18/12/21 21:52:40.79 vStUEKz80.net
石によって大都市が築かれ
やがて二足歩行の
┌‐─┐口口 \  ̄\ / ̄ / j
└‐┐│ /l \ \ / / lヽ ノ _|_\
┌‐┘│ | ヽ ヽ | | / ヽ ̄ | _|
└‐─┘ _ \ ` ‐ヽ ヽ ё ё / / ‐ .::::, \
┌─┘└┐\ __ l |/| |__/|| | l __.:::/ ヽ | ―
└‐ァ ┌┘ \// / :::\/ .:::/ i |〈_
. //| │ /\| 人/_人 :::::|/\ /
. ` └┘ //\| / |∪| ::::::|/\\ < ├─``
///\|/ ヽノ ::::::|/\\ ヽ └─
/ / /\_____/ヽ \ i
/ /( <`ヽ __.:::ヽ /. │
/ / \_) ヽ (___::) / │
/ / ヽ ::::|  ̄ヽ
/ / / /\ :::| i /
; ,./ / ( ( ヽ ::| l /_、
・, ,.゛ ~ ~';, ‘; /, / ) ∪ /
, ,; >>1 ;-・ (_/ /
3:名無しさんの野望
18/12/21 22:24:33.15 PSle6kkr0.net
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
URLリンク(store.steampowered.com)
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売予定
URLリンク(store.steampowered.com)
・バンドル
■ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
──────────
■□ Sid Meier's Civilization VI
■□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
※早期アクセスだった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
4:名無しさんの野望
18/12/21 22:26:50.56 PSle6kkr0.net
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
URLリンク(www.civilization.com)
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
URLリンク(www.civilization.com)
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
URLリンク(www.civilization.com)
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
URLリンク(www.civilization.com)
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
URLリンク(www.civilization.com)
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
URLリンク(civilization.com)
18/02/08 【'18RaF前アプデ】
URLリンク(steamcommunity.com)
18/03/09 【'18 3月アプデ】
URLリンク(www.civilization.com)
URLリンク(support.2k.com)
18/05/09 【'18春アプデ】
URLリンク(www.civilization.com)
5:名無しさんの野望
18/12/22 19:45:45.65 uMcmBRUy0.net
>>1
「思うところはありますが乙しなければなりますまい」
6:名無しさんの野望
18/12/22 19:55:39.10 RzPoKdwW0.net
>>1のスレ立てはユピテルのごとし。
7:名無しさんの野望
18/12/22 21:01:51.56 xa1w+8B6a.net
>>1乙ロボだよ
自動で>>1乙してくれるすごい巨大殺人ロボットだよ
8:名無しさんの野望
18/12/22 21:23:18.95 RzPoKdwW0.net
始皇帝「先行者を出撃させる頃合いか。」
時宗「ユリコ・オメガの生産に着手せよ。」
テディ「デモンベインを完成させよ。手段は問うな。」
赤髭「ハウニヴー全機出撃。」
ヴィクトリア「パンジャンドラムの完成を。」
ピョートル「ツァーリ・ボンバだ、バラライカ達に運用させる。」
スパイおばはん「ジェイアークをモン・サン=ミシェルから緊急発進。」
苛烈王「ベルセルクだ。」
9:名無しさんの野望
18/12/22 21:28:04.70 nCh4eAir0.net
>>1
スレ立て労働者の妻より立派な者がいるだろうか
今まで昇進2つ付いたユニットの二つ名ランダムで適当に決めてたけど
ゆくゆくあんなロボットになるのなら
あらかじめカッコイイ名前付けてやらないとな…
10:名無しさんの野望
18/12/22 21:33:11.46 tybFSKuE0.net
ロボは最初からロボ
11:名無しさんの野望
18/12/22 21:34:37.23 bDxkl06M0.net
>>8 パンジャンとベルセルクだけ規模がちっさすぎてちょっと笑った
12:名無しさんの野望
18/12/22 21:41:59.86 UN8PPNe80.net
実績シベリア鉄道の、
「ロシアでプレイし、首都から60タイル以上離れたところに都市を築き、双方が交易路と道路で結ばれた状態でターンを開始する」
って、60タイル以上離れた都市に隊商を送り出せないんですが、何か忘れてるんでしょうか?
情報時代で、52タイルの都市には送れるんですが。
13:名無しさんの野望
18/12/22 21:43:49.21 Ag2Snl+G0.net
その都市間を結ぶための交易路はあらかじめ作れてるか?
14:名無しさんの野望
18/12/22 21:49:51.48 UN8PPNe80.net
確認してやってみます。
15:名無しさんの野望
18/12/22 22:06:57.81 4g3V5s8u0.net
GSでは内陸国は海洋国の沿岸部を水没させるために領土の全てを鉄道で埋め尽くす仕事が始まる…流石に無いか
16:名無しさんの野望
18/12/22 22:55:11.89 bDxkl06M0.net
鉄道が出てくるまでの沿岸都市相応に強いんだろうな?土地タイルが少ないの致命的だし
17:名無しさんの野望
18/12/22 23:06:03.29 85sOAG4d0.net
巨大殺人ロボを記念して日本のUUを侍からガンダムに変更しよう
18:名無しさんの野望
18/12/22 23:07:37.48 bDxkl06M0.net
>>17 マジンガーZのが人気じゃね?キャンパスにしっかりと光子力研究所作らないと(使命感)
19:名無しさんの野望
18/12/22 23:15:21.33 jAwX0r0B0.net
>>8
ユリコ・オメガはかわいそうだからやめたげてよぉ!
ショーグンロボ量産でよろ
20:名無しさんの野望
18/12/22 23:16:48.93
21: ID:UN8PPNe80.net
22:名無しさんの野望
18/12/22 23:25:23.25 xztMPke9d.net
ショーグンロボ?
ゴーショーグンかな
23:名無しさんの野望
18/12/22 23:37:40.45 6fwFvT5T0.net
誰かwikiにGSの文明追加してくれ
24:名無しさんの野望
18/12/23 03:18:33.60 LirZvjej0.net
>>22
不確定な情報を乗せられても後の編集の邪魔になるだけだから引っ込んでろ雑魚。
25:名無しさんの野望
18/12/23 07:08:39.67 twCegDR90.net
タイムマシンによってタイムトラベルした工作員にアインシュタインが殺害され核兵器が存在しなくなったせいでニュークハッピー出来なくなったガンジーは静かに息を引き取った
26:名無しさんの野望
18/12/23 07:41:30.90 Y8lVuMJe0.net
巡り巡って日本がキング・オニで暴れまわるゲームになるんですね
27:名無しさんの野望
18/12/23 08:28:53.43 4Q5NqMvl0.net
iOS版のPoland Civilization & Scenario Packを無料で買いそびれ有料になってしまった。
28:名無しさんの野望
18/12/23 08:45:02.35 LWKRYMkW0.net
>>23
いや rafのときはもう確定した文明は随時追加してなかったっけ?
29:名無しさんの野望
18/12/23 10:05:06.84 H7eKrDCe0.net
ならお前がやれ
30:名無しさんの野望
18/12/23 10:35:45.09 9duL+Rt80.net
ロシアって宗教とか文化推しで出る事が多いような気がするけど
冷戦以降の軍事バリバリで登場したシリーズってある?
31:名無しさんの野望
18/12/23 10:50:20.07 LojwOS0b0.net
>>29
4のスターリンがそれっぽかったような
32:名無しさんの野望
18/12/23 10:52:28.10 dTe/meGp0.net
>>28
なんやギスグスしとんな。
天気もいいし外で気晴らしでもしてきぃや。
33:名無しさんの野望
18/12/23 10:55:40.57 sdT+tDfO0.net
>>31
今日は全国的に天気悪そうなんですがそれは…
34:名無しさんの野望
18/12/23 11:14:14.57 dTe/meGp0.net
え、マジ?
今、霧が晴れてピーカンだから勧めたんだが・・・ggrggr・・・おお曇りが多いな。
35:名無しさんの野望
18/12/23 11:54:32.16 EYaAl3PX0.net
ニュークハッピーとかはナショナリズム取得後の追加アジェンダ枠になって
初期アジェンダとしては配布されなくなるのかね
初期アジェンダ自体が固有アジェンダ単品のみになるのかもしれんけど
36:名無しさんの野望
18/12/23 12:13:34.69 paUWLHLa0.net
何がなんでも話題を振りたいという執念を感じる
37:名無しさんの野望
18/12/23 12:25:28.50 K/2olNzh0.net
どのスレもそうだけどwikiの相談はwikiでやりゃいいじゃんって思う
ここに相談してもなんにも得られないぞ
38:名無しさんの野望
18/12/23 12:46:48.82 LirZvjej0.net
>>36
悪いが>>22みたいなクソ野郎をWikiに解き放つと大勢の人が迷惑するからNG。
39:名無しさんの野望
18/12/23 12:55:23.82 BvCBxI5w0.net
日本語のwikiの方なら解き放ってもたいして問題ないんじゃね
40:名無しさんの野望
18/12/23 12:56:10.86 LWKRYMkW0.net
>>37
?rafのときにすでに紹介されてた文明がwikiに随時載ってたけどあれもだめだったん?
41:名無しさんの野望
18/12/23 13:00:49.85 N8DlhUm60.net
言い出しっぺの法則
42:名無しさんの野望
18/12/23 13:04:02.11 LirZvjej0.net
RAFの時にゴミが勝手な事した後の残骸のうちの一つ
URLリンク(civ6wiki.info)
43:2%C1%2F%CA%B8%CC%C0%A1%A6%BB%D8%C6%B3%BC%D4 こーいうのがあちらこちらに散らばるから嫌なんだよ。 やるなら過去のゴミ全部掃除してからやってくれ。
44:名無しさんの野望
18/12/23 13:06:15.61 XtIS7xLl0.net
ガンジーとチャンドラグプタは愛の戦士レインボーマンがいるのであまり困らないかもw
45:名無しさんの野望
18/12/23 13:55:53.68 9AtAqy8fd.net
連携取ってるわけでもないしここで聞かれても/言われても
46:名無しさんの野望
18/12/23 14:21:38.47 nijr+Icx0.net
そもそもここのスレの直轄サイトでも無い物の相談をされてもね
本当にクソ野郎なら向こうの管理人にBANされるだけだし
47:名無しさんの野望
18/12/23 14:23:45.50 K/2olNzh0.net
そして誰もWiki編集しなくなる
48:名無しさんの野望
18/12/23 14:33:02.90 paUWLHLa0.net
別にそこ使ってないし…
49:名無しさんの野望
18/12/23 15:17:00.76 9duL+Rt80.net
ツリーが多重構造になりすぎてるのと必要な情報が複数ページに分散されてるからあんまり見なくなった
50:名無しさんの野望
18/12/23 15:53:28.31 CXs0y4SP0.net
civ5wikiん時に暴れたバカがやってた構造に似てるとは思ってた
51:名無しさんの野望
18/12/23 18:21:56.91 8i6HmP3L0.net
セールで買ったけどチュートリアルで無駄にひたすら国を拡大し過ぎてしすぎて250ターンくらいかかってしまった
最終的に1ユニットだけで敵国蹂躙できるようになってしまったがその時初めてやり過ぎたと気付いた
52:名無しさんの野望
18/12/23 18:42:21.48 2rV0QhJ5a.net
間違いなくやり過ぎだけどセーブ無しでよくそこまでやったな…
53:名無しさんの野望
18/12/23 19:16:56.39 OcHHFJKk0.net
せっかく年末年始の大型連休がすぐそこって時なのに
妙にイライラしてる人がいるなあ…
54:名無しさんの野望
18/12/23 19:49:38.31 8i6HmP3L0.net
>>50
新しい建造物作ったり国拡げるの楽しくてつい...
55:名無しさんの野望
18/12/23 19:59:29.49 8Q80DgGZa.net
セールやってるから買おうと思うんだけど買うならやっぱりDLC全部入り版買った方がいい?
それともDLC無しでも十分遊べる?
56:名無しさんの野望
18/12/23 19:59:41.99 5WCFHpMba.net
>>52
このゲーム向き過ぎだろw
ようこそ
57:名無しさんの野望
18/12/23 20:18:24.13 NsIuBLOr0.net
DLC買って久しぶりのプレイだけどまだ六芒星は有効?
あと取引の繰り返しでお金が激増するやつもまだできるかな
58:名無しさんの野望
18/12/23 20:28:18.39 K/2olNzh0.net
変わらず区域が周囲都市へ影響与えるから有効っちゃ有効だけど
ハンマー軽くなったのと総督システムのおかげでいつでもどこでも生産都市作れるからあんまり意識する必要はない
区域はすげえ適当で許されるようになってる
59:名無しさんの野望
18/12/23 20:34:12.79 BbMBdBAXa.net
おすすめはGold、真の漢ならDX+RaF
civシリーズやこういうシミュに慣れてないなら単体で様子見でもいんじゃない?
>>55
どっちも無くなってるぞ
60:名無しさんの野望
18/12/23 22:18:54.86 nijr+Icx0.net
マグナスの垂直統合はさておき、動物園とスタジアムとコロッセオの範囲を気にするくらいだな
61:名無しさんの野望
18/12/23 22:27:01.05 ALaZuYC3M.net
iPadのまだ買うか悩んでる。
理由は馬鹿な頭でも楽しめるか。
62:名無しさんの野望
18/12/23 22:30:27.29 JMIsZJ670.net
>>58 立てるときに範囲教えてくれてもいいよな。移動範囲みたいに
63:名無しさんの野望
18/12/23 22:30:38.65 dTe/meGp0.net
馬鹿の方が長く楽しめてるで。
64:名無しさんの野望
18/12/23 23:28:26.97 8i6HmP3L0.net
>>54
このゲームが麻薬と呼ばれてるのは知ってて実生活に支障を来さないようには気をつけようと思ってたけど本当無心で何時間もプレイできてしまってちょっと怖いw
>>53
自分は今日GreenManGamingでクーポン使って3500円くらいでGoldEdition買ったけど後悔してないぞ
65:名無しさんの野望
18/12/24 01:32:57.31 avy2hVzL0.net
合わない人は楽しめないけど
このゲーム知って悩むぐらいなら多分イケるんじゃないか
66:名無しさんの野望
18/12/24 07:05:51.13 jmczQcSx0.net
RaF導入してもOCC勝利は難しい?
67:名無しさんの野望
18/12/24 10:29:40.92 DUsSgy3/a.net
>>57>>62
大型dlcも入ってるっぽいからゴールド買うよ ありがとう
68:名無しさんの野望
18/12/24 13:52:20.96 7A2EGKuA0.net
>これまでのスケジュール通りに指導者発表や生放送を続けるのか、ということです。
>私たちは2週間のお休みを頂きまして、新年に戻ってきます。
>しかし、ソーシャルメディアをチェックしておいてくださいね。
>楽しい、ささやかなことがあるかもしれませんから。
>ほんのささやかなことです
2週間お休みか
69:名無しさんの野望
18/12/24 15:12:25.11 qpxlzhxK0.net
猿でも分かる遊び方説明サイト有りますか?
70:名無しさんの野望
18/12/24 17:01:11.88 ODcOvfV30.net
難易度開拓者でギル様でマップサイズ決闘で遊べ。
71:名無しさんの野望
18/12/24 17:07:17.14 g72ETwYx0.net
ルールなら一回自分でやれば覚えそうだけど
効率の良いプレイングなら話は変わるけど
72:名無しさんの野望
18/12/24 19:58:54.55 6ccHbI8Q0.net
効率というか面白い戦略何かないか探しにwikiとか見たいよな
73:名無しさんの野望
18/12/24 20:20:31.76 AlwGzzm70.net
なお最高難易度以外はカス認定
74:名無しさんの野望
18/12/24 20:23:02.26 dt8LKWaX0.net
>>64
宗教勝利なら余裕
文化勝利は文明による
科学勝利は多分無理
75:名無しさんの野望
18/12/24 20:43:59.33 jmczQcSx0.net
>>72
ありがとう、安くなってるから買うわ
76:名無しさんの野望
18/12/24 20:51:17.17 xZEZvuIBa.net
wikiまともに更新されてないし来年DLC出てもプレイレポ盛り上がらなそう
Civに限らずそこそこ大きいタイトルの他ゲーでもwiki寂れてるのよく見るのが悲しい
もうそういう時代じゃないのかな…
77:名無しさんの野望
18/12/24 20:53:33.58 AlwGzzm70.net
君が投稿しないということはそういうことなのだ
78:名無しさんの野望
18/12/24 21:46:48.21 RD5SGBg80.net
wikiはアフィのSEO対策にやられがちだからな、ポケモンとか分かりやすい
英語覚えて海外のwiki見た方が情報得られるんだろうな
79:名無しさんの野望
18/12/24 21:49:24.58 Ietby/Ws0.net
>>71
不死クリアした自分褒めてやりたいレベルだわ
神とか無理無理
80:名無しさんの野望
18/12/24 22:25:40.90 ckQ/ZA1ca.net
gamewithとかアルテマとかに侵食されてないだけマシ
SEO対策だけして中身はすっからかんとか害悪すぎる
81:名無しさんの野望
18/12/24 23:24:57.47 ODcOvfV30.net
>>77
つ「オージー」「ヌビア」「モンちゃん」(全部狙える)
「インドネシア」(海マップ限定で全部)
トラやんやギル様は安定するがルネサンスをどう乗り越えるかという難題がある。
82:名無しさんの野望
18/12/25 04:59:23.19 C9noYfBn0.net
ハーラルならマグナスと近接海洋ユニット生産ボーナスを使って伐採ブーストを駆使すれば序盤から楽に区画を建てら立ち上がりが早いぞ!
なおアプデで伐採ブーストは無くなるので唯一の利点も消える
83:名無しさんの野望
18/12/25 07:17:49.49 T+sTycb80.net
iOSのペルシアもう無料になってる。
84:名無しさんの野望
18/12/25 10:35:39.08 +aov4BnV0.net
端末がアツくなるな
85:名無しさんの野望
18/12/25 16:17:49.07 tT5nuSpy0.net
>>80 制海権を得ることに特化した(シド星の囁き)ハーラルさんの利点はそれだけじゃないから…
86:名無しさんの野望
18/12/25 16:54:06.88 YypYv9jd0.net
ハーラルはスターヴ教会で海洋資源からハンマーでるのはいいけど
そのためには聖地建てなきゃいけないのがね
87:名無しさんの野望
18/12/25 17:35:46.02 OSf7/jlg0.net
スターヴ教会が社代替なら有用ではあったのだが。
88:名無しさんの野望
18/12/25 19:13:07.61 ZwPN6tA5d.net
AIだとUB活かす思考のせいか宗教キチになる事が多いハーラルさん
89:名無しさんの野望
18/12/25 20:51:37.11 o2jbGlWPK.net
インドネシア相手にしたら海がえらいことになってて笑った
90:名無しさんの野望
18/12/26 00:51:08.86 Q9cK1hk40.net
新拡張出るんや知らんかった。
91:名無しさんの野望
18/12/26 06:44:55.77 0mL4v9dha.net
まだ先やからしばらく知らなくても問題なかった
92:名無しさんの野望
18/12/26 09:04:56.97 YUQ+o8Efa.net
天変地異とかロックバンドとか…
93:名無しさんの野望
18/12/26 12:00:18.88 6yVgcTZj0.net
ロックな流れだな(激ウマギャグ
94:名無しさんの野望
18/12/26 12:21:06.41 bwryWIAT0.net
>>91
ちょっと裏の田んぼに来い
URLリンク(i.ytimg.com)
95:名無しさんの野望
18/12/27 03:16:06.23 SoobiV5m0.net
トミュリス楽しいけどすぐに勝負決まってしまう
大器晩成型の指導者でおすすめある?
96:名無しさんの野望
18/12/27 05:02:29.41 mRVtuO0s0.net
イギリスはどう?
大英博物館ラッシュで文化勝利狙い
97:名無しさんの野望
18/12/27 05:48:11.53 hfIcy/CO0.net
日本もかなり後半伸びるんでおすすめ
区画隣接して置きまくると出力の伸びが半端ない
98:名無しさんの野望
18/12/27 07:25:51.08 8mhia3f40.net
でぶな指導者全般。
99:名無しさんの野望
18/12/27 09:34:28.02 JjnmhXvg0.net
このゲームの場合
大器晩成ってバニラ文明でも支障ないとニアリーイコールな感が…
100:名無しさんの野望
18/12/27 09:52:47.07 +PSMnEJJd.net
群島ブラジルとかどうだろうか
大器晩成とは違うか
101:名無しさんの野望
18/12/27 10:12:30.44 sWinhdL80.net
区域を出した時既存の区域の出力アップが表示されないのはうんこ
102:名無しさんの野望
18/12/27 11:25:20.47 lOo2XcHMx.net
iOS版買ったんだけど大陸大きくして指導者数増やすとルネサンスあたりでアプリ落ちるようになっちゃったわ
去年の夏に買ったiPadじゃ厳しいのかなあ
103:名無しさんの野望
18/12/27 12:08:53.76 NDNrM4Aga.net
steamで2000円で買えたから初めての戦略?ゲームとしてやってみたけど難しいね…途中からなにやっていいか分からなくなって宗教作って信仰力で弩兵増やしてたら資金溶けた
最初のうちは蛮族ぬっころして都市や資源を増やしたらいいだけだと思ってたのになんかギリシャや�
104:qンドゥー教のどっかにじわじわ蝕まれていったわ 日本が近代化してギリシャがロケット作ってんのに俺だけルネッサーンスしてたし いやチュートリアルやれって話だけど
105:名無しさんの野望
18/12/27 12:12:05.63 pdg4w0VI0.net
あ、うん
チュートリアルやれ
106:名無しさんの野望
18/12/27 12:30:41.39 EG2+Lc+4a.net
遺産でハンガリー国会議事堂って…
日本語UIだと名称何になるんだろ。カタカナ表記?
107:名無しさんの野望
18/12/27 13:00:45.97 SoobiV5m0.net
>>94
なるほど考古学者はまともに使ったことなかった
文化勝利狙いも面白そうだしやってみる
>>95
日本は侍でラッシュかけるだけの脳筋軍事国家だとばかり思っていたわ
そういえば区域の隣接ボーナスあるのか
>>96
使ったことないけどアメリカのテディベアは確かにUUが近代と原子力時代だし大器晩成って感じするな
>>98
ブラジルは運ゲーのイメージあったわ
群島ブラジルは序盤中盤の難易度高そう
UUのミナス•ジェライスまで上手く繋げられたら勝ちって感じか
108:名無しさんの野望
18/12/27 13:04:17.28 rdnEuTNTd.net
侍でラッシュ…?
109:名無しさんの野望
18/12/27 13:09:56.94 EG2+Lc+4a.net
日本使ったことなくても戦術&代替無しで察するんだ
110:名無しさんの野望
18/12/27 13:21:31.98 Ku5+V6WOH.net
>>105
5の話なら合ってるんだけど6の現verだとな
次のDLCで戦術行き止まりが解消されるなら侍ラッシュも現実的になるんだろうか
111:名無しさんの野望
18/12/27 13:28:13.21 xFGLm+160.net
6の日本は上級者向けだよ
初期ラシュないし
112:名無しさんの野望
18/12/27 13:34:09.55 wIDdjzTJ0.net
侍ラッシュしたかったよ⋯
113:名無しさんの野望
18/12/27 13:35:04.85 SoobiV5m0.net
そうなのか
あるCiv5の解説動画観て侍は最強の一角だと思ってた
114:名無しさんの野望
18/12/27 13:42:24.75 gQ1bCQEhM.net
戦術へラッシュ
からの
115:名無しさんの野望
18/12/27 13:44:33.88 pdg4w0VI0.net
ユニットとして強いのは間違いはないけど
116:名無しさんの野望
18/12/27 13:54:53.17 5XmVXOEqp.net
下手したら作ったことないかもしれん
マスケットの代替?
117:名無しさんの野望
18/12/27 14:03:36.71 mRVtuO0s0.net
マスケ代替だったらもっと使われてるわ
118:名無しさんの野望
18/12/27 14:06:03.78 rdnEuTNTd.net
>>110
ここ6なのよね
119:名無しさんの野望
18/12/27 14:08:55.81 /rcGgxvtp.net
>>113
戦術とかいう空気な技術があってな
120:名無しさんの野望
18/12/27 14:15:49.08 SoobiV5m0.net
>>115
すまん前提知識がこの動画くらいしかなくて
四日前に買ったんだけどciv6の日本のこと知らなかった
スレ民には常識なんだな全文明理解するまでゲームと質問スレに篭るわ...
121:名無しさんの野望
18/12/27 14:24:56.88 rdnEuTNTd.net
>>117
籠もる必要はない
ゲームすればいい
122:名無しさんの野望
18/12/27 14:48:48.35 /PJKyS0la.net
あの世界の軍隊の9割が戦術を理解してないと考えると中々笑えるな
123:名無しさんの野望
18/12/27 14:51:15.46 JjnmhXvg0.net
でもツリーの位置的に昔の戦術だろう
むしろそういうの知らずに正攻法の物量戦やる分かえって近代的かもよ良い
124:名無しさんの野望
18/12/27 15:02:25.92 Ku5+V6WOH.net
ハンニバル将軍の時代ぐらいには戦術解禁してほしいところではある
騎乗とかがあるあの辺りに
125:名無しさんの野望
18/12/27 15:10:33.07 gQ1bCQEhM.net
戦術をツリーにしたらいいのに
6のデザイナーは内政には力を入れてるけど、戦争システムは据え置きで
ユニットは減るし
126:名無しさんの野望
18/12/27 15:15:58.57 OHbbf/o90.net
>>122
このスレでは戦闘力のプラスと併せてかなり要望
127:が多いのに頑なに変えないよね 海外ではそれほど不評買ってないのかな?
128:名無しさんの野望
18/12/27 15:17:22.08 JjnmhXvg0.net
まあCivは代々戦略級以上のスケールだから、戦術は割とどうでも良いところはある
戦略的優位性が戦術で容易にひっくり返ったらおかしいもの
129:名無しさんの野望
18/12/27 15:23:55.51 EG2+Lc+4a.net
GSでついに位置変わるとはいえ、それでも「戦術()」のインパクトはいつまでも心に残る気がするわ
130:名無しさんの野望
18/12/27 15:43:35.67 9aAMHzPM0.net
ユニット動作AIがまるで進化してないのは
力を入れてるとか入れてないとかそういう話以前の問題だと思う
131:名無しさんの野望
18/12/27 16:01:00.37 mWfQG2N/0.net
いきなりどうした
132:名無しさんの野望
18/12/27 16:43:32.13 DJLRWN5B0.net
AIのユニット動作が頭良くなると高難易度だとまず勝てなくなると思う
133:名無しさんの野望
18/12/27 16:56:49.78 FpENwe1Gd.net
そもそもSLGのAI側なんて数値で下駄履くかインチキ動作で補正するもんだし
第一賢いAIなんて実際に実装されてもムカつくだけだし、そんなの作る労力が無駄
134:名無しさんの野望
18/12/27 16:57:52.59 hfIcy/CO0.net
>>128
やりこんだ人間様とノーハンデで互角に戦えとは言わんけど、余りにも馬鹿すぎるとプレイヤー側としても萎える。
135:名無しさんの野望
18/12/27 17:00:20.53 JjnmhXvg0.net
割に合うかは開発リソースがどんなもんか検討もつかんから知らんけど
賢くなって高難易度が難しくなるのは別に良くねって思う
136:名無しさんの野望
18/12/27 17:10:51.62 AFTcstAn0.net
いうてインピラッシュならなんとかなるだろと思ってシャカやると弩兵を弓兵で対応しなきゃいけなくて無理ゲーっていうね
137:名無しさんの野望
18/12/27 18:04:53.12 ZIP7vFcUd.net
ぶっちゃけ印刷の視野のボーナス戦術にあげろよって思う
138:名無しさんの野望
18/12/27 18:31:49.90 EG2+Lc+4a.net
あれは相手文明の全体的な情報の入手に、軍事情報が含まれるって形だから
戦術で、外交情報増えるのはちょっと無理が
139:名無しさんの野望
18/12/27 18:44:30.43 dN6ebxq/0.net
大量生産の前提技術に造船と教育に加えて戦術が必要になったのは無理やりねじ込んだ感がある
文化ツリーに移して組み込んだ方が違和感ないものになりそうな気がするんだが
140:名無しさんの野望
18/12/27 18:49:43.50 JjnmhXvg0.net
そもそもスルーされる技術があることの何が悪いのかが?
141:名無しさんの野望
18/12/27 18:59:40.28 mWfQG2N/0.net
あえて取得しないという選択肢のあるツリー自体はいい事なんだけど
あそこまで魅力がないと、あえてってレベルじゃないからな
弓術が行き止まりだった時を思うとなおさら
142:名無しさんの野望
18/12/27 19:01:24.61 pdg4w0VI0.net
まぁ
そういう考え方もあるね
日本やノルウェーは別の強みを活かせ、とか
ランダムならハズレ文明を引くこともあるよね、とか
143:名無しさんの野望
18/12/27 19:46:08.35 yvqRFaSz0.net
最終的に研究対象が戦術と未来技術の二択になったりする
144:名無しさんの野望
18/12/27 20:22:47.91 NCdTdYVQ0.net
戦術のうざい所はブーストを取るのがめんどいから大科学者やスパイのブーストで使われかねないっていうのが
145:名無しさんの野望
18/12/27 20:29:48.01 liFWz50S0.net
>>102
チュートリアルやってきた結果として斥候って大事なんだなって思った、あれはずっと旅させといていいのかな
あと労働者は自分の都市の周辺でしか機能しないんだね
やり続けてたらセオリーとか分かるんだろうけどそれ以前の基礎の基礎に当たる知識が欠如してる気がするわ、ロシアで宗教プレイとかしてみたいけどむずかしそう
146:名無しさんの野望
18/12/27 20:31:34.65 r7
147:trlhus0.net
148:名無しさんの野望
18/12/27 20:37:14.18 UIq94Puo0.net
斥候は視界取りと守備隊に置いとくな
待ちぶせ取れたら野営地探して潰す
149:名無しさんの野望
18/12/27 20:40:29.01 Z7FeBN5T0.net
斥候なんかいらんわ~と思って作るのサボってると
政治哲学のブーストがなかなか取れなかったりするから
やっぱり1体は作るのがいいかな…
150:名無しさんの野望
18/12/27 20:42:50.46 JibHVhVV0.net
基本的に初手は斥候だな
151:名無しさんの野望
18/12/27 21:04:12.94 9JUUY4+Oa.net
科学者とか小屋とかで戦術ブースト貰うと萎える
ヒューイテオカリも作りたいって感じじゃないしな
152:名無しさんの野望
18/12/27 21:21:22.46 9aAMHzPM0.net
湖の生成率自体があまり高くないのもあってテオカリはいまいちだよな
153:名無しさんの野望
18/12/27 22:11:44.15 AFTcstAn0.net
それでいてAIに人気だからな>戦術解禁遺産
154:名無しさんの野望
18/12/27 23:16:14.75 yvqRFaSz0.net
斥候は家臣にも使えるし有用だよな
情報化時代になっても辺境でわんこと戯れてる
155:名無しさんの野望
18/12/27 23:38:23.46 dN6ebxq/0.net
スカーミッシャーの追加で斥候作れる期間が短くなりそうなのは良いのか悪いのか
156:名無しさんの野望
18/12/28 12:50:43.25 eAzmL5dP0.net
スイッチで初めてこれやろうかなと思うんだけど、一人でも楽しめる?なんかローカル対戦みたいなのもあるみたいだけど、複数人で遊ぶ系ならパスする
157:名無しさんの野望
18/12/28 12:51:51.36 AH2tw1/pd.net
マルチプレイは一応出来る程度の話であって基本はソロゲーだぞ
そしてここはPC版のスレだ
158:名無しさんの野望
18/12/28 12:54:18.50 eAzmL5dP0.net
>>152
ごめんいらん言葉付けたわ
ありがとう買う
159:名無しさんの野望
18/12/28 16:59:41.08 2uQVMAZv0.net
iOS版は後半ゲームにならんな
誇張なしに1ターンおきに落ちよる
160:名無しさんの野望
18/12/28 17:12:17.37 RANlIPTK0.net
斥候は最終的に特殊部隊というできる子になるから。
161:名無しさんの野望
18/12/28 17:14:21.62 LJtoQbC40.net
特殊部隊作れる時点で戦争なんてしたら態度まっかっかになるし…爆撃機ラッシュと合わせるにもタイミングもツリーも合わないんだよな
162:名無しさんの野望
18/12/28 17:19:43.59 yrArbGyb0.net
一マス遠距離は持て余すわ
特殊部隊の頃には戦車で蹂躙したい
163:名無しさんの野望
18/12/28 19:00:06.58 R/EF2bm+0.net
Civ4の頃も大スパイがニンジャだったし
日本のUUに斥候系のニンジャを追加しよう
164:名無しさんの野望
18/12/28 19:05:30.12 wz5n1J4s0.net
斥候は視界はとれるし移動3だし維持0だし家臣トリガーできるしクソ伝道師をギルティする分には戦闘力いらんし、
雑用ユニットとしてはめっちゃお買い得。
主戦力にするのはクリーでもない限りやらん。
165:名無しさんの野望
18/12/28 19:11:10.06 82cZW9RQ0.net
コストの安い労働者とか。
166:名無しさんの野望
18/12/28 19:32:42.91 8oqRPLcb0.net
?
167:名無しさんの野望
18/12/28 19:52:21.10 DN2a8c570.net
滅ぼしたはずのアラビアの大預言者が怨霊となってどかせなくなった(宣戦布告も不可能)
カイロが自由都市の時に湧いたからUAの効果と合わさってスポーンしたのかね
もう一度ゲームをロードしたら消えたけど
URLリンク(i.imgur.com)
168:名無しさんの野望
18/12/28 20:27:15.70 0O1wkVM90.net
怨念がおんねん
169:名無しさんの野望
18/12/28 20:38:18.75 HHRdLqTcK.net
?
170:名無しさんの野望
18/12/28 20:56:32.36 Hrj2O4fO0.net
弩兵と同じく機械で解禁されるスカミッシャーの代替で
弩兵と同じ遠距離戦闘力で、移動力3で、2回攻撃可能なワラカクは使える子になるかな、守りが弱いけど
ハイランダーは
171:名無しさんの野望
18/12/28 21:09:21.41 4Cocabnu0.net
(敵対的)
172:名無しさんの野望
18/12/28 21:24:34.06 LJtoQbC40.net
>>163
URLリンク(imgur.com)
173:名無しさんの野望
18/12/28 21:31:15.65 eIL73GeL0.net
>>163
URLリンク(i.imgur.com)
174:名無しさんの野望
18/12/28 22:28:11.95 HHRdLqTcK.net
ハイランダーは計算に入らんだー
175:名無しさんの野望
18/12/28 22:54:13.49 adsPRfySp.net
?
176:名無しさんの野望
18/12/28 23:30:46.80 Suc0MkMa0.net
特殊部隊の空挺降下カッコいいんだけど
攻撃演出がショボいんだよなあ
4の時はマシンガンじゃなかったっけ
177:名無しさんの野望
18/12/29 11:13:13.22 oInwo6Eua.net
iOS版拡張全部無料で配ったのか
肝心のrafはないけど
178:名無しさんの野望
18/12/29 11:44:50.00 ma0nSMm20.net
ModがないCiv6とか袋から出したマロニーをそのままバリバリ食ってるようなもんだろ
震えるわ
179:名無しさんの野望
18/12/29 12:22:18.13 Oe9NYVEid.net
例えが独特すぎる(-1)
180:名無しさんの野望
18/12/29 13:38:20.53 5ZRKmFFC0.net
ポーランドだけ取り逃した。
181:名無しさんの野望
18/12/29 14:00:28.58 A3rn2kW20.net
産業時代以前の陸上ユニット、地味に攻囲系を除くとUUが無いのは槍銃兵と胸甲騎兵しか残ってないんだな
ラフライダーが胸甲騎兵UU枠に変更されてたりしたらUU無しは槍銃兵しかなくなる
意識して散らばせてるんだろうか
まぁ残り文明で槍銃兵にUU当ててそうな文明ってのも思い浮かばないけど
182:名無しさんの野望
18/12/29 19:02:53.77 EbyNgBSs0.net
テルシオとか?
183:名無しさんの野望
18/12/29 21:09:36.29 spoQtwSY0.net
国外交易強化して海路だと2倍とかにしたら海軍重要になるだろ
184:名無しさんの野望
18/12/29 21:13:42.06 TilLlihT0.net
海洋系文明「やったぜ!」
185:名無しさんの野望
18/12/29 21:26:24.50 6gDnZicx0.net
海はで海洋
186:名無しさんの野望
18/12/29 23:34:00.11 A3rn2kW20.net
GSでは交易路の海路の割合が多いと金銭収入が2倍ぐらいになるらしいけど制海権に特化しているらしいノルウェーはやったぜできますかね
187:名無しさんの野望
18/12/30 02:21:53.33 FvEZqT0t0.net
ノルウェーは宣戦布告しなくても湾岸略奪できるようになればワンチャン
188:名無しさんの野望
18/12/30 06:49:27.96 4JA11TS40.net
スペインが交易で生産力と食料稼げるようになるのだろうか。立地次第では太古から出力出るから。
189:名無しさんの野望
18/12/30 07:41:32.94 4JA11TS40.net
イデオロギー戦争や植民地戦争で暴れたいので近代以降のユニット増やしてください。
190:名無しさんの野望
18/12/30 09:12:01.57 sDvSanIxM.net
セールで買った初心者だけど開拓者ですら勝てない
191:名無しさんの野望
18/12/30 09:17:34.58 jyBzeACCa.net
指導者とそれに噛み合う勝利狙っていけばいいよ
苛烈王ハーラルって指導者で科学勝利がオススメ
192:名無しさんの野望
18/12/30 09:24:20.86 CACn0lLz0.net
UUを除いた新ユニットは9体
Skirmisher・偵察・中世、Courser・軽騎兵・中世、Cuirassier・重騎兵・産業
Giant Death Robot・独立兵科・情報、ロックバンド・文民・原子力
で5体判明して残り4体
未来の(GDRよりは普通の)陸上ユニット、未来の航空ユニット、未来の海洋ユニット、未来の核兵器、未来の支援ユニット
あたりから4体で無難に終わりなんじゃなかろうか?欲を言えば意外性のあるユニットがもう一体ぐらい有って欲しいけど、文民系とかで
193:名無しさんの野望
18/12/30 09:26:28.59 egKpHoYg0.net
便乗するけど、最初は決闘あたりで
1ゲーム完走してみるのがいいのかな
194:名無しさんの野望
18/12/30 09:27
195::29.20 ID:4JA11TS40.net
196:名無しさんの野望
18/12/30 09:29:01.55 lZmJSOjS0.net
開拓者で勝てないのは途中で飽きて投げてるんじゃないの?
ターン勝利はできるでしょ?
197:名無しさんの野望
18/12/30 10:08:12.72 GHH1ucYn0.net
シュメールで最初期に戦争して他の文明からちょちょいと都市頂いてぬくぬく内政すればいいぞ
198:名無しさんの野望
18/12/30 10:10:22.94 14YOA7ya0.net
負けてもいいんじゃよ
199:名無しさんの野望
18/12/30 11:11:19.56 byqTzCQap.net
皇帝迄なら適当に引きこもってれば
ほぼ100%科学勝利どの文明でもできるから
それ以下な難易度でダメなのは途中何かしらの要因で萎えたってだけだと思う
不死からは意識しないと負けたりするけど
皇帝迄ならAIは勝つ気無いし
200:名無しさんの野望
18/12/30 11:20:27.99 OszWqPAB0.net
初回でルール把握してなくて宗教敗北はスレじゃよく聞く話
201:名無しさんの野望
18/12/30 11:44:48.81 zrowFdpN0.net
宗教勝利OFF(地獄からの声
202:名無しさんの野望
18/12/30 11:52:34.66 3+7mnYex0.net
宗教勝利オフではなく宗教オフが欲しくなる時があるw
203:名無しさんの野望
18/12/30 11:53:50.36 n2lEcgnza.net
「都市制圧したらなんか負けた」っていう宗教敗北は初期によく聞いたな
204:名無しさんの野望
18/12/30 11:57:28.48 OszWqPAB0.net
どんなやり方でも大預言者出なくしちまえば宗教オフだぞ
205:名無しさんの野望
18/12/30 12:14:26.09 GHH1ucYn0.net
宗教敗北しないために斥候で異端狩りしましょうね^~
206:名無しさんの野望
18/12/30 12:22:17.11 QzlmSc/m0.net
異端がいたんだ
207:名無しさんの野望
18/12/30 12:54:06.41 0KfvvCWBd.net
>>187
大作少年とかbf団とか出そう
208:名無しさんの野望
18/12/30 14:53:05.84 jyBzeACCa.net
AI全員コンゴにすれば宗教勝利OFFにしなくてもいいぞ
209:名無しさんの野望
18/12/30 15:08:46.71 zjbusCZF0.net
ンゴンゴ
210:名無しさんの野望
18/12/30 15:10:12.36 QzlmSc/m0.net
みんなコンゴにするンゴ
211:名無しさんの野望
18/12/30 15:28:11.14 oM+IdHt50.net
某所の新アイドルかな?
212:名無しさんの野望
18/12/30 15:29:01.77 egKpHoYg0.net
デレマスのPがここにいるとは
213:名無しさんの野望
18/12/30 18:29:31.42 00jNGb9m0.net
やっと初勝利
オンラインでも途中でだれるのは向いてないのかな
214:名無しさんの野望
18/12/30 19:18:54.22 GHH1ucYn0.net
時間を待つ段階になったらオート時間送りオンにして全キャラ警戒放置してるわ
215:名無しさんの野望
18/12/30 19:55:39.32 ed4AJQ6C0.net
大陸マップで
自分がいるほうの陸地を高速で制圧しきってこれは勝ったと思ったら
別の陸地のサラディンの使徒が大量に押し寄せてきて
こちらから攻め込む隙もなく負けましたよ
216:名無しさんの野望
18/12/31 01:59:49.41 NZJg8u5o0.net
クマシくんの国土が斥候で埋め尽くされてるんだが何があったのだろう
217:名無しさんの野望
18/12/31 10:23:22.40 TU3FsG1ta.net
【インドネシア津波】標高が3分の1、338m→110mに…津波原因の噴火で アナク・クラカタウ山 火山学者が写真で説明
スレリンク(newsplus板)
218:名無しさんの野望
18/12/31 12:13:29.72 LFx+U2sB0.net
地球科学板の住人が喜びそうなネタだな
219:名無しさんの野望
18/12/31 14:04:19.47 uuwGMasP0.net
UFOになって飛び立ったんかな
220:名無しさんの野望
18/12/31 14:28:05.36 G+UpVZQn0.net
昼に噴火したからクラカタウじゃなくてアカルカッタウ
221:名無しさんの野望
18/12/31 14:52:22.33 8YuMBRKT0.net
何にせよ火山はオキチタウ
222:名無しさんの野望
18/12/31 15:20:58.48 eJN/iaXea.net
ギターチャがんがれ。最強の海洋文明だろ。
223:名無しさんの野望
18/12/31 15:23:50.28 eJN/iaXea.net
>>213 ジョジョ2部か。
225:名無しさんの野望
18/12/31 19:33:27.77 clvwX7Sd0.net
ピオピオタヒィィ
226:名無しさんの野望
19/01/01 02:18:08.62 a08AQbm80.net
アケオメウ
227:名無しさんの野望
19/01/01 04:08:29.79 KJv0vrCR0.net
DLC買い忘れたわ
セール終わってんのな
一月も経てば割引きあるかね?
228:名無しさんの野望
19/01/01 05:29:00.47 ErY97+ku0.net
>>220
steamのセールなら4日3時までだよ
229:名無しさんの野望
19/01/01 09:10:17.91 yVv/iW1G0.net
あけましたおめでとうございました
230:名無しさんの野望
19/01/01 09:23:56.73 g6bUOhyM0.net
GSが思ったより高いの
231:名無しさんの野望
19/01/01 14:33:35.54 EkiYz2cX0.net
スペインがわりと戦争向きな事に驚いた(立地選ぶ)
別大陸扱いのの敵都市落とす→キャンパス立てる→伝道所で囲む
これで図書館立てると科学+10くらい出る(文化遺産で倍増)+信仰伝道所*4
信仰でユニット買いながらわりと面倒な征服都市をものっそい有効に使える感じがいい
232:名無しさんの野望
19/01/01 14:54:06.77 JQT88djk0.net
今の環境だと宗教キチばっかりのシド星じゃなきゃスペインでも宗教創始できるし、
信仰の守護者、合唱曲、仏塔のコンボも乗せられる
233:名無しさんの野望
19/01/01 15:11:36.59 EUbkiKtz0.net
あけおめ。
というかスペインはルネサンス時代にコンキスタドールと私掠船とフリゲート(の(大)艦隊)で無理矢理拡張できることが優位点だから(今のところ)。
マスケット兵に硝石不要(今は)だから最悪戦士からUGも可能という点が大きい。
宗教も持つことだけなら難しくはないし(だいたい始皇帝、ピョートル、竿役の次でヤドヴィガ、時宗、モンちゃんと同時期くらい)。
AIがあまり快適性を気にしないので仏塔は楽にとれる(儲の信仰は俺は労働倫理選ぶことが多いけど)。信仰の守護者は難しい。
234:名無しさんの野望
19/01/01 16:31:39.19 kgubytxc0.net
宗教やるなら合唱団がAIに人気ないのが嬉しい
劇場なんて建てないし文化は補いたい
235:名無しさんの野望
19/01/01 16:35:48.54 ErY97+ku0.net
このスレの人たちは当然civやりながら年越したよね
236:名無しさんの野望
19/01/01 16:41:16.86 JQT88djk0.net
合唱曲を歌うだけで文明開化が達成できるシド星
237:名無しさんの野望
19/01/01 16:56:17.47 /KO6EGcq0.net
>>228
フレとやりながら年越してたわ
238:名無しさんの野望
19/01/01 17:12:41.46 iT29MAgr0.net
正月休みに普段は時間かかるからやらない特大マップで過ごす快適性
239:名無しさんの野望
19/01/01 17:44:57.99 ERmfFTla0.net
晩飯にソバ喰った後数時間やって、年越しは除夜の鐘聞きながら卵割りだったわ。
240:名無しさんの野望
19/01/01 18:31:18.09 wx0aG1280.net
>>228
ごめん…、俺リア充だから……。
241:名無しさんの野望
19/01/01 18:38:40.05 OCHjgLCh0.net
>>233
そうやって安心してるといきなり非難されてムカつくことになるぞ
242:名無しさんの野望
19/01/01 22:07:17.92 rTZcz3Oz0.net
AIの都市ねじ込みが嫌でしばらく触れてなかったんだけど
拡張版でも変わらず?あるいはアップデートで調整されたりした?
セールで買おうか迷ってる
243:名無しさんの野望
19/01/01 22:46:59.07 J5GOgsdt0.net
自分でXml弄るしかない
244:名無しさんの野望
19/01/01 22:50:08.39 JQT88djk0.net
ねじ込みが嫌とかどんな豆腐メンタルだ
それを阻止するなり奪うのがキモなのに
245:名無しさんの野望
19/01/01 22:51:52.10 BV8J+HkR0.net
どこに出してやればイヤがって避けて俺の陣地�
246:揩竄ケるかなって駆け引きをお前
247:名無しさんの野望
19/01/01 22:58:57.31 WNszW/fY0.net
ッシャねじ込んで来た開拓者一つ浮いた!って感じる俺は異端だったんですか。
パンとサーカスで圧力かけて中立化させるの楽しい
248:名無しさんの野望
19/01/01 23:06:33.27 7JptcxiwM.net
露骨なねじ込みは近隣の大国に併合されるリスク事が多いから、好みのバランスになってるんじゃないか。要dlcな
249:名無しさんの野望
19/01/01 23:17:41.16 BQqYl6WY0.net
侵攻の邪魔ではあるが
奪いたくはない都市というものはある
水のない砂漠の真っ只中に作りやがって
250:名無しさんの野望
19/01/02 00:35:37.71 qL8wW5nY0.net
狙ってた場所ぴったりに来たらありがたく頂くけど大体微妙にズレてるからウザい
251:名無しさんの野望
19/01/02 00:38:35.85 lKNDyAhg0.net
AIの都市ねじ込みもGSでは他国からの非難の緩和になる不満ポイントの材料に使えるのかねぇ…?
正月は公式から何もなかったな、ちゃんと休みって事か
252:名無しさんの野望
19/01/02 14:08:42.19 9s1yw+1w0.net
>>240
そういう面では好きなんだけど
一方で新大陸に強襲を掛けた時に毎ターンのように叛乱されるのはちょっとうざい
まぁリアルには沿ってるのかもしれないけど
253:名無しさんの野望
19/01/02 15:21:19.43 DdLXbYJY0.net
市民圧力に対して社会制度と総督の効果が弱すぎるから結局征服せんといかんのよね
攻めてる国と隣接してる国と文化同盟組めればいいけどそこはまあ運だし
254:名無しさんの野望
19/01/02 15:25:38.59 YhTPx7Ul0.net
逆にこっちが黄金で相手が暗黒とかだと面白い様に寝返る
255:名無しさんの野望
19/01/02 15:43:56.26 SxspXUuoa.net
人口圧力に対しての、政策とか総督の効力は割と妥当じゃね?
256:名無しさんの野望
19/01/02 16:03:31.53 3nsnDYt+0.net
いいや、都市破壊しちゃえ
257:名無しさんの野望
19/01/02 16:36:03.88 7EDX41H5a.net
反乱して寝返ってきた都市の場所が駄目(1マス横なら川沿い)なんで破壊したいんだけどどうすればええのん?
258:名無しさんの野望
19/01/02 17:38:24.43 5GigRCnl0.net
適当な国に都市譲渡して再征服して破壊でいいのでは
やったことないけど
というか川から1マスずれてる程度なら
水道橋建てた方が早いのでは
259:名無しさんの野望
19/01/02 18:40:46.21 93sjntdt0.net
ほぼ勝ち確した後の後半もだれない秘訣とかない?
260:名無しさんの野望
19/01/02 18:44:48.73 KTjkMix30.net
1ターンでも短くクリアするのに必死になるとかじゃない
261:名無しさんの野望
19/01/02 18:53:11.81 HO3fiFDw0.net
脳内ロールプレイ
262:名無しさんの野望
19/01/02 18:54:30.18 3ddctacU0.net
ムービー見たいとかじゃない時は打ち切ってる
263:名無しさんの野望
19/01/02 18:56:10.72 eMSOpltz0.net
科学勝利目前になったら一番しつこく宣戦してきた国を水爆で焦土にしてから勝つよね
264:名無しさんの野望
19/01/02 19:02:17.46 DdLXbYJY0.net
いうほど核が強くないから困るわ
勝ち確状態ならレベルアップモリモリの近接か重騎兵殴ったほうが都市奪うの早いし
核は瞬間都市消滅ぐらいやって
265:名無しさんの野望
19/01/02 19:16:42.51 S+iuyYq10.net
囲まれてる自分の都市に打って相手の兵力を削いで一発逆転狙えるから…
266:名無しさんの野望
19/01/02 19:22:32.40 5GigRCnl0.net
重騎兵で殴った方が早いは分かる
重騎兵の昇進本当に優秀だなぁ
267:名無しさんの野望
19/01/02 21:38:55.86 Kk6lBzjSa.net
強いからほぼ資源必須なことが重騎兵の運用上の弱点。
微妙に重いとか言われているフッサーとかラフライダーは用�
268:コ上は有能。
269:名無しさんの野望
19/01/02 21:47:41.05 Kk6lBzjSa.net
核爆弾に中性子爆弾追加で。略奪状態無し、効果範囲爆心地から3ヘクス、死の灰1ターン、その代わり死の灰一撃で市民、文民、軍事ユニット即死で。
270:名無しさんの野望
19/01/02 23:22:25.36 LmMPa31fd.net
近代的機甲部隊以外下ルートだけで済むし重騎兵は本当に強い
271:名無しさんの野望
19/01/03 01:44:59.18 5JNM1+ub0.net
>>251
シミュレーションゲー全ての課題をCiv6に押し付けるな
272:名無しさんの野望
19/01/03 01:52:55.11 6bos8eSb0.net
言うてもゲーム業界の歴史も長いし、civは終盤ダレる問題におそらく一番直面しているゲームなのでいい加減何かちゃんとした回答を出してもいいと思う
273:名無しさんの野望
19/01/03 02:46:04.21 lWWCkDGu0.net
勝利をモチベーションにしてるゲームだから
勝利が見えたらモチベ下がるのも止むを得ん
解決策としては
一、勝利確定から勝利までの時間を縮める
二、勝利以外のモチベーションを与える
以上になるが具体的にどういう方法があるかと言えば思いつかんねぇ
274:名無しさんの野望
19/01/03 02:48:18.28 LxNDQb3l0.net
勝利確定の間近になったら核撃たれる
これで解決
275:名無しさんの野望
19/01/03 02:49:46.92 6bos8eSb0.net
あとは次のプレイに何か影響を与えるとかかな・・・
276:名無しさんの野望
19/01/03 03:01:56.87 kjfGDvlc0.net
さすがにそれは越えたらあかん一線やろ
277:名無しさんの野望
19/01/03 03:02:23.40 lWWCkDGu0.net
産業時代に入った当たりで宗教勝利目前になると
原子理論すら存在しないのに核が空から降ってくるのか
それでも宗教勝利は止められんからな
神の力は偉大だ
278:名無しさんの野望
19/01/03 03:03:53.78 fWW5RlFo0.net
勝ちが見えたらあえて相手に越されるまで待機すりゃいいんだよ
279:名無しさんの野望
19/01/03 03:23:42.24 I/dv1wnb0.net
アレクサンドロス帝国やモンゴル帝国のごとく大国が分裂するイベントを任意で発生させられて
分裂した国の内の1つを選択してそこから再開できるとかで
280:名無しさんの野望
19/01/03 06:33:41.22 Sp+YSwQ30.net
Civ2がもっさりしすぎて合わなかったんだが、6ははゲーム性良くなってるよね?
281:名無しさんの野望
19/01/03 06:51:32.37 /29BUx75a.net
区域システムに馴染めるか&宗教システムに馴染めるかがカギだろうか。
後はバグレベルの文明を許容出来るかとか。
282:名無しさんの野望
19/01/03 07:53:25.81 KxuRHeZc0.net
>>270
スペインやイギリスやフランスや日本他みたいにかつて別の文明だった都市が次々に離反していくとかw
後は勝利後の続きとして
科学勝利:火星人来襲!
制覇勝利:世界は核の炎に包まれた!
宗教勝利:神は死んだ。
文化勝利:勝利した文明に退廃主義横行でツリーが逆転していく
状態から自分の文明を再建できるか、とかw
283:名無しさんの野望
19/01/03 08:04:56.23 FqUzj1ZU0.net
>>270
それやるなら指導者の育成要素モリモリの世代交代システムだな
絶対失敗すると思うけど
284:名無しさんの野望
19/01/03 08:37:02.07 IIep1e8B0.net
先帝の無念を晴らす!
285:名無しさんの野望
19/01/03 09:15:20.66 kRcFjVTx0.net
プレイヤーが勝ち確状態になったら、世界議会から判定勝利を認める勧告がなされる
勧告を受け入れたら勝利
受け入れなかったらAIに先進ユニットが与えられ、全AI文明が同盟しプレイヤーと開戦状態でゲーム継続
286:名無しさんの野望
19/01/03 09:55:28.81 6AdpZRgc0.net
本当に勝ち確のゲームのダレを防止するだけなら、勝利条件を緩和するだけでいい
すべての文明の首都と言わずに、総人口の2/3手に入れるだけでいいとか
文化勝利もゴールを近くする
宗教勝利も人口ベースで2/3ぐらいでいいんじゃないの
287:名無しさんの野望
19/01/03 10:18:43.51 RyD44jeb0.net
惣無事令
288:名無しさんの野望
19/01/03 10:39:09.11 vYqCBZnB0.net
そしたらその手前で勝ち確ダレるって言い出すだけでしょ
勝ち確なんて感覚的なもんどうしようもない
289:名無しさんの野望
19/01/03 11:52:38.10 axv0f39x0.net
CIV4の制覇勝利だっけ?陸地の2/3と人口の40%を抑えたら勝ちってやつ
あれは割と快適だった。確かにほぼ勝ち確だし(それでも文化勝利狙うAIとかにまくられることもあったけど)
まあ快適なんでラッシュから制覇ばっかりになって単調ってのもその後に採用されないりゆうだったんかね
290:名無しさんの野望
19/01/03 12:46:06.71 gBocZfdW0.net
勝利条件別に○○ターン以内に勝利するって実績作ったら終盤のモチベできるんでないの
291:名無しさんの野望
19/01/03 13:17:59.35 kodJzF8Hd.net
シミュゲーだからその手のは自分でmodいれるなり目標たてるなりするしかないだろう
俺からしたらシミュゲーの最後にそんなイベント入れられる方が萎える
292:名無しさんの野望
19/01/03 13:57:54.09 s6CMjXLU0.net
今回の天災がダレ防止になるかな。
地震とかドラゴンの襲来で都市が被害受けるゲームは他にもあるけど。
293:名無しさんの野望
19/01/03 14:02:40.68 4fqFNwed0.net
メリットとデメリットがどうなるかだけど不安しかないな
294:名無しさんの野望
19/01/03 14:06:52.04 U4+GXHTV0.net
快適がマイナスぎみでもciv5みたいに蛮族が出てくる訳じゃないので
あまり気にしない?
住宅不足は成長にダイレクトに反映するので無視できないが
295:名無しさんの野望
19/01/03 14:13:11.96 FqUzj1ZU0.net
攻めてるとき忠誠度不足による反乱に注意するぐらい>快適性
逆に住宅は最序盤以外はどうせ快適性で止まるから住宅設備は建てない
別に首都に人口特化させる必要もないし
296:名無しさんの野望
19/01/03 14:41:49.96 GwWlmVSS0.net
マイナスだと色々不安だし出力下がるから最低プラスマイナスゼロになるように快適性は維持する
と言っても意識的に娯楽区画とウォーターパーク置くだけで改善するが
コロッセオがあれば最高
297:名無しさんの野望
19/01/03 17:44:02.73 S6WI8w7s0.net
6000年かけてもお隣の都市国家落とせない赤髭さん…
298:名無しさんの野望
19/01/03 19:44:47.12 EkYJm2y60.net
ウィツィロポチトリって言い辛くない?
299:名無しさんの野望
19/01/03 19:50:53.70 kjfGDvlc0.net
そんなんお前ジクロメチルジラ…メチルジラティ…ジ…チラチラニウム…ジクロロロメラメラニウムやぞお前
300:名無しさんの野望
19/01/03 19:51:53.93 s6CMjXLU0.net
カジミェシュ3世「そう?」
301:名無しさんの野望
19/01/03 19:56:09.34 S6WI8w7s0.net
異言語だと噛んでてもよくわからないのでセーフ
302:名無しさんの野望
19/01/03 20:03:08.84 5JNM1+ub0.net
で トードさんって結局誰だよ
それすら解明してないのに科学勝利してんじゃねぇぞクソが
303:名無しさんの野望
19/01/03 20:21:04.91 8tuNmYZM0.net
>>293
軽く調べてみたらケネス・グレアムの楽しい川べって童話に出てくる金持ちで飽きっぽいカエルらしい
思うままに好き勝手やってたら逮捕されたり家をイタチに乗っ取られたりして最終的に落ち着いた性格になるとか
304:名無しさんの野望
19/01/03 20:24:11.14 LvsJ58vMa.net
トードさんってどちらかと言うと文化勝利側だぞ
305:名無しさんの野望
19/01/03 20:27:07.99 Ckw7/NDad.net
頭は良くても金がなくてオックスフォードに入れなかった
306:方の書いたキャラクター
307:名無しさんの野望
19/01/03 22:54:59.14 Lihk3pTad.net
俺、名字が藤堂だから、オックスフォード建てた時ちょっと照れながら聞いてる
308:名無しさんの野望
19/01/03 23:30:06.97 pvX3EdSg0.net
>>297
かわいい
309:名無しさんの野望
19/01/03 23:44:33.32 aPtT3xP30.net
高虎か?
310:名無しさんの野望
19/01/03 23:53:45.98 S6WI8w7s0.net
巨大日本マップでシド長の野望はよ
311:名無しさんの野望
19/01/04 00:25:39.47 3og8sQHI0.net
>>283
天災と世界会議?には期待してる
指導者ごっこ遊びがもっと楽しくなると終盤ダレもマシになりそうな気がするがどうだろうな
312:名無しさんの野望
19/01/04 00:31:23.43 rpD+SI6Q0.net
宗教キチと化した本願寺と大友の神学戦争の始まりやね
313:名無しさんの野望
19/01/04 08:09:36.32 yvDoSwcDa.net
なんで日本地球マップだと国土4マスしかないの
314:名無しさんの野望
19/01/04 08:35:53.21 8gSQwLj20.net
ユニバーサルメルカトル図法だともうちょっとマシなんだけどな
315:名無しさんの野望
19/01/04 12:01:20.31 d26QuYie0.net
くっそ、クリーさんのキャンプ・牧草での交易ボーナスって思いっきり国内交易でも乗ってるじゃねーかw
公式でもwikiでも国外交易って書かれてたから気にしてなかったがクソ強ええ
316:名無しさんの野望
19/01/04 13:00:38.76 7fqzmdLy0.net
パウンドメーカーのアレは「都市にある~」とか言いつつ
都市じゃなくて距離が条件のブッ飛んだUA
317:名無しさんの野望
19/01/04 17:26:33.90 IuhxVEafK.net
AIクリーが妙に強かったのはそのせいなのか単に立地がリッチだったのか
318:名無しさんの野望
19/01/04 17:31:25.87 Rkrv0ZS9d.net
終点の近くにさえあれば、交易と関係ない都市のキャンプでもゴールドを強奪してくる交易商の鑑
319:名無しさんの野望
19/01/04 17:57:08.77 zFwD3ytz0.net
>>300
時宗vsOba Nobunagavs家康vs卑弥呼vs平八郎
のガチバトルか。
320:名無しさんの野望
19/01/04 18:36:47.15 vfO/JjDM0.net
日本細長いからCIVでやると割とつまんないんだよな
常に半島みたいなもんだし隣接する文明が少ない
321:名無しさんの野望
19/01/04 18:53:19.23 iK+G50P+0.net
歴代civの日本マップは山岳が再現されてないから面白くない
山岳だらけで海沿いの細い陸地や限られた山道を伝って限られた平野の取り合いをしてこそ日本マップだろうに
322:名無しさんの野望
19/01/04 18:58:56.64 Mp6k7BG1d.net
ならばお前がそういうマップを作るんだよっ!
まぁ細かくやるにはマップをデカくせんといかんし、デカいとロード時間がヤバいけど
323:名無しさんの野望
19/01/04 18:59:46.14 eI5w9Z7g0.net
武田家とか平原丘陵とかばっかで農地全く作れなさそう
324:名無しさんの野望
19/01/04 19:35:20.93 ozZkJ1BTa.net
硝石は便所から自作やろか。
325:名無しさんの野望
19/01/04 19:37:30.19 3HJke1VN0.net
>>309
Oba Nobunagaってなんだw
信秀のねーちゃんかw
326:名無しさんの野望
19/01/04 19:51:53.34 /stAZcjy0.net
>>313
天災に追加される寄生虫
327:名無しさんの野望
19/01/04 21:02:06.88 qLWZKuKQ0.net
civ4大好きだったら、このゲーム楽しめるの?
ゲーム自体5年以上やってないんだけど。
328:名無しさんの野望
19/01/04 21:11:48.67 tk1eJsWx0.net
>>317
5を買ってプレイしとけ
329:名無しさんの野望
19/01/04 21:20:41.80 KL+JkdE00.net
まあ経験者なら俺も5勧めるかな…
戦争やりたかったらGaKに切り替えで
330:名無しさんの野望
19/01/04 21:55:16.88 5TD6hv/60.net
経験者に5を勧めるのか…(困惑)
331:名無しさんの野望
19/01/04 22:04:11.88 qLWZKuKQ0.net
>>317だけど、
civ6の動画いくつか見たけど、
4と一緒じゃん
332:名無しさんの野望
19/01/04 22:06:00.09 r8liCyLf0.net
じゃあ永遠にciv4やってろよ
333:名無しさんの野望
19/01/04 22:08:29.68 8gSQwLj20.net
>>311
それなんて信長の野望?
334:名無しさんの野望
19/01/05 00:20:28.64 CTGrmCcQ0.net
実際永遠にできるから恐ろしい
335:名無しさんの野望
19/01/05 00:30:10.09 fL9vykkf0.net
CIV2の同一ゲームを10年だかやってる人がいるそうね。
336:名無しさんの野望
19/01/05 04:46:44.23 seph8uVK0.net
ビルダーやチューナーが使いにくい解りにくいのも
ノーマルプレイ飽きたら人が去る原因やと思うわ
337:名無しさんの野望
19/01/05 04:52:30.96 6bSBP0nV0.net
ヴィクトリアちゃんよく見たらひんぬー
338:名無しさんの野望
19/01/05 05:45:11.29 w0cx1oYX0.net
大きさランキング(私見、でぶを除外)
ヤドヴィガ
クレオパトラ
カトリーヌ
ヴィクトリア
ギターチャ
339:名無しさんの野望
19/01/05 05:46:51.31 w0cx1oYX0.net
ただしヤドヴィガは鼻まで大きいことが少し残念w
340:名無しさんの野望
19/01/05 05:47:51.83 w0cx1oYX0.net
ゴメン、ソンドク忘れてたw
ギターチャ≒ソンドク
341:名無しさんの野望
19/01/05 07:35:43.41 g5Yr/isJ0.net
今回のクレオパトラだと男を誘惑して交渉進めたというのも納得出来る
決して万人にウケる超絶美人じゃないけど好きな人は好きなタイプ
実際にも特別美女って訳じゃなかったみたいだし
342:名無しさんの野望
19/01/05 10:47:12.75 0lO1twICq
俺シド星の北条時宗、一番目に宗教創始成功。
仏教ではなくなぜか道教を選択。
そのため始皇帝がイスラム教を創始するハメに。
なお俺氏のジャヤーヴァルマン7世は無事、仏教を創始した模様。
343:名無しさんの野望
19/01/05 09:50:12.42 oFXUhFGx0.net
ゴルゴーとか善徳女王とかトミュリスは?
344:名無しさんの野望
19/01/05 10:56:15.87 zyupEOZY0.net
そっちにピタティの大軍が向かったぞ
345:名無しさんの野望
19/01/05 11:27:22.20 LD3O5I5yK.net
正面のヤドヴィガぶっさ
346:名無しさんの野望
19/01/05 11:39:42.06 /uPUg/T00.net
ヤドヴィガは下の毛もウイングフッサーwwwwww
347:名無しさんの野望
19/01/05 12:48:21.74 +gbImxTp0.net
(単純に好かれていない)
348:名無しさんの野望
19/01/05 13:12:47.40 GI/Tgy2Oa.net
>>326
チューナーは基本的にはMOD開発用だし、ビルダーはそもそも完成してないし
飽きた人間引き留める効果を期待するのは酷でしょ
349:名無しさんの野望
19/01/05 13:20:35.36 4Np6cEco0.net
ヤドヴィガ一択なんだよなぁ…
350:名無しさんの野望
19/01/05 13:20:52.09 Ofg0nf3f0.net
>>336
非難声明
351:名無しさんの野望
19/01/05 15:52:33.60 63M7BnxGd.net
昔日本人だがトミュリスそっくりの女と遊びで付き合ったら、別れるとき最後リアルで刺されそうになったことある
なのでこのゲームのトミュリスの台詞がガチで怖い
352:名無しさんの野望
19/01/05 16:24:57.08 JaJVSuY80.net
すきあらば自分語り
353:名無しさんの野望
19/01/05 16:32:47.21 hG6oVw+80.net
今は何人なのだろう
354:名無しさんの野望
19/01/05 16:36:03.47 6bSBP0nV0.net
正月休みで何だかんだ20時間Civやってるは
355:名無しさんの野望
19/01/05 17:10:09.60 gmCfx3oN0.net
総督のグラが全員萌えないのが悪いと思います
356:名無しさんの野望
19/01/05 17:45:43.91 VyZOzc6j0.net
入れ替えだけでもできれば良いと思う。後は勝利した指導者も使えるとか。
357:名無しさんの野望
19/01/05 17:46:13.29 VyZOzc6j0.net
>>341
伊藤誠さんですか?
358:名無しさんの野望
19/01/05 18:05:45.65 tuWyJzve0.net
固有の総督とやらには専用のグラが付くのかね
359:名無しさんの野望
19/01/05 18:43:28.62 GI/Tgy2Oa.net
グラフィックなかったらただの総督強化UAで、それを固有の総督とは言わないんじゃね
360:名無しさんの野望
19/01/05 19:26:49.78 fjJMkRiE0.net
セールでGOLD買ったけど5よりは面白いな
ずっとやってる
361:名無しさんの野望
19/01/05 19:34:50.65 WFmUzjyhd.net
固有の総督はこう言う
362:名無しさんの野望
19/01/05 19:49:06.93 FkY1eIyr0.net
そう…
特に言うことはないね
363:名無しさんの野望
19/01/05 19:49:23.18 5XDK1DBx0.net
(単純に好かれていない)
364:名無しさんの野望
19/01/05 19:58:11.20 g5Yr/isJ0.net
貴公の首は吊るされるべきだ
365:名無しさんの野望
19/01/05 20:22:57.16 AIxePd6J0.net
URLリンク(koinunokinenbi.yokohama)
366:名無しさんの野望
19/01/05 22:09:27.88 1zLCLiGe0.net
URLリンク(i.imgur.com)
367:名無しさんの野望
19/01/05 22:15:07.11 IY+1JSlqM.net
>>342
そのツッコミたまに見るけど、自分は面白いとか思ってやってんの?
368:名無しさんの野望
19/01/05 22:16:55.09 eP+R2/rUd.net
何言ってんだこいつ
369:名無しさんの野望
19/01/05 22:17:31.86 tqNYZ+HS0.net
うぜーからオナニーやめろってことだろ
370:名無しさんの野望
19/01/05 22:20:53.78 g5Yr/isJ0.net
変なSLIPの時点で察しろ
371:名無しさんの野望
19/01/05 22:34:47.90 94ep90Sd0.net
>>357
なんか変な部分で嫉妬してるのかもね、そういう奴はw
372:名無しさんの野望
19/01/05 22:40:56.67 9la0yys8a.net
それ本気で言ってるんか…?
373:名無しさんの野望
19/01/05 22:41:08.04 jN6LePes0.net
単純にきしょいよな自分語り
374:名無しさんの野望
19/01/05 22:53:55.53 fL9vykkf0.net
>>357
笑いのツボは人それぞれよ。
375:名無しさんの野望
19/01/05 23:23:35.43 e01xFdhW0.net
次の新情報っていつ頃?年末年始休んだしそろそろでは?
376:名無しさんの野望
19/01/05 23:55:05.41 tuWyJzve0.net
来週からまた月曜24時に新文明予告、火曜24時に新文明紹介、水曜24時に新遺産&火曜に紹介した文明のBGM紹介、木曜24時に火曜に紹介した文明でのプレイ動画のループ再開じゃないの?
ちょうど2週間前ごろに年末2週間休むって言ってたし
377:名無しさんの野望
19/01/06 09:13:01.19 SE677Jlrd.net
>>357
なにも語れない奴が語れる奴に嫉妬している図
378:名無しさんの野望
19/01/06 09:17:49.19 AytKomMG0.net
パウンドメーカーが吉田沙保里にしか見えない
379:名無しさんの野望
19/01/06 09:40:15.65 l3/nyHIg0.net
なんでそんな必死なんだか
380:名無しさんの野望
19/01/06 09:58:11.17 Mc5liwnm0.net
アジェンダだからだろ。
381:名無しさんの野望
19/01/06 13:45:42.09 l9oOyAJ1F.net
それを言ったらシャカは柳沢慎吾にしか
382:名無しさんの野望
19/01/06 13:49:18.61 ZS9YPpQed.net
シャカは石田靖
383:名無しさんの野望
19/01/06 14:00:48.29 UPN1hJx+a.net
シャカはドンチードル
384:名無しさんの野望
19/01/06 17:24:12.01 +yKm3nML0.net
>>356
これModで弄れる?
385:名無しさんの野望
19/01/06 17:45:45.86 nR8Fw3rt0.net
>>356
おおこれ自分で画像差し替えられるの?
386:名無しさんの野望
19/01/06 17:47:09.92 rK4W+q/F0.net
総督スクリーンの方はGameInfo.Governorsから指定変えて
着任の都市バナーはアイコンファイルを変えりゃいいぞ
387:名無しさんの野望
19/01/06 18:37:20.69 vvcW+8w8a.net
・iOS版(最新にアップデート済)
・iPad mini4(OSは最新にアップデート済)
・マップサイズ「標準」
で2ターン毎くらいにアプリが落ちるのですが、回避方法などありますか?
388:名無しさんの野望
19/01/06 19:08:38.45 /OF9jpRR0.net
パソコンか最新のiPadでも買えば
389:名無しさんの野望
19/01/06 19:17:52.31 J6AsMulM0.net
対応機種じゃないし単純にスペック不足でしょ
iPad2017以降が対応してるけど2018の方が良さげ
金があるならPC買うのが一番だと思うけど
390:名無しさんの野望
19/01/06 20:31:06.31 2g5tsRuO0.net
>>378
>>379
ありがとう
391:名無しさんの野望
19/01/06 21:04:15.83 +yKm3nML0.net
>>376
着任が即時(0ターン)でできるようにもなればだいぶ不快感減りそう
392:名無しさんの野望
19/01/06 21:09:23.11 h6ytyXEA0.net
スパイで総督解除されるのはいいけどターン終わったら自動復旧してくれ
393:名無しさんの野望
19/01/06 21:35:48.58 hJogMdc6a.net
>>381 金で区域設置が全文明容易になるのはちょっと…
394:名無しさんの野望
19/01/06 21:43:32.00 8iepyMYW0.net
>>382
あれ忘れるよな
395:名無しさんの野望
19/01/06 23:06:32.47 2H/NDPE80.net
総督だけ同一人物のクローンじみた人間が各文明にいるのは何故なのか…
396:名無しさんの野望
19/01/07 00:05:06.68 90+dR4dtd.net
一応偉人もそうだがその文明に生まれたという扱いじゃなくて雇用してるという扱いなので他の文明と兼業してると考える事は出来る
397:名無しさんの野望
19/01/07 00:16:43.94 YOsAkurY0.net
偉人は購入ではない場合
自文明から輩出:将軍、提督
どっかからやってきた:それ以外
だから難しい。
398:名無しさんの野望
19/01/07 00:58:03.87 iqzN2DsD0.net
IOS版落ちるのか
Switch 版も終盤は建設ボタン押してから開くまで重い
さすがに落ちはしないけど
399:名無しさんの野望
19/01/07 01:14:11.57 3m7EXOh00.net
スイッチでも落ちますよ。
毎ターンセーブされてるのが救い。
400:名無しさんの野望
19/01/07 10:31:43.87 +YWzLiTe0.net
拡張こないとやる気でない
401:名無しさんの野望
19/01/07 11:45:30.39 KoHiOQiFx.net
一昨年買ったiPad第五世代でやってるけどルネサンスとか産業革命辺りまで行くと毎ターンアプリ落ちるな
マップ狭けりゃクールタイム設けてなんとか完走できるけど標準以上にすると全く進めなくてギブアップするしかなくなる
こういうのって要望出して改善されるんだろうか
402:名無しさんの野望
19/01/07 12:54:53.50 KC0c5/uuM.net
アプリの問題なら直せるんじゃないか
ハードの限界な気もする
403:名無しさんの野望
19/01/07 14:13:08.51 woy9lTmp0.net
>>390
拡張来たらUIはバニラになるぞ
404:名無しさんの野望
19/01/07 16:36:46.45 Pxt83VxIa.net
pc新調しようと思ってるんだけどciv6快適にやるならオススメのpcってある?
405:名無しさんの野望
19/01/07 16:59:50.89 fpAXkkVEM.net
ツクモに行って一番高いゲーミングPC下さいって言うと早いよ
406:名無しさんの野望
19/01/07 18:16:10.19 mVW6OmuHa.net
URLリンク(images.anandtech.com)
407:名無しさんの野望
19/01/07 19:49:16.17 woy9lTmp0.net
PC詳しくないから分からんけど
桁違いに高いのに性能がしょっぱいのが紛れてるな
買った人は泣いてるパティーン?
408:名無しさんの野望
19/01/07 20:04:44.71 FcFC9KlW0.net
性能じゃないなら初期インストされているソフトの値段じゃねーの
409:名無しさんの野望
19/01/07 20:11:26.42 90+dR4dtd.net
i9はマルチスレッド性能だとi7 8700の3倍もコアとスレッドが有るので桁違いに高性能
メモリもクァッドチャンネル対応なので爆速
ただコア1個あたりの性能だと8700等のi7シリーズが勝ってたりする
なのでソフトウェア側がきちんとコアを活用出来る作りになってないと結果的にi7に負けたりする
410:名無しさんの野望
19/01/07 20:20:18.76 NNmFuCuid.net
RTX2080買ったけどそもそもciv6にはこんな化け物いらんわ
411:名無しさんの野望
19/01/07 20:37:16.20 eqxHhwUmK.net
Civのプロセスメモリ5Gくらい使ってる
412:名無しさんの野望
19/01/07 22:27:10.07 mkc8VjQ+a.net
iPad Proでやってる人います?
通勤電車以外ではなかなかできなくて……
413:名無しさんの野望
19/01/07 23:06:46.01 7F3AwDd/a.net
とりあえず最近のi7と適当なグラボ(プレイするだけなら1050tiでもいいのでは?)メモリは16gぐらいが快適だと思う
414:名無しさんの野望
19/01/08 00:04:50.07 Vf6b6DiR0.net
ぐらいというか今時バリバリのゲーミングPCじゃなくても16GBは欲しいぞ
415:名無しさんの野望
19/01/08 00:12:32.85 5ibJYPbR0.net
明日はマリ予想してる人が多いんだなぁ、背景はモスクのてっぺんか?
果たしてciv4での強さ再びとなるか否か
416:名無しさんの野望
19/01/08 00:13:05.47 Vf6b6DiR0.net
マリもいいけどマヤも来て
417:名無しさんの野望
19/01/08 00:15:28.77 MfI8DYb00.net
日本の指導者追加されねえかな
北条さん使いにくいよ
418:名無しさんの野望
19/01/08 00:15:54.70 Mw7K5+Ns0.net
マンサ氏猫大好き
419:名無しさんの野望
19/01/08 00:28:04.16 5ibJYPbR0.net
マヤは今のところ全部当たってるリークに無かったから望み薄
追加指導者がイギリスとフランスの両方に所属する仕様らしいあたり
文明と指導者を別々に選択できるオプションが追加される可能性が有りそうなんで
日本文明を最もうまく使いこなせる指導者でも考えるしか
420:名無しさんの野望
19/01/08 00:31:06.45 JFrruTe70.net
金はいくらあっても困らないからな
ゴールド大量に稼げるなら普通に万能文明になれる
421:名無しさんの野望
19/01/08 00:36:54.04 2zRyrFpHd.net
南米中米は既にマプチェ、ブラジル、アステカ、インカと結構居るからな
422:名無しさんの野望
19/01/08 00:49:03.53 XMT6Byid0.net
>>398
これCPUの名前なンすよ…
423:名無しさんの野望
19/01/08 00:52:18.44 687YWDTUd.net
指導者と文明別々だと、クペとか船に乗れないのに外洋スタートで配置不可だな
初期バージョンでたまにあったな、未配置で出てこないの
424:名無しさんの野望
19/01/08 00:59:22.22 BAGAPCerd.net
でもマスケット銃できるまでは侍強過ぎだよね
現代に特攻があればと思うが、、
あと相手に北条出たことがないけどなんでだろ
425:名無しさんの野望
19/01/08 01:27:12.52 l7O8QqSV0.net
モスクがある文明だとオスマンやビザンチンも該当するけど、あの画像でマリと特定できる要素があるのかな
426:名無しさんの野望
19/01/08 01:28:43.04 TEzf2rdA0.net
東欧と中東は今でもけっこうギッチリしてるからスカスカのアフリカ枠じゃって予想だろうか
427:名無しさんの野望
19/01/08 01:53:55.91 y/JlyOwK0.net
マリ、ソンガイときたから次はガーナかカネムかもしれない
(指導者の知名度は)ないです
428:名無しさんの野望
19/01/08 02:03:47.56 C08oeMcj0.net
国と指導者で分かれてるんだから主だった国家はデフォルトで2人ぐらいは用意して欲しいところだ
429:名無しさんの野望
19/01/08 02:06:42.27 MhtalRoP0.net
>>397
>>398
CIV6のフレームレートのグラフでのようですが。
i9はさすがにゲーム向けじゃないな。
430:名無しさんの野望
19/01/08 02:08:37.42 5ibJYPbR0.net
リーク文明&指導者の中だと
マンサムサが建てたっていうジンガレーベルモスクのてっぺんじゃないのかな、あれ
全然違うかもしれんけど
431:名無しさんの野望
19/01/08 02:12:34.08 5ibJYPbR0.net
いや、違うか。下の部分丸っこくなってるのかと思ったけど
薄暗いけど角ばってるのかな、よくわからん
432:名無しさんの野望
19/01/08 09:52:09.52 EatU5TQ5d.net
>>419
CPUでこんなに影響受けるならグラボあってもなくてもいいんじゃね
433:名無しさんの野望
19/01/08 10:11:11.92 Ys/USJtNa.net
グラボしょぼいのでやったら4Kディスプレイでガクガクだったわ
434:名無しさんの野望
19/01/08 10:22:35.25 WpytDyuoa.net
今さらだけど北条時宗さんって海外での知名度あるんかね
個人的には蒙古襲来で元を返り討ちにした人ぐらいの印象しかないんだけども
435:名無しさんの野望
19/01/08 10:24:15.04 Ys/USJtNa.net
ゼルダファンボーイやぞ
436:名無しさんの野望
19/01/08 10:32:59.01 lMJ9Bui30.net
>>424
ソンドクだのスパイ大好きおばさんだの明らかに能力優先で知名度そんなでもないやつ大量にいるしなあ
437:名無しさんの野望
19/01/08 11:06:29.89 s464LCjR0.net
時宗は国内だとその辺の戦国武将とかに知名度負けてそうだし世界単位で見た方が評価されてそうだ
438:名無しさんの野望
19/01/08 11:22:52.97 QUkm55NWa.net
イカがあれば挨拶よりも優先して報告してくるんやぞ
439:名無しさんの野望
19/01/08 12:41:35.40 1qfnMe5Qd.net
やはりソビエト文明の同士スターリンのように知名度のある指導者でないといけない
440:名無しさんの野望
19/01/08 12:43:54.48 E2GpVw8a0.net
ちょびひげおじさんを早く出せ
441:名無しさんの野望
19/01/08 15:42:12.90 PNFUbIiv0.net
共産主義が使えるのにソヴィエトが使えないのはおかしい
指導者に同士スターリンの追加を
442:名無しさんの野望
19/01/08 15:51:36.14 wyDrFo/90.net
理論上でしかない社会主義は使えても、現実の社会主義国は使えないのはある意味正しかろうさ
なにせ実現できない理念だからな
443:名無しさんの野望
19/01/08 16:29:31.41 dzozon0g0.net
AI統治を信じろ
444:名無しさんの野望
19/01/08 16:34:48.57 K6Iqusrh0.net
市民あなたは幸福ですか。
445:名無しさんの野望
19/01/08 16:42:11.30 0BLz0Kt/0.net
興奮が止まりません
446:名無しさんの野望
19/01/08 17:58:02.03 baZ4lYvbd.net
CPUが止まりません
447:名無しさんの野望
19/01/08 18:42:13.40 4TQRg3hMd.net
>>419
これ、civのゲーム部分のベンチに見えるじゃん
でもaiの思考部分とか関係ない
3dマップの表示と指導者のモーションアニメとかの
ベンチなんだぜ
おもけりゃ戦略表示するし、アニメもきるっつーの
448:名無しさんの野望
19/01/08 19:41:59.85 E2GpVw8a0.net
アニメは切るけどさすがに戦略表示はものたりない
449:名無しさんの野望
19/01/08 19:50:42.41 Vf6b6DiR0.net
アニメも切らない
450:名無しさんの野望
19/01/08 20:08:43.13 K6Iqusrh0.net
5の時は、最低限の機能でいいと思って買ったPCで後悔したんで、
6では40万つぎ込んでやってるんで快適よ。
ただ、おなじPCで5やってみたら、前のPCほどじゃないにせよターンの切り替えが割と時間かかったんで、プログラム自体に問題あるんじゃないかな。
451:名無しさんの野望
19/01/08 20:52:56.45 KTr5mOBR0.net
機材とシステムは最新のを導入してる。成績不振は現場の努力が足りない
って会議室で語ってるのを彷彿とさせる
452:名無しさんの野望
19/01/08 21:13:41.42 MfI8DYb00.net
ハードウェアだけに頼っては物事がうまく進まないって誰かが言ってたな
453:名無しさんの野望
19/01/08 21:41:58.70 9FFAez/S0.net
ぷろぐらむじたいに もんだいがある
おれは ちのうしすうが たかいから わかるんだ
454:名無しさんの野望
19/01/08 21:52:39.99 C08oeMcj0.net
>>443
明日値上げする銘柄教えて
455:名無しさんの野望
19/01/08 22:52:19.27 kEDc2TIm0.net
グラ設定落とせばノートPCでも動くけどハイスペPCでも処理重くなるゲームだ�
456:シ 要するにCPU依存度が高いってだけだが
457:名無しさんの野望
19/01/08 23:01:00.80 VBWHPyTm0.net
>>396
CPUの新しいモデルが出たらCiv6もレビュー対象にしてくれる事は多いけど、ほとんどはフレームレートの比較で役に立たなくて困る
このゲームのプレイヤーはフレームレートよりターン送り時間のほうがずっと気になると思うのだが
実際ゲーム中でもそっちを測定できる機能を用意してくれてるんだからそっちやってくれっていつも思う
458:名無しさんの野望
19/01/09 00:00:29.44 1iYfjWXc0.net
URLリンク(www.youtube.com)
459:名無しさんの野望
19/01/09 00:00:45.13 Q3iwtRYW0.net
マンサ氏猫大好きさんがついに公式から来てしまった
460:名無しさんの野望
19/01/09 00:00:56.95 vfM2PRqt0.net
マンサ狸きた。
461:名無しさんの野望
19/01/09 00:03:08.60 0TorW30A0.net
マンサワロタ
462:名無しさんの野望
19/01/09 00:04:03.46 Q3iwtRYW0.net
都心の砂漠隣接ボーナスで食料+6が見えますね・・・
463:名無しさんの野望
19/01/09 00:05:29.78 jDdtfyPy0.net
なんちゅう金満文明じゃ…
464:名無しさんの野望
19/01/09 00:05:31.48 U2GNWEaSd.net
金の力でゴリ押しか
465:名無しさんの野望
19/01/09 00:09:37.31 btYYqYhK0.net
6でもねこだいすきできるのか⋯
やったあ⋯
466:名無しさんの野望
19/01/09 00:10:41.45 Q3iwtRYW0.net
金で開拓者買いまくって、減った人口は砂漠隣接で溢れる食料で増やして、他文明が入植しにくい砂漠を都市で埋め尽くして
都市が増えたらさらに金が増えてまた開拓者買いまくって・・・で大帝国を築ける文明か
楽しそう
467:名無しさんの野望
19/01/09 00:14:16.17 IrqsBLZ70.net
ユニット、建造物、区域を金か信仰力で購入できるようになる固有区域
砂漠に囲まれるほど都心の食料信仰が増加し鉱山のハンマー低下と引き換えに金が湧くようになる文明能力
戦闘勝利で金が手に入るUU
砂漠が多いほど交易ボーナスが付いて黄金時代になると交易スロットが増える指導者能力
金の入手と使用に特化してるな…砂漠立地とは言え
資源で金が無かったがマンサの鉱山でだけ金でも湧いてるのか
468:名無しさんの野望
19/01/09 00:15:45.15 0TorW30A0.net
というか食料もそうだが都心に信仰力も凄いな
余程の事がない限りパンテオン一番乗り確定じゃないのか
469:名無しさんの野望
19/01/09 00:16:41.90 Q3iwtRYW0.net
AI帝国にゴールド貢いで相手国のユニット建造物購入費をインフレさせたいです
470:名無しさんの野望
19/01/09 00:16:53.91 A9v14ll10.net
市場金で買えるから交易しやすくてつよそう
471:名無しさんの野望
19/01/09 00:17:43.85 jDdtfyPy0.net
固有能力で確実に砂漠の言い伝え取れるだろうし
UDの商業ハブを信仰力で購入できるから古典時代に黄金時代入りして不屈採用コースがクッソ強そう
472:名無しさんの野望
19/01/09 00:18:00.31 vfM2PRqt0.net
太古に見つけたら速攻で潰さんとアカン文明やな。
473:名無しさんの野望
19/01/09 00:19:07.37 0TorW30A0.net
この自然遺産は何だ
URLリンク(i.imgur.com)
474:名無しさんの野望
19/01/09 00:23:23.03 IrqsBLZ70.net
>>462
Sahara El Beydaらしい
過去放送で2回ぐらい映ってたはず
475:名無しさんの野望
19/01/09 00:25:00.49 1iYfjWXc0.net
■ 文明 《 マリ 》
■ 指導者 《 マンサ・ムーサ 》
■ 文明UA 《 ジェリの歌 》
◇都心は隣接する砂漠および砂漠(丘陵)タイルごとに信仰力+1、食料+1
◇鉱山の生産力-1、ゴールド+4
◇商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる
◇建造物の建設、ユニットの訓練に対して生産力-30%
■ 指導者UA 《 サヘルの商人 》
◇国外交易路の起点の都市にある砂漠タイル1つにつき、交易路のゴールド+1
◇マリが
476:黄金時代を迎えるたびに交易路の数+1 ■ UU 《 マンデカル騎兵 》(代替: 騎士) ◇近攻/49 移動/4 ◇生産コスト190 ◇4タイル以内の陸上にいる交易商が略奪を受けなくなる ◇戦闘に勝利すると、倒したユニットの戦闘力の100%に等しいゴールドを得る ■ UD 《 スグバ 》(代替: 商業ハブ) ◇スグバのある都市はユニット・建造物・区域の 購入に必要なゴールドおよび信仰力が20%低下する ◇隣接する聖地タイル1つごとに、ゴールド+2 ◇川岸を含むタイル1つにつき、ゴールド+2 ※隣接する区域タイル2つごとに、ゴールド+1
477:名無しさんの野望
19/01/09 00:27:11.82 jDdtfyPy0.net
砂漠立地はただでさえハンマー稼ぎづらいからどう生産力を捻出するかがプレイの肝になりそうだなー
478:名無しさんの野望
19/01/09 00:32:28.65 Q3iwtRYW0.net
金稼ぎまくって都市建てまくる→レイナのレベルが上がってきたら区域を全部金で買う でなんでもできそう
最初は区域建てる間の暇でユニット買いまくって暴れまわりそうだ
479:名無しさんの野望
19/01/09 00:33:07.65 1iYfjWXc0.net
ユニット作るのに生産力3割減、って最序盤が…
480:名無しさんの野望
19/01/09 00:35:07.34 jDdtfyPy0.net
あーレイアの能力で区域も買えばいいんだな
となるともう困るのは遺産建設ぐらいだがこれも大技術者の頬を札束でひっぱたけばいけそう
481:名無しさんの野望
19/01/09 00:41:22.28 0TorW30A0.net
幸せは買えないが快適性は買える
そう、マンサならね
482:名無しさんの野望
19/01/09 00:42:10.50 xtXbQuNE0.net
文字通り金の力で暴れられそうだ
483:名無しさんの野望
19/01/09 00:43:17.00 0B4G0rpn0.net
金! 金! 金! 指導者として恥ずかしくないのか!
484:名無しさんの野望
19/01/09 00:44:36.23 U2GNWEaSd.net
如何に最序盤を乗り切るか、もしくは最序盤で潰すかだな
金策が軌道に乗ったらもう遅い
485:名無しさんの野望
19/01/09 00:45:08.05 3vW1/Qltd.net
どうせスタート補正も砂漠だろ
その上、最初の投石兵や労働者もハンマー30%減らされるんか
486:名無しさんの野望
19/01/09 00:48:07.91 U2GNWEaSd.net
どうせというかむしろ砂漠じゃなきゃリロード案件だろ
487:名無しさんの野望
19/01/09 00:48:50.93 Q3iwtRYW0.net
こいつの首都にペトラを作らせたら間違いなく大変なことになる
488:名無しさんの野望
19/01/09 00:54:42.22 Z//UYpbl0.net
でもパトラですら大砂漠スタートは滅多にないし
489:名無しさんの野望
19/01/09 00:55:05.62 I+DPOqyh0.net
クレオパトラ「あほくさ ぼったくりやろ~こんな広い砂漠 やめるわ文明指導者」
490:名無しさんの野望
19/01/09 00:56:38.02 Q3iwtRYW0.net
>>477
サラディン「じゃあその開拓者よこせ」(全世界マップで1ターン目初手宣戦布告)
491:名無しさんの野望
19/01/09 00:56:38.06 1iYfjWXc0.net
遺産って区分では建造物扱いだけど、そっちにも生産力ペナルティかかったら泣けるな
さすがにないだろうけど
492:名無しさんの野望
19/01/09 03:21:45.08 6GRxhyiX0.net
砂漠から食料ってどんなマジックだよ
493:名無しさんの野望
19/01/09 04:22:26.83 6d8rXpsZ0.net
ペトラとか性ワシリイ聖堂とか港湾の立場がw
494:名無しさんの野望
19/01/09 04:26:29.24 6d8rXpsZ0.net
>>471
今までの指導者が真実を言わないなら俺が教えてやる…!
カネは命より重い…!
495:名無しさんの野望
19/01/09 06:01:58.73 wC0MfHQ8M.net
見えない石油を売って食料に換えてるんだよ、多分。
496:名無しさんの野望
19/01/09 06:33:21.81 6d8rXpsZ0.net
シェールオイルか。まぁあいつならやるだろう。
497:名無しさんの野望
19/01/09 08:27:13.40 1yxooPEid.net
ピョートルとマンサのパン手オン創始争い
498:名無しさんの野望
19/01/09 08:40:46.71 6d8rXpsZ0.net
ギターチャ「私も」
499:名無しさんの野望
19/01/09 09:43:58.16 mVDZrddJ0.net
パンテオンは有利だろうけど砂漠立地とUAでハンマーキツいだろうし宗教創始は厳しいかね
それとも後援でど
500:うにかなってしまうのだろうか
501:名無しさんの野望
19/01/09 10:25:28.97 PMxaO0rza.net
ピョートルはラヴラ建てないといけないから。マリは1ターン目から信仰力6吐き出せる
502:名無しさんの野望
19/01/09 10:26:46.50 iBW9bhbza.net
始皇帝でヘンジ建てたとき創始できなくて悩んでたらパンテオンまだだった
503:名無しさんの野望
19/01/09 12:37:17.94 1iYfjWXc0.net
後援しても、次に創始する為の場所を作らないといかんし
504:名無しさんの野望
19/01/09 12:55:52.36 9i2lMa+ZM.net
パンテオンでパンパンパン
505:名無しさんの野望
19/01/09 14:19:36.58 JnXXjm0Md.net
インドネシアやっててパンテオン2番手とかだと集落案件以外マンサだなこれ
506:名無しさんの野望
19/01/09 14:38:22.64 2D8kIlxl0.net
>>480
グレイビーボートこすって出てきたインド人にお願いするんだろ
砂をご飯に変えてくださいって
507:名無しさんの野望
19/01/09 15:18:08.63 6d8rXpsZ0.net
ピョートル案件かも。
508:名無しさんの野望
19/01/09 15:33:21.13 74K5Brcma.net
砂漠6マスに囲まれた場所の場合食料ってどうやって確保するんだろうか
509:名無しさんの野望
19/01/09 15:37:51.95 iBW9bhbza.net
リサイクルタンク
510:名無しさんの野望
19/01/09 15:38:52.66 Q3iwtRYW0.net
こう…マナの壺的な?
動画見る限り砂漠タイルであれば氾濫源でも効果あるっぽいから住宅の確保は問題なさそうだ
511:名無しさんの野望
19/01/09 15:44:45.41 GFzvGJlF0.net
サハラ砂漠つかえるからやっとアフリカマップが面白くなる
512:名無しさんの野望
19/01/09 18:01:57.48 IrqsBLZ70.net
ゴールデンゲートブリッジ・パナマ運河・大浴場・マチュピチュ・ハンガリー国会議事堂
泥のモスクorサンコーレ大学らしきアイコン・インド式寺院らしきアイコン
追加されるという7つの世界遺産の内訳はこれで全部かな
未来の遺産みたいなのは無いのか、プロジェクトで何かあるのかもしれんが
513:名無しさんの野望
19/01/09 18:16:29.26 A9v14ll10.net
マンサの勝ちかたは金の力で外交勝利でいいのかな
あとプレイヤーからすると征服しても砂漠だらけで使い物にならなそう
514:名無しさんの野望
19/01/09 18:17:51.05 U2GNWEaSd.net
おそらく商業ハブがほぼ全都市にあるだろうから一応美味いのでは
515:名無しさんの野望
19/01/09 18:38:34.89 1iYfjWXc0.net
さすがに都市を砂漠に変える能力ではないから、建ててる都市全部が砂漠まみれではないだろ
マップの砂漠比率的にも
516:名無しさんの野望
19/01/09 18:57:49.58 bHgzLymb0.net
初期立地以外の都市は砂漠地帯じゃなくなるわけで
するとハンマー30%のマイナス補正だけが残るのか
結構キツいな
517:名無しさんの野望
19/01/09 19:04:29.35 IrqsBLZ70.net
鉱山から生産力-1の代わりにゴールド+4湧く能力と商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる能力もあるから…あるから…
518:名無しさんの野望
19/01/09 19:05:28.77 Q3iwtRYW0.net
鉱山からのハンマー-1もあるからな
でも鉱山からゴールド+4って資源がない鉱山でも乗るんでしょ?
草原丘陵ばかりの立地に都市建てたらハンマーは低くても金の産出が大変なことになるのでは
519:名無しさんの野望
19/01/09 19:09:47.37 1iYfjWXc0.net
開拓者含め、ユニット作るハンマーがどうもね
ゴールド購入も商業ハブ建ててからじゃないと安くならないし
520:名無しさんの野望
19/01/09 19:15:09.76 Q3iwtRYW0.net
開拓者は都市がある程度育てば金で買える
戦闘ユニットも金で買えばいい
問題は最初に鉱山建てて金を生み出す為の労働者を作るためのハンマーと、区域がまだ買えない序盤から通貨まで研究するためのキャンパス
あとレイナのレベルアップの為に文化力を高めるのも大事
序盤を乗り切る能力が低めだから近隣にギル様とか来ないことを祈る文明になりそう
521:名無しさんの野望
19/01/09 19:39:08.85 IrqsBLZ70.net
UUが4の時の弓兵代替のスカーミッシュ兵のままだったら序盤の安心感が違ったんだろうけどな
まぁマリでスカーミッシュ兵って何の事なのかよくわからなかったし
マンデカル騎兵の方がちゃんとマリの歴史に根差したUUだろうけど
522:名無しさんの野望
19/01/09 20:18:48.69 3OFbPH/Qa.net
マオリにマリに特徴的な文明がある拡張だな。大好きだぜそういうの