【銀河4x】Stellaris ステラリス137【Paradox】at GAME
【銀河4x】Stellaris ステラリス137【Paradox】 - 暇つぶし2ch350:名無しさんの野望
19/02/03 21:24:10.24 v+7zu3Ac0.net
ガンガン惑星入植して建物初手遺伝子診療所する人は消費財が悲惨なことになるな特に精神で聖堂も建てると特に
223はダダあまりする鉱物売ってるだけでなんも困らんかったのに今回敵惑星二つ取ったらガチで破産しかけたわ

351:名無しさんの野望
19/02/03 21:26:35.25 W7YVOhoZ0.net
自分の帝国の状況というより初心


352:者あたりに広めたい目安だが 電力 あればあるほどよい 鉱石 月+100ほどあれば困らない 食料 ギリ黒字ならそれでいい(赤字でも市場買いでなんとかなるならそれで) 合金 あればあるほどよい 消費財 黒字ならそれでいいが余裕あるなら研究や統合に回そう なお食料と消費財は人口増加のペースに合わせて余裕があるとなおよし



353:名無しさんの野望
19/02/03 21:26:53.37 ruudrY8F0.net
惑星は奪ったら、即建物停止なり強制移住なりしないと

354:名無しさんの野望
19/02/03 21:27:28.31 QUkXO2FGa.net
銀河食料は栄養液なんでしょ(適当)

355:名無しさんの野望
19/02/03 21:30:33.95 awOLWsXO0.net
ふと思いついたんだが、統合力影響力以外の全資産赤字を維持するプレイとか可能だろうか?
年数経過とともに月算赤字の桁も増やしていく感じで

356:名無しさんの野望
19/02/03 21:33:37.60 v+7zu3Ac0.net
>>342
幸福度と人口増加と宇宙戦力が終わるから国力伸びない&艦隊補充もできないで戦争になったら終わるな

357:名無しさんの野望
19/02/03 21:33:58.81 XVnSX5AY0.net
>>334
それどころか異星人肉を同族相手に売れたりするし……

358:名無しさんの野望
19/02/03 21:33:59.19 jlyYDACn0.net
少なくとも全員が炭素生命体のようだから、炭素その他の原料で
食料自体はレプリケーターみたいので作ってるんじゃないの

359:名無しさんの野望
19/02/03 21:35:10.09 W7YVOhoZ0.net
どれかひとつくらいは黒字ないと市場利用で回しても積むのでは?
もしくは最初にアホみたいな量貯蓄しといて徐々に赤字を増やすとか?それなら理論上は可能かもしれんが…

360:名無しさんの野望
19/02/03 21:36:39.56 TfrT/f3z0.net
>>337
倫理以前に、エネルギー保存則が行方不明なんですが……

361:名無しさんの野望
19/02/03 21:42:48.78 wT190w9q0.net
うちの銀河は鉱石がダダ余りしてるのか、買い0.3, 売り0.2とかスーパー供給過多になってた
なら鉱石は買えばいいやと思って自国の採掘を辞めさせたらまた急に値上りしやがった

362:名無しさんの野望
19/02/03 21:45:08.06 W7YVOhoZ0.net
お腹が空くじゃろ?ハングリー精神という言葉があるじゃろ?
それをエネルギーに変えるからプラマイゼロなんだ!十倍だぞ十倍!(愚鈍狂精神)

363:名無しさんの野望
19/02/03 21:45:15.56 9NJIqU7a0.net
企業でやってたら困ったら商業センター建てちゃうから中盤にはもうエネルギー+1kぐらいいってるわ

364:名無しさんの野望
19/02/03 21:51:58.22 awOLWsXO0.net
ところであの市場タブの「月取引」ってどう使うんです?

365:名無しさんの野望
19/02/03 21:56:54.54 jlyYDACn0.net
購入か売却押して、対象の資源を押して、量を選んで、
最高購入額or最低売却額をえらんで 、右側の決定
変更したい時は変更して決定
値を変えて、やっぱりやめようとしてキャンセル押したら消去される。とか初期はよくやった

366:名無しさんの野望
19/02/03 21:59:23.36 jlyYDACn0.net
>>348
自国が強すぎるから自国が介入したら、基本的にすぐにルシャトリエの原理よろしくどーんと反対に値が動くよ
あくまで駄々あまりしてるやつの処分先、どうしても足りない時の緊急供給手段としてしか俺は使ってない

367:名無しさんの野望
19/02/03 22:00:21.39 Ijsg1O8B0.net
惑星内の建築で使う鉱石を予約時じゃなくて実際建て始める時に消費するようにするmodとかないんかな
見て回るのめんどくさいから植民完了してすぐに全空き地に予約入れちゃいたい

368:名無しさんの野望
19/02/03 22:01:16.11 awOLWsXO0.net
レートを気にせずとにかく別資源に変換したいなら数値を小さくすればいいのか
最大「」単位あたり
  「」最小    ってなってるアレがよくわからぬのと「設定した額をオーバーしてるから取引


369:されないぞ」って言われる



370:名無しさんの野望
19/02/03 22:02:58.11 XVnSX5AY0.net
>>355
最大は購入価格がその額を超える場合は取引を中止するという意味
最小は売却価格がその額を下回る場合は取引を中止するという意味
常に取引しておきたい場合はどちらも設定しなければよい

371:名無しさんの野望
19/02/03 22:12:27.08 W7YVOhoZ0.net
家畜が大量に手に入って食料月+1000とかになったら
毎月990とりあえず売るとかやってるわ

372:名無しさんの野望
19/02/03 22:16:05.55 rcJOVeld0.net
最大最小って有効に使う方法が今ひとつ思いつかない。
売るときって余ってるときだから、安くても売るしかない。上限突破させてもしかたがないし。
買うときは大抵自給できないときだから、おなじく、買わないと資源が0になる。値段選んでられない。

373:名無しさんの野望
19/02/03 22:19:39.47 Ratlt6RW0.net
食料とか鉱石は安いから基本困らないな
消費財はギリギリ

374:名無しさんの野望
19/02/03 22:20:19.81 W7YVOhoZ0.net
余りがちだけど売りすぎて価格崩壊まではさせたくない
特に不足してないけど後々のこと考えてこのレートまでなら買うという上級者向けコマンドなんでしょ(適当
しかし上級者向け過ぎて利用してる人いるのだろうか…

375:名無しさんの野望
19/02/03 22:22:57.24 5nxGW9OV0.net
>>358
貯蔵上限にあと三年で届くと見通しが立ってる時に三年後に売り始めるより
今から売り出して、下落が回復したらまた売ってというやり方の方が儲かるだろ?
特にこれ以上はもうマイナス収支にはならないだろうという見通しが立ってる鉱物とか

376:名無しさんの野望
19/02/03 22:23:14.50 f6XVQ/a20.net
使ったことないですね……
こっちは市場使うときはある程度まとまった量を安いときに一括で買ってるな
大量に売ってガクッと値段下がったときも、しばらくして覗くと割と回復してること多い印象

377:名無しさんの野望
19/02/03 22:51:15.34 v3cWEAMI0.net
内向き引きこもりって浄化みたいに付け外し不可になったと今気づいた
さてどう展開できるのか

378:名無しさんの野望
19/02/03 22:54:53.26 TfrT/f3z0.net
>>354
あいにく、ver.2.2.3/2.2.4現在、MODでの実装は不可能

379:名無しさんの野望
19/02/03 22:56:06.87 ZRNjmruzr.net
人型ナノマシンさん初めて会ったけどかわいいな…

380:名無しさんの野望
19/02/03 23:02:00.99 nP2Y3Cgkx.net
遊んでたら、何故かランタイム云々とか出て強制終了・・・。
対策って何かある?

381:名無しさんの野望
19/02/03 23:04:28.26 OzLx0oq70.net
グレイくんかわいい上に強いから好き
ナノマシン利用して自分らの設計の艦船コピーさせられないかなと思ったけどLゲート帝国と同じ末路が待ってそう

382:名無しさんの野望
19/02/03 23:16:40.98 f6XVQ/a20.net
>>354
簡易的な解決法ではあるけど、MODで区域のコストと維持費をゼロにすればほぼ近いことはできる
AIにも優しいし、割と悪くない調整だと思う

383:名無しさんの野望
19/02/03 23:16:44.67 awOLWsXO0.net
グレイくんは確保し次第首都直轄セクターの総督を任せてるなぁ不死だから安定するし優秀だし
何よりそのほうが政府首脳陣というかリーダー達と交流しやすそうというロールプレイ
そして定期的に、特に意味もなく軍艦にしたりする

384:名無しさんの野望
19/02/03 23:25:45.37 +1GrZlI90.net
食料は家畜のおかけで最大備蓄量より月産量の方が多いからなあ
価格崩壊とか気にすんな
希少資源全輸入に消費財はpop消費分だけ作って輸入、電力は収支ギリギリしか作らない
大艦隊あれば他国から鉱物と電力も得られるし、国力の多くを合金と研究に費やせられる
家畜はいいぞ。異星人にまとも仕事与えると作業量増えるので実質最強だと思う

385:名無しさんの野望



386:sage
プレイヤー帝国「鉱石上げるからちょっと食料とか消費財とか分けて欲し…」 友好国「あ”あ”ん!?」連邦加盟国「え、何?聞こえない」従属国「………(目をそらす)」



387:名無しさんの野望
19/02/03 23:38:21.16 GRG/KfTB0.net
覚醒帝国が占領した惑星が反乱起こして独立すると、所有星系は1個のみだけど開発技術は覚醒帝国と同じ通常帝国が誕生するのか...。
いきなり銀河3位の国力の国が誕生したからいったい何が起きたか最初分からなかったわ

388:名無しさんの野望
19/02/03 23:41:51.42 PoGJLoPPa.net
拡張先がマローダーと没落と友好国で埋まってしまった
幸い没落とは同じ精神主義だけどマローダー倒せる戦力が揃うまで引きこもり内政するしかなくなった

389:名無しさんの野望
19/02/03 23:43:16.69 W7YVOhoZ0.net
なんか星系の鉱石産出が増えて(+7とか9とか結構ゴロゴロしてる)
序盤はステーションだけで結構鉱石余る…余らない?
MODなのかアプデの影響なのか…日本語MODオンリーとか準バニラ環境の人よければ教えて

390:名無しさんの野望
19/02/03 23:46:18.31 awOLWsXO0.net
そういう状況のほうが好きだなぁ。その時点で囲えてる自国領の広さにもよるけど
国際情勢なんぞ気にせずミッドゲームまで内政に専念できるじゃない

391:名無しさんの野望
19/02/03 23:47:06.56 v+7zu3Ac0.net
>>374
バランス調整MODだけで星系一つで15とか20とかゴロゴロしてるよな
224にしたとたんなったからたぶんアプデの仕様だと思う
もとからダダ余りの鉱石を何故増やしたかが謎だけど

392:名無しさんの野望
19/02/03 23:55:44.52 W7YVOhoZ0.net
>>376
やっぱアプデの影響かねぇ
鉱石不足で崩壊するAIが多かったからかもしれんが
代わりに鉱石のバーゲンセールになってら
ちょっと前まで鉱石売却経済してたけど
今では自力で掘る必要なんかねえよと鉱石購入経済と真逆になった

393:名無しさんの野望
19/02/03 23:56:11.39 v+7zu3Ac0.net
精神権威で初めて階級化経済でやってるけどこれつえーな
労働者の消費財コストがほぼ無視できるから食料さえ何とかできれば居住性20の星でも一次資源専門惑星として開発すれば行けそうな気がする
国力アップのためにどうしても居住適性の違う異種族で植民するしかなかったけどそれやると精神帝国最大の敵受容派閥がガンガン伸びるのが嫌だったし
次はそれでやってみるわ

394:名無しさんの野望
19/02/04 00:01:20.92 mVdUIhwZ0.net
終盤特有の占領した惑星からpop引っこ抜いて家畜としてリングワールドに詰め込む作業してると巨大戦闘体が欲しくなる
タイタニックビーストは3体までだし巨大戦闘体みたいなの有機帝国でも作れないかな

395:名無しさんの野望
19/02/04 00:03:12.27 kc9WS1nA0.net
異種族と外交すると受容が伸びるんなら自国から反乱なり属国製作で分裂した同族の帝国なら伸びないのか?
開始前の帝国登録で特性とか外見とかまったく同じ帝国作って出してもゲームの設定的にまあ別種族扱いだよな
遥か昔に攫われた銀河の果ての生き別れの兄弟とかロールプレイとしてはたのしそうではあるけど

396:名無しさんの野望
19/02/04 00:04:54.56 G0v19Zx50.net
とても強靭遺伝子強化戦闘奴隷あたりを
「こいつは巨大なんだ…誰が何と言おうと巨大なんだ…」と妄想するくらいしか手段が浮かばねえや

397:名無しさんの野望
19/02/04 00:07:54.08 G0v19Zx50.net
>>380
名称特性外見を一致させれば同種扱いされたはず
浄化人類用意して人類国家でやれば見逃してくれる…とかなんとか聞いたような

398:名無しさんの野望
19/02/04 00:08:30.64 eNH7Vijq0.net
補完機構の黄金の船みたいにでっか�


399:「張りぼてに載せるしかないな...



400:名無しさんの野望
19/02/04 00:15:47.03 kc9WS1nA0.net
地上軍の士気ってあんま戦闘に影響してる気がしないわ
ゼノモーフ兵とかは士気ダメージでかいらしいけどまあ遺伝子強化兵使うわな
でも広い銀河にゼノモーフをラブリーな外見と感じる種族がいてもいいのでは?
これはパラドックスによる卑劣なゼノモーフ差別なのでは?(ポリコレ並感)

401:名無しさんの野望
19/02/04 00:24:02.86 G0v19Zx50.net
士気が減ると与える攻撃力が激減(完全士気崩壊で75%下がったと思う)するので
一番大事なのは耐久力には違いないと思うが士気もそれなりに重要だぞ
先に士気削れば無力化したも同然だし
逆に削られれば代わりに殴られる囮程度にしかならないお荷物と化す

402:名無しさんの野望
19/02/04 00:28:39.41 mVdUIhwZ0.net
ゼノモーフくんは恐ろしく野蛮な準知的だしチンパンジーの蛆虫塗れのクソバーグが種を問わない侮辱であるように野蛮な準知的も種を問わない恐怖の対象なのでは
あとゼノモーフ兵は速く作れてそこそこ強いから有機帝国で準知的がいるなら毎回こいつ使ってるなあ

403:名無しさんの野望
19/02/04 00:29:04.51 5qBaL6LV0.net
とても強靭なプラエトリアン?の戦闘奴隷を超能力兵に使ってる
ダメ八割アップ最強 ゼノモーフよりつおいよ
プラエトリアンじゃなくても7割

404:名無しさんの野望
19/02/04 01:16:03.03 2J+lOWsMM.net
ゼノモーフ兵は士気ダメージも超能力兵より高かったはず。前のバージョンから変わってなければだけど…。地上の被害を無視するなら、ゼノモーフ兵はすごく便利な存在だと思う。

405:名無しさんの野望
19/02/04 01:22:52.89 P0d3c5e40.net
地上軍といえば今の銀河で従属国の所有惑星で反乱独立が発生したのでなんとなく
鎮圧の手伝いに行ったら軒並み4000近くの防御力で難儀しました

406:名無しさんの野望
19/02/04 01:23:06.73 HxPprJMl0.net
後半になると住居と職業不足で消費財不足になる
だるすぎる

407:名無しさんの野望
19/02/04 01:30:35.10 zIS5Qk+0a.net
消費財と海賊がめんどくさいんだよね
両方とも存在しない集合意識が楽チン過ぎる

408:名無しさんの野望
19/02/04 01:53:34.18 G0v19Zx50.net
あの異常なほど反乱軍の地上防衛の多さはバグなのか仕様なのか…
反乱してもすぐ鎮圧されないようにああいう仕様にしてるのか
それにつけても多すぎるバグなのか判断しかねるわ

409:名無しさんの野望
19/02/04 02:00:55.56 q8PQ+LWg0.net
需要没落が覚醒して他帝国が従属国になったんだけど
なったとたん技術レベルが覚醒と同じレベルまで発展して圧倒されてるんだけど
従属国になると宗主国の技術をそのままもらえるんだっけ?
おれも宣戦布告される前にとっとと従属国になったんだけど
研究の20%だかを献上してるだけなんだけど

410:名無しさんの野望
19/02/04 02:02:37.56 UVUpJcZs0.net
ゼノモーフは種族からリクルートするんじゃないのね

411:名無しさんの野望
19/02/04 02:12:02.56 hdHqWTts0.net
気付いたらアルファMODの最新版来てるじゃん
またNSCと組み合わせて大規模変更環境でやれるな

412:名無しさんの野望
19/02/04 02:22:43.55 UVUpJcZs0.net
馬鹿すぎた、奴隷はエナジー算出に-33%の補正が付くの忘れてて普通に働かせてた
かといって労働者だとうるさいんだよな
ドロイドがベストか
Slave Processing Facilityたてて Battle Thrallsって方法もあるかな
Basic Subsistencephone+Residenceって方法もあるか?

413:名無しさんの野望
19/02/04 03:14:51.39 uLO9dD/F0.net
提督のレベルが全く上がらないんだけどおま環


414:?あとやたらと維持費削減覚えるイベントは無くなったのかな



415:名無しさんの野望
19/02/04 03:22:51.53 /5gnkR8z0.net
レベルあがらんし維持費削減はレアやね

416:名無しさんの野望
19/02/04 03:22:58.58 si3SGzGVr.net
MODのコンポーネント多い艦の右端左端の武装ってどうやれば付けられるんだ…

417:名無しさんの野望
19/02/04 03:44:06.29 9XDMraIR0.net
一括で全部同じので埋める
一括は艦首や船体とかの区画ごとだからそれで実弾とレーザーの両方積むとかできるはず
そこも選択できないほどのやつに関しては分からん

418:名無しさんの野望
19/02/04 03:48:18.74 9XDMraIR0.net
あ、違うかも
端を最初に一括で埋めてから真ん中のところを区画再選択して武装空けて選択していくとこれでいける

419:名無しさんの野望
19/02/04 03:48:29.16 uLO9dD/F0.net
>>398
やっぱり同じなのか
Paradoxも極端なバランス修正するね。人が足りないのかな

420:名無しさんの野望
19/02/04 03:56:37.56 JPAW6Jot0.net
企業の建物の高級リゾートともう一つのやつが建造できないんだけどあれって何かのアップグレード先なのかな?

421:名無しさんの野望
19/02/04 04:20:45.41 si3SGzGVr.net
問題だったのは左端の波動砲だったから埋めるでなんとかなったよ
今まで機能があることすら知らなかった…

422:名無しさんの野望
19/02/04 05:48:00.81 sH6/8MKH0.net
>>382
特性は一致させる必要はないと思う
集合意識と非集合意識でも名称ポートレイトが同じなら同種扱いされる

423:名無しさんの野望
19/02/04 05:54:59.01 7PbnsUxI0.net
>>405
そいつら会話したらお互い混乱しそうね
見た目同じだけど見てる世界は大きく違うって

424:名無しさんの野望
19/02/04 07:12:12.77 sH6/8MKH0.net
>>399
UI調整mod入れよう

425:名無しさんの野望
19/02/04 07:17:04.40 e0p6RWmua.net
>>404
UI overhaul1440とかUI overhaul1080とか入れよう

426:名無しさんの野望
19/02/04 07:27:20.31 Kj5nJOhs0.net
そういえばどこかのMODで「入植した惑星にあった何かの影響で集合意識になったHuman」ってのがあったな

427:名無しさんの野望
19/02/04 07:33:31.36 /dZ5Gdv10.net
それ単に「何か」のドローンにされただけのような・・・

428:名無しさんの野望
19/02/04 07:35:34.31 Kj5nJOhs0.net
本腰入れて読み込んだわけじゃないんで英文からだとそのくらいしか読み取れなかったのであります。

429:名無しさんの野望
19/02/04 07:43:19.10 /dZ5Gdv10.net
いやこっちもそのmodも知らないからイメージで言ってるだけだしね

430:名無しさんの野望
19/02/04 07:53:36.41 NfQBVT7ra.net
>>403
それ支社専用建築物だよ

431:名無しさんの野望
19/02/04 08:18:15.70 komgcOru0.net
>>382
浄化国は同族の国が相手なら敵対しないで割と友好的に接する
ただし外交不可の特性は有効だからフレンドリーに話をするだけ
また国境摩擦のマイナス補正がずば抜けて高いから接触した地点で敵対する

432:名無しさんの野望
19/02/04 08:22:15.91 CgLEJbJza.net
>>414
やっぱ浄化主義者ってクズだわコロッサスしないと(確信)

433:名無しさんの野望
19/02/04 08:47:15.06 DW6JmTc8M.net
>>415
やっぱ自種族以外ってクズだわコロッサスしないと(確信)

434:名無しさんの野望
19/02/04 08:49:50.39 5qBaL6LV0.net
>>414
国境が接しない国はまず宣戦布告してこないし結局意味ないジャン

435:名無しさんの野望
19/02/04 08:51:01.46 8tZJAxFRa.net
やっぱ有機生命体って汚物だわコロッサスしないと(確信)

436:名無しさんの野望
19/02/04 08:51:36.85 5myWuR/m0.net
艦船UIがバニラに戻って何が原因かと思ったらまーたEEEの作者が余計な事しだしたんかよ
しかもタイタンもいじってるせいでがっつりNSCと競合もしてるしはーつっかえ
特性とかだけ追加すればええのに何故競合の多い艦船までいじりだすのか�


437:E・・・



438:名無しさんの野望
19/02/04 08:55:36.43 hikN3Acc0.net
一番使えないのはバックアップも取ってないお前なんだよなあ

439:名無しさんの野望
19/02/04 08:56:08.20 yOSCLIBma.net
銀河中に教会を建てて信徒を増やしたる
ギドラを讃えよ
全ては献身の道へと続く

440:名無しさんの野望
19/02/04 08:57:45.01 5qBaL6LV0.net
>>421
首だけ竜はNG

441:名無しさんの野望
19/02/04 09:02:07.85 G0v19Zx50.net
首以外竜を想像したら怖くなった
ボディだけドラゴンで頭は人類だったりキノコだったりキツネだったり…
まごうことなき反感クリーチャー

442:名無しさんの野望
19/02/04 10:23:08.23 FT9qrI0o0.net
キノコの星にはシメジみたいなドラゴンがいるかもしれない

443:名無しさんの野望
19/02/04 10:57:49.70 DYa26FgQd.net
Sol3人が爬虫類の化け物を想像したんだから異種族はウルトラマンみたいなヒューマノイドの化け物を想像してそう

444:名無しさんの野望
19/02/04 11:01:27.27 a2rEADida.net
アニゴジのエクシフってもろ精神没落かつ円環の終わりをばら蒔いて回ってる害悪って感じのイメージ

445:名無しさんの野望
19/02/04 11:14:40.23 5YG4Kknr0.net
もしかして全惑星で電力特化して足りない資源は適宜市場で買うスタイルって強い?

446:名無しさんの野望
19/02/04 11:22:28.57 FT9qrI0o0.net
相場次第だけどおおよそ鉱山よりは発電区画立てたほうがいい

447:名無しさんの野望
19/02/04 11:23:43.65 wexoTBEI0.net
ゲームバランスがどうなろうが食料だけは過剰に増産してしまう……というか各惑星でプラス収支になってないと気がすまない
第一同盟の二の舞は嫌なんじゃ…

448:名無しさんの野望
19/02/04 11:31:28.26 DYa26FgQd.net
各惑星が+だろうがエキュメノポリスはマイナスなんで帝国の崩壊に伴い飢饉になることは避けられないんじゃない?

449:名無しさんの野望
19/02/04 11:34:02.48 wexoTBEI0.net
あそっかぁ…………食料をアホほど生み出すメガストラクチャとかできないかな

450:名無しさんの野望
19/02/04 11:35:11.66 DW6JmTc8M.net
>>427
弱くは無いかもしれんが、一番の問題は面倒くささ
収支全部プラスにして放置が楽

451:名無しさんの野望
19/02/04 11:39:41.60 VjOyISKSM.net
特化なんて無駄無駄
区画は全部詰め込めるだけ詰め込んで、(電気、鉱石、食料の順)
建物はPOP成長率アップ系統(ロボ製造含む)と安定度以外は研究所で埋め立てる
そうするとガスが足りなくて大変になるので、適宜ナノマシンを混ぜるのじゃ

452:名無しさんの野望
19/02/04 11:40:17.63 iWJgkMjqr.net
公益の利益の半分というか25%が消費財になる政策知ってからすごく楽
民需工場ってなんか後回しになっちゃうんだよな

453:名無しさんの野望
19/02/04 11:40:54.97 W/tsNsyvd.net
ナノマシンが無いです

454:名無しさんの野望
19/02/04 11:44:23.35 UVUpJcZs0.net
自種族に使いたいポートレートが少なすぎる
キツネと集合意識用に蝶々ぐらいしかない

455:名無しさんの野望
19/02/04 11:48:19.12 g35sUwEq0.net
交易拠点を3だか4作ると重くなるってのは修正された?

456:名無しさんの野望
19/02/04 11:57:35.75 tlP+dMBhd.net
メガコーポ買ってからそういやトレーラー見てないなっと思って見たら!人類が狐の奴隷売り買いしてて草
公式で人類はケモナー認定やねんね

457:名無しさんの野望
19/02/04 12:05:35.89 FT9qrI0o0.net
カエル星人はかわいくて爬虫類系の中では使いやすい

458:名無しさんの野望
19/02/04 12:05:54.11 DW6JmTc8M.net
>>438
人類以外にも好まれるから奴隷価値が高いんだぞ
つまりケモナーは不変の真理

459:名無しさんの野望
19/02/04 12:07:25.54 XHiFIMlZa.net
>>436
平和主義カタツムリ可愛いぞ
物質主義サルと権威主義ライオン、軍国蛮族のワニ�


460:A浄化主義エビ 自分の印象に合わせたキャラクターで埋め尽くすのは楽しいぞい



461:名無しさんの野望
19/02/04 12:07:54.77 zmky/uzzd.net
実際知性を持った犬(従順)とかいたらケモナーでなくても飛ぶように売れそう
でもsol3は狂平等だからその前に市民権が与えられるか

462:名無しさんの野望
19/02/04 12:09:47.33 SfIv4UTU0.net
試しに犬を知性化して市民権を与えるかみてみよう

463:名無しさんの野望
19/02/04 12:14:38.86 7nzBTAbb0.net
>>436
自分の美意識を変遷させろ。新しい物語を作れ。
自種族の相貌と美意識の差に永年の心労を重ねたある種族が、多種族民主制を志向。
全星域のあらゆる容貌の種族を受け入れ、吟味し、ついに理想の種族を発見。
その種族を、最上位階層にすべく、民主制における全ての手練手管を用いて政治工作。
遂に、狂権威君主制の頂に、その種族を据えることに成功。種族の宿願が果たされる。
みたいなストーリーで脳内補完しろ。

464:名無しさんの野望
19/02/04 12:30:21.88 9i9IOcOua.net
>>436
狂排他だとヤバそうな外見の連中使いたくなるからオススメだぞ
菌類とかの化物みたいな奴らがよく似合う

465:名無しさんの野望
19/02/04 12:37:13.15 taABBFod0.net
>>431
リングワールドは農業と発電はできるぞ
居住0.25だから数少ない普通の惑星は必死で採掘してる
とにかく鉱石きつい

466:名無しさんの野望
19/02/04 12:39:03.64 3MYQ9z1nd.net
目が無い小奇麗な爬虫類族はサイオニックになってくれそうだなと思ったけど
メイン感覚器が目って考え方も固定概念に囚われてるか

467:名無しさんの野望
19/02/04 12:46:30.12 SfIv4UTU0.net
視覚が弱くても聴覚や嗅覚が異常につよいやつもいるもんな
ただ光の反射拡散から得られる情報量的にメインになりやすい気もするが
それこそブラックホール近くの惑星か日光の届かない分厚い雲がある惑星とか地底人やガス星人みたいなやつらならともかく

468:名無しさんの野望
19/02/04 12:57:28.58 wexoTBEI0.net
爬虫類というか一部のトカゲとかカメレオンには実は目が3つあるし
菌類人も剥いたら普通のおっさん出てくるかもしれない

469:名無しさんの野望
19/02/04 13:01:56.11 o/lPMakUa.net
>>436
いやいやそんな事ないだろ もっとちゃんと見てみろよ
URLリンク(i.imgur.com)
#17の子はパッチリ目が可愛いし#10の子は貴婦人めいた雰囲気がある #1の子もよく見れば中々のスレンダー美人じゃん
#6#7#8は純血騎士団とかに相応しい禍々しさと格好良さを兼ね備えてる
#11とかはいかにもキノコですって感じの見た目で愛嬌があるし、#12は酢の物にすると美味しい
URLリンク(stellaris.paradoxwikis.com)

470:名無しさんの野望
19/02/04 13:04:35.27 wexoTBEI0.net
菌類は集合意識っぽい

471:名無しさんの野望
19/02/04 13:26:16.18 6XuCkcrj0.net
ブローグとキノコらしいキノコを除けば菌類は悪の集合意識感ある
特にクマっぽい生き物乗っ取ってる奴とか絶対貪食

472:名無しさんの野望
19/02/04 13:46:27.45 26DzcW070.net
共生!共生です!
あなたがたもミトコンドリアを利用しているではないですか

473:名無しさんの野望
19/02/04 13:46:31.25 cKyrfJ4I0.net
もし、宇宙人がいたら下手に知性があって扱いに


474:くい人間よりも犬や牛のほうが価値が高そう



475:名無しさんの野望
19/02/04 13:46:48.44 FT9qrI0o0.net
人間が動物をくうのと一緒で
冬虫夏草みたいなやつも実は平和受容かもしれないぞ

476:名無しさんの野望
19/02/04 13:53:00.42 yOSCLIBma.net
現生人類を滅ぼして盲従的に調整した犬人間とか作りそう

477:名無しさんの野望
19/02/04 13:55:27.16 TZSqWCqGa.net
混血(寄生)

478:名無しさんの野望
19/02/04 14:58:28.94 wexoTBEI0.net
変形と合体を神と崇める狂信的物質主義者の教団とか、この銀河中くまなく探せばいないもんかね

479:名無しさんの野望
19/02/04 14:59:51.40 /5gnkR8z0.net
虫に所属してるトカゲみたいなポートレートはつぶらな瞳とイケメンフェイスだと思うんだけど
身体全体がどうなってるかは描写されてないし見ないものとする

480:名無しさんの野望
19/02/04 15:01:41.92 /5gnkR8z0.net
あと植物に属してるいかつい天使っぽいポートレートもよく使うな
問答無用で強種族にしてるわ()

481:名無しさんの野望
19/02/04 15:04:49.68 wexoTBEI0.net
爬虫類のなんかつぶらな瞳に東アジア圏っぽい服のカエルちゃんとか虫人カテゴリの蝶々とかを
浄化主義にして登場させるの好き。っていうかAI文明作るのが楽しい

482:名無しさんの野望
19/02/04 15:07:51.83 2EL4iN6A0.net
これがループか・・・

483:名無しさんの野望
19/02/04 15:17:53.44 wexoTBEI0.net
ところで皆さん内政と戦争、どっちのほうが好きです?

484:名無しさんの野望
19/02/04 15:21:54.83 hikN3Acc0.net
内戦

485:名無しさんの野望
19/02/04 15:29:08.06 UVUpJcZs0.net
CKかな

486:名無しさんの野望
19/02/04 15:31:29.26 vtrIgFY1a.net
今日からメガコープとル・グウィン導入後初プレイする予定なんだけどよければざっくりとした感想聞かせてほしい
あと巨大企業でどういうプレイがおすすめとか

487:名無しさんの野望
19/02/04 15:35:13.57 wexoTBEI0.net
内政がしちめんどくさくなってる、内政が超楽しくなってる、
以前と同じ感じで鉱石を採掘してると激烈に余る

488:名無しさんの野望
19/02/04 15:35:43.79 FT9qrI0o0.net
巨大企業で始めてから近隣も企業ばっかりで支社を出せないまま通常帝国に改革するのお薦め

489:名無しさんの野望
19/02/04 15:36:22.30 wexoTBEI0.net
あと悪いこと言わんから最新のベータ参加しとけ

490:名無しさんの野望
19/02/04 15:52:13.01 uLO9dD/F0.net
居住0.5くらいにするといい感じに不足して戦争理由が出来るね
あと後半重くなるから丁度いいわ

491:名無しさんの野望
19/02/04 16:03:12.44 2EL4iN6A0.net
集合意識のAI帝国がいっつも技術ポイントたかいな

492:名無しさんの野望
19/02/04 16:10:06.07 UVUpJcZs0.net
なんでβ版なんだろう、問題ないならパッパッと安定版にあげればいいのに

493:名無しさんの野望
19/02/04 16:21:51.18 cTu6+Dioa.net
さっさと上げると次のUPいつだよって言われるからな

494:名無しさんの野望
19/02/04 16:29:51.45 92i9+cRcM.net
啓蒙preが会社になってくれた時の喜びよ
政体とか指定出来たらセクター以上に便利なのに

495:名無しさんの野望
19/02/04 17:05:10.65 roFO6pHya.net
居住惑星下げてもアノマリーでテラフォーミング候補地山ほど出てくるから意味有るのかな?とは思う

496:名無しさんの野望
19/02/04 17:16:08.88 si3SGzGVr.net
なんだか分からないけど外交のプラマイ項目が表示されるマップだけ異様に重い

497:名無しさんの野望
19/02/04 17:27:04.97 FHp6FTf60.net
アップデートがあったから2.1.4になったのかと思ったけどまだだったのか

498:名無しさんの野望
19/02/04 17:38:18.59 HlZ7P2At0.net
もしかして: MODのアプデ

499:名無しさんの野望
19/02/04 17:38:29.34 o/lPMakUa.net
バージョンがループしてるぞ

500:名無しさんの野望
19/02/04 17:45:48.11 kFGt0wVXa.net
stellarisのループストーリー本当に好き
ザ・SFって感じの古典的な話だけど
王道でもあるのでとても好き

501:名無しさんの野望
19/02/04 18:06:02.04 XwY8w05aa.net
ガンガン入植した結果エネルギーが足りずに内政が滞る。
同時に5惑星に入植するのが良くないのか、俺の内政が下手なのか...

502:名無しさんの野望
19/02/04 18:07:22.34 kFGt0wVXa.net
>>481
エネルギー生産専門の惑星作って特化させるといいぞ

503:名無しさんの野望
19/02/04 18:10:00.61 GHV7eqda0.net
空き惑星でき次第自動で失業者強制移住してくれるか新規の惑星がものすごい勢いで移民集めるようにできるMODないかな…

504:名無しさんの野望
19/02/04 18:15:02.68 sH6/8MKH0.net
中盤あたりから過負荷運転経済になってしまうわ

505:名無しさんの野望
19/02/04 18:15:50.10 DYa26FgQd.net
強制移住はAutomatic Pop Migrationでいける
移民については移住圧力とか魅力弄ればいけそう

506:名無しさんの野望
19/02/04 18:28:35.79 EHmgMLvr0.net
平等主義で民主制と天上人採用して
公約達成ボーナスの瞬間だけニート大量に作ったら
統合力はその瞬間の出力で半年分稼げるの?

507:名無しさんの野望
19/02/04 18:35:05.72 GHV7eqda0.net
>>485
準知的だけど機械翻訳に入れたらなんとなく分かったようなわからないような
移民先惑星をAI任せで発展させたいときは過密兼失業だけ移住するようにしてから強制移住先指定のディシジョン…でいいのかな

508:名無しさんの野望
19/02/04 18:36:19.78 FT9qrI0o0.net
>>486
結果は分からないけど公約でもらえる統合は最大で1000だから
序盤くらいしかやる意味ないんじゃないの

509:名無しさんの野望
19/02/04 18:40:44.11 /5gnkR8z0.net
4xのユーザーModにありがちな何故かニートが統合力的なものを吐き出す建造物なり世界遺産
宇宙時代にふさわしいフレーバーは何かないかね

510:名無しさんの野望
19/02/04 18:40:58.02 EHmgMLvr0.net
>>488
公約達成の統合力は上限があったのか
面白いかなと思ったんだけどなあ

511:名無しさんの野望
19/02/04 18:52:00.50 vx/AZcQG0.net
あれ、NSCのドライドッグ無くなった・・・?

512:名無しさんの野望
19/02/04 18:55:07.65 yOSCLIBma.net
合金と消費財は特化惑星作るけど電力鉱石食料は郊外惑星にしちゃう
区域全部埋めた方が良いやって思ってる

513:名無しさんの野望
19/02/04 18:55:52.07 vx/AZcQG0.net
>>491
と思ったらモジュールから建造物に変わってた!
今日更新されてたのか

514:名無しさんの野望
19/02/04 19:00:06.75 eNH7Vijq0.net
結構がっつり変わってるぞNSC
NSCのメガストラクチャーも増えてるし

515:名無しさんの野望
19/02/04 19:10:08.10 AaTrL4ALa.net
SF鉄板ネタの平行世界もっと拡張してほしいなあ
現状アノマリーの1イベントだけだよね
自分と同じ種族で正反対の志向の帝国が出現するとか
平行世界へ侵攻するとか

516:名無しさんの野望
19/02/04 19:13:17.94 qbQv50NKr.net
なんかのmodで平坦な惑星ってのがあったなぁ
タイル25で研究ブーストついてたから初めてすぐ見つけた時は速攻で遷都したわ

517:名無しさんの野望
19/02/04 19:18:48.86 NlUjVsmO0.net
>>495
あのイベント面白い
交易にどれぐらい反映されるか分からんけどゲートの向こう側の俺らがんばれ!ってなる

518:名無しさんの野望
19/02/04 19:22:42.26 DW6JmTc8M.net
>>497
時間経過で勝手に優勢になったり劣勢になったりするけど、他に条件あるのかな?
完全勝利も敗北も見たことない

519:名無しさんの野望
19/02/04 19:36:10.55 UVUpJcZs0.net
Warrior Culture がとても弱くてらっしゃるから
コロッセオみたいな建物追加してくれねえかな

520:名無しさんの野望
19/02/04 19:38:08.38 vQUmVA7zM.net
ステラリスの失業者は仕事欲しいって言ってるのでニートとは違う…。

521:名無しさんの野望
19/02/04 19:45:06.63 9oODJ7OEa.net
ループを讃えよとかいうこのスレ特有のパワーワード

522:名無しさんの野望
19/02/04 19:59:33.96 G0v19Zx50.net
社会福祉「仕事ないけど保護手厚いしいい国だ」(統合産出)
ユートピアの豊かさ「仕事ねえな、思索でも広げるか」(統合&研究産出)



523: 真のニートは没落のブドウマークのなんとか民でしょ あいつらも統合は生むけどフレーバー見る限り他の仕事する気一切なさそうだし



524:名無しさんの野望
19/02/04 20:02:35.33 qGLSpK9V0.net
>>498
和約modの中身覗いてみたところ敗北エンドはあるらしい

525:名無しさんの野望
19/02/04 20:11:49.54 kc9WS1nA0.net
たしか享楽民とかそんななまえだったはず

526:名無しさんの野望
19/02/04 20:12:33.81 kc9WS1nA0.net
饗楽民だったかも
一発で変換できねえ

527:名無しさんの野望
19/02/04 20:14:19.39 HxPprJMl0.net
大ぞっこくになれパーンチ

528:名無しさんの野望
19/02/04 20:21:13.11 92i9+cRcM.net
はやく平等FTLがユートピア民にしてくれねえかなー

529:名無しさんの野望
19/02/04 20:23:31.94 HxPprJMl0.net
>>495
宇宙大作戦では鏡面世界の地球帝国っていうのが攻めてくるっていう話があったな
ゲームでも連邦艦隊にそっくりの敵艦隊と交戦して拿捕したら「拷問室」というわれらの艦にはありもしない部屋があった・・・っていうのがゾワッときた

530:名無しさんの野望
19/02/04 20:32:40.69 G0v19Zx50.net
軍事狂平等でやってたら平和狂権威が現れるわけか
ちょうど銀河の反対側(ただしワームホールや壊れたゲートウェイなど中盤以降直通ルートつき)にいて欲しい

531:名無しさんの野望
19/02/04 20:32:54.74 SfIv4UTU0.net
次元門を開けたらクトゥルフな方々が出てきて暴れるイベント(映画ミスト

532:名無しさんの野望
19/02/04 20:43:10.96 3TlcrcMKa.net
そう思うと割と普通に並行宇宙に移動するウルトラマンってやべーわ

533:名無しさんの野望
19/02/04 20:44:23.83 G0v19Zx50.net
次元門開けたらそこにはまだpreFTL時代の自分たちが!!とかないかな
こっそりアドバイスするか→「世界最高の知性がハイパーレーンネットワーク獲得!あれどこかで聞き覚えが…??」
なんか気味悪いし滅ぼしたろ→「パラレルワールドだから影響なし…話変わるけど我らって誇り高いポストアポカリプスだよな!」
普通に啓蒙したろ→「我らの民に加わったわ、なんか盲従的やけど」

534:名無しさんの野望
19/02/04 20:51:33.65 wexoTBEI0.net
コータロ号のイベント短いけどよくできてて好き。プレイヤー的には得しか無いのに
全く喜べないところが面白い(俺は悪くねぇと言い張る交渉担当官に休暇を出しながら)

535:名無しさんの野望
19/02/04 20:52:14.79 kFGt0wVXa.net
別ゲーだけど distance worldって言う宇宙ストラテジーゲームだと
rreFTLの自分達の勢力とか、海賊とか、密輸船とか、傭兵勢力とか、中立勢力が見つかることあるねぇ
もちろん自陣営に組み込むことも可能

536:名無しさんの野望
19/02/04 20:52:28.78 9FjHrJ1k0.net
>>508
まさにそれをイメージしてた
TSOだけでも並行世界ネタ2,3回やってるよね
ゲームに落とし込むなら領地にゲート湧いてその向こうが自分と正反対の志向で同程度の国力の帝国がいるクラスター星団と繋がってるくらいか
問題はdistant starsと丸かぶりなところ

537:名無しさんの野望
19/02/04 21:05:25.07 zG3Bj9XI0.net
並行世界イベントって効果全くわからんわ
交易価値が増えてんの?

538:名無しさんの野望
19/02/04 21:06:40.40 SfIv4UTU0.net
次元門のせいで滅びた先駆者とか作れそう

539:名無しさんの野望
19/02/04 21:11:53.32 wexoTBEI0.net
>>516
ダークマターが湧くようになった事ならある

540:名無しさんの野望
19/02/04 21:13:05.15 HxPprJMl0.net
>>515
TNGの平行世界だかダブルスだかのライカー中佐はマキのメンバーになったりしていて結構好きだったなw
まあ、自分と同程度の国力の帝国は、ぜ


541:っていに敵対関係にしないと意味ないだろうな じゃないとただの同盟国や連邦国が増えるだけだし。



542:名無しさんの野望
19/02/04 21:17:07.56 /5gnkR8z0.net
平行世界と交易とかガルガンチュアで平行世界の鏡とか
なんかもうクリアじゃねって規模の出来事だよな
少なくともおなじ世界のどっかからプレスリンだのコンティだのが沸くよりは
ミラクルだわ

543:名無しさんの野望
19/02/04 21:20:24.46 cLn+0r0A0.net
なんか艦隊のアップデート費用が酷いことになってたな
武装3割くらい入れ替えただけで新造時と同じくらい合金要求されたわ
合金5000の弩級戦艦2隻、2000の戦艦5隻で改装費用2万はつれーわ

544:名無しさんの野望
19/02/04 21:29:07.99 wexoTBEI0.net
弩級って事はNSC?今のバニラだとどうだっけ?変更内容次第なんだっけ?

545:名無しさんの野望
19/02/04 21:33:19.97 eNH7Vijq0.net
コンポーネント入れ替えとかセクション入れ替えでRefund率が決まっててそれ次第

546:名無しさんの野望
19/02/04 21:36:51.81 HlZ7P2At0.net
新造並みにコストが掛かったのは、単にアプデ後の装備の方が圧倒的に高価だったってだけだろうね
modで変更できるのは、>>523の言っているrefund率だけだし

547:名無しさんの野望
19/02/04 22:00:14.99 kc9WS1nA0.net
船本体と変更しない装備の分だけお得ってだけなんでしょ

548:名無しさんの野望
19/02/04 22:09:54.82 G0v19Zx50.net
旧式をアプグレは最終手段であくまで新造艦を優先して欲しいというパラドの意思を感じる
アプデで緩和されたとはいえそこはかとない強い意思(ゲームデザイン)を…
・パラドの意思を尊重しよう
・そんなものは無視しろ MODで解消だ

549:名無しさんの野望
19/02/04 22:44:15.03 UVUpJcZs0.net
二重惑星modとか作ってほしいな
通常の惑星の代わりに最大区画が8の惑星二つを所有してゲームが始まるcivic

550:名無しさんの野望
19/02/04 23:03:53.13 SfIv4UTU0.net
銀河マイクロソフト「あーこの船体に積んであるCPUだと戦闘AIの最新版は使えませんね。新しく買った方が安上がりですよ!」

551:名無しさんの野望
19/02/04 23:15:04.58 komgcOru0.net
住居-15 失業者2
みたいな状態になってくるともうお手上げだわ
強制移住させるだけの作業になってる
もう家はねぇ!っていってんだろ
リングワールド作ってやったんだからそっち行けよぉ!

552:名無しさんの野望
19/02/04 23:17:12.49 ncVMKCWq0.net
しかし移住活発化するわけにも行かんしな
植民地にみんな出ていって元惑星が全然成長しなくなる

553:名無しさんの野望
19/02/04 23:22:55.27 G0v19Zx50.net
>>529
そこまで行くと成長停止ディシジョン使った方がいいよ
維持費がちょっぴり増すけど 人口増加が止まって移住圧力が増す(≒リングワールドにも移住ボーナス入るはず)
手動で強制移住の上位互換

554:名無しさんの野望
19/02/04 23:31:44.82 +7QZ/7KHd.net
総力戦で惑星大量に手に入る時とかどう処理してる?
コロッサスが一番なのは当然だけど遅い
全部自領に組み込むのもやってられない
強制移住で働かせるのも売るのも惑星数や種族が多くなるといちいち面倒
そもそも大規模な征服がもはやナンセンスなのか

555:名無しさんの野望
19/02/04 23:32:04.93 HxPprJMl0.net
コンティジェンシー惑星ってまだ爆撃で浄化するしかないの
果てしないほど時間かかってるんだが・・・

556:名無しさんの野望
19/02/04 23:34:07.77 HxPprJMl0.net
問題なのは鉱業区域と電力区域埋めた後、別に他に必要な建造物がないってことだな・・・

557:名無しさんの野望
19/02/04 23:35:29.37 Hq56a0YH0.net
艦船を1隻単位で管理するゲームならアプグレのコストが高いのもリアルでいいけど
ステラリスでそれは単に面倒なだけだな
艦隊単位でしかアップグレード


558:できないし、一番古いのからアップグレードしようとかすると とてつもなく手間がかかる



559:名無しさんの野望
19/02/04 23:35:34.89 wexoTBEI0.net
ナメクジ共生の補正付いてたリーダーが指導者になったらナメクジ補正外れてるのはどういうことだろう…
取った?ナメクジ取ったの君?

560:名無しさんの野望
19/02/04 23:42:50.26 TRDJHG4Ya.net
>>533
護衛や移動速度の調整の手前考えるとどっちもどっちとは思うけどコロッサスの破砕砲でもいけるよ

561:名無しさんの野望
19/02/04 23:43:04.71 wexoTBEI0.net
>>532
戦争してるときに、特にほしい星以外は全部コロッサスで包むか割る

562:名無しさんの野望
19/02/04 23:45:46.54 +7QZ/7KHd.net
防衛は要塞に任せて、初めて行う改良がジャンプ獲得後とかよくある

563:名無しさんの野望
19/02/04 23:48:43.35 HxPprJMl0.net
そうか、コロッサスがあるか・・・ありがとう

564:名無しさんの野望
19/02/04 23:49:47.16 7Mn6pIKga.net
>>532
工業農業区画だけ連打して余剰人口は奴隷惑星に送りつける
いらん星は全員奴隷惑星に叩き込めば手放せるし

565:名無しさんの野望
19/02/04 23:51:01.72 7Mn6pIKga.net
旧式艦艇レンドリースで送りつけてえなあ

566:名無しさんの野望
19/02/04 23:54:19.83 tl8nB88e0.net
奴隷売買できるようになったし艦隊もできればいいのにな

567:名無しさんの野望
19/02/04 23:57:07.10 /5gnkR8z0.net
速いぞ強いぞ!(在庫処分)

568:名無しさんの野望
19/02/04 23:59:01.73 NYUausJq0.net
菌、虫、軟体と同じインターフェイスを操作できる気がしない

569:名無しさんの野望
19/02/04 23:59:30.67 eNH7Vijq0.net
安い!2200年式最新型コルベットがこのお値段!

570:名無しさんの野望
19/02/05 00:00:57.29 Z0lLJbzp0.net
サイオニック的なやつかサイバネティック神経接続的なインターフェイスでしょ
遺伝子ルート選んだら・・・ふさわしい腕をもう一組はやせばいいじゃね

571:名無しさんの野望
19/02/05 00:00:58.47 GbWgPv/A0.net
住居は中盤までは⁺維持に気を使ってるんだけど終盤は-40とかになっても
まだ安定度に余裕があるからまぁいいっか…って
商業メガモール建てて放置気味にしてしまう

572:名無しさんの野望
19/02/05 00:02:44.35 VlI/4AXfa.net
最新鋭予知インターフェースとPSIジャンプドライブ搭載!(乗務員は別途要交渉)

573:名無しさんの野望
19/02/05 00:08:15.91 QafMPMy00.net
よっしゃ分析したろ!

574:名無しさんの野望
19/02/05 00:09:15.02 xqkGBznH0.net
機械知性は人口増加完全に止めれるのがいいよね・・・

575:名無しさんの野望
19/02/05 00:12:31.19 MKax01Cka.net
外債発行して艦隊揃えて戦争
敗北して返済に行き詰まり、ガイアを99年租借される(無期限延長)

576:名無しさんの野望
19/02/05 00:14:17.66 gDBNgv9h0.net
>>551
それ目当てで機械知性やってみたけど立ち上がりと維持費がきつくて挫折した…。

577:名無しさんの野望
19/02/05 00:27:09.30 bP/ynZHt0.net
機械知性を自分でやる時は超電導と高耐久性必須だなぁ

578:名無しさんの野望
19/02/05 01:03:28.80 u0MMuBbr0.net
高耐久&量産型&二重関節&高品質が一番使いやすいと思う
国是は高速複製+αで
終盤は有機生命体どもを発電グリッドに融合させてやれば余る余る

579:名無しさんの野望
19/02/05 01:14:30.25 3ARqEMBXa.net
全DLC持ってるのに、再インストールしてもロボットや集合意識が使えないんだがなんだこれ
種族の見た目欄から選ぶんだよね?

580:名無しさんの野望
19/02/05 01:20:45.33 xIXp8wR50.net
どっちかというと志向から選ぶ
そのうえでロボットは見た目(ロボに対応したポートレート)も必要

581:名無しさんの野望
19/02/05 01:24:17.18 0BNM


582:WbCl0.net



583:名無しさんの野望
19/02/05 01:40:09.69 rqmLBsva0.net
>>553
集合意識でもできたはず

584:名無しさんの野望
19/02/05 02:59:37.86 7FZ55TAk0.net
機械帝国って、特有のアセンションパークが特性ポイント+と機械惑星なの微妙すぎないか?

585:名無しさんの野望
19/02/05 03:00:26.62 rwZzRH2R0.net
タイルのころはそれでもいろいろ圧倒的だったんよ機械

586:名無しさんの野望
19/02/05 03:02:24.92 PM2EipGX0.net
序盤の電力不足を切り抜ければ安定性抜群だからね機械は
強力なアセンションまだあったら壊れる

587:名無しさんの野望
19/02/05 03:36:09.69 j4dXrVGO0.net
旧正月セールはじまったぞー
DLC入れてない奴はいれとけー

588:名無しさんの野望
19/02/05 04:04:54.38 TjOh5evTM.net
ちょっと前にメガコーポ買っちまったよおおおお
と思ったらメガコーポは定価なのね

589:名無しさんの野望
19/02/05 04:09:31.13 bP/ynZHt0.net
早く買ったほうが早く遊べるんだから、その後なんぼほど値下がりしようが衝動のままに買ったほうが得だぞ。
値下がりしてから買うより欲しいときに買ったほうが購入後ワクワクウキウキしてる…気がする

590:名無しさんの野望
19/02/05 04:14:40.47 bP/ynZHt0.net
ところで統治形態「会社」って他の通常帝国やらハイブマインドやらと比べてどう?
楽しい?(最も重要)強い?(二の次)

591:名無しさんの野望
19/02/05 04:25:02.16 q9G1RbIb0.net
>>566
タノシヨ!シャチョサン!

592:名無しさんの野望
19/02/05 04:40:13.38 rqmLBsva0.net
(周りに支社を立てさせてくれる帝国があるなら)楽しいしそこそこ強いよ

593:名無しさんの野望
19/02/05 05:20:56.49 xIXp8wR50.net
取引相手に一切恵まれないと通常より膨張ペナがでかいだけと化す
排他!機械!同業者!ジェットストリーム取引拒否を仕掛けるぞ!(集合意識)

594:名無しさんの野望
19/02/05 05:38:17.22 haTvYt6e0.net
内向き成熟でやってて拡張に限界がきたなと思ってたら真横でハーン様が覚醒したので、
すぐに服従して空白の星系ができる端から星系基地作らせてもらった。
平和主義だとこんなにハーン様が頼りになるなんて

595:名無しさんの野望
19/02/05 06:12:39.81 6uYjZjd50.net
他国に工作員送り込んで特定派閥増やしたり犯罪増やしたりしたいな

596:名無しさんの野望
19/02/05 06:34:21.80 uXp1kwjz0.net
>>556
DLCの有効化してないんじゃない
ステラリス のアイコンダブルクリックして出てくるログインポップアップで有効化できるよ

597:名無しさんの野望
19/02/05 07:40:01.27 LelmPqIa0.net
メモ
内向き成熟の状態でも排他主義か平和主義のどちらかを捨てれば
普通の帝国として同盟くんだり戦争仕掛けたりできる
ただし内向きの成熟は国是から外せないため
効力を発揮しない国是が居座り続ける

598:名無しさんの野望
19/02/05 07:53:44.71 lrmBp6fF0.net
そこで超能力ルートからの強制パージですよ
デメリットの方がたぶん多いのは気にしない

599:名無しさんの野望
19/02/05 07:55:22.58 uXp1kwjz0.net
>>574
それ詳しく。
簡単にできるなら内向き牧歌で内政ぶっちぎってから戦闘国家になれる

600:名無しさんの野望
19/02/05 07:58:45.83 nkYfgFdc0.net
>>434
逆に考えるんだ
国家だけで消費財を供給すると、どうしても効率性によろしくない
民間の活動にそれを一部任せることで効率性がアップする
その結果として消費財が[増えた]ように見えるだけ
そのように考えるんだ 増えるのではなく、「国家の失�


601:s」を和らげた結果だと考えるんだ 民間の活力を単なる経済活動に求めるか 消費財供給への協力を求めるのか 政治活動に求めるのか 前者は資本主義的 さっきのは社会主義的 後者は古代ギリシアとかの古典共和主義的



602:名無しさんの野望
19/02/05 08:02:30.82 lrmBp6fF0.net
>>575
リーダーに選ばれし者がいるとそいつ王様にして神権国家になろうぜってイベントが湧く
受け入れると精神権威になって国是も3つ決まったのに強制変更される
通常の政府改革と同様時間が経ったら国是は変えられる
君主制だけど本人不死なんで代替わりはしないはず
ガチャ頼みだしタイミング選べないからたぶん実用的ではないだろうね

603:名無しさんの野望
19/02/05 08:08:10.54 rqmLBsva0.net
お前ら選ばれしものを掲げる帝国の後継者の気持ちを考えたことあるのか

604:名無しさんの野望
19/02/05 08:14:01.69 wIUvr30oM.net
>>577
中盤までに内政ぶっちぎっちゃえば国是なんて誤差だし
新しいプレイスタイル模索中だから試してみるわ

605:名無しさんの野望
19/02/05 08:36:42.97 0f22f5fH0.net
>>576
はあ(ドン引き)

606:名無しさんの野望
19/02/05 08:53:10.96 fqU0xy8M0.net
>>578
後継者たちは如何に没落に戦争を仕掛ける・仕掛けさせるか、どうやったら負けるかを常に考えてそう

607:名無しさんの野望
19/02/05 08:54:30.75 fAT8U9y0M.net
朕はこの4月に皇位を継ぐ予定なのじゃ

608:名無しさんの野望
19/02/05 08:57:09.93 NmFwLByTM.net
平和か排他捨てれば戦争できるのは知ってるけど戦争した後に志向を戻したら国是も再有効化される?

609:名無しさんの野望
19/02/05 09:20:29.13 t98OfrLa0.net
海賊の交易路妨害を消すmod入れたら電力が+300→+1100になって笑ったわ
哨戒をウヨウヨ置いても大帝国だと妨害不可避だしなんだかなあ

610:名無しさんの野望
19/02/05 09:42:14.72 /xqTzsUa0.net
海賊たちも海賊船売れば一生遊んで暮らせるんじゃないのかな

611:名無しさんの野望
19/02/05 09:45:05.53 fqU0xy8M0.net
海賊関連は今のところめんどくさいだけなのがね…
完全になくすのは惜しいと思うからどうにか面白くしてほしいわ

612:名無しさんの野望
19/02/05 09:48:22.75 xqkGBznH0.net
機械惑星って結構強烈じゃない?
惑星規模まで鉱山地区建てれるようになるし

613:名無しさんの野望
19/02/05 09:49:38.04 dw6hIYsNa.net
帝国維持に艦隊が要るのは悪くないん発想だと思うんだけどね

614:名無しさんの野望
19/02/05 10:06:01.15 pN8QRNqQ0.net
哨戒も効果うすすぎる気がする
数珠つなぎ基地が一番安心安定

615:名無しさんの野望
19/02/05 10:25:12.94 u0MMuBbr0.net
海賊は手動で哨戒させるんじゃなくて作った艦隊を哨戒枠に回すとUIから消えて自動で海賊を抑えるような仕組みにしてほしかった
哨戒に回されたコルベの戦力値によって交易路保護能力が変動するとかにすればプレチも防げるだろうし

616:名無しさんの野望
19/02/05 10:35:17.88 +tPYezTja.net
序盤だけ面倒臭くて中盤~終盤は基地数珠繋ぎかゲートウェイ設置になるだけになるなら交易路関連は見直して欲しいな

617:名無しさんの野望
19/02/05 10:37:12.36 spn83rOU0.net
単純に対海賊哨戒機という資源(みたいにマップに直接存在しないデータ)を作ればよいのでは?
交易収入に対して必要数が変わる、生産したらそこにプールされる
まぁ最大�


618:フ改良はこんなシステムまるごと全部消すことだし、modで消してなかったことにしてる



619:名無しさんの野望
19/02/05 10:40:28.91 Ra9g5Y0Y6.net
帝国を拡張して広範囲に惑星があるようになると艦隊容量が哨戒に割かれて、
必然的に攻勢が難しくなって均衡が生まれやすくなる……という風に持っていきたいのかなとは思う
思う……けど現状そんな風にシステムは動いてないのが問題

620:名無しさんの野望
19/02/05 10:43:23.83 haTvYt6e0.net
海賊倒すと高確率でLゲートの知見くれるから
わざと出現させて倒してもなかなかお得だよね

621:名無しさんの野望
19/02/05 11:07:26.48 vgsAUPLIa.net
自分はいっつもコルベット10隻で交易価値が高まるところだけ哨戒艦隊組んでるけど
CPUが哨戒艦隊組んでるの見たことないし海賊放置してて何だかなぁってなる

622:名無しさんの野望
19/02/05 11:08:26.30 u0MMuBbr0.net
AIは海賊無視するどころか戦争中だというのに主力艦隊でひたすら哨戒してたりするからタチが悪い

623:名無しさんの野望
19/02/05 11:21:48.32 xQJWdZT1a.net
AI帝国は終盤になると反乱軍だらけになって困る

624:名無しさんの野望
19/02/05 13:11:02.04 xNq/YjM80.net
AI帝国と戦争が始まる

要所に主力艦を配備して、侵攻せずそのまま放置

AI帝国で艦隊が次々と生産される

AI帝国は軍拡維持費が払えないので帝国経済がボロボロになる

反乱が起きまくる

易々と侵略出来る

625:名無しさんの野望
19/02/05 13:19:34.04 /4Fl6xQw0.net
戦争楽しみたいなら海賊消すMODは必須だね

626:名無しさんの野望
19/02/05 13:20:11.24 LovZ96DXr.net
海賊はAIもうまく扱えてないからなあ
海防艦にリソースまわすと自動的に下がってくようにするとか
むしろ帝国の規模ペナルティに組み込んじゃうくらいでいいと思うわ

627:名無しさんの野望
19/02/05 13:24:20.58 wIUvr30oM.net
そもそもシステム的なメリットだと近い惑星のほうが貿易価値を出しやすいのが納得できない
遠いほうが希少価値とかあるから倍率かけるとかあってほしい

628:名無しさんの野望
19/02/05 13:30:54.84 bUE4eSS/0.net
>>572
有効化ちゃんとしてるのにDLCの変更周りが一切なされてないんだよね

629:名無しさんの野望
19/02/05 13:33:47.92 RXO9P4K40.net
しばらくぶりにDLC買って再開したんですけど
過去の自作帝国リセットするにはセーブデータ消去だけじゃダメですよね

630:名無しさんの野望
19/02/05 13:38:13.43 Jt/cC08rM.net
ヘッタクソなプレイレポだなぁ。ロールプレイを即放棄で、新要素の紹介もまともにできてなくて笑う。
URLリンク(simulationian.com)

631:名無しさんの野望
19/02/05 13:39:20.59 rwZzRH2R0.net
セーブデータとかある方のStellarisフォルダにuserempireみたいなのあるから消せばいいよ
何もかも消したいならランチャーに全部消すボタンあった気がするけど

632:名無しさんの野望
19/02/05 13:51:30.43 RXO9P4K40.net
ありがとう早速消してチュートからやり直してくる

633:名無しさんの野望
19/02/05 14:33:02.41 z+Y0srOD0.net
テラフォーミング技術を発明したけれどテラフォーミングするのはどこですれば良いんだろう……。
高山惑星→大陸惑星とかのテラフォーミングできなくなったのかな?それともMODが悪さしてるのか…。

634:名無しさんの野望
19/02/05 14:38:48.42 bGWP3s5I0.net
>>607
とりあえずwikiのVer2.2についてに目を通そう

635:名無しさんの野望
19/02/05 14:39:18.12 rwZzRH2R0.net
右下か左下の惑星タイル辺りをみてぐるっと回った矢印を探すのだ

636:名無しさんの野望
19/02/05 14:48:46.80 z+Y0srOD0.net
見つけた。ありがとう!

637:名無しさんの野望
19/02/05 14:51:44.67 2NnY4jaua.net
序盤に調


638:査に入った星系にガイアあってやったーと思い見たら宝石の名前付いてて一転絶望に変わるやつ来た



639:名無しさんの野望
19/02/05 14:56:25.55 pN8QRNqQ0.net
そういえば
普通の惑星だとテラフォボタンが左、
居住不可だけどテラフォ可能惑星はテラフォボタンが右
ちょっといまいちもにょるUI

640:名無しさんの野望
19/02/05 14:57:52.09 haTvYt6e0.net
大ハーン崩御後の後継国勢力図がここまでぐちゃぐちゃのぐちょぐちょになるの初めて見た
崩御前
URLリンク(i.imgur.com)
崩御後
URLリンク(i.imgur.com)

641:名無しさんの野望
19/02/05 15:02:32.83 oLHAQG+60.net
広大マラソン任せじゃなくてAAR書けよ

642:名無しさんの野望
19/02/05 15:06:53.57 eY23mhR60.net
な、なんだってーーーっ!!

643:名無しさんの野望
19/02/05 15:07:49.88 pN8QRNqQ0.net
AARって何の略?

644:名無しさんの野望
19/02/05 15:11:32.64 7FZ55TAk0.net
Angry Ancient Robots、没落機械が覚醒した場合に英語圏のプレイヤーがそう呼ぶ

645:名無しさんの野望
19/02/05 15:19:13.08 S0luB8FpM.net
アーッ

646:名無しさんの野望
19/02/05 15:19:22.20 2NnY4jaua.net
どうせうちの国境まで来られないからと放置してた大ハーン国が崩壊したら居住惑星とその近隣の領土ごとに分裂した2国の領土が飛び飛びで別れたまだら模様国家になったことある

647:名無しさんの野望
19/02/05 15:38:58.63 NiDJ2pmM0.net
銀河の反対側で覚醒した大ハーンが銀河全体の3割ぐらい支配して崩御したら4つに分裂してスゲーぐっちゃぐっちゃになったことならあるな

648:名無しさんの野望
19/02/05 16:55:44.37 GbWgPv/A0.net
>>612
アウトライナーと強制移住タブの惑星の並び順が全然違うの何とかしてほしい…
それぞれなんの順番で並んでるんだろ

649:名無しさんの野望
19/02/05 17:07:47.39 IgtLmvXSM.net
首都星系からの距離に依存してる表示があったかねぇ
セクター表示無効時のアウトライナーはそうだったような

650:名無しさんの野望
19/02/05 17:40:24.44 ebWHaPZZM.net
10カ国中6カ国がゲシュタルト意識の銀河引いちまったぜ
しかもそのうち2つは同化機械で1つは貪食する群れ
精神主義の有機生命体として肩身がせまい

651:名無しさんの野望
19/02/05 17:52:44.98 xNq/YjM80.net
>>623
絶望過ぎる宇宙だな
コロッサスで焼き払え

652:名無しさんの野望
19/02/05 17:53:54.78 PM2EipGX0.net
数年やって、初めてシュラウドガチャ引いてみたぜ→
一発で化け物ツモした…なぜ…

653:名無しさんの野望
19/02/05 18:05:54.53 nkYfgFdc0.net
>>580
すいませんでした…

654:名無しさんの野望
19/02/05 18:08:27.30 nQ63MUeFd.net
心が唯一の集合意識と心が唯一じゃないと怒る精神主義は相性いいかもしれない

655:名無しさんの野望
19/02/05 18:27:22.54 kh69xPcN0.net
自我の有無だけでテレパシーで繋がってる精神国家とゲシュタルト意識として群れの意識を持つ集合意識って在り方としては似てるよね

656:名無しさんの野望
19/02/05 18:40:04.29 dw6hIYsNa.net
>>626


657:名無しさんの野望
19/02/05 18:40:09.33 s8jxSWLN0.net
集合意識は繋がりがずっと維持されるだろう
さすがに超能力帝国は各人が一方的に繋がりをオンオフできるだろ
POPが増えるのが全員に丸見えとか辛すぎる

658:名無しさんの野望
19/02/05 18:42:20.64 Ra9g5Y0Y6.net
その点、機械化アセンション帝国とゲシュタルト機械帝国の関係と似てるな
集団と独立した自我があるかないか

659:名無しさんの野望
19/02/05 18:43:31.99 dw6hIYsNa.net
>>576
でも交易と利益が統合力を生むっていうのは近代の資本主義チックな気がする
富かさこそが西側イデオロギーの力ってえらい人が言ってた

660:名無しさんの野望
19/02/05 18:45:06.06 NbEp94eM0.net
超能力ルート進んだ帝国って、日常会話は殆どテレパシーで行われているって説明読む限りなんか
常に全国民


661:がスレに常駐してる感じを連想するんだよな 【選ばれし皇帝陛下を】帝国総合スレ223【讃えよ】  みたいな



662:名無しさんの野望
19/02/05 18:55:01.57 Z0lLJbzp0.net
そして穏当なID表示サイオニックリンクスレと自演嵐なんでもありのID無しのサイオニックリンクスレッドができるまで予想できるな・・・

663:名無しさんの野望
19/02/05 18:56:32.02 f6BEH2iX0.net
セール始まったけど今買うならStarter PackとAscension Packの2つ買うのがいいのかな

664:名無しさんの野望
19/02/05 18:57:15.45 QafMPMy00.net
新参を讃えよ

665:名無しさんの野望
19/02/05 18:59:17.32 PM2EipGX0.net
【新規参入】ステラリススレにとって偉大な日だ!(工学150)

666:名無しさんの野望
19/02/05 19:01:38.85 vlixYqEO0.net
ケロロ軍曹の映画で、地球人がいきなりテレパシーを使えるようになった結果、他の人の腹黒さとかあまり聞きたくなかった本音とかが「分かる」ようになって皆が心を閉ざすようになってしまった(しかもこれが他文明侵略用兵器による策略だった)話とか無かったっけ?
Stellaris世界の文明もアセンションとって皆が超能力に目覚めた結果、逆に国家の統合力が下がる事態にはならないんだろうか

667:名無しさんの野望
19/02/05 19:07:47.98 4N+evUUF0.net
>>635
いいぞ(全部買え)

668:名無しさんの野望
19/02/05 19:07:53.92 Ra9g5Y0Y6.net
シュラウドの侵入(荒らし)

669:名無しさんの野望
19/02/05 19:08:01.75 J12ZgTxOa.net
>>635
俺は夏のセールで買ったときそうした
でも気に入ったら他も買っちゃうことになるかも知れないしシンセティックドーンとかメガコープも買っておいていいかも
確かあれ別売りだったよね

670:名無しさんの野望
19/02/05 19:17:06.00 s8jxSWLN0.net
>>638
あるぞ
ちなみに裏話だと恐竜時代にその兵器キルルを投入して侵略する気だったけど
恐竜たちはキルルが与えたテレパシーを有効活用して数世代で宇宙を侵略しようとしたところで滅亡させらるという

671:名無しさんの野望
19/02/05 19:18:14.82 f6BEH2iX0.net
>>639,641
なんか500円引きもあるみたいだしとりあえずこの2つ買っておくわ
しばらくセールは続くっぽいし他のDLCは後でいいや

672:名無しさんの野望
19/02/05 19:21:13.21 LelmPqIa0.net
テレパシーに目覚めるなら
まずはそういう本音すぎる部分への鍵の掛け方がわからんとね
いくらテレパシーだからってなんでも伝わったら社会生活できんだろうし
逆に全部崩壊してゲシュるか

673:名無しさんの野望
19/02/05 19:23:16.11 hhS5jnNX0.net
選ばれし者だと「信じられないほど強大な力を操る」らしいしやろうと思えば強制アクセスできそう
でも我らが皇帝陛下はそんな事はなさらないとても素晴らしきお方(狂精神権威)

674:名無しさんの野望
19/02/05 19:23:50.93 Y1rxQ0MP0.net
閉心術をマスターしなきゃ…

675:名無しさんの野望
19/02/05 19:26:29.79 s8jxSWLN0.net
>>646
まずスネイプ先生に教えをこうのだ

676:名無しさんの野望
19/02/05 19:30:26.95 nkYfgFdc0.net
>>632
言われてみれば…交易で利益と統合力が生まれると考えるのは現代的っすな
働いて利益を追ってるうちに勝手に統合力が生まれると考えるか、
働いて利益を追うだけじゃなくて統合力のために議論なり思案なりする活動をした方がええでと考えるかは分かれるかもしれん。
パラドは統合力を産む施設に遺産だったりフォーラムだったりを出してるから後者っぽいけど
古代ギリシアの共和主義的ってのは誤りだったかも…あの人たち統合力というか
共通の善とか言うもののために公共の場で議論しまくることが一番大切で、利益を追うとか
消費財を生産とか…生活の糧のために働くのは奴隷の仕事だって考えて�


677:驛tシあるから… 市民(市民の生活のために働く奴隷は除く)の活力は全て統合力に!!!って立場でした



678:名無しさんの野望
19/02/05 19:34:10.35 GbWgPv/A0.net
>>635
あってるよ。あとはDistant Stars Story Pack(Lクラスターや脳ナメクジとかの追加DLC)
が今回初50%オフだからそれも合わせると良いと思う
MegaCorp DLCは出たばかりで値引きないので試しにプレイして面白かったら合わせてどうぞ
>>622
観察してるとアウトライナーが首都星系からの距離順で
強制移住のタブは惑星を入植もしくは占領した順だと思う
見比べて移住させるの不便だから改善してほしい…

679:名無しさんの野望
19/02/05 19:34:35.55 RPaEmPN40.net
AI強化MODと海賊削除MOD入れてバランス是正のために難易度上げて遊んでるけど、前バージョンより面白い気がするな
MODを外したらどうなるか考えると怖いものがあるが

680:名無しさんの野望
19/02/05 19:37:27.21 fqU0xy8M0.net
>>644
どこまでがカギを掛けられるかが問題だな
真面目な議論中(テレパシー)中にふとエロいことが頭に浮かんだ時に
うまく真面目な思考だけテレパシーできるんだろうか

681:名無しさんの野望
19/02/05 19:39:34.11 nkYfgFdc0.net
ネットが超進化したものをテレパシーって言ってるだけな気がしてきたぞ…

682:名無しさんの野望
19/02/05 19:40:06.87 haTvYt6e0.net
超能力帝国でも下げやすいとはいえ犯罪率上がるんだから
すべてが筒抜けというわけじゃないんじゃないの。
PSI結社は隠したいこともすべて盗聴してるんだろうけど

683:名無しさんの野望
19/02/05 19:42:13.38 xqkGBznH0.net
奉仕機械がご主人様に反乱起こされる事なんてあるのか…

684:名無しさんの野望
19/02/05 19:59:46.72 43j5fMcgd.net
超能力帝国の到達点が有機集合意識感はある
実際プレスリンの言ってることがわかるのは集合意識と超能力帝国だけだし
きっと集合意識もテレパシー的な力でドローン同士通信してるんだろう

685:名無しさんの野望
19/02/05 20:11:12.66 PruH3KZ10.net
精神系は自分より高位なもの前提に統合してるとこが違うんじゃないか
テレパスもそういうのと繋がったりシュラウド探索するために使うし
集合意識は自分達だけで完結してる

686:名無しさんの野望
19/02/05 20:14:18.32 spn83rOU0.net
クローズドかグローバルかの違いで性質は一緒の可能性はあるな

687:名無しさんの野望
19/02/05 20:16:33.40 hhS5jnNX0.net
機械集合意識に関しては、全個体有線接続でも不思議はないと思う
ていうかあっていいと思うロボの特性「有線接続」

688:名無しさんの野望
19/02/05 20:17:52.27 Cy6Pnvy00.net
>>651
超能力兵「そこの遺伝子強化兵、(妙に具体的な内容)な妄想をしているだろう!」
とか言って士気を削るのを想像して吹いた

689:名無しさんの野望
19/02/05 20:20:22.80 Eqi9k2Fjr.net
>>658
リーダーの経験値+15%
統合力+10%

690:名無しさんの野望
19/02/05 20:32:50.66 lW1psxkVd.net
没落にPOP拉致られて、戦争で屈辱食らって、人質は死んで幸福度-40くらったわ
この国始まったばかりなのにもう終わってる感がすごい

691:名無しさんの野望
19/02/05 20:35:58.90 j5sktYrz0.net
復興プレイの始まりかな

692:名無しさんの野望
19/02/05 20:42:22.69 r1WEX6jP0.net
発祥の地を捨てて新天地で臥薪嘗胆しつつ勢力拡大、怨敵の没落を飲み込むプレイか
胸が熱いな

693:名無しさんの野望
19/02/05 20:43:04.64 PXqCU6gg0.net
>>655
天冥の標のミスン族は、カンミアという昆虫型(?)宇宙人の個体が多数集まってフェロモンで意思疎通する事で発現する集合意識的種族だぞ <


694:名無しさんの野望
19/02/05 20:44:42.02 dw6hIYsNa.net
我々はネットワーク上の知性だがネットワークが個体内で完結するとは限らんのである

695:名無しさんの野望
19/02/05 20:46:32.51 QafMPMy00.net
翻訳機が不調らしい、何が言いたいのかわからんな(質問)

696:名無しさんの野望
19/02/05 20:48:20.99 fqU0xy8M0.net
集合意識ってどこまでが集合意識扱いなんだろうかな
キノコみたいに実質1個体の場合に限るのか、昆虫みたいに強固なつながりのあるコミュニティも含むのか…

697:名無しさんの野望
19/02/05 20:50:14.01 A0QheyfK0.net
集合意識は通常の帝国とは全く違う方法でシュラウドと繋がってるって解説が実装時の開発日誌にあったな

698:名無しさんの野望
19/02/05 21:04:38.40 6uYjZjd50.net
うちの君主「見る目がある」んだけど、今の所雇った総督がことごとく腐敗してたりヤク中になってる

699:名無しさんの野望
19/02/05 21:07:45.41 u0MMuBbr0.net
有能だからといって清廉潔白とは限らないから…(言い訳)

700:名無しさんの野望
19/02/05 21:08:40.54 SxTMeG1u0.net
まぁ清原みたいなもんだと思えば…

701:名無しさんの野望
19/02/05 21:20:34.99 Vtn4B/Kl0.net
薬物乱用者って麻薬中毒じゃなくて大量の薬に頼らないと働けないほど健康状態がボロボロってことだと

702:名無しさんの野望
19/02/05 21:31:46.65 WULkvYQkd.net
フレーバーにストレスに耐えるために薬物を乱用してる的な事が書かれていたような

703:名無しさんの野望
19/02/05 21:34:13.10 Cy6Pnvy00.net
総督「せやな」(向精神薬を毎日20錠飲みながら)
英文はdrugでもmedicineでもなくsubstanceだし、一応どっちの意味にも取れるは取れる
ただ、フレーバーが>>673の言う通りだから、身体的な病気用の薬(降圧剤と痛風薬と抗血小板薬と……)では無さそう

704:名無しさんの野望
19/02/05 21:36:28.93 QafMPMy00.net
つまり科学的幸福か

705:名無しさんの野望
19/02/05 21:40:14.16 0lOufkNM0.net
総督「責務の重大さから退職もできないし、仕事は増えていくばかり。
そして研究や伝統で寿命も延びるし薬を飲んでハイになるしかないメンス……」
つまりこうか。

706:名無しさんの野望
19/02/05 21:50:01.86 lrmBp6fF0.net
ループから逃げたりアメーバが討ち死にしたりで鬱って薬に走ったりしてるしね

707:名無しさんの野望
19/02/05 21:52:54.25 hhS5jnNX0.net
全国民がナメクジ共生&超能力者な我が帝国では、マイナス特性を獲得したリーダーは即刻解雇だ!
テメーの変わりなんざ幾らでも居るんだよ(リーダー即解雇再雇用ガチャに苦戦しながら)

708:名無しさんの野望
19/02/05 21:58:59.20 WULkvYQkd.net
ナメクジ共生させつつ超能力使うって脳味噌への負担凄そう

709:名無しさんの野望
19/02/05 21:59:02.13 QC5DoC5x0.net
ウインターセール終了直前でバニラ買ってからずっと我慢してたがついに俺もDLC全買いしたぞ
これでようやくメガストラクチャやらコロッサスやらで遊べるぞい

710:名無しさんの野望
19/02/05 22:02:40.96 xNq/YjM80.net
人類文明や科学技術が行き着くところまで行ってしまったせいで
ナメクジみたいな知的生物に、夜寝る時に夢を見させてもらうことで快楽を得る人類を描いた手塚治虫は天才だな

711:名無しさんの野望
19/02/05 22:04:58.06 hhS5jnNX0.net
火の鳥・未来編 好き。ムーピーゲームしたい

712:名無しさんの野望
19/02/05 22:12:59.95 tvfVLeIZ0.net
>>556
志向・主義から選ぶンダゾ

713:名無しさんの野望
19/02/05 22:13:46.41 tvfVLeIZ0.net
メガストラクチャやコロッサスが使える終盤は重くて面白くない
序盤に刺激を与える何かが欲しい

714:名無しさんの野望
19/02/05 22:17:08.71 rqmLBsva0.net
>>655
実際集合意識は超能力の一種って何時ぞやの開発日記で明


715:言されてたはず



716:名無しさんの野望
19/02/05 22:29:44.91 KTWDDqqTp.net
いかん
略奪帝国でしかプレイできない身体なってきた
出会い異星人が全員労働力に見える

717:名無しさんの野望
19/02/05 22:33:28.33 KFKpS8ji0.net
外交の伝統取ったら条約とか協定の外交の影響力コストが-50%じゃなくて全くの0になるのうちだけ?
2.23でも2.24でもなる

718:名無しさんの野望
19/02/05 22:35:49.21 cBjKP1BJ0.net
>>604
お前キモいよ

719:名無しさんの野望
19/02/05 22:37:13.14 cGJTAUhcM.net
>>686
外国人技能実習制度で存続出来てるだけのオーナーになった気分なのかな

720:名無しさんの野望
19/02/05 22:51:36.67 64d38kNFa.net
>>687
狂受容なら元々-50%だから伝統とったら-100%でコストがなくなる

721:名無しさんの野望
19/02/05 23:11:12.38 cOxG1Exl0.net
狂信的受容楽しいよな
出会う端から消費財をプレゼントしては条約各種を全締結
可能な限りのほぼ全員と防衛協定してってみんな仲良し!
貿易、ガッポ! ガッポ! 研究ガツガツ! 銀河は今日も平和です!
なお、たまに防衛協定してる国同士が宿敵認定飛ばしあって、両方に敵認定されて大ピンチになったり……

722:名無しさんの野望
19/02/05 23:15:51.82 KFKpS8ji0.net
>>690
なるほど狂信受容だったわ
企業でやってるからそっち関係のバグか何かかと思ってた

723:名無しさんの野望
19/02/05 23:24:20.27 kh69xPcN0.net
ループの教義の技術って今もうない?
オメガ理論出たらもう終わりなんだろうか

724:名無しさんの野望
19/02/05 23:49:26.02 64d38kNFa.net
片っ端から通商条約結んで貿易ウハウハや!
とプレイしたことがあるが一割とか適当な隣国吸収すれば同等じゃんてなったわ

725:名無しさんの野望
19/02/05 23:52:32.23 hr5mKJFF0.net
久々で勝手が違うからとりあえず国際地球でプレイしてみてるんだけど国際地球と人類共同体の
昔の探査船回収するイベントや別のコロニー船を探すイベントって固有のやつだったりする?
あと太平洋ゴミベルトとかも特殊な障害物?

726:名無しさんの野望
19/02/05 23:52:35.39 LelmPqIa0.net
よし軍国でアグレッシブな速攻プレイに挑戦するぞ
狂軍国に合わせるなら何の志向がいいだろうか

727:名無しさんの野望
19/02/05 23:52:52.09 hhS5jnNX0.net
>>693
ループイベ、サブイベも含めて最後までやったけど同じくオメガ理論以外で建築物もらえんかったし
螺旋フィールドの研究でもループ理論の研究でも「新たな建築物」的な文言なくなってるし
まあ建築物2種は無くなったんじゃね?
ループの教義の技術自体が出ないならイベント進めてどうぞ

728:名無しさんの野望
19/02/06 00:06:06.70 GODCpgmHa.net
>>696
シンプル物質で研究にブースト掛けて他国に軍事技術で差を着けるのが良いように思う

729:名無しさんの野望
19/02/06 00:06:14.40 U39GF4uUa.net
あああ当たり前だけどmegacorp安くなってないー
発売と同時のアプデを少し触ってから大分やってないけどなんか変わった?

730:名無しさんの野望
19/02/06 00:07:32.74 L4zEu4hh0.net
AI帝国が生命の播種持ってるのに多分バグで首都惑星が25の極寒惑星になってる…
種族もガイア惑星を好むだから首都惑星が居住性30%しかないというかなり悲惨なことに

731:名無しさんの野望
19/02/06 00:11:12.71 FJreZ26Kd.net
>>696
受容とか?
戦後統治と初期に無駄な敵を増やさない為に便利だと思う

732:名無しさんの野望
19/02/06 00:13:11.12 dQSdJ11aa.net
>>69


733:5 地球には専用の障害物がある気がする



734:名無しさんの野望
19/02/06 00:19:43.83 CbS1MYId0.net
地球は障害物だけでなく地形も固有だぞ
サハラ緑化地域とか

735:名無しさんの野望
19/02/06 00:22:58.33 tZLvRdbN0.net
>>695
探査船回収イベントに関しては他のオリジナル国家でも見たことがある
それ以外はたぶん固有じゃない?
そういやデフォ人類一度もやったことねえな…(狂オリジナル主義)

736:名無しさんの野望
19/02/06 00:28:37.68 jLwJFzcD0.net
みんなが一番好きなプレイヤー帝国の設計(志向、統治形態、国是、種族の見た目など)を知りたい
狂精神サイオニックルートでシュラウドに選ばれし者な最強の皇帝生み出すのが好きなんだが

737:名無しさんの野望
19/02/06 00:31:34.39 jLwJFzcD0.net
シュラウドに選ばれし者が皇帝になるイベントが発生したら新皇帝陛下のスキルとか確認して
満足してニューゲームだ

738:名無しさんの野望
19/02/06 00:36:23.42 bZdI2PTk0.net
sol3の特性説明めっちゃ想像力掻き立てられると同時にサハラ緑化とか何したんだって気になる

739:名無しさんの野望
19/02/06 00:36:25.34 tZLvRdbN0.net
国是で言うと結構「環境論者」国家よく作っちゃうなぁ
単純に消費財軽減が便利なうえに無条件でつけれる強み
さらに国家背景を妄想しやすくて(例:海や森を大事に、砂漠で物質的資源が乏しくてなど)ついつい使う

740:名無しさんの野望
19/02/06 00:36:28.23 +wUNJ0Agd.net
惑星の優先的に成長させる種族を一度に全惑星で統一させる方法ってないですかね?
一々全惑星を一つずつ切り替えて回るのがめんどくさくて

741:名無しさんの野望
19/02/06 00:36:50.69 Dcy9Nnea0.net
機械帝国で他国からpopを拉致しまくって発電グリッドに融合させまくって戒厳令経済するのも楽しかった
機械帝国だとステープラー使えないから戒厳令経済するんだけど、これだと常に安定度100%維持できるから過密とか気にする必要ないんだよね
その結果10サイズ程度のゴミ惑星に10000popが蠢いてるみたいな地獄絵図になる

742:名無しさんの野望
19/02/06 00:37:46.55 Dcy9Nnea0.net
>>709
種族の権利から人口統制するといいぞ

743:名無しさんの野望
19/02/06 00:38:32.13 sXU0MUUo0.net
対象の種族以外浄化しちゃえばいいよね

744:名無しさんの野望
19/02/06 00:43:45.08 tZLvRdbN0.net
>>710
ヒェッ…惑星破砕か中性子砲撃ってやるのが慈悲に思えてきた
それ以外の救い方が思いつかない、
下手に占領しても超大量の難民生み出すか半永久的虐殺か反乱されるかの未来

745:名無しさんの野望
19/02/06 00:45:03.71 SMXJztHx0.net
排他・狂平等の民主主義、人間、ビザンツ、採掘ギルド、議会制の遺伝子ルート
異星人は全部家畜、でも異星人国家は別に敵視しない。犯罪企業、外交不可は潰す
ロボは不要なので戦争で得たら売る。遺伝子は洗練脳、多産、社会的、社会フェロモンなど

746:名無しさんの野望
19/02/06 00:45:16.92 sXU0MUUo0.net
調停したら社会学の出力凄そう

747:名無しさんの野望
19/02/06 00:46:16.66 vylmUqqT0.net
人口過密ってダイレクトに安定度に影響与えるんじゃなかったっけ
それとも上限あった?

748:名無しさんの野望
19/02/06 00:47:53.22 dQSdJ11aa.net
民間コロニー船便利ですね

749:名無しさんの野望
19/02/06 00:50:47.87 3si9OZ0I0.net
狂信的受容物質、国是は商人ギルドと採掘ギルド、おいおい機能的建築様式を取る
全方位にイイ顔をしてひたっすら内政
ヌマ様バンザイ、銀河証券取引所に商業メガ施設で国中豪商ま�


750:ンれや メガストラクチャは必須 隣人に恵まれない場合はあきらめて軍拡



751:名無しさんの野望
19/02/06 01:07:31.29 tZLvRdbN0.net
平等排他って人口統制も強制移住もできねーしやっぱつれぇわと思ってたけど
第一種族の居住適正変えて乾燥・湿潤・寒冷3つ揃えたら
あとは過密になったらほっといても適正な惑星に移動してくれるんだな、ちょっとだけ楽ちん

752:名無しさんの野望
19/02/06 01:15:56.25 h0cFq4ZF0.net
アセンションパーク大好きプレイだから
いつも奉仕機械か精神か引きこもり平和主義でやってしまうわ
パーク実装前は集産主義とか好きだったんだけどな

753:名無しさんの野望
19/02/06 01:24:24.22 zMjGXDlq0.net
version 2以前から、しばらくやってなくて、がらっと変わったみたいですが、実際前と比べて、面白いと感じますか?

754:名無しさんの野望
19/02/06 01:27:03.20 tZLvRdbN0.net
腐敗官僚制とかないかな
安定度や統治志向魅力上げる代わりに犯罪率も上げていくスタイル
既にある犯罪支配者との取引でもいいじゃんと言われそうだが違うんだ
共産主義(現実の堕落した権威主義より)を再現したいんだ

755:名無しさんの野望
19/02/06 01:31:02.04 DcbTyvu+0.net
政体に関わらず負担共有付けられるMOD入れて狂物質権威のソ連やっとる

756:名無しさんの野望
19/02/06 01:33:43.34 tZLvRdbN0.net
>>723
いいね、もし公開されてるMODなら名前教えてくれると嬉しい

757:名無しさんの野望
19/02/06 03:59:52.93 mb7bjgLu0.net
>>717
民間コロニーはコスト安いけど
入植者の志向がバラバラになるから、
将来的な不穏分子や革命分子、あるいは政情不安要素になるぞ

758:名無しさんの野望
19/02/06 04:08:45.64 jLwJFzcD0.net
今回初めて会社(正確には狂精神福音で巨大教会プレイ)したんだけど
札束ビンタで仲良くなった物質主義帝国首都星に支社開設して許可なく神殿建てられるの、コレは確かに面白いな………
さあどんどん入信するんだ

759:名無しさんの野望
19/02/06 04:12:12.21 jLwJFzcD0.net
しかし知らん間に精神主義への魅力+50%の建物が建つの、ゲーム的にはクソ迷惑じゃないか…?
そしてロールプレイ的には向こうからしてみればだいぶ不気味じゃないか…?

760:名無しさんの野望
19/02/06 04:16:09.02 gtwX46dC0.net
我が教会に政治的な意図は全く有りませんよ
自由意思で入信した信徒のコミニティに過ぎません

761:名無しさんの野望
19/02/06 04:23:01.04 ++1qyhx/a.net
どっかのパソコン売ってた宗教団体も作れそうだよね
教会なのか犯罪結社なのか分からんけど

762:名無しさんの野望
19/02/06 05:26:37.47 vZHpdiGh0.net
犯罪の系譜と大衆の福音同時に取れば暴力的カルトだかになるからそれでいいんじゃね

763:名無しさんの野望
19/02/06 05:28:23.03 CbS1MYId0.net
>>724
多分Shared Burdens - no ethic restriction

764:名無しさんの野望
19/02/06 05:32:18.87 lO0NIjnZ0.net
君主崇拝の国に教会建てて何やってるんだろうって思ったことがある

765:名無しさんの野望
19/02/06 06:49:11.63 tZLvRdbN0.net
>>731
レスthx
>>732
教会で君主崇拝すれば問題ない

766:名無しさんの野望
19/02/06 07:38:59.27 gPxAsovja.net
>>725
そうだったのか
まぁ精神主義で聖堂建てまくってるからヘーキヘーキ

767:名無しさんの野望
19/02/06 07:48:01.27 oMOCimX5d.net
内向きからの選ばれし皇帝でいきなり覚醒のロールプレイ
研究&シュラウドガチャきついです

768:名無しさんの野望
19/02/06 08:46:09.66 mpJm7iL40.net
2.2.4でも後半の重さや、


769:AIのクソさって変わらない?



770:名無しさんの野望
19/02/06 08:48:36.59 RcJzQH7Pd.net
ゲームはかなり軽くなる。AIは普通にゴミのまま。

771:名無しさんの野望
19/02/06 08:52:31.22 j5dRwuuF0.net
2.2以降の内政に全く適応できてなくて更にゴミになっとるのがね

772:名無しさんの野望
19/02/06 08:56:18.38 dGuqxK1W0.net
AIは同じレベルだけどめっちゃ軽い

773:名無しさんの野望
19/02/06 09:01:00.21 c2AHwOrca.net
ステラリス銀河だと聖地が被ると仲良くなれるからsol3より進んでる

774:名無しさんの野望
19/02/06 09:16:36.70 qjtSbPEGM.net
FTL文明がpreFtL文明よりも進んでるのは当然

775:名無しさんの野望
19/02/06 09:19:12.80 yWJKq9URM.net
2.3まではアーリーアクセス版だから

776:名無しさんの野望
19/02/06 09:19:26.50 JoRFpdTG0.net
同性婚に反対するためにキリスト教徒とイスラム教徒が共闘するみたいに
物質主義という大きな敵が存在する世界では細かな教義の違いは気にならないのかもしれない

777:名無しさんの野望
19/02/06 09:20:27.67 Q/0CfUhy0.net
そういや聖別もいつの間にやら仕様変わってるけどコレ崇拝対象は(没落さんの聖地以外だと)
どう選ぶのが良いんだ…?ガイア型探せば良いのか?

778:名無しさんの野望
19/02/06 10:02:22.40 26cLt5IR0.net
奉仕機械って有機体の楽園で住居+10出せるのが強いな。
これのおかげで都市区画建てる必要ないから生産区画多めに建てられて、
ご主人様じゃなくて機械が住んでる

779:名無しさんの野望
19/02/06 10:39:03.74 3tqTTAOhd.net
いかにも独善的って感じがして好き

780:名無しさんの野望
19/02/06 10:55:54.29 GiAKgrpB0.net
ゲシュタルト意識の個体とセックスしたら全員とセックスしたことになるのかな

781:名無しさんの野望
19/02/06 11:05:40.59 B52uZD0z0.net
某ラノベの意識は個別だけど脳波リンクで1万人弱のクローン体同士で知識や体験は共有してるってキャラは助けてくれた主人公に全員がそれなりに恋愛っぽい感情を持ってたな

782:名無しさんの野望
19/02/06 11:25:14.02 /Tu1Ia/zr.net
学術特権ってこれどう使えばいいの…?

783:名無しさんの野望
19/02/06 11:27:16.43 j5dRwuuF0.net
どう使えばって、権利で設定するだけじゃろ

784:名無しさんの野望
19/02/06 11:51:39.77 a3dUZ4vD0.net
狂物質学術特権知的、総督知的にナメクジで元帥でも科学独走だぜ

785:名無しさんの野望
19/02/06 11:56:38.99 /Tu1Ia/zr.net
>>750
というか説明されてる内容だと使いみちがよくわからない
なんの目的で使うべきなんだろうこれって

786:名無しさんの野望
19/02/06 12:03:41.83 j5dRwuuF0.net
えっと、研究増加(メリット)、幸福増加(メリット)、消費財増加(デメリット)がわからんということは
基礎項目が全然わかってないというレベルなんでまずWIKI熟読しよ?

787:名無しさんの野望
19/02/06 12:25:53.97 GiAKgrpB0.net
今の種族権利の設定からだとそこまで書いてないよ
まあwiki調べればわかることだけど

788:名無しさんの野望
19/02/06 12:30:06.88 qjtSbPEGM.net
今の学術特権に研究バフはないよ
統治職と専門家に幸福度+15%がつく
そして専門家の消費財維持費が1必要になる

789:名無しさんの野望
19/02/06 12:37:16.99 GiAKgrpB0.net
あるぞ
一律+10%

790:名無しさんの野望
19/02/06 12:39:42.50 KZaps94fa.net
学術特権って研究者を厚遇することだと思ってたが微妙に違うのな

791:名無しさんの野望
19/02/06 12:41:34.14 j5dRwuuF0.net
>>755
2.2だと無かったか、すまん

792:名無しさんの野望
19/02/06 12:41:38.47 qjtSbPEGM.net
ありゃあったか
すまぬ

793:名無しさんの野望
19/02/06 12:41:55.19 qjtSbPEGM.net
どっち!!???

794:名無しさんの野望
19/02/06 12:48:21.59 GiAKgrpB0.net
ほらよURLリンク(i.imgur.com)
正直割りに合わない性能だと思う
研究者のみ消費財増加なら良かったんだが

795:名無しさんの野望
19/02/06 12:49:25.41 ngN1VeMqa.net
うp面倒とはいえPCゲ板で直ドリは...

796:名無しさんの野望
19/02/06 13:02:04.57 rrZt4KW5a.net
スクショ技術を研究してないんやろなぁ

797:名無しさんの野望
19/02/06 13:07:30.02 GiAKgrpB0.net
退廃Preなのがばれてつれえわ

798:名無しさんの野望
19/02/06 13:11:36.50 /Tu1Ia/zr.net
なんかものすごい勢いで否定されたから俺が間違ってるのかと思っちゃった…

799:名無しさんの野望
19/02/06 13:18:51.25 s39YMnCE0.net
殺到する外交的侮辱

800:名無しさんの野望
19/02/06 13:21:59.03 rrZt4KW5a.net
支社出すのにいちいち通商条約結ぶのがめんどくさい……
次は犯罪結社でやろう

801:名無しさんの野望
19/02/06 13:35:38.16 mb7bjgLu0.net
>>766
応酬のように押し寄せる独立保証
これは銀河大戦の気配

802:名無しさんの野望
19/02/06 13:38:08.26 4commAOma.net
ヒューマノイド拡張のDLCに付いてくるヴォーア技術機構がそれ買う前に物質没落として外見も名前も同じで出てきたことが前にあったんだけどあれってDLCインストールする前からデータ入ってるって事なんかな

803:名無しさんの野望
19/02/06 13:43:54.11 mb7bjgLu0.net
>>769
もともとstellarisは、DLCの有無に関係無く全データが反映されてる
DLCは個別の機能をゲーム内で有効化したり
裏で勝手にやってる処理をユーザーが細かく手を入れられたりする
paradoxゲームの他のEUとかCK2もこの方式

804:名無しさんの野望
19/02/06 14:13:44.94 BYaykpXh0.net
機械知性だと戦争で従属化させることできないのか・・・

805:名無しさんの野望
19/02/06 14:26:43.13 26cLt5IR0.net
βだけなのかわからんけどやっぱり銀河市場開くと鉱石一気に安くなるな。
0.3~0.4とかだと掘る優先度かなり低いので、もっと価格高くてもいいんじゃないかと思う

806:名無しさんの野望
19/02/06 14:57:18.69 v0/lql/Ma.net
>>751
知は力ナリプレイすこ

807:名無しさんの野望
19/02/06 14:58:11.34 ngN1VeMqa.net
カナリプレイ

808:名無しさんの野望
19/02/06 15:19:07.85 CXgpazLUa.net
国際地球プレイ序盤でやって来たキャラバンと子作り初めてぶったまげた
どうやってんだと思ったけどまぁ宇宙を流浪する民なら没落並のバイオテクノロジー持っててもおかしくないか

809:名無しさんの野望
19/02/06 15:29:57.87 ngN1VeMqa.net
URLリンク(i.imgur.com)

810:名無しさんの野望
19/02/06 16:01:07.80 rrZt4KW5a.net
preFTL民にも分かりやすい安さ

811:名無しさんの野望
19/02/06 16:24:17.19 s39YMnCE0.net
食料価格もくっそ安いから区域さえあればバイオリアクター経済とかも面白いかもな

812:名無しさんの野望
19/02/06 16:58:35.42 hONWKcFGM.net
ラケット人はキツネを超えられるか

813:名無しさんの野望
19/02/06 17:53:41.57 a59NC1wC0.net
今更ルグィンになって初めてやってるけどクッソ重いなこれ
内政楽しくなっててそれはいいんだけどミットゲームでももう重いわ
パソコン買い替えるしかねえか

814:名無しさんの野望
19/02/06 17:57:16.74 rrZt4KW5a.net
バイオリアクターは機械帝国の救世主

815:名無しさんの野望
19/02/06 18:14:27.61 vzWn/WQp0.net
Stellarisのエンジンはシングルオンリーなんだっけ?
CPUはi9やRyzenよりもi7のほうが向いてるという認識でOK?

816:名無しさんの野望
19/02/06 18:15:06.00 SY02unZn0.net
一応マルチコア対応だぞ
あまり意味はないが


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