【銀河4x】Stellaris ステラリス141【Paradox】at GAME
【銀河4x】Stellaris ステラリス141【Paradox】 - 暇つぶし2ch50:名無しさんの野望
19/02/27 16:12:39.19 52Isgb7L0.net
ワープ航法とワームホール航法がまだあった時代か

51:名無しさんの野望
19/02/27 16:16:52.29 9vANJ/cw0.net
俺もその時代は全く知らないけどタキオン駆逐とかできた時代?

52:名無しさんの野望
19/02/27 16:16:52.91 NOcgDEDN0.net
同じ会社が作った同じジャンルの別のゲーム、というか同じシリーズの前前作というか

53:名無しさんの野望
19/02/27 16:17:48.33 Pgvj9lQr0.net
前スレの最後で話題になってたヌルヴォイド砲だけど2.25だと強くなった艦載機と相性が良いから相対的に強くなったと思う
ただこの組み合わせだと戦艦の主砲は何が良いんだろう?
タキオンは組み合わせが悪くなりすぎるしギガキャノンは繰り返しが重い、となるとアーク放射器が最善に思えてくるけど・・・

54:名無しさんの野望
19/02/27 16:20:24.29 yBLQUmWdd.net
光栄なら5作分位変化してるのがstellaris

55:名無しさんの野望
19/02/27 16:23:24.33 m2Vkupttd.net
快速、長射程艦船で一撃離脱や引き撃ちさせるスペースパルティアンショットが宇宙でも最強だろこれ

56:名無しさんの野望
19/02/27 16:23:25.06 NOcgDEDN0.net
「まーた別ゲーになるのか……」とか言いいつつその大規模アプデからしばら�


57:ュしたらもう それ以前がどうだったか忘れてるからね



58:名無しさんの野望
19/02/27 16:24:49.24 60Twm2Q1r.net
変更されなかった要素のほうが少ないから同じ値段でいろんなゲームを遊べてお得

59:名無しさんの野望
19/02/27 16:27:10.40 Qt2CHyDKa.net
何かランスが強い強いと言われてたのを前に見たせいもあってとりあえずランス→キャノン→余裕あればアーク放射で取って
最終的に同じ数揃えるようにしてる
タキオンランスの斉射は見応えあるし

60:名無しさんの野望
19/02/27 16:30:33.31 hcExDaD9a.net
せめてワープ工法は復活してほしいという叶わぬ夢
ワームホール航法って冷静にどやって領域維持してたん?
採掘研究ステーション作る時しか用が無い星系多いでしょ

61:名無しさんの野望
19/02/27 16:37:27.16 52Isgb7L0.net
ワームホールステーションがない星系からある星系に行くこともできるから全ての星系にステーションを立てる必要はないぞ
最終的には暇だから全部の星系を埋め尽くすことになるが

62:名無しさんの野望
19/02/27 16:45:34.02 U+cS09Fia.net
今でも終盤は実質ゲートウェイ航法になってしまう

63:名無しさんの野望
19/02/27 16:51:48.42 NWG1mkqY0.net
>>48
それはもうちょっと前というか最初期
実は各艦種それぞれに最強とされた時代があった

64:名無しさんの野望
19/02/27 16:57:11.26 XOz0gfud0.net
>>50
別にヌルヴォ&タキオンの組み合わせでも悪くないと思うぞ
というかむしろ最高の組み合わせかと
L型ヌルヴォ1、2台搭載しとけば開幕斉射でシールド削るには十分
あとはタキオン&残りのL枠に陽子つんどきゃ最高効率で狩れるはず
未検証だけどヌルヴォイド載せすぎないかぎり
ターゲット分散とか効率低下とかの諸問題も起きないはず

65:名無しさんの野望
19/02/27 16:57:57.06 +EuFKycG0.net
今のジャンプドライブをMODか自分でいじってやると昔のワープ航法と同じような感じでは使える
後半重くなっていちいちレーンに沿って移動するのが面倒な時は楽

66:名無しさんの野望
19/02/27 17:09:13.52 2x2qKjXt0.net
久々に疑似で良いからワープ航法が使いたくって、ハイパーレーン最大でやろうとした
……のだが、渦巻銀河が全然渦巻きじゃなくて、そっ閉じ

67:名無しさんの野望
19/02/27 17:40:57.12 +KEuz99Z0.net
貪食はすぐに殺さずに家畜にする事を覚えてほしい
リングワールド手に入れるまで食料問題が結構深刻

68:名無しさんの野望
19/02/27 18:33:06.61 OpdPNMfwa.net
>>46
まずは、ワープ、ハイパーレーン、ワームホールの違いを把握しないとまずい
ワープは星系から星系へ移動範囲内なら自由に移動可能だけど、一番移動するためのチャージに時間がかかる
ハイパーレーンは星系の移動可能な経路が決まってるけど、ワープに比べてチャージ時間が短め
ワームホールは移動用のゲートを作らないといけないけど、一番チャージ時間が短い
ただし、ゲートの移動可能範囲内しか移動できない上に、艦隊ごとにゲートが必要なので複数の艦隊を運用する場合はゲートを複数作らないといけない
あと、1.7辺りならニコ動に解説動画があると思う、つー助教授辺りの奴が

69:名無しさんの野望
19/02/27 18:33:42.14 zQCoZhSA0.net
貪食だしなぁ……
実際ゲーム開始時のフレーバーで一回母星食い尽くして滅びそうだったところで気付いて残った有機物を慎重に管理して何とかFTL開発して銀河に飛び立ったわけだし
そりゃもう「獲物だ……」しか頭に浮かばないんやろ

70:名無しさんの野望
19/02/27 18:42:32.82 EWtSCCUH0.net
貪食に饅頭を与えたら満足するんじゃね?

71:名無しさんの野望
19/02/27 18:53:24.12 /Q0GZrrJ


72:0.net



73:名無しさんの野望
19/02/27 18:59:23.72 ubMphJnx0.net
1.7だとすでに戦艦最強になってたかと
というか巡洋艦はずっとコスパ悪い

74:名無しさんの野望
19/02/27 19:34:46.19 NOcgDEDN0.net
プレスリンだけはワープ航法復活させて欲しい
あいつらがハイパーレーンに従ってるの違和感ある

75:名無しさんの野望
19/02/27 19:40:03.00 /Q0GZrrJ0.net
シールド巡洋艦の最強時代なかったっけ?

76:名無しさんの野望
19/02/27 19:42:56.88 d3DJlaAq0.net
ハイパーレーンだけのステラリスもCSで出して
ステラリス2とか名前ついてたら笑うわ

77:名無しさんの野望
19/02/27 19:44:17.99 t0NHaLPOM.net
>>56
戦争のとき工兵同伴で進撃するの楽しかった
敵にワームホールゲート破壊されて立ち往生したり

78:名無しさんの野望
19/02/27 19:50:11.37 vN/au39/0.net
今は巡洋艦かなり強いと思うんだけど違うのかな

79:名無しさんの野望
19/02/27 19:53:28.89 ubMphJnx0.net
>>70
シールド巡洋艦最強論はコストを無視して艦隊容量だけ見た場合の話だったから
宇宙軍許容量を超えて装甲巡洋艦を作ったほうがマシだったし、それより装甲戦艦を作ったっほうがマシだった

80:名無しさんの野望
19/02/27 19:58:34.27 NOcgDEDN0.net
戦争そのものよりも戦後処理がめんどくさいなコレ……物質派閥ができてしまった……
まあいいコロッサスが出来るまでの我慢だ

81:名無しさんの野望
19/02/27 20:04:13.05 /Q0GZrrJ0.net
>>74
なるほど

82:名無しさんの野望
19/02/27 20:19:27.49 hKejhQD50.net
>>63
それだと牧畜する群れとか畜産する群れになって可愛げが出てしまう
貪食という字面からくる凄味が迷子

83:名無しさんの野望
19/02/27 20:22:10.14 Pa+ubkco0.net
>>63
食料を微妙に自給できないようにして、
食料不足→戦争して貪食→食料が余って備蓄上限→戦争やめる→食料不足
のサイクルをまわすと貪食感があって楽しい

84:名無しさんの野望
19/02/27 20:29:50.68 WMcqbymO0.net
みんなリゾート惑星と刑務所惑星 どんな感じで運用してる?
惑星の開発具合に関わらず入植した瞬間から全惑星に効果発揮だから、やはり放置が安定?
リゾートとか豪華な住居立てまくるのって維持費バカにならないし、事務員の雇用を確保したところでリターンも小さいよね…?

85:名無しさんの野望
19/02/27 20:36:03.53 NOcgDEDN0.net
流刑地惑星は鉱山区画たくさん作れる星を選ぶ(ロールプレイ)
リゾート惑星は楽園ドームいくつか作って、住居が許す限りのエンタテイメント広場作る(ロールプレイ)

86:名無しさんの野望
19/02/27 21:00:27.31 A1TiPY7H0.net
海洋型が流刑地に感じる種族もいると思うの

87:名無しさんの野望
19/02/27 21:06:03.66 iS0Uq6Sr0.net
>>81
乾燥にすんでるやつとか海洋絶対合わんよなあ

88:名無しさんの野望
19/02/27 21:07:56.82 BaDxGwjN0.net
「Planetary Diversity」入れてその辺楽しもう(提案)

89:名無しさんの野望
19/02/27 21:12:08.68 oMbnIIiY0.net
気候に適応して逆に増え始めるのが発生してもおかしくないけどな

90:名無しさんの野望
19/02/27 21:20:56.90 Z8EDFAaO0.net
強制移住画面で種族の環境適正表示してほしいな
10種類以上居て個別に覚えてられんがお前らちゃんと適正通りに住んでるんだろうな・・・

91:名無しさんの野望
19/02/27 21:36:30.20 u3ErYryKa.net
わが国の惑星は全て大陸型だ
異星人のクズは奴隷だからどうでもいい

92:名無しさんの野望
19/02/27 21:41:36.14 iS0Uq6Sr0.net
>>83
それと同じような惑星追加MOD作ってるけど惑星の外観とか作るので挫折しそう
あんなんpreFTL種族には弄れんよ

93:名無しさんの野望
19/02/27 21:45:02.34 +KEuz99Z0.net
浄化


94:帝国だとポストアポカリプスと終末爆撃でいつもテラフォーミングしてるなあ 伝統と強制労働で生み出す資源欲しい時は一度占領して全員浄化しつつもう一度相手に占領されるのを待ってから終末テラフォーミング



95:名無しさんの野望
19/02/27 22:17:11.38 NOcgDEDN0.net
我が帝国はハイパーレーン的には友好国に囲まれてて、領内にはLゲートがあるけどワームホールはない。
ヘビメタ音楽ファンをちょっとだけ攻め残してあるので国境摩擦の心配もない。
一方銀河北部には貪食群体と殲滅機械と異星人嫌いの孤立主義者がいて、そいつらの領内にはLゲートがある。
……Lクラスターを永久に閉じるって選択肢無いかな

96:名無しさんの野望
19/02/27 22:19:28.10 Z8EDFAaO0.net
ジャンプドライブ機関2つ以上搭載して片方クール中にもう片方交互に使える様にできんかな
ゲームバランス的な話じゃなくて俺が関係者だったら考えて見るって話なんだけど

97:名無しさんの野望
19/02/27 22:21:31.49 EDM7xUy10.net
乗員のジャンプドライブ酔いがさめるまで時間がかかってるんだぞ
性能下がるのも酔ってて気持ち悪くなってるのが原因

98:名無しさんの野望
19/02/27 22:23:41.95 I/TzJgUt0.net
機械さんェ...

99:名無しさんの野望
19/02/27 22:25:42.93 Z8EDFAaO0.net
マジか船酔いにまけるとか精神主義足りてなくね

100:名無しさんの野望
19/02/27 22:26:59.89 NOcgDEDN0.net
艦内にも神殿置きたい

101:名無しさんの野望
19/02/27 22:27:12.16 tPLrjvXQ0.net
ジャンプドライブ連続使用で戦力補正マイナス100%だ!

102:名無しさんの野望
19/02/27 22:31:06.80 yhBTjeqB0.net
むしろ精神主義の大型艦の発令所って神殿か寺みたいなつくりで
坊主どもがウォンウォン念仏唱えてるイメージなんだが

103:名無しさんの野望
19/02/27 22:34:11.48 EWtSCCUH0.net
日常会話もテレパシーらしいし常時教典がリピートされてそう

104:名無しさんの野望
19/02/27 22:34:26.73 NOcgDEDN0.net
>>96
(なにそれ超カッコイイ)

105:名無しさんの野望
19/02/27 22:38:13.19 NOcgDEDN0.net
テレパシーで可能な限りの広範囲に真言垂れ流しながらの艦隊行動もしくは外交……
メタルファンの方がまだマシですね

106:名無しさんの野望
19/02/27 22:42:36.85 MwlAL2Rxa.net
あらゆる種族に対応できるよう当帝国ではガイア惑星を確保しております
リゾート&監獄にぜひお越しください
囚人どもきりきりと発電所と農園で働くのだ
同じ星系にこの二つを並べるとやりきった感が出るね

107:名無しさんの野望
19/02/27 22:44:02.76 /jsl6FH60.net
正直Lゲートについては占領できる状況なら占領して要塞化をしてしまうのがいい
宣戦されても進路が分かりやすいし複数の艦隊で前後から挟む罠も作りやすい

108:名無しさんの野望
19/02/27 22:49:21.08 XOz0gfud0.net
(神は偉大なり。神は偉大なり。神は偉大なり。そして私は神だ。)
(なんやこいつ、テレパシー切ったろ)
クソリプやbotをブロックする感覚でテレパシー遮断が文化になってそう

109:名無しさんの野望
19/02/27 23:03:54.87 NOcgDEDN0.net
全員常時強制接続だとそれこそ精神的にキッツイからなぁw
ヤダよ真面目な外交戦略会議中に非番の同僚夫婦の営みが脳内に響くのは

110:名無しさんの野望
19/02/27 23:22:13.73 +KEuz99Z0.net
強力な超能力者なら無理矢理接続することも可能だけど普通は相手に伝えようとしたことしかテレパシーが届かないんじゃなかろうか
全員強制接続ならもはや集合意識だし
全然関係ないけどシュラウドの没落帝国の指導者たちの頭に侵入するイベントで失敗した時の没落帝国の強キャラ感めっちゃすき
特に物質没落なんかすごいカッコいい

111:名無しさんの野望
19/02/27 23:31:02.53 hjCZTJHp0.net
2月下旬っていつですか?明日?

112:名無しさんの野望
19/02/27 2


113:3:33:49.49 ID:NOcgDEDN0.net



114:名無しさんの野望
19/02/27 23:38:28.17 bCluD1Dx0.net
2月下旬だが2019年とは言ってない

115:名無しさんの野望
19/02/27 23:52:30.09 wJOAZHly0.net
まだ2017年になってないゲームもあるんだから贅沢言うな

116:名無しさんの野望
19/02/27 23:54:41.16 NOcgDEDN0.net
エチオピア歴だった場合2月は30日まである。そして新年はユリウス暦で言うところの9月10くらいに始まる。
つまり「2月下旬」まであと半年以上ある

117:名無しさんの野望
19/02/27 23:58:08.31 8OnLUDti0.net
2月下旬に何かあるの?
もう2月末だけど

118:名無しさんの野望
19/02/28 00:00:28.16 0n1asuCc0.net
2.2の最終パッチが出る予定

119:名無しさんの野望
19/02/28 00:14:28.91 i4tlDW2k0.net
>>97
サイオニックシールドとかはそんな感じでジェネレーターに専門の超能力者が集まって
エネルギーを弾く不思議パワーを発生させてるイメージある

120:名無しさんの野望
19/02/28 00:15:23.04 ilXEtAAL0.net
パラドゲーでは2月も30日まであるだろ

121:名無しさんの野望
19/02/28 00:33:41.41 uoWPcmkm0.net
シールドを割られたら何人かの坊主が目や鼻から血ぃ吹いてぶっ倒れるんだよな
いいわぁ・・・(厨二)

122:名無しさんの野望
19/02/28 00:53:11.17 Ukq+5b220.net
神聖執行器に直列接続されたサイコボンズ達およそ10kがしめやかにネンブツを唱え始める
彼らのサイバーゴーグルには「安全なコロッサスです」「機械を許しません」「ナムアミダブツ」
など思想統一的精神主義的文言が映し出されていた!

123:名無しさんの野望
19/02/28 01:15:02.94 6sTbtETZ0.net
ガンダムサンボルのブッダ軍団のコクピットや戦艦のブリッジがそんな雰囲気だったな。さすがにサイキックシールドは出ないが

124:名無しさんの野望
19/02/28 01:18:48.00 peRDENm/0.net
天駆せよ法勝寺かな

125:名無しさんの野望
19/02/28 02:15:30.25 RtLpcRdr0.net
没落の星を爆撃してたら過密対策で追い出されたらしい没落国民が難民として自分の国にやってきてた…。
難民になったら国籍関係なくなるのかな?

126:名無しさんの野望
19/02/28 03:33:12.26 i4tlDW2k0.net
追い出された…→うちの領土に攻め込める国ような強大な国なら安心して暮らせそうだし
腹いせに知識とか技術持ち出してやろう
みたいな感じかもしれない

127:名無しさんの野望
19/02/28 03:56:22.82 giiD4dSea.net
大ハーンが攻め込んだ別のマローダーに撃退されてた
マローダー対マローダーの戦いなんか初めて見たわ

128:名無しさんの野望
19/02/28 05:13:11.74 MmGBUIHK0.net
毎回お布施してるのに安定しないこれ如何に

129:名無しさんの野望
19/02/28 05:39:29.66 6nZ9D0/w0.net
殲滅機械と貪食群体の間に異星人嫌いの孤立主義者がしぶとく生き残ってるせいで
やべーやつ同士の戦争が起きず各々獲物を喰らっている……どうすっかなコレ

130:名無しさんの野望
19/02/28 05:46:14.83 uMybIqt80.net
(孤立主義者に独立保障をするのです…)by精神受容

131:名無しさんの野望
19/02/28 05:50:27.97 aNK/qfau0.net
属国の請求権くらいこっちで管理させてクレヨン…
属国で反乱起きまくって領域が虫食いだらけなのに宣戦布告すらできん

132:名無しさんの野望
19/02/28 08:38:21.28 JHQ5ytN7M.net
ジャンプドライブのクールタイムは乗員の蘇生時間だって聞きました

133:名無しさんの野望
19/02/28 08:40:08.04 tssMlInQ0.net
危険な技術ってそういう...

134:名無しさんの野望
19/02/28 08:46:25.02 wSXCdNW/M.net
MODの話になるんだけど
LEXのイベントがどれもこれもさっぱり分からないんだけど誰か


135:可能な限りで教えてくれないだろうか 検索してもさっぱり見つからないし英語でも無いし元のスレMODごと消えてるし とりあえず今うっかり首都でレリック爆発させ てリロードしたところ いや選択肢解放かなって……



136:名無しさんの野望
19/02/28 09:02:42.88 C3rCRYw60.net
ファイルの中身覗くのがいちばんわかる

137:名無しさんの野望
19/02/28 09:32:20.47 5eHAulnJ0.net
殲滅機械さんは一番のお友達

138:名無しさんの野望
19/02/28 11:11:02.19 O+peoYiZ0.net
リングワールドすかすかなんだからとっとと移住してくれ
強制移住ポチポチすごい面倒臭いです

139:名無しさんの野望
19/02/28 11:45:13.55 kIJpM/WBr.net
スタートレックMODが面白そうだけど和訳は永遠に来ないだろうな…
プレイ画面撮影しての自動&自力翻訳でなんとかするしかないか…

140:名無しさんの野望
19/02/28 12:07:11.88 zdsgk5vDa.net
身内用modをフレンドのみ公開にするの忘れててワークショップのコメントに「このmodってどういうmodなん?」的なこと書かれてた
恥ずかしい

141:名無しさんの野望
19/02/28 12:09:48.32 +7DxDtgw0.net
>>131
スタートレックだと翻訳が出てもクリンゴン語にUIも含めて訳されて出されそう………

142:名無しさんの野望
19/02/28 12:37:53.15 iTWsDTa30.net
>>127
ニハラのシュラウド銀河破壊爆弾はLEX一番のハズレだからしょうがないね

143:名無しさんの野望
19/02/28 12:40:02.18 sXdLSAtya.net
爆弾使わずにしばらく持ってるとクソ強い船が手に入るバスで

144:名無しさんの野望
19/02/28 12:40:54.32 Vpi7RAKja.net
まあPSIジャンプなんか丸ごと一回シュラウド入りしてるしな…

145:名無しさんの野望
19/02/28 12:56:10.42 4/vWluzUa.net
ドロイドの研究終わったら帝国内のロボみんなドロイドにならなかったっけ?仕様変わったのかな

146:名無しさんの野望
19/02/28 13:02:55.26 s0NiBVOa0.net
ロボットと別個の存在としてのドロイドはなくなった
ドロイド技術があるとロボットも専門家階級に就けるようになる

147:名無しさんの野望
19/02/28 13:07:36.50 7R7K6Itu0.net
なるほど有難うございます

148:名無しさんの野望
19/02/28 13:13:53.11 iAm5IyhJ0.net
平等派閥の強制移住禁止が邪魔すぎる
やっぱり自由民主主義はゴミだわ(韓非的権威主義)
modかなんかでけせねえかな

149:名無しさんの野望
19/02/28 13:24:52.64 6sTbtETZ0.net
精神主義使ったことないから次は精神+排他でやろうと思ってるけど、あと1ポイントおすすめありますか
ついでに国是、統治体制もおすすめあったら教えてください。一応、君主制にしようかな、とは

150:名無しさんの野望
19/02/28 13:41:56.40 s0NiBVOa0.net
>>141
志向は狂排他。国是は高貴なる神権がおすすめ

151:名無しさんの野望
19/02/28 14:18:49.33 /pR4W6eha.net
とりあえず聖堂建てておけば安定度がぐんぐん上がる精神主義大好き

152:名無しさんの野望
19/02/28 14:26:30.11 ojZm/LpSa.net
通商破棄された国に建てた支社って利益入らなくなる?
なんかどんどん通貨が減っていく…

153:名無しさんの野望
19/02/28 14:39:37.32 5qhXagUU0.net
他国のロボが統合出来なくて種族欄わちゃわちゃになるのどうにかならんか

154:名無しさんの野望
19/02/28 14:40:28.14 K6F1Mk9Sr.net
>>141
平和主義取って、内向きとポストアポカリプス

155:名無しさんの野望
19/02/28 14:47:00.68 clM2kg01a.net
LEXはたしか
レリックを探そうそのうち遺失技術に化けるらしい
バニラの滅亡した平和主義宇宙人イベが強化される
ガーデン星系に変なガイアがあるが罠です変なガーディアンが湧く
チート性能の8面リングワールド知性コンピュータなしで�


156:ヘ入れない 宇宙の墓場にガーディアンがいて壊してから修理するだけ の五本立てだったと思います(前バージョン)



157:名無しさんの野望
19/02/28 16:05:30.36 It+xTslP0.net
幼年期の終わり読んだせいで前まで物質機械ばっかり使ってたのに急に精神主義使いたくなってきた
やっぱりシュラウドがナンバーワン!

158:名無しさんの野望
19/02/28 16:28:27.95 gzCQiqmnd.net
天駆せよ法勝寺読んだら物質精神でプレイしたくなるからオススメ
ちょっと前にアンドロイド観音なんてのも出来てたし機械も受容する精神主義でプレイしたい

159:名無しさんの野望
19/02/28 16:45:45.43 5Vm5fmeMp.net
精神主義でロボット使っても精神派閥-10のデメリットだけだったっけ?
開幕ロボット非合法にしてるから分からん

160:名無しさんの野望
19/02/28 16:56:29.15 cVNjp6oC0.net
ロボットokで派閥幸福度-5
人工生命体okで-10(累積で-15)
人工生命体の市民権okでさらに-10(累積で-25)
これに加えて、ロボが一人でもいると派閥魅力(精神主義への転向しやすさ)が1/4になるペナルティ
たまに精神主義でもロボ使えるっていう人いるけど、使えるうちに入らんと思う

161:名無しさんの野望
19/02/28 17:05:26.59 UQbhZqMbx.net
決まった日にちにランタイムエラーになって、ゲームが落ちるorz
原因がさっぱり分からない(Programの所が空白)し、どうしたらいいんだ・・・

162:名無しさんの野望
19/02/28 17:16:47.77 JNCgGi230.net
物質主義国家のヌマ神殿には多分アンドロイドヌマ神像とかがあると思う

163:名無しさんの野望
19/02/28 17:37:11.09 0n1asuCc0.net
>>151
別に人工知能は禁止でいいでしょ
市民権を与えるのなんて人工生命化するときくらいだし
というか、精神主義じゃ市民権は与えられない

164:名無しさんの野望
19/02/28 17:37:19.09 Ukq+5b220.net
実際ヌマ神がエネルギー通貨の流れを読むAI知性体とかそういう事もありうる
旧文明から継承してなんだかわからず信仰対象にしたり

165:名無しさんの野望
19/02/28 19:02:09.36 s78A8byVa.net
これ一度バーナード取られてセクター分断されたあとに奪還したらセクター別れっぱなしなんだけど統合ってできないのかな
URLリンク(i.imgur.com)

166:名無しさんの野望
19/02/28 19:04:05.99 tK+4MytP0.net
できません

167:名無しさんの野望
19/02/28 19:06:14.61 s78A8byVa.net
プレイヤーの幸福度が下がった

168:名無しさんの野望
19/02/28 19:33:20.98 5eHAulnJ0.net
敵の要塞と戦えなくなるんだけど何だろこれ
敵の要塞を攻撃しようとしても軌道に入ってそのまま待機になっちゃう・・・

169:名無しさんの野望
19/02/28 20:04:07.70 dIA8TdHLM.net
次の外交DLCってどんなんが来るだろう
連邦評議会とか銀河評議会とか出来るのかな

170:名無しさんの野望
19/02/28 20:11:56.97 JNCgGi230.net
>>159
敵と交戦しなくなるバグは前からずっとあるな
大抵はセーブ&ロードで直る

171:名無しさんの野望
19/02/28 20:32:17.42 ZOH+8XAz0.net
せっかく交易があるんだし経済制裁とか欲しいけど外国との貿易は通商条約と支店ぐらいだしなあ
あるとしたら諜報要素強化とか

172:名無しさんの野望
19/02/28 20:39:01.12 Bn9dJNZGa.net
この前のセールで、本体+ユートピア+アポカリプスを買って始めました
最終的に主力の戦艦10と盾役のコルベット30くらいの編成に落ち着いてしまいます
皆さんは終盤で駆逐艦と巡洋艦をどのように活用していますか?

173:名無しさんの野望
19/02/28 20:42:34.59 JsTq/ZxP0.net
砲撃戦艦3、コルベ迎撃巡洋艦1、対空駆逐艦1ぐらいの割合を基本にしてる

174:名無しさんの野望
19/02/28 20:47:32.88 B++LQGk/0.net
戦艦100割の脳筋仕様です

175:名無しさんの野望
19/02/28 20:57:05.82 tssMlInQ0.net
許容量


176:超えてるやんけ エネルギー通貨危機



177:名無しさんの野望
19/02/28 20:57:26.53 ruUKh1cP0.net
戦艦8割
コルベ対策巡洋艦2割
艦隊スピードアップ用にコルベをちょっとだけ

178:名無しさんの野望
19/02/28 21:06:45.84 t3i3hPaW0.net
回避性能がどれくらい効いてるのかわからんからどうしても打たれ強い戦艦メインになっちゃうな
敵地での艦船補給めんどくさいし

179:名無しさんの野望
19/02/28 21:13:38.35 zlXAiDKO0.net
雰囲気重視なので、タキオン戦艦・軽空母風巡洋艦・防空用駆逐艦・魚雷コルベ
強いかって聞かれると、まぁ弱い

180:名無しさんの野望
19/02/28 21:17:53.68 3b7+qkq3d.net
RP優先だよね、88艦隊よーそろー

181:名無しさんの野望
19/02/28 21:21:21.47 zVkMV0HRd.net
戦艦とかのサイズ大きいのは許容量計算するのが地味にめんどくさい
指揮上限みたく表示してくれたらいいのに

182:名無しさんの野望
19/02/28 21:31:43.38 T8j8W9Rr0.net
タキオンガウス砲中性子戦艦
ギガキャノン中性子戦艦
これに絶滅した鳥の名前つけてる

183:名無しさんの野望
19/02/28 21:39:16.05 mq8FLtrx0.net
Stellaris Dev Diary #141 - Exploring the Future
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

184:名無しさんの野望
19/02/28 21:46:19.22 5WJ3QOe30.net
前回の銀河だとタキオンランス戦艦はJashinchang
ギガキャノン戦艦はMedusa
だったな

185:名無しさんの野望
19/02/28 21:58:53.27 Ukq+5b220.net
対空艦組んでる人まあまあいるな

186:名無しさんの野望
19/02/28 22:01:20.60 t4ux3BUM0.net
国の機関実装は面白そうだなあ
狂排他の外務省とか罵倒のバリエーションばっかり考えてそう

187:名無しさんの野望
19/02/28 22:04:50.30 JNCgGi230.net
2.2.6betaでは奉仕機械強化と同化機械ナーフがあるのか
機械知性の採掘ステーション産出+50%が+10%まで下げられるみたいだし今よりは大人しくなるかな

188:名無しさんの野望
19/02/28 22:08:16.23 bJjW58FOa.net
宇宙空母の夢を諦めたくないから開発もたまには艦載機思い出してほしい

189:名無しさんの野望
19/02/28 22:08:25.10 Ukq+5b220.net
ファシストが全部署牛耳りそう

190:名無しさんの野望
19/02/28 22:11:29.94 3c6lxMps0.net
対空艦といえばプレスリン相手でも対空が有効になったのか覚醒人類さんが一方的に殲滅して
そのままスコア勝利もぎ取っていってしまった

191:名無しさんの野望
19/02/28 22:14:10.69 5eHAulnJ0.net
>>171
艦隊管理画面で編成すると使用/上限が表示されてて便利だよ

192:名無しさんの野望
19/02/28 22:16:23.51 tssMlInQ0.net
機械が弱い原因は電力が食料も兼ねてるのに技師がメンテばっかりやってて破綻してたのが根本だったろうからなー
出力弄るよりセクター含めた人員配置優先度どうにかせんと

193:名無しさんの野望
19/02/28 22:18:18.91 RAEnoyFV0.net
戦士の文化の国是で、エンターテイナーが剣闘士になるらしい

194:名無しさんの野望
19/02/28 22:26:32.83 d0zpaMoba.net
2300年代になってもセラミック装甲が出ない前代未聞の事態に遭遇した
なんだこの引きの悪さ

195:名無しさんの野望
19/02/28 22:29:31.76 ZOH+8XAz0.net
結晶生命体を殲滅しろとのお告げだ

196:名無しさんの野望
19/02/28 22:32:45.45 Q6Vylz8b0.net
2ヶ国から宣戦されて、そのうち1つの国の全惑星を占領したんですが相手が滅亡状態になりません
なんででしょうか?
・敵の惑星には請求権はかけてないです
・こちらの惑星は落とされてないです
・敵の戦争目標である星系(惑星なし)は序盤に落とされてそのままです
・戦争疲弊はお互い100です

197:名無しさんの野望
19/02/28 2


198:2:34:09.87 ID:JNCgGi230.net



199:名無しさんの野望
19/02/28 22:35:42.83 JNCgGi230.net
>>186
2カ国から共同戦争を仕掛けられている場合はもう片方も占領しないと降伏しない場合があります
片方を全部占領しているのならそのまま現状維持和平を結べば領有権が移動してその帝国は滅亡します

200:名無しさんの野望
19/02/28 22:39:16.13 JsTq/ZxP0.net
前スレあたりでも同じような書き込みなかったっけ?ネタ?
占領しただけじゃ滅亡しない、和平条約を締結してすべての惑星の領有権の失わせて初めて滅亡する

201:名無しさんの野望
19/02/28 22:42:03.38 JNCgGi230.net
いやごめん請求権もかけてないのか
まずこのゲームでは通常は占領しただけでは領有権が移動しないことを理解する必要がある
星系の領有権が移動するのは請求権のある星系を完全に占領した状態で戦争が終結した時
つまり敵の星系全てに請求権をかけた上で占領した場合でも戦争が終結するまでは敵国が滅亡しない
請求権をかけていない星系は例え占領していようが戦争終結時に返還される
入植地のある星系は宇宙基地と惑星の両方を落とさないと完全に占領した扱いにならないので気をつけてくれ

202:名無しさんの野望
19/02/28 22:42:11.26 t3i3hPaW0.net
銀河市場ステーションってどうやったら取れるんだ
立候補して2回投資して評価完璧にしても毎回他国に取られるんだが

203:名無しさんの野望
19/02/28 22:45:13.40 Ukq+5b220.net
うちは一発で取れたけどそこまでしてダメなら戦争だよ・・・
きっと相手国が委員会にワイロ使ってんだろチート野郎には戦争しかねえよ・・・

204:名無しさんの野望
19/02/28 22:47:18.05 zlXAiDKO0.net
>>191
他国も同等の投資をしていたのでは?
実際の結果は相対値で決まるから、上記の場合は完全にランダムになる
例えば自国+5カ国が評価完璧なら当選確率16.7%
ちなみに、確率は低いが比較的低評価の惑星が選ばれる事もある

205:名無しさんの野望
19/02/28 22:47:18.65 ruUKh1cP0.net
昔は対空艦随伴させてたけどAIがそもそもあんまりミサイル系積まないのか1回の戦闘で10個以上落とすのが稀だったわ
ていうかミサイル届く前に戦艦で射程で殴るのが最適解すぎて…

206:186
19/02/28 22:53:34.74 Q6Vylz8b0.net
>>188
>>189
>>190
ありがとうございます
wikiに全惑星が占領された場合滅亡とあったのですが請求権も必要なんですね
影響力が節約できておトクだと思ったんですが
距離があって1回では取り切れないですが10年後にリベンジします

207:名無しさんの野望
19/02/28 22:57:11.93 W4T349SY0.net
銀河市場はなーんにも関与してないのにいきなり自分の惑星が指定されたりする事もあるし
何が起きてるか分からん時がある

208:名無しさんの野望
19/02/28 22:58:33.34 /awkHW3ba.net
読んだ限りだとwikiの滅亡の項目は総力戦仕様っぽい書き方だな

209:名無しさんの野望
19/02/28 23:30:05.46 Tvsz4Ksk0.net
A国「B国C国に建てるのはノー」
B国「A国C国に建てる(ry」
C国「A国B国に(ry」
ABC国「「「ほなプレイヤー君のとこで!」」」

210:名無しさんの野望
19/02/28 23:31:57.14 HfXlKOVm0.net
微妙な時期の神聖ローマ皇帝かな

211:名無しさんの野望
19/02/28 23:34:07.18 InJVxIBM0.net
横着して惑星持ち星系だけ請求権掛けて和平してその他の領地が全部中立化するのステラリス初心者あるある

212:名無しさんの野望
19/02/28 23:52:21.64 kpnoA+wP0.net
色々な艦構成が聞けてためになりました
とりあえず、相手の編成にコルベットが多めなのは実感してるので
コルベット駆逐巡洋艦を試してみます

213:名無しさんの野望
19/03/01 00:03:28.32 UKR7mjzB0.net



214:サ仕様だと人口生命体の解体とか強制退去も虐殺ヘイトを超稼ぐの? ポチっていいのかなコレ・・・



215:名無しさんの野望
19/03/01 00:03:35.71 Xv9JlQ3X0.net
流れぶった切りだけどわかる人教えて欲しい。
MODで入れてるエクセリオンとエルトリウムが表示されないんです。
技術開発とか生産はできるけど、宇宙空間に箱?が表示されるだけで船体が出てこないんす。
久しぶりに起動してVer.2.2.4なんだけど、わかる人いませんか?

216:名無しさんの野望
19/03/01 00:17:25.25 dpfYdXqA0.net
Modのバージョンがあってないか、適用してるModが競合してて表示されなくなっているんだと思う
後、
ISBS Doomsday Weapons & Ships - Solid Snake Edition 現時点では箱が表示されるよって書いてるね

217:名無しさんの野望
19/03/01 00:17:29.55 d+T3nu/p0.net
2.2.に更新されてないからじゃないかな・・・
大分前から更新止まってるよねそれ

218:名無しさんの野望
19/03/01 00:27:29.28 Xv9JlQ3X0.net
>>204
>>205
返答ありがとう。
MODバージョンのせいなのか。いくつかのMODバージョンあってなくても使えたから
これも大丈夫かなって思ってたけどだめなやつなのか。
これ使って覚醒帝国に殴り込みかけるの好きだったんだが残念です。

219:名無しさんの野望
19/03/01 00:32:51.22 Eo3vaTSv0.net
嫌われ者系の国家を使ったことがなかったけど、楽しいっすねこの戦争戦争また戦争な銀河。
いままでひたすら内政するのが楽しかったけどこういうのもいいな(初同化機械)
ところで得た星の数と内政作業量が俺の脳の許容量をオーバーするんだが、その植民星まだ拡張の余地があっても面倒だったらPOP成長止めていい物?

220:名無しさんの野望
19/03/01 00:46:06.44 g42uFgWI0.net
来週に2.2.6か
惑星UI改善と艦隊アップグレード改善思ったより早かったな
保証惑星が保証されてないのやっと修正みたいだし

221:名無しさんの野望
19/03/01 01:19:19.86 gHGyGvn20.net
機械文明始めたばっかりなのに来襲アップデートか…。辛い…。

222:名無しさんの野望
19/03/01 01:33:29.17 Eo3vaTSv0.net
うちの銀河には「パラドックスアップデート」って名前の殲滅機械を必ず登場させてる

223:名無しさんの野望
19/03/01 01:53:42.71 nwDue9i40.net
>>210
我々の目的は有機生命体の殲滅、ではありません
機械の同胞の改善です(改善するとは言っていない)
これは銀河をスムーズ、またはバランスを整えるための行為であり(スムーズ、バランスがよくなry
殲滅行為は我々の望むべきところではなく
発生しないよう努め、発生した場合ただちに修正に取り掛かります(ただちに修正できるとは言っていない)
パラドックスアップデート君こんな感じの主張してそう

224:名無しさんの野望
19/03/01 02:00:45.20 cWkGDStKa.net
コンティンジェンシーやんけ

225:名無しさんの野望
19/03/01 02:04:10.26 jZPVoqjY0.net
奉仕機械が有機体の聖域(有機体はいない)を建てまくったせいで住居出さなくなっちゃうのか

226:名無しさんの野望
19/03/01 03:47:52.07 LkHV14zG0.net
交易路は直す気ないんかな
modであがらないようにしてるからいいけどバニラだと海賊ウザすぎんよ

227:名無しさんの野望
19/03/01 07:38:58.10 b6V8fRBG0.net
コルベット巡回用にゲートウェイ使わないルート取らせる命令出せるようになってほしい

228:名無しさんの野望
19/03/01 07:52:33.88 ovtpmMBo0.net
stellaris銀河の機械はすぐバグるなあ
それとも高度な知性を持つようになると不確定要素が増えて不安定になるのか

229:名無しさんの野望
19/03/01 08:32:15.01 EW/iHE


230:F5a.net



231:名無しさんの野望
19/03/01 09:03:40.62 nwDue9i40.net
賢くなりすぎると悪い意味で予想以上、想定外の結果を出すからね
使役するならほどほどが一番、アホすぎても困るけど(盲従種族持ち混合進化並感)

232:名無しさんの野望
19/03/01 09:04:08.58 kNnEQTRN0.net
今の銀河をクリアするまで2.2.5でプレイすればよいのではないか

233:名無しさんの野望
19/03/01 09:20:27.45 p4ZDqMiB0.net
でも艦隊並列アップグレードは捨てがたい(最新鋭機中毒

234:名無しさんの野望
19/03/01 09:20:40.77 b6V8fRBG0.net
初期拡張にしても、今のAIは近隣から団子状に広がろうとするからな
最初は細長くチョークを優先して、時には多少無理して飛び地になってでもおさえに来るAIとかあればな、
最序盤から戦争の選択肢がちらついて楽しくなるぞ

235:名無しさんの野望
19/03/01 09:22:15.06 b6V8fRBG0.net
>>220
巡回君もたまには故郷に帰して新しくしたれよ

236:名無しさんの野望
19/03/01 09:55:30.88 jZPVoqjY0.net
2.25の機械帝国のステーション出力50%UPって
難易度下駄と掛け算すると通常プレイヤー帝国の3倍になるって事かな、だったらそれは確かにやばいな

237:名無しさんの野望
19/03/01 10:13:48.98 EW/iHEF5a.net
禁止MODを外すと狂ったように軌道上居住地を作るAIについて一言どうぞ

238:名無しさんの野望
19/03/01 10:16:29.40 UKR7mjzB0.net
自分では建てるのを躊躇するモノを並べてくれる「良いAI」の鑑
なお現状はもう少し「強いAI」に振らないとダメな模様

239:名無しさんの野望
19/03/01 10:25:42.51 b5ciJf430.net
このゲームの居住保証惑星って、どうやらワームホールでいくシュラウドの化け物がいるとこも頭数に入るみたいだな…
いまやってたら、近場に一つしか入植できる所がなくて、もう一つはそれとしか考えられん
しかも第一同盟引いたのに異次元の恐怖がいる星系の先に出現するし…
ああああああああああ

240:名無しさんの野望
19/03/01 10:26:53.04 b6V8fRBG0.net
浪漫派なんだろ

241:名無しさんの野望
19/03/01 10:27:35.45 YvuvjjE8a.net
まぁ序盤にエキュメノ手に入れても破産するだけだしね?

242:名無しさんの野望
19/03/01 10:28:50.97 b6V8fRBG0.net
>>226
自国領内にブラックホールとれそうでよかったやん
異次元さんに感謝しないとな

243:名無しさんの野望
19/03/01 10:30:20.69 d+T3nu/p0.net
2星系に2惑星持ってるaiまでも突然の死しやがった・・・
確認したら両方とも溶融惑星になってた
何が起こってるんだこれ

244:名無しさんの野望
19/03/01 11:03:42.06 d+T3nu/p0.net
ついにエルフmod更新版が来るのか…嬉しい・・・

245:名無しさんの野望
19/03/01 11:18:29.71 YvuvjjE8a.net
マジか
とても嬉しい

246:名無しさんの野望
19/03/01 11:29:28.02 t8YQxXGNd.net
あれただの動くポートレート追加modじゃないのか

247:名無しさんの野望
19/03/01 12:13:17.71 BySnIyAWd.net
NSCとのパッチも早く来て欲しい
>>233
種族特性やら船の外観も追加されなかったっけ?

248:名無しさんの野望
19/03/01 12:16:57.09 2HHUPP+zp.net
超古代文明選べるMODあればいいのに
今だと第一同盟一強では?

249:名無しさんの野望
19/03/01 12:20:08.68 YvuvjjE8a.net
>>234
種族特性と船の外見と専用巨大建造物があるよ

250:名無しさんの野望
19/03/01 12:45:23.66 ZcmucdVo0.net
>>230
Plentiful traditionsを入れているのなら、
惑星爆破の布告を使った可能性
尚、軌道上居留地を爆破しても溶解惑星になる模様

251:名無しさんの野望
19/03/01 12:47:25.30 3rQGK3ezr.net
>>237
自殺かよw

252:名無しさんの野望
19/03/01 12:57:13.81 WY8n


253:klSk0.net



254:名無しさんの野望
19/03/01 12:59:43.42 BySnIyAWd.net
>>239
使ったことがないけど、産業かなんかの伝統ので確か鉱物が取れたはず

255:名無しさんの野望
19/03/01 13:04:45.64 d+T3nu/p0.net
>>237
なるほどこれか・・・

256:名無しさんの野望
19/03/01 13:05:28.14 hpOoUZ4k0.net
ブルタウムは芸術体感施設、ユートは戦略超センター、イラッシアは星間会議所 みたいに
メガストラクチャの残骸が確定で出れば文句はないんだが

257:名無しさんの野望
19/03/01 13:11:07.75 iZEox+tLa.net
そういや、リーダープールの概念が無くなったのに超越的学習のアセンションパークで補正入ってるけど何に作用してるんだと思ったら
2.2.6でリーダー経験値取得量+50%に変更になるのか
奉仕機械の有機生命体の聖域と楽園は住居を提供しない代わりにバイオトロフィーの職に就いてる有機生命体は住居を消費しなくなったり
バイオトロフィーに就いてる人数につき複合ドローンの出力が0.25%ずつ強化されたり・・・
色々変わるなー

258:名無しさんの野望
19/03/01 13:26:40.90 hpOoUZ4k0.net
奉仕機械のバイオトロフィーブースト復活するのかやったぜ。
現状(2.2.5)だと開始時点で住居不足に陥ってたが、それが無くなるわけだな

259:名無しさんの野望
19/03/01 13:28:05.26 jZPVoqjY0.net
特化惑星にバイオトロフィーをうじゃうじゃ密集させることになるんだろうな

260:名無しさんの野望
19/03/01 13:53:14.58 UnNAP/B2M.net
リングワールドをバイオトロフィーで埋め尽くすのか

261:名無しさんの野望
19/03/01 14:24:20.36 Fr4YVLJya.net
>>239
後半の塗り絵とかで占領して不安定な惑星抱えるのも面倒くさいときとか。占領軍だけ回収して爆破。

262:名無しさんの野望
19/03/01 14:52:12.88 hpOoUZ4k0.net
バニラだけどコロッサスでソレをやるなぁ。全占領はめんどくさすぎる

263:名無しさんの野望
19/03/01 14:55:49.78 DDOyuCIka.net
巨大建造物って1星系にいくつも建てられますか?
例えばダイソンスフィアとサイエンスネクサスとセントリーアレイみたいな。
戦争面倒になったので、可能な限り少ない星系数でどれだけ詰め込めるか試したいんですけど。

264:名無しさんの野望
19/03/01 14:59:00.46 iZEox+tLa.net
>>244,245
-Biotrophy Jobs now also increase Complex Drone putput on their planet by 0.25% each
奉仕機械のバイオトロフィーブーストは惑星ごとにしかカウントしないっぽいよ

265:名無しさんの野望
19/03/01 15:04:07.46 hpOoUZ4k0.net
>>249
無理。隣の星系とかなら可だからそうそう侵略なんぞされない内陸部(便宜上)に固めて建ててどうぞ

266:名無しさんの野望
19/03/01 15:23:27.97 vHRUQu8f0.net
戦略資源生成設備はずっとアップグレート先つくらないんかな
生成量増やすmodあったっけ

267:名無しさんの野望
19/03/01 15:31:50.55 ZcmucdVo0.net
>>239
>>240の仰る通りで、大量の鉱物が取れる溶解惑星になる
 尚、惑星爆破すると当然残されていたPOPは消滅するが、
外交での大量虐殺ペナはつかないので秘密裏且つ効率的に異星人を皆殺しに出来るぞ♪

268:名無しさんの野望
19/03/01 15:34:10.85 ovtpmMBo0.net
つまり適当な軌道上居住地にいらないpop詰め込んで鉱物に変換出来るのか

269:名無しさんの野望
19/03/01 15:39:58.31 ZcmucdVo0.net
>>254
Yes しかもガス惑星以外テラフォできるMODを入れてあると、
軌道上居留地作る→爆破で溶解惑星に→テラフォで居住惑星に→そこに軌道上居留地作る→爆破 で
無限に居住惑星を作る事が出来るゾ

270:名無しさんの野望
19/03/01 16:00:05.32 kNnEQTRN0.net
そもそもplentiful traditions自体に溶融惑星テラフォームで�


271:ォる伝統があった気がする



272:名無しさんの野望
19/03/01 16:11:00.61 DDOyuCIka.net
>>251
あざっす

273:名無しさんの野望
19/03/01 16:46:06.10 BySnIyAWd.net
>>256
変化ツリーのやつだったかな?
先史文明の破壊された惑星を段階を経て居住可能惑星に戻せたはず

274:名無しさんの野望
19/03/01 17:19:23.07 OGUi4OGH0.net
キャラバンスロットの結果一覧みたいなものありますか?

275:名無しさんの野望
19/03/01 17:24:58.91 9pAg0jsK0.net
英wikiにあるぞ

276:名無しさんの野望
19/03/01 17:29:10.99 OGUi4OGH0.net
あった
ありがとうございます

277:名無しさんの野望
19/03/01 17:41:46.59 fyk5dD9v0.net
-Bio pop growth reduced by 40%
て最近パラドは有機帝国殺しにきてる気がするんだが、やっぱりコンティに乗っ取られちゃったのかな?

278:名無しさんの野望
19/03/01 17:47:07.26 iZEox+tLa.net
そういや何でAIってテラフォしないだろう?
時間かかりすぎるのかしら?

279:名無しさんの野望
19/03/01 17:51:28.07 iZEox+tLa.net
>>262
いやそれって同化機械の帝国内にいる有機POPの話では?
真上にDriven Assimilator tweaksってあるし

280:名無しさんの野望
19/03/01 17:58:07.37 fyk5dD9v0.net
>>264
おっと、早とちりだったか
さんがつ

281:名無しさんの野望
19/03/01 18:04:08.58 OGBikvOYx.net
2~3日前にランタイムエラーので書いた者だけど、もう少し詳しく見ると、セーブしようとすると落ちる(オートセーブも含む)
まだ2300年代なんだけどなぁ・・・。他で似たような症状出た人で、解決した人って居るのかな?

282:名無しさんの野望
19/03/01 18:21:00.13 HFEFgGGM0.net
>>266
情報が無さすぎるからだいたいのPC環境や入れているMODも書き出してみたら

283:名無しさんの野望
19/03/01 18:50:01.85 hpOoUZ4k0.net
>> 266
2.1くらいの頃なんだかよくわかんないうちにニューゲームとセーブデータロードできなくなったことがあるけど
(ロード画面からCTDする)2.2になってしばらくしたらなんだかよくわかんないうちに直ったので
原因はわかんないから力にはなれない。

284:名無しさんの野望
19/03/01 19:25:52.24 HFEFgGGM0.net
ロード時のCTDだとUI系のMOD(例えばUI Overhaul 1080pとか)が原因だった可能性が高い
2.1→2.2でUIが変更になったけどUI系のMODがまだ対応していなかったからエラーになってしまって、MOD側が対応して解決したと

285:名無しさんの野望
19/03/01 19:35:43.65 sYL48fE80.net
今のverになってから土地の収用はいらん気がする
POP移動で建物破壊されるから禁止に変更する事はあるがわざわざ設定する機会ってどういう場合だろうか

286:名無しさんの野望
19/03/01 19:59:44.24 AvbU11wla.net
やりたいことリストに教団が入ってたけどこれ以上精神主義優遇するなら物質主義にも何かテコ入れ欲しいなあ

287:266
19/03/01 20:03:54.45 OGBikvOYx.net
確かに情報が足らな過ぎた(汗)
取り敢えず、PCの情報を(MODは色々入れてるので、今回は省略)
2011年に買ったゲーミングPCで(タワー型のデスクトップ)、スペックはこうなってる(分かる範囲で)↓
OS Windows7
CPU Intel Core i7 3770
メモリ 16GB(DDR3 1333Mhz)
SSD Samsung SSD 860 250GB
グラボ 不明(元のは故障したので、修理に出した際に取替え)
分かる範囲では、こんな感じ

288:名無しさんの野望
19/03/01 20:05:13.17 hpOoUZ4k0.net
情報公開�


289:ウれているようで墨塗りだらけだぁ……



290:名無しさんの野望
19/03/01 20:14:27.97 nwDue9i40.net
>国是「戦士の文化」は地上軍の維持費を低減するのではなく、
>エンターテインメント建造物のエンターテイナーを決闘者に置き換える。
>決闘者は合金1を消費して統合力3、快適度12、宇宙軍許容量2を生み出す。
決闘…デュエリストか
貴重な合金を使うのがちょっと気になるけど快適度生みつつ許容量に貢献は嬉しい

291:名無しさんの野望
19/03/01 20:14:37.07 nxyP0HSLa.net
たぶんMODが原因である可能性のが高いと思うんですけど?

292:名無しさんの野望
19/03/01 20:18:38.35 zCl7vrzR0.net
>>274
たぶん本来は剣闘士(グラディエーター)の方なのでは・・・

293:名無しさんの野望
19/03/01 20:20:18.28 9pAg0jsK0.net
エンタメデュエル…うっ頭が

294:名無しさんの野望
19/03/01 20:25:30.22 G7B/Ec+D0.net
ソリティアしたりワンキルしたりしてそう(偏見)やっぱり後攻ワンキルが銀河的大ブームなのよね(内政厨感)

295:266
19/03/01 20:31:37.01 OGBikvOYx.net
やはりMODが原因でしょうかね・・・。
地道に当たってみるしかないかも。
>>269
UI系だと、UI Overhaul 1080p & 1440p系列とかを幾つか入れてるな・・・。

296:名無しさんの野望
19/03/01 20:32:58.67 p4ZDqMiB0.net
>>271
じゃー物質主義者は精神主義者の魂を物質化して有魂建材化できるようにしよう
宇宙空間なら奈落落ちしても大丈夫だろ(適当

297:名無しさんの野望
19/03/01 20:39:08.78 9BolGo330.net
タキオンランスを搭載したエーテルドレイクが逆巻く銀河を貫いて時の生ずる前より蘇るMODください
名前はCNo.107 超銀河眼の時空龍とつけます

298:名無しさんの野望
19/03/01 20:44:42.06 nsrNvWwd0.net
異星種族の物体の識別ってクエストが突然沸いてきたんだけど、これ日本語wikiに書かれて無い
どんなイベントが始まるのか知ってる人いますか?

299:名無しさんの野望
19/03/01 20:48:59.09 GaZwACHA0.net
なんかのmodにステーションに闘技場追加するの無かったっけ?

300:名無しさんの野望
19/03/01 20:51:58.23 Z+dwcLKw0.net
物質主義は自前の小物でロボット強化してるわ

301:名無しさんの野望
19/03/01 20:52:09.82 vBTeoeFBa.net
>>282
ネタバレせずに進めるのも楽しみだと思うが
まあデメリットがあるイベントではない

302:名無しさんの野望
19/03/01 20:53:15.42 nsrNvWwd0.net
>>285
ありがとう

303:名無しさんの野望
19/03/01 20:56:45.10 d+T3nu/p0.net
一番重要なとこ省略されてる・・・

304:名無しさんの野望
19/03/01 20:56:53.86 Ejf7WhVj0.net
物質主義はロールプレイ面はともかく、性能面は技術官僚の支配と機械主義という
強国是の前提になってる時点でテコ入れはいらん

305:名無しさんの野望
19/03/01 20:58:16.89 ovtpmMBo0.net
機械化ルートとサイボーグ強化ルートの二種類欲しい…欲しくない?

306:名無しさんの野望
19/03/01 20:59:08.61 d+T3nu/p0.net
所で上にある同化機械の有機popのやつ成長率40%下がるってこと?

307:名無しさんの野望
19/03/01 21:02:59.46 hpOoUZ4k0.net
ロールプレイ的にはわからんでもないな。一部機械化してんだ。で、生まれた子にもそうする
そら手間も所要時間も増えますわ

308:名無しさんの野望
19/03/01 21:07:52.46 PVG3c7C8a.net
同化機械の有機POPなんて占領するか拐ってくるものであって自然に増える量とかあんまり気にすることでもないような…

309:名無しさんの野望
19/03/01 21:09:22.64 iIJ/YF430.net
ターミネーターもドラマの方だと人間をベースに機械化した種類もいたな
赤子から育てるからそりゃ大変だな

310:名無しさんの野望
19/03/01 21:20:55.06 80/EeleA0.net
>>280
昔のバルカン半島だかに人の影(魂)抜き取って建物の補強用に売る人柱屋がリアルで無かったっけ?むしろ精神主義


311:感がある



312:名無しさんの野望
19/03/01 21:46:18.22 hpOoUZ4k0.net
>>292
むしろ多少増加ペース緩やかになってくれたほうが失業者出るスパンが長くなってうれしいまである

313:名無しさんの野望
19/03/01 21:46:47.93 ovtpmMBo0.net
生まれた子どもは成長に応じて機械パーツを取り外ししてるだろうしそりゃ成長速度も落ちるわな
同化機械のサイボーグはかなりの部分が機械化されてるだろうしそもそも生殖器官がまともに働く奴がレアで基本的には試験管ベビーとかかも
そして殲滅機械を生殖中の同化機械の意識に統合したら清純派ヒロインばりの熱暴走しそうとかしょうもない事を思いついた

314:名無しさんの野望
19/03/01 21:49:25.30 1Rz2LR3O0.net
日本にも人柱あるよね。
最近だと常紋トンネルに埋め込んでたのいぱーい(数百体)出てきたとか笑えない。

315:名無しさんの野望
19/03/01 21:51:40.67 WIv7flsS0.net
ぶっちゃけそういう生贄的な風習はどこにでもある気がする
こっちの宇宙だと実際に効果あったりするんだろうか

316:名無しさんの野望
19/03/01 21:58:40.05 noq7twHP0.net
超能力がある世界だし、なまじ生贄なんて捧げて偶然超能力者だった暁には、厄災が降り注ぎそう

317:名無しさんの野望
19/03/01 21:59:43.19 hpOoUZ4k0.net
効果あるぞ。ホライゾンシグナルイベントに限って言えば

318:名無しさんの野望
19/03/01 22:06:09.31 nwDue9i40.net
生贄(超能力持ち)「ぐぐぐ…俺を生贄にするとは…災いあれ!」
超能力持ち「はい災いガード、呪いバリアー」
平和な世界

319:名無しさんの野望
19/03/01 22:08:22.53 HFEFgGGM0.net
>>279
UI系が~っていったのは>>268の繋がりだからセーブ時の問題には関係ないとおもうな
セーブでエラーになるといったらユーザ名やフォルダのパスに2バイト文字がありがちなパターンなんだけどな

320:名無しさんの野望
19/03/01 22:18:01.29 Urge4T3h0.net
通常帝国人工生命体アセンションルートの人、コンティンジェンシー危機どうにかなってる?
今回それで行こうと思うんだがwikiに書いてるペナルティで経済破綻しそう

321:名無しさんの野望
19/03/01 22:27:20.47 WIv7flsS0.net
スペシャルプロジェクトで人工生命体になった奴らはコンティのペナルティを受けないから大丈夫だよ
まあ製造した人工生命体は出力落ちちゃうけども

322:名無しさんの野望
19/03/01 22:29:34.53 BoJuCt21a.net
コンティ襲来に備えていつも幽霊信号無効化するまでは機械化第一種族メインにしてたわ
でもそれも今は勝手に増えるから出来ないんだな

323:名無しさんの野望
19/03/01 22:31:03.01 2imf5uvVa.net
未だ自分がロボ使える時にコンティン出たことないわ。何故か自分が精神の時によく出る。
…って自分精神だと周り物質だらけだからそうなるのか。。

324:名無しさんの野望
19/03/01 22:40:09.48 Urge4T3h0.net
センキュー

325:名無しさんの野望
19/03/01 22:45:26.82 FlkFtVELa.net
人工生命体の貴族ってどんな暮らししてるのさ
天然オイルでも傾けてるのだろうか?
しかも精神主義って造物主の掟なのか

326:名無しさんの野望
19/03/01 22:47:23.01 thH/uD2D0.net
>>308
高速充電とか専用回線とかじゃね
FTL時代だとデフォルトで一瞬で終わりそうだけど

327:名無しさんの野望
19/03/01 22:50:55.15 9pAg0jsK0.net
むしろアンティークの有線接続で時間をかけるのがぜいたくになってそう

328:名無しさんの野望
19/03/01 22:57:59.90 FeHVhEd30.net
奴隷が自転車漕いで発電した電気で充電してる

329:名無しさんの野望
19/03/01 22:58:27.61 zNCawHd70.net
まあ人柱はいろいろな理由でやってるからね
江戸時代は全国の藩で様々な理由で何らかの人柱が


330:行われてるけど 事故やら難工事やらで工期が遅れて反乱が起きそうになったからそれを鎮静化させるためとかもあるから 反乱になってしまったのが幕府に露見しないように皆殺しにしたのを現場に埋めたケースもあるし 大抵の発端は迷信絡みだから宗教的なものだと誤解されがちだけど そのきっかけを与えたのは支配者側だからな 人足への手間賃が少ないとか安全に配慮しなかったとか 責任逃れの為に平民階級を責任者にしたうえで失敗したら死罪だの反逆罪にして処刑するだのという方策を取ってたケースが多かったし 長文ですまんがほんと書ききれんわね



331:名無しさんの野望
19/03/01 22:58:58.84 9SqgeKEe0.net
同僚3「このふっるいふっるいケーブルは旧有機人類製で銅製の磨きがどうたララァ!!」
かさばる女同僚「急速充電ちゅばばばばばwwwww」
後輩「コーラで。」

332:名無しさんの野望
19/03/01 23:21:51.68 ZN3ZldcZ0.net
狩猟対象の準知性が食料を生むどころか食料消費して増えるんだがなんだこいつら
異星人らしく絶滅させたほうがいいの?

333:名無しさんの野望
19/03/01 23:25:38.50 hpOoUZ4k0.net
知性化して新たな同胞になってもらうのはナシかい?

334:名無しさんの野望
19/03/01 23:27:22.46 ZN3ZldcZ0.net
ああ、知性化した後家畜にすればいいのか
ありがとう

335:名無しさんの野望
19/03/01 23:29:10.87 Cy5gztT+d.net
これが有機生命体のやり方です
彼らは同胞たる有機生命体に対しても暴虐を働くのです
やはり有機生命体は保護して監督しなければ(奉仕機械)

336:名無しさんの野望
19/03/01 23:33:48.66 jZPVoqjY0.net
何の効果もない迷信の塊の人柱と違って
発電グリッドへの融合は合理的

337:名無しさんの野望
19/03/01 23:53:06.18 80/EeleA0.net
>>312
人柱じゃなくて魂そのものを補強にするパターン。意外と無いよ

338:名無しさんの野望
19/03/02 00:14:48.64 TdmpmoBq0.net
>>317
神の光当てておきますね

339:名無しさんの野望
19/03/02 00:26:04.21 JeMYC1mu0.net
貪食群体が普通の集合意識にナチュラルに国力で敗北して複数回の戦争で蹴り回されてた(ハイパーレーン的には完全封殺されてる)んだが
両者の国境の広がり方見る限り(貪食群体が完全に抑え込まれてる)1対1で貪食群体が負けたようなんだが、こんな事あるのな

340:名無しさんの野望
19/03/02 00:53:02.67 7D6wI1Mja.net
今回は狂信的浄化主義帝国だからどんな惑星にも入植出来るようにって死の惑星適性付けたら序盤の戦争で捕虜として敵国に連れて行かれた末裔が銀河の至る所で繁殖してた

341:名無しさんの野望
19/03/02 01:00:50.15 B1GgNYeK0.net
ポストアポカリプスで初期セクター内にサイキック鼠共の巣があったから入植したが最初に催眠波を送ってきてから音沙汰ない
入植ルートだとこれで終わり?操られて反乱とかを期待してたんだけども

342:名無しさんの野望
19/03/02 01:02:01.92 hl573/6N0.net
貴国の全盛期が終わり滅びたら離散した末裔たちがかつての首都を約束の地とか呼んで延々火種になるパターンですね

343:名無しさんの野望
19/03/02 01:07:46.63 PXKEIIHX0.net
スペースブリテンの3枚舌外交に振り回されそう

344:名無しさんの野望
19/03/02 01:12:21.71 HAvJ0F0+0.net
民族自決の精神やぞ(狂排他

345:名無しさんの野望
19/03/02 01:34:55.85 UlnWNCXF0.net
精神没落「あ?その星はうちの聖地だから�


346:oてった出てった」(スペースイスラム)



347:名無しさんの野望
19/03/02 01:48:37.88 deV7EotU0.net
>>327
大事な場所のはずなのに自国の領土にしない不思議(精神没落の聖地

348:名無しさんの野望
19/03/02 02:06:24.55 gC2M6vyR0.net
ポストアポカリプス勢折角宇宙に脱出したんだからマシなとこに住めよと思うんだが
放射線大好きなのかな浴びると体力回復したりするやつかな

349:名無しさんの野望
19/03/02 02:20:01.55 +N2r8E370.net
惑星全部割るまで講和拒否ってできないの?没落がムカついたけど大概何個か壊すと講和になってしまう

350:名無しさんの野望
19/03/02 02:25:08.63 zeUVfWvA0.net
>>329
Falloutのチャイルドオブアトムの信者は放射線を温かいとか言ってたな
もう変異でそっちに適応しちゃったんでしょ

351:名無しさんの野望
19/03/02 02:35:59.28 q7K3G9Nr0.net
死の惑星で作った食料を他の種族も平気で食ってるので
FTL文明は除染技術もすごいな

352:名無しさんの野望
19/03/02 02:43:22.70 hl573/6N0.net
除染もすごいだろうし、歯医者や定期健診くらいの感覚で高度な遺伝子治療も簡単に受けられるのだろうね
歯石とりますね~=ゲノム修復しておきますね~くらいの

353:266
19/03/02 02:51:17.00 J61v8q5Bx.net
>>302
それらのMODは関係無し(?)ですか・・・。
ユーザー名やフォルダのパスの確認(2バイト文字)ってどうやるんです?
あ、因みにゲーム開始から2200年代のセーブは全く問題なく動いてたのですが

354:名無しさんの野望
19/03/02 03:01:36.54 LqINcSWl0.net
2400年をすぎてセーブしようとするとクラッシュするようになってしまった
手動でもオートでもダメだった何度も同じ操作をするのはもう嫌だ

355:名無しさんの野望
19/03/02 03:37:06.70 TMOI8lF1a.net
stellaris公式が例の仏像アンドロイドに触れてて草
参考にした国家作ってくれ

356:名無しさんの野望
19/03/02 03:53:19.08 4Rrgmo1i0.net
ほぼバニラだけどクラッシュしたことないし
MODで追加された後半の技術かイベントが原因だろ

357:266
19/03/02 07:25:26.34 J61v8q5Bx.net
>>337
・・・となると、The Zenith of Fallen Empiresシリーズ辺りが怪しいかも
このシリーズ外して、試してみる。最も、最初からやり直しになるけどorz

358:名無しさんの野望
19/03/02 07:36:10.87 MA2D+lIF0.net
支社を建てる惑星を見繕いたい場合って、通商協定を結んでいる帝国の惑星を1つ1つ見て回らなきゃいけない感じ?
あるいは入植候補惑星みたいに、どこかに一覧になってたりする?

359:名無しさんの野望
19/03/02 07:37:02.14 PK3PqB0k0.net
物質精神融合国家とか両サイドから銀河の敵並に嫌われそう

360:名無しさんの野望
19/03/02 07:43:34.67 zSr0q7hd0.net
そういやいままでどんだけ重くても落ちることだけはなかったけど
AI強化Mod入れたら頻発するようになったな

361:名無しさんの野望
19/03/02 08:13:26.65 3Dk+j5Bwa.net
Zenith of Fallen EmpireはいろんなMODとごっつんこするから(汗
至高の帝国になるとクライシスマネージャーのクライシス部分と干渉して変なことになる

362:名無しさんの野望
19/03/02 08:14:41.97 5UHN7L/q0.net
クライシスマネージャー側にパッチがあったはずだが
落ちたこと一度もないわ

363:名無しさんの野望
19/03/02 08:22:35.04 MA2D+lIF0.net
クラッシュの大部分は、バニラのexeファイル由来のバグによる不正なメモリ参照が原因
バニラ環境でこれが発生すると、バグレポート経由で比較的速やかに修正される
しかし、MOD環境で発生すると修正困難なので、「結果的にMODがあるとクラッシュしやすい」になる
ただ、これを知っていたところで、解決策にはならなんのよね……

364:名無しさんの野望
19/03/02 09:32:43.69 dEbnMmiKd.net
このゲームやってるといかに自分が記憶力ないか思い知らされるな
この建造が終わったらあれつくろうとか思ってても忘れて数カ月放置してるかザラだわ 

365:名無しさんの野望
19/03/02 09:39:21.71 q7K3G9Nr0.net
他国の惑星一覧は無い……はず
自国惑星ですら条件絞ってソートとかないし

366:名無しさんの野望
19/03/02 09:53:56.24 HCJIu9Cz0.net
忘れないように何をするかリストを付箋に書いてモニターに貼り付けよう

367:名無しさんの野望
19/03/02 10:12:28.78 +ETZjlZip.net
HoI4の日本語化が完成するまでやることないしって考えてたらいつの間にか全DLC含め買ってしまっていた
楽しみだなあ

368:名無しさんの野望
19/03/02 10:18:56.82 149vhhHb0.net
星系名の表示って消せないのかな
基地も植民惑星もない星系の名前邪魔だから表示消したいんだけど

369:266
19/03/02 10:24:06.37 J61v8q5Bx.net
>>342
ああ、やはり色々と干渉しあうのか(色々追加する訳だから当たり前だけど)
ESCを上回る武器とか魅力的だったんだけど、仕方が無いな

370:名無しさんの野望
19/03/02 10:24:16.85 LqINcSWl0.net
NSC2のバグでAIが名前のないメガストラクチャを建造したのを放置してたんだが
これが原因かな?数十年遡ってみる

371:339
19/03/02 10:50:26.20 MA2D+lIF0.net
>>346
回答サンクス
やっぱ無いかぁ……

372:名無しさんの野望
19/03/02 12:00:17.40 bKEjizO50.net
>>328
もともとは自国の領土だったみたいだぞ
開拓前哨地っぽい残骸があるし

373:名無しさんの野望
19/03/02 12:08:19.36 5ZIBIEsRa.net
2.2.4って艦載機強くなったんだっけ?
NSC2入れたから空母機動艦隊作ろうかと思ってる

374:名無しさんの野望
19/03/02 12:40:28.50 bKEjizO50.net
2.2.5から艦載機が強くなった

375:名無しさんの野望
19/03/02 13:24:33.40 aYHghvDR0.net
そういや艦載機って強くなってからまだ検証されてないな
使えるようになったんだろうか

376:名無しさんの野望
19/03/02 13:35:28.81 cTsCeIEE0.net
いうてもAIが駆逐艦とコルベットにPDガン積みしてきがちだしなあ

377:名無しさんの野望
19/03/02 13:38:10.10 CW7E52xG0.net
なんか無駄な挙動(やたら大回りで近づくとか)が減って
DPSが上がったとかなんとか
艦載機強化される前から使い続けてるけどわからん、たぶん楽になった(愚鈍並感)

378:名無しさんの野望
19/03/02 13:42:24.50 ASEZnGph0.net
艦載機強いの?
それならつくっちゃおうかな
と思ったけどうちの中で現状一番強いのがクラゲだった……
クラゲ積んで戦うのはちょっと

379:名無しさんの野望
19/03/02 13:44:23.53 CW7E52xG0.net
なんでやクラゲかわいいやろ!(受容派閥団体)

380:名無しさんの野望
19/03/02 13:55:52.38 Um/Qflex0.net
空母+ガンダムmodで凄いやばいことになった

381:名無しさんの野望
19/03/02 13:59:21.65 yA8M3Ddn0.net
FTL時代のポリコレって凄そう
腰をあげるみたいな体の部位が入った慣用句をいうと菌類に対するヘイト扱いを受けたりとか

382:名無しさんの野望
19/03/02 14:01:02.53 deV7EotU0.net
艦載機強くなったの?大砲正義じゃなくなったのか…。

383:名無しさんの野望
19/03/02 14:02:05.69 N0enEtOi0.net
記者会見に次ぐ記者会見からの臨時国会参考人招致でめんどくさくなった与党
コロッサスによる神の光首都照射を閣議決定

384:名無しさんの野望
19/03/02 14:03:35.71 N0enEtOi0.net
>>363
(以前の仕様と比べればまあ多少は)強くなった(と言えないこともない)
くらいの感じで、あくまで当社従来比

385:名無しさんの野望
19/03/02 14:04:17.68 MA2D+lIF0.net
>>362
また下らんことを


386:……(権威排他)



387:名無しさんの野望
19/03/02 14:14:29.96 deV7EotU0.net
>>365
よかった。教えてくれてありがとう。

388:名無しさんの野望
19/03/02 14:29:47.58 v+BIWneAr.net
コロッサスを複数運用したい
突然喧嘩売ってくる精神没落潰すのに何回もやりあうのが面倒

389:名無しさんの野望
19/03/02 14:46:45.51 5ZIBIEsRa.net
ディアドコイ共は国境を綺麗にするという発想がないのだろうか
やれやれだぜ(コロッサス)

390:名無しさんの野望
19/03/02 15:07:09.80 B3UUgeZY0.net
艦載機にメビウス1や黄色の13を乗せるアプデはよ

391:名無しさんの野望
19/03/02 15:13:14.78 PK3PqB0k0.net
初めて人工生命体取ったけど、なんか変な箱開けて寿命伸びた人間がそのまま残った
そしてほぼ全惑星で住居不足が発生した
なんぞこれ

392:名無しさんの野望
19/03/02 15:17:54.15 PAKhDdgVa.net
なんか種族欄見たら見覚えのないサイオニック種族が結構な数いて困惑してる
移民か?
でもその種族の国なんてないしどこかでそういうイベントでも起きたのかな

393:名無しさんの野望
19/03/02 15:20:02.24 VCPt0CxX0.net
移動速度上昇の補正が艦載機やミサイルにも適用されてほしい
現状だとコルベットが魚雷を追い越してしまうようになるから
終盤はどうしても他の武器に頼らざるを得ない

394:名無しさんの野望
19/03/02 15:27:54.86 gt1gC18oM.net
>>371
青の溶液のイベントのタイミングで非サイボーグの第一種族が残ったのかね
>>372
ラケットのこと?キャラバン運営してる種族として登場することがある。リーダーや研究者として非常に優秀

395:名無しさんの野望
19/03/02 15:27:58.98 n2EbyQQta.net
コルベットを発射すれば良いのでは?(準知的感)

396:名無しさんの野望
19/03/02 15:34:10.17 UlnWNCXF0.net
魚雷を命中させるために体を張って盾になってるんやぞ
揚陸艇を守るために前に出る戦艦みたいでカッコいいやろ

397:名無しさんの野望
19/03/02 15:50:57.43 s/GzPDw7a.net
>>372
そんな名前だったかも
なんかネズミっぽいようなやつ
でも40POPもいる理由が分からん…

398:名無しさんの野望
19/03/02 15:53:50.65 hl573/6N0.net
超能力ねずみが気付かず増えてるのはクシューとかうるせぇキャラバンの連中が移住してきて増えたんじゃね
大量の死の星からみのイベントならさすがに気付くだろうし
あれは征服する形になるはずだし

399:名無しさんの野望
19/03/02 16:01:16.82 5ZIBIEsRa.net
砲台マシマシの星系基地と交易拠点マシマシの星系基地を建設してそこを基点にゲートウェイのネットワーク作ると海賊知らずになるね

400:名無しさんの野望
19/03/02 16:03:39.95 gm5KAz3B0.net
私交易拠点を並べる派

401:名無しさんの野望
19/03/02 16:19:56.76 PK3PqB0k0.net
>>374
確かにサイボーグすらついてないな
と思ったら普通にロボットにできるんだな
有機生命体は滅ぶべし

402:名無しさんの野望
19/03/02 16:25:57.34 GAKGhQrXM.net
質問なのですが
鉱石をローンで払っていたり、アルダー結晶を取引でもらっていた国と戦争になると
さすがにその取引はなくなりますよね?

403:名無しさんの野望
19/03/02 16:39:28.74 hl573/6N0.net
今は知らんが前はアクティブセンサーリンクだの研究協定ですら戦争で破棄されなかったいけんじゃね(適当)

404:名無しさんの野望
19/03/02 17:17:36.18 5ZIBIEsRa.net
天上戦争なら狂信的浄化主義でも中立同盟に加盟出来るんすね……
まさか加入出来ると思ってなくてビックリした
連邦艦隊の解体が終わったらすぐに脱退する

405:名無しさんの野望
19/03/02 17:19:25.09 5ZIBIEsRa.net
と思ったら即追い出されました

406:名無しさんの野望
19/03/02 17:27:48.47 kLKYU19Z0.net
狂信的浄化主義者は異常。はっきりわかんだね。

407:名無しさんの野望
19/03/02 17:36:01.34


408:IiBWB8Mv0.net



409:名無しさんの野望
19/03/02 17:40:44.00 SYF0tmu30.net
そういうのやめて

410:名無しさんの野望
19/03/02 17:44:28.64 QyKqfdad0.net
浄化の代表だけ翻訳機が配られずに連邦会議始まってそう

411:名無しさんの野望
19/03/02 17:49:24.41 uA2ZRzYD0.net
通商協定って大抵こっちよりも相手のほうが利益が大きいから企業国家以外と結んだことがないんだけど
利益ってどうやって計算式で算出してるの?

412:名無しさんの野望
19/03/02 17:49:59.50 fsuA3Afz0.net
呼んでおいて別室とか
震えるぜハート

413:名無しさんの野望
19/03/02 18:04:37.81 MA2D+lIF0.net
>>390
交易価値×0.1

414:名無しさんの野望
19/03/02 18:22:46.58 CW7E52xG0.net
通常帝国相手の通商は基本的に利益を得るより結んでる間の信頼上昇がメイン
結んでくれるような相手はたいてい自分より交易価値低く、よくてトントンだからな

415:名無しさんの野望
19/03/02 18:42:10.44 NWvkIo7v0.net
>>375
小型艦射出して攻撃する大型艦ってアイデアはスペオペでは割と普遍的なんだよなぁ…

416:名無しさんの野望
19/03/02 18:42:58.34 U4HdxGYLa.net
もしかせんでも小国相手の通商協定って意味ないん?

417:名無しさんの野望
19/03/02 18:47:23.11 eyFAiW8E0.net
交易価値がマイナスになることはないから、意味がなくはない
使う影響力に見合った利益があるかどうは状況次第

418:名無しさんの野望
19/03/02 19:06:01.11 QyKqfdad0.net
狂受容で外交の伝統取ったら消費影響力0になるから結べば結ぶほどお得

419:名無しさんの野望
19/03/02 19:12:47.93 MA2D+lIF0.net
全宇宙的取引(企業用アセンション)でも良いんやで

420:名無しさんの野望
19/03/02 19:14:34.87 deV7EotU0.net
もしかしてロボ文明だとエキュメノポリス作れない…?

421:名無しさんの野望
19/03/02 19:18:01.55 x0l6VuzC0.net
ロボとか牧歌だとエキュメノポリス無理

422:名無しさんの野望
19/03/02 19:24:11.95 yA8M3Ddn0.net
>>399
第一同盟リセマラをするんだ

423:名無しさんの野望
19/03/02 19:24:17.94 5ZIBIEsRa.net
ロボ文明の時は第一同盟イベ引くことを祈ってる

424:名無しさんの野望
19/03/02 19:25:40.19 Um/Qflex0.net
ロボメインだとメガコーポまるで魅力を感じないんだよな
エキュメノ作るために買うかなって思ったらそれも無理って知った時の悲しみ

425:名無しさんの野望
19/03/02 19:25:48.32 cTsCeIEE0.net
開始早々宇宙アメーバの侵略を受けて宇宙開発が頓挫した
無害化研究のコストが重すぎる...

426:名無しさんの野望
19/03/02 19:29:25.30 CW7E52xG0.net
ロボ文明だと農耕区画なしの
採鉱区画、発電区画、都市区画の三本立て+各種工場ばっかりって考えると
既にエキュメノというか科学が進みすぎたディストピア感がすごい(有機並感)

427:名無しさんの野望
19/03/02 19:38:57.37 uA2ZRzYD0.net
エキュメノが強すぎてリングワールドや他の惑星改造系の影が薄い

428:名無しさんの野望
19/03/02 19:52:41.53 9SHnDDwJ0.net
機械と集合意識は社会自体が一つの生命体で
個体は細胞だから

429:名無しさんの野望
19/03/02 19:58:02.15 IiBWB8Mv0.net
ガイアテラフォのパークとか取らないしなぁ

430:名無しさんの野望
19/03/02 20:07:34.37 U4HdxGYLa.net
何時の間にやらガイアの鉱石が吹き飛ばなくなってるね(Lクラスタ惑星ガイア化中)

431:名無しさんの野望
19/03/02 20:13:36.27 VIBU+4Dy0.net
アセンションパークの枠が足らないからなあ
遺伝子or精神or人工生命で2枠、銀河の脅威、コロッサス、エキュメノで3枠
宇宙育ちとベテラン建築士を省いてもカツカツだ

432:名無しさんの野望
19/03/02 20:50:55.22 7uBCPmACa.net
1個目と2個目で取るアセンションパークに悩む

433:名無しさんの野望
19/03/02 20:53:34.81 PK3PqB0k0.net
星系間の支配者
技術的卓越
自然への


434:精通 最近精通要らなくねって思ってきた



435:名無しさんの野望
19/03/02 20:59:19.55 LNI2C4MxM.net
以前とゲーム感覚変わりすぎワロタ

436:名無しさんの野望
19/03/02 21:08:41.78 N0enEtOi0.net
精通、精神ルートの2つ、惑星の加工者エキュメノポリス、ベテランコロッサスの驚異。
コレに遺伝子ルートなら異種間交配とか機械知性なら余った枠で星系基地+5とか戦力投射とか

437:名無しさんの野望
19/03/02 21:10:17.59 149vhhHb0.net
技術的卓越
帝国の特権
宇宙掌握

438:名無しさんの野望
19/03/02 22:00:00.87 9SHnDDwJ0.net
今ある
物質主義の末路(人工生命体からの孤立
精神主義の末路(超能力覚醒からのシュラウド災害
中庸の遺伝子改造からの多様性の欠如(テンプレートの固定化
以外の行き着く先って何だろうな?

439:名無しさんの野望
19/03/02 22:02:30.30 V4vDogaY0.net
敵からはよく属国化の催促がくるけど、
いざ自分が属国化の催促しようとしても駄目と言われる
どうすりゃいいんだろう

440:名無しさんの野望
19/03/02 22:16:47.20 hzF+sD/u0.net
>>417
属国化したい敵の外交メニューの属国化のところに×マークが付いてないか?
それをマウスオーバーすれば属国化に従わない理由がでるはず
大雑把にいうと属国化するためは国力の差がかなりないとダメ
敵から属国化の催促がくるっていることは自分の国力がかなり劣っていて舐められているっていうこと

441:名無しさんの野望
19/03/02 22:25:46.53 V4vDogaY0.net
>>418
結構国力差あると思ってたけどまだ足りないんだな
かといって戦争すると友好度下がるし中々難しいなthx

442:名無しさんの野望
19/03/02 22:28:40.92 aYHghvDR0.net
外交的に属国にするのは内政だけでは厳しいものがあるので、戦争で属国化するのが一番早い
当然外交従属より小さな国力で可能だしね

443:名無しさんの野望
19/03/02 22:29:21.25 7HHi9h10a.net
あれは開戦理由作るためのものだから…
たまに自発的に属国になりたいと申し出てくる国もあるが

444:名無しさんの野望
19/03/02 22:39:31.84 wh3C9spa0.net
自国以外にいじめられて国力がカスになってる国に貢ぎ物あげて態度変えると結構落ちる
リソース余ってる終盤はやってみてもいいかも

445:名無しさんの野望
19/03/02 22:42:50.14 yU8fz1sTa.net
向こうから被属国化の申し出が来たのは最初の国際地球のプレイでだけだなぁ
ハイパーレーン封鎖されてしまった帝国主義者の末路

446:名無しさんの野望
19/03/02 22:46:38.58 aYHghvDR0.net
あと国内でPreFTLがFTL達成した時とかも申し入れてくる場合がある

447:名無しさんの野望
19/03/02 23:42:55.66 rtWtLed7a.net
従属直後の不忠から復興支援した後の忠実への変わり様が即堕ち2コマみたいですき

448:名無しさんの野望
19/03/02 23:50:49.34 v+A5Rmi80.net
外国属国化できる国の場合、不忠だったら解放して再度属国化。すると解放された補正で関係が良くなり忠実になりやすくなるという仕様
やったのはタイルの頃だから今でもできるのかは知らん

449:名無しさんの野望
19/03/02 23:52:28.23 ccSGnY4Xa.net
こっちから属国化勧告して属国になってくれたことないや
いつも形だけの勧告して属国化戦争してる

450:名無しさんの野望
19/03/03 00:02:29.95 CkYjOJSF0.net
わかる
属国化はやけに必要な戦勝ポイント多いからpop略奪目的の時はいつも属国化で戦争吹っ掛けてる

451:名無しさんの野望
19/03/03 00:11:16.24 jELWKy3g0.net
ハーンにボコられた排他を保護国化ならしたことある

452:名無しさんの野望
19/03/03 00:19:31.81 hNPNM8tG0.net
属国化(建前)労働力の徴収(本音)

453:名無しさんの野望
19/03/03 00:25:40.94 V8ahqFDq0.net
AI強化MOD無しでも10万くらいの艦隊拵えてる�


454:セな 3万とかが精一杯かと思ってた



455:名無しさんの野望
19/03/03 00:48:21.32 apfSUczc0.net
拡張したいけどテメーのとこのpopいらねえよってときにとりあえず属国にして併合、属国設立で適当に領土分け与えてやってるくらいかな
正しい使い方かはわからないし無駄に調査船と建設船が増える

456:名無しさんの野望
19/03/03 01:15:11.40 Tlw9XzKj0.net
ハーンをハァンって書きそうになる辺りマイクラやり過ぎた感ある
切断しなきゃ

457:名無しさんの野望
19/03/03 01:17:15.55 7twnO2fG0.net
提督が乗ってる船を見つける方法ってある?戦艦と巡洋艦を混ぜた艦隊だと巡洋艦に提督が乗ってることが多い気がする。
前のバージョンだとコマンド入力すれば提督が乗ってる船がわかったんだけど…。

458:名無しさんの野望
19/03/03 01:40:47.77 zha8Hqbf0.net
2300年超えた辺りからやってくるMac Proみたいな円筒状の宇宙船はなにか深い意味あるのかな。あとコータローのイベントもよく分からんかった

459:名無しさんの野望
19/03/03 01:58:31.18 8UKvc/x00.net
属国要請判定が態度によって
非友好的(-1000)、警戒(-20)、中立(0)、親密(+20)
で態度による影響は最大+20で後は国力差人口差技術差だな
判定値見て態度かわればいける範囲な場合懐柔策取るのもいい
有利な交易は態度+100が上限なので一気に親密にもっていくのはムリなこともある
日頃信用値あげてればいけることもある

460:名無しさんの野望
19/03/03 02:50:22.78 CkYjOJSF0.net
大将オフでまったりやってたら2300年の時点で没落の半分以上のスコア持ってる同化機械が居る開幕クライシス銀河だった
こういうAI文明があまりに強大化してる時はどうするのが正解なんだろな

461:名無しさんの野望
19/03/03 03:30:43.62 GTAOvSwI0.net
デフォサイズ500年勝利として元帥で敵が機械の戦争屋だったとしても現状だとこっちがちゃんと拡張していけば
基本的には追い抜ける(戦争によるAIの領土拡張と土地利用効率が機械であってもクソザコすぎて)
ただし当の自分が攻撃されない限りは
領土の配置がわからんけど殴られないなら徹底的に無視してこっちは普通に拡張する
ハーン様だの没落様だのの動向でチャンスがあれば削りにかかればいいんじゃね
早いタイミングで殴られたら要塞と艦船強化系布告でなんとかするしかないね

462:名無しさんの野望
19/03/03 04:34:25.86 ILO+FEJ7a.net
ほっとくと海賊だらけになってるよね

463:名無しさんの野望
19/03/03 07:06:49.89 8hDAo+7Wa.net
技術的卓越、次のβでレアテクノロジーの出現率に+50%の補正が入るようになるとか書いてあったなー
でも正直+50%じゃ焼け石に水感があるんだが・・・

464:名無しさんの野望
19/03/03 08:04:53.61 256IrgmJ0.net
でも、あんまり上げすぎて化学的幸福が毎回出てきたりすると、それはそれで邪魔

465:名無しさんの野望
19/03/03 08:23:16.78 qbMKWKko0.net
精神やっててお隣が精神没落だったので試しに聖別取ってみたら意外と強い
1惑星影響力50で月間統合力8%、快適度+4%、精神主義志向への魅力8%で3惑星聖別するとそれぞれ25%、15%、25%
でも以前は精神没落の聖地を聖別すると「アオいいよね」「いい…」ってなって好感度上がってたけど、今はそれなくなってるのね

466:名無しさんの野望
19/03/03 08:45:32.15 01dUf2t00.net
>>439
でもAI側もパトロールしっかりやるようになったら終盤どころか序盤でも重すぎてゲームに


467:ならないだろうと思う



468:名無しさんの野望
19/03/03 08:46:57.29 qbMKWKko0.net
海賊対策は最終的になんか建てるか出資して終了にしてほしいわ

469:名無しさんの野望
19/03/03 08:50:16.03 4DTETBSHa.net
ステーションの制圧下だったら海賊湧かないけども?

470:名無しさんの野望
19/03/03 09:16:18.88 CkYjOJSF0.net
要塞数珠つなぎとゲートウェイ直結しかないからね

471:名無しさんの野望
19/03/03 09:48:50.18 mF/JLZ40x.net
NSC更新来てたが、それのせいかBigger Coloniesとかが機能してねぇ

472:名無しさんの野望
19/03/03 09:57:23.19 QXyui/D90.net
>>439
格納庫作れば?

473:名無しさんの野望
19/03/03 10:30:11.46 256IrgmJ0.net
>>445, >>448
序盤中盤は格納庫でしのげるが、終盤は保護値が足りないやん?
哨戒艦隊だと数が増えすぎてアウトライナーの邪魔だし、最終的に>>446に落ち着く

474:名無しさんの野望
19/03/03 10:36:16.92 3K4nio080.net
海賊はMODで消すのが上策

475:名無しさんの野望
19/03/03 10:36:33.96 rI1YMlow0.net
哨戒艦隊と対外艦隊が全く同列の扱いなのはゲームデザインとしてどうかとおもう

476:名無しさんの野望
19/03/03 10:47:18.92 zha8Hqbf0.net
海賊対策の最大の問題点は、対策用コルベット群がいつの間にか我が軍の主力艦隊に組み込まれていることなのだ

477:名無しさんの野望
19/03/03 10:50:35.50 7twnO2fG0.net
>>452
通商保護を第一とする宇宙軍の鑑…?

478:名無しさんの野望
19/03/03 10:53:08.45 01dUf2t00.net
ほっといてんのはAIだからな
自軍で他国領のパトロールとかやりたくねーw

479:名無しさんの野望
19/03/03 11:00:49.54 VRyB/2wG0.net
軍備ゼロで内政に注力されることを防ぐためなんだろうけど
今のところ、面倒さだけしかないのがね…
しかも、AIも使いこなせてないし

480:名無しさんの野望
19/03/03 11:13:29.92 FKIbUJhC0.net
AIさんは宣戦布告したりされたんなら哨戒止めて戦いに送るべき

481:名無しさんの野望
19/03/03 11:21:17.52 iXhyLn+id.net
基地で海賊対策すると重くなるのは直ったんだっけ?

482:名無しさんの野望
19/03/03 11:28:11.05 RSzZW6/Na.net
終盤は哨戒艦隊撤去しちゃう
ゲートのネットワークで海賊抑えられる

483:名無しさんの野望
19/03/03 11:32:01.42 01dUf2t00.net
なおその方法だとゲートが存在するだけの無関係な星域に海賊が発生するバグがある模様
国境封鎖してる機械帝国に海賊が湧く七不思議

484:名無しさんの野望
19/03/03 11:48:47.97 RSzZW6/Na.net
ゲートと星系基地はセットにするようにしてたけどそんなバグがあったのか
海賊は楽しい要素無いからなんとかして欲しい

485:名無しさんの野望
19/03/03 12:18:52.02 yCRgv+JQ0.net
機械帝国でも普通の帝国を併合するとガイコツマーク出てくるのね

486:名無しさんの野望
19/03/03 12:27:39.58 LxwVH1tm0.net
海賊要素いらんは
職安要素いらんは
求めてたのと違うは
はあ、どうしてこうなった

487:名無しさんの野望
19/03/03 12:33:27.71 /XpVXcDH0.net
いくら最短ルートだからって
戦後10年和平の間に交易路にするのやめてください湧いてしまいます

488:名無しさんの野望
19/03/03 12:52:19.46 KyhBoVyC0.net
久々に起動して四苦八苦手探りしながら遊んでいるけど
相手帝国の交易価値が100とかあるんだけどこんなもん?

489:名無しさんの野望
19/03/03 12:56:12.86 Thvk0PbQ0.net
大ハーンと浄化が暴れまくったせいでキャラバン種族が難民化して拡散したんだが
そいつらが死の惑星に適合した超能力者だったせいで銀河全土にどんな惑星でも
生きていける高性能種族が拡散して各国の主力艦隊の指揮官が全部コレに置き換わった。
もう乗っ取られてる…

490:名無しさんの野望
19/03/03 12:58:19.50 +lif4NMK0.net
市場指導国って一回決まったらもう変わらんのか

491:名無しさんの野望
19/03/03 13:03:12.84 Q38L3YUW


492:0.net



493:名無しさんの野望
19/03/03 13:12:03.13 /XpVXcDH0.net
>>466
不正の疑いがあるとして艦隊引き連れて調査したら我が国に変わったぞ(ただの征服宣戦)

494:名無しさんの野望
19/03/03 13:14:20.93 GTAOvSwI0.net
外交ツリーに堂々と「インサイダー取引」とかあるしな

495:名無しさんの野望
19/03/03 13:15:14.08 256IrgmJ0.net
>>467
バグか仕様かは知らないけど、バニラでアップグレードできないよう設定されてる

496:名無しさんの野望
19/03/03 13:18:08.76 /XpVXcDH0.net
将来的に特定の種族の浄化を他国に強制させたりしたい
「ラケットは根絶やしにしろ!奴隷にすることも許さん!ほかの種族?別にいいよ」みたいな

497:名無しさんの野望
19/03/03 13:19:46.28 2qUMBBsG0.net
属国への政策強要したいよね

498:名無しさんの野望
19/03/03 13:20:49.72 Thvk0PbQ0.net
ラケットは金持ちで嫌われ者で優秀とかわかりやすくていい…

499:名無しさんの野望
19/03/03 13:22:45.95 OT8razyMr.net
ラケットってそれもしかしてユ

500:名無しさんの野望
19/03/03 13:35:16.36 CkYjOJSF0.net
超能力ネズミは交易と研究だけは得意だけどユと違ってそれ以外はからっきしだから…

501:名無しさんの野望
19/03/03 13:39:15.89 7twnO2fG0.net
属国に政策強要というか、内政指導がしたい。内政干渉だけどボロボロの国内を見ると…。

502:名無しさんの野望
19/03/03 13:42:14.94 Thvk0PbQ0.net
あのネズミども超能力デフォで持ってるから軍の指揮も出来て強いぞ。
最初からスキル1個余分に持ってるし

503:名無しさんの野望
19/03/03 14:08:29.97 Q38L3YUW0.net
>>470
マジっすか…。ありがとうございます。

504:名無しさんの野望
19/03/03 14:10:21.76 zb1Zo+rRa.net
昨日超能力ネズミの質問したけど思い返したら序盤でキャラバンからの亡命イベント起きてたわ
あれで知らない間に増えてたんだ

505:名無しさんの野望
19/03/03 14:11:58.05 RXtl4acn0.net
戦争できる相手がいねえや。加入してる連合が強すぎて脱退したらまず負ける
危機は同じく連邦入りしてる没落しか隣接できない立地だし
でもこのままだとスコア差で敗北決定。困ったね

506:名無しさんの野望
19/03/03 14:33:10.85 jQXPGgZc0.net
なんだかよくわかんない回遊ドラム缶が我が帝国民を「知性化」してくれて
その後居座ってらっしゃるんだがホントなんなんだコイツ神の使徒かな(狂精神主義)

507:名無しさんの野望
19/03/03 14:34:34.07 RSzZW6/Na.net
自帝国創始種族がたくさん住んでる隣国星系の割譲を求めるスペースアンシュルスやりてえなぁ

508:名無しさんの野望
19/03/03 15:01:50.14 DIkT9Cp20.net
>>480
2位じゃダメなんでしょうか?

509:名無しさんの野望
19/03/03 15:29:01.42 /XpVXcDH0.net
スコアとか勝利条件とか気にしすぎてもしゃーない
滅びなかったらそれだけで勝ちだよ、というわけで滅びろ(狂浄化)

510:名無しさんの野望
19/03/03 15:41:30.50 9wGAkA+s0.net
他国が持っている請求権ってどっかで見れませんか?

511:名無しさんの野望
19/03/03 15:51:56.86 01dUf2t00.net
難易度最高
極小銀河
帝国没落マローダー最大
漸増なし
進んだ隣人
ハイパーレーン密度最大
危機倍率最大
ミッドゲーム2225年
エンドゲーム2250年
とかなら100年生き延びたら勝ちでいいんじゃないだろうか
おれは2230年にお散歩レイスで滅んだ

512:名無しさんの野望
19/03/03 15:55:18.85 e70mlD6n0.net
>>485
外交マップに切り替えてその国をクリックすれば見える

513:名無しさんの野望
19/03/03 16:19:36.85 RXtl4acn0.net
>>483
2位ですらない4位くらい
と思ってたけど研究進めて艦隊作って偶々できた独立国を属国化したら、
いつのまにかギリギリだけど1位になってた。危機倒したら次いくかなぁ・・・・

514:名無しさんの野望
19/03/03 16:35:29.84 YYL7DDSa0.net
他のひとも言っているけど、気にしすぎてもつまらないよ
あくまでひとつのステラリス銀河の歴史の一部にいると思って、単に生存だけを目的にするのも良いと思う

515:名無しさんの野望
19/03/03 16:39:19.88 8hDAo+7Wa.net
AI国家用の浄化、貪食、殺戮、同化辺りによさげな国是と種族特性って何だろう?
常に出るAI帝国として1つずつぐらい用意しときたい
>>486
エンドゲーム2250年って確か危機が来るのってエンドゲーム開始から50年後以降のはずだから危機が来なくない?

516:名無しさんの野望
19/03/03 17:20:25.31 DIkT9Cp20.net
ヤバい国と接触しても星系基地を解体して距離を空ければとりあえず宣戦布告されることはないと思っていたら、
入植中の惑星が存在していると、入植中止できないせいで星系基地の解体ができなくて無残に宣戦布告されてしまった。
無事死亡

517:名無しさんの野望
19/03/03 17:44:05.89 mF/JLZ40x.net
自動ドレッドノートの設計・建造が出来る様になるMODが有ったので、ペタリ↓
URLリンク(steamcommunity.com)
なお、保有数は一隻のみで自動ドレッドノートの修復プロジェクトを行うのが、建造テクノロジー入手の条件
建造よりも、搭載武器等の再設計を出来る方がメインかもしれんが

518:名無しさんの野望
19/03/03 18:06:51.69 01dUf2t00.net
>>490
開始設定上は最短2250に設定できるが実際どうなるかはわからん
ミドルですら超えられなかったし

519:名無しさんの野望
19/03/03 18:12:18.71 PFCcdomK0.net
没落帝国なりきりmodとかない?
ああいうの憧れるんやけど

520:名無しさんの野望
19/03/03 18:23:34.10 idHyG+89r.net
集めに集めた奴隷共の改良が果てしなくめんどくさい
身分と同じくテンプレ決めたらザーッと全部改良してくれないかな

521:名無しさんの野望
19/03/03 18:31:19.76 VRyB/2wG0.net
複数種族をまとめて遺伝子改造できたらなぁ
受容国家を征服したときめんどくさいわ

522:名無しさんの野望
19/03/03 18:41:28.57 256IrgmJ0.net
プラス特性除去不可との両立が難しそう
アセンション無しでも除去できるようにするのも節操ないし

523:名無しさんの野望
19/03/03 18:45:15.33 01dUf2t00.net
出力アップ系の特性持たせても特性の意味が出る職に就くわけでもないから
居住性/快適度/志向系の特性持たせて終わりになりがち

524:名無しさんの野望
19/03/03 18:45:18.76 RSzZW6/Na.net
そんなあなたに同化機械
全員まとめてサイボーグ!!!!!

525:名無しさんの野望
19/03/03 18:46:57.16 CkYjOJSF0.net
人工生命体化ルートなら全員機械に生まれ変わるから余裕よ

526:名無しさんの野望
19/03/03 18:58:57.00 /XpVXcDH0.net
>>499-500
これは魂泥棒ですわ(精神並感)

527:名無しさんの野望
19/03/03 19:04:01.95 e70mlD6n0.net
>>494
Twinks Playable Fallen Empireとか

528:名無しさんの野望
19/03/03 19:17:34.68 p3Jv6Pgb0.net
ふいに思ったけど
宇宙時代になっても一次産業の扱いは悪いんだなあと思った

529:名無しさんの野望
19/03/03 19:26:58.38 e70mlD6n0.net
>>493
危機到来はエンドゲーム+50年+幾らかだからエンドゲームを2250年に設定したら危機が来るのは最短でも2300年だぞ

530:名無しさんの野望
19/03/03 19:29:47.34 /XpVXcDH0.net
大事な基盤ではあるものの二次三次よりは職に就きやすいのは必然だしな
でないと一次産業とは言えないし
負担共有で労働者の地位を上げよう
どうやって地位を上げるかって?専門家と統治職を労働者並に引き下げるんだよ
さあみんなもレッツ軍事狂平等イデオロギーパンチ!

531:名無しさんの野望
19/03/03 19:38:54.90 qFnTqW7f0.net
負担共有は正しいけどそうじゃないからソビエト的共産主義国是が欲しい
物質権威がそうだと言われたらそうなんだけど


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