20/04/11 07:23:42.62 xoR+y3m40.net
>>460
そうだったんですね!!
ありがとうございます。
その辺全然理解できてなかったんで助かりました
474:名無しさんの野望
20/04/12 21:25:15.13 SS8x+K9q0.net
マグナスの垂直統合って近隣にいくつか工業地帯を作れば出力アップです?
それとも工業地帯から離れてても隣接ボーナス持つ区域あればボーナス加算されるって意味です?
どこ見たら増えてるかって分かりますかね?
475:名無しさんの野望
20/04/12 22:33:17.04 5cPQFyB40.net
>>467
定かじゃないけど、近隣に工業地帯を持つ都市があれば出力ボーナスを得る、という
意味だと思う(説明文を読んでもどれくらい近隣であればよいか、は分からないけど)
産出欄を見るとボーナス書いてあるかも
ただ実際、垂直統合をつけて周囲に工業地帯がたくさんあると、ドカっと出力増える
科学勝利のときはマグナス垂直統合が最強、ピンガラ宇宙よりもね
476:名無しさんの野望
20/04/12 22:42:47.05 WutpOpgBd.net
定かじゃないと書けば何書いてもいいとでも?
477:名無しさんの野望
20/04/12 23:59:59.33 FKWJ6bW
478:c0.net
479:名無しさんの野望
20/04/13 00:47:43.90 1OhwAage0.net
>>470
6タイル内は常に意識してるけど、垂直統合はボーナスの重複を許すってことね
そりゃ毎回、垂直統合で200以上の産出力になるわけだ
480:名無しさんの野望
20/04/13 12:32:45.73 8eS0IA8e0.net
>>470
恐ろしく分かりやすいです!
ありがとうございます!!
481:名無しさんの野望
20/04/14 23:55:34.66 nM9j+l5A0.net
守りを固めるで侍の体力が回復しないのはなぜですか?
482:名無しさんの野望
20/04/15 03:45:46 LWh5NmcA0.net
>>473
鉄分不足・・じゃなかった戦略資源の鉄が足りないと思われ
483:名無しさんの野望
20/04/15 05:23:24 LWh5NmcA0.net
気になったのでワールドビルダーで氷雪だらけの都市をつくってFireTunerで検証
首都と第2都市を建てて首都と氷雪都市に工業地帯と建造物を建てて第2都市の生産力を調べてみた
首都に工場建てると第2都市の生産力が7に増えていた(ただし次ターンから電力不足で4に下がるけどややこしいので割愛)
第2都市に工房を建てると生産力10に増加(周囲が氷雪のため次ターンから市民が配置され2増加するが割愛)
次のターンに第2都市に工場建てても生産力12のままだった。すでに首都に工場があり効果を発揮しているため生産力は変化しないのだろう
石炭発電所を建てると生産力13に増加
ここから首都に石油発電所を建てることで6タイル+3効果で第2都市の生産力は16に増加した
わかったこと
工場の6タイル+6効果は第2都市を建てた時点で有効。第2都市に工業地帯は必要ない
第2都市の工場は生産力を増やさない。勿論大技術者ポイント獲得効果はある
石炭発電所は隣接ボーナスなしでも生産力1増えるし、石炭発電所を建てても石油発電所の6タイル+3効果は重複する
あと工場や石油発電所の6タイル効果は首都と第2都市の間が5タイルというのではなく、首都の工業地帯と第2都市の都心の間が5タイルという意味
ついでに調べたら総合娯楽施設とウォーターパークの効果は重複可能だった
484:名無しさんの野望
20/04/15 05:25:53 LWh5NmcA0.net
大事なことを書き忘れていた
第2都市の初期生産力は1です
ここから首都工場の6タイル+6効果で7
さらに自都市工房の+3で10
市民スロットによる市民配置+2で12
石炭発電所の+1で13
首都石油発電所の6タイル+3効果で16です
485:名無しさんの野望
20/04/15 12:25:59 bPBmySeAa.net
何言ってんだこいつ
クソみたいな長文で荒らす前に、産出内訳のツールチップの見方を覚えてこい
486:名無しさんの野望
20/04/15 12:36:22 LWh5NmcA0.net
まさか非難声明くらいとはおもわなかった
蛮族ってこわいな
487:名無しさんの野望
20/04/15 13:04:08.47 m4UiDEdS0.net
ゲーム内に書かれてる普通の内容を質問スレで質問と関係無しに長文で書いてたらそりゃ言われるよ
488:名無しさんの野望
20/04/15 13:15:44 LWh5NmcA0.net
470のわかりやすいレスを見て感心したので手間かけて細部を検証したのに労われるどころか
ケチつけられるとかどれだけ上から目線なんだよ
489:名無しさんの野望
20/04/15 13:19:42 /PpjWjW/0.net
全文明から非難声明飛ばされるレベル
490:名無しさんの野望
20/04/15 13:25:27 m4UiDEdS0.net
460で感心してるなら460だけで十分な内容だって理解してるじゃない
自分が注意されて反省どころか煽り返してるようじゃ馬鹿にされるよ
491:名無しさんの野望
20/04/15 13:28:50 LWh5NmcA0.net
わかった。もうこの質問スレには顔出さないよ
492:名無しさんの野望
20/04/15 13:44:42 ZLlrl92yd.net
>>483
まぁ検証なんて仕事でも無いんだし別にみんな求めてないからなぁ
493:名無しさんの野望
20/04/15 15:42:40 1KmG32ooa.net
>>483
ここには来ないでwikiの編集職人になるといいよ
494:名無しさんの野望
20/04/15 23:30:11 /C3gWf7S0.net
顔出さないって言うやつに限ってリロードしまくってる
495:名無しさんの野望
20/04/16 00:04:37.55 wH4D0k3b0.net
461 名無しさんの野望 (ワッチョイ 531e-Ho7r [115.38.10.123]) sage 2020/04/15(水) 13:29:17.30 ID:LWh5NmcA0
質問スレって空気悪いな
検証したら荒らし呼ばわりされたわ
496:名無しさんの野望
20/04/16 02:16:14.33 gmXI461B0.net
ネチネチきっしょいな
せっかく検証してくれたんだからありがとうくらい言えばいいのに
497:名無しさんの野望
20/04/16 02:54:51 VgoazkU70.net
DLCがバンドル割引も込みだとかなり安くなっていたので
DLC購入して久しぶりにプレイしていたのですが
首都の立地がクソで今後の発展が見込めない場合、一気にやる気が萎えてしまいます
何やら、海水面上昇によって海沿いの土地が水没、消滅するみたいですし
そんなわけで。『この設定ならば、のびのびと楽しくプレイできるよ』
という、オススメのマップ設定を教えてください
マップタイプ、マップの広さ、文明数などです
正直あまり性能の良くないPCを使っているので、でかすぎるマップだと厳しめではありますね
大はまだいけそうですが、最大だと重くなりそうです
498:名無しさんの野望
20/04/16 03:03:10 VgoazkU70.net
ひとまず感じたこととしては
海岸、海、港、船といった要素が、洪水、海水面上昇によってほぼマイナスの、
触りたくない、近寄りたくない要素になっている印象
蛮族の遠隔攻撃船も、弓兵で破壊するには堅すぎ
火山も同じ。結局トータルだと恩恵より被害の方が多いのでは? という
自由にのびのびやるには、パンゲアで文明数減らすしかないんですかね?
499:名無しさんの野望
20/04/16 08:38:22 YIfBeNuB0.net
労働者で住宅などを作ったところが施設ボーナスがいい場合、上書きするべきですか?
500:名無しさんの野望
20/04/16 12:10:00.12 b42TrJHbd.net
>>491
状況と建設区域によるとしか言えませんかね
その辺にしか食糧生産地がなかったりして人口が伸び悩むくらいなら諦めてもいい
どのプレイでも重要な工業、商業はある程度隣接ボーナスをコントロールできるし、キャンパスは都心立地の時点である程度把握しておくほうが良い
劇場の隣接はおまけ
501:名無しさんの野望
20/04/16 12:59:26 Y7rmrNWVa.net
>>492
ありがとうございます。
毎回そういったことになって気になっていたので助かります。
502:名無しさんの野望
20/04/17 00:27:36 MJjQcrFc0.net
実際の損得はともかく、自分を納得させるセオリーのひとつ出力の総計で考えてもいいよ
メシ2生産3で合計5のタイルが研究6になるぞとか
503:名無しさんの野望
20/04/18 06:24:29.56 ORszdzLRa.net
画像が無くてすみません
別文明の都市に総督の顔が見えるのですが
レイナ、アマニ、ピンガラ等の総督って同じ者が各文明にいるんですか?
自文明の総督たちと何か関係がありますか?
504:名無しさんの野望
20/04/18 07:34:53.09 XI+Cf8lP0.net
>>495
総督は全プレイヤーで同じ条件です(スレイマンのみ例外でイブラヒムを任命可能)
例えば8文明いれば8人のピンガラが存在します(
505:全文明が任命すれば、ですが) アマニのように忠誠心を下げてくる効果を持つ総督が近くにいたら少し注意する程度です
506:名無しさんの野望
20/04/18 09:17:18.53 ORszdzLRa.net
>>496
なるほど
ありがとうございました
507:名無しさんの野望
20/04/18 20:24:44 6wOeXhYr0.net
森とか熱帯雨林をどんどん伐採してるんですけど、あとから後悔したりします?
なんかハゲあがっちゃって大丈夫か心配に。。。
508:名無しさんの野望
20/04/18 21:29:55 i6eox0nM0.net
丘陵地帯が十分あるなら伐採ブースト使っててok
後の時代になれば植林できるから気にしないかな
509:名無しさんの野望
20/04/18 21:49:52.13 XI+Cf8lP0.net
>>498
自分は滅多に伐採せず、最終的にほぼ全て製材所にしてますね
森は序盤、熱帯雨林は中盤で製材所にできるようになります
特に熱帯雨林は出力がよく、キャンパスと相性も良いので残すことが多いです
敵の行動も制限するので自分は基本そのままですね
510:名無しさんの野望
20/04/19 10:14:42.96 seUPMIEe0.net
>>499
>>500
参考にします!ありがとうございます!
森が15個くらいくっついてて遺産が捗るなーってなってる。
511:名無しさんの野望
20/04/19 12:48:52.73 dypt1A1Z0.net
というか、それも文明によるのでは
日本やドイツみたいに工業区域で出力取り返せたり、ローマ、マケドニアみたいに古典時代に伐採軍拡でラッシュかけるならガンガン刈ればいいし、ブラジルやコンゴみたいに出力の源になる文明もあるし
少なくとも区域建てる場所は全部枯れる時に刈ったほうがいいでしょ
512:名無しさんの野望
20/04/19 18:21:20 1goOiUTwr.net
wiki見てると都市は占領じゃなくて講和で譲り受けた方がいいとあるんですけど、攻めると破壊か占領しかないんですがどうやるんでしょうか。
占領してると和平で割譲と出てきますがこれですか?
513:名無しさんの野望
20/04/19 19:55:46 AcyBy2DD0.net
資源もそうだが採取するタイミングはよく考えた方がいい
緊急生産に使えるからな
ツリー経ていくごとに得られる量増えていくし
むしろciv6における強さはこの採取のタイミングで差がつくといっても過言じゃない
514:名無しさんの野望
20/04/19 20:05:50 dypt1A1Z0.net
>>503
それは多分、占領ペナルティのことを言ってるんだと思う
占領状態だと全ての出力にデバフがかかる
占領→講和→割譲と経ることでペナルティなしの都市になる
特別な操作をする必要はなく、占領したまま戦争を終えればよし
操作が必要なのは相手に不要な都市を返す場合のみ
515:名無しさんの野望
20/04/19 23:00:12 IZCCDHF00.net
FanaticalでDigital Deluxeを買ってキー登録したんですがサントラが見つかりません
どこにあるんでしょうか?
516:名無しさんの野望
20/04/19 23:37:28 gU71z+yl0.net
>>504
採取はほぼ全くしたことないからツリー進むと量が増えることなんか知らなかったわw
それでも神で楽勝だけど、採取のタイミングを意識して採取すると更に楽になるのかな
517:名無しさんの野望
20/04/20 01:46:42 XX9xuD6a0.net
PC版ですが、破産状態から回復するにはどうするのが近道でしょうか?
戦争中でユニット減らすわけにもいかず…
518:名無しさんの野望
20/04/20 03:48:58.12 6FA2lR0X0.net
ゲームクリアーした後に、世界マップが表示されて都市を取ったり取られたりを詳しく見れるmodとか有るのでしょうか?
知っている方、教えてください
519:名無しさんの野望
20/04/20 08:45:40.01 Q3G3qWWEa.net
>>508
高級品を他文明に売る
交易先を金優先で選ぶ
政策を金優先で選ぶ
>>509
無い
520:名無しさんの野望
20/04/20 12:06:39 YwyC834m0.net
森林は周囲のアピール上げるけど熱帯雨林は下げるから
文化勝利狙いで国立公園とかシーサイドリゾート作るときは注意かな
521:名無しさんの野望
20/04/20 12:25:45.49 UBZl8obc0.net
>>508
投資、訓練、輸送のプロジェクトで収入水増しという手もある
522:名無しさんの野望
20/04/20 13:42:08 9RlOJ8360.net
資源は最高で200の出力出すし、中盤でも100~は出る
マグナス合わせるとその×1.5
生産力10とかしかでないクズ都市でも資源一つだけで建造物一瞬で建ったりする
勿論タイルの出力は下がるので、出力1を減らさず1×100Tかけて100の生産力出すか
100T先を見れば30の損だが、今70先取りしてブーストかけるか
もう少し待って出力130になってから得るか
などの判断が重要になってくる
523:名無しさんの野望
20/04/20 18:14:32 ZYrKJj3L0.net
>>513
なぜ森は自然のまま放置前提なん?
伐採しないならその労働力で製材所建てるでしょ
ラッシュのための兵とか遺産レースに勝つためなどの
タイミングが大事な場合を除けば大体伐採しない方がいい
しょぼい都市なら尚更区域だけ建ってもしょうがない
ただでさえ少ない生産力を削るなんてとんでもない
524:名無しさんの野望
20/04/20 18:21:02.45 fcP9O9II0.net
と言うか区域パズルの立地にもよるのでは?
遺産や区域を立てると美味しい立地に
ハンマーの為森や石材残しておいても効率悪いし
都市から離れた開発しない土地の森や石材なら労働使ってハンマーあげても良いし
525:名無しさんの野望
20/04/20 18:33:14.80 ZYrKJj3L0.net
>>515
区域を建てる場所の森を伐採しないで製材場建てるって話を
してるつもりは無いんだけどそう見えたかな?
区域建てるまでの短い間ならそれこそ製材所建てるメリット無いから
そこで迷う人がいるとは思わなかった
残しておける森を伐採するか製材所にするかって事です
526:名無しさんの野望
20/04/20 22:12:50 8meoe/Ah0.net
自分はマグナスの伐採ブーストは基本使わない
首都にマグナス配置して異動させないのが強いから伐採ブーストを使用できない
森、熱帯雨林は伐採せずほぼ全て製材所にしてる
区域建てるときにたまたま労働者がいたら伐採・採取するけど、いつもほぼいないw
あと、植林は普通にやってたらまず使用できない(それまでに科学勝利するから)
527:508
20/04/21 01:13:19 hkw0z/f/0.net
>>510
>>512
ありがとうございます、試してみます
528:名無しさんの野望
20/04/21 14:36:20.62 U+GwDQ9Z0.net
信仰力の使い道がわからん
宗教にメリットがあまり感じられないためいつも宗教ガン無視プレイになるから 宗教系の文明をランダムで引くと萎える
当然パンテオンは脳死で開拓者貰えるやつか労働者もらえるやつ
もちろん 自然主義者やロックバンドを購入出来るのは知ってるがそれも文化勝利目指す時しかいらない上にそこまで不足しない
聖地を建てる事自体リソース使っちゃうからデメリットに感じるんだけどどうなんだろ?
529:名無しさんの野望
20/04/21 15:04:55 QHPhHJSma.net
アラビアなんかだと礼拝所一ヶ所だけ作って放置して最後の予言者で宗教創始
自首都だけ宗教守って、余った信仰力で科学偉人ゲットみたいなプレイスタイルもあるで
530:名無しさんの野望
20/04/21 15:27:47 U+GwDQ9Z0.net
>>520
聖地建てるリソースがメリットに釣り合わない気がするのよなぁ
偉人を信仰力や金で買ったことないからイマイチ感覚がわからないんだけど 結構有効なんかな?
531:名無しさんの野望
20/04/21 17:58:59 OqoKWKMk0.net
一つくらい聖地建てて信仰力貯めておくと
あとちょっとで黄金時代ってときに偉人買ったりできる
532:名無しさんの野望
20/04/21 17:59:55 y57IO/st0.net
中世あたりに黄金時代にして不屈で格安
533:開拓者とか 異教徒の改宗使えば蛮族もパルチザンもむしろありがたくなるし 宗教プレイじゃなくても色々有効に使えるよ しかし大地の女神の弱体化と宗教的植民地のせいで 以前ほど使い勝手は良くないな
534:名無しさんの野望
20/04/21 18:31:38 FOSgge/I0.net
>>519
宗教創始は宗教・文化勝利を目指さないのであれば勝利ターンが遅くなるだけです
ただ、パンテオンの宗教的植民地は非常に有益なので、最序盤の信仰力は重要ですね
535:名無しさんの野望
20/04/21 20:16:31.67 O7B2qr+g0.net
>>519
宗教勝利でなければ黄金時代に不朽選んで労働者買うぐらいで良いかと
それも集落で遺物拾ってたり、宗教都市国家一番乗りしてたり、三角貿易セットしある時に限るけど
536:名無しさんの野望
20/04/21 22:08:12.43 U+GwDQ9Z0.net
みんなありがとう
ちょっと宗教について理解を深める必要があるみたいね
本当にガン無視だったわ
>>525
後半もうちょっとkwsk
537:名無しさんの野望
20/04/21 23:31:37 0+Cv21Ao0.net
そもそも宗教系指導者って言っても聖地建てる必要はないでしょ
聖地関連でUB持ってるのが、ピョートル、ジャヤバルマン、苛烈王
ピョートルのラブラは偉人で元が取れる
ジャヤバルマンはプラサートを建てる必要は感じないけど川の女神+王の僧院で人口爆伸びするから元が取れる
苛烈王はそもそも宗教系指導者じゃない
あとはUA持ってるのがサラディンとフェリペだけど、サラディンは宗教創始にリソースがいらないから宗教ボーナスが勝手に乗る文明くらいに考えとくと楽だし、フェリペは条件が揃ったコンキスタドールの戦闘力69(マスケットが55、歩兵が70)を考えれば元は取れると思うよ
538:名無しさんの野望
20/04/22 00:21:10.93 bNlAKlV2a.net
無宗教ガンジーは無能なんだよなぁ
539:名無しさんの野望
20/04/22 06:09:48.27 J5zu3NsJ0.net
>>526
信仰力がコンスタントに出る状況が期せずして整っていなければ無視していいよという話
その状況の例が集落からの遺物とか宗教都市国家一番乗り
三角貿易は国内交易してればまずセットするから別枠かも
540:名無しさんの野望
20/04/22 08:23:27.36 qsM0M1ik0.net
都市から3マス以内なのに区域を建てれる場所とそうじゃない場所は何が違うの?
541:名無しさんの野望
20/04/22 10:18:43 Tj9WmLcHd.net
>>530
・前提技術(湿地除去のための灌漑など)を持ってますか
・それはアクロポリスや書院など建設条件に丘陵など特徴が入っていませんか
542:名無しさんの野望
20/04/22 10:38:48.37 Tj9WmLcHd.net
>>528
そうかな?
階段井戸で人口確保して、戦争してないと勝手に信仰力溜まっていくし、そうなると大体の場合イエズス会でキャンパスと劇場の建物が勝手に建つ印象なんだけど
それに戦争狂グプタがいるから比較で無能に見えるだけでヴァルと階段井戸とダルマは強いぞ
543:名無しさんの野望
20/04/22 13:28:04 AOUkb75gd.net
自分とこのオリジナル宗教をもっと広めたいのに、いまいちうまくいかんな
544:名無しさんの野望
20/04/22 14:16:00 gfLRnKAu0.net
またCiv★に空飛ぶスパゲティモンスター教がはびこってしまうのか・・・
545:名無しさんの野望
20/04/22 17:56:29 36eQDrLw0.net
難易度ってどこからプレイヤー側にハンデ付くんでしょうか?皇帝から?
546:名無しさんの野望
20/04/22 19:03:32.75 zsAPdNRh0.net
>>527
>>529
ありがとう
宗教を使ったプレイをやってみるよ
1度だけ宗教勝利はやったけど違う勝利に向けての宗教の活用を意識してみる
547:名無しさんの野望
20/04/22 20:09:24.09 abEwRGJ70.net
>>535
王子が同条件です、つまりその上の王からAIは様々なボーナスを受けます
548:名無しさんの野望
20/04/22 20:33:20 feCy1ku7d.net
まぁ嘘なんですけどw
549:名無しさんの野望
20/04/22 20:38:31 36eQDrLw0.net
>>537
なるほど、デフォが王子なのはそう言うことね。ありがとう。
550:名無しさんの野望
20/04/22 21:38:18.40 T1KFl8BO0.net
王子の時点でAI側にボーナスはつきますよ
551:名無しさんの野望
20/04/23 15:24:03 bL12OT5+0.net
URLリンク(civ6wiki.info)
このアウトバックの覇者の攻略ページに「(序盤は)内部交易も駆使して都市を軌道に乗せていく」
「(AIF訓練が解禁される)45ターンからは交易路を国外に振り分けなおしておく」とあるのですが、なぜですか?
内部交易と国外との交易には何か違いがあるのでしょうか?
552:名無しさんの野望
20/04/23 16:59:04 qlWHZnbN0.net
>>541
リンク先は読んでないけど
国内貿易→食料やハンマーを産出 都市の出力の底上げできる
国外貿易→その他の産出(ゴールド等) 社会制度で食料やハンマーも補えるようになる
こういうことじゃない?
553:名無しさんの野望
20/04/24 02:20:46 EHgIdF8l0.net
画面右上にaiの科学力とかが表示されてるいる画面を見たのですが、mod何でしようか?
何を入れれば表示されるのか、知っている方いらしたら教えて下さい
554:名無しさんの野望
20/04/24 02:28:53 k0M7Av8vd.net
CQUIかな
スパイ用uiMOD入れないとスパイいじれなくなる場合があるから気をつけて
555:名無しさんの野望
20/04/24 02:58:51 EHgIdF8l0.net
おお、早速のレス感謝です
スパイ用のmodは何入れても大丈夫なんですか?
556:名無しさんの野望
20/04/24 03:03:27 k0M7Av8vd.net
>>545
複数を試してないからそれは答えられない
俺はスパイ系で一番サブスクされてるやついれてる
557:名無しさんの野望
20/04/24 03:04:44 EHgIdF8l0.net
了解しました
親切に有難うございました!
558:名無しさんの野望
20/04/24 03:49:48 OVSiIbHB0.net
>>543
MODは全く知らないけど、画面の右上に出会った文明の科学力、文化力などの数値を
一覧で表示させるのは、普通にオプションからできますよ
559:名無しさんの野望
20/04/24 08:41:06.58 kLyAZcrD0.net
>>543
それ標準機能だから
わざわざCQUIなんて入れて苦労する事なんてないよ
560:名無しさんの野望
20/04/24 17:44:34 8zm/ZAPyd.net
>>548.549
最初自分でオプション探して見たのですが、無いと思って探してました
本当に初歩的で申し訳無いんですけど、オプションのどこをいじれば表示されるんでしょうか?
561:名無しさんの野望
20/04/24 18:00:53 kLyAZcrD0.net
>>550
インターフェイス -> HUDリボンに産出を表示
を常に表示にする
562:名無しさんの野望
20/04/24 20:04:19 k0M7Av8vd.net
>>551
ほんとだわ、知らなかった、サンキュー
563:名無しさんの野望
20/04/25 13:55:26 fXg5Qrhv0.net
地熱孔の上には区域はたてれんのけ?(´・ω・`)
564:名無しさんの野望
20/04/25 19:16:02 GsFwvJU9d.net
>>553
都心は建てられるぞ
565:名無しさんの野望
20/04/25 20:34:07 59xnHWzy0.net
>>551
有難うございます
無事反映出来ました
566:名無しさんの野望
20/04/25 21:02:52.82 beoAaXDGa.net
>>537>>540
これ結局どっちなの?
いろいろ見てみたけどよくわからない
567:名無しさんの野望
20/04/26 00:44:14 oDi22rdu0.net
>>556
史実地球をイギリスvsスコットランドで始めて、相手が都市作ったら
世界ランキングで科学力/Tと文化力/T、あと取引画面でゴールド/Tを見る
568:名無しさんの野望
20/04/26 03:27:04.92 n8ouZbqx0.net
この前steamで買ってやってるんですが
レベルは開拓者で日本でやってるんですが
世界ランキングで総合のタブで文化勝利の項目はあなたが一位ですと書かれていたんですが
文化タブを開くとこんな感じでクレオパトラが484ターン後に勝利しますと書いてあるんですが
自分が何ターン後に勝利するかってどこかでわからないんでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)
これってこのままだとやっぱり負けるんでしょうか一位なのにこのまま行ったら負けるってのが良くわかりません
くわしいかた良ければ教えてください
569:名無しさんの野望
20/04/26 04:07:54 n8ouZbqx0.net
何となくわかったのでもう大丈夫です
スレ汚し失礼しました
570:名無しさんの野望
20/04/26 04:25:47.28 0Td2epS00.net
>>558
それ 理解するまで時間かかるよね
まず文化勝利するためには全ての国の国内観光客よりも自国への観光客が多くなれば達成できる
1番左の数字が 国内観光客の数
96/223ってのが 国外からの観光客/勝利に必要な国外からの観光客
それで223って数字はどこから来てるかというと 他国で1番国内観光客が多いのがクレオパトラの222よね?
つまりその222を上回っている223ってわけ
他国からの視点だと1番国外観光客が多いのが日本の508だから 他国が文化勝利を納めるには509の国外観光客が必要になるって事
勝利までに必要なターン数はその時点の出力からのものでしかないから目安でしかない
このターン数が表示される条件はわしにもわからん スマンな
その状況はダントツトップで間違いないから安心して慣れることだけに専念するといいよ
571:名無しさんの野望
20/04/26 04:28:50.20 2uxEdmmz0.net
>>558
現状は日本が圧倒的に文化勝利しやすいのでエジプトのその表示は気にしなくて良いです
どうせすぐにその表示は消えるでしょう、そして進めば日本に勝利ターン数が表示されます
文化勝利は観光力が攻撃力、文化力が防御力と捉えてください
文化力が高ければ国内観光客が増えていきます
クレオパトラが恐らく文化力が高く国内観光客を増やしているので、
エジプトの文化力を戦争や傑作を奪って削げれば、より楽に文化勝利できるでしょう
572:名無しさんの野望
20/04/26 04:38:20.89 0Td2epS00.net
>>561
いいね 補足が必要かと迷ったがおぬしのレスで手間が省けたわい
573:名無しさんの野望
20/04/26 08:50:04 Y62kh/l60.net
横からだけど文化勝利の画面の見かたわかって助かった
とりあえず観光力上げればいいんだろって国境開放とかして
なんとなく勝ってただけだったから
574:名無しさんの野望
20/04/26 09:46:23 0Td2epS00.net
>>563
お役に立てて何よりやで
575:名無しさんの野望
20/04/26 12:54:01 oYvB5XEJ0.net
今の環境で初心者におすすめの指導者って誰かな?
一応4・5はプレイ済みだけどチート性能ってよく聞くヌビアでいいのかね
576:名無しさんの野望
20/04/26 13:09:55 XiSxzAFf0.net
初心者ならローマ
577:名無しさんの野望
20/04/26 13:52:23 oYvB5XEJ0.net
ありがとう、調べたらUAよしUBよしレギオンよしの良文明なのね
wikiとか見ても区域とかの新要素がよく理解出来てないけどとりあえずトラヤヌスで夜のない世界に行ってくるわ
578:名無しさんの野望
20/04/26 14:40:10.99 2uxEdmmz0.net
個人的には初心者にはシュメールもかなりオススメです
ローマも初心者向きですが、鉄がなければレギオンが作れず、
モニュメントも最初から建っているためその意義を理解できません
シュメールは戦闘車が
579:古代最強で、維持費もかからず資源もいりません 難易度神であっても、とりあえず2,3体作っておけば最序盤を余裕で過ごせます また、労働者でジッグラトを適当に作っておけば勝手に科学力が伸びていきます
580:名無しさんの野望
20/04/26 14:55:28 VP1NU0apd.net
内政、防衛戦共に最強クラスのヌビアもいいぞ
581:名無しさんの野望
20/04/26 15:05:37 PEn2rNamp.net
日本でパズルしましょうねー
582:名無しさんの野望
20/04/26 15:32:22 ZxDsQ4SO0.net
俺はコンゴがおすすめかな
面倒な宗教をスルーして進められるのは初心者には楽なんじゃない
勝手に使徒が湧くから適当に動かしてれば宗教のシステムを多少は理解できるだろうし
583:名無しさんの野望
20/04/26 17:18:18.42 a2IzjoRJ0.net
PS4版のマルチ出来ない問題は解決しましたか?
584:名無しさんの野望
20/04/26 20:24:14 nz+AmepYa.net
>>557
ようやく意味わかったわありがとう
585:名無しさんの野望
20/04/27 07:15:47 ZubU3xR3a.net
なんかオススメのUI改善系のmodってあります?
前作前々作はそこまで気にならなかったのに今回なんでこんな使い辛いんだ…
586:名無しさんの野望
20/04/27 10:40:39.81 aiUds0br0.net
気になってる部分がわからないので適当に
どこか書いてくれると答えやすいぞ
CQUIはワークショップに上がってるやつが今はうまく動かないので除外した
More Lenses : レンズ種類の追加、斥候とか労働者のレンズがすごい役に立つ
Sukritact's Global Relations Panel : civ4みたいに国際関係が見れるようになる
Better Trade Screen : 交易路まわりのUI変更
Better Tech Tree (UI) : 技術ツリーが気持ち見やすくなる、クリックで反応する場所が変わるので注意
Better Report Screen (UI) : 報告一覧の種類が増えたり情報が整理されたりする
Better Loading Screen (UI) : ロード中の文明紹介画面の記載内容が細かくなる
587:名無しさんの野望
20/04/27 12:12:32 ObG5bDeYd.net
concise UIおすすめよ
588:名無しさんの野望
20/04/27 15:08:59 ZubU3xR3a.net
>>575
詳しくありがとうございます
主に自都市関連のUIが見やすくなるmodを探してました
CQUIが詰め合わせで使いやすいそうでしたがまだ不具合あるみたいなんでレンズや交易路関連などいくつか試したいと思います
>>576
ありがとうございます
こちらも詰め合わせmodみたいなものでしょうか?帰ったら一度試してみます
589:名無しさんの野望
20/04/27 17:33:16.24 zQwff22+0.net
ワークショップのコメントさかのぼって見たら分かると思うけどPlatinum EditionだったらCQUIは↓
URLリンク(github.com)
を手動でインストールしたら使えるよ
590:名無しさんの野望
20/04/27 22:54:23 4NWJBCAe0.net
>>578
ありがとうございます
modフォルダに直で入れたら動きました
ミニマップ画面などの不具合もなく今のところ動作に問題ありません
都市ワンクリックで市民の張り替えが出来るのほんと便利すぎる…
591:名無しさんの野望
20/04/28 06:08:29.23 nneXlTUE0.net
Civ初プレイの初心者です。
Switch版がセールなので購入したのですが
ユニットはゴールドで購入できますろ説明を受けたのに
買えるアイコンが見当たりません。一体どこにあるのでしょうか?
592:名無しさんの野望
20/04/28 10:09:05 eI7J7b+Ua.net
最初の総督って太古・古典の強UU持ちで拡張戦争しかけるんでもない限り祖廟マグナスの都市開拓がセオリーなんでしょうか?
ピンガラの科学と文化ブーストも序盤便利そうですが
593:名無しさんの野望
20/04/28 12:40:09 oPrpeqCY0.net
施設を宗教ポイントで買える都市と買えない都市があるけどその違いは何ですか?
594:名無しさんの野望
20/04/28 12:51:32 izf/ja7+0.net
>>582
都市が信仰している宗教がイエズス会による教育を取得していれば
キャンパスと劇場広場の施設が買える
宗教自体は別に自分で創始している必要はない
595:名無しさんの野望
20/04/28 12:54:08.96 yOHbe7j3d.net
>>582
施設、区域、ユニットを信仰力で買える条件
1.宗教ボーナス『イエズス会による教育』でキャンパス、劇場の建造物が買える
2.総督モクシャをレベルアップすると着任してる都市で区域が買える
3.都市国家バレッタの宗主国だと都心及び兵営の建造物が買える
4.マンサムーサ でプレイしてると商業ハブの建造物が買える
5.政府複合施設にグランドマスターの礼拝堂があると陸上ユニットが買える
6.黄金時代の公約「不朽」で民間ユニットが買える
596:名無しさんの野望
20/04/28 13:00:40.98 yOHbe7j3d.net
>>581
周囲を見渡して都市出し出来そうとか、交易路命の文明ならマグナスから備蓄祖廟
スペースがなく、早晩戦争せざるを得ない場合はピンガラ
でも仮想敵国がもっと近かったり鉄と森があって、かつアレクやシャカみたいな兵営大好きおじさんがいる場合はマグナス伐採訓練で大将軍取りに行くこともある
597:名無しさんの野望
20/04/28 13:44:17 3fniXDE2d.net
>>583
>>584
ありがとうございます、コピペして保存しときます!
598:名無しさんの野望
20/04/28 15:07:16.15 eI7J7b+Ua.net
>>585
ありがとうございます、序盤はやはりその2人が鉄板なんですね
立地や隣人を加味して拡張か戦争かで使い分けることにします
599:名無しさんの野望
20/04/29 12:23:35.75 IryOFwC40NIKU.net
CQUIのデフォルト設定を変更しても反映されないんですが原因分かる方いますか?
cqui_settings.sqlをコピーしてローカルファイルを作ってこちらを書き換えてもデフォルトのままなんですが
600:名無しさんの野望
20/04/29 13:04:26 8Ph1+JI8dNIKU.net
>>588
ちょっと状況が違うかも知らんが、CQUI自体が反映されないってことがあって、その時は一旦全てのMODを外してCQUIだけにしてから他のを入れたら上手くいった
601:名無しさんの野望
20/04/29 13:27:41.24 IryOFwC40NIKU.net
>>589
全部外してCQUIだけ入れ直したけどダメでした…
まあCQUI自体はキチンと機能してるし、研究や制度の完了時にポップアップを表示する&研究選択時に常にツリー全体を開くの2箇所だけ変更したいんで大した手間じゃないんですが
602:名無しさんの野望
20/04/30 00:06:53 7ZjlGRKK0.net
都市から3マス以上離れた所は開発しても市民を置けないんですよね?
何のために開発するんですか?
603:名無しさんの野望
20/04/30 00:33:22 +ayWleh/0.net
戦略、高級資源と隣接ボーナスじゃない?
農場の隣接とか
604:名無しさんの野望
20/04/30 00:52:37 KccfJ5Mn0.net
住宅に関係ある?
605:名無しさんの野望
20/04/30 17:05:18 BYi8VWo+0.net
PS4版はフレンドとマルチできないのか?
606:名無しさんの野望
20/04/30 17:58:03 Ksri8Ywz0.net
封建制度で隣接する農場より食料0.5ボーナスってことは
∵←こんな感じに三角形に敷き詰めると効率いいってこと?
607:名無しさんの野望
20/04/30 19:04:25 7ZjlGRKK0.net
>>592
なるほど、ありがとうございます
608:名無しさんの野望
20/04/30 19:13:00 B+xoFuNF0.net
>>595
そう
609:名無しさんの野望
20/04/30 20:23:31 Ksri8Ywz0.net
>>597
ありがとうございます
過去作の癖でつい川沿いに建ててしまう…
610:名無しさんの野望
20/05/02 06:56:02 kicfeWa00.net
>>598
わかるけど川は用水路と商業パブや遺産で埋まるもんな
611:名無しさんの野望
20/05/02 14:10:02 kicfeWa00.net
>>578
これありがとう
めちゃくちゃ便利でcivライフが�
612:ウらに捗っでる
613:名無しさんの野望
20/05/02 19:52:50.70 O3m6DnJD0.net
githubのDLのやり方わからないんですが、やり方教えて頂けませんか?
どのファイルを入れれば良いんでしょうか?
integrationですか?
614:名無しさんの野望
20/05/03 15:28:38 OXcGbOCt0.net
ちょっとスレ違いかもしれんが純粋に気になってるから教えてくれ
わしciv5 1200時間プレイしてciv6を購入
それからciv6を500時間遊んでちょっと飽きてる感じなんだけど みんなはどんな感じ?
5は飽きたわけじゃなかったし個人的には5の方が良作だった気がするんだけどどうだろ?
615:名無しさんの野望
20/05/03 15:52:11.32 UlyhL+AB0.net
>>602
未だに4が最高と言う人も居るし
ゲームなんて趣味何だから好きなのやれば良いでしょ
自分は普通に6のが楽しい
616:名無しさんの野望
20/05/03 16:04:57 W59TYZwp0.net
俺は3が至高。
譲れない。
617:名無しさんの野望
20/05/03 16:53:36.18 jrF/vLfA0.net
5は小都市が強いというか大国にメリットないのが合わなかったな、操作量少ないから楽だったけど
自分も前評判で食わず嫌いしてたけど6楽しくてしゃーない
今ヌビアで制覇終わりそうなんだが次にオススメの文化か科学勝利向きの指導者いない?
618:名無しさんの野望
20/05/03 17:23:56 1sU0YrfF0.net
自分も今ハマってて、文化はアメリカ、科学は韓国で勝利したなぁ
アメリカは蛮族相手に戦闘力+5が使いやすいし、韓国も書院が使いやすい
今、外交勝利目指してるんだけど、同じくオススメの文明教えてください…
619:名無しさんの野望
20/05/03 17:47:58.91 OXcGbOCt0.net
>>603
そっか あたりまえだけど人それぞれなんだな
もうちょっと6遊んでみるか
他の安価なしでレスくれた人もありがとうね
620:名無しさんの野望
20/05/03 17:48:12.49 UlyhL+AB0.net
>>606
スウェーデンはアホみたいに強かった記憶がある
ノーベル賞総なめ
621:名無しさんの野望
20/05/03 17:53:29.78 jA8KVf71p.net
やはり日本
3マス置きに都市密集させて国土錬成陣だ
622:名無しさんの野望
20/05/03 18:51:56 FfLv7ubsd.net
制覇しててめんどくさくならないならアレクサンドロスは屈指の科学文明
進行無視して天啓とひらめきもらい放題
支配した土地にキャンパス建てるとまたひらめき
軍事ユニットがどんどん科学力に化ける
623:名無しさんの野望
20/05/03 19:01:01 hnKj06Gb0.net
アレクサンダーは都市落とすとユニットが全回復するのがまた強い。全然関係ないところで蛮族と戦ってたのまで回復してびっくりしたわ。
624:名無しさんの野望
20/05/03 20:31:53.78 FfLv7ubsd.net
AIが建てそびれた古典遺産なんかがあるとほぼ任意のタイミングでベホマズンできるから強えわな
あと天啓ひらめきを意識してプレイできるなら始皇帝は常に科学文化に+10%されてる強文明
東アジア三国は全部科学強いな
韓国以外は科学じゃなくても強いけど
625:名無しさんの野望
20/05/03 23:48:36 UAVQKEyJ0.net
キーインターフェースの世界ランキングの表示が機能してないんだけどこれはおま環?
626:名無しさんの野望
20/05/04 04:17:25 q69O6+Fo0.net
外交画面でciv5のように自分が所有している高級資源を表示させない方法はございますか?
高級資源を輸入する際に自分が持っている資源をいちいち確認するのがめんどくさいです
627:名無しさんの野望
20/05/04 09:25:57.10 /B3EVUtpa.net
マップのシャッフルですけど
大陸とかアイランドプレートとかからランダムで作成しているんでしょうか?
仮にそうだとしてゲーム開始後にマップタイプを知る方法はありますか?
628:名無しさんの野望
20/05/04 09:30:04.42 /pRkqeQn0.net
>>613
今あるバグだよ
半年も治ってな�
629:「けど
630:名無しさんの野望
20/05/04 10:01:33.13 JHt828In0.net
>>616
マジかあ
文化勝利の時にほぼ毎ターン確認するから残念すぎる・・・
631:名無しさんの野望
20/05/04 10:34:51 4LpA+btJ0.net
>>614
多分標準じゃ無理
MODでConciseUI入れると外交画面でどの高級資源を
自分や相手が持っているかどうか確認できる
ConciseUIは外交画面だけじゃなくて全体がかなり変わるので
探せば外交だけのMODとかあるかも
632:名無しさんの野望
20/05/04 21:47:40 n6qjDBN40.net
>>615
5割でフラクタル、3割でアイランドプレート、2割で大陸になる
各タイプ同じ作り方を流用してるだけでタイプはあくまでもシャッフル
スタート位置の配置もシャッフル独自
633:名無しさんの野望
20/05/04 23:04:16 DQOEMJiTa.net
>>619
ありがとうございます
634:名無しさんの野望
20/05/05 14:14:22 2qwddQP700505.net
工兵自動で道改善してくれるMODないのかな?
ちまちま面倒ですぐにだれる
635:名無しさんの野望
20/05/05 14:47:08 WxbVRlHw00505.net
CQUIで都市選択時に薄い市民アイコン表示されますけど、これって単体だとどのMODか分かりますか?
市民の管理がしやすければ代替のやつでもいいんですが
636:名無しさんの野望
20/05/06 01:36:09.44 S34++Ur30.net
steamからPC版を購入してsurface proのタッチペンで遊ぼうとしてるんだけど、マウスカーソル当てるときに出るショートヘルプがタッチだと表示されない。
まだゲーム内容把握してないから、ヘルプ見ながらプレイしたいんだけど、タッチ操作だと表示できない仕様なのかな?
637:名無しさんの野望
20/05/06 05:58:25.91 U9pM6lBV0.net
>>623
それはゲーム側の問題じゃないだろ
638:名無しさんの野望
20/05/06 12:31:27 xFCwnKONd.net
2つ買って片方を別PCか仮想PCでシヴィロペディアを開く
639:名無しさんの野望
20/05/06 14:54:11 3WSbagD8a.net
>>624
まぁハード側の問題って言えばその通りなんだけど、タブレットPC全般で発生してる現象なのか、特定ハード固有の問題かだけでも知りたかったんだよね。
タッチ操作向きのゲームだと思うんだけど、もうヘルプなんか気にする人いないのかな
640:名無しさんの野望
20/05/07 19:07:51 Y/iVV7Lja.net
ハード固有とかじゃなくて
マルチタッチに対してペン1本でやってるのが問題なのでは?
641:名無しさんの野望
20/05/08 05:33:47 5zsAqg+00.net
はじめて3日の初心者です。わからない点があるので回答お願いします。
・産出物タブで確認した時の各都市の生産、ゴールドの合計と電卓で計算した際の合計がだいたい+4~-4ぐらいの範囲で違っています
+の場合と-の場合の法則性もわかりません 何が原因でしょうか?
・上記と関係あるかもしれませんが、産出物タブで見た際に工業地帯、商業ハブで、区域の横に隣接ボーナスと同値の数値が表記されています 実際に生産量に加算されていますか?
・工場の生産力ボーナスですが、産出物タブで確認すると工場を建てた都市のみに適用されていて、6タイル以内の都心タイルには加算されていないように見えます 工場は6タイル以内ではなく、各都市に建てる必要がありますか?
642:名無しさんの野望
20/05/08 11:44:37.36 g3eJf3Zqd.net
ゴールド増減→外交取引で何か売り買いしていないか
隣接ボーナス→合計を見ればOK、加算されてないはず
工場→"工業区域"から6タイル以内の"都心"に生産力ボーナス、もう一度確認してみて。発電所建てない場合は工房まででOK
643:名無しさんの野望
20/05/08 19:18:38 5zsAqg+00.net
>>629
回答ありがとうございます
産出タブについては内訳に表記されない項目があり、合計のみが正確な値として表示されるという認識でしょうか。
回答いただいた項目含めて確認しましたがどうしても計算が合わず
工業地帯の6タイル以内の条件も満たしているのに内訳には表示されていないので、表示されないが加算はされていると考えるようにします
644:名無しさんの野望
20/05/09 02:37:09 7l2TqHuFa.net
マップサイズ小なら8文明標準なら12文明までといったようにマップに対応した文明数の上限がありますがこの上限を無視して参加文明を追加するやり方のをご存知の方ご教授お願いします
645:名無しさんの野望
20/05/09 10:24:46 oybrcJjnd.net
始めるとき詳細設定で"+"でいくらでも増やせなかったっけ?
RaFでできなくったりした?
646:名無しさんの野望
20/05/09 10:25:09 9VTmW/yLd.net
GSだったわ
647:名無しさんの野望
20/05/09 12:53:25 jUIax6Pf0.net
レポ等を読んでいて判断に困ったところがあったので質問させて下さい。
都市の人口を絞る?といった記載が多いように思うのですが、
適切な人口を皆さんどのように判断されているのでしょうか。
何となく都市のタイルを見て生産の良いタイルに回せる最大数かなと思っているのですが…
648:名無しさんの野望
20/05/09 14:09:42 9eOIH9H60.net
>>634
レポを読んだことが一切なく状況が分からないけど、自分は10人以上になるようにしてます
いつも科学勝利を目指しており、必ず政策の合理主義を付けるからです(10人以上でボーナス)
人口が増えれば増えるほど活用できるタイルは増え生産力が向上しますが、
その分快適性が下がり面倒なことになることもあるので、トレードオフですね
649:名無しさんの野望
20/05/09 17:15:56 CEDTQnkx0.net
>>632
すいません
シングルでは未対応の標準とともに更に追加していくことが出来ました
マルチだと対応した人数しか追加出来ないんですよね
マルチで活用ということを伝え忘れていました
650:名無しさんの野望
20/05/10 11:23:00 Y3mZHZxp0.net
プレイ動画などを見ていると他文明の思考時間が無いように感じます。
これは、PCの性能差でしょうか?
または、設定でAIの移動アニメーションなどをスキップできるのでしょうか?
651:名無しさんの野望
20/05/10 15:15:38 3k5K+AYt0.net
デフォルトだと自分のユニットも高速化するね
modならAIだけ高速移動にするとかもできる
652:名無しさんの野望
20/05/10 16:01:05 7aJq9apT0.net
今すぐプレイばかりをしていたのですが、一般的には大陸の6人プレイが一番バランスが良いのでしょうか。
標準は8人プレイと書いてあるのでどちらが良いのか迷います
653:名無しさんの野望
20/05/10 19:43:30 EExdD17Td.net
>>636
なる
マルチではできないっぽいね
でもさっきワークショップ見てたらマルチで上限超えってのあったから試しては?
654:名無しさんの野望
20/05/11 00:26:04.19 igscf4WJ0.net
>>639
完全に個人の好みの問題
自分は文明が少ないと寂しいから8〜12文明でやってる
基本的にシャッフルマップを使用してるけど、大陸マップはオススメしない
分断されててなかなか会えないのがつまらない
655:名無しさんの野望
20/05/12 00:41:49 /f2XJ64ma.net
>>640
マルチ人数制限解除のMOD一つ見つけたけどGS前で更新止まってたみたいでした
他に存在していればいいけどこればっかりは仕方ないですよね
ありがとう
656:名無しさんの野望
20/05/13 17:18:43 uWAvt8J/0.net
インカを触っていて感じたこと
棚田の性能がブーストされる土地=山の近く=聖地とキャンパスのブースト地域
だから恩恵薄いのでは……? という疑惑
大抵森か熱帯雨林もあるし
森除去→棚田建設とすると、2アクション消費されるのも
657:名無しさんの野望
20/05/13 19:27:40 Sf
658:mGb+hNd.net
659:名無しさんの野望
20/05/13 21:05:20 qUVxNw+r0.net
マルチの文明数はSteam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\MultiplayerのMAX_EVER_PLAYERSの数値を弄れば増やせたと思う
660:名無しさんの野望
20/05/16 08:51:19 3JJcUqs80.net
Civilizationシリーズ自体全く初めての初心者です
難易度は開拓者、北条時宗でプレイしてます
序盤は女の人のマークがついた建造物やユニットを作って順調に進むんですが中盤あたりからお金が減っていきゼロになってしまいます
具体的にお金を得るにはどういう方法があるんでしょうか?
661:名無しさんの野望
20/05/16 10:47:41 m8T6urZed.net
商業ハブを作る 商業都市国家に使節団送る
662:名無しさんの野望
20/05/16 11:11:18 6LFvXQNw0.net
国外に交易路作る
労働者でプランテーションやキャンプを作る
あと、お金が減るのは軍事力持ちすぎか、兵営建てすぎなんじゃないかな?
維持費を減らすのも金策だぞ
663:名無しさんの野望
20/05/16 11:23:51 dkLCX63p0.net
初歩的な質問でごめんなさい
隣接する都市間でタイルの交換ってできるんですか?
664:名無しさんの野望
20/05/16 11:25:41 6LFvXQNw0.net
>>649
出来る
都市を選択したときに市民を配置するタブがある
そこから交換できるはず都心と周囲一マス、区域、世界遺産は交換できない
665:名無しさんの野望
20/05/16 11:42:40 dkLCX63p0.net
>>650
ありがとうございます!
666:名無しさんの野望
20/05/16 12:53:48 3JJcUqs80.net
>>647
>>648
ありがとうございます。やってみます
667:名無しさんの野望
20/05/16 18:18:55 yJO5O3FD0.net
始めて1週間くらいの初心者です。
難易度王子で制覇勝利を目指しています。
進軍に時間がかかるのはそういうものなんですかね?
地形に邪魔されてゆっくり進軍しているのですが、その間にどんどん時代が進んでいくし、
海を渡ってみたらすでに大都市群ができていて、とてもじゃないですが海を越えて戦力を送れる気がしません。
生産力が低くても近くに前線基地を設けるのでしょうか。
かなり初歩のところで申し訳ないですが教えてください。
668:名無しさんの野望
20/05/16 18:42:53 AY1xDTiV0.net
>>653
まずは都市を増やし内政を発展させていくことを重視してみてください
序盤にすぐ攻め落とせそうな都市があるなら弓兵を数体作って一気に攻めても良いです
逆に攻め落とすのに時間がかかりそうなら、デメリットの方が多くオススメしません
また、制覇勝利は科学力が重要です(強い軍事ユニットは研究しないと作れないから)
科学力を高めるよう意識して都市を発展させていけば、爆撃機など圧倒的に有利に
立てる軍事ユニットを保有できるようになり、苦労することなく制覇勝利できます
669:名無しさんの野望
20/05/16 19:51:51 yJO5O3FD0.net
>>654
ありがとうございます。
制覇勝利でも中盤は内政なんですね。確かに無茶攻めしてる気はしてました。
爆撃機までは内政頑張ろうと思います。
670:名無しさんの野望
20/05/16 19:57:15.32 0Y7sVjrR0.net
初心者です。開拓者決闘でやってます。異端審問を自分が宗主国の都市国家でやろうとしたのですが出来ません。都市国家は対象外でしょうか?
671:名無しさんの野望
20/05/16 20:07:04.39 ChYs9cRfa.net
異端審問は自国内のみです
672:名無しさんの野望
20/05/16 20:08:34.03 ze9Bk14np.net
初心者多いな今日
673:名無しさんの野望
20/05/16 20:25:06.28 B5ficOAE0.net
>>655
時代によっては開拓者を連れて行軍するのもありだよ
生産は期待できないけど購入による兵士やアップグレードの起点にすればいい
674:名無しさんの野望
20/05/16 20:25:50.03 6LFvXQNw0.net
>>655
使ってる文明は?
制覇したいならUUは意識したほうがいいよ
マケドニアやローマなら剣士で1文明くらいは飲み込みたいし、日本の侍は同時代敵なし、インカみたいに斥候が世代を超越する戦力になるってこともあるし
675:名無しさんの野望
20/05/16 20:41:47.24 0Y7sVjrR0.net
>>657
ありがとうございました。
676:名無しさんの野望
20/05/16 21:12:52.17 yJO5O3FD0.net
>>659
なるほど。今まで進軍した兵士を征服後首都のほうまでイチイチ戻してました笑
>>660
日本で始めて海の向こうのマケドニアに大砲と槍銃兵をひたすら送り込み続けて息切れしたところで心が折れてギブアップ。
今はなんとなくでアメリカやっています。
ラフライダーの移動力には感動しました。
677:名無しさんの野望
20/05/16 21:16:19.32 JwbRjrpU0.net
海の向こうなら海軍作るのも手
678:名無しさんの野望
20/05/16 21:49:43.07 nEe1gJJi0.net
epicで22日から無料で配信されるから欲しい奴は待ってろ
679:名無しさんの野望
20/05/16 22:09:27.99 zIR0CWPod.net
初心者ではありません
都市国家を他文明が出会う前に囲んで、鎖国でユニットも外に出れなくしたんですが、これでずっと他文明に宗主国取られることはなくなるんでしょうか?
それともスパイや航空機で出会えてしまう?
680:名無しさんの野望
20/05/16 22:29:11 VkOamfmT0.net
>>665
宗教ユニット
681:名無しさんの野望
20/05/17 00:47:23 3KpCjb2Od.net
>>666
完全に囲めたプレイが原子力時代から初めてて全然入ってこんから普通に忘れてたわ
682:名無しさんの野望
20/05/17 01:53:39 GMq78tAk0.net
>>646で質問した初心者です
今日1日やってお金は十分稼げたんですが西暦1900年位で圧倒的戦力差で滅ぼされてしまいました…
戦争せずに平和に最後まで行ってみたいんですがそんなこと出来るんでしょうか?
683:名無しさんの野望
20/05/17 03:50:11 M72VzTqld.net
>>668
今のバージョンだと難易度神でも積極的に戦争をしないプレイングが一番安定してる
戦力が負けてるということは、科学で負けてるということ
日本でやってるなら都心と商業ハブの並びにキャンパス建てるだけで+3、山岳や礁が絡めば5や6も珍しくない
7~8都市出して全都市とは言わずとも多めにキャンパスを建てる
これにキャンパスの隣接ボーナス+100%政策を入れれば韓国以外のAIには科学出力で勝てるはず
684:名無しさんの野望
20/05/17 04:06:37 M72VzTqld.net
>>662
海の向こうを攻めるならやっぱり戦艦は欲しいかな
戦艦まで行くと都市から反撃を食らわないし、タイムアタックでもしてるのでなければそれ以前は陸軍で大陸統一を目指したほうが地力もつく
戦艦3隻、護衛艦2隻、私掠船1隻あれば火力的にも十分というか過剰なレベルだから、作るとしてもそれくらいでいいし
余裕があるなら護衛艦や陸上ユニットで攻撃しない限り都市は陥落しないから、いくつかの沿岸都市の壁を削りきった状態で落とさずに置いて、同時に占領することで維持しやすくすると楽
685:名無しさんの野望
20/05/17 07:39:10 QiwvlyMq0.net
>>670
ありがとうございます。ちょうど先ほど制覇勝利達成できました。
海の向こうには、空母に戦闘機、爆撃機を載せて連れて行くようにしたら途端にヌルゲーになりましたね。
今までの苦労はなんだったのかw
じっくり内政進めれば後から十分まくれるとわかったので覚えておきます。
686:名無しさんの野望
20/05/17 09:22:44 GMq78tAk0.net
>>669
丁寧なアドバイスありがとうございます。
難易度最弱でも苦戦するのが悔しいのですがこのゲームは本当に面白いです
今�
687:xこそキャンパス建てまくって負けないように頑張ります
688:名無しさんの野望
20/05/17 19:38:51 OFDOiyZU0.net
無印から久しぶりにプレイしてみて感じたことを少し
DLC2つ増えたことで明らかに複雑にはなってる
日本の工場弱体化しててワロタ
以前は、6タイル以内にブーストで、個数制限無かったよな?
機械化農業の関係で
都心辺りに区域を集中的に建てて、周囲にとにかく農場を建てることになるんやなって
んで、アピールと近郊部の関係がやっぱりヒドイ。酷すぎ
鉱山や採石場、兵営、工業地域でアピールがマイナスだっけか?
そんなん、農場ばっか建てて、生産力は工業地域で確保するしかないやんけ……
首都立地を厳選しないと後半悲しいことになるから
都心の周囲6マスを山岳、高級資源に占拠されてない
都心から周囲3マスが大量の山岳や海タイルで埋まってない
とかの条件を満たす首都が欲しくなるわけで
何回初期立地厳選しないとあかんのやろってなるわ
689:名無しさんの野望
20/05/17 20:06:55 +kRptGn80.net
神経質だなあ
690:名無しさんの野望
20/05/17 21:31:04 M72VzTqld.net
なんか神より3段階くらい強えAIとやってんの?ってくらいの意識だな
そもそも工業やってんならほぼアピールいらないだろ
もし急遽必要でも大技術者とエッフェル塔と植林で有り余るし
691:名無しさんの野望
20/05/18 00:46:04 ZvJpy+GO0.net
難易度神余裕な凄腕プレイヤー様に是非聞きたいのだけども
序盤の生産は何選べばいい?
今は斥候→投石兵→労働者→戦士か斥候か→開拓者という具合で進めてるものの
首都のモニュメントいつ建てるの? とか
二体目の労働者や隊商はいつ作るの? という
状況によりケースバイケースなのはわかる
けれど、1都市目の8手~10手目までや
2都市目の1-3手目は聞いておきたい
692:名無しさんの野望
20/05/18 01:10:44 mlH9cuSg0.net
>>676
直近で神シャッフルマップ標準〜巨大で20連勝中で神攻略は運ではない派の自分は
初手モニュメント、二手目に斥候が基本
常に戦争はしかけず、どの文明であっても科学特化の科学勝利をしている
モニュメントは全都市の初手に建て、基本的にブーストを意識して生産している
693:名無しさんの野望
20/05/18 01:31:20 ZvJpy+GO0.net
>>677
首都の8-10手目
2都市目の3手目までお願いします
もちろんケースバイケースで変わるのは当然として
○○なら△手目を××にする
という具合で、8手目までお願いします
694:名無しさんの野望
20/05/18 01:45:43 ZvJpy+GO0.net
あとはまぁ、これも聞いて良いのかどうか
steamワークショップでMODをDLして、コンテンツのところからしっかり有効化しているのに
どのMODも効果を発揮しなくて困ってしまった
初期開拓者の速度アップとか
URLリンク(steamcommunity.com)
都市国家の初期戦力増加とか
URLリンク(steamcommunity.com)
AIの難易度による強化の調整とか
URLリンク(steamcommunity.com)
ここら辺を入れてみようかなと試しても全く効かなくて困ってます
バージョンの問題? 何かしらいじったら使えるようになるのでしょうかね?
695:名無しさんの野望
20/05/18 02:04:48.53 mlH9cuSg0.net
>>678
いや、そこは完全に臨機応変に、だよ笑(しかもその試行錯誤を楽しむゲームなのだが)
毎回異なるマップ、文明、文明の位置など全てランダムなわけだから同じ手順は取らない
自分が心がているのはブーストと、キャンパス、商業(港)、工業のみ建てること
キャンパスは全都市に建て、商業も基本全都市、工業は状況による
MODは一切分からない、全く使用していないから
難易度を変更するようなMODを入れて楽しむなら、気楽に適当にやれば良いと思う
神も慣れたら適当にやってほぼ必勝になる(たまに事故るがw)
696:名無しさんの野望
20/05/18 07:28:51 HtZrViG2p.net
初手斥候→投石→戦士→労働→モニュメント→投石みたいな感じ
2回目の投石を生産してる辺りで弓兵解放できたらいいなって
697:名無しさんの野望
20/05/18 08:40:14 3No4WE27a.net
>>645
素晴らしい
ありがとうございます
698:名無しさんの野望
20/05/18 08:46:32 mlH9cuSg0.net
>>681
自分は初手モニュメントに落ち着いたが、斥候もいいよね
運要素が絡むが、都市国家を最初に発見して代表団を獲得したり原住民の集落を
踏んでボーナスを得たり、探索のし甲斐があって楽しいんだよね
だから最近は最序盤に安全がほぼ確保されたと判断したら斥候を追加で1、2体作ってる
699:名無しさんの野望
20/05/18 09:54:58 ZvJpy+GO0.net
ブーストの関係で
投石兵勝利
蛮族の前哨地一掃
蛮族3ユニット撃破
弓兵3
槍兵勝利
陸上戦闘ユニット8体
この辺り求められるから、特に最後の『陸上8体』の関係で
序盤にある程度ユニット作成しても問題ない感はある
斥候もカウントされるのがポイントな気がする
700:名無しさんの野望
20/05/18 10:22:58 mlH9cuSg0.net
>>684
ほぼ考えが同じだが、自分の場合は槍兵は作らない
弓4、戦士2、斥候2のパターンが一番多い
平和的に進行できそうなら、最近は陸上U8体の天啓は無視してその分を内政に回してる
その時は弓3、戦士1、斥候2にしてる
701:名無しさんの野望
20/05/18 11:02:19.01 ZvJpy+GO0.net
個人的に、ブーストは、プレイヤーが工夫する余地だと考えられるし
プレイヤーが産出にボーナスかかっているAIに勝つ余地には
ブーストを効率良く回収することが含まれていると感じる
一方で、特定のプレイを半ば強制されているようにも思う
斥候が小屋からブースト拾うとか、科学者がブースト発動させれば
その条件はスルーできるのだけども
702:名無しさんの野望
20/05/18 12:33:37 lmnnuMX70.net
しっかりと育った斥候系ユニットがクソ強いという事に気づいてからは斥候を大事に大事に育ててる
初手は毎回斥候だな
703:名無しさんの野望
20/05/18 12:46:46 lDDNSEJWd.net
待ち伏せとったらマジで相手とけるからな
ワラカクラッシュとか確かに楽しい
704:名無しさんの野望
20/05/18 14:45:33.97 UMTvO0+L0.net
大量破壊兵器って捨てることできないんですか?
決議で大量に持たされて、支出を圧迫して困ってます。
705:名無しさんの野望
20/05/18 16:06:37 qRYWaYi/r.net
先日始めて各種サイトを読み漁っているのですが区域パズルについて解説しているサイトや動画があればご教示いただけますと幸いです。
706:名無しさんの野望
20/05/18 17:36:04 CcMh+Srld.net
>>689
誰もいない海やら僻地やらに向けてぶっ放せば?
707:名無しさんの野望
20/05/18 17:39:04 CcMh+Srld.net
>>690
URLリンク(i.redd.it)
708:名無しさんの野望
20/05/18 18:01:47.02 vR/EO+cl0.net
質問ですがアルミニウムが他国にしかなくて取引や要求にも応じてくれません。
戦闘機を作るのに必要なのでどうしても欲しいのですがどうしたらいいですか?
709:名無しさんの野望
20/05/18 18:16:06 lDDNSEJWd.net
>>693
奪うしかないね
710:名無しさんの野望
20/05/18 18:52:36 wMoMJyPo0.net
>>692
質問者じゃないけどこれすごいわかりやすいな
711:名無しさんの野望
20/05/18 19:02:58 lmnnuMX70.net
>>695
そうか?
英語な時点でわしには無理w
712:名無しさんの野望
20/05/18 19:06:24 vR/EO+cl0.net
>>694
やはりそうですか…
でももう戦争して勝てそうにないので始めからやり直しますorz
713:名無しさんの野望
20/05/18 19:18:25 lDDNSEJWd.net
>>697
やり直す前に何都市あるか確認して、7都市くらいあれば勝つには十分だよ
というか、海隔てでもしない限りは都市攻めは大砲→ロケット砲で十分だよ
相手ロボットでも出してきたん?
714:名無しさんの野望
20/05/18 19:40:07 vR/EO+cl0.net
>>698
相手から戦争仕掛けられて守るのが精一杯で、まだ自分から攻めたことないんですよ(汗)
今やってるのは序盤からしくじってるのでやり直しますが、大砲でそんなに簡単に勝てるなら次は自分から攻めるようにしてみます
715:名無しさんの野望
20/05/18 20:27:06 lDDNSEJWd.net
>>699
ユニット運用に自信がない状態でも戦争で安定して勝ちたいなら、まずひらめきを意識しながらできるだけ早く機械まで行って弩兵を解禁する
これでほぼ中世までの防衛戦で負けることはない
防衛で安定したらキャンパスを建てて航空技術まで上ルート
余裕を見て軍事工学を先に取って硝石の場所は確認しておいてもいいかもしれない
航空技術とるまでにカタパルト5機ほどを作っておく
さらに自領の硝石の数が少ないならマグナスの闇商人をとっておく
これで1ターンに2門の射石砲をグレードアップできる
観測気球+射石砲なら相手が鋼鉄取るまではあっという間に落とせる
716:名無しさんの野望
20/05/18 21:24:08 vR/EO+cl0.net
>>700
そこまで丁寧に解説されてもまだ半分も理解出来てないですがw
とにかく硝石は大事なんですね、ありがとうございます
717:名無しさんの野望
20/05/18 22:02:48.65 lDDNSEJWd.net
>>701
まあ、簡潔に言うと
カタパルト→射石砲→大砲の攻囲ユニットに観測気球つければ安定感最強だぜってこと
718:名無しさんの野望
20/05/18 23:33:31.13 /F/iEogjr.net
>>692
亀ですがありがとうございます
719:名無しさんの野望
20/05/19 12:48:44.38 LnS+KctP0.net
各プレイヤーを1文明1大陸で綺麗に分けてくれるようなマップスクリプトってありませんかね
720:名無しさんの野望
20/05/20 07:04:04.83 ooIdOp3Z0.net
新自然遺産って何?
721:名無しさんの野望
20/05/20 17:51:33 2hpiGvOx0.net
すみません、マルチの質問ですが、マルチ初心者です。マルチに参加していると途中で自分以外全員切断になる事があります。
ゲームに参加しているのはあなた一人になりました。みたいなメッセージが出てきます。
これは自分の回線が悪いのでしょうか?
インターネットの状況はいい方と思うのですが
722:名無しさんの野望
20/05/21 11:15:49 N45wzXbQ0.net
新しいDLCはsteamで何時から発売でしょうか?
日本時間朝9時というので、ずっと待っているのですが、音沙汰無しです。
723:名無しさんの野望
20/05/21 11:33:17 jU8oLOLw0.net
東部標準時で0:00
724:名無しさんの野望
20/05/21 11:55:44 B980jZWaa.net
JSTの14時?
725:名無しさんの野望
20/05/21 12:12:22.14 TStUfyJN0.net
RaFやGSの時と違ってサマータイムあるからなぁ
726:名無しさんの野望
20/05/21 15:12:23 pqRLNq010.net
ん?新しいコンテンツ発売されてんの?
727:名無しさんの野望
20/05/21 19:43:47 4aKxocAf0.net
>>711
今日第一弾きた
全部で6つのDLCニューフロンティアパス
728:名無しさんの野望
20/05/21 19:46:07 pqRLNq010.net
>>712
ググッても内容見つけられん
とりあえずありがとう
729:名無しさんの野望
20/05/21 19:47:29 pqRLNq010.net
URLリンク(prtimes.jp)
あ ヒットしたw
730:名無しさんの野望
20/05/21 20:07:31 KO4+BFM5d.net
ニューフロンティアパスってGSやRaFなんかと同等のダウンロードコンテンツなのですか?
731:名無しさんの野望
20/05/21 20:24:52 4aKxocAf0.net
>>715
拡張ではない
全6つのDLC群
732:名無しさんの野望
20/05/21 20:25:37 wtNPRRMKd.net
アステカやヌビアみたいなもん
733:名無しさんの野望
20/05/22 06:59:04 MBplFiOP0.net
iosとps版は持ってたけどpc版持ってなかったからちょうどepicで配ってたからもらえて嬉しい
dlc全部セット売りってしてないかな?
734:名無しさんの野望
20/05/22 08:48:32.60 8vpeGb620.net
>>718
過去のDLCもセットであるし今回のも年間パスある
735:名無しさんの野望
20/05/22 10:46:03 nOodWHuz0.net
>また、「『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』ニューフロンティア・パス ~新たな世界への誘い」をお買い上げくださった方には、
購入者限定特典として「セオドア “テディ”・ルーズベルト パーナリティ・パック」と「カトリーヌ・ド・メディシス パーソナリティ・パック」を差し上げます。
これ 今フロンティアパス買っておかないと入手出来なくなるって事かな?
内容も分かりにくいと感じるのは俺だけ?
736:名無しさんの野望
20/05/22 12:52:11 6s2hhXeSM.net
戦争の和平で都市ってもらったことありますか?
忠誠があるので遠隔地をもらったとしても、、、なんですが。
737:名無しさんの野望
20/05/22 13:58:54 vJ6ce9H+0.net
シナリオの「バイキングと交易商と略奪者」について
「ラストターンに持ってる金と信仰力でボーナスが追加される」って書いてるが追加されないんだが
1000G持ってたら100ポイント
1000信仰力持ってたら200ポイント追加されるはずでしょ?
0のままなんだけど
自分だけじゃなくAIも
原因何これ?バグ?
難易度は神
バージョン1.0.0.341
738:名無しさんの野望
20/05/22 16:49:22 MBplFiOP0.net
>>719
おおありがとう
とりあえず全部セットのやつ買うかな
ズンパスは少し考えようかなー
739:名無しさんの野望
20/05/22 17:29:28 MBplFiOP0.net
civ6起動したらロード中ですから動かなくてしばらくしたらエラーコードLS-0018ってやつが出て起動できないんですけどどなたか原因わかりません?
740:名無しさんの野望
20/05/22 17:32:33 roHggb990.net
>>724
URLリンク(www.epicgames.com)
741:名無しさんの野望
20/05/22 17:48:01 MBplFiOP0.net
>>725
これも試してみたけどダメだったんですよね...
もうちょっと色々試してみます
742:名無しさんの野望
20/05/22 18:04:28 MBplFiOP0.net
>>726
というよりそのエラーコードでたのが一回だけなのでたぶん他に問題があるかもです
ちょっと色々試してきやす
743:名無しさんの野望
20/05/22 18:10:17 MBplFiOP0.net
>>724
すいませんcに入れたら起動しました
なんでdは起動しないんだろ...
744:名無しさんの野望
20/05/22 18:46:08 H4uAZHn10.net
>>721
何度もあるけど言う通り忠誠度の問題があるので
忠誠度が保てる文明以外では今はもらうメリット無いです
745:名無しさんの野望
20/05/22 18:47:09 H4uAZHn10.net
>>728
うちはDに入れて問題無いですね
746:名無しさんの野望
20/05/22 19:19:33 zG0192V50.net
コロンビア、海軍ユニットも移動力+1になるの?
747:名無しさんの野望
20/05/22 20:49:23 vJ6ce9H+0.net
>>722について誰かわかる人教えて
748:名無しさんの野望
20/05/22 20:58:04 yglcGZEq0.net
Epic民なんだけど、DLCは買い?
見た感じ自然災害とか面倒くさそうでちょっと躊躇してる。
749:名無しさんの野望
20/05/22 21:23:58 LTjDlJDb0.net
説明をどこか読み飛ばしてしまったようなのですが
チュートリアルの首都を占拠して勝つっていうのは具体的にどうやったら良いんでしょうか
宣戦布告して相手の都市の城壁壊してゲージ0の状態で何度も殴ってるんですが特にそういうコマンドは出ないような
750:名無しさんの野望
20/05/22 23:55:52 IcDr11bi0.net
>>734
チュートリアルはやってないから詳しくは分からんが防壁体力共に0なら近接攻撃で陥落するはず <
751:br> 弓とかで攻撃してたりしないか?
752:名無しさんの野望
20/05/23 00:02:29 7aC8KVg70.net
>>734
都市のゲージを0にするまで殴ったら近接攻撃ユニット(戦士など)でその都市に突入してください
それで都市を占領でき、その後相手文明と和平を結ぶときに譲渡して貰えば自分の都市になります
弓兵など遠距離攻撃ユニットは占領できないので注意が必要です
753:名無しさんの野望
20/05/23 01:51:47 kJmFnj4s0.net
epicとsteamって一緒にマルチできる?
754:名無しさんの野望
20/05/23 03:11:31 eLE9FB2q0.net
>>733
別にイヤなら開始設定でゼロにできるよ
>>737
むしろepic新規のきみらが情報提供者だよ
755:名無しさんの野望
20/05/23 06:08:40 qjFWeH970.net
無事占拠出来ました
ありがとうございます
756:名無しさんの野望
20/05/23 06:59:38.15 A21KjMna0.net
マルチでやたら蹴られるんだけどこれDLC全部入れてないといけない暗黙の了解がある?
757:名無しさんの野望
20/05/23 09:30:52.22 WQ+yGQ/60.net
>>737
Steam版のユーザーがユニファイドPC(epic版には表示されない)っていうモード選んで参加コードをepicユーザーに教えればいける
epic側が部屋作るやり方は今のところなさそう
758:名無しさんの野望
20/05/23 11:02:43.94 hyR9LKA70.net
シリーズ初プレイでいきなりプラチナエディションDLCまで買ってしまったんだけど
「文明の興亡」と「嵐の訪れ」というのは基本のゲームに追加要素が加わるというわけではなく
それぞれ独立した新ルールによるゲームモードが追加されるという事?
例えば「文明の興亡」と「嵐の訪れ」両方の要素が備わった状態でプレイする事は出来ない?
759:名無しさんの野望
20/05/23 11:28:32.32 8ZYiJaM30.net
>>742
それぞれ追加要素だよ
両方ともONにして遊べば問題ないしここで語られる内容は全てのDLCを入れている状態が前提だよ
760:名無しさんの野望
20/05/23 11:33:18.84 6xFGYSOg0.net
弩兵のみのゴリ押しで都市攻めていたら都市の防御力がいきなり62から80になり、
弩兵で打っても全然耐久が減らなくなりました。。。
こういう場合は、カタパルトを出すしかないのでしょうか。。
都市の攻め方があまりうまくない気がします。。
761:名無しさんの野望
20/05/23 11:36:51.74 hyR9LKA70.net
>>743
両方とも有効化する方法が分からない・・・
シングルプレイヤーで「ゲームを作成」を選択した時に
ゲームルールの項目で「基本のゲーム」、「文明の興亡」、「嵐の訪れ」の
3種から選択する様になってるけど、ここで「嵐の訪れ」を選択しておけば「文明の興亡」も含まれるという事?
762:名無しさんの野望
20/05/23 11:48:08.20 0vy8P0aN0.net
>>744
そこまでいくと前世代のカタパルトでは厳しいので上位の射石砲や大砲の出番
観測気球を随伴させれば都市砲撃の射程外から撃てるし複数のユニットで軍団作って戦闘力上げるのもいい
このゲームの戦闘力は20vs10も50vs40も同じような結果になる計算式なので数値の差は重要
763:名無しさんの野望
20/05/23 11:56:33 6xFGYSOg0.net
>>744
迅速なご回答頂き、ありがとうございました!!
764:名無しさんの野望
20/05/23 11:58:03 6xFGYSOg0.net
>>744
747の続きです。
大変勉強になりました。
観測気球と複数のユニットでの集団ですね。
まだそれができる時代ではないですが、そこまで時代をすすめて、やってみます!
765:名無しさんの野望
20/05/23 12:44:03.84 YxfFBoAT0.net
科学で先行して殴るが基本
爆撃機は超強いぞ!なお、アルミ・・・
766:名無しさんの野望
20/05/23 12:46:25.59 usHaFmrD0.net
当ゲームにおけるdirectxの11と12ってどう違うの?
試してみたけどよくわからなかった
767:名無しさんの野望
20/05/23 12:51:21.67 ALKbHhQ/0.net
質問です
Epicでプラチナエディションアップグレード(文明DLC6、文明の興亡、嵐の訪れのセット)がセールなので買おうかと悩んでいますが
(50%オフ&1000円引きクーポンで3650円ほどで買える)
「やめとけ、こっちのがお得だぞ」みたいな事はありますか?EpicよりSteamのがいいとか。もっと良いセットが他で買えるとか
特になければEpicで買おうと考えています
768:名無しさんの野望
20/05/23 12:57:39.77 4hAAq7bb0.net
俺もそれ悩んでるんだよね
DLCのみ欲しいからちょっと本体入りのプラチナエディションってもったいな気がして
ぶっちゃけ文明の興亡と嵐の訪れだけほしいんだけどepicだと嵐の訪れだけ単品売りしてないっぽいし
769:名無しさんの野望
20/05/23 13:02:18.97 LlmNRO6e0.net
今はgalaでプラチナのsteam版が35ドルだからそっち買った方がいい
epicは後でワークショップが欲しくなったら困るし特有のバグがあってもアドバイス出来ない
770:名無しさんの野望
20/05/23 13:15:36 ktqKogGIa.net
>>745
拡張はその選択で嵐の訪れを選択してればそれ以前のは全て有効になる
ニューフロンティアパス第一弾を入れてたら黙示録モードもオンにすれば全部入り
771:名無しさんの野望
20/05/23 13:19:42.86 ktqKogGIa.net
マルチまで後々検討してるならsteamの方が安定かも
主流はsteamだし他プラットフォームとのマルチが円滑に稼働するかも不明
それ以外は特にどっちを選んでも大差ないのでは
772:名無しさんの野望
20/05/23 13:24:02.17 ktqKogGIa.net
MOD導入もsteamの方が簡単だったわ
773:名無しさんの野望
20/05/23 13:31:47 hyR9LKA70.net
>>754
おお、ありがとう!
ニューフロンティアパスも後々購入しようと思う
774:名無しさんの野望
20/05/23 13:36:19 ktqKogGIa.net
>>757
他にも主に文明が追加されるDLC6点をまとめたCivilization VI – Civilization & Scenario Pack Bundleというのもあることも紹介しておく
775:名無しさんの野望
20/05/23 13:44:37 hyR9LKA70.net
>>758
安くなってるプラチナエディションというのを買った
776:名無しさんの野望
20/05/23 13:49:42.53 ktqKogGIa.net
>>759
楽しんでください
777:名無しさんの野望
20/05/23 14:01:22.91 i7VEfz590.net
初歩的な質問ですいません
政策等で近接ユニットの生産力+50パーといったようなものがありますが、近接ユニットはどういう場面で生産力を生み出すのでしょうか?
778:名無しさんの野望
20/05/23 14:17:39 TcdfuhXu0.net
>>761
ユニットが生産力を生み出すのではなく
都市がユニットを生産する際に、ボーナスがかかる
例えば、弓兵を作る際に6ターンかかったとしよう
弓兵のコストは生産力60だ。つまり、都市の出力は10だと予想される
50%ボーナスがかかる社会制度を適用すると
弓兵を作成する際には元の生産力10にボーナスが50%かかり、15となる
60/15 = 4 ということで、6ターンかかっていたのが4ターンで作れるようになる
ガレー船など船の生産に100%ボーナスがかかるものを採用した場合は
元の生産力10に100%ボーナスで生産力20になるわけだな
ガレー船のコストは65だから、7ターン→4ターンに短縮される
779:名無しさんの野望
20/05/23 14:18:24 C53K8fXYa.net
知識足らずで申し訳ございません。
Civ4であったワールドビルダーは今回はないでしょうか。
※地形修繕ではなく町やユニットや文明等を変更できる機能です。
780:名無しさんの野望
20/05/23 14:21:27 6xFGYSOg0.net
複数のユニット集団ですが、無印より星2・星3をガンガン作って
いったほうが良いのでしょうか?
あと星2と星3は全然違いますか?
星にすると部隊が消えて損した気分に(笑
それ以上に得するんでしょうね。。
781:名無しさんの野望
20/05/23 14:36:06.50 28507OPs0.net
>>764
そうとは限らない
数が必要な時もある
大軍団だと1つ時代遅れでも十分戦えるぐらいにはなるので
上位ユニットが出てきた時なんかはいいタイミング
生産はお得なので軍団、大軍団でつくるべし
レベルは引き継ぐので高レベル+作りたてのユニットでの軍団化がオススメ
782:名無しさんの野望
20/05/23 15:14:45 6xFGYSOg0.net
>>765
回答ありがとうございます。
勉強になりました。
奥深いですね。。
783:名無しさんの野望
20/05/23 15:32:31 687SxJo5M.net
助教授の動画で文明の戦闘力や科学力が表示されていましたが、あれは何のmodかご存知の方教えていただけないでしょうか?
784:名無しさんの野望
20/05/23 15:36:45 LlmNRO6e0.net
>>767
上に表示されてるリボンはオプションで表示の切り替えができる
785:名無しさんの野望
20/05/23 15:40:16 74FL4BnH0.net
文明の興亡だけ990円で売ってたんだけど、これってミスで本当は「マヤ&大コロンビアパック」だったのか
文明の興亡だけって売って無いのかな?
文明の興亡持たずにマヤを買ってしまった場合ってマヤ使えないよね?
786:名無しさんの野望
20/05/23 15:46:20 687SxJo5M.net
>>できました!ありがとうございます
787:名無しさんの野望
20/05/23 15:53:10 ktqKogGIa.net
>>769
マヤは文明の興亡(拡張第一弾)では使えない
マヤはこれから一年通して実装される全6弾ニューフロンティアパス第一弾DLCで使えるようになる
恐らくニューフロンティアパスの年間パスではなく第一弾の単品購入してしまっている
なお文明の興亡は単品でも買えるSTEAMだと今3500円
しかしプレミアムエディションは無印+文明の興亡+嵐の訪れ(拡張第二弾)+DLC6つセットがついて今72%offなのでそっちがお勧め
STEAMなら間違えて買ったニューフロンティアパス第一弾DLCはまだ返品間に合う可能性ある
788:名無しさんの野望
20/05/23 16:21:26 dLP5vczA0.net
適当言うなよ
789:名無しさんの野望
20/05/23 16:29:33 i7VEfz590.net
>>762
ありがとうございます!
790:名無しさんの野望
20/05/23 16:54:29 ktqKogGIa.net
>>771
>>>769
>マヤは文明の興亡(拡張第一弾)では使えない
ここの部分の説明悪かったな
文明の興亡だけを買ってもマヤを使えるようにならないという意味で書いたわ
無印や文明の興亡だけの環境がニューフロンティアパス第一弾導入しても黙示録モード以外は解禁されるな
791:名無しさんの野望
20/05/23 17:17:52 LlmNRO6e0.net
それでも分かりづらい文章だけどそもそもの「拡張1とマヤを間違えて買った、拡張1だけ買えないか、買ったマヤは無印で使えるか」って質問が微妙に分かりづらいからな
今買うなら
プラチナ+マヤorシーズンパス
無印でマヤDLCはキャラは使えるが新モードは拡張ないと無理 ってことやね
792:名無しさんの野望
20/05/23 18:00:56 x7gJ+VtT0.net
epicの方マルチできないから出来るようになったら教えて
793:名無しさんの野望
20/05/23 18:42:52.40 Th+k8GIW0.net
EPICで開発者ツールどうやっていれるん?
794:名無しさんの野望
20/05/23 18:45:50.05 6xFGYSOg0.net
後半どうしても科学力と文化力が低くて押し負けてしまう。
こういう人って何がだめなんでしょうか。。
そもそも生産力の出力が足りてないからでしょうか。。
795:名無しさんの野望
20/05/23 18:52:41 nCeVWmZ30.net
質問ですが
Civ6では宇宙船作って火星に行くと科学による勝利なんでしょうか?
西暦2006まできて技術ツリー全部取って宇宙船基地も作ったのに何も起こらず困ってます
796:名無しさんの野望
20/05/23 19:05:17 S6caRUlyd.net
>>779
都市の生産選ぶ画面の下の方にプロジェクトってのがあって、都市に宇宙基地があればそこからロケット飛ばせる
ロケットを飛ばすと勝利条件の画面が進むからその分だけ達成できれば勝ち
797:名無しさんの野望
20/05/23 19:34:02 nCeVWmZ30.net
>>780
なるほど、始めに人工衛星、次に月面着陸ロケット打ち上げると次に火星ロケット行くみたいですね
ありがとうございます!
798:名無しさんの野望
20/05/23 20:07:15.15 28507OPs0.net
>>778
その辺は何度かプレイするとすぐわかるんだけど
まず内政面で言えば基本的に区域ゲーなので
必要な区域をたくさん建てる事
初心者はどの勝利を目指すにもまずは商業(港)を優先して建てて
交易路を確保するとすごく楽になる
あと隣接ボーナスを甘く見ない事
その積み重ねの差が結果に現れる
あとは何勝利を目指したいかと使ってる文明によって具体的なアドバイスが変わる
799:名無しさんの野望
20/05/23 20:13:34.21 6xFGYSOg0.net
>>782
ご回答ありがとうございます。
私もずっと攻略サイトを見てましたが、隣接ボーナスを甘く見てました。。
商業、港を意識しつつ、隣接ボーナスも意識して、開発を進めてみます。
難易度最低まで落としてやってみますw
800:名無しさんの野望
20/05/23 23:05:46 JKGlrcmQ0.net
敵の首都に一通り核投下した後、兵営の体力を0にしても回復して蘇るんですが完全には壊せないんですか?
801:名無しさんの野望
20/05/23 23:06:33 kNuJ5HPD0.net
区画は修理すれば治る
802:名無しさんの野望
20/05/23 23:13:56 JKGlrcmQ0.net
首都滅んでても修理できるんですか?
803:名無しさんの野望
20/05/23 23:19:37.82 kNuJ5HPD0.net
都市のゲージ0でも取らない限りは都市機能生きてるから
804:名無しさんの野望
20/05/24 00:06:48.54 QXwQwz+S0.net
>>784
兵営の機能を停止したいという事なら
体力0の兵営に近接ユニットつっこませれば
都市が落ちように兵営も落ちる
まぁ、そんな手間かけるより都市を落とした方が手っ取り早いけど
805:名無しさんの野望
20/05/24 01:19:41.78 km57V2oS0.net
>>783
Civ6は多都市であればあるほど有利になります
なので、より多くの都市を作ること、内政をより良くすることを重視してみてください
区域はキャンパス、商業ハブ(または港)、工業地帯は全都市に建てても良いくらいです
聖地や劇場広場はなくても大丈夫です、というか自分は最高難易度でも一切建てません
戦争をするなら娯楽施設も追加すると良いでしょう
また、区域には人口制限があり、好き勝手作れないため、重要度の高いものから
建てるようにしてください
最初は科学勝利か制覇勝利がオススメです
文化勝利は分かりづらいので、慣れてからの方が良いかもしれません
ぜひ初勝利目指して頑張ってください
806:名無しさんの野望
20/05/24 01:57:58.72 wBDTvSB50.net
チュートリアルで何となく分かった気になって
プラチナエディションにアプグレしたら別ゲーになってた・・・
807:名無しさんの野望
20/05/24 02:50:36 OdDEH3zU0.net
>>789
ものすごい詳しいご説明ありがとうございました。
聖地はいらないんだろうなと思っていたのですが、
劇場広場はいらないんですね。
文化力が伸びないと政策集まらないからいるのかと思っていたのですが、
以外にいらないんですね。
キャンパス、商業、工業をまずは全都市絶対に建てるようにやってみます。
ご親切にありがとうございました。
まずは、制覇勝利を目指してみます。
天下統一する癖があるのでw
808:名無しさんの野望
20/05/24 04:37:32.40 otHGllb+p.net
上の方が挙げられてるのはあくまで初心者向けの非常にベーシックな情報(まあそれでも神難度に対応できる)なんで、聖地にも気持ちいい使い方があったりする
慣れてきたら中世・ルネサンスで黄金時代突入して不朽公約取って開拓者・労働者量産、都市スパム、なんてこともできるんで、頭の片隅にでも置いとくといいよ
私は日本でこれを使う
809:名無しさんの野望
20/05/24 08:47:56.99 Tuydsev10.net
EPICだとチューナーって無い感じ?
810:名無しさんの野望
20/05/24 12:26:52 uLt9IWSi0.net
無料でゲットしてチュートリアルしたが
目標である相手の文明を滅ぼせないまま宇宙開発までたどり着いてしまった
全ての街奪ったのに
どうすればよかったの
811:名無しさんの野望
20/05/24 14:19:39.17 btv9jdKK0.net
Epicでdlcと拡張パックのセット買うと3650円だけどsteamだと同内容+本体で5400円だからマルチとmod導入のこと考えたらsteamで買った方が無難なのかな?
812:名無しさんの野望
20/05/24 14:22:23.55 hV4FfjMI0.net
値段差が2000円ちょいで無難なSteamで買えると考えるとな
別にどうでもいいってんなら安い方でいい
813:名無しさんの野望
20/05/24 14:26:48.14 846SJ36nd.net
4のワールドビルダーみたいに地形や兵士の数とかを弄ったり出来る機能ってありますか?
814:名無しさんの野望
20/05/24 14:48:28 oD1yqfmqa.net
>>795
せやで
815:名無しさんの野望
20/05/24 15:12:22 +Dg3/sw2d.net
>>794
チュートリアルは終わりましたって出ないらしいからクリアしてるの気付いてないだけでは?
816:名無しさんの野望
20/05/24 16:17:14.21 agsmza+4a.net
いい所でいきなり廃墟の絵が出て敗北するんですが
どこを気を付けたらいいんでしょうか?あなたは何位ですの画面でしょうか?
制覇はわかるんですが…
817:名無しさんの野望
20/05/24 16:42:26.07 Ds6MGwf20.net
一番簡単な勝ち方って皆殺しwinですかね
818:名無しさんの野望
20/05/24 16:59:46.25 /ExpMs13M.net
>>795
次のsteamのセールを待てばもっと安く買える
たぶん前より下げてくるのは確実かと
819:名無しさんの野望
20/05/24 17:10:32.68 8KOhuzwz0.net
困ったなぁ無料で手に入れたCIV6
epicで丁度いいDLCがない 嵐の訪れと文明の興亡だけ欲しい
820:名無しさんの野望
20/05/24 17:10:54.96 oD1yqfmqa.net
今プレミアムエディション72%オフだけどこれまでの最高割引率はいくつだろう
80%以上もある?
821:名無しさんの野望
20/05/24 17:17:26.82 m7sjO1hi0.net
プレミアムエディション3200円くらいであったな
822:名無しさんの野望
20/05/24 18:36:36 WRMmeaVa0.net
.
Platinum(プレミアム)
823:名無しさんの野望
20/05/24 18:53:00 WXYWqpHU0.net
epicってマルチ(ローカル)出来ないのでしょうか?
ランチャーからの「ささやき(チャット)」は出来てる状態です。
Civilization VIで部屋作ってもフレンドが見えてないです。
824:名無しさんの野望
20/05/24 19:02:46 Ds6MGwf20.net
どうやっても快適度が下がってどうしようも無くなるのですがどうしたらいいですか?
825:名無しさんの野望
20/05/24 19:10:44 Q7xxkiv30.net
取引で地図入手することってできない?自分で探索するしかないのかな
826:名無しさんの野望
20/05/24 19:19:19.13 ujvI6Ig80.net
Steam版だけど、今日くらいから旧に保存できなくなった…
整合性も問題ないし
DドライブからCドライブに移動してみたけど、変わらん
MyGames以下のフォルダも削除してみたが、新規にフォルダ自体がつくられない
SSD死んでたらそもそも移動自体できないだろうし、なぜだし
同じ現象で解決できた人いたらおしえてください
827:名無しさんの野望
20/05/24 19:26:31.19 hV4FfjMI0.net
>>810
的外れならすまんが、ウインドウズのデフォであるセキュリティか何かで新規にファイルを勝手に生成できないようにするみたいなやつじゃないかな
828:名無しさんの野望
20/05/24 19:46:37.07 +Dg3/sw2d.net
>>800
何で負けてるのかによる
宗教なら聖地ないと対抗できないし
>>801
1番シンプルなのは制覇、1番汎用的なのは科学かな
>>808
どうしようもないほど下がるのはおそらく戦争疲労
戦争続きすぎだから和平して収まるまで待とう
829:名無しさんの野望
20/05/24 19:47:07.77 +Dg3/sw2d.net
>>809
序盤はない
軍事同盟のレベルを上げれば中盤にもらえる
830:名無しさんの野望
20/05/24 19:50:39.91 Ds6MGwf20.net
>>812
蛮族狩りしかしてないんですがそれでも疲労するんですか?
831:名無しさんの野望
20/05/24 19:59:10.22 Q7xxkiv30.net
>>813
ありがとう
832:名無しさんの野望
20/05/24 20:16:14.79 HGJ86lGTa.net
>>809
あとは緊急プロジェクトで開戦するやつでも共有される
833:名無しさんの野望
20/05/24 20:22:56.78 +Dg3/sw2d.net
>>814
蛮族で疲労は起きない
それでどうしようもなくなるとしたら、単純に人口で消費した分が賄えてないってことになる
もしかして労働者で高級資源改善してないんじゃないのか
834:名無しさんの野望
20/05/24 20:28:15.68 HGJ86lGTa.net
>>814
高級資源改善して取引や総合娯楽施設は建てているかい
835:名無しさんの野望
20/05/24 20:49:40.87 ujvI6Ig80.net
>>811
的あたりだった。ありがとう
「設定>Windowsセキュリティ>ウイルスと脅威の防止>ランサムウェア防止の管理」
で対応アプリに追加したら直った
こんなんずっと前からいじってないし、昨日から設定なんぞ変えてないのに、なぜかブロック一覧にあったというね
理不尽すぎるわ
836:名無しさんの野望
20/05/24 21:09:25.26 Ds6MGwf20.net
>>818
高級資源の上に農場とか採石場作るのはしてます
あと作れるときは娯楽施設も建ててます
837:名無しさんの野望
20/05/24 21:23:39.48 n0tNNU1X0.net
オーストラリアで始めていますが敵が攻めてきてくれません><
どうすればいいですか?
838:名無しさんの野望
20/05/24 21:35:38.64 VnLNvktS0.net
Epicのバニラで全文明と出会ったターンで「お待ちください」の表示が消えず進行不能になるのだけどおま環?