RimWorld 112日目at GAME
RimWorld 112日目 - 暇つぶし2ch200:名無しさんの野望
19/02/06 16:56:41.86 pFN9aLU7M.net
>>191
食人は平気じゃね?

201:名無しさんの野望
19/02/06 16:57:34.10 y9RDMfji0.net
サイコパスさんも他がう


202:まくいってれば特に何もおきないんだけどね



203:名無しさんの野望
19/02/06 16:59:40.44 HjtSkpOA0.net
>>4へのレス参考にしようと思ったんだけど、なんでかチャージライフルもレールガンも迫撃砲弾も作れなくて・・・精密機械工作機械にないし
チャージライフルの研究は終わってるんだけど
迫撃砲弾も作れなくて、弾を持っていませんってなる
なんでですかね?
今回はオートキャノンタレットと狙撃銃でなんとか勝ったけど

204:名無しさんの野望
19/02/06 17:01:01.92 lWiYc7VZp.net
>>195
コンポーネント工作台で作れる

205:名無しさんの野望
19/02/06 17:03:28.28 mycuCyWA0.net
迫撃砲弾は表記がHE弾、だったかな?

206:名無しさんの野望
19/02/06 17:04:08.60 4Usw2Wof0.net
>>195
迫撃砲弾は精密工作台で高性能炸薬弾(HE)って奴
URLリンク(imgur.com)

207:名無しさんの野望
19/02/06 17:04:42.44 y9RDMfji0.net
コンポーネント工作台の存在価値あんまりわからんよな
精密機械工作機械と何がちがうのか直感的じゃないっていうか

208:名無しさんの野望
19/02/06 17:06:50.05 g/MoAa4q0.net
>>199
脱出に必須台やぞ
先進コンポ手に入れるならこれが一番
買いだといつまでかかるかわからんしな

209:名無しさんの野望
19/02/06 17:07:55.16 4Usw2Wof0.net
コンポ台>精密工作>工作で技術レベルの問題だと思ってたわ

210:名無しさんの野望
19/02/06 17:12:28.29 y9RDMfji0.net
>>200
ああそういうことじゃなくて
感覚的になんでコンポーネント工作台と精密機械工作がわかれてるのかっていう話
なんか上位下位の概念でもないし
電気かそうじゃないかでわかれてるわけでもないし、みたいな
いっそメカノイド解体とかライフリングも全部コンポーネント工作台とかなら上位なんだなって思うんだけど

211:名無しさんの野望
19/02/06 17:16:53.17 SluaLze20.net
>>193
食人って他の入植者の印象マイナスとかはなかったっけ
それは欠損とか近親婚とかだけか
>>199
多分材料が高価で2×5マスの大きい作業台つくらないといけないっていう難易度的な問題もあるよな
理由を求めるなら先進コンポーネントはグリッターワールド的な技術で銃や炸裂弾より高度だからとか

212:名無しさんの野望
19/02/06 17:19:24.91 g/MoAa4q0.net
>>202
そういうことか確かにね
アーマーとかもコンポ台だしな
一部の技術がいるアイテムだと特殊な道具使うからで納得するようにしている

213:名無しさんの野望
19/02/06 17:21:36.28 2wfe2co60.net
世界初のコンポを作るためのコンポ台を作るためのコンポは一体どこからやってきたんだろう

214:名無しさんの野望
19/02/06 17:23:41.03 mxzsaK9E0.net
コンポ卓ちゃんはあれでも由緒正しい古参勢だから許してあげて
みんなに使ってもらえるようになって喜んでいるでしょう

215:名無しさんの野望
19/02/06 17:28:13.72 c2Fw7LOA0.net
Advコンポもない頃にコンポしか作れない(高コスト)で存在価値0でしたからね…

216:名無しさんの野望
19/02/06 17:28:14.71 /rNtKaAb0.net
古参勢ワラタ

217:名無しさんの野望
19/02/06 17:29:13.42 4Usw2Wof0.net
>>205
工芸20を超えるような化け物が手作りで作ったんでしょ

218:名無しさんの野望
19/02/06 17:35:45.09 SluaLze20.net
>>205
もっとでかい大がかりな専用の機械で作ってたとか
先進コンポの技術が一般的になって簡易な方法によるコンポ作成台が作れるようになったみたいな

219:名無しさんの野望
19/02/06 17:38:57.65 yY5Hh0m10.net
>>205
グリッター(銀河中心世界)ワールドって最先端むな世界があってな

220:名無しさんの野望
19/02/06 17:46:30.33 DtGAVDrrM.net
>>211
そのグリッターで最初の一個はどうやって作ったかって話じゃね?

221:名無しさんの野望
19/02/06 17:48:15.56 yY5Hh0m10.net
そら世界初のコンピューターがいきなりノートPCサイズだったわけではないんだし
コンポーネント機能の小型サイズで最初から開発されたわけではないでしょ

222:名無しさんの野望
19/02/06 17:49:45.88 9l6v5KT20.net
中間素材を作る技術がロストテクノロジー化してて、コンポ作業台で中間素材をすっ飛ばして作ってると解釈すればいい�


223:ウ



224:名無しさんの野望
19/02/06 17:57:01.88 LqR9lhq/0.net
>>212
そりゃもう光あれの一言でよ

225:名無しさんの野望
19/02/06 18:01:02.16 lWiYc7VZp.net
潰れた機械から掘り出しました

226:名無しさんの野望
19/02/06 18:08:47.48 LqR9lhq/0.net
そういや先進コンポですら元々はリムセナルのMODアイテムじゃなかったけ?
コンポーネント工作台さんってスチールとプラで無印コンポ生み出すだけの機械だったような

227:名無しさんの野望
19/02/06 18:18:05.04 TVp6HfWtd.net
コンポネはスチール10だけだった

228:名無しさんの野望
19/02/06 18:34:32.79 qgYtely60.net
ペスト舐めてたら全滅しそうになってワロタ
これ中度差し掛かってから治そうと思っても遅いのね
精神崩壊した奴ほっといたら死んでったわ

229:名無しさんの野望
19/02/06 18:35:40.02 qEW+azSI0.net
コンポネっていろんな素子の集合体で、その中から必要なものだけが使われてるって設定だった気が
ちゃんとした世界の工業的なコンポネ作成台は、コンポネからじゃなくて必要な素子だけをダイレクトに用意して組んであるんじゃないかと

230:名無しさんの野望
19/02/06 18:38:21.54 c2Fw7LOA0.net
まあグリッターの上にアルコテック様というなんでもありがいるから
アルコテック様から賜ったでもええし

231:名無しさんの野望
19/02/06 18:40:26.21 zBO0FNGmd.net
海苔缶からで良いんじゃないっすか!

232:名無しさんの野望
19/02/06 18:42:58.99 U559icZ2a.net
コンポーネントは俺たちの世界で言うとこの何にあたるんだ?

233:名無しさんの野望
19/02/06 18:43:37.25 y9RDMfji0.net
赤基盤

234:名無しさんの野望
19/02/06 18:44:02.40 FudWT2vJ0.net
機械部品だろう
ネジから半導体まで幅広い

235:名無しさんの野望
19/02/06 18:47:33.39 mycuCyWA0.net
ス、STAP細胞…
>>219
精神崩壊すると徘徊して治療できないからね

236:名無しさんの野望
19/02/06 18:58:01.62 HjtSkpOA0.net
>>197 >>198
うわーほんとだありがとう
名前が紛らわしいしインフォメーションにないやんと思ったけど、製品のとこ見りゃ書いてありました
フロアを敷く音とか、できる過程とか楽しいんだよな。このゲームの効果音好きだわ

237:名無しさんの野望
19/02/06 19:05:39.33 +NoUBj3k0.net
ゲーム的に仕方ないけどコンポーネント万能すぎるし現実的に何かって話は流石に無茶だよね
それこそ貴金属とか半導体とか素材レベルの話になりそう

238:名無しさんの野望
19/02/06 19:06:56.78 2wfe2co60.net
痛みなどで精神崩壊の危険性あるから
対策に麻酔予約してたのに間に合わなかったときの無念さ

239:名無しさんの野望
19/02/06 19:12:32.57 Uk3qi42q0.net
電磁迫撃の弾どこで作れるんだ?
それらしき作業台見あたらねぇ

240:名無しさんの野望
19/02/06 19:16:28.78 U559icZ2a.net
>>230
弾いらない

241:名無しさんの野望
19/02/06 19:19:23.31 LqR9lhq/0.net
モアバニラタレットのなら弾も電気もいらずに1分のクールタイムで打ち放題ゾ
12門ほどあれば数百人規模襲撃なら接敵前にあらかた片付く

242:名無しさんの野望
19/02/06 19:28:11.33 lWiYc7VZp.net
emp迫撃砲弾て精密工作台で作れない?
電磁迫撃砲て、modの話ならすまん

243:名無しさんの野望
19/02/06 19:28:48.21 SluaLze20.net
>>219
精神崩壊したら逮捕してでも無理矢理治療しないときつい
暴れたら殴って連れてくときに死ぬ可能性もあるが、ほっといたらどうせ死ぬからそうしてあげるといいよ

244:名無しさんの野望
19/02/06 19:36:17.55 NFb5jMy60.net
>>203
人肉加工で社交マイナス
人肉食ったら社交マイナス
行動でマイナスつく感じだった
食人嗜好は心情的にはプラスがつきやすいから扱いやすいが

245:名無しさんの野望
19/02/06 19:38:23.26 CCh5FRMG0.net
キャラバンでミニマップにいるとき入植者が医薬品を使ってくれない
これどうやって荷物降ろすんだ?

246:名無しさんの野望
19/02/06 19:43:58.2


247:4 ID:lWiYc7VZp.net



248:名無しさんの野望
19/02/06 19:45:01.44 mxzsaK9E0.net
人間か駄獣が所持してるから装備欄から落とさせないと使えない
誰が持ってるかはキャラ1人1人クリックして見ないといけない

249:名無しさんの野望
19/02/06 19:53:23.92 Uk3qi42q0.net
>>231
なん…だと…
粒子セル制作台とは一体…うごご、ありがとう

250:名無しさんの野望
19/02/06 19:57:07.49 SluaLze20.net
>>235
なるほどありがとう
なら喰人村作るなら喧嘩対策に喰人で揃えた方がいいか

251:名無しさんの野望
19/02/06 19:58:42.06 LZEmOOqs0.net
最近始めたけど床ってなんのタイルで貼ってますか?
今は燃えないように大理石で壁も床貼ってるんですけど
あとマップで交渉するイベントの場所までの移動方法が分からないです

252:名無しさんの野望
19/02/06 20:04:26.89 4CzitK+Pa.net
娯楽室や寝室は床壁とも大理石で作ってるな
工作室は花崗岩
この辺は完全に趣味だけど

253:名無しさんの野望
19/02/06 20:12:09.54 SluaLze20.net
>>241
人手がないときは掃除の手間がかかるから清潔さが要求される医務室調理場以外は張らない(剥き出しの地面は泥汚れがつかない)
拠点が整ってきたら寝室は石床、研究しだいで絨毯
医務室調理場は抗菌床にアップグレード
通路は移動速度が速くなればなんでもいいので一番ショボくて工数もかからないコンクリート
やりたい放題出来るようになってきたら、娯楽室食堂は銀

254:名無しさんの野望
19/02/06 20:12:28.47 LqR9lhq/0.net
美観的に石材はいいけどコロニーが大きくなるにつれ材料が足りなくなるんだよな
廊下はコンクリでええかなって。同時に防火区画にもなるからどうでもいい部屋も石張りに拘る必要ないと思うわ
キャラバンの動かし方は日本語wikiの貿易にあったはず
たまには利用してさしあげろ

255:名無しさんの野望
19/02/06 20:12:42.53 kdQhB0O20.net
俺も便乗して聞かせて。スクリーンショットとかで床が市松模様になってるのをよく見かけるんだけど、あれって見映えするようにタイルの種類を交互に変えただけ?それともmodかなにかで何らかの効果があるの?

256:名無しさんの野望
19/02/06 20:16:05.55 LqR9lhq/0.net
両方じゃねえの?
MoreFloors使ってるのもあるし手動でやってるのもあるし

257:名無しさんの野望
19/02/06 20:16:27.59 mycuCyWA0.net
床はMAPでとれる石の中で低い方を使うかな…粘板とか砂岩とか
大理石は壁で使えば美しさ+1だし花崗岩は耐久高いから他に使いたい
全部余ってるなら好みかな…?

258:名無しさんの野望
19/02/06 20:18:38.56 7siPJCJf0.net
>>245
もちろん手動やで
こだわりの床さ!

259:名無しさんの野望
19/02/06 20:30:26.46 lVD4CoYA0.net
>>188
へー、こんなのあるんだ
実際のところどうなんだろう。だれぞ使ってみた人使用感おしえて

260:名無しさんの野望
19/02/06 20:36:38.95 vOnjNOUra.net
ゲストルームを綺麗な絨毯にしても大体ケンカで血まみれになってる

261:名無しさんの野望
19/02/06 20:41:53.00 EkiR1obx0.net
発電機がよく爆発するんだがなんでだろう

262:名無しさんの野望
19/02/06 20:42:42.91 LZEmOOqs0.net
貼らない選択肢があるんですね
貿易のページは見てなかったですすみません

263:名無しさんの野望
19/02/06 20:55:47.62 yY5Hh0m10.net
>>217
今は削除されてるけど、最初にAdvancedコンポーネントを実装したのってEPOEだと思う
独自素材を追加して義肢用の専用コンポーネントを作れるようにしてた。A17あたりで
削除されて簡略化されたけど

264:名無しさんの野望
19/02/06 21:10:44.24 x0VDGoCp0.net
すまん �


265:ウからある家具の名前表記が英語に変わるの何故かわかる? 一部分だけ英語ですごく気持ち悪いんだが



266:名無しさんの野望
19/02/06 21:24:32.86 sq4U6pwE0.net
MODの上位ポンプとか上位ポッドが作った瞬間に消えるのって原因が同じところにあるのかね

267:名無しさんの野望
19/02/06 21:25:11.28 GYJwlxUR0.net
メカノイドがドンピシャ降下でほぼ復旧済みのキルゾーン中頃に降ってきた
君らなにしに来たん…

268:名無しさんの野望
19/02/06 21:32:59.19 lnCR3o7Y0.net
>>254
既存家具を書き換えるMODだと日本語にならない事もあるかもしれない

269:名無しさんの野望
19/02/06 21:40:58.22 MmwV6Nd/0.net
山岳コロニーって古代遺跡ないのかな?って思って放置してたら、すげー山の中に埋まってたw
早く開けて、チート性能な武器を早めに入手するのがいつものプランだったのにな

270:名無しさんの野望
19/02/06 21:45:01.96 5k05sQTja.net
床は鉄床も悪くないぞ
コストは重いけど石タイル+2と同レベル
コンクリじゃなく鉄床な

271:名無しさんの野望
19/02/06 21:45:32.21 072KtQpLa.net
木材の床はもっと評価よくてもいいとおもうんだよなぁ

272:名無しさんの野望
19/02/06 21:45:54.21 kSql/CbK0.net
どのmodが原因か分からないがポーンの仕事内容の優先順位が狂った
研究、栽培をやらずに仕事がないとか言う上に、包囲攻撃側が迫撃砲を組み立てない
もちろんゾーンは無制限にしてある
赤文字エラーが出てないから対処方法がわからない…

273:名無しさんの野望
19/02/06 21:48:54.56 SluaLze20.net
>>255
建築物以外で作業台で作る物とかも作った瞬間消えて入植者ぼんやり、また作り始めるループとかもある
自分の環境ではmodの並びを変えるとどちらも直る場合があったから、競合とか並び順が原因もしれない

274:名無しさんの野望
19/02/06 21:53:14.31 x0VDGoCp0.net
>>257
バニラにリセットしても、ベッドやらが英語でした。色々試してます…

275:名無しさんの野望
19/02/06 21:56:07.07 GYJwlxUR0.net
>>263
mod入れてたんなら更新があったのかも。それで日本語化がうまくいってない感じだね
vanillaに戻しても…なら一度整合性確認かな

276:名無しさんの野望
19/02/06 21:57:45.98 /Y40ASxY0.net
>>132だがレスありがとう
作業場は盲点だったわ
日本語訳作業してる方もいつもながら感謝です

277:名無しさんの野望
19/02/06 21:58:36.57 x0VDGoCp0.net
>>264
なるほどです。 一度やってみます!ありがとうございます!

278:名無しさんの野望
19/02/06 21:59:59.25 MmwV6Nd/0.net
キャラバン隊に食肉加工台を持たせていた俺、今更ながらに屠殺場を知って感動するw

279:名無しさんの野望
19/02/06 22:13:31.93 c2Fw7LOA0.net
キャラバンで食料調達するんけ・・・?

280:名無しさんの野望
19/02/06 22:14:47.33 x0VDGoCp0.net
>>264
ありがとうございました!整合性確認したら日本語復活しました!

281:名無しさんの野望
19/02/06 22:15:21.78 CCh5FRMG0.net
>>237
>>238
サンクス
1000時間遊んで始めてできた・・・

282:名無しさんの野望
19/02/06 22:46:27.41 8gI9sgn20.net
なんか「右脚」が「右足」になってるっぽいんだが
これってバニラの翻訳ミス?

283:名無しさんの野望
19/02/06 22:57:01.85 MmwV6Nd/0.net
各タレットの戦績が見たい
役に立ってないタレットは配置を練らないと無駄になるし。
種別的にはオートキャノンが殺してる率は高いんだけど、ウランスラッグの働きっぷりがイマイチ分からん

284:名無しさんの野望
19/02/06 23:00:35.65 qEW+azSI0.net
>>271
そう

285:名無しさんの野望
19/02/06 23:01:48.51 8gI9sgn20.net
>>273
サンクス
直さなきゃ

286:名無しさんの野望
19/02/06 23:06:25.60 MmwV6Nd/0.net
え?そうなん
脚と足は厳密に言うと違うものだから、使い分けてる認識だったが、ミスですか。
脚:股関節から下
足:くるぶし以下

287:名無しさんの野望
19/02/06 23:11:41.36 8gI9sgn20.net
>>275
いや純粋に「右脚」が「右足」になってる
右足がちぎれたって言うからEPOEの木の棒の方の義足作っても移植できなくて変だなと思ったら
脚の方の義足作ったら移植できた

288:名無しさんの野望
19/02/06 23:12:33.01 zTs+nEFa0.net
装備のズボンとか見れば間違いなのは誰でもわかるだろ
右脚と左足だけの装備ってどんなだよ

289:名無しさんの野望
19/02/06 23:13:05.68 GYJwlxUR0.net
>>277
ドラクエ4女勇者的な

290:名無しさんの野望
19/02/06 23:15:55.57 OozCN9gMd.net
ダメージジーンズなんだよきっと

291:名無しさんの野望
19/02/06 23:16:37.30 9l6v5KT20.net
太腿むき出しかよエロいなチキショウ

292:名無しさんの野望
19/02/06 23:19:31.25 MmwV6Nd/0.net
>>277
なるほど。ズボンとか品質の材料以外に気にした事もなかったが、そういう事ならミスですな。

293:名無しさんの野望
19/02/06 23:23:22.06 qgYtely60.net
両足切断手術できるMODはよ

294:名無しさんの野望
19/02/06 23:24:55.48 zTs+nEFa0.net
木製の足にしたあと取り外せばそれでいいじゃん

295:名無しさんの野望
19/02/06 23:26:43.93 Qml0OuCy0.net
木が貴重なバイオームもあるし切断は欲しい
あと腕も義肢使わずに切断したくなることあるよね

296:名無しさんの野望
19/02/06 23:31:11.97 lnCR3o7Y0.net
自前で作りゃええやん
それか木製義肢のレシピ弄って石材なり追加するとか

297:名無しさんの野望
19/02/06 23:34:20.79 mycuCyWA0.net
石の義足…拘束具もいいとこじゃねーかw まさか、トレーニング?

298:名無しさんの野望
19/02/06 23:35:08.23 VTz/Mi3TM.net
外したら戻ってこないっけ
それに使うって言っても木材1個じゃないか?
蛮族キャラバン一回呼べば義肢用には当分困らないだろ

299:名無しさんの野望
19/02/06 23:45:26.45 zTs+nEFa0.net
氷海でもないなら木材そこまでケチらないだろ

300:名無しさんの野望
19/02/06 23:46:11.79 MmwV6Nd/0.net
死体からパーツを取り出したい
死んでもいいけど、アルコテック部品だけ返して!

301:名無しさんの野望
19/02/06 23:50:38.87 S/INdsCHd.net
木片一本で何が出来るんだ

302:名無しさんの野望
19/02/06 23:51:12.87 y9RDMfji0.net
Harvest Organs Post Mortem
ついでにいろいろついてくるけどまあ気にすんな

303:名無しさんの野望
19/02/07 00:03:46.57 sj20whtx0.net
木材は武器にもなるんだぞ

304:名無しさんの野望
19/02/07 00:06:38.78 6hoWe2eS0.net
あったよ!丸太が!

305:名無しさんの野望
19/02/07 00:11:20.52 NCo9a6F90.net
みんな忘れてると思うけどビールも武器になるから

306:名無しさんの野望
19/02/07 00:12:54.39 b0zKDJZ90.net
豚汁も!!

307:名無しさんの野望
19/02/07 00:36:22.09 7MN4AzPC0.net
じゃあ俺は日本刀でいいわ。鉄扇は誰かに譲るね

308:名無しさんの野望
19/02/07 00:40:59.99 H4ws5cay0.net
いくぞぉ!

309:名無しさんの野望
19/02/07 00:49:16.00 aaoKhE6Ja.net
ちゃんとテーブル用意してんのに何でお前ら地面の上で飯食うの?

310:名無しさんの野望
19/02/07 00:53:26.34 b0zKDJZ90.net
椅子もある?
それか作業場から遠いとその場で食うから、近くにも置かないとダメだよ
遠くに一時テーブル置いたら、集合場所の設定をオフにしてね

311:名無しさんの野望
19/02/07 01:08:46.02 PwAlN9b10.net
テーブルは25マスだったかの近い範囲しか反応しないんだっけか
かなりコンパクトなコロニーで、中央に食堂作ってる構造でもなきゃ各地に置く必要あるだろうね

312:名無しさんの野望
19/02/07 01:16:23.81 sj20whtx0.net



313:でかいコロニーだと食堂使わない奴増えてくるしなあ かといって豪華なの複数作っても微妙だし



314:名無しさんの野望
19/02/07 01:28:44.13 aaoKhE6Ja.net
まじかぁ
遠出して採掘するシフトのキャラが常に心情マイナス付くわ
朝起きて飯食ってから仕事行くかと思ったら普通に持ち歩いてその場で食うからビックリしたわ

315:名無しさんの野望
19/02/07 01:43:47.17 DkCwnk/p0.net
野外食事したときの天候で心情変わればいいのにね
晴れならピクニック気分+5
雨や雷雨でマイナス
とかさ

316:名無しさんの野望
19/02/07 01:45:16.43 k0nYc5o90.net
採掘と農業は美しさが常に下限に張り付きやすいし心情気をつけないとだね
とりあえず寝室食堂冷蔵庫はなるべく近い範囲にまとめよう

317:名無しさんの野望
19/02/07 01:52:26.62 BeINM6Na0.net
妖怪村の垢舐めのおかげで掃除ほぼしなくていいのは便利だけどRJWのせいで行為後最速で飛んできて床の分泌物掃除するのは気の毒に思った

318:名無しさんの野望
19/02/07 01:52:56.06 H4ws5cay0.net
絶対テーブルで食べるようにするMODあるで

319:名無しさんの野望
19/02/07 01:56:41.73 IO8iUpYza.net
前線で銃弾を受けても決して倒れなかった我が居住地の古参タンク係がたまたま後ろから飛んできた誤射の矢で一発死するのはなんか納得行かねえ…
しゃーない棺初めて使お

320:名無しさんの野望
19/02/07 02:09:03.74 YTtVxcLia.net
とりあえず結婚してて心情に余裕ある奴らから優先的に採掘行かせることにするわ
リア充採掘しろ

321:名無しさんの野望
19/02/07 02:10:41.81 domKzASCa.net
色んな人の拠点見て参考にしたいのでスクショ上げてくれると嬉しい

322:名無しさんの野望
19/02/07 02:19:43.02 7MN4AzPC0.net
どんな部分を参考にしたいのか、どういうコロニーが良いのかってのがあると
近い人が反応しやすいと思うぞ
なんかのMODを使ってて、上手い使い方が分からないとか
海氷のコロニーとか

323:名無しさんの野望
19/02/07 02:22:14.27 EexsDI8K0.net
自分は建物のレイアウトが全然うまくいかない
綺麗に作れる人は前もって計画してんのかな

324:名無しさんの野望
19/02/07 02:44:16.41 Ql97cI6h0.net
どこで食ってもうまい米modの握り飯は最強なんだな

325:名無しさんの野望
19/02/07 02:54:50.92 /Q5dc9AHa.net
起きてすぐ食堂で朝飯食えばいいのに作業場に行こうとして途中で持ってた飯地面で食って心情マイナスはアホだと思う
テーブルと椅子いろんな部屋に置くことにした

326:名無しさんの野望
19/02/07 03:02:33.79 7MN4AzPC0.net
よく眠れない!

327:名無しさんの野望
19/02/07 03:15:33.93 b0zKDJZ90.net
>>311
マーカーの色増やすmod入れて、メモ帳に作る施設と個室数リストアップ、マーカーしてから始めてた
始まるまで2時間くらいかかるときもあったけど、拠点拡張は計画が決まってるからかなり楽で、あとから遠い!ってなることはなかった
でもクソめんどかったから、最初に決めるのは一番大事な食堂、畑、冷蔵庫、キルゾーンくらいでいいかもね
あとから大体拡張したくなるから、他の建物を隣接させるときは潰して拡張することも視野にいれてマスを決めるといいよ

328:名無しさんの野望
19/02/07 04:40:47.08 2DkDy1vE0.net
継ぎ接ぎで欠点抱えながら増築するコロニーもまた一興

329:名無しさんの野望
19/02/07 04:41:59.47 OA8gl4hO0.net
新しく遭難するときは遭難者の厳選からMAPの厳選してコロニーの青写真作ってで数日かかることもある
まあそんだけ時間かけてもセンスが死んでるから豆腐建築になるわけだが

330:名無しさんの野望
19/02/07 05:15:45.97 gmuicb0I0.net
>>249
試しに使ってみたけど俺が入れてる100


331:のMODのうち半分が勝手にアクティブから外された(❌がついた状態) このスレで聞いた前提MOD→hugslib系→Harmony→他DLL→それ以外って順番とか関係なく滅茶苦茶な順番になった そのツールではその状態が競合のない一番良い状態って判断なのかもしれんが



332:名無しさんの野望
19/02/07 06:08:12.36 94YTg0sc0.net
23×23を基本にしてそれ×4で初期配置してるな俺は
4×4部屋居住区、食道と風呂、工作と研究室と医務室、第一キルゾーンと牧草地の野外になる
それぞれの区画の間と外周に三マス十字路が通って田の字になって一応の外周囲いも完了して初期段階は完了と
後付けの拡張も23×23のブロックを組み合わせてく

333:名無しさんの野望
19/02/07 06:24:16.89 TPpP4pfq0.net
豆腐の角取って見た目変えてみたけどゾーン設定が面倒臭くなったからやっぱ豆腐って最高だわ

334:名無しさんの野望
19/02/07 06:26:19.04 CD2a1SzN0.net
棒読みちゃん気にいり過ぎてリムワールドの読み上げのためだけにボイスロイド買ってしまった

335:名無しさんの野望
19/02/07 07:15:08.23 94YTg0sc0.net
言うてカバーの仕様があるから豆腐が最適解なんだよな
中途半端に出っ張り作ってもトンネルやら降下に弱くなるし

336:名無しさんの野望
19/02/07 07:31:53.51 1Qoux497a.net
むしろぐちゃーってした拠点好き

337:名無しさんの野望
19/02/07 07:33:37.22 QSGXQ8D9a.net
冬でも農業出来るやんけ!と思って調子乗って太陽灯作ってたら電力足らん…
早くコンポーネント作業台作らなきゃ…先進どこ…?

338:名無しさんの野望
19/02/07 07:38:02.80 8HbGodjXM.net
>>324
一番早いのはキャラバンで買いに行くかトレーダーが持ってる
サイキック船とか汚染船破壊でも出た気がする

339:名無しさんの野望
19/02/07 07:43:42.73 AF+7bSFx0.net
ラットキンってネズミ種族のMOD使ってるんですが、研究の高級な衣服?みたいなのを研究として認識してくれないみたいで研究係がサボりまくりで困ってます
他の研究にする→研究し始めたら切り替えで一応研究はしてくれるんですが実に不便で……
バグだとは思うんですが解決策分かる人いませんか?

340:名無しさんの野望
19/02/07 07:46:58.54 6GyDoRnFa.net
>>326
人間には研究できないからラットキンを研究係にする

341:名無しさんの野望
19/02/07 07:51:42.19 QSGXQ8D9a.net
>>325
トレーダー全然持ってきてくれんから重い腰上げてキャラバン挑戦してみるわ

342:名無しさんの野望
19/02/07 07:58:08.24 7Fkv3qPl0.net
パイプ型空調機がいまいち設置分からねー

343:名無しさんの野望
19/02/07 08:11:00.46 k0KBmuJi0.net
>>326
Ratkinに研究させないと出来ない上級研究はRatkinのメガネも必要

344:名無しさんの野望
19/02/07 08:15:09.83 JxkexBA20.net
>>311
「Blueprints」とかのModを利用して定番建築の予定をやって、
プレイが進んで資材が充実してきたら、「Replace Stuff」で
壁やドアを石材やプラスチールに置き換えたりしてる

345:名無しさんの野望
19/02/07 08:19:54.37 GFGPpbQ80.net
>>313
等間隔くらいで例え外でもテーブルとイスは置くといい

346:名無しさんの野望
19/02/07 08:34:13.60 RuutQovKM.net
>>332
ひと昔前の灰皿みたいだ

347:名無しさんの野望
19/02/07 08:38:22.77 0UhsFxkpM.net
>>300
あの間隔25だったのか、たしかにそれくらいっぽいな

348:名無しさんの野望
19/02/07 08:53:58.30


349:JeEUUNP60.net



350:名無しさんの野望
19/02/07 09:42:47.25 sj20whtx0.net
なんか急に調子悪くなってMODが全部未設定に
再起動してCOREしかない状態でも赤メッセだらけ
整合性チェックもしたのになぁ

351:名無しさんの野望
19/02/07 09:46:52.08 wmmgDrAhM.net
>>336
ログクリアしても赤メッセでまくるならsteamのファイル修復活用してみよう

352:名無しさんの野望
19/02/07 10:33:32.55 s4wqpuhN0.net
設定ファイルとかも掃除した方がいいかもしれない

353:名無しさんの野望
19/02/07 10:59:56.29 5wW1+JQqa.net
サブスクライブしてたMODが消されたとか

354:名無しさんの野望
19/02/07 12:22:00.70 NtUJpGcXr.net
中世modと岩盤コロニーの相性がよすぎる
コロニー内で燃料が確保できるからいくらでも電気増やせるから電線もいらん

355:名無しさんの野望
19/02/07 12:31:16.15 IKKamCvq0.net
せっかく男女比平等になってみんなカップルになるように調整してたのに
一人がコロニーの外に彼女作りやがった

356:名無しさんの野望
19/02/07 12:51:52.31 xHGER2sRa.net
統一教会かよw

357:名無しさんの野望
19/02/07 12:59:23.34 cnJbqpdUa.net
て る み ク ラ ブ
URLリンク(i.imgur.com)

358:名無しさんの野望
19/02/07 13:01:24.59 wEGWanYKp.net
岩盤コロニー作ったけど、期待していた虫が戦闘そのものはイージー過ぎるし、トンネルや降下が楽になり過ぎて
平地よりは緊張感が無くなってしまった感が強いなあ
岩盤コロニーはかなり難易度を下げると思う

359:名無しさんの野望
19/02/07 13:21:44.11 aCLod0l60.net
そのうちTynan君が岩盤ヌルゲークソ!って虫超強化調整しそう

360:名無しさんの野望
19/02/07 13:22:42.26 wEGWanYKp.net
死んだら爆発する虫が居てもいいレベル

361:名無しさんの野望
19/02/07 13:25:42.62 6hoWe2eS0.net
虫がどうこうっていうか
場所がコントロールできるってのがね

362:名無しさんの野望
19/02/07 13:28:41.85 EoOndMkN0.net
>>344
1.0になってからまだ岩盤コロニー挑戦してないんですけれど
どの難易度で遊びましたか?
普段最高難易度で遊んでいるので怖くてまだ岩盤挑戦できてなくて

363:名無しさんの野望
19/02/07 13:29:23.77 s4wqpuhN0.net
トンネルはともかく、降下は絶対有効な対処法が無いからな

364:名無しさんの野望
19/02/07 13:32:44.05 wEGWanYKp.net
>>348
過激でやってる
平地の方が断然キツイよ

365:名無しさんの野望
19/02/07 13:34:47.92 mOjI6FxK0.net
シールドMODで降下や迫撃防いでくれるのは良いんだけど
銃弾まで防がなくても良いんだよなぁ

366:名無しさんの野望
19/02/07 13:35:15.32 aCLod0l60.net
降下焼夷ムカデや降下最終ロケット兵器ぶっぱがなくなるだけでデカイよなあ
でもコントロールってどうすんだろう
全部屋に焼夷IED置いて蒸し焼きにするくらいしか思いつかない

367:名無しさんの野望
19/02/07 13:39:57.94 z3KuV9aTM.net
虫って永住コロニーだとやばいことにならない?
気まぐれでわかせたらワラワラでてきて群体恐怖症じゃないけどめっちゃゾワゾワした
でもなんか判定おかしいのか半数がいきなり野生化してたけど

368:名無しさんの野望
19/02/07 13:41:46.18 wEGWanYKp.net
虫が出ると困る部屋は温度を下げるか、明るくするか、通行不能建築物で埋めれば良いけど
虫が出たところで、ペットが数匹重傷で倒れるくらいでほぼ被害ないよ
うちのコロニーは7人だけど、部位欠損があるのは虫に足指を切られた一人だけで
銃弾を浴びることすら稀になってしまった
岩盤コロニーはヤバイくらい楽だった

369:名無しさんの野望
19/02/07 13:42:26.48 EoOndMkN0.net
>>350 ありがとうございます 普段平地なので怖がらずに岩盤挑戦してみます



371:名無しさんの野望
19/02/07 14:30:31.17 HHvrR7Kg0.net
>>343
ワロタ

372:名無しさんの野望
19/02/07 14:33:09.21 OJ6oGxgla.net
>>353
一定資産超えると出ないぽいが
どうなんだろうな
出ない工夫してやってたら50万とか普通にいくし、そのくらいまでいくと広い岩盤屋根エリアあるとでてくるのかもしれんが
人狩も一定資産以上でキャパオーバーでもあるのか全くこなくなる

373:名無しさんの野望
19/02/07 14:37:20.55 u5GlQE6Vp.net
ごめんなさい。購入を検討しているのですが現在パッドには対応していますでしょうか?

374:名無しさんの野望
19/02/07 14:40:14.60 wEGWanYKp.net
パッドで遊ぶゲームじゃないよ

375:名無しさんの野望
19/02/07 14:46:55.87 u5GlQE6Vp.net
>>359
ご返答ありがとうございます。
エアロバイクを漕ぎながらのプレイと考えておりましたのでパッド対応していればと思いました。
ゲーム自体とても面白そうなので購入させて頂きます。

376:名無しさんの野望
19/02/07 14:48:51.28 1NIauhGs0.net
>>358
JTKで設定すればできる

377:名無しさんの野望
19/02/07 14:49:33.56 wEGWanYKp.net
チュートリアルから始めたらいい
はじめは何がなんだかってなるからw

378:名無しさんの野望
19/02/07 14:51:53.29 ScAP+1z50.net
>>292
竹とワインも武器になるな
やっぱベジタブルガーデンってチートだわ

379:名無しさんの野望
19/02/07 14:52:06.34 wEGWanYKp.net
しかし、リムワールドをやりつつエアロバイクやったら痩せるな
干からびるかもしれんわ
カサンドラ許さないと言うエネルギーを即発散できるし

380:名無しさんの野望
19/02/07 14:58:18.86 rnNjXlXd0.net
脱走者が軌道爆撃照準器使って自爆して
過去最高に酷いことになってわろた
保管庫がたまたま開いててミスった

381:名無しさんの野望
19/02/07 15:12:59.52 H4ws5cay0.net
武器の耐久値100じゃないとイヤイヤ病なんだけど助けて!

382:名無しさんの野望
19/02/07 15:15:28.01 lV4Rl3a90.net
Mending入れて修理されない99%の武器に悶えろ

383:名無しさんの野望
19/02/07 15:22:06.25 reCo9bIrd.net
シールドMOD入れて安定してくると援軍送る時切り忘れて無茶しやがってAAしちゃう

384:名無しさんの野望
19/02/07 15:35:01.43 iPcGcYdFd.net
教会の中ルーラ(即死)

385:名無しさんの野望
19/02/07 16:11:13.88 AF+7bSFx0.net
>>327
ラットキンのストーリーで初めたから前インネズミ人でした
>>330が原因かな、教えていただいてありがとうございます!

386:名無しさんの野望
19/02/07 16:49:27.58 TGva+gsf0.net
トンネルが続いたから援軍呼んだんだけど一息ついたらエライ事になってた          
 
URLリンク(gyazo.com) 
URLリンク(gyazo.com) 
 
親友と叔母と親友と同性の息子が駆けつけてくれてたみたい…ううっ

387:名無しさんの野望
19/02/07 16:59:43.65 TaNrxlwD0.net
magicの死霊術士でアンデッド仲間にしてる時に捕虜いると自動で56してしまんうやね
結構治療したのに4んでて観察してたら身内に犯人いた

388:名無しさんの野望
19/02/07 17:11:38.77 H4ws5cay0.net
アンデット作成は心情下がるから使わんほうがええで
リッチにして純戦闘要員にしたほうがいい

389:名無しさんの野望
19/02/07 17:18:25.07 AF+7bSFx0.net
規模大きいコロニーになると岩盤から湧く虫が凄いことになるけど中規模くらいなら確かにメリットしかない気がした
虫50くらい湧くようになって流石に困った

390:名無しさんの野望
19/02/07 17:40:52.88 k0KBmuJi0.net
Sparkling Worlds - Full Mod入れたら汚染された船の�


391:c骸が降ってきたってイベントが起きて 何かと思ったら虫の巣の降下襲撃な上に100匹近く沸いてめちゃキモかった



392:名無しさんの野望
19/02/07 17:42:21.37 RS+2kolJ0.net
前スレで言われてたworktabみたいに外すとFPS結構改善するmodって何かあるかな
必要なものでもすっぱり切りたくなってきた

393:名無しさんの野望
19/02/07 17:48:52.30 Jv2ZfncI0.net
深部ドリルマシン使うと、ほとんど何も出て来ずに虫ばかり湧いてくるんだけど、使い方間違えてる?

394:名無しさんの野望
19/02/07 17:54:28.86 NtUJpGcXr.net
>>374
一回でインセクトゼリー1000とかいかない?

395:名無しさんの野望
19/02/07 17:54:44.34 6hoWe2eS0.net
虫ばっかわいてくるのは乱数だからなんとも
スキャナはつかってる?

396:名無しさんの野望
19/02/07 17:55:19.06 dC2+4dv50.net
タレットをMore Vanilla Turrets - Turret Extensions Patchまで導入してなかなか楽しい構成になった
しかし1.0のメカノイドが想像以上に硬くてバルカン砲さえも壊される
MOD迫撃砲ならEMPで正にそれが1.0メカノイド用だと思うけど、手動でつい置物にしがち
普通のオートタレット系でEMP仕様ってないかな
More Vanilla Turretsの前にExtended Turretsを入れたんだけど、非日本語化な上に挙動が変で削除してる
代わりのMore Vanilla Turretsは素晴らしいもののExtended TurretsにあるらしいEnergy Turretが手動迫撃砲枠
挙動が悪くて自分じゃそのEnergy Turretを一度も見れなかったが、理想はEnergy Turretって感じ

397:名無しさんの野望
19/02/07 17:55:33.66 wEGWanYKp.net
資産20万位で、巣が10以上出てきてかなりの数の虫が湧くけど
1マス通路に設けた十字路の踊り場で、ペットを盾にチャージライフルで迎撃したら簡単に処理できてるよ
ペットの飼い主はペインストッパー付き、アーマー装備の近接格闘家だから
ペットが全て死んでもまだ耐えられるし、まだ処理数に余裕はある
虫は遠距離ないし、狭いところで一体づつ処理すれば結構簡単と思う

398:名無しさんの野望
19/02/07 18:00:20.70 Jv2ZfncI0.net
>>379
使ってる。緑色のとこで使ってて資源名とかも出てるんだけど、誰もドリル回しに来ないんで右クリックで手動で掘ってる。リセットして入植最初からやり直ししても同じ感じ

399:名無しさんの野望
19/02/07 18:02:09.58 Jv2ZfncI0.net
>>374
全く全然無理。スチールのとこで掘っても虫1回に対してスチールが2個出るかどうかで。。。やってらんない(笑)

400:名無しさんの野望
19/02/07 18:08:55.51 wEGWanYKp.net
>>383
それはなかなかの悪運だな
ドリル使うときは、狭い部屋を作って、焼夷地雷とスツールを作っておくと良い
湧いた瞬間から燃えて、熱中症で死んでいく
緑エリアのサイズで部屋の大きさと地雷の数を決めたら良い

401:名無しさんの野望
19/02/07 18:13:02.70 cJWnoTcY0.net
慣れてきたからカサハードでやってみたけど1年目常に襲撃とか暴走来て辛すぎ
と思ったら拠点でき初めてからパッタリ敵こなくなったわなんなん?あのBBA
ここで油断させてラッシュかけようって魂胆か

402:名無しさんの野望
19/02/07 18:16:44.57 uBOl4Lkn0.net
調子にのって資産増やしたら一気に潰されそう

403:名無しさんの野望
19/02/07 18:16:50.48 wEGWanYKp.net
カサンドラは、10日のうち襲撃がないのが6日、たたみ込んでくるのが4日くらい
って認識しとくと良いよ。だから、安定してるなら休みの日だね

404:名無しさんの野望
19/02/07 18:22:24.79 iqd979TN0.net
カサンドラさんにも安全日と危険日があるんだ

405:名無しさんの野望
19/02/07 18:22:58.22 JxkexBA20.net
>>380
EMP連打


406:すると、メカノイドは速攻EMP耐性獲得して利かなくなるよ



407:名無しさんの野望
19/02/07 18:47:08.78 dC2+4dv50.net
>>389
そういえばEMP耐性なる仕様も1.0にはありましたね
Extended TurretsのEnergy Turretと書きましたが、実情は名前だけエナジーでMODも追加されるタレットもゴミに等しいものでした
先のEMP視点だとGlitter Techに迫撃砲自動化があり理想だったものの、MODの規模が大きすぎて非現実的
改変しすぎながら内容は面白そうなので最悪導入しても良さげ
Glitter Techと同じく2019年も現役なMODでDefinitely More Cannonsがある為、それも少し多めですが他に選択肢が無いので試してみるつもりです
特にDefinitely More Cannonsは防衛項目のみの変更なので人気なのも分かりますね
中華系のAnti-Air Artilleryでカットする道もありますが中華なのでなるべく入れたくなかった
Definitely More Cannons - No Armored CentipedesとDefinitely More Cannons - Turret Extension Patchの二つで、EMPとは違いますが高火力ブッパによりメカノイド対策したいと思います
有り難う御座いました

408:名無しさんの野望
19/02/07 18:55:54.21 IKKamCvq0.net
VGPでカカオ育ててんのに全然カカオ豆収穫できないと思ってたら
収穫すると直接チョコレートになるのかこれ

409:名無しさんの野望
19/02/07 19:01:09.27 OJ6oGxgla.net
EMPタレットとかあると助かるだろうな、まぁ現状ムカデ100こようが人で充分だけどさ

410:名無しさんの野望
19/02/07 19:10:03.35 VLxM5XO00.net
パワーアーマー着てると虫の攻撃が貫通しなくてボコボコで倒れても
ボコボコなだけで出血してないから安心
どちらかというと隊列が細長くなり立ちで後頭部にレールガンが刺さることかなあ

411:名無しさんの野望
19/02/07 19:11:40.96 1Qoux497a.net
>>376
colonymanager

412:名無しさんの野望
19/02/07 19:21:28.50 k0KBmuJi0.net
武器を装着するタイプのタレットMODにEMPライフルくくりつけると擬似的にEMPタレットになる

413:名無しさんの野望
19/02/07 19:34:54.83 lV4Rl3a90.net
>>372
接敵した時に戦闘する設定がデフォルトでつけられるけど捕虜を勝手に殴り殺すようなAIはしとらんぞ
別のmodが悪さしてんだろ

414:名無しさんの野望
19/02/07 20:15:51.53 b0zKDJZ90.net
>>390
モアバニラタレットのバルカン砲使ってると言ったが、スチールの供給はどうしてる?
湯水のように消費するせいで1.0から採用は見送ってるんだけど

415:名無しさんの野望
19/02/07 20:24:19.89 H4ws5cay0.net
スチールは採掘MOD入れると余るようになる

416:名無しさんの野望
19/02/07 20:40:44.19 dC2+4dv50.net
拙者もDeep Core Mineの後継であるらしいOmniで量産しますた
素材その他、不足するという考えやプレイングがあるのであればあらゆるMODを非採用にした裸環境を選ぶべきですな
このゲームに裸とチートの中間選択肢はないでしょう
EMPというか他にも似た機能を持つ防衛の実装MODはあれど、有人タレットMODのついででちょこんと一つだけ電撃タレットが追加されたり、
Glitter Tech系の余計な部分まで改変する大型MODの蛇足に甘んじている要素みたいですよね
防衛ではなく人間用武器ならまた枝分かれして対メカノイドもある様子
メカノイドキラー防衛単体MODという着眼点が需要供給に無くて残念^^;

417:名無しさんの野望
19/02/07 20:52:31.40 flZq1crD0.net
EMPではないけどRimatomicsのテスラコイルでメカノイドがスタンしてたような気がする
その時ほかのMODの武器も一緒に使ってたからそっちの可能性もあるかも

418:名無しさんの野望
19/02/07 20:54:08.20 k0KBmuJi0.net
タレット追加系がメカノイドキラーだと思うんだけど
EMP兵器ばっかあっても意味無いだろどうせ順応されるし
何が欲しいのかわからん

419:名無しさんの野望
19/02/07 21:12:53.69 LUJ22n+H0.net
常に半数くらいキャラバン出してると同じ拠点でも飽きないな
石材不足したらスキャナでスチール探して現地で加工、ポッドでどんどん送ったり
トウモロコシを大量に抱えて狩猟小屋点々としたりとか

420:名無しさんの野望
19/02/07 21:13:31.76 wgURgDqra.net
大型宗教modがでたのか
クトゥルフカルトにも宗教勝利あるけどこっちにはあるのかな

421:名無しさんの野望
19/02/07 21:14:56.91 FWN2fETsp.net
始めようとして起動したらmodの欄から全てのmodが消えてたんだけどなんだかわかる人いる?modはしっかりサブスクライブしてあったんだけど起動してmodの欄みたら何もないみたいな

422:名無しさんの野望
19/02/07 21:19:03.51 s4wqpuhN0.net
設定ファイルが死んだとかかね

423:名無しさんの野望
19/02/07 21:22:21.54 94YTg0sc0.net
MODマネージャー入れてて階層化してるってオチとか?
旧バージョンにはなかった機能だからコールドスリープ明けならありえそう

424:名無しさんの野望
19/02/07 21:23:13.75 7Fkv3qPl0.net
アニマルギア入れてたら養鶏しない方がいいね
孵化するたびクローゼットからシールドベルト着けようとするわ…
時代は牛だな

425:名無しさんの野望
19/02/07 21:23:45.89 iGdXLnTl0.net
俺も一回だけ全部消えてた事あったけど、ネットに繋いでなかっただけだった

426:名無しさんの野望
19/02/07 21:27:21.55 dC2+4dv50.net
>>404
掃除ツールでコンフィグのリストファイルを削除したとか
いやあ、ウラン製バルカンでも力負けするメカノイド大群をオートメイションで駆逐したいだけですよ
先の大砲MODも何だかんだで有人じゃないのは2種のみっぽくてガッカリ、自動型6ポンドが200DMGらしいんでメカノイド対策にはなりそうですけどね
導入した大そうなMODの9割が産廃というのはGlitter Tech採用と大差ない気がしますわ
また、コロニー飛来をどうにかしたい点も課題でしたが先の対空中華MODはコロニー傘下だとシップ購入品も撃ち落すらしいのでお手上げですな
当面はセーブリロードが続きそう
6ポンド砲でコロニー以外に登場したメカノイドを駆逐可能とすることで、セーブリロードの手間を少しでも緩和できたらいいなと思う次第
サバイバルゲームの視点は皆無です

427:名無しさんの野望
19/02/07 21:27:30.21 94YTg0sc0.net
殻から出たら屠殺されるならまた殻に籠ればいい精神

428:名無しさんの野望
19/02/07 21:35:10.36 ZKbrCrdR0.net
>>409
掃除ツールで掃除したせいだ思います。これって治し方ありすか?

429:名無しさんの野望
19/02/07 21:44:10.16 sj20whtx0.net
magicのファイルが読めないみたいなエラーがクソほど出てMOD全部未適用に戻るパターンが何度も起こった
MOD調整したら動いたりするからなんかと衝突してるのかねえ

430:名無しさんの野望
19/02/07 21:54:04.66 NTaxrpfn0.net
>>407
動物の初期服装の設定が制限無しだから制限無しからシールドベルト外すだけでよいのでは?

431:名無しさんの野望
19/02/07 21:55:01.96 fQiQ2jS40.net
安定環境に新しいmod入れるときの緊張感よ

432:名無しさんの野望
19/02/07 21:55:15.80 Pv7VcKR/0.net
>>407
自分は入れてないので確かな事は言えないけど
MODの説明文見ると家畜用の服装管理が追加されるみたいだから
ソコでヌーディストに指定してやればいいんじゃないか?
生まれてくる度に指定してやる手間は残りそうだけども

433:名無しさんの野望
19/02/07 21:57:54.65 sj20whtx0.net
動物の服とかより種族専用武器や


434:装備はどっかに明記して欲しいとです



435:名無しさんの野望
19/02/07 22:00:14.07 k0KBmuJi0.net
>>416
ShowModDesignators 入れてどれで追加されたか確認しよう

436:名無しさんの野望
19/02/07 22:02:25.66 dC2+4dv50.net
>>411
ファイルをバックアップしておらず、物が消えているのであればどうしようもないので、サブスク全消し後にrimworld起動、もう一度登録し直すのが妥当でしょうか
LocalLow内のコンフィグにModsConfig.xmlがあり、その内容がゲーム内での項目に連動します
自分はゲーム起動時にサブスク反映のModsConfig.xmlが作られると思っていた、起動したら白紙になっていたのであれば厳しいでしょう
一旦サブスク無しの状態を作ってリスタートが順当ですな
掃除ツールでsteam側のworkshop内294100を消去した場合も同じ結果となります
この場合もサブスクを有効にした状態でゲーム起動により、新たに294100へダウンロードされるでしょう
何れも掃除ソフトを設定し直すところからですな

437:名無しさんの野望
19/02/07 22:05:23.35 ZKbrCrdR0.net
>>418
丁寧にありがとうございます。steamのworkshopの294100は残っていました。294100をrimworldのmodフォルダにコピーしてはダメだめでしょうか?

438:名無しさんの野望
19/02/07 22:05:38.43 dC2+4dv50.net
私は294100とLocalのコンフィグ、Allowツール設定、セーブを全て保存しているので便利っちゃ便利ですな
ワークショップの数字も新旧見比べて、ああこれが新しく登録したMODか、と目安にしたり
血液型Aですわ、万人向けの対処案でもありません

439:名無しさんの野望
19/02/07 22:09:08.72 s4wqpuhN0.net
Steamクライアントにサブスク情報残ってるなら、付け外しで復帰するでしょ

440:名無しさんの野望
19/02/07 22:09:33.00 sj20whtx0.net
んーsengokuとなにかが衝突してるな
んでエラー大量でMOD設定初期化される
何とぶつかってるか調べるのめんどいからあきらめよう

441:名無しさんの野望
19/02/07 22:15:09.13 dC2+4dv50.net
>>419
MOD的にはそれでもokですけど、steamクライアント的なサブスクの更新恩恵が得られず最大の甘みが無くなりますし、
何より重要なのはModsConfig.xmlですからね
294100に残っているのであればやはりLocalLowを全消去しちゃった線でしょうか、ワークショップよりそちらが本体なので致命的な掃除ソフト設定だと思います
最悪、サブスク全消し再登録の基本処置でも直らなければ、自分でコンフィグ内にModsConfig.xmlを作る方法しか無いでしょう
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ModsConfigData>
<version>1.0.2150 rev801</version>
<activeMods>
<li>Core</li>
<li>818773962</li>
</activeMods>
</ModsConfigData>
をModsConfig.xml内にコピーして<li>818773962</li>の数字部分をワークショップ294100内にある数字でひたすら追加する感じです
coreだけでもMODが無い白紙のModsConfig.xmlが出来上がりますので、サブスク全消し後に作ると一通り土台が出来るでしょう

442:名無しさんの野望
19/02/07 22:23:34.01 7Fkv3qPl0.net
>>413
大量に生まれるたびに設定し直すのがきつい

443:名無しさんの野望
19/02/07 22:25:18.59 ZKbrCrdR0.net
>>423
みなさんありがとうございました。無事解決しました!

444:名無しさんの野望
19/02/07 22:27:12.16 JeEUUNP60.net
動物が成長するMODを前々からほしかったんだけど、
To My Side!ってこれ成長っていうよりも動物を強化するMODなのかな?

445:名無しさんの野望
19/02/07 22:32:14.43 s4wqpuhN0.net
>>426
説明文読む限りは、ルーンストーンとかいうアイテム作って永続バフを付与する感じかね

446:名無しさんの野望
19/02/07 22:32:23.49 DkCwnk/p0.net
いい加減クリアしようと宇宙船を仮で配置して材料を洗い出し�


447:スら全然足んねー



448:名無しさんの野望
19/02/07 22:34:21.79 dC2+4dv50.net
しっかしサブスク再登録もこれまた超めんどいんですよね(笑
A型気質じゃ、便利なsteamワークショップを多用するゲームはそのMODリストファイルのバックアップが必須ですわー
rimworldで挙げるならModsConfig.xmlとクライアントのサブスクさえ無事なら勝手に調整してくれるし

449:名無しさんの野望
19/02/07 22:39:39.17 LYBGhU4ba.net
>>378
部屋のサイズはあまり大きくないからインセクトゼリーはそこまでかな……
ただみっちり詰まってダウンしたやつに攻撃指定してとどめ刺すのすら困難なようになったw

450:名無しさんの野望
19/02/07 22:39:56.23 lV4Rl3a90.net
昔はウラン難民だったが埋蔵量増えた今は宇宙船建造より建てた後のが問題だな

451:名無しさんの野望
19/02/07 22:40:21.00 JeEUUNP60.net
>>427
やっぱりそんな感じかな
理想とはちょっと違うけど、動物を強くするMODってそんなにないから入れちゃおうかな
アニマルギアと競合しなきゃいいけど

452:名無しさんの野望
19/02/07 22:43:28.21 ytv8Uukva.net
スチコミュで拾った画像なんだけど右上と左上の設備が何のMODか教えてほしい
URLリンク(i.imgur.com)

453:名無しさんの野望
19/02/07 22:54:47.98 7MN4AzPC0.net
岩盤コロニーで、トンネルがめっちゃ長距離を掘ろうとしていて
あんな長いトンネル掘られちゃたまらないからなんとかしたいんだけど大軍過ぎて外には迎撃に向かえず頭抱えた
掘られそうなところの更に外側に外壁作ってタレットで埋めるなら、平地の方が小さなコロニーで済んだぞw

454:名無しさんの野望
19/02/07 22:55:57.62 aYw0D93P0.net
左上のはデータベースで見たことある気がするが何だったかな

455:名無しさんの野望
19/02/07 23:01:49.48 JeEUUNP60.net
左上のDermalRegenerator 1.0じゃね? 最近でたやつ

456:名無しさんの野望
19/02/07 23:05:13.49 aCLod0l60.net
>>424
Better pawn control入れてないの?
入植者の初期設定服を入植者用の服にして動物全オフにするだけで済むだろう

457:名無しさんの野望
19/02/07 23:22:42.16 s4wqpuhN0.net
右上のテーブル類は High Tech Laboratory Facilities かね

458:名無しさんの野望
19/02/08 00:03:09.91 rtzOjU820.net
蟲の巣23個からインセクトゼリー1100個も貰えた。
ガゼルと牛が死んだけど、住人は無傷だし、虫イベント結構おいしいな
蟲肉は犬の餌にもなるし

459:名無しさんの野望
19/02/08 00:07:35.27 H8B6okWla.net
>>435
>>436
>>438
ありがとうありがとう
同じものを導入できたよ
後は日本語訳作って快適プレイや

460:名無しさんの野望
19/02/08 00:21:39.31 2bPMxjKH0.net
>>364
俺もevent Reader入れて筋トレしてるわw

461:名無しさんの野望
19/02/08 00:41:03.20 GZJh13Jg0.net
地下プレイしてる人ってキャビンフィーバー対策どうしてる?
ExpandedRoofで拠点全体を石屋根で覆っちゃったけどみんなキャビンフィーバーなって困るわ

462:名無しさんの野望
19/02/08 00:43:57.30 aWL7x8Tk0.net
迫撃砲撃つための空間用意して移動のときに通過するようにしてるぞ
ってか襲撃のないときは外出しても平気なんだし、完全引きこもりする必要もないだろ

463:名無しさんの野望
19/02/08 00:51:03.61 GZJh13Jg0.net
迫撃砲とポッド射出機周り以外は完全にガッチリ覆っちゃったせいで
ほっといても暇になってもなかなか外に出てくれないんだよね
最初は幅2の廊下部分は開けてたんだけどその隙間に普通に降下してくるし
1マス間隔で穴開けてみるかな

464:名無しさんの野望
19/02/08 00:52:32.92 AmRElwXPa.net
クトゥルフカルトの礼拝朝夜してるからキャビンフィーバー関連くらいのは相殺できてる�


465:ネ 岩盤洞窟コロニーに作るとフォールアウトあたりの狂信者カルト感でていいぞ



466:名無しさんの野望
19/02/08 00:55:01.22 rtzOjU820.net
そんなあなたに輪投げと望遠鏡
外に出しておくと遊んでくれるので、そこでキャビンフィーバーが解消される。
うちの場合、狩猟役と栽培役、調教役は更に外に出るので、全く心配ないんだけど
料理担当と研究担当は地底人にしてる

467:名無しさんの野望
19/02/08 00:56:28.87 GZJh13Jg0.net
なるほどその手があったか>輪投げと望遠鏡
これならみんな何かしら外出てくれるか
みんなアドバイスサンクス

468:名無しさんの野望
19/02/08 01:04:36.18 rtzOjU820.net
岩盤コロニーで蟲との戦闘に困ってる人(楽だから居ないかもしれないけど)
URLリンク(imgur.com)

一マス通路で糞詰まりさせて、ペットを壁に銃撃すれば70匹の蟲も、戦闘人数4人でも人間は無傷で完封できる

469:名無しさんの野望
19/02/08 01:31:51.31 WsZQ3yJe0.net
岩盤下コロニーを作ってた時は食事スペースに行く時に必ずお天道様の陽を浴びるように作ったな
ここをキルゾーンにして降下も全部受け止める

470:名無しさんの野望
19/02/08 01:52:25.97 oB5dDkJta.net
ペット量産がやっぱ大事か
寒冷地とかだと自家栽培で米?

471:名無しさんの野望
19/02/08 03:08:29.12 g+/lwBFO0.net
ペットの資産価値が高いことを忘れて量産し過ぎて
大襲撃を招くパターン

472:名無しさんの野望
19/02/08 05:06:09.76 LD9XpTpq0.net
なぜか囚人に食事を運ばなくなったんだけどなんでだろう……
看守はちゃんと設定してるんだけどなぁ

473:名無しさんの野望
19/02/08 06:16:35.68 QjHEHfg80.net
囚人の食事が簡単な食事に指定されてるのにコロニーに豪華な食事しか無いとか?

474:名無しさんの野望
19/02/08 06:39:55.99 mvGGzJFe0.net
ドラッグみたいに心情の低い人や囚人だけに豪華な食事与える事ってできる?

475:名無しさんの野望
19/02/08 06:53:05.97 jmf7QOMT0.net
冷蔵庫mod入れてから囚人の食事が随分楽になった

476:名無しさんの野望
19/02/08 07:23:25.38 qsfSXiCq0.net
冷蔵庫modはシンプルにチートmod
あれはまあ、とにかく、便利すぎるんだ…
手を出しちゃいけない、戻れなくなるぞ…

477:名無しさんの野望
19/02/08 07:24:32.84 SBtTVGYB0.net
冷蔵庫死ぬほど便利だけど結局へ別に食料倉庫作らないとダメだしチートかと言われると

478:名無しさんの野望
19/02/08 07:36:55.02 jmf7QOMT0.net
金はあれどプラスチールが足らねえ
プレイヤーも相場の割増くらいで目的のモノ絞ったキャラバン派遣要請できりゃいいのに

479:名無しさんの野望
19/02/08 07:42:10.52 cW/Yggcw0.net
冷蔵庫は性能的にもいいけど雰囲気的にいいな
食堂に置いといてそこから食事取ってテーブルで食べるってのがしっくりくる

480:名無しさんの野望
19/02/08 07:47:45.25 V/UY6tFO0.net
MOD冷蔵庫をチート級に便利化する使い方が思いつかないんだけどある意味幸せだと思うわ俺

481:名無しさんの野望
19/02/08 08:00:39.27 B8dd0mer0.net
チートだ、チートじゃないと馬鹿みたいな言い争いが始まったけど 
バニラの数字を弄ったりバニラで出来ない事が出来る時点で同じだからね 
これはオレ基準でチートじゃないからズルはしていない、セーフ!… 
とか恥ずかしい事を考え始める様になる前に自制しなさいよ

482:名無しさんの野望
19/02/08 08:03:15.00 aKvCjQh50.net
ねんがんのサイコスード波動器を手に入れたけど壊されるのが怖くて壁の中に置いてしまった

483:名無しさんの野望
19/02/08 08:03:16.19 IcS9uvZC0.net
>>461
急に長文やっかい者化はペポるぞ

484:名無しさんの野望
19/02/08 08:05:30.17 S0xI2m/Ia.net
キャラバン初めてなんやけど、持っていくのはぺミカン


485:、シルバー、売るもの、医療品、寝袋、アルパカ数頭でおけ?



486:名無しさんの野望
19/02/08 08:05:35.97 b8CdK3D9d.net
遺跡MOD入れてると割と冷蔵庫拾ってくるから冷蔵部屋壊したわ
熱波の影響受けないけど収納設定が個別だから運搬でもにゅるけど

487:名無しさんの野望
19/02/08 08:14:48.63 QjHEHfg80.net
>>464
道中のアンブッシュ防げるだけの人間と主力連れて行くならいない間の防衛設備

488:名無しさんの野望
19/02/08 08:23:09.17 TOPW9Upwa.net
>>454
今は囚人も住人も食事制限できるだろ
メンタル強者には簡単な料理やペーストだけ食わせるなんてことも可能

489:名無しさんの野望
19/02/08 08:35:58.99 TOPW9Upwa.net
冷蔵庫はほんと便利だよな
動物なんかに素材近くに持ってこさせるようにして料理の手間もだいぶ省けるし
生産個数制限と相性バッチリ料理の数も多いと雰囲気が尚よい
URLリンク(s.kota2.net)

490:名無しさんの野望
19/02/08 08:37:06.33 TOPW9Upwa.net
あ、こっちだまちげーたw
URLリンク(s.kota2.net)

491:名無しさんの野望
19/02/08 08:40:18.34 B8dd0mer0.net
>>463
そういうノリだから日本人ユーザー全体が世界中のクリエイター達から 
厄介者扱いされてるって事を理解しなさいよ… 
Rimworldの作者もそうじゃない 
自分の都合の良い様にMODで様々な数字、設定を弄りくりまわし 
永住プレイとかいう制作側が推奨しない遊び方をしているにも関わらず 
敵の行動パターンが単調だのなんだの文句を垂れ流すプレイヤーに呆れてた 
それにそういう意識を持っていてくれないとゲーム性についてのお話も出来なくなるでしょ 
例えば地雷の使い方という話題に>>139がコロニーと防衛陣地の画像を張ってくれたんだけど 
どうみてもバニラでは作れない何かしらの建造物がキルゾーンの中にある訳でじゃない
そういうモノで成り立ってる防衛陣地を見せられてもなんも言えないでしょうよ 

492:名無しさんの野望
19/02/08 08:44:58.05 MHc1AsOCr.net
>>470
地雷とは関係ないから問題ないと判断できない程度で良う語るわ
前半部分が腐り落ちるから蛇足になってんぞ

493:名無しさんの野望
19/02/08 08:49:39.28 5C/x8haM0.net
>>464
ポッド開発済んでるなら作っておくと緊急時に便利
>>468
入植者の顔にしか目がいかない

494:名無しさんの野望
19/02/08 09:10:53.21 SBtTVGYB0.net
クッソ汚いキルゾーンがきになる

495:名無しさんの野望
19/02/08 09:14:28.67 B8dd0mer0.net
>>471
キルゾーンを支える1枚壁がバニラ仕様じゃないのに? 
問題ないってバニラでやってる側はどういう設定の代物か判断できないのに? 
 

496:名無しさんの野望
19/02/08 09:26:57.19 976Ni47T0.net
またいつものやっかい者来てる -10

497:名無しさんの野望
19/02/08 09:32:19.88 B8dd0mer0.net
ホラ始まった 
自分達が気持ちよくなれなくなったらそうやって他者を叩く流れに持っていく 
 
もう一回書くけどさ、そういう思考が常態化してるから 
日本人ユーザーは悪い意味で差別される様になったんだよ
 

498:名無しさんの野望
19/02/08 09:34:38.84 6SxeaedB0.net
>>469
かたつむりや魚介はなんてMODですか?
ヴェジタブルガーデンは複雑すぎるしリムグルメはちょっと物足りないしで
料理系MODをいろいろ試したいんです

499:名無しさんの野望
19/02/08 09:36:53.74 jmf7QOMT0.net
そこまでいうからには外人が「日本人にそういう観念がある」って言われてる投稿なりあるんだろうな

500:名無しさんの野望
19/02/08 09:38:04.05 mIclAd/y0.net
>>394
それ


501:切ったわありがとう 指輪物語のthird age入れた中世プレイが思ったより楽しい modマシマシも考えものだな



502:名無しさんの野望
19/02/08 09:39:26.81 976Ni47T0.net
MODを積極的に推奨してるゲームでMOD全否定してる人間と議論しても意味ないっていってんだけど
んな無駄なことにかまってられないから
またやっかい者にあった -15

503:名無しさんの野望
19/02/08 09:41:25.13 B8dd0mer0.net
>>478
投稿も何も日本人ユーザーへの差別化は海外はおろか 
日本のクリエイターにも広がってる現象でしょ 
今更、何をいってんだか‥

504:名無しさんの野望
19/02/08 09:42:01.45 u0Yj7zvR0.net
最近外したMODではsmarter food selectionが最重量級だったなあ
草食ペット中心なのが一番悪いんだけど
Colony managerもWork tabも必須級だからもう外せんわ
最優先で肉さばけ肉、医療5で手術すんな

505:名無しさんの野望
19/02/08 09:42:15.11 VUZ70Dmf0.net
主語がでかいわ
ツイッターの自称普通の日本人さんじゃねーんだから

506:名無しさんの野望
19/02/08 09:43:22.80 jmf7QOMT0.net
証拠はお前がそう感じるだけかよ
話にならんわ

507:名無しさんの野望
19/02/08 09:45:57.57 B8dd0mer0.net
>>480  
MODを使うのは自己責任 
だけど使っているならそれを前提とした意識を持ちなさい…っていってるだけ 
俺だってUI系と外見を変えるMODは常に入れているし 
現バージョンを一通り楽しんだら様々なMODを入れて遊んでるよ

508:名無しさんの野望
19/02/08 09:46:36.65 SBtTVGYB0.net
まぁNGだわな

509:名無しさんの野望
19/02/08 09:46:56.51 XA59jBQXa.net
疫病ってどうやったら防げるん…?
ニマス空ける→伝染
壁作る→伝染
三マス空ける→伝染
たまたま近くで発症しただけ??

510:名無しさんの野望
19/02/08 09:47:22.26 IdkSjvEl0.net
中世MOD外さざるを得なかったな
起動15日の間でかってに推定600人くらい援軍に来て世界が壊れた
メモリ増設したら画面上の処理は解決したけど読み込み一時間超は解決しなかったなアレはCPU依存なのか?

511:名無しさんの野望
19/02/08 09:47:55.49 976Ni47T0.net
>>485
他者の嗜好を許容できないような人間と議論しても意味ないって言ってんだよ
もう絡んでこなくていいよ いい加減めんどい

512:名無しさんの野望
19/02/08 09:48:01.62 B8dd0mer0.net
>>484
えっと…苦し紛れじゃなく本気でいってる? 
だとしたらもういいよ

513:名無しさんの野望
19/02/08 09:49:29.18 GPVQ5CBL0.net
>>470
バニラ勢だが地雷の置き方参考にさせてもらってるよ
壁の素材がなんだかは分からんが花崗岩でも十分代用できると考えてる
スパイク置く構築しかやらなかった身としては目から鱗だった

514:名無しさんの野望
19/02/08 09:50:12.74 B8dd0mer0.net
>>489
自分が気持ちよくなる為ならルールもマナーも守らないっていうのは只の屑人間だけどね

515:名無しさんの野望
19/02/08 09:51:16.93 bOD09hlqr.net
>>488
このゲームはCPUとメモリが重要

516:名無しさんの野望
19/02/08 09:52:31.94 u0Yj7zvR0.net
>厄介者扱いされてるって事を理解しなさいよ… 
>ホラ始まった 
>自分達が気持ちよくなれなくなったらそうやって他者を叩く流れに持っていく 
>これはオレ基準でチートじゃないからズルはしていない、セーフ!…
>俺だってUI系と外見を変えるMODは常に入れているし 
>現バージョンを一通り楽しんだら様々なMODを入れて遊んでるよ
ぜ~んぶブーメランになってるからちょっとは落ち着こうぜ?
他人から見ると、矛盾でボッコボコだからね?
>>488
結局の所CPUパワーと読み込み速度が全部だからi7 OCとSSDが一番大事

517:名無しさんの野望
19/02/08 09:53:26.89 jmf7QOMT0.net
当人がもういいよって言ったんだ
もういいだろ

518:名無しさんの野望
19/02/08 09:53:48.37 XA59jBQXa.net
>>492
自己紹介?

519:名無しさんの野望
19/02/08 09:54:07.24 bWGEnYADd.net
世の中の人間ってのは思ったよりまともで
多目の人数を見て「間違ってるな」って思ったら間違ってるのはだいたい自分の方なんだぞ

520:名無しさんの野望
19/02/08 09:55:17.34 976Ni47T0.net
わいもメモリ増設しようかなぁ
前よりは買い時っぽいけど

521:名無しさんの野望
19/02/08 09:55:28.51 sLaIgDRYp.net
>>491
俺もバニラだけど、何が参考になった?
俺には使い方下手だなとしか思えず、むしろ何かに気づいてないのかな?と不安になってしまう

522:名無しさんの野望
19/02/08 09:55:30.23 B8dd0mer0.net
>>494
何処が矛盾なのかサッパリわからないんだけど…
どうしてそうやって無理矢理に叩こうとするのかわからない

523:名無しさんの野望
19/02/08 09:57:03.68 bOD09hlqr.net
いつものMOD辺りの話題で荒す奴だろ
荒しが目的なんだからNG放置安定

524:名無しさんの野望
19/02/08 09:57:57.44 IdkSjvEl0.net
>>493-494
やっぱCPUか
ゲーミングでないのを改造してやってるからそこに手をつけるのは最後の手なんだよな
自作デビューするまでお預けですわ

525:名無しさんの野望
19/02/08 09:58:27.81 B8dd0mer0.net
>>497
その理屈でいうなら世界規模でクリエイター達に差別されつつある日本人ユーザーが間違ってる事になるから何にもおかしくないじゃい 

526:名無しさんの野望
19/02/08 10:00:15.63 jmf7QOMT0.net
まずもってその前提がお前の仲で覆りようのない事実になってるから誰とも話が通じない

527:名無しさんの野望
19/02/08 10:00:19.84 bOD09hlqr.net
>>498
今安いし買い時ではある
でも本当に欲しいならもう買ってる筈だよなぁ

528:名無しさんの野望
19/02/08 10:01:27.25 u0Yj7zvR0.net
RuntimeGC見る限りメモリは16GBでも大して使ってないように見えるからなあ
ワールドポーン削除しても重くなってくる後半はCPUゲーだし
所詮シングルコアエンジンだからそこはRyzenだと不利
MOD150個入れてかなり立ち上げ長いけど流石に1時間は最初の読み込みは確実にCPU速度とSSDランダムリード速度が大事

529:名無しさんの野望
19/02/08 10:04:05.31 976Ni47T0.net
>>505
普段使いはとくにスペック不足は感じないよ
ただMODいれたrimやってるときだけメモリ不足を感じる場合があるからの

530:名無しさんの野望
19/02/08 10:05:17.62 6SxeaedB0.net
期待している別のインディーズゲームがいつまでたっても必要マシンスペックを公開しないからなかなか次のパソコン買えないのである
決して思い切りが悪いとかそういうんじゃないのである
メモリ不足で落ち気味だった時もあったけどメモリ増設とパソコンの再起動ですっかり良くなったな

531:名無しさんの野望
19/02/08 10:09:40.46 ruHit0NCa.net
20万ぐらい予算用意してゲーミングパソコン組めば期待してるゲームもきっと動くよ!

532:名無しさんの野望
19/02/08 10:18:14.15 GRjwy/+5M.net
G4560から7700kのOCにしたら目に見えて変わったな
中規模コロニーまでなら三倍速60fpsくらいはいけた

533:名無しさんの野望
19/02/08 10:25:03.03 PCqrEatmr.net
うちの10年もののボロPC(当時のミドルエンド)でも余裕で動くから、今手に入るようなPCなら特に心配いらないだろ
mod特盛とか、永住目指して資産価値増えて襲撃規模が際限なく増えていけば厳しくなるが
バニラでの動作で脱出する分には問題ない

534:名無しさんの野望
19/02/08 10:27:56.82 PCqrEatmr.net
>>497
自分が賢くて正しいという根拠のない理由によって発言してるような子が自力で気付けるわけないぞ

535:名無しさんの野望
19/02/08 10:47:15.14 bWGEnYADd.net
>>507
しかし俺の環境だとrimは2GB近辺で毎回うろついてるんだよ
メモリに余りはあるはずなんだがカクツク
メモリが原因かねぇ

536:名無しさんの野望
19/02/08 10:51:39.77 bWGEnYADd.net
>>510
横からだが俺i7の8700だけど4.2で回してて3倍と2倍が似たような速さで動くわ
5.0に上げたらfpsあがるのかな

537:名無しさんの野望
19/02/08 10:59:23.01 976Ni47T0.net
>>513
そのへんがよくわからんのだよね
うちのマシン環境は16GBだけどあまってるぽいんだよね
まあ以前メモリ不足で同様なことあった経験からの、メモリでも増設してよくなればいいな的な発言だから

538:名無しさんの野望
19/02/08 11:01:24.41 g+/lwBFO0.net
入植者やロボットの数が増えると、加速度的にjob(仕事)の計算が増えるんで
重いって思ったら人数増やさないプレイするしかないと思う
あとマップサイズをスペック高いから平気平気と大きくするとデータ量が増えた
面積的に倍々になっていくのでますますデータが増える
あと忘れがちな重くなる理由が、スタック弄りMod。スタックしても食事などは腐敗計算と
食中毒計算が個別に行われるから備蓄ゾーンが広ければ広いほど重くなる
入植者がやたらとうろうろする問題はColonyManagerと仕事の優先度を弄るModを
同時に入れてると起こりやすい。仕事の割り振りを自動化するModと仕事の割り当て
を増やすModは元々相性が悪い

539:名無しさんの野望
19/02/08 11:02:27.82 GEiN2s380.net
あまりに非常識だとまわりの常識人がおかしく見えてくる
無能ほど自分が有能だと思い込むアレ

540:名無しさんの野望
19/02/08 11:04:40.53 GqDQAv1J0.net
work tabも時間割り使ってないし優先度も1~9まで駆使してないって人は外して良いかもな
色々厳選して150個くらいにしたらFPS改善したわ
ゲームスピードMAXにしてカクつかないってこんな快適だったんだなあ…

541:名無しさんの野望
19/02/08 11:14:23.41 GEiN2s380.net
worktabは外してjobsplitterに変えたわ
うちはこれで十分だった

542:名無しさんの野望
19/02/08 11:23:34.84 TOPW9Upwa.net
>>473
地雷と壁部分以外コロニーゾーンにしねんだわ
そうするとガレキと消火剤、血まみれになるw
雨降れば屋根無のとこはガレキ以外汚れおちはするんだけどな
>>477
URLリンク(steamcommunity.com)
>491
バニラだと通路壁は二重にして鉄とかウラン組み合わせて工夫するといいね
個人的に資材LOST率が激しいとこに石壁は微妙に思うドリルでいくらでも増やせるけど
ウラン壁は爆発に耐えるが修理が手間、鉄は簡単に吹き飛ぶから修理の手間は省けるから
急ぎの再建を優先するなら全部鉄の方がよかったりする建設工数も石より何倍も速いしな鉄の消耗が激しいけど

543:名無しさんの野望
19/02/08 11:33:29.94 yV2FvUcI0.net
Work Tabは個別割り振りが便利で外したくないんだよなー
サブ建築者は設計、修理、撤去、再配置を最優先とか栽培低いやつは種まきのみとか便利で

544:名無しさんの野望
19/02/08 11:33:41.79 IqaE+ib90.net
>>517
頭おかしいやつらが徒党組むと自分がおかしいと思い始めるあれか

545:名無しさんの野望
19/02/08 11:34:28.27 1gkev+jw0.net
プロ入植者達に質問があります
風力発電機の範囲ギリギリを粘板岩の壁で囲ったんだけど、範囲外囲っても発電量下がっちゃうんですか?
なんか囲ったあとに目に見えて発電量下がった気がするので…

546:名無しさんの野望
19/02/08 11:36:16.28 b8CdK3D9d.net
万能ロボのおかげで仕事系はバニラに戻した

547:名無しさんの野望
19/02/08 11:36:23.65 hbEhq+0Vp.net
下がらないよ。まあ風が弱いんだろ
もともと風力は安定しないから海氷


548:以外では補助電源程度に考えておこう



549:名無しさんの野望
19/02/08 11:38:05.11 GqDQAv1J0.net
このゲームに風の概念は無いからそれでもちゃんと稼働するね

550:名無しさんの野望
19/02/08 11:42:18.63 GRjwy/+5M.net
>>514
クロックごとに比較したことはないなー
俺のはプチOCの4.6で回してるだけだから5いけるなら体感できるんじゃないか

551:名無しさんの野望
19/02/08 11:52:00.58 u0Yj7zvR0.net
Jobsplitterこれいいね
Worktabで分けてたのが殆どこれでよさそうだ…

552:名無しさんの野望
19/02/08 11:53:12.30 ujf/lZdm0.net
なんか伸びてると思ったら大半が厄介者だった
まぁ金曜日なのは幸いだな、1週間は快適だ

553:名無しさんの野望
19/02/08 12:08:00.11 1gkev+jw0.net
風力発電の件の助言ありがとうございます
しばらく流して見てたらしっかりフルまで蓄電できてました

554:名無しさんの野望
19/02/08 12:19:22.34 SsE+SGZeM.net
Worktabの時間で仕事の優先度変えれる機能が好き。
うちのコロニーでは、新入りは早起きして掃除するのがルール。

555:名無しさんの野望
19/02/08 12:24:50.44 Zr0uxXL+0.net
そのmodは異次元に便利だな
1日に何回か料理担当に手動で調理室の掃除を命ずる必要もないし
差し迫った仕事を手動で制御する必要がなくなるんだな
楽になり過ぎて見てるだけになりそうで怖いが

556:名無しさんの野望
19/02/08 12:26:34.89 4LnkCODJ0.net
>>531
こういうゲーム性には全く意味のないこだわり好きだわw

557:名無しさんの野望
19/02/08 12:31:00.56 h8lfYALW0.net
風力は太陽光に繋げて太陽灯の補助電源にしてるな
日中なら太陽光で十分だけど日の出日没付近はたりなくなるから

558:名無しさんの野望
19/02/08 12:34:02.02 Zr0uxXL+0.net
俺のルーチンは
夜に入植者が寝始めたら、自分の部屋と作業担当部屋、食堂、娯楽室の掃除を作業優先スタックに積んでおく
中途半端にやりかけな仕事や足りない物質のチェックをして、緊急性があれば食事を挟んで作業スタックに積んでおく
みたいな感じで、日の最後にざっとコロニーをみて操作してるけど
時間で作業優先割りができたら、それ要らなくなるなw

559:名無しさんの野望
19/02/08 12:34:24.19 976Ni47T0.net
>>531
Job Splitter派だけど時間で一時的に優先度変える機能は欲しい

560:名無しさんの野望
19/02/08 12:41:55.64 28B5dqyVM.net
資源の上限をコントロールするmodとかってあるかな?
設定数超えたら破棄するとか設定して、資産が上がらないようにできたらいいなと

561:名無しさんの野望
19/02/08 12:43:23.52 hbEhq+0Vp.net
俺の記憶では、そもそも資産隠し出来るmodがあるような話を見た気が

562:名無しさんの野望
19/02/08 12:55:47.79 h0MdQXguD.net
敵派閥で税務署が追加されそうだなw

563:名無しさんの野望
19/02/08 12:56:44.63 VUZ70Dmf0.net
マルサmod

564:名無しさんの野望
19/02/08 13:00:38.36 976Ni47T0.net
隠し資産を離れた土地に埋めにいけて、地図であとから掘り起こしにいけるMODがほしい
降下襲撃で地図が燃えるところまでがデフォ

565:名無しさんの野望
19/02/08 13:13:16.65 IqaE+ib90.net
死の灰怖すぎるな
食料備蓄されてないと詰みだわ

566:名無しさんの野望
19/02/08 13:14:11.08 TxwrKN2ep.net
太陽光で温室栽培をしよう。

567:名無しさんの野望
19/02/08 13:14:17.39 GZJh13Jg0.net
Rimbankってのがあったんだけど0.18で更新止まってるな>資産隠しmod

568:名無しさんの野望
19/02/08 13:26:37.78 m0eiY/Ng0.net
>>542
10人だと30日分の食糧も
5人に減れば65日分の食糧に早変わりよ

569:名無しさんの野望
19/02/08 13:30:30.44 V6251x2F0.net
新鮮な食料が増えてますね・・・

570:名無しさんの野望
19/02/08 13:47:54.08 IqaE+ib90.net
>>545
謎の肉・・・

571:名無しさんの野望
19/02/08 13:49:20.69 TxwrKN2ep.net
初心者におススメしたいのは、今のコロニーの畑から米が一マスでいくら取れるか把握


572:する事 簡単な食事を作るとして、入植者は日に20の米を必要とする 栽培ターンや失敗を考慮して、余裕を見て5日間隔で見積もり100の米が取れるマス数を把握する事だ 栽培担当一人で、太陽光電灯二面の畑は問題なく回る いくつ太陽光温室が必要か?何人の栽培担当が必要か?把握したら初心者時代は終了だよ 慣れたらペットの必要食事量も把握できる なお水耕栽培は3機か4機あれば一人が問題なく生存できるから基数として有用だよ



573:名無しさんの野望
19/02/08 14:05:23.11 BqMP3BNUp.net
みかじめ料の支払いを拒んで来た襲撃部隊と接敵した瞬間に頭上降下追加すんのやめてくれカサBBA

574:名無しさんの野望
19/02/08 14:10:54.40 6SxeaedB0.net
>>520
ありがとう!これで入植者にかたつむりを食わせられます!

575:名無しさんの野望
19/02/08 14:15:07.73 IqaE+ib90.net
とうもろこし最強説を推す

576:名無しさんの野望
19/02/08 14:17:28.77 TxwrKN2ep.net
俺も栽培ターンが長いメンテコストが低いコーンが好き
栽培担当に色々と仕事を頼めるし
けど、最初は米で必要な分だけ作って無駄な備蓄は作らない感覚を知っとくのがよいかなと思う

577:名無しさんの野望
19/02/08 14:23:36.28 gOYCmjvp0.net
拙者、何も考えずに大量に作っては余らせて余剰分は売却する侍
I Love Ohzappa

578:名無しさんの野望
19/02/08 14:25:25.86 lRfSkZXbM.net
いらない子ジャガイモ

579:名無しさんの野望
19/02/08 14:26:07.30 Lvn5YQdzM.net
余剰があれば安心安心。食料の備蓄は右肩上がり。なお、何故か襲撃の度に壊滅状態になりかけてます

580:名無しさんの野望
19/02/08 14:29:11.54 lRfSkZXbM.net
>>542
そのために貯め込んだりするがいつも10日も経たずに終わってしまう
たった10日のためにそんなに貯め込んだの?(嘲笑)というBBAのプレイか?

581:名無しさんの野望
19/02/08 14:32:18.13 oUmA/30H0.net
昔は死の灰で死んだ動物を回収できたもんだが今は封印されたんだよな

582:名無しさんの野望
19/02/08 14:33:16.19 XA59jBQXa.net
運搬ブタちゃんマジ便利
動物は草食に限るな!

583:名無しさんの野望
19/02/08 14:33:33.37 QjHEHfg80.net
死の灰で死ぬと即腐るようになった

584:名無しさんの野望
19/02/08 14:35:27.62 JsKqJCuqr.net
>>499
戦闘へたな上デッドフォールしか使わなかった人間としてはああいう通路に地雷置く発想はなかった
デッドフォールとタレットのキルゾーンの間に通路作って焼夷地雷置いて、ついでに死体の服でも置いといたら数が多すぎる人間の襲撃の処理が楽になりそうと考えてる
回避行動も道を一部だけ扉で一マスにするとかでいけそう

585:名無しさんの野望
19/02/08 14:37:29.69 b8CdK3D9d.net
気がつけば米の備蓄が万越えしてるマン
周辺部族に振る舞う米だから…

586:名無しさんの野望
19/02/08 14:41:22.78 yV2FvUcI0.net
死の灰の腐敗条件ってどうなってんだろ?
死にかけの鹿を救助で助けて家で殺しても新鮮だったり、その鹿より中毒下回ってたやつが即腐敗したりでよくわからん

587:名無しさんの野望
19/02/08 14:43:46.50 lRfSkZXbM.net
>>561
米送るとか聖人やな
不要になった服しか送らねえわ

588:名無しさんの野望
19/02/08 14:44:10.85 6SxeaedB0.net
肉壁用にアルパカをたくさん飼ってるからいつの間にかアルパカ毛が凄いことになってるんだよなぁ

589:名無しさんの野望
19/02/08 14:44:26.54 9EvgxuyI0.net
>>561
大名かな?

590:名無しさんの野望
19/02/08 14:46:01.43 JsKqJCuqr.net
>>561
燃料に一部転換したら?w

591:名無しさんの野望
19/02/08 14:47:37.00 VUZ70Dmf0.net
ペットで食料調整
食料減って来たら殺す
食料増えてきたら増やす

592:名無しさんの野望
19/02/08 14:50:01.97 11F99iX20.net
>>561
生産絞るといつの間にか在庫0であせってのイチゴ狩るやつ

593:名無しさんの野望
19/02/08 14:50:


594:48.30 ID:TxwrKN2ep.net



595:名無しさんの野望
19/02/08 14:58:06.32 T/XAbH5s0.net
ペミカンとか非常食って何人のコロニーでどのくらい備蓄してる?

596:名無しさんの野望
19/02/08 15:04:23.04 TxwrKN2ep.net
時期とキャラバンの頻度によるんじゃない?
ペミカンはだいたい一人1日32必要で、非常食なら2
うちはキャラバン隊は二人で鉱物とりに行かせるから、一回に10日分として、二度出せる分用意するよ
脱出直前は万一に備えて7日分、全員の非常食を用意する一方で豪華な食事を作る

597:名無しさんの野望
19/02/08 15:07:03.55 Af7Ii1L9M.net
>>546
ああそういう事かw

598:名無しさんの野望
19/02/08 15:08:05.42 g+/lwBFO0.net
キャラバン出さなきゃ0で
出すなら攻撃参加部隊の人数x10程度を常時確保
片道5日かかる距離までなら大抵は間に合う
季節さえまともならキャラバン移動中もベリー収穫するし

599:名無しさんの野望
19/02/08 15:11:30.75 HS9pF9xA0.net
なんでトウモロコシってあんなに長持ちする設定なんだろうか
乾燥させてんのかな?

600:名無しさんの野望
19/02/08 15:13:52.21 aWL7x8Tk0.net
米も陸稲だし、とうもろこしも普段目にするようなスイートコーンとは別種の何かなんだろうな

601:名無しさんの野望
19/02/08 15:15:16.66 6SxeaedB0.net
常に15日分のペミカンもしくは非常食を備蓄しておきたい派
料理担当に何があるかわからんからな!

602:名無しさんの野望
19/02/08 15:21:12.95 T/XAbH5s0.net
ペミカン栄養価低いのは知ってたけど1日32個も必要なのか
ざっくり1人200個くらい作ってたけどこれでも6日分ちょいにしかならないんだな
寒い地域ならともかく保存食の備蓄なしは太陽フレアが怖くない?

603:名無しさんの野望
19/02/08 15:24:31.93 TxwrKN2ep.net
いざって時はもろこし生食いさせれば良いから、気にしてないかな
消費量が倍になるけど非常時の備蓄は多少してあるから大丈夫

604:名無しさんの野望
19/02/08 15:26:38.55 SBtTVGYB0.net
黄色い四角2スタックくらい常備してる
キャラバンもそれ持っていかせるし楽よ

605:名無しさんの野望
19/02/08 15:28:18.05 976Ni47T0.net
昔は長い航海のなかで新鮮なお肉をたべるために船の中で羊や鶏を飼っていたという
保存食がなくても新鮮なお肉があるじゃない

606:名無しさんの野望
19/02/08 15:31:03.68 IqaE+ib90.net
ペミカンはコスパ最悪だから作ってないな
非常食に回したほうが絶対いい

607:名無しさんの野望
19/02/08 16:11:30.83 BCkYXGp9a.net
>>564
一定数確保して余分は常時全部パーカーなりダスターにするように設定するといい
素材持ってくる範囲規制利用するするとうまい具合にいく

608:名無しさんの野望
19/02/08 16:38:16.68 tS2N+g+Kd.net
俺はアルパカ毛で近隣種族と仲を保ってたプレイもあった
軽いからポッドで贈るのにも便利

609:名無しさんの野望
19/02/08 16:43:22.96 kQg47jKdd.net
人皮でいいじゃん

610:名無しさんの野望
19/02/08 17:57:59.19 RpMQOuOP0.net
自分も冷蔵庫には脱帽でしたわ
過去、どのver.でもリビング、キッチン、食肉、外側死体用冷凍、内側二重壁食料庫とある程度の固定化があった
これは変更しすぎでしょと思ったのにいざ1.0で入れると内側関連の数十マスがたった1マスに集約されて尋常じゃない
二重壁とク


611:ーラーと備蓄ゾーン全てが1マスになるからな このゲームはサバイバル視点でMOD無し、日本人気質も含め箱庭視点でMOD大量 自分の好みのジオラマ形成をこのゲームに求めているんだから、MODによるチート云々ってのはお門違いな論点じゃない サバイバルゲーで利便性がチート行為に繋がるのも必定 そしてこのゲームがサバイバル重視MOD無しになったらC級に成り下がるのも必定 作品評価の殆どをユーザー主体のMODが支えてんのに、開発がそこへ不満を述べているというんなら天狗になっている愚者だろう




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