KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3at GAME
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3 - 暇つぶし2ch146:入ってる外部ファイルがあるはず その中身も1つに統合しないと駄目だと思う、やったことないけど.levelファイルや.zoneファイル同士でもマージできるのかな 他にもユニークNPCを追加してるなら外見ファイルの.bod2とか、オリジナル装備追加してるなら.meshとか そういった別ファイルになってるやつは全部お引越しが必要なはず



147:名無しさんの野望
19/05/17 15:28:39.57 EfH2qRl10.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
スレリンク(game板:999番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
スレリンク(game板:331番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

148:名無しさんの野望
19/05/17 16:34:59.97 uucYFQrc0.net
今個人用に某有名アニメーションModをマージしていじってみてるんだけど、改造してるだけでもかなりの作業量でほんとMod製作者さんお疲れ様ッス!って感じた…。
それと質問があるんだけど、友達とセーブデータを共有して遊ぼうと思ってるんだけども、その場合は同じModとデータさえ使っていればインポートとかって必要ないかな?

149:名無しさんの野望
19/05/17 17:01:59.74 yJI8PrV3d.net
できるんじゃないかなー
パソコンが�


150:囈ュするわけじゃないし、試してみたら?



151:名無しさんの野望
19/05/18 13:27:26.21 53JsRDxLH.net
ものすごく初歩的なことだとは思うのですが質問させてください
NPC(敵)の器用さはどのように決定されてるのでしょうか?
Charactersそのものにそれらしい項目が存在しないので、ということは装備品で調整されてるのかな?
とも思ったのですが、バグマスターのように裸同然で高い器用さが備わっているNPCもいるので
装備とは別に器用さを設定できないと辻褄が合わないなと考えまして……。

152:名無しさんの野望
19/05/18 14:06:08.48 qQ0oJ/3z0.net
>>142
こんな感じ
1.Caracters右側列のプロパティでstatsファイルが指定されている場合、そのdexterityの値を使用する
2.1がない場合、stealth statsが0でなければその値を使用する
3.2もない場合、unarmed statsが0でなければその値を使用する
4.3もない場合、combat statsの値を使用する
5.stats randomiseの幅内でランダムに値を±する
6.最後に種族補正を乗算する
例:アイゴアはstatsの指定なし、combat statsが90になっているが、unarmed statsに50が入っているので50が優先される
  バグマスターはstatsの指定なし、combat statsが95、unarmed statsは0なので95が適用される
  モールはstealth statsの90が適用されるが、スコランのDEX+10%が乗るので最終値は100近くなり、装備をつけると100を超える

153:名無しさんの野望
19/05/18 14:13:13.34 qQ0oJ/3z0.net
オリキャラを作る時に注意が必要なのは、たとえ専用statsを作って直接指定しようと種族補正は乗ってしまうこと
全ステ100でスタートするデータを作ったら、種族でスケルトンを選ぶと重武器は120になる
平均ステ90のレイドが来るイベントを作ろうとしたとき、シェクが混じっていると近接攻撃は100オーバーになる

154:名無しさんの野望
19/05/18 14:20:08.13 53JsRDxLH.net
>>143-144
おお、めちゃくちゃ詳しくありがとうございます!
例も分かりやすくてすごく助かります
しかし想像の3倍以上は複雑な感じだった……これは質問させてもらわないと自力解析は無理でしたわぁ

155:名無しさんの野望
19/05/18 16:34:59.72 nBcwMPNs0.net
自作防具をゲーム内の鍛冶場で作れるようにしたいのですが、パラメータのどれをいじればいいのかわかりません…
ブループリントをゲーム内で追加、読み取りする所まではできているのですが、そこから先で詰まってます(鍛冶場メニューに出ない)

156:名無しさんの野望
19/05/18 17:08:33.61 qQ0oJ/3z0.net
スレ内で同じような質問出てるからたぶんそれ見れば解決する

157:名無しさんの野望
19/05/18 17:17:22.26 n2Qky6+z0.net
>>146
その程度のことなら同じ系統のshow references見ればどうなってるか大体分かると思う

158:名無しさんの野望
19/05/18 23:58:14.87 VrCM1oOg0.net
モーション系メモ
全部はわからないけど、武器タイプの設定で未設定でも使えるものと使えないものがある
ATTACK_FROGとATTACK_BULLは未使用かつ使える
SKILL_POLEARMS、BOW、TURRETは設定しも棒立ちだったので恐らく使えない
動物で特殊なやつとかは空いてるのを使うと丁度良い感じだけど、競合が怖いか
あと、スキルは近接攻撃依存になると思うけど、新武器モーションとしても扱える

159:名無しさんの野望
19/05/19 00:24:29.32 qdm+vUkN0.net
vendersから新しく品物を追加しても 実際に店に並ばない
itemの欄に追加して数字100にしても


160:店のチェストに余裕あるのに商品として追加されん 左のitem countとかの数字弄らないと追加されなかったりする?



161:名無しさんの野望
19/05/19 00:51:36.87 9Na2vNwM0.net
vendorが登録されたsquadのvendors fill total amount も?
このへんぶっちゃけ俺もよくわかんねぇ

162:名無しさんの野望
19/05/19 00:58:30.51 Q5QBzTh40.net
体感としては>>151の方が影響が見て取れたな
これが直接の商品数指定だと思う

163:名無しさんの野望
19/05/19 01:11:46.42 qdm+vUkN0.net
>>151
vendors fill total amountで数字は弄れたが 相変わらず特定の商品が店に並ばない
魚3種類と酒とグロッグ、ご飯とどんぶり飯をitemsに追加したけど
グロッグと酒だけ商品に並んで他の食料が追加されない
既存のvendors見るに設定は間違ってないと思うんだけど

164:名無しさんの野望
19/05/19 01:23:01.12 Q5QBzTh40.net
>>153
それはたぶんFactionのTrade Cultureのほうだな
forbidden itemsに指定されてるアイテムはその地域で出現しないアイテムとされるよ

165:名無しさんの野望
19/05/19 01:50:58.91 qdm+vUkN0.net
>>154
ありがとう! なんとかうまく出現させられた
街のtrade culture弄っても所属してる勢力のtrade cultureで禁止されてたらアイテム出せないのか 勉強になった

166:名無しさんの野望
19/05/19 07:03:46.45 DnvOPw8H0.net
バニラでも酒場の品揃えが地域や街ごとに違うけど
vendorの方は同じもの使ってて
trade cultureで差別化してるんだよな

167:名無しさんの野望
19/05/19 17:19:51.71 CQWDV8vNd.net
オリジナルキャラのレースにピークシングのように生きたまま食べるを追加するとかできますか?

168:名無しさんの野望
19/05/19 21:28:19.61 G/rBnSCq0.net
はい

169:名無しさんの野望
19/05/19 22:06:44.77 CQWDV8vNd.net
>>158
ありがとうございます
オリジナルのキャラに食人で拠点の掃除ができるようになります
仕事終わったらピークシングの人食い行動コピーさせて人食いスケルトン作ってみます

170:名無しさんの野望
19/05/19 23:06:35.85 BeOHvCPk0.net
部隊の規模を、より増やすことはできるのかなぁ・・・

171:名無しさんの野望
19/05/20 02:08:29.68 Y0SkYPxj0.net
ワールドエンドの資材屋の古代の科学書みたいに
特定の再補充されないアイテムってどうやって設定するの?
ワールドエンド資材屋のvendorsには古代の科学書無いんだけども

172:名無しさんの野望
19/05/20 02:26:30.95 ZyC4BCYs0.net
方法1.residentに指定して建物を与えたsquadにspecial itemsとして持たせる
方法2.townおよび上記のsquadのitem artifacts valueでレア物配置の予算を組む
1は確実に指定したアイテムを指定数量だけ出現させられるのでコントロールしやすい
この方法で配置されたアイテムには[ユニーク]の表記が付く
2は何が配置されるかはランダムなのだが乱数が仕事してないので結果的に毎回同じアイテムが出る
ワールドエンドのは2のパターンで、ちょっとしたアプデの影響で配置物が変わったりするが別に修正されてるわけではない
あと科学書などは世界全体でのアーティファクト出現総数も設定されてるので、他との取り合いになる点も注意

173:名無しさんの野望
19/05/20 02:36:33.45 ZyC4BCYs0.net
ちなみに装備品についてはspecial itemsでは配置できないので、
こちらはgear artifacts valueでランダム配置するしかない
たまに帽子屋とかに場違いなエッジ武器がぽつねんと置かれてるのはコレ

174:名無しさんの野望
19/05/20 03:13:20.72 Y0SkYPxj0.net
>>162
有難う! 無事に店に古代の研究書を並べられた

175:名無しさんの野望
19/05/20 06:47:27.38 4C7VaS8jM.net
>>159
RaceのAIにeating corpsesを追加するんだ

176:名無しさんの野望
19/05/21 13:03:57.06 m71G6SGXd.net
砂漠でシェクの奴隷を買って仲間になったのです�


177:ッども ありがとう、シェクとして奴隷とは最も屈辱な事だ。 今後お前の前に困難が訪れたときは私の前をまず通るであろう 的な話をされましたが、これは性格からの会話ではないとは思うのですけどもシェクウォーリアのダイアログパッケージが働いているのでしょうか? fcsで性格が出るのはわかるのですが、これは何からくる会話かわかる方法ありますか? >>165 コープスだからしたいかと思って迷ってました。ありがとうございます



178:名無しさんの野望
19/05/21 14:01:34.85 D2lSMqfN0.net
FCSで見ると slave にも何パターンかあってそのうちのシェク100%のタイプ(上から3番目)には
ダイアログパッケージ Npc Shek Warrior - Base 1 が設定されてるのでおそらくコイツ
パッケージを開いて更に詳しく見ていこう
EV_BOUGHT_ME_FROM_SLAVERY の Bought shek from slavery を右クリ Edit で開いて
ついてくるパターン( Effects 欄に DA_FLAG_TEMP_ALLY のあるところ)のさらに右
AI contract 欄にある Escaping slave- purchased free Shek を右クリ Open で開き
contract end talk passive 欄に設定されてる Shek purchased reaction をさらに Open
ここの最初の分岐が件の会話だろう
一行目はtext1の「 To be caged is the worst of fates for a Shek. But you freed me, kin. 」
二行目はtect4の「 Allied. Anyone wants to cross you, they must cut me down first. 」
性格判定もあるけどPT_FEARFUL(怖がり)じゃない場合だから殆どのシェクが該当
仲間になるのはこのパターンだけ(発生確率35%)だから性格でセリフが違うわけではないね
仲間にならない場合は性格によってセリフが違う分岐もあるようだ(去っていくのは同じ)

179:名無しさんの野望
19/05/21 19:51:43.04 m71G6SGXd.net
>>167
開いてもどこ見ればいい状態だったので大変助かります
相当詳しくならないとこの辺りは難しいですね
ありがとうございます!!
クリスさんも設定とかフレーバー会話集とか纏めたのつくって売ってくれないかな…

180:名無しさんの野望
19/05/21 22:41:50.07 662/b+fS0.net
風力発電機やハイブリッド採掘機を見ると回転するパーツがあるけど、
ああいう動きをする部分にノードを付けてサーチライトをマウントできるようにして
一定周期で回転するサーチライトみたいなこともできるのかな?

181:名無しさんの野望
19/05/21 23:05:52.20 CnWakuJ30.net
>>169
ノードってモデルに着けるんじゃなくて空間に置くって感じだから出来ないんじゃないかな
モデルから作れば光るプロペラとか一定周期動くサーチライトってのは出来るだろうけど

182:名無しさんの野望
19/05/21 23:44:48.82 662/b+fS0.net
>>170
なるほど、そういう仕組みなのか・・・でも一応できそうということで良かった
やぐらとセットで作れば収容所感が出て良いかもしれないな

183:名無しさんの野望
19/05/24 18:24:13.59 Z4oPwMAAa.net
盗賊ギルドの金増やすmodってある?

184:名無しさんの野望
19/05/25 18:36:15.98 IVXhCqZM0.net
檻に入れたNPCの空腹度減少を無くしたいのですが、FCSのBUILDING_FUNCTIONALITYのhunger rateを0にしてもうまくいきません
この場合どうすれば良いのでしょうか?

185:名無しさんの野望
19/05/25 20:37:25.02 JrMLGy9W0.net
>>173
檻のハラヘリは弄れない
結構な人が思い付くであろう物は大体ワー�


186:Nショップにあるから、それらしいワードで何度か検索かけて1つもない場合は出来ないもんなんだと思ったほうがいい 自分はInfinity Foodってのを持たせて対応してるよ もちろん檻のハラヘリ対策以外では使わない縛りで



187:名無しさんの野望
19/05/25 20:59:49.73 IVXhCqZM0.net
あるがとうございます
fcsじゃいじれない部分なんですね
infinite food導入してみます

188:名無しさんの野望
19/05/25 22:12:59.41 +PSP1mMy0.net
Kenshi用の装備品をblenderで作成するにあたって、参考になる解説サイトがあれば教えてください。
現在はまだblenderを導入したばかりで、簡単な立体をモデリングすることはできるが
既存キャラのボーンをどうやって読み込んで関連付けさせれば良いのか分からない、みたいな段階です。

189:名無しさんの野望
19/05/25 23:01:14.71 +PSP1mMy0.net
たとえばFCSでサムライ鎧のデータを見ると、そこから参照している外部ファイルは"Samurai_BodyTop.mesh"
ではそれを見ればどういう作りなのか分かるはず、とblenderでインポートしてみたのがこの状態なんですが
URLリンク(i.imgur.com)
モデルデータは良いんですけど、特に何かのアーマチュアとリンクされているように見えないので
キャラクターの動きに追随させる設定はどこでやっているんだ?というところで止まってしまった次第で。
いくつかのblender解説サイトを見ましたが、自分でボーンを作ってモデルと対応させる方法は出てくるんですが
Kenshiの場合、自分で勝手に作るんじゃなくて既存の人間キャラクター用のボーンと紐づけないと駄目ですよね?

190:名無しさんの野望
19/05/26 14:14:21.47 /NFnNk3O0.net
どうやら人間用の装備はテンプレートに入っているボーンに追従させれば良いらしい・・・?
しかしそのボーンは外部ファイルとの繋がりがないローカルデータにしか思えないのだけど
これでKenshiのプログラムとちゃんと繋がってくれるの・・・?
人間以外の種族(ビークシングとか)の装備品をモデリングする場合は何をもとにすれば良いの・・・?
ググっても何もそれらしい情報が出てこないのだけど、みんなこの段階をどうやってクリアしているの・・・?

191:名無しさんの野望
19/05/26 15:50:57.06 X24gc+T60.net
Kawaiiシリーズの製作者さんのブログで質問とかしてみたら答えてくれるかも知れないよ(無責任)

192:名無しさんの野望
19/05/26 16:23:48.03 b1eBAjz/0.net
モーション系のMODを入れると戦闘中に体が小刻みにピクピクするだけでダメージ表示だけ出てる状態になっちゃうんですが解決策がなくて困ってます。
3種類くらいあるMODどれで試しても起きるしなぜか敵はちゃんとモーションが適応されてる状況です。インポートしたりFCS弄ったり色々試したけど何が原因か分かる方いますか?

193:名無しさんの野望
19/05/26 17:02:29.24 b1eBAjz/0.net
すいません、自分で試行錯誤してたら種族追加するMOD消したらモーションが直ったんですけどFCSでどの項目を修正したら良いんでしょうか??

194:名無しさんの野望
19/05/26 17:04:08.07 /NFnNk3O0.net
前スレの828あたりの回答が適切なので見てみて

195:名無しさんの野望
19/05/26 17:23:11.20 b1eBAjz/0.net
>>182
解決出来ましたありがとう

196:名無しさんの野望
19/05/26 18:09:39.77 Hxj2c5AH0.net
キャラメイク時のスライダーの上限下限を変更するにはFCSのどの部分をいじればよいのでしょうか?
kenshi > data > editor の editor_data_human.xml のmaxとminを変更しても反映されなかったのですが
<Range max="120" min="80" name="Height" random_group="0"/> を
<Range max="150" min="40" name="Height" random_group="0"/> のように書き換えるだけでは駄目なのでしょうか?

197:名無しさんの野望
19/05/27 19:56:18.05 9pN0B55O0.net
>>178
単純にKenshiのdataフォルダの中からその動物とかのメッシュ引っ�


198:」ってくれば大体ボーンもついてくる。 あと装備のボーン追従は名前指定(ボーンの名前?ウエイトの名前?)されてればゲーム内で勝手に繋がってくれる。 テンプレートのボーンは結局Kesnhiのdataフォルダにある人間型のボーン(シェクとかスケルトンとかもコレ)と同じ名前。



199:名無しさんの野望
19/05/28 00:13:17.32 pyctvX0E0.net
>>185
なるほど・・・確かにanimalの.meshをインポートするとボーンが含まれている!
少し分かってきました、つまりこういうことですね?
URLリンク(i.imgur.com)
しかし防具の.mesh内にボーン情報が含まれていないのは相変わらず、もしや.skeletonという拡張子のファイルの方に入っているのか?
そしてKenshi用のプラグインを入れていようと、skeletonファイルは開いて見ることはできない・・・?
バニラのデータを見本として見ることができないとなると、ものすごく厳しいな・・・武器と比べて防具を作る人が少ないのも頷ける
仕方がないのでまずはSteamガイドの天使の輪っか作ってるやつの手順をなぞってみようとしたものの、
最後にエラーが出てエクスポートできねえ・・・何が違うんだ・・・。

200:名無しさんの野望
19/05/28 05:00:04.42 JPYi+STr0.net
>>184
基本はそれでいける
変えたい種族のxmlじゃなかったとか性別が違う行数だとか何か単純な見落としがあるはず

201:名無しさんの野望
19/05/28 06:41:27.54 V0s6q41r0.net
>>187
ありがとうございます。
確認してみます。

202:名無しさんの野望
19/05/28 06:48:00.84 nV8DtGHu0.net
>>186
防具の方は、まずcharacter > meshes の、male_skeletonやfemale_skeletonフォルダに入ってる拡張子が.skeletonのファイルと、防具のmeshをコピーして一つのフォルダの中に一緒に入れて、
そのフォルダから防具のmeshをBlenderでインポートすることで、ボーンやウエイトも一緒に読み込まれる。
そしてエクスポートは余計なもの(マテリアルだとか複数のUVマップとか)があるとエラーを吐く。

203:名無しさんの野望
19/05/28 19:23:58.08 j2IFQRm8d.net
生身の義手って出来ますか?
女の子の義手はあまりフェチではないので…

204:名無しさんの野望
19/05/28 19:36:04.86 nict5tOAd.net
理論的には可能
モデリングを差し替えるだけだし
近しいのはワークショップにも既にあるよ

205:名無しさんの野望
19/05/28 20:50:38.28 pyctvX0E0.net
>>189
ありがとう、しかしやはり変わらず・・・
itemフォルダから>>177のSamurai_BodyTop.meshとSamurai_BodyTop.skeletonを、
characterフォルダからmale_skeleton.meshとmale_skeleton.skeletonを同フォルダにコピーしてインポートするが>>177の画像と同じ状態に
余計なファイルを持ってくると失敗するのかな?と思いSamurai_BodyTop.meshとmale_skeleton.skeletonだけにしてもやはり同じ
うーん、もう少しいろいろやってみます・・・

206:名無しさんの野望
19/05/29 02:10:18.36 FgESqXV70.net
>>192
ごめん、出来るのと出来ないのがあるみたい。Drifter_Coatは出来たけど、侍のやつは無理だったわ。

207:名無しさんの野望
19/05/29 17:23:55.62 aRt+wd1kM.net
義手をドラゴンにしたい
かっこいいと思う

208:名無しさんの野望
19/05/29 19:56:52.30 HIp6MpEqd.net
>>191
すでにあるのですね、ハイブに生の腕の義手とか、スケルトンなのに生身の腕をつけて映画ヴァイラス見たく出来るのですね!ありがとうございます!

209:名無しさんの野望
19/05/30 12:13:21.59 8E26xqI80.net
Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
スレリンク(software板:408番)-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー ~ドラゴンマスターシルク外伝~
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c


210:含む) 憤超 ド糞普や良優優最 死 ド糞  通や   秀優   糞     良     秀 ・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある http://i.imgur.com/B5T074R.jpg http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg http://i.imgur.com/86bvudS.jpg http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな~ 行く? 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC) >>408 適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。 日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC) 鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな 他は無理して知識つけてる感じ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントでオチをつけるいわゆる”ボケ欄”に書いてあるどうでもいいヴァリスネタに対してであった。 事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影にのぞんでいた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね…



211:名無しさんの野望
19/06/01 13:31:56.01 /ZMsJSlB0.net
CHARACTERのWEAPONSのval0~2はこんな認識で合ってます?
val0: 量
val1: 0=メイン武器 0以外=サブ武器
val2: absolute chance ではなく、relative chance

212:名無しさんの野望
19/06/01 14:28:38.93 /ZMsJSlB0.net
weapon quality なんだけど、
これたぶん値が機能してないな。relative chance ですらない
値に関わらず、等間隔(100%/列挙数)で出現する

213:名無しさんの野望
19/06/01 18:02:49.18 7/8uzug00.net
val2に関しては前スレだったかで挙動を調べたことがあるけど、
リストに並べた上から順番にその確率で判定していって
成功した時点でそれを装備して終わりって感じだった、ただ確率0はちょっと特殊な挙動をする

214:名無しさんの野望
19/06/01 18:10:35.88 LFdxf+g6d.net
>>191
探して使ったらすごく良いです
肌色が複数あればもっといいですけど、色違いもこれはこれでいいですね
義足使っても可愛く見えました!ありがとうこざいます!

215:名無しさんの野望
19/06/01 21:22:22.10 O1TIzvzY0.net
>>199
サンクス。loss trigger と同じ感じだろうか
あれも上から順に確率で判定して、成功したらそれを発動させる感じだった
・・・まぁ、あれは発動させようとして、world state 等の条件で失敗すると何も発動しなかったりするが

216:名無しさんの野望
19/06/02 20:21:52.08 kKFn+dAkd.net
自キャラのセーブデータのplatoonを他のセーブデータに移行って可能ですか?

217:名無しさんの野望
19/06/02 22:50:1


218:0.02 ID:UYNKQV1B0.net



219:名無しさんの野望
19/06/03 00:45:09.92 gOI31aKAd.net
>>203
ありがとうございます。どちらも同じにしないとダメなんですね

220:名無しさんの野望
19/06/03 01:27:35.64 hRaLTNyV0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
スレリンク(game板:999番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
スレリンク(game板:331番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

221:名無しさんの野望
19/06/03 01:48:47.09 RJl7adlA0.net
好きな防具が弱かったりするので、コピーで侍防具と同性能で見た目暗殺者の衣や、タートルネックの性能のバンテージなどを作ってはみたものの、どう覚えさせようかという段階でわからなくなりました
鉄棒みたいに最初から解放されているとか、本と研究で解放できるという風にしたいのですがアイテムのどこをいじればできるのでしょうか?
アイテムの欄を見てもそれっぽいのが見当たらなく感じます

222:名無しさんの野望
19/06/03 03:21:34.45 dsdRsaFB0.net
>>206
研究項目はReseachの方なので、新項目を作って研究するようにするなり既存の研究の中に混ぜてしまうなり、青写真として販売するなり。
んで今度はたぶん「研究はできたけど作業台で製作できません」って質問が来そうなので
ちょうどその内容を扱ってる動画があるから、ニコニコでsm33013123を見ると全工程を解説してくれてるよ

223:名無しさんの野望
19/06/03 06:19:08.96 RJl7adlA0.net
>>207
ありがとうこざいます
先まで見据えていただいてたすかやます!

224:名無しさんの野望
19/06/03 10:06:15.01 8VbxOlwy0.net
新しいRACEと雇用可能な数名のユニークNPCを追加する系のMODを使っているのですが
作者が英語圏の方のため、MODの影響下にあるキャラクターが英語で会話をしてしまいます
セリフの内容としてはMODキャラ特有のセリフです
キャラクターたちが日本語で会話してくれるようになるMODはどのように作れば良いでしょうか?
FCSで[dialogue]を開いて専用のセリフ(英文)が格納されているページを発見するところまでは出来ています
専用のセリフを奪い去って汎用NPCと同じセリフを喋らせることができれば十分です

225:名無しさんの野望
19/06/03 14:56:41.84 dsdRsaFB0.net
一番良いのは
スレリンク(game板:718番)-720
のやり方で自家製翻訳MODを作って、それらのセリフを日本語に翻訳する
翻訳とか無理ですってことなら、とりあえずCharacterかSquadかFactionのどこかで
そのキャラのダイアログパッケージの指定がされているはずなので、
それを適当な既存の酒場雇用NPCのものと差し替えてしまえば最低限は動くはず
(単純に削除するだけだと、雇用会話もできなくなってしまう)
ただしこのゲーム、ダイアログはただ賑やかしの会話を表示させているだけじゃなくて
イベントの制御も大半がダイアログ内で行われているので、雇用以外にも何かイベントが組まれていた場合は不具合が起きるかも

226:名無しさんの野望
19/06/04 20:20:02.82 XfzuZISx0.net
使われてない数字かなりあるのね
MODもやってみよう、まずは武器バランスから~と思ったら
説明と全く違う働きの数字だったり、何にも影響してない数字だったりして
そこから検証せにゃあかん

227:名無しさんの野望
19/06/04 22:48:33.67 kYmvvFIJ0.net
特定の種族にだけ、特定の攻撃モーションを適用させないといった変更を加えたいときにはどのようなMODを作成すればいいのでしょうか

228:名無しさんの野望
19/06/05 00:08:55.36 kTWdohmL0.net
>>210
丁寧にありがとうございます、Faction>Squads内で発見できました
(今回の目的には関係ないので構わない�


229:フですが、例えばルディンとかはSquadsに見当たりませんでした) 「dialogue package player」というのが恐らく加入後のセリフindex的なものですよね? 試しに元々持っていたMODパッケージを残したまま[beep player]という名前のパッケージを追加したところbeepかのように振る舞ってくれたので 元のパッケージを消さずに2つ目のパッケージを追加する感じでしばらく影響を確認してみようと思います



230:名無しさんの野望
19/06/05 00:47:34.06 HZErbVU5H.net
>>212
攻撃モーションに関しては、モーションのファイルとcombat techniquesで制御されている
combat techniquesにある攻撃設定には、種族などの区別が存在しない
なので、普通のやり方では特定の種族にモーションを適用させない、ということはできない
モーションファイルの中身を消せば、棒立ちモーションで攻撃するという事態になる
逆に、攻撃設定を消せば全ての種族でその攻撃を使えなくなる
強引な手段で、攻撃設定に指定されているモーション名をモーションファイル(skeleton)から削除し、同じ名称で別のモーションへ置き換える方法がある
置き換えるモーションは別の攻撃モーションをコピーして名前を変えるだけで良い
ただし、攻撃設定側にアニメ再生速度、ダメージ判定フレームなどがあるので、その整合性をモーション側で操作しなければならない
また、種族毎に適用アニメファイルを変える必要が出てくる

231:名無しさんの野望
19/06/05 01:05:00.34 AWXAh/7b0.net
>>214
なかなか手間がかかりそうですね・・・
時間があるときに挑戦してみます
回答ありがとうございました。

232:名無しさんの野望
19/06/05 13:21:22.82 thRy+qtq0.net
便乗質問ですけど、待機姿勢ってNPCが使うものと使わないものがあるようですが
(たとえばヤンキー座りをその辺のNPCがしているところは見たことがない)
ランダムNPCがその待機姿勢を使うかどうか、という切り分けはどこでされているんでしょうか?

233:名無しさんの野望
19/06/05 13:34:48.93 NLbqAZhN0.net
既存の防具のメッシュを一部剥がすだけであっても、ウェイトペイントの設定を自力でやらなければならないことは避けられないですか?

234:名無しさんの野望
19/06/05 14:15:59.62 tgTDZRNS0.net
3Dモデリング系はさっぱりわからんが
ちょうど最近ワークショップに下乳シャツのMODが出てたから
参考になったりしないだろうか

235:名無しさんの野望
19/06/05 14:18:43.83 D2E/zwwqM.net
>>217
blenderにはウェイト転送って機能があるよ
元のダスターコートからウェイト情報を転送すれば思った通りになると思うよ

236:名無しさんの野望
19/06/05 22:22:04.94 AWXAh/7b0.net
215です。よくわからなかったので追加で質問させてください。
Blenderで読み込んだ後、モーションの名前だけ変更してエクスポート使用としたとき、メッシュファイルを書き出そうとしたらオブジェクトが選択されていないと表示され、
Collisionファイルを書き出そうとしたらCollisionが選択されていないと表示されました(.xmlはスケルトンファイルに相当するって理解が正しいのかもわからんです
一応オブジェクトモードとNLAエディタで全てを選択した後にやってみましたが駄目でした。
公式ブログのCollishionビュアーを落としてみたはいいものの使い方がわからず…正直お手上げ状態です
助言していただければ幸いです

237:名無しさんの野望
19/06/05 22:57:37.52 tEl4gsNi0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
スレリンク(game板:999番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
スレリンク(game板:331番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

238:216
19/06/05 23:57:10.59 thRy+qtq0.net
待機姿勢の件ですが、どうも色々見ていくとGlobal game settingsに外見のランダム幅を決める値があって(デフォ値0.4)
これの効果でスライダーの両端付近の待機姿勢が選ばれなくなってるだけの話かもと思えてきました
でまた全然別の質問があるのですが、建物に対してオリジナルのインテリア設定を作ったところ
ゲーム中に登場したとき


239:に何故か棚などに直置きで配置されたアイテムの高さ座標がズレてしまいます 開発者モードで当該のインテリアを呼び出したときにはちゃんと棚の高さに合わせて置かれているのですが いざ実際に街の建物に割り当てられたときにはどうしてか浮いたりめり込んだりします この現象に思い当たることがある方はいませんか?



240:名無しさんの野望
19/06/06 00:10:45.77 L2c5ZiJ2H.net
>>220
恐らく、skeletonファイルを選択したままエクスポートしているだけかと
meshを選択した状態でやるとうまくいくはずです
skeletonファイルを同時に出力する設定にチェックし忘れない様にしてください
collisionはこの場合全く関係ないです
また、設定側のanim nameを別の物に変えて、それに合わせてその名称でアニメを作り、種族毎に異なるアニメファイルを指定するという手もあります
この場合は何も設定しないとmod追加種族が棒立ちするという欠点があります
>>216
詳しく調べられてないけど、アニメ設定側には再生する確率しか設定がない
ここで人と動物の違いで、動物派この確率設定に基づいて待機モーションを複数適用することができる
人は待機モーションを設定する際、キャラ作製のeditorで行っている
と言うことは、実はeditor側でランダム数値があり、その判定上選択されない様になっているだけかも?
人のeditorにその辺を決定する項目があるかもしれない

241:名無しさんの野望
19/06/06 20:39:47.35 ErNFTU6S0.net
>>223
回答ありがとうございます
ものすごく初歩的な質問ですみません、調べていろいろでいろいろ試してみましたが
Skeletonファイルを除外してメッシュファイルを選択した状態でエクスポートがわかりませんでした
(Meshファイルインポート→NLAエディタで全選択解除→3dビュー→オブジェクトモード>種類で選択>メッシュ(→編集モード>全選択or全選択解除)
→ファイル>エクスポート→デフォルトでチェックが入ってるExport tangentsのほかにExport Skeletonにチェックを入れてExport Meshを押す
とかそのあたりを試してたんですがエラー吐きました。エラー内容がプラグインファイル関連だったためプラグインは確認のため再度入れなおしました。)
種族ごとに攻撃設定をする件に関して
既存のモーションファイル中の削除したくない攻撃アニメの名前を変更→特定種族にMOD適用させて新しい名前の既存モーションのChanceを極端に低い値に設定という形をとろうかと考えています。
発生条件同じでそれぞれのチャンスが1.5と1と0.15の攻撃モーションがあったとすると、どの技を発生させるかは10:15:100の割合の抽選で決めるといった感じなのでしょうか

242:名無しさんの野望
19/06/07 01:04:52.16 2JFoOIFtH.net
>>224
初歩的だけど、案外引っかかりそうなやつ
URLリンク(i.imgur.com)
skeletonファイルを選んだ状態だとダメで、meshファイルを選んだ状態だとうまくいく
そのくらいソフト側が対処してくれよと思うくらいのやつだけど、まさかこれかもしれない?
あと、攻撃設定は全ての種族に適応されるので、それだとアニメ指定されていない種族が棒立ち攻撃を仕掛けるようになる
chanceは比率だけど、上限は決められていない様な感じがする
例えばanim nameが"A"の攻撃設定があったとする
anim name "A"を"B"に変えると、skeletonファイルにBのアクション名に該当するアニメがなければ棒立ち
”B”のアクションを作製してskeletonに出力し、追加ファイルとして指定すれば、指定された種族はきちんと"B"のアニメを行う
同じく"B"という名前のアクションで、アニメが異なるものを作って同様に出力・指定すると、指定された種族はもう一つの"B"を行う
ただし、同じ名称のアニメを持つファイルを重複して指定してはいけない
また、アニメ再生速度、フレーム数、頻度、ヒットレームなどは同じであるため、同じフレーム数のアクションにするか、num frames=1の設定にし
比率でヒットフレームを調�


243:ョして同じ位置で発生する様に調整が必要になる



244:名無しさんの野望
19/06/07 01:43:41.40 ZaRBhDyH0.net
>>193
質問者ではないのですが気になったのでお伺いいたします
mesh読み込み時にmale/female.skeletonを読み込むのと読み込まないのがありましたが、読み込まないmeshの同階層フォルダから試しにmale/female.skeletonファイルを抜いて読み込んだ際にsketelonファイルが見当たらないというerrorの表示もありませんでした
これはblenderやaddonのverの問題なのか我々ユーザーにはどうしようもない事なのか知りたくて英語でggってる所なのですが解決法はありますかね

245:名無しさんの野望
19/06/07 21:20:53.61 NTDlmcv80.net
>>225
エクスポートできました!
これでこれまでのアドバイスをつなげることができる・・・!
回答ありがとうございました

246:名無しさんの野望
19/06/08 04:23:00.00 wuk0pTMJ0.net
>>226
公式フォーラムで質問したところ解決出来ました!
.meshファイルインポート時に"use selected skeleton"のoptionにチェックを入れたら
問題なくmale(female)_skeletonのデータを読み込めました
skeleton.meshをインポートした後にsceneでmale(female)_skeletonを
事前に選んでおく必要があったんですね
知らなかった 汗

247:名無しさんの野望
19/06/08 14:03:57.64 dLdxxPZf0.net
役に立つか分からないバグ報告
NEW GAME 時のキャラクタ種族選択は、生成された CHARACTER に対して race やらを変更する機能である
しかも、画面を開いた時点で全員シャッフルされる
つまり、例えばハイブの種族補正を受けた STAT の、Hiver Chain Shirt を装備せず所持するシェクが生成されてしまう
また、確認した範囲では医療 STAT だけ、CHARACTER 上で示された論理値の 1.44 倍になったりする。謎

248:名無しさんの野望
19/06/09 12:37:32.99 ozLH5Rg9d.net
イベントのクールタイム解消してくれる
modありがてえな
というか一回しか出ないようになってたんだな、通りで
全然仲間にならんわけだ

249:名無しさんの野望
19/06/09 13:55:28.31 Q7gKxSAa0.net
モングレルの衛兵とか見ると分かりやすいけど、ONCE ONLYの会話イベントって一度しか会話できないだけじゃなくて
同じ会話イベントを持った全キャラでそのフラグを共有してるんだよね、誰か1人がそのフラグを消化すると全員話せなくなるという

250:名無しさんの野望
19/06/09 21:24:00.15 /+mQxzD70.net
自作自演容疑者リスト   
    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 
 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
    電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って�


251:Qちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである ----------------------------------------------------------- <PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴> ●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである 普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである



252:名無しさんの野望
19/06/10 00:17:29.89 TVuAuNp30.net
すみません、質問です
FCSで武器の等級を変更できる項目はどこにありますか?

253:名無しさんの野望
19/06/10 00:55:10.52 7V+twJmr0.net
どういうことがしたいのか、もう少し詳しくお願い
キャラの装備、店の商品、遺跡などに配置されるレアもの、とそれぞれ設定方法が違うので

254:名無しさんの野望
19/06/10 01:12:51.70 TVuAuNp30.net
その辺についてはまだ考えが固まってません
とりあえずGame WorldのItemsのWeaponsで新しい武器追加して弄ってます
では、例えばキャラの装備にする場合はどういう設定方法になりますか?

255:名無しさんの野望
19/06/10 01:32:02.39 7V+twJmr0.net
キャラの装備の等級を変更する場合は
Charactersのカテゴリーから目的のキャラを選んで開いて、
右側列のweapon levelでManufacturerを指定する形で設定する
複数指定した場合はその中からランダムになる
Manufacturer単位での指定になるので、カタン1~3、エッジ1~3のように幅が出てしまうがここは仕様上回避できない
Crossみたいに等級が1種類しかないManufacturerなら問題ないけど

256:名無しさんの野望
19/06/10 01:57:22.49 TVuAuNp30.net
>>236
ありがとうございます

257:名無しさんの野望
19/06/10 08:52:31.07 nv2ub2w60.net
すみません質問です
ヴェインやスワンプ、燃え盛る森やフォグアイランドの霧描写はどううやって消すことができますか?

258:名無しさんの野望
19/06/12 19:14:15.81 drL4nhok0.net
WeatherかEffectsの辺りで弄れそうな気もするけど試したことがないので分からない
この反応の無さを見るに他の人も出来るとも出来ないともハッキリ分からないんだと思う

259:名無しさんの野望
19/06/14 03:06:13.81 oGOCNOcA0.net
ナルコの誘惑とかの遺跡って普通にvendors refresh timeが24時間になってるんだけど
つまり住民である警備スパイダーなどにちょっかいをかけずに漁ることが出来れば
1日後に箱の中身が復活するんだろうか・・・?

260:名無しさんの野望
19/06/14 06:51:20.77 lLonwBI90.net
squadにはvendor用の設定をする欄があるけど
is traderがfalseだとそれらは無視されると思う

261:名無しさんの野望
19/06/14 15:52:46.29 a8o5pL3L0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
スレリンク(game板:999番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
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--------------------------------
【2018年 11月07日】
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スレリンク(game板:331番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

262:名無しさんの野望
19/06/15 21:37:36.23 vHX+72p+d.net
ポロシャツとかハートプロテクターが好きなのですけども、まず使用する選択肢に入らないステータス装備なのでベルトスロットにして見た目の賑やかしにしたいなと思いました
fcsで元防具コピーしてベルトスロットに変えるだけで終わりかなと思ったらベルトスロット見当たらないのですけども、ベルトはアーマーのとこではないのですか?

263:名無しさんの野望
19/06/15 22:11:50.72 9acyCRZb0.net
ベルト装備にするには防具アイテムの設定を開いてAttach〇〇って書いてあるプルダウンからAttach Beltを選ぶ

264:名無しさんの野望
19/06/17 23:45:50.36 Zar4Mgw+0.net
ユニークNPCを含むレイドの挙動がものすごくガバい
最初の1回はそれなりに動くけど、リーダーのユニークNPCを取り逃して2回目が発生するとひどい事になる
special leaderにのみユニークを指定 → ユニーク不在、モブNPCが戦争の指揮者となって登場
special leaderに加えてsquadのleaderにも同ユニークを指定 → ユニークNPCが2人に分身して登場
special leaderをやめて、squadのleaderのみユニークを指定 → モブNPCが戦争の指揮者、ユニークは部下として登場
どないせいっちゅうねん(´・ω・`)

265:名無しさんの野望
19/06/17 23:57:38.28 gNEhymxG0.net
最近nexusで新規メッシュの種族MOD出てきたけどバニラ装備が体型的な意味で非対応だったなぁ
対応装備MOD来るまで暫定でバニラ装備を体型合わせて調整したのを作ってみたいけどどうすれば…

266:名無しさんの野望
19/06/18 20:54:43.67 m3HqQzJu0.net
FCSで武器とか防具でNew Item作ろうとすると
「アプリケーションのコンポーネントで~(中略)~オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」
ってエラー吐くようになったんだけど他に同じ様になる人います?
今月12日にはNew Item生成したりしてもエラー吐かずに新しいMOD作ったんだけど

267:名無しさんの野望
19/06/19 13:55:57.25 Mfv/DMlS0.net
>>244
ありがとうございます休日でやっとkenshiできたのでやってみました

早速コピーしたものをベルトスロットに改変してアイコンも2マスにして布製作の解放とともに製作できる様にリサーチの布研究に入れてみましたが研究しても出ませんでした。
そのまま入れるだけではダメなのでしょうか?
それと、ハイブソルジャーをメカ版だとスケルトンと比較してどうなるだろうと思いまして作ってみようと思いましたが、ソルジャーをコピーしてis robotをトゥルーにして、名前もロボソルジャーに変更してみたのですが、
初期選択にすらでてきません、プレイキャラもトゥルーのままなのは確認してます
何が悪いかわかりますか?
お願い致します

268:名無しさんの野望
19/06/19 14:07:15.46 Lv5CQwxO0.net
>>248
布制作なら布類作業台で作りたいってことかな?
Functinalityのarmour leatherのarmor craftsに作った装備を追加すれば一覧に載ると思うけど

269:名無しさんの野望
19/06/19 14:09:58.88 Lv5CQwxO0.net
>>247
そのエラーはString IDが他と被ってたり変な数値だったりすると出たような気がするけど詳しくはわからん

270:名無しさんの野望
19/06/19 14:20:55.61 ssxIYl360.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
スレリンク(game板:999番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
スレリンク(game板:331番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

271:名無しさんの野望
19/06/19 14:32:55.28 aaMlN+Y+0.net
>>248
種族選択に登場するのはRaceのGroupに登録されているものだけだから
どこかのグループに入れてあげなさい
ハイブのところに入れてもいいしスケルトンのところに入れてもいいし両方に入れてもいいし
何なら関係ないシェクのところに入れたって構わない
何かのコピーを作って登場させたいときは
元になったものを List References や Show References して
どこからどのように参照されているか確認して全部同じように真似してやるといい
それぞれ何のために登録してる場所なのかわかれば応用もできるようになってくる

272:名無しさんの野望
19/06/19 16:18:44.16 Mfv/DMlS0.net
>>249
ありがとうございます
研究まではできていて、作成するリストに


273:入れる方を忘れてました >>252 コピーしたから元のに入ってると思ったらグループに入れなきゃダメだったのですね。ありがとうございます



274:名無しさんの野望
19/06/19 19:53:59.72 UruyR50y0.net
>>250
ありがとう、公式に報告したらアプデ1.0.30でFCSのNew Itemでクラッシュする問題修正が来たみたい
でも防具でNew Item作ると別なエラーが出るようになったからまた報告したよ

275:名無しさんの野望
19/06/20 01:02:21.36 Y/jDPRq40.net
WeaponのFistsを弄って遊んでますが、どうも対人間・対動物・対ロボのダメージ係数しか反映されてる気がしません
テスト用の人間種族のFistsLv1とFistsLv100のどちらにも打撃ダメージオンリーの拳武器を設定していますが
実際にダメージが打撃ダメージのみになるのは、武術+100の装備を付けたときだけでした
全体のダメージ量以外に細かく設定することは無理なのでしょうか

276:名無しさんの野望
19/06/21 00:03:47.34 c9KSt9Ol0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> URLリンク(i.imgur.com)
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net)
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
スレリンク(army板:167番)-
●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 
 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
    電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ

277:名無しさんの野望
19/06/21 07:43:50.29 VUtYbJcpr.net
拳の保護を100にしたら殴りかかる度に手足が折れる謎装備が完成w
…倒した敵に着せて拘束着かピーラー前の準備にしか使えないなこれ

278:名無しさんの野望
19/06/21 08:31:32.96 u7y80tDr0.net
拳の保護の設定項目は
fist injury mult(拳の損傷倍率)で
保護率じゃなくてダメージ係数を設定するようになってるからな
70%保護のバンテージは0.3
90%保護のカニ鎧なら0.1といった具合
なので100にしたら反動ダメージ100倍くらいますわw

279:名無しさんの野望
19/06/21 13:12:47.01 NgpsjR76d.net
胴体装備をベルトスロットに装備させたらテクスチャかぶるのですけども、これをメインに表に出すとかの変更は難しいですか?
また、mod覗くとカラフルスケルトンとかのはありますが、どこを追加してやると肌の色の変更などができるようになりますか?自分で見てもヘアカラーくらいしか見つけられませんでした

280:名無しさんの野望
19/06/21 16:01:40.28 EK/pC9sz0.net
キャラクリ画面のスライダーで弄るような要素はFCSの設定じゃなくてmeshやddsの方じゃないかな

281:名無しさんの野望
19/06/21 21:44:36.48 bIDzhmin0.net
>>257
打撃をものすごい値にして、拳を犠牲に必殺の一撃とか?
拳どころか腕が吹き飛んで、数値次第では出血で即死かもだけど

282:名無しさんの野望
19/06/21 21:52:42.97 kJiLvRun0.net
大戦略Perfect
スレリンク(game板:934番)-936
934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
URLリンク(i.imgur.com)
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

283:名無しさんの野望
19/06/21 23:13:29.15 bIDzhmin0.net
>>261
あ、でも武器にその設定はないか
拳の壊れる防具・・・・・・拘束具だなぁ

284:名無しさんの野望
19/06/21 23:22:46.14 EK/pC9sz0.net
ゾンビMOD(見た目は人皮を被せたカニバル)ってのがあったけど、
ああいうオリジナル種族の専用装備として出す分には良い演出かも
自身でも制御できていない怪力で攻撃してくるって感じで

285:名無しさんの野望
19/06/22 01:05:54.18 +jSAF6sl0.net
>>264
それでふと思ったのだけど、動物武器に反動ダメ入れたらどうなるのか
ダメージが返ってくるなら、ひるまずに自壊していく動物が作れる
そこにカバン枠で拳保護マイナス(できるのか?)
さらに、見た目を人にすれば、完全にリミッターの外れたやばい人
つまり、ハシシ漬けにされたスワンプ勢力の戦闘奴隷にぴったり

286:名無しさんの野望
19/06/22 02:15:28.63 PBKkfeSur.net
>>259
スケルトンの体色はキャラクリの設定ファイルをメモ帳とかで開いて直接編集する
詳細な記述はめんどいから省くけど例えば青、赤、緑って追加したら
スライダーの左端で青、真ん中で赤、右端で緑に変わって、それぞれの中間はその色が混ざる
その手のMOD見つけてるならそのMODよ中に入ってる設定ファイルとバニラの設定ファイルを見比べるのがわかりやすいと思うよ

287:名無しさんの野望
19/06/22 15:17:06.35 s4p9rMNL0.net
ショップカウンターで物が売れねーという話を見て、
全体的に相場を下げたTrade Cultureを作って自勢力に適用したら
必要なときだけONにできる大特価セールMODが作れるんじゃないかと思ったが
Namelessに入れてもYour Outpostに入れても変化ないな・・・やはりNPCの所持金を増やす方向しかないのか

288:名無しさんの野望
19/06/22 15:21:15.43 mWHsE8NW0.net
大戦略Perfect
スレリンク(game板:934番)-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
URLリンク(i.imgur.com)
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よ�


289:閧煢ソ値がない人モドキ、いわば南犬彰だね な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん



290:名無しさんの野望
19/06/22 17:07:30.21 UudVi+970.net
>>267
インポートした?

291:名無しさんの野望
19/06/22 17:32:23.49 s4p9rMNL0.net
ニューゲームで試したのでそこは問題ないはず

292:名無しさんの野望
19/06/22 17:44:58.87 iOc56wHDF.net
>>260
>>266
髪色と同じくいじればいけると思ってました
ちょっとメモ帳のぞいてみますね
ありがとうございます!

293:名無しさんの野望
19/06/23 17:31:04.89 b97IfmkCd.net
いつのまにかモングレルのhqが消えていたので原因modを探したいのですが、便利な方法とかありますか?

294:名無しさんの野望
19/06/23 18:08:08.13 X1Ubyans0.net
NPCが所持しているアイテムのうち、リペアキットがやけに消費されてる(例えば30%しか残っていないとか)んだけど、
この消費率って何処からか設定できます?
ハードコーディングされてるのかな

295:名無しさんの野望
19/06/23 18:15:05.41 X1Ubyans0.net
どうやら気のせいだったようだ
個数2以上だと2個ともフル、1個だと消費された状態で所持するようになるのか

296:名無しさんの野望
19/06/23 18:15:10.09 1M+lHkbg0.net
NEKO氏のstrongr group combat modの敵のステータスがなぜか適用されなくなって困ってるんですけど何か対策ありませんかね~・・?
NPC死亡済みのチェック外したり消したり両方インポートと整合性チェックはもうしたけど治りません
なにか解決案を提案できる方いませんか?;

297:名無しさんの野望
19/06/23 18:19:03.32 AIDkrCP+0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> URLリンク(i.imgur.com)
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net)
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
スレリンク(army板:167番)-
●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 
 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
    電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ

298:名無しさんの野望
19/06/23 18:33:00.34 1M+lHkbg0.net
>>275
解決しました 他mod外してcombat入れたら適用されあmした
どのmodが原因か試さなくては・・・

299:名無しさんの野望
19/06/23 20:38:00.94 WQfy6uKB0.net
>>277
変更箇所に被りがあれば、下位に配置されているmodの内容が優先される
なので、stronger group combat modを最下位に配置すればオールオッケー

300:名無しさんの野望
19/06/24 19:56:12.36 U/zEgXKi0.net
とうとうNexusに手を出してしまった…
つまづきながらも何とかNMMをダウンロードできたが、
起動してまもなく、ゲームの種類を選ぶ一覧(ギラギラした危険そうな画面)
に入ってもkenshiがなくてNo gameなんたらと出て進めない
誰か助けて><

301:名無しさんの野望
19/06/24 21:00:16.79 ma13BEZz0.net
日本語でおk

302:名無しさんの野望
19/06/24 21:14:36.56 U/zEgXKi0.net
すまん、ぶっちゃけると全裸MODを入れたいから
Nexusに手を出した訳。
NMMを導入してダウンロードするといいみたいな話があったから
その通りにしてみたんだが、途中で行き詰った。
279のコメした後、他のMOD導入動画やら、過去コメやらを見直しつつ
Nexusのうぷ主の解説をグーグル翻訳使って試してるが、
どうしても導入できず、あああああってなってる。

303:名無しさんの野望
19/06/24 21:17:04.53 AnMGZdNW0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> URLリンク(i.imgur.com)
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net)
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
スレリンク(army板:167番)-
●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 
 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
    電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ

304:名無しさんの野望
19/06/24 21:39:06.20 kyEmMi010.net
そんなもん導入しなくてもMODページからマニュアルダウンロードでMODフォルダ落としてModsフォルダに入れればいいじゃないか

305:名無しさんの野望
19/06/24 22:10:26.06 U/zEgXKi0.net
>>283
途中でこれ何か違うと思ってNMM消したのね。
マニュアルでダウンロードして、commonの先にあるmodsの中に入れたんだが
反応せず…
サブスクで反応�


306:キるMODしか触れた事ないから、FCSとかさっぱりで。 夜の繁華街の夢が消えたから、せめてこれだけはともがいてる最中。



307:名無しさんの野望
19/06/24 22:14:50.80 oDNavykG0.net
数字になってるフォルダ名は中のmod名にリネームせんといかんで
そしたらゲームでもFCSでも読めるようになる

308:名無しさんの野望
19/06/24 22:23:33.83 U/zEgXKi0.net
リネーム?
こんな感じでいいのかな?
~ever-29-3

~ever.mod

309:名無しさんの野望
19/06/24 22:29:35.30 kyEmMi010.net
そのMODが解凍後どういうフォルダ名になってるのかは知らないが
MOD名(~.mod)とそれが入ってるフォルダ名が一致しないと読み込まない
例えばフォルダ名が「○○」でその中に入ってるMODファイルが「○×.mod」だとダメ

310:名無しさんの野望
19/06/24 22:31:12.34 r9ruaLmu0.net
大戦略Perfect
スレリンク(game板:934番)-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
URLリンク(i.imgur.com)
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

311:名無しさんの野望
19/06/24 22:46:06.16 U/zEgXKi0.net
失礼、解凍しなきゃいけないのね。
7zファイルって何だ?って思った。
(時代についていけねぇ)
…全部DDSってなっちゃったなぁ
.mod….modどこだ?

312:名無しさんの野望
19/06/24 22:52:55.18 U/zEgXKi0.net
そういえばNexusのうぷ主の翻訳言葉で、FCSのデータいじる項目に
ddsってあったから、それに合わせりゃいいのかな?

313:名無しさんの野望
19/06/24 22:56:07.63 p+0sUi+v0.net
それ本当にMOD?
自作のテクスチャデータを配布してるだけじゃないのか?
あとはユーザーが自分でKenshiのファイルに上書きしてねということでは

314:名無しさんの野望
19/06/24 23:08:56.53 kyEmMi010.net
エスパーすると解凍したフォルダをFCSで参照できる場所(Mods等)において
FCSでキャラクターのボディテクスチャの指定をそのフォルダのddsを指定するように変更してね。ってやつじゃろう

315:名無しさんの野望
19/06/24 23:20:20.42 U/zEgXKi0.net
>>291
そうなのかな?
FCSで適当に名前つけたMODが途中で紛れてた。
FCS閉じないで、フォルダを重ねて何かを抽出?
で、ddsいじれみたいな事、書いてたような?
>>292
なるほど!
こりゃ今日の明日ので終わる話じゃなさそうだ。
散々付き合わせて悪かった。
ありがとう!
…また来るよ(小声)

316:名無しさんの野望
19/06/24 23:26:48.96 3+pbMGGw0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> URLリンク(i.imgur.com)
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net) 
> URLリンク(o.8ch.net)
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
スレリンク(army板:167番)-
●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 
 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
    電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ

317:名無しさんの野望
19/06/25 05:47:14.35 W6V386xK0.net
>>279
多分最近のサキュバス MODのことかと思うけど、普通にブラウザの方からファイルをマニュアルダウンロードして解凍してケンシMODフォルダに入れるだけ
ちなみにアレはアメイジングヘア MODも合わせて入れないと使えない
他の裸は単体で使える
あれは新種族の女テクスチャキャラを追加するmod
また、既存の人間と差し替えしたいならまた少し動きが変わる

318:名無しさんの野望
19/06/25 09:36:22.77 6iAiqPm4r.net
親切だなみんな
他のスレだったら罵詈雑言の嵐になるぞ

319:293
19/06/25 18:34:08.74 isc68Pmu0.net
で、できた…
出来たぞー!!!
>>283-285-287-291-292-295
みんながくれたヒントのおかげで、無事反映させる事が出来たよ
本当にありがとう!

320:名無しさんの野望
19/06/25 19:16:39.02 mnrXfBDh0.net
ヒントじゃねえよ最初から最後まで答えだったよ。親切な解答をヒントとか呼ばないでもらえる?
むしろ>>297が出すイマイチ要領を得ないヒントを基にエスパーめいた回答を提示していたのがスレ民

321:293
19/06/25 19:40:32.62


322: ID:isc68Pmu0.net



323:名無しさんの野望
19/06/25 20:39:54.28 9rUyFOl2d.net
>>298
それは言葉の綾みたいなもんだから、そんな言わんでもいいと思うぞ
それに触らん人からしたら答え言ってもヒントみたいなもんだよ、俺含めてだけどさ

324:名無しさんの野望
19/06/25 20:57:23.93 igBXOX020.net
何にせよ解決してわかるようになったら次は以前の自分みたいにわからないで困ってるやつに教えてやればいいさ
そのループを終わらせたくないからわかる限り回答するんだ

325:名無しさんの野望
19/06/25 21:54:54.56 mnrXfBDh0.net
ヒントって単語にカチンときてしまいつい言い過ぎた
ヌクモリティな雰囲気に水を差してしまってごめん
>>301の言う通り、今後は自分でも色々調べたりして、困ってるやつを助けてほしい

326:名無しさんの野望
19/06/25 22:32:35.02 tdPjxAF9a.net
ヒントすら出してない奴が何言ってんだ

327:293
19/06/25 22:36:47.47 isc68Pmu0.net
お気にされる事は全く無い
普通のスレなら当然怒られる内容
見苦しいのは百も承知
触れにくい話題だからこそ、垢BAN覚悟でぶっちゃけ話をしたまで
それよりも、FCS覗いてただただ天井を見上げるばかり!
今導入してるMODの殆どがここの先達のモノばかり
マジですげぇわ!本当に感謝!
現在、美形MODに髪型MOD(dds)適応させるのに
過去スレ見たり、MOD制作者のHP見たりで絶賛苦闘中!
目が痛いw

328:名無しさんの野望
19/06/25 23:12:04.29 37Wdgh7j0.net
とりあえず次回質問をする際にはもう少し落ち着いて、必要な情報を提示するよう頼む
何がしたくてどこまで出来ていて何が上手く行っていないのか分からないとエスパーするしかないからね

329:名無しさんの野望
19/06/25 23:46:43.35 isc68Pmu0.net
>>305
ごもっとも。そこが全ての原因で…
全くもってお恥ずかしい限り
ではこの辺で

330:名無しさんの野望
19/06/27 01:34:20.23 9a2DysBA0.net
Biomeのhomeless spawnに存在する部隊をレイドの使用部隊に指定した場合
敵拠点からのスタートではなく近隣を徘徊していた該当部隊がレイドに編成され
いきなり至近距離から攻め入ってくることが稀にある
これを利用すれば敵拠点なしでレイドが起こせるかもしれないと思ったが、やはりそれはできないようだ・・・残念

331:名無しさんの野望
19/06/27 02:59:42.64 ozKA239g0.net
わからなかったので質問です
URLリンク(steamcommunity.com)

URLリンク(steamcommunity.com)
の MODなのですが、機械翻訳してもあまりよくわからなかったので違いとか、どういう効果なのかを知りたいです
戦って経験値が入る敵が増えるとはうっすらと聞いたのですけどもそこからわかりません

332:名無しさんの野望
19/06/27 03:20:42.74 7G9209Tt0.net
そのMODで変更してる skill diff xp 0x penalty って項目で設定しているのは
経験値が入らなくなるレベル差のこと
バニラだと自分の方が25レベル高かったら全く


333:経験値が入らない その25レベルの部分を変えてザコ敵でも経験値が入るようにするMOD 上のやつは50レベル差まで経験値が入るよう緩和 例えばレベル10の相手だとバニラじゃ35で止まるところを60まで上がるようになる それ以上は(10の相手だと)上がらないから ザコ狩りだけじゃ限界があるということには変わりない 下のやつは1000レベル差までだから実質ほぼ無制限 ザコ相手でもひたすらなぎ倒し続ければ強くなれる 必要経験値が膨大になっていくので100超えとかは現実的じゃないけど



334:名無しさんの野望
19/06/27 13:58:11.94 qNMBtOoCd.net
>>309
ありがとうございます
雑魚でも経験値入るのは嬉しいですね
というか入らないことが知らなかった…
これは60くらいのキャラがダスト盗賊倒しても、同じくらいの力量の人を倒した時くらい上がるのですか?それとも低いので渋いが上がるって感じですか?

335:名無しさんの野望
19/06/27 14:46:09.61 7G9209Tt0.net
逆に自分が弱くて相手が強いときのボーナスもあって
10レベル上だと経験値2倍(+100%)になるんだけど
9レベル上だと全く増えないのかっていうとそうじゃなくて
9レベル上だと1.9倍(+90%)、5レベル上だと1.5倍(+50%)みたいに
レベル差と比例するということがFCSの項目説明に書いてある(上限6倍だとか)
相手が弱いときも同じように比例してだんだん減っていくのか
それとも経験値ゼロになるラインまではペナなしで最低100%保証されてるのか
そこは書いてないのではっきりわからない

336:名無しさんの野望
19/06/27 16:47:53.49 443PEUU70.net
FCSの説明書きも、実際には書かれている通りに機能していないなんて事もよくあるので
最終的には自分でゲーム内検証することをオススメしておく

337:名無しさんの野望
19/06/27 20:31:38.42 Yg2zbUKb0.net
質問
檻の中の囚人だけ腹が減らないMODとかってあるのかな?

338:名無しさんの野望
19/06/27 20:32:21.74 qNMBtOoCd.net
>>311
高いと上がりやすいのはふんわりわかってたけども、内部ではそのようになってたのですね
>>312
あー、機能してなかったりもあるのですね
今のデータでそこそこ仕上がってレベル上げが新人メインになってきたらスケルトンフォグアイランドに放置して実験してみますね
皆さんありがとうございます
しばらくは楽しく拠点襲ってくる野盗とかと戯れてゆっくりスキル上げに勤しもうと思います

339:313
19/06/27 20:34:08.01 Yg2zbUKb0.net
ごめん追加
囚人の枷だと外観が悪くなるから、満腹状態を保ちたいんだ。

340:名無しさんの野望
19/06/27 21:14:34.56 ozKA239g0.net
>>315
ワークショップにクソ重いけど栄養価がクソ高い食料の
奴隷用の餌を作成できる MODがあるよ
使ってはないけど、モアビルディングのオリジナルの檻は腹減らないらしい

341:名無しさんの野望
19/06/27 21:23:53.09 Yg2zbUKb0.net
>>316
ありがとう!
あまりPCに自信がないから、モアビルディング使ってみるよ

342:名無しさんの野望
19/06/27 21:53:24.58 ozKA239g0.net
>>317
クソ重いって重量のことね、パソコンの重さならそれだけしか追加しない餌の方がいいかもよ

343:名無しさんの野望
19/06/27 22:11:18.36 BkbpsqXe0.net
横からすまんが、infinity food はダメかい?

344:名無しさんの野望
19/06/27 22:39:16.00 Yg2zbUKb0.net
>>318
>>319
理想どうりのMOD、ありがとう!
た、助かった
先のMOD試してみたけど、インポートしてもおま環で無理そう
奴隷小屋、惜しすぎる…orz

345:名無しさんの野望
19/06/28 02:59:50.84 JU7LYp8z0.net
ゲロ粉はコンセプトはいいんだけどコンロでキュー入れて作る物


346:と違って素材入れて放置して精製されるタイプだから 欲しい分だけを作れないので数溢れていつの間にか仲間が食い始めてインベントリに入ってたりとか管理しきれないのが使い勝手悪いなあと思いました



347:名無しさんの野望
19/06/30 12:15:18.40 zGfeHuRA0.net
今上がってるZ9スケルトンって古い場所に居るって書いてるけど何処なんですかね?

348:名無しさんの野望
19/06/30 12:45:50.16 hBOH3vX/0.net
ローカルにコピーしてFCSで開けばカンニングできるぞ

349:名無しさんの野望
19/07/01 19:55:46.56 M63P81vWF.net
ハイブ浪人とかシビリアンとかハムートとかミウとかのダイアログ系を全部一つのキャラに入れるとどんな処理をされますか?

350:名無しさんの野望
19/07/02 04:37:00.94 MwZQrQnd0.net
パッケージの役割は二種類あって
ひとつは汎用セリフセットとしての役割
治療とか酸の雨とかへの日常的なリアクションで、これは複数のパッケを持つと部分的に上書きされていく。
ハイブ浪人にシビリアンなんか被せたらほとんど上書きされてただの市民として振る舞うか、酸の雨を嫌がるへたれハイブになるのかな?
もうひとつはイベント会話セットを呼び出すためのフラグとしての役割
「ミウのパッケージを持っているから、この会話ではこいつにミウ用の台本を喋らせる」みたいな使われ方をするので複数持たせれば持たせた分だけ多様なイベント会話に参加できる&発生する
ただし一人二役はできない。
ハイブ浪人とミウが会話するイベントがあり、ハイブ浪人とハイブ浪人パッケージを積んだミウがいたとする場合、ミウがハイブ浪人役に選ばれてしまうとミウ役がいなくなってイベントが流れてしまい、場合によっては二度と見られなくなる。
その辺の整合性は、バニラでも操作されず運が絡むケースがある。
仲良しで有名なビープとアグヌのパッケからreferenceを漁ってinjectionを追うと分かりやすいけど
パッケージだけでなくワールドフラグやキャラ個体なんかを参照してる場合もあるから
バニラのユニークイベントが見たいだけなら横着せずに純正キャラをぞろぞろ引き連れ回した方がいい

351:名無しさんの野望
19/07/02 19:17:11.88 KwL+RVTj0.net
オリジナルのクロスボウ用ボルトを追加して、対応する強力なクロスボウも作る
んでボルトが製作も購入も出来なくて遺跡で拾ったものを使うしかない
というネタを思いついたけど作る予定はないので誰かパクってくれていいよ(他力本願)

352:名無しさんの野望
19/07/03 01:22:01.64 JQowSLaZ0.net
エサタにバニラの防具を外して格闘家のバンデージと「Wild Fit」の追加防具(ベルト枠と脚枠)を装備させようと思いMODを自作しましたが
その内ベルト枠が追加されず空欄のままでした
(既存セーブのインポート及び関係MODのみでニューゲームのどちらでも確認)
URLリンク(imgur.com)
↑のスクショのようにFCSで変更したのですが他に何が必要なのでしょうか?

353:名無しさんの野望
19/07/03 01:37:02.26 DWamcWu80.net
初期の持ち物でベルトスロット防具は仕様の対象外ぽいよ
アイテムの場合は顔アイコンにドロップしたときと同じ要領で順番に渡されて
持てるだけ持って持ちきれない分は破棄されるけど
防具の場合は各スロット1つ限定で装着状態で開始だから
スロットごとにそれぞれ処理してるらしく
ベルトスロットは本来防具の枠じゃないせいかスルーされてる

354:名無しさんの野望
19/07/03 21:52:27.60 JQowSLaZ0.net
そうだったんですね…
仕方がないのでベルト枠の防具を複製後下半身枠に変更して装備させました
今度はちゃんと反映できてました
アドバイスありがとうございます

355:名無しさんの野望
19/07/03 22:37:05.39 dx/QYdhd0.net
バイオームを自作することってできるのかな
Biomes-Spawn AreaにNew Itemを作ること自体はできるけど
どうやってワールドマップ上の位置を割り当てるのかが分からない
海上のなにもないところに魔の海域みたいなの作ってサメを回遊させたい

356:名無しさんの野望
19/07/04 08:34:36.90 aObvuhTcd.net
>>325
会話見たいけどなかなか出てくれなくて、初期キャラとかから統合存在を作り出すと確率上がるかなと思ったのですけど、うわがきとかされるのですね、
運も強いみたいですし、30人くらいの規模をいま二週目なのですけどなかなかうまくいかないですね〔楽しいですけど〕

>>326
似たような MOD見たことありますよ

357:名無しさんの野望
19/07/04 16:38:54.76 p2jMtiwV0.net
女は美顔系とか数あるけど男の拡張はほぼないからなんとかならないかと思ってるんだけど
性別判定は男だけど顔は女の人種とかそういうのはどこらへん弄ればいけるんかな
女顔とか美少年系でむさ苦しさを緩和したい

358:名無しさんの野望
19/07/04 18:59:54.70 QGmjbStk0.net
インポートせずに特定の町に売店の1つにのみアイテムを追加することって難しいですか?
ワールドエンドにだけ青本赤本を少しだけ追加したいのですが
設定上のベンダーに追加すると他の町のベンダーにも追加されちゃうよね?

359:名無しさんの野望
19/07/04 19:26:19.60 /RMnRo030.net
商店のSquadを入れ替えないと無理かなあ・・・つまりインポート必要


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