19/01/03 08:04:56.23 FqUzj1ZU0.net
>>270
それやるなら指導者の育成要素モリモリの世代交代システムだな
絶対失敗すると思うけど
284:名無しさんの野望
19/01/03 08:37:02.07 IIep1e8B0.net
先帝の無念を晴らす!
285:名無しさんの野望
19/01/03 09:15:20.66 kRcFjVTx0.net
プレイヤーが勝ち確状態になったら、世界議会から判定勝利を認める勧告がなされる
勧告を受け入れたら勝利
受け入れなかったらAIに先進ユニットが与えられ、全AI文明が同盟しプレイヤーと開戦状態でゲーム継続
286:名無しさんの野望
19/01/03 09:55:28.81 6AdpZRgc0.net
本当に勝ち確のゲームのダレを防止するだけなら、勝利条件を緩和するだけでいい
すべての文明の首都と言わずに、総人口の2/3手に入れるだけでいいとか
文化勝利もゴールを近くする
宗教勝利も人口ベースで2/3ぐらいでいいんじゃないの
287:名無しさんの野望
19/01/03 10:18:43.51 RyD44jeb0.net
惣無事令
288:名無しさんの野望
19/01/03 10:39:09.11 vYqCBZnB0.net
そしたらその手前で勝ち確ダレるって言い出すだけでしょ
勝ち確なんて感覚的なもんどうしようもない
289:名無しさんの野望
19/01/03 11:52:38.10 axv0f39x0.net
CIV4の制覇勝利だっけ?陸地の2/3と人口の40%を抑えたら勝ちってやつ
あれは割と快適だった。確かにほぼ勝ち確だし(それでも文化勝利狙うAIとかにまくられることもあったけど)
まあ快適なんでラッシュから制覇ばっかりになって単調ってのもその後に採用されないりゆうだったんかね
290:名無しさんの野望
19/01/03 12:46:06.71 gBocZfdW0.net
勝利条件別に○○ターン以内に勝利するって実績作ったら終盤のモチベできるんでないの
291:名無しさんの野望
19/01/03 13:17:59.35 kodJzF8Hd.net
シミュゲーだからその手のは自分でmodいれるなり目標たてるなりするしかないだろう
俺からしたらシミュゲーの最後にそんなイベント入れられる方が萎える
292:名無しさんの野望
19/01/03 13:57:54.09 s6CMjXLU0.net
今回の天災がダレ防止になるかな。
地震とかドラゴンの襲来で都市が被害受けるゲームは他にもあるけど。
293:名無しさんの野望
19/01/03 14:02:40.68 4fqFNwed0.net
メリットとデメリットがどうなるかだけど不安しかないな
294:名無しさんの野望
19/01/03 14:06:52.04 U4+GXHTV0.net
快適がマイナスぎみでもciv5みたいに蛮族が出てくる訳じゃないので
あまり気にしない?
住宅不足は成長にダイレクトに反映するので無視できないが
295:名無しさんの野望
19/01/03 14:13:11.96 FqUzj1ZU0.net
攻めてるとき忠誠度不足による反乱に注意するぐらい>快適性
逆に住宅は最序盤以外はどうせ快適性で止まるから住宅設備は建てない
別に首都に人口特化させる必要もないし
296:名無しさんの野望
19/01/03 14:41:49.96 GwWlmVSS0.net
マイナスだと色々不安だし出力下がるから最低プラスマイナスゼロになるように快適性は維持する
と言っても意識的に娯楽区画とウォーターパーク置くだけで改善するが
コロッセオがあれば最高
297:名無しさんの野望
19/01/03 17:44:02.73 S6WI8w7s0.net
6000年かけてもお隣の都市国家落とせない赤髭さん…
298:名無しさんの野望
19/01/03 19:44:47.12 EkYJm2y60.net
ウィツィロポチトリって言い辛くない?
299:名無しさんの野望
19/01/03 19:50:53.70 kjfGDvlc0.net
そんなんお前ジクロメチルジラ…メチルジラティ…ジ…チラチラニウム…ジクロロロメラメラニウムやぞお前
300:名無しさんの野望
19/01/03 19:51:53.93 s6CMjXLU0.net
カジミェシュ3世「そう?」
301:名無しさんの野望
19/01/03 19:56:09.34 S6WI8w7s0.net
異言語だと噛んでてもよくわからないのでセーフ
302:名無しさんの野望
19/01/03 20:03:08.84 5JNM1+ub0.net
で トードさんって結局誰だよ
それすら解明してないのに科学勝利してんじゃねぇぞクソが
303:名無しさんの野望
19/01/03 20:21:04.91 8tuNmYZM0.net
>>293
軽く調べてみたらケネス・グレアムの楽しい川べって童話に出てくる金持ちで飽きっぽいカエルらしい
思うままに好き勝手やってたら逮捕されたり家をイタチに乗っ取られたりして最終的に落ち着いた性格になるとか
304:名無しさんの野望
19/01/03 20:24:11.14 LvsJ58vMa.net
トードさんってどちらかと言うと文化勝利側だぞ
305:名無しさんの野望
19/01/03 20:27:07.99 Ckw7/NDad.net
頭は良くても金がなくてオックスフォードに入れなかった
306:方の書いたキャラクター
307:名無しさんの野望
19/01/03 22:54:59.14 Lihk3pTad.net
俺、名字が藤堂だから、オックスフォード建てた時ちょっと照れながら聞いてる
308:名無しさんの野望
19/01/03 23:30:06.97 pvX3EdSg0.net
>>297
かわいい
309:名無しさんの野望
19/01/03 23:44:33.32 aPtT3xP30.net
高虎か?
310:名無しさんの野望
19/01/03 23:53:45.98 S6WI8w7s0.net
巨大日本マップでシド長の野望はよ
311:名無しさんの野望
19/01/04 00:25:39.47 3og8sQHI0.net
>>283
天災と世界会議?には期待してる
指導者ごっこ遊びがもっと楽しくなると終盤ダレもマシになりそうな気がするがどうだろうな
312:名無しさんの野望
19/01/04 00:31:23.43 rpD+SI6Q0.net
宗教キチと化した本願寺と大友の神学戦争の始まりやね
313:名無しさんの野望
19/01/04 08:09:36.32 yvDoSwcDa.net
なんで日本地球マップだと国土4マスしかないの
314:名無しさんの野望
19/01/04 08:35:53.21 8gSQwLj20.net
ユニバーサルメルカトル図法だともうちょっとマシなんだけどな
315:名無しさんの野望
19/01/04 12:01:20.31 d26QuYie0.net
くっそ、クリーさんのキャンプ・牧草での交易ボーナスって思いっきり国内交易でも乗ってるじゃねーかw
公式でもwikiでも国外交易って書かれてたから気にしてなかったがクソ強ええ
316:名無しさんの野望
19/01/04 13:00:38.76 7fqzmdLy0.net
パウンドメーカーのアレは「都市にある~」とか言いつつ
都市じゃなくて距離が条件のブッ飛んだUA
317:名無しさんの野望
19/01/04 17:26:33.90 IuhxVEafK.net
AIクリーが妙に強かったのはそのせいなのか単に立地がリッチだったのか
318:名無しさんの野望
19/01/04 17:31:25.87 Rkrv0ZS9d.net
終点の近くにさえあれば、交易と関係ない都市のキャンプでもゴールドを強奪してくる交易商の鑑
319:名無しさんの野望
19/01/04 17:57:08.77 zFwD3ytz0.net
>>300
時宗vsOba Nobunagavs家康vs卑弥呼vs平八郎
のガチバトルか。
320:名無しさんの野望
19/01/04 18:36:47.15 vfO/JjDM0.net
日本細長いからCIVでやると割とつまんないんだよな
常に半島みたいなもんだし隣接する文明が少ない
321:名無しさんの野望
19/01/04 18:53:19.23 iK+G50P+0.net
歴代civの日本マップは山岳が再現されてないから面白くない
山岳だらけで海沿いの細い陸地や限られた山道を伝って限られた平野の取り合いをしてこそ日本マップだろうに
322:名無しさんの野望
19/01/04 18:58:56.64 Mp6k7BG1d.net
ならばお前がそういうマップを作るんだよっ!
まぁ細かくやるにはマップをデカくせんといかんし、デカいとロード時間がヤバいけど
323:名無しさんの野望
19/01/04 18:59:46.14 eI5w9Z7g0.net
武田家とか平原丘陵とかばっかで農地全く作れなさそう
324:名無しさんの野望
19/01/04 19:35:20.93 ozZkJ1BTa.net
硝石は便所から自作やろか。
325:名無しさんの野望
19/01/04 19:37:30.19 3HJke1VN0.net
>>309
Oba Nobunagaってなんだw
信秀のねーちゃんかw
326:名無しさんの野望
19/01/04 19:51:53.34 /stAZcjy0.net
>>313
天災に追加される寄生虫
327:名無しさんの野望
19/01/04 21:02:06.88 qLWZKuKQ0.net
civ4大好きだったら、このゲーム楽しめるの?
ゲーム自体5年以上やってないんだけど。
328:名無しさんの野望
19/01/04 21:11:48.67 tk1eJsWx0.net
>>317
5を買ってプレイしとけ
329:名無しさんの野望
19/01/04 21:20:41.80 KL+JkdE00.net
まあ経験者なら俺も5勧めるかな…
戦争やりたかったらGaKに切り替えで
330:名無しさんの野望
19/01/04 21:55:16.88 5TD6hv/60.net
経験者に5を勧めるのか…(困惑)
331:名無しさんの野望
19/01/04 22:04:11.88 qLWZKuKQ0.net
>>317だけど、
civ6の動画いくつか見たけど、
4と一緒じゃん
332:名無しさんの野望
19/01/04 22:06:00.09 r8liCyLf0.net
じゃあ永遠にciv4やってろよ
333:名無しさんの野望
19/01/04 22:08:29.68 8gSQwLj20.net
>>311
それなんて信長の野望?
334:名無しさんの野望
19/01/05 00:20:28.64 CTGrmCcQ0.net
実際永遠にできるから恐ろしい
335:名無しさんの野望
19/01/05 00:30:10.09 fL9vykkf0.net
CIV2の同一ゲームを10年だかやってる人がいるそうね。
336:名無しさんの野望
19/01/05 04:46:44.23 seph8uVK0.net
ビルダーやチューナーが使いにくい解りにくいのも
ノーマルプレイ飽きたら人が去る原因やと思うわ
337:名無しさんの野望
19/01/05 04:52:30.96 6bSBP0nV0.net
ヴィクトリアちゃんよく見たらひんぬー
338:名無しさんの野望
19/01/05 05:45:11.29 w0cx1oYX0.net
大きさランキング(私見、でぶを除外)
ヤドヴィガ
クレオパトラ
カトリーヌ
ヴィクトリア
ギターチャ
339:名無しさんの野望
19/01/05 05:46:51.31 w0cx1oYX0.net
ただしヤドヴィガは鼻まで大きいことが少し残念w
340:名無しさんの野望
19/01/05 05:47:51.83 w0cx1oYX0.net
ゴメン、ソンドク忘れてたw
ギターチャ≒ソンドク
341:名無しさんの野望
19/01/05 07:35:43.41 g5Yr/isJ0.net
今回のクレオパトラだと男を誘惑して交渉進めたというのも納得出来る
決して万人にウケる超絶美人じゃないけど好きな人は好きなタイプ
実際にも特別美女って訳じゃなかったみたいだし
342:名無しさんの野望
19/01/05 10:47:12.75 0lO1twICq
俺シド星の北条時宗、一番目に宗教創始成功。
仏教ではなくなぜか道教を選択。
そのため始皇帝がイスラム教を創始するハメに。
なお俺氏のジャヤーヴァルマン7世は無事、仏教を創始した模様。
343:名無しさんの野望
19/01/05 09:50:12.42 oFXUhFGx0.net
ゴルゴーとか善徳女王とかトミュリスは?
344:名無しさんの野望
19/01/05 10:56:15.87 zyupEOZY0.net
そっちにピタティの大軍が向かったぞ
345:名無しさんの野望
19/01/05 11:27:22.20 LD3O5I5yK.net
正面のヤドヴィガぶっさ
346:名無しさんの野望
19/01/05 11:39:42.06 /uPUg/T00.net
ヤドヴィガは下の毛もウイングフッサーwwwwww
347:名無しさんの野望
19/01/05 12:48:21.74 +gbImxTp0.net
(単純に好かれていない)
348:名無しさんの野望
19/01/05 13:12:47.40 GI/Tgy2Oa.net
>>326
チューナーは基本的にはMOD開発用だし、ビルダーはそもそも完成してないし
飽きた人間引き留める効果を期待するのは酷でしょ
349:名無しさんの野望
19/01/05 13:20:35.36 4Np6cEco0.net
ヤドヴィガ一択なんだよなぁ…
350:名無しさんの野望
19/01/05 13:20:52.09 Ofg0nf3f0.net
>>336
非難声明
351:名無しさんの野望
19/01/05 15:52:33.60 63M7BnxGd.net
昔日本人だがトミュリスそっくりの女と遊びで付き合ったら、別れるとき最後リアルで刺されそうになったことある
なのでこのゲームのトミュリスの台詞がガチで怖い
352:名無しさんの野望
19/01/05 16:24:57.08 JaJVSuY80.net
すきあらば自分語り
353:名無しさんの野望
19/01/05 16:32:47.21 hG6oVw+80.net
今は何人なのだろう
354:名無しさんの野望
19/01/05 16:36:03.47 6bSBP0nV0.net
正月休みで何だかんだ20時間Civやってるは
355:名無しさんの野望
19/01/05 17:10:09.60 gmCfx3oN0.net
総督のグラが全員萌えないのが悪いと思います
356:名無しさんの野望
19/01/05 17:45:43.91 VyZOzc6j0.net
入れ替えだけでもできれば良いと思う。後は勝利した指導者も使えるとか。
357:名無しさんの野望
19/01/05 17:46:13.29 VyZOzc6j0.net
>>341
伊藤誠さんですか?
358:名無しさんの野望
19/01/05 18:05:45.65 tuWyJzve0.net
固有の総督とやらには専用のグラが付くのかね
359:名無しさんの野望
19/01/05 18:43:28.62 GI/Tgy2Oa.net
グラフィックなかったらただの総督強化UAで、それを固有の総督とは言わないんじゃね
360:名無しさんの野望
19/01/05 19:26:49.78 fjJMkRiE0.net
セールでGOLD買ったけど5よりは面白いな
ずっとやってる
361:名無しさんの野望
19/01/05 19:34:50.65 WFmUzjyhd.net
固有の総督はこう言う
362:名無しさんの野望
19/01/05 19:49:06.93 FkY1eIyr0.net
そう…
特に言うことはないね
363:名無しさんの野望
19/01/05 19:49:23.18 5XDK1DBx0.net
(単純に好かれていない)
364:名無しさんの野望
19/01/05 19:58:11.20 g5Yr/isJ0.net
貴公の首は吊るされるべきだ
365:名無しさんの野望
19/01/05 20:22:57.16 AIxePd6J0.net
URLリンク(koinunokinenbi.yokohama)
366:名無しさんの野望
19/01/05 22:09:27.88 1zLCLiGe0.net
URLリンク(i.imgur.com)
367:名無しさんの野望
19/01/05 22:15:07.11 IY+1JSlqM.net
>>342
そのツッコミたまに見るけど、自分は面白いとか思ってやってんの?
368:名無しさんの野望
19/01/05 22:16:55.09 eP+R2/rUd.net
何言ってんだこいつ
369:名無しさんの野望
19/01/05 22:17:31.86 tqNYZ+HS0.net
うぜーからオナニーやめろってことだろ
370:名無しさんの野望
19/01/05 22:20:53.78 g5Yr/isJ0.net
変なSLIPの時点で察しろ
371:名無しさんの野望
19/01/05 22:34:47.90 94ep90Sd0.net
>>357
なんか変な部分で嫉妬してるのかもね、そういう奴はw
372:名無しさんの野望
19/01/05 22:40:56.67 9la0yys8a.net
それ本気で言ってるんか…?
373:名無しさんの野望
19/01/05 22:41:08.04 jN6LePes0.net
単純にきしょいよな自分語り
374:名無しさんの野望
19/01/05 22:53:55.53 fL9vykkf0.net
>>357
笑いのツボは人それぞれよ。
375:名無しさんの野望
19/01/05 23:23:35.43 e01xFdhW0.net
次の新情報っていつ頃?年末年始休んだしそろそろでは?
376:名無しさんの野望
19/01/05 23:55:05.41 tuWyJzve0.net
来週からまた月曜24時に新文明予告、火曜24時に新文明紹介、水曜24時に新遺産&火曜に紹介した文明のBGM紹介、木曜24時に火曜に紹介した文明でのプレイ動画のループ再開じゃないの?
ちょうど2週間前ごろに年末2週間休むって言ってたし
377:名無しさんの野望
19/01/06 09:13:01.19 SE677Jlrd.net
>>357
なにも語れない奴が語れる奴に嫉妬している図
378:名無しさんの野望
19/01/06 09:17:49.19 AytKomMG0.net
パウンドメーカーが吉田沙保里にしか見えない
379:名無しさんの野望
19/01/06 09:40:15.65 l3/nyHIg0.net
なんでそんな必死なんだか
380:名無しさんの野望
19/01/06 09:58:11.17 Mc5liwnm0.net
アジェンダだからだろ。
381:名無しさんの野望
19/01/06 13:45:42.09 l9oOyAJ1F.net
それを言ったらシャカは柳沢慎吾にしか
382:名無しさんの野望
19/01/06 13:49:18.61 ZS9YPpQed.net
シャカは石田靖
383:名無しさんの野望
19/01/06 14:00:48.29 UPN1hJx+a.net
シャカはドンチードル
384:名無しさんの野望
19/01/06 17:24:12.01 +yKm3nML0.net
>>356
これModで弄れる?
385:名無しさんの野望
19/01/06 17:45:45.86 nR8Fw3rt0.net
>>356
おおこれ自分で画像差し替えられるの?
386:名無しさんの野望
19/01/06 17:47:09.92 rK4W+q/F0.net
総督スクリーンの方はGameInfo.Governorsから指定変えて
着任の都市バナーはアイコンファイルを変えりゃいいぞ
387:名無しさんの野望
19/01/06 18:37:20.69 vvcW+8w8a.net
・iOS版(最新にアップデート済)
・iPad mini4(OSは最新にアップデート済)
・マップサイズ「標準」
で2ターン毎くらいにアプリが落ちるのですが、回避方法などありますか?
388:名無しさんの野望
19/01/06 19:08:38.45 /OF9jpRR0.net
パソコンか最新のiPadでも買えば
389:名無しさんの野望
19/01/06 19:17:52.31 J6AsMulM0.net
対応機種じゃないし単純にスペック不足でしょ
iPad2017以降が対応してるけど2018の方が良さげ
金があるならPC買うのが一番だと思うけど
390:名無しさんの野望
19/01/06 20:31:06.31 2g5tsRuO0.net
>>378
>>379
ありがとう
391:名無しさんの野望
19/01/06 21:04:15.83 +yKm3nML0.net
>>376
着任が即時(0ターン)でできるようにもなればだいぶ不快感減りそう
392:名無しさんの野望
19/01/06 21:09:23.11 h6ytyXEA0.net
スパイで総督解除されるのはいいけどターン終わったら自動復旧してくれ
393:名無しさんの野望
19/01/06 21:35:48.58 hJogMdc6a.net
>>381 金で区域設置が全文明容易になるのはちょっと…
394:名無しさんの野望
19/01/06 21:43:32.00 8iepyMYW0.net
>>382
あれ忘れるよな
395:名無しさんの野望
19/01/06 23:06:32.47 2H/NDPE80.net
総督だけ同一人物のクローンじみた人間が各文明にいるのは何故なのか…
396:名無しさんの野望
19/01/07 00:05:06.68 90+dR4dtd.net
一応偉人もそうだがその文明に生まれたという扱いじゃなくて雇用してるという扱いなので他の文明と兼業してると考える事は出来る
397:名無しさんの野望
19/01/07 00:16:43.94 YOsAkurY0.net
偉人は購入ではない場合
自文明から輩出:将軍、提督
どっかからやってきた:それ以外
だから難しい。
398:名無しさんの野望
19/01/07 00:58:03.87 iqzN2DsD0.net
IOS版落ちるのか
Switch 版も終盤は建設ボタン押してから開くまで重い
さすがに落ちはしないけど
399:名無しさんの野望
19/01/07 01:14:11.57 3m7EXOh00.net
スイッチでも落ちますよ。
毎ターンセーブされてるのが救い。
400:名無しさんの野望
19/01/07 10:31:43.87 +YWzLiTe0.net
拡張こないとやる気でない
401:名無しさんの野望
19/01/07 11:45:30.39 KoHiOQiFx.net
一昨年買ったiPad第五世代でやってるけどルネサンスとか産業革命辺りまで行くと毎ターンアプリ落ちるな
マップ狭けりゃクールタイム設けてなんとか完走できるけど標準以上にすると全く進めなくてギブアップするしかなくなる
こういうのって要望出して改善されるんだろうか
402:名無しさんの野望
19/01/07 12:54:53.50 KC0c5/uuM.net
アプリの問題なら直せるんじゃないか
ハードの限界な気もする
403:名無しさんの野望
19/01/07 14:13:08.51 woy9lTmp0.net
>>390
拡張来たらUIはバニラになるぞ
404:名無しさんの野望
19/01/07 16:36:46.45 Pxt83VxIa.net
pc新調しようと思ってるんだけどciv6快適にやるならオススメのpcってある?
405:名無しさんの野望
19/01/07 16:59:50.89 fpAXkkVEM.net
ツクモに行って一番高いゲーミングPC下さいって言うと早いよ
406:名無しさんの野望
19/01/07 18:16:10.19 mVW6OmuHa.net
URLリンク(images.anandtech.com)
407:名無しさんの野望
19/01/07 19:49:16.17 woy9lTmp0.net
PC詳しくないから分からんけど
桁違いに高いのに性能がしょっぱいのが紛れてるな
買った人は泣いてるパティーン?
408:名無しさんの野望
19/01/07 20:04:44.71 FcFC9KlW0.net
性能じゃないなら初期インストされているソフトの値段じゃねーの
409:名無しさんの野望
19/01/07 20:11:26.42 90+dR4dtd.net
i9はマルチスレッド性能だとi7 8700の3倍もコアとスレッドが有るので桁違いに高性能
メモリもクァッドチャンネル対応なので爆速
ただコア1個あたりの性能だと8700等のi7シリーズが勝ってたりする
なのでソフトウェア側がきちんとコアを活用出来る作りになってないと結果的にi7に負けたりする
410:名無しさんの野望
19/01/07 20:20:18.76 NNmFuCuid.net
RTX2080買ったけどそもそもciv6にはこんな化け物いらんわ
411:名無しさんの野望
19/01/07 20:37:16.20 eqxHhwUmK.net
Civのプロセスメモリ5Gくらい使ってる
412:名無しさんの野望
19/01/07 22:27:10.07 mkc8VjQ+a.net
iPad Proでやってる人います?
通勤電車以外ではなかなかできなくて……
413:名無しさんの野望
19/01/07 23:06:46.01 7F3AwDd/a.net
とりあえず最近のi7と適当なグラボ(プレイするだけなら1050tiでもいいのでは?)メモリは16gぐらいが快適だと思う
414:名無しさんの野望
19/01/08 00:04:50.07 Vf6b6DiR0.net
ぐらいというか今時バリバリのゲーミングPCじゃなくても16GBは欲しいぞ
415:名無しさんの野望
19/01/08 00:12:32.85 5ibJYPbR0.net
明日はマリ予想してる人が多いんだなぁ、背景はモスクのてっぺんか?
果たしてciv4での強さ再びとなるか否か
416:名無しさんの野望
19/01/08 00:13:05.47 Vf6b6DiR0.net
マリもいいけどマヤも来て
417:名無しさんの野望
19/01/08 00:15:28.77 MfI8DYb00.net
日本の指導者追加されねえかな
北条さん使いにくいよ
418:名無しさんの野望
19/01/08 00:15:54.70 Mw7K5+Ns0.net
マンサ氏猫大好き
419:名無しさんの野望
19/01/08 00:28:04.16 5ibJYPbR0.net
マヤは今のところ全部当たってるリークに無かったから望み薄
追加指導者がイギリスとフランスの両方に所属する仕様らしいあたり
文明と指導者を別々に選択できるオプションが追加される可能性が有りそうなんで
日本文明を最もうまく使いこなせる指導者でも考えるしか
420:名無しさんの野望
19/01/08 00:31:06.45 JFrruTe70.net
金はいくらあっても困らないからな
ゴールド大量に稼げるなら普通に万能文明になれる
421:名無しさんの野望
19/01/08 00:36:54.04 2zRyrFpHd.net
南米中米は既にマプチェ、ブラジル、アステカ、インカと結構居るからな
422:名無しさんの野望
19/01/08 00:49:03.53 XMT6Byid0.net
>>398
これCPUの名前なンすよ…
423:名無しさんの野望
19/01/08 00:52:18.44 687YWDTUd.net
指導者と文明別々だと、クペとか船に乗れないのに外洋スタートで配置不可だな
初期バージョンでたまにあったな、未配置で出てこないの
424:名無しさんの野望
19/01/08 00:59:22.22 BAGAPCerd.net
でもマスケット銃できるまでは侍強過ぎだよね
現代に特攻があればと思うが、、
あと相手に北条出たことがないけどなんでだろ
425:名無しさんの野望
19/01/08 01:27:12.52 l7O8QqSV0.net
モスクがある文明だとオスマンやビザンチンも該当するけど、あの画像でマリと特定できる要素があるのかな
426:名無しさんの野望
19/01/08 01:28:43.04 TEzf2rdA0.net
東欧と中東は今でもけっこうギッチリしてるからスカスカのアフリカ枠じゃって予想だろうか
427:名無しさんの野望
19/01/08 01:53:55.91 y/JlyOwK0.net
マリ、ソンガイときたから次はガーナかカネムかもしれない
(指導者の知名度は)ないです
428:名無しさんの野望
19/01/08 02:03:47.56 C08oeMcj0.net
国と指導者で分かれてるんだから主だった国家はデフォルトで2人ぐらいは用意して欲しいところだ
429:名無しさんの野望
19/01/08 02:06:42.27 MhtalRoP0.net
>>397
>>398
CIV6のフレームレートのグラフでのようですが。
i9はさすがにゲーム向けじゃないな。
430:名無しさんの野望
19/01/08 02:08:37.42 5ibJYPbR0.net
リーク文明&指導者の中だと
マンサムサが建てたっていうジンガレーベルモスクのてっぺんじゃないのかな、あれ
全然違うかもしれんけど
431:名無しさんの野望
19/01/08 02:12:34.08 5ibJYPbR0.net
いや、違うか。下の部分丸っこくなってるのかと思ったけど
薄暗いけど角ばってるのかな、よくわからん
432:名無しさんの野望
19/01/08 09:52:09.52 EatU5TQ5d.net
>>419
CPUでこんなに影響受けるならグラボあってもなくてもいいんじゃね
433:名無しさんの野望
19/01/08 10:11:11.92 Ys/USJtNa.net
グラボしょぼいのでやったら4Kディスプレイでガクガクだったわ
434:名無しさんの野望
19/01/08 10:22:35.25 WpytDyuoa.net
今さらだけど北条時宗さんって海外での知名度あるんかね
個人的には蒙古襲来で元を返り討ちにした人ぐらいの印象しかないんだけども
435:名無しさんの野望
19/01/08 10:24:15.04 Ys/USJtNa.net
ゼルダファンボーイやぞ
436:名無しさんの野望
19/01/08 10:32:59.01 lMJ9Bui30.net
>>424
ソンドクだのスパイ大好きおばさんだの明らかに能力優先で知名度そんなでもないやつ大量にいるしなあ
437:名無しさんの野望
19/01/08 11:06:29.89 s464LCjR0.net
時宗は国内だとその辺の戦国武将とかに知名度負けてそうだし世界単位で見た方が評価されてそうだ
438:名無しさんの野望
19/01/08 11:22:52.97 QUkm55NWa.net
イカがあれば挨拶よりも優先して報告してくるんやぞ
439:名無しさんの野望
19/01/08 12:41:35.40 1qfnMe5Qd.net
やはりソビエト文明の同士スターリンのように知名度のある指導者でないといけない
440:名無しさんの野望
19/01/08 12:43:54.48 E2GpVw8a0.net
ちょびひげおじさんを早く出せ
441:名無しさんの野望
19/01/08 15:42:12.90 PNFUbIiv0.net
共産主義が使えるのにソヴィエトが使えないのはおかしい
指導者に同士スターリンの追加を
442:名無しさんの野望
19/01/08 15:51:36.14 wyDrFo/90.net
理論上でしかない社会主義は使えても、現実の社会主義国は使えないのはある意味正しかろうさ
なにせ実現できない理念だからな
443:名無しさんの野望
19/01/08 16:29:31.41 dzozon0g0.net
AI統治を信じろ
444:名無しさんの野望
19/01/08 16:34:48.57 K6Iqusrh0.net
市民あなたは幸福ですか。
445:名無しさんの野望
19/01/08 16:42:11.30 0BLz0Kt/0.net
興奮が止まりません
446:名無しさんの野望
19/01/08 17:58:02.03 baZ4lYvbd.net
CPUが止まりません
447:名無しさんの野望
19/01/08 18:42:13.40 4TQRg3hMd.net
>>419
これ、civのゲーム部分のベンチに見えるじゃん
でもaiの思考部分とか関係ない
3dマップの表示と指導者のモーションアニメとかの
ベンチなんだぜ
おもけりゃ戦略表示するし、アニメもきるっつーの
448:名無しさんの野望
19/01/08 19:41:59.85 E2GpVw8a0.net
アニメは切るけどさすがに戦略表示はものたりない
449:名無しさんの野望
19/01/08 19:50:42.41 Vf6b6DiR0.net
アニメも切らない
450:名無しさんの野望
19/01/08 20:08:43.13 K6Iqusrh0.net
5の時は、最低限の機能でいいと思って買ったPCで後悔したんで、
6では40万つぎ込んでやってるんで快適よ。
ただ、おなじPCで5やってみたら、前のPCほどじゃないにせよターンの切り替えが割と時間かかったんで、プログラム自体に問題あるんじゃないかな。
451:名無しさんの野望
19/01/08 20:52:56.45 KTr5mOBR0.net
機材とシステムは最新のを導入してる。成績不振は現場の努力が足りない
って会議室で語ってるのを彷彿とさせる
452:名無しさんの野望
19/01/08 21:13:41.42 MfI8DYb00.net
ハードウェアだけに頼っては物事がうまく進まないって誰かが言ってたな
453:名無しさんの野望
19/01/08 21:41:58.70 9FFAez/S0.net
ぷろぐらむじたいに もんだいがある
おれは ちのうしすうが たかいから わかるんだ
454:名無しさんの野望
19/01/08 21:52:39.99 C08oeMcj0.net
>>443
明日値上げする銘柄教えて
455:名無しさんの野望
19/01/08 22:52:19.27 kEDc2TIm0.net
グラ設定落とせばノートPCでも動くけどハイスペPCでも処理重くなるゲームだ�
456:シ 要するにCPU依存度が高いってだけだが
457:名無しさんの野望
19/01/08 23:01:00.80 VBWHPyTm0.net
>>396
CPUの新しいモデルが出たらCiv6もレビュー対象にしてくれる事は多いけど、ほとんどはフレームレートの比較で役に立たなくて困る
このゲームのプレイヤーはフレームレートよりターン送り時間のほうがずっと気になると思うのだが
実際ゲーム中でもそっちを測定できる機能を用意してくれてるんだからそっちやってくれっていつも思う
458:名無しさんの野望
19/01/09 00:00:29.44 1iYfjWXc0.net
URLリンク(www.youtube.com)
459:名無しさんの野望
19/01/09 00:00:45.13 Q3iwtRYW0.net
マンサ氏猫大好きさんがついに公式から来てしまった
460:名無しさんの野望
19/01/09 00:00:56.95 vfM2PRqt0.net
マンサ狸きた。
461:名無しさんの野望
19/01/09 00:03:08.60 0TorW30A0.net
マンサワロタ
462:名無しさんの野望
19/01/09 00:04:03.46 Q3iwtRYW0.net
都心の砂漠隣接ボーナスで食料+6が見えますね・・・
463:名無しさんの野望
19/01/09 00:05:29.78 jDdtfyPy0.net
なんちゅう金満文明じゃ…
464:名無しさんの野望
19/01/09 00:05:31.48 U2GNWEaSd.net
金の力でゴリ押しか
465:名無しさんの野望
19/01/09 00:09:37.31 btYYqYhK0.net
6でもねこだいすきできるのか⋯
やったあ⋯
466:名無しさんの野望
19/01/09 00:10:41.45 Q3iwtRYW0.net
金で開拓者買いまくって、減った人口は砂漠隣接で溢れる食料で増やして、他文明が入植しにくい砂漠を都市で埋め尽くして
都市が増えたらさらに金が増えてまた開拓者買いまくって・・・で大帝国を築ける文明か
楽しそう
467:名無しさんの野望
19/01/09 00:14:16.17 IrqsBLZ70.net
ユニット、建造物、区域を金か信仰力で購入できるようになる固有区域
砂漠に囲まれるほど都心の食料信仰が増加し鉱山のハンマー低下と引き換えに金が湧くようになる文明能力
戦闘勝利で金が手に入るUU
砂漠が多いほど交易ボーナスが付いて黄金時代になると交易スロットが増える指導者能力
金の入手と使用に特化してるな…砂漠立地とは言え
資源で金が無かったがマンサの鉱山でだけ金でも湧いてるのか
468:名無しさんの野望
19/01/09 00:15:45.15 0TorW30A0.net
というか食料もそうだが都心に信仰力も凄いな
余程の事がない限りパンテオン一番乗り確定じゃないのか
469:名無しさんの野望
19/01/09 00:16:41.90 Q3iwtRYW0.net
AI帝国にゴールド貢いで相手国のユニット建造物購入費をインフレさせたいです
470:名無しさんの野望
19/01/09 00:16:53.91 A9v14ll10.net
市場金で買えるから交易しやすくてつよそう
471:名無しさんの野望
19/01/09 00:17:43.85 jDdtfyPy0.net
固有能力で確実に砂漠の言い伝え取れるだろうし
UDの商業ハブを信仰力で購入できるから古典時代に黄金時代入りして不屈採用コースがクッソ強そう
472:名無しさんの野望
19/01/09 00:18:00.31 vfM2PRqt0.net
太古に見つけたら速攻で潰さんとアカン文明やな。
473:名無しさんの野望
19/01/09 00:19:07.37 0TorW30A0.net
この自然遺産は何だ
URLリンク(i.imgur.com)
474:名無しさんの野望
19/01/09 00:23:23.03 IrqsBLZ70.net
>>462
Sahara El Beydaらしい
過去放送で2回ぐらい映ってたはず
475:名無しさんの野望
19/01/09 00:25:00.49 1iYfjWXc0.net
■ 文明 《 マリ 》
■ 指導者 《 マンサ・ムーサ 》
■ 文明UA 《 ジェリの歌 》
◇都心は隣接する砂漠および砂漠(丘陵)タイルごとに信仰力+1、食料+1
◇鉱山の生産力-1、ゴールド+4
◇商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる
◇建造物の建設、ユニットの訓練に対して生産力-30%
■ 指導者UA 《 サヘルの商人 》
◇国外交易路の起点の都市にある砂漠タイル1つにつき、交易路のゴールド+1
◇マリが
476:黄金時代を迎えるたびに交易路の数+1 ■ UU 《 マンデカル騎兵 》(代替: 騎士) ◇近攻/49 移動/4 ◇生産コスト190 ◇4タイル以内の陸上にいる交易商が略奪を受けなくなる ◇戦闘に勝利すると、倒したユニットの戦闘力の100%に等しいゴールドを得る ■ UD 《 スグバ 》(代替: 商業ハブ) ◇スグバのある都市はユニット・建造物・区域の 購入に必要なゴールドおよび信仰力が20%低下する ◇隣接する聖地タイル1つごとに、ゴールド+2 ◇川岸を含むタイル1つにつき、ゴールド+2 ※隣接する区域タイル2つごとに、ゴールド+1
477:名無しさんの野望
19/01/09 00:27:11.82 jDdtfyPy0.net
砂漠立地はただでさえハンマー稼ぎづらいからどう生産力を捻出するかがプレイの肝になりそうだなー
478:名無しさんの野望
19/01/09 00:32:28.65 Q3iwtRYW0.net
金稼ぎまくって都市建てまくる→レイナのレベルが上がってきたら区域を全部金で買う でなんでもできそう
最初は区域建てる間の暇でユニット買いまくって暴れまわりそうだ
479:名無しさんの野望
19/01/09 00:33:07.65 1iYfjWXc0.net
ユニット作るのに生産力3割減、って最序盤が…
480:名無しさんの野望
19/01/09 00:35:07.34 jDdtfyPy0.net
あーレイアの能力で区域も買えばいいんだな
となるともう困るのは遺産建設ぐらいだがこれも大技術者の頬を札束でひっぱたけばいけそう
481:名無しさんの野望
19/01/09 00:41:22.28 0TorW30A0.net
幸せは買えないが快適性は買える
そう、マンサならね
482:名無しさんの野望
19/01/09 00:42:10.50 xtXbQuNE0.net
文字通り金の力で暴れられそうだ
483:名無しさんの野望
19/01/09 00:43:17.00 0B4G0rpn0.net
金! 金! 金! 指導者として恥ずかしくないのか!
484:名無しさんの野望
19/01/09 00:44:36.23 U2GNWEaSd.net
如何に最序盤を乗り切るか、もしくは最序盤で潰すかだな
金策が軌道に乗ったらもう遅い
485:名無しさんの野望
19/01/09 00:45:08.05 3vW1/Qltd.net
どうせスタート補正も砂漠だろ
その上、最初の投石兵や労働者もハンマー30%減らされるんか
486:名無しさんの野望
19/01/09 00:48:07.91 U2GNWEaSd.net
どうせというかむしろ砂漠じゃなきゃリロード案件だろ
487:名無しさんの野望
19/01/09 00:48:50.93 Q3iwtRYW0.net
こいつの首都にペトラを作らせたら間違いなく大変なことになる
488:名無しさんの野望
19/01/09 00:54:42.22 Z//UYpbl0.net
でもパトラですら大砂漠スタートは滅多にないし
489:名無しさんの野望
19/01/09 00:55:05.62 I+DPOqyh0.net
クレオパトラ「あほくさ ぼったくりやろ~こんな広い砂漠 やめるわ文明指導者」
490:名無しさんの野望
19/01/09 00:56:38.02 Q3iwtRYW0.net
>>477
サラディン「じゃあその開拓者よこせ」(全世界マップで1ターン目初手宣戦布告)
491:名無しさんの野望
19/01/09 00:56:38.06 1iYfjWXc0.net
遺産って区分では建造物扱いだけど、そっちにも生産力ペナルティかかったら泣けるな
さすがにないだろうけど
492:名無しさんの野望
19/01/09 03:21:45.08 6GRxhyiX0.net
砂漠から食料ってどんなマジックだよ
493:名無しさんの野望
19/01/09 04:22:26.83 6d8rXpsZ0.net
ペトラとか性ワシリイ聖堂とか港湾の立場がw
494:名無しさんの野望
19/01/09 04:26:29.24 6d8rXpsZ0.net
>>471
今までの指導者が真実を言わないなら俺が教えてやる…!
カネは命より重い…!
495:名無しさんの野望
19/01/09 06:01:58.73 wC0MfHQ8M.net
見えない石油を売って食料に換えてるんだよ、多分。
496:名無しさんの野望
19/01/09 06:33:21.81 6d8rXpsZ0.net
シェールオイルか。まぁあいつならやるだろう。
497:名無しさんの野望
19/01/09 08:27:13.40 1yxooPEid.net
ピョートルとマンサのパン手オン創始争い
498:名無しさんの野望
19/01/09 08:40:46.71 6d8rXpsZ0.net
ギターチャ「私も」
499:名無しさんの野望
19/01/09 09:43:58.16 mVDZrddJ0.net
パンテオンは有利だろうけど砂漠立地とUAでハンマーキツいだろうし宗教創始は厳しいかね
それとも後援でど
500:うにかなってしまうのだろうか
501:名無しさんの野望
19/01/09 10:25:28.97 PMxaO0rza.net
ピョートルはラヴラ建てないといけないから。マリは1ターン目から信仰力6吐き出せる
502:名無しさんの野望
19/01/09 10:26:46.50 iBW9bhbza.net
始皇帝でヘンジ建てたとき創始できなくて悩んでたらパンテオンまだだった
503:名無しさんの野望
19/01/09 12:37:17.94 1iYfjWXc0.net
後援しても、次に創始する為の場所を作らないといかんし
504:名無しさんの野望
19/01/09 12:55:52.36 9i2lMa+ZM.net
パンテオンでパンパンパン
505:名無しさんの野望
19/01/09 14:19:36.58 JnXXjm0Md.net
インドネシアやっててパンテオン2番手とかだと集落案件以外マンサだなこれ
506:名無しさんの野望
19/01/09 14:38:22.64 2D8kIlxl0.net
>>480
グレイビーボートこすって出てきたインド人にお願いするんだろ
砂をご飯に変えてくださいって
507:名無しさんの野望
19/01/09 15:18:08.63 6d8rXpsZ0.net
ピョートル案件かも。
508:名無しさんの野望
19/01/09 15:33:21.13 74K5Brcma.net
砂漠6マスに囲まれた場所の場合食料ってどうやって確保するんだろうか
509:名無しさんの野望
19/01/09 15:37:51.95 iBW9bhbza.net
リサイクルタンク
510:名無しさんの野望
19/01/09 15:38:52.66 Q3iwtRYW0.net
こう…マナの壺的な?
動画見る限り砂漠タイルであれば氾濫源でも効果あるっぽいから住宅の確保は問題なさそうだ
511:名無しさんの野望
19/01/09 15:44:45.41 GFzvGJlF0.net
サハラ砂漠つかえるからやっとアフリカマップが面白くなる
512:名無しさんの野望
19/01/09 18:01:57.48 IrqsBLZ70.net
ゴールデンゲートブリッジ・パナマ運河・大浴場・マチュピチュ・ハンガリー国会議事堂
泥のモスクorサンコーレ大学らしきアイコン・インド式寺院らしきアイコン
追加されるという7つの世界遺産の内訳はこれで全部かな
未来の遺産みたいなのは無いのか、プロジェクトで何かあるのかもしれんが
513:名無しさんの野望
19/01/09 18:16:29.26 A9v14ll10.net
マンサの勝ちかたは金の力で外交勝利でいいのかな
あとプレイヤーからすると征服しても砂漠だらけで使い物にならなそう
514:名無しさんの野望
19/01/09 18:17:51.05 U2GNWEaSd.net
おそらく商業ハブがほぼ全都市にあるだろうから一応美味いのでは
515:名無しさんの野望
19/01/09 18:38:34.89 1iYfjWXc0.net
さすがに都市を砂漠に変える能力ではないから、建ててる都市全部が砂漠まみれではないだろ
マップの砂漠比率的にも
516:名無しさんの野望
19/01/09 18:57:49.58 bHgzLymb0.net
初期立地以外の都市は砂漠地帯じゃなくなるわけで
するとハンマー30%のマイナス補正だけが残るのか
結構キツいな
517:名無しさんの野望
19/01/09 19:04:29.35 IrqsBLZ70.net
鉱山から生産力-1の代わりにゴールド+4湧く能力と商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる能力もあるから…あるから…
518:名無しさんの野望
19/01/09 19:05:28.77 Q3iwtRYW0.net
鉱山からのハンマー-1もあるからな
でも鉱山からゴールド+4って資源がない鉱山でも乗るんでしょ?
草原丘陵ばかりの立地に都市建てたらハンマーは低くても金の産出が大変なことになるのでは
519:名無しさんの野望
19/01/09 19:09:47.37 1iYfjWXc0.net
開拓者含め、ユニット作るハンマーがどうもね
ゴールド購入も商業ハブ建ててからじゃないと安くならないし
520:名無しさんの野望
19/01/09 19:15:09.76 Q3iwtRYW0.net
開拓者は都市がある程度育てば金で買える
戦闘ユニットも金で買えばいい
問題は最初に鉱山建てて金を生み出す為の労働者を作るためのハンマーと、区域がまだ買えない序盤から通貨まで研究するためのキャンパス
あとレイナのレベルアップの為に文化力を高めるのも大事
序盤を乗り切る能力が低めだから近隣にギル様とか来ないことを祈る文明になりそう
521:名無しさんの野望
19/01/09 19:39:08.85 IrqsBLZ70.net
UUが4の時の弓兵代替のスカーミッシュ兵のままだったら序盤の安心感が違ったんだろうけどな
まぁマリでスカーミッシュ兵って何の事なのかよくわからなかったし
マンデカル騎兵の方がちゃんとマリの歴史に根差したUUだろうけど
522:名無しさんの野望
19/01/09 20:18:48.69 3OFbPH/Qa.net
マオリにマリに特徴的な文明がある拡張だな。大好きだぜそういうの
523:名無しさんの野望
19/01/09 20:37:29.95 /H6CTQ/+0.net
マンサは序盤の詐欺宣戦でプレイヤーのいい餌になりそうだな
524:名無しさんの野望
19/01/09 20:50:02.88 aNivZkYZ0.net
毟れるだけ毟るっ…!
525:名無しさんの野望
19/01/09 20:52:24.79 0TorW30A0.net
アジェンダは何なんだろ
やっぱゴールド収入多いとか交易路多いとかか
526:名無しさんの野望
19/01/09 21:07:15.23 1iYfjWXc0.net
>>512
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
527:名無しさんの野望
19/01/09 21:09:45.05 Q3iwtRYW0.net
>>513
Mansa Musaの議題は「鉱山の主」です。彼は都市や貿易ルートからの金の生産量を最大化しようとしています。この点でもうまくやる人が好きです。
金!金!金!指導者として恥ずかしくは・・・真っ当だったわ
528:名無しさんの野望
19/01/09 21:11:22.41 7bHksZ8H0.net
そういえばcivの鉱山って何を採掘してんだ?
529:名無しさんの野望
19/01/09 21:28:00.98 GFBmBHEW0.net
俺の金鉱脈掘れるもんなら掘ってみやがれ
530:名無しさんの野望
19/01/09 21:31:57.73 GVQzK1++0.net
>>516
「スナフキン…でも…」
ムーミンは恥ずかしそうにうつむきます。
しかしスナフキンは、ムーミンの肩を優しく撫でながら
「おさびしやまの雪が溶けるのを見たことがあるかい?」
ムーミンは思わず
「おさびしやまの雪が?」
そう答えるやいなや、スナフキンの手がムーミンのしっぽを柔らかく撫でました。
甘美な痺れに、ムーミンは思わず声をあげますが、階下のパパやママのことを思い出して、手を口に当てました。
「ほら、もうこんなになってるじゃないか、ムーミンのおさびしやまが」
ムーミンは体をよじって逃げようとするのですが、スナフキンの細くて鍛えられた腕につかまれて、逃げることができません。
「ムーミン? おさびしやまの雪を溶かしてみるかい?」
スナフキンがムーミンの目を見つめています。
ムーミンもスナフキンの目を見つめています。
二人の眼の中に、二人だけが映っています。
ムーミン谷に、秋の風が吹いていました。
531:名無しさんの野望
19/01/09 22:54:39.24 0TorW30A0.net
銀と銅は有るのに何故金の資源が無いのか
532:名無しさんの野望
19/01/09 23:01:52.72 1iYfjWXc0.net
オーストラリアにならあるぜ!
533:名無しさんの野望
19/01/09 23:07:53.63 6d8rXpsZ0.net
>>518
そういやパトラ子vsアマニトレシナリオ以外では見ないな。
通貨単位の「ゴールド」と紛らわしいからかも知れないが。
534:名無しさんの野望
19/01/09 23:16:59.62 3vtJNKmSd.net
そういやオーストラリアのもゴールド+4だったな
535:名無しさんの野望
19/01/09 23:25:08.86 ScJ5Dvro0.net
マンサかぁIVが懐かしい
536:名無しさんの野望
19/01/09 23:37:30.28 6d8rXpsZ0.net
モンちゃんとおシャカ様が暴れ狂い、ムーサ・マンサが属国文化勝利を決め、リンカーンが奴隷を酷使し、テレジアがねずみ男のようにビンタしていたころか。
537:名無しさんの野望
19/01/10 00:13:41.53 03Aq+qp10.net
civ6における金はマリの鉱山にだけ湧くマリの独占資源なのか
538:名無しさんの野望
19/01/10 01:44:02.52 XxL7HF790.net
灰吹き法を独占してるんだ。
539:名無しさんの野望
19/01/10 09:14:29.15 L3n0NZNSa.net
漁船から科学出るのってなんだっけ?何か気付いたら科学2出てるとこと1だけのとこと0のとこがある
540:名無しさんの野望
19/01/10 14:46:30.30 NsBbbsQPa.net
ios版をiPadPro11インチプレイ中
ベッドにタブレットアームで固定しながらプレイしてるけど睡眠時間がどんどん削られる
541:名無しさんの野望
19/01/10 14:50:12.61 SACmV+ck0.net
>>526
水族館
資源から1礁から1
542:名無しさんの野望
19/01/10 15:20:50.46 L3n0NZNSa.net
>>528
すまん、ありがとうスッキリした
543:名無しさんの野望
19/01/10 16:11:14.40 /Y1kzbYqx.net
Proなら途中でアプリ落ちたりしないのかな
無印iPadでやってるけどアレホントイライラするわ
544:名無しさんの野望
19/01/10 16:17:33.09 6GNpwQl5a.net
>>530
450ターンくらいで初クリアしたけど1度も落ちなかったよ
流石に最後の方は背面からカリカリ音が聞こえたけど
545:名無しさんの野望
19/01/10 16:47:29.55 4g1RrIIT0.net
言外に最速クリアとか競ってるこのスレの風潮はアホらしいとは思うけど
450ターンってめっちゃ時間かかってね…?
546:名無しさんの野望
19/01/10 17:11:09.78 +Gik87FF0.net
最初ははやらなくても良いことを結構やりがちだから時間掛かるのはしょうが無い
不死とか神ばっかりやってるとそこまで時間掛かっても負けないのが信じられなくなるだろうけど
547:名無しさんの野望
19/01/10 17:24:03.95 LHdkYZZv0.net
戦争はcivの華だと思うので文化、宗教勝利はした事ないのですが
これは楽しみ方としてどうかな?もったいないかな
548:名無しさんの野望
19/01/10 17:26:32.70 GTi37Zic0.net
他勝利は制覇が面倒になってからでもいいんじゃない
戦争は制覇狙わなくてもほぼ起こるし
549:名無しさんの野望
19/01/10 17:31:04.51 vIM/YC370.net
いずれも勝つための手段であって目的ではないんだからどうでも良いんでない
実績うめとか興味ある人は知らんけど
550:名無しさんの野望
19/01/10 17:34:55.50 dk+dCkCU0.net
6は宗教勝利も文化勝利も戦争ゲーム
使徒同士の戦いなんて聖櫃目当てじゃない限りやらない
551:名無しさんの野望
19/01/10 17:38:15.32 G5KdturB0.net
CIV6に限って言えば科学勝利が華だと思うw
テーマソングが「空飛ぶ夢」だし。航空ユニットがマスタング以外使いづらいことは内緒だけど。
552:名無しさんの野望
19/01/10 17:47:17.15 03Aq+qp10.net
GSでは航空ユニットは軒並み戦闘力+20の強化されるんだっけ
553:名無しさんの野望
19/01/10 17:50:21.18 FLhsllQKd.net
航空ユニットが微妙なのは戦闘力どうこうじゃなくて単に配備される頃には下手すると勝利してるくらい遅いからだし
勝利時期が後ろにズレるだけで便利になる
554:名無しさんの野望
19/01/10 17:53:23.97 dk+dCkCU0.net
戦闘力上げられてもなあ
戦車に比べて機動力低すぎない?防衛のためだけなら強いだろうけど、その時代にまともな防戦なんてしない
555:名無しさんの野望
19/01/10 17:54:32.03 XxL7HF790.net
視界が広いから新都市の斥候替わりかな。
556:名無しさんの野望
19/01/10 18:03:41.49 vIM/YC370.net
より戦争にターン数と手間を要するってことよね
むしろなおのこと早い段階で形勢決めとかなきゃってなる気が
557:名無しさんの野望
19/01/10 18:09:47.02 G5KdturB0.net
機動力というより飛行場/滑走路/空母依存がひどすぎる。そして空母がゴミ(コスト&スペック&解禁ルート的に)。
基地依存なしで運用できれば近代戦が楽しいが。
558:名無しさんの野望
19/01/10 18:11:41.21 03Aq+qp10.net
未来時代の追加に伴って勝利が決まる時代が現状よりもう少し後の時代になるように調整した
ってスタッフが以前話してたと思うけど
その調整の具体的内容はわからんからなぁ、実態はどうなってるのやら
559:名無しさんの野望
19/01/10 18:21:15.21 O+8Mc7DR0.net
クリアターン遅くなるらしいし時代が遅すぎて微妙だったやつは大体強化になるんじゃない?
例えばエレクトロニクス工場とか
560:名無しさんの野望
19/01/10 18:21:58.54 mkH0RPrza.net
>>532
シリーズ初プレイで�
561:F々やってたらこんなターンになってた 宇宙開発を1都市でやったのが不味かった
562:名無しさんの野望
19/01/10 18:24:39.72 G5KdturB0.net
1都市だけで宇宙開発で450ターンで科学勝利はむしろ凄いと思う。
563:名無しさんの野望
19/01/10 18:26:05.07 jtECz0APd.net
別に凄くはないだろ
564:名無しさんの野望
19/01/10 19:10:57.71 iOE3pe940.net
いつも何ターンでクリアしてるのか把握してないわ
565:名無しさんの野望
19/01/10 19:25:04.60 Kdvxls+R0.net
初クリアは250ターンでスコアだったな
566:名無しさんの野望
19/01/10 19:36:04.85 Bo2+BtjJ0.net
宇宙船基地を1か所しか作らなかっただけで、OCCクリアじゃないのでは
初プレイなら科学勝利系の偉人を逃したりしてるだろうし
567:名無しさんの野望
19/01/10 19:39:31.83 HZ203lBu0.net
別に誰もOCCがどうのとは言ってなくない?
568:名無しさんの野望
19/01/10 20:06:31.71 v/ssk2fY0.net
>>548はもしかしたらOCCと勘違いした可能性も
569:名無しさんの野望
19/01/10 22:19:22.14 JYFLhsQu0.net
OCC制覇勝利とかいう
また狂ったプレイレポが執筆されてるな…
570:名無しさんの野望
19/01/10 23:05:52.71 Fb4CqETG0.net
>>555
何それこわい
首都は破壊できないけどどうしてるんだ
571:名無しさんの野望
19/01/10 23:14:23.36 JYFLhsQu0.net
>>556
同ターンに全文明の首都を制圧することで達成するそうな
572:名無しさんの野望
19/01/10 23:28:42.85 j8V9Ip770.net
アレキサンドロスってやっぱ強いわ
573:名無しさんの野望
19/01/11 05:21:22.06 wQ8bpGXW0.net
世界征服していれば何故か社会制度も科学も伸びるからな。
信仰力すら科学力に変えてしまう。
574:名無しさんの野望
19/01/11 05:29:14.90 IqY6X2d70.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(www.youtube.com)
キューの実動作が一番見応えあったな
575:名無しさんの野望
19/01/11 08:12:41.72 V6UtBgAV0.net
戦争疲労無しと遺産回復がすごい
一心不乱の戦争ができる
576:名無しさんの野望
19/01/11 08:17:06.86 fZysXptPd.net
そういえばcivシリーズってテクノロジーを他所から金で買うことってできなかったよね?
時代制限付で高額でもとかでもあるとよさそうだけど
577:名無しさんの野望
19/01/11 08:20:20.82 Ov8g1dIUa.net
>>562
技術交換できたのはあったぞ
578:名無しさんの野望
19/01/11 08:28:56.69 72Rs6o8sd.net
4はテクノロジーの取引あったぞ
579:名無しさんの野望
19/01/11 09:16:06.05 Qe1Ihwyhd.net
4ではマンサって指導者が技術取引で暴れまわっていたらしい
こわいねえ
580:名無しさんの野望
19/01/11 10:04:38.64 wQ8bpGXW0.net
6だとピョートルが他文明との交易路から科学と文化持って行く能力持っているな。
ムーサには及ばないけど。
581:名無しさんの野望
19/01/11 10:14:25.75 tJhGu4/k0.net
>>560
なんか区域もいけそうだな
582:名無しさんの野望
19/01/11 14:02:36.53 jXVqUsbe0.net
>>559
人口に比例してしまうのがこのゲームの欠点だな
シムシティは新しく生まれた人は教育度が低いって概念(経時による個人の学力向上)がある
583:名無しさんの野望
19/01/11 14:49:14.68 EtVuAXkd0.net
このゲームは数千年のスパンなんだから比例しなきゃその方がおかしいさ
瞬間的にはともかく、結局は国の規模に比例する
584:名無しさんの野望
19/01/11 15:19:21.98 I1etZLeL0.net
人口というより都市の数(区域の数)じゃね?
もちろん最低限の人口は必要だけど
585:名無しさんの野望
19/01/11 15:22:06.84 XJNPV/jnp.net
Switch版ってどう?
無印と同じ?
586:名無しさんの野望
19/01/11 15:34:31.71 UtJC82lT0.net
そういえば数百年ほど弓兵で包囲しちゃったよ
587:名無しさんの野望
19/01/11 15:43:50.14 72Rs6o8sd.net
人口がパワーなのは事実だしまぁ
人が増えて母数が増した結果文化も科学も伸びてるんだろう
588:名無しさんの野望
589:
>>566 劣勢前提の能力な上に貴重なハンマー吐き出す国内交易を蹴ってまで国外につなぐ余裕が…
590:名無しさんの野望
19/01/11 20:15:44.24 Jcxr2YwE0.net
高難易度になってAIの生産力が上がれば上がるほど
区域建造率が高くなったり建造済みの遺産が増えるから
アレクの場合得られるボーナスがガンガン増えていくんだよね…
591:名無しさんの野望
19/01/11 21:25:19.97 dI0tB370d.net
やっと生産キューくるのか
592:名無しさんの野望
19/01/11 21:55:50.65 IqY6X2d70.net
予約部分よりもリスト化の部分がうれしい
報告スクリーンだと見づらくて
593:名無しさんの野望
19/01/11 23:32:20.87 LFxCVhqsa.net
>>574
高難易度だと終盤まで劣勢が当たり前だから
594:名無しさんの野望
19/01/12 00:07:30.75 I3As8mgqp.net
国外貿易路はなかなか繋がないな
序盤くらい
595:名無しさんの野望
19/01/12 00:40:01.54 QsObM7L50.net
侵略先に兵をスムーズに移動させる為に敷いたりね
596:名無しさんの野望
19/01/12 04:00:34.16 Oor1x/Kz0.net
なのに都市国家の領土を通過する無能行商人
597:名無しさんの野望
19/01/12 04:57:44.65 Oev4FWu+0.net
まさに一帯一路じゃないか
598:名無しさんの野望
19/01/12 10:54:36.98 VE+N+tQj0.net
GSでは鉄と石炭を持て余さない程度に鉄道を敷設して回れるからまぁ
599:名無しさんの野望
19/01/12 13:02:22.16 Z4H8eGOb0.net
余裕が出来たら、工兵増産して沿岸に道路引きまくる道路族と化します。
600:名無しさんの野望
19/01/12 15:56:36.23 xZAvJNP9d.net
ロシアだと都市国家を防衛するのに芸術家は使えますか?
601:名無しさんの野望
19/01/12 17:23:43.46 Z7Kfng7t0.net
RaF直後だと使えたと思う。相手方が宗教持ちでなければ宗教ユニットも。
俺はオージー、スコッチ使う場合はあえて占領させて解放するけど。
602:名無しさんの野望
19/01/12 17:58:07.03 3fxEuXln0.net
うむ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
603:名無しさんの野望
19/01/12 18:06:16.92 3v90hEe/a.net
やっぱ日本帝国って未来に生きてるわ
604:名無しさんの野望
19/01/12 18:19:11.36 Z7Kfng7t0.net
宗教戦争とは恐ろしいw
・後ろから乳首こねくり回し教
・死角から尻揉み教
・双子入れ替わりルックス組合
の血みどろの戦争が絶え間なく続く。
605:名無しさんの野望
19/01/12 18:46:49.28 3mValHu60.net
スパモン教なら布教したことあるけど。
606:名無しさんの野望
19/01/12 19:42:50.50 bgGxQQSl0.net
なんでみんなそんなにネーミングセンスいいんですかね…?
607:名無しさんの野望
19/01/12 20:23:51.77 Oor1x/Kz0.net
もう都市名も滅茶苦茶にしろよ
「乳首を侵略」とか「ケツ毛は焼かれた」とか「おちんぽは陥落した」とか好きなように出来るだろ
608:名無しさんの野望
19/01/12 23:07:49.46 QsObM7L50.net
みんなそんなムラムラしながらこのゲームプレイ出来るのか…
609:名無しさんの野望
19/01/12 23:17:51.26 bblvbe1Op.net
ムラムラしながらやるわけないだろ
お前は下ネタ言うときに常にムラムラしてしまうのか?
610:名無しさんの野望
19/01/12 23:25:47.69 QsObM7L50.net
よくよく考えればそもそも普段から下ネタ言わないので
どういう時に使いたがるのかを知らないな…てっきりそういう気分の時かと
611:名無しさんの野望
19/01/12 23:34:04.97 bblvbe1Op.net
ほんとにムラムラしてたらセーブしてciv落としてしこるやろ
612:名無しさんの野望
19/01/12 23:39:26.21 k2qhXEvt0.net
あと1ターンだけ
を繰り返していつの間にか賢者タイムよ
この遺産を建て終わるまではやめられねぇ、とか
613:名無しさんの野望
19/01/13 00:42:
614:05.04 ID:P4JkTsqq0.net
615:名無しさんの野望
19/01/13 01:34:20.76 +czQ5jH00.net
>デニス・シャークの発言
>北条も調整したものがいくつかあったと思います。
いくつかって言い方が気になるな
大きな調整では無いが小さい調整点が複数あったんだろうか?
指導者能力としてはロシアブリザード耐性みたく領内での海上の台風からの味方ダメージ軽減&敵ダメージ上昇
文明能力としては修復関連のボーナスとか…?
資源が備蓄制になってその備蓄量の上限が主に兵営区域の建造物で変わるみたいだから
兵営区域の重要性が上がって神風の評価も多少上がるかも
616:名無しさんの野望
19/01/13 01:54:22.88 wRmBNYZ+0.net
北条もいいけどタマルもね(´・ω・`)
BGM好きだから使いたいけれどあの能力で神やったら死ぬ
617:名無しさんの野望
19/01/13 02:04:45.21 nghsWxQS0.net
>>600
別にタマルハーラルでも太古の不可避キル食らわなきゃ普通に勝てるぞ。
618:名無しさんの野望
19/01/13 02:10:16.73 zyGHc/260.net
北条さんの修正は隣接しても何もボーナスの無い区域に対してだろうか
619:名無しさんの野望
19/01/13 04:15:42.90 ZgMXUrusd.net
というか別にイカさんは弱くないどころか普通に上から数えた方が早いようなレベルだし、調整というか単にGSのシステム用にアレンジする程度だろう
620:名無しさんの野望
19/01/13 04:26:33.81 JKb59EyS0.net
>>599
きっと侍が漁出来るようになるんだろ
621:名無しさんの野望
19/01/13 09:10:25.87 bBnacK/Ga.net
侍に限らないが戦術ユニットとアプグレ可UUの格差だけ埋めてくれればいいわ
622:名無しさんの野望
19/01/13 09:57:12.53 wRmBNYZ+0.net
>>605
全部アプグレ可は前々から希望してるんだけどねえ
623:名無しさんの野望
19/01/13 11:34:41.28 fi16XHfg0.net
戦術が行き止まりじゃなくなった時点で大幅強化
それでもアプグレで作れないのはきついが
624:名無しさんの野望
19/01/13 11:37:18.93 zFnpo1GIa.net
アプグレできたらヴァルさんが本気だしちゃうから
625:名無しさんの野望
19/01/13 11:50:33.07 KOhMLGcnd.net
そもそも戦術の位置変えたのがいくつかの強化ってことでは?
626:名無しさんの野望
19/01/13 13:03:24.22 qieXyWiu0.net
ユニーク資源:大和魂
627:名無しさんの野望
19/01/13 13:15:09.04 rf8cIkJR0.net
区域で潰されそう
628:名無しさんの野望
19/01/13 13:16:48.78 RA2XYNoO0.net
指導者特性とかじゃないのか
629:名無しさんの野望
19/01/13 16:10:54.37 Cq+GK07c0.net
大和魂を毎ターン5ゴールドくらいの価格で売りさばくのか…
630:名無しさんの野望
19/01/13 16:56:47.99 f/n/MOLW0.net
領域内にないこともある
631:名無しさんの野望
19/01/13 18:37:05.22 +czQ5jH00.net
資源が上限付き備蓄制になったから兵営たくさん作って備蓄上限上げて蓄えてなければ
資源を多く消費するユニットは1つアプグレしては次に資源が溜まるまで待たないと次のアプグレできないから
アプグレなら新世代ユニットを一瞬で揃えられる、とは行きづらくなってるかもしれない分
アプグレの優位は減ってるかもしれん
資源消費のタイミングによっては大して変わらんかもしれんが
632:名無しさんの野望
19/01/13 18:47:33.07 kGZ3cwZ/0.net
お、おう…
633:名無しさんの野望
19/01/13 18:52:11.69 scheJplL0.net
仰る通りです
634:名無しさんの野望
19/01/13 19:53:52.09 uTVCTfSP0.net
資源が二つあれば作り放題が改善されて大変結構。
635:名無しさんの野望
19/01/13 20:20:42.
636:17 ID:nghsWxQS0.net
637:名無しさんの野望
19/01/13 20:35:23.30 4X1a54QJ0.net
鉄確保したのに剣士作れないのはバグかと思うレベル
剣士ラッシュに弊社立ててる暇なんてないよぅ
638:名無しさんの野望
19/01/13 21:32:22.65 RA2XYNoO0.net
弩兵たんがまた強化されてしまう
639:名無しさんの野望
19/01/13 21:59:15.93 nfaHSM4/a.net
いや確保してんなら戦士作ってアプグレじゃね
640:名無しさんの野望
19/01/14 00:12:41.99 CR3VSmFo0.net
だから拡張でアプグレで資源が減るようになるから一瞬で揃えられないってことだろ
641:名無しさんの野望
19/01/14 00:44:03.07 7GDyFb5Ed.net
兵舎って書書かれてるが一連の流れの原因
642:名無しさんの野望
19/01/14 04:02:59.98 15ElT/AH0.net
兵舎と厩舎が分かれているからな。ただしこのような択一的な建造物は考古博物館/美術館などの他にもっとあって良いとも思うけど。
研究所と択一で学生寮(住宅+4、快適性+1、文化力+1)とか発電所を火力(今まで)、原子力(出力&範囲2倍、ただし略奪されたら無条件で都市破壊)、
風力(出力半分だがアピールが低下しない)、水力(水源の近くにあれば出力アップ)から選べるとか。
643:名無しさんの野望
19/01/14 08:34:58.91 bTn42MIGM.net
5からずっと同じ戦闘システムは飽きたは
644:名無しさんの野望
19/01/14 08:37:35.42 +WB1D/ri0.net
>>626
面白いならいいけど、微量の数値差だけで明確に差別化できないなら無理しないで単系統のままにしとけとも思う。
発電のバリエーションは色々面白くできそうかな。
645:名無しさんの野望
19/01/14 10:50:21.19 Ka5XT2BU0.net
>>625
6の内政で何か寂しいなと思ってたら、5にあった造幣局や修道院みたいな資源強化施設が無くなったことだったわ
バリエーション施設として、特定の資源がある都市だけに建てられたら資源狙いに行く楽しさが戻ってきそう
(造幣局ー銀行代替ー圏内の銀銅にゴールド+2とか)
646:名無しさんの野望
19/01/14 10:54:30.81 ltzX+Xyz0.net
あーウォーターパークや近郊みたいに選択肢が生まれたんだから今だからこそアリ感があるぞ
647:名無しさんの野望
19/01/14 11:56:35.44 YKN1+ade0.net
>>625
工業区域の発電所はGSでは選択式になってるみたいよ
ただし石炭発電・石油発電・原子力発電の3択だったと思うけど、プロジェクトで後から建て替え可能
水力発電はダム区域の建造物
太陽光発電・風力発電・洋上風力発電・地熱発電は地形改善
今回の電力は1つ立てれば1都市を賄えるわけじゃなくて要電力建造物が多いほど必要な発電量も増えて
発電量が足りないと要電力建造物の効果が1/2・1/3とかに下がるっぽいね
648:名無しさんの野望
19/01/14 12:07:06.34 CZEPZOYr0.net
工場や動物園の効果範囲が被ってるかどうかだけわかりやすくしておいて欲しい
649:名無しさんの野望
19/01/14 12:18:27.61 xunYUjzja.net
移動範囲みたいに効果範囲表示してくれると助かるんだがな
650:名無しさんの野望
19/01/14 14:22:00.01 15ElT/AH0.net
エッフェル塔の効果範囲も元に戻って欲しい。ロシアとかクリーだと領土がでかくなりがちなので。
651:名無しさんの野望
19/01/14 14:25:39.29 eOaLnVzJ0.net
何言ってんだこいつ
652:名無しさんの野望
19/01/14 14:31:05.86 4jCMh2zQ0.net
というか4マス目以降も市民を配置したい
そして巨大都市を作りたい
653:名無しさんの野望
19/01/14 14:35:14.40 efKFsoMya.net
発電所の種類が増えたなら研究所もバリエーションほしいな
海
654:タイルを強化する海洋研究所、鉱物資源の出力を向上させる化学研究所、快適性や人口の伸びを良くする細菌研究所 みたいな感じで
655:名無しさんの野望
19/01/14 14:38:01.98 15ElT/AH0.net
区域内に作れる遺産があっても良いと思う。大菩提寺とかハギアソフィアとかブロードウェイとかファロス灯台とか自由の女神とか。
656:名無しさんの野望
19/01/14 15:45:02.66 Ly+uCyWi0.net
冷静に考えると灯台の隣にファロス灯台を建てたり工場の隣にルール地方を建てたりって都市計画としておかしいよな
657:名無しさんの野望
19/01/14 15:58:06.11 Ka5XT2BU0.net
>>636
快適性や人口の伸びを良くする細菌研究所
そこは流石に医学研究所だろw
>>638
ピラミットとかは区域外に、オックスフォードとかは区域内に大学などの代替(無償の大学付き)として、ならスマートになるね
ポタラ宮やキリスト像は山岳に建てて仕舞えばいい
658:名無しさんの野望
19/01/14 17:59:27.30 mc9xAzMy0.net
>>635
これ
659:名無しさんの野望
19/01/14 18:31:33.52 Jh2M3MUrM.net
前に動画で隣接ボーナスとか可視化できるレイヤー追加するとか言うてた気がする
660:名無しさんの野望
19/01/14 19:34:50.63 vRfG7hWwa.net
URLリンク(www.youtube.com)
これだったり
661:名無しさんの野望
19/01/14 20:27:21.31 efKFsoMya.net
今日で発売1ヶ月前、残す文明はオスマン・カルタゴ・スウェーデンか
カルタゴはまた指導者ディドなんかなぁ…できればハンニバルがいいのだが
662:名無しさんの野望
19/01/14 20:49:17.28 YKN1+ade0.net
リークだと指導者ディドで固有区域コトンだっけね
663:名無しさんの野望
19/01/14 21:17:31.76 krxRUq7Hd.net
建てた街は移動したりできないんですか?
664:名無しさんの野望
19/01/14 21:37:04.61 KueXccd/d.net
お前の住んでる街は移動できるのかよ
665:名無しさんの野望
19/01/14 22:19:58.62 TZa9Qy510.net
644は騎馬民族の生まれかもしれない
666:名無しさんの野望
19/01/14 22:26:44.93 3yokDYI70.net
シド星では騎馬民族も定住するので
667:名無しさんの野望
19/01/14 22:59:15.28 Ly+uCyWi0.net
BEシド星の海上都市なら動くぞ
668:名無しさんの野望
19/01/14 23:13:24.83 mc9xAzMy0.net
動く人工島かよ
669:名無しさんの野望
19/01/14 23:30:46.40 YKN1+ade0.net
都市の拡張に応じて中心部が別の場所に変わってくるのは歴史的にままある事な気もするけど
システム的に難しいんだろうなぁ
670:名無しさんの野望
19/01/14 23:42:24.81 Ka5XT2BU0.net
その都市の中心ってあくまで繁華街の事であって、行政府の場所とは限らんからね
都心は市役所とでも思っとけばいい
671:名無しさんの野望
19/01/14 23:43:42.89 lxJ9Zz00d.net
難しいとか以前にやる意味が大して無いし
672:名無しさんの野望
19/01/14 23:44:10.04 GfBAzbd00.net
BEの海上都市は面白いコンセプトだけど移動で領土確保して維持したまま星一周できるのは流石にどうかと思った
673:名無しさんの野望
19/01/14 23:44:45.17 IVHuYBzk0.net
忠誠心の関係もあって首都は移転できるようにして欲しいけれどなあ
制覇勝利の条件ともからんで難しいのかな
674:名無しさんの野望
19/01/14 23:49:01.53 CR3VSmFo0.net
カルタゴってフェニキアのことか
675:名無しさんの野望
19/01/14 23:49:04.43 MPnyX2nj0.net
遷都君の指導者の能力として採用されそう
676:名無しさんの野望
19/01/15 00:01:01.12 HfBiS+WS0.net
>>651
イスタンブールみたいな旧市街と新市街で分かれているようなところか?
それが発生するのは建て替えのコストやその期間がネックになっている場合だから
シムシティでも難しい再現になると思う
677:名無しさんの野望
19/01/15 00:09:53.04 aKj//rdp0.net
個人的には沿岸に都市出した時に都市圏の広がりに合わせて内陸に都市中心部を移していくってのがやりたかった
まぁ6では沿岸に都市の中心立てなくても港設置すれば問題なくなったからその欲求はだいぶ薄れたけどね
678:名無しさんの野望
19/01/15 00:11:13.81 Rlu6K+LN0.net
>>655
かなり重いハンマーを要求することで遷都出来てもいいと思う
679:名無しさんの野望
19/01/15 00:17:46.38 6ngJn8UK0.net
遷都はマジで公式で追加して欲しい機能
680:名無しさんの野望
19/01/15 00:23:04.37 aKj//rdp0.net
明日はスウェーデンのクリスティーナを予想してる人が多いみたいね
SSはクリスティーナに蔵書を大部分持ち出されたらしいスウェーデン王室図書館?
681:名無しさんの野望
19/01/15 00:30:19.08 Sqo35f+X0.net
首都を攻められそうになったら遷都して制覇勝利を遅延できるし本来無理な都市のねじ込みも可能になりかねないしゲームを壊すと判断されてるんだろう
682:名無しさんの野望
19/01/15 00:55:03.93 cmJeci2Td.net
遷都に大量のゴールド使うとか人口減るとかペナルティつければよくない?
戦争中に遷都はもちろん出来なくしないとダメだが
683:名無しさんの野望
19/01/15 01:03:28.28 /bFuaVUC0.net
どっちにしろこのゲームでの制覇の条件は「その文明が建てた最も古い都市を占領」だから
遷都出来るようにしても第一都市が奪われれば結局同じだと思うんだよな
684:名無しさんの野望
19/01/15 01:10:34.69 vZ1P6DFC0.net
現在でも首都が陥落して、宮殿は違う都市に移動して「最初の首都」と「新たな首都」に分かれると
「首都と同じ/違う大陸」系の効力とかアパダーナ建設可否とかほとんど、「新たな首都」の方にちゃんと移る
つまり首都の効力がどうの、というよりも自力で遷都してしまうと
「かつては首都だったこともある地方都市を必死に奪い合うのが制覇」という悲しい戦いになる
685:名無しさんの野望
19/01/15 01:26:05.69 4znDA5zj0.net
ラピュタみたいな浮遊都市つくって世界一周したい
686:名無しさんの野望
19/01/15 02:07:44.31 9UMBUgzj0.net
都心を近郊区域に変えるくらいは出来て良いかも。イスタンブール(例)旧市街と新市街みたいに。
687:名無しさんの野望
19/01/15 02:33:26.57 eMYj+Fgj0.net
>>666
ようは今の制覇がなんとなくイマイチっぽいってことだよ
首都変換条件に属国にして属国だと首都支配と同じにするとかできないのかな
688:名無しさんの野望
19/01/15 08:29:03.88 9UMBUgzj0.net
あるアフリカの文明「属国勝利やったるで。」
689:名無しさんの野望
19/01/15 14:27:49.62 s63AiBAea.net
今のところ科学系文明出てきてないからスウェーデンはノーベル賞由来の能力と見た
UBは大学の代替で王立アカデミーってとこか
690:名無しさんの野望
19/01/15 14:31:50.32 vZ1P6DFC0.net
まぁ吸収されたストックホルムが科学系都市国家だったしな
691:名無しさんの野望
19/01/15 15:02:34.82 aKj//rdp0.net
指導者のクリスティーナは事跡的に文化・宗教系っぽいから(財政弱そうだけど)
文明能力で科学が補強されたら内政面では隙が無いな
けど指導者が内政系な分、文明能力にグスタフ・アドルフの要素が入って軍事系能力になる可能性もありえそうに思う
692:名無しさんの野望
19/01/15 15:34:33.47 d0IZ8ace0.net
たぶん財政にマイナス補正あってその代わりに科学か文化が延びやすいとかじゃないかな
あとは湖に関するやつもありそう
693:名無しさんの野望
19/01/15 15:50:21.41 TPV41QNga.net
湖とかすっごく使いづらそう…戦術のあの遺産が思い出される(名前忘れた)
694:名無しさんの野望
19/01/15 15:53:20.45 osQqoHX7a.net
快適3か4がほぼ確実に手にはいっちまうんだ
695:名無しさんの野望
19/01/15 15:54:01.18 vZ1P6DFC0.net
ヒューイ・テ… テ… テオカリ?
696:名無しさんの野望
19/01/15 15:57:18.65 LPmYxMHZd.net
まさかこのときは戦術ツリーの位置変更であんなことになるとは誰も知らなかったのでした
697:名無しさんの野望
19/01/15 18:16:22.68 HfBiS+WS0.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
698:名無しさんの野望
19/01/15 18:51:47.97 dzbsAGZiM.net
>>679
今日ひりだしたウンチに似てる
699:名無しさんの野望
19/01/15 19:02:56.78 /bFuaVUC0.net
金魚のフンみたいな赤痢だと・・・?
700:名無しさんの野望
19/01/15 19:35:56.47 s63AiBAea.net
新ユニットに胸甲騎兵いるしUUは代替でハッカペルかなぁ
ただスウェーデンも騎馬系UUとなると公開済みの文明含めて5つになるしさすがに多すぎるかな?
Civ6の開発はマイナー好みなとこあるからSタンクとかグリペンの可能性もありそう
701:名無しさんの野望
19/01/15 20:08:40.10 k9EuXHb50.net
核打って世界中荒廃させようと思ってもそこまで研究進む前に飽きちゃうな
702:名無しさんの野望
19/01/15 20:35:35.04 24Oh0Jwq0.net
研究もそうだけど核はプロジェクトがゲロ重すぎてネタとしても使いにくいレベル
703:名無しさんの野望
19/01/15 20:59:48.14 aKj//rdp0.net
>>682
槍銃兵(Pike and Shot)の代替で何かをグスタフ・アドルフ要素としてUUで入れてきたりするかも
たしか産業時代以前のユニットでUUが1つも配置されてない軍事ユニットってこれだけだったと思うし
704:名無しさんの野望
19/01/15 21:01:29.91 aKj//rdp0.net
あ、あと攻囲も除いてか
705:名無しさんの野望
19/01/15 21:41:08.74 LPmYxMHZd.net
>>685
侍が槍騎兵の代替に
706:名無しさんの野望
19/01/15 21:52:23.79 l9bC7dYQ0.net
侍には刀ブンブンさせたいんだろうけどより史実に近づけるなら槍銃兵の代替UUってのもアリだな
槍衾と火縄銃のセットみたいな感じで
707:名無しさんの野望
19/01/15 21:52:41.77 r2JfV4rdd.net
槍騎兵?
708:名無しさんの野望
19/01/15 22:49:15.22 9UMBUgzj0.net
それ騎士では?
709:名無しさんの野望
19/01/15 23:40:04.15 HfBiS+WS0.net
騎馬の機動力とライフル銃の威力…
さっと近づいてパッと撃ってさっさと逃げたら最強やろ 彡(^)(^)
710:名無しさんの野望
19/01/15 23:49:17.02 ga6b1CKs0.net
たまには鉄砲足軽とかでもいいんだけどな
711:名無しさんの野望
19/01/16 00:00:36.23 jeMZ5zDP0.net
URLリンク(www.youtube.com)
712:名無しさんの野望
19/01/16 00:07:50.95 x7JlYSKx0.net
おー槍銃兵代替正解だったね
とはいえ対騎兵ユニットのUUって正直作らん気がするなぁ、だからUUが必要なのかもだけど
713:名無しさんの野望
19/01/16 00:09:15.87 XWJD4CDj0.net
大英博物館が発掘物のテーマ化で、こっちが傑作のテーマ化か
ノーベル賞を争うってなんか面白そう
714:名無しさんの野望
19/01/16 00:11:44.47 gqcbuH390.net
もっと科学に強い能力になると思ってたが意外にも文化勝利向けの文明だったな
715:名無しさんの野望
19/01/16 00:12:02.61 ala2vXXr0.net
時代スコアのとこのカロラインのイラスト
顔が活き活きしてて良いなww
716:名無しさんの野望
19/01/16 00:12:37.60 X29cWsFu0.net
クリスティーナさんもうちょっと美人にしてあげて
717:名無しさんの野望
19/01/16 00:13:55.64 qtfwRwpud.net
直接ビーカーは出ないけど偉人獲得で科学もカバー出来るのでは
718:名無しさんの野望
19/01/16 00:16:08.46 XobnCwWt0.net
まだこりゃつええわっていう文明は出てない印象だな
719:名無しさんの野望
19/01/16 00:17:43.26 x7JlYSKx0.net
>>698
というか初っ端からこっち睨みつけながら指なめるの何とかして
720:名無しさんの野望
19/01/16 00:19:21.08 qtfwRwpud.net
美人以前にパッと見ロン毛の男にしか見えない
721:名無しさんの野望
19/01/16 00:20:54.72 ala2vXXr0.net
>>700
マンサ氏猫大好きさんとパチャクティは十分にやべー文明と思ったけどそうでもないんかな
722:名無しさんの野望
19/01/16 00:26:44.81 nGm+NfxV0.net
クリスティーナさんって生まれたときに男と間違えられたり、体毛濃かったり、女の愛人いたり性なんとか障害だか症候群の疑いあるんでしょ
723:名無しさんの野望
19/01/16 00:30:18.98 gqcbuH390.net
>>703
マンサ氏は最序盤乗り切れば全部金の力で解決できる程度には強いと思う
インカはプレイせずとも分かるレベルのクソOP
724:名無しさんの野望
19/01/16 00:44:33.37 5v4QJQpW0.net
ムーサは古代スタートなら割と勝ち筋多い希ガス。
725:名無しさんの野望
19/01/16 00:45:18.43 gqcbuH390.net
カロラインは残っている移動力ポイント1つにつき戦闘力が+3されるのか
槍兵ユニットは微妙扱いされてきたがこれかなり強いのでは
もとから移動力3持ってるから昇進と大将軍ボーナス合わせれば最大+15まで上がるじゃん
726:名無しさんの野望
19/01/16 00:49:20.39 jeMZ5zDP0.net
■ 文明 《 スウェーデン 》
■ 指導者 《 クリスティーナ 》
■ 文明UA 《 ノーベル賞 》
◇偉人の獲得により外交的支持+50
◇工場からさらに大技術者ポイント+1
◇大学からさらに大科学者ポイント+1
◇ゲームにスウェーデンが存在していると
世界会議に産業時代のコンペが3つ追加
■ 指導者UA 《 北方のミネルヴァ 》
◇傑作スロットが、3つ以上の建造物と2つ以上の遺産にて
スロットを全て埋めると自動的にテーマ化される
◇政府複合施設にUB女王の図書館を建設可能
■ UU 《 カロライン 》(代替: 槍銃兵)
◇近攻/55 移動/3
◇未使用の移動力ごとに戦闘力+3
■ UB 《 女王の図書館 (Queen's Bibliotheque) 》
◇政府複合施設の建造物(第2段階)
◇ターンごとに大芸術家ポイント+2
◇ターンごとに大著述家ポイント+2
◇ターンごとに大音楽家ポイント+2
◇傑作(書物)スロット+2
◇傑作(音楽)スロット+2
◇傑作(芸術)スロット+2
◇総督の称号+1
■ UI 《 野外博物館 》
◇スウェーデンの都市が建設された地形の種類
(雪原/ツンドラ/砂漠/平原/草原)ごとに文化力+2、観光力+2
◇都市の忠誠心+2
◇1都市につき1つしか建設できない
◇野外博物館のあるタイルは交換できない
727:名無しさんの野望
19/01/16 00:56:54.59 5v4QJQpW0.net
>>708
癖がなく普通に強いな。脳筋プレイ以外の勝ち筋が多すぎる。
728:名無しさんの野望
19/01/16 00:56:55.36 kvf9sFbk0.net
顔がムカつくから見かけたら滅ぼすわ
729:名無しさんの野望
19/01/16 00:58:13.81 DhIlFH5U0.net
ツンドラ近くに砂漠とかちょいちょい見かけるし意外と有用そう
730:名無しさんの野望
19/01/16 00:58:40.59 ILIJ778N0.net
ぱっと見だけでもイギリスに真っ向女のケンカ売りに行くのか
731:名無しさんの野望
19/01/16 00:59:56.29 YdrmydPS0.net
イギリスの大英博物館が世界の工場に変更になって能力が変わって
スウェーデンに旧イギリス能力に近い能力が付いたのか
そういやアメリカもワイルドカードスロットの数に応じて毎ターン外交的支持を得る能力に変更されてたな
アメリカは拡張出るたびに能力変わってるな…
732:名無しさんの野望
19/01/16 01:05:04.69 DhIlFH5U0.net
アメリカは現在世界支配してるのにゲームでは弱いって感じだし修整はやむなし
733:名無しさんの野望
19/01/16 01:09:22.46 jeMZ5zDP0.net
女王の図書館がスロット6個あって自動テーマ化は壮観だな
野外博物館はこれ、違う地形のタイルに都心建設するごとにパワーアップか
わざわざ都心のツールチップ見せてるのは
734:名無しさんの野望
19/01/16 01:14:21.99 5v4QJQpW0.net
イギリスとアメリカは仕様変更大杉。
日本はネタ扱い大杉。
苛烈王もう少し強化してやれよ。中途半端に強化されたからネタ枠
735:ですらなくなった。
736:名無しさんの野望
19/01/16 01:29:53.76 yGpaXBIb0.net
日本くんは今回もだめだったか…
737:名無しさんの野望
19/01/16 01:35:09.53 x7JlYSKx0.net
アメリカは下手に原作再現すると大変なことになるのが困り者
日本は「そう来たか」って感じはあるけど(BNWの魚釣りを除く)アメリカはアメリカ人にはどう思われてるんだろ
仕様変更が多いってことはやっぱりしっくり来てないのかな
738:名無しさんの野望
19/01/16 01:41:12.59 dpryZ2kM0.net
日本の仕様変更ってどこでわかるんです?
739:名無しさんの野望
19/01/16 02:32:15.68 eNNG6hhnF.net
アメリカが弱いとかエアプかよ
740:名無しさんの野望
19/01/16 02:59:12.55 PHoyfUHn0.net
北条さん弱いよー
741:名無しさんの野望
19/01/16 04:48:19.13 LXlwUMxV0.net
一番まともな明治維新がしょうもない能力に変わってそうで怖いわ
742:名無しさんの野望
19/01/16 05:44:35.04 0RZfik3C0.net
>>718
無印:速度が遅くないと何か使えねーなー
↓
RaF:いけているでぶだな
↓
GS:これは…すこ!
とか。
743:名無しさんの野望
19/01/16 05:46:50.54 0RZfik3C0.net
兵営を都心に隣接出来て、全ての区域が隣接ボーナスだして、アピール低下もなくて、聖地と兵営と劇場広場は人口とは関係なく作れるなら強いかも。
744:名無しさんの野望
19/01/16 06:59:42.70 cApXAh0Wd.net
なんだタダの妄想か
745:名無しさんの野望
19/01/16 08:29:22.99 d9I7/+Nh0.net
今作に限らずスペックインフレで初期メンが弱体化するのはあるあるだから、テコ入れはしてほしいね
746:名無しさんの野望
19/01/16 09:16:31.72 jQeb4J1H0.net
>>724
兵営の都心隣接はいいかもね。
747:名無しさんの野望
19/01/16 11:25:41.69 nMzH4jKUa.net
北条の時代なら劇場こそを貴族屋敷にしろっつう
748:名無しさんの野望
19/01/16 17:52:19.86 kxbgUy2W0.net
資源の備蓄上限に兵営がかかわるようになって兵営の価値が上がる分
北条さんは現状維持のままでも普通に強化だな
いくつか有るらしい調整点は不明だけど
749:名無しさんの野望
19/01/16 18:01:11.32 5tSL2yBFa.net
神風に嵐耐性付与とかじゃね?
750:名無しさんの野望
19/01/16 19:26:29.78 UVw02uBi0.net
ノーベル賞って3部門あるって言ってたから科学有利なわけじゃないのか
751:名無しさんの野望
19/01/16 19:28:02.39 aNxslj9J0.net
>>730
やべえ海を眺めてると力がわいてくる謎能力を鑑みると嵐の間戦闘力+5とかやりかねんぞ
752:名無しさんの野望
19/01/16 19:30:16.64 1Cus5t210.net
そもそもノーベル賞って何で争うんだろ
個人じゃなくて文明が表彰されるのか?
753:名無しさんの野望
19/01/16 20:14:43.38 AMbqp2Bn0.net
つか平和賞も期間内に稼いだ外交的支持ポイントの量で競ってるけど
スウェーデンが大将軍と大提督の獲得で稼いだポイントで1位かっさらったりするんだろ
754:名無しさんの野望
19/01/16 20:17:12.03 ZGk9o8E30.net
文明単位だね
紹介ムービーに出てるのは平和賞で、Diplomatic Favorを多く稼いだ文明が偉人を得るとある
他の2賞は科学賞と文化賞なんじゃないかと予想
755:名無しさんの野望
19/01/16 20:39:23.62 AMbqp2Bn0.net
>>734
平和とはいったい…
756:名無しさんの野望
19/01/16 20:48:04.49 AMbqp2Bn0.net
やべえ自分のレスだよ
757:名無しさんの野望
19/01/16 20:52:22.03 5tSL2yBFa.net
一人マルチとかレベル高いなオイ。というかリークされてるのであと残ってるのってどんなん?今回魅力的な文明と拡張だしどっちにしろ買うが
758:名無しさんの野望
19/01/16 21:11:17.36 UVw02uBi0.net
イギリスフランス共通の指導者とオスマンとフェニキア
759:名無しさんの野望
19/01/16 21:26:28.65 LRg5kWEy0.net
3拡張目は名作という法則を信じろ
760:名無しさんの野望
19/01/16 21:38:38.73 5tSL2yBFa.net
>>739 オスマンはなんとなく強そうな感じする。フェニキアは知らん。共通指導者は汎用
761:系なのだろうか?
762:名無しさんの野望
19/01/16 22:06:40.82 UVw02uBi0.net
スコットランド偉人とりやすいし科学勝利も行けそうじゃない?
763:名無しさんの野望
19/01/16 22:52:33.07 0RZfik3C0.net
日本とアメリカと中国の指導者交換出来るようにして欲しい。
イギリスとカナダとオージーとクリーとアメリカも。
764:名無しさんの野望
19/01/16 23:07:48.82 cRrysyGr0.net
アメリカの執権にして敬虔なるキリスト教の徒である北条時宗よ
貴方の民は均衡の大切さを理解し、気高きP-51マスタングは教養と確かな精神を得るであろう。
765:名無しさんの野望
19/01/16 23:24:04.79 0RZfik3C0.net
そしてあなたの国を見るために世界中から人々が訪れるだろう。
グッドラック、ミスターゼルダファンボーイ。
766:名無しさんの野望
19/01/16 23:25:46.46 aNxslj9J0.net
光あれ
767:名無しさんの野望
19/01/17 00:04:21.63 S5ctC02z0.net
遺産はモヘンジョダロか
住宅と快適性と洪水対策
768:名無しさんの野望
19/01/17 00:04:56.58 0SRSrKYWd.net
6からの新参です
悪名高い指導者が出ることもある?
ヒトラーとか
あと敵として時宗が出て来ないけど何故だろう
769:名無しさんの野望
19/01/17 00:08:40.94 IwIx2lx60.net
新遺産は残りインドの寺院っぽいやつだけか
再来週からは遺産公開タイムには何か別の物でも公開するんだろうか
770:名無しさんの野望
19/01/17 00:12:52.45 S5ctC02z0.net
>>748
何を言ってるんだ?
771:名無しさんの野望
19/01/17 00:23:12.23 rTKFrTf10.net
>>748
文明指定すればでてくるよ!
あと悪役枠としては
過去作ではスターリン、毛沢東が出た。
今作では悪役枠(多分)としてはフェリペ2世、ヴィクトリア、赤髭、チンギス・カン、(テディ)くらいか。
なお現実世界と違って伝統的にガンジーが悪役w「ニュークハッピー」だからw
772:名無しさんの野望
19/01/17 00:46:46.55 ZhN3sPTK0.net
悪ってなんだろうな
生贄かましてたモンちゃんとか略奪こそ日常のハーラルさんは悪名なんかな
773:名無しさんの野望
19/01/17 01:01:55.85 rTKFrTf10.net
モンちゃんは同大陸ならおとなしめだし苛烈王はネタ枠(「海の暴君」)だから。
おシャカ様は人格者になったと思うw大将軍1人採用して(大)軍団作っておけばあんまりキレないし。
774:名無しさんの野望
19/01/17 01:04:57.21 Pu84DJccd.net
会話になってなくて草
775:名無しさんの野望
19/01/17 01:10:54.23 urpHTofl0.net
>>748
他所からみれば「悪名高い」人物もいるが、文明を代表する偉大な指導者しか出ない
ヒトラーは欧州で販売が出来なくなるので絶対に出ない
AI文明はランダム選出なので自分が時宗でなければそのうち出る
776:名無しさんの野望
19/01/17 01:15:19.08 jAs9RB9f0.net
神の災いことアッティラさんがうずうずしてるぞ
777:名無しさんの野望
19/01/17 01:18:35.34 rTKFrTf10.net
教皇レオ3世が止めるのだろうか。
778:名無しさんの野望
19/01/17 01:52:28.58 jIIcvavk0.net
余程の神調整でもない限り今回はセールまで待つ事になると思うからそれまで寝る
779:名無しさんの野望
19/01/17 02:00:47.87 tYiIKk680.net
日本文明の偉大なる指導者、大本営の登場が待たれる
780:名無しさんの野望
19/01/17 02:55:54.93 rTKFrTf10.net
常に暗黒時代か。忠誠度さえ制御できればピーキーで強いかも知れない。
781:名無しさんの野望
19/01/17 03:11:13.47 Q/fy2K5e0.net
指導者UA「大本営発表」
敵ユニットを倒した際に発動するゴールドや啓示等のボーナスが隣接しただけで表示される
782:名無しさんの野望
19/01/17 06:56:15.54 BjUkl1JRd.net
はいはい面白い面白い
783:名無しさんの野望
19/01/17 07:12:35.91 RdsYVftja.net
おもしろいか?
784:名無しさんの野望
19/01/17 08:37:25.09 0SRSrKYWd.net
>>758
敵も
785:選べたのか!
786:名無しさんの野望
19/01/17 09:43:40.56 jYFBtF0x0.net
カナダの紹介動画で流れてるBGMって国歌?すごくいいね
テンションの上げどころがわからない日本とか見習ってどうぞ
787:名無しさんの野望
19/01/17 10:03:24.92 qINYW8tAH.net
日本も原子力時代のやつはサイバーパンク的な感じで好きなんだけどな
788:名無しさんの野望
19/01/17 10:06:53.32 yPWEvcNZ0.net
>>761
味方に誤情報が表示されそう。
789:名無しさんの野望
19/01/17 11:28:46.20 RUQvCfY2d.net
指導者 桂歌丸
790:名無しさんの野望
19/01/17 14:40:54.51 MDOKxVjVa.net
次の拡張はなんか文化系の文明ばっかりで刺激が足りんな
まあ大正義オスマン帝国控えてるし戦争屋がゼロってことは無いと思うが
791:名無しさんの野望
19/01/17 15:01:17.83 VAxop26E0.net
戦争屋は使ってて楽しいから良いや
最近は暴れ回って飽きたらやめるプレイしかしてないから尚更
792:名無しさんの野望
19/01/17 15:16:27.51 N2odddGi0.net
オスマン帝国は経済軍事文化全てにおいて当時最強クラスだったからどの要素メインで出てきてもおかしくないんだけどな
793:名無しさんの野望
19/01/17 16:26:34.24 i+H+7I6a0.net
宗教国家が出てきてないからオスマンがイスラム枠になる可能性もあるのかな
最後の拡張一番の目玉がぶっ壊れてないわけないからいいけど
794:名無しさんの野望
19/01/17 16:34:32.99 bole/ZLA0.net
ハンガリー→制覇
マオリ→文化
カナダ→外交・文化
インカ→万能
マリ→万能
スウェーデン→文化・外交・科学?
たしかに偏ってるな、そして科学勝利枠が見当たらない、まさかスウェーデンとか言わないよね?
795:名無しさんの野望
19/01/17 16:42:59.51 h/zsm9Vga.net
ハンマーの暴力文明はドイツで終わりなんだろうか…
796:名無しさんの野望
19/01/17 16:45:11.98 YSnELGMq0.net
オーストラリアもそうともいえなくもない
797:名無しさんの野望
19/01/17 17:16:33.10 FY2JC2Nqa.net
天変地異ってオフに出来るのかな
拡張のテーマが自然環境ねぇ…
シムシティでも天災は切ってたわ
798:名無しさんの野望
19/01/17 17:38:03.54 rTKFrTf10.net
デフォルトでハンマー高めのドイツ、オランダ、インドネシア(海限定)、日本(上級者限定)
任意のタイミングで2倍のオージー&スコッチ
799:名無しさんの野望
19/01/17 18:05:28.02 GwAW1q7ya.net
>>777
任意のタイミング(常時)
800:名無しさんの野望
19/01/17 18:06:15.90 IwIx2lx60.net
デメリットだけの天災と違ってGSの天災は長い目で見ればボーナスにもなるものと気を付ければ防げるものって感じだから
エジプトの能力どうなるのかねぇ
エジプトはナイルの賜という言葉にふさわしい能力に変更されるとか言われてたと思うが
洪水のデメリット無視してボーナスだけ受け取れるようだったらなかなか楽しそうだけど
災害強度は5段階から設定できるのでおそらく災害発生率0も設定可能と思われる
801:名無しさんの野望
19/01/17 18:08:37.27 pA4fIZBmM.net
ほうほう、ありがとありがと
802:名無しさんの野望
19/01/17 20:53:32.28 rTKFrTf10.net
お父さんが死ななくても済むような世界をw
娘さんは拡張ごとに美人になっていくので。
803:名無しさんの野望
19/01/17 21:01:11.35 d/0xMjsX0.net
何のエロゲーだ
804:名無しさんの野望
19/01/17 21:23:22.46 MrDX3kPH0.net
そういやオスマンは固有の総督だったけ
805:名無しさんの野望
19/01/18 00:37:37.73 65TsTWwR0.net
今までの傾向だとこの拡張で公式の新文明は打ち切りになるんだよね?
ビザンチン出てこないのは少し寂しい
806:名無しさんの野望
19/01/18 00:40:16.39 3c99Nh5Y0.net
なんかペース速すぎるからあと一回あるとしか思えんのよ
807:名無しさんの野望
19/01/18 01:04:18.35 hziDDqzZ0.net
808:Civilization6.1とかで追加されるのだろうか? オスマンと東ローマ帝国はかぶると判断されて無しだろうか? 偉人(大商人)に東ローマ皇帝がいるので多分出ると思いたい。 偉人として指導者が登場した場合やシナリオで登場する場合参加があるので(モンゴルとかオスマンとかスウェーデンとか)。
809:名無しさんの野望
19/01/18 01:06:59.13 rfofLk+v0.net
5では全世界マップの時にビザンチンと被るからって理由で首都イスタンブールなのに初期位置がトルコ首都アンカラの位置にされてたんだっけか
810:名無しさんの野望
19/01/18 01:12:26.86 hziDDqzZ0.net
トルコは近代トルコ共和国、指導者ケマル・パシャとして…となるとポリコレ的にまずいのだろうか。
811:名無しさんの野望
19/01/18 01:27:27.63 HOl/6yQB0.net
5に比べると速いけど4に比べると遅いぐらいじゃなかったっけ?
文明数も5と遜色なくなるし
まぁComplete Edition出るまでの間にDL文明がいくらか追加とか有ったらそりゃ嬉しいけど
812:名無しさんの野望
19/01/18 01:37:54.18 4JtYenWd0.net
いまんところ大きいので出てないのがさんざん話題になってる東ローマくらいだからなぁ
DLC出すにしろ目玉がなさそう
いっそ開きなおって革命フランスとか神聖ローマ諸侯とか指導者の拡充オンリー方針にしたらいいんだろうか
813:名無しさんの野望
19/01/18 01:38:59.89 Xn5DnGlI0.net
マヤは?
814:名無しさんの野望
19/01/18 01:52:15.60 HOl/6yQB0.net
中米枠(といってもマヤだけだが)が出なかったのは3以来初だな
でも中米って狭いし史実マップだと中米に隣接してるアステカからも圧迫されてさらに狭いしなぁ
815:名無しさんの野望
19/01/18 04:06:51.68 bd3p/fMs0.net
広大の世界地図欲しい
816:名無しさんの野望
19/01/18 04:18:20.40 hziDDqzZ0.net
中米は都市国家パレンケとかオルメカとして出てくるが不明点が多すぎるからなぁ。
817:名無しさんの野望
19/01/18 07:38:06.76 8Zxm7Vo20.net
だれか今回の配信まとめてくれ
818:名無しさんの野望
19/01/18 09:11:42.97 aWvfRc/H0.net
遅ればせながら記事見たけど、今回の拡張はなかなかおもしろそうだね
地形にちゃんと名前がつくとか、地質学的に正しいマップになるとかも地味ながら嬉しい
819:名無しさんの野望
19/01/18 10:06:07.18 hziDDqzZ0.net
古典までに脳筋で無理矢理拡張が決まればだいたい勝てるとはいえなくなったので良いな。
820:名無しさんの野望
19/01/18 11:34:58.87 kuh0VLFea.net
み、三日月型山脈はこれからも生成されますか…
821:名無しさんの野望
19/01/18 12:49:39.34 7YFG8gxd0.net
せっかくの複数指導者対応なんだから、あと2回くらい拡張なり大型DLCなり出して主要文明は2人ずつくらい指導者つけてくれ
822:名無しさんの野望
19/01/18 12:52:55.36 PTiKBbfcM.net
改善荒らしの入手量を時代とともにスケーリングするようにしたからノルウェーさん強化になるって言ってたぞ。動画ではルネサンスで文化200くらいだった記憶。政策つけて蛮族プレイ捗りそう
823:名無しさんの野望
19/01/18 13:00:12.01 SVEcVRhya.net
スレ違いだったらすまんけど質問
SSDにインストールしたらマップサイズ過大の読み込み早くなる?
824:名無しさんの野望
19/01/18 13:01:11.08 uuU812iOd.net
どうしてバイキングとノルウェーで差が付きそうなんです?
825:名無しさんの野望
19/01/18 13:24:58.77 kuh0VLFea.net
クレーン使うと高層ビルの建築早くなるってマ??
826:名無しさんの野望
19/01/18 13:46:36.73 2EKXJKIYa.net
200とか都市国家の改善荒らして占領後準備してた労働者で直して解放ループでOCCできそう