20/01/02 14:07:23.87 +s5sXYywa.net
>>106
キャンパスに追加で図書館や大学が建てられるので
それらも科学力を産出する
隣接ボーナスは永続するのでとても重要
109:名無しさんの野望
20/01/02 17:11:57.83 5uNzauyA0.net
>>107
そう
110:名無しさんの野望
20/01/04 09:58:02 VQgqvZH60.net
補給車ので使い方がよくわなりま補給車の使い方がよくわかりません
111:名無しさんの野望
20/01/05 02:56:32.89 cABg7YwX0.net
まだゲーム内ベンチしかやってないけどCiv6結構重いですね
FHD最高画質で60fpsキープはAMDだとグラボはどのクラスが必要?
このゲームで60いらんやろというツッコミはナシで
今はRX570 4GBです
112:名無しさんの野望
20/01/05 03:13:57.27 p0IaT6Ra0.net
1060程度のグラボがあれば最高画質でも60維持できるって感じだけど
113:名無しさんの野望
20/01/06 01:32:10.84 49dD+J9j0.net
周回プレイに疲れてFireTunerに手を出してしまった……
地形の変更は上手くいったんですが、どうも川の認識が上手くいかないようで隣接タイルに「川」と川の固有名が表示されません
英語のフォーラムを見てみたところ、AreaBuilder.Recalculateなるコードを実行すれば認識されるそうなんですが……、これどうすればいいか分かる方いますか?
114:名無しさんの野望
20/01/06 02:29:22.48 5MwFx9Tf0.net
GSは元々タイルのツールチップに川が表示されるのは、名前のある川だけだけど
FireTunerで川を引く際に川のID指定してる?
115:名無しさんの野望
20/01/06 03:13:06.73 49dD+J9j0.net
>>114
ID指定?
なんじゃそりゃそりゃって感じですね
rivers.ltpあたりを弄れば設定できるんでしょうか?
FireTunerなんて素人の扱うもんじゃありませんね……
116:名無しさんの野望
20/01/06 03:27:18.71 5MwFx9Tf0.net
川のIDは川名とか氾濫原あたり関わるなら使うけど
使わなくても、真水とか隣接ボーナスは反映するからそれでいんじゃね?
117:名無しさんの野望
20/01/14 07:00:46.45 Sf5nAS2N0.net
ユニーク地形改善は強いね
とくに隣接ボーナスのあるインカの棚畑、オーストラリアのアウトバックステーションは猛威を振るう
序盤から科学+2を増やすシュメールのジッグラトや文化+2を増やす氾濫原のスフィンクスも使い勝手が良い
住宅を増やしてくれるインドネシアのカンプン、クリーのメクワップ、インドの階段井戸
1つしか作れないが快適性を増やしてくれるスコットランドのゴルフコース、カナダのホッケーリンク
建てにくいが強力なマプチェのケマムル、オランダのポルダー
アピール上昇効果のあるペルシアのパイリダエーザ、フランスのシャトー
出番は遅いが文化力が大きく増えるスウェーデンの野外博物館
区域の建設を加速させるというヌビアのピラミッド
首都がない大陸に限れば悪くないスペインの伝道所
いずれも魅力的なのにどうしてスキタイのクルガンは微妙なの?
118:名無しさんの野望
20/01/15 07:00:56.54 sIVtglSu0.net
取引画面で提示アイテムを取り下げたい場合ってどうすればいいんだろ?
「やめておく」コマンドからやり直すしかない?
あと傑作を移動させる時 画面に収まらなくてスクロールしないと傑作を確認できないけど どうやって移動させればいいのん?傑作をドラッグするとスクロールできないンゴ
119:名無しさんの野望
20/01/15 13:26:44.74 ttWOOse8p.net
傑作はドラッグしながらマウスのホイールで移動できたような気がする
120:名無しさんの野望
20/01/15 19:25:24 11ZQCEDLa.net
取り下げるのは右クリックでできない?
121:名無しさんの野望
20/01/16 02:38:52 ++5zkbZ20.net
6は初めてなんだが教えて欲しい
相互通行条約を結んだ相手が伝道師を次々送り込んでくるから、
外交画面から「都市を改宗させないことを約束する」を飲ませたんだがなんも変わらず伝道師が飛んできて布教されてる
自国の宗教保護したい場合、開戦するしかないかな?
122:名無しさんの野望
20/01/16 05:54:58 ++5zkbZ20.net
自己解決した
宗教戦争用のユニットがあるんだな
ずっと作ってすらいなかったから地道に失地回復するわ
123:名無しさんの野望
20/01/17 17:42:59.06 DMyp1FNs0.net
ロックバンドが国境を越えられない時があるのですが、これは何が影響してるのか教えてください。
124:名無しさんの野望
20/01/17 17:55:04.61 kFZfuq6ka.net
相手の政策カード
125:名無しさんの野望
20/01/17 19:20:03 cTkrbgbB0.net
出てくる都市国家をあらかじめ決めれるmodってある?
126:名無しさんの野望
20/01/18 01:29:25 MJ1q9N9C0.net
嵐の訪れのOPムービーではなく無印や文明の興亡のOPムービーを見たい。どうすれば見れますか?
127:名無しさんの野望
20/01/18 05:30:28.92 zMOKHA3x0.net
制覇勝利目指していたばずが文化勝利になった
ともあれ初勝利なので嬉しいけど、宗教も同時に進めてたからどのみち文化か宗教の勝利になったんだろうな
見たいエンディング決まってる時はあえて手を抜かなきゃならないこともあるということか
難易度上げて宇宙開発でもチャレンジしてみるかな
128:名無しさんの野望
20/01/18 08:14:48.63 4RvfPzWl0.net
129:s="reply_link">>>127 難易度が低すぎるだけ
130:名無しさんの野望
20/01/18 08:28:45.27 yMPNN56Wp.net
まだプレイ時間200程度なんだけど、やっぱ皆さん神難易度前提なんすかね
131:名無しさんの野望
20/01/18 13:01:39 q8DxDQQ4d.net
低難易度で通用するもんをドヤ顔で言っても難易度上げるだけで一蹴されてきた過去があるから・・・基本神
132:名無しさんの野望
20/01/18 13:53:09.84 zMOKHA3x0.net
1周目のプレイで難易度王だったんだがベテランからみたらそら低いんだろうな
civ4以来だからスゲー楽しめた
次は宇宙開発END目指そうと思うんだが神はまだマゾ専用にしか見えない
133:名無しさんの野望
20/01/18 14:46:48.97 FhkUXqRe0.net
そういえば4,5に比べると6の最高難度はずいぶん大人しめに感じる。
最初期のAIの攻撃性が比較して低いからか、AIが区域システムを使いこなせてないからかな。
134:名無しさんの野望
20/01/18 15:42:08 q8DxDQQ4d.net
やっぱり今までのよりユニット生産にハンマーが必要だから戦争も苛烈ではないし蛮族がね・・。
発展速度が遅いのは感じるね civ5は全員コンゴの発展速度といっても良かった位だから
135:名無しさんの野望
20/01/18 16:32:58 m3+3ECX20.net
不死以上の序盤の蛮族ってまじ運ゲーじゃね
開始直後に2つ前哨地が湧いて斥候に逃げられたらその時点で半分積みじゃん
向こうは基本4体以上×2グループで首都に押しかけてくるからこっちはユニットフル稼働訓練の前提になるし
そうこうしてたら聖地も労働者もモニュメントも作れずAI文明に置き去りにされるよね
最初から制覇勝利狙いなら軍事全振りでいいのかもしれないけど、そうじゃないなら気づいたときには手遅れだし
136:名無しさんの野望
20/01/18 17:32:23 oVLIONLEr.net
序盤なんか奪われるもの何もないんだから、首都に投石おいておけば撃退できる。
それでも蛮族騎乗兵量産されるとやる気なくすけどね
137:名無しさんの野望
20/01/18 17:54:39 fPGkswDpa.net
>>131
そういうこっちゃなくて手を抜かなきゃいけないなんてのは
実力に対して難易度が低いからだって事
自分に合った難易度で楽しめばいいんよ
138:名無しさんの野望
20/01/18 18:48:02.36 tMCd0Eova.net
やっぱみんなip無しの方がいいんか?
139:名無しさんの野望
20/01/19 06:30:38.64 qYmgabp80.net
制覇狙いなのに領内に鉄も馬も湧いてこない場合どう立ち�
140:閧キればいいかな?
141:名無しさんの野望
20/01/19 08:08:42 Xg4Rx/aj0.net
硝石まで待つ
142:名無しさんの野望
20/01/19 09:22:20.80 cgefHx3M0.net
何で仏教がないの?
143:名無しさんの野望
20/01/19 11:14:41.80 /eyixAdK0.net
5と同じで皇帝まではかてるのに不死から歯が立たなくなるな
144:名無しさんの野望
20/01/19 13:01:54.28 FqOdQPRHa.net
>>137
当然でしょ
今はわっちょいがあるんだからそっちにしてくれれば
本スレも書き込むけどね
145:名無しさんの野望
20/01/19 13:09:33.82 LSvyDg5aa.net
皮肉には皮肉で返すくらいの洒落っ気を見せろ
146:名無しさんの野望
20/01/19 15:28:08 9lFOitkZ0.net
やりだしたばかりです(Switch)
開拓者を精算
ビルのマークのある所まで行っても
都市を建設出来ないのです
すでに4つあると5つ目は建設出来ないのでしょうか?
147:名無しさんの野望
20/01/19 16:42:24.92 CxtziNe4d.net
都市数制限とかはない
その建設予定地の3マス内にaiが都市建てた可能性がある 都市は3マス開けないと新しく建設できない
148:名無しさんの野望
20/01/19 17:56:33.11 9lFOitkZ0.net
>>145
ありがとうございます 確認します 感謝
149:名無しさんの野望
20/01/19 18:20:23.94 y5U2vzXE0.net
ビルダーの質問でここでいいのかな
ビルダーでマップ作成してるんだけど、都市国家が追加できない
アドバンスモードで
AIプレイヤー追加、
開始位置選択、
開始時に都市国家の数を1
にしてもだめなんだ
都市国家追加せずに、都市国家の数0でやるとプレイできる
なぜでしょう…
150:名無しさんの野望
20/01/19 18:39:27 4E9JzCxm0.net
>>147
追加できないって、プレイ前にエラーで戻るってことかな?
プレイヤースロットと開始位置あたりがおかしいんだろうけど
ファイル見てみないとどうにも
151:名無しさんの野望
20/01/19 18:48:09 qYmgabp80.net
うろ覚えだけど
AIプレイヤーの設定は敵文明は「どれでも」
都市国家は「ランダム」でいけたはず
152:名無しさんの野望
20/01/19 18:56:23 qYmgabp80.net
>>139
硝石待ってると差が開くので待ちきれず
弓でラッシュかけようとしたけど揃えている間に壁建てられたのでやり直したわ
鉄も馬も探索範囲に出ないと苦しいね
153:名無しさんの野望
20/01/19 23:25:19 xG2H7nfQ0.net
相手の宇宙船が打ち上げられた後に止める方法ってどんなのがあるんですか?
154:名無しさんの野望
20/01/20 00:44:36 UJ9hnO090.net
>>145
すいません
スロットに開拓者、都市出し無効をいれてしまってました。
155:名無しさんの野望
20/01/20 08:10:47.51 fZ3GPm8k0.net
>>151
・基地がある全ての都市にスパイ送る
・世界会議でプロジェクト進行を遅らせる
・戦争仕掛けて都市を全て奪う
・他の勝利条件を先に達成する
・AI文明の移住成功の前にシド星を破壊して新しいシド星を創始する
156:名無しさんの野望
20/01/20 11:17:49.82 PTkxUYgU0.net
>>147
ですがlogアップロードしました
URLリンク(www.axfc.net)
流れとしては、プレイヤーエディターでAIプレイヤー追加、
文明は適当な都市国家を指定、レベルは都市国家に設定
ワールドエディターで
土地を選択して、開始位置にランダムな都市国家
シングルプレイでマップをビルダーで作成したマップ、
都市国家の数を1にしてプレイするとエラーが出ます
これを都市国家の数0にすると普通に始まります
助けて・・・
157:名無しさんの野望
20/01/20 11:28:36.89 86EaoWoN0.net
ランダムにするならプレイヤー追加は飛ばしていいぞ
158:名無しさんの野望
20/01/20 19:13:45 DlB0C1mD0.net
宗教勝利を目指してみるか・・・ランダム指導者っと・・・ムベンバ!
これは宗教創始者を滅ぼし、代行者として布教しろ という事ですか?
159:名無しさんの野望
20/01/20 19:14:53 86EaoWoN0.net
勝利じゃねえだろそれ
160:名無しさんの野望
20/01/20 19:33:37 JMW7py/Pa.net
レンズを表示しっぱなしにしたままプレイできるMOD(もしくは設定)とかないかな
161:名無しさんの野望
20/01/21 22:30:40 W54OmHMT0.net
>148
>149
>155
ありがとうございました
都市国家指定しないとできました
162:名無しさんの野望
20/01/21 23:43:22.65 xTj3N/iT0.net
質問ですが、勝利したあとに続ける場合また別の勝利条件満たしたらエンディング流れますか?
外交こまめに&ぬくぬく内政プレイばかりしてるせいで文化勝利以外見られなくて
163:名無しさんの野望
20/01/22 01:04:53.84 nzxHq5rc0.net
ないよ
勝利条件ごとのプレイング模索してこ
164:名無しさんの野望
20/01/25 06:11:39.02 ClwEHpFW0.net
神難易度てハゲるレベルで難しいな
チート級の速さでAIがラッシュかけてくるし、蛮族湧きまくりだし
2ヶ月毎日やって超絶運がいい日に1回勝てるかもって感覚だわ
165:名無しさんの野望
20/01/25 10:01:32 59CUQlCE0.net
もはやクソゲーの域だろそれ
166:名無しさんの野望
20/01/25 10:33:51 sAQfog0Ga.net
弓術石工術軍の伝統に直行すればだいたい対処できる
それでもダメな時はあるから素直にリセしよう
カナダ使うという手もある
167:名無しさんの野望
20/01/25 11:23:07.54 nOwzITrIM.net
メモリ64GBらのハイスペマシマシのPCで200×100くらいのマップ使って36個の文明でスタートすると中世くらいで強制終了するようになります
ゲームの仕様で都市数とかの上限が決まってたりするんでしょうか?
168:名無しさんの野望
20/01/25 12:26:34.76 NihzOznz0.net
>>165
パンテオンが23個しかないので24文明目がパンテオン創始すると止まる
速やかに12文明滅ぼすべし
169:名無しさんの野望
20/01/25 13:58:18 ClwEHpFW0.net
>>163
開始20ターンで戦士5体と投石兵1体引き連れてフェニキアが宣戦布告してきたときは
開発者頭おかしいんじゃねえかと本気で思った
しかもその3ターン後にはペルシャも宣戦布告してくるし
もちろんどっちも使節送ってるがなんの意味もなさねえ
170:名無しさんの野望
20/01/25 15:10:11.22 NhkMlnYN0.net
神は弓直行で量産して近隣の都市国家落とすと少し楽になる
あとはAIのラッシュ凌ぐと相手の戦力激減してるから相手の都市1つ2つ落とせる
いずれにしても自分の都市との距離にもよるけど
171:名無しさんの野望
20/01/25 21:46:17.44 1mcXWg3pa.net
都市国家に代表団送れなくなるときあるんだけどバグ?
もちろん代表団は余ってる
172:名無しさんの野望
20/01/25 23:17:01.00 Xy3IqPMF0.net
神は自分も弓直行だ
そのあと勝利目的施設に寄り道して、石工防衛ルート
173:名無しさんの野望
20/01/26 01:35:57.14 UK75RwWX0.net
civ5からの個人的慣例で難易度不死で4回程度遊んでみたんだけど毎回圧倒的な展開になる
初プレイの時は自文明の大陸をマスケットからの爆撃機で一方的に蹂躙してぬるいと思ってたら隣の大陸から巨大戦闘ロボの大軍が押し寄せてきて投了
それ以降は爆撃機や巨大戦闘ロボで対戦車砲等を踏み潰して好きな勝利条件に進むプレイが続いている
均衡してる時期が異常に短い気がするんだけどそんなもんかね?
174:名無しさんの野望
20/01/26 05:43:57 O/uRslJv0.net
そんなことここで書かれても反応に困るわ
神でやればいいのに
175:名無しさんの野望
20/01/26 13:18:57 LY8scKP/0.net
生産をキャンセル(空欄に)する方法ない?
例えば今森林が生えてる場所に区域作りたい時とか
先に労働者で伐採してから区域作るって方法にしたら、森林無駄にしなくて済むし区域にその生産力回せるのに
キャンセルできないと今作ってる生産物に生産力入っちゃって区域に回せないから
176:名無しさんの野望
20/01/26 13:42:51.50 l6kP8CiV0.net
>>173
なんつーかせこいな
177:名無しさんの野望
20/01/26 14:38:50 izL0IcVl0.net
>>174
いやいや、マグナス付きで伐採すると結構馬鹿にならないハンマーや食料出るぞ
178:名無しさんの野望
20/01/26 16:47:24 8Uo1s1PrM.net
むしろセコさを突き詰めて効率的にクリアするゲームなんですが
179:名無しさんの野望
20/01/26 17:14:59 KJopn1BG0.net
>>166
マジですか
てことは最大23文明が限界なのか…
180:名無しさんの野望
20/01/26 18:16:10 l6kP8CiV0.net
>>175
出力の量の話じゃないよ
性根の話
浅ましいと言い換えても良い
181:名無しさんの野望
20/01/26 18:18:01 /uiki2uV0.net
えぇ・・・
182:名無しさんの野望
20/01/26 22:03:25.87 xD4Ra5240.net
Steamの整合性確認が何度やっても以下の状態なので困ってます
URLリンク(imgur.com)
Civ6 Gold EditionとGSをHumble Storeでセールの時に購入したのですが、その辺も関係あるのでしょうか?どなたか分かる方が居たら助けてくださいorz
ちなみにゲームは正常に(?)動いてるように見えるのですが、すごく気持ち悪くてorz
183:名無しさんの野望
20/01/26 22:08:41.44 xD4Ra5240.net
すいません画像上手く上げれないのでorz
「3ファイルが確認できなかったため、再取得されます。」
このメッセージが何度確認しても出てきます…
184:名無しさんの野望
20/01/27 00:30:30.65 J2jil2LN0.net
このゲームでセコいって草
このゲーム向いてないだろ
指導者はどんぶり勘定したり見栄張ってもいい事何もないぞ
てかそれが役に立つのはリアル社会でも男に養われたい横着者の女を落とす時くらいだわ
185:名無しさんの野望
20/01/27 01:34:11.38 z7d9uWLYa.net
>>180
再インストールしてもダメ?
Humbleで買ったからってのは問題じゃないと思う
>>182
シビアにやらないと勝てないゲームならともかく
神難易度だろうと慣れれば適当でも勝てるような難しくないゲームなんだから
そんなん好みのレベルだわ
186:名無しさんの野望
20/01/27 02:04:54.07 fJNBETtTM.net
区域を作りたくないならユニットなりプロジェクトなり選べばいいだけじゃねえかな
187:名無しさんの野望
20/01/27 02:48:58.49 SdO+Hi/50.net
>>180
俺も整合性の確認してみたら同じ結果になったよ
多分問題ないとおもうから安心して
188:名無しさんの野望
20/01/27 03:06:58 AfCRbbAO0.net
うちのPCはひと昔前のハイスぺだけどデカいマップでやると終盤熱暴走するぞ
まぁそれはおいといてやっと皇帝クリア
制覇勝利と科学勝利も見られたし、あとは面白そうな文明、マップ、難易度で楽しむ感じなのかな
資源ガンガン使って水没プレーも楽しそう夢が広がるわ
189:名無しさんの野望
20/01/27 08:16:21.50 6/3Oy3F30.net
>>183
>>185
再インストールもダメでした
他の方も同じ結果になってるなら気にしないことにします
ありがとうございました
190:名無しさんの野望
20/01/27 09:09:04 QTE2Xk8G0.net
神大陸のクリアターンってだいたいどれくらいなんだろう?
色んな動画や記事見ても神パンゲアばっかりで100ターン台から280ターンまでとかなんだけど
俺がやっても不死大陸文化勝利で330ターンが最速なんだよね(神は未勝利)
神だと進んだAI文明に引っ張られて早くなるのか、制覇だと早くなるのか、特定の指導者使えば早くなるのか、マップ運なのか、
それとも内政うまいとそれら諸条件問わず早くなるのか、何が要因なのか色々調べてるが全然分からん
191:名無しさんの野望
20/01/27 17:50:47 O47e2ptA0.net
>>188
まずゲーム速度をだな
大陸文化勝利はパンゲアよりは時間かかることが多いと思う
文化勝利なら難易度低い方が基本的には早い
当然指導者で変わるし相手次第もある
制覇のほうが早い
内政と限定されちゃうと答え辛いけどまあ概ねそうと言える
192:名無しさんの野望
20/01/27 18:23:33 UFHOCGyh0.net
ぱぱっと大陸統一して上研究に注力してさっさと海渡れば大陸でもはやくなりそうだけど完全に消化試合のかほり
193:名無しさんの野望
20/01/27 19:35:51 gLwSAtkb0.net
車輪のブースト条件の「資源を採掘する」ってどういうことですか?
石材の上に採石場、馬の上に牧草地を建ててみてもブーストしなくてよく分からないです
194:名無しさんの野望
20/01/27 20:19:33.71 /yovVL9u0.net
Steamにて購入検討中です。
SteamのPlatinum Edition は、日本語対応ですよね?
初めてSteamで洋ゲーを購入するので・・・
195:名無しさんの野望
20/01/27 20:56:25 5u5gr+7Z0.net
>>192
日本語対応だよ。
Windowsのユーザ名を半角にする必要あるかもだけど
ただ下記セールの製品が今セール中
macとあるけとWindowsでもOKだし普通にsteamで有効化出来るし、日本語対応
ちな下記は正規ショップで鍵屋のような怪しい店じゃないから大丈夫
245 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-9rwV [121.80.105.152]) [sage] :2020/01/26(日) 00:38:21.33 ID:uR7CpWN20
また年末と同じセール来た。全部入りのPlatinumEditionが3257円
URLリンク(www.macgamestore.com)
196:名無しさんの野望
20/01/27 20:59:29 /yovVL9u0.net
>>193
ありがとう!
197:名無しさんの野望
20/01/28 04:59:40.38 9rhgDpq50.net
>>173
生産の項目で「キュー」ってとこ選んで、
今生産してるやつを選んでゴミ箱のマークを選べば削除できるよ。
多分キュー使ってないんだと思うけど、次に生産したいやつも事前に予約もできるから便利
198:名無しさんの野望
20/01/28 08:31:19.59 PJIu/MWw0.net
civ5のIngame Editorとかciv4のワールドビルダーみたいに、進行中のゲームに干渉できるチートMODみたいのある?
6のワールドビルダーって初期立地や配置の改善しかできないの?
199:名無しさんの野望
20/01/28 09:03:29.23 BbmxrIRT0.net
一応、Fire Tunerがあるけど簡単に使えるもんじゃない
civ6はciv5以前に比べて
そういうチートについて敷居が高くなってるよ
チートどころかMOD作るのも敷居が高い
ある程度知識がある人しか触らせない仕様
だから情報もほとんどない
いろいろ弄りたい人はciv5の方がいい
200:名無しさんの野望
20/01/28 17:46:39.37 IMPufuOu0.net
情報はフォーラム行けばたいてい困らないよ
機械翻訳でも十分理解できる
201:名無しさんの野望
20/01/28 19:37:52.41 0xDQRyY90.net
civ4以来のプレイなんですが、文明の興亡と嵐の訪れって全く別の拡張パックなのですか?
civ4ではBeyond the Swordの中にWarlordsの要素が入っていたのですが
202:名無しさんの野望
20/01/29 15:57:31.97 3iBpE9S9dNIKU.net
観光って5の時みたいに圧力を加えると影響を与える要素ってないのかな?
文化勝利以外に一切影響なし?
203:名無しさんの野望
20/01/29 22:43:16.91 5qnlrUTd0NIKU.net
外交勝利も達成、これで宗教勝利と時間切れ以外は見られた�
204:Bスウェーデン強すぎるわ マップはシャッフルが好き
205:名無しさんの野望
20/01/29 23:33:50 tFiZ2j+l0NIKU.net
時間切れ勝利は設定で終了1ターンにしてローマでやればすぐ見られるぞ
206:名無しさんの野望
20/01/30 10:00:49 JVBm0l2Ar.net
皆さん難易度どれで普段プレイしてますか?
初心者なんですがどの難易度で勝てれば初心者脱出??
207:名無しさんの野望
20/01/30 19:23:00.87 vdwfaC7u0.net
俺は神でもクリアできて500時間以上やってやっと理解できてきて脱初心者になれたかなって思えた
208:名無しさんの野望
20/01/30 19:24:50.59 xBCP0NZir.net
ハードル高杉
209:名無しさんの野望
20/01/30 21:24:28.76 cCkcOR0x0.net
とりあえず神クリア目指します…
210:名無しさんの野望
20/01/30 21:31:45.99 gpz0ESz7M.net
とりあえず神でクリアできれば脱初心者でいいんじゃない
6の神はそこまで強くないし
211:名無しさんの野望
20/01/31 04:43:48.83 rT+aHZtma.net
なんで負けたか理解出来て次回に活かして勝てるようになったら初心者脱出かな
それが出来たら神クリアもすぐできる
212:名無しさんの野望
20/01/31 10:07:12 eutdTJUh0.net
慣れ方(私見)
チュートリアルはガン無視
王子か王、大陸マップでギル様かトラかパウンドメーカーかテディかアマニトレかモンちゃんかインカでクリア(宗教以外)
王か皇帝で宗教を宗教を創始する(創始出来れば良い、勝ち方は任意)
ryを海洋系文明でクリア
神は一般的につおいと言われている文明でクリア(手段問わず)
くらい。
213:名無しさんの野望
20/01/31 11:55:00.65 DcnyOBVe0.net
戦争プレイするぞと意気込んで始めたときほど
他文明が遠いor隣が筋肉おじさんかヌビア
214:名無しさんの野望
20/01/31 13:10:44.05 uXYrup2w0.net
10都市以上あるとマルチキュー使っても指令がめんどくさい。特に後半。
ずっとアスリート要請だの、二酸化炭素削減だのやってるけど、これうまいやり方無いかな。
8ターンごとに設定するのがめんどくさすぎる
215:名無しさんの野望
20/01/31 13:14:38 OoxZHmm50.net
>>208
これだな
負けた理由じゃなくてどうすれば勝てたかでもいい
他には、出来るだけ早い段階で勝利条件を1つに絞って目標の勝利に必要のない事はやらない
216:名無しさんの野望
20/01/31 14:56:02 7CdRmlJB0.net
>>211
プロジェクト繰り返すMOD使う
後半なんて2~3都市しか操作しないぞ
217:名無しさんの野望
20/02/01 08:24:10.44 AUnNM1x60.net
Repeat Projectってやつだね
プロジェクトが完成すると自動で次のプロジェクトに入ってくれる
これとマルチキュー使えばだいぶ楽になると思う
218:名無しさんの野望
20/02/01 13:31:37 9bXN6OmO0.net
ゲームのロードが、ロード画面の指導者部分のナレーションが終わても完了しません(2分以上かかってる)
これって、俺のPCの処理速度が遅いのかな?
ベンチマークも試してみたんだけど、あれって何がわかるのかな?
デモプレイを見て、処理が遅いか否かを判断しろってことなのかな?
パソコン詳しくないんだけど、
インテルR Core i5-6200U プロセッサー
RAM 8GB
です。
219:名無しさんの野望
20/02/01 14:38:53.19 uNxo00maa.net
>>215
グラボがなんだか分からないレベルなんだろうから
単にゲーム向けのPC使ってなくて遅いだけ
220:名無しさんの野望
20/02/01 15:43:17 9bXN6OmO0.net
2分ってのは遅いかな?
221:名無しさんの野望
20/02/01 16:29:21.14 WIjvZf/90.net
>>217
HDDだけど1分程度だな
222:名無しさんの野望
20/02/01 16:39:50 ndAxrP6da.net
マップサイズも示さずに何言ってんだバカか?
223:名無しさんの野望
20/02/01 19:14:00 9bXN6OmO0.net
>>219
224:すいません、小です
225:名無しさんの野望
20/02/02 23:16:17.41 Eow8e2yr0.net
>>215
うちもそらくらい掛かるわ
計ってみたらゲームの起動からメインメニューまで59秒
メインメニューからロードが終わるまでが100秒
226:名無しさんの野望
20/02/02 23:27:38.61 jEzWQNr70.net
>>215
うちはナレーション終わる前に起動するぞ
i7 9700k
メモリ32GB
SSD
グラボ2060super
マップ小でも標準でも変わらず
227:名無しさんの野望
20/02/02 23:38:29 /6q90KeV0.net
どんなハイスペでも「星星へ至るだろう」のとこまではロードかかるよな?
228:名無しさんの野望
20/02/03 10:51:56.80 ovjnmARSp.net
初心者の質問です。
都市の境界が拡大するのは(利用できるタイルが増える事)、何が要因なんでしょ?
何かのポイントを増やすとか?
229:名無しさんの野望
20/02/03 13:04:12.21 Jw1mr6wy0.net
文化力よ
230:名無しさんの野望
20/02/03 13:10:11 iumddyYCd.net
便乗です
影響するのはその都市の文化力か文明全体の文化力のどちらでしたっけ?
231:名無しさんの野望
20/02/03 13:11:19 X3WeocFp0.net
だから最初にモニュメント建てるのよ
232:名無しさんの野望
20/02/03 13:32:28.35 X3WeocFp0.net
civシリーズでは遺産とかで
全都市に+文化とか書いてない限り
その都市ごとに要素が決まる
信者ごとに+文化ってのがよくわからんが
全都市って書いてないから
多分都市ごとだろ
間違ってたらエロい人が訂正してや
233:名無しさんの野望
20/02/03 14:11:35 ovjnmARSp.net
>>225
>>227
ありがとう!
234:名無しさんの野望
20/02/04 10:02:54.28 J/2WCyjsM.net
>>193
高い…
235:名無しさんの野望
20/02/04 14:09:05 NQ7urz0dM.net
>>193
あーあ
やっぱり対策された
だからあれほど宣伝するなと言ったのに
なんで考えが浅いんだろ
おかげでciv7まで波及してきそうだわ
迷惑な話だ
236:名無しさんの野望
20/02/04 17:43:17 XiJUyhWNr.net
動画見て勉強したいんだが強い動画投稿者いる?
英語なら外国人でもいい
237:名無しさんの野望
20/02/04 18:14:50 AfB8LiNzM.net
URLリンク(steamcommunity.com)
ここ入って上位の配信見ればいい
238:名無しさんの野望
20/02/04 18:21:19 XiJUyhWNr.net
>>233
なるほど
ありがとうございます
239:名無しさんの野望
20/02/04 20:49:44 46yRksSZa.net
マップを巨大より大きなサイズでやれるmodってありますか?
240:名無しさんの野望
20/02/04 22:10:56 bnS9zEom0.net
>>231
何いってんの?
セールで安くなってただけだしSteamPlay対応
241:名無しさんの野望
20/02/04 22:14:58 c3T+Xcd8a.net
>>236
あーあ
やっぱり対策された
だからあれほど宣伝するなと言ったのに
なんで考えが浅いんだろ
おかげでciv7まで波及してきそうだわ
迷惑な話だ
242:名無しさんの野望
20/02/04 22:23:33 bnS9zEom0.net
>>237
>あれほど宣伝するなと言ったのに
どこで言ってた?
あと何が対策されてんだ?
WinterSaleとLunarSaleでやすかっただけでセールはもう終わってる
あとSteamPlayの属性付きなので未だMac/Win双方Play可能
もしかしてセールあったの知らなくてハンカチ噛んでるガキ?
243:名無しさんの野望
20/02/04 22:35:01.45 4Ie4T1uUa.net
>>238
セール価格だって知らない乳飲みごが騒いでんだろ スルーしとき
244:名無しさんの野望
20/02/04 22:35:05.90 ksquHE12a.net
対策って何だよ
設定ミスやバグだったわけでもないのに
245:名無しさんの野望
20/02/04 23:09:27.29 c3T+Xcd8a.net
>>238
参考までに聞きたいんだけど、自分にレス付けられたって認識の後に
書かれてる内容に違和感とかあった?
246:名無しさんの野望
20/02/04 23:29:26 bnS9zEom0.net
>>241
人に聞く前にまず俺様の質問に答えろ
247:名無しさんの野望
20/02/04 23:33:06 c3T+Xcd8a.net
本人に聞けよ
248:名無しさんの野望
20/02/04 23:36:52 bnS9zEom0.net
>>243
自演に成功してるとでも思ってるのか?
237 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 22:14:58.73 ID:c3T+Xcd8a [1/3]
241 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 23:09:27.29 ID:c3T+Xcd8a [2/3]
243 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 23:33:06.77 ID:c3T+Xcd8a [3/3]
本人に聞けよ
249:名無しさんの野望
20/02/04 23:43:24.64 c3T+Xcd8a.net
>>244
おかげでこのやり方にかなり自信がついた
250:名無しさんの野望
20/02/04 23:48:33.18 bnS9zEom0.net
>>245
おかげでこんなあほがいることがよくわかった
251:名無しさんの野望
20/02/05 07:31:29 QWCwjGUK0.net
口の軽い浅知恵が居る限り
対策されるのは時間の問題
252:名無しさんの野望
20/02/05 09:21:42 g9s4uc8w0.net
自演の下手なジョンおじさんがいるスレはここですか?
253:名無しさんの野望
20/02/05 12:28:11 IFiYeZBIa.net
237以降と231が同一でも別人でもどっちにしろ面白い稀有な例
254:名無しさんの野望
20/02/05 12:50:25 QWCwjGUK0.net
単に知恵が浅いから
区別がつかないんじゃねw
255:名無しさんの野望
20/02/05 13:47:49 smgizB53a.net
>>231をダシにして、2回線使って1人で言い合いしてるだけだろ
256:名無しさんの野望
20/02/05 14:40:01 lJvQvSblp.net
パンテオン信仰って、どのタイミングで選択できるようになるんでしょうか?
信仰力がある程度貯まったらなのかな?
257:名無しさんの野望
20/02/05 14:42:12 FtzGekFhM.net
標準スピードだと信仰力が25いったらだよ
258:名無しさんの野望
20/02/05 16:17:37 lJvQvSblp.net
>>253
ありがとう
259:名無しさんの野望
20/02/06 06:13:27.52 BV2H2j9z0.net
使徒での布教の仕方がよくわからないです
使徒の布教のアイコンに、「アクション実行後~主流宗教を持たない」ってあるけど、宗教が混在していて主流宗教がないAI都市に布教しても自分の信者数が増えないです
審問官じゃないとダメなのかな?
260:名無しさんの野望
20/02/06 09:13:53 JrUWx5qv0.net
>>255
総人口や他宗教の人口の割合によって1回布教しただけでは主流にならない
他国や都市国家に布教させるには、使徒or伝道師
審問官は自国都市(征服した他国都市含む)の他宗教の人口を激減させる事が出来る
使徒と伝道師の一番の違いは他宗教ユニットに攻撃を仕掛ける事が出来るのが使徒
伝道師は防衛で戦闘にはなるがこちらからは仕掛けられない
261:名無しさんの野望
20/02/06 11:41:03.73 BzkWVaKdp.net
>>256
詳細にありがとうございました。
ただ見間違いなのか、使徒でAIに布教した時に自宗教の信者数が増えなかったんです。
262:名無しさんの野望
20/02/06 11:48:50.17 4Ja+qijt0.net
俺は宗教あまり使わないのでよくわかってないけど
都市国家の人口5人
この状態だと2回布教すれば自宗教が主流になるけど
都市国家の人口3人
信者が自宗教1人 他宗教A1人 他宗教B1人
この状態だと自宗教が主流になるために3~4回くらい布教必要だね
自分の信者を増やすのは簡単だけどよその信者を減らすのは面倒なイメージ
263:名無しさんの野望
20/02/07 03:52:26 R0Ek8xxC0.net
>>258
ありがとうございます!
264:名無しさんの野望
20/02/09 11:27:57.93 CgIHAk2/0.net
伝道師と使徒って、布教をした時の結果って変わりませんか?
他国への上手い布教の仕方って、どういう方法があるでしょうか?
265:名無しさんの野望
20/02/09 11:46:46.17 koOD7BXv0.net
>>260
論客使徒で異教徒を撃破したり、改宗者使徒で異教徒を減らしていくのが手っ取り早い
真っ先に昇進で論客や改宗者を取りたい所だが
一度とった昇進は出てこなくなり最後の3種に固定されるバグが有るので
6種類の昇進をとるまで論客や改宗者は残すこと
266:名無しさんの野望
20/02/09 13:38:00 oAL1tp+b0.net
初めてプレイしてるのですが都市の規模が大きくなって都心から3タイル以上になった時って人を配置できないですよね
それって例えば高級資源なんかの資源がある場合は改善すれば手に入るんだと思うんですが
ただの平原なんかでそちら側に都市を広げたりすることがないような場所ならそこに農場とか建てても何の意味ないという解�
267:゚でいいのでしょうか 3タイル目の施設に悪影響がある(アピールが下がる?)地形なら土地を均しておくのはいいのかもしれませんが。
268:名無しさんの野望
20/02/09 13:48:44 XcBJCBMG0.net
農場はその場合無意味。
高級資源や戦略資源は改善で手に入る。
269:名無しさんの野望
20/02/09 14:42:21 koOD7BXv0.net
ナスカの地上絵による隣接ボーナスは発生したとおもう
だから3タイル目に農場やアウトバックステーションがあるなら隣接ボーナス入るので少しは意味あるかもね
270:名無しさんの野望
20/02/09 14:53:06.92 oAL1tp+b0.net
>>263-264
ありがとうございます。今まで改善できる土地があったら全部何かしら改善してたのでその労力を他に移せそうで聞いてよかったです。
271:名無しさんの野望
20/02/09 15:58:29.12 CgIHAk2/0.net
>>261
ごめんなさい、初心者なもんで再質問
> 論客使徒で異教徒を撃破したり、改宗者使徒で異教徒を減らしていくのが手っ取り早い
神学戦争をしろって意味ですか?
> 真っ先に昇進で論客や改宗者を取りたい所だが
> 一度とった昇進は出てこなくなり最後の3種に固定されるバグが有るので
> 6種類の昇進をとるまで論客や改宗者は残すこと
昇進の種類が6種類あるんですか?
いま確認したら3種類(通訳、異教徒、論客)しか出てこないんですが、技術での解放等、何か条件があるのでしょうか。
272:名無しさんの野望
20/02/09 16:11:42.90 koOD7BXv0.net
>>266
エレバンの宗主国になれば好きなものが選べるけど
普通は9種類のうちランダムで3種類表示される。そして選択したものは出てこなくなる
使徒を2つ消費すると崇拝の信仰・創始者の信仰・エンハンサーの信仰の残りが2つ獲得できるし
使徒を1つ消費すると異端審問開始できるので
從軍牧師(衛生兵) 免罪符の販売者(改宗で金100) 殉教者(遺物)
あたりの微妙な昇進があればこれをとってから3体の使徒を消費するといい
そのあと3体使徒を作って
巡礼者(自然遺産で布教+3)異教徒の改宗(パルチザンホイホイ)演説者(布教回数+2)通訳(他文明圧力3倍)から3つ選べば
あとは必ず論客(戦闘力+20)改宗者(他宗教圧力-75%)と上の選ばなかったものが毎回選べる
273:名無しさんの野望
20/02/09 17:19:46 9tK3FJHwp.net
>>267
丁寧にありがとうございます
とりあえず使徒は6体以上作るのか…
信仰力をもっと産出しなきゃ
274:名無しさんの野望
20/02/09 20:16:24 krDdkHez0.net
>>268
補足すると昇進すると候補に出てこなくなるけど昇進候補に挙がった時点では決まらないから
昇進候補に挙がったのが最終的に残したいのだけだったら昇進させずにニートさせとけば問題ない
275:名無しさんの野望
20/02/09 21:23:09 9tK3FJHwp.net
>>269
ニートってのは、その使徒では昇進させずに、次に生産する使徒で昇進をシャッフルさせろって意味ですか?
276:名無しさんの野望
20/02/11 22:35:15 rxUga+Pv0.net
マップの資源マークからすぐシヴィロペディア開く方法があれば教えてください
277:名無しさんの野望
20/02/11 23:36:06.34 EF6LIHkX0.net
結局6は面白いの?
無印がクソというのは噂で聞いてるが、5のときみたいにDLCで大逆転できたのかい?
278:名無しさんの野望
20/02/12 00:32:08 YvNJx+jR0.net
好みによるかな
自分は内政パズルが好きだからこっちがいい
279:名無しさんの野望
20/02/12 00:58:28 Rqvxf48+0.net
最近始めたんだけど、初期建造物から先に進めない都市があるのは何でなんだろうか
総合娯楽施設からその先、アリーナとかに進めないとか
快適性確保するのが中々難しい
あとなにもしてないのに快適性が増えるのもよく分からん
280:名無しさんの野望
20/02/12 11:09:09 TpSZbaCTp.net
工業地帯について質問です
工房→各都市に建設すれば生産力が上がる
工場→各都市に建設しても、6タイル以内の効果が重複するわけではないので、計画して建設する必要がある
発電所→工場と同じで計画して建設&無闇に建設すると、石炭等の無駄遣いになる
石炭火力発電所を建てた後に、石油火力発電所は建てられない(石炭を建てた後にco2排出を少なくしたい場合はどうすればいいんでしょう?)
で、間違ってますか?
281:名無しさんの野望
20/02/12 13:03:22.05 ocDaC2Zp0.net
>>275
各発電所が解禁されて居れば建設物の一番下のプロジェクトの欄で発電所の建て替えが出来る
原発でもなんにでも可能だし、石炭に戻すことも可能
282:名無しさんの野望
20/02/12 17:49:12 TpSZbaCTp.net
>>276
ありがとうございます
283:名無しさんの野望
20/02/12 20:29:52.56 RyEdJ6xkp.net
ダムや用水路って隣接ボーナスつきますか?
284:名無しさんの野望
20/02/12 20:37:45.13 YtQiqnne0.net
>>278
工業地帯だったら用水路、運河、ダムは+2付くよ
本スレで隣接ボーナス+18にしてるすごい人がいたので転載
URLリンク(i.imgur.com)
285:名無しさんの野望
20/02/12 20:43:39.54 K1BHCsn3a.net
ワールドビルダーですごいも何もないだろ
自演か?
286:名無しさんの野望
20/02/12 20:46:29.74 YtQiqnne0.net
>>280
じゃあ同じ用にやってみれば?俺は感心したよ
287:名無しさんの野望
20/02/12 20:46:37.77 aeUf/X150.net
隣接ボーナスによって産出が増大する区域はキャンパス,劇場,港,商業,工業,聖地とそのUDだけ
288:名無しさんの野望
20/02/12 21:37:31 K1BHCsn3a.net
>>281
同じ用にやったけど特に感心はしなかったぞ
289:名無しさんの野望
20/02/12 21:54:13.08 uGf3/02Td.net
ボーナス付くか付かないかって質問にすごい人()を紹介するという謎
290:名無しさんの野望
20/02/13 01:17:26.85 NPH9/583p.net
やめて!
私の為に争わないで!
教えてくれてありがとうございます
291:名無しさんの野望
20/02/13 13:49:17.95 zW1Ml8v3r.net
皆さん最終的に生産都市のハンマーいくつくらいになります?
292:名無しさんの野望
20/02/13 17:18:44.17 AzE4r+bG0.net
難易度によって補正がつくのはわかったけど
相手AIの賢さみたいな部分は変化するの?
293:名無しさんの野望
20/02/13 18:26:37.54 Sq8RNXcT0.net
>>272
自分で仕様を弄りたい人には
糞つまらんゲーム
このゲームデザイナー最悪
294:名無しさんの野望
20/02/14 12:31:47 6EJY0AbKMSt.V.net
civ5は面白いの?
295:名無しさんの野望
20/02/14 22:52:21 ApPzhMom0.net
難易度によるハンデの違いってどうなってるの?
っていうか、なんでこんな重要な情報がwikiにもどこにも載ってないの?
296:名無しさんの野望
20/02/14 22:59:33 vu1Ox+2Y0.net
>>290
のってなかったっけ?
297:名無しさんの野望
20/02/14 23:06:00 hPUPkWgsa.net
始点を間違えて計算したデータを検証もせず丸々パクってるとこがあってな
298:名無しさんの野望
20/02/14 23:35:44.60 l2g1QFzXa.net
スロットが「人間」のプレイヤーの
「占領中に守備隊として配置されたユニット」による忠誠心
開拓者~族長 +15
将軍~王 +8
皇帝~神 +5
相手からの第一印象
開拓者: +5 ~ +2 ~ -1
族長 : +4 ~ +1 ~ -2
将軍 : +3 ~ +0 ~ -3
王子 : +2 ~ -1 ~ -4
王 : +1 ~ -2 ~ -5
皇帝 : +0 ~ -3 ~ -6
不死 : -1 ~ -4 ~ -7
神 : -2 ~ -5 ~ -8
299:名無しさんの野望
20/02/15 00:06:00.82 p7WK3fYbd.net
山岳トンネルって3タイルくらい連続で掘れる?
20x3
300:くらいの山脈に引っ掛かって拡大できん
301:名無しさんの野望
20/02/15 05:09:24.00 YEKp+lpa0.net
国境線ギザギザした感じの戦略マップってMOD?
302:名無しさんの野望
20/02/15 16:05:52 toKeKGJp0.net
>>290
difficulty civ6で検索したら
上位2.つに解説がある
英語
303:名無しさんの野望
20/02/15 20:33:18 l4UzQDRap.net
某サイトの通りにSKDでMODの素みたいなん作ったけど追加コンテンツに反映されない
"generate pantry paths"がどうたらってエラー吐く
誰か助けて
304:名無しさんの野望
20/02/15 21:21:04.49 ORtHYh3x0.net
なんで正確な情報を書かんの?
305:名無しさんの野望
20/02/15 21:22:13.50 w95BNM47a.net
向いてないから諦めた方がいいと思う
直撮りってのは、いじれる最低限のレベルに達してない
306:名無しさんの野望
20/02/15 21:30:44.14 toKeKGJp0.net
civ6だけMODスレが無くなる所から考えて
前作以前に比べて自分で作るのはハードル高いよ
307:名無しさんの野望
20/02/15 21:54:50.02 l4UzQDRap.net
HoI4で簡単なやつ何個か作れたからいけるかなって思ったんすけど結構むずいんすね
諦めますわ
308:名無しさんの野望
20/02/15 22:04:13 EDi2U5kTa.net
簡単なやつ作るときはSDK使わないから
アレ簡単じゃないやつ用
309:名無しさんの野望
20/02/15 22:05:16 hmO2Zxa5d.net
空中庭園って川沿いの森には建てられない?
310:名無しさんの野望
20/02/15 22:10:42 jE4iuxgR0.net
採鉱持ってなくて、森を除去できないとか?
311:名無しさんの野望
20/02/16 07:36:59.06 jhhjGVsxa.net
自国の都市の宗教を全て他の宗教に塗り替えられたら
もう元の宗教に戻す事は出来ませんか?
新しい都市で聖域から神殿作れば元の宗教になりますか?
312:名無しさんの野望
20/02/16 14:51:18.42 xSbYQWvD0.net
拡張する施設(聖地>社みたいなの)
ある都市では社作れるのに他の都市では聖地あるのに社作るコマンド出ないのは何が原因なんですか?
313:名無しさんの野望
20/02/16 18:11:34.55 LqmbDM0Sd.net
>>304
解決しました!ありがとうございます!
314:名無しさんの野望
20/02/16 21:55:14 j1LIFe9L0.net
>>305
塗り替えられたら復活はほぼ無理
ロックバンドで自文明の隣の都市で宗教復活させてそこを占領して聖地建てれば戻せるが条件的にはかなり厳しめ
315:名無しさんの野望
20/02/16 22:16:47.21 F+Jf9eHEa.net
>>308
ありがとう
やっぱり無理なのね
316:名無しさんの野望
20/02/17 00:21:01 QKCrFp130.net
遺産持ちの敵都市を破壊したら新しくその遺産を自都市に建造できますか?
317:名無しさんの野望
20/02/17 03:31:57.73 z6EG32Zg0.net
まだ10プレイもしてないけど毎回序盤に都市出しまくって科学先行して爆撃機からの巨大ロボで勝利条件に近そうなやつ虐めて科学勝利でフィニッシュって流れになってしまう
5より飽きるの早そうだけど皆さんはどんなもん?
最終的には技術ツリーと文化ツリーの最奥を繰り返しゲットする感じになるけどそういうもの?
318:名無しさんの野望
20/02/17 05:26:41.31 Gb2df3wl0.net
文化でもそれなり宗教ならほとんど科学いらないからまず先行しなきゃって意識捨てたらプレイの幅広がるのでわ?
まあそんなことより戦争だ!
319:名無しさんの野望
20/02/17 07:34:27.24 B4TAlgIK0.net
俺も最初はツリーの最奥まで行くことあったけど慣れてきたら無くなったわ
高レベルで無駄なことしてると勝てないから合理的なプレイするようになって、慣れればプレイ時間も年数も減ってくると思うよ
320:名無しさんの野望
20/02/17 07:55:10.82 z6EG32Zg0.net
>>312
宗教はいつもガン無視だった 創始したことはあれど宗教ユニット生産したことなかった やってみる
>>313
確かに無駄な事してるなぁ 難易度は神だけど
爆撃機あたりからずっと戦争しつつ2~3文明滅ぼしつつ 科学 文化 外交勝利同時進行みたいな感じだから長引くんだね
なんか5に比べて作業感すごく感じる
都市数多くなるから宇宙船プロジェクトもそんなにターン数かからないしどうしても作業的に科学勝利が早くなっちゃう
321:名無しさんの野望
20/02/17 09:35:21 BtyVsYeD0.net
>>314
それ相手を潰さないと負けるから戦ってるんだろ?
その時点ですでに時間かかってるんじゃないか
一度非戦プレイでもしてみたら
322:名無しさんの野望
20/02/17 10:47:33.96 rbOJx90Ha.net
今のVer.に対応している大型UI改善ModはConcise UIのみなんでしょうか?CQUIはコミュニティ見たら有志版みたいなのがあるらしいですが日本語環境で使用してる方居ますでしょうか?
323:名無しさんの野望
20/02/17 15:21:27.15 z6EG32Zg0.net
>>315
いや そこまで緊張感ある状況でもないのよ ただ余力を使って芽を摘んでおくかってノリ
科学もかなり先行してるしユニットも金で買った余裕のあるユニット
たまたまかもしれないが黄金時代もほぼ途切れないし黄金時代戦争を利用して最善手をとってるつもり
大抵は進行中の戦争に参加ってので同盟国を引き入れて3文明vs1文明みたいな状態にしてヘイト買わないように滅亡まで一気に攻めきってる
このあたりではまだどの勝利条件に向かうのが早いか決めれてないので科学 制覇 外交勝利に向けて同時進行してる
クリアターンを縮めようとかはほぼ意識してないけど350ターン近くかかってるし遅いのは間違いない
ちなみに5でも6でも制覇だけは面倒すぎて達成した事は1度もない
324:名無しさんの野望
20/02/17 18:30:48.20 0W8EW6/Mr.net
>>316
CQUIの有志版を使ってるけど快適よ。
問題なく使ってます。
325:名無しさんの野望
20/02/17 18:50:43.42 w7YUTZRq0.net
>>318
ありがとうございます
導入簡単かな?次のプレイで試してみます
326:名無しさんの野望
20/02/17 19:05:06.64 ZKgHxnpE0.net
なんか別のゲームみたい
序盤に都市出しまくりなんてしたら宣戦もらってえらいことになりそう
327:名無しさんの野望
20/02/17 21:13:42 z6EG32Zg0.net
>>320
え 序盤で都市出しまくりって定石とは違うのか 首都で開拓者ばかり作って都心の建造物が遅れる感じ
いつも初手斥候×2位で探索して他文明と出会ったら防衛しやすそうな位置に都市出ししてそこを拠点に首都に向かって都市を出していく感じにしてる
早い段階で忠誠圧力で都市を奪える事もあるほどぬるい事もある
マップは初期設定6文明(小さいかな?)から標準8文明で大陸 難易度神 ランダム指導者
遺産は序盤はほとんど作らずに安定してから狙っていく感じかな
宣戦されても鼻歌まじりに弓や弩で撃退して余力で略奪しにいける感じなんだけどたまたま恵まれてたのかな
328:名無しさんの野望
20/02/17 22:51:12.67 BtyVsYeD0.net
>>321
いや定石だよ
大陸だと敵に囲まれることが少ないから
パンゲアでやると少し違う感じで楽しめるかもね
あと敵の都市奪えば奪うほど楽になるから
6は非戦プレイぐらいがちょうどいい
329:名無しさんの野望
20/02/18 00:37:06 4PJL+KQN0.net
>>322
パンゲアか やったことないし試してみる!
5の時みたいにどっぷり浸かりたい
330:名無しさんの野望
20/02/18 12:51:58 FNlKZgymd.net
せっかくカブールに初乗りして代表団1人送り込んだのに、10ターン後くらいに見たらマリが2人送り込んできてた
まだ大古で遺産も何も建ってない
クエスト達成で代表団1はあるとしても2ってある?
331:名無しさんの野望
20/02/18 14:13:18 PpoeYV290.net
>>323
何度もやるならフラクタルがオススメやで
斥候2体作るタイプなら向いてるはず
>>324
無い
最初に送った代表団が2つになる政策ならある
332:名無しさんの野望
20/02/18 15:03:39 t+ZbbTf+0.net
あとは原住民の集落でのボーナスがあれば代表団増えることはある
333:名無しさんの野望
20/02/18 16:30:10 FNlKZgymd.net
あ~集落から拾われたのか
ありがとう
334:名無しさんの野望
20/02/19 20:31:16 n7vsjT180.net
自分のユニット一覧とか見られないのかな?
管理しきれなくなってきた
335:名無しさんの野望
20/02/19 21:03:29 FHI2Rc710.net
>>328
なんでもいいからユニットクリックして画面右下に出てくる情報のユニット名をクリックすると一覧でてくるで
336:名無しさんの野望
20/02/19 21:35:23.05 n7vsjT180.net
>>329
ホントだ
ありがとう!
でも、見づらいね(*_*)
337:名無しさんの野望
20/02/19 23:45:38.59 0MMx4+cA0.net
URLリンク(i.imgur.com)
CQUIに詳しい方教えてください
斥候を購入したいのですが都市画面から120ゴールドの部分をクリックしても購入できません…CQUI導入したばかりなのですが根本的なところで何か間違っているのでしょうか?
338:名無しさんの野望
20/02/20 01:02:50.36 5s/I9zio0.net
CQUIは知らんけど戦士が都市防衛してるから買えないとかいうオチじゃ?
試しに戦士動かしてみ
339:名無しさんの野望
20/02/20 03:05:58 Ylzrp2MP0.net
チューナー有りなら
ユニット一覧見易いな
下までスクロールしなきゃ
他の国のユニット見ないで済むし
340:名無しさんの野望
20/02/20 08:34:12 wTMBu/SVa.net
>>332
まさにそれでした
初歩的なことでつまずくとは…
ありがとうございました!助かりました!
341:名無しさんの野望
20/02/22 11:38:17.05 yhsj7IYi0.net
都市国家のタイルを分捕る方法ってないですよね?
硝石を産出するタイルを先取りされちゃって(´・_・`)
342:名無しさんの野望
20/02/22 11:47:15.13 HH7bMxMT0.net
世界会議で文化爆弾提案されたらワンチャンあるぐらいだけどコストがいくらなんでもすぎるし事実上もうあかんね
343:名無しさんの野望
20/02/22 12:04:19.65 5ViNWbxM0.net
滅ぼせ
344:名無しさんの野望
20/02/22 12:38:23.53 yLPAnFMg0.net
>>335
宗主国になってアマ二を派遣する
345:名無しさんの野望
20/02/22 17:03:38.03 me4O6jcu0.net
>>335
宗教創始して埋葬地かヤドヴィガで文化爆弾発動
346:名無しさんの野望
20/02/22 18:22:15.26 TYp08dWS0.net
>>335
隣国にその都市国家を征服してもらう
↓
その隣国に対して宣戦布告
↓
元都市国家(現隣国の都市)を占領
↓
硝石のマスを組み込みたい自国の都市で、市民配置の画面から領土の交換を行う(欲しいマスで自都市の市民が働くようにする)
↓
都市国家を解放
↓
隣国と和平
これで自分が都市国家の宗主国になりつつ欲しいマスを手に入れることができるぞ
347:名無しさんの野望
20/02/23 13:53:07.85 wmFlBVt50.net
巨大マップで初めてやったけどさすがに広すぎ・文明多すぎだな
戦争だるそうだったから非戦文化(一度隣国のヌビアから宣戦はあり)でやったけど
制覇で100都市制圧するのはさすがにダルい
348:名無しさんの野望
20/02/23 17:52:35.06 zkdwtSSe0.net
スペックにもよるんだろうが巨大だと後半はターン送るのに1分くらい掛かるよね。
トイレ終わって帰ってきてもまだだったり、あとロックバンドがうるさい
349:名無しさんの野望
20/02/23 21:08:04 6LQsAmZo0.net
文化勝利できないバグって発生原因何?
なんでこのバグ放置されてるの?
350:名無しさんの野望
20/02/23 21:26:05 06PHiffW0.net
セーブデータをロードするタイミングが悪いから文化勝利判定スルーしてる
351:名無しさんの野望
20/02/25 06:48:51 Lsi9HGnE0.net
原子力時代の偉人の必要ポイントが281250とかなんだが・・・
これどういう計算式というか設定になってんの?
352:名無しさんの野望
20/02/26 19:51:32.33 SBOA1uXU0.net
311だけど とりあえずなんとなくいつも通り難易度神 大陸 小さいでやったら蛮族に都市堕とされたw
2回くらいやってどうにもならなくて試しに不死にして宗教プレイをやってみたんだが今までとまるで展開が違うわ
こちらの3文明の大陸で自文明1VS他文明2の戦争を軽いテクノロジー遅れにも関わらず跳ね返し石炭を発見して良い具合と思ってたら他大陸では情報時代入りしてやがったw
聖骨箱とってモンサンミッシェル等の遺産のスロットも遺物で埋めて文化か宗教勝利を目指してたんだがどちらも下から2位w
もうどうにもならなそうだしやり直していいよね?
353:名無しさんの野望
20/02/27 08:19:51.95 RaS+9XjCa.net
>>346
戦争で敵はねかえしたなら、都市もいくつか貰わないとペイしないからね。
354:名無しさんの野望
20/02/27 08:20:37.59 zIQ7DtwE0.net
慣れないうちに宗教とか考えないほうが良いぞ
マトモにアドとれるの合唱曲ぐらいしかないし、ただでさえキツイ序盤にリソース割く必要あるのが最悪。
355:名無しさんの野望
20/02/27 08:58:42.61 WnfoyKMq0.net
>>347
もちろん奪ったよ
現状に満足しながら海の向こうを覗いたら修羅の国だったw
まさかと思って勝利条件のスコアの所を確認したら自国が最底辺で目が覚めたw
注力してきた宗教と文化も4位と5位(1文明滅亡済)
こりゃまだまだこのゲーム辞められそうにないですわ
356:名無しさんの野望
20/02/27 11:06:42.96 WnfoyKMq0.net
>>348
5と6しかやったことないけどやっぱり宗教ってガン無視が正解なんかなぁ
指導者ランダムでヤドヴィガになったから宗教に注力しようと思ったけどそれが原因なのかもしれんね
ちなみに初めて使徒作って色々わけわからんかった
モンサンミッシェル建てたら使徒にバンザイ突撃させるのって正解よね?
357:名無しさんの野望
20/02/27 12:15:42 RaS+9XjCa.net
宗教なら少なくとも科学は完全無視でいいからな
近隣国家と仲良くなれるまで土下座外交
開拓者量産しながらひたすら宗教区域量産、他の区域は完全無視
立地から何の遺産作るか改めて決めておく
面白いかどうかは別だが
358:名無しさんの野望
20/02/27 15:14:21 2a+AKWWf0.net
>>350
万歳突撃は文化勝利向けであって宗教勝利したいなら
無駄に使徒を消費しない方がいいんじゃ
359:名無しさんの野望
20/02/28 07:24:39 OSWVsNTad.net
宗教は創始できるかが問題で後は惰性だから
360:名無しさんの野望
20/02/29 22:08
361::32.49 ID:6N6viJcOpNIKU.net
362:名無しさんの野望
20/02/29 22:17:37.92 fKAPIcWA0NIKU.net
リセマラするなら詳細設定のマップシードを無記入にしれ
363:名無しさんの野望
20/03/01 01:32:43 rr2zAmbF0.net
>>355
マップともう一つなんかあったよね?
それぞれ無記入だとどうなるの?
364:名無しさんの野望
20/03/01 07:37:28 ZyMukY310.net
ヒトラーが指導者のMOD作りたいんだけど、BAN食らう?
365:名無しさんの野望
20/03/01 12:56:39 ZyMukY310.net
例えば領土内の平野から科学力+1みたいなMOD作るとしてそのコードってどこか参照できるとこあったりしませんか
よろしくお願いします
366:名無しさんの野望
20/03/01 14:04:06.42 vH0VAZlba.net
領土内のツンドラから信仰力生産力+1のロシアのところを参照すればいんじゃね
367:名無しさんの野望
20/03/01 20:33:25 Xf3opkd40.net
civ6の場合の都市出しについて質問させてください
5の時は小都市精鋭だったため各都市の出力を落とさないように極力都市の3タイル圏を被せないようにするようにプレイしていましたが
6の場合は都市数重視のためある程度までなら都市同士を寄せて、更に工場などの6タイルボーナスを拾いに行った方が美味しい
という認識であっていますか?
368:名無しさんの野望
20/03/02 10:30:23.27 eIyFdfcR0.net
>>360
基本的には詰めてたくさん都市出した方が強い
369:名無しさんの野望
20/03/02 12:03:08.77 0nzI2c8yd.net
でも陣取り合戦の時は先ずは国が大きくなるように配置した方がいいし難しいよね
370:名無しさんの野望
20/03/03 09:22:39 yV/3KuqR00303.net
どんな設定か忘れたけど標準で文明と都市最大にして開始したら
(後でわかったことだけど)2大大陸のマップで
一つの大陸に文明が固まってもうひとつの大陸に都市ばかり固まっているという極端な配置だった
371:名無しさんの野望
20/03/03 10:12:04 Nwzh3Vu2a0303.net
>>363
テラな。
大きいのと中くらいの二つ大陸できて
大きい方はAI文明たっぷり
中くらいの方は都市国家たっぷりになる。
マオリやカナダ以外だと速攻潰しあいになるから難しいぞ。
372:名無しさんの野望
20/03/03 13:43:05 yV/3KuqR00303.net
>>364
ありがとう。テラのマップだとそういう配置になるのね。適当にクリックして設定したのでどのマップを選んだかも曖昧でしたが
いままでの配置と違ってとてもおもしろかったです。
373:名無しさんの野望
20/03/03 21:08:55.39 odkeXydL00303.net
>>357
5でもヒトラーやらスターリンやらのMOD普通にあるからOKでしょ
6でも金正恩とかいるし
374:名無しさんの野望
20/03/04 15:01:50 BjWkQh8Da.net
画面右側に縦に並ぶアイコンに
たまにユニット昇進のアイコンが出て
クリックするんだけど
選択されたユニットには昇進ボタンが出ないですけど何でなんでしょう?
375:名無しさんの野望
20/03/04 16:30:31.72 GF0R07iBa.net
>>367
既に移動を終えて行動力を使いきってるからです
376:名無しさんの野望
20/03/04 16:36:43 BjWkQh8Da.net
>>368
なるほどありがとうございます
377:名無しさんの野望
20/03/04 18:20:20.75 UU5t6MbZM.net
贅沢品を輸入した場合のメリットがよくわかりません。
かなりコストが高いので果たしてそこまでする必要はあるのでしょうか?
378:名無しさんの野望
20/03/05 07:58:53.00 lk9rDoT4d.net
快適性が上がる なさ過ぎると蛮族が都市に沸く
379:名無しさんの野望
20/03/05 22:25:20 jP1FzDZ00.net
北朝鮮みたいに国民に贅沢品が行き渡らず軍備強化ばっかしてたらいつかクーデター起きるんじゃないか気が気じゃないもんな
380:名無しさんの野望
20/03/07 00:37:57.69 29Dqo+V3p.net
贅沢は敵です(盧溝橋事件以降国家予算の凡そ70%以上を軍事費に注ぎ込んだ挙句負けた国の一般臣民並みの感想)
ソース赤旗なんで間違ってたらすまん
381:名無しさんの野望
20/03/07 01:07:12 Ln1Eix580.net
東北興業株式会社法で作られた東北振興会社が東北財界の食い物にされて
敗戦までの9年間で1億6762万円(現在換算で3兆円くらい)溶かしてる
社会党)の参院議員・小笠原二三男が
「新しく入籍した婿(国)に、今までふしだらな放蕩ばかりしておったおやじ(東北財界)がはまりこんできて、飯を食わせろ、
親類縁者、兄弟、みなろくでなしどもが入ってきて、飯を食わせろというているのと同じ結果じゃないか」
って批判している
382:名無しさんの野望
20/03/07 11:33:55 rVcMoF0a0.net
気持ち悪いのわいてきたな
383:名無しさんの野望
20/03/07 18:52:56 Ln1Eix580.net
戦時下においても震災後においても一般国民に耐乏生活を強いておきながら
税金で私腹肥やしていたダニが東北財界に少なからずいたことは知っておいてほしい
384:名無しさんの野望
20/03/07 21:55:17.94 jkeTdeCSa.net
civに関係ないならよそでやってて
385:名無しさんの野望
20/03/08 05:04:12.94 Pb/Csd6q0.net
バニラ文明の定義ってどのフォルダにありますか?
386:名無しさんの野望
20/03/09 08:16:43.66 keYMkAz20.net
メモ
最後のよき西部LAST_BEST_WEST
鴉の王RAVEN_KING
カルタゴの建国者FOUNDER_CARTHAGE
クペの航海KUPES_VOYAGE
サヘルの商人SAHEL_MERCHANTS
ウルバン砲GREAT_TURKISH_BOMBARD
ノーベル賞NOBEL_PRIZE
ドナウの真珠PEARL_DANUBE
地中海植民地MEDITERRANEAN_COLONIES
棚畑TERRACE_FARM
ホッケーリンクICE_HOCKEY_RINK
野外博物館OPEN_AIR_MUSEUM
グランドバザールGRAND_BAZAAR
温泉THERMAL_BATH
マラエMARAE
387:名無しさんの野望
20/03/09 08:33:34 keYMkAz20.net
ミタ制GREAT_MOUNTAINS
平和の四つの顔FACES_OF_PEACE
マナMAORI_MANA
ジェリの歌MALI_GOLD_DESERT
388:名無しさんの野望
20/03/09 09:47:56.93 pO0FrLY7a.net
素人かよ
389:名無しさんの野望
20/03/11 00:23:28.50 UmcJ5bwi0.net
初めて宗教プレイしてるんだけど凄く単調で苦痛に感じる
最低限の軍備でひたすら布教活動してるけど文化も商業も工業も科学も低空飛行で何やってもかったるい
クメール 聖骨箱 モンサンミッシェルでズラっと遺物揃えて観光力と信仰心だけは伸びてるけど国外観光客はまるで伸びないんだけどなんでだろ?
文化勝利と宗教勝利の両方を睨んでたのに宗教ゴリ押しでいくしかなさそうな雰囲気
390:名無しさんの野望
20/03/11 11:03:09.92 oW0zABhH0.net
>>382
コルコバードのキリスト像たてた?これがないと啓蒙思想で宗教関係の観光力半減されちゃうので
391:名無しさんの野望
20/03/11 16:10:03 A1iWuCYbd.net
>>383
コルコバードのキリスト像か!
ちょうどテクノロジーがその辺まで進んだところだったと思うので狙ってみます!
392:名無しさんの野望
20/03/11 16:15:27.49 NnKZ1+9Va.net
そういうって事は、観光力の文明ごとの補正をちゃんとチェックしてないんじゃない?
393:名無しさんの野望
20/03/12 00:52:18.35 p4AQYmi90.net
>>385
確かにチェックの仕方わからんわ
次回プレイするまで確認しようがないレベルで思い当たらないって事はチェックした事なかったんだと思う
1番達成した回数多いのが文化勝利なのにまだまだ初心者だな
394:名無しさんの野望
20/03/12 04:27:56.05 ECgsx+oI0.net
プレイ時間500時間までは初心者だな
395:名無しさんの野望
20/03/12 15:46:57 /NzMgKGV0.net
日本で政府関連施設を各区域に隣接させると+2のボーナスになりますか?
今パズル中で悩んでます
396:名無しさんの野望
20/03/16 18:03:52 VWyuKNCP0.net
civ6から初めてやり始めました
不慣れでよく分からない事があるので質問させて下さい
人口を増やしたいのに近郊部が農場を建てた所にしか建てられない状況なんですが、これは農場を潰してしまっても食糧は大丈夫なんでしょうか?
397:名無しさんの野望
20/03/16 18:20:07 nkatv7y5d.net
アピールによるけど近郊部のほうが住宅はある食糧は他に農場つくりなさんな
農場も農場同士で隣接するとパワーアップするからそれも考慮にいれてパズルしよう
398:名無しさんの野望
20/03/16 18:57:55 KtReoqkWa.net
食料は近郊部建てた後に食料市場作れば解決するよ
399:名無しさんの野望
20/03/18 01:25:07 aZEn2Z3q0.net
ちょっと困っているんですが、WQHDのモニターを利用してボーダーレスウィンドウでゲームを開始すると、出力が4kになってグラボが死にます
メニュー画面での設定では、チキンとWQHDになっているんですが……
フルスクリーンにすると問題は起きませんが、このゲームでボーダーレスウィンドウを使えないのはちょっと不便です
何かありましたら、教えてください
400:名無しさんの野望
20/03/18 14:43:25 aZEn2Z3q0.net
勝手に治りました、失礼しました
401:名無しさんの野望
20/03/19 11:28:48.26 9U1C6lJg0.net
PCには自然治癒力があるからな
402:名無しさんの野望
20/03/19 21:16:11 Gd+dI6B1p.net
惑星の年齢を古いにしても山ばっかのマップになる
なんでかわかる方いますか?
403:名無しさんの野望
20/03/20 02:45:38 ettyr2HR0.net
国境線がギザギザするのって設定ですか?MODですか?
404:名無しさんの野望
20/03/20 12:14:09.26 S+bSiCQS0.net
>>385
スマン あれからプレイできてなくてさっきプレイした時に思ったんだけど
どこをチェックすればいいかわからん
30分くらい探したけど見つけられなかった
申し訳ないんだけどどこ見ればいいのか教えて貰えんかな
405:名無しさんの野望
20/03/20 16:40:22.49 fkbgoQrGa.net
奪ってる観光客数にカーソル合わせるとツールチップが出る
406:名無しさんの野望
20/03/20 18:53:06.92 S+bSiCQS0.net
>>398
ありがとう!見れた!
今ちょうどプレイ終了した所なんだけど
文化勝利目指して 世界の敵をつくりあげ世界の敵以外同盟国にして遺産や傑作を取りたい放題な状態になってた
中盤からその敵が宗教で無双してるっぽかったんで世界議会で糾弾するやつを可決して自分の大陸には入って来れないようにしてたんだけど 最終的には宗教で敗北
同盟国が敵国から宣戦を受けて自動的に戦争状態になったのをいい事に育ちきった精鋭大軍団たちを引き連れて世界の敵の都市を取りまくってたら 主流宗教が敵のものにw
280ターン 都市を陥落させた瞬間に敗北ムービーw
こんな罠があったのね 自前都市は全てパンテオンのまま維持できてたんだけどなぁ
世界の敵の首都まで忠誠減る状態で滅亡秒読みだったのに悔しかった
科学 文化 制覇 外交どれもダントツ 全ての都市国家の宗主国
外交もタイミングみて自由の女神建てればフィニッシュな状態で今までで1番上手くプレイできてたんだけどいい勉強になりました
407:名無しさんの野望
20/03/20 19:25:57.36 fkbgoQrGa.net
気持ち悪いな相手しなきゃよかった
408:名無しさんの野望
20/03/20 20:11:47 S+bSiCQS0.net
>>400
スマンな ちょうど終わったところでテンションおかしくなってたんだ
409:名無しさんの野望
20/03/21 11:40:48 a1aC85OBd.net
すみません、交易のシステムがいまいち分からないので教えて下さい。
ルートを選ぶ際に、時間と得られる物が表示されるのですが、10ターンでゴールド10が得られる都市と、20ターンでゴールド15が得られる都市があったとしたら、前者の方がコスパがいいから絶対前者にすべきということでしょうか?
410:名無しさんの野望
20/03/21 12:07:33 TTK7rtj40.net
>>402
あれは1ターン毎の収入
411:名無しさんの野望
20/03/21 13:16:07.58 0UQkRs8E0.net
>>403
なるほど!ありがとうございます!
では時間は何を意味してるんでしょうか?
412:名無しさんの野望
20/03/21 16:58:05.38 TTK7rtj40.net
>>404
帰ってくるまでにかかる時間
遠ければそれだけ多くかかる
413:名無しさんの野望
20/03/21 17:59:50 0UQkRs8E0.net
>>405
ありがとうございます!
414:名無しさんの野望
20/03/21 19:17:04 6EE6Tjf6d.net
>>405
横から質問ごめん
そのターン分経過して帰ってきた後に交易路再設定が可能ってこと?
必要ターン数が少ないほど序盤色んな都市に道路引けるって認識であってる?
415:名無しさんの野望
20/03/21 19:28:09.23 TTK7rtj40.net
>>407
合ってる
ただし近すぎる場合2往復するので注意
416:名無しさんの野望
20/03/21 19:30:52.17 6EE6Tjf6d.net
>>408
知らなかった
ありがとう
近い都市同士で交易出す序盤でもすぐに交易が帰ってきたイメージないから15Tとかが閾値なの?
417:名無しさんの野望
20/03/21 19:46:24.08 vaXAlVow0.net
>>409
間違ってたらスマンが閾値は20で
間隔が6とかだと18で戻ってきて24から再設定のはず
418:名無しさんの野望
20/03/22 02:42:06 naZ+2fF50.net
civ5みたいに、建造物の解体ってできませんか?
発電所解体したいのですが……
419:名無しさんの野望
20/03/22 08:14:54 EuM5CeKQ0.net
全員パチャクティにして新しい惑星でプレイすると陣取りゲーム的なゲームバランスが新鮮だった
好戦的な他の文明にもカパックニャンをもたせるMODを作ったら温い後背地が一転して
最前線になって面白いかとおもって取り組んでみたけど俺には無理だった
カパックニャンじたいはLeaderTraitsで指定して持たせることができたが目当てのUI(トンネル)は作れなかった
それで"TRAIT_LEADER_IMPROVEMENT_MOUNTAIN_ROAD"を追加するとエラー吐いてしまうのよね
420:名無しさんの野望
20/03/22 08:19:32 EuM5CeKQ0.net
こっちは質問スレだったか
誤爆失礼しました
421:名無しさんの野望
20/03/22 13:25:06.10 AH6ajRkS0.net
交易路の護衛ってどうやるか教えてもらえませんか?
ヘルプ見ても護衛を忘れないようにとなってるんですが護衛隊系も組めないですし。
422:名無しさんの野望
20/03/22 13:31:06.48 AN03MgVW0.net
>>410
ありがとう
これから意識してやってみるわ
423:名無しさんの野望
20/03/22 14:00:36.59 XoPtIW4r0.net
>>414
護衛と言うか視界が確保出来てない交易路の部分に
斥候とか要らない兵隊を立たせとくと言うか
交易路近辺に蛮族湧かせない様にするのがポイントかと
蛮族斥候ユニットは兎に角湧くと近い都市めがけて突撃&隊商見つければ略奪が基本動作なので
初期に5-6ターン掛けて作った隊商を食べられると無性に腹が立つ
424:名無しさんの野望
20/03/23 02:21:21 +qf+kpYn0.net
>>416
なるほど!!
とりあえずチラチラ見えるとこに空いてるユニット配置してみました。ありがとうございます。
425:名無しさんの野望
20/03/23 11:43:19 axXm1q+Wr.net
すみません。もう一つ教えてください!
ゲームスピードって遅い方にすれば時代の進み方が遅くなってやれる事が増えるであってますか?
426:名無しさんの野望
20/03/23 14:22:20.38 tDCMYD1Pa.net
その代わり生産や建造も遅くなるがな
427:名無しさんの野望
20/03/23 19:48:09.25 axXm1q+Wr.net
なるほど。ありがとうございます!!
428:名無しさんの野望
20/03/24 18:25:08 /Gh6g29m0.net
すみません
civ5みたいに外交画面で自分や相手がすでに輸入している高級資源を表示させない方法はございますか?
取引する際に一つ一つ持っているか確認する作業がめんどくさいです
429:名無しさんの野望
20/03/25 08:01:43 7ZGNorqj0.net
守備隊というのがよく分からないんですが、都市に戦士などを警戒で放置してたら守備隊になるんでしょうか?
430:名無しさんの野望
20/03/25 10:07:48 Wg5noue90.net
>>422
戦闘ユニットを都市に入れたり外したりしてみて
都市の防御能力に違いが出るの分かるから
431:名無しさんの野望
20/03/25 12:30:33.44 MLpPb4dd0.net
>>421
それ俺も知りたいわ....
ボーナスとか都市国家から入ってくるやつとか見ないとわからんもん...
輸入した結果、得られるであろう幸福ポイントを表示してくれるだけでいいんだけどなあ。
432:名無しさんの野望
20/03/27 12:11:26 NvTSFEo1M.net
難易度を皇帝にあげたら使節団の数で他の国に勝てなくなりました。
多数の都市国家を属国にするのは諦めるしかないでしょうか。
433:名無しさんの野望
20/03/27 12:56:12.82 lLd2+5G60.net
>>425
神難易度でも全部宗主国になれるぐらいだからやり方次第
序盤に足りないのはしょうがない
あと大量に送られる国は張り合わずスパイで減らそう
434:名無しさんの野望
20/03/28 23:47:49 RMzepx3y0.net
civのディスコードサーバー作ったから興味あったら来て欲しいです(まだ人が全然いない)
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできるし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
招待コード
URLリンク(discord.gg)
435:名無しさんの野望
20/03/29 12:52:24.86 JZcOFaVZ0NIKU.net
人口のところに占領中って出ていて、この占領ってどうなったら消えるんでしょうか?
ターン数?忠誠心?
436:名無しさんの野望
20/03/29 14:09:45 j8VtuSRC0NIKU.net
>>428
和平交渉の時に都市を割譲させるか相手を完全に滅ぼすまでじゃね
437:名無しさんの野望
20/03/29 14:25:12.06 y/2/TMUb0NIKU.net
大陸マップで4文明で始めて、例えば自文明のみ別大陸って状況はあり得るのでしょうか
いつも他の文明が近くにいるので
438:名無しさんの野望
20/03/29 14:41:26 qAlEo6D50NIKU.net
>>430
自分だけ島ってことなら時々あるねえ
439:名無しさんの野望
20/03/29 16:33:42.26 RQ0eG9Ky0NIKU.net
>>430
マオリ指名しとけば独占できることもあるぞ
440:名無しさんの野望
20/03/30 12:32:27.75 YCee1d7q0.net
他の都市で建てた動物園やスタジアムが、選択している都市へ快適性への
影響を及ぼしているかどうか、確認する方法はあるのでしょうか?
都市の詳細で娯楽による快適性の数字は見れますが、明細はわからないので、
動物園やスタジアムを立てた都市から都度6ヘックス以内か、確認しなければ
ならないのでしょうか。
工場のように、都市選択した際の右下表示の歯車クリックみたいな
感じで確認できればいいのになぁと思いました。
説明が下手で申し訳ないです。
441:名無しさんの野望
20/03/30 13:14:55 EMkSUbwi0.net
>>433
バニラだと快適性のロールアップで詳細出なかったっけ?
442:名無しさんの野望
20/03/30 13:15:51 EMkSUbwi0.net
ああ、明細か
それは確かめたことないわ失礼
443:名無しさんの野望
20/03/30 16:19:58 +FkpYJDMa.net
最近神難易度やり始めたんだが蛮族ラッシュが辛すぎる
斥候ってどうやったら逃がさず処理できるの
444:名無しさんの野望
20/03/30 17:45:18.23 BLeiRp/Sa.net
首都は蛮族に落とされないから諦める
445:名無しさんの野望
20/03/30 18:25:59 0Zuz65Yq0.net
>>436
運
446:名無しさんの野望
20/03/31 08:59:54.03 YH7XWRiN0.net
>>436
難易度神での蛮族ラッシュで、実は最序盤が楽になり良いスタートを切れることが多い
投石兵で倒して簡単に弓術ブーストや、3ユニット倒すことで青銅器ブースト得られる
また、周りに蛮族が湧いているから周辺の文明が絡んでくることが少なく逆に安全
447:名無しさんの野望
20/03/31 09:56:41.76 BZQl8o/R0.net
蛮族ラッシュは馬かどうかでかなりキツさが変わるな
448:名無しさんの野望
20/03/31 12:34:50 YH7XWRiN0.net
>>440
馬だと弓増産まで只管我慢w
前哨地一掃ブーストも得づらいし探索も捗らないし良いことないw
449:名無しさんの野望
20/03/31 22:28:25.63 rHb+G2ba0.net
蛮族ラッシュ終わったかと思った時にやってくる蛮族剣士さん
450:名無しさんの野望
20/03/31 23:02:37.67 QnrmGBx20.net
剣士片付けたら弩兵が来る
451:名無しさんの野望
20/04/01 02:54:01 4wPxdIuF0USO.net
「この区域の建造物の効果範囲を3タイル伸ばす」みたいな効果の偉人がマウソロス霊廟の効果で2回使える時、同じ都市の同じ区域に2回使うと6タイル伸びるんですか?
452:名無しさんの野望
20/04/01 05:57:21.62 sAp69n7PaUSO.net
教えて下さい
巨大ロボットを「回復するまで守りをかためる」状態にしても
一向に回復しないのですが何故でしょうか
453:名無しさんの野望
20/04/01 07:09:35.49 wNi4omOh0USO.net
ウランがないから
454:名無しさんの野望
20/04/01 10:26:12 AEOtV2NN0USO.net
ありがとうございました!
455:名無しさんの野望
20/04/01 13:21:16 s+nMl4H60.net
これってもしかしてciv5の時みたいに文明にトドメを刺さずに1都市残しておくより 一思いにトドメ刺して滅ぼしてしまった方が他国の不平買わなくなるのかな?
他国からの不平による関係の低下が酷くて同盟国と同盟継続できなくなった
456:名無しさんの野望
20/04/06 08:39:08 oxOnZfAAr.net
和平以外で都市を取引できることってあるんでしょうか?
457:名無しさんの野望
20/04/06 19:16:24 0XLhMBBg0.net
自分の都市をあげたりできるぞ
忠誠心によってはすぐに自由都市になるけど
458:名無しさんの野望
20/04/06 22:14:38.24 I9mQVORd0.net
あれ、宗教関連全くいじってないのに、なぜユニットが作成されたんだろうか
死んで遺骸くれたから良いけど
459:名無しさんの野望
20/04/07 12:40:36.83 CFMJ1xEr0.net
steamでセールやってるけど、platinum買えばいいの?
これでも全部入りじゃないんだよね?
460:名無しさんの野望
20/04/07 17:51:32 /Ygtfj9u0.net
>>452
Platinumで現状発売分は全部入ってるよ
URLリンク(www.macgamestore.com)
461:名無しさんの野望
20/04/07 18:06:10.85 7oC5Oc8Vd.net
>>451
コンゴでやってない?
462:名無しさんの野望
20/04/07 19:36:46 KTOEd7bX0.net
>>454
コンゴだった!
恥ずかしい
463:名無しさんの野望
20/04/10 07:54:52.78 U9gcvQSm0.net
他の文明と出会うと都市に行きたいとか来てくれって言われるんですが、これ承諾するしないとで何が変わるんでしょう。
断っても毎ターン続くから結局全部okしてるんですが
464:名無しさんの野望
20/04/10 09:23:33.05 +lPoHrw1p.net
時代ってどういう条件で次に進むのか教えてください
465:名無しさんの野望
20/04/10 13:56:46.96 Zc5IhgWg0.net
俺もよく知らないけど新たな時代の技術や社会制度を取得してから一定ターン後に切り替わっているとおもう
自分の文明が先頭をひた走っていたら
「産業時代が実際に始まった時期については諸説ある。然し断言してもいい。それは日本が工業化の技術を発見した時に始まったのだ。」
「ほかの文明には好きなように言わせておけばいい。ルネサンスの文化は、日本が探検を完成させたとき、真に花開いたのだ。」
みたいに表示されるからわかりやすいかと
俺も知りたいので詳しい方は補足お願いします
466:名無しさんの野望
20/04/10 16:22:14 DkGeLNt5a.net
まず無印とRaF以降で時代システム自体が違うんだ
無印は最低ターンとかなく
RaF以降は一時代の最低ターン最大ターンが決まってる上で
全体のツリー進行で決まる
467:名無しさんの野望
20/04/10 22:32:58 dcl3ijef0.net
>>456
要求を許可すると相手のこちらに対する外交レベルが上がります
頻繁に要求してくるので断るのが面倒ですが、自分だけ使節を送ったり大使館を
設立すると、こちらだけ外交レベルが上がるので若干有利になります
外交レベルが相手国より上だと、戦闘ボーナスが付与されるからです
468:名無しさんの野望
20/04/10 23:01:09 5aMN544Vd.net
出会った時に行きたいとか来てくれって言われるのと
その後のターンに提案してくるのは別物
最初に出会った時に承諾すると相手の都市の位置が判明したり、逆に相手にこちらの都市の位置が知られたり
469:名無しさんの野望
20/04/11 00:31:13.22 1i92BgVN0.net
最初に出会った時は、相手に都市の位置を知られるデメリットが大きいから、いつも拒否している
470:名無しさんの野望
20/04/11 00:40:58 3jUvSjbBp.net
戦略画面で国境線がギザギザする設定ってどこいじればいいかわかる方いらっしゃいますか?
471:名無しさんの野望
20/04/11 00:54:49 ITLD0GDAd.net
アップデートで直線に変わったから
最近のバージョンでなってるの見たのならMODかなんかじゃ?
472:名無しさんの野望
20/04/11 03:22:30.01 99kHgzz90.net
>>462
難易度神で最初の返事を断ってから無敗になったわ
それまでは効果を知らずOKしてたんだけど、奇襲攻撃されて負けることが時々あった
神やってると気に留めることのなかったことに気付くから楽しい
473:名無しさんの野望
20/04/11 07:23:42.62 xoR+y3m40.net
>>460
そうだったんですね!!
ありがとうございます。
その辺全然理解できてなかったんで助かりました
474:名無しさんの野望
20/04/12 21:25:15.13 SS8x+K9q0.net
マグナスの垂直統合って近隣にいくつか工業地帯を作れば出力アップです?
それとも工業地帯から離れてても隣接ボーナス持つ区域あればボーナス加算されるって意味です?
どこ見たら増えてるかって分かりますかね?
475:名無しさんの野望
20/04/12 22:33:17.04 5cPQFyB40.net
>>467
定かじゃないけど、近隣に工業地帯を持つ都市があれば出力ボーナスを得る、という
意味だと思う(説明文を読んでもどれくらい近隣であればよいか、は分からないけど)
産出欄を見るとボーナス書いてあるかも
ただ実際、垂直統合をつけて周囲に工業地帯がたくさんあると、ドカっと出力増える
科学勝利のときはマグナス垂直統合が最強、ピンガラ宇宙よりもね
476:名無しさんの野望
20/04/12 22:42:47.05 WutpOpgBd.net
定かじゃないと書けば何書いてもいいとでも?
477:名無しさんの野望
20/04/12 23:59:59.33 FKWJ6bW
478:c0.net
479:名無しさんの野望
20/04/13 00:47:43.90 1OhwAage0.net
>>470
6タイル内は常に意識してるけど、垂直統合はボーナスの重複を許すってことね
そりゃ毎回、垂直統合で200以上の産出力になるわけだ
480:名無しさんの野望
20/04/13 12:32:45.73 8eS0IA8e0.net
>>470
恐ろしく分かりやすいです!
ありがとうございます!!
481:名無しさんの野望
20/04/14 23:55:34.66 nM9j+l5A0.net
守りを固めるで侍の体力が回復しないのはなぜですか?
482:名無しさんの野望
20/04/15 03:45:46 LWh5NmcA0.net
>>473
鉄分不足・・じゃなかった戦略資源の鉄が足りないと思われ
483:名無しさんの野望
20/04/15 05:23:24 LWh5NmcA0.net
気になったのでワールドビルダーで氷雪だらけの都市をつくってFireTunerで検証
首都と第2都市を建てて首都と氷雪都市に工業地帯と建造物を建てて第2都市の生産力を調べてみた
首都に工場建てると第2都市の生産力が7に増えていた(ただし次ターンから電力不足で4に下がるけどややこしいので割愛)
第2都市に工房を建てると生産力10に増加(周囲が氷雪のため次ターンから市民が配置され2増加するが割愛)
次のターンに第2都市に工場建てても生産力12のままだった。すでに首都に工場があり効果を発揮しているため生産力は変化しないのだろう
石炭発電所を建てると生産力13に増加
ここから首都に石油発電所を建てることで6タイル+3効果で第2都市の生産力は16に増加した
わかったこと
工場の6タイル+6効果は第2都市を建てた時点で有効。第2都市に工業地帯は必要ない
第2都市の工場は生産力を増やさない。勿論大技術者ポイント獲得効果はある
石炭発電所は隣接ボーナスなしでも生産力1増えるし、石炭発電所を建てても石油発電所の6タイル+3効果は重複する
あと工場や石油発電所の6タイル効果は首都と第2都市の間が5タイルというのではなく、首都の工業地帯と第2都市の都心の間が5タイルという意味
ついでに調べたら総合娯楽施設とウォーターパークの効果は重複可能だった
484:名無しさんの野望
20/04/15 05:25:53 LWh5NmcA0.net
大事なことを書き忘れていた
第2都市の初期生産力は1です
ここから首都工場の6タイル+6効果で7
さらに自都市工房の+3で10
市民スロットによる市民配置+2で12
石炭発電所の+1で13
首都石油発電所の6タイル+3効果で16です
485:名無しさんの野望
20/04/15 12:25:59 bPBmySeAa.net
何言ってんだこいつ
クソみたいな長文で荒らす前に、産出内訳のツールチップの見方を覚えてこい
486:名無しさんの野望
20/04/15 12:36:22 LWh5NmcA0.net
まさか非難声明くらいとはおもわなかった
蛮族ってこわいな
487:名無しさんの野望
20/04/15 13:04:08.47 m4UiDEdS0.net
ゲーム内に書かれてる普通の内容を質問スレで質問と関係無しに長文で書いてたらそりゃ言われるよ
488:名無しさんの野望
20/04/15 13:15:44 LWh5NmcA0.net
470のわかりやすいレスを見て感心したので手間かけて細部を検証したのに労われるどころか
ケチつけられるとかどれだけ上から目線なんだよ
489:名無しさんの野望
20/04/15 13:19:42 /PpjWjW/0.net
全文明から非難声明飛ばされるレベル
490:名無しさんの野望
20/04/15 13:25:27 m4UiDEdS0.net
460で感心してるなら460だけで十分な内容だって理解してるじゃない
自分が注意されて反省どころか煽り返してるようじゃ馬鹿にされるよ
491:名無しさんの野望
20/04/15 13:28:50 LWh5NmcA0.net
わかった。もうこの質問スレには顔出さないよ
492:名無しさんの野望
20/04/15 13:44:42 ZLlrl92yd.net
>>483
まぁ検証なんて仕事でも無いんだし別にみんな求めてないからなぁ
493:名無しさんの野望
20/04/15 15:42:40 1KmG32ooa.net
>>483
ここには来ないでwikiの編集職人になるといいよ
494:名無しさんの野望
20/04/15 23:30:11 /C3gWf7S0.net
顔出さないって言うやつに限ってリロードしまくってる
495:名無しさんの野望
20/04/16 00:04:37.55 wH4D0k3b0.net
461 名無しさんの野望 (ワッチョイ 531e-Ho7r [115.38.10.123]) sage 2020/04/15(水) 13:29:17.30 ID:LWh5NmcA0
質問スレって空気悪いな
検証したら荒らし呼ばわりされたわ
496:名無しさんの野望
20/04/16 02:16:14.33 gmXI461B0.net
ネチネチきっしょいな
せっかく検証してくれたんだからありがとうくらい言えばいいのに
497:名無しさんの野望
20/04/16 02:54:51 VgoazkU70.net
DLCがバンドル割引も込みだとかなり安くなっていたので
DLC購入して久しぶりにプレイしていたのですが
首都の立地がクソで今後の発展が見込めない場合、一気にやる気が萎えてしまいます
何やら、海水面上昇によって海沿いの土地が水没、消滅するみたいですし
そんなわけで。『この設定ならば、のびのびと楽しくプレイできるよ』
という、オススメのマップ設定を教えてください
マップタイプ、マップの広さ、文明数などです
正直あまり性能の良くないPCを使っているので、でかすぎるマップだと厳しめではありますね
大はまだいけそうですが、最大だと重くなりそうです
498:名無しさんの野望
20/04/16 03:03:10 VgoazkU70.net
ひとまず感じたこととしては
海岸、海、港、船といった要素が、洪水、海水面上昇によってほぼマイナスの、
触りたくない、近寄りたくない要素になっている印象
蛮族の遠隔攻撃船も、弓兵で破壊するには堅すぎ
火山も同じ。結局トータルだと恩恵より被害の方が多いのでは? という
自由にのびのびやるには、パンゲアで文明数減らすしかないんですかね?
499:名無しさんの野望
20/04/16 08:38:22 YIfBeNuB0.net
労働者で住宅などを作ったところが施設ボーナスがいい場合、上書きするべきですか?
500:名無しさんの野望
20/04/16 12:10:00.12 b42TrJHbd.net
>>491
状況と建設区域によるとしか言えませんかね
その辺にしか食糧生産地がなかったりして人口が伸び悩むくらいなら諦めてもいい
どのプレイでも重要な工業、商業はある程度隣接ボーナスをコントロールできるし、キャンパスは都心立地の時点である程度把握しておくほうが良い
劇場の隣接はおまけ
501:名無しさんの野望
20/04/16 12:59:26 Y7rmrNWVa.net
>>492
ありがとうございます。
毎回そういったことになって気になっていたので助かります。
502:名無しさんの野望
20/04/17 00:27:36 MJjQcrFc0.net
実際の損得はともかく、自分を納得させるセオリーのひとつ出力の総計で考えてもいいよ
メシ2生産3で合計5のタイルが研究6になるぞとか
503:名無しさんの野望
20/04/18 06:24:29.56 ORszdzLRa.net
画像が無くてすみません
別文明の都市に総督の顔が見えるのですが
レイナ、アマニ、ピンガラ等の総督って同じ者が各文明にいるんですか?
自文明の総督たちと何か関係がありますか?
504:名無しさんの野望
20/04/18 07:34:53.09 XI+Cf8lP0.net
>>495
総督は全プレイヤーで同じ条件です(スレイマンのみ例外でイブラヒムを任命可能)
例えば8文明いれば8人のピンガラが存在します(
505:全文明が任命すれば、ですが) アマニのように忠誠心を下げてくる効果を持つ総督が近くにいたら少し注意する程度です
506:名無しさんの野望
20/04/18 09:17:18.53 ORszdzLRa.net
>>496
なるほど
ありがとうございました
507:名無しさんの野望
20/04/18 20:24:44 6wOeXhYr0.net
森とか熱帯雨林をどんどん伐採してるんですけど、あとから後悔したりします?
なんかハゲあがっちゃって大丈夫か心配に。。。
508:名無しさんの野望
20/04/18 21:29:55 i6eox0nM0.net
丘陵地帯が十分あるなら伐採ブースト使っててok
後の時代になれば植林できるから気にしないかな
509:名無しさんの野望
20/04/18 21:49:52.13 XI+Cf8lP0.net
>>498
自分は滅多に伐採せず、最終的にほぼ全て製材所にしてますね
森は序盤、熱帯雨林は中盤で製材所にできるようになります
特に熱帯雨林は出力がよく、キャンパスと相性も良いので残すことが多いです
敵の行動も制限するので自分は基本そのままですね
510:名無しさんの野望
20/04/19 10:14:42.96 seUPMIEe0.net
>>499
>>500
参考にします!ありがとうございます!
森が15個くらいくっついてて遺産が捗るなーってなってる。
511:名無しさんの野望
20/04/19 12:48:52.73 dypt1A1Z0.net
というか、それも文明によるのでは
日本やドイツみたいに工業区域で出力取り返せたり、ローマ、マケドニアみたいに古典時代に伐採軍拡でラッシュかけるならガンガン刈ればいいし、ブラジルやコンゴみたいに出力の源になる文明もあるし
少なくとも区域建てる場所は全部枯れる時に刈ったほうがいいでしょ
512:名無しさんの野望
20/04/19 18:21:20 1goOiUTwr.net
wiki見てると都市は占領じゃなくて講和で譲り受けた方がいいとあるんですけど、攻めると破壊か占領しかないんですがどうやるんでしょうか。
占領してると和平で割譲と出てきますがこれですか?