RimWorld 123日目at GAME
RimWorld 123日目 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
19/05/10 21:13:49.07 IJ5RJMMq0.net
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 URLリンク(github.com)
Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   URLリンク(drive.google.com)
 Steam未公開分 URLリンク(drive.google.com)
 A18 関連  URLリンク(drive.google.com)
 B18 関連  URLリンク(drive.google.com)
 旧テスト1.0 関連  URLリンク(drive.google.com)
 B19 関連  URLリンク(drive.google.com)
 1.0 関連 URLリンク(drive.google.com)
Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
URLリンク(docs.google.com)

3:名無しさんの野望
19/05/11 07:36:15.81 xFE9sq3h0.net
ラトキン専用装備での最強の組み合わせって
戦闘ヘルメットと服、マフラー、冬のローブであってる?
下着カテゴリばっかりで上着は冬のローブ以外にないよな

4:名無しさんの野望
19/05/11 07:57:16.16 Cdv10Z9a0.net
>>3
防御面では冬のローブだけどカーディガンも上着カテゴリだよ
あとはバックパックも組み合わせれるはず

5:名無しさんの野望
19/05/11 08:35:51.12 kxA+ttFza.net

収穫が早い、労働対収量コスパは普通
トウモロコシ
収穫が遅い、労働対収量コスパは米より良い
ジャガイモ
いらない子
で合ってる?

6:名無しさんの野望
19/05/11 08:51:43.36 s/X+HAONa.net
>>5
ジャガイモは肥沃度の影響を受けにくいから、やせた土地だと効率が米・トウモロコシより上になるよ。
やせた土地しかない極限の砂漠とか大氷原とかだと効率を考えるとジャガイモ一択になる。

7:名無しさんの野望
19/05/11 09:12:05.84 htPsXEIAd.net
もろこしは輸送が追いつかないってやりやすいし
米は収穫頻度高すぎるし
ジャガイモくらいが好き

8:名無しさんの野望
19/05/11 09:54:40.41 bQryLuT70.net
前スレで豪華なベッドについて質問した者だけど色んな意見ありがとう
やっぱり普通のベッドが一番なんだね

9:名無しさんの野望
19/05/11 10:04:32.37 kxA+ttFza.net
>>6
肥沃度の影響忘れてたわ
サンクス

10:名無しさんの野望
19/05/11 10:15:55.47 1BANakOt0.net
開発者モードで間欠泉の作成ってできるんかな
Tool: Set terrainで作成できるかと思ったら一覧になかったわ

11:名無しさんの野望
19/05/11 10:16:08.23 LpzGXcBE0.net
翻訳が簡単らしいからOni the rimの翻訳しようとしたけど、わけわからなくてしんどい
卑劣な職業ってなんだよ・・・鬼ヌーディスト包みってどんな包みだよ・・・
羽根関節の管理ってどんなことするんだ・・・?

12:名無しさんの野望
19/05/11 10:19:57.63 s/X+HAONa.net
>>10
できるよ。間欠泉はTerrainじゃなくてThingだからTry place near thingにある。

13:名無しさんの野望
19/05/11 10:24:25.03 I4Sv+CUkr.net
>>11
マッサージ業ですねわかります

14:名無しさんの野望
19/05/11 10:26:16.44 1BANakOt0.net
>>12
これで綺麗な豆腐ができるわ。ありがとう
明らか地形じゃん・・・なんで物なの・・・

15:名無しさんの野望
19/05/11 10:29:41.97 IFZ76zvt0.net
なあ、マっファローから毛が刈れないんやがなんでなんや
右クリックしても表示されないのはおかしくないか?

16:名無しさんの野望
19/05/11 10:33:54.07 wszSKTt60.net
MODマシマシプレイだと赤の他人には原因追及不可能なんだが

17:名無しさんの野望
19/05/11 10:35:35.37 WuxkrSLu0.net
調教が適切な順位なら勝手に刈るだろ
そもそも十分毛が生えてないなんてオチじゃないだろうな

18:名無しさんの野望
19/05/11 10:38:12.21 QFQpT6iK0.net
屠殺すれば手に入るじゃん(鼻ほじ)

19:名無しさんの野望
19/05/11 10:41:13.72 88Btd/bad.net
入植者の優先や制限ゾーン、移動経路、毛を置くスペース
とりあえずこの辺り見直してみたら?特にスペース

20:名無しさんの野望
19/05/11 10:47:00.05 U8SYdC2Sr.net
>>15
また君か
文章書く知能あるんだから考えればだいたい分かるぞ

21:名無しさんの野望
19/05/11 10:47:34.28 CeVEFdtr0.net
豪華なベットは部屋豪華にするためなら必要ではあるよバニラ環境で寝室評価120以上目指すならな
寝室は広さが重要狭ければ狭いほど1マス削るだけで5とか10下がるからね秀品大ぶり銀像置いても意味ねーレベル置かないほうがマシになる程

22:名無しさんの野望
19/05/11 10:47:39.31 9S7hJPA30.net
バグやで!
こらバグや!

23:名無しさんの野望
19/05/11 10:52:50.83 ONTMvvKw0.net
迫撃砲をほぼ直撃の至近弾をあてたやつのうち、
イェイョを吸ってるやつがダメージ受けてなかった。こわすぎ笑えない

24:名無しさんの野望
19/05/11 10:55:17.88 Cdv10Z9a0.net
>>15
バグってるから最初からやり直すしかないな

25:名無しさんの野望
19/05/11 11:01:33.25 hRI64pG30.net
パソコンが壊れたんですがなんでですか?並のエスパー力を要求されるな
ありそうな原因の答えを返すことしかできない

26:名無しさんの野望
19/05/11 11:02:07.98 kcmNDKQv0.net
リッチエクスプローラーに初めて挑戦したいけど針葉樹林で大丈夫かな
サバンナの方が簡単かな
主人公は自分の分身にしてるから、だらけ癖入ってる
(前に怠け者で始めたらストーンカッターが遅すぎて笑えなかった)

27:名無しさんの野望
19/05/11 11:06:27.07 hQNPK+Our.net
序盤はコメ植えてさっさと食料確保して、安定してきたらトウモロコシに切り替えて他の作業に時間を割けるようにするって運用してる
ジャガイモ君は砂利しか植える所無い時に使う

28:名無しさんの野望
19/05/11 11:07:49.98 IFZ76zvt0.net
>>17
いや100%なのに刈れないんや
搾乳はちゃんと右クリックででるのにおかしくないか?

29:名無しさんの野望
19/05/11 11:15:44.91 LpzGXcBE0.net
翻訳してて度々出て来るけど、オニアミンってなんだろ・・・
>>15
作業中なのか何なのかわからんが、時々マウスクリックしてもコマンド表示されない事あるけどそれじゃない?
それだ


30:ったらちょっと時間動かせば反応すると思うけど



31:名無しさんの野望
19/05/11 11:17:40.65 LpzGXcBE0.net
乳が出るならクリック反応しないのとは違うか・・・

32:名無しさんの野望
19/05/11 11:33:05.38 yGRBQ1wYM.net
新天地 +15

33:名無しさんの野望
19/05/11 11:41:13.79 bQryLuT70.net
針葉樹林だからって木材散財してたら足りなくなったわ
これ植林するしかない?

34:名無しさんの野望
19/05/11 11:58:04.84 LpzGXcBE0.net
トレーダーから買うとか、キャンプMOD入れて他のマップから運ぶとかもあるけど
針葉樹林で足りなくなるくらい使うなら、植林して安定して補充できる環境作ったほうが良いと思う

35:名無しさんの野望
19/05/11 12:02:13.91 qDkYEGBl0.net
set up camp入れて隣に切り出しに行くって手もある

36:名無しさんの野望
19/05/11 12:05:50.07 hQNPK+Our.net
オプションで自コロニーの最大数弄ればバニラでも他所マップから木材や石を取って来ることは可能
ただ、放棄したコロニーはワールドマップから消えるわけではなく「放棄された入植地」とされて、もう一回同じ場所には入れなくなるので注意

37:名無しさんの野望
19/05/11 12:11:34.68 IFZ76zvt0.net
>>30
変な話やで、ほんま

38:名無しさんの野望
19/05/11 12:12:56.62 bkgvSR/q0.net
山岳でも木材足りなくなることないけど、どんな使い方してんだ

39:名無しさんの野望
19/05/11 12:15:39.62 sEPC5WGK0.net
>>3>>4
便乗質問で申し訳ないが、RatkinとRimsenalとApparello 2を入れてると、
装備の層がわかり辛くて悩ましい。
上着カテゴリーでも重ねて着れたり、帽子以外にマフラー(首)と顎と
ゴーグル(眼)で三つ重ねられたり。
肩パットやバックパックやベルト(腰)の組み合わせも複雑すぎる。
英語で構わないから細かく解説してるサイトないだろうか?

40:名無しさんの野望
19/05/11 12:20:35.83 WuxkrSLu0.net
当然だけど魔法mod重てえな
調子に乗って入植者増やすとすげぇカクつく

41:名無しさんの野望
19/05/11 12:22:46.79 Pjyo0j6NM.net
電気回路がショートしたときの爆発音びっくりするんだけどMODでなんとかできませんかね?

42:名無しさんの野望
19/05/11 12:27:10.88 ODuyy1eta.net
mod装備は当然純正じゃないから重ね着とか変なこと起きてもまあ仕方ないかな…

43:名無しさんの野望
19/05/11 12:27:11.71 U+ToevFMM.net
針葉樹林、原始人@中世+magic
火の魔法職が寒さ耐性あまりないのを失念してて危うく指とかもげるところだった
お前だよ食道楽!過食の間うろうろしまくるから焚き火あちこちに焚きまくったよ…

44:名無しさんの野望
19/05/11 12:35:58.41 hRI64pG30.net
ショートの音を小さくするとか消すのは見たことないかなというかそうすると気付かずに拠点燃えない?

45:名無しさんの野望
19/05/11 12:40:25.97 kivks+qR0.net
SEの音量小さくすればいけない?

46:名無しさんの野望
19/05/11 12:40:36.93 LpzGXcBE0.net
火か電気かの二択から脱出したい
ミステリアスなマジックパワーを動力源にするModとかないもんかな
住人の総数が使えるエネルギーの総量になる

47:名無しさんの野望
19/05/11 12:41:56.97 nFjRnWmr0.net
うろうろする→足切れば?
これがrim脳である

48:名無しさんの野望
19/05/11 12:54:35.15 T3dF+uVD0.net
食道楽がいざというとき(入植者のメンタルが落ちたときとか)の為にとっておいた豪華な食事20食分を2日弱で全部食い尽くした…
この糞は簡単な食事とかは見向きもせず禁止してる�


49:フにもかかわらず1番良い食い物貪るんだな あんまりにも腹立ったんで極寒の中を裸で追放した



50:名無しさんの野望
19/05/11 12:58:00.33 T3dF+uVD0.net
あ、ちがう2日弱というより1日強か
起きてすぐおかしくなって遅い時間の寝るまで食い続けてた
少しすれば収まるだろうと楽観してた自分も憎い
ただでさえ食料かつかつな中でようやく少しずつ貯めた豪華な食事が…

51:名無しさんの野望
19/05/11 13:03:50.49 LpzGXcBE0.net
要らない子は適当な遠方に食料なしでキャラバンさせてる

52:名無しさんの野望
19/05/11 13:11:02.00 Cdv10Z9a0.net
>>40
そんなもんないやろーと探してみたがRimThemesってのが当てはまるかも
説明見ただけだからできないかもしれないけどね

53:名無しさんの野望
19/05/11 13:17:55.65 WA2kXwTf0.net
早め早めの間引きは重要よね
ただ前線でガシガシ戦うドラコニアンとかに食道楽ついてるとよーしよしよく頑張ってくれた!どんどん食え!って気分になる

54:名無しさんの野望
19/05/11 13:25:08.85 T3dF+uVD0.net
食道楽が暴走したときはどうやって良い食事守ればいいんだろう

55:名無しさんの野望
19/05/11 13:25:57.50 rU2THtN90.net
メンタルブレイクのどか食いは時間割を全部睡眠にするとすぐ終わるぞ
食道楽は燃費の悪さと引き換えに頻繁にカタルシス心情+40にできるメリット特性かもしれん

56:名無しさんの野望
19/05/11 13:38:20.22 Qz3tOGpT0.net
>>29
oniamineのこと?ドラッグ扱いなので、化学物質でしょ?
wikipediaより
アミン(amine)とは、アンモニアの水素原子を炭化水素基
または芳香族原子団で置換した化合物の総称である。
これとオニを組み合わせた仮想科学物質の名前でしょ?
グーグル機械翻訳だけに頼ってたら癒し根翻訳になるから気を付けないと

57:名無しさんの野望
19/05/11 13:50:18.47 ODuyy1eta.net
鬼アミンマジ鬼っしょ

58:名無しさんの野望
19/05/11 13:57:41.19 yb2J3NBb0.net
アリナミン的なフィーリングの命名に気を付けるもくそも無いような

59:名無しさんの野望
19/05/11 13:57:55.73 LpzGXcBE0.net
>>54
ああー鬼の角から取れるっていうから何かと思ったら化学物質か・・・
もう翻訳UPしちゃったけど、ちゃんとオニアミンって書いたからセーフセーフ

60:名無しさんの野望
19/05/11 14:05:02.19 E1xljqlEp.net
イラッ

61:名無しさんの野望
19/05/11 14:17:54.54 wV9wO6Xl0.net
amineに一般的な対訳が存在してたらオニアミンは癒し根のメカナイトと同じレベルの訳になってたぞって話じゃないのか
浪費系のメンタルブレイクは守りたいものをキャラバンモードでとりあえず入植者に持たせればいいと思う
距離によっては1個は犠牲になるけどそれ以上は防げる
あとは隙を見て壁で囲ってしまうなりポッドに入れるなり

62:名無しさんの野望
19/05/11 14:21:03.02 3Phzf1I30.net
ムカデが硬すぎて何回やっても勝てなかったから、この世界線は無かったことにした

63:名無しさんの野望
19/05/11 14:22:01.60 PhrcQQmT0.net
>>52
時間割を一時的に全部睡眠にすれば勝手に寝て解除されるぞ

64:名無しさんの野望
19/05/11 14:26:58.61 Qz3tOGpT0.net
>>57
単語で意味不明な際には、Texturesフォルダの画像を見て
作者がソレをどう解釈してるのか実際に見て確認するぐらいの事をしないと
機械翻訳だけかけて判ったようなつもりで翻訳してると結局
どこかが癒し根になっているからおかしなことになるよ
あと�


65:。のVerのRimTransでは全ては出力されないし、ThingDef関係の RaceやBuildingの記述方法がB19以前の古い形式なんで要注意ね 翻訳するなら、必ずスタート画面の左下に出てる真ん中のボタンを押して デスクトップに「TranslationReport.txt」を出力して開発者モードのログには 記録されない翻訳のミスを絶対に確認する事 これをしないと、翻訳ファイルを読み込む際にゲームクライアント側で 1.0に変換することになるから、読み込み時間が無駄に伸びることになる tools.0.label みたいな部分をそのまま使うと実際には tools.head.labelに再変換されたり



66:名無しさんの野望
19/05/11 14:33:23.39 88Btd/bad.net
>>60
ムカデ単体なら棍棒持って囲んで殴った方が早い

67:名無しさんの野望
19/05/11 14:34:30.57 znhd1sC8r.net
料理に火付きがいなかったうちのコロニーだと食道楽君は希望の星だったな
全然発狂しないから困ったことない
料理に関わらせてれば発狂しにくいとかあるのかね

68:名無しさんの野望
19/05/11 14:49:51.60 T3dF+uVD0.net
全部睡眠にすれば良かったのか
教えてくれてありがとう
次は今回のを教訓に…と思ったけどもう食道楽もちは暫く避けそう

69:名無しさんの野望
19/05/11 14:51:48.21 IFZ76zvt0.net
コンポーネントが尽きて詰んだで…
コンポーネント工作台作るのにもコンポーネントが必要とか終わってるやんけ…

70:名無しさんの野望
19/05/11 14:54:24.21 PhrcQQmT0.net
別のなにか作って買えばいいじゃん
キャラバンで基地襲撃してソーラーパネルなりタレットなり鹵獲して解体してもいいしいくらでも手に入るよ

71:名無しさんの野望
19/05/11 14:55:16.68 IFZ76zvt0.net
>>67
ピースフルで全くマップ移動せんかったからキャラバンも武装もロクにないのや…

72:名無しさんの野望
19/05/11 15:04:00.30 JbM0lz4Kd.net
食道楽は心情関係なしの定期発狂だっけ

73:名無しさんの野望
19/05/11 15:16:09.03 Pjyo0j6NM.net
>>61
これまじ?
食道楽以外でも汎用性あんのかな

74:名無しさんの野望
19/05/11 15:16:47.14 Xn/LPkWuM.net
食道楽の発狂なんて食事食いまくるだけだし、まったく問題なくね?
放火魔は消火の手間がかかるし、襲撃中でも拠点の外に行くこともあるからマジ迷惑。

75:名無しさんの野望
19/05/11 15:18:38.46 QFQpT6iK0.net
ドラッグ中毒が過剰摂取始めたらすぐにドラッグ置き場のドア前に木の壁作る
ドラッグに辿り着けないからひたすらうろうろして可愛い

76:名無しさんの野望
19/05/11 15:20:35.27 9X9/tY3D0.net
食料貯めこみプレイだから食道楽で困ったことないけど
食料をあまり貯めこまず畑の拡張も最低限にするタイプだと辛いかもしれない

77:名無しさんの野望
19/05/11 15:22:20.11 PhrcQQmT0.net
>>70
少なくとも普通の過食症はそれで解除される
もしも食道楽限定でダメだったらゴメンね

78:名無しさんの野望
19/05/11 15:23:34.01 07L294aId.net
>>68
新しいコロニー作ってそこのコンポ回収すれば良い
何なら遺跡荒らしすれば先進コンポも手に入る

79:名無しさんの野望
19/05/11 15:34:38.43 6e+YjnB50.net
開発者モード込みでいいんだけど今現在の襲撃ポイントのベースを確認する方法ってあるかな…?
一応計算式は知ってるけどどこか見たら一目で直に判ったりするもんだろうか

80:名無しさんの野望
19/05/11 15:37:57.92 PnWEEu0P0.net
>>66
何かあるたびにここで書き散らすよりも検索した方が早いし身につくぞ
どうしても�


81:�できなければ聞けばいい そもそも手さぐりで進めた方が楽しいゲームだよコレは



82:名無しさんの野望
19/05/11 15:56:52.76 axPYrted0.net
>>76
無い
地道に計算しよう

83:名無しさんの野望
19/05/11 15:58:19.02 T3dF+uVD0.net
>>77
前に自分も77みたいに優しい書き方ではないけど似たような事いったけど全然聞かずで
ずっとこの調子でいるから何言っても無駄かと思う
ここのこと自分用のおばあちゃんの知恵袋みたいに思ってそう

84:名無しさんの野望
19/05/11 16:11:25.49 kHnZhG0w0.net
基本的な事すら自分で解決出来ないような奴がなんでこのゲーム始めようと思ったのか分からない
どういうルートでここに辿り着いたんだろ

85:名無しさんの野望
19/05/11 16:33:28.22 E1xljqlEp.net
入植者一人で開始するモードの場合はかなり影響があるな
初期食料をあっと言う間に食べ尽くすし、襲撃時に過食症が発生したら死亡一直線
2人に増えても食料調達に時間取られるせいで作業効率がかなり落ちる
人が減るほどリスクが増える特性やね

86:名無しさんの野望
19/05/11 16:37:44.29 xFj5scMf0.net
いっそ適当に答えてみてはどうか
コンポネは人肉を食肉に変えると確率で手に入るとか

87:名無しさんの野望
19/05/11 16:49:05.53 88Btd/bad.net
>>80
そりゃ人伝よ

88:名無しさんの野望
19/05/11 16:49:36.55 hju2gFzH0.net
Android tierの襲撃してくるアンドロイドを食肉解体するとコンポーネント手に入るよね。
ただ人間解体デバフが付くのが難点。

89:名無しさんの野望
19/05/11 16:51:15.33 DJPavsmX0.net
>>82
さすがに不特定多数が見ていて、文字通りの新規もいるかもってところで
デマ流すのはどうかと思う
気になるならせっかくワッチョイあるんだしそういうのでいい

90:名無しさんの野望
19/05/11 16:59:56.17 CeVEFdtr0.net
木材足りねーとかいう人は板材modいれろ
手間いるが良いmodだ

91:名無しさんの野望
19/05/11 17:04:01.00 Ct2oCwIUa.net
Giddy-up! Caravan入れて交易し放題だと思ったら、ラクダの速度ってヒトとあんま代わらないのか
何を捕まえればいいんだ、サイか?

92:名無しさんの野望
19/05/11 17:06:20.64 yb2J3NBb0.net
>>80
実は猛虎弁じゃなくてアカネチャンのつもりなのではという可能性に思い当たってから自分も気になって仕方ない
しつこくニコ動リンクに誘導掛けてたヤツも最近見ないし

93:名無しさんの野望
19/05/11 17:16:53.09 H3Nwr5kXa.net
>>87
生体爆弾くらいにしか考えてなかったボマロープが意外といい案配で使ってた

94:名無しさんの野望
19/05/11 17:22:59.37 DJPavsmX0.net
アンブッシュとかの可能性は低いとはいえ
爆発物に騎乗するのってすごい心情につらそう

95:名無しさんの野望
19/05/11 17:26:55.17 hju2gFzH0.net
>>86
板材MODってSimple Chains: Lumberのこと?
この作者さんは他にも製鉄や革MOD作ってるけど使ってるなら使用感教えて。基本的に手間を追加するハードコア系MODだよね?

96:名無しさんの野望
19/05/11 17:33:07.13 GD2KqOlE0.net
LostForestの動物達がアホみたいに速い

97:名無しさんの野望
19/05/11 17:35:33.28 07L294aId.net
>>90
野性動物に狙われないからむしろ安心じゃねーか?
盗人も爆発で傷物しか残らんから襲いにくいだろうし

98:名無しさんの野望
19/05/11 17:36:56.78 Ct2oCwIUa.net
試しにハスキー(騎乗)とラクダでキャラバン組んだらクソ早いわ
ヘラジカ(オス)でもとっ捕まえっかね
つ�


99:ゥウマ居ないのかこの星には



100:名無しさんの野望
19/05/11 17:37:54.23 eAAhHOeja.net
なんで木材だけで作ったベッドに布団が敷かれてるんだ…?(今更)

101:名無しさんの野望
19/05/11 17:41:39.89 DJPavsmX0.net
>>95
布団の概念を追加するmodはあるけど
栽培に種を要求するmodとかでも感じたんだが
ゲームとしては適度に抽象化・省略するのは大切なのだなと思った

102:名無しさんの野望
19/05/11 17:42:07.91 wWUW+gxb0.net
>>76
開発者モードで歴史のデバッググラフからFunポイントの10倍

103:名無しさんの野望
19/05/11 17:48:19.38 EorAL2Oka.net
>>96
家具研究したあとに作成できる寝具としての立ち位置としての木材のみなのはわかるんだけどね
順当に寝床(無消費)→寝袋(布や革)→ベッド(木材+布等)って素材アップグレードしてく形式のが納得行くんじゃないかなって思って

104:名無しさんの野望
19/05/11 18:06:01.23 DJPavsmX0.net
>>98
現状だとベッドが一足飛びで便利なもんだから
寝袋さんが割りと空気だし気持ちは分かる
ただ布の調達が困難な極地の立ち上がりがさらに激化しそうだ

105:名無しさんの野望
19/05/11 18:10:30.42 CeVEFdtr0.net
騎乗は俺は入れてないがカリブーもいいだろうな
ヘラジカやカリブーメスは乳出すからな
寒さにも強いのがでかい
運搬はしないから寒いマップの狩り護衛役に最適

106:名無しさんの野望
19/05/11 18:16:40.48 gQLJA9Vv0.net
>>99
寝袋はキャラバンで使うもんだし

107:名無しさんの野望
19/05/11 18:24:50.31 Cdv10Z9a0.net
>>94
MOD入れれば生息確認できるさ
ゲームの仕様上しかたないといえ、生物・機械問わず乗り物って概念がないな

108:名無しさんの野望
19/05/11 18:35:25.55 qDkYEGBl0.net
馬はまんまHorsesってMODとAnimalCollabProjって多種多様な動物追加されるやつの中に馬もいるな
どっちも速くて運搬、駄載獣としても使える草食だから使いやすい

109:名無しさんの野望
19/05/11 18:38:54.41 Gn/9zS9G0.net
魔法MODいれたら一番生き生きしだしたのが近接部隊で予想外だった
魔法も銃も必要ねぇ!!

110:名無しさんの野望
19/05/11 18:40:49.50 6e+YjnB50.net
>>97
歴史タブだったか…確認できたよ
ありがたい
馬とか一般的な動物ならVanilla Animals Expanded ? Livestockがかわいくてバランスも普通だし好き

111:名無しさんの野望
19/05/11 18:41:35.68 U+ToevFMM.net
>>90
アルマゲドンを観ようか

112:名無しさんの野望
19/05/11 18:49:58.12 hRI64pG30.net
騎乗いれるとやっぱ馬ほしくなるよね

113:名無しさんの野望
19/05/11 18:50:58.37 H3Nwr5kXa.net
成長した雪雫の頭の上に乗ってるの見たときは感動した

114:名無しさんの野望
19/05/11 19:04:43.64 MA3pkZjn0.net
強化インプラント入れて刺突130%装甲持ちのペットが囮になってカマキリ9体に囲まれながら戦ってたのに2~3箇所しか出血してなくて戦慄してる
こいつが暴れたらコロニーが終わる

115:名無しさんの野望
19/05/11 19:15:05.03 mN2nrt4D0.net
バイオームが何種類か追加されるMODを探してるんだけど
問題なく動きそうなのAdvanced Biomesくらいしかない?

116:名無しさんの野望
19/05/11 19:30:37.23 J/prwq3Da.net
アルファアニマルズってmodにチョコボっぽい生き物いるからそれに乗ってる
移動速度7セルでチート気味だけど

117:名無しさんの野望
19/05/11 19:35:21.02 gQLJA9Vv0.net
>>91
何か違うと思って探してみたが、多分 [1.0] WoodLog to WoodPlanks だろう。
木材一個から


118:3枚の板が作れて、木材同様に(耐久性などは激減するが)扱えるらしい。 ついでにそれを大量生産可能にするアドオンの Bulk Simple Planks もあった。



119:名無しさんの野望
19/05/11 19:37:30.48 Ct2oCwIUa.net
寝落ちしてたこのゲームやべぇ
とりあえずVanilla Animals Expanded - LivestockとAnimalCollabProj
あとshiba wanko入れた
また最初から遊べるドン!

120:名無しさんの野望
19/05/11 19:38:33.70 aOE6FnsW0.net
通信で聞いた宝探しでニューロトレイナーシーラムというのを手に入れた
これは、スキルが苦手でなければ指定されたスキルが伸ばせる消費アイテムと
考えてOK?
ちなみに伸びるスキルは苦手でなければ普通は絶対伸びる栽培…
もっと他に伸びてほしいものいろいろあるんだけど…

121:名無しさんの野望
19/05/11 19:41:57.34 DJPavsmX0.net
>>114
その認識で合ってる
経験値を直接一定量加算することや経験値の自然減少を考えると
情熱がある人間や高スキルの人間に使うよりも
情熱:興味~なしだがスキル10くらいにはしたい(射撃とかサブの栽培建築要員とか)
というケースに向いてると思う)

122:名無しさんの野望
19/05/11 19:49:52.00 LGGd5D/i0.net
ニューロトレイナーは料理が一番ありがたい
熱意はあるけど全く未経験って人も多いし

123:名無しさんの野望
19/05/11 19:52:37.86 MOEoVeWa0.net
>>108
腹下しそう

124:名無しさんの野望
19/05/11 19:58:29.78 7SIKyB740.net
ゲーム開始後に、シナリオエディタで設定し忘れた所を変更する方法はありますか?
たとえば偶発事件「訪問者」を発生しないようにするのを忘れたときとか、やり直ししかない?

125:名無しさんの野望
19/05/11 20:18:34.46 aOE6FnsW0.net
通信で聞いた宝探しでニューロトレイナーシーラムというのを手に入れた
これは、スキルが苦手でなければ指定されたスキルが伸ばせる消費アイテムと
考えてOK?
ちなみに伸びるスキルは苦手でなければ普通は絶対伸びる栽培…
もっと他に伸びてほしいものいろいろあるんだけど…

126:名無しさんの野望
19/05/11 20:18:36.52 aOE6FnsW0.net
通信で聞いた宝探しでニューロトレイナーシーラムというのを手に入れた
これは、スキルが苦手でなければ指定されたスキルが伸ばせる消費アイテムと
考えてOK?
ちなみに伸びるスキルは苦手でなければ普通は絶対伸びる栽培…
もっと他に伸びてほしいものいろいろあるんだけど…

127:名無しさんの野望
19/05/11 20:23:16.32 VBBjq4Qp0.net
大事なことなので

128:名無しさんの野望
19/05/11 20:25:05.45 bkgvSR/q0.net
>>118
他に方法があるかもしれんが、セーブファイルいじれば出来る
先頭のほうに書いてる
新規で禁止事項追加したゲームを作成してエディタで開いてみれば大体の項目なら
そのままの英文になってるからわかると思う
その行をコピペすればOK
あと、UTF-8形式で保存できるエディタでやらないとおかしな事になるかもしれん

129:名無しさんの野望
19/05/11 20:27:54.17 nFjRnWmr0.net
steam版ってセーブどこ格納だったっけ?

130:名無しさんの野望
19/05/11 20:29:24.92 PZJqDZHKa.net
確か最近のWindowsアップデートでついに標準メモ帳がBOM無しUTG8保存対応したはず
おせーよ

131:名無しさんの野望
19/05/11 20:29:54.63 PZJqDZHKa.net
UTF

132:名無しさんの野望
19/05/11 20:36:41.41 kivks+qR0.net
運搬動物多いせいか騎乗すると勿体無い精神が…

133:名無しさんの野望
19/05/11 20:37:47.43 vG4ub6/3a.net
雑に騎乗ボーナス200%に設定してアルパカに乗ってるわ

134:名無しさんの野望
19/05/11 20:44:24.01 xxjlnXrX0.net
サイコパス持ちが恋愛・結婚することってある?
美しい持ちの相手と婚約まで行ったけどコロニー全滅してその先は未確認
年齢が近いと相性が良くなるまでは聞いたことがあるんだけど
サイコパスは結婚を諦めろとも書いてあったので美しい以外に影響する要素が気になります
それと一晩に何回もアハハ、ウフフを繰り返して睡眠不足になるバカップルがいるんだけど
回数を減らす方法かMODがあったら教えてください

135:名無しさんの野望
19/05/11 20:49:51.92 DJPavsmX0.net
>>128
サイコパスでも結婚は出来る
会話による社交ボーナスが付かないのでその意味では難しいが
血縁・恋人の補正は入�


136:驍オ愛を育んだ分は有効だからしっかり2人の時間を取ってればOK 相性は年齢のほかにマスクデータの乱数値が割り当てられててそれでいくらか補正がある 睡眠不足はバニラの範囲だとそいつらに優先して補正の高い高品質ベッドを与えるくらいか



137:名無しさんの野望
19/05/11 20:59:06.15 7SIKyB740.net
>>122
ありがと
やってみますわ

138:名無しさんの野望
19/05/11 21:07:31.71 0SEa5EJj0.net
というか木材の余裕できたらベッドは適宜良質なものへ作り直したほうがいい

139:名無しさんの野望
19/05/11 21:38:06.55 mN2nrt4D0.net
夫婦を幻ベッドに寝かせると夜の営みがなくなって離婚するのでほどほどに

140:名無しさんの野望
19/05/11 21:45:57.63 wszSKTt60.net
睡眠時間が短くなるとそれがあるんだよな
熟睡の達人も一見メリットしかないように思えるけど、アハハウフフで夫婦間の好感度を保ち辛い

141:名無しさんの野望
19/05/11 21:49:43.71 GX0/LBdNd.net
>>132
今日は久々に一緒に寝れるね

すやぁ

142:名無しさんの野望
19/05/11 21:50:36.62 MJ5phwOg0.net
なんか知らんが畑三つ目作ったら全部の畑が三つ目の作物になっちゃったんだが
俺また何かやっちゃいました?

143:名無しさんの野望
19/05/11 21:51:26.96 DniXFeEh0.net
入植者が一人の時はキャラを直接操作できるモードがあればなあ
W.A.S.Dで移動、Eキーでその場に落ちてる物を取得してクラフトメニューから使える、みたいな

144:名無しさんの野望
19/05/11 21:53:41.79 wszSKTt60.net
>>135
3つ目の畑だけじゃなくて全部の畑を選択して作物を変えたと思われ
作物のマスが隣接してるとよくある事故

145:名無しさんの野望
19/05/11 21:55:04.33 MJ5phwOg0.net
>>137
いや結構離れてるんだけどなぁ
全部の畑選択するボタンとかあったっけ?

146:名無しさんの野望
19/05/11 21:56:41.78 Ct2oCwIUa.net
俺もなった事あるわ
米と牧草が三個目に作った薬草畑に変ってて餓死者続出した

147:名無しさんの野望
19/05/11 21:56:53.26 Cdv10Z9a0.net
>>135
ダブルクリックすると画面に表示してるやつ全部選択されるからそれじゃない?

148:名無しさんの野望
19/05/11 21:57:13.11 DniXFeEh0.net
そういやskysteelって何かと思ってたら、アルファアニマルズModの追加鉱物らしいんだけど
具体的にどういうものなんだろ
wikiとか調べても動物の事しか書いてないっぽい

149:名無しさんの野望
19/05/11 21:57:14.80 0SEa5EJj0.net
畑でダブルクリックしちゃうと画面内の全部の畑選択状態になる

150:名無しさんの野望
19/05/11 21:57:29.84 1DClppRm0.net
>>133
熟睡の達人は気づいたら勝手に夜勤しててびっくりする
料理と医者は手動残業多いから熟睡達人はかなり適正を感じるな

151:名無しさんの野望
19/05/11 21:58:50.82 DJPavsmX0.net
クリックの感覚が狭かったせいで全農園の作物が1種類に
あるある

152:名無しさんの野望
19/05/11 21:59:22.40 4tsLVkA+0.net
>>141
たまーにスカイスチールの隕石が降ってくるイベントが有る
そんときに死にかけのうなぎも降ってくる
普通のスチールより頑丈って程度で特筆するような性質はない
個人的には壁の色合いが好き

153:名無しさんの野望
19/05/11 21:59:59.77 MJ5phwOg0.net
>>140
>>142
それか
せっかくとうもろこしやオークの木育ててたのにいきなり刈り取り始めて悲しかったのだ
みんなありがとう

154:名無しさんの野望
19/05/11 22:00:59.79 Ct2oCwIUa.net
へ~
俺も横からありがとう

155:名無しさんの野望
19/05/11 22:01:35.30 DniXFeEh0.net
>>139
怪奇!大量の薬草を抱えて餓死する住人達!

156:名無しさんの野望
19/05/11 22:03:41.85 DniXFeEh0.net
>>145
ありがと、凄そうな名前なのに特に何もないのか・・・
空から降って来るだけだからskystellなのかな

157:名無しさんの野望
19/05/11 22:15:55.12 Qz3tOGpT0.net
>>123
C:/Users/[ユーザー名]/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon Studios/Saves

158:名無しさんの野望
19/05/11 22:18:44.05 6TOXoBTIp.net
死の灰が降った時にプチフリーズ頻発するのって何が原因だろう
野生動物に毒物蓄積する処理が原因だろうか?

159:名無しさんの野望
19/05/11 22:19:15.01 Ff/QQBfEa.net
>>135
ダブルクリックで全部の農業ゾーン選択した状態で変更したんじゃね

160:名無しさんの野望
19/05/11 22:41:26.49 bT0dZsr10.net
ボマロープに乗るのはクソ度胸いりそうだけど
なんか略歴の青年期時代にボマロープじゃなくてボムネズミに乗る仕事あった気がする
ラクダ騎兵あたり?の説明文にマフでもヒトコブラクダでもアルパカでもなく
ボムネズミにのっていましたって明記されてたような

161:名無しさんの野望
19/05/11 22:45:14.90 xxjlnXrX0.net
>>129
なるほど詳しくありがとう
二人で同じ作業をさせたり娯楽を同じ時間に設定したりさせてみる
ベッドの質でアハハ、ウフフの頻度が変わるのはちょっと面白い
教えてもらった事を参考にして色々やってみます

162:名無しさんの野望
19/05/11 23:06:48.81 9S7hJPA30.net
やはりギシギシなるくらいのがいいのか…

163:名無しさんの野望
19/05/11 23:10:06.55 WuxkrSLu0.net
よく眠れない×3

164:名無しさんの野望
19/05/11 23:13:26.73 U10z9KDi0.net
>>154
横からだがベッドの質を上げるというのは睡眠不足への対処のためのアドバイスだな
ベッドの質で頻度が変わるというのは聞いたことがない
あとアハハウフフの心情ボーナスはかなり大きいので、個人的には睡眠時間の減少があってもメリットの方が大きいと思う

165:名無しさんの野望
19/05/11 23:18:11.34 WuxkrSLu0.net
太陽灯の消費電力を見るにゲーム性の事情なのはわかるんだが
なんでrim人はvanillaじゃ天窓も作れねえんだ

166:名無しさんの野望
19/05/11 23:22:31.66 bFs2CKKB0.net
資材も禄にないけど天板貼れる
カラーや材質は選べません

167:名無しさんの野望
19/05/11 23:25:36.27 Vr5E8VAYM.net
いつもいつも早く起きて料理してた熟睡の達人
職業は主婦 あだ名はオカンだった
パワーアーマーを着て、敵襲が来たらレールガンブッパしてた頼れるお方でした
今は何処を飛んでいらっしゃるのか

168:名無しさんの野望
19/05/11 23:25:54.91 0SEa5EJj0.net
金属の生成はできるけどガラス素材みたいなんは存在しないからなぁ

169:名無しさんの野望
19/05/11 23:30:39.81 hRI64pG30.net
娯楽が足りないお知らせでるたびにペットと遊べばいいのにって思うわ

170:名無しさんの野望
19/05/11 23:34:39.72 MA3pkZjn0.net
modで追加したピンクの色彩灯がいかがわしいお店感出してくれるので夫婦の部屋に使ってる

171:名無しさんの野望
19/05/11 23:36:34.24 bFs2CKKB0.net
ネコとゴロゴロする
ネコを眺める
ネコがいると研究の邪魔をする
3日に一度くらいで吐く
ネコの世話を最優先でおこなう
下僕modを誰か作ってくれませんかね

172:名無しさんの野望
19/05/11 23:37:09.29 bQryLuT70.net
上で針葉樹林で木材足りないって言ったものだけど原因スランボの飼い過ぎだったわ
あいつら草だけじゃなくて木も食うのねまたひとつ賢くなったわ
動物王国やりたいならやっぱ針葉樹林は駄目かぁ

173:名無しさんの野望
19/05/11 23:39:07.91 bFs2CKKB0.net
>>165
thrumbo extension

174:名無しさんの野望
19/05/11 23:43:21.38 FtiWUeWF0.net
ゾーンで木材残すとこ決めればいいのでは

175:名無しさんの野望
19/05/11 23:45:10.61 0kvzhw1S0.net
こっちからペットに擦り寄れば良いんだよ。
ひっかかれた(-4)

176:名無しさんの野望
19/05/12 00:01:30.24 yMiFgR/20.net
100頭キャラバンしてスランボも四頭くらい飼ってたら温帯森林なのにペンペン草一本ものこらなくなったゾ

177:名無しさんの野望
19/05/12 00:01:46.73 SFk15ITA0.net
>>166
それ入れてるんだよね
冬一時期ペットフード作れなくてそのときに食われたんだと思う
>>167
木食うと思ってなかったからしてなかった

178:名無しさんの野望
19/05/12 00:03:50.28 5O/CRGiN0.net
>>162
何せ恋人と○○○してても娯楽が足りないとか抜かしやがりますゆえ

179:名無しさんの野望
19/05/12 00:07:27.82 m7zL/XbP0.net
生い立ち・成年期…エキゾチックシェフ
苦手・欠点…料理
???

180:名無しさんの野望
19/05/12 00:09:07.65 L253GYQi0.net
酒!輪投げ!S○X!

181:名無しさんの野望
19/05/12 00:18:06.73 1yYutGUg0.net
ジュークボックスMod入れてから娯楽不足になった事ないんだけど、あれ娯楽の回復量多過ぎない

182:名無しさんの野望
19/05/12 00:21:05.82 fL7pbQyh0.net
>>75
ふむ、マップによってはコンポーネントがいっぱい埋まっとるんか
遺跡ってあの太古の脅威ってやつやろ?

183:名無しさんの野望
19/05/12 00:22:03.76 ocXpUsc60.net
インフルエンザが蔓延したその日に結婚式おっぱじめる健康入植者と参列する患者ども
自殺志願者かな?

184:名無しさんの野望
19/05/12 00:24:58.01 yMiFgR/20.net
引き出物はペノキシリン

185:名無しさんの野望
19/05/12 00:29:20.00 ABmazt2F0.net
>>136
これにオンライン協力で楽しくなりそう

186:名無しさんの野望
19/05/12 00:33:40.60 1yYutGUg0.net
そういやコロニーの端っこにやたら強いメカが先住してた時
仕事ないと何故か一直線でメカノイドに向かってうろうろするから、自殺者多発してた謎

187:名無しさんの野望
19/05/12 00:54:20.41 sqXmQKs30.net
コロニーゾーンになってたんだろ

188:名無しさんの野望
19/05/12 00:59:29.14 U+6IaROu0.net
レールガンよりチャージライフルの方が強い気がする
レールガンなかなか当たらない

189:名無しさんの野望
19/05/12 01:06:20.24 z8EczHnN0.net
>>181
そりゃ真っ正直に撃ち合えば強いけど、一方的にアウトレンジされることになるぞ

190:名無しさんの野望
19/05/12 01:11:12.08 f/TMPBvga.net
レイルガンは当てるとどこかしら吹っ飛ばしてるイメージある。

191:名無しさんの野望
19/05/12 01:14:11.67 yMiFgR/20.net
でもチャージライフルより軍用ライフルのほうが最終的に強い気がする
メカ相手だと火力不足で反撃されるけど

192:名無しさんの野望
19/05/12 01:20:15.16 m7zL/XbP0.net
適当なモノに照準合わせてガトリングばら撒く戦法って今のVerは使えないのかな
昔は墓に照準合わせて弾幕張ってたけど、今は出来なくなってるみたいだ

193:名無しさんの野望
19/05/12 01:22:35.66 mvraw8R80.net
キャラバンや狩猟なら軍用
降下トンネル以外キルゾーンだけで処理できるなら普段はチャージライフル持ちになったりもする

194:名無しさんの野望
19/05/12 01:26:47.63 BvEKLoqs0.net
冷凍室に�


195:{卵を運び込もうとしても、まとめて置いてくれないからいつも手動でまとめるハメになってる… MODで何かいいのあれば教えてください スタック倍増系のMOD入れてるから挙動がおかしくなっているのかな?



196:名無しさんの野望
19/05/12 01:38:56.53 bl7vikXx0.net
養鶏する時は3×3くらいの卵専用エリア作ってなんとかしてる

197:名無しさんの野望
19/05/12 01:40:34.30 sqXmQKs30.net
鶏卵用のゾーンを1マス作って最重要にするとかロッカーを作るとか

198:名無しさんの野望
19/05/12 01:47:50.80 1yYutGUg0.net
暇な時なら適当に置いても即まとめくれるんだけど、忙しい時は暇になるまでまとめてくれない

199:名無しさんの野望
19/05/12 01:58:30.48 kRkHTLai0.net
食事以外では基本1マス、1アイテム�


200:≠Pユニットしかアクセスできない仕様なので分散するのは仕方がない



201:名無しさんの野望
19/05/12 02:08:12.69 Ro3t9yVL0.net
工芸10が幻シールドベルト作った創作意欲で上がるのって2とは思えないな
シールドベルトの幻って防御200超えるんだ降下の対応が楽になるな

202:名無しさんの野望
19/05/12 02:19:52.76 QHN2ea7q0.net
創作意欲はかなり強いね、普段担当してない低スキルレベルのやつに発生しても運次第で名品に仕上げてくれたりするし

203:名無しさんの野望
19/05/12 02:21:31.77 LbAScHn9a.net
秀品を引けば2段階アップで幻になるわけで、工芸10なら秀品引くのはよくあるとは言えないけどそこまで不思議でもないような。

204:名無しさんの野望
19/05/12 02:46:08.49 uaceQimU0.net
まあ創作意欲無いと幻作れなくなったからな

205:名無しさんの野望
19/05/12 03:36:53.20 GOIRxW7c0.net
似たような系統だけどあっけらかんと鉄の意志比べると
創作意欲の存在のお陰であっけらかんの方が価値かなり高いよね…

206:名無しさんの野望
19/05/12 05:38:48.47 Hx72Obhm0.net
引っ越したのだが
そこで風力発電を作ったら
なぜか風が止まって動かなくなることがある
最初の拠点が山岳地帯で
今の拠点が平地にあることが関係しているのだろうか?

207:名無しさんの野望
19/05/12 05:42:32.02 fIWB15sJ0.net
今までずっと温帯森林でぬくぬくプレイしてたので、次に楽と聞いた針葉樹林でプレイしてるが、一気に難易度上がるな…寒くて序盤の立ち上げがキツい

208:名無しさんの野望
19/05/12 05:46:28.94 SceYQml50.net
必要な広さを確保できてないだけじゃね

209:名無しさんの野望
19/05/12 05:55:28.56 QHN2ea7q0.net
周りのものが原因で風力発電が止まってるときは「邪魔なもの〇〇」って出るはずだからまずはそこを確認してみては
ただ元々風力発電の出力は不安定だから運が悪いだけってこともある

210:名無しさんの野望
19/05/12 06:10:28.06 lkrjQUln0.net
豆腐建築家に沼マップは厳しい

211:名無しさんの野望
19/05/12 06:13:14.46 4bwq+l9Ha.net
>>192
少し前は3段階上だったからな2になったとこ3%そこらの確率変動だろうけど
工芸10あれば多分工芸5必要なもんは10%そこらで幻つくるかんじか防弾チョッキとか
0でオケなもんも10あれば幻はでる
ただダスターコートに関してはよくわからんな0でオケなのに13以上じゃないと出ない感じがする
10の奴にハイパーウィーブで作らせても幻出たためしがない工芸12であったかもしれんが一桁確率くらいなんだろうか

212:名無しさんの野望
19/05/12 06:14:56.23 fIWB15sJ0.net
MOD次第だが圧倒的な技術力で壁やその他建築物は現代を遥かに上回るのに、屋根はトタン張りなこの矛盾…

213:名無しさんの野望
19/05/12 06:25:02.32 4bwq+l9Ha.net
>>91
WoodLog to WoodPlanksのほう
ギコギコ音がたまらんそれほどハードでもない
余るほどになったら販売用にしてもいいし彫刻につかってもいい

214:名無しさんの野望
19/05/12 07:15:57.96 UWvBiN130.net
>>203
MODありで言えば、鉄からガラス屋根作る超技術持ちだぞ

215:名無しさんの野望
19/05/12 07:37:48.08 1yYutGUg0.net
一回ステップでやってみたけど寒いわ木が一本もないわで、土地選びは重要だと学んだ
代わりに豊かな温帯森林では満足できない体になってしまった

216:名無しさんの野望
19/05/12 07:44:59.29 1yYutGUg0.net
屋根の可視化切り替えModみたいのあればいいのに
洞窟を一部利用してると、屋根敷いたり敷かなかったり岩盤あったりなかったりして紛らわしいし
屋根の画像どうすんだって話


217:だけど



218:名無しさんの野望
19/05/12 07:46:22.83 k16/Mqia0.net
右下に屋根の表示モードあるでしょ

219:名無しさんの野望
19/05/12 07:50:42.04 ZcJgOxCD0.net
温帯森林は雷とボム生物のせいで焼け野原ひろしなイメージ

220:名無しさんの野望
19/05/12 07:57:39.92 GOIRxW7c0.net
屋根の可視化で言うとなぜかショートカットキー設定みあたらないよね
美しさとかはキー設定できるのになぜ屋根が…山がちだと特に頻繁に確認する事になるのに

221:名無しさんの野望
19/05/12 08:09:15.86 ZcJgOxCD0.net
あれ?針葉樹林だともしかしてアラクネバグズ出て来ない?

222:名無しさんの野望
19/05/12 09:35:24.09 lVl+Vf9Wa.net
徴兵時同行させてるペットに獲物狙わせるのってどうすれば?
リリースはあるけどスイッチ切り替えても攻撃しに行ってくれん

223:名無しさんの野望
19/05/12 09:45:41.59 ySSl/orq0.net
リリースまで調教を済ませる
家畜タブの徴兵に追従みたいなのにチェックする
主人を徴兵してリリースアイコン

224:名無しさんの野望
19/05/12 09:54:22.16 lVl+Vf9Wa.net
この状態にはしたけど、ここからが良くわからない
URLリンク(gyazo.com)
ターゲットに向かって射撃すれば勝手に攻撃に向かう?
射線に入られると同士討ちになりそうで怖い

225:名無しさんの野望
19/05/12 10:00:38.36 UWvBiN130.net
>>214
その状態なら主人が狙ってる敵とかに勝手に突っ込んでくよ
同士討ちは諦めるかペットの隣接マスに移動するか好きな方で

226:名無しさんの野望
19/05/12 10:05:23.26 oDpJEGoI0.net
確かにうまいこと攻撃しにいってくれないときあるね
同士討ちが怖いなら、動物スキル持ち近接要員がいる場合だけど、
そいつに追従させて敵をめくらせて挟撃させると中々いい感じになる
完璧な銃撃戦用のキルゾーンを作ってるなら諦め

227:名無しさんの野望
19/05/12 10:19:52.03 lVl+Vf9Wa.net
どうもありがとう
まだまだ狩猟生活なんでペットの助けが借りられたらいいかな、と思ったんだが
素人狩人だからしょうがないが

228:名無しさんの野望
19/05/12 10:44:50.38 oDpJEGoI0.net
なんだ狩猟の話か、それなら俺の話は関係ないなすまそ

229:名無しさんの野望
19/05/12 10:54:05.52 pq+fkzJX0.net
ぶっちゃけリリースをうまく使えなくてもゾーン設定いじれば特攻させられるからね
メガスロスとかスランボとか機械化ムカデ狩るときや最終ロケット吐き出させたい時には牛やマッファローあたりを特攻させればなんとかなる

230:名無しさんの野望
19/05/12 11:28:32.38 sqXmQKs30.net
>>197
地形によって風量は異なる
ワールドマップから確認できる
標高の高い場所だと風が多いんだったかな

231:名無しさんの野望
19/05/12 11:38:04.10 3t7W2ipK0.net
裏技みたいなことすれば通行不能のところにも入ることができるけど、わざわざ山の比率とか登録してあるのかな
それか山の比率が何%以上は通行不能になるようになってるのかな

232:名無しさんの野望
19/05/12 11:48:20.21 UkN2bjln0.net
結婚式に参列しておいてすぐに新婦を誘惑しては勝手に心情悪化させるおっさんが自重してくれなくてこまる

233:名無しさんの野望
19/05/12 11:54:47.28 2Z+6xubIM.net
>>273
ナンパ野郎に困ったときは、行動時間をよたかと同じ設定にしてる
まあ、それはそれでよたかの娘をナンパしだすんだが

234:名無しさんの野望
19/05/12 12:13:28.83 1iWf0QvB0.net
ゾーン設定で敵攻撃させようとしても、敵近くにいるとゾーン無視して逃亡はじめちゃうのはなんかのmodのせいなんだろうか
こいつのせいでキルゾーンにおける肉壁役をずっと入植者にさせなくちゃならんくなってる

235:名無しさんの野望
19/05/12 12:15:20.90 oDpJEGoI0.net
別れさせられた奴の相手がすぐ他


236:の奴とくっついて呆然としまくってるわ まあそうだよな・・・・



237:名無しさんの野望
19/05/12 12:27:35.04 5O/CRGiN0.net
>>222
入植者全員可愛い系持ちでやってるんだが
ペアからあぶれたキャラの振られた累積がやばい事になっている
開発者モードで社交覗くとCompatiblityの他にRomanceChanceFactorってのがあるが
これ具体的にはどういう数字なんだろう?前者は年齢や乱数で決まるもので双方で同じ値なのは分かるが
後者は双方で微妙に値が違うし、夫婦間でもそれなりに数字がある奴とないのがいる
パートナー以外に対してChanceが高い奴はなんとなく浮気の可能性が高そうだなとは思うが
既に結婚してるパートナーに対してのChanceの値って何の意味があるのだろう

238:名無しさんの野望
19/05/12 12:27:55.64 fSlCGMJA0.net
>>222
そんなおっさんは追放

239:名無しさんの野望
19/05/12 12:28:48.73 DXxUTrv50.net
家畜を種類ごとに1クリックで制限ゾーン変更させるMODってない?
なん十匹もいるから襲撃のたびに避難させてもどしてってやるのめんどくさい

240:名無しさんの野望
19/05/12 12:33:31.77 fSlCGMJA0.net
野蛮人で珍しくそこそこの能力もちがきたんだが今は少数精鋭で食料とかきりつめつつもまったりプレイしてるから無理に増やさないでいいし
何より裸でウロウロして獣と変わりない行動するわ迷惑かけてくるわの野蛮人が生理的にどうにも気持ち悪くて仲間にしても大事にできる自信がない
そんな野蛮人がフェレットと格闘してあと17時間で死亡とかでてて今どうするかすごい悩んでる

241:名無しさんの野望
19/05/12 12:33:32.47 fSlCGMJA0.net
野蛮人で珍しくそこそこの能力もちがきたんだが今は少数精鋭で食料とかきりつめつつもまったりプレイしてるから無理に増やさないでいいし
何より裸でウロウロして獣と変わりない行動するわ迷惑かけてくるわの野蛮人が生理的にどうにも気持ち悪くて仲間にしても大事にできる自信がない
そんな野蛮人がフェレットと格闘してあと17時間で死亡とかでてて今どうするかすごい悩んでる

242:名無しさんの野望
19/05/12 12:34:01.13 fSlCGMJA0.net
2重書き込みスマン

243:名無しさんの野望
19/05/12 12:37:21.15 831AreHS0.net
肉体年齢17歳の人間が36歳の息子に会うってのはどんな気分なんでしょうね

244:名無しさんの野望
19/05/12 12:42:54.97 oDpJEGoI0.net
よしむらなつきのご意見無用かな?

245:名無しさんの野望
19/05/12 12:47:29.24 IkouEcYNM.net
RimWorldにも新婚NTRおっさんがいるんすね

246:名無しさんの野望
19/05/12 12:53:15.75 x/2TwY02a.net
小学生5年生でおじいちゃんて呼ばれる野比くんもいるから

247:名無しさんの野望
19/05/12 13:03:38.83 QHN2ea7q0.net
>>228
Better Pawn Control
家畜のゾーン指定の保存以外にも服装・食事のセット管理が出来て便利だよ

248:名無しさんの野望
19/05/12 13:05:46.78 1yYutGUg0.net
>>230
関係ないけど食料なしで遠くにキャラバンさせたキャラは、簡単に餓死してしまうんだ
それと関係ないけど、コロニーの外で起きた事を入植者が透視できなくするModがあるんだ

249:名無しさんの野望
19/05/12 13:08:22.23 MxaR9thnM.net
>>220
初めて聞いたんだけど地形によって風量違うとかマジ?

250:名無しさんの野望
19/05/12 13:10:44.62 MxaR9thnM.net
>>228
ゾーン設定のとこでクリックしたままマウスを動かすと切り替わるぞ。ポチポチしなくていい。

251:名無しさんの野望
19/05/12 13:11:43.48 6vklOlYk0.net
天候によって風量が変わるんで間接的に地形が影響するって形だったと思う

252:名無しさんの野望
19/05/12 13:47:02.82 5O/CRGiN0.net
緯度で変わる日照量とかもだが
だいたい理解したと思っていながらまだまだ知らない事が多いゲームだぜ

253:名無しさんの野望
19/05/12 13:51:27.53 //JemK5y0.net
入植者が一人もいなくなってゲームを続ける押したらどうなるの?
ずっと放置してたら誰か新規で入ってくるのかな

254:名無しさんの野望
19/05/12 13:55:50.02 KioBv46Ba.net
>>242
無償で来る入植者くるまで眺めるゲームになるらしい

255:名無しさんの野望
19/05/12 13:58:16.94 PUwQxJp10.net
>>5
えっ、米って水場じゃないと育てられない�


256:カゃないの?俺毎回米は水場の周りにしてたんだけど…もしかして水周りじゃなくても育てられる?



257:名無しさんの野望
19/05/12 14:04:03.82 oDpJEGoI0.net
おっ、rim文明に水田の技術がきたか?

258:名無しさんの野望
19/05/12 14:04:29.86 MKdQuOcf0.net
>>224
バニラの仕様。
服従調教は終わってる?

259:名無しさんの野望
19/05/12 14:07:33.63 OgrYoAtZ0.net
ソーラーパネルを並べチャージライフルを生産装備するようになっても石材は機械に頼らず人力でブロックに切り出すrim文明

260:名無しさんの野望
19/05/12 14:12:21.36 //JemK5y0.net
>>243
誰もいないコロニーに襲撃がきて破壊されるのを眺めるゲームでした、神ゲー

261:名無しさんの野望
19/05/12 14:27:30.75 R1Q+ABTQp.net
当時は若く、陸稲ってのがしっくりきませんでした

262:名無しさんの野望
19/05/12 14:32:13.25 vk+/SfrX0.net
米Mod使ってるからそういう認識に置き換わったのねわかるわ

263:名無しさんの野望
19/05/12 14:34:31.64 MUjR2HgwM.net
このゲーム動画映えしそうなのにろくなプレイ動画ないな
高難易度縛りしてるやつとかでおすすめないの?

264:名無しさんの野望
19/05/12 14:36:39.18 seVT5ED20.net
これは薦めた動画をクソじゃんと言われて心情マイナスになるイベントの予感

265:名無しさんの野望
19/05/12 14:39:50.47 MKdQuOcf0.net
高難易度だとグダグダになるから
動画映えはしないよな。

266:名無しさんの野望
19/05/12 14:43:14.61 5O/CRGiN0.net
>>247
ほとんどの製造設備は電化版があるのにストーンカッターはバニラだと手動しかないんだよな

267:名無しさんの野望
19/05/12 14:48:02.71 VEhILuCAd.net
タバコと基本的な衣類と簡素な武器作れて資材不要の素晴らしい作業場も電化できないな
無駄にでかくなって細分化されちゃう

268:名無しさんの野望
19/05/12 14:48:58.14 VEhILuCAd.net
芸術や食肉捌きも電化ないっけ

269:名無しさんの野望
19/05/12 14:51:15.92 7o3uTdtLp.net
食肉解体は現実でも電子化されてないイメージが強い
マグロとか、デカい鹿とか

270:名無しさんの野望
19/05/12 14:53:29.30 Up9vfqd+d.net
マグロとか電ノコ台みたいなやつで切ってるイメージなんだけど

271:名無しさんの野望
19/05/12 14:58:20.76 OgrYoAtZ0.net
精肉は自動化されてる所もあるけど現実のはかなり巨大な工場で従業員何人も居て製造ラインに組み込んでって感じだからrimの大きさのコロニーにはちょっと合わない気がする

272:名無しさんの野望
19/05/12 14:58:48.52 OEFyQNJb0.net
>>257
内蔵とか骨とか切り分けしないといけないなら難しいんだよね
それができるだけでコスパが大幅に改善されるレベル

273:名無しさんの野望
19/05/12 15:02:07.77 5O/CRGiN0.net
逆に彫刻作業台が電化ってどんな光景なんだ
チェーンソーでまず切り出します的な奴だろうか

274:名無しさんの野望
19/05/12 15:04:44.86 SceYQml50.net
>>251
誰もそんなものを望んでないからかな
Mod無しで、ババア最高難易度スタートしてロード無しでプレイしてみれば分かるよ
それが動画撮影に値するのかどうか

275:名無しさんの野望
19/05/12 15:04:50.38 5nZtEgj70.net
電化彫刻台って3Dプリンター的な何かだろうか?

276:名無しさんの野望
19/05/12 15:05:43.21 UWvBiN130.net
チェーンソー彫刻とかは前にテレビで見たことあるな
何でもできるrim人といえどもそんな特殊技能持ってるかあやしいけど

277:名無しさんの野望
19/05/12 15:14:13.09 7o3uTdtLp.net
人気のナポリ動画とかプレイはともかく、編集量が凄いからなあ
人間ドラマに絞ってあのテンポだから、まともにプレイ内容を見せようと思ったら倍以上の動画時間と編集時間になるだろうな
そんな作業する時間があるなら、同じ時間でrim world遊ぶわ

278:名無しさんの野望
19/05/12 15:18:49.25 KciSrycM0.net
少し前に貼られてたボイロのやつは参考になったなぁ
キルゾーンの作り方とか、虫のわきつぶしとか

279:名無しさんの野望
19/05/12 15:20:38.05 831AreHS0.net
ババアさあよし一年経ったなみたいな感じで春先に速攻死の灰ふらせんのやめな?

280:名無しさんの野望
19/05/12 15:23:34.38 5O/CRGiN0.net
>>264
ネイキッドで放り出されようが平然と樹木をなぎ倒し鉄を掘り
風力発電機を組み上げる未来人だからその程度の手業いけるいける

281:名無しさんの野望
19/05/12 15:23:59.85 oYnkzxFS0.net
>>251
動画の好き嫌いは人それぞれだし、荒れやすい話題だからなぁ。
この手の話になると前スレの>>284みたいに、
言わなくてもいいようなお気持ち表明したがる厄介者が湧いてくるし。
見てるの全部好みに合わないなら、別のプラットフォームを探してみるのはどうだろう。

282:名無しさんの野望
19/05/12 15:26:24.37 SceYQml50.net
>>263
光硬化樹脂に3DCADデータを使って紫外線を照射して固める感じかな?

283:名無しさんの野望
19/05/12 15:26:55.42 tZsJj3jtd.net
複数コロニーだと死の灰含めた異常気象は楽に対処出来るけれど
複数コロニーはサクサク運営しにくいのが難点か

284:名無しさんの野望
19/05/12 15:32:23.47 ySSl/orq0.net
言いたいことはなんとなくわかるよ…
youtubeだとふつーの実況動画が多い気がする

285:名無しさんの野望
19/05/12 15:33:36.70 erm8lb5H0.net
食糧確保や家の建築で主要なものそろえたので
研究に手を付けようかと思うが
研究用の机についてだが
これは素材で何か研究速度が変わったりする?

286:名無しさんの野望
19/05/12 15:39:44.45 5O/CRGiN0.net
>>273
研究速度には素材無関係なので余裕のある資材で大丈夫
速度に関係あるのは部屋の温度、清潔度、明るさ、基準値(=研究机orハイテク机)、マルチアナライザの有無

287:名無しさんの野望
19/05/12 15:42:22.30 lkrjQUln0.net
温度は適応してないと表示されるし明るさも気にしてたけど清潔さも関係してたのか

288:名無しさんの野望
19/05/12 15:48:52.57 erm8lb5H0.net
今いる拠点に野蛮人がうろついてて、
しかもそのあとで闇商人が来た
野蛮人をてなづけて売っとけばよかったかもと思い、
携帯食料がそろい次第、
そいつを捕まえて奴隷売買を行う派閥の拠点へもっていこうと
考えているが
どのくらいで売れるだろう?
ちなみに闇商人がつれてたやつの値段は
2000~3000くらいだった

289:名無しさんの野望
19/05/12 15:51:08.34 OgrYoAtZ0.net
野生動物ってマーケット価格見れなかったっけ?

290:名無しさんの野望
19/05/12 16:14:46.97 5O/CRGiN0.net
>>275-276
オブジェクトのiマークから見れる詳細情報を見れば速度の計算式や影響与える要素も含めて見える
金額とかも同じ
ただ売却価格はその数字にさらに難易度による補正、社交スキル補正とかが入るから実際は半額以下と思った方がいい

291:名無しさんの野望
19/05/12 17:17:56.22 ZcJgOxCD0.net
ガチガチにキルゾーン整えたら撮れ高下がるからな

292:名無しさんの野望
19/05/12 17:19:44.25 fL7pbQyh0.net
全然野生動物手なずけられんなこいつら
動物12もあるくせに成功率12%とかで何回やっても全く成功せぇへん
手なずけの難易度がおかしいやろこれ

293:名無しさんの野望
19/05/12 17:24:16.17 0JaiS4WNa.net
この手のゲームで拠点完成して安定すると撮れ高ないからな

294:名無しさんの野望
19/05/12 17:25:39.82 A8zvtV9G0.net
ランダムリサーチ入れてて地熱もバッテリーも全然研究してくれずに防衛地点が未


295:完成の状態なのにアルファアニマルの虫の襲撃が来て50匹以上敵が突っ込んできた 詰み覚悟しつつ応戦したら射撃地点の真横に友軍がドンピシャでドロップポッドで降りてきて無事撃退できたわ 持つべきものは仲間だな



296:名無しさんの野望
19/05/12 17:33:24.35 yEbvXJ3C0.net
入植者75歳以上縛りの動画はなかなか楽しかったよ

297:名無しさんの野望
19/05/12 17:37:28.66 qysLp5VWa.net
最強の老人ホームをつくろうは発想は楽しそうだな

298:名無しさんの野望
19/05/12 17:37:52.33 erm8lb5H0.net
失敗したかもしれない
もしかして奴隷売買って囚人としてつれていかないとダメ?
原住民仲間にして連れて行ったけど売れない

299:名無しさんの野望
19/05/12 17:40:28.04 5O/CRGiN0.net
>>285
はい
どうしてもそいつを売りたいなら一度拠点で逮捕して囚人にすれば売れるが

300:名無しさんの野望
19/05/12 17:54:35.21 JrDVybWa0.net
キャラバンで移動中に勝手に生ベリー食べるのやめさせられない?
食料は予定行程の倍以上積んでるからつまみ食いなんかしなくてもいいのに食べてしまって
生ゆえに腹壊したり虫が湧いたりして困ってる

301:名無しさんの野望
19/05/12 17:55:13.00 fSlCGMJA0.net
野蛮人って人の死体も食うんだな…
横に弱って動けなくなったイノシシもいるのに死んだ死体に真っ先に向かって食ってるの見て余計苦手になった
もうためらいなく撃つわ

302:名無しさんの野望
19/05/12 17:59:42.32 UWvBiN130.net
>>287
キャラバン用の食事制限を作って適時変えるか、
そもそも調理済み以外の物を全ての制限から外すか好きな方を

303:名無しさんの野望
19/05/12 18:01:35.80 JrDVybWa0.net
>>289
そっかキャラバン隊の人員だけ別個に食事制限を作ってやればいいのか
必死にキャラバン関係のUI見てなんかないか探してた
やってみるありがとう

304:名無しさんの野望
19/05/12 18:08:19.99 5O/CRGiN0.net
そしてキャラバン帰還後に食事制限戻すの忘れるまでが1セット

305:名無しさんの野望
19/05/12 18:21:47.76 k16/Mqia0.net
俺はむしろキャラバン出す前に食事制限変えるの忘れてるほうが多いな
そんでもって普段食わないようにしてる非常用食品を食ってくれなくてあわてて呼び戻したり

306:名無しさんの野望
19/05/12 18:22:58.91 BKo+YANya.net
エリア制限戻し忘れありますねぇ!

307:名無しさんの野望
19/05/12 18:26:13.47 pq+fkzJX0.net
家畜のエリア制限戻し忘れて冬の前に備蓄したペットフードを全部食べられるのは誰しもやらかしたことがあると思う

308:名無しさんの野望
19/05/12 18:26:25.79 oDpJEGoI0.net
>>288
それどころか手懐ける際に生肉を食べる事を強要される

309:名無しさんの野望
19/05/12 18:27:23.54 OgrYoAtZ0.net
雑草も食うしなんなら低木も食うぞ

310:名無しさんの野望
19/05/12 18:31:23.77 XCqenZ9G0.net
キャラバンでベリー優先で食われるってどんな食事制限してるんだろう
ペミカン、に限定しなくても調理品持ってればデフォ設定でベリーなんて食わないでしょ

311:名無しさんの野望
19/05/12 18:41:03.13 UWvBiN130.net
>>297
生食や死体切ってるのに、アンブッシュで倒したカメ積んだら
それ食べて食中毒起こしたことあるぞ。たまによくわからん行動取ることがある

312:名無しさんの野望
19/05/12 18:43:15.14 McUWGnL10.net
道中に勝手に採集した食品はバニラだと優先度高かった気がする

313:名無しさんの野望
19/05/12 18:54:53.57 XCqenZ9G0.net
>>298
それが本当なら食事制限で対処っていうこと自体が対策にならんくなるから
屍肉なまもの一切積むなってのが正解になる
>>299
デフォ設定で採集品優先は一度も起きたことない�


314:シ ベリーに娯楽効果が付与されてるMODがあるらしくて(VG?)そっち関連じゃない?



315:名無しさんの野望
19/05/12 19:19:00.82 joTwtdFC0.net
やってきたトレーダーキャラバンに放火魔がいて放火してくるのは襲撃より悪辣なテロ行為だと思うんですけど
放火は死罪なのでやっちゃっいますかね

316:名無しさんの野望
19/05/12 19:19:26.02 erm8lb5H0.net
研究に人数が割きやすいようにいい仲間が加入させたいが
そうする場合、被弾覚悟でメイスとかの近接格闘用武器でないと難しい?
襲撃してきた敵の中に珍しくネガティブな要素のないやつがいて
運よく瀕死の状態にとどめてベッドで治療して命助けたけど、
使った武器が宝探しで見つけた軍用ライフルだったうえ、
射撃が2桁のやつが使ったためか、
右腕が吹き飛んでおり
ごくつぶしになるまえに解放した

317:名無しさんの野望
19/05/12 19:19:36.89 oDpJEGoI0.net
え、苺を調理したら娯楽効果つかないの?
うそつき説明文?

318:名無しさんの野望
19/05/12 19:23:16.40 L253GYQi0.net
ベリーはバニラで娯楽(ドカ食い)効果あるだろ?

319:名無しさんの野望
19/05/12 19:24:40.70 Ro3t9yVL0.net
>>302
特性どんなかは知らないけど
有能を片手モゲ位で放流は勿体ない

320:名無しさんの野望
19/05/12 19:31:04.08 XCqenZ9G0.net
>>303
>>304
ないでしょ
はっきりさせたいのでベリーに娯楽効果を説明するテキストがあるなら教えて欲しい(勿論バニラで)

321:名無しさんの野望
19/05/12 19:32:16.36 B+ml2hRU0.net
派手に右腕がふっとんでるなら何の躊躇いもなくヒーラーシムか強化腕を使える
下手に右第一趾破壊とかだとんんーってなる

322:名無しさんの野望
19/05/12 19:37:37.08 lkrjQUln0.net
能力も特性も申し分ないのになぜかそこら中でケンカばっかりする子引くとがっかり感がぱないの

323:名無しさんの野望
19/05/12 19:48:09.80 3t7W2ipK0.net
>>306
テキストは知らんけど、全部の娯楽に飽きてしまった場合の娯楽要素だった気がする

324:名無しさんの野望
19/05/12 20:13:03.59 L253GYQi0.net
>>306
なにこの人…
逆に聞くけど、過食症は調理中に娯楽回復するけどそれってテキスト化されてんの?
旧特質の栽培の達人だっけかも、田植えしてたらガンガン娯楽上がってたけどテキスト化まではされてなかったし
調理済みベリーにはそもそも娯楽効果なかったはずだからウソつき説明文とやらが何を指すのかまでは知らんけど
最新仕様で、ドカ食いは無効になりました~って告知があったんならすまん

325:名無しさんの野望
19/05/12 20:13:39.19 XCqenZ9G0.net
>>309
いわゆるドカ食いでしょ?ベリーにそんな効果はないぞ
1.0からインセクトゼリーとチョコのアイテムデータにドカ食いの記載がしっかりあるけどベリーにはないぞ
このベリーの娯楽効果は昔からスレで散見されてて不思議に思ってるからRimworld博士に教えて欲しい

326:名無しさんの野望
19/05/12 20:24:28.61 XCqenZ9G0.net
>>310
なにこの人…の部分だけ余計だな
もうなくなった庭師の才能はムードプラス効果が1欲求欄にきちんとテキストされてた
ベリー効果有るっていうのは一体なにを視認して効果有るって判断したんだ?
そのテキストされてない現象がちゃんと発動していて目撃してるって話なら分かるんだけど、そうじゃないんでしょ?

327:名無しさんの野望
19/05/12 20:24:48.35 SQl4Xrpy0.net
ペット(ワーグとシンリンオオカミ)が同士討ちした…
そんなことあるんだ
しかもシンリンオオカミが余命3時間で倒れるまで噛みつきあってワーグ自らが救助し死亡

328:名無しさんの野望
19/05/12 20:27:11.61 DfLEfi8Ja.net
料理6でも食中毒が結構発生するんだけどスキル6じゃ低いかな?
それ�


329:ゥ環境が悪いんだろうか 作業前に掃除するmod入れてて6マスの小部屋も用意してるんだけど



330:名無しさんの野望
19/05/12 20:27:24.27 L253GYQi0.net
ゼリーはともかくチョコのあれってドカ食い扱いなの?
Hediffこそないけど一種の薬品寄りな処理だったように記憶してた
長いことxml開いてないから細かく言えないけど
ingestible絡みの記述にベリーやミルクはjoyの記述があったと思う
無かったら、楯突いてほんとにごめん

331:名無しさんの野望
19/05/12 20:32:57.75 uaceQimU0.net
>>314
汚れは部屋の広さで影響薄まる
小部屋は汚れ1つだけでも一発不潔判定食らうからまずい

332:名無しさんの野望
19/05/12 20:33:06.55 ANUzJVSp0.net
砂漠やサバンナに住んでわかったこと
動物居なさすぎて寂しい

333:名無しさんの野望
19/05/12 20:49:45.75 84LI595eM.net
近接戦闘を任せてたおばさんが脳に矢を受けて動作が超スローに
なってしまったので遠出しないように隠居させていたけど
ボーリングで虫が拠点内に湧いて初めて見るクリーチャーにみんなが逃げ惑う中
その人が一人で30秒くらい耐えてしかも一匹返り討ちにしてて笑った

334:名無しさんの野望
19/05/12 20:52:19.25 XCqenZ9G0.net
>>315
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
少なくともミルクとベリーにはこういった娯楽行動としての表示がないはず
楯突くとか勝ち負けじゃなく、俺はただ、
自分のまだ知らないRimworldの仕様があるなら知りたいだけなんだ…

335:名無しさんの野望
19/05/12 20:52:31.85 B+8Spm730.net
さっさと武器を構えて喧嘩を止めろ

336:名無しさんの野望
19/05/12 20:58:05.82 bl7vikXx0.net
先に顎砕いた方が勝ち

337:名無しさんの野望
19/05/12 20:59:26.30 oDpJEGoI0.net
>>306
今みてみたけどみつからなかったわすまん、何かで見た気がしたんだが・・・・
日本wikiには「これを含む食品を摂取すると微弱な娯楽を得られます」とあるから、
これ見て勘違いしたのかもしれん。畑を耕しなおしてくる

生のままでも美味しいよ(食中毒)

338:名無しさんの野望
19/05/12 21:09:19.85 SceYQml50.net
>>322
<ingestible><preferability>RawTasty</preferability>
<tasteThought></tasteThought>
<foodType>VegetableOrFruit</foodType></ingestible>
で、中身のない「tasteThought」が付いてるから
ムードにプラス効果が付けられていた痕跡はあるね

339:名無しさんの野望
19/05/12 21:18:28.64 QHN2ea7q0.net
>>314
食中毒の判定要因には不潔な調理場(部屋の清潔度)と下手なコック(料理スキル)の2つがあって、まずはそこを確認してみると良いと思う
前者の場合は部屋の清潔度が-2以下になるまでは発生しない、後者の場合は単純に料理スキル依存でポーンの情報画面から確認できる
料理スキル6の食流毒発生率は1%(だったかな?)だから「結構」発生するというならおそらく原因は前者だとは思う

340:名無しさんの野望
19/05/12 21:25:58.94 K0+FxYlD0.net
1つのスタックには1人しかアクセスできない(例:入植者Aがコンポネ作るスチールをとっている間、他の入植者はそのスタックからスチールを取り出せない)けど、
この制限を解除するModとかないかな?
食事系は1スタックに同時にアクセスできてるから、なんかいじればいけそうなんだけど
ロッカーならこの制限無視できるかと思ったけど、無理なようだ

341:名無しさんの野望
19/05/12 21:27:56.79 Ro3t9yVL0.net
>>314
指取れてたりジョイント吸ってたりしない?

342:名無しさんの野望
19/05/12 21:30:06.69 k16/Mqia0.net



343:機械をメンテ式にするMODいいな 気兼ねなく全部自動ドアにできる



344:名無しさんの野望
19/05/12 21:31:40.95 MKdQuOcf0.net
A16か17の頃に確かに野イチゴ食って心情+されてたのは覚えてる。
それがバニラかMODかは知らんけど。

345:名無しさんの野望
19/05/12 21:40:36.75 iEJTmKet0.net
>>325
プログラム書き直しになるんじゃね
でなけりゃアイテム増殖しまくりそう

346:名無しさんの野望
19/05/12 21:41:45.89 mvraw8R80.net
よくある誤解で指の機能や意識で食中毒発生率上がるってのがあるけどそんなことはないぞ
関係するのは料理レベルだけ

347:名無しさんの野望
19/05/12 21:41:59.72 gYOPmtkXa.net
研究職でずっと部屋に押し込めてたらクリンと恋人になった入植者が出たわ…異種族でも恋人になるんすね
さて残念だが安楽死だ

348:名無しさんの野望
19/05/12 22:02:17.54 sqXmQKs30.net
>>313
食べ物がなくて腹が減ってたんじゃないの?

349:名無しさんの野望
19/05/12 22:03:06.57 3t7W2ipK0.net
>>331
ひでぇw

350:名無しさんの野望
19/05/12 22:32:30.06 5O/CRGiN0.net
>>331
安楽死ニキ徹底してて草
>>324
抗菌タイル張りの小部屋より大部屋土間の方が料理の上では清潔保ちやすいって
罠仕様だよなこれ
コンロの周囲3マスで判定とかならまた違ったけど

351:名無しさんの野望
19/05/12 22:39:37.87 1yYutGUg0.net
>>301
俺も訪問者に火つけて周られて、その後のんびりくつろいでんの見た時は殺そうか悩んだ
思うにもっと訪問者が喜ぶように環境改善したほうが良いのかな

352:名無しさんの野望
19/05/12 22:40:57.87 iEJTmKet0.net
こっちのエリアでケンカしたり
放火したり
その辺の発狂動物に爆発物投げたりすんのは有罪になりませんかね
rjwいれてるとぶっ倒れた奴いると全員でレイプされまくるのもどうなんだ
お前ら仲間じゃなかったんかい

353:名無しさんの野望
19/05/12 22:43:40.73 3t7W2ipK0.net
メイドヌコの成ヌコって何歳なのか知ってる人いる?5歳だろうか

354:名無しさんの野望
19/05/12 22:43:54.31 uaceQimU0.net
発狂中の訪問者って殺してもお咎め無しじゃなかったっけ?
hospitalityなら食料くらいは置いたほうがいいな
環境整えても射撃武器持った格闘家が到着早々発狂してペット殺したとかあったから完全に事故なくすのは無理だけど

355:名無しさんの野望
19/05/12 23:18:56.76 GOIRxW7c0.net
あと食中毒はスタックの中に紛れ込むと全体が汚染されるからそこも注意だよね
modの料理なんかで1スタックの数が多いと切り分けが不可能になって面倒なことになるし
バニラ料理に合わせて10個に1スタックの数落とすのもありかも

356:名無しさんの野望
19/05/12 23:23:57.93 q+G2rzJp0.net
>>337
6歳だか7歳だったような

357:名無しさんの野望
19/05/12 23:29:20.54 1yYutGUg0.net
でかい箱型コロニー飽きたから、一軒家がぽつぽつ立ち並ぶ村を作りたいけど難しいかなあ
>>336
RJWはゲームバランス的にはほとんどメリットないし、ギャグみたいなもんだから・・・

358:名無しさんの野望
19/05/12 23:32:10.97 1yYutGUg0.net
6歳で成人だった気がする。4歳が子供なのは確か。
子供もなかなか可愛いけど外見が雄か雌かしかないので二匹以上いると瓜二つで寂しい。

359:名無しさんの野望
19/05/12 23:32:38.15 3t7W2ipK0.net
>>340
そっか、ありがとう

360:名無しさんの野望
19/05/12 23:33:23.61 joTwtdFC0.net
MODを抜き差ししたわけでも更新があったわけでもないのに襲撃やトレーダーなど外部からポーンが来るとゲームがとんでもない激重になってしまった
しかもそうでなかったころの無事なセーブデータをロードするとロードが終わらないほど長い
これはこの世界戦を捨てなきゃいけない�


361:フか・・・愛着が出てきたところなのに



362:名無しさんの野望
19/05/12 23:33:46.32 3t7W2ipK0.net
>>342
こちらもありがとう
運搬してくれるまで少し遠いな…頑張って愛でるとしよう

363:名無しさんの野望
19/05/12 23:35:31.04 1yYutGUg0.net
>>344
RuntimeGCは使ってる?

364:名無しさんの野望
19/05/12 23:38:05.58 joTwtdFC0.net
>>346
使ってます

365:名無しさんの野望
19/05/12 23:47:00.59 GMRazRcv0.net
純粋な内政(建築)だけプレイしたいから、イベントを一切起こさないMODを
作ろうとしてるんだけど、もうある?
それとも最初のシナリオエディタで何とかなったりします?

366:名無しさんの野望
19/05/12 23:52:21.60 lkrjQUln0.net
ヌコは空から降ってきすぎな 飼い主の責任がうんたらかんたら

367:名無しさんの野望
19/05/12 23:52:33.56 uaceQimU0.net
>>342
クリスマスヌコは外見違うぞ
クリスマスイベント起きないと来ないけど

368:名無しさんの野望
19/05/12 23:52:49.50 iEJTmKet0.net
面倒くさいけど偶発事件全部禁止すればなるんじゃないかな
やったことはないけど

369:名無しさんの野望
19/05/12 23:54:47.95 joTwtdFC0.net
仲間が増える機会も全部なくなるから偶発事件全部禁止だと最初のメンバーが文字通りすべてになるのか

370:名無しさんの野望
19/05/12 23:57:14.79 K0+FxYlD0.net
>>329
軽くFoodのxml調べてみたけど、同時アクセスを許可するtagないっぽいなぁ
確かに言う通り、プログラム書き直しになるんかもしれん

371:名無しさんの野望
19/05/13 00:18:32.48 J3SybFNY0.net
これは自分の勝手な経験則だけど
重くなる原因ってだいたいワールド上の植物なんだよな
熱帯雨林はバニラでも重い
マップサイズを小さくするかVGや植物系のMODを抜けば改善する

372:名無しさんの野望
19/05/13 00:20:50.46 J3SybFNY0.net
あと服追加系MODは原住民が敵として出現したときゲームにならないぐらい重くなった覚えある

373:名無しさんの野望
19/05/13 00:21:29.82 S0HJp0uj0.net
オールヌーディストMODとかあれば軽くなるのか!?

374:名無しさんの野望
19/05/13 00:21:44.40 TYV8wIca0.net
>>349
俺それ発生しない設定にしてる・・・
その設定入れてると拠点がメイドヌコに沈む・・・

375:名無しさんの野望
19/05/13 00:23:20.36 rKi4rs/c0.net
静かなひと時っていう娯楽要素って、もしかして個室ないと全くやらない?
個室でやってる祈りとかの娯楽だよね? 

376:名無しさんの野望
19/05/13 00:26:56.13 zHM1KeoS0.net
襲撃には効果ないけど「RIMMSLoadUp」ってmod
起動とロード時間が元の6割位まで短縮できた

377:名無しさんの野望
19/05/13 00:38:07.87 TKPX4RW40.net
>>353
Ogre Stackみたいなスタック量制限Mod導入して食事の最大スタック量を30-50程度にして
複数設置して選ばせた方が早いと思う

378:名無しさんの野望
19/05/13 00:48:49.90 nWf1a6a70.net
バニラの銃たちの音を派手にするMODって無いんかな
軽く探してみたけど見つからない

379:名無しさんの野望
19/05/13 00:51:45.30 e4vB7CmN0.net
>>357
メイドヌコって野生動物扱いだから、普通に食料にできるぞ

380:名無しさんの野望
19/05/13 00:55:53.38 J3SybFNY0.net
バニラの銃くらいがちょうどいいぞ
あんまデカすぎると集団になったとき耳ぶっ壊れる

381:名無しさんの野望
19/05/13 01:17:51.92 IYxtX6230.net
外部ポーンで重いというと、うちの環境だとHospitalityの訪問客が来ると妙に重いな
ポーン数で言うと襲撃やキャラバンよりも全然少ないのに特に扉の開閉時の経路再計算タイミング?で引っかかりまくる
やっぱ色々特殊な挙動やるからそこで負荷掛かってるんだろうか
メカニズム自体は大好きなんだけどな…

382:名無しさんの野望
19/05/13 01:39:40.81 nWf1a6a70.net
>>363
それもそうか
FPSのやりすぎで俺の耳がおかしい�


383:フかもしれん 忘れてくれ



384:名無しさんの野望
19/05/13 02:04:13.69 ksZBEfSGM.net
音変更で探すと引っかからないがゴースト部隊のとかメタルギアのとか重火器追加含めた派閥追加系は効果音差し替えるMOD多いよ
効果音ファイルがあるやつはMOD容量も数十MBだからわかりやすい

385:名無しさんの野望
19/05/13 02:04:40.63 qzfCF9Fzd.net
>>365
発砲音へのこだわりはわかる
気持ち良い射撃音が響くとテンション上がるよね

386:名無しさんの野望
19/05/13 03:05:13.76 z6mxLvuKp.net
毎回いつのまにか治ってるから気にしてなかったけど、せん毛虫とかの免疫表示されない病気っていつ治るか分からないよね?
入植者1人で始めていきなり発症して、食中毒も併発、寒波も襲来
痛みに耐えかねて倒れた所でそのまま凍死
どうしろっちゅうねん

387:名無しさんの野望
19/05/13 04:18:21.84 e4vB7CmN0.net
ソロプレイできるゲームじゃないし、全スキルがそれなりにないともうやばいからなあ
病気は超免疫があると安心だけど怪我は防ぎようがないし
食中毒対策は部屋の汚れが関係する仕様上、こまめに掃除できないソロだと死ぬ
強化版マットModは入れておきたい(汚れをマット周辺に完全に落とせる)

388:名無しさんの野望
19/05/13 04:22:02.56 swjV5e9W0.net
Transmutionいいね
採掘場で馬車馬のごとく石を掘り出していろいろ変換してる
Transmatで高度な栄養ペーストを配給し
Transmutionで分子変換し
作業はみんなロボットにまかせて数値にこだわらず入植者全員研究できるやつはさせようかなー
特質とかでできないやつは採掘場送りだぁ!

389:名無しさんの野望
19/05/13 05:01:15.19 9Cu/ixiH0.net
>>358
外で寝転がって空眺めてたり
散歩するもの静かなひととき

390:名無しさんの野望
19/05/13 05:04:31.73 r8ZcF7rE0.net
夜中に疫病が畑に撒かれて、起きてから刈り取れる範囲だなと放っといたら朝作業に出た直後にパーティ始めてプレイヤーが精神変調なった

391:名無しさんの野望
19/05/13 05:06:47.69 e4vB7CmN0.net
デートModみたいにパーティーも事前に予定立てて欲しい
コロニー内イベントをカレンダーで表示して、こっちで却下できるとかならなあ

392:名無しさんの野望
19/05/13 05:08:29.94 e4vB7CmN0.net
そういえば教会Modってどうなんだろ
場所すごい取りそうだし、デメリット多そうなんで入れるの躊躇うんだけど

393:名無しさんの野望
19/05/13 05:50:36.92 TKPX4RW40.net
>>374
娯楽室と兼用しても問題ないよ
サンプル画像とかは雰囲気を出してるだけだし

394:名無しさんの野望
19/05/13 06:23:44.08 e4yRJN/O0.net
研究する暇がなかったのと
現実のヤク中や泥酔トラブルの悲惨さから
ドラッグには関心なかったが、
討伐依頼で敵襲撃したら、
その拠点でアンブローシアとビール入手した
最終的に15日連続襲撃があるわけだが、
それで疲弊する可能性を考えると
ある程度研究しとくべきだろうか?

395:名無しさんの野望
19/05/13 06:58:37.35 7BP5pKCF0.net
どう頑張っても村のように施設をいくつも建ててから外壁で囲むタイプのコロニーしか作れないんだよな…
移動面でも防衛面でも全部の施設を巨大な建築物で囲うのが一番いいってわかってるんだが、計画的に建てないと導線がぐちゃぐちゃになるし、役割ごとに絶対分けたいから結局村タイプになる。

396:名無しさんの野望
19/05/13 07:00:05.47 0sY+Tkkn0.net
>>376
サイカイトティーは常備しておくと便利だよ。
きちんと設定しておけば中毒にもならんし。

397:名無しさんの野望
19/05/13 07:19:08.70 kpAwZ8RL0.net
>>376
一回の服用で中毒判定があるハードドラッグと違ってソフトドラッグ(ビール・サイカイトティー・アンブロージア・ジョイント)は使用間隔を守れば絶対に中毒にならないから使い得だよ
使用するだけで心情+10以上する道具を使わないのはもったいなさすぎる、現実と混同してはいけない

398:名無しさんの野望
19/05/13 07:33:32.16 pHKMTCuh0.net
>>314
なんの料理したかしらんが簡単な料理でそれならほかの誰かつくった奴が紛れこんで汚染か余程汚い調理場か置いてあるとこが汚いか意識低下中か腕もげ機能低下してて調理したかのどれか
手の込んだ以上ならスキルが低いだけ
料理の必要スキル5以上でほぼ食中毒は消える
もしなるなら上記外部要因と作り手の状態

399:名無しさんの野望
19/05/13 07:39:50.68 uY8h0PNr0.net
調理場のドアの下の汚れ掃除してくれないから毎回気になって手動で掃除させてるわ

400:名無しさんの野望
19/05/13 07:57:54.59 oq42u4zL0.net
ゲームの仕様的にキルゾーンないとほぼ確実に死者が出るから
壁で囲った村タイプになるのは仕方がないね
壁無し&キルゾーンなしのプレイ1回してみたけど
芋虫とカマキリの波状攻撃がどうにも出来なかった

401:名無しさんの野望
19/05/13 08:04:24.95 z6mxLvuKp.net
普通にクリアするだけなら研究も自家栽培も不要かと
敵の落とすドラッグだけで必要数は確保できる
さっさと宇宙船研究を進めた方が早い
入植者を厳選していれば景観、食事、衣服を整えた後半で崩壊寸前の心情になる事自体があまり無い筈だが、
ドラッグ中毒とか抑うつとか、血縁等の理由でどうしても豆腐メンタルを使わざるを得ない時に重宝する


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