Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6at GAMECivilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト1000:名無しさんの野望 20/05/27 15:07:08.25 EwPaXLu40.net >>967 科学に特化すれば基本的に他がどうであれ勝てる AIは宗教を創始したり遺産を建てたりして特化しないから間に合う 難易度神なら非戦(もしくは防衛のみ)で科学特化すればほぼ負けることはない 逆に戦争をしかけると内政が疎かになり外交も悪化し悪循環に陥るリスクがある スマートに勝ちたければ戦争をせずに科学を研究しろ、と聞こえるくらいのデザイン 神でほぼ勝てると言って信じない人がいるが、無駄を省いて科学特化できてないだけ 1001:名無しさんの野望 20/05/27 15:22:04.27 sO+3Alnh0.net 宗教も拡張も優先的に手順踏んでないからでは? 少なくとも宗教は神でも早期創始いけるぞ プレイヤー側が序盤からあれもこれもやれたら次はAI弱すぎ次の難易度用意しろって言い出す 1002:名無しさんの野望 20/05/27 15:36:23 3upyvFfmd.net つーか、神やっといてAIブースト云々ってどうなん? 将軍とかにすればいいじゃん 俺はいつもそう 1003:名無しさんの野望 20/05/27 15:59:55.75 1oU9i1AU0.net AIに強い動きさせるには複雑すぎるゲームだから高難易度はがっつりAIにボーナスが入ってる だから序盤何やってもAIに先行されるのはそりゃそう でもシステムを把握してちゃんと効率的な手を打っていけば適当な動きをしてるAIにいずれ追いつくし、都市出しもAIは遅いから戦争しなくても都市数で負けることも少ない 防衛のための軍は絶対必要で、AIはユニットうまく動かせないから防衛できるだけの軍に少し足すだけで逆侵攻できてしまうって意味では戦争ゲー どうせブースト条件のためにもユニット作るし、AIと仲良くする旨味も少ないから攻めた方がいい 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch