【世紀末村作り】Kenshi 【91スレ目】at GAME
【世紀末村作り】Kenshi 【91スレ目】 - 暇つぶし2ch50:名無しさんの野望
19/02/03 22:44:22.56 MDs2dNUm0.net
ありがとうございます
荷物運びと窃盗でタイマンなら勝てる強さを手にしたので近くの街に保険の仲間を置いて敵パーティの雑魚を一人だけおびき出して倒して武器スキルを上げてます
いつか雑魚集団なら単身で一蹴できるほどの強さを手に入れたいですね

51:名無しさんの野望
19/02/03 22:45:42.93 q4YhZQh40.net
>>40
元々鉈使いだったクロスボウ班のサブ武器に使ってるな

52:名無しさんの野望
19/02/03 22:49:06.86 T/JfajCb0.net
>>43
詳しくありがとう、ってかデビルズキャニオンですらカクカクするんだね…
俺はグラボだけ1080に更新しつつCPUは3770kだから、すごく参考になったよ、ありがとう。
9700kの構成にするか


53:なぁ



54:名無しさんの野望
19/02/03 22:49:29.04 /Idii/r+0.net
>>46
餓死かぁ
食料収納庫作ったら自動で回復しだしたからその辺油断してたから可能性はあるかもしれない
自キャラいなくても問題ないみたいだしまだテストプレイみたいな段階だから取り合えずこのままやってみます
ありがとうございました

55:名無しさんの野望
19/02/03 22:51:29.45 HkygNeig0.net
フォグマン相手って重武器の方がええんかね、刀じゃカキンカキンはじかれる

56:名無しさんの野望
19/02/03 22:54:34.55 kjpHS+mc0.net
>>47
その段階なら意外と遠くはないな
装備は出来るだけ良い物を揃えて、死んだふりから無理やり起きて打たれ強さを上げるといい

57:名無しさんの野望
19/02/03 22:55:18.24 TxIGCzz+0.net
フォグマンを大剣で薙ぎ払うと手足飛んで楽しい
数も馬鹿みたいに多いし○○無双みたい

58:名無しさんの野望
19/02/03 22:59:03.36 otuLyF+VM.net
>>51
近接上がったらそのうち当たると思われます

59:名無しさんの野望
19/02/03 23:01:00.62 HkygNeig0.net
>>54
そのうちを待ってたら食われそうなんだよなあ・・・
現状フォグマンとかカニバルと戦う時って下手なホラー映画見るよりも余程怖いんだが

60:名無しさんの野望
19/02/03 23:04:21.87 q4nGLol70.net
フロットサム忍者と共同でHN倒そうと思って隠された森に拠点造ったんだけど
kenshi世界では緑豊かに見えるぐらいの森が殆ど肥沃度ゼロだし
建てた建物は何故か一部がワールドエンドに吸収されるし
おまけにHNが一切攻めてこずにカニバルが散発的に来る程度だし
なんじゃこりゃ

61:名無しさんの野望
19/02/03 23:07:28.05 GZBEHzNt0.net
>>40
火力だけならその辺の鉈程度にでるから両手武器やクロスボウのサブに最適
南東のスケルトン相手だと刀や長剣より通りがいいし
斬撃ダメージがあるおかげで打撃武器より復帰されにくい

62:名無しさんの野望
19/02/03 23:19:30.94 a6H5baAe0.net
弩兵は筋力きたえてないから長剣もたせてるなー
重武器使いは鈍器にしてたけどショートクリーヴァーでもいいね

63:名無しさんの野望
19/02/03 23:24:01.45 ZlsDj2/w0.net
>>51
防御されるのは武器が悪いのではなく近接攻撃スキルが低いだけ
なんの防具も装備してないフォグマン相手には攻撃速度が速くて斬撃ダメージ高い刀はむしろ最良

64:名無しさんの野望
19/02/03 23:27:52.68 F7fO3z190.net
1年ぶりに位に、また最初からはじめようと立ち上げたら、フォントが小さすぎて何も読めないんだけど
何か必須作業でも忘れてる?
眼が悪くなるなんてレベルじゃない
銅鉱山と鉄鉱山かの区別つけるのにも苦労するくらいしんどい

65:名無しさんの野望
19/02/03 23:28:40.87 GZBEHzNt0.net
>>56
壁を自分の拠点判定外の位置に作ると近くの他の町に吸収されるから
先に家や風車を壁予定地付近に建築予約しておいて拠点範囲を広げるといい
直すにはShift+F12で消すか拠点判定伸ばしてからインポート

66:名無しさんの野望
19/02/03 23:33:44.02 OK5C/h9+0.net
ハブのシノビ盗賊が蒸発したと思ったらバーの店主までいなくなった
ダスト盗賊にでもやられてんのかな

67:名無しさんの野望
19/02/03 23:45:57.19 iyNU5vqFM.net
あそこ奴隷屋も来るから喧嘩して倒れてたところを拐われたのかもしれん

68:名無しさんの野望
19/02/03 23:46:47.68 MDs2dNUm0.net
敵が一番弱いところってどこですかね
お金溜まってきたんでもう一人二人くらい連れてどっかに拠点作りたい

69:名無しさんの野望
19/02/03 23:53:47.28 ZlsDj2/w0.net
>>6


70:4 最弱の動物リバーラプターと最弱の賊飢えた野盗がいるHNのブリスターヒル周辺 この辺りは土壌も肥沃なので農業もしやすい あなたとチームが人間の男ならの話だが・・・



71:名無しさんの野望
19/02/03 23:54:26.75 v0SHX0rp0.net
>>64
ホーリーネーションの領土の、ブリスターヒルの近く
多分ここより敵が弱くて安定する場所は無いよ
個人的にはブリスターヒルの少し南にある緑のある平原がオススメ
そこの銅と鉄のある川の近くだと、野生の獣は草食獣、敵は飢えた野盗やダストバンディット、強くてもブラックドラゴン忍者でこいつらに負けても殺されたり奴隷にされたりしない
ただしグリーンランダーの男は必ず一人用意しておかないとね
見回りに来る頭のおかしいやつにグリーンランダー男で応対しないと強めのHNの兵士が敵に回る

72:名無しさんの野望
19/02/03 23:59:02.50 TXMLjXi10.net
やべー南東童貞のまま飽きそう

73:名無しさんの野望
19/02/04 00:00:39.82 /N7/nCyP0.net
>>67
飽きる直前辺りでガチガチに準備して行ってみ
敵強すぎて、数多すぎて、環境過酷すぎて笑うから

74:名無しさんの野望
19/02/04 00:08:29.22 e3w7+JZz0.net
この勢力は壊滅or敵対するとかめんどくさいことになるor取り返しがつかない事があるってのあります?

75:名無しさんの野望
19/02/04 00:09:36.25 U8ffjHPF0.net
ロールプレイが生存目的だと一通り生活が安定した後やることなくなるよな
予め因縁が設定されてる奴隷とか指揮官の息子スタートならまた違うだろうけど

76:名無しさんの野望
19/02/04 00:09:36.84 /N7/nCyP0.net
>>69
テックハンターと傭兵ギルドが敵になるとくっそ面倒だと思う
基本味方で良い奴らだし

77:名無しさんの野望
19/02/04 00:22:35.43 QbpGgMR0a.net
300時間もプレイしてやっとKOポイントの意味を理解したわ
中枢部位0で意識不明は回避不可能でそこから意識回復カウントダウン(打たれ強さで短縮)
カウントダウンが終わった時点でKOポイントを下回った部位が無いか参照されてなければ復帰
下回ってたら昏睡回復状態になってすべての部位が0以上になるまで意識不明継続
KOポイント下回ってて出血してたらほぼ自力復帰不可能だからそりゃ序盤ソロは死にまくる

78:名無しさんの野望
19/02/04 00:29:58.95 lbYjFzFC0.net
>>64
人間だけで構成されてるなら、>>66のホーリーネーションが一番良い
現地に着いたら、速攻で「聖火の経典」を購入する事 (持っていると交渉に有利)
あとは適当に「オクラン万歳」とか言ってれば、うるさい奴は満足して帰るさー
あと、襲撃にくるブラックドラゴンニンジャは強い
傭兵雇ってても返り討ちに会うのはザラなので、一旦拠点放棄するのも手

79:名無しさんの野望
19/02/04 00:31:46.41 rGa5pBG70.net
>>49
遅いレス、カクカクだったけどメモリ増やすだけで快適になった
win10 16G→64G
今メモリ安いから超おすすめ

80:名無しさんの野望
19/02/04 00:33:36.86 EcZLlbTm0.net
このゲームそんなに重いの?5年前のi5なんだけど、買うの早まったかなあ・・・

81:名無しさんの野望
19/02/04 00:35:28.58 3qAbNvHC0.net
PC自体3年も経てばオンボロだからな

82:名無しさんの野望
19/02/04 00:36:11.36 e3w7+JZz0.net
聖火の経典は初回にただでもらえるじゃん
その後貰った経典見せて追い返


83:せばレイドは回避できる 黒龍忍者は序盤絶対勝てない



84:名無しさんの野望
19/02/04 00:40:26.31 QbpGgMR0a.net
ブリスターヒルのバグハウス買って暮らしてたら平和すぎて筋力以外スキルが20~30のまま傑作重鎧とホームメイドMK1持った集団ができてしまった
出会う敵がお使いの途中で襲ってくるわんこくらしかいないんだよなぁ…クソ雑魚スキルのまま忍者塔に突っ込んで無事全滅

85:名無しさんの野望
19/02/04 00:58:07.41 5rDatYPp0.net
HNからで頭数いっぱいいるならモングレルもおすすめ

86:名無しさんの野望
19/02/04 01:50:30.62 dhjKkUUi0.net
巣の数4にしたらガットのビークシングの数で笑う
画面に映る範囲に50体くらいいる

87:名無しさんの野望
19/02/04 02:02:28.46 0MgN6gFb0.net
無暗に戦って死んでいく飢えた野盗が憐れだから救いたいと思ってるんですけど
大量に檻に入れたら湧かなくなるとかありますかね

88:名無しさんの野望
19/02/04 02:12:15.39 XCpacr0r0.net
初期キャラみたいなオール1レベルの人がゲームには出てこないけど無数にいて
そういう人らを襲撃してるのが飢えた野盗たちだと思えば
手足をポンポン切り飛ばしても哀れみもさほど感じない
グリフィンさんもそういう感じのこと言ってる

89:名無しさんの野望
19/02/04 02:24:27.55 Xp5C0UmG0.net
>>80
部隊数4倍もエグエグのエグ

90:名無しさんの野望
19/02/04 02:24:47.12 QbpGgMR0a.net
建物固定モブ以外は無限湧きと聞いた事がある、ノーブルハンターとかもそうだとか
グリフィンさんいわく人殺しに情けをかけてはいけない(戒め)

91:名無しさんの野望
19/02/04 02:33:24.34 0MgN6gFb0.net
>>84
ありがとうございます
とすれば時間経過でめちゃくちゃ多くなる気がしますけど
そうならないってことは人知れず餓死してたりするんでしょうね

92:名無しさんの野望
19/02/04 02:56:22.44 Xp5C0UmG0.net
Stronger Group CombatにAttack Slots x5ぶち込んだら戦闘の難易度激増してヤバい
序盤を乗り切っても中盤終盤と地獄続き
一向に楽になる気配がない

93:名無しさんの野望
19/02/04 03:01:14.74 uC/oEuoJ0.net
>>85
多分読み込み範囲外に出たら消えるんじゃないかな
そうじゃなくても飢えた野盗は弱いくせに全方位に喧嘩売っては自滅するから勝手に間引かれてそうではある
ちなみにMODを作れば飢えた野盗を完全に消し去るとか改心したという設定に見せかけることも出来るよ

94:名無しさんの野望
19/02/04 03:09:36.13 E//teJLC0.net
>>64
農業するならフィッシュマン・アイランドかなぁ
サボテン以外は全て育つし、雨も降るから水やりも不要
徴税も無い上に、襲撃も弱いフィッシュマンだけだし滅ぼせば、それも無くなる
徘徊するカニも、入り口が狭い建物なら侵入されない
難点は町が遠いぐらいかな

95:名無しさんの野望
19/02/04 03:14:39.93 QbpGgMR0a.net
フィッシュマンアイランドの雨って酸性雨だった気がするけどあれで育つのか…

96:名無しさんの野望
19/02/04 03:15:39.31 OiHxMll30.net
>>63
あーなるほど ダメ元で奴隷屋当たってみるか…

97:名無しさんの野望
19/02/04 04:09:31.00 jD/ecmrQ0.net
北海岸にある漁村の西あたりがお気に入り
南東へのアクセスは最悪だけどそれ以外は完璧な立地

98:名無しさんの野望
19/02/04 05:03:27.07 3DLVuif30.net
ストーブガーデンのはじっこにグリーンビーチ平原を眼下に見下ろすちっちゃい台地がある。アクセスは悪いけど守るのも
農業するのも良さそ


99:う ここ、拠点にするのはどう? おもしろくない?



100:名無しさんの野望
19/02/04 05:36:21.77 8jfA9NSA0.net
言い出しっぺから先にやるべし
成功したらSS上げて

101:名無しさんの野望
19/02/04 06:00:45.57 yHXQlIbj0.net
>>92
そこ前スレで既出

102:名無しさんの野望
19/02/04 06:12:02.56 /N7/nCyP0.net
上の方でCPUの話あるけど、ひょっとして放置で餓死するのってCPUが原因・・・?

103:名無しさんの野望
19/02/04 07:26:54.41 GHXRYvaxa.net
初プレイで奴隷スタート
夜中に檻からピッキングで抜け出して他の奴隷も解放するまではいけるけど、解放した奴隷って仲間に出来ないの?
仲間にならなくても良いけど昼も夜もプレイヤーの近くに戻ろうとして檻の前が歩哨だらけになってしまった
あと折角助けたのにダメダメダメとか言って自ら檻に戻るとかドMヘタレクズカス野郎は一生ツルハシ持って変な場所で地面でも掘ってろ

104:名無しさんの野望
19/02/04 07:28:26.84 QG3Qmhuv0.net
ゲーム内のウィンドウの右上の✕の隣の〇ってどういう機能なんだろ

105:名無しさんの野望
19/02/04 07:38:38.76 8jfA9NSA0.net
〇=固定用

106:名無しさんの野望
19/02/04 07:42:32.92 yWj0JuxB0.net
付いてくる奴隷はその場から一定以上離れて逃亡成立するまで付いてくるその後仲間になったりならなかったり
リバースで長居する時は解放させ過ぎると邪魔になるね

107:名無しさんの野望
19/02/04 07:46:23.30 ZE6DvPeD0.net
容器から容器に移すとき自分のインベントリが優先される場合と容器が優先される場合はどういう条件なんだ?

108:名無しさんの野望
19/02/04 08:16:52.75 auc7EJCj0.net
昨日から始めたけどおもしれー
質問なんだがスタックで盗んだものが同じホーリーネーションのハブのBARで売却が問題なし!になるんだ?
あと仲間って特に必要がなくても増やせるときに増やしておくべき?

109:名無しさんの野望
19/02/04 08:18:38.39 qwtxWjrja.net
ハブはホーリーネーション追放者とか忍者商人の街じゃないか

110:名無しさんの野望
19/02/04 08:24:03.38 /N7/nCyP0.net
>>101
同じ領土でも勢力が違う場所あるからそれよね
ハブはHNと敵対してるというか、廃墟に住み着いてるHNから逃げてきた人達

111:名無しさんの野望
19/02/04 08:29:34.47 eA63CptQ0.net
深手を負ったときに治療できる仲間がいないと意識戻らないまま失血死するし
昏睡したり足がもげたりしたときに担いで街まで運べる仲間がいると助かる

112:名無しさんの野望
19/02/04 08:31:40.80 tqkl/GS3d.net
まぁ最初は二~三人いれば十分だよな
それより多くても飯や装備を用意できないし管理も面倒

113:名無しさんの野望
19/02/04 08:44:47.72 Gpr9oU1O0.net
前スレでKaratekaの装備はカニメット/暗殺者の衣/鎖帷子(黒)/侍の袴/下駄
がいいって言われたけど手足は換装しなくてもいいのかな?
ビーをスーパーにして不死鳥クロス振り回してるけど胴体もメカにしたいな
サムライ上下に鎖シャツでも鉄蜘蛛に胸ぶち抜かれた時はビー!!ってなった

114:名無しさんの野望
19/02/04 08:49:39.88 UOlzn1PIa.net
最適解求めると最終的に戦闘部隊全員スケルトンになっちゃう

115:名無しさんの野望
19/02/04 08:55:58.22 Xi86DlwNp.net
>>106
カナズチになるのを許容する最適化なら換装する
あとそのコーデの他に
忍者装束+革タートルネックや下駄を長靴にして防御の足しにするのも一案

116:名無しさんの野望
19/02/04 09:01:40.02 e3w7+JZz0.net
装甲向きボロスカート強くね?
なんか数値だけ�


117:ゥてるといい感じに見える



118:名無しさんの野望
19/02/04 09:06:06.25 e1CtIc6Z0.net
懸賞付き捕まえたからとりあえず檻に入れとくかと建築開いたら檻の項目なくなってて?
前に作ったのもだいぶ昔でなんか研究時にやらかしてなくなったとか?

119:名無しさんの野望
19/02/04 09:14:14.82 8jfA9NSA0.net
ボロスカートは保護率が微妙な数値だからな

120:名無しさんの野望
19/02/04 09:17:02.13 eA63CptQ0.net
前々スレでも檻(見落として)なくなってるって言ってた人いたぞ
前に作ったのが結構昔だったっていうなら
翻訳の更新で含まれるカテゴリグループが変わってたり
もしくは並び順が変わってるんだと思われ
あの一覧は順番固定じゃなくて名前順になってるからな
今だと「内装」カテゴリに「檻」があるはず

121:名無しさんの野望
19/02/04 09:17:06.90 Xi86DlwNp.net
>>109
保護率の少なさをダスターコートや靴でカバーできたら軽装の割には強いと思う
問題はコート系とラグ系で見た目が合うかどうか

122:名無しさんの野望
19/02/04 09:26:30.24 Gpr9oU1O0.net
>>111
スカート履かせて足だけHP高い奴にするかな…
すまんなホッブズ…あとでフォグアイランド行こうな
んでカニ兜購入しに走ってたらクラブレイダーとフィッシュマンの海産物頂上決戦が始まってたんだけど
レイダーの「行け!タイタス!」で爆笑した

123:名無しさんの野望
19/02/04 09:27:03.29 /N7/nCyP0.net
今更だけど、このゲーム陣形めっちゃ大事だな
固守ボタンのありがたみが、強敵相手だとすげえ実感する
傭兵込みであっという間にこっちが敗退したサザンハイブ拠点相手に、傭兵無しで割と楽勝だったわ・・・

124:名無しさんの野望
19/02/04 09:34:24.06 /N7/nCyP0.net
>>114
あいつらカニが怪我してると泣き出したりするからな・・・

125:名無しさんの野望
19/02/04 10:21:11.29 qwtxWjrja.net
南東まだ行ってなくてHN潰したしカニバルのボスも倒したし敗北を知りたい状態
帰りに大人リバイアサンに喧嘩売ったら全滅したし着いてきたリバース鉱山の奴隷達が死んだわ

126:名無しさんの野望
19/02/04 10:24:53.31 qwtxWjrja.net
手足持ってかれるくらいかなと思ったら即死する時あるんだね

127:名無しさんの野望
19/02/04 10:47:47.88 vYLqI4qe0.net
>>101
たまに同じ街中でも、派閥が違って「買取100%」になる事もある
仲間は、3~5人くらいまでは早めに集めて良いと思う
HN(ホーリーネーション)近くで構成員が人間ばかりなら、リバーラプター狩り集団を結成するのも良いかも
動物の皮が良い値段で売れるし

128:名無しさんの野望
19/02/04 10:47:48.73 9TNwFGJM0.net
うちの牛も200↑のダメージぽんぽん出すけど
さすがにティンフィストの胴体480ダメージは嘘だろって叫んだよ
何が殺さずに無力化する方法だよ即死じゃねーか!

129:名無しさんの野望
19/02/04 11:02:57.38 Xi86DlwNp.net
>>120
(傑作重鎧を着込んだ人間を)殺さずに無力化する

130:名無しさんの野望
19/02/04 11:06:56.39 dbrs3q/00.net
極まった武術キャラの戦闘見てると李書文の牽制技すら威力高すぎて即死って話思い出す

131:名無しさんの野望
19/02/04 11:12:09.79 j4E126Dbd.net
某動画の影響でステ上げはダミー使うんだと思ってすぐ拠点作ったし、ガルが無双してたからすぐ買った
どっちも苦労する要因だしw
シャークで家買ってミウに田んぼやらせるのが楽なスタートの気がする

132:名無しさんの野望
19/02/04 11:14:09.02 VFf6vGTud.net
ハブで忍者と同盟してダミー使わせて貰えばええやん

133:名無しさんの野望
19/02/04 11:16:20.30 jhC/HSMyM.net
ティンフィストは強さがおかしい
アッシュランドを制覇したメンバーで


134:挑んだら返り討ちにあった上軽装組が即死したわw



135:名無しさんの野望
19/02/04 11:17:40.77 Xi86DlwNp.net
>>123
シャークに行くまでが大変定期
ハブに留まってレベル3研究と刀と高品質一式整えるのが定石だと思う
その辺のダスト盗賊小隊に勝てれば拠点建設の目安にもなるし

136:名無しさんの野望
19/02/04 12:12:06.37 G1DkI6xMd.net
ミウとかよく奴隷農地から逃げてこれたな
無事ではないにせよ

137:名無しさんの野望
19/02/04 12:13:43.08 vmkVFEG8r.net
手足取れてるユニークとかいればいいのに

138:名無しさんの野望
19/02/04 12:26:43.40 76VoHwLO0.net
いまだに外で拠点作ったことないけど少数精鋭なら不要だと思う
ハブのスネイルハウス買ってそのままHN潰しもバグマス討伐も南東制覇もできる
というか拠点作るの面倒くさくて無理そういうの好きな人向け要素なのでは

139:名無しさんの野望
19/02/04 12:27:53.33 r02Ihk+o0.net
>>128
自分で作ったmodに一人そういうユニーク作ってますw

140:名無しさんの野望
19/02/04 12:29:19.03 r02Ihk+o0.net
>>123
最近思ったんですが、結局奴隷二ングとかするんだからそういうダミー人形作った方が良いような気がするんだよね

141:43
19/02/04 12:34:34.44 Ie2J41eKM.net
出先からすまん、マシンスペックについて>>43の補足
書き忘れたが自分はMODマシマシのほぼ最高設定だったからある程度カクつくことがあった
バニラならメモリさえ積んでれば問題なかったです、重い場合は影の表現オフだけでだいぶ快適になるよ

142:名無しさんの野望
19/02/04 12:36:41.42 j+mlvDFA0.net
ビークシング [び(bi)ーくしんぐ(gu)]
リーバー [り(ri)ーば(ba)ー]
ショートクリーバー「しょーとくりーば(ba)ー」
シェム(Shem) 南東部、スワンプ、ボーダーゾーンの東にある
シュン(Shun) 南西部、フックの西にある (´・ω・`)

143:名無しさんの野望
19/02/04 12:43:18.89 ckIOxX0/0.net
アニマルMOD入れてビークシング部隊作ったら飢えた放牧民プレイを強要されるプレイに・・・
ほんと楽しい、アニマルに限らずMOD製作者達に乾杯

144:名無しさんの野望
19/02/04 12:48:25.55 UOlzn1PIa.net
ガットにマップ上のアイコンが都市と化したクソデカ拠点作って外に出る必要が無くなったけど
唯一の悩みは有り余る資源を金に変えようと店開いても客がビークシングしか来ないところ

145:名無しさんの野望
19/02/04 12:53:05.32 EUtLuGasd.net
シェムとデッドランドの境目ってビークシング出るんだな
飢えた野党とダスト盗賊がご飯になってた
というかビークシングどこでも出過ぎじゃね?
野生生物のレパートリーもう少し欲しいわ

146:名無しさんの野望
19/02/04 12:59:50.22 j4E126Dbd.net
ヴェンジのドーンハンマー抜けたあたりに出たな
老齢以外はザコでしかない

147:名無しさんの野望
19/02/04 13:01:58.68 Rs1UVo8y0.net
カニバルハンターを欲張って3部隊雇ったら
後ろから撃たれまくりで味方が二人手足もげたわ
うちのリーダーも頭撃ち抜かれて昏倒してたし
カニバルよりあぶねー連中だな

148:名無しさんの野望
19/02/04 13:28:45.62 yJTy3rsg0.net
>>138
カニバル相手なら囮を作った方が良いのは確か
担げばその分戦闘力は下がるし、カニハンも良い戦略を立てているなぁ

149:名無しさんの野望
19/02/04 13:30:05.48 z82uW8baa.net
>>92
マサダ砦RPできるぞ。手違いで中に入られたら逃げ道がないから蹂躙されるのも含めて。
戦力揃ってるならとても良い立地だよ。
>>96
キャラ毎に性格があって、仲間になる奴とならない奴がいる。
解放して足枷外したあとに付いてくる奴は可能性あり。勝手に逃げるのと檻に戻る奴は仲間にならない。
付いてくる奴らは追っ手を振り切ってある程度遠くまで離れないと仲間になるイベントが起きない。
話しかけてきて家族や仲間を探さないと…って言う奴はお礼を言って去っていく。
恩を返したいって言う奴は会話が終わると仲間になる。
選択肢が出る奴は正解を選べば仲間になる。

150:名無しさんの野望
19/02/04 13:41:53.04 loUOic9ga.net
イメージイラストを見るに野生動物の種類はもっとあったのかも

151:名無しさんの野望
19/02/04 13:45:22.51 /N7/nCyP0.net
マント装備してるスケルトンのイラスト良いよね

152:名無しさんの野望
19/02/04 13:48:07.92 tG151kPip.net
スケルトン用頭装備で正義マフラーとか欲しくなる
防御力皆無で良いから

153:名無しさんの野望
19/02/04 14:00:39.03 oYud4RZgM.net
ガットでまったり過ごそうと思って友好度あげてたらオマケでノーフェイスさんも仲間に付いてきたでござる
ノーフェイスさんステータス高いのな…

154:名無しさんの野望
19/02/04 14:19:25.71 Q2wmNpW+0.net
>>136
さっきアイアンスパイダー捕獲した帰りに遭遇して死を覚悟したわ
把握してなかったから初遭遇以来の不意打ちだ

155:名無しさんの野望
19/02/04 14:46:56.21 /N7/nCyP0.net
(ひょっとしてフォーリングサンって強い・・・?)

156:名無しさんの野望
19/02/04 14:51:56.34 Z/6i86eaM.net
ヤバイくらい強い。

157:名無しさんの野望
19/02/04 14:58:20.56 UDiZwWOm0.net
シェクモテよほど筋力ない限り振り遅いからね
重武器なら見た目も相まってフォーリングサンが一番クセなくて使いやすい
なんで自殺刀なんて呼ばれてるんだシェクモテのほうがよっぽど死亡率高くね?

158:名無しさんの野望
19/02/04 15:01:00.85 9jY+zLQRd.net
遺跡巡りの旅から帰ってきたら拠点消滅してて草
まあ大事な物は置いてなかったしいいか…

159:名無しさんの野望
19/02/04 15:04:00.50 Y+Pn/t0V0.net
>>148
これならビークシングに勝てるぞー→ぐわー

160:名無しさんの野望
19/02/04 15:20:24.00 7nTYohqsa.net
>>101
建物を左クリックしたときに左下に店名がでるだろう?その右側に所属組織が出てる。そこが違ってて同盟関係とかじゃなければ盗品でも売れる。
例えば都市連合所属の店では都市連合、同盟関係の奴隷商、トレーダーズギルド所属の店から盗んだものは売れないがホーリーネイションとシェク王国所属の店から盗んだものは売れる。
窃盗技能が高いとバレずに売れる確率が高くなる。

161:名無しさんの野望
19/02/04 15:29:15.30 /N7/nCyP0.net
(色々メイトウ持ってるけど、フォーリングサンだけ行方不明だわ・・・武装解除中にうっかり捨てたのかもしれん・・・)

162:名無しさんの野望
19/02/04 15:34:01.53 qwtxWjrja.net
そろそろ引越ししようかな
ドラゴン忍者とダストキングタワーの間の台地に住んでるけどなんか不便

163:名無しさんの野望
19/02/04 15:37:53.34 UtfublM7d.net
エサタから盗んだフラグメントアックスの名刀を娘の腕もいでやっと装備させられた
素の筋力も95位いるし時間かかった

164:名無しさんの野望
19/02/04 16:00:21.36 X43nKyew0.net
>>142
真ん中のライオン丸がキャットロンだと思っていた頃もありました
一応ラスボス候補なんだから外見は専用で良かったと思う
バグマスさん生きててアッシュランドドーム陥落させたらスパイダーに占拠されててもいいと思うの

165:名無しさんの野望
19/02/04 16:05:06.45 /N7/nCyP0.net
>>155
一応種族は固有・・・じゃなかったっけ?
顔は同じのいるけど胴体が違ってMK2がどうとかこうとか

166:名無しさんの野望
19/02/04 16:10:55.73 e


167:UR+vkMLM.net



168:名無しさんの野望
19/02/04 16:26:00.81 uy0R4DVAp.net
この頃やりはじめたけど、本当に時間泥棒だなぁ
動画で知ったにわか知識と現実が違うのも楽しい
ハイブは比較的友好な種族と思ってたけど
はじめて遭遇した一団が南方の敵対勢力で、追い回された挙句全滅させられたり
HNは差別主義のクソ国家の印象だったけど
ブラックドラゴンニンジャの襲撃で拠点壊滅、食料奪われる直前に巡回中のパラディン部隊が撃退
負傷者の手当てまでしてくれるヒーローだったり

169:名無しさんの野望
19/02/04 16:28:53.54 nimiKmeVa.net
>>153
同じ場所住んでるわ
個人的に1番の資源は他所へのアクセスかなって

170:名無しさんの野望
19/02/04 16:33:46.05 wWPg4uKCM.net
HN滅ぼすつもりで始めたのに行きがけのパラディンに糧食貰ってからなんかためらっちゃう

171:名無しさんの野望
19/02/04 16:41:14.54 xc+1mb+i0.net
ヴェンジとシェムとフラットラグーンの境界あたりのシェムにすんでるけど敵対勢力全然いないっすね

172:名無しさんの野望
19/02/04 16:41:44.14 sJaK3hpK0.net
>>145
過去スレで装甲デバフが無い頃に一番ダメージ効率が良い武器は何か検証してる人がいたな。
重武器では板剣>フォーリングサン>シェクモテとなってた。
リーチはシェクモテ>板剣>フォーリングサンなんだが、重さによる武器の振りの速さで劣る。
フォーリングサンは重武器で一番リーチが短いが軽いので火力は高い。
クチバシには特効が付くから敵によっては一番強い、と言われてた。

173:名無しさんの野望
19/02/04 16:41:59.20 X43nKyew0.net
URLリンク(dotup.org)
研究進んだんで色々作ってみたんだけどこの砲台の足場って何の意味あるの?
砲台をここに設置できると思ってたんだけど付かないし…ここで見張ってろって事なのかな?

174:名無しさんの野望
19/02/04 16:47:37.34 0HXIVmFG0.net
>>61
親切にどうも
でも肝心のHNと戦うって目標が達成できそうにないので引き払う事にするよ
よくよく考えたらHNが来ないからって理由で森に隠れ家作ってる忍者の隣でHNと戦おうとしたのが間違いだった

175:名無しさんの野望
19/02/04 16:51:40.92 7nTYohqsa.net
>>163
バニラではそんな足場作れないぞ?
steamかネクサスか知らないがmod作者に聞くべきだ。

176:名無しさんの野望
19/02/04 16:55:14.52 e3w7+JZz0.net
クロスボウ砲台の利点て何?
射程も威力も音もええやん

177:名無しさんの野望
19/02/04 17:18:22.43 CwfH3mpAd.net
あんま気にしてなかったけどちゃんと体に矢とか刺さってるんだな
頭貫通してても全然平気だったが

178:名無しさんの野望
19/02/04 17:20:47.05 j4E126Dbd.net
フェニックスは兜かぶってないから矢で即死することがある

179:名無しさんの野望
19/02/04 17:23:24.05 ULO1wmMlM.net
>>166
ハープーンと比べてって意味ならアレ電気食わんのや

180:名無しさんの野望
19/02/04 17:28:42.85 XCpacr0r0.net
誤射してもそんなに痛くない

181:名無しさんの野望
19/02/04 17:31:53.59 SsyRNjR80.net
照明付きクロスボウ(ハープーン)砲台とかあるじゃない?
あれって射手にも光源利いてるの?それとも照射されてるところだけ?

182:名無しさんの野望
19/02/04 17:47:12.66 /N7/nCyP0.net
キャットロン、サザン、諸々倒し終わったからチート使って無双できるのかとか色々試してるけど
これ、どんだけチートで化物ステータス作っても


183:多数に囲まれたらじわりじわり削られて負けるんだな そんで高ステータスの近接大量に囲まれると状況によっては抜け出せることが結構あるけど 普通ちょい上くらいのボウガン大量に相手だと割とあっけなく負けるんだな



184:名無しさんの野望
19/02/04 17:47:52.43 SNJGV43Oa.net
戦いは数だよ兄貴

185:名無しさんの野望
19/02/04 17:49:55.35 /N7/nCyP0.net
戦いは数じゃなかったわ
ボウガン持ち多め、そんでボウガンを守れる近接の数、これが大事だわ・・・
編成、近接6、ボウガン2くらいにしてたけど、次プレイする時は近接6ボウガン6くらいに増やした方が良さげだなぁ

186:名無しさんの野望
19/02/04 17:52:43.50 /N7/nCyP0.net
近接攻撃500、防御500のキャラ作って試してるけど、防御500でも囲まれるとぼこぼこにされるのは変わらないのね
でも近接500の方は、目に見えて相手の防御を無視できる回数増えてるな・・・

187:名無しさんの野望
19/02/04 17:54:51.80 SNJGV43Oa.net
>>174
割合変えるんじゃなくて結局数増やしてるよ兄貴

188:名無しさんの野望
19/02/04 17:56:11.13 /N7/nCyP0.net
あと、長柄がすごい強いわ
囲んで叩かれる状況で、サーベルとかだと対して怖くないけど長柄だと本当にじわりじわり削られて気づいたら致命傷だわ
フォグマンとサウスハイブが強いわけだ
>>176
やっぱり戦いは数だったわ・・・
ボウガンの量産の暁には都市連合などあっという間に叩いてみせるわ

189:名無しさんの野望
19/02/04 18:05:30.51 dbrs3q/00.net
集団戦だと長柄武器軍団強いよね
反乱農民も数が多ければ厄介な敵になると思う

190:名無しさんの野望
19/02/04 18:07:56.47 wWPg4uKCM.net
長柄武器と飛び道具が流行、発展した理由がわかるゲームは良ゲー

191:名無しさんの野望
19/02/04 18:09:09.73 T/O0+9JL0.net
長柄大量に使ってるとファランクス組みたくなっちゃう

192:名無しさんの野望
19/02/04 18:09:29.83 Y1YqY+cG0.net
10人で囲んでも能力で大きく負けてると勝てないけど
5人で囲んで5人でボウガンだと一瞬で終わるんだよな
まあボウガン強すぎかもね

193:名無しさんの野望
19/02/04 18:11:59.13 ylD3qhuzd.net
槍衾

194:名無しさんの野望
19/02/04 18:12:26.74 T/O0+9JL0.net
ボウガン自体がカスダメでも怯み取れちゃうのがちょっとね

195:名無しさんの野望
19/02/04 18:21:53.57 ZVyrLfWf0.net
むしろ重装甲相手だとダメージ自体はかなり軽減されるから、ひるみ目的の連射力重視=つまようじ最高になるんだよな
それか軽装備の相手にも持ち変えなしで使うならレンジャーあたり

196:名無しさんの野望
19/02/04 18:26:56.16 JiOW1RPm0.net
砲台は撃つ前から知覚が恐ろしい勢いで上がっていくからクロスボウでもフレンドリファイアはかなり痛い
壁を無視して飛ぶから扉を叩いてる奴をすり抜けて裏で修理してる味方に刺さったりするし

197:名無しさんの野望
19/02/04 18:34:52.45 A5QRlWcq0.net
そして誤射回避上げにつまようじがまた最適なわけですよ

198:名無しさんの野望
19/02/04 18:36:19.99 W7oY8BAG0.net
けどフェニックスを釣り上げてクロスボウ隊の一斉射で始末するの気持ちいいからクロスボウです

199:名無しさんの野望
19/02/04 18:37:52.89 s80gHMxq0.net
戦闘によし、誤射によし、財布(経済的)によし、作成(製造難易度)によし
やっぱりつまようじ最高やな!(鷲十字を撃ちながら

200:名無しさんの野望
19/02/04 18:38:02.90 UOlzn1PIa.net
ボウガンはやっぱレンジャー安定なんかね
つまようじは1発あたりがショボすぎる気がする

201:名無しさんの野望
19/02/04 18:40:48.97 dhjKkUUi0.net
イーグルクロス誤射で味方が即死してヤバイ
手足飛んだりもするし…まあそれは考えようによっては利点か…
後は異常繁殖したビークシング一斉掃射するのが楽しかった

202:名無しさんの野望
19/02/04 18:41:51.76 CtbM1roKa.net
侍鎧やカニと比べてHCP弱すぎない
保護率が致命的な上に器用さ回避のペナまで痛いとどういうキャラに着せればいいかわからん

203:名無しさんの野望
19/02/04 18:42:53.77 W7oY8BAG0.net
>>191
手足もぎたい時

204:名無しさんの野望
19/02/04 18:53:43.08 JoJD9gzY0.net
扱いの簡単な飛び道具が戦いの歴史を変える・・・
ニンジャプレイ用にサブウエポンに投げナイフとかほしいな

205:名無しさんの野望
19/02/04 18:53:58.88 SaT85dkh0.net
>>191
胸腹頑丈で手足に弱い
つまり、ハイブにお勧めの装備って事だ

206:名無しさんの野望
19/02/04 19:00:01.54 Rs1UVo8y0.net
>>193
すぐに拳銃MODが出そう

207:名無しさんの野望
19/02/04 19:01:37.58 dbrs3q/00.net
>>193
MODでよければ手裏剣投げるクロスボウがあったと思う

208:名無しさんの野望
19/02/04 19:11:46.21 7hYMJu4D0.net
最近ガチムチ育成に飽きてきて女の子育て始めたからえっちなMODが欲しいです

209:名無しさんの野望
19/02/04 19:12:16.44 7nTYohqsa.net
>>193
modで投げクナイ、手裏剣が増えるのがあるぞ。弾扱いだから完全雰囲気だけだが。

210:名無しさんの野望
19/02/04 19:15:43.42 JoJD9gzY0.net
投擲武器を名乗るなら威力が筋力または技量依存で移動しながらでも投擲できて
利き手に武器持ちながら使えるので接敵時の防御に遅延ペナルティなしくらいの雰囲気ほしいが
システム的には無理そうだねぇ・・・

211:名無しさんの野望
19/02/04 19:16:57.96 av6QPHDu0.net
URLリンク(dotup.org)
可愛いけど真顔が怖い

212:名無しさんの野望
19/02/04 19:18:01.92 WAn4KuP70.net
ホーリーチェストプレートは手足フリーなんだから器用マイナス補正少なくてもいいくらいだよね

213:名無しさんの野望
19/02/04 19:20:35.69 UOlzn1PIa.net
いや真顔というか全てがこえーよ夜中に会ったら意識不明(3000)だわ

214:名無しさんの野望
19/02/04 19:20:38.23 /N7/nCyP0.net
チートで無双どこまでいけるのか試してるけど
南東のボウガン持ちレギオン部隊には完敗、勝てる気配すら無かった、敵多数残して敗北
サウスハイブのエリート部隊、ほぼ互角、うまくハマれば楽勝、逆にハメられてもある程度殲滅できる
バグマスターの蜘蛛の群れは楽勝、そもそも部位の耐久が低いから囲まれてもあっという間に殲滅できる
ビークシングの群れ、辛勝、部位の耐久が高いから、反撃からのラッキーパンチで結構削られる
面白いな、やっぱ最初に倒すべき大ボスはバグマスターなんかな

215:名無しさんの野望
19/02/04 19:22:28.03 aocAp0IW0.net
>>165
Interior [and Exterior] Design入れてるからそれのなのかな
意味無いんならMOD外すわ
色々使ってるとレンジャーはちょうどいいんだよな
イーグルクロスだと後ろで孤立して追加で来た奴らに殴られるし
スプリングバットは誤射怖いし
古代はリロードもう少し早くなりません?って思う

216:名無しさんの野望
19/02/04 19:23:31.55 Y1YqY+cG0.net
老婆に欲情する方がまだ理解できる

217:名無しさんの野望
19/02/04 19:28:34.12 /N7/nCyP0.net
イーグルクロスは狙撃用として別に持つのが良いみたいなことどっかで言われてた気がする

218:名無しさんの野望
19/02/04 19:33:22.12 4Bn2V86aa.net
30人で持ったらええんちゃう?

219:名無しさんの野望
19/02/04 19:40:53.31 av6QPHDu0.net
いや全裸で走り回ってるのがなんか面白いとは思うけど
流石にコレで抜いたりムラムラはしないぞ

220:名無しさんの野望
19/02/04 19:43:35.88 GecXIRyO0.net
新手の慟哭野盗

221:名無しさんの野望
19/02/04 19:43:47.71 WcHg0JjB0.net
マウスが遅いんだけどこれってPCスペックの問題かな...?
始めると結構熱くなるし

222:名無しさんの野望
19/02/04 19:50:52.17 bS7x/6Q+0.net
陣形って組めるの?

223:名無しさんの野望
19/02/04 19:51:31.37 /N7/nCyP0.net
慟哭野盗が30人で叫びながらイーグルクロス連射してきたら逃げることすらできない

224:名無しさんの野望
19/02/04 19:52:15.00 /N7/nCyP0.net
>>211
自分で移動先指定して、固守で移動しないようにしてってやり方すれば
固守だけだと、ちゃんと敵が攻撃範囲に入ったら攻撃開始してくれる

225:名無しさんの野望
19/02/04 19:52:34.91 4Bn2V86aa.net
横隊組みたいねえ

226:名無しさんの野望
19/02/04 19:54:45.27 Xph5ih9za.net
>>200
抜いた

227:名無しさんの野望
19/02/04 19:56:16.37 dbrs3q/00.net
完全に顔隠れる頭装備付けて裸MOD入れるとシコれる
十字架MOD入れて磔にするとなお良し

228:名無しさんの野望
19/02/04 19:58:30.41 eTFIDxhfd.net
追従時のAIに横隊も追加できんかね
FCSでできるかな?
無理ならかなり面倒なMODになりそうだが

229:名無しさんの野望
19/02/04 20:02:02.70 UOlzn1PIa.net
都市連合嫌いなんだけど対抗勢力の反奴隷主義者がやる気無くてHNとSK王国みたいに派手に都市取り合わないのがなあ
滅ぼしたら新しい勢力が出て来るのかと思ったら無法地帯になるだけだしもうちょい潰すメリットが欲しい

230:名無しさんの野望
19/02/04 20:08:20.35 W6C1AKA10.net
めっちゃやってるけど未だに拠点制作に一切手を付けてねえわ
盗賊射手♂武闘家♀重武器♂薙刀♀とガルのパーティーが完成されすぎてて人増やす気にならねえ

231:名無しさんの野望
19/02/04 20:14:56.49 vZ06YWI90.net
>>159
シェク方面に行く時に何故か引っかかるのよね

232:名無しさんの野望
19/02/04 20:14:56.50 D30n014xM.net
>>219
街の外に拠点建てれば人手不足でどんどん増やしたくなるよ!
こっちは逆に襲撃以外で集団戦闘経験してなくて誰にどの武器持たせようかってワクワクしながら悩んでるぜ

233:名無しさんの野望
19/02/04 20:15:17.68 xiwydY+n0.net
Escort Mission が早速ロシア語翻訳されてて草

234:名無しさんの野望
19/02/04 20:16:48.38 Xph5ih9za.net
同じ武器持った達人集団とか暗殺部隊とかクロスボウ隊とか妄想ひろがるわ

235:名無しさんの野望
19/02/04 20:20:34.04 UOlzn1PIa.net
Kenshiらしく刀の達人並べて新撰組を名乗るも重装ロボにボコボコにされ刀を捨てる

236:名無しさんの野望
19/02/04 20:25:58.92 dbrs3q/00.net
>>218
反乱農民じゃ駄目なんだっけ

237:名無しさんの野望
19/02/04 20:28:19.17 8e7BTbZ/0.net
英語わからないんだけど、拳の保護いじる場所ってどの欄?

238:名無しさんの野望
19/02/04 20:28:25.39 ICEHO1lT0.net
リバース卒に義手つけて審問官の装備着せて鈍器ブンブン丸やるロールプレイたのすぃ

239:名無しさんの野望
19/02/04 20:32:57.49 J0bOVoq4a.net
ゲーム的にはそんなこと起きないんだけど主人公以外のキャラ大量に強くすると謀反起きたら終わりやんって気分になるから少数精鋭の方が居心地いい

240:名無しさんの野望
19/02/04 20:46:05.12 j4E126Dbd.net
UC潰したらカタンとブリンクは廃墟になるから躊躇はするな

241:名無しさんの野望
19/02/04 20:54:12.70 9DWGCvAK0.net
砂漠の都市はなくても何とも思わないが
南の貴重な大都市�


242:ェ消えるのは困る 反奴隷でもテクハンでもいいからもうちょいやる気出せ



243:名無しさんの野望
19/02/04 20:55:35.54 av6QPHDu0.net
リクルートMOD入れて雇ったやつを
ゲージを全部右にしたり全部左にしたりして
人体実験を行う非道な組織プレイ楽しい

244:名無しさんの野望
19/02/04 21:11:18.28 PONgtjcL0.net
初めて拠点作ってみたけど外に冒険しにいくの億劫になってきたわ

245:名無しさんの野望
19/02/04 21:19:41.58 /N7/nCyP0.net
ティンフィストとか革命したいだけなんちゃうか・・・?
そらキャットロンも狂うわ

246:名無しさんの野望
19/02/04 21:35:12.70 Y1YqY+cG0.net
拠点で4倍速してるだけでけっこういろんなことが出来てしまうからなあ
全てではないけど

247:名無しさんの野望
19/02/04 21:37:04.91 Rs1UVo8y0.net
反乱農民のアジトに�


248:bえたボウガン持ち6人で押し入って 出てくるやつ端から撃ち殺してると テロリスト制圧感があってすごい楽しい その後ボス・シミオンの日記読んで捨てる 仕事だから仕方ないのだ



249:名無しさんの野望
19/02/04 22:11:03.94 ySWhWd9Pa.net
ドリフターズラストかどっかでロングハウスを町の外壁に組み込んでるところがあって
真似ようと思ったんだけど、うまく行かなかった
自拠点だと建物を壁や門とくっつけることはできない?
それとも壁の研究すすめたらくっつくようになるんだろうか

250:名無しさんの野望
19/02/04 22:12:34.23 YnMA31E50.net
いまUCと戦ってるけど、カタンとブリンクは放っておくつもり。町自体を滅ぼすのは嫌だし、この2つは他の町の解放には関係ないし。
>>230
クラウンステディは帝国農民の、ドリフターズラストは行商人の町になるでしょ。

251:名無しさんの野望
19/02/04 22:18:37.23 EEDvqxp60.net
反奴隷もトレーダーズエッジは制圧した気がする
その時は反乱農民とも組んでたから反奴隷だけだと分からんが

252:名無しさんの野望
19/02/04 22:24:29.41 av6QPHDu0.net
レーンさんに治療して担がせてた野生のボーンドッグ
飢えた野盗にボコられて気絶からの開放で100↑ダメージ叩き出す老齢になっててグリフィンさんの右足がぶっ飛んだ

253:名無しさんの野望
19/02/04 22:28:28.30 nJdaPx3E0.net
拠点を広くすると雇った傭兵が全く気が付かないでウロウロしてるだけの時もある

254:名無しさんの野望
19/02/04 22:35:59.99 3XEn68sIa.net
ブラックドラゴンニンジャ=サンを拉致ってパラディン鉢金を黒に染めてみたけど思ってたのと違う…結構白いところの残るのね
でもFCS見る限りかなり純粋な黒のはずなのでこれ以上は染められない部位なんだろうなぁ

255:名無しさんの野望
19/02/04 22:41:37.03 3XEn68sIa.net
>>241
自己レスだけどよくみたらsuper blackって言うのがあるわ
ブラックデザートニンジャとサンドニンジャの色か…黒いさすが忍者くろい

256:名無しさんの野望
19/02/04 22:50:59.90 av6QPHDu0.net
ゲーム開始直後にさらって来て打たれ強さ95まで育ったビークシングが消えてる・・・
いつかHNで放してパラディンどもを皆殺しにしたかったのにorz

257:名無しさんの野望
19/02/04 23:14:53.09 /N7/nCyP0.net
美少女がムキムキマッチョになるのが嫌で、だけど細い子がこんな重い武器振り回すのかと悩んだ結果
身長諸々を全部右に寄せた超重量級スケルトンでプレイすることに・・・

258:名無しさんの野望
19/02/04 23:48:30.81 0VUCjYHb0.net
料理担当にするのだ
見た目筋肉へるの他になんかあったっけ?

259:名無しさんの野望
19/02/04 23:49:08.67 2lJDx8WFM.net
>>236
開発者モードでやらないとできないと思われます。

260:名無しさんの野望
19/02/04 23:49:48.09 2lJDx8WFM.net
>>245
外科医さんならやってくれると思いますよ!

261:名無しさんの野望
19/02/04 23:52:44.83 2lJDx8WFM.net
>>235
弓隊で横列組んで近づいてくるフォグマンがバタバタ倒れていくのを眺めるのさっきやってたら楽しかったです笑

262:名無しさんの野望
19/02/05 00:03:12.05 VcHaCmkr0.net
部隊まとめて移動させるのってドラックで囲む以外にある?

263:名無しさんの野望
19/02/05 00:04:48.21 iYP4P8hka.net
そうだスケルトンのクロスボウ集団をつくろうと新規スタート
序盤はろくな弓ないし自作できるようになるまで接近された時用の武術を鍛えようと考える
ゲーム内で数十日後…そこには装備込み武術100越えで全てをなぎ倒していく無手のスケルトンの集団が!

264:名無しさんの野望
19/02/05 00:24:58.76 u9iigg1Z0.net
>>250
あ、なるほ


265:ど ティンフィストってそうやって・・・



266:名無しさんの野望
19/02/05 00:31:02.44 iiGICxjp0.net
>>249
追従
シフト押しながら左クリックで複数選べる
シフト押しながら右クリックでクリックしたやつに飛びながら複数選んでいける

267:名無しさんの野望
19/02/05 00:32:47.96 VcHaCmkr0.net
>>252
ありがとう
数人程度なら問題なさそうだね
もっと大所帯になると食料の手間とかやり忘れみたいな別な問題が出てきそうだけど

268:名無しさんの野望
19/02/05 00:45:10.94 70HIusIW0.net
>>245
科学もそう
実際どこまで上げたら減るのかはやったことないから分かんないけど

269:名無しさんの野望
19/02/05 01:23:12.28 MDqvu3F60.net
アイソケット襲撃してたらどこからともなく現れた反奴隷主義のハイブがせっせと牢屋の奴隷解放して外に連れ出しててほっこりした

270:名無しさんの野望
19/02/05 01:40:12.94 Sbz88Xjg0.net
モウンでゴリロブートキャンプしてて気が付いたが、酒場にクズ武器売ってるのはここで訓練しろってことなんだろうなぁw

271:名無しさんの野望
19/02/05 01:55:31.41 izDLWNiI0.net
南東手前の轟き渡る漆黒って風吹かないのかな
休憩所として作っただけだから電力は無ければ無いでもいいんだけど
あったらまたうっかり大拠点作ってしまいそうだ

272:名無しさんの野望
19/02/05 02:15:37.61 qA/eDqG60.net
いつの間にかマップでの自作拠点が主要街サイズアイコンになっててビックリした
AIコア求めて全国放浪してるけど、なかなか無いな……
南東方面に進出してみたけど、AIコア見つかんないし結構敵が強くて怖い(アッシュランドまで辿り着けない)

273:名無しさんの野望
19/02/05 02:22:20.20 uOgY96db0.net
そのアッシュランドがAIコアの宝庫なんですよ
正直アッシュランドより道中のほうが厄介だから足を鍛えてスルーが安定
いずれにしろ拠点制圧のためにステータス50くらいは相手にできないといけないけど

274:名無しさんの野望
19/02/05 02:58:49.45 J5ED54bA0.net
アッシュランドなら隠密オンリーでいったぞ
暗くなったら忍び込むを繰り返せば良い
すれ違っても気付かれないぐらいになる

275:名無しさんの野望
19/02/05 03:51:11.88 xSWYQcgFa.net
>>246
なるほど、ありがとう

276:名無しさんの野望
19/02/05 06:23:05.98 mG0IozS30.net
スクインの雑貨屋だけが2日連続で扉を施錠しっぱなしなんですがこれは店主が殺されたとかそういうことですか?

277:名無しさんの野望
19/02/05 06:35:48.03 3x/1jD2J0.net
折角武器1スロットに刀や野太刀2本入れれて背中にもちゃんと2本反映されるのに
実際に使用されるのは上の1本だけなのが悲しい
ニ刀流出来るmodとかあれば最高なんだけど無いもんかねぇ・・・

278:名無しさんの野望
19/02/05 06:41:50.54 kxiU182d0.net
>>262
座標ズレして店内で家具に引っかかってる場合もある
どっちにしても店主が正常に動作してないな

279:名無しさんの野望
19/02/05 06:46:29.73 W7HYSGJM0.net
二刀流という武器カテゴリを用意してモーション追加したら出来るぞ頑張ってね

280:名無しさんの野望
19/02/05 07:04:59.07 G9/XYpMG0.net
>>249
オプションのコントロールから全員選択キーを任意のキーに割当できるはず

281:名無しさんの野望
19/02/05 07:40:33.63 q6eiU8g/d.net
sexできるmodまだか…

282:名無しさんの野望
19/02/05 07:4


283:1:58.59 ID:Zd/UKCcKp.net



284:名無しさんの野望
19/02/05 07:50:00.88 54x22hz00.net
セール対象外か、残念

285:名無しさんの野望
19/02/05 07:52:20.47 lHC3yEVI0.net
ヤギを家畜にして飼うMODが出てきたな
雄と雌がいて、繁殖して増えてミルクも出て肉にもできるみたい
ただ、どうも説明見てる限りだと、自動化は無理っぽい?
ヤギに話しかけてミルク採取するみたいだし

286:名無しさんの野望
19/02/05 07:52:40.49 lFoo1M/6a.net
今はAIコアの場所って全部固定だよね、南東以外ならボロ小屋とナルコの誘惑と北西の島&バグマスさんちの左の方にある古代技術研究所
これを探索済みなら多分後はもう南東だけだけど>>268も言ってる通りフィッシュマンはくっそ弱いからおすすめですね

287:名無しさんの野望
19/02/05 08:06:56.18 Tz3j/sc9d.net
ミウが死んでしまった…よりによってスパイダーに…
やり直したい…でもここでロードしたらこの先ずっと都合の良い展開になるまでロードするようになってしまいそう…

288:名無しさんの野望
19/02/05 08:08:35.25 IBXi3z+Rr.net
それでええんやで

289:名無しさんの野望
19/02/05 08:12:17.06 lqID+SDea.net
寂しくなったらインポートするがよい

290:名無しさんの野望
19/02/05 08:12:49.61 lFoo1M/6a.net
初プレイで何気なく寄ったデッドランドの古代の武器庫で鉄蜘蛛の群れに手もなくルカ姉さまが殺された時はショックのあまりデータリセットしましたよ私は

291:名無しさんの野望
19/02/05 08:20:29.33 YJ/gTHB60.net
金庫とか武器収納箱とかチェスト色々あるな、使うにはどれがいいんだろ
研究台にも何でも置けるし。
あとこういうところに入れておいて、NPCに盗まれたりしないよな?

292:名無しさんの野望
19/02/05 08:21:23.72 IBXi3z+Rr.net
納得のいく死を迎えたのであればそれでいい
弔ってあげて、そのまま進める
しかし理不尽で納得のいかない死に方をした場合はダメだ
後々になって後悔したりムカついてくるからロードして、死ぬにしても悔いのない死に方をさせる
そういう線引きは人によって違うもんだ

293:名無しさんの野望
19/02/05 08:26:58.96 3x/1jD2J0.net
うわっウィンワンの足とんだ!ロードぽちー!
そんな俺みたいなロードの仕方する奴もいるからな、あんま気にすんな

294:名無しさんの野望
19/02/05 08:34:05.45 4gS3+J7qd.net
仲間死ぬのだけはロードだな
仲間にした固定NPCはインポートでも復活しない可能性がある
収穫1.2なんて3人ぐらいしかいないし一番しゃべる面白い奴だから絶対後悔する

295:名無しさんの野望
19/02/05 08:40:48.50 lFoo1M/6a.net
>>276
研究台はものをまとめて収納できないのでとりま万能保管庫は必須
武器などの専用チェストは一見要らないけど無いと製造の自動化ができないので後々必要になる

296:名無しさんの野望
19/02/05 08:52:01.67 lHC3yEVI0.net
バグで餓死とか、味方スケルトンの会話からの謎の即死とか、そういうのでロードしてるとだんだんロードへの抵抗がなくなって気軽にロードするようになったわ

297:名無しさんの野望
19/02/05 08:54:52.41 fXgtKJ5j0.net
忠実なHN信徒プレイしようとしたけどアグヌ君とかビープ君と仲良くなりたいから困ってる

298:名無しさんの野望
19/02/05 08:58:19.68 3x/1jD2J0.net
MODてんこ盛りにして遊びだすと不具合がお友達になるからロードとインポートへの抵抗は最早皆無だな

299:名無しさんの野望
19/02/05 09:01:32.50 IBXi3z+Rr.net
>>276
武器や材料、資材なんかはそれぞれに対応してるストレージを作ればそこに勝手に収納してくれる(オプションでその類のAIを


300:オンにしていれば) 専用容器はスタック数が多い なんでも入るのは万能保管箱と万能チェスト



301:名無しさんの野望
19/02/05 09:01:34.39 tNeh+p+10.net
見方キャラを別の味方に追従設定してると、
ある程度距離を取ろうとして次元の隙間にめり込むことがあるので止めた
少し巻き戻しちゃったけど、部隊位置のリセットって誰をキーにするんだっけ?

302:名無しさんの野望
19/02/05 09:05:31.54 pQLG8ul8d.net
ハブ辺りで武器作ってた奴が
いきなりスワンプまでものすごい勢いで走って行ったんだがなんなの

303:名無しさんの野望
19/02/05 09:08:03.39 YJ/gTHB60.net
>>280-284
ありがとう!
万能作るよ
空き家買って住んでるだが勝手に入ってくる見廻りNPCに盗まれそうで怖いわ

304:名無しさんの野望
19/02/05 09:10:53.40 kxiU182d0.net
>>285
セーブ時に選択してたキャラのとこ(たぶんカメラの基準点)に集まる

305:名無しさんの野望
19/02/05 09:30:26.14 IBXi3z+Rr.net
>>287
気絶してるとそのキャラが持ってる武器や食料を取られたりはするけど
基本的にストレージの中の物が盗られることはない
ストレージ内のアイテムを盗むのは一部の勢力のみで
それも拠点襲撃時に食料を奪うだけ

306:名無しさんの野望
19/02/05 09:34:46.58 SWiKIf+L0.net
拠点で門をばかすか殴るラプターや黒竜忍者にボウガン撃ってくれないのはなんなんだ。。。
HNだと門に近づく前に掃射で終わるのになぁ

307:名無しさんの野望
19/02/05 09:39:07.15 tNeh+p+10.net
>>288
ありがと
他のユニットや何もオブジェが無い平原でリセットが安全かな

308:名無しさんの野望
19/02/05 09:40:18.10 g3zla2Pj0.net
>>289
そう考えると根こそぎ持ってくプレイヤーって外道だな
文句言う奴生きてないからかもしれんが

309:名無しさんの野望
19/02/05 09:59:04.28 k1mdQT370.net
>>277
うんうん、人それぞれ納得のいくようにロードするなり縛りするなり自由にできるのがkenshiの魅力かと私も思います。
昨日初心者の頃にビークに食われた仲間のポイントに行くことがあったので葬いのキャンプファイヤー設置して帰るみたいな脳内プレイして楽しんでました笑

310:名無しさんの野望
19/02/05 10:09:04.63 Ck0JHepOd.net
昔の動画見てるとAIコアボロボロ出てるけどだいぶ数絞られたんかな

311:名無しさんの野望
19/02/05 10:11:14.73 EapyUyoW0.net
>>290
射線が切れてるんじゃないか?

312:名無しさんの野望
19/02/05 10:12:19.14 e//lQ8y/d.net
墓ってないよな

313:名無しさんの野望
19/02/05 10:16:41.61 EfKumKXO0.net
カニバルや動物が喰ってくれるし

314:名無しさんの野望
19/02/05 10:21:34.08 3J6yKVw40.net
>>294
南東いけば無限に手に入るぞ

315:名無しさんの野望
19/02/05 10:27:04.09 WuHgmmr9M.net
>>295
ゲートをコの字に囲ったキルゾーンで
防護壁上からの6門の砲台と見張り塔からも2門の砲台から見下ろしてる
手動で射撃指示出すと撃ってくれるんだけど
ゲートを壊し続けてる犯行中の敵にも無関心な時があって…うーん

316:名無しさんの野望
19/02/05 10:28:56.48 lHC3yEVI0.net
>>299
エスパーだけど、殴ってる敵じゃなくて死んだ振りしてる敵をひたすら狙ってるんだと思う
割とこれで餓死する
そんでそれを見かねたプレイヤーが砲台使ってる時に空腹減らないMOD作ってたわ

317:名無しさんの野望
19/02/05 10:29:13.25 kxiU182d0.net
>>299
地図とかのウィンドウのAIタブを調べてみるといい

318:名無しさんの野望
19/02/05 10:48:41.96 XJakk7xS0.net
憲兵さんが街の拠点の家のドア横にはまり込んで動かなくなってしまった
これだけのためにインポートするのもなーと思ってたら今度はバーの外壁に故買屋がめり込んでしまった
バーに入らなくても取引できるから便利と言えば便利なんだけど

319:名無しさんの野望
19/02/05 10:51:41.60 81Ya9KE6a.net
戦闘終えるとボウガン持ちだけが戦闘中で逃げる敵ひたすら追っかけて部隊から離れてしまうのなんとかならないかな?
いつもこれで気がついたらいなくなってるんだけど

320:名無しさんの野望
19/02/05 10:52:24.72 lHC3yEVI0.net
>>303
固守チェックくらいかなぁ

321:名無しさんの野望
19/02/05 11:03:46.05 F0EeGHrZ0.net
対ロボット性能の高い武器って何になるだろ

322:名無しさんの野望
19/02/05 11:09:51.14 kxiU182d0.net
>>303
一回行動キャンセル(Rキー)したら
敵の方に攻撃の意思がなければ深追いはやめるよ

323:名無しさんの野望
19/02/05 11:15:58.97 4gS3+J7qd.net
>>305
鉈だな
特にパラディンクロス

324:名無しさんの野望
19/02/05 11:21:31.99 F0EeGHrZ0.net
>>307
サンクスロボット絶対殺す部隊は必要になりそうやし量産するわ

325:名無しさんの野望
19/02/05 11:23:13.46 lHC3yEVI0.net
現状最強の敵が、ロボットの群れとサウスハイブの群れだからなんとも言えないよねぇ
対ロボットとして鉈あると良いけど、対サウスハイブ考えると別の装備も欲しい

326:名無しさんの野望
19/02/05 11:27:37.56 MDqvu3F60.net
ハイブとスケルトンの装備スロット解放するMODない?
スケルトンはまぁなくても耐久あるからいいんだけどハイブはどうしようもないくらいに耐久低い
胴体と下半身で直ぐにへばっちゃう

327:名無しさんの野望
19/02/05 11:32:39.55 3x/1jD2J0.net
>>310
ハイブは知らんけどスケルトンならSkeleton armor slots unlockedってのがワークショップに有る

328:名無しさんの野望
19/02/05 11:46:42.90 M1CoKuard.net
ハイブの装備不可は胴腹には影響しないだろ

329:名無しさんの野望
19/02/05 11:46:59.14 EaM7YPEnd.net
うちのビープ君がいつの間にか死んでた(生きている状態のセーブデータも消失)時は流石にインポートしたなあ
探検の道中で
アグヌ「ビープ!」
バーン「ビープはもういないんだ…かえってこないんだ…」
みたいな会話があって気付いたわ
流石に泣けた

330:名無しさんの野望
19/02/05 11:48:09.33 EaM7YPEnd.net
2代目ビープ君は残念ながら(?)五体満足のまま強くなってしまったが

331:名無しさんの野望
19/02/05 11:53:24.24 lHC3yEVI0.net
ハイブは無いっぽいよね
スケルトンはやけに装備充実してて笑う
バックパック枠には全部位を防御できる外骨格防具
そんで装備スロット開放
全部合わせるとカチカチの戦闘マシーンが完成するわ・・・
ただ顔は装備すげえはみ出るから合うの探すの大変
普通のスケルトンには頭巾系やフード系が似合うけど、P4顔とかはどれが合うかなぁ

332:名無しさんの野望
19/02/05 11:54:10.84 Y2/Y6op2d.net
最近始めて今更きりたん動画を見てたらインポートすると日数リセットされるって言ってて試してみたら
リセットされてないんだけどどっかのバージョンで日数リセットされなくなったのかインポートする項目次第で
リセットされてしまうのか…

333:名無しさんの野望
19/02/05 11:55:22.32 6HQk9D890.net
その動画シリーズの後のPartでも言及されてるけど、リセットされなくなったんやで

334:名無しさんの野望
19/02/05 12:11:29.85 e//lQ8y/d.net
倒れてる敵を死亡確認しないとか怠慢やでしっかりトドメささんかい

335:名無しさんの野望
19/02/05 12:14:35.81 BV8ruZZq0.net
むしろ治療

336:名無しさんの野望
19/02/05 12:16:06.36 N3crHDJIa.net
死んだふりで敵を欺き餓死させる
忍術っぽい

337:名無しさんの野望
19/02/05 12:16:57.45 7G/gMR2Yd.net
>>316
とりあえず最新パートまでみてまたパート1から見返そう

338:名無しさんの野望
19/02/05 12:19:25.15 YxHcYyN90.net
>>282
忠実にやろうとするとかなり厳しいと思う…
人�


339:ヤ以外見かけたら即斬りかからないといけないからほとんどの町の施設を利用できない 科学技術書が禁制品だから研究もストップ



340:名無しさんの野望
19/02/05 12:22:02.95 T8b6qm+k0.net
大掛かりな建築中に不注意でキャラ死なせてしまってリロードするにもできないから神の手FCSで生き返らせたった
致命部位をちょっと回復してやって死亡フラグも書き換えることで生き還りはしたけどなんか部隊から消えた幽霊のままでワロタ

341:名無しさんの野望
19/02/05 12:22:31.62 Ck0JHepOd.net
ストートに家買って店開いたけど、ここ四六時中何かしら戦闘してるんだな
賑やかすぎて驚いた
ただ家の横に檻が一杯置かれてるんだけど全てに死体が入っててかなわん

342:名無しさんの野望
19/02/05 12:23:41.13 Y2/Y6op2d.net
>>317
なるほどありがとう
日数カウントあると気にするくせに簡単にカウントリセットできたらモヤモヤする難儀な性格なんで良かったよw

343:名無しさんの野望
19/02/05 12:27:36.50 DQwT3lWQM.net
HN領の雑魚が弱くて装備剥いでも金にならないんで仲間とUCの砂漠に武者修行がてら出稼ぎに来たらなんかキャラバンが襲撃罪で投獄されてて持ち物全部かっぱらって売ったら4万catになった

344:名無しさんの野望
19/02/05 12:36:15.35 +omXwpFGM.net
ビープくんが、万能保管庫に記念にとっておいた人間の歯を食べてた・・
もっと取りやすい場所にどんぶり飯とか美味い飯があるんやで

345:名無しさんの野望
19/02/05 12:38:02.59 YxHcYyN90.net
バグマスターかな?

346:名無しさんの野望
19/02/05 12:39:42.71 Kgu6O9wUd.net
こんな街作りましたみたいなブログとかプレイ日記もっとあってもよくね?
他人の作った街いろいろ見たいんだけどなあ

347:名無しさんの野望
19/02/05 12:40:19.99 M1CoKuard.net
プリンス以外のハイブにわざわざ設定されてるんだよね
ハイブもフォグマンも本質的に同じ食人種だって暗示かな

348:名無しさんの野望
19/02/05 12:51:26.50 gmV/PIh4a.net
>>329
ノーザンコーストとハイドンフォレストの境の谷間で風の谷ごっこしてるわ
カニバルの襲撃とビークシングの巣しかないので割と平和

349:名無しさんの野望
19/02/05 13:05:15.94 lHC3yEVI0.net
ウェスタンハイブ:まあ普通に集落作って暮らしてる
サウスハイブ:キチガイ、やべえ
フォグマン:キチガイ、やべえ
・・・ひょっとしてウェスタンハイブが特別善良な種族で、ハイブ全体としては頭のイカれたやばい連中なのでは・・・

350:名無しさんの野望
19/02/05 13:09:18.73 F0EeGHrZ0.net
>>332
アグヌ!

351:名無しさんの野望
19/02/05 13:20:36.36 54x22hz00.net
買ったぜぃ
さぁ楽しむぞ

352:名無しさんの野望
19/02/05 13:28:56.20 yjBV7KWb0.net
>>332
初めてハイブの土地行った時にあいつ等はコソコソしてるから信用すんな的なこと言われたけど
どう考えてもオープンなキチガイの方がやばいよね
まあウェスタンも何考えてるか分からん押し売りキチガイだけど

353:名無しさんの野望
19/02/05 13:37:20.12 4gS3+J7qd.net
ハイブの村の店で買い物できる確率が半々ぐらいだし、かなりクセがある

354:名無しさんの野望
19/02/05 13:39:26.17 0ubnfKMI0.net
武器の重量(振りの遅さ)って筋力で緩和できるって書いてあるけど
重量=必要筋力なの?

355:名無しさんの野望
19/02/05 13:42:05.01 N3crHDJIa.net
打撃×40らしいよ

356:名無しさんの野望
19/02/05 13:44:24.86 aXN4LyP9d.net
ビデオメモリが足りなくてクラッシュするようになってしまった
1080なんだけど、影切るしかないかな?

357:名無しさんの野望
19/02/05 13:48:43.95 eaN6AzWo0.net
>>339
水面と草は?
あれがかなり影響あると聞いた

358:名無しさんの野望
19/02/05 14:15:24.59 Ck0JHepOd.net
草も水もないとこなら負荷も低いのかな

359:名無しさんの野望
19/02/05 14


360::35:57.60 ID:3F/RkVx/0.net



361:名無しさんの野望
19/02/05 14:53:40.08 lHC3yEVI0.net
日本語のデフォ名更に増やすMOD来てるな
カタカナのエリザベスとかヨハンとかから秀吉とか不知火とかの漢字まであるみたい

362:名無しさんの野望
19/02/05 15:01:54.88 9LdwJyMfa.net
あーダメだわこのゲーム
最早日課になるくらいやっちゃう

363:名無しさんの野望
19/02/05 15:10:18.09 lqID+SDea.net
拠点から一歩も出ないまま2時間ぐらい立っててビビる

364:名無しさんの野望
19/02/05 15:28:14.10 kxiU182d0.net
>>343
ゲーム内で字面がわかりにくかったら削ったりして
数日かけてブラッシュアップしたから
たぶんそんなに違和感は出ないと思うよ
ついでにNPCの名無しに名前がつくようになる誰得MODもうpした
こっちは思いついちゃったから作ってみただけだけど
名前MODのテストには思いがけず役立った

365:名無しさんの野望
19/02/05 15:29:49.45 Jie9XtqoM.net
あれ?モングレルの古いストーム消えた?

366:名無しさんの野望
19/02/05 15:58:09.04 aqWFj2ah0.net
ユニークNPC同士の掛け合いとかかなりの頻度で英文なんだけどこんなもん?

367:名無しさんの野望
19/02/05 16:04:48.13 kxiU182d0.net
>>348
日本語化MOD入れてない?
公式翻訳がなかった時代の遺物だから今は不要(むしろ逆効果)だぞ
MOD作者も放置しないで中身消すなりすればいいのに

368:名無しさんの野望
19/02/05 16:09:40.74 aqWFj2ah0.net
>>349
誤訳調整っぽいと思ってJP Translation Adjuster入れてたわ
よく見ると更新日去年の9月だしこれかなー…

369:名無しさんの野望
19/02/05 16:21:41.45 lHC3yEVI0.net
誤訳だったりの調整は、Steamにはもう上がってないな
最新のはネクサスの方だったはず

370:名無しさんの野望
19/02/05 16:56:54.51 lqID+SDea.net
リーバー(奴隷)が4人仲間にいるから名無し命名Modは助かる
形成外科医を雇いたいぐらいだった

371:名無しさんの野望
19/02/05 16:57:21.81 7GN/3lzj0.net
動物の老齢には補正のバラツキがあるんだね。×2.10のビークシングが来て、一撃で殺された…。

372:名無しさんの野望
19/02/05 17:03:53.15 joTx36dh0.net
義足つけてても普通の手足に見えるようなmodないかな?
探し回ったのだけど、自分では見つけられなかった。

373:名無しさんの野望
19/02/05 17:59:55.53 yjBV7KWb0.net
確かワークショップにあるぞ、ちょっと色白だけど
あと靴履けないからやっぱ足は違和感でる

374:名無しさんの野望
19/02/05 18:17:44.64 Tz3j/sc9d.net
>>272でミウが死んだって言ったけどやっと立ち直ったわ死んだまま行く事にした
色々参考になったありがとう
とりあえず生き残ったリドリィの右義足を買いに行くわ

375:名無しさんの野望
19/02/05 18:21:10.63 djhw4PB70.net
えらい!

376:名無しさんの野望
19/02/05 18:22:40.68 3x/1jD2J0.net
>>356
お前のKenshiライフに幸あれ

377:名無しさんの野望
19/02/05 18:23:28.18 lqID+SDea.net
亡骸を檻に入れていつまでも保存しておくんだぞ

378:名無しさんの野望
19/02/05 18:26:11.88 F0EeGHrZ0.net
俺も死骸保存したいなあ

379:名無しさんの野望
19/02/05 18:26:16.43 r4HB1iMe0.net
せめて墓MODとかにしとこう

380:名無しさんの野望
19/02/05 18:29:58.66 Am2KWEja0.net
遺体安置所を作ろう
中がハエの音でやばそうだけど

381:名無しさんの野望
19/02/05 18:34:46.15 WiEdwDHWa.net
>>257
風は常に0ですね、火力発電所必須
襲撃は、頻繁に皮スケルトンで、たまにリーパ、古代スケルトンが来る。
風と酸性雨以外は豊富でおすすめ。

382:名無しさんの野望
19/02/05 18:37:09.6


383:5 ID:4r+m2IjFd.net



384:名無しさんの野望
19/02/05 18:37:48.69 N3crHDJIa.net
動物に持たせてるよ

385:名無しさんの野望
19/02/05 18:38:39.00 Sbz88Xjg0.net
襲撃くるの解ってるんだし、お出迎えして始末すればいいんじゃないの。死体の処理もいらんし

386:名無しさんの野望
19/02/05 18:39:37.88 F0EeGHrZ0.net
黒龍忍者倒せないくらいの規模なんでしょ
バックパックに詰めこんで退避安定

387:名無しさんの野望
19/02/05 18:39:53.69 djhw4PB70.net
>>364
自動化する方法はないか?って質問なら残念ながら、ない
拠点に入られないようにするか、盗まれたら手動で取りかえすしかない

388:名無しさんの野望
19/02/05 18:42:48.46 6HQk9D890.net
初見で食料持ってかれた時はマジで殺意が芽生えたなぁ
塔襲ってひん剥いたら女ばかりで見方が変わったけど

389:名無しさんの野望
19/02/05 18:46:00.20 l13nlYqD0.net
新入りの仲間を育てようと門全開にしてると何人か抜けて来て食べ物持っていかれるからガルに詰め込んでる

390:名無しさんの野望
19/02/05 18:47:36.83 pHUzRTZf0.net
もう直す気ないんだろうな
やる気が失せる

391:名無しさんの野望
19/02/05 18:47:54.00 MpM0kL7h0.net
本物食糧容器のほかにダミーの空容器を門のそばに置いておけば

392:名無しさんの野望
19/02/05 18:54:59.40 djhw4PB70.net
食べ物を優先する仕様じゃなければね
全滅したあとどうされようとしょうがないけど、プレイヤー無視して門>食糧って突っ込むから
相当拠点防衛が強力じゃないと盗むのは止められない
動物に食糧移せば略奪無効だったりとかなんというか上手くゲームに落とし込めてない

393:名無しさんの野望
19/02/05 18:55:53.29 p3baVJzD0.net
ショップカウンターを食料容器の横に配置して襲撃きたら一時停止とバックパック駆使して全部カウンターに詰め込めばいい
NPCはカウンターからだと金払わないと取り出せないはず

394:名無しさんの野望
19/02/05 18:58:18.01 lqID+SDea.net
門の外に空の食料収納庫置いといたらそこだけ覗いて帰っていくのか?
あとは地形利用して壁と斜路を渡らんと物理的にたどり着けないとこに置いとけば襲撃時だけ斜路ぶち壊して隔離できる

395:名無しさんの野望
19/02/05 19:21:40.39 +58Zd9vZ0.net
kenshi面白いんだけど拠点制作以外に傭兵として雇われたりどこかの勢力のミッションこなして仲間になるみたいな要素欲しいわ
拠点の主よりも腕利きの雇われ剣士みたいなノリでプレイしたい

396:名無しさんの野望
19/02/05 19:24:58.70 iiGICxjp0.net
食料持って行かれるのはともかく
回収がめんどくさすぎたので門の横にテイクアウト専門店作ってやった
ざまあみろ

397:名無しさんの野望
19/02/05 19:25:50.94 NZgo4R9id.net
バグかは分からんがリーバーの拠点にクラブレイダーが襲撃してたとこ見た
上手くやれば帝国の襲撃から反乱農民の拠点を守るってクエストも可能かもしれない
七人のサムライやってみたいもんだ

398:名無しさんの野望
19/02/05 19:25:52.35 iiGICxjp0.net
貼り忘れた
URLリンク(dotup.org)

399:名無しさんの野望
19/02/05 19:32:03.73 1wDhkKGAM.net
育ててたハイブワーカー君が謎の死因でこの世を去ってった
泣きたい

400:名無しさんの野望
19/02/05 19:33:56.03 l13nlYqD0.net
ショップカウンターに入った食糧を手に入れるために忍者が金払ったら面白いのにな

401:名無しさんの野望
19/02/05 19:36:00.70 lqID+SDea.net
多分開発中は勢力イベントとか色々考えてたんだろうけど断念したんだろうな
HNとシェク王国はまだイベント作ろうと頑張ってた名残がある

402:名無しさんの野望
19/02/05 19:37:23.61 h7GtGJ6/0.net
日課のMOD巡りしてたらハイラルの勇者っぽい何かが…



403:なかったことにしよう



404:名無しさんの野望
19/02/05 19:37:32.54 77jEgZ5lM.net
大型modに期待

405:名無しさんの野望
19/02/05 19:44:27.86 tNeh+p+10.net
更新ってもう大きなのは無くてバグ改修だけなんだっけ?
動物寝かす仕様をもう少し簡易(専用キャンプベッドや寝床など)にして欲しいとか
意識はあって寝てるキャラクターが襲われたらちゃんと起きて反応するとかして欲しいけど
このへんはMODとかあるのかな?

406:名無しさんの野望
19/02/05 20:02:54.05 djhw4PB70.net
ベッドなぐって強化するしょうもない要素も含めて一時期直そうとしてたっぽいけどあきらめた気配がある

407:名無しさんの野望
19/02/05 20:09:16.89 qjk0oNIE0.net
格闘も育て上げるとかなり強い
でも格闘という非武装が活きるシチュエーションとして「武器の持ち込みが禁止されるエリアイベント」がちょっとだけほしかった

408:名無しさんの野望
19/02/05 20:11:33.28 DkPY8O040.net
酒場のおっさんが喧嘩売ってきたからおっ殴り合いか!と思ったら部隊全員で囲んで狼牙棒でタコ殴りにしてて草生えた

409:名無しさんの野望
19/02/05 20:15:35.05 LS2Fdleo0.net
ヤギ親子がビークシングに戦っててなんか泣けてきた
URLリンク(i.imgur.com)

410:名無しさんの野望
19/02/05 20:18:54.66 Tz3j/sc9d.net
>>388
客みんな口実さえできたら殴るほどチンピラにイラついてたみたいで笑うよね
プレイヤーは丁度きっかけになったようで

411:名無しさんの野望
19/02/05 20:23:14.88 DkPY8O040.net
>>390
Skyrimみたいに外野は野次飛ばして素手でタイマンの殴り合いかと思ったらその場にいる全員刀抜いて雪崩のように斬りかかるのほんとKenshiって感じ

412:名無しさんの野望
19/02/05 20:23:45.74 P6MNSl5Y0.net
>>388
序盤で温ったけえkenshiを感じられる貴重な体験をしたと思った

413:名無しさんの野望
19/02/05 20:28:07.46 +TFCpYsZM.net
放流スタートでハブのStation House買う利点ってある?
あんまりやったことないから購入したことある人に聞きたい

414:名無しさんの野望
19/02/05 20:30:26.37 qjk0oNIE0.net
酒場の喧嘩もそうだが煽ってくるシェクとの決闘も周りの人たちがチャチャ入れてくるのは
興醒めのようなkenshiらしいような複雑な気持ち

415:名無しさんの野望
19/02/05 20:31:29.62 wqeSBWoGd.net
放流プレイなんか面白そうだな
何人生きて帰ってるのか…

416:名無しさんの野望
19/02/05 20:36:57.53 0JTCU+0L0.net
助言お願いします。
建物を上に立てる土台を作れるMODがあったら教えてください

417:346
19/02/05 20:42:51.14 4r+m2IjFd.net
いろいろアドバイスありがとう
とりあえず動物に持たせることにします
だいぶ助かると思います
ショップカウンターや門のそばにダミーの食品庫なども参考にさせてもらいます
今のところあまり必要性を感じてなくて壁作ってないので

418:名無しさんの野望
19/02/05 20:48:51.40 F0EeGHrZ0.net
壁無し

え?

419:名無しさんの野望
19/02/05 21:07:00.69 DkPY8O040.net
まあガットみたいなとこじゃなければ壁無しでも平気でしょ
ガットで壁無しは生き餌の気分になる

420:名無しさんの野望
19/02/05 21:07:28.12 07mfcFGwa.net
>>397
今まさに壁の必要性を感じていませんか…?

421:名無しさんの野望
19/02/05 21:09:28.61 iDXcxvkIM.net
襲撃を蹴散らせれば壁の必要性はなかろう
だが、壁作って門の前で蹴散らせば食料持ってかれないのでは?

422:名無しさんの野望
19/02/05 21:11:01.57 VD7jkN0jM.net
聖剣一人勇者旅(ペット可)がやってて一番おもろい
ていうか操作一人でいいからすっごい楽
無双ゲーみたいな感じ。お試しあれ

423:名無しさんの野望
19/02/05 21:12:01.66 l13nlYqD0.net
いっその事スケルトンだけのパーティーにすれば食糧必要ないのでは?

424:名無しさんの野望
19/02/05 21:13:49.97 3x/1jD2J0.net
俗に言う殺し間作って防衛4~5


425:人で砲台クロスボウでも打てばあっさり解決すると思うけど あまりそういうのは求めてないのかね



426:名無しさんの野望
19/02/05 21:21:00.91 +jJD8pWV0.net
つまり侵入されなければいいんだ
閉じた門の外で味方全員で迎え撃てばこちらにタゲが移って門は攻撃されない
多分

427:名無しさんの野望
19/02/05 21:21:10.78 Sbz88Xjg0.net
俺も壁は作らないか、作っても侵入口を1つにして襲撃が解りやすくする目的だな
キャンプファイア囲んで、敵が来たら殴り倒して身包み剥いで、時々くる行商に売るアンコウのようなプレイしてる

428:名無しさんの野望
19/02/05 21:23:27.45 7CYwuevu0.net
HNの農地を襲って農夫と妻を誘拐し別々の奴隷商に売り付けるプレイ

429:名無しさんの野望
19/02/05 21:26:08.37 F0EeGHrZ0.net
クッソ妄想捗るやん
やっぱりRPやな……
俺も早くムキムキスケルトン率いる軍団でHN倒さなきゃ

430:名無しさんの野望
19/02/05 21:26:48.40 P6MNSl5Y0.net
なんか全然襲撃来なくなってつまらん
予告には出るけど全くやってこん

431:名無しさんの野望
19/02/05 21:29:38.11 xSWYQcgFa.net
うちも砲台なし門あけっぱだからぶっちゃけ壁の役目ないな
>>387
捕まってみるのはどうだろう
昨日戯れにナルコの誘惑に単騎で突っ込んで
捕まって武器取られて瀕死の状態から
HN兵皆殺しにしてみたけど中々楽しかった

432:名無しさんの野望
19/02/05 21:30:50.57 djhw4PB70.net
>>409
予告が出た後、他の拠点に移動したりして襲撃範囲外に逃げると日時になっても
襲撃が発生しないで再予告になるよ

433:名無しさんの野望
19/02/05 21:34:28.93 P6MNSl5Y0.net
>>411
そういうことはしてないってか
再予告もなにも時間のカウントすら出ないんだよね…
物売りとかは普通に来るんだが

434:名無しさんの野望
19/02/05 21:34:52.37 VJ2J7twza.net
壁なし拠点やる人も珍しくはないみたい

立地とか防衛力次第だけど

435:名無しさんの野望
19/02/05 21:36:35.38 iDXcxvkIM.net
>>409
どこかに引っかかってるとかは?
家は崖下にバンドオブボーンズ襲撃部隊が引っかかってて彼らに見送られながら行商に出かける毎日

436:名無しさんの野望
19/02/05 21:36:53.45 F0EeGHrZ0.net
>>410
わざと捕まって壊滅とかハリウッド映画かな?

437:名無しさんの野望
19/02/05 21:43:03.94 yjBV7KWb0.net
ベーカリー最強になって君もセガールになろう

438:名無しさんの野望
19/02/05 21:46:21.45 djhw4PB70.net
>>412
具体的になんの襲撃なの

439:名無しさんの野望
19/02/05 21:46:39.55 iDXcxvkIM.net
>>416
お前のような強いパン屋がいるか!?
…たまに居るんだよなそういうの

440:名無しさんの野望
19/02/05 21:48:00.21 F0EeGHrZ0.net
捕まる→脱出→敵から武器剥ぎ取り→無双→制圧
アイデアもらったわ今からガチムチ育成しないと

441:名無しさんの野望
19/02/05 21:54:16.44 Kgu6O9wUd.net
>>389
ゴジラ対モスラ幼虫兄弟みたいだな

442:名無しさんの野望
19/02/05 21:57:07.34 u9iigg1Z0.net
>>343
スレ眺めてたら、何でうちのメインキャラの名前が? とビックリした
色んなMOD作ってる人が居るんだなぁ
製作者には、うちで作った出来立てミートラップ送りたい (ナニの肉かは聞くな)

443:名無しさんの野望
19/02/05 22:10:09.34 l13nlYqD0.net
>>409
進入出不可の地形に襲撃部隊が入り込んでることならあった てか今もそのまま

444:名無しさんの野望
19/02/05 22:12:26.06 T8b6qm+k0.net
>>389
URLリンク(i.imgur.com)

445:名無しさんの野望
19/02/05 22:19:17.29 lHC3yEVI0.net
お、OMOアーマーの翻訳来てる
やった

446:名無しさんの野望
19/02/05 22:31:53.44 F0EeGHrZ0.net
>>423
ハシシュ生えるわ

447:名無しさんの野望
19/02/05 22:32:05.13 lHC3yEVI0.net
街変更MODがどんどん来てるな
すげえ良い

448:名無しさんの野望
19/02/05 22:36:00.38 o2NkUExF0.net
徘徊部隊数最大設定でフ�


449:Bッシュマン島に乗り込もうとしたら老齢ビークシングがジェットストリームアタック決めてきて草 当然全滅しました



450:名無しさんの野望
19/02/05 22:36:23.07 DiQ/sGl90.net
初期位置が砂漠だったからなんとなく北西の海岸近くに拠点作ったが失敗と言わざるを得ない
他の遺跡に遠すぎる…砂漠はなんもねぇし

451:名無しさんの野望
19/02/05 22:37:44.00 Sbz88Xjg0.net
最初の拠点は失敗して当然だし、引っ越せばいい

452:名無しさんの野望
19/02/05 22:37:52.80 pHgh1Udb0.net
>>426
どんなん?

453:346
19/02/05 22:42:54.39 4r+m2IjFd.net
今の立地ではホント壁の必要性を感じない
襲撃受けてもたいした被害はないし
食料の件も動物に持たせることで解決しそう
でも壁はそのうち作ってみたいと思ってるよ
皆さんありがとう

454:名無しさんの野望
19/02/05 22:43:51.69 lHC3yEVI0.net
>>430
Expanded Citiesシリーズ
基本的に街が大きくなる
ハブなら、壁の外にもちらほら廃墟と酒場が作られたり
ブリースターヒルなら豪華な壁の外に小さな壁の別の城下町みたいなのが作られてたり

455:名無しさんの野望
19/02/05 22:46:22.87 P6MNSl5Y0.net
>>414
>>417
Wrath of god
もうフェニックスも落ちてブリスターヒルも浮浪忍者に落ちてたんだけど
で、さっき見たら浮浪忍者の里に赤いポイントあったんでいってみたら里に襲撃始めてたわw
インフォメーションから襲撃情報消えたのはいいがなんか赤いのがどんどん里に向かってるわ今w

456:名無しさんの野望
19/02/05 22:46:29.94 v0ZTZnXq0.net
>>409
うちもデッドランドからピクリとも動かなくなった○があったから心配になって見に行ったら、酸の池にやられて両足が不自由になった部隊が転がってたよ。

457:名無しさんの野望
19/02/05 22:47:50.91 4c3PO3s3a.net
ガットに新たな拠点立ち上げたんだが、建物作っても自動で作り上げるところとそうじゃないところあるのはなんでだろう。
広い平地にスネイル2個並べたんだが、1つが全く組みあがらない。もちろん素材はある。
結局手動で建てあげたんだが、今度は撤去できなくなってるし、バグなのかなぁ

458:名無しさんの野望
19/02/05 22:49:14.91 lHC3yEVI0.net
>>435
よくあるバグだわ
たいていセーブしてロードすると作るようになる

459:名無しさんの野望
19/02/05 22:52:20.12 2wulUsFC0.net
襲撃してくる奴ら心配するのめっちゃkenshiって感じで好き

460:名無しさんの野望
19/02/05 23:01:50.64 Z6hprzvM0.net
ある程度のつよさのある部隊で拠点つくりはじめて
税金?払わんでもどうにかなるやろとかやってたら襲撃激しすぎた
ある程度防衛完成するまで金はらっておけばよかったぜ

461:名無しさんの野望
19/02/05 23:03:55.21 Sbz88Xjg0.net
強さの基準もプレイヤーごとに違うしな
ソロや少人数だと半端な強さじゃ押し負けるから最低70とかになるが、20人ぐらいいるなら40前後でもそれなり

462:名無しさんの野望
19/02/05 23:06:43.19 P6MNSl5Y0.net
パラディンども終わったと思ったらカニバルとカニバルハンターが流れ込んで来てカオスだわ
こういうのを待ってたんだよ
自拠点できたら最高なんだけど

463:名無しさんの野望
19/02/05 23:33:30.64 qjk0oNIE0.net
走り込みしてれば筋肉は簡単につくが技量はなかなか実戦を積まないと上がらなくて困るな

464:名無しさんの野望
19/02/05 23:33:33.74 4gS3+J7qd.net
敵対してないハウンズが来て騒いだあと、パトロールしてから撤収ってのが何回かあった

465:名無しさんの野望
19/02/05 23:34:46.79 n1+t91ppa.net
>>376
遅レスだが腕利き雇われ剣士プレイめっちゃ分かる、流れ者のままで色々したいんだよなあ
毎回少人数プレイになるし拠点建てると若干だ�


466:黷トくるのもこの嗜好が一因だわ



467:名無しさんの野望
19/02/05 23:35:24.98 Ip5aJzDH0.net
調べても出てこなかったので詳しい方いらっしゃいましたら教えて欲しいのですが…
別の地域で労働している仲間に画面を切り替えた時高さ(Y軸)のズレが生じて、作業時に暗くて効率が下がってしまうのですが…
オプションやMOD等で修正できる方法ってありますか?

468:名無しさんの野望
19/02/05 23:50:21.23 iiGICxjp0.net
奴隷屋から買いまくって30人集めたところでクラッシュ
ヘングでメイトウ盗むところからやり直しだで・・・

469:名無しさんの野望
19/02/05 23:55:21.76 izDLWNiI0.net
>>363
やっぱあそこ風ないんですね
とりあえずスナイパーとの境に建てて風力はそっちで賄うことにしました
軒並み敵が強いので新人のスパルタ育成にはちょうどいい環境

470:名無しさんの野望
19/02/06 00:11:04.12 zNlsYNiN0.net
初めてビークシングに会ってそのまま倒せた!!
想像していたより余裕で戦えて拍子抜けしたけど
これで憧れのガットに住めるぞ!!

471:名無しさんの野望
19/02/06 00:12:34.82 Qcm5HGEy0.net
>>268
ちょっと心折れたから見に行ってから一旦帰る……

472:名無しさんの野望
19/02/06 00:16:48.96 51JwdjxRd.net
1匹だけならステ30ぐらいで余裕だけど20-30と湧いても平気になるにはステ50ぐらいいると思う

473:名無しさんの野望
19/02/06 00:39:35.80 COshu3Cl0.net
そういや、筋肉が外見に反映されなくなるMODはあるけど、体格が変わらなくなるMODは無いっぽい?

474:名無しさんの野望
19/02/06 00:44:17.15 cDi0LJ6T0.net
体格は多分あれFCSじゃいじれないんじゃないのあれ?

475:名無しさんの野望
19/02/06 00:49:41.34 z+6ZbrP/0.net
武術家がポチョムキンみたいになってしまった

476:名無しさんの野望
19/02/06 01:09:15.94 vXQop79sa.net
新しいデータでプレイするたび思うけど黒鎖帷子の傑作ガチャが渋くてほんとつらい
なぁんで25%の大成功を10回以上連続でハズすんですかね!これを人数分やらなきゃいけないつら味
終わったらエッジ2ガチャだぁ


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