Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6at GAME
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 - 暇つぶし2ch650:名無しさんの野望
20/05/10 11:23:00 Y3mZHZxp0.net
プレイ動画などを見ていると他文明の思考時間が無いように感じます。
これは、PCの性能差でしょうか?
または、設定でAIの移動アニメーションなどをスキップできるのでしょうか?

651:名無しさんの野望
20/05/10 15:15:38 3k5K+AYt0.net
デフォルトだと自分のユニットも高速化するね
modならAIだけ高速移動にするとかもできる

652:名無しさんの野望
20/05/10 16:01:05 7aJq9apT0.net
今すぐプレイばかりをしていたのですが、一般的には大陸の6人プレイが一番バランスが良いのでしょうか。
標準は8人プレイと書いてあるのでどちらが良いのか迷います

653:名無しさんの野望
20/05/10 19:43:30 EExdD17Td.net
>>636
なる
マルチではできないっぽいね
でもさっきワークショップ見てたらマルチで上限超えってのあったから試しては?

654:名無しさんの野望
20/05/11 00:26:04.19 igscf4WJ0.net
>>639
完全に個人の好みの問題
自分は文明が少ないと寂しいから8〜12文明でやってる
基本的にシャッフルマップを使用してるけど、大陸マップはオススメしない
分断されててなかなか会えないのがつまらない

655:名無しさんの野望
20/05/12 00:41:49 /f2XJ64ma.net
>>640
マルチ人数制限解除のMOD一つ見つけたけどGS前で更新止まってたみたいでした
他に存在していればいいけどこればっかりは仕方ないですよね
ありがとう

656:名無しさんの野望
20/05/13 17:18:43 uWAvt8J/0.net
インカを触っていて感じたこと
棚田の性能がブーストされる土地=山の近く=聖地とキャンパスのブースト地域
だから恩恵薄いのでは……? という疑惑

大抵森か熱帯雨林もあるし
森除去→棚田建設とすると、2アクション消費されるのも

657:名無しさんの野望
20/05/13 19:27:40 Sf


658:mGb+hNd.net



659:名無しさんの野望
20/05/13 21:05:20 qUVxNw+r0.net
マルチの文明数はSteam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\MultiplayerのMAX_EVER_PLAYERSの数値を弄れば増やせたと思う

660:名無しさんの野望
20/05/16 08:51:19 3JJcUqs80.net
Civilizationシリーズ自体全く初めての初心者です
難易度は開拓者、北条時宗でプレイしてます
序盤は女の人のマークがついた建造物やユニットを作って順調に進むんですが中盤あたりからお金が減っていきゼロになってしまいます
具体的にお金を得るにはどういう方法があるんでしょうか?

661:名無しさんの野望
20/05/16 10:47:41 m8T6urZed.net
商業ハブを作る 商業都市国家に使節団送る

662:名無しさんの野望
20/05/16 11:11:18 6LFvXQNw0.net
国外に交易路作る
労働者でプランテーションやキャンプを作る

あと、お金が減るのは軍事力持ちすぎか、兵営建てすぎなんじゃないかな?
維持費を減らすのも金策だぞ

663:名無しさんの野望
20/05/16 11:23:51 dkLCX63p0.net
初歩的な質問でごめんなさい
隣接する都市間でタイルの交換ってできるんですか?

664:名無しさんの野望
20/05/16 11:25:41 6LFvXQNw0.net
>>649
出来る
都市を選択したときに市民を配置するタブがある
そこから交換できるはず都心と周囲一マス、区域、世界遺産は交換できない

665:名無しさんの野望
20/05/16 11:42:40 dkLCX63p0.net
>>650
ありがとうございます!

666:名無しさんの野望
20/05/16 12:53:48 3JJcUqs80.net
>>647
>>648
ありがとうございます。やってみます

667:名無しさんの野望
20/05/16 18:18:55 yJO5O3FD0.net
始めて1週間くらいの初心者です。
難易度王子で制覇勝利を目指しています。

進軍に時間がかかるのはそういうものなんですかね?
地形に邪魔されてゆっくり進軍しているのですが、その間にどんどん時代が進んでいくし、
海を渡ってみたらすでに大都市群ができていて、とてもじゃないですが海を越えて戦力を送れる気がしません。
生産力が低くても近くに前線基地を設けるのでしょうか。

かなり初歩のところで申し訳ないですが教えてください。

668:名無しさんの野望
20/05/16 18:42:53 AY1xDTiV0.net
>>653
まずは都市を増やし内政を発展させていくことを重視してみてください
序盤にすぐ攻め落とせそうな都市があるなら弓兵を数体作って一気に攻めても良いです
逆に攻め落とすのに時間がかかりそうなら、デメリットの方が多くオススメしません

また、制覇勝利は科学力が重要です(強い軍事ユニットは研究しないと作れないから)
科学力を高めるよう意識して都市を発展させていけば、爆撃機など圧倒的に有利に
立てる軍事ユニットを保有できるようになり、苦労することなく制覇勝利できます

669:名無しさんの野望
20/05/16 19:51:51 yJO5O3FD0.net
>>654
ありがとうございます。
制覇勝利でも中盤は内政なんですね。確かに無茶攻めしてる気はしてました。
爆撃機までは内政頑張ろうと思います。

670:名無しさんの野望
20/05/16 19:57:15.32 0Y7sVjrR0.net
初心者です。開拓者決闘でやってます。異端審問を自分が宗主国の都市国家でやろうとしたのですが出来ません。都市国家は対象外でしょうか?

671:名無しさんの野望
20/05/16 20:07:04.39 ChYs9cRfa.net
異端審問は自国内のみです

672:名無しさんの野望
20/05/16 20:08:34.03 ze9Bk14np.net
初心者多いな今日

673:名無しさんの野望
20/05/16 20:25:06.28 B5ficOAE0.net
>>655
時代によっては開拓者を連れて行軍するのもありだよ
生産は期待できないけど購入による兵士やアップグレードの起点にすればいい

674:名無しさんの野望
20/05/16 20:25:50.03 6LFvXQNw0.net
>>655
使ってる文明は?
制覇したいならUUは意識したほうがいいよ
マケドニアやローマなら剣士で1文明くらいは飲み込みたいし、日本の侍は同時代敵なし、インカみたいに斥候が世代を超越する戦力になるってこともあるし

675:名無しさんの野望
20/05/16 20:41:47.24 0Y7sVjrR0.net
>>657
ありがとうございました。

676:名無しさんの野望
20/05/16 21:12:52.17 yJO5O3FD0.net
>>659
なるほど。今まで進軍した兵士を征服後首都のほうまでイチイチ戻してました笑
>>660
日本で始めて海の向こうのマケドニアに大砲と槍銃兵をひたすら送り込み続けて息切れしたところで心が折れてギブアップ。
今はなんとなくでアメリカやっています。
ラフライダーの移動力には感動しました。

677:名無しさんの野望
20/05/16 21:16:19.32 JwbRjrpU0.net
海の向こうなら海軍作るのも手

678:名無しさんの野望
20/05/16 21:49:43.07 nEe1gJJi0.net
epicで22日から無料で配信されるから欲しい奴は待ってろ

679:名無しさんの野望
20/05/16 22:09:27.99 zIR0CWPod.net
初心者ではありません
都市国家を他文明が出会う前に囲んで、鎖国でユニットも外に出れなくしたんですが、これでずっと他文明に宗主国取られることはなくなるんでしょうか?
それともスパイや航空機で出会えてしまう?

680:名無しさんの野望
20/05/16 22:29:11 VkOamfmT0.net
>>665
宗教ユニット

681:名無しさんの野望
20/05/17 00:47:23 3KpCjb2Od.net
>>666
完全に囲めたプレイが原子力時代から初めてて全然入ってこんから普通に忘れてたわ

682:名無しさんの野望
20/05/17 01:53:39 GMq78tAk0.net
>>646で質問した初心者です

今日1日やってお金は十分稼げたんですが西暦1900年位で圧倒的戦力差で滅ぼされてしまいました…
戦争せずに平和に最後まで行ってみたいんですがそんなこと出来るんでしょうか?

683:名無しさんの野望
20/05/17 03:50:11 M72VzTqld.net
>>668
今のバージョンだと難易度神でも積極的に戦争をしないプレイングが一番安定してる
戦力が負けてるということは、科学で負けてるということ
日本でやってるなら都心と商業ハブの並びにキャンパス建てるだけで+3、山岳や礁が絡めば5や6も珍しくない
7~8都市出して全都市とは言わずとも多めにキャンパスを建てる
これにキャンパスの隣接ボーナス+100%政策を入れれば韓国以外のAIには科学出力で勝てるはず

684:名無しさんの野望
20/05/17 04:06:37 M72VzTqld.net
>>662
海の向こうを攻めるならやっぱり戦艦は欲しいかな
戦艦まで行くと都市から反撃を食らわないし、タイムアタックでもしてるのでなければそれ以前は陸軍で大陸統一を目指したほうが地力もつく
戦艦3隻、護衛艦2隻、私掠船1隻あれば火力的にも十分というか過剰なレベルだから、作るとしてもそれくらいでいいし
余裕があるなら護衛艦や陸上ユニットで攻撃しない限り都市は陥落しないから、いくつかの沿岸都市の壁を削りきった状態で落とさずに置いて、同時に占領することで維持しやすくすると楽

685:名無しさんの野望
20/05/17 07:39:10 QiwvlyMq0.net
>>670
ありがとうございます。ちょうど先ほど制覇勝利達成できました。
海の向こうには、空母に戦闘機、爆撃機を載せて連れて行くようにしたら途端にヌルゲーになりましたね。
今までの苦労はなんだったのかw
じっくり内政進めれば後から十分まくれるとわかったので覚えておきます。

686:名無しさんの野望
20/05/17 09:22:44 GMq78tAk0.net
>>669
丁寧なアドバイスありがとうございます。
難易度最弱でも苦戦するのが悔しいのですがこのゲームは本当に面白いです
今�


687:xこそキャンパス建てまくって負けないように頑張ります



688:名無しさんの野望
20/05/17 19:38:51 OFDOiyZU0.net
無印から久しぶりにプレイしてみて感じたことを少し

DLC2つ増えたことで明らかに複雑にはなってる
日本の工場弱体化しててワロタ
以前は、6タイル以内にブーストで、個数制限無かったよな?

機械化農業の関係で
都心辺りに区域を集中的に建てて、周囲にとにかく農場を建てることになるんやなって
んで、アピールと近郊部の関係がやっぱりヒドイ。酷すぎ
鉱山や採石場、兵営、工業地域でアピールがマイナスだっけか?

そんなん、農場ばっか建てて、生産力は工業地域で確保するしかないやんけ……

首都立地を厳選しないと後半悲しいことになるから
都心の周囲6マスを山岳、高級資源に占拠されてない
都心から周囲3マスが大量の山岳や海タイルで埋まってない

とかの条件を満たす首都が欲しくなるわけで
何回初期立地厳選しないとあかんのやろってなるわ

689:名無しさんの野望
20/05/17 20:06:55 +kRptGn80.net
神経質だなあ

690:名無しさんの野望
20/05/17 21:31:04 M72VzTqld.net
なんか神より3段階くらい強えAIとやってんの?ってくらいの意識だな
そもそも工業やってんならほぼアピールいらないだろ

もし急遽必要でも大技術者とエッフェル塔と植林で有り余るし

691:名無しさんの野望
20/05/18 00:46:04 ZvJpy+GO0.net
難易度神余裕な凄腕プレイヤー様に是非聞きたいのだけども
序盤の生産は何選べばいい?

今は斥候→投石兵→労働者→戦士か斥候か→開拓者という具合で進めてるものの

首都のモニュメントいつ建てるの? とか
二体目の労働者や隊商はいつ作るの? という

状況によりケースバイケースなのはわかる
けれど、1都市目の8手~10手目までや
2都市目の1-3手目は聞いておきたい

692:名無しさんの野望
20/05/18 01:10:44 mlH9cuSg0.net
>>676
直近で神シャッフルマップ標準〜巨大で20連勝中で神攻略は運ではない派の自分は
初手モニュメント、二手目に斥候が基本

常に戦争はしかけず、どの文明であっても科学特化の科学勝利をしている
モニュメントは全都市の初手に建て、基本的にブーストを意識して生産している

693:名無しさんの野望
20/05/18 01:31:20 ZvJpy+GO0.net
>>677
首都の8-10手目
2都市目の3手目までお願いします

もちろんケースバイケースで変わるのは当然として
○○なら△手目を××にする
という具合で、8手目までお願いします

694:名無しさんの野望
20/05/18 01:45:43 ZvJpy+GO0.net
あとはまぁ、これも聞いて良いのかどうか

steamワークショップでMODをDLして、コンテンツのところからしっかり有効化しているのに
どのMODも効果を発揮しなくて困ってしまった

初期開拓者の速度アップとか
URLリンク(steamcommunity.com)

都市国家の初期戦力増加とか
URLリンク(steamcommunity.com)

AIの難易度による強化の調整とか
URLリンク(steamcommunity.com)

ここら辺を入れてみようかなと試しても全く効かなくて困ってます
バージョンの問題? 何かしらいじったら使えるようになるのでしょうかね?

695:名無しさんの野望
20/05/18 02:04:48.53 mlH9cuSg0.net
>>678
いや、そこは完全に臨機応変に、だよ笑(しかもその試行錯誤を楽しむゲームなのだが)
毎回異なるマップ、文明、文明の位置など全てランダムなわけだから同じ手順は取らない
自分が心がているのはブーストと、キャンパス、商業(港)、工業のみ建てること
キャンパスは全都市に建て、商業も基本全都市、工業は状況による
MODは一切分からない、全く使用していないから
難易度を変更するようなMODを入れて楽しむなら、気楽に適当にやれば良いと思う
神も慣れたら適当にやってほぼ必勝になる(たまに事故るがw)

696:名無しさんの野望
20/05/18 07:28:51 HtZrViG2p.net
初手斥候→投石→戦士→労働→モニュメント→投石みたいな感じ
2回目の投石を生産してる辺りで弓兵解放できたらいいなって

697:名無しさんの野望
20/05/18 08:40:14 3No4WE27a.net
>>645
素晴らしい
ありがとうございます

698:名無しさんの野望
20/05/18 08:46:32 mlH9cuSg0.net
>>681
自分は初手モニュメントに落ち着いたが、斥候もいいよね

運要素が絡むが、都市国家を最初に発見して代表団を獲得したり原住民の集落を
踏んでボーナスを得たり、探索のし甲斐があって楽しいんだよね

だから最近は最序盤に安全がほぼ確保されたと判断したら斥候を追加で1、2体作ってる

699:名無しさんの野望
20/05/18 09:54:58 ZvJpy+GO0.net
ブーストの関係で

投石兵勝利
蛮族の前哨地一掃
蛮族3ユニット撃破
弓兵3
槍兵勝利
陸上戦闘ユニット8体

この辺り求められるから、特に最後の『陸上8体』の関係で
序盤にある程度ユニット作成しても問題ない感はある
斥候もカウントされるのがポイントな気がする

700:名無しさんの野望
20/05/18 10:22:58 mlH9cuSg0.net
>>684
ほぼ考えが同じだが、自分の場合は槍兵は作らない
弓4、戦士2、斥候2のパターンが一番多い

平和的に進行できそうなら、最近は陸上U8体の天啓は無視してその分を内政に回してる
その時は弓3、戦士1、斥候2にしてる

701:名無しさんの野望
20/05/18 11:02:19.01 ZvJpy+GO0.net
個人的に、ブーストは、プレイヤーが工夫する余地だと考えられるし
プレイヤーが産出にボーナスかかっているAIに勝つ余地には
ブーストを効率良く回収することが含まれていると感じる
一方で、特定のプレイを半ば強制されているようにも思う
斥候が小屋からブースト拾うとか、科学者がブースト発動させれば
その条件はスルーできるのだけども

702:名無しさんの野望
20/05/18 12:33:37 lmnnuMX70.net
しっかりと育った斥候系ユニットがクソ強いという事に気づいてからは斥候を大事に大事に育ててる
初手は毎回斥候だな

703:名無しさんの野望
20/05/18 12:46:46 lDDNSEJWd.net
待ち伏せとったらマジで相手とけるからな
ワラカクラッシュとか確かに楽しい

704:名無しさんの野望
20/05/18 14:45:33.97 UMTvO0+L0.net
大量破壊兵器って捨てることできないんですか?
決議で大量に持たされて、支出を圧迫して困ってます。

705:名無しさんの野望
20/05/18 16:06:37 qRYWaYi/r.net
先日始めて各種サイトを読み漁っているのですが区域パズルについて解説しているサイトや動画があればご教示いただけますと幸いです。

706:名無しさんの野望
20/05/18 17:36:04 CcMh+Srld.net
>>689
誰もいない海やら僻地やらに向けてぶっ放せば?

707:名無しさんの野望
20/05/18 17:39:04 CcMh+Srld.net
>>690
URLリンク(i.redd.it)

708:名無しさんの野望
20/05/18 18:01:47.02 vR/EO+cl0.net
質問ですがアルミニウムが他国にしかなくて取引や要求にも応じてくれません。
戦闘機を作るのに必要なのでどうしても欲しいのですがどうしたらいいですか?

709:名無しさんの野望
20/05/18 18:16:06 lDDNSEJWd.net
>>693
奪うしかないね

710:名無しさんの野望
20/05/18 18:52:36 wMoMJyPo0.net
>>692
質問者じゃないけどこれすごいわかりやすいな

711:名無しさんの野望
20/05/18 19:02:58 lmnnuMX70.net
>>695
そうか?
英語な時点でわしには無理w

712:名無しさんの野望
20/05/18 19:06:24 vR/EO+cl0.net
>>694
やはりそうですか…
でももう戦争して勝てそうにないので始めからやり直しますorz

713:名無しさんの野望
20/05/18 19:18:25 lDDNSEJWd.net
>>697
やり直す前に何都市あるか確認して、7都市くらいあれば勝つには十分だよ
というか、海隔てでもしない限りは都市攻めは大砲→ロケット砲で十分だよ
相手ロボットでも出してきたん?

714:名無しさんの野望
20/05/18 19:40:07 vR/EO+cl0.net
>>698
相手から戦争仕掛けられて守るのが精一杯で、まだ自分から攻めたことないんですよ(汗)
今やってるのは序盤からしくじってるのでやり直しますが、大砲でそんなに簡単に勝てるなら次は自分から攻めるようにしてみます

715:名無しさんの野望
20/05/18 20:27:06 lDDNSEJWd.net
>>699
ユニット運用に自信がない状態でも戦争で安定して勝ちたいなら、まずひらめきを意識しながらできるだけ早く機械まで行って弩兵を解禁する
これでほぼ中世までの防衛戦で負けることはない

防衛で安定したらキャンパスを建てて航空技術まで上ルート
余裕を見て軍事工学を先に取って硝石の場所は確認しておいてもいいかもしれない
航空技術とるまでにカタパルト5機ほどを作っておく
さらに自領の硝石の数が少ないならマグナスの闇商人をとっておく
これで1ターンに2門の射石砲をグレードアップできる
観測気球+射石砲なら相手が鋼鉄取るまではあっという間に落とせる

716:名無しさんの野望
20/05/18 21:24:08 vR/EO+cl0.net
>>700
そこまで丁寧に解説されてもまだ半分も理解出来てないですがw
とにかく硝石は大事なんですね、ありがとうございます

717:名無しさんの野望
20/05/18 22:02:48.65 lDDNSEJWd.net
>>701
まあ、簡潔に言うと
カタパルト→射石砲→大砲の攻囲ユニットに観測気球つければ安定感最強だぜってこと

718:名無しさんの野望
20/05/18 23:33:31.13 /F/iEogjr.net
>>692
亀ですがありがとうございます

719:名無しさんの野望
20/05/19 12:48:44.38 LnS+KctP0.net
各プレイヤーを1文明1大陸で綺麗に分けてくれるようなマップスクリプトってありませんかね

720:名無しさんの野望
20/05/20 07:04:04.83 ooIdOp3Z0.net
新自然遺産って何?

721:名無しさんの野望
20/05/20 17:51:33 2hpiGvOx0.net
すみません、マルチの質問ですが、マルチ初心者です。マルチに参加していると途中で自分以外全員切断になる事があります。
ゲームに参加しているのはあなた一人になりました。みたいなメッセージが出てきます。
これは自分の回線が悪いのでしょうか?
インターネットの状況はいい方と思うのですが

722:名無しさんの野望
20/05/21 11:15:49 N45wzXbQ0.net
新しいDLCはsteamで何時から発売でしょうか?
日本時間朝9時というので、ずっと待っているのですが、音沙汰無しです。

723:名無しさんの野望
20/05/21 11:33:17 jU8oLOLw0.net
東部標準時で0:00

724:名無しさんの野望
20/05/21 11:55:44 B980jZWaa.net
JSTの14時?

725:名無しさんの野望
20/05/21 12:12:22.14 TStUfyJN0.net
RaFやGSの時と違ってサマータイムあるからなぁ

726:名無しさんの野望
20/05/21 15:12:23 pqRLNq010.net
ん?新しいコンテンツ発売されてんの?

727:名無しさんの野望
20/05/21 19:43:47 4aKxocAf0.net
>>711
今日第一弾きた
全部で6つのDLCニューフロンティアパス

728:名無しさんの野望
20/05/21 19:46:07 pqRLNq010.net
>>712
ググッても内容見つけられん
とりあえずありがとう

729:名無しさんの野望
20/05/21 19:47:29 pqRLNq010.net
URLリンク(prtimes.jp)

あ ヒットしたw

730:名無しさんの野望
20/05/21 20:07:31 KO4+BFM5d.net
ニューフロンティアパスってGSやRaFなんかと同等のダウンロードコンテンツなのですか?

731:名無しさんの野望
20/05/21 20:24:52 4aKxocAf0.net
>>715
拡張ではない
全6つのDLC群

732:名無しさんの野望
20/05/21 20:25:37 wtNPRRMKd.net
アステカやヌビアみたいなもん

733:名無しさんの野望
20/05/22 06:59:04 MBplFiOP0.net
iosとps版は持ってたけどpc版持ってなかったからちょうどepicで配ってたからもらえて嬉しい
dlc全部セット売りってしてないかな?

734:名無しさんの野望
20/05/22 08:48:32.60 8vpeGb620.net
>>718
過去のDLCもセットであるし今回のも年間パスある

735:名無しさんの野望
20/05/22 10:46:03 nOodWHuz0.net
>また、「『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』ニューフロンティア・パス ~新たな世界への誘い」をお買い上げくださった方には、
購入者限定特典として「セオドア “テディ”・ルーズベルト パーナリティ・パック」と「カトリーヌ・ド・メディシス パーソナリティ・パック」を差し上げます。

これ 今フロンティアパス買っておかないと入手出来なくなるって事かな?
内容も分かりにくいと感じるのは俺だけ?

736:名無しさんの野望
20/05/22 12:52:11 6s2hhXeSM.net
戦争の和平で都市ってもらったことありますか?
忠誠があるので遠隔地をもらったとしても、、、なんですが。

737:名無しさんの野望
20/05/22 13:58:54 vJ6ce9H+0.net
シナリオの「バイキングと交易商と略奪者」について
「ラストターンに持ってる金と信仰力でボーナスが追加される」って書いてるが追加されないんだが
1000G持ってたら100ポイント
1000信仰力持ってたら200ポイント追加されるはずでしょ?
0のままなんだけど
自分だけじゃなくAIも
原因何これ?バグ?
難易度は神
バージョン1.0.0.341

738:名無しさんの野望
20/05/22 16:49:22 MBplFiOP0.net
>>719
おおありがとう
とりあえず全部セットのやつ買うかな
ズンパスは少し考えようかなー

739:名無しさんの野望
20/05/22 17:29:28 MBplFiOP0.net
civ6起動したらロード中ですから動かなくてしばらくしたらエラーコードLS-0018ってやつが出て起動できないんですけどどなたか原因わかりません?

740:名無しさんの野望
20/05/22 17:32:33 roHggb990.net
>>724
URLリンク(www.epicgames.com)

741:名無しさんの野望
20/05/22 17:48:01 MBplFiOP0.net
>>725
これも試してみたけどダメだったんですよね...
もうちょっと色々試してみます

742:名無しさんの野望
20/05/22 18:04:28 MBplFiOP0.net
>>726
というよりそのエラーコードでたのが一回だけなのでたぶん他に問題があるかもです
ちょっと色々試してきやす

743:名無しさんの野望
20/05/22 18:10:17 MBplFiOP0.net
>>724
すいませんcに入れたら起動しました
なんでdは起動しないんだろ...

744:名無しさんの野望
20/05/22 18:46:08 H4uAZHn10.net
>>721
何度もあるけど言う通り忠誠度の問題があるので
忠誠度が保てる文明以外では今はもらうメリット無いです

745:名無しさんの野望
20/05/22 18:47:09 H4uAZHn10.net
>>728
うちはDに入れて問題無いですね

746:名無しさんの野望
20/05/22 19:19:33 zG0192V50.net
コロンビア、海軍ユニットも移動力+1になるの?

747:名無しさんの野望
20/05/22 20:49:23 vJ6ce9H+0.net
>>722について誰かわかる人教えて

748:名無しさんの野望
20/05/22 20:58:04 yglcGZEq0.net
Epic民なんだけど、DLCは買い?
見た感じ自然災害とか面倒くさそうでちょっと躊躇してる。

749:名無しさんの野望
20/05/22 21:23:58 LTjDlJDb0.net
説明をどこか読み飛ばしてしまったようなのですが
チュートリアルの首都を占拠して勝つっていうのは具体的にどうやったら良いんでしょうか
宣戦布告して相手の都市の城壁壊してゲージ0の状態で何度も殴ってるんですが特にそういうコマンドは出ないような

750:名無しさんの野望
20/05/22 23:55:52 IcDr11bi0.net
>>734
チュートリアルはやってないから詳しくは分からんが防壁体力共に0なら近接攻撃で陥落するはず <


751:br> 弓とかで攻撃してたりしないか?



752:名無しさんの野望
20/05/23 00:02:29 7aC8KVg70.net
>>734
都市のゲージを0にするまで殴ったら近接攻撃ユニット(戦士など)でその都市に突入してください
それで都市を占領でき、その後相手文明と和平を結ぶときに譲渡して貰えば自分の都市になります
弓兵など遠距離攻撃ユニットは占領できないので注意が必要です

753:名無しさんの野望
20/05/23 01:51:47 kJmFnj4s0.net
epicとsteamって一緒にマルチできる?

754:名無しさんの野望
20/05/23 03:11:31 eLE9FB2q0.net
>>733
別にイヤなら開始設定でゼロにできるよ

>>737
むしろepic新規のきみらが情報提供者だよ

755:名無しさんの野望
20/05/23 06:08:40 qjFWeH970.net
無事占拠出来ました
ありがとうございます

756:名無しさんの野望
20/05/23 06:59:38.15 A21KjMna0.net
マルチでやたら蹴られるんだけどこれDLC全部入れてないといけない暗黙の了解がある?

757:名無しさんの野望
20/05/23 09:30:52.22 WQ+yGQ/60.net
>>737
Steam版のユーザーがユニファイドPC(epic版には表示されない)っていうモード選んで参加コードをepicユーザーに教えればいける
epic側が部屋作るやり方は今のところなさそう

758:名無しさんの野望
20/05/23 11:02:43.94 hyR9LKA70.net
シリーズ初プレイでいきなりプラチナエディションDLCまで買ってしまったんだけど
「文明の興亡」と「嵐の訪れ」というのは基本のゲームに追加要素が加わるというわけではなく
それぞれ独立した新ルールによるゲームモードが追加されるという事?
例えば「文明の興亡」と「嵐の訪れ」両方の要素が備わった状態でプレイする事は出来ない?

759:名無しさんの野望
20/05/23 11:28:32.32 8ZYiJaM30.net
>>742
それぞれ追加要素だよ
両方ともONにして遊べば問題ないしここで語られる内容は全てのDLCを入れている状態が前提だよ

760:名無しさんの野望
20/05/23 11:33:18.84 6xFGYSOg0.net
弩兵のみのゴリ押しで都市攻めていたら都市の防御力がいきなり62から80になり、
弩兵で打っても全然耐久が減らなくなりました。。。
こういう場合は、カタパルトを出すしかないのでしょうか。。
都市の攻め方があまりうまくない気がします。。

761:名無しさんの野望
20/05/23 11:36:51.74 hyR9LKA70.net
>>743
両方とも有効化する方法が分からない・・・
シングルプレイヤーで「ゲームを作成」を選択した時に
ゲームルールの項目で「基本のゲーム」、「文明の興亡」、「嵐の訪れ」の
3種から選択する様になってるけど、ここで「嵐の訪れ」を選択しておけば「文明の興亡」も含まれるという事?

762:名無しさんの野望
20/05/23 11:48:08.20 0vy8P0aN0.net
>>744
そこまでいくと前世代のカタパルトでは厳しいので上位の射石砲や大砲の出番
観測気球を随伴させれば都市砲撃の射程外から撃てるし複数のユニットで軍団作って戦闘力上げるのもいい
このゲームの戦闘力は20vs10も50vs40も同じような結果になる計算式なので数値の差は重要

763:名無しさんの野望
20/05/23 11:56:33 6xFGYSOg0.net
>>744
迅速なご回答頂き、ありがとうございました!!

764:名無しさんの野望
20/05/23 11:58:03 6xFGYSOg0.net
>>744
747の続きです。

大変勉強になりました。
観測気球と複数のユニットでの集団ですね。
まだそれができる時代ではないですが、そこまで時代をすすめて、やってみます!

765:名無しさんの野望
20/05/23 12:44:03.84 YxfFBoAT0.net
科学で先行して殴るが基本
爆撃機は超強いぞ!なお、アルミ・・・

766:名無しさんの野望
20/05/23 12:46:25.59 usHaFmrD0.net
当ゲームにおけるdirectxの11と12ってどう違うの?
試してみたけどよくわからなかった

767:名無しさんの野望
20/05/23 12:51:21.67 ALKbHhQ/0.net
質問です
Epicでプラチナエディションアップグレード(文明DLC6、文明の興亡、嵐の訪れのセット)がセールなので買おうかと悩んでいますが
(50%オフ&1000円引きクーポンで3650円ほどで買える)
「やめとけ、こっちのがお得だぞ」みたいな事はありますか?EpicよりSteamのがいいとか。もっと良いセットが他で買えるとか
特になければEpicで買おうと考えています

768:名無しさんの野望
20/05/23 12:57:39.77 4hAAq7bb0.net
俺もそれ悩んでるんだよね
DLCのみ欲しいからちょっと本体入りのプラチナエディションってもったいな気がして
ぶっちゃけ文明の興亡と嵐の訪れだけほしいんだけどepicだと嵐の訪れだけ単品売りしてないっぽいし

769:名無しさんの野望
20/05/23 13:02:18.97 LlmNRO6e0.net
今はgalaでプラチナのsteam版が35ドルだからそっち買った方がいい
epicは後でワークショップが欲しくなったら困るし特有のバグがあってもアドバイス出来ない

770:名無しさんの野望
20/05/23 13:15:36 ktqKogGIa.net
>>745
拡張はその選択で嵐の訪れを選択してればそれ以前のは全て有効になる
ニューフロンティアパス第一弾を入れてたら黙示録モードもオンにすれば全部入り

771:名無しさんの野望
20/05/23 13:19:42.86 ktqKogGIa.net
マルチまで後々検討してるならsteamの方が安定かも
主流はsteamだし他プラットフォームとのマルチが円滑に稼働するかも不明
それ以外は特にどっちを選んでも大差ないのでは

772:名無しさんの野望
20/05/23 13:24:02.17 ktqKogGIa.net
MOD導入もsteamの方が簡単だったわ

773:名無しさんの野望
20/05/23 13:31:47 hyR9LKA70.net
>>754
おお、ありがとう!
ニューフロンティアパスも後々購入しようと思う

774:名無しさんの野望
20/05/23 13:36:19 ktqKogGIa.net
>>757
他にも主に文明が追加されるDLC6点をまとめたCivilization VI – Civilization & Scenario Pack Bundleというのもあることも紹介しておく

775:名無しさんの野望
20/05/23 13:44:37 hyR9LKA70.net
>>758
安くなってるプラチナエディションというのを買った

776:名無しさんの野望
20/05/23 13:49:42.53 ktqKogGIa.net
>>759
楽しんでください

777:名無しさんの野望
20/05/23 14:01:22.91 i7VEfz590.net
初歩的な質問ですいません
政策等で近接ユニットの生産力+50パーといったようなものがありますが、近接ユニットはどういう場面で生産力を生み出すのでしょうか?

778:名無しさんの野望
20/05/23 14:17:39 TcdfuhXu0.net
>>761
ユニットが生産力を生み出すのではなく
都市がユニットを生産する際に、ボーナスがかかる

例えば、弓兵を作る際に6ターンかかったとしよう
弓兵のコストは生産力60だ。つまり、都市の出力は10だと予想される

50%ボーナスがかかる社会制度を適用すると
弓兵を作成する際には元の生産力10にボーナスが50%かかり、15となる
60/15 = 4 ということで、6ターンかかっていたのが4ターンで作れるようになる

ガレー船など船の生産に100%ボーナスがかかるものを採用した場合は
元の生産力10に100%ボーナスで生産力20になるわけだな
ガレー船のコストは65だから、7ターン→4ターンに短縮される

779:名無しさんの野望
20/05/23 14:18:24 C53K8fXYa.net
知識足らずで申し訳ございません。

Civ4であったワールドビルダーは今回はないでしょうか。
※地形修繕ではなく町やユニットや文明等を変更できる機能です。

780:名無しさんの野望
20/05/23 14:21:27 6xFGYSOg0.net
複数のユニット集団ですが、無印より星2・星3をガンガン作って
いったほうが良いのでしょうか?
あと星2と星3は全然違いますか?
星にすると部隊が消えて損した気分に(笑
それ以上に得するんでしょうね。。

781:名無しさんの野望
20/05/23 14:36:06.50 28507OPs0.net
>>764
そうとは限らない
数が必要な時もある
大軍団だと1つ時代遅れでも十分戦えるぐらいにはなるので
上位ユニットが出てきた時なんかはいいタイミング
生産はお得なので軍団、大軍団でつくるべし
レベルは引き継ぐので高レベル+作りたてのユニットでの軍団化がオススメ

782:名無しさんの野望
20/05/23 15:14:45 6xFGYSOg0.net
>>765
回答ありがとうございます。

勉強になりました。
奥深いですね。。

783:名無しさんの野望
20/05/23 15:32:31 687SxJo5M.net
助教授の動画で文明の戦闘力や科学力が表示されていましたが、あれは何のmodかご存知の方教えていただけないでしょうか?

784:名無しさんの野望
20/05/23 15:36:45 LlmNRO6e0.net
>>767
上に表示されてるリボンはオプションで表示の切り替えができる

785:名無しさんの野望
20/05/23 15:40:16 74FL4BnH0.net
文明の興亡だけ990円で売ってたんだけど、これってミスで本当は「マヤ&大コロンビアパック」だったのか
文明の興亡だけって売って無いのかな?
文明の興亡持たずにマヤを買ってしまった場合ってマヤ使えないよね?

786:名無しさんの野望
20/05/23 15:46:20 687SxJo5M.net
>>できました!ありがとうございます

787:名無しさんの野望
20/05/23 15:53:10 ktqKogGIa.net
>>769
マヤは文明の興亡(拡張第一弾)では使えない
マヤはこれから一年通して実装される全6弾ニューフロンティアパス第一弾DLCで使えるようになる
恐らくニューフロンティアパスの年間パスではなく第一弾の単品購入してしまっている
なお文明の興亡は単品でも買えるSTEAMだと今3500円
しかしプレミアムエディションは無印+文明の興亡+嵐の訪れ(拡張第二弾)+DLC6つセットがついて今72%offなのでそっちがお勧め
STEAMなら間違えて買ったニューフロンティアパス第一弾DLCはまだ返品間に合う可能性ある

788:名無しさんの野望
20/05/23 16:21:26 dLP5vczA0.net
適当言うなよ

789:名無しさんの野望
20/05/23 16:29:33 i7VEfz590.net
>>762
ありがとうございます!

790:名無しさんの野望
20/05/23 16:54:29 ktqKogGIa.net
>>771
>>769
>マヤは文明の興亡(拡張第一弾)では使えない
ここの部分の説明悪かったな
文明の興亡だけを買ってもマヤを使えるようにならないという意味で書いたわ
無印や文明の興亡だけの環境がニューフロンティアパス第一弾導入しても黙示録モード以外は解禁されるな

791:名無しさんの野望
20/05/23 17:17:52 LlmNRO6e0.net
それでも分かりづらい文章だけどそもそもの「拡張1とマヤを間違えて買った、拡張1だけ買えないか、買ったマヤは無印で使えるか」って質問が微妙に分かりづらいからな
今買うなら
プラチナ+マヤorシーズンパス
無印でマヤDLCはキャラは使えるが新モードは拡張ないと無理 ってことやね

792:名無しさんの野望
20/05/23 18:00:56 x7gJ+VtT0.net
epicの方マルチできないから出来るようになったら教えて

793:名無しさんの野望
20/05/23 18:42:52.40 Th+k8GIW0.net
EPICで開発者ツールどうやっていれるん?

794:名無しさんの野望
20/05/23 18:45:50.05 6xFGYSOg0.net
後半どうしても科学力と文化力が低くて押し負けてしまう。
こういう人って何がだめなんでしょうか。。
そもそも生産力の出力が足りてないからでしょうか。。

795:名無しさんの野望
20/05/23 18:52:41 nCeVWmZ30.net
質問ですが
Civ6では宇宙船作って火星に行くと科学による勝利なんでしょうか?
西暦2006まできて技術ツリー全部取って宇宙船基地も作ったのに何も起こらず困ってます

796:名無しさんの野望
20/05/23 19:05:17 S6caRUlyd.net
>>779
都市の生産選ぶ画面の下の方にプロジェクトってのがあって、都市に宇宙基地があればそこからロケット飛ばせる
ロケットを飛ばすと勝利条件の画面が進むからその分だけ達成できれば勝ち

797:名無しさんの野望
20/05/23 19:34:02 nCeVWmZ30.net
>>780
なるほど、始めに人工衛星、次に月面着陸ロケット打ち上げると次に火星ロケット行くみたいですね
ありがとうございます!

798:名無しさんの野望
20/05/23 20:07:15.15 28507OPs0.net
>>778
その辺は何度かプレイするとすぐわかるんだけど
まず内政面で言えば基本的に区域ゲーなので
必要な区域をたくさん建てる事
初心者はどの勝利を目指すにもまずは商業(港)を優先して建てて
交易路を確保するとすごく楽になる
あと隣接ボーナスを甘く見ない事
その積み重ねの差が結果に現れる
あとは何勝利を目指したいかと使ってる文明によって具体的なアドバイスが変わる

799:名無しさんの野望
20/05/23 20:13:34.21 6xFGYSOg0.net
>>782
ご回答ありがとうございます。
私もずっと攻略サイトを見てましたが、隣接ボーナスを甘く見てました。。
商業、港を意識しつつ、隣接ボーナスも意識して、開発を進めてみます。
難易度最低まで落としてやってみますw

800:名無しさんの野望
20/05/23 23:05:46 JKGlrcmQ0.net
敵の首都に一通り核投下した後、兵営の体力を0にしても回復して蘇るんですが完全には壊せないんですか?

801:名無しさんの野望
20/05/23 23:06:33 kNuJ5HPD0.net
区画は修理すれば治る

802:名無しさんの野望
20/05/23 23:13:56 JKGlrcmQ0.net
首都滅んでても修理できるんですか?

803:名無しさんの野望
20/05/23 23:19:37.82 kNuJ5HPD0.net
都市のゲージ0でも取らない限りは都市機能生きてるから

804:名無しさんの野望
20/05/24 00:06:48.54 QXwQwz+S0.net
>>784
兵営の機能を停止したいという事なら
体力0の兵営に近接ユニットつっこませれば
都市が落ちように兵営も落ちる
まぁ、そんな手間かけるより都市を落とした方が手っ取り早いけど

805:名無しさんの野望
20/05/24 01:19:41.78 km57V2oS0.net
>>783
Civ6は多都市であればあるほど有利になります
なので、より多くの都市を作ること、内政をより良くすることを重視してみてください
区域はキャンパス、商業ハブ(または港)、工業地帯は全都市に建てても良いくらいです
聖地や劇場広場はなくても大丈夫です、というか自分は最高難易度でも一切建てません
戦争をするなら娯楽施設も追加すると良いでしょう
また、区域には人口制限があり、好き勝手作れないため、重要度の高いものから
建てるようにしてください
最初は科学勝利か制覇勝利がオススメです
文化勝利は分かりづらいので、慣れてからの方が良いかもしれません
ぜひ初勝利目指して頑張ってください

806:名無しさんの野望
20/05/24 01:57:58.72 wBDTvSB50.net
チュートリアルで何となく分かった気になって
プラチナエディションにアプグレしたら別ゲーになってた・・・

807:名無しさんの野望
20/05/24 02:50:36 OdDEH3zU0.net
>>789
ものすごい詳しいご説明ありがとうございました。

聖地はいらないんだろうなと思っていたのですが、

劇場広場はいらないんですね。
文化力が伸びないと政策集まらないからいるのかと思っていたのですが、
以外にいらないんですね。
キャンパス、商業、工業をまずは全都市絶対に建てるようにやってみます。
ご親切にありがとうございました。
まずは、制覇勝利を目指してみます。
天下統一する癖があるのでw

808:名無しさんの野望
20/05/24 04:37:32.40 otHGllb+p.net
上の方が挙げられてるのはあくまで初心者向けの非常にベーシックな情報(まあそれでも神難度に対応できる)なんで、聖地にも気持ちいい使い方があったりする
慣れてきたら中世・ルネサンスで黄金時代突入して不朽公約取って開拓者・労働者量産、都市スパム、なんてこともできるんで、頭の片隅にでも置いとくといいよ
私は日本でこれを使う

809:名無しさんの野望
20/05/24 08:47:56.99 Tuydsev10.net
EPICだとチューナーって無い感じ?

810:名無しさんの野望
20/05/24 12:26:52 uLt9IWSi0.net
無料でゲットしてチュートリアルしたが
目標である相手の文明を滅ぼせないまま宇宙開発までたどり着いてしまった
全ての街奪ったのに

どうすればよかったの

811:名無しさんの野望
20/05/24 14:19:39.17 btv9jdKK0.net
Epicでdlcと拡張パックのセット買うと3650円だけどsteamだと同内容+本体で5400円だからマルチとmod導入のこと考えたらsteamで買った方が無難なのかな?

812:名無しさんの野望
20/05/24 14:22:23.55 hV4FfjMI0.net
値段差が2000円ちょいで無難なSteamで買えると考えるとな
別にどうでもいいってんなら安い方でいい

813:名無しさんの野望
20/05/24 14:26:48.14 846SJ36nd.net
4のワールドビルダーみたいに地形や兵士の数とかを弄ったり出来る機能ってありますか?

814:名無しさんの野望
20/05/24 14:48:28 oD1yqfmqa.net
>>795
せやで

815:名無しさんの野望
20/05/24 15:12:22 +Dg3/sw2d.net
>>794
チュートリアルは終わりましたって出ないらしいからクリアしてるの気付いてないだけでは?

816:名無しさんの野望
20/05/24 16:17:14.21 agsmza+4a.net
いい所でいきなり廃墟の絵が出て敗北するんですが
どこを気を付けたらいいんでしょうか?あなたは何位ですの画面でしょうか?
制覇はわかるんですが…

817:名無しさんの野望
20/05/24 16:42:26.07 Ds6MGwf20.net
一番簡単な勝ち方って皆殺しwinですかね

818:名無しさんの野望
20/05/24 16:59:46.25 /ExpMs13M.net
>>795
次のsteamのセールを待てばもっと安く買える
たぶん前より下げてくるのは確実かと

819:名無しさんの野望
20/05/24 17:10:32.68 8KOhuzwz0.net
困ったなぁ無料で手に入れたCIV6
epicで丁度いいDLCがない 嵐の訪れと文明の興亡だけ欲しい

820:名無しさんの野望
20/05/24 17:10:54.96 oD1yqfmqa.net
今プレミアムエディション72%オフだけどこれまでの最高割引率はいくつだろう
80%以上もある?

821:名無しさんの野望
20/05/24 17:17:26.82 m7sjO1hi0.net
プレミアムエディション3200円くらいであったな

822:名無しさんの野望
20/05/24 18:36:36 WRMmeaVa0.net
.
Platinum(プレミアム)

823:名無しさんの野望
20/05/24 18:53:00 WXYWqpHU0.net
epicってマルチ(ローカル)出来ないのでしょうか?
ランチャーからの「ささやき(チャット)」は出来てる状態です。
Civilization VIで部屋作ってもフレンドが見えてないです。

824:名無しさんの野望
20/05/24 19:02:46 Ds6MGwf20.net
どうやっても快適度が下がってどうしようも無くなるのですがどうしたらいいですか?

825:名無しさんの野望
20/05/24 19:10:44 Q7xxkiv30.net
取引で地図入手することってできない?自分で探索するしかないのかな

826:名無しさんの野望
20/05/24 19:19:19.13 ujvI6Ig80.net
Steam版だけど、今日くらいから旧に保存できなくなった…
整合性も問題ないし
DドライブからCドライブに移動してみたけど、変わらん
MyGames以下のフォルダも削除してみたが、新規にフォルダ自体がつくられない
SSD死んでたらそもそも移動自体できないだろうし、なぜだし
同じ現象で解決できた人いたらおしえてください

827:名無しさんの野望
20/05/24 19:26:31.19 hV4FfjMI0.net
>>810
的外れならすまんが、ウインドウズのデフォであるセキュリティか何かで新規にファイルを勝手に生成できないようにするみたいなやつじゃないかな

828:名無しさんの野望
20/05/24 19:46:37.07 +Dg3/sw2d.net
>>800
何で負けてるのかによる
宗教なら聖地ないと対抗できないし
>>801
1番シンプルなのは制覇、1番汎用的なのは科学かな
>>808
どうしようもないほど下がるのはおそらく戦争疲労
戦争続きすぎだから和平して収まるまで待とう

829:名無しさんの野望
20/05/24 19:47:07.77 +Dg3/sw2d.net
>>809
序盤はない
軍事同盟のレベルを上げれば中盤にもらえる

830:名無しさんの野望
20/05/24 19:50:39.91 Ds6MGwf20.net
>>812
蛮族狩りしかしてないんですがそれでも疲労するんですか?

831:名無しさんの野望
20/05/24 19:59:10.22 Q7xxkiv30.net
>>813
ありがとう

832:名無しさんの野望
20/05/24 20:16:14.79 HGJ86lGTa.net
>>809
あとは緊急プロジェクトで開戦するやつでも共有される

833:名無しさんの野望
20/05/24 20:22:56.78 +Dg3/sw2d.net
>>814
蛮族で疲労は起きない
それでどうしようもなくなるとしたら、単純に人口で消費した分が賄えてないってことになる
もしかして労働者で高級資源改善してないんじゃないのか

834:名無しさんの野望
20/05/24 20:28:15.68 HGJ86lGTa.net
>>814
高級資源改善して取引や総合娯楽施設は建てているかい

835:名無しさんの野望
20/05/24 20:49:40.87 ujvI6Ig80.net
>>811
的あたりだった。ありがとう
「設定>Windowsセキュリティ>ウイルスと脅威の防止>ランサムウェア防止の管理」
で対応アプリに追加したら直った
こんなんずっと前からいじってないし、昨日から設定なんぞ変えてないのに、なぜかブロック一覧にあったというね
理不尽すぎるわ

836:名無しさんの野望
20/05/24 21:09:25.26 Ds6MGwf20.net
>>818
高級資源の上に農場とか採石場作るのはしてます
あと作れるときは娯楽施設も建ててます

837:名無しさんの野望
20/05/24 21:23:39.48 n0tNNU1X0.net
オーストラリアで始めていますが敵が攻めてきてくれません><
どうすればいいですか?

838:名無しさんの野望
20/05/24 21:35:38.64 VnLNvktS0.net
Epicのバニラで全文明と出会ったターンで「お待ちください」の表示が消えず進行不能になるのだけどおま環?

839:名無しさんの野望
20/05/24 21:48:08.42 JSjPTvz1d.net
epicでダウンロードしたんですけどマルチプレイができないです。対処法わかる方いますか?
ホストの情報を取得しています...から先に進めません

840:名無しさんの野望
20/05/24 21:59:50.38 92x1h0zoM.net
civ6をepicでやるのは
みなさん自身ががパイオニア

841:名無しさんの野望
20/05/24 22:07:43.31 HGJ86lGTa.net
>>820
ダブった高級資源は他文明と交換してね

842:名無しさんの野望
20/05/24 22:15:42 suOv/JPR0.net
このゲーム日本語入力オンにしようとするとエラー出るの自分だけですか?

843:名無しさんの野望
20/05/24 22:34:27.35 VnLNvktS0.net
自己解決
ターン早々同盟の誘いに乗る→全文明の遭遇で停止だったので
ターン早々同盟の誘いを断り→こちらから同盟を誘い全文明の遭遇で問題なく行けた
なんか無料でBetaのテスターしてる感じ

844:名無しさんの野望
20/05/24 22:43:22 8a5AILQa0.net
>>826
epic民だけ
窓かで治るとかなんとか

845:名無しさんの野望
20/05/24 22:46:59 suOv/JPR0.net
>>828
それがsteam版なのよ
directx12選んだのがまずいとかあるのかな

846:名無しさんの野望
20/05/24 22:57:54 Hxukdy5mM.net
directx12の方でプレイすると音がでないんですけどどこか設定で直りますか?
directx11では普通に音がでます

847:名無しさんの野望
20/05/24 22:59:50 RYOTmkmp0.net
まじで>>722についてわかる人いない?
暇な人難易度神でこのシナリオでやってみてくれないか
ってかシナリオってなんでこんなにやってる人少ないの
実績解除してる割合もめっちゃ少ないし

848:名無しさんの野望
20/05/24 23:02:08 +Dg3/sw2d.net
>>821
宣戦されたいなら自分の軍事力を低く保つといいよ
でも、文明の砦活かしたいなら被宣戦より支配した都市国家を相手に押し付けたあと宣戦して解放するのが手っ取り早いぞ

849:名無しさんの野望
20/05/24 23:30:33.56 gdpg448ap
皆さんすみません。今までずっとciv3やってて
今日からEpic Gamesでciv6を無料で入手したんですけど
いくつか質問があります
①Epic Gamesだと何か日本語入力するとエラー出るし、たまにゲームを再起動したら、すでに起動中とかも出るし
②steam版とパッケージ、Epic Gamesの違いは何でしょうか?
③Epic Gamesはランチャー依存だから?エラーが出やすいでしょうか?ロードのスピードも関係するでしょうか?
④やはりsteam版もランチャーに依存するでしょうか?
⑤将来gsを追加で購入したい時、同じプラットホームじゃないとダメですよね?
(Epic Gamesの無印からsteam版を追加してもプレイ出来ないですよね?)
⑥ロードのスピード、安定性だとどっちが一番おすすめでしょうか?
⑦現状パッケージ版だとGSの追加はまだないですよね?
疑問だらけですけど、良かったら、是非教えて頂きたいです。宜しくお願いします!

850:名無しさんの野望
20/05/25 00:20:05 I9NJklky0.net
epicで入手したんですけど
最初の起動画面ランチャーの次の画面の「ロードしています」
からずーっと画面が動きません
Windowsディフェンダーの除外設定も入れてみたんですが何も変わらず。

どうすれば動くか、どなたか教えて下さい><

851:名無しさんの野望
20/05/25 00:43:29.49 AniYsr040.net
いわゆるサンディおじさんでも動く?

852:名無しさんの野望
20/05/25 00:45:00.91 AniYsr040.net
>>800
2100年ぐらいで限界ターンがあるんじゃないの?
その時点で低かったんでしょ?

853:名無しさんの野望
20/05/25 00:56:18.52 KRIOxskka.net
労働者で農場とかを作る時できる時とできない時の違いはなんですか?
隣接した同じタイプの地形なのに片方は農場作れてもう片方は作れなかったり
自分の領土なのは確認してます

854:名無しさんの野望
20/05/25 01:07:33 FWbCa7H3d.net
>>837
同じタイプとは?
砂漠とかツンドラでも丘陵でもないってこと?
スクショある?

855:名無しさんの野望
20/05/25 01:25:04.02 ShUy606+a.net
>>837
草原の平地と丘陵見間違えてるとかどうだろ?
自分は最初の頃よくあった

856:名無しさんの野望
20/05/25 02:15:49 KRIOxskka.net
>>838
>>839
大分進めてしまったので今まで同じような状況を作ろうと
いろいろやってみたんですが
どうやら自分の認識不足だったようです
熱帯雨林続きでも労働者が作業できたのはバナナありだったようで
普通は熱帯雨林はできないみたいですね・・・
あと丘陵も見間違えてたように思います
でも質問してよかったですありがとうございます

857:名無しさんの野望
20/05/25 02:20:40 64+6HkWV0.net
農場とプランテーションは扱いが違うから気をつけよう

858:名無しさんの野望
20/05/25 03:05:35.37 SGFWx/i80.net
つまらないんだけどどうすればいいのこのゲーム

859:名無しさんの野望
20/05/25 03:11:14.93 W68FbItS0.net
無料こじきで始めたんですが土日が溶けました
そしてプレイ中に初期設定でなにを選んだかみることはできるんですかね?
極小で開拓者で始めたばかりなのですが文明数4と思ってたら三つ滅ぼしてもゲームが続きます
もしかして6にしちゃった?

860:名無しさんの野望
20/05/25 04:16:03 Xf6U6kaG0.net
さっきまで無料でやってたんですが、教授の動画見てプラチナ買いました
ゲーム開始のとき拡張パックはひとつしか設定できませんが、両方の要素で同時には遊べないんですか?

861:名無しさんの野望
20/05/25 06:51:43.72 OgSUL5pQ0.net
>>843
都市国家と見間違えたのでは

862:名無しさんの野望
20/05/25 09:54:19 JdvJ0EYyH.net
>>845
文明数って都市の数ではないんですか?

863:名無しさんの野望
20/05/25 10:26:21 XmrRDDqa0.net
Epicで始めた新規なんですが、征服勝利目前で2つあった相手の国を一つ潰したら最後の国の宗教が世界を支配して負けました。
防ぐにはどうしたらよかったでしょうか? 倒す順番を間違えましたかねう

864:名無しさんの野望
20/05/25 10:37:22 hXRvg0Ir0.net
5買って一切やらないまま6がでて
買う予定はなかったけど配ってたから貰ってしまった

865:名無しさんの野望
20/05/25 10:40:43 FWbCa7H3d.net
>>846
文明(指導者がいて、右上にアイコンが表示されてる)勢力と、都市国家(一都市のみで勝敗には関係ない)勢力がある
文明数とは文字通り勝敗に関わる勢力の数

>>847
右上に勝利条件を見ることのできるタブがあるから、そこで勝利条件を満たそうとしてる国がないかチェックするのは大事
むしろそこをみて攻める国を考える

866:名無しさんの野望
20/05/25 10:58:57 embT5kRd0.net
>>847
A文明 プレイヤー
B文明 宗教勝利した文明
C文明 プレイヤーに滅ぼされた文明

内訳は多分こうなる
A文明→B文明の宗教を過半数の都市が信仰している
C文明→独自の宗教を維持している

B文明が創始した宗教を国教としているA文明が唯一残された別宗教のC文明を滅ぼし
世界に残された文明はB文明が創始した宗教のみを国教とするに至った
よってB文明の宗教勝利

つまりプレイヤーはB文明のためのジハードを敢行してたわけだね

867:名無しさんの野望
20/05/25 13:28:00 y064h+c50.net
>>829
dx11にしたら固まらなくなった
このゲーム起動時の挙動とかも若干怪しいよか

868:名無しさんの野望
20/05/25 14:38:12.87 r81cWksb0.net
無料デモがよくできてるとくに5
さあいよいよだっていうタイミングでちょうどおわる

869:名無しさんの野望
20/05/25 14:43:23.80 r81cWksb0.net
なんで6にはびびょうな指導者しかいないの
アレックスもいないなんて

870:名無しさんの野望
20/05/25 14:46:24.14 PFi8hWuZ0.net
なんで6にはびびょうな指導者しかいないの
アレックスもいないなんて

871:名無しさんの野望
20/05/25 15:54:48.01 nDdvQdRQ0.net
なんで6にはびびょうな指導者しかいないの
前田慶次もいないなんて

872:名無しさんの野望
20/05/25 16:39:57 iyiQOaB30.net
難易度開拓者で勝てるようになったので王子でプレイしてます
しかし人口がなかなか増えなくてAI文明に終盤力負けしてしまいます
人口を効率よく増やすにはどうしたらいいですか?

873:名無しさんの野望
20/05/25 17:10:07 B2FxhAg3d.net
人口増える速さの話なら食料を最大値の話なら住宅を増やす
序盤は都市を食料多いとこに建てたり市民を食料の多いタイルに配置したり
中盤以降はとにかく都市を増やすのが一番効率いい
終盤に力負けってことは単純に都市の数足りてない

874:名無しさんの野望
20/05/25 18:19:25 zLcKRmCw0.net
都市増やしたら幸福が足りないんですが
中盤以降は、総合娯楽施設優先する感じなんですか?
それとも取引で常に持ってない高級資源確保できるように
外交に気をつかうとか・・・?

875:名無しさんの野望
20/05/25 18:22:08 Dqcgf/2r0.net
持ってない高級資源は常に取引してるようにしてるな
それでも足りないなら娯楽たてる

876:名無しさんの野望
20/05/25 19:10:44 FWbCa7H3d.net
逆に聞きたいんだが、幸福度が快適性のことなら「足りない」ってどれくらいのことを言ってるのか
基本土下座外交と売りつける以外は何も取引しない物臭なプレイスタイルだけど、娯楽施設なんか建てなくても普通に足りるぞ
建てるとしたら2カ国くらい飲み込んでやることなくなったあとだけど、それすると偉人合わせて+5~7くらい行くし、もちろんそんなにいらない

877:名無しさんの野望
20/05/25 19:19:06 zLcKRmCw0.net
高級資源自前で確保できるのってせいぜい2~3個でしょ

都市4、5つぐらいになって人口増えたらすぐに+1~0くらいにならない?

878:名無しさんの野望
20/05/25 19:25:59 0WFVxvmvH.net
序盤に開拓した辺境の都市や、辺境に見張りとして配置してたユニットが
成長した他国の国境に囲まれてアクセスできなくなった場合、もうどうしようもないのかな?

879:名無しさんの野望
20/05/25 19:28:28 FWbCa7H3d.net
>>861
0を足りないって捉えてるのか
納得

気になる気持ちもわかるけど、俺なら最効率でやりたいとかでもないかぎり-1とか完全に許容範囲だわ
戦争末期なら-3~-5とかいくらでもあるけど、都市数増えてる割に実質的なデメリットは生産効率落ちるだけで大して影響ないし
それに、共和制で+1、政策カードでいくらか
外交で+2以上に保てる人はマメだなぁって思うわ

880:名無しさんの野望
20/05/25 19:30:28 MS4pfNL9a.net
>>862
その国と取引画面開


881:いて国境開放するんだ



882:名無しさんの野望
20/05/25 19:33:21 CW/JogRX0.net
>>862
ユニット配置位置まで他国領になれば近接する何処かに配置転換される
どうしてもそのユニットが必要だと言うのであれば
相手が顔真っ赤じゃなければ多少不利な条件でも国境開放をすれば連れ戻せる
若しくは戦争仕掛ければ動かすことは可能だけど斥候なんかだと殺される可能性が高いだろうね

883:名無しさんの野望
20/05/25 19:42:20.30 3dtl5mCda.net
無料で新しく入手したんですけど、起動の時応答無しになってすごい長時間待たされるんです
なにか解決策わかる方いませんか

884:名無しさんの野望
20/05/25 19:58:29 iyiQOaB30.net
>>857
序盤は一生懸命都市建てまくったんですが、人口は圧倒的にAIに負けてるんですよ
色んな建築物作るよりまず農場や住宅優先にすべきなんでしょうか?

一応スクショ晒してみます。日本が自分で敵AIがアステカ帝国です

URLリンク(i.imgur.com)

885:名無しさんの野望
20/05/25 20:15:41 OgSUL5pQ0.net
他国が攻めてくるのは戦力差が何倍くらいになったらですか?

886:名無しさんの野望
20/05/25 20:17:25 OgSUL5pQ0.net
あと取引画面に都市名ありますけど都市を差し出さなければ都市を貰えないとかありますか

887:名無しさんの野望
20/05/25 20:22:27 FWbCa7H3d.net
>>867
日本なら人口はそれでも出力で勝てるから問題ない
でもなんでほとんど戦略資源改善してないんだ?

888:名無しさんの野望
20/05/25 20:27:20 kUVN0RDw0.net
産出物情報ONにして戦略マップ表示にしたほうが良さそう
つかデフォで産出情報ないのは地味に初心者殺し
5や4のときは最初からでてたよな?

889:名無しさんの野望
20/05/25 20:30:39 64+6HkWV0.net
>>867
左のマップの上に並んでるアイコンの左から2番押して
上から2-3番目くらいの産出アイコンだかなんだかチェック入れる
労働者は高級資源とかボーナス資源,戦略資源等の出力の高いタイルに優先して改善していった方が概ねいい

890:名無しさんの野望
20/05/25 20:52:13 sZtiRLD80.net
東京が人口3の田舎で笑える

891:名無しさんの野望
20/05/25 20:55:21 iyiQOaB30.net
>>870
戦略資源って硝石、鉄、石油、アルミ位しか大事じゃないかと思ってて…
>>872
なる程チェック入れたら産出量が一目瞭然ですね!これは分かりやすい

所で自動だと商業ハブ、キャンパス、工業地帯に市民が配置されてないんですがこれは良くないんですかね?

892:名無しさんの野望
20/05/25 21:14:52 W68FbItS0.net
たすけてくださいー
帆走術も造船も取ったのにユニットに海上のものが出てきません
ガレー船とか出てこない
シビペディア見ても特に条件ないし
前回のプレイでは出てきたんですが
海上探索で着なくて暇過ぎるままターンが増えていきます
なにが条件なの?

893:名無しさんの野望
20/05/25 21:16:10 W68FbItS0.net
>>849
文明と国家は同じなんだと思ってました
ありがとうございます

894:名無しさんの野望
20/05/25 21:16:54 FWbCa7H3d.net
>>874
無印の場合はたしかに戦略資源の重要度低いけど、改善は資源じゃなくて産出力が本体だから、積極的にやるべきかな
あと、日本区域の本体は隣接ボーナスだし出力足りないのは政策の問題ともうひとつ、2/15とかなっちゃってる交易路をなんとかしたほうがいい

895:名無しさんの野望
20/05/25 21:17:58 FWbCa7H3d.net
>>875
港もしくは都心が水域タイルに隣接してること
水域タイルが都市圏内にあるだけじゃダメだぞ

896:名無しさんの野望
20/05/25 21:21:32 W68FbItS0.net
>>878
ほぼ全ての都市の真ん中を川沿いに作ってるんですがそれではダメなのですか?
港さえ作ればいいのかな?

897:名無しさんの野望
20/05/25 21:23:00 FWbCa7H3d.net
>>879
川は関係ない
水域タイルというのは湖と沿岸

898:名無しさんの野望
20/05/25 21:29:56 W68FbItS0.net
>>880
島丸ごと制覇したけど都市には全くない……砂漠だからか
港作り上げればいいのか
ありがとうございます

899:名無しさんの野望
20/05/25 22:51:45.89 1EEGAZSs0.net
偉人を召喚してすぐに消費しているのですが
置いておいた方が良かったりしますか?

900:名無しさんの野望
20/05/25 23:12:34 9Dg7ss4+0.net
なんッも無いからすぐ使っていいよ
各偉人は効果(も効果量も)時代遅れになって腐るようにできてるから
むしろ後々になって効いてくるアドバンテージをいかに他国より早くゲットできるかが大事

901:名無しさんの野望
20/05/25 23:12:34 CW/JogRX0.net
>>882
偉人の種類にもよるしその時の状況にもよる
将軍・提督は隊列組んで時代ポイント稼いでからの方がお得だが
退役すると直ぐに必要なユニットや軍団・大軍団になるなら即消費もありだし
科学偉人もひらめき条件がメンドクサイ、不可能な物を閃かせるよう置いた方が良い場合もあるだろうし
即消費なのは文化偉人だけじゃない?
宗教偉人だって宗教区域が立っている場合は即布教可能なので
自国でもうちょっとで立つとかあと少しで宗教区画有りの敵都市侵略できるなら置いていた方が得な場合も
CPUはそれを考慮してなのかは分からないけどよく宗教偉人が放置されてる事が多々ある

902:名無しさんの野望
20/05/25 23:36:06 K/TPkVxh0.net
>>811 >>819
解決策マジでありがとう
設定保存されなくて再インスコしても治らなかったが解決
すっげー盲点だった

903:名無しさんの野望
20/05/25 23:37:58 kQE5Inht0.net
PCゲーしてると割とよくある
俺はSkyrimしてる時セーブしてるのにセーブファイルが作成されてなかったから1日考えて突き止めた
大抵の原因はセキュリティなんだよな

904:名無しさんの野望
20/05/25 23:50:30 tr4VhYHK0.net
今更新DLC、しかも単なる文明追加DLCなんですか?

905:名無しさんの野望
20/05/25 23:50:44 YjwDdnR00.net
ゲーム作成のときにルールセットが3つありますが、嵐の訪れは全部入りという認識でいいですか?
文明の興亡を選ばないと出てこない要素とかあるんでしょうか

906:名無しさんの野望
20/05/26 00:29:53 8Gz+njnE0.net
ワールドマップで作ったマップの開始位置指定する方法をご教示いただけないでしょうか

907:名無しさんの野望
20/05/26 00:40:30.34 hjc45zhS0.net
>>866
PCのスペックは?
>>887
違います
>>888
いいです
RaF持っているなら適用されます

908:名無しさんの野望
20/05/26 02:18:01 5aIky67P0.net
>>847
終盤は詰め将棋だから
倒す順番をよく考える

>>850
>B文明のためのジハードを敢行してた
分かりやすいな

ひとつの勝利条件だけを見てるから見落とす訳で
終盤は複数の勝利条件を見ないといけないんだね

909:名無しさんの野望
20/05/26 02:23:36 5aIky67P0.net
>>856
>>867
人口ガーって言うけど人口の問題だけってよりか
基本の内政を全部やれば自然と勝てるようになるでしょ?

まず資源が開発されてないとか基本ができてないし
6は労働者が使い捨てだから節約したんだろうけど
基本的に領土の資源は全部開発するつもりで行こう

910:名無しさんの野望
20/05/26 03:18:55 uVN/mqKI0.net
>>840
熱帯雨林はスキルないと木を伐採できないんじゃないの?

911:名無しさんの野望
20/05/26 03:19:54 uVN/mqKI0.net
>>846
相手の首都がどこかで生きてるのか
全部未開拓のとち開いた?

912:名無しさんの野望
20/05/26 04:07:02.36 R2Gzc1Mid.net
epic無料勢なんだけど
civ6で2kアカにサインインするのにはどうすればよいのでしょう
2kアカとepicストアとの紐付けは出来てるのにciv6起動後画面では右下の2kマークが灰色でオフラインって表示が出てる

913:名無しさんの野望
20/05/26 05:22:06 wtGGQiPd0.net
都市立てたい場所に食料マスがなくて人口が増えない時って、
・自国交易路繋ぎまくる
・マグナスを置く
・穀物庫、水車小屋
以外に序盤中盤で出来ることありますか?

914:名無しさんの野望
20/05/26 06:07:10.95 5sP/MVtn0.net
>>883,884
ありがとうございます
参考にさせていただきます

915:名無しさんの野望
20/05/26 07:24:19 x74Ffite0.net
無料で配布されているVer(DLC アステカ?)で質問なのですが

マップ 巨大 フラクタル
で文明を最大(20) 都市国家を10でスタートするも
なぜかNPCの文明が沿岸にばかり都市を築くのです。(接触した文明数 12くらいみんな例外なく)

フラクタル マップ大、文明の数10 都市国家デフォの15だと多くの文明は内陸に都市をつくっているので
これは文明の数が多すぎたのでしょうか?

文明数が原因ではないならどこも改めればいいでしょうか?

916:名無しさんの野望
20/05/26 07:31:21 ZRzsSnOH0.net
>>892
Civ6は色んな物を都市で作らなければならないので直ぐに消えてしまう労働者を作るのが疎ましく思ったのは確かです、御指摘ありがとうございます

917:名無しさんの野望
20/05/26 07:36:59 Wbs9ODnc0.net
政治哲学!封建制!探検!重商主義!
政策利用すると労働者の使用回数が増えたり交易の出力が増すので合わせてどうぞ

918:名無しさんの野望
20/05/26 07:54:16 OG2rBP8FH.net
島の中を統一してしまったので他の島の国を倒しに行きたいんですが、これって騎馬兵とか槍兵などを海歩かせるしかないんですかね?
なんか船が港にいるときに戦士近づけたら船に乗った?感じになりました
ユニットが乗船できるとありましたが乗船した場合と歩いて渡った場合とはなにが違うのでしょう

919:名無しさんの野望
20/05/26 08:19:19.50 3S8ugQdQ0.net
>>867
そもそも人口なんて10あれば十分だからなぁ
人口増やしてどうするつもりなんだ?言っとくけどシムシティじゃないんだぞ
あくまで俺個人の意見だけど
まず京都と高松はもうこれ以上人口いらない
青森はすぐ右にある米を採取
福岡は左にある米を採取
仙台は湿原、それか自然に10にさせる
岐阜は家畜と湿原
って感じかな
ちなみに俺は基本人口は10ぴったりを目指す
なぜなら、合理主義などのボーナスは10でいい
それ以上は快適性が下がってかえって出力が下がる
しかも住宅制限に追われて結局人口は伸びない
快適性にしろ住宅にしろ、それこそ近郊部だの、下水道とか毎T2Gも食う上に200もハンマー食うコスパ最悪の建造物とか作んなきゃいけなくなったりするし
で、そこまでコスト割いて得た人口で何すんの?っていう
俺がプレイする時は穀物庫もない農場0の都市とかあるくらいだけどね
あと東京なんでそんなとこに建てたんだ?資源もないし砂漠とかのクズタイルばっか
東京のために割いた開拓者のコストを他の事に使った方がよかったな
ちゃんと都市を建てる時は周りの地形を見て、将来どんな都市になるか、どんな役目を果たすか、考えて建てた方がいい
超絶コスパゲーだよcivは
と思わずダメだししまくっちゃったけど、俺の意見なのであんま気にしないでくれ

920:名無しさんの野望
20/05/26 08:46:06 5aIky67P0.net
Civ5は極限までコスパゲーだったな
4~5都市建てて最後まで頑張るという

5に比べたら6は都市数出せるのは楽だが
操作数多くテンポが悪いのがデメリット

921:名無しさんの野望
20/05/26 09:00:37 ckL9VDPb0.net
>>901
歩いて渡るってのが=乗船だよ
陸上ユニットは最初水タイルに進入できないけど技術開発すると進入できるようになる それを乗船って呼んでる
海軍ユニットとの差別化で乗船中は戦闘力が下がるから、海軍ユニットで守れるように、海軍ユニットと乗船中の陸上ユニットは同じタイルに同時に存在できるようになってる

>>867
civ6で都市数増やすのが強い理由の一つに、交易商の存在がある
交易商は商業、港の区域ごとにひとつ作成できる数が増えるんだけど、これらは1つの都市に1つずつしか作れないから交易商を増やすには都市を増やす必要があるというわけ
その内政上超重要な要素を全然使ってないんじゃそりゃ出力上が


922:らないよ wikiでレポ読もう



923:名無しさんの野望
20/05/26 09:23:59 4Z0AeHoLd.net
>>884
放置されてんのか
偉人捕獲可能MODとかないかな

924:名無しさんの野望
20/05/26 09:55:23 m9Ap06VK0.net
>>890
ありがとうございます!

925:名無しさんの野望
20/05/26 10:08:29.30 GjfQtxyx0.net
>>903
手数を減らす手段がほとんど用意されてないから
都市数が強さってのも正直バランス悪い部分があるな
5ほど極端なのもアレだけど

926:名無しさんの野望
20/05/26 11:39:04.81 vfa8GEDh0.net
>>907
5はそれを逆手に取ってOCCとか変わった遊び方も出来たね
6のOCCやってる人もたまに見るけどほぼ無理ゲー

927:名無しさんの野望
20/05/26 11:59:41.31 JIERyi1Rr.net
>>902
砂漠に東京作ったのはアステカ帝国にこれ以上領土を広げさせない為だけに置いたので発展させるつもりはありませんでした。
人口は増やさないと強くならないんじゃないかという思い込みがありましたね
>>904
交易商は道を作るのに必要位しか考えてなかったしそれ以上の効果がイマイチ分かってなかったです
これからは出力上げてコスパのいい都市造りを目ざします。様々なアドバイスありがとうございます

928:名無しさんの野望
20/05/26 12:09:09.91 7Vgp0Jsg0.net
>>904
あざます!
てっきり港から船に乗ったら海でも戦士が攻撃できるとかすごいことあるのかと思った
普通に歩いても変わんないんですね

929:名無しさんの野望
20/05/26 12:48:15 VpvtspuO0.net
巨大ロボット作れる様になったから生産してみたんだけど

一回目・・・巨大ロボット完成、移動したら即消滅
二回目・・・何故か特殊部隊が生産される
三回目・・・規定ターン終了しても何も生産されない

これはバグか何かなの?

930:名無しさんの野望
20/05/26 12:50:58 WT9ZJxQw0.net
「腐ってやがる。早すぎたんだ」

931:名無しさんの野望
20/05/26 13:03:04.05 x74Ffite0.net
序盤から大帝国制覇プレイする場合はタイルを「略奪」しまくったほうがお得なんでしょうか?

932:名無しさんの野望
20/05/26 13:03:32.25 pyZWvZojd.net
>>909
考え方次第だけど、俺は東京に可能性感じるよ
都心の左上に工業置いたら+6だろ
人口は高松から農場二つ貰えばいい
高松にはまだ平らな土地あるし、なんなら人口確保のために交易路あつめてもいいと思う

933:名無しさんの野望
20/05/26 13:06:08.29 pyZWvZojd.net
>>913
改善は労働者をつかって消費なしで回復できるから余裕があるならやった方が得
区域はたくさん掠奪できるし、都心の防御力も落とせるから有用なのは確かだけど復旧に時間かかるからあんまりやらない

934:名無しさんの野望
20/05/26 13:09:58.79 x74Ffite0.net
あとフラクタルという種類のマップがありますが、これはどういうものがつくられるんでしょうか?
たいりくとの違いがわかりません

935:名無しさんの野望
20/05/26 13:14:50.39 pyZWvZojd.net
>>916
書いてあるじゃん
生成するまで繋がってるか繋がってないかわかんないんだよ
大陸は複数あるのが確定してる

936:名無しさんの野望
20/05/26 13:41:58 x74Ffite0.net
>>917
他に選べる選択肢の大陸かパンゲア(ひとつの超大陸)かどちらかランダムということですか?

937:名無しさんの野望
20/05/26 13:56:39 x74Ffite0.net
それと「シャッフル」というのはなんなのでしょうか?
説明みてもなにがなんだか・・

938:名無しさんの野望
20/05/26 14:58:00.30 Jrbl8blV0.net
>>867
スレチだけど、よかったらマップ乱数種とかプレイ条件教えてくれないか
暇だしなんか難易度変えてやってみたくなった
それか初期マップある?

939:名無しさんの野望
20/05/26 15:27:24 Cl3B02lZa.net
URLリンク(upload.wikimedia.org)
フラクタルはフラクタル地形生成を全体でやってあまり手直ししないマップ

シャッフルは、「気温」とか「年齢」とかの設定が全ランダム状態で
フラクタル・アイランドプレート・大陸から偏って選ばれる

940:名無しさんの野望
20/05/26 16:32:45 /i8iG0n3a.net
都市を建てる時の考え方なんですが、
歯車沢山→最初は生産が早いけど人口が増えにくいから生産時間はは縮まりにくくなる
食糧沢山→最初は諸々が50ターンとかかかるけど人口増加が早いから数ターン後には歯車沢山の都市より生産速度が上がる
という認識でいいでしょうか?
それと、農場や採掘場を建てられる場所はどう言ったルールで決められるのかイマイチ分かりません是非教えて下さい

941:名無しさんの野望
20/05/26 16:55:09.07 uTKP1382p.net
高級資源は砂糖1個で1~4番目の都市に快適性+1で、5都市目よりあとは2個でも、3個でも快適性は増えないってこと?

942:名無しさんの野望
20/05/26 17:07:33.12 hjc45zhS0.net
>>922
住宅に余裕があるうちは人口伸ばした方が良い時が多い
土地の改善はそのタイルが何かで決まる
最初は出来なくても技術を取得すれば増える
全部知りたいなら流石にwikiでも見てとしか言えない
>>923
そう
だからダブった高級資源は出来るだけ他文明との取引に使う
仲良くなるためにタダであげるのもアリ

943:名無しさんの野望
20/05/26 17:19:30 x74Ffite0.net
難易度神で大陸制覇する場合、序盤、戦闘車量産するといいようですが
開始時点の資源はともかく、近くにカルタゴいて代表団もつとかなり有利ですよね
+2ってのはでかい。ここで序盤のラッシュ速度に差が出るきがする

これ以外にリセマラする点ありますかね

944:名無しさんの野望
20/05/26 17:21:43 vfa8GEDh0.net
>>922
デフォは農場は米、小麦、氾濫平原、平原に出来たはず、技術取ると丘陵も可
採石場は石材と石膏位しか建てられないはず
都市の考え方はその通りだが、区域を建設出来る数が増えるのは人口依存なので
区域数4の人口10迄は人口最優先の方が良いと自分は思ってる

>>923
快適性についてはその通り
正し複数持てば外交で高級資源や金等に使えるし
開発すればハンマーや食料、金などが増えるから
労働者コストと天秤掛けて開発する、しないを決めれば良いと思う

945:名無しさんの野望
20/05/26 17:29:51 pyZWvZojd.net
>>925
リセマラなんか必要ないぞ
その地形適正持ってる勢力でもないのに全部ツンドラとか砂漠とかだったら別だけど
どうしても無理なのはアメリカ、ヌビア、アステカあたりの古代の戦闘力チート勢がお隣で宣戦された時くらい
それ以外で無理な場合は大体こっちがミスってる

946:名無しさんの野望
20/05/26 17:46:06.27 x74Ffite0.net
ヌビアいないんですわ
無料でくばられたDLC アステカ?版だから

947:名無しさんの野望
20/05/26 17:56:01 ZRzsSnOH0.net
>>920
えーと、これでPCからDL出来ますか?
URLリンク(drive.google.com)

948:名無しさんの野望
20/05/26 19:24:59.04 Af410hoO0.net
宗教が未だにピンとこずゲーム自体作業が多くて放置気味なのですが
宗教は他人が布教した宗教を受けた場合、その効果を受ける事ができるのでしょうか?
相手の宗教に染まった場合は相手の宗教のバフを受け取ることになるのでしょうか?それともバフはなし?

949:名無しさんの野望
20/05/26 19:32:46.19 eg8d4xya0.net
URLリンク(i.imgur.com)

950:名無しさんの野望
20/05/26 19:36:31.51 Cl3B02lZa.net
宗教の効果は区分分けされてて、他人の宗教でも影響受けるものと、創始した文明じゃないと効果得られないものに分かれる
インドやムベンバ


951:は他人の宗教でも効果得られるものの種類が増える



952:名無しさんの野望
20/05/26 21:42:08.10 pkLpO21C0.net
交易路の説明には最低20ターン持続とありますが交易商の交易先選択で出るターン数との関係がよくわかりません
再選択で重複するわけでもなさそうですし…

953:名無しさんの野望
20/05/26 21:45:54.82 vfa8GEDh0.net
>>933
ターン数は単純に距離
5マス離れてると2往復で20ターンとなり最低ターン数で切り替えが出来る
6マスだと切り替えは24ターンになるはず

954:名無しさんの野望
20/05/26 21:50:06.53 Cl3B02lZa.net
最低20ターン続いて、出発した都市に帰ってきたら交易終わって、次の交易先が選べる
なので距離が近くて18ターン目に帰ってきても、もう1往復しなきゃいけない交易路と
遠くても22ターン目に帰ってくる交易路とかの違いがある

955:名無しさんの野望
20/05/26 21:56:37 P3aUBffp0.net
このゲームAmazonのレビューとか見ると散々なんだが、
バニラでもアップデートでいくらかマシになってたりはしないのかな?

956:名無しさんの野望
20/05/26 22:20:49.46 hjc45zhS0.net
その手のレビューは前作信者が書いてるものだから真に受けなくて良い
拡張有りの方が面白いのは間違いないけど
バニラやって合わなかったら拡張入れてもつまらんと思う

957:名無しさんの野望
20/05/26 22:43:34 ckL9VDPb0.net
>>936
基本デザインが良くない 立地に応じて適切な選択肢を選ぶってのがこの手のゲームの醍醐味だけど、明らかに強い選択肢が見え見えで単調なのが難点
拡張で要素を足していくことによってある程度ごまかせたがバニラは悲惨
といってもいわゆる廃人の入り口くらいまでいってはじめて気になってくるものであって、ストラテジー初体験なら十分楽しめる
ストラテジー経験者ならやめとくか拡張買おう

958:名無しさんの野望
20/05/26 22:46:05.21 ckL9VDPb0.net
交易商ってたしか最低21ターンじゃないっけ
20ターンのつもりで交易開始したら終了まで40ターンかかった覚えがある

959:名無しさんの野望
20/05/26 23:00:24.39 oU7eX2PP0.net
他の文明と初期位置を離したい
それ系のMODが一応存在はしているものの、バージョンの問題で有効化されないぽい
何かしらユーザーコンフィグでそういう設定とかできないかな?

960:名無しさんの野望
20/05/27 00:19:53 NnbH+IMn0.net
>>909
>>929のデータ見てみたんですが、無印だったんですね
人口10がどうとか東京がクズとか全く的外れな事言って本当に申し訳ないです
>>902は無視してください

無印だとなおさら人口いらずなので、とりあえず生産力出るだけ人口あればいいと思います
人口5でも6でも、生産力出ればそれだけで価値あります
東京も全然価値あります

961:名無しさんの野望
20/05/27 00:54:46.91 sO+3Alnh0.net
>>936
シリーズ恒例だぞ
拡張全部入りの前作と無印発売直後のクソバランス比較したらそうなる
ただでさえ各ナンバーに固定層ついてるんだしな

962:名無しさんの野望
20/05/27 02:05:57.63 sNsh0MjI0.net
今最新版だと、砂漠には何でも大体設置できる印象なんだけども
発売当初って、砂漠は何の区域も設置できないクソタイルだった印象
俺の記憶あってる? ピラミッドとかペトラしかマジ設置できなかった気がするんだが

963:名無しさんの野望
20/05/27 02:12:42.75 s2i65rLDa.net
記憶違いだよ

964:名無しさんの野望
20/05/27 06:41:23.83 ZzUKtX680.net
>>934
>>935
ありがとうございます
単に切り替えに要する時間なんですね

965:名無しさんの野望
20/05/27 08:18:04.60 u3Kgnvfx0.net
それで大丈夫だよ
バニラ→文明の興亡(RaF)→嵐の訪れ(GS)と新しくなるにつれてルールが増えたり細かくなる
RaFの好戦性ペナみたいに消えたり変更食らうのもあるけど基本そう捉えて大丈夫
> 272 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bfd-+GDy)[sage] 投稿日:2020/05/27(水) 08:05:22.07 ID:RwUH2UD/0
> 基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
> 文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?

966:名無しさんの野望
20/05/27 08:20:53.63 PvnfW0oA0.net
>>929
文明数に対してマップ大分広いみたいで難易度的にAIもあんま多くの都市プレゼントしてくれないから
弩ラッシュで適当に都市切り取ったら隙間埋めて日本得意の隣接ボーナス稼ぎやすい状態で科学勝利に逃げるといいと思う

967:名無しさんの野望
20/05/27 08:37:02 CmDBpJcu0.net
相手国の首都は見つけてますが誰が総理?かわからない状態で、攻め込もうとしても顔が出ないから非難声明が出せません
この状態って奇襲戦争しかないのかな?
そもそも相手の顔も知らないのになんで友好的な国になってんだ……攻めにくいじゃないか

968:名無しさんの野望
20/05/27 08:46:23 u3Kgnvfx0.net
>>948
エスパーしてみるが多分その相手国は都市国家じゃないかな
都市国家相手の戦争は奇襲か宗主国への布告からの飲み込みかのどっちかだね

969:名無しさんの野望
20/05/27 09:31:04 DlJQ/CYG0.net
無料で配っているVerのDLC アステカというのはRaFというのにあたるのですか?

970:名無しさんの野望
20/05/27 09:34:22 N+8w1R6Ed.net
>>942
これな
いつも拡張2個揃ってから買おうと思ってるのに、無印出たらつい買ってしまう

971:名無しさんの野望
20/05/27 09:34:56 N+8w1R6Ed.net
あ゛ーーーー踏んでしまった..
立ててみる

972:名無しさんの野望
20/05/27 09:47:27 oP+YJerld.net
次スレ立てたけどリンク貼れん..
規制死ね
立てるのもwifiじゃないとダメだったし

973:名無しさんの野望
20/05/27 10:05:18.11 ywnzAeeY0.net
そんだば代わりに誘導
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.7
スレリンク(game板)

974:名無しさんの野望
20/05/27 10:42:28 oP+YJerld.net
ありがとう
しばらく書き込めなくなってたわ...

975:名無しさんの野望
20/05/27 10:46:26 sO+3Alnh0.net
>>950
アステカはDLC
早期購入特典が後日解禁されただけ
RaFは関係ない

976:名無しさんの野望
20/05/27 10:57:48.18 3zl8Vb6Rd.net
JAPAN MAPというMODを導入したいのですがMODで創作されたMAPを導入してプレイするにはどうしたらいいのでしょうか?
ゲーム内で有効にしても何も変化がありません
STEAMで全部入りCiv6は導入してます

977:名無しさんの野望
20/05/27 11:38:32.73 RwUH2UD/0.net
基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?

978:名無しさんの野望
20/05/27 11:53:57.68 sO+3Alnh0.net
>>958
その二つは拡張ね
拡張第二弾の嵐の訪れを有効にすれば第一弾の文明の興亡も有効になる
質スレとはいえ何度も出てる質問だからちょっとは漁ってくれ

979:名無しさんの野望
20/05/27 11:55:46.59 RwUH2UD/0.net
>>959
そもそもスレ間違えて誤爆したのでこのスレのログ漁るの忘れてました
ありがとうございました

980:名無しさんの野望
20/05/27 12:09:38.61 CmDBpJcu0.net
>>949
そうそう都市国家って書いてあった
ググって知った
え、なんだこれ
1都市しかないなんてしょぼいなと思ってたらそういうもんなのか
国には全部党首がいるのかと
なら宗主国ぬっ殺せばいいだけか
ありがとう!

981:名無しさんの野望
20/05/27 13:05:02 sO+3Alnh0.net
>>961
宗主国倒さなくても都市国家だけ倒せるよ

982:名無しさんの野望
20/05/27 13:28:52 PrA3vL8/0.net
このゲームって拡張も遺産も宗教もAIに勝てないから。
これらを狙う意味があまりなくて、ゲームのデザインとして、
軍隊を作って戦争して取ってねということでいいのかな?

983:名無しさんの野望
20/05/27 13:34:08 MY0n9uOd0.net
ちょっと言ってる意味がわからない
遺産も宗教も僅かな例外を除き全部AIに勝てるよ?
拡張の勝ち負けってなんだ?

984:名無しさんの野望
20/05/27 14:07:26 0afX5pAA0.net
基本戦略として都市数増やして
生産力・科学力の総合値を増やせってことじゃないの?

早めに土地取れれば相手より有利になるやん
その代わり一都市レベルの生産量は落ちるけど

985:名無しさんの野望
20/05/27 14:13:57.04 MY0n9uOd0.net
AIより都市をたくさん出す事が拡張勝ちって事?
なら問題なく勝てるじゃん
何を勝てないって言ってるのかわからん

986:名無しさんの野望
20/05/27 14:30:30 PrA3vL8/0.net
明らかにプレイヤーよりAI側の方がブーストされてるから普通にやっても勝てなくない?
開拓者作って都市作ってもAI側の方が先に2個都市作ってるし、遺産建設してもだいたい先に
作られてハンマー返ってくるだけだから。
軍隊作って奪うのが効率良いし、ゲームのデザインとして戦争してください。
制作側がそう言ってるとしか俺は思えなかったんだけど。

987:名無しさんの野望
20/05/27 15:01:55.16 h7tl/Tg30.net
選択肢の一つとして戦争があるだけで
戦争前提の設計ではないでしょ

988:名無しさんの野望
20/05/27 15:07:08.25 EwPaXLu40.net
>>967
科学に特化すれば基本的に他がどうであれ勝てる
AIは宗教を創始したり遺産を建てたりして特化しないから間に合う
難易度神なら非戦(もしくは防衛のみ)で科学特化すればほぼ負けることはない
逆に戦争をしかけると内政が疎かになり外交も悪化し悪循環に陥るリスクがある
スマートに勝ちたければ戦争をせずに科学を研究しろ、と聞こえるくらいのデザイン
神でほぼ勝てると言って信じない人がいるが、無駄を省いて科学特化できてないだけ

989:名無しさんの野望
20/05/27 15:22:04.27 sO+3Alnh0.net
宗教も拡張も優先的に手順踏んでないからでは?
少なくとも宗教は神でも早期創始いけるぞ
プレイヤー側が序盤からあれもこれもやれたら次はAI弱すぎ次の難易度用意しろって言い出す

990:名無しさんの野望
20/05/27 15:36:23 3upyvFfmd.net
つーか、神やっといてAIブースト云々ってどうなん?
将軍とかにすればいいじゃん
俺はいつもそう

991:名無しさんの野望
20/05/27 15:59:55.75 1oU9i1AU0.net
AIに強い動きさせるには複雑すぎるゲームだから高難易度はがっつりAIにボーナスが入ってる
だから序盤何やってもAIに先行されるのはそりゃそう
でもシステムを把握してちゃんと効率的な手を打っていけば適当な動きをしてるAIにいずれ追いつくし、都市出しもAIは遅いから戦争しなくても都市数で負けることも少ない
防衛のための軍は絶対必要で、AIはユニットうまく動かせないから防衛できるだけの軍に少し足すだけで逆侵攻できてしまうって意味では戦争ゲー
どうせブースト条件のためにもユニット作るし、AIと仲良くする旨味も少ないから攻めた方がいい

992:名無しさんの野望
20/05/27 16:01:05.49 RwUH2UD/0.net
都市国家への代表団はどのように送ればいいのでしょうか
一番最初に出会った文明だと自動的に1人送っているようですが2番手だった場合、1人以上に増やす場合のやり方がよくわかりません
よろしくお願いします

993:名無しさんの野望
20/05/27 16:12:50 sFese0VZ0.net
このシリーズはAIが強くなるのではなくハンデが加算されていくタイプだから
理不尽に感じたらそれはそれで正しい感性だ

994:名無しさんの野望
20/05/27 16:13:50.07 Y3oK6J4+0.net
都市出しするときって戦略資源、高級資源の直下に置いたほうが得?
区域沢山建てようとすると資源タイルが邪魔になること多いから都市で踏んづけたい
そこで聞きたいんだけど、
都市で踏んづけた時の資源の扱いと都市


995:直下の出力はどうなるの?



996:名無しさんの野望
20/05/27 16:18:15.00 Y0fzc7Lo0.net
>>975
wikiのサイト内検索に”資源”って入力するんやで
> 高級資源の直上であればテクノロジーが無くても手に入ったはずです。
> 更に資源によっては科学や文化や信仰を都市を建ててすぐに産出してくれるので、高級資源の直上に置くのは良い手であることが多いです。
> 区域や都市の下に戦略資源があった場合は自動的に改善された扱いになって手に入ります。
> そのあたりは親切設計かもしれません。
> ― 2019-03-01 (金) 00:19:44
URLリンク(civ6wiki.info)

997:名無しさんの野望
20/05/27 16:20:26.14 z9f+K+K9a.net
AがBへの軍事攻撃を開始しましたというゴシップを見ました
Bは自分なのですがどこを攻撃されているか見ることはできますか?
またこれは戦争にはならないのですか?非難声明は出されてます

998:名無しさんの野望
20/05/27 16:26:13.50 ywnzAeeY0.net
>>977
戦争に入ってるなら外交画面の顔アイコンに戦争マークが追加されてるはず
攻撃箇所は敵ユニットに実際攻撃されてる所を自分で探すしか無いはず

999:名無しさんの野望
20/05/27 16:31:42.57 z9f+K+K9a.net
>>841
やっとなんとなくわかってきました
>>893
そのようですね
スキルはあったのかもしれませんが
労働者が何もされてない土地に行けば常に何か作ったりできるのかと思ってました

1000:名無しさんの野望
20/05/27 16:36:17.53 Y3oK6J4+0.net
>>976
回答サンクス
しっかり調べずに聞いちゃってごめんなさい
これで安心して資源踏んづけられます


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