19/11/23 12:26:56 Hp+srFvV0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
URLリンク(stellaris.paradoxwikis.com)
日本語Wiki:
URLリンク(wikiwiki.jp)
公式サイト:
URLリンク(www.stellarisgame.com)
Paradox Interactive社サイト:
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
日本語化MOD:
URLリンク(steamcommunity.com)
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
スレリンク(game板)
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
スレリンク(game板)
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
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スレリンク(game板)
次スレは>>950の人がお願いします。
■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス164【Paradox】
スレリンク(game板) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9110-WGhl)
19/11/23 12:27:23 Hp+srFvV0.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
●エンシェント・レリック
現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
3:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9110-WGhl)
19/11/23 12:29:29 Hp+srFvV0.net
便利なこととか:
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
・巨大建造物が作れない
軌道ステーションを解体しよう
4:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9110-WGhl)
19/11/23 12:30:01 Hp+srFvV0.net
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
<<エラー:現行のマルチスレがありません>>
新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
5:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-iHas)
19/11/23 12:40:33 wjI++LNG0.net
乙
6:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 53e8-/bc4)
19/11/23 14:06:15 VgtsKrJe0.net
謝謝
7:名無しさんの野望
19/11/23 14:57:56.56 nNXCROTW0.net
>>1
最近スレを立てた(+20)
8:名無しさんの野望
19/11/23 15:09:22.17 R2Dk/Az/d.net
>>1
大変結構
9:名無しさんの野望
19/11/23 18:22:09.83 z69gtmUb0.net
>>1を讃えよ
10:名無しさんの野望
19/11/23 18:23:49.17 YfExtaY80.net
うーん、艦隊設計どうすれば強いのかよくわからん
L、M、Sのどれを選ぶべきとか
ミサイルがいいのかオートキャノンがいいのかレーザーがいいのかとか
11:名無しさんの野望
19/11/23 18:47:06.24 Jd38O88d0.net
ロマンの赴くままに設計すれば良いんだよ
12:名無しさんの野望
19/11/23 18:50:32.26 zUWSEghn0.net
艦船の外観をプレイ中に選択できるようにならんかなー
13:名無しさんの野望
19/11/23 18:52:34.41 /jqsVosQ0.net
・基本的に大型砲の方が強い
・大型砲はコルベなどvs小型機には無駄が多い
・小型砲は↑の逆
・武器は一番消費電力が高いのを(最新技術)つけとけばまあ間違いはない
14:名無しさんの野望
19/11/23 18:56:35.38 WsWHeZdb0.net
追尾・回避・命中からDPS計算していくと、技術の進歩によって武器の種類やサイズの点でDPSの逆転現象が起こったり最適なコンピューターが変化するのが面白い
コンソール使った実験とかも楽しい
15:名無しさんの野望
19/11/23 19:20:12.18 +kW8iSgD0.net
対シールド装備重視時
プレスリン「きちゃった♡」
対装甲装備重視時
異次元「やっほー!元気!?」
16:名無しさんの野望
19/11/23 19:28:26.06 45VdJfm/a.net
混血アセンション取る帝国許せねえ
種族欄が�
17:�くなる原因として滅ぼす
18:名無しさんの野望
19/11/23 19:37:07.44 P1vIbQPb0.net
1248のバランス編成にすると駆逐艦沈没率が高い
19:名無しさんの野望
19/11/23 20:06:11.90 OgD8GUD1M.net
駆逐艦は対空戦闘兼戦艦やタイタンの盾、コルベットは素早さを重視して即突撃してミサイル撃ち込んだり、被弾を担当
巡洋艦は大型武器を撃ち込んだり、簡易空母、ミサイルと万能
戦艦は遠く離れた位置から艦載機の発艦と大型武器を撃ち込む担当
タイタンは遠く離れたところから一撃必殺を狙う、みたいな
20:名無しさんの野望
19/11/23 20:14:33.87 nNXCROTW0.net
お隣の排他没覚醒→うちに宣戦布告
コンティンジェンシー襲来→うちの領土内に機械惑星が湧く
お隣の機械没覚醒→うちに宣戦布告
今の今まで平和だったのにさぁ
21:名無しさんの野望
19/11/23 20:32:52.64 WsWHeZdb0.net
駆逐艦って追尾ボーナスが専用じゃなくなってアイデンティティを失くしてしまってるような・・・
22:名無しさんの野望
19/11/23 20:44:46.06 8Mu7uMT40.net
7daysやってたけどそろそろ重たいの直ったかいの
23:名無しさんの野望
19/11/23 21:09:48.27 wH97N1130.net
戦艦オンリー艦隊でも小中型武器搭載艦と大型武器搭載艦の2種類作っとけばコルベットが多い日も安心
24:名無しさんの野望
19/11/23 21:22:39.55 pVmZmp/Ip.net
駆逐艦はコルベ殺すマンとしてアイデンティティがある
巡洋艦は?
25:名無しさんの野望
19/11/23 21:30:37.74 mC62AVT00.net
巡洋艦は本当にダメだ
駆逐はAI敵国は偏ったコルベ編成とかしてこないからいらない
戦艦SM装備でコルベ対策装備とかもいらない
26:名無しさんの野望
19/11/23 21:32:59.63 wjI++LNG0.net
巡洋艦はM武器主体だから駆逐コルベ両方見れて戦艦のいない相手なら強く出やすい。
気持ち早めに仕掛ける位だと初戦は巡洋軸で組むことも多いかな。
最終的には退役するけど仕方ないね
27:名無しさんの野望
19/11/23 21:57:27.63 SZYOOZZT0.net
>>12
Change ShipsetってMODはどうかね?
28:名無しさんの野望
19/11/23 22:40:31.47 YfExtaY80.net
戦争中に反対側で大ハーン覚醒しよって
和平結んで慌てて対処しようとしたら没落帝国が連邦国にいきなり戦争始めて
泣きそう
29:名無しさんの野望
19/11/23 23:03:29.00 djpYLj5M0.net
ハーンが自国の近くで覚醒した場合は
秒速で土下座してからハーンの進軍に建設船をついていかせて
出現した空白地帯を即座に自国領土にするコバンザメプレイができて楽しい
30:名無しさんの野望
19/11/23 23:27:38.25 YfExtaY80.net
>>28
土下座しかないよなぁ…
ちょっと前のロードからやり直すと連邦切れたんで没落帝国も何もしなくなった
その後国家元首が薬物中毒者になって吹いたw
31:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-/fDX)
19/11/23 23:50:43 cL0rIGE/p.net
すいませんがどなたか助けてください…
ウィンドウモードで起動しない原因をご存知ないですか?
32:名無しさんの野望 (スププ Sd33-zS5u)
19/11/23 23:59:34 hsHlOo8wd.net
住人の気候も合ってて、住居雇用快適度も余るくらいあって
占領直後でもないのに幸福度がやたら低い星がある
どうやったら安定度上がるんだ
33:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ed-B1Ck)
19/11/24 00:04:12 RBGPC42s0.net
>>21
34:それほど改善されてないけど開発側は認識していて長期戦になるといっている つまりいつも通り
35:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb76-5WaK)
19/11/24 00:15:17 iR4GvvYB0.net
>>31
派閥の機嫌が悪いんじゃない?
36:名無しさんの野望 (スププ Sd33-zS5u)
19/11/24 00:20:49 Y3y6/C96d.net
>>33
派閥かー
じゃあ簡単には操作できないな
37:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 53e8-/bc4)
19/11/24 00:22:31 fRYcx1EE0.net
このゲーム絶望的に重い
38:名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-qRiE)
19/11/24 00:42:48 2Scs50iT0.net
>>35
つ[コロッサス]
39:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7beb-KVFf)
19/11/24 00:57:00 3UVf6tgC0.net
昔は実体弾巡洋艦量産してれば勝てたのに
40:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-iHas)
19/11/24 01:44:10 vehf/1cM0.net
巡洋艦が強かったVerなんてあったっけ?
コルベ最強伝説だった時期は覚えてるけど
41:名無しさんの野望
19/11/24 02:14:30.30 C5ibaSVdd.net
短い期間だったが確かコルベ時代の後にあった
ちなみにさらに遡るとタキオンランス搭載駆逐艦が猛威を振るった時代もあった
42:名無しさんの野望
19/11/24 03:27:20.29 SP+Da/TO0.net
初制覇プレイの時最後に立ちふさがってきたのが
敵連邦の千隻くらいいたコルベだけ艦隊だったなぁ
連邦艦隊コルベしか作らん時期で主力戦艦群壊滅されて印象に残ってる
43:名無しさんの野望
19/11/24 07:50:09.46 sCGrLM5T0.net
巡洋艦万能ドクトリンが銀河を制覇した時期もあった。最早全てが懐かしい・・・
44:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69bb-QS5Z)
19/11/24 08:31:22 AnbqNArI0.net
>>26
ほほう、そんなものが
45:名無しさんの野望
19/11/24 09:03:39.49 ULHVUlDa0.net
今の巡洋艦は合金あたりの耐久力効率が最高という新しいアイデンティティをもらったからセーフ
巡洋艦開発直後のラッシュが強くて、この時期に最初の戦争することが多いな
46:名無しさんの野望
19/11/24 09:18:31.90 C8s1kDcE0.net
好みの拡張排他制覇プレイは堪能したので初めて受容引きこもりプレイに手出したけどなんだこれ
100年近くプレイしてるけど探査一通りと次研究する技術選択と
人口が溢れそうになったら次の職場を世話する以外ほとんど何もやってねぇ
47:名無しさんの野望
19/11/24 10:57:17.02 sCGrLM5T0.net
MODが干渉しまくってるのか、コンソールで全技術習得しないとダイソンやリングワールドが候補に出てこないわ
追加系だけじゃなく通常&PSIも含めてジャンプが一切出来ないわで、中々波乱の銀河になりつつある
48:名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-0DuE)
19/11/24 11:07:12 H/R/NfLZ0.net
受容は貿易で他の国から資源搾取するとなかなか忙しいよ
49:名無しさんの野望
19/11/24 12:03:26.04 Y5BOfAmSa.net
200年平和実績はキツかった
実績取得後は全方位宣戦布告で暴れたけど
50:名無しさんの野望 (ワッチョイWW b175-pksA)
19/11/24 13:04:09 XB7VS6/s0.net
首都惑星に犯罪組織支社建てられてしまったんだけど、これ警察位しか対策ない?
銀河逆端の帝国で戦争もやってらんないし何か見落としてます?
51:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-4Ks6)
19/11/24 13:29:41 nrsnXMJmp.net
戦争は全てを解決する
52:名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-/L9V)
19/11/24 13:49:57 NMclY3jP0.net
機械生命体の帝国を併合すると、
その種族の扱いステータスが不適格になってしまって
毎回いったん自国民にした後に種族絶滅させてしまうんですが、
絶滅させずに生き残らせる方法はないんでしょうか?
53:名無しさんの野望
19/11/24 14:18:58.75 9BG7mwbda.net
>>50
無い
ゲシュタルト意識は他の国では生きていけない。
54:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f9af-wHnp)
19/11/24 14:44:06 r/8feYMB0.net
有機生命体由来のロボットは自己完結型で一人でも何とかなるタイプだけど
機械文明由来のロボットは探査員とか特殊なもの以外はネットワークに繋がってないと使えないタイプみたいだからね
55:名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-erTz)
19/11/24 15:06:04 0lWiV1wtM.net
艦隊は戦艦かコルベットだけ揃えてれば大丈夫なの?駆逐艦と巡洋艦はいらない子?
56:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 53e8-/bc4)
19/11/24 15:27:36 fRYcx1EE0.net
>>53
今バージョンでは駆逐艦にタキオンランスつけて戦うのが一番強いよ
57:名無しさんの野望 (ワッチョイ 934e-QS5Z)
19/11/24 15:42:35 tUCES5EC0.net
先駆文明でどうしても見れないのがあるんだけど、あれ完全ランダムなの?
ズィロニとバオルがどうしてもみれない。
もしかして精神主義とかの条件あるの?
58:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f158-HUa5)
19/11/24 15:52:04 d92JDDfy0.net
>>55
もし見たいなら現verに対応してるかわからんが先駆文明が全部出るMODかどれが出るかを選べるMODを入れてみたら?
59:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-NXYg)
19/11/24 15:55:44 eRwmsUhIM.net
>>50
有機生命体の集合意識なら遺伝子改良で集合意識から切り離して生かすこともできるけど、機械知性は無理かな
逆に有機生命体国家のロボットを機械知性に同化することはできる。
60:名無しさんの野望 (ワッチョイ 934e-QS5Z)
19/11/24 16:04:47 tUCES5EC0.net
>>56
どのMODでしょう?
正直数が多すぎて。
61:名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-0DuE)
19/11/24 16:04:59 H/R/NfLZ0.net
機械知性の思考回路の部分だけ抜き出してボディを再利用できればいいのにね(バックドア暴走フラグ)
62:名無しさんの野望 (ブーイモ MMdd-Asvr)
19/11/24 16:05:23 1TrS66KIM.net
正直人工生命体化した有機知性帝国って同化機械よりも質悪いよね
相手が何でもとりあえず肉体捨てさせて機械の体にしてしまう
63:名無しさんの野望 (ワッチョイ 934e-QS5Z)
19/11/24 16:06:46 tUCES5EC0.net
すいません、見つけましたw
64:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-4Ks6)
19/11/24 16:10:44 nrsnXMJmp.net
やってることは種族ジェノサイドして記憶コピーしたロボット働かせてるだけだしな
65:名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-HFYn)
19/11/24 16:14:55 ULHVUlDa0.net
機械の体になった人はみんな物理主義者になって幸せそうだよ
もしかして宇宙の全ての生命を人工生命化すると喜ばれるのでは?
66:名無しさんの野望
19/11/24 16:21:54.42 dDJa6qze0.net
先駆者選ぶMODだといつまでたっても選んだものが出ない事があったりするのは俺だけだろうか…
67:名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-/L9V)
19/11/24 16:40:11 NMclY3jP0.net
>>51
>>57
ありがとうございます、機械知性と共存は無理なんですね
機械進化系はまだやったことないので、
次に新しく始めるときは機械の帝国で同化を試してみます
68:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-4Ks6)
19/11/24 16:43:34 nrsnXMJmp.net
狂◯◯はろくなもんがない
住むなら狂平和>狂受容>狂精神>その他
69:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-Sa3v)
19/11/24 17:25:54 9eNgQRbga.net
狂軍国は意外とまともでは?
狂排他とか狂物質と比べてだけど
70:名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-iHas)
19/11/24 17:33:15 Bt9r6Frg0.net
狂軍事は相手を殴る事が好きすぎるけど
それゆえに規律と秩序がしっかりしてるとかそういうのはあるかもなあ
敗戦寄りの雰囲気にならない限り、内側は平和だろうし
71:名無しさんの野望 (ワッチョイ 131f-FRU3)
19/11/24 17:39:31 NVkjTj1k0.net
軍国主義って子供のころから軍事教練だろ
住みたくねえ
72:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 53e8-/bc4)
19/11/24 17:41:02 fRYcx1EE0.net
狂権威が一番やだな
階級社会は嫌よ
73:名無しさんの野望 (ワッチョイ f973-oMOs)
19/11/24 17:43:26 sCGrLM5T0.net
狂権威が一番まともに決まってるだろ、愚かな連中だな(貴族エリート感
74:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f9af-wHnp)
19/11/24 17:43:29 r/8feYMB0.net
FTL時代の軍事教練だから
知能テストと適性試験後は大体が
基礎体力づくりの体育
VRゲームによる陸軍過程
VRゲームによる艦隊勤務過程
モニターを通しての戦略訓練過程
プログラム教育
特性があると研究過程とかに回されるよ
75:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb76-BEIG)
19/11/24 17:54:21 dDJa6qze0.net
そうだよ(狂権威且つ社会福祉充実)
なお派閥幸福度
76:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 99be-XLlr)
19/11/24 18:07:39 edjb/CcN0.net
先駆文明の中でバオルが一番ぶっ壊れ性能だよな…
即ガイアに出来るとかヤバすぎ
アップデートでリングワールド強化されたけど、サイブレックスは如何せん時間がかかり過ぎるんだよなぁ…
77:名無しさんの野望
19/11/24 18:41:16.45 EotACoQ80.net
機械でサイブレ引くと操作が追いつかなくなってヤバい
78:名無しさんの野望
19/11/24 18:52:59.33 dDJa6qze0.net
バオルは遺産は成長速度+10%なのもデカいが
パークによらずガイアにできるのも美味いか
第一同盟は終盤に差し掛かるとエキュメノポリスを再建するかどうかで変わるんだけどなぁ
サイブレックスはリングワールド増産体制が整うまでが大変
79:名無しさんの野望
19/11/24 19:34:36.78 w8h9jIf70.net
弱小国に属国化戦争仕掛けたが全星系占領しても降伏受け入れない
80:名無しさんの野望
19/11/24 19:42:27.31 LinusbZd0.net
占領してるとそのうち降伏するから気長に待つべし
81:名無しさんの野望
19/11/24 19:44:50.36 FAxYVgiM0.net
>>66
狂受容も受容を強制されそうでちょっとやだなぁ
第一種族という前提があるなら狂排他もよさそう
82:名無しさんの野望
19/11/24 19:44:57.29 vehf/1cM0.net
完全勝利条件満たしたら無条件勝利ボタン押せば終わりのはず
どっか倒しそこねてない?
83:名無しさんの野望
19/11/24 19:45:16.95 jYzcqFsc0.net
>>77
弱小すぎると開戦期間が短か過ぎて降伏しない
疲弊するまで時間経過
84:名無しさんの野望
19/11/24 19:55:40.93 eVVKPQjc0.net
集合意識の不適格POPだけを星系に残して属国化するとどうなる?
85:名無しさんの野望
19/11/24 20:02:16.13 r/8feYMB0.net
新しいハイブマインドを形成して独立するよ
86:名無しさんの野望
19/11/24 20:07:47.67 eVVKPQjc0.net
なるほど、RP的に集合意識を潰したくないときにやってみるか
ありがとう
87:名無しさんの野望
19/11/24 20:12:31.41 eRwmsUhIM.net
>>77
なら、無差別爆撃で限界まで破壊し尽くすのもあり。
向こうから降伏しますと言ってくることが多数だけど、言ってこないなら右下の戦争詳細画面を確認だ。
88:名無しさんの野望
19/11/24 20:15:02.80 2x/bxnMC0.net
惑星の集合意識POPと通常有機生物POPを半々にして独立させ、どちらが主導権をとって負けた方を消滅させるのかを覗いてみたい
89:名無しさんの野望
19/11/24 20:46:48.33 dGCOId3F0.net
>>86
悪魔がおるw
90:名無しさんの野望
19/11/24 20:50:21.91 FAxYVgiM0.net
本国から見捨てられた国民は何を思うのか
いやこれ見捨てられてた方がまだマシだな
91:名無しさんの野望
19/11/24 20:50:59.38 ULHVUlDa0.net
思考が排他没落っぽいw
92:名無しさんの野望
19/11/24 20:56:09.19 olxu0o3v0.net
>>62
細かいこと言うけどジェノサイドはγενοσ(ギリシャ語で種族)をcaedes(ラテン語で殺戮)の合成語だから種族を付けたら意味がかぶるぞ
93:名無しさんの野望
19/11/24 20:57:12.90 fRYcx1EE0.net
野菜マシマシ的な感じ?
94:名無しさんの野望
19/11/24 21:14:01.43 pMfstmZZ0.net
>>86
集合意識が政権取れば通常POPは運がよければ奴隷扱いで生きられるが、通常POPが政権取れば集合意識は駆除されるな
95:名無しさんの野望
19/11/24 21:22:58.57 dHY4U//E0.net
頭痛が痛い的なアレだ
まあそういうのって誰かに言われないと気づかないままだしね
96:名無しさんの野望
19/11/24 21:26:40.10 r/8feYMB0.net
サウスパークで地球という惑星に
ユダヤ星人やゲルマン星人やスラブ星人その他多数の異星人を放り込んで
観察する御長寿バラエティー番組の話があったな
97:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1349-QS5Z)
19/11/24 23:22:14 w8h9jIf70.net
大ハーン国が分裂したが惑星一つも持ってないハン国が一つできよった
艦隊も持ってないし、独立勢力なのに請求権も立てられん
98:名無しさんの野望
19/11/25 00:07:05.45 BGeKg38n0.net
異次元からの侵略者が発生したんだが、国境から3レーン隣国に入った星系で
速攻で全軍を国境に集結させたのは良いが、隣国が国境閉鎖してて殲滅に行けねー><
どうしたものかね・・・・
戦争仕掛けて無理やり国境侵犯・殲滅・・・二正面作戦は愚だよな
99:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-NXYg)
19/11/25 00:27:46 FTPgZhTb0.net
どっかの犯罪結社がうち(集合意識)の属国で暴れまわったらしく、属国を統合して結社は撤退したけど結社がいたときの犯罪度+30だの公務員の汚職だののディジョンが残ってる
「犯罪者」という職業も残ったまま。
どうなってるんだ?
100:名無しさんの野望
19/11/25 07:43:24.55 5ZFGbI52a.net
ガルガンティアの人類銀河同盟みたいな狂軍事だったらやだなあ
101:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
19/11/25 08:30:42 luo7FDdE0.net
ゲーム始めてからすぐエネルギーとか不足しない?みんなどうしてる?
あと管理許容量?だっけあれって緩和できるのは研究だけなの?
102:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-Sa3v)
19/11/25 08:58:31 eWeAttJPa.net
管理許容量を超えないようにしてると小国になっちゃうからガンガン拡張してペナルティ以上の収入が出るようにした方が良いよ
103:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-tO8n)
19/11/25 09:46:53 0nQ+x25Ea.net
>>99
初期は発電区画立てまくってプラス2桁維持して次点で食料。鉱物は初期はわざわざ惑星に建てなくても余るし
104:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-NXYg)
19/11/25 10:48:26 2QjiLs1dM.net
>>99
今のところは研究のみ。
いずれ役所関係らしい許容量を生む職業がバージョンアップで追加されるっぽい。
管理許容量は今の時点であってないもの。
ペナルティかかるけど、ペナルティかかる以上に生産すれば良いから
仮に指導者一人雇うのに4000必要でも月間2000稼げば2ヶ月で元が取れるから。
105:名無しさんの野望
19/11/25 12:11:05.00 2MOKsjpE0.net
久々にStellarisやったんだけど
MODの管理これアルファベット順にするとかできない?
106:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
19/11/25 12:22:52 luo7FDdE0.net
なるほどガンガン拡張か
返信ありがとう
107:名無しさんの野望
19/11/25 12:29:10.25 gmEqY5gPa.net
初期は電力が出る小惑星に優先的に採掘ステーション建てたりするよね
�
108:P星系で5以上電力出るとこ見つけた時はすごい嬉しい なお終盤はリングワールド建設予定地になる模様
109:名無しさんの野望
19/11/25 13:00:39.16 j3ej58SOa.net
管理許容量上げる技術なりパークなり取っても焼け石に水感あるし開き直ったわ
空き地領有するだけで200とか300とか行くし
110:名無しさんの野望
19/11/25 13:20:23.44 pGI0nocX0.net
序盤に何も考えずステーション建てまくってるとリーダー雇うのに必要なエネルギーがなくなったり、まだ使い道のない鉱石が溢れかえったりすることがたまにある
111:名無しさんの野望 (スププ Sd33-zS5u)
19/11/25 14:17:31 BbjfxQSkd.net
敵の主星ぶん取ったときの後処理に悩む
資源バランスは崩れるは、安定度はガタガタだわ
112:名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-TaB7)
19/11/25 14:46:39 aISoeavGd.net
>>107
リーダー何人くらい雇ってる?
採掘ステーションは建てまくって、過不足は市場と区域で調節がいいんじゃない
113:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-tO8n)
19/11/25 15:02:48 0nQ+x25Ea.net
>>108中性子砲っていう便利なコロッサスがあってぇ…
114:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-QS5Z)
19/11/25 15:03:50 umtkwX690.net
(無言の破砕)
115:名無しさんの野望
19/11/25 15:31:20.46 PWDi3ZfY0.net
敵は眺めるもの(内向き)
116:名無しさんの野望
19/11/25 16:17:22.01 FtJtBRuLa.net
コロッサスは帝国運営の悩みのほとんどを解決してくれる
117:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-QS5Z)
19/11/25 16:24:24 SpcDDyA20.net
コロッサスは宇宙の危機を救ってくれる
代わりに銀河の脅威となるけどなー
118:名無しさんの野望 (ワッチョイ 910c-QS5Z)
19/11/25 16:48:15 xCk4C2J70.net
今後パフォーマンスが改善すればコロッサスに頼らなくてもすむようなるんだろうかなぁ
119:名無しさんの野望 (ワッチョイ 690f-rITm)
19/11/25 17:19:52 BGeKg38n0.net
危機の中で次元の侵略者の方ってAiでも100K艦隊を揃えてれば簡単に終わるんだな
序盤に100K未満の艦隊を随時投入して最終的に120K艦隊を4個艦隊投入してローラー作戦で殲滅しちゃったわ
国境に張り付けた総戦力700K艦隊が無駄になったわw
120:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f9af-wHnp)
19/11/25 17:21:50 w8rvykVI0.net
ああ次は危機倍率2.5倍
その次は5倍で挑戦だ
121:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-xpzH)
19/11/25 17:23:20 jFRbCcfw0.net
自分はコロッサスしない派なので惑星がoutlinerに60とか80とか並んでくると嫌になってきますね
コロッサスに頼らない位パフォーマンスが改善すると皆とこの苦行を共有できるようになるのかな…
122:名無しさんの野望
19/11/25 17:53:20.77 FtJtBRuLa.net
エクセリヲンとヱルトリウムMODが帰ってくることを12,000年待ってる
123:名無しさんの野望
19/11/25 17:58:03.41 vTvGILLu0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
こんだけ宇宙が広かったらキツネ星人とかもいそう
124:名無しさんの野望
19/11/25 18:05:21.76 w8rvykVI0.net
キツネ星人とか抜け毛で料理できるのか?(侮辱
125:名無しさんの野望
19/11/25 18:27:44.77 fc8f4lbNM.net
取り敢えず惑星数が250になると強制移住の度に落ちることは学習した、というか学習中だ(白目)
250未満で、かつデフォで出てくる惑星を経由すればなんとか動く、、、
126:名無しさんの野望
19/11/25 18:32:43.78 nAs+atwi0.net
狐星人は雌だったら片っ端から母体にされていそう
127:名無しさんの野望 (スププ Sd33-zS5u)
19/11/25 18:39:34 BbjfxQSkd.net
ヒューマノイドと、軟体系虫系とのハーフとか妄想がはかどる
128:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-2yhR)
19/11/25 18:45:13 FkemwcQna.net
スキュラかな?
129:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8121-/L9V)
19/11/25 19:18:09 1gnO7Gy6
130:0.net
131:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1349-QS5Z)
19/11/25 19:21:02 eB8DeyqK0.net
奴隷扱いの人間種の女の子がクラゲのご主人様に買われたけど
めっちゃ優しくされて惚れちゃってラブラブイチャイチャ異種族間交配とか
そういうのがいいと思います
132:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-iHas)
19/11/25 19:32:47 S9Hvfx700.net
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)
奴隷扱いのクラゲの女の子かぁ
133:名無しさんの野望
19/11/25 19:50:31.97 w8rvykVI0.net
2276年
地球は突如飛来した軟体星人の軍勢に抵抗すらできず制圧された……
人類は奴隷階級として扱われることとなった……
軟体星人「奴隷共!鉱山労働や農業労働はこの専用機械を使え!そんな危険で効率の悪いものを使うな!」
軟体星人「一日6時間働くことが貴様らの義務だ!残業?そんな効率が下がる虐待なんてしない!」
軟体星人「障害や老化で働けない奴らがいるだと?遺伝子治療とバイオ技術で老化抑制と健常化をしてやる……労働からは何人も逃さんぞ……」
134:名無しさんの野望
19/11/25 19:56:26.23 XzVc5lEv0.net
>>129
働きたくないでござる・・・
135:名無しさんの野望
19/11/25 20:10:08.56 QgUJABA60.net
日本のPOPがじわじわ減ってるのは強制労働でセルフ浄化中だったからか
136:名無しさんの野望
19/11/25 20:19:11.02 w8rvykVI0.net
まあ過労死がある分野ってそういうことではあるよな……
137:名無しさんの野望
19/11/25 20:21:37.69 fJMiypin0.net
狂信的な浄化主義者「自分から浄化されていくのか…(困惑)」
138:名無しさんの野望 (ワッチョイ 934e-QS5Z)
19/11/25 20:34:11 B+9k/9py0.net
ぶっちゃけPOPと惑星増え過ぎると糞重くなって終盤がつらい。
いや、その時点で国力自体はどの資源も毎ターン5000とか6000入ってくるんで
ラスイベントボスも一蹴周できるんだが。
139:名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-3IAb)
19/11/25 20:54:06 LviPKijU0.net
ミサイルコルベはスウォーム系がいいのかな?
魚雷とか普通のミサイルとかロマンがあるけど
140:名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9d-QS5Z)
19/11/25 21:28:39 mx6xqYupa.net
そういえば狂信的な軍国主義なら「お前が魚雷になるんだよ」というのがあってもいい気がする(preFTLの浅知恵)
141:名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9d-QS5Z)
19/11/25 21:29:54 mx6xqYupa.net
1pop消費すると惑星からミサイル群が打ち上る
142:名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-oMOs)
19/11/25 21:33:38 KnXezAPA0.net
軍国主義のが人的資源の消耗を気にしそう
143:名無しさんの野望 (ワッチョイ 131f-FRU3)
19/11/25 21:34:58 unPaLcwW0.net
国家予算の90%が軍事費とかそんな感じだろ
144:名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-erTz)
19/11/25 21:58:49 M1gv3yuaM.net
後半は軍国主義じゃなくてもエネルギー産出の半分くらいは軍隊の維持費になる…。
145:名無しさんの野望
19/11/25 22:37:12.01 vTvGILLu0.net
セルフ浄化の響きすき
146:名無しさんの野望
19/11/25 22:55:04.36 pGI0nocX0.net
POPミサイルは浄化主義者か殺戮機械がやりそう
やりたい
147:名無しさんの野望
19/11/25 23:17:00.37 t+WAQ6UQ0.net
アウトライナーに表示される惑星の順番と、惑星の画面での送りボタンで移動する惑星の順番が違うのがなんか凄く嫌なんだけどなんとかならんのかこれ
148:名無しさんの野望
19/11/25 23:43:30.13 eB8DeyqK0.net
惑星一つ消費してセクター単位で全てを吹き飛ばすコロッサスまだー?
149:名無しさんの野望
19/11/25 23:49:16.91 Uiwl+HKod.net
>>119
あれは艦船の維持費関係が仕様変わっただけだから割と簡単に直せるぞ
直近のアプデでランチャー変わってからは使ってないから今の
150:バージョンで動くかは試してないが、一つ前なら普通に動いた
151:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f306-Fdop)
19/11/26 02:19:25 QxpqK6fo0.net
狂軍国はあれでしょ
POPが強い上に技術も軍事特化なせいで戦争での死者自体は少ないけど日頃の特訓が激しすぎてPOP成長は遅いんでしょ
152:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 53e8-/bc4)
19/11/26 03:02:18 054CWFoq0.net
人の見た目したロボットとかでプレイしたいけどそういうのないの残念
153:名無しさんの野望
19/11/26 04:06:15.78 JxgHDtkk0.net
宇宙たけのこの里 軍国 権威 物質
宇宙きのこの山 平和 平等 精神
やっぱりきのこやね
154:名無しさんの野望
19/11/26 06:46:24.49 7QGezOdL0.net
人気のないきのこは胞子でも飛ばしてればいいんだよ(侮辱
155:名無しさんの野望
19/11/26 08:20:16.59 OAwbxr5a0.net
受容軍国で昨日の敵を明日の戦友にするのだ
156:名無しさんの野望
19/11/26 08:23:48.93 47VbGSARM.net
宇宙すぎのこ村 狂排他(没落)
157:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-Sa3v)
19/11/26 08:42:55 Unze1HNha.net
狐とエルフは多産付けて奴隷にするのがジャスティス
158:名無しさんの野望
19/11/26 10:12:58.69 DBaXO3Xh0.net
昔は戦争で奪われた星系には最初から10の請求権が付いてたのに無くなってるな……
なぜ旧領奪還のために請求権を捏造せねばならないのか
159:名無しさんの野望
19/11/26 10:25:39.37 90/1YA/f0.net
講和条約で正式に割譲した領土だからじゃない?
ftl時代なので割譲した時点で相手の正当な領土扱い
先に入植したとか発見したとかあってもsol3の新大陸植民地の感覚で講和で切り売りされる感じ
捏造は国内向けに当該領土は講和条約外であったのに相手に実効支配されてるとかの宣伝とか
160:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-ejlR)
19/11/26 16:18:41 XEhEFdX4a.net
>>135
一番接近するから素直に魚雷で良いと思う
161:名無しさんの野望 (アメ MM3d-eRQU)
19/11/26 16:20:51 fwAx0AffM.net
教えて下さい!
戦争中に奪われてる惑星の資源ってどうなってるんですか?
収入にカウントされない状態になってるのでしょうか?
162:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-BEIG)
19/11/26 18:32:19 aCH/pqhM0.net
奪えば奪うほど収入がモリモリ増えてくから奪われたらたぶん減るんでしょうね
163:名無しさんの野望
19/11/26 22:30:30.31 90/1YA/f0.net
平日とはいえ書き込みが減ったのは何かNGワードを踏んで規制された異星人が多いのかな?
164:名無しさんの野望
19/11/27 00:12:41.19 9vsHjCS2z
マルチプレイで他のプレイヤーと協力プレイするために隣接してスタートできる方法か、
それが可能なMODはありますか?
165:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-iHas)
19/11/27 00:15:54 47sEY+Uc0.net
Stellarisのエロ画像きぼんぬ・・・っと
URLリンク(i.pximg.net)
166:名無しさんの野望
19/11/27 00:23:19.51 7Aqwk06za.net
とうとう狂ってしまった狂排他キツネちゃんが殺戮機械と軍国狂受容に挟まれてシュラウドで契約してしまう画像まだ?
167:名無しさんの野望 (ワッチョイW f998-U9UR)
19/11/27 02:18:03 ZgeoYy0C0.net
>>156
そうだよ
168:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7133-YU6N)
19/11/27 09:37:19 rEE91WPT0.net
こないだのセールでHoI4やってみて、今度はこいつをやってみようと思うんだが、システムとっつきやすい?
HoI4は慣れるまでにだいぶ苦戦したが
169:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-0sY6)
19/11/27 09:41:46 l3a4Z3hDa.net
星系少ないと管理楽だがズィロが1とかになるんよね
170:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bfc-3IAb)
19/11/27 09:42:27 dN373
171:kMr0.net
172:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7b73-vRuk)
19/11/27 09:51:42 XxQ5P2rJ0.net
2020になんかアップデートあんの?
173:名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-QS5Z)
19/11/27 09:51:54 Aa9Ymy+40.net
EU4もおすすめだよ^^
174:名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-QppP)
19/11/27 10:50:55 ybBFF/rad.net
>>165
なぜシンプルなのに重くなるのか…これがわからない
175:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-NXYg)
19/11/27 12:25:09 vmzi015fp.net
タイル無くしたのに、結局はPOP個別で志向とか幸福度の計算したままなのが悪い
今の状態ならこの派閥は何割の影響になるとか、帝国全体で数値だけにしてPOP個別で計算しなきゃいいのに
176:名無しさんの野望 (ガックシW 06ad-4Ks6)
19/11/27 12:38:58 RqqilQ+u6.net
人種によって、星によって、それどころか個人によって所属派閥が違うというのが何かに役立てばいいんだけど…現状特にないね
深宇宙局の効果が星単位なのと敵惑星から人引っ張ったら非主流な派閥が伸びるってだけか
177:名無しさんの野望 (スッップ Sd33-/bc4)
19/11/27 12:42:58 m0R4QVCZd.net
後半絶望的に重い
178:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-Sa3v)
19/11/27 12:45:07 JnaQL2S4a.net
重くなっている原因のタイル制を無くします!(軽くなるとは言ってない)
179:名無しさんの野望
19/11/27 13:00:10.05 ybBFF/rad.net
>>169
ピンポイントで気に入らない奴をぶっ飛ばせるという利点が…利点?
特定の派閥・種族から抽出して強制移住とかじゃなく
強制移住や売り飛ばしても割合は変わらないとかでいいよね
完全に追い出したいなら政策にそれっぽいのを用意したり
種族の権利を弄ればいいわけだし
180:名無しさんの野望
19/11/27 13:23:17.50 WXU9DaMR0.net
基本的にPOP数が力で、POPを増やすには惑星を増やすのが効率的ってバランスが問題だわ
一応、帝国膨張度があるけどデメリットが少ないから歯止めになってない
181:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f4-pyDD)
19/11/27 13:28:09 YC+6rFxU0.net
初めて長くプレイして発生した危機が異次元からの客?でいっぱい湧いてくる門壊したあとに
残存艦隊があつまって1500kくらいのタワー作ってるんだけどこれ倒さないとあかんの?
URLリンク(imgur.com)
182:名無しさんの野望
19/11/27 13:40:25.64 bnhI66xj0.net
次元門星系にかちこむと全異次元艦隊が集結して防衛しようとしてくるからね 仕方ないね
183:名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-QppP)
19/11/27 13:42:44 ybBFF/rad.net
>>174
帝国膨張度のデメリットをもっと増やして、
軌道上居住地をもっとお手軽な仕様(エネルギーと鉱石一万ずつで惑星の面積+1、とか)にしたらいいのかね?
AIがついてこれなそう
184:名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-+Oop)
19/11/27 13:55:48 ay++e5Zk0.net
>>175
ワクワクするな
185:名無しさんの野望
19/11/27 14:09:34.26 UvtARVf0p.net
異次元って確か敵基地全て壊してからポータルぶっ壊すんだよね
よくこれだけ敵船残してポータル壊せたな
186:名無しさんの野望
19/11/27 14:17:52.61 YC+6rFxU0.net
なんか他勢力の星系基地破壊して次元アンカーつくってない領域に大量にいたみたい
空き巣みたいな形でアンカーと門破壊したら最終的にこうなった
アンカー壊すの知らないとき門壊そうとしたら大量に集まってまたバラけたのが
今回は10年以上動かないし最終的に自軍500kつっこませて溶かされて諦めました
そもそもたくさん出る前に倒すべきだったんだなぁ
187:名無しさんの野望
19/11/27 14:40:17.45 ZgeoYy0C0.net
異次元はアンカーの数が多いほど湧きの頻度が高くなるから早く潰さないとめんどくさい
188:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-NXYg)
19/11/27 15:42:35 SXb5l8aO0.net
異次元人の来る艦隊って植民地化艦隊なんでしょ
異次元人の本国の艦隊ってどれだけの戦力なんだろうね
189:名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-QppP)
19/11/27 15:45:19 ybBFF/rad.net
>>180
なーに1.5Mくらいならバニラでもいけるいける
どーせ引きこもり相手だ、全銀河支配して戦力を整えた後
最後のお楽しみに取っておけばいい
190:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-QS5Z)
19/11/27 15:46:52 jnpHK5Oc0.net
異世界人が遊ぶステラリスとか数Mとかの艦隊が複数になってもめっちゃサクサク動きそう
191:名無しさんの野望
19/11/27 16:30:36.95 l3a4Z3hDa.net
多次元計算器とか持ってそう
192:名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-yqVm)
19/11/27 17:41:30 /x/u76eOd.net
Steam見たら安くなってたんでAscension packと一緒に買いました
これからよろしくお願いします
193:名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb2a-0sY6)
19/11/27 18:04:19 TWgsE/jY0.net
ここの住民は貴方を食べたかったりするかもしれないし奉仕したかったりするかもしれない
194:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-WGhl)
19/11/27 18:11:16 MxpvUWjQa.net
>>186
新しいプレイヤー(+20)
195:名無しさんの野望
19/11/27 18:29:30.16 JnaQL2S4a.net
ここの住人はDLC別に内容詳しく説明してって言うと死ぬよ
196:名無しさんの野望
19/11/27 18:35:00.54 KArrT9k00.net
全部のdlc買おうね
197:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-xpzH)
19/11/27 19:13:17 hT4/dHPx0.net
>>186
同じゲームをプレイしている⁺20
198:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1351-/L9V)
19/11/27 19:27:59 9vNEOPOe0.net
機械の反乱って全部の危険なテクノロジー取らなくても起きるんだね
199:名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-iOaD)
19/11/27 19:38:03 rXgIs8um0.net
>>187
初心者向けの入植地はガット!(違
200:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 53e8-/bc4)
19/11/27 19:40:38 KArrT9k00.net
精神主義で機械に市民権与えられないの謎
201:名無しさんの野望 (ワッチョイ 131f-FRU3)
19/11/27 19:42:59 lx8rTREa0.net
魂のないものは認めない
202:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f9af-wHnp)
19/11/27 19:44:23 jyM8U1h50.net
>>194
機械は魂なき存在で
魂のないものは所詮道具
道具に市民権を認めるとかコルベットにも市民権があるのかね?
ペッパーくんに市民権を認めるとか正気かよ
203:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-ejlR)
19/11/27 19:44:32 t3T9arVma.net
来年、外交強化DLCが来ても後半の処理考えると小マップが限界で寂しいなあ
204:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f158-9FKO)
19/11/27 19:49:13 ziGL0mRC0.net
精神主義は魂について機械肯定派と激論交わした挙句魂の定義出来なくて有耶無耶にした後無言で弾圧してそう
つまり精神主義は文系
205:名無しさんの野望 (ワッチョイ 916c-WYfT)
19/11/27 19:52:41 /3BSmxZO0.net
大統領系か
206:名無しさんの野望 (ワッチョイW f998-U9UR)
19/11/27 20:00:08 ZgeoYy0C0.net
機械は超能力に目覚められないから魂がないのは明らかだろ
キャラバンガチャ?知らんな
207:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 53e8-/bc4)
19/11/27 20:02:17 KArrT9k00.net
>>196
でも市民権与えないとそのうち反乱しますよ!
ペッパー君が反乱するところ見たいんですか!?
208:名無しさんの野望 (ワッチョイWW f9af-wHnp)
19/11/27 20:06:18 jyM8U1h50.net
>>201
ペッパーくん全解体するわw
209:名無しさんの野望
19/11/27 20:17:07.10 GiK8y/aG0.net
>>201
むしろ反乱したのを制圧したいわ!
210:名無しさんの野望
19/11/27 20:29:46.97 WeDhaiBQ0.net
起きろフェデレーション!
211:名無しさんの野望
19/11/27 20:37:53.52 KArrT9k00.net
>>202
>>203
URLリンク(i.imgur.com)
212:名無しさんの野望
19/11/27 20:48:49.37 ZgeoYy0C0.net
岩石種族の最大幸福度が90で打ち止めなことに気づいたんだが……
数値上100になるはずの場合でもなぜ�
213:ゥ90になる
214:名無しさんの野望
19/11/27 20:55:09.08 wZAsi11V0.net
精神も物質も軟弱である
時代は人民による人海戦術
クローンカプセルが出来るようになるといくら職場あっても足りないんだよなぁ…
215:名無しさんの野望
19/11/27 21:26:24.92 bnhI66xj0.net
やっぱり観音ロボがナンバーワンやなって
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
216:名無しさんの野望
19/11/27 22:01:55.56 Yp1oIhTN0.net
ガトランティスが危機勢力になったらどうなるんだろな…
217:名無しさんの野望
19/11/27 22:07:15.39 hI/HOXZ10.net
dlcはどれかうといいの?
スターターエディションってのとリバイアサン買っとけばおけ?
218:名無しさんの野望
19/11/27 22:09:01.57 V6xCEW5u0.net
テンプレ見れないpreFTLを浄化しよう
219:名無しさんの野望
19/11/27 22:25:02.47 Lnd7jGmP0.net
没落の施設が立てられるMODってある?エネルギーが足りない。
220:名無しさんの野望
19/11/27 22:28:18.05 yIr8BFp+0.net
>>210
ストアページのこのゲーム用のコンテンツを全て見るで全表示にさせる
全表示した中で上から2つ目から8つ目のDLCが一応入れるかどうか選んでいい物
1つ目と9つ目以降のはお布施DLC
1つ目は岩石種族の追加DLC
大概の人は2-8つ目のDLCは入れてるかと、1つ目は最新のDLCだけど種族追加だからお好みで
221:名無しさんの野望
19/11/27 22:34:25.42 p3WRpF1r0.net
>>208
ああ次はメカイエスだ
222:名無しさんの野望
19/11/27 22:34:31.01 yIr8BFp+0.net
あ、全表示の一番下のStellaris: Federationsは、次に販売される国際連盟?のシステム追加DLC
システム追加DLCだから、販売されたら買うかどうかは販売後に判断したらいいよ
223:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-NXYg)
19/11/27 23:04:25 SXb5l8aO0.net
>>212
定番のThe Zentith of Fallen Empiresで決まり。
通常帝国から覚醒するとサイオニックシールドやサイオニックミサイルシステム、オムニキャノンだとか見たことないものから
「次元ファブリケーター」だの「第4級時空特異点」「自動溶鉱炉」「栄養分センター」「冷凍睡眠室」とかいうやばい性能の建築物が時間差で研究できるようになる。
224:名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-MiEP)
19/11/28 00:11:06 H06aMvRy0.net
ロボットが教皇になる日が来る?
225:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e44-ByFH)
19/11/28 00:31:49 8wiVaZEu0.net
マシン語でミサを行うメカ教皇
226:名無しさんの野望 (ワッチョイWW b2e8-e+8r)
19/11/28 00:43:36 /Kfemoj+0.net
人工知能が自我を得たらターミネーターみたいになるのかな
227:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ec5-z0df)
19/11/28 00:47:40 HwUv4nnm0.net
ターミネーターに自我はないだろ
どつちかってーとロボコップ
228:名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-dXVx)
19/11/28 00:57:58 QbGpu7xkr.net
なるほどこのMODで私自身が没さんになれるのね。
229:名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-o7DB)
19/11/28 00:58:50 B0q8+a640.net
遺物惑星25を4つの12が一つ…
合金や消費財生産には困らんが時間かかりまくるな
とりあえず各地の惑星の工場を虱潰しに叩き壊して職人を移転させるか…
230:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9251-3RYV)
19/11/28 01:15:12 KQxrblwe0.net
あまり弱すぎず強くなりすぎない程度の頃に危機なり覚醒起きてほしいが設定むずい
231:名無しさんの野望 (ガラプー KKad-slLv)
19/11/28 03:04:49 LzgHu51oK.net
CrisisManagerが生きてた
232:頃は好きなときにクライシス起こせてよかったんだけどな
233:名無しさんの野望
19/11/28 05:58:28.49 RNdk6UDt0.net
>>224
まだ動くのだが、どっか動かないところ確認したのか?
234:名無しさんの野望
19/11/28 06:59:26.71 UG+p7TsTM.net
>>220
ロボコップは中身なま物だろ。
235:名無しさんの野望
19/11/28 07:07:03.50 LN3ZcKpEa.net
>>226
ロボコップの中身は死んでる。
生体部品として無理矢理機能させてるだけ。
旧作だとそういう設定。
236:名無しさんの野望
19/11/28 07:14:55.74 eR7xX78H0.net
>>218
メカメガチャーチ爆誕
237:名無しさんの野望
19/11/28 07:16:49.15 WXtf8QLf0.net
結局人間使ってるなら同化されたサイボーグ寄りじゃないか
238:名無しさんの野望
19/11/28 07:17:50.90 wfJ6fP+U0.net
2.0前に遊びまくってて、久しぶりに起動したけど変わりすぎだろ……
惑星の建物が本当に分からん、AIに任せてたら内政崩壊した
基本的な定跡とかある?
239:名無しさんの野望
19/11/28 07:19:17.87 KHa6WZW8p.net
久々にロボコップ見たら最後の階段落ちるロボカックカクすぎてワロタ
5fpsくらいだろあれ
240:名無しさんの野望
19/11/28 08:25:51.08 I4DniPZw0.net
>>230
序盤は快適度がマイナスにならないよう維持しながら、惑星の特化にあった建物を建ててくだけ
建物を作りすぎると資源の収入不足になる
必要消費財がでかい専門職を序盤に増やすと大変なことになりやすい
入植してpopが増えるだけで消費財が減っていくので序盤は首都惑星で確保
特化は区域の配分(とくに都市区域の数)と惑星規模を見て、合金型、消費財型、戦略素材型、研究型に
消費財の量は種族権利の生活水準でかなり変わる
序盤の鉱石はステーションで十分間に合うから、惑星はエネルギーと食料から
特にancient relics入れてると調査船を多めにしたくなるから、エネルギーが不足しやすい
個人的に戦略資源系と消費財の生産力強化系テクノロジーは出たら即とっておかないと、後々必要になってきた時に困ると思う
241:名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-pbWU)
19/11/28 10:21:43 oxCOLStsr.net
>>205
フリーザーみたい
242:名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Bc9B)
19/11/28 11:28:24 5uzIpaoQr.net
>>209
どっちのガトランティスだろう
どちらにしても危機拠点が動いて居住可能惑星するのは割と面白そうだけど
新作のは戦力がバイオテクノロジーで無限湧きで
旧作のは強制労働浄化経済で毛色が変わってくる
243:名無しさんの野望
19/11/28 12:21:29.32 oh4G8Kan0.net
ゲームとして評価高かったの1.9>2.1>現バージョンだし
最新にこだわりなかったらleviathanとutopia入れて1.9でやるのが安い出費で一番楽しめるよ
それで面白かったらマンネリ解消も兼ねて2.1なりにバージョン変更すれば長く楽しめる
244:名無しさんの野望 (スププ Sdb2-lpEr)
19/11/28 12:38:16 Xg4CoZ7Ed.net
危機勢力の遺産手に入れると「くっ殺せ」「ぐへへ」な感じあるよね
245:名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-z0df)
19/11/28 12:42:36 v0MSmHQAd.net
>>232
戦略資源特化の惑星って建物毎の雇用枠が少ないから失業者惑星になっちゃう
246:名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-YwUh)
19/11/28 12:50:42 rah/xxITa.net
シャードさんは外国が取っちゃうことが多いから後で外国ごと滅ぼします
247:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7263-R3ru)
19/11/28 13:17:34 +S8lPDb+0.net
Civみたいにスタート時全帝国横並びでやりたいなあ
248:名無しさんの野望 (ワッチョイ f51d-mD3U)
19/11/28 13:19:16 I4DniPZw0.net
>>237
自分の場合は都市区域の少ない惑星を戦略素材型にして、最終的に失業と住居不足がでないように調整してるな
そういう星はpop80いかないけど
249:名無しさんの野望
19/11/28 13:27:15.38 NZ/GfW8q0.net
>>239
没落無し進んだAI無し(&均等配置mod)で行けるんじゃないの?
250:名無しさんの野望
19/11/28 13:44:27.42 17UMOYpp6.net
1.9は1.9でつまらんタイル内政に辟易してたから個人的には今のバージョンが一番マシかな
経済都市に発電所が立ち並ぶ光景はフレーバーとしてあんまりすぎる
251:名無しさんの野望
19/11/28 14:01:16.41 8tvjeL7j0.net
今の内政は職業と住居をきちっと揃えて終わるのが難しすぎる
気にする必要がなくても気になる。「-0」とか我慢ならん
252:名無しさんの野望
19/11/28 14:12:05.15 ybQm9VGBa.net
どんどん人口が増えてくと農地と工業地帯を潰して都市を作らなきゃいけないの現実味帯びてて好き
そして増えた人口の行き先として新たな開拓地を見つけなきゃならん
253:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-EcXK)
19/11/28 15:01:58 eR7xX78H0.net
連邦政府「増えすぎたら宇宙にポイすれば良いんです」
254:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-RqiO)
19/11/28 15:07:36 KHa6WZW8p.net
wikiの安い画像好き
255:名無しさんの野望 (ワッチョイ b1bb-R3ru)
19/11/28 15:20:13 XQdcfPII0.net
増えすぎた人口を別銀河の調査団と称して廃棄したい
256:名無しさんの野望
19/11/28 15:50:56.68 orpRxgxY0.net
ゲーム後半は煮詰まってくると同時にゲーム自体の重さのダブルパンチ
後半も快適な重さになるだけで面白さが上がるはず
ゲーム内で細かい部分を頻繁に計算するのをやめてくれたらなあ そこ拘ってもしゃあないのに
257:名無しさんの野望
19/11/28 16:09:04.79 Li2CE4Ida.net
派閥とか志向とかpop毎の計算じゃなくてざっくり帝国毎の%にしとけば楽になるのにな。
258:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
19/11/28 17:05:28 kL0zofHF0.net
正直AI帝国達と出会いつくす頃には数十年経ってて、はたしてどいつが「発展した開始状態」だったのやら
よくわからんよね。発展した隣人OFFなのもあるだろうけど
259:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-V7Qu)
19/11/28 17:06:15 5OuC7+WN0.net
新しいロボコップは超高機動スタイリッリュアクションで好き
260:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-MzXh)
19/11/28 19:01:45 pZFU4INma.net
「我々は地上世界の統治を優雅さからほど遠い仕事とみなしています」
アーヴの考え方にこれほど同意する日が来るとはなあ
1500の有人星系、2万以上の半有人星系(軌道上居住地)の統治なんて考えただけで苦痛だ
261:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-959Q)
19/11/28 19:13:49 P89GXB+mp.net
でもお薬はダメ絶対
262:名無しさんの野望 (ワッチョイ ad02-UgUq)
19/11/28 19:19:24 2AZfWHbo0.net
薬物はどうせ寿命なんて尽きる前に伸ばすから許す
汚職は許さない
263:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-Sdz0)
19/11/28 19:19:34 XrLOCoVqM.net
ゲームだとかなり省略されてるけど、実際はあれでしょ、開拓前哨基地一個作るのに何十何百の書類作るのだろうし、
惑星の地区開発や施設一個作るのに議会で承認とってるんでしょ(会社体制なら役員会議や株主総会かな)
仮に100個でも惑星統治したら絶対に上に上がってこない話題ばかりで汚職が凄そうだ
264:名無しさんの野望
19/11/28 19:26:47.74 72YJcqeL0.net
たぶんStellaris世界では�
265:烽チと行政が簡略化されてるはずだから…
266:名無しさんの野望
19/11/28 19:31:07.66 /Kfemoj+0.net
セクターの数が一定数を超えると汚職が発生するようにしよう
267:名無しさんの野望
19/11/28 19:41:06.69 e2lLfWw/0.net
オリガルヒ「当然ですな」
268:名無しさんの野望
19/11/28 19:52:17.64 g2sYQ7pS0.net
細かな事務はAIに任せられたらもっと楽なんだけどなぁ
269:名無しさんの野望
19/11/28 19:59:10.92 wfJ6fP+U0.net
>>232
枠を全部埋めればいい訳じゃないのか
そこが壊滅した原因かな
次の銀河では惑星特化意識してやってみる、ありがとう
270:名無しさんの野望 (エムゾネWW FFb2-1cvk)
19/11/28 20:23:54 5hB34aQaF.net
EU4みたいに拡大制限を強くしようとしてるの本当にクソ
271:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d02-9vC6)
19/11/28 20:26:04 AhfKYP9U0.net
辺境惑星の支所からでも銀河中央政府までEPRパラドックスを利用した超光速書類回付が行われるので管理職は一秒に65536回判子を押せるサイボーグ手術が必須です
272:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-R3ru)
19/11/28 20:54:03 4e2ziCu70.net
むしろ拡大制限強くしてバンバン反乱起きてほしい
273:名無しさんの野望 (ワッチョイ d94d-3RYV)
19/11/28 21:01:06 y+PfEnuh0.net
特化惑星の弱点はその惑星がなんらかの理由でなくなると一気に崩れる事だな
機械反乱起こす場合は特化惑星あかんわ
274:名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-R3ru)
19/11/28 21:04:02 PMxucsMHa.net
同じ種族ですら分かり合えないのにあらゆる全てが異なる異星人と分かり合えるはずがない。
そう思っていませんか?大丈夫です。
うちは狂排他ですが、征服した惑星の住民を10POPずつ既存の惑星に割り振って相互理解に努めていますよ。
275:名無しさんの野望 (ワッチョイWW b2e8-e+8r)
19/11/28 21:04:17 /Kfemoj+0.net
AIに土地取られないように整形基地立ててたらチリみたいになって気持ち悪い
276:名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-0Qh3)
19/11/28 21:26:07 UsSGdmmTa.net
>>264
物質ワイ「まーだ市民権与えてないのか」
277:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9af-QcrL)
19/11/28 21:27:23 +yvpfbzY0.net
お前はAI搭載空調にも市民権を与えるきかね?
278:名無しさんの野望 (ワッチョイ f60a-d0qP)
19/11/28 21:32:56 oNEuhkPP0.net
>>263
君主制だったら総督は王族しかなれないとか、すきを見てクーデター起こしたり代替わりごとに反乱おこして欲しいね
279:名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-VaDc)
19/11/28 21:44:35 k/PfaSlEd.net
>>268
ゴキブリにも市民権が有るんだから掃除機や空調機に市民権が有っても良いだろう
280:名無しさんの野望 (ワッチョイW d998-oRXv)
19/11/28 21:54:49 mvDMkfHf0.net
>>270
ゴキブリに市民権……?
偉大なる我が種族以外に市民権など与えないが(狂排他)
281:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9af-QcrL)
19/11/28 22:06:53 +yvpfbzY0.net
市民権の有るコックローチ「私の先祖は人類による根絶計画の被害に合いました
叩き殺されるという残虐な行為に加え
毒ガス攻撃や氷点下以下の冷気をかけられ凍らされたり
狭い空間で動きを取れないようされ餓死やそのまま焼却されることすらありました
また一部の同胞は動物の餌にされたり餌を賄うためだけに数を増やす施設もあったそうです」
今や存在�
282:オない人類と言う種族の異常性がよくわかる証言である
283:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-JNuV)
19/11/28 22:12:07 Li2CE4Ida.net
>>272
氷点下の冷気は自爆して大火事になってるので許してあげてください。
284:名無しさんの野望
19/11/28 22:30:46.80 xPEKOb7dd.net
完全にスレチだがゴキに氷点下スプレーを掛けると後始末しやすくてよいぞ
285:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2e-o7DB)
19/11/28 22:58:36 IseQG4TA0.net
昔住んでた香港のゴキブリは温暖だったせいか物理的に巨大だったなあ
熱帯惑星だとゴキブリ人もでかくなるんだろうか
286:名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-o7DB)
19/11/28 23:04:40 B0q8+a640.net
リングワールドを作り続けて早50年…
未だに失業に喘ぐ国民達はどこまで職場増やせばいいもんやらと言いたくなるLV
没落連中も殆ど狩りつくしたしなぁ
287:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9af-QcrL)
19/11/28 23:04:48 +yvpfbzY0.net
外骨格の昆虫類だとSol3クラスの重力で大きくなる上限があるんじゃなかったっけ?
つけられる筋力とか外骨格の頑丈さとかで
何らかの方法でない骨格を持った単に皮膚が硬いだけのなんちゃって外骨格ならその辺の制限が減るんだろうけどさ
288:名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-lLWy)
19/11/28 23:09:45 kP6m7dba0.net
>>276
狂権威「リングワールドの建設には便利な作業ロボットなど不要。全て人の手で行えばよいのだ」
289:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2533-b5WD)
19/11/28 23:11:48 /gKnzPsv0.net
和平無視させて欲しいなあ
脅威+100で良いから
あの排他カエル野郎をすり潰したい
浄化が出来ないけど浄化したい場合は、どっかの惑星に集めてコロッサス?
銀河を軽くしたい
290:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-3RYV)
19/11/28 23:14:09 AyyUasuc0.net
狂権威奴隷「働けど 働けどなお 我暮らし 楽にならざり じっと手を見る」
物質没「人工生命体に仕事全部任せてる」
291:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d02-9vC6)
19/11/28 23:23:08 AhfKYP9U0.net
>>268
うちの国ではエアコンが上流階級なので
「おお、大いなるヒートポンプの化身よ我にそのお力を示し僅かばかりの涼風を分け与えたまえ」
ってへりくだらないと涼しくしてくれないよ
292:名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-8b9h)
19/11/28 23:35:48 I5fM5p+V0.net
難易度大佐でやってるけど難しいというか、いつ宣戦布告されるか恐ろしいね
まだ序盤なのに周りの軍事力高すぎ。星系基地関係の研究取ってなかったら終わってた、、、
排他主義が国境摩擦で隣にいるのに、受容主義になんで喧嘩売られるんだ!
これ元帥でクリアできる人って序盤なにを気を付けてプレイしてるのか教えていただきたい
293:名無しさんの野望
19/11/29 00:00:16.20 kvElcejq0.net
>>277
地球の甲殻類のキチン質より軽くて固い素材の可能性はあるぞ
294:名無しさんの野望
19/11/29 00:10:52.60 YG7jnfjH0.net
さっき二人マルチでUnbidden出たとこがLゲート付近だったから瞬殺したらバグってゲート壊したのに危機終わってないことになりやがった
しっかり遺産も手に入れたし倒した判定にはなってると思うんだがこれはマルチ特有のバグかねぇ…
しかも門無いのに補充艦隊来るしなぁ
295:名無しさんの野望
19/11/29 00:14:03.29 NKwcB8hG0.net
>>277
重力どうこう以前に単純な呼吸器しか持ってないからな
リアルSol3に実在する昆虫とは全く異質に進化した呼吸器を獲得しないと
体内に酸素を行き渡らせることが
296:できるサイズに限界があるんだとか
297:名無しさんの野望
19/11/29 00:22:37.15 Pz1eMV1H0.net
絶望的な重さがゲーム後半の面白さを減らしてる
298:名無しさんの野望
19/11/29 00:25:03.32 Treq9QbN0.net
これでも銀河系というリアルStellarisよりは時間は早く動いてるから・・・
299:名無しさんの野望
19/11/29 00:41:32.95 KjZAIgCA0.net
>>282
高難易度だと序盤AIの方が国力強いから
仕掛けられない様になんとかして艦隊戦力増やして前線を要塞して防衛協定とかも活用して
序盤耐えるとだんだん国力差追いついて他の事に手が回る感じ
難易度が高くなるほどしっかり序盤国防に注力しないといけない傾向
300:名無しさんの野望
19/11/29 00:58:48.73 FsChXQdd0.net
危機を最速にして段階的に倍率上げながら遊んでたけど、
結局自分の国から遠くに危機が出現して戦力を高める時間的余裕があるかどうかというお祈りげーな気がしてきた
301:名無しさんの野望
19/11/29 00:59:16.05 YsxpR/AU0.net
やっぱり序盤は国防メインでいいのですね
要塞の防衛力に結構な合金取られちゃうんで結構不安でした
情報ありがとうございます。
302:名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-8b9h)
19/11/29 01:20:36 FsChXQdd0.net
序盤の国防は重要なんだけど、そのためにまずはあっちこっちに調査船を飛ばして
周辺にどんな国家があるのか知るのが重要。
周辺勢力がわかっていれば、敵対国家付近の宙域を友好国家にわざと取らせて盾に出来たりする
303:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-V7Qu)
19/11/29 01:36:35 KjZAIgCA0.net
>>289
状況に対応して一生懸命やればなんとかなるというゲームになってればいいのじゃないでしょうか
近くにわくと絶対詰むってレベルだとあれだけど
僕はそれやるの恐ろしいですね
304:名無しさんの野望 (ワッチョイW b2c0-Sdz0)
19/11/29 03:07:26 V10VTog/0.net
敵対的な宇宙生物、異次元の恐怖や太陽を食らうものとかに調査船がよく撃墜されるけど、
調査船や建設船って何人乗りなんだろうね
まさか科学者一人で調査船を動かしているわけではないだろうし
305:名無しさんの野望
19/11/29 03:38:47.07 ABeg+yt00.net
銀英伝の戦艦が700人くらい
スタートレックの戦艦初代エンタープライズが900人くらい
軽巡ムサイが数百人
調査船て軽巡くらいと考えれば200人くらい?
もっと小さな探査船なら数十人て感じじゃないかなあ
306:名無しさんの野望
19/11/29 03:44:03.50 ABeg+yt00.net
あ違った エンタープライズ900人は初期型だった
カーク船長の乗ってたNX-01は乗員83人だった
307:名無しさんの野望
19/11/29 05:02:34.24 FI6Chlk60.net
そりゃカークじゃなくてアーチャー
308:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-EcXK)
19/11/29 06:19:01 OD5YRp1c0.net
アノマリーで調査隊を編成したり優秀な調査官を昇進させたりするから少なくとも科学者以外の人員もいるのは間違いないね
護衛やら各分野の専門家やその助手、医師、メンタルケア、ブリッジ要員、整備士云々とか考えたら数十人から百数十人は乗ってそうではある
309:名無しさんの野望
19/11/29 07:03:44.98 qw94ikyp0.net
科学者がいつでも移動させられることを考えると、ワープ装置みたいなものは完備しているのだろうから
普段は日帰りで乗り込んでいるだけで常駐スタッフは意外と少ないのかもしれない
310:名無しさんの野望 (ワッチョイWW c206-DoVY)
19/11/29 07:34:01 5zfTpFAV0.net
機械帝国の科学者「24時間船の装置に接続されて仕事漬けでつらい」
311:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-Sdz0)
19/11/29 08:03:42 6rUvkjz6M.net
>>297
強靭なエイリアンを一人で無双する最強のコックが乗ってそう。
312:名無しさんの野望 (ワッチョイW d998-oRXv)
19/11/29 08:14:58 uRkHLWXv0.net
>>293
調査船に同乗してるヒラ科学者がリーダーに昇格するイベントがあるから何人か乗ってる
313:名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-z0df)
19/11/29 09:42:53 +srU4xyCd.net
>>298
リーダーの移動ってゲーム内10日かかるんじゃなかったっけ
xシリーズの旅客輸送ミッションみたいなのが発動してると妄想してる
「旅客船以外はお断りだ!」「こんな小さな船に乗れるか!」
314:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9273-yI8j)
19/11/29 09:50:15 TSB+DMG/0.net
銀河の反対側にある他惑星への強制移住も一瞬で終わるし、どこでもドアが大量生産されてる時代なんだろう
315:名無しさんの野望
19/11/29 10:00:37.16 qLMbCj1Rd.net
1.9以前細かい操作を減らすために抽象化した→面白くするために細かい操作を増やした2.0以降
んまぁそう…よくわかんないです…
316:名無しさんの野望
19/11/29 10:02:32.16 +4gEl1Tk0.net
>>301
あのイベント昔は能力がランダムっぽかったけど今は天才確定っぽいからうれしい
317:名無しさんの野望
19/11/29 10:30:00.48 Dy+2tTfF0.net
>>305
あれ系のイベントって昔はサイオニックとか付かなかったから後半は微妙に感じたけど今は付くっけ?
318:名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-YwUh)
19/11/29 11:04:38 GHa0bpMDa.net
1000星系征服プレイしてるが
イヤーキツイっす
319:名無しさんの野望 (スップ Sd12-Wvxz)
19/11/29 11:50:02 WG4g4v6yd.net
どんくらいのスペックのpc使えば後半快適になるんですかね…
320:名無しさんの野望
19/11/29 12:21:25.81 Pz1eMV1H0NIKU.net
CPUの性能上げれば後半快適になるん?
321:名無しさんの野望
19/11/29 12:27:31.34 LdN6oynh0NIKU.net
陽電子AIがあればサクサク
322:名無しさんの野望 (ニククエ MM62-BBZO)
19/11/29 12:46:37 zozJ8u9NMNIKU.net
中盤以降のカクカク状態で大量の操作しなきゃいけないの辛くていつも途中で投げちゃう
323:名無しさんの野望
19/11/29 14:53:53.01 xul+v0Pm0NIKU.net
MODの質問なんですが、
例えば寿命が999年になる特性を追加すると、
ゲーム開始時に生成されるAI勢力がその特性を持つこともありますか?
出来ればプレイヤーだけが持てる特性にしたいのですが
324:名無しさんの野望 (ニククエ Sab1-Vnkg)
19/11/29 14:58:41 kJJaCYWNaNIKU.net
>>312
空気読め
後半のカクカクの話題してるだろが
325:名無しさんの野望 (ニククエ f6ee-Ql8R)
19/11/29 15:01:21 7DuNpE9a0NIKU.net
銀河を軽くするには、銀河のサイズを変える以外の方法は
居住可能惑星×0.25 居住可能惑星保証オフ ハイパーレーン密度を減らす modでAIの軌道上居住地作成を禁止するくらいかね
AI帝国や没落や原初文明も減らせば効果あるだろうけど・・・
326:名無しさんの野望 (ニククエWW 9e76-5BOm)
19/11/29 15:09:49 BY2R4Sgk0NIKU.net
>>313
別にいいじゃねーかwww
まさに狂排他www
327:名無しさんの野望
19/11/29 15:17:08.49 jhsOUZi6dNIKU.net
>>313
排他主義者はうちの帝国じゃ流刑惑星送りの刑なんだが文句は無いな?
328:名無しさんの野望
19/11/29 15:19:24.19 qw94ikyp0NIKU.net
開発としては軽くするよう努力してるみたいだけど
根本的なシステムを変えるとかしないと焼け石に水だろうなぁ
329:名無しさんの野望
19/11/29 16:27:37.93 KjZAIgCA0NIKU.net
pop圧縮して5popをまとめて一人くらいにしたら変わるんじゃないか
330:名無しさんの野望
19/11/29 16:31:45.75 +4gEl1Tk0NIKU.net
ぐーぐる先生の量子コンピュータならstellarisもさくさくになるの?
331:名無しさんの野望
19/11/29 16:37:53.44 vO7s9w980NIKU.net
>>314
ワームホールゲートウェイを減らす
332:名無しさんの野望
19/11/29 16:55:27.46 OzwLxLjApNIKU.net
この世が仮想世界であると信じ、知的生命とその居住地の増加は世界の負荷でしかないという信念のもと銀河の星々を打ち砕いていく帝国
危機勢力の類いじゃねーか
333:名無しさんの野望
19/11/29 17:05:47.35 OD5YRp1c0NIKU.net
プレイヤー帝国こそ銀河最大の危機勢力だから仕方ないね
334:名無しさんの野望
19/11/29 17:12:59.36 ixt4WBH90NIKU.net
そうだよ(連合共産枢軸も全部併合するHoI2PC日本)
335:名無しさんの野望 (ニククエ Sacd-JNuV)
19/11/29 17:31:19 xILXg8B6aNIKU.net
>>319
プログラムのコードがボトルネックになるので重いまま。
336:sage
19/11/29 17:33:03.64 IfMx9vkD0NIKU.net
後半のPlayを軽くするなら経路関係もじゃなかったっけ?
ワームホールやゲートウエイなしだと交易や船の移動の際に経路の処理軽くなる。
で後半の処理も少しはましになったような気が。
337:名無しさんの野望
19/11/29 17:47:15.66 jhsOUZi6dNIKU.net
>>325
Lゲートが開くと途端に重くなるのはそれでか
338:名無しさんの野望 (ニククエWW b2e8-e+8r)
19/11/29 17:57:29 Pz1eMV1H0NIKU.net
銀河の危機(処理落ち)を防ぐ為にはPOPを浄化する事も仕方のない事なのである
339:名無しさんの野望 (ニククエ b676-o7DB)
19/11/29 18:02:46 ixt4WBH90NIKU.net
一番の危機はエラー落ちだよ
オートセーブ中に落ちると非常に悲しい事になるけどもステラリスでセーブ中に落ちる事はあるのかね?
340:名無しさんの野望 (ニククエT Sacd-WKXI)
19/11/29 18:51:20 kIBmPD6AaNIKU.net
>>293
スタートレックのイントレピッド級長距離科学艦のU.S.S.ヴォイジャー(スタートレック:ヴォイジャーの主役艦)が乗員150名になってるね
>>306
覚えてる限り、サイオニックとかサイバネティックは今もつかないはず
341:名無しさんの野望 (ニククエ MM91-Sdz0)
19/11/29 19:09:28 6rUvkjz6MNIKU.net
集合意識に同化すると軽くなるよ
貪食する群れで食ってしまうのもいいね
我々と融合せよ
342:名無しさんの野望 (ニククエWW 9273-yI8j)
19/11/29 20:35:18 TSB+DMG/0NIKU.net
煩わしい派閥管理もなく終末爆撃とコロッサスのお陰でドンドン負荷が減っていく
さぁ、君も殺戮機械になって銀河を掃除しよう!
343:名無しさんの野望 (ニククエ 5ed9-OHO/)
19/11/29 20:36:15 dPcA5fO30NIKU.net
鉱石種族DLC買ったけどイイなコレ。
イイけど増々謎技術だな(なんだかよくわからない力場らしきもので船の形にまとまってる戦艦を見ながら)
344:名無しさんの野望 (ニククエ d948-Ql8R)
19/11/29 20:50:18 yuTAqRvK0NIKU.net
「よし!銀河を綺麗にし終わったぞ!」
「やった!ずいぶん負荷が軽くなったな!」
「あれ?でもなんだか少しずつ重くなってないか?」
「そんな筈はない!確かに他の帝国は滅ぼした!」
「その通りだ。ほかの帝国はもうない。だが一つだけ残っている」
「ああそうか。この最後の負荷の原因は、」
僕 た ち が 居 る か ら か
Game End
345:名無しさんの野望 (ニククエ 5158-YC6P)
19/11/29 21:10:39 /sr
346:YyiXB0NIKU.net
347:名無しさんの野望 (ニククエ 6573-WKXI)
19/11/29 21:16:24 kXS11bjT0NIKU.net
増えすぎた人口を独立させ、新たな危機として退治すればいいわけか
348:名無しさんの野望
19/11/29 21:31:24.98 S9/p1u8W0NIKU.net
URLリンク(steamcommunity.com)
面白そうなmod
349:名無しさんの野望
19/11/29 21:55:39.39 kvElcejq0NIKU.net
生活水準ってどのくらいに設定してる?
社会福祉以上は正直消費財がしんどいんだが
350:名無しさんの野望
19/11/29 21:58:22.89 BTRVnWEP0NIKU.net
そりゃもうユートピアよ
351:名無しさんの野望
19/11/29 2
352:2:03:12.79 ID:TMn0gfJ10NIKU.net
353:名無しさんの野望 (ニククエ 3185-3RYV)
19/11/29 22:35:32 B77aZ6/o0NIKU.net
存在しない
354:名無しさんの野望 (ニククエ Sdb2-lpEr)
19/11/29 22:35:34 HKPMjnf2dNIKU.net
覚醒帝国がエンドゲーム開始20年で銀河の半分くらい属国にしてんだけど
これもうどうしたらいいのか
355:名無しさんの野望
19/11/29 23:01:16.76 7DuNpE9a0NIKU.net
>>341
覚醒してもそのうち弱るんじゃなかったっけ
356:名無しさんの野望
19/11/29 23:02:09.87 5ssnuFV90NIKU.net
先週の開発日誌読むとやっぱりあっちのフォーラムでも
「儲かるDLCばっかりだしてAIや重さ対策を無視してる」みたいに言われてるの?
357:名無しさんの野望 (ニククエ 5576-YC6P)
19/11/29 23:22:18 kJZDZZOc0NIKU.net
向こうのフォーラム見てないからあれだけど2.0以降挙動の怪しいAI
↓
タイル制廃止でさらにチープに、セクターも機能せず作業量激増→じゃあmodで…
↓
ランチャーのアップデートで大混乱
と不満ばかり貯まる状況だったのは確か
358:名無しさんの野望 (ニククエ a987-YKtJ)
19/11/29 23:30:30 76xQ9keN0NIKU.net
軽量化はMODじゃどうにもならんべ
シングルコアでがんばってるのが原因なんでしょ
359:名無しさんの野望 (ニククエWW d9af-QcrL)
19/11/29 23:33:54 TMn0gfJ10NIKU.net
ちゃんとマルチコア対応だよ
只一コアに処理の70%から80%が集中するだけだぞ
modで軽くするならグラ系の解像度削減やPOPの増加率を半分にして生産量を二倍にするとかのPOPをできるだけ減らす方向が有効かな
バランスが大変だけど
360:名無しさんの野望 (ニククエ ce03-AZ+j)
19/11/29 23:46:17 tgn86zjr0NIKU.net
>>336
ほほう
面白そうね
361:名無しさんの野望 (ニククエ 5ed9-OHO/)
19/11/29 23:48:00 N+JGk54O0NIKU.net
終盤重いから、あんまりにも重くなっちまう頃合いに勝利年設定して
そこまでに勝ちきれるように頑張るんだよ
362:名無しさんの野望 (ニククエW 8941-hXbt)
19/11/29 23:52:17 HoX+lWwv0NIKU.net
後半にかけて要素を追加したいってこともあるだろうから重さの解消は商業的に見ても避けられないことではあるんだよな
問題は取り組んだところでどこまで成功するのかって話だが
363:名無しさんの野望
19/11/30 00:13:15.95 YMsAkaRN0.net
>>343 以前見たときはfix overpopulation problemっていってた人はいた
でも基本称賛の嵐だった気がする
364:名無しさんの野望
19/11/30 00:31:05.55 6HfOlUQv0.net
>>349
ナーシャ・ジベリとドラえもんを足して2で割らないくらいの有能がパラドに入社して
Stellarisの開発チームに加わってくれれば
365:名無しさんの野望
19/11/30 00:32:52.51 NcgBBFfhd.net
>>342
弱るにしてもあっちこっちで国境接してるから、艦隊おいかけっこになって防衛しきれない
366:名無しさんの野望
19/11/30 00:53:16.36 6HfOlUQv0.net
防衛放棄して全艦隊を敵首都星に流し込んでしばらく爆撃してれば帰ってきてくれるイメージ
367:名無しさんの野望
19/11/30 01:07:33.46 aQNo/etu0.net
>>343
公式フォーラムで改善されるまでDLCの不買を呼びかけたりする意見は結構あった。
DLCを急がずAIやバグやパフォーマンスの改善に取り組む、って開発日誌の宣言があってからは小康状態な感じ
368:名無しさんの野望
19/11/30 01:15:45.99 8TwaC5ZH0.net
URLリンク(vaience.com)
人工生命体ルートを人類は選択したのかな
369:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-y2pc)
19/11/30 01:32:11 ym+6PN/50.net
LEXレベルの危機に対抗できるぐらい強い船のMODあれば
教えてほしい。
370:名無しさんの野望
19/11/30 06:39:36.08 Yy3bdVTB0.net
大体なんでPOPこんなに増やしたんだって話だな
最大25だったのが平気で100、さらにはそれ以上まで行くようになったし
371:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-RqiO)
19/11/30 07:14:52 rlYdXJ4Cp.net
終盤は深く考えるのをやめるべき
372:名無しさんの野望
19/11/30 09:25:22.93 NhxIaJM00.net
エキュメノ全部埋めると300POP位すぐに埋まるからな…
373:名無しさんの野望
19/11/30 09:36:44.58 5WqKI8nZ0.net
終盤は移動距離も移動時間もおかしいから・・・
374:名無しさんの野望
19/11/30 09:48:17.63 Nn3s4Boh0.net
色々mod使えるかなと思ってたが日本語化まで含めるとほとんど難しいのな
ちょっとしかないが2.5以降で日本語化込みで入れられるのを入れるしかないか
375:名無しさんの野望
19/11/30 09:54:13.20 DEgl9Tm80.net
集合意識・機械知性系は、「年に一度、惑星のPOPを自動で再配置する」政策があっていいと思う
376:名無しさんの野望
19/11/30 09:55:34.79 5WqKI8nZ0.net
それはMOD入れてるさすがに
あーしかし海賊うざすぎて消したら、交易値がrawで入ってくるからマジで序盤がぬるくなりすぎる
どうしたもんかね
377:名無しさんの野望
19/11/30 10:09:30.98 yj/iAX4Sa.net
岩石生命が岩石製の船使うって哺乳人間が生モノ戦艦使う様なもんじゃん
生モノ兵器充実させろ
378:名無しさんの野望
19/11/30 10:15:35.55 k25gEkpr0.net
難易度がぬるい?star net AI 元帥 漸増なしでプレイしよう!
平和主義が国境接する前からイデオロギーパンチかましてくるぞ
379:名無しさんの野望
19/11/30 10:36:38.79 XzWwLtpM0.net
タイルをカチャカチャクリックするのが面倒だから廃止で喜ぶはずなのに
惑星管理画面でやっぱりカチャカチャやっていた
しかもPOPが増えるのを待たないといけないうえに
むやみに加工施設を増やすと資源マイナスになるから逐次収支とにらめっこしないといけないという
380:名無しさんの野望
19/11/30 10:40:43.07 qvWjumkp0.net
数分おきの全チェックがしんどくて小国プレイしかしなくなった。播種は友達
381:名無しさんの野望
19/11/30 10:42:10.77 HXr6Q+kI0.net
終盤でも通用する戦力を確保しようとすると最低でも数十の有人惑星を保有しなきゃいけないのに
そこをセクター管理にできないとイライラ感が半端ないからなー
382:名無しさんの野望
19/11/30 10:48:56.39 gBHqkxzLa.net
URLリンク(steamcommunity.com)
人口増加をより現実に近づけるMODいいな。
最初は人口爆発が起きて、惑星が人口を養える上限に近づいたら人口は平衡化してそれ以上増えなくなる。
コレで終盤の処理も少しは楽になるかな
383:名無しさんの野望
19/11/30 10:49:46.83 2JQff45i0.net
あの辺一通り建設終わったからセクターに投げよう、が実質無理になったのは痛いよね
384:名無しさんの野望
19/11/30 11:20:41.36 G3L+rhWm0.net
人口増加に関しては明らかにおかしいからなぁ
POP1だろうとPOP100だろうと増加が同じって少子化ってレベルじゃないし
ゲーム的にも人口を増やそうと思うと惑星を増やすしかなくて作業量が増える
385:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-hXbt)
19/11/30 12:10:56 ym+6PN/50.net
銀河破壊爆弾の使いにくさときたらこれまた異常ですなぁ。
あと、LEX危機に対応できるのはベヘモス級戦闘惑星と宇宙戦艦ヤマトしかないみたいですねw
ちなみに、LEXイベントのwikiみたいなのってありますか?
386:名無しさんの野望
19/11/30 12:39:01.20 HbPTFQim0.net
AI挙動と重さのほかに個人的にはゲームバランスをもうちょっとしっかりして欲しいわ
2.2でPOP出力大幅インフレしたのに対してアノマリー関係は据え置き一部デフレして8割ぐらいが空気、強力なのは確率で不発判定追加
アノマリー増やすDLC出した次のアプデにやるバランス調整としては酷い
発掘報酬初期はガバガバだったしゲームバランス取るのは相当下手というか、有志のMODでどうにかしろってスタンスなんだろうけど
387:名無しさんの野望
19/11/30 13:18:29.02 TNt3ulHGM.net
興味あったのでセールで買うも宇宙の広大さに泣きそうな俺
388:名無しさんの野望
19/11/30 13:20:37.36 RQUW9xUp0.net
敵の属国領はいったん独立させないと奪う手段ないのかな
389:名無しさんの野望 (スププ Sdb2-lpEr)
19/11/30 13:36:50 vv8Z9llLd.net
覚醒帝国の艦隊戦闘力がトータルで70万もあるんだが退廃+アセンションしても無理そう
390:名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-z0df)
19/11/30 13:45:30 GABUYVjAd.net
覚醒帝国艦隊の厄介なとこは戦闘力よりも足の速さだ
391:名無しさんの野望 (ワッチョイ f571-YC6P)
19/11/30 14:31:10 Idnf6NID0.net
>>375
その属国の星系に請求権投げつけておいて、宗主国に宣戦布告じゃ駄目だっけ?
392:名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-WKXI)
19/11/30 14:35:30 nBRsuMVga.net
2.3になってから時間がなくてやってないんだけど、AIの統治ってどこまでマシになった?
相変わらずお察し?
惑星内は自動開発のみでプレイしようと思ったんだけど、お察しが過ぎると宇宙に専念する、が出来なさそうだし
393:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
19/11/30 15:10:53 36PjwBgR0.net
>>375
宗主国に属国化要求して殴るなりして属国にできれば、そいつに傅いてた奴ももらえる
それか総力戦
394:名無しさんの野望 (スププ Sdb2-lpEr)
19/11/30 15:11:50 vv8Z9llLd.net
覚醒帝国に属国作られまくって3万ポイント以上引き離されたあげく、異次元勢力にじりじり追い込まれて領土1/3近く奪われた
士官候補生から少尉に難易度あげたけど、終盤の戦力差物量差が厳しすぎる…
395:名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-lLWy)
19/11/30 15:45:56 HGo8VxAj0.net
いっぱい子分従えてるならどんどん退廃度貯まっていくから地道に待てば勝てるぞ
396:名無しさんの野望
19/11/30 16:46:25.68 dN35epuDd.net
>>382
覚醒無傷のまま、危機勢力に自分がガンガン国力削られて詰んだ
自国以外にも弱小国に次元アンカー次々に作られてどう考えても艦隊生産が間に合わない
397:名無しさんの野望
19/11/30 17:11:21.79 miNw5Mo2a.net
少尉って事は危機レベルも弄ってないだろうけど
後半で押し留める戦力も持てないってのが想像できない
>>383
マップサイズと最盛期は全体の何割くらいが領土だったの?
出来れば艦隊容量も知りたいけど
398:名無しさんの野望
19/11/30 17:19:21.61 FmIAOkjl0.net
危機勢力と正面から殴り合うならエンドゲーム前に危機艦隊を蹴散らせる程度の戦力を揃えておいて、出現と同時に叩くくらいじゃないとキツイ
特に異次元勢力相手だと時間をかけるとアンカーと艦隊を量産されて詰む
399:名無しさんの野望
19/11/30 17:22:46.30 2JQff45i0.net
ゆーても初プレイの頃はデフォ開始で普通に起きた没ちゃんに蹂躙されたり
危機勢力に踏みつぶされたりしたなあ
あとコンちゃん初登場時とか
慣れてくるとルーチンワークのように進めてる手順はいつ身についてたのやら
400:名無しさんの野望
19/11/30 17:23:11.24 zh+CnfOzd.net
>>384
渦巻き銀河中規模で銀河の20%くらいが領土
艦隊容量は1100くらいで一艦隊あたり戦闘力20000~30000が5艦隊くらいでタイタンなし、建設ゲートウェイなし
自国の真ん
401:中の天然ワームホールのすぐ先にポータルができて ワームホールを守ってたのに敵複数艦隊の一部に後ろに抜けられてぐちゃぐちゃにされた
402:名無しさんの野望
19/11/30 17:25:37.82 zh+CnfOzd.net
仮に危機を止められても時間切れで覚醒帝国に1位取られてたと思う
403:名無しさんの野望
19/11/30 17:47:39.99 gmxQSqYV0.net
異次元相手なら実弾・シールド特化艦隊を相手の1.5倍~2倍くらいぶつければ無傷で倒せるようになるから、
それまで時間稼ぎできれば押し返せる
404:名無しさんの野望
19/11/30 17:47:46.16 qRvMhLok0.net
属国のスコアボーナスはかなりデカイからな
自分も隣国属国化しまくれば追いつけたかもしれん
そもそも2500年までに覚醒を殺せればいいんだな
405:名無しさんの野望
19/11/30 17:53:37.13 goPos1HX0.net
自分も最初は圧倒されたもんだわ。
今は各艦隊の戦力はともかく勢力を広げるスピードが物足りない……。
大銀河とかだと広さに負けてる気がするし。もっと絶望するくらいの侵食スピードが欲しい。
まぁクライシスマネージャー使うんですけど。
で、目いっぱい艦隊作って押し負ける時に確認するとしたらこんな感じかなぁ。
装備の相性は問題ないですか? (異次元艦隊は防御面は全部シールドだからレーザーは最悪。)
全ての艦船のアップグレードは終わってますか? (たまに設計変更の後のアップグレード忘れる)
提督は雇っていますか?
造船所のある星系基地に艦隊養成所は作ってますか?(あると最初っから経験値+100される)
布告は使ってますか?(与ダメージとか耐久力とか上げられる)
あと、抜けられたってことは、星系内でワームホール出口と艦隊が待機していた場所が離れすぎてはいませんでしたか?
406:名無しさんの野望
19/11/30 18:00:26.29 onsWxjP8d.net
異次元艦隊出現してからレーザー外すアップグレードしても間に合わなくない?
407:名無しさんの野望
19/11/30 18:00:27.76 Vuq9zcF00.net
ワームホールのある星系で要塞のアップグレードを
進めていましたか?
知ってると思うけど、FTL妨害装置は星系港以上でないと有効になリません
後、アップグレードを重ねるほど、耐久性向上の面で有効ですね
408:名無しさんの野望
19/11/30 18:03:11.68 onsWxjP8d.net
>>393
要塞ってプラットホームフルで作っても戦闘力20000くらいで耐えられなさそうなんだが
409:名無しさんの野望
19/11/30 18:07:38.17 Vuq9zcF00.net
>>394
アップグレード重ねないともっと簡単に壊れてしまって、
FTL妨害機能が無くなってしまうじゃないか
FTL妨害機能が有効なうちは、撤退以外の外部への脱出を防げるのだから
410:名無しさんの野望
19/11/30 18:11:35.82 goPos1HX0.net
シタデルまでアップグレードしてプラットフォーム限界までつんだら60000くらいいかない?
それでも艦隊を待機させておかないと防げないけど。
でもまぁ捨て艦隊と要塞で本隊の準備時間稼げたらそれでいいけどさ。
411:名無しさんの野望
19/11/30 18:12:39.54 Vuq9zcF00.net
肝心なことを言い忘れてたけど、対危機では通常の戦いと違って
可能な限り敵の進出を防ぐ為、対抗可能な戦力の艦隊が基地の盾になるんだよ
対抗不能なら?戦力強化可能な範囲で領地を縮小させるか
次の銀河に旅立つしか無いかなー
412:名無しさんの野望
19/11/30 18:13:02.61 miNw5Mo2a.net
>>387
1艦隊の戦力が低いから、技術が足りないか、合金が足りないか
広い領土の維持で手一杯って感じなのかな
技術も合金も出来るだけ欲しいから特化惑星を作る事を考えた方が良い
技術はとりあえず首都星の増築を研究所縛りにすれば中盤まで問題ない
合金はエキュメノが作れなくても、首都星近くの惑星を都市区画で育てておく
収支を見ながら合金工場を増やしていけばサイズ15くらいでも500くらい生産する
危機がいる限りゲーム終了にならないから、余裕が出来ればポータル領域を抱えこんで
危機勢力増援を潰しながら、覚醒叩きすれば2500年過ぎてもプレイヤーの勝利になる
やり直すならマップ小にして技術コストを下げるのがオススメ、気軽に遊べる
413:名無しさんの野望
19/11/30 18:23:22.72 8s2cbjNua.net
グラ以外の軽量化教えてくれ
414:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-R3ru)
19/11/30 19:01:54 +8JCRmum0.net
居住可能惑星数を減らす
415:名無しさんの野望
19/11/30 19:45:33.04 7AieSWHF0.net
コロッサスーン
416:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-Sdz0)
19/11/30 20:04:43 cqq3NhxhM.net
シタデルにして射撃砲台、ミサイル砲台と防衛プラットフォーム、イオン砲に統合射撃管制コンピューターとかマシマシにしていくとアホみたいに強い
そこで待ち構えて一斉射撃するのは気持ちがいい。
417:名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-R3ru)
19/11/30 20:23:43 NV4C+sHfa.net
危機が出てくる頃には異星人はほぼ死に絶えてるので、危機もワンパンでイベントほとんど見れてない・・・
418:名無しさんの野望
19/11/30 20:38:26.59 zxbruxZld.net
新しい銀河でやり直して研究と合金早めに注力してみたけど
エネルギーと消費財が常に0付近だわ
特化惑星ってバランス難しいなあ
419:名無しさんの野望
19/11/30 20:46:30.32 CWfnGvBr0.net
合金を売って大体を賄う
これが宇宙の基本合金経済なのだ
420:名無しさんの野望
19/11/30 20:49:26.45 tsqXBJoe0.net
重たさ改善なら
1 最初に設定で破棄されたゲートウェイとワームホールの数を0か獄力減らす
2 MODでAIの軌道上居住地の設置不可・LゲートとLクラスター無効化を入れる
AIの軌道上居住地の設置不可だが逆にプレイヤーも設置はダメにしないと効果が無い
現状で漁ってみてできる手段としては、上記くらいが限界じゃね?
1の設定変更は、遠隔地への移動手段の消失並びに物質転換機が使えなくなるを意味する
2は無難にできる手段かな
421:名無しさんの野望
19/11/30 21:26:40.95 KSPj4dAp0.net
もうさ居住可能惑星は初期保証以外無しくらいでいいんじゃないかね
複数管理するの面倒なだけだし
422:名無しさんの野望
19/11/30 21:34:12.46 WaFsR2hVd.net
テラフォーミングはSFには重要な要素だと思う
423:名無しさんの野望 (ワッチョイ f51d-mD3U)
19/11/30 21:57:52 0HojJsOc0.net
居住可能惑星の設定下げても、設定に影響されず確定で出る星が全体のほとんどを占めてるので
総数はほぼ変わらないから意味がないってフォーラムで見てがっかりした
424:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-YC6P)
19/11/30 22:15:17 rgzROvyt0.net
助けてくれ
どんなに強い意志で時間設定して始めても気づいたら3~4時間ぶっ続けてプレイしてしまう
皆はこの圧倒的なやめどころのつかめなさにどう対応してるんだ
あとAI同盟国が売られた戦争に巻き込まれて敵の戦争疲弊を100%にしても全然わへいしてくれないよぉ……
ふえぇ……もうやめたいのに……止まんないよぉ…………
425:名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-8b9h)
19/11/30 22:17:31 gmxQSqYV0.net
>>410
同盟を組まないというナイスな解決方法があるぞ
426:名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-UfrM)
19/11/30 22:20:58 Yy3bdVTB0.net
切りの良いところまで教を棄教するのがいいぞ
お前はいま切りの良いところがほぼないゲームをしている
427:名無しさんの野望 (ワッチョイ b10f-YX2O)
19/11/30 22:36:50 tsqXBJoe0.net
同盟は味方が増えるってメリットがあるけど
宇宙軍許容量を減らされるわ同盟の戦争に勝手に駆り出されるわ
戦争を買った同盟が和平しないと永遠と戦争が続くってデメリットがでかい
誘われても断るのが良いよ、入ってしまったらさっさと離脱するべし
428:名無しさんの野望
19/11/30 22:46:51.81 8TwaC5ZH0.net
連邦を結成すると一々属国で発生したたかが一惑星の地上軍しかいない反乱軍に宣戦布告するにも動議にかけないといけないのが面倒だ。
AI側が宣戦布告動議を拒否しても成功するまで動議出してきたりするし
429:名無しさんの野望
19/11/30 22:53:36.44 NPcs6XbX0.net
銀河の歴史はまた1ページじゃなくて切れ目のない動画みたいなもんだったという
430:名無しさんの野望
19/11/30 23:06:19.30 rgzROvyt0.net
確かに切りのいい所なんてまずなかったなw
キッチンタイマーとスマホのアラームアプリ×3で外付けするわ
あと同盟にそんなデメリットあったんか……ふえぇ
貪食でやってた頃と感覚違いすぎて不思議だったけどそういうことね、ありがと
431:名無しさんの野望
19/11/30 23:09:16.34 QoFmdXiJ0.net
準加盟くらいなら行動しやすいという事はある
432:名無しさんの野望
19/11/30 23:31:36.76 pzsSwMhqa.net
>>404
エネルギーと消費財は中盤終わるまで、そんな感じです
上でも書いてあるけど
交易を消費者の利益にすると消費財管理が楽になる
必要に応じて合金を売る、序盤なら3~10/月売るだけで楽になったりする
433:名無しさんの野望
19/11/30 23:31:46.35 P1/EaI6l0.net
久しぶりに起動したら艦船モデルが壊れてるw
さてどのMODが原因なのか・・・
434:名無しさんの野望
19/11/30 23:41:59.70 8NE4knNud.net
MODのアプデ待ち中に占領された地球で戦うXCOMってゲームやってんだけど
地上軍いくら殺しても意味ないだろ感半端ない
原住民達はこんな絶望感味わってたんだな
435:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-YC6P)
19/12/01 00:06:07 AHwRZHL/0.net
なお勝ってもまた放棄される模様(XCOM2)
436:名無しさんの野望
19/12/01 00:18:35.07 aqEiEhwB0.net
まだ伝統追加MODの日本語版アプデされてないのか
もうこのゲームやってないのかな
437:名無しさんの野望
19/12/01 00:25:53.61 3I1Y3KJb0.net
>>337
創始種族とポートレートが可愛い種族は社会福祉、他は許容水準
あとは属州民(元敵国民)は居住権と兵士限定
438:名無しさんの野望
19/12/01 02:35:37.09 kAtPHc6W0.net
>>422
そういうの上げてる人ってだいたい複数のゲームの多数のMODの日本語化やってるからなぁ
439:名無しさんの野望
19/12/01 02:36:54.36 4t4Rff5ZM.net
>>410
同盟国が喧嘩売りたそうなところには、先に自分から喧嘩売れ
もしくは、同盟国が宣戦布告の提案する前のセーブに戻って自分が先に宣戦布告するといる反則技もある
どっちにしろAIが主導する形での戦争はできるだけ避けた方がいい
440:名無しさんの野望
19/12/01 02:38:12.82 kAtPHc6W0.net
夜中のテンションでぼんやり作ってAI文明として登場させた狂受容平和の巨大企業「岩下の新生姜」が
次から次へと戦争ふっかけててもうね
441:名無しさんの野望
19/12/01 02:49:20.17 Yd21k8gdH.net
それは生姜ないわ ガハハ
442:名無しさんの野望
19/12/01 03:03:32.29 ExGWbWll0.net
寒いですね
443:名無しさんの野望
19/12/01 03:37:40.65 /zwvy5vfM.net
最近リムワールド買っちゃったんだけど
セールだからこっちも買いたい
でもどっちも時間食い虫らしいから一つしか無理だよね?
はあ
444:名無しさんの野望
19/12/01 04:01:25.41 iET24eg7p.net
買うだけ買って積んどけ
あとhoi4とfactorioとOxygen Not Includedも買っとけ
445:名無しさんの野望
19/12/01 04:15:47.01 gbZVatlP0.net
リムワはセール関係ないからいつだって買うのは正しい
ステラリスはセール関係あるから今買うのが正しい
買って兜の緒を締めよ