RimWorld 112日目at GAME
RimWorld 112日目 - 暇つぶし2ch413:名無しさんの野望
19/02/07 19:34:54.83 lV4Rl3a90.net
>>372
接敵した時に戦闘する設定がデフォルトでつけられるけど捕虜を勝手に殴り殺すようなAIはしとらんぞ
別のmodが悪さしてんだろ

414:名無しさんの野望
19/02/07 20:15:51.53 b0zKDJZ90.net
>>390
モアバニラタレットのバルカン砲使ってると言ったが、スチールの供給はどうしてる?
湯水のように消費するせいで1.0から採用は見送ってるんだけど

415:名無しさんの野望
19/02/07 20:24:19.89 H4ws5cay0.net
スチールは採掘MOD入れると余るようになる

416:名無しさんの野望
19/02/07 20:40:44.19 dC2+4dv50.net
拙者もDeep Core Mineの後継であるらしいOmniで量産しますた
素材その他、不足するという考えやプレイングがあるのであればあらゆるMODを非採用にした裸環境を選ぶべきですな
このゲームに裸とチートの中間選択肢はないでしょう
EMPというか他にも似た機能を持つ防衛の実装MODはあれど、有人タレットMODのついででちょこんと一つだけ電撃タレットが追加されたり、
Glitter Tech系の余計な部分まで改変する大型MODの蛇足に甘んじている要素みたいですよね
防衛ではなく人間用武器ならまた枝分かれして対メカノイドもある様子
メカノイドキラー防衛単体MODという着眼点が需要供給に無くて残念^^;

417:名無しさんの野望
19/02/07 20:52:31.40 flZq1crD0.net
EMPではないけどRimatomicsのテスラコイルでメカノイドがスタンしてたような気がする
その時ほかのMODの武器も一緒に使ってたからそっちの可能性もあるかも

418:名無しさんの野望
19/02/07 20:54:08.20 k0KBmuJi0.net
タレット追加系がメカノイドキラーだと思うんだけど
EMP兵器ばっかあっても意味無いだろどうせ順応されるし
何が欲しいのかわからん

419:名無しさんの野望
19/02/07 21:12:53.69 LUJ22n+H0.net
常に半数くらいキャラバン出してると同じ拠点でも飽きないな
石材不足したらスキャナでスチール探して現地で加工、ポッドでどんどん送ったり
トウモロコシを大量に抱えて狩猟小屋点々としたりとか

420:名無しさんの野望
19/02/07 21:13:31.76 wgURgDqra.net
大型宗教modがでたのか
クトゥルフカルトにも宗教勝利あるけどこっちにはあるのかな

421:名無しさんの野望
19/02/07 21:14:56.91 FWN2fETsp.net
始めようとして起動したらmodの欄から全てのmodが消えてたんだけどなんだかわかる人いる?modはしっかりサブスクライブしてあったんだけど起動してmodの欄みたら何もないみたいな

422:名無しさんの野望
19/02/07 21:19:03.51 s4wqpuhN0.net
設定ファイルが死んだとかかね

423:名無しさんの野望
19/02/07 21:22:21.54 94YTg0sc0.net
MODマネージャー入れてて階層化してるってオチとか?
旧バージョンにはなかった機能だからコールドスリープ明けならありえそう

424:名無しさんの野望
19/02/07 21:23:13.75 7Fkv3qPl0.net
アニマルギア入れてたら養鶏しない方がいいね
孵化するたびクローゼットからシールドベルト着けようとするわ…
時代は牛だな

425:名無しさんの野望
19/02/07 21:23:45.89 iGdXLnTl0.net
俺も一回だけ全部消えてた事あったけど、ネットに繋いでなかっただけだった

426:名無しさんの野望
19/02/07 21:27:21.55 dC2+4dv50.net
>>404
掃除ツールでコンフィグのリストファイルを削除したとか
いやあ、ウラン製バルカンでも力負けするメカノイド大群をオートメイションで駆逐したいだけですよ
先の大砲MODも何だかんだで有人じゃないのは2種のみっぽくてガッカリ、自動型6ポンドが200DMGらしいんでメカノイド対策にはなりそうですけどね
導入した大そうなMODの9割が産廃というのはGlitter Tech採用と大差ない気がしますわ
また、コロニー飛来をどうにかしたい点も課題でしたが先の対空中華MODはコロニー傘下だとシップ購入品も撃ち落すらしいのでお手上げですな
当面はセーブリロードが続きそう
6ポンド砲でコロニー以外に登場したメカノイドを駆逐可能とすることで、セーブリロードの手間を少しでも緩和できたらいいなと思う次第
サバイバルゲームの視点は皆無です

427:名無しさんの野望
19/02/07 21:27:30.21 94YTg0sc0.net
殻から出たら屠殺されるならまた殻に籠ればいい精神

428:名無しさんの野望
19/02/07 21:35:10.36 ZKbrCrdR0.net
>>409
掃除ツールで掃除したせいだ思います。これって治し方ありすか?

429:名無しさんの野望
19/02/07 21:44:10.16 sj20whtx0.net
magicのファイルが読めないみたいなエラーがクソほど出てMOD全部未適用に戻るパターンが何度も起こった
MOD調整したら動いたりするからなんかと衝突してるのかねえ

430:名無しさんの野望
19/02/07 21:54:04.66 NTaxrpfn0.net
>>407
動物の初期服装の設定が制限無しだから制限無しからシールドベルト外すだけでよいのでは?

431:名無しさんの野望
19/02/07 21:55:01.96 fQiQ2jS40.net
安定環境に新しいmod入れるときの緊張感よ

432:名無しさんの野望
19/02/07 21:55:15.80 Pv7VcKR/0.net
>>407
自分は入れてないので確かな事は言えないけど
MODの説明文見ると家畜用の服装管理が追加されるみたいだから
ソコでヌーディストに指定してやればいいんじゃないか?
生まれてくる度に指定してやる手間は残りそうだけども

433:名無しさんの野望
19/02/07 21:57:54.65 sj20whtx0.net
動物の服とかより種族専用武器や


434:装備はどっかに明記して欲しいとです



435:名無しさんの野望
19/02/07 22:00:14.07 k0KBmuJi0.net
>>416
ShowModDesignators 入れてどれで追加されたか確認しよう

436:名無しさんの野望
19/02/07 22:02:25.66 dC2+4dv50.net
>>411
ファイルをバックアップしておらず、物が消えているのであればどうしようもないので、サブスク全消し後にrimworld起動、もう一度登録し直すのが妥当でしょうか
LocalLow内のコンフィグにModsConfig.xmlがあり、その内容がゲーム内での項目に連動します
自分はゲーム起動時にサブスク反映のModsConfig.xmlが作られると思っていた、起動したら白紙になっていたのであれば厳しいでしょう
一旦サブスク無しの状態を作ってリスタートが順当ですな
掃除ツールでsteam側のworkshop内294100を消去した場合も同じ結果となります
この場合もサブスクを有効にした状態でゲーム起動により、新たに294100へダウンロードされるでしょう
何れも掃除ソフトを設定し直すところからですな

437:名無しさんの野望
19/02/07 22:05:23.35 ZKbrCrdR0.net
>>418
丁寧にありがとうございます。steamのworkshopの294100は残っていました。294100をrimworldのmodフォルダにコピーしてはダメだめでしょうか?

438:名無しさんの野望
19/02/07 22:05:38.43 dC2+4dv50.net
私は294100とLocalのコンフィグ、Allowツール設定、セーブを全て保存しているので便利っちゃ便利ですな
ワークショップの数字も新旧見比べて、ああこれが新しく登録したMODか、と目安にしたり
血液型Aですわ、万人向けの対処案でもありません

439:名無しさんの野望
19/02/07 22:09:08.72 s4wqpuhN0.net
Steamクライアントにサブスク情報残ってるなら、付け外しで復帰するでしょ

440:名無しさんの野望
19/02/07 22:09:33.00 sj20whtx0.net
んーsengokuとなにかが衝突してるな
んでエラー大量でMOD設定初期化される
何とぶつかってるか調べるのめんどいからあきらめよう

441:名無しさんの野望
19/02/07 22:15:09.13 dC2+4dv50.net
>>419
MOD的にはそれでもokですけど、steamクライアント的なサブスクの更新恩恵が得られず最大の甘みが無くなりますし、
何より重要なのはModsConfig.xmlですからね
294100に残っているのであればやはりLocalLowを全消去しちゃった線でしょうか、ワークショップよりそちらが本体なので致命的な掃除ソフト設定だと思います
最悪、サブスク全消し再登録の基本処置でも直らなければ、自分でコンフィグ内にModsConfig.xmlを作る方法しか無いでしょう
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ModsConfigData>
<version>1.0.2150 rev801</version>
<activeMods>
<li>Core</li>
<li>818773962</li>
</activeMods>
</ModsConfigData>
をModsConfig.xml内にコピーして<li>818773962</li>の数字部分をワークショップ294100内にある数字でひたすら追加する感じです
coreだけでもMODが無い白紙のModsConfig.xmlが出来上がりますので、サブスク全消し後に作ると一通り土台が出来るでしょう

442:名無しさんの野望
19/02/07 22:23:34.01 7Fkv3qPl0.net
>>413
大量に生まれるたびに設定し直すのがきつい

443:名無しさんの野望
19/02/07 22:25:18.59 ZKbrCrdR0.net
>>423
みなさんありがとうございました。無事解決しました!

444:名無しさんの野望
19/02/07 22:27:12.16 JeEUUNP60.net
動物が成長するMODを前々からほしかったんだけど、
To My Side!ってこれ成長っていうよりも動物を強化するMODなのかな?

445:名無しさんの野望
19/02/07 22:32:14.43 s4wqpuhN0.net
>>426
説明文読む限りは、ルーンストーンとかいうアイテム作って永続バフを付与する感じかね

446:名無しさんの野望
19/02/07 22:32:23.49 DkCwnk/p0.net
いい加減クリアしようと宇宙船を仮で配置して材料を洗い出し�


447:スら全然足んねー



448:名無しさんの野望
19/02/07 22:34:21.79 dC2+4dv50.net
しっかしサブスク再登録もこれまた超めんどいんですよね(笑
A型気質じゃ、便利なsteamワークショップを多用するゲームはそのMODリストファイルのバックアップが必須ですわー
rimworldで挙げるならModsConfig.xmlとクライアントのサブスクさえ無事なら勝手に調整してくれるし

449:名無しさんの野望
19/02/07 22:39:39.17 LYBGhU4ba.net
>>378
部屋のサイズはあまり大きくないからインセクトゼリーはそこまでかな……
ただみっちり詰まってダウンしたやつに攻撃指定してとどめ刺すのすら困難なようになったw

450:名無しさんの野望
19/02/07 22:39:56.23 lV4Rl3a90.net
昔はウラン難民だったが埋蔵量増えた今は宇宙船建造より建てた後のが問題だな

451:名無しさんの野望
19/02/07 22:40:21.00 JeEUUNP60.net
>>427
やっぱりそんな感じかな
理想とはちょっと違うけど、動物を強くするMODってそんなにないから入れちゃおうかな
アニマルギアと競合しなきゃいいけど

452:名無しさんの野望
19/02/07 22:43:28.21 ytv8Uukva.net
スチコミュで拾った画像なんだけど右上と左上の設備が何のMODか教えてほしい
URLリンク(i.imgur.com)

453:名無しさんの野望
19/02/07 22:54:47.98 7MN4AzPC0.net
岩盤コロニーで、トンネルがめっちゃ長距離を掘ろうとしていて
あんな長いトンネル掘られちゃたまらないからなんとかしたいんだけど大軍過ぎて外には迎撃に向かえず頭抱えた
掘られそうなところの更に外側に外壁作ってタレットで埋めるなら、平地の方が小さなコロニーで済んだぞw

454:名無しさんの野望
19/02/07 22:55:57.62 aYw0D93P0.net
左上のはデータベースで見たことある気がするが何だったかな

455:名無しさんの野望
19/02/07 23:01:49.48 JeEUUNP60.net
左上のDermalRegenerator 1.0じゃね? 最近でたやつ

456:名無しさんの野望
19/02/07 23:05:13.49 aCLod0l60.net
>>424
Better pawn control入れてないの?
入植者の初期設定服を入植者用の服にして動物全オフにするだけで済むだろう

457:名無しさんの野望
19/02/07 23:22:42.16 s4wqpuhN0.net
右上のテーブル類は High Tech Laboratory Facilities かね

458:名無しさんの野望
19/02/08 00:03:09.91 rtzOjU820.net
蟲の巣23個からインセクトゼリー1100個も貰えた。
ガゼルと牛が死んだけど、住人は無傷だし、虫イベント結構おいしいな
蟲肉は犬の餌にもなるし

459:名無しさんの野望
19/02/08 00:07:35.27 H8B6okWla.net
>>435
>>436
>>438
ありがとうありがとう
同じものを導入できたよ
後は日本語訳作って快適プレイや

460:名無しさんの野望
19/02/08 00:21:39.31 2bPMxjKH0.net
>>364
俺もevent Reader入れて筋トレしてるわw

461:名無しさんの野望
19/02/08 00:41:03.20 GZJh13Jg0.net
地下プレイしてる人ってキャビンフィーバー対策どうしてる?
ExpandedRoofで拠点全体を石屋根で覆っちゃったけどみんなキャビンフィーバーなって困るわ

462:名無しさんの野望
19/02/08 00:43:57.30 aWL7x8Tk0.net
迫撃砲撃つための空間用意して移動のときに通過するようにしてるぞ
ってか襲撃のないときは外出しても平気なんだし、完全引きこもりする必要もないだろ

463:名無しさんの野望
19/02/08 00:51:03.61 GZJh13Jg0.net
迫撃砲とポッド射出機周り以外は完全にガッチリ覆っちゃったせいで
ほっといても暇になってもなかなか外に出てくれないんだよね
最初は幅2の廊下部分は開けてたんだけどその隙間に普通に降下してくるし
1マス間隔で穴開けてみるかな

464:名無しさんの野望
19/02/08 00:52:32.92 AmRElwXPa.net
クトゥルフカルトの礼拝朝夜してるからキャビンフィーバー関連くらいのは相殺できてる�


465:ネ 岩盤洞窟コロニーに作るとフォールアウトあたりの狂信者カルト感でていいぞ



466:名無しさんの野望
19/02/08 00:55:01.22 rtzOjU820.net
そんなあなたに輪投げと望遠鏡
外に出しておくと遊んでくれるので、そこでキャビンフィーバーが解消される。
うちの場合、狩猟役と栽培役、調教役は更に外に出るので、全く心配ないんだけど
料理担当と研究担当は地底人にしてる

467:名無しさんの野望
19/02/08 00:56:28.87 GZJh13Jg0.net
なるほどその手があったか>輪投げと望遠鏡
これならみんな何かしら外出てくれるか
みんなアドバイスサンクス

468:名無しさんの野望
19/02/08 01:04:36.18 rtzOjU820.net
岩盤コロニーで蟲との戦闘に困ってる人(楽だから居ないかもしれないけど)
URLリンク(imgur.com)

一マス通路で糞詰まりさせて、ペットを壁に銃撃すれば70匹の蟲も、戦闘人数4人でも人間は無傷で完封できる

469:名無しさんの野望
19/02/08 01:31:51.31 WsZQ3yJe0.net
岩盤下コロニーを作ってた時は食事スペースに行く時に必ずお天道様の陽を浴びるように作ったな
ここをキルゾーンにして降下も全部受け止める

470:名無しさんの野望
19/02/08 01:52:25.97 oB5dDkJta.net
ペット量産がやっぱ大事か
寒冷地とかだと自家栽培で米?

471:名無しさんの野望
19/02/08 03:08:29.12 g+/lwBFO0.net
ペットの資産価値が高いことを忘れて量産し過ぎて
大襲撃を招くパターン

472:名無しさんの野望
19/02/08 05:06:09.76 LD9XpTpq0.net
なぜか囚人に食事を運ばなくなったんだけどなんでだろう……
看守はちゃんと設定してるんだけどなぁ

473:名無しさんの野望
19/02/08 06:16:35.68 QjHEHfg80.net
囚人の食事が簡単な食事に指定されてるのにコロニーに豪華な食事しか無いとか?

474:名無しさんの野望
19/02/08 06:39:55.99 mvGGzJFe0.net
ドラッグみたいに心情の低い人や囚人だけに豪華な食事与える事ってできる?

475:名無しさんの野望
19/02/08 06:53:05.97 jmf7QOMT0.net
冷蔵庫mod入れてから囚人の食事が随分楽になった

476:名無しさんの野望
19/02/08 07:23:25.38 qsfSXiCq0.net
冷蔵庫modはシンプルにチートmod
あれはまあ、とにかく、便利すぎるんだ…
手を出しちゃいけない、戻れなくなるぞ…

477:名無しさんの野望
19/02/08 07:24:32.84 SBtTVGYB0.net
冷蔵庫死ぬほど便利だけど結局へ別に食料倉庫作らないとダメだしチートかと言われると

478:名無しさんの野望
19/02/08 07:36:55.02 jmf7QOMT0.net
金はあれどプラスチールが足らねえ
プレイヤーも相場の割増くらいで目的のモノ絞ったキャラバン派遣要請できりゃいいのに

479:名無しさんの野望
19/02/08 07:42:10.52 cW/Yggcw0.net
冷蔵庫は性能的にもいいけど雰囲気的にいいな
食堂に置いといてそこから食事取ってテーブルで食べるってのがしっくりくる

480:名無しさんの野望
19/02/08 07:47:45.25 V/UY6tFO0.net
MOD冷蔵庫をチート級に便利化する使い方が思いつかないんだけどある意味幸せだと思うわ俺

481:名無しさんの野望
19/02/08 08:00:39.27 B8dd0mer0.net
チートだ、チートじゃないと馬鹿みたいな言い争いが始まったけど 
バニラの数字を弄ったりバニラで出来ない事が出来る時点で同じだからね 
これはオレ基準でチートじゃないからズルはしていない、セーフ!… 
とか恥ずかしい事を考え始める様になる前に自制しなさいよ

482:名無しさんの野望
19/02/08 08:03:15.00 aKvCjQh50.net
ねんがんのサイコスード波動器を手に入れたけど壊されるのが怖くて壁の中に置いてしまった

483:名無しさんの野望
19/02/08 08:03:16.19 IcS9uvZC0.net
>>461
急に長文やっかい者化はペポるぞ

484:名無しさんの野望
19/02/08 08:05:30.17 S0xI2m/Ia.net
キャラバン初めてなんやけど、持っていくのはぺミカン


485:、シルバー、売るもの、医療品、寝袋、アルパカ数頭でおけ?



486:名無しさんの野望
19/02/08 08:05:35.97 b8CdK3D9d.net
遺跡MOD入れてると割と冷蔵庫拾ってくるから冷蔵部屋壊したわ
熱波の影響受けないけど収納設定が個別だから運搬でもにゅるけど

487:名無しさんの野望
19/02/08 08:14:48.63 QjHEHfg80.net
>>464
道中のアンブッシュ防げるだけの人間と主力連れて行くならいない間の防衛設備

488:名無しさんの野望
19/02/08 08:23:09.17 TOPW9Upwa.net
>>454
今は囚人も住人も食事制限できるだろ
メンタル強者には簡単な料理やペーストだけ食わせるなんてことも可能

489:名無しさんの野望
19/02/08 08:35:58.99 TOPW9Upwa.net
冷蔵庫はほんと便利だよな
動物なんかに素材近くに持ってこさせるようにして料理の手間もだいぶ省けるし
生産個数制限と相性バッチリ料理の数も多いと雰囲気が尚よい
URLリンク(s.kota2.net)

490:名無しさんの野望
19/02/08 08:37:06.33 TOPW9Upwa.net
あ、こっちだまちげーたw
URLリンク(s.kota2.net)

491:名無しさんの野望
19/02/08 08:40:18.34 B8dd0mer0.net
>>463
そういうノリだから日本人ユーザー全体が世界中のクリエイター達から 
厄介者扱いされてるって事を理解しなさいよ… 
Rimworldの作者もそうじゃない 
自分の都合の良い様にMODで様々な数字、設定を弄りくりまわし 
永住プレイとかいう制作側が推奨しない遊び方をしているにも関わらず 
敵の行動パターンが単調だのなんだの文句を垂れ流すプレイヤーに呆れてた 
それにそういう意識を持っていてくれないとゲーム性についてのお話も出来なくなるでしょ 
例えば地雷の使い方という話題に>>139がコロニーと防衛陣地の画像を張ってくれたんだけど 
どうみてもバニラでは作れない何かしらの建造物がキルゾーンの中にある訳でじゃない
そういうモノで成り立ってる防衛陣地を見せられてもなんも言えないでしょうよ 

492:名無しさんの野望
19/02/08 08:44:58.05 MHc1AsOCr.net
>>470
地雷とは関係ないから問題ないと判断できない程度で良う語るわ
前半部分が腐り落ちるから蛇足になってんぞ

493:名無しさんの野望
19/02/08 08:49:39.28 5C/x8haM0.net
>>464
ポッド開発済んでるなら作っておくと緊急時に便利
>>468
入植者の顔にしか目がいかない

494:名無しさんの野望
19/02/08 09:10:53.21 SBtTVGYB0.net
クッソ汚いキルゾーンがきになる

495:名無しさんの野望
19/02/08 09:14:28.67 B8dd0mer0.net
>>471
キルゾーンを支える1枚壁がバニラ仕様じゃないのに? 
問題ないってバニラでやってる側はどういう設定の代物か判断できないのに? 
 

496:名無しさんの野望
19/02/08 09:26:57.19 976Ni47T0.net
またいつものやっかい者来てる -10

497:名無しさんの野望
19/02/08 09:32:19.88 B8dd0mer0.net
ホラ始まった 
自分達が気持ちよくなれなくなったらそうやって他者を叩く流れに持っていく 
 
もう一回書くけどさ、そういう思考が常態化してるから 
日本人ユーザーは悪い意味で差別される様になったんだよ
 

498:名無しさんの野望
19/02/08 09:34:38.84 6SxeaedB0.net
>>469
かたつむりや魚介はなんてMODですか?
ヴェジタブルガーデンは複雑すぎるしリムグルメはちょっと物足りないしで
料理系MODをいろいろ試したいんです

499:名無しさんの野望
19/02/08 09:36:53.74 jmf7QOMT0.net
そこまでいうからには外人が「日本人にそういう観念がある」って言われてる投稿なりあるんだろうな

500:名無しさんの野望
19/02/08 09:38:04.05 mIclAd/y0.net
>>394
それ


501:切ったわありがとう 指輪物語のthird age入れた中世プレイが思ったより楽しい modマシマシも考えものだな



502:名無しさんの野望
19/02/08 09:39:26.81 976Ni47T0.net
MODを積極的に推奨してるゲームでMOD全否定してる人間と議論しても意味ないっていってんだけど
んな無駄なことにかまってられないから
またやっかい者にあった -15

503:名無しさんの野望
19/02/08 09:41:25.13 B8dd0mer0.net
>>478
投稿も何も日本人ユーザーへの差別化は海外はおろか 
日本のクリエイターにも広がってる現象でしょ 
今更、何をいってんだか‥

504:名無しさんの野望
19/02/08 09:42:01.45 u0Yj7zvR0.net
最近外したMODではsmarter food selectionが最重量級だったなあ
草食ペット中心なのが一番悪いんだけど
Colony managerもWork tabも必須級だからもう外せんわ
最優先で肉さばけ肉、医療5で手術すんな

505:名無しさんの野望
19/02/08 09:42:15.11 VUZ70Dmf0.net
主語がでかいわ
ツイッターの自称普通の日本人さんじゃねーんだから

506:名無しさんの野望
19/02/08 09:43:22.80 jmf7QOMT0.net
証拠はお前がそう感じるだけかよ
話にならんわ

507:名無しさんの野望
19/02/08 09:45:57.57 B8dd0mer0.net
>>480  
MODを使うのは自己責任 
だけど使っているならそれを前提とした意識を持ちなさい…っていってるだけ 
俺だってUI系と外見を変えるMODは常に入れているし 
現バージョンを一通り楽しんだら様々なMODを入れて遊んでるよ

508:名無しさんの野望
19/02/08 09:46:36.65 SBtTVGYB0.net
まぁNGだわな

509:名無しさんの野望
19/02/08 09:46:56.51 XA59jBQXa.net
疫病ってどうやったら防げるん…?
ニマス空ける→伝染
壁作る→伝染
三マス空ける→伝染
たまたま近くで発症しただけ??

510:名無しさんの野望
19/02/08 09:47:22.26 IdkSjvEl0.net
中世MOD外さざるを得なかったな
起動15日の間でかってに推定600人くらい援軍に来て世界が壊れた
メモリ増設したら画面上の処理は解決したけど読み込み一時間超は解決しなかったなアレはCPU依存なのか?

511:名無しさんの野望
19/02/08 09:47:55.49 976Ni47T0.net
>>485
他者の嗜好を許容できないような人間と議論しても意味ないって言ってんだよ
もう絡んでこなくていいよ いい加減めんどい

512:名無しさんの野望
19/02/08 09:48:01.62 B8dd0mer0.net
>>484
えっと…苦し紛れじゃなく本気でいってる? 
だとしたらもういいよ

513:名無しさんの野望
19/02/08 09:49:29.18 GPVQ5CBL0.net
>>470
バニラ勢だが地雷の置き方参考にさせてもらってるよ
壁の素材がなんだかは分からんが花崗岩でも十分代用できると考えてる
スパイク置く構築しかやらなかった身としては目から鱗だった

514:名無しさんの野望
19/02/08 09:50:12.74 B8dd0mer0.net
>>489
自分が気持ちよくなる為ならルールもマナーも守らないっていうのは只の屑人間だけどね

515:名無しさんの野望
19/02/08 09:51:16.93 bOD09hlqr.net
>>488
このゲームはCPUとメモリが重要

516:名無しさんの野望
19/02/08 09:52:31.94 u0Yj7zvR0.net
>厄介者扱いされてるって事を理解しなさいよ… 
>ホラ始まった 
>自分達が気持ちよくなれなくなったらそうやって他者を叩く流れに持っていく 
>これはオレ基準でチートじゃないからズルはしていない、セーフ!…
>俺だってUI系と外見を変えるMODは常に入れているし 
>現バージョンを一通り楽しんだら様々なMODを入れて遊んでるよ
ぜ~んぶブーメランになってるからちょっとは落ち着こうぜ?
他人から見ると、矛盾でボッコボコだからね?
>>488
結局の所CPUパワーと読み込み速度が全部だからi7 OCとSSDが一番大事

517:名無しさんの野望
19/02/08 09:53:26.89 jmf7QOMT0.net
当人がもういいよって言ったんだ
もういいだろ

518:名無しさんの野望
19/02/08 09:53:48.37 XA59jBQXa.net
>>492
自己紹介?

519:名無しさんの野望
19/02/08 09:54:07.24 bWGEnYADd.net
世の中の人間ってのは思ったよりまともで
多目の人数を見て「間違ってるな」って思ったら間違ってるのはだいたい自分の方なんだぞ

520:名無しさんの野望
19/02/08 09:55:17.34 976Ni47T0.net
わいもメモリ増設しようかなぁ
前よりは買い時っぽいけど

521:名無しさんの野望
19/02/08 09:55:28.51 sLaIgDRYp.net
>>491
俺もバニラだけど、何が参考になった?
俺には使い方下手だなとしか思えず、むしろ何かに気づいてないのかな?と不安になってしまう

522:名無しさんの野望
19/02/08 09:55:30.23 B8dd0mer0.net
>>494
何処が矛盾なのかサッパリわからないんだけど…
どうしてそうやって無理矢理に叩こうとするのかわからない

523:名無しさんの野望
19/02/08 09:57:03.68 bOD09hlqr.net
いつものMOD辺りの話題で荒す奴だろ
荒しが目的なんだからNG放置安定

524:名無しさんの野望
19/02/08 09:57:57.44 IdkSjvEl0.net
>>493-494
やっぱCPUか
ゲーミングでないのを改造してやってるからそこに手をつけるのは最後の手なんだよな
自作デビューするまでお預けですわ

525:名無しさんの野望
19/02/08 09:58:27.81 B8dd0mer0.net
>>497
その理屈でいうなら世界規模でクリエイター達に差別されつつある日本人ユーザーが間違ってる事になるから何にもおかしくないじゃい 

526:名無しさんの野望
19/02/08 10:00:15.63 jmf7QOMT0.net
まずもってその前提がお前の仲で覆りようのない事実になってるから誰とも話が通じない

527:名無しさんの野望
19/02/08 10:00:19.84 bOD09hlqr.net
>>498
今安いし買い時ではある
でも本当に欲しいならもう買ってる筈だよなぁ

528:名無しさんの野望
19/02/08 10:01:27.25 u0Yj7zvR0.net
RuntimeGC見る限りメモリは16GBでも大して使ってないように見えるからなあ
ワールドポーン削除しても重くなってくる後半はCPUゲーだし
所詮シングルコアエンジンだからそこはRyzenだと不利
MOD150個入れてかなり立ち上げ長いけど流石に1時間は最初の読み込みは確実にCPU速度とSSDランダムリード速度が大事

529:名無しさんの野望
19/02/08 10:04:05.31 976Ni47T0.net
>>505
普段使いはとくにスペック不足は感じないよ
ただMODいれたrimやってるときだけメモリ不足を感じる場合があるからの

530:名無しさんの野望
19/02/08 10:05:17.62 6SxeaedB0.net
期待している別のインディーズゲームがいつまでたっても必要マシンスペックを公開しないからなかなか次のパソコン買えないのである
決して思い切りが悪いとかそういうんじゃないのである
メモリ不足で落ち気味だった時もあったけどメモリ増設とパソコンの再起動ですっかり良くなったな

531:名無しさんの野望
19/02/08 10:09:40.46 ruHit0NCa.net
20万ぐらい予算用意してゲーミングパソコン組めば期待してるゲームもきっと動くよ!

532:名無しさんの野望
19/02/08 10:18:14.15 GRjwy/+5M.net
G4560から7700kのOCにしたら目に見えて変わったな
中規模コロニーまでなら三倍速60fpsくらいはいけた

533:名無しさんの野望
19/02/08 10:25:03.03 PCqrEatmr.net
うちの10年もののボロPC(当時のミドルエンド)でも余裕で動くから、今手に入るようなPCなら特に心配いらないだろ
mod特盛とか、永住目指して資産価値増えて襲撃規模が際限なく増えていけば厳しくなるが
バニラでの動作で脱出する分には問題ない

534:名無しさんの野望
19/02/08 10:27:56.82 PCqrEatmr.net
>>497
自分が賢くて正しいという根拠のない理由によって発言してるような子が自力で気付けるわけないぞ

535:名無しさんの野望
19/02/08 10:47:15.14 bWGEnYADd.net
>>507
しかし俺の環境だとrimは2GB近辺で毎回うろついてるんだよ
メモリに余りはあるはずなんだがカクツク
メモリが原因かねぇ

536:名無しさんの野望
19/02/08 10:51:39.77 bWGEnYADd.net
>>510
横からだが俺i7の8700だけど4.2で回してて3倍と2倍が似たような速さで動くわ
5.0に上げたらfpsあがるのかな

537:名無しさんの野望
19/02/08 10:59:23.01 976Ni47T0.net
>>513
そのへんがよくわからんのだよね
うちのマシン環境は16GBだけどあまってるぽいんだよね
まあ以前メモリ不足で同様なことあった経験からの、メモリでも増設してよくなればいいな的な発言だから

538:名無しさんの野望
19/02/08 11:01:24.41 g+/lwBFO0.net
入植者やロボットの数が増えると、加速度的にjob(仕事)の計算が増えるんで
重いって思ったら人数増やさないプレイするしかないと思う
あとマップサイズをスペック高いから平気平気と大きくするとデータ量が増えた
面積的に倍々になっていくのでますますデータが増える
あと忘れがちな重くなる理由が、スタック弄りMod。スタックしても食事などは腐敗計算と
食中毒計算が個別に行われるから備蓄ゾーンが広ければ広いほど重くなる
入植者がやたらとうろうろする問題はColonyManagerと仕事の優先度を弄るModを
同時に入れてると起こりやすい。仕事の割り振りを自動化するModと仕事の割り当て
を増やすModは元々相性が悪い

539:名無しさんの野望
19/02/08 11:02:27.82 GEiN2s380.net
あまりに非常識だとまわりの常識人がおかしく見えてくる
無能ほど自分が有能だと思い込むアレ

540:名無しさんの野望
19/02/08 11:04:40.53 GqDQAv1J0.net
work tabも時間割り使ってないし優先度も1~9まで駆使してないって人は外して良いかもな
色々厳選して150個くらいにしたらFPS改善したわ
ゲームスピードMAXにしてカクつかないってこんな快適だったんだなあ…

541:名無しさんの野望
19/02/08 11:14:23.41 GEiN2s380.net
worktabは外してjobsplitterに変えたわ
うちはこれで十分だった

542:名無しさんの野望
19/02/08 11:23:34.84 TOPW9Upwa.net
>>473
地雷と壁部分以外コロニーゾーンにしねんだわ
そうするとガレキと消火剤、血まみれになるw
雨降れば屋根無のとこはガレキ以外汚れおちはするんだけどな
>>477
URLリンク(steamcommunity.com)
>491
バニラだと通路壁は二重にして鉄とかウラン組み合わせて工夫するといいね
個人的に資材LOST率が激しいとこに石壁は微妙に思うドリルでいくらでも増やせるけど
ウラン壁は爆発に耐えるが修理が手間、鉄は簡単に吹き飛ぶから修理の手間は省けるから
急ぎの再建を優先するなら全部鉄の方がよかったりする建設工数も石より何倍も速いしな鉄の消耗が激しいけど

543:名無しさんの野望
19/02/08 11:33:29.94 yV2FvUcI0.net
Work Tabは個別割り振りが便利で外したくないんだよなー
サブ建築者は設計、修理、撤去、再配置を最優先とか栽培低いやつは種まきのみとか便利で

544:名無しさんの野望
19/02/08 11:33:41.79 IqaE+ib90.net
>>517
頭おかしいやつらが徒党組むと自分がおかしいと思い始めるあれか

545:名無しさんの野望
19/02/08 11:34:28.27 1gkev+jw0.net
プロ入植者達に質問があります
風力発電機の範囲ギリギリを粘板岩の壁で囲ったんだけど、範囲外囲っても発電量下がっちゃうんですか?
なんか囲ったあとに目に見えて発電量下がった気がするので…

546:名無しさんの野望
19/02/08 11:36:16.28 b8CdK3D9d.net
万能ロボのおかげで仕事系はバニラに戻した

547:名無しさんの野望
19/02/08 11:36:23.65 hbEhq+0Vp.net
下がらないよ。まあ風が弱いんだろ
もともと風力は安定しないから海氷


548:以外では補助電源程度に考えておこう



549:名無しさんの野望
19/02/08 11:38:05.11 GqDQAv1J0.net
このゲームに風の概念は無いからそれでもちゃんと稼働するね

550:名無しさんの野望
19/02/08 11:42:18.63 GRjwy/+5M.net
>>514
クロックごとに比較したことはないなー
俺のはプチOCの4.6で回してるだけだから5いけるなら体感できるんじゃないか

551:名無しさんの野望
19/02/08 11:52:00.58 u0Yj7zvR0.net
Jobsplitterこれいいね
Worktabで分けてたのが殆どこれでよさそうだ…

552:名無しさんの野望
19/02/08 11:53:12.30 ujf/lZdm0.net
なんか伸びてると思ったら大半が厄介者だった
まぁ金曜日なのは幸いだな、1週間は快適だ

553:名無しさんの野望
19/02/08 12:08:00.11 1gkev+jw0.net
風力発電の件の助言ありがとうございます
しばらく流して見てたらしっかりフルまで蓄電できてました

554:名無しさんの野望
19/02/08 12:19:22.34 SsE+SGZeM.net
Worktabの時間で仕事の優先度変えれる機能が好き。
うちのコロニーでは、新入りは早起きして掃除するのがルール。

555:名無しさんの野望
19/02/08 12:24:50.44 Zr0uxXL+0.net
そのmodは異次元に便利だな
1日に何回か料理担当に手動で調理室の掃除を命ずる必要もないし
差し迫った仕事を手動で制御する必要がなくなるんだな
楽になり過ぎて見てるだけになりそうで怖いが

556:名無しさんの野望
19/02/08 12:26:34.89 4LnkCODJ0.net
>>531
こういうゲーム性には全く意味のないこだわり好きだわw

557:名無しさんの野望
19/02/08 12:31:00.56 h8lfYALW0.net
風力は太陽光に繋げて太陽灯の補助電源にしてるな
日中なら太陽光で十分だけど日の出日没付近はたりなくなるから

558:名無しさんの野望
19/02/08 12:34:02.02 Zr0uxXL+0.net
俺のルーチンは
夜に入植者が寝始めたら、自分の部屋と作業担当部屋、食堂、娯楽室の掃除を作業優先スタックに積んでおく
中途半端にやりかけな仕事や足りない物質のチェックをして、緊急性があれば食事を挟んで作業スタックに積んでおく
みたいな感じで、日の最後にざっとコロニーをみて操作してるけど
時間で作業優先割りができたら、それ要らなくなるなw

559:名無しさんの野望
19/02/08 12:34:24.19 976Ni47T0.net
>>531
Job Splitter派だけど時間で一時的に優先度変える機能は欲しい

560:名無しさんの野望
19/02/08 12:41:55.64 28B5dqyVM.net
資源の上限をコントロールするmodとかってあるかな?
設定数超えたら破棄するとか設定して、資産が上がらないようにできたらいいなと

561:名無しさんの野望
19/02/08 12:43:23.52 hbEhq+0Vp.net
俺の記憶では、そもそも資産隠し出来るmodがあるような話を見た気が

562:名無しさんの野望
19/02/08 12:55:47.79 h0MdQXguD.net
敵派閥で税務署が追加されそうだなw

563:名無しさんの野望
19/02/08 12:56:44.63 VUZ70Dmf0.net
マルサmod

564:名無しさんの野望
19/02/08 13:00:38.36 976Ni47T0.net
隠し資産を離れた土地に埋めにいけて、地図であとから掘り起こしにいけるMODがほしい
降下襲撃で地図が燃えるところまでがデフォ

565:名無しさんの野望
19/02/08 13:13:16.65 IqaE+ib90.net
死の灰怖すぎるな
食料備蓄されてないと詰みだわ

566:名無しさんの野望
19/02/08 13:14:11.08 TxwrKN2ep.net
太陽光で温室栽培をしよう。

567:名無しさんの野望
19/02/08 13:14:17.39 GZJh13Jg0.net
Rimbankってのがあったんだけど0.18で更新止まってるな>資産隠しmod

568:名無しさんの野望
19/02/08 13:26:37.78 m0eiY/Ng0.net
>>542
10人だと30日分の食糧も
5人に減れば65日分の食糧に早変わりよ

569:名無しさんの野望
19/02/08 13:30:30.44 V6251x2F0.net
新鮮な食料が増えてますね・・・

570:名無しさんの野望
19/02/08 13:47:54.08 IqaE+ib90.net
>>545
謎の肉・・・

571:名無しさんの野望
19/02/08 13:49:20.69 TxwrKN2ep.net
初心者におススメしたいのは、今のコロニーの畑から米が一マスでいくら取れるか把握


572:する事 簡単な食事を作るとして、入植者は日に20の米を必要とする 栽培ターンや失敗を考慮して、余裕を見て5日間隔で見積もり100の米が取れるマス数を把握する事だ 栽培担当一人で、太陽光電灯二面の畑は問題なく回る いくつ太陽光温室が必要か?何人の栽培担当が必要か?把握したら初心者時代は終了だよ 慣れたらペットの必要食事量も把握できる なお水耕栽培は3機か4機あれば一人が問題なく生存できるから基数として有用だよ



573:名無しさんの野望
19/02/08 14:05:23.11 BqMP3BNUp.net
みかじめ料の支払いを拒んで来た襲撃部隊と接敵した瞬間に頭上降下追加すんのやめてくれカサBBA

574:名無しさんの野望
19/02/08 14:10:54.40 6SxeaedB0.net
>>520
ありがとう!これで入植者にかたつむりを食わせられます!

575:名無しさんの野望
19/02/08 14:15:07.73 IqaE+ib90.net
とうもろこし最強説を推す

576:名無しさんの野望
19/02/08 14:17:28.77 TxwrKN2ep.net
俺も栽培ターンが長いメンテコストが低いコーンが好き
栽培担当に色々と仕事を頼めるし
けど、最初は米で必要な分だけ作って無駄な備蓄は作らない感覚を知っとくのがよいかなと思う

577:名無しさんの野望
19/02/08 14:23:36.28 gOYCmjvp0.net
拙者、何も考えずに大量に作っては余らせて余剰分は売却する侍
I Love Ohzappa

578:名無しさんの野望
19/02/08 14:25:25.86 lRfSkZXbM.net
いらない子ジャガイモ

579:名無しさんの野望
19/02/08 14:26:07.30 Lvn5YQdzM.net
余剰があれば安心安心。食料の備蓄は右肩上がり。なお、何故か襲撃の度に壊滅状態になりかけてます

580:名無しさんの野望
19/02/08 14:29:11.54 lRfSkZXbM.net
>>542
そのために貯め込んだりするがいつも10日も経たずに終わってしまう
たった10日のためにそんなに貯め込んだの?(嘲笑)というBBAのプレイか?

581:名無しさんの野望
19/02/08 14:32:18.13 oUmA/30H0.net
昔は死の灰で死んだ動物を回収できたもんだが今は封印されたんだよな

582:名無しさんの野望
19/02/08 14:33:16.19 XA59jBQXa.net
運搬ブタちゃんマジ便利
動物は草食に限るな!

583:名無しさんの野望
19/02/08 14:33:33.37 QjHEHfg80.net
死の灰で死ぬと即腐るようになった

584:名無しさんの野望
19/02/08 14:35:27.62 JsKqJCuqr.net
>>499
戦闘へたな上デッドフォールしか使わなかった人間としてはああいう通路に地雷置く発想はなかった
デッドフォールとタレットのキルゾーンの間に通路作って焼夷地雷置いて、ついでに死体の服でも置いといたら数が多すぎる人間の襲撃の処理が楽になりそうと考えてる
回避行動も道を一部だけ扉で一マスにするとかでいけそう

585:名無しさんの野望
19/02/08 14:37:29.69 b8CdK3D9d.net
気がつけば米の備蓄が万越えしてるマン
周辺部族に振る舞う米だから…

586:名無しさんの野望
19/02/08 14:41:22.78 yV2FvUcI0.net
死の灰の腐敗条件ってどうなってんだろ?
死にかけの鹿を救助で助けて家で殺しても新鮮だったり、その鹿より中毒下回ってたやつが即腐敗したりでよくわからん

587:名無しさんの野望
19/02/08 14:43:46.50 lRfSkZXbM.net
>>561
米送るとか聖人やな
不要になった服しか送らねえわ

588:名無しさんの野望
19/02/08 14:44:10.85 6SxeaedB0.net
肉壁用にアルパカをたくさん飼ってるからいつの間にかアルパカ毛が凄いことになってるんだよなぁ

589:名無しさんの野望
19/02/08 14:44:26.54 9EvgxuyI0.net
>>561
大名かな?

590:名無しさんの野望
19/02/08 14:46:01.43 JsKqJCuqr.net
>>561
燃料に一部転換したら?w

591:名無しさんの野望
19/02/08 14:47:37.00 VUZ70Dmf0.net
ペットで食料調整
食料減って来たら殺す
食料増えてきたら増やす

592:名無しさんの野望
19/02/08 14:50:01.97 11F99iX20.net
>>561
生産絞るといつの間にか在庫0であせってのイチゴ狩るやつ

593:名無しさんの野望
19/02/08 14:50:


594:48.30 ID:TxwrKN2ep.net



595:名無しさんの野望
19/02/08 14:58:06.32 T/XAbH5s0.net
ペミカンとか非常食って何人のコロニーでどのくらい備蓄してる?

596:名無しさんの野望
19/02/08 15:04:23.04 TxwrKN2ep.net
時期とキャラバンの頻度によるんじゃない?
ペミカンはだいたい一人1日32必要で、非常食なら2
うちはキャラバン隊は二人で鉱物とりに行かせるから、一回に10日分として、二度出せる分用意するよ
脱出直前は万一に備えて7日分、全員の非常食を用意する一方で豪華な食事を作る

597:名無しさんの野望
19/02/08 15:07:03.55 Af7Ii1L9M.net
>>546
ああそういう事かw

598:名無しさんの野望
19/02/08 15:08:05.42 g+/lwBFO0.net
キャラバン出さなきゃ0で
出すなら攻撃参加部隊の人数x10程度を常時確保
片道5日かかる距離までなら大抵は間に合う
季節さえまともならキャラバン移動中もベリー収穫するし

599:名無しさんの野望
19/02/08 15:11:30.75 HS9pF9xA0.net
なんでトウモロコシってあんなに長持ちする設定なんだろうか
乾燥させてんのかな?

600:名無しさんの野望
19/02/08 15:13:52.21 aWL7x8Tk0.net
米も陸稲だし、とうもろこしも普段目にするようなスイートコーンとは別種の何かなんだろうな

601:名無しさんの野望
19/02/08 15:15:16.66 6SxeaedB0.net
常に15日分のペミカンもしくは非常食を備蓄しておきたい派
料理担当に何があるかわからんからな!

602:名無しさんの野望
19/02/08 15:21:12.95 T/XAbH5s0.net
ペミカン栄養価低いのは知ってたけど1日32個も必要なのか
ざっくり1人200個くらい作ってたけどこれでも6日分ちょいにしかならないんだな
寒い地域ならともかく保存食の備蓄なしは太陽フレアが怖くない?

603:名無しさんの野望
19/02/08 15:24:31.93 TxwrKN2ep.net
いざって時はもろこし生食いさせれば良いから、気にしてないかな
消費量が倍になるけど非常時の備蓄は多少してあるから大丈夫

604:名無しさんの野望
19/02/08 15:26:38.55 SBtTVGYB0.net
黄色い四角2スタックくらい常備してる
キャラバンもそれ持っていかせるし楽よ

605:名無しさんの野望
19/02/08 15:28:18.05 976Ni47T0.net
昔は長い航海のなかで新鮮なお肉をたべるために船の中で羊や鶏を飼っていたという
保存食がなくても新鮮なお肉があるじゃない

606:名無しさんの野望
19/02/08 15:31:03.68 IqaE+ib90.net
ペミカンはコスパ最悪だから作ってないな
非常食に回したほうが絶対いい

607:名無しさんの野望
19/02/08 16:11:30.83 BCkYXGp9a.net
>>564
一定数確保して余分は常時全部パーカーなりダスターにするように設定するといい
素材持ってくる範囲規制利用するするとうまい具合にいく

608:名無しさんの野望
19/02/08 16:38:16.68 tS2N+g+Kd.net
俺はアルパカ毛で近隣種族と仲を保ってたプレイもあった
軽いからポッドで贈るのにも便利

609:名無しさんの野望
19/02/08 16:43:22.96 kQg47jKdd.net
人皮でいいじゃん

610:名無しさんの野望
19/02/08 17:57:59.19 RpMQOuOP0.net
自分も冷蔵庫には脱帽でしたわ
過去、どのver.でもリビング、キッチン、食肉、外側死体用冷凍、内側二重壁食料庫とある程度の固定化があった
これは変更しすぎでしょと思ったのにいざ1.0で入れると内側関連の数十マスがたった1マスに集約されて尋常じゃない
二重壁とク


611:ーラーと備蓄ゾーン全てが1マスになるからな このゲームはサバイバル視点でMOD無し、日本人気質も含め箱庭視点でMOD大量 自分の好みのジオラマ形成をこのゲームに求めているんだから、MODによるチート云々ってのはお門違いな論点じゃない サバイバルゲーで利便性がチート行為に繋がるのも必定 そしてこのゲームがサバイバル重視MOD無しになったらC級に成り下がるのも必定 作品評価の殆どをユーザー主体のMODが支えてんのに、開発がそこへ不満を述べているというんなら天狗になっている愚者だろう



612:名無しさんの野望
19/02/08 18:00:38.34 XMk0f0tDd.net
人皮さんは我がコロニーではレアだなぁ
死体は祭壇に捧げるので

613:名無しさんの野望
19/02/08 18:10:49.92 TxwrKN2ep.net
バニラでしか遊んだ事ないし、これからも変わらないけど
今まで遊んだゲームの中で、一二を争うおもしろさだよ
外人の挑戦的なプレイ動画観ても、ゲーム性を変えるものは使ってないし
バニラ状態が評価されないなんてこと、まずあり得ない

614:名無しさんの野望
19/02/08 18:11:42.77 IqaE+ib90.net
死体解体したことないんだけど心情下がったりするの?

615:名無しさんの野望
19/02/08 18:12:35.47 ruHit0NCa.net
最初のころは襲撃者の死体も埋めてたなぁ……
いつからだろう、犬たちのご飯になったのは

616:名無しさんの野望
19/02/08 18:13:28.43 RffpwZ28a.net
ドワーフフォートレスを讃えよ

617:名無しさんの野望
19/02/08 18:13:40.36 MwMcfKm80.net
今でも先着順だが埋めてるな

618:名無しさんの野望
19/02/08 18:16:38.04 TxwrKN2ep.net
>>588
捌く人による
食人やサイコパスは影響ない。
それ以外だと、本人が捌いても、誰かが捌いてもマイナスがある
人間を捌くと資産価値が爆増するから、海氷か極限砂漠でやらない限りは特に必要ないよ

619:名無しさんの野望
19/02/08 18:16:52.92 B8dd0mer0.net
>>585
MODの否定なんかしてないでしょ
それを使うなら自己責任の意識を持ちなさいって言ってるだけ 
バニラで設定されている数字を弄っているのにそれを前提で語られたら 
ゲーム性や難易度の共有が出来なくなるじゃない
 
…というか何で理解できないの? 
始めからwiki見てプレイするならゲーム性に対する感想、特に 
ネガティブなモノは自粛しましょうというマナーと同じ事でしょ
 
あと最後の一文だけど何様なんだよ、オマエは

620:名無しさんの野望
19/02/08 18:20:23.48 IqaE+ib90.net
>>592
ありがとう
やっぱ下がるんか
人の革高く売れるらしいからやってみたかったがやめとこう・・・

621:名無しさんの野望
19/02/08 18:22:58.41 Af7Ii1L9M.net
PCスレは定期的に在日沸くんだからキムチ臭いのはNGしなさいな
鳴いてるすず虫に騒音について説教するようなもんだぞ

622:名無しさんの野望
19/02/08 18:24:08.58 NaKyjFGy0.net
やってみればいいのに

623:名無しさんの野望
19/02/08 18:24:10.46 TxwrKN2ep.net
>>594
我々は人間を解体したで、-6だったかが付くけど
たいしたマイナスではないから、試してみたらよいよ
海氷とか極限環境以外ではメリットないけど、一度やってみても良いかも?w
食人村はチート級に安定する
食人で義体化願望とか、サイコドローンと親族の死すら帳消しにするからw

624:名無しさんの野望
19/02/08 18:25:56.87 GZJh13Jg0.net
消した通知もタブから確認できるようになるのってなんてMODだっけ?

625:名無しさんの野望
19/02/08 18:28:55.90 gS6U


626:tP000.net



627:名無しさんの野望
19/02/08 18:29:09.30 jmf7QOMT0.net
入植地が冬期と夏季が逆転してる気候で妙に関心した
文月に寒波が来るの結構面食らうわ

628:名無しさんの野望
19/02/08 18:32:34.03 JsKqJCuqr.net
むしろ捧げる系のmod遊んでたみたいが他にも試したいの多すぎる
合間にバニラやりたくなるからプレイ時間がかさむかさむ

629:名無しさんの野望
19/02/08 18:37:01.84 6FyvuOjSa.net
>>422
Sengokuのエラー祭りだけど前提Mod全部入れてる?
今回から2つの前提Modが必要。
[1.0]ResourcePackCore
【ZP】Rice cultivating civilization【1.0】
【ZP】Sengoku period
の順に入れないと大量にエラー吐くよ。
もし、別の理由だったらしたらばの米Modスレで教えてくれる助かります。大量のエラーは流石に見過ごせない

630:名無しさんの野望
19/02/08 18:37:48.84 jmf7QOMT0.net
もうすぐ80になる婆さんは一回心筋梗塞起こしたきりぴんぴんしてるってのに、
60になった爺さんは虚弱になるわ聴覚喪失するわまた虚弱になるわ

631:名無しさんの野望
19/02/08 18:43:17.35 XMk0f0tDd.net
良さげな地形選んだら冬が極寒な温暖雨林だった…
メイド系衣服が下着上着だから凍死しかけたわ

632:名無しさんの野望
19/02/08 18:54:42.46 5FJzU0UF0.net
ウチの20代夫婦は2人揃って腰痛になったぞ
他の入植者に「お前ら毎晩やりすぎなんだよwww」とか言われてるんだろうな…
>>604
ボイロ服も下着上着だから諦めて下着属性外してアルパカシャツ着せてる
それでも冬になったら低体温症になってるわ

633:名無しさんの野望
19/02/08 18:59:09.19 uUNK5zZs0.net
>>604
Appearance clothes
見た目だけでいいならこういうのもアリだよ

634:名無しさんの野望
19/02/08 18:59:12.17 2bPMxjKH0.net
>>585
せっかく落ち着いてたのにガイジ呼ぶなよw

635:名無しさんの野望
19/02/08 19:04:43.54 GPVQ5CBL0.net
>>605
強化脊椎つけてさらに熱い夜になるんだな

636:名無しさんの野望
19/02/08 19:06:23.55 Zr0uxXL+0.net
>>607とか見たら、異常な奴は周りが異常に見えているというのは正しいと確信できる
>>597とかバニラのプレイヤーはゲームに対する理解も深くてゲームの話してるだけなのに
気持ち悪いやっかいMODがいつも暴れてる

637:名無しさんの野望
19/02/08 19:06:29.98 IqaE+ib90.net
無限ストッピングが可能

638:名無しさんの野望
19/02/08 19:11:02.49 AmRElwXPa.net
言いたいことはわかるがmodが隆盛なゲームならmod使った話が多くなるに決まってるしそれがいやならバニラスレたてるかredditあたりで探せばいい
そして100万本超えくらいの販売数に対しedbが50万、epoeが30万スクライブなんだから別に日本に限った話でもないけどな
開発もmodもりもり永住プレイの極端な環境にまで考慮しきれないてだけでmodプレイの否定なんて一切してない
バニラで攻略てのに拘るならThey are billionsあたりしてる方が幸せだと思うがな

639:名無しさんの野望
19/02/08 19:12:31.89 gLcsly6b0.net
>>605
○○の部屋から苦しそうな声が聴こえてくる

640:名無しさんの野望
19/02/08 19:13:40.30 e4gjtMs20.net
まぁあれだ、喧嘩すんなよ。みんなそれぞれ思いが違うんだから、こんなところで議論して消耗するだけ損

641:名無しさんの野望
19/02/08 19:16:13.87 jmf7QOMT0.net
蒸し返された -20

642:名無しさんの野望
19/02/08 19:17:22.97 IqaE+ib90.net
ペストって背骨折れる�


643:ュらいの呼吸困難起きるらしいね そういうとこ実装してほしかった



644:名無しさんの野望
19/02/08 19:17:27.68 oPpFYS0UM.net
多方向トンネルってどうすりゃいいの
引き込んで戦えるように拠点つくるしかないのかな

645:名無しさんの野望
19/02/08 19:24:57.34 TxwrKN2ep.net
>>616
トンネルは経験的にタレットの射程に入ってる壁や扉はあけないから
外壁をだいたいタレットでカバーしつつ、何箇所か迎撃ポイントになる場所はタレットの射程に含めないでおく
すると一番近い、タレットの射程に含まれない場所を狙ってくるから
時間差で各個撃破していくのがよい
アーティファクトを使ってみたり、ロケットを使ってもよい
壁をあけたら手榴弾浴びせるってのが簡単

646:名無しさんの野望
19/02/08 19:27:56.03 TxwrKN2ep.net
すべのて壁をタレットの射程で埋めると、気にせずどっかを開けてくるから、敢えて射程から外すのが肝

647:名無しさんの野望
19/02/08 19:30:31.51 tS2N+g+Kd.net
>>616
バニラなら人数少ない所はアーティファクトとかロケットで早々にお帰りして貰ったり
キルゾーン以外の簡易防衛設備を外周に用意しとくとかで対処できる

648:名無しさんの野望
19/02/08 19:31:14.00 GEiN2s380.net
>>554
肥沃でない土壌でもあまり収穫落ちないのが本来のメリットだけど
土地が選べる入植者にはぶっちゃけどうでもいいよな
連作障害とかで農地がだんだん痩せるならまた別だけど
rim農業は肥料も水やりもいらないしな

649:名無しさんの野望
19/02/08 19:33:37.02 VUZ70Dmf0.net
種も耕しも肥料も水もいらない
逆にどうやって生える植物を限定してるのか

650:名無しさんの野望
19/02/08 19:37:08.65 GEiN2s380.net
>>602
戦国にライスいるとしか書いてなかったからそのリソースなんとか入れてなかったのであとで確認してみます
ライスに前提が別に書いてたのかな?
確認不足で申し訳ない

651:名無しさんの野望
19/02/08 19:41:48.07 GZJh13Jg0.net
なんかポッドに入って性格自由に入れ替えできるMOD導入してみたけど
ここまできちゃうと囚人選定する楽しみが減っちゃうな

652:名無しさんの野望
19/02/08 19:50:35.55 aWL7x8Tk0.net
山寄りの地形なら外壁の更に外を壁で塞いでしまえば
外側だけ破って満足したのか普通にキルゾーンになだれ込んでくるぞ
今のコロニーの地形だから起きてる現象かもしれんが

653:名無しさんの野望
19/02/08 19:52:06.10 aKvCjQh50.net
入植者を交配して希望の性格の子供を作ろう

654:名無しさんの野望
19/02/08 19:54:52.38 ZEp0X94xa.net
>>620
極地プレイの序盤の友やぞ

655:名無しさんの野望
19/02/08 20:02:43.53 RXTUXSCy0.net
川を防衛に活かしてみようと思ったけど大体ど真ん中走ってるからコロニー作りにくいな
いっそ橋かけて大河またいだコロニーにしてみようかな

656:名無しさんの野望
19/02/08 20:06:51.34 TxwrKN2ep.net
>>627
背水の陣にすると焼夷弾を浴びても川に消しにいくからいいぞ
渡河中を狙いたいからと川を渡って来た敵を狙う様にすると
ミスった時に死ねるよw

657:名無しさんの野望
19/02/08 20:08:03.21 lBfRc+0K0.net
ジャガイモはせめて寒さに強ければね

658:名無しさんの野望
19/02/08 20:15:44.19 WsZQ3yJe0.net
ポッド作る時にタブじゃなくランチャークリックで作れるMODがあるというのを見た気がするんだけど、夢?

659:名無しさんの野望
19/02/08 20:51:53.93 XMk0f0tDd.net
>>627
川に山岳だといい感じの地形が何個か見かけたよ
大河でなくても川沿いに走らせるように入口誘導すれば楽チン

660:名無しさんの野望
19/02/08 21:08:44.82 bbSuSz5W0.net
すまん教えて欲しい
野良イノシシが大理石の壁を壊しまくって建物の中に入ってく


661:るようになったんだが 仕様? MODが邪魔してる? バグ? 寒波で食べ物が無かったからそのせいで中の食べ物をあさりにきたのかな?B18からやってるけど初めてのことで驚いてる 知らないうちに建物が穴だらけになる



662:名無しさんの野望
19/02/08 21:14:25.03 rtzOjU820.net
閉じ込められた野生の動物が穴掘って逃げる事はあるけど、逆は初めて聞いた
バニラでやってるが、一度も見た事ない
多分、MODの影響じゃないかな?

663:名無しさんの野望
19/02/08 21:17:17.92 976Ni47T0.net
>>632
挙動的に建物に閉じ込められた野生動物が建物こわして外にでるのと似てるのかな
MODかなにかが悪さしてる気もするけど

664:名無しさんの野望
19/02/08 21:22:15.70 j8IKLh1d0.net
腹減っただけの野生動物が壁壊しまくって侵入してくるとか無理ゲーすぎ

665:名無しさんの野望
19/02/08 21:33:44.69 u0Yj7zvR0.net
MODの予感がするなあ
というかもうこれからMOD入りバグの報告する時はhugslibのログやらconflict checkerのログでMOD一覧載せてから書いてほしいわ

666:名無しさんの野望
19/02/08 21:36:32.68 rtzOjU820.net
100以上あるらしいMOD一覧を張り付けられても荒らしより酷いんですがw

667:名無しさんの野望
19/02/08 21:42:44.83 bbSuSz5W0.net
みんなありがとう
新しく入れてみたMODを一つ一つ取って確認してみる
ここの住人はみんな優しくていいな

668:名無しさんの野望
19/02/08 21:43:37.65 GEiN2s380.net
MODリストのセーブロードできるやつで新しいの入れる前は保管してる

669:名無しさんの野望
19/02/08 21:47:44.88 lBfRc+0K0.net
中型以上の動物は基本的に空腹かつ周囲に食べるものがないと壁を破壊する
イノシシも破壊する側

670:名無しさんの野望
19/02/08 21:51:29.72 u0Yj7zvR0.net
いやまあそのまま貼るわけじゃなくてlogをどっかのサイトに貼るとかさ
確かHugslibにそんな機能あったよね
まあ全部はやりすぎで直近でサブスクライブしたMOD10個とかのSSくらいでいいか

671:名無しさんの野望
19/02/08 21:54:47.67 gpgxWQ8t0.net
ファイルに出してどっかに上げるとか?

672:名無しさんの野望
19/02/08 21:56:43.74 F5KSdrCW0.net
半分の戦力が入院してる最中病院に襲撃とか
ガチで殺しに来た・・・

673:名無しさんの野望
19/02/08 22:00:34.11 QjHEHfg80.net
MODは遊びはじめてしばらくしてから相性悪いことに気づいたりするから世界めっちゃ作り直すわ
最近面白かったのはBaby and ChildrenとAndroidで戦闘ドロイドが赤ちゃんグラフィックになって武器持てなくなったこと
労働の方は問題なかったのになんでぇ

674:名無しさんの野望
19/02/08 22:15:39.56 uUNK5zZs0.net
>>644
カラフルな方のアンドロイド?もう片方もダメそう
Baby and Childrenってドラゴニアンとかもイケる?

675:名無しさんの野望
19/02/08 22:18:32.44 m0eiY/Ng0.net
>>643
1/3が入院中に襲撃2つを同時に発生させられたわ
やっぱランディさんがラスボスってはっきりわかんだね

676:名無しさんの野望
19/02/08 22:27:22.65 QjHEHfg80.net
>>645
カラフルな方
確認したら今日アップデートされてた
supported race : Ferian, Callistan, Cassowary, Chicken, Dodo, Engie, Equium, Ferrex, Gnoll, Mantis, NiHal,
Owl, Parrot, Penguin, Racc, Rockman, Slug, Vulture, Wolvx, Xenn, Zabrak, Zoltan, Avali, BearMan, CamelMan,
Android, ElephantMan, ElkMan, Goblin, FoxMan, GazelleMan, LynxMan, LOR Elf, PigMan, RaccoonMan, Ratkin, WolfMan



677:ンたいだからまだされてないね Android対応されてるけどたぶん上位の合成アンドロイドにかかるはずの設定が戦闘ドロイドにもかかってたんだろうな 外しちゃったから直ったのかわからん



678:名無しさんの野望
19/02/08 22:38:51.48 anXxE/Iq0.net
というか異種族そんなにいたのか

679:名無しさんの野望
19/02/08 22:42:30.49 uUNK5zZs0.net
>>647
そっかー
まだ今やってる途中だしジパング派閥MOD来るまで待つかな

680:名無しさんの野望
19/02/08 22:44:42.84 qsfSXiCq0.net
エイリアンレースはまだまだたくさんあると思う

681:名無しさんの野望
19/02/08 22:51:46.59 Ze8oswQZa.net
タレットが弾薬供給する形になってからバルカンのせいで鉄消費が早い早い

682:名無しさんの野望
19/02/08 22:52:47.92 b+rF41YQ0.net
半分以上の入植者の社交ログが消えちゃって以降も表示される気配ないんだがどうすりゃいいんだ、、
原因としては最近入れた社交に関係するMOD Psychologyを入れた、RuntimeGCで適当に掃除した、のどちらかだと思うんだけど
前者なら仕様なのか後者ならログもう一度出せるのか・・・

683:名無しさんの野望
19/02/08 23:06:11.34 rtzOjU820.net
しまった蛮族さんと仲直りしちゃった

684:名無しさんの野望
19/02/08 23:11:36.96 Ze8oswQZa.net
raid for meええやん
こういうmodが欲しかったんだよ

685:名無しさんの野望
19/02/08 23:15:51.99 IqaE+ib90.net
終盤クソ重くなるのなんとかならんかね
不要なポーン削除するMOD入れたけど大してFPS戻らんかったわ

686:名無しさんの野望
19/02/08 23:19:52.15 u0Yj7zvR0.net
>>655
クソ重い大型MODを極力入れない。コロニーマップ、ワールドマップををむやみにデフォ以上にしない。
コンパクトな入植者数のコロニーにする。ぶっちゃけPCの新調、等の選択肢がある
重いメジャーな大型MODは上に書いてある

687:名無しさんの野望
19/02/08 23:20:47.27 Ze8oswQZa.net
RuntimeGCは一通り処理するとマジで軽くなるからええわ

688:名無しさんの野望
19/02/08 23:28:48.33 eNhpXIwz0.net
他の派閥の町の店の商品って時間経過で一新されたりしないよね?
時々交易に行くわけで変わってくれると楽しみが増えるんだが

689:名無しさんの野望
19/02/08 23:39:01.80 IqaE+ib90.net
>>656
ありがとう
ワールドマップ小さくしてみようかな

690:名無しさんの野望
19/02/08 23:41:34.91 g+/lwBFO0.net
>>585
どの別ゲーの話か知らんけど、知ったかぶりするのはやめた方が良いよ

691:名無しさんの野望
19/02/08 23:46:04.72 g+/lwBFO0.net
>>652
Psychologyは特に書いては無いけど、途中から入れるのは避けた方が良いと思う
入植者の精神構造を変更するので、途中から入れて、専用の精神パラメーター(キンゼイ値)を
持っていないキャラクターの挙動がおかしくなる可能性は高いと思う

692:名無しさんの野望
19/02/08 23:51:11.24 u0Yj7zvR0.net
save compatible(大嘘)なMODもよくあるし
Psycologyみたいな大型MODだとCoreや他のMODとの干渉も多々あるし
なんかおかしいと思ったらニューゲームで動作確認よ

693:名無しさんの野望
19/02/08 23:57:45.44 GPVQ5CBL0.net
>>658
一ヶ月ごととか一年ごととか聞くけどとにかく変わるよ

694:名無しさんの野望
19/02/09 00:15:42.02 sfCCj1K/0.net
>>661 >>662
ありがと、まじかー
じゃあPsychology解除しようかな
しかし途中で解除するとなるとそれはそれでまた不具合出ちゃうのかね

695:名無しさんの野望
19/02/09 00:17:48.08 WPuMBvSz0.net
キャノンMODと研究ツリーMODのどっちかが、終了時に高確率「応答していません状態」を作りやがる
フリーズかと思いきやセーブデータ等へ影響が一切ないからこのままにしようと思う
新規セーブ専用と言われるコロマネを既存セーブに利用したままだったりする点が、こういう不具合を招いているんだろうかね
今は少しの煩わしさで済んでいるけど、キャノンMODクラスの負担を今後追加し難くなったわ
読み込み昇順の変更でも大きく左右されそう

コロマネの家畜で鶏を屠殺したかったんだが・・・
非常に便利で最高、でも自分の身勝手な心情で家畜と屠殺のスペースを分けたかったんですよね
だけど余剰屠殺の項目と屠殺エリア制限とやらは互換性がないらしい
てっきりエリア制限場所へ屠殺対象が移動するのかと思いきや、他の家畜の前で遠慮なく屠殺wwwそのまま運搬とかwww
逆に移動に関すると性別年齢でのエリア指定が強力、こっちも屠殺関係なしに移動優先で作用する
この屠殺エリア制限ってのは、逆にそのエリアを指定して「屠殺させない」方の制限なんかね
どっちだろうとよう分からんわ
自分の望む、隠れて屠殺ってのは難しいのかもしれんな・・・
せめてUIの屠殺場が「そこへ指定家畜を連れて行く」っつー方式だったら嬉しかった
何をするにも死体が前提に置かれる点でちょっとなあ
だからこそ家畜には食欲と睡眠欲だけの設定なんだろうけど・・・はあ

696:名無しさんの野望
19/02/09 00:22:57.90 pETqk1uR0.net
アンドロイドは給水塔が空になるまで風呂に入り続けるな
シャワーは一回だが

697:名無しさんの野望
19/02/09 00:26:33.60 Wab3Q2EL0.net
見た目ほどのほほんとしてないんじゃね?
ショートしてんだろ多分

698:名無しさんの野望
19/02/09 00:29:07.32 Nw5t2SZQ0.net
>>663
変わるのか、サンクス

699:名無しさんの野望
19/02/09 00:44:32.06 r/8CSAb70.net
0.18以来やってなくて1.0始めたけどいろんなmodの要素取り込んでていいな
特に作るまでの定数と運び先指定できるのはマジでありがたい

700:名無しさんの野望
19/02/09 00:44:39.95 +yve8+Mw0.net
ゲーム開始時を起点に1年ごとに変わるんだっけ?
いつ開始か覚えてないのでほんとかはしらない

701:名無しさんの野望
19/02/09 01:20:01.71 WPuMBvSz0.net
お?屠殺制限エリアはやはり最初と通りで屠殺可能場所の指定だったか
指定後も生き残っている家畜が屠殺場所へ向かって行ったwwww
つまり過剰となった段階で担当者が殺しに向かうわけだ?もしくは発令直後に向かって家畜の反応前に瞬殺?
だからその場で屠殺する現況か
つーとなんだろう、動物世話優先度を絶妙に下げつつコロマネ管理者の屠殺指令を頻繁に調整・・・と?
めんどくせーwwwwwwww
牛とゾウを共存させてミルク回収もあるから動物タブの優先度を下げるってのは・・・現実的じゃねーわ
でも鶏に限定したり、極端に動物優先低めで屠殺状態の家畜が延命できる環境となれば、自分の理想になるのかあ
試した時のコロマネ発令は初期値の1時間でやっていたみたいだから、これ以上頻繁に屠殺指定させても鶏の孵化間隔と合わないだろう
なかなか悩ましいなwwwwww

702:名無しさんの野望
19/02/09 01:34:50.49 95fT2XqO0.net
このガイジさん居着いちゃったのか

703:名無しさんの野望
19/02/09 01:37:31.11 23BfPSG10.net
>>669
俺は
URLリンク(gyazo.com)
から久しぶりにやってるよ
便利MOD増えたけど便利すぎてやばいな
虫沸きのせいでブランチマイニング出来ないけどどうしてるの?
殺すの面倒だし掘ったところ埋めるのも面倒だし基本的に死にエリアかな

704:名無しさんの野望
19/02/09 01:38:08.69 Pc1FDs9D0.net
>>671
もうTwitterでやっててくれませんかね

705:名無しさんの野望
19/02/09 01:45:09.73 PnYEuLQW0.net
ある程度、文面を整えて画像付きでブログにすればそれなりの需要がありそうな気もするけど
バニラでやってる俺にはチンプンカンプンではあるが、似たような事考えてる人もいそうじゃんか

706:名無しさんの野望
19/02/09 02:16:16.29 e4WCgHZAM.net
アイテム追加とか単純物ならともかく
プレイの途中でmod入れたり外したりするのは出来る限り避けた方がいいよ

707:名無しさんの野望
19/02/09 02:27:50.39 RNR9oN3j0.net
状態を見た時に「カバー効率」が表示されないアイテムは当然遮蔽効果無いって事ですよね?
石のブロックとか遮蔽効果あると思って敵に利用されない所に置いてたけど
激しく時間の無駄だったのかも

708:名無しさんの野望
19/02/09 02:28:55.43 WPuMBvSz0.net
じゃ最後に、キャノンMODだなんだで色々メカノイド対策を試みたけど、さっき初めて、放置していた初期頃の強化済み有人電磁迫撃砲を使ったんよ
半端なかったわw
キャノンで追加された2種の自動キャノンは気に入っているから構わないんだが、対メカノイドだけであれば最初のMOD一個で完結するバランスだったのなw
物凄い速さで装填も必要なく勝手に電磁弾?が吹っ飛んで行って小型のメカノイドを瞬殺したわwww大型も大群もあれなら負担にはならんはずwwww
人を配置したら勝手に発動するとまでは思わんかったw自動ターゲットだしww有人とはいえああもギリギリまで自動化されているんだったら扱い易いだろうよw
吹いたぜwwww
[XND] Turret Extensionsとそのアップグレードで十分戦えるわこりゃ
[XND] Turret Extensionsは依然として簡単に沈むけどな、バルカン以外は微妙で唯一戦力になるその強化バルカンも破壊されることが前提な作りを不満に思っていた
効いているのか分からない軍用タレット、短いし簡単に押し切られるショットガン、罠を破壊する炸裂、アプグレしても低HPに回転率半減の狙撃
グリズリー群にも負けるしロケット無しの対人にしか無双できない実態にガッカリしていたんよね
だからキャノン2種に全部置き換えて味気なくなっても仕方がないと断念しつつあったが、実際はその壊されている間に遠距離から電磁迫撃で殲滅しろってことだったんだな
まあゲームとしては良いバランスだと思うw
いやー楽しかったわrimworld1.0、良MODゲー乙

709:名無しさんの野望
19/02/09 02:55:03.82 Nw5t2SZQ0.net
人扱いの方のドラゴニアンになかなか会えないから畑で野蛮人栽培出来るMOD入れてみたら普通の人より出て来るんだな
寒冷地じゃなくても出るからドラゴニアンほしい人にはいいんかなって

710:名無しさんの野望
19/02/09 02:58:46.23 flfyq/x40.net
畑で兵士がとれる国ロシアみたいだね

711:名無しさんの野望
19/02/09 05:41:19.54 hXmxzR7M0.net
rimworldでは襲撃が肉が採れる畑だよ

712:名無しさんの野望
19/02/09 06:00:44.29 rUPRxuoK0.net
Androidのアンドロイドプリンターは追加種族ならカスタムでプリントできるから好きなキャラを追加出現させたい人にお勧め
欠点はカスタムすればするほど相応の素材と期間が必要なのと
生い立ちがアンドロイド専用+種族バックストーリー
ステータスにアンドロイドがつく
快適温度±50℃



713:に対する感受性-80% 免疫を得る速度+35% https://imgur.com/6p5jL5S.jpg



714:名無しさんの野望
19/02/09 07:55:48.67 Tra6S2fNa.net
>>678
長文過ぎて誰も読んでないから自己満足の文章垂れ流す前に短くまとめる練習しな

715:名無しさんの野望
19/02/09 08:24:39.74 nmSa1aa50.net
オナニー披露もいいんすけど突然ぶっかける盛大なのはNG

716:名無しさんの野望
19/02/09 08:33:26.23 MtjfVX9P0.net
>>682
アンドロイドはメンテナンスとかで修正出来れば最高なんだが、作ったら終わりだからなぁ
何度か作っては消して優秀な組み合わせ試してたら襲撃が500人規模だったのに5人まで激減したわw

717:名無しさんの野望
19/02/09 09:18:32.35 KmWo7CKva.net
>>677
石の塊はカバー効果あるけどブロックにするとカバー効果なくなるよ

718:名無しさんの野望
19/02/09 09:29:08.40 BkhYruE60.net
オナニーさんはここまで言われてもわからんのだろうなぁ
一部が馴れ合って自分を攻撃しているようにしか思えんだろう
生きづらそう

719:名無しさんの野望
19/02/09 09:38:36.14 flfyq/x40.net
人間関係は他人にそういう人だと諦めさせたら勝ちなとこもあるからの

720:名無しさんの野望
19/02/09 10:06:05.27 D73Qy9iK0.net
ようやく製作物が消える現象なくなった
半年ぶりくらいに治ったな

721:名無しさんの野望
19/02/09 10:07:01.51 DoXtibOD0.net
何を言われても反応されたら面白い年頃なんじゃろ
人肉愛好家の人の革生産施設みたくエリアに立ち入らず隔離するのが吉

722:名無しさんの野望
19/02/09 10:13:59.09 SVqIb9Ct0.net
カサンドラさん最近やる気なくて面白くないと思ったら怒涛の襲撃ラッシュ
キルゾーンの修繕が間に合わなくて楽しい

723:名無しさんの野望
19/02/09 10:33:37.47 fwsvToKR0.net
おばさまのやる気が感じられないときは外壁工事すると急にやる気出してくれるぞ

724:名無しさんの野望
19/02/09 10:36:15.57 PnYEuLQW0.net
寝室について勉強になった
URLリンク(www.youtube.com)

725:名無しさんの野望
19/02/09 10:52:53.54 SQ+HrwGU0.net
最近始めた初心者だけど、日本語wikiとか個人攻略サイトに頼って四苦八苦してたけど
このスレと英wiki見たらめちゃめちゃ参考になった…特に各タレットの有効射程

726:名無しさんの野望
19/02/09 10:59:04.71 5VtBTZSA0.net
>>692
工事中なの見計らって陳情団体が押し寄せてくるのじっいババアらしくてやらしい
最近じゃあそれも機械化してくるから手に負えない

727:名無しさんの野望
19/02/09 11:12:15.95 k/0Xe/VEa.net
>>694
実況動画も参考になるよ
ニコニコで仕様解説してる人のやつとか1.0の襲撃規模決定メカニズムわかりやすかった

728:名無しさんの野望
19/02/09 11:19:02.92 Wab3Q2EL0.net
日本語媒体では動画が一番詳しいまであるからな

729:名無しさんの野望
19/02/09 11:21:41.04 PnYEuLQW0.net
英語Wikiにはもっと詳しく書いてあるしなぁ
追われている人間の追う側の構成が分かるようになったのは地味に嬉しいな
燃えて爆発してキルゾーンがボロボロになるから、重火器とグレネードだけで60も居るような連中に追われてたら
死んでランプアップファクターをリセットさせる要員として受け入れたくないわ・・・となるし

730:名無しさんの野望
19/02/09 11:36:16.99 2lvCwuIop.net
ニコ動で比較的詳しいのはキモい寸劇が玉に瑕でね

731:名無しさんの野望
19/02/09 11:47:38.83 gffw+fwF0.net
がいごぐ語じゃなにいっでんのがわがんね

732:名無しさんの野望
19/02/09 11:50:04.


733:32 ID:LH9pocOU0.net



734:名無しさんの野望
19/02/09 11:51:36.01 /zbMM+48M.net
rimは寸劇あってこそだわ
生々しいシムズだと思ってる

735:名無しさんの野望
19/02/09 11:54:22.04 73Ps99hW0.net
茶番寸劇が気になるなら英wiki見りゃええよ
大抵の情報は載っとるし

736:名無しさんの野望
19/02/09 11:57:59.66 PnYEuLQW0.net
>>701
そう、ペナルティというか、休養の効率が10%低い
URLリンク(rimworldwiki.com)
ベッドは木でいいというのは結論になると思うよ

737:名無しさんの野望
19/02/09 12:01:32.89 0KdlzXqCM.net
資産増えるとえげつない規模で訪問されるのはわかったけど増えたあとに総資産減らせば許してもらえるのかな?

738:名無しさんの野望
19/02/09 12:08:08.88 D73Qy9iK0.net
とんでもない額の請求が来て驚いたがMore Faction Interactionの更新で道を整備してくれるのか

739:名無しさんの野望
19/02/09 12:32:01.65 PnYEuLQW0.net
大人数で襲撃受けた後に面倒なのが武器の運搬とかだけど
キャラバンに出すふりして、手動で荷物を積み込んで集めていくと1回の移動で100位あっても回収できる
キャラバン機能を使ったちょっとしたズルw

740:名無しさんの野望
19/02/09 13:12:32.31 k8oltpqKr.net
ベッドを石にするのは不燃物にこだわりたい場合くらいだな

741:名無しさんの野望
19/02/09 13:19:52.39 hXmxzR7M0.net
石のベッドに厄介者寝かして置いたら活動時間減っていいんかな

742:名無しさんの野望
19/02/09 14:32:43.99 flfyq/x40.net
悪るい子は石のベッドにねかすぞぉぉおお

743:名無しさんの野望
19/02/09 14:40:35.47 /WEcD9Mm0.net
>>705
お客さんが来たら大量のお土産持たせて、溜まった銀は消費財にして
ついでに年一くらいで殉職者だせば
20人定住10年のコロニーでも襲撃は宙族でも30人くらいで収まるかな

744:名無しさんの野望
19/02/09 14:45:12.62 2g2ME50x0.net
日本の動画で茶番じゃないやつあるのか?

745:名無しさんの野望
19/02/09 15:06:15.65 FKmpNZQx0.net
>>712
あるぞ
ニコニコなんかは茶番じゃないと伸びないが

746:名無しさんの野望
19/02/09 15:19:19.08 FoKWs7a20.net
倉庫パンパンになる頃になるとクソ重くなるんだけどMODでどうにかならんかね

747:名無しさんの野望
19/02/09 15:24:36.12 50bSGIdp0.net
そういえばRIM人達は寝るときは裸族派なのかな
全裸で平気な気温じゃないと文句言うし

748:名無しさんの野望
19/02/09 15:27:32.41 RNR9oN3j0.net
>>686
やっぱそうだったんですね
無理矢理拠点に押し込めてたけど
収まり切らなかったら外に置き場作ります

749:名無しさんの野望
19/02/09 15:40:54.68 WaJEH7Un0.net
パワーアーマー着たままとかとんでもなく寝心地悪そうだよな…

750:名無しさんの野望
19/02/09 16:13:45.78 gT2ZxQhA0.net
>>702
誰も居なくなった時用の表示メッセージがあるあたり確かに似てる。
唐突に殴り合いの喧嘩もするし。

751:名無しさんの野望
19/02/09 16:48:34.83 NRltbXR0a.net
ネイキッド始めたけど一人はやっぱ大変だな
無能でもいいから運搬役が欲しい

752:名無しさんの野望
19/02/09 16:50:46.04 PnYEuLQW0.net
>>719
そこでキャラバンに出すふり運搬ですよ。
何も持たせず、適当にキャラバンに出す計画を立てて警告無視して了承
その後は、手動で荷物のロードを行うと、米とかを限界まで運んだりできるよ

753:名無しさんの野望
19/02/09 17:18:27.00 tbT8EREI0.net
ドラコニアンに会いたくてツンドラで始めて見たけど未だ会えず…


754:… でも無理やり沸かすような方法もなんだかなぁと思うのだが 野蛮人出現イベント待つしかないのか



755:名無しさんの野望
19/02/09 17:21:52.96 1IVYO115M.net
別に裸ってわけではないのにレールガン1発死にしたぞ
石、土嚢の防衛ライン作ってこのザマだとへこむわ
これ最低ヘルメットと防弾チョッキ無いとダメだろ
お前らメカノイドとか楽勝みたいな風だけどマジなの?ていうかどうしてんの?
特にランス

756:名無しさんの野望
19/02/09 17:29:50.20 +yve8+Mw0.net
仲間に入れたら入れたで扱いは人間だけど実質ペットみたいな種族だったしなぁ
いやそんなにいっぱい集めたわけじゃないからそういう固体だっただけかもしれないが

757:名無しさんの野望
19/02/09 17:31:35.87 +yve8+Mw0.net
当たらなければどうということはない
当たった?
事前にセーブしてAltF4で強制終了してロードすればなかったことになるぞ
そういうのが個人的にいやならそれはそれで運命と受け入れることでドラマになる

758:名無しさんの野望
19/02/09 17:35:04.44 Elw5uX0C0.net
>>722
罠>タレット囮>動物>パソシ近接の優先順で対処しない限り事故死はなくならない
撃ち合いは最下策

759:名無しさんの野望
19/02/09 17:39:33.08 WaJEH7Un0.net
ドラゴニアンはROMでも入れてるならともかく
そうじゃないと自由に操作できる家畜状態だからね
自分は武器ぐらいは装備できるようにしてしまった

760:名無しさんの野望
19/02/09 17:43:13.84 95fT2XqO0.net
カマとランスは罠ですぐ死ぬ
ムカデはペットですぐ死ぬ
いっぱい来たら俺が死ぬ

761:名無しさんの野望
19/02/09 17:47:56.89 /u/+/2Mg0.net
なに、もっといっぱい来ればPCが死ぬさ
規模が大きくなってきてポッド襲撃で開封されるときに重くなるのはともかく、宇宙船商人から買った商品が届いたときにも重くなるのはなんでだろう?

762:名無しさんの野望
19/02/09 17:51:03.10 PnYEuLQW0.net
>>722
EMP手榴弾+タレットと人間による一斉射撃で、ランサー程度なら問題なくなる
特にオートキャノンとチャージライフル、レールガンが強い
>>694が言ってるタレットと武器の有効射程を考えるのが大事だと思うよ
綺麗なKillBoxではないけれど、俺はこんな感じで作ってる
URLリンク(imgur.com)
キルゾーン入り口横の扉は、カマキリだけの大集団とか、シールド持ち近接集団が現われた場合に開けて
一匹づつペットを盾に倒すために作ってる

763:名無しさんの野望
19/02/09 17:58:56.40 PnYEuLQW0.net
EMP手榴弾とチャージライフルは凄く有効だけど、射程が短い
ウランスラッグは凄く強いけど、射程が長い
そして、最も効果的なオートキャノンは思ったよりも有効レンジが短い
それらを全部活かして、EMPで足止めしてる間に一斉射で何もさせずに殺すなら、こういう形かなと思う。
相手が人間の場合は、EMPがガトリングに代わる。敵に近い所にいく入植者はアーマー装備+ペットの盾装備

764:名無しさんの野望
19/02/09 18:12:55.29 6hRTMNvT0.net
>>721
1番早いのは畑から野人生えるサイバイマンMOD
次がツンドラ遠征かなぁ

765:名無しさんの野望
19/02/09 18:13:39.62 PdQVgqfyM.net
>>725>>729
防衛ラインに来てくれるような場合はいいけど野戦がなあ
単純に突っ込んで来てくれる場合とかならいいんだけど
汚染船とかだとあいつら船から離れないから簡易陣地で野戦するじゃない
それするとムカデとカマキリを盾にランスにレールガンで撃たれてペポるんだけど
しかもランスってレールガンの射程ギリギリの位置保つからさらにうまくいかない
うまいこと釣る方法があったりするの?

766:名無しさんの野望
19/02/09 18:16:22.49 PnYEuLQW0.net
>>732



767:船の話だったか。 それなら迫撃砲でHPを50%以下に削ればKillBoxまで出てくるよ。迫撃砲弾を並べて誘爆させてもいい。 序盤も序盤で迫撃砲もない時期なら、罠を作って踏ませるか、ペットで殴るのが正解だと思う



768:名無しさんの野望
19/02/09 18:16:26.77 rUPRxuoK0.net
>>732
迫撃砲で削れば来るでしょ?

769:名無しさんの野望
19/02/09 18:18:43.13 SVqIb9Ct0.net
危なっかしいけどドアの出入りで釣る方法もあるよ
間延びしちゃうならそれこそ確実に対処していけばよし

770:名無しさんの野望
19/02/09 18:21:34.63 PnYEuLQW0.net
慣れてくると、相手が少数ならタゲらせて出の速い武器で攻撃して隠れるって感じで戦えて
序盤も序盤でもショートボウでランスと戦えるけど、近接で殴る方が安定感はあるかなとは思う

771:名無しさんの野望
19/02/09 18:27:27.64 r+KJgivHa.net
インフルエンザボマロープ殺人鬼化襲撃熱波とかババア絶好調だな

772:名無しさんの野望
19/02/09 18:35:07.64 wXS1WQvJM.net
1x1 bedとかいう鬼畜MODきたこれ。
これでコロニーを拡張しないで皆に個室をあげれるな。

773:名無しさんの野望
19/02/09 18:38:08.66 PdQVgqfyM.net
>>724
成り行きまかせも面白いが、それは2回目にしたいw
>>733>>734
なるほど迫撃砲か
あの船50パーまで削んのってけっこう弾がいりそうだな
ペポるよりはマシだが

774:名無しさんの野望
19/02/09 18:48:07.85 PnYEuLQW0.net
Hitさせるのは3発でいいので、15発程度打つ間に7割がた削れる
運が悪いと20発以上消費するけど

775:名無しさんの野望
19/02/09 19:07:54.30 sfCCj1K/0.net
昨日社交ログ消えた!なんで?って書いた者だが、Psychology外したら今度は攻撃が当たらない不具合ががが
何故か敵対状態の相手にしか攻撃通らないから、非敵対の野生生物を狩猟出来ない
加えて襲撃者とドンパチしてても、こっちの入植者には攻撃が絶対当たらず無傷で戦闘終えるし緊張感の欠片もないっていう
MOD外しただけでこんな事起きるかね?
今まで特に不具合無かったから調子に乗ってMODぶっ混んでたけどいい勉強になりました・・・
おま環だろうし諦めてかなり前のデータから遊び直してるわ

776:名無しさんの野望
19/02/09 19:10:10.64 ipCxTvqq0.net
MOD出し入れしながら1回バグが発覚するともうアウトだよな
直前に入れたMODが原因なのか、それとももっと前のか、複合した原因なのか
結果新しい入植先に向かうことになる

777:名無しさんの野望
19/02/09 19:11:52.11 rUPRxuoK0.net
根幹を変えるMOD入れ替えるときは基本新規データでやるべきだしなぁ
何が起きるかわからん

778:名無しさんの野望
19/02/09 19:11:52.49 7uMVzShR0.net
まあサイコロジーは特にやばい部類だと思う

779:名無しさんの野望
19/02/09 19:12:35.43 AwLqhimz0.net
>>722
パワーアーマーとヘルメットで完全武装してようが貫通死はなくならない

780:名無しさんの野望
19/02/09 19:15:55.08 +yve8+Mw0.net
システム的に貫通は0%にはならんからな
アルコテック首とかアルコテック頭蓋骨とかないんかね

781:名無しさんの野望
19/02/09 19:19:29.39 ipCxTvqq0.net
アルコテック脳もほしい

782:名無しさんの野望
19/02/09 19:24:53.67 ZxHYxULX0.net
アイテム追加系ならともかくPsychologyなんてシステムの根幹に手を入れるMODをゲーム中に外したらダメだろ

783:名無しさんの野望
19/02/09 19:26:17.17 zNQxwkWqd.net
アルコテック首(HP20)
違うそうじゃないってなりそう

784:名無しさんの野望
19/02/09 19:30:20.04 PdQVgqfyM.net
>>745
マジかよ
あんなにたけーくせに夢がねえなw

785:名無しさんの野望
19/02/09 19:31:41.59 +yve8+Mw0.net
>>747
脳はAIあるやん

786:名無しさんの野望
19/02/09 19:32:21.08 FoKWs7a20.net
使ってないMODも起動時読み取ってるのかな
めちゃくちゃ重かったから使ってないMOD削除したら早くなったわ

787:名無しさんの野望
19/02/09 19:33:13.58 PdQVgqfyM.net
>>740 とりあえず2門作ってみる ドンと来いメカノイド



789:名無しさんの野望
19/02/09 19:36:59.05 9x0rE5tf0.net
初プレイでコンポーネントもプラスチールも足りないんだけどみんなどうやって調達してるの?

790:名無しさんの野望
19/02/09 19:39:08.37 UUsnjulP0.net
主な入手先はメカノイド解体かな
足りなくなる事は分かってるから貿易でもコツコツ集めるけど

791:名無しさんの野望
19/02/09 19:40:41.81 Elw5uX0C0.net
>>754
マップ中の鉱脈採掘、残骸船の解体、メカノイドの分解は当たり前としてそれ以外だと
コンポーネント:買う
プラスチール:買う、長距離スキャナー

792:名無しさんの野望
19/02/09 19:42:22.17 +yve8+Mw0.net
>>752
スチームにつないで全部更新チェック入る
自動更新しないならローカルに入れてサブスクライブはずすというのもひとつの手

793:名無しさんの野望
19/02/09 19:45:29.09 9x0rE5tf0.net
メカノイド遺跡以外で見たことないけど狙撃銃までしか作れてないと厳しいかな
交易全然来てくれないんだけどビギナーでやってるってのもあるのかな

794:名無しさんの野望
19/02/09 19:48:22.68 +yve8+Mw0.net
交易来ないなら近場へシルバー持っていけばいい
あとメカノイドは多数相手にするんじゃなきゃ拾い物の適当な銃器と鈍器でいけるよ

795:名無しさんの野望
19/02/09 19:53:14.67 wXS1WQvJM.net
バニラ前提として金策ってなにが良いと思う?
サイコイドでヤク売りさばくか、ビール沢山つくるか、動物飼って服作って売るか、芸術品を売るくらい?

796:名無しさんの野望
19/02/09 19:53:26.00 Elw5uX0C0.net
>>758
キャラバン隊を編成して隣の友好異国人コロニーへ買いに行く
スキャナー採掘もキャラバンだから難易度の低い買い物から試して慣れておいた方が良い

797:名無しさんの野望
19/02/09 20:03:28.68 Qj7BdvWna.net
>>760
人捌くの抵抗なければ人皮かなりの金策になる

798:名無しさんの野望
19/02/09 20:05:47.80 QzmalqM70.net
>>738
見てきたらなんか首塚みたいで草生えた


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