Civilization6 (Civ6) Vol.87at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.87 - 暇つぶし2ch408:名無しさんの野望
19/05/01 11:15:50.00 kn7gQQ9F0.net
すまなかった。これからは気をつけるとしよう

409:名無しさんの野望
19/05/01 12:17:05.57 GLl8OBnm0.net
>>404
外交的支持30を獲得

410:名無しさんの野望
19/05/01 12:28:17.68 fDGA/WE40.net
では、ごきげんよう

411:名無しさんの野望
19/05/01 12:40:01.93 Hatse6BA0.net
>>400
GSでそうなった

412:名無しさんの野望
19/05/01 13:17:36.56 T4Vq3SQ/0.net
初期立地が悪いと即やり直しをしてしまうのですが
リセットをしない縛りプレイとかしてる人います?
5回10回とやり直すとやる気が失せてしまいます

413:名無しさんの野望
19/05/01 13:18:29.66 JOPcySa/a.net
インドのダルマで快適性+されるのもGSからだっけか

414:名無しさんの野望
19/05/01 13:21:41.80 oBqwq8o+0.net
>>408
別に縛りプレイってわけじゃないけど
初期立地より隣国と初出会い宗主国ボーナスと戦略資源の方が重要だから初期立地厳選はしない
クソ隣国で鉄と硝石湧かなかったらワタワ

415:名無しさんの野望
19/05/01 13:24:24.38 Hatse6BA0.net
ダルマの快適性は、GSの南極アプデから

416:408
19/05/01 13:31:24.88 T4Vq3SQ/0.net
>>410
なるほど
資源の方が重要ですか
自分は都市が早期に出せないとやり直してしまいます

417:名無しさんの野望
19/05/01 13:49:46.68 UmGv+T5E0.net
宗教取れなかったらリセット
糧つよすんぎ

418:名無しさんの野望
19/05/01 15:05:03.61 Su2TZ9WYa.net
>>408
それを含めてのランダム性を楽しんでるからリセットはしないけど
特定のプレイ方法を試すときなんかはせざるを得ない時もあるってぐらい

419:名無しさんの野望
19/05/01 16:04:40.29 kopngRKH0.net
ロシアでも無いのにツンドラだらけだったりするとリセットしちゃうかな
あとは一体目の開拓者作るのに十分な食料とハンマー確保できそうならそのまま行く

420:名無しさんの野望
19/05/01 16:10:18.53 ifFqe59W0.net
初期立地が平原オンリーだったら即やり直しだわ
人口2じゃ何もできん

421:名無しさんの野望
19/05/01 16:11:33.25 nJVqSgrI0.net
MODかXML編集で地形産出量をちょっと弄って、立地格差を無くせばいい
ツンドラは食料1生産1、砂漠は生産1金銭1、海は食料2金銭4とかにすれば、
極地だろうと砂漠だろうと孤島だろうと優良立地になるので、リセットしようと思わなくなる

422:名無しさんの野望
19/05/01 16:12:47.21 Cyk3hHwM0.net
海の食料値で上ルートでもっとじゃんじゃか増やしていいと思うんだがな…

423:名無しさんの野望
19/05/01 16:24:50.07 gymKNOil0.net
日本は平成の御代にちゃんと時代スコアを稼げていたのだろうか

424:名無しさんの野望
19/05/01 16:26:11.85 oBqwq8o+0.net
連続暗黒期はないからへーきへーき

425:名無しさんの野望
19/05/01 16:28:58.98 kn7gQQ9F0.net
>>419
信仰力だけで労働者買いまくってたから黄金期だよ

426:名無しさんの野望
19/05/01 17:42:27.48 JOPcySa/a.net
5だと海路で国内交易路繋ぐと食料ボーナスあったけどこれは踏襲して欲しかったな

427:名無しさんの野望
19/05/01 18:05:27.18 O8L/ObcW0.net
>>408
文明・立地・マップは基本ランダム

428:名無しさんの野望
19/05/01 18:06:46.45 fpe2g+Lx0.net
としゅう

429:名無しさんの野望
19/05/01 18:17:06.40 0eRkO5pq0.net
ふ…踏襲

430:名無しさんの野望
19/05/01 18:36:50.89 TTdW0Pe00.net
どんなクソ立地でも勝てるようになったら難易度を一つずつ上げていく
俺は今は皇帝レベルだが

431:名無しさんの野望
19/05/01 18:38:20.08 j5wnSRrr0.net
皇帝陛下万歳!

432:名無しさんの野望
19/05/01 18:42:04.88 RINiQl/ka.net
皇帝なら全ランダムで安定して勝てるけど神で全ランダムはいやーキツイっす

433:名無しさんの野望
19/05/01 18:59:18.01 j5wnSRrr0.net
神ランダム勝てるけど楽しくない

434:名無しさんの野望
19/05/01 18:59:39.32 fpe2g+Lx0.net
皇帝蔑げすまれる

435:名無しさんの野望
19/05/01 19:04:25.88 TTdW0Pe00.net
神って立地運ゲーも絡んでるかと思ったけど配信で全ランダムで10連勝したりしてる人いるしすごいわ

436:名無しさんの野望
19/05/01 20:01:17.07 JYE33vEWd.net
>>412
都市なんて奪うもので建てるのは隣国が無くなってからでも問題ないぞ

437:名無しさんの野望
19/05/01 20:10:21.58 oBqwq8o+0.net
>>432
GSピンガラのおかげで序盤内政がはかどってしゃあないしな
追加で一都市だけで中世ラッシュの科学と文化が間に合う

438:名無しさんの野望
19/05/01 20:39:46.71 j5wnSRrr0.net
少数都市やりやすくなったけど砂漠の嵐でフットビますわ

439:名無しさんの野望
19/05/01 21:03:37.54 GLl8OBnm0.net
>>431
隣国がこんにちは死ね系、かつ軍事ユニット生産ボーナス有
開幕数ターンで問答無用で攻めてくるパターン以外は何やっても勝てるよ
カーティン、トミュリス、アマニトレなんかは電撃戦仕掛けないと
ユニット増産速度が凄まじくて初期ラッシュ仕掛け辛いので
初期配置によっては拡大できずに勝てなくなる

440:名無しさんの野望
19/05/01 21:10:34.11 fpe2g+Lx0.net
オラオラ大陸で一人だけ全方面に完全ドケザする快感に目覚めたらお前らの遊ぶCivがいかに退屈だったかを知ることになるよ

441:名無しさんの野望
19/05/01 21:16:28.81 3rVV7tEv0.net
ええい、このスレに文明人はおらんのか!

442:名無しさんの野望
19/05/01 21:17:37.55 kLcqfrmC0.net
勝ち残った人が文明人です。

443:名無しさんの野望
19/05/01 22:04:02.97 dmqJoVT70.net
BNWの頃は全方位土下座が最適戦略で退屈と言われたもんじゃよ

444:名無しさんの野望
19/05/01 22:07:12.22 oBqwq8o+0.net
>>436
カナダとかいう非戦最強文明

445:名無しさんの野望
19/05/02 01:42:59.57 TLoJHfWy0.net
令和初勝利をアマニトレに捧げてしまった

446:名無しさんの野望
19/05/02 04:20:51.91 gf22YszZ0.net
デブ専特有の自分語り

447:名無しさんの野望
19/05/02 08:31:29.80 TUGDXipC0.net
俺はアリエノールだな。

448:名無しさんの野望
19/05/02 08:35:46.69 THzO7GAG0.net
civ6は慣例からいけば以降拡張は出さないんだろうけど
ぶっちゃけみんなそういうの抜きでどうなると思う? また出すと思う?

449:名無しさんの野望
19/05/02 08:59:37.42 DYobaEk/0.net
慣例という意味が分からん

450:名無しさんの野望
19/05/02 09:03:15.27 S37RVkDq0.net
自然災害なんて持ち出したのがネタ切れ感半端ないから出ないと思う。

451:名無しさんの野望
19/05/02 09:05:49


452:.08 ID:WXXW6YaWd.net



453:名無しさんの野望
19/05/02 09:11:02.68 8hsdgJCi0.net
わからんなら辞書引け

454:名無しさんの野望
19/05/02 09:14:51.87 1S9q0nL6M.net
敵都市落としたら、相手の宗教信仰している自分の都市数が半数超えて宗教で敗北した。無念。

455:名無しさんの野望
19/05/02 11:02:16.77 CIlQqEcC0.net
最後のグッはなんなんだ
URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

456:名無しさんの野望
19/05/02 11:48:28.61 A23Ju6NS0.net
リアル地球の現代と次の時代の区切りって何になるんだろうな?

457:名無しさんの野望
19/05/02 11:53:38.38 8hsdgJCi0.net
そりゃ火星入植や

458:名無しさんの野望
19/05/02 12:11:19.80 zw9m6veVa.net
次の世界大戦

459:名無しさんの野望
19/05/02 12:19:37.55 LLreMXjcd.net
量子コンピュータとか高度な人工知能が完成したら

460:名無しさんの野望
19/05/02 12:20:34.50 ARcWFQ52p.net
>>454
コンピュータの反乱とかスパイのミッションに入れられてしまいそう

461:名無しさんの野望
19/05/02 12:32:11.93 8hsdgJCi0.net
どうせまたドイツが枢軸国

462:名無しさんの野望
19/05/02 12:53:30.45 bN5b2xJT0.net
>>455
社会制度幸福

463:名無しさんの野望
19/05/02 14:36:41.54 A23Ju6NS0.net
ギリシャたん第四帝国に正当化掛けてるな

464:名無しさんの野望
19/05/02 14:38:07.65 A23Ju6NS0.net
誤爆

465:名無しさんの野望
19/05/02 15:02:53.38 OWC2ok9o0.net
hoiとcivはプレイヤー層そこそこ被ってる気がする

466:名無しさんの野望
19/05/02 15:50:02.52 LLreMXjcd.net
hoi4はゲーム仲間に勧められてDLCまで一通り揃えたけど、何故かやり方がサッパリ掴めず放置してる
勉強してルールも仕組みも分かってるハズなのに動けない

467:名無しさんの野望
19/05/02 15:59:51.02 A23Ju6NS0.net
まぁ確かにCivよりはとっつき辛いかもな

468:名無しさんの野望
19/05/02 16:07:00.33 PrKZ/PKg0.net
hoiはロールプレイが重要そうだしなあ
史実の知識がぜーんぜんないので、ぼくはcivが好きどす

469:名無しさんの野望
19/05/02 16:20:47.89 CIlQqEcC0.net
うるせぇヌビア使え

470:名無しさんの野望
19/05/02 17:23:51.44 dKbszr1Jd.net
hoiは戦略面でcivよりシビアな気がする

471:名無しさんの野望
19/05/02 18:15:39.76 sJLbfacZ0.net
そりゃあっちはcivで例えるなら制覇勝利しかないみたいなもんだからな
戦争に関してはcivとは段違いに複雑

472:名無しさんの野望
19/05/02 18:18:18.49 DYobaEk/0.net
hoiは操作がムズかったのも有るけど制覇勝利だけみたいなもんなのと明確な終わりとか勝利条件が無いのが合わなかった
国名や国旗、指導者が変わったりみたいなロマンは確かに凄いんだけど

473:名無しさんの野望
19/05/02 18:59:46.65 nQSX2Xut0.net
パラドゲーはその時代の歴史が好きでロールプレイを楽しめる人じゃないとキツイわな

474:名無しさんの野望
19/05/02 19:47:32.28 zw9m6veVa.net
パラドゲーは脳内妄想逞しくしてかないとな

475:名無しさんの野望
19/05/02 19:55:57.18 8hsdgJCi0.net
自分言っちゃっていいっスか?
言っちゃって言いんスよね?
パラドスレいけカス

476:名無しさんの野望
19/05/02 19:57:13.26 A23Ju6NS0.net
>>464
スーダンのコミー名だっけか?ファシだっけ?
いずれにせよヌビア推しとか中々の通と見た

477:名無しさんの野望
19/05/02 20:02:15.95 w8PVenZYM.net
割とやる事が同じになってきて飽き気味なのか?
俺もだ

478:名無しさんの野望
19/05/02 20:12:08.02 UgCZHlTx0.net
>>470
余計な文付け加えた挙げ句誤字とか外交的支持失っちゃうぞ

479:名無しさんの野望
19/05/02 20:13:49.14 zw9m6veVa.net
戦争といえばもうちょっと太洋のど真ん中の島出力出るようになんないかなあ

480:名無しさんの野望
19/05/02 20:26:45.11 H+O+b


481:lyy0.net



482:名無しさんの野望
19/05/02 20:35:43.70 sJR2KfF2d.net
海上プラットホームの基地という役目があるから...

483:名無しさんの野望
19/05/02 20:41:33.44 CIlQqEcC0.net
そういえば空母って一回も使ったことないな

484:名無しさんの野望
19/05/02 20:42:15.68 Dp5Aa9lb0.net
俺はインドネシアで海タイルの出力を限界まで上げるの好きだよ

485:名無しさんの野望
19/05/02 21:15:42.80 AMCTrtQI0.net
沿岸が多めなら養殖場のレベルアップ持たせた梁総督を定住させれば
ある程度は出力が出るけどそこまでやることはあんまり無いかな

486:名無しさんの野望
19/05/02 21:31:05.69 pLpPhzw40.net
経由する事で交易路の収入と距離を伸ばせる改善を1島につき1つ設置可能とかなら…
そんな都合の良い位置に孤島がある事自体珍しいから厳しいだろうか

487:名無しさんの野望
19/05/02 21:33:16.89 UP/eRkQT0.net
都市公園微妙すぎ

488:名無しさんの野望
19/05/02 21:41:15.19 8hsdgJCi0.net
もうちょっとパラドゲーのはなししよ

489:名無しさんの野望
19/05/02 21:56:03.05 OyZ9jNRM0.net
>>436
性癖も開発するCiv

490:名無しさんの野望
19/05/02 22:27:12.72 PrKZ/PKg0.net
>>481
梁さん移動しながらスパムしたら強いんじゃないかと思ってた時期がありました・・・

491:名無しさんの野望
19/05/02 22:28:51.13 CIlQqEcC0.net
総督はオンラインだと辛い

492:名無しさんの野望
19/05/02 22:31:02.73 zaOlYoRy0.net
快適性がバグってた頃はとても強かったから…

493:名無しさんの野望
19/05/02 22:32:05.39 OyZ9jNRM0.net
>>478
近所にオークランドあると性的興奮を覚えるよね

494:名無しさんの野望
19/05/03 00:04:07.24 wHSEppsm0.net
質問板で回答が得られなかったので…
switch版のマルチの
1. 同時ターンってなんですか?
同時だと、いろいろ矛盾が発生すると思うのですが
2. ダイナミックターンってなんですか?
シングルプレイのときのようなターン制とは違うんですか?

495:名無しさんの野望
19/05/03 00:06:22.18 TlC4sHbk0.net
ここはPCゲーム板なんて言うなよ
ちゃんと答えてやれ

496:名無しさんの野望
19/05/03 00:08:55.92 gdxuUrt00.net
SwitchもってるけどぉcivはPCのみなんや

497:名無しさんの野望
19/05/03 00:11:54.35 kUgFOtMSa.net
そもそもswich版やったことないからわからないなぁ

498:名無しさんの野望
19/05/03 00:15:14.95 qHnoz1L1d.net
ここはPCスレなんだが

499:名無しさんの野望
19/05/03 00:17:48.74 gdxuUrt00.net
まぁマルチプラットフォーム展開に5chが対応できるわけでもなし
スマホにもあるし

500:名無しさんの野望
19/05/03 00:19:41.95 TlC4sHbk0.net
失望した!お前らには失望した!

501:名無しさんの野望
19/05/03 00:22:16.01 /Kp6PZoNp.net
勝手に期待して勝手に失望して奇襲戦争しかけてくるまでがワンセット

502:名無しさんの野望
19/05/03 00:26:44.46 1YuKrUyEM.net
switchも持ってなければマルチもやったことありませんのじゃ

503:名無しさんの野望
19/05/03 00:28:01.62 gdxuUrt00.net
マルチはほんとわかんねえ
知らない人とやんの?楽しいの?

504:名無しさんの野望
19/05/03 00:28:57.07 CnaWQMLn0.net
マルチだと、順番に行動してって1ターンだと、逆に問題が起きるから
同時に操作して全員が行動終わらせたら1ターンだから、同時ターン
同時ターンだと戦闘操作がいろいろ大変だから、戦争起きたら同時はカンベンな、ってのがダイナミックターン
というのがPCだけどSwitchだと知らん

505:名無しさんの野望
19/05/03 01:07:10.49 wHSEppsm0.net
>>497
知ってる人とスイッチ持ち寄ってやるんですよ~
>>498
ありがとうございます!

506:名無しさんの野望
19/05/03 01:24:02.72 gW1lkmKx0.net
マルチは知り合いとVCでダラダラ雑談しながらやるくらいで野良でやる気は起きないな
どうせ不利になったら切断逃げするだろうし

507:名無しさんの野望
19/05/03 07:47:03.78 Zwq/j5FA0.net
4の海外マルチはターン制限とかなくて、自分以外が萎え落ちしたら勝ちとかいう世紀末ルールだったな
>>488
なんかホストが有利だとは聞いたが
環境がないので何とも言い難い、むしろお試しやって検証してほしいくらい

508:名無しさんの野望
19/05/03 07:52:56.74 qHnoz1L1d.net
平和な状態ならいいけど戦争となると行動順がお祈り運ゲーになるからしょーもないんだよな
ターンタイマー有りだとユニット操作だけでターン終わったりするし
あと内輪でやっても勝利条件満たすまでマルチ続行する事はまず無いな
ある程度やって趨勢見えたら解散

509:名無しさんの野望
19/05/03 09:53:53.67 TlC4sHbk0.net
まじノーワンアスクドなんすけど笑

510:名無しさんの野望
19/05/03 10:04:09.58 gdxuUrt00.net
は?

511:名無しさんの野望
19/05/03 11:14:54.46 /Rv7Url20.net
そいつGWで沸き始めた頭おかしいやつだから触れないほうがいいぞ

512:名無しさんの野望
19/05/03 11:24:36.24 TlC4sHbk0.net
おかしいな
こないだは春だなあとか言ってたのにGWか


513:名無しさんの野望
19/05/03 11:58:15.82 JIiyKYgb0.net
礼記の大学を思い出すな。

514:名無しさんの野望
19/05/03 13:36:35.94 L6XBT4eC0.net
ほらそうやってインテリぶる
マウントの取り合いは良くないからしまっちゃおうね? (o^ー^)o

515:名無しさんの野望
19/05/03 14:22:17.26 tTFuyYAH0.net
難易度皇帝ごときで始皇帝でストーンヘンジ一直線で労働者までつぎ込んでるのに取れないってどういうことだうよ

516:名無しさんの野望
19/05/03 14:43:34.53 41WlTQkm0.net
遺産は奪うもの宗教も奪うもの
奪う楽しみが増えて良かったじゃん?

517:名無しさんの野望
19/05/03 14:59:56.89 qyGMqhzl0.net
何言ってんだこいつ

518:名無しさんの野望
19/05/03 15:03:12.13 TlC4sHbk0.net
しまっちゃおうねーーー

519:名無しさんの野望
19/05/03 15:05:51.98 TlC4sHbk0.net
ぼのぼのは1995年版に限る

520:名無しさんの野望
19/05/03 15:32:54.85 JIiyKYgb0.net
>>508
バカって直截に言ったら角が立つじゃないか。
あ、この発言は内緒な。

521:名無しさんの野望
19/05/03 17:05:21.34 fWFsqKegd.net
最近AIのマチュピチュ優先度上がった?
皇帝ですら解禁した頃には建てられてることが多い。ソンドクでルートも大体一直線なのに

522:名無しさんの野望
19/05/03 17:42:56.56 qHnoz1L1d.net
最近というか元からマチュピチュはAI優先順位は最速だったような
基本的に奪う物

523:名無しさんの野望
19/05/03 18:36:25.10 Ew79yNaL0.net
全てを犠牲にして一直線でマチュピチュに向かえば間に合うのかも知れないけど
しくじった時に巻き返せる気がしないな…

524:名無しさんの野望
19/05/03 19:02:36.68 wmZeGW+20.net
ブーストの関係上石工術研究することが多いから防壁を盾にしつつチャリで応戦すれば何とか…

525:名無しさんの野望
19/05/03 19:23:41.20 TlC4sHbk0.net
>>518
ちょっと兄さんwwww
内緒になってありまへんがなwwwwww

526:名無しさんの野望
19/05/03 20:11:31.41 gW1lkmKx0.net
マチュピチュは強力だけど完成したら一気に爆発的な効果得るタイプじゃないからなぁ
時期的にも古典に無理に建造するよりは初期拡張の途中で建造済み食って中世以降の内政タイムで効果活かす方が便利だし

527:名無しさんの野望
19/05/03 20:20:59.93 JfnTepR70.net
マチュピチュは奪えばいい遺産なのでムービーを見たことない

528:名無しさんの野望
19/05/03 20:24:51.54 JIiyKYgb0.net
完成時に御利益のある遺産以外は奪った方が効率的よね。
それでも遺産を作る魅力からは逃れられない少数都市内政厨ではあるのですが。

529:名無しさんの野望
19/05/03 20:30:08.36 8vPsaw3Q0.net
効率でいえば全部奪ったほうがいいし都市スパムしたほうがいい
問題は飽きるということで。

530:名無しさんの野望
19/05/03 21:08:03.69 fWFsqKegd.net
維持コスト払えないと科学力減ったりスパイだったら消失するんだな。
これから商業ハブも建てますけど、科学勝利狙いならキャンパスとか劇場建ててからでいいよね?

531:名無しさんの野望
19/05/03 21:14:56.94 JfnTepR70.net
劇場はいらなーい

532:名無しさんの野望
19/05/03 21:15:28.84 //3llkgIa.net
スパイがいるような時代に破産してるのか?

533:名無しさんの野望
19/05/03 21:22:05.20 M2O/dwJad.net
交易商とかどうしてんだそれ

534:名無しさんの野望
19/05/03 21:26:19.16 8vPsaw3Q0.net
区画は基本的に祖霊ブーストの労働者で商業と港優先(伐採いれる)でね
それ以外の区画はよっぽど何もないとこ、半額の固有区画でもない限り後回しで

535:名無しさんの野望
19/05/03 21:27:22.76 gW1lkmKx0.net
ageてる時点でお察しください

536:名無しさんの野望
19/05/03 21:28:09.21 fWFsqKegd.net
>>526
>>527
各都市に工場&発電所建てると金が足りなくなってくる。
小生は交易商の重要性を理解してないと思われる。大体のプレイで国内用にラクダ一匹飼ってるだけかな

537:名無しさんの野望
19/05/03 21:31:35.51 fWFsqKegd.net
>>528
カルチャーショックだわ。キャンパス建てないの?各都市に建てて研究所まで建ててたけど、商業ハブと港建てたらその都市で何やるの?
そもそも港って科学力出たっけ?

538:名無しさんの野望
19/05/03 21:34:49.89 8vPsaw3Q0.net
金あって都市数さえ増やせば文化でも研究でも何でもできる
だから飽きるっての無視するなら都市スパムして
モニュと交易増やせる建造物ある区画立てるの安定よ

539:名無しさんの野望
19/05/03 21:37:51.73 gdxuUrt00.net
みんな結構戦争してんのね
すぐ終わっちゃわない?

540:名無しさんの野望
19/05/03 21:43:00.41 OS4wodzq0.net
都市スパム = 商業区画(市場) or 港区画(灯台)スパムって感じある
交易交易交易交易

541:名無しさんの野望
19/05/03 21:43:31.13 fWFsqKegd.net
>>532
ありがとう。参考までに序盤の立ち回り教えて。小生は非戦プレイが主で、収穫の女神取れなかったらひたすら開拓者作ってる。
どの文化、科学勝利目指すにしてもまず先に商業ハブ立てればいいのね。その後にキャンパス、劇場と。

542:名無しさんの野望
19/05/03 21:48:03.36 8vPsaw3Q0.net
祖霊立つまでは2-3都市で頑張って
祖霊立てるぐらいの段階で開拓50パーセント増加と生産+1いれて都市スパムするだけよ
新都市は内政したいならモニュメント→商業か港
可能なら封建制急ぐと無料労働者が使いやすくなる
ただこれ必要な操作量が膨大になるから多分飽きるよ?

543:名無しさんの野望
19/05/03 21:52:22.79 fWFsqKegd.net
>>536
基本パンゲア標準でやってるけど、制覇や宗教の方が操作量多くならない?

544:名無しさんの野望
19/05/03 21:55:02.56 8vPsaw3Q0.net
単純に生産力やら増えるから軍量やらも全部増える
土地が広くなるから移動に手間がかかる
なにより勝ち確だろと思える時期がすげー序盤になるからだれる
消化試合延々続ける気力あるか、さっさと切り上げるなら問題はない

545:名無しさんの野望
19/05/03 21:58:09.86 fWFsqKegd.net
>>538
飽きないように縛りプレイでもしてるの?

546:名無しさんの野望
19/05/03 22:00:30.47 TlC4sHbk0.net
(煽)

547:名無しさんの野望
19/05/03 22:00:31.30 8vPsaw3Q0.net
勝ち確だと思った時点で終わるだけ
シングルゲーなんだし消化試合続ける理由ない

548:名無しさんの野望
19/05/03 22:03:35.43 fWFsqKegd.net
>>541
色々とありがとね。覚えること多いわこのゲーム

549:名無しさんの野望
19/05/03 22:13:17.83 JfnTepR70.net
>>537
軍事ユニットは時間かかるけど動かしてて楽しい
宗教ユニットは苦行
時間最短ならば小都市外交勝利で行ける行ける、文明数多いと無理ゲーだけど

550:名無しさんの野望
19/05/03 23:21:36.53 L6XBT4eC0.net
勝ち確だと思ったらCPUに任せられる機能が欲しい
セーブして委任してあとはコーシーでも飲みながら世界の趨勢を見届けたい…見届けたくない?

551:名無しさんの野望
19/05/04 00:30:24.88 FfX6I+970.net
上限9都市縛りしてるけど科学以外はなんとかなるな

552:名無しさんの野望
19/05/04 00:49:37.27 T34c7hst0.net
9都市って全然縛りになってないやん

553:名無しさんの野望
19/05/04 02:35:10.59 QznjRCUm0.net
裏切り者のルーズベルトくんロボットでボコってたら裏切り者に制裁を、のやつで可決されたのに勝手に和平されてた
なんだこりゃ

554:名無しさんの野望
19/05/04 08:23:54.59 3AKiXB0W0.net
あーつまんね飽きた
江戸浜氏ね

555:名無しさんの野望
19/05/04 09:08:14.20 xO1FiRPe0.net
モニュメントと人口で文化が出るのが強い
新都市に伐採でモニュメント立ったら文化力3あって
聖地や劇場立てるくらいなら開拓しろってなる

556:名無しさんの野望
19/05/04 09:40:26.92 YVM22J/d0.net
数値が人口依存のせいで開拓するより都市奪ったほうが楽だぞが6
無印時代の区画パズルはもう忘れた

557:名無しさんの野望
19/05/04 10:32:57.22 CBhxPoqdd.net
パズルというほど難解じゃなくても今の環境でも隣接ボーナスとか効果範囲考える必要あるし

558:名無しさんの野望
19/05/04 11:03:36.16 bN8NuQMSd.net
日本でパズルしろ

559:名無しさんの野望
19/05/04 12:40:14.98 uDOx6xZEa.net
ニコラ・テスラ&マグナス垂直統合&区域パズルは実に楽しい。
馬肉経済や大陸間大砲も限定的に復活して良いかも。

560:名無しさんの野望
19/05/04 12:41:35.92 SRBCXJUQ0.net
核じゃない通常弾頭のミサイルとか欲しい
まぁ爆撃機で良くない?って話か

561:名無しさんの野望
19/05/04 12:46:31.31 uDOx6xZEa.net
いわゆるマップ兵器系の使い捨ての武器か。毒ガス弾とかデイジーカッターのような形であって良いかも。

562:名無しさんの野望
19/05/04 13:49:28.61 rtbaN0AUM.net
せっかく気象変化を売りにしているんだから、気象兵器や地震兵器があれば楽しかったのに。

563:名無しさんの野望
19/05/04 14:59:46.88 xO1FiRPe0.net
ポーランド何これ強い
ウイングフッサー・射石砲・キャラベル船・私掠船でゲームが終わった
資源の取り合いにならず生産・金・信仰でスムーズに強くなっていくのは気持ちいい

564:名無しさんの野望
19/05/04 15:09:09.55 wxUXnYDxM.net
金じゃ金じゃ世の中金じゃ

565:名無しさんの野望
19/05/04 16:50:00.16 YVM22J/d0.net
ポーランド、というか宗教連中はハマればルネ以降の信仰力購入での軍事ラッシュ激強だよな
割とハメるの大変だけど、創始はともかく聖地に区域持ってかれるので人口制限が辛い

566:bobtan
19/05/04 17:10:39.18 1yuwx4240.net
>>536
この時期は
ブーストとか文化とか外交とかで
ワンミスしてリロードしまくるわ
操作量、というよりタスクが多すぎる

567:名無しさんの野望
19/05/04 17:22:43.48 rFRBg2Mo0.net
都市数は正義。拡張万歳の仕様→自分もAIも都市スパムしまくる→操作量激増・処理時間長すぎ→ルネサンス辺りで投了
デフォルトのゲーム設定だと、どうしてもこうなる
なので結�


568:ヌ、1vs1~極小マップに20文明くらい詰め込むのがいい 初期状態では強制OCC、拡張するには戦争必須というのが最適なバランス



569:名無しさんの野望
19/05/04 17:54:12.32 sNrpQ9I80.net
国土錬成陣楽しかったんだけどなぁ

570:名無しさんの野望
19/05/04 18:07:41.79 nV2md87Ja.net
>>560
完璧主義かな?
もうそれが自分の実力と割り切ってリロード辞めるのも手だぞ

571:名無しさんの野望
19/05/04 18:26:40.01 n4tsX0880.net
アリエノールも一度動き出したらドミノ倒しのごとく都市がこっちに転がりだすの面白いな

572:名無しさんの野望
19/05/04 18:28:44.91 YVM22J/d0.net
勝ち確定のウィニング・ランしてるときが脳汁でまくりで楽しい
軍事拡張で30都市以上もつことになって操作めんどいけど楽しい

573:名無しさんの野望
19/05/04 18:37:05.72 QZDOF1BU0.net
>>561
最低都市間距離を1マス増やすのもいいよ
1文明あたり5都市前後に落ち着くし、A Iが忠誠度にいまいち対応できてないのも緩和される

まあ

574:bobtan
19/05/04 18:58:09.90 1yuwx4240.net
>>563
人口増加、国土の広がり、研究6割、使節の派遣
にポップアップでないのが糞だわ
6はハンマー、金、化学、文化、宗教、外交、時代、政策、総督
分かれすぎれて、管理しきれるはずがないわ
4の一括したスライダー管理と
5の積み重ねの政策管理はよかったんだなと
4~6全部3K時間以上やってるけど、6はタスク管理ゲー

575:名無しさんの野望
19/05/04 19:04:05.45 YVM22J/d0.net
適当に都市奪ってりゃ適当プレイで勝てるのに
市民配置なんて遺産建てるときのハンマーよりとが金がないゴールドよりぐらいしか使わない

576:bobtan
19/05/04 19:07:23.58 1yuwx4240.net
>>568
基本非戦でやってるからなあ
軍拡とか、勝確になって建てるものなくなったら
ユニット作って戦争って感じ

577:名無しさんの野望
19/05/04 19:14:46.77 YVM22J/d0.net
>>569
6で非戦やってりゃそりゃめんどいことになるわ
たまに非戦でやるかーと思ってやりだすと、戦争に比べると全然数値でなくて萎え落ちする

578:bobtan
19/05/04 19:23:34.88 1yuwx4240.net
>>570
傭兵ブーストまでユニット出したら後はアプグレと海軍だなあ
それで守れるし、非戦してると友好・同盟簡単だし
あとは3つ目の政策と黄金期開戦で、文化スロット奪って
文化勝利
無印からこれしかしてないわ、無印は科学のが楽だったけど

579:名無しさんの野望
19/05/04 20:42:59.54 rFRBg2Mo0.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
・都市間隔は4~8タイル開ける。空白地帯だらけになるが気にするな
・好きな遺産を立ててシムシティを楽しみ、文明の発展を追体験しよう
・たまに敵が攻めてきたら、軍事ユニットを作って大戦略プレイを楽しむ
公式動画を見る限り、これが開発者が意図した本来のプレイスタイルのようだ
「いや都市スパムとか初期ラッシュしないと高難易度で勝てねえよ」と言われても、
そんな高難易度でプレイする一部廃人の事情など知らんという

580:名無しさんの野望
19/05/04 20:52:33.31 DGxOIXa1d.net
それが皮肉にならずに、ゲーム作るって実際そういうもんだし

581:名無しさんの野望
19/05/04 20:56:26.22 cSwBEdhBa.net
楽しくはあるんだけど達成感に欠ける気がする6は。

582:名無しさんの野望
19/05/04 21:09:22.37 0AqlycJu0.net



583:高難易度軸の調整なんざ普通はしないと思うが



584:名無しさんの野望
19/05/04 21:11:08.79 sNrpQ9I80.net
難易度上げないと何やっても勝てちゃうから達成感もクソもない、達成感無いから低難易度何回もやる理由がない、とリプレイ性が低い
そして難易度上げると散々言われてたような不満が挙がる、と

585:名無しさんの野望
19/05/04 21:39:08.27 nV2md87Ja.net
>>567
いやだからそれを管理しきれないのがあなたの実力なんだってば
通知系はMODもあるんだし不満なら使えば?

586:名無しさんの野望
19/05/04 22:03:10.57 9+OGzutt0.net
4や5と比べるとCiv6は最高難易度でも割とロマンプレイしやすいと思うよ

587:名無しさんの野望
19/05/04 22:40:49.94 1aR5lUzT0.net
>>572
そりゃまぁ無印でたぶん一番の売りの地形を生かして年を発展させる区域システムの構想的に
1都市あたりが使用するタイルを多くして遊ぶべきだろうし
この構想と噛み合うようにするには同じ領土タイル数と人口の文明ならば都市数は少ないほど総出力が高くなるようにするべきだったんじゃないかなぁ

588:名無しさんの野望
19/05/04 22:49:11.71 QznjRCUm0.net
委任があれば良かった

589:名無しさんの野望
19/05/04 23:08:25.29 YIOXteWD0.net
偉人ポイントも区域量が全てなのがな

590:名無しさんの野望
19/05/04 23:20:14.74 3AKiXB0W0.net
>>583
アスペ?

591:名無しさんの野望
19/05/04 23:25:03.37 7puqaqk+0.net
(ちくわ大明神)

592:名無しさんの野望
19/05/04 23:25:54.98 YVM22J/d0.net
>>581
災害復興とCO2排出コンペ以外のコンペは結局都市奪えばなんか知らんけど優勝だからな

593:名無しさんの野望
19/05/05 01:55:28.22 b/9AxjEka.net
こないだ3ヵ国が一斉に押し寄せて来てヤバかった…>戦争コンペ
寡頭制大将軍付きレギオン6体が全員真っ赤になるレベル
普通の剣士なら全滅してたわ

594:名無しさんの野望
19/05/05 02:13:16.10 wrzKveRl0.net
>>570
非戦だって慣れりゃあ面倒くさくないよ
というより、楽しみを見出すポイントが違うだけだ
まあやってみて萎え落ちするようならよっぽど向いてないんだろうな

595:名無しさんの野望
19/05/05 04:00:25.51 iNQ8VVQ20.net
非戦は軍を作るのサボってうっかり滅ぼされちゃうことがあるからなあ
防衛力もついて相手の都市も奪える戦争は安定だわな

596:名無しさんの野望
19/05/05 04:14:58.63 lcF5woOV0.net
むしろCO2削減コンペは大国化しているとポイントがどんどんマイナスになっていくから端から諦めてる
>>587
攻める気を無くす程軍備を揃える事こそが平和の要とよく分かる

597:名無しさんの野望
19/05/05 07:20:10.43 uCW9kjpRa.net
クリア実績数パーセントの難易度に合わせた調整なんざするか

598:名無しさんの野望
19/05/05 08:42:55.58 CwNY8wB60.net
防衛用軍事ユニット配備というのに耐えられない
軍事ユニット配備したらもったいなくて攻めたい

599:名無しさんの野望
19/05/05 08:54:21.35 My4Vt43Qd.net
制覇勝利はゲーム内ターンは短そうだけど、リアルタイムは非戦よりかかるとおもってる

600:名無しさんの野望
19/05/05 09:18:11.25 ZVol1g9M0.net
windows update書けたらciv6が起動できなくなった。
起動しようとするとwindowsのダイアログで、
「'env'が見つかりません。名前を正しく入力したかどうかを確認してから、やり直してください。」
と出て、
steamのダイアログで、
「Sid Meier's Civilization VIのプロセス開始に失敗しました:
 [文字化けしたメッセージ](0x4C7)」
と出る。
ゲームの整合性チェック、ダウンロードのキャッシュのクリア、ライブラリフォルダの修復、
ゲームの再インストールも試したが駄目だった。
ワークショップのmodも全て外しても駄目。
誰か同じ症状になってる人いませんか?

601:名無しさんの野望
19/05/05 10:02:23.41 x4eORUs50.net
>>592
windows update後も普通に起動できてるよ

602:bobtan
19/05/05 10:36:34.46 VTI649jg0.net
>>577
それを管理するのが楽しいかどうかだよね
あまりにも膨大で、タスク管理を楽しいと思う人おるの?

603:bobtan
19/05/05 10:39:11.70 VTI649jg0.net
>>592
ドキュメントのマイゲームが悪さしてるときがある
オートセーブ数を増やしてたら、アップデートとかで落ちるようになった

604:名無しさんの野望
19/05/05 10:57:00.19 oJu2xUSE0.net
>>594
大体適当でしてるわ。
だから高難易度で勝ちがたいんだろうけど、それで楽しめるからね。

605:592
19/05/05 10:57:06.34 ZVol1g9M0.net
>>592
steamの再インストールで起動できるようになりました。
よかった。。。

606:名無しさんの野望
19/05/05 11:53:44.67 7EB1DJR7a.net
宗教勝利をしようと思っても、やってることは制覇とあんま変わらなかった…

607:名無しさんの野望
19/05/05 11:56:48.45 jktCiSWha.net
伝道師の補給線が伸びるのがな
宗教同盟組んだら伝道師が相手国と都市間移動出来るとか欲しかった

608:名無しさんの野望
19/05/05 12:58:52.31 CwNY8wB60.net
使い捨てだから軍事ユニットよりもめんどくさい宗教ユニット操作

609:名無しさんの野望
19/05/05 13:04:03.63 5Kr3QLYU0.net
タマちゃんからの特に理由もなく「単に嫌われている」の非難もらった。
クセになりそう。

610:名無しさんの野望
19/05/05 13:11:10.03 trgGoCDm0.net
やっぱ文化勝利が一番ということだな

611:名無しさんの野望
19/05/05 14:54:23.18 xwxaUXJL0.net
>>594
たしかに管理できるタスクは多いけど、
パラドゲーとかもっとタスク多いのにディープなファンはいっぱいいるし…
制覇プレイなら都市数が解決するから適当管理で構わない、
非戦プレイならちまちまいじればそれなりにリターンあって楽しい、自分はそんな感じ
自分の好みでないからといって、他の人もそうとは限らないよ

612:名無しさんの野望
19/05/05 15:14:22.09 CwNY8wB60.net
楽なのは外交勝利だぞ
楽しくはないけど

613:名無しさんの野望
19/05/05 15:21:01.31 lIUqNy6Ga.net
そんなもん適当におまかせでええがな
だいたい戦略レベルだけやってりゃ神でも勝てる

614:名無しさんの野望
19/05/05 16:15:10.65 utS1EO2m0.net
神で非戦も制覇もやってるけど市民配置とか触ってもいないわ

615:名無しさんの野望
19/05/05 17:40:12.80 SYpj52e90.net
アリエノールで非戦制覇してると
自分の首都まで寝返ってるのにニコニコ同盟組んでくれるの逆に恐くなる

616:名無しさんの野望
19/05/05 18:05:02.25 KxJ2StuMM.net
忠誠度で切り分けられてる時くらいはトミュリスおばさんでもブチ切れ奇襲宣戦くらいしてくれても良いと思うんだ

617:名無しさんの野望
19/05/05 19:47:36.13 plU8dGh00.net
求心力のない自分が悪いって思ってるんだよ
可哀想

618:名無しさんの野望
19/05/05 23:12:37.54 BEFVJMQh0.net
つー助教授アリエノールで文化侵略?動画が始まったか

619:名無しさんの野望
19/05/05 23:26:53.09 oJu2xUSE0.net
スパイで総督サツガイ&忠誠度落としが楽しい。

620:名無しさんの野望
19/05/05 23:38:00.14 lcF5woOV0.net
アリエノールで文化勝利狙いだと下手に戦争するよりも勢いよく周りを吸収するから恐ろしい
しかも不平も非難声明も付かないし

621:名無しさんの野望
19/05/06 01:15:02.70 qH8p1mTd0.net
>>591
マップの広さによって大きく違うけど200T前後なら結局ターン数も大差ないってことにはなるね

622:名無しさんの野望
19/05/06 01:36:05.71 36em/nUj0.net
オスマンプレイした時の最初の方に流


623:れてる音楽の元ネタって何?



624:名無しさんの野望
19/05/06 01:46:38.97 uBE/1isg0.net
Ceddin Deden?

625:名無しさんの野望
19/05/06 01:47:28.07 C63ALWYV0.net
デデーン

626:名無しさんの野望
19/05/06 10:21:30.15 RJh6JC5c0.net
イギリスのアリエノールとかいう地味
いや弱くはないんだろうけど、アリエノールするならフランス使いたくなるよね

627:名無しさんの野望
19/05/06 10:36:06.37 cwHEvlwwd.net
そうか?
イギリスだと世界の工場が強いからイギリスにしてるけど
観光力のメインは遺産よりも傑作だし、遺産建てるにも国力増強が先にないと難しいし

628:名無しさんの野望
19/05/06 10:48:35.79 C63ALWYV0.net
イギリスだと港が早いのが良い

629:名無しさんの野望
19/05/06 10:56:20.69 nVDbTVPn0.net
イギリスは1都市から交易路2本生やせたのが強かったな・・・
今できないけど

630:名無しさんの野望
19/05/06 11:03:51.00 TYwOqD8P0.net
やっぱりアステカがナンバーワン(戦争するなら)
実際露骨にえるものがあるからモチベが違う
ハンガリでアマニ使って同盟して徴兵してを繰り返して膨れ上がった戦力で粉砕とかも楽しいんだけどね。

631:名無しさんの野望
19/05/06 11:13:32.40 7yH7gKDm0.net
お?アステカのアリエノール?

632:名無しさんの野望
19/05/06 11:24:54.39 GJM5qhdD0.net
国と指導者を別々に選択可能になるオプションが実装されなかったのは残念だった
バランスはオプションだから忘れてマオリさえ調整すればいけそうなのに

633:名無しさんの野望
19/05/06 11:25:26.89 ZlxkuOmP0.net
低難易度ならさておき高難易度だと自力遺産建造にブーストかかっても独占出来る程じゃないからなぁ
結局地の国力が強くなるイギリスの方が文化でも強かったりする

634:名無しさんの野望
19/05/06 11:29:37.60 7RdK+dDfa.net
クペは初期配置不可でも、世界会議には呼ばれるから
謎のオッサンがアメリカを名乗って決議を荒らすプレイ出来るから調整しなくてもいいぞ

635:名無しさんの野望
19/05/06 11:33:17.29 RJh6JC5c0.net
>>623
コンゴのクリスティーナが楽しそう

636:名無しさんの野望
19/05/06 11:51:04.28 x1NSGAF/a.net
都心市場港の黄金のトライアングルで傑作を買いまくるのじゃ

637:名無しさんの野望
19/05/06 11:54:01.45 H4arotfm0.net
>>623
アラビアのムベンバは許されますか?

638:名無しさんの野望
19/05/06 11:58:52.61 Yc1kVNn1M.net
アステカ+アニマトレで区域建設が爆速になるな

639:名無しさんの野望
19/05/06 12:00:23.81 uBE/1isg0.net
さすがに労働者を区域にカミカゼするのにはアマニトレのUAは乗らないんじゃないかなあ

640:名無しさんの野望
19/05/06 12:22:36.07 7RdK+dDfa.net
>>630
実は乗るんですよこれが…

641:名無しさんの野望
19/05/06 12:27:37.73 uBE/1isg0.net
>>631
ええ・・・?
MODで指導者変えられるようにすることも想定してそんな仕様にしたのかなあ

642:名無しさんの野望
19/05/06 12:32:32.21 nwFWneL4M.net
10連休が終わるのにみんな楽しそうだな。
結局栄光の殿堂が埋まらなかった。

643:bobtan
19/05/06 13:53:13.64 mJ3LGFCd0.net
>>603
パラドはCK2しかやってえないけど
RPG要素が強いから、そこまで拘らない
CIVは絶対的に支配できることが、タスク量増えてる印象
いっても5は3K、6も2K近くやってるから
嫌いな訳ではない

644:名無しさんの野望
19/05/06 15:34:09.25 NpjxmNLF0.net
聖地劇場兵営スパムするならアステカの北条時宗が最強

645:名無しさんの野望
19/05/06 16:09:44.80 C63ALWYV0.net
ブラジルのトランプみたいな言い方ワロ

646:名無しさんの野望
19/05/06 21:24:25.63 1YgF9hWM0.net
(この妄想の話題はいつまで続くのだろうか)

647:名無しさんの野望
19/05/06 21:41:10.03 r0GXRU


648:aaa.net



649:名無しさんの野望
19/05/07 08:48:01.90 Sr3T5aVwp.net
Civ6初心者から、スパイについて質問です。
COM軍のスパイってプレイヤーに目視できますか?

650:名無しさんの野望
19/05/07 09:01:31.12 mi3Xsa5O0.net
なんか条件満たすとでてきたような

651:名無しさんの野望
19/05/07 10:13:01.18 iLXCUzck0.net
視野を共有できる軍事同盟を結んだAIのスパイならどこにいるか見えるよ
パウンドメーカーなら軍事同盟でなくとも同盟国のスパイの場所見れたはず

652:名無しさんの野望
19/05/07 12:02:07.00 tC5oKm/DM.net
余ってるから毎回たてるタージマハル
よくよく考えるとあまり必要ねえな?

653:名無しさんの野望
19/05/07 14:12:01.17 PIpZl7+Sd.net
>>638
兵営にそこまでしてスパムする価値ないだろ

654:名無しさんの野望
19/05/07 14:36:19.59 mi3Xsa5O0.net
暗黒時代のペナルティ少な過ぎむしろ強化

655:名無しさんの野望
19/05/07 14:39:32.91 IpwB5YeQa.net
今より忠誠心-20くらいにすればええんか?

656:名無しさんの野望
19/05/07 14:52:58.51 R+WTgEa3M.net
ペストが流行って全都市の人口を3分の1に

657:名無しさんの野望
19/05/07 14:54:49.89 XO9UT3+L0.net
なんだかんだで地味に暗黒時代は忠誠圧力が痛いので

658:名無しさんの野望
19/05/07 15:40:15.53 mi3Xsa5O0.net
このゲームは追い抜いたり追い抜かれたりが少ないねぇ

659:名無しさんの野望
19/05/07 15:51:55.68 kxehdnAd0.net
開発元がトップの文明に足枷つけるシステムにはしないと明言してるからなあ。
無印のインタビューだっけか。

660:名無しさんの野望
19/05/07 16:04:32.76 jlmSAgnGd.net
>>648
そもそも何をもって追い抜いたと言えるのか
科学トップの国でも後進国に宗教勝利される可能性もあるし

661:名無しさんの野望
19/05/07 17:01:00.13 YQrYZ/4Hp.net
>>640
>>641
基本的には不可視なんですね。
ありがとうございました。

662:名無しさんの野望
19/05/07 17:11:10.11 mi3Xsa5O0.net
そもそもそもそもそもそも

663:名無しさんの野望
19/05/07 17:52:48.57 meIEJsWl0.net
ゲームオブスローン

664:名無しさんの野望
19/05/07 19:28:38.36 BYMWXRkA0.net
後進国が逆転するためのシステムが戦争と外交だけど、
現状そのシステムを活用して逆転できるのはプレイヤーがAIに対してだけだからね

665:名無しさんの野望
19/05/07 19:36:07.85 XO9UT3+L0.net
基本的に難易度補正で有利スタートするAIを如何に出し抜くかのゲームだからな
追い抜き返すとか言ってプレイヤー優位になった瞬間インチキ補正で強くなっても萎えるし

666:名無しさんの野望
19/05/07 20:19:38.28 jlmSAgnGd.net
逆転に不満のある人はプレイヤーの大陸に巨大隕石落下→全都市破壊ぐらいあれば満足か?

667:名無しさんの野望
19/05/07 20:44:33.90 mi3Xsa5O0.net
そうですね

668:名無しさんの野望
19/05/07 20:51:12.17 FzDGAyoWp.net
>>656
キングボンビーかな

669:名無しさんの野望
19/05/07 21:21:36.27 wpOCKda70.net
なんでキングボンビー?
普通ハリケーンでしょ

670:名無しさんの野望
19/05/07 23:10:39.52 1IuAO+uW0.net
戦闘力200ぐらいのエイリアン軍団が突如来襲!
都市を火の海にするべく進撃をし始めた、なイベントで逆転とかはちょっと楽しいかも。
なお一致団結して迎撃しないと全文明滅ぼされる模様。

671:名無しさんの野望
19/05/07 23:15:04.25 Hxy8Iz0Ud.net
嫌味なくただ普通に、楽しそうには思えない

672:名無しさんの野望
19/05/07 23:28:52.94 sOMlNVz20.net
新たな指導者エルダー
新たな文明エイリアン帝国
新たな緊急事態XCOM

673:名無しさんの野望
19/05/08 00:02:21.56 GIqOLSHe0.net
俺よりキモいやつがスレにいた模様

674:名無しさんの野望
19/05/08 00:16:08.61 +VP2HrQj0.net
環境問題は全文明で協力みたいなのを想定してたんだろうけど、影響が弱すぎるんだよなぁ
Civ4のFfH2のアルマゲドンカウンタみたいに世界が崩壊するぐらいのイベントが欲しい

675:名無しさんの野望
19/05/08 00:30:41.02 GPQvQ5al0.net
ほとんど起こらないけど自分が災害復興通ると、
AI文明からちまちま毎回外交画面開かれてお金もらえて、
なんか変な気持ちが芽生えるぞ

676:名無しさんの野望
19/05/08 00:58:11.50 ngX6DctX0.net
神でもワンプレイで3回起こったなそれ
しかも自分が間違いなく一番金持ちなのに
巻き上げてる気分だわ

677:名無しさんの野望
19/05/08 05:16:43.58 s5cGZJ9I0.net
現実でアメリカが自然災害食らっても各国から支援貰えるのと同じだろう

678:名無しさんの野望
19/05/08 08:49:46.61 MwnSUJwC0.net
災害復興支援を名目に軍隊やスパイを送り込んできそう

679:名無しさんの野望
19/05/08 09:18:48.18 Ox7iE4tcM.net
南米の国に天然痘菌の付いた毛布をプレゼントしたい

680:名無しさんの野望
19/05/08 10:14:10.46 F91KaMzR0.net
>>660
ポピュラスにそんなのが居たな
突然マップの端から現れて、問答無用で岩や底なし沼を配置しながら反対側まで直線移動するやつ

681:名無しさんの野望
19/05/08 12:11:50.77 etbI3snwa.net
下水道も住宅2とかケチな効果じゃなくて建てないと疫病蔓延とかで良かった

682:名無しさんの野望
19/05/08 13:06:12.60 CBrIZpz1p.net
下水道は住宅数じゃなく快適性を生み出して欲しかった。

683:名無しさんの野望
19/05/08 13:22:58.91 Xbqq24Fv0.net
>>660
制覇とか科学勝利目指してるときならまだしも
宗教勝利目指してるときにそんなの来たらその時点で終了だな

684:名無しさんの野望
19/05/08 15:18:49.71 riWGxDZBM.net
下水道はほんと重要な価値のあるものだよな

685:名無しさんの野望
19/05/08 15:41:08.23 mBl9ltzJa.net
沿岸都市なら下水は最悪でも海に放出できる
内陸の都市は川や湖に放出すると深刻な水質汚染に
なんせ下水を放出した川の水を下流でまた飲料水にするから、、、

686:名無しさんの野望
19/05/08 16:05:37.12 s5cGZJ9I0.net
まぁ大気汚染だの水質汚染だのまでやると単に足かせが増えるだけだしシムシティでもやってろになるからなぁ
Civは産業革命期に出力がグイッと伸びるのが面白いのに

687:名無しさんの野望
19/05/08 17:32:30.55 GPQvQ5al0.net
解禁はこのままでいいからロマンのための海上都市の性能はもっとぶっ壊れてていい
あと防波堤のハンマーは区域1個分ぐらいでいいだろ、何だよ遺産並みって、しかも建ててる途中に浸水されるし

688:名無しさんの野望
19/05/08 17:52:28.59 Xbqq24Fv0.net
防波堤は科学力先行していない限り最初から諦めた方がいいな
中途半端に作り始めるとどんどんハンマー上乗せされて終わらない上に土地も失う

689:名無しさんの野望
19/05/08 18:34:43.15 xpMbPybf0.net
次の拡張あるなら疫病システムは導入してほしいな
黒死病にしろコンキスタドールにしろ立派に歴史動かしてるし

690:名無しさんの野望
19/05/08 18:46:48.99 K95JV6In0.net
6が初なんだけど、都市で資産?(戦士とか斥候とかモニュメントとか)作るのにターン掛かりすぎて
無駄な時間取られるのなんとかならんのか?
そのくせ時間制限(2050年だっけ)有るらしいし
無駄なくコマンドを使い超効率プレイを楽しむのがこのゲームのスタイル?

691:名無しさんの野望
19/05/08 19:06:25.79 +VP2HrQj0.net
>>680
何もかも作ろ


692:うとするな 社会制度を使え 建物や交易商は金で買え



693:名無しさんの野望
19/05/08 19:08:33.37 R5EZK/Lz0.net
このゲームは効率プレイに注力するか、ロールプレイに徹するかだよ
生産速度は都市を立てた周辺に丘陵や森林や鉱物系資源が多いかどうか立地に依るのでなんとも言えんが
さっくり生産速度早めて楽しみたいなら、中世以降からスタートさせるとかも有り
最終盤の情報時代スタートとかなら全ての区域が1ターンで立つし初期人口も多い=生産力が高いから手早く兵を揃えて戦争プレイも出来る

694:名無しさんの野望
19/05/08 19:17:28.48 ibLeNpIcd.net
>>680
まずターン制限については、慣れないうちでも(科学勝利狙わなければ)そうそう到達することはないから気にしないでいいと思う
生産にかかる時間は工業力上がると短くなっていくし都市数増えてくると毎ターンどこかで何かが完成するような状況になっていくから一回通しでやってみるのが良いかと

695:名無しさんの野望
19/05/08 19:22:18.00 al4eM/5Da.net
>>680
遺産は奪うものやぞ

696:名無しさんの野望
19/05/08 19:26:38.48 GPQvQ5al0.net
最初は蛮族に発狂して、そのうち
はよ蛮族出てこいや!ってなるのがテンプレ

697:名無しさんの野望
19/05/08 20:02:11.72 SRhkmvPG0.net
>>680
生産が長いと感じるなら速度をオンラインにしてみるとか?
個人的にCivは速度ごとで結構別ゲーになる印象

698:名無しさんの野望
19/05/08 20:06:20.68 ngX6DctX0.net
なんで遺産=奪うって毎回言うやついんだろ!
そんなんプレイスタイルによるじゃん!!!

699:名無しさんの野望
19/05/08 20:17:28.13 GPQvQ5al0.net
ぶっちゃけ遺産弱いからなあ・・・

700:名無しさんの野望
19/05/08 20:37:34.22 88UWY6kf0.net
次のセールではGS入りパック割引になるだろと思ってたけどならなかった
さすがに買い時か

701:名無しさんの野望
19/05/08 20:46:53.98 GIqOLSHe0.net
まあ遺産は奪うものだからとしか

702:名無しさんの野望
19/05/08 20:58:58.34 ngX6DctX0.net
うるせぇヌビア使え

703:名無しさんの野望
19/05/08 21:13:20.06 Oh/fvIWu0.net
都市も遺産も国も奪うもの

704:名無しさんの野望
19/05/08 21:13:44.99 qwh4nubY0.net
URLリンク(i.imgur.com)
特に意味はない

705:名無しさんの野望
19/05/08 22:16:43.14 EFYqc1DS0.net
交易路蛮族に襲われるのウザすぎる

706:名無しさんの野望
19/05/08 22:22:29.27 vWBVbrP70.net
>>693
助かる

707:名無しさんの野望
19/05/08 23:38:47.31 pNzE8XcQ0.net
いまセールしてるけどこれ最終アプデっていつ?
Gold Edition 買ってッてもまたコンプリートとか出るんだろ?

708:名無しさんの野望
19/05/09 02:15:23.64 7oEw6IQR0.net
先例から見るとコンプパックでるのはまだまだ先だし欲しいなら早く買ったほうがいいと思う

709:名無しさんの野望
19/05/09 06:18:57.01 G6UIzkmB0.net
>>675
下水道と下水処理場は違うやろ…処理が追いつかない・処理場がないなんてのは日本にも割とある。

710:名無しさんの野望
19/05/09 06:42:43.54 /3BXGAy10.net
ウンコといえばパリ
パリには下水道はなかったのかな?

711:名無しさんの野望
19/05/09 06:52:07.09 NEZhbTyfa.net
>>699
ぐぐったら一番古いのは1374年らしい(開渠)
一般的に想像する下水道(暗渠)は1605年

712:名無しさんの野望
19/05/09 07:19:15.30 rDPlFip/a.net
あ、あんりょう…

713:名無しさんの野望
19/05/09 07:56:39.89 lWjKPL6A0.net
その点ローマ帝国ってすげえよな
最後まで下水道たっぷりだもん

714:名無しさんの野望
19/05/09 11:52:00.65 esVecjyfa.net
民主主義の為に下水道建てたり買ったりするのはそこそこあるな
なんだかんだ近郊部はタイル一つ食うし 周りが低アピールばっかで住宅や人口が不足しがちな丘陵地帯の都市を育てるのには役立つ

715:名無しさんの野望
19/05/09 12:54:08.66 F66a/bAW0.net
水道橋、近郊部、娯楽のバランスが、よく分からない
中世ぐらいで各種アラートが出たのを、半分無視したり半分対処したりしてるとなんとなく人口が増えてたり増えてなかったりで管理の面白さがない
快適と衛生の上限がぱっと見分からないのが原因なんだと思うけど

716:名無しさんの野望
19/05/09 13:00:44.27 2Eckznzkr.net
モンちゃんで他の人の高級資源借りていくと
文字通り快適ですげえ楽しい

717:名無しさんの野望
19/05/09 13:06:31.07 BUJmrJPw0.net
>>704
軍事による都市増やし自重しないならぶっちゃけどれも無視していいといえばいい
人口なんて都市数増やせばいいだけだし、科学勝利のための宇宙基地都市も増やした交易路回しまくればOK
普通マップですら30都市の管理が楽しいのかと言うと微妙だけど

718:名無しさんの野望
19/05/09 13:10:08.58 rDPlFip/a.net
快適度に応じた都市の興奮状態のボーナスの上がり幅を増やせば少数都市戦略も採用出来るような気がする

719:名無しさんの野望
19/05/09 14:36:36.89 /3BXGAy10.net
近郊部でタイル潰してくとせっかくのパズルが崩れていって悲しみ
タイル足りなくなってくるし

720:名無しさんの野望
19/05/09 14:44:02.50 F66a/bAW0.net
過去作みたいに人口止めして、幸福資源得たら伸ばしてってめんどくさい事はせずに、ダイナミックに人口伸ばしていけ。頭打ちはさせるけど、デメリットは少ないぞ。ってシド神のお言葉なのかね?
その割にはアラートがうざいけど

721:名無しさんの野望
19/05/09 15:34:22.26 BUJmrJPw0.net
都市制限食らわすと結局5BNWになっちゃうからねえ
奪った都市は燃やすのが基本とかすごい嫌だった
小都市強化ってのもうーん・・・って話だし、というかGSピンガラのおかげで小都市強化されてるっちゃされてる

722:名無しさんの野望
19/05/09 17:16:12.99 lWjKPL6A0.net
いくら景色がいいからって都心から3タイルも離れた雪原や砂漠に作られた近郊区をサイコーと喜ぶシド星人はおかしい

723:名無しさんの野望
19/05/09 17:34:07.02 FwJDxsPv0.net
都市数制限はともかく建設直後や占領直後でインフラが整ってない都市は足を引っ張るお荷物都市になるようにはした方が良かったんじゃないかなぁ

724:名無しさんの野望
19/05/09 18:12:11.05 roQcjGP20.net
>>711
八王子から都心に通勤する人もいるんですよ!

725:名無しさんの野望
19/05/09 18:19:11.57 /3BXGAy10.net
砂漠はドバイでイメージできるけど雪原では難しいなぁ

726:名無しさんの野望
19/05/09 18:31:00.36 n7GGBi+R0.net
シド星人は寒い暑い程度では死なないから景観を第一に考えてるだけだぞ

727:名無しさんの野望
19/05/09 19:02:25.63 zbUbnJD+d.net
>>713
日本マップからすると北海道の対角線上とか東京ー大阪位ありそうだけどな
>3タイル

728:名無しさんの野望
19/05/09 19:21:19.25 E1ycBbaZa.net
巨大千葉マップなら3タイルで隣の市いけるかどうかだな

729:名無しさんの野望
19/05/09 19:27:17.64 BUJmrJPw0.net
遠海タイルに配置される市民が可愛そうなので梁さんで養殖所つくってあげましょうねー

730:名無しさんの野望
19/05/09 19:44:38.11 ArI9HXlNa.net
都心には宮殿しかないんじゃろ
その辺のスケール感がどんどん分からなくなる

731:名無しさんの野望
19/05/09 19:47:47.01 /3BXGAy10.net
宮殿(高層ビル)

732:名無しさんの野望
19/05/09 20:50:08.78 YWV5kkQj0.net
人口増やすために農場作って快適性確保のために娯楽作る暇があったら
製材所と鉱山にして欲しいものを作る方が余計な手間なくていいよね
早い者勝ちだから遊んでるとキツい

733:名無しさんの野望
19/05/09 22:29:30.59 5tMrp4rS0.net
>>696
今楽しんで追加で最後のDLC買うのが一番楽しめそうやけど

734:名無しさんの野望
19/05/09 22:39:38.00 Z+webzM40.net
人口多い都市に交易路作れば金が手に入るべきだわ。
市場作れ?はあ?って感じ

735:名無しさんの野望
19/05/09 23:16:04.06 tYaN2pvr0.net
市場がないと八百屋さんが困んじゃん

736:名無しさんの野望
19/05/09 23:30:18.33 /3BXGAy10.net
ヒャッハーの時代に安心して売買できる場所はとても重要

737:名無しさんの野望
19/05/10 00:08:30.12 zz/3riWe0.net
>>722
最後のdlcってゲーム性に関わるようなやつなの?

738:名無しさんの野望
19/05/10 01:17:20.22 eXU47BiR0.net
最後のDLCか…そんなのあったらいいなぁ
コンプリートの事ならこれまでのを全部1つにまとめて安めで売る廉価版みたいなものだと思うけど
これまでの傾向なら最後の拡張の1年後ぐらいに出る

739:名無しさんの野望
19/05/10 03:02:12.53 qAVPKEdf0.net
もうちょっと何か要素が欲しいか余分なもの削るかして欲しいな
次のナンバリングじゃなくてDLC出してほしい

740:名無しさんの野望
19/05/10 03:49:32.89 YwasvJW00.net
指導者改めてみてみると結構いるよね
指導者文明以外がいいなあ

741:名無しさんの野望
19/05/10 06:11:57.13 hPrHfbFbM.net
昔の作品は自動布教あったよな。なぜ消したし。

742:名無しさんの野望
19/05/10 13:00:43.57 RUdJTNjd0.net
そりゃ布教とは信仰で神聖だからよ
マニュアル信仰よ

743:名無しさんの野望
19/05/10 14:04:01.92 +0mkjT4rM.net
核周りで世界会議ってあるのかな?
未来時代いってもロボットばっかりしかいないけど

744:名無しさんの野望
19/05/10 14:34:58.85 J/Q2aGeQa.net
核の所有数を誰かに合わせるのがあったろ確か

745:名無しさんの野望
19/05/10 15:52:07.26 YlkHRKSzM.net
国土が狭いくせに海軍が強い奴には造れる艦船の排水量に制限をかけるべきだ

746:名無しさんの野望
19/05/10 18:25:41.80 iQn/tFTj0.net
セールで安くなったから遂に6を買ったんだけど5から大分変ってるね
指導者説明を一通り見たけどいまいちわからなかったから各種勝利をしやすい文明をいくつか教えろ下さい!

747:名無しさんの野望
19/05/10 18:52:36.36 inYEcrk10.net
ハーラルさんっていう最強文明が科学勝利しやすいよ

748:名無しさんの野望
19/05/10 18:54:19.07 4qYQkelMa.net
個人的にはマリのマンサ・ムーサが楽しい

749:名無しさんの野望
19/05/10 18:55:00.82 J/Q2aGeQa.net
高難易度じゃなきゃ文明の特色活かして遊べるけど
5やってるとなるとすぐ難易度上げそうだしなぁ(偏見)

750:名無しさんの野望
19/05/10 18:59:58.93 FeeMSrYVa.net
はーらるたんはもうバニラぶんめーじゃねえから

751:名無しさんの野望
19/05/10 19:02:03.57 0LgcnQBm0.net
ランダムで遊ぼう
最適戦略とか最強文明はその後でいい

752:名無しさんの野望
19/05/10 19:11:06.88 WFTGalrm0.net
カナダは宣戦布告できないのが意外とストレス。
太古に単独開拓者を見つけた時のもどかしさよ。

753:名無しさんの野望
19/05/10 19:20:53.15 oePixwSl0.net
うるせーヌビア使え

754:名無しさんの野望
19/05/10 19:24:10.25 di2bsrbo0.net
外交勝利だけつまらないから調整してほしい

755:名無しさんの野望
19/05/10 20:07:54.06 c1o0e4+vd.net
ポーランドでモンサンミッシェルからの聖遺物捏造祭りしてたら出力がエグすぎて笑う
コルコバードのキリスト像と合わせりゃ無敵

756:名無しさんの野望
19/05/10 22:20:15.74 SfwFuAHS0.net
奇襲戦争の不平ペナルティはもっと重くあるべきだな。
非難→正式宣戦と25しか不平違わないし、
奇襲されて逆襲で都市奪ったらこっちの方がペナルティ重くなるとか納得いかない。
奇襲の不平は300ぐらいでいいと思う。

757:名無しさんの野望
19/05/10 23:41:21.26 caBNhY0qM.net
いろいろありがとう
取り敢えずハラールは外して(5基準で)強そうなの選んで勉強するわ!
つーか色々聞きたいことあるけど質問スレあんまり機能してない…

758:名無しさんの野望
19/05/11 00:43:50.87 eeDv4bEPd.net
資源管理とか面倒くさくなっただけだよなこれ

759:名無しさんの野望
19/05/11 01:20:10.55 IpYSvORo0.net
ハラール料理マズそうだよね

760:名無しさんの野望
19/05/11 01:27:17.62 M9Ytwuepa.net
マグヌスの闇商人って総督の都市で生産する分だけ?
それとも全ユニット適用されるの?

761:名無しさんの野望
19/05/11 01:30:09.34 ftP3hv6D0.net
外交勝利狙ってみてるんだが
酷いな
同盟してる奴らが妨害してくるし誰がやるんだよこんなの

762:名無しさんの野望
19/05/11 01:32:36.22 IpYSvORo0.net
妨害なきゃそれで文句言うだろー

763:名無しさんの野望
19/05/11 01:33:37.66 +vPtcOyX0.net
糞立地で都市も3つぐらいしか置けずどこにも攻めようがない時に強引に外交勝利狙った時しかやったことないな

764:名無しさんの野望
19/05/11 01:44:23.94 H758KT7j0.net
>>749
総督のいる都市でだけ

765:名無しさんの野望
19/05/11 01:50:49.13 M9Ytwuepa.net
>>753
ありがとう、となると伐採で生産かー。

766:名無しさんの野望
19/05/11 02:34:12.10 ZDQmVIVg0.net
外交勝利は大陸統一して都市国家を独占するのが一番楽

767:名無しさんの野望
19/05/11 06:27:44.96 ZcpxOL3e0.net
節子それ制覇勝利や

768:名無しさんの野望
19/05/11 07:37:28.06 gnGQMY8Wa.net
ハーラルさんはコツコツ強化受け続けてマトモになった
なおUU

769:名無しさんの野望
19/05/11 09:58:35.48 LD9QcaBM0.net
外交勝利は文明数だけの問題
小さい以下でやってりゃ安定して勝てる
外交勝利のリソース少なすぎて文明滅ぼす目的以外じゃ都市増やす意味がない

770:名無しさんの野望
19/05/11 10:09:06.45 Bc5nezdbr.net
1ヶ月程前に買ってから
目に付く文明は潰す蛮族プレイで神まで終わらせたけど
ついぞ不満の価値が分からなかった
どれだけ不満を抱かせてもひねり潰せば同じだし

771:名無しさんの野望
19/05/11 10:44:14.18 IpYSvORo0.net
遊び方の幅を広げるためだよ

772:名無しさんの野望
19/05/11 11:02:27.35 DqXv7PQp0.net
ワンプレイじゃなくて1ヶ月やってなら単純にciv6が合わないんだと思うぞ
違うジャンルの方が向いてそう

773:名無しさんの野望
19/05/11 11:45:19.74 TkAL4N/Y0.net
他の部分に興味が湧かないような状態でむしろ1ヶ月もよう頑張った

774:名無しさんの野望
19/05/11 12:09:01.48 +wBT9OQPp.net
不満値の存在価値が分からんだけで興味がわかないとは言ってなくない?

775:名無しさんの野望
19/05/11 12:14:36.31 GkOCiEUoa.net
そもそも不満ってどれのことだ

776:名無しさんの野望
19/05/11 12:18:53.74 LD9QcaBM0.net
僕も疲労のシステムはさっぱり理解していない人です

777:名無しさんの野望
19/05/11 12:24:53.71 R7ka6KIQa.net
戦争がお上手ですねって言われたいだけ何だからそう言っといてあげればいいのに

778:名無しさんの野望
19/05/11 12:33:11.46 aY2lsXej0.net
えっ!?AIに戦争で負けてるの?

779:名無しさんの野望
19/05/11 12:35:34.48 GkOCiEUoa.net
疲労は制覇進めてるプレイヤーにとって
興味無さそうな都市に気づかれにくい程度にペナルティ付けてくる絶妙さがあるから
理解してなくてもセーフ

780:名無しさんの野望
19/05/11 13:24:42.61 Q1ofJOyL0.net
デラックスと無印だったらデラックスの方がいいかねー

781:名無しさんの野望
19/05/11 13:41:28.53 eRSltcql0.net
よっぽど元々の快適性が低いとか異常にダラダラ長期戦でもしなければ戦争疲労は問題じゃないな
少なくともきちんと総合娯楽施設とかウォーターパーク立ててれば制覇でも反乱軍湧く事は無い

782:名無しさんの野望
19/05/11 14:29:15.76 LD9QcaBM0.net
総合娯楽施設とかウォーターパークなしで永久戦争してても反乱軍って見たことない

783:名無しさんの野望
19/05/11 14:38:34.42 +vPtcOyX0.net
高級資源たんまりあるし金もあるだろうし足りなかったら買ってくればいいしな

784:名無しさんの野望
19/05/11 14:47:56.37 GkOCiEUoa.net
パルチザン以外だと、今は標準ルールでやらないと見れないんじゃね
RaF以降は自由都市に変わっちゃったし

785:名無しさんの野望
19/05/11 16:34:41.63 IpYSvORo0.net
初期の頃はサボると結構起こってたね

786:名無しさんの野望
19/05/11 16:47:41.27 ftP3hv6D0.net
初期はコロッセオが結構重要だったねえ

787:名無しさんの野望
19/05/11 17:28:27.82 z102zhnFM.net
城壁完成後にきちんと国土防衛できるなら全世界に喧嘩売って逐次投入される他国のユニットを削って生産力を削ぐプレイもありなのか。

788:名無しさんの野望
19/05/11 17:30:54.61 SGVRtDmF0.net
バンドでインディーズが2個出たんでトップの国の首都を「解放」したった。

789:名無しさんの野望
19/05/11 17:43:17.31 FTzWuq690.net
>>776
撃破非撃破関係なしに戦闘になるたび疲労増えるから厳しいと思う

790:名無しさんの野望
19/05/11 17:57:13.89 IpYSvORo0.net
自国の戦争で疲労たまらない奴とか有利になる奴とかで

791:名無しさんの野望
19/05/11 18:33:13.22 0lg8vI1C0.net
ガンジー「ガタッ」
アレキサンドロス「ガタッ」

792:名無しさんの野望
19/05/11 19:05:39.38 LD9QcaBM0.net
何の恨みもないし、遠いから攻めないけど、移動力強化のために奇襲受けてケロ

793:名無しさんの野望
19/05/11 19:51:38.19 sT9sIW0k0.net
シド星侵略せよ

794:名無しさんの野望
19/05/11 23:02:29.58 Wit7cbfz0.net
もし更なる拡張があるなら属国システムの追加と宗教の仕様変更あたり欲しいけど
宗教は一応6での新規仕様な部分が多いから変更はまず無いか…

795:名無しさんの野望
19/05/12 00:21:39.42 2lfXhFq30.net
次にDLC出すとしたら属国システムだけで3000円でいいわ

796:名無しさんの野望
19/05/12 04:58:11.91 5oX2UC50d.net
なんだこれは…
選択マップは大陸
URLリンク(i.imgur.com)

797:名無しさんの野望
19/05/12 10:09:31.76 D1jx1uOQ0.net
制覇目指して始めてからこれ見たら絶望しそう

798:名無しさんの野望
19/05/12 11:45:40.58 oYcmZmlt0.net
上空いてる……よね?

799:名無しさんの野望
19/05/12 12:20:47.37 iZdxJn2/0.net
平家の落ち武者が住んでそうな秘境だな

800:名無しさんの野望
19/05/12 12:45:53.73 dW5+Q7bz0.net
山岳好きすぎだろw

801:名無しさんの野望
19/05/12 13:39:28.26 DBpDW3VT0.net
早速攻囲されてて草

802:名無しさんの野望
19/05/12 14:30:23.01 iWK3wRuy0.net
山岳に囲まれると攻囲状態になるのか

803:名無しさんの野望
19/05/12 14:48:18.38 Y820Q7Ro0.net
通行できなきゃ氷でもなる

804:名無しさんの野望
19/05/12 15:13:16.20 iZdxJn2/0.net
カパックニャンを作るまで出られないけど作ると経由して殴られるというジレンマ
というか他文明が占領しても超クソ都市なだけだが

805:名無しさんの野望
19/05/12 16:08:46.73 oYcmZmlt0.net
ぜひ公式Facebookに投稿してほしい
ザッカーバーグがたまに見てるから

806:名無しさんの野望
19/05/12 16:11:13.27 5UhHcCb/0.net
>>785
これトンネルかニャン作られないと占領できない感じ?

807:名無しさんの野望
19/05/12 16:14:07.67 oYcmZmlt0.net
トンネルには止まれないから攻撃できないような

808:名無しさんの野望
19/05/12 17:18:07.70 ptI1hXjd0.net
近接攻撃出来ないから落とせないような

809:名無しさんの野望
19/05/12 17:34:54.15 ffSMsyNn0.net
まじ?最強じゃん

810:名無しさんの野望
19/05/12 17:55:07.96 ux25DAWh0.net
回り囲って忠誠心で落とすしかない
めんどくさそう

811:名無しさんの野望
19/05/12 19:07:44.46 qGrk8vjFd.net
インカに限れば最強立地なのか

812:名無しさんの野望
19/05/12 19:09:55.66 gX++SGn10.net
山岳科学者埋めたい

813:名無しさんの野望
19/05/12 19:13:02.39 A4b/24vQd.net
難易度不死だから一応他の都市も立ってたけどのろのろ拡張だった
シャカさんが攻めてたけどカタパルトが山岳の周りうろうろしてたよ…

814:名無しさんの野望
19/05/12 19:53:12.96 omG3ASt00.net
同盟国が宗教勝利しかけてたんで期限切れた後即非難声明で攻め込んだ。
そしたら「裏切り者は罰しなくてはならない!」とかいう緊急会合起こって他の同盟国含む全世界が宣戦してきた。
友達を裏切ったら自分も裏切られたよスパ帝様……。

815:名無しさんの野望
19/05/12 20:29:10.72 iZdxJn2/0.net
当たり前だよなぁ?

816:名無しさんの野望
19/05/12 20:31:36.81 gX++SGn10.net
弓兵ラッシュで半殺しにした相手でも、別の緊急で地方都市取って返してやったらズッ友に。チョロいな

817:名無しさんの野望
19/05/12 23:06:24.83 cjAfTm5b0.net
まだGS買ってないんだが今高難易度のAIってどんな感じなの?
AIが初期ラッシュばかりかけてきてプレイヤーも初期ラッシュに対抗するため弓作って逆侵攻して
初期ラッシュさえしのげば勝ち確のゲームバランスはGSでなにか改善されましたか?

818:名無しさんの野望
19/05/12 23:31:45.90 oYcmZmlt0.net
そんなみかたのやつに教えられることはないスマンナ

819:名無しさんの野望
19/05/12 23:32:44.92 kdYqf0gBa.net
あんまり変わらん
でも自国から離れるに従い忠誠度が下り、都市の維持が難しくなる場合がある

820:名無しさんの野望
19/05/12 23:48:06.11 ffSMsyNn0.net
俺に味方はいないサバンナ

821:名無しさんの野望
19/05/13 00:25:22.56 T5lt6OoUa.net
何度かやってるが初期R食らった事は一度もない。
逆にこっちから弓で仕掛けるなら余程急がないと壁&チャリ出されてgdgdになる。
祖廟建てて自力拡張した方が余程伸びる。
あと最近はAIも結構拡大する(特に後半)ので一国飲んだ位では勝ち確とはいえない感じ。

822:名無しさんの野望
19/05/13 00:30:51.90 j9gwFhcN0.net
欲かいてモニュメントやら労働者やら開拓者やら優先させるとラッシュくる

823:名無しさんの野望
19/05/13 00:39:14.82 aB0OYRL6d.net
資源ゲーになったから、砂漠やツンドラで始まる文明のほうが使いやすい

824:名無しさんの野望
19/05/13 01:18:09.88 PlLNzoQQa.net
初期ラッシュよっぽど恵まれてないと無理じゃね?
元々そういうの下手だったけど都市国家も落とせなくなって無駄なく軍事ユニット作る見極めが難しい

825:名無しさんの野望
19/05/13 01:18:17.96 aWxQS7+S0.net
初期ラッシュされたことないとか信じられない
意識して軍事ユニット作らないと、かなり遠いところからもラッシュしてくるよ

826:名無しさんの野望
19/05/13 01:23:09.84 PlLNzoQQa.net
いうて今作は蛮族マジ蛮族だから皆割と弓出すし初期ラッシュ食らったこと無いってのはありえる
欲張って開拓出すようになると食らって死ぬ

827:名無しさんの野望
19/05/13 01:29:34.35 euPQYHVy0.net
テディはどんどん強くなっていく。ルーズヴェルト理論強すぎ。無条件戦闘+5だから。

828:名無しさんの野望
19/05/13 01:30:10.17 6SxIN6Mra.net
戦士と弓兵が2体ずつもいればよほど戦争屋でもない限り手出しして来ないし
蛮族は別文明や都市国家が勝


829:手に潰しよる お陰で時代P稼げなくて逆に困るw



830:名無しさんの野望
19/05/13 01:37:53.62 lBftf3nC0.net
>>810
一国飲んだらさすがに勝ち確じゃない?
ただ一国飲めばピーク時の出力はでかくなるけど、ピークになる時間自体は遅くなるというのはある
頑張ったけど勝ちターンは遅くなるっていうことはあるんだよね
>>811
軍備があるかどうかよりもAIの首都との距離とか「近くに都市を建てた」判定を貰うかどうかがでかい気がする

831:名無しさんの野望
19/05/13 01:58:07.20 6SxIN6Mra.net
>>818
標準マップで一国征服なら都市数はだいたい10~12程度?
AIも立地が良かったりするとその位延びてくる場合あるのよ
まあ同盟や内政の差で競り勝てるけど圧勝とはいかない感じだなあ。
だから序盤ラッシュするなら2国以上征服するか終盤にもう一回戦争する
それでようやく勝ち確かな。

832:名無しさんの野望
19/05/13 08:02:58.94 ftNBwNMK0.net
Androidでciv6配信してくれないかな
iPhoneやswitchでできるなら技術的
には可能なんでしょ。通勤中にやりたいわ。

833:名無しさんの野望
19/05/13 08:12:32.68 wHMpvRqGd.net
リモートでええんちゃう

834:名無しさんの野望
19/05/13 08:21:53.68 Wgo3rTrJa.net
会社着くまでに電池なくなりそうだ

835:名無しさんの野望
19/05/13 13:14:41.31 RdpHFHkb0.net
需要はAndroid対応よりVR対応って散々言われてるから

836:名無しさんの野望
19/05/13 13:44:31.16 M5Hjx5p20.net
civをVR?

837:名無しさんの野望
19/05/13 13:56:19.48 CGJ788yip.net
VR斥候

838:名無しさんの野望
19/05/13 14:43:34.40 2iQ0m2Q20.net
VRでボードゲームっぽく遊べるとかは良いかもしれない

839:名無しさんの野望
19/05/13 15:29:21.11 euPQYHVy0.net
ヤドヴィガ&アリエノール&パトラ子と死合うのが楽しくなるな。
人間を生贄にするモンちゃんを凌駕する恐怖をテディが放つ。

840:名無しさんの野望
19/05/13 17:33:46.70 M5Hjx5p20.net
>>825
蛮族から逃げたら行き止まりだったときの恐怖を味わうのか

841:名無しさんの野望
19/05/13 20:35:05.47 RdpHFHkb0.net
なんて?もっかい言って

842:名無しさんの野望
19/05/13 22:23:20.55 BndSLsuQd.net
何となくスウェーデンが気に入ったんだけど未だに最適解が分からん
宗教が要るか要らないかすら分からん
使うときは神の光+イエズス会で美術館スパムとかやるんだけど

843:名無しさんの野望
19/05/13 22:53:51.74 uADbg3fqp.net
同盟国「俺たち友達だよな!もちろん領土内好きに通ってええで!」
↓1ターン後
元同盟国「なんでうちの近くに軍配置してんの?もしかして戦争する気?舐めてんじゃねーぞ」

844:名無しさんの野望
19/05/13 23:23:08.51 QLtPo9dO0.net
神の光って持て余すんだよな大著述家

845:名無しさんの野望
19/05/14 07:31:42.08 IzF3cg/20.net
>>830
宗教はよっぽど立地と都市国家の引きが良くないと創始してないなぁ
とにかく都市数増やすことに注力だわ

846:名無しさんの野望
19/05/14 08:06:47.69 S1uAibB1d.net
やっぱ一生懸命聖地建てるくらいならそのハンマーで都市出した方がいいよな野外博物館的にも
回答サンクス

847:名無しさんの野望
19/05/14 08:25:39.50 xSRuH1TMd.net
合唱曲入れた宗教創始して独占してればめっちゃ文化伸びるから強いけどな
信仰力は色々使えて便利だし

848:名無しさんの野望
19/05/14 10:22:54.02 fQCVCBAga.net
信仰力は後々開拓者と国立公園になるから自然遺産とかあれば聖地作ってもいいと思うんだけど
まあ日本プレイが多いってのはあるが

849:名無しさんの野望
19/05/14 12:03:29.55 dC1A0ycg0.net
宗教創始目的じゃなければ聖地は急ぐ必要はないかな
文化勝利だと信仰力必要だからいくつか建てるけど
パンテオンで大地の女神が取れたら建てる必要すらない

850:名無しさんの野望
19/05/14 12:12:34.27 5SVAqZV2a.net
iOS版のクラッシュ率低下アプデ来てたんだな
後半落ちまくりでロクに遊べなかったけどこれで少しはマシになるかなあ

851:名無しさんの野望
19/05/14 12:17:32.52 0OI4ukdg0.net
宗教能力無しのテディや赤髭やチンギスやウィルへルミナやキュロスやロバートやジョンでも一応創始だけはする。国教はあれば得だから。
どうしても信仰の守護者と公会堂が取れないけど。
労働倫理/合唱曲と仏塔と1/10税と埋葬地は便利。

852:名無しさんの野望
19/05/14 12:29:21.78 orY3CfTjd.net
こいつ未だに宗教ユニットに守護者つけようと頑張ってんのかな

853:名無しさんの野望
19/05/14 12:44:49.26 0OI4ukdg0.net
斥候で潰すことにしたw
守護者+5の戦闘アップは今は余り脅威ではない。
てか文化爆弾楽しいw

854:名無しさんの野望
19/05/14 12:45:16.62 A5eZYCzNd.net
低難易度ユーザーかな?
高難易度だと「あれば得」ってだけで序盤の遅れを作る選択肢はない

855:名無しさんの野望
19/05/14 12:53:54.82 0OI4ukdg0.net
鉄が溜まるまでは土下座。
同大陸のモンちゃんと隣にガンジーかジョン、程よい距離にギル様がいれば土下座で太古で余り死なないと分かった。

856:名無しさんの野望
19/05/14 13:18:00.33 lZMZnFFBd.net
NPCって足元見てこない?中世くらいに鉄16で68/turn請求された

857:名無しさんの野望
19/05/14 13:21:31.03 dC1A0ycg0.net
>>842
不死までは創始狙っていけば大抵できるけど
神だとAIの面子によっては狙っても創始できないことすらあるしな

858:名無しさんの野望
19/05/14 13:27:05.14 YlJbyjFU0.net
信仰の守護者って軍事ユニットだけじゃないの?

859:名無しさんの野望
19/05/14 13:33:12.80 xSRuH1TMd.net
>>846
いや宗教ユニットもだよ
だから取得出来ると異端審問官で国教維持スタイルにも役立つ

860:名無しさんの野望
19/05/14 13:37:37.17 Uh8/xCWvM.net
>>844
まとめて買うと値上がりする

861:名無しさんの野望
19/05/14 14:50:24.15 D+O5tsJ/M.net
創始はいいけど塗りつぶし保護がリソースの無駄遣いすぎて嫌

862:名無しさんの野望
19/05/14 15:46:03.49 XegGOfBm0.net
>>849
マホーボーディー寺院建てて貰える使徒にしばらく頑張ってもらうとかは?
防衛がひと段落ついたら信仰を広めたり審問開始で時代スコアの足しにもなるし
建てる前に塗られるほど宗教が激しいシド星なら駄目だけどさ

863:名無しさんの野望
19/05/14 16:05:00.97 D+O5tsJ/M.net
>>850
マホボーディ寺院より建てたいものあるよねーって話だぞ
スペインで守護者コンキスタラッシュとか
ポーランドで十字軍ラッシュとかクッソ楽しいけど
神での安定攻略には程遠い
楽しいけど

864:名無しさんの野望
19/05/14 16:10:50.10 4y3mwSvV0.net
そろそろ買っても大丈夫か?

865:名無しさんの野望
19/05/14 16:59:40.42 D+O5tsJ/M.net
>>852
まだ早い

866:名無しさんの野望
19/05/14 17:08:11.57 YlJbyjFU0.net
>>847
やってみたけどやっぱ付かないんだわ

867:名無しさんの野望
19/05/14 17:22:20.57 bO6ToMhaa.net
宗教ユニット来たらさっさと宣戦布告くらいの勢いがないとだし信仰力は欲しいけど国教はダルい
タダなら欲しいけどわざわざ大予言者…うーんって感じに

868:名無しさんの野望
19/05/14 17:46:57.61 qDwZP9MW0.net
相手国の核保有数ってわかるものなの?
世界会議でどの国に合わせるとかこの国の核全部廃止とかでるけどそもそも保有数がわからん

869:名無しさんの野望
19/05/14 17:51:16.86 XegGOfBm0.net
限られた状況ではあるけど宗教を絡めると古典からずっと黄金時代
みたいなネタプレイもできるよ

870:名無しさんの野望
19/05/14 18:25:13.11 D+O5tsJ/M.net
>>855
掃除して占領都市の宗教違うと忠誠度マイナスがつらいから、割と無料でもいらない
十字軍はハマると強いけどねー

871:名無しさんの野望
19/05/14 18:33:42.55 yMWP4Xvud.net
ガン回りタマルの宗教黄金期ラッシュは実際強い
ガン回り前提の時点でアレだが

872:名無しさんの野望
19/05/14 19:17:08.95 NMoZPhmra.net
>>858
むしろ審問官連れてって即忠誠度プラスだぞ

873:名無しさんの野望
19/05/14 19:34:36.24 fsGgsl4bH.net
合唱曲を確実に余らせてくれるところが宗教を使う余地がないこともない
合唱曲の優先度上がったらもう無理ィ

874:名無しさんの野望
19/05/14 19:45:22.23 uixGn3j/0.net
不死の非戦スウェーデンで外交か文化勝利狙いでやってたけどターンかかってキツイな300T目くらいにもう韓国とスコットランドが宇宙船基地作ってて絶望
まだまだ詰めが甘いのかなぁ、制覇絡めないと安定勝利難しいんだけど非戦で上手くひっくり返すコツとかあったら教えて頂きたい

875:名無しさんの野望
19/05/14 19:51:28.77 fsGgsl4bH.net
外交勝利でいいなら都市数いらないし、科学も文化も遺産もテキトーで勝てる
文明数によるからマップサイズ小さい以下じゃないと勝てないけど
AI文明に宇宙船基地は作られても問題ない
50ターン以上は余裕でかかる

876:名無しさんの野望
19/05/14 19:57:41.29 IaSzwtWda.net
文化勝利もマップサイズと文明数にターン左右されるからなぁ
デカいとどうしてもターンかかる

877:名無しさんの野望
19/05/14 20:18:09.92 fsGgsl4bH.net
安定を求めるなら圧倒的カナダ
小さい以下ならoccもいけるいける

878:名無しさんの野望
19/05/14 21:01:19.16 wgYnrA8/0.net
小マップと聞くと心のなかで低スペ乙とマウントを取っているのは俺だけじゃない

879:名無しさんの野望
19/05/14 21:05:50.80 xLWgOtbEM.net
国際会合の議題自分で選びたい。
文化爆弾で境界の都市国家のタイル奪いたいのに全然議題に出なかったりする。

880:名無しさんの野望
19/05/14 21:20:57.28 Lo6+71EL0.net
「書院」が世界遺産登録されるんですって
スレの皆でお祝いしよう

881:名無しさんの野望
19/05/14 21:25:13.40 2ExX7Zqe0.net
Sims4 Civ6 FF15

882:名無しさんの野望
19/05/14 21:46:04.19 LmQjc6bG0.net
ボツ議題
URLリンク(i.imgur.com)

883:名無しさんの野望
19/05/14 21:48:07.73 fsGgsl4bH.net
>>870
ピンガラ無効化はやめてくださいやめて

884:名無しさんの野望
19/05/15 00:01:19.55 50bbtPqX0.net
>>838
RaFアップデートはまだですかねぇ…

885:名無しさんの野望
19/05/15 01:40:28.41 Q/j5sCbt0.net
>>870
なにこれ

886:名無しさんの野望
19/05/15 02:00:03.07 TUHLtal70.net
太古時代の世界会議

887:名無しさんの野望
19/05/15 02:07:09.07 qtZmJn6Oa.net
大マップで多分非戦250ターンで文化勝利とかやってた奴いたな
国土錬成陣とかやってた太古の話だが

888:名無しさんの野望
19/05/15 15:46:24.81 BPB0kkvz0.net
>>870
世界会議としては6ターンって微妙だけど
30ターンピンガラ死亡だったらヤバイな

889:名無しさんの野望
19/05/15 19:09:47.45 e4j14N0t0.net
そろそろ買い時かな

890:名無しさんの野望
19/05/15 19:38:27.63 c4JPERJ70.net
序盤で隣のやつ滅ぼすとほぼ残りが消化試合みたいにならない?
そのまま最後まで続ける?

891:名無しさんの野望
19/05/15 19:41:23.99 QXnJXBrS0.net
消化試合してるときが一番楽しいので最後までやりまする
縛って非戦して後半に持ってきたところで、個人的にはあんまり面白さを感じないし

892:名無しさんの野望
19/05/15 19:46:30.64 PXe8exjrd.net
隣を一匹食っただけでは消化試合にはならんだろ?
よほど低難易度でやってるならさておき

893:名無しさんの野望
19/05/15 19:54:21.45 F/A5Rurg0.net
普通にどの難易度でも隣滅ぼしたら消化試合でしょ
大抵滅ぼしながらスパムしてるわけでそいつがとってたであろう土地もすべて取ることになる
これで消化試合にならんのはなにか間違っとるとしか

894:名無しさんの野望
19/05/15 19:54:51.61 43A9EZ0Y0.net
不死以上なら別大陸の一文明ぐらいは科学頑張ってるイメージ
そいつも外交だったり、軍事力だったりに弱点あるから大体なんとかなるけど

895:名無しさんの野望
19/05/15 20:03:41.74 EBUovseeM.net
このゲームの負け筋って最初期の戦士Rだけでしょ
そこ乗り越えて隣食ってるんだからもう消化試合

896:名無しさんの野望
19/05/15 20:05:05.94 r13Tgr7F0.net
手を抜いても勝てるなら消化試合だけど。

897:名無しさんの野望
19/05/15 21:14:18.81 63MpthTS0.net
てす

898:名無しさんの野望
19/05/15 21:54:21.87 8jxnNxRz0.net
すぐ隣にテディでもいて遠くでコンゴが温ってたらわからんぞ
あいつ宗教以外全部最強になる時あるから

899:名無しさんの野望
19/05/15 22:01:22.55 r13Tgr7F0.net
遠くでロシアが拡大してたんで、首都をロックバンド×2で自由都市にして、2位のアメリカと咬み合わせた事ならある。
そのすきに外交勝利。

900:名無しさんの野望
19/05/15 22:06:25.40 jH0lmy2C0.net
仁徳天皇陵世界遺産ほぼ決まりか
civ6ではクルガンやらカホキア墳丘やらでいつもより墳丘墓が多かった印象があったし
世界遺産登録があと1年か2年早かったらciv6に登場してた可能性もあったかもなぁ

901:名無しさんの野望
19/05/15 22:33:15.93 NtOBalP50.net
Civの墓系遺産は
王が死ぬから墓を建てるってより、墓を建てるために王を死なせる的なイメージがCivの遺産からは感じる

902:名無しさんの野望
19/05/16 04:14:55.25 Hs8o8PM50.net
遺産として出たらそこそこ強い予感。

903:名無しさんの野望
19/05/16 09:08:50.22 g5tg8dKK0.net
ルネサンス以降AIがほとんど都市作らなくなるの、何がボトルネックになってるんだろうか?
都市スパムゲーなのにAIがずっと土地余らせて出力伸びないから、非戦でも近代化する頃には大差ついてしまう
過去作なら都市人口にもAI補正かかってたけど、今作だと住宅キャップで全然伸びないし

904:名無しさんの野望
19/05/16 10:12:31.92 MXJ0tknid.net
土地余ると言っても雪原ツンドラとか砂漠でしょ?
プレイヤーはそういう場所でも使いようが有る事や資源湧きやすいと知ってるからいいけど、考慮しないAIからすればハンマーの無駄と判断してるのでは?

905:名無しさんの野望
19/05/16 10:35:21.19 YwUPQ4fF0.net
5の時は見えない資源あるかもって場所なら雪原だろうがお構いなしに入植してた気がする
食料やハンマーも交易路で送れてAI補正の暴力で人口増やせたからな
今作は食料あっても住宅がないと人口伸ばせないから、タイル上の住宅が付く施設を建てれない雪原ツンドラ地帯は人口伸ばせない って理由で嫌がってるのかと
近郊地が使えるようになってから後はよく入植してる気がするし

906:名無しさんの野望
19/05/16 10:39:25.11 mnbdhredr.net
確かに5の時は
なんでここに都市建てた?で、なんで人口伸びてんの?
って事滅茶苦茶あったな

907:名無しさんの野望
19/05/16 12:01:02.11 T/wNaPJV0.net
開始後すぐ出会ったローマが序盤から全軍引き連れて国境に向かってきたと思ったらマケドニアに奇襲仕掛けられて無防備のローマ即落とされてて笑ったわ
その後ずっとマケドニア用防壁として活躍してくれたけど

908:名無しさんの野望
19/05/16 12:40:35.49 YSU0N1ryM.net
単純に後半のAIはハンマーが神補正混みでも死んでる
丘をろくに改善しないし森放置してるし社会制度も適切に使わないから上がっていく開拓者コストにAIが追いつけてない

909:名無しさんの野望
19/05/16 13:15:34.49 Hs8o8PM50.net
AIが航空機使わない、核爆弾も使わないのは何でなんだぜ。

910:名無しさんの野望
19/05/16 13:37:08.00 4Nfin3adM.net
今回は爆撃も迎撃も核攻撃もされたことあるよ

911:名無しさんの野望
19/05/16 13:38:31.84 4Nfin3adM.net
今回じゃなくて今作、

912:名無しさんの野望
19/05/16 14:04:57.70 qohv17YGd.net
少なくともGSでは航空機出してくるぞ
航空機が強くなったのもあいまって怖い

913:名無しさんの野望
19/05/16 15:38:55.38 MKwPFcOD0.net
海面上昇が頭にきてGSは削除しました
R&Fをプレイしてます
こんな人いますか?

914:名無しさんの野望
19/05/16 15:53:48.83 NCtJES4Na.net
好きにしたらいいと思います

915:名無しさんの野望
19/05/16 16:08:32.45 mU+A7wr50.net
海面上昇ってどこが浸水するか予測できるしそんな怖くなくね?

916:名無しさんの野望
19/05/16 16:21:25.06 AQuRqWi20.net
海面上昇って概念に頭きてて、プレイ部分は関係ないんじゃないの?

917:名無しさんの野望
19/05/16 16:30:02.15 Hs8o8PM50.net
石炭火力発電所は可能な限り使わないことにした。
生産力の埋め合わせに苦労するが。

918:名無しさんの野望
19/05/16 16:59:01.57 qohv17YGd.net
少なくとも温暖化を怖がって発電所建てないというのは有り得ないな
特に今のバージョンだと温暖化の進行遅くなってるし尚の事
というか元から浸水可能性がある場所に重要なの建てないから大して実害無いし
せいぜいシーサイドリゾートの候補地が減るくらいか

919:名無しさんの野望
19/05/16 17:13:23.28 ETv6sfMG0.net
石炭以外の発電いらんわな
勝手に上昇してくれ

920:名無しさんの野望
19/05/16 17:26:33.47 zMAGj4zba.net
防波堤が作れるようになるのが遅く、作る時間もかかるのがね
始めから諦めた方が楽
浅瀬の干拓が出来ないのに、海上都市やらは作れるってのも

921:名無しさんの野望
19/05/16 17:54:57.39 jSBs7+e3d.net
発電所自体作る必要性を感じない

922:名無しさんの野望
19/05/16 17:59:38.29 qohv17YGd.net
必要性感じないとかエアプかな

923:名無しさんの野望
19/05/16 18:07:20.98 C06e4iVz0.net
エアーマットプレイ

924:名無しさんの野望
19/05/16 18:09:29.47 76fJZA7s0.net
原子力発電なんて爆発するとかデメリット大きいわりに出力そこまでたいしたことないし石炭でいいわな

925:名無しさんの野望
19/05/16 18:15:29.99 Hs8o8PM50.net
バレッタ都市国家の宗主権とアラン・チューリングかエイダ・ラブレスは文化勝利にはかなり重い。元からマップに関わらず上ルートは文化狙いならコンピューターまでは必須(特に高難度、でかいマップ)だったが。
そしてバレッタ都市国家を上手く使うには信仰力がそれなりに必要。国政とは難しい。

926:名無しさんの野望
19/05/16 18:24:37.46 Hs8o8PM50.net
原発は作るがその場合スパイの防諜と暗号学セット。警察国家何故なくした?
つかスパイおばはん共同戦争した仲なのにこっちの原発飛ばさないでください😭

927:名無しさんの野望
19/05/16 18:28:20.07 uitxReZe0.net
え、何これいきなり…

928:名無しさんの野望
19/05/16 18:36:02.42 ETv6sfMG0.net
>>910
マップサイズをあんまり大きくしなければ第三段階設備が機能することなく制覇であっさり終わっちゃうからね

929:名無しさんの野望
19/05/16 18:50:56.84 gE0SdozRa.net
steamリンクのiOS版ようやくリリースか
これでiPadでGSができる

930:名無しさんの野望
19/05/16 18:59:37.27 V9Z8kvW10.net
工場動かすだけなら石炭発電所だけでもいいけど、電力消費量が多くなって来ると石炭だらけ立地でも無い限り不足しだすから途中からは混合で使ってるな
特にウランは出力デカイしロボしか競合ないから


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