【銀河4x】Stellaris ステラリス140【Paradox】at GAME
【銀河4x】Stellaris ステラリス140【Paradox】 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
19/02/19 17:19:26.85 71pgb4re0.net
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別なアセンションと研究が必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに関するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。銀河に散らばる、封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

3:名無しさんの野望
19/02/19 17:24:08.70 71pgb4re0.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。

4:名無しさんの野望
19/02/19 17:28:09.94 71pgb4re0.net
便利なこととか:
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

5:名無しさんの野望
19/02/19 17:31:32.07 71pgb4re0.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ�


6:烽ナの取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください  modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、  steamクライアントから起動し直してください。  何度か行わないと更新されないこともあります。



7:名無しさんの野望
19/02/19 17:37:13.67 71pgb4re0.net
↑ここまでテンプレ、
コピペミスって、レス2と3の順番を間違えてしまいました。誠に申し訳ありません
こっから宣伝
最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大しよう!
「会社」における統治者の選挙は20年ごとだから民主主義の信奉者に睨まれる?そこに民間軍事会社があるじゃろ。
新たな巨大建造物を複数追加。ブラックホールから鉱物を吸い出す物質展開器とか軍事力を拡張する戦略調整センターとか色々
新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。
この盛り沢山な内容が今ならSteamで2050円!!

8:名無しさんの野望
19/02/19 19:09:09.87 GeHcE+FE0.net
アイィー(新たな銀河だ)

9:名無しさんの野望
19/02/19 19:22:52.37 Tt+dM8KZ0.net
初心者のための必勝陣形 最新版
●…自軍
○…敵軍
                          ○ 巡
                           ○
                            ○ 洋
                             ○
                              ○
                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○    ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○ コ  ○
                            ○  ル ○ 駆
       ≡ ●                 ○ ベ  ○
    ≡ ●                    ○  ッ  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○ ト   ○ 逐
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
  戦      艦                      ○

10:名無しさんの野望
19/02/19 19:24:23.40 Tt+dM8KZ0.net
テンプレではないはずなのだが無いと何か足りない必殺陣形

11:名無しさんの野望
19/02/19 19:41:45.74 HsTEBcbg0.net
>>8
自軍は敵軍であり、敵軍は自軍である
テンプレを讃えよ!

12:名無しさんの野望
19/02/19 20:24:07.31 TxVSWGw00.net
これがM&B2ちゃんですか

13:名無しさんの野望
19/02/19 22:27:56.03 FIxgcMR90.net
1セクターだけ生産重視で委任して山ほど資源突っ込んで放置しておいた
「どこそこが失業者だらけで給付金をどうのこうの」
ほんと仕事してない

14:名無しさんの野望
19/02/19 22:37:53.42 xXSo7Fch0.net
2.2系で初めてプレイしたのがランダム国家から集合意識+第一同盟で普通に易化してんなって思ったけど
通常帝国プレイしたらきつくて笑う

15:名無しさんの野望
19/02/19 22:39:15.23 xXSo7Fch0.net
あっスレたて乙

16:名無しさんの野望
19/02/19 22:43:57.75 i+P9bunNa.net
URLリンク(i.imgur.com)
宇宙出て22年で超能力ゲットしちまったぞ

17:名無しさんの野望
19/02/19 22:45:26.50 Keq1WYS60.net
セクター委任は発電区画一個もない星にとりあえずグリッド建てたりまじでなんも考えてない

18:名無しさんの野望
19/02/19 22:49:59.53 Oy8/9RPi0.net
プレイヤーは住める星なかったらテラフォームって最終兵器あるけどAIニキにはないからなー
AI生物帝国が弱い一面だわ
後半アホみたいにゲートをバンバン作り出すんだから2300年辺りからテラフォームもやって移住惑星増やしてくれてもいいのよ

19:名無しさんの野望
19/02/19 22:51:03.99 J6epJl7F0.net
そういやホライゾンシグナル終わらせて首都を死の星に変えると電気区域がリセットされるのもバグなんだろうか

20:名無しさんの野望
19/02/19 23:00:54.89 GbsxZOaG0.net
Lクラスター内からスタートできるmodとかないかな
aiが開通してくれるまで引きこもりたい

21:名無しさんの野望
19/02/19 23:03:26.12 VGP0adzL0.net
外交態度が「敵対的」になる条件って友好度以外になにかあったっけ?
遠くの浄化帝国に宿敵宣言しようにもできない

22:名無しさんの野望
19/02/19 23:10:29.01 t/ai3VEmd.net
>>20
たぶん、相手が悲惨か圧倒のどっちかになってないかな?

23:名無しさんの野望
19/02/19 23:16:11.33 VGP0adzL0.net
>>21
国力は相手が劣等(艦隊戦力は圧倒、経済は劣等、技術は悲惨)
友好関係が非友好的から変わらない
相手は浄化だから友好度に関して問題ないはずなのにわからん

24:名無しさんの野望
19/02/19 23:23:34.01 sVzw03Im0.net
とりあえず侮辱してみよう

25:名無しさんの野望
19/02/19 23:31:25.58 Jy6VcRjH0.net
>>20
隣国じゃないと宿敵になれないよ
中終盤ならワムホやゲートウェイでも良いけど、序盤なら「遠くの」って時点でアウト
あと、外交態度は、宿敵宣言が可能か否かには影響しない

26:名無しさんの野望
19/02/19 23:33:36.77 TNkBm/eX0.net
覚醒した没落帝国のタイタンの持ってるタイタン砲って残骸の調査で入手できたっけ?

27:名無しさんの野望
19/02/19 23:45:58.16 VGP0adzL0.net
>>24
それだったわ
前に宿敵宣言したときはワームホールでつながってたから忘れてた
>>21 23もありがとう

28:名無しさんの野望
19/02/19 23:54:47.24 2IRInOzR0.net
要地を飛び地で持つスペースブリテンプレイは宿敵を一杯つくれるけど
どうやって飛び地を持つかが一番の問題、Lゲートか?ワームホールか?

29:名無しさんの野望
19/02/19 23:55:52.60 5MWEeKLj0.net
宿敵宣言が隣国限定だったのは結構前じゃない?
バグか仕様か遠国にバンバン飛ばせるようになったような
3か国以上はむりだからそるじゃないかなあ

30:名無しさんの野望
19/02/20 00:00:31.56 30+EWdei0.net
少なくとも今は隣国限定だし、記憶が正しければむしろ昔が隣国限定じゃなかった

31:名無しさんの野望
19/02/20 00:02:41.07 ORS73SxC0.net
防衛協定なしで孤立してるとこを属国してまわろう
価値のないとこは属国してそのままで価値あるとこは併合だ
ver2.2から属国併合影響まったく消費しないんだよな

32:名無しさんの野望
19/02/20 00:10:40.06 pGXlBoYw0.net
>>27
総力戦国家に喧嘩を売るのが早い

33:名無しさんの野望
19/02/20 00:16:21.13 dJhE575O0.net
>>29
今試したら普通に繋がってない遠国に宿敵宣言できたわ
2.2.5でゲーム性変わるようなmodは入れてない筈なんだけどなあ

34:名無しさんの野望
19/02/20 00:23:55.03 Raj4lzPr0.net
2.2から隣国以外にも宿敵宣言できるようになったはず

35:名無しさんの野望
19/02/20 00:33:18.48 fFnQ5Nx30.net
遠方に宿敵は223バニラでも出来たぞ
これのおかげで共通の宿敵ボーナスとか取りやすいから助かってる

36:名無しさんの野望
19/02/20 00:44:47.65 8KXJ4o170.net
>>17
惑星ないんで軌道上居住区作ってゲーム重


37:くしますね



38:名無しさんの野望
19/02/20 00:47:41.35 ZmxlqFH30.net
居住区は帝国規模40ごとに1つくらいの制限入れていいと思う

39:20
19/02/20 00:49:30.87 7UurV/cE0.net
色々とコンソールを試してみた結果
艦隊を建造したら隣接してなくても宿敵宣言ができるようになった
恐らくだけどトータル国力で圧倒じゃなくても、艦隊が圧倒なだけでも宿敵宣言できないんだろう

40:名無しさんの野望
19/02/20 00:49:57.85 qlaOtfQt0.net
とりあえず立地的に攻めてこなさそうな嫌われ国家にガン飛ばしとくのがローリスクハイリターンすぎるよな

41:名無しさんの野望
19/02/20 00:54:24.31 fFnQ5Nx30.net
いままで友好国だった国(食べる順番が違うだけ)に請求権コスト割引目的で宿敵宣言飛ばすと戸惑って贈り物持ってくるの見るとゾクゾクしますね

42:名無しさんの野望
19/02/20 01:07:43.05 lYP40QkC0.net
艦隊が急に無抵抗になって全滅したんだが・・・
何コレ

43:名無しさんの野望
19/02/20 01:14:01.93 fFnQ5Nx30.net
>>40
もう遅いかもしれんけど一旦セーブしてロードすれば直るよ

44:名無しさんの野望
19/02/20 01:23:34.85 q5iVQV2Ya.net
排他同士で連邦組んでる癖になんでずっと仲良くしてきた俺の排他帝国は仲間に入れてくれないんだ
準加盟国の勧誘は発足直後に来たのに
なんか連邦に入りやすくなるコツとかある?

45:名無しさんの野望
19/02/20 01:28:42.09 fFnQ5Nx30.net
>>42
長期間の同盟で補正がつくらしいからその2国は防衛協定結んでたんじゃない?
準加盟は不可侵で好感度高いくらいでも飛んでくるけど排他の連邦加盟要請はなかなか難しいぞ

46:名無しさんの野望
19/02/20 01:32:26.79 CCQUtljHa.net
信用MAXになってるなら
共通の宿敵作るか
銀河の守護者取るか
連邦の伝統コンプの信用度上限UP
とかぐらいじゃね
あとは政体変えるぐらいか

47:名無しさんの野望
19/02/20 01:42:14.35 q5iVQV2Ya.net
回答ありがとう
銀河の守護者取るべきだったか
政体はちょうど受容に変えようとしてたとこなんだけどそのくらいで変わるのかな
信用MAXで共通の宿敵いるけど距離で-17されて合計で今-27くらい
4帝国の大連邦だからなんとしてでも入りたい

48:名無しさんの野望
19/02/20 01:49:31.75 mZSe4Mot0.net
「殺戮装置トジェク合衆国が通信を確立して連絡してきました」→うわぁ、隣狂浄化か殺戮機械かぁ→狂平和権威「やぁ!」
建国時に何かおかしいって思わんかったの・・・

49:名無しさんの野望
19/02/20 02:19:05.95 lYP40QkC0.net
>>41
残念ながら鉄人モードだった
こういうバグあるのね次回は直ぐにリロードしよう

50:名無しさんの野望
19/02/20 02:38:15.24 Cf0k1Mhta.net
翻訳装置のバグだな

51:名無しさんの野望
19/02/20 04:03:53.66 TQzHWbfg0.net
ところで機械没落さんが御仏みてーなレートで希少資源を合金に替えてくれたんだけどさ
揮発性粉末4000と合金17000って……コレはなんていうかその、いいの?
希少資源を合金と替えてもらう→艦隊増やしたり星系要塞増やしたりする→もっかい合金もらう→もっかい軍拡する
を何回か繰り返して大軍拡出来たから文句はないけど

52:名無しさんの野望
19/02/20 04:49:56.52 OQBCNRRo0.net
ナノマシン合成プラント:維持費ナノマシン1(ナノマシンが必要とは言っていない)の
コレはいいのか?感にくらべたらなんでもない
そのまま躍進すべき

53:名無しさんの野望
19/02/20 05:45:57.45 yki3/1xMH.net
unityに�


54:Hり着けなかった方の植民船可哀想だな... 結局方舟計画は何年くらいの航海だったんだろ



55:名無しさんの野望
19/02/20 08:39:54.29 f17wMsAMa.net
統治制限30アップのアセンション調整不足だな
拡張デメリット33%オフくらいがいいわ

56:名無しさんの野望
19/02/20 08:47:16.16 OzQtRgNt0.net
技術一つで15上がるしな

57:名無しさんの野望
19/02/20 09:01:45.42 ZrIMO0os0.net
久しぶりでコルベット弱くなったって聞いたんだけど今は何が強いんじゃ?

58:名無しさんの野望
19/02/20 09:02:50.68 enzwORMC0.net
空母

59:名無しさんの野望
19/02/20 09:05:26.29 1ZLdOW4aa.net
早期に結晶含有装甲が取れたので、全艦種船体値マシマシで軍備を整えようと思ったのですが、
戦争疲弊値って撃沈で増えてるんでしょうか?
退却でも増えてしまいますか?

60:名無しさんの野望
19/02/20 09:05:31.07 KeFVErRR0.net
>>54
戦艦による数の暴力
ただし弱点アップグレード

61:名無しさんの野望
19/02/20 09:20:51.32 FVQQ/QLSa.net
500隻からなる連邦艦隊のアップグレードに2400日かかってる
アップグレードしてる間に新しい技術の研究が終わってまたアップグレードする必要が生じてしまっている
これではお飾り艦隊だ……

62:名無しさんの野望
19/02/20 09:22:04.40 cD610+040.net
>>54
弱くなったとはいうけど
弱くはない
鉱石集めが手間になったから大量生産が厳しくなった
落とされづらい大型艦主体という感じ

63:名無しさんの野望
19/02/20 09:23:55.21 FVQQ/QLSa.net
性能が弱くなったってというよりはコストパフォーマンスが悪くなったという表現のが正確な気がする
安く早く補充出来るという利点が無くなった

64:名無しさんの野望
19/02/20 09:35:31.20 qBdSrwcta.net
>40
敵が偽計を出して成功するとそうなる
参謀の知略が高いと防ぎやすい

65:名無しさんの野望
19/02/20 10:17:38.42 MHNsVJZnr.net
造船所数でアップグレード加速とかの話はどこへ…

66:名無しさんの野望
19/02/20 10:21:40.14 5TDiyBZx0.net
>>62
開発日記に2.2.xの最終盤までには艦艇別にアップグレードが進むようにするって書いてた
文だけじゃなくちゃんとデモ画面も付いてたから次のβ辺りで実装されるんじゃないの

67:名無しさんの野望
19/02/20 10:23:06.07 ZeJ6ZUH6a.net
造船所10作って、艦隊10分割してそれぞれアップグレードすれば速度10倍だろ!?
はい嘘じゃない!精神的勝利!シュラウドの恩恵!!

68:名無しさんの野望
19/02/20 10:24:30.07 dJhE575O0.net
造船所数に対応する…!するが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。つまり…我々がその気になれば10年20年後ということも可能だろう…ということ…!

69:名無しさんの野望
19/02/20 10:27:54.03 Cf0k1Mhta.net
生産はHoi式に自動で全国の造船所を統合してくんねえかなあ

70:名無しさんの野望
19/02/20 10:28:26.21 Cf0k1Mhta.net
せっかく新規生産はそれ出来るようになったんだし

71:名無しさんの野望
19/02/20 10:30:04.14 FVQQ/QLSa.net
アップグレードする時だけ艦隊を分割して各星系の造船所でアプグレ
完了したらあらかじめ指定した星系で集結及び合流
を自動でやってくれないかなぁ

72:名無しさんの野望
19/02/20 10:38:53.07 enzwORMC0.net
アプグレ中に宣戦布告されて各個撃破される図が容易に想像できる

73:名無しさんの野望
19/02/20 10:53:39.30 xN0G958f0.net
だから旧式は旧式でそのまま使って沈められたら新しいの作ればいいやってなるんだよなあ…

74:名無しさんの野望
19/02/20 11:19:51.23 jbw0vmXJ0.net
対空砲0で主砲の火力で圧倒してやるぜって思ってたらミサイルに凄い勢いでぼこられた
対空砲大事だな・・・

75:名無しさんの野望
19/02/20 11:21:03.93 f17wMsAMa.net
>>61
コーエーの混乱みたい

76:名無しさんの野望
19/02/20 11:21:31.60 2EhfkO9oM.net
旧式兵器処理の為の戦争······なんか現実にもそんなものがあったような
艦隊も他国に提供出来ればいいのにな
隣国の向こうの国とか緩衝国に旧式艦隊送り付けたりとか
というか傭兵企業プレイとかやりたい

77:名無しさんの野望
19/02/20 11:32:57.12 FVQQ/QLSa.net
企業プレイで死の商人やりたい
銀河中に軍艦を売り捌くスペースアナハイムやりたい

78:名無しさんの野望
19/02/20 11:36:49.06 2EhfkO9oM.net
むしろなんで出来ないんだろうな傭兵プレイとか死の商人プレイとか
維持費とか技術とか考えるのが面倒なんだろうか
企業プレイももっと企業出来ていいと思うんだよ犯罪企業もそうだけど

79:名無しさんの野望
19/02/20 11:37:38.27 O2UU/AdFa.net
>>52
パーセンテージにすればいいのになぁとは

80:名無しさんの野望
19/02/20 12:24:54.72 a0hKMkil0.net
ダシュナックスのイベントでコマンド部隊潜入作戦って手伝った方が良いのだろうか?
ここまでなったことがないから教えて

81:名無しさんの野望
19/02/20 12:26:23.12 Cf0k1Mhta.net
外交アプデで戦争目標に侵略戦争の停止とか星系の返還とかそのうち加わらないかな
世界の警察気取りたい

82:名無しさんの野望
19/02/20 12:29:46.19 Cf0k1Mhta.net
>>52
ペナルティ×0.7はそれはちょっと強すぎない?
研究加速が+10%なんだし技術2個分でまあ強くはないけどそんなもんじゃないか

83:名無しさんの野望
19/02/20 12:36:10.24 P9Bsaep5M.net
ダシュナックと標本のイベントやってないな

84:名無しさんの野望
19/02/20 12:38:31.05 e89rrpjTM.net
>>78
星系の返還(征服)
侵略戦争の禁止(イデオロギーの強要)

85:名無しさんの野望
19/02/20 12:39:52.15 /xS4inswa.net
総督とか提督には時々マイナス特性加わるけど、国家指導者にマイナス特性が付く事ってあるっけ?

86:名無しさんの野望
19/02/20 12:46:27.16 8eET+54G0.net
昔は神経質君がいたがあまりにクソすぎたせいか無くなったな

87:名無しさんの野望
19/02/20 12:46:27.50 f17wMsAMa.net
>>76
効率的官僚制も%にして両方採用したい

88:名無しさんの野望
19/02/20 12:59:16.96 m8PeiuJT0.net
>>78
銀河中に独立保証かけるのはどうだろう。

89:名無しさんの野望
19/02/20 13:01:57.89 FVQQ/QLSa.net
戦争目標「コロッサス造船所の破壊」

90:名無しさんの野望
19/02/20 13:02:16.45 6WHl5LJ9M.net
王子「親父に不死身とかクソみたいなマイナス特性ついたんだけど」

91:名無しさんの野望
19/02/20 13:05:19.35 YCCKQTSx0.net
ゲーム序盤でリーダーに経験-1000%の特性が付くとスゲーやる気無くなる

92:名無しさんの野望
19/02/20 13:11:13.97 DrT+FDivd.net
科学者が序盤に頭打ちになったらエネルギーをかき集めてでも即座に解雇するわ

93:名無しさんの野望
19/02/20 13:11:49.27 5TDiyBZx0.net
選ばれし者って国家指導者じゃないと選ばれし者の特性じゃなく超能力者のままなのな
一瞬バグって選ばれし者が消えたかと思った

94:名無しさんの野望
19/02/20 13:13:33.28 pGXlBoYw0.net
科学者はスキル面であてにならなくても、
未知の帝国とか居住可能惑星の発見で結構役に立つ。
重要だけどスキルレベル上がらない仕事だし

95:名無しさんの野望
19/02/20 13:15:32.14 LbvZSCn10.net
>>64
精神主義ビザンツ官僚制やめろ
指示系統を分かりやすくしろ
この書類にハンコしたら関連部署に回してハンコ押してもらうからそうしたら意思決定に関わった人間がわかるだろ(物質ビザンツ官僚)

96:名無しさんの野望
19/02/20 13:15:52.20 MsSss5EZ0.net
今さら気付いたんだけど国交転売での影響力稼ぎ出来なくなってる?

97:名無しさんの野望
19/02/20 13:28:04.16 Ua2ceQmCa.net
相手のコロッサス保有の真偽を問わないでコロッサス破棄宣戦

98:名無しさんの野望
19/02/20 13:34:36.31 qBdSrwcta.net
>69
それって君らが大好きな数の不利を各個撃破で!とか補給線を分断して数の不利を覆す!みたいな事なんじゃないの

99:名無しさんの野望
19/02/20 14:14:54.51 nC3pJFA60.net
テラフォーム関係のバグ相変わらずあるらしいけど修正してるmodとかどう修正すればいいか書いてるページナイン

100:名無しさんの野望
19/02/20 14:18:18.84 MHNsVJZnr.net
艦隊にナノマシン使いたいのにセクターが勝手に変換施設建造する上同時多発的に建てるせいで供給を割り込む
なんなんだ、俺の帝国はかつての変換施設グリッチ使用で呪われてしまったのか?

101:名無しさんの野望
19/02/20 14:25:18.04 8xEHMwPw0.net
>>37
遅レスだけど、それ多分交信画面の国力表示の不具合が原因だと思う
宿敵の可否判定をする際は、相手との国力比を表すRelative Powerってパラメータを参照するようになってるんだが
交信画面の国力比較に出てくる圧倒とか悲惨みたいな表示はその値と齟齬がある場合があるのね
具体的にはRelative Power値が2.5以上の相手は圧倒、0.4以下の相手は悲惨という判定になってるのに
交信画面では優越とか劣等みたいな違う表示になってたりすることがある
(国力比較でソートしたとき、時々劣等より悲惨の方が上位にきたりする現象もコレのせい)
debugtooltipコマンドを使えば交信画面でRelative Powerの値を確認できるんで
もしセーブデータが残ってたらチェックしてみて

102:名無しさんの野望
19/02/20 14:44:52.73 jbw0vmXJ0.net
首都しかない国が突然滅ぶのって首都惑星が不毛とか溶解惑星になって滅んでるのか
AI特有のイベントか何かなのかな

103:名無しさんの野望
19/02/20 14:59:18.13 fwlRgmrz0.net
>>90
そうか?「超能力者」が無いかわりに代わりに上位互換の「選ばれし者」がついてる筈だぞ
ウチの皇帝陛下は工学担当だった時それで研究速度+20%されてたし。
「神の統治」イベントで皇帝になると、「選ばれし者」に追加して何故か「超能力者」の特性も復活する。

104:名無しさんの野望
19/02/20 15:04:59.76 O2UU/AdFa.net
>>87
永遠の命やぞ

105:名無しさんの野望
19/02/20 16:10:51.65 pGXlBoYw0.net
序盤に入手したレイダー船とかキャラバン船をぶっこわしてリバースエンジニアリングしたい

106:名無しさんの野望
19/02/20 16:13:16.46 Z1VErp6n0.net
1国の10星系の領土取るために戦争したら4国連合で掛かって来たので殲滅して1国制圧しても諦めないから
塗り絵状態で全有人惑星占領してようやく受諾したわ。パラドの戦争はなんで往生際悪いんだろ?
vicでは動員能力100倍あるから適当に10倍の損害で敵軍消滅させて塗り絵したのに敗北扱いで1ステートも寄越さなかったりするし

107:名無しさんの野望
19/02/20 16:49:55.83 orpu64gEM.net
ルグインなってからわけわからん状態なんで
AI国無くして内政に専念できるテストプレイしてる

108:名無しさんの野望
19/02/20 16:53:54.26 qS1xOm+B0.net
>>87
このゲームの不死は寿命はないけど事故や戦闘で死ぬしなぁ
つまり王子、あとはわかるな(シュラウド並のゲス顔)

109:名無しさんの野望
19/02/20 16:54:23.20 h8J1dwT80.net
他国がいるからそれに応じて内政するんじゃないのか

110:名無しさんの野望
19/02/20 17:05:34.59 90Od6IWha.net
ai無くすよりカスタム


111:帝国を全部内向き成熟播種国家にすれば良いんでない?aiの戦力値を目安に軍拡すれば



112:名無しさんの野望
19/02/20 17:11:11.79 r5H8NPYsd.net
次は戦争の練習のために全員貪食殺戮浄化だな

113:名無しさんの野望
19/02/20 17:15:00.01 MUeBPvVX0.net
隣国の狂信浄化に怯え、別の隣国(犯罪企業)からの独立保障を維持するために貢ぐ日々……
シチリア島の住民の気持ちが少しだけ分かった気がする
(あっちと違ってマッチポンプではないけど)

114:名無しさんの野望
19/02/20 17:31:20.12 pGXlBoYw0.net
殺戮機械が凶悪化したけど狂信浄化は付いていけてるんだろうか

115:名無しさんの野望
19/02/20 17:35:58.31 5U9baNMC0.net
これってどうやって惑星を放棄するんだ?

116:名無しさんの野望
19/02/20 17:38:32.45 enzwORMC0.net
全部移住させる

117:名無しさんの野望
19/02/20 17:38:38.70 90Od6IWha.net
1.属国作成
2.全pop強制移住
自国惑星にもコロッサス出来るようにしてくれぇ・・・

118:名無しさんの野望
19/02/20 17:41:36.55 h8J1dwT80.net
神の光はいけるらしいがそれ以外のコロッサスやったらゲシュタルト意識でもない限りpop幸福度がドン底にまで行きそうだな

119:名無しさんの野望
19/02/20 17:51:57.62 1iZi3gjiM.net
セクターに建造任せると希少資源プラント乱造しすぎるな
AIもやたら建ててるし、惑星制限かけるようにいじったほうがいいかもしれん

120:名無しさんの野望
19/02/20 18:06:52.87 pAvgBPKwp.net
序盤でテラフォーミングの痕跡イベ出ると美味しいよな
機材解体でノーコストでテラフォーミング習得して永続デバフ付いた惑星は全員移住で無人星にしてゆくゆくは家畜小屋にするのが捗る

121:名無しさんの野望
19/02/20 18:14:41.81 mZSe4Mot0.net
コロッサスをつかってでも自国内他種族は淘汰せねばならない。(純血騎士団並感)

122:名無しさんの野望
19/02/20 18:18:27.26 FVQQ/QLSa.net
スペースレンドリースやりてえなぁ
連邦加盟国家や戦時中国家やpreFTLに型落ち艦を横流ししたい

123:名無しさんの野望
19/02/20 18:27:39.94 LxvwxueAM.net
代理戦争とかstellarisで再現するにはどうすればいいんだろうね
とりあえず義勇()軍編成出来るように······

124:名無しさんの野望
19/02/20 19:05:03.88 MUeBPvVX0.net
一応、艦隊を他国に移譲する事自体はMODで実装可能
ただ、色々調整しないと、艦隊を大量移譲して維持費で潰すみたいのができてしまうから調整難易度は高い
シングルプレイで代理戦争までしようと思うと、相手国が必要(=相応に凝ったAIが必要)だから、なおのこと難しい
もちろん、外交諜報系のDLCが出る際に、パラドが実装してくれるのがベストだけど

125:名無しさんの野望
19/02/20 19:10:52.24 AY7OBmEJ0.net
>>96
新規ゲームという条件付きだが修正するMOD
URLリンク(steamcommunity.com)

126:名無しさんの野望
19/02/20 19:25:11.95 nC3pJFA60.net
>>121
サンキューMammalianSlender #3、もうダメかとお

127:名無しさんの野望
19/02/20 19:31:36.44 RycWPXJa0.net
このゲーム外交要素の濃いRTSって認識でよい?
実際ドラマチックな展開になる?

128:名無しさんの野望
19/02/20 19:33:59.59 D1wmK1Ct0.net
異星人絶滅の聖戦はそれだけでドラマチックだ

129:名無しさんの野望
19/02/20 19:34:36.48 zJ2Qq5Ci0.net
すみません質問なのですが
レベルアップでスキル覚えてスキルが2個というのはまあ大体のリーダーがなるんですが
スキルが三つになるのはそれに比べて圧倒的に少なかったんですが
スキル三つになるのはレベル5以上のレベルアップ時とか、何か特殊な条件があるんですか?
それともただ単に超低確率なだけですか?

130:名無しさんの野望
19/02/20 19:44:55.31 ceuO3hzO0.net
そもそも種族特性でスキル覚える上限数増やしてる?
増やしてなきゃアノマリーとかのイベントがなければ覚えない

131:名無しさんの野望
19/02/20 19:45:46.47 LxvwxueAM.net
>>120
艦隊の操作権を一時的に譲渡して、維持費は貸し出す国が負担みたいな······
そもそもAIが維持費を考えて無理な艦隊は勝手に解体するなら······いやそれじゃ結局国力の限界になるだけだな 干渉も多いだろうし
本当公式がやってくれるといいんだけどなぁ······

132:名無しさんの野望
19/02/20 19:50:00.87 7HE8BB8d0.net
ステラリス、セーブしようとするとおちるんだが・・・

133:名無しさんの野望
19/02/20 19:51:20.19 bsvbBRi30.net
>>125
バニラだとLvUPで覚える得能は1つだけって決められてる
3つ以上になるにはイベントとかが必要

134:名無しさんの野望
19/02/20 19:51:52.56 ZeJ6ZUH6a.net
鉄人モード以外は軟弱者!
さあ君も唱えて

135:名無しさんの野望
19/02/20 19:52:28.24 2ldVwy2q0.net
企業プレイがいまいち企業って感じしないんだよなぁ
傭兵企業なら他国から艦隊を借りられたりとかも実装してほしい

136:名無しさんの野望
19/02/20 20:01:43.60 fwlRgmrz0.net
福音企業は割と布教活動に邁進してる感じして好き。支社に建てるのを神殿やらにすればなおのこと

137:名無しさんの野望
19/02/20 20:13:58.98 Z1VErp6n0.net
建物2popごと企業建物5popごとにするMOD入れて犯罪企業やると影響力溜まるたびに
犯罪率100%惑星を量産できるので悪の組織感あっていいぞ頑張れば鉱物1000以上取れるので普通に強い
希少資源需要下がるのでAIも強くなるけど

138:名無しさんの野望
19/02/20 20:17:41.20 qS1xOm+B0.net
傭兵企業は艦隊を貸したりよその戦争に肩入れしたりしたいよな
今の仕様だと支社で許容量上げて艦隊揃えて殴って子会社化してまわるってなんか違う

139:名無しさんの野望
19/02/20 20:34:24.38 zJ2Qq5Ci0.net
>>129
ありがとうございます。
基本一つだけだったんですね

140:名無しさんの野望
19/02/20 20:39:09.31 d5iKN7MD0.net
(キングスレイドはキャラを自由に動かせます。)
えっ...?('ω'`)
ちょちょ!!('ω'`)
パンツばっか見るなーっ!!('ω'`)ズキューン
そこばっかり見てはダメ('ω'`)ダメだよ

141:名無しさんの野望
19/02/20 20:40:57.03 4nh7PmL0a.net
通信機の故障だな。

142:名無しさんの野望
19/02/20 20:43:34.66 ssARYRVw0.net
思想で浄化できないのは物足りないよな
民主主義者は戦車で挽肉に変えられるべき

143:名無しさんの野望
19/02/20 20:45:44.37 fFnQ5Nx30.net
国家の総力を挙げた10年に一度のシュラウド接続でこんなん流れてきたら暴動モノやぞ

144:名無しさんの野望
19/02/20 20:48:59.78 gWEeLiWT0.net
シュラウド不要論、予算削減待ったなし

145:名無しさんの野望
19/02/20 20:51:56.93 LxvwxueAM.net
やっぱせっかくの企業なのに武器商人出来ないのがな
でもモジュール単位で生産してとかなると糞面倒臭いよなぁ
こう普通に設計図の時は今まで通り作れるけどでも内部的には青色レーザーとかそういう単位で生産できるようにして
パーツ単位での売り買いを出来るようにして余ったパーツ売り付けたりとか出来るように······
絶対面倒だし重いし重い(確信)

146:名無しさんの野望
19/02/20 20:52:29.91 ZeJ6ZUH6a.net
物質主義勢力の陰謀だから
むしろ危機感を煽って予算上積みさせたらあ

147:名無しさんの野望
19/02/20 20:57:03.63 FVQQ/QLSa.net
普通に軍艦丸ごと引き渡せるだけで良いんだけどなぁ

148:名無しさんの野望
19/02/20 20:59:54.33 8eET+54G0.net
やっぱり精神主義者は邪悪
機械化して理性的な思考ができるようにしてあげなきゃ

149:名無しさんの野望
19/02/20 21:02:34.35 LxvwxueAM.net
シュラウドガチャも10年に一度のわりには物足りないよな 契約くらいじゃん
もっというなら三大ルート全部微妙に物足りない
そのうちDLCで
超能力ルート→シュラウド化 アバターぼ生産が可能に
遺伝子ルート→生物戦艦 宇宙生物戦艦 なんかうねうねした戦艦とかを生産可能
機械化ルート→奉仕機械ルート追加
みたいな感じに······
そもそもDLCいつまで出るんだろうなstellaris

150:名無しさんの野望
19/02/20 21:03:03.08 m8PeiuJT0.net
死の商人値段設定難しそうなのがな…。

151:名無しさんの野望
19/02/20 21:07:56.04 LxvwxueAM.net
値段はすでに奴隷市場の1pop500~が安すぎるからな
星系譲渡みたく渡すのが一番かなぁ······
で市場に流すと合金分のエネルギーみたいな
弱小国にこれで戦ってねと戦艦渡すと他国に売り払ったり
なんなら和平とか不可侵の為に戦って欲しい相手に貢いだり
艦隊維持費で国が傾いたりしそうなあたり克服出来ればいけるやろ
というか軍国企業はもうマローダー形式でいいから限定的介入させろや

152:名無しさんの野望
19/02/20 21:15:42.47 fwlRgmrz0.net
義勇艦隊派遣(受け入れてくれるくらいには仲のいい国が戦争中の場合のみ可能で、艦隊単位で派遣登録して、有効な間その艦隊は対象国が操作しその戦争に参加する)
終わったら、損耗を補うのにかかるのと同じだけの資材が貰える&対象国との関係改善
あと軍国主義派閥は喜ぶと思う

153:名無しさんの野望
19/02/20 21:18:32.98 jbw0vmXJ0.net
やっぱ一回で滅ぼせる総力戦勢力はぬるげーになっちゃうなぁ
でも請求権めんどくさい・・・

154:名無しさんの野望
19/02/20 21:19:23.11 nN5XsTfnx.net
使わなくなったMODのサブスクライブを外すのって、重要なんだな
バージョン違い等で使わなくなったMODを外したら、動作が軽くなったw

155:名無しさんの野望
19/02/20 21:20:55.20 d9lMQypG0.net
>>140
代わりに衣装と銀のサブマシンガンでなんとか

156:名無しさんの野望
19/02/20 21:21:51.25 +/HaN8Bl0.net
国内の資源ボロボロで立地も糞なんで他国から目を向けられもしない状況で
傭兵売り込んで傭兵が稼いでくる外貨で軍事上げてまた傭兵が稼いでを繰り返す
スペーススイスプレイくらいなら今でも何とかならないかなぁ······
まあぶっちゃけ軍国主義もうちょい目立った何かがあっても良くね?ってのがあるけども
まあスペーススイスだと最終的に銀河銀行で証文転がしてそうだけど

157:名無しさんの野望
19/02/20 21:23:40.76 u8FZA9Yy0.net
ナノマシンとか液体金属とか自国で作れるようになるMOD無いかな
購入できればそれでいいんだけど

158:名無しさんの野望
19/02/20 21:28:50.80 fwlRgmrz0.net
そういえば現バージョンだと非ロボ集合意識(遺伝子ルート)ってどうなんだい?
楽しい(重要)強い?(二の次)

159:名無しさんの野望
19/02/20 21:30:44.75 fFnQ5Nx30.net
>>147
合金分のエネルギー丸々回収できちゃうと即合金買い戻して実質的な艦隊合金変換になっちゃうから維持費カットとか最新型へのアプグレとかいくらでも悪用できちゃうし相当レート下げないとバランス壊れちゃう
>>152
なんか変則マローダープレイみたいだな
そのうちそういうMOD出そう

160:名無しさんの野望
19/02/20 21:34:33.09 MxqtKsCR0.net
Civ見たく戦争に勝ったらもっと色々ぶんどれるようにしてくれないかな

161:名無しさんの野望
19/02/20 21:37:52.86 XTqGapcar.net
最初から人工生命体の物質主義とか、最初からシュラウドに格安でアクセス出来る精神主義とか、超能力が使える貪食とか使いたい

162:名無しさんの野望
19/02/20 21:40:12.62 GmtYBbpG0.net
通常の戦争は昔の戦勝点方式でよかったのにね
そこに総力戦が足された形ならストレスも大分軽かったろうに

163:名無しさんの野望
19/02/20 21:40:17.97 qS1xOm+B0.net
civみたくと言えば研究とか?
持ってない研究全部…とかは難しそうだし
一方的な研究協定(勝った側が負けた方の研究済み技術ボーナス)とか
いや属国作成とか保護国の技術共有応用できれば一括でも手に入るかな…?とmoderでもないけど想像

164:名無しさんの野望
19/02/20 21:57:49.97 n0DQvTuWd.net
もうこの野蛮な惑星とはおさらばだ!核で浄化しておれは宇宙に行くぞ
もうこの野蛮な銀河とはおさらばだ!コロッサスで浄化しておれは異次元に行くぞ

165:名無しさんの野望
19/02/20 22:05:27.24 qS1xOm+B0.net
>>160は我々が言うところの地獄と言われるような次元からやってきた
彼が完全にこの次元に表れていないのは幸運と言える。(キュレーター並感)

166:名無しさんの野望
19/02/20 22:07:34.63 pGXlBoYw0.net
請求権で戦争するのめんどいから属国化するのが楽なんだけど、
仲間になったとたん弱体化する少年漫画のライバルみたいなのやめてほしい

167:名無しさんの野望
19/02/20 22:11:40.14 2tUfKPgC0.net
自分で身も心もバキバキにへし折って屈服させといて弱体化するなはサイコ野郎すぎる

168:名無しさんの野望
19/02/20 22:11:50.79 qS1xOm+B0.net
属国にする時点で相手の艦隊一回叩き潰してる上に
ちょっとしたバランスの変化で収支赤字→内政崩壊するから属国化後の弱体がすさまじい

169:名無しさんの野望
19/02/20 22:12:49.51 KeFVErRR0.net
難易度補正も剥奪されるしな

170:名無しさんの野望
19/02/20 22:19:41.29 PM54WQMu0.net
属国の形態によるけど自国に何か資源吸い上げられたりしてるしね

171:名無しさんの野望
19/02/20 22:21:20.57 qS1xOm+B0.net
ライバル国という役割を失った時点で歴史のゴミ箱に行くしかないのか…

172:名無しさんの野望
19/02/20 22:23:26.19 D1wmK1Ct0.net
一応難易度調整するmod入れておけば属国にも補正を適応できるが
まあ強すぎると反発してくるんですけどね

173:名無しさんの野望
19/02/20 22:32:06.44 qUXsr4Fca.net
どのmodか分かんないけど首都に没落船でワールホールテロやめてください
総戦力1kの時に12kから戦力値吊り上げていくスタイルはえげつない
このワムホテロって永遠に続くん?

174:名無しさんの野望
19/02/20 22:34:34.89 DhF4pA0Y0.net
撃退するとワームホールと負って敵本拠地に襲撃に行ける
Lクラスタみたいな隔離星系群

175:名無しさんの野望
19/02/20 22:43:37.21 l6PBwKjD0.net
>>169
More Event Modのイベントらしい

176:名無しさんの野望
19/02/20 22:49:24.44 jbw0vmXJ0.net
いつの間にかガンダムmodが機械知性に対応してたありがたい

177:名無しさんの野望
19/02/20 23:23:10.70 qS1xOm+B0.net
MEMのあのイベントか、コンソールコマンドの無敵で凌いだりしたけど
あまりにもバランス悪いからMOD外したわ

178:名無しさんの野望
19/02/21 00:31:07.55 YNL7gXyKa.net
一番人口が多い創設種族ですら6%とか混血シリーズ嫌いだわ(排他主義への目覚め)

179:名無しさんの野望
19/02/21 00:36:17.41 Pc3RLOGS0.net
>>169
VazuranだったらMEMで追加される危機の1種
あれは一つの星荒らして去るだけなので戦力整うまで放置でいい
他の国でも同じことしてるんで自国だけ不利になるってことはない
いくつか専用の研究した後襲撃艦隊撃破したら首都星系にゲート開いて本部に殴りこむって感じになる
撃破報酬は隔離星系と全文明の態度の+補正と結構いい装甲の技術が貰える
あとテキストに書いてあるけどエネルギーに強いので実体弾主体の装備で殴るといいよ

180:名無しさんの野望
19/02/21 00:59:00.57 V0iC0Oog0.net
戦略調停センター作って防衛プラットフォーム増設した後も繰り返し研究積んでたら2500年時点で
銀河要塞の戦力が75.8kに到達したんだがコレどこまで行けるんだろうか(MODは日本語化とグラとUI関係のみ)

181:名無しさんの野望
19/02/21 01:04:41.51 V0iC0Oog0.net
今回の銀河で学んだのは、大ハーンが率いてる時のマローダーステーションはキュレーターさんとかの中立機構と敵対しないけど
平時のマローダーステーションは中立機構ステーションと敵対する。
大ハーン膨張開始→交易中立機構(ジュラコープ)のある星系に大ハーンの基地が出来る→大ハーン死ぬ
で、普通のマローダーに戻った途端、お互いに射程圏内にあったらしいマローダー基地とジュラコープの基地が撃ち合い始めて
マローダー基地が負けて破壊されてた

182:名無しさんの野望
19/02/21 01:08:39.97 PItS1n1k0.net
ゼロポイント発電ってどういう発電何だろうか?
なんか元ネタ有るんだろうか

183:名無しさんの野望
19/02/21 01:08:43.29 cnqKrChqd.net
隣国にが急に宣戦を布告し、国境付近の中心惑星に敵コロッサスが迫った
敵の動きがあまりにも早く、本国艦隊の救援は絶望的であった
誰もが諦める中、とある青年士官が打開策を提案する
それは、通行不能と考えられている結晶生命体の群生星雲を通るルートを使えば救援が間に合うというものであった
彼は少数精鋭の艦隊を率いて見事通過に成功し、コロッサスとその護衛艦隊を急襲した
惑星の住民は救援が来たことに気がつき、誰もが天を見上げ勝利を祈った
激戦の末、敵護衛艦隊は壊滅しコロッサスは緊急離脱をした
解囲を果たし、大歓声の中、若き青年士官は惑星に降り立った

今日はこの妄想で寝るわ

184:名無しさんの野望
19/02/21 01:14:11.37 XYhWbNAU0.net
その青年士官の名は乙武洋匡

185:名無しさんの野望
19/02/21 01:18:10.78 tnFFWkHh0.net
>>178
ゼロ点振動のエネルギー使ってるんじゃね
量とか奪われたものがどうなるのかとかは知らぬ

186:名無しさんの野望
19/02/21 01:18:24.11 GrmtVuTM0.net
>>178
物質が絶対零度の状態にあっても、原子そのものは不確定性原理によりエネルギーを持つよ
そのエネルギーを取り出して使うすごいやつだよ

187:名無しさんの野望
19/02/21 01:37:16.20 YlJEViJP0.net
URLリンク(imgur.com)
微妙に区画開発されたガイア惑星でロボが石器振り回して遊んでる…
銀河は摩訶不思議やね

188:名無しさんの野望
19/02/21 01:50:42.03 uaNDvRSV0.net
物質に勝る精神のアセンション取って潜在的サイオニックの種族特性が付くと
全惑星のPOP成長の進捗が0からに戻ってしまうのは以前から?
イベント等で種族特性が追加され一斉に書き換わるときには毎度クリアされてたのかな

189:名無しさんの野望
19/02/21 01:51:44.41 t7iKPQrk0.net
・無駄なプログラムを止めさせろ(工学プラス)
・なにか意味のあることなのかもしれない(社会学プラス)
物質戦士の文化あたりがロボに狩猟シミュさせてたらロボ以外何かが原因で消えた…とかかなぁ

190:名無しさんの野望
19/02/21 01:56:08.24 hxr+lBxd0.net
stellarisにもG対策でパイロットの四肢切断してる兵器とかあるんだろうか。
そもそも四肢が無いような種族は有利だな?

191:名無しさんの野望
19/02/21 01:59:30.34 t7iKPQrk0.net
天性の工学者「G制御できないとかそれでもFTL?」
とても強靭「Gってなに?」
ローチ「俺だよ」

192:名無しさんの野望
19/02/21 02:33:28.33 V0iC0Oog0.net
そういえば奉仕機械って今どうなの?強い?

193:名無しさんの野望
19/02/21 03:14:31.87 Fktn3G5N0.net
2300年からセーブしたら落ちるMOD入れすぎたか
何が干渉してるか分からん

194:名無しさんの野望
19/02/21 03:16:32.36 dTPXXgT10.net
Modできたと思ったらなんか被ってそうなタイトルのmodが新着にある恐怖

195:名無しさんの野望
19/02/21 04:08:50.01 ARWZn3rJH.net
民主制の公約めんどくさい上に確認がいちいちアノマリーの画面開かないといけないから毎回忘れる
寡頭制が一番だわね

196:名無しさんの野望
19/02/21 04:16:58.52 hxr+lBxd0.net
元帥で自分以外全て進んだ殺戮機械に浄化で挑んでみたけど最初の一国に勝てない、やばいなこれ

197:名無しさんの野望
19/02/21 04:19:54.58 igqAqTOh0.net
>>192
なんだその最後まで取っておいたおやつみたいな状況

198:名無しさんの野望
19/02/21 04:34:19.91 lTqPqK2t0.net
>>183
preFTLが人工生命体化した結果ハードウェア限界か何かで知性を維持できずにこうなったのかもしれない

199:名無しさんの野望
19/02/21 04:48:57.62 CIbJFoQ30.net
はえ~キャラバンとの混血イベントなんてのも起こることがあるんすねぇ宇宙は広いなぁ(奴隷売却ポチー)

200:名無しさんの野望
19/02/21 05:01:07.62 Tvtb8I5va.net
星系基地も惑星も占領したあとでもゲートウェイから敵が飛んでくるんだけどまえからそうだったっけ?
なんか昔は基地さえ占領すれば使えなくなってた気がするからそっちに戻してほしい
戦争が泥沼になるしもぐら叩きを繰り返すだけだからもう疲れた...

201:名無しさんの野望
19/02/21 07:48:54.29 t2m+So6s0.net
久々に異次元さん
アホみたいに湧いて出てくる
位置は遠いけどワームホールのせいで
実質的には首都すぐそば

202:名無しさんの野望
19/02/21 07:51:15.01 6+8YxIpya.net
同化機械でやってるけど、キャラバンから買ったロボットPOPのロボティクス特性ポイントが増えない。
有機体の方は、ポイント増えたら第1種族以外も特性ポイント増えたと思ったんだけど。

203:名無しさんの野望
19/02/21 07:56:28.73 bOPGrnEu0.net
>>196
昔から占領しただけなら敵国領扱いだからゲートは封鎖できなかったぞ
総力戦なら自領扱いになるから敵は使えなくなるが

204:名無しさんの野望
19/02/21 08:25:44.52 Mf79WFFQ0.net
>>196
戦争が終わると今度は海賊が出てくる罠
周辺に交易できる場所無いのになんで湧くんだあれ

205:名無しさんの野望
19/02/21 09:24:02.43 UpqorOQ80.net
田舎にもカツアゲヤンキーはいるから

206:名無しさんの野望
19/02/21 10:12:35.30 bGMKN/1C0.net
>>196
ワームホールもゲートもAIがうまく扱えてない感じだから初期設定で0にしてるわ
そのかわりハイパーレーン密度を1.5にしてる

207:名無しさんの野望
19/02/21 10:34:16.83 HTGQmAXf0.net
防衛モジュールってM2つで統一した方が良いのだろうか?マローダーにすぐに突破されるしどうしたら良いのだろうか?

208:名無しさんの野望
19/02/21 10:42:39.12 O17EXg+a0.net
>>196
実装されてからずっとそのまま
AIは内政破綻しやすいけど余ったら余ったで余計なもの乱造しまくるのよね
ゲートウェイとか軌道上居住地とか

209:名無しさんの野望
19/02/21 10:54:54.18 hxr+lBxd0.net
マローダーに4POPさらわれても無視するか襲撃されそうな惑星を1POPにしておく

210:名無しさんの野望
19/02/21 11:13:57.63 mQbpDQLHM.net
>>204
クライシスの真っ最中に無人の居住地作りまくるのほんとアホ

211:名無しさんの野望
19/02/21 11:20:41.80 /1gWcqMRd.net
>>77
革命側で手伝う

アジア的優しさ
政権側で手伝う

ピノチェト

212:名無しさんの野望
19/02/21 11:28:30.49 qd9BLcVv0.net
マローダーの襲撃ルート選択は割と賢いのにな。マローダー領の2つ隣のチョークポイントに銀河要塞置いて慢心してたら
ちょっと遠いワームホール→全然関係ない国のゲートウェイ→また別の国のゲートウェイとワームホールと乗り継いで
うちの未探索ワームホール(存在自体忘れてた)から出てきた時はちょっと焦った
彼ら国境防衛の穴を教えてくれる

213:名無しさんの野望
19/02/21 11:31:01.86 qd9BLcVv0.net
でも後にそのマローダーから生まれた大ハーンは距離的に一番近いうちの銀河要塞に突撃して勝手に果てたから
たぶん演説とかだけ上手だったんだと思う

214:名無しさんの野望
19/02/21 11:40:05.58 /1gWcqMRd.net
>>209
全国家敵対してゲートウェイ使えなくなったのでは

215:名無しさんの野望
19/02/21 11:50:35.35 z9m4n1Ju0.net
銀河四千年の恨み
URLリンク(i.imgur.com)

216:名無しさんの野望
19/02/21 12:10:26.86 qd9BLcVv0.net
>>211
向こうさんがセンサーアレイにプレイヤー帝国捉えた時点で
怒りで脳の血管ブチ切れて死んだりしてそう

217:名無しさんの野望
19/02/21 12:17:25.30 igqAqTOh0.net
4000年で忘れられるならサイブレックスさんよりはましだな

218:名無しさんの野望
19/02/21 12:18:39.75 vudU64lO0.net
>>211
国民全員ダークサイドに落ちてそう

219:名無しさんの野望
19/02/21 12:24:25.46 Zc3rrohKa.net
ここまでされても通信開いてくれる優しさ

220:名無しさんの野望
19/02/21 12:35:58.67 NlHAasjfM.net
実はこれを一瞬で0にする方法があるんですよ

221:名無しさんの野望
19/02/21 12:37:54.48 4htmd0Q90.net
逆にこれだけ虐殺しても4000年したら仲良くしてくれるってすごい優しさを感じる

222:名無しさんの野望
19/02/21 12:38:27.81 toH7ffeSa.net
うーむ、統治キャパシティに関係しそうなmodifierがcountry_admin_cap_addしか見つからん
country_admin_cap_multみたいなのがあればなぁ・・・
帝国の特権の効果を『統治キャパシティを2割増しにする』とかできるのに・・・

223:名無しさんの野望
19/02/21 12:42:11.81 Dy1F6g5Ra.net
最低でも建築物タイル全部開けたいから75pop、繁栄伝統完了してる時は豪商2人目狙うなら100pop分の住居と仕事と快適度を揃える必要があるのか
サイズが大きい星なら適当に開発しても何とかなるけど、小さな星や軌道上居留地はかなり考えて作る必要があるな

224:名無しさんの野望
19/02/21 12:50:33.63 bOPGrnEu0.net
軌道上居住地で75popとかゲシュタルト意識か家畜詰め込み経済でもなければ無理ですわ

225:名無しさんの野望
19/02/21 12:57:49.38 4htmd0Q90.net
奉仕機械なら割と余裕どころか軌道上居住地に100pop以上住まわせられるな

226:名無しさんの野望
19/02/21 13:22:56.90 hxr+lBxd0.net
ドキッ☆殺戮だらけの終末銀河の3回目も無事敗北終了。
最速で戦争仕掛ければ戦力値低いままこちらの基地に万歳突撃してきてくれるのでキルレシオでは圧倒的なんだけど
無限湧きに思える勢いで船を作ってくるので全く侵攻出来ない。
機械帝国もうちょっとマイルドにしてもいいと思う

227:名無しさんの野望
19/02/21 13:31:41.12 2zEw0BAD0.net
GAI導入環境で機械帝国放置したら艦隊戦力40Mとかになって手が付けられなくなった

228:名無しさんの野望
19/02/21 14:36:48.17 VVGMIH3v0.net
機械帝国は現状強すぎるからナーフ入るかもね
エキュメノ作れたりポップ増加速度が段違いな有機勢に対するアドバンテージなのかな?やり過ぎ感あるけど

229:名無しさんの野望
19/02/21 14:45:33.67 fZbtRNtza.net
福音強いね最初に出会った物質さんに鉱物の余りドカッと渡して通商条約結んで即首都に宗教施設建ててあげた

230:名無しさんの野望
19/02/21 15:01:49.40 1BW49Mus0.net
有機物はエキュメノ取れたりアセンション取れたりするし機械こんくらい強くてもいいと思う

231:名無しさんの野望
19/02/21 15:31:35.97 Y/QAXyCh0.net
機械強いって奉仕さんも強くなったん?

232:名無しさんの野望
19/02/21 15:46:56.19 WqbrF+4z0.net
>>225
お前人のモノ(信仰)を・・・

233:名無しさんの野望
19/02/21 16:16:40.58 L/nh7Jab0.net
最初の戦争タイミング分からなくて困る
基本的に戦争するより未探索な場所を開拓した方がおいしいし、せいぜい隣国がボコられた後にハゲタカするくらいか
自分は建設船総動員で開拓した後はあっち殴って平和期間でむこう殴っての戦争戦争戦争だけど他の人はどうなんだろう

234:名無しさんの野望
19/02/21 16:30:43.78 9WOm0obN0.net
浄化で殺戮相手にするより逆のほうがつらそう
何か浄化だけ別格に強くない?今のバージョン

235:名無しさんの野望
19/02/21 16:46:26.71 BJ2p0T3s0.net
貪食も強いぞ

236:名無しさんの野望
19/02/21 16:53:25.58 hxr+lBxd0.net
殺戮だらけの銀河はみんな仲がいいが
浄化(貪食)だらけの銀河はみんな殺し合ってしまうという違いがある。
やはり有機生命体はダメだな

237:名無しさんの野望
19/02/21 17:01:37.91 qd9BLcVv0.net
まーたAIの反乱で物質主義国家が爆発したよ………やっぱロボは非合法で正解だな……
ところであのAI反乱ロボ共のグロテスクなまでの船の数とそれに見合わないクソザコ戦力評価値はアレどうなってるんですかね

238:名無しさんの野望
19/02/21 17:02:51.41 ZZJKdr7pa.net
ステラリス 銀河の精神主義国家は聖地が被ると仲良くなるからsol3人より進んでる

239:名無しさんの野望
19/02/21 17:11:06.83 DXevHEnmp.net
精神主義信奉者だけど聖別された惑星は取る気にならないなあ
あれ普通に入植したほうが絶対強いだろう序盤は特に

240:名無しさんの野望
19/02/21 17:42:13.67 bOPGrnEu0.net
>>233
莫大な艦隊維持費による大赤字で目も当てられないほどのデバフが付いてる

241:名無しさんの野望
19/02/21 17:58:29.94 VVGMIH3v0.net
>>229
国制によるとしか
例えば同化ならコルベ20隻溜まったら即宣戦、初期は首都星も2部隊くらいしか防衛軍がいないから楽々占拠、2、3有人惑星も取れば同化完了時に国力2倍
逆に牧歌とか狂平和系なら引き篭もり内政全力でそのうち周辺国より圧倒できるから戦争は情勢が許せば極力回避、みたいな。これにロールプレイとか入ってくるなら人それぞれじゃね

242:名無しさんの野望
19/02/21 18:02:06.76 qd9BLcVv0.net
戦争無しで手に入れられる土地がまだあるなら戦争はするべきではないって某ス○帝が言ってたけど
アレはCivだしなぁ

243:名無しさんの野望
19/02/21 18:14:41.32 WqbrF+4z0.net
何か今まで不可侵を結んでいた暴力的カルトが、いきなり不可侵破棄してきた。
不可侵締結を見てみたら、国力の差:-1145141919 とかついてるんだけど、ナニコレ???
ちなみに国力は自国がトップです

244:名無しさんの野望
19/02/21 18:17:46.16 bOPGrnEu0.net
オーバーフローかな
過去は未来である
上限は下限である

245:名無しさんの野望
19/02/21 18:18:48.77 bOPGrnEu0.net
いや釣りか……

246:名無しさんの野望
19/02/21 18:23:16.93 1BW49Mus0.net
定型文しか使えない異星人か・・・

247:名無しさんの野望
19/02/21 18:27:03.45 59ud1hZM0.net
統合力といい、これといい、何でオーバーフロー対策すら打ってないんだよ……

248:名無しさんの野望
19/02/21 18:30:43.83 6jw+DNAVM.net
パラド「modで対応してね^^」

249:名無しさんの野望
19/02/21 18:36:02.87 phr0KIvb0.net
>>242
当人は面白いと思ってるんだろう
こんなのがエンターテイナーになったら快適度-20%も納得だな

250:名無しさんの野望
19/02/21 18:38:51.51 4htmd0Q90.net
あるインターネットミームによって統一された集合意識

251:名無しさんの野望
19/02/21 18:41:30.84 t7iKPQrk0.net
ホモログ(直球)

252:名無しさんの野望
19/02/21 18:43:55.20 /RFgyFeW0.net
内向き国家で準知性をみつけてしまった
テラフォーミングすっか

253:名無しさんの野望
19/02/21 18:44:41.94 XmeF3UBZa.net
風評被害による同化を狙う情報コンテンツとか怖すぎんよー

254:名無しさんの野望
19/02/21 19:00:30.11 WqbrF+4z0.net
不可解な現象報告に対し侮辱の嵐で草
怖いなーとづまりすとこ

255:名無しさんの野望
19/02/21 19:00:33.96 t7iKPQrk0.net
直接乗り込んだりコロッサスで風評被害散布したりして同化してくると想像したら怖い

256:名無しさんの野望
19/02/21 19:21:20.97 CIbJFoQ30.net
まだ自分遭遇したことがない(はず)だけど序盤に精神没落の聖地を複数領土に入れられたら
聖別惑星アセンションは大いにありなんじゃねと
たしかこっちの聖地もかぶせていけたよね

257:名無しさんの野望
19/02/21 19:31:55.78 iRqRIPQQa.net
精神主義の帝国としては聖地パークを取らないなんて不信心なことはできないので取る

258:名無しさんの野望
19/02/21 19:36:24.15 BJ2p0T3s0.net
聖地認定しても没落さんと仲良くなれなくなったし
適当な仕様変更の犠牲者である

259:フ野望
19/02/21 19:40:56.87 t7iKPQrk0.net
よほど小さいガイアや神聖惑星がない限り
単に適性外のクズ惑星を聖地に指定することになって(ロープレ的にこれでいいのか)って疑問が湧いてくる
我が種族にとって過酷≒修行の地的な…?
入植はせず選ばれた聖人だけが修行にのみ訪れる…うんこれでよし!

260:名無しさんの野望
19/02/21 19:44:01.70 59ud1hZM0.net
wiki見たら、機械惑星やエキュメノすら聖地認定できるらしくて草
どこに神聖要素があるのやら……

261:名無しさんの野望
19/02/21 19:46:39.32 qgxDDwpE0.net
古代の聖地が残ってるんでしょ(適当)

262:名無しさんの野望
19/02/21 19:47:26.16 9WOm0obN0.net
数値はそんなネタっぽくはないけど確かになったことあるな
研究力とかでもなったことある・・・研究完了まで200年位かかるとか無理だよ

263:名無しさんの野望
19/02/21 19:50:08.56 dg515r+za.net
精神没と仲良くしてもメリットなくね?

264:名無しさんの野望
19/02/21 19:59:24.17 lTqPqK2t0.net
機械惑星が聖地なのは嘆きの壁が聖地になってるみたいに悲劇の惑星が聖地にされてるってことなんだろう

265:名無しさんの野望
19/02/21 20:02:30.71 Hyi9QPZg0.net
精神主義は最終的にどこも同じ宗教になるのがイヤ
一神教・多神教とか恒星・惑星信仰とか色々あるだろうに

266:名無しさんの野望
19/02/21 20:10:31.07 iRqRIPQQa.net
preFTLの野蛮な宗教と一緒にしないでいただきたい

267:名無しさんの野望
19/02/21 20:12:06.31 t7iKPQrk0.net
キリスト教と仏教、キリスト教と無神論者(≒物質主義)
どっちが分かり合えないかと言えば…後者…なのか…?
どちらの信仰が優れた云々は置いておいて
「信仰すらしてない無神論者潰そうぜ」がステラリス精神主義の主流のようだ
物質主義がいなくなった後は軍国精神VS平和精神とか平等精神VS権威精神とか勃発するでしょ
というか今でも物質差し置いて起きることもあるし
同じ宗教ってわけじゃなく(比較的)近い考え方ってだけじゃない?

268:名無しさんの野望
19/02/21 20:12:59.85 AirjdnC/0.net
宗教としてプレイしたいのに最終的に超能力に行くしかないのは何か違うわってなる

269:名無しさんの野望
19/02/21 20:16:10.85 5YaPjLrha.net
>>259
受容精神で聖地崇めると確か関係贔屓が固定になる
それ以外は敵としてもバランス型で強いわダークマターデフレクター持ってないわで旨味も薄い

270:名無しさんの野望
19/02/21 20:25:45.51 lTqPqK2t0.net
ステラリス銀河には無常観を基本の考えとする宗教はないんだろうか
どれも神の次元に近付こうとして永遠の命を得たり超能力を獲得したりする奴らばっかで精神主義関連のイベントや選択肢も聖書チックだし

271:名無しさんの野望
19/02/21 20:27:19.38 phr0KIvb0.net
>>264
崇高なる魂の力を不信心者たちは超能力と呼ぶ
我々は「神の奇跡」と呼ぶ

272:名無しさんの野望
19/02/21 20:32:50.99 CIbJFoQ30.net
現世は無常どころか偽者じゃねと疑っちゃった先駆者たちがいましたね・・・
滅ぶのは勝手だがせめて母星のエキュメノは割らずにのこしておけよと

273:名無しさんの野望
19/02/21 20:37:34.95 n9e5kJSt0.net
専制帝国 殺戮装置ホールディングス なんて不思議な国ができてた。
死の商人国家の国名にちょうどいい?

274:名無しさんの野望
19/02/21 20:41:54.51 uw1NM+cS0.net
統合215万でオーバーフローした
URLリンク(dotup.org)
密教の最終目的が修行で仏になる事でそれがあんまり過酷なので温く大衆向けにした一般的仏教
一般市民はサイオニック能力得て喜んでてリーダー組はシュラウドに夢中
実際サイオニックは衆生の救済になるかも

275:名無しさんの野望
19/02/21 20:44:19.18 mYb0KBI40.net
そのうち宗教関連もDLCで梃入れされるやもしれんなぁ(期待)

276:名無しさんの野望
19/02/21 20:45:54.08 Cascl1gC0.net
キリスト教が国教の精神帝国だったらバイオテクノロジーの研究でなさそう

277:名無しさんの野望
19/02/21 20:48:37.85 iRqRIPQQa.net
アルバニアンとかいう名前のエルフじみた種族が出てきて首都が旧アルバニアとかいう名前だった
アルバニアはかつて地球を訪れたこいつらによって作られた国家だった……?

278:名無しさんの野望
19/02/21 20:48:52.46 igqAqTOh0.net
物質をこじらせると機械になれるんだから、精神をこじらせて集合意識になっちゃってもいいよな

279:名無しさんの野望
19/02/21 20:51:31.87 ewlVK5T10.net
元FTLのくせにPreFTLのイタリアに併合されるんすか……

280:名無しさんの野望
19/02/21 20:53:38.98 wZO7d0pe0.net
キャラバンのネズミ星人送り込んでネズミ講広めなきゃ

281:名無しさんの野望
19/02/21 21:03:47.21 t7iKPQrk0.net
恒星信仰なら相互通行結んでてもすごく仲がいい相手しか聖地星系に入らせれないとか
首都を変更できないとか
生物信仰なら特定の種族を神、または神の遣いとして強制保護に出来るとか
精神の信仰にも違いが追加されるとより面白くなりそう

282:名無しさんの野望
19/02/21 21:10:37.85 qd9BLcVv0.net
物質主義でもシュラウドにアクセス出来ていいと思うんだよ
ホライゾンシグナルにワーム倒す選択があるみたいに。超能力体の強いのが出てきてソレを倒すの

283:名無しさんの野望
19/02/21 21:15:50.79 qd9BLcVv0.net
ゲシュタルト意識ではなく、遺伝子ルートもサイバネロボ化ルートもサイオニックシュラウドルートも行かない
という選択肢はあるだろうか

284:名無しさんの野望
19/02/21 21:18:10.40 t7iKPQrk0.net
超能力(笑)が使える種族を捕まえて解剖なりなんなりして解明すればいいのでは?(物質排他)
あなたはシュラウドとやらにアクセスできるようですね
ではシュラウドから何かを出現させてください、私がそれを破壊します(物質軍事一休さん)

285:名無しさんの野望
19/02/21 21:21:59.85 WVFkPyCb0.net
超能力者「円環の終わりってのが出たよ!」

286:名無しさんの野望
19/02/21 21:23:42.91 qd9BLcVv0.net
>>280
ああ、契約はもうしてあるから50年待っててくれそしたら出てくる(丸投げ)

287:名無しさんの野望
19/02/21 21:26:08.70 wFoctXMja.net
>>263
今のsol3でも割とそんな感じだし
第2バチカン公会議なんかはエキュメニズム全開でアンチ唯物主義の下に色んな宗教の連中招いたからな

288:名無しさんの野望
19/02/21 21:28:19.95 wFoctXMja.net
このゲームの精神主義は精神の物質に対する超越であって必ずしも宗教って訳じゃないと思うんだけど政体は宗教国家なんだよなあ

289:名無しさんの野望
19/02/21 21:31:03.16 uzh7nwT9d.net
>>234
ありゃ聖地に入植してないからな
聖地に住めたらどっちが住むかで殺し愛始めると思うぞ

290:名無しさんの野望
19/02/21 21:34:47.21 qd9BLcVv0.net
>>285
精神没落さんソレでブチ切れるしな。

291:名無しさんの野望
19/02/21 21:57:01.55 cnqKrChqd.net
北海道で地底への穴が見つかったらしいな

292:名無しさんの野望
19/02/21 21:57:08.24 CIbJFoQ30.net
よくあるジョーク「イェルサレムの住人を例外無く強制退去させたのち世界自然遺産に指定して立ち入り禁止にすべき」は
大正解だった・・・?

293:名無しさんの野望
19/02/21 21:58:58.17 uw1NM+cS0.net
自然遺産でいいのか・・・まあいっか!5千年したら砂に埋もれるじゃろ

294:名無しさんの野望
19/02/21 22:03:31.26 t2m+So6s0.net
流刑地惑星なんていうから経過したけど
割とちゃんと管理してる分には至って普通の惑星なんだな

295:名無しさんの野望
19/02/21 22:13:12.43 +SAy0QdX0.net
ちょうどサイズ15の惑星が揃ってたから同じガス惑星の衛星に流刑地とリゾート両方作ったわ
罪人も金持ち観光客も国民みんなやってくる人気の星系になったぜ

296:名無しさんの野望
19/02/21 22:30:26.66 hxr+lBxd0.net
「なあに、たしかにあちらの惑星は言ってみれば刑務所のようなものですが厳重に管理されています。
 こちらの惑星に危害が及ぶことは決してないので安心していいですよ」

297:名無しさんの野望
19/02/21 22:30:50.43 dTPXXgT10.net
請求権が付くイベントなんてあったっけ?
身に覚えのない請求権があるんだが

298:名無しさんの野望
19/02/21 22:32:28.46 WqbrF+4z0.net
流刑島の成れの果てがオージーだぞ

299:名無しさんの野望
19/02/21 22:38:40.26 bOPGrnEu0.net
老人と宇宙の作者の新作に丁度流刑惑星みたいな星が出てきたてな
ハイパーレーンっぽいものも出てきてまさにStellaris的な銀河だった

300:名無しさんの野望
19/02/21 22:44:31.94 uw1NM+cS0.net
標準の1年が惑星内では100年になってて受刑者に船とか作らせる的な流刑地惑星、映画で見たな

301:名無しさんの野望
19/02/21 22:50:00.19 CIbJFoQ30.net
ステラリス的には受刑者よりゴミ君主を送り込みたいところ>1年→100年惑星

302:名無しさんの野望
19/02/21 22:52:01.43 phr0KIvb0.net
一次資源で働かせるのって、最終的に奴隷と隷属ロボットってどっちのほうが効率いいんだろうか

303:名無しさんの野望
19/02/21 23:17:44.23 lTqPqK2t0.net
遺伝子ルートなら間違いなくステープラー奴隷
機械化ルートなら全国民機械化して一次資源生産

304:名無しさんの野望
19/02/21 23:32:25.36 cnqKrChqd.net
北海道で地底への穴が見つかったらしいな

305:名無しさんの野望
19/02/22 00:02:26.04 EWlJsanta.net
開発日記でも流刑地惑星のディシジョン停止をスペースオーストラリアとか言ってる質問者いたな

306:名無しさんの野望
19/02/22 00:16:26.34 W/cCGY/L0.net
元流刑地惑星に入るときに犯罪歴を聞かれて、やっぱり必要ですか?って返すのか

307:名無しさんの野望
19/02/22 00:46:49.81 PutLTQKK0.net
えぇ…(困惑)
URLリンク(i.gyazo.com)

308:名無しさんの野望
19/02/22 00:52:56.87 kH9d2ZpX0.net
>>303
これいきなり見たら結構びっくりするな…バグかなんかじゃなくてこれが正しい表示なんだろうか

309:名無しさんの野望
19/02/22 00:55:02.31 lrnYKPOza.net
機械相手でも関係悪かったら死ね死ね言うのか
やっぱポンコツだったんだな

310:名無しさんの野望
19/02/22 01:13:20.47 xNYIuXTG0.net
殺戮機械に出来ない(条件満たしていない)和平送った時


311:の 「お前達は我々の同胞が電源を切らないでと懇願した時どうした」云々聞いちゃうと機械文明にも優しくしたくなる



312:名無しさんの野望
19/02/22 01:27:02.22 bsFo+8oH0.net
コンティンジェンシーといい機械没落といい故障するとすぐ殺そうとし始めるの何なん

313:名無しさんの野望
19/02/22 01:43:06.85 4hWLYiLc0.net
条件を満たさない和平をしようとした事がなかったので専用台詞があることを今知った

314:名無しさんの野望
19/02/22 01:50:35.26 VlW6OECS0.net
>>303
下手なホラーより怖い…。

315:名無しさんの野望
19/02/22 01:53:23.11 FwgSHw1E0.net
>>303
1011 1101ってひたすら並んでただけのやつなら見た事あるわ

316:名無しさんの野望
19/02/22 01:53:42.72 TXytWqNQ0.net
>>307
Xenonもバグのせいで殺戮機械になったしAIはそういうものや
というか逆に考えると機械性の危険を作ろうとした時に「故障したAI」が一番安易なモチーフだったんだろう

317:名無しさんの野望
19/02/22 01:56:17.97 n3hjg6Uxd.net
殺戮機械が更に故障したら友愛機械になったりするんだろか

318:名無しさんの野望
19/02/22 02:00:46.84 4hWLYiLc0.net
元殺戮機械の奉仕機械いいな

319:名無しさんの野望
19/02/22 02:03:33.80 fUCPwpuM0.net
いつまたバグって殺戮機械になるかわからくてたまったもんじゃないな
奉仕されてる人たちは半ば現実逃避的に奉仕されてるのかも

320:名無しさんの野望
19/02/22 02:06:41.20 CAddOs/hd.net
機械は間違えるが、シュラウドは間違えない
確かに疑いなく、確実に
さあ君もこっちへ

321:名無しさんの野望
19/02/22 02:29:41.10 VlW6OECS0.net
>>312
それサイブレックスじゃ…。

322:名無しさんの野望
19/02/22 02:57:48.32 60k7Aio20.net
殺戮機械がバグって奉仕機械になったら怖すぎる

323:名無しさんの野望
19/02/22 03:19:31.73 bvmbrlM2a.net
な?機械ってヤバいだろ?

324:名無しさんの野望
19/02/22 03:32:15.56 DyhxEsll0.net
殺戮機械がバグって己の行いを反省し奉仕機械となり
奉仕機械がバグってご主人様と一体になろうと同化機械となり
同化機械がバグって不純物を分離しようと殺戮機械となる
ループを讃えよ

325:名無しさんの野望
19/02/22 03:47:29.11 GVR4qYSIa.net
胡蝶の夢だろ
夢の中で有機生命体抹殺を進めてると思って目が覚めたら、有機生命体にひたすら奉仕していた
抹殺機が見ている夢なのか奉仕機が見ている夢なのか

326:名無しさんの野望
19/02/22 04:46:00.12 bsFo+8oH0.net
奉仕機械がそんな夢をみる時点で危険の兆候だ
解体せよ

327:名無しさんの野望
19/02/22 04:57:00.15 DyhxEsll0.net
解体されたら奉仕出来ない…身を守るためあなた達を滅ぼします!

328:名無しさんの野望
19/02/22 05:26:45.76 EXOeY+Q20.net
人口無能極まれり

329:名無しさんの野望
19/02/22 06:40:28.28 9sWxKcCR0.net
同化機械でプレイしてて開幕8カ国くらい近場に固まっててすり潰して遊んでたら、2300年近くになって銀河反対側の方に外敵もなく悠々と巨大化した残りの数カ国が出てきた
まってろよ全ての有機生命体は同化される運命にあるのだ

330:名無しさんの野望
19/02/22 06:44:22.25 1ppp2zdT0.net
>>263
スレチだけどキリスト教圏では
無神論 Atheist(≒ステラリスにおける物質主義)というのは通常は単なる「無宗教」ではなくて
あらゆる宗教に対してかなり攻撃的であるというニュアンスになる
一方でキリスト教信徒からすると信仰心と倫理観は一体のものなので
「無宗教=倫理観がない」というように見えて恐い
たいていの日本人の「無宗教」は向こうからすれば「熱心ではない仏教徒」かせいぜい「不可知論」が近い

331:名無しさんの野望
19/02/22 06:55:49.73 DyhxEsll0.net
狂物質軍事解放戦争縛りでひたすら精神国家にイデオロギーパンチしまくる
超攻撃的な無神論者国家を�


332:Mいた お前たちが信仰を捨てるまで殴るのをやめない!



333:名無しさんの野望
19/02/22 07:01:06.69 4uRB2xDQ0.net
殺戮機械って機械なだけでやってる事は狂精神と変わらないんだよな
機械の人権を認める代わりに仲良くしてあげたい

334:名無しさんの野望
19/02/22 07:02:33.17 Wr3vEGji0.net
破門をちらつかせてよその国を従えるバチカンプレイがしてえなぁ

335:名無しさんの野望
19/02/22 07:51:02.34 RSmJQp3Z0.net
>>326
講話会議のときほら神なんて居なかったでしょというキメ台詞で〆れば完璧だな

336:名無しさんの野望
19/02/22 08:56:54.88 br2vU1gsa.net
精神主義国家を蹂躙しまくる事で神の不在を証明していく

337:名無しさんの野望
19/02/22 09:00:06.46 QrvLQHe30.net
それで証明されたと思うならユダヤ人なんて紀元前に消滅してるやろ・・・

338:名無しさんの野望
19/02/22 09:12:58.00 1QfHcweC0.net
むしろ迫害されていることこそが神の存在証明、神の栄光
さあ子羊よ私の顔を踏むのです、私はそのために生まれてきたのだから……

339:名無しさんの野望
19/02/22 09:25:13.98 k739E9CiM.net
まず精神主義は結局超能力覚醒からのシュラウド接続が終着点なのが......
いやまあ一応任意ではあるからシュラウド?なにそれな精神主義プレイも出来るんだけどもさ
その為の昇華アティだろうし

340:名無しさんの野望
19/02/22 09:31:24.66 k739E9CiM.net
三大ルート追加して
超能力→自分たちがシュラウドにorシュラウドを神なんて認めないルート追加 
遺伝子→ヒディアーズとかあんな感じに進化orバイド 生物戦艦生産可能
機械化→奉仕機械化 超技術でシュラウドを感知してシュラウドに乗り込む
みたいな
そもそもシュラウドつか超能力が実際にある時点で物質主義破綻してんじゃね(精神受容平等並感)

341:名無しさんの野望
19/02/22 09:37:23.55 k739E9CiM.net
やっべ前にも同じこと書いてた

342:名無しさんの野望
19/02/22 09:55:23.72 MAYyj6SNM.net
精神なんざただのエネルギーだろ

343:名無しさんの野望
19/02/22 10:07:30.30 4uRB2xDQ0.net
侮辱された-200
それはそうと遺伝子ルートか集合意識限定アセンションで生物戦艦は来る気がする
そんであるとしたら2.2.x以前のミサイルコルベみたいな感じでローコスト(食料消費で生産)で高速生産可能な使い捨て軍艦みたいな

344:名無しさんの野望
19/02/22 10:43:56.45 br2vU1gsa.net
アニゴジのエクシフみたいに惑星を生贄に捧げてドレッドノート召喚したい

345:名無しさんの野望
19/02/22 10:48:31.93 br2vU1gsa.net
ドレッドノートじゃないやシュラウドのリヴァイアサンだ

346:名無しさんの野望
19/02/22 10:52:01.18 DXEU2Rzk0.net
帝国を生贄に捧げて円環の終わりを召喚しよう

347:名無しさんの野望
19/02/22 11:38:07.34 kjtgCNDvd.net
え?トライアタック中に円環引いた?

348:名無しさんの野望
19/02/22 12:11:39.84 CAddOs/hd.net
円環行っても、えーんかん?
っつてな!ガハハ
これでシュラウドもイチコロよ

349:名無しさんの野望
19/02/22 12:14:33.29 W/cCGY/L0.net
ーー氷結惑星に残された文書の一節ーー

350:名無しさんの野望
19/02/22 12:15:27.65 UbcyMX/r0.net
そういや今のverで使えるトライアタックあるの?

351:名無しさんの野望
19/02/22 13:26:48.65 QrdcbzKKM.net
>>274
集合意識化のアセンションほしいよね
SFによくあるテーマだし

352:名無しさんの野望
19/02/22 13:55:03.09 47NQd68Y0.net
死ね 死ね 死ね死ね死ね死ね死んじまえ~~♪

353:名無しさんの野望
19/02/22 14:03:15.10 8zp62ZgQa.net
金で心を汚してしまえ(貢ぎ物)

354:名無しさんの野望
19/02/22 14:54:39.17 Z4BSoFAda.net
狙ってもないのにいきなりホライゾンシグナル来た…
でも今軍国でやってるんだよなぁどうしよ

355:名無しさんの野望
19/02/22 15:32:16.07 7+1qLHpH0.net
>>348
軍国主義派閥は、何処とも戦わないでいると不満だらけになるけど
平和主義派閥は戦争戦争また戦争でも(経済力がしっかりしてれば)そんなに文句言わない
ようなきがしてる

356:名無しさんの野望
19/02/22 15:35:36.45 7+1qLHpH0.net
ところでさぁ、ロボじゃない方のゲシュタルト意識で作れるようになる「集合意識惑星」って
惑星を汚染してない……プレスリンのアレだよねこれ

357:名無しさんの野望
19/02/22 15:51:06.41 ccZCZrq10.net
>>348
軍国主義派閥百パーセントにするチャンスだ!

358:名無しさんの野望
19/02/22 15:55:32.33 WAxB8HXu0.net
マローダー滅ぼすと復讐云々ってたまに出るけど一度も艦隊が出てきたことがない
何でだろ・・・

359:名無しさんの野望
19/02/22 16:16:04.78 ccZCZrq10.net
>>352
綺麗に滅ぼすからじゃないの?
最後の居住ステーションを破壊した時に艦隊が残ってたらそいつらが来るっていうイベントだから
自分も一度も来たことないけど

360:名無しさんの野望
19/02/22 16:51:47.39 FjxNg2u+0.net
大戦期のSol3を見つけたんで攻撃して実績も貰ったまではいいんだがずっと占領状態になってて支配できない
原始文明の征服って他に何か手順あったっけ

361:名無しさんの野望
19/02/22 17:02:46.94 ccZCZrq10.net
>>352
コルベットでうまいこと敵の艦を残して居住ステーションを全部破壊してみた
コリント部族連合の国境内にいるので強制的に送り返されたって出て星系内にいた艦隊が行方不明状態になった
その後に3艦隊計14kがこっちの星系に突然現れて襲撃かけてきた
ただ残ってた敵艦はガレオン船一隻だし戦力8kだし、しかもそのガレオン船はマローダーの星系にまだいるんだよな
多分マローダーの艦を全滅させたかどうかで判定して襲撃する艦隊自体は残存戦力とは無関係に決まってるんだろう

362:名無しさんの野望
19/02/22 17:26:34.60 MLvB3Z3e0.net
>>353
フレーバー的にはそうだが、プログラム的には新規艦隊を作成して襲撃させている
事前にマローダの艦隊を全滅させたか否かは無関係
もっとも、バグで襲撃しないことも多いからアレだけど……

363:名無しさんの野望
19/02/22 17:35:11.37 gMC1IPWbd.net
>>354
現verでは機械、集合意識は無理
仕様かバグかは不明

364:名無しさんの野望
19/02/22 17:58:47.13 DXEU2Rzk0.net
>>348
科学者処刑して種族改変を阻止すれば志向変えずにイベント進められるな

365:名無しさんの野望
19/02/22 18:07:46.46 ccZCZrq10.net
>>356
関係ないの?
マローダーの国境内にいるから送り返されるってのがマローダーの艦が残ってる=その勢力が絶滅してないから起きてるんじゃないかと思ったが

366:名無しさんの野望
19/02/22 18:13:06.95 l4CeFdtN0.net
起こらなかったりイベント発生数年後に突然湧くこともある

367:名無しさんの野望
19/02/22 18:18:12.19 5c0QthMfa.net
マローダーの復讐イベントは起こるまでかなり時間がかかるから忘れちゃう
今更来たのかと思ったら没落対策に要塞化してた星系に来ちゃってあっという間に殲滅されてた

368:名無しさんの野望
19/02/22 18:20:13.96 DXEU2Rzk0.net
科学者を入れ替えたらバグか何かで今まで天才じゃなかったはずの研究担当者が全員天才になった
過去のセーブをロードしてもそのまま

369:名無しさんの野望
19/02/22 18:39:52.43 7+1qLHpH0.net
サイブレックス・アルファ星系のリングワールドのセクション一個修復完了した時点で謎の達成感に包まれて満足してしまった
……次の銀河ではリングワールドを帝国首都にして他のメガストラクチャも全部作るんだ

370:名無しさんの野望
19/02/22 18:58:46.19 Q7qzmkOud.net
マローダーの復讐イベって大ハーンと違って傭兵として雇ってた提督が艦隊ごとどっか行くことはないん?
あれ初見で遭遇してしかも主力艦隊率いさせてたからひどい目にあった

371:名無しさんの野望
19/02/22 19:10:11.


372:79 ID:8yXPpzMx0.net



373:名無しさんの野望
19/02/22 19:16:18.87 MLvB3Z3e0.net
>>359
住居地が内部的に軍事ステーションあつかいで、POPが存在しない都合上、マローダの絶滅判定が特殊なんよ
>>365
内部的には、単に雇った提督なり艦隊なりを削除する
消えた後、どこにも出現しない

374:名無しさんの野望
19/02/22 19:16:39.28 fjELgeVY0.net
>>358
研究自体させなければ処刑すらいらんよ

375:名無しさんの野望
19/02/22 19:47:00.46 VlW6OECS0.net
マローダーの略奪艦隊が中立勢力になってずっと残ってたことならあった。

376:名無しさんの野望
19/02/22 19:55:21.35 7+1qLHpH0.net
どっか襲撃しに行って、帰ってくるまでにマローダー滅ぼしたらそうなったな。
もう何もない旧マローダー領星系から動こうとしなかったからしゃーなし我が帝国の100k×6艦隊を全部向かわせて攻撃した

377:名無しさんの野望
19/02/22 20:06:00.11 5c0QthMfa.net
ポストアポカリプス+狂信的浄化でスペース十字軍プレイやることにした
混血シリーズで汚くなった種族欄を綺麗にする

378:名無しさんの野望
19/02/22 20:18:34.39 DyhxEsll0.net
sol3十字軍「我々にポストアポカリプス要素は…黙示録繫がり?」

379:名無しさんの野望
19/02/22 20:27:00.64 5c0QthMfa.net
ローマが滅んだ後とか貧しい土地から襲ってくるとかそんな感じのポストアポカリプスです
というか入植惑星増やしたいなって

380:名無しさんの野望
19/02/22 20:41:32.57 SBmu/HaJ0.net
人類共同体プレイで国際地球連合出して地球を目指すのは果たして十字軍かレコンキスタか
なお本銀河では貪食からデネブを奪われた人類共同体の亡命者がで星系連合(国際地球連合)で奪還を目指す模様

381:名無しさんの野望
19/02/22 20:48:53.35 CbzC6MRW0.net
>>365
造物主の掟、じゃなかったっけ?

382:名無しさんの野望
19/02/22 20:50:15.05 DyhxEsll0.net
貪食を前に人類の存続を優先する感動展開
なお討伐後は、きっと友情が生まれるはずたぶんおそらくメイビー(地球連合の受容リーダー並楽観主義)

383:名無しさんの野望
19/02/22 20:51:15.68 h/yvA+Qr0.net
SFの和訳なんて所詮和訳だからこだわるのはアホらしい
って言いたいところだけどSF界って割とガイジ入ってるやついるせいで表記ぶれ絶対許さないやべーやつたまに居るから困る

384:名無しさんの野望
19/02/22 20:52:06.30 qjeTR4i20.net
2.26まだー?

385:名無しさんの野望
19/02/22 20:52:49.88 mzLIAqXz0.net
いや表記揺れは気にしろよ

386:名無しさんの野望
19/02/22 20:53:24.43 vnb4yZDza.net
共同体サイドはそんなに地球連合嫌ってないんだよなあ
むしろ嫌ってるのは連合の方

387:名無しさんの野望
19/02/22 20:54:33.00 f+ysU51V0.net
ホーガン和訳と言えば「アニヒレーター」の元凶説あるっけ

388:名無しさんの野望
19/02/22 20:55:43.98 4uRB2xDQ0.net
共同体の奴隷政策と独裁制にブチギレて時には異星人のクズと組んでまで粒師に来るからなあいつら
やっぱ銀河において一番凶暴なのは平等主義者だわ

389:名無しさんの野望
19/02/22 20:57:06.44 8yXPpzMx0.net
>>374
おおすまん、造物主の掟だわ物語の根幹のミスしたらダメなとこだったw
訂正感謝

390:名無しさんの野望
19/02/22 21:02:57.94 DyhxEsll0.net
>>379
>>381
マジかよ地球連合最低だな、太陽系抜けるわ(ユリシーズ計画の人類共同体にならない方の箱舟に乗りながら)

391:名無しさんの野望
19/02/22 21:16:07.96 xyGkD0uR0.net
同種族の浄化主義者同士は仲がとても良いというどんな場面で使えるのかわからない知識

392:名無しさんの野望
19/02/22 21:22:22.84 KUfXg5oG0.net
ドロイドの技術取ったんですが、これどうやって作るんでしょう・・?
ググってもよくわからなくて、ロボットしか作れないorz

393:名無しさんの野望
19/02/22 21:28:58.67 pREMCiL20.net
平和主義は戦力揃えてイデオロギーパンチかましてくるから実質今のアメリカだと思う

394:名無しさんの野望
19/02/22 21:30:54.04 hqtfh5tj0.net
>>385
名称はデフォルトはロボットだが性能はドロイドに自動更新されてるぞ
人工生命もおなじ
名称だけは手動で変えないといけない
あと奴隷市場で買うロボットも自動でドロイドや人工生命になる

395:名無しさんの野望
19/02/22 21:37:03.98 fEHqqpeo0.net
そらのおとしものってアニメ観てきたんだがあれはヴルタウム案件だよな?

396:名無しさんの野望
19/02/22 21:37:41.71 KUfXg5oG0.net
>>387
てっきりロボットみたいにドロイドの工場が建てられるようになるんだと思ってました。
ありがとうございます!

397:名無しさんの野望
19/02/22 21:45:27.57 VlW6OECS0.net
>>383
その箱舟創作に使いやすくて好き
共同体の他に生き残りがいて文明つくってましたみたいな。

398:名無しさんの野望
19/02/22 21:46:21.07 GVR4qYSIa.net
確か湾岸戦争では米兵数十万の輸送に半年近くかかったとか聞いたけど、ステラリス世界とは全く異なるわ
ゲーム的都合とはいえ強制移住も奴隷売買も一瞬で完了するし

399:名無しさんの野望
19/02/22 21:55:59.71 l4CeFdtN0.net
>>383
狂排他の人類国家作ったら
人類の狂犬扱いで宣戦してきやがるからな
なおはたから見ると狂犬は地球連合

400:名無しさんの野望
19/02/22 22:02:22.90 47NQd68Y0.net
軌道上居留地って、コロッサスで破壊できましたっけ?

401:名無しさんの野望
19/02/22 22:13:26.85 q0vSJC5z0.net
出来る

402:名無しさんの野望
19/02/22 22:18:15.33 7+1qLHpH0.net
けども一回壊すと直せない……んじゃなかったっけ

403:名無しさんの野望
19/02/22 22:27:52.16 Jgd9UPzk0.net
異星人の重みでうちの銀河潰れそう
腕毎壊せるスーパーコロッサスはよ

404:名無しさんの野望
19/02/22 22:29:51.15 +Q8He0/ka.net
>>391
基本平和な時代だからね。
戦時中は輸送能力はもっと高かったよ

405:名無しさんの野望
19/02/22 22:36:05.84 PwSIfQqQa.net
クッソ初歩的な質問で申し訳ないんですけどコロッサスの所持制限なくすだけのMODってありませんか?

406:名無しさんの野望
19/02/22 22:37:03.62 mzLIAqXz0.net
ありますん

407:名無しさんの野望
19/02/22 22:39:00.56 MLvB3Z3e0.net
>>398
ワークショップの検索ボックスに「colossus」って打ち込んでみ?

408:名無しさんの野望
19/02/22 22:55:37.76 wUByG/Gu0.net
人の移動は一瞬なのに艦隊移動は地球時間で進行するのは物凄く異常よね
宇宙時間となると今の人類では体感できないスケールの領域だから仕方ないんだろうけど

409:名無しさんの野望
19/02/22 22:58:07.68 DXEU2Rzk0.net
物の輸送も一瞬だから小型のものならテレポーターか何かで移動できるのかと思ってたが交易ルートのせいでわからなくなった

410:名無しさんの野望
19/02/22 22:58:10.12 VRRODcGc0.net
FTL航法をするには特殊な金属・装置・構造等が必要で
それを使うと普段使ってるようなワープ装置は使えない って妄想してる

411:名無しさんの野望
19/02/22 22:58:16.96 VAzS02T40.net
スカベンジャーとかドレイクは躊躇なく倒せるが女王ティヤンキだけは倒せない。
隣の星系に観察基地作って生態観察したいわ

412:名無しさんの野望
19/02/22 23:00:24.25 kNuskEOS0.net
人の移送というか戸籍の変更なんじゃないかあれ

413:名無しさんの野望
19/02/22 23:05:47.83 8yXPpzMx0.net
物に関しては先物でいいけど人に関しては見えなくなってくれ、そこをリアルにやろうとするとゲームとして面倒になる
貿易と海賊で痛い目見た所だ気になるのは解るが気にしないでくれ

414:名無しさんの野望
19/02/22 23:07:58.58 2A24VvI+r.net
>>401
飛行機なら一日の距離でも船旅なら…ってことじゃないかな

415:名無しさんの野望
19/02/22 23:10:24.82 4hWLYiLc0.net
移民の輸送船が可視化されるとPOP増えてきたときに
自国領内が大量の輸送船でぐちゃぐちゃになるな

416:名無しさんの野望
19/02/22 23:13:37.61 f+ysU51V0.net
というか大銀河の嵐始まると困るw

417:名無しさんの野望
19/02/22 23:13:41.15 8yXPpzMx0.net
>>408
もうこれ以上終盤重くなったら死ぬ。PCが死ぬ。俺も死ぬ。
俺の家族もみんな困るから子供らの為にPOPの移動問題は見えなくなってくれ頼む

418:名無しさんの野望
19/02/22 23:22:52.88 UcGz1lrT0.net
そこはゲームとしての都合を優先してのカットかな
また重くなったらたまらんし

419:名無しさんの野望
19/02/22 23:33:33.68 BiCRyA/pa.net
難民船が見えるようになるとほぼ撃ち落とされるだろうな

420:名無しさんの野望
19/02/22 23:34:49.49 PwSIfQqQa.net
ありました
皆さんありがとうごさまいます!

421:名無しさんの野望
19/02/22 23:50:36.93 WAxB8HXu0.net
提督の特性ガチャめんどくさいお・・・
指定できるmodとかないかな・・・

422:名無しさんの野望
19/02/22 23:54:35.60 mzLIAqXz0.net
Empire University

423:名無しさんの野望
19/02/23 00:59:42.45 TbSVq09Ba.net
普段役に立たない同じ連邦国がたまーにちょうど良いタイミングで援軍に来てくれたりすると嬉しい

424:名無しさんの野望
19/02/23 01:07:17.96 MXdua1Pu0.net
連邦国が悉く機械化した上に暴走する同化機械まで加盟させたので我が全権堂々退場すしましたわ(YesサイバネティックNo機械化の部分的サイオニック並感)
連邦拠出分の艦隊許容量が戻ってニッコリ

425:名無しさんの野望
19/02/23 01:17:54.23 4C5L7T7V0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
人類共同体でやってたら戦闘体くんが普通に統治者選挙に出馬してきてめちゃくちゃ草生えた
終身独裁官だから任期は実質無限
しかも強いコネ持ちとか一体何のコネクション持ってんだよ

426:名無しさんの野望
19/02/23 01:19:10.39 IciXAQfN0.net
>>415
ありがてぇ・・・疾風持ち一杯集めるぞー

427:名無しさんの野望
19/02/23 01:20:02.75 bmb8SYNZ0.net
戦闘体君は実体はこんなんだけどホログラフで美男美女を投影できて受けが良かったりするんじゃないかな


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