19/01/17 20:38:08.57 +Dwiwfjta.net
ENBは対応するゲーム毎にカスタマイズされているんで、細かい調整が可能になっている
例えばSEの場合、空だけに補正をかけたい等。朝だけ昼だけ夕方だけ夜中だけとか時間帯単位で調整できる。あと室内もか。SSSなんかもお手軽に調整できる
これに対してReShadeはDirectX9、10、OpenGLを使用しているゲームなら大体動く
汎用的なShaderを使用しているんで、画面全体に対しての補正はアレコレ調整できるんだけど、細かい事まではできない。ただShader自体の種類は多いのでユーザー側で好きな物を選択して使用できる
ここらの何が良いかってのは人によって変わるんで、とりあえず使ってみて気に入ったものを使えば良いよ