Oxygen Not Included Part28at GAME
Oxygen Not Included Part28 - 暇つぶし2ch2:
19/10/20 07:49:24 pm6aA3kj0.net
これもコピーしてください
おまえを好くやつなんて親の中にもいねーよ
> 568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 18:58:06.28 ID:2nX6Cy6H0 [1/2]
> またスレ立て爆撃再開してるぞあのハゲ
>
> 569 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/18(金) 18:59:12.11 ID:roJV++qB0
> どれ?実在するゲームスレしかないが?
>まさか自分が立てたスレ以外全部荒らしとか思ってない?おまえ
>
>
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ

3:名無しさんの野望
19/10/20 08:50:07.80 W7W7KAbS0.net
スレ立て乙

4:名無しさんの野望
19/10/20 11:33:14.89 U0LUe5lp0.net
いちおつ

5:
19/10/20 15:13:28 OgX2GPbQa.net
サンイチ

6:
19/10/20 23:58:15 prbfA3Ib0.net
いちおつー

7:
19/10/21 02:08:59 +b7D1jGwd.net
なんとなくシャインバグ進化させてるけど意味無いよねこいつら

8:名無しさんの野望
19/10/21 03:26:05.93 yAlD+X6x0.net
保守

9:名無しさんの野望
19/10/21 07:21:47.12 k0hTSBPu0.net
>>7
血清

10:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4bcf-FARc)
19/10/21 08:40:03 tvU0OqpJ0.net
血清使ったことある人いるのかな?
太陽バグは簡単に用意できるし昨日アビスバグ量産に着手したけど活用法が思いつかない

11:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f53-tNSh)
19/10/21 08:59:05 +JftFKHL0.net
シャインバグ進化という遊び方があったか
よし やろう

12:名無しさんの野望
19/10/21 09:17:20.68 XCUt+mTXM.net
>>10
言動にモヤっとした

13:名無しさんの野望
19/10/21 13:32:30.94 DvDPbYlWa.net
前スレの最後の方を読んでて思ったけど
精錬装置って液体ならなんでも冷却液に使える?
アツアツの原油を冷却液に使っててなんとなく変だなーって感じてたけど

14:名無しさんの野望
19/10/21 13:52:06.66 fN0dKZh+0.net
液体なら何でもいける
液体鋼鉄でタングステン溶かして液体タングステンを吸わせれば6000℃近くまで上がる

15:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 16d5-GZ9G)
19/10/21 15:41:48 42vCY/+j0.net
>>10
寝室の装飾値あげるぐらいかな

16:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f0-sprL)
19/10/21 16:52:07 2ffxC96H0.net
つべの金属火山施設、その後も色々動かしてみたが
コンベアローダーが、発熱でオーバーヒートになるのと
金属を冷やす部分の温度センサーが時間たつと-273度になる
(一度液体垂らして温度感知させても、続かない)
という2点の不具合があった。

ローダーは、下に液体まけば冷えるから良いとして
真空を回避して正確に温度感知させるのは多分無理っぽいわ
液体を垂らし続けるくらいしか思いつかない

17:名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-yw6M)
19/10/21 16:52:44 CbrLXtQVM.net
装飾値は派手にデコるとすぐに上限行くからなあ
量産出来る石像が強すぎる
宇宙から取ってくるアーティファクトも飾る必要が無い

18:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4602-5N2V)
19/10/21 17:57:14 KP113n960.net
ピップの植物の感知範囲だけど上4マス, 右5マス, 下8マス, 左6マス であってたっけ?
あと植物の判定って根本の1マスなのかてっぺん含めた1~3マスなのかどっちなの?

19:名無しさんの野望 (ワッチョイ 52c6-n/9q)
19/10/21 18:01:20 MgFeUtyZ0.net
wikiのPipに図解で載ってたはず

20:名無しさんの野望
19/10/21 18:26:14.30 DvDPbYlWa.net
>>14
なにそれこわい
高温の液体金属って水中ポンプ溶けそうだけど
輻射パイプで冷却し続けるの?

21:名無しさんの野望 (スッップ Sd32-FOk0)
19/10/21 18:51:24 RyOSrSlfd.net
温度の最大ってどんぐらいなの?

22:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-S3Tg)
19/10/21 20:04:48 tDGEI0Ym0.net
pipの植樹能力はおおまかにまとめると
右上のほうから、3マス連続で植えて3マス休ませて・・・を行うのが最高効率
各フロアの縦スペースは一般的な4マスを空けること

23:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 16d5-GZ9G)
19/10/21 20:28:01 42vCY/+j0.net
>>19
一回スクショあげて。
どのやつかさっぱりわからん

24:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-S3Tg)
19/10/21 20:39:51 tDGEI0Ym0.net
pip wiki
URLリンク(oxygennotincluded.gamepedia.com)

1マス空けでも3マスごとでも植えれる総量は変わらないけどスペース利用度の高さ的にできるだけ3マスごとにしたい
状況によって使い分けるといい
URLリンク(i.imgur.com)

25:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9284-S3Tg)
19/10/21 21:46:06 rFFDy5yA0.net
1マスおきだと他のもん置けないもんな

26:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 16bb-Nocg)
19/10/21 22:27:45 Rt532Q/S0.net
パイプの素材自体の融点があるだろ。

27:名無しさんの野望 (ワッチョイ 926d-1jLk)
19/10/21 23:39:52 v/ItGepR0.net
断熱パイプ素材の断熱材は融点約3622℃だけど
別に5900℃の液体タングステンを通したからってすぐ融けるわけではないし
それでいうと逆に断熱材で作ったパイプ(NOT 断熱パイプ)を
融かしてタングステンを錬成するって話もあったような

28:名無しさんの野望 (ワッチョイW 37be-Rbmj)
2019/10/22(火


29:) 00:31:40 ID:x4C6nPGR0.net



30:名無しさんの野望 (ワッチョイW c2a7-pznT)
19/10/22 02:10:40 q5Yis4cZ0.net
この前初めて買ったんだけど
自動化制御の技術を研究完了しても、建設に自動化が出てこないんだけど、これはなぜ?

31:名無しさんの野望
19/10/22 02:15:04.75 Ls7hKGvo0.net
材料がないんじゃないの

32:名無しさんの野望
19/10/22 02:16:26.26 35c73aXf0.net
作るための素材、精錬金属を持ってないんじゃないの?
銅鉱石から作る銅とか

33:名無しさんの野望
19/10/22 02:20:36.49 q5Yis4cZ0.net
持ってるんよ
精錬金属作って、スマートバッテリーも建設できたんだけど
自動化の項目が出ないんよ

34:名無しさんの野望 (ワッチョイW c2a7-pznT)
19/10/22 02:27:17 q5Yis4cZ0.net
あ、整合性確認したら直った
お騒がせしました
レスくれた人ありがとう

35:名無しさんの野望
19/10/22 15:34:00.71 9pIGsvDK0.net
液体ロックの代わりになるようなmodないかな
作るのめんどくさいんだよね

36:名無しさんの野望
19/10/22 16:11:09.45 pzC4TjUx0.net
新しい惑星になって初めて宇宙まで到達したけど宇宙の上に塩水のバイオームあって困惑してる
こんなパターンもあるのな

37:名無しさんの野望
19/10/22 16:13:26.64 zA+82aRz0.net
MOD作りたいけど難し過ぎる
あとMODがまだ完全に開放されてるのかすら分からん

38:名無しさんの野望
19/10/22 16:19:50.71 Hek8hBc30.net
普通のエアロックがエアロックしてくれるMODはあったな。
それでも微妙に漏れるけど、二重にするだけで完全に防げるとか。

39:名無しさんの野望
19/10/22 16:34:46.78 Iqr9qjep0.net
aho
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40:名無しさんの野望
19/10/22 16:37:07.09 GZ0qZ2Bzd.net
複雑な建築しようとしてもデュプがあほあほすぎてめっちゃ時間が掛かるのなんとかならないかな
壁作るだけでも放っておくと死者出るし

41:名無しさんの野望
19/10/22 16:48:32.86 tf57Znl20.net
時間かかるのは建設担当の人数が少ないか資材が散らばってる
壁に閉じ込められるのは建設の優先順位を設定しよう

42:名無しさんの野望
19/10/22 17:13:40.78 LEG0f27m0.net
完璧なAIよりちょっとお馬鹿な方がゲーム性としてはええやん
己のイメージを完璧かつ素早く再現したいならサンドボックスでええやろ

43:名無しさんの野望
19/10/22 17:23:24.71 gJj+BzhQ0.net
建築はまず足場から
現場丸投げの監督とかちょっと…

44:名無しさんの野望
19/10/22 17:24:08.08 LFSGpmTb0.net
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45:名無しさんの野望
19/10/22 17:34:37.05 /npoW3g40.net
誰かが前欲しいって言ってた研究予約MODがでてた
名前はそのまんまResearch Queue

46:名無しさんの野望
19/10/22 18:45:45.15 D2Wo5I290.net
modは公式サイトのフォーラムに色々情報がある
簡単な物はdnSpyでソース解析して数値書き換える奴(オブジェと世界ジェネ)
難しいのは操作法を変更する奴
面倒なのはアニメファイルを変更する奴
日本語だとリムワのmod作成が似てる感じ

47:名無しさんの野望
19/10/22 18:48:29.25 AUnqrH+c0.net
砂が落盤して閉じ込められたら死ぬまで何もしないのはちょっとどころではなくおバカな気がするがまぁ
そこはデュプだからな

48:名無しさんの野望
19/10/22 18:55:13.34 p97gECi/0.net
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49:名無しさんの野望
19/10/22 18:56:09.53 UkuMSwuX0.net
液体エアロックはいやだけど、modで楽するのも嫌なんだよなぁ。
この感覚わからんかもだけど。
だから今、液体使わず、かつ簡単に気体の侵入を防ぐやり方を模索してるわ。
実際の宇宙船みたいに減圧するのは時間がかかりすぎるのでクリーンルームみたいに
気圧差を利用して気体がなかに入らないようにするだけのが良さそうな感じはしてる。
これならドアと漏れた気体を戻す装置だけでつくれる。
でも真空維持には使えんからなぁ。

50:名無しさんの野望
19/10/22 20:15:48.91 x4C6nPGR0.net
入れてるMODでも晒すかな
Compact info cards マス目をポイントした時のアイテム情報の行間を詰めてコンパクトに
Favorites Category 資源の一部をお気に入りカテゴリに入れる
Blueprints 建築内容をコピペ
Sweep by type 片付けたい資源だけ範囲指定で片付ける
GasOverlay 呼吸可不可ではなく酸素や汚染酸素なども色分けして見やすく
DraggableUI UIのウィンドウを好きな位置にずらせる
並べると全部Devがやってほしいもんだった

51:名無しさんの野望
19/10/22 20:35:07.45 c


52:6Ol63MLp.net



53:名無しさんの野望
19/10/22 20:57:17.79 4NO3LKBYp.net
そういえば>>046みたいな時も、デュプリカントが拠点にアクセス出来なくなったらアラート出すmodとかを導入すると解決する。
欲しいと思った機能は大体誰かが開発してるんだよなー。
ローンチ版に対応してなくて泣くことはある。

54:名無しさんの野望
19/10/22 21:01:18.13 /npoW3g40.net
>>49
だいたい入れてるのだった
難易度にほぼ関わらない操作系だとそれに追加でこのあたり入れてる
Favorite Resourses 通常の資材表示の下にお気に入りを表示
Pilers パイプや電線などを解体せずに切断する
Repeat Last Build 最後に建築選択していたものをキーで呼び出す(デフォはQキー)
Reserch Queue Shiftクリックで複数の研究を予約できる
Build OverPlants 植物の上に建築予約できる。植物掘り起こし後に建築される
Falling Sand 採掘によって砂などが落下した時自動的に採掘指示を出す
Prioritize Everything 優先度のない施設にも優先度を設定する(発電機の調整用)
施設系だとWall Pumps and Vents、Trapdoors & FloorHatches、Storage Pod、Smarts Pumps

55:名無しさんの野望
19/10/22 21:12:20.20 7NF6gsAB0.net
MOD
Falling Sand 落ちた砂を自動で掘削
Claustrophobia - Stuck Duplicant Alert 道が閉ざされた時に警告

56:名無しさんの野望
19/10/22 21:19:49.82 35c73aXf0.net
Better Air Filters 脱臭剤を回転させて壁や天井にくっつけられるようになる
Better Deselect 建築キャンセルでオーバーレイまでキャンセルしなくなる
Bigger Building Menu 建設メニューを広くする
Bigger Camera Zoom Out カメラズームアウト
Bleachstone Refinery sand 塩素から漂白石作る
Build Over Plants 梯子等を作るときに植物除去する
Coal Generator Delivery Fixes 石炭発電機に燃料補給しやすくなる
Configurable Motion Sensor Range モーションセンサーの範囲変更
Critter Inventory 動物一覧追加
Current Research UI 研究中の物を表示する
CustomTemperatureOverlay 温度の色変更
Deselect New Materials 格納庫等で未発見の物まで全選択されるのを防ぐ
Double Sweeper Range 掃除機の範囲が広がる
Drag Tool Area 範囲選択すると選択した広さが数字で表示される
Duplicant Lifecycles 老衰や寿命を追加する
Flow Splitters パイプで交互に分岐するんじゃなくて同時に半分ずつ別れる施設追加
Geyser Calculated Average Output Tooltip 休眠期を含めて間欠泉の情報を表示する
Half Door 小さいドアを追加する
Longer Bridges 大きなブリッジを追加する
MaterialColor 素材で色を分ける
Move Duplicant by Middle Mouse Button ホイールクリックでその場所に移動
No Drop by @Ony 梯子で物を落とさなくなる
No 'Long Commutes' 移動時間の警告を非表示に


57:する Notification Trigger 警告を表示する自動化施設を追加する Player Controlled Switch スイッチがプレイヤーの操作でONOFFできる Queue for Sinks 洗面台等で並んで利用するようになる Rotatable Power Transformers 変圧器を回転させて壁や天井にくっつけられるようになる Rotate Everything 色んな物を左右に回転できる Wounded Go To Med Bed 体力減ったらベッドに行く



58:名無しさんの野望
19/10/22 21:35:07.66 AUnqrH+c0.net
>>48
液体エアロックが嫌なら排水トラップでいいじゃん
見た目の違和感はほぼ無くなるぞ

59:名無しさんの野望
19/10/23 00:04:17.09 LIhhRwvI0.net
>>48
l=l ←こんな風に自動ドアを4枚使う方法が手軽でいいぞ

60:名無しさんの野望
19/10/23 00:19:36.04 v+7bpAt90.net
前スレ>>799の続き
実験してみて発電効率がだいたい分かったのでのせとく
【内容】
ロケット1射の発熱で蒸気発電して他と比較
【用意するもの】
石油エンジン:28基
石油・液体酸素:745kg
タービン:36台(内冷却用3台)
【実験の開始・終了】
開始:ロケットのまわりに20kg100~130℃程度の二酸化炭素がふよふよしてる
   タービン1~2台がちょろちょろ動いているが発電量は1cycle100kJ未満
終了:発電量が開始時と同じくらいになったら
【結果】
ロケット発射から37cycle目に終了
ロケット着陸後の4cycle目をピークに9cycle目から
徐々に発電量が減り始める
URLリンク(imgur.com)
※画像は5~7cycleの様子
総発電量は189770kJ(冷却用タービン含む)
タービン冷却で使った液体クーラの消費電力21832kJを
必要経費として引くと167938kJ
消費した熱量は195929639kDTU(冷却用タービン含む)
【他との比較】
・石油発電
 必要経費を引いた167938kJを石油745kgで出しているので
 単純な石油消費量でみると石油発電の225倍の効率
 液体酸素分は・・・誤差だな!
 (計算苦手なのであまり計算したくない)
・地熱発電
 マグマから300℃もらう地熱発電を考えたとき
 195929639kDTUはマグマ653t相当
 冷却用タービンを抜くと620~630tくらい・・・なんじゃないかな
【補足】
・タービンの構築が甘くてふと見ると1~2台蒸気200℃超えてたので
 ちゃんとやればもう少し効率アップ
・エンジン設置位置を地底ギリギリに置けば
 その分飛行時間がかせげるので効率アップ
・石油を1304kg積めば石油エンジン31基までとばせる
 (効率アップかはわからないけど発電量はふえる)
【感想】
しばらくタービンつくりたくない

61:名無しさんの野望
19/10/23 01:22:50.60 jHic+um+0.net
エンドコンテンツだな、おつかれ

62:名無しさんの野望
19/10/23 03:01:08.81 LV75S/eZ0.net
エンジンを強引に連結して熱量と排出ガス量アップするのはなぁ
グリッチというかバグ技に近い

63:名無しさんの野望
19/10/23 03:20:00.66 1j6zbBPA0.net
単純に出発地点を深くするだけでも排ガス増えない?

64:名無しさんの野望
19/10/23 05:05:58.01 sg3JJNJK0.net
MOD紹介は助かるね
いつもはワークショップでランク上位のやつをちょこちょこ見てたまに入れるぐらいだから
wikiに簡易でまとめるべき

65:名無しさんの野望
19/10/23 07:00:28


66:.35 ID:OAnTFNYn0.net



67:名無しさんの野望 (ワッチョイ c209-V+wO)
19/10/23 08:21:43 v+7bpAt90.net
>>59
心のオアシスだった浄水機やらの出力温度固定が修正された中
正式版でも生き残っているので仕様だと思いたい
(修正入ったら、少し泣く)

>>60
エンジン1基でもそこそこのパワーは出ると思う
ただ刺激を求めるあまり、そこそこでは満足できない体になってしまった。。。

68:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-c/xO)
19/10/23 09:00:48 rAiZ68x2p.net
使い道がないぐらい発電するの楽しいよね

69:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9284-S3Tg)
19/10/23 09:48:42 9HQZwKj+0.net
>>56
どういう挙動するのんそれ

70:名無しさんの野望
19/10/23 10:14:42.46 1PN72Z4Ad.net
電力不足の頃を思い出して
俺もデッカくなったもんだなぁと感慨にふける

71:名無しさんの野望
19/10/23 14:50:58.16 LIhhRwvI0.net
>>65
順番に縦のドア→横の2枚のドア→縦のドアで開閉するだけだよ
液体ロックほど完璧ではないけど割と気密性がある
設置・撤去も簡単で濡れないから序盤から使いやすいのがウリ

72:名無しさんの野望
19/10/23 15:07:29.59 GhJFCQW/M.net
ちゃんと真空引きとベントするエアロックつくりたいな

73:名無しさんの野望
19/10/23 15:26:57.92 9HQZwKj+0.net
>>67
ふーむ、ただの二重扉より良さそうだな

74:名無しさんの野望
19/10/23 15:47:21.22 wfewn9dia.net
>>68
ラインポンプ作りたいよね

75:名無しさんの野望
19/10/23 16:04:10.08 9HQZwKj+0.net
作ろうと思えば作れるだろうけど作動に時間かかりすぎて実用性なかろうな

76:名無しさんの野望 (ワッチョイ f710-V+wO)
19/10/23 17:36:56 sL/pjrVR0.net
ていうかウランとか採掘できれば原発作ってメルトダウンで基地崩壊まで楽しめるんだが。

77:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-XHGI)
19/10/23 17:51:34 1j6zbBPA0.net
臨界に達すると質量を減らしながら大量の放射線と熱を発生する
冷却しなければ1万℃を超えあらゆる岩石を溶かし落下、ついには世界の底にあるニュートロまで溶かす

78:名無しさんの野望
19/10/23 18:01:04.73 M7dalZ980.net
このゲームに原発なんかあったらどんな鬼畜仕様にされるか分からんな。
つきっきりで見てないと一つのミスでマップ丸ごと焼き尽くされそう。

79:名無しさんの野望
19/10/23 19:34:27.70 0kT3u294d.net
病原菌レイヤーに放射能追加して、致死性の放射能汚染を病気に追加すればなかなかのバランスになりそう
メルトダウンで放射能飛散&超高熱みたいに
アトモスーツくらいは貫通してくれないとヌルゲーになりそうだけど

80:名無しさんの野望
19/10/23 20:09:06.95 J+VR1sYba.net
宇宙素材にウランはよ

81:名無しさんの野望
19/10/23 20:24:27.73 8CTV0tpT0.net
>>73-74
反物質発電と勘違いしてない?妄想がひどいよ

82:名無しさんの野望
19/10/23 20:27:01.87 nIj/tRt00.net
>>75
花粉で放射能を防ぐのか

83:名無しさんの野望
19/10/23 20:34:25.71 9HQZwKj+0.net
放射線障害になんてなるんだったら宇宙出ただけでアウトでしょ

84:名無しさんの野望
19/10/23 20:41:42.73 rAiZ68x2p.net
放射線被曝(moral-1)

85:名無しさんの野望
19/10/23 20:50:00.60 1yM+MvyYd.net
宇宙線強すぎてやばそう

86:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-RLqQ)
19/10/24 00:32:46 sXhSzbrr0.net
石炭発電機も石油発電機もロケットもノーリスク何だから、原発来てもノーリスクだろ

87:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b3-mjLV)
19/10/24 00:45:26 hK3QkhNz0.net
リアル原子力は自然のエネルギー比べれば屁みたいなもんなうえに
ミニチュア火山の熱量をタービンでぶんなぐれる世界だしね

88:名無しさんの野望
19/10/24 01:39:24.45 usRqyseD0.net
冷却用のパイプとか電線とか停電時の為の冷却装置とか
そういうのを無数に繋げて燃料棒挿すのも自力で試行錯誤して自動化して
それでも微妙なバランスでおかしくなっててんやわんやの対応に追われる
そういう原発プレイ確かにしたいな

89:名無しさんの野望 (ワッチョイW c315-Xf9V)
19/10/24 02:18:40 FRg4/u8p0.net
蒸気タービン>ある
回路>ある
なんで原子炉はただの高熱源、回路で制御してお湯を沸かせなまんまリアル原子力発電所行けるやん。
メルトダウン?僕らにはニュートロニウムという強い味方がw
むしろプラセボ的防護服着て手動で燃料棒交換まであるだろw

90:名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffc8-+fLs)
19/10/24 04:41:06 ZzekYLsO0.net
ゲロを吐き続けるだけのデュプ
汚染水を汲んでは落とすだけのデュプ
燃料棒を手動で入れ替えるだけのデュプ←New!

91:名無しさんの野望
19/10/24 06:28:54.60 0MqjU/WZ0.net
原発は精製濃縮の手順が必要だから
小規模でやるには割があわない

92:名無しさんの野望
19/10/24 08:30:08.59 bJBQN6Fga.net
ラドンだったかラジウムだったかはデータとして存在するんだっけ

93:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-P7F2)
19/10/24 09:21:11 OBACS6I2p.net
何回やっても頭が悪いのと複雑に組むのがめんどうなので200サイクルいった辺りから消滅へと向かいます
うんちうんちうんちうんち!!!
もういい!うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち!!
もう疲れた!!うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち!!
もうこのゲームやめよ!!うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち!ブリリンッ!!

94:名無しさんの野望
19/10/24 09:31:51.30 UjhnMMiG0.net
このゲームがうんちなのではなくお前の脳がうんちなだけ

95:名無しさんの野望
19/10/24 09:34:15.54 A6fXdphR0.net
馬鹿者、うんちは貴重な資源だぞ!!

96:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-fRVd)
19/10/24 11:31:05 4wC4IFkQ0.net
1000kcalで6kgの排泄物を出すデュプ

97:名無しさんの野望
19/10/24 12:07:14.12 SPAbZ0Ow0.net
残り4サイクルで肉食実績とれたわ
ぐるぐるネズミ全然でなかったぞ

98:名無しさんの野望 (ワッチョイ c302-p8gm)
19/10/24 14:08:20 aFVgAgF70.net
ゾンビ胞子こえー。拠点に菌が拡散したらもうどうしようもないなこれ

99:名無しさんの野望
19/10/24 16:45:13.85 WNXvsrigp.net
マクスウェルの悪魔を使った機械がほしい
常温を熱エネルギーと冷気に分ける機械
>>94
胞子が生存できる二酸化炭素、天然ガス、酸性ガスを拠点から十分離しておけば、拠点に達する前に酸素中で殺菌される
二酸化炭素は塩素でフタをすれば突破されないはず。塩素中なら1サイクル待たずに死滅するので

100:名無しさんの野望
19/10/24 17:46:38.19 W4IOI0Yl0.net
わざとやらない限りゾンビ胞子に感染するシナリオってあんまり考えられないんだよなぁ
・地下のゾンビ胞子入り二酸化炭素をスキマーで処理した後の汚染水を水に浄化してから電解で酸素にしたものを吸引
・上記の汚染水を処理する過程で発生する汚染土から出る汚染酸素を吸引
・ピップが胞子ランの種を持ち出して居住区の近くに植えてしまう
うっかりゾンビ病になりそうな可能性ってこのくらいしか思いつかない

101:名無しさんの野望
19/10/24 17:59:02.85 Ti/2GTey0.net
ピップ感染ルートは映画的で面白い

102:名無しさんの野望
19/10/24 18:00:49.43 0MqjU/WZ0.net
>>97
エンディングで野生のピップの毛に胞子ランの種がくっついてる映像が流れそうだ

103:名無しさんの野望
19/10/24 19:34:43.69 +8nOKgFi0.net
>>96
難易度をあげてやってみ
あれは今や高難易度用だぞ

104:名無しさんの野望
19/10/24 19:56:27.75 W4IOI0Yl0.net
>>99
難易度変えても感染経路とか感染方法は別に増えないと思うけど

105:名無しさんの野望
19/10/24 20:17:33.51 eHMuknfE0.net
高難易度なら花や胞子と同じ空間に入ったらとれる実績欲しい

106:名無しさんの野望
19/10/24 21:37:03.62 WNXvsrigp.net
wiki見たところ、ゾンビ胞子は酸素中でも3%/cycleしか減らないそうで
原油、石油中の胞子が石油発電やプラスチックで拡散したりするのなら危ないかも

107:名無しさんの野望
19/10/24 22:10:19.72 1//tz9Gk0.net
プラスチックの梯子は抗菌作用あるって書いてるけど全然付着するし死滅が殊更に早まる訳でもなし
何なんだ一体

108:名無しさんの野望
19/10/24 22:41:52.26 ehinR7AS0.net
ハッチとかドレッコとか犬とかネズミを施設内で放し飼いにしてるんだが
なにかメリット、デメリットはあるんやろうか
一応ツヤツヤドレッコとゴツゴツハッチは専用の施設で資源採集に活用してるけど
すげえ勢いでハッチが駆け回ってる施設って本来どうなんじゃろかと

109:名無しさんの野望
19/10/24 22:54:49.25 +UowLxCa0.net
ネズミ放し飼いはちょっとまずいんじゃね?あいつら一匹一日2.4トン食うから300サイクル以上
やる場合石が枯渇する可能性ある
ピップ放し飼いは格納庫荒らされるので収納し直す手間がかかる。まあ無視できる範囲ではあるが

110:名無しさんの野望
19/10/24 22:58:12.44 WNXvsrigp.net
>>103
英語wikiには「何の効果もない」って書いてある
>>104
共通のメリットとして継続的に卵の殻が手に入るし、ネズミ以外は10の装飾値を持っている
デメリットは
ハッチ:食性が広いから大切なものを食べられてしまう可能性がある
ドレッコ:作物を食べて、フンで装飾値を減らす
ピップ:格納庫を荒らす、種を勝手に植え付ける(ゾンビ花は超危険)
ぐりぐりネズミ:食べた分の半分しか排泄しないので土や鉄鉱石を減らす、タイルを発生させて装置を埋めたりする、経路が多いからゲームが重くなる
シャインバグ:光で睡眠を妨げる
カニ:卵の近くだと他の生物を攻撃する
スリックスター:原油を撒く
パクー:デメリット無し?

111:名無しさんの野望
19/10/24 23:07:00.63 WNXvsrigp.net
>>105の言う通り、精錬鉄でネズミが逃げない檻が作れるようになるまではネズミを製造、放置するのはやめといた方がいい。タイルを空に浮かせて逃げないようにするのも安定しない
逆に檻が作れるなら、ネズミはいくら小さい部屋に詰め込まれても気にしないので、野生を餌なし放置でかなりの量の肉を供給してくれる

112:名無しさんの野望
19/10/24 23:20:54.35 ehinR7AS0.net
ネズミやばいのか、なんか色々な動物がわちゃわちゃしてるの
プレイヤー的にも装飾値高くて好きだったが
あと格納庫の中身もこいつらは食い荒らすのじゃろうか
まぁネズミは後からも送り付けてくれるだろうし駆除しとくか
ドレッコは施設外に話すようにしてハッチも余った分は食用に大き目の檻作って詰め込んでおくか

113:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-mjLV)
19/10/24 23:27:49 A6fXdphR0.net
ネズミって気流タイルやメッシュタイルは貫通するんだっけ?

114:名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfbb-5/kr)
19/10/24 23:27:52 /tgqZHv80.net
パクーは体温か放置緑藻を勝手に食うくらいかな。

115:名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfbb-5/kr)
19/10/24 23:31:23 /tgqZHv80.net
ネズミはドアならなんでも通さないから序盤は普通のドアで周り囲めば良い。
床2マスは金属タイルにしておくと毛繕いできる。

116:名無しさんの野望
19/10/25 00:11:50.46 QM26c9if0.net
>>111
手動エアロックは貫通されたよ
空気ドアなら通さない

117:名無しさんの野望
19/10/25 02:34:08.28 T8//fF/Kp.net
ネズミに餌を与える場合、空気ドアだとレゴリスの温度でオーバーヒートするかも(熱で壊れても大丈夫なのかもしれないけど)
手動エアロックは鋼鉄で作れば突破されない

118:名無しさんの野望
19/10/25 04:06:39.31 Ds1pGofJ0.net
空気ドアでいいってなると格段に手軽になるなぁ宇宙ネズミさん飼育
部屋もめっちゃ狭くていいわけだし

119:名無しさんの野望
19/10/25 04:17:24.64 DYkYyYvl0.net
金属鉱石ドアはどれも突き抜けるけど
金属タイルの上に落としたらおとなしくなって金属鉱石ドアでも突き抜けなくなる
つまり金属タイル一つは必須

120:名無しさんの野望
19/10/25 04:29:57.69 Ds1pGofJ0.net
4マスくらい金属タイルにして
壁と天井は空気タイルで目張りすればいいのか?

121:名無しさんの野望
19/10/25 04:49:17.12 DYkYyYvl0.net
金属タイルの上に開放ポイント
それ以外は空気ドア(銅鉱石)で囲んだ
手動ドア機械ドア(銅鉱石)だと突き抜ける
設備の分だけ金属タイルを作ってそれ以外空気ドアでいいと思うけど
バクだろうね

122:名無しさんの野望
19/10/25 05:17:35.64 FDgvUYvk0.net
へー、バグだったんだ。
序盤にプリンターででてきたときしか使ってなかったから気づかなかったわ。
後半は鉛余ってるし。

123:名無しさんの野望
19/10/25 07:16:53.67 m+NGDzlw0.net
>>108
野生ハッチなら資源タイルに潜伏中は過密デバフ受けないから
資源タイル一個だけのこして詰め込んでも卵生んでくれる

124:名無しさんの野望
19/10/25 07:28:33.52 GzChYuZj0.net
ぐりぐり育てるのにバグ的な手を使わないなら大気が自然循環できないのか

125:名無しさんの野望
19/10/25 08:39:41.00 ZgWYXS0ba.net
空気ドア抜けないのは仕様だろ

126:名無しさんの野望
19/10/25 08:50:57.90 Ds1pGofJ0.net
そういえばネズミって壁は登れるの?

127:名無しさんの野望
19/10/25 10:50:49.25 OhtMCOkDM.net
ONIやっててふと気付いた
ONIってFactorioやRimworldのような突発的外乱による忙しさがないので
「盆栽」に似てる気が
中盤以降はボーッと眺める時間も多いし
ZENだな…

128:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-mjLV)
19/10/25 10:56:55 QaXwnERK0.net
戦闘はいらないけど社交とお客さんはちょっと欲しいね
MODで作れないかな~

129:名無しさんの野望 (ワッチョイ c343-RFIa)
19/10/25 10:59:17 DYkYyYvl0.net
すまん金属タイルもバグも何もかも間違いだった
ななめから抜けてたのか

130:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-mjLV)
19/10/25 11:03:27 Ds1pGofJ0.net
つまりどういうことだってばよ

131:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-mjLV)
19/10/25 11:17:49 QaXwnERK0.net
今見たら研究予約MODも出て来てるし
着実にMOD充実して来てる

132:名無しさんの野望
19/10/25 11:22:41.93 JLVeG66N0.net
Meteor Defense LaserのMOD早くバグ直してくれないぁなぁ

133:名無しさんの野望
19/10/25 11:24:58.54 OhtMCOkDM.net
リムワなんかが盛り上がってるのは俺日記が多いからだよね
ONIはそういう日常の破壊みたいな悲喜交々を語り合うような要素が少ない
で、ONIに外乱対処を入れるとしたら何だろうと思うと、
このまま盆栽で良いよな…という

134:名無しさんの野望
19/10/25 11:30:42.79 QaXwnERK0.net
>>129
個人的にお客とモラル方面の強化だと思ってる
昔のバージョンの掃除しないとすぐストレス溜まる奴が結構近い
大いびき以外にもっとキャラの性格相性作ってお客さんがいっぱい来ると
色々とランダムに面白いと思うんだがいかんせんMOD作るのが難しい

135:名無しさんの野望
19/10/25 11:41:18.67 Ds1pGofJ0.net
常に理不尽な災厄が襲いかかり続けてそれにひたすら対処し続けるなんて面白くない
プレイヤーに対処が求められるのは当然起きて然るべきプレイヤーのミスによる災厄であるべき

136:名無しさんの野望
19/10/25 11:58:03.74 OhtMCOkDM.net
>>130
個人的には心情がかなり頑健な所は気に入ってる所の1つではあるのよね
リムワの災厄や心情管理、精神崩壊に疲れたというか…
確かにもう少し詰めても良さそうとは思う
あと入植が目的のため人間は定期的に必ず複製しなくてはならない(死んだら心情下がる)とか

137:名無しさんの野望
19/10/25 12:10:42.12 Ds1pGofJ0.net
資源の供給元が間欠泉だけに限られてる以上それ遠からず絶対破綻するだろ

138:名無しさんの野望
19/10/25 12:28:32.05 m+NGDzlw0.net
リアルな小惑星で発生しそうな災害だと
小惑星の衝突((一定範囲が消失。壁もなくなって宇宙扱い)
小惑星の衝突融合(一定範囲が上書き。衝突面が高温)
不規則な噴出(間欠泉がなかった場所に突然間欠泉が現れて短時間で消滅する)

139:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-mjLV)
19/10/25 13:03:21 QaXwnERK0.net
あと複雑なデュプの特性(Trait)増やしてる奴はもうあるっぽいね

140:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-PDRl)
19/10/25 14:19:05 Yt3Uod3a0.net
新しい回路作って、ちゃんと動くかなーって眺めてる度に外敵が来て中断!
……つまんなそー

141:名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-etXC)
19/10/25 14:31:32 mjkzbF5jr.net
そういうゲームは外敵に自動で対処できるシステムを組む物だから今と大して変わらんぞ
役割的には隕石とほぼ同じ

142:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-FKlI)
19/10/25 14:43:16 T8//fF/Kp.net
factorioの外乱といっても虫一種類で対策もシンプルなんだから、oniの熱みたいなもんだと思う
rimのイベントは種類も豊富で複雑だけど、ゲームのジャンルが違くない?
外乱とそれへの対応がやりたいなら同じ開発が作ってるdon't starveやれ(宣伝)

>>122
登れる。ドレッコと同じ

143:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-mjLV)
19/10/25 14:46:32 Ds1pGofJ0.net
>>138
ううむ、やっぱり何かと厄介だなぁ、ねずみさん

144:名無しさんの野望
19/10/25 14:54:56.64 SA//F2LW0.net
ネズミはゲーム中盤に育てる生物だから多少面倒な部分あるのは仕方ない
終盤に出てくるけど面倒な割にリターンがしょぼいから大抵の人が無視するGassyMoo

145:名無しさんの野望
19/10/25 15:39:27.79 Yt3Uod3a0.net
>>137
外敵が欲しいって言ってる人が求めているのは
今と対して変わらないものじゃないと思うんだけど

146:名無しさんの野望
19/10/25 15:54:23.76 mjkzbF5jr.net
何が来たってそれが来る事前提の冗長性のあるシステムを組むだけだから一緒だぞ
マップの半分が溶解するとかの対処不能な理不尽は流石に除くが

147:名無しさんの野望
19/10/25 16:11:48.51 OhtMCOkDM.net
>>138
基本はリムワ同様DwarfFortress系って括りだと思う
自分もONIは外乱少ない方が合ってると思うし、なので日記で賑わう事は少なそうって感想
リムワの警告コンボにはホトホト疲れたのでONIには癒されてる…
don’t starveは管理サバイバル系だね、面白いけど�


148:ゥ分には季節対処が難し過ぎた



149:名無しさんの野望 (ワッチョイ c302-p8gm)
19/10/25 16:23:58 CQXW3dWc0.net
日記ってなに?

150:名無しさんの野望 (バッミングク MMff-nDrt)
19/10/25 16:26:08 OhtMCOkDM.net
今日は3人寄生虫でダウンしてるところに盗賊の奇襲きたわ2人死んだわみたいな

151:名無しさんの野望 (ワッチョイ c302-p8gm)
19/10/25 16:28:26 CQXW3dWc0.net
返答ありです。

152:名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-gmM2)
19/10/25 17:58:23 YCu3+id+d.net
居心地の良いコロニー作りに夢中で、1500サイクルを越えても宇宙のうの字も開発してないんだけど、そろそろ工業地区がアチアチになってきた……
一応液体クーラーで冷やした汚染水回してるんだけど、全然冷えない
液体で冷媒に向いているのってやっぱり汚染水?
他に向いているのってあります?

153:名無しさんの野望
19/10/25 18:07:18.71 MzYOChE3a.net
>>147
宇宙行ってないなら汚染水
宇宙に初めて取り掛かるのに何が障害かって足場の正しい高さがどこか分からなかった
スーツ検問所みたいに分かりやすくしてくれ

154:名無しさんの野望
19/10/25 19:03:46.42 2niohPw0H.net
>>147
冷却のコツは
・冷やす必要のある場所だけ冷やす
・冷却液の通る放射パイプをタイルに、特に金属タイルに埋める

155:名無しさんの野望
19/10/25 19:15:45.61 Ylv2T3uh0.net
工業地区は蒸気発電してるとこに突っ込んで発電の足しにするのが長期的に考えて一番スマート
素材は鋼鉄が必要だし配管やら配置やら考えないといかんので敷居は高いけど完成したら達成感凄いのでおすすめ

156:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-mjLV)
19/10/25 19:26:16 Ds1pGofJ0.net
塩水間欠泉が95度噴出で量も多いからなかなかつらいんだよなぁ

っていうかアルボレア結構辛くない?
ヘドロバイオーム内からきのこも食べられないしドレッコ飼育しないと繊維も…そうなると気体管理が…

157:名無しさんの野望
19/10/25 19:34:02.32 t7DL3OMF0.net
スレリンク(game板:231番)
なんてこったい

158:名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-gmM2)
19/10/25 20:29:47 mKKe1J5od.net
>>148 >>149 >>150
ありがとうございます
空気直で冷やしてたけどタイル冷やすほうがいいのかしら?
蒸気発電につっこむか……ハードル高ぇ!

159:名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-roNU)
19/10/25 20:33:48 PDnyoemw0.net
スレリンク(game板:299番)
呪うんじゃねえよ
おまえがいくらインポでハゲだからって言っていいことと悪いことがあるだろうがハゲ

160:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-mjLV)
19/10/25 20:42:26 Ds1pGofJ0.net
クーラーで汚染水なり水なり冷やす
その水を冷やしたいところにパイプで持ってって循環させる
凍らないように温度センサーでクーラーに15度未満は入らないようにする
クーラーの排熱は蒸気タービンで処理
その程度の簡単な仕組みで割と冷やせる

161:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf43-roNU)
19/10/25 20:47:11 bRF9manW0.net
スレリンク(game板:506番)
ハンマーで頭をカチ割ると書いただけで殺すなんて書いてないだろ
身の潔白を誰か証明してくれ

162:名無しさんの野望
19/10/25 21:32:37.81 IvobjhPt0.net
はじめて蒸気タービンつくろうと思うんじゃが
鉄火山の上に置けばええのかのぉ

163:名無しさんの野望
19/10/25 21:39:36.38 jEzI/nSw0.net
スレリンク(game板:620番)-
俺は横領なんてしてねえーよクズ
あとインポはおまえだろうがハゲ

164:名無しさんの野望
19/10/25 21:47:57.53 m+NGDzlw0.net
うざい粘着がブロックしづらい形になっててマジうざい

165:名無しさんの野望
19/10/25 21:51:13.26 i4iG96Ao0.net
スレリンク(game板:584番)-
ふぎゃあ
スレ1000近く消されてザマ~~~~~~~~~~~~~www

166:名無しさんの野望
19/10/25 22:07:50.24 Ylv2T3uh0.net
初めての蒸気発電で火山は難易度


167:高い。断熱タイルも材料によっては溶けるからなあれ



168:名無しさんの野望
19/10/25 22:08:55.93 jxgHi6uw0.net
ネズミは2マス以上はなれたタイルには飛べないから、空間あけて梯子つけてその中で飼ってる
左右外周や下外周にいったときに卵うんだら卵が下に落ちてしまうので、それのメンテナンスだけいるけどあとはなでて放置でいける

169:名無しさんの野望
19/10/25 22:09:00.20 i4iG96Ao0.net
スレリンク(game板:293番)
こいつは童貞まちがいない
こんな事書くやつはインポハゲまちがいない

170:名無しさんの野望
19/10/25 22:31:00.47 SH6Ovy2Y0.net
攻略情報によるとシェルタードアは無通電状態でも150秒で開閉するとある
そんでアンテナ5台で83%の品質があれば167秒前に信号が送られる
てことは宇宙スキャナーさえ安定して稼働するならシャッターに電線通さなくていいのか?

171:名無しさんの野望
19/10/25 22:32:37.76 JIdzOFjA0.net
一番楽なのはクーラー一台で蒸気発電だな

172:名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-CM8p)
19/10/25 23:13:30 qI9AS51G0.net
隕石に対してはそれでいいけど、ソーラー発電してるなら開閉にかかる電力を差し引いても通電したほうがお得。

173:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-roNU)
19/10/25 23:14:20 FIaADarh0.net
スレリンク(game板:231番)
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる

174:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-RFIa)
19/10/25 23:36:49 SH6Ovy2Y0.net
あーそうか陰ってると発電量おちるからな
現状なんだが、アンテナ二基分程度しか天井覆えてなくて、なんかのタイミングで電力不足でシャッターの開閉速度が落ちた場合ソーラパネル等々が壊滅するっていう事がちょくちょくある。
なんで変圧器や遮断器でシャッター専用バッテリーに常に100%給電されてるような回路にしたいんだけど参考になる資料あるかな?
その際120W*45sec=5.4KJでシャッター3枚につきスマートバッテリー1個って計算でいいんかな

175:名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-roNU)
19/10/25 23:40:57 V2a73We10.net
スレリンク(game板:584番)-
ふぎゃあ
スレ1000近く消されてザマ~~~~~~~~~~~~~www

176:名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfbb-5/kr)
19/10/26 01:24:27 bTXfjV+y0.net
ハムスター発電を繋げて0%にしとけばだいたいOK

177:名無しさんの野望 (ワッチョイ c382-roNU)
19/10/26 01:29:41 w7gNohFT0.net
スレリンク(game板:60番)-
こにやろう告訴すっからな

178:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-PDRl)
19/10/26 02:29:33 QbxyB4kOa.net
>>168
発電側-変圧器-バッテリー-シャッター
って繋げるだけじゃダメか?

179:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4341-roNU)
19/10/26 02:31:25 IE7dqwAh0.net
スレリンク(game板:293番)
こいつは童貞まちがいない
こんな事書くやつはインポハゲまちがいない

180:名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-kwV+)
19/10/26 02:47:40 u1/BWV0u0.net
過去にも何度か言われてたけど、
無電力シェルタードアが150秒で動作するってのは間違い

改めて計測してみたけど
 閉じる=381秒
 開く=426秒
だった

電力ありの場合と比較して動作時間はほぼ10倍になる

181:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-roNU)
19/10/26 02:53:44 Db76UpwW0.net
スレリンク(gecen板:319番)
殺害予告なんてしてないし
潔白ですよ皆さん
確かに彼はセガとシステムソフトを逆恨みしてたけどね

182:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03c7-roNU)
19/10/26 03:34:56 Khbs6G960.net
大電力要求された時だけ動く発電機�


183:Sつくっておけばいいんじゃない? 特に冷却のための設備を使ってる時に電力不足になるとコロニー崩壊の危機だし、予備や緊急用の発電機もほしい とにかく発電機は必要ないときは稼働させなきゃいいだけだから過剰に作っとくだけ安心できる



184:名無しさんの野望
19/10/26 06:57:09.69 vFmol8kr0.net
>>174
だよねえ
スキャナー6個繋げて無電力で開閉させても思いっきり隕石直撃食らうので、
時々言われるあの数字はなんかの間違いか昔の数字だと思ってた

185:名無しさんの野望
19/10/26 10:54:41.52 GjHgIfUm0.net
>>131
有り過ぎて困る
気づく頃には手遅れだったりw

186:名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff81-9Slj)
19/10/26 11:53:24 p/Ujb3Ql0.net
このままだと食料がなくなるから対処したけど代わりに土と水が心もとないから手を打たないといけないけど待って緑藻もう無いじゃん!!

187:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-mjLV)
19/10/26 12:20:34 e06DQa1j0.net
緑藻の消費はヤバいからなぁ

188:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffba-roNU)
19/10/26 12:24:14 R++ptGI00.net
アトモスーツ着てヘドロ触っても複製人間には病原菌付着しないけど
病原菌付着したアトモスーツを着るときに複製人間に病原菌が感染するのでスーツ滅菌しないと意味ないって認識で合ってますか?

189:名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff81-9Slj)
19/10/26 15:20:19 p/Ujb3Ql0.net
感染とか付着とか厳密な言葉はさておき菌つきヘドロに触ったら必ず手洗い→スーツ脱ぐの順になるようにすれば大丈夫

190:名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf09-clB6)
19/10/26 15:32:17 8fQqK8Mu0.net
断熱材でつくった普通のタイルが熱交換するのはなんでだろう。計算式にあててもいまいち分からない。

191:名無しさんの野望 (ワッチョイWW e3b1-sIgi)
19/10/26 15:40:55 GjHgIfUm0.net
普通のタイルだから

192:名無しさんの野望
19/10/26 15:53:14.82 /TsuGZAW0.net
>>182
もしかしてトイレも手洗いもスーツ来たままで良い?

193:名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-clB6)
19/10/26 16:24:21 AYSgpHerr.net
>>184
いやそうだけど、そうじゃないんだ!
パイプと中の物体は伝導率の平均とるから
熱交換するのは分かるが、タイルと他の物体は
そうじゃない。例外時の定数でもあるんかと。

194:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-9Nm0)
19/10/26 16:36:39 4295lCDvp.net
計算上どうなのかはわからないけど、タイルとその上に乗っかってる素材は熱交換早いね
大抵素材の質量の方が大きくなるからだと思ってたけど正確にはどうなんだろう?

195:名無しさんの野望
19/10/26 17:49:01.34 AYSgpHerr.net
>>187
それはここの計算式でたぶんわかる
URLリンク(oni-jp.playing.wiki)

196:名無しさんの野望
19/10/26 18:06:05.84 RUP7VMGe0.net
つかぬこと聞きたいんだけど
食い物系ってコンベアローダーに入る?

197:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-PDRl)
19/10/26 18:48:27 U6Uqfzbta.net
>>189
入る

198:名無しさんの野望
19/10/26 19:01:14.43 RUP7VMGe0.net
>>190
ありがとう
よーしおじさんキッチン周り自動化しちゃうぞー

199:名無しさんの野望
19/10/26 19:03:36.31 vi2Yz1gC0.net
1週間後、そこにはレール上の食料を腐らせる>>191の姿が!
って可能性に注意してね。

200:名無しさんの野望
19/10/26 19:09:04.00 xcaxRZ7d0.net
コンベアシュートにより食料倉庫(最終貯蔵)なしのコロニー運営が可能

201:名無しさんの野望
19/10/26 19:15:44.07 bzSEUqt8p.net
塩素とか二酸化炭素の中に直置きの食料に塩を振って食う生活か……

202:名無しさんの野望
19/10/26 19:34:29.98 RUP7VMGe0.net
取り合えず完成品を食料庫に送るのは簡単として
食材は完成品冷


203:蔵庫が一杯になったら送る形にしよう… 食材倉庫はデュぷは入れないようにして取り出せないようにすれば勝手に料理するのは防げる 完成品冷蔵庫がいっぱいになったら圧力センサーの上に食料があふれるようにして、 溢れてないときだけ食材倉庫からの搬出を行う… 考えてるときが一番楽しいな



204:名無しさんの野望
19/10/26 20:11:09.51 KLlzNT0D0.net
もしかして塩素部屋の中にコンベヤ通せば食糧殺菌される?

205:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-CM8p)
19/10/26 20:21:58 bzSEUqt8p.net
>>0195
冷蔵庫は地味に自動化ライン繋がるから、満タンになったらシグナル出してくれるよ。NOTセンサー通してグリルに繋げば調理停止は簡単!

>>196
パイプの中の液体は殺菌してくれなかったけど、コンベアの中の物体はどうなんだろうね。

206:名無しさんの野望 (ワッチョイW c3be-a7J6)
19/10/26 20:58:10 4ovI/bJc0.net
20度まで下げた鉄がコンベア運搬中に45度まで上がってしまううちのコロニー…

207:名無しさんの野望 (スププ Sd1f-Y8hu)
19/10/26 21:16:44 IYr5XygXd.net
ヘドロバイオームで取り立ての肺腐菌のついた緑藻を酸素散布機に使わない様な方法ってないですかね?

208:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-pD8d)
19/10/26 21:23:11 cZ6tw5tl0.net
鉱石洗浄機置いとけば酸素散布機に持って行くときに消毒してくれるよ

209:名無しさんの野望
19/10/26 21:29:36.27 IYr5XygXd.net
なるほど鉱石だけじゃないんですね
ありがとうございます

210:名無しさんの野望
19/10/26 21:58:24.07 LH1we++80.net
スーツ着てるデュプって二酸化炭素どこに排出してるの?

211:名無しさんの野望
19/10/26 22:11:19.40 68NizD5y0.net
使用方法としてはそっちがメインなのに鉱石って名前のせいで勘違いされるよね
ore scrubberだから翻訳間違えてるわけではないけど
奇妙なことにボトル入りの水も殺菌できるから菌まみれの池のそばに置けば直接料理に使うことも可能
手洗いも忘れないように

212:名無しさんの野望
19/10/26 22:14:38.94 RUP7VMGe0.net
>>202
スーツを着たデュプが排出したものはスーツを脱いだ瞬間その場に全てぶちまけられる
二酸化炭素もゲロも失禁も屁も

213:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f20-I5l6)
19/10/27 02:33:42 COrdEtcN0.net
ストレージの氷早くとかす方法ないかな
これって氷全体の温度が均等になってじわじわ下がって一気に全部溶けてるんでしょ
いつの間にかプール溢れててびっくりするわ

214:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f20-I5l6)
19/10/27 02:34:44 COrdEtcN0.net
まーた液体遮断機の挙動がおかしいぞ
入力から分岐先に行かない

215:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+dPv)
19/10/27 02:42:30 HCdoIxjv0.net
>>205
氷で熱交換プレート作る

216:名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-roNU)
19/10/27 03:22:08 /D8EBqye0.net
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
         /          \
       /              \
      /            人    ヽ
     /           /  丶     ヽ
     |           / 横領 `ヽ    |
   |           ノ         |   |
    (   / 彡   ノ ひとあき   ノ   )
   (   /彡彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /  `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  ;・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ~ン
  ヽ |  ( 。 ・:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
    (; 8@ ・。:.”・:8 ・p   ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,:  ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
    ( 0”*・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
    (。・:%,:):(:`*   厶⌒ヽ⌒ヽ /  )゙{y、、;:...:,:.:.、;級,:.:. ._  .、)  、}   プ~ン
     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      \ :::o :・。::::      ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
       ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ   ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
         \_::_:::::_:::: :::_/    ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-mjLV)
19/10/27 11:57:51 dBlMzl1F0.net
複製人間の特性にある「なし」ってなんなんだろな
「全てにおいてありふれている」って説明があるけど
特別な複製人間を実装する予定があるのだろうか

218:名無しさんの野望 (ワッチョイW c3be-a7J6)
19/10/27 12:00:37 lv9ldcn70.net
>>209
勘繰ってる意味がよく…

219:名無しさんの野望 (ワッチョイW bf56-2aaB)
19/10/27 12:31:55 dNzcjtda0.net
ありふれた特性で惑星開発

220:名無しさんの野望
19/10/27 14:00:23.40 m0a6JRLb0.net
大型電力変圧器って水につけるのは良くても原油はだめなのか
よく分からんなこれ

221:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-pzCG)
19/10/27 15:57:29 G2i8zFnxp.net
>>212
単に多すぎるだけでなくて?

222:名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff81-9Slj)
19/10/27 16:12:24 4uuu34Yr0.net
神経シャッフルマシンの特性が入る枠?

223:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6fcd-sIgi)
19/10/27 19:00:00 +40kCh2Q0.net
>>214
それか!

224:名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffc8-+fLs)
19/10/27 23:30:07 m0a6JRLb0.net
>>213
リログしたら治ったわすまん

225:名無しさんの野望
19/10/28 00:51:25.41 UHnt4YHJ0.net
液体の水素と酸素作るまではでけたんだけどロケットのタンクに運搬する段階であったまって気化する
もしかして途中のパイプぜんぶ断熱素材で作るわけじゃないだろ??
ARBORIAで始めたからヘドロバイオームが無い=粘土が手に入らないんでセラミックも全く作ってない

226:名無しさんの野望
19/10/28 00:57:26.63 FJi1tDWh0.net
>>217
色々方法はあるけど
断熱材ケチるためにブリッジ使いまくって節約
最初に超冷却材をパイプにループさせて十分に冷やす
バルブで流量を1000g以下に絞ると気化しないからしばらくはそれで送る
この辺かな

227:名無しさんの野望
19/10/28 00:59:52.62 UHnt4YHJ0.net
いいこと聞いた。最後の作戦で行くわありがとう

228:名無しさんの野望
19/10/28 01:44:45.79 b/rsiEuw0.net
断熱材作るとリード繊維の在庫が溶けて草も生えない

229:名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfbb-5/kr)
19/10/28 02:29:32 ND97dDC00.net
最難度の星でも鋼鉄とプラスチックが手に入れば、あとはなんとでもなってしまうな。

230:名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfbb-5/kr)
19/10/28 02:37:12 ND97dDC00.net
汚染酸素は真空に汚染水置けば一杯出てくる

231:名無しさんの野望
19/10/28 04:17:08.74 4PHYGPGi0.net
真空化すれば熱の伝播もないし
粘土も汚染酸素あれば作れるし

232:名無しさんの野望
19/10/28 06:40:29.77 bni9Cj9e0.net
物資は格納庫に収納しまくるのとディスペンサーで一箇所に集めるの、処理が早くなるのはどっちなんだろ

233:名無しさんの野望
19/10/28 11:38:31.50 LwDeP23Tp.net
初期ロケット飛ばすだけの目的なら石油発電四機くらいあれば十分なんだな
いろいろ模索して天然ガスだの石炭だのしてたのがばからしくなった
原油湧き複数探した方が早いし楽だね
まあ初期ステージで楽勝モードでの話しだけど

234:名無しさんの野望
19/10/28 11:53:28.64 oeRW/WLc0.net
目的がそれならそんないらないけどな
発電は天然ガスが一番だね

235:名無しさんの野望
19/10/28 12:01:14.42 LwDeP23Tp.net
天然ガスもやったけど休眠状態時を管理するのがめんどうになった
何個も湧き見つけても被るし、そこに石炭だのやるのがね…

236:名無しさんの野望
19/10/28 12:15:07.50 8YkEOKgjM.net
今1200Cycleくらいの11人の村ですが何人かの住人の動きがおかしいんだけど何故でしょ?
採掘指示してると、1マス掘っては0.5秒くらい停止、また1マス掘っては停止を繰り返す
と思えば10マスくらい停止せずダダダダっと掘ることもある
何か別の仕事の割込を考えてしまってる感じなのかな
基本的に採掘や建設の指示を何もしてないと全員待機するくらい仕事がないコロニーなんですが
全員じゃなく特定の比較的高スキルの精鋭1,2人てところも謎
優先を全リセットしてみたけど効果ない

237:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-pzCG)
19/10/28 12:25:19 icY4Szz0p.net
>>227
それを言ってしまったらとにかく太陽光発電を目指せってことにならんか…

一応天然ガスのメリットとしては、無から電力と汚染水が得られるところかな
油井だと普通に製油してたのでは水は減っていくし、原油間欠泉は最初のころに扱うには温度が面倒くさい
まあ石油バイオームまで進出してて水がカツカツってことも普通はないだろうけどね

238:名無しさんの野望 (スップ Sd1f-9Slj)
19/10/28 12:32:10 iDPbk4dhd.net
>>228
サイクル数長くなるとなのか行動範囲が拡がるとなのかはわからないけど現状避けられない症状っぽい
俺も毎回なる

239:名無しさんの野望 (スップ Sd1f-9Slj)
19/10/28 12:33:40 iDPbk4dhd.net
石油で発電するのも天然ガスマップ中から集めるのも火山のマグマで発電するのも楽しい

電気を使うあてがない

240:名無しさんの野望 (バッミングク MMff-0Ghx)
19/10/28 12:48:47 8YkEOKgjM.net
>>230
マジですか、しょうがないのね残念
確かにもうほぼ全域掘り尽くしてる感じですわ

241:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-mjLV)
19/10/28 12:49:56 kM204ZHw0.net
天然ガス活動期は余った天然ガスでエタノールを作って
って回してるのが楽しくて石油を極力使わないプレイ

242:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-P7F2)
19/10/28 12:56:36 LwDeP23Tp.net
>>229
なるほど
太陽光発電はやったことないんだがそんなにいいものなのか
ちょっとやってみる

243:名無しさんの野望
19/10/28 13:33:00.95 icY4Szz0p.net
>>234
夜やシャッター閉めてる間は発電止まるからその対策は要るし
シャッターやらスキャナーやら鉱夫ロボやら諸機械の冷却機構やら、
その他宇宙での活動を維持するための電力も必要ではあるけど
一旦安定したシステムを設置してしまえばあとはひたすら無から電力を生み出してくれるのは大変優秀だと思う

244:名無しさんの野望
19/10/28 14:02:48.48 hcWrf4UX0.net
>>228
むしろ全員待機するほど仕事無いからそうなりやすいんだと思うよ
仕事の取り合いしてるのも原因の一つ

245:名無しさんの野望
19/10/28 14:20:46.09 R6aMOL5i0.net
拠点がでかくなればなるほどデュプの経路計算で重くなるからなぁ
まぁrimでもkens


246:hiでもそうだったしこういう拠点運営系ゲームの常ではあるが



247:名無しさんの野望
19/10/28 14:57:57.14 +exdOzHL0.net
1000g以下だと状態変化しないってマジ?
最強じゃん

248:名無しさんの野望
19/10/28 15:04:56.61 4GrsLT3JM.net
太陽光発電に頼りすぎない方がいいよ
太陽光がないときに同等の電力を
生み出せるプラントを構えておく
調子に乗って施設拡大してたら
いつのまにか太陽光前提のコロニーになってて
一時電力不足になりバンカードア閉じれなくなった…
このあとのことは想像できるはずだ

249:名無しさんの野望
19/10/28 15:13:50.73 f0DUzNBeF.net
太陽光はあくまで補助だな
天然ガスと原油の間欠泉が少ない星の時には重宝するけど
基本は天然ガスと石油で安定

250:名無しさんの野望
19/10/28 15:36:42.99 W7cLS12lM.net
ヘドロはいちいち塩素部屋を準備するより、近所の寒冷バイオームに持ち込んで水を垂らした倉庫に保管するの楽だな。

251:名無しさんの野望
19/10/28 15:37:41.33 UHnt4YHJ0.net
バルブで流量制御したらいけた。と思ったが全然タンクに溜まらん...
考えたら電解装置2台並べても作れる気体水素は秒間せいぜい0.2kgでそっから酸素と分配して液状化できるのは0.07とか。
対してタンク容量900kg かなり大規模な冷却部屋にガンガン送り込んでやらんといつまで経っても発射できんのか
なんで事前に計算しなかったんだ...

252:名無しさんの野望
19/10/28 17:31:57.50 yk71AqQP0.net
おっ、なんか、ロケットが飛び去った後の真空へ向けてデュプリカントたちが次々にオキシライトを投入し始めたぞ。
4000キロぐらいあったオキシライトが全部虚無に供給されたぞ。
真空の優先度を下げたのでとりあえずそれ以上は投入されなくなったが、ロケットが戻った時果たして異次元に消えたオキシライトが戻ってくるか不安だぞ。

253:名無しさんの野望
19/10/28 17:34:59.26 2ElvMk0Tp.net
天然ガスやる場合はやっぱり発電しつつガスもガッツリ貯蔵庫に入れていった方がいいのかな?

254:名無しさんの野望
19/10/28 18:48:33.96 +exdOzHL0.net
よほど電力無駄にしてない限りはガス余るから当然溜めたほうがいい

255:名無しさんの野望
19/10/28 19:44:24.65 gPnj8Zam0.net
タンクに貯めきれないときは高圧排気口で他の空間に出してる

256:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ff0-eGmw)
19/10/28 20:45:31 yNoKpnLD0.net
天然ガス部屋なんだけども
真空にしてガスを満たすとすぐにアツアツになるけども
出入り口のビーバーの巣の液体を汚染水にしておくと、汚染酸素が温度を下げるのか
アツアツにならない気がする
欠点は汚染酸素のせいで気圧が上がり易くなること

これは勘違いじゃなく正しい理屈なのかな?

257:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-cmPQ)
19/10/28 21:27:54 adtIv5240.net
>>247
そりゃ周りに冷たいものあれば冷えるわな

258:名無しさんの野望 (ワッチョイW c315-Xf9V)
19/10/28 22:39:37 qlLY78GB0.net
ニコ動にあったハッチ用縦長畜舎便利だな、ようやく肉食が取れそう。

259:名無しさんの野望
19/10/28 23:54:56.95 /9WPp4jOd.net
火山を火成岩供給に使いたいんだけど、真空中に置いた掃除機がオーバーヒートして詰む……
裏に熱交換プレート貼ったりパイプ通して冷やしたりしようとしてるが真空だと冷えないのね

260:名無しさんの野望
19/10/29 00:33:24.21 B3kklBHA0.net
>>250
床に触れるように設置して、床には液体撒くと良い

261:名無しさんの野望
19/10/29 01:06:03.28 9GWZpW7LM.net
温度の低い惑星とか簡単すぎだろ~とか思ってたら水と農地関連が結構だるい

262:名無しさんの野望
19/10/29 01:09:33.82 vPMjneLt0.net
液体ヒーターまで研究一直線

263:名無しさんの野望
19/10/29 04:31:45.20 bQAAndzf0.net
そこに精錬装置があるじゃろ?

264:名無しさんの野望
19/10/29 08:55:52.95 dVxsaxbF0.net
みんな貯蔵庫使ってるんだね。気体圧縮して保管は邪道なのかな?

265:名無しさんの野望
19/10/29 09:10:28.39 pW1mKvlYr.net
>>255
ポンプ→圧縮場→ポンプみたいになる場合は
吸ったものをそのまま出してくれる貯蔵庫の方が電力お得だから両方使うかな

266:名無しさんの野望 (バッミングク MMff-0Ghx)
19/10/29 09:31:49 CBEGbITlM.net
高温で石油からできた酸性ガスは戻らないですか?
ほぼ常温でも漂ってるんですが

267:名無しさんの野望 (ラクッペ MM27-9SIN)
19/10/29 09:37:25 wN8uWjuHM.net
>>250
熱容量が高く、液体は1マスの量もおおいから、そりゃ冷えるよ。

268:名無しさんの野望
19/10/29 10:10:42.89 dVxsaxbF0.net
>>257
酸性ガスは冷やすと天然ガスと硫黄ができるよ
ただ冷やすのが大変。宇宙に行けるようになってからかな?

269:名無しさんの野望
19/10/29 10:10:43.44 7445UwOA0.net
>>257
一応-161度あたりでメタン(液化した天然ガス)に戻るがまあ厳しいよね

270:名無しさんの野望
19/10/29 10:15:42.07 CBEGbITlM.net
なるほどありがとうございます、低いな~
少しなのでとりま吸って置いときます

271:名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-8aM8)
19/10/29 10:49:12 HN7v/xA+0.net
この判断が261コロニーをとんでもない事態に向かわせることになると
この時まだ誰も知る由もなかった

272:名無しさんの野望
19/10/29 12:12:43.22 7FkqO1beFNIKU.net
具体的に教えてあげなよ。俺にもだけど

273:名無しさんの野望
19/10/29 12:31:55.21 YwCT0Y6MMNIKU.net
マグマの熱で原油から勝手に石油できね?
俺天才ではwww

274:名無しさんの野望
19/10/29 13:12:27.62 B3kklBHA0NIKU.net
酸性ガス「よろしくニキーwww」

275:名無しさんの野望 (ニククエW b3bb-CM8p)
19/10/29 14:42:46 1V+gA6h10NIKU.net
原油→酸性ガス→天然ガスの変換で大量のガス生産するやつ一度やってみたいけど、そこまで自在に熱を扱える頃にはそんなに電力いらないんだよなー。

276:名無しさんの野望
19/10/29 15:24:28.63 zxzRuD+y0NIKU.net
間欠泉の熱を使ってタービン回してるせいで資源が減らずに困るまである。
節約しないで冷蔵庫に電気通すかな。

277:名無しさんの野望
19/10/29 15:28:34.55 9QNnx5v70NIKU.net
>>266
水も少し増えるぞ
水1kg →油井→3333g原油+33.33g天然ガス
3333g原油→加熱→3333g酸性ガス
3333g酸性ガス→冷却→2222g天然ガス
2222g+33.33天然ガス→発電→1691g汚染水 +691g/sは低温蒸気間欠泉の半分程度
発電量20044W
原油加熱して石油ルート
水1kg →油井→3333g原油+33.33g天然ガス
3333g原油→加熱→3333g石油
3333g石油+33.33天然ガス→発電→1275g汚染水 +275g/sは低温蒸気間欠泉の1/5程度
発電量3333W+293W
天然ガスのほうが汚染水も発電効率も良いが発電機の数が油井1つに付き25台必要でとんでもないことになる
コンパクトにやりたいなら石油も有り

278:名無しさんの野望
19/10/29 16:41:10.36 A/O8Fz/W0NIKU.net
ハッチの卵だけ厩舎から落として放置→孵化させるまではできたんだが
放置部屋の自動間引き0匹にしても他の空きのある開放ポイントまで運んでくれない
作業項目見ても「厩舎ステータスOK」って書かれてる

279:名無しさんの野望 (ニククエ ffb1-mjLV)
19/10/29 17:40:05 1uGlflLM0NIKU.net
解放ポイントが閉じてないとかかね

280:名無しさんの野望
19/10/29 18:20:35.02 T0S++ylz0NIKU.net
ONIにおける大電力発電の問題は、無駄遣い以外の有効な使い道がないという事

281:名無しさんの野望
19/10/29 18:42:00.98 9QNnx5v70NIKU.net
エネルギーから質量化は中々の無茶だから
大容量バッテリー積んだ電気推進のロケットとか?

282:名無しさんの野望
19/10/29 18:46:43.82 zxzRuD+y0NIKU.net
>>272
それちゃんと成体になってる?

283:名無しさんの野望
19/10/29 18:49:50.58 A/O8Fz/W0NIKU.net
>>273
あっもしかして大人になるまで移動できないの?

284:名無しさんの野望
19/10/29 18:52:29.20 TfLCE8KM0NIKU.net
幼体のうちは動かさないとか

285:名無しさんの野望
19/10/29 19:04:05.94 bQAAndzf0NIKU.net
氷塊はこれ罠だな
でかすぎるせいで下へと掘ってくとだいたいマグマ貫通して氷じゃなくて蒸気の塊になってる(´・ω・`)

286:名無しさんの野望
19/10/29 19:04:39.15 QkI2/Sm8MNIKU.net
成体になるまで自動間引きできないよ。
そもそもそのための放置部屋だよ。
ここで教えてもらったけど屠殺するのは卵そのまま水につけるのが一番楽だね。

287:名無しさんの野望
19/10/29 19:17:25.54 A/O8Fz/W0NIKU.net
ありがとう
掃除機解禁したら水にシュートするようにするわ

288:名無しさんの野望 (ニククエ MM87-+y7c)
19/10/29 19:38:12 Sx+fE/q+MNIKU.net
水が余りまくる
なんかもったいないな

289:名無しさんの野望 (ニククエ MM27-9SIN)
19/10/29 19:42:12 QkI2/Sm8MNIKU.net
ベリー作って、腐らせて蟹に喰わせる

290:名無しさんの野望 (ニククエW bfde-0mV/)
19/10/29 19:47:20 1WdTfdQG0NIKU.net
こんばんは。質問ですが、工業用機械ってどんなものですか?

291:名無しさんの野望 (ニククエ 4358-cmPQ)
19/10/29 19:47:26 1WNH5CJR0NIKU.net
タワマン修理屋もOxygenやって生活排水のループを実用したのかもしれない

292:名無しさんの野望 (ニククエW 83b1-AV6M)
19/10/29 20:01:23 fpcM3ZB/0NIKU.net
>>281
俺きちんとは分からないのだけど機械はだいたいそれ

違うのは娯楽系と研究端末と酸素作るやつくらい?
あと何かあったっけ?

293:名無しさんの野望
19/10/29 21:02:15.09 7UmYJgsG0NIKU.net
ロケット搭乗後、残されたメンバーが死に嘆いて高ストレスだらけになって草
もう降りることはないからあながち間違いじゃないが

294:名無しさんの野望
19/10/29 21:19:47.62 EvZr9ZMK0NIKU.net
すまん教えてくれ
①塩素ガスの間欠泉以外の入手方法
②漂白石の採掘以外の入手方法
明日までにオシャレスーツの漂白をしなければいけないんだ

295:名無しさんの野望
19/10/29 21:31:32.73 8Eut7qWQ0NIKU.net
1 錆から作る、ロケットでとってくる、漂白石からつくる
2塩素をやかましパフに喰わせる

296:名無しさんの野望
19/10/29 21:41:32.68 H+CSdpSu0NIKU.net
Oxygen Not Included: Making a Game That Inspires Science (Graham Jans) - builderscon tokyo 2019
URLリンク(www.youtube.com)
開発者による講演

297:名無しさんの野望
19/10/29 22:40:08.24 ruCMnFVW0NIKU.net
すみません、宇宙スキャナーでロケットの発着とシェルタードアを連動させたいのですがうまくいきません。
前のVerではなかった軌道阻害が出るしどうすればいいのでしょうか?

298:名無しさんの野望
19/10/29 22:51:27.63 EvZr9ZMK0NIKU.net
さんくす
ちょっと衛星まで取りに行ってきます
これで結婚式に間に合いそうです

299:名無しさんの野望 (ニククエ Sp47-FKlI)
19/10/29 23:35:35 F2cYOhWipNIKU.net
液体遮断機の直前に熱センサーをつけて、液体クーラーに冷えた水が流れないようにしても
「熱い水→冷たい水→熱い水」のように通ると冷たい水を通してしまう模様
遅延を入れれば何とかなるかな…

300:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-mjLV)
19/10/30 00:27:28 R7YdJ2/g0.net
>>290
そもそもポンプをセンサーで制御すればよいのでは?

301:名無しさんの野望
19/10/30 01:17:11.28 UQqfK4+K0.net
液体や気体の入り口はその上を通過するようにパイプを通せば入らないときは素通りしてくれる

302:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-FKlI)
19/10/30 01:45:38 ZEivfp8Op.net
蒸気間欠泉の蒸気を温めてタービンで回収、出る熱湯をクーラーで冷ましつつ蒸気を温める仕組みを作ろうとしてるんよ
熱湯をループさせて、液体クーラー何度も通すんだけど、このループで熱い水と冷たい水が交互にセンサーを通るとうまくいかない
>>292の方法で、温度が一定以下の場合は遮断機を通らないようにしてる

まあ、直接液体クーラーを通さずに間接的に冷やせば解決するだけども、液体クーラーを通した方がスマートっぽいし…

303:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-kwV+)
19/10/30 01:49:50 hgORHj080.net
>>290
遮断機の入り口の隣にブリッジの入り口を置いて素通りさせるといい。
真横にしないと逆流する。

304:名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfbb-5/kr)
19/10/30 02:04:30 UQqfK4+K0.net
>>293
そもそもの選別できないというところがちょっと不可解。
ちゃんと作ればできると思うが。
自動化レイヤーの画像うぷってみたら?

305:名無しさんの野望
19/10/30 03:08:28.73 FbDBmZWCM.net
>>293
遮断器つかってるなら瞬間的に電力不足で素通りしてる可能性もあるかも

306:名無しさんの野望
19/10/30 03:14:52.42 R7YdJ2/g0.net
ガラス作るとパイプが絶対破損しちゃうんだけどどうにかする方法ないの
すぐとなりに排水口つけてセラミック断熱でも内部で固まっちゃう

307:名無しさんの野望
19/10/30 04:08:50.45 +dW4AlFB0.net
>>293
普通に作れば交互に来ようと完璧に分けてくれる
分岐先で詰まってるとスルーされるからまずは
液体タンク使ってバッファ取るようにすればいい

308:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f20-I5l6)
19/10/30 05:37:28 f3pQcFhD0.net
ここ最近の遮断機の動作おかしいよ
分岐先に行かなくなってる

309:名無しさんの野望
19/10/30 05:51:58.70 FbDBmZWCM.net
自分は遮断器は普通に動いてるな
そういえば正式版からかパイプの挙動ちょっと変わったよね

310:名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-Ye+S)
19/10/30 06:13:18 DxVNOixld.net
センサーの次のマスに分岐を作ると上手く行くと思う

311:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f20-kwV+)
19/10/30 06:24:40 f3pQcFhD0.net
あれ勘違いかな
こんなループ作るときって以前からブリッジ必要だったっけ?
URLリンク(imgur.com)

312:名無しさんの野望
19/10/30 06:28:33.68 au19x6L30.net
>>302
液体通せば回るけどふとした拍子で止まるので保険でブリッジ入れとく感じかな

313:名無しさんの野望
19/10/30 06:36:06.05 FbDBmZWCM.net
>>302
そこはブリッジ挟まないと入力から入力になっちゃうので前から必要だったよ、ただ分岐の挙動が変わってるのは確かだと思う
あとパイプ両端が繋がってなくても流れるようになってる

314:名無しさんの野望
19/10/30 09:58:39.90 ZEivfp8Op.net
おそらくの原因がわかりました。>>298だと思います
センサーで分けた冷たい水と、液体クーラーから出た水を合流させるところで、断続的にパイプが詰まってるようです
出先なので検証は後でになりますが…
回答してくれたみんなありがとう

315:名無しさんの野望
19/10/30 10:05:01.97 0ht8u7bv0.net
火山の有効利用してる画像とかありませんか?
色々壊れたり流出したりしています。
参考になる自慢の設備お願いします。

316:名無しさんの野望
19/10/30 10:59:19.12 3EtlQLdZ0.net
>>306
URLリンク(www.patreon.com)

317:名無しさんの野望
19/10/30 11:19:40.97 6PaMVqRyM.net
やっぱり蒸気間欠泉ってクーラー置いて冷やしつつ
タービン回したほうがいいのか?
安定稼働で電力も稼げるならやってみようかな
高温の方はどう使うのが正解なんだろう

318:名無しさんの野望
19/10/30 12:01:08.40 GaZ+PDADp.net
>>308
液体クーラー使ってる時点で電力収支をプラスにするのは無理だぞ
超冷却剤を冷媒にして上手く使えば電力消費分をそれなりに回収できるが、
使う液体の比熱が下がれば、電力消費はそのままで発電量だけ減っていく

319:名無しさんの野望
19/10/30 12:29:51.90 ZEivfp8Op.net
>>308
タービンクーラーで蒸気間欠泉から水を取り出すのが、総合的に1番効率的なんじゃないかなと思ってる
高熱の方は、一旦蒸気をポンプで回収して、200℃になるまでタービンと水で熱を奪って、200℃になったらタービンで回収するのが1番効率的かなあ
>>309
超冷却材の存在が頭から抜けてた。タービンの熱湯をクーラーで冷やすより、間接的に冷やすのが正解かも

320:名無しさんの野望
19/10/30 12:37:56.74 hgORHj080.net
おお高温蒸気間欠泉の話題でてる。
ちょうど蒸気と熱の無駄が少ない発電作ったところだった。
URLリンク(i.imgur.com)
間欠泉自体の蒸気を圧力超過しないで処理するにはタービン1台で足りないみたいだけど、
それを2台のフルオープン状態で処理してしまうとどうも処理のし過ぎで熱が勿体ないみたい。
こんな感じでやると蒸気は処理できて、熱も無駄なく使えるから計算はしてないけど発電量はそこそこ出る。
脇の2台のタービンは間欠泉の噴出が終わってもしばらくは動いてるから少しは安定した電力を供給できそう。

321:名無しさんの野望
19/10/30 12:56:23.30 ZEivfp8Op.net
>>311
間欠泉の部屋に気圧センサーを設置して、真ん中2つのタービンを制御するようにすれば
圧力超過しない限界まで熱移動させられないかな
問題は、俺の惑星に高熱蒸気間欠泉が存在しないから、結局机上論にしかならん…

322:名無しさんの野望
19/10/30 13:34:32.62 W8CzqveV0.net
高温はタービン三台ぐらい密閉して設置(発生する最大蒸気を吸収する分)するだけで運用できるけどな
100℃超えるようだったら水で冷やすなりして、外気が高温でなきゃ完全放置でも

323:名無しさんの野望
19/10/30 13:35:35.04 hgORHj080.net
>>312
それやる必要性はないかな。
タービンの入力をふさげば、200℃が発電の上限ではなくなるから熱は無駄になってないよ。
体感的にみてるとどうも高温蒸気間欠泉は3台のタービンだと処理が間に合わないけど、4台で少し余裕ができる感じのようだね

324:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-FKlI)
19/10/30 14:43:53 ZEivfp8Op.net
>>314
タービンの穴3つだと270℃が最大温度で、蒸気の温度は500℃だから微妙かもしれない
あと、タービンは穴1つで0.4kgの蒸気を吸い込むから、間欠泉の噴出量に対応した数置けば確実に間に合うようにできる
蒸気の広がりでムラができるから、余裕があった方がいいけど

ソース
URLリンク(oxygennotincluded.gamepedia.com)

325:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-9SIN)
19/10/30 17:25:04 JlInB3hKM.net
>>318
すまん、俺の頭が悪いせいか何に対して微妙なのかわからない…

元々このシステムは電力の安定のために横に熱を移すのがメインだから、
2台だけで解決するようにできてないからね。
そのお陰で間欠泉の短い休憩の合間にも脇の2台は最大ではないけど稼働し続けてくれる。

蒸気の量だけなら2台もあれば足りるけど、熱が勿体ないから脇に移して、かつ脇のスペースで液体クーラーも置けるよ的な発送のいい加減なやつだからなw

ところで今まで気にしてなかったけど、タービンってなるべく850w出るようにした方が熱変換効率的にはお得なのか?
熱がオーバーするぐらいなら発電量ケチった方がお得じゃないかと思って調整してたんだが。

326:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-pzCG)
19/10/30 17:48:57 GaZ+PDADp.net
>>316
850Wをオーバーしない限り破壊する熱と発電の量は比例するから、効率としては変わらない
まあ、タービン建設分の資源が浮くとか、ゲージがフル稼動に近いと見た目が美しいとかぐらいの利点はあるw

微妙つうのは、エスパーすると850Wを超えちゃうんではという懸念ではなかろうか

327:名無しさんの野望
19/10/30 18:47:15.72 ZEivfp8Op.net
何が微妙か書いてなかった。主語を抜かした自分のミスです。ゴメンなさい
穴3つで最大効率の850wで発電するには270℃の蒸気が必要で、それを超える温度の蒸気をタービンに入れても、超えた分の熱は電気に変換されない
超えた分は熱破壊されて、いくらかはタービンの発熱として外に出てしまう
それなら、出来るだけ脇のタービンに熱を移した方が効率がいいと思ったので
500℃の蒸気をすぐタービンに入れず、間欠泉が圧力超過するギリギリまでタービンに入れずに、脇に熱移動させたらいいのではないかという提案

328:名無しさんの野望
19/10/30 19:12:09.45 BxNIi00oa.net
自分は温度が200度未満になるまで発電で排出された水を戻すようにしてたな。

329:名無しさんの野望 (ワッチョイ b333-mjLV)
19/10/30 19:17:08 P+BDxjY/0.net
穴3つで下ネタの説明にしか思えなくなった

330:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-9SIN)
19/10/30 19:31:06 JlInB3hKM.net
>>322
なるほどね!
その辺りは気にしなくても周りのタイルや熱交換パネルのお陰で、
急激に冷やされるから250℃もいかないよ。
金属タイルも銅つかってるから金と同じ伝導率で熱容量が高いから、かなり吸ってくれる。

331:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-9SIN)
19/10/30 19:35:15 JlInB3hKM.net
連投すまん
>>320
エスパーありがとう。
やっぱり効率は変わらないよね。

>>322
あとあの画像が一番電力を稼げてる状態だから、熱では絶対にオーバーしてないよ。

332:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-5Wcc)
19/10/30 19:39:07 5KEEaIP5a.net
金属鉱石の熱伝導タイルは熱容量高いけど
精錬金属の熱伝導タイルは熱容量うんち

333:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-CM8p)
19/10/30 19:41:36 bfeu5V5la.net
酸性ガスから天然ガスにする奴やったけど世界変わった。
電力がなくなる気がしない

334:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-FKlI)
19/10/30 19:54:02 ZEivfp8Op.net
>>321
へー、思ってたよりも熱移動って強力なのね
蒸気間欠泉の工事が終わったら水素と高熱汚染酸素間欠泉の工事をしようと思ってたけど、参考にさせていただきます

335:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b5-mjLV)
19/10/30 22:10:22 CZf8WtRG0.net
今週から始めたところなのですが下からどんどんCO2が迫ってきて
居住区が確保できません、何があかんのでしょうか

336:名無しさんの野望
19/10/30 22:47:22.71 LsbU6Uax0.net
>>326
新人さんいらっしゃい
デュプの吐く二酸化炭素が溜まってくし酸素が薄くなると気圧の差で二酸化炭素の範囲が広がるので
序盤で起きる問題だね
なので
①酸素を増やす
②二酸化炭素を消す(研究が進むと消す機械があるし、下に空間大きくとるのでもあり)
③1,2が余裕で出来るまで二酸化炭素を生む電力発電は節制する
あたりで頑張ってね

337:名無しさんの野望
19/10/30 22:52:18.70 wCnqlY2o0.net
なんか植物植えると二酸化炭素消費して酸素増えるけど水やりとかで手間取る

338:名無しさんの野望
19/10/30 22:57:50.62 LSNj5voP0.net
植物で消せる量は微々たるものだからなあ
化石燃料や木材使わないエコロジープレイならなんとかなるけど石油発動機を使おうものなら歯が立たない
その辺で森林スタートはキツイよね
石炭発電機は二酸化炭素は少ないが木材発電機と石油(エタノール)発動機は大量に出る

339:名無しさんの野望
19/10/30 23:02:58.59 HZJZl/P10.net
製造ポッドに電気の通った配線這わせたからかどうかは知らないけど
設計図が来るサイクルが3サイクルから2.5サイクルになったんだが、バグ?

340:名無しさんの野望
19/10/30 23:24:00.39 SSQVYw17a.net
無菌ではない汚染水を浄化から電解で酸素にした場合、出来上がった酸素は無菌ですか?
無菌ではない場合は拠点にはつかえませんよね?

341:名無しさんの野望
19/10/30 23:31:16.83 NGNqnEyP0.net
食中毒菌なら空気中にばらまかれても実質無害なので気にしなくていい

342:名無しさんの野望
19/10/30 23:32:39.44 HJU/KFQ+0.net
繁殖してる菌によるんじゃないの
腐敗病とか酸素で死ぬから電解した後しばらく放置で無菌になる

343:名無しさんの野望
19/10/30 23:43:31.98 og9P3jZr0.net
ソーラーパネルの2マス上に気流タイルを張ってるのに、気がついたらソーラーパネルの上に
表土のかたまりができてオーバーヒートしてしまう。
ネズミは全部駆除したのにどういう理屈で表土がわくんだ。

344:名無しさんの野望
19/10/31 01:25:52.06 jk8fr9UZ0HLWN.net
電気は石炭発電とかしたくなるけど
人力でも節電してれば十分事足りるよね

345:名無しさんの野望
19/10/31 07:26:57.91 s+0vJog/0HLWN.net
菌は酸素中でも結構生き残るけどな。
電解2台回しだと、排気口のまわり菌だらけでキモいからちゃんと殺菌してから使ってるw

346:名無しさんの野望
19/10/31 07:30:05.11 s+0vJog/0HLWN.net
>>334
ネズミが隠れているか、壁越しに隕石の残骸が降ってくるかの2つしかないと思うよ。
これはもうじっと観察するしかない

347:名無しさんの野望
19/10/31 08:23:32.46 Y6I4MN0U0HLWN.net
積み重なったアイテム化したものが何かのタイミングでタイル化する事があるから、それだと思うよ。

348:名無しさんの野望 (中止 6358-6BDJ)
19/10/31 08:41:42 Y6I4MN0U0HLWN.net
>>326
慣れたら
?スリックスターに食わせる
?冷却してアイテム化する
?宇宙に捨てる
などなど、

349:名無しさんの野望
19/10/31 10:37:36.84 p4Hn2EQkpHLWN.net
初心者で何回やってもうまくいかないから怒ってスタートしてからほぼすぐにスーツ作って原油に直行からの石油発電しようとしてたら電気が足りなくなって外にでられないわ、酸素はなくなるわ、室温によって食料はなくなるわですぐに天国に行けました
やっぱり地下生活より天国の方が楽でいいわ

350:名無しさんの野望
19/10/31 10:48:15.30 RhixPexRMHLWN.net
Oxygen Not Includedを今のセールで買いました。
もっと早くやればよかった。
お聞きしたいことがあります。
セーブデータがSteamで共有できないのでしょうか。
家PCや出先でのノートPCとかで育てて行きたいのですが
何か良い方法ありますか?

351:名無しさんの野望
19/10/31 11:04:09.00 GfZbFNem0HLWN.net
>>341
共有できない。セーブファイルをonedriveの共有設定を利用する。

352:名無しさんの野望
19/10/31 11:21:10.61 MvL4pkU80HLWN.net
>>340
土台出来てないうちから無理な背伸びすると詰むよ
特に石油発電なんて初心者が触るもんじゃないし。

353:名無しさんの野望
19/10/31 11:25:34.64 IRaolM9lMHLWN.net
URLリンク(karapaia.com)
ふむ…レゴリスから酸素と精錬金属とな?

354:名無しさんの野望
19/10/31 11:35:23.59 cfYtZh0UpHLWN.net
>>334
自分もそのトラブルに悩まされてたけど、ネズミの卵を優先度9で収納した後、複製人間の手の届かないところに隔離する施設を建てたら起こらなくなって、隔離施設の野生ネズミが徐々に増えている
ソースがないけど、ネズミの卵が隕石に混じることがあると推測している
>>340
そういうゲームだけど、何が上手くいかないのか書けば、だれか教えてくれるんじゃない
>>341
>>342
ここでちょくちょくセーブデータの共有がされてるから、セーブデータをコピペすればいいと思う

355:名無しさんの野望
19/10/31 11:39:21.80 tk0Bn6yMMHLWN.net
>>340
でもそうやって気が早い人がそのまま知識増えてった方が割と上手に早期クリアしそう
牛歩も�


356:ヒ貫も好き



357:名無しさんの野望
19/10/31 11:48:10.61 qwsosrGX0HLWN.net
>>344
なんか宇宙兄弟であったような?
酸素はともかく建材だっけ?

358:名無しさんの野望 (中止 MM3a-h+WT)
19/10/31 12:08:01 RhixPexRMHLWN.net
>>342 >>345
ありがとうございました

359:名無しさんの野望
19/10/31 12:32:29.32 m3Wun5Rb0HLWN.net
>>337
>>338
>>345
回答ありがとうございます。
ネズミのチェックをもう一回やってみます。
アイテムのタイル化は可能性は疑ってたんですが条件がわからないので
こまめな掃除で様子見かな。
壁越しに隕石の残骸が降ってくるのは完全な盲点でした。シェルターとか
気流タイルの距離をちょっと見直してみます。

360:名無しさんの野望 (中止 dbd4-qV4/)
19/10/31 12:37:03 VveQtSTM0HLWN.net
序盤のトイレ掻き出しとハムスターは人手とられて開発進まなくなるし
状況が許すなら早々にどうにかしたい問題だなあ、と

CO2?下掘って一時しのぎ!
汚染酸素?無視だ無視!

361:名無しさんの野望
19/10/31 13:00:43.57 cfYtZh0UpHLWN.net
序盤の保菌汚染水はシンブルリードに飲ませるのが1番楽

362:名無しさんの野望
19/10/31 13:04:49.56 KSJsCYY80HLWN.net
腐肺病になっても死ななくなったしやばい病気はゾンビ胞子くらいだし病気はガン無視するのも一つの方法ではある

363:名無しさんの野望
19/10/31 13:13:29.98 IRaolM9lMHLWN.net
>>347
建材に関しては金属の精錬とかレゴリスレンガとか色々案はあったが、今回は酸素がポイントだな

364:名無しさんの野望
19/10/31 13:29:10.01 WV+O/6YM0HLWN.net
>950度で加熱
灼熱のコロニーが出来上がるな

365:名無しさんの野望
19/10/31 13:35:12.87 lQOgCo+4pHLWN.net
>>351
継続的な水の供給源をさっさと確保できる人はそれで大丈夫だけど
初心者の場合、農業やりすぎると今度は水不足になるからなあ


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