から南まで土地になってるぞ
デフォの文明数だと余裕で土地が余るからむしろ文明数増やしたほうがいい
半端に海がない分、各都市の出力が増す

216:名無しさんの野望
20/01/25 08:53:59.56 k+Xo/lGQ0.net
雪原と蛮族も増える

217:名無しさんの野望
20/01/25 08:56:32.46 mJi6JWXF0.net
パンゲア、海面低で土地を増やそう。

218:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa31-NFky [182.251.54.204])
20/01/25 09:25:50 7eq0JVR7a.net
ワールドビルダーで陸地多目にして資源を満遍なく配置して川張り巡らせて申し訳程度に砂漠ツンドラ雪原付けたマップ作ったら最終的に全文明が15~30都市作ってた

219:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f5b1-/lIA [126.141.226.37])
20/01/25 10:56:25 59CUQlCE0.net
日本でやる時、最速で空中庭園とストーンヘンジ建てて、宗教は宗教的植民地・合唱曲・宗教的植民地化のがいつものパターンになってる
もしかしてこれ割と理想形だったりするん?
日本自信ニキ教えて
あとこれ難易度王子なんだけどこれ難易度上げてくと空中庭園もキツくなるんよね?
わ~って感じっすわ

220:名無しさんの野望
20/01/25 11:19:06.93 HvykhWF60.net
遺産は狙い過ぎるな。それが基本だ

221:名無しさんの野望
20/01/25 11:24:41.85 1DcJ55PO0.net
太古遺産の建設を前提にした立ち回りは中国でもないと無理
日本は近場に敵がいないなら首都で聖地建てて創始
敵がいるなら兵営建てて侍R目指すのが無難じゃないですかね

222:名無しさんの野望
20/01/25 11:28:29.03 m/rtQRMpr.net
神の話なら
ストーンヘンジは100%取れない
空中庭園は95%取れない
宗教的植民地は90%取れない
合唱曲は創始さえできれば取れる

223:名無しさんの野望
20/01/25 11:31:45.62 NL5o1EJsa.net
合唱曲は高難易度でも超有効
しかしストーンヘンジ初め太古の遺産は基本的にスルーが無難になる
ロマンの欠片も無い事言えばストーンヘンジなんてコスパが全く見合ってない遺産の筆頭だし

224:名無しさんの野望
20/01/25 11:34:00.49 trrPi7MF0.net
みんなボーナス資源って収穫しちゃってる?復活しない特性だから自分はいつも残しちゃってるんだけど

225:名無しさんの野望
20/01/25 11:40:45.58 NL5o1EJsa.net
マグナスで序盤の石材伐採ブーストとか以外なら残す
米小麦はなかなか美味いし
まぁ遺産や区画、都市建設の邪魔になるなら潰すけど

226:名無しさんの野望
20/01/25 11:43:39.47 trrPi7MF0.net
上手い人の意見参考になります!ありがとう

227:名無しさんの野望
20/01/25 11:44:47.37 sAQfog0Ga.net
日本に遺産なんかいらん
区域建てまくれ

228:名無しさんの野望
20/01/25 11:54:32.89 PjH4keEE0.net
遺産ほぼ立てないなぁ

229:名無しさんの野望
20/01/25 12:05:50.62 GVpJ21pIa.net
>>201
持ち帰ったとしてそこから50年も経たずに日本に梅毒上陸してるの病気こえーってなる

230:名無しさんの野望
20/01/25 12:22:26.95 e0t/68Be0.net
AIの優先度低い割に有能なタージマハルやヴェネツィアはよく建てる

231:名無しさんの野望
20/01/25 12:33:20.12 sAQfog0Ga.net
勝利に直結する文化エッフェル、外交自由の女神、群島アルセナーレあたりは最優先で狙う
あとは優先度低めなマウソロスポリショイ田島辺りを適当に

232:名無しさんの野望
20/01/25 12:39:48.37 q+BlODm30.net
太古遺産だと結構余ってること多いアルテミスは家替わりに使ってる

233:名無しさんの野望
20/01/25 12:53:40.91 VZl8i1BH0.net
5と6買う予定なんですが5も90%オフとかもうしないんでしょうか?

234:名無しさんの野望
20/01/25 13:41:59.13 EyqdkM8R0.net
文化予定ならアポロンは積極的に建てに行く
ペトラも意外と行ける

235:名無しさんの野望
20/01/25 14:08:30.57 J02tF/d10.net
都市スパムのお供に最強ピラミッド

236:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-cKaM [61.210.245.170])
20/01/25 15:32:41 WyJb3dJm0.net
そういえばピンガラの偉人ポイント2倍てプロジェクトから出るポイントにも効くんだっけ?

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-V1vN [106.73.173.96])
20/01/25 16:13:25 +o7xBm5r0.net
>>231
ちょうど5スレでも同じような質問がされているんだが・・・

238:名無しさんの野望
20/01/25 16:55:29.11 +/StesPy0.net
最近アプデでアルテミス取りにくくなった気がする

239:名無しさんの野望
20/01/25 17:51:23.85 a6JpKVT1d.net
civ7まだかー

240:名無しさんの野望
20/01/25 17:53:57.29 tz7laJqs0.net
>>231
MacGameStoreで\3,257JPYだから今までの最安だった2019.12の29$の時と100円差かな

241:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-FkkX [27.95.125.155])
20/01/25 20:49:12 k+Xo/lGQ0.net
URLリンク(imgur.com)
とんでもないの引いちゃった

242:名無しさんの野望
20/01/25 21:22:19.62 fq/tOUrST
Wikiの攻略情報で、宗教の合唱曲は文化力が伸びないと見てから合唱曲は選んでないんだけど、効果は出る?
詳しい方、教えてください。

243:名無しさんの野望
20/01/25 21:22:59.00 JDXlaPx90.net
鎌倉幕府開こう

244:名無しさんの野望 (ワッチョイ a5f1-Jq7D [124.18.217.96])
20/01/25 23:02:51 NihzOznz0.net
>>239
ガリレオ・ガリレイ大活躍

245:名無しさんの野望
20/01/25 23:42:19.89 k+Xo/lGQ0.net
ちなみに右の方まで山脈が伸びてて丁寧に都市国家で蓋されてたよ
1都市しか建たなかったから流石にリセットした

246:名無しさんの野望
20/01/25 23:44:03.96 UySlNMsj0.net
中国に宣戦布告されてしまった。内政、科学上ルートを突き進んでいたから対抗できるユニットがない。明日に備えて対策を考えながら寝るとしよう

247:名無しさんの野望 (ワッチョイW 637a-rW/g [131.129.201.144])
20/01/26 00:36:33 KlYkS5xo0.net
もしかして:手遅れ

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-9rwV [121.80.105.152])
20/01/26 00:38:21 uR7CpWN20.net
また年末と同じセール来た。全部入りのPlatinumEditionが3257円
URLリンク(www.macgamestore.com)

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2320-cKaM [123.230.42.204])
20/01/26 01:08:47 O/uRslJv0.net
これだけ安くなるってことはそろそろ7が来ると期待してよいのかな?
でも、まだ6がコンプリートエディションと名乗っていないのが気になる

250:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd06-+rf/ [58.1.76.22])
20/01/26 01:26:10 2FSLfivc0.net
未知の実績が追加されてるってのが本当なら拡張なりアプデなりは有るだろうと思うけど…

251:名無しさんの野望
20/01/26 02:05:31.36 L7HHxLv5a.net
実績じゃなくて統計の方に追加されてるけど、名前の付け方が実績チックという微妙な案件

252:名無しさんの野望
20/01/26 02:25:20.54 uR7CpWN20.net
WindowsでもOKとはいえ、macのみのセールだからMacユーザー開拓が目的かもね

253:名無しさんの野望
20/01/26 05:41:05.25 T19AX7wfd.net
>>247
もう6はこれで終わりでいいや
一々だるいことが多すぎるしなぁ
渋滞や労働者等の無駄な操作にしてもそうだが面白さを奪ってる

254:名無しさんの野望
20/01/26 06:48:06.39 5KTlumB90.net
総督ってやっぱ一番有能なのってマグナス?
首都の伐採で開拓者や区域作りつつ、でかい都市にピンガラ置くのが個人的なテンプレなんだけどみんなどんな感じ?

255:名無しさんの野望
20/01/26 07:35:15.57 gbl1lqfR0.net
今は伐採で遺産狙わないなら首都ピンガラが安定だと思う
そしてレイナとモクシャは通商院建つまで空気

256:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-BDVW [27.95.125.155])
20/01/26 08:22:16 nkUPylN40.net
ビンガラだけずば抜けて汎用性高くて他は各勝利専用って感じ

257:名無しさんの野望
20/01/26 09:43:27.18 KlYkS5xo0.net
梁おばさんは?

258:名無しさんの野望
20/01/26 10:02:18.45 iWZhtivl0.net
ピンガラ、梁、マグナスは汎用性
レイナは隣接ボーナスデカい港町に置いて造船所の出力上げてる
あと昔と違ってビクターも有能
個人的にはモクシャが一番空気で謁見の間と忠誠維持用になってる

259:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-m6Yn [59.136.78.134])
20/01/26 10:22:24 gbl1lqfR0.net
あ、レイナとアマニ逆だったわ

260:名無しさんの野望 (オッペケ Sr41-H8KW [126.255.170.33])
20/01/26 10:45:12 y1/l4zjAr.net
全員揃ったでボーナスがどうしても欲しい時くらいしかモクシャ取らんわ
なんだったら宗教勝利する予定の時でも取らない

261:名無しさんの野望
20/01/26 11:22:50.55 wV0vyeHZ0.net
ピンガラ3つ、ビクター2つが鉄板感ある

262:名無しさんの野望
20/01/26 11:37:03.87 3JHnf+ID0.net
モクシャは1段階目の宗教戦闘力強化と即時回復を1個にまとめて
空いた枠に宗教勝利無関係な強化があればまだ使えると思う
信仰力で区域購入は強いけど過程にあるものが宗教勝利以外でいらなすぎる

263:名無しさんの野望
20/01/26 11:53:51.91 2FSLfivc0.net
総督は移動可能な国家遺産ってイメージだから
科学増幅国家遺産と文化増幅国家遺産の両方の効果持ってると考えるとピンガラは調整が必要な域な気がする

264:名無しさんの野望
20/01/26 11:56:02.68 C00VLJUn0.net
マウソロス建てた島に梁で養殖場作りまくると楽しいぞ
カンプン?いえ知らない子ですね

265:名無しさんの野望
20/01/26 12:21:54.08 nkUPylN40.net
ピンガラ都市と交易路で適当に内政進むからね...

266:名無しさんの野望
20/01/26 13:16:18.85 RPwIodZR0.net
発売前は総督って都市に定住して特化型にするんだと思ってた

267:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-9Waf [119.245.21.180 [上級国民]])
20/01/26 16:13:22 iWZhtivl0.net
いやその通りだけど?

268:名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d2-pLQ2 [150.249.158.20])
20/01/26 16:53:20 hmMHyB4g0.net
ビクターの銃眼は諜報機関と一緒に開発するとかなり強い
早い段階で秘密諜報員を量産できて戦争、内政に立ち回れる

269:名無しさんの野望
20/01/26 18:49:55.23 RPwIodZR0.net
>>265
定住してないでしょ
数ターンで臨機応変に各地へ赴任するシステムだとは思ってなかったって話

270:名無しさんの野望
20/01/26 18:50:57.09 iWZhtivl0.net
>>267
何を言ってるんだがさっぱり分からん
数ターンで移住させてるのはあんたがそう操作してるからだろ

271:名無しさんの野望
20/01/26 19:03:12.39 mGIP2OLj0.net
そんな言い合うほどの話でもなくねえ・・?
転任にクールダウンがあるから固定した方がメリットあるけど、養殖場とかは色んな都市で作りたいし、っていう話では

272:名無しさんの野望
20/01/26 19:09:52.65 RPwIodZR0.net
>>268
civ4の定住みたくいったん設定したら動かせなくなるんだと思ってただけの話
そんな難しい日本語の話じゃないよ

273:名無しさんの野望
20/01/26 19:10:24.12 HSWtDtAs0.net
ただ発売前に固定だと予想してたなーって小話だろ
愚痴るわけでもなく噛みつかれた方も困惑だろこれ

274:名無しさんの野望
20/01/26 19:20:07.81 6DQxlWRe0.net
木こりのマグナスさん
養殖業の梁さん
寝たきり老人のモクシャさん

275:名無しさんの野望
20/01/26 19:24:33.60 nkUPylN40.net
スパイで停止されられた後に自動配属してほしい
いつも忘れる

276:名無しさんの野望
20/01/26 19:25:51.12 O8ASq7J80.net
>>272
宗教指導者様を寝たきり老人呼ばわりとか裁きの雷に打たれるがいい

277:名無しさんの野望
20/01/26 19:30:13.60 6DQxlWRe0.net
でもエレバンのほうが優秀だし

278:名無しさんの野望
20/01/26 19:57:43.36 C00VLJUn0.net
つまりエレバンの宗主国が寝たきり老人を使えば最強というわけよ

279:名無しさんの野望
20/01/26 20:12:36.47 VqVzYwCT0.net
エレバン「寝たきり老人も目覚めるレベル」

280:名無しさんの野望
20/01/27 01:32:41.48 sN0SSBZV0.net
信仰力で区域購入は強い

281:名無しさんの野望
20/01/27 01:40:40.62 zT0My9H00.net
ジジイを採用する場合宗教勝利目指して全力疾走すべきなわけで
信仰力を区域に使ってる段階で何かがおかしいというかそれ宗教勝利失敗してますよね

282:名無しさんの野望
20/01/27 04:08:11.13 aEiPDSsS0.net
強いというか便利という意味なら未来の社会制度連打できる+使徒購入する理由がない終盤に
宇宙船基地とか国立公園用の僻地(生産力クソザコ)で使える
レイナでよくね?という向きもあるがお金は支援要請とかアルミ輸入とか他の用途が多いからね

283:名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa29-m6Yn [106.129.15.126])
20/01/27 09:11:05 IFC1WsTWa.net
最終盤になってようやく手に入る能力なら信仰力で核ミサイルぐらい買って来いよ

284:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2dee-3acU [160.237.81.41])
20/01/27 09:32:45 /BF71Rnu0.net
コンプライアンス的にやばそう

285:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp41-UPxj [126.182.181.92])
20/01/27 09:47:43 2vpPITwVp.net
神の火だからセーフ

286:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-swzy [106.130.43.111])
20/01/27 09:49:28 IGRONua2a.net
インドラの矢

287:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd06-+rf/ [58.1.76.22])
20/01/27 11:01:25 c2OvZBNs0.net
現代でもイラン最高指導者とかローマ法王とか皇室みたいな真似できたら宗教パワー十分強そうだよな

288:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-1Wqm [106.132.84.184])
20/01/27 11:01:50 MeDVTY+Fa.net
モクシャは区域購入を2段階目に移せば序盤の信仰力の利用先として宗教勝利以外の採用もありになる気がする4取らないと購入出来ないレイナと対になる感じで

289:名無しさんの野望
20/01/27 11:36:56.68 kl50BLub0.net
ロシア辺りがぶっ壊れそう

290:名無しさんの野望
20/01/27 11:59:59.26 4qO3j2YO0.net
採用ボーナスの汎用性が低すぎるのも良くないな
癒しの手と入れ替えるのは流石にやりすぎだろうけど

291:名無しさんの野望
20/01/27 12:28:19.46 LplAC2RRd.net
古典にラッシュする文明は資源必要になって弱くなったけど、そのままなのかぁ

292:名無しさんの野望
20/01/27 12:44:07.80 ivJyuTepa.net
>>60
見てるか知らんけど今なっとるぞ

293:名無しさんの野望
20/01/27 13:21:04.52 tP0sZXvNa.net
資源必要になったUU文明はRafで遊ぶとよろし

294:名無しさんの野望
20/01/27 16:12:49.12 npzfq7DDM.net
>>290
このスレ見る前に気付いて即買ったった
ありがとやで🤗

295:名無しさんの野望
20/01/27 18:14:29.61 OdDEfHI40.net
リセマラ6回中2回ほど開始地点から見えるパンタナルに粘着されてイラっとする
それはどうでもいいがゲーム作成時点でライバルメンツとか登場自然遺産とか決まってるんだろうか
それとも「最初から」を選択する度にガチャやりなおしなんだろうか

296:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-Z7Bm [153.166.84.48])
20/01/27 18:33:10 rt4aHf4H0.net
そこらへんはシード値で決まるぞ
最初からは都度シード値変更される

297:名無しさんの野望 (スフッ Sd43-DDda [49.106.207.222])
20/01/27 18:46:44 Zo3+4YtKd.net
隣人確かめずにリセットしてんだな、と気付いたとこで普段はどうでもいい事が気になったんだが
リセマラって1ターン以内とか定義決まってるんか?

298:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-1Wqm [106.132.84.184])
20/01/27 18:56:39 MeDVTY+Fa.net
砂が何粒集まれば砂山になるのか

299:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d66-cq+A [122.222.163.196])
20/01/27 19:09:24 Eg1turNv0.net
隣人や都市国家のほうがよっぽど影響を与えるとは知りつつも
最初に見える範囲があまりに微妙だとリセマラしたくなる

300:名無しさんの野望 (ワッチョイWW ed11-j50J [42.150.135.196])
20/01/27 19:44:46 O4CDxNb70.net
リセマラは1日1回まで

301:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-FkkX [61.210.245.170])
20/01/27 19:53:57 kl50BLub0.net
ロード時間にスクワットして健康!

302:名無しさんの野望
20/01/27 20:00:38.77 t6OT8gIC0.net
好条件ばっかり追求したらキリが無いし面白くないので、リスタートは最初の1ターンに限定してる

303:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-BDVW [27.95.125.155])
20/01/27 20:26:04 2HNTleHz0.net
神立地厨だから厳選は妥協しない

304:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 23b2-Xo37 [27.133.8.131])
20/01/27 20:58:59 zD0LwKF90.net
都市国家なめてた
アッカド宗主国になると
近接で壁ぶっ壊せるのね

305:名無しさんの野望
20/01/27 21:15:14.35 2HNTleHz0.net
なかなか粒揃いだよね都市国家能力

306:名無しさんの野望
20/01/27 21:20:29.80 t6OT8gIC0.net
現状大して役に立たない都市国家ってリスボンとヴィルニュスくらいでは

307:名無しさんの野望
20/01/27 21:38:47.55 GyYmbGsK0.net
兵営で忠誠+2もあまり恩恵感じない感

308:名無しさんの野望
20/01/27 22:01:46.63 kl50BLub0.net
AIが忠誠圧力で押してくるってそういえばあんまり経験ない

309:名無しさんの野望
20/01/27 22:08:31.62 2HNTleHz0.net
アキテーヌの都市がこっちに寝返った時はお前何やってんだって気分になった

310:名無しさんの野望
20/01/27 22:11:21.47 Kawb1GMy0.net
あっちにいるの飽きてーぬ

311:名無しさんの野望
20/01/27 22:20:52.03 fmkVWrxH0.net
>>304
ナスカ「そうだな」

312:名無しさんの野望
20/01/27 23:16:22.45 8o+6WsCY0.net
シリーズ未経験で初めてやってみようと思うんだけど最初は拡張無しでも楽しめる?

313:名無しさんの野望
20/01/27 23:17:46.50 wE+r9fbF0.net
私は5から無拡張で始めたけど、泥沼に嵌りましたな。

314:名無しさんの野望
20/01/27 23:18:28.20 O4CDxNb70.net
なんでやねん
DLC出てるんやから全部入りでやれや

315:名無しさんの野望
20/01/27 23:24:05.83 2HNTleHz0.net
なんだかんだ言ってGSが1番完成度高いから全部入りおすすめ

316:名無しさんの野望
20/01/27 23:28:10.80 t6OT8gIC0.net
今更バニラやっても話について行けないし買うならGSまで揃える方が無難

317:名無しさんの野望
20/01/28 00:03:08.42 GSRonrEf0.net
ピンガラのおかげでシャカラッシュ簡単になったね。
とりあえず傭兵一直線でそれまでに鉄器を覚えて傭兵でugして1、2個軍団にしてしまえば強引にいけた

318:名無しさんの野望
20/01/28 00:41:56.18 0xAte4bF0.net
civで新型肺炎みたいなイベントがあったらどうだろうと思ったが黒い死神があったか
普通の大陸プレイばっかで放置してたわ

319:名無しさんの野望
20/01/28 07:13:23.80 V1wspqdc0.net
偏見かもしれんが、シナリオ空気だよな
まだオーストラリアのゴールドラッシュとチベットの宗教のやつしかやったことないわ

320:名無しさんの野望
20/01/28 08:53:01.86 uyYD2tYI0.net
ヤドヴィカだけはやった。
あの無限蛮族が快感でね。

321:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa31-H/Qb [182.251.139.89])
20/01/28 09:14:18 6nhuj58ea.net
シナリオと言いつつ結局ルールも仕組みも違う別ゲーみたいなもんだからあんまヤル気もせんのよね
パワプロのシナリオみたいにあくまで通常のルールに沿いつつ、実際の歴史に合わせた状況を再現とかならいいんだけど

322:名無しさんの野望 (JPWW 0Ha3-VJNl [153.143.155.92])
20/01/28 09:54:53 jBhJzZB4H.net
決まった通りのプレイしかできないやつになるぞ
違う視点からのプレイも楽しめ

323:名無しさんの野望 (ラクペッ MMd1-LBY1 [134.180.5.247])
20/01/28 13:50:22 H6Wx3EjsM.net
コンゴで文化勝利しようとしてたら隣のソンドクに科学勝利されてしまった
やっぱりキャンパスは半分くらい作った方がいいのかな

324:名無しさんの野望
20/01/28 14:50:35.90 TK7XFE780.net
>>321
文化の出力が足りなくて負けたんだからキャンパス作ってもどうしようもない

325:名無しさんの野望
20/01/28 17:30:43.84 +a0kY1jq0.net
災害っているのかねこれ。勝敗に影響することは無い、ただのクリアターンが伸びるだけの苛つく要素に感じる。

326:名無しさんの野望
20/01/28 17:37:02.63 Ufczksubd.net
そう思うならオプションで消せよ

327:名無しさんの野望
20/01/28 17:43:27.76 664hxLps0.net
アイツは消した!

328:名無しさんの野望
20/01/28 17:43:41.27 6nhuj58ea.net
>>323
何言ってんだこいつ

329:名無しさんの野望
20/01/28 17:46:28.18 OxlO+CkK0.net
ターンが伸びるならそれは勝敗に影響するのではという矛盾を曝け出していくスタイル
大体余程ヘタクソじゃ無ければ最終的にプラマイゼロかプラス寄りだろうに

330:名無しさんの野望
20/01/28 17:57:26.87 g9gFI0w40.net
災害追加するmod結構面白いぞ
広範囲でダメージ発生する災害あるからそのタイミングで攻め落としたりできる
逆に被害被る事も多いから結構な頻度で苛つくことになるけど

331:名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d2-pLQ2 [150.249.158.20])
20/01/28 18:04:21 du/SjwfR0.net
>>321
コンゴは文化勝利に適しているかといえば微妙だぞ
偉人ブーストあるけど劇場は特にボーナス無いしアクロポリス、ラブラほどのパンチが無い
宮殿スロットは多いけどスウェーデンみたいにテーマ化できない
秘宝や彫刻家ボーナスは強力だが、だいぶ後半だし文化を出すわけでもない
そもそも創始できないので合唱曲使えない、信仰力稼げないので国立公園も建てにくい

332:名無しさんの野望 (ワッチョイ a5f1-Jq7D [124.18.159.158])
20/01/28 18:05:06 Kiotb81p0.net
>>325
だからお前は誰なんだよ

333:名無しさんの野望
20/01/28 18:31:39.20 d1kmD7BW0.net
今後プレイで文化勝利なら
ロックバンド解禁までにどれほど文化系偉人ゲットできるか、だと思う。
なお隣にアリエノールがいる場合は潰しておくこと。

334:名無しさんの野望
20/01/28 18:34:40.33 e/imw6Ut0.net
>>328
非人道的過ぎるだろ

335:名無しさんの野望
20/01/28 18:38:39.29 ZC6oEHsp


336:a.net



337:名無しさんの野望
20/01/28 18:50:44.28 ADq4XugN0.net
コンゴは大商人ポイントもブーストされるから観光力ブーストがある大商人は早めに取らないと

338:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-18u3 [106.130.50.91])
20/01/28 19:11:53 Cnxjp+pHa.net
>>329
文化勝利狙うなら、ぬくれてツンドラ上等のカナダだろうなぁ。次点でラブラ出力で偉人買い漁るロシア。

339:名無しさんの野望 (ワッチョイ f5b1-D7No [126.79.181.11])
20/01/28 19:36:05 0xDQRyY90.net
civ4以来のプレイなんですが、文明の興亡と嵐の訪れって全く別の拡張パックなのですか?
civ4ではBeyond the Swordの中にWarlordsの要素が入っていたのですが

340:名無しさんの野望 (ワッチョイ f5b1-D7No [126.79.181.11])
20/01/28 19:37:23 0xDQRyY90.net
すいません>>336は質問スレへの誤爆でした

341:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2311-UPxj [125.9.145.29])
20/01/28 19:37:25 M06lsLWe0.net
要素は入ってたはず

342:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-SoDe [106.128.75.87])
20/01/28 19:41:00 1Ti7IffTa.net
嵐の訪れに文明の興亡の要素も全部はいってるよ
文明の興亡だけでプレイするとUUが資源不要だからまた違ったプレイ感覚にもなってたのしいよ

343:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-d+XR [111.107.176.248])
20/01/28 19:47:12 q3zJ7sL2a.net
わざわざRaFだけ抜いて買ったりするのは今はまずしないだろうけど
その意味合いではRaF買わないとGSで抜ける要素はある

344:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f5b1-9VUD [126.79.181.11])
20/01/28 20:03:07 0xDQRyY90.net
>>338、338、339
ありがとうございます!

345:名無しさんの野望 (ラクペッ MMd1-LBY1 [134.180.3.26])
20/01/28 20:27:05 2mwpFjf/M.net
>>322
>>329
コンゴで観光出力高めるためにもっと効率化をしないといけないということですね
ありがとうございました

346:名無しさんの野望
20/01/28 20:53:42.74 q3zJ7sL2a.net
今後も頑張りなさい(ノルマ)

347:名無しさんの野望
20/01/28 20:55:07.41 /8xC1B1Ia.net
せっかく買うなら文明も全部入りのほうがいいよ

348:名無しさんの野望
20/01/28 20:55:19.79 Hcj+B7mE0.net
コンゴはあえてモンサンミッシェルを建てて遺物から生産力を出すのがタノシイ
運よく聖骨箱が伝道されてくると嬉しいけど・・。
そういえばプレイヤーが特定AIに宗教伝道を依頼するってできないよね?交易路引くぐらい?

349:名無しさんの野望
20/01/28 21:48:52.94 9FXH7Os20.net
考え抜いてマップピンをおきまくったのにふと見ると何故か商業と用水の位置が逆である
くそげー

350:名無しさんの野望
20/01/28 21:51:00.52 05pzjT5Q0.net
都市領域は常時表示してくれないかな
あれ見ないと区域置けない問題が多発するんだが

351:名無しさんの野望
20/01/28 21:59:56.37 TsiNMco9r.net
>>332
この突っ込み好き

352:名無しさんの野望
20/01/28 22:09:57.71 Kiotb81p0.net
都心から4タイル以上先まで買えるようになるMODってないかな?
都心から4タイル目に石油やウランやアルミが湧いて都市領域が届かないことがよくある

353:名無しさんの野望
20/01/28 23:01:31.37 MucjPQQ20.net
>>349
開拓すりゃいいじゃん

354:名無しさんの野望
20/01/28 23:21:11.63 k1Ey/nSSa.net
一部MODがタイトルからのMOD管理画面では有効と表示されてるのに新規プレイの度に反映されたりされなかったりするのは何なんだろう

355:名無しさんの野望
20/01/28 23:32:34.12 QTfL1qme0.net
CriteriaやLoadOrderがおかしいじゃないの

356:名無しさんの野望
20/01/29 09:12:52.15 QKpBCxyr0.net
ゲームを作成時に「設定をロード」で呼び出した内容がmod導入前だと反映されないとかもある

357:名無しさんの野望
20/01/29 09:13:42.86 QKpBCxyr0.net
>>353
mod導入前に作成した設定をmod導入後に読み込むと、でした

358:名無しさんの野望
20/01/29 22:54:06.22 5qnlrUTd0NIKU.net
買って3週間くらいだけどプレイ時間がヤバい
物がヘックスの組み合わせで見えたり都市が水没する夢をみたりするわ
面白いプレイ方法があったら是非おしえて欲しい

359:名無しさんの野望
20/01/29 22:55:10.64 vhsUIDxs0NIKU.net
夢に見るのか・・・・これはもう抜け出せんね。

360:名無しさんの野望
20/01/29 23:56:10.36 IMBH4U2N0NIKU.net
>>355
civ4から移ってきた>>341なんだけど、ルールやコツってどうやって覚えました?
オンラインのマニュアル(あれはバニラだよね?)やWikiを読んだんだけど、イマイチ把握しきれてないです。
地道にプレイしていくしかないかなぁ

361:名無しさんの野望
20/01/30 00:03:59.01 Q42Rm7EUa.net
>>353
サンクス。こんな仕様だったのか

362:名無しさんの野望
20/01/30 00:30:03.38 ZughGoFn0.net
>>357
自分は>>355さんじゃないけど、ストロングポイントがわかりやすい文明で何度か遊ぶ
アメリカやロシアあたりがいいのかな…
あと、海洋が多く陸地が少ないマップは避けたほうがいいと思う

363:名無しさんの野望
20/01/30 01:16:37.29 cPvpZ+Z80.net
>>357
ヘルプは充実してるけどやっぱりやってみないとわからない部分は多いと思う
細かい数字がどういう意味持つかとかは3周くらいしてやっとわかってきた…
あとはゲームの楽しみを奪うかもしれないけどプレイ動画見たり
このゲームは親切だけど、洋ゲーって投げっぱなしのものも多いからプレイ動画は参考にすること多いわ

364:名無しさんの野望
20/01/30 01:36:48.83 1iO3wyt70.net
どの陸地からも届かない海のど真ん中に湧いた資源って意味あるのかな

365:名無しさんの野望
20/01/30 01:46:05.25 t2ptB0ukp.net
日本で国土錬成陣
重複しないけど

366:名無しさんの野望 (ワッチョイWW b16c-KBmY [202.229.248.101])
20/01/30 03:37:34 FXM0aPJ10.net
高級資源なら大商人で取れる

367:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-c1g1 [106.130.46.227])
20/01/30 07:14:18 Slb2woFaa.net
>>363
洋上の高級資源ならマゼラン提督だな。

368:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-p8gs [61.205.94.120])
20/01/30 08:40:22 jInsnfQnM.net
>>355
もう、夢の中だけで完結すれば買わなくていいよね

369:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-9CrE [126.152.90.12])
20/01/30 08:56:09 rhNaWAQWp.net
本人は夢と思い込んでるけど
実際は身体が禁断症状で寝ながらプレイしてただけなんだ

370:名無しさんの野望
20/01/30 09:49:47.24 fwP09QJz0.net
>>359
>>360
ありがとうございました
とりあえず、数回まわしてみます

371:名無しさんの野望
20/01/30 11:23:30.63 ocLBP9s80.net
初心者はまず科学勝利から
終盤つまらんと言う人もいるが超乳は世界を救う(独自の信仰)を崇めるわが文明から宇宙へと無数のレーザーが放たれる光景は胸躍らされる
ちなみに教義内容は労働倫理モスク異文化対話信仰の守護者

372:名無しさんの野望 (オッペケ Src5-ZRe5 [126.237.67.215])
20/01/30 11:46:39 xNnxnGSar.net
最近、難易度神でプレイしてます。
皆さんは、宗教創始してますか?
私は、完全無視なんですけど…
文化勝利の時にロックバンドの為に信仰力使いますが、聖地区画は後回しです。
早めに聖地区画つくるメリットってありますか?

373:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1311-KBmY [125.9.145.29])
20/01/30 11:54:03 mV6etIpU0.net
文化勝利なら貯め込み用に作ってもいいんじゃない?

374:名無しさんの野望 (ワッチョイ d902-0Ybi [220.102.39.17])
20/01/30 12:16:46 ocLBP9s80.net
太古に建てたダルエメフルでシムルタネウムするだけで信仰力が20も出ちまうんだ!

375:名無しさんの野望
20/01/30 12:30:57.98 0/5ehVrM0.net
わりと大地の女神だけでなんとかなったりする

376:名無しさんの野望
20/01/30 12:33:19.53 4rxaXVhsa.net
グランドマスターの礼拝堂なら軍事力に変換出来るし、文明や都市国家によっては購入にも使えるので信仰力は大事
どんなプレイでも腐る事は無い

377:名無しさんの野望
20/01/30 12:38:36.42 BodaDD9ya.net
ダルエ・メフルって古典で神殿建てないと作れなくなかったっけ?

378:名無しさんの野望
20/01/30 12:50:41.23 FDXoykxua.net
腐らないつったって宗教勝利目指さないなら完全無視して他にリソース割いた方が確実だしなあ
区域に人口制限がある以上生産力以上に出費がでかいし
他の区域を差し置いて建てる意義が感じられない

379:名無しさんの野望 (ワッチョイ d902-0Ybi [220.102.39.17])
20/01/30 13:20:02 ocLBP9s80.net
>>375
人口制限にお悩み?ではこの世界に糧をと埋葬地の教えを広めてあげよう

380:名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-unxX [14.12.48.33])
20/01/30 13:22:28 uEbLyDgt0.net
ここに人口制限よりも一個多く区域建てれる文明がおるじゃろ?って赤いヒゲのおっさんが言ってた

381:名無しさんの野望 (ワッチョイ d902-0Ybi [220.102.39.17])
20/01/30 13:30:22 ocLBP9s80.net
ピタティ弓兵がアップを始めました
劇場と聖地しか建てない清く正しい文化国家に「あなたの土地は穢れに満ちている」とかふっかけてくるジャバザハットんとこの鉄砲玉ね

382:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1373-M6Eo [27.95.125.155])
20/01/30 13:47:10 0/5ehVrM0.net
赤ひげのおっさん区域+1とハンザが噛み合っててクソ強いんだよな
軍事カードもひらめきとかにうまく使える

383:名無しさんの野望
20/01/30 14:13:08.96 3nmOHywF0.net
難易度低いぬるいプレイばかりしている俺としては
優先順は前線の兵営・工業地帯、後方の港・商業ハブだけつくって
キャンパス・劇場広場は鉄と馬でぶん殴った相手から奪うものw
聖地は無視して総合娯楽施設・ウォーターパークかなあ

384:名無しさんの野望
20/01/30 14:13:39.89 S9Oge0y30.net
難易度上げると、NPCの技術ツリーや社会制度の進み具合が凄いんだけど、これは自分のやり方が不味いって事よね?
追いつける気がしない、高難易度はまだ早すぎたのか。

385:名無しさんの野望
20/01/30 14:18:53.04 4rxaXVhsa.net
中盤までは高難易度だとどう足掻いても思い切り先行されるので上手かどうかの問題じゃない
あくまで高難易度のAIは下駄履きで出力伸びてるだけだから、プレイヤー側がキチンと内政、戦争で拡大していけばいずれ追い付き追い越す

386:名無しさんの野望
20/01/30 14:57:41.25 F3sCKpB00.net
5の都市国家道場みたいにユニット育てる上手い方法ないかな

387:名無しさんの野望
20/01/30 15:02:28.32 Slb2woFaa.net
パンテオン選択でいつも迷う。
ロシアやカナダならオーロラのダンスと決めてるけど、あとは立地で選ぶか宗教的植民地の誘惑に屈するか・・

388:名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-XopQ [150.249.158.20])
20/01/30 15:14:57 1GItaQzD0.net
都市の守護女神(最初の区域+25%)って1つ目寸止めにしておけば
2つ目以降にも効果乗るからマグナス伐採で短期間で乱立できれば最強なんじゃねって思ったら
伐採にボーナスは乗らない仕様みたいでやっぱクソだったわ

389:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-0Ybi [61.210.245.170])
20/01/30 15:19:31 UiLiDnGL0.net
火の女神は原初マップぐらいしか活躍しない感。上方修正あっても良い様な・・。

390:名無しさんの野望
20/01/30 15:54:42.99 mV6etIpU0.net
>>383
蛮族生殺しとか?

391:名無しさんの野望
20/01/30 16:37:49.38 ShbWMmJN0.net
フランスで太古遺産ラッシュの練習してるけど、慣れると神でも結構立てることができるね

392:名無しさんの野望 (ブーイモ MMdd-jhTB [202.214.230.240])
20/01/30 17:37:34 O4YqXikFM.net
中国使うと最初は文化勝利に遺産建ててくつもりがいつの間にか遺産立てることが目的になっちゃってヤバイヤバイ
全都市遺産建ててるとか稀によくある

393:名無しさんの野望 (オッペケ Src5-54zb [126.161.0.140])
20/01/30 17:43:17 o70EUieMr.net
高難度で宗教的植民地ってお菓子の小屋から異物ツモった時ぐらいしか取れたことねえわ

394:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9166-Ice+ [122.222.163.196])
20/01/30 17:50:27 8fqDmqUz0.net
最初の開拓者で染料とか信仰力出るタイル囲えると高難易度でもわりとパンテオン取れる
あと文化出るタイルなんかも初期はありがたい

395:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1373-M6Eo [27.95.125.155])
20/01/30 17:52:11 0/5ehVrM0.net
沿岸インドネシアとローマあたりなら安定して取れるね

396:名無しさんの野望 (ワッチョイ d902-0Ybi [220.102.39.17])
20/01/30 18:12:32 ocLBP9s80.net
太古の祖先が選んだ土地の地形や資源がちゃんと情報時代の国の在り方にまで関わるってのがすごい
個人的には首都にゴールデンゲートブリッジが建てられるかどうかでほぼ別ゲー

397:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-c1g1 [106.130.46.227])
20/01/30 18:36:39 Slb2woFaa.net
イギリスなのに初期立地が大陸のど真中で、海が遠いというw

398:名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f1-unxX [124.18.159.158])
20/01/30 18:55:41 3nmOHywF0.net
ビッグベン建てたとき格言
「大時計を眺めるのをやめ、大時計を見習い、たゆまずに進め。」 - サム・レベンソン

時間の流れの速さを実感するが、時計やカレンダーを眺めていても何も始まらない。立ち止まらずに動き続けよう
って意味らしい
Civilizationやってて朝になると時間の流れの速さを実感するけど
そのまま時計を見ずにゲームを続けるべし

399:名無しさんの野望
20/01/30 19:54:09.38 458+ElPid.net
宗教的植民地は太古弱すぎるマンサ救済のパンテオン

400:名無しさんの野望
20/01/30 20:19:05.98 ocLBP9s80.net
「私は未来については考えない。どうせすぐにやってくるのだから」←こいつダメ人間じゃね?

401:名無しさんの野望
20/01/30 20:26:56.51 t2ptB0ukp.net
大陸沿岸に京都建てて少ししてから島嶼部に西安を見つけた時は少し笑っちゃった

402:名無しさんの野望
20/01/30 20:29:54.91 dC5xX4kqF.net
>>397
ダン・クエール「呼んだ?」

403:名無しさんの野望
20/01/30 20:51:37.11 t2ptB0ukp.net
都市を際限なく出してると京都2みたいなんが出てきたりすんの?

404:名無しさんの野望
20/01/30 20:58:51.02 /IbDz+wN0.net
ネオ京都でもいい

405:名無しさんの野望
20/01/30 21:02:51.49 ur95NBeX0.net
京都
北京都
西京都
南京都
東京都

406:名無しさんの野望
20/01/30 21:08:15.40 +2SHUNbM0.net
第三新東京市

407:名無しさんの野望
20/01/30 21:09:28.85 uEbLyDgt0.net
災害オンにすると南の方から巨大生命体が襲来しそう

408:名無しさんの野望
20/01/30 21:42:37.30 MuFA2n6A0.net
川のパンテオンが好き
聖地が必須になったけど
快適2と住宅2は大きい
そのまま創始して合唱曲とると
劇場遅れても文化出るし

409:名無しさんの野望
20/01/30 21:44:42.67 6NHAiOGd0.net
地下か宇宙からでもいいぞ。

410:名無しさんの野望
20/01/30 22:01:26.96 2yfEj1EC0.net
>>389
シド星で太古からある不治の病だからしかたない
むしろ正しいまである

411:名無しさんの野望
20/01/30 22:21:56.29 t2ptB0ukp.net
日本は宗教特化の卑弥呼出してほしい

412:名無しさんの野望
20/01/30 22:27:51.46 0/5ehVrM0.net
せっかくだし日本の能力と合った工業系指導者が欲しいが思いつかんな

413:名無しさんの野望
20/01/30 22:31:21.44 uEbLyDgt0.net
せっかく文明UAが明治維新なんだから江戸時代末期の産業革命やってた藩か明治政府当時の要人辺りで
産業時代から凄まじく伸びる系とかほしい

414:名無しさんの野望
20/01/30 22:42:18.17 t2ptB0ukp.net
もしUAが高度経済成長(指導者は例えば池田勇人とか)だとゲーム的にも遅すぎるもんなあ
伊藤博文って工部卿もやってなかったっけ

415:名無しさんの野望
20/01/30 23:06:30.54 omW8AGyw0.net
基本的に文明UA・UU・UB・指導者はできるだけ別の時代から選ぶ方針みたいだからなぁ
仁徳天皇とかの古墳建造や土木工事やった天皇か大仏建てた聖武天皇とか…宗教色入りそうだけど

416:名無しさんの野望 (ワッチョイ f9da-/fp1 [118.109.233.217])
20/01/31 00:15:14 9UL2rh7I0.net
>>409
技術偉人で松下幸之助や本田宗一郎とかなら、わりとありかも。

417:名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f1-unxX [124.18.159.158])
20/01/31 00:18:14 9Sli8+CX0.net
煬帝「京杭大運河を世界遺産にしてくれ。あと出番くれ」

418:名無しさんの野望 (ワッチョイWW b16c-KBmY [202.229.248.101])
20/01/31 00:29:23 FfWiauAd0.net
そういや今回富士山リストラか
7では復活するといいね

419:名無しさんの野望
20/01/31 03:40:09.47 0SbNT2kY0.net
4ヶ月何も発表なしか

420:名無しさんの野望
20/01/31 03:56:05.99 ET24ri+10.net
無しかって別に何か発表するとも


421:言ってないのにケチつけられてもね



422:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba1-ol1H [153.182.90.144])
20/01/31 08:15:15 llnCsfM/0.net
元々次の拡張あるんじゃないか説はアンケートがあったのが理由で
アンケート結果を元に企画通したなら今までより時間がかかるし
普通にポシャってる可能性もあるでしょう

423:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 31ee-7yMD [160.237.81.41])
20/01/31 08:19:47 IjoVMMJ60.net
でも現代的にはそういう定期的にアピールが大事なのよね

424:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1373-M6Eo [27.95.125.155])
20/01/31 08:24:02 Ebi4bn/n0.net
バグで蛮族を穏やかにするだけでそこそこ評価良くなるよ

425:名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-30Rs [106.73.210.0])
20/01/31 08:30:44 NmtJmVCV0.net
弓騎兵と騎兵が発狂湧きするのさえ辞めていただけたら

426:名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-i7CI [106.72.163.192])
20/01/31 08:34:07 JecD/nS70.net
宗教勝利目指してみたけどコレ戦争とセットで布教する感じになるな
意図して勝ち方決めるのってやっぱり難しいわ
見てないのはタイムアップと宗教なんだけど面倒になったら科学に逃げそう

427:名無しさんの野望 (ワッチョイWW a958-oKOC [14.12.48.33])
20/01/31 09:25:30 7fOolytq0.net
時間勝利最速は終了ターン数1にしてローマで都市建てるだけってばっちゃが言ってた

428:名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-30Rs [106.73.210.0])
20/01/31 09:27:46 NmtJmVCV0.net
なんとなく近代スタートしたら気がついたらタイムアップしてたな

429:名無しさんの野望 (スップ Sd33-WOFV [49.97.101.9])
20/01/31 09:31:08 64wLJnfrd.net
古代以外のスタートってバランス取れてるの?
楽しい?

430:名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-30Rs [106.73.210.0])
20/01/31 09:38:27 NmtJmVCV0.net
みんな出足が遅いから科学追いついてないのに黄金期で巨大ロボット君使えたりしてちょっと面白い
続けてやるほどではないけど

431:名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-5Ju0 [133.204.132.64 [上級国民]])
20/01/31 09:56:37 eutdTJUh0.net
紀元前4000年前からあるアメリカ帝国とか胸熱だろ

432:名無しさんの野望
20/01/31 10:27:56.80 9Sli8+CX0.net
ひょっとして決戦マップでムベンバ相手にタイマン勝負する場合
宗教勝利目指したら楽に勝てる?

433:名無しさんの野望
20/01/31 10:30:35.04 7fOolytq0.net
創始してから宣教師を作るまでに攻められなければ

434:名無しさんの野望
20/01/31 10:35:15.46 9Sli8+CX0.net
たしかにその可能性あるね

435:名無しさんの野望
20/01/31 12:44:29.05 Ebi4bn/n0.net
宗教勝利やってみたけど面白くないな...

436:名無しさんの野望
20/01/31 14:16:02.78 NosgkKty0.net
宗教ユニットの出撃ポイントが自都市だけなのがなぁ
遠足つらい

437:名無しさんの野望
20/01/31 15:07:18.11 EVK5trQD0.net
外交ポイントトップの文明が全員一致でー3ポイント投票されるのを見ると
外交勝利できそうにないのですが
他文明を壊滅的にして押さえつけろって事ですか?

438:名無しさんの野望
20/01/31 15:44:29.91 eutdTJUh0.net
物理的勝利はこのゲームの最適解であることがまれによくある

439:名無しさんの野望
20/01/31 15:47:23.25 OXPVWFV30.net
災害が連続で起きて運良く1回勝利した位しかやってないけど
自分に投票して-2に抑えたり区域の下に資源眠ってたらCO2排出防げなかったり
もうすこし仕様どうにかならなかったのかとは思った

440:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-9wG/ [27.141.160.239])
20/01/31 16:11:30 ThEGYCuz0.net
>>433
違う
どんな投票も成立させれば+1の外交ポイントが通るから外交一位の邪魔する投票にちゃんと参加できてるだけで+1されて外交勝利圏内まで自分の文明を持っていける

最後に圧倒的な外交ポイントと自文明に投票すれば
+3で勝利

他を圧倒できるほどのポイントがないときは
あえて自文明に最低限のマイナス投票をする
-3+1で-2になるが他の投票をちゃんと勝利できてたらさらに+2で0になって足踏みできる
そうやって足踏みしながらラストスパートのための外交ポイントを稼ぐ。文化力とco2削減プロジェクトがキモ

441:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1373-M6Eo [27.95.125.155])
20/01/31 16:18:55 Ebi4bn/n0.net
外交勝利を狙う1番のコツはアメリカを使うことだ

442:名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-9CrE [126.33.38.220])
20/01/31 16:19:41 YU+QCDFLp.net
スウェーデンもまあ

443:名無しさんの野望
20/01/31 16:27:40.25 EVK5trQD0.net
アドバイス有難う!どうやら外交(物理)に偏ってたようだ
そういえば宗教勝利したときも布教(物理)したっけ
色付き蛮族の事笑えねぇな
文化爆弾(物理)を控えるか・・・

444:名無しさんの野望
20/01/31 16:45:51.44 U5ThZ9tXM.net
「外交」勝利ってんだから、外交的支持使って武力や交易で資源チラつかせたりして議決内容と投票先誘導できりゃぁいいのにな
敵対国にはスパイ使って投票する先判明させたりとかさ
今の仕様は後半運ゲーすぎてウンザリするわ

445:名無しさんの野望 (ワッチョイ d902-0Ybi [220.102.39.17])
20/01/31 17:26:37 b8lrBewU0.net
世界会議の時点で外交勝利ポイント17なら
決議Aで+1決議Bで+1
で「指定されたプレイヤーの外交勝利ポイント-3」→自分に投票して+1→勝利
で合ってるよね?

446:名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-L01+ [14.13.33.96])
20/01/31 18:03:33 weYEjwOM0.net
ゲームレディドライバ更新してからブルースクリーン多発なんだけど同じような人いますか?

447:名無しさんの野望
20/01/31 19:20:58.49 Cd7TO3zmd.net
自分は外交勝利は無効化してるなぁ

448:名無しさんの野望
20/01/31 19:32:24.17 ET24ri+10.net
無効にしなくてもAIが達成する事も無いから気にしてないわ
スコア勝利だけは無効だけど

449:名無しさんの野望
20/01/31 19:42:39.41 SlXGLgFc0.net
無効化してるから何なんだっていう

450:名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-unxX [106.73.76.32])
20/01/31 20:26:07 aLoAa1KC0.net
>>441
-3は何処へ消えちゃうんだ?

451:名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-/DLj [122.22.242.204])
20/01/31 20:33:32 qEHts5oe0.net
宗教と外交は一回やればもういいや
科学文化制覇のが楽しい

452:名無しさんの野望 (ワッチョイ d902-0Ybi [220.102.39.17])
20/01/31 20:42:09 b8lrBewU0.net
>>446
無効

453:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-Dnz7 [106.133.93.244])
20/01/31 20:43:22 u6np2ZEBa.net
圧倒できる外交ポイントなんて文明数が多いと不可能だし
ちょっと戦略としては破綻してるね

454:名無しさんの野望
20/01/31 20:54:10.78 ynDyxUzva.net
外交と宗教はちょっと見直してほしい
もしくはバッサリカットして簡素化してもいい

455:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9383-0TLc [157.147.121.50])
20/01/31 21:30:12 rBeFv7Gs0.net
宗教はなかなか塩梅が難しいな
今よりもっとあっさり出来るなら
AIの宗教勝利を止められなくなりそう

456:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c4-Qlxh [157.107.48.172])
20/01/31 21:33:34 DcnyOBVe0.net
科学も文化も外交も宗教も答えは戦争だ

457:名無しさんの野望
20/01/31 21:47:16.87 sXdi1/sYa.net
暴力はすべてを解決する

458:名無しさんの野望
20/01/31 22:18:50.24 9Sli8+CX0.net
つまりは陳腐な言葉や粗野な精神との戦いである

459:名無しさんの野望
20/01/31 22:22:29.73 k1meIVEm0.net
お金!

460:名無しさんの野望
20/02/01 00:32:23.26 Knd4mCrs0.net
お金で勝利とかもあればいいのに

461:名無しさんの野望
20/02/01 00:40:18.76 scKLzR1L0.net
お金勝利って会社でグローバル支配でもするのか
4の会社システムは微妙だったな…

462:名無しさんの野望
20/02/01 01:12:30.27 VmBcPobMa.net
5なら金で都市国家を買収して外交勝利が出来た

463:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9332-9CrE [139.101.148.236])
20/02/01 07:31:47 tZqiJAgu0.net
金で集めた美術品で文化勝利

464:名無しさんの野望
20/02/01 07:37:12.68 bGj7fnsk0.net
文明数が多くても圧倒できる外交ポイントは稼げるよ
それこそ外交に特化した文明を使ったり
外交ポイントを得るための遺産を立てたり
一番でかいのは文化特化しまくって(観光はいらない)
社会技術の進歩未来技術を取りまくることと、co2削減プロジェクト
エアプで物理がどうのこうの言う前に
アメリカとかカナダ使ってみればええやん

465:名無しさんの野望
20/02/01 07:39:31.54 bGj7fnsk0.net
>>441
自分に投票するのはあくまで今のままじゃ決めきれないなという時の足踏みのためだよ
その結果だと+-0

466:名無しさんの野望
20/02/01 07:45:42.17 J7oyBJmE0.net
観光抜きの文化特化とか全部は滅ぼさない制覇進行とか
そういうことしないといけないのが答えだと思うけどな

467:名無しさんの野望
20/02/01 09:00:11.42 uNxo00maa.net
>>460
限られた文明でしかで出来ないなら最初にそう言わないと
本当に23文明相手でも圧倒出来るんか?
ちょっと私には無理ですねえ

468:名無しさんの野望
20/02/01 09:26:48.01 T6qLaKXx0.net
CO2回収して外交決議で王手かけるのが一番勝ちやすいのはそうなんだけど
結局30ターンに1回しか勝ちのチャンスが来ないっていう問題を抱えてるからなぁ…
能動的に勝ちにいけないのなら外交勝利Pの獲得手段はもっと増やしてほしい
終盤になると都市国家クエストが外交勝利獲得ミッションに変化して
生き残ってる都市国家の分だけ勝利に向けた選択肢が増えるとかさ

469:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1373-M6Eo [27.95.125.155])
20/02/01 11:54:32 AUnNM1x60.net
自然遺産の上に区域おいて石炭燃やせるようにしろ

470:名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f1-unxX [124.18.159.158])
20/02/01 12:03:54 j1SomcR/0.net
>>465
ヴェスヴィオ山の上に原子力発電所をつくろうぜ

471:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-/fp1 [121.87.58.180])
20/02/01 12:12:31 Et0XaCpo0.net
シド6原発は何処に置いてもメンテしないメルトダウンするし。

472:名無しさんの野望
20/02/01 12:43:09.83 xn+NsofL0.net
クペ兄貴激おこカムチャッカインフェルノ

473:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b12-fRbn [153.166.84.48])
20/02/01 13:13:35 +77gmeXq0.net
URLリンク(i.imgur.com)

474:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1311-KBmY [125.9.145.29])
20/02/01 13:20:20 scKLzR1L0.net
現実で開発されてる自然遺産てパンタナルぐらいだったか

475:名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-IVqh [106.173.232.33])
20/02/01 13:22:02 7N7ecXMt0.net
自然遺産もうちょっと強かったり使い勝手良くなったりしないっすかね

476:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1311-KBmY [125.9.145.29])
20/02/01 13:36:00 scKLzR1L0.net
自然遺産だけで国立公園作らせてほしい

477:名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-i7CI [106.72.163.192])
20/02/01 13:41:43 1OP6HHU20.net
外交勝利はスウェーデン使ったら結構楽だった
8文明でやったけど面子がよくて優しい世界

478:名無しさんの野望
20/02/01 15:31:53.40 sWZXqneI0.net
5のイザベラが懐かしくなる事は結構ある
ロライマ山取り込んだだけで勝負が決まりそう

479:名無しさんの野望
20/02/01 20:36:54.23 iuWTH8+Z0.net
パンテオンの開拓者・労働者キャンセルバグ使ってみた。
繰り返すたびに信仰力は減るのねこれw

480:名無しさんの野望
20/02/01 21:40:46.56 m7nzLncPd.net
>>475
何それ?どうやってやるの?

481:名無しさんの野望
20/02/01 22:15:07.53 vOOOpYkC0.net
何でも無いから知らなくていいぞ

482:名無しさんの野望
20/02/01 22:22:25.03 OYl/gwwuM.net
538 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-Fu3+ [153.231.137.97])[sage] 投稿日:2020/01/05(日) 10:00:55.41 ID:/EgzxgLh0
パンテオンを選択した瞬間にESC押すと開拓者と労働者がポンと出るがまた選択画面に戻る

483:名無しさんの野望
20/02/01 23:04:48.10 1OP6HHU20.net
やっと全パターンのエンディング見られたわ
自分の場合科学も外交も制覇でさえ下手したら文化勝利になる
もう文化オフればいいんだろうけど

484:名無しさんの野望 (アタマイタイー 8bdc-XhTL [153.161.131.51])
20/02/02 03:51:48 +boWZyYx00202.net
>>410
その時代なら渋沢栄一を置いて他にいないでしょ

485:名無しさんの野望 (アタマイタイー Src5-ZRe5 [126.255.52.60])
20/02/02 05:48:57 kazliwVir0202.net
外交勝利も宗教勝利も物理的にぶん殴って相手国を減らしてやったなぁ。
二回目はやる気が起こらない。

486:名無しさんの野望
20/02/02 07:07:54.48 e1gaYbGBH0202.net
使徒の自動化とかできるmodないの?

487:名無しさんの野望
20/02/02 11:51:56.27 +lTV4A0Q00202.net
>>480
商業ハブで発動すれば即座に市場と銀行、証券取引所が完成し、キャンパスなら図書館、
大学、研究所が完成する。しかも3回発動可能。みたいな?

488:名無しさんの野望
20/02/02 11:55:19.60 KmTdv6cG00202.net
指導者の話じゃね
(今でも十分強いけど)侍が馬鹿強くなる指導者ほしい
戦車倒したい

489:名無しさんの野望
20/02/02 12:46:15.17 4lsZA+nK00202.net
>>484
戦国自衛隊シナリオとか

490:名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd73-cJ2N [1.72.3.22])
20/02/02 15:06:48 v4cFt4yld0202.net
キャンセルバグってゲームバランスかなり壊すな

491:名無しさんの野望
20/02/02 16:00:01.48 C/8masIid0202.net
難易度が本当にAIの賢さによるものになるのはいつなんだろうか
ここは過去から全然進化してないけど

492:名無しさんの野望
20/02/02 16:04:10.59 ohaCEZcY00202.net
>>486
勝手になるならそりゃ困りもんだが
自分でわざとやってるんだからしょうがない
嫌ならやらなければ良いだけ


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