【銀河4x】Stellaris ステラリス141【Paradox】at GAME
【銀河4x】Stellaris ステラリス141【Paradox】 - 暇つぶし2ch550:名無しさんの野望
19/03/03 22:10:02.60 nRdmwTNQ0.net
鉄器時代の観測拠点を作ってしばらくしたら、科学者が失踪してしばらくしたら工業化時代までなったあと失踪した科学者が通信でこの文明を導くとか言ってるんですがどうしたらいい


551:んでしょうか? その文明の奴ら全員失業者だけどどうしたんだろう?



552:名無しさんの野望
19/03/03 22:21:24.34 /XpVXcDH0.net
どうしたらもなにも君は許可してもいいし断ってもいい好きにしたまえ
職のない人を見てショックだったんだろ(隙あらば極寒テラフォーム)

553:名無しさんの野望
19/03/03 22:26:26.20 256IrgmJ0.net
>>525
pre-FTL 1つがどうなろうと、FTL帝国全体の運営への影響は、たかが知れている
なので、思うがままの選択をしてイベントを楽しめば良いと思うよ
あと、>>526は浄化ね

554:名無しさんの野望
19/03/03 22:27:10.12 hlrpJhLqa.net
属国になれパンチは請求権を絡めるとめちゃくちゃになるんね
一つ学習した(白目

555:名無しさんの野望
19/03/03 22:46:17.47 9wGAkA+s0.net
他国の艦に護衛艦ってあるんですけどこれって駆逐艦や巡洋艦みたいな艦種の一つですか?

556:名無しさんの野望
19/03/03 22:50:10.87 e70mlD6n0.net
>>529
没落専用艦種だよ
没落に気に入られるとたまに貰える

557:名無しさんの野望
19/03/03 22:50:22.38 RSzZW6/Na.net
敵惑星に遺伝子変異ウイルスをばら撒いてバイオハザードを起こす遺伝子ルートコロッサス欲しい

558:名無しさんの野望
19/03/03 22:58:21.16 9wGAkA+s0.net
>>530
ありがとう、武装が見たことない奴ばっかだから技術差どんだけあるんだってびびってたw

559:名無しさんの野望
19/03/03 23:07:37.56 ngI9UlGqa.net
奴隷の反乱起きたら面倒だし区画と施設全部解体して第一種族強制移住で避難させて放置してるわ
焦土作戦じゃオラ

560:名無しさんの野望
19/03/03 23:08:17.38 DIkT9Cp20.net
没落って専用の艦種に建物あるんだから
プレイヤーが開発できない技術をまだまだ大量に抱えてるってことだよな

561:名無しさんの野望
19/03/03 23:11:12.31 9qC8nw4mM.net
技術を持ってたやつらが残していったものだろうから、あの時代にはもう抱えてないのだろう
自国も何千あるいは何万年続けば開発できるんでない

562:名無しさんの野望
19/03/03 23:13:03.32 V8ahqFDq0.net
没落の船は武装が多い?
コストやばそう

563:名無しさんの野望
19/03/03 23:20:43.62 qbMKWKko0.net
タイル制の時より他種族の居住性合わせるの面倒くさくなってるなあ。受容国家の種族分布図とか地獄絵図だし
狂受容プレイはしたことないけど惑星の加工者で全部ガイアにしたら楽でいいな思った(小並感)

564:名無しさんの野望
19/03/03 23:39:14.99 4Zuqgcj20.net
狂受容にしておきながら国内POPは創設種族とロボットだけを貫くプレイ
現在2400年を過ぎたくらい

565:名無しさんの野望
19/03/03 23:52:06.83 nLj4JlqHa.net
電気信号で思考する岩のアノマリーとかヴォイドクラウドって機械も自我を持ちうる証拠であり精神主義者の考えを否定するものだと思うんだけど
何故かヴォイドクラウドは神聖なもの扱いするの意味分からんな

566:名無しさんの野望
19/03/04 00:03:13.26 ykI4uVM30.net
機械が自我をもつというのは物質を精神が支配したということでは?

567:名無しさんの野望
19/03/04 00:12:09.04 QNHz24ot0.net
そのうちDLCで没落も色々てこ入れされるのかな
某MOD見たく没落で開始とか至高の帝国になったりとかが公式で出来るようになったり
ゲシュタルト意識(生物)の没落とか追加されたり

568:名無しさんの野望
19/03/04 00:15:28.81 QNHz24ot0.net
まあただ結局没落って実質
精神権威
物質平等
排他軍国
受容平和
ゲシュタルト機械
で一応全部使ってるからあと生物ゲシュタルトしか追加されなさそうなのがなぁ

569:名無しさんの野望
19/03/04 00:20:44.52 h3whokhi0.net
没落企業で更に四ついける

570:名無しさんの野望
19/03/04 00:21:46.33 qOEtSUmA0.net
没落集合意識は家畜popを抱えてる上国家運営まで家畜にやらせるとこまで落ちぶれてそう・・・

571:名無しさんの野望
19/03/04 00:31:21.99 p6td6ABS


572:0.net



573:名無しさんの野望
19/03/04 00:33:45.36 0SsoYrYJM.net
Lクラスターに国があるパターンは集合意識没落っぽい

574:名無しさんの野望
19/03/04 00:36:16.74 ZyY+bFQ80.net
没落は全部銀河に入れたい派なのでこれ以上増えるとキツい

575:名無しさんの野望
19/03/04 00:43:23.94 juJPbZg70.net
その願いは特に意識もせず踏みにじられそう

576:名無しさんの野望
19/03/04 00:48:39.44 +9D5tReSa.net
星系基地のモジュールと建造物ってもしかして古いバージョンから変わってないの?
水耕栽培区画とか星雲精錬所とか存在価値あるんか

577:名無しさんの野望
19/03/04 00:49:44.79 te4bSjoy0.net
>>543
それ、倒産してませんかね…
没落のなんでムカつくのか忘れたけどムカつくからブチのめすわ。ってどうしょうもない理由で始まる天上戦争ほんと好き。

578:名無しさんの野望
19/03/04 00:57:54.66 p6td6ABS0.net
天上はよくわからん開戦自由の癖に絶滅戦争なのも横暴な古代の強者感あってすき

579:名無しさんの野望
19/03/04 01:14:53.37 Y++hOYJb0.net
没落奉仕機械も見たい。

580:名無しさんの野望
19/03/04 01:21:40.28 wV78ld6x0.net
昔は可愛くて色々と甲斐甲斐しくしてくれたけど、今は食っちゃ寝の嫁みたいな?>没落奉仕

581:名無しさんの野望
19/03/04 01:49:43.67 LGvz12MQ0.net
>>543
没落企業。トレーダーと同じく宇宙文明がいなかった時どうやって生計を立ててたのか気になる。
プレFTLをFTL文明にする啓蒙はしてそう。(そして金づるにするとか

582:名無しさんの野望
19/03/04 02:00:13.92 70zO1Ktq0.net
機械没落の創造主ってダークマターテクノロジー持ってたり没落の持ってる技術をちゃんと
維持出来てんだろうな
没落しなかったらあんなにかっこいいのかと思うと同時に時の流れって残酷と思う
でも何であそこまで強くてコンティに負けたのか
彼らが奮闘したおかげでハブが残った4つだけとか?

583:名無しさんの野望
19/03/04 02:29:50.15 iaBjFk4y0.net
大きめの仮想敵国の領内で反乱独立が発生したけど、その国名が「ノー・シ軍事会議」だったから多分すぐ鎮圧される
絶対なんにも考えずにその場のノリで反乱決行しただろ

584:名無しさんの野望
19/03/04 02:48:41.60 qOEtSUmA0.net
没落奉仕機械とか奉仕のし過ぎで主人が準知的になったから放置か駆除してそう
リングワールドで何もいない空間で奉仕する動作を延々に繰り返してるとか・・・

585:名無しさんの野望
19/03/04 03:05:30.27 W1n5uiuA0.net
拉致やら併合やら難民やらで多民族国家になると、種族の画面がごちゃこちゃになるのがすごく嫌。ロボットだけで何種類あるんだよ
あと奴隷売買のUI考えた人は自分でプレイして確かめたのかと問いたい
と文句を言いつつ今日も隣国を爆撃するのであった

586:名無しさんの野望
19/03/04 06:18:14.60 5UhCqOmq0.net
質問です
UtopiaのDLCを買ってチェックを入れて最初から開始したのですが
今まで植民後に起きていたイベントが全く起きなくなりました
「次元門」とか「地下文明」とか「放棄されたテラフォーミング施設」とかの事です
Utopiaを入れると植民後イベントは起きなくなるのですか?
MODは日本語化だけ入れてます
100年経過してもUtopiaと無印の違いが全くわからなくてちゃんと導入できてるのか不安です
Utopiaが適用できてるかゲーム内で確認する方法はありますか?

587:名無しさんの野望
19/03/04 06:22:54.78 FSQeT9gyM.net
ランチャー(steamから起動後表示されるmodとか


588:確認できる画面)で Modの隣のタブでDLCが入ってるか確認できる そこにチェック入ってなかったら買っててもダメ。通常は自動で入るはずだけど



589:名無しさんの野望
19/03/04 06:39:52.53 j/AsVEum0.net
>>554
2200年頃に一斉にFTL文明が誕生する理由って、まさかそれだった……?

590:名無しさんの野望
19/03/04 07:20:26.01 KMlSmw1O0.net
集合意識国家を自分で作ってニューゲームできるならユートピアが有効だと思うけど

591:名無しさんの野望
19/03/04 10:32:40.69 WgQUfdzFa.net
没落企業ってなんだろ
東電みたいなやらかして没落した企業かな
それとも旧財閥みたいにかつて権力あったけどバラバラにされた企業かな
覚醒すると合併して元の大財閥に戻るみたいな

592:名無しさんの野望
19/03/04 10:39:06.06 xp1AGcxRM.net
兵器や兵士の輸出で大儲けしてた銀河アナハイムだったけど、おかげで周りが滅んで顧客がいなくなったとか

593:名無しさんの野望
19/03/04 10:57:01.73 83Refrpl0.net
ハイパーレーン航法が業界スタンダードになったにも関わらず自社独自のワームホール航法から脱却できず没落した企業。
すごいイノベーティブなCEOが就任して覚醒すると最新鋭のワームホール宇宙艦隊でせめてくる。

594:名無しさんの野望
19/03/04 11:15:44.68 LJpdsU8Ea.net
かつての没落の問答無用のジャンプドライブを思い出す

595:名無しさんの野望
19/03/04 11:21:17.63 OvNKrUFJa.net
都市区画って建てなきゃならんのか!
知らんかったぞそんなん!

596:名無しさんの野望
19/03/04 11:38:09.09 xp1AGcxRM.net
うちは農地不要だから発電と鉱山で埋めてから余れば都市区画建てるな

597:名無しさんの野望
19/03/04 11:44:11.29 LGvz12MQ0.net
>>566
ハイパーレーン限定になって相対的に没落との技術差は縮まったのかも。
初見の時逃げられない追いつけないで手も足も出なかったし…。

598:名無しさんの野望
19/03/04 11:53:14.22 VWAVEp5I0.net
没落企業はシェアがあって覆せないけど雑な商売してくるイメージ。カドカワとか

599:名無しさんの野望
19/03/04 12:05:08.46 XbdIEio+M.net
新人潰しだけはきっちりやるけどシェア独占してる以上別に進歩はしない感じかな没落企業

600:名無しさんの野望
19/03/04 12:06:58.92 bmI/rdQQa.net
没落にケンカ売ったら一瞬で飛んで来るの良かったよね…
ジャンプドライブも知らない原始人ごときが歯向かってすいませんでした…

601:名無しさんの野望
19/03/04 12:12:10.36 WgQUfdzFa.net
覚醒するとシェア独占してるのに次から次へと新型を出してきそう
ガンプラみたいに

602:名無しさんの野望
19/03/04 12:12:48.11 MiGIiK3P0.net
そして維持費で消滅するのですね...

603:名無しさんの野望
19/03/04 12:21:51.36 XbdIEio+M.net
実際ビルダー出てからのガンプラというかB社は没落→覚醒っぽい感じもする

604:名無しさんの野望
19/03/04 12:22:21.72 loeJFlqHp.net
奉仕没落は我々が奉仕するに相応しい生命体か精査するから1POP寄越せとか言ってきそう

605:名無しさんの野望
19/03/04 12:28:16.93 eqACmqgJa.net
没落した奉仕機械は何らかの手違いで殺戮機会に変異したとかそんな感じで

606:名無しさんの野望
19/03/04 12:35:56.35 XbdIEio+M.net
会社没落
犯罪結社没落
貪食没落
ヘビメタファン没落
狂信浄化没落
異次元没落
ハンター集合意識没落
夢が広がるな

607:名無しさんの野望
19/03/04 12:45:27.21 OIHMUqJEa.net
貪食没落は共食いしあう蠱毒状態になってそう

608:名無しさんの野望
19/03/04 12:47:02.51 XbdIEio+M.net
サイオニックな人工生命体の物質精神没落
遺伝子改造ルート進めて異種族同化マンと化した排他受容没落
大体ソビエトで説明のつく権威平等没落 
たぶんアメリカな感じの軍国平和没落

609:名無しさんの野望
19/03/04 12:48:55


610:.17 ID:f1FFnyCk0.net



611:名無しさんの野望
19/03/04 12:52:12.79 FE2XZPlC0.net
没落してぬるいポップに逃げたヘビメタファン没落

612:名無しさんの野望
19/03/04 12:54:35.88 MiGIiK3P0.net
ベビメタファンになってるのとどっちが没落具合大きいんだろうか

613:名無しさんの野望
19/03/04 12:56:18.25 xuoUagys0.net
狂信浄化没落「やぁ我々が滅ぼした異星人ども、仮初の世界とは言え発展を楽しみたまえ」
狂信浄化覚醒「あれ…?もしかしてお前らって我々が(寂しくて)戯れに作り出したホロデータじゃない…?
生き残りとか微生物から進化したの…?滅ぼすわ」

614:名無しさんの野望
19/03/04 13:02:26.82 /zMYqRaUM.net
ヘビメタ没落はヘビメタが古典芸能になって意識高い上流階級がマナーよく鑑賞してるよ

615:名無しさんの野望
19/03/04 13:12:19.68 xuoUagys0.net
覚醒すると評論家みたいに訳知り顔の良い子ちゃんで聞くなんて全然ヘビメタじゃねえ!とか
民衆の中から本当のヘビメタが生まれて莫大な人気を経て勝手に統治者に、とかって感じで覚醒して
好戦性10倍の名に恥じぬ全銀河宣戦見せてくれるよ

616:名無しさんの野望
19/03/04 13:28:26.31 WgQUfdzFa.net
推しバンドが引退してしまった没落ヘビメタファン
推しバンドの再結成復活ライブが決まった覚醒ヘビメタファン

617:名無しさんの野望
19/03/04 13:35:53.24 YhmiXne40.net
没落メタルヘッズがやる事なんて自殺以外ないだろ

618:名無しさんの野望
19/03/04 13:39:11.62 f/KA089a0.net
何で俺Xファン思い出したんだろう

619:名無しさんの野望
19/03/04 14:02:02.78 BJ5yk9zg0.net
全銀河がヤックデカルチャしたら平和な宇宙

620:名無しさんの野望
19/03/04 14:06:46.47 qoX70k8n0.net
違う文化に接触してむしろ宣戦布告事由を得たりする銀河なんだよなあ…

621:名無しさんの野望
19/03/04 14:25:10.01 xuoUagys0.net
違う文化に出会って宣戦?そんなことせんせん(狂平和極寒出身)

622:名無しさんの野望
19/03/04 14:32:21.92 3Q1H7xRaa.net
>>576
我々が奉仕するに価する有機生命体はこの銀河にはいなかった!駆除しなきゃ!
確率で殺戮機械として覚醒しそうで怖い

623:名無しさんの野望
19/03/04 14:39:32.58 GDQ7fnMf0.net
保護派(元流)と殺戮派(イレギュラー)で分裂して天上内戦

624:名無しさんの野望
19/03/04 14:57:12.75 xuoUagys0.net
有機生命体の多数は保護派、または中立同盟に流れるなか
なぜか殺戮派に与するヘヴィメタ、いやデスメタ?

625:名無しさんの野望
19/03/04 15:12:10.23 bmI/rdQQa.net
最初からイレギュラーを仕込まれた勢力とかイレギュラーをハントする勢力とかイレギュラーをハントする勢力をカウンターでハントする勢力とか出るんですか?

626:名無しさんの野望
19/03/04 15:42:35.24 LZS6TyGsa.net
Zenith入れてAI強化してやったら、50年くらいで圧倒隣国から宣戦布告で属国生活開始
臥薪嘗胆で戦力揃えてやっと戦力同等になったところで、宗主国が至高覚醒からの自国全艦隊自爆イベントで艦隊消滅
10年間で艦隊を戻しつつさらに装備増強して、最終的に宗主国の全惑星コロッサスで叩き割ったった

627:名無しさんの野望
19/03/04 16:07:01.14 qI1mtUrq0.net
今回の銀河で唯一のロボ友であるところの殲滅機械くんが有機生命共に喰い潰されてしまった……
独立保障貼っとくんだった……あの優しい殲滅機械くんをよくも…おめぇ


628:ら全員同化してやるからな



629:名無しさんの野望
19/03/04 16:59:57.81 9hmQrvrk0.net
没落がゲシュタルト崩壊して役満に見えたもうだめぽ

630:名無しさんの野望
19/03/04 17:02:11.23 gQeyvBpK0.net
没落mod入れてスタート地点だけ没落惑星にするの楽しいな
そこそこぬるくなるけど専用建物労働者必要としないせいで無職だらけきつい

631:名無しさんの野望
19/03/04 17:10:46.68 1Tox4x4G0.net
コロッサス使いまくってると開発に関わった科学者が気に病んで自殺してるんだろうなとか思う

632:名無しさんの野望
19/03/04 17:13:41.97 f1FFnyCk0.net
コロッサスは市民のいない惑星に撃ち込んでるから被害者は存在しない(政府公式見解)

633:名無しさんの野望
19/03/04 17:14:37.11 p6td6ABS0.net
我が帝国には悪しき異星人に同情する者などおりませんので
なお序盤に外国に出ていった自種族も巻き込む模様

634:名無しさんの野望
19/03/04 17:26:20.35 GQ1ydueB0.net
コロッサスのエンジニアが意図的に弱点を仕込んでですね(ローグワン)

635:名無しさんの野望
19/03/04 17:27:21.64 vQugdCywM.net
コロッサス自体は弱点の塊みたいなもんなんだよなあ

636:名無しさんの野望
19/03/04 17:32:46.69 j/AsVEum0.net
>>603
皇帝陛下への忠義も忘れた者どもを巻き込んだとして、いったい誰が同情するのだろうか?

637:名無しさんの野望
19/03/04 17:38:18.58 8zlocRWv0.net
移民条約も惑星占領もないのに爆撃ごときで我が帝国民が外に逃げ出してるのは気になる
外に逃げるくらいなら大人しく我が帝国の大地で死ぬべき(狂軍事)

638:名無しさんの野望
19/03/04 17:45:10.79 ukIqjQ99d.net
開発者にも照射された有機生命体にも優しい神聖執行器がコロッサスでは一番だな(狂精神)

639:名無しさんの野望
19/03/04 17:48:39.17 tld4qp1e0.net
やだ、ここの銀河怖い。
乱暴者が無駄な力を持たぬよう抑えなきゃ(物理受容平和主義)

640:名無しさんの野望
19/03/04 17:50:12.18 GDQ7fnMf0.net
Lクラスター入ったけど帝国ねえ化物も出てこねえやたら強い艦隊はうようよいるくせに工場ねえ
でも艦隊はどこからともなく湧いてくる
どうしたらいいんだ

641:名無しさんの野望
19/03/04 17:53:35.58 GQ1ydueB0.net
いつもの場所に工場無いのか

642:名無しさんの野望
19/03/04 18:02:12.47 loeJFlqHp.net
アセンションパークについて思ったんだけどエキュメノって実際使う?
エキュメノ作れる頃には普通に合金惑星と消費財惑星が完成してるような…

643:名無しさんの野望
19/03/04 18:03:55.90 GQ1ydueB0.net
エキュメノは失業者をぶち込むためにあるもの

644:名無しさんの野望
19/03/04 18:08:51.47 xCjlTi9l0.net
大きさにもよるが1つで十分な出力。希少資源を使わなくて済む
パークもったいないなら第一同盟リセマラ

645:名無しさんの野望
19/03/04 18:26:25.79 GDQ7fnMf0.net
再起動したら工場星系出てきた
焦ったわ

646:名無しさんの野望
19/03/04 18:43:32.12 p6td6ABS0.net
ソル星系やLクラスターの工場星系なんかは特殊な扱いなのかマップ生成された後に配置されてハイパーレーンがつながるのかたまに消えてるよね

647:名無しさんの野望
19/03/04 18:45:50.92 rvBOqez30.net
>>612
一つあれば合金・消費財を賄えるってのは大きい
その分、他の惑星を別の目的に使えるわけだし

648:名無しさんの野望
19/03/04 18:57:57.79 loeJFlqHp.net
なるほどなあ
やっぱりアセンションパーク1つ使うのはもったいない感あるなあ
理想は第一同盟で、次善策としてAI国家が作ってたり第一同盟掘り当ててる可能性に賭けることにするよありがとう

649:名無しさんの野望
19/03/04 18:58:50.30 y/CA9+pF0.net
エキュメノポリス自体は必要だけど、たくさんは要らないしアセンションを取るか悩みどころだな
自領に大きい惑星が少なかったら取るわ

650:名無しさんの野望
19/03/04 19:03:39.63 U5akY1Rhr.net
以前ここで家内奴隷勧められて家内奴隷設定での奴隷帝国やってるけど
今度は可視化されない�


651:セけでものすごい数の奴隷が遊んでる状態になってきた気がする



652:名無しさんの野望
19/03/04 19:03:59.38 itsmciHV0.net
小さい惑星をエキュメノ化すると高密度にできて割といい感じ

653:名無しさんの野望
19/03/04 19:07:53.64 rvBOqez30.net
そんなにサイズは必要ないとわかっていても25区域エキュメノはロマン

654:名無しさんの野望
19/03/04 19:11:44.76 HxeIwflm0.net
皆は研究特化惑星作りはじめるのいつぐらいからやってる?
一番最初に入植した惑星を研究特化前提で開拓とか?

655:名無しさんの野望
19/03/04 19:13:33.66 gQeyvBpK0.net
でも実際のところコロッサスが出てくるまでに銀河大戦で数千億とか死んでるだろうし惑星数個分なんて何とも感じなくなってそう

656:名無しさんの野望
19/03/04 19:17:33.01 ZyY+bFQ80.net
3~5つ目あたりで研究特化し始めるかな
その惑星に補正が付いてなくても、研究補正付き惑星が見つかったら研究所建てまくって移住させまくって機能を移せるから

657:名無しさんの野望
19/03/04 19:17:36.57 UClDV9pA0.net
>>623
ぶっちゃけ特化ボーナスってしょっぱいから研究特化って言えるぐらい固めるのはずっと後
序中盤は出力とバランス取る方を優先してる

658:名無しさんの野望
19/03/04 19:19:51.09 47iukA/I0.net
敵艦隊に向けてコロッサス掃射したい

659:名無しさんの野望
19/03/04 19:23:00.94 2poaaxuq0.net
研究特化は調査船の補助が強いので探検に出した調査船が戻ってくる頃に作る

660:名無しさんの野望
19/03/04 19:26:15.65 rvBOqez30.net
研究は一番後回しにするかな
アノマリーや研究ステーションで最低限度の研究は維持できる

661:名無しさんの野望
19/03/04 19:28:37.41 f1FFnyCk0.net
信じて送り出した調査船が妙に小さくなった恒星がある星系にはいって太陽を喰らうものの餌食になるなんて……

662:名無しさんの野望
19/03/04 19:29:32.54 WgQUfdzFa.net
序盤は収支を安定させることで手一杯になっちゃうから研究はある程度国境が固まってからかなぁ
それまでは首都の研究所でなんとかする

663:名無しさんの野望
19/03/04 19:34:22.12 j/AsVEum0.net
研究特化プレイをした時は、最初の入植惑星をいきなり研究特化させたが、意外と内政は持った
(ちなみに、交易価値も統合力に回した)
ただ、軍拡に回す合金は無かったから、しばらくの国防はチョークポイント星系基地頼みで心もとなかったけど

664:名無しさんの野望
19/03/04 19:46:16.84 h3whokhi0.net
宇宙での発射体は外部からの力がない限り止まらないらしい
なら宇宙でうんこしたらどこまでも飛び続けるの?

665:名無しさんの野望
19/03/04 19:50:32.91 LPY/k7100.net
うんこを衛星軌道に乗るようにひりだせば
地球の周りを永遠に周回するよ

666:名無しさんの野望
19/03/04 19:52:18.21 UDvtiZqj0.net
うんこした勢いでお互いに反発して銀河の両端へむかって飛び続けるぞ
まぁそのまえに真空中で破裂してるだろうけど

667:名無しさんの野望
19/03/04 19:54:57.40 RjsbCCaba.net
同化や殺戮機械でやってると研究より先に合金特化惑星作らないと他国に磨り潰されるのが辛い

668:名無しさんの野望
19/03/04 19:56:07.66 68gZMR3L0.net
恒星を周回する干からびた排せつ物を発見した
これより解析を開始する

669:名無しさんの野望
19/03/04 19:58:47.79 yTuYOZ0i0.net
まさに糞アノマリー

670:名無しさんの野望
19/03/04 19:59:53.80 sS7WTGtY0.net
>>620
安定度か快適が上限になってなければ召使はその惑星のpop平均の0.4倍の出力を元手無しで生んでる計算になるから割と戦力

671:名無しさんの野望
19/03/04 20:02:37.44 MiGIiK3P0.net
おまえのうんこでおまえがやばい

672:名無しさんの野望
19/03/04 20:03:13.33 mJ2unoxga.net
仮にうんこ解析をしたとして得られる研究成果は何だろうか
無難に社会学か?

673:名無しさんの野望
19/03/04 20:04:12.53 MiGIiK3P0.net
形を保ったコ


674:ーンが出てきて植物学に



675:名無しさんの野望
19/03/04 20:06:23.71 8zlocRWv0.net
エーテルドレイクくんのうんことかヤバそう1POPは余裕で死ぬよね

676:名無しさんの野望
19/03/04 20:11:36.15 HxeIwflm0.net
巨大宇宙生物の糞でできた小惑星のアノマリーは普通にあったはず

677:名無しさんの野望
19/03/04 20:12:28.56 OIHMUqJEa.net
大腸菌に耐性のない種族の船に衝突してバイオハザードになる
バイオ兵器発射装置を保持する>>633に対して脅威の封じ込めの開戦事由を得る

678:名無しさんの野望
19/03/04 20:18:19.36 513rKeSCM.net
くーそー科学

679:名無しさんの野望
19/03/04 20:25:09.59 f1FFnyCk0.net
多種族国家の公衆トイレや公共施設のトイレって大変そうだな
哺乳類鳥類爬虫類はまあ流用できそうだが
菌類や植物って…

680:名無しさんの野望
19/03/04 20:26:01.51 LZS6TyGsa.net
うーんこの匂い立つスレ

681:名無しさんの野望
19/03/04 20:27:55.60 UDvtiZqj0.net
動物類のトイレに併設して植物菌類のレストランが存在

682:名無しさんの野望
19/03/04 20:52:09.67 xuoUagys0.net
ハエ人とラフレシア人は反感持ち同士仲が良かった
同じ短所もちは仲がいいEU4方式

683:名無しさんの野望
19/03/04 20:55:12.65 3u40VUl00.net
浄化主義者A「あ"?」
浄化主義者B「あ"?」

684:名無しさんの野望
19/03/04 20:55:56.79 Q8wT1V3h0.net
殺戮機械「機械ならセーフ」

685:名無しさんの野望
19/03/04 20:56:03.02 LGvz12MQ0.net
ハエが反感持ちに見えるのはsoll3民だけかもしれない…。

686:名無しさんの野望
19/03/04 20:56:12.94 i+zh2nmA0.net
>>647
そいつらの排泄物は光合成後の酸素とかなのでは?

687:名無しさんの野望
19/03/04 21:04:22.81 gQeyvBpK0.net
殺戮さんって同じ機械には凄い優しいよね
同化とか普通の機械はそんな仲良くないのに

688:名無しさんの野望
19/03/04 21:06:04.24 OIHMUqJEa.net
動物「うんこ食うとか汚ったな」
植物「酸素吸うとか汚ったな」
機械「有機生命とか汚ったな」

689:名無しさんの野望
19/03/04 21:07:34.37 LPY/k7100.net
精神生命体にならないと

690:名無しさんの野望
19/03/04 21:08:34.78 j/AsVEum0.net
浄化「お前らの存在が汚ったな」

691:名無しさんの野望
19/03/04 21:08:40.93 f1FFnyCk0.net
殺戮機械は機械至上主義を掲げているわけで機械種族は友達
他は規格の違う機械がいるんだな程度の感心だろう
対して有機物は自種族至上主義やら飯よこせやら

692:名無しさんの野望
19/03/04 21:18:36.86 8/svOKia0.net
>>612
ガイアさんより役に立つだろ?
種族を問わない居住性に
建築枠を使わない合金と消費財と娯楽

693:名無しさんの野望
19/03/04 21:20:47.58 3u40VUl00.net
ガイア/エキュメノ/機械惑星とかはセットでいいんじゃねーかと思う
メガストラクチャーがパーク一個であんだけ作れるのになー

694:名無しさんの野望
19/03/04 21:28:22.80 8zlocRWv0.net
惑星の加工者は弱すぎる
せめてテラフォ期間短縮くらいつけろ

695:名無しさんの野望
19/03/04 21:30:08.93 VIHibnEo0.net
ガイアとリングワールドの強化はよ

696:名無しさんの野望
19/03/04 21:33:11.55 ZyY+bFQ80.net
リングワールドは軌道上居住地とともにMODで封印してるな
AIが建造しまくって終盤カクカクになるから…

697:名無しさんの野望
19/03/04 21:34:22.91 xuoUagys0.net
なんかコルベ駆逐巡洋戦艦がアプデのたびに最強の座が入れ替わったように
エキュメノリングワガイアも入れ替わる流れでは…

698:名無しさんの野望
19/03/04 21:53:05.74 omVRTsJK0.net
巡洋艦駆逐艦が強い時期ってあったっけ(ニワカ

699:名無しさんの野望
19/03/04 21:54:25.54 h3whokhi0.net
脳内妄想でどうにでもなる軌道居住地やリングと違ってガイアは単に住み心地のいい星レベルの設定だし…

700:名無しさんの野望
19/03/04 21:56:56.14 ZyY+bFQ80.net
加工者は狂受容で全有機生命体の理想郷を作るというRP的によくないか
有機生命体は移民条約を締結するなり他国をぶちのめせば手に入るし
狂受容権威って虚無取れたっけ?

701:名無しさんの野望
19/03/04 21:57:02.81 f1FFnyCk0.net
タイタンが没落のものだった時代に巡洋艦ラッシュが一番


702:資源効率がいいときがあったよ



703:名無しさんの野望
19/03/04 21:57:05.44 3u40VUl00.net
昔は駆逐に現行のXL兵器が積めたんや...
同時期は亜光速/FTL速度も艦隊の一番遅い艦(つまり戦艦)でcapかかったから
移動前提の戦闘だと駆逐が最後まで出張る羽目に

704:名無しさんの野望
19/03/04 21:58:25.94 p6td6ABS0.net
タキオン駆逐懐かしい
そういやミサイル最弱の時代もあったな

705:名無しさんの野望
19/03/04 21:59:06.52 8/svOKia0.net
リングワールドは「スーパー農園」として
エキュメノが作れない(家畜は除く)食糧を生産できるから!

706:名無しさんの野望
19/03/04 22:02:01.33 S1+qJA9Z0.net
タキオンランス駆逐艦のかっこよさよ

707:名無しさんの野望
19/03/04 22:02:19.85 qE4A37Lxa.net
次は艦載機マシマシが最強くるで

708:名無しさんの野望
19/03/04 22:05:12.57 LGvz12MQ0.net
艦載機を恒星間航行出来るようにして空母戦したい

709:名無しさんの野望
19/03/04 22:07:42.84 3u40VUl00.net
艦載機サイズにFTLドライブ積めないだろうなぁ
母艦に懐かし仕様のワームホールドライブ積めば隣接星系から送り込めるかな

710:名無しさんの野望
19/03/04 22:12:08.70 HxeIwflm0.net
42年と3日後って何か起きるアノマリーなのこれ?

711:名無しさんの野望
19/03/04 22:15:02.70 p6td6ABS0.net
ナノマシンが飛び出してガイア型惑星を作ってくれる

712:名無しさんの野望
19/03/04 22:21:31.21 7aNspwGn0.net
最初期はコルベでOK、タキオンランス強かった時は駆逐、その次がコストあたりの強さで巡洋艦だったな

713:名無しさんの野望
19/03/04 22:22:16.03 FWJNnhGYd.net
3ヵ月やってないんだけど重いの改善された?
あとAIが後半貧弱になるのもなおった?

714:名無しさんの野望
19/03/04 22:29:47.15 q1t9RHk10.net
>>677
ナノマシンがガイア惑星作ってくれたりナノマシン艦がもらえたり
知見が手に入ったりする

715:名無しさんの野望
19/03/04 22:30:02.19 gQeyvBpK0.net
>>678
既にガイアにしてると工学10になった
凄いしょっぱい・・・

716:名無しさんの野望
19/03/04 22:42:51.11 xXu23O0O0.net
>>681
マジかそんなイベント起きるとは
爆弾と勘違いして分解してしまった

717:名無しさんの野望
19/03/04 22:51:24.79 YEY9FqiDa.net
モスボール惑星(軍許容量、艦隊建造速度上昇etc.)
倉庫惑星(資源上限大幅増)
みたいなのあってもいいなぁとふと思った

718:名無しさんの野望
19/03/04 22:59:15.17 tIkiQCzya.net
爆弾だと思って解体したときのなんとも言えないテキストすき

719:名無しさんの野望
19/03/04 22:59:23.93 xuoUagys0.net
本当に銀河を破壊する爆弾だったのかも
シュレディンガーの猫
分解すると爆弾に、注視してると善性イベントになるだけで
分解して銀河を救ったことに変わりはない!>>683は救世主だ!(狂精神)

720:名無しさんの野望
19/03/04 23:09:00.21 ZyY+bFQ80.net
ナノマシン艦は戦力1.7kあって2200年代中盤としてはかなり強いから繋ぎとして優秀だよな
ハイパードライブの関係で最終的にポイだから雑に使い潰していいし

721:名無しさんの野望
19/03/04 23:35:35.58 Y++hOYJb0.net
珍しいことに機械の反乱で反乱軍が圧倒的優勢になり超大国の
半分を奪って没落とまで交戦して負けながらも生き残りやがった。
おかげでうちへひっきりなしに難民が押し寄せてくる。

722:名無しさんの野望
19/03/04 23:37:53.27 XwJ4XY91r.net
>>645
もう2度とうんこできないねぇ…

723:名無しさんの野望
19/03/05 00:01:52.58 /DZNpCHK0.net
久しぶりに遊んだけど、別ゲーのようになってるな
どうしていいのかさっぱり分らん
つまるところこれは面白くなったの?それすら分からん・・・なんか経済活動のようなものが実装されてるっぽいけど
ややこしくなりすぎじゃない?慣れてないだけ?

724:名無しさんの野望
19/03/05 00:08:28.02 xYQ0zseha.net
面白いかどうかは人次第だし
今ここに来てる人は大体みんな現仕様に適応した人しかいない

725:名無しさんの野望
19/03/05 00:19:39.26 MOgFGL6I0.net
>>690 ステラリス惑星 [40%]

726:名無しさんの野望
19/03/05 00:22:22.80 esi4JX2S0.net
>>680
大分改善された。
普通に遊べるぞ。

727:名無しさんの野望
19/03/05 00:22:44.70 vLFtG+Vg0.net
Modを入れていけば60%くらいにはなるさ

728:名無しさんの野望
19/03/05 01:02:11.49 N4ApDCNz0.net
今久しぶりに上位施設希少資源維持費削除modを外してプレイしてるけど、このmod有る無しでだいぶ難易度変わるな...。

729:名無しさんの野望
19/03/05 01:07:50.49 EKjK1hOG0.net
>>675
宇宙戦艦ヤマトにあった瞬間物質移送機だな
七色星団戦でドメルが使ってたやつ
ああいうのあったら面白そうだけど

730:名無しさんの野望
19/03/05 01:43:17.01 DjuWVL5o0.net
誰か地球連邦が追い詰められたら覚醒してヤマトとか出してくるチートmod作ってください

731:名無しさんの野望
19/03/05 01:43:25.82 gM9JDzEDa.net
やっぱ全体的に危機が強くなってる気がする
異次元さん適当にほっといて国境接したから真面目にやるかとしんこうしたら100k艦隊合計50くらい銀河中から来てビビった

732:名無しさんの野望
19/03/05 01:54:10.90 DjuWVL5o0.net
異次元さんは元から宇宙基地3で1艦隊追加とかそんなんで領土広がると手が付けられなくなってたような

733:名無しさんの野望
19/03/05 02:46:39.65 lES0rnKi0.net
大ハーンが暴れ始めた今Lゲートを開放すれば、グレイテンペストVS大ハーンというおもしろイベントが
見られるだろうか

734:名無しさんの野望
19/03/05 03:18:12.78 QypsZvXT0.net
現行verは銀河vicぽい

735:名無しさんの野望
19/03/05 03:37:23.59 5BbmaC6r0.net
>>700
大ハーンのマローダー領の傍にLゲートあった時にはLゲート帝国にケンカ売って何も成さぬまま戦死してたぞ

736:名無しさんの野望
19/03/05 06:27:07.61 TBhLL7dZ0.net
昨日Utopiaが導入できてるのか?質問した者ですが
アセンションパークに見覚えがない物が色々増えてるのを発見しました
ちゃんと有効になっているようです
ありがとうございました
しかし…鉄人でやってるのでどれを選ぶか迷うなぁ…

737:名無しさんの野望
19/03/05 06:58:17.89 rDmty/vUr.net
>>639
上限ってどこでわかるんだろう
あと第一次産業が奴隷で占められてるけど奴隷が奴隷の生み出した快適度で出力上がるのか…

738:名無しさんの野望
19/03/05 07:00:53.08 1pMYS2Fo0.net
スペースブルースが加速していくアレ

739:名無しさんの野望
19/03/05 07:09:47.41 rDmty/vUr.net
>>697
ゲーム的にはアレだけど弱小文明(特に人類)がブチ切れてよく分からないもの出してくるのは王道だよね
確か地上軍の侵略撃退から始まるMODは昔あったと思うけど
ヤマト的な事件があった後の人類がスマートで周りみんな発展してる代わりに武装が微妙に没落由来になってるとかも面白そう

740:名無しさんの野望
19/03/05 07:40:12.46 C2/5G2cd0.net
大ハーンが2300年後半に覚醒してたけどなんかもうあれだな
弱すぎて周辺国に一瞬でボコボコにされてた
バランス考えると2300年代中盤までには目覚めなきゃダメだな

741:名無しさんの野望
19/03/05 07:43:28.52 BsZbMHSOa.net
追い詰められたsol3からゲッターエンペラーが

742:名無しさんの野望
19/03/05 10:03:51.14 ke8AeSyS0.net
みんなステラリスおかしくなってない?
今立ち上げたら、備蓄はなくなってるわ、伝統が取り放題になってる
ニューゲームでやっても最初から伝統取れるし
立ち上げたとき、バージョンアップしてたっぽいけど

743:名無しさんの野望
19/03/05 10:53:12.37 LtBAGRAZ0.net
おかしいなら整合性チェックとMODいったん全部外すとか

744:名無しさんの野望
19/03/05 11:09:00.79 zU+Rkm7b0.net
よくわからず危機最大にしてやってみたんだけどさ
自国から離れた遠いAI帝国に穴があいてそこからやばそうなのが出てきたんだ。
放置するの不味いと判断して穴までの間にあるAI帝国塗り絵しながら進軍して
穴に艦隊送り込んで設置されたステーション?を破壊したんだ
でも穴開いたままなんだ。
wikiみたら広がった領土全部奪わないとだめぽとか書いてたんだ。
そうしたら広がってた危機の艦隊が最初の穴の所に全部集まってきたんだ。
で1艦隊400k位のが50個以上重なってて手出しできなくなったんだ。
これは早めに出てきた穴潰さなかったから負けって展開?
穴のシステムのステーションが再建されたら後に危機の艦隊バラバラに行動開始するぽいんだ
で再度穴のステーション破壊するとまた穴のシステムに全部集まってくるんだ。
自軍は繰り返し技術50回とか100回以上進めて1個600k艦隊がx12個だったんだけど
戦力的に無理ポイのねんゲーム保存して試しに自軍を団子にしてブツケテみたけど敗北するのねん。
AI帝国や覚醒帝国は危機の艦隊にレイプされて頼りにならないポイ・・・
これはこの銀河なかったことにして次の銀河に行くべき??

745:名無しさんの野望
19/03/05 11:12:43.12 UrQqCpAEa.net
翻訳機が故障してるみたいだ
要点をまとめて手短に話してくれないか?

746:名無しさんの野望
19/03/05 11:17:19.04 ke8AeSyS0.net
>>710
MOD外したらいけたわ
昨日の夜までは何にも無かったのに、どのMODが犯人か探さないとか、、、
ありがとう

747:名無しさんの野望
19/03/05 11:17:58.30 vXUtDgqJa.net
スレ民「『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
プレイヤー「?」
スレ民「途中で止めるから無理になるんです。途中で止めなければ無理じゃ無くなります」
プレイヤー「いやいやいや、順序としては『無理だから→途中で止めてしまう』んですよね?」
スレ民「いえ、途中で止めてしまうから無理になるんです」
プレイヤー「?」
スレ民「止めさせないんです。全滅しようが世界を喰らわれようが、とにかく400年全力でやらせる」
プレイヤー「400年」
スレ民「そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう」
プレイヤー「・・・んん??」
スレ民「無理じゃなかったって事です。実際に400年もやったのだから。『無理』という言葉は嘘だった」
プレイヤー「いや、400年やったんじゃなくやらせたって事でしょ。全滅しても世界が喰われても」
スレ民「しかし現実としてやったのですから無理じゃなかった。その後はもう『無理』なんて言葉は言わせません」

748:名無しさんの野望
19/03/05 11:27:42.14 1pMYS2Fo0.net
力強い言葉だ(即閉じ)

749:名無しさんの野望
19/03/05 11:32:12.99 MhWLwls60.net
国是:ブラック企業

750:名無しさんの野望
19/03/05 11:39:40.09 2nEFgi+c0.net
海賊なしMODを入れてプレイしたんだけど
一旦安全が確保できると軍備に一切力を入れなくていい分、内政で圧倒できてしまうな
CRISIS MANAGERを入れてクライシスと戯れようと思ってたのに萎えてしまった

751:名無しさんの野望
19/03/05 11:43:53.23 +/3+g3yCd.net
海賊消去の本命はAIの内政崩壊抑止だから

752:名無しさんの野望
19/03/05 11:47:23.63 rDmty/vUr.net
>>711
異次元の侵略は『すべての領土潰して本拠地も潰す』って手続きで倒せる(そうしないと倒せない)
だから他の領土をゆっくり始末してから本拠地に艦隊突っ込ませればいいはず
本拠地引きこもりは割とよくある『変な挙動』だから無視していいよ

753:名無しさんの野望
19/03/05 1


754:2:25:51.92 ID:DoMsg6s00.net



755:名無しさんの野望
19/03/05 12:28:27.82 DoMsg6s00.net
ところで異次元艦隊には事象崩壊砲、プレスリンはスウォームとミサイル、ときて
コンティンジェンシーだけ特殊なものを何もくれないのさみしくない?
なんかくれよ

756:名無しさんの野望
19/03/05 12:40:52.53 fgvCqYQm0.net
幽霊信号をプレゼントしてくれるゾ

757:名無しさんの野望
19/03/05 12:41:57.24 vXUtDgqJa.net
生体金属の出る惑星くれるだろ!

758:名無しさんの野望
19/03/05 12:41:58.48 S/MrpMx7d.net
第二第三の異次元さんって登場おそすぎだと思う
コンティがあんなだし 割とすぐでも許されそうな気も

759:名無しさんの野望
19/03/05 13:05:45.47 SkVGsobDa.net
第二第三が来るのって確か半分ぐらい銀河を乗っ取った後だったっけ?

760:名無しさんの野望
19/03/05 13:19:54.13 gM9JDzEDa.net
危機相手は真面目に戦うだけ無駄よ
基本的に基地を壊すと一斉にそこに群がるしその間は積極的に攻めて来ないからジャンプドライブ載っけた船で幾つか壊す→撤退→別方面を削るの繰り返しでちまちま領域と艦隊を削り取って行くべし

761:名無しさんの野望
19/03/05 13:50:28.31 2nEFgi+c0.net
異次元はイベント面でテコ入れしてほしいな
サイブレックス、没落機械覚醒(暴走)、テロ等イベント盛りだくさんのコンティに比べると影が薄い

762:名無しさんの野望
19/03/05 14:18:34.81 UrQqCpAEa.net
異次元のウリは突然現れることなんだろうけど遠くに現れたりするとそこまで驚かないんだよね

763:名無しさんの野望
19/03/05 15:14:49.13 yCfDmsF8a.net
初めてシュラウド存在と契約した
世界を喰らうものだけど吉と出るか凶と出るか

764:名無しさんの野望
19/03/05 15:24:46.01 DoMsg6s00.net
基本(円環の終わり以外)吉と出るというかヒドい代償引いてもトータル黒字だから
ヘーキヘーキ

765:名無しさんの野望
19/03/05 15:40:38.05 Y6Dt8wVH0.net
契約したのか…?俺以外の存在と…

766:名無しさんの野望
19/03/05 15:44:47.39 UAyUu8uGa.net
POPだかリーダーだかが定期的に死ぬって聞いて不安だったんよね
しかし都市丸ごと食われるのを許容範囲ってstellarisの世界やべぇよ…
出来てもせいぜい螺旋の作曲家の奇形発生とかでしょ

767:名無しさんの野望
19/03/05 16:16:44.85 vXUtDgqJa.net
螺旋は一手間やれば即戻せるしな

768:名無しさんの野望
19/03/05 16:29:30.78 C2/5G2cd0.net
POPはほっといたらすぐ増えるから実質ノーダメ(熱狂的国家主義者)

769:名無しさんの野望
19/03/05 16:34:30.73 KbthDquId.net
この銀河に来訪の異次元さんは、
ハイパーレーンをしっかり守るからね。

770:名無しさんの野望
19/03/05 16:36:57.13 I77hlZeg0.net
狂も交通ルールも守るよ~

771:名無しさんの野望
19/03/05 16:37:35.78 Y6Dt8wVH0.net
相手の銀河のルールに合わせる戦士の鑑

772:名無しさんの野望
19/03/05 16:39:52.12 q8MOMlMJM.net
プレスリン艦隊とか大気圏突入してそのまま襲いかかってもよさそうなんだけど、陸戦隊を待つとかその辺のルールしっかり守るんだよなあ

773:名無しさんの野望
19/03/05 16:47:45.98 Y6Dt8wVH0.net
どいつもこいつもこんな律儀にルールを守るなんておかしい!切断切断!さっさと切断!(狂信的ヴルタウムおばさん)

774:名無しさんの野望
19/03/05 17:37:51.57 Ljj5uVzC0.net
どいつもこいつもだって?
異次元人は地上軍無しで占領するだろ!

775:名無しさんの野望
19/03/05 18:09:16.70 5fSY5/o2d.net
コロッサスを愛好する�


776:エ住民が一番ルールを守ってないな



777:名無しさんの野望
19/03/05 18:15:26.06 xH5gOadud.net
この銀河怖っ、国境閉鎖するわ(内向きの成熟)

778:名無しさんの野望
19/03/05 18:41:41.72 SbkSYSL1a.net
もしかしてプレイヤー帝国が属国にされて10年経って併合され始めたらその瞬間に滅んだ扱いになる?
宗主国に報復する準備してたらなんの前触れもなくあなたの帝国は滅んだってなってびびった

779:名無しさんの野望
19/03/05 19:04:39.28 vXUtDgqJa.net
はい

780:名無しさんの野望
19/03/05 19:08:12.37 CRgxKSxHd.net
古い動画を見て面白そうだと買ってみたら別ゲーだった件

781:名無しさんの野望
19/03/05 19:12:18.66 rDmty/vUr.net
なんだかんだ面白さって面では常に前進し続けてると思う
ワープワームホールと古いジャンプは捨てがたかったけど

782:名無しさんの野望
19/03/05 19:29:02.89 hT1U21Qyd.net
面白さという意味では平日の夜に始めた事を翌朝になって後悔したレベルなので文句はないけど…
これ研究速度を最重要視するなら管理許容を越えて拡張しない方がいいよね?
いつも1箇所で経路封鎖できる星系と入植可能な星系だけ目指して最小限で抑えてるから、国境が触手みたいになるんだけど

783:名無しさんの野望
19/03/05 19:29:45.44 SbkSYSL1a.net
>>744
まじかありがとう
属国になったから軍拡しないで内政に集中できると思ってたけど本当は速攻で軍拡して独立戦争すべきだったわけか

784:名無しさんの野望
19/03/05 19:30:10.42 4wcKF/RC0.net
初企業プレイでわくわくしてたのに唯一の出口をマローダーと排他没落に遮られて銀河の8割が見えないまま100年が過ぎた…

785:名無しさんの野望
19/03/05 19:31:01.94 mGtTZOiV0.net
希少資源って1つでも手に入れればその資源が銀河市場に出てくるのは分かるんだけど
1つも手に入れてないのにある日突然市場に湧いて来るのはあれ何なんだろう

786:名無しさんの野望
19/03/05 19:36:11.08 iUxOMyJ/a.net
>>747
管理ペナの中身をちゃんと見ればわかるけど拡張し続けた方があらゆる面で有利だぞ

787:名無しさんの野望
19/03/05 19:54:48.64 Wc99oG7+0.net
>>747
研究力含め、あらゆる出力は拡張すればするほど(ペナルティ含め相対的に)上がる。

788:名無しさんの野望
19/03/05 19:56:24.45 hT1U21Qyd.net
な、なんだってー
とりあえずそれをふまえて二徹目行ってくる…

789:名無しさんの野望
19/03/05 19:58:10.61 DoMsg6s00.net
銀河マップポチポチして各国の外交態度覗いてたら、集合意識帝国による大量虐殺に同化機械がブチ切れてて(大量虐殺-394)
集合意識は同化器械によるコロッサス同化でブチ切れてて(同化された-260)
この2国は戦争した事がなくてもう外交って理解できない

790:名無しさんの野望
19/03/05 19:58:26.98 YctkZ9Gs0.net
運良く入植可能惑星が近くにいっぱいあれば拡張しなくても成長できるけど
それ以外なら基本拡張したほうがメリットが上回る

791:名無しさんの野望
19/03/05 20:03:58.01 xH5gOadud.net
同化機械「僕と1つになる予定だったのに殺しやがって!」
貪食の群れ「僕が食べる予定だったのに、許さん!」
こんな感じ?

792:名無しさんの野望
19/03/05 20:08:02.53 Y6Dt8wVH0.net
拡大し続けて研究配置>小さくまとまって研究配置>拡大途中>ただの弱小国
中途半端に拡大するとペナのせいで一時的に研究特化小国に負けるけど
POPが足りる頃には最終出力でペナ踏まえても大国有利

793:名無しさんの野望
19/03/05 20:15:04.33 2nEFgi+c0.net
管理ペナは大国と小国の差が広がりすぎないようにするってだけのものでしかないからね
安全保障上問題がなければ広げられるだけ広げたほうがいい

そのせいで帝国の特権や効率的官僚制が�


794:ルぼ死んでるけど



795:名無しさんの野望
19/03/05 20:35:31.38 DoMsg6s00.net
そういえば艦載機がわりと使える子になってるのな

796:名無しさんの野望
19/03/05 20:41:52.01 Ljj5uVzC0.net
管理許容量ボーナスは、分かりにくいだけで効果はある
例えば、帝国の特権で管理許容量超過が200 / 300 / 400 から30減れば、
・研究速度:+6.0% / +5.0% / +4.2%
・伝統開放速度:+8.1% / +6.3% / +5.3%
・社会運動コスト:-10.0% / -7.5% / -6.0%
・エネルギー通貨消費量:若干減少
となるから、超過300付近なら技術的卓越と1つのビジョンを足して2で割った効果に近い
終盤は死ぬから最後に取る意味は薄いけど、序盤中盤は十分生きるから最初や2番目なら取る価値はあると思う

797:名無しさんの野望
19/03/05 20:46:13.72 QH2xvkGK0.net
艦隊の移動に時間掛かり過ぎるから管理上限いっぱいくらいまでしか拡張しないな
特に2.2以降は敵国併合して惑星管理するのめんどくさいから属国にするだけだし
研究値や艦隊許容量欲しくなったらメガストラクチャー乱立でいけるし

798:名無しさんの野望
19/03/05 20:47:40.38 Sg/Ll1Jg0.net
>>760
アセンションパークのは初手でも拡張影響力コスト割引とか布告割引とかと比べて見劣りするのがな。
国是のは後変え出来るから割と有用なんだけど。

799:名無しさんの野望
19/03/05 20:47:54.56 Y6Dt8wVH0.net
序盤から大国になるビジョンが見えてるなら全体的なボーナスに帝国の特権取得も結構よさそうだな
啓蒙した(+100)

800:名無しさんの野望
19/03/05 21:00:51.71 IWHrFkIa0.net
精神主義系統だと研究加速する術が乏しいから
国是の方はその代用のつもりでとってるな

801:名無しさんの野望
19/03/05 21:04:22.58 acBOqTHa0.net
取捨選択がシステムの一部だとは分かってるつもりだが、
パークの数増やして排他3ルートも共存可能にした全アセンション取得可能プレイの方が楽しい
そういったプレイもさせてくれるパラドに感謝
テキストちょっと弄るだけで出来るんだものな

802:名無しさんの野望
19/03/05 21:21:17.81 Qq9YJBtm0.net
>>759
ちゃんと突撃するのはいいけど技術補正が無意味になるやつは解消されたのかなあらすじと

803:名無しさんの野望
19/03/05 21:23:08.24 u3Vf/VEr0.net
国是のは固定値じゃないと強すぎると思うが
アセンションのほうは割合で増えてもいい気がする

804:名無しさんの野望
19/03/05 21:32:14.23 iUxOMyJ/a.net
管理の手間を考えるとやっぱ異星人は奴隷にして一カ所に叩き込む排他が一番やりやすい
ステープラかPSIあれば治安も気にならないし

805:名無しさんの野望
19/03/05 21:33:45.47 zr42xqd00.net
バグ修正は修正されたのとベータで修正されるのと次回に修正されるのとが入り乱れて何がなんだかよくわかってない
研究出力増加?だかなんだかが機能しないとかMOD追加種族が食糧消費しないとか色々聞いたけどどれが治ってどれが残ってるのやら

806:名無しさんの野望
19/03/05 21:38:27.11 N4ApDCNz0.net
ダシュナックお前物理研究くれることあるんか!!

807:名無しさんの野望
19/03/05 21:38:55.48 jrpstA270.net
サイブレックス引いたんでリングワールド開発してるんだが
奴隷を大量に購入して片っ端から送り込むの楽しいね…

808:名無しさんの野望
19/03/05 21:54:41.80 QibMgWNy0.net
>>750
確証はないけど、銀河中の誰かが手に入れるか売るかしたら取り扱い始まるんじゃない?

809:名無しさんの野望
19/03/05 22:00:13.81 ev3CdQ3Y0.net
採掘テクノロジー取ると市場で購入できるんだと思ってた
(保存)技術がないと購入できないとかそんなイメージ

810:名無しさんの野望
19/03/05 22:07:49.36 g2H2ua4E0.net
鉱山系の惑星が多かったんでドリルロボを中心に周


811:辺国に売りまくるほどのミネラル大国だった我が帝国だったけど、 ロボットをドロイドに進化させた瞬間、こいつらドリルもったまま警察や官僚に就職しやがって、鉱山は空っぽ+元官僚の失業者の大群で 絶賛経済崩壊中なんだけど 別段ドロイドだからってプラスの能力持ってないのに、なんで管理職連中軒並み追い出されてるんだよ、 戦争できねーだろ、この役立たず これまでずっと精神系やってたからロボット運用初めてなのに、やっぱ殻の魂は神の光で浄化すべきだ



812:名無しさんの野望
19/03/05 22:15:56.20 YctkZ9Gs0.net
これがシンギュラリティか・・・

813:名無しさんの野望
19/03/05 22:18:23.36 ev3CdQ3Y0.net
2.2.5は今晩あたりかね
mod更新しなきゃ

814:名無しさんの野望
19/03/05 22:25:16.60 g2H2ua4E0.net
いや、マジでなんでこのクソドロイド達、既存の職場に無理やり入り込んで前職の連中追い出して就職してんの?
通常のPOPの挙動じゃないし、なんかバグってない?俺の環境がおかしい?
このままだと元官僚共の失業保険が切れるまで、あと5年はミネラルゼロで過ごさないといけないんだけど
ちな、食料輸出国でもあったのにこっちも絶賛マイナス
真面目に戦争できない

815:名無しさんの野望
19/03/05 22:27:28.70 vLFtG+Vg0.net
職を取り戻すべくロボットを非合法にしよう

816:名無しさんの野望
19/03/05 22:33:39.51 Ljj5uVzC0.net
>>777
官僚って、行政官の事?
もしそうなら、ドロイドは行政官になれないから、何かバグってるかMODの影響
一方、法務執行官は、貧弱持ちだと優先度が下がるから、前職が持ってるならそれが原因
あと、Glaviusは職業優先度も弄ってるから、もし入れてるなら話が更に複雑になる

817:名無しさんの野望
19/03/05 22:38:06.46 fgvCqYQm0.net
ロボより出力が低い有機生命体の方が悪い

818:名無しさんの野望
19/03/05 22:47:06.59 SkVGsobDa.net
defines.txtの中に星系ごと、惑星ごと、区域ごとに増える帝国膨張度の数字を見つけることはできたけど、
アセンションパークとかでその数字を弄れないかなぁ・・・
管理許容量の方はアセンションパークの中身を見れば、country_admin_cap_addと言うmodifierがあるんだけど、
これはこれで加算は出来ても乗算できないし・・・

819:名無しさんの野望
19/03/05 22:54:27.33 g2H2ua4E0.net
>>779
人生相談よろしこです。長文失礼
今いれてる翻訳系、GUI変更、単発の種族追加系以外のは
NSC2、KUROGANE、Guillies Planet Modifiers、More Events のみ
さっき官僚とか適当に言ってたけど実際には上流の行政官じゃなく中流の専門職が追い出されてる
具体的には冶金技師にロボット技師に法務執行官に職人、なんでか研究者は一切置き換わってない
重要と思われるのは完全市民権の第一種族は全く変化がなかったけど、居住権のみ、移民禁止のその他種族が軒並み
ドロイドに取って代わられてる
ちなみに取って代わられた連中はTrait的なマイナス能力は闘争的とか孤立的とか出力に影響ないのばかり

820:名無しさんの野望
19/03/05 22:58:18.67 g2H2ua4E0.net
ちなみに、ドロイドに占拠されてる職場を全閉鎖してしばらく放置した後解放してもすぐに埋めるのはドロイドだった
もうどうにでもな~れ

821:名無しさんの野望
19/03/05 23:04:03.69 Y6Dt8wVH0.net
職安「消費財いらずで維持費エネルギーだけかぁ…せや!研究者以外ドロイドにしたろ!」
こんな感じの無能采配で大量の有機失業者を生んだんじゃね
元専門家失業者生みまくるほうが�


822:ケデカいんだけどねぇ…



823:名無しさんの野望
19/03/05 23:05:49.13 Ljj5uVzC0.net
>>782
「研究者は一切置き換わってない」←ドロイドは研究者になれない
「居住権のみ」← 犯人 (完全市民権の無い有機POPは、専門家・統治者の優先度が大きく下がる)

824:名無しさんの野望
19/03/05 23:09:37.84 N4ApDCNz0.net
銀河市場のありがたみが薄いので、もうちょっとなんかほしい
銀河市場で売買したときの手数料のうち数パーセントが銀河市場設置国に入るとかないのか

825:名無しさんの野望
19/03/05 23:09:48.83 Y6Dt8wVH0.net
居住権種族を完全市民権に引き上げるか奴隷にしてさっさと鉱山労働者にするかが手っ取り早いかな

826:名無しさんの野望
19/03/05 23:17:02.03 jrpstA270.net
なんかバグってるのか自動設計がきちんと武装をアップデートしてくれない。
おかげで第一段階のディスラプターとかプラズマ砲を装備したジャンプドライブ艦隊を
NPCが使ってて戦力にもなりやしねえ。。。

827:名無しさんの野望
19/03/05 23:21:54.32 Sg/Ll1Jg0.net
やはりModはだめだな
バニラこそ至高

828:名無しさんの野望
19/03/05 23:38:01.04 g2H2ua4E0.net
>>785
な、なんだって~!!居留権だけでも隷属よりはマシなんじゃないですかねえ
一応ヒューマノイドではあるが死の星出身の穢れた連中に我が神聖なる母星の土を踏ませたり
そこらじゅうでゴキブリの様に繁殖させてたまるかと居住権+移民制限してたけど、
よく考えたら移民制限だけでよかった。リーダープールは汚染されるけど
とりあえず全部完全市民権与えて、専門家枠に入り込んだドロイドを職場絞って鉱山や農場に追い返したら
慢性赤字のエネルギー以外は黒字に戻った
ありがとう、キュレーター!今日この日を祝って帝国全土で祭りを開催するのでエネルギー5000都合してください

829:名無しさんの野望
19/03/05 23:42:55.56 wOGHC9tP0.net
ドロイドの性能上げた時とか遺伝子改良した時はいっつも失業者地獄になるわ

830:名無しさんの野望
19/03/06 00:06:03.07 3271lzfv0.net
自分の惑星にナノボットコロッサス打ち込みたい
遺伝子改良でまたロボ化待ちするの止めてください赤字で死んでしまいます

831:名無しさんの野望
19/03/06 01:01:45.80 d1i4IsE80.net
基本、MODは入れない派だったんだが我慢できずついに提督の経験値上昇MODを導入してしまった...

832:名無しさんの野望
19/03/06 01:02:09.35 o04WLwCH0.net
初めて人類共同体でプレイしてみたけど、受容平等国家の時みたいに他国と普通に交流してると派閥が大変なことになるな
敵から奪ったわけでもないのに支持率低くて犯罪発生するとか初めて見た

833:名無しさんの野望
19/03/06 01:11:03.60 TcGaAS4J0.net
ある意味リアルじゃろ?やっぱ人類が宇宙に出るのは早すぎたんや…
じゃけん思想統一しましょうね~(神聖執行

834:名無しさんの野望
19/03/06 01:15:23.68 cObfxLOY0.net
リゾート惑星とか流刑惑星とか技術開発したけど、これ実際にどこで指定するの?
ディシジョンじゃないし、テラフォ画面でもなけりゃ、惑星一覧にもない

835:名無しさんの野望
19/03/06 01:18:46.73 73s8OEw50.net
AI強化MOD入れてから密集地帯で開始ばっかで萎える
関係ないんだろうけど

836:名無しさんの野望
19/03/06 01:22:45.79 YYJ9k4zx0.net
>>796
ディシジョン

837:名無しさんの野望
19/03/06 01:26:29.68 ErGSMVn+0.net
>>796
入植直後の惑星でディシジョン
10POPで植民シェルター→惑星首都にアップグレードできるじゃん?
あれをする前なら選べるぞ

838:名無しさんの野望
19/03/06 02:27:50.16 NE/WAJYf0.net
新しく増えたPOPが労働者の枠はあるのにいきなり専門家になって失業するのってどうすれば防げるの?

839:名無しさんの野望
19/03/06 02:32:58.12


840:1YoZP8Yt0.net



841:名無しさんの野望
19/03/06 02:50:17.84 1YoZP8Yt0.net
その星の、職業枠の総数よりPOPの数のほうが増えたらその星に新しくなんか作る
やたら区画開発したり建築物アップグレードしまくったりして人の数より職業枠のほうが多いと転職転職また転職で
内政が死ぬ(経験済み)
……そのへんちゃんと気をつけてるなら種族の権利とか見てみるか、いっそ赤字にならなきゃいいと割り切って放置

842:名無しさんの野望
19/03/06 02:54:47.55 eP0n+reqa.net
200年代の終わりにセーブして開けたらグレイテンペストだったからLゲート閉めたままにしてたのに
よその国が知見を集め終わりそうって通知が来て滅茶苦茶焦ってる
うちの領内ゲート2つあるしヤバい
開けられる前に滅ぼすしかないか

843:名無しさんの野望
19/03/06 02:58:49.61 1YoZP8Yt0.net
滅ぼさなくてもLゲートだけぶんどればまあ当分安心だし戦争するか
先に開けちゃうか

844:名無しさんの野望
19/03/06 04:11:59.96 QPEBqCoF0.net
戦闘体がランデヴーを運命づけられた選ばれし存在になってしまった…
なんだお前本当に機械か…?

845:名無しさんの野望
19/03/06 08:59:31.73 7Auhdsm40.net
開始10年で銀河の反対側の精神没落に、発見もしてない聖地云々絡まれた挙句入植地全て放棄させられた
酷い新人いびりを見た気分だ
初対面で異教徒のクズって罵ったくらいでやりすぎじゃない?

846:名無しさんの野望
19/03/06 09:35:04.16 10/FBY2eM.net
そこらじゅうに敵対的な宇宙生物が湧くMODありますか?

847:名無しさんの野望
19/03/06 09:54:07.16 l0YoVcp90.net
拡張がしやすい精神排他と企業って外交摩擦で他国に支店置けないし管理ペナもデカイからお互いの長所を打ち消しあってるってゲーム中盤で今更気がついたよ…

848:名無しさんの野望
19/03/06 09:55:46.01 DBxvYAOK0.net
そこで犯罪企業ですよ

849:名無しさんの野望
19/03/06 09:56:26.31 WWqm76wka.net
>>807
今のver.に対応してるかは知らんけど前に「MonsterWave」ってMODがあったな。
自国領内にランダムで敵が沸いてくるようになる。和訳作って入れてみたけど今のハイパードライブで
自国領あちこち移動するのめんどくさすぎてやめたわ

850:名無しさんの野望
19/03/06 10:12:19.79 l0YoVcp90.net
>>809
厳格な階級経済で軍事優先で異民族嫌いで浄化しててこの上犯罪企業…企業名に民主主義とか共和国とか入れて誤魔化しておこう

851:名無しさんの野望
19/03/06 11:09:39.96 ZIgLqUeG0.net
すみません>>754みたいな他国同士の態度ってどうやったら見ることができるでしょうか?

852:名無しさんの野望
19/03/06 11:17:57.12 AP7+4kum0.net
外交タブとかの数字

853:名無しさんの野望
19/03/06 11:31:46.23 ZIgLqUeG0.net
銀河マップで態度マップモードで選択した国への他国の態度が表示されたので解決はしたんですが
外交タブでも他国同士の態度は見られるんでしょうか?

854:名無しさんの野望
19/03/06 11:52:32.18 AP7+4kum0.net
他国同士のならマップモードに外交評価があるはずなんだが

855:名無しさんの野望
19/03/06 12:19:59.34 UBLGpiZsp.net
自国の死の惑星にコロッサス撃ち込みたい(狂精神)
別の気候にテラフォーミングして入植しても派閥マイナスってなんやねん

856:名無しさんの野望
19/03/06 14:48:20.86 caVxFl3i0.net
>>814
かつては外交タブでも見られたんだよ。(国境封鎖とか宿敵認定とか交易とか)今はプレイヤー国との関係性しか表示されないけど
前は交信画面の国家一覧に交友関係全部表示されてた。今もそれぞれの国に通信


857:入れれば表示されるが



858:名無しさんの野望
19/03/06 14:59:03.96 wN6M2lnp0.net
外交関係で質問だけど、他国同士が戦ってる場合に、どういう理由で戦ってるかって知ることできる?
友好国が戦争してるんだけど、屈辱が与えられるだけなら放置だし、領土のやり取りがあるなら介入したい

859:名無しさんの野望
19/03/06 14:59:48.85 caVxFl3i0.net
ところでコーの羅針盤星系に艦隊送り込んでキャラバン叩いたら本体が隣国に移ったのとは別に
交易拠点ステーション(もちろん敵対的)がウチの領内にできたんですけどこいつら神経図太すぎない

860:名無しさんの野望
19/03/06 15:02:14.29 GlKcFIE6p.net
>>818
戦争の名前でわからなかったかなあ
侵略戦争とかなんとか
あとは請求権を確認すればいいんじゃないかな

861:名無しさんの野望
19/03/06 15:06:40.86 jrx+Xxub0.net
AI帝国って宇宙生物やドローンに攻撃しないのですか?

862:名無しさんの野望
19/03/06 15:11:14.69 caVxFl3i0.net
するぞ。通りがかったらついでに倒していったり、余裕で勝てると判断したら掃除に艦隊派遣したりしてるぞ
リヴァイアサンにも挑むし。ただプレイヤー帝国ほど積極的ではない。

863:名無しさんの野望
19/03/06 15:12:10.31 6ti4oPjf0.net
コーの羅針盤星系破壊したら各国から40の態度ボーナス貰えるしキャラバンは敵対しないから箱だけ買って潰すの安定

864:名無しさんの野望
19/03/06 15:16:14.56 caVxFl3i0.net
アレなんで態度ボーナスもらえるんだろ?みんなガチャ回して爆死してたのかな

865:名無しさんの野望
19/03/06 15:35:30.49 zuYHfijf0.net
詐欺商人的な位置付けなんだろうなあ
ゲーム的には役立つアイテムばかりなんだけど、フレーバー読むと結構アウトなこと書いてあるし

866:名無しさんの野望
19/03/06 15:49:18.01 nlcAKsgDa.net
>>807
つ Monster Wave 4
URLリンク(steamcommunity.com)

867:名無しさんの野望
19/03/06 15:50:23.12 /Kh9Q2Tl0.net
防衛協定で他国の戦争に巻き込まれたときに、
各国の勝利目標が表示されないのはえらく不便

868:名無しさんの野望
19/03/06 16:00:21.04 10/FBY2eM.net
>>810
>>826
ありがとうございます
試しに入れてみます

869:名無しさんの野望
19/03/06 17:56:13.74 3271lzfv0.net
戦争目的達成の所に侮辱だと侮辱戦争-25とか出てて一応わかるね

870:名無しさんの野望
19/03/06 18:02:12.94 jrx+Xxub0.net
エンドゲーム開始年ってどこかで確認できましたっけ?

871:名無しさんの野望
19/03/06 18:39:27.52 I4pQzRR+0.net
>>830
コンソールかセーブデータ解析くらいしか無い

872:名無しさんの野望
19/03/06 18:43:23.62 Vm0WtL++0.net
設定変えてないんならニューゲームの初期設定画面に前回の開始年が残ってるかも

873:名無しさんの野望
19/03/06 19:33:50.35 eMWf8W380.net
DQビアンカフローラ論争とかあるけどあのシリーズでまともなヒロインって馬姫くらいじゃないの

874:名無しさんの野望
19/03/06 19:34:29.87 eMWf8W380.net
Oh誤爆スイマセン

875:名無しさんの野望
19/03/06 19:44:30.48 1TDiOf9+d.net
馬星人とか絶対トイレ周りやばいだろゲテモノすぎ

876:名無しさんの野望
19/03/06 19:45:31.69 ErGSMVn+0.net
植物(ビアンカフローラ)と馬の話かな?(一般異星人)
植物より馬が優れてるなど当然(排他権威)
はいはいどっちも可愛いから争うな(受容平和)

877:名無しさんの野望
19/03/06 19:45:44.93 vrNmMMjR0.net
まだ2210年くらいで死の惑星が3個ほどある星系が3つ隣り合ってみつかった
没落の惑星みたいなんだけどこれって必ず確保した方が良いんだよな
企業国家なんで管理容量超えちゃうの嫌なんだけど初めて見たのでwktkしてる

878:名無しさんの野望
19/03/06 19:46:50.38 +ii8rNlYa.net
企業だろうと管理上限超えは普通だろ

879:名無しさんの野望
19/03/06 19:50:27.29 ErGSMVn+0.net
通常帝国より拡大時のペイが遅い、難しいってだけで
基本的に拡大しない手はない

880:名無しさんの野望
19/03/06 19:52:27.59 H2h4E2ZIM.net
>>833
こんなとこでミーティアファンに会うとは
一緒にアセンションしよ

881:名無しさんの野望
19/03/06 20:14:51.46 XZC159S30.net
開発日誌なんかでも気にしてるみたいだけど
入植すればするほど人口増加に役立つって状況は早く何とかしてほしいなぁ
居住性が悪くても人口牧場として有用なのはバランス的におかしいだろうし、面倒さが増える

882:名無しさんの野望
19/03/06 20:19:06.75 QnH29tQW0.net
ループすると精神派閥の死の星入植したペナルティなくなるのね
いつからこうなったんだろう

883:名無しさんの野望
19/03/06 20:29:21.53 DOq905dY0.net
セクターの細分化で総督大量に雇ったら選ばれし者ガチャが辛くなったんだが…
このままいくと竜殺しの提督が寿命で死んじゃう

884:名無しさんの野望
19/03/06 20:34:44.94 x81MUVId0.net
人工生命体になっていれば寿命で苦しまずにすんだのに
これだから愚かな精神主義は…

885:名無しさんの野望
19/03/06 20:36:08.23 ErGSMVn+0.net
どうせ目当ての結果出るまで再試行するし
選挙みたいに影響力とか使って選ばれし候補推薦させてくれんかな

886:名無しさんの野望
19/03/06 20:39:38.90 DOq905dY0.net
星系数少ない総督は研究惑星覗いてクビだクビだクビだするかな(三流役者)
2.2で総督の雇用費用が跳ね上がって雇いすぎると逆に赤字になるような気もする

887:名無しさんの野望
19/03/06 21:01:50.32 XMcl6a1k0.net
明日から本気出す

888:名無しさんの野望
19/03/06 21:17:06.24 1BToKawy0.net
明日から本気出す(クライシス放置)

889:名無しさんの野望
19/03/06 21:17:41.49 nhwuh/Oh0.net
>>847
過去は未来であり、未来は過去である

890:名無しさんの野望
19/03/06 21:17:50.01 f4tbAsea0.net
覚醒没落が二個とも銀河防衛同盟に加盟する面白い状況が発生した。
と、思ったら覚醒して3ヶ月でコンティンジェンシーに大敗して片方の艦隊が
ほぼ全滅しやがった…

891:名無しさんの野望
19/03/06 21:23:08.19 f4tbAsea0.net
って見直したら『銀河防衛連盟』て組織が二個存在してる…
構成国が銀河を二分してて見事に各個撃破されてるのか

892:名無しさんの野望
19/03/06 21:23:34.09 11wwiE5Ra.net
やっぱりセクターは自由に統廃合出来ないとやってられない
昔のやり方に戻してくれ・・・戻せるMODはないだろうし

893:名無しさんの野望
19/03/06 21:25:03.25 XRhUx2r8M.net
ねーちゃん!明日って今さ!ループを讃えよ!

894:名無しさんの野望
19/03/06 21:50:41.28 I4pQzRR+0.net
>>852
開発日誌では、 "未確定の" 将来実装事項として、セクター編集機能の付与がリストアップされてる

895:名無しさんの野望
19/03/06 21:53:07.19 ek3t0pbr0.net
最終的には管理容量は守った方がいいな、研究重視なら。
管理容量が数kくらいだろうと銀河官僚制度で何とかなるわ。
超大国で管理容量守れば応用超電導と発展型鉱物精製を百回以上を数十年で繰り返せる
前に管理容量オーバーでペナ1000%以上を無視してたのが馬鹿らしくなるわ

896:名無しさんの野望
19/03/06 22:14:44.09 ZObrT8pd0.net
終盤にソル3見つけたから覗いてみたらステープラー付けて奴隷してて草生えた

897:名無しさんの野望
19/03/06 22:22:55.64 XRhUx2r8M.net
>>855
社会学は管理要領アップ選択し続けて、物理応用超伝導と工学鉱物でいいでしょ?
ペナ無視して研究星を量産し続けた方が効率良いと思う
そこまでいくと何のために拡大を続けるのかと言う


898:問題が出てくるけど



899:名無しさんの野望
19/03/06 22:29:07.93 O3S1DeL8r.net
コンティンジェンシーの拠点潰しだるいし、
何回も攻めてくる没落ウザイ
コロッサス沢山持てるMODをお知りのかた、どうか教えて下さい

900:名無しさんの野望
19/03/06 22:35:40.63 1BToKawy0.net
Colossus とかでSteam ワークショップで検索かければ良いのではないのか

901:名無しさんの野望
19/03/06 22:40:01.82 eMWf8W380.net
>>840
馬姫ぐう聖だよな(接合のための気まずい姿勢変更をしながら

902:名無しさんの野望
19/03/06 22:53:05.38 5easHgch0.net
久しぶりにやってみたけどほんま内政面倒臭くなったな
成長が遅すぎて発展してる実感が湧かんわ

903:名無しさんの野望
19/03/06 22:58:02.58 XRhUx2r8M.net
慣れれば変わらん(便利mod何個も入れながら

904:名無しさんの野望
19/03/06 23:16:02.97 ErGSMVn+0.net
拡大し続ける要求を満たすために拡大し続けるのだ(複雑な官僚制)
実際拡大止まったらあとはもう没落になるだけだと思うの

905:名無しさんの野望
19/03/06 23:16:50.46 O3S1DeL8r.net
>>859
コロッサス、頭文字はCだったのか!
ずっとKで調べてました
いいの見つけたら報告します

906:名無しさんの野望
19/03/06 23:17:29.11 ZObrT8pd0.net
Korossas

907:名無しさんの野望
19/03/06 23:21:31.59 9G/NzvWw0.net
まあでもCivみたいな他の4Xと比べて特別複雑なシステムかというとな
結局のところ都市区域のみにするか資源区域を全部建てるかの二択なので

908:名無しさんの野望
19/03/06 23:23:46.31 ek3t0pbr0.net
>>857
管理容量が5000のところ6000の国家だとペナルティが300%だが
管理容量元首の5000の国家の4倍の研究点を出すことはほぼ無理だ
これはちょっと極端かもしれんけど途中から守った方が効率よくなる

909:名無しさんの野望
19/03/06 23:45:43.12 11wwiE5Ra.net
>>854
未確定だけど計画はあるのか・・・どうもありがとう
てか、前のままで何の文句もなかったのに何でこんな七面倒くさいシステムにしたんだ!!
セクターで問題だったのはAIの頭だけで管理方法の方は何も問題なかっただろ

910:名無しさんの野望
19/03/06 23:49:49.75 AP7+4kum0.net
一つのセクターに大量の星系を任せれるのを開発が嫌ったみたい
ただ上限儲ければよかったのになぜ自動生成(制御不可)にしたのがわからない

911:名無しさんの野望
19/03/07 00:02:20.24 bJsxpfIt0.net
宇宙の生成時に地域が作られて、セクターはそれに合わせるって話だったような

912:名無しさんの野望
19/03/07 00:03:37.93 vVwvwmdC0.net
>>805
URLリンク(imgur.com)
ランデブーを運命づけられし者(元人間)
ランデブーってなんだ?
いやマジでなんだこれループとかよくわからんイベント途中で切れちゃったからか
こいつ今250歳とかだったんだけどいつランデブーするんだ

913:名無しさんの野望
19/03/07 00:05:39.19 n8B8Y2v70.net
帝国の管理容量をベースにセクターにも管理容量的なものを作って、超過したらペナルティって形にしてほしかったなあ
細分化させるにしても自分で割り振れないと不便極まりない

914:名無しさんの野望
19/03/07 00:10:08.13 +vX1Bvle0.net
ランデブーする・・・・・・!ランデブーするが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい 
つまり・・・・我々がその気になれば
ランデブーは1000年2000年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

915:名無しさんの野望
19/03/07 00:11:48.38 LFaCcQDf0.net
>>870
それが挫折したんだろうなあ
巨大セクターを作るとゲームが異常に重くなるってのはだいぶ昔から報告があった
恐らくパフォーマンス等もろもろの理由があって今のこの仕様にしたんだろうとは思う
プレイしていて激しく思うの


916:は、惑星内政の自動化システムがあればもはやセクターは不要だということ 個々の惑星の性質が異なる上に独立しているので、距離的に近いという理由で惑星群を一括りにするシステムはそもそもナンセンスなんだよな



917:名無しさんの野望
19/03/07 00:24:07.41 viUVV0GT0.net
>>870
そういう話なら元のセクターも記憶しておいてほしかったよ
機械の反乱で飛び地が出来た場合、攻略する順番を間違うと
星系が何もないセクターが誕生するしね

918:名無しさんの野望
19/03/07 01:06:40.21 prOtXKpI0.net
>>867
+1500%から+1800%になるんだから、研究コストは1.9/1.6=1.1875で約19%しか増えないよ

919:名無しさんの野望
19/03/07 01:25:13.22 BXiNPgaH0.net
人間の頃にランデブー運命手に入れたのなら
人工生命からなんやかんやで年老いた人間に戻って若い頃の自分にやられるとかいうことになるわけか
いや年老いた人間のホロ映像って考えたら人工生命のまま…あぁ頭がこんがらがってきた

920:名無しさんの野望
19/03/07 01:30:14.80 2hglk6Lt0.net
>>876
+1500%ってなんだよ統治の効率化を330回繰り返せば管理容量5000だぞ?
国力はおおむね帝国膨張度に比例するのに対して、超過量ペナは1点につき0.3%の定量で増えていくから
管理容量が数k規模になると下手に帝国膨張度増やすより管理容量厳守した方が研究が早くなるって話だぞ

921:名無しさんの野望
19/03/07 01:33:47.57 eIbBGHVb0.net
繰り返し技術をそんな繰り返す前に新しい銀河行っちゃうなぁ…(遠い目)

922:名無しさんの野望
19/03/07 01:42:10.88 fl1bdeaw0.net
まだ終盤まであまり進めたことなくてその感覚がよく分からないのだが
繰り返し技術を330回って通常の研究コスト1.0設定のMODなしだと何年くらいで出来るものなの?

923:名無しさんの野望
19/03/07 01:47:44.54 prOtXKpI0.net
用語の使い方がガバで膨張度が5000~6000の話をしてるのかと思ったらそうじゃなくて、
本気で管理許容量が5000の話してるのか
アホ話に関わって損した

924:名無しさんの野望
19/03/07 01:59:08.59 z0VTAwI80.net
(国境封鎖)

925:名無しさんの野望
19/03/07 02:13:12.81 T2wR5EjgM.net
俺はいつも0.25でやってるから参考にならんが、cには100年程度で行ったと思う
そもそも300ってローマ数字の何なんだ
あとある程度繰り返し技術やるとオーバーフローして1ヶ月で完了できる不具合が
かなり前のバージョンで聞いたことあるけど、もしまだ修正されてないなら
一定の段階で一気に研究速くなるんじゃないかな

926:名無しさんの野望
19/03/07 02:25:36.14 RcSOMFYwd.net
ん?
なにかね?

927:名無しさんの野望
19/03/07 02:45:33.29 2hglk6Lt0.net
>これはちょっと極端かもしれんけど途中から守った方が効率よくなる
5000が物のたとえってこの文でわかってほしかったわ。まあプレイしてて0.25の速度で100回くらいは行くけど
単純計算だと334以上の時は守った方が効率良いぞ、技術ペナが0.3%だから

928:名無しさんの野望
19/03/07 03:42:25.17 eIbBGHVb0.net
効率とか気にしたこと無いなぁ……

929:名無しさんの野望
19/03/07 05:06:56.54 OY/HEgbi0.net
0.25速度とか極端な例で話してたのかよ

930:名無しさんの野望
19/03/07 06:53:19.10 N7WjwlVua.net
プレイヤーにかかってくる作業量の増大が最大のペナだわ
惑星20越えた辺りからヤバい

931:名無しさんの野望
19/03/07 07:23:30.67 QRlNP/dEd.net
セクターは昔に戻して欲しいなぁ

932:名無しさんの野望
19/03/07 07:29:30.91 erDvJtZF0.net
帝国膨張度と研究値産出が比例すると仮定すると、管理許容量334以上なら許容量超過を避けた方が研究効率が上がる
ただ、実際は大国にしつつ合金生産抑制すれば研究所


933:比率を上げる事も可能で、それ考えるとややこしくなる a: 管理許容量 x: 帝国膨張度 y: 研究効率 k: 比例定数 (研究値産出/帝国膨張度) y = kx/{1+0.003(x-a)} if x ≧ a dy/dx = k(1-0.003a)/{0.003(x-a)+1}^2 if x ≧ a dy/dx ≧ 0 ⇔ a ≦ 333.333.... if x ≧ a



934:名無しさんの野望
19/03/07 07:35:26.03 erDvJtZF0.net
悪い、誤字修正
× 大国にしつつ合金生産抑制すれば
○ 大国にしつつ合金増産を抑制すれば

935:名無しさんの野望
19/03/07 07:43:27.19 UeqHdyyK0.net
星系数由来の膨張度に関してはライバルに土地を使わせないって要素がある
現バージョンだと機械連中は土地をそれなりにスコアに反映させてくるし
どのみちそれこそ20も惑星があれば追いつき適度に殴りつけていけばもう抜かれることも無いんだから
細かく効率計算する必要性はあんま感じないガバガバランスなのよな
強制移住を使うとして、チョーク抑えたら一つの入植地が10人超えたら次入植
ゲートウェイとコロが整ったら適当に土地を奪って属国作成の流れで大体終わる

936:名無しさんの野望
19/03/07 08:03:09.57 9MujMgRTd.net
施設建設のオートが実質的にはできないからな
維持費や配置人員が適当でマイナス、建てるべき施設も少なくあえて開けてる状態

937:名無しさんの野望
19/03/07 08:11:24.36 p0+RMOD40.net
自動建設ぽいmodもあるようだが

938:名無しさんの野望
19/03/07 08:12:53.82 nFkzUXP40.net
AutoBuildなら更新はしてても以前のようなものではないよ

939:名無しさんの野望
19/03/07 08:13:44.92 sdy/NaGP0.net
そういえば、今日が待ちに待ったアップデートの日だよな
何時頃だろ

940:名無しさんの野望
19/03/07 08:16:53.24 jN5U1eced.net
エキュメノって、アセンション取ったあと、障害物全撤去して、都市部を最大まで拡張すればいいの?

941:名無しさんの野望
19/03/07 08:19:41.35 sdy/NaGP0.net
>>897
都市部は快適度と住宅がなくなり次第適宜で大丈夫
合金、消費財とかを作るべき
ただし、都市以外の部分を作ると専門家職の空きが一気にできるから、都市の快適度崩壊に注意しながらやるよろし

942:名無しさんの野望
19/03/07 08:21:26.84 MIslNu070.net
ゲーム内効率を追求しようとすると作業量がとんでもないことになるのは問題だと思うわ
効率だけを考えると無職がでるのと同月に建物建設や区域開発完成だが、それを可能にしようと思うととんでもなく手間が増える
建物や区域自体の維持費は無しにして給料という形で職に維持費がかかるようにしたほうが良かったんじゃないだろうか

943:名無しさんの野望
19/03/07 08:22:52.15 nFkzUXP40.net
エキュメノを作るにはって話じゃろ
区画を全部都市部で埋めるとデシジョンでエキュメノ化が解禁されるから実行やね

944:名無しさんの野望
19/03/07 08:23:24.91 T2wR5EjgM.net
>>898
エキュメノ作るときのこといってるんじゃないのかな
第一同盟じゃなきゃエキュメノ時点で障害物はなくなってるはずだろうし、多分

945:名無しさんの野望
19/03/07 08:29:24.98 vBya20pG0.net
エキュメノ作るとキノコなのか・・・(愚鈍)

946:名無しさんの野望
19/03/07 08:35:01.09 sdy/NaGP0.net
ああ、これは恥ずかしい
忘れてください

947:名無しさんの野望
19/03/07 08:46:48.36 pQ0CNNWGa.net
AI強化を入れてもこのざまさんだからなあ
資源惑星の市街地開発せずに何故か豪華な住宅建てたりするし
発電区域も鉱山区域も建てずに農業ドーム祭りをするし
結局は自分で管理するのが早い

948:名無しさんの野望
19/03/07 08:48:15.95 quqTWthj0.net
タイタン開発したのに設計も製造もできない
なんでや

949:名無しさんの野望
19/03/07 08:58:21.80 7d


950:zzAq0Vd.net



951:名無しさんの野望
19/03/07 09:13:36.26 quqTWthj0.net
NSCがだめっぽいな

952:名無しさんの野望
19/03/07 10:02:50.25 Az4n0pkPa.net
NSC入れてるとタイタンが自動で設計欄に追加されないから新規設計から追加しました

953:名無しさんの野望
19/03/07 10:13:02.26 nmUwXjjIa.net
設計部門が米でもたいたんで忙しかったのだろう

954:名無しさんの野望
19/03/07 10:16:40.40 1toIlqT10.net
>>909を新型T兵器実験の試射目標としての利用を許可する

955:名無しさんの野望
19/03/07 10:19:57.80 nmUwXjjIa.net
悪いけどアフタヌーンティーへいく予定だからその後にしてくれな

956:名無しさんの野望
19/03/07 10:21:50.29 4O7oqP1X0.net
この砲弾に入るがいい
会場に直送してやる

957:名無しさんの野望
19/03/07 10:22:34.14 oP2d5OOv0.net
NSC入れて宇宙英国面の船を作ったり作らなかったりしろ

958:名無しさんの野望
19/03/07 10:23:56.94 Dh9pBrjO0.net
スペースパンジャンドラムの開発許可を

959:名無しさんの野望
19/03/07 10:27:33.84 RcSOMFYwd.net
リングワールド「ん?」

960:名無しさんの野望
19/03/07 10:32:29.17 Sw6iDzpX0.net
惑星上の全ての文明要素を分解して石器時代に戻す月光蝶コロッサスはよ
没落どもに絶望を味あわせたい

961:名無しさんの野望
19/03/07 10:47:19.49 f2iEG1FFp.net
惑星を死の惑星にする強制テラフォーミング砲で内政的にも心情的にも精神主義者を絶望させたい(機械主義)

962:名無しさんの野望
19/03/07 11:10:21.25 YiP1eQnu0.net
>>916
Haloでとんでもない理由でそれやらかした糞先駆種族いたなぁ

963:名無しさんの野望
19/03/07 11:17:26.97 MIslNu070.net
2.2.6は今日か
アップグレードが複数同時、しかも1隻ずつできるようになるのは助かる

964:名無しさんの野望
19/03/07 11:47:24.84 Az4n0pkPa.net
NSC入れてスピットファイア戦艦とかいうハリネズミ艦作ったけど普通にアウトレンジ攻撃されて沈んだ

965:名無しさんの野望
19/03/07 12:26:18.75 NJK6tadza.net
危機のレベルを5だったかな?危機のレベル上げての初めてのプレイ
危機でコンティンジェンシーが出たんだけど1つの機械惑星で約9万の戦力の艦隊がゴロゴロ湧いた
1つの機械惑星に5個艦隊湧くとして約45万
機械惑星が4つ湧くはずだから総戦力で180万・・・
多分詰んだ

966:名無しさんの野望
19/03/07 12:30:27.03 NJK6tadza.net
書き込んだ直後に思ったけど桁を間違えたかも?
1つの艦隊で90万だったかも
対抗出来そうなのが戦争しててお互いボコボコな自国と没落しかないから無理な気がする

967:名無しさんの野望
19/03/07 12:48:59.22 1toIlqT10.net
コンテってそんなに拡大もしないし
戦力値の割に大した脅威にならないイメージだわ

968:名無しさんの野望
19/03/07 13:07:25.04 Az4n0pkPa.net
コンテの一番苦戦する要素は幽霊信号だと思ってる
ロボットPOPの出力減とAIの積み替えめんどくさいねん

969:名無しさんの野望
19/03/07 14:09:39.03 /p8PLV+x0.net
なんか艦船のアップグレード中毒って表示されたままアップグレードが始まらないのですが、なぜでしょうか?

970:名無しさんの野望
19/03/07 14:10:45.75 YiP1eQnu0.net
中毒……!?

971:名無しさんの野望
19/03/07 14:41:33.65 J8034La6M.net
旧式艦の数に応じて帝国の出力にデバフがかかる特性

972:名無しさんの野望
19/03/07 14:53:03.25 E+YeEpzu0.net
>>925
その艦隊にカーソル合わせてアップグレードの詳細見てみ。そこに消費する資材が表示されてるじゃろ?



973:必要なだけの材料を持ってないとそうなる(必要充分数貯まり次第アプグレ始まる) よく俺がやらかすのは合金不足と希少資源(レアクリスタルとか)不足



974:名無しさんの野望
19/03/07 14:54:22.62 NJK6tadza.net
AIの交換で全艦一時使えないのは痛いですよね
艦隊規模200で無傷の艦隊が2個いるから分散してアップデートして敵の抑えに使って没落と戦ってた残存戦力はその後にアップデートして再編かな
頑張れば機械惑星1つは抑えられるかもだけど他の惑星の出方次第ではやはり詰みかも

975:名無しさんの野望
19/03/07 14:54:52.12 T2wR5EjgM.net
何かxcomの強制リロードしてしまう病気みたいだな
泊まったら最新でない場合、勝手にアップデートされて動けなくなる

976:名無しさんの野望
19/03/07 14:56:51.79 f2iEG1FFp.net
今の仕様だと造船所の一番上にアプグレ作業持ってかないと待ちぼうけくらうぞ
他の艦隊がアプグレしてたりなんか造船してるんでしょう

977:名無しさんの野望
19/03/07 15:00:10.57 E+YeEpzu0.net
造船所の作業員スゲェな、過労死とかしないのかな、って軍拡のたびに思う
艦隊1ついっぺんに作ってる時とか特に

978:名無しさんの野望
19/03/07 15:02:17.65 f2iEG1FFp.net
POPは惑星に一人植えとけばあとは勝手に生えてくるから…

979:名無しさんの野望
19/03/07 15:02:31.39 tX6L5Cni0.net
アップデートは資源足りなくても開始できて資源が集まった時点でそれを徴収してアップグレードが本当に始まる
特殊な希少資源(特にナノマシンはセクターがすぐ勝手に変換装置立てて枯渇する)なんかが必要な艦が入ってると万年アップデート待ちになりがち
あとは造船所のキューにすでに何か入ってて艦隊のアップデートがキューのてっぺんにいないときはすでにアップデートが始まっててもアップデート待ちの表示が出る

980:名無しさんの野望
19/03/07 15:13:57.17 /p8PLV+x0.net
ありがとうございます、合金が足りなかっただけみたいです
あとすいません、同じ科学者が物理学と工学を担当しているのですがどういうことでしょうか?

981:名無しさんの野望
19/03/07 15:23:32.88 UeqHdyyK0.net
科学者たるもの分身くらいできないとステラリス銀河の後半戦は生き残れないゾ

ただのバグだしかもずっと治らん

982:名無しさんの野望
19/03/07 15:24:26.85 E+YeEpzu0.net
>>935
それはたまに起きる不思議な現象(まあおそらくバグの類)すげえ優秀なんだとでも思っとくが吉

983:名無しさんの野望
19/03/07 15:42:56.33 2hglk6Lt0.net
>>887
技術ペナと研究コスト0.25に何の関係があるの?技術ペナは一律で0.3%だぞ
2つ上の人が0.25でやってる例上げたから自分も言っただけじゃん

984:名無しさんの野望
19/03/07 15:49:49.61 E+YeEpzu0.net
精神没落さんとこの皇帝よく見てみりゃウチの皇帝陛下よりだいぶ年下だった
ソレでその態度かお前(宣戦布告)

985:名無しさんの野望
19/03/07 15:58:48.22 bUL+6Yxh0.net
今後の銀河の為にPCの構成見直してるんですが、やはりシングルスレッド重視でIntelにすべき?
最近の脆弱性問題で愛想尽きてるからRyzenに乗り換えたいのだけれど。
ちなSandyおじさんでグラボだけRTX2070に換装済み。

986:名無しさんの野望
19/03/07 16:01:21.90 /p8PLV+x0.net
>>936,937
ありがとうございます、バグでしたか
メリットしかなさそうだし良かった

987:名無しさんの野望
19/03/07 16:08:50.79 YlTDNYeH0.net
機械強いね。増える速度がものすごい。(今さら

988:名無しさんの野望
19/03/07 16:14:12.73 ElbsH9cKa.net
普通の環境ではそんな繰り返し研究しないって事だろ分かれよそんくらい

989:名無しさんの野望
19/03/07 16:46:42.52 sdy/NaGP0.net
なんか狂信的なレスバ主義者が何人かいるな…
神聖執行器かけなきゃ

990:名無しさんの野望
19/03/07 16:51:50.87 o9G3iyAe0.net
>>944 それでは一時的な対処にすぎない ナノボット拡散するべき



992:名無しさんの野望
19/03/07 16:52:29.11 evz4VX8ba.net
>>940
ステラリスの時間経過速度は知らんけど、ハイエンドCPU同士でFHDのfpsにて1割ぐらいintelが強いらしい
後は価格ソケット前方互換脆弱性諸々を評価して決断するがよろし

993:名無しさんの野望
19/03/07 16:56:31.88 IjQZcMpoa.net
このスレの言い回しすこ

994:名無しさんの野望
19/03/07 17:38:30.05 uqI2t1hfa.net
>>946
ほえー(知性化される音)

995:名無しさんの野望
19/03/07 18:52:09.26 8U0SbL0w0.net
正直いつかは最適化されるだろうからstellarisのことだけ考えるより他のゲームのこととかも一緒に考えたほうがいいと思う

996:名無しさんの野望
19/03/07 19:07:37.35 ue7jA0nA0.net
アプデはまだですかのう

997:名無しさんの野望
19/03/07 19:11:31.17 nmUwXjjIa.net
誰かスペース太閤立志伝作ってくれ
神の目視点もいいけど、個人プレイもしてみたい
どんどん同族居住区が奴隷化なり浄化なりで減少していくとか、個人レベルだと絶望感すごいぞこれは
商人プレイも海賊プレイもできるし

998:名無しさんの野望
19/03/07 19:12:19.90 jHexw88N0.net
仕事が11時に終わったから久々に少しプレイした感想
飯とエネルギー使い道増えたのは良いが鉱石が使い道減って市場で売り払うしかない感じはあかん
内政は人口と区画の管理が面倒で改悪というしかない
研究は戦争いつできんの?ってレベルで遅くなった気がする
交易はいったい何がどうなってるのかが不明
海賊がずっと出ないなって思ったら領内から出てきて驚いた

なんというか久々にやろうとしたら改悪だらけで、
仕事早く終わったのを無駄にした感が凄まじい一日でしたまる

999:名無しさんの野望
19/03/07 19:12:44.54 u+4aPsknM.net
サイボーグ化(Intel)
サイボーグ化(AMD)

1000:名無しさんの野望
19/03/07 19:14:45.52 PvBR7mMP0.net
>>951
それいいな。
浄化対象から懸命に勢力を築いて惑星を奪取し、これから反逆だという逆襲物とか面白そう。
(相手がコロッサスを複数もつ程の化け物だったら片手間で殺されそうだが)

1001:名無しさんの野望
19/03/07 19:20:02.20 LFaCcQDf0.net
>>952
書いてることから察するにルールを把握できてないな
今だとwikiあたりの解説もそこそこ充実してるはずだから、続けるつもりなら一読をすすめる
そんな時間が取れないようなら、悪いことは言わんから別ゲーやるか、低難易度&MODのコンビネーションで脳死プレイすべき

1002:名無しさんの野望
19/03/07 19:20:15.56 hmVHfHNF0.net
>>905 907 908
前スレかその前かで何故かタイタンが建造候補に出てこないって書き込んだけどやっぱNSCが原因だったか
別に弩級艦でも強いけどタイタンがないと脳内RPが捗らないが、NSCがないのも悩ましい・・・

1003:名無しさんの野望
19/03/07 19:20:29.55 nbQekNRv0.net
今日アプデ来てもどうせMODの対応待ちでプレイできるのは明日になるし…

1004:名無しさんの野望
19/03/07 20:07:10.87 8symfDj10.net
惑星POPを非知性化するコロッサス砲欲しい
時が前に進むと誰が決めたのだ!って言いたい

1005:名無しさんの野望
19/03/07 20:11:22.90 7sSQKBnD0.net
>>958
イヤと(1810)言わせぬ退化の改新

1006:名無しさんの野望
19/03/07 20:17:50.26 E+YeEpzu0.net
ところで >>950 がループに飲まれたんなら代わりに建ててきていい


1007:?



1008:名無しさんの野望
19/03/07 20:42:34.95 o9G3iyAe0.net
>>960
これだけ反応がないんだったらいいと思う

1009:名無しさんの野望
19/03/07 20:46:19.01 E+YeEpzu0.net
じゃあ建ててこよ。コピペ >>2 >>3 あたりを実験的に短くしたいんで時間を少々頂きたい

1010:名無しさんの野望
19/03/07 20:58:38.00 9aLscdO40.net
ようやくSteam版とマルチできるのか

1011:名無しさんの野望
19/03/07 20:59:30.29 9aLscdO40.net
スレ間違えた
すまん

1012:名無しさんの野望
19/03/07 21:18:35.58 plWDmsDgr.net
虚無&購入で奴隷種族酷使しながら帝国作ったら奴隷が多すぎて自種族の成長が阻害されて大量の召使いが余る余る
成長に規制かけるコマンドはこういうときのためにあるんだなって
でも正直まだ増えてほしいから規制はかけたくない
創設種族だけわんさか増えるコマンドがあればなぁ…

1013:名無しさんの野望
19/03/07 21:28:41.54 gDmxDnu6a.net
今日のアプデで惑星の居住性に合った種族が増えやすくなるから創設種族の居住適正に合った環境にテラフォームすれば良くなるかも

1014:名無しさんの野望
19/03/07 21:29:08.93 27eK0rss0.net
受容帝国だとその辺気にせずみんなで幸せになろうよプレイがはかどる
奴隷市場で異種族大人買いプレイがウッハウハすぎて笑いが止まらん
1000エネルギーでpopが増えるよとか頭おかしい

あ"あ"~人口タブ開くときれいなまだら模様なんじゃぁ^q^

1015:名無しさんの野望
19/03/07 21:35:09.30 E+YeEpzu0.net
ん~~~ >>2 >>3 を1スレに収めたいんだがなぁ……(コピペ改変中)

1016:名無しさんの野望
19/03/07 21:52:23.47 n8B8Y2v70.net
1スレどころか全部買えの一言ですべて収まるぞ(狂信的な購入主義)
テンプレは既に要約してあるからこれ以上縮めるのは難しい気もするな

1017:名無しさんの野望
19/03/07 21:54:38.07 erDvJtZF0.net
1スレに収めようと思うと、改行が32までだから各DLCをタイトル+3行に収めないといけない
相当思い切った縮約と割愛は不可避だろうし、例えばユートピアなら、これくらい切り詰める必要があると思う
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新規アセンション:遺伝子改造帝国・機械化帝国・超能力帝国・巨大構造物
特殊な国是・統治形態:集合意識・浄化主義・機械主義・混合進化
新たな浄化と奴隷:浄化は、いつもの駆除に加えて強制労働に去勢、はては食料加工。奴隷は、いつもの市場奴隷に加えて、家内奴隷や戦争奴隷に家畜。
ただ、ここまで縮めるなら、DLC情報はwikiに移植して、5chテンプレはリンクだけにした方が良いと思う
その方がメンテナンス性も高い

1018:名無しさんの野望
19/03/07 21:55:06.49 oGd3aXJ00.net
DLC情報はwiki行ってこいでいいんじゃね?(極論)

1019:名無しさんの野望
19/03/07 21:57:44.66 ClclmqZq0.net
テンプレを削って軽くなった分に新しい内容を入れられるな(パラド主義的開発


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