Civilization6 (Civ6) Vol.88at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.88 - 暇つぶし2ch400:名無しさんの野望
19/06/04 22:34:36.80 ulLjZEuGM.net
壁監視おばさん

401:名無しさんの野望
19/06/04 22:45:25.62 Qp1GKCvG0.net
交易商(スパイ)

402:名無しさんの野望
19/06/04 23:08:38.03 /Ch4/nDE0.net
外交勝利点、通常会議でも議案通ったら+1でマジか……。

403:名無しさんの野望
19/06/04 23:13:37.83 0c9UVmbC0.net
可決内容に、選択と対象の両方とも一致したらだし、必要な勝利ポイントも20になったし

404:名無しさんの野望
19/06/05 01:11:49.96 FiH+c3JZd.net
アプデは6日か

405:名無しさんの野望
19/06/05 07:43:10.93 6g35/KoW0.net
スウェーデンの暴力的な外交支持力が火を噴くのかな

406:名無しさんの野望
19/06/05 08:26:29.89 lCK23dRf0.net
テディ:外交的支持とは軍事的に勝ち取るモノだ。

407:名無しさんの野望
19/06/05 08:37:36.03 OcZ/R7ow0.net
あなた観光力の時も同じこと言ってましたよね

408:名無しさんの野望
19/06/05 08:42:53.34 a0lXNaJL0.net
よそが神権政治とかやってる間に文化ツリー繰り返しゴールして外交支持50連打するギリシャもつよそう

409:名無しさんの野望
19/06/05 11:18:36.10 0H4mg0+x0.net
最強文明カナダで最速外交勝利目指すか

410:名無しさんの野望
19/06/05 11:54:19.21 nsxUyPqea.net
最速勝利はターン数なのかRTAなのか…

411:名無しさんの野望
19/06/05 12:42:43.21 3IkwtWy1d.net
>>397
その2つは反比例するよね

412:名無しさんの野望
19/06/05 14:57:16.25 JXZlJfd20.net
初心者なんですけど、戦争負けたら諦めてリセットすべきですか?

413:名無しさんの野望
19/06/05 15:04:59.76 yZqNxs9Dd.net
負け方によるんじゃね

414:名無しさんの野望
19/06/05 15:05:40.75 bLr2Ft21p.net
>>399
勝てなくてもいいからとりあえず最後まで通してやってみるとか

415:名無しさんの野望
19/06/05 15:10:43.56 JXZlJfd20.net
>>400
5都市のうち1都市取られるくらいだったらまだ巻き返せますかね?
>>401
次は劣勢でも負けるまでやってみようと思います

416:名無しさんの野望
19/06/05 15:25:25.90 QE3gXyEQM.net
都市数のペナルティは今まで所持してた最大数で計算されるから
最初は問題なくても、後半になるとその僅かなペナルティの差で技術とか社会制度の数が変わってきて辛いことになるかも

417:名無しさんの野望
19/06/05 15:55:25.08 QGVZEwYk0.net
>>402
序盤なら全然巻き返せる
中盤以降でガチ戦争して負けてるなら
実力的に厳しいとは思う
負けて得るものもいくらかあるから
そのデータで続けるかはお好みで

418:名無しさんの野望
19/06/05 16:41:38.38 7KJ9ODOg0.net
>>403


419:名無しさんの野望
19/06/05 17:49:16.87 oN8HeTNV0.net
>>403
君のゲーム、都市建てるたびに幸福きつくなってない?

420:名無しさんの野望
19/06/05 17:54:26.99 C6P73Rv90.net
ゲーム間違えてますよ

421:名無しさんの野望
19/06/05 18:11:16.34 0H4mg0+x0.net
首都落とされたらさすがに終わりムードだけど
戦争して都市奪われるぐらいのプレイ時期が一番楽しいゲームだぞ

422:名無しさんの野望
19/06/05 18:19:31.60 oP7Js7WGd.net
首都で思い出したけどGSからAIが和平交渉で妙に強気な気がする
首都はもちろん本土を全部併合して孤島一都市にしても賠償金は頑なに拒否


423:したりするし あともう再起不能なレベルの敗戦国なのに対等に非難声明出してくるのも違和感あるんでやっぱり属国とか傀儡国が欲しいところ



424:名無しさんの野望
19/06/05 18:21:22.13 qlLWAjNTM.net
オートセーブからロードして反省会
巻き返せるようなら続行
反省点分かってるならリセ

425:名無しさんの野望
19/06/05 18:58:39.34 C6P73Rv90.net
パッチっていつ適用されるの

426:名無しさんの野望
19/06/05 18:58:59.14 /ZlxWWUZ0.net
動物病院で注射我慢してるイッヌ見て思うがこいつらよく人間に反抗しないな
家畜化って奇跡なのでは?

427:名無しさんの野望
19/06/05 19:11:49.19 YtOYmk+s0.net
明日ライブストリームやるらしいから明日か明後日では

428:名無しさんの野望
19/06/05 19:19:00.43 bLr2Ft21p.net
>>412
家畜の牧場建てるのもスフィンクス一匹作るのも同じ労働者一回分なの何なんだろ

429:名無しさんの野望
19/06/05 20:19:57.61 n588wGDXa.net
ライブ配信明日と言っても28時だから、明後日以降じゃない?

430:名無しさんの野望
19/06/05 21:18:28.79 lCK23dRf0.net
属国文化勝利
属国科学勝利
は復活希望。
属国外交勝利もあって良い。
属国宗教勝利は類似する現象が稀によくあるけど。
制覇勝利目前、最後の都市落とした瞬間敗北は一度はやるはずw

431:名無しさんの野望
19/06/05 21:25:25.78 lCK23dRf0.net
始皇帝:中国の労働者は2人いれば世界遺産作るのだ。中国最強のユニットは労働者である!
岩山召喚(ペトラ、ゲベル)も出来る兵なのだ!

432:名無しさんの野望
19/06/05 21:30:46.79 lFpHIobm0.net
属国はマルチで萎え落ちする要因にしかならんだろうからなあ
シングルのことしか考えてないゲームシステムを構築することはしなさそうだし

433:名無しさんの野望
19/06/05 21:34:16.61 arjxFqHvF.net
うわぁ…

434:名無しさんの野望
19/06/05 21:44:27.65 YtOYmk+s0.net
マルチなんて元からちょっと風向き悪くなったら抜ける奴ばっかなんだから属国があるかどうかは関係無いだろ

435:名無しさんの野望
19/06/05 21:45:03.25 khw2csmS0.net
属国欲しいっす
ボコボコにしたのにデカい顔して非難してきたり金せびってくるのがうざくて最後まで潰さなきゃならんのがめんどい

436:名無しさんの野望
19/06/05 21:45:32.93 stJ3momu0.net
この手のゲームって圧倒的にシングルで遊ぶ人の方が多い印象あるんだが、実際どうなんだろうね

437:名無しさんの野望
19/06/05 21:48:16.11 wLrl118/0.net
日本にもマルチのDiscordのグループあるし一定数はマルチ好きがいるんだな

438:名無しさんの野望
19/06/05 21:49:31.77 YtOYmk+s0.net
Civに関しては身内でダベリながらワチャワチャする分にはいいけど野良マルチなんて一応出来る程度のオマケでしょ
マルチをプレイするの実績も30%だけだし、その中で実際にどれほど真面目にやった人が居るのか

439:名無しさんの野望
19/06/05 21:50:35.17 9jPzKMAN0.net
マルチとか完全廃止でいいよ

440:名無しさんの野望
19/06/05 21:58:05.86 oP7Js7WGd.net
抜けるどうこう以前に戦闘が回線勝負でゴチャゴチャするのもダルい
あとターンタイマーのせいで後になるほどロクに操作も終わらずターン終了するし

441:名無しさんの野望
19/06/05 22:16:49.12 hMKAlSOV0.net
発売前に開発がマルチ意識した とは言っていた気がするが

442:名無しさんの野望
19/06/05 22:23:26.08 6QfgiMoj0.net
発売当初はマルチどころかesports展開の話もあった
liquidがプロチーム作ったり

443:名無しさんの野望
19/06/05 22:50:33.88 wLrl118/0.net
そういえばそんな話あったな
外人でプロとかいたがどうなったんだろ

444:名無しさんの野望
19/06/06 01:29:33.40 rSKgnyXh0.net
>>418
そうかな?
属国や同盟国による勝利は抜けるのを防止する方�


445:ノ作用しそうだけど



446:名無しさんの野望
19/06/06 12:56:48.47 sNRbhDsw0.net
マルチは確かに重視されるべき要素では無いかも、と思う。
このゲームは結局「ばくのかんがえたりそうきょう」を作り上げるゲームだと思ってるんで。
そして↑にはばらつきはあるのだろうから。

447:名無しさんの野望
19/06/06 13:13:33.73 Z01PPzHLd.net
マルチ時間が掛かりそうなイメージしかなくてやったことない
シングルでもプレイ時間長いのに

448:名無しさんの野望
19/06/06 13:51:23.46 KA+jD7bg0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
不死でこれなのに神とかどうなるんや一体...

449:名無しさんの野望
19/06/06 14:06:18.02 Ezpan0PJa.net
蛮族はそのままだから安心しろ
(AI文明はもうちょい強くなるけど…)

450:名無しさんの野望
19/06/06 14:41:12.80 EiQ4p3KJd.net
マルチはターンタイマーカツカツでやっても結構かかるし何より休憩も中断も出来ないのが辛い
一応セーブ機能は有るけどわざわざまた集まって再開しようなんてならないし
あと結局抜けなくてもある程度進むともうお前の勝ちでいいよみたいになって解散する

451:名無しさんの野望
19/06/06 15:00:47.37 omaeJLUM0.net
そういう人のためにクラウドプレイを実装したんだろうけどなあ
日本でやってる人見たこと無い

452:名無しさんの野望
19/06/06 15:31:35.57 6akbudepd.net
4でマルチやってたことあったけど、戦争で勝てそうにないと分かると終盤に自分の土地を第三者にプレゼントする輩がいて凄い理不尽なゲームに感じたわ

453:名無しさんの野望
19/06/06 15:36:42.46 KA+jD7bg0.net
>>434
そうか蛮族はこのままなのかならなんとか...

454:名無しさんの野望
19/06/06 16:12:50.45 kWioNGl20.net
>>433
忠誠度ないから無印じゃん
RaF入れりゃ蛮族怖くなくなる
iOSでいつRaFが来るかはしらん

455:名無しさんの野望
19/06/06 16:35:53.28 h51+RH/Ua.net
>>438
高度な設定で都市国家増やして1ターン目で開拓者殴れば2都市スタート出来るから余裕余裕
なお、リセマラに時間がかかる模様

456:名無しさんの野望
19/06/06 16:51:11.71 Z8N/zDXid.net
仲いい奴らと対面もしくは通話しながらやれば楽しそうだけど野良でやる気はしないな

457:名無しさんの野望
19/06/06 17:43:35.14 aYoiNBNS0.net
おう今は無き初期無印AIのお通りやぞ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

458:名無しさんの野望
19/06/06 17:52:01.36 F0iL4oCn0.net
4の海外マルチは自分以外を萎え落ちさせれば勝ちだったからな
独自ルール制定した日本の有志は偉大
6もそれにならってターン数限定でやるのがいいんでないかい

459:名無しさんの野望
19/06/06 18:25:46.50 D13Rtd930.net
確かHoI4のデータだと、対戦するマルチプレイヤーより同一陣営で協力しあって遊ぶプレイヤーの方が多かったらしい
Civも高難易度に同盟組んで挑むような遊び方している人はいるかもね

460:名無しさんの野望
19/06/06 19:21:02.80 q4T02D3n0.net
5の難易度で蛮族退治の難易度変わったのと今の一律でカード設定して優位に立つやつ
どっちがいいんだろうね

461:名無しさんの野望
19/06/06 19:34:16.15 nKZ16/ik0.net
ちょっとおっしゃる意味が

462:名無しさんの野望
19/06/06 21:47:11.67 dHGwMuCu0.net
野戦砲ラッシュしたけど城壁ある都市が硬すぎ相手も野戦砲が出てきて半数以上の部隊が消えた
すり潰して攻略するのは嫌いじゃないけど疲労で快適性が損なわれるし
スパイや大将軍も組み込んで攻めるもの何だろうか

463:名無しさんの野望
19/06/06 21:50:35.41 fKi2ZlY7a.net
射石砲持ってけ

464:名無しさんの野望
19/06/06 21:56:20.88 JSPv+YnV0.net
弩の時代でも、遠距離だけで城削るのはめんどい
というか弓でもめんどい

465:名無しさんの野望
19/06/06 21:58:12.23 KAVEnQx00.net
遠距離攻撃ユニットで年を殴るのは最序盤のラッシュだけだ
それ以降は攻城塔か破城槌付けた近接で殴るか攻囲で殴らないと

466:名無しさんの野望
19/06/06 21:58:49.56 aYoiNBNS0.net
硬くされた現仕様で大将軍も攻城兵器も無しに壁の射程内から削ろうとしたのか

467:名無しさんの野望
19/06/06 22:17:59.00 JSPv+YnV0.net
攻囲ユニットも3体ぐらいいないと城の反撃で削られて仕事できないからあんまり使わないな

468:名無しさんの野望
19/06/06 22:29:18.01 oy/3yTWo0.net
そういえば弓での都市削りで思い出したけど守衛隊(区域内なら戦闘力+10)の昇進って
敵の国内の区域に居ても適用されてるけどこれって仕様だっけ?バグだっけ?
弓ラッシュの時は守衛隊+10と焼夷弾+7でペナルティ-17を消して都市攻略してるけど
次のパッチもこれは出来るんだろうか

469:名無しさんの野望
19/06/06 22:42:26.79 dHGwMuCu0.net
野戦砲と騎乗兵で壁の無い都市を攻略して
後から槍銃兵と射石砲を合流させたけど
射石砲が攻撃する間もなく倒されていくのだ
破城槌もあったが近接ユニットは数出てなかったから都市に突っ込ませて壁を壊せなかった
やっぱ騎兵だわ

470:名無しさんの野望
19/06/06 22:52:27.66 UpRA/wsA0.net
騎兵のお仕事は略奪

471:名無しさんの野望
19/06/07 00:19:43.68 8tkfBAu80.net
産業時代じゃ射石砲は旬を過ぎてる気がするなあ
マスケは寡頭制あるから意外と長生きできるけど

472:名無しさんの野望
19/06/07 00:22:42.79 IwEO8x8Ja.net
騎士「ヒャッハー改善は略奪だー」
奪った金で施設を買い奪った信仰力で労働者を買う
中世Rは最高だぜ(ゲス顔

473:名無しさんの野望
19/06/07 00:42:40.24 NmsmDmuC0.net
実際中世って略奪ありきなんでしょ?
施設のためってより兵站や行軍の維持のためらしいけど

474:名無しさんの野望
19/06/07 00:44:21.54 gEJ5f2yYr.net
機械まで一直線で行くと
意外と防壁作ってなくてスイスイ落とせるよな
防壁無いなら騎士で突っ込んで終わりなんすけども

475:名無しさんの野望
19/06/07 01:06:39.55 cX9uX3SU0.net
射石砲は単体だと若干火力不足だけど軍団化するなり大将軍付ければ十分

476:名無しさんの野望
19/06/07 01:38:07.34 wpLCSewsd.net
グルジアやってみたけどパターンに入るとかなり強いな
ツィクスパムして黄金時代維持するだけで信仰も観光もモリモリ

477:名無しさんの野望
19/06/07 01:45:23.94 fff2Jq4J0.net
タマルタソはああ見えてギャンブラー。
ペドロ2世、クペの竿役と並ぶ。

478:名無しさんの野望
19/06/07 02:02:13.58 XH/yrZLe0.net
タマちゃんは弱い弱い言われてテコ入れした結果の今だから
こりゃ次のアプデでツンドラ農場おじさんも大化けしそうですな

479:名無しさんの野望
19/06/07 02:06:36.14 Y69Jo4z50.net
次のアプデからはツンドラ農場製材所キャンプおじさんだ

480:bobtan
19/06/07 04:12:45.66 tUFeEHzq0.net
君主制の壁ボーナスって割と使えるな
観光出すから無駄にならないし、生産力UPあるし

481:名無しさんの野望
19/06/07 06:50:05.55 /X/I1Rf8a.net
せめてもう+1あればな<君主制
中世は戦争するスタイルだから軍事スロットは無駄にならんのだが

482:名無しさんの野望
19/06/07 06:59:51.09 fff2Jq4J0.net
AIがアレだから君主制は同盟目的で使ってるw

483:名無しさんの野望
19/06/07 12:06:46.68 vfD3U9Gz0.net
公式動画が来てるな。
なんかUIが色々変わってるっぽい?

484:名無しさんの野望
19/06/07 12:53:45.67 9iALSv4+M.net
既報の物以外になかなか良さげな変更が結構な量ある
redditに英語だけど簡潔にまとまってるスレがあるので気になる人はどうぞ

485:名無しさんの野望
19/06/07 13:02:46.13 nWXS+ceK0.net
オフィシャルなのにMOD入りみたいに見えてくる

486:名無しさんの野望
19/06/07 14:13:53.37 PxcmWOLma.net
マルチ、身内で6人くらいでやるのが一番楽しい
あと中断はできるぞい pでポーズ 意外と知られてないけど

487:名無しさんの野望
19/06/07 14:52:17.91 8tkfBAu80.net
・収穫の女神と大地の女神にお仕置き
・宗教的植民地で開拓者、豊穣の儀式で労働者を得られる
・ロックバンド入国禁止の暗黒時代政策
・書物の出力半減
・At a glance UIっぽい奴を実装
この辺は面白い変更やな

488:名無しさんの野望
19/06/07 14:59:50.43 M/s3RjlKd.net
ロックバンド入国拒否は暗黒時代以外でもやりたいぞ

489:名無しさんの野望
19/06/07 14:59:52.36 OI1Q8rnEa.net
工業区域の隣接ボーナスもテコ入れされるみたいね
鉱山が0.5になった代わりに水道橋、ダム、運河から2得られるとか

490:名無しさんの野望
19/06/07 15:13:43.00 vfD3U9Gz0.net
商業ハブで+2のドイツと用水路半額のローマ有利になるな<工業地域

491:名無しさんの野望
19/06/07 15:21:20.81 gEJ5f2yYr.net
今でも割と選ぶのに
宗教的植民地滅茶苦茶強いな

492:名無しさんの野望
19/06/07 15:23:18.14 zrNm8RCF0.net
ますます川が強くなって海が雑魚に

493:名無しさんの野望
19/06/07 15:28:41.18 Y69Jo4z50.net
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(i.imgur.com)
黄金時代に普通に外交カードで並んでるからいけるんとちゃう?

494:名無しさんの野望
19/06/07 15:36:34.50 jEOGcwoB0.net
>>475
用水路の隣接農場強化とかいう特性もってる現状さして強くもない文明が泣いてるぞ

495:名無しさんの野望
19/06/07 16:11:18.88 Pr+3n0HEp.net
>>472
書物半減したらますます売り払う方がお得な気がしてきた

496:名無しさんの野望
19/06/07 16:44:47.61 8tkfBAu80.net
日本でプレイしたら用水路の隣りに工業地帯立てるだけで時代スコアもらえるってマジなのですか?

497:名無しさんの野望
19/06/07 16:54:40.28 1D2GZGTad.net
マルチで楽しく遊べるように仕様を考えるとAoEになってしまう気がする

498:名無しさんの野望
19/06/07 16:57:04.99 zdDFQv4Zd.net
>>478
快適性マイナス1か
時代的には大したことないな

499:名無しさんの野望
19/06/07 17:33:08.11 gEJ5f2yYr.net
しかしまあAIに好まれるなら
5みたいに戦争で国境無理矢理突破して
コンサートすることになるな

500:名無しさんの野望
19/06/07 18:03:27.45 M/s3RjlKd.net
もっともロックバンドは文化勝利の加速補助であって基本的には素の観光力で押す事になるからなぁ

501:名無しさんの野望
19/06/07 18:07:46.15 g67T+lo40.net
ロックバンド15体ぐらい買って一気にブーストさせるの好き

502:名無しさんの野望
19/06/07 18:11:30.99 XH/yrZLe0.net
ロックバンドなしでギリシャを文化的に倒すのはつらいっす
やっぱ遭遇即殲滅になるんやなごめんよごめんやで

503:名無しさんの野望
19/06/07 18:16:24.09 V8ptp6/kM.net
パッチまだあ?

504:名無しさんの野望
19/06/07 18:19:24.87 XVU1sK90d.net
ギリシャは殲滅せず観光客を産むマシーンとして生殺しにせねば

505:名無しさんの野望
19/06/07 19:24:33.53 NmsmDmuC0.net
>>489
リアルギリシャじゃんwwww

506:名無しさんの野望
19/06/07 19:27:00.61 cX9uX3SU0.net
リアルギリシャは観光客を吸う側なんだよなぁ・・・

507:名無しさんの野望
19/06/07 19:52:56.22 LxP3d3hEa.net
思ったよりでかい調整みたいだな
アプデは来週の火曜あたりだろいか

508:名無しさんの野望
19/06/07 21:10:40.93 +aNYZyHCa.net
なんかめっちゃかっこいい
リアルギリシャ

509:名無しさんの野望
19/06/07 21:16:37.05 cak10uq00.net
ドイツから毎ターンお金貰ってそう

510:名無しさんの野望
19/06/07 23:10:45.04 jFYnohTs0.net
暗黒時代で文化勝利狙ってんのかな

511:bobtan
19/06/07 23:52:34.73 tUFeEHzq0.net
最終拡張でMODが揃い始めたから、開発が二回りぐらい遅いな
鉱山を砂漠丘にしか作れないMODはいい感じだし

512:名無しさんの野望
19/06/08 02:28:13.89 8rHD5oip0.net
スレリンク(game板:164番)
すまんがこれ分かる人おる?
質スレ人いなさすぎワロタwww…ワロタ…

513:名無しさんの野望
19/06/08 04:51:55.78 j2f0FG5N0.net
ロックバンドは暗黒時代より社会主義で排除する方がらしい気がするけどね
(西の方を見ながら

514:名無しさんの野望
19/06/08 04:55:57.97 0MPz3dvR0.net
ジョンレノン「せやな」
URLリンク(1.bp.blogspot.com)

515:名無しさんの野望
19/06/08 04:58:27.50 VIppZtT10.net
テディ:我が国立公園と映画スタジオに叶うものなし!

516:名無しさんの野望
19/06/08 06:36:43.42 VIppZtT10.net
巨大戦闘ロボット、爆撃機、ジェット機のUUまだですか?

517:名無しさんの野望
19/06/08 06:37:46.44 N5BGFHWA0.net
巨大戦闘ロボットは日本でガンダムなんかなぁ

518:名無しさんの野望
19/06/08 07:10:21.95 UByUmA250.net
スピルバーグ監督もチョイスするくらいだしなぁ

519:名無しさんの野望
19/06/08 07:19:05.19 z30287pA0.net
アメリカでイェーガー出てくるかもしれんぞ

520:名無しさんの野望
19/06/08 08:45:54.60 kqqXIBdc0.net
UU扱いでなくともグラフィックだけ変更でワンチャン?
ドイツの歩兵が第三帝国っぽい格好で吹いたw
他にもグラだけ変わってるユニットってあるかな。

521:名無しさんの野望
19/06/08 09:10:25.74 6FHZXpqa0.net
映画スタジオ・・あそうかアメ公また強くなるんやなって

522:名無しさんの野望
19/06/08 09:32:34.36 DyUCU4Fc0.net
砂漠とは一体
URLリンク(dotup.org)

523:名無しさんの野望
19/06/08 10:17:07.37 ybgj5U1Pd.net
下の方は市民配置できないのが惜しい

524:名無しさんの野望
19/06/08 12:21:41.70 OmRgtlklM.net
ペトラなんで建てた都市にしか効果ないのん
ペトラのあるタイルから6マス以内なら他の都市でも恩恵有りでいいじゃん

525:名無しさんの野望
19/06/08 12:23:58.27 kqqXIBdc0.net
マンサ氏がいよいよ猫大好きになるがな

526:名無しさんの野望
19/06/08 13:44:26.42 1XrgA+0u0.net
今回のマンサ氏は周辺国のおやつ兼お財布だからセーフ

527:名無しさんの野望
19/06/08 13:52:42.01 kqqXIBdc0.net
「稼げども 稼げども我が財政 楽にならざり じっとスパイをみる」
マンサ氏 心の俳句

528:名無しさんの野望
19/06/08 14:34:20.01 v4Df4c230.net
遺産は奪うものって言うけど
ペトラとか立地が重要なのはどうなのよ

529:名無しさんの野望
19/06/08 14:35:32.41 On25vpLm0.net
戦争自重しないなら都市数増やせばいいだけなのでタイル出力なんてどうでもいいし
ペトラ重要視するのは非戦よりのときだけじゃない?

530:名無しさんの野望
19/06/08 15:25:08.38 lX1o2r/L0.net
やっぱりさ王道って大事だよね
確かに目新しさはあったけど今作は他の文明と遭遇したときに気分が高揚するような指導者が少なすぎる
しょうもない女性指導者同士がちまちま戦ってるのを見るよりナポレオンやハンニバルやレオニダスが戦ってるところをみたかったよ

531:名無しさんの野望
19/06/08 15:28:54.62 N5BGFHWA0.net
いっそ7からは主要文明に絞って指導者数にフォーカス置く方向にするのもいいと思う。一文明三人くらい

532:名無しさんの野望
19/06/08 15:41:59.12 8KPoD2Ep0.net
無駄にアニメーションしまくるカートゥーン調の指導者グラフィックとかいらんから指導者数(≒特性の数)増やしてほしいわな
1文明�


533:P指導者だと国家特性と指導者特性別れてる意味ほぼ無いし



534:名無しさんの野望
19/06/08 15:45:20.60 qnX1UF7PM.net
指導者画面の背景が暗いのは気になるな
4と5は背景まで作り込んでいたからそこまで謁見に行ってる感があったけど

535:名無しさんの野望
19/06/08 15:57:31.99 rdrMHRbYd.net
カートゥーン調というがシリーズとしては変にリアル画風だった5が異端なだけでしょ
他は全部アニメというかデフォルメ調

536:名無しさんの野望
19/06/08 16:57:53.38 ekQOupfO0.net
パッチ来る前に今のセーブデータ終わらせねば

537:名無しさんの野望
19/06/08 17:11:40.45 VIppZtT10.net
ガンジーが核兵器乱射するでお腹いっぱい。

538:名無しさんの野望
19/06/08 19:02:48.86 8rHD5oip0.net
>>509
これが理由で意外とペトラは建てない

539:名無しさんの野望
19/06/08 19:10:37.93 eQP3Zlms0.net
civではあなたがペトラを建てる
ロシアではペトラがあなたに都市を建てさせる!

540:名無しさんの野望
19/06/08 19:18:24.50 VIppZtT10.net
砂漠遺産増えたからペトラは割と間に合う場合が多い。
てかサンコーレさん本気出して良いのよ。

541:名無しさんの野望
19/06/08 23:14:04.84 WUJZ0vTU0.net
遺産を劇場で囲めば文化力出そうだなと思いつつ
政府複合施設の近くに建てるだけにとどまってる
遺産は隣接ボーナスより効果に注意がいくよね

542:名無しさんの野望
19/06/08 23:21:31.52 B2pvHZRv0.net
フランス「任せろ」

543:名無しさんの野望
19/06/08 23:24:23.86 VIppZtT10.net
タージマハルと空中庭園とアパダーナとスロット増価系遺産は可能な限り建てる。ポタラ宮以外はだいたい間に合う。なぜにAIがポタラ宮好むか分からないけど。

544:名無しさんの野望
19/06/08 23:26:15.82 ekQOupfO0.net
タージマハルはAI優先順位低いから急がなくても間に合う
ポタラ宮、マチュピチュ、大浴場辺りは低難易度でもなけりゃ無理かな

545:名無しさんの野望
19/06/08 23:32:53.92 VIppZtT10.net
金門橋も建てられる場合にはだいたい間に合う。問題は建てられる立地すら無いことが多い点。

546:名無しさんの野望
19/06/09 01:50:43.01 6z7v30Zk0.net
タージ・マハルみたいな微妙な遺産はいっそ作らない方がいいな
他国に生産力を使わせることができるし、いいタイルを潰させることもできるし、バンド演奏の場所にも使える
特に三つ目は文化勝利だと韓流からの遺産バンドツアーが鉄板だし

547:bobtan
19/06/09 02:21:29.20 EZNyCtfp0.net
>>530
>他国に生産力を使わせることができるし、いいタイルを潰させることもできるし、バンド演奏の場所にも使える
補正に比べて微々たる物過ぎてワロた

548:名無しさんの野望
19/06/09 03:03:58.63 fNROEzdQ0.net
タージマハルが微妙・・・?

549:名無しさんの野望
19/06/09 03:09:20.41 q8MNlvLi0.net
ネタをネタとry

550:名無しさんの野望
19/06/09 03:29:30.51 Qtc2tzWv0.net
wikiで一番評価低いのは高徳院やな
あれも信仰力がアホみたいに出てる都市に立てれば仕事するけど

551:名無しさんの野望
19/06/09 04:56:23.31 pc2KRpWs0.net
どれも施設に毛が生えた程度なのがアカン
全部ヴェネツィアやマラカナン並に強力にするMODないんか?

552:名無しさんの野望
19/06/09 05:07:31.28 4dS5YUHOa.net
ビックベンや紫禁城を微妙と申したか

553:名無しさんの野望
19/06/09 08:29:12.13 yR8C/7RM0.net
専用の戦略が生まれるような遺産が欲しい

554:名無しさんの野望
19/06/09 08:41:55.62 73SbceH60.net
小さいマップでとっとと近代あたりでささっと制覇しちゃうなら
タージマハルはいらない遺産
まあ、軍事ユニットも間に合ってるし、建てるもんないから建てるけどNE

555:名無しさんの野望
19/06/09 08:45:07.21 5scWbN5pr.net
立地次第だけどグレートジンバブエも
めっちゃリッチになれてたまらん

556:名無しさんの野望
19/06/09 08:4


557:6:23.48 ID:a0uBdh4T0.net



558:名無しさんの野望
19/06/09 08:49:53.87 Be4LOqcy0.net
効果範囲一都市遺産はちょっと手が出しにくい

559:名無しさんの野望
19/06/09 09:56:51.15 zwtzqvZO0.net
偉人切れのあともポイントが無駄にならなくなったの嬉しい
心置きなく聖地を作れる

560:名無しさんの野望
19/06/09 11:52:08.28 6z7v30Zk0.net
遺産が生み出す観光力よりも、
遺産の上でバンドさせて得られる観光力の方が圧倒的に多いっていう
エリートバンド育てりゃ遺産巡りで毎ターン30000ぐらい入るからな

561:名無しさんの野望
19/06/09 11:52:21.00 sciW6nEc0.net
>>535
Wondrous Wondersでも使えば?空中庭園がモヘンジョ・ダロと同様の全都市淡水供給したりとぶっ壊れ性能ばっかになるし

562:名無しさんの野望
19/06/09 13:19:39.34 fNROEzdQ0.net
遺産はそもそも観光力目当てで建てるものじゃなくない?
もちろん出る観光力はありがたいけど

563:名無しさんの野望
19/06/09 13:27:34.93 73SbceH60.net
バンド育てるって感覚がいまいちわからない
レベルアップ能力ってあんま重複しないし、ホイホイ解散するし結局数で押し切ってばっか
操作めんどい

564:名無しさんの野望
19/06/09 13:32:34.64 iJ9Im45t0.net
コルコバードのキリスト像とかエルミタージュ美術館なんかは観光力目当てだと思うのですがそれは

565:名無しさんの野望
19/06/09 13:45:46.27 73SbceH60.net
>>547
特殊効果の前者はともかく後者はただのスロットのためだけだから、遺産観光力というより結局傑作観光力だと思う

566:名無しさんの野望
19/06/09 13:49:42.52 fNROEzdQ0.net
>>547
コルコバードも美術館もメインはシーサイドリゾートなり収蔵してる傑作から出る観光力でしょ?
遺産自体の観光力はオマケ

567:名無しさんの野望
19/06/09 14:19:02.82 iJ9Im45t0.net
>>548
>>549
エルミタージュのようにスロットありで偉人ポイントが出る遺産は観光力のための遺産でいいと思ったのだが
モン・サン=ミシェルのようにそれ自体がスロットになってかつ中身を作る能力を持っていると言えなくもないし
あとピンガラの学芸員の効果を増せるし

568:名無しさんの野望
19/06/09 14:37:06.05 6z7v30Zk0.net
エルミタージュ作るぐらいならそのコストで新しい都市作って劇場建てたほうがマシ

569:名無しさんの野望
19/06/09 14:41:24.37 73SbceH60.net
もうスウェーデン以外で文化勝利する気がしない

570:名無しさんの野望
19/06/09 15:12:37.29 yzbqsXnc0.net
スウェーデンはRAFまでのイギリスの上位互換じゃねえか。
イギリスは自力で建てた博物館だけだったのに。
スウェーデンは何から何までテーマ化とか狂ってる。

571:名無しさんの野望
19/06/09 15:29:45.07 iJ9Im45t0.net
スウェーデンは文化勝利早いのが気持ちいいけど開幕からしばらくバニラだからそこまで壊れな感じはしない
RaF以前でもイギリスは大英博物館より王立海軍造船所の方が本体みたいな感じだし上位互換ともいえないのでは

572:名無しさんの野望
19/06/09 15:30:10.99 njsCLl0M0.net
書物の弱体と社会制度コスト上昇でスウェーデンは微下方と言ったところか

573:名無しさんの野望
19/06/09 15:38:20.64 a0uBdh4T0.net
外交関係のバランス次第じゃ強化されたといえなくもないからまだわからないかと

574:名無しさんの野望
19/06/09 15:45:16.93 q8MNlvLi0.net
テディ:俺でやらないか?(腕を振りながら)紫禁城とポタラ宮持てば、文化(∋物理)、外交(半分物理)、科学も出来ますぞ、国立公園と映画スタジオは盗めないのだ!
ジョン:全勝利できるので私は使用者を求めている(自演開放しながら)!
フランスアリエノール:私の能力で落とせない都市はあんまり無いしぃ、しかも不平もなしだしぃ、初期立地概ね良好だしぃ、良遺産早く


575:作れるしぃ、壮麗帝とかアレよね スパイおばはん:傑作は盗むか奪うモノです。邪魔者は平和的に潰しましょ、↑のギャルとは違う大人の味を教えてあげる ペリクレス:なんかギリシア系(≠ギリシア)で都市国家に負ける愚か者がおるらしいが私の雄弁は一味違うぞ! ギル様:航空技術取れば余った土地にジッグラト敷き詰めるだけで観光都市ができあがる、慢心王ではない



576:名無しさんの野望
19/06/09 15:49:44.89 qTMRF2+f0.net
韓国ってチート文明かと思ったがそこまで強くなかった
理由は書院が丘しか建てられないので基本全都市にアカデミー立てるマルチでは科学で遅れる
しかし他の施設は立てられるので金満だし軍事力も文化も強かった
長期戦すると不利

577:名無しさんの野望
19/06/09 15:56:25.23 bNxMPt8d0.net
アプデまだかな

578:名無しさんの野望
19/06/09 16:18:38.62 q8MNlvLi0.net
韓国は野戦砲ラッシュが事実上不可能なかわいそうな子ですから。
書院も隣接ボーナスが少ないどころかマイナスとかも普通にある欠陥が目立つ区域ですから。

579:名無しさんの野望
19/06/09 16:19:03.67 geE0OVVa0.net
終盤核を撒き散らすだけの酷い戦いだったけどやっと不死で制覇勝利出来たよ
ただ偉人も死ぬなんて知らなかったから偵察に出したカールには悪いことをしてしまった

580:名無しさんの野望
19/06/09 16:21:15.06 6z7v30Zk0.net
キャンバスは山岳と地熱孔で簡単に+5とかできるからな
UAも補正が小さすぎで誤差レベル

581:名無しさんの野望
19/06/09 16:48:50.84 pc2KRpWs0.net
>>546
戦略ゲーとしてあるまじき煩雑さだと思うわ

582:名無しさんの野望
19/06/09 16:51:07.20 rhayHtWr0.net
韓国の強みは場所を選ばず書院スパムして駆け抜けるスタイルだから…

583:名無しさんの野望
19/06/09 17:00:50.05 5scWbN5pr.net
なあ、最強の指導者って誰だと思う?
子供が遊びで話す「スタローンとジャンクロードバンダムはどっちが強い?」レベルで構わないから

584:名無しさんの野望
19/06/09 17:01:05.46 fNROEzdQ0.net
韓国はAIだと確かに科学力の数値だけは突出しがちなんだけど、別に拡張思考でも戦争に有利な特性が有る訳でもないのでだから何?な存在
見た目だけは対戦車ロケットとか持ってて強そうだけど普通に一世代前の軍団化ユニットで完全併合出来る程度だし
あと科学力低すぎて煽るせいか大抵全文明に嫌われてる

585:名無しさんの野望
19/06/09 17:11:41.82 U1WOKEUsa.net
>>565
最強の定義だけは決めてもらわないと子供の遊びにすらならない

586:名無しさんの野望
19/06/09 17:22:42.34 73SbceH60.net
>>565
資源レスでどんな立地でも中世ラッシュから安定に勝てるアマニトレとシャカ
インピ目指すと科学ツリーが勝手に内政進むのでシャカはよい
ジョンおじさんはぶっ壊れだけど初期ブースト少ないから安定感にかける
資源UU連中は安定感にかけるので却下、インド象はアプグレ遠いからピークが短すぎる、マオリは初期ギャンブルすぎ

587:名無しさんの野望
19/06/09 17:38:44.31 qTMRF2+f0.net
一見すると強そうなんだけどな韓国
軍事力とかは他の区域が立つので強い序盤で書院で駆け抜けて
圧倒的軍事力で他国を併合すればワンチャンある

588:名無しさんの野望
19/06/09 17:40:25.52 qTMRF2+f0.net
弩兵までは研究早いので韓国はそこを意識すれば良い
しかし使いづらい上級者向け

589:名無しさんの野望
19/06/09 17:45:44.51 73SbceH60.net
攻める立地によって火車ラッシュがハマると楽しい
ハマらなきゃ駄目なので強くはないけど割と楽しい

590:名無しさんの野望
19/06/09 18:12:56.83 U453+sl50.net
>>567 じゃあ武器有り完全1vs1の総当たり戦の条件で



592:名無しさんの野望
19/06/09 18:18:25.24 73SbceH60.net
>>572
1vs1なら内政皆無で太古の軍事ユニット作るだけだしモンちゃんかギル様じゃね?
アプグレ資金必要なヌビアすら遅い

593:名無しさんの野望
19/06/09 18:24:47.10 q8MNlvLi0.net
ジョンとかアマニトレとかぶっ壊れを除外すると
防御に強く初期ラッシュ性能もあり資源不要UU持ちで政策も柔軟に決められなぜか外交的支持も集めやすく観光客も集まるテディ
区域パズルを極めれば(これがきついけど)ほぼ全ての区域がUD並みの出力を持ち半額区域3つ持ちの時宗
侵略戦争すればするほど強くなっていくゴルゴーとモンちゃんとイスカンダル
あたりか。

594:名無しさんの野望
19/06/09 18:32:57.72 khQ8yQVPa.net
開始距離の指定がないから、武器有りならガンジーが全勝だな

595:名無しさんの野望
19/06/09 18:37:47.76 73SbceH60.net
負けない目的ならカナダ最強説

596:名無しさんの野望
19/06/09 18:56:34.78 bLRNe/ca0.net
ローマ久々に使ったけど強かった
労働者と開拓者に時々弓を作りつつ植民地化急ぐ脳死プレイするだけ
馬も手に入ったからシャカを弓でいなしつつ騎乗兵で滅ぼして
勝ったな風呂入ってくる

597:名無しさんの野望
19/06/09 19:01:38.66 6VdlpdgV0.net
せっかく軍団あるのに軍団解禁の頃にはレギオンなんか過去の遺物になってるのはもったいない気がするのでコスト1.5倍くらいの代わりに軍団として生産されるといいなぁとか思った

598:名無しさんの野望
19/06/09 19:48:49.70 AAJ8oB5u0.net
レギオンは伐採できるのが強い
レギオン作って伐採してからマスケ化みたいなムーブも可能

599:名無しさんの野望
19/06/09 19:53:33.69 livN6pJm0.net
新パッチで製材所強化らしいから伐採はちょっとしにくくなるかな。
でも用水路の隣接ボーナスで微強化されるローマ?

600:名無しさんの野望
19/06/09 19:53:36.16 U1WOKEUsa.net
毎回イスカンダルって言う奴の仕事出来なそう感が凄いな

601:名無しさんの野望
19/06/09 20:01:47.10 U453+sl50.net
仕事どころか人生全部ダメそう

602:名無しさんの野望
19/06/09 20:35:13.21 O7cwK+Gs0.net
>>553
前のイギリスも秘宝スロット6個が自動テーマ化とか
兵馬俑建てれば文化無双できるっていうぶっ壊れだったから
上位互換とまでは行ってない気がする

603:名無しさんの野望
19/06/09 20:36:11.42 MraOiEOod.net
数ヶ月前にくさいから透明NGでふたしたけどまだいるのか

604:名無しさんの野望
19/06/09 20:38:07.12 uoxyNW2M0.net
僕はタマルちゃん!

605:名無しさんの野望
19/06/09 20:44:26.38 O7cwK+Gs0.net
>>577
ローマは都市建てた時点でモニュメントが付いてくるのも
初期の段階だと地味にデカいんだよな

606:名無しさんの野望
19/06/09 21:05:36.93 zwtzqvZO0.net
大預言者ポイントが活用できるようになるのは嬉しい
心置きなく聖地を作れる

607:名無しさんの野望
19/06/09 21:06:35.33 zwtzqvZO0.net
ぬわ、誤爆

608:名無しさんの野望
19/06/09 21:59:35.31 5k3txG8+d.net
大預言者ポイントどうなるん?

609:名無しさんの野望
19/06/09 22:16:35.03 jLc4KNoe0.net
URLリンク(i.imgur.com)
1:1で変換
でも元々そんな理由で聖地作りを控えるようなことはないような…

610:名無しさんの野望
19/06/09 22:59:39.22 rhayHtWr0.net
神殿まで建てれば信仰力+3か、結構美味いな

611:名無しさんの野望
19/06/09 23:26:59.59 73SbceH60.net
ラヴラスパムが加速する

612:名無しさんの野望
19/06/09 23:39:20.87 pc2KRpWs0.net
パッチ来たら起こしてくれ

613:名無しさんの野望
19/06/09 23:57:42.97 q8MNlvLi0.net
またロシアにスパイ送り込む作業が始まるお…

614:名無しさんの野望
19/06/10 00:05:08.10 naBvf8gO0.net
ロシアはちゃんと傑作を間引いてやらないと偉人余らせるからな

615:名無しさんの野望
19/06/10 00:33:18.41 N2bY5Pabd.net
今日明日辺りにアップデートかな
パッチくると分かってるとニューゲームも出来んからはよこい

616:名無しさんの野望
19/06/10 00:41:55.


617:11 ID:oTH9ByGv0.net



618:名無しさんの野望
19/06/10 01:34:48.45 XkqNDCFba.net
mod入りばかりでやっててバニラの感覚忘れたワイ

619:名無しさんの野望
19/06/10 07:44:29.73 3YmimC9V0.net
今のうちに、実績だけ解除プレイよ。
ロングシップで入植者捕まえたり、山岳に囲まれた土地に棚田作ったり。

620:名無しさんの野望
19/06/10 08:06:35.54 Q7Rk6pnG0.net
韓国は書院が丘限定ってところがなければ反則級の文明になるんだけどな
本当に科学遅れる、みんな全都市にアカデミーを立てるから
軍事とか文化とか宗教は書院が立たない分本当に強い

621:名無しさんの野望
19/06/10 08:21:54.75 N2bY5Pabd.net
狙ってもいないのにソコソコ手の込んだ実績が解除出来た時は嬉しい
エルカーノの復讐とか突然出て来た時ビックリした

622:名無しさんの野望
19/06/10 08:26:11.22 sZvD92/D0.net
>>601
世界一周のやつ?
マゼランの能力って何?

623:名無しさんの野望
19/06/10 08:29:37.26 N2bY5Pabd.net
>>602
マゼランの能力は関係なく、他国がマゼランを取った後に世界初の地球一周を達成するだね

624:名無しさんの野望
19/06/10 09:35:54.34 WQhe41HN0.net
ハロークリーブランドとか実際にロックバンド演奏した時そう叫ぶからな
偶然解除した時ビックリしたわ

625:名無しさんの野望
19/06/10 10:10:50.75 Z/VJwiv40.net
アブデきたな

626:名無しさんの野望
19/06/10 19:54:17.50 U1nc+fqy0.net
伝説の呂布じゃん

627:名無しさんの野望
19/06/10 19:56:05.08 3YmimC9V0.net
5でなら、AIが条件達成、解除ってのがあったけど、6ではどうだろう。

628:名無しさんの野望
19/06/10 20:03:11.35 KG/UgzrSa.net
きてないやん

629:名無しさんの野望
19/06/10 20:04:40.87 nVPYgbq70.net
パッチノートねぇ動画に翻訳もねぇ
スレを覗いてもまとめもそんなにねぇ
オラぁこんなCiv6いやだ!
で どこが変わったんや

630:名無しさんの野望
19/06/10 20:12:57.22 Z/VJwiv40.net
解説の掛布

631:名無しさんの野望
19/06/10 20:55:52.76 ieHq/bSbd.net
>>609
なんで過去形なの?

632:名無しさんの野望
19/06/10 22:13:31.42 dvN8anaR0.net
アップデートはまだか

633:名無しさんの野望
19/06/10 22:34:11.10 nVPYgbq70.net
なんだアプデまだなのかよ 605に非難声明出します

634:名無しさんの野望
19/06/10 22:36:00.20 LeN/eZZc0.net
パッチノートほしいよね
reddit に変更内容のリスト載ってたけど全部じゃないよ覚書だよって書いてあったからわからんのや

635:名無しさんの野望
19/06/11 01:35:27.96 UXYM+B8C0.net
わし日本で丘だらけの所に工業作って丘の無いところは区域弟囲んで隣接+6
政策で倍、石炭発電で+12!中毒なんや
パッチリくんなー

636:名無しさんの野望
19/06/11 02:12:23.58 FtqHmVoIa.net
ハンザ派の俺には関係ないな(ドヤ顔

637:名無しさんの野望
19/06/11 05:44:25.47 Zkv4pJxm0.net
自演開放はいいぞ!(ゲス顔)

638:名無しさんの野望
19/06/11 09:10:31.17 os4wDn7Md.net
アプデまだー

639:名無しさんの野望
19/06/11 09:45:03.35 6GvuV4/T0.net
今の星終わるまでちょっと待って

640:名無しさんの野望
19/06/11 15:38:59.60 1fZ68a3f0.net
伝説巨神呼んでこい

641:名無しさんの野望
19/06/11 15:40:44.75 2OKrxLwIa.net
スペースラナウェイ イデオン イデオン

642:名無しさんの野望
19/06/11 18:03:55.86 wNsKYsy20.net
アステカの労働者逹がすごい速さで宇宙船基地を建ててるよ
アイツら未来に生きてるな
(パッチで修正=宇宙船基地には適用できなくなるか注目してます)

643:名無しさんの野望
19/06/11 18:09:45.10 O9bUSEFW0.net
宇宙基地だけできなくなる理由特になくない?

644:名無しさんの野望
19/06/11 18:43:07.36 FTQtBJl40.net
信仰心で宇宙船基地を召喚する方がよほどヤバくない?

645:622
19/06/11 18:45:09.77 wNsKYsy20.net
宇宙船基地のコストを考えると


646:チートっぽいと思ってね 工兵でブーストをかけられるほうがよかったかもしれない



647:名無しさんの野望
19/06/11 18:50:19.24 v2iQMfNva.net
リアルでも信仰力で建てたようなもんだからヘーキヘーキ
資本主義教と共産主義教や

648:名無しさんの野望
19/06/11 18:51:10.76 uBPTtZI3d.net
2年以上もずっと注目し続けてんの?

649:名無しさんの野望
19/06/11 18:53:11.76 wNsKYsy20.net
>>627
いや、GSから始めたので4ヶ月弱程度ですね

650:名無しさんの野望
19/06/11 19:00:46.90 sX2nmJMr0.net
ちんちんちんちんちんちん

651:名無しさんの野望
19/06/11 19:03:39.34 eBrPJd+Pp.net
信仰心があれば原子力潜水艦も呼べる

652:名無しさんの野望
19/06/11 19:05:16.14 SiBa6c1e0.net
チャイルト・オブ・アトム

653:名無しさんの野望
19/06/11 19:12:37.59 O9bUSEFW0.net
工兵とかいうポーランドUU

654:名無しさんの野望
19/06/11 19:18:08.01 ZuhRPbNma.net
今回アプデ遅いな

655:名無しさんの野望
19/06/11 19:34:53.63 lC8Hw7FCM.net
ところで将軍

656:名無しさんの野望
19/06/11 20:25:19.60 yJjSEaoK0.net
せめて日にちだけでもはっきり教えて欲しいゾ…

657:名無しさんの野望
19/06/11 20:28:44.87 4AMJ8Qo20.net
勇気ある香港
モアイまみれにしてやった
URLリンク(i.imgur.com)

658:名無しさんの野望
19/06/11 21:08:31.12 O9bUSEFW0.net
>>636
改めて見ると、駅がないから鉄道は見た目も微妙だな

659:名無しさんの野望
19/06/11 21:58:27.68 WvnX9vf90.net
パンテオン残ってないのにパンテオン選べって出たんだけどコレバグか?

660:名無しさんの野望
19/06/11 22:03:10.51 O9bUSEFW0.net
アプデ待ちでプレイできないのが辛い

661:名無しさんの野望
19/06/11 22:27:18.95 1fZ68a3f0.net
このぐらいじゃないと線路見づらいわ

662:名無しさんの野望
19/06/11 22:27:44.82 oUwAwFbq0.net
海底からミイラが出た。
水属性無効か。

663:名無しさんの野望
19/06/11 22:56:13.56 1fZ68a3f0.net
早く真水に漬けて戻してやれよ

664:名無しさんの野望
19/06/11 23:09:33.21 ELwwFrg+0.net
尚マネキンにワカメが絡み付いてただけだと後に判明した模様

665:名無しさんの野望
19/06/12 00:39:18.07 VyenS4RI0.net
水曜になったけど更新無しか?

666:名無しさんの野望
19/06/12 00:40:40.13 Eb5rIh3Zd.net
思ってたよりもアプデ来なくてモヤモヤ

667:名無しさんの野望
19/06/12 00:53:43.33 qY/Ftw6C0.net
致命的なバグでも見つかったんだろうか

668:名無しさんの野望
19/06/12 08:00:53.69 cCQsxOO10.net
割と地味だけどシステム周り変わってるからありそう。

669:名無しさんの野望
19/06/12 09:28:37.76 Qo2MDBuf0.net
アプデ発表するなら期日とか教えてくれたらいいのに!
動画に手間暇かけているけれど手落ち感ある

670:名無しさんの野望
19/06/12 09:29:44.63 Eb5rIh3Zd.net
てっきりライブアクション終わったらすぐだと思ってた

671:bobtan
19/06/12 12:31:35.08 Ajyau9L/p.net
mod入れたら、メガネデブ総督の能力が過去バージョン
生産up になったわ

672:名無しさんの野望
19/06/12 12:37:07.50 Pg6kYpvM0.net
そう…
もう少し話膨らませられないの?

673:名無しさんの野望
19/06/12 15:08:17.27 Ku8o12Jv0.net
結局初手って何がいいの?
この間モニュメントスタートしてみたら意外にさくさく

674:名無しさんの野望
19/06/12 15:18:09.30 0gZBbXH40.net
Mapにもよるけど初手は斥候が一番多いな

675:名無しさんの野望
19/06/12 15:19:20.97 fmjS9Kcba.net
石膏か気分で透析かな

676:名無しさんの野望
19/06/12 15:22:16.67 Xp/6JfKJ0.net
自分はなんだかんだで斥候に落ち着きつつある
お菓子の小屋で時代スコアになるし蛮族も結構大人しくなったし

677:名無しさんの野望
19/06/12 15:41:09.05 p2Vp3gdk0.net
初手は斥候だなぁ
モニュメントは結構後回しになる

678:bobtan
19/06/12 15:42:02.07 GEYCTOD90.net
斥候→投石兵→開拓者安定
それ以外は有り


679:得ないレベル 投石兵で蛮族槍兵誘い出して、斥候で野営地潰せるのがデカい



680:bobtan
19/06/12 15:43:22.49 GEYCTOD90.net
モニュって文化系資源直置きと対して変わらないから
作るぐらいならさっさと開拓者出すわ
なんなら文化が人口で増えるから、穀物庫優先まである。

681:名無しさんの野望
19/06/12 15:59:39.07 Xp/6JfKJ0.net
モニュメントは周りに強いタイルが多い時は考えるなあ
序盤のゴールドは貴重だし

682:名無しさんの野望
19/06/12 16:03:36.07 0gZBbXH40.net
高級資源とか交易系都市国家の代表団ボーナスとかで
序盤ゴールドの入りが良いときは穀物庫は買っちゃうことが多いな

683:名無しさんの野望
19/06/12 16:04:16.23 D/WG1zKJ0.net
初手戦士からの開拓者、労働者投石(ここは入れ替わりうる)って感じだなあ
最近古典暗黒中世英雄の強さに気づいた 太古は時代p稼ぎたくないから斥候はあんまり作らない

684:名無しさんの野望
19/06/12 16:07:05.98 9vt4JPs4a.net
そもそも蛮族の前哨地なんて戦士一体で十分
ラッシュされてるなら落ち着くまで放置すれば良い
投石兵は居たら助かるけど居なくても対処出来るから
後回しだな

685:名無しさんの野望
19/06/12 16:10:01.02 Kk+a3pKh0.net
派生UUがない限りは斥候はまず作らないな

686:名無しさんの野望
19/06/12 16:11:38.74 ftH4UkcDd.net
速度とマップが分からないから答えられないよね

687:名無しさんの野望
19/06/12 16:13:06.49 7uTgF8oG0.net
陸地スタートというのは大変です、生きるということは大変ですねほんま(大物航海者)

688:名無しさんの野望
19/06/12 16:48:09.61 Y/aW4knc0.net
労働者→モニュ→開拓者
そのうち金貯まるので投石兵は買う

689:名無しさんの野望
19/06/12 18:05:50.17 ekJ1mkKq0.net
労働者>戦士>開拓者
近場を探索し蛮族を倒せれば十分でしょ
労働者で住宅6にしないと川沿いでも人口4から食料ロスするから4手までに労働者入れる
弓は他の文明都市が見えたら2体作って
軍を寄せてきたら弓を買えるようにゴールド温存だな

690:名無しさんの野望
19/06/12 18:08:36.23 cCQsxOO10.net
難易度依存だけど初手戦士が比較的安定する。そん次労働者、モニュメント、投石兵、くらいか(順番は変えるけど)。
ギル様とトラ羨ましい。

691:名無しさんの野望
19/06/12 18:47:01.56 4kKjjLOa0.net
スレが伸びてるとうp来たかガタッってなる

692:名無しさんの野望
19/06/12 18:47:39.45 rxvqqzVJ0.net
初手労働者→立地次第で住宅や高級資源を早期に得られる、職人技のスパルタ教育も早まる
初手斥候→探索が捗り時代スコアを稼ぎやすい、運が絡むが得られるものも多い
初手戦士→より安定した探索と蛮族対策を行える、防衛や妨害もできることがある
初手投石兵→弓術に早くたどり着ける、開幕戦士ラッシュに弓でカウンターを狙える
初手モニュメント→スパルタ教育の解禁が早い、太古ラッシュ決め打ちにも使える
初手開拓者→ターンを飛ばすことで行える、強いがプレイヤーチートとも思える

693:名無しさんの野望
19/06/12 18:47:47.14 OuqU4bOx0.net
弓兵戦争の決め打ちなら初手モニュでスパルタ直行するかも知れない

694:名無しさんの野望
19/06/12 18:59:36.53 3ySLzmwW0.net
>>670
開拓者の説明がよく分からないから
詳しく教えて

695:名無しさんの野望
19/06/12 19:27:03.59 K1Sq2F/0M.net
初手開拓者はアプデで出来なくなったぞ

696:名無しさんの野望
19/06/12 19:37:16.42 rxvqqzVJ0.net
>>672
Shift+Enterキーで強制ターン送りを行える。この時に生産に何も選択せずに次のターンを迎えると生産力はそのまま繰り越される
上の仕様を利用(悪用?)して人口が2になるまでShift+Enterでターン送りして2になった時に開拓者を選択すれば繰り越された生産力
はそのまま開拓者に入るから疑似的に初手開拓者を行える
ちなみに逆に繰り越しているときは何も生産対象に選択されていないから政策による生産ボーナスは受けられないが、逆にマンサの
生産力ペナルティも受けなくなるのでマンサでプレイする時はこれを使うか使わないかで変わってくると思う

697:名無しさんの野望
19/06/12 19:38:25.89 cCQsxOO10.net
ロシアプレイで温帯近くの立地引くまで繰り返すとか。

698:名無しさんの野望
19/06/12 19:52:07.37 Jn6J9uC7d.net
>>673-674
よく見たら10分も開いてるのか

699:名無しさんの野望
19/06/12 19:52:54.02 Kk+a3pKh0.net
厳選もプレイヤーチートに片足つっこんでない?

700:名無しさんの野望
19/06/12 20:04:41.82 3ySLzmwW0.net
>>674
はえーまだこのゲーム知らないことだらけだわ。400時間はやったのに

701:名無しさんの野望
19/06/12 20:17:24.38 f7FwlEo/0.net
容赦ない追い討ち

702:名無しさんの野望
19/06/12 20:40:37.75 js+9PMDTd.net
草生えるわこんな流れ

703:名無しさんの野望
19/06/12 20:51:44.58 Y/aW4knc0.net
マンサ時代に開拓者バグってあったの・・・?

704:名無しさんの野望
19/06/12 21:22:01.25 9vt4JPs4a.net
生産力が持ち越せるなら必須遺産レース余裕だな

705:名無しさんの野望
19/06/12 21:25:56.15 LxKrQ8850.net
説明厨

706:名無しさんの野望
19/06/12 21:28:33.70 zAc2GLrBM.net
ならもなにもRaF初期まで実際にそうだっただろ

707:名無しさんの野望
19/06/12 21:28:54.17 zAc2GLrBM.net
RaFじゃねえGSだ

708:名無しさんの野望
19/06/12 21:56:40.05 LxKrQ8850.net
奈良

709:名無しさんの野望
19/06/12 23:12:03.73 tvML3PSJ0.net
これガチで知らんかったわ

710:名無しさんの野望
19/06/12 23:14:38.08 Z8NGjlWmd.net
今さら知った所でなんなんだって話だけど

711:名無しさんの野望
19/06/12 23:30:42.09 qY/Ftw6C0.net
アプデくるまでやる気にならんこのモヤモヤした気持ち

712:名無しさんの野望
19/06/12 23:45:49.08 /IpB8vnB0.net
ちなみに「shift+enterでのターンエンド時に持ち越しハンマーが無くなる」だけの糞修正だったから、マルチプレイのターンタイマー経過で次ターンに移るときはハンマー持ち越される
だからマルチがタイマー切れまで放置推奨の地獄と化したゾ

713:名無しさんの野望
19/06/13 00:05:14.49 yMl72Ppi0.net
はい本日もアプデ来ず、こりゃ来週だな。

714:名無しさんの野望
19/06/13 01:49:10.62 bSp3J6/kd.net
まぁ寝る前に来られても困るけど

715:名無しさんの野望
19/06/13 07:28:10.40 maR57ZLWa.net
>>690
自分が操作間に合わなかった時は普通にギア消えたけどなあ 勘違いじゃね?

716:bobtan
19/06/13 07:49:43.73 kZtwKbD/0.net
CIV4からパーフェクトワールドってMODMAPが好きだったけど
AIが遺産全く取れなくなってわろ
MAPに関わらず資源めっちゃ増やしたり、ちょっと弄るだけで
大抵の遺産とれなくなるんだろうなあ

717:名無しさんの野望
19/06/13 13:54:26.26 Mpl/bWDl0.net
ベータ版でマップ作ってるのここでも稀に見かけるけど
今度の正式版来たらみんなマップ作ったりすんの?

718:名無しさんの野望
19/06/13 13:55:28.12 PxkpTwSva.net
マップの牌譜とかあんのかな?

719:名無しさんの野望
19/06/13 14:19:48.43 DXimrno0a.net
現状と同じワークショップやフォーラムで配布で
新しい配布場所作ったりはしないんじゃない?

720:名無しさんの野望
19/06/13 17:11:37.98 CpOx5esN0.net
多少違ったマップでもやること変わらんし
いつもとやることが変わるようなマップはやりたがらないでしょ

721:名無しさんの野望
19/06/13 19:42:06.08 kkpA/BhY0.net
同じマップでどうこうするぐらいなら、シナリオ


722:をやれ 僕は遠慮します



723:名無しさんの野望
19/06/13 19:54:05.45 DeOW2oyh0.net
シナリオはルールが変わるのが面倒臭い
新規ユニットの追加程度ならまだ分かるんだけど大戦略のフリープレイ的な手軽さがないのは辛み

724:名無しさんの野望
19/06/13 20:23:47.95 YYJWK9Kk0.net
開発者のお兄さんお姉さん新指導者としてもやっていけそうな雰囲気ある

725:名無しさんの野望
19/06/13 20:26:25.92 C2hyvXz+0.net
お父さんと娘さんを指導者に追加とか。お父さんは死なないで文明を未来まで導き娘さんはロケットで別の★をテラフォーミング。

726:名無しさんの野望
19/06/13 20:31:21.29 YYJWK9Kk0.net
すまんがワイの言ったのはアプデ動画に出てきた開発者さんたちや。すまん

727:名無しさんの野望
19/06/13 20:48:50.34 /1UpK3OA0.net
非戦制覇勝利って何の冗談だと思ったらひたすら忠誠度下げて自都市に転向させるのか
ロックバンドはもはや洗脳兵器だな

728:名無しさんの野望
19/06/13 20:57:50.23 C2hyvXz+0.net
アリエノールと傑作とロックバンドで落とせない都市はあまりない。ガンジープレイで制覇勝利できてしまう。5のライブアタックみたいw
皇帝親衛隊を一定数作っておけば防御で負けることもあんまり無いし。

729:名無しさんの野望
19/06/13 21:02:52.55 +gqra28D0.net
アリエノールで文化的制覇勝利って設定にもよるけどリアルタイムめちゃくちゃかかりそうね

730:名無しさんの野望
19/06/13 21:38:27.60 kkpA/BhY0.net
>>706
通常の非戦内政戦略からの韓流ロックバンドラッシュだから、それほどじゃなさそう

731:名無しさんの野望
19/06/13 21:56:23.21 +gqra28D0.net
>>707
ロックバンドの忠誠度って結構効果ある感じ?今まで馬鹿みたいに傑作を移し替えてたよ。

732:名無しさんの野望
19/06/13 22:02:29.16 bQPDSKAB0.net
ロックバンドのインディーズ攻撃はアリエノールとか関係なく強い

733:名無しさんの野望
19/06/13 22:04:27.48 Zi2+Abem0.net
正直アリエナーイくらい強い

734:名無しさんの野望
19/06/13 22:12:18.38 uaqbCfLT0.net
インディ-ズ×2でほぼ確実に自由都市化するしね。

735:名無しさんの野望
19/06/13 22:15:07.93 WAP3o3a30.net
投石兵マルチで使うのボロクソに言われているけど俺作るの好きなんだけど?
斥候より強いし蛮族対策もはかどるし弓のひらめきとアップグレードで相手の開拓者を奪うこともできる
悪くないと思う

736:名無しさんの野望
19/06/13 22:22:05.98 DeOW2oyh0.net
つか初手投石は個人的にかなり鉄板
でアプデは?

737:名無しさんの野望
19/06/13 22:23:57.23 /xaGvO7c0.net
>>712
CPLでもciv6jpでもいいから一回まともなコミュニティでマルチやってみれば?

738:名無しさんの野望
19/06/13 23:18:33.26 WAP3o3a30.net
でも投石兵は斥候では狙わんよ普通に負ける
だから斥候の代わりに2体作っている初手で

739:名無しさんの野望
19/06/13 23:32:34.12 AFETOfpF0.net
マルチって言っても色々あるからなあ、civ6jpなんてルールガチガチだし普通に身内で長期で誰かが勝つまでやるんだったら防御的な戦略の方が強いだろうし ケースバイケースよ
そもそも定石が一つに定まっちゃったらそれは意思決定のゲームとしては落第点だしな

740:名無しさんの野望
19/06/13 23:47:56.92 e2c41lnJ0.net
あのコミュ古参が偉そうにしてるよな
内政上手い動画ねーなとなつーすけ教授も下手とか上から目線ばっか

741:名無しさんの野望
19/06/14 00:50:04.12 giE9RLjEd.net
パッチまだー

742:名無しさんの野望
19/06/14 02:04:32.80 1dGiGFyI0.net
           パッチーン
    〃〃∩  _, ,_    (´・ω・`)
     ⊂⌒( `Д´(☆ミ⊃
       `ヽ_つ ⊂ノ

743:名無しさんの野望
19/06/14 06:06:34.21 RX


744:mK03sS0.net



745:bobtan
19/06/14 06:09:13.76 nb92I4ON0.net
CIV6のマルチでドヤってるやついるの?w

746:名無しさんの野望
19/06/14 06:26:50.07 17uzIJFI0.net
すごい早口はいるかもw

747:名無しさんの野望
19/06/14 06:31:53.09 wi/h/hgh0.net
HALOwarsでもラッシュ禁止あったなぁ

748:名無しさんの野望
19/06/14 07:26:45.40 zLMx0qPk0.net
マルチはパンゲアだと剣士で隣を攻めるのが正解かもしれないけど大陸なら別大陸にテクノロジー負けしないためにも紳士協定が成立する余地がありそう

749:名無しさんの野望
19/06/14 09:59:26.50 cREdUZ5K0.net
6のマルチはやったことないけど初期配置と文明によっては詰むからラッシュ禁止なんじゃない?
そんな謎マナーって感じもしないけどだれか親切な人が解説してくれるだろ(適当

750:名無しさんの野望
19/06/14 10:08:03.11 giE9RLjEd.net
ラッシュで即死したらつまらんから禁止
っていう理屈は分からなくも無いけど、初期ラッシュに強みがある文明からしたら特性潰される様なもんだし公平とは言い難いな
第一一方的に潰される様な立地になった時点でどの道負けだと思うんだが

751:名無しさんの野望
19/06/14 10:20:11.26 M+OaCxyW0.net
なんかアプデ来たけど0バイトで終わった

752:名無しさんの野望
19/06/14 10:36:09.28 cREdUZ5K0.net
そのへんはマルチやる人とやらない人で発想が違うんじゃないかな
大勢が時間かけて準備したのに対処法がないラッシュで5分で終わるんじゃ何のために集まったのってなりそう

753:名無しさんの野望
19/06/14 10:37:01.09 iogzIWJmd.net
初期ラッシュして負けそうになったら切断
そうすれば自分だけは時間効率良いだろうな

754:bobtan
19/06/14 10:50:21.16 nb92I4ON0.net
チラ裏だけど、CIVで一番マルチが盛り上がってた
CIV4のルールは
・10人
・160T終了初期50T戦争禁止 斥候入れるの禁止
・大スパイの出る万里禁止
・OCC立地禁止 蛮族イベント干し直し
だったかな

755:名無しさんの野望
19/06/14 11:12:36.65 Y6zwE5e60.net
シリーズはじめて買うんだけど、やっぱ拡張がないとバランス悪いの?
Switch版とかまだ拡張パック発売してないらしいし、PCで買うべきなのかな

756:名無しさんの野望
19/06/14 11:14:27.06 M+OaCxyW0.net
特別な事情でも無い限り普通のPC版安定だぞ

757:名無しさんの野望
19/06/14 11:15:20.75 SQGi/qyNM.net
今、シリーズ初なら5の全部入りを買った方がたぶん幸せ

758:名無しさんの野望
19/06/14 11:17:20.94 esiaRzE0M.net
初期R禁止なんてどっかの身内マルチの話でしょ
4はともかく6のマルチでそんなルール見たこと無い

759:名無しさんの野望
19/06/14 11:19:26.69 Y6zwE5e60.net
まあ、そうだよね
素直に次のサマーセール待つや 5も検討しておく
質問スレが死んでるからこっち来たけどすまんな

760:名無しさんの野望
19/06/14 12:39:37.90 M+OaCxyW0.net
もう師匠はロリキャラ路線で行くしかないな

761:名無しさんの野望
19/06/14 12:39:54.75 M+OaCxyW0.net
間違えた

762:名無しさんの野望
19/06/14 13:45:01.42 Eruk76JN0.net
シーヘンジの実績解除したけど、ホントに喪失感がスゴイわ。

763:名無しさんの野望
19/06/14 13:50:06.67 pCLYyRAmM.net
虚無感?

764:名無しさんの野望
19/06/14 15:00:54.15 S0I0s+v00.net
来週なのかなあ

765:名無しさんの野望
19/06/14 16:43:58.83 giE9RLjEd.net
まさか週末になっても来ないとは思わなんだ

766:名無しさんの野望
19/06/14 16:59:09.12 cAAVW7Oia.net
西海岸はまだ木曜日だぞ

767:名無しさんの野望
19/06/14 17:14:03.93 NyueTfHY0.net
ヌビア最強なんじゃね?斥候や投石兵では護衛にならないレベルの威力の弓兵はぶっ壊れ

768:名無しさんの野望
19/06/14 17:56:32.80 iogzIWJmd.net
指導者がジャバザハット

769:名無しさんの野望
19/06/14 20:52:57.38 17uzIJFI0.net



770:ヌビア、オージー、インカがバグ文明なことはつとに知られる。



771:名無しさんの野望
19/06/14 21:01:44.48 17uzIJFI0.net
半分バグがテディ、モンちゃん、インドネシア(海マップ限定)、アリエノールか。ギリシアも強いが。

772:名無しさんの野望
19/06/14 21:06:13.54 hmWkRPeZ0.net
スキタイは許されたのか
条件付きとはいえ戦闘力+5と30回復
生産したら普段の倍がくる騎兵
今でもチート文明だと思ってる

773:名無しさんの野望
19/06/14 21:07:09.94 RXmK03sS0.net
GSから(他文明UUの資源必要化とピンガラの超強化)、シャカの安定感がやばい

774:名無しさんの野望
19/06/14 21:50:32.47 aS7ut3BI0.net
>>747
モンゴルのおやつ感ある
クルガンがアウトバックステーションぐらいの出力あればなー

775:名無しさんの野望
19/06/14 22:27:52.73 17uzIJFI0.net
ヌビア、オージー、インカ、テディ、モンちゃん、インドネシアがバグ要素含みな理由はこいつら全員資源不要UU持ちなことにもある。

776:名無しさんの野望
19/06/14 22:54:56.26 HMdcdZf30.net
はいはい

777:名無しさんの野望
19/06/14 23:03:19.86 SljyuH/R0.net
公式ディスコあるじゃんマルチやろ

778:名無しさんの野望
19/06/14 23:39:17.17 g21ESXqaa.net
>>747
ユニット倍作れても軍団作れるまで渋滞してそこまで強くないし
強文明はそもそも回復必要なほど戦争が劣勢にならないし
生産力も回復力もあんまり活かす場面がないよね

779:名無しさんの野望
19/06/14 23:41:42.67 g21ESXqaa.net
スキタイはCiv6にまだ慣れてない人がとりあえず
制覇勝利するのに向いてるって感じ

780:名無しさんの野望
19/06/15 01:26:28.09 KJAcnWc40.net
おいどんはスキタイが好きたい

781:名無しさんの野望
19/06/15 01:36:35.44 YMzCyVqs0.net
(敵対的)

782:名無しさんの野望
19/06/15 06:32:59.73 Rv0vaj6I0.net
公式アナウンスあったね
まだ期日決まってないけど頑張ってるから待ってねと。こりゃなんかあったのかの

783:名無しさんの野望
19/06/15 07:52:43.02 Q/ffh6mGr.net
6月アプデだし7月中には来てくれるだろう

784:名無しさんの野望
19/06/15 08:03:21.29 Z0Ag8UlP0.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
すごくなにもいってない

785:名無しさんの野望
19/06/15 08:42:47.02 PdR+HwK70.net
ライブストリームまでやっちゃうからまだかよとなるだけで、ギリギリまで黙ってれば特に何も言われなかったろうにな
こりゃ配信直前になんかデカイバグでも見つかったんだろう
取り敢えず今週末はニューゲームしても問題なさそうか

786:名無しさんの野望
19/06/15 09:45:47.37 WuBvsy2+0.net
スキタイで制覇勝利はやや無粋。スキタイで宗教勝利は粋。
グルガンは宗教目的と解釈する場合役に立つ。論客付き使徒が敵宗教ユニットを滅多打ちにしてドレインまでするから。

787:名無しさんの野望
19/06/15 10:37:30.37 zx6mphNu0.net
ん?
アップデート来た?

788:名無しさんの野望
19/06/15 11:30:18.71 M5l9Nt0T0.net
来てねえじゃねえか(怒)

789:名無しさんの野望
19/06/15 11:31:00.33 M9YaAvXk0.net
もうちょっと待ってねって告知してすぐには来ないよね

790:名無しさんの野望
19/06/15 11:59:33.24 WuBvsy2+0.net
バグパッチだったのかな。かつてのSummer Daysのようにw

791:名無しさんの野望
19/06/15 12:01:38.13 7P2bbSZ7d.net
臭い例えだ

792:名無しさんの野望
19/06/15 12:07:06.20 KJAcnWc40.net
例えで人格知識が疑われる例
せめてみずいろにしろ

793:名無しさんの野望
19/06/15 12:07:49.46 FWOFIQcq0.net
鯉は水色

794:名無しさんの野望
19/06/15 12:08:48.06 aNjruLg3d.net
IPを変えない良心は持ってるんだから早くぶちこめよ

795:名無しさんの野望
19/06/15 12:26:31.54 M9YaAvXk0.net
そういやマンサって昔ほど話題にならないな

796:名無しさんの野望
19/06/15 12:56:56.85 WuBvsy2+0.net
ハズレ立地を引いたら単なる生産力少ないおっさんだし太古あぼんもまれによくあるので。
古典以降ならまた違う�


797:ェ。



798:名無しさんの野望
19/06/15 13:21:43.71 7P2bbSZ7d.net
必ず砂漠に降臨する訳じゃないから、砂漠以外で始まるタダの太古に戦士もロクに出せないデバフ文明だからね
プレイヤーがやる時は砂漠以外で湧いたらリスタートするだけだから問題無いんだが

799:名無しさんの野望
19/06/15 14:00:03.65 kos9hpqJ0.net
お前らがペトラペトラと言うたびにガンスリを思い出すから自重しろ

800:名無しさんの野望
19/06/15 14:13:59.34 E3ELUisjd.net
何言ってんだこいつ

801:名無しさんの野望
19/06/15 14:18:00.27 WuBvsy2+0.net
ガンスリの登場人物にペトラーシュカ(だったか?)というダンスの達人だったねーちゃんがいる。
ちなロシア語圏の出自。

802:名無しさんの野望
19/06/15 14:19:43.04 Z0Ag8UlP0.net
別にマンサ強くもないし、不遇ってほどは弱くもないし
5のヴェネチア並のぶっ飛び文明がほしいところではあるけど

803:名無しさんの野望
19/06/15 14:21:12.92 dL6/kgfj0.net
>>773
キモいのが寄ってくるからやめろよ

804:名無しさんの野望
19/06/15 14:39:15.32 7P2bbSZ7d.net
まぁ逆に言えばきちんと砂漠に湧いたAIマンサは伸びるな
別大陸のマンサと初遭遇すると他国の首都持ってたりするし

805:名無しさんの野望
19/06/15 18:43:32.25 M5l9Nt0T0.net
砂漠に沸きマンサwwwwwwwwww

806:名無しさんの野望
19/06/15 21:36:35.37 Zx5dYsNS0.net
>>779
非難声明

807:名無しさんの野望
19/06/16 09:38:42.53 aMAphYDN0.net
6拡張版まで一通りやったけど、4のような感動はなかったな。
簡易画面でしかプレイしてないから、グラフィックが味気なかったのも一つの原因だと思う。

808:名無しさんの野望
19/06/16 09:43:49.01 h3DoN3CJ0.net
どのナンバリングかを問わず、最初のCivに勝る感動はありませんわ。

809:名無しさんの野望
19/06/16 09:44:35.58 +UWZkkXv0.net
そりゃ簡易画面ならショボいだろw

810:名無しさんの野望
19/06/16 09:51:10.32 WJLUHr5Yd.net
こういうアホが居るから4信者はヤバイ

811:名無しさんの野望
19/06/16 09:53:59.61 XHVdgfOO0.net
>>781
流石に草

812:名無しさんの野望
19/06/16 10:03:52.95 qNh7zTje0.net
これは巧妙な4ネガキャン

813:名無しさんの野望
19/06/16 10:07:22.48 GejN6kww0.net
簡易的だったのは自分の脳みそというオチ
それじゃ感動なんて出来ないですね

814:名無しさんの野望
19/06/16 10:57:36.16 2LWTfF9s0.net
Baba Yetuは偉大であった。

815:名無しさんの野望
19/06/16 11:03:25.34 EDRqvtsp0.net
歌詞の中身だと Sogno di Volareの方がCivにはピッタリなはずなのに・・・

816:名無しさんの野望
19/06/16 11:09:16.15 2LWTfF9s0.net
Baba Yetu:主の祈り
Sogno di Volare:空はいいぞ、世界に奇跡と栄光を
クリストファー・ティンは天才。
何で5は彼を使わなかったか分からない。

817:名無しさんの野望
19/06/16 11:11:10.06 qNh7zTje0.net
イスライェーーーーーーーwwwwwwwwwwwwww

818:名無しさんの野望
19/06/16 14:37:05.84 Q5B1WOvB0.net
情報時代の大音楽家にティンを追加しよう

819:名無しさんの野望
19/06/16 15:50:16.57 nOj93mSK0.net
ガンジーは指導者とは別に偉人にして核プレゼントみたいなブラックな効果で実装されないかなぁ

820:名無しさんの野望
19/06/16 16:09:34.51 tJJ5nyGBM.net
敵領に侵入させて使うと強制和平+パルチザン大量発生とかになりそう>偉人ガンジー

821:名無しさんの野望
19/06/16 16:19:32.69 2LWTfF9s0.net
ガンジーが核兵器乱射しないとインパクトが無いw帝国の指導者としては?ではあるが。

822:名無しさんの野望
19/06/16 16:28:35.69 rLrdCKeRp.net
指導者の枠は建国に関わった神話の神から取ってほしい
日本だったら神武天皇とか天照大神とか
神代から生き続けるゼルダファンボーイとか考えるほど脳が痒くなる


823:



824:名無しさんの野望
19/06/16 17:05:01.16 WW3DiwpK0.net
アメリカとかオーストラリアとかどうすんのそれ?

825:名無しさんの野望
19/06/16 17:13:30.16 qNh7zTje0.net
イェルサレーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwww

826:名無しさんの野望
19/06/16 17:14:57.54 h3DoN3CJ0.net
スパモン教でどうか。

827:名無しさんの野望
19/06/16 17:54:43.99 SId/as/K0.net
AIが壁を攻略できないの相変わらずだな
連合組まれようが壁さえ建てときゃ解決だから緊張感がまるでねえ
使いこなせるようにできないならもういっそ攻城ユニットなんて廃止してしまえよ

828:名無しさんの野望
19/06/16 18:43:46.71 wzP+hf7bp.net
でも太古の時代からナポレオンはいたって公式が
URLリンク(i.imgur.com)

829:名無しさんの野望
19/06/16 19:13:16.08 2LWTfF9s0.net
紀元前4000年にテディとかガンジーとかジョンとかウィルヘルミナとかが現代の衣装で出てきているので。
あっ指導者の服も時代に合わせて替われば良いんだ

830:名無しさんの野望
19/06/16 19:23:56.40 k+GuEuHR0.net
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
近代日本

831:名無しさんの野望
19/06/16 19:36:16.94 +UWZkkXv0.net
>>803
Civ5の人「なにやっとんじゃ猿に又左」

832:名無しさんの野望
19/06/16 20:48:41.24 aJ/eATmaa.net
パンテオンかなり変更されるみたいだなあ。
プランテーション二種は統合されてかなり使えそう、職人の神もちょっと強化だな。
しかし鉄なら分かるが馬や石油の職人って何だ……。

833:名無しさんの野望
19/06/16 20:59:42.86 WJLUHr5Yd.net
5みたいに政体に応じて呼称が変われば…
と思ったが王族や皇帝が書記長になっても変だな

834:名無しさんの野望
19/06/16 21:39:45.99 s0gT/URG0.net
そこは別に変でもいいんだよ
シド星で新たな人生を歩んでるだけなんだから
6ではアースシックになって地元のなんかを出会いがしらに振る舞いがちなだけだ

835:名無しさんの野望
19/06/16 22:00:58.35 WW3DiwpK0.net
スキタイで軽騎兵のみ縛りやろうと思ったけど馬足らなくてオワタ
相変わらずサカ弓兵は弱い

836:名無しさんの野望
19/06/16 22:09:33.42 2LWTfF9s0.net
神格を持つとされる指導者だと
ギルガメシュ書記長
アレクサンドロス書記長
クレオパトラ書記長
政書記長(始皇帝の諱は政だったと思う)
↑はまぁ確かに変
ヤドヴィガ書記長
ギターチャ書記長
トラヤヌス書記長
↑割と似合うかも
モンテスマ書記長
チンギス書記長
↑よく似合う

837:名無しさんの野望
19/06/17 00:06:11.77 j5yar+g80.net
桃鉄かな?w

838:名無しさんの野望
19/06/17 01:06:23.05 ZvmfvT+Cd.net
このまえ全面が崖に囲まれた小島見つけたけど初期立地であんなところに放り出されたら詰みだな
まあ流石にそんなところに生まれないようにできてるか

839:名無しさんの野望
19/06/17 01:27:51.68 J04UltPr0.net
ちんぎす名人

840:名無しさんの野望
19/06/17 07:44:10.11 5Xe9dxkG0.net
サカ族弓兵は間接攻撃できる騎兵扱い、UG先がコーサーならまた違うのだろうが。

841:名無しさんの野望
19/06/17 09:40:40.94 Kt2YJ8nJ0.net
サカは脆いからスキタイの特性込みでも生き残らせるのがキツいんだよな
ケシクみたいに2マス先まで狙撃可能だと逆に強すぎるし

842:名無しさんの野望
19/06/17 09:50:48.55 fNzKlL/3d.net
実績の為に一回はサカ量産するけど、普通プレイでは大人しく騎乗兵量産でいいわな
コーサーが出てからは尚更

843:名無しさんの野望
19/06/17 12:53:03.50 uAfyoFce0.net
スキタイは軽騎兵が好きたい!

844:名無しさんの野望
19/06/17 12:58:37.93 8tt3yQbda.net
ロボ作って大暴れさせたいけど、コンゴとかギリシャとかが文化勝利一直線で進んじゃうので、ロボ出す前に決着つけざるを得ないのが難しい

845:名無しさんの野望
19/06/17 13:07:47.36 5Xe9dxkG0.net
そんなあなたにインディーズ付きロックバンドと韓流を。
コンゴは聖地を作れないのでロックバンドを調達することがやや難しいので。
ギリシアはウザいので消すべし。

846:名無しさんの野望
19/06/17 13:09:01.80 hhm1LPtB0.net
文化勝利OFFじゃいかんのか

847:名無しさんの野望
19/06/17 13:12:48.25 gm44rg3bd.net
>>818
エアプかよ

848:名無しさんの野望
19/06/17 13:13:41.73 5Xe9dxkG0.net
AIの行動に無駄がなくなるので勝利条件はoffにしないことが多い。俺は。

849:名無しさんの野望
19/06/17 13:15:05.33 5Xe9dxkG0.net
もちろんコンゴがラヴェンタとかの宗主権持っていたら宗主権奪うけど。

850:名無しさんの野望
19/06/17 13:15:55.16 D3FgeKFF0.net
勝利条件はスコア勝利だけOFF
まぁそもそもスコア勝利になる事自体まず無いけど

851:名無しさんの野望
19/06/17 13:20:08.94 5Xe9dxkG0.net
AIがスコア勝利目指しても良いのかも。スコア勝利特化文明とか無いだろうか。

852:名無しさんの野望
19/06/17 13:24:50.98 poV9bvIU0.net
次アプデで攻城支援ユニットの仕様変わるらしいがどうなるのかな。
破城槌みたいに外殻から削っていくのか攻城塔のように両方削れるのか。

853:名無しさんの野望
19/06/17 14:08:16.40 pQ018SUH0.net
>>817
そんなあなたに巨大マップ
科学勝利は縛れ

854:名無しさんの野望
19/06/17 14:14:18.51 iKFJ3YrIa.net
あぼーんだらけで殆ど見えねぇ
過疎スレにガイジが居座ると悲惨だな初期の蛮族ラッシュのがまだマシに感じるわ...

855:名無しさんの野望
19/06/17 19:05:59.68 4C0/eXBk0.net
あぼんみーそふとりー
あぼんみーそふとりー

856:名無しさんの野望
19/06/17 20:02:04.16 7eYizIlP0.net
というか
NG報告の方がゲームと関係なくて無駄なんだけど

857:名無しさんの野望
19/06/17 20:14:33.95 wWoNVh/70.net
>>824
遺産建てやすい中国やフランスとか?

858:名無しさんの野望
19/06/17 20:33:48.34 OeV7m8Om0.net
スコアも都市数が正義だぞ
都市自体が遺産並のポイントになるし区域人口宗教もスコアに加算される
ハンマー出しやすくて区域を余分に作れるドイツとかUIでどんな都市でも人口伸ばせるインドが強そう

859:名無しさんの野望
19/06/17 20:50:41.96 pRpRofZw0.net
勝利条件縛ればいいのか。
これでやっとスーパーロボット大戦が実現できる

860:名無しさんの野望
19/06/17 20:56:32.60 BGl9h32m0.net
時代スコアもあるし回ったなら戦争屋がスコア勝利掻っ攫うでしょ

861:名無しさんの野望
19/06/17 21:00:29.88 WS8ZT7un0.net
今週はおねがいしますよ~

862:名無しさんの野望
19/06/17 21:07:30.21 ZQntCiQYd.net
まあ本人がいいならいいんだが勝利条件縛るくらいなら低難易度で研究ぶっちぎった方が早くないか

863:名無しさんの野望
19/06/17 22:20:09.59 5nGl9yNpd.net
あれまだアプデきてないのかよ

864:名無しさんの野望
19/06/17 22:25:46.10 P22P3goe0.net
アプデでワールドビルダー追加されるのか
ワールドビルダーって無印の頃から内部的には入ってたけど使えなかったんだっけ?
指導者と文明の個別選択オプションも内部的には入ってるって聞いた覚えがある気がするけど
将来的にはそっちの方のオプション追加アプデもあるのかな?

865:名無しさんの野望
19/06/17 22:47:25.05 NepNIpyf0.net
次のは、メニュー表示がオプションでオフになってたのが、デフォルトでオンになる
ので今まで使えなかったわけではない

866:名無しさんの野望
19/06/17 23:02:37.13 QMv83xf/0.net
アップデートが来たぞ!(オオカミ少年)

867:名無しさんの野望
19/06/17 23:42:30.62 EtI5Oli10.net
そこで情報時代スタートですよ

868:名無しさんの野望
19/06/18 00:03:54.49 nJG1MgmYa.net
来た?

869:名無しさんの野望
19/06/18 05:28:49.59 igHR+CeL0.net
URLリンク(twitter.com)
明日…明日っていつだよ…(UTC的な意味で
(deleted an unsolicited ad)

870:名無しさんの野望
19/06/18 08:24:14.85 ZyCdRdQnd.net
今日中に今のセーブデータやらんとな

871:名無しさんの野望
19/06/18 09:59:09.72 AzZWaBfL0.net
明日は我らにとっては明後日だろうな!
でもうれピー

872:名無しさんの野望
19/06/18 10:00:38.44 4bazdIiWa.net
うれピー言うな

873:名無しさんの野望
19/06/18 10:02:06.47 AzZWaBfL0.net
いや、今日か

874:名無しさんの野望
19/06/18 11:48:33.14 +eOqPRvu0.net
はやく

875:名無しさんの野望
19/06/18 12:54:23.36 LnSWq3pqd.net
サマーセールでGS来そうな気がして買えない

876:名無しさんの野望
19/06/18 13:14:51.71 QVLWedPP0.net
>848
GreenmanとかFanaticalで、GSは今最安値だし、余計悩むよなw
まあサマーセールで$20切ってくるとも思えんし
パッチも明日来るようだから、俺は今晩ポチるわ

877:名無しさんの野望
19/06/18 13:17:53.31 rFWAnYKSa.net
私にとってはつい昨日の出来事だ

878:名無しさんの野望
19/06/18 14:05:21.37 fXhjanLx0.net
GSもうセールで半額近くになってるのか

879:名無しさんの野望
19/06/18 16:34:38.89 dVz/8hex0.net
PSTの0:00から待機してればいいのかな?

880:名無しさんの野望
19/06/18 17:12:50.62 V/Lbwa4L0.net
アップデートってサマータイム考えるのかな

881:名無しさんの野望
19/06/18 17:57:05.32 ChbQdxjy0.net
君は「明日電話する」と言われて深夜0時から待つのかい?

882:名無しさんの野望
19/06/18 18:06:36.18 b91lqLaPa.net
待つほど重要な案件なら時間を聞くし
時間が不明な要件ならそもそも待たない

883:名無しさんの野望
19/06/18 18:24:34.24 ZyCdRdQnd.net
どの道やるのは明日の夕方以降だし気にしない

884:名無しさんの野望
19/06/18 18:40:09.50 WGH/II4E0.net
言いたいことはわかるけど
ネット配信待ちと直電待ちは違くね?

885:名無しさんの野望
19/06/18 21:29:44.30 8BF1B2SN0.net
PSTの11時ころが無難じゃないかな。

886:名無しさんの野望
19/06/18 22:06:20.04 +3fUgzEA0.net
さて
全裸になるか

887:名無しさんの野望
19/06/18 22:19:09.18 /NQfGV720.net
自らの乳首をこねくりまわして心の平穏を得ていけ

888:名無しさんの野望
19/06/18 22:24:24.56 +3fUgzEA0.net
うわ
全裸の時にでかい地震しないでくれ

889:名無しさんの野望
19/06/18 22:52:33.66 7UnE/ZPk0.net
火山の下に都市立てて改善する度に焼かれまくってるNPCが面白いw

890:名無しさんの野望
19/06/18 22:58:04.01 /NQfGV720.net
あの遺産火山の隣に立てたことあるけどまた別の火山にも挟まれてたおかげで
太古からの歴史がありながら近代まで行っても永遠に壊滅しながら高速で人口4ぐらいまでは回復するだけの地獄都市ができた

891:名無しさんの野望
19/06/18 23:05:53.27 nyYBOn4T0.net
あぁ宗教戦争再開かw
乳首vs尻vs双子の覇権をかけた戦争。

892:名無しさんの野望
19/06/18 23:19:32.15 uVK6bq36d.net
良心あるんじゃなかったのかよ
騙されたわ

893:名無しさんの野望
19/06/19 00:38:46.95 dwTEaKVv0.net
>>863
梁「俺を使えよ」

894:名無しさんの野望
19/06/19 02:34:41.41 Y1/CkCQb0.net
ガチでアプデ来たよ
レギオンなど戦略資源20個消費するUUの資源消費が10個になったり、破城槌と攻城塔を騎兵系が使えなくなったり、ちょいちょい未発表の内容がある

895:名無しさんの野望
19/06/19 02:55:22.37 4CftHsn5M.net
UI200%だとシヴィロペディアで落ちるのはおま環過ぎるのか全然変わらないな

896:名無しさんの野望
19/06/19 03:45:45.64 YxzHsCOk0.net
むしろ今まで騎兵はどうやって破城槌と攻城塔使ってたんだ・・・?

897:名無しさんの野望
19/06/19 04:47:29.6


898:3 ID:xf7fq4+Q0.net



899:名無しさんの野望
19/06/19 05:00:37.29 ckoEVFsY0.net
>騎兵系が攻城兵器使えない
これマジかー、実質野戦専門になるやん。

900:名無しさんの野望
19/06/19 05:08:36.24 xf7fq4+Q0.net
      太古 中世 ルネ 都市防衛
破城槌   ○   ×   ×     ×
 ↓UG
攻城塔   ○   ○   ×     ×

901:名無しさんの野望
19/06/19 06:35:54.91 lJ26NtUJ0.net
苛烈さんに科学文化略奪残したみたいにモンゴルあたりに騎兵攻城残しても良かった

902:名無しさんの野望
19/06/19 06:58:25.56 GfQ48A7V0.net
開発陣は流石に騎士を虐めすぎ
寡頭制のレガシーに始まってGSで維持費UG費の増加で運用しづらくなったのに
今回のアプデで破城攻城が乗らなくなってあぶみの研究に徒弟制度が必要になるという

903:名無しさんの野望
19/06/19 07:06:42.82 cuUCXNLld.net
騎乗兵でラッシュしろということなのだろうか

904:名無しさんの野望
19/06/19 07:11:28.67 qwe2rpCca.net
騎兵なんて現実でも平原でしか活躍しようがないだろ
キングダムみたいに山登る騎兵なんて存在しない

905:名無しさんの野望
19/06/19 07:14:35.82 ckoEVFsY0.net
むしろ強力過ぎたから弱体化した気が>騎士
機動力の高さはそれだけで運用しやすいし、弩兵との相性の良さもあって(そのまま胸甲騎兵にupして野戦砲Rに)実質歩兵要らずだったからな。

906:名無しさんの野望
19/06/19 07:41:31.14 3qLipmuLd.net
4の時も騎兵は都市殴るの弱かったしまぁ妥当

907:名無しさんの野望
19/06/19 07:48:23.26 PsoKG0f00.net
胸甲騎兵以降も硝石じゃなくて馬要求になったからラッシュに補助で混ぜる分には便利になったな

908:名無しさんの野望
19/06/19 08:27:53.57 YryOiLmJ0.net
対ユニット戦闘だと結局遠隔大正義だし、騎兵系いらんな
弩兵の後は攻城兵器が本気出してくるし

909:名無しさんの野望
19/06/19 08:36:33.08 3qLipmuLd.net
逆に言えば攻城兵器使えないだけだし壁さえ近接で削ればあとは普通に殴れるか
射石砲以降ならそもそも攻城兵器無くても行けるし

910:名無しさんの野望
19/06/19 08:37:13.26 Ot+IqQw1M.net
あれ62Mのアプデ終わってる

911:名無しさんの野望
19/06/19 08:44:37.68 SrDfvImTd.net
NPCはどうせ攻城兵器まともに運用しないしプレイヤーだけのペナルティか

912:名無しさんの野望
19/06/19 09:00:48.84 PcRi0iGm0.net
騎兵の仕事は略奪なんですね

913:名無しさんの野望
19/06/19 09:03:51.62 3qLipmuLd.net
あとは側面攻撃稼ぎか

914:名無しさんの野望
19/06/19 09:11:25.29 qFn6s8b00.net
遺産がらみはとくに変更無しか

915:名無しさんの野望
19/06/19 09:23:25.16 m+3ru0cdd.net
外交勝利はかなりAIに優しいルール変更してきたな
決議通すと1点、同着なら外交的支持の残量が最も少ない人の決議が通る、世界の指導者のオプションが+2/-3に変更

916:名無しさんの野望
19/06/19 09:23:49.85 Y/9sitzJa.net
歩兵大砲は石油のままなのかい

917:名無しさんの野望
19/06/19 09:25:05.73 CZ6WZ5Z30.net
トラ良かったな。ローマの決戦兵器復活。
産業以降の騎兵系UUには致命傷が無いのでテディとピョートルも被害無しか。
トミーとサラディンとチンギス・ハーンと烏とムーサカワイソス

918:名無しさんの野望
19/06/19 09:25:12.20 m+3ru0cdd.net
コンペに勝つと1点も地味に響きそうだな

919:名無しさんの野望
19/06/19 09:38:06.45 KVLj98VG0.net
これからはAIの支持ポイントをチェックしないと行けない程度には外交勝利が強化された感じ?

920:名無しさんの野望
19/06/19 09:56:2


921:2.82 ID:hJih/P6o0.net



922:名無しさんの野望
19/06/19 11:51:39.53 EyId6RLB0.net
蛮族の沸きがグレードアップしてる気がする

923:名無しさんの野望
19/06/19 12:54:11.48 jCpRzZgbd.net
とりあえずパンテオンで開拓者速攻で手に入るの強いな
ほとんどこれ1択になりそう

924:名無しさんの野望
19/06/19 12:57:09.43 pxi0pVmCa.net
早く家帰ってやりたい

925:名無しさんの野望
19/06/19 13:12:44.78 8gTluirFa.net
キャンプ強化で食料出すなら海の神もついでに食料出すようにして欲しかった

926:名無しさんの野望
19/06/19 13:23:47.57 qwe2rpCca.net
>>893
さっき開拓者が即蛮族に攫われてデリートしたわ

927:名無しさんの野望
19/06/19 13:29:51.06 ckoEVFsY0.net
>>894
「何、都市とは奪うものではないのか?」(レギオン半額で絶好調なトラさん

928:名無しさんの野望
19/06/19 13:35:56.43 qIXmcIaU0.net
入信の儀式君も強化されたから話題にしてやれよ()

929:名無しさんの野望
19/06/19 14:01:31.71 hJih/P6o0.net
インドネシアで取り敢えずやったけど取れたから宗教的植民地で開拓者貰ったわ
これはかなり便利
取られてたら豊穣の儀式で労働者も良いな

930:名無しさんの野望
19/06/19 14:16:40.18 4wmz0e1J0.net
日本語パッチノートだよ(^^)
URLリンク(imgur.com)

931:名無しさんの野望
19/06/19 14:17:29.85 8Uy4BAwir.net
宗教的植民地の開拓者が人口消費しないのマジ強い
AIはなんか態度が軟化してる?

932:名無しさんの野望
19/06/19 14:32:58.42 zZ5wiDrva.net
蛮族も原潜を持つ時代か

933:名無しさんの野望
19/06/19 14:35:18.53 cJ3W2KA80.net
巨大戦闘ロボは既に持ってたで。

934:名無しさんの野望
19/06/19 14:37:28.73 4wmz0e1J0.net
指導者も製材所も強化されたことだしとりあえずカナダで外交勝利目指すぜー。
未来時代まで持つかな。

935:名無しさんの野望
19/06/19 15:05:41.60 jCpRzZgbd.net
内政かなり速くなったなぁ
開拓者追加やばすぎ
神相手でも内政負けないレベルだわ

936:名無しさんの野望
19/06/19 15:12:07.69 lJ26NtUJ0.net
蛮族確かに湧きやすくなってる気がする

937:名無しさんの野望
19/06/19 15:14:47.81 jCpRzZgbd.net
ロシア、マリ、インドネシアが純粋に強くなってるな
信仰力出せる文明が序盤かなり速いし、ほぼ次の時代に黄金時代確定

938:名無しさんの野望
19/06/19 15:15:06.26 3qLipmuLd.net
余った偉人ポイント変換のお陰で信仰力が結構凄いな

939:名無しさんの野望
19/06/19 15:24:34.61 ckoEVFsY0.net
小さな大陸、でやってみたけど一大陸3文明くらいか。
陸と海のバランスが良い感じ。

940:名無しさんの野望
19/06/19 15:37:35.68 3qLipmuLd.net
まだ大して試行してないけど気持ち都市国家が密集して湧くのがマシになった気がする

941:名無しさんの野望
19/06/19 15:40:37.84 CO7o5t1z0.net
まだ自分で確認できてないが
騎馬系に攻城が効かなくなるってのは謎だわ。
騎士が強いって言っても難易度神の場合、
相手を見ながらじゃないと通用しない手段で
やっと五分五分くらいの戦法やったのになぁ。

942:名無しさんの野望
19/06/19 15:53:42.00 NIHtkssia.net
重騎兵系重視のドクトリンは産業までは文明選ぶな。

943:名無しさんの野望
19/06/19 16:25:56.64 qwe2rpCca.net
蛮族がアグレッシブすぎて草
URLリンク(i.imgur.com)

944:名無しさんの野望
19/06/19 16:26:19.75 uxPS92aY0.net
カナダかなり強くなってマンモスうれピー
森鹿まみれの首都にアルテミス神殿建てたらブリザードもどんと来いやで
みんなでツンドラ開拓、しよう!

945:名無しさんの野望
19/06/19 16:41:51.52 iqwrHs200.net
俺も蛮族前哨地を見つけた思ったら弓騎兵 弓騎兵 騎乗兵 騎乗兵 戦士 斥候が沸いてて逃げる間も無く戦士さん踏み潰されたなるほどこれでいい

946:名無しさんの野望
19/06/19 17:07:14.39 J0Sxh8pdM.net
どっかに今回のアプデの日本語のまとめってありますか?

947:名無しさんの野望
19/06/19 17:46:06.47 wIOGcdbo0.net
>>914
学生運動が盛んな時代の日本並みにアグレッシブだな

948:名無しさんの野望
19/06/19 18:31:23.60 Uch5Kyymp.net
蛮族が破城槌持ってきて後ろの都市ぶち壊されたんだがこれは…

949:名無しさんの野望
19/06/19 18:40:12.37 Y1/CkCQb0.net
間違いなくアッティラさんですね

950:名無しさんの野望
19/06/19 18:57:55.44 GfQ48A7V0.net
GSになってから蛮族が大量湧きしなくなったのは仕様じゃなくてバグだったんやな

951:名無しさんの野望
19/06/19 18:58:15.78 dbMwzG0K0.net
破城槌は技術さえ持ってれば、無印の頃からCityAttack入れば召喚してたぞ

952:名無しさんの野望
19/06/19 19:14:04.23 4r5lpNPP0.net
蛮族のヤバさが元に戻っちゃったの?

953:名無しさんの野望
19/06/19 19:15:33.15 4wmz0e1J0.net
うーん、まぁ満足(負けそう)
URLリンク(i.imgur.com)

954:名無しさんの野望
19/06/19 19:21:35.81 NiQQ9DZg0.net
大地の女神がなーふされた><

955:名無しさんの野望
19/06/19 19:24:49.80 rfzUOGU/0.net
収穫の女神が無いorz

956:名無しさんの野望
19/06/19 19:34:43.15 v+bPHZg30.net
蛮族1匹見かけたら30匹いると思え

957:名無しさんの野望
19/06/19 19:37:04.39 5nAUSXV/0.net
>>924
オタワは奈良だった

958:名無しさんの野望
19/06/19 19:41:50.23 rfzUOGU/0.net
高級資源「煎餅」追加。
時宗指導者特性として。

959:名無しさんの野望
19/06/19 19:54:21.19 cJ3W2KA80.net
それなら、ボーナス資源大豆と高級資源醤油を。

960:名無しさんの野望
19/06/19 19:55:32.47 qIXmcIaU0.net
大地と収穫はやりすぎたからしゃーない
とはいえ宗教的植民地と川の女神、これはこれでいいのかと思うが

961:名無しさんの野望
19/06/19 19:57:52.57 4wmz0e1J0.net
醤油って大豆からできるやん!?

962:名無しさんの野望
19/06/19 20:05:20.78 Cqxsmo+b0.net
宗教創始せずとも黄金時代に信仰力でウハウハできていたのにきついわ

963:名無しさんの野望
19/06/19 20:15:05.71 SISb+Ahwa.net
兵舎って文化じゃなくてゴールドを1人当たり2出すようになってんだな
仕組みは謎だが敵の文化力が下がるのはいいか

964:名無しさんの野望
19/06/19 20:27:08.40 NiQQ9DZg0.net
ロリエのツンドラとキャンプと狩りの女神がシナジってる

965:名無しさんの野望
19/06/19 20:46:55.01 0MN3USWW0.net
有意な変更点
・工業区域の鉱山隣接ボーナスが0.5に減少した
・工場が以前の強さに戻った
・収穫の女神が無くなった
・宗教的植民地に無償の開拓者がついた
・豊穣の儀式に無償の労働者がついた
・川の女神の川隣接聖地のボーナスが快適性+2住宅+2になった
・ローマが強くなった

966:名無しさんの野望
19/06/19 20:50:50.78 k+Ak/2MO0.net
パッチノオトはこれかしら。
URLリンク(civilization.com)

967:名無しさんの野望
19/06/19 21:01:51.45 Hw6r6VZed.net
>>937
ja-JPの方のアドレスにしとき

968:名無しさんの野望
19/06/19 21:12:38.44 XweNi1Pm0.net
製材所が建築学へ移行したな
川沿いじゃなくても生産2になってるし
これなら川なくても森林丘陵に都市作るのが強いんじゃない

969:名無しさんの野望
19/06/19 21:22:21.19 uxPS92aY0.net
>>934
武器の売買はお金になるからしょうがないね
商業ハブも一緒に建てて将来は企業リバタリアニズムかな

970:名無しさんの野望
19/06/19 21:24:08.22 0MN3USWW0.net
>>939
いうても伐採が強いのは変わってないしな
マグナスが超絶Nerfとかされない限りは自然破壊大安定なのは変わらん。

971:名無しさんの野望
19/06/19 21:31:00.65 qFn6s8b00.net
ゴシップちっさw

972:名無しさんの野望
19/06/19 22:45:13.78 jCpRzZgbd.net
難易度神で内政だけやってても古典で抜いちゃうな。開拓者追加はやりすぎ

973:名無しさんの野望
19/06/19 23:11:11.42 rfzUOGU/0.net
労働者無償もかなりきてる。
祖廟と組み合わせるとえらいお得。

974:名無しさんの野望
19/06/20 00:02:57.78 FIFLLZ9W0.net
相変わらずAIは宗教的植民地放置する感じなのか
人口減らないのも偉いわ

975:名無しさんの野望
19/06/20 00:19:37.84 GINUzRvQ0.net
川の女神マジで面白いように人口伸びるし楽しいな
イ�


976:Gズス会なりグランドマスターなりで聖地で得た信仰を内政や軍事に転換していけばかなりいい感じになりそう 宗教的植民地は確かに強いけど他のパンテオンも強くなったから一択って程でもないなあ、って感じ



977:名無しさんの野望
19/06/20 00:45:35.62 bpRnAoSE0.net
国際会議も文化爆弾は必ずしもプレイヤーじゃなくなってるし、区域生産も都心大好きじゃなくなってるな

978:名無しさんの野望
19/06/20 01:03:57.28 iGYvA0Gcd.net
軍事同盟アレクさんの機嫌取りで太古から情報時代までずーっとマオリを活かさず殺さずで戦争してたら、戦争疲弊で快適性−11とか付いててワロタ
快適性対策はしっかりしてるしマラカナンも建ってるからそれでもプラス側に持って行けてるけど

979:名無しさんの野望
19/06/20 01:28:30.55 Lw6oFcX10.net
むしろ3000年くらい戦争し続けて-11にしかならないのか…

980:名無しさんの野望
19/06/20 01:42:48.03 CTIc8ymv0.net
貯まってる疲弊分そのまま下がるんじゃなくて
そこから必要快適性とかに応じた分しか下がらないからね

981:名無しさんの野望
19/06/20 02:07:41.55 Y7bYfIxL0.net
ちょっと日本やりすぎなような気がするな
まあ毎回日本強くしようとしたわけじゃないのに強くなっていくのは笑うしかない

982:名無しさんの野望
19/06/20 02:33:20.27 oUSGSQVCp.net
最近HoI星ってとこから移住してきたんすけど、ここでも日本強いの?

983:名無しさんの野望
19/06/20 02:38:30.08 yUVifrEq0.net
相対的に見るとそうでもない

984:名無しさんの野望
19/06/20 02:51:23.75 IdrFqNin0.net
使いこなせば強い、そして使ってて楽しい<日本

985:名無しさんの野望
19/06/20 02:56:19.58 FIFLLZ9W0.net
区域が追加されるととりあえず強化になるのも頼もしいな

986:名無しさんの野望
19/06/20 03:08:51.93 CTIc8ymv0.net
Civilization6 (Civ6) Vol.89
スレリンク(game板)

987:名無しさんの野望
19/06/20 07:32:18.67 nAQnWAQi0.net
できれば伝道師をポコポコ生産消費する
布教システムにテコ入れして欲しかったんだけど仕方ないんかな

988:名無しさんの野望
19/06/20 09:05:19.22 3fcWfaUsr.net
大地の女神さあ
これAIにとっては強化されてないか?
難易度補正でアピールまで上がってるのか知らないが
オスマンの領土の殆どがバカみたいな信仰出してて顔が引きつったんだが

989:名無しさんの野望
19/06/20 09:09:21.19 jYgVW5Lr0.net
布教や宗教戦争にはハッタリが必要、よってハッタリ要員も必要なのがあの★の掟。

990:名無しさんの野望
19/06/20 09:29:05.00 4MA/nkq40.net
>>956
これはすばらしい。

991:名無しさんの野望
19/06/20 09:42:59.08 jYgVW5Lr0.net
時宗は区域パズルを極めればほぼ全ての区域がUDとなるし、半額3つ持ちという玄人が使えば最強クラス。


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