【銀河4x】Stellaris ステラリス162【Paradox】at GAME
【銀河4x】Stellaris ステラリス162【Paradox】 - 暇つぶし2ch150:名無しさんの野望
19/10/10 11:14:11.48 w/OYWLw60.net
仕事関係をイジるMODがバージョンアップでバグってるんじゃない?
前にジョブマネージャーを入れて∧デフォ機能の優先的につく職を指定すると退職と就職を繰り返すことがあったけど
この場合はセーブリロードで直る対処療法がある

151:名無しさんの野望
19/10/10 11:18:13.17 1wOxx9750.net
仕事関係をイジるMODは一切入れてないんだよなぁ
まあ入れてるMODがヴァージョン対応するまで待つか

152:名無しさんの野望
19/10/10 12:05:41.54 O80f3dTS0.net
最初はちゃんと考えて区域建ててるけど段々面倒になって来る。

交易価値マシマシでエネと消費財賄おう。

全部エキュメノにして強制労働でメシと石出して余りははたたき売れば良いや。

めんどくさいから家畜と処理で食糧増産してたたき売った金で買おう。

153:名無しさんの野望
19/10/10 12:32:22.03 lCUc3ZZrd.net
もう機械でいいじゃない

154:名無しさんの野望
19/10/10 12:35:27.46 odD3cQpH0.net
>>132
>>139
教えてくれてありがたい…地道にやっていくか

155:名無しさんの野望
19/10/10 12:49:27.42 VpxgYBiYa.net
アプデがあると思ったらパラドアカを要求されたでござる
すぐ作ると負けた気がするのでふて寝する

156:名無しさんの野望
19/10/10 12:57:40.09 9hXzZSAJ0.net
パラドアカは作ってあるけど、別にログインしないでもプレイ出来るから作らなくてもいいんじゃないか

157:名無しさんの野望
19/10/10 13:04:43.27 W6TLcj2V0.net
>>134
それ試したけど機能しなかった
他にもパッチノートどおりの変更がされてない個所がいくつもある、あれは予告編なのか?
新ランチャーもマズ味だし、今回は何かダメだな

158:名無しさんの野望
19/10/10 13:39:45.56 O80f3dTS0.net
>>147
機械はイデオロギーパンチ出来ないじゃん。(平和主義者並感)

159:名無しさんの野望
19/10/10 13:43:57.38 F9Xng/lV0.net
同化機械「我々と同じ考えに染まれ」も一種のイデオロギーパンチかもしれない

160:名無しさんの野望
19/10/10 13:53:45.72 O80f3dTS0.net
姿形は十人十色だから浄化で出来る♪

161:名無しさんの野望
19/10/10 14:26:06.12 jbcy4AOO0.net
URLリンク(i.imgur.com)
やり過ぎたぜ…危機待ちだけども危機の方が逃げていきそうな状況

162:名無しさんの野望
19/10/10 14:42:50.51 V6cYB6DSa.net
それホントにロシア帝国?
旗が帝政期のじゃないんだけど?

163:名無しさんの野望
19/10/10 14:54:42.21 w/OYWLw60.net
共産君主制を取るよく分からない国家だろう多分
sol3でもノースコリアがそんな感じだったはずだ

164:名無しさんの野望
19/10/10 14:57:33.79 YvNxeded0.net
ノースコリアはベストコリア

165:名無しさんの野望
19/10/10 15:09:02.91 jbcy4AOO0.net
>>156
旗とかそういうのは一切作ってないんだ…すまん

166:名無しさんの野望
19/10/10 15:16:34.48 FsbnnrP40.net
新ランチャーってちょっと使いにくいね
DLC/MODが最初から全表示してくれないから一手間掛かるわ
後、要求されるパラド


167:垢だけどスキップで無視してOK パラド垢が要求されるのは、STEAMで古いバージョン(直近より4バージョン以降のものかな?)を落とす時に要求されるコードをパラドからもらう時だけだから 別に古いバージョン(直近より4バージョン以降のものかな?)を落とさないなら別にパラド垢を作らなくても問題無い



168:名無しさんの野望
19/10/10 15:44:32.96 FIzzYX1X0.net
(ソビエト・)ロシア帝国

169:名無しさんの野望
19/10/10 15:52:58.53 l0XsT+Sca.net
労働者議会制なのか君主制なのかこれもうわかんねえな?

170:名無しさんの野望
19/10/10 16:15:34.99 l0XsT+Sca.net
>>159
名前は帝政期なのにエンブレムは革命後のソ連じゃねえかって話

171:名無しさんの野望
19/10/10 16:18:47.55 X7Cif90n0.net
よく見るとロボットアームで草

172:名無しさんの野望
19/10/10 16:21:31.29 1GShK8EH0.net
急募:銀河中央部を抑えても中央部の輝度が高くなりすぎないmod
Lクラスタとか銀河中央部に表示しちまえば収まりよさそうなんだけど

173:名無しさんの野望
19/10/10 16:26:43.51 W6TLcj2V0.net
>>165
EG* - Dimmer Core
URLリンク(steamcommunity.com)
自分では使ったこと無いから、どのくらい効くかは知らない

174:名無しさんの野望
19/10/10 16:31:06.41 1GShK8EH0.net
ありがとう
あの輝度部分ってテクスチャだったのか
modのスクリーンショットだとまだ明るすぎるからとりあえず暗黒星雲テクスチャ作ってみる

175:名無しさんの野望
19/10/10 16:49:13.65 l0XsT+Sca.net
Lクラスタを中央に持っていったらジャンプドライブで入れてしまうと言う問題が

176:名無しさんの野望
19/10/10 17:07:19.94 qVLSHrlg0.net
>>168
システム的に禁止できる(というか既にされている)から、そこは問題ない
あとは、見栄えやフレーバー的な部分をどう捉えるかかな

177:名無しさんの野望
19/10/10 18:07:52.84 1GShK8EH0.net
mod順番変更とon/off同時に行うと順番変更しか適用されない...

このランチャー作った奴は奴隷市場タブの再実装担当にうってつけである(猫の餌やり担当並感

178:名無しさんの野望
19/10/10 18:29:48.90 8DVv47hD0.net
>>143
消費財の職人が無職と就職を繰り返して収支崩壊のbug報告あるね
MODなし新規ゲームでも旧セーブでも発生するらしいから注意

179:名無しさんの野望
19/10/10 18:34:55.80 75mGGvN90.net
>>171
つまり私の環境構築(というかいずれかのMOD)が原因ではない訳か……
……久しぶりにゲシュタルト意識でプレイすっか

180:名無しさんの野望
19/10/10 19:51:19.02 wZJhViRv0.net
ロシア帝国(ソ連)

181:名無しさんの野望
19/10/10 20:00:27.12 1GShK8EH0.net
重要なのは名前ではなくスペーストロツキーがいるかいないか

182:名無しさんの野望
19/10/10 20:01:11.94 YvNxeded0.net
無言のピッケル

183:名無しさんの野望
19/10/10 20:06:08.35 AbPbPjkMM.net
Stellaris世界だとファシズムはどの主義になる?
狂信的な軍国主義?

184:名無しさんの野望
19/10/10 20:09:35.06 btSPrFL/0.net
権威と軍国は必要
どっちかを狂にしても良いし、排他を加えても良いって感じかね

185:名無しさんの野望
19/10/10 20:11:54.39 w/OYWLw60.net
ナチズムは極度の排外主義に軍需経済なので排外軍国系統
ファシズムは発祥のイタリアがイタリア語さえ話せばイタリア人でそこはイタリアの土地って感じだから排外主義までは持ってはいない
ローマ帝国領土復活と王家尊重的には権威主義もある感じだから
権威軍国系統で排外ではない感じじゃね

186:名無しさんの野望
19/10/10 20:15:29.32 YvNxeded0.net
八紘一宇をスローガンに掲げたファッショ(とされる)国家もあるから多少はね

187:名無しさんの野望
19/10/10 20:25:38.85 lp6CjYvi0.net
ファシズム=排他はナチスの影響が大きいな
チトーなんかはファシズムの受容


188:主義といえるし



189:名無しさんの野望
19/10/10 20:39:18.17 NECkBVEW0.net
旧バージョンのmodを大量に使っていると起動処理を続けられない問題発生。
旧バージョンのmodをいくつか使ってると、
「以下のmodはバージョンが古いので問題が起きるかも。
mod A
mod B
mod C
(右にOKボタン)」
ってウィンドウが出る。
旧バージョンのmodが大量だとウィンドウが縦に長くなるし、スクロールもできないのでOKボタンが押せない→起動処理を進められない。
何日か経てば旧バージョンのままのmodは少なくなるだろうから、平日ステラリスは程々にっていう、パラド様のお告げかね?

190:名無しさんの野望
19/10/10 20:45:02.24 wZJhViRv0.net
日本語化が消滅してる

191:名無しさんの野望
19/10/10 20:46:45.58 1GShK8EH0.net
UI担当がアホなだけです本当にありがとうございました

モダンなUIってほぼモバイル向け(小画面+タッチスクリーン)にフォーカスしてるから
PC向けに採用するならそれなりにアレンジしないとだめよね

192:名無しさんの野望
19/10/10 20:55:34.76 xcGq94XA0.net
つーか現バージョンに適合してるかどうかくらい表示させねーとmodなんか使えねーだろ

193:名無しさんの野望
19/10/10 20:57:16.42 qVLSHrlg0.net
初見だと「MODを管理する」ボタンが見つけにくいし、MODの自動ソートができないし、スクロールバーは無いし、ボタンが画面外に押し出されるし、他にもツッコミ所は満載だし……
最近のアプデは、いくら何でも拙速が過ぎないか?
ここまで酷いと、UI担当というより、PJリーダーか更に上の人がアホだと考えざるを得ん
>>181
そのウィンドウが表示されたら、そのままキーボードの下とEnterを順に押すとよろし

194:名無しさんの野望
19/10/10 20:57:53.13 FsbnnrP40.net
ビルド枠拡張MODが・・・・軒並み更新待ち><
更新されるまでお預け・・・・

195:名無しさんの野望
19/10/10 21:00:13.19 xcGq94XA0.net
>>185
拙速…?
随分更新開いてたと思うが、そこからの「コレ」だからな。
正直開発はもうステラリス真面目に作る気ねーんじゃねーの、という不安が確信に変わりつつある。

196:名無しさんの野望
19/10/10 21:02:03.49 T/A6syUg0.net
UI変えるのはいいけど、前のデータは引継げよ
どのMOD有効にしてたかとかおぼえてねーし、クソほど使いづらいしどうなってんだよ

197:名無しさんの野望
19/10/10 21:04:15.51 GDmM+8kY0.net
たまにはバニラを満喫しろよ
Mod入れる前がどんなに酷いのか分からなくなるぞ

198:名無しさんの野望
19/10/10 21:04:40.96 1GShK8EH0.net
売上本数出さなくてもEPICからの保証金で稼ぐような業界構造になりつつあるから
真面目に作るのはあほらしいと思う

199:名無しさんの野望
19/10/10 21:06:03.84 lxfnV7Fr0.net
日本語化と狐耳種族とスリムUIしか入れてねえわ

200:名無しさんの野望
19/10/10 21:16:50.98 F9Xng/lV0.net
なんとか元の環境に戻すことが出来たわ
時に2.3.3に戻しつつクラッシュしない2.4を模索するのは苦行でした
いつものMod全OfFFはまだしもアルファベット順ですらない(手作業で戻すのは可)のは何だったんだ…
   究明してみよう
→すべての問いに良い答えがあるとは限らない

201:名無しさんの野望
19/10/10 21:27:49.74 1GShK8EH0.net
ティーポット?アノマリだったっけそれ
脈動星/めんどくさいガスとならんでそっとしておこう系の選択肢しか選ばなくなったなぁ

202:名無しさんの野望
19/10/10 21:31:19.31 j3exlTZz0.net
もしかしてMODマネージャーの類が使えなくなってる?SCModManagerもParadoxModManagerもダメなんだが

203:名無しさんの野望
19/10/10 21:39:00.19 qVLSHrlg0.net
ランチャー周り(MODリストやMODの有効無効を含む)のデータ保存用ファイルの構造も一新されている



204:はお察し



205:名無しさんの野望
19/10/10 21:39:09.50 jbcy4AOO0.net
ティーポットのアノマリーは影響力が得られるが二年もかかるので長すぎである…
バニラに近い環境でやってるけども2.4から2.3.3に戻したよ

206:名無しさんの野望
19/10/10 21:56:54.66 F9Xng/lV0.net
イベント遂行が長期に渡る上で達成報酬がしょっぱく見合ってないとなると
一回結末見たら以降は無視してプチボーナス貰う方が安定だよね
100年以内に銀河半分占める連邦&属国群作れたから
久しぶりに異星生物集めやったわ
通行不可に悩まされると4、50年かかるのほんとひどい

207:名無しさんの野望
19/10/10 21:58:29.86 rgcNm1wk0.net
今度の連休台風で外出られないから、久しぶりにやろうかと思ったけど駄目みたいね…
いっつも休暇に合わせて阿鼻叫喚になってる気がするんだが、気のせいか?

208:名無しさんの野望
19/10/10 22:14:53.00 0gcnwUuV0.net
ゼロ号さんが完結したぞ

209:名無しさんの野望
19/10/10 22:53:20.84 1GShK8EH0.net
プレスリン編とコンティンジェンシー編が終わったなら次は異次元編だな!(無慈悲

210:名無しさんの野望
19/10/10 22:58:34.02 NUTu7Sk60.net
ランチャーの再開機能早速ためしてみたらランダムでニューゲーム勝手に読み込んでるわ

211:名無しさんの野望
19/10/10 23:11:59.69 JqfER3OS0.net
ベータとはいえボロボロっすね。

単に報酬が割に合わないイベントならスルーするだけだしいいけども、
開始直後に異教徒が海賊として現れるやつはやめてほしい。

212:名無しさんの野望
19/10/10 23:35:13.99 F9Xng/lV0.net
昔は異教徒イベか→コルベ2.3隻足しとくか→鉱石200でよかったんだけど
今は合金200だからなぁ
価値や時間といった労力が全然違う
ドローン・結晶・アメーバの3お邪魔虫も序盤じゃ被害でかいから
駆逐巡洋レベル3武装、最低戦力2~3K揃うくらいまで放置になりがち

213:名無しさんの野望
19/10/10 23:38:16.17 J4vs04gMa.net
FTL文明ならベータのような採掘機械など問題ではない

214:名無しさんの野望
19/10/11 00:01:37.06 69VZnjhn0.net
StarNetのコメント欄見てみたら新しいランチャーのロード順がランチャー内で順番弄っても無意味で今までのアルファベット順になるわけでも無くMODを有効化した順番で決まるって書いてあるんだけど…
まさかな…?

215:名無しさんの野望
19/10/11 00:06:57.18 MVZ112k50.net
あーアップデート待機中が来たわ
表示時間が正しければ、明日4:04に予定 だとさ

216:名無しさんの野望
19/10/11 00:09:42.96 a8WVN5Ex0.net
確かに、作者がそう言ってる……嘘だと言ってよバーニィ!

217:名無しさんの野望
19/10/11 00:27:01.15 o7KjxA+A0.net
2.4の幾つかの修正が機能しないのはバグではなくて
パッチノートが間違っていましたってか
このランチャといい一寸酷いなパラド

218:名無しさんの野望
19/10/11 00:59:08.17 ZCB0Zhg10.net
誰に望まれたわけでもないランチャーに工数を割いた上に機能を落とし、ありもしないことをパッチノートに書く
PDXconとかイベントやる前にもうちょっと丁寧に仕事をして欲しいところだな
Stellaris はそろそろまじめにAIなりUIなりを改修しないと、これ以上要素を追加しても空中分解するだけだと思うわ

219:名無しさんの野望
19/10/11 01:24:15.54 v8HXLpwb0.net
以前の開発日記を見るとさ、テストプレイヤーがいるようなことを書いているんだよね
現状を鑑みると、テストプレイヤー()でしかないんだよなぁ
何処見てんだろ。本当にこれをリリースしてもいいと思ったのかな?



220:Qーム自体はとてもとても素晴らしいんだけど、AIとかUIとかアプデとかの稚拙さが損なっているのは惜しい



221:名無しさんの野望
19/10/11 01:34:00.90 l4k0qgjT0.net
今回のランチャーは将来的には他のパラドゲーも使用する共通のプラットフォームにするつもりだとかなんとか
それならもっと作り込めよなー

222:名無しさんの野望
19/10/11 01:39:14.20 25OAvG2g0.net
POPと艦艇で重くなるの治してほしい

223:名無しさんの野望
19/10/11 01:50:52.75 v8HXLpwb0.net
昔ならともかく今の内政システムでPOPって必要あるのかなぁ
愛着があるのはたしかだけど

224:名無しさんの野望
19/10/11 06:20:19.13 dkR4O6np0.net
2.4って結局ランチャー改悪以外何もないの?

225:名無しさんの野望
19/10/11 06:23:32.39 YY8mBEtO0.net
いつも正式版(ベータ版)だなぁ
絶対テストプレイとかしてないでしょ

226:名無しさんの野望
19/10/11 06:34:21.82 D304zYp8H.net
なんか自国民の労働者階級だけ奴隷になってるんだけどなにこれ・・移住させても直らないんだが
別勢力で人間いないし

227:名無しさんの野望
19/10/11 06:50:57.67 Q1W43ck70.net
>>210
デバッカーがいる事とデバッカーが上げたバグを直す事は別の話なので

228:名無しさんの野望
19/10/11 07:25:01.37 8kc5rC410.net
>>211
実際ちょっと前にEU4が似たようなランチャーにアプデされて
ついでにmodががっつり使えなくなってたりしてたからなあ

229:名無しさんの野望
19/10/11 07:28:29.35 0lkYaZF10.net
2.4.1がリリースされてるが、リリースノートは未実装の機能は書かないんだぜ・・・
そういうのは別記事として書き出すものだと思うんだが

230:名無しさんの野望
19/10/11 07:34:37.43 8kc5rC410.net
防衛プラットホームの2点追加なかったんかいw

231:名無しさんの野望
19/10/11 07:43:20.69 WNCAUWJj0.net
まあ2じゃなくても変わらんし
艦隊許容量と引き換えに帝国全体の海賊抑制値を追加する事は出来そうなんだがそれじゃ駄目なのか?

232:名無しさんの野望
19/10/11 07:48:01.67 tmazNIkld.net
おい!パラドのデブ!いらんことすな!やりにくなっとるやんけハゲ!

233:名無しさんの野望
19/10/11 07:50:58.92 tmazNIkld.net
これを機にローマを買わす作戦や

234:名無しさんの野望
19/10/11 08:30:43.00 cYnaZWZ40.net
リリースノート=誰か無料でこの機能modで実装してよパクるからリスト

235:名無しさんの野望
19/10/11 09:11:42.05 DGFTFHGE0.net
上場してからのパラドはほんとひどい

236:名無しさんの野望
19/10/11 09:22:07.68 Q1W43ck70.net
まるで昔はひどくなかったみたいだ

237:名無しさんの野望
19/10/11 09:26:32.04 l4k0qgjT0.net
古参ユーザーにとっては大したことない件
アプデもしやすくなったしな

238:名無しさんの野望
19/10/11 10:28:15.33 sLjuYePQ0.net
セーブロードが正常にできるだけでも大したものだよ(古典派

239:名無しさんの野望
19/10/11 10:34:22.05 VIhwdIuw0.net
リリース直後に酷かったのはいくらでもあったけど、リリース後にここまでクソ化したのはあんまり記憶にないな

240:名無しさんの野望
19/10/11 10:41:59.92 JCwZLDzqd.net
>>228
くらえ!> 古典派粛清MOD

241:名無しさんの野望
19/10/11 10:56:29.52 XBocvVNoa.net
そのMOD、正常稼働するのか?

242:名無しさんの野望
19/10/11 11:07:22.39 WNCAUWJj0.net
古典派でも居るだけマシなんだよなぁ

243:名無しさんの野望
19/10/11 11:15:12.03 74/GS+dq0.net
何が増えたん?
パラドのアカウント作成だけ?

244:名無しさんの野望
19/10/11 11:31:56.86 25OAvG2g0.net
CPUに余裕があるのにカクカクになるのどうにかしてくれませんかね

245:名無しさんの野望
19/10/11 11:53:21.27 sYJyevHF0.net
戦略ゲーで後半重くなるのはどうにもならないぞ

246:名無しさんの野望
19/10/11 12:01:32.15 cYnaZWZ40.net
どうにかなってたのをどうにもならないようにして戦略ゲーの括りで諦めさせようとすんのやめてくれませんかね

247:名無しさんの野望
19/10/11 12:08:02.32 Q1W43ck70.net
どうにかなってた事なんてあったか…?

248:名無しさんの野望
19/10/11 12:08:32.05 WNCAUWJj0.net
そうだゾパラドは光栄を見�


249:Kえ



250:名無しさんの野望
19/10/11 12:14:40.38 CUGtJzN0M.net
新機能とか要らないから
既存のバグを直せ
新規のバグを入れるな

251:名無しさんの野望
19/10/11 12:20:19.50 MVZ112k50.net
まあ、緊急パッチでバージョン違い警告POPは消えてMOD一覧に警告アイコンが表在されるようになったね
MODも込み入ったMOD以外は警告無視して起動しても問題無いっぽい
何回も話に出てるけど、現時点ではパラドの垢は作る必要は無いよ
過去作を落とす時に表示されるバージョン以外のを落とす場合に要求されるコードをパラドからもらう時にパラド垢が必要なだけだから
ランチャーの初回起動時にパラド垢を要求されるけど、右上のスキップで無視できるから

252:名無しさんの野望
19/10/11 12:23:45.19 ExzrBDCY0.net
超高速化するパッチをDLCとして作ればいいんじゃないかな
大顰蹙だろうけど、結局よく売れると思う

253:名無しさんの野望
19/10/11 12:25:59.27 MYKbguJcp.net
自動アップデートかかる前にベータで2.3.3を強制しておいて今のところは正解か…
使ってるModが2.4対応したら腰を上げるしかないけど

254:名無しさんの野望
19/10/11 12:29:07.18 Yi8dW9990.net
いい機会だし古いのに戻しちゃうかと思ったらベータの選択肢が2.1.3からになってて1.9が選べないんだけど
これもう古いシステムでは遊べないのかな?うちの設定かなんかがおかしいだけで今もちゃんと古いのにできる?

255:名無しさんの野望
19/10/11 12:30:36.67 Ef0jOxKF0.net
パラドックス系のゲームをやると頭が痛くなるので、それを改良してほしい
さらに、このゲームをやってると、やたらと外人が家の周囲で増えるので
それを何とかしてほしい
あとナチスドイツの関連とかいうのが、道で待ち伏せするようになるので
それも何とかしてほしい

256:名無しさんの野望
19/10/11 12:36:42.35 Yi8dW9990.net
>>243だけど自己解決しましたごめんね
久々にやってたせいで戻したいバージョンの数字が他のタイトルとこんがらがってたみたい…

257:名無しさんの野望
19/10/11 12:36:52.19 cYnaZWZ40.net
急募:なんかよくわからないけど何とかしてくれそうな人

258:名無しさんの野望
19/10/11 12:51:07.93 /s69C8ET0.net
テスター達がどれだけ苦行に耐えられるかテストしているんだろうな

259:名無しさんの野望
19/10/11 13:15:53.82 8vSXe7ER0.net
なんか急に熱がさめていくのを感じる
パラドの次回策がEpic Games Store専売になっても怒らないでいられる気がする

260:名無しさんの野望
19/10/11 13:32:16.70 LgPhgiXnr.net
ただ普通にゲームしたいだけだからそれを阻害されると萎えるんだよな

261:名無しさんの野望
19/10/11 13:35:48.30 UAmWZhSF0.net
HoI2みたいに発売されて何年も遊んでいられるレベルは難しいのかね

262:名無しさんの野望
19/10/11 14:28:59.44 VRiIhBvv0.net
>>210
いつから自分がテストプレイヤーでないと思ってた?

263:名無しさんの野望
19/10/11 14:30:59.87 8kc5rC410.net
テストの結果がゲームに反映されるだけまだましじゃないか
「CS移植版のための有料αプレーヤー」言われてた頃の某社とかさあ

264:名無しさんの野望
19/10/11 14:34:36.21 VRiIhBvv0.net
パラドゲーのリリースバージョンx.0.0はここから始めるの意
x.0.1は緊急パッチ
x.0.2は緊急パッチの緊急修正
x.0.3がアナウンスの8割を満たしたバージョン
x.0.7辺りでちゃんとゲーム終盤までプレイ出来るようになり
x.0.9でやっとパッチノート通りに動くようになり
x.1.0が仕様に慣れた頃にリリースされまた始めに戻るんだ
というかmodtoolがおかしくてmodのアップデート出来ないんだけど
俺だけかい?

265:名無しさんの野望
19/10/11 14:37:06.62 McFmcJ5K0.net
パラドはもう自分のUIのセンスを信用しない方がいい

266:名無しさんの野望
19/10/11 14:48:10.28 Oz+FXYRkM.net
リリースバージョンの未来は過去である。
ループを讃えよ。

267:名無しさんの野望
19/10/11 15:07:46.68 ZCB0Zhg10.net
日本語MOD管理者です
さきほど2.4.0バージョンをアップロードしましたが、新ランチャー�


268:ナは認証エラーで弾かれますので、MOD作者の方は旧バージョンに一旦戻して旧ランチャーを使用するといいと思います



269:名無しさんの野望
19/10/11 15:13:26.61 cYnaZWZ40.net
.modファイルをほかのアプリで排他付で開いてたりすると認証エラーになった気がする
あとmodディレクトリ内の.modファイルの名前をdescriptor.modに変更したりもしたなー
どっちにしろ認証エラーじゃねーだろとは思う

270:名無しさんの野望
19/10/11 16:10:48.13 Eg5eYy1ud.net
>>248
epicって中国資本だろ
パラドみたいに中国で発禁多いと難しいんじゃね?

271:名無しさんの野望
19/10/11 16:49:25.22 8vSXe7ER0.net
>>258
中身まで検えt 首突っ込まれるのさ

272:
19/10/11 17:00:14 aPAK7Qcw0.net
中国翻訳の件は結局パラドが折れて公式翻訳したのか?言語欄に中文あるし…
あのレビュー荒らしは酷かったもんなぁ

273:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d9-Ozz8)
19/10/11 17:36:29 kVqJFIC40.net
バグぅ?HAHAHAベセスダよりマシよ

274:名無しさんの野望
19/10/11 18:10:30.59 kKpJY91E0.net
日本語翻訳もしてくれよ…売れとるやん

275:名無しさんの野望
19/10/11 18:20:54.89 QbMdhA830.net
>>262
ユーザーが勝手に解決してくれるのに金かけてするわけないんだよなぁ

276:名無しさんの野望
19/10/11 18:21:39.40 dkR4O6np0.net
WIN7を使っていると、意図していないタイミングで
「何かお困りですか?」 というメッセージがでる。
要するに金払ってWIN10に上げろということだ。
ステラを起動してゲームを始めようとすると こちらが意図していないのに
「パラドのIDを入力してください」 と出てくる。
要するにパラドのIDを作れということだ。

277:名無しさんの野望
19/10/11 18:27:59.74 hYkxijNk0.net
ゴネ得なのかもしれんなぁ
「対応したらもっと売れる」より「対応しないと評価下げられる」の方が優先してしまうのだろう
かといって日本もゴネろとはならんが

278:名無しさんの野望
19/10/11 18:30:21.29 F41uUBca0.net
District Overhaul
[JP]District Overhaul
の順番で読み込んだら発電・鉱業・農業区域が0になってしまったけど、
[JP]District Overhaul
District Overhaul
の順番で読み込ませると正常に表示された。このランチャーのModは一番上が最後に読み込まれるのかな。

279:名無しさんの野望
19/10/11 18:54:24.96 cYnaZWZ40.net
game_data.jsonに読み込み順らしきものがあるけど
ランチャーの表示順とも別っぽい
ランチャーのログにmodの整合性チェックやってるっぽい何かがあったから
・ランチャーの表示順
・steamとかのmodの依存関係
・ゲーム内スクリプトの読み込み順
とかでランチャー側で暗黙的に読み込み順の並び替えやってる気がする

280:名無しさんの野望
19/10/11 18:57:16.73 cYnaZWZ40.net
なお、単にバグってる可能性は否定しない(死んだ魚の目

281:名無しさんの野望
19/10/11 19:12:43.73 8vSXe7ER0.net
死んだ魚の目日照不足シャトルラン部

282:名無しさんの野望
19/10/11 19:26:23.39 kVqJFIC40.net
今更だしたぶん既出だろうけど、新ランチャーになって起動すると表示される「パラド垢が云々」の表示は
右上にある「スキップ」押すとスキップできるぞ(消費財職人の集団ストライキに辟易しながら)

283:名無しさんの野望
19/10/11 19:29:36.40 JFhb0KfX0.net
>>265
あいつらのお陰で2バイト文字対応が進んだと前向きに考えよう。

284:名無しさんの野望
19/10/11 19:30:03.93 zFz2yxaa0.net
だけど、MODをアップロードする際は、例えアップロード先がSteamであってもスキップ出来ないぞ
……これが原因で更新を止める製作者が出ないかが心配

285:名無しさんの野望
19/10/11 19:45:17.29 5cQqEa0i0.net
熱帯惑星と海洋惑星、より台風が強いのはどちらだろう

286:名無しさんの野望
19/10/11 19:49:02.77 hYkxijNk0.net
真面目に2.4になったメリ


287:ットが見当たらないのはデカい ひどいアプデは今までもあったが今回なにも擁護できない



288:名無しさんの野望
19/10/11 19:49:32.54 UAmWZhSF0.net
消費財必要なシステムで民需工場の職人がストライキするとか駄目じゃねっていう話である
危機5.0倍にしても浄化主義で銀河征服した後だと危機の方が危機になってるという話…

289:名無しさんの野望
19/10/11 19:56:42.15 8vSXe7ER0.net
sol3的な台風は暖かい海面からエネルギーを受け取って育つのでやはり海洋惑星かなあ

290:名無しさんの野望
19/10/11 20:00:15.54 sx+fM7qQa.net
しかし氷結惑星とか砂漠惑星、海洋惑星は分かるけど熱帯惑星は良く分からん。
熱帯が広い?でもその惑星の熱帯はもっと凄い熱帯で別気候になるんじゃないか。

291:名無しさんの野望
19/10/11 20:02:10.50 sLjuYePQ0.net
海洋惑星でも全面で死海みたいな環境で気温が低ければ台風が起きにくいだろうし
構成物質がどんなものかわからないとな

292:名無しさんの野望
19/10/11 20:03:26.05 8vSXe7ER0.net
ジャングル惑星みたいな感じ?植生で分けてる感じ?

293:名無しさんの野望
19/10/11 20:05:41.53 LgPhgiXnr.net
>>274
ほんこれ。
しかも内容がゲーム本編の更新ですらないってのがまた

294:名無しさんの野望
19/10/11 20:06:53.37 hYkxijNk0.net
熱帯惑星の見た目的に陸地とジャングルだらけで、海はほぼ無く湖なんかな
流石に極地は多少温度湿度下がるのかもしれんけど
気候的には
地獄みたいな熱帯~普通の熱帯~ギリ熱帯扱いできる熱帯って感じじゃない?

295:
19/10/11 20:11:35 Q1W43ck70.net
>>277
あんまり難しく考えず陸地の主要な気候帯が熱帯の惑星くらいで良いんじゃないの
当然赤道付近はまた別の気候だろうね

296:
19/10/11 20:15:49 8o96qEQf0.net
このランチャーもしかしてスクロールバーも無いの?
modいっぱいあってマウスホイールだとめんどくさくてやってられないんだけど

297:
19/10/11 20:18:49 zFz2yxaa0.net
開発日誌の非公式日本語訳サイトによると、
>Q2:UIデザイナーさんスクロールバー忘れてる。
>A2:だよね? すぐにではないけど追加されるはずだ。
ってやり取りがあったらしい
出典: URLリンク(simulationian.com)

298:
19/10/11 20:19:29 tNDecEhn0.net
スクロールバーがあるとナウでヤングなイケてるデザインにならないんだろう
あるいはスクロールバーを追加するスケジュール的余裕がなかったか

299:
19/10/11 20:21:23 DZwAvb6Pa.net
何で作ってるか知らんけど、スクロールバーなんて新人でも10分15分ありゃ付けれるぞ
パラドは神経ステープラでも付けてんの?

300:
19/10/11 20:21:51 8o96qEQf0.net
マジでないの!?
これ作ったやつ自分が何を何のために作ってるのか理解してないんじゃないのか

301:名無しさんの野望
19/10/11 20:25:43.17 Zkb1dyl00.net
海洋型惑星は陸地が少ないから当然何百億もの人間を住まわせようとするなら大陸棚あたりに杭を打って海の上で生活するか、海底でシールド貼るかになるだろうけど
海の上で大嵐はきっと怖いだろうな
スターウォーズエピソード2のカミーノみたいな

302:名無しさんの野望
19/10/11 20:29:13.42 cYnaZWZ40.net
>>277
熱帯地域にしか大陸が存在しない、もしくは惑星全般の気温が高いけど赤道付近に大陸がないとか
公転と自転の軸がアレで、事実上赤道に相当する箇所がない灼熱白夜惑星とかかもしれんけど

303:名無しさんの野望
19/10/11 20:3


304:4:32.95 ID:sLjuYePQ0.net



305:名無しさんの野望
19/10/11 20:35:34.99 zDs6lGQ6d.net
民需工場の雇用は十分有り余っているのに
職人全員失業ってなに?
0は無いわー

306:名無しさんの野望
19/10/11 20:38:16.76 lTPzZ1L/d.net
>>277
恒星との距離が近くて暑いんじゃ?
居住可能な金星みたいな感じに

307:名無しさんの野望
19/10/11 20:43:19.84 k7tYEoJx0.net
奴隷の失業者が10人くらいいて専門職はスカスカなんだけど、これ奴隷失業者をへらす方法ない?

308:名無しさんの野望
19/10/11 20:46:15.39 8kc5rC410.net
>>288
空中都市作ろうぜってどっかのsol3製集合機械がゆってた

309:
19/10/11 20:50:57 zFz2yxaa0.net
>>293
労働職を増やすか、家内奴隷にして召使いとするか、奴隷を減らすかの3択かな

>>277
原文だと「Tropical World」で、直訳すると「熱帯 '的な' 世界」になる
それだと語感と統一性の観点からが残念すぎるので「熱帯惑星」って訳なのだろう

つまり、気候帯の用語が当てられているのは言葉のあやで、
単純にsol3の熱帯に相当する気候が惑星の広範囲に広がっているって話かと

310:
19/10/11 20:56:14 EsqD62ZoM.net
高山型惑星は惑星全体が山脈な星なのか、全体的に大気が薄くてチベット高原みたいな環境なのか

311:名無しさんの野望
19/10/11 21:15:11.01 kKpJY91E0.net
パラドは公式で日本語化対応してくれよ
ランキング見るに日本でも割と売れてるじゃん

312:名無しさんの野望
19/10/11 21:21:41.86 sYJyevHF0.net
日本語訳は企業よりMODのほうがよくできるってのが多々あるからMODである分には必要ないわ
CFが復活すればね・・・

313:名無しさんの野望
19/10/11 21:25:04.85 5pZ5uqANa.net
今時代理店とかないわ

314:名無しさんの野望
19/10/11 21:25:11.62 p7Tp3AXi0.net
消費財の雇用問題はhotfixでもうなおってるよ

315:名無しさんの野望
19/10/11 21:26:14.42 hq1bP313a.net
>>291
良かった、同じバグ食らった人いたか……。
こっちもあと8ヶ月で国家終了です。

316:名無しさんの野望
19/10/11 21:31:26.77 cYnaZWZ40.net
消費財って具体的になんなんだろうな
フッ化水素とかの類?
研究所と商業施設で重点的に使用されて、市民生活でも個々人が消費して
エキュメノ生産/他惑星消費みたいに惑星間輸送を想定する物体


わかったパップラドンカルメだな(混乱

317:名無しさんの野望
19/10/11 21:35:09.90 xoaPQrm20.net
エアコンとか冷蔵庫とかじゃね?

318:名無しさんの野望
19/10/11 21:41:45.72 j2L1lMRaF.net
日本語化MODのクオリティは凄いけど無償の善意があるから公式はいらないはどうかと思うよ

319:名無しさんの野望
19/10/11 21:43:38.26 mCoF/DhJd.net
日本語化MODのクオリティは凄いけど無償の善意があるから公式はいらないはどうかと思うよ

320:
19/10/11 21:52:37 cYnaZWZ40.net
>>303
その類だと集合意識(生)から消費財とっぱらったら死に絶えね?

321:名無しさんの野望
19/10/11 21:58:30.87 kKpJY91E0.net
日本語化MODのクオリティは凄いけど無償の善意があるから公式はいらないはどうかと思うよ

322:名無しさんの野望
19/10/11 22:00:40.74 lCwym/nG0.net
EU4だと技術的に日本語mod更新ストップらしいな、やっぱ公式にサポートしてほしいな

323:名無しさんの野望
19/10/11 22:16:39.88 pByfsiml0.net
>>288
オビワンがジャンゴ・フェットと戦ったとこ?

324:
19/10/11 22:27:27 3Y/NeWp0d.net
ひっさしぶりにやったら、アセンションにアーコロジー計画がないんだけどどこいったの?
あと帝国の特権もなぜか交換0だし

325:名無しさんの野望
19/10/11 23:15:45.72 K1v9a3cc0.net
最近はじめた新人だけど、この2.4.Xのランチャー使いにくい(´・ω・`)

326:名無しさんの野望
19/10/11 23:17:45.31 d


327:sizfWJq0.net



328:名無しさんの野望
19/10/11 23:20:03.94 K1v9a3cc0.net
ここはボーグの巣(´・ω・`)?

329:名無しさんの野望
19/10/11 23:20:04.74 +VOiQZi/0.net
そのステーションは我々のものだ、この間まで原始人だった奴らにはやらんぞ(狂排他)

330:名無しさんの野望
19/10/11 23:23:28.36 ZBpuDL4g0.net
新しいご主人さまだ!逃がすな!ご奉仕しろ!

331:名無しさんの野望
19/10/11 23:36:17.59 7zd2fjdka.net
ロボット反乱で勝手にLゲート開かれてgdgdになった
国境警備の要だった最大強化シタデルを消されて涙目

332:名無しさんの野望
19/10/11 23:38:27.83 bV1RafCmF.net
新入りには神の光を使わなきゃ(精神主義)
>>315
奉仕機械がご主人様に奉仕を求めてる件について

333:名無しさんの野望
19/10/11 23:44:24.77 gUR8dv0b0.net
更新されたランチャーで変わったことといえば
再開(レジューム)対象のセーブデータにバージョン違いの不適合マーク表示されたぐらい
これ更新するなら真っ先に必要な機能なんじゃ……

334:名無しさんの野望
19/10/11 23:45:14.47 sx+fM7qQa.net
まったく銀河種族は悪党ばっかりだね。
うちにおいで?での惑星にも自由に住んでいいよ?権利もみんな一緒だ。
ところで、私と子孫を残してみませんか?(ゴキブリ星人)

335:名無しさんの野望
19/10/11 23:50:21.87 l42M5Aus0.net
DLC買ったか?(全部買え)
ロマンと実用性に溢れたコロッサスとか、超大国同士の天上戦争とかスペースモンゴルとか最高だから気が向いたら買うといいよ(全部買え)
俺も2.2からよく分からなくなって最近まで放置してたけど、殺戮機械の強さと快適度の高さにようやく気づけた

336:
19/10/12 00:14:13 lxm3UyBt0.net
新たな接触は態度ペナ扱いだがこのスレでは概ね態度ボーナスのようだ(+20)

337:名無しさんの野望
19/10/12 00:22:59.82 Cs+Xs1z/0.net
新たな仲間だ。歓迎しよう。
ただし、こちらで遺伝子改良で財政に負担にならないようにさせてもらうよ?(社会的と資源保護者を付与、我々の環境適正に合わせる)

338:名無しさんの野望
19/10/12 00:55:09.10 dE9pNxEcd.net
君たちとの移民条約は間違いだった!(国境が閉鎖されました)

339:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d9-Ozz8)
19/10/12 01:12:58 iRA6p8nj0.net
2230年、戦力評価同等の隣国がウチに宿敵宣言してきたから宿敵貼り返して軍拡して領地半分くらい貰った上で
属国になってもらったんだ(獲った星の住民は去勢)そしたら「永劫忘れんぞ」的なこと言ってたのに
でも資源をいっぱいプレゼントしたら数ヶ月で「忠実」になったんだが彼らプライドとか無いんだろうか

340:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d9-Ozz8)
19/10/12 01:19:38 iRA6p8nj0.net
最大でコルベ20~40隻持ってるかどうかって最序盤は敵戦力を推測しやすくて助かるぜ(去勢対象を1つの星にまとめながら)

341:
19/10/12 01:22:30 dE9pNxEcd.net
所詮、彼らは家畜さ(美味を付与)

342:
19/10/12 01:24:30 lxm3UyBt0.net
属国一般世論「なんか豊かになったからいいよね
領地?宗主国では去勢?それに何の意味が?」

343:名無しさんの野望
19/10/12 01:40:12.61 s7HRwnHM0.net
おいそこの横領未遂事件を2005年ごろに起こしてゲーム業界から逃亡したハゲ
> 偽計業務妨害って非親告だっけ?
最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに?
笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw

344:名無しさんの野望
19/10/12 02:05:22.53 Zzl+Oh9N0.net
聖堂って影響力の低下を招くのか?
初めて聖堂作ったら、影響力の生産+4から+3に減ったわ><

345:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d9-Ozz8)
19/10/12 02:50:15 iRA6p8nj0.net
>>329
聖堂にそんな機能は無い。影響力産出が低下するのは、不可侵研究移民協定結ぶ、連邦加盟、準加盟、影響力産出バフかかる時限効果が切れる
月初め計算し直されて表記に反映される。

346:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d9-Ozz8)
19/10/12 02:51:40 iRA6p8nj0.net
あと影響力産出増える特性持った統治者から選挙とかで別の人に変わっても当然減る
それとこっちが貼った宿敵関係の終了

347:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-ulRc)
19/10/12 03:00:51 dpGf6H7R0.net
>>309
そうあそこ。
海洋型惑星でクローン人を製造してた人達。
確実に嵐の最中にあそこから落ちたら死にますな。

348:
19/10/12 03:28:26 /OsQsLAP0.net
半端に精神主義者が増えたせいで派閥間バランスが崩れた上に「俺ら少数派をナメんなよ!」とかイキって不支持しだしたりもありそう

349:
19/10/12 05:43:07 jjqIuHN70.net
DLCいれてアセンションパス使ってみたが超越がヤベーわ
シュラウドとかいうのはともかく研究無しで即時この効果は大きい

350:
19/10/12 06:49:10 G2dYmvNx0.net
しかもシュラウドには50年超特大バフがあるからな
引けば勝ち確だから引くまでシュラウドガチャを回すんだぞ

351:名無しさんの野望
19/10/12 07:33:06.91 EIYU3XKaM.net
>>334
シュラウドはかつて人間が神と呼んだ科学では解読できない存在だから、ペナルティ課されても悔やんではならないぞ
それが「神」の意思なんだから。

352:名無しさんの野望
19/10/12 07:36:34.89 FuHAlLhyd.net
シュラウドの侵入!

353:
19/10/12 08:25:33 9qLUMR7d0.net
急募:シュラウド/ハンター銀河/異次元への逆進行DLC

354:名無しさんの野望
19/10/12 08:37:10.10 Y0+XfFr6a.net
アンニュイな気分なので、シュラウドは我々プレイヤー操作国にとっての神であってもシュラウド自身にとっての神では無いんだよなぁってなってる 
ギリシャ神話の神々もガバガバ人間臭すぎエピソード多いし、シュラウド界での犯罪や痴情のもつれもあるんだろうなぁ
その結果があのクソイベントなんだろうな…(遠い目)

355:
19/10/12 08:54:42 HX4txwyA0.net
そろそろ危機より強い勢力とか実装して欲しい
円環みたいな感じで特別な条件満たしたら出てくる系のやつで

356:
19/10/12 09:18:03 r+41Iq3Wd.net
アーコロジー計画ってアセンションからだよね?
変わってないよね?

選択肢にないんだが

357:
19/10/12 09:26:46 9qLUMR7d0.net
・集合意識だと選択肢に出ない
・集合意識ではない+前提条件を満たしていない+取得できないアセンション非表示状態である

メガコーポがoffになってるとか牧歌的農業国是とってるとかじゃない?
アセンション自体は2.4.xでは変更入ってないっぽいが


358:



359:
19/10/12 10:04:21 r+41Iq3Wd.net
牧歌忘れてたぜ
ちょっと殲滅されてくる

360:名無しさんの野望
19/10/12 10:15:42.52 K28pLBh80.net
crisis manager更新停止したんだ
お疲れ様でした

361:名無しさんの野望
19/10/12 10:23:20.19 rKb/nUvm0.net
避難勧告出てるんだけど
でもやめられないんだけどwww

362:
19/10/12 10:29:57 FuHAlLhyd.net
ここが新しい餌場か

363:名無しさんの野望
19/10/12 11:29:01.38 ST9aqELg0.net
NPC帝国って一定の規模(銀河の三割くらい?)まで達したら志向に関係なく拡張停止するのかな?
惑星100個くらいある狂信浄化が全く戦争しなくなったんだけど

364:名無しさんの野望
19/10/12 11:37:55.75 G2dYmvNx0.net
こっちの浄化は中銀河の七割征服しても元気
単に破綻したんじゃね?

365:
19/10/12 12:12:05 KTn8bHVs0.net
遺物惑星の区域を6つ塞いでた障害物(高密度な廃墟)を除去したのにスロットが開かない不具合に遭遇した

URLリンク(i.imgur.com)

唯一入れていた日本語化MODをオフにして再起動だけしたけど変わらなくてどうしたらいいのか分からない
因みに2.4が来る前に入植して障害物を除去したもう一つの遺物惑星は普通に機能してる…

366:
19/10/12 12:42:57 oCl8j0TG0.net
本当に除去した?
「高密度な廃墟」は障害物ではないから、除去不可能なはずだよ

「よく見ていないが全ての障害物を除去したから高密度な廃墟も除去したはず」って事なら単なる勘違い、
「間違いなく高密度な廃墟を選んで除去した」なら、その選択肢が出た事が不具合

367:
19/10/12 12:44:40 hZo6X1rn0.net
1週ぶりに開いたらランチャー変わってるのかよアカウント作らないと出来ないUBI詐欺かと思ったぜ

368:
19/10/12 12:45:46 6XwmMdg00.net
>>349
遺跡惑星は瓦礫全部撤去してもスロットが-6される仕様だぞ
というかスクショにMax Districs -6 ってちゃんと書いてあるだろ

369:
19/10/12 12:57:43 KTn8bHVs0.net
>>350
こちらが自分では全部除去できたと思ってるもう一つの遺物惑星

URLリンク(i.imgur.com)

仰る通り区域の表示で6つが塞がったままの表示にはなってるのでその辺は私の思い違いのようだけど
その下の方の残ってる障害物数が0なのは同じで
区域が増えない方の遺物惑星のどこを探しても除去できる障害物が見当たらないです

370:
19/10/12 13:00:57 KTn8bHVs0.net
はい、アップロードした直後に気が付いたけど前者の惑星規模が12で小さすぎたのね
今までこんなに6区域しか使えない小さい遺物惑星に当たったこと無いのであり得ないという思い込みから勘違いしてた

失礼しました

371:
19/10/12 13:02:20 9qLUMR7d0.net
真実はいまひとつ!

372:名無しさんの野望
19/10/12 13:10:15.30 oq3tc+Fh0.net
まあ、-6固定の遺物惑星が最小で生成されるのは引きが悪くて何事かとは思う罠

373:名無しさんの野望
19/10/12 13:16:36.42 nS0cDtOf0.net
遺物惑星に遭遇するとコンソールでサイズ巨大化させたい衝動に襲われる

374:
19/10/12 13:25:33 rKb/nUvm0.net
同盟国が没落と戦争状態となって巻き込まれたんだけど、どうするのが正解?
絶対勝てないわ

375:
19/10/12 13:25:53 N7XdeAQA0.net
遺物惑星は概ね大型だけどまれに小さいのも出てくるな
それがたまたまなのかそういう傾向に設定されてるのかはわかんないけど

376:
19/10/12 13:38:03 h0AYWY3H0.net
日本語化mod、ワークショップのページだと2.4対応したって書いてあるんだけど
ランチャーだと2.3なんだよな
どーなってんだ

377:
19/10/12 13:42:46 G4zd2tft0.net
>>360
自分のつくってるMODを2.4.*に更新してアップロードしたけど、ランチャー上は2.3になってる
2.4になってるMODの中身見ても表記一緒だから謎…

378:
19/10/12 13:47:49


379:9qLUMR7d0.net



380:
19/10/12 13:50:27 h0AYWY3H0.net
2.3.3にバージョン戻して起動すると、こっちじゃ2.4になってるな…

DLCだなんだと結構カネ落としてきたけど、まさか公式から遊ぶ邪魔されるとは思わなんだ。
もうパラドゲーばDLC買わない

381:
19/10/12 13:51:18 z/HEGEEz0.net
前は対応verは.modに書いてあったの参照してたけど
今はmods_registry.jsonに書いてある奴から拾ってくるっぽい

で、mod側は更新してるのにjson側の記述はそのまま2.3.*のままとかがあるみたい

382:
19/10/12 13:56:58 9qLUMR7d0.net
jpmodは2.3系ランチャーからアップロードしたって昨日書かれた宝
2.3系と2.4系じゃアップロード先とダウンロード先が内部的に別の場所になってんのかね

383:
19/10/12 14:02:15 G4zd2tft0.net
なるほど。
自分も日本語化MODと同じように2.3.3のランチャーからアップロードしたからか。
2.4ランチャーからはSteamにあげようとしても認証がうまくいかなかったとか出てできなかったし

384:
19/10/12 14:13:12 oCl8j0TG0.net
>>365-366
違うよ、>>364が言っている事が正しい
思いっきり噛み砕いて言うと、ランチャーのバグでVer.表示が変になっているが、実際のMODは更新されている

ちなみに、MODの並び替えや有効無効がリセットされて良いなら、
C:\Users\<ユーザー名>\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mods_registry.json (Windowsの場合)
を消すと、更新される

あと、このランチャーのリリースを承認したやつは、後で屋上に来なさい

385:367
19/10/12 14:34:26.02 oCl8j0TG0.net
表現が曖昧だったので修正
「を消すと、更新される 」→「を消すと、ランチャー上の表示が更新される 」

386:名無しさんの野望
19/10/12 14:35:47.89 Cs+Xs1z/0.net
HoI2のアルバニアプレイをさせたくなる位酷いよな
いや、ルクセンブルクかウルグアイでプレイか

387:名無しさんの野望
19/10/12 14:37:56.54 jjqIuHN70.net
開始後すぐ近くのレーン3方を-100近い3国に囲まれ成長してる1国に頻繁に戦争吹っ掛けられることもあれば
普通の停滞しかいない銀河の隅っこに配置されて50年近くも交易とかとしか出あわないまま延々内政拡張に励める銀河もある
出逢ったころにはほぼ軍事的に優越だからこれはこれでつまらんな・・・

388:名無しさんの野望
19/10/12 14:38:53.17 9qLUMR7d0.net
>>367
mods_registry.jsonのtimeUpdatedでmodの更新有無をチェックしてるっぽいが
実際に更新があった時にtimeUpdated項は更新されてもrequiredVersion項は更新されないトンデモ仕様だな
ゲームのスクリプト書くのと同じ感覚でOSのファイル操作してんじゃねーのこいつら

389:名無しさんの野望
19/10/12 14:39:24.75 G4zd2tft0.net
>>367
ほんとだ! 表示なおりました!

390:
19/10/12 14:45:26 pSXOKZfc0.net
このランチャー改悪はバニラでやれという宇宙の意思に違いない…
せめてマウスホイールでしかmodリスト回せないのなんとかならんの…

391:名無しさんの野望
19/10/12 14:53:07.15 lUzn0kv00.net
パラドはつまりmodを使ってほしくなかったのか
これならランチャーのクソさ加減にも納得だわ

392:名無しさんの野望
19/10/12 14:55:14.90 CdP7RU8M0.net
MODが使いにくくてクライシス5倍をバニラで向かい撃つとか絶望

393:
19/10/12 15:45:56 UioJyVYg0.net
このランチャーなんだよw
酷すぎて草
処理早くなってるなら我慢するけど

394:
19/10/12 15:49:58 HXUMzdZh0.net
ほんと今回ひどいなー

395:名無しさんの野望
19/10/12 15:51:50.


396:71 ID:Cs+Xs1z/0.net



397:
19/10/12 18:12:49 BdHOMe/t0.net
軌道上居住地無効にするMODで最新版で使えるのあります?
終盤AIがアホみたいに建てるのを防ぎたい

398:名無しさんの野望
19/10/12 18:24:38.33 sKD4IaXa0.net
宣戦布告が否決され続けてすすめねえw

399:名無しさんの野望
19/10/12 18:30:29.11 9qLUMR7d0.net
軌道上居留地をスカイドームまみれにした覚醒さん
保存食でも作ってる感覚なんだろうか

400:名無しさんの野望
19/10/12 18:32:50.28 i1reYKwWa.net
>>349
これ俺もなったわ

401:名無しさんの野望
19/10/12 18:32:54.32 lxm3UyBt0.net
保存食の字面に釣られてスイカドームに見えた

402:名無しさんの野望
19/10/12 18:33:10.11 i1reYKwWa.net
>>349
これ俺もなったわ

403:名無しさんの野望
19/10/12 18:41:13.96 i1reYKwWa.net
スイカは腹持ちゼロだからジャガイモにしようぜ

404:名無しさんの野望
19/10/12 19:22:39.55 3HqQ+Jkr0.net
>>324
全惑星1POPになるまで拐ってから従属させても同胞を処理した食糧やれば忠実になるしな。

405:
19/10/12 20:12:33 lxm3UyBt0.net
スイカが腹持ちゼロ?なにいってるんだ?
栄養と満腹感に優れコリコリとした食感と辛さは主食にしても飽きない最高の食品では
ん?sol3出身…すまない今の話は全て忘れてくれ

406:
19/10/12 20:19:12 CdP7RU8M0.net
動物食が禁止された文明ならボタンとかサクラとか言って肉を食うぞ

407:
19/10/12 20:25:27 FuHAlLhyd.net
帝国首都には帝国基本値というものが適用されるのか
合金工場がないのに生産されていて謎だった

408:
19/10/12 20:28:04 lxm3UyBt0.net
精神排他平和「肉食はいけません…質素に植物だけを頂くのです…」
「こ、これはボタンとサクラです」

精神排他軍事「草食はいかん軟弱になる!肉だけ食え!」
「こ、これはタマゴ(米)とハツ(トマト)です」

409:
19/10/12 20:29:28 9qLUMR7d0.net
般若湯静注してそう

410:名無しさんの野望
19/10/12 20:33:26.97 Db/Na4310.net
文明によって食のタブーなんて千差万別だろうし
FTL時代の料理人は大変そうだな

411:名無しさんの野望
19/10/12 20:40:29.70 N7XdeAQA0.net
珪素星人にはそこら辺の石でも食わせておけ

412:名無しさんの野望
19/10/12 20:40:34.05 lPZ490DKH.net
2ヶ月ぶりくらいに起動したらランチャーが様変わりしててMOD全滅してた
俺はそっとゲームを終了した

413:名無しさんの野望
19/10/12 20:45:32.49 hf9nyGLSa.net
>>387
悪いな、Notch星のスイカは腹持ち0なんだ

414:名無しさんの野望
19/10/12 20:46:03.91 nS0cDtOf0.net
精神主義どうしで揉めたりしないのが凄い
同じ神信じてるのか謎だし同じの信じてたとしても信仰の仕方が間違ってるお前ら異端者だから死ね!みたいに揉めそうなのに

415:名無しさんの野望
19/10/12 20:50:34.61 Rer6bn+60.net
一応唯心論だから教義の違いは宗教ほど大きく出ないんだろうけどゲーム中の唯心論国家は全て宗教国家という

416:名無しさんの野望
19/10/12 20:52:54.50 CdP7RU8M0.net
精神主義と翻訳はされているが
原文を厳格に訳すると唯心論者(なお物質主義は唯物論者)になるので
この世界を構成するのが観測者の主観なのか
観測者の影響を受けない客観なのか
という観点で意見の同一性がある
簡単に言えば世界は私が見ているからある(唯心論)と世界は私が居なくてもある(唯物論)という暑い戦い(正確にはもっと細かい

417:名無しさんの野望
19/10/12 20:54:39.97 CdP7RU8M0.net
そして量子力学の二重スリット実験で混乱するのだ

418:
19/10/12 20:58:40 oCl8j0TG0.net
原始文明の科学力では「観測とは何か」に対


419:する答えを用意できないのだから、仕方あるまい



420:名無しさんの野望
19/10/12 21:23:03.32 aa7DDorj0.net
ファイルかsteamで確認するまで2.3.xの状態と2.4.1の状態が同時に存在しているのだ!

421:名無しさんの野望 (ワッチョイ d737-FA4v)
19/10/12 21:56:28 Zzl+Oh9N0.net
やり方を知らないだけかもしれないんだけど、艦隊の分割とか分離させる事は出来るんだけど
逆に艦隊を合流させて一つにまとめるってできないんかね?
前に一度ごきゃごきゃしてたらできたような記憶が有るんだけどいまいち不明

422:
19/10/12 22:01:09 FuHAlLhyd.net
選択して左上の合流をクリック
D&Dで一艦ずつも可

423:
19/10/12 22:02:45 xqVR/p1ca.net
WikiのTIPSだけど便利な機能だからもっと分かりやすく使いやすくしてほしいね。
----------------
艦隊の合流
まず、アウトライナー上でShift押しながら合流させたい艦隊を選択します。
その後、艦隊ウィンドウの左上にある合流(Merge)ボタン(あるいはGキー)を押してください。
それとは別に、艦隊内の艦種別アイコンをドラッグ&ドロップすると、艦隊の一部を別艦隊に移籍できます。
----------------

424:
19/10/12 22:03:07 mRvdnEip0.net
3か月ぶりに起動したらランチャー更新されてて全MODが外れてるのはいいが、以前のMODが現Verに対応してるのか
してないのかが判らんのでどれenableしていいのか判らんのだが
なにこれ

425:
19/10/12 22:04:05 797qXbHMa.net
>>396
精神没落「偉大なのはザークランのみ。いいね?」

426:
19/10/12 22:05:25 9qLUMR7d0.net
蠅のたかった生首はNG(真顔

427:名無しさんの野望
19/10/12 22:26:09.36 Zzl+Oh9N0.net
>>403-404
ありがとうございます
何とか再編成できました

428:名無しさんの野望
19/10/12 22:26:32.72 lxm3UyBt0.net
唯心論ベースだから
宗教国家A「私たちは世界がこう見えています」
宗教国家B「こちらではこんな感じに見えています」で多少宗教観が違ってもなんともないのかな
浄化宗教国家「お前らが存在するのが間違いなのだ!」とか言い出さない限り見え方の違いでスルーするのが成熟したFTL宗教文明

429:名無しさんの野望
19/10/12 22:28:58.57 IPsOYvht0.net
単に、魂とか精神的な実体を信じるかどうかの違いだと思ってた

430:名無しさんの野望
19/10/12 22:29:40.49 BdHOMe/t0.net
>>409
それを許容できないと惑星単位の組織なんて作れないのかもしれない

431:
19/10/12 22:35:21 Cs+Xs1z/0.net
ふと思うが没落が覚醒したまんまだったら仲良くできないものだろうかと思ってしまうゲーム終盤
受容主義の連中はこちらから戦争仕掛けない限りは特に害はないし

432:
19/10/12 22:38:07 gzgZClxR0.net
>>412
僕らの宇宙(PC)を救う大いなる味方、コロッサスが使えなくなるじゃ無いかw
使ったら覚醒受容は怒って戦争仕掛けてくるぞ

433:
19/10/12 22:40:42 Db/Na4310.net
ゲーム内でもだけど精神主義は何かとネタが多いな

434:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d9-Ozz8)
19/10/12 22:41:16 u8fCDoO50.net
自国領内で神聖執行器乱射してても誰も何も言ってこないし特にどことも関係悪化しないの草

435:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fba-P4H7)
19/10/12 22:44:37 55iZzPTa0.net
>>410
唯心論だの観測だの小難しいこと考え出すと却ってRPがはかどらねぇ
って場合は、そう解釈したほうが簡単って気もするんだよな
とにかくFTL宗教国家とシュラウドというものがそこにあるんだから……

436:
19/10/12 22:46:23 CdP7RU8M0.net
ロボットが消える以外は特定の志向に誘導するなんて
どんな国家でもやっていることだから騒いだらブーメランが来るからな



437:それが少々大規模なだけだ



438:
19/10/12 22:53:01 9qLUMR7d0.net
まぁ旧バージョンでは志向逸脱者を軌道上からZAPZAPする言い訳しようがない施設もあったしね...

439:名無しさんの野望
19/10/12 23:07:33.87 2HTuhGXJJ
以前プレイしていたデータがNPC星間文明として登場するの初めてだけど
結構感動するね

440:
19/10/12 23:02:51 Rer6bn+60.net
>>409
全部の宗教は偉大なる力の発露方法の違いであって本質的に同じもの……とかありそうね
宗教の変遷を科学的に解説するのと唯心論は別に相反するわけじゃないよね

441:
19/10/12 23:06:40 CdP7RU8M0.net
>>409
仲の悪い宗教って他教を即邪教認定するか(新興宗教に多い)
そもそもが同じ神を信仰しているけど最後の預言者が誰かで紛糾している奴ら(ユダヤ教からキリスト教やイスラム教を経てモルモン教くらいまで)で
他の宗教は同じコミュニティー以外の信仰にはお互い無関心とか多いから

442:
19/10/12 23:24:51 ZFCJ08qLa.net
>>420
すべての創造神はおなじものをさしてるといってる宗教があってな

443:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-ulRc)
19/10/12 23:41:15 dpGf6H7R0.net
太陽を食らうもの、異次元の恐怖、シュラウドのサイオニックアバターはなんとなく関係がありそうな気がする。

444:
19/10/13 00:18:00 YCQLrbzg0.net
レトロウイルスかけたら実は同一存在だったってリヴァイアサンいそうだ

445:
19/10/13 00:23:35 i6uvDARI0.net
stellaris 公式のツイッター見てたら、なんかまた大きく変わりそうな気がしてきた……
まぁチラ見せしてるスクショがPC版とは限らないけども。

446:
19/10/13 00:48:50 PIXZVp7X0.net
そういえば以前は中立艦隊として最初に出現していたイベント生成の連中がいきなり敵対してPOPするようになったけども
こちらだけのバグかね?

447:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-mU6I)
19/10/13 01:36:21 u4OvgY1k0.net
平和主義選ぶと軍国主義がキレて襲いかかってくるから平和的なプレイ出来ないのわろた

448:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-mU6I)
19/10/13 01:36:21 u4OvgY1k0.net
平和主義選ぶと軍国主義がキレて襲いかかってくるから平和的なプレイ出来ないのわろた

449:
19/10/13 01:53:59 EwDsVNLy0.net
このゲームの平和主義は過激派平和主義団体みたいなイメージがある
本当の意味で平和主義なのは受容主義のほうだと思う

450:名無しさんの野望
19/10/13 03:04:51.43 kjOt07kD0.net
戦争より内政貿易の方が儲かるから平和主義を標榜してるだけってイメージ
軍こそ国家みたいな軍国主義の対って感じがしない

451:名無しさんの野望
19/10/13 03:39:54.51 EUFEuY3b0.net
宇宙の警察自称して軍事国家に武器売ったりしてるんでしょ?

452:名無しさんの野望
19/10/13 04:38:46.10 FjqChY1ad.net
パラドはいわゆるあれだ、本体価格4000円前後で2年以上とか遊ばれたくないんだね

453:名無しさんの野望
19/10/13 06:06:48.68 ny1NnrZ10.net
>>427
軍国主義者は平和が嫌いだから仕方ないね

454:
19/10/13 07:16:39 54ANeyyo0.net
ガチ平和主義だと影響力稼げなくて国の指導者まで行かなそうなんだ
平和派閥を強力に後援して国を乗っ取るにしてもパワーの乱用が前提になるし

455:名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-VIW9)
19/10/13 07:54:10 MyNEumQ70.net
平和派閥の内容見るに「戦争とかせずに内政しろ」って言ってるだけだからね
いわゆる理想主義的な平和主義とはまた別でしょうよ

456:名無しさんの野望
19/10/13 08:19:37.02 Aso8HE6N0.net
久しぶりに起動したけど、なんだこのUBIみたいなクソランチャー
Hoiとかは変えてないのになんでステラリスだけ変えて�


457:驍セよ



458:名無しさんの野望
19/10/13 08:26:17.77 u3RpfWqi0.net
平和主義ったって「おいお前平和主義になれよ」ってぶん殴りに来るしな

459:名無しさんの野望
19/10/13 08:35:49.39 wAGzqbBW0.net
>>436
EU4はすでにあのランチャーに変更されているから、いずれ統一されるだろう

460:名無しさんの野望
19/10/13 08:45:35.93 u3RpfWqi0.net
>>436
ランチャー統一したら余計な作業が減るのでは?という試みのようなので
そのうち全部コレになるぞ

461:
19/10/13 09:14:56 6smD3dGV0.net
eu4はmod大量に入れたりしないからそこまで問題なかったけどstellarisだと大ダメージ喰らうな
hoi4も更新するだろうからこの犠牲を無駄にはしないでほしい・・・

462:名無しさんの野望
19/10/13 10:47:57.60 TtZlQEHZ0.net
ランチャーが危機に見えてきた
いずれお前のところにも行くってあたりが特に…

463:名無しさんの野望
19/10/13 10:57:47.63 ct8Vmvny0.net
第30特異点(MODの充実)を検知するとパラドビームプログラムが発動し全てを無に帰す

464:
19/10/13 11:10:10 17rH0AA90.net
志向のスライダーはもともと発売前に作られてた仕様だった 発売前の日誌で見た覚えがある
たぶんデザイン上良からずということで今の仕様になったと思うんだが、それをわざわざ搭載するってのは正直ちょっと不安だな

465:
19/10/13 11:16:24 HFNQl6XCa.net
>>439
それ一番やっちゃいかん。
全部ぶっ壊して最初からそのシステム組む前提でやらんと死ねる。

統合システムの各ソフトを擦り合わせるのに余計手間がかかるパターンや。

なお、それでも各ソフトの独自部分の為に作業の手間が増えるもよう。

466:
19/10/13 11:24:14 b96xDQH10.net
一言でいうとみずほ状態だな

467:
19/10/13 11:27:29 EwDsVNLy0.net
>>444
アンチ乙。これを機にパラドの各ゲーム開発チーム同士の協力が活発になってノウハウの交換が進みステラリスが神ゲー化、軽量化されるんだぞ

そう思わんとやってられん

468:名無しさんの野望
19/10/13 11:45:03.86 6smD3dGV0.net
志向スライダー、受容主義のとこcaravan shipとか書かれてるしやっぱ交易システムは変えるんだろうな

469:名無しさんの野望
19/10/13 11:47:28.77 i6uvDARI0.net
なんか使いやすさ度外視で絵的な見た目だけを考えて作ってるんじゃないかって気がしてる。
twitterのスクショにアプリゲームっぽい画面もあるけど、快適に遊べる気があんまりしない。
本当にアプリゲームだったとしても一応遊んでみるつもりだけども。

470:
19/10/13 12:49:20 wuwt4rX80.net
>>444
それでも中々元に戻すって決断はできないだろうからどうなるだろうかねぇ……

471:
19/10/13 13:00:38 kiWao4rGF.net
軍事政権国家が民主国家に手を出してくるのはリアルだよなあ

472:
19/10/13 13:03:14 kiWao4rGF.net
>>445
腑に落ちた

473:名無しさんの野望
19/10/13 14:46:05.35 zfsnI9ph0.net
ロボティクスに特性を加えてテンプレートを適用しても新しく生産された個体は古いテンプレのまま数が増えてきて
同じように改良の操作をしたはずの第一種族は全員、新しいテンプレの特性だけで増え続けてるんですけど
ロボットは同じように出来ないんでしょうか?何かやり方間違ってます?

474:
19/10/13 15:20:04 5NuiAgNb0.net
ポートレートに足つくのかな
自分はポートレートMODあげてるから、足つくとなると全部修正しなけりゃか…

475:
19/10/13 16:14:54 YCQLrbzg0.net
>>452
惑星画面の人口タブで
生産増加中のロボットPOPをクリックして新型に指定はした?
面倒だけど有機


476:種族と違って旧型がテンプレ適用でゼロになっても 引き続き作られるケースがあるからね



477:
19/10/13 16:33:28 zfsnI9ph0.net
>>454
1POP単位になってない製造中のロボットもどうにかしないとダメだったんですね
製造プラントのある惑星全部の設定を変えたのでこれで大丈夫だと思います
ありがとうございました

478:名無しさんの野望
19/10/13 17:21:47.18 nRMEl1Z00.net
女帝が25才、王女が18才
7才の時に生んだ子かあ…(遠い目

479:
19/10/13 17:28:30 RJiAtyMC0.net
性成熟が早い種族なんだよきっと

ところで君主制で後継者ガチャ廃嫡ボタン実装されないかなあ

480:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-ulRc)
19/10/13 17:35:29 +6rKMA+RM.net
きっと自分の細胞から培養して作らせたクローンとか、自分の卵細胞からなにかして作らせた子なんやろ()

481:
19/10/13 17:38:01 4vbOq9TG0.net
機械知性はともかく集合意識とか見てるとリーダーに5歳とか普通にいるからびっくりですわ

482:名無しさんの野望
19/10/13 17:48:20.82 ny1NnrZ10.net
君主制でも後継者が別に実子と決まったわけじゃなかったよね
養子だったり妹だったり従姉妹なんかの親戚筋だったりするかもしれない

483:
19/10/13 18:10:14 b96xDQH10.net
王家が複数あったりもするだろうしなー

484:名無しさんの野望
19/10/13 18:25:47.06 Z2NYfSaE0.net
君主制でも一族の中の最年長者とか、兄弟姉妹で年長者から順に即位するとかない訳じゃあない

485:
19/10/13 18:36:12 kkP2mA9V0.net
もうCK2だな

486:
19/10/13 18:43:00 RJiAtyMC0.net
CK2とかにくらべるとStellarisって覚えること少なくて楽

487:
19/10/13 18:58:06 hWIA/56Ja.net
CKとかEUは覚えることが多過ぎて頭がフットーしそおだよっっ

488:
19/10/13 18:58:25 MKBE+Eze0.net
皇帝家を4つの血筋に分けて代々その皇族家から選んで、選ばれなかった奴は子孫残して自殺させれば謀反の心配もない

489:
19/10/13 19:34:05 b96xDQH10.net
自裁文化が謀反の種ではないだろうか


それって大本なんなんだっけ?

490:
19/10/13 19:42:14 kjOt07kD0.net
EU5買ったはいいけど積んじゃった
めんどくさいんじゃ

491:
19/10/13 19:45:08 qTSv9zMQx.net
アプデでアプデ来る前まで使えてたMODがつかえなくなったんだけどこれってどうすれば直るんだ?
2.3.3にロールバックしてランチャーでMODを有効化してるんだけど実際は使えてないんだ。

492:
19/10/13 20:04:39 MKBE+Eze0.net
>>467
EVE ONLINEのアマー帝国
まあ皇帝になったらなったで元々の家との繋がり切らされるわ、最近は行幸してたら乗ってる機動要塞ごと敵勢力に爆殺されたりするから皆なりたくねーって思ってそうだが
権威・精神辺りでのロールプレイに最適ですぜあの国の設定は

493:名無しさんの野望
19/10/13 20:37:57.16 ZBEnsLpO0.net
ワイ機械知性体
有機生命体の星を占拠したので住民を発電機を回す仕事につけてたら俺は奴隷じゃねえと
そこらじゅうで奴隷の集会が起きて不穏な空気
こらたまらんと、ぶっ殺して電気に変える方針にしたら奴隷制をやめた扱いで一気に治安回復
それでいいのかお前ら

494:
19/10/13 21:01:33 E5DEvC2M0.net
久々に遊ぼうと思ったらランチャー変わったのね
もしかしてMOD死んでる?

495:名無しさんの野望
19/10/13 21:18:29.54 i6uvDARI0.net
もしかしてイベント選択肢で志向がちょっとづつ変わっていくようにするつもりなんだろうか。

496:名無しさんの野望
19/10/13 21:23:49.04 1Xf+Rnvq0.net
ようやく危機に対して能動的に対処できるぐらい大きくすることができた
Stellaris 楽しいw
ところで湧いた�


497:ク業者をチマチマと空きのある惑星に移住させるのが面倒すぎる マイクロマネジメントにも程があると思うぞ



498:
19/10/13 21:37:06 PAPRUQTI0.net
たかだか失業者くらい放っておけば良いねん
最初の数十年ならまだしも、エンドゲームにもなれば5%くらいの失業は無視で問題ない
どうしても気になるなら、MODで対処するか、人工統制で失業者が出る前にPOP増加を止めるかかな

499:
19/10/13 21:51:41 RJiAtyMC0.net
空きのある惑星に勝手に移住させるために失業者にして住宅けずって安定度わざと下げようぜ

500:名無しさんの野望
19/10/13 22:19:44.44 PIXZVp7X0.net
リングワールドに全てぶち込むのが面倒になってくるんだよなぁ…
4つ全て研究で埋めたら研究力合計で12000UPは美味しいけども

501:名無しさんの野望
19/10/13 22:32:26.39 RKZrTYif0.net
失業者(幸福度85%)
↑まあ、ほっとくかってなるなw

502:名無しさんの野望
19/10/13 22:32:58.83 pXYCm5A/0.net
失業者がイラつくというか
失業者の表示があることにイラつき、
失業者関連の文句のお知らせにもイラつく
そんな内政至上主義者が私です

503:名無しさんの野望
19/10/13 22:35:28.30 4vbOq9TG0.net
いらない惑星統廃合するときにほぼ確実に失業者出るのめんどうやねん

504:
19/10/13 22:58:29 IRjPvtC/0.net
そこで負担共有

505:
19/10/13 23:30:49 /xmEU58r0.net
そこは要らない異星人を強制労働だろ

506:
19/10/13 23:46:44 UW+NlI7G0.net
ロボットがドロイドになるとそれだけで入植できるというけど
ドロイドの段階だといくつかの専門家階級になれないのはともかく統治者階級になれないなら
入植した惑星は統治者職が1POPもいなくてもその惑星は問題なく回るの?

507:名無しさんの野望
19/10/14 00:00:17.05 Z/On28W9d.net
ロボティクスでも、絶滅した異星人を移植すると入植できる
入植指定した種族以外も移住してくるから
どちらにしても回る

508:名無しさんの野望 (ワッチョイ d737-FA4v)
19/10/14 00:16:47 H0l29sf20.net
なんかバグってるのかな?うちの環境だけかもしれんけど二つ引いたわ
一つは、急に請求権指定されてる惑星のアイコン表示が消えたわ(実害無し)
二つ目は、惑星VIEWから新たなセクターの創設をポチると、アウトライナーには該当セクターが追加されるんだけど
指定したはずの惑星の表示が消えて惑星数の表示がゼロ表示になる
セクター関連でなんかバグった?

509:
19/10/14 00:17:48 bWAPdBuJ0.net
分かったサンクス

510:
19/10/14 00:42:01 h1RZ9uWhr.net
そろそろ、体はロボだけど普通に統治志向や選挙制選べるようにしてほしい
ロボットに感情があってもよいのではないですか?

511:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-mU6I)
19/10/14 00:49:14 c0IUwCM00.net
Lゲート開けてから必死にナノマシンと戦ってなんとか落ち着いてきたところで同じ連邦奴が高速で調査と建築を繰り返したから利益掻っ攫われてわろた

512:名無しさんの野望
19/10/14 01:12:07.24 J0jK92Eo0.net
ポートレートに足がつくってのを見て、著作権的にあうあうなポトレmod上げてると
キャトられて奉仕機械のご主人様にされるのかと思った

513:
19/10/14 01:23:42 pDAtE94u0.net
異次元艦隊2つと銀河の半分を埋め尽くした貪食ゴキブリ国家(プレイヤー)に囲まれるAI超能力国家。疲れからか幸福にも円環と契約してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、円環の主、シュラウドに言い渡された示談の条件とは・・・?
URLリンク(i.imgur.com)

始めてAIが引いたの見たわ・・・

514:
19/10/14 02:11:05 nvAd6aek0.net
なんか突如研究所が消えるバグが止まらない・・・
しかもアプグレして二段階目にして暫くすると急に消えるから
元専門家無職が5POPも湧いてキツイ

同じ症状の方いますか?

515:名無しさんの野望
19/10/14 02:54:20.72 vmrcCfmL0.net
なんか国境封鎖しても、ずかずか中に入ってくるん(。-`ω´-)ンー

516:名無しさんの野望
19/10/14 03:04:37.24 1QwtDnKP0.net
国境封鎖するメリットって何かあるの?

517:名無しさんの野望
19/10/14 03:08:02.96 HQejo29cH.net
領地を不法占拠されない

518:
19/10/14 03:15:39 +L6hnhIf0.net
後背地取られるのが嫌だから
いつも排他主義で封鎖やってるわ
今日初めて奴隷の家畜は排他じゃないとできないのを知った
エキュメノポリスの牧歌以外とか
志向の選択時に出ないタイプの違いは気付かないの多いよね

519:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-mU6I)
19/10/14 03:17:47 c0IUwCM00.net
俺も奉仕機械君の元でバイオトロフィーになりてぇなぁ

520:名無しさんの野望
19/10/14 04:32:45.42 nvAd6aek0.net
奉仕機械文明と出会ったら殲滅や同化とはまた違う意味でパニックになりそう
まず「俺を早く連れてってくれ」ってご主人様生活したい人が結構湧いて
「本当にご主人様生活できるのか」「そんな甘い話はない、冷静に」と政府あたりがいつも通り働くことを要求して
さっさとご主人になりたい人達と対立
そんな感じのSF映画作ってくれないかな
実はホラーとかそんなのじゃなくただただ優れた奉仕機械に出会った人類の混乱を描いた作品

521:名無しさんの野望
19/10/14 05:14:52.30 hAglYvz90.net
終盤でしびれを切らした奉仕機械が両勢力を連れ去って無理矢理円満解決するオチが読める

522:名無しさんの野望
19/10/14 07:14:09.45 R0OFhwNs0.net
仮想敵国の艦が領内に入ってきたタイミングで一瞬だけ国境閉鎖して行方不明にしてやるの好き
すぐまた開けて、また来るからまた閉じてやる。特にどっかと戦争してる最中の国とかにやるの好き
このためにターミナルエグレス確保してLゲートのある星系にゲートウェイ置いてるみたいなとこある

523:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-ulRc)
19/10/14 08:33:10 hCwGfUdaM.net
円環の終わりと契約して、契約終了と同時にシュラウドに召される様子って絶対ハガレンの国土錬成陣発動のときのような感じになってそう。
黒いウネウネが地面から出てきてるやつ

524:
19/10/14 10:08:09 er+2Qih6d.net
>>490
この自爆テロした種族がミニ銀河作ってそこに逃げ込ん出たらPC に対する最高の報復だな

525:名無しさんの野望
19/10/14 10:24:36.85 BQhltcjl0.net
間違った場所に設置したゲートって壊せない?

526:名無しさんの野望
19/10/14 10:44:48.44 1z9tK3nB0.net
壊せない
没落帝国だろうが危機だろうが円環の終わりだろうがゲートだけは破壊できないはず

527:
19/10/14 10:55:37 mXoglwRK0.net
一体どういう芸当なんだ

528:
19/10/14 10:59:03 Kcgg+wIy0.net
極寒型惑星の住人がいるな

529:名無しさんの野望
19/10/14 11:21:04.65 7cl2k5Gx0.net
無職ニュースです
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひと�


530:きとか言うやつだったなおまえ セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか よく警察に通報されなかったなおまえ 契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ 墓前で何って報告するんだおまえ?



531:名無しさんの野望
19/10/14 11:32:57.05 BQhltcjl0.net
まじかー、ゲートの仕様がよく分からず変なとこにつくっちゃったなぁ

532:
19/10/14 11:38:33 YPrkCipV0.net
星系の領有権を奪われなければ害は無いから、別に良いんでね?
それでもなお、何がなんでも消したいなら、コンソールで消すって手も無きにしもあらず

533:名無しさんの野望
19/10/14 11:45:16.08 BQhltcjl0.net
泊地全振りのステーションがある星系に建造しちゃって、いきなりここにジャンプアウトされるとキツイ

534:名無しさんの野望
19/10/14 11:46:55.68 mXoglwRK0.net
ゲートから出てきたのをアウトレンジで殲滅するタイタン含むXL艦隊とイオン砲でも配備するとか

535:名無しさんの野望
19/10/14 12:00:25.08 BQhltcjl0.net
!Gate Psthfinding Preformance Modっていうのを入れて、敵性エリアのゲートとは往来できないようにして解決した
そもそもなんで敵のゲートと同期取ってんだよって思ってたから違和感は無い

536:名無しさんの野望
19/10/14 12:20:13.32 BQhltcjl0.net
何度もごめん
バニラと動作比べてみたけどなにもかわってないわw

537:
19/10/14 12:25:09 /HqaxgVc0.net
ほいおかえし
こちらをごらんください
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

538:
19/10/14 13:00:24 er+2Qih6d.net
ワームホールは先方お構いなしに使えるけど、ゲートは両側抑えてないと使えないんじゃなかったけ?

539:名無しさんの野望
19/10/14 13:16:36.37 BQhltcjl0.net
なら安心

540:名無しさんの野望
19/10/14 13:20:13.93 ci/fVCr10.net
Lゲート「はたしてそうかな」

ターミナルに妨害装置があっても出入りは同じゲートだからピンポンダッシュOK仕様にしたやつは火炙り

541:
19/10/14 15:43:21 TYikilphF.net
>>509
既出だけど普通のゲートなら、いきなりはないので心配無用だよ。

542:
19/10/14 17:22:17 3xgoKQcV0.net
反乱起こされたときに反乱後できた国とは別の国の輸送艦が突如出現するんだけどなんだろうこれ?
既存の国のものでもない

543:
19/10/14 18:25:12 nvAd6aek0.net
身も蓋もない言い方すればたぶん単なる生成バグなんだろうけど
反乱前国側にも反乱後国側にもつきたくなかった当てのない兵士という見方も出来る

544:名無しさんの野望
19/10/14 18:41:29.62 RI5uR9AY0.net
ウチが隣国に従属化戦争仕掛けて、現状維持和平(つまり新しい国が銀河に誕生)したこと、その隣国の領内に発掘地点「荒れ果てた惑星」があったこととあと偶然により
「オムニコーデックスから再現されて、犯罪結社で馬車馬のごとく働かされてた種族が犯罪結社抜けて作った国」ができた
だいぶロマンあるコレ(その新興国の、失業POP数十人とかいう惨状から目をそらしながら)

545:名無しさんの野望
19/10/14 18:47:39.87 RI5uR9AY0.net
いや数十人ではないな。1POP1億人くらいだっけか。つまり失業者が1惑星あたり数十億人いて
まあ国全体では150億は失業してる訳かあの国(呵々大笑)

546:
19/10/14 19:13:25 Z/On28W9d.net
連邦艦隊って、自国の指揮上限に関係なく
500配備できるのか
タイタンも自国の艦隊許容量に関係なく31隻配備でるのかな

547:
19/10/14 19:43:15 Z/On28W9d.net
ダメか
これは上限あるのか

548:
19/10/14 20:01:55 BQhltcjl0.net
リアルフォト系のSpecies MODを入れてみたらこんな感じで結構良かったんだけど
これ入れると何故かUIとかがほとんど英語になってしまう
URLリンク(imgur.com)

リアルフォト系でなにかいいSpecies MOD知らない?

549:
19/10/14 21:25:19 NuaFZeBJ0.net
古いPCでもないのに後半になると1日経つのにも2秒とか掛かって重すぎる
艦隊航路計算?とか処理の重い部分を簡略化してゲーム速度を高速化できるMODとかない?

550:
19/10/14 21:27:30 gNmOSrHF0.net
まず最大負荷要因のpop削減で居住可能惑星を最低限にして
艦隊航路計算負荷を減らすためにワームホールとハイパーレーンを最低限にするのだ

551:名無しさんの野望
19/10/14 21:44:07.73 c0IUwCM00.net
戦争のコツって何ですか?

552:
19/10/14 21:51:09 W+sJ9rtl0.net
勝てない戦いをしないこと?
勝つ負けるは国力で事前に決まってるようなところもあるし

553:
19/10/14 21:51:22 0uxOwqIra.net
負けないこと投げ出さないこと逃げ出さないこと信じ抜くこと

554:
19/10/14 21:53:03 J0jK92Eo0.net
戦争しないこと

555:
19/10/14 21:53:04 PaM/X1S60.net
まず戦わずして勝て
戦わずして勝てぬ時は戦う前に勝て
戦う前に勝てぬ時は勝ち易きに勝て
勝ち易きに勝てぬ時はどう負けるか考えよ

556:
19/10/14 21:55:11 nvjmz1tD0.net
戦争のコツは戦争しない事だと思う
大抵の相手は内政で引き離せる上に内政で引き離せば外交属国化と圧倒的戦力での蹂躙できてしまう

ガチのコツなら少戦力での敵後方攪乱とか、辺境の惑星に要塞建ててFTL妨害で時間稼ぐとか

557:
19/10/14 22:12:21 V3fzcm9Qa.net
タイル制じゃなくなってから
地上戦で防衛側勝利することが多くなったよね

558:
19/10/14 22:12:27 j2RyHJcFa.net
戦争のが効率よく国家拡大できるのはckとかeuの時代だしなぁ…

559:
19/10/14 22:21:34 mavKIBPJ0.net
species系のmodは特性とか国是が追加されてたりして使いにくいのが
多いので結局バラしてカスタムmodに組み込んで使ってるな

560:
19/10/14 23:01:04 g0WLYEfB0.net
EUは内政といったら人から分捕ることだからな

561:
19/10/14 23:32:26 Cg4lFtUd0.net
HoI時代だと人的で相手を嬲り殺して資源と工業力と人的資源をかっぱらえばいいからな
使わない土地は核で焦土作戦じゃ

562:
19/10/14 23:40:33 7SokQIt30.net
>>527
他の人が言ってる戦争をしないことはまず最優先だけど
戦争吹っ掛けられてどうしても勝てない場合は早々に停戦か降伏して艦隊残すのも手よ
降伏する場合相手の要求と艦隊の再建を天秤にかける必要はあるけどこれで10年の猶予ができて逆転の可能性を作れる
というか没落と排他権威に挟まれて動けなかった時にこれで逆転した
総力戦は知らん

563:
19/10/15 00:00:39 he4ThNqN0.net
チョークポイント抑えて、星系基地置いて蓋して、防衛協定とか連合組まれる前に戦争しよう(貪食、殺戮、同化)

564:名無しさんの野望
19/10/15 00:20:16.63 11n9SPLT0.net
防衛協定だの同盟だのこの浄化には通用せん!
焦土戦法で相手を消耗させつつ敵を叩くのだ
惑星取られなければ問題ないからなぁ…
総力戦は話が早くて助かる

565:
19/10/15 00:53:42 CDipqQ000.net
生き延びるためには艦隊を玉砕させるより瓦全して望みを繋ぐのじゃ
ハン国とか覚醒とか土下座靴ペロ前提みたいなとこあるよね
ハン国は大ハンの死、覚醒は退廃まで待つ

566:名無しさんの野望
19/10/15 01:02:50.08 U39sEO/F0.net
機械生命体で無防備マンやってた時は周囲が受容やら物質やら機械やらで
一切嫌われなかったから4国に独立保証もらうという超ヌクりプレイやれてた
イベントで船手に入れてちょっと戦力上がると全員から一斉に独立保証切られたりしてたけど

567:名無しさんの野望
19/10/15 01:08:56.27 DyyPc9MD0.net
>>526
これね。最新スペックでもやると全然違うよ。特に初期惑星保証無くすとかなり快適になる
経路探索もA*法を常に走らせているようなものだから、ワームホール、ゲートウェイは爆発的に負荷掛かるよ

568:
19/10/15 01:15:03 Un0RuMDj0.net
MODで合金5000でワームホール閉鎖、荒廃ワームホールと同じ手順で再開可能とかできるかな

569:名無しさんの野望
19/10/15 01:51:26.68 QjU11nAB0.net
species modの自己満足特性が好きになれない

570:名無しさんの野望
19/10/15 01:56:38.01 BqIQerok0.net
重くなるのは分かるんだけど居住惑星探すのがモチベだったから減らすと寂しい

571:名無しさんの野望
19/10/15 02:11:58.12 9MJLhm0k0.net
ゲーと閉鎖は公式で作れよって感じだけどな

572:
19/10/15 02:18:28 Un0RuMDj0.net
ワームホールとゲート間違えたのに今の今まで気づかなかった

573:
19/10/15 07:20:09 he4ThNqN0.net
AIに軌道上居住地作らせないMOD入れて、ゲートウェイできるまでに潰しまくったらそこまで重くならないよ
貪食や殺戮機械を使おう、な!

574:
19/10/15 07:32:17 h5wvui2h0.net
そんなMODあるんだ
良ければ教えて貰っても?

575:
19/10/15 07:56:52 BqIQerok0.net
No AI habitatsだね
私も愛用してます

576:
19/10/15 08:00:30 VJprmFk6d.net
管理許容量の影響大きいな
安易に拡大できない

577:
19/10/15 08:05:02 lo6Evsrs0.net
研究も統合力も生産も管理許容量のペナルティ以上に生み出せば何の問題も無い!(お目目グルグル

578:
19/10/15 08:25:17 Z3qIrRG30.net
多少重くなろうが居住地をしっかり活用してくれるならまだなあ
作って放置も多いし

579:
19/10/15 08:49:32 5E+347qka.net
自国の国力がどんなに高くても大ハンが覚醒した時は真っ先に臣従してる
連邦やら防衛協定で固まった銀河を耕してくれるから

580:
19/10/15 08:51:25 a3fLw9Z20.net
大ハーン=小作農という新しい視点

581:
19/10/15 12:21:38 5E+347qka.net
大ハーンに銀河を荒らさせることで自国は手を汚さずにライバル国の領土を削れる
大ハーンが死んだら弱小のハーン後継国に宣戦布告してハーンの領土を総取りや

582:
19/10/15 12:51:43 lVPKFtkX0.net
大ハーンに大半の銀河を……(幸福度+5)

583:名無しさんの野望
19/10/15 12:57:41.93 qsFcvs8Qa.net
そんな諸君にネフスキーの称号を与えよう

584:名無しさんの野望
19/10/15 13:03:42.37 Un0RuMDj0.net
貪食殺戮!グレイテンペスト!クライシス!ジェットストリームMPK浄化を仕掛けるぞ!(受容の皮をかぶりっぱの隠れ排他)

585:名無しさんの野望
19/10/15 15:48:47.46 VhguNfaia.net
前は別のLゲートから漏れ出たグレイテンペストが大暴れして空白地帯を作り出すのよく見たけど最近Lゲート1つしか見ないなぁ

586:名無しさんの野望
19/10/15 15:58:57.31 11n9SPLT0.net
乱数の偏りもあるかもしれないね
リヴァイアサンとか特に

587:名無しさんの野望
19/10/15 16:00:09.03 lo6Evsrs0.net
Lゲートって数決まってるのかと思ってwiki確かめたら1~11でラ


588:ンダムなのか



589:名無しさんの野望
19/10/15 16:03:55.70 8r0HyL2b0.net
希少資源のナノマシンっていったいどんな物資なんだろう。
イメージからして人間の目には一粒の砂にしか見えないんだろうか。

590:
19/10/15 16:13:44 5E+347qka.net
最近やってなかったんだけど2.4になったからMOD全滅?

591:名無しさんの野望
19/10/15 16:21:48.89 ALjewD3Y0.net
全滅ではないけどロード順いじらないといけない

592:
19/10/15 16:51:58 Un0RuMDj0.net
元のMOD
コンパチなどの修正MOD
MOD翻訳MOD

の順番にすればいいのかな?

593:
19/10/15 18:16:08 TpCrTBGVr.net
平和主義でやってた時にすぐ隣の麿がハーン化して、今のままの国是じゃ勝てねーなと思って
戦争派閥採用したなあ。
麿戦終わったら割とあっさり平和主義に戻れたが

594:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-Ozz8)
19/10/15 18:40:14 hbBhuQNQ0.net
数年このゲームやってて初めて確保したぞぉ……はぐれ女王プレスリン
……別にいいけど一連のイベントの特殊さの割に生物学研究もらえたりとかは一切ないのな。
この謎生物を飼いならして生物学分野に寄与しないわけ無いと思うんだが、軍が国民にナイショでこっそり飼ってんのかな

595:
19/10/15 18:43:40 /KnYnj1+0.net
女王様は政治的リーダーにもなれるくらい国民に知られてる存在だぞ

596:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-Ozz8)
19/10/15 18:53:16 hbBhuQNQ0.net
遺物じゃないほうの女王の艦隊は宇宙軍許容量126が上限なのか……結構増えるな
なんか可愛く思えてきた。ザリガニ眺めてる気分だ

597:
19/10/15 18:57:35 a3fLw9Z20.net
次の日みたら一匹しかいなくなってそうな艦隊だなw

598:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-Ozz8)
19/10/15 19:25:31 hbBhuQNQ0.net
ウチの可愛いプレスリンに銀外周の旅をさせてあげたいので国境開けてください(宣戦布告)

599:
19/10/15 19:30:21 h5wvui2h0.net
>>551
入れてみるねありがとう

600:名無しさんの野望
19/10/15 19:44:00.60 nT5yZusP0.net
AIがお互いに潰しあうのは大いに結構なんだが、国境線の確定だけはまともにしてくれよ><
今の銀河でなぜか普通に国境線の拡張後退じゃなく飛び地で国境線が確定されまくってる
飛び地が入り乱れてて、ハイパーレーン通りに占領しようとしたら2か3か国と戦争しないと占領できねー
その2か3か国がそれぞれ別の連盟所属国、これなんの拷問ですか?
ちょっと占領(戦争)しようぜって銀河の国家の8割方と全面戦争><

601:
19/10/15 20:21:49 VJprmFk6d.net
飛び地となっているガイア型のある星系を渡せ
代わりにダイソンスフィアとリングワールド建設に最適な星系をやろう
悪くない取引のハズだ

602:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-ulRc)
19/10/15 20:28:10 ytF+2bjzM.net
>>575
サッカー(戦争)しようぜ、おまえらボール(魚雷)な

603:
19/10/15 20:33:22 XR8feqjZ0.net
今の環境で日本語化とか2.3対応のMODは大丈夫なのかな?
しかし整理しづらくなったなぁ

604:
19/10/15 21:01:45 urzmF7e10.net
FTL文明についていけなくなったからちょっと中世まで没落しようと思う

605:名無しさんの野望
19/10/15 21:16:39.57 kTHJS+W00.net
昨日からやり始めたのですが、領土の拡張って基地を置いていくしかないんですか?

606:
19/10/15 21:24:04 Un0RuMDj0.net
自分で置いてくかよそが置いたのを戦争で奪うか

607:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-Ozz8)
19/10/15 21:35:23 uyqhGFu30.net
>>580
そうだぞ。ただ国境閉鎖しちゃえば、「ハイパーレーンの繋がり方の関係で、君の国の領内を経由しないと辿りつけない星系」も
実質君のものになる(少なくとも他の国の領地にならない)ので広�


608:ュ細く国を伸ばして囲い込んでから間を埋めて行くといいぞ まあおよそ健全な国家の形とは言い難い雑な蜘蛛の巣みたいな形の国を数十年運営することになるけど



609:
19/10/15 22:02:42 XqEO7f7L0.net
ある程度慣れたけど場合によっては100以上も逐一前哨基地・採掘ステーション・研究ステーションを設置しないといけないのはめんどくさいわ
せめて前哨基地だけで済むようにしてほしい

610:
19/10/15 22:06:23 VBQm7DJh0.net
そういうMODは、私が知ってるだけでも2系統あったんだけどねぇ……
研究ステーションを建てるスクリプトが機能していないバグ(バニラ)の影響で機能不全

611:名無しさんの野望
19/10/15 22:34:08.94 IN4bvAD50.net
個人的にはむしろそれをポチポチしてるのが楽しい

612:名無しさんの野望
19/10/15 22:50:00.88 IyGfuN470.net
自分のパソコンだと日本語化MODが使えない…
今のver2.41だと、まだMODが対応してないんでしょうか?パソコン慣れてないから全然わかりません

613:
19/10/15 22:59:56 11n9SPLT0.net
プレスリン女王は会話が出来る状態だと最後にちょっとオマケがつくぞ
物理研究が得られるだけだけど

614:名無しさんの野望
19/10/15 23:12:08.04 SljRt0RV0.net
2.4で多くのmodderが離脱していったし、俺もそろそろ引退かもしれん
なんでオフラインゲームでネトゲみたいなことが起きるんだ……なんの得があってバージョンアップするんだ
次のゲーム作ればいいじゃん

615:名無しさんの野望
19/10/15 23:22:33.80 rZXEgEKu0.net
ゲーム云々というより
開発しやすいようにランチャーやら変更して
その結果MODが使い辛くなるという本末転倒さがね・・・
せっかくバランス整えてくれるmodderを逃したんだから
代わりに公式がガンガン整えるしかないぞ、あれ当たり前のような・・・

616:名無しさんの野望
19/10/15 23:24:10.23 VBQm7DJh0.net
>>586
Steamでのサブスクライブは、単にダウンロードするだけ
Stellarisのランチャーで有効化しないと、実際のゲームに適用されないよ

617:名無しさんの野望
19/10/15 23:37:16.53 9MJLhm0k0.net
パラドックスがパラドックスを作るという高度なギャグをやってるんだぞ

618:名無しさんの野望
19/10/15 23:38:00.11 Z3qIrRG30.net
久々にアポカリ浄化するわと思ったけど
終末爆撃での死の惑星テラフォームってできなくなったのね
最強すぎたか

619:名無しさんの野望
19/10/15 23:44:12.82 iov2x/gfd.net
2.0や2.2の時も思ったが、大きい変更がある場合はα版出して意見を求めればいいのに……

620:名無しさんの野望
19/10/15 23:49:10.80 11n9SPLT0.net
>>593
それだよなぁ
1.9まではステラリスだったけども
2.2以降はステラリスPlusという感じ

621:名無しさんの野望
19/10/15 23:50:17.50 11n9SPLT0.net
思ったけども同化機械って脅威的な存在で総力戦対象だけども友好関係を結べばちゃんと属国で統合できるのな

622:
19/10/15 23:59:50 sZFqSJ110.net
若いクリエイターや技術者育てたり、新しいアイデア試す実験場にされてるんだろうなと思う

623:
19/10/16 00:05:46 R+p1ExkB0.net
stellaris+―な感じ

624:名無しさんの野望
19/10/16 00:22:53.40 82wdC8zv0.net
惑星開発がタイル制で居住惑星からの距離で領土が決まっててFTLが3種類あった時代がステラリス1
これが全部なくなった時点からがステラリス2

625:名無しさんの野望
19/10/16 00:52:30.75 T9/m+wg60.net
ステラリス1が楽しかったように思うが思い出補正か

626:名無しさんの野望
19/10/16 01:00:19.97 9elu+1br0.net
これ以外にパラドゲーやらんからあれなんだがいくらなんでもコロコロ変えすぎだしそれで良くなるならいいんだがそうでもないのがなんとも……

627:
19/10/16 01:24:38 K


628:82EIrFl0.net



629:
19/10/16 01:25:39 XMHLNsscd.net
CK2もEU4もステラリス程の根本的変更はないかな?
少なくとも、ステラリスみたいにaiが内政の複雑化に着いていけないってことはなかったと思う

630:
19/10/16 01:27:10 yRn62cEr0.net
タイルのほうが数倍楽だったし軽かった
MODの自動化楽だったし

今は0.25xにしないとゲーム完走するのが無理だわ

631:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-mU6I)
19/10/16 01:29:15 2+BMH32H0.net
今のやつの方がすき

632:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-mU6I)
19/10/16 01:29:15 2+BMH32H0.net
今のやつの方がすき

633:名無しさんの野望
19/10/16 03:27:14.53 zOqNxjTjd.net
タイルの何がまずかったんだろ
今みたいに建築物勝手にソートされないから良かったのに

634:名無しさんの野望
19/10/16 03:30:03.39 MGa2vJFs0.net
ハイパーレーン方式は正直宇宙感がないし何故か開発途中で他ゲームのお約束に追従したように見える
いや無限航路は大好きですけどね

635:名無しさんの野望
19/10/16 04:20:43.20 EqaSvd1K0.net
久々にステラリスやったら変わりすぎて着いてけない・・・
コンソール使って遊んだけど、AIが一向に戦力作らないの仕様?
異次元さんに毎回見事な蹂躙されて終わるw

636:名無しさんの野望
19/10/16 04:52:03.47 0IBROJvI0.net
MOD入れないとAIは内政崩壊起こしてまともに戦力作れないぞ
修正される気配無いし仕様と言えば仕様かもしれない

637:
19/10/16 05:24:17 Wknc1/VN0.net
>>588
信長とか三国志では新作出すんじゃなくてパラドみたいに長くアップデートし続けてくれって言われてるしユーザーってほんと自分勝手だなあって

638:名無しさんの野望
19/10/16 05:49:34.75 bcl0hSdM0.net
アプデで改善しつつDLC出しつつ新作出せ

639:名無しさんの野望
19/10/16 06:01:50.77 iUvSp14s0.net
アプデはして欲しいけど別モノにしてくれなんて思ってない

640:
19/10/16 06:42:16 W7B19RAC0.net
いつやっても未完成で新しい気持ちで遊べちまうんだ

641:名無しさんの野望
19/10/16 06:58:59.22 nCGUx1+rd.net
今バージョンでも結局タイルみたいなのがあるし…

642:
19/10/16 07:22:48 lTsMOlThM.net
>>610
パワーアップキットがあるじゃろ。

643:
19/10/16 07:31:30 5Gdx8eTE0.net
タイルは深みはなかったし特に軽いこともない上、景色としてもひたすら原野に鉱山と農場と発電所と研究所が立ち並んでるという微妙なものだったぞ
いまの職業欄のPOPが並んでるアレを数倍地味にした感じとでも言おうか
あれが好きな人は内政自体興味ない人ってレベルだった
三種のFTLはゲームとしてうまく落とし込めず、要塞が完全に空気と化していたので、ハイパーレーンのみに縛って遊ぶ人も少なくなかった
最近のパラドを擁護するわけじゃないが、2へのバージョンアップはそれなりに合理性あったよ
出来たものが期待に及ばなかっただけで

644:名無しさんの野望
19/10/16 07:35:10.71 WQUp26Qp0.net
隣接マスに影響を与える建物をどう配置するか考えるのがあるくらいだったよな

645:名無しさんの野望
19/10/16 07:41:26.51 iutvI/ba0.net
公式でセールしてるね
何が安くなってるのか見て�


646:ネいけど



647:名無しさんの野望
19/10/16 07:42:41.84 kC6QQY6Vp.net
タイル制はpopが増えると重いのと帝国拡大すると惑星管理が面倒=セクターAIがアホっていうのが問題だと思ってたな。
タイル制廃止が発表された時は全部改善されると思ったのに・・・

648:
19/10/16 08:44:55 a8XxTk8k0.net
今の惑星開発のシステムは好きだし不満は無い。
覚えてしまえば楽しい。

ただまぁ、覚えることや気にしないといけない部分が多いから覚えてやり方つかむまでが長いと思う。
あとどの部分が何に関係しているのかがわかりにくい。
なのでそのあたりの整理は必要と感じてる。

649:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-x3kW)
19/10/16 08:50:00 C+Zp81060.net
区域は最初???だったなぁ使った区域の資源と職業枠が増えるってだけなんだけどね

650:
19/10/16 08:51:02 W6TPRZvHr.net
昔のシステムなら、とりあえず施設だけは建てといてpop湧くまでは停止しとくことで作業の先出しが出来たんだよね。
惑星のレイアウトを線引けるって事でもある。

今のシステムだと職が階位で分かれちゃってるから迂闊に専門職の建物作ると基礎原料が枯渇して首がしまる。
建物建てるタイミングにも気を配る必要が出てきちゃったわけ。

651:名無しさんの野望
19/10/16 09:05:01.38 +xhluvSP0.net
最近のエンドゲーム
「A星系で攻撃艦隊が交戦開始しました」
「B星系およびC星系に敵艦隊侵入、陥落しました」
「D星の植民完了しました、どうします?」
「C星系に防衛艦隊到着、敵艦隊の排除完了しました」
「連邦艦隊による敵造船拠点へのジャンプドライブ強襲成功、同星系のゲート確保のため爆撃開始します」
「E星における就業率が低下しました。雇用保険補助金増額していいですか?」
「Lゲートより敵侵入、首都星系に進行中」
「亜空間エコー確認、銀河外延部への監視を強めます」
「あー、戦略資源足りないっすねー」

652:名無しさんの野望
19/10/16 09:12:11.19 nCGUx1+rd.net
事務員が職に就きだしてから建設する

653:名無しさんの野望
19/10/16 09:28:45.22 W6TPRZvHr.net
>>624
基本はそうなるよな。
でもこれだと困った事に都市計画が立てられんのよな。
その星で何やろうと思ってたのかずっとは覚えてらんないでしょ。

654:名無しさんの野望
19/10/16 09:30:39.31 Wknc1/VN0.net
そういうのはEXCELで一覧作って管理してるな


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