19/04/30 12:02:41.72 6P9P8n//.net
ぶっちゃけ現状だと前のレスでもあげられてたEU4のROMEMODとかEU:Romeに名前忘れたけどMOD入れたやつのほうが遥かに面白い
そこまで悪いわけでは無いんだがどうにもね
味がないガムみたいなゲーム
301:名無しさんの野望
19/04/30 12:13:41.20 D+EPeSNx.net
ま、これからじゃない
DLCや有志のMODで改善されていくかと
(前のローマは・・・・いえ、何でも何でもありません)
302:名無しさんの野望
19/04/30 12:14:51.47 19mfNWXn.net
パルティアの君主がゾロアスター信仰でないから萎える
歴史的に仕方ないにしても酷い
これ君主の改宗手段ないよね?
303:名無しさんの野望
19/04/30 12:34:16.77 khgSY4zs.net
今一般的に知られてるゾロアスター教はササン朝時代に大幅に改変された物だからなぁ
304:名無しさんの野望
19/04/30 12:36:18.03 19mfNWXn.net
ガリアとイベリアは部族単位でやたら細かいのに、
東方適当過ぎだろう・・・
せめて民族として独立させてあげて、
その上で従属とかにすりゃいいのに・・・
305:名無しさんの野望
19/04/30 12:50:32.02 oAP7yFtJ.net
>>293
それ、大国以外の少プロビ国家全滅するやん
ただでさえアホみたいに勢力あんのに
資源とか戦略資源だけでいいよ、ただでさえ効果がかぶってたり意味あんのかってのが多すぎる
306:名無しさんの野望
19/04/30 12:54:24.08 19mfNWXn.net
全部と言わないから後の大国くらいはそれでいってほしい
逆にどうでもいい勢力は消していいやw
307:名無しさんの野望
19/04/30 13:03:37.83 aImAMBeL.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
URLリンク(ages.sega.jp)
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 ~ドイツ電撃作戦~』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦-」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
308:名無しさんの野望
19/04/30 13:05:57.65 urBe2E4I.net
交易を問題にするなら、民からの要求にして特定の交易品を何時までに輸入しないといけない。とかのが良いだろ
レンジの問題でどうにもならない品も結構あるし依存度増やされても困る国のが多すぎるわ
309:名無しさんの野望
19/04/30 13:18:35.23 oAP7yFtJ.net
まだそこまでやってないけど、ローマってイタリア統一は史実の10倍の速度で達成できても、
ガリア平定って史実の10倍時間かかりそう
あのクッソ分裂してるのを一個ずつ請求権でカススベリ確保してプチプチつぶしていくとか死にそう
あと、カルタゴがヒスパニアに進出しないからそっち方面も大変そう
310:名無しさんの野望
19/04/30 13:29:38.73 ZVfdD0fF.net
>>303
まあイタリア統一より時間がかかることは確かだけど、diplomatic map使って防衛リーグとか同盟をできるだけたくさん釣りだせる国に請求権ねつ造して釣りだすと一気にがっぽりとれるよ。
それこそAEの消化が追い付かないぐらいガンガンとれる。
めんどくさいのは砦の数が多いのがだるい。虫の息なのに砦生きてるだけで割譲できないとかムカッとしちゃう。
311:名無しさんの野望
19/04/30 13:39:19.37 19mfNWXn.net
軍司令官ってこまめに変えてたりする?
312:名無しさんの野望
19/04/30 13:44:22.50 D+EPeSNx.net
「東」が適当なのは、パラドの伝統では?
313:名無しさんの野望
19/04/30 13:52:34.02 N74CPOwO.net
>>306
自分の住んでる地域見てほとんどの人が
適当って言ってるから、
つまり絶妙なんだと思うよ。
314:名無しさんの野望
19/04/30 13:53:00.53 ZVfdD0fF.net
>>305
あんままだゲームの仕組みわかってないが、能力の高いやつがいれば常に更新かなー
砦の制圧もmartialが5ごとに補正かかるし、10以上の
315:やつとかはほったらかしにしないね。 余ってる中でmartialが高い残りのやつを行政職に回す感じでやってる。
316:名無しさんの野望
19/04/30 14:06:40.51 aImAMBeL.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 ~ドイツ電撃作戦~』バランス調整版交換に関するお知らせ
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記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
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お送りにならないよう、ご注意ください。
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欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
317:名無しさんの野望
19/04/30 14:25:55.16 oAP7yFtJ.net
将軍に忠誠誓ってる部隊は再編制できないけど、将軍そのものを丸ごととっかえるのは問題ない模様
なんかカエサルの第9軍団や第10軍団やりたいがためだけにゲームのシステムゆがめるなよ
最低でも将軍に忠誠誓った部隊はそいつが将軍の間は戦力2倍とかやっとけよ、意味わからん
318:名無しさんの野望
19/04/30 15:03:47.23 .net
>>303
あれ、うちのカルタゴは順調にカルタゴ=ノヴァ建設してるけどな
ゲームが単調とか根本的な問題もあるけど道路敷設命令が隣接二都市間単位でしかできないとか非傭兵部隊の月ごとの費用がわかりづらいとか自動化ユニットの占領地選択判断が謎とかはあんだけデモプレイやっといて改善できなかったのかとは思った
319:名無しさんの野望
19/04/30 15:10:00.34 ju+m1qGh.net
登場人物グラがだんだん年取っていくの結構よくない?
320:名無しさんの野望
19/04/30 15:12:19.13 pw3ab6jx.net
道路って軍速度があがるってのはあると思うけど
それ意外になんか効果あるの?
321:名無しさんの野望
19/04/30 15:22:07.08 G70l0gj9.net
ブツブツここに文句書き込まないでフォーラムに改善提案しにいけよ
322:名無しさんの野望
19/04/30 15:23:24.14 0PCPrkh8.net
信者ばっかのフォーラムも荒れてんね
323:名無しさんの野望
19/04/30 15:28:00.10 9TSvkh/n.net
このゲームから文句言うことを取ったら何も残らん
324:名無しさんの野望
19/04/30 15:30:11.71 urBe2E4I.net
結構理不尽な事というか取れる選択が少ないのもあるかもな
まぁ他の作品と比べられたら拡張も無いし文句しか出ないのもわかる
325:名無しさんの野望
19/04/30 15:55:08.40 l3YdhlrT.net
>>312
CKでお馴染みでしょ
326:名無しさんの野望
19/04/30 16:00:02.19 XM82fCJD.net
国内政治とか交易とかがめちゃくちゃ複雑でバグだらけでとかならまあ今後に期待とかになるんだけど
現状何も無さ過ぎて文句つけれるとこ全部改善してもじゃあEU4やるわってなるんだよ
何がしたくて作ったゲームなのかまったくわからない
327:名無しさんの野望
19/04/30 16:15:40.99 qq/GaKm+.net
>>314
発売直後だからお客様が湧いてんでしょ
それはしばらくすれば落ち着くだろうけど粘着荒らしも来てるからワッチョイ欲しいね
328:名無しさんの野望
19/04/30 16:15:57.00 f234Ccm5.net
全般的に兵力がインフレ気味なのと消耗が凄まじいのが頭悪い
その癖、会戦はほとんどダメージないからパラド名物鬼ごっこw
329:名無しさんの野望
19/04/30 16:20:42.89 ju+m1qGh.net
>>318
そうなんだ
CK2無料で貰ったけどほとんどやってないやdlcひとつも買ってないし
ちょっとつらいけど辞書で調べながらバニラを英語で
獅子心王リチャードでいつかやってみる
スレチすまん
330:名無しさんの野望
19/04/30 16:20:56.13 ZVfdD0fF.net
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
1.1の開発日記来てたからみたら1.1でもあんま大きくは変わらなさそうだな。
理不尽なところとかプレイヤーチート気味な部分にメスが入ってる感じ。
まあ来週は1.1の海鮮の話みたいだからまだこれだけじゃないと思うけど
Rome特有の交易なり政治なりももちろんほしいが、拡張�
331:ェあくびが出るほど大国だと簡単だから包囲網なりほしいな・・・
332:名無しさんの野望
19/04/30 16:23:09.02 JVjYLmbB.net
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2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
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【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
333:名無しさんの野望
19/04/30 16:23:14.68 q2jOeA3c.net
海鮮の話かー
地中海ウニイクラ丼食べられるんかな
334:名無しさんの野望
19/04/30 16:24:45.54 oAP7yFtJ.net
>>319
EU4も正直Art of Warをピークに面白さよりパラド開発者の僕が考える最強のゲーム的な要素ごった煮ぶち込みで
もはやこいつら何を目指してんのかさっぱり分からん状態
Stellarisも2.0以降は大言壮語の割にかえってマイクロマネジメントや演算負荷が増大してるとか意味不明なことに
なってるし、パラドの開発力というか面白いゲーム作る能力ってもはや幻想なんじゃね?って気がしてきたんだが
335:名無しさんの野望
19/04/30 16:28:13.09 ZOcrX6Rf.net
機能が増えるほど複雑化してめんどくさくなるんだよね
336:名無しさんの野望
19/04/30 16:34:31.45 mU8X9DCN.net
CK2・EU4・ステラリスは発売した時から完成度高かった
あの頃のパラドは冴えてたんだがな
337:名無しさんの野望
19/04/30 16:40:18.30 q2jOeA3c.net
HoI3、ViC2…
338:名無しさんの野望
19/04/30 16:45:34.43 5j+kUIdw.net
リリース後のバグ祭りはいつものことだからユーザーも分かって買っているだろう
ただ、Stellarisも最初は宇宙戦ぽい良さがあったけど2.0からEU4のシステムの使い回しでStellarisの良さがなくなったな
システム使いまわした方が開発コスト安く済むんだけど、どうせシステム使いまわすならばトータルウォーに対抗してファンタジーでもやればいいのに
339:名無しさんの野望
19/04/30 16:50:26.36 ZVfdD0fF.net
初期のコルベット無双がなつかしい
340:名無しさんの野望
19/04/30 16:52:48.43 oAP7yFtJ.net
>>330
いや悪いが、今回のIRでは普通にプレイする上でのヒストリカル要素を除くバグらしいバグ顕在化してない
そのうえで面白くないという、およそゲームが受ける上で最底辺の普通に面白くないという評価なんだが
341:名無しさんの野望
19/04/30 16:52:53.42 urBe2E4I.net
>>330
トータルウォーはウォーハマーで魔法も怪物も出てくるファンタジー要素も網羅してるし、キャラ物要素も三国志でもあるみたいだしな…
342:名無しさんの野望
19/04/30 16:53:18.59 m8raMBA/.net
パラドゲーのシステムでファンタジー作ってもファンタジー要素入れる余地がないような
それこそEUかCKの焼き回しにしかならなさそう
343:名無しさんの野望
19/04/30 16:57:22.45 oAP7yFtJ.net
>>333
そういやNapoleon Totali War じゃ、当たり前のようにナポレオンやダブーとかの有名どころの将軍は不死だったし
ナポがいる戦場では魔法の様にフランス軍の士気が崩壊しなかった
344:名無しさんの野望
19/04/30 17:00:14.19 5j+kUIdw.net
>>334
Stellarisある意味宇宙を舞台にした架空物だからな
世界観なんかは色々なファンタジーものからパクってくればいいんだし
345:名無しさんの野望
19/04/30 17:00:32.48 Odkqvjv+.net
エジプトを襲ったらパレスチナの地方都市がエジプト人奴隷で埋め尽くされて飢餓状態に
いや、もうちょいバラけさせるとかしようよ
なんで首都と近くの2つのリージョンの首都にしか行かねえんだよ
346:名無しさんの野望
19/04/30 17:00:41.37 MFoHxz6Q.net
今でさえポイントを貯蓄・消費して技術獲得や同化や改宗をするシステムがマナとか揶揄されているしな
347:名無しさんの野望
19/04/30 17:02:19.83 6OfvFRc/.net
今回不満がこれだけあふれているのは、単にIRがパッとしないだけじゃなくて、今まで声
348:のでかい信者やヨハン信仰が既存のゲームの細かい点の不満に対する批判の声を封じていたけど ヨハン謹製のゲームがダメだったことで既存のゲームの不満点も含めて一気に批判の声があふれ出た感じがする >>326 HoI4やCK2も、もっと公式で歴史のダイナミズムを感じる拡張を出してほしかったんだけど、どっちもなんかいまいちなんだよなあ 例えばCK2のHFは拡張された十字軍とかいい面もあるけれど、それ以上にどこにでも現れる決闘イベントがぶち壊しにして全体としては扱いづらいDLCって感じ
349:名無しさんの野望
19/04/30 17:02:25.36 9TSvkh/n.net
Early accessだと思えば、バグがあるのも調整ができてないのもわかるが、作り手が想定した遊び方ってのがわからない
それがわからないからこそ低く評価されてんだろうな
面白い遊び方があれば是非教えて欲しい
350:名無しさんの野望
19/04/30 17:12:04.30 MFoHxz6Q.net
古代ローマのゲームなんだから戦争しまくって巨大帝国を築くというのがプレイ体験の基本であるべきだろう
351:名無しさんの野望
19/04/30 17:14:42.46 PlsRCxHf.net
やめればええ
代わりのゲームがあるだろ
過ぎたるは及ばざるが如し
何事もほどほどにな
352:名無しさんの野望
19/04/30 17:16:25.70 Dsm2cyqW.net
力を入れる場所を間違ってるな
現地民でも知らなそうなイベリアの細かい国というか部族までを分けて表記する必要がどの程度あるのやら
得られるのはスタッフの作業実績だけというか、最近のEU4のプロビ細かくしてDLC出す理由にするのと同じ流れだな
ゲームとしての面白さに何も貢献してない
その作業時間でローマといえば地中海なんだから船の種類くらい出したらいいのに
世界中で同じ設計の船を1000年使い続けるとしても、陸の兵士を乗せる輸送船と水兵なり弓兵なり兵器を乗せて戦う船くらいの運用の違いはあるだろ
353:名無しさんの野望
19/04/30 17:17:16.87 FmZcoICH.net
ローマなんだからカルタゴ滅ぼして塩をまくのが本筋やろ。
354:名無しさんの野望
19/04/30 17:22:11.13 9TSvkh/n.net
>>341
もちろんその方向性でゲームを進めるんだが、CK2ならキャラになりきり、EU4、Hoi4なら限られたリソースでできる限りの目標を目指す楽しみ方があるでしょ?
IRの場合、どう楽しむのを想定してたのか検討がつかないんだよ
355:名無しさんの野望
19/04/30 17:29:27.94 oAP7yFtJ.net
CK2的ななりきりプレイ推奨なキャラやら家門システムを導入したのがメインが共和制のローマとか
笑うところ
最初にテストプレイしてコンスルころころ変わるから例えば民衆派育成しようかとか一切なるわけねーことに
気づけよ
356:名無しさんの野望
19/04/30 17:32:25.10 W5btdJHq.net
ゲームの面白さorつまらなさを的確に突いて文章化できる俺かっけえしかおらんやん
>>304
砦落としてなくても相手から国土まるごと割譲提案わりと来るぞ?
357:名無しさんの野望
19/04/30 17:44:54.87 f234Ccm5.net
やはり消耗デカすぎるのが微妙な気する
いくらなんでも行軍するだけで全軍の2割消えるとか、
バターン行進かよ言いたくなるw
358:名無しさんの野望
19/04/30 17:48:11.10 ZVfdD0fF.net
>>347
割譲提案って過去作でろくな提案来なかったイメージだったから見るだけ無駄かと思ってスルーしてたわ・・・さんきゅ
今度からちゃんと見てみるわ
359:名無しさんの野望
19/04/30 17:52:12.55 4/JLxoEY.net
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:28:32.51 ID:mE1UJB2a0 [2/2]
ジジイの彼女さんだ!握手してください!
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:35:11.38 ID:R+xX55R00
鈴木ドイツくんは
ユーチューブ配信のチャットでも
ちゃんと敬語が使えて
おりこうさんだね
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:45:40.45 ID:QbYS5Q9R0
フォロワーは銃口の数
統合失調症の「誰かに命を狙われてる」と同じような事言ってて草
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 17:34:35.50 ID:5Y1/Tlr70
統合失調症は根拠の無い妄想をするのが特徴だけど
こいつは本当に後ろめたいことがあってビビってるからなw
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 17:39:14.17 ID:R+xX55R00 [3/3]
最近「糖質」っていわなくなったね
おりこうさんの鈴木ドイツ容疑者
おまえしか言わなかったからな
これで特定されにくくなったな
おめでとう
バーカw
360:名無しさんの野望
19/04/30 18:52:59.75 W5btdJHq.net
>>349
まあストラテジーゲーム的にはあり得ないほど甘ちゃんな和平提案なんで、今週中のAI改善で改善される可能性もあると思うけどな
国民を無為に苦しめない為政者の鑑にして戦うことを放棄して保身に走る売国奴(なお全員処刑)
361:名無しさんの野望
19/04/30 19:41:14.71 qtajL5eA.net
>>348
それは軍の分割と経路に問題あるでしょ
大規模会戦になりそうな時以外は兵力集中させなくていいし
362:名無しさんの野望
19/04/30 20:18:13.09 urBe2E4I.net
消耗は適切だと思うけど、NPCが消費したマンパワーの回復が異常な速度だったりするよーな感じはあるんだよな
個人のお財布も国庫の10倍以上持ってたりするのもいるから、ここらのが気になる
363:名無しさんの野望
19/04/30 20:36:51.30 qtajL5eA.net
>>353
外交画面でMPの内訳見つつ増加眺めてる分には数字通りに見えるけどなぁ
氏族長の氏族兵なんかは国家MP外から湧いてくるからそれかもしれん
個人財産は役職報酬や私有地の収入以上あったりするからよくわからんな
イベや賄賂無しで汚職値増えてることもあるから見えてないだけで色々やってるのかもしれんが
364:名無しさんの野望
19/04/30 21:16:19.01 17bb3595.net
>>328
ステラリスはユートピア、アポカリプスくらいまではDLCもワクワクしたし満足
メガコープで弄って詰まらなくなった
365:名無しさんの野望
19/04/30 21:54:17.38 urBe2E4I.net
>>354
まぁ部族だからマンパワーに頼らないクランユニット主体でNPCは運用してるってだけなのかもね
金は金庫番の幹部のいる家計になんか流れてるような空気を若干感じなくもないが、能動的な内偵する方法がないから対処法がよくわからんのよね
366:名無しさんの野望
19/04/30 22:13:13.96 qtajL5eA.net
>>356
部族だと法律で氏族長増やしたり中央集権度の低下で
各氏族長の氏族兵の最大数増加とか出来るからね
国家情報見て大隊の数あるのに収入での陸軍維持費少ないところなんかは
氏族兵中心なのでMP削り辛いし時間経つと新規徴兵された軍で計算狂わされたりする
直轄軍ばかりの部族国家相手ならMP切れ狙えるけど
367:名無しさんの野望
19/04/30 22:25:34.49 W5btdJHq.net
この出来とスチームレビューで、最初のメジャーアップデートから一部要素を有料コンテンツにするのか…
368:名無しさんの野望
19/04/30 22:26:26.02 7gcqULLE.net
買収した蛮族は兵0でも消えないのはバグか
AI委任した軍団が追い回し続けてるわ
369:名無しさんの野望
19/05/01 00:31:53.86 IzpVCZD7.net
平成の内にチュートリアル終えることができたわ
今から本番で、ブリテン島?でやりたいんだけど
キーパーソンになる部族ってどこ?教えてください
370:名無しさんの野望
19/05/01 00:39:05.54 UznHSpPn.net
>>360
エトルリア
たまにローマ倒してるw
371:名無しさんの野望
19/05/01 00:55:39.39 br6al2ds.net
エトルリアはイタリア半島だろいいかげんにしろ
おまえの国を10万人のガリア人が襲う手はずを整えたぞ、楽しめ
372:名無しさんの野望
19/05/01 01:24:56.71 Duo4AF2O.net
時々アラート表示される非効率な研究って一体なんなんだろうか
どこをいじればいいのかよく判らんまま、いつの間にか消えてるけど
373:名無しさんの野望
19/05/01 01:25:34.06 IzpVCZD7.net
よーしガリアだな
374:名無しさんの野望
19/05/01 01:36:55.01 IzpVCZD7.net
ベルガエ人ってのがそれっぽいな
375:名無しさんの野望
19/05/01 01:39:39.78 z/t3YlMc.net
>>363
研究効率(research deficiency)が低いと警告が出るよ。
今現在の人口に比例して要求される研究力も多くなるんだが、今のpop数に対して出力されている研究力が低いとそういう警告が出るよ。(確か60パーか65パー未満になると出た気がする。)
何が起きているかというと、あくまでもこの警告が出るよくある一例だけど
国を併合する→総人口が増える→総人口が増えたので要求される研究力人口も対応して増える→しかし征服した土地のpopが異文化だったりして幸福度が低いと研究の出力が少ない
って感じで起きたりする感じだね。
解決策は同化政策とかで幸福度を上げたり、oratory powerを消費して即時同化させるor Freemanをoratory powerを使ってcitizenに昇格(特にprimary文化のやつ)させる。
なんでcitizenに昇格するかというと、popの中で(というかゲーム的に)そいつしか研究力を出力できないからだね。
幸福度を上げているのは、幸福度のパーセンテージがそのpopの実際に出力できる力の割合になるからだよ。(他にも技術革新のバフとかもあったりする)
376:名無しさんの野望
19/05/01 01:47:41.72 z/t3YlMc.net
×総人口が増えたので要求される研究力人口も対応して増える 〇総人口が増えたので要求される研究力も対応して増える
だったわ、スマン
377:名無しさんの野望
19/05/01 01:55:55.71 IzpVCZD7.net
ガリア人がブリトン島に拠点を持ったのはローマに攻められてやむなくだから
ガリア人じゃないな
どこでやろう
378:名無しさんの野望
19/05/01 03:00:07.46 Duo4AF2O.net
>>366
分かりやすくて助かる!
379:名無しさんの野望
19/05/01 03:06:02.02 h8t0D8aU.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
URLリンク(ages.sega.jp)
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 ~ドイツ電撃作戦~』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦-」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
380:名無しさんの野望
19/05/01 03:13:26.63 6EGQvlIT.net
部族プレイは移民と同化と改宗しつつ各種内政で大都市作る楽しみがあるから
育てたい部族や土地をフィーリングで決めればいい
381:名無しさんの野望
19/05/01 03:17:52.08 eOKWoKmv.net
部族は案外恐ろしいわ
アイルランドのとこで始めたけど、海峡が良い意味でも悪い意味でも影響高い
クラン部隊がアホみたいな速度で互いに増えてくからブリテン島に足かけないと消耗しながら大軍で進むか各個撃破される危険性が高くても分散して頑張るしかない
というか負けるとアイルランドの地元に帰るけど、こいつらの地元大陸に変えられないのw
382:名無しさんの野望
19/05/01 04:51:22.48 6EGQvlIT.net
氏族長は私有地収入に加えて国家収入の5%+α貰える上に
氏族兵の維持費が通常の兵より安く、更にMPも関係ないので徴兵力凄いからね
地域大国に昇格して同盟等がリセットされる時に袋叩きにされて沈むのが殆ど�
383:セけど そこでぬくれた部族はローマの拡張を止めたり押し返したり出来る勢力になったりもするし まぁその頃になると補給効率や文明度や人口の都合で 基本的に遠征の出来ない文字通りの地域大国止まりになるが
384:名無しさんの野望
19/05/01 07:22:47.57 NIHmHob6.net
特に国に思い入れがないなら、拡張していくと首都に奴隷をお持ち帰りすることを念頭に置くといいな
欲しくもない特産品が増えていくのが惜しい
385:名無しさんの野望
19/05/01 07:40:50.98 XJ/aOiz0.net
そんだけ氏族長を強大にさせておいて、なんで反乱が起こらんのかよく分からんな
386:名無しさんの野望
19/05/01 09:04:38.14 6EGQvlIT.net
内乱起きる時は起きてるけどAiも軍政取ったりで対策してたりするからなぁ
若くして氏族長になることは少ないから忠誠度下がり切る前に死ぬことも多いし
プレイヤーは忠誠マイナス選択肢ありのイベが増えてくるからある程度管理意識しないと事故るけど
387:名無しさんの野望
19/05/01 09:16:30.16 A5Er7Uji.net
結局日本wikiはどれが有力なんや
388:名無しさんの野望
19/05/01 09:19:28.34 br6al2ds.net
自分の経験のみが有力
触って慣れることが重要
なんてったってパラドゲーだから
389:名無しさんの野望
19/05/01 10:43:15.46 oLYqX+5s.net
去年から買おう買おうと思ってたけど完全に忘れてたわ
youtubeのプレイ動画は見たけど、実際にプレイしてみてどんな感じだった?
390:名無しさんの野望
19/05/01 10:49:23.11 oLYqX+5s.net
取り敢えずアプデとかdlc待ちな感じかな
391:名無しさんの野望
19/05/01 10:51:24.56 Rhnu90xB.net
他のパラドゲーみたいにwikiで解説やAARあったほうが楽しいやん
新アプデ内容
URLリンク(simulationian.com)
392:名無しさんの野望
19/05/01 10:59:54.87 br6al2ds.net
正装して朝見の瞬間を待ちながらガイローつらいゴブ
393:名無しさんの野望
19/05/01 11:01:51.68 br6al2ds.net
令和初誤爆
蛮族に蹂躙されても文句言えない・・・
394:名無しさんの野望
19/05/01 11:16:14.58 yLWK2lqc.net
パラドゲー初めてだったけど普通に面白くてずっとやってる
忠誠管理しながら交易しつつ内政しててもいずれ維持限界が来るから
それまでに戦う相手を決めて外交包囲網を作るという一連の流れが出来るとすごい楽しい
多分大国でプレイすると上記の流れお構いなしに国力で叩き潰せるから
よくわからないまま領土が広がって勝ってる…って感じで味気なく感じるんじゃないかな
俺も初めてローマでプレイした時はまったく面白くなかったしね
395:名無しさんの野望
19/05/01 13:03:46.49 XJ/aOiz0.net
面白くないって言ってるやつのうち、「戦争しかやることがない」とか「薄味すぎる」っていう意見のやつらはそうだろうな
396:名無しさんの野望
19/05/01 13:08:45.99 A5Er7Uji.net
元老院が賛成してくれない時の対策って出身派閥増やすことのみ?
397:名無しさんの野望
19/05/01 13:11:05.18 eOKWoKmv.net
案外面白いんだけど、不親切な部分も多かったりするのが問題なのかもね
痒いところに手が届かないというか、なんでやねんみたいなシーンも結構ある
後、イベントは色々変更してけば増えるのかもしれないけどちょっと少なすぎる感じもするかな
398:名無しさんの野望
19/05/01 13:17:34.53 7KG96069.net
ブリタニア部族でブリテン統一からガリア進出までやったけど部族プレイする限り、細かい要素を盛り込んでる割にかなり大味に感じるよ
忠誠管理も部族長に賄賂渡す一択、内政もほぼ同化政策からの文明化以外選択の余地はなく感じる
戦争先も外交関係が流動的なんでランク上がった直後以外はあんまり悩まなかった…
399:名無しさんの野望
19/05/01 13:23:58.95 7/CXpf2
400:F.net
401:名無しさんの野望
19/05/01 14:39:44.52 prDzGh2l.net
いやつまんねーよヨハン死ね
402:名無しさんの野望
19/05/01 14:44:16.38 xSVaQKHw.net
パラドはオワコン
403:名無しさんの野望
19/05/01 16:59:08.00 u2MV0lp6.net
EUと違って遊びたい国がないんだよな
全く知らん国ばっかだし
404:名無しさんの野望
19/05/01 18:03:57.69 A5Er7Uji.net
馬鹿には理解できないゲーム
405:名無しさんの野望
19/05/01 18:10:29.41 RaKrHYEc.net
分かったから返品してこい
わざわざ口汚く罵り合いに来なくていいから
406:名無しさんの野望
19/05/01 18:13:16.02 5k/2Tvr6.net
ローマ・カルタゴ・ディアドコイ諸国が有名どころだけど
これらでやると戦争ゲーになっちゃうんだよね
407:名無しさんの野望
19/05/01 18:17:20.10 RaKrHYEc.net
まあ実際なんで共和制初期スタートにしてしまったのかとは思う
イタリア半島統一からさせたかったというのは分かるが人気のある人物は全く登場しないしな……
408:名無しさんの野望
19/05/01 18:41:10.52 +bFaO2FY.net
ピクト人の国でやるしかないだろ
409:名無しさんの野望
19/05/01 18:45:56.86 FY2Whuqp.net
いいとこ取りしようとして全部中途半端になるアレだわ
410:名無しさんの野望
19/05/01 18:55:15.34 aqb/TM5D.net
キャラクターに重きを置くのか国に重きを置くのか
411:名無しさんの野望
19/05/01 19:02:43.40 eOKWoKmv.net
とりあえずできる事を増やしてくれると面白くなるとは思う
キャラへのアクションはマジで全然足りてないのと、各チーフのクランユニットの総数が何を基準に決まってんのかよくわからんとか知りたい情報が雲の中みたいなのがいくつかあるのがな
412:名無しさんの野望
19/05/01 19:06:19.22 6EGQvlIT.net
おおむね中央集権度と収入じゃないの?
413:名無しさんの野望
19/05/01 19:22:28.94 SJYwmBNZ.net
国家収入の5%+αが部族長のもので、そこから兵士を持ってるんじゃなかったか?
部族長は兵士雇用コストがかなり低いから消耗しようがどんどん増える
414:名無しさんの野望
19/05/01 20:26:20.61 9/P3h+w3.net
海戦のバランス滅茶苦茶過ぎないか
415:名無しさんの野望
19/05/01 20:49:32.59 6EGQvlIT.net
パラドゲーの海戦が酷いのはいつものことだから諦めたほうがいい
416:名無しさんの野望
19/05/01 21:43:03.97 tSj5z+zi.net
hoi4は海軍、海戦に力入れたアップデートした結果、
空軍力だけでぶん殴ればいいことになった
417:名無しさんの野望
19/05/01 21:49:23.38 /TB/KAD2.net
空軍がない時代ですら海戦を面白く作れてないんだよなあ
418:名無しさんの野望
19/05/01 21:59:40.69 7/CXpf2F.net
HOI4みたいに制空権とか制海権とか確保しないと上陸作戦が決行できないとか、上陸作戦をしないとゲーム上キーとなる国を倒せないとか海軍を必須とするようなシーンが乏しいからなぁ。
海戦を必要としない国のほうが多いし、開発もそういうのを知ってか優先度が低い気がする。
んでどうしてもつまらないっていうか大味になりがちになるような
IRだとEU4とかに比べて余計に海をまたぐような戦争がそもそもあんまないし
419:名無しさんの野望
19/05/01 22:11:18.78 Duo4AF2O.net
>>407
海を渡らんとカルタゴが滅ぼせないだろうが!
420:名無しさんの野望
19/05/01 22:25:53.84 4VnBLnKf.net
このゲームのメインはどこで、ライバルはどこだよ
それで海軍の優先度が低いとしたら、ゲームデザインのレベルから腐ってるんじゃねーの?
421:名無しさんの野望
19/05/01 22:38:22.07 IzpVCZD7.net
○ーエーよりまし
これから数多の無料有料DLCでどんどん質がよくなっていく未来しかみえない
422:名無しさんの野望
19/05/01 22:43:02.92 Duo4AF2O.net
開幕有料DLC来そうだしの
これまではDLC即開発だったが、しばらく放置でいいだろ
とりあえず、CK2 の Way of life が作れるくらいにキャラクターの重要性が高まったら買ってもいい
423:名無しさんの野望
19/05/02 00:22:35.24 Y6Oek81C.net
初プレイをローマでやってたけどイベリア半島を半分くらい攻略した所で期限迎えたわ
カルタゴより大きくなった蛮族が厄介だな
424:名無しさんの野望
19/05/02 01:30:44.51 br40sMVf.net
パラゲーってアプデとDLCを重ねるたびに勢力拡張しにくくなるマゾゲーになるんだけど、
IRは初めからマゾくて笑える
将軍だの総督だの家門だのがあるなら、降伏勧告だの寝返りだの実装しろや
史実通りの拡張なんて100%無理じゃないかよ
425:名無しさんの野望
19/05/02 01:38:57.59 +eLZ7uMc.net
不満をもつ家門のご機嫌を取るため、トリレンミ1隻だけの艦隊を大量生産して名前だけの提督ポストを作っては
軍事の才能お構いなしに突っ込む
もちろん輸送用のガチ艦隊は別にあるけど、とりあえずポストを作っては配るのは極めてゲーム的なのか
はたまたこれこそ現実的なのか
426:名無しさんの野望
19/05/02 03:43:41.70 VDa9gNPd.net
>>413
部族プレイしてると配下の兵が異様に増えるが忠誠は賄賂渡しとけば良いからヌルゲーになる
427:名無しさんの野望
19/05/02 03:56:31.28 yYmutnus.net
これ自分は何と思って遊べばいいんだろうな
国家、王朝、家系、個人…
428:名無しさんの野望
19/05/02 05:53:03.10 aAOMUtDi.net
基本パラドゲープレイヤーは国家の意思そのものだから……
429:名無しさんの野望
19/05/02 06:01:47.23 ulQSVMOS.net
賄賂はhonest持ちがチーフになった時だけヤバイけどな
正直、賄賂できないと最早どうにもならないシーンもあるし、殴り合いで死んでもらうか、自分が大量の兵を持つか、早めのチーフ増員で力の分散をしないとプロビンス渡して小飼にするかシビルウォーが起きるかしかないように思う
取れる選択肢が賄賂以外だと効果薄すぎたりこの辺りのバランスはあんまり良くないし、多様な選択肢がもっとほしい感じかなぁ
430:名無しさんの野望
19/05/02 07:45:03.77 /CcnrQVP.net
有効な選択肢はもっとあっていいがイベ運余程悪くなければ数年で不忠水準までは落ちないから
普段から月毎の忠誠マイナスにならないor寿命待てるぐらい減少値少ないようにするのも大事だし妥当だとは思うけどね
431:名無しさんの野望
19/05/02 07:51:20.85 tr+OGxAV.net
Core2Duo E8500とRadeonHD7950で
まともに動かないゲームがパラドから出てくる様になるとは…
つれぇ
432:名無しさんの野望
19/05/02 10:28:20.99 1umWlZ7s.net
>>413
どういう条件でできるのかは分からないしやったことは無いんだが、ゲーム内のファイル見る限り敵の将軍や総督を寝返らせるコマンドはあるっぽい
433:名無しさんの野望
19/05/02 10:29:14.83 brNa7uZV.net
いい加減そんな骨董品捨てろ
434:名無しさんの野望
19/05/02 14:22:11.41 KB8jCzMb.net
古いCPUやグラボは単に動作環境から外されているだけで実際は動くんじゃないか
EU4のシステム・グラの使い回しなんだし
435:名無しさんの野望
19/05/02 15:20:01.09 tr+OGxAV.net
>>423
420だけど、ゲームの起動しても時間を進めると
計算負荷が高いのか、ずーっとアプリケーションの
応答を待つイメージ
436:名無しさんの野望
19/05/02 15:21
437::56.24 ID:+NuGzqm4.net
438:名無しさんの野望
19/05/02 15:26:45.20 +eLZ7uMc.net
C2Dとか基本クロックからして今となってはやばすぎるだろ
439:名無しさんの野望
19/05/02 15:55:33.60 TXu3+irZ.net
osとブラウザで精一杯って感じやな
AD500まで観戦してたらほぼ大国だけになった
もっと内部分裂しまくらんと現実っぽく無い
440:名無しさんの野望
19/05/02 16:58:02.18 r8bbIHzo.net
インディーズじゃあるまいし今時Core2で新作が動くわけ無いだろ
単純にパワーが足らんわ
441:名無しさんの野望
19/05/02 17:14:57.35 qzptDRFa.net
これ国家指導者じゃなくてCKみたいにキャラとしてプレイして
総督や元老院議員としてキャリア積んで
執政官や独裁官になったら国家全体の運営できるみたいなのが良かったかもな
442:名無しさんの野望
19/05/02 17:23:09.29 q+HOwbsD.net
せっかく州マス細かいんだし、
vicやhoiみたく包囲したら殲滅出来るようにして欲しいな
443:名無しさんの野望
19/05/02 18:46:45.51 1umWlZ7s.net
今日のパッチで「不忠な将軍が積極的に助けてくれたり、敵に向かっていく」のが修正されたみたいだな
程度次第では、自分で不忠な将軍を抱えてしまうとイラつくかもしれんが、敵の将軍を不忠にすることが有効な戦略になるかもな
444:名無しさんの野望
19/05/02 19:06:11.65 ulQSVMOS.net
なんか余計にヤバくなってないかこれ
ゲーム停止してデスクに戻っても稼働中から消えなかったりtickは治ってない気がするし…
445:名無しさんの野望
19/05/02 20:32:50.71 E/8fiQiA.net
>>430
この時代に包囲戦とか連絡手段あんま無いし無理じゃねって思ったけどやった人いたな
446:名無しさんの野望
19/05/02 20:40:22.21 /CcnrQVP.net
そこらへんは陣形や両翼の設定と将軍のスキル差である程度出来そう
447:名無しさんの野望
19/05/02 21:06:43.11 2QLizdY/.net
ハンニバルでアルプス越えできますか?
448:名無しさんの野望
19/05/02 21:26:17.16 23NdlFsI.net
いいえ
449:名無しさんの野望
19/05/02 21:27:48.09 1umWlZ7s.net
EU4は軍の維持費を下げてると士気ゲージが黄色になって一目で分かるけど、このゲームはそういうの無いから維持費下げたまま宣戦して逆にやられるという凡ミスをやらかしがち
450:名無しさんの野望
19/05/02 21:37:38.94 kVAF3Xq7.net
Cドライブ以外にマイドキュメントをおいていたらMODが適応されないバグ
治ってないじゃないか
451:名無しさんの野望
19/05/02 21:48:35.75 F3nl73ng.net
それバグなの?
452:名無しさんの野望
19/05/02 21:50:47.95 KB8jCzMb.net
単に移動させたマイドキュフォルダまでのパスに2バイト文字が入っているってだけなんじゃ
453:名無しさんの野望
19/05/02 23:47:12.44 UyQDOEh7.net
んー、どういうプレイすればいいんだろ、これ
部族制のせいで強制的に権力が別の氏族に移るから感情移入先が変わってしまう
あと家系図欲しかったな
454:名無しさんの野望
19/05/03 02:07:05.56 6/Kg8EPZ.net
steamで賛否両論なのはちょっと怖いな
455:名無しさんの野望
19/05/03 02:19:05.01 sEfPus9Q.net
>>441
カッサンドロスの妻のテッサロニカの父と母を見てもフィリッポス2世のデータすらない。
それにカッサンドロスやアンティゴノスもディアドコイのキープレイヤーだけど、
アレクサンドロスの不忠の臣で人気キャラとはいえないよね。
まあ、ディアドコイ戦争やアレクサンドロスはDLCになるのはわかってたけどさ。
あとカエサルとアウグストゥス、ハンニバル、カリグラ、ネロもDLCなんだろうね。
456:名無しさんの野望
19/05/03 02:23:29.69 Oi80GPh7.net
ただの賛否両論ではなくもうほぼ不評目前という
457:名無しさんの野望
19/05/03 02:38:56.09 IdEz/OdC.net
だって、どうせ有料パッチで改善すりゃいいとか思ってるだろうが、過去作でできてたことから劣化してんだもの
いつからパラドはコーエーになったのかとがっかりだ
建物建造のショートカット機能でプロビ直接選択する奴、EU4だとプロビ別にWorkshopなら立てたらどんだけ収入が増えるか
Garrison ならどんだけマンパが増えるかが可視化されてたから、一番効果のあるプロビに優先して建造指定できた
IRだと人口的に建造できるか否かしか判断できず、どこに建てたら一番効果があるかは各プロビ情報開かないとダメとか
458:名無しさんの野望
19/05/03 03:25:39.52 FVUkHRv1.net
>>455
ここポチッれるよ!だけじゃなくてポチッたらこうなります!って情報が欲しいよな
UIの設計とかデザインってそのゲームでハイッ終わりじゃなくて他の作品にも結構流用できたりするんだし、もうちょっとどうにかならなかったのってのはある。
ましてや公式WIKIで精神的後継作っていうぐらいなんだし・・・
459:名無しさんの野望
19/05/03 03:45:37.60 yH+0Qh8u.net
>>443
確かカエサルの時代というか時代変えたDLC出さないとか言ってなかったっけ
うろ覚えだけど初期の開発日誌で
460:名無しさんの野望
19/05/03 03:47:02.30 V/GxEe9V.net
アレクサンドロスの征服戦争はゲームシステムから変えないと再現できないだろ
461:名無しさんの野望
19/05/03 08:04:03.61 7bR4aMSn.net
>>447
古代ローマが主題のゲームでカエサルや帝政時代出さないならますます何がやりたいのかわからないな
462:名無しさんの野望
19/05/03 08:17:39.51 6G/9dcNd.net
伊勢宗瑞の時代しかない信長の野望みたいやね
463:名無しさんの野望
19/05/03 08:54:57.67 iEW8HHNW.net
CK2とEU4を引っ張り続けた結果、
DLCで盛りつけまくった作品を基準に評価してるから不評なだけだと思うがなあ。
EU4も最初期はこんなもんだったでしょ。
464:名無しさんの野望
19/05/03 09:19:13.67 pINzz0cF.net
EU4は初めから面白かったよ
こんなにペラペラなゲームじゃなかった
465:名無しさんの野望
19/05/03 09:21:59.08 uy2hr70p.net
>>440
いや、CドライブのDocumentsフォルダにmodが入るようになってる
だから、他のドライブに移しててもダメだし、マイドキュメントのフォルダ名を替えててもダメ
466:名無しさんの野望
19/05/03 09:42:15.81 NGXjSf0Y.net
微妙に時代設定が糞だよな
アレキサンドロス4世でクソッタレのディアドコイ共を粉砕するプレイがしたかったわ
467:名無しさんの野望
19/05/03 11:18:20.78 V/GxEe9V.net
そりゃ日本人にとっては古代ローマと来たらカエサルくらいしか頭にないだろうけど
ヨーロッパにとってはそうではなく
468:名無しさんの野望
19/05/03 11:22:50.20 V/GxEe9V.net
カエサルの頃の古代ローマはもう西はイベリアから東はシリアへ跨る地中海帝国を築き上げているような状態だし
本能寺の変シナリオしかない信長の野望みたいなものでしょ
469:名無しさんの野望
19/05/03 11:24:24.33 IdEz/OdC.net
これでローマの最終目標って、民衆派の勢力上げて人気の高いコンスルでTyranny高めて
独裁に入って実質帝政ローマに変体することかね
正味独裁制って国是枠が4個になる以外、大してよさげではないんだけど
470:名無しさんの野望
19/05/03 11:54:41.19 ZiU3Mt2f.net
蛮族でローマ征服プレイしたい
471:名無しさんの野望
19/05/03 11:58:06.78 V/GxEe9V.net
前作のEU:Rome だと独裁や君主制で領土を広げまくれば帝政になれた
472:名無しさんの野望
19/05/03 12:14:50.02 LR1qnEhO.net
コーエーのゲームの方がシンプルゆえに遊べたと思う
少なくともゲーム作りのコンセプトは明確で、制作技術が追いついてない会社だった
三国志7、大航�
473:C時代3、太閤立志伝、信長の野望天翔記(94年時点でAI搭載)など、 面白いものはいくつもあった パラドクスは開発能力が高いし、改善スピードの速さや複数のアイデアを組み合わせて、 面白いゲームをいくつも作ってきた 会社が成長する過程でDLC商法に頼るのは当たり前だが、DLC+パッチでシステムが大きく変わって、 複雑すぎて疲れるゲームにならざるを得ない IRはEUシリーズやCKとは異なるゲームを目指して作ったんだと思うが、 コンセプトの古代ローマのごく一時期を取り出して、成功した自社タイトルの特徴を盛り込んだものの作りが甘く、 現時点では作業量と配慮することの多い疲れるゲームになっていて、拡張の爽快感がなく、 目的がぼやけたゲームになっている 北方のちんけな蛮族を操っている時が一番楽しいとか、それCK2でいいよねってなる
474:名無しさんの野望
19/05/03 12:27:58.31 QijD0Nau.net
パラドックスこ開発方針は、
骨子を最初に作って肉付けと改良は後から。
最初から完成してないと気が済まない>>460には気が合わないだけ。
475:名無しさんの野望
19/05/03 12:47:33.09 uy2hr70p.net
ストラテジー的面白さは皆無
雰囲気ゲーだよこれ
476:名無しさんの野望
19/05/03 12:53:54.04 V/GxEe9V.net
自分をゲームだと思い込んでいる異常なDLC配信プラットフォーム
477:名無しさんの野望
19/05/03 13:06:39.60 LR1qnEhO.net
ID:QijD0Nauのような信者にとっては、希望の光が見えるなら未熟なゲームでも許せるんだろうな
一ユーザーとしては既製品である以上面白くないと意味ないんでね
EU4やVIC(断じてVIC2ではない)なんかは発売当初からしっかりと遊べて面白かった
Stellarisはver2以降の迷走で開発終了まで一直線だが、3年前の発売当時は非常にスタイリッシュで面白かった
IRはゲームとしておよそ褒めるところがない
一人の人間の影響力が致命的に大きかった古代を描写したいというコンセプトは好き
478:名無しさんの野望
19/05/03 13:17:45.36 4ewN/jjr.net
アップデートで改良できるんだから未完成品でも良いけど、コンセプトくらいは完成させてから発売して欲しかったな
479:名無しさんの野望
19/05/03 13:18:05.05 kVSGCu4X.net
おっ早速どっちが令和最速の荒らしになるか試されてるな
480:名無しさんの野望
19/05/03 13:22:53.42 WyK2SsV8.net
ボコボコに叩かれるほどじゃ無いとは思うけど擁護しようとは全く思えないので擁護してる奴がどんな奴なのかいったいどれだけプレイしてるのかは気になる所
俺はもう40時間プレイしたパラドゲーの狂信者だがこれはクソゲー
あとクソゲーをクソゲーって言ってる奴に何故か喧嘩吹っかけてるやつのほうがよっぽど荒らしだろ
481:名無しさんの野望
19/05/03 13:38:50.25 vuX7az0b.net
とりあえずアプデで大分軽くなって満足。開発がんばってくれや
482:名無しさんの野望
19/05/03 13:39:05.73 NI98uHmT.net
そっすね
483:名無しさんの野望
19/05/03 13:42:55.09 oGz7ULZK.net
CK要素正直いらんな
ごちゃごちゃしすぎる
484:名無しさんの野望
19/05/03 13:43:38.55 QijD0Nau.net
本当だ。めっちゃ軽くなってる。
僕はだんだんシステムが出来上がっていくのが好きだし、きっと面白くなると思ってる。
ステラリスも最初はしょぼかったし、
最近の大規模ゲーム開発の進め方の良い例だと思うけどな。
485:名無しさんの野望
19/05/03 13:56:18.13 V/GxEe9V.net
大規模ゲーム開発というのは1000人とか動かすような開発規模の事を言うのであってこれはそうではない
というかCK2とかもう7年経つけどいつまで増築し続ける気なんだろ
486:名無しさんの野望
19/05/03 14:13:12.31 AwHQqEjm.net
知ってる国が片手くらいしかないからモチベ上がらん
漫画でいいのないか?できればローマ以外で
487:名無しさんの野望
19/05/03 14:13:53.71 aZOA7xWW.net
「多くの人間には自分の見たいものしか見えない」というのは名言だね
>>471にはこれが素晴らしいゲームになるという未来しか見えてないのだろう
まあこれ以上悪くなりようがなさそうなのが救いなのかもしれない
488:名無しさんの野望
19/05/03 14:22:32.63 5yIOQjSn.net
ずいぶん煽るね
489:名無しさんの野望
19/05/03 14:25:22.71 uy2hr70p.net
しつこい
自分の意見と一致しない奴を攻撃してオナニー見せつけるの楽しいか?
490:名無しさんの野望
19/05/03 14:29:33.14 AQmPEJwy.net
いまどのくらい日本語化すすんでるの?
491:名無しさんの野望
19/05/03 14:31:39.23 w8/vp232.net
今は41.%みたいやね
492:名無しさんの野望
19/05/03 14:46:37.68 GFsvRB6Y.net
パラドゲーは新鮮な内にいただくもんじゃなくて、熟成するのを待ってから食すものだ
今がクソゲーでも一年や二年放置したら神ゲーになってるなんて(逆の意味でも)よくあることだし、気に入らないなら適度に放置して、頃合いを見計らってからやり始めるのが吉よ
493:名無しさんの野望
19/05/03 14:57:00.85 QijD0Nau.net
>>474
結局良くなるって事?
494:名無しさんの野望
19/05/03 15:04:09.89 lG2QR8GT.net
他ゲーが例えば火星のとかがバカ売れしてそっちに人手さきたいってなったら放置気味になるかもってこと
今のままじゃあローマが予想以上に売れはしないだろうし
495:名無しさんの野望
19/05/03 15:25:32.19 cKNG2dw/.net
DLC商法で信用なくしてるとこに未完成品出して発売直後に有料DLCの話してるからそら燃えるわ
496:名無しさんの野望
19/05/03 15:37:22.99 IdEz/OdC.net
なんかEURみたいに途中であきらめられそう
というか、長続きしてるのって開幕高評価で、DLC や VerUp ごとに評価を上げ下げしながらも
ダラダラ続く感じだけど、EUR みたいに本体がいきなり賛否両論的になったら
せいぜい DLC 一個出したあたりで見捨てられるんじゃないの?
SENGOKU よりは続くとは思うけど、正直自分も何をどう変えたら面白くなるかさっぱり分からんし
CK2 に寄せた方がいいのか、EU4 に寄せた方がいいのか
497:名無しさんの野望
19/05/03 15:40:44.75 pX/kkwLr.net
ごめん、話の流れ無視した質問なんだけど、ゲームの本体って発売からどれくらいの時間経てば割引されるのかな?
1年以上値段そのままなら今買おうと思ってます
498:名無しさんの野望
19/05/03 15:45:44.59 LR1qnEhO.net
どちらに寄せようが、それCK2やEU4でやればよくね?と思われるからアウト
Vicに寄せていくやり方もあるけど、それだと蛮族が人口の少なさから弱くなりすぎてしまう
会戦に重きを置くとなると、トータルウォーシリーズという絶壁が立ちはだかる
正直、時代的にまだ近いCK2のDLC版で出すべきだったな
499:名無しさんの野望
19/05/03 15:55:26.16 VD2RDfxh.net
>>484
サマーセル 10%
秋セール 20%
年末セール 66%
予想するとこんな感じ
500:名無しさんの野望
19/05/03 15:56:45.29 VD2RDfxh.net
年末セールは66%オフじゃなくて34%オフね
501:名無しさんの野望
19/05/03 15:58:39.98 fooAoNZ5.net
まぁ全部合体した総合作品にしたいのはありそうだけど、他のと比べてしまえばDLCの差もあってそりゃ文句もでる
DLC商法に重きを置いて機能をわざと抜いてる!ってのは意見としてはわかるけど、リリース時点でそんなの言うのは流石に高望みしすぎだしな
薄味ってことを除けば今後次第だと思うけどねぇ
502:名無しさんの野望
19/05/03 16:00:07.08 5yIOQjSn.net
つまり完成品がほしい人は
まだ買わんでいいよって話だな
503:名無しさんの野望
19/05/03 16:02:37.97 2oVsHow4.net
結局メインとなる楽しみ方がはっきりしないところなんだろうな
CKなら個人プレイと一族の繁栄
EUなら植民と全世界に及ぶ栄枯盛衰のダイナミズム
VICならPOPゲー
IRはEURのころからそこがはっきりしない テーマが薄い
504:名無しさんの野望
19/05/03 16:07:04.27 4ewN/jjr.net
Stellarisの場合は発売半年と一年後にDLCがでて
それぞれ25%引き、40%引きになってるな
URLリンク(steamsale.me)
505:名無しさんの野望
19/05/03 16:22:17.78 eVfJzAPB.net
システムはパッチで
フレーバーはDLCで
って言ってたよね今クソゲ言ってる人もせっかく買ったんだから寝かせておけばいいんじゃね?フレーバー強化ならDLC必須ってわけでもないだろうし
506:名無しさんの野望
19/05/03 16:28:21.86 cKNG2dw/.net
土地の荒廃は無料
繁栄は有料
これがパラドな
507:名無しさんの野望
19/05/03 16:30:59.28 4ewN/jjr.net
>>492
IRの問題点がシステムでもフレーバーでもない点にあれば後で改善する見込みがなくなるでしょ
結局、IRの問題点が修正可能なものかという点で見方か違うんだろうな
508:名無しさんの野望
19/05/03 16:34:21.65 VD2RDfxh.net
パラドお得意のちゃぶ台返しがあるから後からなんとでもするだろう
509:名無しさんの野望
19/05/03 16:49:32.31 eVfJzAPB.net
>>494
どうかなそのうち全く別ゲームに生まれ変わったりしてねw
オレはちょいと寝かせておくかな期待はしてるんだよこの時代の西域や中央アジアとかで遊べるのは貴重だよな
510:名無しさんの野望
19/05/03 16:51:16.13 QijD0Nau.net
>>494
システムとフレーバー以外って何?
511:名無しさんの野望
19/05/03 17:01:02.38 VD2RDfxh.net
もしかするとこれからスタートして古代~中世~現代~宇宙まで出来る壮大な歴史ゲームになるかもしれないしな
512:名無しさんの野望
19/05/03 17:27:28.54 l9IT9lJG.net
GOG版日本語化まだ~
513:名無しさんの野望
19/05/03 17:44:48.62 4ewN/jjr.net
>>497
俺はコンセプトが未完成と指摘してる、これをもっと具体的に言うならどこに楽しさを置くかを設定してないのが問題点
多分、古代ローマをテーマにしてゲームにしただけだろうから、今ある現物を元に楽しめる部分を盛り込んでいくのは難しいだろうね
514:名無しさんの野望
19/05/03 17:50:27.14 IdEz/OdC.net
まあ特色出すならプレイアブルをローマだけにすべきだったな
共和制と君主制と部族制をごっちゃにして同じゲームシステムでやろうとするから、コンスルの任期は史実と合わず、
その他の役職も神祇官並みに終身可能、逆に神祇官をホイホイ変更可能とかローマ要素がすんごい薄くなってる
DLC でその他の政体を追加して少なくとも政府の部分は全然違うシステムで運用可能にしてプレイアブル国家を増やせばいい
まあ、今更無理なんですけどね
515:名無しさんの野望
19/05/03 17:55:30.70 49jDs41h.net
別に無理とも思わないが?
CK2とかも最初ヨーロッパ君主国のみプレイアブルだったのがどんどん違い政体のシステム追加されて改善されていったし
516:名無しさんの野望
19/05/03 18:07:28.87 hdEo4lAj.net
ステラリスでゲーム性の変更並の大改革する会社だし…
517:名無しさんの野望
19/05/03 18:08:33.53 4ewN/jjr.net
>>502
まあ、改善が無理ってことはないね
1から作り直した方がコストはかからんだろうなとは思うが
ck2が改善されていったのは、問題点もあったが楽しめる部分もあったからだろ?
このスレ見ると、俺だけでなく結構楽しさを見出せない人が多いから打ち切りの可能性を感じてる
518:名無しさんの野望
19/05/03 18:23:14.89 fooAoNZ5.net
パラドが言う、システム的な追加はフリーでやるのが本気なら、さっさと情報関連見やすくしたりはして欲しい
popのプロビンス内移動もcivi
519:c任意で使って強制移動する以外無理じゃね? 他のは時間かけてゆっくり変化させる方法があるのにとかは思うな
520:名無しさんの野望
19/05/03 18:32:36.44 Frq9k73A.net
>>504
面白いと感じてる人間はプレイに熱中してるからいないだけだぞ
ブツブツ文句垂れてないで他のゲームで遊べばいいのでは?
521:名無しさんの野望
19/05/03 18:38:34.45 I/+4DZ4h.net
パラド信者がフォーラムに引き籠もってろよ
522:名無しさんの野望
19/05/03 18:51:47.32 5yIOQjSn.net
ローマ人もローマに引き籠もってりゃいいのに(カルタゴ並感)
523:名無しさんの野望
19/05/03 19:14:00.43 z7ibwUAE.net
>>506
どんなゲームのスレにも一人は湧くよなこの手の狂信者が
524:名無しさんの野望
19/05/03 19:21:13.13 IdEz/OdC.net
逆張りしてその他大勢と違う感性の俺カッコイーって奴だろ
525:名無しさんの野望
19/05/03 19:29:47.28 5yIOQjSn.net
逆張りせずに大勢と同じ感性の俺カッコイーって奴もいるね
526:名無しさんの野望
19/05/03 19:39:47.95 Frq9k73A.net
アンチうぜーからワッチョイ必須だわ
527:名無しさんの野望
19/05/03 19:40:24.68 LR1qnEhO.net
この板見てImerator:Rome(IR)購入検討してる人は、
評価後転まで買わない方がいい
それまではEU4でImperiumUniversaris(IU)を入れて遊んでいた方がいい
IUはIRの基となったMODで、IUにCK2の要素を入れた作ったものがIRだ
自国が大きくなりすぎると他国に強烈な兵力補正が付く点が大いに不満だが、
それ以外では概ねバランスをとって作ったMODだと感じる
新バビロニアでメディアペルシアを叩き潰すのは容易だし、
タルテッソスで大イベリア国を作りカルタゴを追い出すのも良い
ダキア王国建国に成功した時にはとても達成感があった
528:名無しさんの野望
19/05/03 19:44:29.00 OJbNnHgf.net
ステラリスが迷走し続けてる現状で今後のアプデにも期待しにくいというのが辛いところなんだよな
529:名無しさんの野望
19/05/03 19:50:38.65 L/hyhiFc.net
ここで何か言っても大した意味ないぞ
レビューに書いてこい
530:名無しさんの野望
19/05/03 19:56:01.07 1iHjav3R.net
そんなこと言い出したらこのスレ自体必要なくないですか
531:名無しさんの野望
19/05/03 20:00:17.11 5yIOQjSn.net
確かに必要ないな!落とそう!
532:名無しさんの野望
19/05/03 20:08:28.22 m3BRrCIM.net
本当につまらなくて今後も期待できないと思ってるならわざわざスレに書き込んだりしないだろうし
ここで文句言ってる人は、なんだかんだ言ってアップデートやDLCで改良されることにすごく期待しているんだろうね
533:名無しさんの野望
19/05/03 20:46:25.68 E71D70MY.net
>>498
ステラリス舞台にして青銅器惑星なんかをプレイ可能にしたらいんじゃね
2000年以上ハンデついちゃってて挽回できるかは知らん
534:名無しさんの野望
19/05/03 21:03:10.92 vqs3mC2G.net
まぁテクノロジーの差があるだけで可能な事の幅もクソ違うから最初に縛りすぎな面もありそう
外交距離範囲内でもテクノロジーのオピニオン強化をかなりしないと遠い場所から輸入不可能だったり手を狭められるシーンも多々あるしな
ゲームとしてはひどすぎるとかはないけど、足らない部分も多すぎるという感じかなぁ
大国は力でねじ伏せられそうだからつまんないのかな?
535:名無しさんの野望
19/05/03 21:25:35.91 EMVc2cd7.net
俺はなんだかんだGW中ずっとやってるなぁ・・・
きれいなEU4ぐらいに最初は思ってたけど、小国で実績とってるとたのしい
536:名無しさんの野望
19/05/03 21:44:09.58 IdEz/OdC.net
そういや日本語MOD入れてるだけだが、実績全然解除されないな
まあ実績とか興味ないから別にいいけど
537:名無しさんの野望
19/05/03 22:15:50.32 .net
>>490
redditか公式wikiで、「I:R
538:とは地図塗りゲーである」って解説してた人がいたな 今のとこ基本的には征服たのちいいいってのを単純に楽しむゲームとするしかないんじゃないかな
539:名無しさんの野望
19/05/03 22:49:17.56 4op7/bjM.net
こんなクソゲーに金を払った俺が本当に情けない
540:名無しさんの野望
19/05/03 22:50:59.58 hdEo4lAj.net
4100円でケチケチ言うなよみっともない。どっしり構えて神ゲーになるまで待ってろ
541:名無しさんの野望
19/05/03 23:01:22.45 Frq9k73A.net
>>524
荒らしてるアンチの本音は全部これ
542:名無しさんの野望
19/05/03 23:18:07.07 LR1qnEhO.net
アンチ=荒らし
すげえ狂排他主義
魔女狩り?異端尋問?シュノイキスモス?ゲットー?強制改宗?労働教化?主体思想?優性思想?
543:名無しさんの野望
19/05/03 23:26:46.45 BQ6U4XPg.net
結局一番悪いのは、払ったお金に見合ったゲームを作れていないパラドだとは思うけどな
まぁ大部分の人が微妙とかと思っているのは事実っぽいし
これからの動向次第なのは否定しなけど・・・・
(ユーザー評価が微妙何で、パラドが切り捨てる可能性もあるが)
Victoriaみたいに期間をもっと短くすれば良かった気もするかな
ポエニ戦争~レパントの海戦ぐらいまでの期間
ローマ・カルタゴ・マケドニア・シリア・エジプトなどの諸国による1世紀に渡る地中海統一競争
544:名無しさんの野望
19/05/03 23:27:27.99 MAOMePFt.net
令和の戒厳令
545:名無しさんの野望
19/05/03 23:30:33.64 Dw0spLTl.net
俺はクソゲーに4000円払って、面白い、面白いと思い込むほどおおらかじゃないな
ゲームで楽しめなかった分、2chで書き込んで憂さを晴らすわ
546:名無しさんの野望
19/05/03 23:30:56.29 Vwan04VA.net
レパントの海戦だと長すぎるだろw
っていう自分でも忘れた…アウグストスvsアントニウス&クレオパトラの海戦のことだよな
547:名無しさんの野望
19/05/03 23:39:06.33 Frq9k73A.net
貧乏臭いアンチレスばかり書き込んでるのは荒らしといわれてもしょうがないかな
野党みたい
548:名無しさんの野望
19/05/03 23:40:27.11 1PrWxeTm.net
批判なき政治
批判なきパラドゲー
549:名無しさんの野望
19/05/03 23:44:34.88 NI98uHmT.net
>>528
Vicは数字の上では他より短いけどシステム的な歴史再現考慮すると長すぎる
550:名無しさんの野望
19/05/03 23:47:42.77 BQ6U4XPg.net
>>531
アクティウムだった・・・・・ガチで間違えた
すまん
551:名無しさんの野望
19/05/04 00:00:46.78 lxiVag6k.net
この手のゲームは安定したら最終的に物量でおして塗り絵になるのは仕方ないと思うけど
最初から塗り絵感がある
DLCで面白くなるまで待ったほうがよさそうだ
552:名無しさんの野望
19/05/04 00:01:51.07 +yKOkdue.net
>>528
Vic は激動の19世紀だからあの長さでもよかったけど、よろず時間の進みが遅い古代であの期間とか
ローマ周辺の関係大国以外何もできなさそう
すくなくとも大幅にシステム変えないとガリア統一だけで(AE消化するのに)何年かかるのかってレベルだし、
エジプトどころかダキアやパンノニアに手を出してる暇もなさそう
553:名無しさんの野望
19/05/04 00:26:45.11 SL9py2LP.net
俺の不満はただパルティア早期勃興プレイができない事のみ
ヘレニズムのギリシャ人がパルティア当主とか燃えない
554:名無しさんの野望
19/05/04 00:51:52.38 fn0L2gvN.net
長子相続法なんだけど長男が死ぬとその息子(孫)の相続権がはく奪されて涙を流す
早々に狂った親と違って合計能力33という出来物だったから楽しみにしてたんだけど。
555:名無しさんの野望
19/05/04 01:14:32.05 +MJ2GXgT.net
やっとkingdom of davidの実績取れたわ・・・
フリギアがいい感じにcivil warで分裂してくれたおかげで助かった。
自分の周りに反乱国現れんと吸収できないし、いろいろと運ゲーだった
556:名無しさんの野望
19/05/04 01:16:58.35 QI3Kqxk/.net
steamのレビューを見ると、圧倒的に「おすすめしない」が勝ってる。
感覚的に「すすめる」1に対して、「すすめない」30くらい??
この分じゃ売り上げ大したことないだろうな。
大して売れないということは、サポートもそれなりなわけで、
売れない→サポートそれなり→ますます詰まらない→終了
という結果が見えているような。
パッチやDLCに期待する向きもあるけど、本体自体の売れ行きがよくなければ、
DLCも売れないわけで、まして無料パッチなんか完全なボランティアになる。
粗削りでもよく練られたコンセプトがあれば、ここまでの不評は買わなかったと
思うが、CK2でやった7年(?)がかりの拡張の実績とそれを指示するコアファンの
存在を過信しすぎて、中途半端な作品を出してしまったのでは。
「最初の出来がよくなくても、ファンはついてきてくれる。漏れらにはDLCで
ゲームを面白くするノウハウがある」と、傲ったんじゃないか。
CK2の長年の拡張にファンがついてきたのは、CK2の優れたコンセプトがあったからで
DLCそれ自体が好きだとか、パラドのサポート姿勢の妄信者だというファンは一部だと思う。
557:名無しさんの野望
19/05/04 01:26:43.39 W9DYMo/W.net
何度も同じこと書き込まんでいいよ
558:名無しさんの野望
19/05/04 01:27:34.74 Fqt1+71j.net
CK2はゲームとは全く関係の無い過去の家系図とか作り込みがすごくて、趣味で作ったような雰囲気あるしねえ
ローマ時代のゴッコ遊びならTotalWarRome2がなかなか
559:名無しさんの野望
19/05/04 01:29:02.46 HP51SZXT.net
>>486
どーもです! 思ってたより早いですね
パラドゲーの中ではVicが好きでpop要素があるIRは楽しみだったんですが、あんまりそこらへん面白くない感じですかね?
560:名無しさんの野望
19/05/04 01:31:32.35 urxRd142.net
残念だけど、IRは死産だよねぇ・・・
開発チームを可及的に解散し、速やかにVIC3の準備をすべし
共産主義とジョンブルの慈悲なきエキスパンショニズムに酔いしれたい
561:名無しさんの野望
19/05/04 01:32:58.39 HP51SZXT.net
>>544
すみません貶めようとしてる訳ではなくpopについて良い事を書いてる人がいなかったので純粋な疑問としてです
562:名無しさんの野望
19/05/04 01:33:17.34 QI3Kqxk/.net
レビューを見ていると色々おもしろいコメントが。
辛辣に書いてるなと思いつつ、多くの人がそう思ってるよな的なものが。
"... Paradox you should be ashamed. Don't buy this game,
its a slow down fall from a company that was once great."
「パラドよ恥を知れ。このゲームは買っちゃダメ。
かつて偉大だった会社のゆっくりとした凋落だ」
563:名無しさんの野望
19/05/04 01:39:14.92 M7ZZG8nA.net
>>541
steamのレビューは好評2700�
564:A不評4000、さすがに1:30ってのはない。 とはいえ、Stellarisの初月が好評4000、不評600、hoi4初月が好評1600、不評400と比べるとやっぱり不評がかなり多いね。
565:名無しさんの野望
19/05/04 01:41:19.86 QI3Kqxk/.net
>>548
好評2700もあるんですか!?
大変失礼しました!
566:名無しさんの野望
19/05/04 01:45:05.74 9gLGNJhl.net
売上が低いから今後のサポート打ち切りとかただの妄想で今後の期待に水差すのやめーや
567:名無しさんの野望
19/05/04 01:47:53.41 LQphkeFk.net
sengokuは最初からdlc出す予定なかったの?
568:名無しさんの野望
19/05/04 01:50:38.49 cM6vihDn.net
中途半端な感じがあるのは事実だけど、CK2の続編じゃないんだし、他の作品の要素が混ざってるからってあっちのが良い!ってのはよくわからんな
ポンペイでどれだけ変わるかって感じではあるけど、全体的に魔法のボタンで変更完了とかはあんまり良くないとは思う(コストは高いけど)
popはすでに言及されたけど、今の状態だと自然増加待ってたら何もできないんで戦争して増やすか(小さい所は人口比見ないと反乱待ったなし)イベントに頼るしかない
これら以外でも増やせる方法は必要だろう
後、コマンド結果の影響が何を齎すかとかが先に教えられないパターンや、参照したい情報がどこやとか、ギャンブル中毒者間の金のやり取りを抑制する方法とか、痒いところに手を届かせて欲しいのはある
569:名無しさんの野望
19/05/04 02:03:46.41 QI3Kqxk/.net
ワークシッョプにManaシステムを排除して、すべてGold清算に変えたモッドが出てるね。
"No More Mana"っていうやつ。Manaに手を加えるだけじゃなくて、首都移動ができたり、
建物の種類増やしたり、その他諸々拡張している様子。
その他、良さげなモッドは
・Always show Christian/ Gregorian Date 年に紀元前表記を追加してくれる
・Emendatio Historiae Imperatoris 新しい国の追加やフレーバーの追加
・Buildings+ 新しい建物の追加
・Better UI系 情報ウィンドウやアイコンなどの変更(色んな種類のモッドあり)
・Clear Sky 海の反射を抑えて色を暗くして目に優しく
・Mini-ledger デフォルトで付いてなかった各国の状況の集計機能
な感じかしら。
570:名無しさんの野望
19/05/04 03:34:33.02 LQphkeFk.net
Sengokuがsteamセールで196円だったのでポチってしまった
一応IR持ってるんだが、より面白いといいんだが・・・
あと例年通りなら今月CK2のsteamセールも来るから拡張DLC買うつもりで楽しみ
571:名無しさんの野望
19/05/04 05:38:05.26 0gmK/q8R.net
sengokuとかこのゲームより酷いぞ
おとなしくCK2の戦国時代MODやったほうがいい
572:名無しさんの野望
19/05/04 05:50:24.70 SL9py2LP.net
>>553
そういえば今作、他国との比較表ないのは完全手抜きだと思ってたわ
さすがに色々手抜き感拭えない
573:名無しさんの野望
19/05/04 06:27:09.21 B1qDT0Vu.net
とりあえずROME作るよりクラウゼヴィッツエンジンでHoI4のUIのっけた簡易なVIC3作ってくれたほうが良かったなんて事にはなってほしくないなあ
574:名無しさんの野望
19/05/04 06:54:23.46 LQphkeFk.net
sengoku速攻返品する出来だったわ
でIRに戻って参りました
575:名無しさんの野望
19/05/04 08:48:10.37 AEHNOZ6Y.net
>>558
IRも返品乙
576:名無しさんの野望
19/05/04 09:11:34.21 RlfgWCAe.net
連休中にIR徹夜でやろうとおもたのにガッカリ。
全世界のゴールデンウィーカーの期待を裏切った罪は重い。
577:名無しさんの野望
19/05/04 09:45:05.89 5ZyZ1tLh.net
ゲームの出来がいいとは思わんけどsteamのレビューってあてにならんと思う
なんせEU4のRBに好評がつくくらいだし
578:名無しさんの野望
19/05/04 09:46:10.28 BeOUOB2m.net
ネタならすまんがゴールデンウィークは日本の祝日だぞ
579:名無しさんの野望
19/05/04 09:49:13.29 9gLGNJhl.net
連休だからキッズが多い
580:名無しさんの野望
19/05/04 11:07:10.05 nRzocF3s.net
>>553
movable windowsってのもいいぞ
あとEHIにはマナ消費で同化改宗とかいうクソが消えて少しずつ変換されるようになる機能もある
581:名無しさんの野望
19/05/04 11:09:23.93 WDQzein3.net
アルビオン帝国を作ろうと思ったけどアイルランドの入植に時間かかりすぎて無理だった
582:名無しさんの野望
19/05/04 12:31:30.25 loBlooTk.net
何だかんだで結構好きだわ
euよりはckのキャラクター要素が好きで、ckよりはeuの戦争が好きだったからギリシャの君主プレイするといい感じ
欲言えば歴代君主一覧とか、一族の将軍排出数とか、家系図とか、列伝とかデータ的な要素眺められるようにしてほしいけど
583:名無しさんの野望
19/05/04 12:52:05.49 O+SZC2Kt.net
今はまだEU、CK、Stellarisから要素を混ぜ合わせただけだけど
DLC1つ2つ出る辺りにはI:Rの個性が出来上がるでしょ
584:名無しさんの野望
19/05/04 13:27:23.71 gdjMM9u7.net
4000円出させといて更にDLC買わせるんかい
PK商法かよ
585:名無しさんの野望
19/05/04 13:54:28.70 2UTN59lE.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
URLリンク(ages.sega.jp)
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 ~ドイツ電撃作戦~』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦-」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
586:名無しさんの野望
19/05/04 14:12:45.86 3A4UHQJN.net
ワイはアンチでも荒らしでもない
消費者の声である
587:名無しさんの野望
19/05/04 16:11:07.99 fn0L2gvN.net
色々取り入れただけで結局何がやりたいのか分からないゲームになってる。
個人的にはCK2の商業共和国家を煮詰めた感じのゲームにしてほしかった
588:名無しさんの野望
19/05/04 16:32:10.36 hvIZHrlv.net
癌のマークが蟹だったw
589:名無しさんの野望
19/05/04 16:57:55.00 +yKOkdue.net
君主制の国ならとりあえず自分の氏族を反映させるとか、君主の座から落ちないようにとかキャラクター関連を
真面目にやろうという気もするが、ローマとかコンスルがすぐに変わるからキャラクター間の関係とか
数年でリセットされるものに全く興味が湧かない
だからイベントの選択肢も国庫にダメージ与えるのを避けて忠誠落ちようがどうでもいい感じで適当にやってしまう
やっぱ最低でも担当氏族くらいは決めさせるべきだったろこれ
590:名無しさんの野望
19/05/04 17:09:48.19 BeOUOB2m.net
癌と蟹もキャンサーだからな……
591:名無しさんの野望
19/05/04 17:10:46.96 28THpszB.net
その辺はck譲りなのね
592:名無しさんの野望
19/05/04 17:28:01.69 uMZ+B5Wz.net
>>565
移住させていけばいけるぞ
自然増加待ってたらそりゃ間に合わない
奴隷がコスト3で動かせるから植民前線都市に奴隷を送り込んで
10人稼げば余裕
593:名無しさんの野望
19/05/04 17:45:10.73 60NzAS6M.net
>>565
入植はまだ未踏の取りたい地域がいくつも隣接してる都市に10人集めて1人送り込んでは戻してを毎年必ず繰り返す
無計画にやるとcivic食いまくって入植出来ない期間が出来ないようにすれば良いだけ
奴隷が増えたら576も言ってるように移住コストの安い奴隷を前線に送り込んでfreemanに格上げすると前線に人集める時のコストも分散して安く済む
これ以外に効率的な方法あるなら教えてほしいわw
594:名無しさんの野望
19/05/04 18:02:59.94 27wrPPq2.net
部族なら移住させて部隊バラバラにしてそれぞれ定住させれば一気に植民できるぞ
ついでに移住の時に全員自国の文化と宗教になる
595:名無しさんの野望
19/05/04 18:43:06.35 HWpjV5o5.net
>>573
コンスルが入れ代わり立ち代わりで形成逆転だとか
カエサルのように反乱軍が勝ってコンスルポンペイウスが逆賊になって元老院一掃されるとかも
平均寿命30歳ぐらいのこの時代ならではのシステムだとは思うんだけどね
担当氏族はやりすぎだとは思うけどもうちょっと思い入れ出来るような物は欲しいね
596:名無しさんの野望
19/05/04 20:20:09.53 Lm0RS3/l.net
平均寿命30才って子供の死亡率が高すぎるだけなんじゃないの
成人すれば40~50まで生きてるでしょ
597:名無しさんの野望
19/05/04 20:22:53.88 tElF0IY6.net
三頭政治の面々もスッラもみんな60前後で死んでるな
598:名無しさんの野望
19/05/04 20:44:02.45 HWpjV5o5.net
後ろ盾がしっかりしてて立ち回りうまい貴族は50~60ぐらいまで生きるけど
無い場合や立ち回り下手な貴族でも大方30前後で何らかの事件やら政争に巻き込まれる
その辺のやりとりもこのゲームの楽しみ方の一つよ
599:名無しさんの野望
19/05/04 20:48:14.98 +qhPX0BX.net
そもそも平均寿命って誰がどの身分を調べたんだ
600:名無しさんの野望
19/05/04 20:50:31.48 B1qDT0Vu.net
そこら辺を動画やAARでうまく説明してくれないとromeの魅力半減か
ローマ人の物語とか興味ないとキツイなあ
601:名無しさんの野望
19/05/04 22:17:22.97 +yKOkdue.net
現行ローマでやっててもキャラクターに起因したドラマ性が全然感じられないのよ
基本プレイヤーの分身の統治者がコロコロ変わるから
軍事11(但しコミュ障的なTrait持ち)の若者を将軍に抜擢して凱旋式上げさせたら、速攻暗殺された時には
ちょいとドラマ性を感じたが、別に俺の身内でもないしすぐに忘れた
後に残るのは本当、古代マップの塗り絵だけ
602:名無しさんの野望
19/05/04 22:20:09.65 mMluu+6F.net
>>585
忘れた割に覚えてるな
603:名無しさんの野望
19/05/04 22:31:42.82 9gLGNJhl.net
わかったからアンインストールして他いけ
604:名無しさんの野望
19/05/04 22:41:44.92 +yKOkdue.net
>>586
そらそうだろ、ここまで15時間以上プレイして、まともに脳内ドラマが展開されたのがその一回こっきりなんだから
605:名無しさんの野望
19/05/04 22:57:27.20 60NzAS6M.net
無理にやらなくてもいいと思うけどな
どんなに叫んでも次はポンペイだろうし、すぐに何かが変わるわけじゃない
僕の考える最強のIRがしたいならmod作成でもしてろって話し
606:名無しさんの野望
19/05/04 23:11:24.82 kos5YdPa.net
これから改善する可能性も、人気がないとそもそもDLCが出ないから低いだろうな
IR?は略称すら定着しないままEU4のmod以下の存在としてセール行きかな
607:名無しさんの野望
19/05/04 23:11:25.59 YVx/dRyW.net
無理にやってる訳でもなく、単にやってみてつまらんかっただけだろ
608:名無しさんの野望
19/05/04 23:22:00.98 s0DJ5eHe.net
よく知らんけどこの会社ってちょっと売れないとわりと簡単に諦めるほうなの?w
せっかく買ったのにせめて1~2年くらい足掻いてほしいわw
609:名無しさんの野望
19/05/04 23:33:40.26 urxRd142.net
開発チームの偉い奴がどれだけ関わっているかどうかが重要
ヨハンにどれだけの思い入れがあることだろうか・・・
610:名無しさんの野望
19/05/04 23:37:47.07 MUGulgFv.net
パラドがガチで匙投げたのはSengokuとEURくらいじゃないか
EU3やHoI3みたいなのでも大分頑張ってたし
611:名無しさんの野望
19/05/04 23:40:54.10 gDp7xQbA.net
全タイトルやったわけではないがHOI3,4、EU4、CK2、ステラリスとやってきた中で出来も悪かったと思うし実際に周りの評判もだいたい悪かったHOI3でもDLCは3つ出してたような。
俺がIR触れた感じまあステラリスを最初に触った時の完成度ではないけど、HOI3ほど「ゲームなん?」ってレベルではなかったしなぁ。
普通に開発してくれるとノンキに考えてたわ
612:名無しさんの野望
19/05/04 23:41:33.04 M7ZZG8nA.net
steamのレビューもほぼ不評になったな
PC gamerのレビューは最高レベルなのにsteamレビューが最低レベルとか、この乖離は
613:名無しさんの野望
19/05/04 23:41:37.61 +yKOkdue.net
スチムーの評価がとうとう 40% 割った
こら EUR みたく、当初の予定の DLC 1個出して逃げるパターンじゃないのか
劇的に変わってくれるのを願うが
614:名無しさんの野望
19/05/04 23:43:58.45 MUGulgFv.net
EU3とHoI3はEU2とHoI2の幻影にやられた感はあるけどね
615:名無しさんの野望
19/05/04 23:52:37.39 B1qDT0Vu.net
EU3は最後に役人とか出して露骨に大国の拡大阻止してたのが
うざかったけど途中は良かったよ
ガッチガチのEU2イベントシステムは今だと要らないのがわかるし
616:名無しさんの野望
19/05/04 23:56:02.7
617:6 ID:urxRd142.net
618:名無しさんの野望
19/05/04 23:57:48.35 mMluu+6F.net
なぜ寡兵でタイグンニ勝てるとp古代らしいんだ?
昔ほど物量勝負だろうに。
619:名無しさんの野望
19/05/05 00:07:05.62 Nxtn8I1g.net
パラドックスのゲームってなんで最初から力いれないのかね
620:名無しさんの野望
19/05/05 00:08:16.10 80+xWr5S.net
参考に出すのが信長じゃ説得力無いわ
621:名無しさんの野望
19/05/05 00:12:05.43 aJtf4ExF.net
もうこれ、せっかく作ったプロビや勢力のデータをCK3にでも流用するしかないな
CK2だとOGでマケドニア朝ビザンツまでしか遡れなかったが、CK3だとローマ建国までさかのぼれるぞ
もはやCrusaderって何?って感じになってしまうが
622:名無しさんの野望
19/05/05 00:14:36.93 bLnYlHaI.net
DLC商法だと最初から力入れる前提にはならんだろう
DLC入れて完成度下がるからあのDLCは不要とかなったら食い扶持ががが
623:名無しさんの野望
19/05/05 00:16:28.64 aXPGFK5T.net
コーエーゲームでセンズリでもこいてろ
624:名無しさんの野望
19/05/05 00:25:09.30 wYq3nPwN.net
スレがこの調子だと次建てる時はワッチョイありにすべきだろうな
625:名無しさんの野望
19/05/05 00:38:15.49 O8PjtJP6.net
狂信者こわ
626:名無しさんの野望
19/05/05 00:43:22.07 aJtf4ExF.net
PC gamer の関係者の可能性を捨てるな
627:名無しさんの野望
19/05/05 00:50:21.80 yXnXZYmp.net
なんだかんだいってここにいる人みんな大志PK好きだろ?
俺は好きだ
628:名無しさんの野望
19/05/05 00:57:00.97 EEsDEePT.net
好きかどうかはともかく大志PKの方がマシってレベル
まあでも無印大志と比べるとこっちの方がマシだよ
629:名無しさんの野望
19/05/05 00:59:08.04 LSLeqx7y.net
DLC以外の可能性としては、ユーザーによるMODはどうなの?
今回、パラド史上最高レベルでModdabilityが向上しているので、
ゲームの基盤さえしっかりして、バグを取り除いてくれれば
後はユーザーがいいゲームに仕上げてくれる可能性はないか?
630:名無しさんの野望
19/05/05 01:03:38.08 WmtnjoJ6.net
姫武将いないから駄目なんだよ。
姫武将だせよ。
631:名無しさんの野望
19/05/05 01:05:39.83 NagUYR8l.net
良MODあるところ良バニラあり
土台が腐ってるけどMODが素晴らしいから買いというゲームを少なくとも俺は知らん
632:名無しさんの野望
19/05/05 06:35:46.11 t+vJxwGc.net
ck2みたいなキャラ主軸のゲームにして欲しかったなぁ
国取りするだけならEU4のがおもろいしキャラ要素は中途半端でつまらん
633:名無しさんの野望
19/05/05 08:14:05.21 0eSwXxJxT
EU5まで待つか
634:名無しさんの野望
19/05/05 08:17:34.73 8K67w1wZ.net
確かにCK2システム土台にしたほうがローマっぽくできそうではあるよね
635:名無しさんの野望
19/05/05 08:18:38.22 pQHicfdq.net
いいからローマの1軍団の編成はどれくらいがベストかとかいい加減話してくれよ
ゲーム終了間際だけどずーっと重装歩兵5k・弓兵5k・軽騎兵5k・軽装歩兵3kの18kでいいのか
636:?
637:名無しさんの野望
19/05/05 08:22:55.67 4jsucSr1.net
>>618
そんなの損耗するやん
638:名無しさんの野望
19/05/05 08:26:22.08 Qeqsev2i.net
デフォだと第一列が弓だけどあそこ近接兵のが良い気がするんだよなぁ
639:名無しさんの野望
19/05/05 10:18:04.23 S+qup/OR.net
>>463
www
640:名無しさんの野望
19/05/05 10:26:56.66 WaVKs5B4.net
>>618
仕組み良うわからんしめんどいから10kの重装歩兵だけでゴリ押してるわ
会戦時は3スタックぐらい集結させる
あとunrest対策蛮族占領包囲雑魚狩り用の軽騎兵軍団も使ってるな
641:名無しさんの野望
19/05/05 12:18:22.12 KIIbbfKU.net
重兵15の弓3軽騎馬7を3部隊作って交代で戦わせてるなぁ
隊形は 先方重兵 2番手重兵 側面軽騎馬 ラインは2か5
敵大部隊が来たら3部隊スタック
消耗したら人的お化けのローマなので後退しての再編成
あとは相手の戦法見て自分の戦法をちょくちょく変えるくらいか←超重要
642:名無しさんの野望
19/05/05 13:00:19.89 JQi6BSTX.net
やっぱり舞台が古代社会なんだから氏族集団を操作するゲームにしたほうが良かったと思うわ
何百年ものプレイ期間と2年程度で役職交代する史実ローマが致命的にマッチしてない
643:名無しさんの野望
19/05/05 13:15:16.44 xNc9RQQL.net
戦闘面において謎が多すぎる気がする
どの兵科も基本の戦闘能力は同じで、相性差とかボーナスの差で勝ち負けが決まるのか?
会戦時、真正面に対峙したユニットは全て戦闘を行ってるのか?それとも中央付近でだけ戦闘が起こってるのか?
フランク部隊は具体的に何やってんだ?
644:名無しさんの野望
19/05/05 15:34:05.29 M5Mw36MM.net
ローマのゲームとして皆やりたいだろう
ローマ内部で立身出世して昇り詰める
カエサルプレイができないんだから
やっぱコンセプトからズレてんだろうな
645:名無しさんの野望
19/05/05 15:57:14.22 yXnXZYmp.net
「Imperator: Rome」開発日記2019年4月29日
URLリンク(simulationian.com)
私たちは今年のうちに2つのメジャーアップデートとそれと同時リリースの大きな拡張を出すことを目標としており、
有料コンテンツはフレーバーに重点を置き、中核となるシステムは主に無料のアップデートとするつもりでいる。
私たちは最初の拡張のアイディアについて作業してきているが、この拡張に取り組む前に、全員に向けて多くの
機能を盛り込んだ大型の無料パッチの作業を行っている。
みんな喜べ。既出かもしれんが、DLCひとつでは終わりそうにないぞ
646:名無しさんの野望
19/05/05 16:14:36.92 aJtf4ExF.net
あと 7 か月で DLC を 2 個も出すってことか?
腐った土台立て直す方に注力しろよ
根元がいかれてるのに建て増ししてどうすんの
647:名無しさんの野望
19/05/05 16:26:25.47 g7b4jwEN.net
2回メジャーアップデートするって書いてありますよね
648:名無しさんの野望
19/05/05 16:33:38.96 CVt45Mox.net
作り直すレベルの改修が必要だと思うけど
おそらく望み薄だろうな
649:名無しさんの野望
19/05/05 16:34:35.92 SezbhEQ0.net
はやくCK3に注力してほしい
650:名無しさんの野望
19/05/05 16:36:54.01 wCOcCNxg.net
Vic3の方が先じゃないのというかはよ
651:名無しさんの野望
19/05/05 16:46:56.22 kNDKwFSl.net
とりあえずポンペイでの傭兵、技術、撤退あたりの修正は早く来てほしいな。
652:名無しさんの野望
19/05/05 16:54:05.46 yXnXZYmp.net
今年中に3つの大型の無料パッチが来るってことだね
653:名無しさんの野望
19/05/05 16:57:27.92 tWtZoq2y.net
ステラリス並みのさらなる改悪じゃないことを祈る
654:名無しさんの野望
19/05/05 16:58:27.23 z9w3q8vM.net
1.0.1 デメトリオスが現行だから今年は残り2つの予定
βで1.0.2あるけどな
655:名無しさんの野望
19/05/05 17:01:19.67 kNDKwFSl.net
まあ「有料コンテンツではフレーバーに重きを置く」と言ってるだけで、実際には必要不可欠レベルの有料機能を盛り込んでくるのがバラドやからな。
EU4でいうナショナルフォーカスとかDev開発あたりかな。
商売だし生暖かい目で見てるけどw
656:名無しさんの野望
19/05/05 17:47:53.91 yXnXZYmp.net
1.0.1パッチって大型だったか?
657:名無しさんの野望
19/05/05 17:53:25.10 4jsucSr1.net
1.01はマイナーアップデート
658:名無しさんの野望
19/05/05 17:53:38.23 yXnXZYmp.net
最初の大型パッチ「ポンペイウス」は夏休み前にリリース予定で、
いくらかの新たな機能と多くのバランスの変更を盛り込んだ。
おれが言うのも何だがよく読め
659:名無しさんの野望
19/05/05 18:00:03.12 4jsucSr1.net
>>626
パラドのゲームにもとからそんなコンセプト求められてないが
660:名無しさんの野望
19/05/05 18:00:08.62 aTTrauYm.net
文句つけたいのがデメトリウスでアップデート一個終わったと錯覚させたいんでしょ
まぁ多分キャラ物寄りになっていく気はするし、簡易にしようとして深みが足りてないだけだろ
661:名無しさんの野望
19/05/05 18:05:24.09 PEdxXnGg.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
URLリンク(ages.sega.jp)
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 ~ドイツ電撃作戦~』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦-」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
662:名無しさんの野望
19/05/05 19:22:07.43 uzdtde/A.net
>>641
CK2がそういうコンセプトだぞ
663:名無しさんの野望
19/05/05 19:43:21.30 K7Nkx1zb.net
でも本当に地図は綺麗だな
eu4に輸入してくれ
664:名無しさんの野望
19/05/05 20:36:33.50 uznsXAYF.net
>>644
CK2はもとから領主なんだが
665:名無しさんの野望
19/05/05 21:00:26.54 EEsDEePT.net
あーあ
CKベースで開発してくれてたらなあ
666:名無しさんの野望
19/05/05 21:14:30.96 8KYWRjSj.net
ローマは1日にしてならずってやつだよ
Total Warの方もRome2は最初ひどかったでしょ
667:名無しさんの野望
19/05/05 21:30:04.65 4jsucSr1.net
スパルタでスタートしたんだけどマケドニアとフリュギアの倒し方教えてくれ
668:名無しさんの野望
19/05/05 21:47:52.66 M5Mw36MM.net
>>646
個人を主眼にしてるコンセプトではあるでしょ
ローマの氏族も各地に私領持ってるから
CKのシステムいじればある程度再現できそうなんだよな
669:名無しさんの野望
19/05/05 22:33:44.01 mx6obiqX.net
目に見えて成長が見える交易内政外交はいいが
お前のポストや特性が気に入らないとか下らない理由でこじれるCK2政争マイクロマネジメントは個人的に勘弁
670:名無しさんの野望
19/05/05 22:39:45.81 HK6VKZPc.net
この時代の領は身分も法も塗り絵もすぐ変わったり
蛮族に荒らされたり破産ですぐ手放したりと個人の別荘みたいな物だよ
入植に近い感じで何もない荒地を強制的に丸投げされたりもするし
中世みたいに領主で生活基盤支えられる時代じゃない
671:名無しさんの野望
19/05/05 22:46:11.38 wv6tTQT0.net
ピュロスでマケドニアとフリュギアを敵に回したがキツいな
西に進むしかなさそう
672:名無しさんの野望
19/05/05 22:49:49.46 RPe6oqR1.net
西に行ってピュロスの勝利ですね
673:名無しさんの野望
19/05/06 04:14:32.58 csvom5c5.net
>>652
CK2の共和国の交易所がそんな感じじゃん