【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】at GAME
【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
19/08/17 22:40:15.62 JsEhkddG0.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系、「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック
 現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
 
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

3:名無しさんの野望
19/08/17 22:40:52.44 JsEhkddG0.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1
 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

4:名無しさんの野望
19/08/17 22:41:34.68 JsEhkddG0.net
クライシスに襲われたんで急ぎで建てたけどこれでいいのかわからんぞ

5:名無しさんの野望
19/08/17 22:46:14.09 u1fKbGgO0.net
迅速な対応(+200)

6:名無しさんの野望
19/08/17 22:46:38.63 uycTm8G+0.net
>4
スレの守護者 (+100)

7:名無しさんの野望
19/08/17 22:49:21.38 28cAYNN60.net
これが守護者さんですか

8:名無しさんの野望
19/08/17 22:49:44.91 ET7lo+6R0.net
> 981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c96f-sWrU)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:00.37 ID:JsEhkddG0 [4/4] (PC)
> 暴れだしたから建てておいたぞ
> 【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】
> スレリンク(game板)
>
> 982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:02.59 ID:bbxahomH (PC)
> ktyytyt
>
> 983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69da-O2DT)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:54.28 ID:9W+1W5p60 (PC)
> >>981
> 有能
>
> 984 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:40:08.18 ID:ex3d75dk [36/36] (PC)
> 乙、株式会社チキンヘッドのぼんくら韓国人の南人彰容疑者
> アドバンスド大戦略スレさっさと埋めとけよ
しかし、、、
やつの遺した言葉が気になる
チョン臭い名前は何者?
自演やってる奴なのか

9:名無しさんの野望
19/08/17 23:00:22.83 e8/kW0Dd0.net
>>1

10:名無しさんの野望
19/08/17 23:01:34.62 4JiCjxzX0.net
>>1スレの建設者

11:名無しさんの野望
19/08/17 23:05:04.58 3p3hXS6/a.net
>>8
ただのマルチコピペだから無視しとけ。

12:名無しさんの野望
19/08/17 23:17:13.25 n5meVeXD0.net
そいつがそのマルチコピペ野郎だぞ

13:名無しさんの野望
19/08/17 23:22:44.77 oweo+AH4H.net
>>1
聡明なるスレ立て(+100)

14:名無しさんの野望
19/08/17 23:52:30.40 3EDYNay5a.net
>>1
迅速なスレ立て乙
>>11
すまんが当の本人の無視しとけ言っててワロタww

15:名無しさんの野望
19/08/18 00:14:41.24 k8ZQvNaRa.net
なん……だと……

16:名無しさんの野望
19/08/18 00:18:34.88 6r3vhUEVa.net
知性化してもコックローチだけは許さない(浄化

17:名無しさんの野望
19/08/18 00:29:05.53 8JVdisX50.net
ポートレートに騙されてはいけない
奴らは小賢しくも自らの個体IDを弄っているが冷静に過去の記録に照らし合わせるなり
魂の輝きを見るなりすれば稚拙な潜入がまるわかりマッヨー

18:名無しさんの野望
19/08/18 00:33:55.50 b8abMDPb0.net
マッヨー

19:名無しさんの野望
19/08/18 00:47:12.54 pDV30XVO0.net
スレ建ておつ
前>895
狂信排他でやり直してみてる
どうせ浄化して嫌われるならボーナス貰っといたほうが楽だよね的な
前>914
狂信排他と浄化機械で悩んでボーナス比べて排他にしたけど、機械も強いの?
集合機械をそもそも触ってないのでわかんないんだ

20:名無しさんの野望
19/08/18 01:32:23.43 8JVdisX50.net
自国内の第一種族ポトレ以外が気に食わないってんなら
殲滅機械じゃなく通常機械でも十分かもね
殲滅「生き物全部タヒね、おら駆除すっぞ電池にすっぞ」
機械「どうしても戦争になった肉の方々、出ていきなさいそれとも電池になりますか」でまだ穏健プレイできるし
まあ使いたいポトレが機械対応してないと意味ないけど
集合意識自体は使い勝手よく(とくに成長早い)機械も有機も強いぞ

21:名無しさんの野望
19/08/18 06:33:26.50 ohcJOY5Q0.net
機械種族ポートレートでも普通の政治志向や


22:国是選べるんだな 勝手に機械知性しか選択できないと思ってたわ まあよく考えたら有機生命体ポートレートでも機械知性選べるしな ゲーム的にはただの絵でしかないわけだ



23:名無しさんの野望
19/08/18 06:50:32.14 pDV30XVO0.net
>>20
殺戮じゃない機械ってのも有りなのか…
でも普段排他とかで前哨地コスト下げてるから、素のコストだと重すぎてひっくり返りそうだなw
使いたいポトレは自作なのでちょっとイジって機械にも対応させたから大丈夫
>>21
正確には、(MODで追加された)種族には有機体か機械かっていう指定フラグがある
有機体種族で種族特性「機械」(機械知性特有)を取ろうとすると不一致エラーで帝国作成を完了できないよ
同じ見た目でも有機体、機械でそれぞれ別種族として用意してやれば行ける

24:名無しさんの野望
19/08/18 07:00:32.39 5BxAFM3B0.net
殺戮機械はpop建造速度が速いからさらに強い

25:名無しさんの野望
19/08/18 08:00:26.66 7sEfK1ZLM.net
殺戮機械は原始文明の啓蒙できないし、見つけ次第電池行きと何にも考えなくていいのが楽ね
無理に潜入工作や啓蒙するより地上軍派遣して即制圧、と

26:名無しさんの野望
19/08/18 08:14:04.51 PLcdov0/0.net
原始文明の持ってる地上軍なんて弱いからすぐ片付くしな!(フラグ

27:名無しさんの野望
19/08/18 08:20:41.36 PM8GYAN40.net
sol3地上軍に時たま激烈に強いのが居たりしたら面白そう

28:名無しさんの野望
19/08/18 08:44:49.82 DpMGf6HM0.net
sol3には巨大戦闘体の群れを一人で破壊する化け物がいるらしい
常に転がりながら移動する個体らしい

29:名無しさんの野望
19/08/18 08:54:24.59 BYX+eN3x0.net
なんとか101のアイツ、鈴だかベルだかを鳴らすなんとか部隊、チャック・ノリス、セガール
好きなのを選べ

30:名無しさんの野望
19/08/18 09:05:42.31 yLeiTRYL0.net
セガール選ぶrとsol3が深刻なキッチン化しそう

31:名無しさんの野望
19/08/18 09:10:02.49 pDV30XVO0.net
pre-FTL文明はいつも積極的観察に留めてるなあ…
社会学研究+10だと思って喜んでるけど、啓蒙したりするほうが主流?
そういや最近の防衛プラットフォームさんの評価はどんなもんですかね

32:名無しさんの野望
19/08/18 09:24:20.34 DpMGf6HM0.net
プラットフォーム君は気がついたら破壊されてる
よく考えたら要塞が強いのは初期投資だけすれば後はいくら酷使しても一向に国庫が傷まないコスパの良さであって
すぐ壊れるし地味に高いプラットフォーム君建設するのは本末転倒だと思うんです

33:名無しさんの野望
19/08/18 09:25:08.42 8JVdisX50.net
preFTLとはいえ近代現代近くまで行くと20~30POPいるもんなぁ
FTL済み近隣国の入植直後より価値高い
「怒られても構うもんか、啓蒙して更に10年待って吸収なんてまどろっこしい
今すぐ侵攻軍10体送れ!」とか排他や権威軍国だとよくやります
防衛プラットさんはまあ使えなくもないと思うよ
基地装備も艦隊枠も既に埋めて最前線基地なら…って感じだけど

34:名無しさんの野望
19/08/18 09:37:21.63 6r3vhUEVa.net
防衛プラットフォームは前哨地にも3つ置けるから、終盤に海賊対応が面倒になった時に使ってる

35:名無しさんの野望
19/08/18 09:43:04.03 ppIj8EyUd.net
要塞も前線が�


36:繧ェったり下がったりすると意味ないから似たようなもんさ



37:名無しさんの野望
19/08/18 09:47:47.86 x9LiOiT50.net
要塞なら武装を交易に替えたり海賊抑制してもらったりできるけどモジュールはモジュール以外の使い道ないのがね。せめて非戦闘時に低速でも自動修理してくれれば

38:名無しさんの野望
19/08/18 10:11:33.00 RRi0lPvra.net
強化した要塞を敵に取られると取り返すの大変だけどプラットフォームは敵に寝返るまえに壊滅してくれるっていうメリットはあるな
まぁ終盤で合金有り余った時にしか使わないけど
自国領内のみ超低速で移動できるとかならまだ使い道ありそうなんだが

39:名無しさんの野望
19/08/18 10:26:29.05 lxLIbcYlM.net
防衛プラットフォーム、脅威の相手とギリギリの戦いになるなら当然あった方がいいけど
ギリギリということはプラットフォームに割けるリソースも無いという悲しみを背負ってるからな

40:名無しさんの野望
19/08/18 11:03:54.20 pDV30XVO0.net
相変わらず微妙なのか・・・
序盤は移動速度低いから、広げすぎた国土の反対側を時間稼ぎとして守ってくれるのに使おうかと思ってたけど…
だいぶコスパわるそうやね、やめとくか
>>32
中の人が狂信排他なので吸収とか論外、独立保護でギリオッケーかなって感じ
住む星なくなったら滅ぼして土地活用してもいいけど、それまでは観察で研究の礎になってもらってる

41:名無しさんの野望
19/08/18 11:27:51.58 yQLDJ6lt0.net
防衛プラットフォームは建造費も維持コストも高い
こいつを建造する羽目になった時点でその銀河は引きが悪かったと思うね

42:名無しさんの野望
19/08/18 11:33:02.15 PM8GYAN40.net
防衛プラットフォームも多少高くていいから自動再生すりゃいいんだけどなぁ

43:名無しさんの野望
19/08/18 11:33:36.91 4J8m18KQ0.net
逆に自動再生しない仕様だと知ったときの衝撃な

44:名無しさんの野望
19/08/18 12:00:31.61 dCdxU4PdM.net
前線の上下に対応できるよう宇宙にも塹壕を掘るべきである

45:名無しさんの野望
19/08/18 12:14:24.42 yLeiTRYL0.net
>>41
しかも艦隊扱いじゃないから補充ボタンもないしな
>>42
掘ったら掘ったで銀河地理院の地図がずれてて、異次元とかシュラウドとかに貫通しそう

46:名無しさんの野望
19/08/18 12:56:57.79 vQh0aL8r0.net
宇宙塹壕ができるなら宇宙戦車をつくらないと

47:名無しさんの野望
19/08/18 12:59:43.56 fBUUtzHSa.net
敵要塞の射程外から真下まで延びる穴を掘って宇宙坑道爆破戦術

48:名無しさんの野望
19/08/18 13:15:40.51 k8ZQvNaRa.net
宇宙塹壕は銀河一周分の長さがありそうだな。

49:名無しさんの野望
19/08/18 13:48:17.49 OnY2jRJm0.net
防衛プラットフォームは元帥難度で小国土の企業プレイした時にお世話になったなぁ
銀河の端の袋小路にいい感じに国土ができたから、たった二つの出口星系をガンガンに要塞化してプラットフォーム置いてヌクヌクしてた

50:名無しさんの野望
19/08/18 13:54:27.34 qis278swM.net
プラットホームは維持費なしにして丁度いいくらいな気がする

51:名無しさんの野望
19/08/18 15:16:46.14 pDV30XVO0.net
プラットフォームが使えるレベルになるmod入れるか作るかしようかな・・・?
ってくらいには評価が辛いのがよくわかりました
おすすめされた結果狂信浄化でやってるんだけど、
初回はど真ん中スタートで振り回されて微妙だったのでリスタした
いま2回目やってるけど、うまく軌道に乗ればすごく私向きだとわかった
異種族は浄化したい思いだけで浄化したら


52:おまけで統合力でてくるとかホントすこ 精神軍国排他とか中途半端なことせずに振り切れば良かったんやね、ありがとう まあ神殿の強さを改めて感じてはいるけど…



53:名無しさんの野望
19/08/18 15:54:37.53 x9LiOiT50.net
プラットフォームはせめてコストを四分の一ぐらいにして欲しい。コルベぐらいのコストあるのは高すぎる

54:名無しさんの野望
19/08/18 16:30:51.10 pDV30XVO0.net
Rubricatorのイベントって新しく星系が生成されるタイプだったよね?
なんか自国領内のどこ見ても無いんだけど…領外にできることもあるのか?

55:名無しさんの野望
19/08/18 16:34:10.23 JTjHTrXwd.net
FTL妨害を研究していないと
プラットフォームごとスルーされるのも辛い

56:名無しさんの野望
19/08/18 16:43:15.58 kgpdhpgZa.net
陽子投射機はあるが巡洋艦はまだ作れないみたいな歪な技術発展してて、尚且つ進んだ文明の殺戮機械と10年おきに戦争してるみたいな状況なら使う >防衛プラットホーム

57:名無しさんの野望
19/08/18 16:51:50.87 b8abMDPb0.net
プラットフォームが壊れなくなるmodはもうあるぞ

58:名無しさんの野望
19/08/18 17:05:18.35 FQkRbyZN0.net
プラットフォームも何段階かにしてほしいね
序盤だと高額すぎるし、終盤だと非力すぎる

59:名無しさんの野望
19/08/18 17:16:12.93 DUBOFMBgd.net
これ以上細かくする前に自動アプグレください

60:名無しさんの野望
19/08/18 17:17:00.03 RE9d7hOF0.net
没っちゃんみたくプラットホーム一つ一つが要塞級までアプデできればいいのだがな
と言うか個別に作れる要塞が復活してほしい

61:名無しさんの野望
19/08/18 17:25:36.86 XvnTXe/1a.net
あ、中性子星での待ち伏せでは使うな。装甲ガン積みにして。
そんなことしないといけないような相手には大体破られるんだけど・・・

62:名無しさんの野望
19/08/18 18:00:05.76 owdMCAaBd.net
>>49
狂信的な浄化主義者の同志 (+200)
立地は時の運だからどうしようもないけど、母星エネ区画12未満はリセ案件なぐらい繊細な立ち回りを求められるから頑張ってね

63:名無しさんの野望
19/08/18 18:11:44.44 Wv+qPPeA0.net
精神浄化って神殿使えないの?

64:名無しさんの野望
19/08/18 18:49:49.84 6aiVJvjYd.net
>>60
聖堂系統のことなら建てられる
ただそれより合金優先デブリ経済で回して統合力は浄化で稼ぐことになるから実際建てるのは2250年以降の余裕が出てからになるんじゃないかな

65:名無しさんの野望
19/08/18 19:37:44.15 k8Nqaiaq0.net
狂浄化は舐められたら終わりだから最初は合金重視よね
軍国とくっつけた方が効率的だとは思うが
精神も楽しいからなあ

66:名無しさんの野望
19/08/18 20:28:32.50 1gQ7Yf8p0.net
狂信的な要塞主義者

67:名無しさんの野望
19/08/18 20:35:02.10 DpMGf6HM0.net
恒久警戒態勢はじめて取ったけど星系要塞の段階で戦力値20kとかになって楽しい
意外と使えるのではないか

68:名無しさんの野望
19/08/18 21:29:55.41 PLcdov0/0.net
宇宙マジノ線かな?

69:名無しさんの野望
19/08/18 22:09:46.78 2jcYSgYR0.net
宇宙グデーリアンに迂回されて2週間で降伏するんですよね

70:名無しさんの野望
19/08/18 22:36:40.03 mARZNC5td.net
トールハンマー用意するか

71:名無しさんの野望
19/08/18 22:41:08.53 0GRjbgm6a.net
FTL妨害装置付け忘れて星系の脇を通り抜けられたりしそう

72:名無しさんの野望
19/08/18 22:41:26.69 4J8m18KQ0.net
イオン砲の話全く見たことないけど存在感ある?
あれこそ複数の船を同時にぶっ飛ばすくらいじゃないと割に合わないと思うんだが……

73:名無しさんの野望
19/08/18 22:56:04.86 Wv+qPPeA0.net
割りに合わないけど要塞強化しすぎると戦力の集中運用ができないAIが詰むぞ

74:名無しさんの野望
19/08/18 23:03:43.17 4J8m18KQ0.net
DLC要素なんだからそれくらいで良さそうなもんだがな
強すぎたら自分で縛るなり調整するなりするし

75:名無しさんの野望
19/08/18 23:08:36.68 FQkRbyZN0.net
狂平等平和で負担共有と牧歌的農業のユートピア国家始めました

76:名無しさんの野望
19/08/18 23:14:33.08 3ne7UtdIr.net
よく考えたらFTL装置があるなら戦艦とか軍艦要らなくね?
核ミサイルや小惑星辺りを敵の惑星の都心や恒星にワープさせたら一発で勝ちじゃん?

ってスター・ウォーズ見ながら思った

77:名無しさんの野望
19/08/18 23:16:53.24 x9LiOiT50.net
ユートピアって原作的には狂受容権威か受容権威軍国って感じだよね

78:名無しさんの野望
19/08/18 23:48:56.78 pDV30XVO0.net
>>59
狂信的な浄化主義者の同志 (+200) :)
>>60
狂排他軍事なんだよなあ・・・無撤退の為に
一撃離脱とか早期展開でいいなら精神のが安定すると思う

79:名無しさんの野望
19/08/19 00:12:21.55 SsDq9kgl0.net
恒久警戒態勢と宇宙掌握は合わせて1ポイントで取れたらいいのに・・・強すぎか?
逆に、銀河規模の戦力投射は、最初普通に強いんじゃないかと思ってたのに
取れるようになる頃には、研究、泊地要塞、要塞惑星で大体補えてしまうということに気づいてしまったら、下手したら最弱候補なんじゃ?と思うようになった
wikiにも書いてある通り、宇宙掌握がほぼ上位互換になってしまっているし

80:名無しさんの野望
19/08/19 00:48:06.47 VYqNxFtZ0.net
アイさんは難しいこと考えられない頭わるわるーだから
陽才君のところに行ったところを
機動艦隊ぶつけるだけで簡単に補足殲滅できる
ジャマー等で逃げにくいようにするとなお消せる

81:名無しさんの野望
19/08/19 00:54:38.37 VYqNxFtZ0.net
宇宙G線は使える
なぜならアイさんは(

82:名無しさんの野望
19/08/19 01:10:07.69 OtLiDUqR0.net
支配もはや形骸化してるな
支配消して防衛戦争特化の伝統ほしい

83:名無しさんの野望
19/08/19 01:18:14.24 O8UPDAh9d.net
自然への精通ェ…

84:名無しさんの野望
19/08/19 01:20:09.87 uaGkwv4s0.net
最近のコルベット事情はどんなもんですかね?
ミサイルコルベットで同数値でも混成艦隊に壊滅するからやっぱ弱くなってるんだろうか
あとどんな感じで艦船設計、艦隊運用してるか参考にしたいので教えてほしいです
現在は全部コルベットでミサイル・質量弾・シールド2・装甲1とかいう感じ
ついでに>>51も誰か頼む
もう10年くらいたったけど全く進まないわ…

85:名無しさんの野望
19/08/19 01:28:02.65 gbHLDwsL0.net
状況レポートからマークつけれない?

86:名無しさんの野望
19/08/19 01:48:08.91 uaGkwv4s0.net
調査済みの座標 0/1
としか書いてなくて、地図上の表示とかの一切のボタンがないんですわ・・・

87:名無しさんの野望
19/08/19 02:27:22.92 2ILMwvDAa.net
この前ルブリケーターのイベント初めて進んだけどいつのまにか遺跡惑星がある未知の星系が領内に湧いて出てきた
ついでにドラゴン出てきた

88:名無しさんの野望
19/08/19 03:57:49.09 k2CBW/N00.net
ルブリケーター、本家ドレイクよりは弱いとはいえ結構な戦力が必要なのもあって
倒せるようになる頃にはもう要らない…ってなりがち

89:名無しさんの野望
19/08/19 04:11:24.34 uaGkwv4s0.net
ルブリケーター、MOD等によるおまかんかバグか分かりませんが、
コンソールコマンドでイベントを呼び直した


90:所、一部地域で正常に生成されました。 fen habbanis(first league)の生成箇所に近いと出てないように思いました。 遠くても出ない場所もあったのでよく分かりませんが…



91:名無しさんの野望
19/08/19 04:46:49.86 qQLXpt220.net
オートキャノン3積みコルベットでコルベット1個軍に戦艦7個軍くらいであわせて使います

92:名無しさんの野望
19/08/19 04:54:11.58 VGxE3OMr0.net
コルベット3-50くらいにタイタンと戦艦組み合わせたものを4-5隊くらい用意して侵略戦争してる
コルベットがヘイト取ってくれるので戦艦隊がしぶとくなる
気がする

93:名無しさんの野望
19/08/19 05:34:14.74 SQvsGaqG0.net
序盤は混成艦隊とミサイルコルベット艦隊の2つを使ってる。
戦艦を開発できたら高速対空コルベ10、Mオンリー巡洋艦隻、他XLLorXLM戦艦とタイタンで埋めた艦隊、ミサイルコルベットの艦隊を5:2〜3:1の割合で運用してる。

94:名無しさんの野望
19/08/19 06:37:01.65 Uc6Y+ftQ0.net
ルプリケーターは序盤ででるから
確保惑星無し設定だと第二惑星になりがち

95:名無しさんの野望
19/08/19 06:52:22.97 g6T2gRpT0.net
ドレイクもどきが怖くてルブリケーター放置で入植だけしてるわ
戦力値いくつくらいで倒せる?

96:名無しさんの野望
19/08/19 07:14:16.88 9gxPP2e5d.net
>>91
合計100kほどの複数艦隊と予め作っといた要塞で倒した
もっと少なくても行けたかもしれんけど

97:名無しさんの野望
19/08/19 07:18:21.24 z95Jix1d0.net
普通のエーテルドレイク君より弱い調整だから40Kもあれば余裕じゃなかったっけ?

98:名無しさんの野望
19/08/19 09:55:52.61 KGbETeVva.net
会話できるドレイクだし仲間にできたら面白かったのに

99:名無しさんの野望
19/08/19 10:29:47.76 3am7s4Vn0.net
Stellaris世界の警察官ドラマっておもしろそう
超能力者にサイボーグ、強靭な肉体のエイリアン、集合意識人。犯人が多彩すぎる

100:名無しさんの野望
19/08/19 10:48:51.16 z95Jix1d0.net
人類「こ、これはただのエナジードリンクじゃ……」
蜘蛛星人「こいつカフェインなんて決めてましたぜ!カフェインは禁止薬物だと言うのに!」
ナメクジ星人「マジかよ!?カフェインとか劇毒物でテロとかでしか聞いたことないわ!」

101:名無しさんの野望
19/08/19 10:58:38.75 4/zewzmQa.net
>>96
スカイリムのスクマーだっけか?
カジートにはお酒っぽい効能で他の連中には麻薬って飲み物。
それを思い出した。
それ以前にカジートは文化がヤベーが。

102:名無しさんの野望
19/08/19 11:01:49.95 y15IgaHyd.net
ステラリス界のポリコレ系の活動団体は忙しそう

103:名無しさんの野望
19/08/19 11:02:51.67 +dPFKENIa.net
30Kあれば十分だぞ

104:名無しさんの野望
19/08/19 11:17:04.80 XLhiorQB0.net
異星人から絞り出したオクスリとかいっぱいありそう

105:名無しさんの野望
19/08/19 11:24:49.20 jJNbjPLS0.net
濃縮還元(意味深)100%

106:名無しさんの野望
19/08/19 11:32:25.48 K64teMFm0.net
キャラバンスレかな?

107:名無しさんの野望
19/08/19 11:57:14.31 61Srp1YYd.net
stellarisは大成するよ

108:名無しさんの野望
19/08/19 11:58:22.80 iZj3hwPAd.net
その毛を絨毯にしてやる

109:名無しさんの野望
19/08/19 12:06:18.57 RWXXo6zhM.net
遺伝子改良してくれるのか(希望)

110:名無しさんの野望
19/08/19 12:11:03.06 ViNx/kZUa.net
Sol3の、キャラクターの指が少ないのが差別がなんだって言ってくる団体は指が少ない異星人を見たら
「差別星人だ!」って突撃してくるの?

111:名無しさんの野望
19/08/19 12:17:59.20 VEX2gb52a


112:.net



113:名無しさんの野望
19/08/19 12:21:14.87 MzXIV2ivM.net
>>95
アメコミのヴィラン大集合だね。

114:名無しさんの野望
19/08/19 12:32:50.34 IReIsD7D0.net
ヒューマノイド、哺乳類、鳥類、爬虫類の種族には完全市民権を与える
軟体人、虫、菌、植物は見た目がマシで特性が良ければ居住権くらいは認めてやる
そうじゃないのは…わかるな?

115:名無しさんの野望
19/08/19 12:38:51.83 VEX2gb52a.net
野蛮略奪者付けた帝国で創設種族以外は奴隷じゃ奴隷じゃってやってたら専門家が足りなくなって困った

116:名無しさんの野望
19/08/19 12:47:52.54 sjhLG2YIa.net
>>110
第一種族の労働者を田舎惑星に強制移住すると現地民押しのけて専門家や支配階級に収まるからこれでなんとかしている
研修とかなんとかと脳内補完してる

117:名無しさんの野望
19/08/19 12:49:15.70 9hugYg4Va.net
>>110
まんまモンゴルやな

118:名無しさんの野望
19/08/19 13:20:13.79 61Srp1YYd.net
狂平等平和なかなか良いね

119:名無しさんの野望
19/08/19 13:25:50.76 SkvqM25Id.net
>>109
軟体はみんなヒトデみたいなかわいい見た目に改造してるわ

120:名無しさんの野望
19/08/19 13:39:15.51 /A41Q8SrH.net
>>110
ロボだよりするしかないねぇ
これも縛るとすごい大変

121:名無しさんの野望
19/08/19 13:39:39.25 rbd+hJpM0.net
マッヨー

122:名無しさんの野望
19/08/19 14:12:59.72 RWXXo6zhM.net
征服、奴隷化、売却、代金で母星をテラフォーミングしてスッキリ。って、冷静に読むとすごい事してんな。

123:名無しさんの野望
19/08/19 14:23:06.70 rbd+hJpM0.net
>>117
まるで某宇宙の地上げ屋だ、下手な軍国権威企業よりも企業プレイしてるな

124:名無しさんの野望
19/08/19 14:43:43.19 lK/+gOmEa.net
なんか久しぶりに起動してアーコロジーたてたら区画維持費に稀少資源要求されたんだけど前からだっけ?
前は要らなかったからクソ強かったと思ってたんだけど
>>117
フリーザかな?

125:名無しさんの野望
19/08/19 15:09:26.05 axTdg/Nza.net
>>119
この前のアプデからだぞ

126:名無しさんの野望
19/08/19 15:17:06.78 jPB6mEyWM.net
>>120
苦労して再建したのに希少資源要求されんのか、胸が熱くなるな

127:名無しさんの野望
19/08/19 15:22:03.38 RWXXo6zhM.net
>>118
次の銀河ではゲドー社とでも名乗るかな。

128:名無しさんの野望
19/08/19 15:22:42.88 H3mpylln0.net
希少資源ってもうエネルギーに特化した惑星作りまくって毎月自動購入したほうがいいのかな
プラントとか職一人分しかなくて特化惑星にしづらいし無職管理も面倒だし…

129:名無しさんの野望
19/08/19 15:47:18.16 RWXXo6zhM.net
っていうかフリーザでGoogle検索すると候補に宇宙の地上げ屋って出るのか

130:名無しさんの野望
19/08/19 16:00:09.61 lK/+gOmEa.net
>>120
サンクス
>>121
おまけに生産効率も工場の半分と来た
いくらなんでもNerfしすぎでまごうことなきゴミですねこれは
胸じゃなくて顔が熱くなりましたわ

131:名無しさんの野望
19/08/19 16:27:34.66 y15IgaHyd.net
アセンションパークとってエキュメノはそんなに強くないけど
遺物惑星からエキュメノにアップグレードするのはそれほど悪くない

132:名無しさんの野望
19/08/19 16:46:28.18 3am7s4Vn0.net
エキュメノポリスって完全にロマンプレイじゃないの?
スターウォーズのコルサントやファウンデーションシリーズのトランターみたいにしたいがための

133:名無しさんの野望
19/08/19 16:55:01.40 XzSrRII30.net
調べたら低スペックでもやれそうだな

134:名無しさんの野望
19/08/19 17:01:11.12 A8ZG0dcM0.net
低スペックでも高スペックでも重いから問題ないな!


135:



136:名無しさんの野望
19/08/19 17:02:27.46 gKwQ0zh00.net
低でも高でもいずれ訪れるラグラグ生活が早いか遅いかの違いだぞ

137:名無しさんの野望
19/08/19 17:12:21.78 jJNbjPLS0.net
国家ごとに処理スレッド割り当てて、国家間のやり取りだけ同期~とか抜本的な変更がない限り
URLリンク(steamcommunity.com)
になるのはどうしようもないよな
1コア性能なんてもう劇的に向上する見込みないんだし

138:名無しさんの野望
19/08/19 17:23:08.66 VEX2gb52a.net
没落帝国が覚醒する頃には重くなり始めててプレイヤー帝国がやる気没落帝国になっちゃう

139:名無しさんの野望
19/08/19 17:46:32.38 YJRpCgy90.net
>>131
アプデと共に少しずつはマルチスレの対応具合は上がってきてて、
現ver.だと条件次第で、CPU1も50%くらいの頑張りは見せる

140:名無しさんの野望
19/08/19 17:54:33.25 NM9z03DHM.net
普通の惑星のエキュメノ化は住居建てまくるところからスタートだから時間が掛かり過ぎる
区画に希少資源使うnerfされて性能落ちたんだから条件は緩めてもいいと思う

141:名無しさんの野望
19/08/19 18:00:21.88 p+R3GN+TH.net
多コアーな高級CPUだと周波数落としたりするから
古い安PCのほうが早いかもしれにゃあ
だからお前らもっとスペック自慢していいんだぞ?
GTX 2480で完全にカックカクせめて2490はとか
先生の胸で泣いていいんだぞ?

142:名無しさんの野望
19/08/19 18:02:22.66 aMSgDJ1c0.net
>>134
建て終わってから10年はちょっと長すぎるよなあ

143:名無しさんの野望
19/08/19 18:08:05.45 ly0VXaGad.net
初めてstarnet入れてボコボコにされてイデオロギー強制されたら平等平和なのに科学長官いるんだけど、これええんか?

144:名無しさんの野望
19/08/19 18:19:53.57 G9++E6AA0.net
先端研究機関が建ってるからでは

145:名無しさんの野望
19/08/19 18:29:34.57 ly0VXaGad.net
建ってねぇ…。ちな研究者の追加統合力はない

146:名無しさんの野望
19/08/19 18:39:51.21 g6T2gRpT0.net
異星人の誤った思想なんかに負けない!(狂物資排他)

147:名無しさんの野望
19/08/19 19:01:15.11 Y4ad6iD/0.net
MOD環境だと再現性無いバグに遭遇することたまにあるよね
自分は何故か狂軍国受容なのに内向き扱いされて宿敵宣言だけできない時があった。次回プレイ以降全く問題なし

148:名無しさんの野望
19/08/19 22:04:49.37 H3mpylln0.net
modを一括で再DLするにはどのファイルを消せばいいのか誰か知らないか?
なんかmodがバグっちゃって再DLしたい

149:名無しさんの野望
19/08/19 22:17:35.63 K64teMFm0.net
マイドキュメント>Paradox Interactive>Stellaris>mod
だと思うよ

150:名無しさんの野望
19/08/19 23:16:11.27 A8ZG0dcM0.net
steamのワークショップコンテンツだと思う

151:名無しさんの野望
19/08/19 23:45:54.91 Y+Pkm0Ck0.net
ダウンロードされたMOD本体があるのは
steamapps>workshop>contentの中の数字の羅列されているフォルダのの内のひとつ

152:名無しさんの野望
19/08/20 06:14:29.29 Ph63O8/ed.net
わりと友好的で優しかったお隣の平和平等国家が隣接の浄化帝国に滅ぼされたときの哀しみ(狂軍国排他)

153:名無しさんの野望
19/08/20 07:31:44.49 +eRijG9i0.net
今すぐ浄化に喧嘩ふっかけて生き残り救ってそいつらで名前似せた属国作ってあげたら?
あっ軍国排他になるか

154:名無しさんの野望
19/08/20 07:39:27.07 URY5k5DY0.net
排他的解放戦争・・・パワーワードだな

155:名無しさんの野望
19/08/20 08:00:31.72 NZpBte2n0.net
一緒になるのも嫌だが滅ばれても困る
緩衝国かな

156:名無しさんの野望
19/08/20 08:06:08.81 451wSofJ0.net
大国を滅ぼして東西分離独立させて
近い方の国だけ紐付きにしたままにしたらいがみ合って草
東西分割って割と効率的なのかもしれん
丸々一国属国にするよりも

157:名無しさんの野望
19/08/20 08:16:57.78 ZFEEOoWz0.net
2.3で戦後の国境閉鎖の仕様変わった?
国境閉鎖状態で戦争に勝利しても素通りされるんだけど…
勝っても10年国境開放状態になるのかな
それとも何かのMODが悪さしてるのか

158:名無しさんの野望
19/08/20 08:19:26.65 ftPLLoUFa.net
併合するけど一部は自治区みたいな感じで属国で残すこと結構あるわ

159:名無しさんの野望
19/08/20 09:25:07.40 BInHtyNd0.net
DLC買わない状態で始めてしまったがDLC買った方が面白いのかね

160:名無しさんの野望
19/08/20 10:05:00.98 nXqJoBJm0.net
そりゃDLCあった方が良いとは思うけど
セールの時に買ってみたら?

161:名無しさんの野望
19/08/20 10:10:34.67 URY5k5DY0.net
>>151
こっちも他のMODが悪さしてるかもしれんけど、普通に休戦中の10年間素通りされるので
AIが飛び地しないMOD入れる要因になった
他の種族と外交出来ない国是で初めてる場合、先駆者イベントの収集で詰まる可能性ってある?
いま殺戮機械でやってて、国内全部のアノマリー潰したけど4/6で止まったんだけど
外交できる国なら中立機構とか他の帝国から買うイベントとか有った気がしたけど…
外交できない国でも外部から回収する手段とかあれば教えて下さい

162:名無しさんの野望
19/08/20 10:12:16.26 uVpi+eCB0.net
戦争結果に関わらず10年間強制的に国境開放されるのは仕様でっせ

163:名無しさんの野望
19/08/20 10:44:39.28 7Lk0epLKd.net
なくても面白いし良いんやけど、DLCあると出来ることが増えてより面白いって感じかな

164:名無しさんの野望
19/08/20 10:54:42.11 jFrtgktna.net
>>156
軍返すために1年開放なら分かるけど10年長すぎやな
下手すりゃ他の中立国より内情わかっちまう

165:名無しさんの野望
19/08/20 11:09:40.09 oeWGIs3s0.net
戦後の国境開放は新規には入れないでいいのにな
あと一年以上滞在してると強制退去とかで

166:名無しさんの野望
19/08/20 12:15:47.46 frq1hNPdM.net
>>155
出土品25使って先駆者の痕跡回収
出土品足りなくなるならルブリケーターで補充すればいける

167:名無しさんの野望
19/08/20 12:18:30.14 BInHtyNd0.net
>>154
>>157
なるほど。ありがとうございます
戦争の休戦期間は少々長すぎる気がしないでもない
HoI2基準の二年だと短いか

168:名無しさんの野望
19/08/20 12:40:17.80 CcD4AoVnM.net
>>160
ルブリケーターで補充ってのは、何度もできるって意味ではないよね?
出土品使う方法があったのか、ありがとう
いま、戦争相手の防衛協定相手が、自国との間にある敵対国に宣戦布告からの電撃的休戦で越境してきて目が点になったわ…
何このプレイヤー並のムーブ
正反対の位置で主力折り返しても1230日とか言われたので諦めてロードに甘んじた
防衛協定怖い、何が何でも守るという意思を感じた

169:名無しさんの野望
19/08/20 12:46:49.14 MzuMUtJi0.net
10年ごとに影響力150で遺産起動すれば出土品でてくるよ
影響力で出てくるから偽造、捏造疑惑濃厚だけど

170:名無しさんの野望
19/08/20 12:48:07.17 NZpBte2n0.net
ルブリケーターで出てくる遺産は本物なのか偽物なのか

171:名無しさんの野望
19/08/20 12:50:56.48 PQv7OhYW0.net
>>164
見てください、これが10万年前に滅びた星間文明の遺物です
見ての通り新品の本物ですよ!

172:名無しさんの野望
19/08/20 12:58:37.18 y/nuXvaS0.net
古代の遺物の新品を作り出す感じだと思ってる

173:名無しさんの野望
19/08/20 12:59:08.29 CcD4AoVnM.net
>>163
と言うことはシャード倒さないといけないのか…
当分無理そうですね

174:名無しさんの野望
19/08/20 13:03:16.95 NZpBte2n0.net
おなじ製法とおなじ材料で作って本物か偽物かって難しいな
芸術品ならどんなに頑張っても贋作
神社とか料理だと本物
芸術品でも一部が残っていて修復すれば本物

175:名無しさんの野望
19/08/20 13:19:56.67 zQ6irvkY0.net
機械の体に意識を移した人工生命体は本物なのか

176:名無しさんの野望
19/08/20 13:30:34.53 +eRijG9i0.net
sol3のおばちゃん「キリスト画修復したで!」
世論「どう見てもおかしい」
没落「辺獄修復したで!」
FTL(俺の復元と違うな…)
やはり本物がいなくなった時点でもう存在の復元なんて不可能なんだよ
いくら人口生命体とかいう贋作を作ったところで本物の魂はとっくにシュラウドに還ったのだ(精神並感

177:名無しさんの野望
19/08/20 13:35:46.12 Ph63O8/ed.net
体(名前)は○○平和連邦!
頭脳(中身)は狂軍国排他!
みたいな感じか

178:名無しさんの野望
19/08/20 14:40:50.09 r/BbL8Mda.net
シャードもエーテルドレイクの1種ってことだよね

179:名無しさんの野望
19/08/20 14:54:19.39 +eRijG9i0.net
運が良ければ住民の志向に合わせて派閥採用で平和平等に戻る可能性もある
というか正反対の志向国家ってイデオロギーパンチや吸収して即属国化しても
八割方元の志向に戻されて辛い

180:名無しさんの野望
19/08/20 14:56:04.41 NZpBte2n0.net
神の光が必要だ

181:名無しさんの野望
19/08/20 15:19:38.52 GYNv6zu50.net
また髪

182:名無しさんの野望
19/08/20 16:14:25.73 yrgbhNNGa.net
Bury all creatures.

183:名無しさんの野望
19/08/20 16:49:04.71 NZpBte2n0.net
ノミコロッサスで惑星にノミをバラマク(哺乳類の住居性-50%)

184:名無しさんの野望
19/08/20 16:54:59.61 OyHBbQ0e0.net
つまりこないだ月にクマムシをバラ巻いた探査機はsol3のコロッサスだった…?

185:名無しさんの野望
19/08/20 17:06:35.15 y1xPvr7za.net
クマムシを生かさずコロッサスってな

186:名無しさんの野望
19/08/20 17:20:54.93 TDhJGVCA0.net
ふとゴッドハンド藤村を思い出した

187:名無しさんの野望
19/08/20 17:29:01.24 URY5k5DY0.net
もうミサイルコルベットはだめなのか…?
プラズマとディスラプター積んだ同数値程度の敵艦隊にボロ負けしたわ
軍事力はほぼ同等でもコルベットほぼ同数、駆逐巡洋数隻と相手の方が数多かったから、其の所為もあるとは思うけど…
Wikiとかだと評価辛いけど、数揃えればディスラプターやばいのかな?
艦船設計難しすぎる

188:名無しさんの野望
19/08/20 17:30:49.08 r/BbL8Mda.net
コルベラッシュは何よりもコストが上がってしまったことが痛い

189:名無しさんの野望
19/08/20 17:37:25.34 0HpGsmbVa.net
合金消費ってのがね

190:名無しさんの野望
19/08/20 18:01:11.29 r/BbL8Mda.net
やられても余りやすい鉱石使ってすぐ補充出来るのが一番の強さだったけど合金になっちゃうとコストがね

191:名無しさんの野望
19/08/20 18:01:53.80 URY5k5DY0.net
戦闘ログじっくり見たらミサイル大半撃墜されてて草
次の宇宙は実体弾+プラズマディスラプター信者になってやってみるか…

192:名無しさんの野望
19/08/20 18:03:35.26 k/XOmJQo0.net
緊急FTLですぐ逃げる特性やドクトリンにしてるとディスラプターはめっちゃ刺さる
武器というか数の多い小物を退けるデバフだと考えたほうがいい

193:名無しさんの野望
19/08/20 18:25:10.76 ntOSJbXa0.net
コルベットは哨戒や移動補助に使えるだけまだマシで
駆逐艦や巡洋艦は使い道がわかないわ

194:名無しさんの野望
19/08/20 18:28:23.02 T7K33nc0a.net
巡洋艦は異次元と戦うときに使うくらいだな

195:名無しさんの野望
19/08/20 18:36:28.68 9c5YA


196:CjGM.net



197:名無しさんの野望
19/08/20 18:41:01.28 MzuMUtJi0.net
連邦コバエ艦隊「ズン、ズズン」

198:名無しさんの野望
19/08/20 18:46:00.04 r/BbL8Mda.net
次から次へとコルベを送りつけてくる連邦国家には困ったもんだ
連邦艦隊は自国艦隊の損害を減らすための露払いにしかならない

199:名無しさんの野望
19/08/20 19:04:25.01 URY5k5DY0.net
素直に大型艦に乗り換えていけば良いようになったのか、ありがとう

200:名無しさんの野望
19/08/20 19:17:11.19 o1LfrE//d.net
コルベ80隻じゃダメなのか

201:名無しさんの野望
19/08/20 19:29:06.32 9AVqXbmM0.net
250や260だとタイタンと戦艦でぴったり埋まらないのが何か嫌だ
他の艦との混成で綺麗な組み合わせがあったら教えてほしい

202:名無しさんの野望
19/08/20 19:30:52.15 VGg7H0AS0.net
少なくとも駆逐巡洋が解禁される頃のコルベはクソ雑魚ナメクジだわな。
特に駆逐→コルベは相性有利もあるし。

203:名無しさんの野望
19/08/20 19:34:27.92 MtuSqs8id.net
そもそもその時期に正面から戦争したら勝てないような

204:名無しさんの野望
19/08/20 19:34:47.42 r/BbL8Mda.net
戦艦が主役になってくるとコルベの出番はまた来るよ
星系内を移動する時の牽引役としてだけど

205:名無しさんの野望
19/08/20 20:25:59.97 HGsP27eO0.net
ステラリス宇宙では撤退か撃沈しかないんだが宇宙で降伏はできないのか?

206:名無しさんの野望
19/08/20 20:56:18.26 OyHBbQ0e0.net
降伏と言う概念のないワンダフルな宇宙

207:名無しさんの野望
19/08/20 21:03:25.24 i2U0Mzga0.net
和平交渉で母国が滅亡してもゲリラ化しないのだから、
その時は大人しく武装解除に応じてそう

208:名無しさんの野望
19/08/20 21:09:49.95 3TpBhjuj0.net
艦隊接収できないんだからむしろ武装解除してないんじゃない?ゲリラ化と同時に維持費不足で即消滅してるだけで

209:名無しさんの野望
19/08/20 21:13:19.48 Amo4eLCZ0.net
きっと宇宙軍の誇りを守るために一斉自沈してるんだよ

210:名無しさんの野望
19/08/20 21:22:08.48 bLT2HjlEa.net
降伏のために白い旗を掲げよう。

211:名無しさんの野望
19/08/20 21:28:54.29 aS3QqNab0.net
交易路見えないだけで海賊行為あるっぽいし割と海賊になってそう

212:名無しさんの野望
19/08/20 21:43:06.20 vo/j1+Rj0.net
>>203
某バッフな人々「地球人絶許」

213:名無しさんの野望
19/08/20 21:52:31.66 y/nuXvaS0.net
貪食とか殺戮機械に滅ぼされたあとの艦隊乗組員の絶望感ヤバそう

214:名無しさんの野望
19/08/20 21:54:09.99 NZpBte2n0.net
生き残った軍艦は武装商船として難民をできるだけ詰め込んで難民歓迎の国家へと向かうのだぞ

215:名無しさんの野望
19/08/20 22:20:19.80 x+YAIc4L0.net
駆逐艦の損耗が激しいのって駆逐艦が先頭にいるからだから
駆逐艦がいなければその分他の艦が損耗するだけだぞ

216:名無しさんの野望
19/08/20 22:22:58.33 kJPhOYdRM.net
確かに駆逐艦いるうちはほとんど巡洋艦落ちないけど居なくなると巡洋艦落ちまくるよね。

217:名無しさんの野望
19/08/20 22:35:41.40 5zP+f7rN0.net
starnet入れたからか連邦艦隊が最強構成の戦艦で埋め尽くされててビビった

218:名無しさんの野望
19/08/20 22:57:27.52 j/HY+zvtr.net
>>206
スタートレックの平行世界ネタにそんなんあったな
平行世界のエンタープライズが勢揃いして事態の解決に当たろうとするけど
連邦がボーグに滅ぼされてピカード艦長も死んでる世界のエンタープライズだけ協力拒否って

219:名無しさんの野望
19/08/20 23:03:56.73 YpuizNYV0.net
戦艦の盾になる巡洋艦の盾になる駆逐艦の盾になるコルベット



220:し!全艦種活躍できるな!



221:名無しさんの野望
19/08/20 23:24:23.68 HGsP27eO0.net
X戦艦の盾になるL戦艦の盾になるM戦艦の盾になるH戦艦

222:名無しさんの野望
19/08/21 00:25:47.25 ZHTbki5n0.net
貪食する群れの惑星制圧したあと細かいところはどうしてるんだろう。
都市区間の住民の家をぶち壊して巣窟区画にするでしょ。
元の住民はそのまま生で食ってるのか、収容所とか工場に運んで加工して食うのか。

223:名無しさんの野望
19/08/21 00:34:10.69 T56mzU200.net
アウトライナーから地上軍が表示されなくなったけどMod全部抜いても直らねぇ
アウトライナーの表示設定を弄っても解決せず、これ直す方法とか誰か知らない?

224:名無しさんの野望
19/08/21 02:03:22.11 AOjNg3rl0.net
被害担当艦兼小物散らしとして駆逐艦ずっと使ってたわ

225:名無しさんの野望
19/08/21 02:07:49.94 X8zqpxJP0.net
このゲーム後半重くなるのってpopが悪さしてるとよく聞くけど
それならpop300を犠牲にしダイソンスフィア錬成みたいな感じになれば
人口がゲームからpopがなくなってサクサクなったりしないものかな

226:名無しさんの野望
19/08/21 03:26:32.77 k3Gemq000.net
コルベットは使う駆逐艦も対空装備で極少数使う巡洋艦は使わない巡洋艦はダメだ

227:名無しさんの野望
19/08/21 04:10:06.49 9tQE8RTe0.net
なぜ駄目なの?
どうせならそれぞれの用途も教えてくれ

228:名無しさんの野望
19/08/21 04:17:07.50 qX1Nk9Ii0.net
デコイにするならコルベット一択だし火力なら戦艦だしで余りにも中途半端感が否めない
船体値高いとはいえ所詮Mスロットだから回避低いし戦艦に狙われたらすぐ落ちるし決して安くもない
なら最初から戦艦とコルベットだけでよくね?ってなる

229:名無しさんの野望
19/08/21 04:28:28.85 N16aFCob0.net
器用貧乏なんだよね
これから一種類しか艦種造れませんとかいわれたらまあある

230:名無しさんの野望
19/08/21 04:39:44.08 9tQE8RTe0.net
なるほどなあ、戦艦作れるようになったらお払い箱ってことか

231:名無しさんの野望
19/08/21 04:52:52.64 CIe/7G+k0.net
M武器で固めて駆逐艦キラーで少数置いといてもいいと思うけどなあ
サイズに対しての防御力は高いから壁にもなるし

232:名無しさんの野望
19/08/21 06:19:34.67 9WzpY+Hw0.net
>>207
「FTLドライブは外して通常航行のみにしましょう。もちろん餓死させるなんて優雅ではないから、
 水耕栽培その他艦内で自給自足出来る設備はきちんと設置して差し上げましてよ」

233:名無しさんの野望
19/08/21 07:27:48.65 c8FH5pD+a.net
>>224
それが後のマローダーの始まりであった。

234:名無しさんの野望
19/08/21 07:29:23.85 2k+wECIl0.net
ミサイル系統は対空砲強化と研究忙しい工学カテゴリでもうほとんど息してないな
デコイミサイル使えるのもやや後半以降になってからだし
艦隊戦だと撃墜されまくる
要塞に一斉魚雷発射という光景見るためだけに使ってる

235:名無しさんの野望
19/08/21 09:02:39.05 EnyrhcJLM.net
コルベ運用だと戦争疲弊貯まりやすいよね。
そういう意味では出来るだけ大型艦で揃えた方がいいかなぁ

236:名無しさんの野望
19/08/21 09:10:28.30 qaWp49t+0.net
巡洋艦はサイズに対する耐久力が高いと言っても建造費が高いから
コストに対する耐久力は大して高くない

237:名無しさんの野望
19/08/21 09:16:28.82 YVyPHgbua.net
あと遅ぇ

238:名無しさんの野望
19/08/21 09:33:39.52 ZHTbki5n0.net
>>224
そのうち艦内で反乱発生して、なぜ我々は旅をするのか忘れて永遠に彷徨う事になりそう
『宇宙の孤�


239:凵xみたいに



240:名無しさんの野望
19/08/21 09:36:56.73 E5TR7vdH0.net
戦艦:コスパが良い 高耐久なので格下相手なら損耗し辛い 
コルベ:動きが早い 作るの早い 低命中武器に対して強い
駆逐:コルベットに対して強い 撤退率高めで前線でも損耗を抑えやすい
巡洋:

241:名無しさんの野望
19/08/21 09:54:02.73 LFqk7YYUd.net
ぶっちゃけ巡洋の方がコルベに強くね?

242:名無しさんの野望
19/08/21 10:03:16.80 cjroSAvaM.net
大体タキオン中性子戦艦に少しMガン積みした戦艦混ぜて端数にコルベでやってるかな。

243:名無しさんの野望
19/08/21 10:12:17.87 FFDLsGxf0.net
それでも私は空母を使うよ!

244:名無しさんの野望
19/08/21 10:55:56.14 jaxs6ZWZ0.net
主砲射程より航続距離が短い艦載機はNG
つーか砲撃始まってから発艦してんじゃねーよw

245:名無しさんの野望
19/08/21 11:09:36.21 gjsX3xJXa.net
艦載機ってなんか真横に発艦してない?

246:名無しさんの野望
19/08/21 11:16:10.62 GCi7nWNO0.net
preftlの艦載機は発艦に必要な距離やカタパルトの設置位置と空母の大きさの関係で前に向かって発艦することが多いけど
ftl時代にもなると発艦に必要な距離も空母の大きさにも余裕が出るだろうしカタパルトの位置も蒸気式や油圧式みたく場所的制限の少ない電磁式か重力式だろうから
一回に射出できる量を重視して斜め前か真横に打ち出してるんだろう

247:名無しさんの野望
19/08/21 11:17:06.24 k3Gemq000.net
コルベットに狙い絞って対策する必要はあんまないから

248:名無しさんの野望
19/08/21 12:00:52.76 qdBPuCoMM.net
つーか宇宙じゃカタパルトする必要あんまないしな
速度遅すぎても墜落する陸や海がないし

249:名無しさんの野望
19/08/21 12:04:45.11 EnyrhcJLM.net
宇宙なら失速、墜落は無いから前方に打ち出す必要はない。加速はした方がいいとは思うけど、横に出せば順番待ちしなくていいから発艦、着艦が早い。
敵に見せる面積は狭い方がいいから、現代の船みたいに細長いのはそのままかな。
そうなると正面は装甲と主砲で埋まるからやっぱり横方向に展開となるか。

250:名無しさんの野望
19/08/21 12:07:00.93 MQIEiRLb0.net
真っ直ぐ打ち出してそのまま直進すると味方に後ろから誤射されるから、最初から横に打ち出して回り込ませるんだろう

251:名無しさんの野望
19/08/21 12:07:19.30 jaxs6ZWZ0.net
横方向に発着口並べると縦方向からの衝撃に脆そうだな
表面(前面装甲)はカリッカリ、中はふわっふわ(意味深

252:名無しさんの野望
19/08/21 12:14:02.76 YVyPHgbua.net
猫型mammalian
 「カリカリに焼き上げてしまうんだ」
 「我々の文明は大成するよ、それは間違いない」

253:名無しさんの野望
19/08/21 12:14:58.93 YVyPHgbua.net
つーか艦砲より短いとか空母の利点ないじゃん

254:名無しさんの野望
19/08/21 12:20:56.07 vcyCVXVka.net
ステラリスの巡洋艦はポケット戦艦的立ち位置だよね
戦艦が作れるなら、戦艦の方が使いやすい

255:名無しさんの野望
19/08/21 12:21:07.25 9qYXbA9Dd.net
ガンダムみたいなカタパルト式にするか銀英伝みたいな下方から射出式にするか

256:名無しさんの野望
19/08/21 12:22:01.46 EnyrhcJLM.net
下ってどっちよ(哲学)

257:名無しさんの野望
19/08/21 12:23:07.26 GCi7nWNO0.net
下は第三艦橋のある場所だ
すぐに無くなるがな

258:名無しさんの野望
19/08/21 12:36:47.16 EnyrhcJLM.net
移動の仕様が一番遅いのに合わせるルールなら、高速戦艦的な運用も出来そうなんだけどね

259:名無しさんの野望
19/08/21 13:44:53.92 aUn/h0Vx0.net
でも結局加速したぶん減速しないと考えることをやめる羽目になるけど
減速に使う推進剤なり燃料の質量をを加速するエネルギーが無駄だよね。
運動エネルギーから質量まで無駄にならなbakabombが最強。

260:名無しさんの野望
19/08/21 14:59:08.61 2k+wECIl0.net
空母というか艦載機の射程は999とか500とかにして
同じ星系にいたら真っ先に飛んでくるくらいの性能でいいと思う
あとミサイル魚雷デコイミサイル艦載機…
いやいっそ工学系統の武装技術全体的に研究コスト下げていいと思う
まともに使えるようになるまでが長い

261:名無しさんの野望
19/08/21 15:02:49.31 YVyPHgbua.net
攻撃機会の関係でランスよりもメガキャノ使いたいんだけど工学忙しいのがなー

262:名無しさんの野望
19/08/21 15:23:06.28 2k+wECIl0.net
メガキャノのタゲって
シールド削り終わったら装甲削れるまで別タゲ取って船体のみになったらまた狙うのかな…

263:名無しさんの野望
19/08/21 15:31:32.85 jaxs6ZWZ0.net
メガ/タキオン「敵艦射程ギリギリ、ズドン」
タキオンがシールドを削り、メガが装甲を削り、次弾装填中に接敵したコルベがヌルヴォる
現実は非情である
ゲーム画面で見てる限りそんな感じにぶっ刺さってる、次弾以降はどうにかなってると信じたい

264:名無しさんの野望
19/08/21 15:38:33.59 YVyPHgbua.net
xlメガキャノ Lレーザーならいい感じにいくと思ってたけどちがうのん?

265:名無しさんの野望
19/08/21 15:46:03.97 jaxs6ZWZ0.net
レーザーならメガより射程短いから初弾はうまくぶっ刺さると思うよ
メガで先頭のコルベットが爆散して、レーザーが後続の大型艦シールドに刺さるみたいことは発生するだろうけど

266:名無しさんの野望
19/08/21 15:51:52.19 9tQE8RTe0.net
>>249
え、違うの?
コルベに遅いの混ぜたら遅くなると思って、大型艦は別で運用とかしてるんだけど
というか同サイズ艦でも違う武装構成の船とか混ぜてるのか
補充の時間違えそうでいつも統一してる脳筋勢だわ
ここで当たり前のように語られてる(Stellarisの)武装論に全くついて行けないぜ・・・
頑張って吸収させてもらいます

267:名無しさんの野望
19/08/21 15:52:39.21 YVyPHgbua.net
あっなるほど。
でもそれだと根本的にはどうしようもないな
まともに使えるのはランスとヌルヴォイドエクストリーム位か

268:名無しさんの野望
19/08/21 15:53:28.76 YVyPHgbua.net
艦隊管理から補充すれば間違えんでしょ

269:名無しさんの野望
19/08/21 15:59:07.23 FFDLsGxf0.net
艦隊管理本当に便利だよな
ポチって押すだけ

270:名無しさんの野望
19/08/21 16:03:37.56 aUn/h0Vx0.net
作成に使う基地選べれば更に便利だよね。
ガラガラの造船基地有るのに占領した一つだけ造船所ある基地に大量にキュー貯まってたりするからな。

271:名無しさんの野望
19/08/21 16:08:59.79 9tQE8RTe0.net
ナニソレオイシイノ?ってくらい知らんかった
そんな便利なの?これ
昔はなかったから無いままでやってたわ…
ちゃんと近くの造船所で作ってくれたりするの?

272:名無しさんの野望
19/08/21 16:09:24.04 2k+wECIl0.net
艦隊管理便利よな
初めにコルベット10隻
駆逐艦8隻
巡洋艦〇〇級4隻
巡洋艦△△級2隻
戦艦3隻って感じに編成決めといたら
あとは補充ボタンポチー、余裕があったら編成増やすでOK
これがない時代はもう考えられな…鉱石でコルベ生産連打時代か、あの時代もよかった(懐古主義

273:名無しさんの野望
19/08/21 16:12:55.10 FFDLsGxf0.net
>>262
できるだけ近くで作ってくれる気はする
俺は最終的に全造船所にゲートウェイ作ってる

274:名無しさんの野望
19/08/21 16:16:18.46 2k+wECIl0.net
一応最寄りの造船所、または設定した所属基地周辺で賄われるはずだが
>>261みたいなケースもあるのでたまに注意
あと艦隊武装の自動更新ありで新武装開発直後に
補充とかアプグレの時間が混ざると
編成数より増えたり未アプグレ艦が混ざったりにも注意

275:名無しさんの野望
19/08/21 16:17:26.04 YVyPHgbua.net
>>262
戦艦とか長いのたくさんいれるといろんな造船所で作り出す
けど合流まで自動でやってくれる


276: ただし敵が侵入してるとかなんかのトラブルで合流できないと各個撃破されたりバラけたままになったりする ついでに手動と組み合わせると編成崩れるから注意な。 とりあえず編成作ってからぽちってヤバイ造船所で作ってるやつ外せばおk



277:名無しさんの野望
19/08/21 16:23:58.29 k4Bj72nr0.net
戦艦とかは合流するまで時間かかるのがなー
コンティンジェンシー相手してた時は戦艦がボコスカ落ちたので、コルベ増やして被害吸収しつつ、補充しやすくする運用のが楽だったけど
戦艦の比重をもっと上げればよかったのかな?とか何が最適なのやら
相手の装備見て、構成変えるってのができれば楽なんだがまだよくわからんw

278:名無しさんの野望
19/08/21 16:38:06.34 k3Gemq000.net
戦艦で火力優勢にして各艦隊撃破が理想ですけど国力次第では戦力用意できない事もあるでしょうね
敵1個艦隊の3~6倍程度の戦力用意できれば各個倒していけるけど
総力集結してちょい勝ちとかだと消耗強いられて何しても厳しいね

279:名無しさんの野望
19/08/21 17:04:49.27 9tQE8RTe0.net
艦隊編成試してみた
アウトライナーごちゃごちゃしないためかもしれないけど、
合流するまで何隻がどこにいるのか分からないのはキツイかもしれんな・・・
母港にした星系をA、距離順にBCDとしてAとDで作り始めたりしたしよくわからないや
序盤は時間も合金も余裕ないし相変わらず手動かなあ

280:名無しさんの野望
19/08/21 18:05:51.73 M2CJlxZc0.net
A国,B国、C国、という国があり、銀河はこの三大国にほぼ分割すみ
それぞれの戦力比は10:6:5くらい
10年に一度BとCは喧嘩し、一進一退の領土争いを続ける。
プレイヤー操作のA国、
このままでは300年後の危機まで戦いに参加できないとさとりむせび泣く

281:名無しさんの野望
19/08/21 18:22:06.33 PodoEr9ua.net
>>270
わかる
一度強国になっちゃうと喧嘩売られなくなって更に強くなるというループに陥る

282:名無しさんの野望
19/08/21 18:43:38.57 X8zqpxJP0.net
サブスクライブしたmodの数字を弄って遊ぼうとしたんだがcontentないのデータ解凍したり色々したができない
civ5とかドキュメントに保存されたやつ弄ればすぐできるのにstellarisはどうしたらできるのか誰か助けて

283:名無しさんの野望
19/08/21 18:49:39.17 aLIeBK+d0.net
シヴィとかにもある欠点だけど、戦争がリソース割かれるだけで国内の余力を軍備と研究に全力投資できないんだよね
平時ならできない実験とかも許させる分、戦争してるほうが科学進みやすい筈なのに

284:名無しさんの野望
19/08/21 18:52:10.26 YZ6lEgJa0.net
平和主義以外には平和時補正を与えよう(HoI脳)

285:名無しさんの野望
19/08/21 18:53:44.54 FFDLsGxf0.net
戦争したら国が苦しくなるのは当たり前では

286:名無しさんの野望
19/08/21 18:53:59.83 5db5FmTV0.net
>>272
workshopフォルダ下のを弄ったなら弄ったファイルで固めなおさないとダメ
あとはマイドキュのステラリスのmodフォルダにコピーして.modファイルも弄るか

287:名無しさんの野望
19/08/21 18:54:14.11 2k+wECIl0.net
属国化宣戦しちゃえ(軍国主義 男性)

288:名無しさんの野望
19/08/21 18:57:29.49 FFDLsGxf0.net
戦争時は軍事関連の研究が選択肢に出やすくすればいいのかな

289:名無しさんの野望
19/08/21 18:57:51.24 0HV0h/bvM.net
>>273
平時なら何で許されないの?(狂信的な軍国主義

290:名無しさんの野望
19/08/21 19:01:16.42 2k+wECIl0.net
戦争中は軍事学とか材料工学とかその辺に+25%つけたらそれっぽいかねぇ
研究候補の可能性とかも上げて
戦争中に技術が進むフ�


291:戟[バーに



292:名無しさんの野望
19/08/21 19:06:47.22 FFDLsGxf0.net
代わりに内政系が-50%でそれらしい感じはする

293:名無しさんの野望
19/08/21 19:07:08.49 nAXnKuL5a.net
最初に出くわした狂軍国を数十年に渡るバトルの末叩き潰したワイ、もうこの銀河でやる事がないのに気付く。

294:名無しさんの野望
19/08/21 19:08:19.92 gjsX3xJXa.net
工学は戦争中にブーストかかって欲しい

295:名無しさんの野望
19/08/21 19:13:50.99 9WzpY+Hw0.net
>>273
戦争で科学技術が発展するってのは実は嘘っぱちor勘違いで、
戦争で失われる人物金を考えたらそれが平時に全うに投資される方が技術は発展する
軍事技術は民生に転用できないものも相当多いからそっちに投資が周ると総体としては技術発展は停滞する
第二次世界大戦を含むどんな戦争の時代より、人類史でも最も平和な時代と言える戦後から現代の方が技術発展は圧倒的に早い

296:名無しさんの野望
19/08/21 19:18:49.45 2k+wECIl0.net
だいたい最初に見つけた壁が最大の障害だったになりがちだよね
それ乗り越えたらあとのことはもう障害と呼べないレベル
ミッドゲームエンドゲームはあれど
ミッドはむしろ最初の壁崩してくれる場のかき回し要員みたいなもんだし
エンドは普通に設定してたら遠いしなぁ

297:名無しさんの野望
19/08/21 19:19:18.73 CIe/7G+k0.net
艦隊生産しまくって戦争ふっかけるやん?敵の艦隊倒すやん?敵機の残骸解析するやん?科学技術発展やん?

298:名無しさんの野望
19/08/21 19:19:47.13 9qYXbA9Dd.net
>>270
良い方法あるよ
最前線で属国作ってみ?
属国に喧嘩うってくるでw

299:名無しさんの野望
19/08/21 19:38:30.00 aLIeBK+d0.net
>>284
いや、現代は民間レベルで戦時と同じ様な競争が世界中で行われてるからそもそも単なる平和と違うでしょう
平和なだけで発展するなら中国はヨーロッパに植民地化される訳がない
研究所が多いと言うだけで一切の他帝国を知らない国が、恒常的に戦争してるような戦争機械国家よりも軍事技術進むのはおかしいのでは?って話よ

300:名無しさんの野望
19/08/21 19:43:24.58 0FWYbFe70.net
StellarisのワークショップでインストールしたMODを変更したいなら、MODファイルの内容を書き換えないと
ドキュメント内にファイル入れても反映されないよ。
例えばMODファイルを
name="使いたいMOD名"
path="mod/使いたいMOD名""
supported_version="2.3.*"
という風に変更してみるといいかも

301:名無しさんの野望
19/08/21 20:02:30.35 9tQE8RTe0.net
パスの方は名前っていうよりフォルダ名だな、commonとかのフォルダが入ってるディレクトリの名前
殺戮機械で54年目、序盤から順調に隣国を2つ併合して内政に励んでた俺氏
どうやら機械知性だとエキュメノポリス復元できないと気づいて絶望中
ディシジョンが存在しねえとか聞いてないわ
まだ作ったことがないから目標にしてたのに・・・有機体でやり直すか

302:名無しさんの野望
19/08/21 20:08:57.66 X8zqpxJP0.net
>>276
>>289
modファイルを弄ったらやっとゲームに反映された 教えてくれてありがとう

303:名無しさんの野望
19/08/21 20:14:07.73 qI9WnaJCa.net
機械に限らず集合意識だとエキュメノは作れないね

304:名無しさんの野望
19/08/21 20:35:51.15 e3oRhd9+0.net
作ることはできない�


305:ェ入植したり、奪うことはできる。 あまりやったことはないけど。 集合意識のエキュメノポリスにあたる「集合意識の星」の使い所が未だにわからない。 機械惑星はロマンがあるけど、集合意識の星ってロマンが感じられないし。



306:名無しさんの野望
19/08/21 20:38:18.44 0HV0h/bvM.net
集合意識の星はガチで全部食いつくして、移動惑星にできたらよかった
惑星級の超巨大生体兵器

307:名無しさんの野望
19/08/21 21:08:32.15 gJ/1vciwa.net
排気ダクトに魚雷ぶちこまれて即死しそう

308:名無しさんの野望
19/08/21 21:09:02.77 k3Gemq000.net
集合意識気持ち悪いんやな・・・
バイオのアセンションで通常pop化できるようになってよかった

309:名無しさんの野望
19/08/21 21:17:49.41 HP0XCn9w0.net
惑星全体が集合意識に呑み込まれた文字通りの生きた惑星って設定じゃぞ

310:名無しさんの野望
19/08/21 21:28:15.22 gTXKPnF70.net
>>274
併合しないで放置して消費財節約だな!

311:名無しさんの野望
19/08/21 22:23:57.66 M2CJlxZc0.net
初手銀河の反対側の小国に宣戦して平和補正解除するンゴww

312:名無しさんの野望
19/08/21 22:32:27.53 GCi7nWNO0.net
そもそも異星人なんて信用ができないから常に平和補正なんぞ存在しないぞ
条約は相手が破って来ることが前提の相手を批判する道具だ'(排他ジョンブル感

313:名無しさんの野望
19/08/21 22:45:24.60 p4y0uZJ40.net
なお浄化主義さえ破らない模様

314:名無しさんの野望
19/08/21 22:50:44.05 lZGwQhZPa.net
>>297
何かそういうMODあったはず
流石に惑星は移動しないけど

315:名無しさんの野望
19/08/21 22:54:27.81 aUn/h0Vx0.net
平和主義は良いぞ、集合意識で無ければ何でもイデオロギーパンチ出来る。

316:名無しさんの野望
19/08/21 23:24:46.19 MJr6A61S0.net
質問失礼します
画像の様に「進展なし!」と出てテクノロジーが進まなくなってしまったのですが、原因が分かる方いらっしゃいますでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)

317:名無しさんの野望
19/08/21 23:30:10.75 CIe/7G+k0.net
研究出力がオーバーフローしたんじゃね
試しに学術惑星をいくつか自国から切り離して研究出力下げてみたらどうだろう

318:名無しさんの野望
19/08/21 23:34:16.42 XuJtbiBI0.net
研究の蓄積がたまりすぎてた時にこうなったな

319:名無しさんの野望
19/08/21 23:57:25.22 k3Gemq000.net
必要研究値が210万ちょっとくらいでそうなるバグなんだわ
なんでも210万でそうなる
もう数ver前からあるけど直ってないな

320:名無しさんの野望
19/08/22 00:07:45.48 Vz3SRasD0.net
やっぱ好戦性とかいう勲章しか上がらない和平期間を破っても大丈夫なHoIみたいな外交は無理かもね
排他2の軍国1の銀河の敵でやってるけどもこれが一番気楽なやりかたじゃねーかなって思った…

321:名無しさんの野望
19/08/22 00:12:37.87 EdyH/aqk0.net
コンティンジェンシーが言ってるなんたら特異点ってオーバーフローバグのことなんじゃ…

322:名無しさんの野望
19/08/22 00:15:23.67 J2wsG8dJ0.net
プレイヤーが飽きて銀河を破棄(世界の消滅)しないように危機として演じてるだけかも

323:名無しさんの野望
19/08/22 00:22:24.40 YCHC6x5T0.net
>>305>>306>>307
ありがとうございます!
助かりました…

324:名無しさんの野望
19/08/22 01:11:56.59 7cJ7D/5N0.net
軍国排他で影響力を星系取得に全振りしていくのがらくちんだわ

325:名無しさんの野望
19/08/22 02:05:14.15 h/CP9Yakr.net
え、ちょっとやらない間にアーコロジー修正されたんか

326:名無しさんの野望
19/08/22 02:13:32.73 o15LR75bM.net
戦略調整センターができたら提督や将軍がが戦死しなくなると嬉しい
提督や将軍は戦略調整センターで指揮や操作を行っててほしい。前線出ないで…。

327:名無しさんの野望
2019/08/2


328:2(木) 03:07:47.19 ID:Ff4I4UOIa.net



329:名無しさんの野望
19/08/22 05:48:02.93 To12ZwLQH.net
>>314
戦死しななくなって嬉しいに見えてしまったわ
将軍さんなんで死んでしまうんやろなぁ

330:名無しさんの野望
19/08/22 06:09:29.76 PUVZV++F0.net
ステラリス宇宙法第137条いかなる国家においても停戦協定を破ってはならない
ステラリス宇宙法第154条将軍は死亡リスクを負う前線にたつ義務がある

331:名無しさんの野望
19/08/22 06:56:24.41 Fnicsmd80.net
>>314
どんなに技術が発達しても前線司令官が必要なことには変わりないんじゃないかなあ

332:名無しさんの野望
19/08/22 07:02:22.82 eWq5CgDR0.net
ステラリス宇宙法第一条「頭部を破壊されたものは失格となる」

333:名無しさんの野望
19/08/22 08:02:54.81 R5Z1eVPZ0.net
銀河がリングだ!

334:名無しさんの野望
19/08/22 08:43:39.51 o8nddR9M0.net
>>292,293
マジかよ有難う
今日から有機体でやり直すわ。異種族は浄化じゃ!

335:名無しさんの野望
19/08/22 09:52:26.27 UiTn9Vipa.net
>>319
Faster than Light 疾くはばたけ 大宇宙をどこまでも♪

336:名無しさんの野望
19/08/22 10:33:56.39 UgwlDy8ha.net
ダイソンリング(そのままの意味)

337:名無しさんの野望
19/08/22 10:39:17.54 EsmTcu7aM.net
狂排他軍事で適性外の気候はどう対応してる?
機械化は没精神がブチ切れそうだったから遺伝子ルートいったけど臓器いれても45から60ぐらい
人工生命の市民権認めると排他派閥がお怒りになるんだっけ?

338:名無しさんの野望
19/08/22 10:49:15.85 u7ILym+K0.net
テラフォーミングすればいいだけじゃないですかね

339:名無しさんの野望
19/08/22 11:02:09.64 hUg3J1Ina.net
ループを称えて臓器つけると全環境行けるぞ

340:名無しさんの野望
19/08/22 11:21:08.35 L3fSUgBEM.net
>>324
異星人を売ってテラフォーミングするんだ。

341:名無しさんの野望
19/08/22 11:22:01.36 TLEOv0Xi0.net
回答になってないけど
その組み合わせするなら浄化主義とアポカリプスするかなあ

342:名無しさんの野望
19/08/22 11:31:10.38 OQoEojfQr.net
排他でロボに市民権与えようとすると居住権になるよ
2等市民としての生活さえ保証されてればいいみたいでロボも文句言わなくなる
多分国内はドラえもんかアトムみたいな状態になってるんじゃないかな

343:名無しさんの野望
19/08/22 11:31:36.76 29jdTsx1a.net
全星ガイア化前提で種族の居住性はマイナスにしてるわ
立ち上がりは遅い

344:名無しさんの野望
19/08/22 11:47:36.36 EsmTcu7aM.net
浄化主義は魅力的だったけど神経ステープラーと家畜使いたかったんで・・・
テラフォーミングか人工生命に専門家やらせるよ ありがとう

345:名無しさんの野望
19/08/22 11:59:52.06 RpgKWNmza.net
没精神滅ぼせばええねん(狂信的軍国)

346:名無しさんの野望
19/08/22 13:05:48.67 P4PXhO500.net
強い志向国是はよく話題になるけど、逆に糞雑魚ナメクジ帝国ってどんなだろう?
たまにはマゾプレイもしてみたいよね

347:名無しさんの野望
19/08/22 13:35:02.77 DeB6cjsB0.net
狂平等+平和
牧歌的農業+負担共有
でやってるけど、楽しいよ

348:名無しさんの野望
19/08/22 13:36:40.22 oiU3YeYL0.net
集合意識の星って集合意識以外は居住できないけど、テラフォーミング完了直前に集合意識を持たないPOPを強制移住させて、テラフォーミング完了するとそのPOPはどうなるの?
死ぬの?

349:名無しさんの野望
19/08/22 15:12:51.74 KyJNabXfF.net
雑魚って程かわからないけど管理許容量縛りは辛そう

350:名無しさんの野望
19/08/22 15:45:46.45 L3fSUgBEM.net
衆道意識に目覚


351:める



352:名無しさんの野望
19/08/22 16:19:01.50 Fnicsmd80.net
それじゃあ滅亡まっしぐら…と思ったけどFTL文明なら同性同士でも遺伝子掛け合わせて子供作るなんてわけないか
システム的にもMODで男のみ女のみ性別無し種族とか作れるし
星界でもいっそ三人以上でも猫との間にだってやろうと思えは(道義的にやらないけど)子供は作れるって話があったな

353:名無しさんの野望
19/08/22 16:19:59.89 RpgKWNmza.net
オメガバースか?

354:名無しさんの野望
19/08/22 17:07:06.30 u7ILym+K0.net
遺伝子いじったり、クローンが当たり前みたいな世界になればそうなるんだろうなぁ

355:名無しさんの野望
19/08/22 17:11:49.40 UiTn9Vipa.net
ホモォ

356:名無しさんの野望
19/08/22 17:12:47.09 UiTn9Vipa.net
猫と人間のハーフは反映するよ、それは間違いない

357:名無しさんの野望
19/08/22 17:25:40.29 kxBWwNFo0.net
そのハーフは付け耳つけ尻尾の猫グローブ装備のコスプ…

358:名無しさんの野望
19/08/22 17:37:16.67 JKSAUW8lM.net
カジートの猫パンチは最強。

359:名無しさんの野望
19/08/22 17:43:16.45 7cJ7D/5N0.net
バイオアセンション取ると普通にクローンカプセル設置していくしな

360:名無しさんの野望
19/08/22 17:43:16.92 7cJ7D/5N0.net
バイオアセンション取ると普通にクローンカプセル設置していくしな

361:名無しさんの野望
19/08/22 17:46:55.64 hUg3J1Ina.net
レスもクローンカプセルにぶち込まれたようだな

362:名無しさんの野望
19/08/22 18:31:19.06 PUVZV++F0.net
受容主義で猫人かわいい~とか夢見てる皆さん
こういう奴らを許容できる者のみが受容主義を受け入れなさい
ネコムシ、イヌクジラ、ホタルニンゲン、イカゴリラ、チューリップウシ
少しでもおぞましいと思ったら純血委員会に一票を

363:名無しさんの野望
19/08/22 18:35:49.33 eBUFDrfdH.net
オスとメスのハーフ・・・なんておそろしい・・・

364:名無しさんの野望
19/08/22 18:39:29.90 L3fSUgBEM.net
我々はドリルも付けられますので、どちらのご主人様にもきっと喜んでいただけますよ(チュイイイン)

365:名無しさんの野望
19/08/22 18:40:14.97 BaINrauo0.net
排他主義ですら多種族のほうが強いのはどうにかしてほしいな

366:名無しさんの野望
19/08/22 18:42:29.55 GYKpdwug0.net
受容主義は行き過ぎてゲシュタルトなハザードおこしたり
排他主義は先鋭化しすぎて万人闘争PUBGになったりすれば
精神/物質に追いつけるんじゃないかな
円環AI的な意味で

367:名無しさんの野望
19/08/22 18:43:24.15 sVNTC0W+0.net
奴隷の欠点である購買力の低さがゲーム上プラスにしかならないからね

368:名無しさんの野望
19/08/22 18:55:42.35 RpgKWNmza.net
異種族交配アセンションを取るAI帝国は許さない

369:名無しさんの野望
19/08/22 19:05:09.91 DeB6cjsB0.net
平和主義と平等主義を極めるアセンションパーク・パスが欲しい

370:名無しさんの野望
19/08/22 19:20:18.73 Vz3SRasD0.net
排他2+軍事1の浄化主義でも大丈夫だぜ!
物凄い勢いで入植して惑星一つを研究所で埋め尽くす技術があればどうにかなる

371:名無しさんの野望
19/08/22 19:34:12.37 PUVZV++F0.net
区画制が実装予定されていた頃はインフラって要素があったけど
POP数でひとまとめにされちゃったからなぁ
研究惑星だろうと合金惑星だろうとロボ奴隷家畜つめ込むのが最適なんだよねぇ…

372:名無しさんの野望
19/08/22 20:34:37.53 CfCQql+oH.net
>>353
これな
4xゲーだからっていうことにしておけばそれまでだけど
なぜこうなっているかというとやっぱりパラドの技(

373:名無しさんの野望
19/08/22 20:55:10.32 7cJ7D/5N0.net
>>351
他種族冷遇しつつ国民を誤魔化しつつ多種族のメリットは享受していくスタイル

374:名無しさんの野望
19/08/22 20:56:15.80 5jSuSRz20.net
>>353
一応マイナス面もあるぞ、完全に空気だけど……
(POPが職業とは別に交易価値を産出するが、購買力の低い層は産出量が少ない)

375:名無しさんの野望
19/08/22 21:00:18.07 9wPS1zMz0.net
機械惑星区画自由に使えるの面白いな

376:名無しさんの野望
19/08/22 21:05:49.31 5HJaLou90.net
遺伝子


377:クライシスもあったらいいのになって思う それはそれとして遺伝特性均一化する受容平等遺伝子ルートプレイヤーもクライシスかも



378:名無しさんの野望
19/08/22 21:23:30.62 DeB6cjsB0.net
狂平等主義者としては奴隷解放戦争やりたい
勝利すると相手国の奴隷が第一種族になって、元支配種族は全員即浄化

379:名無しさんの野望
19/08/22 21:29:32.00 o8nddR9M0.net
平等ってなんだっけ・・・?w

380:名無しさんの野望
19/08/22 21:30:46.22 iqLAX5bKH.net
>>360
ほえー知らなかった
建築物以外に交易価値を作り出すのってゴスペルだけだと思ってた

381:名無しさんの野望
19/08/22 21:54:03.19 oiU3YeYL0.net
同化機械とか集合意識の遺伝子同化ルート、超能力同化とかいろいろあるけど、同化するのってやはり各惑星にPOPを少数ずつ分散した方が早いのかね

382:名無しさんの野望
19/08/22 22:00:47.03 BYsy8Yxka.net
余分なPOPをリングに詰め込んでたら反乱独立起こして50kの陸戦隊が湧き出した
星系がこっちの支配下だったから艦隊で蹂躙して終わったけど
防御陣形の輸送艦隊が蛇っぽくて不気味だった

383:名無しさんの野望
19/08/22 22:25:24.23 ObDTyhVOM.net
>>355
専門家出力+100%アップとかあったらいいな…。
平等主義かつ平和主義、防衛戦争のみの国だけがとれて、派閥の魅力を大幅アップさせて志向変更を許さないとか。

384:名無しさんの野望
19/08/22 22:29:31.35 DeB6cjsB0.net
>>368
いいね
ユートピアの豊かさの上の生活水準解禁アセンションパークみたいなの欲しい
幸福度+50%、専門家の出力+100%みたいなの
無職は統合力と研究力を多めに出力

385:名無しさんの野望
19/08/22 22:45:46.67 7cJ7D/5N0.net
反乱軍の惑星が防衛部隊10000とかになってるとコロッサスしかなくなるな

386:名無しさんの野望
19/08/22 22:56:46.36 Vz3SRasD0.net
というか核投げたくなるLVだわそんなもん
無差別爆撃しまくるにもその数だと相当時間かかるしなぁ
ところで、皆は研究所と治金&民需は一つの惑星に纏める派ですかね?

387:名無しさんの野望
19/08/22 23:25:56.47 5HJaLou90.net
フフフ…核はFTL世界で最弱…
むしろ死の世界にできるpreFTLの核って凄いんじゃね?

388:名無しさんの野望
19/08/22 23:38:50.75 Vz3SRasD0.net
もしかするとHoI世界の核なのかもしれない
人的と工場とインフラを消し飛ばして部隊に大ダメージ与えるだけだけどもプレイヤーやAIがポイポイ投げるもんだからその影響?

389:名無しさんの野望
19/08/23 02:05:35.87 9+5CtBQA0.net
昨日のNSCのアップデートで探査船か何がが削除されたようで

390:名無しさんの野望
19/08/23 04:06:40.46 8LBYtY7e0.net
勝利条件の数値変更ってどこをいじればよいでしょうか?
具体的には制覇(でいいのかな?支配星系割合)条件を90%ぐらいにしたいのですが、、

391:名無しさんの野望
19/08/23 06:38:18.90 jzySEZzx0.net
>>374
建造に影響力まで消費したからなあ
探査船に回せるくらい余裕が出てきた頃にはもうわざわざ建造する必要なかったし…
と言うか影響力消費さえなくせばそれで十分だった気もするけど

392:名無しさんの野望
19/08/23 09:15:49.59 IC+xLjNQa.net
>>372
preFTLの惑星が貧弱なのかもしれん。

393:名無しさんの野望
19/08/23 12:10:00.35 qLlVcmOk0.net
領内をうろつく他国家の調査船って放置してるとデメリットある?
宿敵認定してきた国の船がうろついてると何かありそうでヤなので一瞬国境閉鎖で送り返してるけどデメリットないなら放置したい

394:名無しさんの野望
19/08/23 12:50:51.75 XcP+Ocw5d.net
放置しとくといつの間にか飛び地で領域伸ばしてくる
基地建設費より請求権で取る方が安いから好みだと思う

395:名無しさんの野望
19/08/23 12:52:19.39 4lmdE0nB0.net
>>378
危機とかで基地が潰されて消滅後に基地を建てられる可能性が上がる
調査船を追い返しておけば消滅後に基地が建つ前に調査を挟む分遅くなる

396:名無しさんの野望
19/08/23 13:15:50.51 JhowSHnk0.net
マジか。というかこっちは調査できないのに向こうは出来るのかよ

397:名無しさんの野望
19/08/23 13:24:49.96 qW9S9sri0.net
没落以外が領有済みのところは通常帝国間では調査できないでしょう
多分だけど領土の囲い込み戦略で後方の空白が多めで後から空白を埋めた場合に
AIが自国を通過して空白地帯を調査済みになっていると危機とかで再び空白地帯になったら奪われやすくなるとかじゃない?
だから後方の空白地帯を調査させないために調査船に嫌がらせをするp

398:名無しさんの野望
19/08/23 13:25:22.64 F1RTXL4Za.net
敵国の調査船は国土の奥まで引き込んでからの国境閉鎖で何年も行方不明にさせてる

399:名無しさんの野望
19/08/23 13:52:30.57 MprmOI/o0.net
行方不明(科学者を引きずり出しながら

政治的アクションかな?

400:名無しさんの野望
19/08/23 14:36:34.93 /VqMDa1wa.net
>>348
ブタゴリラ「極めて遺憾である」

401:名無しさんの野望
19/08/23 14:54:51.75 Q+WTxd720.net
>>385
悍ましい異星人の意思など我々には関係ない

402:名無しさんの野望
19/08/23 16:53:59.24 MDJtJHKdM.net
行方不明になっている間にリーダー(提督、科学者)が死亡したことってある?
一度も見たことがないけど、行方不明になっている間は死なないのかな。

403:名無しさんの野望
19/08/23 17:23:45.80 F1RTXL4Za.net
精神帝国に対するズィロの輸出を規制する

404:名無しさんの野望
19/08/23 17:29:38.48 qW9S9sri0.net
知的生命体由来のズィロだから安心安全!

405:名無しさんの野望
19/08/23 17:34:06.04 MprmOI/o0.net
1電力当たりのシールド値がダークマターより劣るから
最強武器どーん->電力枯渇するまでシールドばーん->残りに装甲板びたーん
してるとダークマターでいいんじゃね感
紫色がかっこいいから使ってるんじゃないか疑惑

406:名無しさんの野望
19/08/23 17:57:51.79 Q+WTxd720.net
ダークマターなんて得体の知れない技術より超能力の方が信頼できるだろ?

407:名無しさんの野望
19/08/23 17:59:56.03 6Wunv/zu0.net
ズィロで調べたら紫色の巨大ナメクジが出てきたんだがこんなのキメてる精神主義者ってやっぱ頭おかしいわ

408:名無しさんの野望
19/08/23 18:02:22.13 MprmOI/o0.net
リアクターとスラスターどうしてんだよw

409:名無しさんの野望
19/08/23 18:51:13.66 VBy7bbcca.net
特にリアクターはダークマター無いと無理だろ

410:名無しさんの野望
19/08/23 18:51:47.62 VBy7bbcca.net
すげいidになった

411:名無しさんの野望
19/08/23 19:41:45.75 8zb7WKnsM.net
神経ステープラーとか洗礼された脳みたいな特化系の特性つけたら優先してその職に付いてくれるの?

412:名無しさんの野望
19/08/23 19:44:30.34 TkSpZkXc0.net
そのへんよく読まないで解体台を厨房に置いてたのは俺だけじゃないと信じたい

413:名無しさんの野望
19/08/23 19:45:29.61 TkSpZkXc0.net
oh惑星リムワからの誤爆

414:名無しさんの野望
19/08/23 19:48:13.23 qW9S9sri0.net
洗練された脳は研究者職にいる他の種族を押しのけて研究者になるのはよく見るぞ

415:名無しさんの野望
19/08/23 19:56:26.90 lccWT7Yca.net
解体台という言葉がさほど違和感なく入ってくるステラリス

416:名無しさんの野望
19/08/23 20:03:14.51 MprmOI/o0.net
アウトプットは合金か食料か、それとも

ふわふわだったもの

417:名無しさんの野望
19/08/23 20:05:38.72 cUtFjSor0.net
preftlなのに野蛮な略奪者と同族を食らう貪食する群れと機械知性がいがみ合ってる惑星リムワールドなんて�


418:阯フしてもろくなことがなさそうだからコロッサス誤爆しちゃうね



419:名無しさんの野望
19/08/23 20:10:19.53 Q+WTxd720.net
惑星破壊兵器が接近中

420:名無しさんの野望
19/08/23 20:14:48.06 nxntMGX50.net
宇宙がデカいとだれるから最小にしてるんだけど、
没落帝国が出てこなかったり、AI帝国数の最大値が6までだったりしてちょっと不満
AI帝国の数を限界突破したり、没落帝国やマローダーの出現数を固定化するMODが欲しい
それとも簡単にMODつくれるものなの?
あと、膨張ペナルティがゆるいのではないかと思い始めている
膨張ペナルティをいじれるMODも捜索中
みんなよく、広大な宇宙でプレイする気になるな
奴隷とか異種族とか入ってくると統治が面倒というか、
適材適所にできない不満とかでストレス溜まらない?

421:名無しさんの野望
19/08/23 20:16:20.59 hEODeObx0.net
異種族は浄化するか家畜にすればいいんだ簡単だろ(排他並感想)

422:名無しさんの野望
19/08/23 20:22:09.53 nxntMGX50.net
>>376
Lクラスター侵入のために使ったけど、即蒸発した
何故、影響力を必要としたのかは不明だが、
あれに付けられる研究ボーナスが本当に適用されるのなら、
バランスブレイカーになりえる器がある

423:名無しさんの野望
19/08/23 20:30:54.36 fnhAkS2OM.net
極大とかでやりたいけどPCスペック高くないから居住可能惑星倍率を0.25より、さらに下げたい...

424:名無しさんの野望
19/08/23 20:32:01.88 GFEng6fp0.net
>>404
膨張ペナルティだとこれおすすめ
URLリンク(steamcommunity.com)

425:名無しさんの野望
19/08/23 20:43:49.78 E06r9qU60.net
>>404
URLリンク(steamcommunity.com)
総合拡張MODだけど、このMODはAI帝国数増やしまくれるように調整してある。最小で20ぐらい。ただし押し出されて没落と麻呂は消え気味
マップ、セットアップのファイル開けば該当部分が見つかる。自分はその部分だけローカル化してるよ

426:名無しさんの野望
19/08/23 20:59:13.48 nxntMGX50.net
>>408
レスサンクス
このMODはつまり、膨張ペナルティに犯罪率と政治派閥の要素を加えるんですね
しかし単純に既存のペナルティへの荷重を大きくする方向が、
プレイヤー国家の独走を抑えてくれるという意味で欲しいのであります
それはつまり、テクノロジーと収入のペナルティが効果的で、さらに一部アセンションパークの重要性アップにもなると思われ・・・

427:名無しさんの野望
19/08/23 21:02:21.52 xP0YVA/s0.net
>>396
URLリンク(wikiwiki.jp)建設
ここの職業優先度ってとこ見れば幸せになれるかも

428:名無しさんの野望
19/08/23 21:03:20.66 pvXkte8I0.net
思いついた
安定度のボーナスを労働者だけじゃなく専門家と統治者にもかかるようにして
さらに乗算にすれば平和主義強くなるのでは

429:名無しさんの野望
19/08/23 21:20:43.87 nxntMGX50.net
>>409
該当ファイル見つけたっぽい
ローカル化云々の意味がわからない
アップデートとかで変わるからとかの意味?
それともsteamとかの関係?

430:名無しさんの野望
19/08/23 22:06:48.84 Q+WTxd720.net
>>413
Modのアップデートが来たら自分で弄った部分が上書きされるからだろう

431:名無しさんの野望
19/08/23 22:38:05.64 E06r9qU60.net
>>413
総合拡張MODなので個人的に不必要な部分もあるから、必要部分だけ抜粋したMODを作るの
やり方の話なら、適当なうpろだからローカル系のMOD持ってきてファイルフォルダの中身入れ替えれば見�


432:hえ悪いけどOK そういう自分用ローカルMOD一つ作っておくと面白そうな要素を部分的に抜粋したり気に入らない部分上書きしたり色々便利よ



433:名無しさんの野望
19/08/23 23:06:18.19 nxntMGX50.net
>>415
MODでなく、直接ファイル操作をしてはいかんのか?
実際に動くか、今実験してた
限界の3倍18国家を突っ込んでみたが、
ハイパーレーンを2回くらい跨ぐと隣にぶつかる
なかなか緊張感のある宇宙で大変結構
あとは拡張ペナルティだな
MOD知識なくてなんだが、ファイルをMODが上書きする形のシステムなのかな

434:名無しさんの野望
19/08/23 23:10:44.46 54vj6wE10.net
2364年までやってきたがゲームが重たくなってきて嫌になってくるぜ…
AI国家も残すところは二つまで来たが浄化主義でやってると惑星管理も面倒になってくるなぁ
膨張度は1671%まで上がったのでここまでくると人件費の方が高いっていう

435:名無しさんの野望
19/08/23 23:35:50.72 0BFu2sMu0.net
>>413
wikiに細かいやり方とか有るけどアップロードしない丸パクリの新規MOD作成するイメージ。
スチームのアプデの影響一切受けなくなるから色々弄るならそうした方がいい。

436:名無しさんの野望
19/08/23 23:38:34.93 0BFu2sMu0.net
>>417
終末爆撃すればいいじゃない?
ポストアポカリプスならサイズのでかい星は再利用出来るし。

437:名無しさんの野望
19/08/23 23:40:58.89 0BFu2sMu0.net
>>412
内向きだけで十分強いと思う、一次資源は強制労働で賄えるし。
イデオロギーパンチ出来ない狂平和はどうにもならんけど。

438:名無しさんの野望
19/08/24 00:03:30.89 F6qvLnTZ0.net
>>417
勝てると思ったらもう占領地の惑星管理とか放り出してガンガン殴り倒していくのも手だぞ

439:名無しさんの野望
19/08/24 00:08:44.41 VhK+L7ZW0.net
将軍や総督の雇用1万EN越えると元はもう取れてないのかもしれんけど貯蓄あふれる時に雇う

440:名無しさんの野望
19/08/24 00:23:50.83 tkjmHUcV0.net
終盤のエネルギーなんて実質無限資源だからな

441:名無しさんの野望
19/08/24 00:52:24.92 RwLf17dha.net
>>416
上手く設定弄れば極小銀河でマローダー2と没落2を含めてAI国家40ぐらいは行けるよ
惑星≒主星なもんだから、序盤に貪食とか浄化がいると絶望しかない

442:名無しさんの野望
19/08/24 01:10:00.17 5ukngIF+0.net
エネルギーと言えばベゾニウム発電所だっけ?あれここんところ見かけない気がするけど
ベゾニウム石と共に存在抹消された?

443:名無しさんの野望
19/08/24 01:32:50.18 SUk0z19I0.net
スペシウム光線なら「希少な惑星特性」になってるぞ
それがある入植星を領有してる場合のみそこにウルトラマンを呼べる

444:名無しさんの野望
19/08/24 01:38:18.32 HIvl0Z6S0.net
今初めて知ったんだけど大衆の福音と犯罪の系譜って同時に取れるのな、暴力的カルトとかいう政体になる
貪欲とか狂信浄化と同じで排他関係だと思ってた

445:名無しさんの野望
19/08/24 02:00:56.00 su3LhLY1a.net
居住可能惑星の出現率を0.25以下にできるMODってなかったっけ?

446:名無しさんの野望
19/08/24 08:06:58.47 slYWaHX2M.net
星系基地も制圧されて、惑星粉砕コロッサスに惑星を粉砕されようとしているのに何にもできない大量の地上軍
出口を求めてあたりをグルグルしている。
やはり地上軍も艦船に切り込んで白兵戦できないとロマンがない

447:名無しさんの野望
19/08/24 09:04:41.79 uH1bw6ej0.net
>>428
探してるんですが、なかなか見つからなくて。
タイトルとか分かりませんか?

448:名無しさんの野望
2019/08/2


449:4(土) 09:21:33.70 ID:Lci/zYCT0.net



450:名無しさんの野望
19/08/24 09:28:18.24 e/nsxDdJ0.net
>>410
もう解決してる?
膨張度を小さくするmodなら見つかったので、
そいつの数値書き換えてデフォルトより重くすればいいと思うよ
URLリンク(steamcommunity.com)
NGameplayのとこ書き換えてるだけだけど、
ゲームファイルの方みたらスタート時のスライダーの上限とかも含まれてたからイジれるなら自作でもいいと思う

451:パラどゲー
19/08/24 10:33:56.14 oD0DjztU0.net
Stellarisスレで聞くのもなんだけど、パラドゲーやったことない人が最初にやるのってHoi4、EU4、Stellarisの中だったらどれがいいのかな

452:名無しさんの野望
19/08/24 10:38:26.70 f2Gn+u/R0.net
一番興味がそそられるジャンルのもの

453:名無しさんの野望
19/08/24 11:15:45.09 tkjmHUcV0.net
>>425
ベザリアンのことかな?

454:名無しさんの野望
19/08/24 11:16:48.35 lcqZjsiDa.net
>>433
CK2「誠に遺憾である」

455:名無しさんの野望
19/08/24 11:25:35.26 8hBploiN0.net
興味があるのが一番いい。ヴィクトリアから入ったけどクソ厄介で面倒な経済要素が大当たりだったせいでパラドゲーに夢中になった自分みたいなのもいる

456:名無しさんの野望
19/08/24 11:33:07.87 5ukngIF+0.net
まったく何の知識もない人にオススメするならステラリス
特定の時代に興味ある人ならその時代のパラドゲー
ステラリスってザックリ言うと
ワープ使えるようになった宇宙国家ゲーだから歴史の知識皆無でも楽しめる

457:名無しさんの野望
19/08/24 11:49:15.72 n44LOPwI0.net
パラドゲーやったっことない人にステラリス勧めるのはまずい気が
パラドの中ではかなり独特のシステムの上、同ジャンルと比較してもAIの粗が目立つ
論外な内政はおいといても艦隊設計がまともに機能してないのはいかんともしがたい


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch