19/02/12 00:13:09.86 cBSgjGXd0.net
かぶりレジェ分解
218:名無しさんの野望
19/02/12 00:14:08.08 ctYXaFrU0.net
ログホリアンとこ通うのは効率悪いっていうかレジェ割るのが一番いいのん?
219:名無しさんの野望
19/02/12 00:18:51.39 PK/gdxkq0.net
始めたての1キャラ目はダークヴェイルでダイナマイトチェスト周回してた気がする確か5分かからんしダイナマイト拾えるし
あとはローグライクのどこを周回したいか知らないけど要塞なら中で血も出る
220:名無しさんの野望
19/02/12 00:20:26.73 xMpk2Le30.net
キャスピスのバウンティー受けつつサラザール討伐とか
221:名無しさんの野望
19/02/12 00:20:27.18 ctYXaFrU0.net
資産あんまないから要塞こもるのが一番いいんかな
ありがとう
222:名無しさんの野望
19/02/12 00:20:50.41 AGIf22CF0.net
モーンデイルからクトーニックリフトでクトーニックボス2体と高確率でグラヴァスールいるよ
ダイナマイトチェストも2つあるよ
223:名無しさんの野望
19/02/12 00:20:52.73 EG4pSvRG0.net
ダークヴェイル村マラソンは捕縛印も拾えてマイト箱もあっていいぞ
ザリアがそこそこ血落とすし
224:名無しさんの野望
19/02/12 00:21:04.18 t3dFCSnK0.net
無心でダイナマイトチェストマラソンして変換するかケアン中のクトーニック虐殺の旅するか
ダークヴェイル村カオスの要塞モーンデイル燃え殻の荒れ地はチェストとクトーニック両方出る場所
225:名無しさんの野望
19/02/12 00:49:00.37 N3A2d9rQ0.net
はじめてそろったセットはネックスオルタス、そして今ワイルドブラッドがそろいました
ワイルドブラッドってきいたことないんだけどつかうビルドある…?
226:名無しさんの野望
19/02/12 00:52:10.61 iUCwT73y0.net
grimdawnにもmodあるみたいなんだけどこれ入れとけっておすすめある?
227:名無しさんの野望
19/02/12 00:52:13.25 eeceR/Yt0.net
URLリンク(www.grimdawn.com)
ちょっと前にスレで出てた蔓ビルドで使われてた>ワイルドブラッド
俺も作ってみようと思ってるけどなかなか手が回らない
228:名無しさんの野望
19/02/12 00:53:57.05 ZJoTjfjK0.net
>>217
ない
229:名無しさんの野望
19/02/12 00:54:57.93 N3A2d9rQ0.net
おー、ありがとう
オカルティストとシャーマンやったことないから作ってみたいけど持ってないレジェも多いな…
3rd完成したら考えてみよう
230:名無しさんの野望
19/02/12 00:55:41.07 cBSgjGXd0.net
資産ないらしいしベンジョールさんならまだしもグラヴァズールには勝てんのでは
231:名無しさんの野望
19/02/12 01:17:52.44 MFJeeL9l0.net
血が欲しいだけなら、ちょっとお金かかるけど脳みそか心臓と交換できなかったっけ、ネクロポリスの鍛冶屋さん
232:名無しさんの野望
19/02/12 01:31:38.95 1Kiur+9V0.net
ラヴァジャーの階段ハメもうできなくなってるのか
233:名無しさんの野望
19/02/12 01:49:35.92 lrWkqLh00.net
>>222
脳血ハートは偏ってもそこでロンダリングできるね
あの鍛冶屋には今でもお世話になるわ
234:名無しさんの野望
19/02/12 01:59:20.37 EeOUo2mY0.net
つい衝動買いしてしまった/(^o^)\
235:名無しさんの野望
19/02/12 02:13:11.66 P+KCAlYN0.net
なんかルーシャス司令と追放者のダメがやたら痛い
イーサー耐性もちゃんと確保してるんだが
236:名無しさんの野望
19/02/12 02:14:40.11 Z8EN7dxr0.net
その二人は割合で耐性下げてくるから耐性の量が足りないんだぞ
237:名無しさんの野望
19/02/12 02:28:07.12 dyOLesnE0.net
>>216
ワイルドブラッドはグラスピングヴァインズを設置しまくって削り殺す高火力ビルドができる
イナゴ投げる以外はほぼ設置物だからプレイも楽よ
238:名無しさんの野望
19/02/12 02:58:57.56 GO9Hovz90.net
死因がわかるようにはして欲しいな
耐性低下させてくる敵が誰かなんて最初わかるわけないからな
つーか前に苦悶回してる時、画面上にボスどころかヒーローすらいないのに突然即死した事あって未だに原因がわからん
最後に受けた攻撃は雑魚スケルトンだったし
239:名無しさんの野望
19/02/12 03:20:44.20 Z8EN7dxr0.net
スケルトン共は物理耐性下げをガンガン使ってくるから物理対策がうっすいキャラがまずいタイミングでデカイのに殴られるとゴリッと削られて死
240:名無しさんの野望
19/02/12 03:37:12.49 duaUCabM0.net
骨ゴーレム系のパンチ力は未だに設定ミスかなんかだと思ってるよ
意識して固めてないとその辺のモブゴーレムでさえヘルス半分持ってくからなぁ
241:名無しさんの野望
19/02/12 03:57:41.95 BigT/YDm0.net
このゲームは意図的に分かりにくくしてるでしょ
今は外部ツールで敵のしてくる攻撃が分かるけど
前はかけられてるデバフアイコンもポーズすると読めなかったり
物理耐性も重要じゃないみたいに3ページ目に置いて
魔法100%に見える攻撃の半分物理にしたり
242:名無しさんの野望
19/02/12 03:59:15.11 xMpk2Le30.net
スケルタル ゴーレムは嫌悪を覚えるもの、もはや個体として存在するほどしっかりしておらぬ拷問にかけられた魂の接合物である。
この接合は、彼らを信じがたいほどパワフルで不安定にもする。
一体でもアーコヴィアの地下廃墟から脱出すれば、土地中を完全に破壊するであろう。
243:名無しさんの野望
19/02/12 04:08:22.50 m0O0ByNV0.net
>>232
今はポーズするとその間にデバフアイコンチェック出来るようになったみたい
Grim Internalsみたいなのを使いたくない人にも優しいけどちょっとだけ今更かよという気持ちも
244:名無しさんの野望
19/02/12 04:27:19.34 EG4pSvRG0.net
ESCメニュー中でも見れるようにして
245:名無しさんの野望
19/02/12 04:29:58.99 zXapPj2+0.net
シャンブラー共が投げてくるあの岩ビビるくらい威力高いし結構長い気絶もらうから嫌い
ガッチガチに固めたビルドでも坩堝で出てくると恐怖を覚える
246:名無しさんの野望
19/02/12 04:34:42.21 D/rSYIDH0.net
古代森でツルヤの上にシャンブラーのヒーローパックが居て
離れると危ないから突撃したら更に上にケモネメ居て
てんやわんやてんやわんや
247:名無しさんの野望
19/02/12 05:56:30.02 AmHg3cM90.net
それよりダメージ計算とか表記の見方が本当にわからないんだがどっかに載ってるサイトないの
wikiにないのが不思議でしょうがないんだが
例えば物理ダメージの話だけど
アイテムやスキルについてる+xx%が付かない"物理ダメージ"の表記って
アイテムのほうはボーナスが付く前の数値でスキルのほうはボーナスがついた後の数値じゃん
まずこの壮大な罠で50時間は躓いてた
248:名無しさんの野望
19/02/12 05:57:45.99 rPnIIGA+0.net
>>237
ちゃんと地図見てないと事故起こすよね~
249:名無しさんの野望
19/02/12 06:20:49.73 X3vG4SUvM.net
MI掘りたいのですが装備の名前の色変えってどうやってやるんですか?教えて下さい。
250:名無しさんの野望
19/02/12 06:41:01.28 +GaDn9IG0.net
>>217
>>240
Item Filter
URLリンク(wikiwiki.jp)
251:名無しさんの野望
19/02/12 07:11:44.90 X3vG4SUvM.net
>>241
ありがとうございます!
252:名無しさんの野望
19/02/12 07:52:18.63 LVUyap+N0.net
こういう人ってどうして「もしかして自分が馬鹿なのではないか」という可能性を考えないんだろう?
不思議でしょうがないんだが
253:名無しさんの野望
19/02/12 07:53:52.98 bumVIWpA0.net
触っちゃ
254:ダメ
255:名無しさんの野望
19/02/12 08:01:20.51 AmHg3cM90.net
馬鹿だと自覚してるからこそwikiを見るし指南が欲しいんだけど
grimdawnのダメージ計算は触るなって言われるほど簡単だとも思わないわ
これよりははるかにわかりやすいスキルを使う上での武器説明上のdps表記の罠に関してはスレで定期的に話題にあがってるようだし
256:名無しさんの野望
19/02/12 08:10:26.12 77Jzy+a00.net
あまり難しいことを考えると瀕死の髪になるよ
257:名無しさんの野望
19/02/12 08:11:00.97 AmHg3cM90.net
髪はもうない
258:名無しさんの野望
19/02/12 08:12:12.40 D/rSYIDH0.net
>>245
確かに計算はわかりにくいから+%の数値を上下させて
その結果の実数値差分を見て推測把握するぐらいかな
ステの+%補正も掛かるから要注意
実数値は左右クリックにスキル入れて
ステータスの2ページ目のDPH見るのが一番確実簡単
マウス当てたら属性の内訳見れるし
問題はプレイヤーボーナス型ペット(設置物)が出力するダメージはそこでは見えない
これはカカシで確かめるとかかな
259:名無しさんの野望
19/02/12 08:16:19.41 AmHg3cM90.net
結局武器のAR計算前の物理ダメージの計算ってこれであってるの?
(武器の基本物理ダメージ+ XX-XX ダメージ表記系のボーナス)x(100 +狡猾%ボーナス + +XX%ダメージ系ボーナス)/100 + XX 物理ダメージ
260:名無しさんの野望
19/02/12 08:20:24.83 AmHg3cM90.net
>>248
divinityとかでもそうだけど一番基本的なところが書いてなかったりしてしかもそれが大きな罠だったりするからこれ系RPGはつらい
体感でわかれってことなんだろうけど数値小さい序盤ほどわかりにくかったりするから
狡猾ボーナスと+XX%ダメージ系は乗算だとだいぶ長いこと勘違いしてたわ
261:名無しさんの野望
19/02/12 08:26:48.12 LVUyap+N0.net
何というか…頭でっかちなんじゃね?
このスレの中の殆どはそんな式意識していないと思うぞ
必要ないから
フラットダメージは武器にかかるもの
%ダメージはキャラクターにかかるもの
それで十分
262:名無しさんの野望
19/02/12 08:28:32.23 D/rSYIDH0.net
序盤からあんまり細かい事気にして完璧主義でやってるとハゲるぞ
どうせそのうち慣れてコツが掴める
263:名無しさんの野望
19/02/12 08:49:20.87 GFQRKaFFM.net
よーしストロングまさよし作るぞーって思うのに一向に作る気起きない
264:名無しさんの野望
19/02/12 08:52:55.30 AmHg3cM90.net
>>251
いやだからそれ正確には間違ってるじゃん
アイテムのフラットダメージはそうだけど
スキルの場合はウィンドウに載ってるフラットダメージの数値はすでに%ボーナス後の数値だからそこから%ボーナス付かないこと
とかwikiに載ってないのもあって序盤で色々勘違いしたままゲームずっとやってたから
他にもいっぱい勘違いして覚えてるだろうから手っ取り早くそこらへん全部解説したサイトないのかなって
いやwikiのスキルページに載ってる数値との違いで気付けよって思う人もいると思うけど
何分情報多すぎるから本当の基礎の基礎を解説したサイトが欲しかった
265:名無しさんの野望
19/02/12 08:54:35.45 sJD6wqIT0.net
けものネメシス
266:名無しさんの野望
19/02/12 08:57:35.72 eeceR/Yt0.net
>>254
そんなことを気にしてるからハゲるんだぞ
感覚で理解しろ
267:名無しさんの野望
19/02/12 09:00:31.89 1r8tBZNk0.net
マルマスの名声を上げたいが、ずっとバウンティやっているのがいいのかな?
他の派閥を含め効率的な名声上げがWikiでも探せないのよ
268:名無しさんの野望
19/02/12 09:09:20.07 2FTvqGDo0.net
マルマスはバウンティやりつつ議員ボコってればいいよ
まあ今は150%のおかげで1キャラでも名声最大ならマルマスはアルチのマルマス関連クエ一通りやるだけで
あと1、2回バウンティやるだけで名声最大になるくらい派閥ポイント貯まるけど
269:名無しさんの野望
19/02/12 09:13:50.90 77Jzy+a00.net
�
270:マ任状使ってバウンティやってりゃすぐ上がるべ
271:名無しさんの野望
19/02/12 09:15:04.47 D/rSYIDH0.net
>>254
簡単に言うと殆どの人は結果として出てくるDPHの実数値見て
君が勘違いしてたことは自己理解してすぐクリアしてしまって大した問題だと思わなかったとか
そもそも気にする人が居なかったのでwikiにわざわざ書かれていないという可能性が有るね
こういう情報が欲しかったんだと思ったんなら
wikiに書き足しておいてあげるといいんじゃないかな
272:名無しさんの野望
19/02/12 09:22:16.74 LVUyap+N0.net
>>254
すまん
これは煽りとかではなく極めて純粋に、何を知りたいのかが分からない
キャラクターにかかっている最終的な補正はシートに表記がある
スキルの出力する最終的なダメージも表記がある
最終ダメージさえわかればよくね?
それでも正確な計算式が知りたいというなら
解析するなり開発に聞くなりした方がいいと思うぞ
繰り返すけれど、必要ないから知らないんだ
273:名無しさんの野望
19/02/12 09:27:58.69 UfbFAe8l0.net
探し回らくて良いから高等評議会で3人組倒すのも悪くない
委任状使ってれば187x3だ
274:名無しさんの野望
19/02/12 09:33:19.56 ZGIKd08x0.net
マルマスならクリーグセット掘りもいいぞ
275:名無しさんの野望
19/02/12 09:40:11.62 LVUyap+N0.net
>>254
自分なりに考えてみて何となく何を勘違いしているのか分かった気がするわ
ダメージを出力するものとしないものを一緒に考えてないか?
武器そのものはダメージを出力しないからな?
ダメージを出力するのはあくまでも通常攻撃という武器参照100%の行動だ
スキルは武器参照の割合が上下したりスキルそのものにダメージがついていたりする行動だ
つまり、武器そのものにはキャラクターの補正がかかった数値が必要ではない
補正がかかった数値が必要なのは「行動」だ
で、なんで行動には最終的な補正がかかった数値が適用されているかというと
その方が利便性が高いからだ
使うスキルにベースダメージしか表記されてなくて
最終ダメージを知るためには自分でダメージの%補正をかけて計算しなくちゃいけないとか嫌だろ?
俺は開発じゃないから正確なことはわからないが
どうして現在のような表記になっているかという事に関していえば
「一般的にその方が便利だから」だと思うぞ
276:名無しさんの野望
19/02/12 09:40:25.56 HZIhhMG60.net
wikiに書いてないならお前が書けよ
wikiをなんだと思ってるんだ
277:名無しさんの野望
19/02/12 10:21:22.88 pCwRG74f0.net
>>265
そりゃ、ITリテラシー高い人以外は単なる無料の辞書としか思ってないだろ
下手すりゃ、広告収入あるんだから管理人が5ちゃんやフォーラムを監視して常時直せとか考えてる人もいそう
278:名無しさんの野望
19/02/12 10:27:26.41 5YMe9uQjM.net
でもよ>>254じゃないけど事実としてこのwiki微妙じゃね?
普通ダメージ計算式なんて重要なもの暫定版だとしても書いてあるもんだし
戦闘メカニクス見て敵のOADAどんなもんかと気になればwikiには情報なくて外部頼りだし
実際のクリ率計算式とかクリダメ+系の挙動とか個人のブログで知ったぞ
後情報多いから仕方ないけど必要なデータが色々なページに飛び散ってるしな
それにレジェとかの変動プロパティ部分わかりにくいよな
攻撃能力+[最小値]-[最大値] みたいな表記にしてあればわかりやすいのに
全体的に他のゲームのwikiが最終攻略本だとすれば発売日同時発売の攻略本的微妙さがある
279:名無しさんの野望
19/02/12 10:29:20.81 zXapPj2+0.net
つまり装備品のフラットダメージは補正乗ってない素の数値が書いてあるのにスキルとか星座とかのフラットダメージは補正後の数値が書いてあるのは紛らわしいってことが言いたいんだな
俺は開発じゃないからわからんけど装備品のフラットダメージが素の数値なのは多分補正掛けた数値を乗せると比較がし辛いからだと思うぞ
フラットダメージも他の数値と同じくブレるから%ボーナス掛かった数値が表記されるとフラット1差とかだと極めて分かりづらいと思うぞ
280:名無しさんの野望
19/02/12 10:36:40.39 oYDu3kZOr.net
>>265-266
理解できてない人間に
理解できてないならお前が書けよって
さすがにめちゃくちゃだろ
281:名無しさんの野望
19/02/12 10:40:33.42 hUNiKfF/d.net
最近switch買ってメジャーどころのゲームすら見ずらいわどうでもいい最強ランキングだの肝心の情報が未記入だのマジもんのゴミwikiが溢れてるのを実感したな
それと比べるのも失礼なくらい充実してると思うがというか実質一人で編集してくれてるんじゃなかったっけ
282:名無しさんの野望
19/02/12 10:41:12.82 pCwRG74f0.net
ヴィンディで遠隔&ストーム スプレッド使ってみたくなって
ストームトーテム削ってみようかとおもったが、
ストーム タッチ+ストーム スプレッド+レンジド エクスパティーズの組み合わせじゃ、ストームトーテム超えられる気がしねぇ
PSだとボスがちょっと辛いしなぁ
>>267
そう思うなら、お前が編集しろで終わる話
283:名無しさんの野望
19/02/12 10:44:06.53 pCwRG74f0.net
>>269
>>265が言いたいのは、
間違ったことに気づいた時点で、
よくある質問にあたりにでも自分で追記しろってことだろ、多分
284:名無しさんの野望
19/02/12 10:45:38.30 ZGIKd08x0.net
PS使いたいんだけどOADAの為にサヴィジ維持は絶対面倒くさい
だから素直にサヴィジ使ってるわ
285:名無しさんの野望
19/02/12 10:46:31.10 LVUyap+N0.net
ここのwikiは海外の人からも
「日本のwikiが一番充実してるからそこを見ろ」って言われる位だからな
情報量多すぎて複雑な構成になっているのは仕方ないが
少なくとも文句をつけられるようなレベルではないし
編集者の皆様には頭が上がらないわ
ところで流れを変えてニッチな話題を振るんだが
種族特攻のフラットダメージって何属性なんかね?
敵のどの耐性で軽減されるのかとか、全属性ダメージ上昇が有効なのかとか
色々と謎が多いんだが
286:名無しさんの野望
19/02/12 10:52:02.66 UfbFAe8l0.net
安易にお前が編集しろなんて言っちゃイカン
ホントにWikiに来ちゃったらどーしてくれんのよ
287:名無しさんの野望
19/02/12 10:55:44.59 pCwRG74f0.net
>>273
個人的には、それほどめんどくさくもないかなぁ
右クリックおしっぱにしていると、
エフェクト的に結構な頻度で通常攻撃している気がして仕方ない
なんで左クリック、右クリックを交互に連打していたが指の疲労度が半端無い
あー、やっぱめんどくさいわ
288:名無しさんの野望
19/02/12 10:56:41.98 IoNTGahR0.net
>>273
最初PSで作ったけど、俺もサヴィジでいいわになった
面倒な上にそもそもサヴィジが普通に強いという
289:名無しさんの野望
19/02/12 11:01:46.44 AmHg3cM90.net
スレの流れ見てなんで俺がはじめ煽られたのかようやくわかったわ
wikiに記述がないのが不思議でしょうがないって言ったのはwiki批判じゃなくて
スレ見ると武器のdps表記でスキル性能を計算する誤解をしてそれに気付いた人が多いなら
もっと基礎的な部分でも気付いてるはずで
だからダメージ計算の項を編集する人がいて充実してないと状況に整合性がとれなくないかって意味で不思議でしょうがないって言っただけだから
まあ気にしたり勘違いしてるのは俺だけって結論でいいわ
物理ダメージの計算式も結局答えてもらえなかったし
最後に一応言っとくけど日本語wikiにはめっちゃ感謝してるからもうこの話終わりで
290:名無しさんの野望
19/02/12 11:07:09.76 pCwRG74f0.net
>>278
> 物理ダメージの計算式も結局答えてもらえなかったし
>
正確に理解している髪が、今の時間帯に降臨していなかっただけだろ?
きになるなら、wikiのコメント欄にでも書いた方がまだ返事もらえる可能性高いと思うよ
あと細かいことは気にしない方が精神衛生上良い
291:名無しさんの野望
19/02/12 11:14:08.67 N4K7uc8IM.net
>>273
どうせエナジー切れになるからサヴィと交互で打たざるを得ない感じ
でも左サヴィ右psならそれほど面倒でもなくね
292:名無しさんの野望
19/02/12 11:16:49.10 eeceR/Yt0.net
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`)
細かいことを気にしているとハゲる
293:名無しさんの野望
19/02/12 11:17:32.72 zXapPj2+0.net
基本的な与ダメージって 武器&スキル含む対応属性フラットダメージの合計 * 狡猾or精神分含む対応属性の修正% でしょ多分
後はwikiのメカニクスの下の方にある被ダメージ計算にその与ダメージを当てはめてやればいい
まあ細かいことなんて気にしないでフラットと%どっちも積んでカデンツすりゃいいんだよ!
294:名無しさんの野望
19/02/12 11:21:03.34 pCwRG74f0.net
どうでもいいが、ストームリーヴァーの+4 カデンツって誰得なんだよ
ストーム タッチを上げろよとね
295:名無しさんの野望
19/02/12 11:21:45.00 YexFPO+70.net
こまけえ事はわからんからカカシで殴り比べてるだけだわ
296:名無しさんの野望
19/02/12 11:25:51.32 MFJeeL9l0.net
>>278
俺も日本語wikiには感謝してる!
初っ端煽りレスだったから仕方ないかもだけどあんまり気に病まんと…
ソマー隊長に慰めてもらって楽しくプレイ(プレイ)
297:名無しさんの野望
19/02/12 11:28:15.89 AmHg3cM90.net
>>282
なんで自分の中でここまで頭こんがらがったんだろうって考えたら
フラットダメージx(100+狡猾ボーナス)x%ダメージボーナス と フラットダメージx(100+狡猾ボーナス+%ダメージボーナス)
が近似するレベル帯で検証してしまったからだわ
そこに謎補正が加わってるせいで何が正しいのかわからなくなって
さらには他に謎補正では済まされない大きな影響のある何かがある気がしてしまった
298:名無しさんの野望
19/02/12 11:31:29.19 N4K7uc8IM.net
まず裸でかかし殴って確認するところから開始して式を積み上げるのを
オススメする。このゲームは多パラメータだけど謎補正ほとんどないと思う
ブレがあるくらいか
299:名無しさんの野望
19/02/12 11:33:45.44 AGIf22CF0.net
低レベルだったか物理だったかでやると割とずれるよ
そこまで数値変わらんから問題ないけど
300:名無しさんの野望
19/02/12 11:35:09.45 N4K7uc8IM.net
あと補正の適用ルールはダメージタイプの変換の項目に詳しく書いてある
301:名無しさんの野望
19/02/12 11:42:05.20 tSeyqUaW0.net
(フラット合計)×(スキル内%)×(狡猾or精神+%ボーナス)
コレでしょ
しかし見れば見るほど狡猾精神のダメージボーナスしょっぱいな…
302:名無しさんの野望
19/02/12 11:44:51.44 3X7S4wqs0.net
結局だいたい全部wikiに書いてあるじゃん
物理ダメ計算が合わないって装甲貫通が抜けてるとか言う落ちじゃねーだろうな
303:名無しさんの野望
19/02/12 12:14:54.99 dyOLesnE0.net
wikiのオフラインゲーとは思えないほど充実した情報量すき
バウンティ系ヒーローの配置図とかほんとありがたい
304:名無しさんの野望
19/02/12 12:24:57.14 zUVk0tAwd.net
カテゴリBの耐性下げって、同一ソースでは重複しないらしいんだけど、
マルチで二人で懲戒使用したときはどーなるんかな?
他人であって同一ソース扱いになるのか知ってる人居るかな?
305:名無しさんの野望
19/02/12 12:27:39.44 AGIf22CF0.net
>>290
(フラット合計)×(スキル内%+狡猾or精神+%ボーナス)どす
スキルの補正%も乗算じゃなくて加算
>>291
装甲貫通ついた武器は装備してないけど
当時作ったメモ帳見たらツールチップの表記は合ってたから装甲引き忘れたとかかなあと思う
306:名無しさんの野望
19/02/12 12:43:39.91 GFQRKaFFM.net
まあただでさえ訳わからんシステムだし気になりだしたら止まらないのは分かる
Dotの仕様とかここいなかったら絶対理解してない
307:名無しさんの野望
19/02/12 12:46:03.69 tSeyqUaW0.net
wikiのタイプ変換のところ見るとスキルツリーの%補正は狡猾or精神+%ボーナスと全く別個に扱われてるようだけど
それも加算なんですかね?
308:名無しさんの野望
19/02/12 12:48:20.96 m0O0ByNV0.net
謎補正はたぶんないけどステータス欄の攻撃属性の部分に属性値ボーナスも併記して良いんじゃねって思う
ダメージに関わる情報は2ページ目だけで完結して欲しいというか、2100% + 400% みたいな
309:名無しさんの野望
19/02/12 12:48:32.30 PesFivTH0.net
>>293
数値が高いほうで上書き
310:名無しさんの野望
19/02/12 12:50:06.61 jv8LRgfZ0.net
覚えてた設計図がいつの間にか鍛冶屋の作成一覧から全て消えていたんだけどこれってもう一度設計図読み直さないといけない?
思い当たる節は途中でDLCを入れたくらいなんだけど
311:名無しさんの野望
19/02/12 12:50:26.27 tSeyqUaW0.net
今神話級正義手つけてレンディングフォースのポイント変えたら火炎ダメージ変わった
スキル内補正と狡猾精神%は別個で乗算入ってるで合ってたわ
312:名無しさんの野望
19/02/12 12:51:54.92 tSeyqUaW0.net
ハードコアとソフトコアじゃ設計図の共有が無いのでそれを変えたのでは
313:名無しさんの野望
19/02/12 12:56:56.29 pCwRG74f0.net
>>300
wikiに書いてある通りですな
314:名無しさんの野望
19/02/12 12:58:12.11 wpEsZoAh0.net
公式もシステム把握してないんだから俺等に分かるわけがないんだよ
耐性低下ABCも今更検証したら適用順がBCAだったりさ
315:名無しさんの野望
19/02/12 12:59:20.24 AGIf22CF0.net
>>300
wikiの通り変換の前に補正が入るから火炎に変換したとしても
最初にあった物理フラットの部分に+物理補正は入るよ
316:名無しさんの野望
19/02/12 12:59:29.47 zUVk0tAwd.net
>>298
どもです。
ということは四人で最高のシナジー出そうとした場合、
極力職はバラけさせつつ、
攻撃属性と耐久低下属性を揃えていけばええのか、、、
317:名無しさんの野望
19/02/12 13:00:01.18 m0O0ByNV0.net
>>300
いやあの数字とにらめっこした上で本気で言ってる?
そこが乗算だと最終的なダメージ出力が7000%どころじゃない壊れた数字になるし
レンディングフォース1とmaxで物理を介する場合のダメージ差が倍以上になるんだけど
(ローカル変換はスキルツリー上のツールチップの属性まで変わるんだよね、グローバルはここ変わらないのに)
318:名無しさんの野望
19/02/12 13:03:48.10 jv8LRgfZ0.net
>>301
設計図を覚えたキャラがいつの間にか鍛冶屋からレシピが消えていたので多分ソフト、ハードの問題じゃないと思います
319:名無しさんの野望
19/02/12 13:06:44.91 tSeyqUaW0.net
>>306
確かに変化量自体は%全量に加算した変化くらいだったわ
俺が間違ってたわ
320:名無しさんの野望
19/02/12 13:08:04.63 m0O0ByNV0.net
>>303
カテゴリABCはプレイヤーサイドで勝手にナンバリングしてるだけだからそれを順番違うぞってのは一行目の仮定に対しては的外れだと思う
ただテルミットマインの仕様は本当にどうにかしてると思うけど
耐性低下はともかくダメージスキルとしてはかなり弱い設定だから複数踏ませた場合を前提に性能抑えてるんだと思ってた
321:名無しさんの野望
19/02/12 13:18:39.24 m0O0ByNV0.net
ごめん弱いって言ったけど燃焼は弱めだけど火炎フラットの方がそこそこ出力強かった
でもやっぱりペット枠って仕様の利点を盛大に投げ捨ててる悲しさ
322:名無しさんの野望
19/02/12 13:19:09.34 GFQRKaFFM.net
>>303
マジかそれ
とはいえCカテゴリってそんなに積めないよね
323:名無しさんの野望
19/02/12 13:21:51.18 eeceR/Yt0.net
324:grim tools落ちてる?
325:名無しさんの野望
19/02/12 13:21:53.51 PesFivTH0.net
まあそれでもペットは未だにティア1だし、ナーフも来そうにないからいいじゃない
ところでGrim tools落ちてるの俺だけか?更新来るか?
326:名無しさんの野望
19/02/12 13:24:22.72 pCwRG74f0.net
>>313
[1.1.1.1]のDNSからはアクセスできんね
327:名無しさんの野望
19/02/12 13:27:09.99 tSeyqUaW0.net
プレイできないよりToolsが落ちる方が辛い説
オフライン版のリンクを取得も死んでるし落ちてるなコレ
328:名無しさんの野望
19/02/12 13:27:36.93 qJj4xh4U0.net
適応順番BCAはかな~り前から言われてたような気が
Bの後に%減少のCが掛かるからCはあまり強くない
329:名無しさんの野望
19/02/12 13:34:14.04 GFQRKaFFM.net
>>316
例えばBを積みづらい物理タクティ/ウォーダーには重要かもしれない
とはいえ物理には毒蛇みたいな星座もないけど…
330:名無しさんの野望
19/02/12 13:56:53.13 m0O0ByNV0.net
耐性の高い苦手な敵へのダメージへのダメージはそれほど伸びないって点では微妙だけど
インフィルとかヴィンディとかの耐性低下Bだけでもやばい連中が持ってる分には暴力だよね
グーパーの片方とかエターナルバンドとか10%前後なのに毒蛇で20%だからこれだからエレメンタルはって感じ
331:名無しさんの野望
19/02/12 14:01:14.79 Ry+rutRlM.net
とはいえ敵の耐性が100残ってたら20減るけど50だったら10、20だったら4しか減らんからな
耐性高い奴用ではある
332:名無しさんの野望
19/02/12 14:01:57.61 dyOLesnE0.net
マラコアピュリの徹底したエレメンタル&火炎耐性減少ビルドとかならCのスケールも結構乗せれるかな
333:名無しさんの野望
19/02/12 14:08:51.31 UGQ0zOWgd.net
BCAってまじか
C実質いらんやん
334:名無しさんの野望
19/02/12 14:12:48.83 wpEsZoAh0.net
多くがAとCに頼る敵のC%は凶悪だからずるい
335:名無しさんの野望
19/02/12 14:14:35.41 GFQRKaFFM.net
じゃあSoのテリファイはAカテの全耐性だけどこれ踏まえたらCカテでいいんじゃね…?
336:名無しさんの野望
19/02/12 14:24:54.41 UfbFAe8l0.net
生命出血刺突なんかででマンティコア取る余裕無いからテリファイで妥協とかできるからCとか困る
337:名無しさんの野望
19/02/12 14:27:44.45 GFQRKaFFM.net
エターナルバンドくんで我慢して
338:名無しさんの野望
19/02/12 14:29:40.60 klGuCK800.net
あれ?今気づいたけど拡張の実績が既に追加されてるのね
339:名無しさんの野望
19/02/12 14:32:17.52 HCoVIjlf0.net
マジだった
一気に解除率が73%に下がったでござる
FGはよ
340:名無しさんの野望
19/02/12 14:37:11.88 tSeyqUaW0.net
ほんまや
コレはとうとう発売秒読みに入ったのか…?
341:名無しさんの野望
19/02/12 14:38:13.04 jmrMQ20d0.net
震えてきた
342:名無しさんの野望
19/02/12 14:39:57.03 YW1pODl9d.net
AoM買わずにFG買ったヤツってどうなるの?
そんなヤツいるかどうか知らんけど
343:名無しさんの野望
19/02/12 14:40:20.66 2FTvqGDo0.net
これは次のGMでPVと共に発売日発表か?
344:名無しさんの野望
19/02/12 14:41:21.06 2FTvqGDo0.net
>>330
AOM導入済みじゃないとFGだけじゃプレイ出来ない
345:名無しさんの野望
19/02/12 14:41:58.81 HCoVIjlf0.net
AoMの時はどのくらい前に実績追加されたん?
346:名無しさんの野望
19/02/12 14:42:01.14 dyOLesnE0.net
AoM前提のはずだから未購入はプレイできないのでは
347:名無しさんの野望
19/02/12 14:42:09.34 m0O0ByNV0.net
>>330
新拡張はAoM導入済み環境が必要条件って話だった気がするけどソースは失念
348:名無しさんの野望
19/02/12 14:43:46.18 PesFivTH0.net
Tools復活したね
349:名無しさんの野望
19/02/12 14:48:59.21 PK/gdxkq0.net
まあ小出しにして来月やろうな…
350:名無しさんの野望
19/02/12 14:50:33.34 m0O0ByNV0.net
タイミング的に情報出していいよって言われたら出せるようにするための準備だったら良いなあ
あー待ち遠しい
351:名無しさんの野望
19/02/12 14:54:45.69 HCoVIjlf0.net
3本目のワールドイーターげっと
1本目37%
2本目38%
3本目37%
呪われておる
352:…
353:名無しさんの野望
19/02/12 14:59:02.03 EmhalArH0.net
ほんとだ実績増えてんな
URLリンク(i.imgur.com)
354:名無しさんの野望
19/02/12 14:59:10.79 xMpk2Le30.net
もう待ちきれんぞ
355:名無しさんの野望
19/02/12 15:12:01.03 2FTvqGDo0.net
>>333
過去スレ見る限りじゃ9月30日に実績追加されたようだ
発売日の11日前だね
356:名無しさんの野望
19/02/12 15:12:38.56 GFQRKaFFM.net
こりゃいよいよ3月頃には来てそうか
357:名無しさんの野望
19/02/12 15:18:19.73 HCoVIjlf0.net
>>342
ほぅ
じゃあ来週末か再来週…22日か25日が本命か
358:名無しさんの野望
19/02/12 15:30:53.53 JL+bgcPy0.net
手震えてきた
359:名無しさんの野望
19/02/12 15:34:00.27 pCwRG74f0.net
お前ら、とりあえずタイタンクエストでもやって落ちけつ
360:名無しさんの野望
19/02/12 15:35:12.33 GFQRKaFFM.net
最低限ローカーセットは揃えなきゃ…
おーすキーパー混ぜて育成するのも悪くないでしょ多分
361:名無しさんの野望
19/02/12 15:41:53.74 D/rSYIDH0.net
新拡張エリアはAoMがAct4クリアしないといけなかったように
Act6クリアしないと行けない感じなんだろうか
362:名無しさんの野望
19/02/12 15:43:31.47 EG4pSvRG0.net
Conquer the 25th Shard of the Shattered Realm on Ultimate Difficulty in Hardcore Mode.
シャッタードレルムの第25シャードをアルチハードコアで征服する
が地獄感あっていいですね…
363:名無しさんの野望
19/02/12 15:46:00.32 jmrMQ20d0.net
シャッタードレルムはマルチでやりたいけどハードコアはマルチでやりたくない…
364:名無しさんの野望
19/02/12 15:52:11.21 EG4pSvRG0.net
新派閥は3神のカルトが1個ずつ追加みたいだな
バロウホルム的なのは無しか
365:名無しさんの野望
19/02/12 16:01:45.71 eeceR/Yt0.net
手が増えてきた
366:名無しさんの野望
19/02/12 16:06:56.05 OWPJiiDd0.net
楽しみすぎて髪が抜けてきた
367:名無しさんの野望
19/02/12 16:09:14.16 T5soyuA50.net
瀕死の髪はいいとして、スレになんかカオスシェイプ混じってない?
368:名無しさんの野望
19/02/12 16:20:23.35 lm54xoML0.net
忘れられし髪々が生えてくるのか
我々はウォレットを要する
369:名無しさんの野望
19/02/12 16:20:41.42 EG4pSvRG0.net
The Master of Necromancyて実績が名前もアイコンもウロボルークぽいけどついに出てくるんかな
370:名無しさんの野望
19/02/12 17:18:45.12 JcCpHBiZ0.net
FoGって値段いくらになるんだろAoMより追加の中身少ないんでしょ
371:名無しさんの野望
19/02/12 17:27:45.15 lZIR9Dtja.net
海外フォーラムの見方を最近知ったんだけど頭いい人多くてビルド眺めてるだけでも楽しい
372:名無しさんの野望
19/02/12 17:30:38.25 PesFivTH0.net
AoMと坩堝足して割ったみたいな内容だし20ドルぐらいじゃね
373:名無しさんの野望
19/02/12 17:32:09.13 qLDWm3HzM.net
>>352
13盾目指すのか
374:名無しさんの野望
19/02/12 17:44:22.24 MSzQQPNz0.net
最近やりだした俺が古代の森だとかをロクに回らないうちに拡張来ちゃうのか
ようやくウグ花の必要性分かった程度なんだけどまた集めなきゃいけない何か追加されちゃうんだなあ
375:名無しさんの野望
19/02/12 17:48:24.15 D/rSYIDH0.net
既存装備まだ揃ってない人は
FG入れるとAOM以前の装備は集まりにくくなって困るかもしれんよ
セット装備の変換は導入されるけど
376:名無しさんの野望
19/02/12 17:53:14.88 byb7ra9E0.net
逆に今まで入手困難だったものが簡単に手に入るようになるかもしれんし
どうなるかわからん
377:名無しさんの野望
19/02/12 17:57:57.79 AGIf22CF0.net
シャタードレルムとか変異つけた状態のローグライクダンジョン回れるぐらいになればむしろトレハンは楽なんじゃね
アルカモス君ぐらいならそんなきつくもないだろう
378:名無しさんの野望
19/02/12 18:01:54.34 EG4pSvRG0.net
変異前提のドロップ率が設定されるに10裂魂
379:名無しさんの野望
19/02/12 18:07:02.95 byb7ra9E0.net
配信見てないからシャッタードレルムのシステムよくわからんけど <
380:br> 難易度上がるに連れてアルカモスさんが増えていけばいいんだがな 25シャードとやらになればアルカモスさん25人同時出現とかになればカモスリングも楽チン
381:名無しさんの野望
19/02/12 18:07:27.53 D/rSYIDH0.net
装備品総数が一気に増えて+新職の装備が落ちやすくて
既存職の装備が揃いにくかった的なのはAOM当初時に実際あったけどな
レジェセット品は変換でゴリ押しできるだろうけど
セット外の非MI品は単純に数が増えただけでも欲しい物が中々出ないとかは有りそうよ
落ちる品の傾向が既存エリアとFGエリアで変わるとかならそういう心配無さそうだけどね
382:名無しさんの野望
19/02/12 18:14:51.29 80ba+nw70.net
さあ・・・ | . |
行こうか | |
. | |
.彡⌒ミ | | . 彡⌒ ミ
(´・ω・`) / \ (´・ω・`) 忘れられた髪々の世界へ
::::::(| |) (| |)::::
::::::::ヽ r ) (γ /:::::::
:::/しi し \:::
/ \
\
383:名無しさんの野望
19/02/12 18:26:07.82 m0O0ByNV0.net
でも今掘るか拡張来てから掘るかの二択なら拡張来てから掘るよ
なお現実には今も掘り拡張来てからも掘る
384:名無しさんの野望
19/02/12 18:51:33.20 D/rSYIDH0.net
シャーとカモスとアルドリが
FGの新ダンジョンでもMI落とすようになってくれたら楽だよね
ガルガボっさんはどうでもいいや
385:名無しさんの野望
19/02/12 18:57:59.93 byb7ra9E0.net
掘って掘られて
386:名無しさんの野望
19/02/12 19:00:44.58 m0O0ByNV0.net
とりあえずもうちょっとグローブルデスエフィジーを掘りやすい環境を……
生命型ナイフ作ろうとしたら良品欲しくなるのに今はいやーきついです
387:名無しさんの野望
19/02/12 19:17:35.33 eeceR/Yt0.net
うちの生命ナイフは黒炎のオーブ付けてるな
388:名無しさんの野望
19/02/12 19:23:25.30 J1iX1wjCa.net
グローブルは部族が細かく分かれてるくせにヒーローはフリーランスなのがよろしくない
389:名無しさんの野望
19/02/12 19:28:16.49 HpFpIshI0.net
ボスドロップでないMIの厳選は逆にしんどい可能性
場所決めて周回できないしレア接辞も付きにくい
390:名無しさんの野望
19/02/12 19:30:35.30 sXwZoBDQM.net
イクリックスにその言葉を聞かせてやりたい
391:名無しさんの野望
19/02/12 19:48:37.13 DI5a1acod.net
セット変換来てからセット揃った人は
あ、この人変換したんだな、って目で一生見られるよ?
392:名無しさんの野望
19/02/12 19:48:41.64 8LI3/SOD0.net
昼間のダメージ計算式論争に参加したかった
例えばファイアストライクlv12(武器ダメ122%火炎38)で
バースティングラウンドlv10(武器ダメ130%物理52火炎80)が発動した場合、
FS12の火炎38ダメージはどうなるの?
武器ダメ130%がかかるのかFSじゃないから消えるのか最後にそのまま加算されるのか
Forum探せば答えは載っているのかしら
393:名無しさんの野望
19/02/12 19:49:29.12 yxlxVdIk0.net
イクリックススケイルのドロップ率は調整せんのかな
意味分からんくらい低いよね
394:名無しさんの野望
19/02/12 19:51:05.84 XHKuAsj/0.net
毒蛇とかクトーンのエッセンスの耐性低下ってたしか武器攻撃じゃないと発動しないんだよね?
例えば武器参照25%の攻撃スキルが当たったときって25%=1/4分の低下量にしかならないのか?
395:名無しさんの野望
19/02/12 19:55:53.11 sXwZoBDQM.net
ベロナス剣持ったらエレ系の星座スキルも肉になるんかね
396:名無しさんの野望
19/02/12 20:05:05.19 HpFpIshI0.net
>>380
もちろんそうよ
URLリンク(wikiwiki.jp)
耐性減少効果は武器ダメージの割合が低いスキルではダメージと同様に低くなるが
397:、武器ダメージ100%を超えるスキルを使用しても効果は増幅されない。
398:名無しさんの野望
19/02/12 20:07:23.45 byb7ra9E0.net
イクリックスは坩堝でよく落ちるイメージ
399:名無しさんの野望
19/02/12 20:12:58.02 m0O0ByNV0.net
>>378
武器ダメージ倍率は乗算してフラットダメージは加算だと思う
ただしファイアストライクのエクスプローシブストライクの部分はwpsの倍率影響を受けない別枠
エクスプローシブLv12だとエクスキューションから発動しても30%だしスタンブラストから発動しても30%
400:名無しさんの野望
19/02/12 20:15:22.66 D/rSYIDH0.net
>>378
wikiのFSのコメントでは
通常代替のダメージは追加別発動スキル分を除いた全部が
通常変化の武器ダメージの所に入るって風に答えてる人が居たと思う
401:名無しさんの野望
19/02/12 20:28:50.02 m0O0ByNV0.net
ピュリファイアには有利に働く仕様だけどサバターには不利に働く仕様で
属性のミスマッチの他にもこんなところにまで逆風があるんだなって何も言えないって気分になる
402:名無しさんの野望
19/02/12 20:37:34.14 qqZ+LFnV0.net
サバターはなぁ・・・極大消滅呪文でも用意してもらうくらいじゃないとどうにもならんのでわ
403:名無しさんの野望
19/02/12 20:53:33.81 cHebPT/x0.net
反射がおっかなくて使えないだろ?
404:名無しさんの野望
19/02/12 20:56:38.38 TdH/10fV0.net
そういやこの手のゲームで反射や吸収はないな
シャーズルとか火属性吸収してもおかしくなさそうだけど
405:名無しさんの野望
19/02/12 20:57:41.90 Icu8bRka0.net
もしかして純キャスターってLSスキルがないと回復手段皆無?
なんだこれはたまげたなぁ…
406:名無しさんの野望
19/02/12 20:57:51.31 2FTvqGDo0.net
メドローアはないにしても氷炎結界呪法くらい使えてもええんやないかな
407:名無しさんの野望
19/02/12 21:00:56.43 cBSgjGXd0.net
>>390
ないよ
そのせいでキャスターは事実上死んでる
そして日大タックル部のせいで遠隔も死んでる
だからキャスタービルドを組む時はまずその対策が先
なお鏡とアイテムスキルを光速でまわす無敵スペルバインダーを
あらゆる手管で潰した事によりさらに加速した模様
408:名無しさんの野望
19/02/12 21:01:28.07 HpFpIshI0.net
じゃけんドレインエッセンス使いましょうね
409:名無しさんの野望
19/02/12 21:02:30.98 Icu8bRka0.net
まじかよ…
410:名無しさんの野望
19/02/12 21:03:49.67 D/rSYIDH0.net
なんか前スレで数名がドルイドが最強レベルに強くて硬くて
回復スキルも要りませんって書いてたし
キャスターしたかったらそれやればいいんじゃね
411:名無しさんの野望
19/02/12 21:03:49.94 neCenIzw0.net
>>393
スキル妨害されて何もできなくなるウロボルークさんちーっす
412:名無しさんの野望
19/02/12 21:06:45.19 Q8xQaje50.net
開発はキャスターに毛根滅ぼされたんやろなやっぱり
413:名無しさんの野望
19/02/12 21:07:03.81 eeceR/Yt0.net
トロザンドルイド硬いって言われてたけどどこからその硬さが来てるんだ
414:名無しさんの野望
19/02/12 21:07:32.07 V+QMj/DW0.net
>>395
キャスター(ウルトスフルセット)
415:名無しさんの野望
19/02/12 21:08:55.99 lm54xoML0.net
アルカニとデモリッさんにCDの短い即時30%回復か
10秒で70%回復とかあってもいい気がする
通常攻撃不可とか制約付けてもいいから
あとタックル防ぐ壁とか欲しい
416:名無しさんの野望
19/02/12 21:13:12.14 cHebPT/x0.net
オフハンド前提でネメシスに効くぐらいCC耐性ガッツリ下げるスキル変化とかあればキャスターも・・・
ボス系が軒並みCC効かないってんじゃLSぶん殴りするしかない
417:名無しさんの野望
19/02/12 21:14:15.79 byb7ra9E0.net
なんでもかんでも敵に囲まれて近接になってしまうのが問題なんよね…
純魔法マンと純遠隔マンは敵の接近速度1/5になる遅延のオーラみたいなのが
デフォであってもいいんじゃねって気がする
418:名無しさんの野望
19/02/12 21:14:40.21 VehVcu
419:XS0.net
420:名無しさんの野望
19/02/12 21:15:07.84 TdH/10fV0.net
D2が遠距離も近距離も割とバランス取れてた気はするなあ
主にAct2のホーリーフリーズ傭兵のおかげ
421:名無しさんの野望
19/02/12 21:17:17.45 IjwELpag0.net
個人的に鎌が斧扱いなのがめっちゃモヤモヤする
近接3種に当て嵌めるならどちらかと言えば剣だろ~
422:名無しさんの野望
19/02/12 21:19:28.49 cBSgjGXd0.net
鈍器と刃物と棒と考えるとしっくりくる
423:名無しさんの野望
19/02/12 21:29:42.70 g5WRqEYv0.net
(しっくりとシックルをかけます)
424:名無しさんの野望
19/02/12 21:36:47.34 6EqflMa7H.net
キャスター不遇で思い出したんだけどイスカンドラの鏡スキル変化没収されたっきりってさりげにやばくないか?
他のスキル変化の弱体化対象ってだいたい代わりのが地味なやつでも何かしらついてたよな?
425:名無しさんの野望
19/02/12 21:44:20.90 8LI3/SOD0.net
>>384
>>385
一体どっちなんだ…
と思って自分で検証してみた
素手(物理2)のFS12を撃った場合のアルチカカシへのダメージは40
これは計算通り(火炎48、精神補正31.6、火炎耐性18%、PTH約55、物理分は装甲で消滅)
この状態でマーコヴィアンのアドバンテッジlv5が発動すると83
ゾルハンのテクニックlv5が発動すると40+体内損傷
ゾルハンの武器ダメ倍率が全く乗っていないところから見るにFSのフラット分はそのまま加算かな
マーコの火炎成分は57、武器ダメ倍率が乗れば74
モンスターデータベースだと装甲吸収率がわからないんだよな
100%なら物理分は完全に消えてもっとわかりやすくなるんだけど
426:名無しさんの野望
19/02/12 21:45:32.69 /ha6tzFB0.net
ルーシャス司令にやられちった すげえ火力してんな
427:名無しさんの野望
19/02/12 21:49:11.38 byb7ra9E0.net
あのメテオみたいなのは結構イタイ
428:名無しさんの野望
19/02/12 21:55:37.98 TdH/10fV0.net
ルーシャスもビルドによっては壁になる感じだな
張り付きしかできないやつとか
429:名無しさんの野望
19/02/12 22:09:09.71 D/rSYIDH0.net
>>409
検証乙
火炎フラットには通常変化の倍率かからなくて単純加算なら
wikiのコメで全部が武器ダメのとこに入るって書いてあるのは間違いって事になるな
430:名無しさんの野望
19/02/12 22:11:20.24 cBSgjGXd0.net
>>410
イーサー水たまりと隕石よければ大丈夫
隕石は装甲上げればイーサー成分だけになって大したことなくなるけど
シングル進行中にそれは難しいと思う
431:名無しさんの野望
19/02/12 22:20:07.75 eeceR/Yt0.net
エリートのルーシャスあたりは初心者がぶつかる壁だと思う
432:名無しさんの野望
19/02/12 22:21:59.52 /ha6tzFB0.net
ノーマルです・・・(小声) とりあえず倒せたけど耐性パズル難しい コンポとかガンガン作らないとなぁ・・・
433:名無しさんの野望
19/02/12 22:24:08.49 TdH/10fV0.net
ノーマルならまだ耐性無視でいいぞ
スキルとステちゃんと振ってればきつい場面ないと思うが
434:名無しさんの野望
19/02/12 22:25:26.57 JcCpHBiZ0.net
鍛冶屋でコンポーネント作ってもらうんだぞ
ノーマルなら全耐性60ぐらいあれば即死はしないだろう
435:名無しさんの野望
19/02/12 22:35:28.33 jmrMQ20d0.net
まあ本編道中で即死するボスはそいつくらいだろ(ACT5,6から目を逸らしながら)
436:名無しさんの野望
19/02/12 22:37:00.37 28mg8oXQd.net
指令は耐性下げ使ってから強烈なメテオぶちこんでくる頭脳派
437:名無しさんの野望
19/02/12 22:41:19.53 duaUCabM0.net
初心に帰ってクリーグセットいじってるけどカッコいいし本当に遊べるセットだな
4点セットボーナスが3職にまたがってるからいろいろできる 3着分くらい欲しい
438:名無しさんの野望
19/02/12 22:45:46.86 AGIf22CF0.net
100%割ってもFSの追加ダメそのまま加算ならますますFSは散弾有利だな
密着しないと火力出ないからあんま好きじゃないんだが
439:名無しさんの野望
19/02/12 22:45:46.96 Q8xQaje50.net
肉工場「お待ちしております」
440:名無しさんの野望
19/02/12 22:54:54.07 JcCpHBiZ0.net
耐性は
火 氷 雷 耐性はエレメンタル耐性で一括で稼ぐ。
防護石 神聖な土 ルーンストーンで
毒耐性は抗毒膏薬で
イーサー耐性は イーサーソウルや 清められた塩(トグルスキル) ルーンストーン
カオス耐性は 聖化した骨やインビュード シルバー(出血耐性も稼げる)
生命体性は死体の粉末で、ヘルスも増えるから死ににくくなる。聖化した骨でも上がる
刺突・出血耐性はシルクスワッチを使う。刺突だけなら弾力的な板金でもおk
この辺り揃えておけば大丈夫
デビルズクロッシングにある派閥ショップに売ってるスリスの毒っていう増強剤がlv40から使えて毒酸出血耐性上げられる
441:名無しさんの野望
19/02/12 22:58:08.51 /ha6tzFB0.net
>>424
おおめっちゃありがたい
ハクスラ初めてだけど装備箇所多いし、その上コンポネ増強剤と盛りだくさんだから
何つけたらええねんってなっちゃう
442:名無しさんの野望
19/02/12 23:06:06.48 klGuCK800.net
>>409
Mod制作用のツール使ってFSとバースティングラウンドの武器ダメ倍率を10倍にして物理フラットは削除して検証したけど
武器ダメ倍率は乗算だねFSで100ダメ程度のものが10000まで跳ね上がったから加算じゃまずありえない
443:名無しさんの野望
19/02/12 23:18:40.69 GQff2WbJ0.net
今のバージョンでローカー秒殺できるビルドはあるのだろうか
444:名無しさんの野望
19/02/12 23:39:12.87 8LI3/SOD0.net
>>426
おぉ…もう何が何だかさっぱり
難しい事は考えずに素直にFG待つことにするわ
445:名無しさんの野望
19/02/12 23:41:51.52 D/rSYIDH0.net
フォーラムに各種計算式まとめて出てないんかなあ
446:名無しさんの野望
19/02/12 23:58:09.76 LPl+1vhX0.net
すみません、すこし質問です。
いらないエピックは売ってますか?解体してますか?
今キャラ二人目が95Lvになったとこで、資産がない状態です。
447:名無しさんの野望
19/02/12 23:59:06.26 730CRGdr0.net
>>430
これ参考にしておくのもいいかも。
URLリンク(wikiwiki.jp)
448:名無しさんの野望
19/02/13 00:02:52.46 2/qgq0Gg0.net
そうなると通常攻撃変化と通常攻撃代替スキル両方をMAXにすると相乗効果でウマーなのか
フィラルハンガーMAXで210%サヴィジリィMAXで165%チャージMAXで120%の4.158倍撃だ!
…サディナ先生…どう考えてもスキルポイントが足りないです…そもそも発動率がだいたい25%上限だしなー
449:名無しさんの野望
19/02/13 00:03:21.96 H3oQt9Sy0.net
>>431
ですです。これ見ていらんなと思ったものを処分しようと思ったんですが、皆さんは解体してるのか
売ってるのか気になって…大体売ってますか?
450:名無しさんの野望
19/02/13 00:07:34.68 0DMNBbQZ0.net
>>426
あ、武器ダメ倍率は乗算だというのはわかっているんだ
通常攻撃代替スキルの武器ダメ以外のフラットダメージ部分が
通常攻撃変化スキルの倍率の影響を受けるか知りたかったんだ
mod制作用ツール使えば条件整えるの楽になるから何とか使い方覚えてみるか
451:名無しさんの野望
19/02/13 00:11:59.41 6wBNchXy0.net
>>433
人によると思う。自分は割とポンポン爆破してるけど人によってはレジェ以外爆破なんて
ダイナマイトもったいねえって人もいる�
452:セろうし(実際このスレにもいた) マイト調達の手間と「いいもん出るかも」って欲のバーターで流派が決まると思われ
453:名無しさんの野望
19/02/13 00:12:42.29 p3+HRHGN0.net
エピックはあんましレア素材の蓄えがないうちは出来るだけ爆破してったほうがいい
各素材50オーバーぐらいからもうめんどくさいから全部売り飛ばしてる
454:名無しさんの野望
19/02/13 00:13:39.07 2TPQZTfW0.net
爆破する手間が面倒だと感じるから基本即売りだな
そこまで実入りが良い訳でも無いし
455:名無しさんの野望
19/02/13 00:15:43.74 crwQQPmX0.net
>>433
ダイナマイトに余裕があれば解体。
ベルト類は何か鉄片が高く感じるから、使わないものはどんどん売却してもいい。
456:名無しさんの野望
19/02/13 00:16:21.45 o9Vgo/r30.net
普段はなるべく爆破したいけど、レリック鍛治しまくって所持金減ってきたキャラだったりするとエピック以下は全部売って所持金増やす方向にしてる
457:名無しさんの野望
19/02/13 00:19:02.19 H3oQt9Sy0.net
>>435
>>436
>>437
>>438
なるほど…。ありがとうございます。
余裕があれば解体ってかんじですかね。
自分はダイナマイトもったいないとかんじるため、チェストに回そうと思います。
458:名無しさんの野望
19/02/13 00:35:49.02 bSRGgLTjM.net
坩堝やったら眠くなるって言ったのに目覚めちゃったじゃん!乗っ取られの嘘つき!
459:名無しさんの野望
19/02/13 00:37:34.40 r5lcPqCr0.net
それはまだ乗っ取られが浅いということよ
460:名無しさんの野望
19/02/13 01:02:38.50 GqDisS7/0.net
ラシャルガって遠隔攻撃受けたら反撃なんてスキル持ってたのか
ピュリなら引き撃ちしてりゃ余裕だろとか舐めてたら即死した
461:名無しさんの野望
19/02/13 01:05:10.62 p3+HRHGN0.net
遠距離骨が一斉射撃食らわすと津波のような反撃が来る
462:名無しさんの野望
19/02/13 01:11:27.75 jvgOkgBa0.net
>>444
その動画観て見たいw
463:名無しさんの野望
19/02/13 01:16:41.95 CEo1PYux0.net
インクィジター シールにエレメンタルストーム付けても発動しないんだけどどういう仕組みなの?
464:名無しさんの野望
19/02/13 01:17:59.03 o9Vgo/r30.net
ペットの攻撃
465:名無しさんの野望
19/02/13 01:28:21.79 OuG6CbVN0.net
2キャラ目クリーグデスナイトくんレベリングのときに落ちたピュリファイアレベリングに使えそうな装備を使うために
インク作ってみたけどこれそもそもスキルにいいもん持ちすぎじゃないの?
ちゅよ
466:名無しさんの野望
19/02/13 01:29:36.27 jvgOkgBa0.net
そういや、Grimdawnの動画ってネタ的なプレイ動画って何かあるのかね?
Diablo2/3やPOEだとハードコアが多くて面白いの多いけど、GDはハードコアでやる価値低いからか
ネタみたいな動画自体が無くて俺TUEEEEEEEE動画しかないな
467:名無しさんの野望
19/02/13 01:33:31.09 PepXefF8x.net
コンポーネントってスタック出来るのかよ聞いてねえよ
3/3なり4/4なりを1粒ずつ置いてたわ
468:名無しさんの野望
19/02/13 01:45:59.60 M4ibEpI90.net
Shift+左クリックで倉庫に入れてけば勝手にスタックしてくれるよ
469:名無しさんの野望
19/02/13 02:31:03.97 KekcvW0L0.net
初ローカーセットで92まで来たけど流石にいてぇ
後2Lv耐えてくれ・・・
470:名無しさんの野望
19/02/13 02:41:49.84 p3+HRHGN0.net
>>445
攻撃速度早い2丁拳銃とかでもこんなぐらい来るんだろうか
URLリンク(www.youtube.com)
471:名無しさんの野望
19/02/13 02:48:53.76 bfvSw5bz0.net
>>449
Dia2は完成されてたなあ。
様々な目的のための様々なビルドがあった。
1キャラ育てるのにも時間かかるから流行りじゃないんだろうけど。
472:名無しさんの野望
19/02/13 02:50:26.83 D6hHQW2T0.net
>>452
クエストクリアの報告の時だけローカー着たらいいんじゃね?
473:名無しさんの野望
19/02/13 02:55:23.04 0qi4sR3P0.net
>>455
着替えて耐性とか再調整するのが面倒なんだろう
Lv50になったらこれでLv75になったらこれって一種のテンプレ作った方が良いんだろうけど
474:名無しさんの野望
19/02/13 02:55:47.44 RKV1gAvT0.net
>>274
TQの時は
属性も何もなくて補正も一切乗らない固定値そのままのダメージを与えるもので
序盤はとても役立つけど
敵の体力が増え自分の各補正値も増してくる中盤以降は誤差にしかなってなかったのよね
GDになって変えてる可能性は勿論あるけど
多分同じだろうなーと勝手に思ってる
475:名無しさんの野望
19/02/13 02:58:50.96 r5lcPqCr0.net
今は何でも最適化を望む人が増えてるご時世だしその流れだと思うわ
それを否定するもんでもないけど肩身が狭い思いをする人がいるのもわかる
476:名無しさんの野望
19/02/13 03:07:35.05 D6hHQW2T0.net
属性変換のグローバル変換って報復ダメも属性を変化させるの?
報復ダメも属性変換できるのなら面白そうなんだが
強いかどうかはおいといて
477:名無しさんの野望
19/02/13 03:09:17.38 xUoivfgE0.net
被打時発動スキルって盾ブロック成功してダメージ全吸収した場合でも発動可能性ってあるの?
旧バージョンは被打後にブロック計算だったみたいだけど今のバージョンはブロックが先みたいでぐぐってもわからない
478:名無しさんの野望
19/02/13 03:13:33.45 KekcvW0L0.net
無事に94になって念願のお着替え中
>>455
その発想はあったけど>>456の通りヘルス増加と耐性が便利で他の装備を全く準備してなかったのだわ
LS16%でフォースの力を信じたらなんとかなりました
479:名無しさんの野望
19/02/13 03:19:15.04 r5lcPqCr0.net
何もつけてないのと抗毒骨シルク貼ったのとLv75コンポ貼ったローカーを着替えるのがテンプレだわ
480:名無しさんの野望
19/02/13 04:10:53.57 XkbFsDD40.net
ローカーセット→探検家セット→伝令官セット
40で武勇のレッグガード45でスリスリング50で霊騎士のポールドロン
後は適当に耐性整えて、強化版伝令官で94まで済ます事多い
481:名無しさんの野望
19/02/13 06:04:06.86 Lm7KVpV0d.net
AoM前は50で近衛兵に着替えてたけど
今は75までローカー着っぱなしになったな
NB単マスでも着替えたくなったのルーシャスとタコくらいだったし
482:名無しさんの野望
19/02/13 06:09:39.51 /ZauL6VP0.net
ローカーは装甲がうすうすなだけで物理以外はヘルスの分だけ耐えるから94までずっとローカー着る派
近接で育てる時はローカーだとちょっと死にかけることも結構あるけど死にかけるだけで意外と死なない
483:名無しさんの野望
19/02/13 06:34:14.01 9R9i8lZI0.net
すみません。最近になって始めたのですが、
ベルトはコンポーネントが装甲増加効果が全部位に適用されるというのを
wikiで見たのですが、実際に装甲+15をベルトにつけても
ベルト分しか反映されてないように見えます。
何か理由があるのでしょうか?ベルトは初期のものです。
484:名無しさんの野望
19/02/13 08:17:37.88 N6U2mdMoM.net
>>404
あっちは敵のアルゴリズムが少なく単純なのも大きい
こっちの敵はpcと同じスキル、装備も使うし絶対本体狙うマンとか悪質タックルとかで
本体を殺しにかかってる奴が多すぎる
ペットで一切手出しなしでもこっち来る奴もいるし
ここは設計方針の違いだろうけど光速無敵スペルバインダー潰しの調整で
やりすぎてる感は強い
485:名無しさんの野望
19/02/13 09:18:36.77 XkbFsDD40.net
>>466
そ�
486:黷ヘ多分ベルト自体の装甲値の話だと思う ベルトは敵の攻撃を受けない代わりにその装甲値が全部位に加算される
487:名無しさんの野望
19/02/13 09:26:05.17 6noxNlKz0.net
クリティカル率の計算式を教えてください
488:名無しさんの野望
19/02/13 09:33:21.42 bSRGgLTjM.net
OAを信じろ
AoM前だけどその辺詳しく計算してブログに乗せてた人見かけたけどまだあるのかな
489:名無しさんの野望
19/02/13 09:37:21.70 OajcUVUe0.net
というかwikiに乗ってる、モンスターベースにレベルごとの敵DAも乗ってる
490:名無しさんの野望
19/02/13 09:53:07.67 AkneiGgrd.net
一応wikiにちゃんと書いてあるけど
PTHとクリ率とクリ倍率の関係はかなり分かり辛い書き方されてる
確率だけならPTHが100以上の場合、
(PTH−89)/PTH=クリティカル率だったはず
491:名無しさんの野望
19/02/13 10:31:39.45 puPoBYsF0.net
モグおじさんみたいな超絶ハイパーなセレスティアルクラスがOADA2800
でその他がけものネメシスもふくめて全部2200程度じゃなかったっけ
なんかスレの共通認識でDA2800が最低でも欲しいラインらしいけど
492:名無しさんの野望
19/02/13 10:35:16.14 /ZauL6VP0.net
敵のレベルが100ならそのくらいかもしれないけど実際はレベル100より上だからもっと高いぞ
メイデンだとかはバフで3000行くしOADAは3000かそれ以上が理想
493:名無しさんの野望
19/02/13 10:54:21.23 8xy+kaYI0.net
質悪いところは割とどいつもDAデバフ持ってるところ
メイデンとファビウスが一緒に来るとDA3200あってもクリティカルされる可能性あるぞ
494:名無しさんの野望
19/02/13 11:01:48.91 xUoivfgE0.net
>>460
これだれか教えて
495:名無しさんの野望
19/02/13 11:02:22.36 OajcUVUe0.net
ボーダーをどこで考えるかやね、おおよその数値では
バフ無しネメシスDA2450、バフ有りDA2600、、メイデン(オバガ&メンヒル)DA2900、ラヴァDA3100
少なくともPTH100は欲しいのでOAが400上回るのが最低限、となるとネメシス想定なら基本は3000と言える
496:名無しさんの野望
19/02/13 11:14:16.99 8xy+kaYI0.net
今更考えるとOA3000くらいならクリティカル時100%発動スキルは
ほとんどの場合で発生率10%以上にはなるのか
497:名無しさんの野望
19/02/13 11:31:15.54 oZ7fihHT0.net
WebMoney準備完了!ディスク容量問題なし!プレイ時間確保!体調万全!FGはよ!
498:名無しさんの野望
19/02/13 11:41:55.15 N6U2mdMoM.net
インフルになって瀕死の髪に近づく最中にFG発売されてもんどりうってる479の姿が浮かぶ
499:名無しさんの野望
19/02/13 12:16:05.72 OhrBDsI90.net
>>434
あーそういうことか勘違いしてた
一応試して結論から言うと影響受けてるね
武器の最小ダメと最大ダメを同一にしてランダム性を削除し
FSの物理ダメ%の有無でバースティンググランドを撃った結果
ない状態だとダメージが下がった
500:名無しさんの野望
19/02/13 12:32:43.69 p3+HRHGN0.net
卵を割って殻が2個ドロップした時はテンションが上がるな
501:名無しさんの野望
19/02/13 12:37:23.13 OhrBDsI90.net
>>481
書き忘れてたけど条件に武器ダメ倍率も0にしてたわ
502:名無しさんの野望
19/02/13 12:40:55.52 BCiaSxfF0.net
25人同時シャドウストライクを捌く乗っ取られがみれそう
503:名無しさんの野望
19/02/13 12:55:59.21 xUoivfgE0.net
海外フォーラムに被打時発動スキルはDoTでは発動しないって書いてあるけどこれ初撃の時点でも判定行われないんだろうか
調べれば調べる程新しい別の疑問沸いてきて混乱するわ
chance when hitスキル組み込んだビルド大量にあるってことはみんな前提知識としてわかりきってるんだろうけどどうやって検証したんだろう
504:カカシでは無理だし少なくとも装備揃ってないうちは無理だわ
505:名無しさんの野望
19/02/13 13:21:02.16 N6U2mdMoM.net
被打時100%のスキルつけてサラザールおじさんのとこでシジル踏んでくればわかるかも
506:名無しさんの野望
19/02/13 13:23:39.07 N6U2mdMoM.net
と言うかそれって重要じゃなくね
昨日も何か細かい話あったけどあまり気にしてると瀕死の髪になるぞ
507:名無しさんの野望
19/02/13 13:36:40.48 2bn9Reid0.net
重要じゃないな
508:名無しさんの野望
19/02/13 13:39:24.01 xUoivfgE0.net
>>486
最新バージョンでもblock成功でも被打扱いみたいだわ
倉庫あさったら被打時100%のスキルついた装備あったw
509:名無しさんの野望
19/02/13 13:42:26.49 xUoivfgE0.net
chance when hitでヒール発動する微妙なアイテム装備するか迷っててブロック時に発動するならいらんなと思ってね
まあエンドコンテンツまで行っててブロックしてもダメージ食らう次元にいる人にはどうでもいい仕様だろうけど
510:名無しさんの野望
19/02/13 13:52:06.61 bSRGgLTjM.net
基礎研究は大事
511:名無しさんの野望
19/02/13 13:52:23.44 Pjy92hBna.net
逆にエンドコンテンツまで行ってないのに細かい仕様が気になる方が驚きだけどな。
このゲーム、細かい仕様が多すぎるのでいちいち気にしてたらゲーム進まなくて禿ると思うわ。
512:名無しさんの野望
19/02/13 13:54:04.97 2bn9Reid0.net
グパーリングの発動とかが気になるならまだしも、育成途中の装備とか適当でいいんだよ
513:名無しさんの野望
19/02/13 13:55:01.83 gplUg4si0.net
初撃なら多分発動するんじゃないかとは思うけど試したわけではない
ウォークライに出血変化つけてコールドワンにでも撃ってみたらわかるんじゃないか
514:名無しさんの野望
19/02/13 13:55:16.69 qqegAdi6M.net
>>491
それは確かにごもっとも
515:名無しさんの野望
19/02/13 14:00:17.11 0qi4sR3P0.net
でも純DoTが飛んでくるって超レアケじゃない?
シジルみたいなのは広義のDoT(言葉だとDoTだけどゲーム内のDoT属性とは別物)この辺はベヒモスとかチャリとか普通に出ると思ったし
大抵はDoTじゃないダメージが混ざってるかデバフが混ざってるかな感じがする
516:名無しさんの野望
19/02/13 14:01:27.92 XRlKetvfa.net
基礎は大事だよな、基礎は
まぁそもそもブロックがリチャージする前にボコボコ殴られるし、気にしたことないや
517:名無しさんの野望
19/02/13 14:11:42.52 M4ibEpI90.net
DOTいうてもこういう具合に分かれてるから人によってどれを指してるのかたまにブレる
1.出血毒燃焼みたいに初撃に攻撃判定が有って、/n秒表記で+n%持続時間延長が効果有る奴
2.ワードオブペインやサイフォンみたいに掛けたら毎秒新しい攻撃判定とダメージが出る奴
3.シジルみたいなAOE内に居る間だけ毎秒新しい攻撃判定とダメージの出る奴
そして出血と毒にも毎秒新しいダメージが1秒分だけ出る奴がたまに有るのがややこしい
あれは内部的な攻撃判定はどうなってるんだろう
518:名無しさんの野望
19/02/13 14:11:59.23 nEOrb8ld0.net
正直触れたくないけど
トリガーはダメージorデバフを与える時にかかるもんでしょ
dotダメージで被打時発動するなら星座スキルがぶっ壊れてるよ
519:名無しさんの野望
19/02/13 14:13:10.54 /ZauL6VP0.net
被打判定とダメージは完全に別のものとして考えたほうがいい
ダメージの無い敵のフレイルティーでは被打字発動スキルは発動するけどdotじゃ発動しない
520:名無しさんの野望
19/02/13 14:13:26.96 lquzHPO0a.net
脳みそカデンツだからウン十万ダメージ連発できて敵を殺せるなら何だっていい
どうせ緻密にステータス計算とか被打発動期待値とか考えたってタックル野郎とダメージ床が全て壊してくんだ
521:名無しさんの野望
19/02/13 14:15:57.59 gplUg4si0.net
>>498
2か3扱いで毎秒判定じゃない
1秒に設定されてるだけであれも(出血とかDoTの部分の)延長はできるはず
522:名無しさんの野望
19/02/13 14:26:43.20 0qi4sR3P0.net
まあ直感的に素直に考えるならwhen hitとon Attackは同じタイミ
523:ングで処理してるよね
524:名無しさんの野望
19/02/13 14:27:23.04 XRlKetvfa.net
>>498
基本的に1以外DoTとは言わんからなぁ・・・
525:名無しさんの野望
19/02/13 14:29:33.17 KzRc1joJd.net
つうか被打時発動しないのは回避した時だけでしょ
懐かしき高DAが被打時発動と相性が悪かった原因
526:名無しさんの野望
19/02/13 14:31:11.69 M4ibEpI90.net
>>504
俺もTQとかグリドンだけ見てるとそう思うんだけど
他洋ゲーやってた人だと 単に Damage Over Time の略なんだから
ペインとかもDOTって言えやって絡んでくる人もわりと居る
527:名無しさんの野望
19/02/13 14:39:43.89 M4ibEpI90.net
あとなんかポックスは攻撃判定が短いフレームで出るから
1秒より早いタイミングでon Attackが判定されて他のデバフや
ペインみたいなスキルより発動しやすいと言ってた人も居たな
そういう人は内部のデータとか見てるのかも
528:名無しさんの野望
19/02/13 14:46:58.63 9XvEGe3B0.net
拡張前に現最強ビルドを作っておきたい
オススメしてくれ
529:名無しさんの野望
19/02/13 14:49:39.03 M4ibEpI90.net
最強の定義とはなんぞや
530:名無しさんの野望
19/02/13 14:55:38.07 EPcYTz070.net
ノーマルact4までクリアしたんですがローカー装備はどうやったら手に入りますか?
531:名無しさんの野望
19/02/13 14:58:07.30 vSkxHFab0.net
まずアルチAct6をクリアします
532:名無しさんの野望
19/02/13 15:01:47.46 RO3UJwjka.net
ゲーム内の誰にも負けず誰でも勝てる
私はそんなビルドがさいきょうだと思います
よって物理WB
533:名無しさんの野望
19/02/13 15:10:10.66 kvlXfEhc0.net
最強ビルドの定義は
圧倒的火力
全耐性有り
簡単操作
眼がチカチカしない
です
534:名無しさんの野望
19/02/13 15:13:50.85 ZTpS91fep.net
誰か俺のアカウントにバルバロス実装してくれんか?
バルバロス1つ落ちる前にストロングまさよしが揃ってしまったんだが
535:名無しさんの野望
19/02/13 15:14:31.80 ef1Rc9Sp0.net
安易に最強決める流れになると簡単操作が入ってくるのがしょうもない
理論上の最強ならどうしても操作量多くしないといけないだろうに
536:名無しさんの野望
19/02/13 15:14:36.70 vSkxHFab0.net
>>513
これはイーターまさよしタクティ
537:名無しさんの野望
19/02/13 15:16:19.11 RO3UJwjka.net
じゃあストロングまさよしか冷気インフィルorウィッチハンターかな
538:名無しさんの野望
19/02/13 15:17:14.75 SDAa05Gk0.net
ネクオルインフィが最強(ナーフ確定済)
539:名無しさんの野望
19/02/13 15:21:37.52 U4zyK+2u0.net
俺のストロング正義は思った以上に脆いわ
正義イータータクティシャンはたまに祝福なしグラディを突破する勢いなのに
540:名無しさんの野望
19/02/13 15:24:30.09 RO3UJwjka.net
星座と装備でどうとでもなる
541:名無しさんの野望
19/02/13 15:26:39.51 qqegAdi6M.net
エレビルドはエフェクトきついから目に優しいのを希望するのはわからんでもない
が最強とは関係なくねw1フレごとに画面が赤青で交互にフラッシュし続けるけど
100マンdpsならやるだろ?w
542:名無しさんの野望
19/02/13 15:27:13.97 XRlKetvfa.net
>>513
だが、しかし、ここにたまラヴァを撃破できる
を加えるとしたら?
543:名無しさんの野望
19/02/13 15:28:08.26 3QEJhKr+M.net
長くトレハンする訳だから操作楽なのって大事よ
操作忙しい100点よりも棒立ちクリックで90点出せるほうが優秀
544:名無しさんの野望
19/02/13 15:29:37.12 bSRGgLTjM.net
破壊的囁きの導管が出ることを願ってストまさ育ててる
545:名無しさんの野望
19/02/13 15:32:30.66 RO3UJwjka.net
>>522
さらに棒立ちで とか条件着かないならやっぱ冷気
546:名無しさんの野望
19/02/13 15:32:48.48 ePIAyRKmd.net
誰か…雑魚は懲戒で3~4秒で消滅させてヒーローやボスクラスはグレネードぽいぽいで倒すオススメピュリファイア教えてください
547:名無しさんの野望
19/02/13 15:36:34.90 hhf517Kb0.net
>>522 ペットカンジュラーだな
549:名無しさんの野望
19/02/13 15:37:12.94 85L3yVn10.net
質問しましたけど理解できなかったので
ピュリイーターでしばらく頑張ります
ありがとうございました
550:名無しさんの野望
19/02/13 15:37:34.30 IQuPI0dM0.net
棒立ち可能だと最強の敵「睡魔」に襲われるやん
551:名無しさんの野望
19/02/13 15:39:07.98 gplUg4si0.net
操作量少ないと良いのはまあわかるけど
ローカーたまラヴァはそんな頻繁に行くわけじゃないんだから無視していいじゃんって思います
552:名無しさんの野望
19/02/13 15:44:00.90 bSRGgLTjM.net
脳死対決するならウォーボーンWBかストまさピュリの一騎打ちになりそう
本編だとブリッツでテンポ良く突撃できるWBの方が直感的で楽か
553:名無しさんの野望
19/02/13 15:49:28.66 rPOFvG/A0.net
たまってなに?
554:名無しさんの野望
19/02/13 15:55:21.34 TfhbwRch0.net
ラヴァジャーのたまたま
555:名無しさんの野望
19/02/13 16:01:41.08 SDAa05Gk0.net
たまラヴァはたまにしか行かないしね
なんちゃってー
556:名無しさんの野望
19/02/13 16:02:47.91 rPOFvG/A0.net
魂のラヴァかサンクス
557:名無しさんの野望
19/02/13 16:06:37.96 98V2YnSK0.net
単体火力特化ビルドって言うと何が思い浮かぶ?
ナイフ辺りかと思ったけどもっと強いのあるかな
558:名無しさんの野望
19/02/13 16:09:38.17 hsCwUHye0.net
強ビルドならローカーサクッと倒せるし頻繁に行くっしょ
途中のヒーロー集団やクリア後の箱も中々美味しいしね
559:名無しさんの野望
19/02/13 16:12:52.81 SmGsy0lU0.net
ほんとに単体火力番長でいいなら刺突ブレマスのデッドリーモメンタムからのベルゴシアン通常代替じゃね
560:名無しさんの野望
19/02/13 16:16:26.85 RO3UJwjka.net
ローカーはレアコンポ目当てでちょくちょく行くネメシス探すより早いというか気楽なので
古代防具とソレイル欲しいです
ラヴァは正直それようのビルド持った方が何かと都合が良い
561:名無しさんの野望
19/02/13 16:20:11.52 U4zyK+2u0.net
ラヴァジャーの階段ハメできなくなったってレスあったけど、本当かな?ひさびさに会いに行こうかな
562:名無しさんの野望
19/02/13 16:26:45.82 RO3UJwjka.net
>>538
少なくともヴァルダンタクティのが火力は出る
一番かは知らん
563:名無しさんの野望
19/02/13 16:36:11.30 lquzHPO0a.net
刺突は属性そのものが比較対象から外れるイメージだな
固定値は稼ぎやすいけどそれ以外の%補正や耐性下げ、優秀な自動発動スキル等々いろいろな点で不遇
まあイーサーカオスも似たような悩み抱えてるし、単にエレメンタルが異常に恵まれすぎてるだけかもしれん
564:名無しさんの野望
19/02/13 16:46:43.67 62sf92WX0.net
ラヴァジャーの怪談ハメって試したけど出来なかったぞ建物の向こう側から殴ってきたリ
しっかり階段まで追尾してきたりするし
565:名無しさんの野望
19/02/13 16:53:14.61 RO3UJwjka.net
刺突不遇は同感だがそれを考慮した上でも強いビルドもあるのは事実
大分前のスレで火力ランキング的なの調べてた人いたけど確かヴァルダン上位で意外って声があがってた記憶 一番は忘れました
566:名無しさんの野望
19/02/13 17:00:44.91 gplUg4si0.net
ヴァルダンの武器フラットはマジで凄いことになるぞ
補正の方はちょっと控えめだけど
567:名無しさんの野望
19/02/13 17:02:49.76 /wJxRYwDM.net
鍵が無くなったので引退します
568:名無しさんの野望
19/02/13 17:12:51.11 Pjy92hBna.net
自分もラヴァは階段でハマってくれない。
1.0.7から出来なくなってるんじゃないかと思うんだけど、
出来るみたいなレスも見たしやり方にコツがあるのかもしれん。
569:名無しさんの野望
19/02/13 17:16:12.56 MTRhIeJ60.net
ワールドイーターやっと入手したんですが、もしかして変換率で厳選されてるんでしょうか?
570:名無しさんの野望
19/02/13 17:21:00.59 IQuPI0dM0.net
>>544
刺突->エレメンタル変換前提ってことなら、確かに納得
571:名無しさんの野望
19/02/13 17:22:37.06 RO3UJwjka.net
刺突は性質が特殊だから耐性下げまくったら相当強くなる
572:よってインフィルが適任だがインフィルには刺突で火力出すスキルがない 結果耐性大きく下げれないがブレマス二刀か両手タクティカデンツ辺りに落ち着く インフィルで二刀ベロナス試したけど冷気で良い
573:名無しさんの野望
19/02/13 17:24:15.89 nsOkdWq00.net
>>548
物を見てないけどそれは使えないやつだな
勿体ないから俺が使ってやろう(攻撃)
574:名無しさんの野望
19/02/13 17:28:18.74 RO3UJwjka.net
>>544
反逆手段のベルトの良品はかなり優秀でもはやヴァルダンセットの一部
575:名無しさんの野望
19/02/13 17:42:11.14 7GFfdZrz0.net
>>548
とりあえず画像上げてみ?
場合によってはこのスレのハゲ率が上がるから
576:名無しさんの野望
19/02/13 17:56:52.09 2/qgq0Gg0.net
火炎変換が他で補いにくいから大事だけど、火炎補正もやっぱり大事 速度も大事
変換52%補正370%と変換43%火炎460%のFSダメージ表示比べると後者の方が上だった(一概に言えるもんじゃないけど
つまり変換値も火炎補正も高いのを手に入れるまでカオス巡りは終わらない いっぱい遊べるよ!ヤッタァ…
577:名無しさんの野望
19/02/13 17:57:02.30 qqegAdi6M.net
>>526
そこまでイメージ出来てるなら自分で組めるだろw
>>548
かぶりレジェ分解しる
エピックだとやや割りに合わない感があるから注意
578:名無しさんの野望
19/02/13 18:04:15.92 SDAa05Gk0.net
変換も補正も低いものしか落としません
シャーさんそろそろお願いします
579:名無しさんの野望
19/02/13 18:04:41.31 vp4L6zV00.net
イーターまさよしは割と話題にでるけど死門の守護者は話題にならんね
580:名無しさんの野望
19/02/13 18:05:57.29 wVl/cQib0.net
なんでみんなそんなにぽろぽろイーターでるのん
いよいよもってカセットに入ってない説濃厚ですねこれは
581:名無しさんの野望
19/02/13 18:11:27.60 MTRhIeJ60.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じです
画像貼るのはじめてなんで失敗してたらすみません
重要なのは変換率だけじゃないんですね
良品手に入れるまでに何本スケルトンキーいるんだろう・・・
582:名無しさんの野望
19/02/13 18:17:22.19 SDAa05Gk0.net
>>558
大丈夫 そんなにぼろぼろ出てるわけではない
500時間に1個くらい
583:名無しさんの野望
19/02/13 18:21:11.33 EPcYTz070.net
ノーマルact4終わってエリート入ったところでレベル38なんですが敵が強くて死にまくります レベル上げにいいとことかおすすめの防具とかありますか?
584:名無しさんの野望
19/02/13 18:28:12.40 5sO/meBc0.net
>>561
URLリンク(wikiwiki.jp)
ビルド例の皮をかぶった初心者ガイドだぞ
ウォーダーでなくても育成の大きな助けになるとおもう
585:名無しさんの野望
19/02/13 18:30:41.86 qqegAdi6M.net
エピックオススメしたところで狙っては取れないので
レベル相応の防具を耐性80になるように揃えたらいい
強いて気にするなら装甲も高い奴
ぶっちゃけダメージ+何%とか気にせずに
防御を固める
586:名無しさんの野望
19/02/13 18:33:05.98 vSkxHFab0.net
>>561
>>1のItem&Monster Database, Build Calculatorのビルドカルキュレーター開く
セーブデータをアップロードしてリンクを取得。スレに貼る
乗っ取られ共が寄ってたかってアドバイスを投げつける
587:名無しさんの野望
19/02/13 18:35:00.65 qqegAdi6M.net
つか38でエリートて2キャラめ以降じゃねえの?
俺いつもノーマルログホリアンで50前後やで
588:名無しさんの野望
19/02/13 18:36:03.30 SDAa05Gk0.net
エリート序盤で死にまくるキャラでノーマルのログホリさんを倒せたことに驚きではある
589:名無しさんの野望
19/02/13 18:36:54.46 EPcYTz070.net
みなさんありがとうございます!
耐性あげてみます!
メインクエしかしてなかったせいなのかレベルが低く�
590:ネりました。
591:名無しさんの野望
19/02/13 18:40:58.33 IQuPI0dM0.net
>>567
サブクエスト全部こなしてこいよ
592:名無しさんの野望
19/02/13 18:45:45.11 EPcYTz070.net
>>568
サブクエストするものなんですね、やってきます、
593:名無しさんの野望
19/02/13 19:12:55.21 +JkOIawd0.net
>>562
最強ビルドみっけた!!!
594:名無しさんの野望
19/02/13 19:23:51.16 41g4JUjJ0.net
グラデ170行ける正義イーターのビルド誰か教えて
俺の奴は脆すぎて使い物にならん
595:名無しさんの野望
19/02/13 19:25:00.44 qqegAdi6M.net
>>559
カギはかぶりレジェ分解して材料入手しる
輪環の外に出れなくなるとも言うが
596:名無しさんの野望
19/02/13 19:31:12.44 5sO/meBc0.net
>>571
URLリンク(www.grimdawn.com)
597:名無しさんの野望
19/02/13 19:32:03.52 E2ofow220.net
被りレジェ50個爆破したところで1個も手に入らんから素直にダークヴェイル村周回しよう
598:名無しさんの野望
19/02/13 19:36:02.84 qrc6/jVwa.net
クエストクリアでたまにもらえるレジェンド装備とかって完全にランダムなんでしょうか?
599:名無しさんの野望
19/02/13 19:37:55.40 XcUyHFkp0.net
レベル効率考えるとサブクエはやった方が楽よ
大体のサブクエなんてメインの合間にこなせるし
600:名無しさんの野望
19/02/13 19:38:06.86 98V2YnSK0.net
アホな質問かもしれないけどイーターの変換率ってなんで重要なの?
まさよしで撃つフォースウェイブだったら100%火炎変換されるよね
601:名無しさんの野望
19/02/13 19:39:23.38 Yo7i8hrn0.net
祖先の守りにはお世話になりました
3000時間やって2個しかないけど
602:名無しさんの野望
19/02/13 19:41:09.38 gplUg4si0.net
一応メテオと棒についてるアイテムスキルに影響する
シャーズルの激怒強いけど優先度としては火炎補正とかの方が高い
603:名無しさんの野望
19/02/13 19:41:41.31 41g4JUjJ0.net
>>573
ありがとう
俺のビルドとそう変わらないと思ったらプレイ動画見て気づいた
正義イーターって普通引き撃ちするもんなの?
だとしたら祝福かけても脳死棒立ちできなかったのも納得だわ…
604:名無しさんの野望
19/02/13 19:42:15.32 UKEEzfFw0.net
みんなイーター好き過ぎだろ…
>>557
前もスレで言ったけど減速耐性あるからこっちのほうが耐久力ありそうなんだけどな
実際テンプレイーターやるとわかるけど170だと減速食らってヘルス吸えずに死ぬ事多いし
605:名無しさんの野望
19/02/13 19:42:40.31 M4ibEpI90.net
>>575
10数キャラやると分かってくると思うけど
クエストごとかなんかで対象少なめの抽選テーブルが有るみたいで
違うキャラ同士で割と同じ物が出てきたりもする
ちなみにアルチACT6のクリードからは
結構な確率で神話コードオブバイオレントディケイを貰ってるな
606:名無しさんの野望
19/02/13 19:43:55.92 9R9i8lZI0.net
>>468
ありがとうございました。
再度、wikiを確認してきましたが、
各部位でランダムに攻撃を受けるというシステムを理解したらわかりました。
ベルトは装甲増加系のコンポーネントを付けておきます。
607:名無しさんの野望
19/02/13 19:46:11.05 CEo1PYux0.net
イーターを効率良く厳選するための冷気を作るためにカモスリングを厳選しやすいキャラを作る
トレードスレに間違えて書き込んでつらい
608:名無しさんの野望
19/02/13 19:49:23.78 5sO/meBc0.net
>>580
この人はディフェンスをギリギリまで削って、その分火力と立ち回りでクリアしてる気がする
ディフェンシブにしたければリングをグーパーとかタイムフラックスバンドにするとかかね
609:名無しさんの野望
19/02/13 19:54:05.94 SmGsy0lU0.net
>>580
死神2体に挟まれたら盾持ちビルドでもヤバいし
やられる前にやるんだよ
610:名無しさんの野望
19/02/13 20:00:25.22 GxaYFiWp0.net
バイオレントディケイて相変わらず坩堝とかで出ないの?
611:名無しさんの野望
19/02/13 20:07:20.16 98V2YnSK0.net
>>579
やっぱりその辺にしか影響しないよね
躍起になって良変換率良�
612:竦ウ掘らなくても良い気がしてきた
613:名無しさんの野望
19/02/13 20:11:07.81 yrIeSUoLd.net
死神二体とかそこらへんになると、ほぼ全てのビルドで立ち回り考えないと無理じゃね
というか、現状棒立ちでいけるのあるんか?
614:名無しさんの野望
19/02/13 20:28:14.83 SDAa05Gk0.net
現バージョンでは超火力で先手必勝やられる前にやるが大人気
盾持ちとか時代遅れ感がある
FGであっさり復権すると思うけど
615:名無しさんの野望
19/02/13 20:28:52.20 41g4JUjJ0.net
>>585,586
折角のイーター活かしたいんだがFW型は俺に合ってないなぁ
素直にエレメンタルタクティ使うか…あっちなら棒立ちできるし
616:名無しさんの野望
19/02/13 20:31:30.78 /UYlWGKl0.net
グリドンわかってきたよ
これは財テクと通づる
底辺からの脱出が見えてきた!
617:名無しさんの野望
19/02/13 20:31:36.87 hMXm1T+R0.net
防御面を完全に無視して全てを火力に注いだインフィルさん楽し卓wwwww
何て言うか、レバレッジ4000倍でFXやってた人の気持ちが分かり始めてる
618:名無しさんの野望
19/02/13 20:32:02.31 vp4L6zV00.net
>>581
数回しか170回してないけどイーターより安定するしクリア速度も変わらなかった
グローバル変換盛れないのとアイテムスキル使えないぐらいしかデメリット感じないね
619:名無しさんの野望
19/02/13 20:39:39.76 bSRGgLTjM.net
>>591
最終的にチルスパぶん投げるようになるよ
620:名無しさんの野望
19/02/13 20:46:13.19 jnjcMK4F0.net
マンコからぐわ~ってハサミムシのハサミみたいのが出てくる奴がラスボスなのかな?
報告いったら陽気に過ごしてくれとか言われたんだが。。。
621:名無しさんの野望
19/02/13 20:49:08.93 0qi4sR3P0.net
>>580
動画見たけどwave170とかのこと?
あれは仕切り直しもあるけどフォースウェイブを三体にまとめて当てるための火力出すための動きじゃね
棒立ちしてる方が逆に遅くなる奴
622:名無しさんの野望
19/02/13 20:59:33.92 qrc6/jVwa.net
>>582
ある程度は決まってるんですかねぇ
アーコヴィアの哀歌が苦悶の階段クエで出るって聞いたんですがでなくて···
623:名無しさんの野望
19/02/13 21:00:22.99 OuG6CbVN0.net
当たり前だけどウグ革とかちゃんとコンポ付けたら防御アホみたいに上がるな
今まで最終防具じゃないし使いたくないとか言って使ってなかったからせかいがかわったわ
624:名無しさんの野望
19/02/13 21:00:41.39 88uwDG2s0.net
すいません、死門の守護者ビルドについて教えてください
フォーラムのリチュアリストのことで合っていますか?
625:名無しさんの野望
19/02/13 21:02:24.72 UKEEzfFw0.net
>>594
普通に3周いけそうだしなぁタイム的にも
そしてなにより装備の敷居が段違いに低いからオススメだと思うんだけどね
イーターまさよしはあのモッサリ感が嫌で坩堝で全く出してないやイーター5本あるけど…
626:名無しさんの野望
19/02/13 21:08:38.20 0qi4sR3P0.net
URLリンク(www.grimdawn.com)
これかな?違ったら訂正たのむ
どっちも動かさずにエアプで言うけど
別にイーター正義はブーツがキーパーツってこともないんだし減速耐性ブーツに履き替えてもなんの問題もなく動きそうに見える
それとは別に装備の敷居が低いのは正義だけど
627:名無しさんの野望
19/02/13 21:09:37.23 M4ibEpI90.net
>>598
クエ報酬のBPって習得済みでも鞄に出てくる筈だよね
それでいくと、自分はアルチACT6まで20キャラ以上はやってるけど
苦悶の階段の中のクエでアーコヴィアの哀歌BPは貰った経験が無いと思う
他のBP貰えるクエで、レリック:ドゥームのBPとかは被りまくってるけど
628:名無しさんの野望
19/02/13 21:12:07.58 BpRiIe3i0.net
>>574
血心臓脳物質山盛りとまでは言わんがそれなりに出るやろ
それでキー